一口小夏天

作者:奶豆有梦想发布日期:2026-05-11观看:201
一口小夏天

用3K宫崎骏的方式打开立夏第一口甜

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{{Image 1}} 是场景风格, 3D动漫风格,吉卜力工作室美学,夏季疗愈氛围,电影照明,辛烷值渲染,虚幻引擎5,高度详细 🎬【第一段落:井底之凉,初夏之光】(0s - 15s) 【分镜号】: 1.1 【景别】: 主观第一视角(POV) / 仰拍 【时长】: 0s - 3s (节奏加快,快速建立情境) 【画面内容】: 场景参考 {{Image 1}} 视线被果冻般清透的幽蓝井水包裹。上方是圆形的井口,边缘布满细腻的青苔。强烈的丁达尔阳光透过井口射入水底。【运镜手法衔接】: 静态水下悬浮。随后“咚”的一声闷响,巨大的木桶砸入水中,画面瞬间被一串串晶莹剔透的卡通高光气泡淹没——气泡转场。 【人物对白】: (空灵的水下回音)男孩兴奋地喊:“看到啦,在水底!” 【分镜号】: 1.2 【景别】: 主观第一视角(POV) / 极速上升 【时长】: 3s - 7s (缩短上升时间,强化失重感与速度感) 【画面内容】: 强烈的上升失重感。青苔砖墙在眼前化作垂直的动态模糊急速略过。水珠滴落在“镜头”上,折射出七彩光晕。井口那块漂浮着积雨云的蓝天在视线中极速放大,光线越来越刺眼。 【运镜手法衔接】: 第一人称极速拉升(POV Dolly up)。伴随木辘轳越来越快的转动声,光线从幽暗迅速过渡到极度过曝的白场。两个小脑袋( {{Image 2}} 女孩和 {{Image 3}} )挡住光源,形成毛茸茸的暖色剪影。 【人物对白】: (辘轳急促的“吱呀”声)女孩用力憋气的声音:“嘿咻!嘿咻!” 【分镜号】: 1.3 【景别】: 中景(跟随镜头) / 第三视角 【时长】: 7s - 12s (交代环境与人物关系) 【画面内容】: 冲破井口的刺眼白光迅速收束。镜头已切换至第三视角,只见小男孩双手紧紧抱着那颗刚出水的巨大翠绿西瓜,正迈着轻快的步伐跑过光影斑驳的农家庭院。扎着马尾的小女孩蹦蹦跳跳地紧跟在他身后,大大的眼睛里满是期待。阳光穿过老树的枝叶,在他们俩和西瓜上洒下温暖的光斑。画面一角,一台旧式 CRT 电视机正亮着,屏幕上跳动着极具 90 年代怀旧气息的小霸王游戏画面。 【运镜手法衔接】: 从过曝的白场中直接切入,紧接着使用斯坦尼康式的平滑跟随(Steadicam Follow)。镜头视平线与小男孩齐平,平稳地跟随他们俩的奔跑轨迹向前推进。 【人物对白】: (急促而欢快的双人脚步声,热烈的蝉鸣声如海浪般涌入,夹杂着电视机传来的微弱复古 8-bit 游戏音效)女孩欢快地喊着:“慢点跑,等等我呀!” 【分镜号】: 1.4 【新增】 【景别】: 低角度特写(Low Angle Close-up) / 第三视角 【时长】: 12s - 15s (细节刻画,空间过渡) 【画面内容】: 镜头视线压低,聚焦在堂屋略显斑驳的木质门槛上。小男孩和小女孩穿着夏日凉鞋的小脚丫“吧嗒吧嗒”地欢快跨过门槛。几滴刚出井的、晶莹冰凉的水珠从西瓜上滴落,溅起微小的水花。那只黄白相间的英短猫原本正趴在门槛内的阴凉处打盹,被飞溅的水滴和清脆的脚步声惊醒,它不仅没生气,反而顺势弓起圆滚滚的身子,伸了一个极其慵懒、满足的大懒腰。 【运镜手法衔接】: 固定低机位(Low Angle Locked-off),浅景深。背景是屋外明亮的阳光,前景是屋内相对阴凉柔和的光线。利用脚步跨越和水滴下落的动势,非常自然、充满生活气息地将空间从明媚的庭院过渡到了幽静的屋内。 【人物对白】: (脚丫踩在木门槛上的“吧嗒”声,水滴砸落的清脆“滴答”声,以及猫咪娇憨拉长的“喵呜——”声) 输出的分镜图片尺寸16:9

