寻仙

作者:Rick发布日期:2026-08-15观看:31
寻仙

国美画风,寻仙之旅

01/ 16视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=7 quality=high enableSound=on视频节点 5
寻仙|视频节点 5视频截图视频节点 5

根据参考图直接生成一段7秒的中国神话手绘动画电影镜头。 必须严格保留参考图中的70至80年代中国手绘神话动画风格、横向构图、乳白色云海、玉白与石青色昆仑群峰、远方被薄雾遮掩的金色神宫、画面下方的小木舟、站在船头的年轻女子、黎明光线、矿物颜料色彩和安静神圣的整体氛围。 不得重新设计人物、木舟、山体、天门、宫殿、云层结构或画面风格。不得增加新的角色、飞行物、瀑布、动物或复杂建筑。保持纯手绘二维动画外观,不得转化为写实摄影、现代三维动画或游戏CG。 全段只使用一个连续镜头。 镜头从非常宽阔的远景开始,以极其缓慢的速度向昆仑方向推进,同时有轻微向上的抬升。运动必须平稳、克制、几乎难以察觉,像观者正被云海无声地带向遥远神域。不要快速航拍,不要穿越山峰,不要突然靠近人物或宫殿。 利用传统多层动画摄影感形成细腻视差: - 最前方较深的云层缓慢横向移动; - 木舟在云海中极轻微地向前漂移; - 女子保持安静,只让长发、衣袖和朱红腰带被微风轻轻带动; - 中景薄雾缓慢掠过山腰和山谷; - 远处昆仑主峰与金色神宫保持稳定,不发生形变; - 山峰边缘的黎明光线逐渐略微增强; - 云层之间出现少量柔和的淡金反光,不形成炫目的特效。 最后两秒,遮挡中央主峰的薄雾稍微向两侧散开,露出更完整的主峰轮廓和远方天门的一小部分,但不要彻底驱散云雾,也不要完全展示昆仑内部。结尾仍然保留神域若隐若现、凡人不可接近的感觉。 自然环境声音:高空微风、缓慢流动的云气声、木舟极轻的木质吱响,以及从遥远神宫传来的一声非常微弱而悠长的古钟余音。 不要对白,不要旁白,不要音乐,不要鼓点,不要突然的电影冲击音,不要字幕。

02/ 16视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=7 quality=high enableSound=on视频节点 7

根据参考图直接生成一段7.5秒的中国神话手绘动画电影镜头。 严格保留参考图中的70至80年代中国手绘神话动画风格、横向构图、嵌入巨大山壁的昆仑天门、漫长石阶、祭祀石柱、沉睡神兽石像、朱红祭带、站在石阶起点的年轻女子、乳白色雾气、石青玉白矿物色彩和庄严寂静的神域入口氛围。 不得重新设计天门结构、山体轮廓、石阶、神兽石像、人物服装或整体色彩。不得增加新的角色、军队、飞行物、复杂建筑和强烈法术。画面始终保持纯手绘二维动画外观,不得转化成写实摄影、现代三维动画或游戏CG。 全段只使用一个连续镜头。 镜头从女子身后较低的位置开始,以极其缓慢的速度沿石阶方向向前推进,同时进行很轻微的向上仰视。镜头运动沉稳克制,使天门在画面中逐渐显得更加巨大,但不得快速升空,不得越过女子,不得进入天门内部。 利用传统多层动画摄影感制造细腻视差: - 近处石阶边缘缓慢向画面两侧移动; - 女子只向前迈出一步,然后安静停下; - 她的长发、衣袖和朱红腰带被高山微风轻轻带动; - 石柱上的朱红祭带缓慢、不完全同步地摆动; - 乳白薄雾横向掠过中段石阶,时而遮挡局部台阶; - 门后的淡金色云光轻微明暗变化; - 神兽石像始终沉睡,不转头,不睁眼,不发生形变。 最后两秒,门后的薄雾短暂向两侧分开,露出一道更深、更窄的淡金色光线,随后雾气重新缓慢合拢。不要让天门完全打开,也不要展现门后的完整神域。 自然环境声音:高山风穿过门洞的低沉回声、衣带轻响、极轻的脚步声、远处一声模糊古钟余音。 不要对白,不要旁白,不要音乐,不要鼓点,不要电影冲击音,不要字幕。

