《妲己·缘起》|一念初生,万物有情

作者:茶壶方方OOST发布日期:2026-10-16观看:42
《妲己·缘起》|一念初生,万物有情
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中文提示词: 以图1为基础,图1参考图2-3-4的画风进行更改;其他保持不变。环境要真实质感的。

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中文提示词: 以图1为基础,图1参考图2-3-4的画风进行更改;其他保持不变。)树和石头还有水要真实质感的。

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中文提示词: 图1去掉图中右边手上的小武器,其他保持不变

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中文提示词: 以图1为基础,图1参考图2-3-4-5-6的画风进行更改;其他保持不变。)树和石头还有水要真实质感的。

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中文提示词: 图1人物的衣服更改为图2的衣服;去掉头发上的发饰,其他保持不变。

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中文提示词: 以图1为基础,图1参考图2-3-4-5-6的画风进行更改;其他保持不变。)树和石头还有水要真实质感的。

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中文提示词: 以图1为基础,图1参考图2-3-4的画风进行更改;其他保持不变。环境要真实质感的。

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中文提示词: 以图1为基础,图1参考图2-3-4的画风进行更改;其他保持不变。环境要真实质感的。

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中文提示词: 以图1为基础,图1参考图2-3-4-5-6的画风进行更改;其他保持不变。)树和石头还有水要真实质感的。

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中文提示词: 以图1为基础,图1参考图2-3-4-5-6的画风进行更改;其他保持不变。)树和石头还有水要真实质感的。

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中文提示词: 以图1为基础,图1参考图2-3-4-5-6的画风进行更改;其他保持不变。)树和石头还有水要真实质感的。

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中文提示词: 以图1为基础,图1参考图2-3-4的画风进行更改;其他保持不变。)树和石头还有水要真实质感的。

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中文提示词: 以图1为基础,图1参考图2-3-4的画风进行更改;其他保持不变。环境要真实质感的。

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中文提示词: 以图1为基础,图1参考图2-3-4的画风进行更改;其他保持不变。)树和石头还有水要真实质感的。

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中文提示词: 不要音乐,保留音效; {{Mixed 1}} 白发老者人物素材 为【主体1】; {{Mixed 2}} 小女孩人物素材 为【主体2】; {{Mixed 3}} 洞穴环境素材 为【环境1】;落水构图参考(只做构图参考,不要出现画面中的人物和造型) 为【镜头参考1】。 生成20秒、16:9横版视频,3D CG电影质感,共4个镜头。全片只出现【主体1】与【主体2】,水下只有【主体2】。 人物外观、发型、服装与比例分别以对应素材为准。【环境1】保持对应素材的场景与美术风格。【镜头参考1】仅参考水下侧面机位、全身构图、上方透光与空间层次,不复制其中的人物与服装。 【声音设定】 【主体1】:中文普通话,明亮、略带沙感的老年男声,精神十足,亲切机灵,日常带老顽童的顽皮笑意。本段救人时收起笑意,语气急切而清楚;安抚孩子时放轻声音,始终保持同一音色。 【主体2】:中文普通话,自然清亮的小女孩声线。本段以受惊后的呼吸、上岸后的咳嗽和喘息表现状态,不增加对白。 【开场状态与水下环境】 【主体2】刚从石岸跌入【环境1】的近岸水潭,身体带着入水惯性,从画面左上方向右下方进入水中。【主体1】在岸上赶向落水位置,将手中的器物搁在岸边,准备接应。 水下藤蔓具有清楚的前、中、后景层次:前景几根藤蔓靠近镜头、略微虚化;中景藤蔓沿近岸岩壁向水面延伸,位于【主体2】伸手可及的位置;后景藤蔓与岩壁逐渐隐入蓝绿色水体。藤蔓随水流轻摆,人物周围保留清楚的观看空间。 中景一根藤蔓缠过岩壁上的古老石扣,缠绕处被水草与淤泥掩盖,从外观上看只是普通植物。 【镜头1|水下侧面全身,缓缓推进面部】 摄影机位于水下,参考【镜头参考1】的侧面全身构图。【主体2】带着入水惯性斜向下沉,气泡从身旁向上升起,上方水面透入蓝绿色天光。 衣摆、袖口、发梢与蝴蝶结受水的阻力向上浮起、缓慢展开。前景藤蔓轻轻掠过画面边缘,中景藤蔓在她身旁摇摆,远处岩壁隐入水色。 摄影机平稳靠近,推进至【主体2】面部近景。她屏住呼吸,惊慌地望向上方明亮的水面,发现身旁向上延伸的藤蔓,伸手去抓。水下不说话,保留气泡与低沉的水声。 【镜头2|抓藤特写,隐藏机关随拉力松脱】 切抓握特写。【主体2】的小手握紧藤蔓,借力将身体带向岸边上方,藤蔓随之绷直。 摄影机沿短短一段绷紧的藤蔓移向岩壁,拍清缠绕处的石扣被向外牵动。淤泥散开,石扣从卡槽松脱,沉闷的机关声从岩壁深处传来。 周围藤蔓与悬浮颗粒受到震动扰乱。【主体2】只是借藤上浮,并不知道自己触发了机关。 【镜头3|岸边侧面中景,连续救上岸并安抚】 切岸边侧面的中景。【主体1】俯低身体,朝水面附近的【主体2】伸手,提高音量,急切而清楚地说: “来,抓紧!” 他握住【主体2】伸来的手。抓稳后,【主体2】松开藤蔓。【主体1】稳住重心,将她拉近岸沿,另一只手托住她的腋下,连续把她接上石岸。 摄影机随救人的动作略微后移、抬起,完整保留拉近、托起和落到岸上的过程。对白与施救同步,不停下动作等台词。 【主体2】落在老人身旁,咳嗽、急促喘息。湿发拢在脸侧,衣料吸水变深、变重,袖口与衣摆滴水。【主体1】扶着她离开湿滑的岸沿,一边查看情况,一边放轻声音安抚: “好了好了,别怕。” 救人的同时,震动扩散至整个洞穴:水面剧烈起伏,岩壁藤蔓摇晃,洞顶落下细尘与小石屑,光束中的微尘被扰乱。摄影机随环境轻微颤动。 【镜头4|老者面部特写,抬头看见危险】 切【主体1】面部近景。安抚的余音未落,头顶忽然传来更近、更重的异响。 他迅速抬头望向上方,眼睛睁大,神情从关切转为明显的惊讶与警觉。少量碎屑从前景落过,一片移动的阴影掠过他的脸,像是上方有什么东西正在逼近。 这里不加台词。摄影机留在他的面部,不揭示上方来物,结束在他看清危险的反应上。 声音保留以上对白,以及入水、水下气泡、机关闷响、洞穴震动、水花、衣料摩擦、咳嗽与呼吸。水下声音低沉、隔水,上岸后恢复洞厅回声。不要旁白、背景音乐、字幕或任何画面文字。 保持近岸岩壁、藤蔓和人物位置连续。【主体1】在岸上施救,放下的器物留在岸边。【主体2】上岸后保持湿发、湿衣状态。洞穴深处的封印空间尚未显露。

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中文提示词: 不要字幕,不要生成文字。不要旁白和背景音乐。保留下文两句对白,以及洞内风声、滴水、呼吸、脚步、衣料摩擦和轻微触碰声。 参考 狐耳少女人物素材,保持成年外貌、脸、橙色短卷发、狐耳、原有服装和一条橙色大尾巴。 参考 {{Mixed 1}} 白发老者人物素材,保持脸、白发白须、服装及两件手持道具。 参考 {{Mixed 2}} 小女孩人物素材,保持脸、双丸子头、服装和儿童比例。 参考 {{Mixed 3}} 洞内粉紫树场景素材,保持洞穴结构、粉紫树、干燥树根凹处、左侧石径与右前方浅水。人物设定图的多个视角属于同一个人,每人只出现一位。 生成16:9、约22秒的治愈系3D CG视频,皮肤、布料和毛发具有真实材质。本段只出现这三个人。暖光从洞穴左上方落入,岩壁阴影呈青蓝色;粉紫树始终微微发光,照亮人物边缘,面部肤色自然。 狐耳少女闭眼倚坐在干燥树根凹处,尾巴收在身侧。白发老者和小女孩已沿石径来到树旁。全段保持白发老者和小女孩在画面左侧、狐耳少女在右侧的空间关系。 【镜头1|越肩缓推,随目光揭示沉睡的人】 从二人身后的越肩中景开始,白发老者的肩膀占据左侧近景,小女孩从他身旁看向树根。摄影机顺着她的目光缓慢向前,逐渐看清树下狐耳少女闭合的眼睛与安静的坐姿。 小女孩停住脚步,认真看着狐耳少女。白发老者注意到狐耳少女身旁覆着薄苔的青铜嵌件,走近一步俯身查看。他右手仍扛着长柄道具,左手将短柄道具向苔藓处放低。镜头在这个向下的动作中切出。 【镜头2|动作接切到近景,碰响后停住】 切树根近景,延续白发老者左手放低道具的动作。短柄道具的圆头轻扫薄苔,边缘意外擦到青铜嵌件。 一声轻微金属碰响,白发老者的手停住,镜头也随之停住。青铜边缘亮起细窄的粉紫光,沿近处树根流向狐耳少女身旁,随后消散。画面保留狐耳少女的一角衣袖,让光的去向与她的位置清楚可见。 【镜头3|切到苏醒反应,推近后留下等待】 切狐耳少女上身中近景。她眼睫微动,缓慢睁眼,保持坐姿,轻轻抬头看向白发老者。摄影机随她抬头缓慢推近,待她的目光落在白发老者脸上便停下。 她用轻柔、平静的成年女声问:“有什么需要我做的吗?” 问完后,她仍看着白发老者,安静地等他交代任务。保留自然呼吸和眨眼,脸上没有讨好或兴奋的笑。 短暂停顿,白发老者在画外用温和、略带沙哑的老人声回答:“先跟我们回家吧。” 听到回答,狐耳少女的目光停留片刻,嘴唇轻轻合上,随后注意到身旁的小女孩。 【镜头4|视线接切,等她伸手才向下跟拍】 切侧面双人近景,小女孩在左、坐着的狐耳少女在右。起初将两人的脸与手臂同时留在画面里。 小女孩向她伸出右手,掌心朝上,安静地等。狐耳少女先看那只手,再看一眼小女孩,才缓慢伸出左手,将手轻轻放进她的掌心。 小女孩合拢手指握住她。狐耳少女停顿一拍,随后轻轻回握,肩膀略微放松,表情仍然克制。 摄影机从狐耳少女开始伸手时才缓缓下移,跟随这次接触,最后停在握住的双手上,并保留两人的袖口。让握手后的微小动作自然延续,留出剪辑余量。 四个镜头通过目光、动作和触碰反应衔接,洞内环境声连续。两句对白自然说完,不抢话。人物造型、道具与光线方向保持一致。 狐耳少女全程维持参考图中的服装与单尾造型,不出现发光双眼、心跳特效、换装或变身。结尾停在洞内握手近景,不淡出黑场。

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中文提示词: 不要音乐,保留环境音效。把图片1中留着整齐白发与胡须、戴着精致头饰、身穿复古长袍、背景为粉色发光树冠与洞穴光线的3D动画风格老者作为主体1,把主体1身侧的暗色岩石环境作为主体2。 3D动画画风。以图片1为第一帧,生成主体1(爷爷)察觉落石并有法术击碎落石的视频,保持主体1五官与服装细节高度一致。 镜头1:特写,主体1(爷爷)保持首帧中抬头注视上方的姿态,双眼瞳孔微缩,视线随上方坠落物路径略微下移,面部展现短促的警觉表情,伴随上方岩石松动的摩擦声与沉闷的坠落破风声。 镜头2:近景,主体2(洞穴顶部)一块大石与数颗碎小石子飞速向下坠落,一道粉紫色法术流光从画面右侧疾射而入,精准撞击在大石侧面,伴随短促的法术破空声。 镜头3:中景,接触点瞬间爆发耀眼粉紫闪光,大石立即崩裂成数块不规则碎石并向左侧飞溅,镜头跟随碎石轨迹落向石地,碎块砸地弹跳并扬起微量尘土,镜头随之轻微震动,伴随岩石崩裂的脆响与碎石砸地的沉闷撞击声。 3D影视动画画风,粉色荧光与冷调洞穴对比色,局部体积光与动态硬阴影。

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中文提示词: 不要任何器乐、弦乐和背景音乐,保留环境音效;无旁白、无字幕。 16:9,三维动画质感,正常实时速度。 {{Mixed 1}} 爷爷为【主体1】; {{Mixed 2}} 女孩为【主体2】; {{Mixed 3}} 女子人物参考图为【主体3】; 松鼠为【主体4】; {{Mixed 4}} 林间溪岸森林为【环境1】; {{Mixed 5}} 村庄为【环境2】。 人物造型、服装、体型比例严格遵循各自参考。同一地平面上,【主体3】明显高于【主体2】。 【主体3】神情安静呆萌,表情变化少,注意到事物后慢半拍回应,身体动作正常流畅。不大笑、不夸张瞪眼,眼睛保持自然状态。 森林自然暖光方向稳定;斑驳叶影随风和人物位移自然变化。构图留出溪岸、树枝和行动空间,人物不贴满画面。 【镜头1|溪岸中景,正面略偏斜机位】 三人蹲在溪岸:【主体3】在左侧,【主体2】在她右侧,【主体1】在女孩右后方。女子左前方一臂距离有一根低树枝,回村小路位于三人身后。 树枝传来细微响声。【主体2】先抬头看向树枝上的【主体4】;【主体3】察觉女孩转头,慢半拍顺着她的视线看过去,爷爷随后留意同一方向。摄影机轻轻靠近,保留人物与树枝的位置关系。 【镜头2|女子与松鼠近景,树枝外侧斜前方机位】 【主体4】四爪抓稳树枝,面向女子。【主体3】保持双脚支撑的蹲姿,稍转上身,缓慢伸出右手,指尖停在松鼠鼻前几厘米处,手腕放松,等待它靠近。 松鼠先嗅闻,再主动探头。女子保持手的位置,不抓、不戳,视线停在松鼠身上。 【镜头3|手与松鼠短特写,接触处略低机位】 画面清楚看见松鼠前爪抓住树皮,鼻尖轻碰女子右手指尖。女子指尖自然退开少许,松鼠将头收回,双方结束接触。 切回女子面部近景:她停半拍,仍安静观察。【主体2】看见接触,轻轻笑一下;女子短暂看向女孩,随后收回右手放至身侧,不反复触碰,不回看自己的手。 【镜头4|三人全身中景,溪岸正面斜机位】 【主体1】先起身,站稳后转向回村小路。【主体2】随之起身,留在女子身边等候。【主体3】双手已收在身侧,稳稳起身,站定后与女孩一起跟上爷爷。 三人的动作自然交错,镜头连续拍清从蹲姿到站稳、再迈步的全过程,保留脚下与头顶空间,清楚呈现女子比女孩高。 摄影机短距离跟移,三人经过近处树干,树干遮满画面,省略途中路程。 【镜头5|林口中景,侧后方略偏女孩一侧机位】 树干遮挡结束,显露三人已到林口,前方山谷中的村庄与回村道路可见。三人沿原行进方向从树荫走入开阔暖光。 【主体2】看见村庄,放慢脚步并停稳,抬手指向前方,稍侧脸朝女子亲近、轻快地说:“看,我们家就在那儿!” 女孩音色固定:中文普通话,自然清亮的小女孩声音,带稚气,活泼好奇,不使用夸张的尖细配音腔。 【主体3】先看见女孩指向,慢半拍顺着指向抬眼,安静望向村庄。爷爷停在前方等候。以女子投向村庄的视线切镜。 【镜头6|高位斜俯航拍,沿回村道路向前推进】 从三人所在林口上方展开,三人留在画面下方,村庄位于女孩刚才所指的山谷方向。摄影机平稳越过树冠,沿连接林口与村庄的道路向前推进,三人逐渐退出画面。 道路去向和村庄屋舍逐渐清楚,建筑、山势及布局遵循【环境2】。夕阳暖光落在屋顶,山谷保持稍凉的阴影。在村庄外围放缓并结束,让观众看清他们要回的地方;不俯冲、不绕圈、不进入屋内。 全段保留溪水、树叶、脚步、衣料、小动物细微动静与女孩轻笑。离开溪岸后溪水声逐渐减弱,转为脚步和林间风声;航拍无机械声。 女子与爷爷无对白,女孩仅指定一句:“看,我们家就在那儿!”

