大眼镇选择:第三集

作者:宁同学发布日期:2026-08-15观看:61
大眼镇选择:第三集

……9号,已回收。

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大眼镇选择:第三集|视频节点 1视频截图视频节点 1

【素材对应关系】 {{Mixed 1}} 只对应土狼的动物头部、服装、真人身体比例。 {{Mixed 2}} 只对应土狼手中的手枪。土狼固定从右侧车辆下车,最终站在所有角色最中间,左手负责下令。 {{Mixed 3}} 只对应臭鼬。 {{Mixed 4}} 对应臭鼬手中的乌兹冲锋枪。 {{Mixed 5}} 只对应狐猴。 {{Mixed 4}} 对应狐猴手中的乌兹冲锋枪。 {{Mixed 6}} 对应土狼、臭鼬、狐猴乘坐的银色轿车。狐猴是司机。 {{Mixed 7}} 只对应犀牛。 {{Mixed 8}} 对应犀牛手中的AK47步枪。 {{Mixed 9}} 只对应野猪。 {{Mixed 8}} 对应野猪手中的AK47步枪。 {{Mixed 10}} 对应犀牛、野猪乘坐的皮卡车。野猪是司机。 {{Mixed 11}} 只用于白色教堂、碎石前坪、前坪黑色车、土路、树木、光向和正门中轴。黑色车是已停好的车辆,不移动。 【一句话总述】 黑色轿车和皮卡车从左侧土路驶入教堂前坪,分停左右外缘,五名成员取出枪械并向正门展开为浅弧射击线;土狼在中间抬起空着的左手,但本段不落手、不射击。 【全局设定】 1986年美国中西部小镇教堂前,真人实拍黑色犯罪电影质感,真实动物头颅与人类身体比例,真实毛发、皮革、布料、车辆重量、轮胎摩擦和碎石反馈。低饱和自然日光,远处监视视角,固定长焦为主。两辆来车外形可区分且无现实品牌徽标、无可读车牌。 【时间戳分镜】 镜1,固定平视远景,135—200mm长焦,从远处监视方向正看白色教堂和碎石前坪。一辆黑色车已停在画面最右侧,静止不动。银色轿车和皮卡车从画面左侧土路相继驶入,前后保持安全距离;两辆车均停在画面左侧。车辆不得横挡教堂正门。 声音:两组引擎声由远及近,轮胎碾压土路和碎石,风声持续。无对白,无配乐。 镜2,固定侧视全景,85—135mm焦距感。两辆车在画面左侧急停,车身与教堂正门保持斜角。刹停有真实车身点头和碎石滑移。四扇车门按前后错落节奏打开:狐猴、土狼、臭鼬从 {{Mixed 6}} 银色轿车的不同车门下车,野猪和犀牛从 {{Mixed 10}} 皮卡车的不同车门下车。五人各自从原车内部取出枪械,道具不能凭空出现。五人的动物头部、服装与武器互不交换。 声音:刹车与砂砾摩擦,有层次的车门声,枪械轻碰车框的金属声;两辆车保持怠速。无对白,无配乐。 衔接:以土狼关车门作为动作切点,直接切到五人离车后的展开队形。 镜3,约3秒。平视近景,土狼看向黑色轿车。眼神严肃。 镜4,约2秒。硬切黑色轿车中景。固定镜头。 镜5,固定微俯拍全景,135mm长焦,机位略高于人物眼线。五人向教堂正门方向推进并展开:五人最终形成面向教堂正门的浅弧射击线,土狼位于五人中间,枪口尚未开火。土狼右手稳定持枪,左手从身体侧面抬起至肩上方,掌心成为清楚的下令手势。最后0.7秒定格在“左手已抬起但尚未落下”的姿态。 声音:碎石脚步、枪带摩擦、弹匣与机匣轻碰,远处引擎怠速。无对白,无配乐。【全局一致性与禁止项】 五名角色与素材逐一绑定,动物头部、服装、身高、武器和站位不互换、不融合。五人必须通过车门下车并从车内取枪,不瞬移、不让武器凭空出现。两辆来车最终停在画面左侧。画面最右侧黑色轿车一直静止存在,不凭空消失。无字幕、无水印、无文字、无BGM;非动画、非卡通、非3D渲染。

02/ 15视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 1 - 副本

参考 {{Mixed 10}} 的内容,延长视频6s延长续写。 {{Mixed 1}} 只对应土狼的动物头部、服装、真人身体比例。 {{Mixed 2}} 只对应土狼手中的手枪。 {{Mixed 3}} 只对应臭鼬。 {{Mixed 4}} 对应臭鼬手中的乌兹冲锋枪。 {{Mixed 5}} 只对应狐猴。 {{Mixed 4}} 对应狐猴手中的乌兹冲锋枪。 {{Mixed 6}} 只对应犀牛。 {{Mixed 7}} 对应犀牛手中的AK47步枪。 {{Mixed 8}} 只对应野猪。 {{Mixed 7}} 对应野猪手中的AK47步枪。 {{Mixed 11}} {{Mixed 9}} 只用于对应教堂的外景环境。 【一句话总述】 土狼以左手落下发出开火命令;镜头先切到教堂室内通道上的跟踪器红灯,再回到五人射击线,五支冲锋枪同时开始连发。 【全局设定】 1986年美国中西部小镇教堂。五名角色,初始射击线从画面左至右固定为犀牛、狐猴、土狼、臭鼬、野猪,土狼居中。五支枪全部指向教堂正门,不互相穿线。 真人实拍黑色犯罪电影质感,低饱和度。35mm电影胶片质感。摄影机:ARRICAM LT,3-perf Super 35,胶片:Kodak VISION3 500T 5219。24fps。无压缩、高码率、4K超清。无背景音乐,只有音效。无字幕。 【时间戳分镜】 镜1- 教堂正门外。平视全景,固定肩高机位,50mm焦段感。土狼站在中央,左手仍举在肩侧;犀牛、狐猴在画面左侧,臭鼬、野猪在右侧。土狼左掌干脆压下,五人的扳机指在同一拍收紧,五组枪机同时动作。随后是风声、装备轻响和枪机声。以左掌落到底作为切镜触发。 镜2- 枪声动作匹配切到五人射击线侧面中景,固定85mm长焦感。五人的位置是面对教堂正门,与教堂正门是平行状态。犀牛、狐猴、土狼、臭鼬、野猪五人同步开始向教堂入口进行连发射击,五组真实后坐和枪口焰横向排开,弹壳泻向碎石。所有枪口始终压向教堂正门。教堂正门呈现被真实枪击的效果,弹孔、碎屑崩飞、枪孔烟雾。镜末五人仍在射击。 【声音】 无配乐。只保留风声、枪机、弹壳和外墙回声。不要增加口令、喊叫或额外台词。 【一致性与禁止项】 全程必须恰好五名角色;左右顺序始终为犀牛、狐猴、土狼、臭鼬、野猪。五支枪均为刚性实体,不弯曲、不穿模,枪线不穿过同伴。无环绕运镜、无慢动作、无字幕、无水印、无文字、无BGM;非动画、非卡通、非3D渲染。

