艺术馆惊魂夜
饥荒游戏画风,视频不需要背景音乐,视频不需要字幕,不要出现穿帮画面。 人物:画中人参考 (画中人只会出现在挂画的画框里面他不会出现在画以外的地方,画中人只会出现在挂画里面,不会出现在墙壁上面,画中人手里一直拿着一杯饮料参考 ,骑马人参考@ (骑马人是一副画里面的人物,他骑着一匹马) 道具:饮料参考 环境参考 (在一个艺术馆的走到里面,墙壁上挂满了各式各样的画作) 视频内容: 【镜头一】0-5秒镜头切到 ,画中人从骑马人挂画的左边跑进了骑马人的画里,画里面骑马人正在摸着自己胯下的马,骑马人胯下的马和骑马人看到了跑进来的画中人,马从扬起前蹄自然的四蹄落地一马一人都看着跑进来的画中人,画中人手里拿着两杯饮料,两杯都是插着吸管的,画中人把一杯饮料给了骑马人,另一手拿着饮料放到了马身前的地上,骑马人看了看手里的饮料然后喝了起来,骑马人胯下的马看到骑马人都喝了,马也低头开始喝饮料,然后在喝了几口之后一人一马都露出了惊讶的表情,然后马好喝的跃起欢快的带着骑马人消失在了壁画里面参考 ,(在一人一马喝饮料的时候,画中人往画的右侧跑到消失在了骑马人的画里面)
饥荒游戏画风,视频不需要背景音乐,视频不需要字幕,不要出现穿帮画面。 人物:画中人参考 {{Mixed 2}} (画中人只会出现在挂画的画框里面他不会出现在画以外的地方,画中人只会出现在挂画里面,不会出现在墙壁上面,画中人手里一直拿着一杯饮料参考 {{Mixed 3}} ,骑马人参考@ {{Mixed 4}} (骑马人是一副画里面的人物,他骑着一匹马) 道具:饮料参考 {{Mixed 3}} 环境参考 {{Mixed 1}} (在一个艺术馆的走到里面,墙壁上挂满了各式各样的画作) 视频内容: 【镜头一】0-5秒镜头切到 {{Mixed 4}} ,画中人从骑马人挂画的左边跑进了骑马人的画里,画里面骑马人正在摸着自己胯下的马,骑马人胯下的马和骑马人看到了跑进来的画中人,马从扬起前蹄自然的四蹄落地一马一人都看着跑进来的画中人,画中人手里拿着两杯饮料,两杯都是插着吸管的,画中人把一杯饮料给了骑马人,另一手拿着饮料放到了马身前的地上,骑马人看了看手里的饮料然后喝了起来,骑马人胯下的马看到骑马人都喝了,马也低头开始喝饮料,然后在喝了几口之后一人一马都露出了惊讶的表情,然后马好喝的跃起欢快的带着骑马人往画框的右侧跑去消失在了壁画里面参考 {{Mixed 5}} ,(在一人一马喝饮料的时候,画中人往画的右侧跑到消失在了骑马人的画里面)
饥荒游戏画风,视频不需要背景音乐,视频不需要字幕,不要出现穿帮画面。 人物:画中人参考 (画中人只会出现在挂画里面,不会出现在墙壁上面,画中人手里一直拿着一杯饮料参考 ),珍珠少女参考 (珍珠少女是一幅画里面的人物),骑马人参考 (骑马人也是一副画里面的人物),夜巡画中的众人 。 道具:饮料参考 ,一箱饮料参考 。 环境参考 (在一个艺术馆的走到里面,墙壁上挂满了各式各样的画作) 视频内容: 【镜头一】0-5秒,视频以 为首帧(这里需要特写拍摄画框里面的画面,只需要带一点点环境出来就行了),画里面的珍珠少女正在画里面整理自己仪态,然后珍珠少女听到画左边有声音传来,画中人拿着饮料跑进了珍珠少女的画里面,画中人把饮料装到一个高脚杯里面递给珍珠少女,珍珠少女喝了一口然后一脸享受的单手扶着自己的脸,另一只手单手拿着高脚杯,珍珠少女享受完了之后就优雅的起身往画的右边走直到完全消失在画框中(珍珠少女不是突然消失,是自然的消失),参考 (在珍珠少女喝饮料的时候画中人往画面的右侧跑消失在了珍珠少女的画中。) 【镜头二】5-10秒,切镜头,镜头切到 ,画中人离开珍珠少女之后,画中人从骑马人画的左边跑进了骑马人的画里,画里面骑马人正在摸着自己胯下的马,骑马人胯下的马和骑马人看到了跑进来的画中人,马从扬起前蹄自然的四蹄落地一马一人都看着跑进来的画中人,画中人手里拿着两杯饮料,两杯都是插着吸管的,画中人把一杯饮料给了骑马人,另一手拿着饮料放到了马身前的地上,骑马人看了看手里的饮料然后喝了起来,骑马人胯下的马看到骑马人都喝了,马也低头开始喝饮料,然后在喝了几口之后一人一马都露出了惊讶的表情,然后马好喝的跃起欢快的带着骑马人消失在了壁画里面参考 ,(在一人一马喝饮料的时候,画中人往画的右侧跑到消失在了骑马人的画里面) 【镜头三】10-15秒,切镜头,镜头切到 ,画中人抱着一箱饮料 跑进了夜巡的画里面,画中人从画面左边跑进夜巡里面画中人抱着箱子把箱子里面的饮料扔了一路,夜巡中的人们都接住了饮料打开喝了起来,然后夜巡画中中间的人物举起了手里的饮料开始往夜巡画的右边开始跑,夜巡中其他的人物也跟着中间的人物往右边开始跟着画中人跑向画的右边直到夜巡画里面的所有人物都消失在夜巡画里面只保留夜巡画的背景。