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中文提示词: 不要音乐,保留音效; {{Mixed 1}} 白发老者人物素材 为【主体1】; {{Mixed 2}} 小女孩人物素材 为【主体2】; {{Mixed 3}} 洞穴环境素材 为【环境1】; 落水构图参考(只做构图参考,不要出现画面中的人物造型) 为【镜头参考1】。 生成20秒、16:9横版视频,3D CG电影质感,共4个镜头。全片只出现【主体1】与【主体2】,水下只有【主体2】。 人物外观、发型、服装与比例分别以对应素材为准。【环境1】保持对应素材的场景与美术风格。【镜头参考1】仅参考水下侧面机位、全身构图、上方透光与空间层次,不复制其中的人物与服装。 【声音设定】 【主体1】:中文普通话,明亮、略带沙感的老年男声,精神十足,亲切机灵,日常带老顽童的顽皮笑意。本段救人时收起笑意,语气急切而清楚;安抚孩子时放轻声音,始终保持同一音色。 【主体2】:中文普通话,自然清亮的小女孩声线。本段以受惊后的呼吸、上岸后的咳嗽和喘息表现状态,不增加对白。 【开场状态与水下环境】 【主体2】刚从石岸跌入【环境1】的近岸水潭,身体带着入水惯性,从画面左上方向右下方进入水中。【主体1】在岸上赶向落水位置,将手中的器物搁在岸边,准备接应。 水下藤蔓具有清楚的前、中、后景层次:前景几根藤蔓靠近镜头、略微虚化;中景藤蔓沿近岸岩壁向水面延伸,位于【主体2】伸手可及的位置;后景藤蔓与岩壁逐渐隐入蓝绿色水体。藤蔓随水流轻摆,人物周围保留清楚的观看空间。 中景一根藤蔓缠过岩壁上的古老石扣,缠绕处被水草与淤泥掩盖,从外观上看只是普通植物。 【镜头1|水下侧面全身,缓缓推进面部】 摄影机位于水下,参考【镜头参考1】的侧面全身构图。【主体2】带着入水惯性斜向下沉,气泡从身旁向上升起,上方水面透入蓝绿色天光。 衣摆、袖口、发梢与蝴蝶结受水的阻力向上浮起、缓慢展开。前景藤蔓轻轻掠过画面边缘,中景藤蔓在她身旁摇摆,远处岩壁隐入水色。 摄影机平稳靠近,推进至【主体2】面部近景。她屏住呼吸,惊慌地望向上方明亮的水面,发现身旁向上延伸的藤蔓,伸手去抓。水下不说话,保留气泡与低沉的水声。 【镜头2|抓藤特写,隐藏机关随拉力松脱】 切抓握特写。【主体2】的小手握紧藤蔓,借力将身体带向岸边上方,藤蔓随之绷直。 摄影机沿短短一段绷紧的藤蔓移向岩壁,拍清缠绕处的石扣被向外牵动。淤泥散开,石扣从卡槽松脱,沉闷的机关声从岩壁深处传来。 周围藤蔓与悬浮颗粒受到震动扰乱。【主体2】只是借藤上浮,并不知道自己触发了机关。 【镜头3|岸边侧面中景,连续救上岸并安抚】 切岸边侧面的中景。【主体1】俯低身体,朝水面附近的【主体2】伸手,提高音量,急切而清楚地说: “来,抓紧!” 他握住【主体2】伸来的手。抓稳后,【主体2】松开藤蔓。【主体1】稳住重心,将她拉近岸沿,另一只手托住她的腋下,连续把她接上石岸。 摄影机随救人的动作略微后移、抬起,完整保留拉近、托起和落到岸上的过程。对白与施救同步,不停下动作等台词。 【主体2】落在老人身旁,咳嗽、急促喘息。湿发拢在脸侧,衣料吸水变深、变重,袖口与衣摆滴水。【主体1】扶着她离开湿滑的岸沿,一边查看情况,一边放轻声音安抚: “好了好了,别怕。” 救人的同时,震动扩散至整个洞穴:水面剧烈起伏,岩壁藤蔓摇晃,洞顶落下细尘与小石屑,光束中的微尘被扰乱。摄影机随环境轻微颤动。 【镜头4|老者面部特写,抬头看见危险】 切【主体1】面部近景。安抚的余音未落,头顶忽然传来更近、更重的异响。 他迅速抬头望向上方,眼睛睁大,神情从关切转为明显的惊讶与警觉。少量碎屑从前景落过,一片移动的阴影掠过他的脸,像是上方有什么东西正在逼近。 这里不加台词。摄影机留在他的面部,不揭示上方来物,结束在他看清危险的反应上。 声音保留以上对白,以及入水、水下气泡、机关闷响、洞穴震动、水花、衣料摩擦、咳嗽与呼吸。水下声音低沉、隔水,上岸后恢复洞厅回声。不要旁白、背景音乐、字幕或任何画面文字。 保持近岸岩壁、藤蔓和人物位置连续。【主体1】在岸上施救,放下的器物留在岸边。【主体2】上岸后保持湿发、湿衣状态。洞穴深处的封印空间尚未显露。

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中文提示词: 不要音乐,保留环境音效; {{Mixed 1}} 爷爷三视图 为【主体1】; {{Mixed 2}} 小女孩三视图 为【主体2】; {{Mixed 3}} 狐耳女子破旧状态三视图 为【主体3】; {{Mixed 4}} 洞穴内部主景图 为【环境1】。 生成16:9横版3D CG视频。人物面容、服装与身体比例严格遵循对应参考图。 【主体3】保持凌乱的橙色短发、狐耳、单条尾巴、蒙尘的朱红衣装、磨损的袖口与裙摆。头发、衣服与脸上的污渍全段一致。 【开场状态】 水潭位于画面右侧,爷孙位于左侧石岸。小女孩刚被救上岸,湿发贴在脸侧,衣摆滴水,站立尚未稳当;爷爷扶着她,正在抬头看向洞顶。他先前放下的随身器物仍留在水潭旁的石岸上。 爷孙左侧留有一片无人石地,与水潭和器物的位置分开。 机关已经启动,洞穴深处的一处石壁正在错开,露出原先封闭的空间。【主体3】已被震动惊醒,位于这处空间的暗处,尚未被爷孙发现。 【镜头1|仰拍近景,揭示头顶危险】 顺着爷爷向上的视线,拍摄两人头顶的岩石。 细小石屑从裂缝中落下,一块松动的岩石向下倾斜,与洞顶连接的边缘断开。岩石开始坠落,切镜。 只发生这一处局部落石。 【镜头2|侧面中远景,完整拍清解围】 摄影机位于石岸侧面,同框交代上方的落石、下方的爷孙,以及画面左侧的无人石地。 爷爷扶稳小女孩,将她护在身后,双脚站稳,抬头盯住下坠的岩石。他一手护着女孩,另一只手刚刚抬起,正准备出手。 一道凝练的粉紫色法术光团抢先从两人后方的洞穴暗处飞来,击中下坠岩石的右侧。岩石受到冲击,明显向画面左侧偏移,离开两人头顶,砸落在无人的石地上。 整个“落石下坠、法术击中、岩石偏移、落地”的过程在同一镜头内完成。摄影机只小幅向左摇动,保留爷孙在画面中,清楚看见他们避过危险。 落地扬起少量尘土。法术随撞击消散,没有持续光束。 【镜头3|女孩面部特写,寻找救命的人】 切小女孩从爷爷身侧露出的面部特写。 她原本受惊闭紧双眼。落石声过去,她小心睁眼,急促的呼吸渐渐放轻。湿发与脸颊上的水珠清晰可见。 洞穴深处传来一声轻微的脚步声。她循声转头,望向深处的暗口,神情从惊慌转为怔怔的好奇。 顺着她的目光切镜。 【镜头4|过肩中景,主角从暗处显现】 从爷孙侧后方望向洞穴深处。两人的肩部虚焦,留在画面边缘;焦点落在刚打开的石壁缺口。 【主体3】已经走到缺口边缘,一只手仍保持着向前施法的姿势,指尖残留的微弱粉紫光渐渐熄灭。 她慢慢放下手,再向前迈出一步,走进洞内已有的柔和天光。凌乱的短发、积灰的肩头、破旧的朱红衣装和身后的单条尾巴依次变得清楚。 摄影机保持稳定,由她走入光线完成显露。她没有摆出战斗姿势,只安静地看着爷孙。 【镜头5|面部特写,留下初见的情绪】 切【主体3】的面部特写。 几缕凌乱的头发垂在额前,脸颊带着灰尘。她轻轻眨眼,像刚刚适应眼前的光线。 她的目光落在小女孩身上,再稍稍偏头,露出安静、陌生又带一点疑惑的神情。嘴唇微微动了一下,最终没有开口。 结尾停留在她与小女孩对视的目光上,留出看清表情的停顿。 【连续性与声音】 爷孙始终留在原来的石岸;女孩保持湿发、湿衣状态。爷爷的器物留在水潭旁,不进入落石区域。【主体3】从洞穴深处走出,不瞬移到爷孙面前。 镜头长短随动作与情绪变化,不平均分配。落石解围完整、利落;主角走入光线与最后的面部特写适当停留。不使用慢动作拖长落石过程,不反复推近。 只保留机关石壁摩擦、岩石开裂与坠落、短促的法术掠空声、落石撞地、细碎石屑、滴水、脚步、衣料与人物呼吸声。 落石落地后,声响逐渐收住,最后两个镜头以滴水和轻微呼吸衬托安静的初见。不要对白、旁白、背景音乐、字幕或画面文字。

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中文提示词: 不要音乐,保留环境音效;无旁白、无字幕。 {{Mixed 1}} 小女孩三视图 为【主体1】; {{Mixed 2}} 狐耳女子新衣服状态三视图 为【主体2】; {{Mixed 3}} 房间外部带河流的场景图 为【环境1】。 生成16:9横版3D CG视频。沿用【环境1】,严格保持两位主体的面容、发型、服装与身体比例。 【主体2】保持整理好的橙色短发、新衣服、狐耳与单条尾巴。表情安静、呆萌,动作自然。 【道具设定】 一只缝好的小香包,浅青色棉布,圆润的小袋形状,袋口用米白色细布绳收拢,带几道朴素针脚,没有文字与复杂图案。香包内装干燥香草,大小适合握在手中。 【声音设定】 【主体1】:中文普通话,自然清亮的女孩声。送礼时轻快、带一点期待;提醒放下手时带自然笑意;邀请出门时亲近、雀跃。 【主体2】:中文普通话,清亮柔软、略显干涩的年轻女声,语气平直、认真。 保留鸟鸣、河水声、布料摩擦与脚步声,环境声低于对白。 【开场状态】 白天,【主体1】坐在屋外门边的小桌旁,手里拿着缝好的香包。【主体2】已经从河边走到她面前。 【镜头1|双人近景,送香包】 【主体1】将香包递给【主体2】,轻快地说: “给你做的,闻闻香不香?” 【主体2】双手接过,低头看了看手工针脚,将香包凑近鼻尖,轻轻闻一下,认真地点头: “香。” 【主体1】看见她的反应,笑了一下,接回香包,站起身: “别动,我给你系上。” 【镜头2|腰部近景,系好香包】 【主体1】把香包的细布绳穿过【主体2】左侧腰带,系好小结,随后松手。香包稳稳挂在左侧腰间,轻轻晃一下。 镜头抬到双人中近景。【主体2】认真站着,刚递出香包的双手还停在身前。 【主体1】抬头看见,带着笑意说: “手可以放下啦。” 【主体2】看一眼自己的手,自然放下,再低头看向腰间的香包。 【镜头3|主体2近景,收下礼物】 【主体2】用指尖轻轻碰一下香包的布面,随后抬眼看向【主体1】。 【主体1】朝她招一下手,轻快地说: “走,我们看灯去!” 【主体1】转身迈步,【主体2】松开香包,跟着她走。画面结束在两人开始同行的动作上。 3D影视动画质感,柔和自然光。对白逐句说完,口型对应说话者。人物动作连贯,表情变化细微,香包始终保持在左侧腰间。

