「归元」 - 镜花水月

作者:贾麦子发布日期:2026-04-16观看:189
「归元」 - 镜花水月

存在无需理由 定义即是枷锁

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参考 {{Image 1}} 的艺术风格设计一双 修长的半透明数字粒子手,手指边缘细致的勾边发光;左边展示手背,手背上方嵌合着闭合的眼睛;右边展示手心,手心中心是像黑洞一样的眼睛;深空宇宙黑背景,冷白光芒,虹彩渐变、颗粒肌理、超现实主义风格,荧光撞色粒子构成,飘渺梦核

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参考 的外部黄粉色多重勾边轮廓和 数据流矩阵做内部结构的拼贴填充(黄白色),设计一个飘渺虚无的角色形态,四肢边缘晕染 的金属色散,脸部中心单独叠加 风格的不规则蓝白色波纹涟漪形态的晕染半透发光,具有神性的虚无主义风格的形象设计,展示这个角色闪烁游离的状态,不规则的极简边缘,柔边;概念形象设计,全身照,深空宇宙黑背景,冷白光芒,虹彩渐变、颗粒肌理、流体生物、水波纹、超现实主义风格,荧光撞色粒子构成,飘渺梦核

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生成这双手的手背,手背上方嵌合着闭合的眼睛;

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参考 {{Image 1}} 的外部黄粉色多重勾边轮廓和 {{Image 2}} 数据流矩阵做内部结构的拼贴填充(黄白色),设计一个飘渺虚无的角色形态,四肢边缘晕染 {{Image 3}} 的金属色散,脸部中心单独叠加 {{Image 4}} 风格的不规则蓝白色波纹涟漪形态的晕染半透发光,具有神性的虚无主义风格的形象设计,展示这个角色闪烁游离的状态,不规则的极简边缘,柔边;概念形象设计,全身照,深空宇宙黑背景,冷白光芒,虹彩渐变、颗粒肌理、流体生物、水波纹、超现实主义风格,荧光撞色粒子构成,飘渺梦核

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将 {{Image 2}} 改成横版21:9,一场代码雨,纷纷扬扬的朦胧细雨,青色与灰白、钴蓝交替。光点逐渐向中心聚拢,再将 {{Image 1}} 人物改成婴儿般的蜷缩姿态并放在中心光晕处

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将 {{Image 1}} 中"我"的姿势改为静止漂浮正对着镜头正对着镜头在画面中心的半空,双眼紧闭,双手放在胸前环抱自己&双脚并拢的沉睡状态,一双巨大的上帝之手 @ {{Image 4}} 将小小的沉睡的"我"完全覆盖包裹在掌心之间,手掌完全侧对着镜头只看到侧面,掌心相对,五指微微弯曲,,只要手掌不要小臂;黑色背景上铺开一幅 {{Image 2}} 水墨晕染风格的数字自然景象,穿插着 {{Image 3}} 中层叠的山峦梯田发光勾边;纯黑背景,综合材料构成,荧光撞色;混乱、反叛、多元的错乱视觉

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参考 {{Image 1}} 的艺术风格设计一个艺术键盘,键帽由圆形发光卵细胞和精子填充构成(风格参考 {{Image 2}} ),透明亚克力的键盘边缘结构由神经网络勾边构成(风格参考 {{Image 3}} ),键盘上的所有字符标注的都是梵文;深空宇宙黑背景,冷白光芒,虹彩渐变、颗粒肌理、超现实主义风格,荧光撞色粒子构成,飘渺梦核,神秘、流动、致幻

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把 {{Image 1}} 的两只眼睛都改成像 {{Image 2}} {{Image 3}}黑洞一样的迷幻瞳孔,神秘、流动、梦核

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将这个人形改成正对着镜头并且双手环抱着自己、头部抵垂、微微弓背的姿势,正面拍摄视角,背景不变

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把代码瀑布流改成银白色金属色散材质和白色发光材质,其他不变