饥荒游戏画风,视频不需要背景音乐,视频不需要字幕,不要出现穿帮画面。 人物:画中人参考 {{Mixed 2}} (画中人只会出现在挂画里面,不会出现在墙壁上面,画中人手里一直拿着一杯饮料参考 {{Mixed 3}} ),珍珠少女参考 {{Mixed 6}} (珍珠少女是一幅画里面的人物),骑马人参考 {{Mixed 7}} (骑马人也是一副画里面的人物),夜巡画中的众人 {{Mixed 8}} 。 道具:饮料参考 {{Mixed 3}} ,一箱饮料参考 {{Mixed 9}} 。 环境参考 {{Mixed 1}} (在一个艺术馆的走到里面,墙壁上挂满了各式各样的画作) 视频内容: 【镜头一】0-5秒,视频以 {{Mixed 6}} 为首帧(这里需要特写拍摄画框里面的画面,只需要带一点点环境出来就行了),画里面的珍珠少女正在画里面整理自己仪态,然后珍珠少女听到画左边有声音传来,画中人拿着饮料跑进了珍珠少女的画里面,画中人把饮料装到一个高脚杯里面递给珍珠少女,珍珠少女喝了一口然后一脸享受的单手扶着自己的脸,另一只手单手拿着高脚杯,珍珠少女享受完了之后就优雅的起身往画的右边走直到完全消失在画框中(珍珠少女不是突然消失,是自然的消失),参考 {{Mixed 4}} (在珍珠少女喝饮料的时候画中人往画面的右侧跑消失在了珍珠少女的画中。) 【镜头二】5-10秒,切镜头,镜头切到 {{Mixed 7}} ,画中人离开珍珠少女之后,画中人从骑马人画的左边跑进了骑马人的画里,画里面骑马人正在摸着自己胯下的马,骑马人胯下的马和骑马人看到了跑进来的画中人,马从扬起前蹄自然的四蹄落地一马一人都看着跑进来的画中人,画中人手里拿着两杯饮料,两杯都是插着吸管的,画中人把一杯饮料给了骑马人,另一手拿着饮料放到了马身前的地上,骑马人看了看手里的饮料然后喝了起来,骑马人胯下的马看到骑马人都喝了,马也低头开始喝饮料,然后在喝了几口之后一人一马都露出了惊讶的表情,然后马好喝的跃起欢快的带着骑马人消失在了壁画里面参考 {{Mixed 5}} ,(在一人一马喝饮料的时候,画中人往画的右侧跑到消失在了骑马人的画里面) 【镜头三】10-15秒,切镜头,镜头切到 {{Mixed 8}} ,画中人抱着一箱饮料 {{Mixed 9}} 跑进了夜巡的画里面,画中人从画面左边跑进夜巡里面画中人抱着箱子把箱子里面的饮料扔了一路,夜巡中的人们都接住了饮料打开喝了起来,然后夜巡画中中间的人物举起了手里的饮料开始往夜巡画的右边开始跑,夜巡中其他的人物也跟着中间的人物往右边开始跟着画中人跑向画的右边直到夜巡画里面的所有人物都消失在夜巡画里面只保留夜巡画的背景。
饥荒游戏画风,视频不需要字幕,视频不需要背景音乐,不要出现环境的突然改变。 环境参考 ,环境是一个艺术馆的走廊里面,走廊里有很多路人正在欣赏画作,有的是一家人一起在欣赏。 人物:保安 ,保安手里拿着 饮料。各式各样的路人画风参考 。(视频里面不要出现重复的人物) 视频内容: 视频以 为开始,视频先特写拍摄保安手里的饮料保安边走边打开饮料罐装的特写画面,然后切镜头,切镜头到 ,拍摄保安走着欢快的步伐的特写,保安喝了一口饮料然后哼着愉快的小曲走在艺术馆的走廊里面,然后切到 ,中景拍摄,保安走着欢快的步伐走到了 中的画作旁边的时候,保安身上的对讲机突然响起来对讲机里面传来了一个带有电流的声音说:“怎么还没来!”(视频里面挂在墙上的画作不要动),保安被吓了一跳,然后把手里的饮料放到了 中画作品的旁边然后跌跌撞撞的跑了 ,然后切镜头,切到 ,保安背对镜头跑向走廊尽头的方向,保安跑着跑着还摔了一跤然后赶紧爬起来继续跑,观看画作的路人都看着跌倒然后跑离的保安,然后又继续交谈着对画作的感想。(这里构图:画面右侧三分之一是 饮料,右侧最右边是虚化的 中的画作,画面中间偏左边是跌跌撞撞跑离的保安虚化掉)这里的运镜方式:镜头缓慢的向右侧平移运镜(需要特别特别缓慢的运镜)。
