魔

作者:智绘马良发布日期:2026-08-30观看:51
魔

3D仿真人×中式梦核《魔》MV。朱砂痣裂开第三只眼,肋骨开口叫我的名字,人皮嫁衣自己叹了气。多重诡异场景,2分钟极致东方邪典,你看懂最后一帧了吗?

01/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=8 scene=group-generate分镜视频-#1
魔|分镜视频-#1视频截图

资产图锚定: 场景 诡异祠堂 的参考图是 {{Mixed 1}} 道具 无脸神像 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 无出场角色 --- 背景场景: 诡异祠堂:压抑沉重,底部烛光微弱向上打光 无脸神像:摆放于神龛中央 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 当前分镜为故事开篇 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,镜头推近神像。 画面:香雾弥漫的诡异祠堂内,无脸神像静置于神龛,金箔在烛光下微弱反光,面部平滑无五官。 禁止:禁止出现人脸;禁止强光;禁止神像运动;禁止突然跳变;禁止烟雾遮蔽全貌。 约束:保持面部绝对平滑;约束自下而上打光;确保金箔质感;维持暗影对比;保持烟雾流动。 站位与朝向:无脸神像居中静止,正对镜头。 运镜:缓慢向前推进。 音效:木鱼渐急声。 时间段:3-6秒,持续推近带来压迫。 画面:镜头更近,阴影让无脸神像更具压迫感,随后画面外传出配音:“三更了……”。 禁止:禁止视角偏移;禁止神像形变;禁止色彩突变;禁止画面抖动;禁止光影闪烁。 约束:强化无五官的窒息感;锁定核心构图;维持静谧氛围;保持物理尺寸;确保反光真实。 站位与朝向:无脸神像占据更大画幅。 运镜:继续缓慢向前推进。 音效:电子合成器低频嗡鸣声。 --- 输出约束: 1. 保持无脸神像平滑无五官特征。 2. 诡异祠堂维持压抑暗调。 3. 控制自下而上的微弱烛光。 4. 保证金属金箔的真实物理质感。 5. 烟雾特效需自然流动。 6. 整体运镜平缓连贯。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

02/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#8

资产图锚定: 角色 主角男 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 诡异祠堂 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 无脸神像 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 红线 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 无出场角色 --- 背景场景: 诡异祠堂:强烈的顶光照亮神像肩部,面部隐藏在死寂暗影中 无脸神像:高50厘米,端坐于高处供桌 红线:从神像脚下延伸而出 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 主角男手持罗盘,神色极度疲惫惊恐地步入香雾弥漫的诡异祠堂,在浑浊黄色丁达尔光照射下,他孤立无援地四处张望。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,全景展示无脸神像与红线。 画面:在诡异祠堂内,高高的供桌上端坐着无脸神像。强烈的顶光只照亮了它布满金箔的肩部,完全平滑的面部隐藏在极度的暗影中。一根粗糙的红线从神像的脚下蜿蜒爬出,向着画面外延伸。周围的烟雾缓缓流动。 禁止:禁止照亮神像面部;禁止红线浮空;禁止出现人物;禁止视角过低;禁止背景过亮。 约束:确保全景展示供桌的威严感;维持顶光极强的明暗割裂;保持红线贴地延伸的物理真实;面部必须保持死黑;烟雾表现出厚重感。 站位与朝向:无脸神像居高临下正对前方,红线向右下角延伸。 运镜:缓慢的向下微摇镜头。 音效:微弱阴森的风铃声。 时间段:3-6秒,神像吸收烟雾伴随配音。 画面:随后,四周浓烈的香火烟雾仿佛被赋予了生命,开始呈螺旋状向着神像暗影中的面部涌去,仿佛它正在贪婪地呼吸。配音低沉响起:“我供的那尊像 没有脸”。 禁止:禁止神像产生物理位移;禁止烟雾流动杂乱无章;禁止画面色彩突变;禁止光线闪烁跳跃;禁止风铃声过大。 约束:确保烟雾被面部吸收的诡异视觉动态;维持神像稳如泰山的邪异压迫感;配合配音展现诡异氛围;保持红线静止的对比;极度强调中式梦核的怪诞。 站位与朝向:神像位置不变,烟雾向其汇聚。 运镜:停止摇摄,缓慢向前推进一丝。 音效:风铃声持续,配音出现。 --- 输出约束: 1. 严格遵循无脸神像面部隐藏在死黑阴影中的设定。 2. 确保强顶光仅打在肩部的极致对比照明。 3. 必须包含红线从神像脚下延伸出的细节。 4. 烟雾向面部涌动的动态需自然且诡异。 5. 保证诡异祠堂高处供桌的全景空间纵深。 6. 维持大面积暗色调与红、金的高反差色感。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

03/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#15

资产图锚定: 角色 无面神 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 主角女 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 执灯侍女 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 诡异祠堂 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 人骨灯笼 的参考图是 {{Mixed 5}} 出场角色: 无面神:身高2.1米 主角女:身高1.65米 --- 背景场景: 诡异祠堂:温暖厚重的金色灯光从上方倾泻,带有极其强烈的宗教神圣感却异常血腥 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 执灯侍女提着发透出绿光的人骨灯笼突然闯入近景,夸张红晕和纯黑眼珠死盯镜头,伴随诡异笑声,嘴角扯出僵硬邪恶的微笑。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,无面神抚摸跪地的主角女。 画面:在诡异祠堂中,温暖而厚重的金色顶光倾泻而下。身形魁梧、面部完全平滑无五官的无面神身披华丽金红法衣,伸出修长无血色的手,缓缓抚摸跪在地上的主角女的头顶。主角女身穿大红嫁衣低头顺从。 禁止:禁止无面神露出五官;禁止金光消失;禁止动作粗暴;禁止主角女反抗抬头;禁止环境过暗。 约束:保持无面神的绝对压迫感与神圣庄严;主角女的姿态需极其虔诚;金光的体积感需浓烈;服装华丽细节毕现;半身景构图容纳两人高低差。 站位与朝向:无面神立于左侧偏后,主角女跪在右侧偏前低头。 运镜:缓慢向下微移以展示高低落差。 音效:空灵肃穆的背景音效。 时间段:3-6秒,鲜血滴入茶杯伴随配音。 画面:随着镜头的细微向下带入,画面下方显露出主角女低垂的手指。殷红鲜血正从她惨白的指尖一滴滴落下,精准地落入下方桌面的白瓷茶杯中,激起血色涟漪。配音哀怨地响起:“用我的血温一壶茶”。 禁止:禁止鲜血变成其他颜色;禁止茶杯倒翻;禁止金色顶光偏移;禁止动作过快导致模糊;禁止滴血停止。 约束:确保鲜血滴落的物理坠落感;突出白瓷茶杯与殷红鲜血的极度反差;神圣抚摸与血腥取血形成强烈怪诞对比;配合配音的诡异悲剧感;保持焦点清晰。 站位与朝向:维持姿势,手指滴血入杯。 运镜:停止下移,聚焦滴血的手指与茶杯。 音效:血液滴落水面的清脆回音,配音出现。 --- 输出约束: 1. 确保无面神身高2.1米的魁梧压迫感与完全平滑无五官的特征。 2. 展现金红法衣与大红嫁衣在金色顶光下的华丽质感。 3. 强烈对比神圣庄严的灯光氛围与极度血腥的事件。 4. 准确呈现鲜血从指尖滴入白瓷茶杯的物理细节。 5. 主角女必须保持低头顺从的虔诚姿态。 6. 背景维持诡异祠堂暗色调,以突出金色主光。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

04/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#22

资产图锚定: 角色 主角男 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 轮回忘川 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 无角色 --- 背景场景: 轮回忘川,无边黑色水面,剧烈火海,高远夜空,场景空间极其宏大 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:主角男在无边际的轮回忘川黑暗中猛然睁大布满血丝的双眼。无数带着真实火焰的飞蛾如暴雨般扑向主角男的瞳孔,主角男的脸被跳跃的金红色火光映照得亮如白昼,展现出极端的惊恐与极度痴迷交织的诡异氛围。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,飞蛾冲向河流。 - 画面:在轮回忘川的广阔空间中,无数带着高饱和度金红色火光的飞蛾如流星雨般从天穹俯冲而下,目标直指下方深邃漆黑的河水。夜空仍然是压抑的黑色,下方的水面静谧无波,飞蛾群形成一条刺眼的火焰轨迹。 - 禁止:禁止出现任何人像;禁止水面原本就有火光;禁止飞蛾光芒微弱;禁止画面视角狭窄;禁止天空变亮;禁止飞蛾静止不动。 - 约束:保持大远景的宏大视野;保持飞蛾群强烈的俯冲动感;确保下方的河水保持纯黑反射;物理空间必须深邃。 - 站位与朝向:火焰飞蛾群从画面中上方向下方的河流猛烈俯冲。 - 运镜:镜头缓慢拉远,展现场景的宏大规模。 - 音效:刺耳尖锐的风声与飞蛾振翅的呼啸声。 - 时间段:3-6 秒,河水被点燃化作火海。 - 画面:飞蛾群狠狠砸入黑色的河水之中,接触瞬间发生巨大的爆燃。整条纯黑的河流瞬间化作波涛汹涌的壮烈火海,巨大的火舌直冲天际,强烈的火光将夜空彻底照亮,仿佛将夜幕烧穿了一个大洞。画外音响起旁白台词:“烧穿了夜色”,语气震撼。 - 禁止:禁止火海规模过小;禁止火焰不具有物理真实感;禁止水面不反光;禁止画面发生断层跳变;禁止天空依然保持纯黑。 - 约束:必须呈现出震撼的爆燃视觉效果;火舌冲天的动感必须流畅;整体色调必须转变为金红色为主;火海必须有翻滚的动态。 - 站位与朝向:火海在场景下方蔓延,火舌向上升腾直逼天空。 - 运镜:镜头转为快速向上推摄,跟随冲天的火舌运动。 - 音效:轰的一声爆燃巨响,随后是巨大的烈火轰鸣声。 --- 输出约束: 1. 确保轮回忘川场景的宏大空间感被完美体现 2. 确保飞蛾的火焰颜色为极度饱和的金红色 3. 确保河水点燃前必须是绝对的漆黑色 4. 必须保持火焰爆燃和火海翻滚的物理逻辑连贯性 5. 约束画面的整体光比,展现从极暗到极亮的剧烈转变 6. 确保整个镜头期间没有违和的人像或道具出现

05/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#29

资产图锚定: 角色 执灯侍女 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 幻境闺房 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 执灯侍女,1.50米 --- 背景场景: 幻境闺房,红木桌,惨绿与暗黑交织,层高3米 暗红腐肉与金色汁液,桌面微观 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:执灯侍女站在幻境闺房中,双手握着一把生锈砍刀高高举起。执灯侍女面前的桌上放着一块蠕动的、暗红色如同时间具象化般的腐肉,执灯侍女眼神空洞死寂,正准备对准这块诡异的腐肉重重切下。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,侍女手起刀落切出金汁。 - 画面:在幻境闺房近景中,执灯侍女手起刀落,将厚重砍刀狠狠切入手下的暗红色腐肉中。腐肉被残忍剖开,但切口处非但没有血液,反而大量涌出晶莹剔透、宛如蜂蜜般粘稠且自发光的高亮金色汁液。 - 禁止:禁止执灯侍女衣服颜色变化;禁止金色汁液黯淡无光;禁止对白口型对不上;禁止腐肉切口不出汁液;禁止动作卡顿;禁止出现血液。 - 约束:砍刀切入动作必须果断有重量感;金色汁液必须具备极高亮度的自发光与粘稠液体特效;必须有清晰对齐的对白口型。 - 站位与朝向:执灯侍女位于画面中央侧方,双手持刀切向桌面。 - 运镜:固定机位,近景特写聚焦手部刀口与脸部关联。 - 音效:沉闷的切肉声,伴随黏稠液体涌出的声音。 - 时间段:3-6 秒,沾取汁液病态痴笑。 - 画面:执灯侍女松开刀柄,伸出一根苍白僵硬的手指,在流淌的高亮金色汁液中深深沾取。随后她缓慢将沾满金色汁液的手指送入自己嘴里舔舐。执灯侍女全黑无眼白的双眼微微眯起,嘴角夸张上扬,露出一种极度病态、沉醉且令人毛骨悚然的痴笑,金色光芒照亮了她诡异的下半张脸。 - 禁止:禁止执灯侍女表情正常人类化;禁止手指动作过快;禁止金色光芒消失;禁止脸部腮红消失;禁止画面整体过亮。 - 约束:舔舐动作必须体现出中式恐怖的诡异与痴迷;病态痴笑必须夸张且嘴角撕裂感强;高光金汁与惨绿背景形成极致色彩反差。 - 站位与朝向:执灯侍女手指放在嘴边,侧脸面向镜头微笑。 - 运镜:镜头缓慢向前推进至面部大特写。 - 音效:令人极度不适的粘腻吞咽声与微弱的神经质低笑。 --- 输出约束: 1. 确保执灯侍女绿底红花短袄服装四要素严格一致 2. 保持执灯侍女全黑无眼白双眼和鲜红腮红特征绝不能漂移 3. 约束金色汁液必须是自发光、高折射的3D粘稠流体质感 4. 约束病态痴笑的表情幅度足够大,但避免3D模型嘴部穿模 5. 确保整体惨绿环境光与局部金色高光的强反差光影逻辑成立

06/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#36

资产图锚定: 角色 主角男 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 执灯侍女 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 引路童子 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 枯骨祭坛 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 主角男,1.80米 执灯侍女,1.50米 引路童子,1.20米 --- 背景场景: 枯骨祭坛,由下至上的高低落差地形,周围阴暗压抑 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:主角男绝望地跪倒在枯骨祭坛中央,主角男身上的青色长衫从下摆开始剧烈燃烧起幽蓝色的魔火。火苗顺着主角男的骨骼缝隙不断向上窜动,主角男的脸庞被魔火照亮,表情在极度痛苦与极致狂喜间拉扯。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,侍女童子冷漠俯视。 - 画面:在枯骨祭坛的中远景画面中,中央低处的主角男正跪在地上被幽蓝色魔火剧烈燃烧。在画面左侧高处的骨堆上站着执灯侍女,右侧高处站着引路童子。两人如同幽灵般居高临下,用死寂毫无生气的目光俯视着主角男。两人异口同声冷酷地说出对白台词:“魔 魔 魔”,语速机械统一。 - 禁止:禁止侍女和童子展现出同情或愤怒的表情;禁止主角男停止燃烧;禁止三人距离过近;禁止对白失去同步;禁止背景过于明亮。 - 约束:保持侍女鲜红腮红和童子黑眼圈等外貌特征;站位必须形成明确的“高对低”压迫感构图;魔火在主角男身上狂暴燃烧的动态需保持连贯。 - 站位与朝向:执灯侍女在左上,引路童子在右上,两人低头俯视。主角男居中在下,痛苦扭曲。 - 运镜:固定机位中远景,构图严格遵循对称三角关系。 - 音效:两人重叠的机械对话声,伴随诡异压抑的低频笑声。 - 时间段:3-6 秒,冰冷侧光压迫感。 - 画面:主角男在中央的幽蓝色火光中绝望地挣扎异化,火苗不断吞噬他的身体。而两侧高处的执灯侍女和引路童子始终保持着相对静止,脸上的表情如提线木偶般僵硬死寂。极其冰冷的白色侧光打在他们苍白的脸上,勾勒出冷酷无情的轮廓,与中央剧烈运动的火焰形成了极具怪诞艺术感的动静反差。 - 禁止:禁止侍女和童子做出多余的肢体动作;禁止侧光破坏魔火的幽蓝色调;禁止主角男站起身;禁止角色发生位移跳变。 - 约束:侧冷光必须强化侍女和童子的非人木偶感;主角男的燃烧异化必须是场景的唯一动态核心;画面需传达极端的疏离感与宿命感。 - 站位与朝向:三人位置保持不变,冷光从画面两侧边缘打入。 - 运镜:镜头缓慢拉远,进一步凸显三人悬殊的地位与压迫感。 - 音效:诡异低频笑声持续,火焰呼啸声在空旷祭坛回荡。 --- 输出约束: 1. 确保主角男全身青色长衫与侍女红绿袄裙、童子黑肚兜的服装严格无误 2. 确保执灯侍女全黑双眼与引路童子光头紫瞳的面部特征在侧光下清晰 3. 约束“左右两侧高,中央低”的三角俯视压迫构图决不能妥协 4. 确保画外音对白是由侍女和童子机械同步念出,对齐口型 5. 确保中央主角男的幽蓝燃烧特效与两侧角色的绝对静止形成强烈对比 6. 保持枯骨祭坛环境地形的森白骨骼反光质感一致

07/ 55文本策划剧本

【生成内容】 你是一个资深MV导演,现在为一首男女生对唱的歌曲《魔》做一个AIMV。前22s是女声的吟唱和前奏,随后的歌词如下:“**\[Intro - 低语\]**\ (木鱼渐急 / 电子合成器嗡鸣)\ "三更了……\ 你听见指甲生长的声音了吗……\ 那面镜子……一直在等你……" --- **\[主歌一\]**\ 铜镜里的我 先我一步笑了\ 朱砂痣裂开 长出第三只眼\ 我缝补的嘴 在暗处独自说话\ 说些 我连听都听不懂的谶言 我供的那尊像 没有脸\ 香火却旺了 三个冬天\ 红线缠上手腕 越挣越紧\ 另一端 系在我自己的舌根 --- **\[副歌\]**\ 魔 魔 魔\ 住在我骨骼里筑巢\ 魔 魔 魔\ 用我的血温一壶茶\ 我焚香 我叩首 我求的是谁\ 回头一看\ 供桌上坐着的 是我 --- **\[主歌二\]**\ 画皮画骨 画不出心头那团火\ 飞蛾扑进瞳孔 烧穿了夜色\ 我数着肋骨 像数一串念珠\ 数到第十三根 它开口叫我的名字 钟摆是刀 时间是一块腐肉\ 我切下去 每一刀都是甜的\ 皮囊挂在衣架上 轻轻叹气\ 叹的是 我竟比它还像一件嫁衣 --- **\[副歌\]**\ 魔 魔 魔\ 住在我骨骼里筑巢\ 魔 魔 魔\ 用我的血温一壶茶\ 我焚香 我叩首 我求的是谁\ 回头一看\ 供桌上坐着的 是我“\ 请根据现在的歌曲,帮我做一个充满中式梦核+中式怪诞+中式恐怖的音乐MV的脚本。我希望除了男女主之外,还要有配角,主要角色有5个,另外还需要有一些群演,有许多人的大场面,场景我希望至少有5个场景,整个MV我希望有40个镜头,每个镜头时长约6s,整个MV不需要对口型。画风我希望是中式梦核+东方奇幻+3D仿真人、CG风格请根据现在的歌曲,帮我做一个充满中式梦核+东方奇幻的音乐MV的脚本。我希望除了男女主之外,还需要有一些群演,有许多人的大场面,场景我希望至少有5个场景,整个MV我希望有40个镜头,每个镜头时长约6s,整个MV不需要对口型。画风我希望是中式梦核+东方奇幻+3D仿真人、CG风格

