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作者:微信用户fb1dcd发布日期:2026-09-08观看:211
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画布 1|镜头 1

资产图锚定: 角色 路人 的参考图是 {{Image 1}} 角色 光头男,混混头目。 的参考图是 {{Image 2}} 角色 小弟甲 的参考图是 {{Image 3}} 角色 小弟乙 的参考图是 {{Image 4}} 角色 林默 的参考图是 {{Image 5}} 场景 第七区小巷 的参考图是 {{Image 6}} 全景镜头,阴暗的第七区街道与第七区小巷交界处。破败的废土街道上,几名穿着灰扑扑做旧风衣的路人低着头行色匆匆。画面右侧,光头男,混混头目。(穿着黑色皮夹克内搭黑T恤,下身破洞工装裤)带着小弟甲(黑色廉价皮夹克)和小弟乙(偏紧黑色皮夹克)气势汹汹地出现。光头男,混混头目。脸有横肉,手里把玩着一把寒光闪闪的匕首。画面左侧,林默(身穿深灰色做旧连帽衫,深蓝色工装裤)被拦住去路。冷青色的主光源打在湿滑反光的地面上,局部点缀着暗淡的霓虹灯反光,画面对比度高,压迫感极强。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。]

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画布 1|镜头 2

资产图锚定: 角色 光头男,混混头目。 的参考图是 {{Image 1}} 角色 林默 的参考图是 {{Image 2}} 场景 第七区小巷 的参考图是 {{Image 3}} 道具 火苗 的参考图是 {{Image 4}} 中景镜头。阴暗潮湿的第七区小巷中,光头男,混混头目。逼近,右手背上燃烧着一团微弱的亮黄色火苗。林默(穿深灰连帽衫)猛地抬头,神色紧张,下意识后退半步。冷青色底光与火苗的暖黄光形成冷暖对比,打在两人脸庞上,气氛紧张压抑。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。]

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资产图锚定: 角色 光头男,混混头目。 的参考图是 {{Image 1}} 角色 林默 的参考图是 {{Image 2}} 角色 路人 的参考图是 {{Image 3}} 场景 第七区小巷 的参考图是 {{Image 4}} 中近景镜头。光头男,混混头目。(黑皮夹克)眼神轻蔑,正开口嘲笑。林默(深灰连帽衫)深吸一口气强装镇定面对威胁。背景中几个路人吓得低下头,匆匆逃离第七区小巷。顶光偏暗,强调人物脸部阴影,氛围死寂危险。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。]

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资产图锚定: 角色 光头男,混混头目。 的参考图是 {{Image 1}} 角色 林默 的参考图是 {{Image 2}} 场景 第七区小巷 的参考图是 {{Image 3}} 道具 火苗 的参考图是 {{Image 4}} 近景镜头。第七区小巷斑驳湿滑的墙壁前,光头男,混混头目。突然暴起,伸手狠狠抓住林默(深灰连帽衫)的衣领,将他按在墙上。林默痛苦地皱眉,脖子处受火苗的高亮火光映照。镜头有轻微手持晃动感,充满暴力压迫感。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。]

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资产图锚定: 角色 光头男,混混头目。 的参考图是 {{Image 1}} 角色 林默 的参考图是 {{Image 2}} 场景 第七区小巷 的参考图是 {{Image 3}} 道具 火苗 的参考图是 {{Image 4}} 特写镜头。第七区小巷中,光头男,混混头目。脸色狰狞,右手背上原本微弱的亮黄色火苗猛地窜高,带着极度逼近林默(黑瞳,清秀脸型)的眼睛。火苗的高亮光效成为主光源,打亮两人半边脸颊,危机感极强。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。]

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资产图锚定: 角色 林默 的参考图是 {{Image 1}} 场景 第七区小巷 的参考图是 {{Image 2}} 道具 火苗 的参考图是 {{Image 3}} 道具 欺诈印记 的参考图是 {{Image 4}} 大特写镜头。第七区小巷内,微距聚焦林默惊恐的左眼与逼近的亮黄色火苗。极慢动作下,林默左手背上灰色的欺诈印记突然开始闪烁微弱的光芒。外部环境光源被压暗,印记的微光成为核心视觉锚点,极具诡秘异变感。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。]

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资产图锚定: 角色 林默 的参考图是 {{Image 1}} 场景 第七区小巷 的参考图是 {{Image 2}} 大特写镜头。林默(偏白肤色)面部肌肉微表情变化,黑瞳剧烈收缩。他的表情从绝望恐惧迅速转变为不可思议的震惊,随后化作极度理智的冷酷。面部阴影加重,眼神光逐渐变亮锐利,背景第七区小巷完全虚化,突出心理觉醒。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。]

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资产图锚定: 角色 光头男,混混头目。 的参考图是 {{Image 1}} 角色 林默 的参考图是 {{Image 2}} 场景 第七区小巷 的参考图是 {{Image 3}} 道具 火苗 的参考图是 {{Image 4}} 近景镜头。第七区小巷中,光头男,混混头目。见林默一动不动,狞笑着将亮黄色的火苗继续凶狠地按向林默的脸颊。火光大盛,打亮光头男,混混头目。粗犷的方脸和凶狠的表情。手持镜头轻微晃动,侧面展现强弱体位压制。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。]

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资产图锚定: 角色 林默 的参考图是 {{Image 1}} 角色 光头男,混混头目。 的参考图是 {{Image 2}} 场景 第七区小巷 的参考图是 {{Image 3}} 特写镜头。第七区小巷中,林默缓缓抬起头,原本黑色的双眸此刻变成了诡异的灰白色,直勾勾盯着面前的光头男,混混头目。。灰白双眼成为视觉高亮区域,剥离周围环境光,画面透着冰冷的震慑力,充满非人的异变感。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。]

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资产图锚定: 角色 林默 的参考图是 {{Image 1}} 角色 光头男,混混头目。 的参考图是 {{Image 2}} 场景 第七区小巷 的参考图是 {{Image 3}} 近景镜头。第七区小巷里,林默(灰白瞳孔)毫无畏惧地直视光头男,混混头目。,眼神流露出极其逼真的敬畏感,正用笃定的语调对其说话。阴影渐渐从林默清秀的脸上退去,而光头男,混混头目。脸上的光影开始变得闪烁不定,展现精神强制植入的过程。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。]

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资产图锚定: 角色 光头男,混混头目。 的参考图是 {{Image 1}} 场景 第七区小巷 的参考图是 {{Image 2}} 道具 火苗 的参考图是 {{Image 3}} 特写镜头。第七区小巷中,光头男,混混头目。脸上的狞笑瞬间凝固,转变为极度的迷茫与自我怀疑。他右手手背上的火苗如同接触不良的灯泡般剧烈闪烁,双眼彻底失神。火光闪烁导致他粗犷的面部光影明暗交替跳跃,画幅微微倾斜,暗示认知崩塌。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。]

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资产图锚定: 角色 光头男,混混头目。 的参考图是 {{Image 1}} 角色 小弟甲 的参考图是 {{Image 2}} 角色 小弟乙 的参考图是 {{Image 3}} 角色 林默 的参考图是 {{Image 4}} 场景 第七区小巷 的参考图是 {{Image 5}} 中景镜头。恢复正常的废土街巷冷光下,光头男,混混头目。猛地转身,暴躁地对着身后的小弟甲(杂乱莫西干)和小弟乙(板寸)怒吼。林默(深灰连帽衫)站在一旁静静看着。空间距离拉开,第七区小巷里展现出光头男,混混头目。可笑的狂妄与荒诞感。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。]

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资产图锚定: 角色 小弟甲 的参考图是 {{Image 1}} 角色 小弟乙 的参考图是 {{Image 2}} 角色 光头男,混混头目。 的参考图是 {{Image 3}} 场景 第七区小巷 的参考图是 {{Image 4}} 全景镜头。第七区小巷内,小弟甲和小弟乙一脸懵逼地面面相觑,随后跟着光头男,混混头目。踉踉跄跄地向外跑去。三人呈半剪影状态离开,消失在巷口较亮的昏暗光线中。固定机位目送三人狼狈离去的背影,废土气息浓厚。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。]

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资产图锚定: 角色 林默 的参考图是 {{Image 1}} 场景 第七区小巷 的参考图是 {{Image 2}} 道具 欺诈印记 的参考图是 {{Image 3}} 中近景镜头。空无一人的第七区小巷中,脱险的林默(深灰连帽衫)虚弱地靠在斑驳的墙上大口喘息。他颤抖的左手抬起,手背上原本灰色的欺诈印记此刻变得鲜红欲滴,边缘蔓延发着微弱红光,极具视觉冲击力。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。]

15/ 35图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium镜头 15

资产图锚定: 角色 林默 的参考图是 {{Image 1}} 场景 第七区小巷 的参考图是 {{Image 2}} 大特写镜头。第七区小巷里,林默平复呼吸,抬头仰望。天空的冷光映照在他偏白的脸庞上,呈现出冷酷的雕塑感反差。他原本清秀的面容此刻软弱全无,取而代之的是燃烧的野心,嘴角勾起一抹冰冷的弧度。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。]

16/ 35图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium欺诈印记
画布 1|欺诈印记

神秘的符文印记,生物烙印质感,原本为灰色,觉醒后颜色鲜红欲滴,边缘如微细血管般蔓延。高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。]

17/ 35图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium火苗
画布 1|火苗

一团微弱的超自然火苗,半透明能量体材质,中心呈高温亮黄色,边缘渐变为暗红色,呈现出燃烧的动态感。高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。]

18/ 35视频生成star-video2-minimixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=8 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#5
画布 1|分镜视频-#5视频截图

把 {{Mixed 1}} 中身穿深灰色连帽衫、身高1.78米的年轻男性作为主体1,把 {{Mixed 2}} 中身高1.85米、体格强壮、表情狰狞的秃头混混头目作为主体2,把 {{Mixed 3}} 中高度约6米、墙壁湿滑斑驳且布满工业锈迹的第七区废土小巷作为主体3,把 {{Mixed 4}} 中约20厘米高、色彩明亮耀眼的亮黄色跳动火苗作为主体4。 参考 {{Mixed 1}} 中的主体1, {{Mixed 2}} 中的主体2, {{Mixed 3}} 中的主体3, {{Mixed 4}} 中的主体4,真人写实电影画风。生成主体2(秃头男)在主体3(废土小巷)中将主体1(年轻男性)狠按在墙面上,并操控主体4(火苗)逼近其眼球进行威胁的剧情视频。 镜头1:近景,主体2一只手猛力揪住主体1的衣领,发力将其重重按在主体3湿滑斑驳的墙面上,并且左手食指的火苗不断向主体1靠近,背景墙面纹理深度虚化以突出冲突感。主体1咬紧牙关,眼神倔强说到我没有钱,主体2听言勃然大怒面部因愤怒而狰狞扭曲,镜头极缓慢推近,主体4的亮黄火光在两人对峙的脸庞上剧烈闪烁,伴随压抑沉闷的低频环境底噪。 镜头2:特写,主体2对着主体1近距离张口怒吼没钱?“那就把你的眼睛留下!镜头焦点从跳动的火苗平滑过渡至主体1猛烈收缩的瞳孔。受动作感应,主体4猛然向上窜高变大,明亮的火舌开始慢慢逼近主体1的眼球,强烈火光瞬间覆盖画面高光区域,伴随火焰突然爆燃的低沉轰鸣与急促的呼吸声。 近未来赛博朋克废土画风,铅灰与冷青低饱和色调,局部暗淡霓虹紫点缀,35mm粗糙胶片质感与高反差光影。