饥荒游戏画风,视频不需要字幕,视频不需要背景音乐,不要出现环境的突然改变。 环境参考 ,环境是一个艺术馆的走廊里面,走廊里有很多路人正在欣赏画作,有的是一家人一起在欣赏。 人物:保安 ,保安手里拿着 饮料。各式各样的路人画风参考 。(视频里面不要出现重复的人物) 视频内容: 视频以 为开始,视频先特写拍摄保安手里的饮料保安边走边打开饮料罐装的特写画面,然后切镜头,切镜头到 ,拍摄保安走着欢快的步伐的特写,保安喝了一口饮料然后哼着愉快的小曲走在艺术馆的走廊里面,然后切到 ,中景拍摄,保安走着欢快的步伐走到了 中的画作旁边的时候,保安身上的对讲机突然响起来对讲机里面传来了一个带有电流的声音说:“怎么还没来!”(视频里面挂在墙上的画作不要动),保安被吓了一跳,然后把手里的饮料放到了 中画作品的旁边然后跌跌撞撞的跑了 ,然后切镜头,切到 ,保安背对镜头跑向走廊尽头的方向,保安跑着跑着还摔了一跤然后赶紧爬起来继续跑,观看画作的路人都看着跌倒然后跑离的保安,然后又继续交谈着对画作的感想。(这里构图:画面右侧三分之一是 饮料,右侧最右边是虚化的 中的画作,画面中间偏左边是跌跌撞撞跑离的保安虚化掉)。
饥荒游戏画风,视频不需要字幕,视频不需要背景音乐。 环境参考 ,环境是一个艺术馆的走廊里面,走廊里有很多路人正在欣赏画作,有的是一家人一起在欣赏。 人物:保安 ,保安手里拿着 饮料。各式各样的路人画风参考 。(视频里面不要出现重复的人物) 视频内容: 视频以 为开始,视频先特写拍摄保安手里的饮料保安边走边打开饮料罐装的特写画面,然后切镜头,切镜头到 ,拍摄保安走着欢快的步伐的特写,保安喝了一口饮料然后哼着愉快的小曲走在艺术馆的走廊里面,然后切到 ,中景拍摄,保安走着欢快的步伐走到了 中的画作旁边的时候,保安身上的对讲机突然响起来对讲机里面传来了一个带有电流的声音说:“怎么还没来!”,保安被吓了一跳,然后把手里的饮料放到了 中画作品的旁边然后跌跌撞撞的跑了 ,然后切镜头,切到 ,保安背对镜头跑向走廊尽头的方向,保安跑着跑着还摔了一跤然后赶紧爬起来继续跑,观看画作的路人都看着跌倒然后跑离的保安,然后又继续交谈着对画作的感想。(这里构图:画面右侧三分之一是 饮料,右侧最右边是虚化的 中的画作,画面中间偏左边是跌跌撞撞跑离的保安虚化掉)。
饥荒游戏画风,视频不需要字幕,视频不需要背景音乐。 环境参考 ,环境是一个艺术馆的走廊里面,走廊里有很多路人正在欣赏画作,有的是一家人一起在欣赏。 人物:保安 ,保安手里拿着 饮料。各式各样的路人形象参考 。(视频里面不要出现重复的人物) 视频内容: 【镜头一】0-10秒,视频先特写拍摄保安手里的饮料保安边走边打开饮料罐装的特写画面,然后切镜头,切镜头到拍摄保安走着欢快的步伐的特写,保安喝了一口饮料然后哼着愉快的小曲走在艺术馆的走廊里面,然后切到中景拍摄,保安走着欢快的步伐走到了图二中的画作旁边的时候,保安身上的对讲机突然响起来对讲机里面传来了一个带有电流的声音说:“怎么还没来!”,保安被吓了一跳,然后把手里的饮料放到了图二中画作品的旁边然后跌跌撞撞的跑了,跑着跑着还摔了一跤然后赶紧爬起来继续跑,观看画作的路人都看着跌倒然后跑离的保安,然后又继续交谈着对画作的感想。(这里构图:画面右侧三分之一是 饮料,右侧最右边是虚化的 中的画作,画面中间偏左边是跌跌撞撞跑离的保安虚化掉)。
饥荒游戏画风,视频不需要字幕,视频不需要背景音乐,不要出现环境的突然改变。 环境参考 ,环境是一个艺术馆的走廊里面,走廊里有很多路人正在欣赏画作,有的是一家人一起在欣赏。 人物:保安 {{Image 1}} ,保安手里拿着 {{Image 2}} 饮料。各式各样的路人画风参考 {{Image 8}} 。(视频里面不要出现重复的人物) 视频内容: 视频以 {{Image 4}} 为开始,视频先特写拍摄保安手里的饮料保安边走边打开饮料罐装的特写画面,然后切镜头,切镜头到 {{Image 5}} ,拍摄保安走着欢快的步伐的特写,保安喝了一口饮料然后哼着愉快的小曲走在艺术馆的走廊里面,然后切到 {{Image 6}} ,中景拍摄,保安走着欢快的步伐走到了 {{Image 3}} 中的画作旁边的时候,保安身上的对讲机突然响起来对讲机里面传来了一个带有电流的声音说:“怎么还没来!”