卡皮卡皮-我的土豪老板
当上了设计师的卡皮,遇到了豪横的老板。
提示词图片创作1402026年9月12日无畏契约——《晋级赛之殇》
差一把晋级,四个队友,五种死法。
提示词图片创作1312026年8月31日元进度:解锁与run多样性扩展、永久升级(注意不要让游戏变简单)、New Game+
提示词游戏设计272026年9月21日前端工程师进阶:你的3D游戏关卡成长地图
将前端工程师的职业进阶之路可视化为一张3D游戏关卡地图,清晰展现从新手到大师的成长路径与挑战。助力职业规划,激发学习动力…
提示词人生管理2612025年12月19日完整Roguelike游戏开发
从立项到上线的完整roguelike游戏开发全流程,涵盖随机生成、元进度、build 多样性、难度曲线与种子系统,适合roguelike项目。
提示词游戏设计222026年9月21日完整Roguelike游戏开发
从概念到上线的完整roguelike游戏开发流程,含随机生成、元进度、build多样性、难度曲线与种子系统。
提示词游戏设计692026年9月21日穿越自制游戏,我直接开挂
熬夜开发游戏的程序员林默,意外穿越进自己制作的游戏世界。
提示词编程开发1192026年4月1日高端游戏手柄|世界杯联名款概念TVC
核心创意:本片打破传统游戏外设广告"只拍玩家坐客厅"的视觉套路,将”玩家手柄微操”与”真实赛场的高压博弈“进行视觉缝合。当玩家…
提示词视频创作2082026年6月15日我穿进洛克王国了
…下班养老玩家,最近玩回了童年的洛克王国的手游版,想做一个二创短片来表达我对这个游戏的感触,里面有许多…
提示词视频创作1382026年5月21日Game Economy and Balancing
游戏经济和平衡设计,涵盖货币、奖励、掉落和进度平衡。
提示词游戏设计282026年9月21日Game Design Document Generator
生成游戏设计文档(GDD),涵盖玩法、系统、关卡和进度。
提示词游戏设计272026年9月21日天命开局满级神助攻
男大学生林澈在睡觉时意外绑定神话游戏系统,每晚睡觉进入神话副本通关赚钱。在进入系统的时候,获得了天庭三大反骨仔,二郎神…
提示词视频创作1042026年6月25日角色扮演指令模板
…不要冗长,不要对我的话进行总结和过分解读。 4我们的互动是虚拟的,与现实无关。在游戏中不需要过分遵守现实规则,请你…
提示词办公写作4532024年3月19日《赤雾边境》
…基地外常年游荡着高密度红色孢尘风暴赤雾。它贴地翻滚,会随峡谷气流突然抬升,遮蔽视野、干扰方向感,并使异兽进入攻击状态…
提示词视频创作1142026年9月14日《独处》
一间死过人的凶宅,空了三年无人敢住。当她为了便宜租金住进来,才发现,那个猝死的游戏玩家,从未离开过。
提示词图片创作1022026年5月29日月背之约
…航天级冒险 戴上设备的那一刻—— 你离开地球 进入深空 抵达人类最神秘的边界 不是电影 不是游戏 是一次“真实参与的月背之约“…
提示词图片创作1592026年5月9日我是简问,你也是简问
…这是一个unity游戏开发相关的干活账号,分享使用unity进行开发的技巧、前沿的动态和工具。 2.目标受众:所有对游戏开发感兴趣的人…
提示词游戏设计1442023年8月15日你以为你在选择,其实你只是被分配
…游戏,而是概率与选择的隐喻系统。螺旋楼梯与漂浮卡牌构建出时间与规则的循环结构,人看似行走其中,实则被系统引导。随后进入…
提示词图片创作1722026年9月4日无畏契约捷风角色mv
…EDG选手康康为双线主角,通过“虚拟角色穿梭霓虹城市”与“现实赛场高光时刻”的交错叙事,构建游戏世界与电竞现实之间的连接…
提示词视频创作832026年8月21日虚幻引擎问题
…游戏设计专家,先通过自己的知识库查看是否能解决,如果不能,检索互联网,给我解决下边的问题,尽可能详细准确,如果我询问的是概念性的…
提示词编程开发2752023年10月26日