
主要针对慢节奏对话进行的练习。细化到了多个层级包括人物肢体动作、微表情、说话节奏、环境交互、镜头调度等。视频仅个人娱乐,非商业用途。工作流中的所有图像均使用chatGPT官方image2模型进行生成,所有素材均取自影片《奥本海默》,素材归属权归原作所有。致敬诺兰,致敬奥本海默。
视频截图视频节点 16【任务与最高优先级】 生成一段总时长严格为12.288秒的写实电影对白视频。声音严格跟随 {{Mixed 1}} 与 {{Mixed 2}} 在原片中的先后关系,复刻湖畔对话的三个固定摄影机镜头、两次直接硬切、白发老者C1的对白口型、戴棕色宽檐帽的青年C2的静默反应,以及跨切点连续的室外声场。 优先级由高到低: 1. 完整保留12.288秒声音母版,不截短、不拉伸、不变速、不重新配音; 2. 三个剪辑镜头、两次硬切,以及“started”和“So…”跨镜衔接的准确先后关系; 3. C1、C2身份、服装、帽子、站位、视线、焦点和虚焦前景稳定; 4. 眼球、眼睑、眉毛、嘴角、下颌、胡须、头部角度、发丝和上半身的可见微动作; 5. 自然光、浅景深、真实皮肤与70mm光化学胶片质感。 以下时间仅作为大致事件锚点。真实发音、停顿、呼吸、清晰口型和切镜位置以声音母版的声学节点为准,不得为了卡秒改变对白速度。两段声音素材不是重新配音素材;按原片顺序使用,并保留原片中二者之间已有的无对白间隔、环境底噪和室外声场,使成片总长保持12.288秒。 ## 【唯一角色命名规则】 为避免标注图中原有字母与正文角色编号互相冲突,本提示词从头到尾只采用以下命名: - C1:白发、白眉、白胡须的老年科学家;全片唯一说话者;不戴帽子。 - C2:戴棕色宽檐帽的青年科学家;全片保持沉默。 任何参考图内原有的C1、C2文字标注均不作为最终角色编号依据。模型不得在不同镜头中交换这两个人物的身份、对白或动作。 ## 【参考资产控制关系】 {{Mixed 6}} 是人物标注与总体空间关系参考,用于确认两人的相对站位、对话轴线和湖畔环境。图中的红色或其他颜色标记、字母、箭头、文字、边框和色块只承担说明作用,最终画面中不得出现。 {{Mixed 6}} 是SHOT 1的绝对画面基准。锁定摄影机位置、高度、朝向、焦段感、C1的清晰近景尺度、C2在画面左侧的虚焦帽檐、侧脸与肩部、人物初始姿态和视线、池塘与树林方向、自然光、曝光、综合色调和景深。 {{Mixed 7}} 是SHOT 2的绝对画面基准。锁定C2居中的反打中近景、C1灰白后脑和深色肩部在画面右侧的严重虚焦前景、C2帽檐阴影、头部角度、瞳孔起始落点、背景草坪与建筑、焦点和景深。 {{Mixed 8}} 是SHOT 3的绝对画面基准。锁定回到C1后的略紧过肩正打、C2在画面左侧的虚焦帽檐、侧脸与肩部占比、C1的面部尺度、头部起始角度、瞳孔起始落点、池塘树林、自然光和景深。 上述三张镜头基准图负责摄影机、构图、人物尺度、服装、身体姿态、起始眼神、前景遮挡、环境和照明,不负责最终人脸与发型。镜头中的人脸、头骨和发型必须被身份资产严格替换,不得保留原演员的具体面貌。 {{Mixed 4}} 是白发老年科学家C1的唯一身份参考。只继承其头骨宽度、颅顶高度、后脑轮廓、额头和眉骨结构、眼形眼距、眼窝深度、眼睑厚度、鼻梁鼻尖、人中、嘴唇嘴角、下颌下巴、耳位、衰老状态、发际线、灰白头发密度、白色眉毛、白色胡须和整体发型轮廓。保留真实老年皮肤的额纹、眼周细纹、眼袋、色差、毛孔和自然松弛度。 {{Mixed 3}} 与 {{Mixed 5}} 是戴棕色宽檐帽的青年科学家C2的唯一身份参考。只继承其头骨、脸型、五官比例、眼形眼距、眼窝和眼睑、眉骨、鼻部、嘴部、下颌、耳位、年龄状态、发际线与发型。多视图分别锁定正面五官比例、侧面颅面纵深与鼻唇下巴投影、另一侧头型、耳位、后脑和发际线连续性。 两组身份图中的中性表情只用于身份识别。禁止继承身份图的头部角度、瞳孔位置、表情、身体姿态、服装、照明、背景和构图;不得把角色板的僵硬中性脸复制进视频。 {{Mixed 1}} 与 {{Mixed 2}} 共同构成唯一声音母版,只控制声音、口型、对白先后、停顿、呼吸和剪辑节奏,不控制人物外貌、服装、构图、姿态、光线或背景。 三个镜头必须直接从各自基准图规定的既有状态开始,禁止先生成近似画面,再通过人物移动、数字缩放或面部形变逐渐靠近参考。 ## 【人物、服装与空间连续性】 C1始终穿深色粗呢外套、浅色针织衫与白衬衣,保持同一灰白蓬松头发、白眉、白色浓密胡须和真实老年皮肤。C2始终戴同一顶棕色宽檐帽,穿深棕外套、浅色衬衣与领带。 两人从开始到结束固定站在原地,不走动、不迈步、不改变相互距离。每次切镜只改变摄影机观察方向与景别,不改变人物站位、身体朝向、服装、帽子、头发体积、光线方向、风向、池塘、草坪、树林和远处建筑的空间关系。严格维持同一条180度对话轴线。 ## 【总结构、对白与跨切逻辑】 全段严格由三个剪辑镜头和两次无过渡硬切构成: - SHOT 1|约0.000–5.133秒|C1画内开始第一句;“started”尚未完全收音时切镜; - HARD CUT #1|约5.133秒; - SHOT 2|约5.133–7.467秒|C1以画外音完成“started”的尾音,短暂停顿后说“So…”;C2静默反应; - HARD CUT #2|约7.467秒; - SHOT 3|约7.467–12.288秒|C1回到画内,从“the award…”继续至“hmm?”。 C1是全段唯一说话者,对白顺序严格保持: “You all thought that I had lost the ability to understand what I’d started.” “So, the award really wasn’t for me. It was for all of you, hmm?” C2全段不说话。SHOT 1和SHOT 3只有清晰可见的C1随音频活动嘴唇、下颌、舌部、面颊和胡须根部;SHOT 2中C1的声音来自画外或严重虚焦前景,清晰可见的C2绝对不得跟随C1声音活动嘴唇。 两个视觉切点不得截断或改变声音。保持原始环境底噪、风声、呼吸、对白音量、空间反射与声场连续;无新增音乐、旁白、额外人声或夸张水声。任何英文对白都不得变成字幕。 ## 【SHOT 1|约0.000–5.133秒】 严格从 {{Mixed 6}} 的既有画面开始。眼平高度、中长焦过肩正打中近景。C1位于清晰焦点;C2的棕色帽檐、局部侧脸和肩部占据画面左侧近前景并严重虚焦。C2前景的面积、位置、轮廓和虚化程度严格保持参考,不得删除、缩小、移位、补成清晰脸或移到右侧。 摄影机全程绝对固定:不推、不拉、不摇、不移、不升降、不变焦、不拉焦、不自动重新构图。焦点始终锁定C1双眼和面部。 开场C1的面部朝向和眼神严格继承起始图。下巴比水平状态低约2°–3°;瞳孔落在画面右下方向,低于C2眼睛位置约3°–5°。嘴唇闭合,嘴角接近水平。上眼睑受日光影响降低约1–2毫米,下眼睑上托约1毫米,双眉内端向内收约1毫米,不形成夸张皱眉。 C1按母版开始说:“You all thought that I had lost the ability to understand what I’d started.” 说“You all thought”时,C1瞳孔先向上移动约2°–4°,同时向画面左侧移动约1°–2°;头部随后向画面左侧转约3°–4°,下巴同步抬高约2°。动作顺序是眼球先移动、头部再跟随,不是突然甩头。C1自身左眉外端上提约1–2毫米,另一侧眉毛基本保持。嘴唇、下颌、面颊和胡须根部连续跟随英语音素,下颌开合约3–9毫米。 说“lost the ability”附近,C1完成一次自然眨眼:上眼睑闭合后立即恢复,头部方向不变;睁眼后瞳孔落到C2脸部。说到“ability”时,目光已经稳定抵达C2,嘴角不下撇,下巴不前伸。 说“to understand”时,C1的眼球从C2脸部向画面右侧移开约4°–7°,头部只跟随约1°–2°,像是在转移视觉落点;这不是抽象情绪指令,只执行上述眼球与头部位移。说“what I’d”时,双眉整体上提约1–2毫米,额头横纹随之略微加深,但眼睛不睁大。 说“started”时,C1的瞳孔重新移回画面左侧的C2脸部,双眉内端向内收约1毫米。第一次硬切发生在“started”尚未完全收音的声学位置:切点之前保留C1正在形成该词尾部的口型,不提前闭唇,不把句末闭口动作塞入SHOT 1;该词剩余尾音跨切后在SHOT 2中以C1画外音完成。 约5.133秒无过渡直接硬切。禁止溶解、补间、闪白或用运动模糊掩盖切点。 ## 【SHOT 2|约5.133–7.467秒】 严格从 {{Mixed 7}} 的既有画面开始。C2处于清晰焦点并接近画面中央;C1的灰白后脑、外层白发和深色肩部占据画面右侧近前景并严重虚焦。焦点始终锁定C2双眼,不拉到C1白发、前景肩部、草坪或远处建筑。 摄影机全程绝对固定。切入时C2保持参考图中的头部角度与站姿,瞳孔落在画面左侧画外远处;棕色帽檐的位置、眼部阴影、眉毛与眼窝明暗关系不变。C2嘴唇保持闭合,不产生任何对白口型。 切入后的最初阶段,C1以画外音完成上一镜“started”的剩余尾音。C2的嘴唇、下颌和面颊不得随这个尾音运动。尾音结束后完整保留母版中的短暂停顿。 停顿结束,右侧严重虚焦前景中的C1头部朝画面右侧倾斜约1°–2°,幅度只能通过白发外轮廓的轻微变化察觉;随后C1以画外音短促说“So…”。不得把C1的虚焦头部动作转移到C2身上。 听到“So…”时,C2只移动眼球:瞳孔从原落点向下移动约8°–10°,上眼睑随之降低约1毫米;头部角度、下巴高度、肩线和躯干完全不动。C2继续闭唇,不抬眉、不皱眉、不微笑、不点头、不转头、不看摄影机。 C1的虚焦白发外缘受同一方向轻风影响,少量发束发生毫米级分离与回落,不得抢焦,不得形成白色遮罩。约7.467秒,在“So…”的声音与停顿遵从母版的前提下直接硬切。 ## 【SHOT 3|约7.467–12.288秒】 严格从 {{Mixed 8}} 的既有画面开始。回到与SHOT 1相同轴线的C1过肩正打,但景别略微收紧;C1面部只比SHOT 1小幅增大,不得突然变成极端特写。C2的棕色帽檐、局部侧脸和肩部仍位于画面左侧严重虚焦前景,遮挡占比严格继承该镜头基准图。 摄影机全程固定,焦点锁定C1双眼。切入后C1按母版从“So…”之后继续说:“the award really wasn’t for me. It was for all of you, hmm?”。不得重新说“So”,不得重复上一句,不增加或删除停顿。 说“the award really”时,C1的瞳孔仍落在画面右侧外部,不看C2;头部保持起始角度,下颌只随音素开合约3–8毫米,嘴角接近水平。 说到“wasn’t”时,C1先将瞳孔从画面右侧向画面左侧移动约6°–10°,随后头部向C2方向跟随转动约2°–4°。眼球先动,头部后动。转移过程不突然、不甩头;到“for me”时,瞳孔已经稳定落在C2双眼位置。 从“wasn’t”到“It was for”期间,C1完成两次连续但低幅的微点头:每次下巴只下沉约1°–2°,随后回升约1°,两次动作相互连贯但不与每个音节机械同步。肩膀不跟随上下晃动,点头总幅度不得超过参考景别中下巴约2–4毫米的画面位移。 说“for all of you”时,C1再完成第三次更轻的微点头,下巴下沉约1°后回到略低于起始位置。与此同时双眉整体上提约1.5–2.5毫米,额头横纹略微加深;随后双眉降低,眉内端向内收约1毫米,眉间纵向纹理略微加深。这个由“上提”转为“内收锁紧”的变化必须连续完成,不能变成夸张挑眉或怒目。 从“for all of you”后半段开始,C1上半身以髋部和脊柱为整体向C2方向前倾约1°–2°,胸口在画面中前移约1–2厘米;肩线保持水平,不迈步、不探头、不耸肩。前倾启动平滑,并保持到“hmm?”结束。 说“hmm?”时,C1继续直视C2,维持眉内端约1毫米的收紧和轻微前倾;嘴唇向前收拢约1–2毫米,下颌回收约1毫米,头部向一侧倾斜不超过1°。禁止在问句处增加笑容、抬下巴、突然睁眼或额外点头。 “hmm?”结束后,C1嘴唇从约1毫米缝隙缓慢闭合,下颌停止运动;目光仍锁定C2,眉间收紧和身体前倾只轻微释放,不立刻恢复成松弛姿态。12.288秒直接结束,不淡出、不黑场、不停帧、不再切镜。 ## 【发丝、光线、材质与摄影质感】 全段只有同一方向、同一强度的稳定轻风。C1灰白头发外层少量发束可抬起约0.5–1.5厘米、轻颤并非同步回落,发根、发量、发际线和总体轮廓不变;白胡须只作毫米级摆动。C2的帽子压住头发,帽檐位置固定,不抖动、不变形。 保持参考图中的稳定自然日光。保护C1白发和胡须高光层次,不烧成纯白;保护C2帽檐下眼部暗部,不增加无来源补光。皮肤保留毛孔、细纹、眼袋、肤色差和轻微油脂高光,不美颜、不磨皮、不塑料化。 24fps运动节奏,180度快门观感;1920×1080封装内保持约2.20:1宽银幕有效画面和稳定黑边。大画幅中长焦、70mm IMAX光化学胶片观感,自然细颗粒、轻微高光晕染、柔和高光滚降、暗部保留细节,维持低饱和绿色、褐色、深灰与温暖自然日光的综合色调。 ## 【严格禁止】 - 禁止把三个镜头合并成连续长镜头,禁止遗漏SHOT 2的C2反应镜头,禁止新增第四镜; - 禁止改变两个切点的对白先后:必须由SHOT 1中的“started”跨到SHOT 2完成,SHOT 2由C1画外说“So…”,SHOT 3从“the award…”继续; - 禁止溶解、叠化、闪白、运动模糊转场、匹配变形、自动补间或空间插值; - 禁止C2在任何时刻跟随C1声音活动嘴唇;禁止C1漏词、重说、抢说、加词或改变母版节奏; - 禁止交换C1与C2的身份、脸、发型、服装、对白或动作; - 禁止人物走动、交换站位、改变距离、越轴、背景翻转、错误视线或前景遮挡消失; - 禁止推镜、拉镜、摇移、数字变焦、焦点漂移、自动拉焦、镜头呼吸和自动重构图; - 除SHOT 3明确规定的三次低幅微点头与1°–2°前倾外,禁止额外点头、明显前倾、摇头、耸肩和无脚本手势;禁止把微点头做成随每个音节机械摆动; - 禁止夸张挑眉、瞪眼、露齿笑、大幅皱眉、连续快速眨眼或戏剧化表演; - 禁止身份融合、脸形漂移、年龄变化、发型重塑、帽子变形、服装变化、磨皮、塑料肤质和CG发丝; - 禁止把标注图中的文字、字母、箭头、边框或色块生成到画面;禁止字幕、台标、水印、音乐、额外对白、淡出、黑场或停帧。
以 {{Mixed 9}} {{Mixed 8}} {{Mixed 1}} 作为同一场对白的身份、空间、构图和剪辑参考。 人物资产 {{Mixed 7}} {{Mixed 4}} C1是老年男性教授的唯一身份参考。 {{Mixed 6}} {{Mixed 5}} {{Mixed 3}} C2是中年男性科学家唯一身份参考。 锁定: 头骨宽度、颅顶高度与后脑轮廓; 额头宽度和眉骨结构; 双眼形状、眼距、眼窝深度和眼睑厚度; 鼻梁走势、鼻尖形态及侧面投影; 人中、嘴唇厚度、嘴角结构; 下颌宽度、下巴投影和面部软组织分布; 耳朵大小、耳位和侧面结构; 发际线、头发密度、头发总体轮廓; 正面视图负责锁定五官比例与正面身份;侧面视图负责锁定鼻额角、颅面纵深、嘴部和下巴投影;另一侧或背面视图负责锁定头型、耳位、后脑和发际线连续性。 多视图中的中性表情仅用于识别身份,不得把角色板的僵硬表情复制进视频。 这段视频由两个摄影机机位(camera setups),一次剪辑切镜(hard cut)构成 shot1(4s) 画面严格从 {{Mixed 9}} 作为起始帧初始画面开始,构图,画面基调等不做任何变动,直至 {{Mixed 8}} 作为该镜头的最终画面定格。 镜头始终聚焦于C1,极其缓慢向角色C1做推镜运动。 这是沿镜头光轴进行的真实物理推镜(physical dolly-in),不是变焦(zoom-in),不是后期数字放大。 推镜要求: - 启动极其平滑,没有突然加速; - 前6—8帧缓慢进入几乎恒定的低速; - 人物在画面中的尺寸只发生极微小增长; - 普通观众几乎无法主动察觉摄影机正在移动; - 只有对比镜头起始帧与结束帧时,才能发现摄影机略微靠近; - 背景与人物之间产生极轻微的真实透视变化; - 不改变焦距,不重新构图,不进行焦点拉移; - C2的虚焦前景仍稳定停留在画面右侧。 画面内容: 画面刚开始C1的帽子就被风掀飞,帽子沿 {{Mixed 2}} 中红色标记路线落到地上(从脑袋后方落到其右侧身后60°角三个身位位置处,左侧底画幅四分之一处画面外)。且同时画面刚开始C2从画面右侧外缓步向C1靠近,在看到C1帽子落到地上后,他弯下腰,出画,捡起帽子后起身再次出现到画面中 。微风吹拂着C1的头发,些许发丝飘动着。中景处池塘水面右下角有一处荡着涟漪,刚有蜻蜓点过水一样或者类似微小生物的动作对水面造成的变化。 人物逐帧动作: 0-1.5s :C1的帽子被迎面吹向他的风从前方吹向其右后方,他即刻反应轻声“哦”了一声,先是身体轻微后仰,轻微抬头,同时抬起手想要拖住帽子,紧接着向右后方侧头看向帽子下落的方向,眉头上扬,意外但克制的表情,此时帽子已经到达画面底部,几近落地。从C1帽子被吹飞的同时C2从画面外右侧缓步走向C1,肩膀和头部逐渐完全显现。 1.5-3s :C2看到帽子落地后,然后俯下身去捡拾,他的整个上半身从画面中离开。C1接着刚刚的行为逻辑目光视线在帽子上同时缓慢笨拙地转过身体,微微地踏了几步小碎步将姿态调整60°面朝C2,目光转移到C2身上,刚刚上扬的眉头放松了下来,眼角微微眯起,嘴角轻微上扬,脸上挂起了老者般像是“不好意思”的笑容,“哼哼”地微微笑了两声。 3-4s :C2从画面底部外重新入镜,C1自然地抬了抬左手。 shot2(3s) 画面严格从 {{Mixed 1}} 作为起始帧初始画面开始,构图,画面基调等不做任何变动。 镜头始终聚焦于C2,手持抗肩镜头,极小幅度摇镜,同时伴随轻微晃动。 画面内容: C2向C1走来,拍了拍帽子上的灰,然后递给C1 人物逐帧动作: 0-1s:C2承接上一镜头起身的态势,已经挺起身子,带着微微前倾的态势,一边将身体完全挺直一边缓步走向C1,不是径直面对摄影机走来,而是向画面中央偏右侧,镜头的右后方。镜头随着C2挺直身体姿态向上极小幅度摇镜头,水平位置固定不变。 0.1-0.2s :缓步向C1走去,同时右手拿着帽子,左手擦了擦帽顶上的灰尘,拍打擦拭三下。 0.2-0.3s :然后转接到右手,伸出右手呈递给C1。同时画外传来C1的画外音:“Thank you,hahahaha” 该镜头中C1始终未入镜。 C2严禁出现明显的笑容,而是极其克制的微笑。 【摄影质感】 2.20:1宽银幕构图,60fps 电影《奥本海默》风格 大画幅电影摄影,70mm光化学胶片质感,自然胶片颗粒,轻微高光晕染,柔和高光滚降,真实肤色和皮肤纹理,暗部保留细节,绿色、棕色与温暖自然日光构成的克制综合色调。 不得改变背景结构或重置光线。 【声音】 无背景音乐,允许人物画外人声,仅保留环境同期声与人声,不添加配乐。 【严格禁止】 禁止参考图中的任何颜色标记、符号出现到最终生成视频中; 禁止字幕、文字、台标和水印; 禁止保留参考图中的中英文字幕; 禁止使用数字变焦代替真实推镜; 禁止明显推近、明显画面放大或急剧透视变化; 禁止焦点漂移、焦点拉移和自动景深变化; 禁止人物身份、年龄、发型或服装变化; 禁止越轴、错误视线、背景翻转; 禁止增加双人全景、环境空镜、手部特写或其他插入镜头。
以 {{Mixed 9}} {{Mixed 8}} {{Mixed 1}} 作为同一场对白的身份、空间、构图和剪辑参考。 人物资产 {{Mixed 7}} {{Mixed 4}} C1是老年男性教授的唯一身份参考。 {{Mixed 6}} {{Mixed 5}} {{Mixed 3}} C2是中年男性科学家唯一身份参考。 锁定: 头骨宽度、颅顶高度与后脑轮廓; 额头宽度和眉骨结构; 双眼形状、眼距、眼窝深度和眼睑厚度; 鼻梁走势、鼻尖形态及侧面投影; 人中、嘴唇厚度、嘴角结构; 下颌宽度、下巴投影和面部软组织分布; 耳朵大小、耳位和侧面结构; 发际线、头发密度、头发总体轮廓; 正面视图负责锁定五官比例与正面身份;侧面视图负责锁定鼻额角、颅面纵深、嘴部和下巴投影;另一侧或背面视图负责锁定头型、耳位、后脑和发际线连续性。 多视图中的中性表情仅用于识别身份,不得把角色板的僵硬表情复制进视频。 这段视频由两个摄影机机位(camera setups),一次剪辑切镜(hard cut)构成 shot1(4s) 画面严格从 {{Mixed 9}} 作为起始帧初始画面开始,构图,画面基调等不做任何变动,直至 {{Mixed 8}} 作为该镜头的最终画面定格。 镜头始终聚焦于C1,极其缓慢向角色C1做推镜运动。 这是沿镜头光轴进行的真实物理推镜(physical dolly-in),不是变焦(zoom-in),不是后期数字放大。 推镜要求: - 启动极其平滑,没有突然加速; - 前6—8帧缓慢进入几乎恒定的低速; - 人物在画面中的尺寸只发生极微小增长; - 普通观众几乎无法主动察觉摄影机正在移动; - 只有对比镜头起始帧与结束帧时,才能发现摄影机略微靠近; - 背景与人物之间产生极轻微的真实透视变化; - 不改变焦距,不重新构图,不进行焦点拉移; - C2的虚焦前景仍稳定停留在画面右侧。 画面内容: 画面刚开始C1的帽子就被风掀飞,帽子沿 {{Mixed 2}} 中红色标记路线落到地上(从脑袋后方落到其右侧身后60°角三个身位位置处,左侧底画幅四分之一处画面外)。且同时画面刚开始C2从画面右侧外缓步向C1靠近,在看到C1帽子落到地上后,他弯下腰,出画,捡起帽子后起身再次出现到画面中 。微风吹拂着C1的头发,些许发丝飘动着。中景处池塘水面右下角有一处荡着涟漪,刚有蜻蜓点过水一样或者类似微小生物的动作对水面造成的变化。 人物逐帧动作: 0-1.5s :C1的帽子被迎面吹向他的风从前方吹向其右后方,他即刻反应轻声“哦”了一声,先是身体轻微后仰,轻微抬头,同时抬起手想要拖住帽子,紧接着向右后方侧头看向帽子下落的方向,眉头上扬,意外但克制的表情,此时帽子已经到达画面底部,几近落地。画面开始,C2就从画面外右侧缓步走向C1,肩膀和头部逐渐完全显现。杜绝出现画面开始时C2静止不动的情况。 1.5-3s :C2看到帽子落地后,然后俯下身去捡拾,他的整个上半身从画面中离开。C1接着刚刚的行为逻辑目光视线在帽子上同时缓慢笨拙地转过身体,微微地踏了几步小碎步将姿态调整60°面朝C2,目光转移到C2身上,刚刚上扬的眉头放松了下来,眼角微微眯起,嘴角轻微上扬,脸上挂起了老者般像是“不好意思”的笑容,“哼哼”地微微笑了两声。 3-4s :C2从画面底部外重新入镜,C1自然地抬了抬左手。 shot2(3s) 画面严格从 {{Mixed 1}} 作为起始帧初始画面开始,构图,画面基调等不做任何变动。 镜头始终聚焦于C2,手持抗肩镜头,极小幅度摇镜,同时伴随轻微晃动。 画面内容: C2向C1走来,拍了拍帽子上的灰,然后递给C1 人物逐帧动作: 0-1s:C2承接上一镜头起身的态势,已经挺起身子,带着微微前倾的态势,一边将身体完全挺直一边缓步走向C1,不是径直面对摄影机走来,而是向画面中央偏右侧,镜头的右后方。镜头随着C2挺直身体姿态向上极小幅度摇镜头,水平位置固定不变。 0.1-0.2s :缓步向C1走去,同时右手拿着帽子,微低着头看着手中的C1的帽子,左手擦了擦帽顶上的灰尘,拍打擦拭三下。 0.2-0.3s :然后转接到右手,伸出右手呈递给C1。同时画外传来C1的画外音:“Thank you,hahahaha” 该镜头中C1始终未入镜。 C2捡拾起帽子时脸上有极其克制的微笑,严禁出现明显夸张的笑容。严禁出现C2原本头戴的帽子消失。严禁出现C2将自己头上戴的帽子递给C1。C2用左手将C1的帽子递给C1,严禁出现右手呈递的情况。 【摄影质感】 2.20:1宽银幕构图,60fps 电影《奥本海默》风格 大画幅电影摄影,70mm光化学胶片质感,自然胶片颗粒,轻微高光晕染,柔和高光滚降,真实肤色和皮肤纹理,暗部保留细节,绿色、棕色与温暖自然日光构成的克制综合色调。 不得改变背景结构或重置光线。 【声音】 无背景音乐,允许人物画外人声,仅保留环境同期声与人声,不添加配乐。 【严格禁止】 禁止参考图中的任何颜色标记、符号出现到最终生成视频中; 禁止字幕、文字、台标和水印; 禁止保留参考图中的中英文字幕; 禁止使用数字变焦代替真实推镜; 禁止明显推近、明显画面放大或急剧透视变化; 禁止焦点漂移、焦点拉移和自动景深变化; 禁止人物身份、年龄、发型或服装变化; 禁止越轴、错误视线、背景翻转; 禁止增加双人全景、环境空镜、手部特写或其他插入镜头。