(视频里面挂在墙上的画作不要动),保安被吓了一跳,然后把手里的饮料放到了 {{Image 3}} 中画作品的旁边然后跌跌撞撞的跑了 ,然后切镜头,切到 {{Image 7}} ,保安背对镜头跑向走廊尽头的方向,保安跑着跑着还摔了一跤然后赶紧爬起来继续跑,观看画作的路人都看着跌倒然后跑离的保安,然后又继续交谈着对画作的感想。(这里构图:画面右侧三分之一是 {{Image 2}} 饮料,右侧最右边是虚化的 {{Image 3}} 中的画作,画面中间偏左边是跌跌撞撞跑离的保安虚化掉)这里的运镜方式:镜头缓慢的向右侧平移运镜(需要特别特别缓慢的运镜)。
饥荒游戏画风,视频不需要背景音乐,视频不需要字幕,不要出现穿帮画面,一镜到底。 人物:画中人 。 道具:饮料 。 视频内容:视频以 为开始,固定镜头拍摄,画中人先是静止了一会会,然后像是察觉到了什么,画中的人转身面向镜头,看到了放在画前台子上面的饮料。画中人逐渐走向了饮料,然后停在画框里面摸着下巴歪着头观察者饮料,然后突然,他灵光一闪(这里需要有两灯泡的特效)然后画中人哼着小曲往画框的右侧移动,直到消失在画框里面(画中人再次出现的时候手上不要拿长枪),然后过了一秒,有一根长长的吸管伸出了画框,伸进了饮料里面,然后画中人嘴里含着吸管站在画里面吸着饮料,画中人一脸享受的闭着眼睛又回到了画框里面,然后他眼前一亮,把手伸出了画框拿着饮料直接把饮料拿进了画中然后画中人拿着饮料往画框的右侧跑去直到离开画框 ,在画中人离开画框之后,有一个小孩 从画面左边往画面右边跑过去,小孩的身后跟着他的母亲 (两个人物都是紧贴着镜头经过的,镜头会被人物的身体完全遮挡),经过母子的完全遮挡之后,挂在墙壁上画里的内容变成了 。
饥荒游戏画风,视频不需要背景音乐,视频不需要字幕,不要出现穿帮画面,一镜到底。 人物:画中人 。 道具:饮料 。 视频内容:视频以 为开始,固定镜头拍摄,画中人先是静止了一会会,然后像是察觉到了什么,画中的人转身面向镜头,看到了放在画前台子上面的饮料。画中人逐渐走向了饮料,然后停在画框里面摸着下巴歪着头观察者饮料,然后突然,他灵光一闪(这里需要有两灯泡的特效)然后画中人哼着小曲往画框的右侧移动,直到消失在画框里面(画中人再次出现的时候手上不要拿长枪),然后过了一秒,有一根长长的吸管伸出了画框,伸进了饮料里面,然后画中人嘴里含着吸管站在画里面吸着饮料,画中人一脸享受的闭着眼睛又回到了画框里面,然后他眼前一亮,把手伸出了画框拿着饮料直接把饮料拿进了画中然后画中人拿着饮料往画框的右侧跑去直到离开画框 ,在画中人离开画框之后,有一个小孩 从画面左边往画面右边跑过去,小孩的身后跟着他的母亲 (两个人物都是紧贴着镜头经过的),经过母子的遮挡之后,挂在墙壁上画里的内容变成了 。
饥荒游戏画风,视频不需要背景音乐,视频不需要字幕,不要出现穿帮画面,一镜到底。 人物:画中人 {{Mixed 1}} (人物在第一次离开画面的时候手上就没有长矛了参考 {{Mixed 9}} 。 道具:饮料 {{Mixed 2}} 。 视频内容:视频以 {{Mixed 8}} 为开始,固定镜头拍摄,画中人先是静止了一会会,然后像是察觉到了什么,画中的人转身面向镜头,看到了放在画前台子上面的饮料。画中人逐渐走向了饮料,然后停在画框里面摸着下巴歪着头观察者饮料,然后突然,他灵光一闪(这里需要有两灯泡的特效)然后画中人哼着小曲往画框的右侧移动,直到消失在画框里面(画中人再次出现的时候手上不要拿长枪),然后过了一秒,有一根长长的吸管伸出了画框,伸进了饮料里面,然后画中人嘴里含着吸管站在画里面吸着饮料,画中人一脸享受的闭着眼睛又回到了画框里面,然后他眼前一亮,把手伸出了画框拿着饮料直接把饮料拿进了画中然后画中人拿着饮料往画框的右侧跑去直到离开画框 {{Mixed 7}} ,在画中人离开画框之后,有一个小孩 {{Mixed 4}} 从画面左边往画面右边跑过去,小孩的身后跟着他的母亲 {{Mixed 3}} (两个人物都是紧贴着镜头经过的,镜头会被人物的身体完全遮挡),经过母子的完全遮挡之后,挂在墙壁上画里的内容变成了 {{Mixed 6}} (画里面的画面不要动)。
