野兽国

作者:九女金真工作室发布日期:2026-04-16观看:211
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小男孩先是双手扶住船舷,观察水底情况,突然扭头看到水怪从水底窜出朝船帆吹了口气 {{Mixed 1}} ,约束:固定镜头,16:9画面无拉伸变形,角色形象一致,无肢体穿模,无跳帧,画面稳定不抖动,无文字水印,无3D光滑质感,无粒子特效,无背景音乐,无字幕。

02/ 63视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 3

水怪的尾巴掀起浪花拍在小岛上(只淹没岛上的小草),消失在海面。

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细腻黏土定格动画,24fps,4K超高清; 角色 {{Mixed 2}} ,身穿白色毛绒质感猫形连体服,浅米色哑光黏土材质,表面带细微指纹捏塑纹理,棕色短发,黑色圆眼睛,白色猫耳,棕色蓬松尾巴,胸前四颗圆形纽扣; 分镜: 0-4秒: 小船继续在海面上向前行驶,画面由 {{Mixed 3}} 切到 {{Mixed 1}} (小船随海浪颠簸,桅杆上的棋子和船帆随风飘动,小船均速前进,天空云朵和海浪不断慢慢向后运动); 4-12秒: 固定机位 ,小船继续前进经过一棵大树 {{Mixed 4}} (天空云层和海浪继续向后运动),海风渐强吹动树叶哗哗作响 ,小船逐渐靠近并越过大树 ,直到大树消失在画面右侧 ; 12-15秒:小船来到了一片绿色海域(从左侧到画面右侧,海水由绿到蓝渐变),前方有一座小岛 {{Mixed 5}} , 整体动作轻柔连贯; 风格:温暖治愈色调,哑光黏土质感,细微手工捏制痕迹,轻微定格帧抖动,色彩饱和度适中; 约束:16:9画面无拉伸变形,角色形象一致,无面部变形,无肢体穿模,无跳帧,画面稳定不抖动,无文字水印,无3D光滑质感,细节清晰锐利,无粒子特效,无背景音乐,无字幕。

04/ 63图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=cinematic_lighting_correction电影级光影校正

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细腻黏土定格动画,24fps,4K超高清; 角色 ,身穿白色毛绒质感猫形连体服,浅米色哑光黏土材质,表面带细微指纹捏塑纹理,棕色短发,黑色圆眼睛,白色猫耳,棕色蓬松尾巴,胸前四颗圆形纽扣; 分镜: 0-4秒: 小船继续在海面上向前行驶,画面 逐渐切到远景画面; 4-8秒: 固定机位 ,小船和角色从画面右侧进入,经过大树(大树在画面中位置固定),海风渐强吹动树叶哗哗作响(船桅杆上的旌旗随之飘动) ,小船继续驶过大树(海水逐渐由蓝变绿)一直到画面左侧离开。8-11秒:16:9 全景,剧情:小船继续行驶进入画面 ,海水颜色彻底变绿 ,角色举起右手眺望小岛,小岛上的树木被海风吹的轻微左右摇摆,小船继续行驶直到画面中央(海风变为陆风),小船登岛很困难 。动作轻柔连贯; 风格:温暖治愈色调,哑光黏土质感,细微手工捏制痕迹,轻微定格帧抖动,色彩饱和度适中; 约束:16:9画面无拉伸变形,角色形象一致,无面部变形,无肢体穿模,无跳帧,画面稳定不抖动,无文字水印,无3D光滑质感,细节清晰锐利,无粒子特效,无背景音乐,无字幕。

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细腻黏土定格动画,24fps,4K超高清; 角色 ,身穿白色毛绒质感猫形连体服,浅米色哑光黏土材质,表面带细微指纹捏塑纹理,棕色短发,黑色圆眼睛,白色猫耳,棕色蓬松尾巴,胸前四颗圆形纽扣; 分镜: 0-6秒: 小船被海怪吹的风 送到了遥远的一个野兽出没的地方 ,这时太阳也渐渐落下,天色渐晚。全景:逐帧呈现麦克斯离开海怪和小岛航行出发的场景,小船在海洋中漂浮,背景从白天来到傍晚,时间逐渐推移,麦克斯表情期待。音效:海浪声和风声,小船航行的船帆轻微的声响; 6-15秒: 固定机位 ,小船继续前进直到靠岸 ,全景:黏土搭建的野兽栖息地,多只造型各异的黏土野兽站在那里,体型庞大,毛发粗糙; 特写:逐帧呈现每只野兽的动作,咆哮时嘴巴张大,牙齿尖锐,眼睛转动,爪子伸出,黏土纹理清晰可见。 音效:野兽们的咆哮声,牙齿摩擦声,背景音乐变得紧张又奇幻;灯光:光影对比强烈,野兽们的轮廓清晰,眼神处有高光发光,营造凶狠的氛围。整体动作轻柔连贯; 风格:温暖治愈色调,哑光黏土质感,细微手工捏制痕迹,轻微定格帧抖动,色彩饱和度适中; 约束:21:9画面无拉伸变形,角色形象一致,无面部变形,无肢体穿模,无跳帧,画面稳定不抖动,无文字水印,无3D光滑质感,细节清晰锐利,无粒子特效,无背景音乐,无字幕。

