新爱丽丝梦游·一场夏日荒诞奇遇🥤🫧

作者:瞎画师Carina发布日期:2026-08-16观看:178
新爱丽丝梦游·一场夏日荒诞奇遇🥤🫧

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梦幻仙境,奇幻,明亮干净的童话氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。中景,客厅里的奶油白墙面被强烈阳光照得发亮,薄纱般的窗帘。客厅顶部有一个白色电风扇。淡绿色的沙发。沙发旁有一个小木桌上,桌上放着一杯冰蓝色苏打水。墙上挂着停在3:15的老式钟表。

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alicecore,梦幻仙境,奇幻,明亮干净的童话氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。一个略显复古的夏日客厅。空间不大,奶油白墙面被强烈阳光照得发亮。窗帘半透明,被热风轻轻鼓动。空气中可以看见细小尘埃与扭曲热浪。 老式落地电风扇,金属网罩略微生锈,转动时发出嘎吱声。旧布艺沙发,颜色为浅绿。沙发旁有一个小木桌上,桌上放着一杯冰蓝色苏打水,杯壁凝结大量水珠。墙上挂着停在3:15的老式钟表。甜美清新的童话感、精致华丽的洛丽塔风,还是暗黑神秘的哥特风,都能在这种美学里自然融合,整体温柔又有故事感

03/ 96图片生成nebula-2-flashimage2imageratio=4:3 quality=2K主角爱丽丝

增加天蓝色小皮鞋,把公主裙改为 {{Image 2}} 的样式

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alicecore,梦幻仙境,爱丽丝,奇幻,爱丽丝带着温柔的少女气息与复古的维多利亚质感,既有明亮干净的童话氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。标志性的爱丽丝蓝、白色蕾丝围裙、怀表兔子、扑克牌、茶杯、镜子等元素,共同构筑出一个纯真、神秘的世界。不管是甜美清新的童话感、精致华丽的洛丽塔风,还是暗黑神秘的哥特风,都能在这种美学里自然融合,整体温柔又有故事感

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alicecore,梦幻仙境,爱丽丝,奇幻,全身,爱丽丝带着温柔的少女气息与复古的维多利亚质感,既有明亮干净的童话氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。标志性的爱丽丝蓝、白色蕾丝围裙、怀表兔子、扑克牌、茶杯、镜子等元素,共同构筑出一个纯真、神秘的世界。不管是甜美清新的童话感、精致华丽的洛丽塔风,还是暗黑神秘的哥特风,都能在这种美学里自然融合,整体温柔又有故事感

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Southern French Riviera Style, high fashion editorial, fully visible head to toe, bright direct summer sunlight, polished campaign photography. modern Alice girly full body character design, 17 years old, East Asian features, soft pale skin, slender bangs, long blond hair, summer blue dress in loose ivory white apron, mint green hair band, white socks,editorial precision, subtle cinematic texture --profile qmhav6e

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Realistic style, original modern Alice girly full body character design, 17 years old, East Asian features, soft pale skin, short dark brown bob hairstyle, slender bangs, long blond hair, summer blue dress in loose ivory white apron, mint green hair band, white socks, exquisite illustration pencil texture-profile rejlbxp-no text, watermark, logo, Disney style

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标志性的爱丽丝蓝、白色蕾丝围裙、白色蕾丝发带,天蓝色的公主鞋,怀表兔子、扑克牌、茶杯、镜子等元素,共同构筑出一个纯真、神秘的世界。

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梦幻仙境,奇幻,明亮干净的童话氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。背景是极净的蓝天,空间失去方向。天空中漂浮着4个蓝色方形冰块,冰块内部分别封存着:停在3:15的钟表 ;红心、黑桃与方块扑克牌;一只小小的金色钥匙;一枚被冻住的西瓜。

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新爱丽丝梦游·一场夏日荒诞奇遇🥤🫧|主角

严格按照参考图执行

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梦幻仙境,奇幻,明亮干净的童话氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。浓郁碧绿色的草坪,远处没有真实地平线,粉色天空。云朵像融化的奶油。近处是一张下午茶长桌,桌子上1杯子冒泡的薄荷汽水,1 盘子会眨眼的西瓜片,餐具漂浮在桌面上方一厘米处。一个穿复古西装的神秘角色坐在桌子后面,他的身体优雅,头部是一台复古球形电视机。

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梦幻仙境,奇幻,明亮干净的童话氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。背景是极净的蓝天,空间失去方向。天空漂浮着4个巨大的半透明方形冰块,冰块内部分别封存着:停在3:15的钟表;红心、黑桃与方块扑克牌;一只小小的金色钥匙;一枚被冻住的西瓜籽。

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梦幻仙境,奇幻,明亮干净的童话氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。从空中俯视的镜头,有红心、黑桃与方块扑克牌组成的螺旋状楼道,这个楼梯空间里还挂着钟表。

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新爱丽丝梦游·一场夏日荒诞奇遇🥤🫧|图片节点 6 - 副本图片节点 6

梦幻仙境,奇幻,明亮干净的童话氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。从空中俯视的镜头,爱丽丝掉进螺旋状楼道中,楼梯是由红心、黑桃与方块扑克牌组成,空间里还挂着钟表。

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梦幻仙境,奇幻,明亮干净的童话氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。背景是极净的蓝天,天空中漂浮着4个方形冰块,冰块内部分别封存着:停在3:15的钟表;红心、黑桃与方块扑克牌;一只小小的金色钥匙;一枚被冻住的西瓜。

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梦幻仙境,奇幻,明亮干净的童话氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。近处是一张下午茶长桌,桌子上1杯子冒泡的薄荷汽水,1 盘子会眨眼的西瓜片,餐具漂浮在桌面上方一厘米处。一个穿复古西装的神秘角色坐在桌子后面,他的身体优雅,头部是一台复古球形电视机。远处是一望无际的浓郁碧绿色的草坪,粉色天空。云朵像融化的奶油。

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梦幻仙境,奇幻,明亮干净的童话氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。俯视角度,一个有红心、黑桃与方块扑克牌组成的螺旋状楼道。这个空间里还挂着钟表。

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把 {{Image 1}} 中的人物换成 {{Image 2}} ,构图、角度、空间不变。

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让 {{Image 1}} 保持 {{Image 2}} 的色调,其他不变

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基于 {{Image 1}} 生成一系列的四宫格艺术分镜镜头画面、氛围、质感、色调不变,人物长相和服饰参考 {{Image 2}} 的人物长相和服饰设定。分镜画面1:中景,人物掉进楼梯的最底端,一个红白地板砖的空间。分镜画面2:仰视楼梯的视角。其他分镜随机。

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基于 {{Image 1}} 生成一系列的四宫格艺术分镜镜头画面、氛围、质感、色调不变,人物长相和服饰参考 {{Image 2}} 的人物长相和服饰设定。分镜画面1:中景,人物掉进楼梯的最底端,一个红白地板砖的空间,浅蓝色的墙面。分镜画面2:仰视楼梯的视角。其他分镜随机。

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桌子上出现了一张红心扑克牌

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把 {{Image 1}} 的杯子换成 {{Image 2}} 的杯子

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{{Image 2}} 爱丽丝坐在 {{Image 1}} 人物的旁边

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{{magic:i-Ps1DHzmmRt_1:0}} 从 {{Image 1}} 桌子前经过,闯入镜头,镜头特写兔子的上半身挡住了桌子

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{{magic:i-WlHuBQOnI5_1:0}}手拿西瓜 {{Image 1}}

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基于 {{Image 1}} 生成一系列的四宫格艺术分镜镜头画面、氛围、质感、色调不变,人物长相和服饰参考 {{Image 2}} 的人物长相和服饰设定。分镜画面1:特写人物面部,她正在吃西瓜。分镜画面2:近景,西瓜被咬下去的部分,开始冒出粉红色的泡泡。其他2个分镜随机。

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他手持茶杯,茶杯上面是一小片正在下雨的云。

29/ 96图片生成nebula-2-flashimage2imageratio=16:9 quality=2K宫格分镜 2-2

单独生成【第2行第2列】的分镜图像

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{{magic:i-AJ3xgbde9W_1:0}}改为长眼睛的1瓣西瓜

