拐卖
“人类中隐藏在一群恶兽”,恶兽专门掳走孩童拆散家庭,施以哄骗、禁锢、胁迫的恶行,碾碎无数家庭的团圆。一天林野和小满正在…
提示词图片创作362026年8月4日《昭阳入局》
一名被工作混乱逼到崩溃的普通员工,被联想昭阳X5 Air吸入电脑内部,在天禧AI的协助下闯过应用怪兽与“最终版”迷宫,重新找回高效…
提示词图片创作1512026年9月4日短片《嘭!气球》
你是谁?
提示词图片创作932026年4月16日友谊之战《THE GOOD FRIEND》
讲述一场以友谊与善意为名的正邪之战。白衣少侠吴彬彬以听、视心法识破暗器杀机。危机未歇,黑甲侠客迈克·布莱克破空…
提示词视频创作952026年9月17日【AI短片】《格子》(Grid)
提示词视频创作822026年9月28日找到
以少年的成长蜕变与家庭温情为核心主线,聚焦当代家庭陪伴缺失、隔代相处的真实生活痛点。通过新旧场景强烈对比,老旧局促的乡村…
提示词游戏设计1332026年8月21日牀(床)
二人皆暖,一人亦安,幸福自有天意,无论你选择何种生活,但我们永远承托着你
提示词视频创作1122026年7月4日千禧回忆录
我们逝去的童年...
提示词图片创作2272026年5月2日《平板广告TVC·论文》习作
【创作练习,旨在探索AI广告视频制作流程,非原创】
提示词图片创作2242026年3月12日中秋咪
中秋来了,猪咪和朋友们小聚一下~
提示词图片创作1192026年9月19日无限杀戮
A超然I打斗视频,场景采用重庆千厮门大桥,
提示词图片创作662026年9月18日魔院的中国教师-禁林危机
积分不够用了~诶
提示词视频创作1312026年7月9日缩小吧,妈妈!
一个忙于工作的妈妈被女儿用魔星变小了——想要变回原样,她们必须一起征服客厅这个巨大的冒险世界……
提示词图片创作1762026年6月1日次元入侵:游戏角色爬出屏幕,玩家急阻
一个像素化的游戏角色试图从电视屏幕爬出,玩家手忙脚乱地将其推回。体验打破次元壁的奇妙互动。
提示词视频创作3222025年12月3日AI概念游戏实机《敌后:太行暗线》| 附工作流和提示词
如果抗战潜入游戏做成这样,你会玩吗?
提示词视频创作2032026年5月22日高端游戏手柄|世界杯联名款概念TVC
…本片打破传统游戏外设广告"只拍玩家坐客厅"的视觉套路,将”玩家手柄微操”与”真实赛场的高压博弈“进行视觉缝合。当玩家的操作…
提示词视频创作2082026年6月15日Claude Opus 5.5:互动游戏体验案例 318
以“互动游戏体验”为核心设计完整的互动视频方案,兼顾玩法逻辑、操作反馈和视觉表现,适合快速制作可体验的游戏作品。
提示词视频创作1162026年9月30日Claude Opus 5.5:互动游戏体验案例 224
以“互动游戏体验”为核心设计完整的互动视频方案,兼顾玩法逻辑、操作反馈和视觉表现,适合快速制作可体验的游戏作品。
提示词视频创作2142026年9月30日Claude Opus 5.5:互动游戏体验案例 210
以“互动游戏体验”为核心设计完整的互动视频方案,兼顾玩法逻辑、操作反馈和视觉表现,适合快速制作可体验的游戏作品。
提示词视频创作1832026年9月30日Claude Opus 5.5:互动游戏体验案例 138
以“互动游戏体验”为核心设计完整的互动视频方案,兼顾玩法逻辑、操作反馈和视觉表现,适合快速制作可体验的游戏作品。
提示词视频创作1732026年9月30日