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镜头1: 固定机位 ,特写 {{Portrait 1}} 最右侧的野兽伸出锋利的爪子对着主角 {{Portrait 4}} 进行咆哮。 镜头2:中景:主角 {{Portrait 4}} 站在小船上,表情坚定,双手叉腰,也对着野兽们大声咆哮,狼套装的狼耳竖起,姿态充满力量。音效:主角的声音坚定有力,盖过野兽的咆哮声,背景音乐暂停;灯光:聚焦麦克斯,灯光明亮,突出其坚定的表情。 整体动作轻柔连贯; 风格:温暖治愈色调,哑光黏土质感,细微手工捏制痕迹,轻微定格帧抖动,色彩饱和度适中; 约束:21:9画面无拉伸变形,角色形象一致,无面部变形,无肢体穿模,无跳帧,画面稳定不抖动,无文字水印,无3D光滑质感,细节清晰锐利,无粒子特效,无字幕。

08/ 63图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 6

生成 {{Image 1}} 左手持权杖 {{Portrait 2}} 坐立白底图,动作参考 {{Image 3}}

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生成该角色 {{Image 2}} 弯腰致敬的动作,参考 {{Image 1}}

10/ 63图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

生成该角色自然站立的Apose白底三视图

11/ 63图片生成image2imagescene=light-control打光

阿德曼黏土动画神秘风格,统一星光颜色和月光保持一致,怪物的眼睛发光

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根据输入图像进行信息提取与重构: 线稿提取: 从图像中提取所有角色的结构线稿,忽略背景(如夜空、树木、草地/星星/月亮等); 保留角色的完整轮廓、五官结构及关键造型特征; 线条风格参考铜版画/古典插画风格,使用清晰且富有变化的线宽表现结构关系; 忽略排线(hatching / cross-hatching)表现体积与明暗关系,保留手绘质感,避免过度平滑或数字化线条; 确保线稿干净、闭合度高,适用于后续上色。

13/ 63图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 17

根据输入图像进行信息提取与重构: 线稿提取: 从图像中提取所有角色的结构线稿,忽略背景(如树木、草地等); 保留角色的完整轮廓、五官结构及关键造型特征; 线条风格参考铜版画/古典插画风格,使用清晰且富有变化的线宽表现结构关系; 忽略排线(hatching / cross-hatching)表现体积与明暗关系,保留手绘质感,避免过度平滑或数字化线条; 确保线稿干净、闭合度高,适用于后续上色。

14/ 63图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 19

根据输入图像进行信息提取与重构: 线稿提取: 从图像中提取所有角色的结构线稿,忽略背景(如天空、树木、草地、帐篷等); 保留角色的完整轮廓、五官结构及关键造型特征; 线条风格参考铜版画/古典插画风格,使用清晰且富有变化的线宽表现结构关系; 忽略排线(hatching / cross-hatching)表现体积与明暗关系,保留手绘质感,避免过度平滑或数字化线条; 确保线稿干净、闭合度高,适用于后续上色。

15/ 63图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 18

根据输入图像进行信息提取与重构: 线稿提取: 从图像中提取所有角色的结构线稿,忽略背景(如树叶、草地等); 保留角色的完整轮廓、五官结构及关键造型特征; 线条风格参考铜版画/古典插画风格,使用清晰且富有变化的线宽表现结构关系; 忽略排线(hatching / cross-hatching)表现体积与明暗关系,保留手绘质感,避免过度平滑或数字化线条; 确保线稿干净、闭合度高,适用于后续上色。

16/ 63图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 20

根据输入图像进行信息提取与重构: 线稿提取: 从图像中提取所有角色的结构线稿,忽略背景(如海浪、天空、草地、建筑等); 保留角色的完整轮廓、五官结构及关键造型特征; 线条风格参考铜版画/古典插画风格,使用清晰且富有变化的线宽表现结构关系; 忽略排线(hatching / cross-hatching)表现体积与明暗关系,保留手绘质感,避免过度平滑或数字化线条; 确保线稿干净、闭合度高,适用于后续上色。

