西北雨

作者:纯AI战士小组发布日期:2026-09-16观看:75
西北雨

这是一部融合科幻冒险与闽南文化记忆的奇幻短片,以一场异星幻境中的婚礼游行为核心,讲述离乡者在迷途中被故土的声音召回的故事。

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西北雨|图片节点 32图片节点 32

将图片超清到4K,不改变文字的风格和效果。

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参考 {{Image 1}} 中文字的笔触和字型,在黑色的纯色背景中生成“西北雨”三个字

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将图片超清到4K

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将图片背景改成绿幕的眼神,保持文字完全不变。

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保持 {{Image 1}} 这样的文字风格,生成竖向排列的文字“做好心来照路“

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保持! {{Image 1}} 这样的文字风格,生成竖向排列的文字“西北雨 直直落“

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给 {{Image 1}} 中的字体增加一些斑驳损坏的质感。

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西北雨|图片节点 1图片节点 1

参照 {{Image 2}} 的人物形象,去掉画面 {{Image 1}} 中的所有文字,保持画面 {{Image 1}} 背景完全不变。输出没有文字只有画面的画面 {{Image 1}}

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将 {{Image 1}} 超清到4K

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轻微减少 {{Image 1}} 的画面细节,线条保持清晰,不要涂抹感,并将画面超清到4K

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轻微的减少 {{Image 1}} 的画面细节,并将 {{Image 1}} 画面超清到4K ,不改变原来画面的配色

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轻微减少 {{Image 1}} 的画面细节,并将画面超清到4K。保留画面中的发光效果

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将画面 {{Image 1}} 超清到4K

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一片森林,夜晚中的森林里种植着各种外星植物、奇幻发光植物、变异菌菇植物、食虫拟态植物、珊瑚感多肉植物、寄生藤蔓花等,整体还是一个树林的感觉。夜晚的树林,有大雾弥散。低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors,粗轮廓线+细结构线,边缘由光影和形体分界自然定义,而不是粗轮廓线;色块干净,体积感明确,材质分层清晰,禁止出现油画感、涂抹感、保持赛璐璐风格的线条感,电影级构图,体积光射入,硬边阴影无渐变,欧美写实比例+日式简化线条融合。

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中景,正面。{{Image 2}} 人物走在 {{Image 1}} 的奇异森林中,人物在东张西望。森林不用完全按照 {{Image 1}} ,要符合景别逻辑、光源逻辑。一片森林,夜晚中的森林里种植着各种外星植物、奇幻发光植物、变异菌菇植物、食虫拟态植物、珊瑚感多肉植物、寄生藤蔓花等,各种植物样式可参考 ,但不用每一种植物都出现,整体还是一个树林的感觉。夜晚的树林,有大雾弥散。《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

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人物面部近景,前侧面。 {{Image 2}} 人物走在 {{Image 1}} 的奇异森林中,人物在东张西望。森林不用完全按照 {{Image 1}} ,要符合景别逻辑、光源逻辑。一片森林,夜晚中的森林里种植着各种外星植物、奇幻发光植物、变异菌菇植物、食虫拟态植物、珊瑚感多肉植物、寄生藤蔓花等,各种植物样式可参考 ,但不用每一种植物都出现,整体还是一个树林的感觉。夜晚的树林,有大雾弥散。《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。禁止出现涂抹、杂色、色块、非画面构成的条纹、颗粒、崩坏、像素块等,平滑的阴影、柔和的灯光、受控的细节、最小的纹理、高清晰度、精致的边缘、平滑的渐变——没有噪音、颗粒、伪影、高频细节、脏纹理、过度渲染、斑点、混乱的细节。

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中景,正面。 人物 {{Image 2}} ,走在 {{Image 1}} 的奇异森林中,人物在东张西望。森林不用完全按照 {{Image 1}} ,要符合景别逻辑、光源逻辑。一片森林,夜晚中的森林里种植着各种外星植物、奇幻发光植物、变异菌菇植物、食虫拟态植物、珊瑚感多肉植物、寄生藤蔓花等,各种植物样式可参考 ,但不用每一种植物都出现,整体还是一个树林的感觉。夜晚的树林,有大雾弥散。《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