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梦幻仙境,奇幻,明亮干净的童话氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。一只穿蓝色西服白色复古马甲和银色旱冰鞋的白兔。近处是浓郁碧绿色的草坪,远处没有真实地平线,粉色天空。云朵像融化的奶油。

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人物手持茶杯,茶杯上面是一小片正在下雨的云。

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{{magic:i-nfLY7tyCIo_1:1}} 电视机屏幕里没有眼睛和鼻子,屏幕里是大海的波浪

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去掉斜挎包

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爱丽丝 {{Image 1}} 坐在 {{Image 2}} 的沙发上,手里还抱着一本厚厚红皮书,昏昏欲睡。

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基于 {{Image 1}} 生成一系列的四宫格艺术分镜镜头画面、氛围、质感、色调不变,人物长相和服饰参考 {{Image 2}} 的人物长相和服饰设定。分镜画面1:低角度地面拍摄镜头,特写人物的蓝色皮鞋和淡绿色沙发和红白相间的地板砖。分镜画面2:仰视镜头,中景拍摄房顶的白色电风扇。分镜镜头3:特写玻璃杯里的蓝色气泡水,水中还漂浮着冰块,远景是人物在看书的模糊景象。分镜镜头4:中景拍摄墙上的时钟,正是下午3点15分。

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基于 生成一系列的四宫格艺术分镜镜头画面、氛围、质感、色调不变,人物长相和服饰参考 {{Image 2}} 的人物长相和服饰设定。分镜画面1:镜头特写,坐在沙发上的人物用手握住饮料杯。分镜画面2:俯视特写杯中的饮料,气泡喷涌而出,整个镜头都是气泡。分镜画面3:微缩景观镜头,人物掉进饮料杯中。分镜画面4:微缩景观镜头,人物在蓝色气泡水中潜水。

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{{magic:i-6jtRhJHUZj_1:0}}挂钟上的指针指向3点10分

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基于 生成一系列的四宫格艺术分镜镜头画面、氛围、质感、色调不变,人物长相和服饰参考 {{Image 2}} 的人物长相和服饰设定。分镜画面1:镜头特写,坐在沙发上的人物用手碰触了一下饮料杯。分镜画面2:俯视特写杯中的饮料,气泡喷涌而出,整个镜头都是气泡。分镜画面3:人物掉进饮料杯中。分镜画面4:人物在蓝色气泡水中潜水。

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基于 {{Image 1}} 生成一系列的四宫格艺术分镜镜头画面、氛围、质感、色调不变,人物长相和服饰参考 {{Image 2}} 的人物长相和服饰设定。分镜画面1:低角度拍摄镜头,特写人物的蓝色皮鞋和淡绿色沙发。分镜画面2:仰视镜头,中景拍摄房顶的白色电风扇。分镜镜头3:特写玻璃杯里的蓝色气泡水,水中还漂浮着冰块,远景是人物在看书的模糊景象。分镜镜头4:中景拍摄墙上的时钟,正是下午3点15分。

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{{Image 2}} 爱丽丝漂浮在天空中 {{Image 1}} ,裙子也漂浮起来, {{Image 2}} 一只手在触碰冰块,脚下有柔软的白色云朵。

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基于 {{Image 1}} 生成一系列的四宫格艺术分镜镜头画面、氛围、质感、色调不变,人物长相和服饰参考 {{Image 2}} 的人物长相和服饰设定。分镜画面1:全景,在一望无际的天空中, {{Image 2}} 爱丽丝在另一朵云上,发现了一扇门。分镜画面2:中景, {{Image 1}} 爱丽丝好奇的看向门,并用手想要打开这扇门。其他两个分镜画面:随机。

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去掉人物旁边的4个方块

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基于 {{Image 1}} 生成一系列的四宫格艺术分镜镜头画面、氛围、质感、色调不变,人物长相和服饰参考 {{Image 2}} 的人物长相和服饰设定。分镜画面1:特写 {{Image 2}} 人物的脸部表情,微微出汗,用手托了一下眼镜。分镜画面2:中景, {{Image 2}} 人物用手触摸扑克牌的冰块。分镜画面3:中景,低角度拍摄, {{Image 2}} 人物蹲下来,用手触摸钥匙的冰块。分镜画面4:俯视镜头,拍摄 {{Image 2}} 人物的背面,人物浮在空中,裙摆也是浮起来的。

45/ 96图片生成nebula-2-flashimage2imageratio=16:9 quality=2K宫格分镜 1-2

单独生成【第1行第2列】的分镜图像

46/ 96图片生成nebula-2-flashimage2imageratio=16:9 quality=2K宫格分镜 2-1

单独生成【第2行第1列】的分镜图像

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{{Image 2}} 爱丽丝漂浮在天空中 {{Image 1}} ,脚下有柔软的白色云朵。

48/ 96图片生成nebula-2-flashimage2imageratio=16:9 quality=2K宫格分镜 3-3

单独生成【第3行第3列】的分镜图像

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去掉人物

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去掉{{magic:i-iZO3qJg2YE_1:0}}

51/ 96图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K宫格分镜 1-1

单独生成【第1行第1列】的分镜图像

52/ 96图片生成nebula-2-flashimage2imageratio=16:9 quality=2K宫格分镜 2-3

单独生成【第2行第3列】的分镜图像

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把 {{Image 1}} 的这扇门换成 这扇门 {{magic:i-pgk5yx4dRF_1:0}} ,其他不变。

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把图中杯子剩下半杯气泡水,冰块少了一半。桌面有数水渍和1颗小小的西瓜子。

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去掉{{magic:i-xjU71G1RYX_1:0}},人物惊魂未定的坐在沙发上

56/ 96图片生成nebula-2-flashtext2imageratio=16:9 quality=high scene=frame_prediction_plus_3s画面推演 - 3秒后

想要打开这扇门,门内发出光芒

57/ 96图片生成nebula-2-flashimage2imageratio=16:9 quality=2K宫格分镜 3-2

单独生成【第3行第2列】的分镜图像

58/ 96图片生成nebula-2-flashimage2imageratio=16:9 quality=2K宫格分镜 3-1

单独生成【第3行第1列】的分镜图像

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电风扇附近红心、红方块扑克乱飞,扑克牌参考 {{Image 1}}

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让 {{Image 1}} 保持 {{Image 2}} 的色调,粉色的楼梯,其他不变

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把 {{Image 1}} 人物手里这把 {{magic:i-S25AfB9YKT_1:0}} 换成 {{magic:i-2Ye6BNByds_2:0}} ,其他不变。

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去掉兔子

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把 {{Image 1}} 中的蓝色杯子换成 {{Image 2}} 中的蓝色杯子

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新爱丽丝梦游·一场夏日荒诞奇遇🥤🫧|视频节点 4视频截图视频节点 4

电影级长镜头,一镜到底。以 {{Mixed 1}} 为起始帧。镜头盘旋下降,人物从天空中落到 {{Mixed 2}} 云上。跟随镜头,来到 {{Mixed 3}} 场景,每一个方块都在不停的转动。特写镜头,人物轻轻的触摸了一下时钟方块 {{Mixed 4}} ,跟随镜头,又触碰了一下红桃心方块 {{Mixed 5}} 。整体奇幻氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。全片有轻微的风声环境音效,不要出现配乐和背景音乐,超清8K影视级质感。

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电影级长镜头,一镜到底。以 {{Mixed 1}} 为起始帧,跟随镜头由远景推进到近景。镜头切换至人物脸部特写 {{Mixed 2}} ,人物满是好奇。人物连蹦带跳的来到门前 {{Mixed 3}} ,发现门被锁住了。镜头切换到 {{Mixed 4}} ,人物推了推眼镜,陷入到回忆中,脑海闪现出 {{Mixed 5}},钥匙在冰块里俏皮的闪了一下。整体奇幻氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。全片有轻微的风声环境音效,不要出现配乐和背景音乐,超清8K影视级质感。

