星际遛狗也撒手没
单独生成【第4行第1列】的分镜图像
单独生成【第4行第2列】的分镜图像
将{{Image 1}}角色转换为具有时尚质感、鲜明自然对比度、电影色彩科学、微妙光晕/光晕效果、可控高光、逼真材质的现代电影级3D渲染图,保留原始镜头构图,无文字,无log0,#fff白色背景。
将 {{Image 1}} 角色转换为具有时尚质感、鲜明自然对比度、电影色彩科学、微妙光晕/光晕效果、可控高光、逼真材质的现代电影级3D渲染图,保留原始镜头构图,无文字,无log0,#fff白色背景。
将{{Image 1}}角色转换为具有时尚质感、时尚感、鲜明自然对比度、亚洲女性,脸部有雀斑,腮红明显,电影色彩科学、微妙光晕/光晕效果、可控高光、逼真材质的现代电影级3D渲染图,保留原始镜头构图,无文字,无log0,#fff白色背景
将{{Image 1}}角色转换为具有时尚质感、时尚感、鲜明自然对比度、电影色彩科学、微妙光晕/光晕效果、可控高光、逼真材质的现代电影级3D渲染图,保留原始镜头构图,无文字,无log0,#fff白色背景
将 {{Image 1}}角色转换为具有时尚质感、鲜明自然对比度、电影色彩科学、微妙光晕/光晕效果、可控高光、逼真材质的现代电影级3D渲染图,保留原始镜头构图,无文字,无log0,#fff白色背景。
将 {{Image 1}}角色转换为具有时尚质感、布料的材质反光感很强、鲜明自然对比度、电影色彩科学、微妙光晕/光晕效果、可控高光、逼真材质的现代电影级3D渲染图,保留原始镜头构图,无文字,无log0,#fff白色背景。
生成这搜飞船的五视图(正面,背面,侧面,顶视图,底视图),高清
将{{Image 1}}的白色替换成卡其色,生成一个有很多使用痕迹,表面有污迹,边缘有磨损的版本
图一 {{Image 1}} 穿上了图二 {{Image 2}} 的服装,脸部有雀斑,腮红明显。严格保持{{Image 2}}的构图
生成人物面部特写构图,脸部微侧,不笑。保持{{Image 1}}的腮红和雀斑。保持{{Image 2}}的面部结构
生成三视图
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将 {{Image 1}}角色转换为具有时尚质感、时尚感、猫头是黄白色的德文猫、鲜明自然对比度、电影色彩科学、微妙光晕/光晕效果、可控高光、逼真材质的现代电影级3D渲染图,保留原始镜头构图,无文字,无log0,#fff白色背景。
将 {{Image 1}} 生成一张正面全身图,服装严格参考 {{Image 2}}
替换{{Image 2}}的面部为{{Image 1}},严格保持{{Image 1}}的五官特征
生成人物三视图(正面,背面,侧面)面部参考{{Image 2}},服装参考{{Image 1}}
将 {{Image 1}} 角色转换为具有时尚质感、布料哑光质感、鲜明自然对比度、电影色彩科学、微妙光晕/光晕效果、可控高光、逼真材质的现代电影级3D渲染图,保留原始镜头构图,无文字,无log0,#fff白色背景。
将{{Image 1}}角色转换为具有时尚质感、布料哑光质感、鲜明自然对比度、电影色彩科学、微妙光晕/光晕效果、可控高光、逼真材质的现代电影级3D渲染图,保留原始镜头构图,无文字,无log0,#fff白色背景。
将 {{Image 1}} 生成一个三视图,正面,背面,侧面。保持猫咪面部的一致性.画面风格非常的逼真,摄影质感
将{{Image 1}}少女穿着的披风去掉,要求具有时尚质感、时尚感、鲜明自然对比度、电影色彩科学、微妙光晕/光晕效果、可控高光、逼真材质的现代电影级3D渲染图,保留原始镜头构图,无文字,无log0,#fff白色背景
角色转换为具有时尚质感、鲜明自然对比度、电影色彩科学、微妙光晕/光晕效果、可控高光、逼真材质的现代电影级3D渲染图,保留原始镜头构图,无文字,无log0,#fff白色背景。