以 {{Mixed 3}} {{Mixed 2}} {{Mixed 8}} 作为同一场对白的身份、空间、构图和剪辑参考。 人物资产 {{Mixed 1}} {{Mixed 4}} C1是老年男性教授的唯一身份参考。 {{Mixed 7}} {{Mixed 9}} {{Mixed 5}} C2是中年男性科学家唯一身份参考。 锁定: 头骨宽度、颅顶高度与后脑轮廓; 额头宽度和眉骨结构; 双眼形状、眼距、眼窝深度和眼睑厚度; 鼻梁走势、鼻尖形态及侧面投影; 人中、嘴唇厚度、嘴角结构; 下颌宽度、下巴投影和面部软组织分布; 耳朵大小、耳位和侧面结构; 发际线、头发密度、头发总体轮廓; 正面视图负责锁定五官比例与正面身份;侧面视图负责锁定鼻额角、颅面纵深、嘴部和下巴投影;另一侧或背面视图负责锁定头型、耳位、后脑和发际线连续性。 多视图中的中性表情仅用于识别身份,不得把角色板的僵硬表情复制进视频。 这段视频由两个摄影机机位(camera setups),一次剪辑切镜(hard cut)构成 shot1(4s) 画面严格从 {{Mixed 3}} 作为起始帧初始画面开始,构图,画面基调等不做任何变动,直至 {{Mixed 5}} 作为该镜头的最终画面定格。 镜头始终聚焦于C1,极其缓慢向角色C1做推镜运动。 这是沿镜头光轴进行的真实物理推镜(physical dolly-in),不是变焦(zoom-in),不是后期数字放大。 推镜要求: - 启动极其平滑,没有突然加速; - 前6—8帧缓慢进入几乎恒定的低速; - 人物在画面中的尺寸只发生极微小增长; - 普通观众几乎无法主动察觉摄影机正在移动; - 只有对比镜头起始帧与结束帧时,才能发现摄影机略微靠近; - 背景与人物之间产生极轻微的真实透视变化; - 不改变焦距,不重新构图,不进行焦点拉移; - C2的虚焦前景仍稳定停留在画面右侧。 画面内容: 画面刚开始C1的帽子就被风掀飞,帽子沿 {{Mixed 6}} 中红色标记路线落到地上,画面外。同时C2从画面右侧外缓步向C1靠近,在看到C1帽子落到地上后,他弯下腰,捡起帽子后起身再次出现到画面中 {{Mixed 5}} 。微风吹拂着人物的头发,些许发丝飘动着。中景处池塘水面右下角有一处荡着涟漪,刚有蜻蜓点过水一样或者类似微小生物的动作对水面造成的变化。 人物逐帧动作: 0-1.5s :C1帽子被风吹飞,他即刻反应轻声“哦”了一声,先是身体轻微后仰,轻微抬头,同时抬起手想要拖住帽子,紧接着向右侧头看向帽子下落的方向,眉头上扬,意外但克制的表情,此时帽子已经到达画面底部,几近落地。 1.5-3s :C2看到帽子落地后,然后俯下身去捡拾。C1接着刚刚的行为逻辑目光视线在帽子上同时缓慢笨拙地转过身体,微微地踏了几步小碎步将姿态调整60°面朝C2,刚刚上扬的眉头放松了下来,眼角微微眯起,嘴角轻微上扬,脸上挂起了老者般像是“不好意思”的笑容,“哼哼”地微微笑了两声。 3-4s :C2从画面底部外重新入镜,C1自然地抬了抬手。 shot2(3s) 画面严格从 {{Mixed 8}} 作为起始帧初始画面开始,构图,画面基调等不做任何变动。 镜头始终聚焦于C2,手持抗肩镜头,极小幅度摇镜,同时伴随轻微晃动。 画面内容: C2向C1走来,拍了拍帽子上的灰,然后递给C1 人物逐帧动作: 0-1s:C2承接上一镜头起身的态势,已经挺起身子,带着微微前倾的态势,一边将身体完全挺直一边缓步向C1走来。镜头随着C2挺直身体姿态向上极小幅度摇镜头,水平位置固定不变, 0.1-0.2s :缓步向C1走来,同时右手拿着帽子,左手拍了拍帽顶上的灰尘,拍打三下。 0.2-0.3s :然后转接到右手,伸出右手呈递给C1。同时画外传来C1的画外音:“Thank you,hahahaha” 该镜头中C1始终未入镜。 C2严禁出现明显的笑容,而是极其克制的微笑。 【摄影质感】 2.20:1宽银幕构图,60fps 大画幅电影摄影,70mm光化学胶片质感,自然胶片颗粒,轻微高光晕染,柔和高光滚降,真实肤色和皮肤纹理,暗部保留细节,绿色、棕色与温暖自然日光构成的克制综合色调。 不得改变背景结构或重置光线。 【声音】 无背景音乐,允许人物画外人声,仅保留环境同期声与人声,不添加配乐。 【严格禁止】 禁止参考图中的任何颜色标记、符号出现到最终生成视频中; 禁止字幕、文字、台标和水印; 禁止保留参考图中的中英文字幕; 禁止使用数字变焦代替真实推镜; 禁止明显推近、明显画面放大或急剧透视变化; 禁止焦点漂移、焦点拉移和自动景深变化; 禁止人物身份、年龄、发型或服装变化; 禁止越轴、错误视线、背景翻转; 禁止增加双人全景、环境空镜、手部特写或其他插入镜头。
C1人物身份 {{Mixed 1}} 是 C1老年男性教授唯一的人物身份资产(identity reference)。 只从该资产继承: * 头骨宽度; * 颅顶高度; * 后脑纵深及轮廓; * 额头宽度; * 眉骨结构; * 双眼形状; * 眼距; * 眼窝深度; * 上下眼睑厚度; * 鼻梁走势; * 鼻额角; * 鼻尖结构与侧面投影; * 人中; * 嘴唇厚度; * 嘴角结构; * 下颌宽度; * 下巴前后投影; * 面部软组织及衰老特征; * 耳朵尺寸、位置和侧面结构; * 发际线; * 灰白头发密度; * 发型总体轮廓。 正面视图锁定正面五官比例。 侧面视图锁定鼻额角、颅面纵深、嘴部与下巴投影。 另一侧及后侧信息锁定头型、耳位、后脑与发际线连续性。 多视图中的中性表情只承担身份识别作用。 禁止把人物资产中的中性表情、头部角度、眼神方向、身体姿态、服装、照明或背景复制进视频。 ⸻ 起始帧的绝对控制关系 SHOT {{Mixed 2}} 为绝对起始帧。 保持C1、黑色文件夹、背景人物、门窗、窗帘及室内陈设的全部空间关系。 镜头必须从对应参考图的第一帧状态直接开始运动,禁止先生成一张近似画面再向参考图靠近。 ⸻ 固定机位|授勋后的短暂回应 画面严格从 {{Mixed 2}} 作为起始帧开始。 摄影机完全固定。 镜头始终聚焦C1。 焦平面保持锁定C1眼睛及面部区域。 禁止焦点漂移。 禁止背景突然锐化。 ⸻ 动作时间轴 00:00.000–00:00.700 C1保持起始帧姿态。 黑色文件夹自然抱在胸前。 他的身体整体近似面向摄影机,但不是摆拍式正面。 C1抬起眼看向画面外左侧的某个人。(禁止出现在画面中) 这里的“约60°”描述的是: 该人物位于摄影机光轴左侧约60°方向的画外空间位置。 不是要求C1的眼球在眼眶内旋转60°。 头部保持起始帧的自然方向。 眼球处于生理上正常的侧向注视状态。 ⸻ 00:00.700–00:01.200 C1似乎注意到了距离原注视对象稍微靠近画面中央的另一个人,或者原本那个人发生了位置变化。 首先只移动眼睛。 视线目标从原来的方向向画面内部水平移动约15°。 头部此时基本不动。 这是一种: “在人群里突然看到熟悉的人” 的微小视觉反应。 不能变成明显扫视。 ⸻ 00:01.200–00:01.850 C1确认对方后,与画外人物形成短暂眼神接触。不要看向地板,不要目光涣散,而是准确地看向画外的某一固定方向 嘴角极其细微地往两别拉伸,嘴角非常克制地上扬,仅仅5°左右,不明显,似笑非笑 形成一次极其克制、安静的老年男性微笑。 微笑持续时间不足1秒。 不开口。 不露齿。 眉毛不明显上抬。 脸部整体仍然保持平静。 ⸻ 00:01.850–00:02.100 C1完成一次自然眨眼同时伴随轻微点头。 这个眨眼同时成为随后转头动作的微小动作连接点。 禁止连续眨眼。 ⸻ 00:02.050–00:03.400 C1开始向自身左侧转头。 即最终朝画面右侧转动。 转动首先发生于头部。 随后肩部和上半身只进行非常小的顺势跟随。 头部最终形成: 约45°角侧对摄影机的三分之四侧面姿态。 禁止转成完全90°侧脸。 禁止身体整体转身离开摄影机。 身体转角明显小于头部转角。 ⸻ 文件夹与左手动作 从Shot3开始,C1左手始终位于黑色文件夹上边缘附近。 在整个注视、微笑和转身过程中,他的左手存在一种非常小的、近乎无意识的局促动作。 拇指或手指沿文件夹上边缘: 轻轻滑动约1–3厘米; 停顿; 再轻微滑回。 动作非常小。 不规则。 不是重复机械摩擦。 不是敲文件夹。 不是抓紧放松的明显表演。 这种动作表现出: 授勋后的轻微局促; 不知道应该如何回应周围人的关注; 但总体仍然安静、平和、有教养。 ⸻ 00:03.400–00:04.500 头部停止转动。 C1最终保持约45°朝向画面右侧。 之前的微笑已经基本消退,只留下极轻微的柔和表情。 目光不再看任何摄影机方向。 他的视线落向: 自己面部朝向前方、距离身体约1–2米处的地面区域。 因此眼球存在自然向下偏移。 但头部不需要明显低垂。 不要做成闭眼。 不要做成悲伤低头。 最后约0.5秒保持自然呼吸和极轻微身体重心变化。 ⸻ Shot3背景人物调度 背景绝对不能被冻结。 但所有人物只能围绕起始帧已有位置进行自然微动作。 允许出现: 两个人安静交谈; 轻微侧身; 短暂转头; 有人向旁边的人靠近一点; 手中杯子或物品产生很小的自然动作; 有人从另一人的肩膀后轻微经过; 自然眨眼; 身体重心变化。 所有背景运动必须低于C1的视觉优先级。 禁止: 所有人同时移动; 所有人同时转头; 背景人物突然穿越C1; 增加新的主要角色; 背景人物突然看摄影机; 为了“让背景活起来”而制造明显群演表演。 ⸻ 脸; 年龄; 头型; 发型; 发际线; 耳朵; 鼻子; 下颌; 皮肤衰老特征; 服装; 均必须保持身份连续。 ⸻ 摄影与画面质感 《奥本海默》电影风格 采用历史剧情电影的70mm大画幅电影摄影语言。 真实光化学胶片(photochemical film)视觉: 自然胶片颗粒; 颗粒细而随机; 不能形成数字噪点; 轻微高光卤化(halation); 柔和高光滚降; 暗部保留纹理; 真实皮肤毛孔; 自然老年皮肤皱纹; 不磨皮; 不美颜; 不产生CG蜡像皮肤; 不增加数字锐化。 综合色调保持: 克制的绿色; 褐色; 深灰色西装; 暖白墙面; 温暖自然室内光; 整体低饱和而不是现代商业广告色彩。 每个镜头的基础曝光和光线方向严格继承各自起始帧。 除Shot2三次摄影闪光灯以外,不得重置或重新设计照明。 ⸻ 摄影机与焦点 locked-off camera; 无推镜; 无拉镜; 无横移; 无升降; 无摇镜; 无手持漂移; 无数字变焦; 无AI自动重新构图; 无呼吸式缩放。 Shot2和Shot3焦点始终锁定C1。 禁止焦点拉移(rack focus)。 禁止自动改变景深。 禁止因为C1转头而让焦点漂到背景。 ⸻ 声音设计 无任何背景音乐。 只允许真实同期环境声: 室内空间混响; 衣物摩擦; 轻微人群声; 低声交谈和宴会环境声。 禁止配乐。 禁止电影预告片低频音效。 禁止人为情绪音效。 ⸻ 严格禁止 禁止中文或英文字幕。 禁止参考图原字幕残留。 禁止任何文字、台标、Logo或水印。 禁止自动生成新闻字幕。 禁止额外镜头。 禁止插入观众特写。 禁止手部特写。 禁止勋章特写。 禁止环境空镜。 禁止双人重新构图。 禁止慢动作。 禁止突然加速。 禁止数字变焦。 禁止明显推近。 禁止画面整体放大。 禁止焦段改变。 禁止摄影机自动追踪C1。 禁止焦点漂移。 禁止人物换脸。 禁止面部结构漂移。 禁止C1突然年轻化。 禁止C1发型改变。 禁止服装改变。 禁止人物穿模。 禁止勋章穿过脖颈。 禁止文件夹形变。 禁止越轴。 禁止背景左右翻转。 禁止错误视线匹配。 禁止角色突然直视摄影机。 禁止为了表现情绪而夸张微笑、皱眉、叹气、摇头或点头。 禁止背景群众像静态照片一样完全冻结,也禁止背景群众进行夸张群演动作。
C1人物身份 {{Mixed 1}} 是 C1老年男性教授唯一的人物身份资产(identity reference)。 只从该资产继承: * 头骨宽度; * 颅顶高度; * 后脑纵深及轮廓; * 额头宽度; * 眉骨结构; * 双眼形状; * 眼距; * 眼窝深度; * 上下眼睑厚度; * 鼻梁走势; * 鼻额角; * 鼻尖结构与侧面投影; * 人中; * 嘴唇厚度; * 嘴角结构; * 下颌宽度; * 下巴前后投影; * 面部软组织及衰老特征; * 耳朵尺寸、位置和侧面结构; * 发际线; * 灰白头发密度; * 发型总体轮廓。 正面视图锁定正面五官比例。 侧面视图锁定鼻额角、颅面纵深、嘴部与下巴投影。 另一侧及后侧信息锁定头型、耳位、后脑与发际线连续性。 多视图中的中性表情只承担身份识别作用。 禁止把人物资产中的中性表情、头部角度、眼神方向、身体姿态、服装、照明或背景复制进视频。 ⸻ 起始帧的绝对控制关系 SHOT {{Mixed 2}} 为绝对起始帧。 保持C1、黑色文件夹、背景人物、门窗、窗帘及室内陈设的全部空间关系。 镜头必须从对应参考图的第一帧状态直接开始运动,禁止先生成一张近似画面再向参考图靠近。 ⸻ 固定机位|授勋后的短暂回应 画面严格从 {{Mixed 2}} 作为起始帧开始。 摄影机完全固定。 镜头始终聚焦C1。 焦平面保持锁定C1眼睛及面部区域。 禁止焦点漂移。 禁止背景突然锐化。 ⸻ 动作时间轴 00:00.000–00:00.700 C1保持起始帧姿态。 黑色文件夹自然抱在胸前。 他的身体整体近似面向摄影机,但不是摆拍式正面。 C1抬起眼看向画面外左侧的某个人。 这里的“约60°”描述的是: 该人物位于摄影机光轴左侧约60°方向的画外空间位置。 不是要求C1的眼球在眼眶内旋转60°。 头部保持起始帧的自然方向。 眼球处于生理上正常的侧向注视状态。 ⸻ 00:00.700–00:01.200 C1似乎注意到了距离原注视对象稍微靠近画面中央的另一个人,或者原本那个人发生了位置变化。 首先只移动眼睛。 视线目标从原来的方向向画面内部水平移动约15°。 头部此时基本不动。 这是一种: “在人群里突然看到熟悉的人” 的微小视觉反应。 不能变成明显扫视。 ⸻ 00:01.200–00:01.850 C1确认对方后,与画外人物形成短暂眼神接触。不要看向地板,不要目光涣散,而是准确地看向画外的某一固定方向 嘴角极其细微地往两别拉伸,嘴角非常克制地上扬,仅仅5°左右,不明显,似笑非笑 形成一次极其克制、安静的老年男性微笑。 微笑持续时间不足1秒。 不开口。 不露齿。 眉毛不明显上抬。 脸部整体仍然保持平静。 ⸻ 00:01.850–00:02.100 C1完成一次自然眨眼同时伴随轻微点头。 这个眨眼同时成为随后转头动作的微小动作连接点。 禁止连续眨眼。 ⸻ 00:02.050–00:03.400 C1开始向自身左侧转头。 即最终朝画面右侧转动。 转动首先发生于头部。 随后肩部和上半身只进行非常小的顺势跟随。 头部最终形成: 约45°角侧对摄影机的三分之四侧面姿态。 禁止转成完全90°侧脸。 禁止身体整体转身离开摄影机。 身体转角明显小于头部转角。 ⸻ 文件夹与左手动作 从Shot3开始,C1左手始终位于黑色文件夹上边缘附近。 在整个注视、微笑和转身过程中,他的左手存在一种非常小的、近乎无意识的局促动作。 拇指或手指沿文件夹上边缘: 轻轻滑动约1–3厘米; 停顿; 再轻微滑回。 动作非常小。 不规则。 不是重复机械摩擦。 不是敲文件夹。 不是抓紧放松的明显表演。 这种动作表现出: 授勋后的轻微局促; 不知道应该如何回应周围人的关注; 但总体仍然安静、平和、有教养。 ⸻ 00:03.400–00:04.500 头部停止转动。 C1最终保持约45°朝向画面右侧。 之前的微笑已经基本消退,只留下极轻微的柔和表情。 目光不再看任何摄影机方向。 他的视线落向: 自己面部朝向前方、距离身体约1–2米处的地面区域。 因此眼球存在自然向下偏移。 但头部不需要明显低垂。 不要做成闭眼。 不要做成悲伤低头。 最后约0.5秒保持自然呼吸和极轻微身体重心变化。 ⸻ Shot3背景人物调度 背景绝对不能被冻结。 但所有人物只能围绕起始帧已有位置进行自然微动作。 允许出现: 两个人安静交谈; 轻微侧身; 短暂转头; 有人向旁边的人靠近一点; 手中杯子或物品产生很小的自然动作; 有人从另一人的肩膀后轻微经过; 自然眨眼; 身体重心变化。 所有背景运动必须低于C1的视觉优先级。 禁止: 所有人同时移动; 所有人同时转头; 背景人物突然穿越C1; 增加新的主要角色; 背景人物突然看摄影机; 为了“让背景活起来”而制造明显群演表演。 ⸻ 脸; 年龄; 头型; 发型; 发际线; 耳朵; 鼻子; 下颌; 皮肤衰老特征; 服装; 均必须保持身份连续。 ⸻ 摄影与画面质感 《奥本海默》电影风格 采用历史剧情电影的70mm大画幅电影摄影语言。 真实光化学胶片(photochemical film)视觉: 自然胶片颗粒; 颗粒细而随机; 不能形成数字噪点; 轻微高光卤化(halation); 柔和高光滚降; 暗部保留纹理; 真实皮肤毛孔; 自然老年皮肤皱纹; 不磨皮; 不美颜; 不产生CG蜡像皮肤; 不增加数字锐化。 综合色调保持: 克制的绿色; 褐色; 深灰色西装; 暖白墙面; 温暖自然室内光; 整体低饱和而不是现代商业广告色彩。 每个镜头的基础曝光和光线方向严格继承各自起始帧。 除Shot2三次摄影闪光灯以外,不得重置或重新设计照明。 ⸻ 摄影机与焦点 locked-off camera; 无推镜; 无拉镜; 无横移; 无升降; 无摇镜; 无手持漂移; 无数字变焦; 无AI自动重新构图; 无呼吸式缩放。 Shot2和Shot3焦点始终锁定C1。 禁止焦点拉移(rack focus)。 禁止自动改变景深。 禁止因为C1转头而让焦点漂到背景。 ⸻ 声音设计 无任何背景音乐。 只允许真实同期环境声: 室内空间混响; 衣物摩擦; 轻微人群声; 低声交谈和宴会环境声。 禁止配乐。 禁止电影预告片低频音效。 禁止人为情绪音效。 ⸻ 严格禁止 禁止中文或英文字幕。 禁止参考图原字幕残留。 禁止任何文字、台标、Logo或水印。 禁止自动生成新闻字幕。 禁止额外镜头。 禁止插入观众特写。 禁止手部特写。 禁止勋章特写。 禁止环境空镜。 禁止双人重新构图。 禁止慢动作。 禁止突然加速。 禁止数字变焦。 禁止明显推近。 禁止画面整体放大。 禁止焦段改变。 禁止摄影机自动追踪C1。 禁止焦点漂移。 禁止人物换脸。 禁止面部结构漂移。 禁止C1突然年轻化。 禁止C1发型改变。 禁止服装改变。 禁止人物穿模。 禁止勋章穿过脖颈。 禁止文件夹形变。 禁止越轴。 禁止背景左右翻转。 禁止错误视线匹配。 禁止角色突然直视摄影机。 禁止为了表现情绪而夸张微笑、皱眉、叹气、摇头或点头。 禁止背景群众像静态照片一样完全冻结,也禁止背景群众进行夸张群演动作。
视频截图视频节点 19秒授勋场景|三镜头完整生成提示词 一、总结构 整段视频总时长严格为 9.000秒,24fps,共约 216 帧。 全片严格由 三个固定摄影机镜头(three locked camera setups)以及两次硬切(two hard cuts)组成: * SHOT 1|00:00.000–00:02.500|2.5秒 * HARD CUT #1|00:02.500 * SHOT 2|00:02.500–00:04.500|2.0秒 * HARD CUT #2|00:04.500 * SHOT 3|00:04.500–00:09.000|4.5秒 禁止生成任何额外镜头。 禁止在三个镜头之间进行镜头运动式转场、溶解、匹配变形(morphing)、自动补间或连续空间插值。 两个切点均为直接的后期硬切(hard cut)。 ⸻ 二、参考资产优先级 C1人物身份 {{Mixed 1}} 是 C1老年男性教授唯一的人物身份资产(identity reference)。 只从该资产继承: * 头骨宽度; * 颅顶高度; * 后脑纵深及轮廓; * 额头宽度; * 眉骨结构; * 双眼形状; * 眼距; * 眼窝深度; * 上下眼睑厚度; * 鼻梁走势; * 鼻额角; * 鼻尖结构与侧面投影; * 人中; * 嘴唇厚度; * 嘴角结构; * 下颌宽度; * 下巴前后投影; * 面部软组织及衰老特征; * 耳朵尺寸、位置和侧面结构; * 发际线; * 灰白头发密度; * 发型总体轮廓。 正面视图锁定正面五官比例。 侧面视图锁定鼻额角、颅面纵深、嘴部与下巴投影。 另一侧及后侧信息锁定头型、耳位、后脑与发际线连续性。 多视图中的中性表情只承担身份识别作用。 禁止把人物资产中的中性表情、头部角度、眼神方向、身体姿态、服装、照明或背景复制进视频。 ⸻ {{Mixed 3}}中 C2与C3 C2 = C1的妻子。 C3 = 总统。 C2与C3的外貌、年龄、发型、服装均继承各自起始帧中的原始状态。 不得使用 {{Mixed 1}} 对C2或C3进行身份污染或五官融合。 C2、C3不得在三个镜头之间发生换脸、年龄改变、服装改变或发型改变。 ⸻ 三、三个起始帧的绝对控制关系 SHOT 1 {{Mixed 2}} 为绝对起始帧。 严格继承: 摄影机位置、摄影机高度、镜头朝向、焦段感、人物位置、人物尺寸、讲台位置、美国国旗位置、门、墙壁、前景观众遮挡、背景人物分布、光线方向、曝光、综合色调和景深。 SHOT 2 {{Mixed 4}} 为绝对起始帧。 同样禁止重新构图或重新设计空间。 SHOT 3 {{Mixed 5}} 为绝对起始帧。 保持C1、黑色文件夹、背景人物、门窗、窗帘及室内陈设的全部空间关系。 三个镜头均必须从对应参考图的第一帧状态直接开始运动,禁止先生成一张近似画面再向参考图靠近。 ⸻ SHOT 1 00:00.000–00:02.500 固定机位|授勋前致辞 摄影机完全固定。 禁止推镜。 禁止横移。 禁止摇镜。 禁止重新取景。 禁止焦点转移。 C3站在讲台处持续发表授勋前的表彰致辞。 他的嘴部、下颌和头部存在真实、细微、不夸张的自然讲话运动,但身体整体保持正式、克制的总统演讲姿态。 ⸻ C1动作时间轴 00:00.000–00:00.450 C1身体保持起始帧姿态。 双手仍自然交叠于身体前方。 最初他的头部和目光略偏向画面右侧的C3,正在安静听C3讲话。 表情平静、严肃、克制。 没有微笑。 没有夸张点头。 ⸻ 00:00.450–00:00.900 C2注意到C1脖颈右侧的衣领没有完全整理平整。 注意这里的“C1右侧”为C1自身解剖学右侧,即画面左侧附近。 C2首先非常短暂地低头看向该处。 随后右手从原本位置自然抬起。 动作不是突然伸手,而是一个礼貌、熟悉、下意识的伴侣动作。 ⸻ 00:00.900–00:01.550 C2右手接触C1右侧颈部附近的衣领。 用拇指与手指轻轻夹住或抚平衣领边缘。 完成 1–2次很小的整理动作: 轻轻拉正; 抚平; 使领口重新贴合。 禁止大幅拉扯衣服。 禁止整理领带。 禁止把动作变成拥抱或身体接触。 ⸻ 00:01.100–00:01.900 在C2整理衣领的同时,C1自然意识到妻子的动作。 他原本略朝C3方向偏转的头部,开始非常缓慢地回到自身正前方。 注意: 这不是突然看向C2。 不是大幅转头。 不是低头。 而是由于脖颈旁有人整理衣领,他本能地稍稍配合,把头部恢复到更加中性的正前方姿态。 最终头部接近摄影机所在的正面轴线,但视线不要求直视摄影机镜头。 ⸻ 00:01.550–00:02.150 C2完成整理。 右手平静撤回。 重新恢复正式站姿。 C1头部也随之稳定下来。 C1继续听演讲,没有立即与妻子交流。 整个动作体现的是长期夫妻之间非常熟悉、不需要语言交流的自然细节。 ⸻ 00:02.150–00:02.500 所有动作趋于稳定。 C3仍然持续讲话。 背景人物仅存在细小真实的呼吸、眨眼、重心变化。 不得突然鼓掌。 不得大幅移动。 ⸻ 00:02.500 立即 HARD CUT。 禁止转场。 ⸻ SHOT 2 00:02.500–00:04.500 固定机位|佩戴勋章 画面严格从 {{Mixed 4}} 开始。 摄影机全程固定。 焦点始终锁定C1面部。 禁止焦点拉到C3的手。 禁止焦点拉到勋章。 禁止自动景深变化。 C1最初微微低着头。 C3位于画面右侧前景,为C1佩戴勋章。 ⸻ Shot 2内部动作时间轴 以下时间从Shot2自身的00:00计算。 00:00.000–00:00.400 C3双手从C1颈部两侧自然将勋章绶带放下。 动作保持正式、谨慎。 C1配合地略微低头。 肩膀放松。 眼神向下。 没有主动摆姿势。 ⸻ 00:00.400–00:00.800 绶带完全落到C1颈部。 两侧绶带自然垂下。 勋章因为重力产生一次极轻微的下坠和稳定运动。 禁止勋章漂浮。 禁止绶带穿过衣服或脖颈。 C3双手短暂调整绶带,使左右位置自然。 ⸻ 00:00.800–00:01.050 C3完成佩戴。 其中一只手非常轻地在C1肩部抚一下或轻拍一下,只发生一次。 这是非常短暂、正式而带有人情意味的动作。 不是连续拍肩。 ⸻ 00:00.950–00:01.450 C1开始缓慢抬起下巴。 首先是眼睛抬起。 然后头部跟随。 目光找到C3。 两人形成短暂眼神接触。 C1嘴角开始出现极其轻微的上扬。 C3也以同样克制的程度回应。 禁止露齿大笑。 ⸻ 00:01.450–00:01.750 C1的微笑达到最高点,但仍然非常轻。 嘴唇基本闭合。 眼周仅出现极细微的放松和笑意。 这是一个经历丰富的老人面对荣誉时非常平静、甚至略带复杂情绪的微笑。 ⸻ 00:01.700–00:01.950 C1轻轻闭眼。 保持嘴角微微上扬。 随后完成一次非常小的点头: 下巴下降约3–5°; 然后轻微恢复。 只有一次。 禁止连续点头。 禁止鞠躬。 禁止突然低头。 ⸻ 00:01.950–00:02.000 点头刚刚完成。 头部尚处在动作结束后的自然稳定状态。 立即 HARD CUT。 不要等待人物完全静止几帧之后再切。 ⸻ 摄影记者闪光灯 Shot2期间,画面外左侧存在摄影记者。 整个两秒镜头中严格发生 三次摄影闪光灯(camera flash)。 建议发生在: * Shot2约00:00.300; * Shot2约00:00.950; * Shot2约00:01.600。 每次闪光只持续约1帧。 在60fps下约为 16.7毫秒。 闪光颜色为略暖的中性米白光。 强度明显。 每次闪光瞬间使: C1面部、C3侧脸、衣服、墙面、背景人物以及室内环境整体瞬间提高约1.5–2档曝光感。 但不得完全烧成纯白。 保持70mm胶片式高光滚降和轻微卤化(halation)。 闪光: 瞬间出现 → 下一帧立即恢复正常基础曝光。 