ICS/OT Security Program Build
构建工业控制系统(ICS/OT)安全项目的完整规划,含架构分段、资产可见性、漏洞管理、监测响应、合规对齐。
提示词网络安全292026年9月21日AI Anomaly Behavior Detection Engine
构建AI异常行为检测引擎,对用户、实体、网络流量建立行为基线并实时检测偏离。
提示词网络安全282026年9月21日LLM Application Threat Modeling
为大模型应用开展AI专项威胁建模(OWASP LLM Top 10与滥用案例),在上线前识别并缓解风险;本活动为设计评审,不包含真实攻击…
提示词网络安全282026年9月21日AI Data Loss Prevention and Sensitive Information Protection
为生成式AI使用场景建设DLP体系,防止敏感数据经提示词、第三方模型、日志和输出外泄;监控须在批准的隐私与合规政策下实施。
提示词网络安全262026年9月21日CIS-Style Baseline Checks for AI Systems
参照CIS及云厂商AI安全基线,对AI/ML工作负载实施持续合规检查;检查在批准的只读评估策略下运行,配置变更走变更管理。
提示词网络安全292026年9月21日Incident Response Playbook Agent
构建事件响应剧本智能体,在事件指挥官授权下引导处置已确认事件(含AI专项事件);自动动作可逆且留痕,外部联络由人工发起。
提示词AI智能体272026年9月21日Enterprise AI Supply-Chain Security Assessment and Governance Program
用于对企业全部AI资产(模型、数据集、适配器、MCP服务器、插件与智能体工具)开展授权的全链路供应链风险评估;适用于新AI系统准入评审…
提示词AI智能体312026年9月21日Fine-Tuned Adapter and Merged-Artifact Security Scanning Before Deployment
为LoRA/适配器、合并权重与微调产物建立部署前安全扫描与准入门禁;适用于开放适配器仓库的企业集中管控。
提示词网络安全282026年9月21日Direct and Indirect Prompt Injection Defense Architecture and Detection Engineering
设计直接与间接提示注入(含工具/文档/RAG返回内容)的纵深防护架构与检测规则;适用于LLM应用与智能体的安全开发生命周期。
提示词网络安全302026年9月21日Game Concept / One-Pager Generator
Creates the classic publisher/team one-pager from a rough idea — forces genre, pillars, hook, and market positioning decisions before detailed design.
提示词游戏设计262026年9月21日AI-Asset Pipeline Ethics / Legal Workflow
Practical pipeline rules for using generative art/audio tools in commercial game dev: approvals, licensing, human-in-the-loop, disclosure.
提示词游戏设计252026年9月21日完整多人在线游戏开发
从概念到上线的完整多人在线游戏开发流程,含网络架构、匹配系统、服务端、社交与长线运营。
提示词游戏设计272026年9月21日完整竞速游戏开发
从概念到上线的完整竞速游戏开发流程,含车辆物理、赛道设计、漂移手感、AI对手与计时系统。
提示词游戏设计262026年9月21日AI-Driven Open World NPC System
构建由大模型驱动的开放世界NPC系统,实现自主决策、记忆持久、社交关系与动态日程。
提示词游戏设计282026年9月21日AI Quest & Narrative Generation Engine
设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择与世界状态追踪。
提示词游戏设计272026年9月21日AI Conversational RPG System
设计AI对话驱动的RPG系统,玩家通过自然语言与NPC互动,触发任务、战斗与剧情分支。
提示词游戏设计262026年9月21日AI Game Balance Simulator
搭建AI驱动的游戏平衡模拟器,通过自动对局模拟调优数值、经济、掉落与难度曲线。
提示词游戏设计272026年9月21日NPC Memory & Social Relationship System
设计NPC记忆与社交关系系统,让NPC记住玩家行为、传播流言、形成动态社会网络。
提示词游戏设计252026年9月21日Text Adventure AI Generator
构建由AI驱动的文字冒险游戏生成器,实时生成场景、描述、选择与剧情分支。
提示词游戏设计262026年9月21日Fully LLM-Driven Narrative AI-Native Game
设计一款完全由大模型驱动叙事的AI原生游戏,剧情、角色与世界规则均实时生成,区别于传统脚本驱动游戏。
提示词游戏设计292026年9月21日