17/ 63视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 3

继续下一个镜头,主角 跟随怪物们来到了森林深处,怪物们气喘吁吁终于跑不动了,停下休息,主角慢慢靠近,用了一个魔法——盯着它们所有黄色的眼睛,一秒钟也不眨,小声说“安静”最终驯服了它们。野兽们感到害怕,最终同意交出让第二只怪物(羊首领从身后掏出王冠和权杖后眼睛不再发光)交出王冠和权杖给了第三只怪物。特写镜头:主角睁大眼睛,盯着野兽们的黄色眼睛,表情坚定,不眨眼睛;切到中景:野兽们逐渐安静下来,表情变得害怕,纷纷低下头,羊首领交出王冠和权杖后悄悄躲到最右侧怪物(牛)的身后逃跑了,黏土制作的表情变化清晰可见;音效:背景音乐变得舒缓,野兽们的声音从咆哮变为小声的呜咽,主角的呼吸声清晰;灯光:月光光影柔和下来,星星的光要和月光色调一致,聚焦麦克斯和野兽们的互动。约束:21:9电影级的画面,无拉伸变形,角色形象一致,无面部变形,无肢体穿模,无跳帧,画面稳定不抖动,无文字水印,细节清晰锐利,无粒子特效,无字幕。

18/ 63图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 5

生成该角色睁眼的自然站立的Apose白底三视图,眼睛颜色和 {{Image 2}} 眼睛颜色保持一致

19/ 63图片生成nebula-ultraimage2imageratio=1:1 quality=2K图片节点 30

根据角色设定图 {{Image 1}} ,让该角色模仿线稿图 {{Image 2}} 中角色的动作(双手挂在树上),注意表情不是狰狞而是开心,眼睛向上看

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使下列角色 {{Image 4}} {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 5}} 依次模仿线稿图中 {{Image 1}} 5个角色的动作,只保证肢体动作一致即可

21/ 63图片生成nebula-ultraimage2imageratio=1:1 quality=2K图片节点 31

去掉真实背景和树,只保留角色的白底图,补全被树遮挡的手的部分

22/ 63图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 3

所有的角色双手举过头顶挂在树上 {{Image 3}} {{Portrait 4}} {{Image 2}} {{Image 5}} {{Image 6}} ,动作严格参考 {{Image 1}} 线稿图

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所有的角色 {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 6}} {{Image 5}} {{Image 4}} 放在一张白底图中,动作严格参考线稿图,颜色保持角色固有色,不得随意修改

24/ 63图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 7

{{Image 5}} {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} 合成在一张白底图上,四只角色自然站立或半蹲,姿势和动作参考 {{Image 1}}

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所有的角色 {{Image 4}} {{Image 5}} {{Image 2}} {{Portrait 3}} 放在一张白底图中,动作严格参考 {{Image 1}} 线稿图,不得随意修改

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根据角色正视图 {{Image 1}} ,让其模仿另一个角色的动作 {{Image 2}}

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所有的角色 {{Image 7}} {{Image 5}} {{Image 6}} {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} 放在一张白底图中,动作严格参考 {{Image 1}} 线稿图中角色的动作和表情 {{magic:277142f0-4092-43ca-ac76-e90905b992f8_4:0}} {{magic:277142f0-4092-43ca-ac76-e90905b992f8_5:0}} {{magic:277142f0-4092-43ca-ac76-e90905b992f8_6:0}}

28/ 63图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 12

根据输入图像进行信息提取与重构: 线稿提取: 从图像中提取所有角色的结构线稿,忽略背景(如夜空、树木、草地/星星/月亮等); 保留角色的完整轮廓、五官结构及关键造型特征; 线条风格参考铜版画/古典插画风格,使用清晰且富有变化的线宽表现结构关系; 忽略排线(hatching / cross-hatching)表现体积与明暗关系,保留手绘质感,避免过度平滑或数字化线条; 确保线稿干净、闭合度高,适用于后续上色。