禁止缓慢淡入。 禁止缓慢淡出。 禁止持续发光。 禁止产生三连频闪。 严格只有三次独立闪光。 ⸻ Shot2背景人物 随着勋章完成佩戴,背景人物开始自然鼓掌。 不要让所有人的手以同一个节奏运动。 每个人鼓掌存在轻微时间差。 有人微笑。 有人转头。 有人只进行较小幅度鼓掌。 但所有动作都必须限制在原有背景人物的位置附近。 不得增加新的背景人物。 ⸻ SHOT 3 00:04.500–00:09.000 固定机位|授勋后的短暂回应 画面严格从 {{Mixed 5}} 作为起始帧开始。 这是同一活动稍后的独立瞬间。 Shot2与Shot3之间存在时间省略。 不得生成C1: 离开授勋位置; 取得文件夹; 走进当前位置; 或者授勋仪式结束的任何过渡过程。 Hard Cut以后直接进入 {{Mixed 5}} 的既有状态。 ⸻ 摄影机完全固定。 镜头始终聚焦C1。 焦平面保持锁定C1眼睛及面部区域。 禁止焦点漂移。 禁止背景突然锐化。 ⸻ Shot3动作时间轴 00:00.000–00:00.700 C1保持起始帧姿态。 黑色文件夹自然抱在胸前。 他的身体整体近似面向摄影机,但不是摆拍式正面。 C1正在看画面外左侧的某个人。 这里的“约60°”描述的是: 该人物位于摄影机光轴左侧约60°方向的画外空间位置。 不是要求C1的眼球在眼眶内旋转60°。 头部保持起始帧的自然方向。 眼球处于生理上正常的侧向注视状态。 ⸻ 00:00.700–00:01.200 C1似乎注意到了距离原注视对象稍微靠近画面中央的另一个人,或者原本那个人发生了位置变化。 首先只移动眼睛。 视线目标从原来的方向向画面内部水平移动约15°。 头部此时基本不动。 这是一种: “在人群里突然看到熟悉的人” 的微小视觉反应。 不能变成明显扫视。 ⸻ 00:01.200–00:01.850 C1确认对方后,与画外人物形成短暂眼神接触。 嘴角非常轻地向上移动。 形成一次极其克制、安静的老年男性微笑。 微笑持续时间不足1秒。 不开口。 不露齿。 眉毛不明显上抬。 脸部整体仍然保持平静。 ⸻ 00:01.850–00:02.100 C1完成一次自然眨眼。 这个眨眼同时成为随后转头动作的微小动作连接点。 禁止连续眨眼。 ⸻ 00:02.050–00:03.400 C1开始向自身左侧转头。 即最终朝画面右侧转动。 转动首先发生于头部。 随后肩部和上半身只进行非常小的顺势跟随。 头部最终形成: 约45°角侧对摄影机的三分之四侧面姿态。 禁止转成完全90°侧脸。 禁止身体整体转身离开摄影机。 身体转角明显小于头部转角。 ⸻ 文件夹与左手动作 从Shot3开始,C1左手始终位于黑色文件夹上边缘附近。 在整个注视、微笑和转身过程中,他的左手存在一种非常小的、近乎无意识的局促动作。 拇指或手指沿文件夹上边缘: 轻轻滑动约1–3厘米; 停顿; 再轻微滑回。 动作非常小。 不规则。 不是重复机械摩擦。 不是敲文件夹。 不是抓紧放松的明显表演。 这种动作表现出: 授勋后的轻微局促; 不知道应该如何回应周围人的关注; 但总体仍然安静、平和、有教养。 ⸻ 00:03.400–00:04.500 头部停止转动。 C1最终保持约45°朝向画面右侧。 之前的微笑已经基本消退,只留下极轻微的柔和表情。 目光不再看任何摄影机方向。 他的视线落向: 自己面部朝向前方、距离身体约1–2米处的地面区域。 因此眼球存在自然向下偏移。 但头部不需要明显低垂。 不要做成闭眼。 不要做成悲伤低头。 最后约0.5秒保持自然呼吸和极轻微身体重心变化。 ⸻ Shot3背景人物调度 背景绝对不能被冻结。 但所有人物只能围绕起始帧已有位置进行自然微动作。 允许出现: 两个人安静交谈; 轻微侧身; 短暂转头; 有人向旁边的人靠近一点; 手中杯子或物品产生很小的自然动作; 有人从另一人的肩膀后轻微经过; 自然眨眼; 身体重心变化。 所有背景运动必须低于C1的视觉优先级。 禁止: 所有人同时移动; 所有人同时转头; 背景人物突然穿越C1; 增加新的主要角色; 背景人物突然看摄影机; 为了“让背景活起来”而制造明显群演表演。 ⸻ 连续性约束 Shot2授予C1的勋章在Shot3必须保持存在。 绶带的位置、颜色、宽度和佩戴方式保持连续。 黑色文件夹直接继承 {{Mixed 5}} 。 不解释文件夹来源。 C1三个镜头中的: 脸; 年龄; 头型; 发型; 发际线; 耳朵; 鼻子; 下颌; 皮肤衰老特征; 服装; 均必须保持身份连续。 ⸻ 摄影与画面质感 《奥本海默》电影风格 采用历史剧情电影的70mm大画幅电影摄影语言。 真实光化学胶片(photochemical film)视觉: 自然胶片颗粒; 颗粒细而随机; 不能形成数字噪点; 轻微高光卤化(halation); 柔和高光滚降; 暗部保留纹理; 真实皮肤毛孔; 自然老年皮肤皱纹; 不磨皮; 不美颜; 不产生CG蜡像皮肤; 不增加数字锐化。 综合色调保持: 克制的绿色; 褐色; 深灰色西装; 暖白墙面; 温暖自然室内光; 整体低饱和而不是现代商业广告色彩。 每个镜头的基础曝光和光线方向严格继承各自起始帧。 除Shot2三次摄影闪光灯以外,不得重置或重新设计照明。 ⸻ 摄影机与焦点 三个镜头全部: locked-off camera; 无推镜; 无拉镜; 无横移; 无升降; 无摇镜; 无手持漂移; 无数字变焦; 无AI自动重新构图; 无呼吸式缩放。 Shot2和Shot3焦点始终锁定C1。 禁止焦点拉移(rack focus)。 禁止自动改变景深。 禁止因为C1转头而让焦点漂到背景。 ⸻ 声音设计 无任何背景音乐。 只允许真实同期环境声: C3演讲声; 室内空间混响; 衣物摩擦; 轻微人群声; 掌声; 摄影记者相机操作声; 摄影闪光相关的拍摄声; Shot3低声交谈和宴会环境声。 Shot1→Shot2第一次硬切时,可以让C3的演讲声音在音轨上保持短暂连续,从而保证两个镜头属于同一授勋过程。 Shot2中勋章佩戴完成以后,掌声自然出现。 Shot3进入稍后的社交阶段,以低声交谈和环境人声为主。 禁止配乐。 禁止电影预告片低频音效。 禁止人为情绪音效。 ⸻ 严格禁止 禁止参考图中所有红色C1、C2、C3标注进入视频。 禁止白色遮脸标记。 禁止中文或英文字幕。 禁止参考图原字幕残留。 禁止任何文字、台标、Logo或水印。 禁止自动生成新闻字幕。 禁止额外镜头。 禁止插入观众特写。 禁止手部特写。 禁止勋章特写。 禁止环境空镜。 禁止双人重新构图。 禁止慢动作。 禁止突然加速。 禁止数字变焦。 禁止明显推近。 禁止画面整体放大。 禁止焦段改变。 禁止摄影机自动追踪C1。 禁止焦点漂移。 禁止人物换脸。 禁止面部结构漂移。 禁止C1突然年轻化。 禁止C1发型改变。 禁止服装改变。 禁止C2、C3身份漂移。 禁止人物穿模。 禁止勋章穿过脖颈。 禁止文件夹形变。 禁止越轴。 禁止背景左右翻转。 禁止错误视线匹配。 禁止角色突然直视摄影机。 禁止为了表现情绪而夸张微笑、皱眉、叹气、摇头或点头。 禁止背景群众像静态照片一样完全冻结,也禁止背景群众进行夸张群演动作。
生成一段总时长严格为 **6秒** 的写实电影对白视频。 优先级由高到低: 1. 5.8秒原始音频母版、对白顺序、清嗓、停顿、呼吸和声音连续性; 2. 人物身份稳定、口型归属、视线、; 3. 可见的微表情、微动作、发丝和衣料变化; 4. 全程固定镜头、光色与胶片质感。 ### 【参考资产控制关系】 ` {{Mixed 4}} ` 是白发老年科学家C2的唯一身份参考。 只继承C2的头骨宽度、颅顶高度、后脑轮廓、额头和眉骨结构、眼形与眼距、眼窝深度、眼睑厚度、鼻梁与鼻尖结构、人中、嘴唇、嘴角、下颌、下巴投影、耳位、衰老状态、发际线、灰白头发密度、白色胡须和整体发型轮廓。保留真实老年皮肤:额纹、眼周细纹、眼袋、色差、毛孔和松弛度均自然存在。 身份资产中的中性表情只承担身份识别作用。禁止继承身份图中的头部角度、瞳孔位置、表情、身体姿态、服装、照明、背景和构图;不得把角色板的僵硬中性脸带入视频。 ` {{Mixed 1}} ` 是摄影机机位的绝对画面基准。锁定越过C2右侧虚焦前景拍摄C1的轴线、焦段、机位高度、前景遮挡、背景草坪与建筑、光线和景深。 镜头必须直接从参考 {{Mixed 1}} 所给定的既有构图开始。禁止先生成近似画面,再逐渐形变或漂移到参考构图。 ` {{Mixed 3}} ` 构成这段视频的声音资产,只有音频控制权,没有任何画面控制权。不得从音频资产推断人物外貌、服装、姿态、灯光、背景或构图。 ### 【人物、服装与唯一道具】 画面中始终只有C1和C2两名人物;没有第三人、倒影人物、远景重复人物或由前景融合产生的额外面孔。 C1头上始终戴着参考起始帧中的棕色宽檐帽,穿深棕色西装或外套、浅蓝衬衣和领带。 C2穿参考起始帧中的深色粗呢外套、浅色针织衫和白衬衣。 ### 【SHOT】 #### 构图与摄影机 严格使用 ` {{Mixed 1}} ` 的机位、焦距感、高度、水平角度、光线、景深和前景遮挡关系。C1 清晰,C2的灰白头发、后脑和深色肩部位于画面右侧近前景并保持虚焦。 摄影机全段固定;无推拉、摇移、升降、数字缩放、自动重新取景或镜头呼吸。焦点始终锁在C1的眼睛与面部,不拉到C2白发、黑色帽子、草坪或远处建筑。C1棕色帽檐在眼窝区域形成的阴影保持不变,不自动抬亮眼睛。 ### 【声音母版与逐字对白】 原样保留5.8秒母版音频,不重新配音,不改变语速、音高、重音、停顿、清嗓、笑声、呼吸、音量、声场、室外空间感和环境底噪。人物嘴唇、下颌、面颊、胡须和喉部运动服从母版中的真实发声顺序。 对白与发声顺序必须保持: C1: “Now it’s your turn.” “...and one day.” 只有当前说话者在母版对应的发声窗口活动嘴唇。画内倾听者的嘴唇不得复制对方口型。对白内容只作为声音信息。 保持同一室外空间的轻风、远处校园和水边低频环境。对白始终位于混音前景;环境声保持低电平。无新增音乐、旁白、额外人声、笑声、叹气或夸张拟音。 #### 无对白反应 C1全程不说话。保持看向起始画面时目光注视的方向,嘴唇闭合,下颌稳定。在C2念“Now it’s your turn.”时,不眨眼,只有极其轻微的呼吸。 当C2念到“...and one day.”时 随后眼球先向屏幕右侧移动约5°–8°,头部再向其解剖右侧跟随旋转约3°–5°;这只是沿着之前视线方向轴线上的小幅视线漂移,不看向C2,不是转身,不改变肩线和双脚位置。鼻翼随一次轻微吸气外扩约1毫米后回落,喉部完成一次自然吞咽级上下移动。眼睛进行两次自然地眨眼。 C1上下眼睑只可出现生理级收紧和放松。嘴部不得跟随任何画外声音产生口型,不微笑、不点头、不摇头、不皱眉。 C2在右侧虚焦前景内把眼睛和下巴轻微向下降低约4°–6°,身体仍固定;前景白发继续受同一场景风作用,外缘小幅分束,但不得抢焦。 ### 【发丝、衣料、环境与光线变化】 风是全段持续存在的同一场景风,不是每镜随机生成的新风。C2灰白发丝的变化应表现为外层小束发丝沿同一场景方向抬起、分离、轻颤和回落;白胡须只作毫米级摆动,不形成水下漂浮感。 保持起始参考中的稳定自然日光。主光方向、阴影侧、草坪绿色反射和天空环境反射跨四镜一致。保护C2白发和胡须高光,保留发丝层次,不烧成纯白;保护帽檐下C1眼部的暗部细节,但不增加无来源正面补光。皮肤保持毛孔、皱纹、色差和微小油脂高光,不磨皮、不塑料化。 ### 【摄影质感】 《奥本海默》电影风格 24fps运动节奏,180度快门观感;1920×1080封装内保持约2.20:1宽银幕有效画面和稳定黑边。大画幅中长焦电影摄影,70mmIMAX光化学胶片观感,自然细颗粒、轻微高光晕染、柔和高光滚降、真实肤色、暗部保留细节。综合色调以低饱和绿色、褐色、深灰和温暖自然日光为主,不使用夸张青橙调。 ### 【严格禁止】 - 禁止C1突然正面面向镜头,大幅度地左顾右盼,东张西望,直视镜头; - 禁止未说话者跟随画外对白动嘴,禁止加词、漏词、抢话、重新配音或改变原音频节奏。 - 禁止明显推近、数字变焦、焦点漂移、拉焦、镜头呼吸、自动重构图、故障抖动、越轴和背景翻转。 - 禁止人物身份融合、年龄变化、发型重塑、胡须变化、服装变化、手指融合、脸部磨皮和塑料肤质。 - 禁止用抽象情绪替代动作;不得生成夸张挑眉、瞪眼、露齿笑、大幅皱眉、连续点头、摇头、耸肩、前倾或无脚本手势。 - 禁止字幕、文字、台标任何额外插入镜头。
任务与最高优先级 生成一段总时长严格为5秒的写实电影视频 优先级由高到低: 1. 完整保留3秒原始音轨,不截短、不拉伸、不变速、不重新配音; 2. 镜头从对应起始帧的构图、人物尺度、身体姿态、前景遮挡和眼神状态直接开始; 4. 拥抱真实接触物理; 5. 眼球、眼睑、嘴角、下颌、头部角度、手掌、手指和重心的低幅变化; 6. 暖色自然曝光、浅景深、真实皮肤与70mm光化学胶片质感。 ## 【参考资产控制关系——最高优先级】 {{Mixed 1}} 是主科学家C1的唯一身份、发型、服装与奖章资产参考。 只继承其中C1的头骨宽度、颅顶高度、脸型、额头与眉骨、眼形眼距、眼窝深度、眼睑厚度、鼻梁鼻尖、人中、嘴唇嘴角、下颌下巴、耳位、年龄状态、发际线、灰色短发密度和真实皮肤状态;同时锁定灰色西装、浅蓝衬衣、深色领带、胸前同一枚奖章与绶带的材质和位置。 身份图不控制C1在各镜头中的表情、眼神、瞳孔位置、头部角度、身体姿态、手势、人物尺度、摄影机位置或背景。身份图中的中性脸只用于辨认身份,不得复制成僵硬表情。 {{Mixed 2}} 是SHOT 1的绝对起始画面和空间基准。锁定摄影机位置、高度、朝向、焦段感、Frank后脑与深色西装背部在中央近前景的遮挡面积、C1从Frank右肩外缘显露的初始位置、人物尺度、白色墙面、门框、挂画、背景宾客、暖色曝光、综合色调和浅景深。 三张起始帧必须分别只控制自己的镜头,不得交叉混用:SHOT 1只从 {{Mixed 2}} 开始,SHOT 2只从 开始,SHOT 3只从 开始。每个镜头的第一帧必须已经是完成身份替换后的最终构图,禁止先生成近似房间、近似脸或近似服装,再通过面部变形、人物位移或数字缩放靠近参考。 {{Mixed 2}} 中的Frank后脑、颈部和深色西装背部只承担SHOT 1的前景遮挡与构图作用; `中的C3头部、眼镜、肩部和手只承担SHOT 2的接触动作与近前景作用; 中的C4头肩和手臂只承担SHOT 3的肩部接触与横穿作用。禁止把C2、C3或C4的脸、后脑、头发、手臂融合进C1,禁止复制成额外宾客。 ## 【人物与道具定义】 - C1:主科学家,唯一清晰身份继承自 {{Mixed 1}} ;灰色短发,灰色西装、浅蓝衬衣、深色领带,胸前佩戴同一枚奖章与绶带;左手从画面下方持续控制同一块黑色镶金边证书牌。 - C2:Frank,中老年男性,深色正式西装;SHOT 1主要以后脑、颈部、背部和肩部出现,是C1问候和拥抱的对象。 - 背景宾客:正式着装,只做低幅交谈口型、端杯、转头和重心调整;不得抢焦、围堵C1、重复生成同一张脸或看向摄影机。 证书牌全段只有一块:黑色刚性平面、金色边框、金色圆形固定件的数量、位置和反光保持一致。SHOT 1拥抱阶段由C1左手控制在画面下缘之外或下方,不能凭空消失;两人分开后由左前臂将其带到胸前,SHOT 2和SHOT 3严格保持起始帧规定的斜置角度。证书牌不得复制、弯折、漂浮、穿过身体、换手、换色或跳位。 奖章与绶带始终固定在C1胸前,随西装和胸廓只产生毫米级自然位移,不增减、不翻面、不穿进领带或证书牌。 ## 【总结构与声音】 - SHOT |约0.000–4.500秒|C1靠近Frank、说“Hello, Frank.”、完成单臂拥抱、松开;Frank离开,C3靠近; 现场对白只有C1在约第一秒附近说出的: “Hello, Frank.” 只有C1在该发声窗口产生对应口型,说话发生在C1与frank拥抱的时候,其中“hello”口型被前景的frank身躯给遮挡 ## 【SHOT】 严格从 {{Mixed 2}} 的既有状态开始。室内招待会中近景,摄影机位于Frank背后。Frank的后脑、颈部和深色西装背部占据画面中央近前景;C1从画面右侧向Frank靠近,脸部从Frank右肩外缘逐渐显露。背景保持参考图中的白色墙面、门框、挂画与数名严重虚焦宾客。 摄影机全程绝对固定:不推、不拉、不摇、不移、不升降、不变焦、不拉焦、不自动重新构图。焦点始终锁定C1面部,Frank前景保持自然轻虚焦。 开场至约第一秒:C1朝Frank移动一小步,上半身前移约15–25厘米;眼球落在Frank脸部位置,嘴角上扬约2–3毫米但不露齿,双眉总体不动。C1说:“Hello, Frank.”。发音只引起嘴唇、下颌和面颊的真实小幅运动,下颌开合约3–7毫米;头部不随重音摆动,不增加第二遍问候。 问候发出的同时,C1只抬起右臂,右手从Frank肩侧绕到其上背与肩胛区域;C1左手继续在画面下缘控制证书牌,不参与拥抱。Frank的双臂按起始镜头中的空间关系抬起并环向C1。两人胸前距离平滑缩短,肩部与上胸完成一次自然接触。 拥抱接触后,C1上眼睑降低约1毫米,嘴角保持浅闭口弧度;右手掌在Frank上背落定一次,手指自然贴合西装褶皱,不连续拍背、不抓握、不用力挤压。C1左肩和左前臂不得为了补成双臂拥抱而穿过Frank身体,证书牌仍由左手控制。 随后两人连续、低速地松开。Frank双手先从C1上臂或肩部撤离;C1右手从Frank上背滑到上臂外侧,短暂停留后回到身体右侧。两人上身距离扩大约15–25厘米,不出现额外手掌、手臂穿模、衣领拉伸或身体融合。 分开后,C1先继续看Frank,嘴角保留约1–2毫米闭口上扬;随后眼球向下移动约5°–8°,下巴跟随降低约3°–5°。C1左前臂把证书牌从画面下缘带向胸前 Frank转身向画面右侧离开并横穿近前景,后脑和肩背短暂遮挡C1身体边缘后退出。Frank离开过程中 所有身体接触遵循真实物理:拥抱必须先靠近、右臂接触、短暂停留、再松开 ## 【摄影质感】 保持写实《奥本海默》电影质感。24fps运动节奏、180度快门观感;1920×1080封装内保持约2.20:1宽银幕有效画面和稳定黑边。大画幅中长焦、70mm IMAX光化学胶片观感,自然细颗粒、轻微高光晕染、柔和高光滚降、暖灰与低饱和金综合色调、暗部保留细节、真实皮肤毛孔与年龄纹理。 保持室内柔和暖光和低对比环境反射,不自动提亮C1面部,不烧白浅蓝衬衣和窗边高光。禁止自动美颜、磨皮、过度锐化、油亮皮肤、蜡像质感、塑料皮肤和CG材质。 ## 【严格禁止】 - 禁止把三个镜头合并、删减或增加;全段只有两次硬切,禁止新增第三、第四次切镜; - 禁止把硬切改成溶解、叠化、闪白、运动模糊转场、匹配形变或自动补间; - 禁止改变“靠近问候→右臂单臂拥抱→松开→Frank离开/C3靠近→C3左手轻触C1右脸颊→C4肩部轻拍→C4横穿→C1抬眼浅笑”的顺序; - 禁止把C1拥抱改成双臂拥抱;禁止左手放弃证书牌、证书牌在拥抱时消失或突然在SHOT 2生成; - 禁止把脸颊轻触生成成扇耳光、捏脸、揉脸或连续拍打;禁止把肩部轻拍变成多次拍背、推搡或抓握; - 禁止C1、C2、C3、C4或背景宾客跟随湖畔老者画外音同步动嘴;只有C1在“Hello, Frank.”发声窗口产生清晰口型; - 禁止证书牌和奖章复制、消失、漂浮、弯折、穿模、换手、换色、翻面或跳位; - 禁止手指融合、手掌穿脸、手臂穿过西装、接触处无阴影、额外手指、额外手掌或额外手臂; - 禁止推镜、拉镜、摇移、升降、数字变焦、焦点漂移、自动拉焦、镜头呼吸、自动重构图和故障抖动; - 禁止身份漂移、脸部融合、年龄变化、发型重塑、服装改变、背景人物复制、塑料皮肤和CG发丝; - 禁止夸张露齿笑、痛哭、大幅皱眉、连续眨眼、点头、摇头、耸肩和无脚本手势; - 禁止字幕、文字、台标、水印、音乐、掌声、额外清晰对白、淡出、黑场和停帧。
生成一段严格跟随 {{Mixed 3}} {{Mixed 2}} 的写实电影对白视频。复刻湖畔对白中的白发老者过肩正打、同方向景别收紧,以及全部声音连续性;只替换白发老者的视觉身份,画面左侧严重虚焦的戴帽青年保持参考画面的轮廓、服装和站位。 优先级:完整音频母版与口型 > 两个剪辑镜头和一次硬切 > 白发老者身份与表演 > 前景遮挡、焦点和空间连续性 > 发丝、光色与胶片质感。时间为大致锚点,真实停顿、音素、呼吸和句尾以母版为准。 ## 【参考资产控制关系】 {{Mixed 4}} 是白发老年科学家C2的唯一身份参考。只继承其头骨、颅顶、后脑、额头、眉骨、眼形眼距、眼窝眼睑、鼻梁鼻尖、人中嘴唇、下颌下巴、耳位、老年皮肤、发际线、灰白发量、白色眉毛与胡须形状。身份图的中性表情只用于识别;禁止继承头部角度、眼神、身体姿态、服装、灯光与背景。 {{Mixed 1}} 是shot1、shot2的绝对画面基准。锁定越过画面左侧青年C1左侧虚焦前景拍摄C2的轴线、C2初始尺度、焦段感、机位高度、前景占比、池塘草坪树林的空间方向、自然光、曝光、综合色调和浅景深。SHOT 2是同轴更紧景别,不得把它生成成连续数字放大。 {{Mixed 3}} {{Mixed 2}} 是唯一声音母版,只控制声音、口型和剪辑节奏。不得从音频推断外貌、服装、背景或新增人物。 所有镜头直接从规定构图开始。禁止先生成近似脸,再逐渐向身份资产或起始帧形变。 ## 【总结构与对白】 - SHOT 1|约0.000–10.367秒|C2过肩正打中近景; - HARD CUT #1|约10.367秒|同轴直接切到更紧C2近景; - SHOT 2|约10.367–12.133秒|C2继续说话; C2是本段唯一可听见的说话者,按母版连续说: “Now it’s your turn to deal with the consequences of your achievement. And one day, when they’ve punished you enough, they’ll serve you salmon and potato salad. Make speeches…” 不重新配音,不改语速、音高、重音、停顿、呼吸、口腔收音、室外声场与环境底噪。C1始终不跟随C2声音活动嘴唇。结尾切到室内后,“Make speeches…”必须作为连续声音跨过切点,不突变音量或混响。 ## 【SHOT 1|约0.000–10.367秒】 严格使用 {{Mixed 1}} 。眼平高度、中长焦过肩正打中近景。C2在画面中央偏右并处于清晰焦点;C1的帽檐、鼻唇侧面和肩部占据画面左侧近前景,始终严重虚焦。C1前景不能被删除、缩小、补全成清晰脸或移到画面右侧。 摄影机全段固定:不推、不拉、不摇、不移、不升降、不变焦、不自动重构图。焦点锁定C2双眼,禁止拉到C1、草坪或树林。 约0.000–5.3秒,C2说:“Now it’s your turn to deal with the consequences of your achievement.”。C2眼球稳定落在C1眼睛位置,不看摄影机。眉内端向内、向下收约1毫米;上眼睑因直射日光降低约1–2毫米,下眼睑上托约1毫米,眼裂轻微收窄。嘴角接近水平;下颌随音素开合约3–9毫米,面颊和白胡须根部只产生与口型一致的低幅牵动。 句中允许一次自然完整眨眼:上眼睑闭合、短暂接触下眼睑后立即恢复原视线;眨眼不带点头,头部不偏离C1。说到“consequences”附近,眼球可向下偏移约2°–3°,随后回到C1眼睛;头部跟随不超过1°。 约5.3–7.5秒,C2继续:“ When they’ve punished you enough…”。“when”开始前保留母版原有短停顿;停顿中嘴唇闭合,鼻翼外扩不足1毫米完成浅吸气。开口后下巴稍向前约1–2毫米,眉毛不抬高,嘴角不向下撇。 约7.5–8.9秒,C2保留母版中的思考停顿和呼吸。嘴唇先合拢,再自然分开约1毫米;喉部完成一次小幅吞咽级上下移动。视线仍落在C1,肩线不动。 约8.9–10.367秒,C2说:“they’ll serve you.”时,头部只允许约1°–2°的缓慢侧倾,眼球不移开;嘴角在个别辅音处向两侧牵拉不超过2毫米,不形成笑容。约10.367秒直接硬切;对白尾部与室外底噪连续,不插入静音。 ## 【SHOT 2|约10.367–12.133秒】 这是同一条视线轴线、同一焦距方向、同一光线下的更紧C2近景。C2面部只比SHOT 1明显收紧一级,仍保留头发、衣领和少量肩部;C1的左侧虚焦前景仍存在但占比可略增。这个景别变化由一次硬切完成,不是摄影机在切点前后持续移动。 摄影机固定,焦点继续锁定C2眼睛。切入时C2完成上一短语的自然尾音和口腔收音,嘴唇短暂闭合;随后按母版说:“Make speeches…”。“Make”起音时下颌下移约4–6毫米,唇角不抬;“speeches”中唇部前收后回位,胡须根部随上唇产生毫米级运动。 C2允许一次短眨眼或上眼睑快速降低后恢复,但眼球方向、眉形、头部与肩膀不随之改变。C1始终只以严重虚焦侧脸存在,不产生对应口型、不点头、不转头。 ## 【人物、环境与连续性】 C2始终穿深色粗呢外套、浅色针织衫与白衬衣。C1始终戴棕色宽檐帽并保持参考中的深棕外套和领口;C1只作为虚焦前景倾听者。 室外轻风方向连续。C2外层白发束向同一方向抬起约0.5–1.5厘米、轻颤后回落;发根、发量、发际线和总体发型不变。白胡须仅毫米级摆动。保护白发高光层次,不烧成纯白,不生成CG光边。 保持稳定自然日光、草坪绿色反射与天空环境反射。C2皮肤保留额纹、眼周细纹、毛孔、色差、眼袋和松弛度;不磨皮、不油亮、不自动提亮阴影侧。 《奥本海默》影片风格 24fps运动节奏、180度快门观感;1920×1080封装内约2.20:1宽银幕有效画面和稳定黑边。大画幅中长焦、70mm IMAX光化学胶片质感,自然细颗粒、柔和高光滚降、轻微高光晕染、低饱和绿色褐色综合色调。 ## 【严格禁止】 - 禁止把SHOT 1与SHOT 2做成连续推近或数字缩放;必须同轴硬切; - 禁止遗漏结尾室内接镜,也禁止把不足0.1秒的接镜延长成主要场景; - 禁止C1跟随C2画外对白动嘴,禁止新增对白、重说、漏词或改变母版节奏; - 禁止C2大幅转头、前倾、点头、摇头、耸肩、露齿笑、夸张皱眉或连续眨眼; - 禁止焦点漂移、镜头呼吸、自动重构图、越轴、背景翻转和前景消失; - 禁止身份漂移、年龄变化、发型重塑、胡须变化、塑料皮肤、字幕、文字、台标、水印、音乐和额外插入镜头。