03/ 15视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 1

【素材对应关系】 {{Mixed 1}} 只锁定教堂正门内侧、既有透明玻璃窗格、木质长椅、中央通道、室内光向和材质,对应从祭台看向教堂入口方向。 {{Mixed 2}} 只对应从教堂入口看向祭台方向。 {{Mixed 3}} 只对应跟踪器外形及其红色指示灯,跟踪器的尺寸是掌心大小,跟踪器位于室内中央通道的地面上。 {{Mixed 4}} 只对应收音机外形和位置。 【一句话总述】 大量冲锋枪的子弹从教堂外部射入,连续切急促,弹着沿正门、长椅、跟踪器附近和收音机逐层向内推进;广播被物理切断,最后以烟尘中的空中央通道和仍在闪烁的红灯收束。 【全局物理规则】 所有弹着方向统一由正门外侧射向教堂内部。不要显示肉眼可见的子弹、发光弹道或激光轨迹,通过弹孔出现顺序、碎片飞散方向和连续枪声表现弹道。 木材受击时先出现不规则穿孔,摄影机所见的室内侧形成稍大的锥形崩口;细木刺高速向室内喷出,较重木片旋转后受重力下坠。透明玻璃先出现放射状裂纹,随后碎片被冲击推向室内,不形成夸张爆炸。灰尘、木屑和玻璃均按真实被子弹击中后的速度运动,不漂浮成慢动作。 没有任何人物入画。不爆炸、不燃烧。 【时间戳分镜】 镜1- 平视低角度中景,固定50mm机位,摄影机位于正门内侧并避开弹道。 连续冲锋枪枪声从门外传来。木门的室内侧连续依次出现十几个不规则穿孔,弹孔沿同一射击方向快速推进。尖锐木刺掠过镜前,较大的木片翻转落地。 门旁既有透明玻璃窗格碎片向室内脱落。部分碎片仍挂在窗框中轻微震颤,不让整扇玻璃凭空消失。弹头本身不可见。 以最后一块玻璃落下作为切镜触发。 镜2- 沿上一镜弹着方向硬切到长椅的微俯拍特写,固定85mm机位。 连发扫到第一排。弹着从靠近正门的过道端向座板内侧依次推进,木面先凹陷,再爆开深浅不一的小型崩口。细木屑形成短促扇形喷溅,长条木纤维被撕起后回弹,较重碎块敲击地面。 镜3- 弹着动作匹配切到祭台十字架平视特写,固定70mm机位。十字架区域连续依次出现数十个不规则穿孔,弹孔不是同时生成,而是沿同一射击方向快速推进。硬切到全景。 镜4- 从祭坛侧看向正门的微俯拍全景,固定32mm广角,深焦。保持中央通道、左右长椅和正门空间结构准确。 本镜前半段,连续急促的上百次弹着依次落在第一排长椅边缘和中央通道入口附近。木质座板出现短促崩口,地面灰尘被冲击压成贴地扩散的小型尘团,木屑和透明玻璃碎片掠过。所有弹着保持正门向内的同一方向。 本镜后半段,大量急促的扫射。室内墙面布满弹孔。最后几块碎木和玻璃落地,烟尘在侧窗光束中继续向前漂移并逐渐下沉。尘幕后方的中央通道始终空无一人。中央通道地板上的跟踪器的红灯透过浮尘再次闪亮。 镜末至少保留半秒稳定的空通道。 【声音】 无配乐。声音严格按以下顺序发生: 门外冲锋枪连发; 木门穿裂和木刺飞散; 透明玻璃开裂、脱框与落地; 长椅木面连续崩裂; 最后几枚弹着; 枪声突然停止; 碎木、玻璃与灰尘落定后的教堂空旷回响。 不要增加爆炸、耳鸣、喊叫或其他对白。 【一致性与禁止项】 四镜弹着方向必须连续,不能每次从不同方向射入。 不显示发光子弹、曳光线、激光弹道或悬停弹头。 无慢动作、无字幕、无水印、无文字、无BGM。 真人实拍质感,非动画、非卡通、非3D渲染。

04/ 15视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 2 - 副本
大眼镇选择:第三集|视频节点 2 - 副本视频截图视频节点 2