饥荒游戏画风,视频不需要背景音乐,视频不需要字幕,不要出现穿帮画面,一镜到底。 人物:画中人 (人物在第一次离开画面的时候手上就没有长矛了参考 。 道具:饮料 。 视频内容:视频以 为开始,固定镜头拍摄,画中人先是静止了一会会,然后像是察觉到了什么,画中的人转身面向镜头,看到了放在画前台子上面的饮料。画中人逐渐走向了饮料,然后停在画框里面摸着下巴歪着头观察者饮料,然后突然,他灵光一闪(这里需要有两灯泡的特效)然后画中人哼着小曲往画框的右侧移动,直到消失在画框里面(画中人再次出现的时候手上不要拿长枪),然后过了一秒,有一根长长的吸管伸出了画框,伸进了饮料里面,然后画中人嘴里含着吸管站在画里面吸着饮料,画中人一脸享受的闭着眼睛又回到了画框里面,然后他眼前一亮,把手伸出了画框拿着饮料直接把饮料拿进了画中然后画中人拿着饮料往画框的右侧跑去直到离开画框 ,在画中人离开画框之后,有一个小孩 从画面左边往画面右边跑过去,小孩的身后跟着他的母亲 (两个人物都是紧贴着镜头经过的,镜头会被人物的身体完全遮挡),经过母子的完全遮挡之后,挂在墙壁上画里的内容变成了 (画里面的画面不要动)。
游戏饥荒的画风,视频不需要背景音乐,视频不需要字幕,视频不需要要求以外的对话,视频不要出现要求以外的画面,视频严格按照提示词来进行,不要出现多余的视频特效。 人物:保安 ,其他的游客(不要出现重复的人物)。 环境:一个艺术馆内环境参考 。 视频内容: 【镜头一】0-3秒,镜头以 为首帧,保安沮丧的走向画面右侧有绿色元素的挂画的地方。 音效:艺术馆内游客的小声议论声。 【镜头二】3-6秒,切镜头,镜头以 为首帧(构图严格参考 ,三分线构图,保安位于画面的左侧三分之一处),保安低头沮丧的走到了挂画前,然后看着挂画前的木质台子上面,保安发现他之前放在台子上面没有东西,然后摇了摇头叹了一口气,然后保安抬头看向面前的挂画。 音效:艺术馆内游客的小声议论声。 【镜头三】6-10秒,切镜头,中景拍摄保安,保安看着墙壁上面的画改变了,保安十分害怕的抱着脑袋惊恐的跳了起来眼睛夸张的飞出了眼眶然后又飞回了眼睛。然后保安慌张的跑到一边的墙上拉响了艺术馆的警报。 【镜头四】10-12,切镜头,镜头切到 为开始,特写拍摄警报灯散发着红光和报警声。 音效:报警铃的声音。 【镜头五】12-15秒,切镜头,镜头切到 ,拍摄艺术馆的大门口,路边有行走的其他游客,艺术馆内部发出报警声,路人们停下了脚步,都看向了艺术馆的内部,然后艺术馆的大门被重重的关上了,有的游客们被突然封锁的大门吓了一下,并且还落下了沉重的铁门封住了大门的出口。 音效:艺术馆内报警铃的声音,还有街道上面的环境音。
游戏饥荒的画风,视频不需要背景音乐,视频不需要字幕,视频不需要要求以外的对话,视频不要出现要求以外的画面,视频严格按照提示词来进行,不要出现多余的视频特效。 人物:保安 {{Mixed 4}} ,其他的游客(不要出现重复的人物)。 环境:一个艺术馆内环境参考 {{Mixed 1}} 。 视频内容: 【镜头一】0-3秒,镜头以 {{Mixed 1}} 为首帧,保安沮丧的走向画面右侧有绿色元素的挂画的地方。 音效:艺术馆内游客的小声议论声。 【镜头二】3-6秒,切镜头,镜头以 {{Mixed 5}} 为首帧(构图严格参考 {{Mixed 5}} ,三分线构图,保安位于画面的左侧三分之一处),保安低头沮丧的走到了挂画前,然后看着挂画前的木质台子上面,保安发现他之前放在台子上面没有东西,然后摇了摇头叹了一口气,然后保安抬头看向面前的挂画。 音效:艺术馆内游客的小声议论声。 【镜头三】6-10秒,切镜头,中景拍摄保安,保安看着墙壁上面的画改变了,保安十分害怕的抱着脑袋惊恐的跳了起来眼睛夸张的飞出了眼眶然后又飞回了眼睛。然后保安慌张的跑到一边的墙上拉响了艺术馆的警报。 【镜头四】10-12,切镜头,镜头切到 {{Mixed 2}} 为开始,特写拍摄警报灯散发着红光和报警声。 音效:报警铃的声音。 【镜头五】12-15秒,切镜头,镜头切到 {{Mixed 3}} ,拍摄艺术馆的大门口,路边有行走的其他游客,艺术馆内部发出报警声,路人们停下了脚步,都看向了艺术馆的内部,然后艺术馆的大门被重重的关上了,有的游客们被突然封锁的大门吓了一下,并且还落下了沉重的铁门封住了大门的出口。 音效:艺术馆内报警铃的声音,还有街道上面的环境音。