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中景,正面。 {{Image 1}} 人物走在奇异森林中,人物在东张西望。要符合景别逻辑、光源逻辑。一片森林,夜晚中的森林里种植着各种外星植物、奇幻发光植物、变异菌菇植物、食虫拟态植物、珊瑚感多肉植物、寄生藤蔓花等,整体还是一个树林的感觉。夜晚的树林,有大雾弥散。低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors,粗轮廓线+细结构线,边缘由光影和形体分界自然定义,而不是粗轮廓线;色块干净,体积感明确,材质分层清晰,禁止出现油画感、涂抹感、保持赛璐璐风格的线条感,电影级构图,体积光射入,硬边阴影无渐变,欧美写实比例+日式简化线条融合。

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人物中景。 {{Image 2}} 人物走在 {{Image 1}} 的奇异森林中。一个发光的妖怪媒婆 {{Image 3}} 正站在 {{Image 2}} 面前仔细打量她,动作略显猥琐。人物 {{Image 2}} 显得很不自在,手足无措。森林不用完全按照 {{Image 1}} ,要符合景别逻辑、光源逻辑。一片森林,夜晚中的森林里种植着各种外星植物、奇幻发光植物、变异菌菇植物、食虫拟态植物、珊瑚感多肉植物、寄生藤蔓花等,各种植物样式可参考 ,但不用每一种植物都出现,整体还是一个树林的感觉。夜晚的树林,有大雾弥散。《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。禁止出现涂抹、杂色、色块、非画面构成的条纹、颗粒、崩坏、像素块等,平滑的阴影、柔和的灯光、受控的细节、最小的纹理、高清晰度、精致的边缘、平滑的渐变——没有噪音、颗粒、伪影、高频细节、脏纹理、过度渲染、斑点、混乱的细节。

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中景,正面。 人物 身穿宇航服,走在 的奇异森林中,人物在东张西望。森林不用完全按照 ,要符合景别逻辑、光源逻辑。一片森林,夜晚中的森林里种植着各种外星植物、奇幻发光植物、变异菌菇植物、食虫拟态植物、珊瑚感多肉植物、寄生藤蔓花等,各种植物样式可参考 ,但不用每一种植物都出现,整体还是一个树林的感觉。夜晚的树林,有大雾弥散。《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

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一片森林,夜晚中的森林里种植着各种外星植物、奇幻发光植物、变异菌菇植物、食虫拟态植物、珊瑚感多肉植物、寄生藤蔓花等,各种植物样式可参考 ,但不用每一种植物都出现,整体还是一个树林的感觉。夜晚的树林,有大雾弥散。《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

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一片森林,夜晚中的森林里种植着各种外星植物、奇幻发光植物、变异菌菇植物、食虫拟态植物、珊瑚感多肉植物、寄生藤蔓花等,各种植物样式可参考 。《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

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西北雨|图片节点 1 - 副本图片节点 1

参考 {{Image 1}} 中的人物头盔的资产,生成一个一模一样但是没有人物的,只有这个破损头盔的头盔资产。头盔资产以三视图的形式呈现。

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用 {{Image 2}} 中戴头盔的人物头部主体,替换 {{Image 1}} 中的各个人物主体的头部。

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去掉 {{Image 1}} 头盔内部的这个头套,只保留头盔部分,别的元素完全不变。

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参考 {{Image 1}} 中的人物头盔的资产,生成一个一模一样但是没有人物的,只有这个破损头盔的头盔资产。

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将 {{Image 1}} 画风改成《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。人物五官和服装设计不要变化,稍微添加一点点白头发,大概视觉年龄50岁。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

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将人物 {{Image 1}} 面部替换成 {{Image 2}} ,其他不变,人物仍然戴着头盔,人物目视她的前方(画右)。《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

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广角,航拍俯视,一个外星球的地表。灰紫色天空。黄色尘土和碎石覆盖的荒原,远处有一片森林。蓝调时刻,有大雾弥散。《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。空旷的异星球荒原,不要有飞船、人物。

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西北雨|图片节点 15 - 副本图片节点 15

基于图片参考,生成人物主体的全景三视图及面部特写,白色背景底,画风不变。《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。人物五官和服装设计不要变化,白色背景底。 Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors。平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

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将人物改成7岁年龄,面部特征及服饰特征不变

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将画风改成《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。人物五官和服装设计不要变化,大概视觉年龄7岁。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