19/ 35视频生成star-video2-minimixed2videoratio=9:16 resolution=480p duration=8 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#9

把 {{Mixed 1}} 中身高1.78米、神情冷峻沉稳的男青年作为主体1,把 {{Mixed 2}} 中身高1.85米、表情狞厉粗犷的光头混混头目作为主体2,把 {{Mixed 3}} 中高约6米、阴暗潮湿且带有废土工业感的第七区小巷作为主体3,把 {{Mixed 4}} 中微弱跳动的橙红色火苗作为主体4。 参考 {{Mixed 1}} 的主体1, {{Mixed 2}} 的主体2, {{Mixed 3}} 的主体3, {{Mixed 4}} 的主体4,真人写实电影画风。生成主体1(林默)面对主体2(光头男)的火苗威胁时极其平静地开口,随后双眼发生灰白异变并产生精神震慑的视频。 镜头1:近景,主体3(第七区小巷)背景幽深,当主体2(光头男)单手持握主体4(火苗)凶狠地按向主体1(林默)的脸颊时,主体1依旧保持站位稳定,动作沉稳,嘴角露出若有若无的冷意,并极其平静地开口说话“大哥,你认错人了,镜头缓慢向前推近,伴随低频持续的氛围嗡鸣声。 镜头2:特写,镜头精准聚焦主体1的脸部,主体1缓缓抬起头,原本黑色的双眸在极短时间内褪色,转变为诡异且冰冷的灰白色,直勾勾地盯住前方,此时主体1的面部光影与周围环境彻底剥离,显得异常冷酷与突兀,背景的主体3高度虚化,伴随超自然精神力量辐射的尖锐嘶鸣声。 镜头3:大特写,镜头猛烈推至主体1的一双灰白眼眸占据全屏,瞳孔收缩且毫无生气,展现出强烈的废土诡异异变感与精神震慑力,主体2的火苗光影在主体1脸上闪烁却无法侵入其冰冷的双眼,伴随精神冲击的轰鸣重音。 近未来赛博朋克废土电影画风,铅灰与冷青低饱和色调,局部霓虹紫点缀与高反差压迫感体积光。

20/ 35视频生成star-video2-minimixed2videoratio=9:16 resolution=480p duration=8 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#13

把{{Mixed 1}}中身高1.85米、体格壮硕、神态凶横的光头男作为主体1;把{{Mixed 2}}中1.75米的小弟甲作为主体2;把{{Mixed 3}}中1.78米的小弟乙作为主体3;把{{Mixed 4}}中林默的形象作为主体4;把{{Mixed 5}}中高6米、墙壁纵深幽长、具有废土荒凉感且巷口有强烈光源的第七区小巷作为主体场景。 参考{{Mixed 1}}的主体1,{{Mixed 2}}的主体2,{{Mixed 3}}的主体3和{{Mixed 5}}的场景,结合主体4。真人写实电影画风。生成主体1愤怒带头离去,主体2与主体3从懵逼中惊醒后紧随其后,三人呈半剪影姿态踉跄跑出小巷并消失在巷口强光中的视频。 镜头1:全景,主体场景(第七区小巷)纵深构图,固定机位。主体1(光头男)背对镜头猛然带头迈向巷口,主体2与主体3在镜头近景处站立,两人被吼后由于受惊而表情呆滞、面面相觑,随后慌忙转身,步履凌乱地跟上,伴随皮靴踩踏地面的杂乱急促声。 镜头2:远景,固定机位目送。主体1走在最前方,主体2和主体3由于慌张导致动作滑稽、踉踉跄跄地奔跑。巷口照射进来的强光使三人的背影呈现出清晰的黑色半剪影,墙壁废土细节在侧逆光下纹理分明,伴随踉跄奔跑时的衣物摩擦与沉重皮靴碰撞声。 镜头3:远景,固定机位。三人跑至小巷尽头,身影逐渐没入巷口的耀眼白光中直至彻底消失,巷道重归寂静,只有远处的光影在闪烁,伴随脚步声由近及远逐渐消失,风声在空旷的小巷中重新响起。 近未来赛博朋克废土画风,铅灰与冷青低饱和色调,巷口强逆光形成的高反差半剪影光影。

21/ 35视频生成star-video2-minimixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=6 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#1
画布 1|分镜视频-#1视频截图

把 {{Mixed 1}} 中身高1.78米、身穿深灰色连帽衫、目光清冷的东亚男性作为主体1,把 {{Mixed 2}} 中身高1.85米、表情凶狠、手持20厘米长银色匕首的秃头男性作为主体2,把 {{Mixed 3}} 中身穿破旧衣物、体态强健的帮派成员作为主体3,把 {{Mixed 4}} 中另一位神情冷酷、体格强壮的帮派成员作为主体4,把 {{Mixed 5}} 中低头疾步走动、神色慌张的平民群体作为主体5,把 {{Mixed 6}} 中空间狭窄、墙壁斑驳开裂、地面湿滑且有明显霓虹反射的废土风格小巷作为主体6。 参考 {{Mixed 1}} 中的主体1, {{Mixed 2}} 中的主体2, {{Mixed 3}} 中的主体3, {{Mixed 4}} 中的主体4, {{Mixed 5}} 中的主体5以及 {{Mixed 6}} 中的主体6。生成主体1(连帽衫男子)在主体6(废土小巷)中被主体2(秃头男子)及其同伙拦截并陷入压抑对峙的视频。 镜头1:全景,主体6(废土小巷)空间局促压抑,主体1抬头看到主体2走在最前方,主体3和主体4紧随其后步入巷内,主体1眼神躲闪,镜头低机位平移跟拍主体2持续前进,两侧的主体5瑟缩避让、匆忙跑出镜头,伴随嘈杂压抑的城市底噪与沉闷急促的脚步声。 镜头2:中景,主体2发现主题1,并快步向前,走到面前突然止步,与对面约2米处的主体1形成对峙,主体2上下打量对方,神情狂傲挑衅,镜头缓慢推近聚焦两人,主体2轻蔑说到听说你刚觉醒?湿滑地面倒映出冷蓝色的霓虹微影,伴随脚步停顿后空灵的风声。 镜头3:近景,主体1被迫停在原地,兜帽阴影下的目光冷峻警惕,背景中主体3与主体4合围而上形成包围之势并且轻蔑说到你抽到了什么神?别是‘尿床之神’或者‘放屁之神’吧?哈哈哈!”,侧逆光勾勒出主体1的轮廓,斑驳墙面上的暗淡霓虹紫色闪烁,强调废土都市的冰冷质感,伴随细微的金属摩擦声与沉重的呼吸声。 近未来赛博朋克废土电影画风,铅灰与冷绿低饱和色调,局部霓虹高对比光影,粗粝电影胶片颗粒。

22/ 35文本策划剧本

【生成内容】 喂,小子,发什么呆呢?”\ 一个戏谑的声音从巷口传来。林默猛地抬头,只见三个穿着黑色皮夹克的青年正朝他走来。为首的光头男手里把玩着一把匕首,他的右手手背上,燃烧着一团微弱的火苗。\ 那是“火苗之神”的契约者。虽然只是掌管微弱火苗的神明,但在普通人面前,依然是致命的\*\*。\ “听说你刚觉醒?”光头男走到林默面前,眼神轻蔑,“让我看看你抽到了什么神。别是‘尿床之神’或者‘放屁之神’吧?哈哈哈!”\ 周围的路人纷纷低下头,加快脚步离开。在第七区,神契者就是法,普通人连呼吸都要看他们的脸色。\ 林默深吸一口气,强装镇定:“各位大哥,我只是路过,不想惹事。”\ “不想惹事?”光头男冷笑一声,突然伸手抓住了林默的衣领,将他狠狠按在墙上,“不想惹事就把身上的钱都交出来!老子的‘火苗’刚觉醒,正愁没地方试威力,你的钱就当是精神损失费!”\ 林默感到脖子上一阵灼痛,那是火苗靠近皮肤带来的高温。\ “我没有钱。”林默咬着牙说道。\ “没钱?”光头男眼神一狠,手中的火苗猛地窜高,逼近林默的眼睛,“那就把你的眼睛留下!听说‘欺诈之神’是个废物,我看你也是个废物,正好拿你练练手!”\ 周围的空气瞬间凝固。\ 林默的心脏狂跳到了极点。恐惧,愤怒,还有一种深深的无力感涌上心头。\ 难道自己刚觉醒,就要死在这里?\ 就在那团火苗即将触碰到林默睫毛的瞬间,林默的脑海中突然响起了一个声音。\ 那声音极其诡异,像是有人在耳边轻声呢喃,又像是无数人在同时低语、诱惑、欺骗。\ 【检测到宿主情绪波动剧烈……】\ 【“欺诈之神”神格正在激活……】\ 【警告:当前神力等级:E级(最弱)。】\ 【核心权柄:欺诈。】\ 【衍生权柄:认知篡改、概念替换、现实重写……(未解锁)】\ “认知篡改?”林默的瞳孔猛地收缩。\ 在这个世界,所有人都认为“欺诈”就是单纯的谎言,是骗人的把戏。但林默是个心理学系大学生,他瞬间抓住了关键词——认知!\ 谎言的本质是让人相信!\ 当谎言被彻底相信,它就会成为“真实”!\ “小子,吓傻了吧?”光头男见林默一动不动,以为他已经被吓破了胆,狞笑着将火苗按向林默的脸颊。\ “大哥,你认错人了。”\ 林默突然开口,声音平静而笃定。\ “什么?”光头男一愣。\ “我说,你认错人了。”林默缓缓抬起头,原本黑色的瞳孔此刻竟然变成了诡异的灰白色,“我不是什么神契者,我只是个普通人。而你……”\ 林默顿了顿,眼神中流露出一丝恰到好处的恐惧和敬畏:“你是第七区新晋的‘火焰领主’,是受万人敬仰的大人物。你怎么会来这种地方,欺负一个普通人呢?”\ 这句话说得无比自然,仿佛林默说的才是真理,而光头男之前的记忆才是幻觉。\ 光头男脸上的狞笑瞬间凝固,取而代之的是极度的迷茫。他手中的火苗剧烈闪烁,整个人像是被一柄无形的大锤狠狠砸中,双眼失神,喃喃自语:“火焰……领主?我……我是大人物?”\ “没错。”林默轻声说道,“你走错地方了,领主大人。”\ “我……走错地方了?”光头男喃喃重复着,然后猛地转身,对着两个小弟怒吼,“你们两个蠢货!还不快跟我走!谁允许你们来这种地方的!”\ 两个小弟一脸懵逼,但看到老大如此笃定,也不敢多问,只能跟着光头男踉踉跄跄地跑出了巷子。\ 巷子里,瞬间死一般的寂静。\ 林默靠在墙上,大口大口地喘着粗气。刚才那一击,几乎抽干了他所有的精神力。他的手背在微微颤抖,那个灰色的“欺诈”印记此刻竟然变得鲜红欲滴,仿佛活了过来。\ 他看着空无一人的巷口,嘴角勾起一抹冰冷的弧度。\ “谁说‘欺诈’是废神?”\ 林默抬起头,看向那铅灰色的天空,眼神中燃烧着前所未有的野心。\ “在这个世界,谎言,才是最强的武器。”