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冰块中的红心在不停的跳动

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电影级长镜头,一镜到底。以 {{Mixed 1}} 为起始帧,冰块里的钥匙调皮的闪着光。人物说了一句“Aparecium!”就用魔法把冰块里的钥匙取出来 {{Mixed 2}} ,跟随镜头,人物连蹦带跳的来到门前 {{Mixed 3}} ,掏出刚才得到的钥匙把门打开 {{Mixed 4}} ,一束强烈的光席卷了整个屏幕。整体奇幻氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。全片有轻微的风声环境音效,不要出现配乐和背景音乐,超清8K影视级质感。

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新爱丽丝梦游·一场夏日荒诞奇遇🥤🫧|视频节点 4视频截图视频节点 4

电影级长镜头,一镜到底。以 {{Mixed 1}} 为起始帧,冰块里的钥匙调皮的闪着光。人物说了一句“Aparecium!”就用魔法把冰块里的钥匙取出来 {{Mixed 2}} ,跟随镜头,来到门前 {{Mixed 3}} ,人物掏出钥匙把门打开 {{Mixed 4}} ,一束强烈的光席卷了整个屏幕。整体奇幻氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。全片有轻微的风声环境音效,不要出现配乐和背景音乐,超清8K影视级质感。

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电影级长镜头,一镜到底。以 {{Mixed 1}} 为起始帧。人物从天空中掉下来,裙摆随着自由落体网上吹,最后在云上摔了个大屁蹲。跟随镜头,人物站起来轻轻的触摸了一下时钟方块 {{Mixed 4}} ,跟随镜头,又触碰了一下红桃心方块 {{Mixed 5}} ,最后蹲下来触碰钥匙方块 {{Mixed 6}} (整体动作连贯)。整体奇幻氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。全片有轻微的风声环境音效,不要出现配乐和背景音乐,超清8K影视级质感。

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特写冰块中的红心,红心在不停的跳动且闪着红色的光,有音效无BGM背景音乐

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电影级长镜头,一镜到底。一只兔子划着旱冰从镜头左侧进入画面 {{Mixed 1}} ,说了一段奇怪的语言(完全听不懂的语言)。镜头切换,人物从餐桌上拿起西瓜,十分嫌弃又害怕。旁边的电视机,喝了一口茶,电视屏幕从故障到了满屏的海水 {{Mixed 2}} 。跟随镜头推进特写,人物害怕地咬了一口西瓜 {{Mixed 3}} 。西瓜疼的嗷嗷乱叫,镜头切换至 {{Mixed 4}} ,西瓜冒起了泡泡。镜头拉远,人物也冒气了粉色泡泡 {{Mixed 5}} ,越冒越多,最后人物变成泡泡飞向了天空。整体奇幻氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。全片有环境音效,不要出现配乐和背景音乐,超清8K影视级质感。

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电影级长镜头,一镜到底。以 {{Mixed 1}} 为起始帧,电视机正端着茶杯,镜头推进,特写白云下雨,雨水掉进了茶杯里 {{Mixed 3}} 。镜头切换,人物忽然隐现并坐在了电视机旁边 {{Mixed 2}} ,人物好奇的转头去看身边的电视机,又看了看桌上的餐具与食物,随着人物的眼神,镜头特写一个西瓜 {{Mixed 4}} ,西瓜上的眼睛随机乱转,其中有一只眼睛向镜头来了一个wink。整体奇幻氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。全片有环境音效,不要出现配乐和背景音乐,超清8K影视级质感。

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新爱丽丝梦游·一场夏日荒诞奇遇🥤🫧|视频节点 6 - 副本视频截图视频节点 6

电影级长镜头,一镜到底。一只兔子 {{Mixed 1}} 滑旱冰经过镜头,停住并说了一段奇怪的语言(完全听不懂的语言)。镜头切换,电视机喝了一口茶,电视屏幕从黑白故障到了满屏的海水 {{Mixed 2}} ,人物非常害怕地从餐桌上拿起西瓜,紧张地咬了一小口西瓜 {{Mixed 3}} 。西瓜疼的嗷嗷乱叫,冒起了泡泡 {{Mixed 4}} 。镜头瞬间拉远,人物也冒起了粉色泡泡 {{Mixed 5}} ,越冒越多,人物最后变成了很多粉色泡泡飞向了天空。整体奇幻氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。全片有环境音效,不要出现配乐和背景音乐,超清8K影视级质感。

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电影级长镜头,一镜到底。以 为起始帧,一只兔子划着旱冰进入画面 {{Mixed 1}} ,说了一段奇怪的语言(完全听不懂的语言)。镜头右移,电视机喝了一口茶,电视屏幕从黑白故障到了满屏的海水 {{Mixed 2}} 。人物从餐桌上拿起西瓜,非常紧张。她害怕地咬了一小口西瓜 {{Mixed 3}} 。西瓜疼的嗷嗷乱叫,镜头切换至 {{Mixed 4}} ,西瓜冒起了泡泡。镜头瞬间拉远,人物也冒气了粉色泡泡 {{Mixed 5}} ,越冒越多,最后人物变成了1个粉色大泡泡飞向了天空。整体奇幻氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。全片有环境音效,不要出现配乐和背景音乐,超清8K影视级质感。

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电影级长镜头,一镜到底。以 {{Mixed 6}} 为起始帧,一只兔子 {{Mixed 1}} 脚滑旱冰经过,说了一段奇怪的语言(完全听不懂的语言)。镜头切换,电视机喝了一口茶,电视屏幕从黑白故障到了满屏的海水 {{Mixed 2}} 人物非常害怕地从餐桌上拿起西瓜,紧张地咬了一小口西瓜 {{Mixed 3}} 。西瓜疼的嗷嗷乱叫,镜头切换至 {{Mixed 4}} ,西瓜冒起了泡泡。镜头瞬间拉远,人物也冒气了粉色泡泡 {{Mixed 5}} ,越冒越多,最后所有粉色泡泡汇聚成1个粉色大泡泡飞向了天空。整体奇幻氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。全片有环境音效,不要出现配乐和背景音乐,超清8K影视级质感。

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电影级长镜头,一镜到底。以 {{Mixed 1}} 为起始帧,电视机正端着茶杯(电视机屏幕还时不时出现故障),镜头推进,特写白云下雨(时不时闪电打雷),雨水掉进了茶杯里 {{Mixed 3}} 。镜头切换,人物忽然隐现并坐在了电视机旁边 {{Mixed 2}} ,人物好奇并紧张的慢慢转头去看身边的电视机,又看了看桌上的餐具与食物,随着人物的眼神,镜头特写一个西瓜 {{Mixed 4}} ,西瓜上的每个眼睛随机乱转并看向不同的角度,其中有一只眼睛看向镜头并来了一个wink。整体奇幻氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。全片有环境音效,不要出现配乐和背景音乐,超清8K影视级质感。

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新爱丽丝梦游·一场夏日荒诞奇遇🥤🫧|视频节点 2 - 副本视频截图视频节点 2

电影级长镜头,一镜到底。人物从虚幻之境掉进 {{Mixed 7}} 场景,镜头切换至 {{Mixed 2}} (有上楼梯的鞋声音),跟随镜头特写人物的面部 {{Mixed 3}} ,人物不知所措但又充满好奇,于是她站起来开始爬楼 {{Mixed 4}} ,跟随镜头特写 {{Mixed 5}} ,人物往上看发现楼梯无穷无尽而且时不时楼梯还会扭曲。整体奇幻氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。全片有环境音效,不要出现配乐和背景音乐,超清8K影视级质感。

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电影级长镜头,一镜到底。人物 {{Mixed 6}} 从虚幻之境掉进 {{Mixed 1}} 场景,镜头切换至 {{Mixed 2}} (有上楼梯的鞋声音),跟随镜头特写人物的面部 {{Mixed 3}} ,人物不知所措但又充满好奇,于是她站起来开始爬楼 {{Mixed 4}} ,跟随镜头特写 {{Mixed 5}} ,人物往上看发现无穷无尽的楼梯。整体奇幻氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。全片有环境音效,不要出现配乐和背景音乐,超清8K影视级质感。

