
也许不是他们听不懂彼此,而是他们根本不想听懂。
图片节点 13{{Image 1}} 的服装换成 {{Image 2}} 的,但是面部保持不变
生成类似的生物形象,但是头的外轮廓形状要变成三角形,其他保持不变
创建⼀张艺术性的 16:9 ⻆⾊⾝份板。 [主体]:使⽤参考图像 纯⽩⾊ / 柔和的⽶⽩⾊背景。 ⽆环境、⽆道具、⽆标志、⽆⽔印。 设计⽅向: 不要创建标准的⻆⾊参考表。 创建⼀张电影般的⾝份板,感觉像是⾼端动画⼯作室的⻆⾊研究与艺术书布局的结合。 布局应不对称、优雅且视觉上令⼈难忘。 使⽤⼤⽚留⽩、多样化的图像⽐例和有意的不平衡。 避免⽹格、蓝图设计、⽬录布局和重复的转场展⽰。 重要布局规则: 不要重叠任何⻆⾊图像。 每个视⻆必须有清晰的分离和呼吸空间。 保持所有⾝体、肖像、轮廓和细节研究的视觉区分。 ⽆裁剪⾯部、⽆隐藏肢体、⽆堆叠⼈物、⽆合并姿势。 主要构图: 放置⼀个⼤型英雄全⾝视⻆,略微偏离中⼼作为视觉锚点。 围绕它,以⼲净的间距排列较⼩的辅助研究: 中性全⾝视⻆、 背⾯视⻆、 侧⾯视⻆、 坐姿、 倾斜姿势、 蹲姿、 俯视⾝体⻆度、 仰视⾝体⻆度、 富有表现⼒的肖像研究。 每个视⻆应感觉像是⼀个独⽴的⼲净⻆⾊研究,⽽不是来⾃⼀个场景的帧。 ⾝份锁定: 在所有视⻆中保持严格的⾝份⼀致性: 相同⾯部、 相同⾯部⽐例、 相同发型、 相同服装、 相同⾝体⽐例、 相同姿势语⾔、 相同视觉个性。 有⽤参考细节: 使⻆⾊便于未来的图像和视频⽣成: 清晰的⾯部形状、 清晰的发型轮廓、 清晰的服装轮廓、 清晰的⾝体形状、 清晰的⼿部、 清晰的姿势、 清晰的表情范围。 艺术性部分: 包含⼀个⼩轮廓研究区域,带有 2-3 个简化的⿊⾊⻆⾊轮廓。 包含⼀个⼩表情研究区域,带有细微的情感变化。 包含⼀个⼩细节研究区域,展⽰⾯部、头发和服装的关键视觉特征。 ⽂本设计: 添加⼀个时尚的⻆⾊ ID 块。 保持简约、⼤胆且艺术导向。 仅使⽤: 名称 ⻆⾊ 核⼼情绪 视觉标志 仅在有帮助的地⽅使⽤⼩型⼿写⻛格标签。 允许使⽤细微的编辑箭头和标注标记,但保持简约和优雅。 ⻛格: 简约、 电影感、 ⾼端、 艺术书般、 ⼲净、 富有表现⼒、 适⽤于制作。 最终图像应感觉像⼀张艺术性的⻆⾊⾝份板,旨在帮助 AI 模型理解⻆⾊的⾯部、轮廓、服 装、姿势和情感范围。
图片节点 11生成摘下头盔后的形象,无嘴可爱生物,复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格
色彩亮一点
将 {{Image 1}} 这个字体颜色改为更适配 {{Image 2}} 的
{{Image 2}} 灰色的乌云占画面左边的三分之一,右边是淡灰粉色,可以参考图二
图片节点 10根据参考图片 {{Image 1}} 风格设计字体,字体为Translator,字体类似 像稚嫩的手写字体,平面字体,复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。禁止出现 {{Image 1}} 中场景和内容,黑底字母,颜色与 {{Image 1}} 相配的颜色
{{Image 1}} 改为灰蓝色字体,更适配 {{Image 2}}
视频截图视频节点 22手写字体(但不出现手和笔,只慢慢显现字体),复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图。
{{Mixed 1}} 灰色的乌云不断往画面左侧飘过整个画面变淡,然后慢慢显现 {{Mixed 2}} 文字,电影级运镜,电影级开场吗,复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
{{Mixed 1}} 灰色的乌云占画面左边的三分之一,右边是淡灰粉色,然后慢慢显现文字 {{Mixed 2}} ,电影级运镜,电影级开场吗,复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
生成跟这个图片相似风格、颜色的场景,要求简约,且禁止出现 里的从场景和物品,天空和土地颜色依然保留参考图,超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
镜头缓慢横移,电影级开场超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
图片节点 35红方指挥官的座位区域,整体呈军营风格,座椅大小适中,前方有一张整齐摆放的红色指挥桌,桌面上散落着作战地图、文件夹、印章和符号化仪器,墙壁与地面带有金属感和工业纹理,四周有齿轮、管线和机械装置点缀,强化战争和机械化的氛围,空间整体简洁却充满符号化秩序感,红色为主色调,局部带深红、暗铜色阴影或光泽,光源柔和带脉动感,二维动画风格,荒诞、符号化、略带黑色幽默,强调军事决策与权力象征感,完全不出现人物,只表现环境与装备的气场。风格参考图片 {{Image 1}} ,纯白色背景
变成夜晚,但是禁止出现月亮和星星, 画面不要太暗,台灯开着
图片节点 18生成跟这个图片相似风格、颜色的场景,要求简约,但要体现营地的感觉,且禁止出现 {{Image 1}} 里的场景和物品,禁止出现门,禁止出现高物,可以就地上有一点东西,天空和土地颜色依然保留参考图,超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
生成跟这个图片相似风格、颜色的场景,要求简约,且禁止出现 {{Image 1}} 里的从场景和物品,天空和土地颜色依然保留参考图,超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
改成夜晚,但不要太暗,颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图
图片节点 24把中间物品都去掉,画面中只剩下天空和地面
{{Image 2}} 坐在 {{Image 1}} 上,大远景,依然保持 {{Image 1}} 大远景视角
土地颜色再淡一点点
{{Mixed 1}} 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下: Panel 1 ― 超远景 / 建立世界 TR-8 {{Mixed 2}} 走在空旷荒漠 {{Mixed 5}} 。 背景阴云密布。 人物极小,荒野巨大。负空间。 Panel 2 ― 特写 / 震动细节 TR-8手端咖啡杯特写。 杯子剧烈震动,咖啡冒泡飞溅。 手持镜头轻微晃动。 Panel 3 ― 面部特写 / 模式切换 TR-8面部屏幕极端特写。 显示文字“Switching to Blue language mode...”。 屏幕反光映出远处的蓝方营地。 Panel 4 ― 全景 / 抵达营地 TR-8走入蓝方营地 {{Mixed 4}} 。 背景构图对称,庄严肃穆。 Panel 5 ― 中景 / 室内平静 蓝方指挥室 {{Mixed 6}} 。 {{Mixed 3}} 指挥官坐在办公桌后,正用放大镜慢条斯理看地图。 室内极其安静。 Panel 6 ― 过肩镜头 / 传达\*\* TR-8站在桌前。 画面带出TR-8背影与指挥官正面。 TR-8屏幕显示:Guests on the blue side, all of you explode right where you are.构图失衡。 Panel 7 ― 极端特写 / 放大镜视点 {{Mixed 3}} 停下动作。 放大镜后的一只眼睛被夸张放大。 眼神发生微妙变化。 Panel 8 ― 主观视角 / 确认信息 {{Mixed 3}} 视角。 看向TR-8的面部屏幕,屏幕上闪烁着刚刚翻译的冰冷词汇。 缓慢推镜。 Panel 9 ― 中景 / 礼貌微笑 {{Mixed 3}} 放下放大镜。 脸上露出轻松、礼貌的微笑。 画面恢复绝对平衡构图。 Panel 10 ― 仰角镜头 / 拒绝妥协 {{Mixed 3}} 开口:They are quite civilized this time, but please tell them that we will never compromise. 低机位强化指挥官的绝对自信与不退让气场。 Panel 11 ― 动态特效 / 语言冲击 一串具象化的蓝方外星语(几何字符)如实体声波般冲向TR-8 {{Mixed 2}} 。 画面带有强烈动态模糊与速度线。 Panel 12 ― 广角 / 冲击反应 TR-8被“语言文字”向后击退。 手中咖啡彻底泼洒在空中。 指挥室文件飞舞。 TR-8翻译官 {{Mixed 2}} (翻译官禁止出现手指),蓝方指挥官 {{Mixed 3}} ,指挥官坐的位置 {{Mixed 6}} ,超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
【输入指令】 参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段故事的12宫格分镜提示词。剧情如下:翻译官TR-8穿过红色荒漠,来到蓝色营地,翻译官手正端着咖啡,被震得咖啡直冒泡。屏幕显示“Switching to Blue language mode...“ TR-8走到蓝方:”Guests of the Blue side, all of you be cremated on the spot.” 蓝方指挥官(参考图一)正慢条斯理地用放大镜观察地图。 他看到TR-8显示屏上的翻译,放下放大镜,笑了笑:They are quite civilized this time, but please tell them that we will never compromise.一串蓝方外星语冲向TR-8。参考图二为蓝方阵营,参考图三为TR-8翻译官,图四荒漠,图五为蓝方指挥官指挥室 【生成内容】 为故事板创建一个科幻黑色幽默场景。使用参考图角色:TR-8(白头屏幕脸、西装)、蓝方指挥官(蓝皮肤、蓝色军装)。角色在各面板中保持一致。 16:9横向,12个电影风格黑白粗糙铅笔线稿分镜。强调预演感、镜头调度与情绪反差。 **场景设定:**• 广袤红色荒漠 • 重金属蓝色营地(雷达、帐篷) • 蓝方指挥室(深色实木桌、墙面巨幅地图) **剧情核心**:TR-8穿越荒漠传递毁灭性信息,蓝方指挥官从容面对并强硬回击。重点突出“荒诞的黑色幽默”与“危机前的静谧对峙”。 **镜头设计重点:** **Panel 1 ― 远景 / 建立世界**TR-8独自行走在广阔的红色荒漠中。背景是蓝方营地的雷达与要塞。 大广角,极端负空间,人小景大。 **Panel 2 ― 特写 / 震动不安**特写TR-8端着咖啡的手。 地面震动导致杯中咖啡剧烈冒泡。手持镜头轻微晃动。 **Panel 3 ― 面部特写 / 系统切换**TR-8面部黑色屏幕极端特写。 屏幕跳出荧光字:“Switching to Blue language mode...”。 **Panel 4 ― 全景 / 步入敌营**TR-8进入蓝方指挥室。 深色木桌和墙上巨大的地图确立空间压迫感。 **Panel 5 ― 中景 / 死亡宣告**TR-8站在桌前。 屏幕显示惊悚翻译:“...all of you be cremated on the spot.” 画面倾斜制造不安。 **Panel 6 ― 中景 / 慢条斯理**蓝方指挥官坐在桌后,背对/侧对TR-8。 正拿着放大镜,极其缓慢、专注地观察墙上地图。 **Panel 7 ― 视线转移 / 察觉**摄影机缓慢推近。 指挥官余光看到屏幕,慢慢放下手中的放大镜。 **Panel 8 ― 面部特写 / 荒诞微笑**指挥官转过头,看着TR-8的死亡\*\*。 不仅没有恐慌,反而轻松地笑了笑。背景虚化。 **Panel 9 ― 中景 / 优雅嘲讽**指挥官靠向椅背,姿态从容。 开口说话(视觉传达:“They are quite civilized this time...”)。 **Panel 10 ― 低机位 / 绝不妥协**指挥官身体前倾,双手撑桌,眼神瞬间变得锐利。 压迫感极强(视觉传达:“...we will never compromise.”)。 **Panel 11 ― 动态过肩镜头 / 语言反击**从指挥官视角看向TR-8。 一串具象化、凌厉的蓝色外星语字符如实体般冲向TR-8的面门。带有动态模糊。 **Panel 12 ― 全景 / 定格对峙**TR-8被外星语言冲击得身体微微后仰。 **整体气质:**• 废土科幻战争 • 黑色幽默与反差感 • 粗糙快速的手写分镜线稿 **标注颜色系统:**• 红色箭头 = 人物运动 / 字符冲击方向 • 蓝色箭头 = 摄影机推拉 • 紫色标记 = 戏剧冲突焦点
【输入指令】 参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段故事的12宫格分镜提示词。剧情如下:翻译官TR-8开心地跳起来,转了个圈,屏幕上放起了彩色的像素烟花。 TR-8(欣慰地叹息):"See! You are one race. Your thinking and appearance are exactly the same, only the surface language is different. Now, the war can end, right." 两位指挥官在短暂的尴尬后,脸上的惊讶逐渐消失。取而代之的是一种心照不宣、残忍的冷笑。 红方指挥官(缓缓拔出背后的武器,但不是枪):“既然两边的思维完全一样……” 蓝方指挥官(缓缓掏出腰间的武器,但不是枪):“....那就意味着,对方也绝不可能妥协。他们现在即使表现出想和平,也只是在等我们放下武器,然后....。” 两个人的武器默契的同时对准了悬浮在中间的TR-8。 图一场景位置参考,图二翻译官,图三红方指挥官,图四蓝方指挥官,注意不怎么出现图一的场景 【生成内容】 这里为你重新撰写的12宫格分镜提示词。我已经完全保留了你提供的结构、专业术语和格式,并将剧情、人物形象完美融入其中。同时严格遵守了“不怎么出现图一场景(只作为极度弱化的背景或不出现)”以及“不是枪”的设定。 --- 为故事板创建一个带有黑色幽默与科幻惊悚感的谈判破裂场景,专注于“天真希望破灭后的残酷反转与心理压迫感”。使用参考图像中的三位角色作为固定主角: 1. **翻译官TR-8**:悬浮/细腿的蛋形机器人,身穿黑色西装打领带,头部是带有天线的黑色屏幕。 2. **红方指挥官**:圆润矮胖,穿着红色拿破仑式复古军装,戴着巨大的红色华丽军帽。 3. **蓝方指挥官**:圆润矮胖(体型与红方完全一致),穿着蓝色复古科幻宇航军装,戴着蓝色圆顶头盔。 角色在所有面板中必须保持完全一致:相同脸型、相同服装、相同身体比例、相同视觉气质。不要变脸,不要重新设计人物。 16:9 横向故事板表格,12个电影风格分镜面板。 实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙铅笔线条、快速手势草图、极简阴影、动态线稿、强轮廓可读性、未完成感明显。整体像科幻悬疑电影的导演分镜手稿,而不是完整插画。 强调电影预演感、镜头调度感、空间连续性与情绪节奏。 故事发生在一个抽象且压抑的谈判空间(模糊的谈判桌背景,极少展现全貌,将视觉完全聚焦于人物互动)。 场景固定不变: • 极简的背景(隐约可见的深色谈判桌边缘) • 悬浮在中间的TR-8 • 站在两侧对立的红蓝指挥官 • 压抑的光影氛围 所有镜头必须发生在同一个连续空间中。 不要每格重新生成世界。背景尽量留白或用排线虚化,突出人物的表情与动作细节。 剧情核心: 翻译官TR-8以为促成了和平而欢呼雀跃。 两位外貌与思维高度一致的指挥官,在短暂的错愕后,得出了完全一致的“黑暗丛林法则”结论。 原本对立的两人,因为相同的残忍逻辑,达成了杀戮的默契。 故事重点不是大场面动作戏,而是: • 纯真与残忍的极端对比 • 气氛从轻松瞬间降至冰点的窒息感 • 两个反派“镜像般”的心理共鸣 • 猎物(TR-8)被锁定的绝望感 镜头节奏必须逐渐从: “欢快活泼的喜剧感” 进入 “静止死寂的尴尬停顿” 再进入 “令人毛骨悚然的同步杀机”。 角色动作必须持续变化,不要静态站桩: • TR-8开心跳跃、屏幕闪烁像素烟花 • 两位指挥官面面相觑、眼神发愣 • 指挥官嘴角肌肉抽动、逐渐浮现冷笑 • 缓慢而充满\*\*地拔出冷兵器 • 两人动作镜像同步 • 武器同时指向画面的视觉中心 每个镜头都必须带有明确动态镜头语言: • 视⻆随TR-8跳跃上下轻微移动 • 突兀的静止镜头制造尴尬感 • 极度特写放大面部微表情的变化 • 对称构图暗示红蓝双方的同质化 • 荷兰角(倾斜构图)打破平衡感 • 缓慢推镜制造压迫与杀意 • 极低机位强化两位指挥官的\*\*感 • 越轴镜头制造对峙的错乱感 • 武器尖端的强制透视 不要平均构图。 镜头必须有强烈电影感与视觉节奏变化。 镜头设计重点: Panel 1 ― 全景 / 喜剧氛围建立 TR-8在画面中央开心地跳起,转了个圈。 它脸部的屏幕上闪烁着彩色的“像素烟花”图案。 红蓝两位指挥官站在左右两侧,处于失焦状态。 构图居中,气氛轻快。 TR-8:“See! You are one race...” Panel 2 ― TR-8特写 / 天真的宣告 镜头推进至TR-8的屏幕脸。 它的机器小手欣慰地交握在胸前。 屏幕上的表情变为一个代表开心的“^\_^”。 TR-8:“Now, the war can end, right.” Panel 3 ― 对称双人中景 / 瞬间的死寂 画面极度对称。 红方与蓝方指挥官隔着画面对视,TR-8在下方画外。 两人脸上的表情充满短暂的尴尬、错愕和不可思议。 空气仿佛凝固,没有任何动作。 静态镜头,制造荒诞的停顿感。 Panel 4 ― 极端特写(拼接画面)/ 情绪反转 画面从中间一分为二(Split Screen)。 左半边是红方指挥官的眼睛和嘴角,右半边是蓝方指挥官的眼睛和嘴角。 他们脸上的惊讶同时消失,嘴角以相同的弧度,缓慢上扬,露出一抹心照不宣的残忍冷笑。 Panel 5 ― 过肩镜头(红方视⻆)/ 拔出武器预备 从蓝方指挥官的肩膀后方看过去。 红方指挥官冷笑着,右手缓慢伸向自己的背后。 红方指挥官:“既然两边的思维完全一样……” 镜头开始缓慢推近。 Panel 6 ― 细节特写 / 红方武器出鞘 红方指挥官的右手从背后猛地拔出一把沉重的“带刺金属权杖”(或复古锯齿砍刀,绝不是枪)。 金属武器的质感与反光占据画面主导。 充满力量感与\*\*。 Panel 7 ― 过肩镜头(红方视⻆)/ 镜像动作 视角反转,从红方指挥官的肩膀后方看过去。 蓝方指挥官保持着同样的冷笑,右手缓慢伸向自己的腰间。 蓝方指挥官:“....那就意味着,对方也绝不可能妥协。” Panel 8 ― 细节特写 / 蓝方武器出鞘 蓝方指挥官从腰间缓缓抽出一把“高频能量折叠鞭”(或科幻电热斧,绝不是枪)。 武器展开的动态线稿充满张力。 蓝方指挥官:“他们现在即使表现出想和平,也只是在等我们放下武器,然后....。” Panel 9 ― 极低机位仰视 / 压迫感降临 机位贴近地面,仰视两位指挥官。 原本矮胖的两个角色在此刻显得高大、阴森、如同恶魔。 两人各自手持冷兵器,向画面中心的镜头(TR-8的位置)逼近一步。 Panel 10 ― TR-8主观视⻆(POV)/ 绝望的仰望 从TR-8的视角看去。 红色的华丽权杖与蓝色的能量武器在画面上方交叉,遮蔽了光源。 两个指挥官低头俯视着镜头,眼神中全是杀意。 画面带有强烈的广角畸变,边缘扭曲。 Panel 11 ― 倾斜构图(荷兰⻆)/ 锁定猎物 镜头回到客观视角,剧烈倾斜。 TR-8僵硬地悬浮在半空,屏幕上的开心表情变成了乱码或“O_O”。 红方和蓝方的武器在左右两侧,默契地、同时抵住了TR-8幼小的身体。 Panel 12 ― 远景 / 黑暗的终结 极简的广角镜头。 巨大的黑暗谈判桌作为地平线隐约出现。 三个渺小的人影站在正中间:左右两团黑影(指挥官)将武器同时架在中间发光的小点(TR-8)上。 绝对的对称,死寂的构图。 没有开枪的硝烟,只有冷兵器带来的极致寒意与沉默。 整体气质必须融合: • 黑色喜剧(Dark Comedy) • 科幻惊悚 • 昆汀式的突然\*\*转折 • 对称美学(韦斯·安德森式的构图,但极度暗黑) • 舞台剧式的极简空间感 保持: • 强烈空间连续性 • 人物比例稳定与特征锁定(蛋形机器人,两个同体型的胖子) • 绝对禁止枪械出现,强调冷兵器的物理压迫 • 镜头情绪从极动到极静的强烈反差 标注颜色系统: • 红色箭头 = 人物运动方向 • 蓝色箭头 = 摄影机运动 • 绿色标记 = 构图 / 空间焦点 / 武器尖端 • 橙色标记 = 光线方向(强调兵器寒光) • 紫色标记 = 杀意 / 恐惧情绪张力 • 黑色文本 = 面板编号与镜头说明 不要时间戳。 不要漫画风。 不要卡通感(即使人物本身圆润,也要画出惊悚的素描感)。 保持电影导演故事板气质。
