忙了一天,终于下班啦

作者:Zorq发布日期:2026-08-09观看:201

使用sd2.5制作。

01/ 03视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on视频节点 2 - 副本

Seedance 2.0|7秒|16:9|第一人称POV|一镜到底起始段 【参考图对应】 @图片1 {{Mixed 2}} 作为全片唯一场景参考,同时严格作为第一帧构图。保持图片中的书桌、笔记本、鼠标、陶瓷杯、充电线、台灯、房门和床铺完全不变。 @图片2 {{Mixed 1}} 只作为LibTV标志的几何轮廓参考。本段不出现完整LibTV文字,只允许非常短暂地出现左侧缺口方框的抽象轮廓。 【动作与摄影机】 0–2秒: 严格从@图片1的构图开始。第一人称摄影机位于书桌前坐姿高度,轻微呼吸晃动。主角真实右手从画面下方进入,握住鼠标左右晃动。摄影机随身体自然向笔记本屏幕靠近,不改变房间布局。 2–4秒: 普通无文字编辑界面上的白色箭头光标突然停止响应。真实鼠标仍在移动,光标却留在原地。光标轮廓像粉笔线一样变软,伸出短手短脚,在屏幕里伸一个懒腰,然后从黄色迷你斜挎包中抽出一只小哨子。 4–7秒: 光标吹响哨子。屏幕里的黄色文件夹、粉色画笔、浅蓝色音符和橙色播放三角陆续长出短手短脚。它们从屏幕暗处探出脑袋。光标开始沿屏幕下沿快速描画一个白色缺口方框,但还没有完全画完。 摄影机因为听到哨声才迟疑半拍继续向屏幕靠近。最后一秒让笔记本屏幕和键盘占据画面绝大部分,摄影机仍在缓慢向前运动,不停住,为下一段续写。 【全片连续性锁定】 @图片1是全片唯一的房间场景与空间地理参考。严格保持同一间真实卧室兼工作区、同一张木质书桌、同一台笔记本电脑、同一个鼠标、同一只陶瓷杯、同一根黑色充电线、同一盏台灯、同一扇木门和同一张床。所有家具、物品、墙面装饰、门的位置、床的位置、距离、大小、材质和灯光方向始终不变,不增加第二个房间,不重新排列物品。 笔记本电脑在最后一段之前始终保持打开;陶瓷杯始终直立;充电线始终从笔记本右侧经过杯子底部,再从书桌前方偏右的桌沿垂向地面;房门始终位于书桌正前方偏右;床铺始终位于房门右侧。 全程为同一位主角的第一人称手机手持POV,只能偶尔出现同一双真实成人手和少量前臂,不出现主角面部和身体。摄影机具有真实人体步伐、呼吸、重量转移、轻微对焦迟疑、暗光噪点、自动曝光波动和自然动态模糊。摄像机始终比手绘角色慢半拍。 手绘角色始终来自同一枚白色箭头光标。主光标角色固定为白色粗糙轮廓、圆脑袋、短手短脚、黄色迷你斜挎包。其他角色固定为黄色文件夹、粉色画笔、浅蓝色音符和橙色播放三角。人物数量、颜色、大小和外形不能改变,不能复制或消失。 手绘动画采用逐帧重新描画的粉笔、蜡笔、彩色铅笔和粗糙画笔质感。轮廓、线条粗细、填色和五官持续轻微晃动。变形只通过线条折叠、拉伸、卷曲、崩散和重新描画完成,禁止光滑CG溶解、3D卡通模型、平滑矢量线和立体塑料质感。 所有动画必须与真实屏幕、键盘、鼠标、充电线、杯柄、桌沿、地面和房门准确接触,并被真实物体正确遮挡。真实物品不能动画化或变成三维卡通。 全程一镜到底,无硬切、无叠化、无淡入淡出、无突然换机位、无时间跳跃、无随机甩镜、无随机变焦、无穿墙、无空间重置。每段严格继承上一段最后一帧的摄影机位置、朝向、焦距、运动速度、人物位置和物品状态。 16:9横屏,28mm左右的智能手机广角视感,暗光实拍质感。不要过度浅景深,不要广告摄影式工整构图,不要过度电影化灯光,不要水印、字幕和背景音乐。 声音仅保留真实室内底噪、衣物摩擦、脚步、鼠标、键盘、电脑运行声,以及轻巧柔和的手绘踩踏声、滑行声、哨声、纸张声、鸟叫、电脑合拢声和台灯开关声。