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{{Image 1}} 半透明数字粒子右手的一根食指摁在 {{Image 2}} 键盘空格键的瞬间,指尖和空格键接触点产生 {{Image 3}} 的能量涟漪和霓虹光流;聚焦空格键和食指的俯视特写构图,强景深,超级视角,深空黑宇宙背景,冷白光芒,超现实主义风格,冷白光芒,虹彩渐变、颗粒肌理、超现实主义风格,荧光撞色粒子构成,飘渺梦核,神秘、流动、致幻

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单独将画面中的人缩小并改为正对着镜头的悬浮状态,双手双脚张开的松弛状态,有种沉入深海的感觉;其他元素不变

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AI咒语代码世界搭建,参考 {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} 的分屏设计和色彩表现,随机植入插画、三维、写实风格的五官结构局部,表现意识汇聚、能量注入的赛博朋克数据流美学;对话框和数据流矩阵形式参考 {{Image 7}} 并随机植入"你应该成功""你应该结婚""你应该焦虑""30岁前必须…""人生规划表""社会规则_v3.7.exe""你是谁?""你想要什么?""这是真的吗?""谁在说话?"等规训性咒语的信息对话框,对话框内的文字风格参考 {{Image 6}} {{Image 5}} 的叠印套色、丝网印刷、文化符号、先锋文化效果;中英文混杂的符号,既有编程语言也有日常文字,疗愈设计,鲜艳缤纷的配色,纯黑背景,综合材料构成,荧光撞色,,混乱、反叛、多元,微小的方形像素点,像数字尘埃,,加入微弱的Glitch噪点和扫描线

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调整这两只手掌为掌心相对的姿势并将十个指尖朝着镜头,背景保持不变

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先将 {{Portrait 1}} 画面中心的粒子手掌(仅双手手掌,不要小臂)十指并拢合并为紧紧握住手掌中心的黄白色发光小人的姿势(人物姿势和材质细节参考 {{Image 5}} ),人物的上半身从大拇指和食指之间挣扎着露出,再从指缝中露出 {{Image 3}} 中的能量球炸裂光芒和彩色色散粒子并扩散至整个画面,再将背景改为 {{Image 4}}背景中的漩涡粒子多重环形,然后参考 {{Image 2}} 的文字排列方式做一个新的漩涡状像素化发光文字矩阵,8bit风格的文字内容为:"你应该成功""你应该结婚""你应该焦虑""30岁前必须…""人生规划表""社会规则_v3.7.exe""你是谁?""你想要什么?""这是真的吗?""谁在说话?"等内容并作随机无序排列,严格按照空间内的螺旋状排列文字,不要有文字结构错误,文字设计为强烈的像素化简化效果并且局部闪烁着色散发光材质;纯黑背景,综合材料构成,荧光撞色;混乱、反叛、多元的错乱视觉

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提取 "你是谁?""你想要什么?""这是真的吗?""谁在说话?"中的单个文字并参考 {{Image 3}} 的字符多重叠化做风格化水彩晕染的效果,每个字符单独随机分散在前景四周,强景深,注重字符前后空间层次的设计,然后将 {{Image 1}} 背景中的彩色信息网络和 {{Image 2}} 中微小的方形像素点和Glitch噪点和扫描线结合在一起做故障化分解,穿插在字符之间做信息故障效果;疗愈设计,鲜艳缤纷的配色,纯白背景,综合材料构成,荧光撞色,叠印套色、丝网印刷、文化符号、先锋文化;混乱、反叛、多元的错乱视觉

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将 这个人形抬头面朝镜头的姿势(不要五官),正俯拍视角,超强的点透视

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在 {{Image 1}} 的画面中心植入 {{Image 2}} 这个人物(保持人物姿势不变),人物在远景画幅占比较小且一部分身体结构被文字遮挡覆盖,形成空间错视感

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将 {{Image 1}} 左上角奔跑的人替换成 {{Image 2}} 的这个并缩放三分之一,小腿以下部分被前景的文字和故障信息遮挡,其他信息不变,保持白色背景