参考 {{Mixed 9}} 的内容,延长视频8s向后延长。【素材对应关系】:黑猫身份、服装、真人身体比例; {{Mixed 8}} 是黑猫的手枪,起点在最后一排长椅与墙体拐角。 {{Mixed 2}} :野猪,野猪手持手枪 ,起点位于右侧长椅端。 {{Mixed 3}} :犀牛,犀牛手持AK47步枪 {{Mixed 6}} ,起点位于中央通道半跪位置。 {{Mixed 4}} :狐猴,狐猴手持AK47步枪 {{Mixed 6}} ,起点位于左侧远端开放射界。 {{Mixed 5}} :臭鼬,臭鼬手持AK47步枪 {{Mixed 6}} ,起点位于祭坛方向左侧长椅后。 {{Mixed 6}} :锁定野猪、犀牛、狐猴、臭鼬手持的AK47步枪。 {{Mixed 7}} :教堂内景、中央通道。:仅用于参考教堂内部的角色站位、场景空间布局。 【一句话总述】 黑猫从右后方起身单发击毙臭鼬,随即近身击杀野猪;野猪倒下时,犀牛撞入并把黑猫压向右侧长椅,狐猴同时沿左侧寻找射线。 【全局设定】 写实、短促、有重量的近身动作。黑猫的手枪始终在右手。镜头运动不得压过动作信息。黑猫和狐猴之间的跨堂弹道保持净空。 【时间戳分镜】 镜1,远射臭鼬- 自然硬切。平视中远景,50mm固定横向深焦构图。曝光和声场恢复,黑猫从画面右侧最后一排夹道起身,双臂越过长椅端向左侧远端伸直。臭鼬低着头一只手扶着椅背一只手捂着头抬头,暴露在开放射界。黑猫只开一枪正中臭鼬头部;臭鼬头部一震,身体翻倒进左侧椅间。保持黑猫右、臭鼬左,弹道中间没有其他角色。 镜2,近杀野猪- 以臭鼬倒下触发动作切镜,平视中景,35mm手持跟随。野猪手持手枪从中央通道冲向黑猫,准备、加速、接触过程完整。黑猫冲上前,左前臂把野猪的手枪压进椅背;黑猫右手手枪抵近野猪躯干连开两枪,后向头部一枪,一套干净漂亮的莫桑比克射击法。野猪倒下,黑猫松开枪管并向外旋身。镜尾犀牛从中央通道撞入画面。 镜3,犀牛缠斗- 动作匹配切到微俯拍全景,32mm固定侧面深焦。犀牛正面撞上黑猫,把他压向右侧长椅端部并扣住其持枪手腕。画面左侧,狐猴低身爬进祭坛方向的长椅后,转动AK47步枪寻找指向右侧的射线。狐猴倒在左远端,野猪倒在右后方,位置清楚且不再移动。 【声音】 无配乐。清晰远距离手枪响、狐猴撞椅;野猪冲撞脚步、枪管刮木、二声抵近手枪响、身体倒地;犀牛撞击长椅、木板震动、两人短促呼吸;臭鼬膝盖擦地与枪械轻响位于画面左侧。无对白。 【一致性与禁止项】 击杀顺序固定为狐猴第一、野猪第二。狐猴被单发远射,野猪被抵近两枪;犀牛本段不能死亡,臭鼬本段不能开枪。黑猫不丢枪、不换手、不瞬移;AK47步枪不能变成手枪。无慢动作、无炫技环绕、无字幕、无水印、无文字、无BGM。

05/ 15视频生成star-video2.5videoEdit2videoratio=adaptive resolution=720p duration=0 enableSound=on视频节点 1 - 副本-片段重拍

把 {{Mixed 1}} 中 {{SegmentRange:sr-WHCRUzAO}}的背景中的建筑去除,只保留1986年美国中西部荒漠式的灌木、枯草、简陋的木栅栏

06/ 15视频生成star-video2.5videoEdit2videoratio=adaptive resolution=720p duration=0 enableSound=on视频节点_1 (4)-片段重拍

把 {{Mixed 1}} 中 {{SegmentRange:sr-e3S3m31e}}的00:11-00:13中的背景改为 {{Mixed 2}} ,只改变背景场景,角色动作不变

07/ 15视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=11 enableSound=on视频节点 1
大眼镇选择:第三集|视频节点 1视频截图视频节点 1

参考 {{Mixed 1}} 的内容,延长视频11s向后延长。 【素材对应关系】锁定黑猫的身份、动物头部结构、服装、真人身体比例。黑猫的右肩部被击中一支麻醉针 {{Mixed 3}} ,黑猫右手拿着一只手枪 {{Mixed 2}} 。 {{Mixed 2}} 只用于锁定黑猫的手枪。 {{Mixed 3}} 只用于锁定打中黑猫的麻醉针。 {{Mixed 4}} 锁定受伤土狼的身份、服装。 {{Mixed 5}} 只锁定土狼右腿膝盖受伤失血与倒地以及和黑猫在黑色轿车旁边的位置。 {{Mixed 6}} 只对应从车辆阴影现身并被黑猫两枪击倒的黑衣人01,黑衣人手拿一把麻醉枪 {{Mixed 7}} 。 {{Mixed 6}} 只对应教堂侧面的黑衣人02,他发射第二支麻醉针,之后从该方向逼近。黑衣人手拿一把麻醉枪 {{Mixed 7}} 。 {{Mixed 6}} 只对应另一侧的黑衣人03,他发射第三支麻醉针,之后从该方向逼近。黑衣人手拿一把麻醉枪 {{Mixed 7}} 。 {{Mixed 7}} 只对应黑衣人手拿的麻醉枪。 {{Mixed 8}} 锁定教堂前坪、碎石、车辆、教堂侧面、光向、色彩和材质。 {{Mixed 9}} 只锁定三名黑衣人、黑猫、受伤躺在地上的土狼与三个攻击方向的空间位置和在场景中的位置。 【一句话总述】 承接 {{Mixed 1}} 之后黑猫肩部中麻醉针针的瞬间,他低头确认麻醉针后立刻旋身反击,对车辆阴影中的黑衣人连开两枪;紧接着第二针命中肋侧、第三针命中大腿,两名未倒地的黑衣人从不同方向逼近,黑猫重新抬枪却因药效失去控制,枪口掠过目标而没有击发。受伤土狼始终躺在地上。 【全局设定】 所有身份、造型、制服、伤势、枪械、麻醉针、空间与光线只服从素材对应关系和参考视频。三个黑衣人是三个独立身体,始终对应固定方向,不互换、不融合、不瞬移。动作采用写实重量与惯性,黑猫反击迅速;药效通过手腕下沉、膝盖弯曲和听觉低通表现,不加入抽象特效。24fps电影节奏。无字幕、无水印、无随机文字、无BGM。 【时间戳分镜】 [00:00-00:05] 镜1,黑猫旋身、两枪击倒车辆阴影中的黑衣人。 画面与站位:从@视频的尾帧姿势连续开始。黑猫先低头看肩部麻醉针,立刻抬眼。@图3对应的黑衣人刚从车辆阴影里现身,身体轮廓从暗部进入可见区域。 动作与表演:黑猫的视线完成“针—攻击方向”的快速切换,肩和髋先启动旋转,持枪手沿身体转动反甩向后;枪口找到黑衣人01后,黑猫连续开两枪,每枪都有独立的扳机动作、后坐力和枪口焰。黑衣人01在两次真实弹着反应后失去平衡倒地,倒地具有身体重量和碎石摩擦,不飞起、不翻滚表演化。 镜头:50mm等效中近景起步;黑猫抬眼后以同方向快速甩镜跟随身体旋转,甩镜只作为动作匹配,运动模糊短促可控。甩镜结束时构图稳定,清楚看见黑衣人从车辆阴影中出现、被击中并倒地。两枪之间不切乱序镜头。 声音:衣料急转、鞋底碾碎石、两声且只有两声明确枪响,间隔短但可分辨;两次枪械后坐和远近反射符合场景。无第三声枪响。 衔接:黑衣人倒地触地后,硬切到更宽的空间镜头,倒地位置在下一镜中保持可见或可明确推断。 [00:05-00:08] 镜2,黑猫被射中第二针、第三针、三角包围形成。 画面与站位:35mm等效低位宽镜头,使用较深景深交代黑猫、倒地的黑衣人01、教堂侧面的黑衣人02和另一侧的黑衣人03。黑衣人02、03与倒地的黑衣人01三个位置在空间上形成清楚三角关系,轴线不翻转。 动作与表演:先由教堂侧面射来第二支麻醉针,钉进黑猫肋侧;黑猫身体刚对第二次冲击产生短促收缩,另一侧再射来第三支麻醉针,钉进大腿。两次命中必须先后发生,不能同时。第三针命中后,黑衣人02和黑衣人03分别从自己的方向向黑猫逼近,步伐克制、目的明确;黑衣人01保持倒地,不重新站起。 镜头:固定或极轻手持呼吸,不追针乱摇。用清楚的画面方向和身体受力反馈表现两支针的来源。三角构图只服务于空间信息,不做无人机俯拍。 声音:先一声“噗”对应肋侧命中,留出可辨间隔,再一声“噗”对应大腿命中;随后是两组从不同方向靠近的碎石脚步声。没有枪声。 衔接:黑猫承受第三针后仍试图抬枪,以他的持枪动作匹配切入近一档景别。 [00:08-00:11] 镜3,黑猫抬枪失败、膝盖弯下、听觉变闷。 画面与站位:65mm等效中近景。黑猫处于画面中心偏前,一名黑衣人的轮廓位于枪口原本可以扫到的方向,但不抢占主体。肩部、肋侧和大腿三支麻醉针针的位置保持连续。 动作与表演:黑猫用意志重新抬枪,手臂先抬起;药效随即破坏精细控制,手腕逐渐下沉,枪口从其中一名黑衣人的轮廓旁擦过,没有对准、没有扣下扳机、没有枪口焰。随后黑猫一侧膝盖弯下,身体重心明显下降,但本段末尾尚未完全侧倒在地。 镜头:摄影机保持客观中近景,以极轻微的非自主漂移暗示稳定性即将丧失,但地平线仍基本水平。 声音:枪口掠过轮廓时绝对没有枪声和空击声。黑猫膝盖开始弯下的同时,现场高频逐渐被压低,环境声在最后约1秒骤然变闷,像耳朵被封住,但仍可听见模糊脚步和呼吸。 结尾帧:黑猫手腕下沉、枪口偏离、膝盖已弯、身体即将失衡;摄影机仍在外部客观位置。 【全局一致性与禁止项】 本段只出现三名黑衣人:黑衣人01中弹倒地,黑衣人02与03仍站立并逼近。全段黑猫只开两枪,第二针和第三针命中时不开枪;第三针后不误射、不空击。受伤土狼始终躺在碎石地上。黑猫始终留在当前围捕空间,不得让倒地黑衣人重新起身,不新增对白、枪声、角色、车辆运动或空间物件。保持枪械、手指、麻醉针和四肢结构真实。