02/ 03视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on视频节点 2 - 副本

Seedance 2.0|7秒|16:9|第一人称POV|一镜到底起始段 【参考图对应】 @图片1 {{Mixed 2}} 作为全片唯一场景参考,同时严格作为第一帧构图。保持图片中的书桌、笔记本、鼠标、陶瓷杯、充电线、台灯、房门和床铺完全不变。 @图片2 {{Mixed 1}} 只作为LibTV标志的几何轮廓参考。本段不出现完整LibTV文字,只允许非常短暂地出现左侧缺口方框的抽象轮廓。 【动作与摄影机】 0–2秒: 严格从@图片1的构图开始。第一人称摄影机位于书桌前坐姿高度,轻微呼吸晃动。主角真实右手从画面下方进入,握住鼠标左右晃动。摄影机随身体自然向笔记本屏幕靠近,不改变房间布局。 2–4秒: 普通无文字编辑界面上的白色箭头光标突然停止响应。真实鼠标仍在移动,光标却留在原地后,由光标的轮廓像粉笔线一样变软,伸出短手短脚,在屏幕里伸一个懒腰,然后从黄色迷你斜挎包中抽出一只小哨子。 4–7秒: 光标吹响哨子。屏幕里的黄色文件夹、粉色画笔、浅蓝色音符和橙色播放三角陆续长出短手短脚。它们从屏幕暗处探出脑袋。光标开始沿屏幕下沿快速描画一个白色缺口方框,但还没有完全画完。 摄影机因为听到哨声才迟疑半拍继续向屏幕靠近。最后一秒让笔记本屏幕和键盘占据画面绝大部分,摄影机仍在缓慢向前运动,不停住,为下一段续写。 【全片连续性锁定】 @图片1是全片唯一的房间场景与空间地理参考。严格保持同一间真实卧室兼工作区、同一张木质书桌、同一台笔记本电脑、同一个鼠标、同一只陶瓷杯、同一根黑色充电线、同一盏台灯、同一扇木门和同一张床。所有家具、物品、墙面装饰、门的位置、床的位置、距离、大小、材质和灯光方向始终不变,不增加第二个房间,不重新排列物品。 笔记本电脑在最后一段之前始终保持打开;陶瓷杯始终直立;充电线始终从笔记本右侧经过杯子底部,再从书桌前方偏右的桌沿垂向地面;房门始终位于书桌正前方偏右;床铺始终位于房门右侧。 全程为同一位主角的第一人称手机手持POV,只能偶尔出现同一双真实成人手和少量前臂,不出现主角面部和身体。摄影机具有真实人体步伐、呼吸、重量转移、轻微对焦迟疑、暗光噪点、自动曝光波动和自然动态模糊。摄像机始终比手绘角色慢半拍。 手绘角色始终来自同一枚白色箭头光标。主光标角色固定为白色粗糙轮廓、圆脑袋、短手短脚、黄色迷你斜挎包。其他角色固定为黄色文件夹、粉色画笔、浅蓝色音符和橙色播放三角。人物数量、颜色、大小和外形不能改变,不能复制或消失。 手绘动画采用逐帧重新描画的粉笔、蜡笔、彩色铅笔和粗糙画笔质感。轮廓、线条粗细、填色和五官持续轻微晃动。变形只通过线条折叠、拉伸、卷曲、崩散和重新描画完成,禁止光滑CG溶解、3D卡通模型、平滑矢量线和立体塑料质感。 所有动画必须与真实屏幕、键盘、鼠标、充电线、杯柄、桌沿、地面和房门准确接触,并被真实物体正确遮挡。真实物品不能动画化或变成三维卡通。 全程一镜到底,无硬切、无叠化、无淡入淡出、无突然换机位、无时间跳跃、无随机甩镜、无随机变焦、无穿墙、无空间重置。每段严格继承上一段最后一帧的摄影机位置、朝向、焦距、运动速度、人物位置和物品状态。 16:9横屏,28mm左右的智能手机广角视感,暗光实拍质感。不要过度浅景深,不要广告摄影式工整构图,不要过度电影化灯光,不要水印、字幕和背景音乐。 声音仅保留真实室内底噪、衣物摩擦、脚步、鼠标、键盘、电脑运行声,以及轻巧柔和的手绘踩踏声、滑行声、哨声、纸张声、鸟叫、电脑合拢声和台灯开关声。