03/ 16视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=8 quality=high enableSound=on视频节点 10

根据参考图直接生成一段7.5秒的中国神话手绘动画电影镜头。 严格保留参考图中的巨大玉石祭祀广场、空无一人的神殿长廊、成列青铜古灯、站在中央的年轻女子、冷色云雾、暖金灯火、俯视横向构图,以及70至80年代中国手绘神话动画的矿物颜料和水粉洇染质感。 必须严格保持同一名女子的外观与气质连续性:她始终是同一个人,具有东方古典神话美人的仙美气质,黑色长发全部向后梳拢,在后脑偏低位置挽成一个小而圆的低发髻,发髻的位置、大小、轮廓和整体剪影不得改变。 不得重新设计广场、神殿、古灯、人物服装和空间结构。不得增加其他人物、侍女、神仙、神兽或飞行物。灯火必须像古老青铜灯中的自然火焰,不得变成数字能量、霓虹光线或爆发式法术。 全段只使用一个连续镜头。镜头从高处的宽阔俯视位置开始,以非常缓慢的速度向下方和女子所在方向下降,同时保持中央轴线稳定。运动应当像传统动画摄影台逐层靠近背景画面,平缓而庄严。 画面运动: - 最远处第一排青铜灯先缓慢点亮; - 灯火按照清晰顺序,从远方向女子所在位置逐排亮起; - 每盏灯的火焰略有自然差异,但不能剧烈跳动; - 女子听见动静后只轻轻转头观察一侧,身体仍然保持原位; - 她的衣袖和腰带在微风中有极轻摆动; - 薄雾从神殿柱间缓慢穿过; - 灯火在玉石地面形成柔和、轻微晃动的倒影。 最后两秒,距离女子最近的一圈古灯同时亮起。暖光照亮她身边一小片玉石地面,而远处更高的祭祀台仍被雾气遮住。 自然环境声音:青铜灯逐一点燃的细小火声、空旷广场中的轻风、衣料摩擦、极微弱的青铜共鸣。不要对白,不要旁白,不要音乐,不要鼓点,不要恐怖音效,不要字幕。

04/ 16视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=8 quality=high enableSound=on视频节点 11
寻仙|视频节点 11视频截图视频节点 11

根据参考图直接生成一段8秒的中国神话手绘动画电影镜头。 严格保留参考图中与山体融为一体的巨大陆吾、山体般兽形、岩石苔藓、青铜饰片、瀑布、水雾、破损古石桥、巨大金褐色眼睛和极低机位电影构图。 不要增加人物、人形神祇或其他动物。不得让陆吾长出翅膀、长角、变成人形或变成西方龙。不得攻击、跳跃和咆哮。 全段只使用一个连续镜头。 镜头从近景破损石桥和黑色岩石后方开始,以非常缓慢的速度向前移动,并轻微向上仰视。利用石桥、瀑布、水雾、神兽头部和后方山壁制造强烈尺度视差,但不能靠近眼睛特写。 神兽动作: - 最初眼睛闭合; - 上眼睑以极其沉重的速度缓慢抬起; - 头部只发生几乎无法察觉的移动; - 一次深沉呼吸使鼻端水雾向外扩散; - 身体其余部分像山体一样保持稳定。 环境运动: - 瀑布持续自然流动; - 水雾在不同层次横向漂移; - 苔藓、垂藤因呼吸气流轻微摆动; - 少量细石从岩壁滚落; - 眼睛表面出现一道柔和环境反光,不发光束。 最后两秒,眼睛完全睁开,视线缓慢移向画面外远方,周围薄雾短暂散开,揭示更大范围的山体轮廓。 自然声音:连续瀑布、低沉呼吸、山石摩擦、细石坠落和极远山体回响。 不要对白,不要旁白,不要音乐,不要怪兽咆哮,不要冲击音,不要字幕。