79/ 96视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 5 - 副本

电影级长镜头,一镜到底。以 {{Mixed 1}} 为起始帧,人物手握着粉色扶手好奇地看向楼梯的下方。人物一不小心没站稳,头朝下直接摔了下去,盘旋下降的镜头立刻变成了 {{Mixed 2}} ,转着的电风扇吹散了扑克牌。镜头切换,人物坐在沙发上 {{Mixed 5}} ,她是从睡梦中惊醒的,满头汗。跟随镜头,来到 {{Mixed 3}} ,镜头特写扑克牌 {{Mixed 4}} ,中间的红心发出了扑通扑通的声音,一切又恢复了平静。从整体奇幻氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。全片有环境音效,不要出现配乐和背景音乐,超清8K影视级质感。

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电影级长镜头,一镜到底。以 {{Mixed 1}} 为起始帧,人物好奇地看向楼梯的下方。人物一不小心没站住,头朝下直接摔了下去,盘旋下降的镜头立刻变成了 {{Mixed 2}} ,转着的电风扇吹散了扑克牌。镜头切换,人物坐在沙发上 {{Mixed 3}} ,她是从睡梦中惊醒的,满头汗。跟随镜头,来到 {{Mixed 4}} ,镜头特写扑克牌 {{Mixed 5}} ,中间的红心发出了扑通扑通的声音。从整体奇幻氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。全片有环境音效,不要出现配乐和背景音乐,超清8K影视级质感。

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电影级长镜头,一镜到底。以 {{Mixed 1}} 为起始帧。切换镜头到 {{Mixed 2}} ,电风扇转着。跟随镜头来到 {{Mixed 3}} ,人物正在打瞌睡。镜头后移下降到 {{Mixed 5}} 场景 。切换镜头到 {{Mixed 4}} ,旧时钟发出响声。整体奇幻氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。全片只要环境音效,不要出现配乐和背景音乐,超清8K影视级质感。

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新爱丽丝梦游·一场夏日荒诞奇遇🥤🫧|视频节点 3 - 副本视频截图视频节点 3

电影级长镜头,一镜到底。以 {{Mixed 1}} 为起始帧。人物认真的阅读书籍(人物轻咳1声+翻书声)。镜头左移到 {{Mixed 2}} ,特写杯子气泡水(声音),同时镜头切换至 {{Mixed 4}} ,水杯里的泡泡开始往外涌出,让整个画面里都充满在水里,整个屋子里充满了水 {{Mixed 6}} ,人物最后被水流冲进洗手池洞里。整体奇幻氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。全片只要环境音效,不要出现配乐和背景音乐,超清8K影视级质感。

83/ 96视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3 - 副本

电影级长镜头,一镜到底。以 {{Mixed 1}} 为起始帧。人物认真的阅读书籍(人物轻咳1声+翻书声)。镜头左移到 {{Mixed 2}} ,特写杯子气泡水(声音),同时镜头切换至 {{Mixed 4}} ,水杯里的泡泡开始往外涌出,水流到桌子上地面上,瞬间让整个屋子都充满在水里 {{Mixed 6}} ,人物最后被吸进洗手池的洞里。整体奇幻氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。全片只要环境音效,不要出现配乐和背景音乐,超清8K影视级质感。

84/ 96视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3 - 副本

电影级长镜头,一镜到底。以 {{Mixed 1}} 为起始帧。人物认真的阅读书籍(人物轻咳1声+翻书声)。镜头左移到 {{Mixed 2}} ,特写杯子气泡水(声音),同时镜头切换至 {{Mixed 4}} ,水杯里的泡泡开始往外涌出,让整个屋子都充满在水里 {{Mixed 6}} ,人物被水流吸进杯子里,最后镜头停在 {{Mixed 5}} 。整体奇幻氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。全片只要环境音效,不要出现配乐和背景音乐,超清8K影视级质感。

85/ 96视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

电影级长镜头,一镜到底。以 {{Mixed 1}} 为起始帧。切换镜头到 {{Mixed 2}} ,电风扇转着(风扇转动的声音)。跟随镜头来到 {{Mixed 3}} ,人物正在打瞌睡。镜头后移下降到 {{Mixed 5}} 场景 。切换镜头到 {{Mixed 4}} ,(旧时钟发出3个沉闷的响声)。整体奇幻氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。全片有轻微的海浪环境音效,不要出现配乐和背景音乐,超清8K影视级质感。

86/ 96视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3
新爱丽丝梦游·一场夏日荒诞奇遇🥤🫧|视频节点 3视频截图视频节点 3

电影级长镜头,一镜到底。以 {{Mixed 1}} 为起始帧。人物认真的阅读书籍(翻书声)。镜头左移到 {{Mixed 2}} ,人物触碰水杯 {{Mixed 3}} 的同时镜头切换至 {{Mixed 4}} ,水杯里冒着泡。特写气泡水(声音), 水杯里的水喷涌而出,让整个画面里都充满在水里, {{Mixed 5}} 人物在水里游动。整体奇幻氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。全片只要环境音效,不要出现配乐和背景音乐,超清8K影视级质感。