03/ 03视频生成star-video2.5mixed2videoratio=adaptive resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 1

Seedance 2.5|30秒|16:9横屏|第一人称POV|单镜头一镜到底|实拍房间与粗糙手绘逐帧动画融合 【参考素材对应】 @图片1 {{Mixed 1}} 是全片唯一的房间场景、空间地理、家具、物品、材质、构图、色彩和灯光参考,同时作为第一帧构图。 严格保持@图片1 {{Mixed 1}} 中的固定空间: 画面左侧始终是同一张黑色纵向工作桌; 桌面前方是同一台打开的深灰色笔记本电脑; 笔记本后方始终是同一台显示暖橙色星云画面的宽屏显示器; 键盘、鼠标、黑色任务灯、陶瓷杯、便利贴和黑色充电线位置固定; 充电线始终从笔记本右侧接出,经过陶瓷杯附近,沿桌面边缘垂向地面; 画面中部偏右始终是同一把黑色人体工学椅; 后方始终是同一张棕色皮沙发、同一面浅灰色墙面、两扇冷蓝色窗帘高窗、同一盏暖色弧形落地灯和同一张地毯。 不增加房门、床铺、第二张桌子、额外窗户或其他房间。 @图片2 {{Mixed 2}} 只作为LibTV Logo的准确形状参考。严格参考左侧缺口几何标志和右侧“LibTV”字母的拼写、比例、倾斜角度与横向排列。忽略@图片2 {{Mixed 2}} 的黑色背景。 【角色连续性锁定】 主角始终来自同一枚白色电脑箭头光标。 光标变形后固定为同一个手绘小职员: 白色粗糙粉笔轮廓、圆脑袋、短手短脚、简单可爱五官,始终背着黄色迷你斜挎包。 其他角色固定为: 一个黄色手绘文件夹、一个粉色手绘画笔、一个浅蓝色手绘音符、一个橙色手绘播放三角。 所有角色的颜色、轮廓、大小和数量始终保持一致,不能复制、换色、变成人类或凭空消失。 【摄影机总路径】 全程为同一位加班者的第一人称手机手持POV。 摄影机严格从@图片1构图开始: 房间全景 → 身体前倾靠近笔记本 → 小幅上仰看向宽屏显示器 → 沿桌面向右追随动画 → 顺着桌沿向下俯拍 → 向右上方追随纸飞机飞向沙发 → 最后缓慢后退恢复接近@图片1的全景构图。 每次转向都由手绘角色的运动触发。摄影机始终比动画慢半拍。 保留真实手机手持感:轻微呼吸晃动、身体重心变化、对焦迟疑、暗光噪点、自动曝光波动和快速追随产生的自然动态模糊。 不使用数字变焦、漂浮镜头、无理由环绕或完全稳定的云台运动。 【时间轴】 0—3秒|进入电脑 第一帧严格保持@图片1的16:9全景构图。 主角真实右手从画面下方进入,身体自然向前靠近工作桌。摄影机随身体前倾,从全景逐渐靠近桌面。 右手握住同一个黑色鼠标并左右晃动。笔记本屏幕显示没有任何可辨认文字、文件名、字幕或Logo的普通深色编辑界面。 屏幕中的白色箭头光标突然停止接受鼠标控制。真实鼠标仍在移动,光标却停在原地。 声音只有室内底噪、电脑运行声、衣物摩擦声和鼠标滑动声。 3—8秒|光标宣布下班 白色箭头光标伸出短手短脚,在屏幕中活动身体,像疲惫的上班族一样伸一个懒腰。 它看一眼不存在的手表,从黄色迷你斜挎包里拿出一只黄色小哨子,吹出一声轻巧滑稽的哨声。 