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根据参考图直接生成一段7秒的中国神话手绘动画电影镜头。 严格保留参考图中的深青雪松峡谷、前景巨大树干、石青与孔雀蓝青鸟、由右下至左上的飞行轨迹、远方昆仑主峰和细小淡金裂光。 不要增加人物、人形神祇、凤凰、龙或其他大型生物。青鸟不能变成发光生物,森林不能变成写实三维环境。 全段只使用一个连续镜头。 镜头从低处雪松树干之间开始,沿鸟群飞行方向平稳向上仰拍并轻微向前移动。摄像机只跟随到山谷出口,不穿越群山,不进行高速追逐。 画面运动: - 近处两只青鸟先后掠过画面边缘; - 中层鸟群保持统一方向飞行,不相互碰撞; - 远处鸟群逐渐进入山谷光线; - 松枝因气流形成一阵由近至远的连续摆动; - 林间薄雾被鸟群推开后缓慢重新合拢; - 少量蓝色羽毛与色片缓慢落下; - 远方淡金裂光轻微增强一次,不爆炸。 最后两秒,鸟群离开树冠遮挡,主峰在远处完整显露片刻,细小裂光成为画面的视觉终点。 自然声音:连续振翅、雪松枝叶、清亮但克制的青鸟鸣叫、远方高空风和低沉山体共鸣。 不要对白,不要旁白,不要音乐,不要冲击音,不要字幕。

06/ 16视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=7 quality=high enableSound=on视频节点 3

Create a 6.5-second animated cinematic video based directly on the reference image. Strictly preserve the exact hand-painted Chinese fantasy animation style, the tranquil Kunlun Jade Pool, layered green and lavender mountains, distant golden celestial palaces, pale drifting clouds, peach blossom branches, moss-covered rocks, foreground white cranes, black-and-red crane markings, luminous golden patterns across the water, pastel color palette, composition, lighting, and peaceful Eastern celestial atmosphere shown in the reference image. Do not redesign the cranes, mountains, palace architecture, flowers, water, or visual style. Use one continuous shot only. The camera begins behind the dark foreground branches and flowers, then moves forward extremely slowly with a slight lateral drift. Create delicate parallax between the blurred branches, foreground cranes, reflective lake, drifting mist, layered mountains, and distant golden palace. The camera movement must remain calm, light, and almost imperceptible, as if quietly entering a hidden celestial garden. Do not approach the cranes too closely and do not turn the scene into an aerial fly-through. The cranes remain peaceful and natural: - the large crane on the left slowly turns its head toward the lake, - the crane on the right makes one small, elegant neck movement, - one resting young crane slightly adjusts its folded wings, - the other birds remain calm, - no crane suddenly takes off or flaps dramatically. Environmental motion carries the scene: - thin white mist drifts slowly across the lake and between the mountains, - soft clouds pass horizontally through the distant valleys, - peach blossom branches and leaves sway gently in a light breeze, - a few pale petals fall naturally onto the grass and water, - subtle ripples spread outward around the lake shore, - the golden circular traces on the water flow slowly and continuously with the ripples, - tiny points of reflected light shimmer naturally across the surface, - the distant golden palace remains stable, partly softened by mist, - reflections of the mountains, clouds, and palace move gently with the water. The luminous patterns on the lake must feel like an ancient celestial current beneath the water, subtle and elegant rather than digital energy or a magical special effect. Their motion is slow, circular, and harmonious with the natural ripples. During the final two seconds, a small breeze moves through the blossom branches, several petals cross the frame, and the mist briefly opens to reveal the distant golden palace more clearly. One restrained crane call is heard while the expanding water rings continue toward the center of the lake. End without fully clearing the mist. Preserve the feeling that Kunlun Jade Pool remains hidden beyond the mortal world. Visual feeling: refined Chinese mythological animation, poetic Eastern landscape painting brought gently to life, soft cel animation, luminous pastel pigments, jade green, mist lavender, peach blossom pink, pale gold, serene celestial beauty, sacred stillness, elegant visual emptiness, and quiet wonder. Natural sound only: light wind through blossoms, gentle lake water, soft leaf movement, one distant restrained crane call, and an extremely faint celestial bell carried from the far palace. No dialogue, no narration, no music, no cinematic impact sounds. No cuts, no fast push-in, no drone flight, no camera orbit, no hard zoom, no rapid cloud time-lapse, no dramatic crane flight, no violent wing flapping, no bird deformation, no additional animals, no changing the palace or mountains, no turbulent water, no large waves, no energy beams, no glowing portal, no excessive sparkles, no neon colors, no photorealistic transformation, no 3D game look, no Western fantasy style, no commercial advertisement movement, no excessive bloom, no complete removal of the mist.