87/ 96分镜脚本 V2脚本 V2 3

镜头1(5s) 剧情:炎热的夏日午后,镜头特写对准一台老式落地扇,风扇嘎吱嘎吱地转动。阳光极其刺眼,空气中隐约有热浪在不断抖动,烘托出极度闷热的现实客厅氛围。 景别:特写 光影氛围:刺眼的夏日阳光直射,强逆光剪影,氛围极度闷热烦躁。 音效:巨大的蝉鸣声垫底,混合着老式风扇嘎吱嘎吱的机械转动声。 运镜:缓慢向前推镜头,强调风扇的机械转动。 布光:刺眼的强逆光,画面带有明显的高光溢出与胶片颗粒感。 镜头2(5s) 剧情:镜头平移,女孩正坐在沙发上昏昏欲睡,身体微微前倾。沙发旁的茶几上放着一杯加满冰块的蓝色苏打水杯,冰块融化的水滴正顺着杯壁滑落,滴答声在闷热中显得格外清晰。 景别:中景 光影氛围:室内闷热的侧向暖光,高饱和的蓝色苏打水在光线下显得格外清凉。 音效:蝉鸣声稍减,被放大的冰块融化滴水声(滴答,滴答)。 运镜:平滑的横向移镜头,从风扇自然过渡到女孩和桌子。 布光:室内的侧逆光,打在女孩白色的裙子上泛起柔和的光晕。 镜头3(5s) 剧情:女孩缓缓伸出右手,指尖轻轻触碰到冰冷的蓝色苏打水杯外壁。触碰的瞬间,杯中的蓝色液体如同失去重力般,像高压喷泉一样喷涌而出,湛蓝的水花瞬间淹没了整个镜头,画面转为一片水蓝。 景别:特写 光影氛围:清凉感瞬间爆发,水流带来的蓝色反光填满画面。 音效:蝉鸣声骤然切断,转为突然爆发的“咕噜咕噜”水声,清脆而巨大。 运镜:镜头固定特写手部,液体喷出时瞬间拉近淹没镜头完成转场。 布光:冷暖光交错,水流喷出时折射出晶莹剔透的高光。 镜头4(10s) 剧情:液体退去,画面豁然开朗。女孩并没有下坠,而是张开双臂向上漂浮在无边无际的蓝色虚空中。周围漂浮着巨大的半透明冰块,这些冰块内部冻着滴答走动的时钟、红心皇后扑克牌和新鲜翠绿的薄荷叶。 景别:远景 光影氛围:极度明亮且清透的天蓝色调,纯净、失重且充满奇幻感。 音效:空灵的合成器音乐(Vaporwave风格)淡入,伴随着微风拂过的风铃声。 运镜:缓慢的跟随上升镜头,镜头轻微旋转以展现失重感。 布光:通透的高位平光,光线穿透巨大的冰块形成梦幻的焦散光斑。 镜头5(8s) 剧情:女孩在空中轻盈地翻转身体,前方出现了一扇漂浮的白色木门。她没有犹豫,径直穿过木门,镜头紧跟她穿越门框,画面瞬间从蓝天切换至一片怪诞草坪上,背景变成了绚丽的粉色黄昏天空。 景别:中远景 光影氛围:色彩极具视觉冲击,粉色晚霞与碧绿草地形成高饱和的对比。 音效:木门被推开的“吱呀”声,随后合成器音乐节奏变得略微怪诞跳跃。 运镜:快速向前推进镜头穿过木门,利用门框实现无缝场景跳剪。 布光:穿过门后光线从冷白转为大面积的粉紫色晚霞暖光。 镜头6(10s) 剧情:草坪中央摆着一张长餐桌。电视人穿着复古西装端坐在桌前,其球形电视机头部正播放着翻滚的海浪。突然,一只穿着红色溜冰鞋的眼睛白兔快速滑过桌面,在由流动水膜构成的桌布上留下一道长长的冰痕。 景别:全景 光影氛围:荒诞而又平静的超现实茶会,画面极具胶片质感与梦核色彩。 音效:电视机的白噪音,混杂着溜冰鞋在冰面滑过的“哧哧”声。 运镜:平滑的摇镜头跟随着滑过的兔子,展现整个怪诞的下午茶场景。 布光:梦幻的粉色逆光,电视机屏幕散发出微弱的蓝光,水膜桌布反射着天空的色彩。 镜头7(8s) 剧情:女孩好奇地走到桌边,拿起一片长眼睛的西瓜咬下一大口。西瓜内部并没有果汁,而是瞬间喷涌出无数五彩斑斓的巨大肥皂泡。巨大的肥皂泡将女孩整个包裹其中,带着她缓缓向上飞起,脱离地面。 景别:近景 光影氛围:肥皂泡带来的童话感与眼睛西瓜带来的怪诞感形成强烈冲突。 音效:清脆的咬合声,紧接着是大量泡泡涌出和相互摩擦的“噗噗”声。 运镜:跟随女孩的面部做缓慢的仰拍升降镜头,表现她升空的状态。 布光:肥皂泡表面折射出绚烂的彩虹色环境光斑。 镜头8(8s) 剧情:画面突然剧烈闪烁并出现VHS式的Glitch抽帧效果。包裹着女孩的肥皂泡猛然炸开,她直直跌入一个无限重复的螺旋楼道中。下方深渊处,一台巨大电风扇像直升机螺旋桨般疯狂旋转,强风向上吹散了漫天飘舞的红心皇后扑克牌。 景别:大远景 光影氛围:极度压抑、眩晕与失控,VHS故障艺术风格凸显。 音效:肥皂泡清脆的“啪”一声破裂,随后转为震耳欲聋的巨大工业风扇轰鸣声。 运镜:极速俯冲的跟拍坠落镜头,画面不时插入极快的抽帧跳剪与错位。 布光:阴暗深邃的冷色调环境光,伴随风扇叶片切割光线产生的频闪。 镜头9(5s) 剧情:镜头极速向前拉伸推移,伴随着强烈的失重感。女孩猛地睁开双眼,大口喘着粗气,身体弹起,从现实客厅的沙发上瞬间惊醒,眼神中充满刚从梦境抽离的迷离与惊愕。 景别:中近景 光影氛围:瞬间回归现实的燥热,光晕依旧残留在画面边缘。 音效:风扇轰鸣声瞬间切断,女孩急促的喘息声成为主体,环境音极其安静。 运镜:希区柯克式变焦(滑动变焦),背景拉远而主体面部放大,制造惊醒的晕眩感。 布光:回归刺眼而闷热的暖色逆光,与上一镜的冷暗形成对比。 镜头10(6s) 剧情:女孩慢慢平复呼吸,转头看向茶几。原本的蓝色苏打水杯里空空如也,连冰块都不见了,而杯子旁边静静地躺着一张红心皇后扑克牌。角落里的老式落地扇依旧在嘎吱摇着头。 景别:特写 光影氛围:余韵悠长,现实与虚幻的界限被打破,留下未解的悬念。 音效:极其刺耳且响亮的蝉鸣声再次爆发并盖过一切,字幕“Summer never ends”出现。 运镜:缓慢从女孩的脸平移并下摇,焦点对准桌面上突兀出现的扑克牌。 布光:侧逆光勾勒出杯子空荡荡的轮廓,扑克牌在光线下异常鲜明。

88/ 96文本策划aurora-3-prime文本节点 2

【生成内容】 短片标题:《新爱丽丝梦游·一场汽水开启的夏日荒诞奇遇》\ 视觉风格建议: 色调: 高饱和度的天蓝色、奶油白、薄荷绿。画面带有轻微的胶片颗粒感或VHS滤镜,边缘有光晕。\ 运镜: 缓慢的推拉,偶尔穿插极快的抽帧跳剪。\ 核心元素: 巨大的冰块、漂浮的电风扇、长眼睛的西瓜、无限延伸的走廊。\ 剧本内容 (60秒) \ 00:00 - 00:10 【现实的燥热与入口】 画面: 镜头对准一个老式落地扇,嘎吱嘎吱转动。阳光刺眼,空气中有热浪在抖动。\ 主角: 一个穿着白裙的女孩(现代版爱丽丝),正坐在沙发上昏昏欲睡。沙发边的桌上有一杯加满冰块的蓝色苏打水,冰块融化的滴答声被放大。\ 动作: 女孩伸手去触碰冰冷的杯壁,手指触碰的瞬间,杯子里的液体突然像喷泉一样涌出,淹没了整个镜头。\ 音效: 巨大的蝉鸣声,突然转为咕噜咕噜的水声。\ 00:10 - 00:25 【坠入:清凉的虚空】 画面: 女孩并没有下坠,而是向上漂浮在湛蓝的天空中。周围不是云朵,而是巨大的、半透明的方形冰块,冰块里冻着时钟、扑克牌和新鲜的薄荷叶。\ 细节: 她穿过一扇漂浮在空中的白色木门(梦核经典元素:露天环境中的孤立门)。\ 音效: 空灵的合成器音乐(Lo-fi/Vaporwave风格),伴随着风铃声。\ 00:25 - 00:45 【仙境:怪诞的午茶】 画面: 场景切换到一个无限延伸的碧绿色草坪,背景是粉色的黄昏天空。\ 奇特点1: 一张长餐桌,桌布是清澈的流动水膜。\ 奇特点2(疯帽子): 一个穿着复古西装的人坐着,但他的头部是一个复古的球形电视机,屏幕里播放着大海的波浪。\ 奇特点3(白兔): 一只穿着溜冰鞋、浑身长满眼睛的白兔快速滑过,留下一道冰痕。\ 动作: 女孩拿起一片西瓜,咬下一口,西瓜内部喷涌出无数肥皂泡,女孩被很大的肥皂泡包围,向上飞起。\ 00:45 - 00:55 【追逐与失控】 画面: 画面开始闪烁(Glitch效果)。肥皂泡炸开,女孩从肥皂泡中掉落,掉进无限重复的螺旋状楼道上。\ 视觉: 巨大的电风扇像螺旋桨,吹散了所有的扑克牌。\ 00:55 - 01:00 【醒来/余韵】 画面: 镜头快速拉回。女孩猛地睁眼,从沙发上惊醒。\ 结尾: 风扇依然在转。但她看向那杯苏打水,杯子里并没有冰块,桌子上出现了一张红心皇后扑克牌。\ 文字出现:“Summer never ends”\ 音效: 蝉鸣声再次响起,盖过一切。