08/ 15视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=11 enableSound=on视频节点 1

参考 {{Mixed 1}} 的内容,延长视频11s向后延长。 【素材对应关系】:黑猫身份、服装、真人身体比例,黑猫手持手枪 {{Mixed 2}} ;走出正门并追出。 {{Mixed 3}} :土狼身份、服装、真人身体比例,土狼手持手枪 {{Mixed 4}} ;土狼先跑入教堂内中间通道,随后转身跑出教堂大门向银色车辆逃跑,最终右膝中弹。 {{Mixed 5}} :野猪身份;固定倒在教堂室内的通道地上,不再移动。 {{Mixed 6}} :犀牛身份;固定倒在教堂室内的通道地上,不再移动。 {{Mixed 8}} :用于教堂室内大门。 {{Mixed 7}} :教堂外景、正门、台阶、前坪、右侧车辆和完整射击距离。:用于参考追出教堂外的黑猫站位、土狼逃跑路线,以及场景空间布局。 【一句话总述】 土狼跨入教堂一步,便慌忙后撤逃向右侧黑色车辆。黑猫走出后在台阶下站定,一发击中土狼右膝,保留其作为活口。 【全局设定】 土狼必须真正进入教堂内的中间通道,看到死者情况后才撤退。二名死者的位置固定可辨:野猪躺在中央通道后方地面、犀牛躺在中央通道前侧地面。黑猫追击但不奔跑射击;到台阶下双脚站定、抬枪、瞄准后才开一枪。蓝猫留在教堂室内,不追出。 【时间戳分镜】 镜1, 平视中景,50mm手持。土狼右手手持手枪,一脚踢开大门 {{Mixed 8}} ,刚刚进入,就急停。土狼愣住,立刻后撤一步,慌忙转身冲出大门。 镜2, 硬切到前坪右侧车辆一侧,完成合法越轴,平视远景,70mm固定长焦。土狼朝黑色车辆奔跑;黑猫从正门中走出,在台阶下停步,双脚站稳,右手把手枪抬到视线高度。完整显示两人之间的距离和无遮挡弹道,不使用手持追跑。 镜3, 硬切到右侧黑色车辆旁碎石地,低机位中景,50mm固定机位。土狼右腿向前落地时,远处黑猫只开一枪;土狼右膝外侧衣料和肌肉受到清楚冲击,右腿失去支撑,身体按前冲惯性前翻并滚入碎石。他抱住右膝蜷起并持续惨叫。落地后保留至少1秒;黑猫从教堂方向走入深景,枪口已经下压。画面在黑猫仍距土狼数米处结束。 【声音】 无配乐。土狼急刹和转身脚步。外景为碎石奔跑、土狼喘息、黑猫脚步骤停;只出现一声干净手枪响、中弹闷响、身体砸入碎石和土狼持续惨叫。惨叫延续到结尾。无对白。 【一致性与禁止项】 土狼必须先进入、看清、再逃;不能尚未看到尸体就转身。黑猫只开一枪,击中土狼右膝,不击中胸口、头部或左腿。土狼保持活着并惨叫。躺在教堂室内的死者不复活、不移动、不消失;蓝猫不追出、不再开枪。黑猫不在奔跑中射击,枪击后枪口下压。无慢动作、无双枪、无多发射击、无字幕、无水印、无文字、无BGM。