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鱼眼镜头拍摄,强景深,边缘畸变并做色调分离:先参考 {{Image 3}} 的字体晕染设计风格将“你”“谁”“真”“思想”这几个单独文字单独随机分散在前景四周,注重字符前后空间层次的设计;再将 {{Image 2}} 的主角分别以奔跑跳跃的背影/游泳的半身像/局部特写拍摄脸部、手、躯干等多个角度植入到空间内跟字符形成错位关系,每个动作要有拖尾的运动视觉残留;最后将 {{Image 4}} 的双手放在最底层的背景,看起来像将所有元素拿捏在手心之中,,中心处做畸变扭曲;疗愈设计,鲜艳缤纷的配色,纯白背景,综合材料构成,荧光撞色;混乱、反叛、多元的错乱视觉

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将 {{Image 1}} 的画面随机分割并叠加反射材质做成镜子破碎的效果,能大面积看到亮调的镜面上错位保留原有的白色背景和文字、人物等信息元素,镜面碎片要能看到明显的厚度立体结构;而在局部大小不一的裂缝处则是露出背景黑色的宇宙空间在闪烁,一些细微的 {{Image 2}} 流光溢彩的流体溢了出来,综合材料构成,荧光撞色;混乱、反叛、多元的错乱视觉

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把所有的背景都改成纯黑;然后把第二行第二个改成一家三口(角色风格不变,无性别,仅区分成人和小孩);再把第三行第二个的那个躺着的姿势单独去掉五官表情

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生成这个角色的多视角&多动态瞬间拍摄,包括但不限于正面走路、背面快跑、侧面弯腰鞠躬、跪地磕头、转头看向背后的、游泳、谈话、睡觉、吃饭等各种活动瞬间,并随机以远景拍摄全身照/半身像/正俯视拍摄/超广角/局部特写/微距等不同视角进行构图取景;共10个瞬间抓拍,单独设计并分开展示,,纯黑色背景,无性别,没有五官和表情

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结合 {{Image 3}} 的纵深场景和材质风格设计一个无限循环纵深空间填充整个画面,然后在空间中随机反射8个 {{Image 1}} {{Image 2}} 中的黄白色发光小人(不同角度、姿势的单独人物,不要背景 ),通道的尽头悬浮着一个极简的曼陀罗几何图案白色光圈,光圈中心脉动着一图案温暖黄白光,警示标语弹窗与白色代码(参考 {{Image 4}} 的风格做中英文混杂的符号,既有编程语言也有日常文字 )混杂着在半空中随机漂浮,注重空间层次,强烈透视,神圣几何与数字美学融合,超现实主义;覆盖整个视野,超现实信息轰炸感,微小的方形像素点,加入微弱的Glitch噪点和扫描线,像数字尘埃赛博朋克文字流,神圣几何 + 数据美学

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先将 {{Image 1}} 缩放并摆在画面中心,然后在 {{Image 1}} 中的黄色发光小人底下生成一个极简的曼陀罗几何图案白色光圈,光圈中心脉动着一图案温暖黄白光,四五个大小不一的优雅的银白色发光涟漪(颜色材质参考 {{Image 2}} )一圈圈从脚下向四周扩散,正俯视,注重空间层次,强烈透视,神圣几何与数字美学融合,超现实主义;覆盖整个视野,超现实信息轰炸感,微小的方形像素点,加入微弱的Glitch噪点和扫描线,像数字尘埃赛博朋克文字流,神圣几何 + 数据美学

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替换 {{Image 1}} 中的黄色发光小人为 {{Image 2}} 的这个姿势,并且要跪在最中心的光源处

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「归元」 - 镜花水月|图片节点 10图片节点 10

先将 {{Image 1}} 放在画面中心并扩图铺满,然后围绕着画面中心这个光点在水面上加上 {{Image 2}} 这种风格的手绘插画风格涟漪荡漾,保持极简纯净的清透效果,暖白明亮