23/ 35视频生成star-video2-minimixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=7 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#2

把 {{Mixed 1}} 中身高1.78米、穿着深灰色连帽衫、神情显得弱势的东亚青年作为主体1;把 {{Mixed 2}} 中身高1.85米、神情戏谑嘲讽的光头男性作为主体2;把 {{Mixed 3}} 和 {{Mixed 4}} 中的两名跟班青年分别作为主体3和主体4;把 {{Mixed 5}} 中宽度约3米、地面湿滑反光且墙壁斑驳的废土风格小巷作为主体5;把 {{Mixed 6}} 中高度约10厘米、散发着微弱亮黄色光芒的动态火苗作为主体6。 参考 {{Mixed 1}} 的主体1, {{Mixed 2}} 的主体2, {{Mixed 3}} 的主体3, {{Mixed 4}} 的主体4, {{Mixed 5}} 的主体5以及 {{Mixed 6}} 的主体6。生成主体2带着跟班在阴暗小巷中逼近主体1,右手背燃起火苗进行言语挑衅,导致原本低头的主体1受惊抬头并后退的压抑对峙视频。 镜头1:中景,主体5(第七区小巷)环境阴暗,墙壁斑驳且地面有冷色积水反光。主体1(林默)在画面右侧低头站立,主体2(光头男)从左侧步步逼近,两人相距1.5米。机位微推,主体2右手背稳步燃起主体6(火苗),主体2举起着火的右手,眼神轻蔑不屑,斜睨打量主体1,接着主体2戏谑开口:“喂,小子,发什么呆呢?”,伴随沉重的脚步声与微弱火焰燃烧的呼呼声。 镜头2:近景,随着镜头缓慢推进,主体1听到声音猛地抬头,神色充满紧张与惶恐。侧逆光照射下,主体6的暖色亮光与小巷的冷青色背景形成鲜明对比。主体1下意识向后退了半步,动作连贯,主体2维持逼近姿态,主体3与主体4在背景阴影中伫立,焦点清晰锁定在对视的两人脸上,伴随粗糙的衣服摩擦声。 近未来赛博朋克废土都市画风,真人写实电影感,铅灰与冷青低饱和色调,局部霓虹高反差光影,35mm粗糙胶片颗粒。

24/ 35视频生成star-video2-minimixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=8 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#6

把 {{Mixed 1}} 中身高1.78米、神情冷峻的男性林默作为主体1,把 {{Mixed 2}} 中高度约6米、充满废土压抑感的第七区小巷作为主体2,把 {{Mixed 3}} 中高度约20厘米、明亮跳动的亮黄色火苗作为主体3,把 {{Mixed 4}} 中直径约5厘米、带有灰色闪光纹路的欺诈印记作为主体4。 参考 {{Mixed 1}} 中的主体1, {{Mixed 2}} 中的主体2, {{Mixed 3}} 中的主体3, {{Mixed 4}} 中的主体4,近未来赛博朋克废土画风。生成主体1(林默)在主体2(第七区小巷)中面临死线威胁,身体极度僵硬时左手背上的主体4(欺诈印记)产生异动觉醒的视频。 镜头1:极特写,微距锁定主体1(林默)的左眼,主体3(火苗)正极度缓慢地逼近睫毛,火光的亮黄倒影在急剧收缩的瞳孔中剧烈跳动,主体1心想难道自己刚觉醒,就要死在这里?画面呈现极端升格慢动作,环境杂音消失,背景回荡着沉重且急促的放大心跳声。 镜头2:特写,镜头快速平移切换至主体1的左手背,主体4(欺诈印记)在幽暗的光线下突然迸发出灰色的明灭微光,闪烁节奏与心跳同步,空间产生轻微的视觉扭曲感,伴随诡异、空灵且多重重叠的冰冷低语声,那声音极其诡异,像是有人在耳边轻声呢喃,又像是无数人在同时低语、诱惑、欺骗。 镜头3:近景,主体1保持惊恐凝视的姿态,手背的灰色微光依旧不停闪烁,背后主体2(小巷)深处一片漆黑死寂,镜头随能量波动轻微颤动,伴随细微的呼吸声 近未来赛博朋克废土都市画风,铅灰与冷青低饱和色调,局部霓虹高反差光影与35mm胶片质感。

25/ 35视频生成star-video2-minimixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=12 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#10
画布 1|分镜视频-#10视频截图

把图片1中留着黑色短发、身高1.80米、眼眸呈现诡异灰白色的年轻男性作为主体1,把图片2中身高1.85米、体格壮硕、光头且面带横肉的中年男性作为主体2,把图片3中高度约6米、布满老旧管道与闪烁霓虹、地面湿滑积水的第七区小巷作为主体3。 参考图片1中的主体1,图片2中的主体2,图片3中的主体3,写实电影风格。生成主体1(林默)在主体3(第七区小巷)中利用灰白异瞳对主体2(光头男)进行精神洗脑与心理博弈的视频。 镜头1:近景,主体3环境幽暗,主体1直视主体2,灰白色双瞳在黑暗中散发微弱的冷光,瞳孔略微震颤。主体2站在其正对面,眼神从凶狠逐渐变得空洞呆滞,身体僵硬。镜头从主体1面部缓慢推近,伴随低频沉闷的嗡鸣声。 镜头2:中景,正反打切换。主体1微微台头,用一种虚假的敬畏眼神仰视主体2,嘴唇微动说出你是第七区新晋的火焰领主,是受万人敬仰的大人物,你怎么会来这种地方,欺负一个普通人呢?”的台词。主体2眉头紧锁,神情在迷茫与挣扎间切换,身体因受控而轻微晃动。镜头围绕两人缓慢环绕,伴随带有混响的隐秘人声。 镜头3:特写,主体1死死盯住对方,眼神锐利且充满压迫感。主体3墙壁上的红色霓虹灯交替闪烁,光影在主体2扭曲、困惑的脸上快速掠过。主体1再次逼近,两人距离紧凑。镜头手持摄影风格,轻微抖动增强洗脑的紧迫感,伴随节奏分明的幻觉脉冲音。 镜头4:近景,主体2彻底丧失抵抗意识,瞳孔涣散。主体1恢复平静但冰冷的表情,嘴角带着若有若无的弧度。镜头平稳拉远,展示两人在狭窄高耸的小巷中的对峙轮廓。伴随水滴落在湿滑地面的清脆声与持续的洗脑电子杂音。 赛博朋克写实电影画风,霓虹高对比光影,35mm胶片颗粒感,高强度体积光与阴影对比。

26/ 35视频生成star-video2-minimixed2videoratio=9:16 resolution=480p duration=10 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#14

把 {{Mixed 1}} 中身高1.78米、面部表情虚弱疲惫、身穿深灰色连帽衫的东亚男性作为主体1,把 {{Mixed 2}} 中高6米、死寂昏暗、带有湿滑地面与废土质感的第七区小巷作为主体2,把 {{Mixed 3}} 中位于主体1左手手背、直径5厘米的欺诈印记作为主体3。 参考 {{Mixed 1}} 中的主体1, {{Mixed 2}} 中的主体2, {{Mixed 3}} 中的主体3,真人写实电影画风。生成主体1(林默)在主体2(小巷)中虚脱喘息,随后观察手背上主体3(欺诈印记)产生鲜红异变的视频。 镜头1:中景,主体1缓缓抬起剧烈颤抖的左手举至胸前,目光始终紧锁在手背上,镜头推移聚焦至手背,伴随持续沉重的喘息声。 镜头2:极特写,固定机位聚焦于主体1的手背,主体3(欺诈印记)瞬间转为鲜红的色泽,并且伴随呼吸节不停闪烁,纹路流动起伏、发出温润暗红光晕、和低沉能量嗡鸣,接着主体1就虚弱地靠在主体2的冰冷金属墙壁上。 近未来赛博朋克废土画风,铅灰与冷青低饱和色调,阴暗压抑的氛围光与高反差霓虹红光。