【输入指令】 参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段故事的12宫格分镜提示词。剧情如下:今天是翻译官上任的第一天,翻译官从自己的座位拿着咖啡和书本来到红方阵营进入指挥官办公室,(来到红方阵营只需要一个镜头交代就可以转到红方内部)办公室内部。红方指挥官正站在椅子上歇斯底里口水四溅。红方指挥官(怒吼):"fsdhudfueifuehfaksdfdfsdfsanfhdk"一串红方外星语涌向翻译官,翻译官拿着咖啡和书本站在桌前,颓废的低了下头。 图一红方指挥官,图二翻译官,图三红方指挥官办公室,图四红方营地,图五翻译官位置,这是故事开票,电影级运镜和转场 【生成内容】 这是一份为您量身定制的12宫格黑白手稿版分镜提示词。我完全保留了您要求的电影级预演分镜风格和结构,将新的剧情完美融入,并着重强化了“歇斯底里的长官与充满班味儿的社畜机器人”之间极具张力的荒诞对比感。 16:9 横向故事板,12个电影风格分镜面板。 图稿风格:电影导演预演分镜稿,黑白线稿结合极简阴影,强空间连续性。 **场景设定(随剧情推移):**• 起点:粉色荒原中孤零零的现代办公桌(荒诞死寂) • 中转:红方重工业营地(庞大压抑) • 终点:红方指挥官办公室(红色基调、齿轮、极权机械感) **剧情核心与节奏**:开场清晨,平静且荒诞的上班打卡 -> 镜头跟随穿越废土前往红方阵营 -> 场景硬切入极度压抑的红方内部 -> 指挥官出现,情绪瞬间拉满,歇斯底里狂吼 -> 震耳欲聋的咆哮与翻译官死寂颓废的肢体动作形成极致的反差喜剧。 **镜头设计:** **Panel 1 ― 远景 / 建立世界(上班第一天**)清晨的粉色荒原,阴云密布。画面中央是孤零零的办公桌。 TR-8(蛋形机器人)从转椅上站起,一手端着咖啡杯,一手夹着厚重的书本。 镜头缓慢向前推进。静谧的“社畜”打卡感。 **Panel 2 ― 长焦推轨 / 穿越废墟**镜头跟随TR-8向画面左侧缓慢平移。 TR-8端着咖啡在粉色废土上行走,背景是弥漫的硝烟和模糊的炮坑。 荒诞的商务从容感与死亡战场的对比。 **Panel 3 ― 超远景 / 红方阵营(一个镜头交代**)镜头猛然拉远并升高。 庞大的红方重工业营地矗立在粉色荒漠中,巨大的红色圆环设施和高塔高耸入云。 TR-8在画面下方犹如一个微小的黑点,正走向宏伟的钢铁大门。压迫感极强。 **Panel 4 ― 电影级转场 / 沉重开门**硬切(Hard Cut)。镜头位于红方指挥官办公室内部。 沉重的红色金属大门向两侧缓慢打开。 门外的逆光中,TR-8端着咖啡和书本静静地站在门口。 **Panel 5 ― 全景 / 办公室内部**镜头跟随TR-8的视角进入房间。 红色的墙壁,巨大的齿轮,正中央是一张宽大的红木办公桌。 但在巨大的办公桌后面,红方指挥官(猪头军官,身穿红色军装披风)并未坐在椅子上。 **Panel 6 ― 快速推镜 / 揭示指挥官**镜头快速向前推进(Crash Zoom),越过红木办公桌。 红方指挥官正站在他那张高大的转椅上,手里挥舞着权杖和地图,居高临下,身体前倾,处于极度暴躁的状态。 **Panel 7 ― 极近特写 / 歇斯底里的狂吼**红方指挥官的面部特写。 猪鼻子皱起,大小眼圆睁,嘴巴大张。 画面中满天飞舞的唾沫星子(高对比度白色飞溅物),配合夸张的脸部肌肉扭曲。 **Panel 8 ― 视觉具象化 / 外星语风暴**主观镜头(TR-8视角),稍微仰视。 指挥官在椅子上狂跳。巨大的、扭曲的、混乱的文字气泡或实体化的乱码“fsdhudfueifuehfaksdfdfsdfsanfhdk”如炮弹般从指挥官嘴里喷涌而出,砸向镜头。 **Panel 9 ― 过肩镜头 / 极致的动静反差**从指挥官的肩膀后方看去(前景是指挥官挥舞的手臂和飞溅的口水)。 焦点对准站在桌前的TR-8。 TR-8端着咖啡和书本,一动不动地站在原地,承受着狂风暴雨般的怒吼。 **Panel 10 ― 中景 / 班味儿弥漫**镜头切换到TR-8的正面半身像。 屏幕脸孔上没有任何表情(或显示一个乱码/省略号)。 它西装笔挺,手里的咖啡杯因为面前的“声浪”泛起微微的涟漪。 **Panel 11 ― 动作特写 / 颓废低头**镜头缓慢向下倾斜(Tilt down)。 TR-8发出一声无声的叹息,原本笔挺的身体松垮下来。 它的那颗巨大的蛋形脑袋,带着屏幕,颓废而沉重地低了下去。打工人的绝望感。 **Panel 12 ― 高角度全景 / 荒诞的僵局**镜头退回到房间角落天花板俯视整个办公室。 画面左侧/上方是站在椅子上依然在手舞足蹈、口水四溅的暴躁指挥官; 画面右侧/下方是低垂着脑袋、端着咖啡宛如死机一般的翻译官TR-8。 极度喧闹与极度死寂的荒诞定格。 **标注颜色系统:**• 红色箭头 = 角色/元素动态(如:TR-8行走方向,指挥官跳跃挥舞手臂,狂喷的口水,低头的动作) • 蓝色箭头 = 摄影机运动(如:推轨跟踪,快速推镜,镜头俯仰) • 绿色标记 = 视觉焦点(如:荒漠中的办公桌,红木办公桌,TR-8手里的咖啡杯与书本)
【输入指令】 参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段故事的12宫格分镜提示词。剧情如下:翻译官TR-8的屏幕变成绝望的颜文字 ;_ ;。 TR-8(声音失真、颤抖):"Why, you already know the truth... so why are you still fighting?!" 两位指挥官:Because once the war stops, the gears behind us will rust, and the endless flow of gold coins will stop coming to a halt. If you want us to stop our war, then we can only destroy you.” TR-8绝望地说nono..最后用一些隐喻的镜头或者空镜镜头表达翻译官已经死了,机器报废,这些镜头需要你自己设计,图一翻译官,图二蓝方指挥官,图三红方指挥官,图四场景(场景除了地上和天空都没有别的物品) 【生成内容】 这里为您根据提供的剧情、参考图人物形象以及指定的提示词结构,量身定制的12宫格分镜提示词。结构和精细度完全保留了原版的电影导演手稿风格。 --- 为故事板创建一个充满“残酷寓言感与反战悲剧色彩”的极简科幻荒野场景,专注于“绝对理性的绝望与战争机器的冷酷对比”。使用参考图像中的三个角色作为固定主角: 1. **翻译官TR-8**:蛋形身体、穿着西装打领带、细长四肢、头顶带灯泡的天线、脸部是一块黑色屏幕。 2. **蓝方指挥官(NOVA)**:圆润体型,穿着蓝色军装,戴着有徽章的蓝色飞行帽。 3. **红方指挥官(NAPOLEON)**:圆润体型,穿着红色拿破仑式军装,披着披风,戴着拿破仑双角帽,手持权杖。 角色在所有面板中必须保持完全一致:相同脸型、相同服装、相同身体比例、相同视觉气质。不要变脸,不要重新设计人物。 16:9 横向故事板表格,12个电影风格分镜面板。 实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙铅笔线条、快速手势草图、极简阴影、动态线稿、强轮廓可读性、未完成感明显。整体像科幻战争寓言片的导演分镜手稿,而不是完整插画。强调电影预演感、镜头调度感、空间连续性与情绪节奏。 故事发生在一片极度荒凉、毫无生机的荒野中。 场景固定不变(绝对极简): • 荒凉的地貌(只有轻微起伏的泥土路线) • 压抑的灰色阴云天空 • 没有任何多余物品(没有树木、没有建筑、没有石头) • 极简的舞台感 所有镜头必须发生在同一个连续空间中。 不要在任何镜头中突然添加无关的场景元素。 不要每格重新生成世界,保持背景的绝对空旷。 剧情核心: 翻译官TR-8试图用真相阻止战争,但面对的是两位为了利益已经结盟的敌对指挥官。最终TR-8遭到抹杀。 世界由始至终安静得诡异。 只有压抑的云层与空旷感。 故事重点不是激烈的动作打斗,而是: • 绝对的绝望感 • 理想主义的破灭 • 资本与战争机器的冷血 • 极简空间带来的舞台剧压迫感 • 隐喻性的死亡表达 镜头节奏必须逐渐从: “绝望的质问” 进入 “冰冷残酷的审判” 再进入 “死寂的毁灭与空镜头留白”。 角色动作必须持续变化,符合剧情张力: • TR-8身体颤抖,屏幕显示颜文字 • TR-8绝望地挥舞细长的手臂 • 两位指挥官并肩站立,毫无感情 • 指挥官居高临下地俯视 • TR-8惊恐退后,天线垂下 • 指挥官举起权杖/手势 • 屏幕破碎的特写(隐喻死亡) • 零件散落在荒野 • 指挥官冷漠离去的背影 • 荒野重归死寂的空镜头 每个镜头都必须带有明确动态镜头语言: • 手持镜头剧烈晃动(对应TR-8的崩溃) • 极低机位仰拍(强化指挥官的强权压迫) • 极端特写(强调情绪与破灭) • 极端负空间构图(强调荒野的吞噬感) • 慢推镜头与静止镜头对比 • 景深切换(从角色到荒野) • 利用阴影与轮廓表达死亡(隐喻镜头) 不要平均构图。 镜头必须有强烈电影感与视觉节奏变化。 镜头设计重点: **Panel 1 ― 超远景 / 建立世界**压抑的阴云天空占据画面三分之二。 广袤无垠的荒野上,只有三个极其微小的黑影(TR-8与两位指挥官对峙)。 人物很小,世界巨大,没有任何其他物品。 广角镜头,极端负空间。 **Panel 2 ― 中景特写 / 绝望的颜文字**镜头聚焦翻译官TR-8。 它的身体姿态扭曲、轻微颤抖(画面带有些微动态线)。 脸部的黑色屏幕上亮起绝望的颜文字: `;_ ;` 。 头顶的天线灯泡闪烁不定。 **Panel 3 ― 过肩镜头 / 颤抖的质问**从两位指挥官的背后看向TR-8。 TR-8双臂痛苦地张开,像是在声嘶力竭地呐喊(台词:“你们明明知道真相...为什么还要打?!”)。 手持摄影感,轻微失衡。 **Panel 4 ― 极低机位仰拍 / 统治者的冷酷**镜头贴近地面,仰拍蓝方指挥官和红方指挥官。 原本是宿敌的两人,此刻极其默契地并肩站立,宛如一堵高墙。 他们面无表情,眼神冰冷地俯视镜头。 背景是厚重压抑的乌云。 **Panel 5 ― 倾斜构图 / 战争的齿轮**两位指挥官的半身特写。 红方指挥官紧握手中的权杖。 构图倾斜,阴影加重,画面传达出极度的压迫感与唯利是图的冷血(台词:“战争停下,金币就会停止运转...”)。 **Panel 6 ― 极端特写 / 杀意降临**指挥官的脸庞或者徽章的极端特写。 没有任何怜悯。 (台词:“只能毁掉你了。”) 画面边缘的阴影开始吞噬画面。 **Panel 7 ― 高机位俯拍 / 无助的退缩**镜头从极高处俯视TR-8。 TR-8在空旷的泥地上向后踉跄退缩。 屏幕上闪烁着乱码般的文字:“nono..” TR-8显得极其渺小、可怜,无路可逃。 **Panel 8 ― 抽象冲击 / 毁灭的瞬间(隐喻**)没有任何直接\*\*的动作。 画面突然变成极简的线条爆发:一阵剧烈的黑色狂风或沙尘猛烈地切断画面。 强烈的动态模糊,手持镜头剧烈晃动。 画面充满破坏力与失控感。 **Panel 9 ― 局部特写 / 报废的机器(死亡隐喻1**)泥地上,TR-8头顶的那个标志性天线灯泡。 灯泡已经彻底碎裂,玻璃渣散落,细长的线缆无力地垂在泥土中。 极浅的景深,背景是模糊的荒野。 **Panel 10 ― 极端特写 / 熄灭的屏幕(死亡隐喻2**)TR-8的脸部屏幕斜倒在地上。 屏幕已经布满深深的裂纹,原本的 `;_ ;` 颜文字正在像断电一样消失,只剩下一半残影。 完全失去生命力。 **Panel 11 ― 中远景 / 冷漠离场**蓝方和红方指挥官并肩走向画面的远方(背影)。 他们甚至没有回头看一眼地上的残骸。 构图稳定,冷酷无情。 **Panel 12 ― 超远景空镜头 / 死寂的荒野**画面回到了Image 4那种纯粹的空镜头。 只有空旷的泥地纹理和天空中厚重的乌云。 没有任何角色,连残骸都被远景吞没。 世界重新恢复令人窒息的安静。 留下极强的余韵。 整体气质必须融合: • 极简主义舞台剧 • 反战寓言 • 塔可夫斯基式留白 • 《1984》式的强权压迫感 • 黑色幽默与残酷童话的结合 保持: • 强烈空间连续性 • 场景绝对空旷(除人物和地平线外无他物) • 人物比例与参考图一致(蛋形、圆润比例) • 角色身份锁定 • 镜头动态变化明显(从剧烈到死寂) • 黑白分镜草图质感 标注颜色系统: • 红色箭头 = 人物运动方向 • 蓝色箭头 = 摄影机运动 • 绿色标记 = 构图 / 空间焦点 • 橙色标记 = 光线方向 • 紫色标记 = 绝望感 / 情绪张力 • 黑色文本 = 面板编号与镜头说明 不要时间戳。 不要漫画风。 不要卡通感(即使角色很Q弹,氛围也要极致黑暗冷酷)。 保持电影导演故事板气质。
【输入指令】 参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段故事的8宫格分镜提示词。剧情如下:先是特写翻译官屏幕上:“Industrial upgrading, shoe manufacturing”,坐在座位上的 蓝方指挥官双手交叉,傲慢地冷笑:Hmph, so it turns out you want to pressure us financially, letting the Red team know we're starting to collect bad debts.,超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。台词禁止出现中文,二维平面动画!图一指挥官办公室,图二翻译官,图三蓝方指挥官,严格按照我给的台词和剧情来,翻译官站在桌前, 【生成内容】 为故事板创建一个超现实主义、极简概念艺术的电影故事板,专注“阈限空间与梦核美学”。使用参考图角色:图二“翻译官”(蛋形头、屏幕脸、西装)与图三“蓝方指挥官”(蓝制服、胖颊)。保持角色特征绝对一致。 16:9 横向,黑白导演手稿电影风格面板。二维平面动画,社论插画风格。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。带有后现代反讽意味。台词禁止出现中文。 **场景固定(参考图一):** - 昏暗办公室 - 宽大木桌、台灯 - 墙面巨幅褪色地图 - 阈限空间死寂氛围 \*\*剧情核心:\*\*翻译官汇报,蓝方指挥官傲慢识破意图。 **镜头设计重点:** Panel ― 特写 / 屏幕文字 - 特写翻译官的屏幕脸。 - 屏幕上冷光显示英文:“Industrial upgrading, shoe manufacturing”。 - 蓝:缓慢推镜。 Panel ― 中景 / 压迫感 - 视线转向蓝方指挥官。 - 他隐在昏暗光线中,身体后仰。 - 橙:台灯底光。 Panel ― 手部特写 / 动作 - 指挥官双手缓慢交叉放在桌面上。 - 红:手指交叉动作。 Panel ― 低机位 / 傲慢冷笑 - 仰拍指挥官面部。 - 他嘴角上扬,傲慢冷笑。 - 紫:轻蔑与掌控感。 Panel ― 过肩镜头 / 对峙 - 从翻译官背后看向指挥官。 - 构图带有后现代几何对称感。 - 蓝:轻微晃动。 Panel ― 缓慢推镜 / 情绪顶点 - 镜头逼近指挥官。 - 指挥官说:"letting the Red team know we're starting to collect bad debts." - 紫:极简反讽意味达到顶峰。 **标注系统:** - 红色 = 运动方向 - 蓝色 = 摄影机运动 - 绿色 = 空间焦点 - 橙色 = 光线 - 紫色 = 情绪张力 - 黑色 = 面板说明
【输入指令】 反推图片提示词,只说风格,中文提示词100字 【生成内容】 超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
【输入指令】 参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段故事的12宫格分镜提示词。剧情如下: 一片荒凉的无人区废墟。炮火轰鸣,硝烟弥漫。 左侧是红方营地, 右侧是蓝方营地, 战场正中央是无人区,一个极其不协调的现代精美红木办公桌和一把转椅孤零零地伫立在战场中央。 旁白(冷静、纪录片解说腔/字幕):“公元2157年,红蓝两方已经打了七年零七个月的战争。起因是什么?没有人记得。但所有人都觉得对方必须消失。” TR-8 在办公桌后。 给这个故事开头设计一下分镜,给我可以直接生成画面的文本,开场是白天,开场镜头多一点,慢慢移动的感觉,总体给我12镜,中间还要出现一两枝虞美人在镜头前摇曳,念旁白的时候要有红蓝士兵在打的画面(回忆),然后你设计一个电影级的转场,转到TR-8, 图一TR-8翻译官,图二无人区,图三蓝方阵营,图四红方阵营,图五虞美人花,图六蓝方士兵,图七红方士兵 【生成内容】 为故事板创建一个荒诞科幻废土战争纪实场景。专注“废墟战场与现代办公桌的荒诞对比感”。使用参考图角色与场景:TR-8(蛋形西装机器人)、红蓝圆头铠甲士兵、粉色荒漠、红木办公桌、虞美人花。角色与物品需保持视觉一致。 16:9 横向故事板,12个电影风格分镜面板。 图稿风格:电影导演预演分镜稿,黑白线稿结合极简阴影,强空间连续性。 **场景固定不变:**• 粉色荒凉无人区废墟 • 弥漫的硝烟与炮火 • 左侧红方重工业营地 • 右侧蓝方雷达帐篷营地 • 战场正中央的红木办公桌与转椅 **剧情核心与节奏**:开场白天,缓慢移动展示战场 -> 虞美人摇曳 -> 闪回红蓝士兵厮杀(配合旁白)-> 炮火烟雾遮蔽镜头转场 -> 烟雾散去突显荒诞的办公桌与TR-8。 **旁白穿插(Panel 6 - 9):**“公元2157年,红蓝两方已经打了七年零七个月的战争。起因是什么?没有人记得。但所有人都觉得对方必须消失。” **镜头设计:** **Panel 1 ― 超远景 / 建立世界**白天无人区废墟。 远景硝烟弥漫。 缓慢平移镜头起幅。 **Panel 2 ― 长焦推轨 / 红方阵营**镜头缓慢向左平移。 红方重型建筑、圆环设施。 压迫感。 **Panel 3 ― 长焦推轨 / 蓝方阵营**镜头缓慢向右平移。 蓝方雷达、帐篷、旗帜。 冷峻氛围。 **Panel 4 ― 缓慢推镜 / 死亡无人区**镜头移至战场正中央。 炮坑与焦土。 镜头缓慢向前推进,视觉焦点模糊。 **Panel 5 ― 前景特写 / 虞美人**两三枝鲜艳的虞美人在镜头前景摇曳。 背景是模糊的废墟战场。 风吹动花瓣。 **Panel 6 ― 快速切入(闪回开始) / 战争回忆**旁白起。 红方与蓝方士兵在战场冲锋。 手持镜头晃动,动态模糊。 **Panel 7 ― 动作特写 / 厮杀**红蓝士兵交战。 画面混乱,充满火光。 **Panel 8 ― 电影级转场 / 烟雾遮蔽**一发炮弹在镜头前爆炸。 浓烈的黑烟与尘土瞬间填满整个画面。 旁白结束。视觉极度压抑。 **Panel 9 ― 烟雾消散 / 荒诞对比**浓烟像幕布般缓缓落下(Match Cut转场)。 硝烟正中央,突兀地出现一张精美无瑕的红木办公桌与转椅。 静谧感。 **Panel 10 ― 中景 / 揭示TR-8**镜头推进。 TR-8(蛋形机器人)端坐在转椅上。 身穿西装,屏幕脸孔冷静。 **Panel 11 ― 侧移特写 / TR-8动作**镜头环绕TR-8轻微侧移。 TR-8调整领带,背景是残破的战场。 荒诞的商务从容感。 **Panel 12 ― 顶视拉开 / 极致渺小**镜头快速垂直拉高。 画面中心是渺小的办公桌与TR-8。 两侧是庞大对峙的红蓝营地。 死寂的荒诞感达到顶峰。 **标注颜色系统:**• 红色箭头 = 角色/元素动态 • 蓝色箭头 = 摄影机运动 • 绿色标记 = 视觉焦点(如办公桌/花)