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寻仙|视频节点 15视频截图视频节点 15

根据参考图直接生成一段8秒的中国神话手绘动画电影镜头。 严格保留参考图中的高位俯视构图、圆形神坛、古玉圆镜、镜中苍白古月、九只青鸟影子、冷色云海和月夜氛围。 全段只使用一个连续镜头。 镜头从神坛外侧高处开始,以非常缓慢的速度做小幅弧形移动,同时略微下降。不要高速环绕,不要靠近玉镜特写。 画面运动: - 九只青鸟影子以统一方向缓慢掠过祭坛; - 真实青鸟本体在高空中保持极小比例; - 云海分层缓慢移动; - 玉镜表面出现柔和水波般反光; - 月光在祭坛刻纹上轻微流动; - 风化石柱投影因薄云经过而略微变化。 最后两秒,九鸟影子短暂形成接近完整的圆环,玉镜表面出现一圈极细涟漪,然后重新平静。 自然声音:高空长风、极远青鸟鸣叫、轻微石质共鸣和一声若有若无的钟声。 不要对白,不要旁白,不要音乐,不要冲击音,不要字幕。

08/ 16视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=7 quality=high enableSound=on视频节点 16

根据参考图直接生成一段7秒的中国神话手绘动画电影镜头。 严格保留参考图中的黑色峭壁与古松前景、乳白云海、玉白石青群峰、淡金神宫、半隐天门、晨曦光线和70至80年代中国手绘神话动画风格。 全段只使用一个连续镜头。 镜头从左侧阴影中的古松枝后方开始,以极其缓慢的速度向右前方滑动,并轻微向前推进,像观者正悄悄从山隙中窥见昆仑。不要快速飞行,不要穿越宫殿。 画面运动: - 近景古松枝被高空风轻轻带动; - 最前层云雾缓慢横向漂移; - 中景云海以宽阔、平稳的节奏流动; - 山间薄雾缓慢穿过神宫与石桥; - 神宫屋顶的淡金晨光逐渐略微增强; - 远景主峰始终稳定。 最后两秒,主峰前的一层薄雾略微散开,露出更完整的天门轮廓和一段悬空回廊,随后雾气重新回流。 自然声音:高空长风、缓慢云气声、极远瀑布声、一声极轻的古钟余音。 不要对白,不要旁白,不要音乐,不要冲击音,不要字幕。

09/ 16视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=8 quality=high enableSound=on视频节点 17
寻仙|视频节点 17视频截图视频节点 17

根据参考图直接生成一段7.5秒的中国神话手绘动画电影镜头。 严格保留参考图中的古老长桥、淡金小神阙、九色浅彩云海、层叠群峰和柔和晨日。 全段只使用一个连续镜头。 镜头从桥体近端外侧开始,沿桥的斜线方向极其缓慢地侧移并轻微推进,像观众在桥外云中平行经过。不要穿桥飞行,不要升空过快。 画面运动: - 桥下浅彩云层缓慢流动; - 不同层次的云色以非常轻微的变化彼此交叠; - 薄雾掠过桥栏与远端神阙; - 远方晨日亮度略微增强; - 神山轮廓在云后时隐时现; - 桥体与神阙保持稳定。 最后两秒,一层浅金色云雾从桥下升起,短暂包围远端神阙,随后又缓慢散开,露出更清晰的屋顶轮廓。 自然声音:高空风、云气流动、极远钟声、若有若无的细微石桥回响。 不要对白,不要旁白,不要音乐,不要冲击音,不要字幕。

10/ 16视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=7 quality=high enableSound=on视频节点 19