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基于图片参考,生成人物主体的全景三视图及面部特写,白色背景底,画风不变。《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。人物五官和服装设计不要变化,白色背景底。 Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors。平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。禁止出现涂抹、杂色、色块、非画面构成的条纹、颗粒、崩坏、像素块等,平滑的阴影、柔和的灯光、受控的细节、最小的纹理、高清晰度、精致的边缘、平滑的渐变——没有噪音、颗粒、伪影、高频细节、脏纹理、过度渲染、斑点、混乱的细节。

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将 {{Image 1}} 画风改成《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。人物五官和服装设计不要变化。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

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将 {{Image 1}} 画风改成《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。人物五官和服装设计不要变化,白色背景底。 Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

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改成正面仰拍视角,怪物们都朝着摄影机方向。《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

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轻微减少 {{Image 1}} 的画面细节,并将画面超清到4K

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将角色 {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} 融入进 {{Image 4}} 当中,使画面角色很多, 《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

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改为纯色黑底背景,轻微减少 {{Image 1}} 的画面细节,并将画面超清到4K

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将 {{Image 2}} 的生物放置在 {{Image 1}} 中,保留生物的发光感

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以 {{Image 1}} 为背景,将 {{Image 2}} 的背景改成 {{Image 1}} ,画风保持 {{Image 1}}

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## 角色整体设定 设计一组由**各种外星植物、奇幻发光植物、变异菌菇植物、食虫拟态植物、珊瑚感多肉植物、寄生藤蔓花**组成的奇异植物角色。它们不是普通植物,而是拥有一定**拟人化行动方式**的植物生命体。整体数量众多,形态各异,像一支由不同植物组成的怪异队伍,适合在远处成群结队地向女主走来。 ### 1. 外星植物 植物主体拥有明显的异星生命特征,枝干、叶片和花瓣呈现不符合地球植物规律的结构。身体结构可以出现不对称生长、环状枝条、多层叶片以及类似生物肢体的植物组织。部分植物拥有类似躯干和四肢的结构,以缓慢、扭曲的方式行走。 ### 2. 奇幻发光植物 植物内部或叶脉中存在发光结构,叶片、花瓣、枝干边缘散发柔和光芒。部分植物的花朵如同发光器官,能够向周围散落微小的光点、发光金粉和彩色光带。发光效果成为夜晚环境中的主要视觉来源之一。 ### 3. 变异菌菇植物 巨大的菌菇形成类似头部和身体的结构,菌盖大小不一,部分菌盖呈现多层堆叠、裂开或异常膨胀的状态。菌柄细长、弯曲,如同肢体般支撑身体移动。它们行走时身体轻微摇晃,整体姿态怪异而具有生命感。 ### 4. 食虫拟态植物 以食虫植物为基础,花瓣和捕食器官形成类似嘴部的结构,但不完全像动物。植物通过张开、闭合、扭动等动作移动。部分植物拥有类似长腿的根系或藤蔓肢体,使其能够以不协调的姿态向前行走。 ### 5. 珊瑚感多肉植物 整体结构参考珊瑚与多肉植物,拥有大量圆润、分叉、聚集的植物组织。身体像不断生长的珊瑚群落,枝杈之间生长着厚实的多肉叶片。部分枝杈向上延伸,形成类似手臂或肢体的结构,在行走时轻微摆动。 ### 6. 寄生藤蔓花 由大量藤蔓、花朵和寄生植物共同组成。藤蔓彼此缠绕,形成类似身体和肢体的轮廓。不同形态的花朵从藤蔓中不断生长,部分花朵朝不同方向转动。藤蔓拖曳、扭动,带动整个身体以诡异的节奏向前移动。 ## 整体行动状态 所有奇异植物混杂在同一个队伍中,彼此之间没有完全统一的外形。它们以**拟人的扭曲姿态**向前行走:有的像人一样迈步,有的依靠藤蔓拖动身体,有的摇晃着菌柄前进,有的通过根系或植物肢体缓慢移动。 队伍行进过程中,不断有不同的奇异植物向空中撒出**花瓣、发光的金粉以及其他发光的彩条**。各种植物自身的生物荧光、花瓣、金粉和彩条共同形成丰富而混乱的视觉层次,使整个植物队伍既奇异又具有强烈的幻想感。 《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

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参考 {{Image 1}} 中飞船的形态,将中部的飞船主体加宽