【输入指令】 参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段故事的12宫格分镜提示词。剧情如下: 大特写镜头,TR-8翻译官的屏幕里写着:“Switching to Red Team language mode... Brothers of the Red Team, the Blue Team warns you to stop digging holes. If you dig any more, we will bury you in the ground to use as a foundation for building houses. 边翻译时镜头变拉远显示翻译官所处环境 镜头切到红色营地外面,动画语言效果整个营地震动或者画面倾斜表示红色指挥官的怒气,然后镜头切回室内,红方指挥官看到TR-8的翻译,眼珠子都红了,气得当场把自己的徽章扯下来砸在地上。 红方指挥官(咆哮):"What?! He still wants to base me?! These filthy heretics! Flip it over and tell him: I'm going to take men right now and strip you all of your skins to make leather shoes! Burn your stronghold to the ground! ” 图一翻译官,图二指挥官,图三红色营地室内,图四红色营地室外 【生成内容】 为故事板创建一个硬核的动画感科幻战争场景,专注于“逐渐升级的极端愤怒与阵营冲突”。使用参考图像中的两个角色与场景:TR-8翻译官(蛋形头、黑屏幕脸、西装)、红方指挥官(拿破仑式红军服、大帽子)、红色营地室内(齿轮、办公桌)、红色营地室外(废土塔楼)。角色与场景在所有面板中保持视觉一致,不要重新设计。 16:9 横向故事板,12个电影风格分镜。 实际绘图必须为黑白:粗糙铅笔线条、动态线稿、极简阴影。整体像动画电影导演的分镜草图。强调情绪爆发、镜头调度与画面震动感。 **场景与角色固定:** - TR-8翻译官 - 红方指挥官 - 红色指挥室(齿轮墙、大办公桌) - 红色营地外景(环形雕塑、高塔) - 不要每格重新生成世界。 **剧情核心**:TR-8翻译蓝军挑衅 -> 红色指挥官情绪铺垫 -> 外部环境震动暗示怒气 -> 室内情绪彻底爆发。 故事重点是: - 危机感 - 喜剧式的极端暴怒 - 动静对比(翻译的平静与指挥官的狂暴) **镜头节奏**:从“微观局部” -> “平静陈述” -> “环境异象” -> “极端狂暴与动作爆发”。 **镜头设计重点:** Panel 1 ― 极端特写 / 信息输入 TR-8的黑屏幕面部极端特写。 屏幕上闪烁文字:“Switching... Blue Team warns...”。 微距镜头,充满压迫感。 Panel 2 ― 缓慢拉远 / 翻译现场 镜头拉远。TR-8站在红色指挥室内,TR-8的屏幕正在翻译:Brothers of the Red Team, the Blue Team warns you to stop digging holes. If you dig any more, we will bury you in the ground to use as a foundation for building houses.。 背景是齿轮墙。 环境安静。 Panel 3 ― 中景 / 聆听 红方指挥官坐在办公桌后看着屏幕。 眉头紧锁,脸色阴沉。 桌上放着文件与印章。 Panel 4 ― 室外全景 / 暴风雨前 切至红色营地外景。 荒凉的废土红土地,高塔与环形建筑矗立。 画面死寂,水平构图。 Panel 5 ― 剧烈倾斜 / 怒气具象化 同上室外场景,但画面发生剧烈倾斜(荷兰角)。 整个营地仿佛在震动,表现指挥官的怒火。 带有动态模糊。 Panel 6 ― 极度特写 / 红眼 切回室内。指挥官面部极度特写。 双眼瞪大,呈现发光的红色(即使黑白线稿也要强调眼部高光与阴影)。 极度愤怒。 Panel 7 ― 动作特写 / 撕扯徽章 指挥官猛地站起。 一手用力扯下自己胸前的徽章。 衣服发生形变,动作充满爆发力。 Panel 8 ― 俯视动作 / 砸桌 指挥官将徽章狠狠砸在宽大的红色办公桌上。 强烈的动作线(Speed lines)。 画面充满震动感。 Panel 9 ― 低机位 / 咆哮开始 低机位仰拍指挥官。 他前倾身体冲着TR-8咆哮:“What?!” 极具压迫感。 Panel 10 ― 脸部扭曲 / 极端狂怒 指挥官咆哮:"He still wants to base me?! These filthy heretics! Flip it over and tell him”” 夸张的怒吼表情,唾沫横飞。 背景放射线集中于面部。 Panel 11 ― 动态全景 / 下达指令 指挥官挥舞双臂,怒指前方: I'm going to take men right now and strip you all of your skins to make leather shoes! Burn your stronghold to the ground! TR-8在角落显得很小。 Panel 12 ― 广角大远景 / 混乱的室内 整个红色指挥室的全景。 指挥官在桌后狂怒跳脚,TR-8呆立一旁。 画面呈现余震般的晃动感。 **标注颜色系统:** - 红色箭头 = 人物动作爆发方向 - 蓝色箭头 = 摄影机震动与拉伸 - 绿色标记 = 空间焦点(屏幕、徽章) - 紫色标记 = 愤怒情绪张力 - 黑色文本 = 面板编号与精简说明
【输入指令】 参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段故事的12宫格分镜提示词。剧情如下: 翻译官一手拿着咖啡,一手抱着书本走出红方营地 ,出营地后然后镜头前有前景遮挡的,然后他走到红色荒漠,过程中天已经变成夜晚,但注意夜晚禁止出现月亮和星星,然后翻译官把灰色杯子和书本放到他位置的桌上,(注意杯子里已经没有冒热气的咖啡)然后他继续向着远处的蓝方营地走,注意蓝方营地较远,前面先是白天,后面才变为黑夜,有个白天黑夜变换过程,整个视频动画语言强烈,运镜构图独特,图一是红方营地,图二是蓝方营地,图三是翻译官的位置,图四是翻译官,图五是粉色荒漠, 【生成内容】 为故事板创建一个充满孤独与荒诞感的废土穿越场景,专注于“空间跨度、日夜流转与个体的渺小感”。使用参考图像中的“翻译官”作为唯一固定主角:大头造型、头顶带灯的天线、黑色屏幕般的眼睛、穿着灰色西装、打着红色领带、细长双腿、穿着黑皮鞋。角色在所有面板中必须保持完全一致:相同脸型、相同天线、相同服装、相同身体比例、相同视觉气质。不要变脸,不要重新设计人物。 16:9 横向故事板表格,12个电影风格分镜面板。 实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙铅笔线条、快速手势草图、极简阴影、动态线稿、强轮廓可读性、未完成感明显。整体像科幻艺术电影的导演分镜手稿,而不是完整插画。强调电影预演感、镜头调度感、空间连续性与情绪节奏。 故事发生在一片广袤无垠的废土荒漠中,连接着红方营地与蓝方营地。 场景核心元素: • 红方营地(红色建筑、巨大圆环雕塑、高塔) • 蓝方营地(蓝色建筑、雷达天线、蓝色帐篷与旗帜) • 翻译官的办公桌(孤零零立于荒漠中,带有一盏台灯) • 粉色荒漠与红色荒漠 • 昼夜交替的无星无月的天空 剧情核心: 翻译官带着咖啡和书本离开红方营地,穿越广袤的红色荒漠,经历无星无月的黑夜,抵达自己位于荒漠中央的办公桌放下物品。随后继续向遥远的蓝方营地进发,过程中经历从白天到黑夜的流转。整个过程充满强烈的动画语言与独特的运镜构图。 故事重点: • 漫长旅途的孤独感 • 巨大的空间尺度与渺小的个体对比 • 诡异的无星无月黑夜 • 强烈的视觉节奏与构图张力 镜头节奏必须逐渐从: “离开营地的日常感” 进入 “穿越荒漠的孤独与时间流逝” 再进入 “抵达终点前的压迫感与静谧”。 镜头设计重点: Panel 1 ― 中景 / 前景遮挡构图 侧视镜头,翻译官走出红方营地。 一手拿着冒热气的灰色咖啡杯,一手抱着棕色书本。 画面前方有红方营地的建筑边缘或巨大圆环作为前景遮挡。 红方营地的高塔在背景中清晰可见。 构图强调纵深感。 Panel 2 ― 全景 / 步入红色荒漠 翻译官独自走入广袤的粉色荒漠。 天空是白天的状态。 人物在画面中占比变小。 红方营地在身后逐渐变远。 广角镜头拉伸荒漠的空旷感。 Panel 3 ― 远景 / 昼夜交替的行进 翻译官继续在粉色荒漠中行走。 天空已经变成夜晚(注意:绝对禁止出现月亮和星星,只有浓重的黑夜和云层)。 翻译官头顶天线的灯亮起,散发微光。 极端负空间构图,人物如沧海一粟。 Panel 4 ― 中景 / 抵达办公桌 翻译官走到荒漠中央的办公桌旁。 桌上的台灯亮着。 黑夜背景深邃压抑。 镜头缓慢推近,聚焦人物与桌子。 Panel 5 ― 特写 / 放下物品 翻译官将灰色杯子和棕色书本放到办公桌上。 特写杯子,注意杯子里的咖啡已经没有冒热气。 台灯的光线照亮杯子和书本。 画面静谧,带有时间停滞感。 Panel 6 ― 全景 / 再次出发 翻译官转身,离开办公桌,继续向前走。 背景是遥远的地平线。 办公桌和物品留在原地。 天空依然是无星无月的黑夜。 Panel 7 ― 仰角镜头 / 远望蓝方营地 夜晚, 翻译官走在粉色荒漠上,抬头望向远方。 蓝方营地的雷达天线和蓝色旗帜在极远处隐约可见。 低机位强化天空的辽阔与旅途的漫长。 Panel 8 ― 侧面跟踪镜头 / 跋涉 翻译官在粉色荒漠中横向走过画面。 步伐稳定而机械。 手持摄影感,镜头跟随人物平移。 荒漠地貌作为背景快速向后掠过。 Panel 9 ― 长焦 / 空间压缩 长焦镜头从正面拍摄翻译官走来。 背后的天空开始暗转,暗示白昼即将结束。 蓝方营地在背景中被长焦压缩,显得既近又远。 画面带有海市蜃楼般的虚幻感。 Panel 10 ― 倾斜构图 / 翻译官走在画面的倾斜对角线上。 构图失衡,制造漫长旅途带来的眩晕与疲惫感。 蓝方营地的灯光在远处亮起。 Panel 11 ― 顶视镜头 / 接近目标黑夜(无星无月)。 从正上方俯视翻译官走向蓝方营地。 蓝色的圆形帐篷和带有标志的建筑出现在画面边缘。 人物头顶的灯光在黑暗地面上投下孤零零的光晕。 强调空间跨度与个体的渺小。 Panel 12 ― 超远景 / 抵达 翻译官停在蓝方营地巨大的雷达建筑前。 巨大的蓝色建筑占据画面主体,人物极其微小。 天空是纯粹、厚重的无星无月之夜。 世界陷入绝对的死寂与空旷。 缓慢推镜制造沉重感。 整体气质必须融合: • 荒诞派科幻 • 极致的孤独感与空间尺度 • 强烈的几何构图与视觉对比 • 塔可夫斯基式的时间流逝感 保持: • 强烈空间连续性 • 场景元素(营地、桌子)固定 • 人物比例与造型稳定(大头、天线灯、黑眼屏、西装) • 绝对禁止夜晚出现星月 • 镜头动态变化明显 标注颜色系统: • 红色箭头 = 人物运动方向 • 蓝色箭头 = 摄影机运动 • 绿色标记 = 构图 / 空间焦点 • 橙色标记 = 光线方向 • 紫色标记 = 孤独感 / 情绪张力 • 黑色文本 = 面板编号与镜头说明 不要时间戳。 不要漫画风。 不要卡通感。 保持电影导演故事板气质。
【输入指令】 参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段故事的8宫格分镜提示词。剧情如下: 奇迹发生了。当两股声音在被绑死的传声筒中撞击时,由于底层语调、频率和逻辑完全一致,它们没有发生冲突,反而完美重振,在荒原上形成了一种极其和谐、神圣的和声。 听到对面传来的声音,两方士兵彻底惊呆了,他们摘下头盔,发现对方和自己长得一模一样(卡通版无嘴生物), 红方士兵(颤抖):sdfhjekhjgndkjfnkjh(一串外星语) 图一为场景参考,图二为翻译官,图三为红方士兵摘下头盔后,图四为蓝方士兵摘下头盔后,图五为红方士兵摘头盔前,图六为蓝方士兵摘头盔前,注意人数参考图一场景,后面不站着很多士兵 【生成内容】 这里为你将这段充满荒诞、神圣与戏剧性反转的故事,严格按照你提供的专业电影分镜提示词结构,重新定制为**8宫格**(剧情体量最完美的节奏)的高精度故事板提示词。 --- 为故事板创建一个超现实的荒诞派废土战争谈判场景,专注于“声音奇迹降临后的神圣感与发现真相的极度震撼”。使用参考图像中的角色设定作为固定人物: **红方士兵**(佩戴带缝隙的红色球形头盔,手持红缨长矛与红色花朵纹章盾牌,摘下头盔后为苍白圆头、巨大黑眼、无嘴巴的生物); **蓝方士兵**(佩戴带缝隙的蓝色球形头盔,手持蓝丝带长矛与蓝色花朵纹章盾牌,摘下头盔后与红方长相**完全一模一样**); **翻译官Yi**(远景中央,圆头、黑色屏幕眼睛、西装、头顶有天线)。 角色在所有面板中必须保持完全一致:相同脸型、相同服装、相同身体比例。绝对不要变脸,不要重新设计人物。 16:9 横向故事板表格,8个电影风格分镜面板。 实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙铅笔线条、快速手势草图、极简阴影、动态线稿、强轮廓可读性、未完成感明显。整体像荒诞科幻电影的导演分镜手稿,而不是完整插画。 强调电影预演感、对称构图的打破、空间连续性与情绪的极度反差。 故事发生在一片荒凉平坦的红色废土荒原上的长条谈判桌前。 **场景固定不变:**• 巨大的深色长条谈判桌位于画面中央 • 桌上的马克杯与文件纸张 • 桌子中央被死死打成死结的红蓝两根传声筒线 • 两个金属传声筒分别倒在桌子两侧 • 左右两侧分别对称坐着/站着红蓝双方的士兵(单侧约3-4人) • 桌子尽头远端正中央坐着翻译官Yi • 荒凉的平原背景与压抑的多云天空 所有镜头必须发生在同一个连续空间中。 谈判桌、结绳传声筒必须始终存在。 不要让背景的翻译官在远景镜头中突然消失。 不要每格重新生成世界。 **剧情核心**:死结的传声筒中没有传出争吵,而是传出了底层逻辑完全一致的神圣和声。 双方士兵被这声音震撼,停止了敌意。 他们同时摘下头盔,震惊地发现作为死敌的双方,长得居然完全一模一样(无嘴生物)。 最终在一片死寂中,红方士兵用外星语打破了沉默。 故事重点不是动作戏,而是: • 荒诞的对称感 • 声音引发的神圣共鸣感 • 摘下头盔时的悬疑感 • 发现彼此长相完全一致时的世界观崩塌感 • 黑色幽默与严肃反差 **镜头节奏必须逐渐从:**“绝对对称的对峙僵局” 进入 “被神圣和声震撼的停顿” 再进入 “摘下头盔的极大心理冲击”。 **角色动作必须持续变化,不要静态站桩:**• 僵硬地坐在桌前 • 惊恐地看向桌面的传声筒 • 士兵手部颤抖 • 缓慢、迟疑地抬手抓住球形头盔 • 拔出头盔的动作 • 瞪大巨大的黑眼睛(无嘴巴,靠眼神传递震惊) • 武器(长矛与盾牌)不自觉地垂落 • 身体微微前倾观察对面 • 红方士兵激动颤抖地发音 **每个镜头都必须带有明确动态镜头语言:**• 极端特写强化声音的震动细节 • 完美对称广角镜头展现对峙 • 缓慢推镜制造神圣感与屏息感 • 主观视点(POV)强化镜像般的心理冲击 • 浅景深聚焦人物面部细节 • 低机位强化摘头盔时的仪式感 • 利用桌上的死结作为空间定位锚点 不要平均构图。 镜头必须有强烈电影感与视觉节奏变化。 --- **镜头设计重点:** **Panel 1 — 极端特写 / 奇迹的发生**极其靠近桌面的特写镜头。 红蓝两根线死死缠绕的死结占据画面中心。 死结处画上高频的震动线(Vibration lines),暗示声音在撞击。 传声筒金属表面反射出微光。 画面充满神圣共鸣的视觉暗示。 **Panel 2 — 对称广角 / 彻底惊呆**全景镜头,完美对称构图。 长桌两边,戴着红蓝球形头盔的士兵们像被冻住一样僵在座位上。 头盔的缝隙看着桌面的传声筒。 背景中央尽头的翻译官Yi也微微歪着头。 天空的云层压得很低。 世界陷入诡异的寂静。 **Panel 3 — 缓慢推镜(中景) / 卸下防备**摄影机从桌面平行缓慢推向红蓝两边相对的一名士兵。 两名士兵(一红一蓝)同时放下了手中的长矛,长矛尖端倾斜出画外。 他们戴着厚重手套的双手,极其缓慢地、同步地抬起,握住了自己的球形头盔两侧。 **Panel 4 — 低机位特写 / 摘下头盔**机位放在桌面上,仰拍视角。 红方和蓝方士兵同时将巨大的球形头盔向上拔起。 头盔遮住了大半个画面,但底部已经露出了他们苍白圆润的下巴。 动作产生轻微的动态模糊。 **Panel 5 — 极浅景深 / 惊悚的镜像**越过蓝方士兵肩膀的过肩镜头(OTS)。 焦点死死锁定在对面的红方士兵脸上。 头盔已经被完全摘下抱在怀里。 红方士兵露出了苍白圆头、巨大黑眼、**没有嘴巴**的脸。 他的眼睛因为震惊而瞪得极大。 蓝方士兵的背影轮廓与他完全是镜像对应。 **Panel 6 — 侧面双人特写 / 一模一样**镜头来到桌子正侧面,横向平行对准两人。 左边红方,右边蓝方。 两人脱下头盔后的脸完全暴露在画面中——**长得绝对一模一样**。 两人隔着桌子死死盯着对方,呆若木鸡。 桌面上的死结位于两人正下方的画面底部。 **Panel 7 — 高光顶视 / 宏大的荒谬**上帝视角,从谈判桌正上方俯拍全景。 桌上放着摘下的红蓝头盔。 左右两侧所有的士兵都露出了同样苍白圆润、毫无分别的脑袋。 荒凉废土的背景将这种“我们皆同类”的黑色幽默感无限放大。 强烈的塔可夫斯基式留白。 **Panel 8 — 极端面部特写 / 颤抖的外星语**镜头直逼红方士兵的脸。 极简阴影凸显出他无嘴的面部结构和深邃的巨大黑眼。 他的身体和肩膀正在剧烈颤抖(画出震动线)。 画面上方或脸庞侧面,用粗糙的字体写着一长串混乱的外星语:“sdfhjekhjgndkjfnkjh!” 情绪张力达到最高潮。 --- **保持:**• 强烈空间连续性(长桌必须在) • 传声筒的线必须始终连着 • 人物摘下头盔后的特征必须符合参考图(绝对不能画出嘴巴,依靠眼睛表达情绪) • 镜头动态变化明显,从极静到极度震惊 **标注颜色系统:**• 红色箭头 = 摘下头盔与人物颤抖的运动方向 • 蓝色箭头 = 摄影机的推拉与视线方向 • 绿色标记 = 传声筒死结与面部特征焦点 • 橙色标记 = 废土天空的漫反射光线 • 紫色标记 = 极度震惊与世界观崩塌的心理张力 • 黑色文本 = 面板编号与镜头说明 不要时间戳。 不要漫画风的夸张特效(除了外星语文字)。 保持电影导演故事板的严肃手稿气质,用最严肃的画风展现最荒诞的剧情。