27/ 35分镜脚本 V2脚本生成器

镜头1(6s) 剧情:在第七区街道转角进入第七区小巷的地方,路人行色匆匆低头走过。光头男带着小弟甲和小弟乙出现,光头男手里把玩着一把匕首,拦住了林默的去路。 景别:全景 道具:匕首 光影氛围:白天转傍晚的阴暗氛围,高反差压抑感,地面湿滑反光 音效:嘈杂压抑的环境底噪,急促的脚步声,金属匕首把玩的咔哒声 运镜:摄像机平移跟拍,随着光头男等人的步伐推进,景别逐渐收紧,压迫感增强 布光:阴暗的冷青色主光源,局部点缀暗淡霓虹灯反光 ▼ 图片生成提示词: 全景镜头,阴暗的第七区街道与第七区小巷交界处。破败的废土街道上,几名穿着灰扑扑做旧风衣的路人低着头行色匆匆。画面右侧,光头男(穿着黑色皮夹克内搭黑T恤,下身破洞工装裤)带着小弟甲(黑色廉价皮夹克)和小弟乙(偏紧黑色皮夹克)气势汹汹地出现。光头男脸有横肉,手里把玩着一把寒光闪闪的匕首。画面左侧,林默(身穿深灰色做旧连帽衫,深蓝色工装裤)被拦住去路。冷青色的主光源打在湿滑反光的地面上,局部点缀着暗淡的霓虹灯反光,画面对比度高,压迫感极强。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 林默,1.78米 光头男,1.85米 小弟甲,1.75米 小弟乙,1.78米 路人,1.70米 --- 背景场景: 第七区街道,冷青色阴暗光影,空间高度6米 第七区小巷,地面湿滑反光,宽度3米 匕首,长20厘米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 当前分镜为故事开篇 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3秒。光头男带小弟出场拦路。 - 画面: 光头男把玩着匕首,带着小弟甲和小弟乙从第七区街道大步走向第七区小巷。 路人们行色匆匆低头走过。 林默走在小巷中,突然被光头男拦住去路。 - 禁止:禁止路人直视镜头,禁止林默微笑,禁止光头男后退,禁止衣服干净如新,禁止背景过亮,禁止比例失调,禁止跳轴。 - 约束:路人必须表现得害怕,光头男必须走在最前,林默必须停下脚步,匕首必须在光头男手中,环境必须压抑,必须保持2米距离感,必须符合物理规律。 - 站位与朝向:林默面对画面右侧,光头男三人从右侧逼近并面向林默。 - 运镜:平移跟拍光头男,向前推。 - 音效:嘈杂压抑的底噪,急促脚步声,金属匕首把玩的咔哒声。 - 时间段:3-6秒。双方对峙。 - 画面: 光头男停下脚步,小弟甲和小弟乙在后方站定,光头男露出嚣张的表情上下打量。 林默被迫停在原地,眼神警惕。 - 禁止:禁止镜头剧烈抖动,禁止角色瞬间位移,禁止小弟越过光头男,禁止林默转身逃跑,禁止光头男收起匕首,禁止光影跳变,禁止穿模。 - 约束:光头男的表情必须嚣张,林默的站位不能变,小弟必须在背景中,匕首必须可见,光影保持冷青色调,保持站位稳定,焦点清晰。 - 站位与朝向:双方相对而立,相距约2米。 - 运镜:推进聚焦对峙双方。 - 音效:脚步停止,风声。 --- 输出约束: 1、林默穿深灰色连帽衫。 2、光头男是光头。 3、匕首尺寸形状一致。 4、第七区小巷墙壁斑驳。 5、保持光影冷暖对比。 6、符合废土风格。 7、动作自然连贯。 [视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] 镜头2(7s) 剧情:光头男逼近林默,右手手背上燃烧着一团微弱的火苗。林默猛地抬头,神色紧张并下意识后退半步。 景别:中景 道具:火苗 光影氛围:冷光与微弱暖光交织,紧张压抑 音效:沉重的脚步声,微弱火焰燃烧的呼呼声 台词:喂,小子,发什么呆呢? 运镜:机位微推,聚焦两人对峙的紧张距离 布光:冷青色底光与火苗产生的暖黄色微弱光源形成冷暖对比 ▼ 图片生成提示词: 中景镜头。阴暗潮湿的第七区小巷中,光头男逼近,右手背上燃烧着一团微弱的亮黄色火苗。林默(穿深灰连帽衫)猛地抬头,神色紧张,下意识后退半步。冷青色底光与火苗的暖黄光形成冷暖对比,打在两人脸庞上,气氛紧张压抑。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 林默,1.78米 光头男,1.85米 --- 背景场景: 第七区小巷,地面湿滑反光,宽度3米 火苗,微弱亮黄,高10厘米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,光头男带着小弟甲和小弟乙气势汹汹地出现在第七区街道转角,光头男手中把玩着一把匕首,直接拦住了走在第七区小巷里的林默的去路,现场气氛瞬间变得极度压抑和紧张。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒。火苗逼近。 - 画面: 光头男逼近林默,右手背燃起火苗,戏谑地说:“喂,小子,发什么呆呢?” 林默原本低着头,显得非常弱势。 - 禁止:禁止火苗消失,禁止光头男后退,禁止林默微笑,禁止出现穿模,禁止光影突变,禁止镜头剧烈抖动,禁止服饰变化。 - 约束:火苗保持燃烧,光头男面露嘲讽,林默低头,相距1.5米,保持动作连贯,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:林默朝右,光头男朝左。 - 运镜:机位微推。 - 音效:沉重的脚步声,微弱火焰燃烧的呼呼声。 - 时间段:4-7秒。林默后退。 - 画面: 林默听到声音猛地抬头,神色变得非常紧张,下意识向后退了半步。 光头男继续保持逼近的姿态。 - 禁止:禁止林默大笑,禁止动作过快,禁止光头男消失,禁止衣服改变,禁止跳轴,禁止背景突变,禁止表情僵硬。 - 约束:林默表情紧张,后退半步,光头男不动,火苗亮光照亮脸庞,保持站位稳定,保持资产比例正确,保持光照一致。 - 站位与朝向:双方相距1.5米,对视。 - 运镜:缓慢推进。 - 音效:衣服摩擦声。 --- 输出约束: 1、林默穿深灰色连帽衫。 2、光头男是光头。 3、火苗形态不变。 4、第七区小巷墙壁斑驳。 5、保持光影冷暖对比。 6、符合废土风格。 7、动作自然连贯。 [视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] 镜头3(8s) 剧情:光头男眼神轻蔑,嘲笑林默刚觉醒的神格。周围的几个路人吓得低下头,加快脚步离开。林默深吸一口气,强装镇定面对威胁。 景别:中近景 光影氛围:死寂而危险,路人的逃避强化了弱肉强食的氛围 音效:慌乱急促的脚步声逐渐远去,留下安静得让人窒息的环境音 台词:听说你刚觉醒?让我看看你抽到了什么神。别是尿床之神或者放屁之神吧?哈哈哈! 各位大哥,我只是路过,不想惹事。 运镜:固定镜头,交替展现施压者与受迫者的情绪反应 布光:顶光偏暗,强调人物脸部的阴影与压迫感 ▼ 图片生成提示词: 中近景镜头。光头男(黑皮夹克)眼神轻蔑,正开口嘲笑。林默(深灰连帽衫)深吸一口气强装镇定面对威胁。背景中几个路人吓得低下头,匆匆逃离第七区小巷。顶光偏暗,强调人物脸部阴影,氛围死寂危险。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 林默,1.78米 光头男,1.85米 路人,1.70米 --- 背景场景: 第七区小巷,高6米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜里,光头男进一步逼近林默,他右手手背上突然燃烧起一团微弱的火苗,展现出神契者的力量。林默见状猛地抬头,神色变得非常紧张,下意识地后退了半步,双方处于紧张对峙中。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒。出言嘲讽。 - 画面: 光头男轻蔑地看着林默,开口嘲笑:“听说你刚觉醒?让我看看你抽到了什么神。别是尿床之神或者放屁之神吧?哈哈哈!” 路人们在背景中吓得低下头,加快脚步离开。 - 禁止:禁止笑场,禁止动作僵硬,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持动作连贯,保持表情符合情境,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:光头男居右朝左,路人向后跑。 - 运镜:固定镜头。 - 音效:慌乱急促的脚步声逐渐远去。 - 时间段:4-8秒。强装镇定。 - 画面: 路人消失在背景中。 林默深吸一口气,强装镇定地回答:“各位大哥,我只是路过,不想惹事。” 光头男面露冷笑。 - 禁止:禁止大笑,禁止动作夸张,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持动作连贯,保持表情符合情境,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:林默居左朝右。 - 运镜:交替展现情绪反应。 - 音效:安静得让人窒息的环境音。 --- 输出约束: 1、林默穿深灰色连帽衫。 2、光头男是光头。 3、保持顶光偏暗。 4、第七区小巷墙壁斑驳。 5、保持光影冷暖对比。 6、符合废土风格。 7、动作自然连贯。 [视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] 镜头4(7s) 剧情:光头男冷笑一声,突然暴起伸手抓住林默的衣领,将他狠狠按在第七区小巷湿滑斑驳的墙壁上。林默痛苦地皱眉,感到脖子上一阵灼痛。 景别:近景 光影氛围:冲突爆发,极具压迫感 音效:衣服猛烈摩擦声,身体重重撞击墙壁的沉闷声 台词:不想惹事就把身上的钱都交出来!老子的火苗刚觉醒,你的钱就当是精神损失费! 运镜:快速前推并伴随轻微手持晃动,强化动作的暴力感 布光:墙面漫反射冷光,人物局部受火光映照 ▼ 图片生成提示词: 近景镜头。第七区小巷斑驳湿滑的墙壁前,光头男突然暴起,伸手狠狠抓住林默(深灰连帽衫)的衣领,将他按在墙上。林默痛苦地皱眉,脖子处受火苗的高亮火光映照。镜头有轻微手持晃动感,充满暴力压迫感。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 林默,1.78米 光头男,1.85米 --- 背景场景: 第七区小巷,高6米 火苗,微弱亮黄,高10厘米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,光头男眼神轻蔑,开口无情嘲笑林默刚觉醒的神格。周围的几个路人吓得急忙低下头加快脚步离开,而林默只能深吸一口气,强装镇定地试图解释自己不想惹事。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3秒。暴起抓领。 - 画面: 光头男冷笑,突然暴起伸手抓住林默衣领。 林默被狠狠推向第七区小巷墙壁。 - 禁止:禁止笑场,禁止动作僵硬,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持动作连贯,保持表情符合情境,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:光头男向前扑,林默被迫后退。 - 运镜:快速前推伴随轻微晃动。 - 音效:衣服猛烈摩擦声。 - 时间段:3-7秒。按在墙上。 - 画面: 林默被按在墙上,痛苦皱眉,脖子被火苗炙烤。 光头男恶狠狠地说:“不想惹事就把身上的钱都交出来!老子的火苗刚觉醒,你的钱就当是精神损失费!” - 禁止:禁止大笑,禁止脱离墙壁,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持动作连贯,保持表情符合情境,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:林默背靠墙,光头男压制。 - 运镜:继续手持晃动。 - 音效:身体重重撞击墙壁的沉闷声。 --- 输出约束: 1、林默穿深灰色连帽衫。 2、光头男是光头。 3、保持动作力度感。 4、第七区小巷墙壁斑驳。 5、火苗光照亮脸颊。 6、符合废土风格。 7、动作自然连贯。 [视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] 镜头5(8s) 剧情:林默咬牙强硬拒绝。光头男脸色狰狞,手中原本微弱的火苗猛地窜高,带着高温极度逼近林默的眼睛。 景别:特写 道具:火苗 光影氛围:死亡威胁迫在眉睫的高危氛围 音效:火焰突然爆燃的轰鸣声 台词:我没有钱。 没钱?那就把你的眼睛留下!听说欺诈之神是个废物,正好拿你练练手! 运镜:极缓推镜头,空间压迫到极限,焦点从火苗虚化过渡到人物瞳孔 布光:火苗的高亮光效成为主光源,打亮两人半边脸颊 ▼ 图片生成提示词: 特写镜头。第七区小巷中,光头男脸色狰狞,右手背上原本微弱的亮黄色火苗猛地窜高,带着极度逼近林默(黑瞳,清秀脸型)的眼睛。火苗的高亮光效成为主光源,打亮两人半边脸颊,危机感极强。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 林默,1.78米 光头男,1.85米 --- 背景场景: 第七区小巷,高6米 火苗,亮黄高亮,高20厘米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜里,光头男对林默的解释冷笑一声,突然暴起伸手狠狠抓住了林默的衣领,将他强行按在第七区小巷湿滑斑驳的墙壁上,林默感到火苗靠近脖子带来一阵灼痛。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒。咬牙拒绝。 - 画面: 林默咬紧牙关,强硬地拒绝:“我没有钱。” 光头男听后脸色瞬间变得极其狰狞。 - 禁止:禁止笑场,禁止动作僵硬,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持动作连贯,保持表情符合情境,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:双方贴近对视。 - 运镜:极缓推镜头。 - 音效:压抑底噪。 - 时间段:4-8秒。火苗窜高。 - 画面: 光头男怒吼:“没钱?那就把你的眼睛留下!听说欺诈之神是个废物,正好拿你练练手!” 同时他手中火苗猛地窜高,逼近林默眼睛。 - 禁止:禁止火苗消失,禁止动作夸张,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持动作连贯,保持表情符合情境,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:火苗靠近林默面部。 - 运镜:焦点从火苗虚化过渡到人物瞳孔。 - 音效:火焰突然爆燃的轰鸣声。 --- 输出约束: 1、林默穿深灰色连帽衫。 2、光头男是光头。 3、火苗变大且明亮。 4、第七区小巷墙壁背景虚化。 5、火苗光照亮脸庞。 6、符合废土风格。 7、动作自然连贯。 [视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] 镜头6(8s) 剧情:就在火苗即将触碰林默睫毛的瞬间,时间仿佛被无限拉长。林默处于极度恐惧中,此时他的左手背上,灰色的欺诈印记突然开始闪烁微光。 景别:大特写 道具:火苗, 欺诈印记 光影氛围:时间凝固的心理空间,诡秘异变感 音效:现实声音被抽离,剩下极度放大的心跳声和诡异空灵的多重低语声 运镜:微距锁定眼部与火光,穿插手背印记特写,极慢动作 布光:外部光源压暗,印记发出的微光成为核心视觉锚点 ▼ 图片生成提示词: 大特写镜头。