08/ 55分镜脚本 V2脚本生成器

镜头1(6s) 剧情:香雾弥漫中,镜头缓缓向前推向无脸神像。神像被厚重的金箔覆盖,在幽暗的红烛光下反光,没有任何五官的平面正对着镜头,透出令人窒息的压迫感。 景别:近景 光影氛围:底部烛光微弱向上打光,大面积阴影,气氛极度压抑 音效:木鱼渐急声,电子合成器低频嗡鸣 ▼ 图片生成提示词: 近景镜头,极其压抑惊悚的氛围。在香雾弥漫的诡异祠堂深处,一尊高50厘米的木雕无脸神像静静端坐在深色的神龛上。神像通体敷有残破的金箔,面部呈现出令人毛骨悚然的平滑,完全没有任何五官的雕刻痕迹。底部微弱的暗红色烛光自下而上打在神像表面,斑驳的铜锈与金箔在幽暗的光晕中泛着冰冷的反光,四周则是大面积深邃死寂的暗影。平滑的面部直面镜头,在冷暖光交织与烟雾萦绕中透出一种令人窒息的惊悚压迫感。画面构图严格居中,利用丁达尔效应强化粉尘悬浮,光比强烈。50mm定焦,浅景深。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无出场角色 --- 背景场景: 诡异祠堂:压抑沉重,底部烛光微弱向上打光 无脸神像:摆放于神龛中央 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 当前分镜为故事开篇 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,镜头推近神像。 画面:香雾弥漫的诡异祠堂内,无脸神像静置于神龛,金箔在烛光下微弱反光,面部平滑无五官。 禁止:禁止出现人脸;禁止强光;禁止神像运动;禁止突然跳变;禁止烟雾遮蔽全貌。 约束:保持面部绝对平滑;约束自下而上打光;确保金箔质感;维持暗影对比;保持烟雾流动。 站位与朝向:无脸神像居中静止,正对镜头。 运镜:缓慢向前推进。 音效:木鱼渐急声。 时间段:3-6秒,持续推近带来压迫。 画面:镜头更近,阴影让无脸神像更具压迫感,随后画面外传出配音:“三更了……”。 禁止:禁止视角偏移;禁止神像形变;禁止色彩突变;禁止画面抖动;禁止光影闪烁。 约束:强化无五官的窒息感;锁定核心构图;维持静谧氛围;保持物理尺寸;确保反光真实。 站位与朝向:无脸神像占据更大画幅。 运镜:继续缓慢向前推进。 音效:电子合成器低频嗡鸣声。 --- 输出约束: 1. 保持无脸神像平滑无五官特征。 2. 诡异祠堂维持压抑暗调。 3. 控制自下而上的微弱烛光。 4. 保证金属金箔的真实物理质感。 5. 烟雾特效需自然流动。 6. 整体运镜平缓连贯。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] 镜头2(6s) 剧情:一只惨白的手在斑驳的铜镜镜面上缓慢抓挠,尖锐的指甲划过青铜兽纹边缘,动作僵硬且用力,镜面上倒影出暗红色的微光,环境诡异不安。 景别:特写 光影氛围:侧向冷蓝光与正脸红光交织,高对比度,怪诞阴森 音效:指甲刮擦金属的刺耳声,合成器音效加重 ▼ 图片生成提示词: 特写镜头,怪诞阴森的氛围。在诡异梦幻的幻境闺房内,一只极其惨白的纤细手掌正贴在一面中式青铜铜镜的镜面上缓慢抓挠。铜镜直径30厘米,厚重的金属表面布满斑驳的铜锈,边缘隐约可见繁复的青铜兽纹。尖锐发黑的指甲死死抵住金属镜面,划痕间透出令人不安的阻力感。侧向的冷蓝色光与正前方的暗红色微光交织,高对比度的灯光打在僵硬的手指骨节与冰冷的金属上,镜面深处倒影出深渊般的暗红色微光,整体画面充满着物理割裂与极度压抑的惊悚张力。微距拍摄,极浅景深,精准定焦于抓挠的指尖。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无出场角色 --- 背景场景: 幻境闺房:侧向冷蓝光与正脸红光交织,高对比度 铜镜:摆放于桌面,斑驳倒影微光 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 香雾弥漫的诡异祠堂中,镜头缓缓向前推向一尊被金箔覆盖的无脸神像。神像在幽暗红烛光下毫无五官的面部正对镜头,透出极强的压迫感,伴随着急促的木鱼声。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,惨白的手抓挠铜镜。 画面:幻境闺房内,一只惨白僵硬的手贴在斑驳的铜镜上,尖锐指甲正缓慢而用力地划过兽纹边缘。镜面映照出微弱的暗红倒影。 禁止:禁止出现手臂以上部位;禁止镜面碎裂;禁止动作过快;禁止冷蓝光消失;禁止画面偏离。 约束:保持手的惨白肤色;强调指甲刮擦的阻力;约束镜面反光符合物理逻辑;保持高对比度冷暖光;固定特写构图。 站位与朝向:手从画面外伸入,正面接触铜镜。 运镜:固定镜头。 音效:指甲刮擦金属的刺耳声。 时间段:3-6秒,动作加重并伴随对白。 画面:接着抓挠力度加重,指节泛白。倒影红光闪烁,配音响起:“你听见指甲生长的声音了吗……”。 禁止:禁止出现其他人影;禁止手掌变形;禁止铜镜位移;禁止焦距跳变;禁止画面变亮。 约束:肌肉紧绷可见;保持指甲尖锐;突出侧边冷光质感;确保刮擦不停顿;保持诡异气氛。 站位与朝向:维持原位,紧密接触。 运镜:微小的光学推进。 音效:合成器音效加重,伴随配音。 --- 输出约束: 1. 确保铜镜的金属材质与斑驳铜锈清晰。 2. 保持手部肤色惨白和指甲尖锐。 3. 遵循冷蓝与暗红交织的光影对比。 4. 约束环境背景处于深度虚化。 5. 保持抓挠动作的用力感。 6. 正确处理镜面的倒影逻辑。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] 镜头3(6s) 剧情:主角女端坐在一片暗红色的空间中央,背对镜头,梳着复杂中式发髻。她的肩膀微微抽动,似乎在极力忍耐着什么,红色嫁衣在微弱的光线下宛如流动的血。 景别:半身景 光影氛围:强烈的红色背光,剪影效果浓重,梦幻惊悚 音效:空灵的风声,伴随心跳音效 ▼ 图片生成提示词: 半身景镜头,梦幻且惊悚的氛围。在幻境闺房的暗红色空间中央,主角女背对镜头端坐着。她身形清瘦,梳着极其复杂的中式盘发发髻,乌黑的发丝在暗光下泛着幽冷的光泽。她身上穿着一套如流动鲜血般的红色中式对襟喜服嫁衣,布料在强烈的红色背光下呈现出浓重的剪影效果。她的肩膀因为极力的忍耐而呈现紧绷的弧度。四周弥漫着极度压抑的深邃阴影,冷暖交织的暗沉光线勾勒出她孤寂的轮廓。背景几乎被暗红色吞噬,只保留极其微弱的物理边缘反光。长焦镜头,构图对称,强逆光照明,营造出极致的中式诡诞感与凄美。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主角女:身高1.65米 --- 背景场景: 幻境闺房:暗红色空间,强烈红色背光,剪影效果浓重 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 一只惨白僵硬的手在斑驳的青铜铜镜面上用力抓挠,尖锐指甲划过兽纹边缘发出刺耳刮擦声。侧面冷蓝光与倒影中的暗红微光交织,极度惊悚。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,主角女背对镜头端坐。 画面:在幻境闺房的暗红空间中央,主角女背对镜头静静端坐。她梳着中式盘发,身穿红色嫁衣。强烈的红色背光打在她的背影上形成剪影。接着她的肩膀开始微微抽动,极力忍耐痛苦。 禁止:禁止出现正脸;禁止环境过亮;禁止衣服颜色偏离血红;禁止发髻松散;禁止出现其他角色。 约束:保持主角女清瘦体型和盘发;约束大面积红色背光渲染;确保肩膀抽动细腻真实;维持深邃梦幻感;保证嫁衣丝滑反光。 站位与朝向:主角女居中背向镜头端坐。 运镜:平稳的固定镜头。 音效:空灵的风声呼啸。 时间段:3-6秒,抽动加剧伴随配音。 画面:主角女的肩膀抽动频率加快,红色的衣摆微微震颤。伴随着越来越重的心跳声,配音响起:“那面镜子……一直在等你……”。 禁止:禁止大幅度转身;禁止动作夸张变形;禁止周围光影闪烁;禁止背景出现无关家具;禁止视角偏移。 约束:持续聚焦背部抽动细节;强化心跳音效与视觉同步;保持深红剪影的压迫力;约束配音空灵感;保持主角女静止坐姿。 站位与朝向:维持原位,背对镜头。 运镜:缓慢向前推进微小距离。 音效:心跳音效放大,配音出现。 --- 输出约束: 1. 明确主角女的中式盘发与大红嫁衣特征。 2. 约束幻境闺房背景为极度简化的暗红空间。 3. 保持强烈的背面逆光与浓重剪影感。 4. 确保肩膀微微抽动的物理连贯性。 5. 严禁出现正面容貌。 6. 统一色调为朱红与深邃暗影的高对比。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] 镜头4(6s) 剧情:主角女面无表情地看着前方的铜镜,但铜镜里的主角女倒影却嘴角疯狂上扬,露出了一个极其夸张且邪恶的微笑,物理空间与镜中世界的状态完全割裂。 景别:特写 光影氛围:镜外为惨白冷光,镜内散发妖艳的暖黄光,对比强烈 音效:沉闷的鼓点进入,音乐主旋律开始 ▼ 图片生成提示词: 特写镜头,极其惊悚且割裂的物理氛围。在幻境闺房中,主角女面无表情地直视着正前方的中式青铜铜镜。镜头穿过她的肩侧聚焦在铜镜的镜面上。镜外的主角女面容惨白清冷、眼神空洞毫无生气,被惨白的冷光照亮;然而,铜镜内部倒影中的主角女,却笼罩在极其妖艳的暖黄光晕下,嘴角正疯狂地向上咧开,露出了一个极其夸张、邪恶且充满恶意的惊悚微笑。镜内与镜外的状态、光影、情绪产生了严重违背物理常识的恐怖割裂。朱红的朱砂痣在冷暖光下显得尤为刺眼。微距特写,越肩视角,焦外背景深邃模糊。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主角女:身高1.65米 --- 背景场景: 幻境闺房:镜外惨白冷光,镜内散发妖艳暖黄光,对比强烈 铜镜:摆放于主角女正前方 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 主角女在幻境闺房的暗红色空间中央背对镜头端坐,肩膀微微抽动极力忍耐,红色嫁衣如血般流动,伴随空灵风声与低声配音。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,主角女面无表情注视镜子。 画面:幻境闺房内,主角女面无表情地看着前方的铜镜。处于惨白冷光下的她眼神空洞,毫无生气。然而,铜镜内的倒影却在妖艳的暖黄光下开始异变,倒影的嘴角开始缓慢向上扬起,脱离了本体的控制。 禁止:禁止镜外主角女出现表情;禁止倒影与本体动作同步;禁止光影混乱;禁止视角偏离镜面;禁止铜镜形变。 约束:维持镜外冷光与镜内暖光的极度反差;确保主角女本体的死寂感;保持倒影嘴角上扬的邪恶感;物理割裂必须清晰;稳定特写构图。 站位与朝向:主角女正对铜镜,镜头越肩看向镜面。 运镜:缓慢推进聚焦倒影。 音效:沉闷的鼓点进入。 时间段:3-6秒,倒影疯狂微笑并伴随配音。 画面:随后,铜镜中倒影的微笑变得极其夸张且邪恶,完全是一个非人的狂笑姿态,而镜外的主角女依旧像一具冰冷的尸体般毫无反应。配音响起:“铜镜里的我 先我一步笑了”。 禁止:禁止倒影张嘴发声;禁止镜外本体有任何移动;禁止环境变亮;禁止打破冷暖光分割;禁止镜头剧烈抖动。 约束:强化倒影微笑的惊悚与崩坏感;保持本体与倒影的完全脱节;确保朱砂痣在倒影中的清晰度;配合配音节奏维持画面张力;背景彻底虚化。 站位与朝向:维持越肩视角锁定镜面。 运镜:微小的光学拉近。 音效:音乐主旋律开始,配音出现。 --- 输出约束: 1. 严格实现镜外本体与镜内倒影的情绪割裂。 2. 确保镜外冷白光与镜内妖艳暖黄光的高对比。 3. 维持主角女额头朱砂痣的鲜红特征。 4. 铜镜斑驳材质需真实可见。 5. 约束倒影的微笑夸张且不发出声音。 6. 保持镜头的越肩特写视线聚焦。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] 镜头5(6s) 剧情:极度拉近主角女额头的特写。那颗鲜红的朱砂痣突然从中间裂开,像拉链一样向两侧撑起,里面露出一只充满怨恨的黑色眼睛,眼球在疯狂转动。 景别:大特写 光影氛围:完全平面的顶光,没有影子,制造出强烈的非现实感 音效:皮肉撕裂的微小音效叠加低频重音 ▼ 图片生成提示词: 大特写镜头,极其超现实与惊悚的视觉冲击。在幻境闺房的纯粹压抑环境下,极度拉近聚焦于主角女苍白额头的正中央。她额头上那颗鲜红刺眼的朱砂痣正从中间诡异地裂开,皮肉像拉链一样向两侧撑开,裂口边缘呈现出鲜红与惨白交织的血肉质感。裂开的缝隙深处,赫然露出一只充满怨恨、眼白布满血丝的纯黑色第三只眼睛。这只眼球在裂口中疯狂转动,透出极致的恶意与疯狂。完全平面的顶光从正上方倾泻而下,没有产生任何面部阴影,制造出一种强烈且令人毛骨悚然的非现实感。画面构图满屏聚焦于额头和异变之眼,极致写实的皮肤纹理与超现实的怪诞完美融合。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主角女:身高1.65米 --- 背景场景: 幻境闺房:完全平面的顶光,没有影子,制造出强烈的非现实感 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 主角女面无表情直视前方的铜镜,但镜中主角女的倒影却在妖艳黄光下嘴角疯狂上扬露出邪恶微笑,现实与镜中呈现极其诡异的物理割裂。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,朱砂痣像拉链般裂开。 画面:大特写主角女苍白的额头。在完全平面的无影顶光下,她眉心正中那颗鲜红的朱砂痣突然从中间撕裂。皮肉犹如拉链般向两侧缓缓撑开,露出内部黑色的虚无,伴随皮肉撕裂的微小声响。 禁止:禁止出现整张脸;禁止产生面部阴影;禁止流出大量鲜血;禁止皮肤过度光滑失真;禁止镜头远离。 约束:保持皮肤苍白无暇的高精度质感;约束撕裂动作的黏滞与惊悚感;确保完全平光带来的非现实感;聚焦于朱砂痣位置;保持极度压抑。 站位与朝向:主角女额头直面镜头中心。 运镜:缓慢极其微小的向前推进。 音效:皮肉撕裂的微小音效。 时间段:3-6秒,第三只眼球出现并疯狂转动。 画面:紧接着,裂口深处暴露出了一只充满怨恨的黑色眼睛,这只眼球在狭窄的裂缝中疯狂且毫无规律地迅速转动,充满邪异。配音冷酷响起:“朱砂痣裂开 长出第三只眼”。 禁止:禁止眼球停止转动;禁止眼球颜色改变;禁止镜头晃动;禁止画面变暗;禁止眼部以外的区域产生动作。 约束:眼球的转动必须表现出怨毒与神经质;裂口边缘需维持撕裂质感;配合配音节奏到达情绪高潮;强化黑眼球的深邃反光;严格遵守大特写焦距。 站位与朝向:维持原位,额头霸占画面。 运镜:保持固定焦距凝视。 音效:皮肉撕裂声叠加低频重音,配音出现。 --- 输出约束: 1. 严格锁定大特写景别,仅展示额头局部。 2. 确保朱砂痣裂开呈现第三只眼的超自然设定。 3. 维持完全平面的顶光,绝对无面部阴影。 4. 保证黑色眼球的怨毒与疯狂转动感。 5. 皮肤的惨白与朱砂痣的鲜红保持极高对比度。 6. 所有视觉元素必须符合中式怪诞惊悚氛围。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] 镜头6(6s) 剧情:镜头下移至主角女的嘴部。粗糙的红线像缝补破布一样穿透她的上下嘴唇,但即使被缝死,她的嘴仍在内部用力蠕动,仿佛在拼命吐出细碎的话语。 景别:大特写 光影氛围:仅侧面一线微光照亮红线边缘,阴郁恐怖 音效:含混不清的呢喃声叠加旋律 ▼ 图片生成提示词: 大特写镜头,阴郁恐怖的窒息氛围。在幻境闺房深沉的暗影中,镜头极度聚焦于主角女苍白无血色的下半张脸。一根粗糙且沾染着暗沉血迹的红线,像缝补破布一样,极其粗暴地穿透了她上下惨白的嘴唇,将嘴巴死死缝合。皮肉在红线的拉扯下微微外翻,渗出细微的血丝。仅有侧面的一线微光冷冷地照亮了红线毛糙的边缘和干裂的唇纹。尽管被缝死,她的上下嘴唇仍在红线的勒紧下拼命且诡异地向内蠕动,仿佛在黑暗中极力挣扎着吐出细碎的话语。极高的光影对比,暗部深邃不可测,画面充满了痛感与中式梦核的怪诞恐怖。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主角女:身高1.65米 --- 背景场景: 幻境闺房:仅侧面一线微光照亮红线边缘,阴郁恐怖 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 极度拉近特写主角女额头,眉心的鲜红朱砂痣像拉链般向两侧撕裂撑开,露出一只充满怨恨疯狂转动的黑色眼睛,在无影顶光下极度惊悚。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,展示红线缝嘴的惨状。 画面:镜头下移大特写主角女的嘴部。在幻境闺房的阴郁环境中,一根粗糙的红线无情地穿透她的上下嘴唇,像缝破布一样将嘴巴死死缝合。侧面的一线微光照亮了红线边缘的毛糙和嘴唇惨白的质感。 禁止:禁止露出全脸;禁止光照变强;禁止红线显得光滑;禁止嘴唇呈现健康血色;禁止出现其他道具。 约束:保持大特写景别;突出红线的粗糙与勒入皮肉的痛感;约束仅侧面单侧微光;维持极其阴郁恐怖的色调;焦点必须锁定嘴部缝线。 站位与朝向:主角女嘴部直面镜头。 运镜:固定镜头,微小呼吸感。 音效:含混不清的呢喃声底层。 时间段:3-6秒,嘴唇在缝合下用力蠕动。 画面:即使嘴巴被红线残忍缝死,主角女的嘴唇仍在内部用力且诡异地蠕动,带动着红线来回勒扯,仿佛在拼命吐出细碎的话语。配音响起:“我缝补的嘴 在暗处独自说话”。 禁止:禁止嘴唇张开;禁止红线断裂;禁止蠕动动作过大导致穿模;禁止背景出现亮光;禁止焦点模糊。 约束:确保嘴唇内部蠕动导致红线拉扯的物理真实感;强化暗处独白的窒息感;保持蠕动的神经质频率;配音必须与蠕动感匹配;维持深渊般的背景黑暗。 站位与朝向:维持原位。 运镜:极缓慢的推进。 音效:呢喃声变大,叠加旋律,配音出现。 --- 输出约束: 1. 必须精准呈现粗糙红线穿透缝合嘴唇的恐怖视觉。 2. 约束仅使用侧面一线微光,其余大面积死黑。 3. 保证主角女肤色惨白干裂的质感。 4. 蠕动动作需受限于红线的拉扯,体现阻力。 5. 景别严格控制在嘴部及下巴的大特写。 6. 完美融合中式怪诞与肉体折磨的惊悚元素。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] 镜头7(6s) 剧情:主角男手持罗盘,神色极度疲惫与惊恐地踏入满是香火气的空间,双眼四处张望,四周烟雾缭绕,他的青色长衫在昏暗环境中显得孤立无援。 景别:中景 光影氛围:浑浊的黄色丁达尔光穿透烟雾,氛围沉重窒息 音效:厚重的脚步声,回声悠长 ▼ 图片生成提示词: 中景镜头,沉重窒息的悬疑氛围。在香火气弥漫的诡异祠堂内,身高1.80米的主角男身穿一袭青色中式盘扣长衫,神色极度疲惫与惊恐地踏入这片浑浊的空间。他身形消瘦,重度黑眼圈的双眼警惕地四处张望,手中紧紧握着一面古老的罗盘。祠堂四周烟雾极其缭绕,浑浊的黄色丁达尔光犹如实质般穿透厚重的烟雾打在他的侧脸和长衫上,将他在阴暗环境中衬托得孤立无援。背景中隐约可见模糊的神龛轮廓,冷暖交织的暗沉色调与强烈的空气透视感营造出中式怪诞的压抑恐怖。电影级构图,三分法法则,景深丰富。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主角男:身高1.80米 --- 背景场景: 诡异祠堂:浑浊的黄色丁达尔光穿透烟雾,氛围沉重窒息 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 大特写主角女下半张脸,粗糙的红线将她上下嘴唇无情缝死,但嘴部仍在内部用力蠕动,试图吐出细碎连篇的诡异话语,侧面微光照亮极度阴郁的脸颊。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,主角男踏入祠堂。 画面:在诡异祠堂内,浑浊的黄色丁达尔光穿透浓烈的香火烟雾。主角男手持罗盘,迈着沉重且警惕的步伐从画面左侧踏入空间。他身穿青色长衫,重度黑眼圈的脸上写满极度疲惫与惊恐,孤立无援。 禁止:禁止主角男表情轻松;禁止环境烟雾消失;禁止罗盘掉落;禁止步伐过快;禁止画面变为亮色调。 约束:确保主角男消瘦惊恐的特征展现;保持青色长衫的质感;约束丁达尔光强烈的体积感;强调厚重脚步的孤独感;保持中景景别。 站位与朝向:主角男从左侧进入,朝向画面右前方。 运镜:镜头跟随主角男缓缓向右横移。 音效:厚重缓慢的脚步声,回声悠长。 时间段:3-6秒,主角男四处张望伴随配音。 画面:主角男停下脚步,双手紧握罗盘,双眼惊慌地四处张望,试图在这片烟雾缭绕的死寂空间中寻找什么。四周的压抑感将他包围,配音空灵响起:“说些 我连听都听不懂的谶言”。 禁止:禁止主角男放下罗盘;禁止光影颜色跳变;禁止烟雾遮挡主角脸部;禁止突然出现其他角色;禁止镜头剧烈抖动。 约束:保持头部转动的张望动作自然;强化眼里的恐惧与神经质;维持沉重窒息的环境渲染;配合配音维持悬疑节奏;光柱跟随烟雾缓缓流动。 站位与朝向:主角男停在画面偏左,视线向右及四周扫视。 运镜:停止横移,极其缓慢的推进。 音效:脚步声停止,配音出现。 --- 输出约束: 1. 必须呈现主角男重度黑眼圈与惊恐疲惫的神态。 2. 确保青色中式长衫在浑浊黄光下的正确偏色。 3. 诡异祠堂必须充满厚重的香火烟雾与丁达尔光。 4. 手持罗盘的动作需保持紧绷的力量感。 5. 控制中景景别,展示完整的半身及部分腿部。 6. 保持强烈的孤立无援与中式恐怖氛围。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] 镜头8(6s) 剧情:高高在上的供桌上,无脸神像端坐于阴影中。一缕红线从神像的脚下延伸出画面外,神像平滑的面部似乎正在吸收着周围浓烈的烟雾。 景别:全景 光影氛围:强烈的顶光照亮神像肩部,面部隐藏在死寂的暗影中 音效:微弱的风铃声 ▼ 图片生成提示词: 全景镜头,极具压迫感的中式诡异画面。在诡异祠堂高高在上的供桌上,一尊高50厘米的无脸神像端坐于深邃的阴影之中。强烈的顶光犹如利剑般直射而下,惨白光线仅照亮了神像覆盖金箔的肩部和胸口,而它完全平滑无五官的面部则深深隐藏在死寂的暗影中。一缕粗糙暗沉的红线从神像的脚下诡异地蜿蜒而出,一直延伸出画面的右下角边缘。神像周遭弥漫着浓烈的香火烟雾,烟雾仿佛受到牵引般呈螺旋状涌向神像的面部被其贪婪吸收。大面积黑色的深沉背景与刺眼的红线形成极致的冷暖对比,充满无法言喻的邪异与恐怖。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无出场角色 --- 背景场景: 诡异祠堂:强烈的顶光照亮神像肩部,面部隐藏在死寂暗影中 无脸神像:高50厘米,端坐于高处供桌 红线:从神像脚下延伸而出 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 主角男手持罗盘,神色极度疲惫惊恐地步入香雾弥漫的诡异祠堂,在浑浊黄色丁达尔光照射下,他孤立无援地四处张望。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,全景展示无脸神像与红线。 画面:在诡异祠堂内,高高的供桌上端坐着无脸神像。强烈的顶光只照亮了它布满金箔的肩部,完全平滑的面部隐藏在极度的暗影中。一根粗糙的红线从神像的脚下蜿蜒爬出,向着画面外延伸。周围的烟雾缓缓流动。 禁止:禁止照亮神像面部;禁止红线浮空;禁止出现人物;禁止视角过低;禁止背景过亮。 约束:确保全景展示供桌的威严感;维持顶光极强的明暗割裂;保持红线贴地延伸的物理真实;面部必须保持死黑;烟雾表现出厚重感。 站位与朝向:无脸神像居高临下正对前方,红线向右下角延伸。 运镜:缓慢的向下微摇镜头。 音效:微弱阴森的风铃声。 时间段:3-6秒,神像吸收烟雾伴随配音。 画面:随后,四周浓烈的香火烟雾仿佛被赋予了生命,开始呈螺旋状向着神像暗影中的面部涌去,仿佛它正在贪婪地呼吸。配音低沉响起:“我供的那尊像 没有脸”。 禁止:禁止神像产生物理位移;禁止烟雾流动杂乱无章;禁止画面色彩突变;禁止光线闪烁跳跃;禁止风铃声过大。 约束:确保烟雾被面部吸收的诡异视觉动态;维持神像稳如泰山的邪异压迫感;配合配音展现诡异氛围;保持红线静止的对比;极度强调中式梦核的怪诞。 站位与朝向:神像位置不变,烟雾向其汇聚。 运镜:停止摇摄,缓慢向前推进一丝。 音效:风铃声持续,配音出现。 --- 输出约束: 1. 严格遵循无脸神像面部隐藏在死黑阴影中的设定。 2. 确保强顶光仅打在肩部的极致对比照明。 3. 必须包含红线从神像脚下延伸出的细节。 4. 烟雾向面部涌动的动态需自然且诡异。 5. 保证诡异祠堂高处供桌的全景空间纵深。 6. 维持大面积暗色调与红、金的高反差色感。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] 镜头9(6s) 剧情:硕大的青铜香炉内,密密麻麻插满了燃烧的红烛与高香,香灰如雪堆积成一座小山,火光疯狂跳动,映射出疯狂的红光。 景别:特写 光影氛围:暖红色的动态光源在香炉表面闪烁 音效:燃烧的劈啪声变大 ▼ 图片生成提示词: 特写镜头,疯狂且燥热的视觉体验。在诡异祠堂内,一座硕大且布满斑驳铜绿的青铜香炉占据了画面主体。香炉内,密密麻麻地插满了正在剧烈燃烧的红烛与高大粗壮的香,燃尽的灰白香灰如雪般堆积成一座骇人的小山。无数火苗在黑暗中疯狂跳动,暖红色的动态火光在香炉冰冷粗糙的金属表面闪烁反射,映照出一种极致疯狂与贪婪的红光。燃烧的白烟如同沸腾般向上翻滚,与周遭极度黑暗的环境形成鲜明而浓烈的明暗对比,透着一种病态的旺盛与中式恐怖的邪魅。微距拍摄,景深极浅,焦外火光化作血红的光斑。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无出场角色 --- 背景场景: 诡异祠堂:暖红色的动态光源在香炉表面闪烁,背景极黑 青铜香炉:内部插满红烛与高香,香灰堆积成山 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 高高供桌上的无脸神像端坐于强顶光与暗影交界中,一缕红线从脚下延伸而出,平滑无五官的面部仿佛正贪婪吸收四周浓烈的香雾。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,特写香炉内密集的红烛与高香。 画面:在诡异祠堂深处,镜头特写硕大的青铜香炉内部。香炉里密密麻麻插满了燃烧的红烛与高香,灰白的香灰堆积成小山。火苗在黑暗中剧烈跳动,暖红色的光芒照亮了香炉斑驳的金属边缘。 禁止:禁止出现任何人像;禁止火光静止不动;禁止香炉显得崭新;禁止背景出现无关物品;禁止画面色调偏冷。 约束:保持香火旺盛疯狂的动态感;强调香灰如雪山堆积的质感;确保火光在青铜表面的物理反射;维持特写景深;保持画面压倒性的暖红调。 站位与朝向:香炉居中,火苗向上窜动。 运镜:微小的缓慢平移聚焦。 音效:轻微的燃烧劈啪声。 时间段:3-6秒,火光闪烁加剧伴随配音。 画面:火苗的跳动变得更加疯狂不羁,动态的红光在整个画面中剧烈闪烁,仿佛一场小型的火灾。浓烟滚滚升腾。配音低语响起:“香火却旺了 三个冬天”。 