【输入指令】 参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段故事的12宫格分镜提示词。剧情如下:红色指挥官坐在红色指挥室大骂,大远景翻译官在粉红荒漠中从画面左边往右走,蓝色指挥官坐在蓝色指挥室大骂,(注意红蓝两方骂的镜头都要有特点)大远景翻译官在粉红荒漠中从画面右边往左走,中间不断反复,体现搞笑荒谬黑色幽默的感觉,在重复反复的过程中,要有时间的变化比如从白天到黑夜,从黑夜到白天体现日子不断地再重复,整个画面的技巧也是用抽帧或者快动作效果的延时摄影,需要你设计剧情,但注意黑夜不要出现月亮,他们说的话都是英文,人物画面切镜速度也是越来越快越来越快的,到最后翻译官它的LED屏幕开始高频闪烁,红蓝两色光芒在它铅灰色的外壳上剧烈交替、拉伸、扭曲。 屏幕上“翻译中...”,一段时间后出现一万行在疯狂滚动的绿色代码。 然后显示“重新连接中....”,翻译官累的机械故障要冒烟了。 注意要有镜头单独表现黑夜白天光速变化的场景,最后翻译官倒下来时是夜晚,图一是红色指挥官,图二是蓝色指挥官,图三是翻译官,图四是红色指挥室,图五是蓝色指挥室,图六是粉色荒漠 【生成内容】 为故事板创建一个带有荒诞黑色幽默的冷战风格科幻分镜,专注于“沟通的无效性与无尽循环的荒谬感”。使用参考图像中的角色:红色指挥官(拿破仑式红军装)、蓝色指挥官(蓝宇航服)、翻译官(圆头西装屏幕脸)。角色必须保持完全一致,不改动设计。 16:9 横向故事板表格,12个电影风格分镜面板。 实际绘图仅为黑白:粗糙铅笔线条、快速手势草图、极简阴影、动态线稿、未完成感。强调电影预演感、抽帧快切节奏与荒谬的舞台感。 场景设定(严格固定): • 红色指挥室(齿轮、星星标志、红桌) • 蓝色指挥室(墙面地图、时钟、木桌) • 粉红荒漠(荒凉沙地、极简空旷) 剧情核心: 红蓝双方在各自指挥室疯狂对骂,翻译官在粉色荒漠中不断左右折返传话。时间极速流逝,日夜疯狂交替(绝无月亮),切镜速度呈指数级加快。最终翻译官因高频往复与数据过载彻底宕机倒在夜色中。 表现重点: • 荒谬的重复感 • 快进、抽帧与延时摄影效果 • 极端对立的红蓝情绪与机械疲劳的对比 Panel 1 ― 中景 / 红色狂怒 红色指挥官在红色指挥室拍桌大骂。 唾沫横飞,表情夸张。 台词气泡:"YOU FOOLS!"。 构图居中,齿轮背景清晰。 Panel 2 ― 超远景 / 白天荒漠跋涉 白天。广角极简粉红荒漠。 翻译官从画面极左向极右行走。 人物极小,天空巨大。 拖着沉重步伐。 Panel 3 ― 中景 / 蓝色傲慢 蓝色指挥官在蓝色指挥室咆哮。 手舞足蹈,傲慢指责。 台词气泡:"NONSENSE!"。 背后时钟与地图清晰。 Panel 4 ― 超远景 / 黑夜折返 黑夜(绝对无月亮)。荒漠。 翻译官从极右向极左走。 仅靠其面部屏幕发光照明。 压抑且空旷。 Panel 5 ― 延时摄影 / 时空加速 荒漠全景。表现日夜光速交替。 天空云层呈拉丝状(动态模糊)。 翻译官化作一条来回折返的残影虚线。 极强的时间压缩感。 Panel 6 ― 特写 / 红色极速输出 红色指挥官大头特写。 疯狂咆哮,画面带抽帧颤抖感。 台词气泡挤满乱码英文。 倾斜构图,视觉压迫。 Panel 7 ― 特写 / 蓝色极速反击 蓝色指挥官大头特写。 极速回骂,青筋暴起。 镜头强烈晃动。 画面边缘呈现快动作的模糊扭曲。 Panel 8 ― 中景 / 机械崩溃前兆 翻译官在荒漠中央,背景疯狂抽帧闪烁。 其动作如卡顿的录像带。 双臂下垂,脚步凌乱。 荒诞感达到顶峰。 Panel 9 ― 极端特写 / 屏幕扭曲 夜晚。翻译官头部特写。 LED屏幕高频闪烁。 红蓝光芒在外壳上剧烈拉伸、扭曲交锋。 外壳呈现冰冷铅灰色反光。 Panel 10 ― 屏幕微距 / 代码失控 屏幕极限特写。 先闪现:"Translating..." 随即爆满一万行疯狂滚动的绿色代码。 强光溢出画面边缘。 Panel 11 ― 近景 / 彻底宕机 夜晚。翻译官上半身。 屏幕闪烁显示:"Reconnecting..."。 头顶天线冒出浓烈黑烟。 机体爆出电火花。 Panel 12 ― 超远景 / 荒谬的死寂 极夜荒漠(无月)。 翻译官直挺挺倒在沙地上,冒着残烟。 世界彻底死寂。 极致的留白与黑色幽默收尾。 标注颜色系统: • 红色箭头 = 人物运动方向 • 蓝色箭头 = 摄影机运动 • 绿色标记 = 构图焦点 • 橙色标记 = 光源/闪烁点 • 紫色标记 = 荒诞感与情绪极限 • 黑色文本 = 面板说明
【输入指令】 参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段故事的12宫格分镜提示词。剧情如下: 天渐渐亮起。 TR-8在粉色荒漠中央架起了一张巨大的桌子,把两位指挥官拉到了谈判席上。 两位指挥官各自带着五名参考图版圆头盔士兵隔桌对坐,面色阴沉。 TR-8在圆桌主位,它突然伸出触手,将红蓝两边的传声筒狠狠地打了个死结,绑在了一起。 TR-8(对着两边大喊,屏幕打出一个表情 :=) ):“You two, I've modified your language translation chips, so you'll be doing absolutely real-time interpretation. Now, you can start speaking.” 图一翻译官,图二红色指挥官,图三蓝方指挥官,图四红方士兵,图五蓝方士兵,场景为图六 【生成内容】 这是一份为您量身定制的12宫格分镜故事板提示词。我完全保留了您提供的参考提示词的结构、排版和专业电影镜头语言深度,并将内容完美替换为您要求的“粉色荒漠谈判”剧情,同时精准描述了参考图中的角色形象以确保AI生成时的角色一致性。 --- 为故事板创建一个带有黑色幽默与荒诞色彩的科幻废土谈判场景,专注于“剑拔弩张的压迫感与突如其来的滑稽反差”。使用参考图像中的角色作为固定主角: 主导者【TR-8】:蛋形圆头、西装领带、面部是带有表情符号的黑色屏幕、拥有灵活的机械触手。 红方指挥官【拿破仑】:矮胖、穿着红色带流苏的军服、戴着高大的红色军帽、面色阴沉愤怒。 蓝方指挥官【新星】:圆头、穿着蓝色带星形徽章的军服、戴着飞行员式蓝色圆头盔、表情严肃疑惑。 双方士兵:各自5名,佩戴与阵营同色的极简圆润全包式头盔,手持长矛与圆盾。 角色在所有面板中必须保持完全一致:相同脸型、相同服装、相同身体比例、相同视觉气质。不要变脸,不要重新设计人物。 16:9 横向故事板表格,12个电影风格分镜面板。 实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙铅笔线条、快速手势草图、极简阴影、动态线稿、强轮廓可读性、未完成感明显。(粉色荒漠仅作为灰度背景存在)整体像带有韦斯·安德森对称美学与科幻讽刺色彩的导演分镜手稿,而不是完整插画。强调电影预演感、镜头调度感、空间连续性与情绪节奏。 故事发生在一片天色渐亮的无垠粉色荒漠中央。 场景固定不变: • 巨大的深色长条谈判会议桌 • 左右各整齐排列的红色与蓝色办公椅 • 桌子两端的复古传声筒(带有长长的线缆) • 广袤无垠的平坦荒漠(画面呈现极简的沙尘地貌) • 天空中压抑的厚重暗云 • 荒诞且突兀的谈判空间 所有镜头必须发生在同一个连续空间中。 巨大的谈判桌必须始终存在。 不要让双方阵营的士兵在某些镜头突然消失。 角色座次位置保持一致(TR-8在主位,红蓝双方隔桌对坐)。 不要每格重新生成世界。 剧情核心: 天渐亮。TR-8强行将两军指挥官拉到桌前。双方带着士兵对峙,气氛降至冰点。 TR-8突然用触手\*\*的将双方的传声筒线缆打成死结,并宣布强硬的“实时同传”规则。 故事重点不是宏大战争,而是: • 战前的极致紧绷感 • 荒诞的滑稽反差 • 机械主导者的绝对控制力 • 对称美学与对峙感 • 渺小人物与巨大荒漠空间的对比 镜头节奏必须逐渐从: “宏大空旷的环境交代” 进入 “极度压抑的对称对峙” 再进入 “打破僵局的突然\*\*动作” 最后定格在 “荒诞滑稽的终极宣告”。 角色动作必须持续变化,不要静态站桩: • 双方指挥官阴沉对视 • 士兵们紧握长矛站立在长桌后方 • TR-8安静坐在主位端详双方 • TR-8突然伸长触手 • 触手在空中残影挥舞 • \*\*夺取桌上的传声筒 • 触手将线缆狠狠打结 • 指挥官露出震惊/错愕的表情 • TR-8屏幕脸亮起“:=)”表情 • TR-8以指挥家般的姿态大声宣布规则 每个镜头都必须带有明确动态镜头语言: • 超远景建立孤立无援的空间感 • 极致对称构图强化对峙 • 缓慢推镜制造战前的高压沉默 • 越轴过肩镜头展现敌意 • 运动模糊强化触手伸出的突然性 • 极端特写放大线缆死结的视觉冲击 • 广角低机位强化TR-8的压迫感 • 顶视镜头展现荒谬的桌面残局 • 角色与长桌共同入镜保持空间连续 • 利用长桌线条作为空间视觉引导线 不要平均构图。 镜头必须有强烈电影感与视觉节奏变化。 镜头设计重点: Panel 1 — 超远景 / 建立世界 天渐渐亮起。 广袤荒凉的荒漠中央,突兀地摆放着一张极长的谈判桌。 人物非常小,天地巨大。厚重的云层压在上方。 广角镜头,极端负空间,极简构图。 Panel 2 — 对称全景 / 谈判阵型 长桌正面的对称构图。 主位坐着西装蛋头TR-8。 左边红方指挥官带着5名红头盔士兵站列;右边蓝方指挥官带着5名蓝头盔士兵站列。 所有人面色阴沉。 长焦压缩空间。 Panel 3 — 越肩中景 / 红方敌意 从蓝方指挥官肩膀后方拍向红方。 红方指挥官(拿破仑式装扮)双手抱胸,怒目而视。 身后的士兵紧握长矛。 景深较浅,背景虚化。 Panel 4 — 越肩中景 / 蓝方敌意 从红方指挥官肩膀后方拍向蓝方。 蓝方指挥官(蓝色飞行头盔)身体前倾,眉头紧锁,眼神锐利。 身后的士兵盾牌处于防御姿态。 构图与上一镜形成严格的对称呼应。 Panel 5 — 缓慢推镜 / 主位的注视 镜头正对长桌尽头的TR-8。 TR-8安静地坐在主位,屏幕面部暂时没有表情。 桌面上左右两边各放着带有长长线缆的传声筒。 摄影机缓慢推近,制造暴风雨前的宁静。 Panel 6 — 突发动作 / 触手出击 TR-8突然行动。 两条细长的触手如鞭子般从西装袖口射出,直扑画面前景。 镜头带有强烈的动态模糊。 打破前几格的静态画面,速度感极强。 Panel 7 — 局部特写 / 夺取传声筒 触手的顶端死死缠住了红蓝双方桌面上的传声筒。 线缆被拉扯得笔直。 画外是指挥官们被打断的惊愕动作暗示。 手持摄影感,轻微晃动。 Panel 8 — 动作聚焦 / 狠狠打结 镜头拉回桌子正中央的上空。 TR-8的两根触手在空中交汇,将红蓝两根传声筒的线缆粗暴、用力地拧在一起,打了一个巨大的死结。 动作充满机械力量感。 Panel 9 — 极端特写 / 死结 死死的线缆结的极端特写。 线缆紧绷,传声筒被强行捆绑在一起掉在桌子中央。 画面具有强烈的符号学意味与视觉冲击。 Panel 10 — 低机位反应镜头 / 错愕的指挥官 广角低机位仰拍。 画面左右两侧是红蓝两位指挥官从座位上惊坐而起的半身。 两人面色由阴沉转为极度错愕和滑稽的震惊,盯着桌面的死结。 Panel 11 — 主观视点 / 荒诞的宣告 镜头切回对TR-8的正面中景。 TR-8的黑色屏幕脸上突然亮起一个巨大的发光表情 :=) 。 它的触手像管弦乐队指挥一样张开。 画面中用夸张的黑色粗体字打出台词:“You two, you'll be doing absolutely real-time interpretation. Now, speak!” Panel 12 — 俯视全景 / 荒诞定格 极高机位(上帝视角)俯拍整张谈判桌。 长桌两边的红蓝大军像呆滞的棋子一样站立。 桌子中央是死结缠绕的传声筒。 主位的TR-8保持着夸张的宣告姿态。 天色彻底亮起,荒漠依旧死寂无声,滑稽感达到顶峰。 整体气质必须融合: • 科幻荒诞剧 • 韦斯·安德森式冷幽默与对称美学 • 《奇爱博士》式政治讽刺 • 战前的高压沉默 • 废土极简视觉 • 复古原子的机械设定 保持: • 强烈空间连续性 • 长桌与荒原始终存在 • 场景元素(座椅、传声筒)固定 • 人物比例稳定(矮胖的红方、圆头的蓝方、蛋形的TR-8) • 镜头动态变化(由静转极动)明显 标注颜色系统: • 红色箭头 = 人物与触手运动方向 • 蓝色箭头 = 摄影机运动 • 绿色标记 = 构图对称轴 / 视觉焦点(死结) • 橙色标记 = 光线变化(天渐亮) • 紫色标记 = 荒诞感 / 情绪反差张力 • 黑色文本 = 面板编号与镜头说明 不要时间戳。 不要漫画风。 不要卡通感(即使角色本身造型可爱,也要用严肃冷峻的排线刻画出正剧感)。 保持电影导演故事板气质。
图四图五是红蓝方士兵,图一是场景图二是蓝方阵营图三是红方阵营都可以作为场景参考
{{Image 1}} TR-8翻译官, {{Image 2}} 无人区, {{Image 3}} 蓝方阵营, {{Image 4}} 红方阵营, {{Image 5}} 虞美人花, {{Image 6}} 蓝方士兵, {{Image 7}} 红方士兵
图片节点 30TR-8翻译官 {{Image 1}} ,蓝方指挥官 {{Image 4}} ,蓝方阵营 {{Image 2}} ,翻译官坐着的地方 {{Image 3}}
图一 {{Image 1}} TR-8翻译官, {{Image 2}} 红方指挥官,图三{{Image 3}} 蓝方指挥官,图四{{Image 4}} 红方阵营,图五{{Image 5}} 蓝方阵营,图六{{Image 6}} 翻译官坐着的地方
全部变为黑白手稿的方式,内容本身不变
{{Image 4}} 红方指挥官, {{Image 2}} 红方阵营, {{Image 1}} 翻译官, {{Image 3}} 红方指挥官坐的地方, {{Image 5}} 是翻译官位置
图片节点 13红蓝方士兵在对战,图稿风格:电影导演预演分镜稿,黑白线稿结合极简阴影
图一 {{Image 1}} TR-8翻译官(禁止出现手指),图 {{Image 2}} 蓝方指挥官,图三 {{Image 3}} 蓝方阵营,图四 {{Image 4}} 荒漠, {{Image 5}} 指挥官办公室
图一翻译官,图二红色指挥官,图三蓝方指挥官,图四红方士兵,图五蓝方士兵,谈判桌场景为图六
图一是红方营地,图二是蓝方营地,图三是翻译官的位置,图四是翻译官,图五是粉色荒漠
图片节点 23图一是红色指挥官,图二是蓝色指挥官,图三是翻译官,图四是红色指挥室,图五是蓝色指挥室,图六是粉色荒漠
{{Image 1}} 翻译官, {{Image 2}} 指挥官, {{Image 3}} 红色营地室内, {{Image 4}} 红色营地室外
把画面中央的人物去掉,只剩下背景,
变为黑白手稿的方式,其他保持不变
图片节点 6画面油画棒的质感再稍微多一点点
图一指挥官办公室,图二翻译官,图三蓝方指挥官
场景中两股浅浅细细的红蓝能量在天空中划出优美的曲线交汇成浅金色,美妙和谐的和声,意识流,神圣,空灵,风格保持参考图片,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图。
一开始画面视角保持 {{Mixed 1}} 镜头的样子, {{Mixed 2}} 从画面外一只触手端着咖啡杯一只触手抱着一本棕色的书本走进画面,走到座位上然后把咖啡杯和书本都放在桌子,风格保持参考图片,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
一个机器故障乱码声音一直在说:Translating... reconnecting... stopping parsing... stopping parsing...注意边说语音要变伴随电子机械或者数码的声音,女生声音
红方指挥官 {{Mixed 1}} (暴虐战吼):“This is pissing me off! I'm going to fight them!” adasasa(编一句上头的外星语)
{{Mixed 1}} 说一串外星语djfklskflhghdksdfasdfshdjk,声音中有点不敢置信的感觉
风格保持参考图片,二维平面动画风格,比较平面,剧情如下: Panel ― 特写 / 屏幕文字 - 特写 {{Mixed 3}} 翻译官的屏幕:屏幕上冷光显示英文:“Industrial upgrading, shoe manufacturing”。 Panel ― 中景 / 压迫感 - 视线转向蓝方指挥官 {{Mixed 2}} 。 - 他隐在昏暗光线中,身体后仰。 Panel ― 手部特写 / 动作 - 指挥官 {{Mixed 2}} 双手缓慢交叉放在桌面上。 Panel ― 低机位 / 傲慢冷笑 - 仰拍指挥官 {{Mixed 2}} 面部。 - 他嘴角上扬,傲慢冷笑。 Panel ― 过肩镜头 / 对峙 - 从翻译官背后看向指挥官。 - 构图带有后现代几何对称感。 Panel ― 缓慢推镜 / 情绪顶点 - 镜头逼近指挥官。 - 指挥官说:dsfjsklhfjheg(一串外星语) TR-8翻译官 {{Mixed 3}} ,蓝方指挥官 {{Mixed 2}} ,蓝方指挥官办公室 {{Mixed 2}} ,视频复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
说一串外星语djfklskflhghdkssdfdfsdds
视频截图视频节点 12侧面镜头,{{Mixed 1}} 一手拿着咖啡,一手抱着书包(如参考图)走出红方营地 {{Mixed 3}} ,镜头前有前景遮挡的,然后他走到红色荒漠 {{Mixed 2}} ,运镜变化刘畅,风格参考图片 ,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
二维平面,保持参考图风格。 {{Mixed 3}} 室内环境,先是特写 {{Mixed 1}} TR-8屏幕上:“Industrial upgrading, shoe manufacturing”,坐在座位上的 {{Mixed 2}} 双手交叉,傲慢地冷笑):Hmph, so it turns out you want to pressure us financially, letting the Red team know we're starting to collect bad debts.,环境 ,超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。指挥官声音比较可爱,禁止出现中文,二维平面动画!
翻译官背影 {{Mixed 2}} 走向蓝方营地 {{Mixed 1}} ,翻译官比较小,风格参考图片 ,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
风格参考图片,二维平面, {{Mixed 1}} 中的 {{Mixed 2}} 开心地跳起来,离开桌子后转了个圈,他的屏幕上放起了彩色的像素烟花。(这里需要你自己设计动画语言,视觉语言,镜头语言)动画语言强烈,表达它的开心,可以意识流一点, 视频动画语言强烈,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
场景中两股红蓝能量交汇,美妙和谐的和声,意识流,神圣,空灵,神奇,风格保持参考图片,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图。
{{Mixed 1}} 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下: Panel 1 ― 超远景 / 建立世界 TR-8 {{Mixed 2}} 走在空旷荒漠 {{Mixed 5}} 。 背景阴云密布。 人物极小,荒野巨大。 极端负空间。 Panel 2 ― 特写 / 震动细节 TR-8手端咖啡杯特写。 杯子剧烈震动,咖啡冒泡飞溅。 手持镜头轻微晃动。 Panel 3 ― 面部特写 / 模式切换 TR-8面部屏幕极端特写。 显示文字“Switching to Blue language mode...”。 屏幕反光映出远处的蓝方营地。 Panel 4 ― 全景 / 抵达营地 TR-8走入蓝方营地 {{Mixed 4}} 。 巨大雷达与帐篷出现。 背景构图对称,庄严肃穆。 Panel 5 ― 中景 / 室内平静 蓝方指挥室 {{Mixed 6}} 。 {{Mixed 3}} 指挥官坐在办公桌后,正用放大镜慢条斯理看地图。 室内极其安静。 Panel 6 ― 过肩镜头 / 传达\*\* TR-8站在桌前。 画面带出TR-8背影与指挥官正面。 TR-8屏幕显示:”Guests of the Blue side, in view of the long-standing property dispute, the Red side asks all of you to be cremated on the spot.”。构图失衡。 Panel 7 ― 极端特写 / 放大镜视点 指挥官停下动作。 放大镜后的一只眼睛被夸张放大。 眼神发生微妙变化。 Panel 8 ― 主观视角 / 确认信息 指挥官视角。 看向TR-8的面部屏幕,屏幕上闪烁着刚刚翻译的冰冷词汇。 缓慢推镜。 Panel 9 ― 中景 / 礼貌微笑 指挥官放下放大镜。 脸上露出轻松、礼貌的微笑。 画面恢复绝对平衡构图。 Panel 10 ― 仰角镜头 / 拒绝妥协 指挥官开口:They are quite civilized this time, but please tell them that we will never compromise. 低机位强化指挥官的绝对自信与不退让气场。 Panel 11 ― 动态特效 / 语言冲击 一串具象化的蓝方外星语(几何字符)如实体声波般冲向TR-8。 画面带有强烈动态模糊与速度线。 Panel 12 ― 广角 / 冲击反应 TR-8被“语言文字”向后击退。 手中咖啡彻底泼洒在空中。 指挥室文件飞舞。 荒诞的高潮定格。 TR-8翻译官 {{Mixed 2}} (翻译官禁止出现手指),蓝方指挥官 {{Mixed 3}} ,指挥官坐的位置 {{Mixed 6}} ,超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。画面禁止出现箭头!