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西北雨|图片节点 24图片节点 24

生成 {{Image 2}} 这样一艘飞船停靠在 {{Image 1}} 中这个长长码头旁水体里的全景镜头,镜头角度是从码头路面上看到旁边停靠的巨大飞船。《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

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将画面右下角“刺桐港”下方的英文改为“ZAITUN PORT“,画面中其它元素保持完全不变。

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将镜头修改的更高更远一些

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生成 {{Image 2}} 这样一艘飞船停靠在 {{Image 1}} 中这个长长码头旁水体中。飞船伸出的悬梯搭在码头上。 {{Image 3}} 中的女子正在通过悬梯向码头上走的人物中景。人物看向镜头的方向仿佛在寻找着什么。《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

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参照 {{Image 2}} 的构图方式,生成在非常高的高空,俯瞰 {{Image 1}} 这样一个港口。在层层的云层中,依稀可以看到港口的形态和蓝色的全息雕像。《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

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超广角镜头12mm-14mm,低角度仰拍,画面前景地面上是破损宇航头盔 ,头盔距离镜头很近,占据画面左下角,体积较大。镜头焦点锁定在前景头盔上。 后面非常远的地方后景是外星森林 {{Image 1}} ,轻微失焦,浅景深,焦点在头盔,森林逐层柔化,但不要完全模糊。 《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。不要出现文字。

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超广角镜头8-12mm,低角度,前景地面的环境是 {{Image 3}} ,画面前景地上是破损宇航头盔 {{Image 1}} ,头盔距离镜头很近,占据画面下方一侧,体积较大。镜头焦点锁定在前景头盔上。 后景是外星森林 {{Image 2}} ,仰拍森林入口处在画面的中心位置,轻微失焦,浅景深,焦点在头盔,森林逐层柔化,但不要完全模糊。 超广角镜头,约8–12mm,贴地机位,轻微仰视,电影级横幅构图,强烈近大远小透视,大片荒凉负空间。孤独、神秘、危险而充满探索欲的科幻氛围,16:9。 《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。不要出现文字。

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西北雨|图片节点 8 - 副本图片节点 8

基于图片 {{Image 1}} ,生成森林入口的特写,不要天空,保留一部分的黄色土地在画面下方,《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

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增加画面森里的树,让它们的叶子完全遮蔽天空,不要一点空隙,形成一个茂密的森林景象,《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

53/ 80图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=medium图片节点 17 - 副本

将背景的森林改变得更神秘、茂密和高大,完全遮蔽天空,其他保持不变,《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。不要出现文字。

54/ 80图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 18 - 副本

拉大头盔和森林之间的距离,其他保持不变,《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。不要出现文字。

55/ 80图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=high图片节点 19 - 副本

将图片 {{Image 1}} 中的头盔换成 {{Image 2}} 的样子,严格按照 {{Image 2}} 的样子,不要改变原本头盔的角度 {{Image 1}} ,不要有其他的改变,《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。不要出现文字。

56/ 80图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=high图片节点 3 - 副本

轻微减少 {{Image 1}} 的画面细节,并将画面超清到4K,《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

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轻微减少 {{Image 1}} 的画面细节,并将画面超清到4K,《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

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西北雨|图片节点 6 - 副本图片节点 6

广阔荒凉的沙地 {{Image 1}} ,不远处出现一片神秘的外星植物森林入口 {{Image 2}} 。沙地平坦空旷,零散分布着浅色碎石、干枯枝条与被风吹出的波纹,前景留有大片负空间,突出森林入口的异常存在。 森林入口由大量奇异、哥特式的外星植物纵横交错形成:弯曲如尖拱门的粗大枝干、钩状藤蔓、尖塔般的花冠、肋骨状叶片、倒悬钟形花苞、眼球状种荚、触手状根茎和异星珊瑚般的分叉植物。植物彼此穿插、遮挡,构成一个幽暗而具有生命感的天然拱门。 交错植物之间留出一条若隐若现的狭窄小路,从明亮沙地缓慢延伸进森林深处。道路并不笔直,而是在植物、根系与雾气之间蜿蜒消失。小路边缘被枝叶部分遮挡,只能通过地面的细微凹陷、零散石块、断续光斑和植物朝向辨认,产生强烈的引导感和未知诱惑,仿佛森林正在主动吸引旅人进入。 森林内部比沙地明显幽暗,入口深处弥漫浓雾。 电影级宽幅构图,略低机位,视线贴近沙地延伸至森林入口。森林入口位于画面中央偏远处,巨大植物从两侧向内包围,构成自然框景;道路形成明显的纵深引导线。整体气氛神秘、安静、诡异而具有诱惑力,不要呈现直接的危险或恐怖怪物。 《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