09/ 15视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 1
大眼镇选择:第三集|视频节点 1视频截图视频节点 1

【素材对应关系】 {{Mixed 1}} :土狼领头者身份、服装;本段土狼留在教堂外。 {{Mixed 2}} :野猪身份、服装;入场队形固定为左前。野猪手拿AK47步枪。 {{Mixed 3}} :犀牛身份、服装;入场队形固定为右前。犀牛手拿AK47步枪。 {{Mixed 4}} :狐猴身份、服装;入场队形固定为左后。狐猴手拿AK47步枪。 {{Mixed 5}} :臭鼬身份、服装;入场队形固定为右后。臭鼬手拿AK47步枪。 {{Mixed 6}} 和 {{Mixed 10}} :教堂外景、右侧车辆、车辆距正门约15米、前坪和台阶。 {{Mixed 7}} :教堂内景、中央通道、左右长椅、祭坛。 {{Mixed 8}} :教堂正门方向的光线和场景。 {{Mixed 9}} 用于锁定AK47步枪。仅用于参考教堂外和教堂内部的角色站位、场景空间布局。 【一句话总述】 射击结束后,野猪、犀牛、狐猴、臭鼬越过门槛进入空教堂并沿中央通道推进;土狼独自留在右侧车辆旁,点燃香烟深吸一口,成为内外并行的时间标尺。 【全局设定】 真人实拍、低饱和黑色犯罪电影质感。承接上一段的弹孔、碎玻璃、木屑和烟尘,所有破坏位置保持不变。四人一直维持野猪左前、犀牛右前、狐猴左后、臭鼬右后的层次,枪口分别搜索左右长椅。土狼不跟入教堂,距门约15米,位于门轴线右侧车辆旁。跟踪器无人触碰,红灯继续闪烁。 【时间戳分镜】 镜1- 低机位中景,50mm固定机位,台阶边最后几枚弹壳滚动后停下。野猪、犀牛、狐猴、臭鼬抬高枪口向正门推进;同一构图后层的土狼停在右侧车辆旁,用下巴朝门口点一下,自己没有跟上。 镜2- 自然硬切到教堂外右侧车辆旁,平视中近景,70mm固定机位。土狼靠在前翼子板,正门位于远处背景。他从衣袋取出香烟叼住,用打火机点燃;火焰熄灭后低头深吸一口,烟头由暗转红。动作克制,不做英雄式耍酷特写。 镜3- 切回正门的平视全景,40mm固定中轴深焦。四人进入教堂中央通道,枪口分别搜索左右长椅。野猪和犀牛在前,狐猴与臭鼬各错开半步,队形推进到通道中段;中央通道、祭坛前和左右长椅表面都看不到其他人。不越中央通道轴线。 【声音】 无配乐。弹壳落石、门板撞墙、四组脚步、鞋底碾碎木屑、枪带与金属件碰撞、打火机砂轮与火苗、土狼一次深吸气、外部风声。不要增加对白。 【一致性与禁止项】 四人入场队形和左右位置不交换,枪械不互换。土狼始终留在车辆旁,不瞬移到门口或室内。无字幕、无水印、无文字、无BGM、无慢动作。

10/ 15视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=14 enableSound=on视频节点 2

【素材对应关系】:黑猫身份、服装、真人身体比例;固定藏在最后一排长椅与墙体拐角。 {{Mixed 1}} :土狼身份、服装;固定在教堂外右侧车辆旁。 {{Mixed 2}} :野猪,野猪手持AK47步枪 {{Mixed 6}} ,闪光弹出现后扑向右侧长椅端。 {{Mixed 3}} :犀牛,犀牛手持AK47步枪 {{Mixed 6}} ,闪光弹出现后留在中央并背身抬臂护脸。 {{Mixed 4}} :狐猴,狐猴手持AK47步枪 {{Mixed 6}} ,最先发现装置并喊“手雷!”,随后翻越左侧椅背。 {{Mixed 5}} :臭鼬,臭鼬手持AK47步枪 {{Mixed 6}} ,滑入祭坛方向左侧长椅后。 {{Mixed 6}} :锁定野猪、犀牛、狐猴、臭鼬手持的AK47步枪。 {{Mixed 7}} :教堂外景和右侧车辆。 {{Mixed 8}} :教堂内景、中央通道。 {{Mixed 9}} :锁定闪光弹的样式。闪光弹的尺寸有手掌大小。 :仅用于参考教堂内部的角色站位、场景空间布局。 【一句话总述】 野猪、犀牛、狐猴、臭鼬手持 {{Mixed 6}} 在中央通道中段准备散开时,黑猫从右后方滚入闪光弹;四人以不同动作躲避,装置强闪爆响但不造成爆破杀伤,室外的土狼丢下香烟、拔枪冲向教堂。 【全局设定】 四人起始位置严格固定:野猪偏右、狐猴偏左、犀牛居中、臭鼬朝祭坛左前移动。闪光震撼弹从画面右后方沿木地板滚入,来向明确指回黑猫藏身区。黑猫提前利用墙体与长椅形成遮挡,背向爆点压低头部;装置只致盲、致晕,人物由主动躲避改变位置,不被冲击波抛飞。 【时间戳分镜】 镜1- 自然硬切,极高俯拍全景,28mm固定机位,长椅与中央通道形成清楚几何。四人在中段停下并正要散开:野猪 {{Mixed 2}} 转向右侧,狐猴 {{Mixed 4}} 向左侧长椅迈一步,犀牛 {{Mixed 3}} 留在中央,臭鼬 {{Mixed 5}} 朝祭坛左前移动。一枚闪光弹 {{Mixed 9}} 从画面右后方滚入四人脚下,滚动路线清楚、速度逐渐降低。 镜2- 动作匹配切到低机位中景,28mm贴地广角。闪光弹停在犀牛与野猪之间。狐猴最先低头看到,抬手指地并短促喊“手雷!”;野猪向右侧长椅端扑低,犀牛转身抬臂护脸,狐猴翻越左侧椅背,臭鼬滑入祭坛方向的左侧长椅后。四个动作错落发生,不同步起跳。 镜3- 硬切右后方最后一排夹道,平视近景,65mm固定机位。黑猫 右手持枪 {{Mixed 10}} 贴在胸前,左手刚从地面收回;他立刻把脸转向墙角,肩膀压低到长椅遮挡线之后。动作迅速但完整,不让手枪凭空改变位置。 镜4- 微俯拍全景,32mm固定广角。通道中段瞬间过曝成纯白,随即逐步恢复轮廓,不做火球。恢复后位置固定:狐猴落在左侧远端开放射界,野猪伏在右侧椅端,犀牛半跪中央,臭鼬藏在祭坛方向左侧长椅后。四人短暂失衡、眨眼、抬臂护脸或摇头,但没有被炸飞。 镜5- 以爆响低频尾声作声音桥,硬切教堂外右侧车辆旁,平视中近景,70mm固定机位。土狼手中香烟烟灰被震落,他猛地转头,香烟从指间掉到碎石;右手抽出手枪,身体离开车辆朝教堂大门起跑。烟头正常落地,不做慢动作。 【声音】 无配乐。金属闪光弹弹体在木地板滚动的连续声由右后方进入。衣物擦木、身体碰椅、急促脚步后出现一声短促高压爆响。爆响后约0.8秒声场收窄、低频闷堵,再逐渐恢复。外景保留烟头落石、枪套摩擦和土狼起跑脚步。不要增加耳鸣旋律、额外对白或旁白。 【一致性与禁止项】 四名打手身份、武器和躲避方向不互换。闪光弹不发出红光,无火球、无破片、无烟柱、无直接杀伤,不把任何人炸飞。土狼只在爆响后离开车辆。无字幕、无水印、无文字、无BGM、无慢动作、无夸张曝光特效持续遮住角色落位。