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叙事任务:展现复古治愈的现实环境,铺垫吃西瓜的日常动作,引出悬念。 【分镜号】: 2.1 【景别】: 中景(跟随镜头) / 第三视角 【时长】: 15s - 20s 【画面内容】: (释放前15秒的紧张感)男孩抱着巨大的西瓜跑进堂屋,女孩像小尾巴一样跟着。堂屋门槛上,一只黄白相间的英短猫正懒洋洋地趴着,毛茸茸的尾巴扫了扫地上的光斑,看着两个孩子跑进去。 【运镜手法衔接】: 斯坦尼康平滑跟随(Steadicam Follow),视平线与孩童齐平,画面平稳治愈。 【人物对白】: (微风吹动屋外风铃的清脆声) 【分镜号】: 2.2 【景别】: 特写 / 第三视角 【时长】: 20s - 25s 【画面内容】: 西瓜被稳稳放在老旧的木茶几上。一双布满岁月痕迹的温柔大手(奶奶的手)拿着刀,干脆利落地将西瓜切开。“咔嚓”一声,鲜红诱人的果肉和黑色的瓜子展露无遗,汁水四溢。 【运镜手法衔接】: 固定镜头特写(Locked-off Close-up),极度强调切开西瓜瞬间的清脆感和诱人色泽。 【人物对白】: (切瓜的清脆“咔嚓”声) 【分镜号】: 2.3 【景别】: 中近景 / 第三视角 【时长】: 25s - 30s 【画面内容】: 奶奶的手离开画面。两个小脑袋从茶几下沿悄悄探出,眼睛盯着西瓜。男孩肉乎乎的小手试探性地伸出,食指缓慢地靠近果肉中心的一颗饱满的黑色西瓜子。 【运镜手法衔接】: 缓慢推进(Slow Push-in),制造“偷吃”前的安静与紧张感。 【人物对白】: (男孩咽口水的细微声音) {{Image 1}} 是场景风格,按照下面的剧情脚本,生成分镜图,2x2网格分镜布局,全景图包含4个独立画面,每个画面均为16:9比例,视觉布局严谨规范,画面不要出现对白字幕。 3D动漫风格,吉卜力工作室美学,夏季疗愈氛围,电影照明,辛烷值渲染,虚幻引擎5,高度详细 输出的分镜图片尺寸16:9

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A 90s vintage countryside courtyard in summer, bright pure sunlight, dappled tree shadows on the ground. Two cute cartoon kids (a boy and a ponytail girl) wearing straw hats are sitting on small stools eating watermelon. A chubby yellow and white British Shorthair cat is sleeping lazily beside them. An old CRT TV is in the background. A clothesline with white sheets blowing in the breeze. Lush green trees, massive fluffy cumulonimbus clouds in a blue sky. 3D Studio Ghibli style, peaceful and healing, warm color palette, highly detailed, cinematic lighting

