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“design”

1192 条结果
  1. Progression / Skill Tree / Loot Tiers Designer

    Designs satisfying progression that offers build expression without false choices or balance traps.

    提示词游戏设计242026年9月21日
  2. Enemy / Boss Design Spec

    Designs a boss as a taught exam of player skills: phases, tells, and fair challenge — with accessibility tiers.

    提示词游戏设计242026年9月21日
  3. Game UI/UX & HUD Design Brief

    Designs readable, diegetic-aware HUD and menu UX with console/mobile constraints.

    提示词游戏设计232026年9月21日
  4. Monetization Design (Ethical F2P / Battle Pass / IAP)

    Designs monetization that respects players while hitting revenue targets — with hard pay-to-win audit.

    提示词游戏设计252026年9月21日
  5. Multiplayer / Matchmaking & Netcode Design

    Design decisions before netcode code: model (P2P/dedicated), tickrate, rollback, RRO, and anti-cheat surface. Pairs with technical prompt in Volume 2.

    提示词游戏设计272026年9月21日
  6. Quest/Mission Design Template

    Designs quests with player motivation, fail states, and systemic interactions — avoids FedEx-quest filler.

    提示词游戏设计302026年9月21日
  7. Procedural Generation System Designer

    Plans deterministic, seedable procedural systems (dungeons/terrain/items) with guarantees and designer overrides.

    提示词游戏设计242026年9月21日
  8. System Design Interview / Real Design Partner

    Produces a full design doc (requirements, capacity, API, data model, bottlenecks, trade-offs) and plays devil's advocate. Works for interviews and real projects.

    提示词编程开发202026年9月21日
  9. Accessibility Design Audit (Games)

    Comprehensive accessibility pass aligned to industry guidelines; goes beyond sliders into design-level options.

    提示词游戏设计272026年9月21日
  10. Combat System Deep Design

    Frame-precise combat spec (action games): timing, hitboxes, cancel rules, and game feel — the details that make combat land.

    提示词游戏设计262026年9月21日
  11. Schema design: nouns as types, verbs as mutations; use the Relay connection

    提示词编程开发262026年9月21日
  12. Technical design: architecture sketch (ASCII), data model changes, API

    提示词编程开发222026年9月21日
  13. API design

    提示词编程开发222026年9月21日
  14. Slide Design / Visual Makeover Instructions

    文字稿转视觉方案:图表选择、版式、对齐与配色指令。

    提示词办公写作222026年9月21日
  15. Meeting Design / Agenda & Facilitation

    区分要不要开会,设计议程、决策规则与会后跟进。

    提示词办公写作222026年9月21日
  16. Curriculum design

    提示词教育学习232026年9月21日
  17. Template design

    提示词视频创作232026年9月21日
  18. Mitigation design

    提示词网络安全262026年9月21日
  19. Game Design Document (GDD) Section Writer

    Generates structured, production-usable GDD sections (mechanics specs) instead of a vague narrative bible. One section at a time keeps it actionable.

    提示词游戏设计282026年9月21日
  20. Narrative Design / Branching Dialogue Structuring

    Produces branching narrative structure that stays writable: conversation states, flags, and branching shape (not exponential bloat).

    提示词游戏设计312026年9月21日