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中文提示词: 不要音乐,保留环境音效; {{Mixed 1}} 爷爷三视图 为【主体1】; {{Mixed 2}} 小女孩三视图 为【主体2】; {{Mixed 3}} 狐耳女子破旧状态三视图 为【主体3】; {{Mixed 4}} 洞穴内部主景图 为【环境1】。 生成16:9横版3D CG视频。人物面容、服装与身体比例严格遵循对应参考图。 【主体3】保持凌乱的橙色短发、狐耳、单条尾巴、蒙尘的朱红衣装、磨损的袖口与裙摆。头发、衣服与脸上的污渍全段一致。 【开场状态】 水潭位于画面右侧,爷孙位于左侧石岸。小女孩刚被救上岸,湿发贴在脸侧,衣摆滴水,站立尚未稳当;爷爷扶着她,正在抬头看向洞顶。他先前放下的随身器物仍留在水潭旁的石岸上。 爷孙左侧留有一片无人石地,与水潭和器物的位置分开。 机关已经启动,洞穴深处的一处石壁正在错开,露出原先封闭的空间。【主体3】已被震动惊醒,位于这处空间的暗处,尚未被爷孙发现。 【镜头1|仰拍近景,揭示头顶危险】 顺着爷爷向上的视线,拍摄两人头顶的岩石。 细小石屑从裂缝中落下,一块松动的岩石向下倾斜,与洞顶连接的边缘断开。岩石开始坠落,切镜。 只发生这一处局部落石。 【镜头2|侧面中远景,完整拍清解围】 摄影机位于石岸侧面,同框交代上方的落石、下方的爷孙,以及画面左侧的无人石地。 爷爷扶稳小女孩,将她护在身后,双脚站稳,抬头盯住下坠的岩石。他一手护着女孩,另一只手刚刚抬起,正准备出手。 一道凝练的粉紫色法术光团抢先从两人后方的洞穴暗处飞来,击中下坠岩石的右侧。岩石受到冲击,明显向画面左侧偏移,离开两人头顶,砸落在无人的石地上。 整个“落石下坠、法术击中、岩石偏移、落地”的过程在同一镜头内完成。摄影机只小幅向左摇动,保留爷孙在画面中,清楚看见他们避过危险。 落地扬起少量尘土。法术随撞击消散,没有持续光束。 【镜头3|女孩面部特写,寻找救命的人】 切小女孩从爷爷身侧露出的面部特写。 她原本受惊闭紧双眼。落石声过去,她小心睁眼,急促的呼吸渐渐放轻。湿发与脸颊上的水珠清晰可见。 洞穴深处传来一声轻微的脚步声。她循声转头,望向深处的暗口,神情从惊慌转为怔怔的好奇。 顺着她的目光切镜。 【镜头4|过肩中景,主角从暗处显现】 从爷孙侧后方望向洞穴深处。两人的肩部虚焦,留在画面边缘;焦点落在刚打开的石壁缺口。 【主体3】已经走到缺口边缘,一只手仍保持着向前施法的姿势,指尖残留的微弱粉紫光渐渐熄灭。 她慢慢放下手,再向前迈出一步,走进洞内已有的柔和天光。凌乱的短发、积灰的肩头、破旧的朱红衣装和身后的单条尾巴依次变得清楚。 摄影机保持稳定,由她走入光线完成显露。她没有摆出战斗姿势,只安静地看着爷孙。 【镜头5|面部特写,留下初见的情绪】 切【主体3】的面部特写。 几缕凌乱的头发垂在额前,脸颊带着灰尘。她轻轻眨眼,像刚刚适应眼前的光线。 她的目光落在小女孩身上,再稍稍偏头,露出安静、陌生又带一点疑惑的神情。嘴唇微微动了一下,最终没有开口。 结尾停留在她与小女孩对视的目光上,留出看清表情的停顿。 【连续性与声音】 爷孙始终留在原来的石岸;女孩保持湿发、湿衣状态。爷爷的器物留在水潭旁,不进入落石区域。【主体3】从洞穴深处走出,不瞬移到爷孙面前。 镜头长短随动作与情绪变化,不平均分配。落石解围完整、利落;主角走入光线与最后的面部特写适当停留。不使用慢动作拖长落石过程,不反复推近。 只保留机关石壁摩擦、岩石开裂与坠落、短促的法术掠空声、落石撞地、细碎石屑、滴水、脚步、衣料与人物呼吸声。 落石落地后,声响逐渐收住,最后两个镜头以滴水和轻微呼吸衬托安静的初见。不要对白、旁白、背景音乐、字幕或画面文字。

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《妲己·缘起》|一念初生,万物有情|token补充镜头视频截图

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中文提示词: 不要音乐,保留环境音效; {{Mixed 1}} 狐耳女子人物三视图 为【主体1】; {{Mixed 2}} 家中场景图 为【环境1】。 生成16:9横版3D CG视频。沿用【环境1】,严格保持成年【主体1】的面容、橙色短发、狐耳与身体比例。人物参考用于固定身份,本段服装不入镜。 【声音设定】 【主体1】无对白,只保留平稳自然的呼吸。 保留手划过水面的轻响、水珠滴落声与窗外微弱鸟鸣。无背景音乐、无旁白、无字幕。 【开场状态】 晚霞时分,【主体1】独自在木浴桶里洗澡。橙粉色天空透过高窗可见,暖金色夕照斜落在水面和木桶边缘,光线方向与前段一致。 薄薄的热气在光束中缓缓流动。木桶边缘、屏风与构图遮挡身体,画面仅呈现手部、面部和肩颈以上,含蓄朦胧。 【镜头1|手部特写,水珠滑落】 【主体1】的手轻轻掠过温水,带起细小涟漪。她抬起手,水珠顺着指尖滴落,夕照在湿润的手背和水面上形成柔和亮点。 在她抬手的动作中切镜。 【镜头2|侧面近景,拢开湿发】 切【主体1】肩颈以上侧面近景。她将抬起的手移到脸侧,把贴在脸颊上的湿发轻轻拢到耳后,露出洗净的侧脸和狐耳。 她轻轻闭眼,呼出一口气,肩膀自然放松。夕照勾出脸侧、湿发和肩颈的轮廓,前景桶沿虚化,薄雾缓缓经过。 【镜头3|面部近景,细小反应】 一滴水从湿发滑到鼻尖。【主体1】微微眨眼,用指尖轻轻碰掉水珠,目光随它落向水面,神情呆萌而安静。 切水面特写,水滴落下,涟漪在晚霞倒影中轻轻散开,画面结束。 3D影视动画质感。暖色夕照与室内柔暗的冷色阴影形成层次,水汽轻薄,不遮住动作和表情。人物动作保持正常速度,不展示裸露细节,不转为夜景。

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中文提示词: 不要音乐,保留环境音效; {{Mixed 1}} 爷爷三视图 为【主体1】; {{Mixed 2}} 小女孩三视图 为【主体2】; {{Mixed 3}} 狐耳女子破旧状态三视图 为【主体3】; {{Mixed 4}} 洞穴内部主景图 为【环境1】。 生成16:9横版3D CG视频。沿用【环境1】,严格保持三位主体的面容、发型、服装与身体比例。 【主体2】保持落水后的湿发、湿衣状态。【主体3】保持凌乱的橙色短发、狐耳、单条尾巴、脸上灰尘和破旧朱红衣装。 【声音设定】 【主体1】:中文普通话,自然温厚的老年男性声音,中低音区,略带年长的沙哑质感,吐字清楚,气息稳健。道谢时温和真诚;询问身份时平静认真;提起姜子牙时压低声音,带克制的恼火,后半句流露不忍,不朝【主体3】发火。 【主体3】:沿用清亮、柔软、略显干涩的年轻女声音色。回答时语气平直、略显生涩,句首轻微停顿,不撒娇、不哭腔。 【主体2】:本段没有对白,只保留自然呼吸。 【开场状态】 【环境1】内,三人站在水潭旁的同一片石岸上,落石危机已经解除。 【主体2】位于画面左侧,【主体3】位于右侧,两人面对面,相距一步。【主体1】站在【主体2】后方,能够看清【主体3】的脸。随身器物仍放在近水处的石岸上,不拿起、不挥动。 【主体2】刚介绍完自己的名字,【主体3】已经点头回应。两人双手自然放下,尚未牵手。本段不重复自我介绍、询问处境或邀请回家的台词。 【镜头1|侧面中景,爷爷道谢】 三人同框。【主体1】看向右侧的【主体3】,温和地说: “多谢姑娘出手相助。” 【主体3】听到声音,自然将目光从【主体2】转向【主体1】。【主体2】微微侧头,安静听爷爷说话。 【镜头2|主体1面部近景,确认身份】 切【主体1】面部近景,画面边缘保留【主体3】模糊的肩部。 【主体1】仔细看着【主体3】,目光短暂停留,神色稍微认真,平静地问: “敢问姑娘,可是叫妲己?” 说完等待回答,目光保持在【主体3】脸上。 【镜头3|主体3面部近景,回答】 切【主体3】面部近景,保持两人的视线关系与空间方向一致。 【主体3】看着【主体1】,表情呆萌而克制,轻声回答: “我……我是妲己。” 句首短暂停顿,说完安静地看着他,不增加笑容或激动的表情。 【镜头4|主体1面部近景,低声责怪】 切回【主体1】面部近景。他听完回答,轻轻呼出一口气,目光短暂垂下,压低声音嘀咕: “姜子牙,姜子牙,你个老东西……” 随后重新看向【主体3】,语气沉下来: “就这么把她丢下不管了?” 前半句带对姜子牙的恼火,后半句流露对【主体3】处境的不忍。说完收住话,神色逐渐缓和,保留短暂的自然停顿,画面结束。 对白按顺序逐句说完,不抢话、不重叠,口型与说话者同步。保留轻微洞穴环境声、呼吸声与衣料摩擦声,环境声低于对白。无背景音乐、无旁白、无字幕。

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中文提示词: 不要音乐,保留环境音效。 16:9,保持参考图中的三维动画质感。 {{Mixed 1}} 为【主体1】爷爷; {{Mixed 2}} 为【主体2】小女孩; {{Mixed 3}} 为【主体3】狐耳女子,保持破旧服装、原有面貌和单条尾巴;为【主体4】松鼠; {{Mixed 4}} 为【环境1】森林; {{Mixed 5}} 为【环境2】村庄。严格保持人物与场景参考一致。 三人正穿过森林,接近回村的林口。傍晚斜阳穿过树隙,林内阴影偏凉,树叶和人物边缘带暖光。随着三人走到树木稀疏处,遮挡减少,光线自然变得开阔温暖;太阳方向稳定,不突然由白天跳到黑夜。 本段以发现小动物、试探接触、人物反应为主体。景别有明显大小变化,大特写真正拍清细节,不以长时间走路和缓慢推镜填满时长。 【镜头1|松鼠鼻尖与前爪的大特写,先发现小生命】 路旁横出的低树枝上,【主体4】的前爪抓着粗糙树皮,鼻尖轻轻翕动,胡须清晰。它听见靠近的脚步,停止嗅闻,抬眼看向画外。背景完全虚化,一小片阳光随着叶影移动,掠过它的毛发。以它抬眼的动作引出下一镜,不从远景慢慢推近。 【镜头2|女孩与狐耳女子的侧面近景,建立注意和距离】 【主体2】先看见低枝上的【主体4】,放轻脚步,带着笑意回头看【主体3】,再把目光转回树枝。【主体3】顺着她的视线发现小动物,好奇地俯身,让脸接近树枝的高度。树枝位于画面右侧,两人位于左侧,始终保持这个接近方向。 【主体3】缓慢伸出右手,手指自然放松,在距离松鼠鼻尖几厘米的位置停住,等它自己靠近,不抓、不戳。摄影机只随她俯身小幅降低,在她的手停稳时切镜。【主体1】在前方小路等候,不加入这一组近景。 【镜头3|鼻尖与指尖的接触大特写,完成互动】 同一根树枝、同一只右手,延续上一镜的左右关系。【主体3】的指尖从画面左侧伸入,【主体4】在右侧,四爪仍抓稳树枝。 【主体4】先嗅闻,再主动探头,用鼻尖轻轻碰一下她的指尖。【主体3】因突如其来的触感,手指轻轻一缩,只退开少许;【主体4】仍留在树枝上。清楚拍到“主动靠近—轻触—缩手”,不跳过接触,不让动物跳到手上。 【镜头4|狐耳女子面部大特写,接住触碰后的反应】 切到【主体3】的面部大特写,脸部占据主要画面,清楚看见眼睛、鼻尖与嘴角。她因刚才的触碰轻眨一下眼,短暂惊讶,随即发现没有危险,嘴角慢慢扬起。她先看松鼠,再将目光转向身旁的【主体2】。 摄影机顺着这次转脸轻移,让【主体2】的笑脸进入近景。女孩看见她的反应,轻轻笑出声;【主体3】也跟着笑起来。两人的笑有先后,不同时对着镜头摆笑脸。不要新增对白。 【镜头5|侧面中景,短促接回行进】 【主体2】转身重新迈步,【主体3】收手起身跟上,摄影机接住她们重新走动的动作,不重复完整的走路过程。 前方树木变稀,移动的叶影从她们脸上滑过,肩膀和发梢逐渐迎上林口的暖光。【主体2】望见前方山谷,目光亮起来,抬手指向远处。【主体3】顺着她的指向抬眼,在视线投向远方时切镜。 【镜头6|侧后方固定大远景,打开村庄并留住结尾】 三人位于画面左侧的林口,右侧山谷中的【环境2】完整展开。山路通向远方的村庄,屋顶承接夕阳余光,山谷阴影柔和偏凉。村庄建筑与地貌遵循参考。 接住【主体2】指向村庄的动作。她身体朝着村庄,只侧过脸对【主体3】自然、轻快地说:“看,我们家就在那儿!” 【主体3】顺着她的手望向村庄,笑意渐渐安静下来。女孩放下手后也重新看向村庄,【主体1】站在她们旁边。结尾三人的注意都留在远方,不转向摄影机摆姿势。 摄影机保持不动,给观众看清村庄和人物反应的停留。保留轻脚步、枝叶声、小动物细微动静、女孩短促的笑声、风声及最后一句对白。不要音乐、字幕、旁白、烟花或额外对白。

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中文提示词: 不要音乐,保留环境音效;无旁白、无字幕。 {{Mixed 1}} 小女孩三视图 为【主体1】; {{Mixed 2}} 狐耳女子新衣服状态三视图 为【主体2】; {{Mixed 3}} 房间外部带河流的场景图 为【环境1】。 生成16:9横版3D CG视频。沿用【环境1】,严格保持两位主体的面容、发型、服装与身体比例。 【主体2】保持整理好的橙色短发、新衣服、狐耳与单条尾巴。表情安静、呆萌,动作自然。 【道具设定】 一只缝好的小香包,浅青色棉布,圆润的小袋形状,袋口用米白色细布绳收拢,带几道朴素针脚,没有文字与复杂图案。香包内装干燥香草,大小适合握在手中。 【声音设定】 【主体1】:中文普通话,自然清亮的女孩声。送礼时轻快、带一点期待;提醒放下手时带自然笑意;邀请出门时亲近、雀跃。 【主体2】:中文普通话,清亮柔软、略显干涩的年轻女声,语气平直、认真。 保留鸟鸣、河水声、布料摩擦与脚步声,环境声低于对白。 【开场状态】 白天,【主体1】坐在屋外门边的小桌旁,手里拿着缝好的香包。【主体2】已经从河边走到她面前。 【镜头1|双人近景,送香包】 【主体1】将香包递给【主体2】,轻快地说: “给你做的,闻闻香不香?” 【主体2】双手接过,低头看了看手工针脚,将香包凑近鼻尖,轻轻闻一下,认真地点头: “香。” 【主体1】看见她的反应,笑了一下,接回香包,站起身: “别动,我给你系上。” 【镜头2|腰部近景,系好香包】 【主体1】把香包的细布绳穿过【主体2】左侧腰带,系好小结,随后松手。香包稳稳挂在左侧腰间,轻轻晃一下。 镜头抬到双人中近景。【主体2】认真站着,刚递出香包的双手还停在身前。 【主体1】抬头看见,带着笑意说: “手可以放下啦。” 【主体2】看一眼自己的手,自然放下,再低头看向腰间的香包。 【镜头3|主体2近景,收下礼物】 【主体2】用指尖轻轻碰一下香包的布面,随后抬眼看向【主体1】。 【主体1】朝她招一下手,轻快地说: “走,我们看灯去!” 【主体1】转身迈步,【主体2】松开香包,跟着她走。画面结束在两人开始同行的动作上。 3D影视动画质感,柔和自然光。对白逐句说完,口型对应说话者。人物动作连贯,表情变化细微,香包始终保持在左侧腰间。