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按照下面的剧情脚本,生成分镜图,2x2网格分镜布局,全景图包含4个独立画面,每个画面均为16:9比例,视觉布局严谨规范,画面不要出现对白字幕。 {{Image 3}} 是空镜,【分镜号】2.0: 【第三段落:魔法降临,微观之城】(30s - 45s / 转折与高潮) 叙事任务:引爆奇观,打破物理法则,展现充满想象力的 3D 宫崎骏式微观世界。 【分镜号】: 3.1 【景别】: 极微距特写 / 第三视角 【时长】: 30s - 34s 【画面内容】: 男孩的指尖即将触碰西瓜子的瞬间,那颗黑色的西瓜子居然“啵”地一下跳了起来(参考 {{Image 4}} ),长出细小可爱的四肢,像个小精灵一样冲着男孩的手指伸了个懒腰。男孩惊讶地瞪大了眼睛。 【运镜手法衔接】: 微距特写下的瞬间定格,配合轻微的画面震动(Camera Shake),打破现实逻辑。 【人物对白】: 男孩(短促的惊呼):“哇!” 【分镜号】: 3.2 【景别】: 屋外远景 / 第三视角 【时长】: 34s - 38s 【画面内容】: 画面硬切到庭院全景。伴随一声清脆空灵的魔法音效,一道充满夏日活力的红绿色奇幻光柱从堂屋门窗轰然射出,直冲云霄,惊飞了树上的夏蝉。 【运镜手法衔接】: 极速硬切(Smash Cut)。随后镜头使用极速推镜头(Crash Zoom)直接穿过窗户的魔法光芒,吸入屋内。 【人物对白】: (宏大、调皮的 3D 奇幻管弦乐骤然响起) 【分镜号】: 3.3 【景别】: 微观全景 / 第三视角 【时长】: 38s - 45s 【画面内容】: 视界被彻底缩放。半个西瓜变成了一片宏大的微观地貌:红色的果肉是连绵起伏的晶莹山脉,西瓜汁汇聚成发光的瀑布。成百上千个“西瓜子小人”在果肉梯田上劳作、滑滑梯。被缩小到拇指大的男孩和女孩,正坐在用薄荷叶做成的小船里,顺着果汁瀑布欢呼着滑下。 【运镜手法衔接】: 广阔的微观大摇臂镜头(Micro-Crane Shot),展现丰富的社区细节,充满游乐园般的欢乐失重感。 【人物对白】: (西瓜子小人们类似小黄人般的叽叽喳喳声,孩童的欢呼声) 输出的分镜图片尺寸16:9

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按照下面的剧情脚本,生成分镜图,2x2网格分镜布局,全景图包含4个独立画面,每个画面均为16:9比例,视觉布局严谨规范,画面不要出现对白字幕。 {{Image 3}} 是空镜,【分镜号】2.0: 【【分镜号】: 3.7 【新增 - 跃动果肉广场】 【景别】: 全景转中景(仰拍) / 第三视角 【时长】: 45s - 50s 【画面内容】: 小船靠岸,男孩和女孩跳上了一片平坦的红瓤广场。这里的果肉像巨大的红色蹦床一样充满弹性。几个西瓜子小人正手拉着手在上面欢快地弹跳。兄妹俩也加入其中,用力一蹬,高高跃起。每一次落地,像海绵一样的红瓤就会荡开一圈波纹,震出无数极其细小的、像萤火虫一样发光的红色甜汁液滴,在半空中闪烁。 【运镜手法衔接】: 仰拍升格镜头(Low-angle Slow Motion)。镜头跟随兄妹俩的跳跃轨迹上下起伏,在他们跃至最高点时变为极慢动作,捕捉周围如同星光般闪烁的红色汁水液滴,充满梦幻的失重感。 【人物对白】: (孩童和西瓜子小人此起彼伏的欢笑声,果肉像布丁一样被踩压的“噗叽噗叽”音效)女孩大笑:“好像在云朵上跳舞!” 【分镜号】: 3.8 【新增 - 瓜皮过山车】 【景别】: 跟随主观视角(POV)与客观近景交替 【时长】: 50s - 55s 【画面内容】: 视线一转,他们来到了红瓤与白皮的交界处。这里是一道光滑、散发着幽幽绿光的巨大白瓤滑梯。男孩女孩坐在由一片巨大瓜蔓叶卷成的“雪橇”上,一个强壮的西瓜子小人站在前方当“驾驶员”。“雪橇”顺着滑梯极速冲下,两旁巨大的绿色瓜络像参天大树般飞速后退,带来过山车般的刺激感。风吹起女孩的头发,清凉的雾气扑面而来。 【运镜手法衔接】: 高速动态跟随镜头(High-speed Tracking Shot)。镜头带着强烈的速度线与动态模糊(Motion Blur),视线紧贴滑道,展现极速下滑的畅快感,风的阻力让画面产生轻微抖动。 【人物对白】: (呼啸的风声,滑板摩擦白瓤发出清脆的“哧哧”声)男孩激动地欢呼:“冲啊——!” 【分镜号】: 3.9 【新增 - 甜蜜甘霖之穴】 【景别】: 中近景(浅景深) / 第三视角 【时长】: 55s - 60s 【画面内容】: 经过刺激的滑行,“雪橇”冲入了一个安静、幽暗但闪烁着点点红光的“果肉溶洞”。溶洞顶部倒挂着许多红瓤钟乳石。最中央的一根钟乳石尖端,正缓缓凝聚出一滴巨大、完美、散发着高光的果汁水滴。一个西瓜子小人举起一朵微型的白色西瓜花递给女孩。女孩双手捧着小花接在水滴下方,那滴巨大的果汁“吧嗒”一声落入花蕊,晶莹的光芒瞬间照亮了女孩惊喜的脸庞。 【运镜手法衔接】: 缓慢推镜头(Slow Push-in)。画面节奏从极动瞬间转为极静,浅景深将背景虚化,所有的视觉焦点死死锁定在那滴即将落下的发光水滴和女孩充满期盼的眼神上,营造出极致的治愈与神圣感。 【人物对白】: (极度安静的环境音,只有极其清脆、空灵的“叮——吧嗒”水滴声) 输出的分镜图片尺寸16:9