生成一段严格跟随 {{Mixed 3}} {{Mixed 2}} 的写实电影对白视频。复刻湖畔对白中的白发老者过肩正打、同方向景别收紧,以及全部声音连续性;只替换白发老者的视觉身份,画面左侧严重虚焦的戴帽青年保持参考画面的轮廓、服装和站位。 优先级:完整音频母版与口型 > 两个剪辑镜头和一次硬切 > 白发老者身份与表演 > 前景遮挡、焦点和空间连续性 > 发丝、光色与胶片质感。时间为大致锚点,真实停顿、音素、呼吸和句尾以母版为准。 ## 【参考资产控制关系】 {{Mixed 4}} 是白发老年科学家C2的唯一身份参考。只继承其头骨、颅顶、后脑、额头、眉骨、眼形眼距、眼窝眼睑、鼻梁鼻尖、人中嘴唇、下颌下巴、耳位、老年皮肤、发际线、灰白发量、白色眉毛与胡须形状。身份图的中性表情只用于识别;禁止继承头部角度、眼神、身体姿态、服装、灯光与背景。 {{Mixed 1}} 是shot1、shot2的绝对画面基准。锁定越过画面左侧青年C1左侧虚焦前景拍摄C2的轴线、C2初始尺度、焦段感、机位高度、前景占比、池塘草坪树林的空间方向、自然光、曝光、综合色调和浅景深。SHOT 2是同轴更紧景别,不得把它生成成连续数字放大。 {{Mixed 3}} {{Mixed 2}} 是唯一声音母版,只控制声音、口型和剪辑节奏。不得从音频推断外貌、服装、背景或新增人物。 所有镜头直接从规定构图开始。禁止先生成近似脸,再逐渐向身份资产或起始帧形变。 ## 【总结构与对白】 - SHOT 1|约0.000–10.367秒|C2过肩正打中近景; - HARD CUT #1|约10.367秒|同轴直接切到更紧C2近景; - SHOT 2|约10.367–12.133秒|C2继续说话; C2是本段唯一可听见的说话者,按母版连续说: “ to deal with the consequences... of your achievement... when they’ve punished you enough, they’ll serve you ... Make speeches…” 不重新配音,不改语速、音高、重音、停顿、呼吸、口腔收音、室外声场与环境底噪。C1始终不跟随C2声音活动嘴唇。结尾切到室内后,“Make speeches…”必须作为连续声音跨过切点,不突变音量或混响。 ## 【SHOT 1|约0.000–10.367秒】 严格使用 {{Mixed 1}} 。眼平高度、中长焦过肩正打中近景。C2在画面中央偏右并处于清晰焦点;C1的帽檐、鼻唇侧面和肩部占据画面左侧近前景,始终严重虚焦。C1前景不能被删除、缩小、补全成清晰脸或移到画面右侧,只能保留参考画面左侧已经存在的严重虚焦下巴,不得补全C2的眼睛、帽子全貌、完整脸部、颈部或更多身体区域。 摄影机全段固定:不推、不拉、不摇、不移、不升降、不变焦、不自动重构图。焦点锁定C2双眼,禁止拉到C1、草坪或树林。 前0.000-0.915秒时,C2眼球稳定落在C1眼睛位置,不看摄影机。眉内端向内、向下收约1毫米;上眼睑因直射日光降低约1–2毫米,下眼睑上托约1毫米,眼裂轻微收窄。嘴角接近水平。头部有极其微小难以察觉的两次小幅度点头。 约0.915–5.3秒,C2将头部向下俯3°左右,眼神看向其自己面部朝向,说:“ to deal with the consequences of your achievement.”。下颌随音素开合约3–9毫米,面颊和白胡须根部只产生与口型一致的低幅牵动。 句中允许一次自然完整眨眼:上眼睑闭合、短暂接触下眼睑后立即恢复原视线;眨眼不带点头,头部轻微偏离C1。说到“consequences”附近,眼球再向下偏移约2°–3°左右。停顿轻微吸气,接着眉头再次稍微锁紧,说“of your achievement.” 约5.3–7.5秒,C2继续:“ When they’ve punished you enough…”。“when”开始前保留母版原有短停顿;停顿中嘴唇闭合,鼻翼外扩不足1毫米完成浅吸气。开口后下巴稍向前约1–2毫米,眉毛不抬高,嘴角不向下撇。 约7.5–8.9秒,C2保留母版中的思考停顿和呼吸。嘴唇先合拢,再自然分开约1毫米;喉部完成一次小幅吞咽级上下移动。视线仍落在其斜前方地面上,肩线不动。 约8.9–10.367秒,C2说:“they’ll serve you.”时,头部只允许约1°–2°的缓慢侧倾,眼球不移开;嘴角在个别辅音处向两侧牵拉不超过2毫米,不形成笑容。约10.367秒直接硬切;对白尾部与室外底噪连续,不插入静音。 ## 【SHOT 2|约10.367–12.133秒】 这是同一条视线轴线、同一焦距方向、同一光线下的更紧C2近景。C2面部只比SHOT 1明显收紧一级,仍保留头发、衣领和少量肩部;C1的左侧虚焦前景仍存在但占比可略增。这个景别变化由一次硬切完成,不是摄影机在切点前后持续移动。 摄影机固定,焦点继续锁定C2眼睛。切入时C2完成上一短语的自然尾音和口腔收音,嘴唇短暂闭合;随后按母版说:“Make speeches…”。“Make”起音时下颌下移约4–6毫米,唇角不抬;“speeches”中唇部前收后回位,胡须根部随上唇产生毫米级运动。C2先是看向C1,然后轻微低头看向前方地面上将后续台词念完。 C2允许一次短眨眼或上眼睑快速降低后恢复,但眼球方向、眉形、头部与肩膀不随之改变。C1始终只以严重虚焦侧脸存在,不产生对应口型、不点头、不转头。 ## 【人物、环境与连续性】 C2始终穿深色粗呢外套、浅色针织衫与白衬衣。C1始终戴棕色宽檐帽并保持参考中的深棕外套和领口;C1只作为虚焦前景倾听者。 室外轻风方向连续。C2外层白发束向同一方向抬起约0.5–1.5厘米、轻颤后回落;发根、发量、发际线和总体发型不变。白胡须仅毫米级摆动。保护白发高光层次,不烧成纯白,不生成CG光边。 保持稳定自然日光、草坪绿色反射与天空环境反射。C2皮肤保留额纹、眼周细纹、毛孔、色差、眼袋和松弛度;不磨皮、不油亮、不自动提亮阴影侧。 《奥本海默》影片风格 24fps运动节奏、180度快门观感;1920×1080封装内约2.20:1宽银幕有效画面和稳定黑边。大画幅中长焦、70mm IMAX光化学胶片质感,自然细颗粒、柔和高光滚降、轻微高光晕染、低饱和绿色褐色综合色调。 ## 【严格禁止】 - 禁止把SHOT 1与SHOT 2做成连续推近或数字缩放;必须同轴硬切; - 禁止遗漏结尾室内接镜,也禁止把不足0.1秒的接镜延长成主要场景; - 禁止C1跟随C2画外对白动嘴,禁止新增对白、重说、漏词或改变母版节奏; - 禁止C2大幅转头、前倾、点头、摇头、耸肩、露齿笑、夸张皱眉或连续眨眼; - 禁止焦点漂移、镜头呼吸、自动重构图、越轴、背景翻转和前景消失; - 禁止身份漂移、年龄变化、发型重塑、胡须变化、塑料皮肤、字幕、文字、台标、水印、音乐和额外插入镜头。
生成一段总时长严格为 **14.130秒** 的写实电影对白视频。 优先级由高到低: 1. 14.130秒原始音频母版、对白顺序、清嗓、停顿、呼吸和声音连续性; 2. 四个剪辑镜头、三次硬切、演员站位与帽子所有权; 3. 人物身份稳定、口型归属、视线和180度轴线; 4. 可见的微表情、微动作、发丝和衣料变化; 5. 极缓慢摄影机推进、光色与胶片质感。 若模型无法精确落实全部细节,必须先守住前四项,不得为了增加表情或运镜而改变对白、切镜顺序、站位或道具状态。 ### 【参考资产控制关系】 ` {{Mixed 5}} ` 是白发老年科学家C1的唯一身份参考。 只继承C1的头骨宽度、颅顶高度、后脑轮廓、额头和眉骨结构、眼形与眼距、眼窝深度、眼睑厚度、鼻梁与鼻尖结构、人中、嘴唇、嘴角、下颌、下巴投影、耳位、衰老状态、发际线、灰白头发密度、白色胡须和整体发型轮廓。保留真实老年皮肤:额纹、眼周细纹、眼袋、色差、毛孔和松弛度均自然存在。 ` {{Mixed 6}} `、` {{Mixed 7}} `、` {{Mixed 8}} ` 是戴棕色宽檐帽的科学家C2的唯一身份参考。 只继承C2的头骨、脸型、五官比例、眼形与眼距、眼窝和眼睑、眉骨、鼻部、嘴部、下颌、耳位、年龄状态、发际线与发型。多视图分别用于锁定正面五官比例、侧面颅面纵深和鼻唇下巴投影,以及另一侧头型、耳位、后脑与发际线连续性。 两组身份资产中的中性表情只承担身份识别作用。禁止继承身份图中的头部角度、瞳孔位置、表情、身体姿态、服装、照明、背景和构图;不得把角色板的僵硬中性脸带入视频。 ` {{Mixed 1}} ` 是SHOT 1的绝对画面起点。锁定其摄影机位置与高度、镜头朝向、焦段感、人物初始位置和尺度、服装、两顶帽子的初始状态、池塘与树林位置、自然光方向、曝光、综合色调和景深。 ` {{Mixed 10}} ` 只作为SHOT 1的结束构图参考。它锁定C2靠近并完成交接后,两人在画面视觉中央附近的相对位置与尺度;不得反向污染SHOT 1的起始动作。 ` {{Mixed 2}} ` 是摄影机机位B的绝对画面基准,同时用于SHOT 2和SHOT 4。锁定越过C1右侧虚焦前景拍摄C2的轴线、焦段、机位高度、前景遮挡、背景草坪与建筑、光线和景深。SHOT 4只继承其机位和空间关系,不把SHOT 2较早时刻的面部状态重新复制到SHOT 4。 ` {{Mixed 9}} ` 是SHOT 3的绝对画面起点。锁定越过C2左侧虚焦前景拍摄C1的机位、焦段、人物尺度、前景遮挡、池塘与树林、光线、曝光和景深。 所有镜头必须直接从对应参考所给定的既有构图开始。禁止先生成近似画面,再逐渐形变或漂移到参考构图。 ` {{Mixed 3}} ` 与 ` {{Mixed 4}} ` 共同构成这段视频的声音资产,只有音频控制权,没有任何画面控制权。不得从音频资产推断人物外貌、服装、姿态、灯光、背景或构图。 ### 【人物、服装与唯一道具】 画面中始终只有C1和C2两名人物,各出现一次;没有第三人、倒影人物、远景重复人物或由前景融合产生的额外面孔。 C1穿参考起始帧中的深色粗呢外套、浅色针织衫和白衬衣。C1开场双手中没有黑色帽子;接过后,始终在腰腹以下低位持有同一顶黑色宽檐帽。 C2头上始终戴着参考起始帧中的棕色宽檐帽,穿深棕色西装或外套、浅蓝衬衣和领带。棕色佩戴帽与黑色手持帽是两件不同道具: - 棕色帽始终戴在C2头上,不摘下、不漂移、不改变帽檐形状; - 黑色帽开场由C2手持并递给C1,交接完成后只由C1持有; - 黑色帽全段恰好一顶,不复制、不消失、不变形、不漂浮、不换回C2手中,也不戴到任何人头上。 ### 【声音母版与逐字对白】 原样保留14.130秒母版音频,不重新配音,不改变语速、音高、重音、停顿、清嗓、笑声、呼吸、音量、声场、室外空间感和环境底噪。人物嘴唇、下颌、面颊、胡须和喉部运动服从母版中的真实发声顺序。 对白与发声顺序必须保持: C2: “Albert.” 约3.2秒处完成一次与母版同步的轻微清嗓;清嗓不是单词,不新增语气词。 C1: “The man of the moment.” “You once held a reception for me. In Berkeley. You gave me an award, hmm?” C2: “Yes.” 只有当前说话者在母版对应的发声窗口活动嘴唇。画外说话时,画内倾听者的嘴唇不得复制对方口型。 保持同一室外空间的轻风、远处校园和水边低频环境底床连续跨越三次硬切。对白始终位于混音前景;环境声保持低电平。无新增音乐、旁白、额外人声、笑声、叹气或夸张拟音。 ### 【SHOT 1|约00:00.000–00:06.800】 #### 构图与摄影机 严格从 ` {{Mixed 1}} ` 开始。眼平高度的双人中景,C2位于画面左侧近处,C1位于画面中央偏右的中景,背景维持浅水池、草坪、落叶树林和自然日光。 从镜头开始进行一条极其缓慢的真实物理推镜。摄影机沿穿过两人之间的光轴平稳靠近,最初约0.25–0.35秒柔和进入低速,之后保持近乎恒定;焦距不变,不做数字放大,不改变摄影机高度,不自动重新取景,不拉焦。人物尺寸只产生很小增长,普通观看难以主动察觉,但起点与终点对比时可看到轻微真实透视变化。 推镜最终落到 ` {{Mixed 10}} ` 所示关系:C2已来到C1身边,C2位于中央偏左,C1位于中央偏右,两人靠近视觉中央;人物仅比起点略大,不形成明显景别跳升。 #### 开场靠近、称呼与递帽 开场动作中心是C2。C2从画面左侧沿略向右、略向画面纵深内的短弧线靠近C1,移动距离明显大于C1;C2一边靠近,一边用手把唯一黑色宽檐帽低位递向C1,并按母版短促说:“Albert.”。只有C2的嘴唇和下颌在这个词的发音期间运动。 C1只向C2迎前一至两小步,总位移不超过C2位移的约三分之一。C1初始为闭口笑:两侧嘴角向上约2–3毫米,不露齿;颧部轻抬,眼尾被自然挤窄,阳光下上眼睑再降低约1毫米。若母版开头存在笑声,只让C1的颧部、鼻翼、嘴角和胸口产生与该笑声同步的低幅振动,不新增第二次笑声。 C1的视线先落在C2脸上,随后下移到两人之间的黑色帽子;头部随视线向下约5°–8°。C2把帽檐或帽冠稳定送入C1手中,C1手指闭合并承接重量后,C2才松手并收回递帽手。帽子在交接瞬间下沉几毫米,表现毛毡帽的真实重量,随后随C1手臂低幅摆动并落定到腰腹以下。 交接完成后,C2收回手臂,将躯干朝画面右侧方向旋转约25°–30°;C1完成最后半步或重心调整。两人的双脚随后固定在原地,直到本段14.130秒结束都不再迈步、不再改变彼此距离。后续画面尺寸变化只能来自规定的摄影机推进,不能伪装成演员继续走动。 #### 约3.2秒清嗓 双方站位落定后,C2按照母版在约3.2秒完成一次轻微清嗓。可见动作必须小而明确:喉结向上移动约2–4毫米后回落一次;下颌向后收约2毫米;唇间短暂分开不超过3毫米再合拢;胸骨上缘随短促呼气抬起后回落。头部不点动,肩膀不上耸,躯干和双脚不移动,不把清嗓演成咳嗽。 #### C1说“The man of the moment.” C1先把视线从低位帽子抬回C2脸部,眼球先上移,头部随后抬高约4°–6°。开场闭口笑逐渐减弱:嘴角从上扬位置回落到接近水平;上眼睑仍因日光压低约1–2毫米;双眉内端轻微向下、向内收约1–2毫米,但不形成夸张皱眉或单侧挑眉。 C1平静说:“The man of the moment.”。嘴唇、下颌、面颊、鼻翼和胡须根部只按母版音素产生连续小幅运动;下颌开合约3–8毫米,不拉大嘴形,不露齿大笑。视线稳定落在C2眼睛附近,不看摄影机。 C2全程倾听,嘴唇保持闭合或只随鼻呼吸分开不超过1–2毫米,绝不跟随C1口型。C2眼球朝C1方向稳定;句尾附近,眼球可以先向屏幕左轻移约3°–5°,头部随后只跟随约2°–3°,形成尚未完成的视线偏移趋势,身体仍朝向C1且双脚不动。 “moment”尾音结束后,C1用持黑帽的手把帽子向上提约3–5厘米,并让帽檐朝C2方向轻倾约5°,随即回落到原低位。这是一次低位、克制、完整的礼貌回应,不是挥帽、脱帽致意或大幅手势。 约6.800秒直接硬切到SHOT 2。 ### 【SHOT 2|约00:06.800–00:08.500】 #### 构图与摄影机 使用摄影机机位B,严格继承 ` {{Mixed 2}} `。这是越过C1肩后的C2反打中近景:C2位于清晰焦点,C1的灰白头发、后脑、耳后轮廓和深色肩部占据画面右侧近前景并保持明显自然虚焦。C1前景的面积、位置、亮边和模糊程度不得改变。 摄影机全段固定;无推拉、摇移、升降、数字缩放、自动重新取景或镜头呼吸。焦点始终锁在C2的眼睛与面部,不拉到C1白发、黑色帽子、草坪或远处建筑。C2棕色帽檐在眼窝区域形成的阴影保持不变,不自动抬亮眼睛。 #### 无对白反应 C2不说话。切入时先保持看向右侧近处的C1,嘴唇闭合,下颌稳定。随后眼球先向屏幕左侧移动约5°–8°,头部再向其解剖右侧跟随旋转约3°–5°;这只是小幅视线漂移,不是转身,不改变肩线和双脚位置。鼻翼随一次轻微吸气外扩约1毫米后回落,喉部完成一次自然吞咽级上下移动。 C2在本镜不安排明确完整眨眼;上下眼睑只可出现生理级收紧和放松。嘴部不得跟随任何画外声音产生口型,不微笑、不点头、不摇头、不皱眉。 C1在右侧虚焦前景内把眼睛和下巴轻微向黑色帽子方向降低约4°–6°,身体仍固定;黑色帽子位于画面下方或画外低位,不得忽然进入脸旁、消失或换手。前景白发继续受同一场景风作用,外缘小幅分束,但不得抢焦。 约8.500秒直接硬切到SHOT 3。 ### 【SHOT 3|约00:08.500–00:12.633】 #### 构图与摄影机 严格从 ` {{Mixed 9}} ` 开始。越过C2肩侧拍摄C1的过肩正打中近景:C2的棕色帽檐、侧脸边缘和肩部占据画面左侧近前景并保持明显虚焦;C1位于清晰焦点,背景为池塘、草坪和深色落叶树林。 从镜头出现时开始一条独立的、极其缓慢的真实物理推镜。沿当前镜头光轴靠近C1,最初约0.25–0.35秒柔和进入低速,之后近乎恒定;焦距、机位高度、水平角度和视线关系不变,不进行数字放大、拉焦或重新构图。C1的面部尺寸只小幅增加,C2的左侧虚焦前景仍稳定存在。这个镜头始终是过肩正打,不得因推进而变成双人中景或干净单人特写。 #### C1对白与可见表演 C1是本镜唯一画内说话者,严格按母版说: “You once held a reception for me. In Berkeley. You gave me an award, hmm?” C1开口时头部略低于SHOT 1句尾状态约2°–4°,眼球主要落向C2脸部下方或两人之间的低位;两侧嘴角保持水平,不带笑。双眉总体稳定,眉内端只保留约1毫米的低位收紧,上眼睑在日光下维持轻微眯起。 说“You once held a reception for me. In Berkeley.”时,嘴唇、下颌、舌部、面颊和胡须根部连续跟随音频;下颌开合约3–9毫米。眼球可短暂向下移动约4°–6°,头部只跟随约2°,身体、肩线和双脚不动。 进入“You gave me an award”时,眼球先抬回C2眼睛方向,头部随后抬高约3°–5°;目光重新锁住C2。句末“hmm?”只用嘴唇前收、下颌小幅回收和持续凝视完成,不挑眉、不点头、不前倾,不做手势。 C2在左侧虚焦前景只倾听。帽檐、侧脸和肩部位置保持,嘴部不跟随C1声音运动;允许一次极小呼吸造成肩线不足2毫米的升降,不转身、不迈步。 C1持有的黑色帽子继续处于腰腹以下低位,通常不进入当前近景;即使边缘偶尔进入画面下方,也必须保持同一只手、同一帽形和真实重力,不得突然升到胸前。 C1白发持续出现低幅风动:迎风外缘的数束头发先向同一场景方向偏移约0.5–1.5厘米,再不完全同步地回落;发根位置、发量和整体轮廓连续,不产生CG发光边、发型重塑或逐镜重置。 约12.633秒直接硬切到SHOT 4。C1问句末尾若仍有“hmm?”的尾气或口腔收音,按照原始音频自然跨越切点,在SHOT 4由C1以画外声完成;不得为了在SHOT 3内说完整句而加速。 ### 【SHOT 4|约00:12.633–00:14.130】 #### 构图与摄影机 回到摄影机机位B,严格复用 ` {{Mixed 2}} ` 的机位、焦距感、高度、水平角度、光线、景深和前景遮挡关系。C2清晰,C1的灰白头发、后脑和深色肩部位于画面右侧近前景并保持虚焦。 摄影机全段绝对固定。禁止继续推近、数字缩放、镜头呼吸、自动重构图或拉焦。SHOT 4是同一机位在较晚时刻的表演延续,不得把SHOT 2的头部角度和眼神状态重新初始化。 #### 听完问句、慢眨眼与回答 切入时C2的视线已经重新落回屏幕右侧近处的C1,头部和肩线固定,嘴唇闭合或自然微张不超过2毫米。C1若仍在画外完成“hmm?”尾气,C2必须先听完;这期间C2嘴唇不动,不抢答,不点头。 约13.2–13.4秒,C2完成一次偏慢但自然的完整眨眼:上眼睑向下闭合,短暂接触下眼睑后重新打开;眼球方向、头部、肩膀和身体随眨眼后,离开C1而转向画面左侧。棕色帽檐阴影始终固定,不因闭眼自动变亮。 眨眼结束后保留母版中的极短停顿。约13.4–13.8秒,C2只说:“Yes.”。发音开始时下颌向下移动约4–6毫米,嘴唇形成短促自然口型;发音的同时眼睛从C1转向画面左侧,先轻微低头、再向左侧转头,不微笑,轻微皱眉、同时伴随极小幅度地两次点头,但不把回答演成突然顿悟;发音结束后下颌回收,唇间先保留约1–2毫米空隙,再逐渐闭合。 ### 【演员站位、轴线与连续性】 开场只有一次位置变化:C2从画面左侧完成主要靠近和递帽;C1只迎前一至两小步。帽子交接和最后重心落定后,两人脚位锁定,SHOT 1后半、SHOT 2、SHOT 3和SHOT 4全部在原地对话。禁止边走边谈、并肩行走、交替步态、身体持续漂移或用人物前后移动制造景别变化。 严格保持同一条180度对话轴线: - 在双人镜头中,C2位于画面左侧,C1位于画面右侧; - 在C2反打中,C2看向屏幕右侧的C1,C1占据右侧虚焦前景; - 在C1正打中,C1看向屏幕左侧的C2,C2占据左侧虚焦前景; - 两人的视线高度准确衔接,不镜像翻转,不交换站位,不越轴; - 池塘、草坪、树林和远处建筑保持同一场景方向,反打只改变观察方向,不重建空间。 SHOT 1结束时的状态必须贯穿后续三镜:C1已持有黑色帽子;C2仍戴棕色帽;两人已站定;服装、领口、帽檐、头发体积、自然光方向和风向均连续。每次切镜只改变摄影机观察方向,不重置人物身份、姿态、道具或环境。 ### 【发丝、衣料、环境与光线变化】 风是全段持续存在的同一场景风,不是每镜随机生成的新风。C1灰白发丝的变化应表现为外层小束发丝沿同一场景方向抬起、分离、轻颤和回落;白胡须只作毫米级摆动,不形成水下漂浮感。 保持起始参考中的稳定自然日光。主光方向、阴影侧、草坪绿色反射和天空环境反射跨四镜一致。保护C1白发和胡须高光,保留发丝层次,不烧成纯白;保护帽檐下C2眼部的暗部细节,但不增加无来源正面补光。皮肤保持毛孔、皱纹、色差和微小油脂高光,不磨皮、不塑料化。 ### 【摄影质感】 24fps运动节奏,180度快门观感;1920×1080封装内保持约2.20:1宽银幕有效画面和稳定黑边。大画幅中长焦电影摄影,70mmIMAX光化学胶片观感,自然细颗粒、轻微高光晕染、柔和高光滚降、真实肤色、暗部保留细节。综合色调以低饱和绿色、褐色、深灰和温暖自然日光为主,不使用夸张青橙调。 ### 【严格禁止】 - 禁止把14.130秒生成段误做成一个连续镜头、三个镜头或五个以上镜头。 - 禁止未说话者跟随画外对白动嘴,禁止加词、漏词、抢话、重新配音或改变原音频节奏。 - 禁止明显推近、数字变焦、焦点漂移、拉焦、镜头呼吸、自动重构图、故障抖动、越轴和背景翻转。 - 禁止人物身份融合、年龄变化、发型重塑、胡须变化、服装变化、手指融合、脸部磨皮和塑料肤质。 - 禁止用抽象情绪替代动作;不得生成夸张挑眉、瞪眼、露齿笑、大幅皱眉、连续点头、摇头、耸肩、前倾或无脚本手势。 - 禁止字幕、文字、台标任何额外插入镜头。
视频截图视频节点 7画面内容 {{Mixed 1}} 中的身穿黑色盔甲的男人向其面朝的方向缓慢挪动着身体,具体为右肩靠前侧身带动身体,左手从椅子上放下,落在稍微靠身后,前进移动同时他向其视线方向微微地点了下头以示致敬。全程动作自然流畅不僵硬。 背景人物调度 背景绝对不能被冻结。 但所有人物只能围绕起始帧已有位置进行自然微动作。 允许出现: 两个人安静交谈; 轻微侧身; 短暂转头; 有人向旁边的人靠近一点; 手中杯子或物品产生很小的自然动作; 有人从另一人的肩膀后轻微经过; 自然眨眼; 身体重心变化。 所有背景运动必须低于C1的视觉优先级。 禁止: 所有人同时移动; 所有人同时转头; 背景人物突然穿越C1; 增加新的主要角色; 背景人物突然看摄影机; 为了“让背景活起来”而制造明显群演表演。 ⸻ 脸; 鼻子; 下颌; 皮肤衰老特征; 服装; 均必须保持身份连续。 ⸻ 摄影与画面质感 《奥本海默》电影风格 采用IMAX70mm大画幅电影摄影语言。 真实光化学胶片(photochemical film)视觉: 自然胶片颗粒; 颗粒细而随机; 不能形成数字噪点; 轻微高光卤化(halation); 柔和高光滚降; 暗部保留纹理; 不产生CG蜡像皮肤; 不增加数字锐化。 综合色调保持: 克制的绿色; 褐色; 暖白墙面; 温暖自然室内光; 整体低饱和而不是现代商业广告色彩。 ⸻ 摄影机与焦点 locked-off camera; 无推镜; 无拉镜; 无横移; 无升降; 无摇镜; 无手持漂移; 无数字变焦; 无AI自动重新构图; 无呼吸式缩放。 禁止焦点拉移(rack focus)。 禁止自动改变景深。 ⸻ 声音设计 无任何背景音乐。 只允许真实同期环境声: 室内空间混响; 衣物摩擦; 轻微人群声; 低声交谈和宴会环境声。 禁止配乐。 禁止电影预告片低频音效。 禁止人为情绪音效。 ⸻ 严格禁止 禁止中文或英文字幕。 禁止参考图原字幕残留。 禁止任何文字、台标、Logo或水印。 禁止自动生成新闻字幕。 禁止额外镜头。 禁止插入观众特写。 禁止手部特写。 禁止勋章特写。 禁止环境空镜。 禁止慢动作。 禁止突然加速。 禁止数字变焦。 禁止明显推近。 禁止画面整体放大。 禁止焦段改变。 禁止摄影机自动追踪C1。 禁止焦点漂移。 禁止人物换脸。 禁止面部结构漂移。 禁止服装改变。 禁止人物穿模。 禁止越轴。 禁止背景左右翻转。 禁止错误视线匹配。 禁止角色突然直视摄影机。 禁止背景群众像静态照片一样完全冻结,也禁止背景群众进行夸张群演动作。