禁止:禁止火焰熄灭;禁止镜头大幅度推拉;禁止烟雾消散;禁止环境光覆盖火光;禁止劈啪声突兀中断。 约束:火光的闪烁频率需带来视觉上的不安与燥热;滚滚白烟需体现厚重感;配合配音传达出病态的执念;保持极致的光影对比;画面焦点始终在燃烧的高香上。 站位与朝向:维持原位。 运镜:轻微的固定摇晃以配合火焰的跳动感。 音效:燃烧的劈啪声逐渐变大,配音出现。 --- 输出约束: 1. 确保青铜香炉的金属材质与斑驳岁月感清晰。 2. 必须表现出密密麻麻的红烛与高香的拥挤感。 3. 香灰必须呈现大量堆积的灰白质感。 4. 严格控制暖红色动态火光为主光源。 5. 环境背景需完全沉浸在不可测的死黑中。 6. 烟雾与火焰必须保持自然狂野的动态模拟。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] 镜头10(6s) 剧情:主角女苍白纤细的手腕被粗糙的红线死死缠绕,线勒入皮肉渗出细微血珠,她试图挣脱,反而导致红线收缩得更紧,手指僵硬痉挛。 景别:近景 光影氛围:惨淡的冷白光照亮手腕,背景纯黑深邃 音效:粗糙纤维勒紧的摩擦音 ▼ 图片生成提示词: 近景镜头,极其痛苦与惊悚的视觉展现。在诡异祠堂的纯黑深邃背景中,惨淡冷酷的白光如探照灯般孤立地照亮了主角女苍白纤细的手腕。一根粗糙暗沉的红线正死死地一圈圈缠绕在她的手腕上,线条深深勒入毫无血色的皮肉之中,边缘渗出极其细微且鲜艳的血珠。主角女的手指因为极致的疼痛和挣脱的用力而呈现出极度僵硬与扭曲的痉挛姿态,指节泛白突起。红线上带着发黑的污迹与鲜血的交融,与惨白的肤色形成触目惊心的强烈对比。光影对比极致,没有任何多余背景元素干扰,营造出中式梦核中深沉的宿命感与肉体折磨。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主角女:身高1.65米 --- 背景场景: 诡异祠堂:惨淡的冷白光照亮手腕,背景纯黑深邃 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 特写硕大的青铜香炉,密密麻麻燃烧的红烛与高香在如山的香灰上疯狂跳动,暖红动态火光映射出极致疯狂的色调,伴随燃烧劈啪声。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,红线勒入主角女手腕。 画面:在诡异祠堂纯黑深邃的背景中,一束惨淡的冷白光照亮主角女苍白的手腕。粗糙的红线正死死缠绕其上,主角女试图用力挣脱,手臂肌肉紧绷。然而挣扎却导致红线勒入皮肉更深,勒痕处渗出点点鲜艳的血珠。 禁止:禁止露出主角脸部;禁止背景出现杂物;禁止红线显得有弹性;禁止血珠如水流般喷洒;禁止光线泛黄。 约束:保持肤色的惨白和指节用力的发白;突出红线粗糙与肉体勒痕的物理挤压感;严格控制血珠的微小与真实;维持背景的绝对死黑;确保动作的挣扎阻力感。 站位与朝向:手腕横亘在画面正中,被束缚。 运镜:轻微的晃动跟拍挣扎。 音效:粗糙纤维勒紧皮肉的摩擦音。 时间段:3-6秒,手指僵硬痉挛伴随配音。 画面:随着红线越收越紧,主角女的挣扎变成了无力的痉挛,她的手指极度扭曲僵硬地张开,无法动弹。一滴血珠顺着手腕滑落。配音幽然响起:“红线缠上手腕 越挣越紧”。 禁止:禁止红线松脱;禁止手掌舒展放松;禁止镜头突然推拉;禁止冷白光偏移消失;禁止摩擦音效中断。 约束:强化手指痉挛扭曲的惊悚感;保持红线死死锁紧的压迫力;滑落的血迹需符合重力物理;配合配音传达绝望感;维持极端的明暗反差。 站位与朝向:维持手腕居中,手指扭曲。 运镜:缓慢推进拉近特写。 音效:摩擦音加剧,配音出现。 --- 输出约束: 1. 必须聚焦手腕与红线的交互,不展现脸部。 2. 确保粗糙红线勒入惨白皮肉的真实视觉效果。 3. 血珠的渗出必须克制且细腻,不夸张喷血。 4. 约束环境完全为死黑,仅有孤立的冷白光。 5. 主角女的手指需表现出真实的痉挛与扭曲。 6. 保持中式恐怖中宿命般的束缚与痛感。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] 镜头11(6s) 剧情:主角女仰头张开嘴巴,满眼痛苦。沾血的红线一直从她黑暗的口腔深处、舌根的位置被用力拉出,连接向虚空之中。 景别:特写 光影氛围:红光从口腔内部微微透出,外部为极寒的青色逆光 音效:沉闷的抽离声 ▼ 图片生成提示词: 特写镜头,极度猎奇与惊悚的压抑画面。在诡异祠堂深沉的背景下,主角女极度痛苦地仰着头,惨白的脸庞被极寒的青色逆光死死勾勒出轮廓。她张开大嘴,满眼充满了因为剧痛而产生的泪水与惊恐。一根沾满粘稠鲜血的粗糙红线,正一直从她口腔深处不可视的黑暗区域、也就是舌根的位置,被一股无形的力量残忍而用力地笔直拉扯而出,连接向画面外的虚空。口腔内部微微透出诡异的暗红光芒,与外部刺骨的青冷逆光交织,形成强烈的视觉撕裂感。唾液与鲜血沿着红线滴落,极致放大了中式怪诞里近乎肉体摧毁的恐怖。极浅景深,焦点锁定在被拉扯的红线上。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主角女:身高1.65米 --- 背景场景: 诡异祠堂:极寒的青色逆光,口腔内部透出微弱红光,背景纯黑 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 主角女苍白手腕被粗糙红线死死缠绕并勒出血珠,她越试图挣脱红线收缩得越紧,导致手指僵硬痉挛,环境一片死寂黑暗中仅有一束冷白光。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,红线从主角女口中被拉扯。 画面:特写主角女仰起的脸庞,满眼痛苦。在极寒的青色逆光下,一根沾血的粗糙红线正从她大张的黑暗口腔深处、舌根位置被一股无形力量死死拉出。红线绷得笔直,连接向虚空。口腔内透出诡异的微弱红光。 禁止:禁止红线松弛断裂;禁止主角女闭嘴;禁止表情平淡;禁止出现拉线的人;禁止环境过亮。 约束:确保红线从舌根处拉出的残酷视觉感;保持主角女眼角因剧痛的痉挛与泪光;严格执行青色逆光与暗红内透光的高对比;唾液与鲜血需写实;焦点锁定拉扯的红线与嘴唇。 站位与朝向:主角女仰头直面略高的镜头角度。 运镜:缓慢的向前微推进。 音效:沉闷的肌肉抽离声。 时间段:3-6秒,拉扯动作持续伴随配音。 画面:红线持续被无情拉长,主角女的脸部肌肉因无法闭合而颤抖,鲜血顺着红线滑落到嘴角。痛苦达到了顶点,配音绝望地响起:“另一端 系在我自己的舌根”。 禁止:禁止喷洒大量鲜血;禁止镜头剧烈晃动;禁止光线颜色跳变;禁止主角女头部剧烈摆动;禁止抽离声消失。 约束:保持极度紧绷的视觉张力;强化肉体痛苦与惊悚怪诞的结合;维持青冷色调的刺骨感;确保配音的空洞绝望;红线必须保持粗糙材质。 站位与朝向:维持原位仰望。 运镜:极慢的光学拉近。 音效:抽离声持续,配音出现。 --- 输出约束: 1. 必须表现出红线从口腔深处(舌根)被拉扯的物理状态。 2. 确保红线上沾满真实的鲜血质感。 3. 主角女的表情需呈现极度的痛苦与生理痉挛。 4. 严格贯彻外部青冷逆光与口腔暗红透光的割裂光影。 5. 背景保持诡异祠堂深渊般的黑色虚无。 6. 维持特写景别,不露出肩膀以下部位。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] 镜头12(6s) 剧情:画面切换,主角女站在巨大的白骨堆上,大红嫁衣疯狂飞舞,她的身体以极度扭曲非人的姿态向后弯折,天空中血红的云层翻滚。 景别:大远景 光影氛围:大面积血红色天空光,骨骼反射惨白寒光,极其壮烈且恐怖 音效:副歌爆发,交响乐与重鼓轰鸣 ▼ 图片生成提示词: 大远景镜头,极其壮烈且恐怖的中式魔幻画面。在阴森广阔的枯骨祭坛上,身高1.65米的主角女犹如一抹刺眼的鲜血矗立在由无数森白巨大动物骸骨堆砌而成的白骨山上。她身穿的大红嫁衣在狂风中疯狂向后翻滚飞舞。令人毛骨悚然的是,她的身体正以极度扭曲、完全违反人类脊椎生理结构的后仰姿态向后弯折,仿佛被某种无形的魔力折断。天空被大面积的血红色云层覆盖,云层如同沸腾的岩浆般翻滚压顶。惨白的寒光从骨骼表面反射而出,与血红的天空和嫁衣形成极其强烈的视觉震撼。构图宏大,仰拍视角,景深极广,展现出毁天灭地的压迫感。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主角女:身高1.65米 --- 背景场景: 枯骨祭坛:大面积血红色天空光,巨大森白骸骨反射寒光,极其壮烈且恐怖 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 主角女仰头痛苦张嘴,沾血的粗糙红线从她口腔深处舌根位置被无情拉扯而出连接入虚空,极寒青色逆光与红光交织,场面极度压抑。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,主角女在白骨堆上弯折身体。 画面:画面骤然切至大远景。在巨大的枯骨祭坛白骨堆上,主角女矗立其间。狂风呼啸,将她的大红嫁衣吹得疯狂飞舞。接着,她的身体以极度扭曲、非人的姿态向后猛烈弯折。天空血红云层剧烈翻滚。 禁止:禁止身体弯折符合正常人类极限;禁止天空云层静止;禁止嫁衣下垂不动;禁止白骨堆显得小巧;禁止出现其他活物。 约束:保持大远景的宏大构图;确保红衣在冷白骨堆上的强对比;强化身体非人扭曲的魔化感;维持天空血红光与骨骼惨白反光的照射;体现副歌爆发的视觉冲击。 站位与朝向:主角女立于画面中央白骨高处,身体向后仰倒。 运镜:快速拉远并带有轻微摇臂上升。 音效:交响乐与重鼓轰鸣骤然爆发。 时间段:3-6秒,嫁衣狂舞伴随配音嘶吼。 画面:身体弯折到极限后保持僵滞,嫁衣的宽大袖摆在空中如血海般疯狂拍打。翻滚的血云将整个空间染得更加猩红。配音高亢且充满魔性地唱出:“魔 魔 魔”。 禁止:禁止主角女倒下;禁止红衣颜色变暗;禁止云层翻滚停止;禁止镜头剧烈抖动;禁止突然切换景别。 约束:保持壮烈的仪式感与惊悚氛围并存;确保嫁衣飞舞的物理布料解算自然;维持天空压顶的窒息感;音乐节奏与狂风视觉完美同步;维持全景纵深。 站位与朝向:维持原位,非人姿态定格。 运镜:在高点悬停,极缓慢顺时针环绕。 音效:副歌强节奏持续,配音高潮。 --- 输出约束: 1. 确保枯骨祭坛由巨大森白动物骸骨堆砌的壮观感。 2. 必须表现主角女反人类骨骼的后仰扭曲姿态。 3. 保证大红嫁衣在狂风中疯狂飞舞的动态。 4. 天空必须是翻滚的大面积血红色云层。 5. 骨骼的惨白反光需与血红天空形成极致对比。 6. 保持大远景广阔而绝望的震撼构图。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] 镜头13(6s) 剧情:主角女胸腔部分呈现半透视效果,可以清晰看到内部的森白骨骼,一团浓烈的黑色魔气像活物一样在她的骨架间缠绕筑巢,心脏位置空洞无物。 景别:近景 光影氛围:内部黑色烟雾涌动,被外部冷蓝光包裹勾勒边缘 音效:骨骼互相摩擦的碎裂声 ▼ 图片生成提示词: 近景镜头,惊悚且魔幻的超现实透视解剖画面。在枯骨祭坛暗红血云的背景下,聚焦于主角女的胸腔部位。她的胸口皮肤和衣物呈现出诡异的半透视效果,仿佛X光般清晰地显露出内部森白的肋骨与胸骨。而在原本应该跳动心脏的位置,却是一个彻底空洞无物的漆黑深渊。一团浓烈、粘稠的黑色魔气像是有生命的毒蛇活物一般,在她的白骨骨架间疯狂地穿梭、缠绕、筑巢。外部极其冷酷的蓝白色逆光勾勒出她透视骨骼的冰冷边缘,而胸腔内部涌动的黑色烟雾则散发着不祥的压迫感。惊悚诡变的美术风格将中式奇幻的魔化过程表现得淋漓尽致。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主角女:身高1.65米 --- 背景场景: 枯骨祭坛:内部黑色烟雾涌动,被外部冷蓝光包裹勾勒边缘 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 主角女身着大红嫁衣站在枯骨祭坛巨大白骨堆上,大红嫁衣飞舞,身体以极度扭曲的姿态向后弯折,天空中血红云层翻滚,场面极其壮烈恐怖。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,展现半透视的胸腔骨骼与魔气。 画面:近景特写主角女的胸腔部位。此时她的胸膛呈现半透视状态,可以清晰看到森白的肋骨。心脏位置完全空洞,一团浓烈的黑色魔气宛如活物般在骨骼缝隙间游走缠绕。冷蓝色的光芒在外部勾勒着骨架的轮廓。 禁止:禁止展现完整内脏;禁止魔气静止;禁止透视效果消失;禁止出现跳动的心脏;禁止画面过度明亮。 约束:确保半透视效果的物理材质过渡自然;强调魔气如蛇般游动的生命感;突出森白骨骼的坚硬质感;严格控制冷蓝光与黑色魔气的对比;保持焦点在胸腔内部。 站位与朝向:主角女胸膛正对镜头略微后仰。 运镜:缓慢推进拉近。 音效:骨骼互相摩擦发出令人牙酸的碎裂声。 时间段:3-6秒,魔气筑巢伴随配音。 画面:黑色魔气加快了游走的速度,大量涌入并盘踞在空洞的心脏位置,仿佛在骨架间彻底筑巢定居。魔烟翻腾,伴随着配音的幽怨吟唱:“住在我骨骼里筑巢”。 禁止:禁止魔气溢出画面外;禁止骨骼变形断裂;禁止冷蓝逆光消失;禁止透视切换回正常肉体;禁止镜头摇晃。 约束:强化魔气聚集筑巢的浓密感与邪恶感;保持摩擦音效的惊悚度;配合歌词表现出被魔物寄生的宿命感;维持深邃阴森的氛围;稳定近景构图。 站位与朝向:维持原位。 运镜:平稳固定。 音效:碎裂摩擦声加剧,配音出现。 --- 输出约束: 1. 必须呈现主角女胸腔的半透视X光级视觉效果。 2. 心脏位置必须绝对空洞无物。 3. 浓烈的黑色魔气需具备液体或活物般的动态感。 4. 确保冷蓝光勾勒白骨边缘的凌厉感。 5. 严格避免出现真实的血肉内脏,保持怪诞唯美。 6. 背景枯骨祭坛虚化,但不脱离暗红主色调。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] 镜头14(6s) 剧情:执灯侍女突然提着人骨灯笼出现在画面前方,两抹夸张的红晕极其刺眼,她歪着头,纯黑的眼珠死死盯着镜头,嘴角上扬。 景别:中近景 光影氛围:灯笼散发强烈的幽绿底光,照亮她苍白的脸,诡异至极 音效:女子尖锐诡异的轻笑声划过 ▼ 图片生成提示词: 中近景镜头,极其突兀且诡异的视觉惊吓。在枯骨祭坛阴沉惨淡的背景前,身高1.50米的娇小执灯侍女突然提着一盏阴森的人骨灯笼逼近画面前方。她梳着中式对称双马尾,穿着绿底红花短袄。惨白如纸的圆脸上,两抹极端夸张、极其不协调的鲜红色圆形腮红刺眼无比。她大幅度地歪着头,纯黑色没有一丝眼白的诡异双眼正死死盯着镜头,嘴角向上扯出一个僵硬邪恶的微笑。手中提着的人骨灯笼由人类头骨制成,眼眶空洞处散发出强烈的幽绿色底光,这股绿光自下而上照亮了她苍白的脸,形成极度怪诞恐怖的光影。画面带有强烈的侵略性与中式民俗惊悚感。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 执灯侍女:身高1.50米 --- 背景场景: 枯骨祭坛:灯笼散发强烈的幽绿底光,照亮她苍白的脸,诡异至极 人骨灯笼:提在执灯侍女手中 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 特写主角女胸腔呈现半透视效果,内部森白骨骼中心脏处空洞无物,一团浓烈黑色魔气如活物般缠绕筑巢,伴随骨骼摩擦碎裂声。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,执灯侍女提人骨灯笼突然出现。 画面:在枯骨祭坛的暗淡背景下,娇小的执灯侍女提着人骨灯笼突然闯入画面中近景。她夸张的红色腮红极其刺眼。手中苍白头骨制成的灯笼散发出强烈的幽绿光芒,这股底光自下而上将她毫无血色的脸照得极其诡异。她猛然歪头,纯黑的双眼死死盯住镜头。 禁止:禁止侍女眼睛出现眼白;禁止幽绿底光消失;禁止画面偏暖色;禁止人骨灯笼掉落;禁止表情恢复正常。 约束:确保突然出现的侵略感与惊悚感;保持双马尾与绿底红花衣的民俗特征;突出自下而上绿光的阴森恐怖;强调人骨灯笼的质感;稳定中近景构图。 站位与朝向:执灯侍女处于画面偏右,歪头直面镜头。 运镜:极速推近后骤停。 音效:女子尖锐诡异的轻笑声划破空气。 时间段:3-6秒,嘴角上扬伴随配音。 画面:侍女维持着大幅度歪头的姿势,嘴角缓慢且僵硬地向上扬起,扯出一个令人毛骨悚然的微笑。纯黑的眼珠毫无生气。配音同时爆发:“魔 魔 魔”。 禁止:禁止侍女眨眼;禁止微笑动作过于自然流畅;禁止背景突然亮起;禁止镜头晃动;禁止笑声停止。 约束:展现木偶般的僵硬微笑;死盯镜头的压迫感必须极强;人骨灯笼眼眶中的绿光必须闪烁;配合副歌节奏达到惊吓高潮;保持极高的色彩反差。 站位与朝向:维持原位,直视镜头。 运镜:完全固定死锁画面。 音效:轻笑声回荡叠加重节奏音乐,配音出现。 --- 输出约束: 1. 必须精准呈现执灯侍女脸颊两坨夸张红晕与纯黑眼珠。 2. 人骨灯笼的头骨结构与臂骨提手需符合写实设定。 3. 确保强烈的幽绿光自下而上打在脸上的恐怖底光效应。 4. 约束歪头微笑动作的僵硬与不自然。 5. 绿底红花短袄与深红裙子的服装细节需完整展现。 6. 背景枯骨祭坛需深度虚化以突出前景人物的诡异。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] 镜头15(6s) 剧情:化作人形的无面神身披华丽金红法衣,用修长无血色的手抚摸跪在地上的主角女头顶,主角女指尖滴下的殷红鲜血正落入桌上白瓷茶杯。 景别:半身景 光影氛围:温暖厚重的金色灯光从上方倾泻,带有极其强烈的宗教神圣感却异常血腥 音效:血液滴落水面的清脆回音 ▼ 图片生成提示词: 半身景镜头,充满宗教神圣感却又极度血腥的视觉反差。在昏暗的诡异祠堂内,身高2.1米、魁梧且化作人形的无面神身披极其华丽、金红交织的宽大中式法衣。他用修长且毫无血色的木质感手掌,居高临下地抚摸着跪在前方地上的主角女的头顶。主角女身穿大红嫁衣,顺从地低着头。从上方倾泻而下的温暖厚重金色灯光将两人笼罩,仿佛神明赐福般庄严。然而,在画面下方,主角女低垂的手指指尖正在往下滴淌着殷红刺眼的鲜血,鲜血正精准地滴落入下方桌面上放置的一个纯白瓷茶杯中,杯中鲜血已经积蓄了一小半。神圣的金光与刺眼的鲜血形成极致的中式怪诞美学。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无面神:身高2.1米 主角女:身高1.65米 --- 背景场景: 诡异祠堂:温暖厚重的金色灯光从上方倾泻,带有极其强烈的宗教神圣感却异常血腥 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 执灯侍女提着发透出绿光的人骨灯笼突然闯入近景,夸张红晕和纯黑眼珠死盯镜头,伴随诡异笑声,嘴角扯出僵硬邪恶的微笑。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,无面神抚摸跪地的主角女。 画面:在诡异祠堂中,温暖而厚重的金色顶光倾泻而下。身形魁梧、面部完全平滑无五官的无面神身披华丽金红法衣,伸出修长无血色的手,缓缓抚摸跪在地上的主角女的头顶。主角女身穿大红嫁衣低头顺从。 禁止:禁止无面神露出五官;禁止金光消失;禁止动作粗暴;禁止主角女反抗抬头;禁止环境过暗。 约束:保持无面神的绝对压迫感与神圣庄严;主角女的姿态需极其虔诚;金光的体积感需浓烈;服装华丽细节毕现;半身景构图容纳两人高低差。 站位与朝向:无面神立于左侧偏后,主角女跪在右侧偏前低头。 运镜:缓慢向下微移以展示高低落差。 音效:空灵肃穆的背景音效。 时间段:3-6秒,鲜血滴入茶杯伴随配音。 画面:随着镜头的细微向下带入,画面下方显露出主角女低垂的手指。殷红鲜血正从她惨白的指尖一滴滴落下,精准地落入下方桌面的白瓷茶杯中,激起血色涟漪。配音哀怨地响起:“用我的血温一壶茶”。 禁止:禁止鲜血变成其他颜色;禁止茶杯倒翻;禁止金色顶光偏移;禁止动作过快导致模糊;禁止滴血停止。 约束:确保鲜血滴落的物理坠落感;突出白瓷茶杯与殷红鲜血的极度反差;神圣抚摸与血腥取血形成强烈怪诞对比;配合配音的诡异悲剧感;保持焦点清晰。 站位与朝向:维持姿势,手指滴血入杯。 运镜:停止下移,聚焦滴血的手指与茶杯。 音效:血液滴落水面的清脆回音,配音出现。 --- 输出约束: 1. 确保无面神身高2.1米的魁梧压迫感与完全平滑无五官的特征。 2. 展现金红法衣与大红嫁衣在金色顶光下的华丽质感。 3. 强烈对比神圣庄严的灯光氛围与极度血腥的事件。 4. 准确呈现鲜血从指尖滴入白瓷茶杯的物理细节。 5. 主角女必须保持低头顺从的虔诚姿态。 6. 背景维持诡异祠堂暗色调,以突出金色主光。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] 镜头16(6s) 剧情:极具冲击力的大远景。黑色水面两岸,密密麻麻成千上万的信徒群演穿着白袍,戴着无面面具,整齐划一地向着河流深处虔诚跪拜叩首。 景别:大远景 光影氛围:彼岸花的红光照亮成片的白袍背影,宏大且邪异 音效:万人齐刷刷跪地的低沉轰鸣 ▼ 图片生成提示词: 大远景镜头,极具宏大叙事与压倒性恐怖的史诗画面。在漆黑无边的轮回忘川场景中,深邃如墨的宽阔黑色水面将画面一分为二。水面两岸密密麻麻地长满了散发着诡异红光的彼岸花。成千上万的信徒群演密布在广袤的黑色大地上,他们统一穿着宽大的纯白色连帽长袍,脸上全部佩戴着完全没有五官的平滑白色面具,犹如一片白色的海洋。所有信徒动作整齐划一,无比虔诚地向着深不可测的河流中心深处跪拜叩首。大面积彼岸花的红光从底部照亮成片的白袍背影,与漆黑的天穹形成极度壮观且邪异的明暗交织。史诗级对称构图,极致景深。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 信徒群演:体型各异的人群 --- 背景场景: 轮回忘川:彼岸花的红光照亮成片的白袍背影,宏大且邪异,黑色天穹与水面 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 无面神身披金红法衣,在神圣温暖金色顶光下抚摸跪地的主角女头顶。主角女惨白指尖滴下的殷红鲜血正滴落入白瓷茶杯,神圣与血腥并存。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,展现轮回忘川与信徒规模。 画面:极具冲击力的大远景切入。漆黑无垠的轮回忘川两岸,开满发光红色彼岸花。成千上万穿着白袍、戴无面面具的信徒群演密密麻麻地分布在岸边。彼岸花的红光自下而上照亮了这片惨白的海洋。整个场景死寂而宏大。 禁止:禁止水面产生巨大波浪;禁止信徒摘下面具;禁止天空出现云彩或星光;禁止彼岸花光芒闪烁;禁止破坏对称构图。 约束:确保信徒规模达到万人级别;保持纯白袍与红花、黑水的高对比;无面面具必须平滑无五官;展现大远景的史诗压迫感;维持环境的极度阴森庄严。 站位与朝向:信徒群演分布两岸,全体面朝画面中心的黑色河流深处。 运镜:从高空缓慢向前鸟瞰推进。 音效:沉闷的风声扫过水面。 时间段:3-6秒,信徒整齐划一跪拜叩首。 画面:瞬间,上万名信徒群演如同被同一个意志操控,极其整齐划一地向前跪倒,将额头重重叩向大地。白袍如海浪般翻滚。配音肃穆回荡:“我焚香 我叩首”。 禁止:禁止动作杂乱不一;禁止信徒发出人声喧哗;禁止镜头剧烈晃动;禁止水面反光过强;禁止跪拜动作过慢。 约束:确保跪地叩首的整齐度带来的诡异压迫感;强调宏大场景下集体的无意识狂热;配合配音营造邪教祭祀氛围;彼岸花红光在白袍起伏中若隐若现;保持大远景推进的平稳。 站位与朝向:全体统一向前伏地叩首。 运镜:继续缓慢向前上方推进。 音效:万人齐刷刷跪地的低沉轰鸣声,配音出现。 --- 输出约束: 1. 必须展现成千上万信徒身穿白袍戴无面面具的宏大群演场面。 2. 轮回忘川的黑色水面与漆黑天穹需极其深邃。 3. 大片彼岸花的红光作为地光照亮白袍背影。 4. 确保所有信徒整齐划一的跪拜动作物理连贯。 5. 严格维持大远景广阔空间视角的史诗构图。 6. 保持强烈的邪异与无意识狂热的中式怪诞风格。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] 镜头17(6s) 剧情:主角女在昏暗的环境中,孤独而虔诚地双手合十,额头重重磕在地砖上,红嫁衣在地面铺展如一滩鲜血。 景别:中景 光影氛围:孤立的聚光灯打在红色嫁衣上,四周完全黑暗 音效:沉重的磕头声 ▼ 图片生成提示词: 中景镜头,极其压抑与孤独的聚光画面。在诡异祠堂完全黑暗不可测的环境中,一束孤立无援的惨白聚光灯从正上方垂直打下,精准地照亮了画面中央的主角女。她双手紧紧合十,虔诚而绝望地将额头重重磕在冰冷粗糙的青灰色地砖上,身体匍匐在地。她身上那套大红色的中式对襟嫁衣在地面上肆意铺展而开,衣摆的褶皱在强光下犹如一滩化不开的浓稠鲜血,边缘逐渐消融在四周无尽的黑暗之中。除了一人一地,没有任何多余的背景元素可见,极致的明暗反差将孤独感与宿命般的中式惊悚推向高潮。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主角女:身高1.65米 --- 背景场景: 诡异祠堂:孤立的聚光灯打在红色嫁衣上,四周完全黑暗 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 漆黑无边的轮回忘川黑色水面两岸,密密麻麻上万名身穿白袍、戴无面面具的信徒群演,在彼岸花红光照耀下整齐划一向河流深处虔诚跪拜叩首。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,主角女在聚光灯下磕头。 画面:在诡异祠堂无尽的黑暗中,一束孤零零的顶端聚光灯照下。主角女孤独而虔诚地双手合十,身体前倾,将额头重重地磕在粗糙的地砖上。她身上的大红嫁衣随着动作在地面铺展,宛如一滩鲜血。 禁止:禁止照亮四周背景;禁止嫁衣变成其他颜色;禁止出现其他人;禁止抬头露脸;禁止聚光灯移动。 约束:必须保持周围百分百的死黑;确保大红嫁衣铺展的如血质感;强调磕头动作的沉重与决绝;维持中景景别以展示嫁衣铺开的幅度;灯光边缘需锐利。 站位与朝向:主角女居中趴在地上,面朝地砖。 运镜:平稳固定的轻微俯视镜头。 音效:沉重的一声磕头撞击声。 时间段:3-6秒,保持叩首姿态伴随配音。 画面:主角女维持着额头触地的叩首姿势一动不动,如同一具献祭的尸体。大红色的衣料在冷白聚光下闪烁着丝绸的微光,黑暗将她死死包围。空洞的配音响起:“我求的是谁”。 禁止:禁止主角女起身;禁止身体颤抖;禁止光线闪烁变弱;禁止镜头推拉过猛;禁止出现背景杂音。 约束:保持定格般的极度压抑感;嫁衣的血色铺展需带来视觉冲击;配合配音强化陷入迷惘的恐怖情绪;维持绝对的死寂与孤独;确保高质量的布料渲染。 站位与朝向:维持原位匍匐叩首。 运镜:极其缓慢地向下压镜头。 音效:磕头回音消散后陷入死寂,配音出现。 --- 输出约束: 1. 确保背景处于完全死黑状态,消除任何环境杂物。 2. 严格限制仅有一束自上而下的孤立聚光灯。 3. 大红嫁衣在地面必须呈现铺展如鲜血的形态与质感。 4. 主角女的磕头动作需沉重且保持长久趴伏。 5. 维持冷白灯光与大红衣物的高对比冲击。 6. 不得露出主角女的脸部,强化匿名与宿命感。