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中文提示词: 不要音乐,保留环境音效; {{Mixed 1}} 小女孩三视图 为【主体1】; {{Mixed 2}} 狐耳女子破旧状态三视图 为【主体2】; {{Mixed 3}} 已有的狐耳女子新衣参考图 为【服装1】; {{Mixed 4}} 爷孙家中室内场景图 为【环境1】。 生成16:9横版3D CG视频。严格保持人物面容、发型、狐耳、单条尾巴与身体比例。 【主体1】头发和衣服仍略湿。【主体2】保持凌乱橙色短发、脸上灰尘和破旧朱红衣装。此时尚未换衣,【服装1】仅作为准备好的干净衣服出现。 【声音设定】 【主体1】:中文普通话,自然清亮的女孩声,亲近、轻快,带准备去看烟花的期待。 【主体2】:本段没有对白,只保留自然呼吸。 保留木地板脚步、衣料摩擦、放置物件和屋外村民活动的模糊环境声,无额外清晰台词。 【开场状态】 黄昏,家门已经打开。【主体1】带着【主体2】来到门口,屋内点着暖灯,门外仍有偏冷的暮色。 【镜头1|室内侧面中景,进门】 【主体1】先跨过门槛,回头示意【主体2】进来。【主体2】跟着进屋,目光缓缓扫过陌生的屋内陈设。 【主体1】注意到她积灰的衣袖,抬头说: “先洗个澡,待会儿带你看烟花!” 【主体2】看向她,慢半拍轻轻点头,表情呆萌,不大笑。 【镜头2|手部近景,准备干净衣服】 【主体1】把叠好的【服装1】与干净布巾放在木凳上。衣服的颜色、面料和可见细节严格对应参考,不重新设计。 她拿起布巾,转身走向洗浴间,【主体2】自然跟上。 【镜头3|热水近景,转入洗浴】 切木盆水面,一瓢温水倒入,水纹散开,热气轻轻升起。镜头停在温水与盆沿,为洗澡段落衔接。 镜头随动作切换,不长时间拍走路。无旁白、无字幕,保持暮色与室内暖灯的光线关系。

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中文提示词: 参考 {{Mixed 1}} 白发老者人物素材,保持脸、白发白须、服装及两件手持道具。 参考 {{Mixed 2}} 小女孩人物素材,保持脸、双丸子头、服装和儿童比例。 参考 {{Mixed 3}} 洞穴入口场景素材,保持洞口、岩壁、石径的结构与材质,延续既定场景的色彩和光照。 生成16:9、治愈系3D CG质感视频,材质细腻,光影柔和。只出现白发老者和小女孩。不要字幕、画面文字、旁白、对白和背景音乐;保留脚步、呼吸、衣料摩擦、滴水、石板轻响和逐渐传来的低沉震动声。 场景位于洞穴入口内侧。身后洞口透入柔和天光,前方石径绕过岩壁,通向尚不可见的深处。两人沿石径由画面左侧向右侧前进,小女孩始终在老人附近。洞内安静,尚未发生任何异动。 【镜头1|侧后方跟拍,让玩耍自然发生】 摄影机从两人侧后方的中景缓缓跟移。老人沿石径往里走,小女孩跟在旁边,低头发现脚下几块相邻的平石。她张开一点手臂保持平衡,轻巧地从一块迈到下一块,像在给自己规定只能踩石头的小规则。老人仍在她一步之外。她抬脚迈向下一块长着薄苔的平石,在脚将要落下时切近景。 【镜头2|接落脚动作,拍清误触的因果】 切同一只脚的低机位近景,延续上一镜向右的动作。鞋底落在薄苔石板上,压下去少许,石缝里的细沙轻轻滑落,传来一声短促的“咔”。女孩立即停住,鞋底仍踩在石板上。摄影机保持稳定,让这一下细小变化清楚可见。 【镜头3|从脚边上摇,接住女孩的反应】 低沉的震动从洞穴深处传来。切包含女孩与脚边浅水的中景,水面先泛起细密涟漪,岩壁上落下少量尘土。她停止玩耍,身体轻晃一下便站稳,低头看脚下,又抬眼望向身旁的老人。摄影机随她抬头轻轻上摇,拍到笑意收住、开始不安的表情。震动保持轻微,不发生塌方。 【镜头4|双人中景,把回应和保护拍在一起】 切两人侧面的中景,保持原有行进方向。老人听见动静,先看向女孩,确认她站稳,再顺着她脚下看一眼。新的低鸣从前方传来,他转向洞穴深处,侧跨半步挡在女孩前方。女孩收起手臂,向他身后靠近。老人两件道具仍按参考图握持,动作稳而克制。 【镜头5|越肩缓推,停在尚未揭开的变化上】 切两人背后的过肩中景,老人肩膀和女孩的小半个侧脸留在近景。顺着他们的目光,看到前方转弯处原本幽暗的岩壁。细尘从一道古旧石缝落下,缝里渐渐透出一线柔和的粉紫光。摄影机缓缓推近一点后停住,两人仍留在原地,安静地看着。震动逐渐减弱,低鸣和滴水声延续到结尾。 全段不出现任何第三个人、沉睡身影或人物倒影,不展示深处的树与完整封印空间。机关只表现出受触后的回应,不在本段直接打开。结尾不淡出、不黑场,停在两人的注视和石缝透光上,保留自然微动。

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中文提示词: 不要任何器乐、弦乐和背景音乐,保留环境音效;无旁白、无字幕。 {{Mixed 1}} 爷爷人物参考图为【主体1】; {{Mixed 2}} 小女孩人物参考图为【主体2】; {{Mixed 3}} 女子新衣服状态参考图为【主体3】; {{Mixed 4}} 林间矮岩壁场景图为【环境1】。 生成16:9横版3D CG视频。沿用【环境1】,严格保持参考人物的面容、发型、服装和正常身体比例。直接生成画面,不使用首帧或分镜图。 【画面与人物关系】 白天森林,微风吹动枝叶,斑驳光影随枝叶和人物移动自然变化。 摄影机与人物拉开距离,采用适度广角的中全景。近处少量虚化枝叶、人物和后方岩壁形成纵深,动作区域无遮挡。人物在画面中占比适中,留出头顶、脚边和蘑菇下落的空间,竹篓保持正常大小。 【主体2】与【主体3】站在同一地面、相近景深。【主体3】保持成年女子身高,明显高于【主体2】;两人站直时,【主体2】头顶约到【主体3】肩部,不计发髻与狐耳。【主体3】扶篓时稍稍俯身,身高差仍然清楚。 【声音设定】 【主体1】:中文普通话,明亮、略带沙感的老年男声,精神足,亲切自然,保留老顽童的机灵感。 【主体2】:中文普通话,自然清亮的小女孩声音,带稚气,活泼好奇,不使用夸张的尖细配音腔。 【主体3】:中文普通话,清亮、柔软的年轻女声,音量偏轻,刚苏醒时略显干涩。因为很久没有说话,发音生涩,带轻微口吃。只在台词标出的地方重复、停顿,其余字词自然连贯。语气认真、试探、拘谨,全段保持同一音色。 【镜头1|略低机位,抛接与对话】 摄影机从岩壁下方略向上拍摄,以宽松的广角中全景交代上下位置。【主体1】稳稳站在岩壁上方的平台采蘑菇;【主体2】在下方双手抱着装有蘑菇的竹篓,【主体3】站在她身旁。 【主体1】摘下一朵蘑菇,低头向下面轻快地招呼: “接好了!” 【主体2】闻声抬眼,把篓口迎好。【主体1】看准篓口,轻轻抛下蘑菇。【主体2】目光跟着蘑菇下落,稍稍挪动竹篓,接住。 摄影机自然落到两人的宽松双人中全景,保留身体和周围空间。【主体3】认真看着,手也跟着动了一下,小声开口: “我、我也想……” 【主体2】偏过头,笑着接话: “想吃?回去给你盛一大碗!” 【主体3】看了看她,又望向上方的蘑菇,轻声补完: “……接一下。” 【镜头2|一起扶篓,抬镜接爷爷】 保持两人全身可见的宽松构图。【主体2】一愣,随即笑着把竹篓稍稍挪到两人中间,双手仍然抱稳: “哦!那一起呀。” 【主体3】稍稍俯身,伸手扶住篓沿,神情格外认真。竹篓由【主体2】抱着,【主体3】帮扶,两人抬头看向岩壁上方。 摄影机顺着视线抬起。【主体1】笑眯眯地举起一朵蘑菇,身旁放着另外两朵已经采好的蘑菇: “准备好了吗?” 切回两人的中全景,【主体3】认真点头,手仍扶着篓沿。 【镜头3|连续漏接,碰头与反应】 【主体1】轻轻抛下手里的蘑菇,又拿起身旁两朵,一朵接一朵地抛向竹篓。 摄影机保持能看清两人全身、篓口和脚边的中全景。【主体2】抱篓,【主体3】扶篓,两人一起跟着落点挪动,却总慢半拍。第一朵从篓口旁落到脚边;两人忙着把篓往回挪,第二朵又从另一侧落空。竹篓始终朝上,原有的蘑菇没有洒出。 第三朵已经抛下,【主体3】还低头追看刚才落空的蘑菇,头顶稍稍探到篓口上方。 切短近景:最后一朵蘑菇轻轻碰了她头顶一下,顺势向前滑落,掉进竹篓。 回到宽松的双人中景。【主体3】愣了一下,松开自己的一只手,认真摸了摸头顶,另一只手仍扶着篓沿。【主体2】看着她,忍不住笑出声,双手一直抱稳竹篓。上方也传来【主体1】开怀的笑声。 画面稍作停留,让观众看清【主体3】摸头发愣、【主体2】在旁边笑的反应,不增加台词。 保留森林风声、树叶摩擦声、脚步声、蘑菇落篓与落地声,以及自然笑声。对白只由对应主体说出,口型与台词一致。接话自然,省略号处仅短暂停顿。蘑菇轻巧,碰头只产生轻微反应。

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中文提示词: 不要音乐,保留环境音效; {{Mixed 1}} 洞穴内部主景图 为【环境1】。 特写。一块沉重的岩石从高处快速落下,在重力作用下自然加速,呈现现实速度的坠落。下落途中,一道粉紫色法术击中岩石,整块岩石瞬间炸碎,碎石飞散后继续受重力落下。

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《妲己·缘起》|一念初生,万物有情|视频节点 1 - 副本视频截图

中文提示词: 不要音乐,保留环境音效; {{Mixed 1}} 爷爷三视图 为【主体1】; {{Mixed 2}} 小女孩三视图 为【主体2】; {{Mixed 3}} 狐耳女子破旧状态三视图 为【主体3】; {{Mixed 4}} 洞穴内部主景图 为【环境1】。 生成16:9横版3D CG视频。沿用【环境1】,严格保持三位主体的面容、发型、服装与身体比例。 【主体2】保持落水后的湿发、湿衣状态。【主体3】保持凌乱的橙色短发、狐耳、单条尾巴、脸上灰尘和破旧朱红衣装。 【声音设定】 【主体3】:中文普通话,清亮、柔软的年轻女声,音量偏轻,刚苏醒时略显干涩。因为很久没有说话,发音生涩,带轻微口吃。只在台词标出的地方重复、停顿,其余字词自然连贯。语气认真、试探、拘谨,全段保持同一音色。 【主体2】:中文普通话,自然清亮的女孩声。道谢时轻声、真诚;询问时带着好奇,语气自然。 【主体1】:本段没有对白。 【开场状态】 【环境1】已经停止震动。三人站在水潭旁的同一片石岸上。 【主体2】位于画面左侧,【主体3】位于右侧,两人相隔几步。【主体1】站在【主体2】后方,看向【主体3】。 【主体3】施法的手已经放下。【主体1】的随身器物仍放在近水处的石岸上,本段不安排拿取动作。 【镜头1|主体1眼部特写】 【主体1】看清对方的脸,目光微微一顿,双眼略微睁大,随后原本紧绷的眉间慢慢松开。 这一反应表现出【主体1】认出了【主体3】的身份。他没有开口,继续留意对方。 【镜头2|主体2中近景】 切至【主体3】肩侧,看向画面左侧的【主体2】。前景保留【主体3】虚焦的肩部和衣袖,【主体1】位于后方。 【主体2】走近两步,停在【主体3】面前,抬头轻声说: “姐姐,谢谢你。” 【主体3】低头看向【主体2】。两人的目光对上后,【主体2】接着问: “你怎么会在这里呀?” 【主体2】的湿衣贴着身体,随脚步轻微摆动;发梢仍有水珠。 【镜头3|主体3面部特写】 切【主体3】面部特写,摄影机接近【主体2】的视线高度,略微仰拍。 【主体3】嘴唇微动,像在寻找久未使用的发音,随后生涩地说: “我……在这里睡了很久。” 短暂停顿,目光朝下,落在【主体2】脸上: “你……你唤醒了我。你是……我的新主人。” 第一个“你”轻微卡住,重新起声;“你是”之后停顿一下,再认真说出“我的新主人”。 说完,【主体3】安静地看着【主体2】,带着拘谨,等待回应。结尾保留这一等待的神情。 【连续性与环境音效】 保持【主体2】在左、【主体3】在右的空间关系,切镜不越轴。 人物迈步时脚掌踩实石地,重心自然转移。碎发、衣摆与单尾随身体动作轻轻变化。 对白由对应主体说出,可见嘴部时口型同步。只保留对白、呼吸、滴水、轻微水声、脚步与衣料声,带洞穴内轻微回响。 不要背景音乐、旁白、字幕或画面文字。