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按照下面的剧情脚本,生成分镜图,2x2网格分镜布局,全景图包含4个独立画面,每个画面均为16:9比例,视觉布局严谨规范,画面不要出现对白字幕。 【分镜号】: 4.1 【景别】: 微观仰拍 / 第三视角 【时长】: 45s - 50s 【画面内容】: {{Image 4}} 微观世界的天色突然变暗。天空中出现了一个巨大的、毛茸茸的遮天巨物。家里那只黄白相间的英短猫,将它那巨大的、粉嘟嘟的猫鼻头探到了“西瓜峡谷”的正上方,鼻孔深吸了一口清凉的西瓜水汽。 【运镜手法衔接】: 极度仰拍(Low Angle),强调猫咪鼻头的巨物压迫感与毛茸茸的治愈感交织。 【人物对白】: 女孩(指着天空):“好大的猫猫山!” 【分镜号】: 4.2 【景别】: 微观特写转现实中景 / 变形转场 【时长】: 50s - 55s 【画面内容】: 巨大的猫鼻头受到水汽刺激,打了一个响亮而可爱的喷嚏。伴随着这阵“夏日风暴”,微观魔法像肥皂泡一样“啪”地碎裂。视觉瞬间弹回现实比例。 【运镜手法衔接】: 伴随喷嚏声,画面做一个带有水波纹特效的膨胀转场(Morph Transition),光影一闪,切回正常的现实中景。 【人物对白】: (响亮的猫咪喷嚏声:“阿嚏!”) 【分镜号】: 4.3 【景别】: 中景转远景(稍微俯拍) / 第三视角 【时长】: 55s - 60s 【画面内容】: 男孩和女孩乖乖地坐在小板凳上,手里捧着月牙状的西瓜大口咬下,红色的汁水沾在嘴角,两人相视发出清脆的笑声。猫咪正懒洋洋地靠在他们脚边洗脸。镜头缓慢抬高,越过屋顶,望向那片飘着巨大白云的夏日天空。【运镜手法衔接】: 缓慢的摇臂拉远升空(Slow Crane Out),情绪彻底舒展、落地。 分镜4.4,由你来发挥。 输出的分镜图片尺寸16:9

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Close up of an old wooden coffee table, half of a fresh red juicy watermelon cut open. Two cute 3D cartoon kids (a boy and a girl) are peeking out from under the edge of the table, only showing the upper half of their faces, staring intensely at the watermelon. The boy is reaching out a chubby little finger towards a black watermelon seed. 3D Studio Ghibli style, Pixar style, vivid colors, depth of field, warm indoor lighting, summer nostalgia

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去掉图片上的文字

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参考 {{Image 1}} 设计一个封面,标题为:一口小夏天

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参考 {{Image 1}} 将封面的比例调整至:3:4