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] 镜头18(6s) 剧情:主角女惊恐地缓缓抬起头,视线对准前方的供桌。坐在香雾缭绕的供桌上的并非神像,而是另一个穿着红嫁衣、冲她诡异微笑的主角女自己。 景别:全景 光影氛围:供桌上爆发刺眼的红绿交界霓虹感强光,视觉极具割裂感 音效:音乐突然静音,只剩刺耳的高频耳鸣 ▼ 图片生成提示词: 全景镜头,爆发极其刺眼霓虹光感的怪诞视觉。在诡异祠堂中,主角女惊恐地抬起头,视线越过香火弥漫的空间直视前方的供桌。此时,供桌上坐着的并非之前的木雕神像,而是另一个身高、体态一模一样的主角女自己!供桌上的主角女同样身披大红嫁衣,惨白的脸上正冲着镜头露出极其诡异邪恶的微笑。与此同时,供桌区域毫无征兆地爆发出刺目、强烈且极具赛博割裂感的红绿交界霓虹强光,将周围的香雾染成毒药般的斑斓色彩。下方跪着的主角女在背影强光的照射下显得惊愕万分。强烈的色彩割裂感与真假难辨的本体对立,将中式梦核推向极致。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主角女:身高1.65米 --- 背景场景: 诡异祠堂:供桌上爆发刺眼的红绿交界霓虹感强光,视觉极具割裂感 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 主角女在孤立的聚光灯下,双手合十虔诚绝望地将额头重重磕在黑暗中的地砖上,大红嫁衣铺展如一滩浓稠的鲜血,充满孤独感。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,主角女抬头发现供桌上的异象。 画面:在诡异祠堂内,跪在地上的主角女惊恐地缓缓抬起头望向前方。全景视线下,原本摆放神像的供桌上,竟然盘腿坐着另一个穿着大红嫁衣的主角女!此时供桌区域突然爆发出刺眼的红绿交界霓虹强光,照亮了弥漫的香雾。 禁止:禁止两个主角女外观有差异;禁止强光不刺眼;禁止霓虹色不包含红绿;禁止环境没有烟雾;禁止动作过快。 约束:确保全景容纳地上与供桌上的两个主角女;维持地上主角女的惊恐后仰;确保供桌上的主角女居高临下;强调红绿霓虹光的强烈视觉刺激;营造极度诡异的替身惊悚。 站位与朝向:本体在画面下方背朝镜头仰视,分身坐在正前方供桌上直视镜头。 运镜:缓慢向上方推镜头。 音效:所有音乐瞬间静音,陷入死寂。 时间段:3-6秒,供桌主角女诡异微笑伴随配音。 画面:供桌上的主角女死死盯着下方的自己(以及镜头),惨白的脸上缓缓扯出一个诡异且充满恶意的微笑。刺目的红绿强光闪烁不定,造成强烈的心理不适。配音震撼响起:“回头一看 供桌上坐着的 是我”。 禁止:禁止分身发声大笑;禁止本体起身逃跑;禁止红绿光消失;禁止画面柔和化;禁止镜头左右摇晃。 约束:强化分身微笑的诡异与崩坏感;保持强烈割裂的灯光照明;必须体现“看见自己”的极度惊恐;配合配音彻底点燃高潮;香雾在霓虹光下需显得光怪陆离。 站位与朝向:维持对峙视角。 运镜:停止推摄,固定画面以承受视觉冲击。 音效:刺耳的高频耳鸣声陡然响起,配音出现。 --- 输出约束: 1. 必须同时展现两个完全一样的主角女(本体与分身)。 2. 确保供桌上的分身同样身穿大红嫁衣且面带邪恶微笑。 3. 强烈约束供桌区域爆发的刺眼红绿交界霓虹强光。 4. 烟雾在强光下需呈现迷幻剧毒色彩的丁达尔透视。 5. 保证全景构图清晰交代上下两者的空间对立关系。 6. 实现极其割裂、反常理的梦核色彩撞击感。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] 镜头19(6s) 剧情:引路童子蹲在地上,重度黑眼圈的双眼死死盯着画纸,手持巨大毛笔,正用红色的颜料在苍白的人皮上疯狂勾勒五官,动作病态。 景别:近景 光影氛围:青绿色的惨淡月光从侧边打入,肤色毫无生气 音效:第二段主歌开始,缓慢的弦乐拨弦 ▼ 图片生成提示词: 近景镜头,病态且毫无生气的惊悚氛围。在环境诡异的幻境闺房中,身高1.20米的瘦弱引路童子如幽灵般蹲在冰冷的地砖上。青绿色的惨淡月光从侧面斜斜打入,将他光头上的黑色刘海和身上穿着的黑色刺绣肚兜照得异常阴森。他苍白尖削的脸上带着重度黑眼圈,深紫色的眼眸死死盯着铺在地上的苍白人皮画纸,眼神极度偏执。他双手费力地握着一支不成比例的巨大毛笔,正用鲜红刺眼的颜料在人皮上疯狂而病态地勾勒着人的五官轮廓。惨绿的月光与刺目的红颜料形成惊心动魄的冷暖冲撞,肤色在月光下毫无生气,画面透着不可名状的恐怖。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 引路童子:身高1.20米 --- 背景场景: 幻境闺房:青绿色的惨淡月光从侧边打入,肤色毫无生气 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 主角女惊恐抬头,发现前方爆发红绿霓虹强光的供桌上,坐着的并非神像,而是另一个穿着红嫁衣冲她诡异微笑的自己,极具视觉割裂。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,引路童子用巨笔画皮。 画面:在幻境闺房内,瘦弱的引路童子蹲在地上。青绿色惨淡月光从侧面照亮他苍白尖削的脸和黑色肚兜。他双手握着巨大的毛笔,正用鲜红颜料在铺在地上的苍白人皮上用力勾勒五官。动作急促、疯狂且病态,黑眼圈极重的双眼死死盯着画纸。 禁止:禁止童子站立;禁止毛笔尺寸过小;禁止月光偏黄暖色;禁止画纸不是人皮质感;禁止童子目光离开人皮。 约束:保持青绿冷月光与鲜红颜料的强对比;确保童子病态疯狂的作画动态;凸显黑眼圈与深紫瞳孔的诡异;毛笔需呈现沉重压迫感;维持近景构图包含童子与画作。 站位与朝向:引路童子蹲在画面中央偏右,朝向左下方的地面作画。 运镜:微弱的手持晃动感聚焦动作。 音效:第二段主歌开始,缓慢沉重的弦乐拨弦。 时间段:3-6秒,持续疯狂勾勒伴随配音。 画面:童子的手剧烈抖动,红色颜料在人皮上留下粗暴的线条,面容逐渐浮现,但他嘴角的僵硬微笑显得越发暴躁不安。配音悠悠响起:“画皮画骨”。 禁止:禁止颜料颜色变淡;禁止童子抬头看镜头;禁止画面环境变亮;禁止毛笔停止运动;禁止月光角度变化。 约束:强化作画时的神经质与执念;确保红颜料在青光下的醒目度;展现人皮诡异的褶皱;配合音乐节奏推升悬疑感;保持童子光头刘海的外貌特征。 站位与朝向:维持原位疯狂作画。 运镜:缓慢向下推近特写笔尖与人皮。 音效:弦乐持续,毛笔擦过纸面的沙沙声,配音出现。 --- 输出约束: 1. 确保引路童子身高瘦弱、光头留一撮刘海与穿黑色肚兜的特征。 2. 巨大毛笔的尺寸必须明显超越常规比例,带来压迫。 3. 画纸必须呈现苍白人皮的诡异质感。 4. 严格执行青绿色侧向月光的高冷色调照明。 5. 颜料必须是极其刺眼饱满的鲜红色。 6. 动作捕捉需表现出极端的病态与疯狂执念。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] 镜头20(6s) 剧情:引路童子将画笔折断,脸色愤怒且扭曲,纸上的面容无论如何描绘,胸口位置始终是一个漆黑的空洞,缺少灵魂之火。 景别:特写 光影氛围:面部特写被画纸反射的微弱红光照亮 音效:笔杆断裂的脆响 ▼ 图片生成提示词: 特写镜头,情绪极其扭曲暴躁的瞬间。在幻境闺房阴冷的青绿月光下,镜头极度拉近引路童子的面部与双手。他苍白尖削的脸庞因极度的愤怒而变得狰狞扭曲,重度黑眼圈下的眼眸充血。他双手死死握住巨大的毛笔杆,在胸前用力将其“啪”地一声折为两段,木屑飞溅。而在他下方的画面边缘,隐约可见画纸上用红颜料画出的人皮面容,无论面容多么精致,其胸口位置始终只有一个漆黑的、深不见底的空洞,仿佛缺失了至关重要的灵魂之火。微弱的红光从画纸上反射上来照亮他扭曲的下巴,与青色背景形成极致的冷暖惊悚反差,张力极强。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 引路童子:身高1.20米 --- 背景场景: 幻境闺房:面部特写被画纸反射的微弱红光照亮,背景青绿暗淡 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 重度黑眼圈的引路童子蹲在青绿月光下,双手握着巨大的毛笔,用鲜红色颜料在苍白人皮上病态而疯狂地勾勒五官,眼神死盯画纸。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,引路童子愤怒折断画笔。 画面:特写引路童子的面部与双手。幻境闺房内,他突然陷入暴怒,脸庞因愤怒极度扭曲狰狞,失去了之前的诡异微笑。双手紧握粗大的毛笔杆,猛地用力将其在胸前折断,木质笔杆断裂。下方画纸反射出微弱红光打在他的脸上。 禁止:禁止表情呆滞;禁止笔杆完好无损;禁止画面全亮;禁止红光掩盖青绿主色调;禁止童子起身后退。 约束:捕捉折断画笔瞬间的爆发力;表现面部扭曲的癫狂感;确保微弱红光自下而上的底光效应;木杆断裂细节需真实;特写构图必须压抑。 站位与朝向:童子直面镜头偏下折断笔杆。 运镜:伴随折断动作有猛烈的微震。 音效:粗大笔杆断裂的清脆巨大响声。 时间段:3-6秒,展示空洞并伴随配音。 画面:镜头顺势微向下移动,带到下方的人皮画纸。无论红颜料描绘的面容多么鲜艳,画纸胸口位置始终是一个漆黑深邃的空洞,缺少灵魂之火的填补。童子胸膛起伏,气喘吁吁。配音充满执念与不甘:“画不出心头那团火”。 禁止:禁止空洞里有任何物体;禁止画作五官模糊;禁止童子突然消失;禁止镜头切到远景;禁止断笔复原。 约束:必须清晰展现画作胸口的漆黑空洞;表现童子徒劳无功的暴躁绝望;维持红光在局部的反光感;配合配音将压抑推向顶点;深渊般的空洞需极具吸入感。 站位与朝向:镜头下压至画纸上方。 运镜:向下短促摇摄锁定画纸空洞。 音效:急促的喘息声,配音出现。 --- 输出约束: 1. 必须呈现引路童子用力折断巨大毛笔的暴力瞬间。 2. 确保童子脸部情绪从僵硬变为极度扭曲暴躁。 3. 人皮画作上的胸口位置必须是一个醒目的漆黑空洞。 4. 保证面部受画纸红光反射的诡异底光照明。 5. 维持背景幻境闺房的青绿色暗淡基调。 6. 特写景别需精确捕捉情绪突变与断笔的细节。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] 镜头21(6s) 剧情:主角男在黑暗中睁大布满血丝的双眼,无数带着真实火焰的飞蛾如暴雨般扑向他的瞳孔,他的脸被火光映照得亮如白昼。 景别:头肩景 光影氛围:跳跃的剧烈火光,高温扭曲了周围的空气视觉效果 音效:飞蛾扑腾翅膀的密集音效,伴随火焰燃烧声 ▼ 图片生成提示词: 轮回忘川的漆黑水岸边,画面居中呈现主角男的头肩景特写。主角男身穿青色中式盘扣长衫,在黑暗中猛然睁大双眼,瞳孔放大,眼白布满夸张的红血丝,眼神充满极度的疲惫与惊恐。无数带有真实火焰的飞蛾如暴雨般扑向主角男的瞳孔,主角男消瘦的脸颊被跳跃的金红色火光映照得亮如白昼。背景是轮回忘川无边际的黑色天穹与纯黑的水面,极高的火焰温度扭曲了主角男周围的空气,形成强烈的明暗反差与极具压迫感的诡异氛围,极具视觉冲击力。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主角男,1.80米 --- 背景场景: 轮回忘川,无边黑色水面,剧烈火光,场景空间宏大 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:引路童子在昏暗的场景中蹲在地上,手持巨大的毛笔,正用红色的颜料在苍白的人皮上疯狂勾勒五官。引路童子突然将画笔猛然折断,脸色愤怒且扭曲,纸上的面容胸口位置始终是一个漆黑的空洞,缺少关键的灵魂之火。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,主角男惊恐睁眼。 - 画面:在漆黑的轮回忘川岸边,画面居中呈现主角男的特写。主角男紧闭的双眼猛然睁开,瞳孔放大,眼白布满夸张的红血丝。随着主角男睁眼,画面左侧飞来一群带着真实火焰的飞蛾,照亮了主角男惊恐的面庞。 - 禁止:禁止出现其他角色;禁止飞蛾静态不动;禁止主角男面部五官变形;禁止画面模糊不清;禁止火焰缺少光影效果;禁止衣服颜色改变。 - 约束:保持主角男特征一致;保持光影随飞蛾靠近而动态变亮;保持面部红血丝细节清晰;动作必须流畅连贯;飞蛾必须带火且飞行动感强。 - 站位与朝向:主角男居中面向镜头,飞蛾从画面外左侧向右侧飞向主角男。 - 运镜:固定镜头,微距特写拍摄,伴随轻微手持晃动。 - 音效:低沉的风声与火光初现的燃烧声。 - 时间段:3-6 秒,飞蛾扑向主角男。 - 画面:大量燃烧的飞蛾如暴雨般扑向主角男的眼睛方向。剧烈的金红色火光将主角男的脸部彻底照亮,极高的高温扭曲了周围的空气视觉效果。主角男微微张嘴,说出旁白台词:“飞蛾扑进瞳孔”,语速缓慢,语气极度痴迷。 - 禁止:禁止主角男闭上眼睛;禁止火焰烧毁主角男脸颊;禁止飞蛾数量突然变少;禁止对白口型对不上;禁止画面亮度跳变;禁止背景变亮。 - 约束:必须清晰展示对白口型;火焰需具备物理真实感;空气扭曲效果必须明显;主角男表情转为痴迷状态;明暗反差需极大。 - 站位与朝向:主角男居中,视线直视前方,飞蛾逼近主角男脸部。 - 运镜:镜头缓慢向前推进,向主角男眼部拉近。 - 音效:飞蛾扑腾翅膀的密集音效,伴随火焰猛烈燃烧声。 --- 输出约束: 1. 保持主角男脸型消瘦和黑眼圈等面貌特征严格一致 2. 保持主角男青色长衫服装一致性 3. 确保轮回忘川场景背景水面必须是纯黑色 4. 确保所有飞蛾身上燃烧的火焰均为高亮金红色 5. 约束主角男眼部特写时不发生眼球漂移或多眼畸形 6. 严格服从各个时间段动作对齐与对白口型同步 镜头22(6s) 剧情:飞蛾群冲向黑色的河水,瞬间将整条河流点燃,原本漆黑静谧的场景化作一片壮烈的火海,火舌直冲天际,夜幕仿佛被物理烧穿一个大洞。 景别:大远景 光影氛围:极高饱和度的金红色火光,场面宏大震撼 音效:轰的一声爆燃巨响 ▼ 图片生成提示词: 轮回忘川的大远景画面。高空中成千上万只闪耀着极高饱和度金红色火光的飞蛾,如同一股火焰风暴俯冲向下方漆黑静谧的黑色河水。河水在与飞蛾接触的瞬间被点燃,原本深沉如墨的广阔河流化作一片波涛汹涌的壮烈火海。巨大的火舌直冲天际,散发出极具破坏力的高温,夜幕被冲天火光映照得如同白昼,仿佛黑色的天幕被物理烧穿了一个巨大的空洞,整个场景宏大震撼且极具破坏力。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无角色 --- 背景场景: 轮回忘川,无边黑色水面,剧烈火海,高远夜空,场景空间极其宏大 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:主角男在无边际的轮回忘川黑暗中猛然睁大布满血丝的双眼。无数带着真实火焰的飞蛾如暴雨般扑向主角男的瞳孔,主角男的脸被跳跃的金红色火光映照得亮如白昼,展现出极端的惊恐与极度痴迷交织的诡异氛围。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,飞蛾冲向河流。 - 画面:在轮回忘川的广阔空间中,无数带着高饱和度金红色火光的飞蛾如流星雨般从天穹俯冲而下,目标直指下方深邃漆黑的河水。夜空仍然是压抑的黑色,下方的水面静谧无波,飞蛾群形成一条刺眼的火焰轨迹。 - 禁止:禁止出现任何人像;禁止水面原本就有火光;禁止飞蛾光芒微弱;禁止画面视角狭窄;禁止天空变亮;禁止飞蛾静止不动。 - 约束:保持大远景的宏大视野;保持飞蛾群强烈的俯冲动感;确保下方的河水保持纯黑反射;物理空间必须深邃。 - 站位与朝向:火焰飞蛾群从画面中上方向下方的河流猛烈俯冲。 - 运镜:镜头缓慢拉远,展现场景的宏大规模。 - 音效:刺耳尖锐的风声与飞蛾振翅的呼啸声。 - 时间段:3-6 秒,河水被点燃化作火海。 - 画面:飞蛾群狠狠砸入黑色的河水之中,接触瞬间发生巨大的爆燃。整条纯黑的河流瞬间化作波涛汹涌的壮烈火海,巨大的火舌直冲天际,强烈的火光将夜空彻底照亮,仿佛将夜幕烧穿了一个大洞。画外音响起旁白台词:“烧穿了夜色”,语气震撼。 - 禁止:禁止火海规模过小;禁止火焰不具有物理真实感;禁止水面不反光;禁止画面发生断层跳变;禁止天空依然保持纯黑。 - 约束:必须呈现出震撼的爆燃视觉效果;火舌冲天的动感必须流畅;整体色调必须转变为金红色为主;火海必须有翻滚的动态。 - 站位与朝向:火海在场景下方蔓延,火舌向上升腾直逼天空。 - 运镜:镜头转为快速向上推摄,跟随冲天的火舌运动。 - 音效:轰的一声爆燃巨响,随后是巨大的烈火轰鸣声。 --- 输出约束: 1. 确保轮回忘川场景的宏大空间感被完美体现 2. 确保飞蛾的火焰颜色为极度饱和的金红色 3. 确保河水点燃前必须是绝对的漆黑色 4. 必须保持火焰爆燃和火海翻滚的物理逻辑连贯性 5. 约束画面的整体光比,展现从极暗到极亮的剧烈转变 6. 确保整个镜头期间没有违和的人像或道具出现 镜头23(6s) 剧情:主角男扯开青色长衫的前襟,露出瘦骨嶙峋的胸膛,皮肉变成半透明状态。他的手指在一根根清晰凸起的肋骨上抚摸,动作像老僧拨动念珠。 景别:近景 光影氛围:胸口透出幽蓝色的内部冷光,边缘极其锐利 音效:手指弹拨骨头的清脆嗒嗒声 ▼ 图片生成提示词: 枯骨祭坛场景中,呈现主角男的近景画面。主角男身穿青色中式盘扣长衫,下身黑色长裤,此时他正用双手用力扯开长衫的前襟,露出瘦骨嶙峋的胸膛。主角男胸膛的皮肉诡异地呈现出半透明状态,清晰可见内部凸起的森白肋骨,胸口内部透出极其锐利的幽蓝色冷光,勾勒出骨骼的形状。主角男低着头,手指在一根根清晰的肋骨上抚摸滑动,动作如同老僧拨动念珠般机械而沉迷。周围环境阴暗,只有胸膛的幽蓝冷光照亮了主角男消瘦且带有极重黑眼圈的脸颊,营造出阴冷惊悚的氛围。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主角男,1.80米 --- 背景场景: 枯骨祭坛,直径30米的圆形祭坛,暗红天空背景,阴暗诡异 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:成千上万的带火飞蛾如流星般俯冲向轮回忘川黑色的河水,瞬间将整条河流点燃。原本漆黑静谧的水面化作一片壮烈的火海,巨大的火舌直冲天际,将整个夜幕仿佛物理烧穿一个大洞,场面极其宏大震撼。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,主角男扯开前襟。 - 画面:在巨大森白的枯骨祭坛中央,画面呈现主角男的近景。主角男低垂着头,双手猛然用力向两侧扯开身上那件青色中式盘扣长衫的前襟,露出瘦骨嶙峋的胸膛。周围环境昏暗,暗红色的天空压抑沉重。 - 禁止:禁止出现其他人物;禁止主角男面部变形;禁止衣服颜色突变;禁止背景出现无关物体;禁止动作卡顿;禁止主角男看着镜头。 - 约束:保持主角男青色长衫的设定;保持枯骨祭坛的骨骼材质背景;扯开衣服的动作需体现出用力感;整体光线昏暗压抑。 - 站位与朝向:主角男居中站立,低头看着自己的胸口。 - 运镜:镜头缓慢向主角男的胸口方向推进。 - 音效:衣服布料被用力撕扯摩擦的声音。 - 时间段:3-6 秒,主角男抚摸肋骨。 - 画面:主角男的胸膛皮肉诡异地变成半透明状态,内部散发出锐利的幽蓝色冷光,照亮了森白的肋骨。主角男伸出苍白的手指,在一根根清晰凸起的肋骨上自上而下缓缓抚摸滑动,动作机械而虔诚。主角男低声说出旁白台词:“我数着肋骨 像数一串念珠”,语速缓慢且痴迷。 - 禁止:禁止胸口血肉模糊;禁止蓝光微弱不可见;禁止肋骨数量不合逻辑;禁止对白没有口型;禁止手指穿模。 - 约束:胸口必须有明显的半透明和内透光效果;蓝光必须照亮主角男的下半张脸;必须有清晰的对白口型;手指动作类似拨动念珠般规律。 - 站位与朝向:主角男保持居中低头,手指在胸膛上下滑动。 - 运镜:镜头转为小幅度推向胸口的特写,伴随轻微手持感。 - 音效:手指弹拨骨头时发出清脆嗒嗒声,如同玉石碰撞。 --- 输出约束: 1. 保持主角男脸型消瘦和极重黑眼圈的特征 2. 约束胸膛的半透明效果与内透的幽蓝色冷光必须具备3D物理渲染质感 3. 确保青色中式盘扣长衫的细节清晰且符合物理下垂逻辑 4. 确保枯骨祭坛背景的森白骨骼质感隐约可见 5. 约束手指抚摸肋骨的动作严谨,不能出现多指或缺指畸形 6. 严格执行旁白对白口型的同步匹配 镜头24(6s) 剧情:主角男仰起头,额头青筋暴起,因剧烈疼痛而咬紧牙关,汗水顺着他消瘦凹陷的脸颊滑落,神情陷入疯狂的痴迷。 景别:特写 光影氛围:高对比度顶光,面部阴影加深,极具表现力 音效:沉重的喘息声融合在音乐中 ▼ 图片生成提示词: 枯骨祭坛场景中,主角男面部的大特写画面。主角男猛然仰起头,消瘦且颧骨微凸的脸庞上额头青筋暴起,因承受剧烈的疼痛而死死咬紧牙关,脖子上的肌肉紧绷。大粒的汗水顺着他暗沉且带有极重黑眼圈的脸颊滑落。在极端痛苦的表情下,主角男的眼神却透出一种彻底陷入疯狂的痴迷。强烈的极高对比度顶光从上方打下,将主角男的面部阴影极度加深,眼窝陷入深邃的黑暗中,周围的枯骨祭坛隐没在失焦的暗红背景里,画面极具情绪张力与表现力。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主角男,1.80米 --- 背景场景: 枯骨祭坛,失焦的暗红天空背景,深色阴影环境 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:在巨大的枯骨祭坛上,主角男扯开青色长衫的前襟,露出瘦骨嶙峋的胸膛。主角男的皮肉诡异地变成半透明状态,透出锐利的幽蓝冷光。主角男的手指在一根根清晰凸起的肋骨上抚摸,动作如同老僧拨动念珠般沉迷。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,主角男痛苦仰头。 - 画面:镜头紧贴主角男的脸部形成大特写,主角男猛然仰起头,额头上青筋因为极致的用力而暴起。主角男因承受剧烈的非人疼痛而死死咬紧牙关,脖子处的肌肉呈现紧绷状态。高对比度的强烈顶光从正上方打下,让眼窝和脸颊下方形成深深的黑影。 - 禁止:禁止出现其他身体部位;禁止主角男脸型变得圆润;禁止顶光方向改变;禁止背景过于清晰抢眼;禁止主角男闭上双眼;禁止画面平淡无光影反差。 - 约束:保持主角男颧骨微凸、消瘦脸颊的特征;强烈体现痛苦咬牙的肌肉牵扯感;光影必须是极具戏剧性的高反差顶光。 - 站位与朝向:主角男居中,脸部仰向天空(画面正上方)。 - 运镜:固定机位特写,仅有细微的面部肌肉抽动造成的轻微震颤。 - 音效:沉重且痛苦的粗重喘息声逐渐加强。 - 时间段:3-6 秒,汗水滑落神情转为痴迷。 - 画面:巨大的汗珠从主角男的额头渗出,顺着他消瘦凹陷的脸颊快速滑落滴下。主角男咬紧的牙关微微松开,表情在极度的痛苦中发生扭曲,神情彻底转变为一种陷入疯狂与享受的痴迷。暗淡的瞳孔在顶光边缘反射出一丝狂热的亮光。 - 禁止:禁止汗水像水柱般夸张;禁止痴迷的表情像普通的微笑;禁止画面整体亮度变高;禁止视角发生大角度旋转;禁止面部漂移。 - 约束:汗水的滑动轨迹必须符合重力与面部轮廓物理逻辑;表情转变必须呈现痛苦与痴迷交织的复杂感;保留极重的黑眼圈特征。 - 站位与朝向:主角男保持仰头状态,视线聚焦于虚空。 - 运镜:镜头极为缓慢地向前推进几厘米,极致放大面部情绪。 - 音效:粗重的喘息声融合在逐渐增强的扭曲音乐中。 --- 输出约束: 1. 确保特写镜头下主角男的面貌严格符合消瘦、重黑眼圈的参考 2. 强制使用高对比度顶光,面部明暗交界线必须极度锐利 3. 约束流汗效果的逼真度,水珠必须具备高精度3D折射质感 4. 必须确保背景枯骨祭坛处于重度失焦状态,不干扰主体面部 5. 严格避免脸部因表情大幅度变化而发生五官结构漂移 6. 维持整个长达6秒特写镜头的情绪高度连贯性 镜头25(6s) 剧情:特写主角男胸腔的第十三根肋骨处,骨头突然像嘴唇一样裂开一道血红的缝隙,缝隙内传出肉眼可见的黑色声波震动。 景别:大特写 光影氛围:裂口处红光大盛,周围陷入死寂的阴影 音效:低沉扭曲的呼唤人名声 ▼ 图片生成提示词: 枯骨祭坛场景中,呈现主角男胸腔半透明皮肉下第十三根肋骨的大特写画面。在幽蓝色冷光萦绕的胸口深处,森白的第十三根肋骨中央突然像人类嘴唇一样诡异地裂开了一道血红色的深邃缝隙。这道缝隙边缘带着粘稠的血肉质感,裂口处红光大盛,散发出妖异的猩红光芒,与周围死寂的黑色阴影形成极强的视觉对比。缝隙内部呈现彻底的黑暗,正往外扩散出一圈圈肉眼可见的扭曲黑色声波震动效果。画面充满极具中式怪诞感与身体恐怖元素的惊悚氛围。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主角男,1.80米 --- 背景场景: 枯骨祭坛,深邃死寂的胸腔阴影,空间微观 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:主角男在枯骨祭坛仰起头,额头青筋暴起,因剧烈疼痛而紧咬牙关。汗水顺着主角男消瘦凹陷的脸颊不断滑落,主角男的神情彻底陷入疯狂的痴迷,高对比度顶光让主角男的面部阴影极具表现力。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,第十三根肋骨裂开。 - 画面:镜头以微距大特写直接对准主角男胸腔半透明皮肉下的第十三根森白肋骨。原本坚硬的骨骼表面突然像鲜活的人类嘴唇一样,从中极速裂开一道血红色的狭长缝隙。缝隙边缘呈现粘稠拉丝的血肉质感,裂口深处爆发出刺眼的猩红光芒。这道裂口模拟嘴唇蠕动,吐出旁白对白:“数到第十三根 它开口叫我的名字”,语气低沉诡异。 - 禁止:禁止出现主角男的面部;禁止裂口形状像普通的伤口刀割;禁止红光微弱;禁止画面模糊失焦;禁止对白没有口型动作。 - 约束:肋骨必须具备真实的3D骨骼材质;裂开的过程必须呈现如同嘴唇张开的软体动态感;对白口型必须与裂口的蠕动开合完全同步。 - 站位与朝向:微距视角直视肋骨表面,裂口横向张开。 - 运镜:固定机位,微距特写。 - 音效:骨骼撕裂的咔咔声与血肉拉扯的粘稠声。 - 时间段:3-6 秒,黑色声波震动。 - 画面:随着裂口不断开合说话,缝隙内部极致的黑暗中,开始持续向外荡漾出一圈圈肉眼可见的扭曲黑色声波震动。黑色声波让周围半透明的皮肉与幽蓝色光芒都产生了视觉上的扭曲颤抖。周围阴影深陷死寂。 - 禁止:禁止声波形态生硬如圆环;禁止裂口突然愈合;禁止背景出现无关高亮物体;禁止画面色彩变成暖色调;禁止声波穿模。 - 约束:黑色声波必须带有空气扭曲的折射效果;红光必须与声波的律动产生强烈的明暗闪烁交互;保持强烈的身体惊悚感。 - 站位与朝向:裂口持续对着镜头方向辐射黑色声波。 - 运镜:镜头伴随声波的节奏产生轻微的高频震颤效果。 - 音效:低沉扭曲、令人极度不适的呼唤人名声,伴随低频轰鸣。 --- 输出约束: 1. 确保肋骨材质洁白坚硬与裂口的血肉粘稠形成强对比 2. 确保裂口深处的红光大盛,不被声波完全遮蔽 3. 约束黑色声波的视觉表现必须是空间扭曲而不仅仅是特效贴图 4. 严格保障裂口开合动作必须匹配给定的旁白对白时间 5. 确保特写画面始终保持在微观视距内,不泄露场景外部全貌 6. 