平面二维动画,风格参考图片。 {{Mixed 1}} 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下: **Panel 1 ― 超远景 / 建立世界 (Establishing Shot**)极广角镜头,展现横跨画面的荒漠。 画面左侧边缘隐约可见蓝方雷达基地,右侧边缘可见红方圆环建筑。 天空被阴云笼罩,无数诡异的流线型炮弹在空中疯狂交织。 人物极小(几乎是黑点),世界巨大。 **Panel 2 ― 仰拍特写 / 荒诞的死神**镜头直面天空,极低机位。 两枚巨大的异型炮弹在空中交错的瞬间。 炮弹粗糙的金属外壳上,清晰地印着巨大的“金色笑脸Logo”。 笑脸在黑白草图中发出诡异的高光。 **Panel 3 ― 中景 / 冲锋陷阵**镜头回到地面,长焦压缩空间。 一群蓝方圆头盔士兵 冲出沙尘。 粗糙的线条展现他们厚重护甲的笨拙与决绝。 【红色箭头】指向画面右侧的冲锋方向。 【蓝色箭头】带有手持摄影的轻微模糊与晃动感。 **Panel 4 ― 中景 / 钢铁防线**画面视角切换。 一群红方圆头盔士兵 在他们粗犷的柱状建筑废墟旁结阵死守。 巨大的长矛指向前方。 构图充满压迫力。 **Panel 5 ― 近景动作 / 绝命厮杀**一个红方士兵与一个蓝方士兵撞击在一起。 圆头盔相互抵着,长矛交错,护目镜的一字缝隙中透出阴影。 两个外形几乎完全对称、只有阵营徽章不同的克隆般的个体在互相残杀。 **Panel 6 ― 顶视镜头 / 蝼蚁之战**垂直俯拍战场。 红蓝士兵像棋盘上的圆点般混战、倒下。 地面上布满爆炸的陨石坑和杂乱的脚印。 个体在这个视角下显得毫无意义。 **Panel 7 ― 慢动作特写 / 坠落的笑脸**一枚带有笑脸Logo的炮弹砸进沙地,处于未爆炸的瞬间。 前景是巨大的笑脸Logo占据半个画面,背景虚化中是一名被冲击波掀飞的圆头盔士兵。 时间仿佛在这一刻凝固。 **Panel 8 ― 快速平移 / 硝烟与废墟**镜头沿着满目疮痍的地面快速横向移动(Pan)。 划过折断的长矛、残破的盾牌、倒下的圆头盔士兵。 强烈的动态模糊线稿。 引导观众的视线离开主战场。 **Panel 9 ― 中远景 / 战场的中心**镜头猛然停止在荒漠的正中央(参考图一的地貌)。 周围没有士兵,只有风吹过的沙尘(风滚草)。 在空旷的画幅中央,孤零零地立着一座小小的墓碑。 **Panel 10 ― 缓慢推镜 / 沉默的墓碑**摄像机朝着墓碑极其缓慢地推近。 墓碑古老且风化。 背景深处隐约有远处的爆炸火光和厮杀的黑影,但在这个空间里,一切都被静音了。 塔可夫斯基式的留白。 **Panel 11 ― 极端仰视构图 / 天空与坟墓**机位贴着墓碑底部的沙地仰拍。 前景是巨大、模糊的墓碑边缘。 背景是压抑的天空,满天依旧是疯狂交错的炮弹和密密麻麻的笑脸Logo。 死者与荒诞的生者世界形成强烈对比。 **Panel 12 ― 超远景 / 永恒的死寂**退回到极远的广角镜头(呼应Panel 1)。 巨大的行星(或厚重的阴云)压在天空。 荒原依旧是那个荒原,墓碑在画面中心变成了一个极小的黑点。 远处的红蓝战争仍在像背景噪音一样继续。《巴黎德州》式的极致孤独感,战争如同一场无休止的荒诞梦境。世界死寂。是红蓝方士兵, 是场景 是蓝方阵营 是红方阵营都可以作为场景参考视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。画面禁止出现箭头!
机器的声音说:Switching to blue language mod
{{Mixed 1}} 图片为首帧,镜头向右快速横移,,最后有些云雾在镜头前快速流动,周围都是粉色荒漠右边的远处是 {{Mixed 2}} 蓝方营地(不用一模一样,只是参考),电影级开场超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
{{Mixed 1}} 阴险的、坏的一直在说话,说一长串串外星语,声音类似 {{Mixed 1}} :safdkhjsfhesjfkekjdhfuehufhsdjlajhjbgjfsioedsafdsakjhfdjfkhdjhajkfhdjakds
{{Mixed 2}} 说:wait!声音严格参考和使用 {{Mixed 1}} (这是个男声),注意边说语音要变伴随电子机械或者数码的声音,视频不出现音乐
{{Mixed 2}} 坏坏的说一长串外星语,声音类似 {{Mixed 1}} :safdkhjsfhesjfkekjdhfuehufhsdjlajhjbgjfsioe
机器的声音说:Switching to blue language mod,有一点机器故障的感觉,不出现背景音乐
{{Mixed 1}} 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下: Panel 1 ― 超远景 / 建立世界 TR-8 {{Mixed 2}} 走在空旷荒漠 {{Mixed 5}} 。 背景阴云密布。 人物极小,荒野巨大。负空间。 Panel 2 ― 特写 / 震动细节 TR-8端咖啡杯特写(翻译官的手是条状的,禁止出现分明的手指)。 杯子晃动,咖啡冒泡飞溅。 手持镜头轻微晃动。 Panel 3 ― 面部特写 / 模式切换 TR-8面部屏幕极端特写。 显示文字“Switching to Blue language mode...”。 屏幕反光映出远处的蓝方营地。 Panel 4 ― 全景 / 抵达营地 TR-8走入蓝方营地 {{Mixed 4}} 。 背景构图对称,庄严肃穆。 Panel 5 ― 中景 / 室内平静 蓝方指挥室 。 {{Mixed 3}} 指挥官坐在办公桌后,正用放大镜慢条斯理看地图。 室内极其安静。 Panel 6 ― 过肩镜头 / 传达\*\* TR-8走到桌,画面带出TR-8背影与指挥官正面。 TR-8屏幕显示:Guests on the blue side, all of you explode right where you are.构图失衡。 Panel 7 ― 极端特写 / 放大镜视点 {{Mixed 3}} 停下动作。 放大镜后的一只眼睛被夸张放大。 眼神发生微妙变化。 Panel 8 ― 主观视角 / 确认信息 {{Mixed 3}} 视角。 看向TR-8的面部屏幕,屏幕上闪烁着刚刚翻译的冰冷词汇。 缓慢推镜。 Panel 9 ― 中景 / 礼貌微笑 {{Mixed 3}} 放下放大镜。 脸上露出轻松、礼貌的微笑。 画面恢复绝对平衡构图。 Panel 10 ― 仰角镜头 / 拒绝妥协 {{Mixed 3}} 开口:They are quite civilized this time, but please tell them that we will never compromise. 低机位强化指挥官的绝对自信与不退让气场。 Panel 11 ― 动态特效 / 语言冲击 一串具象化的蓝方外星语(几何字符)如实体声波般冲向TR-8 {{Mixed 2}} 。 画面带有强烈动态模糊与速度线。 Panel 12 ― 广角 / 冲击反应 TR-8被“语言文字”向后击退。 手中咖啡彻底泼洒在空中。 指挥室文件飞舞。 TR-8翻译官 {{Mixed 2}} (翻译官禁止出现手指),蓝方指挥官 {{Mixed 3}} ,指挥官坐的位置 {{Mixed 6}} ,超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。画面禁止出现箭头!
视频截图视频节点 3平面二维动画, 风格参考图片。 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下: Panel 1 ― 全景 / 喜剧氛围建立 {{Mixed 2}} TR-8 在画面中央开心地跳起,转了个圈。 它脸部的屏幕上闪烁着彩色的“像素烟花”图案。 红蓝两位指挥官 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 站在左右两侧,处于失焦状态。 构图居中,气氛轻快。 TR-8:“See! You are one race...” Panel 2 ― TR-8特写 / 天真的宣告 镜头推进至TR-8的屏幕脸。 它的机器小手欣慰地交握在胸前。 屏幕上的表情变为一个代表开心的“^\_^”。 TR-8:“Now, the war can end, right.” Panel 3 ― 对称双人中景 / 瞬间的死寂 画面极度对称。 红方与蓝方指挥官隔着画面对视,TR-8在下方画外。 两人脸上的表情充满短暂的尴尬、错愕和不可思议。 空气仿佛凝固,没有任何动作。 静态镜头,制造荒诞的停顿感。 Panel 4 ― 极端特写(拼接画面)/ 情绪反转 画面从中间一分为二(Split Screen)。 左半边是红方指挥官的眼睛和嘴角,右半边是蓝方指挥官的眼睛和嘴角。 他们脸上的惊讶同时消失,嘴角以相同的弧度,缓慢上扬,露出一抹心照不宣的残忍冷笑。 Panel 5 ― 过肩镜头(红方视⻆)/ 拔出武器预备 从蓝方指挥官的肩膀后方看过去。 红方指挥官冷笑着,右手缓慢伸向自己的背后。 红方指挥官:“既然两边的思维完全一样……” 镜头开始缓慢推近。 Panel 6 ― 细节特写 / 红方武器出鞘 红方指挥官的右手从背后猛地拔出一把沉重的“带刺金属权杖”(或复古锯齿砍刀,绝不是枪)。 金属武器的质感与反光占据画面主导。 充满力量感与\*\*。 Panel 7 ― 过肩镜头(红方视⻆)/ 镜像动作 视角反转,从红方指挥官的肩膀后方看过去。 蓝方指挥官保持着同样的冷笑,右手缓慢伸向自己的腰间。 蓝方指挥官:“....那就意味着,对方也绝不可能妥协。” Panel 8 ― 细节特写 / 蓝方武器出鞘 蓝方指挥官从腰间缓缓抽出一把“高频能量折叠鞭”(或科幻电热斧,绝不是枪)。 武器展开的动态线稿充满张力。 蓝方指挥官:“他们现在即使表现出想和平,也只是在等我们放下武器,然后....。” Panel 9 ― 极低机位仰视 / 压迫感降临 机位贴近地面,仰视两位指挥官。 原本矮胖的两个角色在此刻显得高大、阴森、如同恶魔。 两人各自手持冷兵器,向画面中心的镜头(TR-8的位置)逼近一步。 Panel 10 ― TR-8主观视⻆(POV)/ 绝望的仰望 从TR-8的视角看去。 红色的华丽权杖与蓝色的能量武器在画面上方交叉,遮蔽了光源。 两个指挥官低头俯视着镜头,眼神中全是杀意。 画面带有强烈的广角畸变,边缘扭曲。 Panel 11 ― 倾斜构图(荷兰⻆)/ 锁定猎物 镜头回到客观视角,剧烈倾斜。 TR-8僵硬地悬浮在半空,屏幕上的开心表情变成了乱码或“O_O”。 红方和蓝方的武器在左右两侧,默契地、同时抵住了TR-8幼小的身体。 Panel 12 ― 远景 / 黑暗的终结 极简的广角镜头。 巨大的黑暗谈判桌作为地平线隐约出现。 三个渺小的人影站在正中间:左右两团黑影(指挥官)将武器同时架在中间发光的小点(TR-8)上。 绝对的对称,死寂的构图。 没有开枪的硝烟,只有冷兵器带来的极致寒意与沉默。 {{Mixed 1}} 为场景位置参考, {{Mixed 2}} 翻译官, {{Mixed 3}} 红方指挥官, {{Mixed 4}} 蓝方指挥官,注意不怎么出现图一的场景,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
抽象冲击 / 毁灭的瞬间(隐喻**)没有任何直接暴力的动作。 画面突然变成极简的线条爆发(这里是黑白线条)一阵剧烈的黑色狂风或沙尘猛烈地切断画面。 强烈的动态模糊,手持镜头剧烈晃动。 画面充满破坏力与失控感。 **Panel 9 ― 局部特写 / 报废的机器(死亡隐喻1)泥地上,TR-8 {{Mixed 2}} 头顶的那个标志性天线灯泡。(只特写灯泡掉落) 灯泡已经彻底碎裂,玻璃渣散落,细长的线缆无力地垂在泥土中。 极浅的景深,背景是模糊的荒野。 **Panel 10 ― 极端特写 / 熄灭的屏幕(死亡隐喻2静态的)TR-8的脸部屏幕斜倒在地上(一半在沙漠土地里)。 屏幕已经布满深深的裂纹,原本的 `;_ ;` 颜文字正在像断电一样消失,只剩下一半残影。 完全失去生命力。 平面二维动画,风格参考图片。运镜不断变化,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图。
平面二维动画,风格参考图片。 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下: **Panel 1 ― 超远景 / 建立世界 (Establishing Shot**)极广角镜头,展现横跨画面的荒漠。 画面左侧边缘隐约可见蓝方雷达基地,右侧边缘可见红方圆环建筑。 天空被阴云笼罩,无数诡异的流线型炮弹在空中疯狂交织。 人物极小(几乎是黑点),世界巨大。 **Panel 2 ― 仰拍特写 / 荒诞的死神**镜头直面天空,极低机位。 两枚巨大的异型炮弹在空中交错的瞬间。 炮弹粗糙的金属外壳上,清晰地印着巨大的“金色笑脸Logo”。 笑脸在黑白草图中发出诡异的高光。 **Panel 3 ― 中景 / 冲锋陷阵**镜头回到地面,长焦压缩空间。 一群蓝方圆头盔士兵 {{Mixed 3}} 冲出沙尘。 粗糙的线条展现他们厚重护甲的笨拙与决绝。 带有手持摄影的轻微模糊与晃动感。 **Panel 4 ― 中景 / 钢铁防线**画面视角切换。 一群红方圆头盔士兵 {{Mixed 2}} 在他们粗犷的柱状建筑废墟旁结阵死守。 巨大的长矛指向前方。 构图充满压迫力。 **Panel 5 ― 近景动作 / 绝命厮杀**一个红方士兵与一个蓝方士兵撞击在一起。 圆头盔相互抵着,长矛交错,护目镜的一字缝隙中透出阴影。 两个外形几乎完全对称、只有阵营徽章不同的克隆般的个体在互相残杀。 **Panel 6 ― 顶视镜头 / 蝼蚁之战**垂直俯拍战场。 红蓝士兵像棋盘上的圆点般混战、倒下。 地面上布满爆炸的陨石坑和杂乱的脚印。 个体在这个视角下显得毫无意义。 **Panel 7 ― 慢动作特写 / 坠落的笑脸**一枚带有笑脸Logo的炮弹砸进沙地,处于未爆炸的瞬间。 前景是巨大的笑脸Logo占据半个画面,背景虚化中是一名被冲击波掀飞的圆头盔士兵。 时间仿佛在这一刻凝固。 **Panel 8 ― 快速平移 / 硝烟与废墟**镜头沿着满目疮痍的地面快速横向移动(Pan)。 划过折断的长矛、残破的盾牌、倒下的圆头盔士兵。 强烈的动态模糊线稿。 引导观众的视线离开主战场。 **Panel 9 ― 中远景 / 战场的中心**镜头猛然停止在荒漠的正中央(参考图一的地貌)。 周围没有士兵,只有风吹过的沙尘(风滚草)。 在空旷的画幅中央,孤零零地立着一座小小的墓碑。 **Panel 10 ― 缓慢推镜 / 沉默的墓碑**摄像机朝着墓碑极其缓慢地推近。 墓碑古老且风化。 背景深处隐约有远处的爆炸火光和厮杀的黑影,但在这个空间里,一切都被静音了。 塔可夫斯基式的留白。 **Panel 11 ― 极端仰视构图 / 天空与坟墓**机位贴着墓碑底部的沙地仰拍。 前景是巨大、模糊的墓碑边缘。 背景是压抑的天空,满天依旧是疯狂交错的炮弹和密密麻麻的笑脸Logo。 死者与荒诞的生者世界形成强烈对比。 **Panel 12 ― 超远景 / 永恒的死寂**退回到极远的广角镜头(呼应Panel 1)。 巨大的行星(或厚重的阴云)压在天空。 荒原依旧是那个荒原,墓碑在画面中心变成了一个极小的黑点。 远处的红蓝战争仍在像背景噪音一样继续。《巴黎德州》式的极致孤独感,战争如同一场无休止的荒诞梦境。世界死寂。 {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 是红蓝方士兵, {{Mixed 1}} 是场景 是蓝方阵营 是红方阵营都可以作为场景参考视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。画面禁止出现箭头!
图片为首帧,镜头拉远,环绕镜头俯拍,最后有些云雾在镜头前快速流动,周围都是粉色荒漠,电影级开场超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
{{Mixed 1}} 说一串外星语djfklskflhghdksdfasdfshdjk,声音有点奶凶奶凶的
{{Mixed 1}} 机器的声音说:Switching to blue language mod ,有一点机器故障的感觉,不出现背景音乐
{{Image 2}} 桌上打着这个 {{Image 1}} 结 ,打结的两边是 两个传声筒喇叭(类似 {{Image 4}} ,但是注意这个很小 ),桌上 {{Image 3}} 面前不出现话筒
桌上打着这个 结 ,打结的两边是 两个传声筒喇叭(类似 ,但是注意这个很小 ),桌上 面前不出现话筒
图片节点 4{{Image 1}} , {{Image 2}} 和五名 {{Image 3}} 坐在桌子左侧 ,对面 {{Image 4}} 和五名 {{Image 5}} 坐在桌子右侧,中间正对镜头的主位坐着 {{Image 6}} ,大全景, {{Image 2}} 和 {{Image 4}} 坐在主位两边,每列的第一个
镜头前景是一个 {{Image 2}} 和 一个{{Image 3}} 相对坐在桌子的最前面,但是是虚化的,前面是空旷的粉色沙漠和灰色乌云天空,地上是 {{Image 5}} {{Image 6}} {{Image 4}}
{{Mixed 5}} 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下:**Panel 1 ― 远景 / 建立世界(上班第一天**)清晨的粉色荒原,阴云密布。画面中央是孤零零的办公桌 {{Mixed 6}} 。 TR-8 {{Mixed 2}} (蛋形机器人)从转椅上站起,一手端着咖啡杯,一手夹着厚重的书本。 镜头缓慢向前推进。 **Panel 2 ― 长焦推轨 / 穿越废墟**镜头跟随TR-8向画面左侧缓慢平移。 TR-8端着咖啡和书本在粉色废土上行走,背景是弥漫的硝烟和模糊的炮坑。 荒诞的商务从容感与死亡战场的对比。 **Panel 3 ― 超远景 / 红方阵营(一个镜头交代**)镜头猛然拉远并升高。 庞大的红方重工业营地矗立在粉色荒漠中,巨大的红色圆环设施和高塔高耸入云。 TR-8在画面下方犹如一个微小的黑点,正走向宏伟的钢铁大门。压迫感极强。 **Panel 4 ― 电影级转场 / 沉重开门**硬切(Hard Cut)。镜头位于红方指挥官办公室内部。 沉重的红色金属大门向两侧缓慢打开。 门外的逆光中,TR-8端着咖啡和书本静静地站在门口。 **Panel 5 ― 全景 / 办公室内部**镜头跟随TR-8的视角进入房间。 红色的墙壁,巨大的齿轮,正中央是一张宽大的红木办公桌。 但在巨大的办公桌后面,红方指挥官(猪头军官,身穿红色军装披风)并未坐在椅子上。 **Panel 6 ― 快速推镜 / 揭示指挥官**镜头快速向前推进(Crash Zoom),越过红木办公桌。 红方指挥官正站在他那张高大的转椅上,手里挥舞着权杖和地图,居高临下,身体前倾,处于极度暴躁的状态。 **Panel 7 ― 极近特写 / 歇斯底里的狂吼**红方指挥官的面部特写 {{Mixed 3}} 。 猪鼻子皱起,大小眼圆睁,嘴巴大张。 画面中满天飞舞的唾沫星子(高对比度白色飞溅物),配合夸张的脸部肌肉扭曲。 **Panel 8 ― 视觉具象化 / 外星语风暴**主观镜头(TR-8视角),稍微仰视。 指挥官在椅子上狂跳。指挥官说话:fdshajkfhdjkadfhjkalfdjah(一连串外星语)。 **Panel 9 ― 过肩镜头 / 极致的动静反差**从指挥官的肩膀后方看去(前景是指挥官挥舞的手臂和飞溅的口水)。 焦点对准站在桌前的TR-8。 TR-8端着咖啡和书本,一动不动地站在原地,承受着狂风暴雨般的怒吼。 **Panel 10 ― 中景 / 班味儿弥漫**镜头切换到TR-8的正面半身像。 屏幕脸孔上没有任何表情(或显示一个乱码/省略号)。 它西装笔挺,手里的咖啡杯因为面前的“声浪”泛起微微的涟漪。 **Panel 11 ― 动作特写 / 颓废低头**镜头缓慢向下倾斜(Tilt down)。 TR-8发出一声无声的叹息,原本笔挺的身体松垮下来。 它的那颗巨大的蛋形脑袋,带着屏幕,颓废而沉重地低了下去。打工人的绝望感。 **Panel 12 ― 高角度全景 / 荒诞的僵局**镜头退回到房间角落天花板俯视整个办公室。 画面左侧/上方是站在椅子上依然在手舞足蹈、口水四溅的暴躁指挥官; 画面右侧/下方是低垂着脑袋、端着咖啡宛如死机一般的翻译官TR-8。 极度喧闹与极度死寂的荒诞定格。 TR-8翻译官 {{Mixed 2}} , 红方阵营 {{Mixed 4}} ,红方指挥官 {{Mixed 3}} ,红方指挥官办公室 {{Mixed 1}} ,翻译官位置 {{Mixed 6}} ,超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。画面禁止出现箭头!
