游戏设计📝文本创作武器与战斗系统:武器数据架构、弹道或hitscan模型、后坐力模式、换弹与弹药、作者:promptpacks发布日期:2026-09-21观看:25#游戏制作#完整游戏项目01/ 01复制近战与手雷、武器平衡; 4. 敌人AI:行为树或状态机、掩体使用、侧翼包抄、难度缩放、Boss设计、合作友军AI; 5. 关卡设计:竞技场或线性布局、视线与动线分析、刷怪逻辑、环境危险、垂直空间;