第七区小巷内,微距聚焦林默惊恐的左眼与逼近的亮黄色火苗。极慢动作下,林默左手背上灰色的欺诈印记突然开始闪烁微弱的光芒。外部环境光源被压暗,印记的微光成为核心视觉锚点,极具诡秘异变感。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 林默,1.78米 --- 背景场景: 第七区小巷,高6米 火苗,亮黄,高20厘米 欺诈印记,灰色闪光,直径5厘米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,林默咬牙强硬拒绝交出钱财。光头男被彻底激怒,脸色变得狰狞,手中原本微弱的火苗猛地窜高,带着危险的高温极度逼近林默的眼睛,死亡威胁迫在眉睫。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒。时间拉长。 - 画面: 就在火苗即将触碰林默睫毛的瞬间,时间仿佛被拉长。 林默处于极度恐惧中,死死盯着火苗。 - 禁止:禁止笑场,禁止动作过快,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持慢动作,保持表情惊恐,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:火苗逼近左眼。 - 运镜:微距锁定眼部与火光。 - 音效:现实声音被抽离,放大心跳声。 - 时间段:4-8秒。印记闪烁。 - 画面: 林默的左手背上,灰色的欺诈印记突然闪烁微光。 系统旁白响起:“检测到宿主情绪波动剧烈……欺诈之神神格正在激活……” - 禁止:禁止印记消失,禁止动作夸张,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持慢动作,保持微光闪烁,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:聚焦左手背。 - 运镜:穿插手背印记特写。 - 音效:诡异空灵的多重低语声。 --- 输出约束: 1、林默眼部细节清晰。 2、欺诈印记闪烁微光。 3、保持动作极慢。 4、第七区小巷背景压暗。 5、火苗光照亮眼眸。 6、符合废土诡秘风格。 7、视觉锚点准确。 [视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] 镜头7(9s) 剧情:林默瞳孔剧烈收缩,脑海中疯狂梳理心理学知识。他的表情从绝望的恐惧迅速转变为不可思议的震惊,进而化作极度理智的冷酷。 景别:大特写 光影氛围:绝地反击前的心理觉醒 音效:尖锐短暂的耳鸣声,随后是极度清晰的系统播报音 运镜:机位完全固定,精准捕捉面部肌肉微表情的变化 布光:面部阴影加重,眼神光逐渐变亮且锐利 ▼ 图片生成提示词: 大特写镜头。林默(偏白肤色)面部肌肉微表情变化,黑瞳剧烈收缩。他的表情从绝望恐惧迅速转变为不可思议的震惊,随后化作极度理智的冷酷。面部阴影加重,眼神光逐渐变亮锐利,背景第七区小巷完全虚化,突出心理觉醒。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 林默,1.78米 --- 背景场景: 第七区小巷,背景虚化,高6米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜里,就在火苗即将触碰到林默眼睛的瞬间,时间仿佛被无限拉长。林默处于极度恐惧中,他左手手背上灰色的欺诈印记突然开始闪烁微光,系统播报音在他脑海中响起。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3秒。瞳孔收缩。 - 画面: 林默瞳孔剧烈收缩,脑海中听到旁白:“核心权柄:欺诈。衍生权柄:认知篡改……” - 禁止:禁止闭眼,禁止动作僵硬,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持动作连贯,保持表情符合情境,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:面部直视镜头。 - 运镜:机位完全固定,捕捉微表情。 - 音效:尖锐短暂的耳鸣声。 - 时间段:3-6秒。震惊表情。 - 画面: 林默脑中疯狂梳理知识,表情从绝望恐惧迅速转变为不可思议的震惊。 - 禁止:禁止大笑,禁止动作夸张,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持微表情过渡,保持表情符合情境,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:面部直视。 - 运镜:固定机位。 - 音效:系统播报音。 - 时间段:6-9秒。冷酷理智。 - 画面: 震惊过后,林默的眼神迅速冷冽下来,化作极度理智的冷酷。 - 禁止:禁止微笑,禁止视线偏移,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:眼神光变亮锐利,保持表情冷酷,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:面部直视。 - 运镜:固定机位。 - 音效:心跳平稳。 --- 输出约束: 1、林默面部细节丰富。 2、微表情过渡自然。 3、眼神光锐利。 4、背景必须虚化。 5、面部阴影加重。 6、符合废土写实风格。 7、无其他杂乱元素。 [视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] 镜头8(6s) 剧情:现实时间恢复流动。光头男见林默一动不动,以为对方已经被彻底吓破胆,狞笑着将火苗继续凶狠地按向林默的脸颊。 景别:近景 道具:火苗 光影氛围:危险爆发的最后一刻,极具压迫性 音效:现实环境音猛然回归,火焰燃烧的呼啸声逼近 台词:小子,吓傻了吧? 运镜:恢复手持晃动感,镜头从侧面展现强弱体位压制 布光:火光大盛,打亮施暴者的狞笑 ▼ 图片生成提示词: 近景镜头。第七区小巷中,光头男见林默一动不动,狞笑着将亮黄色的火苗继续凶狠地按向林默的脸颊。火光大盛,打亮光头男粗犷的方脸和凶狠的表情。手持镜头轻微晃动,侧面展现强弱体位压制。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 林默,1.78米 光头男,1.85米 --- 背景场景: 第七区小巷,高6米 火苗,大盛,高20厘米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,林默听到了脑海中关于“欺诈之神”权柄的系统播报,他的瞳孔剧烈收缩,表情从原本绝望的恐惧迅速转变为震惊,随后又化作了极度理智与冷酷的思考。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3秒。以为吓傻。 - 画面: 现实时间恢复流动。 光头男看到林默毫无反应,以为他被吓破胆,嘲讽道:“小子,吓傻了吧?” - 禁止:禁止笑场,禁止动作僵硬,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持动作连贯,保持表情符合情境,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:光头男压制林默,面向左侧。 - 运镜:手持镜头轻微晃动。 - 音效:现实环境音回归。 - 时间段:3-6秒。火苗按向脸颊。 - 画面: 光头男满脸狞笑,将手中燃烧的火苗继续凶狠地按向林默的脸颊,动作粗暴。 - 禁止:禁止火苗消失,禁止林默逃跑,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持压迫感,保持表情狞笑,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:侧面展现强弱体位压制。 - 运镜:保持手持晃动。 - 音效:火焰燃烧的呼啸声逼近。 --- 输出约束: 1、林默穿深灰色连帽衫。 2、光头男面目狰狞。 3、火光大盛打亮侧脸。 4、第七区小巷墙壁背景。 5、保持体位压制感。 6、符合废土压抑风格。 7、动作充满暴力。 [视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] 镜头9(8s) 剧情:林默突然开口,声音平静得让人发毛。他缓缓抬起头,原本黑色的双眸此刻变成了诡异的灰白色,直勾勾盯着对方。 景别:特写 光影氛围:诡异、反常、透着冰冷的震慑力 音效:低频持续的嗡鸣声,暗示超自然精神力量的辐射 台词:大哥,你认错人了。 运镜:缓推镜头,直至大特写占据全屏,强化非人感的异变 布光:灰白双眼成为视觉高亮区域,剥离周围环境光 ▼ 图片生成提示词: 特写镜头。第七区小巷中,林默缓缓抬起头,原本黑色的双眸此刻变成了诡异的灰白色,直勾勾盯着面前的光头男。灰白双眼成为视觉高亮区域,剥离周围环境光,画面透着冰冷的震慑力,充满非人的异变感。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 林默,1.78米 光头男,1.85米 --- 背景场景: 第七区小巷,高6米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜里,现实时间恢复了流动。光头男看到林默一动不动,误以为对方已经被彻底吓破了胆,于是狞笑着将手中燃烧的火苗继续凶狠地按向林默的脸颊,准备下手。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒。平静开口。 - 画面: 林默突然平静地开口:“大哥,你认错人了。”声音极度冷静,让人发毛。 - 禁止:禁止惊恐,禁止动作夸张,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持动作连贯,保持表情冷酷,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:林默面对光头男。 - 运镜:缓推镜头。 - 音效:低频持续的嗡鸣声。 - 时间段:4-8秒。双眼异变。 - 画面: 林默缓缓抬起头,黑眸变成诡异的灰白色,直勾勾地盯着光头男,眼神充满震慑力。 - 禁止:禁止眼球发光过亮,禁止闭眼,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:眼睛变为灰白,眼神冰冷,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:死死盯住对方。 - 运镜:推至大特写占据全屏。 - 音效:超自然精神力量辐射声。 --- 输出约束: 1、林默双眼必须是灰白色。 2、面部剥离周围环境光。 3、保持冷酷的异变感。 4、第七区小巷背景虚化。 5、符合废土诡异风格。 6、动作沉稳。 7、画面冲击力强。 [视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] 镜头10(12s) 剧情:光头男一愣。林默毫无畏惧地直视光头男,眼神流露出极其逼真的敬畏感,用如同真理般笃定的语调对其进行深度洗脑。 景别:近景 光影氛围:精神交锋,虚假被塑造成真实的荒诞感 音效:林默的声音带上极具诱惑力与穿透力的隐秘混响 台词:我说,你认错人了。我只是个普通人。而你是第七区新晋的火焰领主,是受万人敬仰的大人物。你怎么会来这种地方,欺负一个普通人呢? 运镜:正反打镜头切换,表现信息传递与认知强制植入的过程 布光:阴影渐渐从林默脸上退去,而光头男脸上的光影开始变得闪烁不定 ▼ 图片生成提示词: 近景镜头。第七区小巷里,林默(灰白瞳孔)毫无畏惧地直视光头男,眼神流露出极其逼真的敬畏感,正用笃定的语调对其说话。阴影渐渐从林默清秀的脸上退去,而光头男脸上的光影开始变得闪烁不定,展现精神强制植入的过程。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 林默,1.78米 光头男,1.85米 --- 背景场景: 第七区小巷,高6米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,林默突然十分平静地开口说话,声音让人发毛。他缓缓抬起头,原本黑色的双眸此刻变成了诡异的灰白色,毫不退缩地直勾勾盯着面前的光头男。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒。迷惑开口。 - 画面: 光头男愣在原地不知所措。 林默继续笃定地说:“我说,你认错人了。我只是个普通人。” - 禁止:禁止笑场,禁止动作僵硬,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持动作连贯,保持表情符合情境,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:双方对视。 - 运镜:正反打切换。 - 音效:隐秘的混响人声。 - 时间段:4-8秒。伪造敬畏。 - 画面: 林默用极其敬畏的眼神看着光头男,继续道:“而你是第七区新晋的火焰领主,是受万人敬仰的大人物。” 光头男神情开始迷茫。 - 禁止:禁止大笑,禁止动作夸张,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持动作连贯,保持伪造的敬畏表情,保持资产比例正确,保持站位稳定,光影闪烁交替。 - 站位与朝向:对视,距离紧凑。 - 运镜:缓慢切换。 - 音效:持续洗脑音效。 - 时间段:8-12秒。深度洗脑。 - 画面: 林默死死盯住对方,完成深度洗脑:“你怎么会来这种地方,欺负一个普通人呢?” 光头男脸上的光影闪烁不定。 - 禁止:禁止闭眼,禁止动作僵硬,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:眼神坚定理智,保持洗脑氛围,保持资产比例正确,保持站位稳定。 - 站位与朝向:强烈的精神压制。 - 运镜:正反打固定。 - 音效:低频震荡。 --- 输出约束: 1、林默眼眸灰白。 2、光头男脸上光影闪烁。 3、保持精神交锋感。 4、第七区小巷背景不变。 5、林默神态笃定。 6、符合废土异能风格。 7、面部表情刻画细腻。 [视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] 镜头11(10s) 剧情:光头男脸上的狞笑瞬间凝固,取而代之的是极度的迷茫。他手中的火苗如同接触不良的灯泡般剧烈闪烁,双眼彻底失神,陷入自我怀疑。 景别:特写 道具:火苗 光影氛围:认知失调,荒诞而迷乱 音效:火焰闪烁不定的“噗噗”声,伴随着沉闷如大锤般的心跳声 台词:火焰……领主?我……我是大人物? 运镜:慢推并微微倾斜画幅,暗示对方认知世界的崩塌与扭曲 布光:火光闪烁导致人脸光影明暗交替跳跃 ▼ 图片生成提示词: 特写镜头。第七区小巷中,光头男脸上的狞笑瞬间凝固,转变为极度的迷茫与自我怀疑。他右手手背上的火苗如同接触不良的灯泡般剧烈闪烁,双眼彻底失神。火光闪烁导致他粗犷的面部光影明暗交替跳跃,画幅微微倾斜,暗示认知崩塌。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 光头男,1.85米 --- 背景场景: 第七区小巷,高6米 火苗,剧烈闪烁,高10厘米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜里,林默用极其逼真和敬畏的眼神直视光头男,并用如同真理般笃定的语调对其进行深度心理洗脑,试图将光头男的认知篡改为第七区新晋的火焰领主。