保持 {{Image 1}} 的画风、质感、构图,色彩,将 {{Image 2}} 的人物换为 主角,使其融入图中,保持角色服装颜色正确,主角背对摄像机
保持 {{Image 1}} 的画风、质感、构图,色彩,人物比例,将 {{Image 2}} 的人物换为 主角,使其融入图中
保持 {{Image 1}}的画风、质感、构图,色彩,将 {{Image 2}}的人物换为 主角,使其融入图中,保持原图大小的人物比例,主角站立,抬头,看着摄像机
去掉图中的人物,严格保持原图光影,色惨,构图
重新生成图片,保持图片的构图,光影,色彩,将 {{Image 1}} 的 {{magic:7112fb32-b197-4514-9f96-fbd8e1d0a9ee_1:0}}替换成中的角色,保持光影正确,使用中的角色自然的融入{{Image 1}}
重新生成图片,保持图片的构图,光影,色彩,将 {{Image 1}} 的 {{magic:cd003aa6-cf1d-489c-8abf-acdc9fc1c046_1:0}} 替换成 {{magic:6831c12d-2711-4e8e-ae30-43fcb3f7f6cb_2:0}} 中的角色,保持光影正确,使用 中的角色自然的融入{{Image 1}},主角面向画管道的远处在移动
生成一张电影画面, 低头嗅闻管道中 {{magic:6d19efdd-13d6-45e4-aa90-d31c27bd305b_1:0}} 的这个位置,保持 狗的服装,毛发和面部细节,结合 {{Image 1}}的光影和色彩使完美融入{{Image 1}} 的灯光和色调。保持狗动作的真实性
给人物切几个角度,人物向摄像机右方移动
保持{{Image 1}}的画风、质感、构图,色调,将{{Image 2}}的人物换为主角,使其自然融入图中,电影质感的虚实关系
保持{{Image 1}}的画风、质感、构图,色彩,将{{Image 2}}的人物换为 主角,使其自然融入图中,
留下 {{Image 1}} 的样式、纹理和组成 {{Image 2}} 将角色替换为主要角色,使其自然地融入图像中。
保持{{Image 1}}的画风、质感、构图,色彩,将 {{Image 2}}的人物换为 主角,使其自然融入图中,
{{CameraPreset 1}}飞船飞向星球,慢慢消失在画面中
保持{{Image 1}}的画风、质感、构图,色彩,将{{Image 2}} 的人物换为 主角,使其自然融入图中,
单独生成【第1行第2列】的分镜图像
保持 {{Image 1}} 的画风、质感、构图,色彩,将 {{Image 2}} 的人物换为 主角,使其融入图中,保持角色服装光影正确,主角背对摄像机在步行,旁边有一只狗{{Image 3}},人物身高170cm,狗肩高50cm,保持狗角色服装光影正确,狗走在人的后方,严格控制 人物和狗的比例正确
单独生成【第1行第1列】的分镜图像
生成人物面部特写构图,脸部微侧,不笑。保持 的腮红和雀斑。保持 的面部结构
生成角色面部三视图
将图片中的狗去掉,光影也改成阴天
保持 {{Image 1}} 的画风、质感、构图,色彩,将 {{Image 2}} 的人物换为主角,使其融入图中,保持替换角色 {{Image 2}} 与原图角色 {{magic:e6d31f5b-bb98-4474-89c6-382d1207284a_1:0}} 大小的人物大小比例相同,主角背对镜头向前步行
保持 {{Image 1}} 的画风、质感、构图,色彩,将 {{Image 2}} 的人物换为主角,使其融入图中,保持替换角色 {{Image 2}} 与原图角色 {{magic:e36519e4-f011-4f6b-bbb0-52414bd53ea8_2:0}}大小比例相同
去掉前景的人物,替换成管道