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按照下面的剧情脚本,生成分镜图,2x2网格分镜布局,全景图包含4个独立画面,每个画面均为16:9比例,视觉布局严谨规范,画面不要出现对白字幕。 {{Image 3}} 是空镜,【分镜号】2.0: 叙事任务:展现复古治愈的现实环境,铺垫吃西瓜的日常动作,引出悬念。 【分镜号】: 2.1 【景别】: 中景(跟随镜头) / 第三视角 【时长】: 15s - 20s 【画面内容】: (释放前15秒的紧张感) {{Image 2}} 男孩抱着巨大的西瓜跑进堂屋, {{Image 1}} 女孩像小尾巴一样跟着。堂屋门槛上,一只黄白相间的英短猫正懒洋洋地趴着,毛茸茸的尾巴扫了扫地上的光斑,看着两个孩子跑进去。 【运镜手法衔接】: 斯坦尼康平滑跟随(Steadicam Follow),视平线与孩童齐平,画面平稳治愈。 【人物对白】: (微风吹动屋外风铃的清脆声) 【分镜号】: 2.2 【景别】: 特写 / 第三视角 【时长】: 20s - 25s 【画面内容】: 西瓜被稳稳放在老旧的木茶几上。一双布满岁月痕迹的温柔大手(奶奶的手)拿着刀,干脆利落地将西瓜切开。“咔嚓”一声,鲜红诱人的果肉和黑色的瓜子展露无遗,汁水四溢。 【运镜手法衔接】: 固定镜头特写(Locked-off Close-up),极度强调切开西瓜瞬间的清脆感和诱人色泽。 【人物对白】: (切瓜的清脆“咔嚓”声) 【分镜号】: 2.3 【景别】: 中近景 / 第三视角 【时长】: 25s - 30s 【画面内容】: 奶奶的手离开画面。两个小脑袋从茶几下沿悄悄探出,眼睛盯着西瓜。男孩肉乎乎的小手试探性地伸出,食指缓慢地靠近果肉中心的一颗饱满的黑色西瓜子。 【运镜手法衔接】: 缓慢推进(Slow Push-in),制造“偷吃”前的安静与紧张感。 【人物对白】: (男孩咽口水的细微声音) 输出的分镜图片尺寸16:9

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Underwater POV looking up from the bottom of an old mossy well, crystal clear blue water looking like jelly, a wooden bucket splashing into the water creating glowing bubbles. At the top bright well opening, , forming warm back-lit silhouettes. Strong Tyndall effect, sunbeams piercing through the water, 3D anime style, Studio Ghibli aesthetic, summer healing vibe, cinematic lighting, Octane Render, Unreal Engine 5, highly detailed

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小女孩 ,全身设定 外观补充: 增加淡黄色夏日连衣碎花裙、高马尾发型细节。3D卡通风格,宫崎骏治愈风,

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生成一张16:9画幅的4K超高清角色设计图(四视图),超逼真写实风格,背景为纯白色。画面内容必须包含四个特定视角,请严格按照从左往右的顺序依次排列:胸部以上近景、正面全身、全身侧面、背面全身。必须严格确保所有视角下的角色形象、面部特征、服装细节与身体比例保持绝对一致,并与参考图完全契合。排版需专业且均衡,角色主体整体居中,画面构图饱满。整体艺术风格与原图1保持完全一致。

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特征: 拟人化的黑色西瓜子,长着细小可爱的黑色四肢,像小精灵/小黄人一样活泼。

