Incident Response Playbook Agent
构建事件响应剧本智能体,在事件指挥官授权下引导处置已确认事件(含AI专项事件);自动动作可逆且留痕,外部联络由人工发起。
提示词AI智能体272026年9月21日Security Awareness Training Content Generator
构建安全意识培训AI内容生成器,产出积极、防御性、岗位化的培训材料;所有示例安全无害且经安全、法务、HR人工评审后发布。
提示词网络安全272026年9月21日MCP Server and Tool-Invocation Supply-Chain Security Audit
审计模型上下文协议(MCP)服务器、工具描述与凭据配置的供应链风险,落实最小权限与调用审计;适用于智能体平台上线前安全评审。
提示词网络安全302026年9月21日AI Agent Plugin Marketplace Vetting and Sandbox Isolation Architecture
建立智能体插件/GPTs类市场应用的准入审查、分级与沙箱运行隔离架构;适用于企业插件商店或开放智能体平台的安全治理。
提示词网络安全282026年9月21日Multi-Turn Agentic Red Team Exercise Design with Rules of Engagement
设计针对自主智能体的多轮授权红队演练(权限滥用、工具链越权、目标偏离),含交战规则、止损与人因评估;适用于高自治AI系统的…
提示词网络安全292026年9月21日Adversarial Safety Evaluation Harness and Release-Gating Governance
构建覆盖多类危害与对抗策略的模型安全评测台及上线门禁治理,含裁判模型校准与版本回归;适用于集中式模型平台的持续安全…
提示词网络安全302026年9月21日AI Regulatory Compliance Evaluation Report and Audit Evidence Package
编制面向监管的AI安全合规评测报告与审计证据包(对齐EU AI Act、NIST AI RMF、ISO/IEC 42001等),并衔接供应链事件响应义务;适用于…
提示词金融理财302026年9月21日玩家行为驱动叙事引擎
基于行为遥测与记忆图谱实时推演分支剧情、动态任务与世界反响的AI叙事引擎。坚持"人工主线骨架+AI变体"的安全层级,保证设定一致、人…
提示词游戏设计242026年9月21日Hero Character Concept (Multi-View Sheet)
Generates a character design sheet: turnaround, expressions, material callouts — the first asset in a character pipeline; feed selected result into img2img/3D.
提示词图片创作252026年9月21日Dynamic Quest Giver with Memory
NPC that adapts quest handout based on shared history; structure for memory injection rather than infinite chat.
提示词游戏设计302026年9月21日AI-Driven Open World NPC System
构建由大模型驱动的开放世界NPC系统,实现自主决策、记忆持久、社交关系与动态日程。
提示词游戏设计282026年9月21日AI Quest & Narrative Generation Engine
设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择与世界状态追踪。
提示词游戏设计272026年9月21日AI Conversational RPG System
设计AI对话驱动的RPG系统,玩家通过自然语言与NPC互动,触发任务、战斗与剧情分支。
提示词游戏设计262026年9月21日Fully LLM-Driven Narrative AI-Native Game
设计一款完全由大模型驱动叙事的AI原生游戏,剧情、角色与世界规则均实时生成,区别于传统脚本驱动游戏。
提示词游戏设计292026年9月21日Intelligent Support & Anti-Cheat System
构建智能客服与反作弊一体化系统,自动解答工单、补偿处理并识别封禁外挂、工作室与违规行为,兼顾体验与公平。
提示词游戏设计262026年9月21日Text-to-Level Generative Pipeline
面向UGC平台的自然语言文生关卡系统:创作者输入一句玩法描述即可产出经验证、可编辑的3D关卡。适用于沙盒、派对、解谜等需要…
提示词游戏设计282026年9月21日In-Editor Multimodal UGC Creator Copilot
嵌入编辑器的多模态AI创作副驾,以对话与草图调用编辑API完成搭建、脚本、调参与排错,全程可撤销。适用于零基础到专业创作者…
提示词游戏设计292026年9月21日Player-Behavior-Driven Narrative Engine
基于玩家行为遥测与记忆图谱实时驱动分支任务与世界反响的叙事引擎,坚持"人工主线+AI变体"层级。适用于强剧情长线游戏的个性化叙事…
提示词游戏设计312026年9月21日Multimodal UGC Moderation and Compliance Pipeline
覆盖文本、图像、3D、音频、代码与实时行为的多模态AI审核管线,集成分级、隐私、IP与多地区法规。适用于全球发行的UGC平台。
提示词网络安全322026年9月21日Natural-Language-to-Game-Rules Synthesizer
将自然语言玩法描述合成为沙箱化规则DSL并经万局仿真验证平衡,非程序员创作者也能发布自定义模式。适用于UGC玩法工坊。
提示词网络安全282026年9月21日