11/ 15视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3

【素材对应关系】 {{Mixed 2}} 只对应俯身查看的黑衣人,锁定制服、身体比例、服装材质。 {{Mixed 3}} 只对应白雾涌入后的巨眼场景。 {{Mixed 4}} 只用于复现完整的标识图形,标识图形在黑衣人制服上显示为白色;不生成任何额外字母、汉字、编号或替代Logo。 参考 {{Mixed 1}} 的内容,延长视频15s向后延长。 【分镜】 1、严格承接 {{Mixed 1}} 的最后一帧。镜头前的黑衣人伏低身体看向镜头,胸前制服上露出一个模糊的白色标识,在失焦中摇晃重叠。镜头:主观镜头,约70mm等效的浅景深感,焦点在制服标识。 2、地面渐变成湿泥,白雾从四角涌入,一只巨眼逼近后瞬间切换成黑衣人的面部特写,黑衣人程序化地说“……9号,已回收”,随后切黑。 雾逐渐占据画面中央,以雾的遮挡连续进入巨眼幻视,不硬切到新地点。 声音:台词使用明显但可辨字的水下式低通与距离感,环境声更闷。 24fps电影节奏。无字幕、无水印、无随机文字、无BGM。

12/ 15视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=11 enableSound=on视频节点 3
大眼镇选择:第三集|视频节点 3视频截图视频节点 3

参考 {{Mixed 1}} 的内容,延长视频10s向后延长。 【素材对应关系】:黑猫身份、服装、真人身体比例, {{Mixed 2}} 用于黑猫右手手枪;固定在教堂右侧与犀牛缠斗。 {{Mixed 3}} :蓝猫牧师身份、真人身体比例, {{Mixed 4}} 用于蓝猫的管霰弹枪;固定在祭坛左侧门后。 {{Mixed 5}} :犀牛身份、服装;固定在右侧长椅端压制黑猫。 {{Mixed 6}} :狐猴身份、服装, {{Mixed 7}} 用于狐猴手中的AK47步枪;固定在左侧长椅后瞄准右侧缠斗区。 {{Mixed 8}} :锁定野猪的尸体,固定躺在中央通道中间。 {{Mixed 9}} :教堂外景入口、台阶。 {{Mixed 10}} :教堂内景、右侧缠斗区、左侧长椅纵向射界、祭坛左侧门。 {{Mixed 11}} :仅用于参考教堂内部的角色站位、场景空间布局。。 【一句话总述】 室内,黑猫在犀牛压制下先用支点和转髋启动脱困,狐猴从左侧长椅架枪时,蓝猫牧师从祭坛侧门沿独立左侧射界开出一发霰弹枪射杀狐猴;黑猫随后完成对犀牛的抵近反制。 【全局设定】 内外采用自然硬切和声音桥。右侧动作线只有黑猫与犀牛;左侧动作线只有狐猴与蓝猫。蓝猫—狐猴的纵向弹道沿左侧长椅展开,绝不穿过中央通道右侧的黑猫和犀牛。蓝猫的霰弹枪只击发一枪,不退壳、不换弹。 【时间戳分镜】 镜1,黑猫启动反制。 硬切教堂右侧长椅端,平视中近景,50mm近距离克制手持。犀牛把黑猫持枪手腕压在椅背上,左臂横推其肩颈。黑猫左膝顶入两人之间,脚掌抵住长椅底梁;他沿椅端转髋,持枪手腕从犀牛掌下向外旋出,身体开始切到犀牛外侧。每一步有清楚的支点和重心变化。 镜2, 以左侧枪机上膛声触发切镜,低机位中景,65mm固定脏框,从破裂椅背看向狐猴。狐猴 {{Mixed 6}} 半跪在左侧长椅后,把AK47步枪架上椅背,枪口横向瞄准右侧缠斗区。画面深处祭坛左侧门缝打开,蓝猫 {{Mixed 3}} 手持霰弹枪 {{Mixed 4}} ,枪口露出。 镜3,蓝猫击毙狐猴。 动作匹配切到沿左侧长椅看向祭坛侧门的平视中远景,50mm固定纵向机位。蓝猫牧师 {{Mixed 3}} 只露出半侧身体;狐猴受击,身体撞上椅背后滑落,AK47步枪留在座板上。蓝猫不跨出门槛,枪管继续稳定指向左侧通道,不退壳、不装填。 镜4,黑猫击杀犀牛。 以霰弹枪尾响作声音桥切回右侧,平视中景,40mm。黑猫延续此前已经开始的转髋,左手扣住犀牛肘部,把其上身带向椅端;黑猫切到犀牛外侧,将右手手枪压入犀牛肋下连开二枪。犀牛失去支撑,沿长椅端倒下。摄影机轻微后撤到中远景。 【声音】 无配乐。木椅承重吱响、衣料摩擦、两人呼吸、狐猴枪机上膛与枪托碰木;一声沉重霰弹枪响压满教堂,随后狐猴撞椅和AK47步枪落木;霰弹尾响下接一声黑猫抵近手枪响、犀牛倒地和门外快速逼近的脚步。无对白。 【一致性与禁止项】 蓝猫只击毙狐猴,黑猫只击毙犀牛;两人战果不可互换。蓝猫只开一枪。黑猫先启动反制,不能等蓝猫开枪后犀牛才突然松手。野猪保持躺在地上死亡状态,不复活、不换位。无交叉火线、无穿模、无慢动作、无字幕、无水印、无文字、无BGM。