根据参考图直接生成一段7秒的中国神话手绘动画电影镜头。 严格保留参考图中的夜色石台、白色花枝、淡金古楼阁、玉白平台、云海反光、深蓝灰夜空和极淡银河云带。 全段只使用一个连续镜头。 镜头从近景石台和花枝旁开始,缓慢向右移动并略微前推,让中景楼阁逐渐成为视觉中心。不要快速推近楼阁。 画面运动: - 白色花枝在夜风中轻轻摇动; - 云海反光缓慢闪动; - 平台边缘薄雾缓慢漂移; - 楼阁檐角上的月光轻微变化; - 夜空中极淡云带缓慢移动; - 远山保持沉静稳定。 最后两秒,平台后方的一层夜雾略微散开,露出第二重更远的楼阁剪影,随后重新被夜色吞没。 自然声音:夜风、远处云气、极远的空灵钟声和非常轻的花叶摩擦。 不要对白,不要旁白,不要音乐,不要冲击音,不要字幕。

11/ 16视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=8 quality=high enableSound=on视频节点 24

根据参考图直接生成一段7.5秒的中国神话手绘动画电影镜头。 严格保留参考图中的雨后屋檐、薄纱帘影、湿润白石长廊、云中楼阁、雨后神山、乳白云海和安静清润的手绘神话氛围。 全段只使用一个连续镜头。 镜头从近景屋檐和潮湿栏杆旁开始,以极其缓慢的速度沿长廊方向前移,并轻微向右侧滑动。不要穿入楼阁,不要快速推进。 画面运动: - 屋檐下残余水滴缓慢滴落; - 薄纱帘影被微风轻轻吹动; - 长廊积水表面出现极细微波纹; - 几片花瓣被风带着缓缓掠过石面; - 雨后云雾缓慢流过远方楼阁和山谷; - 石面反光因云层移动而轻微变化。 最后两秒,远方云中楼阁前的一层薄雾稍微散开,露出更完整的一段廊桥,然后再次被雾气柔和遮住。 自然声音:檐角滴水、湿润微风、远处云气流动、极轻空灵钟声。 不要对白,不要旁白,不要音乐,不要冲击音,不要字幕。

12/ 16视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=8 quality=high enableSound=on视频节点 26
寻仙|视频节点 26视频截图视频节点 26

根据参考图直接生成一段8秒的中国神话手绘动画电影镜头。 严格保留参考图中的巨大神木、白石天阶、盘绕树身的古藤、落叶、云海与群峰,以及庄严神异的上美影式手绘神话风格。 全段只使用一个连续镜头。 镜头从近景树根和落叶处开始,以极其缓慢的速度沿石阶方向向上仰视推进,同时有极轻微的横向滑动。不要快速升空,不要穿出树冠。 画面运动: - 树冠高处叶片在风中缓慢摆动; - 少量金色落叶缓缓飘落; - 云雾沿石阶与树身缓慢流动; - 古藤与青苔在微风中有极轻微晃动; - 树干上的淡金纹理在透下的天光中略微显现; - 远方群峰保持稳定。 最后两秒,一束天光从树冠裂隙间斜照下来,短暂照亮一段更高的白石天阶和部分树纹,随后光线再次柔和。 自然声音:高空风、树叶轻响、远处云气流动、若有若无的古木低鸣感和极远钟声。 不要对白,不要旁白,不要音乐,不要冲击音,不要字幕。

13/ 16视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=8 quality=high enableSound=on视频节点 28

根据参考图直接生成一段7.5秒的中国神话手绘动画电影镜头。 严格保留参考图中的花坡、白鹿、远方群山、半隐小亭、温柔天光和手绘神话动画风格。 全段只使用一个连续镜头。 镜头从近景失焦花丛开始,以非常缓慢的速度向右前方滑动,并轻微推进花坡。不要靠近白鹿特写,不要跑动追逐。 画面运动: - 花海在微风中形成柔和起伏; - 一只近处白鹿缓慢转头; - 另一只白鹿轻轻迈出一步后停下; - 其余白鹿只做极轻微耳朵或颈部动作; - 远方薄雾缓慢掠过小亭与山腰; - 斜照天光在花坡上轻轻流动。 最后两秒,一阵更柔和的风吹过花坡,更多浅色花瓣被轻轻带起,远方小亭在雾中稍微清晰片刻。 自然声音:花叶风声、白鹿踩过草丛的极轻声、远方云气声、若有若无的钟声。 不要对白,不要旁白,不要音乐,不要冲击音,不要字幕。