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参考 {{Portrait 1}} ,让画面动起来

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3D动漫风格,吉卜力工作室美学,夏季疗愈氛围,电影照明,辛烷值渲染,虚幻引擎5,高度详细 中景(跟随镜头) / 第三视角 【时长】: 1s - 4s (交代环境与人物关系) 【画面内容】: 男孩满脸兴奋,双手紧紧抱着那颗刚出水的巨大翠绿西瓜,正迈着轻快的步伐跑过光影斑驳的农家庭院。扎着马尾的小女孩像个欢快的小尾巴,蹦蹦跳跳地紧跟在他身后,大大的眼睛里满是期待。阳光穿过老树的枝叶,在他们俩和西瓜上洒下温暖的光斑。画面一角,一台旧式 CRT 电视机正亮着,屏幕上跳动着极具 90 年代怀旧气息的小霸王游戏画面。 【运镜手法衔接】: 从过曝的白场中直接切入,紧接着使用斯坦尼康式的平滑跟随(Steadicam Follow)。镜头视平线与小男孩齐平,平稳地跟随他们俩的奔跑轨迹向前推进。 【人物对白】: (急促而欢快的双人脚步声,热烈的蝉鸣声如海浪般涌入,夹杂着电视机传来的微弱复古 8-bit 游戏音效)女孩欢快地喊着:“慢点跑,等等我呀!”智能分镜,画面无字幕,智能分镜,画面无字幕,智能分镜,画面无字幕 【运镜手法衔接】: 固定低机位(Low Angle Locked-off),浅景深。背景是屋外明亮的阳光,前景是屋内相对阴凉柔和的光线。利用脚步跨越和水滴下落的动势,非常自然、充满生活气息地将空间从明媚的庭院过渡到了幽静的屋内。 【景别】: 低角度特写(Low Angle Close-up) / 第三视角 【时长】: 4-s (细节刻画,空间过渡) 【画面内容】: ,画面初始是空镜头没有人,猫咪睡着的状态,镜头视线压低,聚焦在堂屋略显斑驳的木质门槛上。小男孩双手抱着西瓜和小女孩穿着夏日凉鞋的小脚丫“吧嗒吧嗒”地从门外欢快地跑进过门槛进来。几滴】水珠从西瓜上滴落,溅起微小的水花。那只黄白相间的英短猫原本正趴在门槛内的阴凉处打盹,被飞溅的水滴和清脆的脚步声惊醒,它不仅没生气,反而顺势弓起圆滚滚的身子,伸了一个极其慵懒、满足的大懒腰。[音效]: (脚丫踩在木门槛上的“吧嗒”声,水滴砸落的清脆“滴答”声,以及猫咪娇憨拉长的“喵呜——”声)画面无字幕

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3D动漫风格,吉卜力工作室美学,夏季疗愈氛围,电影照明,辛烷值渲染,虚幻引擎5,高度详细 🎬【第一段落:井底之凉,初夏之光】 【分镜号】: 1.1 【景别】: 主观第一视角(POV) / 仰拍 【时长】: 0s - 2s (节奏加快,快速建立情境) 【画面内容】: 场景参考 场景一视线被果冻般清透的幽蓝井水包裹。上方是圆形的井口,边缘布满细腻的青苔。强烈的丁达尔阳光透过井口射入水底。【运镜手法衔接】: 静态水下悬浮。随后“咚”的一声闷响,巨大的木桶砸入水中,画面瞬间被一串串晶莹剔透的卡通高光气泡淹没——气泡转场。 【人物对白】: (空灵的水下回音)男孩兴奋地喊:“看到啦,在水底!” 【分镜号】: 1.2 【景别】: 主观第一视角(POV) / 极速上升 【时长】: 2s - 4s (缩短上升时间,强化失重感与速度感) 【画面内容】: 强烈的上升失重感。青苔砖墙在眼前化作垂直的动态模糊急速略过。水珠滴落在“镜头”上,折射出七彩光晕。井口那块漂浮着积雨云的蓝天在视线中极速放大, 【运镜手法衔接】: 第一人称极速拉升(POV Dolly up)。伴随木辘轳越来越快的转动声,光线从幽暗迅速过渡到极度过曝的白场。两个小脑袋( 男孩和小女孩)挡住光源,形成毛茸茸的暖色剪影。

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单独生成【第1行第1列】的分镜图像

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单独生成【第2行第2列】的分镜图像

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一口小夏天|宫格生图 1-2

单独生成【第1行第2列】的分镜图像

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单独生成【第2行第1列】的分镜图像

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图片中的孩子开心的吃着西瓜,镜头缓慢上摇,一片树叶掉落,遮挡画面过渡到图2他们坐在天台上