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中文提示词: 不要音乐,保留环境音效; {{Mixed 1}} 爷爷 为【主体1】; {{Mixed 3}} 林间洞口外景图 为【环境1】; {{Mixed 2}} 小女孩三视图 为【主体2】。 生成16:9横版3D CG视频。严格保持两人的面容、发型、服装与身体比例。爷爷随身器物的外形、数量和持握方式全段一致。 沿用【环境1】的岩石、树根、植被与洞口形态,保持青绿柔和的林间日光。泥土小路从画面左侧通向右侧洞口,洞口左缘有盘曲的树根,洞内幽暗,入口向内转折,外面看不见深处。 画面中只出现爷爷、小女孩和一只棕色小松鼠。松鼠保持棕色毛发、蓬松尾巴,外形与大小全段一致。 【镜头1|低机位,松鼠特写】 摄影机贴近林间小路,侧向跟拍正在奔跑的棕色小松鼠。它从画面左侧向右跑动,轻巧地跃上一条露出地面的树根,再钻到树根后方,被树根和草叶遮住。 构图集中在松鼠、树根和地面,不提前展示洞口全貌。画外传来小女孩逐渐靠近的轻快脚步声。 【镜头2|女孩面部特写,追逐转为发现】 切小女孩的四分之三侧面特写,带到肩部。她面朝画面右侧,刚追到树根旁,放慢脚步停下来;摄影机随她短距离移动,然后一起停稳。 她先低头寻找躲进树根后的松鼠,脸上还带着追逐时的浅笑。随后,她注意到前方,视线从树根移向画外右前方的洞口,目光微微抬起。 笑意自然收住,眼睛稍稍睁大,头向前轻探一点,露出发现新地方的好奇。保留这一瞬间的反应,再顺着她的视线切镜。 【镜头3|女孩过肩,揭示洞口】 从小女孩左后方拍摄过肩中远景。她的肩膀与少量发丝虚焦,留在画面左侧边缘;焦点落在右前方的天然洞口。 洞口左缘的树根清楚可见,与松鼠刚才躲入的是同一处。洞口上方垂着少量藤叶,阳光只照亮入口附近的岩面,洞内深处被转折的石壁遮住。 小女孩站在洞外,望着洞口,轻声说:“爷爷,这里有个山洞。” 爷爷从画面左后方走到她身旁,稳稳拿着随身器物,顺着她的目光看向洞口。摄影机固定,让爷爷的走入自然补全两人的位置关系。 【镜头4|爷爷面部特写,回应女孩】 切爷爷的四分之三侧面面部特写,保持洞口仍在他画外右侧。 他先看向洞口,目光停留片刻,眉梢轻轻抬起,带一点好奇。随后垂眼看向身旁的小女孩,嘴角浮起亲切的笑意,轻轻点头,说:“走,瞧瞧去。” 台词说完,目光重新转向洞口,身体顺势朝洞口方向微微转动。镜头在这里结束,两人尚未进入洞内。 爷爷声音:中文普通话,明亮、略带沙感的老年男声,精神足、亲切机灵,带老顽童的轻快感,语气自然。 小女孩声音:中文普通话,自然清亮、活泼好奇的小女孩声,不尖细夸张。 可见嘴部时,口型与台词同步。 剪辑依次由松鼠的行动、女孩的视线、洞口的发现和爷爷的回应推动。人物与松鼠的前进方向保持从左向右,不越轴。特写保持稳定,不反复推近。 只保留对白、林间风声、草叶轻响、松鼠爪子踏过泥土与树根的声音、人物脚步和衣料声。女孩停下后,奔跑脚步随之停止,随后听见爷爷走近的脚步。不要旁白、背景音乐、字幕或画面文字。

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中文提示词: 声音仅包含现场溪水声、拨水声、脚步声、衣料声、林间鸟鸣和爷孙自然的笑声。不要背景音乐、旋律、节拍或持续的氛围配乐;不要字幕、旁白或额外对白。 16:9,保持参考中的三维动画质感,正常实时速度。 {{Mixed 1}} 为【主体1】爷爷的人物参考; {{Mixed 2}} 为【主体2】小女孩的人物参考; {{Mixed 3}} 为【主体3】狐耳女子的人物参考,保持原有五官、破旧服装和单条尾巴; {{Mixed 4}} 为【环境1】林间浅溪参考; 仅参考高位斜俯拍构图、树冠层次与林间光影,不出现其中的机器人。 【主体3】当前仍是情感尚未充分形成的人偶。神情安静,表情变化很少,观察别人的动作后慢半拍模仿,呈现自然的呆萌感。身体动作流畅,不做机械卡顿。她不露出明显笑容、不笑出声,不表现突然的兴奋或释然。温暖来自爷孙主动亲近她,以及她尝试回应的过程。 傍晚前的森林,低斜暖阳穿过树冠,林荫柔和偏凉。溪水清澈平缓,岸边浅滩平坦,水仅没过脚踝。风吹枝叶,光斑轻轻移动,光源方向保持一致。人物服装保持原状,只在接触水的位置自然湿润。 【镜头1|高位斜俯拍远景,三人同行抵达溪边】 参考 的构图:右侧巨大树干形成近景,四周层叠树冠围住中央偏左的阳光空地,人物在森林中占比较小。 【主体2】与【主体3】并肩走过光斑,【主体1】就在旁边,三人步速协调。前方树冠缺口处露出浅溪,【主体3】看向水面,转向溪岸,爷孙自然陪她靠近。 摄影机保持高位观察,以三人抵达水边结束。开场简短交代同行和空间,不长时间重复走路,不从高空俯冲到人物面前。 【镜头2|双手与水面大特写,捧起清水】 切到已经蹲稳在浅滩边的【主体3】双手。指尖进入清水,细小涟漪散开,水底石子的轮廓随波纹轻轻晃动。 她双手并拢捧起少量清水,水从指缝滴落,手与水的接触清晰自然。沿着双手向脸部抬起的动作切镜。 【镜头3|侧前方面部大特写,安静洗脸】 接住双手上抬的动作。【主体3】低头闭眼,将清水轻轻贴到脸上,随后放下双手,完整露出面部。 水珠挂在睫毛与脸颊上,一滴水沿脸颊滑落。她自然睁眼,神情仍然安静,嘴角放松,不微笑。摄影机短暂停留,看清水珠与平静的眼神,不反复揉脸,不使用慢动作。 画外右侧传来轻轻拨水的声音,少量水花碰到她的右前臂。她低头看一眼水花碰到的位置,停一拍,再抬眼看向右侧的人。以这次视线转移切镜。 【镜头4|稳定双人近景,女孩邀请她玩】 【主体3】在画面左侧,【主体2】在右侧,相隔一臂左右,都蹲在平坦浅滩边。女孩刚拨完水,手还在水面附近,带着轻轻的笑意看她,等待回应,不连续泼水催促。 【主体3】安静看着女孩,表情只有轻微的疑惑。停顿片刻后,她照着女孩刚才的动作,用右手轻轻拨起一点水,朝女孩肩侧送过去。 【主体2】笑着缩肩侧躲。【主体3】的目光自然跟着女孩的动作,保持淡淡的、略显呆萌的神情,不笑出声,不回看自己的手。 这轮“女孩等待—她尝试模仿—女孩躲水”在同一个双人镜头内完成,不反复切换两人的脸。水花轻小,不直泼眼睛,不遮住表情。 女孩笑着抬眼看向身旁的【主体1】,以她的目光引出下一镜。 【镜头5|侧面三人中景,爷爷加入嬉水】 摄影机仍在溪岸同一侧,保持【主体3】在左、【主体2】在右的关系,将旁边的【主体1】纳入画面。三人的脸与手部活动区域清晰可见。 【主体1】看见两人的互动,温和地笑着,在她们身旁的浅水处蹲下,轻轻拨一点水加入。【主体2】笑着躲开,再拨水回应爷爷。 【主体3】先看爷爷,再看女孩,目光跟随正在发生的互动。她慢半拍模仿着拨一次水,仍然认真、安静。爷爷笑着抬起前臂轻挡她拨来的水,女孩看着她笑,让她的参与得到自然回应。 三人的动作有来有回,轻、小、清楚,不同时不停挥手,不奔跑,不形成密集水幕。笑声仅来自【主体1】与【主体2】,【主体3】保持克制的表情。 摄影机保持不动,留住三人相处的过程。结尾水花落下,爷孙仍带着笑意看她,【主体3】安静地望着他们,保持在三人之间的互动中。暖光落在发梢与水珠上,溪流从他们脚边缓缓经过。 人物比例、左右位置和光照连续;【主体3】始终只有一条尾巴。不出现动物、落叶小船、村庄或新增剧情。所有声音都有现场来源,水声与笑声之间保留自然的安静,不用配乐填充。

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中文提示词: 不要音乐,保留音效;狐耳女子三视图 为【主体1】;森林主景图 为【环境1】。 生成16:9横版3D CG视频。严格保持【主体1】的人物面容、狐耳、单条尾巴、朱红衣装和身体比例。沿用【环境1】舒展的树木、草地与青绿日光;林边有一条清浅的小河。画面中只出现【主体1】和一只棕色小松鼠。 【镜头1|草丛前景】 摄影机贴近河边草地。前景草叶虚焦,随风轻轻摆动;焦点缓缓转向后方。【主体1】从画面右侧沿河岸向左散步,指尖轻轻掠过身旁的草叶,好奇地观察树林和水面。 【镜头2|河边低机位特写】 一只棕色小松鼠站在前方的树根上,前爪抱着一枚小松果。它听见脚步,抬头看向【主体1】;小松果从爪间滑落,滚到她的靴边。松鼠停在树根上,谨慎地看着她。 【镜头3|面部特写】 【主体1】停下脚步,低头看见松果,再抬眼看向小松鼠。她略微歪头,眼神里是安静的好奇,表情克制,没有夸张地笑。 【镜头4|河岸侧面中景】 小松鼠在画面左侧的树根上,【主体1】在右侧。她缓缓蹲下,先稳住身体,再拾起靴边的同一枚小松果,轻放在两者之间的石头上。她收回手,安静地等待。 小松鼠试探着跳近,用前爪抱起松果,抬头看她一眼,再跃回树根。【主体1】目送它离开,嘴角露出一点很浅的笑意。她起身,继续沿河岸向画面左侧走去。 小松鼠始终是同一只;松果从树根滚到靴边,再由她放到石头上,不凭空变换位置。只保留风声、流水、草叶摆动、轻微动物声、脚步与衣料声。不要对白、旁白、背景音乐、字幕或画面文字。

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中文提示词: 不要音乐,保留环境音效;无对白、无旁白、无字幕。 {{Mixed 1}} 爷爷三视图 为【主体1】; {{Mixed 2}} 小女孩三视图 为【主体2】; {{Mixed 3}} 狐耳女子新衣服状态三视图 为【主体3】; {{Mixed 4}} 家中场景图 为【环境1】; {{Mixed 5}} 村边浅河场景图 为【环境2】。 生成16:9横版3D CG视频。严格保持三位主体的面容、发型、服装与身体比例。【主体3】已经洗净灰尘,穿好新衣,保持橙色短发、狐耳与单条尾巴。表情安静、呆萌,不增加大笑。 【声音设定】 三人没有对白。【主体2】看见水花后自然轻笑,【主体1】轻轻笑一声,【主体3】仅保留自然呼吸。 室内保留轻微碗筷声,河边保留流水、鸟鸣和近处溅水声。 【开场状态】 晚霞映入【环境1】,三人已经围坐在饭桌旁,桌上摆着热饭、家常菜和汤。【主体3】面前放着一碗清汤,【主体2】坐在她身旁,【主体1】坐在桌子另一侧。 【镜头1|饭桌中近景,低头看汤】 【主体2】将一碗汤轻轻推到【主体3】面前,松开手。【主体3】目光跟随汤碗,低头看着碗中晃动的汤面,双手轻扶碗沿。【主体1】在背景中自然吃饭。 【镜头2|俯拍汤面特写】 沿【主体3】的视线切到碗中清汤。几片葱花随着浅浅的波纹轻晃,汤面映着窗边暖光,碗沿保留在画面四周。 【镜头3|俯拍河面特写,匹配剪辑】 直接切到白天【环境2】的清澈河面,保持相近的俯拍角度与波纹构图。阳光照见浅水里的卵石,一条小鱼从画面边缘游入中央。声音切换为流水与鸟鸣。 【镜头4|水面侧方近景,看鱼被溅水】 【主体3】蹲在平稳的低矮石岸上,身体前倾,脸靠近水面,好奇地看着小鱼。【主体2】蹲在她身侧,【主体1】站在两人后方。 小鱼游近【主体3】面前,突然在水面摆尾转身,一小片水花溅到她脸上。她下意识缩回一点,眨了眨眼,鼻尖挂着水珠,目光仍追着游走的小鱼。 【主体2】看见她的反应,忍不住轻笑;后方【主体1】也轻轻笑起来。镜头轻推近【主体3】的脸,停在她认真追看小鱼的呆萌反应上。 3D影视动画质感,晚霞室内与白日河边通过直接切镜转换。动作正常速度,清楚呈现小鱼摆尾、溅水与人物反应。

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中文提示词: 不要音乐,保留音效; {{Mixed 1}} 爷爷三视图 为【主体1】; {{Mixed 3}} 森林主景图 为【环境1】; {{Mixed 2}} 小女孩三视图 为【主体2】。 生成16:9横版3D CG视频。严格保持两人的面容、发型、服装与身体比例。爷爷随身器物的外形、数量和持握方式保持一致。 沿用【环境1】舒展的树木、草地与青绿日光。林边有一条清浅的小河,岸边有树根、低矮石头和通向树林深处的泥土小路。 画面中只出现爷爷、小女孩和一只棕色小松鼠。松鼠保持棕色毛发、蓬松尾巴,外形和大小全段一致。 【镜头1|草叶前景,爷孙从远处走近】 摄影机固定在小路旁的草丛后方,采用低机位远景。近处草叶虚焦,随风轻轻摆动,占据画面下沿和两侧;中央留出清楚的小路,焦点落在远处的爷孙身上。 爷爷与小女孩沿河岸小路,从远处并肩朝摄影机方向缓缓走近。摄影机不推近,由人物的靠近自然改变画面中的大小。 爷爷边走边完整说出:“后来……我就没再听到过她的消息了。” 小女孩抬头看他,安静地听完。随后,她注意到前方树根旁的草叶晃动,目光转向那里。顺着她的视线切镜。 【镜头2|树根旁低机位,松鼠引出行动】 一只棕色小松鼠从树根后探出头来,站在低矮石头旁,抬头看向画外走近的爷孙。 它短暂停留,耳朵轻动,随后转身跳下树根,沿岸上的小路向画面右侧的树林深处跑去。摄影机小幅向右摇动,跟住它最初几步,让它离开的方向清楚可见。 【镜头3|侧面中远景,女孩追着松鼠跑去】 切到小路侧面的中远景。树根与石头留在画面左侧,小松鼠正在右前方沿小路跑远;小女孩和爷爷位于它后方。 小女孩看见松鼠,眼睛一亮,身体先转向它跑走的方向,随后迈开脚步,轻快地小跑追去。她沿岸上的小路前进,与松鼠保持一段距离,没有伸手抓它。 爷爷看见女孩跑开,随即迈步跟上,手中器物始终握稳。 摄影机向右平移跟随小女孩,保留前方松鼠和后方爷爷的距离关系。女孩的发梢、衣摆随跑动轻轻起伏。 结尾落在小女孩追着松鼠跑向树林深处的动作上,爷爷跟在后方。本段不出现洞口,镜头不越过女孩提前展示前方目的地。 爷爷声音:中文普通话,明亮、略带沙感的老年男声,亲切、精神足,保留老顽童的机灵感。台词稍稍放轻,带一点感慨,语气自然。可见嘴部时,口型与台词同步。小女孩没有台词。 只保留爷爷的对白、风声、流水声、草叶轻响、松鼠跑动声、人物脚步与衣料声。女孩开始小跑后,脚步声自然变快。不要旁白、背景音乐、字幕或画面文字。