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极度特写镜头,广角镜头,边缘带有鱼眼畸变效果

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单独将图片 {{Image 2}} 中的人物材质效果改成 {{Image 1}} 这种白色发光细微流动性拖尾消散的粒子效果,人物姿势、构图景别和其他元素都不变

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将 {{Image 1}} 放置在画面最中心并包裹在一个透明的受精卵中,保持全黑背景,仅有细微的星光闪烁

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「归元」 - 镜花水月|视频节点 2视频截图视频节点 2

一镜到底的镜头设计:前两秒-在寂静的彻底的黑暗中,一个键盘 {{Portrait 1}} 漂浮在半空中微微转动(只要 {{Portrait 1}} 中的键盘不要背景的元素),变焦看到一双半透明的光手 {{Portrait 2}} (仅有两只手掌)从前景近处的上方缓缓落下,镜头希区柯克变焦推近看到键盘摆正时两只手掌也正好悬停在键盘上方,此刻背景开始微亮并闪烁起 {{Portrait 2}} 背景中那种微弱的星星点点的宇宙神秘光芒;双掌在键盘上方缓停半秒似乎在准备开始演奏的感觉;然后第3到6秒镜头在这两只手掌像演奏钢琴般开始敲打着键盘的同时变速抬高顺时针摇镜拉远缓停后又保持一镜变速顺时针摇镜再推近拍摄演奏,始终环绕聚焦双手手指抑扬顿挫十分有节奏感的精细肢体动作;在第7到8秒镜头保持顺时针摇镜并持续推近到极特写视角并缓停时单独看到右手食指抬起、速度变慢、指尖微光闪烁、像是停顿思考了一下-然后手指像 {{Portrait 3}} 一样又摁在键盘空格键上,手指摁下时-在指尖与空格键之间有能量光波闪烁转动着出现(参考 {{Portrait 4}} 的能量光波设计并设计流畅的MG动态),摁下空格键后就收回手掌出画;而镜头则保持一镜拍摄地抬高后退转全俯视拍摄看到在最后的第9到12秒时-键盘底座随着能量波的出现扩散形变成圆形&键帽逐个拆解分离飘散又扰动着聚集叠加收缩成 {{Portrait 5}} 右侧的绿色光晕噪波球,同时代码+光点+故障噪点混合的数据雨窸窸窣窣落下,在绿色光晕噪波球旋转移动到画面中心合并的时候光圈扩散也迭代成粉色并且持续扩散,扩散的同时将数据雨以漩涡状吸附到中心并逐步拧转虚化成星轨的流光状态,最后定版在 {{Portrait 6}} 的奇幻时刻;(手指演奏的微动态设计:在手指摁下的时候键盘有回弹的轻微动态,模拟太空失重感,再加入手持镜头拍摄的细微抖动感)疗愈艺术,一镜到底,影视级制作,8K,艺术抽象视效设计;

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「归元」 - 镜花水月|视频节点 2视频截图视频节点 2

一镜到底的镜头设计:第1-4秒定镜头看 {{Portrait 1}} 画面中心的蓝色光圈持续转动着扩大消失,而粉色光圈先往外扩大一圈后又变速收缩到噪波球内形成一个胚胎状的粉色描边光晕,光晕收缩的同时四周的粒子光点也以星轨转动的流光效果闪烁着向中心聚拢(粒子光点逐个汇聚的时候注重前后顺序的动态节奏层次感)并变成黄白色的粒子光点跟噪波球内的粉色描边光晕一起形成 {{Portrait 2}} 画面中心蜷缩姿态的半透明的光粒子人形,而粒子光聚拢的同时纷纷扬扬的朦胧青色与灰白、钴蓝交替粒子落下形成 {{Portrait 2}} 四周的代码雨;保持一镜到底和定镜头在第5-8秒开始单独看 {{Portrait 2}} 画面中心蜷缩的光子人形缓慢地看着镜头站立起身,正在舒张肢体时一双粒子发光手掌(手的细节参考 {{Portrait 4}} )从中心绿色光晕噪波球的内部深处伸出并从光子人形的背后将光子人形轻轻捧在手心(强化粒子发光手掌从球内出现时由小到大形态变化的视觉冲击)-光子人形随之失去重心漂浮摇摆地缓缓躺下 背景也随机荡开四五个大小不一的水波纹涟漪叠加倒映着一些模糊虚焦的数字山水景象(涟漪倒影的数字山水景象参考 {{Portrait 3}} 中的背景元素)-粒子发光手掌伸出的同时将绿色光晕噪波球以能量粒子爆开的形式做消散-消散的同时代码雨停且迷雾散去看到背景水波纹涟漪逐个慢慢平静直至最终看清 {{Portrait 3}} 背景中的风格化数字山水景象;(微动态设计:人物的动态有回弹的轻微动态,模拟太空失重感,镜头拍摄再加入手持镜头拍摄的细微抖动感)疗愈艺术,一镜到底,影视级制作,8K,艺术抽象视效设计;