游戏饥荒的画风,视频不需要背景音乐,视频不需要字幕,视频不需要要求以外的对话,视频不要出现要求以外的画面,视频严格按照提示词来进行。 人物:保安 ,其他的游客(不要出现重复的人物)。 环境:一个艺术馆内环境参考 。 视频内容: 【镜头一】0-3秒,镜头以 为首帧,保安沮丧的走向画面右侧有绿色元素的挂画的地方。 【镜头二】3-6秒,切镜头,镜头以 为首帧,保安低头沮丧的走到了挂画前,然后看着挂画前的木质台子上面,保安发现他之前放在台子上面的饮料不见了,然后保安左右看了看没有找到,然后摇了摇头叹了一口气,然后保安抬头看向面前的挂画。 【镜头三】6-10秒,切镜头,镜头位于保安的侧方拍摄,中景拍摄保安,保安看着墙壁上面的画改变了,保安十分害怕的抱着脑袋惊恐的跳了起来眼睛夸张的飞出了眼眶然后又飞回了眼睛。然后保安慌张的跑到一边的墙上拉响了艺术馆的警报。 【镜头四】10-12,切镜头,镜头切到 为开始,特写拍摄警报灯散发着红光和报警声。 【镜头五】12-15秒,切镜头,镜头切到 ,拍摄艺术馆的大门口,路边有行走的其他游客,艺术馆内部发出报警声,路人们停下了脚步,都看向了艺术馆的内部,然后艺术馆的大门被重重的关上了,有的游客们被突然封锁的大门吓了一下,并且还落下了沉重的铁门封住了大门的出口。
游戏饥荒的画风,视频不需要背景音乐,视频不需要字幕,视频不需要要求以外的对话。 人物:保安 ,其他的游客的画风参考 (不要出现重复的人物)。 环境:一个艺术馆内环境参考 。 视频内容: 【镜头一】0-3秒,镜头多视角特写拍摄保安在艺术馆走道里奔跑的脚步特写。 【镜头二】切镜头,3-6秒,保安慌张的跑在艺术馆的走道 上面(走道上面有很多的游客,游客们好奇的指着墙壁上面的画交流着。 【镜头二】切镜头,6-15秒,保安来到 的地方,大量的游客聚集在一副巨大的画作前(画作的内容 ),保安扒开微观的群众,然后切镜头,镜头位于群众的正面,拍摄扒开人群的保安,保安扒开人群之后抬头看向画面上方,然后切镜头,拍摄墙壁上面挂着的巨大画作,画作里面的人物手里都拿着饮料 ,画里面的人们举着手里的饮料大笑着相互干杯,然后切镜头,大特写拍摄画中心高举饮料的人物手里饮料的特写画面。(拍摄巨大画作的时候运镜:前推运镜) 音效:大量游客交流的声音。
游戏饥荒的画风,视频不需要背景音乐,视频不需要字幕,视频不需要要求以外的对话,不要出现多余的手指和多余的人体四肢。 人物:保安 {{Mixed 3}} ,其他的游客的画风参考 {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} (不要出现重复的人物)。 环境:一个艺术馆内环境参考 {{Mixed 1}} {{Mixed 8}} 。 视频内容: 【镜头一】0-3秒,镜头多视角特写拍摄保安在艺术馆走道里奔跑的脚步特写。 【镜头二】切镜头,3-6秒,保安慌张的跑在艺术馆的走道 {{Mixed 8}} 上面(走道上面有很多的游客,游客们好奇的指着墙壁上面的画交流着。 【镜头二】切镜头,6-15秒,保安来到 {{Mixed 7}} 的地方,大量的游客聚集在一副巨大的画作前(画作的内容 {{Mixed 2}} ),保安扒开微观的群众,然后切镜头,镜头位于群众的正面,拍摄扒开人群的保安,保安扒开人群之后抬头看向画面上方,然后切镜头,拍摄墙壁上面挂着的巨大画作,画作里面的人物手里都拿着饮料 {{Mixed 9}} ,画里面的人们举着手里的饮料大笑着相互干杯,然后切镜头,大特写拍摄画中心高举饮料的人物手里饮料的特写画面。(拍摄巨大画作的时候运镜:前推运镜) 音效:大量游客交流的声音。
请你帮我把 中的人物去掉,其他不要改变。
请你把图片中画里面的人物和马去掉,只保留画中的背景,其他内容不要改变。
请你让 中画里面的人物手里都拿着 ,同时不要改变 中所有人物的样子。
请你把 {{Image 1}} 中画里面的人物全部替换掉,替换成 {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} {{Image 5}} {{Image 6}} 中的画中人物形象,人物站位要合理,其他内容不要改变,图片整体画风是参考游戏饥荒的游戏画风,图片中不要出现重复的人物,人物不要出现崩坏的画面,也不要出现错误的人体结构。