重新生成图片,保持图片的构图,光影,色彩,将 的 {{magic:7112fb32-b197-4514-9f96-fbd8e1d0a9ee_1:0}}替换成{{Image 1}}中的角色,保持光影正确,使用{{Image 1}}中的角色自然的融入
将 {{Mixed 1}} 的面部替换为视频主角的面部,保持视频光影,构图,摄像机运动不变。严格保持 {{Mixed 1}} 的面部特征,使面部自然的替换掉。主角盯着摄像机,面无表情
重新生成图片,保持图片的构图,光影,色彩,将 {{Image 1}} 的 {{magic:cd003aa6-cf1d-489c-8abf-acdc9fc1c046_1:0}} 替换成 {{Image 2}} {{magic:6831c12d-2711-4e8e-ae30-43fcb3f7f6cb_2:0}} 中的角色,保持光影正确,使用{{Image 2}} 中的角色自然的融入{{Image 1}},主角面向画管道的远处在移动
摄像机缓缓向后拉出,主角面无表情的盯着摄像机,脚下的红色液体缓慢流动 ,生成音效,但是不生成音乐
保持 {{Image 1}} 光影,材质和细节, 主角向着画面的右下步行移动。画面中红色的液体几乎静止不流动。摄像机有手持的晃动感,摄影机位置保持固定
摄像机模拟手持的摇晃感,保持摄像机的位置缓缓向前移动,不要移动的太多,背景的雾气流动
镜头位置不动,轻微的摇晃,雾气流动,有2只黑色的鸟在半秒之内快速从画面的左边入画,飞到右边出画,真实质感。生成音效,但是不生成音乐
把整体环境变成阴天,多雾的状态
{{Portrait 2}} 从画面左边入画,低头嗅闻管道中的 {{magic:6d19efdd-13d6-45e4-aa90-d31c27bd305b_1:0}}这个位置,{{Portrait 2}}完美融入{{Mixed 1}}的灯光和色调。保持狗动作的真实性
主角向前方步行,摄像机跟随主角缓缓抬升,摄像机模拟手持运镜,有摇晃感
摄像机向后倒退一些,大概5米的距离
构图和画面参考{{Mixed 1}},摄像机模拟人手持拍摄,全程摄像机的位置固定,画面模拟手持摄影晃动,小狗{{Portrait 2}}从画面的下方跑入,跑到 {{magic:2434fe4f-fac7-47ec-ba6a-fe00167d4340_1:0}} 前,开始嗅闻,然后抬起后腿,开始小便。画面中红色的不透明液体缓慢流动
1-6秒,构图和画面参考 {{Mixed 1}} ,全程摄像机的位置跟随主角移动,主角向左走到路的尽头停下站定。 主角的造型,服装,面部严格参考 {{Mixed 2}}
摄像机跟随角色移动,位置保持和角色固定,带有手持感,1-3秒角色在步行,4-5秒,角色站定,停止移动。
保持 {{Image 1}}光影,材质,构图完全一致, 将 {{Image 2}}角色替换{{Image 1}}中的主角,保持主角服装,光影与原图的一致性,使其自然融入图中,主角向着画面左侧步行
保持 {{Image 1}} 光影,材质和细节, 将 {{Image 2}} 角色到画面之中,保持角色的一致性,使其自然融入图中,主角向着画面左侧步行
将 {{Mixed 1}} 的面部替换为视频主角的面部,保持视频光影,构图,摄像机运动不变。严格保持 {{Mixed 1}}的面部特征,使面部自然的替换掉。主角盯着摄像机,面无表情
角色向着画面右方移动,在管子上行走。摄像机跟随主句向右平移,带有手持摄影的缓动感。生成环境音效,但是不生成音乐。
角色沿着管道向管道尽头移动,摄像机跟随主句向右上平移,带有手持摄影的晃动感。生成环境音效,但是不生成音乐。
重新生成 {{Image 1}} ,保持图片的构图,光影,色彩,人物的位置和动作不变,在原画面 {{magic:6a14f021-a874-4fcc-a119-3caab06c6492_5:0}} 的位置将 {{Image 2}} 添加进去,保持光影正确,使 {{Image 2}} 中的狗自然的融入场景 {{Image 1}} ,控制好 {{Image 2}} 中狗与人的比例,人物身高165cm,狗肩高60cm,狗面向画管道的远处在移动