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「归元」 - 镜花水月|视频节点 3视频截图视频节点 3

一镜到底的镜头设计:第1-3秒定镜头看 {{Portrait 1}} 画面中心的粒子手掌(仅双手手掌,不要小臂)十指并拢合并为紧紧握住手掌中心的黄白色发光小人的姿势(人物姿势和材质细节参考 {{Portrait 4}} ),双手手掌合并时人物的上半身从大拇指和食指之间挣扎着露出-同时从指缝中露出 {{Portrait 2}} 能量球炸裂的闪电般光芒和彩色色散粒子并扩散至整个画面并且持续往外部扩散能量,能量扩散的同时背景中的水墨晕染风格的数字自然景象也像素化溶解重组为 {{Portrait 2}} 背景中的漩涡粒子多重环形-背景变化后带动着漩涡状8bit风格的像素化发光文字矩阵也一圈圈逐级转动放大出现,环形文字矩阵完整出现后仍然保持微微的转动和单个文字随机故障跳动闪烁;在第4-5秒定镜头转希区柯克变焦拍摄,对焦特写 {{Portrait 2}} 画面中心更加紧握的手和挣扎的人放大一倍并急速递向镜头给观众审视,以加速的瞬间动作&饱满构图&强烈的透视形成震撼的视觉冲击,递向镜头的同时将背景的漩涡文字叠加Glitch故障跳切效果并且强景深做镜头模糊虚化;保持一镜到底拍摄在第6-9秒镜头变速摇镜后拉-在镜头后拉时拍摄手掌松开了发光小人往前景打开出画而发光小人则往画面中心尽头深渊堕落的过程-堕落过程中有很多强反射电流般的光线将发光小人层层包裹并朝四周扩散&背景的彩色像素化文字一圈圈往外扩散放大并跟随光线朝镜头发射,镜头保持后拉不变(手持跟拍晃动的穿梭后退镜头)的过程中看到这些强反射的光线有快有慢地不断逐个抓取 {{Portrait 3}} 中的互联网弹窗和标签进入画面无序地构成一幅群像(注意弹窗标签的排布要有由远及近去穿梭浏览的强烈空间感,抓取的过程中弹窗标签有抖动故障闪烁的排斥反应,并且弹窗内填充的局部表情有眨眼、张嘴说话、手指握拳、转动瞳孔等微动态变化+标签内的文字则模拟键盘敲字闪烁着逐个出现,完整呈现互联网世界的复杂交互构成),最后镜头终于在第10-12秒缓停且聚焦看画面中心的窗口的文字模拟键盘敲字,文字按从左到右-从上到下的阅读顺序逐个输入出现;疗愈艺术,一镜到底,影视级制作,8K,混乱、反叛、多元的错乱视觉,艺术抽象视效设计;