保持画面风格极度诡异且符合3D写实CG的高精度渲染标准 镜头26(6s) 剧情:室内半空中,一个巨大的生锈钟摆正以极不协调的节奏左右摇晃,钟摆下缘极其锋利,仿佛是一把悬在虚空中的斩骨铡刀。 景别:全景 光影氛围:金属反光冰冷刺骨,背景模糊昏暗 音效:沉重且极具压迫感的钟摆金属摩擦音 ▼ 图片生成提示词: 幻境闺房的室内全景画面。在压抑昏暗、充满红木梳妆台与雕花木床等中式元素的室内半空中,悬挂着一个巨大的生锈钟摆。钟摆表面布满深棕色的厚重铁锈与斑驳痕迹,正在以极不协调的沉重节奏向左侧高高扬起,呈现出诡异的物理失重感。钟摆的下缘极其锋利,闪烁着冰冷刺骨的金属反光,仿佛是一把悬在虚空中的巨大斩骨铡刀。背景的红木家具、红喜字隐没在模糊昏暗的光影中,惨淡的光线聚焦在钟摆锋利的刀刃上,整个空间充斥着极强的压迫感与致命危机感。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无角色 --- 背景场景: 幻境闺房,室内空间,层高3米,红木家具,阴森昏暗,微观与压抑交织 生锈钟摆铡刀,高度1.5米,位于半空中 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:镜头特写主角男胸腔的第十三根肋骨,骨头突然像嘴唇一样裂开一道血红的缝隙。缝隙内部深邃恐怖,并且从裂口中持续传出肉眼可见的黑色声波震动,伴随着低沉扭曲的呼唤人名声,令人毛骨悚然。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,钟摆向左扬起。 - 画面:在昏暗压抑的幻境闺房全景画面中,半空中悬挂着一个巨大沉重的生锈钟摆。钟摆表面斑驳不堪,极其锋利的下缘如同铡刀。巨大的钟摆缓缓从画面中央向左侧高高扬起,带着沉重的惯性与物理压迫感。背景的雕花木床与红喜字处于失焦的幽暗状态。 - 禁止:禁止出现任何角色人物;禁止钟摆运动轻飘飘没有重量感;禁止室内环境变得明亮;禁止钟摆的刀刃变钝;禁止画面构图倾斜。 - 约束:保持幻境闺房的红木中式元素背景;钟摆必须体现出极其沉重的金属质感与巨大尺寸;锋利的刀刃必须折射出刺骨的冰冷金属反光。 - 站位与朝向:钟摆位于场景中央半空中,沿横向轨迹向左扬起。 - 运镜:固定机位,全景视角展示空间与钟摆的比例关系。 - 音效:极其沉重且极具压迫感的钟摆金属摩擦音和沉重的风声。 - 时间段:3-6 秒,钟摆向右回荡。 - 画面:达到左侧最高点后,巨大生锈的钟摆铡刀带着毁灭性的力量向右侧猛烈回荡下坠。冰冷的金属刀刃在昏暗的空气中划出一道惨白的弧光反光,沉重的体积压迫着室内的空气,展现出极其致命的机械怪诞感。 - 禁止:禁止钟摆突然停止;禁止运动轨迹偏离中心轴;禁止刀刃反光消失;禁止画面产生脱节的跳闪;禁止背景元素突然清晰抢戏。 - 约束:必须展现极其流畅沉重的物理摆动效果;刀刃反光必须随着摆动产生动态高光位移;画面必须保持冷峻、压迫的基调。 - 站位与朝向:钟摆从左侧高点向右侧低点猛烈荡过。 - 运镜:镜头伴随钟摆下落产生轻微的向下沉浸式缓推。 - 音效:沉重的金属呼啸声划破空气。 --- 输出约束: 1. 确保场景中绝对不出现任何人物角色,保持空镜头特质 2. 约束钟摆的材质必须是逼真的重金属与斑驳生锈质感 3. 确保钟摆铡刀下缘锋利且有高亮金属冷光折射 4. 维持幻境闺房层高3米的压抑空间比例关系 5. 严格服从钟摆左摆与右回的真实物理重力逻辑 6. 保持画面背景失焦,突出前景钟摆的致命压迫感 镜头27(6s) 剧情:钟摆铡刀猛然下落,划破空气带出黑红色的虚影,直逼镜头,仿佛要将观众的视线直接切开。 景别:特写 光影氛围:刀刃折射出猩红色的刀光,视觉冲击极强 音效:利刃撕裂空气的啸叫 ▼ 图片生成提示词: 幻境闺房场景中,巨大生锈钟摆铡刀的极度特写画面。生锈的沉重刀身带着极其锋利的银白色刀刃猛然从上方垂直下落,直接逼近镜头,庞大的体积占据了大部分画面。在高速下落的瞬间,锋利的刀刃划破空气,带出极其凌厉的黑红色虚影残影。刀刃折射出猩红色的致命刀光,仿佛要将观众的视线与画面物理空间直接切开。背景完全被极速下坠带来的动态模糊掩盖,视觉冲击力极强,充满中式梦核的暴力怪诞感与极致压迫感。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无角色 --- 背景场景: 幻境闺房,极度虚化的背景,强烈动态模糊空间 生锈钟摆铡刀,锋利刀刃特写 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:在幻境闺房的室内半空中,一个巨大的生锈钟摆正以极不协调的节奏左右摇晃。钟摆下缘极其锋利,闪烁着冰冷的金属反光,仿佛是一把悬在虚空中的斩骨铡刀,背景昏暗且充满令人窒息的压迫感。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,铡刀猛然下落直逼镜头。 - 画面:画面极度特写生锈钟摆极其锋利的铡刀底部。巨大的铡刀带着雷霆万钧的重力从画面上方猛然下落,刀刃以极快的速度直逼镜头方向冲来。画外音响起旁白对白:“钟摆是刀”,语气冰冷断绝。刀刃在压迫中折射出猩红色的刺眼刀光。 - 禁止:禁止出现人物;禁止刀刃变钝;禁止下落速度缓慢;禁止对白缺失;禁止铡刀偏离画面中心;禁止背景清晰无模糊。 - 约束:铡刀下落必须带有极致的速度感与重力感;刀刃锋利度需达到高精度3D表现;猩红光芒必须锐利刺眼;镜头必须感受到扑面而来的致命危机。 - 站位与朝向:铡刀从正上方沿中心线直劈向画面外正前方的镜头。 - 运镜:镜头急速向上迎着铡刀略微推进,加强对撞感。 - 音效:利刃急速撕裂空气的凄厉啸叫声。 - 时间段:3-6 秒,划破空气带出虚影。 - 画面:随着铡刀刀刃贴近镜头,高速运动在刀刃两侧划破空气,带出如同鲜血般浓烈的黑红色虚影轨迹。巨大的刀锋几乎贴上镜头表面,仿佛在下一秒就要将观众的视线彻底切开两半,强烈的压迫感瞬间占据全部感官。 - 禁止:禁止铡刀停止不动;禁止黑红色虚影消失;禁止刀光色彩变为暖黄;禁止画面无压迫感;禁止画面破碎出戏。 - 约束:黑红色虚影必须具有流体或烟雾般的空气切割质感;刀刃必须保持绝对的压迫性特写;视觉冲击力必须达到最高峰。 - 站位与朝向:铡刀刀刃完全占据画面中央,将画面一分为二。 - 运镜:机位在铡刀逼近至极点时发生剧烈的震颤与抖动。 - 音效:巨大尖锐的金属切割音效达到最高潮并伴随低频震荡。 --- 输出约束: 1. 确保当前特写镜头中绝不出现任何角色或无关道具 2. 约束钟摆铡刀的锋利边缘质感,必须是高精度的金属冷光渲染 3. 确保黑红色的动态残影符合空气动力学视觉表现,而非生硬贴图 4. 确保画外音对白严丝合缝地插入下落瞬间 5. 约束画面的背景完全陷入由于极速下坠引发的纵向动态模糊中 6. 保持视觉上的绝对中心对称构图,强化一刀劈开视线的压迫感 镜头28(6s) 剧情:执灯侍女手持一把锈迹斑斑的刀,面前的桌上放着一块蠕动的、暗红色如同时间具象化般的腐肉,她眼神空洞地准备下刀。 景别:中景 光影氛围:令人不适的惨绿荧光,极具中式怪诞感 音效:粘稠的血肉蠕动声 ▼ 图片生成提示词: 幻境闺房场景中,呈现执灯侍女的中景画面。执灯侍女身穿绿底红花中式斜襟短袄与深红百褶裙,脸颊两坨夸张的鲜红腮红极为刺眼。执灯侍女全黑无眼白的双眼空洞地注视着前方桌面上的一块巨大、暗红色、宛如时间具象化般不断蠕动的腐肉。执灯侍女双手紧紧握着一把锈迹斑斑的厚重砍刀,正高高举起准备对准腐肉重重切下。整个室内充斥着令人严重生理不适的惨绿荧光照明,与短袄的红色形成极致的怪诞反差,中式恐怖氛围极为浓烈。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 执灯侍女,1.50米 --- 背景场景: 幻境闺房,红木桌,惨绿荧光,压抑诡异,层高3米 暗红腐肉,高度20厘米 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:巨大沉重的钟摆铡刀在幻境闺房半空中猛然下落,锋利的刀刃划破空气,带出黑红色的虚影。刀锋以极快的速度直逼镜头方向,折射出猩红色的刀光,仿佛要将观众的视线直接切开,视觉冲击力极强。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,侍女握刀凝视腐肉。 - 画面:在惨绿荧光笼罩的幻境闺房中景画面里,执灯侍女站在一张厚重的红木桌前。桌面上放置着一块巨大的暗红色腐肉,腐肉表面不断像活物一样令人作呕地蠕动。执灯侍女双手握着一把生锈的厚重砍刀,全黑无眼白的双眼空洞死寂地凝视着这块腐肉。画外音响起旁白对白:“时间是一块腐肉”,语速缓慢诡异。 - 禁止:禁止执灯侍女面部有活人表情;禁止腐肉静止不动;禁止光源变成暖色;禁止对白缺失;禁止执灯侍女闭眼;禁止出现其他角色。 - 约束:保持执灯侍女夸张鲜红腮红特征;惨绿荧光必须铺满环境;腐肉必须有明显的粘稠蠕动物理特效;生锈砍刀需具真实重量感。 - 站位与朝向:执灯侍女居中站立,面向桌面的腐肉,侧脸面对镜头。 - 运镜:固定机位,中景平视拍摄。 - 音效:粘稠恶心的血肉蠕动声,伴随微弱的刀具金属摩擦声。 - 时间段:3-6 秒,准备下刀。 - 画面:执灯侍女双手将沉重生锈的砍刀高高举起过头顶。手臂动作僵硬如同提线木偶,但握刀的力量极大。执灯侍女全黑的眼睛依然死死盯着那块正在剧烈蠕动的暗红色腐肉,身体蓄势待发,准备重重切下,整个画面的病态压迫感达到顶点。 - 禁止:禁止执灯侍女动作柔软自然;禁止腐肉消失;禁止举刀高度过低;禁止面部漂移变形;禁止光线闪烁。 - 约束:动作必须展现出中式怪诞的僵硬木偶感;举刀的姿势必须充满力量与威胁性;腐肉表面的光泽需反射惨绿光源。 - 站位与朝向:执灯侍女保持原位,双手高举砍刀对准桌面。 - 运镜:镜头缓慢向前推进,聚焦于执灯侍女的脸部与高举的刀。 - 音效:极度压抑的低频心跳声,血肉蠕动声加剧。 --- 输出约束: 1. 确保执灯侍女绿底红花短袄与深红百褶裙的服装四要素准确 2. 保持执灯侍女全黑无眼白双眼和鲜红腮红的面部强一致性 3. 约束惨绿色荧光为主光源,烘托极致中式怪诞氛围 4. 确保暗红色腐肉具备3D高精度渲染的粘稠蠕动质感 5. 确保画外音对白严丝合缝地插入前3秒,时间节点准确 6. 约束执灯侍女举刀动作不出现肢体穿模或双手骨折扭曲 镜头29(6s) 剧情:执灯侍女手起刀落,切开肉块,切口处竟然流淌出晶莹剔透如蜂蜜般甜腻的金色汁液。侍女伸出苍白的手指沾取汁液送入嘴里,露出病态痴笑。 景别:近景 光影氛围:金色汁液自发光,与周遭的阴冷形成极强反差 音效:粘腻的吞咽声 ▼ 图片生成提示词: 幻境闺房场景中,执灯侍女的近景画面。执灯侍女身穿绿底红花中式斜襟短袄,夸张的鲜红腮红在昏暗惨绿的室内极度扎眼。执灯侍女正将一把生锈的砍刀狠狠切开桌面上的暗红腐肉,令人震惊的是,被切开的腐肉切口处竟然流淌出晶莹剔透、自发光且如蜂蜜般甜腻的金色汁液。执灯侍女伸出苍白僵硬的手指,沾取了浓稠的金色汁液正送入自己嘴里,全黑无眼白的双眼中透出诡异的光,惨白的脸上正露出一种极度病态、令人毛骨悚然的痴笑。金色汁液的自发光与周遭阴冷惨绿的环境形成极强反差,怪诞至极。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 执灯侍女,1.50米 --- 背景场景: 幻境闺房,红木桌,惨绿与暗黑交织,层高3米 暗红腐肉与金色汁液,桌面微观 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:执灯侍女站在幻境闺房中,双手握着一把生锈砍刀高高举起。执灯侍女面前的桌上放着一块蠕动的、暗红色如同时间具象化般的腐肉,执灯侍女眼神空洞死寂,正准备对准这块诡异的腐肉重重切下。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,侍女手起刀落切出金汁。 - 画面:在幻境闺房近景中,执灯侍女手起刀落,将厚重砍刀狠狠切入手下的暗红色腐肉中。腐肉被残忍剖开,但切口处非但没有血液,反而大量涌出晶莹剔透、宛如蜂蜜般粘稠且自发光的高亮金色汁液。执灯侍女看着汁液,张嘴说出旁白台词:“我切下去 每一刀都是甜的”,语速甜腻诡异。 - 禁止:禁止执灯侍女衣服颜色变化;禁止金色汁液黯淡无光;禁止对白口型对不上;禁止腐肉切口不出汁液;禁止动作卡顿;禁止出现血液。 - 约束:砍刀切入动作必须果断有重量感;金色汁液必须具备极高亮度的自发光与粘稠液体特效;必须有清晰对齐的对白口型。 - 站位与朝向:执灯侍女位于画面中央侧方,双手持刀切向桌面。 - 运镜:固定机位,近景特写聚焦手部刀口与脸部关联。 - 音效:沉闷的切肉声,伴随黏稠液体涌出的声音。 - 时间段:3-6 秒,沾取汁液病态痴笑。 - 画面:执灯侍女松开刀柄,伸出一根苍白僵硬的手指,在流淌的高亮金色汁液中深深沾取。随后她缓慢将沾满金色汁液的手指送入自己嘴里舔舐。执灯侍女全黑无眼白的双眼微微眯起,嘴角夸张上扬,露出一种极度病态、沉醉且令人毛骨悚然的痴笑,金色光芒照亮了她诡异的下半张脸。 - 禁止:禁止执灯侍女表情正常人类化;禁止手指动作过快;禁止金色光芒消失;禁止脸部腮红消失;禁止画面整体过亮。 - 约束:舔舐动作必须体现出中式恐怖的诡异与痴迷;病态痴笑必须夸张且嘴角撕裂感强;高光金汁与惨绿背景形成极致色彩反差。 - 站位与朝向:执灯侍女手指放在嘴边,侧脸面向镜头微笑。 - 运镜:镜头缓慢向前推进至面部大特写。 - 音效:令人极度不适的粘腻吞咽声与微弱的神经质低笑。 --- 输出约束: 1. 确保执灯侍女绿底红花短袄服装四要素严格一致 2. 保持执灯侍女全黑无眼白双眼和鲜红腮红特征绝不能漂移 3. 约束金色汁液必须是自发光、高折射的3D粘稠流体质感 4. 强制要求旁白对白的口型与“每一刀都是甜的”时间点精准对齐 5. 约束病态痴笑的表情幅度足够大,但避免3D模型嘴部穿模 6. 确保整体惨绿环境光与局部金色高光的强反差光影逻辑成立 镜头30(6s) 剧情:一件材质如剥落人皮般半透明的人皮嫁衣,静静地挂在老旧的木质衣架上,嫁衣上细密的血丝纹路清晰可见,透着令人发毛的精细质感。 景别:全景 光影氛围:柔和却诡异的侧光勾勒出人皮衣服的质感 音效:安静中带着极轻微的布料摩擦声 ▼ 图片生成提示词: 幻境闺房场景的室内全景画面。昏暗的房间中央,一件极其诡异的血红色中式人皮嫁衣静静地悬挂在一个老旧残破的木质衣架上。这件嫁衣材质呈现出如同剥落人皮般半透明的惊悚质感,布料表面布满了细密且清晰可见的暗红色血丝脉络,透着一种极其精细却令人发毛的生物质感。柔和却诡异的幽冷侧光从画面左侧打来,精准勾勒出人皮嫁衣如同人类肌肤般的光泽与褶皱。背景的红木床榻与雕花梳妆台隐入深沉的黑暗中,画面充斥着强烈的孤寂与中式怪诞恐怖氛围。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无角色 --- 背景场景: 幻境闺房,室内空间,昏暗压抑,层高3米,红木家具隐没暗处 老旧木质衣架,高度1.7米 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:执灯侍女手起刀落,将蠕动的腐肉切开,切口处流淌出晶莹剔透的金色汁液。执灯侍女伸出手指沾取汁液送入嘴里,苍白带有刺眼红腮红的脸上露出一种极度病态且令人毛骨悚然的痴笑,画面极度怪诞。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,人皮嫁衣悬挂静止。 - 画面:在幽闭昏暗的幻境闺房室内,画面居中呈现全景构图。一件散发着血红色幽光的人皮嫁衣,静静地悬挂在破旧的木质衣架上。人皮嫁衣呈现出令人头皮发麻的半透明人皮剥离质感,表面细密的血丝脉络清晰可见。画外音响起旁白对白:“皮囊挂在衣架上”,语气哀怨死寂。 - 禁止:禁止出现任何人像角色;禁止嫁衣变成普通红布;禁止背景明亮抢镜;禁止对白缺失;禁止衣架倒塌;禁止嫁衣疯狂摆动。 - 约束:人皮嫁衣必须展现出半透明且带有皮下血丝的3D生物材质渲染;木质衣架需破旧有年代感;场景保持极度的静谧与压抑。 - 站位与朝向:人皮嫁衣与衣架位于画面正中央,正面朝向镜头。 - 运镜:缓慢均匀地向人皮嫁衣推进,制造逐渐逼近的压迫感。 - 音效:极度安静中带着令人不安的死寂底噪。 - 时间段:3-6 秒,诡异侧光扫过呈现质感。 - 画面:一道极其柔和却又幽冷诡异的侧光从画面左侧缓缓扫过人皮嫁衣的表面。光线的推移精准勾勒出嫁衣表面那些如同人体肌肤般的细腻光泽、毛孔与布满血丝的褶皱。暗红色的脉络在光线下仿佛有微弱的呼吸律动感,散发出精细且极其惊悚的质感。 - 禁止:禁止光线太强导致过曝;禁止嫁衣材质像廉价塑料;禁止光线方向跳变;禁止画面色彩杂乱;禁止产生欢快的氛围。 - 约束:侧光必须具有强烈的体积感与扫描感;人皮材质必须通过高光和阴影展现其非人又似人的怪诞性;整体色调保持朱红与暗黑的高对比。 - 站位与朝向:人皮嫁衣静止不动,接收侧光洗礼。 - 运镜:镜头继续缓慢推进并伴随极轻微的逆时针环绕。 - 音效:安静中带着极轻微的布料与干枯皮肤摩擦的细碎声。 --- 输出约束: 1. 确保场景中绝对不出现任何人物角色,保持空镜头压抑感 2. 约束人皮嫁衣的材质必须是高精度半透明皮肤与血管血丝的混合渲染 3. 确保画外音对白严丝合缝地插入前3秒,时间节点准确无误 4. 确保木质衣架的古旧质感符合幻境闺房的中式老旧设定 5. 严格控制幽冷侧光的移动速度,不可过快破坏静谧惊悚氛围 6. 保持画面背景红木家具处于深邃的黑暗阴影中,不喧宾夺主 镜头31(6s) 剧情:微风吹过,人皮嫁衣轻轻飘动,空荡荡的衣领处仿佛发出了一声几不可闻的叹息,衣服的褶皱犹如痛苦的表情。 景别:中景 光影氛围:冷光闪烁不定,营造出幽魂萦绕的氛围 音效:悠长哀怨的女子叹息音效 ▼ 图片生成提示词: 幻境闺房场景中,呈现人皮嫁衣的中景画面。幽闭昏暗的室内,一阵诡异的微风吹过,老旧衣架上半透明的血红色人皮嫁衣开始轻轻飘动。嫁衣表面细密的暗红色血丝在冷光下闪烁不定。在飘动的瞬间,空荡荡的衣领处仿佛发出了一声幽幽的女子叹息,原本平滑的衣服褶皱随风扭曲凹陷,犹如浮现出了一张极度痛苦且扭曲的人类面部表情。整个画面笼罩在闪烁不定的冷白光与幽魂萦绕的怪诞氛围中,令人毛骨悚然。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无角色 --- 背景场景: 幻境闺房,室内中景,冷光闪烁,阴影深邃 人皮嫁衣挂在木衣架上 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:在昏暗的幻境闺房内,一件材质如剥落人皮般半透明的人皮嫁衣,静静地挂在老旧的木质衣架上。人皮嫁衣上细密的血丝纹路清晰可见,在柔和却诡异的侧光勾勒下,透着一种令人头皮发麻的精细生物质感。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,微风吹动嫁衣。 - 画面:幻境闺房的中景画面中,幽闭的室内凭空刮起一阵诡异的微风。悬挂在木衣架上的半透明血红色人皮嫁衣随风开始轻轻飘动。嫁衣内部仿佛有微弱的呼吸感,飘动姿态柔软却令人不安。画外音响起,是从人皮嫁衣方向传出的空灵女子旁白对白:“轻轻叹气”,声音哀怨悠长。 - 禁止:禁止出现人物角色;禁止风力过大导致剧烈翻卷;禁止对白缺失;禁止嫁衣变成普通的红色布料;禁止背景突然变亮。 - 约束:飘动必须体现出人皮这种特殊材质的轻盈与肉感;半透明材质透过的冷光需随风产生折射闪烁;氛围必须阴森幽魂萦绕。 - 站位与朝向:人皮嫁衣居中,在风中轻微向后侧飘摆。 - 运镜:固定机位平视中景,画面微微有失重感晃动。 - 音效:微弱阴冷的风声,与空灵哀怨的女子叹息声(非人声)。 - 时间段:3-6 秒,褶皱扭曲出痛苦表情。 - 画面:随着人皮嫁衣的飘动,冷白色的光影在嫁衣表面疯狂闪烁不定。空荡荡的衣领下方,暗红色的血丝与衣料的褶皱因为风的挤压而诡异地扭曲变形,在短短几秒内,那些褶皱凹陷光影交错,犹如一张极其痛苦、正在无声尖叫的人类脸庞轮廓,随即又在风中散去。 - 禁止:禁止褶皱变成清晰的写实人脸贴图;禁止光线闪烁导致画面全黑;禁止嫁衣掉落;禁止色彩变得艳丽;禁止变形缺乏过渡。 - 约束:痛苦表情必须是依靠“光影与衣服自然褶皱”的错觉形成的怪诞感;冷光闪烁必须增强心理压迫感;血丝脉络在扭曲中需拉伸。 - 站位与朝向:人皮嫁衣衣领处成为画面视觉中心。 - 运镜:镜头以缓慢推进加极细微的推拉呼吸感运动。 - 音效:哀怨叹息音效延长,伴随布料极其刺耳的撕扯摩擦摩擦音。 --- 输出约束: 1. 确保场景中绝对不出现任何直接的人物形象,纯靠道具表现 2. 约束人皮嫁衣飘动的物理引擎,必须具备人皮的厚度与柔软度 3. 确保画外音对白严丝合缝地插入前3秒,音色表现出空灵怪诞 4. 确保由褶皱扭曲成的痛苦表情是隐晦且巧妙的视觉错觉,而非生硬贴图 5. 约束环境冷光的闪烁频率不宜过快,避免引发光敏不适 6. 保持中式梦核的幽冷与血色强对比,凸显怪诞美学 镜头32(6s) 剧情:主角女的脸与飘动的人皮嫁衣逐渐重叠,她的肤色变得越来越像塑胶假人,眼神彻底失去生气,仿佛她才是一件没有生命的死物。 景别:近景 光影氛围:面部光影逐渐趋于平淡没有明暗交界,失去活人特征 音效:心跳声停止 ▼ 图片生成提示词: 幻境闺房场景中,主角女的近景特写画面。画面中,主角女原本清冷苍白的脸庞正与一件飘动的半透明血红色人皮嫁衣发生诡异的物理重叠。主角女的肤色在重叠中褪去了所有活人的生气,变得越来越像僵硬死白的塑胶假人材质。她深黑的眼眸彻底失去了高光与神采,眼神变得如同木偶般空洞死寂,仿佛她才是一件没有生命的死物。面部的光影逐渐趋于平淡,失去明暗交界,与人皮嫁衣的血丝纹理融为一体,整个画面散发着令人窒息的中式梦核恐怖感与身份异化的诡异氛围。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主角女,1.65米 --- 背景场景: 幻境闺房,深沉暗影背景,失去空间纵深感 人皮嫁衣,半透明重叠状态 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:一阵微风吹过,衣架上的人皮嫁衣轻轻飘动。空荡荡的衣领处仿佛发出了一声哀怨叹息,人皮嫁衣表面的褶皱随风扭曲,犹如浮现出极其痛苦的人类表情,冷光闪烁不定,氛围幽魂萦绕。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,面庞与嫁衣重叠。 - 画面:在幻境闺房的近景画面中,主角女苍白的脸庞缓缓浮现,并与画面前方飘动的半透明人皮嫁衣发生诡异的空间重叠。人皮嫁衣上的暗红色血丝脉络如同血管般透射在主角女的脸上。主角女眼神空洞,嘴唇微启,说出旁白对白:“叹的是 我竟比它还像”,语速僵硬缺乏起伏。 - 禁止:禁止主角女出现生动的情绪表情;禁止人皮嫁衣完全遮挡住脸;禁止对白没有口型;禁止主角女额头的朱砂痣消失;禁止背景杂乱。 - 约束:保持主角女中式盘发与朱砂痣特征;重叠效果必须是高精度的3D半透材质融合;对白口型必须像机械木偶般开合。 - 站位与朝向:主角女居中直视镜头,人皮嫁衣在前景与她重合。 - 运镜:极缓慢地向前推进,强化视觉上的异化感。 - 音效:心跳声逐渐减缓,伴随空灵死寂的底噪。 - 时间段:3-6 秒,异化为塑胶假人。 - 画面:随着重叠加深,主角女原本人类的肤色迅速褪去,皮肤质感发生了令人毛骨悚然的异化,变得极其像僵硬死白的塑胶假人。她眼眸中最后一丝高光熄灭,眼神彻底变得死寂。面部的自然光影逐渐被抹平,失去明暗交界线,主角女整个人化作了一件毫无生命体征的死物。 - 禁止:禁止主角女眨眼;禁止假人质感像廉价塑料(需是精致的中式木偶或蜡像感);禁止面部五官变形漂移;禁止光线突然变亮。 - 约束:肤色的变化必须平滑连贯且具有物理材质转换的高级感;眼神必须传达出极端的空洞与非人感;画面氛围极度压抑死寂。 - 站位与朝向:主角女如同死物般定在画面中央。 - 运镜:镜头完全固定,像凝视一件死物般长时间定格。 - 音效:最后一声微弱的心跳声后彻底停止,陷入绝对的寂静。 --- 输出约束: 1. 确保主角女额头的鲜红朱砂痣与清冷瓜子脸特征在重叠中保持清晰 2. 约束人皮嫁衣与人脸重叠的半透材质效果符合高端3D渲染逻辑 3. 确保主角女向假人材质异化的过程充满中式怪诞恐怖的冰冷感 4. 严格确保前3秒主角女必须有念出对白的机械口型动作 5. 确保镜头中主角女不展示除了脸和肩部之外的任何身体动作 6. 维持光影从有立体感到极致平淡的视觉过渡,烘托死亡氛围 镜头33(6s) 剧情:特写人皮嫁衣袖口,上面精美却渗血的刺绣在黑暗中显得惊心动魄,一滴暗红的血液顺着袖口滑落滴下。 景别:特写 光影氛围:深红色聚光灯,其余全部隐于黑暗 音效:副歌前夕的短暂寂静 ▼ 图片生成提示词: 幻境闺房场景中,极其微观的大特写画面聚焦于人皮嫁衣的袖口。血红色半透明的人皮袖口边缘,绣着精美却渗出鲜血的中式传统刺绣花纹,这些刺绣在周围死寂深沉的黑暗背景中显得惊心动魄。一束极其深红色的狭窄聚光灯精准地打在袖口位置,其余所有空间全部隐没于绝对的黑暗中。一滴粘稠暗红的血液正从刺绣的针脚处渗出,顺着半透明的剥落人皮边缘悬摇欲坠,随后滑落滴向无尽的黑暗下方,画面充满极具张力的中式恐怖美学与死寂感。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无角色 --- 背景场景: 幻境闺房,除了聚光灯照射处,周围环境彻底隐没于纯粹黑暗中 人皮嫁衣袖口,微观视角 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:主角女的脸庞与飘动的人皮嫁衣逐渐重叠,主角女的肤色在重叠中变得越来越像塑胶假人般僵硬死白。主角女的眼神彻底失去生气,面部光影逐渐趋于平淡,失去活人特征,仿佛主角女才是一件死物。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,特写袖口刺绣渗血。 - 画面:在完全黑暗的虚空中,一束深红色的狭窄聚光灯打下,画面呈现人皮嫁衣袖口的大特写。袖口布料呈现半透明人皮质感,边缘的中式精美花纹刺绣正不断往外渗出粘稠的暗红色鲜血。画外音响起旁白对白:“一件嫁衣”,语调低沉冰冷,不带任何感情。 - 禁止:禁止出现人物任何部位;禁止除红光外出现其他光源;禁止画面失焦模糊;禁止刺绣像普通布料(必须结合人皮质感);禁止对白缺失。 - 约束:聚光灯效果必须极度强烈,明暗反差达至极限;渗血的物理特效必须具备高精度的3D流体力学表现;刺绣需精致复古。 - 站位与朝向:微观特写直视袖口边缘,袖口悬挂在画面中央偏上。 - 运镜:固定机位,极其稳定的特写定格。 - 音效:副歌爆发前夕那种令人窒息的短暂寂静环境音。 - 时间段:3-6 秒,血液滑落滴下。 - 画面:随着血液在刺绣针脚处不断聚集,一滴极其粘稠暗红的巨大血滴顺着人皮嫁衣袖口的边缘缓缓向下滑落。血滴悬挂在半空拉出长长的黏液丝,最终不堪重负,脱离袖口滴入下方彻底无尽的深沉黑暗中。血滴在深红聚光灯下折射出刺眼的高光。 - 禁止:禁止血滴下落过快如清水;禁止血液颜色偏黄或偏粉;禁止背景出现任何反光物体;禁止画面构图偏移。 - 约束:血滴的拉丝与下落过程必须表现出极致的粘稠与重力感;血液折射的高光必须符合物理光学;画面保持一种凝固时间的死寂感。 - 站位与朝向:血滴从袖口正下方垂直滴落。 - 运镜:镜头伴随血滴的下落,产生极微小的垂直下移微距跟随。 - 音效:一滴极其清晰、沉重的粘液滴落声,随后重归死寂。 --- 输出约束: 1. 确保该镜头为绝对的空镜特写,严禁出现任何角色肢体 2. 约束人皮嫁衣袖口的材质,必须融合精美中式刺绣与惊悚人皮质感 3. 确保画外音对白在极度死寂中严丝合缝地出现,时间对齐 4. 约束深红色聚光灯为唯一光源,背景必须是纯净的黑色虚空 5. 确保血液流体的粘稠拉丝效果具备专业3D CG写实级别渲染 6. 维持整个画面从极静到滴血动作的极致压迫感铺垫 镜头34(6s) 剧情:极其震撼的大远景。成百上千的信徒群演围绕着巨大森白的骨骼祭坛疯狂手舞足蹈,白袍如海浪般翻滚,血红天空压得很低。 景别:大远景 光影氛围:极度壮烈的全局红光与白骨反射光 音效:副歌高潮爆点,百人齐鸣的宏大和声 ▼ 图片生成提示词: 枯骨祭坛场景极其震撼的大远景画面。在广阔压抑的空间中,一座由巨大森白动物骸骨堆砌而成的庞大祭坛矗立在画面中央。成百上千的信徒群演身穿纯白色的宽大连帽长袍,脸上戴着无五官的平滑白色面具,密密麻麻地围绕着祭坛。信徒们正以极其疯狂且非人类的姿态手舞足蹈,肢体极度扭曲,白袍如汹涌的海浪般在骨坛四周剧烈翻滚。天空中浓烈的血红色云层压得极低,仿佛要坍塌下来,极度壮烈的全局红光与祭坛白骨反射的惨白光线交织,宏大的邪教狂热场面冲击力极强。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 信徒群演,身高各异 --- 背景场景: 枯骨祭坛,直径30米,血红天空压顶,空间极其宏大 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:镜头特写人皮嫁衣的袖口处,上面精美的中式刺绣正不断往外渗出鲜血。渗血的刺绣在黑暗的深红色聚光灯中显得惊心动魄,一滴暗红粘稠的血液正顺着袖口缓缓滑落,最终滴入下方彻底黑暗的虚空中。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,人群手舞足蹈。 - 画面:在巨大森白的枯骨祭坛大远景画面中,成百上千的信徒群演密密麻麻地围绕在祭坛四周。所有信徒群演身披宽大白袍,戴着无面面具,像失控般疯狂地甩动双臂、扭曲肢体手舞足蹈。极低的血红天空投下壮烈的全局红光。所有的信徒群演齐声合唱出对白台词:“魔 魔 魔”,声音宏大震耳。 - 禁止:禁止信徒群演露出五官;禁止白袍变成其他颜色;禁止人群稀少没有规模感;禁止对白台词丢失;禁止天空呈现晴朗色调;禁止骨坛变小。 - 约束:信徒群演的无面面具与白袍必须完全统一;舞蹈动作需极其狂热怪诞反人类关节;天空红光与白骨冷光形成极强对立渲染。 - 站位与朝向:信徒群演围绕中心枯骨祭坛呈巨大的环形阵列,全部朝向中心疯狂律动。 - 运镜:镜头以大远景高机位缓慢俯冲推进,展现宏大的人海波浪。 - 音效:副歌高潮爆点,百人齐鸣的宏大和声与狂热肢体舞动风声。 - 时间段:3-6 秒,白袍如海浪翻滚。 - 画面:信徒群演的狂热舞蹈在红光下形成了犹如惊涛骇浪般的海浪状翻滚效果。成千上万件纯白色连帽长袍在剧烈的肢体动作中相互交织,如同巨大的白色肉虫群在枯骨祭坛下沸腾。血红天空仿佛被狂热的气氛引爆,云层翻滚更加剧烈,极度震撼压迫。 - 禁止:禁止人群动作整齐划一像做操;禁止画面掉帧卡顿;禁止白袍质感消失变成色块;禁止失去大远景的震撼纵深。 - 约束:人群的群集动画必须体现出混沌无序又极具冲击力的流体海浪感;全局红光的折射渲染必须具备史诗般的电影质感。 - 站位与朝向:人群继续围绕祭坛翻滚,肢体疯狂向空中抓取。 - 运镜:镜头改为横向大范围摇摄(Pan),一览无余地扫过整片白袍火海。 - 音效:震耳欲聋的合唱余音与排山倒海的布料剧烈摩擦轰鸣声。 --- 输出约束: 1. 确保信徒群演的宽大连帽长袍与无五官面具特征严格一致 2. 约束枯骨祭坛必须是大量森白动物骸骨堆砌而成的巨型结构 3. 确保场景的天空极度低垂,并渲染出浓烈壮烈的血红色光影 4. 确保所有信徒群演狂热合唱对白的同步性,体现副歌的爆发力 5. 约束人群规模必须在视觉上达到成百上千的海量视觉冲击 6. 保持画面不出现穿模现象,尤其是海量人群交织时的物理边界 镜头35(6s) 剧情:主角男跪倒在祭坛中央,他的青色长衫从下摆开始燃烧起幽蓝色的魔火,火苗顺着他的骨骼缝隙向上窜,他的表情在痛苦与狂喜之间拉扯。 景别:全身景 光影氛围:幽蓝色魔火自下而上照亮脸庞,阴影可怖 音效:烈火猛烈燃烧的呼啸声 ▼ 图片生成提示词: 枯骨祭坛场景中,呈现主角男的全身景画面。主角男身穿青色中式盘扣长衫与黑色长裤,绝望而无力地双膝跪倒在由森白骨骼堆砌的祭坛正中央。主角男的青色长衫从下摆处开始剧烈燃烧起妖异的幽蓝色魔火。火苗如同有生命的活物般,顺着他消瘦身体内的骨骼缝隙疯狂向上窜动。幽蓝色的火光自下而上照亮了他满是黑眼圈的脸庞,投下可怖的深深阴影。主角男的表情处于极度扭曲的痛苦与彻底崩溃的狂喜之间剧烈拉扯,周围是被火光映照得阴森惨白的枯骨,画面极具震撼力。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主角男,1.80米 --- 背景场景: 枯骨祭坛,巨大白骨堆砌,周围环境幽暗,中心明亮 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:极其震撼的宏大画面,成百上千的信徒群演身穿白袍戴着面具,围绕着由巨大森白骨骼堆砌的枯骨祭坛疯狂地手舞足蹈。白袍人群如海浪般翻滚,血红色的天空压得很低,全局红光与白骨反射光极度壮烈。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,主角男跪倒衣摆起火。 - 画面:在森白骨骼堆砌的枯骨祭坛中央,画面呈现主角男的全身景。主角男双膝重重地跪倒在骨骼上,双手无力地下垂。突然,他身上青色中式盘扣长衫的下摆处爆燃起妖异的幽蓝色魔火。幽蓝色强光瞬间自下而上照亮他的全身。主角男仰头,撕心裂肺地说出旁白对白:“住在我骨骼里筑巢”,语速歇斯底里。 - 禁止:禁止出现其他人物;禁止魔火颜色是红色或普通黄色;禁止主角男站立;禁止长衫完全消失不见;禁止对白没有张嘴动作。 - 约束:保持主角男青色长衫与黑色布鞋的全身着装;幽蓝魔火必须具有极其强烈的冷光体积渲染;跪地动作需沉重绝望;对白需充满爆发力。 - 站位与朝向:主角男居中跪在枯骨上,面向前方略微仰头。 - 运镜:固定机位全身景,轻微的手持低频晃动以增加真实感。 - 音效:膝盖撞击骨骼的沉闷声响,与幽蓝烈火猛烈燃烧的呼啸声。 - 时间段:3-6 秒,火苗上窜表情拉扯。 - 画面:幽蓝色的魔火如同活物毒蛇一般,顺着主角男半透明的皮肉与内部骨骼缝隙极速向上窜动。火光将主角男凹陷的脸颊照得惨败,面部投下可怖向上的阴影。主角男的表情在遭受烈火焚身的极致痛苦与某种魔性异化带来的变态狂喜之间剧烈拉扯抽搐,呈现出非人的崩溃状态。 - 禁止:禁止火苗静止不动;禁止主角男表情平淡无奇;禁止脸部模型在抽搐中崩溃穿模;禁止枯骨祭坛背景变得明亮。 - 约束:魔火的上窜必须呈现包裹躯体的立体燃烧物理效果;主角男的面部肌肉抽动必须高精度还原痛与喜的怪诞结合;阴影必须极具中式恐怖的压迫感。 - 站位与朝向:主角男保持跪姿,身体因烈火剧烈颤抖。 - 运镜:镜头缓慢且平稳地向前推进,逐渐过渡到半身景。 - 音效:烈火更加狂暴的呼啸轰鸣声与极度痛苦的惨叫声混合。 --- 输出约束: 1. 确保主角男全身的服装四要素(青长衫黑裤黑鞋)在燃烧中依然可辨识 2. 约束幽蓝色的魔火特效为高亮的冷光,不可掺杂暖色污染 3. 约束枯骨祭坛地面的骨骼材质必须反光坚硬,承托跪倒姿态 4. 确保画外音旁白对白与主角男撕心裂肺的张嘴动作严格对齐 5. 确保表情拉扯时的脸部阴影符合极其陡峭的自下而上顶光逻辑 6. 保持主角男黑眼圈与消瘦脸庞特征不被强光抹平 镜头36(6s) 剧情:执灯侍女和引路童子如幽灵般分立在画面两侧,冷漠且高高在上地俯视着正在被燃烧异化的主角男,脸上的表情如木偶般死寂。 景别:中远景 光影氛围:侧面冷光勾勒两人轮廓,形成强烈的压迫感和疏离感 音效:诡异的低频笑声 ▼ 图片生成提示词: 枯骨祭坛场景中,中远景画面呈现三人的对峙站位。画面中央是被幽蓝色魔火包裹、正在痛苦异化燃烧的主角男。而画面左右两侧,执灯侍女和引路童子如同幽灵一般高高站在骨堆上方,分立画面两侧。执灯侍女身穿绿底红花短袄与红裙,脸带夸张腮红;引路童子穿黑色刺绣肚兜与灯笼裤,重度黑眼圈。两人以一种冷漠且高高在上的姿态,俯视着下方痛苦的主角男。冰冷的侧光勾勒出侍女和童子如木偶般死寂、毫无活人气息的脸庞轮廓,与中央幽蓝狂暴的魔火形成极度强烈的压迫感和疏离感。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主角男,1.80米 执灯侍女,1.50米 引路童子,1.20米 --- 背景场景: 枯骨祭坛,由下至上的高低落差地形,周围阴暗压抑 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:主角男绝望地跪倒在枯骨祭坛中央,主角男身上的青色长衫从下摆开始剧烈燃烧起幽蓝色的魔火。火苗顺着主角男的骨骼缝隙不断向上窜动,主角男的脸庞被魔火照亮,表情在极度痛苦与极致狂喜间拉扯。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,侍女童子冷漠俯视。 - 画面:在枯骨祭坛的中远景画面中,中央低处的主角男正跪在地上被幽蓝色魔火剧烈燃烧。在画面左侧高处的骨堆上站着执灯侍女,右侧高处站着引路童子。两人如同幽灵般居高临下,用死寂毫无生气的目光俯视着主角男。两人异口同声冷酷地说出对白台词:“魔 魔 魔”,语速机械统一。 - 禁止:禁止侍女和童子展现出同情或愤怒的表情;禁止主角男停止燃烧;禁止三人距离过近;禁止对白失去同步;禁止背景过于明亮。 - 约束:保持侍女鲜红腮红和童子黑眼圈等外貌特征;站位必须形成明确的“高对低”压迫感构图;魔火在主角男身上狂暴燃烧的动态需保持连贯。 - 站位与朝向:执灯侍女在左上,引路童子在右上,两人低头俯视。主角男居中在下,痛苦扭曲。 - 运镜:固定机位中远景,构图严格遵循对称三角关系。 - 音效:两人重叠的机械对话声,伴随诡异压抑的低频笑声。 - 时间段:3-6 秒,冰冷侧光压迫感。 - 画面:主角男在中央的幽蓝色火光中绝望地挣扎异化,火苗不断吞噬他的身体。而两侧高处的执灯侍女和引路童子始终保持着相对静止,脸上的表情如提线木偶般僵硬死寂。极其冰冷的白色侧光打在他们苍白的脸上,勾勒出冷酷无情的轮廓,与中央剧烈运动的火焰形成了极具怪诞艺术感的动静反差。 - 禁止:禁止侍女和童子做出多余的肢体动作;禁止侧光破坏魔火的幽蓝色调;禁止主角男站起身;禁止角色发生位移跳变。 - 约束:侧冷光必须强化侍女和童子的非人木偶感;主角男的燃烧异化必须是场景的唯一动态核心;画面需传达极端的疏离感与宿命感。 - 站位与朝向:三人位置保持不变,冷光从画面两侧边缘打入。 - 运镜:镜头缓慢拉远,进一步凸显三人悬殊的地位与压迫感。 - 音效:诡异低频笑声持续,火焰呼啸声在空旷祭坛回荡。 --- 输出约束: 1. 确保主角男全身青色长衫与侍女红绿袄裙、童子黑肚兜的服装严格无误 2. 确保执灯侍女全黑双眼与引路童子光头紫瞳的面部特征在侧光下清晰 3. 约束“左右两侧高,中央低”的三角俯视压迫构图决不能妥协 4. 确保画外音对白是由侍女和童子机械同步念出,对齐口型 5. 确保中央主角男的幽蓝燃烧特效与两侧角色的绝对静止形成强烈对比 6. 保持枯骨祭坛环境地形的森白骨骼反光质感一致 镜头37(6s) 剧情:主角女双手恭敬地端起一杯完全是粘稠鲜血的茶杯,递向高处的无面神,无面神的阴影几乎将她完全吞没。 景别:半身景 光影氛围:极其深邃的顶部强背光,人物脸部淹没在暗影中 音效:茶水晃动的粘稠声 ▼ 图片生成提示词: 诡异祠堂场景的半身景画面。主角女身穿红色中式对襟喜服,面容清冷苍白,额间鲜红朱砂痣夺目。她正用苍白双手极其恭敬地端起一个白瓷茶杯,茶杯中盛满粘稠的暗红鲜血。主角女将茶杯高高举起,递向画面上方高大魁梧的无面神。无面神身披华丽的金红交织中式法衣,面部完全平滑没有任何五官,透出令人窒息的神性压迫感。极其深邃的顶部强背光从无面神身后打下,将主角女的脸部大面积淹没在无面神投下的巨大阴暗黑影中,祠堂背景香雾弥漫,充满中式梦核的怪诞压抑。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主角女,1.65米 无面神,2.10米 --- 背景场景: 诡异祠堂,层高4米,中式神龛,香火缭绕,极端背光阴影 白瓷茶杯,盛满鲜血 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:执灯侍女和引路童子如幽灵般分立在画面两侧,冷漠且高高在上地俯视着祭坛中央正在被燃烧异化的主角男。执灯侍女和引路童子脸上的表情如木偶般死寂,侧面冷光勾勒两人轮廓,形成强烈的压迫感。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,女主端起鲜血茶杯。 - 画面:在香雾弥漫的诡异祠堂中,呈现主角女的半身景。主角女面容空洞虔诚,双手稳稳端起一个小巧的白瓷茶杯,茶杯里盛满了极其粘稠的暗红鲜血。主角女抬头仰望前方高处。主角女张开苍白的嘴唇,用麻木的声音念出旁白对白:“用我的血温一壶茶”。 - 禁止:禁止茶杯中是透明的水;禁止主角女表情愤怒或悲伤;禁止对白缺失或口型不准;禁止背景现代物品出现;禁止画面没有香雾。 - 约束:主角女的朱砂痣特征必须清晰;茶杯中的鲜血必须有浓稠反光的液体特效;端杯动作需体现出极端病态的恭敬感;诡异祠堂背景深邃。 - 站位与朝向:主角女居中偏下,面朝向画面右上方抬头。 - 运镜:固定机位,以略微仰拍的视角拍摄主角女。 - 音效:粘稠液体在茶杯中轻微晃动的声音。 - 时间段:3-6 秒,递向无面神被阴影吞没。 - 画面:主角女将鲜血茶杯缓缓递向画面右上方高大魁梧的无面神。无面神极其高大,身披金红法衣,光滑无五官的脸庞微微低下俯视主角女。极强烈的顶部逆光从无面神背后照射下来,无面神庞大身躯投下的深邃阴影如同一头巨兽,缓缓将下方主角女的半个身躯和脸庞完全吞没在暗影中。 - 禁止:禁止无面神脸上长出五官;禁止无面神服装褪色;禁止阴影没有遮盖住主角女;禁止光线变成正面平光;禁止画面丢失层次。 - 约束:无面神的2.1米魁梧身高必须在画面中形成绝对的压制感;平滑面部的高光反射需极致诡异;顶部逆光造成的阴影过渡必须符合3D物理渲染规律。 - 站位与朝向:主角女双手举杯递向无面神,无面神俯身接受。 - 运镜:镜头缓慢向上方拉升,最终将无面神的压迫感引入画幅。 - 音效:极其低频的神性嗡鸣声与压抑的沉重底噪。 --- 输出约束: 1. 确保主角女红色喜服与无面神金红法衣的服装特征准确展现 2. 约束无面神的面部必须绝对平滑、呈木质蜡黄,无任何五官雕刻 3. 确保主角女额头的鲜红朱砂痣在未被阴影完全吞没前清晰可见 4. 强制旁白对白“用我的血温一壶茶”与主角女的口型精准对齐 5. 约束光影逻辑:强烈的顶部逆光必须造成前景人物严重背光阴影 6. 确保盛满鲜血的白瓷茶杯没有因为角色动作而穿模或悬空 镜头38(6s) 剧情:镜头切换,原本主角女跪拜的位置,此刻变成了身穿青色长衫的主角男。他在香烟弥漫的祠堂中绝望地重重磕下头去。 景别:中景 光影氛围:烟雾反射着刺眼的黄色烛光,充满宿命般的轮回感 音效:沉重的磕头撞击声 ▼ 图片生成提示词: 诡异祠堂场景的中景画面。原本属于主角女的位置上,此刻诡异地变成了身穿青色中式盘扣长衫的主角男。祠堂内弥漫着浓烈的缭绕香烟,刺眼的黄色烛光在烟雾中折射出宿命般的轮回感。主角男带着极重的黑眼圈,脸颊消瘦暗沉,此刻正处于极端绝望的情绪中。他双膝跪地,上半身重重地向前倾倒,额头正狠狠磕在祠堂冰冷的地砖上。他孤独的身影在周围昏暗、满是香案神龛的环境中显得极其无助与压抑,画面充斥着浓郁的中式怪诞恐怖与宿命轮回的悲剧氛围。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主角男,1.80米 --- 背景场景: 诡异祠堂,层高4米,香案神龛,浓烈香烟,黄色刺眼烛光,环境幽闭 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:主角女双手恭敬地端起一杯完全是粘稠鲜血的茶杯,慢慢递向高处的无面神。无面神身披华丽金红法衣端坐,面部完全光滑没有五官,无面神的巨大阴影犹如活物一般,几乎将下方的主角女完全吞没。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,男主重重磕头。 - 画面:镜头在诡异祠堂中景内切换,之前主角女跪拜的位置凭空变成了身穿青色长衫的主角男。周围满是浓烈的香烟与跳动的黄色烛光。主角男面带极度绝望的神情,双膝跪地,用尽全力将上半身向下倾倒,额头重重地磕在祠堂坚硬的地砖上。主角男大声念出旁白对白:“我焚香 我叩首 我求的是谁”,声音充满歇斯底里的崩溃。 - 禁止:禁止出现主角女;禁止主角男站立;禁止动作轻柔缓慢;禁止没有香烟和烛光;禁止环境变成室外;禁止对白没有口型动作。 - 约束:镜头切换瞬间必须明确主体的替换感;磕头的动作必须带有决绝与绝望的巨大重量感;青色长衫需随剧烈动作翻滚;黄色烛光需在烟雾中发生丁达尔散射。 - 站位与朝向:主角男居中跪拜,正面向着前方的供桌(画面内部深处)。 - 运镜:固定机位平视中景,画面在磕头瞬间产生强烈的震颤感。 - 音效:额头重重砸在石砖上的沉闷撞击声,伴随凄厉绝望的回声。 - 时间段:3-6 秒,保持磕头姿势颤抖。 - 画面:重重磕下头后,主角男并未起身。他的额头死死贴着地砖,整个消瘦的身体在宽大的青色长衫下不由自主地剧烈颤抖着。刺眼的黄色烛光将他绝望颤抖的背影投射在充满神龛的墙壁上,浓烈的香烟如同鬼魅般围绕着他盘旋,充满了一种无法逃脱的宿命轮回绝望感。 - 禁止:禁止主角男立刻起身;禁止身体颤抖不自然;禁止香烟烟雾静止;禁止影子方向错误;禁止光线突然变成冷色调。 - 约束:身体颤抖必须展现出极度恐惧或极度悲痛的微表情肌肉牵扯;烟雾动态必须具备流体力学的高级渲染;影子需跟随烛光跳动。 - 站位与朝向:主角男保持跪伏磕头的姿势,背部朝向斜上方。 - 运镜:镜头极其缓慢地向下压低,进一步强化压迫主角男的视觉感受。 - 音效:压抑的啜泣声与沉重急促的呼吸声,背景音乐转入极度悬疑。 --- 输出约束: 1. 确保当前画面只有主角男一人,完成与上一镜主角女的诡异替换 2. 约束主角男的青色长衫与黑色布鞋符合四要素设定 3. 确保画外音对白严丝合缝地插入前3秒磕头动作期间 4. 约束诡异祠堂环境的黄色烛光光源必须造成强烈的烟雾光束散射 5. 确保磕头的动作极其沉重且不发生头部穿透地面的模型错误 6. 保持主角男在镜头中的消瘦身形与压抑宿命氛围的高度统一 镜头39(6s) 剧情:主角男惊恐至极地猛然抬头,双眼瞪到最大,充满红血丝的眼球直直望向镜头上方的供桌方向,浑身颤抖。 景别:特写 光影氛围:低角度向上打的高亮冷白光,面部惨白恐怖 音效:极度尖锐的弦乐拉升音效 ▼ 图片生成提示词: 诡异祠堂场景中,主角男脸部的极度特写画面。在昏暗的祠堂环境中,主角男正处于惊恐至极的状态,他猛然抬起头,原本消瘦且带有极重黑眼圈的脸颊剧烈抽搐。他的双眼瞪大到极限,眼球布满夸张的红血丝,视线死死地直勾勾望向镜头正上方(供桌的方向)。由于极度的恐惧,他浑身的肌肉都在不由自主地剧烈颤抖。一道极其阴森的冷白光以极低的角度从下往上照射在他的脸上,将他的面庞照得惨白且变形,形成大面积可怖的向上阴影,画面呈现出令人毛骨悚然的极致恐怖惊悚氛围。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主角男,1.80米 --- 背景场景: 诡异祠堂,完全失焦的暗黑背景,冷白光源 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:镜头切换回诡异祠堂,原本主角女跪拜的位置变成了身穿青色长衫的主角男。主角男在香烟弥漫、满是黄色烛光的祠堂中,孤独且绝望地对着前方的供桌重重磕下头去,身体在绝望中剧烈颤抖,充满宿命感。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,男主猛然抬头。 - 画面:在诡异祠堂的极度特写中,一直伏地磕头的主角男突然如同受到极其恐怖的惊吓一般,猛然间将头抬起。他的动作极其迅猛且僵硬,消瘦脸颊上的肌肉因惊恐而紧绷。一道低角度的刺眼冷白光自下而上打在主角男脸上。主角男张开嘴倒吸冷气,极速念出旁白对白:“回头一看”,语调极其颤抖惊悚。 - 禁止:禁止抬头动作拖泥带水;禁止脸部光源变成顶光;禁止没有红血丝细节;禁止对白缺失;禁止背景抢夺注意力;禁止出现其他人。 - 约束:抬头瞬间的爆发力必须极强;低角度底光必须制造出经典的恐怖面部阴影(如手电筒照脸);对白口型必须因恐惧而变形。 - 站位与朝向:主角男的脸庞居中,视线从下方迅速抬高至画面正上方。 - 运镜:机位极低,伴随抬头的动作产生极速的仰冲推进。 - 音效:极度尖锐刺耳的弦乐拉升音效瞬间响起,划破空气。 - 时间段:3-6 秒,瞪大双眼浑身颤抖。 - 画面:主角男抬起头后定格在特写中,他将双眼瞪大到了生理极限,眼球上暴突的红血丝清晰可见。他充满极致恐惧的视线直直地凝视着镜头上方的虚空(供桌方向)。在惨白的底光照射下,主角男极重的黑眼圈尤为骇人,他浑身不受控制地剧烈颤抖,仿佛看到了超出人类认知底线的恐怖景象。 - 禁止:禁止主角男眨眼或转移视线;禁止颤抖幅度消失;禁止眼神变得柔和;禁止阴影方向改变;禁止面部漂移穿模。 - 约束:必须高精度渲染瞪大双眼的湿润感与红血丝细节;浑身颤抖必须传导至脸部肌肉的高频震颤;保持绝对惊悚的视觉张力。 - 站位与朝向:主角男脸部占据画面绝大部分,死死盯住正上方。 - 运镜:镜头转为极其细微的手持晃动,放大人物内心的恐惧震荡。 - 音效:高频弦乐达到极点并持续发出令人牙酸的摩擦声,伴随急促心跳。 --- 输出约束: 1. 约束特写画面中主角男消瘦脸颊和黑眼圈等面部特征严格精准 2. 强制使用极其陡峭的自下而上低角度冷白光源,制造经典恐怖光影 3. 确保旁白对白“回头一看”紧跟在抬头的迅猛动作中发生 4. 约束主角男眼球放大的惊恐表情自然逼真,不能变成低级畸形眼 5. 确保背景诡异祠堂完全被暗黑与严重的镜头失焦隐藏 6. 保持整个6秒特写画面的极强的情绪爆发力与视觉黏性 镜头40(6s) 剧情:镜像长廊内,无数面巨大的青铜镜同时反光。供桌上坐着的不是无面神,而是身披金红法衣、面无表情的主角男自己。所有镜面轰然破碎,留下一只巨大的、在虚空中睁开的眼睛。 景别:大远景 光影氛围:无数镜面折射的万花筒般刺眼强光,瞬间归于黑暗 音效:玻璃疯狂碎裂的巨响后瞬间寂静 ▼ 图片生成提示词: 镜像长廊极其震撼的大远景画面。深不见底的昏暗室内,两侧墙壁上无数巨大的古老青铜镜面同时折射出万花筒般刺眼的强光。在走廊尽头高高在上的供桌上,端坐着的并非神明,而是身披华丽金红法衣、面无表情的主角男自己!他消瘦苍白的脸颊与金红法衣形成极度诡异的反差。就在这一瞬间,长廊内所有巨大的铜镜轰然破碎炸裂,无数锋利的青铜与玻璃碎片在半空中凝滞反光。而在破碎的镜面背后的无尽虚空之中,一只巨大无比、充满血丝与怨恨的黑色眼睛正缓缓睁开,冷漠地注视着一切,画面诡谲宏大至极。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主角男,1.80米 --- 背景场景: 镜像长廊,室内深不见底,无数青铜镜墙壁 巨大黑色虚空眼睛,极度庞大 供桌,位于尽头高处 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:主角男跪在诡异祠堂地面上,惊恐至极地猛然抬起头。主角男双眼瞪到最大,充满红血丝的眼球直直望向镜头上方那迷雾缭绕的供桌方向,主角男浑身不由自主地剧烈颤抖,面部在冷白光下显得惨白恐怖。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-2 秒,供桌上坐着男主自己。 - 画面:在镜像长廊的大远景中,无数古老厚重的巨大铜镜在两侧墙壁反光。走廊尽头高高的供桌上,赫然端坐着身披无面神那套华丽金红交织法衣的主角男自己。他面无表情地俯视前方。画外音响起最后一句震撼旁白:“供桌上坐着的 是我”,主角男的口型与旁白同步,语气空洞死寂。 - 禁止:禁止供桌上出现无面神;禁止主角男穿青色长衫;禁止铜镜不反光;禁止空间没有深邃感;禁止对白缺失。 - 约束:主角男的面部特征必须精准,但服装替换为金红法衣;镜像长廊的无限反射需极具视觉冲击力;空间结构绝对对称。 - 站位与朝向:主角男高居长廊尽头的供桌中央,直视正前方的镜头。 - 运镜:镜头急速向走廊深处的供桌方向推进拉近。 - 音效:宏大空灵的梵音与旁白重叠响起。 - 时间段:2-4 秒,所有铜镜轰然破碎。 - 画面:就在极其刺眼的高光闪烁瞬间,镜像长廊两侧无数面巨大的青铜铜镜同时轰然炸裂破碎。无数尖锐的青铜与镜面碎片如暴雨般在半空中向外飞溅折射,原本折射的空间幻象瞬间坍塌,整个长廊的墙壁剥落,露出背后纯粹的无尽黑暗虚空。 - 禁止:禁止镜子破碎缓慢柔和;禁止碎片质感像塑料;禁止画面没有强光闪烁;禁止破碎不彻底。 - 约束:玻璃与青铜混合破碎的物理特效必须是顶尖电影级别的3D爆破表现;强光刺眼后必须立刻归于暗黑;碎片飞溅需充满立体空间感。 - 站位与朝向:整个走廊两侧的墙壁向外侧炸裂。 - 运镜:镜头在爆炸瞬间产生极其剧烈的震荡摇晃与短暂白屏。 - 音效:震耳欲聋、极其尖锐的玻璃与金属疯狂碎裂巨响。 - 时间段:4-6 秒,虚空中睁开巨大的眼睛。 - 画面:碎片飞散后,一切瞬间陷入绝对的黑暗与寂静。随后,在供桌背后的无尽虚空之中,一只无比巨大的、充满黑色怨恨与红色血丝的非人类眼睛缓缓睁开。这只巨眼冷酷地占据了整个天幕,死死地注视着镜头,带来终极的心理压迫感,画面在此定格结束。 - 禁止:禁止巨眼像卡通眼;禁止眼睛没有血丝细节;禁止环境变亮;禁止眼睛快速眨动;禁止画面重心偏移。 - 约束:巨眼的材质必须极其写实且令人极度生理不适;睁眼的动作需缓慢沉重;虚空必须绝对黑暗以衬托巨眼的高光。 - 站位与朝向:巨眼占据整个画面背景正中心,直视观众。 - 运镜:镜头完全定格死锁,在巨眼的注视下极其缓慢地向后拉远退缩。 - 音效:巨响后极其突兀的瞬间绝对寂静,伴随最后一声极其低沉沉重的心跳。 --- 输出约束: 1. 确保主角男成功替换了无面神的位置并穿上了华丽的金红法衣 2. 约束镜像长廊中铜镜阵列的破碎特效达到高精度物理碎裂标准 3. 确保画外音对白严丝合缝地在0-2秒的极速推进中完成 4. 约束最后出现的巨大眼睛为带有血丝和黑色瞳孔的极写实生物材质 5. 确保画面在强光炸裂与瞬间黑暗寂静之间的节奏反差极具冲击力 6. 保持整个构图自始至终处于绝对对称的怪诞中式梦核风格