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中文提示词: 不要任何器乐、弦乐和背景音乐,保留环境音效;无旁白、无字幕。 16:9写实3D CG。 {{Mixed 1}} 爷爷绑定【主体1】; {{Mixed 2}} 小满绑定【主体2】; {{Mixed 3}} 洞穴绑定【环境1】。保留人物参考比例与服装,不新增持物;两张失败图仅作诊断,不作首帧。 【镜头1】 斜前方中全景,岸左水右。【主体2】步子较快,走在前方近水侧;【主体1】跟在后方靠岩壁的内侧,边走边带笑说:“哎哟,慢点儿,等等爷爷!” 【镜头2】 短近景,接【主体2】下一步:鞋底踩上湿苔,承重时突然向水边滑出。立即回到中景,她的髋部随脚侧移,另一脚来不及撑住,双手张开找平衡,身体失去支撑侧跌下岸沿,肩侧先触水,水花随身体入水扬起。失足时只有一声短促无词惊呼,没有蹬地起跳;【主体1】闻声骤停。 【镜头3】 切水下斜侧中景,接刚才入水后的继续下沉,不重演落水。【主体2】慌忙仰头朝向水面,身体头高脚低地斜立,气泡从脸侧升起。她惊慌蹬腿,伸手向上找支撑,右手碰到旁边垂下的藤蔓便立刻攥住,屈肘下拉,身体借力略向水面上提,另一手仍向上探。她只盯水面,不追看藤蔓去向,不横向舒展游动。 【镜头4】 抓紧用力后才切藤蔓近景:松弛藤身绷直,拉力传向岩壁。上端牢附岩缝,一段自然绕过普通粗石下缘;受拉绷直时,带动原本松动的粗石轻微错位。石缝淤泥散开,洞穴深处传来岩层摩擦的低鸣,画面止于此。石块粗糙不规则,不做锁、横闩或环扣,无符文光;不接救援或其他人物出场。 声音: 【主体1】:中文普通话,明亮、略带沙感的老年男声,精神足,亲切自然,保留老顽童的机灵感。 【主体2】:中文普通话,自然清亮的小女孩声音,带稚气,活泼好奇,不使用夸张的尖细配音腔。失足短惊呼沿用同一音色;入水后只有气泡与挣动水声,无清晰对白或长叫。 对白口型仅对应【主体1】,不显示台词文字。保留洞穴滴水、脚底擦滑、落水及藤蔓受拉声。

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《妲己·缘起》|一念初生,万物有情|视频节点 1 - 副本视频截图

中文提示词: 不要音乐,保留音效; {{Mixed 1}} 狐耳女子三视图 为【主体1】; {{Mixed 2}} 森林主景图 为【环境1】。 生成16:9横版3D CG视频。严格保持【主体1】的人物面容、狐耳、单条尾巴、朱红衣装和身体比例。沿用【环境1】舒展的树木、草地与青绿日光;林边有一条清浅的小河。画面中只出现【主体1】和一只棕色小松鼠。 【镜头1|草丛前景】 摄影机贴近河边草地。前景草叶虚焦,随风轻轻摆动;焦点缓缓转向后方。【主体1】从画面右侧沿河岸向左散步,指尖轻轻掠过身旁的草叶,好奇地观察树林和水面。 【镜头2|河边低机位特写】 一只棕色小松鼠站在前方的树根上,前爪抱着一枚小松果。它听见脚步,抬头看向【主体1】;小松果从爪间滑落,滚到她的靴边。松鼠停在树根上,谨慎地看着她。 【镜头3|面部特写】 【主体1】停下脚步,低头看见松果,再抬眼看向小松鼠。她略微歪头,眼神里是安静的好奇,表情克制,没有夸张地笑。 【镜头4|河岸侧面中景】 小松鼠在画面左侧的树根上,【主体1】在右侧。她缓缓蹲下,先稳住身体,再拾起靴边的同一枚小松果,轻放在两者之间的石头上。她收回手,安静地等待。 小松鼠试探着跳近,用前爪抱起松果,抬头看她一眼,再跃回树根。【主体1】目送它离开,嘴角露出一点很浅的笑意。她起身,继续沿河岸向画面左侧走去。 小松鼠始终是同一只;松果从树根滚到靴边,再由她放到石头上,不凭空变换位置。只保留风声、流水、草叶摆动、轻微动物声、脚步与衣料声。不要对白、旁白、背景音乐、字幕或画面文字。

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中文提示词: 不要音乐,保留环境音效; {{Mixed 1}} 小女孩三视图 为【主体1】; {{Mixed 2}} 狐耳女子破旧状态三视图 为【主体2】; {{Mixed 4}} 狐耳女子已有新衣参考图 为【服装1】; {{Mixed 3}} 爷孙家中门口与室内场景图 为【环境1】; 家中洗浴间场景图 为【环境2】。 生成16:9横版3D CG视频。严格保持人物面容、发型、服装与身体比例。 【主体1】头发和衣服仍略湿。【主体2】保持凌乱橙色短发、狐耳、单条尾巴、脸上灰尘和破旧朱红衣装。【服装1】是准备换上的新衣,本段尚未穿上。 【声音设定】 【主体1】:中文普通话,自然清亮的女孩声,亲近、轻快,关心对方时温和自然。 【主体2】:本段无对白,只保留自然呼吸。 保留木地板脚步、衣料摩擦、放置衣物与倒水声。无背景音乐、无旁白、无字幕。 【开场状态】 晚霞时分,家门已经打开。门外天空是柔和的橙粉色,暖金色夕照从门口斜斜落进屋内,室内仍有充足自然光。 【主体1】带着【主体2】来到门口,准备进屋。 【镜头1|室内侧面中景,进门】 【主体1】跨过门槛,回头示意【主体2】进来。【主体2】跟着进屋,目光扫过陌生的屋内陈设。 【主体1】注意到她积灰的衣袖,抬头说: “先洗个澡吧,我给你拿干净衣服。” 【主体2】看向她,轻轻点头。【主体1】转身去准备,在动作中切镜。 【镜头2|衣物近景,准备新衣】 【环境2】内,【主体1】将叠好的【服装1】与干净布巾放在远离水面的木凳上。新衣颜色、面料和可见细节严格对应参考图。 夕照从窗边落在衣物与木凳上,画面温暖、整洁。 【镜头3|水面特写,倒入温水】 一瓢温水倒入木浴桶,水纹向外散开,薄薄热气缓缓升起。水面映着窗外晚霞的暖色,结尾停在逐渐平缓的水纹上。 3D影视动画质感,保持晚霞、斜射夕照与柔和室内阴影的统一,不转为夜景。

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中文提示词: 不要任何器乐、弦乐和背景音乐,保留环境音效;无旁白、无字幕。 {{Mixed 2}} 小女孩参考图为【主体2】; {{Mixed 3}} 女子新衣服状态参考图为【主体3】; {{Mixed 4}} 房间内部场景图为【环境1】; {{Mixed 5}} 房间外部带河流场景图为【环境2】; {{Mixed 6}} 香包参考图为【道具1】。 生成16:9横版3D CG视频。人物、服装和香包保持对应参考一致。白天自然光,室外枝叶与水面轻轻运动,光影随人物位置自然变化。本段画面只有【主体2】和【主体3】。 构图宽松,留出动作空间。【主体3】保持成人身高,明显高于【主体2】。两人站在同一地面、相近景深时,【主体2】头顶约到【主体3】肩部 【声音设定】 【主体2】:中文普通话,自然清亮的小女孩声音,带稚气,活泼好奇,不使用夸张的尖细配音腔。 【主体3】:中文普通话,清亮、柔软的年轻女声,音量偏轻,刚苏醒时略显干涩。因为很久没有说话,发音生涩,带轻微口吃。只在台词标出的地方重复、停顿,其余字词自然连贯。语气认真、试探、拘谨,全段保持同一音色。 【镜头1|俯拍河面,鱼与倒影】 从上方向下拍摄【环境2】岸边的清浅河水。小鱼游过水下卵石,【主体3】低头看鱼的脸部倒影映在水面,随细微水波轻轻晃动。小鱼从倒影旁游过,带起一圈涟漪。 【镜头2|岸边中全景,闻声起身】 切到岸边的中全景。【主体3】独自蹲在低石岸上,身体微微前倾,目光跟着水中的鱼。画面留出她站起来的空间,脚边通往屋子的路清楚可见。 屋子方向传来【主体2】轻快的呼唤: “妲己姐姐,快来看!” 【主体3】先转头看向屋子,随后收回前倾的身体,将重心移回双脚,平稳站起。摄影机随着起身轻轻抬高,让观众看清完整动作。 她站稳后转身,沿岸上的路朝屋子迈出两步,在行走中切镜。 【镜头3|室内门侧中全景,跨门进屋】 摄影机位于【环境1】室内,斜向拍摄门口与桌旁。【主体2】坐在桌边,手里拿着做好的【道具1】,抬头望向门口。 门是与小屋相称的普通木门,门洞略高于【主体3】,宽度适合一人自然通过。门框位于画面侧方,桌旁与室内空间构成主要画面。 【主体3】走到门前,自然跨过门槛。她经过门框时,人物与门处于同一距离,尺度关系清楚。摄影机轻轻跟随她走到【主体2】面前,不拍完整的远距离步行过程。 【镜头4|双人中景,送香包】 保持宽松的双人中景,两人的脸、双手和香包都清楚可见。 【主体2】笑着递出【道具1】: “给你做的,闻闻香不香?” 【主体3】双手接过,凑近鼻前轻轻闻一下,认真地点头: “香。” 【主体2】伸手来接,【主体3】顺势将香包递回。【主体2】拿稳香包,站起身说: “别动,我给你系上。” 【主体3】听见后认真站住,刚递出香包的双手仍停在身前,肘部自然微弯。 【镜头5|系绳短近景,抬镜看反应】 切手与香包的短近景。【主体2】把【道具1】的细绳系在【主体3】左侧腰带上,收紧小结后松手。香包自然垂挂,轻轻晃了一下。 摄影机随【主体2】抬头的动作向上,回到双人中景。她看见【主体3】的手还停在半空,带着笑意说: “手可以放下啦。” 【主体3】看一眼自己的双手,这才自然放下,再低头看向腰间的香包。画面在这个反应上结束。 保留流水、鸟鸣、微风、脚步、衣料与细绳摩擦声。对白与对应人物口型一致,环境声低于人声。递物、起身和说话自然衔接,香包的流转始终清楚:女孩手中、女子双手、女孩接回,最后系在女子左腰。

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中文提示词: 不要音乐,保留音效; {{Mixed 1}} 白发老者人物素材 为【主体1】; {{Mixed 2}} 小女孩人物素材 为【主体2】; {{Mixed 3}} 森林林间小路素材 为【环境1】。 生成约12秒、16:9横版视频,治愈系3D CG质感,共2个镜头。只出现【主体1】和【主体2】。 人物外观、发型、服装、身体比例与随身器物严格参考对应素材。保持【环境1】的舒展古树、林间小路、青绿色远景与柔和日光。 开场时两人已经并肩走在林间小路上,【主体1】在画面左侧,【主体2】在右侧。摄影机位于两人前方偏侧,随他们前行平稳后退。 衣摆、袖口、胡须、发梢和发饰随步伐、转头自然摆动;随身器物保持参考中的持握方式。树叶与草叶随微风轻摆,日光穿过树冠,斑驳光影随人物经过自然掠过衣服和脸部。 【固定声音设定】 【主体1】:中文普通话,明亮、略带沙感的老年男声,精神十足,亲切机灵,带老顽童的顽皮劲儿。讲故事时从容自然,吐槽时压低音量、带一点不服气和笑意,保持同一音色。本段保持沉默,不生成他的台词。 【主体2】:中文普通话,自然清亮的小女孩声音,带稚气,真诚好奇,不用夸张尖细的配音腔。 【镜头1|双人中景跟拍,女孩抬头提问】 开场直接看见正在行走的两人,摄影机平稳后退跟拍,背景的小路与树木自然产生位移。 【主体2】一边走,一边抬头看向身旁的【主体1】,认真好奇地问: “那那个魔偶女孩呢?” 两句之间自然轻顿,后半句带询问的语气,声音清楚、亲近。说话时步伐自然延续,头发、衣摆随身体轻轻晃动。 【主体1】听见问题,低头看向她,原本轻松的笑意渐渐淡下,脚步稍稍放缓。【主体2】跟着放慢,仍仰着脸等待回答。镜头结束在两人的视线相接处。 【镜头2|切老人近景,再缓缓拉回双人画面】 沿两人相接的视线,切到【主体1】的面部近景。摄影机仍在两人前方的同一侧,【主体2】的发顶和肩部留在画面右下方,略微虚化。 【主体1】看着【主体2】,短暂停顿,没有回答。用收住的笑意、稍有迟疑的目光和自然呼吸表现这一刻,表演克制。 他随后把目光转回前方小路,继续缓步向前。摄影机随他的行走平稳后退,并缓缓拉开到双人中景,重新带出身旁的【主体2】。 她等不到回答,便收回目光,继续跟在他身旁。两人的左右位置和前进方向保持一致,衣摆与发梢随行走继续摆动。 结束时两人仍在林间向前走,保留自然脚步和呼吸,不停成定格,不淡出。 只生成上述女孩对白,以及林风、稀疏鸟鸣、脚步、衣料摩擦和自然呼吸。不要额外旁白、背景音乐、字幕或画面文字。全段停留在同一处森林小路,不插入往事画面,不出现第三个人物。

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中文提示词: 不要音乐,保留音效; 第一段|进入洞穴与意外落水 {{Mixed 1}} 白发老者人物素材 为【主体1】; {{Mixed 2}} 小女孩人物素材 为【主体2】; {{Mixed 3}} 洞穴环境素材 为【环境1】。 生成15秒、16:9横版视频,3D CG电影质感,共2个镜头,只出现【主体1】与【主体2】。 人物外观、发型、服装、比例和随身物件分别以对应素材为准。【环境1】保持参考素材中的洞穴结构、岩石、植物、水体与光影风格。洞厅小径沿水潭延伸,临水石缘长着湿苔。 【声音设定】 【主体1】:中文普通话,明亮、略带沙感的老年男声,精神十足,亲切机灵,带老顽童的顽皮笑意。遇险时收起笑意,语气急切,音色保持一致。 【主体2】:中文普通话,自然清亮的小女孩声音,带稚气,活泼好奇,不使用夸张的尖细配音腔。 【镜头1|跟随入洞,随抬头升高拉开】 摄影机从身后斜侧方跟随【主体1】与【主体2】走入【环境1】。两人沿小径自然前行,衣摆、袖口随步伐轻摆,胡须、发梢和蝴蝶结自然晃动。近处植物从画面边缘掠过,带出向洞内深入的空间感。 前方逐渐开阔,【主体2】被高处斜落的天光吸引,放慢脚步,抬头张望。她惊喜地轻声说,尾音微微上扬: “爷爷,你看!” 【主体1】顺着她的目光望去,带着笑意,随口回应: “看见啦。” 摄影机顺着两人的视线平稳升高、向后拉开,在一个连续镜头中展现洞穴全貌。两人留在画面下方,衬托高大的洞顶、层叠岩壁与开阔水潭。 植物随微风轻轻摇曳,天光穿过薄雾形成丁达尔光束。细小尘埃缓慢漂浮、翻动,经过亮处时短暂闪光。水面泛起细小波纹,将流动反光映在岩石上。对白自然融在走路、抬头与镜头展开的过程中。 【镜头2|侧面跟拍玩耍,落水动作中结束】 切水潭边的侧面中远景,石岸在画面左侧,水潭在右侧。【主体2】沿平石轻快地蹦跳前行,发梢、衣摆与蝴蝶结随着起落自然弹动。【主体1】沿内侧小径跟着她。 【主体1】边走边逗她,语气轻快,略微拖长“哎哟”,带着老顽童式的笑意: “哎哟,慢点儿,等等爷爷!” 摄影机跟随【主体2】移动。她落脚时踩到临水石缘的湿苔,脚下一滑,失去平衡,向画面右侧跌入水潭。侧面拍清失衡、跌落与水花溅起的连续过程。 【主体1】的笑意立即消失,转向水潭,快步靠近。玩耍简短,不重复蹦跳,不用慢动作拖长跌落。结尾停在【主体2】刚没入水面、水花向上扬起的动作中。 声音保留以上对白,以及脚步、衣料摩擦、微风、叶片轻响、水声与落水声。不要旁白、背景音乐、字幕或任何画面文字。本段不拍水下和救人。