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一镜到底的镜头设计:先用半秒快速推近看 {{Portrait 1}} 画面中心的小文字框曝白闪烁故障雪花(运镜过程中 {{Portrait 1}} 前景的弹窗标签强烈的抖动着逐个失重坠落)并且将框内的文字("你是谁?""你想要什么?""这是真的吗?""谁在说话?")逐字提取出来做多重叠化晕染效果的同时每个字各自飞向镜头形成视觉冲击;在第2-4秒保持一镜到底将这些巨大化的字符瞬间吸附回画面内并逐个变换位置重新组成 {{Portrait 2}} 的排列效果-在字符逐层排列的过程中以信息故障效果叠加出现一个黄色发光小人转身站起并抬头看向镜头(发光小人的细节参考 ),这个发光小人在看到镜头的瞬间就分身以奔跑跳跃的背影/游泳的半身像/局部特写拍摄脸部、手、躯干等多个角度逃离植入到空间内跟字符形成错位关系,在这个分身逃离的同时两个巨大的发光粒子拳头突然从背景出现并逐渐打开手掌移动到画面下方-发光小人的每个逃跑动作要有拖尾的运动视觉残留并且带动 {{Portrait 2}} 背景中的字符变换位置和放大、缩小、最终在第5秒所有字符元素形变成 {{Portrait 3}} 中的视觉错位效果时,整个画面突然畸变扭曲并且随机爆裂像镜子一样 掉落地面一样瞬间破碎分离出画,露出背景中黑色的宇宙空间在静谧地闪烁;一镜到底,激烈紧张的动态视效,影视级制作,8K,MG动态视效设计,逐帧动画,鲜艳缤纷的配色,综合材料构成,荧光撞色,意识汇聚、能量注入的赛博朋克数据流美学;

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「归元」 - 镜花水月|视频节点 7视频截图视频节点 7

一镜到底的镜头设计:第1-3秒定镜头:先看黑暗的宇宙空间在静谧地闪烁半秒后 {{Portrait 1}} 画面中心尽头的极简的曼陀罗几何图案白色光圈转动着亮起后再点亮整个纵深空间-在第2秒再看到很多个黄白色半透明的光粒子人形在空间中逐个出现并朝着曼陀罗几何图案白色光圈游走漂浮靠近时-镜头才开始变速往前推镜头,镜头旋转穿梭通过空间的时候有一些警示标语弹窗与白色代码故障闪烁出现,在第5秒抵达空间尽头的时候所有光粒子人形瞬间合并成画面中心这个 {{Portrait 2}} 跪着的主体并且曼陀罗几何图案白色光圈在这个光粒子人形的身下持续一圈圈往外扩散出优雅的银白色发光涟漪(正俯视,注重空间层次,强烈透视)保持一镜到底在第6-7秒的时候顺时针抬高拉远镜头360°拍摄画面中心这个跪着的发光人形变成 {{Portrait 3}} 中的纯净白色发光细微流动性拖尾消散的粒子效果并且在变幻的过程中保持跪姿但是慢慢抬头朝向镜头(无五官无表情),在最后第8秒的时候镜头一镜到底变速推近特写看到这个发光人形完成蜕变并且站起身直视镜头仿佛要冲出屏幕(无五官无表情)光芒加强闪烁,银白色发光涟漪震荡着完全扩散到画外;一镜到底,丝滑的运镜,注重节奏感调配,影视级制作,8K,艺术抽象视效设计;

36/ 56视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 2
「归元」 - 镜花水月|视频节点 2视频截图视频节点 2

一镜到底的镜头设计:第1-3秒 {{Portrait 1}} 中的发光粒子人伸出双手朝镜头扑过来试图覆盖住镜头-镜头随即后退躲避并抬升看到这个发光粒子人朝高空中奋力游去并且在它周围不断有星光闪烁着直至发光粒子人最终被一个透明薄膜色散的不规则流体包裹 {{Portrait 2}} ,在第4-5秒保持一镜到底聚焦 {{Portrait 2}} 中被包裹的粒子小人不断萎缩变成边缘发光的透明受精卵(把发光小人变成受精卵中心的黄白色光源)并且分离出一个精子,这个精子以倒退的姿势游出画面而黄白色卵细胞则旋转着变速自由落体到一个平静的水面然后激起涟漪 {{Portrait 4}} ,镜头跟随坠落动势且在6-8秒保持一镜到底转到正俯视聚焦这个在画面中心的细胞沉入水下后在中心亮起一黄白色的光芒的过程中-整个水面也随之褪色成洁净的半透明白色,这点黄白色的光芒缓缓呼吸闪烁1秒时将整个水面回归平静,在第10秒以CRT关机动态+闪白结束影片;一镜到底,丝滑的自由运镜,注重节奏感调配,影视级制作,8K,艺术抽象视效设计;