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【输入指令】 根据图片生成提示词,详细描述各个角色的动作姿势和位置 【生成内容】 这是一张复古绘本风格的夜晚森林插画,角色的位置和动作提示词如下: **场景设定**:夜晚森林,有月亮和树木,复古钢笔水彩插画风格。 **角色描述(从左至右)**: 1. **戴王冠的男孩**:位于画面最左侧,穿着白色连体服,坐在草坪上。右手高举权杖,左手叉腰,看向右侧怪物。 2. **条纹怪物**:位于男孩右侧,长着黑毛和角,下半身有鳞片。正面向男孩深深鞠躬,双眼紧闭,手臂弯曲。 3. **红发怪物**:位于画面中右部,站立姿态。有着红色长发和黄色身体,双爪微举在胸前,看向男孩。 4. **灰毛怪物**:紧挨红发怪物右侧,站立。灰黑色皮毛,双手在腹部交握,看向左侧。 5. **鸟喙怪物**:位于偏右侧,站立。长着黄色大鸟喙和鳞片状皮肤,双手抱在胸前。 6. **黄毛怪物**:位于画面最右侧边缘,站在树干后。双手扶着树干,探出头看向左侧。

30/ 63图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 17

{{magic:6596f5b5-da3b-4322-a1d7-726cc158243c_1:0}}的身体毛发颜色和 {{Image 2}} 身体毛发颜色保持一致

31/ 63图片生成seedream-4.5image2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 11

角色的位置和动作提示词如下: **场景设定**:夜晚森林,有月亮和树木 {{Image 7}} 。 **角色描述(从左至右)**: 1. **戴王冠的男孩**:位于画面最左侧,穿着白色连体服,坐在草坪上。右手高举权杖,左手叉腰,看向右侧怪物。 {{Image 2}} 2. **条纹怪物**:位于男孩右侧,长着黑毛和角,下半身有鳞片。正面向男孩深深鞠躬,双眼紧闭,手臂弯曲。 {{Image 3}} 3. **红发怪物**:位于画面中右部,站立姿态。有着红色长发和黄色身体,双爪微举在胸前,看向男孩。 {{Image 4}} 4. **灰毛怪物**:紧挨红发怪物右侧,站立。灰黑色皮毛,双手在腹部交握,看向左侧。 {{Image 5}} 5. **鸟喙怪物**:位于偏右侧,站立。长着黄色大鸟喙和鳞片状皮肤,双手抱在胸前。 {{Image 6}} 6. **黄毛怪物**:位于画面最右侧边缘,站在树干后。双手扶着树干,探出头看向左侧。 {{Image 8}} 将所有的怪物和角色按照描述和参考图 {{Image 1}} 放置到场景设定图中 {{Image 7}}

32/ 63图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 5

去除所有的背景和抓着的树干,只保留所有的角色

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根据 {{Image 1}} 图中所有角色的位置和动作姿势,将 {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} {{Image 5}} {{Image 6}} {{Image 7}} 依次放置在同一空白白底场景中,所有角色的细节特征要保留,动作/位置要和线稿图严格一致

34/ 63图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 28

根据角色设定三视图 {{Image 1}} ,让改角色模仿线稿图 {{Image 2}} 中角色的动作

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参考插画 {{Image 4}} ,主角 {{Portrait 2}} 双手扶着船舷 {{Image 1}} 行驶在大海上 {{Image 3}} ,小船的位置和主角的神情/姿态与插图 {{Image 4}} 保持一致

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参考插图 {{Image 3}} ,将主角 {{Portrait 5}} 和 {{Image 4}} 以及 {{Image 1}} 放到背景图 {{Image 2}} 中去,注意小船与主角以及怪兽们之间的比例大小不要随意更改

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参考插图 {{Image 2}} 中角色的动作和姿势,把角色们 {{Image 3}} 放进背景里 {{Image 1}} ,尤其注意角色们抓着的树枝次序不要错了。

38/ 63图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 24

参考 {{Image 3}} ,把角色们 {{Image 1}} 放到背景图 {{Image 2}} 中,注意最右侧国王是坐在凳子上

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将角色 {{Image 2}} 放置到场景中去,角色的动作和位置参考 {{Image 3}}

40/ 63图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 22

{{Image 1}} 补充完整鹦鹉的右爪纹理和颜色,与左爪保持一致

41/ 63图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 32

去掉 {{Image 1}} 左边不发光的月亮,其他都保持不变

42/ 63图片生成nebula-ultraimage2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 30

调整{{Image 1}} 主角在船上,一手扶着船舷一只手与大家挥手告别,小船自然融入在海浪中即将启航,右边的怪兽们 {{Image 2}} 目送主角离开

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参考插图 {{Image 3}} ,把所有角色 {{Image 1}} 放进背景图 {{Image 2}}

44/ 63视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=480p duration=6 enableSound=on视频节点 4