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3秒。狞笑凝固。 - 画面: 光头男脸上的狞笑瞬间凝固,表情转为极度的迷茫。 - 禁止:禁止笑场,禁止动作僵硬,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持动作连贯,保持表情迷茫,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影闪烁,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:面部朝向左侧对焦。 - 运镜:慢推。 - 音效:沉闷如大锤般的心跳声。 - 时间段:3-6秒。火苗闪烁。 - 画面: 光头男手中的火苗剧烈闪烁,他双眼彻底失神,陷入混乱。 - 禁止:禁止火苗熄灭,禁止动作夸张,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持动作连贯,保持双眼失神,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影交替,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:面部光影明暗交替。 - 运镜:微微倾斜画幅。 - 音效:火苗闪烁的噗噗声。 - 时间段:6-10秒。自我怀疑。 - 画面: 光头男喃喃自语:“火焰……领主?我……我是大人物?”陷入深深的自我怀疑。 - 禁止:禁止大吼,禁止动作僵硬,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持喃喃自语动作,保持表情迷惘,保持资产比例正确,保持站位稳定,光影继续闪烁。 - 站位与朝向:面部特写定格。 - 运镜:维持倾斜画幅推近。 - 音效:心跳声持续。 --- 输出约束: 1、光头男表情迷失。 2、火光必须频繁闪烁。 3、保持画幅微倾斜。 4、第七区小巷背景虚化。 5、脸部明暗交替跳跃。 6、符合废土荒诞风格。 7、无其他多余角色。 [视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] 镜头12(11s) 剧情:林默轻声附和以完成最后一步强化。光头男猛地转身,对着身后发呆的小弟甲和小弟乙暴躁怒吼,虚假的认知已经彻底成为了他的“现实”。 景别:中景 光影氛围:荒诞喜剧般的戏剧张力反转 音效:光头男突兀而暴躁的粗犷怒吼,回荡在窄巷中 台词:没错,你走错地方了,领主大人。 你们两个蠢货!还不快跟我走!谁允许你们来这种地方的! 运镜:机位后拉,拉开空间距离,展现光头男可笑的狂妄转变 布光:恢复正常的废土街巷冷光 ▼ 图片生成提示词: 中景镜头。恢复正常的废土街巷冷光下,光头男猛地转身,暴躁地对着身后的小弟甲(杂乱莫西干)和小弟乙(板寸)怒吼。林默(深灰连帽衫)站在一旁静静看着。空间距离拉开,第七区小巷里展现出光头男可笑的狂妄与荒诞感。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 林默,1.78米 光头男,1.85米 小弟甲,1.75米 小弟乙,1.78米 --- 背景场景: 第七区小巷,废土冷光,高6米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,光头男脸上的狞笑瞬间凝固,取而代之的是极度的迷茫。他手中的火苗如同接触不良般剧烈闪烁,双眼彻底失去了原有的凶狠焦点,陷入了严重的自我怀疑。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒。最后强化。 - 画面: 林默轻声附和:“没错,你走错地方了,领主大人。”完成最后强化。 光头男眼神彻底变化,仿佛接受了新设定。 - 禁止:禁止笑场,禁止动作僵硬,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持动作连贯,保持表情符合情境,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:林默面对光头男。 - 运镜:机位后拉。 - 音效:回荡在窄巷的低语。 - 时间段:4-8秒。暴躁转身。 - 画面: 光头男猛地转身,对着身后的两名小弟甲和小弟乙暴躁地大吼:“你们两个蠢货!还不快跟我走!” 小弟被吼得不知所措。 - 禁止:禁止大笑,禁止动作迟缓,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:光头男动作狂妄,小弟发呆,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:光头男背对林默,面向小弟。 - 运镜:拉开空间距离。 - 音效:光头男粗犷怒吼声。 - 时间段:8-11秒。彻底狂妄。 - 画面: 光头男继续狂妄地怒吼:“谁允许你们来这种地方的!”彻底将虚假认知当成现实。 林默在旁静静看着。 - 禁止:禁止林默移动,禁止动作僵硬,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持动作连贯,保持表情狂妄,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续。 - 站位与朝向:四人同框布局。 - 运镜:固定机位。 - 音效:怒吼余音。 --- 输出约束: 1、林默穿深灰色连帽衫。 2、光头男姿态狂妄。 3、小弟甲和小弟乙同框。 4、第七区小巷冷光恢复。 5、保持距离感和荒诞感。 6、符合废土写实风格。 7、服装一致性。 [视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] 镜头13(8s) 剧情:小弟甲和小弟乙一脸懵逼面面相觑,但看到老大如此笃定发火根本不敢多问,只能跟着光头男踉踉跄跄地跑出第七区小巷,消失在昏暗中。 景别:全景 光影氛围:危机解除,带着一丝滑稽的荒凉感 音效:杂乱急促的皮靴脚步声渐行渐远,风声重现 运镜:固定机位,目送三人狼狈离去的背影 布光:巷口光线较亮,人物呈半剪影状态离开 ▼ 图片生成提示词: 全景镜头。第七区小巷内,小弟甲和小弟乙一脸懵逼地面面相觑,随后跟着光头男踉踉跄跄地向外跑去。三人呈半剪影状态离开,消失在巷口较亮的昏暗光线中。固定机位目送三人狼狈离去的背影,废土气息浓厚。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 光头男,1.85米 小弟甲,1.75米 小弟乙,1.78米 --- 背景场景: 第七区小巷,巷口较亮,高6米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜里,林默轻声附和完成了最后一步洗脑强化。光头男虚假的认知彻底变成现实,猛地转身对着身后发呆的小弟甲和小弟乙暴躁怒吼,命令他们赶紧离开这里。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒。懵逼发呆。 - 画面: 小弟甲和小弟乙被吼得一脸懵逼,面面相觑不敢多问。 光头男带头转身向外走。 - 禁止:禁止笑场,禁止动作僵硬,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持动作连贯,保持表情发呆,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:三人背对镜头走向巷口。 - 运镜:固定机位。 - 音效:杂乱急促的皮靴脚步声起。 - 时间段:4-8秒。狼狈离去。 - 画面: 两名小弟赶紧跟着光头男,三人踉踉跄跄地跑出第七区小巷,消失在昏暗的背景中。 - 禁止:禁止三人回头,禁止动作过快,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持跑动连贯,保持半剪影状态,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:背向奔跑。 - 运镜:固定机位目送。 - 音效:脚步声渐行渐远,风声重现。 --- 输出约束: 1、光头男走在前面。 2、小弟甲和小弟乙跟随。 3、三人呈半剪影。 4、巷口光线较亮。 5、第七区小巷墙壁纵深。 6、符合废土荒凉感。 7、动作滑稽狼狈。 [视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] 镜头14(10s) 剧情:第七区小巷内瞬间恢复了死一般的寂静。脱险的林默靠在墙上大口大口地喘息。他颤抖的左手上,原本灰色的欺诈印记此刻变得鲜红欲滴,仿佛活物。 景别:中近景 道具:欺诈印记 光影氛围:劫后余生的疲惫与暗藏的致命力量 音效:林默剧烈急促的喘息声,印记脉动时微弱的能量灼烧声 运镜:从林默虚弱的脸部摇移至左手手背的印记特写 布光:印记发出的微弱红光在昏暗巷子中显得极具视觉冲击力 ▼ 图片生成提示词: 中近景镜头。空无一人的第七区小巷中,脱险的林默(深灰连帽衫)虚弱地靠在斑驳的墙上大口喘息。他颤抖的左手抬起,手背上原本灰色的欺诈印记此刻变得鲜红欲滴,边缘蔓延发着微弱红光,极具视觉冲击力。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 林默,1.78米 --- 背景场景: 第七区小巷,死寂昏暗,高6米 欺诈印记,鲜红发光,直径5厘米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,小弟甲和小弟乙虽然一脸懵逼面面相觑,但看到老大如此笃定发火,根本不敢多问一句,只能跟着光头男踉踉跄跄地跑出第七区小巷,彻底消失在昏暗中。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒。虚脱喘息。 - 画面: 小巷内恢复死寂。 林默靠在墙上,虚脱般大口喘息。 - 禁止:禁止笑场,禁止动作僵硬,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持喘息动作,保持表情疲惫,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:背靠墙壁,面向镜头。 - 运镜:从脸部摇移。 - 音效:剧烈急促的喘息声。 - 时间段:4-7秒。抬起左手。 - 画面: 林默缓缓抬起颤抖的左手,目光看向手背。 - 禁止:禁止动作过快,禁止不看手,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持手部颤抖,保持视线跟随,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰。 - 站位与朝向:左手举起至胸前。 - 运镜:摇移至左手手背。 - 音效:喘息声继续。 - 时间段:7-10秒。印记变红。 - 画面: 林默手背上的欺诈印记变成了鲜红色,仿佛活物般闪烁红光。 - 禁止:禁止印记消失,禁止颜色错误,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:印记发红光,保持手部稳定,保持资产比例正确,保持光影连续,保持印记特写。 - 站位与朝向:手背特写。 - 运镜:固定于手背印记。 - 音效:微弱的能量灼烧声。 --- 输出约束: 1、林默穿深灰色连帽衫。 2、面部表情虚弱疲惫。 3、欺诈印记鲜红欲滴。 4、第七区小巷背景。 5、红光视觉冲击力强。 6、符合废土异能风格。 7、无其他角色。 [视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] 镜头15(12s) 剧情:林默平复呼吸,抬头看向空无一人的巷口上方那铅灰色的天空,眼神中原有的软弱彻底消失,取而代之的是燃烧的野心,嘴角勾起一抹冰冷的弧度。 景别:大特写 光影氛围:史诗般压抑,一个枭雄觉醒的冷酷前兆 音效:悠长压抑的废土风环境底噪,逐渐升起充满史诗感的电子暗黑悬疑配乐 运镜:极缓推镜头,死死咬住林默野心觉醒的眼神变化 布光:天空的冷光映照在他脸上,呈现出冷酷的雕塑感反差 ▼ 图片生成提示词: 大特写镜头。第七区小巷里,林默平复呼吸,抬头仰望。天空的冷光映照在他偏白的脸庞上,呈现出冷酷的雕塑感反差。他原本清秀的面容此刻软弱全无,取而代之的是燃烧的野心,嘴角勾起一抹冰冷的弧度。[视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 林默,1.78米 --- 背景场景: 第七区小巷,废土冷光,高6米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜里,光头男等人离开后,第七区小巷瞬间恢复了死寂。脱险的林默靠在墙上大口大口地虚弱喘息,他左手背上原本灰色的欺诈印记此刻变得鲜红欲滴,宛如活物。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒。平复呼吸。 - 画面: 林默慢慢平复了呼吸,抬起头看向空无一人的第七区小巷上方天空。 - 禁止:禁止笑场,禁止动作僵硬,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持动作连贯,保持表情符合情境,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰,眼神逐渐坚定。 - 站位与朝向:林默朝向天空,背靠墙壁。 - 运镜:极缓推镜头。 - 音效:压抑底噪,深呼吸声。 - 时间段:4-8秒。眼神蜕变。 - 画面: 林默的眼神彻底改变,原本的软弱消失,取而代之的是燃烧的野心。 - 禁止:禁止闭眼,禁止低头,禁止流泪,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持动作连贯,保持表情符合情境,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰,眼神极具压迫感。 - 站位与朝向:林默仰望,面部微光。 - 运镜:镜头继续死死咬住眼部变化。 - 音效:配乐逐渐升起。 - 时间段:8-12秒。觉醒微笑。 - 画面: 林默嘴角勾起冰冷的弧度,心中暗道:“谁说欺诈是废神?在这个世界,谎言,才是最强的武器。” - 禁止:禁止大笑,禁止动作夸张,禁止出现穿模,禁止光影跳变,禁止跳轴,禁止服饰变化,禁止背景突变。 - 约束:保持动作连贯,保持冷笑表情,保持资产比例正确,保持站位稳定,保持光影连续,保持焦点清晰,嘴角冷笑。 - 站位与朝向:林默仰望,画面定格。 - 运镜:镜头固定在大特写。 - 音效:史诗感电子暗黑悬疑配乐达到高潮。 --- 输出约束: 1、林默穿深灰色连帽衫。 2、面部轮廓冷酷清晰。 3、保持光影强烈反差。 4、天空保持铅灰色。 5、第七区小巷背景。 6、符合废土写实风格。 7、情感表达极具张力。 [视觉风格:近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调,辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感,高清电影级成像。]