光标白色轮廓迅速变软、拉长,从笔记本屏幕下沿钻出,像一根发光的粗糙粉笔线爬到主角真实食指上。 白色线条绕着食指旋转一圈,通过折叠、卷曲和逐帧重新描画,形成圆脑袋、短手短脚的白色小职员,黄色斜挎包始终保留。 小职员站在真实指尖向摄影机摆手,随后跳回笔记本键盘。 屏幕里的黄色文件夹、粉色画笔、浅蓝色音符和橙色播放三角依次长出短手短脚,探头张望。 摄影机小幅下俯,让手指、笔记本屏幕下沿和真实键盘同时清楚可见。 8—12秒|绘制LibTV Logo 白色小职员吹响第二声短促哨声,四个彩色角色一起从笔记本屏幕跳到真实键盘。 它们踩过键帽时,键帽短暂留下白色、黄色、粉色、浅蓝色和橙色的粗糙手绘脚印,并产生真实下压与回弹。 白色小职员把一根白色粉笔线甩向笔记本后方的同一台宽屏显示器。 摄影机受到线条运动吸引,慢半拍向上仰拍。宽屏显示器仍保持@图片1中的暖橙色星云画面,不能改变内容或变成黑屏。 白色、黄色、浅蓝色、粉色和橙色线条在星云画面上逐帧重新描画,开始组成完整LibTV Logo。 绘制顺序固定: 先形成左侧缺口几何标志; 随后从左向右依次形成“L”“i”“b”“T”“V”; 字母不能错拼、镜像、竖排或改变顺序。 Logo只采用粗糙发光手绘轮廓,不使用实心白色填充,不增加黑色底板,暖橙色星云画面必须能从Logo轮廓内部看见。 12—15秒|完整Logo展示 第12秒时,完整横向LibTV Logo已经清楚形成,并严格保持@图片2的整体比例。 Logo位于宽屏显示器中央,左侧缺口图形和右侧“LibTV”文字全部清楚可辨,不被人物、手、键盘或其他物体遮挡。 白色小职员站在左侧缺口图形内部,黄色文件夹、粉色画笔、浅蓝色音符和橙色播放三角分别站在字母下沿,一起开心地向摄影机挥手。 完整Logo稳定保留约3秒。轮廓保持轻微逐帧晃动,但拼写和整体形状不能漂移。 摄影机停止继续靠近,只保留真实呼吸感和轻微对焦修正,让Logo在前15秒内得到完整、清楚的展示。 声音为轻巧成功提示音、细小欢呼声和柔和粉笔描画声,不使用音乐。 15—21秒|Logo变成下班列车 第15秒后,完整Logo开始变化。 变化必须通过线条折叠、拉伸、卷曲和重新描画完成,不使用CG溶解。 “LibTV”字母从右向左松散成白色、黄色、粉色、浅蓝色和橙色轨迹线,沿宽屏显示器下沿流向真实键盘。 左侧缺口几何标志折叠成一辆只有两节车厢的橙黄色手绘迷你列车。 白色小职员进入驾驶位置,黄色文件夹、粉色画笔、浅蓝色音符和橙色播放三角挤进车厢,向摄影机挥手。 迷你列车从键盘驶到真实黑色充电线上。充电线两侧出现浅蓝色手绘护栏,但真实充电线本身的形状、位置和材质不能改变。 列车沿充电线朝画面右侧行驶,经过陶瓷杯底部并穿过真实杯柄中央,车身必须被杯柄正确遮挡。 摄影机沿桌面向右移动并小幅右摇追随,陶瓷杯、台灯、键盘和显示器产生真实视差。 此时完整Logo已经完成叙事任务,可以自然拆解,不需要继续保留。 声音为轻巧列车滑行声、键帽声和短促车铃声。 21—26秒|飞向下班终点 迷你列车沿充电线抵达桌面边缘。 列车轮廓迅速折叠成一架橙红色手绘纸飞机。白色小职员站在纸飞机前端,黄色小包在身后轻轻摆动;其余四个角色缩成相应颜色的小线条,附着在纸飞机尾迹中。 