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3D动漫风格,吉卜力工作室美学,夏季疗愈氛围,电影照明,辛烷值渲染,虚幻引擎5,高度详细 输出的分镜图片尺寸16:9【场景概念】: 将半个被挖空的西瓜内部,打造成一个充满生命力的日光阶梯剧场。西瓜的顶部有一个巨大的圆形缺口(犹如罗马万神殿的穹顶天窗),夏日耀眼的阳光犹如瀑布般倾泻而下,让整个西瓜内部充满了一种通透、温暖的治愈感。 【画面细节】: 阳光穿透上方半透明的绿色瓜皮,洒下斑驳清新的绿色光影。红色的果肉阶梯看台在阳光的照耀下,呈现出半透明的红宝石光泽。看台上,成百上千的西瓜子精灵们正排排坐好,为了遮挡夏日的阳光,它们撑着由三叶草和薄荷叶做成的微缩遮阳伞,或者欢快地挥舞着白色的花瓣扇子。 剧场正中央的白瓤舞台,正正好沐浴在天窗投下的一道强烈的丁达尔光柱(神圣光透)中。几只小精灵沐浴在光芒下,用西瓜藤蔓和牵牛花做成的乐器热情演奏着。微风从天窗吹入,几朵雪白的蒲公英绒毛伴随着音符在明亮的空气中悠然飘落。

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一口小夏天|视频节点 13视频截图视频节点 13

3D动漫风格,吉卜力工作室美学,夏季疗愈氛围,电影照明,辛烷值渲染,虚幻引擎5,高度详细 【场景概念】: 打破常规的俯视视角,采用极其震撼的微距截面剖视图(Cross-section),展现西瓜内部那汪深不见底、散发着红宝石光泽的“果汁海洋”,将吃西瓜的清凉感视觉化到极致。 【画面细节】: 画面的上半部分是空气,下半部分是犹如红宝石般澄澈透亮、正在发光的红色西瓜汁海洋。在果汁深处,一艘由一颗圆润的“黄色小番茄”和透明薄荷叶玻璃罩改装而成的微缩潜水艇正在缓缓下潜。驾驶舱里,两个戴着飞行员护目镜的西瓜子精灵正兴奋地操控着方向盘。潜水艇的探照灯打出一道光柱,照亮了“海底”由红色果肉纤维构成的奇异珊瑚礁,以及散落在里面闪闪发光的“白糖冰晶”珍珠。一串串细小的晶莹气泡从潜水艇尾部升腾向水面。

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西瓜微观镜头,画面动起来,镜头跟随

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西瓜微观镜头,拟人化的黑色小子在欢快的奔跑,事物或场面整齐而有秩序,镜头缓慢右移

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一口小夏天|视频节点 10视频截图视频节点 10

3D动漫风格,吉卜力工作室美学,夏季疗愈氛围,电影照明,辛烷值渲染,虚幻引擎5,参考 {{Portrait 1}} 画面一开始没有人和黑色的西瓜子,然后男孩和女孩和拟人化的黑色西瓜子从下面蹦出来,然后再往下掉落,画面参考 {{Portrait 2}} 镜头跟随,男孩和女孩,正坐在用薄荷叶做成的小船里,顺着果汁瀑布欢呼着滑下。

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3D动漫风格,吉卜力工作室美学,夏季疗愈氛围,电影照明,辛烷值渲染,虚幻引擎5, 【景别】: 屋外远景 / 第三视角 【时长】: 4s ,伴随一声清脆空灵的魔法音效,一道充满夏日活力的红绿色奇幻光柱直冲云霄,惊飞了树上的夏蝉。 固定镜头拍摄

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一口小夏天|图片节点 5 - 副本图片节点 5

3D动漫风格,吉卜力工作室美学,夏季疗愈氛围,电影照明,辛烷值渲染,虚幻引擎5,高度详细 输出的分镜图片尺寸16:9 【场景概念】: 打破常规的俯视视角,采用极其震撼的微距截面剖视图(Cross-section),展现西瓜内部那汪深不见底、散发着红宝石光泽的“果汁海洋”,将吃西瓜的清凉感视觉化到极致。 【画面细节】: 画面的上半部分是空气,下半部分是犹如红宝石般澄澈透亮、正在发光的红色西瓜汁海洋。在果汁深处,一艘由一颗圆润的“黄色小番茄”和透明薄荷叶玻璃罩改装而成的微缩潜水艇正在缓缓下潜。驾驶舱里,两个戴着飞行员护目镜的西瓜子精灵正兴奋地操控着方向盘。潜水艇的探照灯打出一道光柱,照亮了“海底”由红色果肉纤维构成的奇异珊瑚礁,以及散落在里面闪闪发光的“白糖冰晶”珍珠。一串串细小的晶莹气泡从潜水艇尾部升腾向水面。