全景镜头 {{Portrait 1}} ,主角 {{Portrait 2}} (穿着狼外套的勇敢男孩 )伸出左手对野兽们施展控制魔法(野兽眼睛发光),气喘吁吁的野兽们逐渐安静下来,野兽们黄色的发光眼睛在黑暗中闪烁,直至不再发光回归正常。 视觉风格提示 黏土动画风格,柔和的月光照明,温暖的色调,详细的面部表情,电影级光影效果,梦幻森林氛围 参考 音效提示 背景音乐从急促紧张逐渐变为舒缓平静;野兽声音从大声咆哮→中等咆哮→小声呜咽→完全安静;主角的呼吸声清晰可闻;环境音:风吹树叶声 灯光提示 月光为主光源,星星点缀,柔和的蓝色调,聚焦在角色面部和眼睛上,营造神秘而温暖的氛围 角色提示 主角设定三视图 {{Portrait 2}} (勇敢男孩,狼外套,坚定表情);野兽们(多种形态,黄色发光眼睛,黏土质感,注意野兽大小比例)

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【输入指令】 主角(一个穿着狼外套的勇敢男孩,跟随野兽们们来到了森林深处,怪物们气喘吁吁终于跑不动了,太阳落山了,月亮愈发明亮;主角慢慢靠近,用了一个魔法——盯着它们所有黄色会发光的眼睛,一秒钟也不眨,小声说“安静”,野兽们感到害怕,主角终于驯服了它们。 特写镜头:主角睁大眼睛,盯着野兽们的黄色眼睛,表情坚定,不眨眼睛; 切到中景:野兽们逐渐安静下来,表情变得害怕,纷纷低下头,黏土制作的表情变化清晰可见; 音效:背景音乐由急促逐渐变得舒缓,野兽们的声音从大声咆哮变为小声的呜咽,主角的呼吸声清晰; 灯光:月光与星星的光影柔和下来,聚焦麦克斯和野兽们的互动。 【生成内容】 ```json { "action": "text_to_video", "action_input": "这是一段具有精致黏土定格动画质感的奇幻视频。随着太阳缓缓落下,一轮明亮的月亮在幽暗的森林深处升起,洒下柔和的银色月光。几只体型巨大的野兽气喘吁吁地停下了奔跑的脚步。镜头首先推进至一个极具张力的特写:一个穿着狼毛皮外套的勇敢男孩,表情坚定,双眼圆睁,一眨不眨地死死盯着野兽们那在暗处发光的黄色眼睛,他的嘴唇微动,仿佛在轻声施展魔法。紧接着镜头平滑切换至中景,记录下生动的动态过程:原本狂躁的野兽们在男孩的注视下逐渐安静下来,眼神中流露出敬畏与害怕,纷纷顺从地低下了巨大的头颅,黏土材质的细腻纹理和面部表情的微妙变化在光影下清晰可见。周围星光与月光的光影随着时间流逝逐渐变得柔和,并像聚光灯一样聚焦在男孩与野兽对峙并最终完成驯服的画面上。视频呈现4K超高清画质,色彩充满童话般的奇幻质感,光影过渡细腻自然。", "supplementary": { "duration": "10-15秒", "copy": "安静下来,在这片属于勇敢者的森林里。", "soundtrack_suggestion": "急促紧凑的交响乐逐渐过渡为舒缓空灵的轻音乐,背景音效包含野兽从大声咆哮逐渐转为小声的呜咽,以及男孩清晰且沉稳的呼吸声。" } } ```

46/ 63视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3

主角 {{Portrait 2}} 跟随怪物们来到了森林深处,怪物们气喘吁吁终于跑不动了,停下休息,主角慢慢靠近,用了一个魔法——盯着所有怪物黄色的眼睛(眼睛突然发光),一秒钟也不眨,小声说“安静”最终驯服了它们。野兽们感到害怕,最终同意交出(让第二只怪物羊首领从身后掏出王冠和权杖 {{Portrait 4}} {{Portrait 3}} )交给了第三只怪物。特写镜头:主角睁大眼睛(主角眼睛不发光),盯着野兽们的黄色眼睛,表情坚定,不眨眼睛;中景:野兽们逐渐安静下来,表情变得害怕,纷纷低下头,羊首领交出王冠和权杖后悄悄躲到最右侧怪物(牛)的身后逃跑了,黏土制作的表情变化清晰可见;音效:背景音乐变得舒缓,野兽们的声音从咆哮变为小声的呜咽,主角的呼吸声清晰;灯光:月光光影柔和下来,星星的光要和月光色调一致,聚焦主角和野兽们的互动。约束:21:9电影级的画面,细节清晰锐利,无拉伸变形,角色形象一致,无面部变形,无肢体穿模,无跳帧,画面稳定不抖动,无文字水印,无粒子特效,无字幕。