09/ 55分镜脚本生成指令 V2脚本生成器

根据我上传的剧本生成一个完整的故事脚本

10/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=8 scene=group-generate分镜视频-#2

资产图锚定: 场景 幻境闺房 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 诡异祠堂 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 铜镜 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 无脸神像 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 无出场角色 --- 背景场景: 幻境闺房:侧向冷蓝光与正脸红光交织,高对比度 铜镜:摆放于桌面,斑驳倒影微光 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 香雾弥漫的诡异祠堂中,镜头缓缓向前推向一尊被金箔覆盖的无脸神像。神像在幽暗红烛光下毫无五官的面部正对镜头,透出极强的压迫感,伴随着急促的木鱼声。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,惨白的手抓挠铜镜。 画面:幻境闺房内,一只惨白僵硬的手贴在斑驳的铜镜上,尖锐指甲正缓慢而用力地划过兽纹边缘。镜面映照出微弱的暗红倒影。 禁止:禁止出现手臂以上部位;禁止镜面碎裂;禁止动作过快;禁止冷蓝光消失;禁止画面偏离。 约束:保持手的惨白肤色;强调指甲刮擦的阻力;约束镜面反光符合物理逻辑;保持高对比度冷暖光;固定特写构图。 站位与朝向:手从画面外伸入,正面接触铜镜。 运镜:固定镜头。 音效:指甲刮擦金属的刺耳声。 时间段:3-6秒,动作加重并伴随对白。 画面:接着抓挠力度加重,指节泛白。倒影红光闪烁,配音响起:“你听见指甲生长的声音了吗……”。 禁止:禁止出现其他人影;禁止手掌变形;禁止铜镜位移;禁止焦距跳变;禁止画面变亮。 约束:肌肉紧绷可见;保持指甲尖锐;突出侧边冷光质感;确保刮擦不停顿;保持诡异气氛。 站位与朝向:维持原位,紧密接触。 运镜:微小的光学推进。 音效:合成器音效加重,伴随配音。 --- 输出约束: 1. 确保铜镜的金属材质与斑驳铜锈清晰。 2. 保持手部肤色惨白和指甲尖锐。 3. 遵循冷蓝与暗红交织的光影对比。 4. 约束环境背景处于深度虚化。 5. 保持抓挠动作的用力感。 6. 正确处理镜面的倒影逻辑。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