Panel 8 ― 中景 / 机械崩溃前兆 翻译官 {{Mixed 2}} 夜晚站在荒漠 {{Mixed 1}} 中央,背景疯狂抽帧闪烁。 其动作如卡顿的录像带。 双臂下垂,脚步凌乱。 荒诞感达到顶峰。 Panel 然后彻底宕机 夜晚。翻译官上半身。 屏幕闪烁显示:"Reconnecting..."。 {{Mixed 2}} 头顶天线冒出浓烈黑烟。 机体爆出电火花。 Panel 远景 / 荒谬的死寂 翻译官直挺挺倒在沙地上,冒着残烟。 世界彻底死寂。 运镜不断变化,电影级运镜和特殊视角,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
平面二维动画,风格参考图片。 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下: **Panel 1 ― 超远景 / 建立世界*摄影机缓慢向前推进 破晓时分,压抑的云层横跨天空。 极度平坦的荒漠中央,放置着一张不成比例的巨大长条会议桌。 人物极其渺小,像荒漠中的蚂蚁。 广角镜头,极端负空间,世界巨大,人物渺小。 **Panel 2 ― 全景 / 对称的阵营 士兵持矛重重顿地 对称构图。长桌两侧。 红方指挥官带着5名球形盔甲士兵坐在左侧。 蓝方指挥官带着5名球形盔甲士兵坐在右侧。 双方阵营泾渭分明,无人说话。画面极度静谧。 **Panel 3 ― 中景 / 红方指挥官的愤怒 摄影机向右平移红方拿破仑指挥官 面色阴沉。 双手重重拍在桌面上,身体前倾。 身后的红色球形士兵像雕塑一样站立,长矛直指天空。 **Panel 4 ― 中景 / 蓝方指挥官的不屑* 摄影机向左平移\ 蓝方飞行员指挥官 双臂交叉抱在胸前。 下巴扬起,眼神不屑地看向对面。 身后的蓝色球形士兵握紧圆盾。 机位与上一格完全对称,形成视觉对撞。 **Panel 5 ― 仰视镜头 / TR-8降临* TR-8从上空垂直下降,极低机位向上仰拍, TR-8 蛋形的身体从圆桌正上方的天空缓缓降落。 压抑的云层作为背景。 它的西装领带在风中飘动,几根机械触手随意垂下。 带来一种诡异的压迫感。 **Panel 6 ― 越过肩头 / 桌面的传声筒* 桌上的红色和蓝色传声筒连线越过TR-8的肩膀(触手根部)看向桌面。 桌子正中间放着两个老式的传声筒(麦克风),分别连着红蓝两根电线,分别指向两位指挥官。 两位指挥官死死盯着对方。 **Panel 7 ― 动作特写 / 触手出击 手持摄影,轻微晃动 TR-8的两根机械触手突然以极快的速度伸出。 画面带有强烈的动态模糊(Motion Blur)。 精准地抓住了桌面上红蓝两方的传声筒和线缆。 **Panel 8 ― 极端特写 / 强行打结*极端特写(Extreme Close-up)。 机械触手将红蓝两根传声筒的线缆狠狠地、\*\*地缠绕在一起。 拉紧,打成了一个巨大的死结。 张力拉满,线条粗犷凌厉。 **Panel 9 ― 快速推镜 / 指挥官的错愕快速变焦推近 (Crash Zoom)\] 画面一切为二(Split screen感或快速平移)。 左边是红方指挥官瞪大眼睛惊愕的表情。 右边是蓝方指挥官放下手臂前倾的错愕表情。 背景的士兵们也微微倾斜身体表现出惊讶。 **Panel 10 ― 顶视镜头 / 被掌控的棋局 绝对的上帝视角(Top-down shot)。 圆桌在画面中央,红蓝双方被死死绑在一起的传声筒连成了视觉上的一个整体。 TR-8悬浮在中心,掌控着整个构图。 人物在长桌两边显得被动且无法逃脱。 **Panel 11 ― 角色特写 / TR-8的宣言* TR-8面部的大特写。 它原本黑色的屏幕脸上,亮起了几个像素符号: :=) 触手像指挥家一样扬起在两侧。 (画外音字幕区域提示:You two, I've modified your language translation chips...) **Panel 12 ― 大远景 / 荒诞的继续* 机位退回极远处。 天已经完全大亮,巨大的长桌在粉色荒原中显得更加孤立、荒谬。 但现在,双方的身体语言已经不再是后仰对立,而是被迫向前,对着那个打结的传声筒开始了实时争吵。 世界静谧,只剩下桌前的荒诞喜剧。 翻译官, 红色指挥官, 蓝方指挥官, 红方士兵, 蓝方士兵,谈判桌场景为 ,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
风格参考图片剧情如下: Panel 1 ― 中景 / 红色狂怒 红色指挥官 {{Mixed 1}} 在红色指挥室 {{Mixed 3}} 拍桌大骂。 唾沫横飞,表情夸张。 人物说:fsdhjfgsdhfjesghhj(一串外星语),构图居中,齿轮背景清晰。 Panel 3 ― 中景 / 蓝色傲慢 蓝色指挥官 {{Mixed 2}} 在蓝色指挥室 {{Mixed 4}} 咆哮。 手舞足蹈,傲慢指责。 人物说:dfhsjdkhfjhsjdkh(一串外星语)。 背后时钟与地图清晰。蓝色指挥官声音参考: {{Mixed 5}} 视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。画面禁止出现箭头!
平面二维动画,风格参考图片。 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下: **Panel 1 ― 超远景 / 建立世界**压抑的阴云天空占据画面三分之二。 广袤无垠的荒野上,只有三个极其微小的黑影(TR-8与两位指挥官对峙)。 人物很小,世界巨大,没有任何其他物品。 广角镜头,极端负空间。 **Panel 2 ― 中景特写 / 绝望的颜文字**镜头聚焦翻译官TR-8 {{Mixed 1}} 。 它的身体姿态扭曲、轻微颤抖(画面带有些微动态线)。 脸部的黑色屏幕上亮起绝望的颜文字: `;_ ;` 。 头顶的天线灯泡闪烁不定。 **Panel 3 ― 过肩镜头 / 颤抖的质问**从两位指挥官 {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 的背后看向TR-8。 TR-8双臂痛苦地张开,像是在声嘶力竭地呐喊(台词:“你们明明知道真相...为什么还要打?!”)。 手持摄影感,轻微失衡。 **Panel 4 ― 极低机位仰拍 / 统治者的冷酷**镜头贴近地面,仰拍蓝方指挥官和红方指挥官。 原本是宿敌的两人,此刻极其默契地并肩站立,宛如一堵高墙。 他们面无表情,眼神冰冷地俯视镜头。 背景是厚重压抑的乌云。 **Panel 5 ― 倾斜构图 / 战争的齿轮**两位指挥官的半身特写。 红方指挥官紧握手中的权杖。 构图倾斜,阴影加重,画面传达出极度的压迫感与唯利是图的冷血(台词:“战争停下,金币就会停止运转...”)。 **Panel 6 ― 极端特写 / 杀意降临**指挥官的脸庞或者徽章的极端特写。 没有任何怜悯。 (台词:“只能毁掉你了。”) 画面边缘的阴影开始吞噬画面。 **Panel 7 ― 高机位俯拍 / 无助的退缩**镜头从极高处俯视TR-8。 TR-8在空旷的泥地上向后踉跄退缩。 屏幕上闪烁着乱码般的文字:“nono..” TR-8显得极其渺小、可怜,无路可逃。 **Panel 8 ― 抽象冲击 / 毁灭的瞬间(隐喻**)没有任何直接暴力的动作。 画面突然变成极简的线条爆发:一阵剧烈的黑色狂风或沙尘猛烈地切断画面。 强烈的动态模糊,手持镜头剧烈晃动。 画面充满破坏力与失控感。 **Panel 9 ― 局部特写 / 报废的机器(死亡隐喻1**)泥地上,TR-8头顶的那个标志性天线灯泡。 灯泡已经彻底碎裂,玻璃渣散落,细长的线缆无力地垂在泥土中。 极浅的景深,背景是模糊的荒野。 **Panel 10 ― 极端特写 / 熄灭的屏幕(死亡隐喻2**)TR-8的脸部屏幕斜倒在地上。 屏幕已经布满深深的裂纹,原本的 `;_ ;` 颜文字正在像断电一样消失,只剩下一半残影。 完全失去生命力。 **Panel 11 ― 中远景 / 冷漠离场**蓝方和红方指挥官并肩走向画面的远方(背影)。 他们甚至没有回头看一眼地上的残骸。 构图稳定,冷酷无情。 **Panel 12 ― 超远景空镜头 / 死寂的荒野**画面回到了Image 4那种纯粹的空镜头。 只有空旷的泥地纹理和天空中厚重的乌云。 没有任何角色,连残骸都被远景吞没。 世界重新恢复令人窒息的安静。 留下极强的余韵。 {{Mixed 1}} 翻译官, 蓝方指挥官 {{Mixed 3}} @, 红方指挥官 {{Mixed 2}} ,场景参考 {{Mixed 4}} ,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
画面发生剧烈倾斜(荷兰角),整个营地仿佛在震动,表现指挥官的怒火, 带有动态模糊。
视频截图视频节点 43{{Mixed 1}} 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下:Panel 1 ― 全景 / 建立场景封闭的红方重金属指挥室内 {{Mixed 3}} 。墙壁上巨大的齿轮与红星徽章带来极强的压迫感。画面正中央是宽大的红木办公桌。 Panel 2 ― 中景推轨 / 荒诞比例镜头越过办公桌(前景),揭示桌子后方。 红方指挥官 {{Mixed 2}} 因为身材矮小,正极其滑稽地双脚站立在转椅上。 Panel 3 ― 仰视特写 / 狂热准备摄影机放置在桌面视角,极度仰拍站在椅子上的红方指挥官。他一手挥舞着权杖,一手抓着地图,脸部肌肉因为愤怒而扭曲。 Panel 4 ― 极特写 / 歇斯底里红方指挥官的面部特写。眼睛瞪得溜圆,猪鼻孔张大。他的嘴巴夸张地张开,甚至能看到牙齿。画面充满爆发力。 Panel 5 ― 过肩镜头 / 怒吼倾泻 (台词起)从指挥官的肩膀后方看去,他正用权杖指着画面的右下角。空中飞舞着他咆哮喷出的口水。 (台词:Go get that iron-headed guy for me!) Panel 6 ― 快速切入(想象闪回) / 异教徒伴随指挥官的怒吼,画面极短暂地闪入他脑海中的画面:一群 {{Mixed 5}} (二维平面)蓝方圆头铠甲士兵在粉色荒漠中被红旗碾压。画面边缘呈现粗糙的失真感。 (台词:Tell those filthy blue-sided heretics...) Panel 7 ― 动作特写 / 挥舞与口水镜头切回指挥室。指挥官在转椅上激动得跳脚,红木办公桌上散落的文件被他踩踏转椅引发的震动震得弹起。 (台词:...that the red flag will eventually cover the walls!) Panel 8 ― 视觉特效转场 / 具象化的语言指挥官的嘴部特写。一串串尖锐、混乱的“红方外星语”字符(可以表现为实体化的尖刺状弹幕或全息乱码)像子弹一样从他嘴里疯狂涌出,射向画面右侧。 Panel 9 ― 顺滑切镜(Match Cut) / 字符冲击这串狂暴的外星语字符流冲入画面,悬停或撞击在画面左侧。随着乱码和喷溅的口水落下,画面右侧显露出一个极度安静的轮廓。动与静的瞬间转换。 Panel 10 ― 中景揭示 / 荒诞的社畜TR-8镜头完全稳定。TR-8( 站在办公桌前。他穿着笔挺的西装,屏幕脸孔上没有任何表情(两个点状发光眼睛),一手端着冒热气的咖啡杯,一手抱着书本。 Panel 11 ― 侧移特写 / 极致的反差与从容 镜头环绕TR-8轻微侧移。背景里隐约还能看到指挥官在椅子上手舞足蹈的模糊残影。而前景的TR-8 {{Mixed 4}} 只是微微抬起拿着咖啡杯的手,极其拟人化、充满“现代办公族”从容感地抿了一口咖啡。 Panel 12 ― 顶视拉开 / 荒诞舞台镜头快速垂直升起到天花板俯视。画面左边是站在椅子上像跳梁小丑般狂躁的红方指挥官,画面右边是端着咖啡的TR-8 。巨大的红木办公桌横亘在两人中间。荒诞科幻的黑色幽默感达到顶峰。 TR-8翻译官 {{Mixed 4}} , 红方阵营{{Mixed 6}} ,红方指挥官{{Mixed 2}} ,红方指挥官位置{{Mixed 3}} ,蓝色圆头士兵{{Mixed 5}} (蓝色士兵二维平面)超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。画面禁止出现箭头!
平面二维动画,风格参考图片。 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下: **Panel 1 — 极端特写 / 奇迹的发生**极其靠近桌面的特写镜头。 红蓝两根线死死缠绕的死结占据画面中心。 死结处画上高频的震动线(Vibration lines),暗示声音在撞击。 传声筒金属表面反射出微光。 画面充满神圣共鸣的视觉暗示。 **Panel 2 — 对称广角 / 彻底惊呆**全景镜头,完美对称构图。 长桌两边,戴着红蓝球形头盔的士兵们 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 像被冻住一样僵在座位上。 头盔的缝隙看着桌面的传声筒。 背景中央尽头的翻译官Yi也微微歪着头。 天空的云层压得很低。 世界陷入诡异的寂静。 **Panel 3 — 缓慢推镜(中景) / 卸下防备**摄影机从桌面平行缓慢推向红蓝两边相对的一名士兵。 两名士兵(一红一蓝)同时放下了手中的长矛,长矛尖端倾斜出画外。 他们戴着厚重手套的双手,极其缓慢地、同步地抬起,握住了自己的球形头盔两侧。 **Panel 4 — 低机位特写 / 摘下头盔**机位放在桌面上,仰拍视角。 红方和蓝方士兵同时将巨大的球形头盔向上拔起。 头盔遮住了大半个画面,但底部已经露出了他们苍白圆润的下巴。 动作产生轻微的动态模糊。 **Panel 5 — 极浅景深 / 惊悚的镜像**越过蓝方士兵肩膀的过肩镜头(OTS)。 焦点死死锁定在对面的红方士兵脸上。 头盔已经被完全摘下抱在怀里。 红方士兵露出了苍白圆头、巨大黑眼、**没有嘴巴**的脸。 他的眼睛因为震惊而瞪得极大。 蓝方士兵的背影轮廓与他完全是镜像对应。 {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} **Panel 6 — 侧面双人特写 / 一模一样**镜头来到桌子正侧面,横向平行对准两人。 左边红方,右边蓝方。 两人脱下头盔后的脸完全暴露在画面中——**长得绝对一模一样**。 两人隔着桌子死死盯着对方,呆若木鸡。 桌面上的死结位于两人正下方的画面底部。 **Panel 7 — 高光顶视 / 宏大的荒谬**上帝视角,从谈判桌正上方俯拍全景。 桌上放着摘下的红蓝头盔。 左右两侧所有的士兵都露出了同样苍白圆润、毫无分别的脑袋。 荒凉废土的背景将这种“我们皆同类”的黑色幽默感无限放大。 强烈的塔可夫斯基式留白。 **Panel 8 — 极端面部特写 / 颤抖的外星语**镜头直逼红方士兵的脸。 极简阴影凸显出他无嘴的面部结构和深邃的巨大黑眼。 他的身体和肩膀正在剧烈颤抖(画出震动线)。 他们激动地说着一长串混乱的外星语:“sdfhjekhjgndkjfnkjh!” {{Mixed 1}} 为场景参考, {{Mixed 2}} 为翻译官, {{Mixed 3}} 为红方士兵摘头盔前, {{Mixed 4}} 蓝方士兵摘头盔前, {{Mixed 5}} 红方士兵摘下头盔后, {{Mixed 6}} 为蓝方士兵摘下头盔后,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
平面二维动画,风格参考图片。 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下: **Panel 1 — 极端特写 / 奇迹的发生**极其靠近桌面的特写镜头。 红蓝两根线死死缠绕的死结占据画面中心。 死结处画上高频的震动线(Vibration lines),暗示声音在撞击。 传声筒金属表面反射出微光。 画面充满神圣共鸣的视觉暗示。 **Panel 2 — 对称广角 / 彻底惊呆**全景镜头,完美对称构图。 长桌两边,戴着红蓝球形头盔的士兵们 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 像被冻住一样僵在座位上。 头盔的缝隙看着桌面的传声筒。 背景中央尽头的翻译官Yi也微微歪着头。 天空的云层压得很低。 世界陷入诡异的寂静。 **Panel 3 — 缓慢推镜(中景) / 卸下防备**摄影机从桌面平行缓慢推向红蓝两边相对的一名士兵。 两名士兵(一红一蓝)同时放下了手中的长矛,长矛尖端倾斜出画外。 他们戴着厚重手套的双手,极其缓慢地、同步地抬起,握住了自己的球形头盔两侧。 **Panel 4 — 低机位特写 / 摘下头盔**机位放在桌面上,仰拍视角。 红方和蓝方士兵同时将巨大的球形头盔向上拔起。 头盔遮住了大半个画面,但底部已经露出了他们苍白圆润的下巴。 动作产生轻微的动态模糊。 **Panel 5 — 极浅景深 / 惊悚的镜像**越过蓝方士兵肩膀的过肩镜头(OTS)。 焦点死死锁定在对面的红方士兵脸上。 头盔已经被完全摘下抱在怀里。 红方士兵露出了苍白圆头、巨大黑眼、**没有嘴巴**的脸。 他的眼睛因为震惊而瞪得极大。 蓝方士兵的背影轮廓与他完全是镜像对应。 {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} **Panel 6 — 侧面双人特写 / 一模一样**镜头来到桌子正侧面,横向平行对准两人。 左边红方,右边蓝方。 两人脱下头盔后的脸完全暴露在画面中——**长得绝对一模一样**。 两人隔着桌子死死盯着对方,呆若木鸡。 桌面上的死结位于两人正下方的画面底部。 **Panel 7 — 高光顶视 / 宏大的荒谬**上帝视角,从谈判桌正上方俯拍全景。 桌上放着摘下的红蓝头盔。 左右两侧所有的士兵都露出了同样苍白圆润、毫无分别的脑袋。 荒凉废土的背景将这种“我们皆同类”的黑色幽默感无限放大。 强烈的塔可夫斯基式留白。 **Panel 8 — 极端面部特写 / 颤抖的外星语**镜头直逼红方士兵的脸。 极简阴影凸显出他无嘴的面部结构和深邃的巨大黑眼。 他的身体和肩膀正在剧烈颤抖(画出震动线)。 他们激动地说着一长串混乱的外星语:“sdfhjekhjgndkjfnkjh!” {{Mixed 1}} 为场景参考, {{Mixed 2}} 为翻译官, {{Mixed 3}} 为红方士兵摘头盔前, {{Mixed 4}} 蓝方士兵摘头盔前, {{Mixed 5}} 红方士兵摘下头盔后, {{Mixed 6}} 为蓝方士兵摘下头盔后,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。画面禁止出现箭头!