47/ 63图片生成nebula-ultraimage2imageratio=4:3 quality=2K图片节点 10

根据 {{Image 2}} 角色设定图生成动作白底图,参考插图 {{Image 1}} 严格还原插图角色动作姿势和表情

48/ 63视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 6

中景:当主角带领大家来到一个营地,他举起权杖 {{Portrait 2}} 发出命令“停下!”,野兽们立刻安静下来,表情疑惑地看着他。音效:欢快的背景音乐突然停止,野兽们的喧闹声消失,主角的声音坚定;灯光:夕阳时分,灯光稍暗,营造安静的氛围。 参考 {{Portrait 1}} 的场景 切中景:野兽们疲惫地走向帐篷边坐下,主角走到帐篷前,表情孤独,眼神落寞; 切特写:主角的面部表情,黏土制作的眼神中充满思念,嘴角微微下垂。音效:背景音乐变得柔和、略带伤感,野兽们的小声委屈声;灯光:灯光柔和,聚焦麦克斯的孤独表情,带有温暖的光晕。 参考 {{Portrait 1}} 场景 切特写:主角坐在帐篷的小凳子上,用力吸了吸鼻子,表情变得期待,眼神亮了起来;切全景:野兽们慢慢闭上眼睛就快要睡着了; 音效:主角轻微的“吸鼻子”声和野兽们的鼾声,背景音乐变得温暖,加入食物的“香气”氛围感音效;灯光:灯光变得温暖,聚焦麦克斯的表情变化。参考 {{Portrait 1}} 的场景 约束:21:9电影级的画面,细节清晰锐利,无拉伸变形,角色形象一致,无面部变形,无肢体穿模,无跳帧,画面稳定不抖动,无文字水印,无粒子特效,无字幕。

49/ 63视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=480p duration=15 enableSound=on视频节点 34

分镜: 镜头1:固定镜头,全景,主角 {{Portrait 3}} (保持角色一致性)跟随怪物们来到了森林深处,怪物们气喘吁吁终于跑不动了,停下休息,主角慢慢靠近它们,参考 {{Portrait 5}} 。 镜头2:特写镜头,主角使用了一个魔法 {{Portrait 5}} ——盯着所有怪物发光的眼睛,一秒钟也不眨,对它们小声说“安静”,野兽们逐渐安静下来; 镜头3:中景镜头,野兽们感到害怕,同意交出王冠和权杖(羊首领从身后掏出王冠和权杖)交给了第三只穿条纹上衣的怪物。羊首领交出王冠和权杖后悄悄躲到最右侧怪物(牛)的身后藏了起来;参考 {{Portrait 1}} 镜头4:中景:条纹上衣怪物走上前,把权杖和王冠递给主角,并弯腰表示敬意 {{Portrait 2}} ,黏土制作的表情变化清晰可见; 灯光:月光光影柔和下来,星星的光要和月光色调一致,聚焦主角和野兽们的互动。 音效:背景音乐变得舒缓,野兽们的声音从咆哮变为小声的呜咽; 约束:21:9电影级的画面,细节清晰锐利,无拉伸变形,角色形象一致,无面部变形,无肢体穿模,无跳帧,画面稳定不抖动,无文字水印,无粒子特效,无字幕。

50/ 63视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 8

全景(0-9秒):主角的小船驶离,野兽们站在岸边,挥舞着爪子,表情不舍 {{Portrait 3}} ;逐帧呈现主角航行的场景 {{Portrait 1}} ,背景从野兽栖息地变回海洋、森林,再变回他的房间 {{Portrait 2}} ; 切中景(9-15秒):主角 {{Portrait 4}} 从床上醒来,桌上放着一碗黏土制作的晚饭,冒着“热气”(轻质黏土云雾) {{Portrait 2}} ,主角露出开心的表情,走向晚饭,望向窗外的圆月。 音效:海浪声,小船航行声,野兽们的咆哮声(逐渐变远),背景音乐变得温暖、治愈,最后加入轻微的“饭菜热气”音效;灯光:从奇幻的光影逐渐变回温暖的室内灯光,聚焦主角和桌上的晚饭,营造温馨的氛围。 约束:21:9电影级的画面,细节清晰锐利,无拉伸变形,角色形象一致,无面部变形,无肢体穿模,无跳帧,画面稳定不抖动,无文字水印,无粒子特效,无字幕。