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中文提示词: {{Mixed 1}} 狐耳少女战后新衣三视图 为【主体1】; {{Mixed 2}} 入口场景图 为【环境1】。 生成16:9横版视频,共3个镜头。精致3D CG质感,人物与环境材质统一,动作自然连贯。 【主体1】严格保持参考中的面孔、橘金短卷发、狐耳、身体比例和一条蓬松狐尾。服装固定为朱红交领外衣、米白内裙、暗紫束带与平底短靴。 【环境1】保持近处石门、下层广场、中央阶梯和远处高台的空间关系。近处门柱笼罩在冷色阴影中,远处高台沐浴在暖金色天光里。三位受封者只作为远处小比例人物出现,保持庄重、简洁的轮廓,不安排面部特写和复杂动作。 【镜头1|从少女身侧缓缓横移,顺着目光揭示高台】 【主体1】站在广场入口的石门内侧,身体被门柱遮住一部分。侧面中景开始,她听见远处传来的钟声,轻轻侧过头,从门柱旁探出视线,望向高台。 摄影机随她的视线缓缓横移,绕开遮挡,形成她在近处、阶梯居中、高台在远处的过肩构图。她的肩膀和狐耳留在画面左侧,不遮挡高台。 远处三位受封者正被柔和的金色光流托起,缓缓离开台面,向上方云间升去。衣袍随上升的气流舒展,身影始终清楚,不突然闪现或变成光球。 【主体1】留在门柱旁,目光跟着他们向上,缓缓抬起下巴。风轻轻拨动她的短卷发、袖口和腰间束带,门外的残旗持续飘动。 【镜头2|切面部近景,留住她看完这一刻的反应】 切到【主体1】朝向高台一侧的面部近景。她仍望着上方,视线方向与上一镜一致。 远处的暖光映在她的眼睛和脸颊上,随着受封者升入云间而逐渐减弱。她轻轻眨了一下眼,目光慢慢落回高台的方向,停留片刻。 她没有流泪,也没有夸张地皱眉;表情保持未觉醒人偶般的平静,只是视线渐渐垂下。嘴唇自然闭合,呼吸轻微。几缕头发被风吹过脸侧,随后轻轻落回。 【镜头3|顺着转身拉开,跟随她离开石门】 切到门柱旁的侧面中景,【主体1】垂下的目光和身体朝向保持连续。 她收回望向高台的视线,先转过头,肩膀和身体随后自然转动,再迈步朝石门外走去。摄影机随着她转身轻轻后退,拉开到全身,完整呈现起步与离开的动作。 她从画面右侧向左侧行走。朱红衣摆与米白内裙随步伐交替摆动,腰带末端稍慢半拍跟随;狐尾随重心转移自然摆过,尾毛受到微风拨动,不能僵硬地固定在身后。 远处受封者已经隐入云间,高台重新空下来,日光仍然照着石阶。摄影机逐渐停下,让她走出画面左侧,短暂留下空门与远处高台,便于后期接入林中行走镜头。 【声音与画面要求】 无对白、无旁白、无背景音乐。保留山间风声、远处逐渐消散的钟声、衣料摩擦声和短靴踩过石面的脚步声;受封者升起时有轻微、柔和的气流声。 不要字幕、文字、标志或水印。少女全程保持新衣造型和单尾,不变身、不发光、不腾空。人物行动保持正常速度,不使用慢动作,不增加驱赶、跪拜或哭喊情节。

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中文提示词: 不要音乐,保留环境音效;无旁白、无字幕。 {{Mixed 1}} 爷爷三视图 为【主体1】; {{Mixed 2}} 小女孩三视图 为【主体2】; {{Mixed 3}} 狐耳女子新衣服状态三视图 为【主体3】; {{Mixed 4}} 房间内部场景图 为【环境1】; {{Mixed 5}} 房间外部带河流的场景图 为【环境2】。 生成16:9横版3D CG视频。室内沿用【环境1】,屋外与河边沿用【环境2】。严格保持三位主体的面容、发型、服装与身体比例。 【主体3】已经洗净灰尘,整理好橙色短发,穿上参考图中的新衣服,保持狐耳与单条尾巴。表情安静、呆萌,动作自然。 【声音设定】 【主体2】:中文普通话,自然清亮的女孩声。叫姐姐吃饭时轻快亲近,屋外呼唤时带一点期待。 【主体1】与【主体3】:没有对白。 保留炒菜声、碗筷声、脚步声;白天河边保留流水、鸟鸣与溅水声。 【开场状态】 晚霞照入【环境1】。【主体1】正在灶台前炒最后一道菜,【主体2】进来端菜,【主体3】已在房间内换好衣服。 饭桌上已有炖肉、炒蛋、米饭和菌菇萝卜肉片汤。 【镜头1|锅中食物特写,盛菜】 【环境1】内,锅铲翻动青菜与香菇,油光和热气清晰可见。镜头略抬,露出【主体1】。他将菜盛入盘中,放在灶边木台上。 【镜头2|中近景,端菜叫人】 【主体2】走到木台前,双手端起菜盘。切到饭桌旁,接她将菜盘放下的动作。 她朝房间方向喊: “妲己姐姐,吃饭啦!” 【镜头3|主体3面部近景,换装亮相】 【主体3】在门边循声抬眼,干净的脸、整理好的头发和新衣领口映着柔和晚霞。她朝饭桌迈步,随动作切镜。 【镜头4|三人饭桌中景,吃饭】 三人已围桌坐下,桌上饭菜丰盛。【主体2】将盛好的汤碗推到【主体3】面前,松开手。 【主体3】夹起一口菜尝了尝,【主体1】自然吃饭。随后【主体3】放下筷子,身体略微前倾,低头看向已经平静的汤面。 【镜头5|高角度俯拍,汤里的倒影】 从【主体3】脸侧上方向下拍摄宽口汤碗。菌菇、萝卜和肉片在汤中清楚可见,中央留有一小片清亮汤面,映出她低头注视的柔和脸部倒影。 倒影位于画面中央偏上,能够辨认眼鼻轮廓。热气轻薄,不遮挡倒影。 【镜头6|同构图俯拍,白天河里的倒影】 直接切到白天【环境2】屋外河边的一片平缓水面。保持相近的俯拍角度,水中【主体3】脸部倒影的位置、大小与朝向和汤中倒影相近。 一条小鱼从倒影旁游过,水下隐约可见卵石。 【镜头7|河岸侧面近景,看鱼与呼唤】 切到【环境2】河岸侧面。【主体3】独自蹲在屋子附近的低矮石岸上,脸靠近水面,目光跟随近岸的小鱼。 小鱼突然在水面摆尾转身,少量水花溅到她脸上。她略微缩回,眨眨眼,鼻尖挂着水珠,仍认真地看着游走的小鱼。 此时【主体1】留在屋内,【主体2】坐在【环境2】的屋外门边缝娃娃,两人都不在河岸画面中。 门边传来【主体2】的呼唤: “妲己姐姐,快来看!” 【主体3】听见声音,转头望向屋子的方向,画面结束。 3D影视动画质感。室内是晚霞暖光,屋外河边是白日自然光。汤面与河面采用直接匹配切镜,以脸部倒影连接两个场景。动作完成就切,不添加长时间停顿或完整走路过程。

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中文提示词: 不要音乐,保留环境音效; {{Mixed 1}} 爷爷三视图 为【主体1】; {{Mixed 2}} 小女孩三视图 为【主体2】; {{Mixed 3}} 狐耳女子破旧状态三视图 为【主体3】; {{Mixed 4}} 洞穴内部主景图 为【环境1】。 生成16:9横版3D CG视频。沿用【环境1】,严格保持【主体1】【主体2】【主体3】的面容、发型、服装与身体比例。 【主体2】保持落水后的湿发、湿衣状态。【主体3】保持凌乱的橙色短发、狐耳、单条尾巴、脸上灰尘和破旧朱红衣装。 【开场状态】 【环境1】已经停止震动。【主体1】和【主体2】站在水潭旁的石岸左侧,【主体3】站在同一片石岸右侧,与两人相隔几步,施法的手已经放下。 【主体1】先前放下的随身器物仍在近水处的石岸上。 【镜头1|侧面中景】 摄影机位于石岸侧面,交代三人的位置。 【主体1】确认【主体2】站稳,走到近水处,俯身取回随身器物,按人物参考中的持握方式拿稳。 【主体2】向【主体3】走近两步,在其面前停下,抬头轻声说: “姐姐,谢谢你。” 【主体2】的湿衣随脚步沉重地轻摆,发梢仍有水珠。【主体3】低头看着【主体2】,目光停在其脸上。 【镜头2|主体3面部特写】 切【主体3】的面部特写,镜头略低,接近【主体2】看向【主体3】的高度。 【主体3】看着【主体2】,嘴唇动了一下,像是在寻找久未使用的发音。短暂停顿后,轻声说: “你……你唤醒了我。你是……我的新主人。” 第一个“你”轻微卡住,重新起声后才接上后半句。“你是”之后停顿一下,再认真说出“我的新主人”。 【主体3】始终看着【主体2】。说完安静地等待,神情认真、拘谨,像在等待下一步指示。 【镜头3|主体2面部近景】 切【主体2】的面部近景,画面边缘保留【主体3】模糊的衣袖。 【主体2】疑惑地眨一下眼睛,轻轻歪头: “主人?” 【主体2】随即露出自然的笑意,望着【主体3】说: “叫我小满就好啦。跟我回家吧!” 说到“回家”时,【主体2】伸出右手,掌心朝上,停在两人之间。 摄影机随着伸手的动作稍稍向下调整,再切手部特写。 【镜头4|手部特写】 【主体2】伸出的右手位于画面左侧,湿袖口仍在滴水;【主体3】的左手位于画面右侧,袖口积灰、磨损。 【主体3】迟疑片刻,慢慢将左手递进【主体2】的右手。 【主体2】轻轻握住【主体3】的手。【主体3】起初手指略显僵硬,随后试着合拢,轻轻回握。 【主体2】朝离开的方向先迈出一步,【主体3】随之迈步。相握的手自然向画面左侧移动,旧袖口随手臂轻轻摆动,结尾落在牵手离开的动作上。 【声音设定】 【主体3】:中文普通话,自然的年轻女声,清亮、柔软,音量偏轻,刚苏醒时略显干涩。像很久没有说话,重新寻找发音;只在台词标出的地方轻微重复、停顿,其余字词自然连贯。语气认真、试探,带一点拘谨,全段保持同一音色。 【主体2】:中文普通话,自然清亮的女孩声。“谢谢你”真诚、轻声;“主人?”带单纯的疑惑;介绍名字和邀请回家时亲近、轻快。 【主体1】本段没有对白,取回器物后,在【主体2】后方温和地看着两人。可见嘴部时,口型与对应主体的台词同步。 【连续性与环境音效】 【主体1】取回器物后始终持有。【主体2】保持湿发湿衣;【主体3】保持脏旧状态,不在洞中变干净。 人物迈步时重心自然转移,脚掌踩实石地。【主体2】的湿衣贴身、摆幅较小;【主体3】的碎发、破旧衣摆与单尾随身体运动轻轻变化。 只保留对白、呼吸、滴水、轻微水声、脚步、衣料声和拿起器物的声音。不要背景音乐、旁白、字幕或画面文字。

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《妲己·缘起》|一念初生,万物有情|token补充镜头视频截图

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中文提示词: 不要任何器乐、弦乐和背景音乐,保留环境音效;无旁白、无字幕。 16:9写实3D CG。 {{Mixed 1}} 爷爷绑定【主体1】。 {{Mixed 2}} 小满绑定【主体2】。 {{Mixed 3}} 洞穴绑定【环境1】。 保留参考图的人物比例、服装与洞穴光线,不新增持物,不显示对白文字。 【镜头1】 斜前方中全景,岸左水右。【主体2】已经沿岸开心地跑着,轻快脚步带着小幅蹦跳。【主体1】跟在后方靠岩壁的内侧,边走边带笑催促: 【主体1】:“哎哟,慢点儿,等等爷爷!” 台词随行走连续说完,可跨接下一镜,不停下动作等说话。 【镜头2】 独立的脚部特写,清楚看见鞋底、湿苔与岸沿。 接【主体2】跑动中的下一次落脚:鞋底先落到覆着湿苔的石面,身体重心压到这只脚上,鞋底才突然沿石面向水侧滑出,擦过岸沿滑空。完整看清落地、承重、打滑的过程,没有再次蹬地起跳。 【镜头3】 切两人同框的中景,接同一次打滑,不重放落脚。 【主体2】的髋部随滑脚偏向水侧,另一脚来不及撑住,双手骤然张开,身体失去支撑侧跌下岸沿。【主体1】看见她失衡便立刻从原位置沿内侧前冲,伸手去抓,与她跌落同时发生。 他还差一步,手尚未触及,她已肩侧先触水,身体随之入水,水花扬起。失足时仅一声短促无词惊呼。 【镜头4】 切【主体1】近景,接他正在进行的同一次前冲抢救。他俯身伸出的手落空,目光紧追落水位置,眉眼骤紧;余下水滴溅落在近处前景,画面停在他没能赶上的焦急反应上。 不重新开始伸手,不出现抓住后松手。到这一反应为止,不接水下镜头或救出过程。 声音: 【主体1】:中文普通话,明亮、略带沙感的老年男声,精神足,亲切自然,保留老顽童的机灵感。原台词只说一次,口型对应【主体1】,抢救时不新增台词。 【主体2】:中文普通话,自然清亮的小女孩声音,带稚气,活泼好奇,不使用夸张的尖细配音腔。失足短惊呼保持同一音色,无有词台词,不拖成长叫。 保留洞穴滴水、轻快脚步、鞋底擦滑、衣料及入水水花声。