请你让 {{Image 1}} 中画里面的人物手里都拿着 {{Image 2}} ,同时不要改变 {{Image 1}} 中所有人物的样子。
请你参考 {{Image 2}} 的环境画风,帮我生成一张图片,图片内容:是大量的游客(游客的画风参考游戏饥荒的画风,不要出现重复的人物)大量的游客围着一副巨大的画作观看着(画参考 {{Image 1}} ),电影构图。
请你帮我生成 中红圈中人物的三视图,正面,侧面,背面,纯白背景。
让图片中的人物手里不要拿任何东西,其他内容不要改变。
请你帮我把 中红圈中的画作改成 中红圈中的画作,其他内容不要改变。
请你把 红圈中画框里面的画作改成 {{Image 1}} 中的画作画框不要改变 中的,其他内容不要改变,图片不要出现红圈。
请你参考 {{Image 2}} 的环境以及画风,帮我生成一张图片,图片的内容:平视拍摄走廊上面的画作,最左边的画作参考 {{Image 1}} , {{Image 1}} 的左边是 {{Image 3}} ,再过一段距离是 {{Image 4}} ,再过一段距离是 {{Image 5}} (这幅画是横幅的),装修风格参考 {{Image 2}} 的风格,每一幅画前都有一个精美的小台子,整体的画面风格参考游戏饥荒画风。
请你把 中红圈中的饮料加入到 中的红圈处的桌面上面(饮料会遮挡牌子是正常的,但是饮料一定不要在牌子上面),不要出现不合理的画面,墙壁上每一处蜡烛处的黑色竖线都去掉,其他内容不要改变。
请你帮我把 {{Image 6}} 左侧红圈中墙壁上的挂画内容换成 {{Image 1}} 中的内容,然后把 中红圈中的台子和木牌换成 {{Image 2}} 红圈中的台子和木牌, 中从左边数第二幅画参考 {{Image 3}} ,从左往右数第三幅画参考 {{Image 4}} ,最右边的画参考 {{Image 5}} 。其他内容不要有任何改变。
请你基于 {{Image 1}} ,帮我特写 {{Image 1}} 中从左开始数第三张挂画,不要改变 {{Image 2}} 的比例,,挂画的内容参考 {{Image 2}} ,图片比例16:9,不要展示出两边的其他画。
请你帮我把 {{Image 1}} 中画上的内容改成 {{Image 2}} 中的内容,画框的比例参考 {{Image 2}} 的。
请你帮我生成一箱装着图一中饮料的纸箱,纸箱的外包装设计也要符合图一的设计,饮料产品叫Zz,箱子的顶部是打开的,露出里面的饮料。
请你去掉 {{Image 1}} 中前景的饮料罐子,其他不要改变。
请你结合 {{Image 1}} {{Image 2}} 帮我生成一张环境的整体图片·
请你帮我把 {{Image 1}} 红圈内的饮料和背对镜头的人物移除掉,并且把黄圈中挂画换成 {{Image 2}} 中的内容(只需要展示 {{Image 2}} 的一部分),放置饮料的木质台子不要变化,其他内容不要改变。
请你帮我修改 {{Image 1}} 的内容,请你把 {{Image 2}} 加入到 {{Image 1}} 的红毯上面, {{Image 2}} 垂头丧气的走向镜头的方向( {{Image 2}} 距离镜头比较远)注意透视关系,其他内容不要改变,不要出现错误的人物五官, {{Image 2}} 的神态是非常沮丧的,并且帮我修复其他人物崩坏的五官,整体游戏画风是参考游戏饥荒的游戏画风。
请你帮我把 {{Image 1}} 里面的挂画内容全部替换成其他的画作,其他内容不要改变。
请你帮我提高 {{Image 6}} 的画质, {{Image 1}} 是 中左边第一张画作的参考, {{Image 2}} 是左边第二章画作的参考, {{Image 4}} 是第三章画作的参考, {{Image 3}} 是最后一张画作的参考, {{Image 5}} 是最左侧放在桌面上面的饮料参考,同时把 {{Image 6}} 的墙体改的旧一些(稍微有一点点裂纹),其他内容不要改变,整体画风参考游戏饥荒的画风。
请你帮我特写这个牌子,牌子上的文字是:The Desert Traveler,纯白背景
请你帮我把 {{Image 1}} 中的人物去掉,其他不要改变。
请你把 {{Image 2}} 中画里的内容换成 {{Image 1}} 中的内容。