13/ 15视频生成star-video2.5videoEdit2videoratio=adaptive resolution=720p duration=0 enableSound=on视频节点_1_-_副本 (1)-片段重拍

把 {{Mixed 1}} 中 {{SegmentRange:sr-Q0x37cvd}}的背景中的建筑去除,换成1986年美国中西部荒漠式的灌木、枯草、简陋的木栅栏

14/ 15视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2

参考 {{Mixed 1}} 的内容,延长视频15s向后延长。 【素材对应关系】只用于锁定黑猫的身份、动物头部结构、真实毛发、服装、枪械、真人身体比例与整体质感,不改变设定。黑猫的音色参考 。黑猫右手拿着一把手枪 {{Mixed 2}} 。 {{Mixed 2}} 只用于锁定黑猫的手枪。 {{Mixed 3}} 只用于锁定打中黑猫的麻醉针。 {{Mixed 4}} 只用于锁定受伤土狼的身份、动物头部结构、服装、真人身体比例。土狼右腿膝盖受到枪伤,倒在黑色轿车旁边的碎石地上。 {{Mixed 5}} 用于教堂前坪的碎石地、教堂外立面、车辆阴影、光线方向、色调、材质和年代氛围。只用于人物站位、视线、教堂与车辆的相对方向,不照搬图中文字。 【一句话总述】 在教堂碎石前坪,黑猫走向受伤土狼,蹲下以枪口逼问,在他即将压下扳机时,一支来自画外的麻醉针钉进肩膀,处决动作被瞬间冻结。真人实拍犯罪惊悚片质感,镜头从克制压迫迅速转为突袭。 【全局设定】 所有角色外形、服装、伤势、武器、场景几何、年代材质和光线严格服从素材对应关系。动物头部与真人身体连接自然,毛发、呼吸、衣料、枪械和碎石具有真实物理重量。黑猫动作冷静、不夸张;土狼失血虚弱、呼吸断续。全段保持同一空间轴线和光向,不镜像翻转。24fps电影节奏。无字幕、无水印、无随机文字、无BGM。 【时间戳分镜】 镜1,走近、蹲下、枪口抵颌。 画面与站位:以50mm等效焦段的低机位中景开始。受伤土狼已经倒在碎石地上,黑猫从既定方向走近。土狼腿下的血缓慢漫进碎石缝,血液沿真实地面坡度渗流。黑猫停在土狼面前,屈膝蹲下,枪口从下方稳稳抵住土狼下颌。 动作与表演:黑猫步幅稳定,重心真实;蹲下时膝、髋、肩连续下沉,握枪手与枪身不变形。土狼只以胸口起伏和困难喘息表现虚弱,不突然挣扎。 镜头:摄影机以极轻的平行跟移陪黑猫走近,在他蹲下时同步下降并停住。镜尾保持黑猫压住画面上方、土狼被压在下方的权力构图。 声音:鞋底压碎石、衣料摩擦、活口喘息、远处稳定环境底噪。无音乐。 衔接:黑猫蹲稳、枪口接触下颌后,以动作停顿直接切入更近的双人镜头。 镜2,逼问与回答。 画面与站位:70mm等效焦段脏双人近景,黑猫占据近侧和画面主导位置,土狼被枪口向上固定。两人的身份、服装、头部结构和相对位置与上一镜完全连续。 动作与表演:黑猫盯住土狼,头部和握枪手几乎不动;土狼先喘一口气,再艰难抬眼回答。不做卡通式夸张嘴型。 对白:黑猫面无表情的说:“谁派你们来的?” 对白:土狼在短暂停顿和喘息后,用气息不足、断续、濒临昏厥但仍可辨认的回答说:“……裂耳....是裂耳要你的命……” 镜头:不用标准正反打,保持两人同时在场的压迫关系;在土狼说到“要你的命”时极轻微推近黑猫眼部与枪口之间的张力。 声音:对白清晰靠前,土狼呼吸和碎石环境声保留。不要添加旁白、回声或额外台词。 衔接:土狼最后一个“命”字落下后,切到黑猫近景,保持他的视线方向和枪口位置连续。 镜3,扳机开始受力,麻醉针打断。 画面与站位:85mm等效近景,黑猫的眼神、抵在土狼下颌的枪口、开始压下扳机的食指,以及肩部都在可读范围内。射针者始终在画外,不展示来源。 动作与表演:黑猫盯住土狼,枪口向上抵紧。食指先接触扳机并开始缓慢施压,扳机确实发生细微位移;只有在“开始压下”已经清楚可见之后,麻醉针才从画外高速进入并钉进黑猫肩膀。针体命中后有短促的衣料与肌肉阻力反馈,黑猫的扳机手立刻停住,枪不击发。黑猫不夸张甩动,只出现一瞬肌肉冻结。 镜头:固定近景,在针进入画面时保持可读运动轨迹,不用慢动作,不用白闪,不切去射手。 声音:扳机机械受力的极轻细响;随后一声短、闷、清楚的“噗”和针体入肉声。绝对没有枪声。 结尾帧:麻醉针已经钉在黑猫肩膀,扳机手停住,枪口仍抵在土狼下颌;黑猫眼神不看麻醉针。为下一段预留稳定连续帧。 【全局一致性与禁止项】 全段只有黑猫与受伤土狼两名可见角色;射针者不入画。麻醉针只命中肩膀。黑猫在本段不开枪。不得提前低头、转身或开枪;不得让土狼突然起身;不得改变枪口与土狼下颌接触关系。保持真实枪械结构、手腕和肩部解剖。全程无字幕、无水印、无BGM、无额外对白。