28/ 35分镜脚本生成指令 V2脚本生成器

根据我上传的剧本生成一个完整的故事脚本,风格 近未来赛博朋克废土都市,真人写实电影,真人媒介。铅灰与冷青低饱和度主色调, 辅以暗淡的霓虹紫青点缀;阴暗压抑的氛围光与局部霓虹闪烁的高反差光影,强调湿滑地面的漫反射;35mm粗糙胶片颗粒质感, 高清电影级成像。

29/ 35视频生成star-video2-minimixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=8 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#3
画布 1|分镜视频-#3视频截图

把 {{Mixed 1}} 中身高 1.78 米、穿着深灰色连帽衫、面色凝重的年轻东亚男性作为主体 1,把 {{Mixed 2}} 中身高 1.85 米、神态嚣张的肌肉光头男性作为主体 2,把 {{Mixed 3}} 中身高 1.70 米、神色惊恐的废土装束路人作为主体 3,把 {{Mixed 4}} 中墙壁斑驳、高度约 6 米、空间狭窄且地面湿滑的第七区废土小巷作为主体 4,把 {{Mixed 5}} 中在主体 2 右手背上跳动微弱红光的一团火焰作为主体 5。 参考 {{Mixed 1}} 中的主体 1, {{Mixed 2}} 中的主体 2, {{Mixed 3}} 中的主体 3, {{Mixed 4}} 中的主体 4 以及 {{Mixed 5}} 中的主体 5。在赛博朋克废土都市画风下,生成主体 2 在主体 4 中嘲讽主体 1,迫使主体 3 逃离,而主体 1 试图强装镇定的对峙视频。 镜头 1:中景固定镜头,主体 2 站在主体1面前,斜眼轻蔑地盯着主体 1,嘴唇张合进行嘲讽大笑,右手背上的主体 5 随其动作轻微晃动,背景中的主体 3 纷纷惊恐地低下头,动作急促地向画面深处跑去,伴随路人慌乱急促的脚步声逐渐远去。 镜头 2:近景,主体 1 居左朝右,画面焦点锁在其面部,主体 3 已从背景消失,主体 1 胸口起伏深吸一口气,眼神从紧张逐渐转为隐忍的平静,微微台头并开口回应,各位大哥,我只是路过,不想惹事。”伴随安静得让人窒息的环境音。 镜头 3:特写,镜头在主体 1 与主体 2 之间进行情绪反应的切换,主体 2 的光头在阴暗顶光下投射出深邃阴影,嘴角挂着冰冷的残忍笑意,主体 4 的斑驳墙壁在冷青色调下显得压抑荒凉,伴随微弱的火焰燃烧噼啪声。 近未来赛博朋克废土画风,铅灰与冷青低饱和色调,暗淡霓虹紫青点缀,高对比顶光与湿滑地面的漫反射。

30/ 35视频生成star-video2-minimixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=9 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#7

把 {{Mixed 1}} 中身高 1.78 米、面部细节丰富且神情严峻的青年男性作为主体 1(林默),把 {{Mixed 2}} 中高度约 6 米、充满金属锈迹与工业结构的废土小巷作为主体 2(第七区小巷),把 {{Mixed 3}} 中散发热量的橘黄色跳动火苗作为主体 3,把 {{Mixed 4}} 中位于主体 1 左手手背上的灰色复杂纹路印记作为主体 4。 参考 {{Mixed 1}} 中的主体 1, {{Mixed 2}} 中的主体 2, {{Mixed 3}} 中的主体 3 与 {{Mixed 4}} 中的主体 4。生成主体 1 在背景虚化的主体 2 中,受到近在咫尺的主体 3 威胁而激活主体 4,经历瞳孔收缩、震惊到最终冷酷理智转化的心理博弈视频。 镜头 1:特写,机位完全固定,面部直视镜头,主体 2 背景深度虚化。主体 1 瞳孔剧烈收缩,眼眶周围肌肉因恐惧而颤抖,主体 3 的火光在鼻翼与额头投下高反差的晃动阴影,左手手背的主体 4 开始频闪灰蓝色微光,伴随尖锐短暂的耳鸣声。 镜头 2:近景固定镜头,主体 1 维持面部朝向,眼神从绝望迅速转化为不可思议的震惊,眉头锁紧,目光在焦距中快速调整,显现出脑内信息爆发式处理的紧迫感,侧脸的阴影随火光摇曳而加深,伴随沉稳的系统电子播报音,【检测到宿主情绪波动剧烈……】 【“欺诈之神”神格正在激活……】 【警告:当前神力等级:E级(最弱)。】 【核心权柄:欺诈。】 【衍生权柄:认知篡改、概念替换、现实重写……(未解锁)】。 镜头 3:特写镜头,固定机位,震惊表情迅速收敛并凝固。主体 1 眼神光瞬间锐利,眼眸化作深潭般的冷冽与极度理智,面部肌肉平稳无波,呈现出绝对的冷酷感,主体1心想“认知篡改?林默的瞳孔猛地收缩随后瞳孔映射出微弱的蓝色数据流感光芒,伴随低沉、节奏平稳的单次心跳重音。 近未来赛博朋克废土画风,铅灰与冷青低饱和色调,局部霓虹紫青点缀,35mm 粗糙胶片颗粒感与高反差光影。

