武器与战斗系统:武器数据架构、弹道或hitscan模型、后坐力模式、换弹与弹药、

作者:promptpacks发布日期:2026-09-21观看:25
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近战与手雷、武器平衡; 4. 敌人AI:行为树或状态机、掩体使用、侧翼包抄、难度缩放、Boss设计、合作友军AI; 5. 关卡设计:竞技场或线性布局、视线与动线分析、刷怪逻辑、环境危险、垂直空间;

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