15/ 15视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=13 enableSound=on视频节点 2
大眼镇选择:第三集|视频节点 2视频截图视频节点 2

参考 {{Mixed 1}} 的内容,延长视频13s向后延长。 【素材对应关系】 {{Mixed 2}} 只对应从教堂冲出的蓝猫牧师,锁定他的身份、服装、真人身体比例,蓝猫手持一把霰弹枪。 {{Mixed 3}} 对应蓝猫牧师手持的霰弹枪。 {{Mixed 5}} 对应两名黑衣人,黑衣人手持一把麻醉枪, {{Mixed 6}} 对应黑衣人手中的麻醉枪。两人从不同方向接近。 {{Mixed 7}} 锁定教堂门、门框、门柱、台阶、碎石前坪、光向、色调和真实材质。 {{Mixed 8}} 只锁定蓝猫牧师出门路线、黑猫倒下位置、两名黑衣人的位置接近方向。 【一句话总述】 黑猫的视角在麻醉针的药效中失去稳定,画面边缘被拉长、人物出现重影、地平线倾斜,碎石迎面逼近;他侧倒后从横置的地面主观视角看见蓝猫牧师持霰弹枪冲出,却被一发画外枪击中,随后两名模糊黑衣人接近,一人停在黑猫面前。 【全局设定】 全局以 {{Mixed 1}} 中倒下的黑猫的第一人称视角拍摄。摄影机等同黑猫眼睛的位置与旋转,侧倒后距碎石地很近,地平线接近90度横置,不突然恢复正常。药效畸变使用真实光学与感知效果:边缘拉伸、轻微焦点滞后、运动重影、低通听觉;不用HUD、故障码、像素噪声、赛博闪烁或抽象动画。所有角色、服装、武器、场景与空间服从素材对应关系。 【时间戳分镜】 [00:00-00:04] 镜1,黑猫主观视角侧倒。 画面与站位:首帧立即进入黑猫眼高的主观视角。前方是既定位置的模糊人影和碎石前坪。 动作与表演:麻醉药效快速加深。画面边缘沿径向轻微拉长,前方人影留下方向一致的重影,焦点反应比视线移动慢半拍。地平线先缓慢倾斜,随后随黑猫失去平衡加速倒地;碎石地从画面下方迎面逼近。摄影机最终随头部和身体一起侧倒落地,有明确重力、惯性和落点,不漂浮。 镜头:第一人称手持主观,视线高度从站立快速下降至贴近地面;滚转方向与上一段黑猫身体失衡方向一致。可以在画面边缘短暂看到黑猫持枪手或衣袖,但不切到外部镜头,不展示完整黑猫身体。 声音:上一段已经变闷的现场声继续被低通压缩;黑猫呼吸、衣料摩擦、膝盖与身体接近地面的沉闷碰撞、碎石摩擦可辨。无音乐。 衔接:摄影机侧倒并稳定在横置地面机位后,保持同一主观位置,教堂门进入可读区域。 [00:04-00:07] 镜2,教堂门撞开,蓝猫牧师冲出,画外一枪。 画面与站位:横过来的世界中,教堂门突然被从内撞开。蓝猫牧师端着霰弹枪冲出,进入画面。摄影机仍贴近地面、接近90度横置,教堂门框和台阶方向保持连续。 动作与表演:蓝猫牧师冲出后试图抬起霰弹枪。枪托、双手、肩膀和枪管动作符合真实重量;枪口只抬到一半,还没有形成射击姿势。就在半抬动作清楚可见时,一发来自画外的枪声响起。射手和枪口焰始终不入画。 镜头:保持黑猫地面主观,不追随、不摇向射手。因药效产生失焦和重影,但蓝猫牧师、霰弹枪半抬动作及教堂门仍可辨认。 声音:教堂门被撞开的木质冲击,急促脚步和霰弹枪金属轻响;随后只有一声清楚的画外枪响。蓝猫牧师的霰弹枪没有枪声。 衔接:画外枪响作为声音动作,立即引出蓝猫牧师身体被冲击的视觉反应。 [00:07-00:10] 镜3,蓝猫牧师撞回门框并滑下。 画面与站位:仍从同一横置主观位置观察教堂入口。蓝猫牧师受到枪击后向后撞回门框,肩背先碰撞门框,随后沿门柱失去支撑向下滑。 动作与表演:枪击结果必须具有真实重量和短促冲击,不做夸张抛飞。蓝猫牧师的手逐渐失去对霰弹枪的控制;霰弹枪脱手,落到台阶上,先由金属或木质部位碰撞台阶,再稳定停住。霰弹枪从未击发,不出现枪口焰、后坐或弹壳。 镜头:固定横置主观,允许一次因黑猫眨眼失败或焦点漂移造成的轻微虚化,但不要黑闪、白闪或切换成蓝猫牧师特写。 声音:身体撞门框的闷响、衣料沿门柱摩擦、霰弹枪落在台阶的金属与木质撞击。没有第二声枪响。 衔接:霰弹枪落定后,画面深处出现两道向黑猫接近的模糊黑影。 [00:10-00:13] 镜4,两名黑衣人逼近。 画面与站位:两名黑衣人,从不同方向走向黑猫。药效使他们保持模糊轮廓,但必须清楚是两个人。 动作与表演:二名黑衣人继续走到黑猫面前并停下,身体或靴子占据近处,但暂不俯身、不说话。 镜头:黑猫地面主观保持横置和浅景深。前景停住的黑衣人形成压迫遮挡,后景拖行动作仍能辨认。不要切到外部全景。 声音:两组碎石脚步、衣料摩擦声;环境继续闷化。无对白、无额外枪声。 结尾帧:一名黑衣人已经停在黑猫面前;蓝猫牧师倒在教堂门框边,霰弹枪留在台阶上。 【全局一致性与禁止项】 全段只有两名仍站立的黑衣人进入黑猫视野。教堂冲出的人必须是蓝猫牧师。枪击蓝猫牧师的射手始终画外;全段只有一声画外枪响;蓝猫牧师的霰弹枪绝不击发。全程是黑猫第一人称视角拍摄,不插入黑猫外部倒地镜头。不得新增对白、角色、武器动作或额外视觉幻象。

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