89/ 96文本策划cvlm-5.5剧本

【输入指令】 假如你是一位行业顶尖视觉导演和编剧,请你设计一个充满趣味和冒险挑战的短视频视觉方案。拥有顶尖的视觉风格和审美标准,画面充满想象力和创意,包含详细的主线剧情设计以及抽象的艺术行为设计,制造不同的视觉张力,大致的剧本为上面所描述的。最终交付:包含几个不同场景的详细设定、女生的人物角色设定(包含详细的长相、妆容、服装设定等等)、视觉定调、故事逻辑、【30个】核心分镜、剪辑建议的完整策划。 【生成内容】 # 短片完整视觉策划 ## 《新爱丽丝梦游·一场汽水开启的夏日荒诞奇遇》 ### *Summer Glitch Wonderland* --- ## 一、核心概念 《午后3:15的清凉梦》是一支时长约60秒的超现实冒险短片。故事发生在一个炎热到近乎失真的夏日午后,女孩因为触碰一杯冰蓝色苏打水,被卷入一个由清凉、幻觉、童话与电子故障组成的梦境仙境。 它不是传统意义上的“梦游仙境”,而是一场关于夏日感官的视觉冒险:\ 热浪、蝉鸣、冰块、气泡、风扇、西瓜、扑克牌和无限走廊,都被放大成具有生命力的梦境装置。 整体气质应当兼具: - **夏日清凉感** - **童话冒险感** - **梦核式不安感** - **VHS故障美学** - **高饱和糖果色的怪诞幽默** 短片的核心体验是:\ **现实越热,梦境越冷;梦境越美,秩序越崩坏。** --- ## 二、视觉定调 ### 1. 色彩系统 影片的主色调围绕三组颜色展开: 现实段落:炙热、发白、干燥 现实空间使用被阳光晒到过曝的奶油白、浅米色和淡黄色。画面里的蓝色苏打水成为唯一冷色点,像是通往异世界的入口。 梦境段落:高饱和、清凉、透明 进入梦境后,画面转向高饱和度的天蓝色、薄荷绿、冰晶白和粉色黄昏。色彩应有一种“汽水广告被梦境污染”的感觉,明亮、轻盈但略带不真实。 失控段落:闪烁、错位、电子噪声 追逐段落加入紫蓝色电子故障、红色扑克牌、黑白噪点与跳帧残影。此处色彩不再稳定,而是像画面信号被风扇搅碎。 --- ### 2. 影像质感 画面需要呈现一种复古与未来并存的质感: - 边缘有轻微光晕,像老镜头在强光下产生的泛白。 - 画面带有轻微胶片颗粒。 - 梦境段落可加入柔和的VHS扫描线和色彩偏移。 - 高光部分略微溢出,让冰块、气泡和水膜显得更梦幻。 - 局部动作可使用抽帧跳剪,使梦境产生不稳定感。 --- ### 3. 运镜风格 运镜整体分为三种节奏: 慢速催眠感 现实开场和坠入梦境时,镜头以缓慢推近、缓慢上升、缓慢旋转为主,让观众进入昏睡状态。 突发跳跃感 当杯中液体涌出、白兔滑过、气泡爆裂时,使用极快的跳剪和瞬间变焦,制造梦境逻辑的断裂。 失控旋转感 追逐段落使用旋转镜头、俯冲镜头、快速拉远和重复走廊透视,让空间产生无法逃离的压迫感。 --- ## 三、故事逻辑 ### 表层剧情 一个女孩在炎热的下午坐在客厅里昏昏欲睡。她触碰一杯冰蓝色苏打水后,被液体吞没,进入一个充满冰块、漂浮门、怪诞午茶和巨大风扇的清凉梦境。她经历漂浮、探索、午茶、被气泡带走、坠入螺旋楼道等冒险,最后从沙发上惊醒。但桌上的红心皇后扑克牌证明梦境可能并未结束。 ### 深层逻辑 这支短片的叙事逻辑不是线性的,而是由“夏日感官联想”推动: - **热**引发昏睡。 - **冰水**成为入口。 - **气泡**变成升空工具。 - **风扇**变成梦境怪物。 - **西瓜**变成肥皂泡生成器。 - **扑克牌**变成时间与秩序的碎片。 - **红心皇后牌**成为梦境残留物。 ### 情绪变化 1. **闷热压迫**\ 现实空间缓慢、干燥、令人窒息。 2. **清凉释放**\ 蓝色苏打水爆发,视觉从热转冷,梦境打开。 3. **好奇探索**\ 女孩在天空与冰块之间漂浮,进入未知世界。 4. **怪诞欢乐**\ 午茶场景奇妙、幽默,充满荒诞童话感。 5. **失控惊险**\ 梦境开始崩坏,画面进入追逐与坠落。 6. **醒来余韵**\ 回到现实,但一张扑克牌打破确定性。 --- ## 四、女主角人物设定 ### 角色定位 女主角是“现代版爱丽丝”,但她不是传统童话中天真迷路的女孩,而是一个被夏日困住的城市少女。她像是现实世界中的普通人,却在梦境中被赋予了极强的视觉辨识度。 --- ### 年龄与气质 - 年龄设定为18至24岁。 - 气质清冷、慵懒、略带好奇。 - 她不是夸张表演型角色,而是用细微的表情变化呈现从困倦到惊讶、从好奇到恐慌的情绪。 - 她的眼神应当非常重要:现实中半睁半闭,梦境中逐渐明亮,失控时瞳孔中倒映出闪烁的蓝色光影。 --- ### 长相设定 - 面部轮廓柔和,带有少女感,但不幼态。 - 皮肤通透偏冷白,在阳光下有轻微汗珠。 - 眉毛自然,略微凌乱,增强午后困倦感。 - 眼睛清澈,妆容强调眼下细微珠光,好像眼里有水汽。 - 嘴唇使用淡粉色或水润珊瑚色,梦境中可随着光线呈现冰蓝反光。 --- ### 妆容设计 现实妆容 现实段落的妆容应接近自然裸妆: - 底妆清透,保留真实肌肤质感。 - 鼻尖、额头和锁骨有轻微汗光。 - 眼妆很淡,只在卧蚕和眼头加入一点湿润高光。 - 唇妆是淡淡的西瓜粉色。 梦境妆容 进入梦境后,妆容发生轻微变化: - 眼下出现蓝白色珠光,如融化的冰霜。 - 睫毛末端可粘有细小水珠。 - 面颊有薄荷绿和粉蓝色的光影反射。 - 唇部变得更水润,像刚喝过冰汽水。 失控段落妆容 梦境失控时,妆容可出现轻微“电子错位”效果: - 脸部边缘出现短暂的蓝红色重影。 - 眼影在跳剪中变得更明显。 - 瞳孔里闪过扑克牌、风扇叶片和气泡的倒影。 --- ### 服装设定 主服装:白色夏日连衣裙 女主穿一条现代感白色连衣裙,既呼应爱丽丝,又避免过度复古。 设计细节: - 材质为轻薄棉纱或欧根纱,具有半透明层次。 - 裙摆长度在膝盖下方,方便漂浮和旋转时产生轻盈动态。 - 肩部设计简洁,可以有细肩带或方领。 - 腰部用一条浅蓝色丝带轻轻系住,与苏打水和梦境色调呼应。 - 裙摆边缘可以缝入极淡的银白反光线,梦境中像冰晶一样闪烁。 鞋履 - 现实中穿白色短袜和浅蓝色玛丽珍鞋。 - 梦境中鞋底会出现透明冰面反光,仿佛踩在看不见的水面上。 配饰 - 头发上可别一枚小小的透明冰块形发夹。 - 手腕戴一条细银色手链,梦境中会随着她的动作发出风铃般的声音。 - 结尾时,手链上可以短暂挂着一滴没有融化的蓝色水珠,暗示梦境残留。 --- ### 发型设计 - 黑色或深棕色中长发,长度到锁骨或肩下。 - 现实中头发略微贴在脸颊,带有被热气压低的慵懒感。 - 梦境中发丝慢慢漂浮,像在水中或低重力空间。 - 失控段落中,头发被巨大风扇吹乱,形成强烈动势。 --- ## 五、主要场景详细设定 --- ### 场景一:午后客厅,现实入口 这是一个略显复古的夏日客厅。空间不大,奶油白墙面被强烈阳光照得发亮。窗帘半透明,被热风轻轻鼓动。空气中可以看见细小尘埃与扭曲热浪。 核心道具包括: - 老式落地电风扇,金属网罩略微生锈,转动时发出嘎吱声。 - 旧布艺沙发,颜色为淡米色或浅绿。 - 小木桌上放着一杯冰蓝色苏打水,杯壁凝结大量水珠。 - 杯中冰块碰撞的声音被异常放大。 - 墙上挂着停在3:15的老式钟表。 此场景的视觉张力来自“静止的炎热”。所有东西都很慢,只有风扇、蝉鸣和冰块滴水在提示时间流动。 --- ### 场景二:蓝色苏打水入口 当女孩指尖触碰杯壁,杯子内部的蓝色液体突然改变物理规则。它不是溢出,而是像一个微型海洋被唤醒,从杯口向上涌出。 液体表现应像: - 蓝色玻璃质感的喷泉。 - 带着气泡的透明海浪。 - 慢动作中翻卷的汽水泡沫。 - 能吞没镜头的梦境入口。 这一段是现实与梦境的转换节点。声音从蝉鸣瞬间切换为水下咕噜声,画面从高热过曝变成冰蓝通透。 --- ### 场景三:清凉虚空与冰块天空 女孩并非向下坠落,而是反重力般向天空漂浮。背景是极净的蓝天,地面消失,空间失去方向。周围漂浮着巨大的半透明方形冰块。 冰块内部封存着: - 停在3:15的钟表。 - 红心、黑桃与方块扑克牌。 - 新鲜薄荷叶。 - 一只小小的金色钥匙。 - 一枚被冻住的西瓜籽。 这里的画面应当极美、极冷、极安静,与前面的燥热形成巨大反差。女孩穿过漂浮的白色木门,正式进入梦境仙境。 --- ### 场景四:孤立白门 白色木门悬浮在天空中,没有墙,没有地面。门把手上挂着一串正在滴水的冰晶钥匙。门后不是房间,而是一片碧绿色草坪与粉色黄昏。 门的设计应具备梦核气质: - 过于干净,像不属于任何空间。 - 门缝中透出薄荷绿色的光。 - 门打开时没有吱呀声,而是响起风铃和冰块碰撞声。 - 门框边缘出现短暂像旧录像带一样的信号波纹。 --- ### 场景五:怪诞午茶草坪 这是短片最具想象力的核心场景。无限延伸的草坪呈现浓郁碧绿色,远处没有真实地平线,而是柔软的粉色黄昏天空。云朵像融化的奶油。空间似乎无边无际。 午茶桌是梦境核心装置: - 长餐桌延伸到视线尽头。 - 桌布不是布,而是一层缓慢流动的透明水膜。 - 杯子里盛着不断冒泡的薄荷汽水。 - 盘子上摆着会眨眼的西瓜片。 - 餐具漂浮在桌面上方一厘米处。 - 糖块落入茶杯时会变成小小冰山。 --- ### 场景六:电视机疯帽子 疯帽子不是传统人物,而是一个穿复古西装的神秘角色。他的身体优雅而僵硬,头部是一台复古球形电视机。 设定细节: - 西装为薄荷绿或奶油白,搭配蓝色领结。 - 电视机屏幕播放蓝色大海波浪。 - 当他说话时,屏幕里的浪会跟着嘴型起伏。 - 他手持茶杯,但杯中不是茶,而是一小片正在下雨的云。 - 他的动作像旧电视信号卡顿,每隔几秒会出现轻微抽动。 他不是恐怖角色,而是梦境中友好但不可理解的向导。 --- ### 场景七:长眼睛的白兔 白兔穿着小小的白色复古马甲和银色溜冰鞋。它全身长满大小不一的眼睛,每一只眼睛都在观察不同方向。 动作设定: - 它快速从餐桌下方滑过。 - 冰刀在草坪上划出一条发光冰痕。 - 它经过时,桌上的餐具会像被磁场吸引一样轻轻震动。 - 它的眼睛会同时看向女孩,形成怪诞但有趣的压迫感。 白兔的功能是推动梦境从“奇观”进入“追逐”。 --- ### 场景八:西瓜气泡升空 女孩拿起一片长眼睛的西瓜。西瓜先眨眼,然后被女孩轻轻咬下一口。西瓜内部不流汁,而是喷涌出大量肥皂泡。 气泡设定: - 每个气泡中都倒映着不同的夏日场景。 - 有的气泡里是海浪,有的是风扇,有的是3:15的钟表。 - 最大的气泡包裹住女孩,将她缓缓带离地面。 - 气泡表面有彩虹色油膜,反射粉色天空和绿色草坪。 这一段应呈现短片最甜美、最童话的视觉高潮。 --- ### 场景九:螺旋楼道与失控追逐 气泡突然炸开,画面进入Glitch状态。女孩坠入无限重复的螺旋楼道。楼道像现实客厅的变体,但被无限拉长、旋转和复制。 空间设定: - 墙面是奶油白,但布满蓝色水渍。 - 每一层楼道尽头都有一台转动的风扇。 - 扑克牌像鸟群一样飞过。 - 巨大的电风扇悬挂在空中,像直升机螺旋桨。 - 楼梯扶手像融化的冰一样透明。 这场戏的视觉张力应最强,表现梦境从清凉变成失控。 --- ### 场景十:醒来与梦境残留 镜头快速拉回现实客厅。女孩在沙发上猛地睁眼。风扇仍然嘎吱嘎吱转动,阳光依然刺眼,蝉鸣重新变大。 但桌上的苏打水发生变化: - 杯中没有冰块。 - 蓝色液体变浅,几乎透明。 - 桌面上多了一张红心皇后扑克牌。 - 扑克牌边缘湿润,像刚从冰中融化出来。 最后出现文字:\ **“Summer never ends”** --- ## 六、抽象艺术行为设计 为了让短片不仅是叙事奇观,还具备艺术短片的独特气质,可以加入以下抽象行为: ### 1. 冰块中的时间凝视 女孩漂浮经过巨大冰块时,冰块里的钟表指针全部停在3:15。她伸手触碰冰面,指针不是转动,而是像鱼一样游走。这象征夏日午后的时间被冻住。 ### 2. 风扇崇拜仪式 午茶场景中,餐桌上的杯子、餐具、糖块会短暂围绕一个微型电风扇旋转,像是在举行某种怪诞仪式。疯帽子电视人对此脱帽致意,女孩困惑地模仿,制造荒诞幽默感。 ### 3. 西瓜注视 西瓜片上的眼睛并不恐怖,而是像观众一样观察女孩。当她咬下西瓜时,所有眼睛同时闭上,随后气泡爆发,像梦境给予她一次通关奖励。 ### 4. 扑克牌雨 失控段落中,扑克牌不是简单飞散,而是像暴风雪一样从天花板涌出。每张牌正面都短暂闪现女孩现实中打瞌睡的画面,暗示她一直在被梦境观看。 ### 5. 门的重复 在螺旋楼道中,女孩每经过一扇门,门后都闪现不同版本的客厅:被冰冻的客厅、被海水淹没的客厅、长满草坪的客厅、只有风扇的客厅。这让空间具备循环梦境感。 --- ## 七、30个核心分镜设计 > 总时长约60秒,平均每个镜头约1至3秒。整体采用音乐驱动节奏,前半段舒缓,后半段加速。 镜号时间画面内容镜头与运动声音与剪辑100:00-00:02老式落地扇缓慢转动,金属罩上有阳光反光。极近特写,镜头轻微推近。蝉鸣巨大,风扇嘎吱声清晰。200:02-00:04热浪扭曲窗边光线,白色窗帘微微鼓起。固定镜头,画面有热空气抖动。环境声闷热,低频嗡鸣。300:04-00:06女孩靠在沙发上昏昏欲睡,白裙铺在沙发边。中景缓慢横移。蝉鸣持续,呼吸声轻。400:06-00:08桌上的蓝色苏打水,冰块碰撞,杯壁水珠滑落。微距特写,焦点从水珠移到冰块。冰块滴答声被放大。500:08-00:10女孩伸手触碰冰冷杯壁,指尖刚碰到水珠。手部特写,慢动作。蝉鸣突然被拉长变形。600:10-00:12蓝色液体从杯中反重力喷涌而出,吞没镜头。快速推进到液体内部。声音切换为水下咕噜声。700:12-00:14女孩在蓝色液体中闭眼漂浮,发丝如水草散开。水下感旋转镜头。Lo-fi合成器进入。800:14-00:16镜头反转,女孩从水中“浮”到天空里。180度翻转,缓慢上升。风铃声轻轻出现。900:16-00:18巨大透明冰块漂浮在蓝天中,冰里冻着钟表。广角镜头,女孩从画面下方漂过。音乐变空灵。1000:18-00:20女孩贴近一块冰,冰中扑克牌轻轻眨动。侧脸特写,冰面反射她的眼睛。冰裂般的细小声音。1100:20-00:22白色木门孤零零悬在空中,门缝透出薄荷光。镜头缓慢推向门。风铃与冰块碰撞声。1200:22-00:25女孩推开门,门后是碧绿草坪和粉色黄昏。过肩镜头,门打开时光线涌出。声音瞬间变宽。1300:25-00:27无限草坪上出现长餐桌,桌布像清水一样流动。大远景,镜头缓慢下降。音乐加入轻快节拍。1400:27-00:29水膜桌布上漂浮着茶杯、糖块和薄荷叶。桌面低角度滑行镜头。餐具轻响像小铃铛。1500:29-00:31电视机疯帽子抬头,屏幕里播放大海。正面中近景,屏幕亮蓝光。屏幕里传来海浪声。1600:31-00:33疯帽子端起装着小雨云的茶杯,向女孩致意。镜头轻微推近,动作略卡顿。声音出现短暂VHS噪点。1700:33-00:35白兔穿溜冰鞋从餐桌下飞速滑过。快速横向跟拍。“嗖”的冰面滑行声。1800:35-00:37白兔全身眼睛同时看向女孩,草坪留下发光冰痕。突然定格半秒后跳剪。音乐短暂停顿。1900:37-00:39女孩低头看见盘子里的西瓜片正在眨眼。俯拍特写。轻微童声般的气泡声。2000:39-00:41女孩拿起西瓜,试探性咬下一口。慢动作侧脸特写。咬下瞬间声音被放大。2100:41-00:43西瓜内部喷出大量肥皂泡,覆盖整张餐桌。镜头快速后退,气泡冲向镜头。音乐变得明亮。2200:43-00:45巨大气泡包裹女孩,她从草坪上缓缓升起。环绕镜头,气泡表面反射天空。风铃声与合成器上扬。2300:45-00:47气泡表面忽然出现电子闪烁,倒影开始错位。极近特写,画面出现色彩分离。Glitch噪声插入。2400:47-00:48气泡炸开,女孩向下坠落。瞬间俯冲镜头。爆裂声后短暂静音。2500:48-00:50女孩掉入无限螺旋楼道,楼梯重复延伸。旋转俯拍,空间拉伸。节拍突然加速。2600:50-00:52巨大电风扇悬在楼道中央,像螺旋桨般旋转。低角度仰拍,风压吹乱头发。风声压过音乐。2700:52-00:54扑克牌被风扇吹成红白暴风,女孩穿过牌雨。手持感跟拍,快速跳剪。纸牌切割空气声。2800:54-00:55一张红心皇后牌贴近镜头,画面瞬间白闪。扑克牌遮挡转场。巨大白噪声。2900:55-00:58女孩在沙发上猛地睁眼,现实客厅恢复。快速拉远后突然静止。蝉鸣重新响起。3000:58-01:00桌上苏打水没有冰块,旁边出现湿润的红心皇后牌。文字浮现:“Summer never ends”。静物特写,最后轻微推近。蝉鸣盖过一切,音乐停止。 --- ## 八、剪辑建议 ### 1. 节奏结构 整支短片应采用“三段式节奏”: 00:00-00:10:缓慢压迫 镜头长一些,动作少一些,让观众感受到热和困。声音比画面更重要,蝉鸣、风扇和冰块声要形成催眠感。 00:10-00:45:梦境舒展 镜头变得轻盈,转场柔滑,画面以漂浮、穿越、环绕为主。剪辑可以保持梦游般的连贯,观众应感觉自己也被带入清凉的空气里。 00:45-01:00:失控加速 剪辑突然变快,加入跳帧、重复帧、白闪、色彩错位和画面撕裂。最后回到现实时,节奏瞬间收住,形成强烈反差。 --- ### 2. 转场设计 建议使用以下几类转场: 液体吞没转场 从现实进入梦境时,让蓝色苏打水直接覆盖镜头,作为自然转场。 门框转场 女孩推开白门时,用门后的强光替代切镜,形成空间转换。 气泡遮挡转场 气泡飞向镜头时,用气泡表面的反光变形切入下一场景。 扑克牌遮挡转场 失控段落中,用红心皇后牌掠过镜头完成回到现实的转场。 白闪醒来转场 梦境崩塌时使用一次极短白闪,让观众产生“被惊醒”的生理反应。 --- ### 3. Glitch使用原则 Glitch效果不宜全片滥用,只在三个位置重点出现: 1. 白门打开时,门框边缘出现轻微信号波纹。 2. 气泡即将破裂时,气泡反射出现色彩分离。 3. 螺旋楼道追逐时,画面进入高强度跳帧与撕裂。 这样可以让故障美学成为梦境失控的标志,而不是单纯装饰。 --- ### 4. 声音设计 声音是这支短片的重要叙事工具。 现实声音 - 蝉鸣要非常大,带有压迫感。 - 风扇声要有机械疲惫感。 - 冰块滴水声要被放大,形成诱惑。 梦境声音 - Lo-fi合成器作为底色。 - 风铃、冰块、气泡声构成清凉层次。 - 电视机疯帽子的声音可以来自屏幕里的海浪,而不是人声。 失控声音 - 加入磁带卡顿声、倒放气泡声、快速纸牌切割声。 - 风扇声逐渐变成类似直升机的强烈低频。 - 回到现实后,所有声音突然被蝉鸣覆盖。 --- ## 九、视觉张力设计 ### 1. 热与冷的张力 现实是干燥、过曝、发白的;梦境是透明、湿润、冰蓝的。观众应能通过画面直接“感到温度变化”。 ### 2. 童话与怪诞的张力 白裙女孩、草坪、午茶和西瓜构成童话感;电视机头、长眼睛白兔和无限楼道制造怪诞感。 ### 3. 慢与快的张力 前半段慢得像午睡,后半段快得像梦境崩溃。节奏反差是短片的主要吸引力。 ### 4. 可爱与不安的张力 长眼睛的西瓜和白兔既可爱又诡异。它们不直接\*\*女孩,却让观众感到梦境有自己的意识。 ### 5. 现实与梦境的张力 结尾的红心皇后牌打破醒来的安全感,让观众怀疑现实是否也只是梦境的一层。 --- ## 十、片尾设计 最后画面保持安静,不要急着结束。\ 镜头对准桌上的红心皇后牌,牌面有一滴水珠缓慢滑下。就在水珠即将滴落的一刻,画面定格,出现文字: > **Summer never ends** 字体建议使用复古白色细衬线字体,略带VHS闪烁。\ 文字出现后,蝉鸣声继续半秒,再突然切黑。 --- ## 十一、整体创作关键词总结 这支短片的最终气质应当是: **像一场被冰汽水泡沫包裹的夏日下午梦,甜美、清凉、荒诞,却在最后一秒让人意识到,那个梦可能还没有结束。**