平面二维动画,风格参考图片。 {{Mixed 1}} 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下: Panel 1 — 超远景 / 建立世界 天渐渐亮起。 广袤荒凉的荒漠中央,突兀地摆放着一张极长的谈判桌。 人物非常小,天地巨大。厚重的云层压在上方。 广角镜头,极端负空间,极简构图。 Panel 2 — 对称全景 / 谈判阵型 长桌正面的对称构图。 主位坐着西装蛋头TR-8。 两位指挥官各自带着五名参考图版圆头盔士兵隔桌对坐,面色阴沉。 长焦压缩空间。 Panel 3 — 越肩中景 / 红方敌意 从蓝方指挥官肩膀后方拍向红方。 红方指挥官(拿破仑式装扮)双手抱胸,怒目而视。 身后的士兵紧握长矛。 景深较浅,背景虚化。 Panel 4 — 越肩中景 / 蓝方敌意 从红方指挥官肩膀后方拍向蓝方。 蓝方指挥官(蓝色飞行头盔)身体前倾,眉头紧锁,眼神锐利。 身后的士兵盾牌处于防御姿态。 构图与上一镜形成严格的对称呼应。 Panel 5 — 缓慢推镜 / 主位的注视 镜头正对长桌尽头的TR-8。 TR-8安静地坐在主位,屏幕面部暂时没有表情。 桌面上左右两边各放着带有长长线缆的传声筒。 摄影机缓慢推近,制造暴风雨前的宁静。 Panel 6 — 突发动作 / 触手出击 TR-8突然行动。 两条细长的触手如鞭子般从西装袖口射出,直扑画面前景。 镜头带有强烈的动态模糊。 打破前几格的静态画面,速度感极强。 Panel 7 — 局部特写 / 夺取传声筒 触手的顶端死死缠住了红蓝双方桌面上的传声筒。 线缆被拉扯得笔直。 画外是指挥官们被打断的惊愕动作暗示。 手持摄影感,轻微晃动。 Panel 8 — 动作聚焦 / 狠狠打结 镜头拉回桌子正中央的上空。 TR-8的两根触手在空中交汇,将红蓝两根传声筒的线缆粗暴、用力地拧在一起,打了一个巨大的死结。 动作充满机械力量感。 Panel 9 — 极端特写 / 死结 死死的线缆结的极端特写。 线缆紧绷,传声筒被强行捆绑在一起掉在桌子中央。 画面具有强烈的符号学意味与视觉冲击。 Panel 10 — 低机位反应镜头 / 错愕的指挥官 广角低机位仰拍。 画面左右两侧是红蓝两位指挥官从座位上惊坐而起的半身。 两人面色由阴沉转为极度错愕和滑稽的震惊,盯着桌面的死结。 Panel 11 — 主观视点 / 荒诞的宣告 镜头切回对TR-8的正面中景。 TR-8的黑色屏幕脸上突然亮起一个巨大的发光表情 :=) 。 它的触手像管弦乐队指挥一样张开。 画面中用夸张的黑色粗体字打出台词:“You two, you'll be doing absolutely real-time interpretation. Now, speak!” Panel 12 — 俯视全景 / 荒诞定格 极高机位(上帝视角)俯拍整张谈判桌。 长桌两边的红蓝大军像呆滞的棋子一样站立。 桌子中央是死结缠绕的传声筒。 主位的TR-8保持着夸张的宣告姿态。 天色彻底亮起,荒漠依旧死寂无声,滑稽感达到顶峰。 翻译官 {{Mixed 2}} , 红色指挥官 {{Mixed 3}} , 蓝方指挥官 {{Mixed 3}} , 红方士兵 {{Mixed 5}} , 蓝方士兵 {{Mixed 6}} ,谈判桌场景为 {{Mixed 7}} ,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
在粉色荒漠 {{Mixed 3}} , {{Mixed 1}} 红方士兵军队势不可挡把 {{Mixed 2}} 蓝方士兵军队打的节节败退,很多蓝方士兵倒地不起,红方旗帜插在土地上,风格参考图片 {{Mixed 3}} ,红蓝方士兵二维平面!视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
{{Mixed 1}} 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下: **Panel 1 ― 超远景 / 建立世界*摄影机缓慢向前推进 破晓时分,压抑的云层横跨天空。 极度平坦的荒漠中央,放置着一张不成比例的巨大长条会议桌。 人物极其渺小,像荒漠中的蚂蚁。 广角镜头,极端负空间,世界巨大,人物渺小。 **Panel 2 ― 全景 / 对称的阵营 士兵持矛重重顿地 对称构图。长桌两侧。 红方指挥官带着5名球形盔甲士兵坐在左侧。 蓝方指挥官带着5名球形盔甲士兵坐在右侧。 双方阵营泾渭分明,无人说话。画面极度静谧。 **Panel 3 ― 中景 / 红方指挥官的愤怒 摄影机向右平移红方拿破仑指挥官 {{Mixed 3}} 面色阴沉。 双手重重拍在桌面上,身体前倾。 身后的红色球形士兵像雕塑一样站立,长矛直指天空。 **Panel 4 ― 中景 / 蓝方指挥官的不屑* 摄影机向左平移\ 蓝方飞行员指挥官 {{Mixed 4}} 双臂交叉抱在胸前。 下巴扬起,眼神不屑地看向对面。 身后的蓝色球形士兵握紧圆盾。 机位与上一格完全对称,形成视觉对撞。 **Panel 5 ― 仰视镜头 / TR-8降临* TR-8从上空垂直下降,极低机位向上仰拍, TR-8 {{Mixed 2}} 蛋形的身体从圆桌正上方的天空缓缓降落。 压抑的云层作为背景。 它的西装领带在风中飘动,几根机械触手随意垂下。 带来一种诡异的压迫感。 **Panel 6 ― 越过肩头 / 桌面的传声筒* 桌上的红色和蓝色传声筒连线越过TR-8的肩膀(触手根部)看向桌面。 桌子正中间放着两个老式的传声筒(麦克风),分别连着红蓝两根电线,分别指向两位指挥官。 两位指挥官死死盯着对方。 **Panel 7 ― 动作特写 / 触手出击 手持摄影,轻微晃动 TR-8的两根机械触手突然以极快的速度伸出。 画面带有强烈的动态模糊(Motion Blur)。 精准地抓住了桌面上红蓝两方的传声筒和线缆。 **Panel 8 ― 极端特写 / 强行打结*极端特写(Extreme Close-up)。 机械触手将红蓝两根传声筒的线缆狠狠地、\*\*地缠绕在一起。 拉紧,打成了一个巨大的死结。 张力拉满,线条粗犷凌厉。 **Panel 9 ― 快速推镜 / 指挥官的错愕快速变焦推近 (Crash Zoom)\] 画面一切为二(Split screen感或快速平移)。 左边是红方指挥官瞪大眼睛惊愕的表情。 右边是蓝方指挥官放下手臂前倾的错愕表情。 背景的士兵们也微微倾斜身体表现出惊讶。 **Panel 10 ― 顶视镜头 / 被掌控的棋局 绝对的上帝视角(Top-down shot)。 圆桌在画面中央,红蓝双方被死死绑在一起的传声筒连成了视觉上的一个整体。 TR-8悬浮在中心,掌控着整个构图。 人物在长桌两边显得被动且无法逃脱。 **Panel 11 ― 角色特写 / TR-8的宣言* TR-8面部的大特写。 它原本黑色的屏幕脸上,亮起了几个像素符号: :=) 触手像指挥家一样扬起在两侧。 (画外音字幕区域提示:You two, I've modified your language translation chips...) **Panel 12 ― 大远景 / 荒诞的继续* 机位退回极远处。 天已经完全大亮,巨大的长桌在粉色(黑白表现为大片留白)荒原中显得更加孤立、荒谬。 但现在,双方的身体语言已经不再是后仰对立,而是被迫向前,对着那个打结的传声筒开始了实时争吵。 世界静谧,只剩下桌前的荒诞喜剧。 {{Mixed 1}} 翻译官, {{Mixed 3}} 红色指挥官, {{Mixed 4}} 蓝方指挥官, {{Mixed 5}} 红方士兵, {{Mixed 6}} 蓝方士兵,谈判桌场景为 {{Mixed 7}} ,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
{{Mixed 1}} 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下:**Panel 1 ― 超远景 / 建立世界**白天无人区废墟。 远景硝烟弥漫。 缓慢平移镜头起幅。 **Panel 2 ― 长焦推轨 / 红方阵营**镜头缓慢向左平移。 红方重型建筑、圆环设施。 压迫感。 **Panel 3 ― 长焦推轨 / 蓝方阵营**镜头缓慢向右平移。 蓝方雷达、帐篷、旗帜。 冷峻氛围。 **Panel 4 ― 缓慢推镜 / 死亡无人区**镜头移至战场正中央。 炮坑与焦土。 镜头缓慢向前推进,视觉焦点模糊。 **Panel 5 ― 前景特写 / 虞美人**两三枝鲜艳的虞美人在镜头前景摇曳。 背景是模糊的废墟战场。 风吹动花瓣。 **Panel 6 ― 快速切入(闪回开始) / 战争回忆**旁白起。 红方与蓝方士兵在战场冲锋。 手持镜头晃动,动态模糊。 **Panel 7 ― 动作特写 / 厮杀**红蓝士兵交战。 画面混乱,充满火光。 **Panel 8 ― 电影级转场 / 烟雾遮蔽**一发炮弹在镜头前爆炸。 浓烈的黑烟与尘土瞬间填满整个画面。 旁白结束。视觉极度压抑。 **Panel 9 ― 烟雾消散 / 荒诞对比**浓烟像幕布般缓缓落下(Match Cut转场)。 硝烟正中央,突兀地出现一张精美无瑕的红木办公桌与转椅。 静谧感。 **Panel 10 ― 中景 / 揭示TR-8**镜头推进。 TR-8(蛋形机器人)端坐在转椅上。 身穿西装,屏幕脸孔冷静。 **Panel 11 ― 侧移特写 / TR-8动作**镜头环绕TR-8轻微侧移。 TR-8调整领带,背景是残破的战场。 荒诞的商务从容感。 **Panel 12 ― 顶视拉开 / 极致渺小**镜头快速垂直拉高。 画面中心是渺小的办公桌与TR-8。 两侧是庞大对峙的红蓝营地。 死寂的荒诞感达到顶峰。 {{Mixed 1}} TR-8翻译官, 无人区 {{Mixed 2}} , 蓝方阵营 {{Mixed 3}} , 红方阵营 {{Mixed 4}} , 虞美人花 {{Mixed 5}} , 蓝方士兵 {{Mixed 6}} , 红方士兵 {{Mixed 7}} ,超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
画面发生剧烈倾斜,整个营地仿佛在震动,表现指挥官的怒火, 带有动态模糊。
平面二维动画,风格参考图片。 {{Mixed 5}} 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下: Panel 1 ― 对称全景 / 建立世界 红蓝双方在荒原长桌两端对峙。 天空阴霾,桌子中间是打结的传声筒,尽头坐着翻译官。 双方各5名士兵持矛肃立。 韦斯·安德森式绝对对称构图。 Panel 2 ― 极度特写 / 红方怒吼 红方指挥官 {{Mixed 3}} (参考图3)猛烈拍击桌面。 身体前倾,面部表情极其愤怒扭曲。 嘴巴张大咆哮(外星语)。 手持摄像机,带有速度线强调愤怒。 Panel 3 ― 中景仰拍 / 蓝方冷笑 蓝方指挥官 {{Mixed 4}} (参考图4)双手交叉,挺起胸膛。 嘴角上扬,露出轻蔑的冷笑。 仰角镜头让他显得傲慢。 他对着自己的传声筒开口。 Panel 4 ― 微距特写 / 声音碰撞 镜头极度贴近桌子中央打结的红蓝传声筒线路。 两条线路上出现具象化的波纹(代表两种愤怒的声音)。 波纹在打结处猛烈撞击。 画面有轻微失衡感与震动模糊。 Panel 5 ― 广角低机位 / 奇迹降临 声音没有爆炸,而是转化为神圣的光环。 光波从打结处向四周水波纹般荡漾开来。 阴霾的天空被声波震开一丝缝隙,投下圣光。 翻译官在长桌尽头静静注视。 Panel 6 ― 缓慢推镜 / 士兵被震撼 镜头对准红方一侧的5名士兵。 光波扫过他们。 他们呆立在原地,手中的长矛开始滑落。 时间仿佛放慢。 Panel 7 ― 局部特写 / 卸下防备 长矛掉落在沙尘地面的极度特写。 一双颤抖的手抓住了红色圆头盔的边缘。 动作充满迟疑与敬畏。 Panel 8 ― 过肩镜头 / 摘下头盔 从红方士兵背后看过去。 他双手将头盔高高拔起。 对面的蓝方士兵也正在做同样的动作。 空间透视感强烈,长桌作为引导线。 Panel 9 ― 正面特写 / 惊人的真相 红蓝方士兵的真容完全显露。 没他们都长得一模一样,眼睛里透出极度的迷茫与震惊。 构图故意留出大量负空间。 Panel 10 ― 快速平移 / 镜像世界 摄影机沿着长桌快速平移过一排士兵。 红方士兵、蓝方士兵,甚至尽头的翻译官。 所有人长得一模一样。 镜头带有轻微动态模糊,强化荒诞感。 Panel 11 ― 极度特写 / 老兵颤抖 红方士兵身体和天线在剧烈颤抖。 黑色屏幕眼睛闪烁着错愕的光芒。 他在说着外星语。 Panel 12 ― 超远景 / 荒原余音 镜头拉回到与Panel 1相同的位置。 但所有士兵都已经摘下了头盔,光头(天线)暴露在空气中。 巨大而神圣的声波仍在荒原上空回荡。 画面静谧、荒诞,极具讽刺意味。 世界重新恢复安静。 {{Mixed 1}} 为场景参考, {{Mixed 2}} 为翻译官, {{Mixed 3}} 为红方指挥官, {{Mixed 4}} 为蓝方指挥官, {{Mixed 6}} 为红方戴着头盔时参考,,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
{{Mixed 1}} 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下: Panel 1 ― 极端特写 / 信息输入 {{Mixed 2}} TR-8的黑屏幕面部极端特写。 屏幕上闪烁文字:“Switching... Blue Team warns...”。 微距镜头,充满压迫感。 Panel 2 ― 缓慢拉远 / 翻译现场 镜头拉远。TR-8站在红色指挥室内,TR-8的屏幕正在翻译:Brothers of the Red Team, the Blue Team warns you to stop digging holes. If you dig any more, we will bury you in the ground to use as a foundation for building houses.。 背景是齿轮墙。 环境安静。 Panel 3 ― 中景 / 聆听 {{Mixed 3}} 红方指挥官坐在办公桌后看着屏幕 {{Mixed 4}} 。 眉头紧锁,脸色阴沉。 桌上放着文件与印章。 Panel 4 ― 室外全景 / 暴风雨前 切至红色营地外景 {{Mixed 5}} 。 荒凉的废土红土地,高塔与环形建筑矗立。 画面死寂,水平构图。 Panel 5 ― 剧烈倾斜 / 怒气具象化 同上室外场景,但画面发生剧烈倾斜(荷兰角)。 整个营地仿佛在震动,表现指挥官的怒火。 带有动态模糊。 Panel 6 ― 极度特写 / 红眼 切回室内。指挥官面部极度特写。 双眼瞪大,呈现发光的红色(即使黑白线稿也要强调眼部高光与阴影)。 极度愤怒。 Panel 7 ― 动作特写 / 撕扯徽章 指挥官猛地站起。 一手用力扯下自己胸前的徽章。 衣服发生形变,动作充满爆发力。 Panel 8 ― 俯视动作 / 砸桌 指挥官将徽章狠狠砸在宽大的红色办公桌上。 强烈的动作线(Speed lines)。 画面充满震动感。 Panel 9 ― 低机位 / 咆哮开始 低机位仰拍指挥官。 他前倾身体冲着TR-8咆哮:“What?!” 极具压迫感。 Panel 10 ― 脸部扭曲 / 极端狂怒 指挥官咆哮:"He still wants to base me?! These filthy heretics! Flip it over and tell him”” 夸张的怒吼表情,唾沫横飞。 背景放射线集中于面部。 Panel 11 ― 动态全景 / 下达指令 指挥官挥舞双臂,怒指前方: I'm going to take men right now and strip you all of your skins to make leather shoes! Burn your stronghold to the ground! TR-8在角落显得很小。 Panel 12 ― 广角大远景 / 混乱的室内 整个红色指挥室的全景。 指挥官在桌后狂怒跳脚,TR-8呆立一旁。 画面呈现余震般的晃动感。 TR-8翻译官 {{Mixed 2}} 翻译官禁止出现手指),红方指挥官 {{Mixed 3}} ,指挥官坐的位置 {{Mixed 4}} ,超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
平面二维动画,风格参考图片。 Panel 1 ― 全景 / 喜剧氛围建立 TR-8 {{Mixed 2}} 在画面中央开心地跳起,转了个圈。 它脸部的屏幕上闪烁着彩色的“像素烟花”图案。 红蓝两位指挥官 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 站在左右两侧,处于失焦状态。 构图居中,气氛轻快。 TR-8:“See! You are one race...” Panel 2 ― TR-8特写 / 天真的宣告 镜头推进至TR-8的屏幕脸。 它的机器小手欣慰地交握在胸前。 屏幕上的表情变为一个代表开心的“^\_^”。 TR-8:“Now, the war can end, right.” Panel 3 ― 对称双人中景 / 瞬间的死寂 画面极度对称。 红方与蓝方指挥官隔着画面对视,TR-8在下方画外。 两人脸上的表情充满短暂的尴尬、错愕和不可思议。 空气仿佛凝固,没有任何动作。 静态镜头,制造荒诞的停顿感。 Panel 4 ― 极端特写(拼接画面)/ 情绪反转 画面从中间一分为二(Split Screen)。 左半边是红方指挥官的眼睛和嘴角,右半边是蓝方指挥官的眼睛和嘴角。 他们脸上的惊讶同时消失,嘴角以相同的弧度,缓慢上扬,露出一抹心照不宣的残忍冷笑。 Panel 5 ― 过肩镜头(红方视⻆)/ 拔出武器预备 从蓝方指挥官的肩膀后方看过去。 红方指挥官冷笑着,右手缓慢伸向自己的背后。 红方指挥官:“既然两边的思维完全一样……” 镜头开始缓慢推近。 Panel 6 ― 细节特写 / 红方武器出鞘 红方指挥官的右手从背后猛地拔出一把沉重的“带刺金属权杖”(或复古锯齿砍刀,绝不是枪)。 金属武器的质感与反光占据画面主导。 充满力量感与\*\*。 Panel 7 ― 过肩镜头(红方视⻆)/ 镜像动作 视角反转,从红方指挥官的肩膀后方看过去。 蓝方指挥官保持着同样的冷笑,右手缓慢伸向自己的腰间。 蓝方指挥官:“....那就意味着,对方也绝不可能妥协。” Panel 8 ― 细节特写 / 蓝方武器出鞘 蓝方指挥官从腰间缓缓抽出一把“高频能量折叠鞭”(或科幻电热斧,绝不是枪)。 武器展开的动态线稿充满张力。 蓝方指挥官:“他们现在即使表现出想和平,也只是在等我们放下武器,然后....。” Panel 9 ― 极低机位仰视 / 压迫感降临 机位贴近地面,仰视两位指挥官。 原本矮胖的两个角色在此刻显得高大、阴森、如同恶魔。 两人各自手持冷兵器,向画面中心的镜头(TR-8的位置)逼近一步。 Panel 10 ― TR-8主观视⻆(POV)/ 绝望的仰望 从TR-8的视角看去。 红色的华丽权杖与蓝色的能量武器在画面上方交叉,遮蔽了光源。 两个指挥官低头俯视着镜头,眼神中全是杀意。 画面带有强烈的广角畸变,边缘扭曲。 Panel 11 ― 倾斜构图(荷兰⻆)/ 锁定猎物 镜头回到客观视角,剧烈倾斜。 TR-8僵硬地悬浮在半空,屏幕上的开心表情变成了乱码或“O_O”。 红方和蓝方的武器在左右两侧,默契地、同时抵住了TR-8幼小的身体。 Panel 12 ― 远景 / 黑暗的终结 极简的广角镜头。 巨大的黑暗谈判桌作为地平线隐约出现。 三个渺小的人影站在正中间:左右两团黑影(指挥官)将武器同时架在中间发光的小点(TR-8)上。 绝对的对称,死寂的构图。 没有开枪的硝烟,只有冷兵器带来的极致寒意与沉默。 {{Mixed 1}} 为图一场景位置参考, {{Mixed 2}} 翻译官, {{Mixed 3}} 红方指挥官, {{Mixed 4}} 蓝方指挥官,注意不怎么出现图一的场景,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。画面禁止出现箭头!