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3D动漫风格,吉卜力工作室美学,夏季疗愈氛围,电影照明,辛烷值渲染,虚幻引擎5,高度详细 输出的分镜图片尺寸16:9 【场景概念】: 将半个被挖空的西瓜内部,打造成一个充满生命力的日光阶梯剧场。西瓜的顶部有一个巨大的圆形缺口(犹如罗马万神殿的穹顶天窗),夏日耀眼的阳光犹如瀑布般倾泻而下,让整个西瓜内部充满了一种通透、温暖的治愈感。 【画面细节】: 阳光穿透上方半透明的绿色瓜皮,洒下斑驳清新的绿色光影。红色的果肉阶梯看台在阳光的照耀下,呈现出半透明的红宝石光泽。看台上,成百上千的西瓜子精灵们正排排坐好,为了遮挡夏日的阳光,它们撑着由三叶草和薄荷叶做成的微缩遮阳伞,或者欢快地挥舞着白色的花瓣扇子。 剧场正中央的白瓤舞台,正正好沐浴在天窗投下的一道强烈的丁达尔光柱(神圣光透)中。几只小精灵沐浴在光芒下,用西瓜藤蔓和牵牛花做成的乐器热情演奏着。微风从天窗吹入,几朵雪白的蒲公英绒毛伴随着音符在明亮的空气中悠然飘落。

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一口小夏天|视频节点 8视频截图视频节点 8

让画面动起来

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3D动漫风格,吉卜力工作室美学,夏季疗愈氛围,电影照明,辛烷值渲染,虚幻引擎5,高度详细 【分镜号】:1 【景别】: 中近景 / 第三视角 【画面内容】: 两个小脑袋从茶几下沿悄悄探出,眼睛盯着西瓜。男孩肉乎乎的小手试探性地伸出。 【分镜号】:2 【景别】:特写 画面内容:切特写镜头:食指缓慢地靠近果肉中心的一颗饱满的黑色西瓜子。 【运镜手法衔接】: 缓慢推进(Slow Push-in),制造“偷吃”前的安静与紧张感。 【人物对白】: (男孩咽口水的细微声音)画面无字幕

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西瓜被稳稳放在老旧的木茶几上。一双布满岁月痕迹的温柔大手(奶奶的手)拿着刀,干脆利落地将西瓜切开。“咔嚓”一声,鲜红诱人的果肉和黑色的瓜子展露无遗,汁水四溢。

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一口小夏天|视频节点 3视频截图视频节点 3

画面从聚焦风铃慢慢的聚焦后面的人物

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一口小夏天|图片节点 5 - 副本图片节点 5

3D动漫风格,吉卜力工作室美学,夏季疗愈氛围,电影照明,辛烷值渲染,虚幻引擎5,高度详细 输出的分镜图片尺寸16:9 【景别】: 特写转中景(浅景深) / 第三视角 【时长】: 20s - 25s 【画面内容】: 画面聚焦在木质屋檐下挂着的一枚透明的江户玻璃风铃上。微风吹过,风铃发出极其清脆的“叮铃”声。风铃下方飘动的短册(纸条)上,用稚嫩的彩色蜡笔画着一块红瓤西瓜的简笔画。随着纸条的飘动,背景的焦外光斑(Bokeh)中,隐约可见中国农村奶奶正拿着一块湿润的白毛巾,在院子的水槽边仔细擦拭着那颗刚打捞上来的大西瓜。

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【输入指令】 11 【生成内容】 创意思路:\ 西瓜ai,参考宫崎骏夏天治愈的风格,将卡通2D做成3D,再用AI创意内容, 生成西瓜微缩场景、创意西瓜雕刻等脑洞视觉内容,玩转新潮创意。\ \ 画布步骤:\ (1)设计人物(男主、女主、西瓜子)\ (2)设计场景9宫格,拆分场景\ (3)利用sd2全能参考或者首尾帧生成视频\ (4)剪辑拼接完成,设计封面

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