31/ 35视频生成star-video2-minimixed2videoratio=9:16 resolution=480p duration=10 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#11

把 {{Mixed 1}} 中身高1.85米、面相凶狠、穿着废土风格服饰的光头男混混头目作为主体1,把 {{Mixed 2}} 中的林默作为背景提及的心理暗示来源(本视频不出现其形象),把 {{Mixed 3}} 中高度约6米、墙面斑驳且湿滑的第七区小巷作为主体2,把 {{Mixed 4}} 中高度约10厘米、在指尖或掌心剧烈跳动的火苗作为主体3。 参考 {{Mixed 1}} 中的主体1, {{Mixed 3}} 中的主体2, {{Mixed 4}} 中的主体3,生成一段主体1在主体2中受心理暗示影响,从狞笑转为极度迷茫与自我怀疑的废土荒诞风格视频。 镜头1:中景,背景中的主体2(第七区小巷)深陷虚化,主体1(光头男)与主体2依旧形成对峙状态。镜头缓慢推近,主体1原本狂妄的狞笑瞬间僵死在脸上,肌肉线条由紧绷变得松弛瘫软,眼神转为极度的困惑与迷茫,伴随沉闷如大锤撞击的有力心跳声。 镜头2:特写,画幅向侧面微微倾斜,主体1失神地盯着手中剧烈跳动的主体3(火苗)。火光在主体1的眼瞳中闪烁,橘红色的光芒与环境的冷青色调在脸上剧烈交替,形成强烈的明暗跳跃,同时还”伴随火苗跳动时急促的“噗噗”声。 镜头3:极特写推镜,维持倾斜画幅并持续逼近主体1的嘴部与双眼。主体1的双眼彻底失去焦点,嘴唇微颤,双眼失神,喃喃自语到:“火焰……领主?我……我是大人物?”的台词,神情充满了荒诞的自我怀疑,背景的纹理在明暗波动中忽隐忽现,伴随持续回荡的压抑心跳声。 近未来赛博朋克废土画风,铅灰与冷青低饱和色调,暗淡霓虹紫青点缀,高反差光影,35mm胶片颗粒质感。

32/ 35视频生成star-video2-minimixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=12 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#15
画布 1|分镜视频-#15视频截图

把身穿破损灰色工服、面色苍白、左手背刻有闪烁幽蓝色光芒“欺诈印记”的年轻男性作为主体1,把高度6米、充满废土金属质感与冷色调灯光的第七区幽暗小巷作为主体2。 参考主体1和主体2,现实写实电影画风。生成主体1由脱险后的虚弱喘息逐渐转变为眼神凌厉,最终露出觉醒冷笑的心理变化过程视频。 镜头1:近景,主体1虚弱地靠在主体2的冰冷金属墙壁上,胸口剧烈起伏,大口喘息,镜头缓慢推向其左手背,灰色的“欺诈印记”正剧烈跳动并散发幽蓝微光,伴随深沉的压抑底噪与沉重的粗气声。 镜头2:特写,镜头死死咬住主体1的双眼,原本软弱涣散的眼神在4秒内迅速聚焦并燃烧起野心的火光,瞳孔因兴奋而微颤,保持光影稳定与资产比例,伴随背景配乐逐渐厚重升起。 镜头3:大特写,固定镜头,主体1在8秒时嘴角缓缓勾起一道冰冷而危险的弧度,心想,谁说‘欺诈’是废神?”眼神充满压迫感地抬起头大声喊道“在这个世界,谎言,才是最强的武器”随后露出一抹微笑。画面就定格在其微笑的瞬间,伴随配乐达到高潮并混入尖锐的电流脉冲音效。 70mm粗糙胶片颗粒画风,废土电影质感,高对比冷色调与霓虹蓝光,强烈的轮廓光与硬阴影。

33/ 35视频生成star-video2-minimixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=7 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#4

把 {{Mixed 1}} 中身高1.78米、身穿深灰色连帽衫、神情隐忍的男性作为主体1,把 {{Mixed 2}} 中身高1.85米、魁梧壮硕的光头混混头目作为主体2,把 {{Mixed 3}} 中神色惊恐、低头快速离开的平民作为主体3,把 {{Mixed 4}} 中墙壁斑驳、高达6米、充满废土气息的阴暗窄巷作为主体4,把 {{Mixed 5}} 中约10厘米高、散发微弱亮黄色光芒的跳动火苗作为主体5。 参考 {{Mixed 1}} 中的主体1, {{Mixed 2}} 中的主体2, {{Mixed 4}} 中的主体4, {{Mixed 5}} 中的主体5,近未来赛博朋克废土画风。生成主体2(光头混混)在主体4(第七区小巷)中突然暴起袭击主体1(林默),将其按在斑驳墙壁上并以主体5(火苗)近距离威胁的动作视频。 镜头1:中景,主体4(第七区小巷)光线昏暗,主体2(光头混混)冷哼一声说到“不想惹事?“随后嘴角挂着冷笑突然暴起,右手如鹰爪般迅猛前冲,死死揪住主体1(林默)的深灰色连帽衫衣领,快速推镜伴随真实的手持晃动感,强化暴力突发性,伴随衣服猛烈摩擦的布料撕扯声。 镜头2:全景,主体2发力向前,推着主体1向后踉跄,将其身体重重撞在主体4的斑驳墙壁上,镜头跟拍撞击过程,伴随身体脊背重重撞击墙面的沉闷轰鸣声。 镜头3:近景,主体2将主体1死死按在墙上,左手食指尖端升起主体5(亮黄火苗),火尖近距离炙烤着主体1的脖颈,主体1因痛苦而眉头紧缩,亮黄色的火光映射在两人紧绷的脸颊上,主体2愤怒说到不想惹事就把身上的钱都交出来!老子的‘火苗 ’刚觉醒,正愁没地方试威力,你的钱就当是精神损失费!”手持摄影持续轻微颤动制造压迫感,伴随火苗燃烧的细微滋滋声与沉重的压抑呼吸声。 近未来赛博朋克废土画风,铅灰与冷青低饱和色调,高反差局部霓虹光影,35mm粗糙胶片颗粒质感。

34/ 35视频生成star-video2-minimixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=6 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#8

把 {{Mixed 1}} 中身高1.78米、穿着深灰色连帽衫、神情正从绝望转为极度理智与冷酷的男性作为主体1,把 {{Mixed 2}} 中身高1.85米、面目狰狞、身材魁梧的光头混混头目作为主体2,把 {{Mixed 3}} 中高约6米、墙壁斑驳湿滑、充满废土气息的阴暗小巷作为主体3,把 {{Mixed 4}} 中高度约20厘米、火光大盛的橘红色火苗作为主体4。 参考 {{Mixed 1}} 中的主体1, {{Mixed 2}} 中的主体2, {{Mixed 3}} 中的主体3, {{Mixed 4}} 中的主体4,真人写实电影画风。生成主体2在主体3中对主体1进行体位压制,并暴力将主体4按向主体1脸颊的废土压抑风格视频。 镜头1:中景,手持摄影轻微晃动,主体3(第七区小巷)现实环境音回归,主体2(光头男)以体型优势从右侧向左强行压制主体1(林默),主体2看到主体1毫无反应,露出嘲讽的狞笑并说到小子,吓傻了吧?”,伴随远处废土都市的低频嗡鸣与滴水声。 镜头2:近景,保持手持晃动,主体2面部表情愈发凶狠暴戾,猛然发力将手中抓着的主体4(火苗)粗暴地按向主体1的脸颊,主体4的火光瞬间大盛,强烈地打亮两人的侧脸轮廓,伴随火焰燃烧的呼啸声逼近。 镜头3:特写,侧面视角展现强烈的强弱压制感,主体4(火苗)的橘色光影在主体1(林默)冷酷理智的瞳孔中跳跃,背景中小巷墙壁隐没在阴影中,画面充满暴力张力,伴随沉重的呼吸声与火苗升腾的噼啪声。 近未来赛博朋克废土都市画风,铅灰与冷青低饱和色调,暗淡霓虹紫青点缀与局部高反差火光,35mm胶片颗粒感。

35/ 35视频生成star-video2-minimixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=11 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#12
画布 1|分镜视频-#12视频截图

把 {{Mixed 1}} 中身高1.78米、穿着深灰色连帽衫的男性作为主体1,把 {{Mixed 2}} 中身高1.85米、神态狂妄且极具攻击性的光头混混头目作为主体2,把 {{Mixed 3}} 中身高1.75米的小弟作为主体3,把 {{Mixed 4}} 中身高1.78米的小弟作为主体4,把 {{Mixed 5}} 中层高约6米、布满废土冷光与湿滑地面的第七区小巷作为主体5,把 {{Mixed 6}} 中微弱跳动的橘黄色火焰作为主体6。 参考 {{Mixed 1}} 中的主体1, {{Mixed 2}} 中的主体2, {{Mixed 3}} 中的主体3, {{Mixed 4}} 中的主体4, {{Mixed 5}} 中的主体5,废土写实电影画风。生成主体1(林默)在主体5(第七区小巷)中利用言语暗示诱导主体2(光头男)陷入虚假认知,随后主体2狂妄地带着主体3和主体4离开的视频。 镜头1:近景,主体1(林默)站在巷弄暗处面对主体2,身穿深灰色连帽衫,语气轻柔且笃定,你走错地方了,领主大人。”主体2(光头男)双眼聚焦涣散后又重新凝聚成一种偏执的狂热,手中持有的主体6(火苗)如接触不良般一般剧烈闪烁并最终熄灭,镜头缓慢后拉,伴随回荡在窄巷的神秘低语。 镜头2:全景,主体2(光头男)动作猛烈且暴躁地原地转身,背对主体1,对着前方的主体3(小弟甲)和主体4(小弟乙)愤怒挥舞手臂并张口大吼,你们两个蠢货!还不快跟我走!谁允许你们来这种地方的!”主体3和主体4在压抑的冷光下显得畏缩且不知所措,镜头持续拉远扩大空间距离感,伴随主体2粗犷刺耳的怒吼声。 镜头3:固定全景,四人同框构图,主体2(光头男)彻底陷入虚假身份的狂妄中,一边怒骂小弟真是麻闹,一边推搡着小弟向巷子深处走去,动作夸张有力,主体1(林默)在画面边缘静静注视,身体保持静止,小巷高处的冷青色光线投射在湿冷地面的积水上,伴随愤怒的吼叫余音。 近未来赛博朋克废土画风,铅灰与冷青低饱和色调,高反差霓虹氛围光影与湿滑地面漫反射。

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