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前景头盔 {{Image 1}} 的样式严格按照 {{Image 2}} ,其他保持不变,《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。不要出现文字。

60/ 80图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=medium图片节点 13 - 副本

广角镜头,贴近地面的低角度构图。画面前景是一顶掉落在荒凉沙地上的破损宇航头盔 {{Image 2}} ,头盔距离镜头很近,占据画面下方一侧,体积较大。镜头焦点锁定在前景头盔上,头盔结构、裂纹和材质细节清晰锐利。 女主位于画面中景 {{Image 1}} ,与头盔保持明显距离,背对镜头,穿着完整宇航服,独自朝神秘森林入口走去。人物在画面中比例较小,步伐缓慢而坚定,身体略微前倾,没有回头。女主处于轻微失焦状态,但背影和行进方向依然清楚,不遮挡森林入口。 后景是一片幽暗神秘的外星森林 ,与女主之间保留一定距离。纵横交错的奇异植物、尖拱形枝干、钩状藤蔓和巨大叶片形成天然入口,植物之间隐约出现一条蜿蜒小路,向浓雾深处延伸。森林内部透出微弱的生物荧光与体积光,像在无声地吸引女主进入。 利用前景巨大而清晰的破损头盔、中景较小的女主背影以及后景幽暗森林,形成明确的前、中、后景和强烈空间纵深。头盔作为主要视觉焦点,女主与森林作为叙事焦点;沙地纹理和女主行走方向共同构成通向森林的视觉引导线。浅景深,焦点在头盔,女主和森林逐层柔化,但不要完全模糊。 超广角镜头,约18–24mm,贴地机位,轻微仰视,电影级横幅构图,强烈近大远小透视,大片荒凉负空间。孤独、神秘、危险而充满探索欲的科幻氛围,16:9。 《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。不要出现文字。

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广阔荒凉的沙地不远处出现一片神秘的外星植物森林入口 {{Image 1}} 。沙地平坦空旷,零散分布着浅色碎石、干枯枝条与被风吹出的波纹,前景留有大片负空间,突出森林入口的异常存在。 森林入口由大量奇异、哥特式的外星植物纵横交错形成:弯曲如尖拱门的粗大枝干、钩状藤蔓、尖塔般的花冠、肋骨状叶片、倒悬钟形花苞、眼球状种荚、触手状根茎和异星珊瑚般的分叉植物。植物彼此穿插、遮挡,构成一个幽暗而具有生命感的天然拱门。 交错植物之间留出一条若隐若现的狭窄小路,从明亮沙地缓慢延伸进森林深处。道路并不笔直,而是在植物、根系与雾气之间蜿蜒消失。小路边缘被枝叶部分遮挡,只能通过地面的细微凹陷、零散石块、断续光斑和植物朝向辨认,产生强烈的引导感和未知诱惑,仿佛森林正在主动吸引旅人进入。 森林内部比沙地明显幽暗,入口深处弥漫浓雾。 电影级宽幅构图,略低机位,视线贴近沙地延伸至森林入口。森林入口位于画面中央偏远处,巨大植物从两侧向内包围,构成自然框景;道路形成明显的纵深引导线。整体气氛神秘、安静、诡异而具有诱惑力,不要呈现直接的危险或恐怖怪物。 《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

62/ 80图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=medium图片节点 15 - 副本

将图片 {{Image 1}} 背景的树木改成 {{Image 2}} ,背景树木树叶繁茂,遮蔽天空,不要露出天空,全是植物和叶子,背景左侧不要有森林,保留原来的样子,其他保持不变,《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。不要出现文字。

63/ 80图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=high图片节点 4 - 副本

图片 {{Image 1}} 远处的树林再茂盛一点,是一个神秘的奇异植物森林的感觉,《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

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将图片 {{Image 1}} 改为仰角度,超级仰拍,画风保持不变

