入门项目教程-太空歌姬

作者:安逸发布日期:2026-06-04观看:153
入门项目教程-太空歌姬

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入门项目教程-太空歌姬|人物图片

日漫平涂2次元风格,1个女孩,独奏,动漫风格,科幻,白色短发,红色眼睛,耳机,蓝色未来派连衣裙,全息裙子,大腿-高,科幻靴子,纯色背景,全身,数字插图。 高精度角色立绘,现代美术风格 次世代手游立绘

02/ 05图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K人物三视图
入门项目教程-太空歌姬|人物三视图

参考 {{Image 1}} ,生成角色标准三视图,正面站立姿态,双手自然下垂,纯色背景

03/ 05图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=high场景图片
入门项目教程-太空歌姬|场景图片

日漫平涂2次元风格,空场景设计,动漫风格,科幻,乐队舞台,数字插图。高精度,现代美术风格。次世代手游插画。

04/ 05图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=high角色特写
入门项目教程-太空歌姬|角色特写

根据 {{Image 1}} 生成半身正面特写

05/ 05文本策划aurora-3-prime剧本

【输入指令】 故事:“在一个宇宙飞船中的舞台房间内,透过舞台的玻璃向外看是缓慢向右移动的太空城市。作为乐队主唱的少女一边听着耳机里的节奏,一边独自一人排练舞蹈,画面近景呈现脚部舞步和不时抬起的手臂,少女的舞姿逐渐快了起来,少女的神情专注,汗水逐渐浸湿额头和脸颊。突然一声巨响,整个环境猛的震动了一下,把跳舞中的少女也震的一屁股坐在地上,少女从专注中被打断,坐在地上一边吃疼一边疑惑的环顾四周。” 需求:直接为我提供带秒数的分镜头的中文提示词,控制在15秒以内,每个镜头包含演出、镜头运动、音效等必要内容。 【生成内容】 **镜头 1 (0:00 - 0:04) —— 沉浸与环境建立** - **画面内容**:全景推至中景。充满霓虹灯光的科技感舞台,背景巨大的玻璃窗外,宏伟的太空城市正在缓慢向右移动。白发红瞳的少女身穿蓝白演出服,戴着充满科技感的头戴式耳机,正在独自练习舞蹈。 - **角色演出**:少女跟随节奏舞动身体,动作轻盈且充满活力,完全沉浸在自己的世界中。 - **镜头运动**:摄像机从全景缓慢向前推进(Dolly in),焦点逐渐从宏大的太空背景转移到少女身上。 - **音效设计**:飞船内部微弱的低频引擎底噪;微弱的、带有沉闷感的电子舞曲鼓点(模拟从耳机漏出的声音)。 **镜头 2 (0:04 - 0:07) —— 细节与加速** - **画面内容**:特写镜头拼接(快剪)。先是脚部穿着科技感长靴在舞台地板上快速、精准地踏步;接着画面切至上半身特写,手臂随着逐渐加快的节拍有力地抬起、挥舞。 - **角色演出**:舞步频率明显加快,动作干净利落,充满力量感。 - **镜头运动**:低角度脚部特写(Low Angle Close-up),伴随舞步的节奏进行快速的短推拉(Punch in/out);随后快速摇摄(Whip pan)至手臂和上半身。 - **音效设计**:鞋底与舞台地板摩擦、踏步的清脆“哒哒”声;耳机里传来的音乐节奏明显加快。 **镜头 3 (0:07 - 0:10) —— 专注与汗水** - **画面内容**:脸部近景特写。少女白色的短发随着剧烈动作扬起,红色的眼眸中充满专注的神采。额头和脸颊上可以清晰看到逐渐渗出的汗珠。 - **角色演出**:呼吸变得微微急促,眼神锐利且专注,完全进入了舞蹈的高潮状态。 - **镜头运动**:手持感微晃(Handheld shake),镜头紧紧跟随少女脸部的移动,保持极强的压迫感和专注感。 - **音效设计**:音乐节奏达到顶点;少女微微的喘息声。 **镜头 4 (0:10 - 0:12) —— 突发巨响** - **画面内容**:中全景。突然之间,整个舞台的灯光闪烁了一下。少女正在做跳跃或旋转动作的瞬间,失去了平衡。 - **角色演出**:少女神情从专注瞬间转为惊愕,身体在半空中失去重心,随后重重地一屁股跌坐在舞台地板上。 - **镜头运动**:伴随巨响,画面发生极其剧烈的震动(Camera Shake),随后迅速拉远(Zoom out)以展现整个房间都在晃动。 - **音效设计**:\*\*“轰隆!”\*\*一声震耳欲聋的沉闷金属撞击/爆炸巨响;耳机的音乐声因震动瞬间断频(发出“滋啦”的电流声)。 **镜头 5 (0:12 - 0:15) —— 落地与疑惑** - **画面内容**:中近景(稍微俯视的角度)。少女跌坐在光洁的舞台地板上。背景的太空城市依旧在窗外,但舞台边缘的几盏设备灯发出了警报的红光。 - **角色演出**:少女一只手摘下一侧的耳机,另一只手揉着摔疼的屁股。眉头微皱,嘴里发出吃痛的嘶嘶声,同时转动头部,眼神充满疑惑和紧张地环顾四周。 - **镜头运动**:镜头保持固定,但带有非常微弱的余震晃动感,营造飞船仍未完全平稳的氛围。 - **音效设计**:音乐完全消失;少女吃痛的轻呼声(“哎呀…”);飞船深处传来隐约的金属摩擦声和低沉的警报蜂鸣声。

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