在 {{Mixed 1}} 中坐在主位的 {{Mixed 2}} TR-8黑色屏幕脸上突然亮起一个巨大的表情 :=) 。 它的触手从镜头外收回,屏幕画面显示:“You two, you'll be doing absolutely real-time interpretation. Now, speak!”风格参考图片,运镜不断变化,电影级运镜和特殊视角,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
镜头先从 {{Mixed 1}} 无人区然后不断横移至战场正中央是无人区 {{Mixed 2}} ,一个极其不协调的现代精美红木办公桌和一把转椅孤零零地伫立在战场中央,大远景 最后镜头再继续不断横移, {{Mixed 3}} 蓝方雷达、帐篷、旗帜。 冷峻氛围。 镜头都是慢慢横移展现,禁止突然出现画面,超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。天空不要脱节
视频截图视频节点 26夜晚 {{Mixed 1}} ,基本都是特写镜头, {{Mixed 2}} TR-8机器突然故障,整个头顶天线冒烟,嘭的一声还有遮盖住镜头,运镜不断变化,电影级运镜和特殊视角,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
{{Mixed 1}} 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下:**Panel 1 — 远景 / 建立战场**战场中央。红土荒野,仅一张办公桌。 TR-8站在桌旁。 广角镜头,极大负空间。 **Panel 2 — 特写 / 震颤的咖啡**TR-8机械手端着咖啡。 咖啡剧烈冒泡、飞溅。 屏幕闪烁显示:“翻译中....” 轻微手持晃动感。 **Panel 3 — 跟踪镜头 / 走向蓝方**TR-8转身,走向蓝方阵营。 背景从红土过渡到蓝色帐篷。 侧面平移跟拍。 **Panel 4 — 全景 / 蓝方阵营建立**蓝方营地全貌(雷达、旗帜)。 TR-8从画边入镜。 构图稳定。 **Panel 5 — 中景 / 切换语言**TR-8面向画外站定。 屏幕显示:“Switching to Blue language mode...” "Guests of the Blue team, the Red team demands that you all be cremated on the spot."微仰角。 **Panel 6 — 近景 / 传达威胁**TR-8屏幕显示:。 画面静止,充满荒诞死寂感。 **Panel 7 — 中景 / 指挥官登场**帐篷内/营地中。 蓝方指挥官低头,正用放大镜看地图。 动作慢条斯理。 **Panel 8 — 极端特写 / 放大镜**放大镜下的地图细节。 镜片边缘反光。 **Panel 9 — 视线引导 / 察觉**指挥官抬眼,看向画外(TR-8的屏幕)。 放下放大镜。 焦点转移。 **Panel 10 — 特写 / 笑容**指挥官脸部特写。 表情轻松,微微一笑。 毫无惧意。 **Panel 11 — 中景 / 回应**指挥官张嘴说话:They are quite civilized this time, but please tell them that we will never compromise. **Panel 12 — 动态特效 / 外星语冲击**一串实体化的蓝色外星符号从指挥官方向冲向TR-8。 符号带有速度线。 TR-8受惊后仰。 强烈视觉冲击与动感。 TR-8翻译官 {{Mixed 2}} ,蓝方指挥官 {{Mixed 3}} ,蓝方阵营 {{Mixed 4}} ,翻译官的位置无人区 {{Mixed 5}} ,超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
平面二维动画,风格参考图片。剧情如下: **Panel 1 ― 超远景 / 建立世界**压抑的阴云天空占据画面三分之二。 广袤无垠的荒野上,只有三个极其微小的黑影(TR-8与两位指挥官对峙)。 人物很小,世界巨大,没有任何其他物品。 广角镜头,极端负空间。 **Panel 2 ― 中景特写 / 绝望的颜文字**镜头聚焦翻译官TR-8 {{Mixed 1}} 。 它的身体姿态扭曲、轻微颤抖(画面带有些微动态线)。 脸部的黑色屏幕上亮起绝望的颜文字: `;_ ;` 。 头顶的天线灯泡闪烁不定。 **Panel 3 ― 过肩镜头 / 颤抖的质问**从两位指挥官 {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 的背后看向TR-8。 TR-8双臂痛苦地张开,像是在声嘶力竭地呐喊(台词:“你们明明知道真相...为什么还要打?!”)。 手持摄影感,轻微失衡。 **Panel 4 ― 极低机位仰拍 / 统治者的冷酷**镜头贴近地面,仰拍蓝方指挥官和红方指挥官。 原本是宿敌的两人,此刻极其默契地并肩站立,宛如一堵高墙。 他们面无表情,眼神冰冷地俯视镜头。 背景是厚重压抑的乌云。 **Panel 5 ― 倾斜构图 / 战争的齿轮**两位指挥官的半身特写。 红方指挥官紧握手中的权杖。 构图倾斜,阴影加重,画面传达出极度的压迫感与唯利是图的冷血(台词:“战争停下,金币就会停止运转...”)。 **Panel 6 ― 极端特写 / 杀意降临**指挥官的脸庞或者徽章的极端特写。 没有任何怜悯。 (台词:“只能毁掉你了。”) 画面边缘的阴影开始吞噬画面。 **Panel 7 ― 高机位俯拍 / 无助的退缩**镜头从极高处俯视TR-8。 TR-8在空旷的泥地上向后踉跄退缩。 屏幕上闪烁着乱码般的文字:“nono..” TR-8显得极其渺小、可怜,无路可逃。 **Panel 8 ― 抽象冲击 / 毁灭的瞬间(隐喻**)没有任何直接暴力的动作。 画面突然变成极简的线条爆发:一阵剧烈的黑色狂风或沙尘猛烈地切断画面。 强烈的动态模糊,手持镜头剧烈晃动。 画面充满破坏力与失控感。 **Panel 9 ― 局部特写 / 报废的机器(死亡隐喻1**)泥地上,TR-8头顶的那个标志性天线灯泡。 灯泡已经彻底碎裂,玻璃渣散落,细长的线缆无力地垂在泥土中。 极浅的景深,背景是模糊的荒野。 **Panel 10 ― 极端特写 / 熄灭的屏幕(死亡隐喻2**)TR-8的脸部屏幕斜倒在地上。 屏幕已经布满深深的裂纹,原本的 `;_ ;` 颜文字正在像断电一样消失,只剩下一半残影。 完全失去生命力。 **Panel 11 ― 中远景 / 冷漠离场**蓝方和红方指挥官并肩走向画面的远方(背影)。 他们甚至没有回头看一眼地上的残骸。 构图稳定,冷酷无情。 **Panel 12 ― 超远景空镜头 / 死寂的荒野**画面回到了Image 4那种纯粹的空镜头。 只有空旷的泥地纹理和天空中厚重的乌云。 没有任何角色,连残骸都被远景吞没。 世界重新恢复令人窒息的安静。 留下极强的余韵。 {{Mixed 1}} 翻译官, {{Mixed 2}} 蓝方指挥官, {{Mixed 3}} 红方指挥官,场景参考 {{Mixed 4}} ,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
平面二维动画,风格参考图片。 {{Mixed 1}} 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下: Panel 1 ― 超全景 / 建⽴世界 / 绝对对称 荒野之中,一张极长的桌子横跨画面。 左边红方,右边蓝方,阵列分明。天空阴沉。 中间桌面上,红蓝两根管子死死打了一个结。 画面的几何对称感极强。 Panel 2 ― 中特写 / 红方指挥官爆发 红方拿破仑式指挥官猛然站起,双拳重拍桌面。 他冲着桌面上的传声筒怒吼:“叽里呱啦,asjdiajdiasdjiasdjiadidi敌!” 口水飞溅,动作极具侵略性。 红方士兵在背景中握紧长矛。 Panel 3 ― 中特写 / 蓝方指挥官反击 蓝方飞行员帽指挥官坐在椅子上,向后靠,挺起胸膛。 嘴角带着极度蔑视的冷笑对着传声筒:“sadjiadjaidiajdjaijdiajdi”。 姿态傲慢,胸有成竹。 蓝方士兵在背景中严阵以待。 Panel 4 ― 极度特写 / 传声筒死结处 红蓝两根管子在画面中央死死绑在一起的节点。 画面带有强烈的震动模糊。 两股声波(可以用抽象线条表示)在结节处猛烈相撞。 物理张力达到极限,仿佛要爆炸。 Panel 5 ― 仰拍中景 / 神圣共振 奇迹发生。预想的爆炸没有出现。 一圈极其柔和、完美的同心圆声波从桌子中央荡漾开来(视觉化八度和声)。 画面从剑拔弩张的尖锐线条瞬间变得柔和、空灵。 居中的翻译官惊愕地抬起头。 Panel 6 ― 全景 / 寂静的震撼 整个谈判桌的远景。 所有士兵、指挥官的动作全部定格。 武器从几个士兵手中滑落,掉在地上(画出掉落的动态线)。 神圣的和弦仿佛笼罩了整个废土天空。 Panel 7 ― 中景 / 红方士兵的反应 两名红方士兵彻底被这和谐的同源之声惊呆。 他们不自觉地放下了敌意。 双手缓缓抬起,摸向自己圆头盔的卡扣。 动作迟缓且充满迷茫。 Panel 8 ― 过肩镜头 / 摘下头盔 从红方士兵的视角看向对面的蓝方士兵。 蓝方士兵也正在做着同样的动作,将蓝色的圆头盔向上拔起。 构图强调双方动作的镜像一致性。 Panel 9 ― 极度特写 / 震撼的真容 一个极其清晰的特写:头盔彻底摘下。 露出了白色的圆头,巨大的黑色圆眼睛,没有嘴巴。 眼神中充满了无辜、震惊与不可思议。 面部特征必须与参考图完全一致。 Panel 10 ― 双人中景 / 镜像对视 一名红方士兵和一名蓝方士兵隔着桌子站立对视。 除了身上衣服的颜色(红与蓝),他们的头部、五官、身高等生理特征完全一模一样。 画面充满荒诞的戏剧张力。 Panel 11 ― 摇摄平推 / 群像揭晓 摄影机沿着长桌平移。 所有的士兵都已经摘下了头盔。 一排排完全一模一样的白色无嘴圆头,呆滞地互相望着对方。 敌我界限在这一刻彻底消亡。 Panel 12 ― 特写 / 老兵的呢喃 红方阵营中一位身上带有伤痕的老兵(无嘴白头)。 他的双眼溢满泪水,肩膀与双手剧烈颤抖(轻微手持晃动感)。 虽然没有嘴,但身体发出微弱的共鸣:“sdfhjekhjgndkjfnkjh”。 巨大的荒原重新陷入死寂,只剩这句充满哀伤的外星语在回荡。 {{Mixed 2}} 为场景参考, {{Mixed 3}} 为翻译官, {{Mixed 4}} 为红方指挥官, {{Mixed 5}} 为蓝方指挥官, {{Mixed 6}} 为红方士兵摘下头盔后, {{Mixed 7}} 为蓝方士兵摘下头盔后,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
{{Mixed 1}} 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下:Panel 1 ― 远景 / 红方营地**红方重工业设施。 **Panel 2 ― 全景 / 内部指挥室**指挥室内一片血红。机械管线错落,氛围狂热且压抑。 **Panel 3 ― 中景 / 指挥官发狂**红方指挥官(圆头小猪脸,红军装)突兀地站在转椅上,肢体狂躁。 **Panel 4 ― 动作特写 / 掀翻桌子**指挥官歇斯底里地踢翻巨大的指挥桌,地图与文件漫天飞舞。 **Panel 5 ― 极特写 / 疯狂咆哮**指挥官的脸扭曲着贴紧金属传话管口,怒目圆睁,口水四溅。 **Panel 6 ― 倾斜镜头 / 怒吼指令**指挥官(怒吼):“Go call that iron head over!” 画面构图倾斜,充满失控感。 **Panel 7 ― 仰拍特写 / 狂热宣言**“Eliminate the Blue Faction heretics! Red flags cover the walls!” 顶光凸显其癫狂神态。 **Panel 8 ― 细节特写 / 信号转化**一串怪异的红方外星语字符从管口涌出,顺着线缆极速冲向发射天线。 **Panel 9 ― 快速平移 / 跨越战场**无线电波穿过硝烟弥漫的粉色荒凉无人区,背景隐约可见炮火。 **Panel 10 ― 特写 / 天线接收**TR-8(蛋形机器人)头顶的复古小提灯天线亮起,接收到红色指令。 TR-8翻译官 {{Mixed 2}} ,翻译官坐着的位置无人区 {{Mixed 3}} , 红方阵营 {{Mixed 5}} ,超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。画面禁止出现箭头!
平面二维动画,风格参考图片。 {{Mixed 1}} 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下: Panel 1 ― 对称全景 / 建立世界 红蓝双方在荒原长桌两端对峙。 天空阴霾,桌子中间是打结的传声筒,尽头坐着翻译官。 双方各5名士兵持矛肃立。 韦斯·安德森式绝对对称构图。 Panel 2 ― 极度特写 / 红方怒吼 红方指挥官 {{Mixed 4}} 猛烈拍击桌面。 身体前倾,面部表情极其愤怒扭曲。 嘴巴张大咆哮(外星语)。 手持摄像机,带有速度线强调愤怒。 Panel 3 ― 中景仰拍 / 蓝方冷笑 蓝方指挥官 {{Mixed 5}} 双手交叉,挺起胸膛。 嘴角上扬,露出轻蔑的冷笑。 仰角镜头让他显得傲慢。 他对着自己的传声筒开口。 Panel 4 ― 微距特写 / 声音碰撞 镜头极度贴近桌子中央打结的红蓝传声筒线路。 两条线路上出现具象化的波纹(代表两种愤怒的声音)。 波纹在打结处猛烈撞击。 画面有轻微失衡感与震动模糊。 Panel 5 ― 广角低机位 / 奇迹降临 声音没有爆炸,而是转化为神圣的光环。 光波从打结处向四周水波纹般荡漾开来。 阴霾的天空被声波震开一丝缝隙,投下圣光。 翻译官在长桌尽头静静注视。 Panel 6 ― 缓慢推镜 / 士兵被震撼 镜头对准红方一侧的5名士兵。 光波扫过他们。 他们呆立在原地,手中的长矛开始滑落。 时间仿佛放慢。 Panel 7 ― 局部特写 / 卸下防备 长矛掉落在沙尘地面的极度特写。 一双颤抖的手抓住了红色圆头盔的边缘。 动作充满迟疑与敬畏。 Panel 8 ― 过肩镜头 / 摘下头盔 从红方士兵背后看过去。 他双手将头盔高高拔起。 对面的蓝方士兵也正在做同样的动作。 空间透视感强烈,长桌作为引导线。 Panel 9 ― 正面特写 / 惊人的真相 红蓝方士兵的真容完全显露。 没他们都长得一模一样,眼睛里透出极度的迷茫与震惊。 构图故意留出大量负空间。 Panel 10 ― 快速平移 / 镜像世界 摄影机沿着长桌快速平移过一排士兵。 红方士兵、蓝方士兵,甚至尽头的翻译官。 所有人长得一模一样。 镜头带有轻微动态模糊,强化荒诞感。 Panel 11 ― 极度特写 / 老兵颤抖 红方士兵身体和天线在剧烈颤抖。 黑色屏幕眼睛闪烁着错愕的光芒。 他在说着外星语。 Panel 12 ― 超远景 / 荒原余音 镜头拉回到与Panel 1相同的位置。 但所有士兵都已经摘下了头盔,光头(天线)暴露在空气中。 巨大而神圣的声波仍在荒原上空回荡。 画面静谧、荒诞,极具讽刺意味。 世界重新恢复安静。 {{Mixed 2}} 为场景参考, {{Mixed 3}} 为翻译官, {{Mixed 4}} 为红方指挥官, {{Mixed 5}} 为蓝方指挥官, {{Mixed 6}} 为红方戴着头盔时参考,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
平面二维动画,风格参考图片。 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下: Panel 1 ― 超远景 / 建立世界 长桌横亘在荒凉旷野中央。 红方与蓝方分列左右,严阵以待,长矛如林。 翻译官坐在最远端正中央。 极端的韦斯·安德森式对称构图。 阴云密布,压迫感极强。 Panel 2 ― 极度特写 / 冲突顶点 画面被长桌中央的“红蓝死结”填满。 死结两侧的传声筒剧烈震荡,画上粗糙的震动线。 两股截然不同的声波(用不同质感的线条表现)正在死结处激烈撞击。 充满张力与即将爆炸的视觉危机场面。 Panel 3 ― 中景 / 奇迹发生 坐在尽头的翻译官惊讶地微微抬起头。 画面中,长桌上空原本混乱的震动线条,突然变得极其平滑、流畅,形成发光的声波涟漪向外扩散。 神圣的八度和声在旷野上荡漾。 镜头缓慢推近翻译官的面罩。 Panel 4 ― 广角侧拍 / 敌意消散 红蓝两方的士兵全部愣住了。 他们握着传声筒的手僵在半空。 背景里的长矛不再笔挺,而是由于主人的失神而东倒西歪。 整个世界瞬间从喧闹进入死寂。 Panel 5 ― 低机位 / 迟疑的动作 画面聚焦于一名前排的红方士兵。 巨大的红色单缝头盔占据大部分画面。 他丢下了长矛,两只细小的手颤抖着,缓缓伸向自己头盔的底部。 低机位强化头盔的沉重与即将揭晓的神秘感。 Panel 6 ― 连续动作特写 / 摘下伪装 红方士兵用力拔下头盔。 头盔被举过头顶,阴影褪去。 露出了他极其可爱的本体:圆滚滚的白脑袋,头顶一撮呆毛,两只巨大的纯黑眼睛充满了震惊。 没有嘴巴。 Panel 7 ― 匹配剪辑 / 镜像反应 画面瞬间切到对面的蓝方阵营。 一名前排的蓝方士兵也刚好拔下头部的蓝色球形头盔。 露出了与红方士兵**完全一模一样**的白色圆头、黑眼睛与呆毛。 镜头构图与上一格形成完美的对称镜像。 Panel 8 ― 过肩镜头 / 视线交汇 从摘下头盔的蓝方士兵肩膀后方望过去,看向对面的红方士兵。 红方士兵瞪大了巨大的黑眼睛,死死盯着这边。 桌子中间的传声筒死结依然在画面下方。 强调空间连续性与强烈的荒诞对视。 Panel 9 ― 中景 / 极度震撼 红方士兵彻底惊呆了。 他手里的沉重红头盔“砰”地一声掉在木制长桌上(画出弹跳线与灰尘)。 他双手抱着自己的白脑袋,身体微微后仰。 背景里的其他士兵也纷纷摘下头盔。 Panel 10 ― 脸部极端特写 / 崩溃的认知 红方士兵的面部特写。 极其巨大的黑色眼睛占据画面中心,眼神中充满了迷茫、震惊与自我怀疑。 眼中有微弱的高光反射出对面一排排一模一样的脸。 画面带有手持摄影的轻微晃动感。 Panel 11 ― 动作中景 / 打破死寂 红方士兵颤抖着伸出一只手,指向对面的蓝方士兵。 由于没有嘴巴,声音似乎从他圆滚滚的头部共鸣产生。 旁边配上大号的、粗糙手写的气泡框,里面写着杂乱的外星语: “sdfhjekhjgndkjfnkjh” 戏剧张力达到荒诞的巅峰。 Panel 12 ― 顶视上帝视角 / 荒谬的尽头 从阴云密布的天空正上方俯视整张长桌。 红方制服和蓝方制服分列两侧。 但所有人都摘下了头盔,桌子两边密密麻麻全是完全一样、毫无分别的白色小圆头。 翻译官依然坐在尽头。 荒诞的反战寓言在此定格,世界重新恢复无解的沉默。 {{Mixed 1}} 为场景参考, {{Mixed 2}} 为翻译官,图 {{Mixed 3}} 为红方士兵摘头盔前, {{Mixed 4}} 蓝方士兵摘头盔前, {{Mixed 5}} 红方士兵摘下头盔后, {{Mixed 6}} 为蓝方士兵摘下头盔后,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
1.俯视动作 / 砸桌 指挥官将徽章狠狠砸在宽大的红色办公桌上。 画面充满震动感。 2.低机位 / 咆哮开始 低机位仰拍指挥官。 他前倾身体冲着桌前的翻译官咆哮:dsfuwehfksfj(一串外星语)极具压迫感。 3. 红方指挥官咆哮:fhjefhewfuk(一串外星语) 夸张的怒吼表情,唾沫横飞。 背景放射线集中于面部。 4.广角大远景 / 混乱的室内 整个红色指挥室的全景。 指挥官在狂怒跳脚怒指前方,TR-8呆立一旁。 画面呈现余震般的晃动感。 超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。 {{Mixed 1}} 翻译官, {{Mixed 2}} 红方指挥官, {{Mixed 3}}指挥官办公室
一开始先是极端特写, {{Mixed 1}} TR-8的黑屏幕面部极端特写。 特写到不展示背景环境,屏幕上闪烁文字:“Switching... Blue Team warns...”。 微距镜头,充满压迫感。 然后镜头缓慢拉远到 {{Mixed 2}} , {{Mixed 1}} TR-8的屏幕正在不断翻译:Brothers of the Red Team, the Blue Team warns you to stop digging holes. If you dig any more, we will bury you in the ground to use as a foundation for building houses.。风格参考图片 ,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
视频其他保持不变,但是干旱的粉色土地改为的参考图片这样的荒漠
平面二维动画,风格参考图片。 是分镜故事板可供参考生成视频,剧情如下: Panel 1 ― 超全景 / 建⽴世界 / 绝对对称 荒野之中,一张极长的桌子横跨画面。 左边红方,右边蓝方,阵列分明。天空阴沉。 中间桌面上,红蓝两根管子死死打了一个结。 画面的几何对称感极强。 Panel 2 ― 中特写 / 红方指挥官爆发 红方拿破仑式指挥官猛然站起,双拳重拍桌面。 他冲着桌面上的传声筒怒吼:“叽里呱啦,asjdiajdiasdjiasdjiadidi敌!” 口水飞溅,动作极具侵略性。 红方士兵在背景中握紧长矛。 Panel 3 ― 中特写 / 蓝方指挥官反击 蓝方飞行员帽指挥官坐在椅子上,向后靠,挺起胸膛。 嘴角带着极度蔑视的冷笑对着传声筒:“sadjiadjaidiajdjaijdiajdi”。 姿态傲慢,胸有成竹。 蓝方士兵在背景中严阵以待。 Panel 4 ― 极度特写 / 传声筒死结处 红蓝两根管子在画面中央死死绑在一起的节点。 画面带有强烈的震动模糊。 两股声波(可以用抽象线条表示)在结节处猛烈相撞。 物理张力达到极限,仿佛要爆炸。 Panel 5 ― 仰拍中景 / 神圣共振 奇迹发生。预想的爆炸没有出现。 一圈极其柔和、完美的同心圆声波从桌子中央荡漾开来(视觉化八度和声)。 画面从剑拔弩张的尖锐线条瞬间变得柔和、空灵。 居中的翻译官惊愕地抬起头。 Panel 6 ― 全景 / 寂静的震撼 整个谈判桌的远景。 所有士兵、指挥官的动作全部定格。 武器从几个士兵手中滑落,掉在地上(画出掉落的动态线)。 神圣的和弦仿佛笼罩了整个废土天空。 Panel 7 ― 中景 / 红方士兵的反应 两名红方士兵彻底被这和谐的同源之声惊呆。 他们不自觉地放下了敌意。 双手缓缓抬起,摸向自己圆头盔的卡扣。 动作迟缓且充满迷茫。 Panel 8 ― 过肩镜头 / 摘下头盔 从红方士兵的视角看向对面的蓝方士兵。 蓝方士兵也正在做着同样的动作,将蓝色的圆头盔向上拔起。 构图强调双方动作的镜像一致性。 Panel 9 ― 极度特写 / 震撼的真容 一个极其清晰的特写:头盔彻底摘下。 露出了白色的圆头,巨大的黑色圆眼睛,没有嘴巴。 眼神中充满了无辜、震惊与不可思议。 面部特征必须与参考图完全一致。 Panel 10 ― 双人中景 / 镜像对视 一名红方士兵和一名蓝方士兵隔着桌子站立对视。 除了身上衣服的颜色(红与蓝),他们的头部、五官、身高等生理特征完全一模一样。 画面充满荒诞的戏剧张力。 Panel 11 ― 摇摄平推 / 群像揭晓 摄影机沿着长桌平移。 所有的士兵都已经摘下了头盔。 一排排完全一模一样的白色无嘴圆头,呆滞地互相望着对方。 敌我界限在这一刻彻底消亡。 Panel 12 ― 特写 / 老兵的呢喃 红方阵营中一位身上带有伤痕的老兵(无嘴白头)。 他的双眼溢满泪水,肩膀与双手剧烈颤抖(轻微手持晃动感)。 虽然没有嘴,但身体发出微弱的共鸣:“sdfhjekhjgndkjfnkjh”。 巨大的荒原重新陷入死寂,只剩这句充满哀伤的外星语在回荡。 {{Mixed 1}} 为场景参考, {{Mixed 2}} 为翻译官, {{Mixed 3}} 为红方指挥官, {{Mixed 4}} 为蓝方指挥官, {{Mixed 5}} 为红方士兵摘下头盔后, {{Mixed 6}} 为蓝方士兵摘下头盔后,视频超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。画面禁止出现箭头!
风格参考图片,平面动画风格,{{Mixed 1}} 红方指挥官咆哮:fhjefhewfufdagsgfdsjkhdfkahueksfjhsdfhjkheukaljfhekbgek(一串外星语) 夸张的怒吼表情,唾沫横飞。 背景放射线集中于面部。 超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。 {{Mixed 1}} 红方指挥官, 指挥官办公室 {{Mixed 2}}
视频截图视频节点 24Panel 1 ― 超远景 / 建立世界白天无人区废墟。 远景硝烟弥漫。 缓慢平移镜头起幅。镜头横移, {{Mixed 3}} , 镜头再横移,镜出现几枝虚焦的虞美人花 {{Mixed 4}} 然后再横移, {{Mixed 1}} 红方重型建筑、圆环设施。 压迫感。 镜头再横移至战场正中央是无人区 {{Mixed 3}} ,一个极其不协调的现代精美红木办公桌和一把转椅孤零零地伫立在战场中央,椅子上坐着 {{Mixed 5}} ,(都是大远景 {{Mixed 6}} ) 最后镜头再横移,无人区的另一边是 {{Mixed 2}} 蓝方雷达、帐篷、旗帜。 冷峻氛围。 镜头都是慢慢横移展现,禁止突然出现画面,超现实主义,极简概念艺术。阈限空间与梦核美学,营造出强烈的孤独感与荒诞感。复古颗粒质感,低饱和度哑光色调。社论插画风格,电影感构图,带有后现代反讽意味。
图片节点 26坐在 上,大远景,依然保持 大远景视角