生成一张电影画面,{{Image 2}} 低头嗅闻管道中 {{magic:6d19efdd-13d6-45e4-aa90-d31c27bd305b_1:0}} 的这个位置,保持{{Image 2}} 狗的服装,毛发和面部细节,结合 {{Image 1}}的光影和色彩使{{Image 2}}完美融入{{Image 1}} 的灯光和色调。保持狗动作的真实性
从雾天 {{Image 1}} 变为晴天 {{Image 2}} ,管道中的红色的不透明的液体流向地面
1-6秒,构图和画面参考 {{Mixed 1}} ,全程摄像机的位置跟随主角移动,主角向左走到路的尽头停下脚步,瞭望主角的正前方 主角的造型,服装,面部严格参考 {{Portrait 2}} 生成音效,但是不生成音乐
构图和画面参考 {{Mixed 1}} ,摄像机模拟人手持拍摄,全程摄像机的位置固定,画面模拟手持摄影晃动,小狗 {{Mixed 2}} 从画面的下方跑入,跑到 {{magic:2946ad51-1516-4279-907c-9ddfe03250b3_1:0}} 前,开始嗅闻,然后对着柱子抬起后腿。画面中红色的不透明液体缓慢流动
特写
角色向画面右边移动,摄像机保持手持缓动,跟随角色向右平移
眼睛的大特写,亚洲人的眼睛,整个画面中只有一个眼睛
摄像机位置缓慢向前移动,带有手持的摇晃感。主角缓缓闭上眼睛
角色沿着管道向管道尽头移动,慢慢的步行,摄像机跟随主句向右上平移,带有手持摄影的晃动感。生成环境音效,但是不生成音乐。
狗从画面左边跑进画面,开始嗅闻地上的味道
1-10秒,构图和画面参考 {{Mixed 1}} ,摄像机模拟人手持拍摄,全程摄像机的位置固定,画面模拟手持摄影晃动,小狗 {{Mixed 2}} 从画面的下方跑入,跑到 {{magic:2946ad51-1516-4279-907c-9ddfe03250b3_1:0}} 前,开始嗅闻。画面中红色的不透明液体缓慢流动。 10-15秒,特写,小狗侧面,听到了一声口哨声,小狗转头看向镜头,呆萌的歪着头看。
角色从画面右边入画,主角步行走到画面最左边,摄像头轻微的手持晃动感
生成一张图片,保留 {{Image 1}}的环境,光影,质感,构图,将 {{Image 2}}的人物替换 {{Image 2}}中的主角,主角抬头看向摄像机,保持真实感
生成一张侧后方的特写,远处是云层,保持原图角色和环境的光影关系
去掉图中的角色
生成一张图片,保留 {{Image 1}}的环境,光影,质感,构图,将 {{Image 2}}的人物替换为主角,主角抬头看向摄像机
生成一张图片,保留{{Image 1}}的人物服装,光影,质感,构图,将{{Image 2}}的面部替换为图片一的主角
保持 {{Image 1}} 的画风、质感、构图,色彩,将 {{Image 2}} 的狗自然融入图中。严格保持狗的服装和外观不变。小狗在 {{magic:2946ad51-1516-4279-907c-9ddfe03250b3_1:0}}处抬起一只后腿,做出小便的动作 {{magic:2946ad51-1516-4279-907c-9ddfe03250b3_2:0}}
1-6秒,构图和画面参考 {{Mixed 1}} ,全程摄像机的位置固定,拍摄画面模拟手持晃动,小狗 {{Mixed 2}} 从画面的下方跑入,跑到 {{magic:2946ad51-1516-4279-907c-9ddfe03250b3_1:0}} 前,开始嗅闻。画面中红色的不透明液体缓慢流动。 6-11秒,特写,小狗侧面,听到了一声口哨声,小狗转头看向镜头,张嘴,歪着头看。 狗的造型,服装,面部严格参考{{Mixed 2}},
