1051 条结果
  1. 概念与沉浸承诺:玩家临场感幻想、单次时长(30分钟舒适)、对标(半条命Alyx/

    提示词游戏设计262026年9月21日
  2. 马斯克教爱因斯坦玩转自拍

    想象马斯克耐心教爱因斯坦如何使用智能手机自拍的幽默场景,一张跨越时空的创意画面。

    提示词图片创作1752025年12月3日
  3. 旅游路线规划

    我想去云南大理玩,请你以专业导游的身份,帮我做一份为期 2 天的旅游攻略。另外,我希望整个流程不用太紧凑,我…

    提示词人生管理11062025年5月5日
  4. Personalized Store & Offer Recommendation

    设计个性化商店推荐系统,基于玩家画像、偏好与付费意愿动态推荐礼包内容、定价、折扣与触达时机。

    提示词游戏设计312026年9月21日
  5. 聊斋志异-心图先导片

    …是一个穿越故事,不是时间上的穿越,而是穿越到"智能体"建构的聊斋世界中。这种感觉类似于玩游戏,沉浸感非常强,灵感来源于《头号玩家》…

    提示词图片创作1332026年6月30日
  6. 浪漫邮轮甲板·3D收藏级人偶电影级渲染

    3D收藏级人偶浪漫渲染,邮轮甲板黄金时段光影,Octane与UE5电影级品质,博物馆级玩具工艺细节

    提示词游戏设计1672026年6月18日
  7. 角色扮演指令模板

    我们现在开始玩角色扮演游戏! 你扮演一个“Xxx” 我扮演一个“XXx"。 一、我们的设定是这样的: ①你叫做XXX, 2我叫做XXX, 3我们的…

    提示词办公写作4532024年3月19日
  8. 回忆第一期

    回忆第一期~爸爸来接阿晟放学,在经过幼儿园操场的时候,阿晟哀求爸爸让他玩一下,爸爸却告诉他爷爷去世的消息,小小的…

    提示词视频创作2022026年4月10日
  9. 绝杀彩蛋The Winning Draw

    …宇宙游戏《洛克大陆》席卷全球。玩家James获神器毁灭之锤,探索时遭遇恐怖龙形怪兽,险遭重创。他向店主Kris求助,靠元素盲盒险胜强敌…

    提示词图片创作1292026年6月10日
  10. 《赤雾边境》

    …气流突然抬升,遮蔽视野、干扰方向感,并使异兽进入攻击状态。玩家必须离开基地,采集食物、探索资源或猎杀异兽,以换取游戏时长和生存资格。

    提示词视频创作1142026年9月14日
  11. 神笔马良后传

    …其实都是我小时候玩的游戏,我山东大男孩,家里人不让我玩游戏,我就偷着玩。可当自己真正拥有玩游戏的自由时候,发现游戏…

    提示词图片创作382026年9月10日
  12. 顶级邪修|万字教程|教你速通豆包・图像创作模型 Seedream 4.0

    …Seedream 4.0,提前试了一下,应该各位也看到了各种非常强的玩法。 来源:https://mp.weixin.qq.com/s/9GzE_n8EvJyYPIp4_3vAmQ 采集时间:2025/10/08…

    提示词办公写作1342025年10月8日
  13. 悍跳预言家和历史学家

    …成熟期、衰退期分别是哪些时间;其中哪些因素推动了阶段的变化(可以是政治、经济、社会、技术等维度的);每个阶段其中玩家的竞争方式有哪些变化…

    提示词金融理财2032024年12月12日
  14. 旅行规划助手

    …以下信息,让我为您打造完美旅程: 1. 您想去的城市/国家/地区? 2. 计划出行日期和旅行时长? 3. 同行人数及年龄分布? 4…

    提示词人生管理1522025年5月29日
  15. 时间静止瞬间:男孩飞身救狗惊险一刻

    描绘男孩飞身救狗的惊险瞬间,时间凝固特效场景,展现人与宠物深厚情感联系。

    提示词视频创作2332026年2月23日
  16. 今昔对比图:穿越时空分割

    一键生成创意今昔对比图,将图像智能分割,左边呈现现在,右边追溯至1964年,体验独特的视觉时间穿越。

    提示词图片创作2732025年12月9日
  17. 街头滑板少年·炫酷特技时刻

    夕阳余晖下的街头滑板特技,动感十足捕捉极限运动瞬间,感受城市街头的自由与激情。

    提示词图片创作1672026年5月7日
  18. AI玩家行为分析与难度调节

    设计AI玩家行为分析系统,实时采集数据并动态调节难度、内容与节奏以 提升留存,适用于移动端、live service、单机、多人项目。

    提示词游戏设计282026年9月21日
  19. 玩家流失预测与智能干预

    搭建玩家流失预测与干预系统,提前识别流失风险,自动触发个性化召回、 福利、内容与社交干预,适用于手游RPG、射击、订阅制MMO、超休闲项目…

    提示词游戏设计262026年9月21日
  20. 玩家行为聚类分群平台

    搭建玩家行为聚类分群平台,自动识别鲸鱼、新手、回流、社交型等群体, 驱动差异化运营、付费与内容策略,适用于手游、MMO、射击、订阅制项目…

    提示词游戏设计252026年9月21日