【参考资产控制关系】 {{Mixed 2}} 是白发老年科学家C1的唯一身份参考。 只继承C1的头骨宽度、颅顶高度、后脑轮廓、额头与眉骨结构、眼形与眼距、眼窝深度、眼睑厚度、鼻梁与鼻尖结构、人中、嘴唇、嘴角、下颌、下巴投影、耳位、衰老特征、发际线、灰白头发密度、白色胡须及整体发型轮廓。 人物身份资产中的中性表情只承担身份识别作用。 禁止继承身份资产中的头部角度、眼神方向、表情、身体姿态、服装、照明、背景或构图。 {{Mixed 3}} 、 {{Mixed 1}} 是该镜头的绝对画面基准。 其中 {{Mixed 1}} 里,与C1并排而站的女人为C1的妻子 起始帧 {{Mixed 3}} 与尾帧 {{Mixed 1}} 锁定镜头的: 摄影机位置、摄影机高度、镜头朝向、焦段感、人物位置与尺度、身体姿态、头部朝向、表情状态、眼神方向、瞳孔位置、视线落点、服装、道具、前景遮挡、背景空间、曝光、综合色调和景深。 镜头必须直接从起始帧的既有状态开始运动。 禁止先生成近似画面,再逐渐向起始帧靠近。 画面内容: 固定机位,摄影机完全固定。 禁止推镜。 禁止横移。 禁止摇镜。 禁止重新取景。 禁止焦点转移。 C1延续以 {{Mixed 3}} 起始帧画面的眼神目光视线方向看去,像是看到了一位朋友,接着嘴角微微上扬,极其克制平静,似笑非笑,不出现明显笑脸,不出现笑纹与带动的法令纹,不是大笑,不是洋溢的笑脸,不是灿烂的笑脸。同时身体进行自然地极小幅度左右浮动,可以是因为呼吸也可以是因为调整身位或站姿,但是观众几乎不会关注到的微小动作,该动作逻辑为人在自然状态下对身体躯干的随意控制但不夸张。 画面右侧前景处的黑衣男人背影向画面右侧出画,露出C1的妻子,之只见她的目光先是跟随刚刚与之交谈的黑衣男人即“画面右侧前景处的黑衣男人”,微笑着送他离开后,视线又向画面左侧转移回来,共同看向C1所看向的方向。 即最终画面定格在 {{Mixed 1}} 。 C1的目光视线始终严格遵循 {{Mixed 3}} 中不产生任何变动,C1的妻子最终的目光视线必须严格保持与 {{Mixed 1}} 中一致 。 【摄影质感】 《奥本海默》风格 24fps,180度快门。 大画幅电影摄影IMAX70mm光化学胶片质感,自然胶片颗粒,轻微高光晕染,柔和高光滚降,真实肤色和皮肤纹理,暗部保留细节,绿色、棕色与温暖自然日光构成的克制综合色调。 【严格禁止】 禁止图二 {{Mixed 1}} 中的白色标记空白部分出现到最终生成画面中; 禁止C1将目光视线转移到其他地方,眼神飘移; 禁止C1与妻子对视; 禁止字幕、文字、台标和水印; 禁止人物身份、年龄、发型或服装变化; 禁止多余眨眼、微笑、摇头和夸张表演。
【参考资产控制关系】 {{Mixed 2}} 是白发老年科学家C1的唯一身份参考。 只继承C1的头骨宽度、颅顶高度、后脑轮廓、额头与眉骨结构、眼形与眼距、眼窝深度、眼睑厚度、鼻梁与鼻尖结构、人中、嘴唇、嘴角、下颌、下巴投影、耳位、衰老特征、发际线、灰白头发密度、白色胡须及整体发型轮廓。 人物身份资产中的中性表情只承担身份识别作用。 禁止继承身份资产中的头部角度、眼神方向、表情、身体姿态、服装、照明、背景或构图。 {{Mixed 3}} 、 {{Mixed 1}} 是该镜头的绝对画面基准。 其中 {{Mixed 1}} 里,与C1并排而站的女人为C1的妻子 起始帧 {{Mixed 3}} 与尾帧 {{Mixed 1}} 锁定镜头的: 摄影机位置、摄影机高度、镜头朝向、焦段感、人物位置与尺度、身体姿态、头部朝向、表情状态、眼神方向、瞳孔位置、视线落点、服装、道具、前景遮挡、背景空间、曝光、综合色调和景深。 镜头必须直接从起始帧的既有状态开始运动。 禁止先生成近似画面,再逐渐向起始帧靠近。 画面内容: 固定机位|相视一笑 摄影机完全固定。 禁止推镜。 禁止横移。 禁止摇镜。 禁止重新取景。 禁止焦点转移。 C1延续以 {{Mixed 3}} 起始帧画面的眼神目光视线方向看去,像是看到了一位朋友,接着嘴角微微上扬,极其克制平静,似笑非笑,不出现明显笑脸,不出现笑纹与带动的法令纹,不是大笑,不是洋溢的笑脸,不是灿烂的笑脸。同时身体进行自然地极小幅度左右浮动,可以是因为呼吸也可以是因为调整身位或站姿,但是观众几乎不会关注到的微小动作,该动作逻辑为人在自然状态下对身体躯干的随意控制但不夸张。 画面右侧前景处的黑衣男人背影向画面右侧出画,露出C1的妻子,之只见她的目光先是跟随刚刚与之交谈的黑衣男人即“画面右侧前景处的黑衣男人”,微笑着送他离开后,视线又向画面左侧转移回来,共同看向C1所看向的方向。 即最终画面定格在 {{Mixed 1}} 。 C1的目光视线始终严格遵循 {{Mixed 3}} 中不产生任何变动,C1的妻子最终的目光视线必须严格保持与 {{Mixed 1}} 中一致 【摄影质感】 《奥本海默》风格 2.20:1宽银幕构图,24fps,180度快门。 大画幅电影摄影,70mm光化学胶片质感,自然胶片颗粒,轻微高光晕染,柔和高光滚降,真实肤色和皮肤纹理,暗部保留细节,绿色、棕色与温暖自然日光构成的克制综合色调。 【严格禁止】 禁止图二 {{Mixed 1}} 中的白色标记空白部分出现到最终生成画面中; 禁止字幕、文字、台标和水印; 禁止人物身份、年龄、发型或服装变化; 禁止多余眨眼、微笑、摇头和夸张表演。
以年轻学者、年长者、 {{Mixed 1}} 、 {{Mixed 2}} 作为同一场对白的身份、空间、构图和剪辑参考。 场景:1920年代美国原子能源委员会研究所旁湖畔绿地。 人物资产 {{Mixed 4}} 是年长男性教授的唯一身份参考。 锁定: 头骨宽度、颅顶高度与后脑轮廓; 额头宽度和眉骨结构; 双眼形状、眼距、眼窝深度和眼睑厚度; 鼻梁走势、鼻尖形态及侧面投影; 人中、嘴唇厚度、嘴角结构; 下颌宽度、下巴投影和面部软组织分布; 耳朵大小、耳位和侧面结构; 发际线、头发密度、白发长度与头发总体轮廓; 白色眉毛与白色浓密胡须的形状、密度和边缘轮廓; 老年人的真实皮肤状态,包括额头纹、眼周皱纹、面颊松弛、肤色差异、毛孔和真实年龄质感。 正面视图负责锁定五官比例与正面身份;侧面视图负责锁定鼻额角、颅面纵深、嘴部和下巴投影;另一侧或背面视图负责锁定头型、耳位、后脑和发际线连续性。 多视图中的中性表情仅用于识别身份,不得把角色板中的僵硬表情、头部角度、眼神方向、身体姿态、服装、照明或背景复制进视频。 画面最右侧是一位中年科学家。整段视频中只保留当前画面已经出现的局部侧脸、嘴部、下颌、颈部和肩部轮廓,不得主动补全其完整面部或身体。 该中年科学家始终处于前景严重虚焦状态,没有转头、说话、眨眼、移动身体或其他人物调度,只保留当前画面中的信息颗粒度即可。 视频结构 整段视频时长约7.85秒,30fps,16:9。 该段视频由两个近乎相同构图、同轴但存在极小距离差异的镜头构成,于00:05.333发生一次直接硬切。 禁止使用瞬移特效、画面变形、光流补帧或过渡动作解释背景人物的位置变化。 {{Mixed 2}} 、 {{Mixed 1}} 分别是两个镜头的绝对画面基准。 每张起始帧分别锁定对应镜头的: 摄影机位置、摄影机高度、镜头朝向、焦段感、人物位置与尺度、身体姿态、头部朝向、头部倾斜角度、表情状态、眼神方向、瞳孔位置、视线落点、服装、无帽状态、手部位置、现有道具、前景遮挡、背景人物位置、建筑与树林的空间关系、草坪坡度、自然光方向、面部明暗关系、曝光、综合色调和景深。 两个镜头都必须直接从对应起始帧的既有状态开始运动。 禁止先生成近似画面,再通过人物移动、镜头推拉、变焦或画面变形逐渐向起始帧靠近。 全程固定机位。禁止推镜、拉镜、摇镜、移镜、升降、环绕、焦段变化、自动重新构图和呼吸式变焦。只允许原始画面中已经存在的极其轻微的自然摄影稳定度。 {{Mixed 3}} 只是音频资产,没有任何画面信息。 优先逐帧保留 {{Mixed 3}} 的原始声音,不重新配音,不改变语速、音高、音色、停顿、重音、清嗓、呼吸和环境底噪。 人物动作、口型及00:05.333的硬切节奏严格服从该音频。 禁止从音频资产推断或生成任何构图、人物外貌、服装、姿态、灯光、背景或人物数量。 老者两镜表情总逻辑 老者在两个镜头中的面部表演都必须真实、细微、克制,符合真实老年人的面部肌肉和软组织运动规律。 必须明确区分两个镜头的表情来源: 镜头1中的眉眼收紧主要受到室外强烈自然光和轻微风吹影响,是一种生理性的眼睑与眉眼防御反应。老者总体平静,只带有一点疑惑,不是不开心,也不是愁眉苦脸。 镜头2中的老者已经确实听到了不好的消息。他受到轻微震慑,出现一点不开心和沉重感,脸部支撑感轻微下降,面部稍微垮下来。 镜头2并不是比镜头1皱眉更严重。恰恰相反,镜头2的眉眼肌肉张力比镜头1稍微放松,负面情绪主要通过中下脸轻微下坠、嘴角和下颌失去部分支撑以及视线短暂凝固表现。 禁止把两个镜头都生成成相同的愁眉苦脸。 【镜头1|00:00.000–00:05.333】 严格以 {{Mixed 2}} 作为当前镜头的初始画面。 镜头1表情状态 老者面对室外自然光和轻微迎面风。受到光照和风吹影响,他的双眼并非完全松弛: 双眼外眼角轻微向内锁紧; 眼尾轻微收紧; 眼睑整体略微向上收紧; 下眼睑轻微向上托起; 眼裂自然、轻微地收窄; 眉头与眉间存在极轻微的收紧; 眼睑周围保持连续而克制的肌肉张力。 眉毛不得明显向眉心下压,不得形成深重的川字纹。额头不得出现痛苦、悲伤或忧愁式的大幅皱褶。 上眼睑不得明显下垂或压住瞳孔,不得把这种环境性收眼生成成闭眼、垂眼或困倦。 这种眉眼状态主要来自环境光照和风吹,不代表悲伤、痛苦、愤怒、忧虑或内疚。 老者的面颊、鼻唇沟、嘴角和下颌仍然保持稳定支撑。嘴角基本中性,不明显向下撇,嘴唇不抿紧,中下脸没有垮落感。 整体表情平静、清醒,带有一点疑惑和审视意味。第一眼可能略像皱眉,但仔细看并不是愁眉苦脸。 00:00.000–00:00.800: 老者保持起始帧中的站姿,双肩放松,双手低垂在身体前方,手指和手腕不做明显动作。 他的头部保持起始帧中的轻微自然倾斜,最初看向画面最右侧前景中年科学家的脸部方向。 嘴唇闭合,只保持极其轻微的呼吸和面部肌肉张力,不提前说话。 00:00.800–00:02.454: 老者开始缓慢低下头部和视线,看向其身前约两个身位处的草地。 这是头部与双眼共同完成的缓慢下移,不是眼球突然向下翻动,不是垂眼,也不是夸张低头。 低头过程中伴随数次幅度极小、近乎连续的细微点头。点头只表现为颅骨和下颌极小幅度的纵向摆动,不带动肩膀和躯干,不形成一次明显、用力的肯定式点头。 老者说道: “I remember it well.” 严格保留原始音频中“I”之后极短的自然停顿。 口型准确匹配每个音节,胡须随下唇和下颌产生细小的被动运动。不得生成夸张张嘴、摇头、挑眉、抿嘴或其他多余表情。 低头和说话过程中,老者的眼尾、下眼睑和眉间仍然保持受到环境光照与风吹影响形成的轻微收紧。 不得因为低头而进一步加重皱眉,不得生成悲伤、落寞、内疚或过度沉思的表情。 00:02.454–00:03.544: 第一句台词结束后,老者继续保持低头和向下的视线,嘴唇自然闭合。 他短暂停顿约一秒,只存在轻微呼吸、下颌回收和面部肌肉自然复位。 眉眼张力持续存在但幅度稳定。嘴角、面颊和下颌仍保持支撑,不得在停顿期间发展成忧伤、痛苦或愁眉苦脸。 不得提前抬头,不得改变身体姿态。 00:03.544–00:04.023: 老者缓慢抬起下颌,眼球视线随头部一起由地面向上移动,重新落到画面最右侧前景科学家的脸部位置。 抬头过程中说道: “What of it?” 老者的语气平静、克制,略带疑问,不愤怒,不讽刺,不做戏剧化质问。 抬头后,双眼外眼角仍然轻微锁紧,眼尾略微收紧,下眼睑轻微向上托起,眉头保留极轻微的收紧。 疑惑感主要来自稳定的视线、微抬的下颌和克制的眉眼张力,而不是挑眉、歪嘴、挤眼或夸张眯眼。 此时老者尚未进入听到坏消息后的不开心状态。面颊、嘴角和下颌仍保持稳定支撑,脸部不能提前垮落。 00:04.023–00:05.333: 说完后,老者的嘴唇自然闭合,继续看向前景中年科学家。 他的头部已经完全抬起,下颌略高于起始状态,瞳孔落点保持稳定。 继续保留受到环境光照和风吹影响形成的眼尾收紧、下眼睑轻微上托与眉头轻锁。 不得额外安排明显闭眼或缓慢眨眼,不得把眼睑收紧解释成双眼闭合。 面颊、嘴角和下颌继续保持支撑,不出现中下脸下坠。整体仍然是平静、略带疑惑的状态,而不是不开心或受到震慑。 除自然呼吸、极小幅度的头部稳定调整以及白发末端受到微风影响产生的细微摆动外,不再发生其他动作。 镜头1全程,背景蓝灰色西装男子持续缓慢向前走近;前景右侧中年科学家保持完全静止和严重虚焦。 【硬切|00:05.333】 在00:05.333直接硬切至 {{Mixed 1}} 。 只能进行一次干净、瞬时的画面切换。 禁止淡入淡出、叠化、闪白、黑场、光流补帧、变焦过渡、匹配变形、面部融合或任何平滑插值。 老者的身体姿态、头部朝向和视线方向在切点前后保持近似连续。 镜头2必须直接从 {{Mixed 1}} 中已有的受冲击表情开始。禁止先恢复镜头1的平静疑惑表情,再逐渐转变成不开心。 【镜头2|00:05.333–00:07.851】 严格以 {{Mixed 1}} 作为当前镜头的初始画面。 当前镜头没有台词。 镜头2表情状态 老者已经确实听到了不好的消息。 他没有产生夸张震惊,而是像原本维持面部表情的力量突然减弱了一点,出现轻微的不开心、沉重和受震慑感。 与镜头1相比,老者的整体脸部支撑感轻微下降: 双颊和眼下软组织产生极轻微的自然下坠; 鼻唇沟略微加深; 嘴唇失去镜头1中的稳定支撑,变得稍微松弛; 嘴角只有极小幅度的自然下沉,不能形成明显下撇; 下颌稍微放松; 中下脸看起来比镜头1略沉、略垮。 脸部下坠幅度必须非常小,属于真实面部软组织张力变化,而不是明显变脸。 老者的眉眼仍然延续镜头1的基本结构: 外眼角仍然轻微锁紧; 眼尾仍保留很弱的收紧; 下眼睑仍略微向上托起; 眉头仍保留非常轻微的收紧状态。 但是镜头2中眉眼周围的主动肌肉张力比镜头1稍微放松。 眼尾不能比镜头1锁得更紧,眉间不能比镜头1皱得更深,下眼睑不能进一步用力上提。 第二镜的不开心和受震慑感,不是通过加重皱眉表现,而是通过眉眼张力泄掉一点、中下脸轻微失去支撑、嘴唇和下颌稍微放松以及视线短暂凝固表现。 老者的视线稳定地停留在画面最右侧前景科学家的脸部位置,瞳孔落点基本不变,像是在消化刚刚听到的信息。 这种凝固不是直视摄影机,也不是发呆失焦。双眼仍然具有明确视线落点。 整体状态是: 平静表面下出现轻微的不开心; 确实被消息震慑到; 脸部轻微垮下来; 暂时不知道如何回应; 没有惊慌,也没有发展成明显悲伤。 镜头2中禁止生成: 突然睁大眼睛; 大幅抬眉; 眉头进一步锁死; 严重皱眉; 嘴巴张开; 倒吸气; 后仰或退缩; 摇头; 明显嘴角下撇; 哭泣; 愤怒; 恐惧; 痛苦; 戏剧化震惊表情。 镜头2动作 老者维持 {{Mixed 1}} 中的头部姿态,下颌轻微抬起,双眼持续看向画面最右侧前景科学家的脸部位置。 嘴唇保持闭合,不说话。 只允许极其细微的自然呼吸、胸腔起伏、身体重心稳定调整、眼球稳定微调,以及面部软组织逐渐放松形成的细小变化。 双肩、双臂、双手和手指保持原有位置,不做手势,不转身,不走动,不低头。 不主动安排明显眨眼。双眼总体保持睁开状态,但不得形成僵硬的完全静止。 画面最右侧前景中年科学家的局部侧脸和肩部始终保持原有位置、尺度、遮挡关系和虚焦程度,不产生任何新增动作。 视频结束时,老者仍然看着前景科学家,保持轻微受震慑、略显不开心、面部支撑感下降的状态。 他没有恢复镜头1中的平静疑惑,也没有继续加重为明显悲伤。 整体限制 保持真实自然日光、原始面部硬光与阴影边界、草坪的绿色层次、远处建筑和树林的既有曝光。 禁止自动提亮老者面部。 禁止改变额头、眉骨、眼窝、鼻翼、胡须下方和颈部的原始阴影关系。 光照变化只能来自原始环境中的自然光与轻微风吹,不得生成闪烁、补光、轮廓光增强或自动曝光变化。 禁止身份漂移、脸型变化、年龄变化、发型重塑、胡须形状变化、眼睛大小变化、皮肤美化、磨皮、CG塑料质感和过度锐化。 禁止新增帽子、眼镜、人物、车辆、鸟群、湖面或其他起始帧中不存在的道具与环境元素。 禁止让前景科学家转头、说话或补全其面部。 禁止把镜头1生成成忧愁表情。 禁止把镜头2生成成更严重的皱眉。 禁止把镜头2的脸部轻微垮落夸张成悲伤、恐惧或震惊。 禁止生成字幕、中文、英文、标题、标志、水印和任何可见文字。
以年轻学者、年长者、 {{Mixed 1}} 、 {{Mixed 2}} 作为同一场对白的身份、空间、构图和剪辑参考。 场景:1920年代美国原子能源委员会研究所旁湖畔绿地。 人物资产 {{Mixed 4}} 是年长男性教授的唯一身份参考。 锁定: 头骨宽度、颅顶高度与后脑轮廓; 额头宽度和眉骨结构; 双眼形状、眼距、眼窝深度和眼睑厚度; 鼻梁走势、鼻尖形态及侧面投影; 人中、嘴唇厚度、嘴角结构; 下颌宽度、下巴投影和面部软组织分布; 耳朵大小、耳位和侧面结构; 发际线、头发密度、白发长度与头发总体轮廓; 白色眉毛与白色浓密胡须的形状、密度和边缘轮廓; 老年人的真实皮肤状态,包括额头纹、眼周皱纹、面颊松弛、肤色差异、毛孔和真实年龄质感。 正面视图负责锁定五官比例与正面身份;侧面视图负责锁定鼻额角、颅面纵深、嘴部和下巴投影;另一侧或背面视图负责锁定头型、耳位、后脑和发际线连续性。 多视图中的中性表情仅用于识别身份,不得把角色板中的僵硬表情、头部角度、眼神方向、身体姿态、服装、照明或背景复制进视频。 画面最右侧是一位中年科学家。整段视频中只保留当前画面已经出现的局部侧脸、嘴部、下颌、颈部和肩部轮廓,不得主动补全其完整面部或身体。 该中年科学家始终处于前景严重虚焦状态,没有转头、说话、眨眼、移动身体或其他人物调度,只保留当前画面中的信息颗粒度即可。 视频结构 整段视频时长约7.85秒,30fps,16:9。 该段视频由两个近乎相同构图、同轴但存在极小距离差异的镜头构成,于00:05.333发生一次直接硬切。 硬切省略了一小段中间时间,因此背景蓝灰色西装男子在切点前后会瞬间向前跃进一段距离。这是剪辑删除中间时间造成的位置跳变,不是人物瞬移。 禁止使用瞬移特效、画面变形、光流补帧或过渡动作解释背景人物的位置变化。 {{Mixed 2}} 、 {{Mixed 1}} 分别是两个镜头的绝对画面基准。 每张起始帧分别锁定对应镜头的: 摄影机位置、摄影机高度、镜头朝向、焦段感、人物位置与尺度、身体姿态、头部朝向、头部倾斜角度、表情状态、眼神方向、瞳孔位置、视线落点、服装、无帽状态、手部位置、现有道具、前景遮挡、背景人物位置、建筑与树林的空间关系、草坪坡度、自然光方向、面部明暗关系、曝光、综合色调和景深。 两个镜头都必须直接从对应起始帧的既有状态开始运动。 禁止先生成近似画面,再通过人物移动、镜头推拉、变焦或画面变形逐渐向起始帧靠近。 全程固定机位。禁止推镜、拉镜、摇镜、移镜、升降、环绕、焦段变化、自动重新构图和呼吸式变焦。只允许原始画面中已经存在的极其轻微的自然摄影稳定度。 {{Mixed 3}} 只是音频资产,没有任何画面信息。 优先逐帧保留 {{Mixed 3}} 的原始声音,不重新配音,不改变语速、音高、音色、停顿、重音、清嗓、呼吸和环境底噪。 人物动作、口型及00:05.333的硬切节奏严格服从该音频。 禁止从音频资产推断或生成任何构图、人物外貌、服装、姿态、灯光、背景或人物数量。 老者两镜表情总逻辑 老者在两个镜头中的面部表演都必须真实、细微、克制,符合真实老年人的面部肌肉和软组织运动规律。 必须明确区分两个镜头的表情来源: 镜头1中的眉眼收紧主要受到室外强烈自然光和轻微风吹影响,是一种生理性的眼睑与眉眼防御反应。老者总体平静,只带有一点疑惑,不是不开心,也不是愁眉苦脸。 镜头2中的老者已经确实听到了不好的消息。他受到轻微震慑,出现一点不开心和沉重感,脸部支撑感轻微下降,面部稍微垮下来。 镜头2并不是比镜头1皱眉更严重。恰恰相反,镜头2的眉眼肌肉张力比镜头1稍微放松,负面情绪主要通过中下脸轻微下坠、嘴角和下颌失去部分支撑以及视线短暂凝固表现。 禁止把两个镜头都生成成相同的愁眉苦脸。 【镜头1|00:00.000–00:05.333】 严格以 {{Mixed 2}} 作为当前镜头的初始画面。 镜头1表情状态 老者面对室外自然光和轻微迎面风。受到光照和风吹影响,他的双眼并非完全松弛: 双眼外眼角轻微向内锁紧; 眼尾轻微收紧; 眼睑整体略微向上收紧; 下眼睑轻微向上托起; 眼裂自然、轻微地收窄; 眉头与眉间存在极轻微的收紧; 眼睑周围保持连续而克制的肌肉张力。 眉毛不得明显向眉心下压,不得形成深重的川字纹。额头不得出现痛苦、悲伤或忧愁式的大幅皱褶。 上眼睑不得明显下垂或压住瞳孔,不得把这种环境性收眼生成成闭眼、垂眼或困倦。 这种眉眼状态主要来自环境光照和风吹,不代表悲伤、痛苦、愤怒、忧虑或内疚。 老者的面颊、鼻唇沟、嘴角和下颌仍然保持稳定支撑。嘴角基本中性,不明显向下撇,嘴唇不抿紧,中下脸没有垮落感。 整体表情平静、清醒,带有一点疑惑和审视意味。第一眼可能略像皱眉,但仔细看并不是愁眉苦脸。 00:00.000–00:00.800: 老者保持起始帧中的站姿,双肩放松,双手低垂在身体前方,手指和手腕不做明显动作。 他的头部保持起始帧中的轻微自然倾斜,最初看向画面最右侧前景中年科学家的脸部方向。 嘴唇闭合,只保持极其轻微的呼吸和面部肌肉张力,不提前说话。 00:00.800–00:02.454: 老者开始缓慢低下头部和视线,看向其身前约两个身位处的草地。 这是头部与双眼共同完成的缓慢下移,不是眼球突然向下翻动,不是垂眼,也不是夸张低头。 低头过程中伴随数次幅度极小、近乎连续的细微点头。点头只表现为颅骨和下颌极小幅度的纵向摆动,不带动肩膀和躯干,不形成一次明显、用力的肯定式点头。 老者说道: “I remember it well.” 严格保留原始音频中“I”之后极短的自然停顿。 口型准确匹配每个音节,胡须随下唇和下颌产生细小的被动运动。不得生成夸张张嘴、摇头、挑眉、抿嘴或其他多余表情。 低头和说话过程中,老者的眼尾、下眼睑和眉间仍然保持受到环境光照与风吹影响形成的轻微收紧。 不得因为低头而进一步加重皱眉,不得生成悲伤、落寞、内疚或过度沉思的表情。 00:02.454–00:03.544: 第一句台词结束后,老者继续保持低头和向下的视线,嘴唇自然闭合。 他短暂停顿约一秒,只存在轻微呼吸、下颌回收和面部肌肉自然复位。 眉眼张力持续存在但幅度稳定。嘴角、面颊和下颌仍保持支撑,不得在停顿期间发展成忧伤、痛苦或愁眉苦脸。 不得提前抬头,不得改变身体姿态。 00:03.544–00:04.023: 老者缓慢抬起下颌,眼球视线随头部一起由地面向上移动,重新落到画面最右侧前景科学家的脸部位置。 抬头过程中说道: “What of it?” 老者的语气平静、克制,略带疑问,不愤怒,不讽刺,不做戏剧化质问。 抬头后,双眼外眼角仍然轻微锁紧,眼尾略微收紧,下眼睑轻微向上托起,眉头保留极轻微的收紧。 疑惑感主要来自稳定的视线、微抬的下颌和克制的眉眼张力,而不是挑眉、歪嘴、挤眼或夸张眯眼。 此时老者尚未进入听到坏消息后的不开心状态。面颊、嘴角和下颌仍保持稳定支撑,脸部不能提前垮落。 00:04.023–00:05.333: 说完后,老者的嘴唇自然闭合,继续看向前景中年科学家。 他的头部已经完全抬起,下颌略高于起始状态,瞳孔落点保持稳定。 继续保留受到环境光照和风吹影响形成的眼尾收紧、下眼睑轻微上托与眉头轻锁。 不得额外安排明显闭眼或缓慢眨眼,不得把眼睑收紧解释成双眼闭合。 面颊、嘴角和下颌继续保持支撑,不出现中下脸下坠。整体仍然是平静、略带疑惑的状态,而不是不开心或受到震慑。 除自然呼吸、极小幅度的头部稳定调整以及白发末端受到微风影响产生的细微摆动外,不再发生其他动作。 镜头1全程,背景蓝灰色西装男子持续缓慢向前走近;前景右侧中年科学家保持完全静止和严重虚焦。 【硬切|00:05.333】 在00:05.333直接硬切至 {{Mixed 1}} 。 只能进行一次干净、瞬时的画面切换。 禁止淡入淡出、叠化、闪白、黑场、光流补帧、变焦过渡、匹配变形、面部融合或任何平滑插值。 老者的身体姿态、头部朝向和视线方向在切点前后保持近似连续。 背景蓝灰色西装男子的位置允许因为中间时间被删除而突然向前跳进一段距离。 镜头2必须直接从 {{Mixed 1}} 中已有的受冲击表情开始。禁止先恢复镜头1的平静疑惑表情,再逐渐转变成不开心。 【镜头2|00:05.333–00:07.851】 严格以 {{Mixed 1}} 作为当前镜头的初始画面。 当前镜头没有台词。 镜头2表情状态 老者已经确实听到了不好的消息。 他没有产生夸张震惊,而是像原本维持面部表情的力量突然减弱了一点,出现轻微的不开心、沉重和受震慑感。 与镜头1相比,老者的整体脸部支撑感轻微下降: 双颊和眼下软组织产生极轻微的自然下坠; 鼻唇沟略微加深; 嘴唇失去镜头1中的稳定支撑,变得稍微松弛; 嘴角只有极小幅度的自然下沉,不能形成明显下撇; 下颌稍微放松; 中下脸看起来比镜头1略沉、略垮。 脸部下坠幅度必须非常小,属于真实面部软组织张力变化,而不是明显变脸。 老者的眉眼仍然延续镜头1的基本结构: 外眼角仍然轻微锁紧; 眼尾仍保留很弱的收紧; 下眼睑仍略微向上托起; 眉头仍保留非常轻微的收紧状态。 但是镜头2中眉眼周围的主动肌肉张力比镜头1稍微放松。 眼尾不能比镜头1锁得更紧,眉间不能比镜头1皱得更深,下眼睑不能进一步用力上提。 第二镜的不开心和受震慑感,不是通过加重皱眉表现,而是通过眉眼张力泄掉一点、中下脸轻微失去支撑、嘴唇和下颌稍微放松以及视线短暂凝固表现。 老者的视线稳定地停留在画面最右侧前景科学家的脸部位置,瞳孔落点基本不变,像是在消化刚刚听到的信息。 这种凝固不是直视摄影机,也不是发呆失焦。双眼仍然具有明确视线落点。 整体状态是: 平静表面下出现轻微的不开心; 确实被消息震慑到; 脸部轻微垮下来; 暂时不知道如何回应; 没有惊慌,也没有发展成明显悲伤。 镜头2中禁止生成: 突然睁大眼睛; 大幅抬眉; 眉头进一步锁死; 严重皱眉; 嘴巴张开; 倒吸气; 后仰或退缩; 摇头; 明显嘴角下撇; 哭泣; 愤怒; 恐惧; 痛苦; 戏剧化震惊表情。 镜头2动作 老者维持 {{Mixed 1}} 中的头部姿态,下颌轻微抬起,双眼持续看向画面最右侧前景科学家的脸部位置。 嘴唇保持闭合,不说话。 只允许极其细微的自然呼吸、胸腔起伏、身体重心稳定调整、眼球稳定微调,以及面部软组织逐渐放松形成的细小变化。 双肩、双臂、双手和手指保持原有位置,不做手势,不转身,不走动,不低头。 不主动安排明显眨眼。双眼总体保持睁开状态,但不得形成僵硬的完全静止。 背景蓝灰色西装男子从 {{Mixed 1}} 中已有的位置继续缓慢向摄影机方向走近,维持相同速度和自然步幅,双臂轻微交替摆动。 他始终保持背景虚焦,不停步、不说话、不看向摄影机,也不突然进入清晰焦平面。 画面最右侧前景中年科学家的局部侧脸和肩部始终保持原有位置、尺度、遮挡关系和虚焦程度,不产生任何新增动作。 视频结束时,老者仍然看着前景科学家,保持轻微受震慑、略显不开心、面部支撑感下降的状态。 他没有恢复镜头1中的平静疑惑,也没有继续加重为明显悲伤。 背景男子仍在缓慢走近。不要增加新的反应、台词、转场或结尾动作。 整体限制 保持真实自然日光、原始面部硬光与阴影边界、草坪的绿色层次、远处建筑和树林的既有曝光。 禁止自动提亮老者面部。 禁止改变额头、眉骨、眼窝、鼻翼、胡须下方和颈部的原始阴影关系。 光照变化只能来自原始环境中的自然光与轻微风吹,不得生成闪烁、补光、轮廓光增强或自动曝光变化。 禁止身份漂移、脸型变化、年龄变化、发型重塑、胡须形状变化、眼睛大小变化、皮肤美化、磨皮、CG塑料质感和过度锐化。 禁止新增帽子、眼镜、人物、车辆、鸟群、湖面或其他起始帧中不存在的道具与环境元素。 禁止让前景科学家转头、说话或补全其面部。 禁止让背景人物停下、突然加速、改变方向或抢夺视觉焦点。 禁止把镜头1生成成忧愁表情。 禁止把镜头2生成成更严重的皱眉。 禁止把镜头2的脸部轻微垮落夸张成悲伤、恐惧或震惊。 禁止生成字幕、中文、英文、标题、标志、水印和任何可见文字。