一个很细很细的水流从画面外的左上角方喷出,喷到管道和石头的交界处
一个很细很细的透明浅黄色水流从画面外的左上角方喷出,喷到管道和石头的交界处,这个水流因为压力的变化,出水量不太稳定,摄影机是手持拍摄,位置不变,轻微缓动
一个很细很细的透明浅黄色水流从画面外的左上角方喷出,喷到管道和石头的交界处,这个水流因为压力的变化,出水量不太稳定,摄影机是手持拍摄,摄像机位置不变,轻微缓动
一个非常细的透明浅黄色水流从画面外的左上角方喷出,喷到管道和石头的交界处,这个水流因为压力的变化,出水量不太稳定,在喷射了4秒之后水流慢慢变小,最后不喷水了,摄影机是手持拍摄,摄像机位置不变,轻微缓动
角色 {{Portrait 2}} 站在 {{Portrait 1}} 道路的镜头眺望远方,严格保持 {{Portrait 2}} 的服装,造型,面部特征,使她自然的融入到场景之中
生成一张图片,保留{{Image 1}}的环境,光影,质感,构图,将{{Image 2}} 的人物替换{{Image 1}}中的主角,主角抬头看向摄像机
单独生成【第3行第2列】的分镜图像
单独生成【第3行第3列】的分镜图像
单独生成【第3行第1列】的分镜图像
去掉画面右侧的深色物体,背景只有云层,保持原图角色和环境的光影关系
角色 {{Portrait 2}} 站在 {{magic:a9919e5c-d6ba-4c67-ab78-4d2a3a5f25a8_1:0}} 左侧,面向左侧,眺望远方,严格保持 {{Portrait 2}} 的服装,造型,面部特征,使她自然的融入到场景 {{Portrait 1}} 之中,保持 {{Portrait 1}} 的构图光影 {{magic:a4ad97ce-0da9-460d-8282-9de7eb732ac1_2:0}}
角色替换成 ,严格参照 的服装,造型,五官,是他自然的融入场景 {{Portrait 1}} ,角色从画面的右后方画面外走进来,走到路的镜头站定
将 {{Image 1}} 的服装替换为 {{Image 2}} 的服装,严格保持花纹服装造型,保持 {{Image 1}} 光影,构图,摄像机运动不变。严格保持 {{Image 2}} 的服装特征,使面部自然的替换
摄像机保持不动,带有手持的摇晃感。主角的服装随风飘动
主角先把手上的望远镜{{Mixed 2}}放在眼睛上,然后抬头,看向远方。保持原图片的色调和光影关系
主角先把手上的望远镜 {{Mixed 2}}放在眼睛上,看向远方。保持原图片的色调和光影关系。摄像机向右平移,带有手持的晃动感。
角色从路的右侧 走入,走到路的尽头停下站立,看着远处。角色步行速度适中。镜头有手持的摇晃感
生成望远镜的三视图
第一帧角度参考 {{Mixed 1}} ,主角先把手上的望远镜 {{Mixed 2}} 放在眼睛上,看向远方。保持 {{Mixed 1}} 图片的色调和光影关系。摄像机向右平移,带有手持的晃动感。主角的服装和手套使用 {{Mixed 3}}
角色 {{Portrait 2}} 从路的右侧走入,走到路的尽头停下站立,看着远处。镜头有手持的摇晃感 。
第一帧角度参考 {{Mixed 1}} ,主角先把手上的望远镜 {{Mixed 2}} 放在眼睛上,看向远前方,主角不要旋转身体,。保持 {{Mixed 1}} 图片的色调和光影关系。摄像机向右平移,带有手持的晃动感。主角的服装和手套使用 {{Portrait 3}}
第一帧角度参考 {{Mixed 1}} ,主角先把手上的望远镜 {{Mixed 2}} 放在眼睛上,看向远前方,主角不要旋转身体。保持 {{Mixed 1}} 图片的色调和光影关系。摄像机向右平移,带有手持的晃动感。主角的服装和手套参考 {{Mixed 3}}
主角先把手上的望远镜{{Mixed 2}} 放在眼睛上,看向远方。保持原图片的色调和光影关系。摄像机向右平移,带有手持的晃动感。