14/ 16视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=7 quality=high enableSound=on视频节点 30

根据参考图直接生成一段7秒的中国神话手绘动画电影镜头。 严格保留参考图中的流云前景、白石断崖、空中浮岛、古亭、矮松、花树、垂落藤蔓与细小瀑流、晨雾和淡金天光。 全段只使用一个连续镜头。 镜头从较低的流云和断崖边缘开始,以极其缓慢的速度向右平移,并略微升高,使中部几座浮岛逐渐完整显现。不要穿行于浮岛之间,不要高速航拍。 画面运动: - 前景流云缓慢漂移; - 浮岛下垂藤蔓轻微摆动; - 细小瀑流稳定下落并散出极轻水雾; - 岛上花树枝叶在风中轻轻摇动; - 朝雾在岛与岛之间缓慢穿行; - 远方天光略微增强。 最后两秒,最远的一座小浮岛从雾中显露出一座更完整的白石古亭,然后再次半隐回朝雾之中。 自然声音:高空风、细小瀑流、远方云气、极微弱古钟。 不要对白,不要旁白,不要音乐,不要冲击音,不要字幕。

15/ 16视频生成star-video2singleImage2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 32
寻仙|视频节点 32视频截图视频节点 32

根据参考图直接生成一段8秒的中国神话手绘动画电影镜头。 严格保留参考图中的昆仑最高峰圆形祭坛、古石纹路、云海、年轻女子、由月光和云气形成的西王母神影、古老高冠、宽大礼服、九只青鸟影子、月白与石青矿物色彩、宽阔留白和神圣庄严的整体氛围。 必须严格保持同一名女子的外观与气质连续性:她始终是同一个人,具有东方古典神话美人的仙美气质,黑色长发全部向后梳拢,在后脑偏低位置挽成一个小而圆的低发髻,发髻的位置、大小、轮廓和整体剪影不得改变。 不得重新设计西王母的面容、冠饰、礼服、祭坛和青鸟影子。不得将神影实体化成写实真人,不得增加光翼、武器、九条狐尾、雷电或大量发光粒子。西王母不得突然靠近人物,不得做夸张手势。 全段只使用一个连续镜头。镜头从年轻女子身后较远的位置开始,以非常缓慢的速度向前移动,同时围绕女子产生轻微弧形侧移,使西王母神影的完整轮廓与九只青鸟影子逐步显现。镜头始终保持尊敬距离,不进入面部特写,不快速环绕。 人物动作: - 年轻女子安静站立; - 她在神影变得清晰时缓慢抬头; - 衣袖和朱红腰带随高空风轻轻摆动。 西王母神影动作必须极其克制: - 礼服外缘像被云气托起般缓慢流动; - 头部和身体保持稳定; - 一只手以几乎不可察觉的幅度缓慢降低; - 面容始终部分隐藏在月白光和薄雾中; - 神影不得开口,不得迅速变化。 环境运动: - 九只青鸟影子在神影后方进行缓慢、宽阔、统一方向的环绕; - 云海在祭坛下方分层移动; - 淡色雾气缓慢绕过祭坛边缘; - 祭坛纹路上出现极轻的月光流动,但不得发出数字能量光; - 远方群山保持稳定。 最后两秒,神影周围的雾气短暂变薄,西王母的眼睛轮廓似乎看向年轻女子,随后月白云气再次遮住面容。 自然环境声音:高空长风、云气流动、远处几声克制青鸟鸣叫、祭坛上极轻的石质共鸣,以及一声几乎听不清的古钟余音。不要对白,不要旁白,不要音乐,不要电影冲击音,不要字幕。

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寻仙|图片节点 22图片节点 22

图1转3d,c4d渲染风格,很丰富的质感,写实的毛发,人物适当3s材质(细腻的皮肤质感,细腻课件的毛细血管,皮肤层次感强),电影级可见光影效果,极具氛围感。保持图1结构一致性。基于图1的轮廓进行生成,皮克斯三维卡通CG风格作品。肤色保持和图1肤色一致。

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