请你把我修改 {{Image 1}} ,请你在 {{Image 1}} 的挂画下方加上 {{Image 2}} 中红圈里面的木质台子,其他内容不要改变。
请你帮我在 里加入各式各样的游客观看墙壁上的画作,图片画风参考游戏饥荒,其他内容不要改变,人物的身高要是正常的身高不要太矮了(人物的画风参考游戏饥荒的风格)。
请你只改变 {{Image 1}} 中的文字但是字体不要改变,把文字改成:Green space
请你在不改变 {{Image 1}} 构图的情况下帮我把 {{Image 1}} 环境改成绿油油的草原,仙人掌要去掉,天空也改成蓝天白云,草原上还有动物在奔跑。
请你帮我修改 {{Image 1}} 中红圈里面的内容,请你把 {{Image 2}} 中红圈的木质台子和木质牌子加入到 {{Image 1}} 中红圈的饮料瓶后面去(木牌是有一部分被饮料挡住了的,木牌不会在挂画上面)木牌参考 {{Image 3}} 。 {{Image 1}} 其他内容不要改变。
请你帮我把 {{Image 1}} 中的饮料去掉,然后把木牌的文字改成 {{Image 2}} 。其他不要改变。
请你帮我在 {{Image 1}} 里加入各式各样的游客观看墙壁上的画作,图片画风参考游戏饥荒,其他内容不要改变,人物的身高要是正常的身高不要太矮了(人物的画风参考游戏饥荒的风格)。
请你帮我生成一张图片,图片画风是游戏饥荒的画风,图片内容:在一个豪华的洋馆里面,一个伯爵拿着一直高脚杯,正在细细的品尝,伯爵的身前是一个精致的桌子,伯爵的身旁是一个佣人拿着一个 {{Image 1}} 中的饮料在旁边等候给伯爵倒酒,然后房间其他的地方是堆满了的 {{Image 2}} 中的纸箱子,中景图,电影感构图。
请你帮我修改 的镜头,请你帮我特写拍摄 红圈中正在品酒的人物的手部特写画面,构图参考红圈的内容。
请你把 {{Image 1}} 中的饮料去掉,并且把木牌上的文字改成 {{Image 2}} 中的文字,并且把 {{Image 1}} 挂画内容换成 {{Image 3}} 不要完全出现上方的画框。其他不要改变
请你去掉 {{Image 1}} 中的人物,其他内容不要改变。
请你帮我在 {{Image 4}} 里加入各式各样的游客观看墙壁上的画作,图片画风参考游戏饥荒,其他内容不要改变,人物的身高要是正常的身高不要太矮了(人物的画风参考 {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} )。
请你帮我生成 {{Image 1}} 中正在站着的人物全身三视图,正面,侧面,背面,纯白背景。
请你帮我生成 {{Image 1}} 中正在喝酒的人物全身三视图,正面,侧面,背面,纯白背景。
请你把 {{Image 1}} 中饮料后面的木牌样子完全改成 {{Image 2}} 中的样子,木片去遮挡的饮料不用改变。其他内容也不要改变
视频不需要背景音乐,视频不需要字幕,视频不要出现要求以外的对话。 人物:伯爵 {{Mixed 4}} ,佣人 {{Mixed 3}} 。 道具:饮料 {{Mixed 5}} ,装满饮料的纸箱子 {{Mixed 6}} 。 环境:在一个豪华的洋馆里面,一个伯爵拿着一直高脚杯,正在细细的品尝,伯爵的身前是一个精致的桌子,伯爵的身旁是一个佣人拿着一个 {{Mixed 5}} 中的饮料在旁边等候给伯爵倒酒,然后房间其他的地方是堆满了的 {{Mixed 6}} 中的纸箱子 视频内容: 视频以 {{Mixed 1}} 为首帧,先特写拍摄伯爵轻轻摇晃这手里的高脚杯,然后轻轻的喝了一口高脚杯里面的饮料,伯爵喝完杯子里面的饮料之后把杯子放下,然后切镜头特写拍摄旁边的佣人手上的饮料 {{Mixed 5}} (这里饮料一直处于镜头的正中间)佣人优雅的上前一步给伯爵里面续上了饮料,运镜方式:镜头缓慢的后拉运镜直到展示环境的全貌 {{Mixed 2}} 。
请你参考饮料 帮我设计一个视频封面,图片画风是游戏饥荒的画风,封面要有设计感,这个饮料名字为Zz,图片里不要出现中文,也不要出现具体的饥荒人物。
请你参考饮料 {{Image 1}} 帮我设计一个视频封面,图片画风是游戏饥荒的画风,封面要有设计感,这个饮料名字为Zz,图片里不要出现中文,也不要出现具体的饥荒人物。