37/ 56视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 3
「归元」 - 镜花水月|视频节点 3视频截图视频节点 3

单独修改 {{Mixed 1}} 第6-9秒时:画面中心的细胞沉入水下时亮起的那个黄白色的光芒要从无到有并且一直保持在画面中心有一个呼吸闪烁的微动态

38/ 56图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:sony_venice/panavision_primo 24mm f/1.4图片节点 2

把 {{Image 1}} 中间这个主体元素形变成 {{Image 2}} 这种边缘发光的透明受精卵(受精卵中心改成黄白色发光),符合 {{Image 2}} 生物结构基本特征的基础上参考 {{Image 3}} 的视觉风格做一点艺术化处理,保持 {{Image 1}} 的背景不变+去掉那个蓝色横纹光晕

39/ 56图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:sony_venice/panavision_primo 24mm f/1.4图片节点 3
「归元」 - 镜花水月|图片节点 3图片节点 3

将 {{Image 2}} 画面中心的粉紫色贝壳换成 {{Image 1}} 画面中心的这个卵细胞(不要那个精子), 注意卵细胞的构图比例不要太大,卵细胞的光影细节要符合 {{Image 2}} 内的水面环境,{{Image 2}} 的水面要充满整个屏幕,保持微波荡漾的晕染感,明亮清新的调性

40/ 56图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:sony_venice/panavision_primo 24mm f/1.4图片节点 6 - 副本

半透明数字粒子右手的一根食指摁在 键盘空格键的瞬间,指尖和空格键接触点产生 的能量涟漪和霓虹光流;聚焦空格键和食指的俯视特写构图,强景深,超级视角,深空黑宇宙背景,冷白光芒,超现实主义风格,冷白光芒,虹彩渐变、颗粒肌理、超现实主义风格,荧光撞色粒子构成,飘渺梦核,神秘、流动、致幻

41/ 56图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:sony_venice/panavision_primo 24mm f/1.4图片节点 5 - 副本

结合 的纵深场景和材质风格设计一个无限循环纵深空间填充整个画面,然后在空间中随机反射8个 中的黄白色发光小人(不同角度、姿势的单独人物,不要背景 ),通道的尽头悬浮着一个极简的曼陀罗几何图案白色光圈,光圈中心脉动着一图案温暖黄白光,警示标语弹窗与白色代码(参考 的风格做中英文混杂的符号,既有编程语言也有日常文字 )混杂着在半空中随机漂浮,注重空间层次,强烈透视,神圣几何与数字美学融合,超现实主义;覆盖整个视野,超现实信息轰炸感,微小的方形像素点,加入微弱的Glitch噪点和扫描线,像数字尘埃赛博朋克文字流,神圣几何 + 数据美学

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将 放置在画面最中心并包裹在一个透明的受精卵中,保持全黑背景,仅有细微的星光闪烁

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「归元」 - 镜花水月|图片节点 7 - 副本图片节点 7

提取 "你是谁?""你想要什么?""这是真的吗?""谁在说话?"中的单个文字并参考 的字符多重叠化做风格化水彩晕染的效果,每个字符单独随机分散在前景四周,强景深,注重字符前后空间层次的设计,然后将 背景中的彩色信息网络和 中微小的方形像素点和Glitch噪点和扫描线结合在一起做故障化分解,穿插在字符之间做信息故障效果;疗愈设计,鲜艳缤纷的配色,纯白背景,综合材料构成,荧光撞色,叠印套色、丝网印刷、文化符号、先锋文化;混乱、反叛、多元的错乱视觉