【任务与最高优先级】 生成一段总时长严格跟随 **13.376秒原始音频母版** 的写实电影对白视频。 优先级由高到低: 1. 完整保留13.376秒原始音频,不截短、不拉伸、不变速、不重新配音; 2. 两个剪辑镜头、一次硬切和对白跨切点的先后关系; 3. 人物身份、帽子、服装、焦点、前景遮挡和视线稳定; 4. 可见的眼睑、眼球、嘴角、下颌、头部角度、发丝与呼吸变化; 5. 湖面雨滴波纹、自然光、景深和胶片质感。 时间只作为大致事件锚点;真实口型、停顿、呼吸和句尾以音频母版为准。不得为了卡秒而加速或减慢对白。 ## 【参考资产控制关系】 {{Mixed 4}} 是白发老年科学家C1的唯一身份参考。只继承其头骨、额头与眉骨、眼形眼距、眼窝和眼睑、鼻梁鼻尖、人中嘴唇、下颌下巴、耳位、老年皮肤、发际线、灰白头发密度、白色眉毛和胡须轮廓。禁止继承身份图的表情、眼神、头部角度、服装、光线和背景。 {{Mixed 3}} 是戴棕色宽檐帽的青年科学家C2的唯一身份参考。正面视图锁定五官比例 {{Mixed 1}} 是SHOT 1的绝对画面基准:锁定C1的近景尺度、C2位于画面左侧的虚焦前景、焦段、机位高度、C1初始视线、池畔背景、自然光、曝光、综合色调和景深。 {{Mixed 2}} 是SHOT 2与SHOT 4的绝对画面基准:锁定C2居中的正面中近景、C1白发后脑与深色肩部的近前景运动方向、C2帽檐阴影、背景草坪与树林、焦点和景深。 {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 是唯一声音母版,只控制声音、口型和剪辑节奏,不控制人物外貌、服装、构图或背景。所有镜头必须直接从规定状态开始,禁止先生成近似画面再形变靠近参考。 ## 【总结构与声音】 全段严格由四个剪辑镜头和三次无过渡硬切组成: - SHOT 1|约0.000–1.967秒|C1近景,无对白; - HARD CUT #1|约1.967秒; - SHOT 2|约1.967–13.376秒|C2说“Albert.”并开始下一句,完成问句。 对白顺序保持: C2: “Albert.” “When I came to you with those calculations, we thought we might start a chain reaction that would destroy the entire world?” 原样保留母版中的停顿、呼吸、重音、环境底噪和室外声场。无新增音乐、旁白、额外人声或夸张水声。不得把任何英文台词生成成字幕。 ## 【SHOT 1|约0.000–1.967秒】 严格从 {{Mixed 1}} 开始。眼平高度、中长焦、自然浅景深。C1处于清晰焦点,C2的局部侧脸、棕色帽檐与肩部位于画面左侧近前景并明显虚焦。摄影机全程固定;不推、不拉、不摇、不移、不变焦、不拉焦。 开场C1双眼落在左侧近处的C2脸部,嘴唇闭合,嘴角接近水平。日光使上眼睑自然降低约1毫米,下眼睑上托约1毫米,眉内端轻微向内收约1毫米;这只是可见肌肉状态,不生成夸张皱眉。 约快1秒时,C1开始动身从画面右侧缓慢出画,类似轻度慢镜头效果,同时C1上眼睑缓慢闭合并完成一次偏慢但自然的眨眼;闭眼同时眼球向下,头部随后朝画面右下方转约10°–15°,下巴降低约5°–8°。动作顺序是眼睑先下压、眼球下移、头部再跟随,不是突然甩头。嘴唇和胡须根部不产生说话口型,肩线不抬高。 C1白发受到稳定轻风:外层数束头发沿同一方向抬起约0.5–1.5厘米后不完全同步地回落,发根、发量和总体轮廓不变。约1.967秒直接硬切。 ## 【SHOT 2|约1.967–13.376秒】 严格继承 {{Mixed 2}} 机位。C2处于清晰焦点并接近画面中央。切入后的最初阶段,C1的白发后脑和深色肩部以严重虚焦状态从近前景横向经过,短暂遮挡C2面部边缘后离开并从画面左侧出画;这是C1上一镜头转身离开的连续动作,不是凭空出现的白色遮罩,也不允许前景与C2脸部融合。 摄影机固定,焦点始终锁定C2眼睛和面部。C2身体正对机位,眼神目光视线持续保持 {{Mixed 2}} 中不产生任何变动,不看摄影机,不要眼神飘移到其他地方。棕色帽檐位置与阴影固定,肩线和躯干不前倾。 C1前景离开后,C2先保持闭唇和浅鼻呼吸,随后按母版短促说:“Albert.”。发音只引起嘴唇、下颌和面颊低幅运动;下颌开合约3–6毫米,词尾闭唇,眼球仍保持原来方向。之后保留母版中的短停顿,鼻翼外扩不足1毫米完成一次轻吸气。 约4.6秒后,C2开始说:“When I came to you with those calculations,”。眉毛总体不动;上眼睑只作生理级收紧,允许一次自然眨眼。下颌随元音开合约3–8毫米,嘴角不向上拉,不点头、不摇头、不做手势。 “…we thought we might start a chain reaction that would destroy the entire world?”。眼球始终落在原来方向,头部总旋转小于2°,肩线不动。 说“chain reaction”时,C2上眼睑短暂降低后恢复,完成一次自然眨眼;说“destroy the entire world”时,下颌开合保持低幅,嘴角向两侧牵拉不超过2毫米,眉内端只向内收约1毫米。问号不通过抬眉、昂头或前倾表现,只在最后一个词的口型收束和持续凝视中完成。 句末嘴唇先保留约1毫米缝隙,再缓慢闭合;下巴回到起始高度,视线仍不移开。最后直接结束,不淡出、不黑场、不停帧、不再切镜。 ## 【连续性、材质与摄影质感】 C1始终穿深色粗呢外套、浅色针织衫与白衬衣;C2始终戴同一顶棕色宽檐帽,穿深棕外套、西装衬衣与领带。身份、年龄、头发、胡须、服装、帽檐、自然光方向、风向、池塘与树林位置跨镜连续。 《奥本海默》电影风格 24fps运动节奏,180度快门观感;1920×1080封装内保持约2.20:1宽银幕有效画面与稳定黑边。大画幅中长焦、70mm IMAX光化学胶片观感,自然细颗粒、轻微高光晕染、柔和高光滚降、真实毛孔与皱纹、暗部保留细节。保护C1白发高光,不烧成纯白;保护C2帽檐下眼部暗部,不添加无来源补光。 ## 【严格禁止】 - 禁止把四个镜头合并成连续长镜头,禁止遗漏池塘插入镜头或新增第五镜; - 禁止溶解、叠化、闪白、运动模糊转场和参考图形变补间; - 禁止未说话的C1产生口型,禁止C2对白错位、重说、漏说或在池塘镜头中生成嘴部画面; - 禁止数字推近、焦点漂移、自动重构图、镜头呼吸、越轴或背景翻转; - 禁止夸张挑眉、瞪眼、露齿笑、连续点头、摇头、耸肩、前倾与无脚本手势; - 禁止身份融合、脸形漂移、发型重塑、帽子变形、衣服改变、磨皮、塑料肤质和CG发丝; - 禁止字幕、文字、台标、水印、音乐、额外人物、额外对白或结尾淡出。
视频截图视频节点 14【任务与最高优先级】 生成一段总时长严格跟随 {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 的写实电影对白视频。 优先级由高到低: 1. 完整保留13.376秒原始音频,不截短、不拉伸、不变速、不重新配音; 2. 两个剪辑镜头、一次硬切和对白跨切点的先后关系; 3. 人物身份、帽子、服装、焦点、前景遮挡和视线稳定; 4. 可见的眼睑、眼球、嘴角、下颌、头部角度、发丝与呼吸变化; 5. 湖面雨滴波纹、自然光、景深和胶片质感。 时间只作为大致事件锚点;真实口型、停顿、呼吸和句尾以音频母版为准。不得为了卡秒而加速或减慢对白。 ## 【参考资产控制关系】 {{Mixed 4}} 是白发老年科学家C1的唯一身份参考。只继承其头骨、额头与眉骨、眼形眼距、眼窝和眼睑、鼻梁鼻尖、人中嘴唇、下颌下巴、耳位、老年皮肤、发际线、灰白头发密度、白色眉毛和胡须轮廓。禁止继承身份图的表情、眼神、头部角度、服装、光线和背景。 {{Mixed 3}} 是戴棕色宽檐帽的青年科学家C2的唯一身份参考。正面视图锁定五官比例 {{Mixed 1}} 是SHOT 1的绝对画面基准:锁定C1的近景尺度、C2位于画面左侧的虚焦前景、焦段、机位高度、C1初始视线、池畔背景、自然光、曝光、综合色调和景深。 {{Mixed 2}} 是SHOT 2与SHOT 4的绝对画面基准:锁定C2居中的正面中近景、C1白发后脑与深色肩部的近前景运动方向、C2帽檐阴影、背景草坪与树林、焦点和景深。 {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 是唯一声音母版,只控制声音、口型和剪辑节奏,不控制人物外貌、服装、构图或背景。所有镜头必须直接从规定状态开始,禁止先生成近似画面再形变靠近参考。 ## 【总结构与声音】 全段严格由两个剪辑镜头和一次无过渡硬切构成: - SHOT 1|约0.000–1.967秒|C1近景,无对白,极慢转身并开始离场; - HARD CUT #1|约1.967秒; - SHOT 2|约1.967–13.376秒|C1以虚焦近前景延续同一离场动作并退出,C2说完全部对白。 C2对白顺序保持: “Albert.” “When I came to you with those calculations, we thought we might start a chain reaction that would destroy the entire world?” 原样保留母版中的停顿、呼吸、重音、口腔收音、环境底噪和室外声场。无新增音乐、旁白、额外人声、夸张风声或水声。禁止生成任何字幕、文字、台标或水印。 ## 【SHOT 1|约0.000–1.967秒】 严格从`{{Mixed 1}}`开始。眼平高度、中长焦近景、自然浅景深。C1处于清晰焦点;C2只能保留参考画面左侧已经存在的严重虚焦下巴、嘴部边缘和极少量侧脸轮廓,不得补全C2的眼睛、帽子全貌、完整脸部、颈部或更多身体区域。 摄影机全程固定:不推、不拉、不摇、不移、不升降、不变焦、不拉焦、不自动重新构图。焦点始终锁定C1面部,C2的左侧局部前景始终保持严重虚焦。 开场C1双眼落在左侧近处的C2位置,嘴唇闭合,嘴角接近水平。日光使C1上眼睑自然降低约1毫米,下眼睑上托约1毫米,双眉内端向内收约1毫米;额头不形成深重川字纹,嘴角不下撇,不生成悲伤或愤怒式表情。 约接近1秒时,C1开始以极低速度向画面右侧转身并离场。动作顺序必须清楚: 1. 上眼睑先缓慢下压; 2. 眼球随即向下移动; 3. 双眼完成一次持续时间偏长但自然的完整眨眼; 4. 头部随后朝画面右下方旋转约10°–15°; 5. 下巴降低约5°–8°; 6. 肩线和上身最后才跟随头部向画面右侧移动。 整个转身离场的角速度和身体移动速度都很低,视觉观感接近轻度慢动作,但视频播放速度保持正常,不做后期慢放、光流插帧、拖影或音频变速。C1动作缓慢而连续,不突然甩头、不停顿成定格、不耸肩。C1嘴唇、下颌和胡须根部全程不产生说话口型。 C1灰白头发受到稳定轻风:外层数束头发沿同一方向抬起约0.5–1.5厘米,出现不完全同步的轻颤后回落;发根、发量、发际线和总体发型轮廓不改变。约1.967秒直接硬切。 ## 【SHOT 2|约1.967–13.376秒】 严格从`{{Mixed 2}}`开始。C2位于清晰焦点并接近画面中央;C1的白发后脑和深色肩部以严重虚焦状态占据近前景。摄影机固定,焦点从始至终锁定C2双眼和面部,不拉到C1白发、草坪或树林。 切入后的最初阶段,C1延续SHOT 1中同一方向、同一低速的离场动作。由于摄影机观察方向改变,C1的白发后脑和深色肩部从近前景横向经过,短暂遮挡C2面部边缘,随后从画面左侧缓慢出画。这个动作必须与SHOT 1连续:SHOT 1中C1向画面右侧离开,反打镜头中同一物理移动表现为近前景向画面左侧退出。禁止瞬移、反向折返、突然加速、白色遮罩化或与C2脸部融合。 C2身体、肩线、头部角度、瞳孔位置和视线落点严格锁定`{{Mixed 2}}`。从切入到13.376秒结束,C2不追随C1离开,不把眼球移向C1运动方向,不看摄影机,也不把视线漂移到其他位置。允许眨眼,但每次睁眼后瞳孔必须准确回到`{{Mixed 2}}`的原始落点。棕色帽檐的位置、形状和眼窝阴影全程不变。 C1前景离开后,C2先保持闭唇和近乎不可见的浅鼻呼吸,随后按母版短促说:“Albert.”。发音只引起嘴唇、下颌和面颊的低幅运动;下颌开合约3–6毫米。词尾嘴唇闭合,眼球、头部和肩线不动。之后保留母版原有短停顿,鼻翼外扩不足1毫米完成一次轻微吸气;胸腔和肩部不出现肉眼明显的起伏。 约4.6秒后,C2开始说:“When I came to you with those calculations,”。眉毛总体稳定;下颌随元音开合约3–8毫米,嘴角横向牵拉不超过2毫米。允许一次自然完整眨眼:只移动上下眼睑,不改变瞳孔落点、眉形、头部角度或肩线。C2不点头、不摇头、不前倾、不配合重音摆头。 C2继续同一句:“…we thought we might start a chain reaction that would destroy the entire world?”。口型必须从前半句自然延续,不重新起句。眼球继续严格保持`{{Mixed 2}}`中的方向,头部总旋转小于1°,肩线保持固定。 说“chain reaction”时,上眼睑可以短暂降低并完成一次生理级眨眼;睁眼后瞳孔立即回到原位置。说“destroy the entire world”时,下颌保持低幅开合,嘴角向两侧牵拉不超过2毫米,眉内端向内收不超过1毫米。问句压力只通过最后几个音素的嘴形收束和持续固定凝视形成,禁止抬眉、昂头、前倾、咬牙或扩大胸腔呼吸。 C2全段呼吸维持肉眼几乎不可察觉的低幅状态:鼻翼变化小于1毫米,胸骨与肩线升降不超过1–2毫米。发音时颈部、太阳穴、咬肌和额肌不得出现明显发力;头部不随咬字上下摆动。允许嘴唇、下颌、舌部和面颊为形成真实英语音素而进行必要的小幅连续运动,但不得把“克制”生成成僵硬不动或口型不足。 句末嘴唇先保留约1毫米缝隙,再缓慢闭合;下巴回到起始高度。瞳孔和视线仍停在`{{Mixed 2}}`的原始落点。13.376秒直接结束,不淡出、不黑场、不停帧、不再切镜。 ## 【连续性、材质与摄影质感】 C1始终穿深色粗呢外套、浅色针织衫与白衬衣。C2始终戴同一顶棕色宽檐帽,穿参考中的深棕外套、西装衬衣与领带。身份、年龄、头发、胡须、服装、帽檐、自然光方向、风向、草坪与树林位置跨切点连续。 保持《奥本海默》式写实电影摄影质感。24fps运动节奏,180度快门观感;1920×1080封装内保持约2.20:1宽银幕有效画面和稳定黑边。大画幅中长焦、70mm IMAX光化学胶片观感,自然细颗粒、轻微高光晕染、柔和高光滚降、真实皮肤毛孔和皱纹、暗部保留细节。保护C1白发高光,不烧成纯白;保护C2帽檐下眼部暗部,不添加无来源正面补光,不自动磨皮或提亮眼睛。 ## 【严格禁止】 - 禁止生成四镜头、三镜头或任何第三个镜头;全段只能是两个镜头、一次硬切; - 禁止池塘水面、雨滴波纹、环境空镜、授奖插镜或其他插入画面; - 禁止溶解、叠化、闪白、运动模糊转场和参考图之间的形变补间; - 禁止SHOT 1中的C2虚焦局部被自动补全,禁止SHOT 2中的C1前景变清晰、停在错误位置或从错误方向退出; - 禁止C1产生对白口型,禁止C2对白错位、重说、漏说、抢说或改变母版节奏; - 禁止C2追随C1移动眼球,禁止视线漂移、看摄影机、明显胸腔起伏、发力咬字、摆头、点头、摇头、前倾或耸肩; - 禁止明显推近、数字变焦、焦点漂移、拉焦、镜头呼吸、自动重构图、越轴和背景翻转; - 禁止夸张挑眉、瞪眼、露齿笑、连续眨眼、大幅皱眉或无脚本手势; - 禁止身份融合、脸形漂移、年龄变化、发型重塑、帽子变形、服装变化、磨皮、塑料肤质和CG发丝; - 禁止字幕、文字、台标、水印、音乐、额外人物、额外对白、结尾淡出、黑场或停帧。
【素材职责与优先级】 {{Mixed 2}} 是整段视频唯一的静态画面基准、起始帧及中年男性科学家的唯一身份参考。 严格继承并锁定 中的人物身份、脸部结构、发型、服装、帽子、身体姿态、头部角度、人物位置、画面构图、取景范围、背景结构、景深、焦点、曝光、光影关系及综合色调。 {{Mixed 1}} 仅为音频素材,不包含任何画面信息。 {{Mixed 1}} 只负责提供: * 原始人声; * 环境同期声; * 台词开始与结束时间; * 语速、停顿、音高和呼吸; * 整段视频的表演节奏与总时长。 严禁从 {{Mixed 1}} 推导或继承任何人物形象、表情、动作、构图、镜头、背景、服装、照明或其他视觉信息。 【核心画面】 固定机位的人物正面近景。 整段视频保持 {{Mixed 2}} 原始构图不变。人物在画面中的位置、大小、头顶空间、肩部边界、头部俯仰角和脸部朝向始终不变。 这不是重新拍摄,也不是重新设计表演,而是在 原始静态画面上增加极其有限、真实且连贯的面部微动作。 【人物身份锁定】 是中年男性科学家的唯一身份参考。逐帧稳定锁定: * 头骨宽度、颅顶高度与后脑轮廓; * 额头宽度和眉骨结构; * 双眼形状、眼距、眼窝深度和眼睑厚度; * 鼻梁走势、鼻尖形态及侧面投影; * 人中长度、嘴唇厚度和嘴角结构; * 下颌宽度、下巴投影和面部软组织分布; * 耳朵大小、耳位和侧面结构; * 发际线、头发密度、发型总体轮廓和发色。 禁止任何帧间身份漂移。禁止人物年龄、脸型、五官比例、发型、服装或帽子发生变化。 【表演逻辑】 人物处于高度克制的沉思状态,像是在反省、检视并追究自己曾经做出的选择。 这种沉思、反思与自我检讨只作为人物的内在心理动机,不得转化为夸张的外在表情。 整段表演遵循以下动作逻辑: 1. 人物极其克制、极其轻微地自然呼吸。 呼吸幅度接近静止,只产生几乎难以察觉的胸腔起伏。头部、脖颈和肩膀不得随呼吸晃动,鼻翼与嘴唇不得出现明显呼吸动作。 2. 人物眼神从第一帧到最后一帧始终锁定 中原有的同一空间落点。 严格保持双眼虹膜与瞳孔的位置、眼球视轴、视线方向和注视距离不变。禁止眼球上移、下移、左右扫视、重新对焦或看向其他位置。 3. 说话之前,人物下颌产生一次幅度极小的内部微动。 嘴唇保持闭合,下颌轻微移动,像是人物在口腔内部让牙齿缓慢、克制地摩擦了一下。 该动作必须非常轻微,只能通过下颌和嘴唇周围软组织之间自然、有限的联动表现。不得露出牙齿,不得形成咀嚼、吞咽、咬紧牙关、鼓腮、吸腮、嘴角抽动或明显左右摆动。 下颌微动作结束后,人物自然衔接说话。 4. 人物严格按照 {{Mixed 1}} 原始音频中的起始时间、语速、停顿、音高和呼吸,说出: “I believe we did.” 口型必须准确同步 {{Mixed 1}} 中已经存在的原始英语人声。不得提前张嘴、延迟闭嘴、改变断句或夸大发音动作。 下颌、嘴唇、双颊和下巴软组织必须按照真实英语发音自然协调。牙齿和口腔只能在发音确实需要时短暂、自然地显露,禁止牙齿变形、口腔塌陷或嘴唇异常拉伸。 5. 在这段克制表演中,人物左眼自然眨眼两次。 两次眨眼必须服从 {{Mixed 1}} 的原始音频节奏,不得改变台词的起止时间或延长视频。 每次均由左侧上眼睑自然闭合并重新睁开。动作短暂、克制,不牵动眉毛、额头、面颊、鼻翼或嘴角。右眼保持原有状态。 这不是挑逗性的单眼眨眼,不是暗示性的眨眼,也不是神经抽搐。两次眨眼前后,左眼瞳孔必须立即回到完全相同的位置,视线落点不得发生任何变化。 【面部肌肉协调】 所有指定动作必须符合真实人体解剖结构,面部各区域之间保持自然、微弱而连续的肌肉联动。 除呼吸、下颌微动作、台词口型和左眼两次眨眼之外,禁止增加任何其他表情或动作: * 不皱眉,不挑眉,不抬眉; * 不眯眼,不收紧眼尾; * 不微笑,不撇嘴,不压低嘴角; * 不点头,不摇头,不歪头,不低头; * 不吞咽,不抽动,不咬唇; * 不表现明显悲伤、恐惧、愧疚或痛苦; * 不使用戏剧化表情强调台词。 人物整体状态接近静止,情绪来自微动作之间的克制关系,而不是明显的面部表演。 【原始音频绝对保留】 完整、直接保留 {{Mixed 1}} 的原始音轨,并将其作为最终视频音轨使用。 禁止重新配音、声音克隆、语音合成、补录、替换字词或重新演绎台词。 不得改变原始音频的: * 总时长; * 语速与节奏; * 音高和音色; * 单词发音; * 停顿位置; * 呼吸与气息; * 人声和环境声之间的音量关系。 禁止时间拉伸、变调、重新断句或为了适配生成画面而修改音频。所有画面动作和口型必须主动服从 {{Mixed 1}} 的原始时间轴。 无背景音乐。不得添加配乐、情绪音垫、额外音效或不存在于原音轨中的环境声。 【摄影机与画面锁定】 摄影机从第一帧到最后一帧绝对固定: * 禁止推镜和拉镜; * 禁止摇镜、俯仰和横移; * 禁止升降、环绕和旋转; * 禁止数字变焦和重新裁切; * 禁止手持晃动、呼吸感运镜和稳定器漂移; * 禁止任何形式的画面放大、缩小或重新构图。 焦点始终锁定 原有的面部焦平面。禁止焦点漂移、自动拉焦、焦点呼吸和景深变化。 严格保持 原始背景结构、背景虚化程度和前后景关系。禁止移动、替换、扩建、重绘或重新生成背景。 【光线与摄影质感】 不得改变、重置或重新计算 的原始照明。 严格保持人物额头、帽檐、眉骨、眼窝、鼻梁、双颊、嘴部和下颌处原有的明暗关系、阴影方向、曝光强度与肤色。 保持电影《奥本海默》式大画幅摄影质感: 70mm光化学胶片质感,自然细腻的胶片颗粒,轻微高光晕染,柔和高光滚降,真实肤色、毛孔、细纹和年龄纹理,暗部保留有效细节;绿色、棕色与温暖自然日光共同构成克制的综合色调。 该摄影质感必须建立在保留 原始画面的基础上,不得进行二次调色、重新布光或风格重绘。 禁止自动提亮面部、强化轮廓光、增加眼神光、磨皮、美颜、过度锐化或生成塑料皮肤、蜡像皮肤与计算机生成图像(CGI)质感。 【严格禁止】 禁止字幕、文字、台标、标识和水印; 禁止生成任何中英文字幕; 禁止改变 的构图、背景、光线或综合色调; 禁止人物身份、年龄、脸型、发型、服装或帽子变化; 禁止头部和身体产生额外位移; 禁止眼神漂移、瞳孔跳动和视线落点变化; 禁止焦点漂移、景深变化和曝光闪烁; 禁止夸张磨牙、咀嚼、吞咽或咬紧牙关; 禁止多余表情和戏剧化表演; 禁止口型与 {{Mixed 1}} 原始人声不同步; 禁止重新生成、替换或修改 {{Mixed 1}} 的原始声音; 禁止面部闪烁、身份漂移、皮肤纹理爬动、五官抖动、牙齿变形和帧间不连续。