纸飞机从桌沿起飞,越过黑色人体工学椅,朝房间后方的棕色沙发与两扇冷蓝色窗户飞去。 摄影机操作者立即起身,身体产生真实重量变化。镜头先经过桌沿,再向右上方仰拍追随纸飞机。 纸飞机始终比摄影机快半拍。黑色人体工学椅保持静止,摄影机与纸飞机都不能穿过椅子、桌子、沙发或墙面。 纸飞机飞到两扇高窗之间时,机翼向两侧拉长,逐帧重新描画成一张由白色、黄色、浅蓝色、粉色和橙色线条组成的手绘吊床。 26—30秒|真正下班 手绘吊床准确悬在两扇冷蓝色窗户之间,不改变真实窗户、窗帘、墙面和沙发。 白色小职员躺进吊床,把黄色小包垫在头下。黄色文件夹、粉色画笔、浅蓝色音符和橙色播放三角依次跳入吊床,挤在一起休息。 它们闭上眼睛,吊床轻轻晃动。周围出现少量粗糙黄色星星和粉色小云朵,但不形成任何Logo或文字。 一根白色手绘长线从吊床边缘延伸,沿真实墙面、沙发边缘、地面和桌沿返回笔记本电脑。 白色线条准确卷住笔记本屏幕上沿,将笔记本缓慢合上。 宽屏显示器随后自然熄灭;黑色桌面任务灯关闭;暖色弧形落地灯最后关闭。 主角真实右手进入画面,向吊床中的角色轻轻挥手。白色小职员困倦地睁开一只眼睛,也挥一下手。 摄影机缓慢后退,恢复接近@图片1的房间全景构图: 左侧工作桌与关闭的笔记本; 中部黑色人体工学椅; 后方棕色沙发; 两扇冷蓝色窗户; 窗户之间轻轻摇晃的手绘吊床。 最终画面不再出现LibTV Logo,不出现片尾卡,也不黑屏。只留下冷蓝色窗光、少量手绘星星和角色平稳的呼吸感,自然结束。 【手绘动画质感】 所有手绘动画都像逐帧重新绘制的粗糙帧动画。 使用蜡笔、粉笔、彩色铅笔和干画笔的颗粒质感。线条粗细、轮廓、填色和五官始终存在细微晃动。 不同形态之间只能通过线条崩散、折叠、拉伸、卷曲和重新描画完成。 手绘元素带有轻微柔和光晕,但不能过度照亮真实房间。 所有角色必须与真实屏幕、手指、键盘、充电线、杯柄、桌沿、椅子、墙面和窗户准确接触,保持正确透视、尺度、接触阴影和前后遮挡。 【声音】 全程不要、对白、旁白和字幕。要背景音乐 只保留: 室内环境底噪、衣物摩擦、鼠标与键盘声、电脑运行声、哨声、粉笔描画声、手绘脚步声、列车滑行声、车铃声、纸张掠过声、电脑合拢声、显示器熄灭声、灯具开关声和角色轻微呼吸声。 所有手绘声音轻巧、滑稽、柔和,不使用惊吓音效。 【禁止项】 禁止切镜、硬切、叠化、淡入淡出、插入特写、突然换机位和空间重置。 禁止随机变焦、无理由环绕、数字抖动、漂浮镜头、穿过真实物体和方向翻转。 禁止改变@图片1中的桌子、电脑、显示器、键盘、鼠标、陶瓷杯、充电线、任务灯、人体工学椅、沙发、窗户、窗帘、墙面、地毯和落地灯的位置、数量、颜色与材质。 禁止把宽屏显示器的暖橙色星云画面换成其他内容。 禁止Logo错拼、镜像、竖排、变成实心字、增加黑底或在第15秒前未完整出现。 禁止角色数量变化、颜色变化、黄色小包消失或增加第二个光标角色。 禁止恐怖、攻击、尖牙、阴森表情、诡异肢体、三维塑料角色、平滑矢量动画、游戏CG、广告摄影式工整构图、水印和额外文字。

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