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将 {{Image 1}} 构图改为中远景,看到更多的水面波纹然后画面的光影效果,更明亮清新再2.将 画面中心的卵细胞上方的那道蓝色光晕横纹去掉

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将 {{Image 1}} 这个人形改成背对着镜头朝右上方游动的瞬间姿势,俯拍视角

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鱼眼镜头拍摄,强景深,边缘畸变并做色调分离:先参考 的字体晕染设计风格将“你”“谁”“真”“思想”这几个单独文字单独随机分散在前景四周,注重字符前后空间层次的设计;再将 的主角分别以奔跑跳跃的背影/游泳的半身像/局部特写拍摄脸部、手、躯干等多个角度植入到空间内跟字符形成错位关系,每个动作要有拖尾的运动视觉残留;最后将 的双手放在最底层的背景,看起来像将所有元素拿捏在手心之中,,中心处做畸变扭曲;疗愈设计,鲜艳缤纷的配色,纯白背景,综合材料构成,荧光撞色;混乱、反叛、多元的错乱视觉

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「归元」 - 镜花水月|图片节点 8 - 副本图片节点 8

替换 中的黄色发光小人为 的这个姿势,并且要跪在最中心的光源处

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将 {{Image 1}} 这个人形抬头面朝镜头的姿势(不要五官),正俯拍视角,超强的点透视

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正俯视拍摄,围绕着 {{Image 1}} 画面中心这个光点在水面上加上 {{Image 2}} 中的水面涟漪和白色光斑(正俯视拍摄水面涟漪,波纹较弱,不要画面中心的那个卵细胞,不要蓝色),保持极简纯净的清透效果,大面积冷白明亮,白色调

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将 {{Image 1}} 的拍摄视角改为正俯视充满画面并去掉画面中心的卵细胞,然后在画面的正中心有一个 {{Image 2}} 画面中心的这个暖白色菱形光斑和光晕扩散,水面平静但是远景精神模糊处有一些波光粼粼的光点,梦幻光影效果,柔和温暖,优雅极简,纯净洁白

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将 {{Image 1}} 中的人物改成 的姿态并且腰部以下部分也做同样的粒子流动性飘散的精细效果

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「归元」 - 镜花水月|图片节点 2 - 副本图片节点 2

将 的画面随机分割并叠加反射材质做成镜子破碎的效果,能大面积看到亮调的镜面上错位保留原有的白色背景和文字、人物等信息元素,镜面碎片要能看到明显的厚度立体结构;而在局部大小不一的裂缝处则是露出背景黑色的宇宙空间在闪烁,一些细微的 流光溢彩的流体溢了出来,综合材料构成,荧光撞色;混乱、反叛、多元的错乱视觉

53/ 56图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:sony_venice/panavision_primo 24mm f/1.4图片节点 7 - 副本

单独将图片 中的人物材质效果改成 这种白色发光细微流动性拖尾消散的粒子效果,人物姿势、构图景别和其他元素都不变

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将 构图改为中远景,看到更多的水面波纹然后画面的光影效果,更明亮清新再2.将 画面中心的卵细胞上方的那道蓝色光晕横纹去掉

55/ 56图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K 镜头:sony_venice/panavision_primo 24mm f/1.4图片节点 2

生成这个角色的多视角&多动态瞬间拍摄,包括但不限于正面走路、背面快跑、侧面弯腰鞠躬、跪地磕头、转头看向背后的、游泳、谈话、睡觉、吃饭等各种活动瞬间,并随机以远景拍摄全身照/半身像/正俯视拍摄/超广角/局部特写/微距等不同视角进行构图取景;共10个瞬间抓拍,单独设计并分开展示

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「归元」 - 镜花水月|图片节点 6 - 副本图片节点 6

正俯视拍摄,围绕着 画面中心这个光点在水面上加上 中的水面涟漪和白色光斑(正俯视拍摄水面涟漪,波纹较弱,不要画面中心的那个卵细胞,不要蓝色),保持极简纯净的清透效果,大面积冷白明亮,白色调

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