51/ 63视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=11 enableSound=on视频节点 5

中景:牛怪邀请主角坐在它的背上,主角高兴极了,一下就跳了上去;切特写:主角右手举起权杖,其他怪兽跟着举起右手,它骑在牛怪身上喊:“前进!”;切全景:大家跟着国王(主角)陆续从树叶墙里出来; 切中景:野兽们排成一列拥簇着国王(主角),跟着音乐的节拍律动前进;切远景:野兽们欢呼着,舞蹈着,排着队,跟着国王,不急不慢的前行。黏土制作的动作夸张有趣,整个场景充满音乐的律动;参考 {{Portrait 1}} ; 音效:有节奏律动的背景音乐,野兽们的欢呼声、大笑声,主角的笑声;灯光:午后的阳光非常温暖,充满活力,照亮整个场景。 约束:21:9电影级的画面,细节清晰锐利,无拉伸变形,角色形象一致,无面部变形,无肢体穿模,无跳帧,画面稳定不抖动,无文字水印,无粒子特效,无字幕。

52/ 63视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7

全景:野兽们从洞穴中陆续出来给主角 {{Portrait 2}} 送行。野兽们围在小船边,表情不舍,有的低下头,有的伸出爪子,做出“挽留”的动作; 切中景:条纹野兽说着:“不要走”,切近景:黑牛怪兽说:“我们会把你吃掉”,切特写:独角怪兽说:“我们爱你!”等,黏土制作的不舍的表情清晰可见。音效:野兽们挽留的声音,略带不舍,背景音乐变得舒缓;灯光:灯光稍暗,突出野兽们的不舍情绪。 参考场景 {{Portrait 1}} 切特写:主角 {{Portrait 2}} 摇了摇头说“不行!”,表情坚定又略带不舍,然后登上他的小船,对着野兽们挥手告别。参考场景 {{Portrait 1}} ,音效:主角的声音温柔但坚定,背景音乐逐渐舒缓;灯光:特写灯光,突出主角的表情。灯光:灯光柔和,聚焦主角的坚定表情,带有温暖的光晕。 参考场景 {{Portrait 1}} 约束:21:9电影级的画面,细节清晰锐利,无拉伸变形,角色形象一致,无面部变形,无肢体穿模,无跳帧,画面稳定不抖动,无文字水印,无粒子特效,无字幕。

53/ 63视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4

全景:主角爬到树上,双手紧抓树枝前后荡秋千,甚至可以两只手交替; 切远景:野兽们看到后非常开心,野兽们也学着奋力跳起 {{Portrait 1}} ;切全景:最左边的怪兽奋力一跳,就用双手抓住树枝;切特写:最中间的怪兽,跳了几次都没抓住,有点沮丧,不过最终也成功了;切远景:最右边的两个怪兽一起蹦起来,一起抓住了树枝荡了起来;参考 {{Portrait 1}} 。黏土制作的动作夸张有趣,整个场景充满清晨的雾气和阳光;参考 {{Portrait 1}} ,音效:欢快的背景音乐,野兽们的欢呼声、枝桠摩擦声,主角的笑声;灯光:阳光透过雾气照亮整个场景。 约束:21:9电影级的画面,细节清晰锐利,无拉伸变形,角色形象一致,无面部变形,无肢体穿模,无跳帧,画面稳定不抖动,无文字水印,无粒子特效,无字幕。

54/ 63视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2

分镜: 镜头1(0-8秒):怪物 {{Portrait 1}} 走上前,切近景,怪物把王冠和权杖赠给主角,主角 {{Portrait 4}} (保持角色一致性)戴上王冠 {{Portrait 6}} ,接过权杖 {{Portrait 5}} ,切全景:怪物们弯腰表示敬意 {{Portrait 2}} 。 灯光:月光光影柔和下来,星星的光要和月光色调一致,聚焦主角和野兽们的互动。 镜头2(8-15秒):特写:主角左手举起权杖(权杖发出温暖的光芒)大喊:“现在,开始狂欢!”; 切全景:麦克斯站在野兽们中间,举起双手,野兽们欢呼起来,有的跳跃,有的翻滚,黏土制作的动作夸张有趣,整个场景充满喧闹的氛围;参考 {{Portrait 3}} ,音效:欢快、狂野的背景音乐,野兽们的欢呼声、跳跃声,主角的笑声;灯光:月光愈加明亮,充满活力,照亮整个场景。 约束:21:9电影级的画面,细节清晰锐利,无拉伸变形,角色形象一致,无面部变形,无肢体穿模,无跳帧,画面稳定不抖动,无文字水印,无粒子特效,无字幕。