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西北雨|图片节点 13 - 副本图片节点 13

超广角镜头8-12mm,低角度,严格按照角度参考 {{Image 2}} ,前景地面的环境是 {{Image 3}} ,画面前景地上是被随意丢弃的破损宇航头盔 {{Image 1}} ,仰拍头盔,距离镜头很近,占据画面下方一侧,体积较大。镜头焦点锁定在前景头盔上。 低角度,很远处后景是外星森林 {{Image 4}} ,仰拍,森林入口处在画面的中心位置,枝叶遮蔽天空,森林显得神秘恐怖,轻微失焦,浅景深,焦点在头盔,森林逐层柔化,但不要完全模糊。 超广角镜头,约8–12mm,贴地机位,轻微仰视,电影级横幅构图,强烈近大远小透视,大片荒凉负空间。孤独、神秘、危险而充满探索欲的科幻氛围,16:9。 《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。不要出现文字。

66/ 80图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=medium图片节点 13 - 副本

超广角镜头8-12mm,低角度仰拍,前景地面的环境是 {{Image 2}} ,画面前景地上是破损宇航头盔 ,头盔距离镜头很近,占据画面下方一侧,体积较大。镜头焦点锁定在前景头盔上。 后景是外星森林 {{Image 1}} ,处在画面的中心位置,轻微失焦,浅景深,焦点在头盔,森林逐层柔化,但不要完全模糊。 超广角镜头,约18–24mm,贴地机位,轻微仰视,电影级横幅构图,强烈近大远小透视,大片荒凉负空间。孤独、神秘、危险而充满探索欲的科幻氛围,16:9。 《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。不要出现文字。

67/ 80图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 1

将 {{Image 1}} 中地面上头盔顶部的三个凸起去掉,保持画面中的其它元素完全不变。

68/ 80图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 29

去掉 {{Image 1}} 中的文字并将图片超清到4K

69/ 80图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2 - 副本

生成 {{Image 1}} 这个生物在 {{Image 2}} 这个场景中的正面近景。 {{Image 1}} 看向镜头的方向,露出十分鬼魅的笑容。整个镜头给人一种怪物冲到面前的感觉。《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

70/ 80图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 7

参照 {{Image 2}} 中主体的长相,将 {{Image 1}} 修改为人物面部的大特写,同时减少画面的细节,并将画面超清到4K

71/ 80图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 6

{{Image 1}} 为画面主体, {{Image 2}} 为画面背景。生成 {{Image 1}} 眼里含着泪光看向镜头方向的特写。《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

72/ 80图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 16

将图片 {{Image 1}} 超清到4K

73/ 80图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 6
西北雨|图片节点 6图片节点 6

将 {{Image 1}} 中的主体改成淡紫色微微发光的透明质感。

74/ 80图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 4

参照{{Image 2}} 中人物的绘画风格,减少{{Image 1}} 这个画面中人物的细节,使得{{Image 1}} 的绘画风格更佳扁平化,简单化。

75/ 80图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 5

去掉画面中的主体,只保留背景。

76/ 80图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

生成 {{Image 1}} 这个生物在 {{Image 2}} 这个场景中的正面近景。 {{Image 1}} 看向镜头的方向,露出十分恐怖的笑容。嘴巴咧开到不可能的角度。整个镜头给人一种怪物冲到面前的感觉。

77/ 80图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 27

去除画面的主体人物,只保留画面的背景,背景中是一片奇异的森林。《拾荒者统治》画风,莫比斯风格,低饱和度,莫兰迪色系。Scavengers Reign aesthetic, 2D animated series style, hand-drawn sci-fi illustration, bold clean linework with flat cel-shaded colors, muted palette of dusty purples, deep blues, desaturated crimson, ochre, and teal bioluminescent accents.平涂色块、低机位或中近景、强空间层次、结构秩序清楚,不要写实反射、不要照片感、不要现代CG感。

78/ 80图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 11 - 副本

将画面 {{Image 1}} 改为从水下看天空中的巨大飞船的感觉。因为穿过水面,所以整个画面产生相应的光学折射。构图和画面元素参考 {{Image 1}} 保持完全不变。

79/ 80图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 4

用 {{Image 2}} 中的主体,替换 {{Image 1}} 中的主体。

80/ 80图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 10
西北雨|图片节点 10图片节点 10

去掉画面 {{Image 1}} 红框范围内的岩石和土地,让 {{Image 1}} 中的人物看起来站在一个悬崖的边缘。保持画面中其它元素不变。消除画面中的红色框线。

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