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中文提示词: 不要音乐,保留环境音效; {{Mixed 1}} 洞穴内部主景图 为【环境1】。 特写。一块沉重的岩石从高处快速落下,在重力作用下自然加速,呈现现实速度的坠落。下落途中,一道粉紫色法术击中岩石,整块岩石瞬间炸碎,碎石飞散后继续受重力落下。

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中文提示词: 不要任何器乐、弦乐和背景音乐,保留环境音效;无旁白、无字幕。 {{Mixed 1}} 封神台时期女子参考图为【主体1】; {{Mixed 2}} 封神台场景参考图为【环境1】。 生成16:9横版3D CG视频。严格保持【主体1】参考图中的面容、发型、服装和正常身体比例。眼睛保持参考图中的正常外观。画面只出现【主体1】。 【镜头1|柱边中景,小心探头】 摄影机面向柱边,柱身遮住【主体1】的大部分身体。构图保留柱子、人物探头的位置,以及她望向台上的空间。 【主体1】站在柱后,一只手轻轻扶住柱侧,身体向旁边小心地倾出。先露出一点额头,接着脸和一侧肩膀一起探出。她刚能看清台上便停住,大半个身体仍藏在柱后。 【镜头2|面部近景,拘谨期待】 顺着探头的动作切近景,柱边仍留在画面一侧,保留头顶和视线前方的空间。 【主体1】目光移向台上的画外方向,下巴轻轻抬起一点,嘴角浮起很浅的笑意。她似乎还想看得更清楚,身体又向外探了一点,扶柱的手没有松开。 她保持这个姿势,认真地等待,自然呼吸、眨眼。发丝随微风轻动,画面结束在她躲在柱边、带着期待张望的神情上。 保留轻微风声、衣料摩擦声和扶柱声。探头是一次连续动作,不反复缩回伸出。全段保持好奇与拘谨的期待,不出现其他人物,不进入失落或下台阶的情节。

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中文提示词: 不要音乐,保留环境音效; {{Mixed 1}} 爷爷三视图 为【主体1】; {{Mixed 2}} 小女孩三视图 为【主体2】; {{Mixed 3}} 狐耳女子破旧状态三视图 为【主体3】; {{Mixed 4}} 洞穴内部主景图 为【环境1】; {{Mixed 5}} 天空留白花坡场景图 为【环境2】。 生成16:9横版3D CG视频,以指定牵手尾帧作为第一帧。严格保持三位主体的面容、发型、服装与身体比例。 【主体2】保持湿发、湿衣。【主体3】保持凌乱橙色短发、狐耳、单条尾巴、灰尘与破旧朱红衣装,表情呆萌克制。 【声音设定】 全段无对白。【主体2】转圈时轻快地笑一下;【主体1】温和地轻笑,保持自然温厚的老年男性音色;【主体3】只保留自然呼吸。 保留衣料摩擦、草地脚步、风吹草叶和远处鸟鸣。无音乐、无旁白、无字幕。 【开场状态】 【环境1】内,【主体2】的右手在画面左侧,掌心朝上;【主体3】的左手悬在她掌心上方,与首帧一致。 【镜头1|手部特写,握手】 【主体3】的左手落入【主体2】掌心,两人轻轻握住。【主体2】迈步,牵着她的手向前一带,在动作中切镜。 【镜头2|花坡大远景,女孩转圈】 【环境2】中,天空占画面大部分,三人位于底部花坡小径上。 【主体2】松开手,轻快地向前跑两步,转一圈,笑着回头看【主体3】。【主体3】停下看她,【主体1】从容地陪在侧后方。微风拂过野花和衣角,镜头稳定。 【镜头3|蝴蝶大特写,转焦人物】 一只蝴蝶停在野花上,翅膀轻轻开合。前景蝴蝶清晰,后景【主体3】的脸虚化,她正好奇地看着它。 蝴蝶飞起,靠近【主体3】。焦点随它转到她的脸上,蝴蝶轻轻落在她鼻尖。【主体3】停住,轻轻眨眼,安静地观察。蝴蝶再次飞起,她的目光随之移动。 【镜头4|三人中近景,爷爷轻笑】 顺着【主体3】追随蝴蝶的视线,带出站在旁边的【主体1】。爷爷看着她刚才的反应,温和地笑一下。 【主体2】回到两人身边,回头招呼他们跟上,随后转身迈步。【主体3】自然跟上,【主体1】与她们一起前行,画面结束。 明亮柔和的日光,保持【环境2】的色彩与3D动画质感,人物动作自然。

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中文提示词: {{Mixed 1}} 狐耳女子三视图 为【主体1】; {{Mixed 2}} 场景图 为【环境1】。 生成16:9横版3D CG视频。全段只有【主体1】入画。严格保持人物素材中的脸、狐耳、单条尾巴、服装和身体比例。沿用【环境1】的石阶与光线;镜头不拍石阶上方,也不出现其他人物。 【镜头1|面部特写】 开场直接拍【主体1】的脸。她站在石阶边,望向画面外的高处,目光里有一点克制的期待,安静地等待。 片刻后,她没有等到回应。眼里的期待慢慢淡下去,轻轻垂眼,看向脚下的台阶。她不哭,也没有夸张表情,随后转身离开。镜头始终留在她的面部和肩部,不切向她刚才望着的地方。 【镜头2|石阶侧方远景】 沿她转身的动作,切到石阶侧面的固定远景。完整看见【主体1】、台阶和下方的路。她从画面右上方向左下方,一阶一阶走下去。 她没有回头。脚掌逐级踏稳石阶,衣摆、发梢与单条尾巴随步伐自然摆动。镜头保持侧方远景,看着她独自走到石阶下方。 只保留风声、远处模糊的钟声、脚步声和衣料摩擦声。不要对白、旁白、背景音乐、字幕或画面文字。

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中文提示词: 不要音乐,保留环境音效; {{Mixed 1}} 爷爷三视图 为【主体1】; {{Mixed 2}} 小女孩三视图 为【主体2】; {{Mixed 3}} 狐耳女子破旧状态三视图 为【主体3】; {{Mixed 4}} 洞穴内部主景图 为【环境1】。 生成16:9横版3D CG视频。沿用【环境1】,严格保持三位主体的面容、发型、服装与身体比例。 【主体2】保持落水后的湿发、湿衣状态。【主体3】保持凌乱的橙色短发、狐耳、单条尾巴、脸上灰尘和破旧朱红衣装。 【声音设定】 【主体3】:沿用清亮、柔软、略显干涩的年轻女声音色,本段没有对白,只保留自然呼吸。 【主体2】:中文普通话,自然清亮的女孩声。“主人?”带疑惑;介绍名字时亲近、轻快;看见破衣服时自然流露关心;询问【主体1】时带一点期待;邀请时真诚,带自然的笑意。 【主体1】:本段没有对白。 【开场状态】 【环境1】内,三人站在水潭旁的同一片石岸上。 【主体2】位于画面左侧,【主体3】位于右侧,两人面对面,相距一步。【主体1】站在【主体2】后方。 【主体3】刚将唤醒自己的【主体2】称为“新主人”,此刻正认真地看着【主体2】,等待回应。开场不重复这句台词。 【主体1】已经认出【主体3】的身份,安静地观察两人的交谈。随身器物仍放在近水处的石岸上。 【镜头1|主体2面部近景】 切【主体2】面部近景,画面右侧边缘保留【主体3】模糊的衣袖。 【主体2】疑惑地歪一下头: “主人?” 随后轻轻笑了一下: “叫我小满就好啦。” 【主体3】认真地点一下头。 【主体2】的视线落到【主体3】破损的袖口上,笑意稍稍收住,轻声说: “你的衣服都破了……” 【镜头2|侧面中景,询问与点头】 切侧面中景,让【主体2】和后方的【主体1】同时入画。 【主体2】回头望向【主体1】,眼神带着询问: “爷爷,我们带姐姐回去,好不好?” 【主体1】看一眼【主体3】,再迎上【主体2】的目光,温和地点一下头。 【主体2】得到回应,转回身看向【主体3】。 【镜头3|双人近景,伸手邀请】 【主体2】位于画面左侧,【主体3】位于右侧。 【主体2】向【主体3】伸出右手,掌心朝上,真诚地说: “跟我们回家吧” 【主体3】先看着【主体2】的脸,再顺着伸手的动作低下目光。 在【主体3】看向手的时候,切手部特写。 【镜头4|手部特写,试着回握】 【主体2】伸出的右手位于画面左侧,湿袖口仍有水珠;【主体3】的左手位于画面右侧,袖口积灰、磨损。 【主体3】迟疑片刻,慢慢

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中文提示词: 不要音乐,保留环境音效;无对白、无旁白、无字幕。 {{Mixed 1}} 成年狐耳女子三视图 为【主体1】; {{Mixed 2}} 家中场景图 为【环境1】。 生成16:9横版3D CG视频。沿用【环境1】,严格保持【主体1】的面容、橙色短发、狐耳与成年身体比例。人物参考用于固定身份,本段为独自沐浴状态。 浴室高窗外是橙粉色晚霞,低斜的金色阳光照入室内,木桶水面映着暖光,薄薄水汽缓慢飘散。各机位保持光线方向一致。木桶边缘、屏风与构图自然遮挡身体,仅呈现手臂、肩颈和面部,无私密部位露出。 【声音设定】 【主体1】:没有对白,仅有平静自然的呼吸。 保留轻柔的拨水声、水滴声、手掌掬水声与窗外远处的鸟鸣。 【开场状态】 【主体1】独自坐在木桶温水中,脸上的灰尘已洗净,橙色短发微湿,几缕贴在脸侧。神情安静、略显呆萌,动作自然舒缓。 【镜头1|水面与手部特写】 斜俯拍水面,一只手缓缓划过温水,带起细小涟漪。另一只手靠近,双手合拢掬起清水,水从指缝流回桶中。晚霞的倒影随着波纹轻轻晃动,在双手抬起时切镜。 【镜头2|侧面肩颈以上近景】 【主体1】将掬起的水轻轻扑在脸上,闭眼片刻,双手从脸侧放下。几滴水顺着脸颊滑落,她缓缓睁眼,轻轻呼出一口气。湿润的鬓发贴着脸侧,暖光勾出狐耳和肩颈轮廓,前景水汽轻轻掠过。 【镜头3|背侧肩部以上近景】 从人物背侧取景,只见后脑、肩线与转过来的半张侧脸。她抬手,将贴在颈侧的湿发轻轻拢到耳后,随后放下手,肩膀自然放松。镜头沿侧面小幅移动,让她的侧脸从薄雾中逐渐清晰,发梢水珠在逆光中闪亮。 【镜头4|面部大特写】 切至正侧面,焦点落在她安静的眼睛上。一滴水从额前湿发落到鼻尖,她轻轻眨眼,抬起指尖擦掉水珠,视线随手指略微下移。随后抬眼望向窗外的晚霞,面部留着柔和暖光,安静停留片刻。 3D影视动画质感,皮肤与水珠细节自然,浅景深,柔和逆光。水汽保持轻薄,能够看清面部与动作。正常速度,表情克制,不增加笑容或刻意摆姿。

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《妲己·缘起》|一念初生,万物有情|视频节点 2视频截图

中文提示词: 不要音乐,保留环境音效;无旁白、不要字幕。 {{Mixed 1}} 爷爷参考图 为【主体1】; {{Mixed 2}} 小女孩参考图 为【主体2】; {{Mixed 3}} 女子新衣服参考图 为【主体3】; {{Mixed 4}} 树冠与天空仰视图 为【倒影参考】; {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 林间岩壁场景图 为【环境1】。 生成16:9横版3D CG视频。保持三位主体与参考图一致。【主体3】左侧腰间系着香包。 【倒影参考】用于水洼中树冠与蓝天的构图。森林、岩壁高度与上下平台沿用【环境1】。 【声音设定】 【主体1】:中文普通话,明亮、略带沙感的老年男声,精神足,亲切自然,保留老顽童的机灵感。 【主体2】:中文普通话,自然清亮的小女孩声音,带稚气,活泼好奇,不使用夸张的尖细配音腔。 【主体3】:沿用清亮、柔软、略显干涩的年轻女声音色。 【本段对白情绪】 【主体1】招呼接蘑菇时轻快,最后一句带笑,像顺势给自己找个台阶。 【主体2】带笑抗议,亲近、俏皮,不是真正责怪。 【主体3】认真、平实地回应,不刻意逗趣。 【开场状态】 雨已经停了,阳光从树冠间透下来。林间小路湿润,落叶上留着水珠,路面有一片浅水洼。 三人沿小路去采蘑菇。【主体2】提着空竹篓,【主体3】走在她身旁,【主体1】走在前面半步,左手拿着一根拨草用的普通树枝。 【镜头1|水面特写,脚步打散倒影】 镜头朝下拍摄平静的水洼。开场画面由树冠和蓝天的倒影铺满,构图参考【倒影参考】:四周枝叶围住中央明亮的天空。 脚步声接近,三人的鞋子依次从左向右经过,踏过浅水边缘。少量水花溅起,涟漪打散倒影,湿润泥土与落叶在画面边缘显露。 【镜头2|三人半身近景,走向采摘处】 顺着向右行走的动作,切到侧前方半身近景,镜头短距离跟随。 【主体2】提着竹篓,轻快地看向路旁;【主体3】顺着她的目光看过去。【主体1】走在前面半步,树枝自然垂在身侧。 阳光在三人身上随步伐轻轻变化。两人走过前景树叶,随行走动作切镜。 【镜头3|低机位仰拍,岩壁上下接蘑菇】 切到【环境1】岩壁下方,镜头向上拍摄。前景是【主体2】、【主体3】和竹篓,上方是站在岩沿平台的【主体1】。保持参考图中明确的垂直落差。 【主体1】已将普通树枝靠在脚边石头上。他从身旁落叶间摘下一朵蘑菇,望向下方,轻快地说: “接好了!” 【主体2】双手举起竹篓,篓口朝上。【主体1】看准篓口,轻轻向下抛出蘑菇。 蘑菇碰到篓沿,弹落在【主体3】脚边。【主体2】低头看一眼,再仰头带笑抗议: “爷爷,是您扔歪了!” 【镜头4|侧面中景,捡回蘑菇】 切到侧面中景,【主体2】与【主体3】位于下方,上方岩沿的【主体1】也在画面内。 【主体3】蹲下捡起蘑菇,起身放进竹篓,认真地说: “我捡到了。” 【主体2】将篓口稍稍朝她倾斜,接住蘑菇。 【主体1】看见蘑菇回到篓里,笑着接话: “好,一个也没少!” 【主体2】轻轻笑起来。【主体3】安静地看一眼篓里的蘑菇,表情呆萌而克制,不增加笑容。 对白结束后,远方传来一阵急促的鸟叫与群鸟振翅声,画面结束。 开场倒影与走路简短带过,主要时间留给接蘑菇、捡蘑菇和三人的对话。对白逐句说完,不抢话、不重叠,口型对应说话者。 保留脚步踏过浅水的声音、林间鸟鸣、叶片滴水、衣料摩擦与蘑菇碰到竹篓的轻响,环境声低于对白。 3D影视动画质感,雨后晴朗,柔和斑驳阳光,湿润草叶与清新的森林色彩。

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