55/ 63视频生成star-video2mixed2videoratio=4:3 resolution=720p duration=9 enableSound=on视频节点 11

全景:主角{{Portrait 2}} 拿起桌上的白色杯子,喝了口水,抬头望向窗外的月亮; 切特写:镜头逐帧放大窗外的景色和月亮,月亮越来越大,直至月光铺满整个屏幕,结束。

56/ 63文本策划aurora-3-prime文本节点 3

【输入指令】 请根据输入的剧情文本和场景关键设定图,生成15S的动画分镜头提示词 【生成内容】 ```json { "action": "text_to_video", "action_input": "精美黏土定格动画,4K画质。幽暗森林月升,巨兽急停。特写:狼皮男孩眼神坚定,死盯巨兽发光的黄眼,唇动念咒。切中景:狂躁巨兽渐趋安静,面露敬畏,顺从低头。黏土纹理细腻,柔和月光如聚光灯聚焦驯服画面,色彩奇幻。", "supplementary": { "duration": "15秒", "copy": "安静下来,在这片属于勇敢者的森林里。", "soundtrack_suggestion": "交响乐转空灵轻音乐,野兽咆哮渐成呜咽,伴随男孩沉稳呼吸。" } } ```

57/ 63视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 12

使用 替换视频 {{Mixed 1}} 前8秒画面里的权杖道具,其他镜头/画面/音效等细节都不需要修改

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把 {{Image 1}} 夜景变为白天,月亮变为太阳,夜空变为晴空

59/ 63图片生成nebula-ultratext2imageratio=21:9 quality=2K图片节点 7 - 副本

合成在一张白底图上,四只角色自然站立或半蹲,姿势和动作参考

60/ 63视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 15

全景:主角和怪兽们在这里打滚/跳跃高兴的玩耍了一整夜 {{Portrait 1}} ,一直到第2天中午 {{Portrait 2}} ; 切中景:主角提议野兽们排成队“一起逛森林!”,野兽们都同意跟着主角逛森林,大家跟着主角从 {{Portrait 2}} 不断前进走到了另一片迷雾森林 {{Portrait 5}} (两个森林之间逐帧无缝切换场景); 切近景:这是主角在迷雾森林(举起权杖)大声说“停!”,野兽们都挠挠头停了下来; 切特写:主角抬头看了看高处的树枝 {{Portrait 5}} ,头上的狼耳朵动了动(想到了一个好点子); 切全景:主角让怪兽们把他托跳到空中 {{Portrait 4}} ,他一下就抓住了树枝,在树上荡秋千; 黏土制作的动作夸张有趣,整个场景充满清晨的雾气和阳光; 音效:欢快的背景音乐,野兽们的欢呼声、枝桠摩擦声,主角的笑声;灯光:阳光透过雾气照亮整个场景。 约束:21:9电影级的画面,细节清晰锐利,无拉伸变形,角色形象一致,无面部变形,无肢体穿模,无跳帧,画面稳定不抖动,无文字水印,无粒子特效,无字幕。

61/ 63视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 16

远景:中间的野兽体力不支最先掉了下来,其次是左边穿条纹上衣的野兽,然后是鹦鹉和黑牛野兽也先后松手跳下来,最后是主角 {{Portrait 3}} 跳下来赢得了胜利;参考 {{Portrait 1}} 。 切全景:大家继续排队从迷雾森林 {{Portrait 1}} 向左前进来到了树叶花园墙 {{Portrait 5}} (逐帧过渡丝滑转场切换场景); 黏土制作的动作夸张有趣,整个场景充满清晨的雾气和阳光;参考 , 音效:欢快的背景音乐,野兽们的欢呼声、枝桠摩擦声,主角的笑声; 灯光:午后阳光照亮整个场景。 约束:21:9电影级的画面,细节清晰锐利,无拉伸变形,角色形象一致,无面部变形,无肢体穿模,无跳帧,画面稳定不抖动,无文字水印,无粒子特效,无字幕。

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将 人物的表情改为骄傲的高兴(获得了王冠和权杖),其他所有细节都不修改

63/ 63视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 8

大家在树枝上双手都抓累了,大家互相对视齐喊“1,2,3”就一起跳了下来,大家高兴极了,等雾散了,大家找到了迷雾森林的出口,从一堵长满了树叶的墙里面,用双手剥开缝隙,走了出来

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