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帮我做一个电影海报,标题是“Alice in Fizzland An Absurd Summer Afternoon Adventure”

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以 {{Image 1}} 为主视觉,帮我做一个电影海报,标题是“Alice in Fizzland ”,小标题是“ An Absurd Summer Afternoon Adventure”,图中出现主角爱丽丝 {{Image 2}}

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以 {{Image 1}} 为主视觉,帮我做一个电影海报,标题是“Alice in Fizzland ”,小标题是“ An Absurd Summer Afternoon Adventure”,图中出现主角爱丽丝 {{Image 2}} ,配角有兔子 {{Image 3}} 、电视机人 {{Image 4}} ,出现的元素有钥匙 {{Image 5}} 、红心扑克牌、长眼睛的西瓜和钟表 {{Image 7}} 。

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以 {{Image 1}} 为主视觉,帮我做一个电影海报,标题是“Alice in Fizzland ”,小标题是“ An Absurd Summer Afternoon Adventure”,图中出现主角爱丽丝 {{Image 2}} ,配角有兔子 {{Image 3}} 、电视机人 {{Image 4}} ,出现的元素有钥匙 {{Image 5}} 、红心扑克牌、长眼睛的西瓜和钟表 {{Image 7}} 。整体奇幻氛围,又藏着一点点怪诞与超现实的趣味。

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“2024”改为“2026”

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改为竖版海报

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新爱丽丝梦游·一场夏日荒诞奇遇🥤🫧|图片节点 6图片节点 6

主角爱丽丝的鞋改为和衣服一样的蓝色

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