Claude Opus 5.5:网页交互视觉作品案例 157
以“网页交互视觉作品”为核心设计完整的互动视频方案,兼顾玩法逻辑、操作反馈和视觉表现,适合快速制作可体验的游戏作品。
提示词网站开发1642026年9月30日Claude Opus 5.5:网页交互视觉作品案例 097
以“网页交互视觉作品”为核心设计完整的互动视频方案,兼顾玩法逻辑、操作反馈和视觉表现,适合快速制作可体验的游戏作品。
提示词网站开发2082026年9月30日Claude Opus 5.5:网页交互视觉作品案例 094
以“网页交互视觉作品”为核心设计完整的互动视频方案,兼顾玩法逻辑、操作反馈和视觉表现,适合快速制作可体验的游戏作品。
提示词网站开发1122026年9月30日Claude Opus 5.5:网页交互视觉作品案例 079
以“网页交互视觉作品”为核心设计完整的互动视频方案,兼顾玩法逻辑、操作反馈和视觉表现,适合快速制作可体验的游戏作品。
提示词网站开发1652026年9月30日Claude Opus 5.5:网页交互视觉作品案例 073
以“网页交互视觉作品”为核心设计完整的互动视频方案,兼顾玩法逻辑、操作反馈和视觉表现,适合快速制作可体验的游戏作品。
提示词网站开发2022026年9月30日Always you
…完偷情痕迹去接妻子,却没想到,妻子也藏着同样的秘密。两只刻着 “Always Yours.” 的打火机,最终揭开了一场荒诞又讽刺的婚姻游戏。
提示词视频创作1712026年9月16日无畏契约捷风角色mv
…EDG选手康康为双线主角,通过“虚拟角色穿梭霓虹城市”与“现实赛场高光时刻”的交错叙事,构建游戏世界与电竞现实之间的连接…
提示词视频创作832026年8月21日永夜公寓
…的大楼,一群被困于楼中的玩家。他们必须不断参与诡异至极的游戏,以此换取生存下去的食物和物资。穿红色绣花鞋的杀人狂,没有眼球…
提示词视频创作372026年8月20日VALORANT每一帧・致命对决・瓦漫节|无畏契约觉醒计划
…对战全程卡点拉满,每一帧炸裂特效直击视觉。本次投稿游可爱瓦漫节・无畏契约觉醒计划,沉浸式特工激战盛宴,高能不间断!
提示词视频创作1202026年8月13日「通关菜」第1集 成吉思鸡:印度路边摊最野的咖喱鸡
谁家食材还带通关的啊!🍗 做一道成吉思鸡,硬是打了一整局游戏——
提示词视频创作1352026年8月10日米莫星球档案EP.01|当星球重新开口
米莫抵达一颗正在苏醒的奇幻星球。在这里,生物体内储存着星光,巨鲸游过天空,而一枚古老装置正在重新打开星球的声音。
提示词图片创作762026年8月2日反诈RAP:Don't Even Try
…融合,创作了一首中英双语混合的反诈主题RAP歌曲,并配以Kpop风格MV。歌曲围绕三大易受骗群体——青少年(游戏皮肤诈骗、追星诈骗)…
提示词图片创作1732026年7月5日《远岸》预告
…该认命,只有你在告诉我,可以再往前走一步。我以为自己掉进海里了。后来发现,你也在海里,只是你一直没放弃往岸上游。
提示词视频创作262026年6月26日野生动物纪录片,ALLOW TO SEE
…雪豹、雪兔、白唇鹿、游隼、白鹳与灰鲸接连短暂显影,像自然给人类的一次次允许。影像以BBC式纪实质感融合诗性旁白,呈现看见、等待与…
提示词图片创作892026年6月24日假装在恋爱
假装在恋爱,独特棱镜般多彩的青春群像预告片!探索非常规情感关系的先锋青春动漫:深入描摹两个游离在世俗边缘之人,内心的困顿、孤独。当…
提示词图片创作312026年6月16日衣心衣意 让爱芬腾
…为参与微捐赠的校友师生回馈暖心家居服,复刻家的松弛与安心。百廿暨南园始终灯火常温、静待游子,母校,盼您归「家」!
提示词图片创作1032026年6月5日《捉迷藏》
…藏”在镜头背后,不愿面对现实,父母“藏”在不为人知的角落,在一次次出轨后发生剧烈冲突,在这场捉迷藏中,让观众作为去寻找的游戏角色…
提示词图片创作2032026年5月28日废土末日
…判定“人类是地球最大污染源”,制造变异怪物、机械残党肆虐废土。没有救世主,只有自由的赏金猎人,驾驶改装战车游走荒野,猎杀怪物、守护残存的人类聚落
提示词视频创作1332026年5月17日我做了一支有点“离谱”的植物视频🌿
…植物不太正常——会动、会呼吸,甚至像有自己的想法。花在空中慢慢长出来,枝叶自己游走,整个画面像做梦一样。#RED新生代创作大赛
提示词视频创作1812026年4月30日【Victory For Evil】-预告片
…做为游戏“Victory For Evil”的资深玩家,她深知自己穿越而来的身份是反派,注定失败。本在鬼门关前游走的她,却在游戏世界…
提示词视频创作592026年4月10日