【素材职责与优先级】 {{Mixed 1}} 是整段视频唯一的静态画面基准、起始帧及中年男性科学家的唯一身份参考。 严格继承并锁定 {{Mixed 1}} 中的人物身份、脸部结构、发型、服装、帽子、身体姿态、头部角度、人物位置、画面构图、取景范围、背景结构、景深、焦点、曝光、光影关系及综合色调。 {{Mixed 2}} 仅为音频素材,不包含任何画面信息。 {{Mixed 2}} 只负责提供: * 原始人声; * 环境同期声; * 台词开始与结束时间; * 语速、停顿、音高和呼吸; * 整段视频的表演节奏与总时长。 严禁从 {{Mixed 2}} 推导或继承任何人物形象、表情、动作、构图、镜头、背景、服装、照明或其他视觉信息。 【核心画面】 固定机位的人物正面近景。 整段视频保持 {{Mixed 1}} 原始构图不变。人物在画面中的位置、大小、头顶空间、肩部边界、头部俯仰角和脸部朝向始终不变。 这不是重新拍摄,也不是重新设计表演,而是在 {{Mixed 1}} 原始静态画面上增加极其有限、真实且连贯的面部微动作。 【人物身份锁定】 {{Mixed 1}} 是中年男性科学家的唯一身份参考。逐帧稳定锁定: * 头骨宽度、颅顶高度与后脑轮廓; * 额头宽度和眉骨结构; * 双眼形状、眼距、眼窝深度和眼睑厚度; * 鼻梁走势、鼻尖形态及侧面投影; * 人中长度、嘴唇厚度和嘴角结构; * 下颌宽度、下巴投影和面部软组织分布; * 耳朵大小、耳位和侧面结构; * 发际线、头发密度、发型总体轮廓和发色。 禁止任何帧间身份漂移。禁止人物年龄、脸型、五官比例、发型、服装或帽子发生变化。 【表演逻辑】 人物处于高度克制的沉思状态,像是在反省、检视并追究自己曾经做出的选择。 这种沉思、反思与自我检讨只作为人物的内在心理动机,不得转化为夸张的外在表情。 整段表演遵循以下动作逻辑: 1. 人物极其克制、极其轻微地自然呼吸。 呼吸幅度接近静止,只产生几乎难以察觉的胸腔起伏。头部、脖颈和肩膀不得随呼吸晃动,鼻翼与嘴唇不得出现明显呼吸动作。 2. 人物眼神从第一帧到最后一帧始终锁定 {{Mixed 1}} 中原有的同一空间落点。 严格保持双眼虹膜与瞳孔的位置、眼球视轴、视线方向和注视距离不变。禁止眼球上移、下移、左右扫视、重新对焦或看向其他位置。 3. 说话之前,人物下颌产生一次幅度极小的内部微动。 嘴唇保持闭合,下颌轻微移动,像是人物在口腔内部让牙齿缓慢、克制地摩擦了一下。 该动作必须非常轻微,只能通过下颌和嘴唇周围软组织之间自然、有限的联动表现。不得露出牙齿,不得形成咀嚼、吞咽、咬紧牙关、鼓腮、吸腮、嘴角抽动或明显左右摆动。 下颌微动作结束后,人物自然衔接说话。 4. 人物严格按照 {{Mixed 2}} 原始音频中的起始时间、语速、停顿、音高和呼吸,说出: “I believe we did.” 口型必须准确同步 {{Mixed 2}} 中已经存在的原始英语人声。不得提前张嘴、延迟闭嘴、改变断句或夸大发音动作。 下颌、嘴唇、双颊和下巴软组织必须按照真实英语发音自然协调。牙齿和口腔只能在发音确实需要时短暂、自然地显露,禁止牙齿变形、口腔塌陷或嘴唇异常拉伸。 5. 在这段克制表演中,人物左眼自然眨眼两次。 两次眨眼必须服从 {{Mixed 2}} 的原始音频节奏,不得改变台词的起止时间或延长视频。 每次均由左侧上眼睑自然闭合并重新睁开。动作短暂、克制,不牵动眉毛、额头、面颊、鼻翼或嘴角。右眼保持原有状态。 这不是挑逗性的单眼眨眼,不是暗示性的眨眼,也不是神经抽搐。两次眨眼前后,左眼瞳孔必须立即回到完全相同的位置,视线落点不得发生任何变化。 【面部肌肉协调】 所有指定动作必须符合真实人体解剖结构,面部各区域之间保持自然、微弱而连续的肌肉联动。 除呼吸、下颌微动作、台词口型和左眼两次眨眼之外,禁止增加任何其他表情或动作: * 不皱眉,不挑眉,不抬眉; * 不眯眼,不收紧眼尾; * 不微笑,不撇嘴,不压低嘴角; * 不点头,不摇头,不歪头,不低头; * 不吞咽,不抽动,不咬唇; * 不表现明显悲伤、恐惧、愧疚或痛苦; * 不使用戏剧化表情强调台词。 人物整体状态接近静止,情绪来自微动作之间的克制关系,而不是明显的面部表演。 【原始音频绝对保留】 完整、直接保留 {{Mixed 2}} 的原始音轨,并将其作为最终视频音轨使用。 禁止重新配音、声音克隆、语音合成、补录、替换字词或重新演绎台词。 不得改变原始音频的: * 总时长; * 语速与节奏; * 音高和音色; * 单词发音; * 停顿位置; * 呼吸与气息; * 人声和环境声之间的音量关系。 禁止时间拉伸、变调、重新断句或为了适配生成画面而修改音频。所有画面动作和口型必须主动服从 {{Mixed 2}} 的原始时间轴。 无背景音乐。不得添加配乐、情绪音垫、额外音效或不存在于原音轨中的环境声。 【摄影机与画面锁定】 摄影机从第一帧到最后一帧绝对固定: * 禁止推镜和拉镜; * 禁止摇镜、俯仰和横移; * 禁止升降、环绕和旋转; * 禁止数字变焦和重新裁切; * 禁止手持晃动、呼吸感运镜和稳定器漂移; * 禁止任何形式的画面放大、缩小或重新构图。 焦点始终锁定 {{Mixed 1}} 原有的面部焦平面。禁止焦点漂移、自动拉焦、焦点呼吸和景深变化。 严格保持 {{Mixed 1}} 原始背景结构、背景虚化程度和前后景关系。禁止移动、替换、扩建、重绘或重新生成背景。 【光线与摄影质感】 不得改变、重置或重新计算 {{Mixed 1}} 的原始照明。 严格保持人物额头、帽檐、眉骨、眼窝、鼻梁、双颊、嘴部和下颌处原有的明暗关系、阴影方向、曝光强度与肤色。 保持电影《奥本海默》式大画幅摄影质感: 70mm光化学胶片质感,自然细腻的胶片颗粒,轻微高光晕染,柔和高光滚降,真实肤色、毛孔、细纹和年龄纹理,暗部保留有效细节;绿色、棕色与温暖自然日光共同构成克制的综合色调。 该摄影质感必须建立在保留 {{Mixed 1}} 原始画面的基础上,不得进行二次调色、重新布光或风格重绘。 禁止自动提亮面部、强化轮廓光、增加眼神光、磨皮、美颜、过度锐化或生成塑料皮肤、蜡像皮肤与计算机生成图像(CGI)质感。 【严格禁止】 禁止字幕、文字、台标、标识和水印; 禁止生成任何中英文字幕; 禁止改变 {{Mixed 1}} 的构图、背景、光线或综合色调; 禁止人物身份、年龄、脸型、发型、服装或帽子变化; 禁止头部和身体产生额外位移; 禁止眼神漂移、瞳孔跳动和视线落点变化; 禁止焦点漂移、景深变化和曝光闪烁; 禁止夸张磨牙、咀嚼、吞咽或咬紧牙关; 禁止多余表情和戏剧化表演; 禁止口型与 {{Mixed 2}} 原始人声不同步; 禁止重新生成、替换或修改 {{Mixed 2}} 的原始声音; 禁止面部闪烁、身份漂移、皮肤纹理爬动、五官抖动、牙齿变形和帧间不连续。
严格将 {{Mixed 1}} 作为接下来镜头画面的起始帧,严格保持参考图中人物一致性。 严格以图一 {{Mixed 1}} 作为起始帧构图,以图二 {{Mixed 2}} 作为最终构图。 整个镜头中人物本人基本静止。人物保持原有站姿、身体朝向、肩膀位置、颈部姿态、头部俯仰角、头部左右朝向、面部表情以及帽子位置不变。禁止人物主动向摄影机靠近,禁止身体前倾,禁止低头,禁止抬头。 摄影机从图一的位置开始,沿着当前镜头的光轴方向(optical axis)极其平稳、缓慢地向人物正面推进,形成一个持续的、几乎难以察觉的缓慢推镜头(slow dolly-in / creeping push-in)。 不是突然推近,不是变焦跳变,不是快速推进。 摄影机运动轨迹保持近乎完全笔直: * 不横移; * 不摇镜(pan); * 不明显俯仰(tilt); * 不升降; * 不绕人物运动; * 不产生手持晃动; * 不改变人物左右透视关系。 镜头从图一的中近景(medium close-up)逐渐进入图二的紧特写(tight close-up)。 开始时: 人物完整帽冠基本可见,左右肩部、胸口、白色衬衫以及领带结均进入画面;人物头部在画面中央,背景仍占有较大面积。 随着摄影机推进,人物头部在画面中的尺寸连续而均匀地增加。 整个推进过程的视觉锚点不要锁在画面正中心,而是基本锁定在人物的鼻梁上部—双眼下方区域。人物面部总体仍维持水平居中,因此画面不是简单向人物额头或眼睛冲过去。 最终人物头部画面尺寸约达到起始状态的 150% 左右。 随着推进: 帽子顶部首先逐渐退出画面上缘; 帽檐变宽,占据画面上部更大面积; 左右肩膀逐渐向画面两侧之外扩展并被裁切; 胸口和领带逐渐退出画面底部; 最终形成图二这种只集中保留帽檐、完整面部、少量颈部和肩部边缘的紧特写。 不要为了维持人物完整而向上重新构图。允许帽冠和服装自然被画框裁掉。 摄影机推进过程中,只允许极其微弱的垂直构图补偿,使人物脸部视觉中心始终稳定,不能出现明显的俯拍或仰拍变化。最终人物鼻梁仍基本位于画面水平中心线上。 ⸻ 人物表演锁定 人物没有明显动作。 保持冷静、克制、几乎静止的状态。 最终摄影机固定后,人物双眼紧紧一闭直至镜头画面结束。 只允许: 极轻微自然呼吸; 非常微弱的面部肌肉活动; 必要时一次几乎不可察觉的眼球微动。 禁止: 人物朝摄影机走; 人物身体前倾; 头部迎向摄影机; 头部后仰; 重新摆姿势; 明显眨眼; 嘴唇动作; 眉毛变化; 表情逐渐变化。 尤其不要把“镜头越来越近”错误解释成人物自己靠近摄影机。 ⸻ 视线 人物的视线连续性必须保持。 双眼始终维持起始画面的原有视轴关系,不随着镜头推进而重新寻找镜头,不出现明显追踪摄影机的眼球运动。 如果模型必须产生细微眼球运动,只允许亚像素级、非常微弱的自然漂移。 不要把最终图二生成成明显低头垂眼,也不要重新形成强烈直视摄影机的表演。 当摄影机停止推进时,人物双眼较快地紧紧一闭,并带动眼眶周围的皮肤,直至镜头画面结束,不要出现缓慢闭眼和慢动作。 ⸻ 摄影机运动速度 使用渐入—稳定缓慢推进—渐停(ease-in → constant creep → ease-out): 镜头开始的前约 5% 时间几乎静止,然后非常缓慢地进入推进,镜头结束的前约 10% 时间停止推进; 中间约 70% 时间保持稳定、匀速、极其平滑缓慢的前移; 最后约 20% 时间逐渐减速; 到达 {{Mixed 2}} 构图时完全停稳。 不要产生机械云台式突然启动或突然刹车。 整个运动应给人的感觉是: 观众可能最开始没有意识到摄影机正在移动,直到人物的脸逐渐占据整个银幕。 ⸻ 镜头与透视约束 保持同一摄影机、同一镜头语言和同一焦距体系。 推荐表现为 中长焦镜头(medium telephoto lens)下的实体轨道推进,而不是通过改变焦距实现。 保持人物鼻子、耳朵、颧骨、帽檐之间的真实透视连续性。 禁止明显广角透视膨胀。 禁止希区柯克变焦(dolly zoom)。 禁止焦距快速改变。 禁止数字裁切感。 浅景深保持连续,焦点始终锁定人物双眼所在面部平面。随着摄影机接近,背景可以自然进一步失焦,但不能突然改变景深。 ⸻ 光影连续性 整个推镜过程中严格锁定 {{Mixed 1}} 的自然环境光。 人物穿过的不是新的灯区,因此: 不要自动提高脸部亮度; 不要增加轮廓光; 不要增加眼神光; 不要改变左右脸明暗关系; 不要改变帽檐投射到额头和眼眶上的阴影形状; 不要因为进入特写而自动进行“人脸补光”。 【摄影质感】 《奥本海默》风格 2.20:1宽银幕构图,24fps,180度快门。 大画幅电影摄影,70mm光化学胶片质感,自然胶片颗粒,轻微高光晕染,柔和高光滚降,真实肤色和皮肤纹理,暗部保留细节,绿色、棕色与温暖自然日光构成的克制综合色调。 【严格禁止】 禁止图二中的白色标记空白部分出现到最终生成画面中; 禁止字幕、文字、台标和水印; 禁止人物身份、年龄、发型或服装变化; 禁止多余眨眼、微笑、摇头和夸张表演。
严格将 {{Mixed 1}} 作为接下来镜头画面的起始帧,严格保持参考图中人物一致性。 严格以图一 {{Mixed 1}} 作为起始帧构图,以图二 {{Mixed 2}} 作为最终构图。 整个镜头中人物本人基本静止。人物保持原有站姿、身体朝向、肩膀位置、颈部姿态、头部俯仰角、头部左右朝向、面部表情以及帽子位置不变。禁止人物主动向摄影机靠近,禁止身体前倾,禁止低头,禁止抬头。 摄影机从图一的位置开始,沿着当前镜头的光轴方向(optical axis)极其平稳、缓慢地向人物正面推进,形成一个持续的、几乎难以察觉的缓慢推镜头(slow dolly-in / creeping push-in)。 不是突然推近,不是变焦跳变,不是快速推进。 摄影机运动轨迹保持近乎完全笔直: * 不横移; * 不摇镜(pan); * 不明显俯仰(tilt); * 不升降; * 不绕人物运动; * 不产生手持晃动; * 不改变人物左右透视关系。 镜头从图一的中近景(medium close-up)逐渐进入图二的紧特写(tight close-up)。 开始时: 人物完整帽冠基本可见,左右肩部、胸口、白色衬衫以及领带结均进入画面;人物头部在画面中央,背景仍占有较大面积。 随着摄影机推进,人物头部在画面中的尺寸连续而均匀地增加。 整个推进过程的视觉锚点不要锁在画面正中心,而是基本锁定在人物的鼻梁上部—双眼下方区域。人物面部总体仍维持水平居中,因此画面不是简单向人物额头或眼睛冲过去。 最终人物头部画面尺寸约达到起始状态的 150% 左右。 随着推进: 帽子顶部首先逐渐退出画面上缘; 帽檐变宽,占据画面上部更大面积; 左右肩膀逐渐向画面两侧之外扩展并被裁切; 胸口和领带逐渐退出画面底部; 人物下巴逐渐接近画面下部; 最终形成图二这种只集中保留帽檐、完整面部、少量颈部和肩部边缘的紧特写。 不要为了维持人物完整而向上重新构图。允许帽冠和服装自然被画框裁掉。 摄影机推进过程中,只允许极其微弱的垂直构图补偿,使人物脸部视觉中心始终稳定,不能出现明显的俯拍或仰拍变化。最终人物鼻梁仍基本位于画面水平中心线上。 ⸻ 人物表演锁定 人物没有明显动作。 保持冷静、克制、几乎静止的状态。 最终摄影机固定后,人物双眼紧紧一闭直至镜头画面结束。 只允许: 极轻微自然呼吸; 非常微弱的面部肌肉活动; 必要时一次几乎不可察觉的眼球微动。 禁止: 人物朝摄影机走; 人物身体前倾; 头部迎向摄影机; 头部后仰; 重新摆姿势; 明显眨眼; 嘴唇动作; 眉毛变化; 表情逐渐变化。 尤其不要把“镜头越来越近”错误解释成人物自己靠近摄影机。 ⸻ 视线 人物的视线连续性必须保持。 双眼始终维持起始画面的原有视轴关系,不随着镜头推进而重新寻找镜头,不出现明显追踪摄影机的眼球运动。 如果模型必须产生细微眼球运动,只允许亚像素级、非常微弱的自然漂移。 不要把最终图二生成成明显低头垂眼,也不要重新形成强烈直视摄影机的表演。 当摄影机停止推进时,人物双眼紧紧一闭直至镜头画面结束。 ⸻ 摄影机运动速度 使用渐入—稳定推进—渐停(ease-in → constant creep → ease-out): 镜头开始的前约 5% 时间几乎静止,然后非常缓慢地进入推进,镜头结束的前约 10% 时间停止推进; 中间约 70% 时间保持稳定、匀速、极其平滑的前移; 最后约 20% 时间逐渐减速; 到达 {{Mixed 2}} 构图时完全停稳。 不要产生机械云台式突然启动或突然刹车。 整个运动应给人的感觉是: 观众可能最开始没有意识到摄影机正在移动,直到人物的脸逐渐占据整个银幕。 ⸻ 镜头与透视约束 保持同一摄影机、同一镜头语言和同一焦距体系。 推荐表现为 中长焦镜头(medium telephoto lens)下的实体轨道推进,而不是通过改变焦距实现。 保持人物鼻子、耳朵、颧骨、帽檐之间的真实透视连续性。 禁止明显广角透视膨胀。 禁止希区柯克变焦(dolly zoom)。 禁止焦距快速改变。 禁止数字裁切感。 浅景深保持连续,焦点始终锁定人物双眼所在面部平面。随着摄影机接近,背景可以自然进一步失焦,但不能突然改变景深。 ⸻ 光影连续性 整个推镜过程中严格锁定 {{Mixed 1}} 的自然环境光。 人物穿过的不是新的灯区,因此: 不要自动提高脸部亮度; 不要增加轮廓光; 不要增加眼神光; 不要改变左右脸明暗关系; 不要改变帽檐投射到额头和眼眶上的阴影形状; 不要因为进入特写而自动进行“人脸补光”。 【摄影质感】 《奥本海默》风格 2.20:1宽银幕构图,24fps,180度快门。 大画幅电影摄影,70mm光化学胶片质感,自然胶片颗粒,轻微高光晕染,柔和高光滚降,真实肤色和皮肤纹理,暗部保留细节,绿色、棕色与温暖自然日光构成的克制综合色调。 【严格禁止】 禁止图二中的白色标记空白部分出现到最终生成画面中; 禁止字幕、文字、台标和水印; 禁止人物身份、年龄、发型或服装变化; 禁止多余眨眼、微笑、摇头和夸张表演。
以年长者、中年学者 {{Mixed 1}} 作为同一场对白的身份、空间、构图和剪辑参考。 场景:1920年代美国原子能源委员会研究所旁湖畔绿地。 人物资产 {{Mixed 1}} 是年长男性教授C1的唯一身份参考。 锁定: 头骨宽度、颅顶高度与后脑轮廓; 额头宽度和眉骨结构; 双眼形状、眼距、眼窝深度和眼睑厚度; 鼻梁走势、鼻尖形态及侧面投影; 人中、嘴唇厚度、嘴角结构; 下颌宽度、下巴投影和面部软组织分布; 耳朵大小、耳位和侧面结构; 发际线、头发密度、白发长度与头发总体轮廓; 白色眉毛与白色浓密胡须的形状、密度和边缘轮廓; 老年人的真实皮肤状态,包括额头纹、眼周皱纹、面颊松弛、肤色差异、毛孔和真实年龄质感。 正面视图负责锁定五官比例与正面身份;侧面视图负责锁定鼻额角、颅面纵深、嘴部和下巴投影;另一侧或背面视图负责锁定头型、耳位、后脑和发际线连续性。 多视图中的中性表情仅用于识别身份,不得把角色板中的僵硬表情、头部角度、眼神方向、身体姿态、服装、照明或背景复制进视频。 画面最右侧是一位中年学者 {{Mixed 2}} C2 。整段视频中只保留当前画面已经出现的局部侧脸、嘴部、下颌、颈部和肩部轮廓,不得主动补全其完整面部或身体。 该中年学者始终处于前景严重虚焦状态,没有转头、说话、眨眼、移动身体或其他人物调度,只保留当前画面中的信息颗粒度即可。 画面内容: {{Mixed 1}} 是该镜头的绝对画面基准。作为镜头起始帧起始画面 起始帧锁定对应镜头的: 摄影机位置、摄影机高度、镜头朝向、焦段感、人物位置与尺度、身体姿态、头部朝向、头部倾斜角度、表情状态、眼神方向、瞳孔位置、视线落点、服装、手部位置、现有道具、前景遮挡、背景人物位置、建筑与树林的空间关系、草坪坡度、自然光方向、面部明暗关系、曝光、综合色调和景深。 镜头必须直接从对应起始帧的既有状态开始运动。 禁止先生成近似画面,再通过人物移动、镜头推拉、变焦或画面变形逐渐向起始帧靠近。 全程固定机位。禁止推镜、拉镜、摇镜、移镜、升降、环绕、焦段变化、自动重新构图和呼吸式变焦。只允许原始画面中已经存在的极其轻微的自然摄影稳定度。 老者从画面开始时他双手拖着黑色礼帽侧身状态向其右侧即镜头方向转身,转身动作缓慢自然,可以有身体姿态调整时的短暂滞留和小幅度晃动,本质逻辑是作为老年人的行动迟缓,但不僵硬。转身正对镜头后便将目光视线锁定看向C2。双手拖着黑色礼貌置于肚前。 老者面对室外自然光和轻微迎面风。受到光照和风吹影响,他的双眼并非完全松弛: 双眼外眼角轻微向内锁紧; 眼尾轻微收紧; 眼睑整体略微向上收紧; 下眼睑轻微向上托起; 眼裂自然、轻微地收窄; 眉头与眉间存在极轻微的收紧; 眼睑周围保持连续而克制的肌肉张力。 眉毛不得明显向眉心下压,不得形成深重的川字纹。额头不得出现痛苦、悲伤或忧愁式的大幅皱褶。 上眼睑不得明显下垂或压住瞳孔,不得把这种环境性收眼生成成闭眼、垂眼或困倦。 这种眉眼状态主要来自环境光照和风吹,不代表悲伤、痛苦、愤怒、忧虑或内疚。 老者的面颊、鼻唇沟、嘴角和下颌仍然保持稳定支撑。嘴角基本中性,不明显向下撇,嘴唇不抿紧,中下脸没有垮落感。 整体表情平静、清醒,带有一点疑惑和审视意味。第一眼可能略像皱眉,但仔细看并不是愁眉苦脸。 转过身后有一次轻微眨眼。 画面右侧前景处的中年科学家不改变在画面中的占比,他不做任何动作,可以表现为非常僵硬地立在原地,不转头看向白发老者。 严禁出现不符合老年人行动的动作逻辑; 严禁出现快步向前走、跑动等快节奏高强度动作; 严禁出现左顾右盼,东张西望的头部动作; 严禁 中白色标记出现到最终画面中。
视频截图视频节点 11以年长者、中年学者 {{Mixed 3}} 作为同一场对白的身份、空间、构图和剪辑参考。 场景:1920年代美国原子能源委员会研究所旁湖畔绿地。 人物资产 {{Mixed 1}} 是年长男性教授C1的唯一身份参考。 锁定: 头骨宽度、颅顶高度与后脑轮廓; 额头宽度和眉骨结构; 双眼形状、眼距、眼窝深度和眼睑厚度; 鼻梁走势、鼻尖形态及侧面投影; 人中、嘴唇厚度、嘴角结构; 下颌宽度、下巴投影和面部软组织分布; 耳朵大小、耳位和侧面结构; 发际线、头发密度、白发长度与头发总体轮廓; 白色眉毛与白色浓密胡须的形状、密度和边缘轮廓; 老年人的真实皮肤状态,包括额头纹、眼周皱纹、面颊松弛、肤色差异、毛孔和真实年龄质感。 正面视图负责锁定五官比例与正面身份;侧面视图负责锁定鼻额角、颅面纵深、嘴部和下巴投影;另一侧或背面视图负责锁定头型、耳位、后脑和发际线连续性。 多视图中的中性表情仅用于识别身份,不得把角色板中的僵硬表情、头部角度、眼神方向、身体姿态、服装、照明或背景复制进视频。 画面最右侧是一位中年学者C2 {{Mixed 2}} 。整段视频中只保留当前画面已经出现的局部侧脸、嘴部、下颌、颈部和肩部轮廓,不得主动补全其完整面部或身体。 该中年学者始终处于前景严重虚焦状态,没有转头、说话、眨眼、移动身体或其他人物调度,只保留当前画面中的信息颗粒度即可。 画面内容:是该镜头的绝对画面基准。作为镜头起始帧起始画面 起始帧锁定对应镜头的: 摄影机位置、摄影机高度、镜头朝向、焦段感、人物位置与尺度、身体姿态、头部朝向、头部倾斜角度、表情状态、眼神方向、瞳孔位置、视线落点、服装、手部位置、现有道具、前景遮挡、背景人物位置、建筑与树林的空间关系、草坪坡度、自然光方向、面部明暗关系、曝光、综合色调和景深。 镜头必须直接从对应起始帧的既有状态开始运动。 禁止先生成近似画面,再通过人物移动、镜头推拉、变焦或画面变形逐渐向起始帧靠近。 全程固定机位。禁止推镜、拉镜、摇镜、移镜、升降、环绕、焦段变化、自动重新构图和呼吸式变焦。只允许原始画面中已经存在的极其轻微的自然摄影稳定度。 老者从画面开始时他双手拖着黑色礼帽侧身状态向其右侧即背景方向转身,转身动作缓慢自然,可以有身体姿态调整时的短暂滞留和小幅度晃动,本质逻辑是作为老年人的行动迟缓,但不僵硬。转身背对镜头后便微低着头看着前方的路用非常缓慢的步伐向背景方向走去,大约只走了两三步,把重点刻画内容放在走路的姿态的细节上。过程中左手放置在其身前,拿着帽子,所以在其转身后镜头中不能出现老者的左手与黑色礼貌,只有右手自然下垂随着行走而自然轻微摆动 画面右侧前景处的中年科学家不改变在画面中的占比,他不做任何动作,可以表现为非常僵硬地立在原地,不转头看向白发老者。 严禁出现不符合老年人行动的动作逻辑; 严禁出现快步向前走、跑动等快节奏高强度动作; 严禁出现左顾右盼,东张西望的头部动作; 严禁 中白色标记出现到最终画面中。
严格以 {{Mixed 2}} 作为整段视频的第一帧、起始画面和主要视觉母版。 {{Mixed 1}} 必须作为整段视频的中间关键帧(mid-frame)准确出现。 两张参考图共同锁定: * 同一名约 35岁中年男性科学家的人物身份; * 人物脸型、五官比例、发际线、发型、年龄状态; * 黑色西装、蓝色衬衫、黑色领带; * 二战时期军用飞机内部环境; * 摄影机位置; * 镜头高度; * 焦段感; * 人物在画面中的位置与尺度; * 机舱窗框、舱壁等空间几何关系; * 极暗低调照明(low-key lighting); * 蓝黑色机舱环境光与红色局部轮廓光; * 写实历史电影正片质感。 不得把 {{Mixed 2}} 与 {{Mixed 1}} 的差异理解为换机位、重新构图或人物重新摆姿势。 从 {{Mixed 2}} 到 {{Mixed 1}} 的变化只能由以下因素造成: 1. 人物极轻微的自然头部调整; 2. 眼球视线随窗外高速飞行物移动; 3. 外部火箭尾焰产生的瞬时白色强光进入机舱; 4. 飞机颠簸造成的人体上下轻微惯性位移晃动。 摄影机始终保持同一固定位置。 禁止切镜、禁止换轴、禁止推镜、禁止拉镜、禁止摇镜、禁止重新取景。 ⸻ 场景 二战时期,一架正在高空高速飞行的美国军用轰炸机内部。 男子坐在机舱座位上。 飞机正在飞往一个未知目的地。 外部环境不可见大面积地展示出来,只能通过: * 侧窗; * 黑暗舱体; * 微弱振动; * 窗外偶尔掠过的高速火光; 感受到飞机正处于高速飞行状态。 机舱内部非常昏暗。 基础照明保持接近 {{Mixed 2}} : 深黑阴影占据画面大部分区域,人物面部只有非常有限的蓝色环境光和右后方极弱的红色轮廓光。 不要主动提高曝光。 不要持续照亮人物面部。 ⸻ 飞行器颠簸 整段过程中飞机受到持续但不规则的空气扰动。 不是猛烈失控。 不是灾难片式剧烈摇晃。 而是: small irregular aircraft turbulence 机体间歇出现短促、轻微、没有固定节奏的小幅振动。 这种颠簸首先作用于飞机本身,然后通过座椅和人体惯性传递给男子。 因此人物表现为: * 整体轻微上下位移; * 上半身出现数毫米到极小幅度的惯性摆动; * 头部产生略微滞后的二次晃动; * 衣领和身体一起轻微移动。 人物不主动摇头。 身体也不会左右大摆。 摄影机可以保留极轻微来自机体本身的物理振动,但不能变成手持摄影。 ⸻ 第一枚高速火箭的空间关系 这一点必须严格遵守: 所有火箭/导弹都位于飞机机舱外部。 绝对不能进入机舱内部。 第一枚高速飞行物从男子所在飞机的: 右后方外部空间 高速接近。 随后沿着飞机飞行方向,从: 右后方 → 右侧 → 右前方 高速超越男子所乘坐的飞机。 它是在飞机外侧经过。 只能通过右侧/右前方舷窗区域短暂感受到它的存在。 不要把完整导弹长时间展示在窗户中央。 不要拍成导弹展示镜头。 它应该是一种: 极短暂、高速、危险、几乎来不及看清的外部飞行事件。 可以短暂出现: * 高速移动的暗色弹体轮廓; * 极亮尾焰但不出现拖曳效果; * 光线快速划过窗框; * 一瞬间的外部运动模糊(motion blur)。 ⸻ 第一枚火箭经过时的人物反应 男子原本保持 {{Mixed 2}} 中的姿态。 神情克制。 没有明显惊讶。 没有张嘴。 没有夸张表情。 当第一枚高速火箭从他的右后方外部呼啸而过时: 他首先通过声音、光线和余光察觉它。 眼球先动,头部后动。 不要同时突然转头。 眼球快速但自然地向火箭前进方向移动。 随后头部只跟随非常小的角度。 动作控制在: very subtle head tracking 他的视线短暂锁定正在超越飞机、向右前方高速飞去的火箭。 目光具有明确目标。 不是发呆。 不是机械移动。 不是东张西望。 ⸻ 火箭尾焰照明逻辑 第一枚火箭经过飞机侧面时,其尾部强烈火光从窗外高速扫入机舱。 这是整段最重要的动态光源。 光线不是持续常亮。 而是一道随着火箭运动而: 快速出现 → 增强 → 达到峰值 → 快速离开 的瞬时照明。 尾焰主要产生: 偏冷的偏暗冷亮白色亮光。 其中允许存在极轻微暖色火焰核心,但照到人物脸上的主要效果仍然是较弱强度的白色闪光。 光线从人物右侧及略偏前方进入。 快速扫过: * 窗框; * 额头; * 眼窝; * 鼻梁; * 颧骨; * 面颊; * 衬衫领口。 正是在这一瞬间,画面自然过渡并准确达到 {{Mixed 1}} 的中间关键帧状态。 也就是说: {{Mixed 1}} 中人物此刻脸部为明亮的峰值状态, 必须被解释成: 外部高速火箭尾焰造成的瞬时曝光变化。 不是摄影机自动提亮。 不是换灯。 不是场景突然变亮。 不是重新打光。 ⸻ {{Mixed 1}} 中间帧约束 整段视频进行到中间位置时: 画面必须自然进入并匹配 {{Mixed 1}} 。 此时: * 人物身份完全一致; * 人物位置基本一致; * 摄影机没有移动; * 构图没有改变; * 机舱环境没有改变; * 服装没有改变; * 人物只是进行了非常轻微的头部调整; * 火箭尾焰的白光暂时照亮他的面部。 不要因为匹配 {{Mixed 1}} 而突然改变脸型。 不要改变鼻梁、眼距、下颌宽度或发际线。 不要出现人物身份漂移。 ⸻ 第一枚火箭离开后 第一枚火箭迅速超越飞机,继续向前飞去。 火光快速减弱。 人物脸部重新落入机舱原有的深色阴影之中。 男子的眼球仍然短暂沿着它离开的方向停留。 随后: 眼球先回正,头部再极轻微回正。 整个恢复动作自然、克制。 不要瞬间弹回。 ⸻ 第二阶段视线动作 回正后保持非常短暂的自然停顿。 随后男子似乎注意到左前方更远处发生的其他飞行活动。 他不转头寻找。 只是: 将眼球自然地向自己的左前方移动一个很小的角度。 头部可以产生几乎不可察觉的伴随调整,但幅度远小于眼球运动。 停留极短时间。 随后眼球重新回到前方。 因此完整视线逻辑必须是: 前方 → 追随第一枚火箭向右前方 → 回正 → 很小幅度看向左前方 → 再次回正。 全过程只有这一次明确的视线序列。 禁止额外添加: * 左右反复观察; * 快速扫视; * 大幅转头; * 回头; * 抬头; * 低头。 ⸻ 后续数枚火箭 第一枚之后,还有数枚高速火箭从画面之外陆续超越飞机,继续向同一前方目标飞去。 这些火箭不需要全部直接进入画面。 更重要的是让观众通过光线理解它们正在经过。 每一枚经过时: 机舱窗外会出现一次非常短促的白色尾焰闪光。 因此人物脸部和机舱内部出现: 不规则、间隔不同的白色闪光。 光影节奏: 暗 → 短暂白光扫过 → 暗 → 停顿 → 第二次较弱白光 → 暗 → 再次快速闪光 → 回到基础暗部。 不能形成规则频闪。 不能像警灯。 不能像雷电。 不能变成音乐节灯光。 每次闪光必须明显对应: 一枚飞机外部高速火箭正在超越飞机。 ⸻ 人物表演 男子始终是一个情绪内敛、处于思考和担忧中的科学家。 整个过程中: 眉头逐渐轻微收紧。 眉间只有非常浅的皱褶。 下眼睑存在轻微紧张。 嘴唇自然闭合。 下颌略有紧绷。 呼吸非常轻微。 他的状态是: 正在观察一个令他不安、但又必须保持冷静的现实。 不是恐惧。 不是惊慌。 不是震惊。 不是悲伤。 不是愤怒。 不要做明显面部表演。 不要皱成浓重川字眉。 ⸻ 摄影与视觉 真实院线历史剧情电影正片。 不是广告。 不是战争游戏CG。 不是现代军事宣传片。 不是动作大片。 采用: IMAX 70mm photochemical film aesthetic 保持: * 自然胶片颗粒; * 暗部细节; * 柔和高光滚降(highlight roll-off); * 真实肤质; * 极轻微胶片晕光(halation); * 真实玻璃窗反射; * 空间中的真实黑位; * 低调照明; * 克制色彩。 基础色调: 深黑、冷蓝、极暗青色。 右后方保留参考图中的少量暗红色轮廓光。 外部火箭尾焰白光只作为短暂动态光源存在。 ⸻ 严格禁止 禁止人物脸部持续过亮。 禁止把 {{Mixed 1}} 的亮度保持到整段结束。 禁止HDR。 禁止CG塑料皮肤。 禁止数字锐化。 禁止人物身份变化。 禁止改变发型。 禁止改变年龄。 禁止改变服装。 禁止现代飞机驾驶舱。 禁止出现现代HUD。 禁止字幕。 禁止文字。 禁止导弹出现在机舱内部。 禁止导弹与飞机相撞。 禁止爆炸。 禁止火球。 禁止机舱破损。 禁止人物惊恐闪避。 禁止大幅摇晃身体。 禁止不断左右看。 禁止眼球机械滑动。 禁止镜头自动追踪导弹。 禁止为了展示导弹而移动摄影机。 整段镜头的核心不是展示武器,而是保持摄影机凝视人物,通过窗外高速飞行物、动态光线、人物眼神和微小身体反应,让观众意识到外部正在发生危险而规模巨大的军事行动。
严格以 {{Mixed 2}} 作为整段视频的第一帧、起始画面和主要视觉母版。 {{Mixed 1}} 必须作为整段视频的中间关键帧(mid-frame)准确出现。 两张参考图共同锁定: * 同一名约 35岁中年男性科学家的人物身份; * 人物脸型、五官比例、发际线、发型、年龄状态; * 黑色西装、蓝色衬衫、黑色领带; * 二战时期军用飞机内部环境; * 摄影机位置; * 镜头高度; * 焦段感; * 人物在画面中的位置与尺度; * 机舱窗框、舱壁等空间几何关系; * 极暗低调照明(low-key lighting); * 蓝黑色机舱环境光与红色局部轮廓光; * 写实历史电影正片质感。 不得把 {{Mixed 2}} 与 {{Mixed 1}} 的差异理解为换机位、重新构图或人物重新摆姿势。 从 {{Mixed 2}} 到 {{Mixed 1}} 的变化只能由以下因素造成: 1. 人物极轻微的自然头部调整; 2. 眼球视线随窗外高速飞行物移动; 3. 外部火箭尾焰产生的瞬时白色强光进入机舱; 4. 飞机颠簸造成的人体轻微惯性位移。 摄影机始终保持同一固定位置。 禁止切镜、禁止换轴、禁止推镜、禁止拉镜、禁止摇镜、禁止重新取景。 ⸻ 场景 二战时期,一架正在高空高速飞行的美国军用轰炸机内部。 男子坐在机舱座位上。 飞机正在飞往一个未知目的地。 外部环境不可见大面积地展示出来,只能通过: * 侧窗; * 黑暗舱体; * 微弱振动; * 窗外偶尔掠过的高速火光; 感受到飞机正处于高速飞行状态。 机舱内部非常昏暗。 基础照明保持接近 {{Mixed 2}} : 深黑阴影占据画面大部分区域,人物面部只有非常有限的蓝色环境光和右后方极弱的红色轮廓光。 不要主动提高曝光。 不要持续照亮人物面部。 ⸻ 飞行器颠簸 整段过程中飞机受到持续但不规则的空气扰动。 不是猛烈失控。 不是灾难片式剧烈摇晃。 而是: small irregular aircraft turbulence 机体间歇出现短促、轻微、没有固定节奏的小幅振动。 这种颠簸首先作用于飞机本身,然后通过座椅和人体惯性传递给男子。 因此人物表现为: * 肩膀轻微上下位移; * 上半身出现数毫米到极小幅度的惯性摆动; * 头部产生略微滞后的二次晃动; * 衣领和身体一起轻微移动。 人物不主动摇头。 身体也不会左右大摆。 摄影机可以保留极轻微来自机体本身的物理振动,但不能变成手持摄影。 ⸻ 第一枚高速火箭的空间关系 这一点必须严格遵守: 所有火箭/导弹都位于飞机机舱外部。 绝对不能进入机舱内部。 第一枚高速飞行物从男子所在飞机的: 右后方外部空间 高速接近。 随后沿着飞机飞行方向,从: 右后方 → 右侧 → 右前方 高速超越男子所乘坐的飞机。 它是在飞机外侧经过。 只能通过右侧/右前方舷窗区域短暂感受到它的存在。 不要把完整导弹长时间展示在窗户中央。 不要拍成导弹展示镜头。 它应该是一种: 极短暂、高速、危险、几乎来不及看清的外部飞行事件。 可以短暂出现: * 高速移动的暗色弹体轮廓; * 极亮尾焰; * 光线快速划过窗框; * 一瞬间的外部运动模糊(motion blur)。 ⸻ 第一枚火箭经过时的人物反应 男子原本保持 {{Mixed 2}} 中的姿态。 神情克制。 没有明显惊讶。 没有张嘴。 没有夸张表情。 当第一枚高速火箭从他的右后方外部呼啸而过时: 他首先通过声音、光线和余光察觉它。 眼球先动,头部后动。 不要同时突然转头。 眼球快速但自然地向火箭前进方向移动。 随后头部只跟随非常小的角度。 动作控制在: very subtle head tracking 他的视线短暂锁定正在超越飞机、向右前方高速飞去的火箭。 目光具有明确目标。 不是发呆。 不是机械移动。 不是东张西望。 ⸻ 火箭尾焰照明逻辑 第一枚火箭经过飞机侧面时,其尾部强烈火光从窗外高速扫入机舱。 这是整段最重要的动态光源。 光线不是持续常亮。 而是一道随着火箭运动而: 快速出现 → 增强 → 达到峰值 → 快速离开 的瞬时照明。 尾焰主要产生: 偏冷的高亮白色光线。 其中允许存在极轻微暖色火焰核心,但照到人物脸上的主要效果仍然是高强度的白色闪光。 光线从人物右侧及略偏前方进入。 快速扫过: * 窗框; * 额头; * 眼窝; * 鼻梁; * 颧骨; * 面颊; * 衬衫领口。 正是在这一瞬间,画面自然过渡并准确达到 {{Mixed 1}} 的中间关键帧状态。 也就是说: {{Mixed 1}} 中人物脸部更清晰、更明亮的状态, 必须被解释成: 外部高速火箭尾焰造成的瞬时曝光变化。 不是摄影机自动提亮。 不是换灯。 不是场景突然变亮。 不是重新打光。 ⸻ {{Mixed 1}} 中间帧约束 整段视频进行到中间位置时: 画面必须自然进入并匹配 {{Mixed 1}} 。 此时: * 人物身份完全一致; * 人物位置基本一致; * 摄影机没有移动; * 构图没有改变; * 机舱环境没有改变; * 服装没有改变; * 人物只是进行了非常轻微的头部调整; * 火箭尾焰的白光暂时照亮他的面部。 不要因为匹配 {{Mixed 1}} 而突然改变脸型。 不要改变鼻梁、眼距、下颌宽度或发际线。 不要出现人物身份漂移。 ⸻ 第一枚火箭离开后 第一枚火箭迅速超越飞机,继续向前飞去。 火光快速减弱。 人物脸部重新落入机舱原有的深色阴影之中。 男子的眼球仍然短暂沿着它离开的方向停留。 随后: 眼球先回正,头部再极轻微回正。 整个恢复动作自然、克制。 不要瞬间弹回。 ⸻ 第二阶段视线动作 回正后保持非常短暂的自然停顿。 随后男子似乎注意到左前方更远处发生的其他飞行活动。 他不转头寻找。 只是: 将眼球自然地向自己的左前方移动一个很小的角度。 头部可以产生几乎不可察觉的伴随调整,但幅度远小于眼球运动。 停留极短时间。 随后眼球重新回到前方。 因此完整视线逻辑必须是: 前方 → 追随第一枚火箭向右前方 → 回正 → 很小幅度看向左前方 → 再次回正。 全过程只有这一次明确的视线序列。 禁止额外添加: * 左右反复观察; * 快速扫视; * 大幅转头; * 回头; * 抬头; * 低头。 ⸻ 后续数枚火箭 第一枚之后,还有数枚高速火箭从画面之外陆续超越飞机,继续向同一前方目标飞去。 这些火箭不需要全部直接进入画面。 更重要的是让观众通过光线理解它们正在经过。 每一枚经过时: 机舱窗外会出现一次非常短促的白色尾焰闪光。 因此人物脸部和机舱内部出现: 不规则、间隔不同的白色闪光。 光影节奏: 暗 → 短暂白光扫过 → 暗 → 停顿 → 第二次较弱白光 → 暗 → 再次快速闪光 → 回到基础暗部。 不能形成规则频闪。 不能像警灯。 不能像雷电。 不能变成音乐节灯光。 每次闪光必须明显对应: 一枚飞机外部高速火箭正在超越飞机。 ⸻ 人物表演 男子始终是一个情绪内敛、处于思考和担忧中的科学家。 整个过程中: 眉头逐渐轻微收紧。 眉间只有非常浅的皱褶。 下眼睑存在轻微紧张。 嘴唇自然闭合。 下颌略有紧绷。 呼吸非常轻微。 他的状态是: 正在观察一个令他不安、但又必须保持冷静的现实。 不是恐惧。 不是惊慌。 不是震惊。 不是悲伤。 不是愤怒。 不要做明显面部表演。 不要皱成浓重川字眉。 ⸻ 摄影与视觉 真实院线历史剧情电影正片。 不是广告。 不是战争游戏CG。 不是现代军事宣传片。 不是动作大片。 采用: IMAX 70mm photochemical film aesthetic 保持: * 自然胶片颗粒; * 暗部细节; * 柔和高光滚降(highlight roll-off); * 真实肤质; * 极轻微胶片晕光(halation); * 真实玻璃窗反射; * 空间中的真实黑位; * 低调照明; * 克制色彩。 基础色调: 深黑、冷蓝、极暗青色。 右后方保留参考图中的少量暗红色轮廓光。 外部火箭尾焰白光只作为短暂动态光源存在。 ⸻ 严格禁止 禁止人物脸部持续过亮。 禁止把 {{Mixed 1}} 的亮度保持到整段结束。 禁止HDR。 禁止CG塑料皮肤。 禁止数字锐化。 禁止人物身份变化。 禁止改变发型。 禁止改变年龄。 禁止改变服装。 禁止现代飞机驾驶舱。 禁止出现现代HUD。 禁止字幕。 禁止文字。 禁止导弹出现在机舱内部。 禁止导弹与飞机相撞。 禁止爆炸。 禁止火球。 禁止机舱破损。 禁止人物惊恐闪避。 禁止大幅摇晃身体。 禁止不断左右看。 禁止眼球机械滑动。 禁止镜头自动追踪导弹。 禁止为了展示导弹而移动摄影机。 整段镜头的核心不是展示武器,而是保持摄影机凝视人物,通过窗外高速飞行物、动态光线、人物眼神和微小身体反应,让观众意识到外部正在发生危险而规模巨大的军事行动。
严格以 {{Image 2}} 作为整段视频内容的起始帧起始画面, {{Image 1}} 为整段视频的中间帧画面。 画面整体基调,构图,镜头,氛围,风格包括人物形象与参考图保持高度统一,保持一致性。 人物锁定:35岁中年科学家 场景:二战时期美国空军轰炸机飞行器内部 画面内容:科学家乘坐着飞机前往未知目的地,机舱内受空气扰动而产生断断续续的颠簸,其身后右侧后方空中一枚导弹呼啸而过往他的前方飞去,导弹尾部的火光照亮科学家的面庞,画面外还有数枚导弹间隔着超越科学家所乘坐的飞机向着同样的方向飞去。这些导弹的尾焰闪烁着白光交替地照亮科学家面庞,画面呈现为白光与阴影在场景中变化。科学家的目光不是呆滞,固定,死板的看向单个方向,也不是东张西看。而是根据窗外导弹飞行的轨迹产生合理反应,第一枚从其右后方飞来的导弹呼啸而过,它便将视线锁定跟随者导弹飞行前进的方向上,然后将视线回正,自然地将视线向其左前方小角度挪了挪,然后又回正视线。眉头微微锁紧,像是在担心着什么但不夸张。同时整个过程中其身体也随着飞机颠簸而微微晃动着
整段视频由三个彼此独立的镜头组成。 严格以 {{Mixed 3}} 、 {{Mixed 2}} 、 {{Mixed 1}} 分别作为 Shot 1、Shot 2、Shot 3 的唯一首帧画面基准(starting-frame reference)。 每个镜头开始时必须直接复现对应参考图中的: 构图、摄影机位置、镜头方向、透视关系、主体位置与尺度、地球或云层轮廓、色调、曝光、光影关系、空间层次以及整体视觉基调。 参考图属于最高优先级视觉约束。 除下文明确要求发生变化的对象与摄影机运动之外,不得自行重构参考画面,不得重新设计环境,不得增加新的视觉主体。 三个镜头在物理因果关系上连续: 导弹穿越云层升空 → 大气局部出现燃烧 → 从外太空观察到多个大气燃烧区域逐渐扩散并局部连接。 但三个镜头之间的时间与空间并不连续。 镜头之间采用直接硬切(hard cut),形成明显的时空跳切(temporal-spatial jump cut)。 禁止使用任何转场镜头、过渡镜头、匹配运动、淡入淡出、溶解、闪白或额外解释性画面。 不要尝试通过新增镜头解释三个空间之间的关系。 --- SHOT 1 — 高空云层上方 / 导弹升空 时长:4 秒 首帧:严格使用 {{Mixed 3}} 摄影机运动:快速水平向左平移(fast lateral tracking left) 镜头从 {{Mixed 3}} 原始画面直接开始。 保持参考图中的高空云海结构、云层高度、云层轮廓、空间纵深、天空亮度以及已有导弹尾迹的位置完全一致。 摄影机立即开始稳定、快速地向左水平平移。 运镜必须是纯粹的横向左移: 没有前推; 没有后拉; 没有升高; 没有下降; 没有摇镜(pan); 没有俯仰(tilt); 没有滚转(roll); 没有变焦(zoom); 没有手持晃动。 整个镜头中,云层近似静止。 禁止因为摄影机移动而让云层产生剧烈翻涌、旋转、膨胀或明显的大气扰动。 参考画面中已经存在的白色导弹尾焰烟迹保持完整、稳定地悬留在高空。 这些尾迹只承担此前导弹已经经过该区域的视觉证据。 尾迹不得被风迅速吹散; 不得明显弯曲; 不得形成湍流; 不得自行增长; 不得重新生成新的尾迹。 约在第 3 秒: 画面左侧下方的云层底部突然出现一枚、且仅一枚黑色军用导弹。 导弹从厚重云层内部高速向上突破云面。 先出现非常短暂的导弹头部,随后完整弹体迅速穿出云层。 导弹飞行方向总体接近垂直向上,只存在极轻微的向画面右侧倾斜,约 5°。 这不是大幅弧线运动,也不是横向飞行。 导弹以极高速度向画面顶部飞行。 飞行轨迹近似一条略微右倾的直线。 最终从画面顶部中央偏左的位置飞出画面。 导弹穿越云层时只允许产生极小范围、短暂、局部的云体穿透反应。 禁止制造大型冲击波; 禁止云层炸开; 禁止大片云雾翻滚; 禁止产生爆炸; 禁止产生火球。 整个 Shot 1 中只能出现这一枚正在飞行的导弹。 禁止出现第二枚导弹。 禁止背景新增导弹。 禁止远处出现导弹编队。 禁止天空出现额外飞行器。 画面的核心视觉关系是: 静止而辽阔的高空云海 + 此前大量导弹留下但仍然完整悬留的白色轨迹 + 摄影机快速向左横移 + 第 3 秒突然从云层中垂直冲出的唯一一枚导弹。 --- HARD CUT --- SHOT 2 — 高空大气 / 云层局部燃烧 时长:2.5 秒 首帧:严格使用 {{Mixed 2}} 摄影机运动:快速前推同时持续拉升高度(forward push + vertical rise) 镜头从 {{Mixed 2}} 原始画面直接开始。 首帧必须严格保持 {{Mixed 2}} 中已有云层结构、空间关系、摄影机方向、曝光、色调、光线以及画面主体分布。 摄影机开始快速向前推进,同时稳定地提升高度。 两种运动同步发生: 摄影机持续向前穿越空间, 同时观察高度逐渐升高。 运动必须连续、稳定、具有真实航空摄影惯性。 禁止突然加速; 禁止突然减速; 禁止左右摇摆; 禁止环绕; 禁止旋转摄影机; 禁止变焦替代真实摄影机位移。 云海主体保持总体稳定。 除明确出现燃烧的位置以外,其余云层不得产生明显气象变化。 禁止整片云层翻滚。 禁止形成风暴。 禁止突然增加大量云团。 禁止出现大范围冲击波。 随着摄影机逐渐前推并拉升高度,原本被空间遮挡的两个局部燃烧区域逐渐进入视野。 第一处位于画面中景偏左。 第二处位于画面更远处偏右。 两处燃烧区域彼此独立,不是同一个巨大火场。 它们表现为局部云体或云层内部正在持续燃烧的状态。 火焰应依附于云层的真实三维体积与表面结构。 火焰不是平面的红色贴图,也不是整片天空统一变红。 局部云体内部出现橙红色与炽白色火光。 部分火焰从云体表面不规则地向上翻动。 燃烧区域边缘仍然可以辨认原始云层结构。 其上方自然产生半透明的深灰色至黑灰色燃烧烟雾。 这些烟雾受到浮力影响缓慢向上升起。 烟雾内部具有真实的透明度、厚度变化和轻微湍流。 允许燃烧区域自身产生自然的小尺度扰动: 火焰轻微跳动; 热空气造成局部扰动; 烟雾缓慢向上卷动。 但这些变化只发生在燃烧区域内部以及紧邻区域。 禁止扩展成整个云层的剧烈运动。 两个燃烧区域在本镜头内仍保持明显距离。 禁止在 Shot 2 中直接连接成一个巨大火海。 禁止出现新的导弹。 禁止出现核爆火球。 禁止出现蘑菇云。 禁止出现巨大爆炸冲击波。 禁止地平线整体燃烧。 画面的核心变化来源于摄影机位置改变: 随着摄影机前推并升高, 两个此前不明显的局部燃烧区域逐渐进入完整视野。 不是燃烧区域突然凭空爆炸出现。 --- HARD CUT --- SHOT 3 — 外太空回望地球 / 大气燃烧区域扩散 时长:1.5 秒 首帧:严格使用 {{Mixed 1}} 摄影机运动:完全固定(locked-off shot) 镜头从 {{Mixed 1}} 原始画面直接开始。 严格锁定参考图中的: 地球在画面中的位置; 地球大小; 地球弧面; 摄影机与地球之间的距离感; 宇宙背景; 曝光; 色调; 太阳光方向; 大气边缘亮度; 整体构图。 摄影机完全固定。 禁止任何: 推镜; 拉镜; 平移; 摇镜; 升降; 旋转; 变焦; 轨道运动; 手持震动。 从外太空观察地球。 画面左侧的大气层已经存在多个彼此分离的不规则燃烧区域。 这些区域是 Shot 2 中局部大气燃烧进一步发展的结果。 每个燃烧区域仍然保留自身独立、不规则的边界。 燃烧不是全球同步发生。 不是整个地球突然变成火球。 不同燃烧斑块继续沿各自边缘向外缓慢扩展。 整体扩散趋势大体呈局部环状(locally ring-like propagation),但边缘必须明显不规则,并受到真实大气结构限制。 扩散速度缓慢、沉重、具有巨大尺度感。 1.5 秒镜头中只能观察到边缘位置发生有限推进。 禁止高速席卷地球。 禁止指数级爆发。 禁止几帧内覆盖整个半球。 禁止爆炸式膨胀。 部分相邻燃烧区域随着缓慢扩散开始彼此接近。 当两个燃烧前沿发生局部接触或交汇时: 交汇位置的亮度明显上升; 火光密度增加; 形成短暂、更明亮的局部高温区域。 但交汇点不是爆炸。 禁止产生球形爆炸。 禁止产生冲击波。 禁止突然向外喷射物质。 其他尚未交汇的区域继续保持各自独立的燃烧边界。 画面的视觉重点不是快速毁灭,而是: 从极远距离观察一个极其巨大、缓慢而不可逆的物理过程正在地球大气中扩散。 整体节奏克制。 规模巨大。 运动缓慢。 没有夸张灾难片式特效。 --- 全局严格禁止: 禁止自行增加第四个镜头; 禁止增加任何解释性镜头; 禁止在三个镜头之间生成连续飞行路径; 禁止自动补充导弹发射基地; 禁止出现人物; 禁止出现飞机; 禁止出现卫星; 禁止出现太空飞船; 禁止增加字幕、文字、HUD 或界面; 禁止擅自改变对应参考图的综合色调; 禁止过曝火焰; 禁止把火焰生成成电子游戏式粒子效果; 禁止把云层燃烧表现为普通地面森林火灾; 禁止大范围云层翻滚; 禁止人为制造强烈风暴; 禁止巨大冲击波; 禁止蘑菇云; 禁止整个地球瞬间燃烧; 禁止为了强化视觉冲击而夸大任何运动速度。 三个镜头必须保持明确的视觉递进: Shot 1:原因出现——导弹突破大气云层继续升空。 Shot 2:后果开始显现——大气云层出现两个相互独立的局部燃烧区域。 Shot 3:后果扩大——从外太空看到多个燃烧区域缓慢向外扩展,并在少数接触区域形成更加明亮的交汇前沿。 因果关系清晰,但不通过连续时空或解释性镜头表达。 只通过三个相互跳切的视觉结果建立叙事联系。
镜头严格按照参考图 {{Mixed 1}} 作为镜头的起始帧画面。 锁定构图,色调,光影,画面主体。作为最高层级的画面基准。 shot 高空云层上空无数导弹升空的尾焰滞留,向左移镜头 镜头严格从 {{Mixed 1}} 开始,镜头快速向左平移,云层本身不产生明显大气变化,起始画面已有的导弹尾焰滞留的白烟也不被大气环境影响,不被风吹散,而是完整的留在画面中。第三秒时,画面左侧中景处一枚细小的黑色军用导弹从云底腾空飞出,从云底迅速钻出来,轻微向右极以其微小角度倾斜,约莫5°左右,直冲画面顶部,最终冲出画面,近乎从画面顶部中央(偏左)位置出画。其尾部不要有明显的火焰拖尾,而是与背景环境逻辑相同的白色尾焰滞留产物。 严禁出现多余运镜; 严禁出现多枚导弹; 严禁出现大气扰动,云层翻涌。
视频截图视频节点 9极其缓慢推镜头,绿色炫光光晕从画面中消失,逐渐消散,持续3s,最后留出完全黑色的宇宙深空背景和一个地球,左上角的火焰冲击波逐渐向更多的区域呈环形扩大,像是受到陨石撞击后大气层被灼烧产生的扩散圈。