11/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#9

资产图锚定: 场景 诡异祠堂 的参考图是 {{Mixed 1}} 道具 无脸神像 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 红线 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 无出场角色 --- 背景场景: 诡异祠堂:暖红色的动态光源在香炉表面闪烁,背景极黑 青铜香炉:内部插满红烛与高香,香灰堆积成山 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 高高供桌上的无脸神像端坐于强顶光与暗影交界中,一缕红线从脚下延伸而出,平滑无五官的面部仿佛正贪婪吸收四周浓烈的香雾。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,特写香炉内密集的红烛与高香。 画面:在诡异祠堂深处,镜头特写硕大的青铜香炉内部。香炉里密密麻麻插满了燃烧的红烛与高香,灰白的香灰堆积成小山。火苗在黑暗中剧烈跳动,暖红色的光芒照亮了香炉斑驳的金属边缘。 禁止:禁止出现任何人像;禁止火光静止不动;禁止香炉显得崭新;禁止背景出现无关物品;禁止画面色调偏冷。 约束:保持香火旺盛疯狂的动态感;强调香灰如雪山堆积的质感;确保火光在青铜表面的物理反射;维持特写景深;保持画面压倒性的暖红调。 站位与朝向:香炉居中,火苗向上窜动。 运镜:微小的缓慢平移聚焦。 音效:轻微的燃烧劈啪声。 时间段:3-6秒,火光闪烁加剧伴随配音。 画面:火苗的跳动变得更加疯狂不羁,动态的红光在整个画面中剧烈闪烁,仿佛一场小型的火灾。浓烟滚滚升腾。配音低语响起:“香火却旺了 三个冬天”。 禁止:禁止火焰熄灭;禁止镜头大幅度推拉;禁止烟雾消散;禁止环境光覆盖火光;禁止劈啪声突兀中断。 约束:火光的闪烁频率需带来视觉上的不安与燥热;滚滚白烟需体现厚重感;配合配音传达出病态的执念;保持极致的光影对比;画面焦点始终在燃烧的高香上。 站位与朝向:维持原位。 运镜:轻微的固定摇晃以配合火焰的跳动感。 音效:燃烧的劈啪声逐渐变大,配音出现。 --- 输出约束: 1. 确保青铜香炉的金属材质与斑驳岁月感清晰。 2. 必须表现出密密麻麻的红烛与高香的拥挤感。 3. 香灰必须呈现大量堆积的灰白质感。 4. 严格控制暖红色动态火光为主光源。 5. 环境背景需完全沉浸在不可测的死黑中。 6. 烟雾与火焰必须保持自然狂野的动态模拟。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

12/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#16
魔|分镜视频-#16视频截图

资产图锚定: 角色 信徒群演 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 无面神 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 主角女 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 轮回忘川 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 信徒群演:体型各异的人群 --- 背景场景: 轮回忘川:彼岸花的红光照亮成片的白袍背影,宏大且邪异,黑色天穹与水面 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 无面神身披金红法衣,在神圣温暖金色顶光下抚摸跪地的主角女头顶。主角女惨白指尖滴下的殷红鲜血正滴落入白瓷茶杯,神圣与血腥并存。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,展现轮回忘川与信徒规模。 画面:极具冲击力的大远景切入。漆黑无垠的轮回忘川两岸,开满发光红色彼岸花。成千上万穿着白袍、戴无面面具的信徒群演密密麻麻地分布在岸边。彼岸花的红光自下而上照亮了这片惨白的海洋。整个场景死寂而宏大。 禁止:禁止水面产生巨大波浪;禁止信徒摘下面具;禁止天空出现云彩或星光;禁止彼岸花光芒闪烁;禁止破坏对称构图。 约束:确保信徒规模达到万人级别;保持纯白袍与红花、黑水的高对比;无面面具必须平滑无五官;展现大远景的史诗压迫感;维持环境的极度阴森庄严。 站位与朝向:信徒群演分布两岸,全体面朝画面中心的黑色河流深处。 运镜:从高空缓慢向前鸟瞰推进。 音效:沉闷的风声扫过水面。 时间段:3-6秒,信徒整齐划一跪拜叩首。 画面:瞬间,上万名信徒群演如同被同一个意志操控,极其整齐划一地向前跪倒,将额头重重叩向大地。白袍如海浪般翻滚。配音肃穆回荡:“我焚香 我叩首”。 禁止:禁止动作杂乱不一;禁止信徒发出人声喧哗;禁止镜头剧烈晃动;禁止水面反光过强;禁止跪拜动作过慢。 约束:确保跪地叩首的整齐度带来的诡异压迫感;强调宏大场景下集体的无意识狂热;配合配音营造邪教祭祀氛围;彼岸花红光在白袍起伏中若隐若现;保持大远景推进的平稳。 站位与朝向:全体统一向前伏地叩首。 运镜:继续缓慢向前上方推进。 音效:万人齐刷刷跪地的低沉轰鸣声,配音出现。 --- 输出约束: 1. 必须展现成千上万信徒身穿白袍戴无面面具的宏大群演场面。 2. 轮回忘川的黑色水面与漆黑天穹需极其深邃。 3. 大片彼岸花的红光作为地光照亮白袍背影。 4. 确保所有信徒整齐划一的跪拜动作物理连贯。 5. 严格维持大远景广阔空间视角的史诗构图。 6. 保持强烈的邪异与无意识狂热的中式怪诞风格。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

13/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#23

资产图锚定: 角色 主角男 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 枯骨祭坛 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 轮回忘川 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 主角男,1.80米 --- 背景场景: 枯骨祭坛,直径30米的圆形祭坛,暗红天空背景,阴暗诡异 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:成千上万的带火飞蛾如流星般俯冲向轮回忘川黑色的河水,瞬间将整条河流点燃。原本漆黑静谧的水面化作一片壮烈的火海,巨大的火舌直冲天际,将整个夜幕仿佛物理烧穿一个大洞,场面极其宏大震撼。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,主角男扯开前襟。 - 画面:在巨大森白的枯骨祭坛中央,画面呈现主角男的近景。主角男低垂着头,双手猛然用力向两侧扯开身上那件青色中式盘扣长衫的前襟,露出瘦骨嶙峋的胸膛。周围环境昏暗,暗红色的天空压抑沉重。 - 禁止:禁止出现其他人物;禁止主角男面部变形;禁止衣服颜色突变;禁止背景出现无关物体;禁止动作卡顿;禁止主角男看着镜头。 - 约束:保持主角男青色长衫的设定;保持枯骨祭坛的骨骼材质背景;扯开衣服的动作需体现出用力感;整体光线昏暗压抑。 - 站位与朝向:主角男居中站立,低头看着自己的胸口。 - 运镜:镜头缓慢向主角男的胸口方向推进。 - 音效:衣服布料被用力撕扯摩擦的声音。 - 时间段:3-6 秒,主角男抚摸肋骨。 - 画面:主角男的胸膛皮肉诡异地变成半透明状态,内部散发出锐利的幽蓝色冷光,照亮了森白的肋骨。主角男伸出苍白的手指,在一根根清晰凸起的肋骨上自上而下缓缓抚摸滑动,动作机械而虔诚。主角男低声说出旁白台词:“我数着肋骨 像数一串念珠”,语速缓慢且痴迷。 - 禁止:禁止胸口血肉模糊;禁止蓝光微弱不可见;禁止肋骨数量不合逻辑;禁止对白没有口型;禁止手指穿模。 - 约束:胸口必须有明显的半透明和内透光效果;蓝光必须照亮主角男的下半张脸;必须有清晰的对白口型;手指动作类似拨动念珠般规律。 - 站位与朝向:主角男保持居中低头,手指在胸膛上下滑动。 - 运镜:镜头转为小幅度推向胸口的特写,伴随轻微手持感。 - 音效:手指弹拨骨头时发出清脆嗒嗒声,如同玉石碰撞。 --- 输出约束: 1. 保持主角男脸型消瘦和极重黑眼圈的特征 2. 约束胸膛的半透明效果与内透的幽蓝色冷光必须具备3D物理渲染质感 3. 确保青色中式盘扣长衫的细节清晰且符合物理下垂逻辑 4. 确保枯骨祭坛背景的森白骨骼质感隐约可见 5. 约束手指抚摸肋骨的动作严谨,不能出现多指或缺指畸形 6. 严格执行旁白对白口型的同步匹配

14/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#30

资产图锚定: 角色 执灯侍女 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 幻境闺房 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 人皮嫁衣 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 无角色 --- 背景场景: 幻境闺房,室内空间,昏暗压抑,层高3米,红木家具隐没暗处 老旧木质衣架,高度1.7米 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:执灯侍女手起刀落,将蠕动的腐肉切开,切口处流淌出晶莹剔透的金色汁液。执灯侍女伸出手指沾取汁液送入嘴里,苍白带有刺眼红腮红的脸上露出一种极度病态且令人毛骨悚然的痴笑,画面极度怪诞。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,人皮嫁衣悬挂静止。 - 画面:在幽闭昏暗的幻境闺房室内,画面居中呈现全景构图。一件散发着血红色幽光的人皮嫁衣,静静地悬挂在破旧的木质衣架上。人皮嫁衣呈现出令人头皮发麻的半透明人皮剥离质感,表面细密的血丝脉络清晰可见。画外音响起旁白对白:“皮囊挂在衣架上”,语气哀怨死寂。 - 禁止:禁止出现任何人像角色;禁止嫁衣变成普通红布;禁止背景明亮抢镜;禁止对白缺失;禁止衣架倒塌;禁止嫁衣疯狂摆动。 - 约束:人皮嫁衣必须展现出半透明且带有皮下血丝的3D生物材质渲染;木质衣架需破旧有年代感;场景保持极度的静谧与压抑。 - 站位与朝向:人皮嫁衣与衣架位于画面正中央,正面朝向镜头。 - 运镜:缓慢均匀地向人皮嫁衣推进,制造逐渐逼近的压迫感。 - 音效:极度安静中带着令人不安的死寂底噪。 - 时间段:3-6 秒,诡异侧光扫过呈现质感。 - 画面:一道极其柔和却又幽冷诡异的侧光从画面左侧缓缓扫过人皮嫁衣的表面。光线的推移精准勾勒出嫁衣表面那些如同人体肌肤般的细腻光泽、毛孔与布满血丝的褶皱。暗红色的脉络在光线下仿佛有微弱的呼吸律动感,散发出精细且极其惊悚的质感。 - 禁止:禁止光线太强导致过曝;禁止嫁衣材质像廉价塑料;禁止光线方向跳变;禁止画面色彩杂乱;禁止产生欢快的氛围。 - 约束:侧光必须具有强烈的体积感与扫描感;人皮材质必须通过高光和阴影展现其非人又似人的怪诞性;整体色调保持朱红与暗黑的高对比。 - 站位与朝向:人皮嫁衣静止不动,接收侧光洗礼。 - 运镜:镜头继续缓慢推进并伴随极轻微的逆时针环绕。 - 音效:安静中带着极轻微的布料与干枯皮肤摩擦的细碎声。 --- 输出约束: 1. 确保场景中绝对不出现任何人物角色,保持空镜头压抑感 2. 约束人皮嫁衣的材质必须是高精度半透明皮肤与血管血丝的混合渲染 3. 确保画外音对白严丝合缝地插入前3秒,时间节点准确无误 4. 确保木质衣架的古旧质感符合幻境闺房的中式老旧设定 5. 严格控制幽冷侧光的移动速度,不可过快破坏静谧惊悚氛围 6. 保持画面背景红木家具处于深邃的黑暗阴影中,不喧宾夺主

15/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#37

资产图锚定: 角色 主角女 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 无面神 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 执灯侍女 的参考图是 {{Mixed 3}} 角色 引路童子 的参考图是 {{Mixed 4}} 角色 主角男 的参考图是 {{Mixed 5}} 场景 诡异祠堂 的参考图是 {{Mixed 6}} 出场角色: 主角女,1.65米 无面神,2.10米 --- 背景场景: 诡异祠堂,层高4米,中式神龛,香火缭绕,极端背光阴影 白瓷茶杯,盛满鲜血 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:执灯侍女和引路童子如幽灵般分立在画面两侧,冷漠且高高在上地俯视着祭坛中央正在被燃烧异化的主角男。执灯侍女和引路童子脸上的表情如木偶般死寂,侧面冷光勾勒两人轮廓,形成强烈的压迫感。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,女主端起鲜血茶杯。 - 画面:在香雾弥漫的诡异祠堂中,呈现主角女的半身景。主角女面容空洞虔诚,双手稳稳端起一个小巧的白瓷茶杯,茶杯里盛满了极其粘稠的暗红鲜血。主角女抬头仰望前方高处。主角女张开苍白的嘴唇,用麻木的声音念出旁白对白:“用我的血温一壶茶”。 - 禁止:禁止茶杯中是透明的水;禁止主角女表情愤怒或悲伤;禁止对白缺失或口型不准;禁止背景现代物品出现;禁止画面没有香雾。 - 约束:主角女的朱砂痣特征必须清晰;茶杯中的鲜血必须有浓稠反光的液体特效;端杯动作需体现出极端病态的恭敬感;诡异祠堂背景深邃。 - 站位与朝向:主角女居中偏下,面朝向画面右上方抬头。 - 运镜:固定机位,以略微仰拍的视角拍摄主角女。 - 音效:粘稠液体在茶杯中轻微晃动的声音。 - 时间段:3-6 秒,递向无面神被阴影吞没。 - 画面:主角女将鲜血茶杯缓缓递向画面右上方高大魁梧的无面神。无面神极其高大,身披金红法衣,光滑无五官的脸庞微微低下俯视主角女。极强烈的顶部逆光从无面神背后照射下来,无面神庞大身躯投下的深邃阴影如同一头巨兽,缓缓将下方主角女的半个身躯和脸庞完全吞没在暗影中。 - 禁止:禁止无面神脸上长出五官;禁止无面神服装褪色;禁止阴影没有遮盖住主角女;禁止光线变成正面平光;禁止画面丢失层次。 - 约束:无面神的2.1米魁梧身高必须在画面中形成绝对的压制感;平滑面部的高光反射需极致诡异;顶部逆光造成的阴影过渡必须符合3D物理渲染规律。 - 站位与朝向:主角女双手举杯递向无面神,无面神俯身接受。 - 运镜:镜头缓慢向上方拉升,最终将无面神的压迫感引入画幅。 - 音效:极其低频的神性嗡鸣声与压抑的沉重底噪。 --- 输出约束: 1. 确保主角女红色喜服与无面神金红法衣的服装特征准确展现 2. 约束无面神的面部必须绝对平滑、呈木质蜡黄,无任何五官雕刻 3. 确保主角女额头的鲜红朱砂痣在未被阴影完全吞没前清晰可见 4. 强制旁白对白“用我的血温一壶茶”与主角女的口型精准对齐 5. 约束光影逻辑:强烈的顶部逆光必须造成前景人物严重背光阴影 6. 确保盛满鲜血的白瓷茶杯没有因为角色动作而穿模或悬空

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魔|图片节点 3图片节点 3

人物画风及样貌参考 {{Image 1}} ,并修复 {{Image 1}} 崩坏的细节。给我人物的三视图,人物正脸特写在三视图的右下方,还需要有人物服装及细节特写。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

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人物画风及样貌参考 {{Image 1}} ,并修复 {{Image 1}} 崩坏的细节。给我人物的三视图,人物正脸特写在三视图的右下方,还需要有人物服装及细节特写。纯色背景[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

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魔|图片节点 23图片节点 23

将图中人物去掉。

19/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=8 scene=group-generate分镜视频-#3

资产图锚定: 角色 主角女 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 幻境闺房 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 铜镜 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 主角女:身高1.65米 --- 背景场景: 幻境闺房:暗红色空间,强烈红色背光,剪影效果浓重 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 一只惨白僵硬的手在斑驳的青铜铜镜面上用力抓挠,尖锐指甲划过兽纹边缘发出刺耳刮擦声。侧面冷蓝光与倒影中的暗红微光交织,极度惊悚。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,主角女背对镜头端坐。 画面:在幻境闺房的暗红空间中央,主角女背对镜头静静端坐。她梳着中式盘发,身穿红色嫁衣。强烈的红色背光打在她的背影上形成剪影。接着她的肩膀开始微微抽动,极力忍耐痛苦。 禁止:禁止出现正脸;禁止环境过亮;禁止衣服颜色偏离血红;禁止发髻松散;禁止出现其他角色。 约束:保持主角女清瘦体型和盘发;约束大面积红色背光渲染;确保肩膀抽动细腻真实;维持深邃梦幻感;保证嫁衣丝滑反光。 站位与朝向:主角女居中背向镜头端坐。 运镜:平稳的固定镜头。 音效:空灵的风声呼啸。 时间段:3-6秒,抽动加剧伴随配音。 画面:主角女的肩膀抽动频率加快,红色的衣摆微微震颤。伴随着越来越重的心跳声,配音响起:“那面镜子……一直在等你……”。 禁止:禁止大幅度转身;禁止动作夸张变形;禁止周围光影闪烁;禁止背景出现无关家具;禁止视角偏移。 约束:持续聚焦背部抽动细节;强化心跳音效与视觉同步;保持深红剪影的压迫力;约束配音空灵感;保持主角女静止坐姿。 站位与朝向:维持原位,背对镜头。 运镜:缓慢向前推进微小距离。 音效:心跳音效放大,配音出现。 --- 输出约束: 1. 明确主角女的中式盘发与大红嫁衣特征。 2. 约束幻境闺房背景为极度简化的暗红空间。 3. 保持强烈的背面逆光与浓重剪影感。 4. 确保肩膀微微抽动的物理连贯性。 5. 严禁出现正面容貌。 6. 统一色调为朱红与深邃暗影的高对比。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

20/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#10

资产图锚定: 角色 主角女 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 诡异祠堂 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 红线 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 主角女:身高1.65米 --- 背景场景: 诡异祠堂:惨淡的冷白光照亮手腕,背景纯黑深邃 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 特写硕大的青铜香炉,密密麻麻燃烧的红烛与高香在如山的香灰上疯狂跳动,暖红动态火光映射出极致疯狂的色调,伴随燃烧劈啪声。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,红线勒入主角女手腕。 画面:在诡异祠堂纯黑深邃的背景中,一束惨淡的冷白光照亮主角女苍白的手腕。粗糙的红线正死死缠绕其上,主角女试图用力挣脱,手臂肌肉紧绷。然而挣扎却导致红线勒入皮肉更深,勒痕处渗出点点鲜艳的血珠。 禁止:禁止露出主角脸部;禁止背景出现杂物;禁止红线显得有弹性;禁止血珠如水流般喷洒;禁止光线泛黄。 约束:保持肤色的惨白和指节用力的发白;突出红线粗糙与肉体勒痕的物理挤压感;严格控制血珠的微小与真实;维持背景的绝对死黑;确保动作的挣扎阻力感。 站位与朝向:手腕横亘在画面正中,被束缚。 运镜:轻微的晃动跟拍挣扎。 音效:粗糙纤维勒紧皮肉的摩擦音。 时间段:3-6秒,手指僵硬痉挛伴随配音。 画面:随着红线越收越紧,主角女的挣扎变成了无力的痉挛,她的手指极度扭曲僵硬地张开,无法动弹。一滴血珠顺着手腕滑落。配音幽然响起:“红线缠上手腕 越挣越紧”。 禁止:禁止红线松脱;禁止手掌舒展放松;禁止镜头突然推拉;禁止冷白光偏移消失;禁止摩擦音效中断。 约束:强化手指痉挛扭曲的惊悚感;保持红线死死锁紧的压迫力;滑落的血迹需符合重力物理;配合配音传达绝望感;维持极端的明暗反差。 站位与朝向:维持手腕居中,手指扭曲。 运镜:缓慢推进拉近特写。 音效:摩擦音加剧,配音出现。 --- 输出约束: 1. 必须聚焦手腕与红线的交互,不展现脸部。 2. 确保粗糙红线勒入惨白皮肉的真实视觉效果。 3. 血珠的渗出必须克制且细腻,不夸张喷血。 4. 约束环境完全为死黑,仅有孤立的冷白光。 5. 主角女的手指需表现出真实的痉挛与扭曲。 6. 保持中式恐怖中宿命般的束缚与痛感。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

21/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#17

资产图锚定: 角色 主角女 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 信徒群演 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 诡异祠堂 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 轮回忘川 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 主角女:身高1.65米 --- 背景场景: 诡异祠堂:孤立的聚光灯打在红色嫁衣上,四周完全黑暗 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 漆黑无边的轮回忘川黑色水面两岸,密密麻麻上万名身穿白袍、戴无面面具的信徒群演,在彼岸花红光照耀下整齐划一向河流深处虔诚跪拜叩首。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,主角女在聚光灯下磕头。 画面:在诡异祠堂无尽的黑暗中,一束孤零零的顶端聚光灯照下。主角女孤独而虔诚地双手合十,身体前倾,将额头重重地磕在粗糙的地砖上。她身上的大红嫁衣随着动作在地面铺展,宛如一滩鲜血。 禁止:禁止照亮四周背景;禁止嫁衣变成其他颜色;禁止出现其他人;禁止抬头露脸;禁止聚光灯移动。 约束:必须保持周围百分百的死黑;确保大红嫁衣铺展的如血质感;强调磕头动作的沉重与决绝;维持中景景别以展示嫁衣铺开的幅度;灯光边缘需锐利。 站位与朝向:主角女居中趴在地上,面朝地砖。 运镜:平稳固定的轻微俯视镜头。 音效:沉重的一声磕头撞击声。 时间段:3-6秒,保持叩首姿态伴随配音。 画面:主角女维持着额头触地的叩首姿势一动不动,如同一具献祭的尸体。大红色的衣料在冷白聚光下闪烁着丝绸的微光,黑暗将她死死包围。空洞的配音响起:“我求的是谁”。 禁止:禁止主角女起身;禁止身体颤抖;禁止光线闪烁变弱;禁止镜头推拉过猛;禁止出现背景杂音。 约束:保持定格般的极度压抑感;嫁衣的血色铺展需带来视觉冲击;配合配音强化陷入迷惘的恐怖情绪;维持绝对的死寂与孤独;确保高质量的布料渲染。 站位与朝向:维持原位匍匐叩首。 运镜:极其缓慢地向下压镜头。 音效:磕头回音消散后陷入死寂,配音出现。 --- 输出约束: 1. 确保背景处于完全死黑状态,消除任何环境杂物。 2. 严格限制仅有一束自上而下的孤立聚光灯。 3. 大红嫁衣在地面必须呈现铺展如鲜血的形态与质感。 4. 主角女的磕头动作需沉重且保持长久趴伏。 5. 维持冷白灯光与大红衣物的高对比冲击。 6. 不得露出主角女的脸部,强化匿名与宿命感。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

22/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#24

资产图锚定: 角色 主角男 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 枯骨祭坛 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 主角男,1.80米 --- 背景场景: 枯骨祭坛,失焦的暗红天空背景,深色阴影环境 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:在巨大的枯骨祭坛上,主角男扯开青色长衫的前襟,露出瘦骨嶙峋的胸膛。主角男的皮肉诡异地变成半透明状态,透出锐利的幽蓝冷光。主角男的手指在一根根清晰凸起的肋骨上抚摸,动作如同老僧拨动念珠般沉迷。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,主角男痛苦仰头。 - 画面:镜头紧贴主角男的脸部形成大特写,主角男猛然仰起头,额头上青筋因为极致的用力而暴起。主角男因承受剧烈的非人疼痛而死死咬紧牙关,脖子处的肌肉呈现紧绷状态。高对比度的强烈顶光从正上方打下,让眼窝和脸颊下方形成深深的黑影。 - 禁止:禁止出现其他身体部位;禁止主角男脸型变得圆润;禁止顶光方向改变;禁止背景过于清晰抢眼;禁止主角男闭上双眼;禁止画面平淡无光影反差。 - 约束:保持主角男颧骨微凸、消瘦脸颊的特征;强烈体现痛苦咬牙的肌肉牵扯感;光影必须是极具戏剧性的高反差顶光。 - 站位与朝向:主角男居中,脸部仰向天空(画面正上方)。 - 运镜:固定机位特写,仅有细微的面部肌肉抽动造成的轻微震颤。 - 音效:沉重且痛苦的粗重喘息声逐渐加强。 - 时间段:3-6 秒,汗水滑落神情转为痴迷。 - 画面:巨大的汗珠从主角男的额头渗出,顺着他消瘦凹陷的脸颊快速滑落滴下。主角男咬紧的牙关微微松开,表情在极度的痛苦中发生扭曲,神情彻底转变为一种陷入疯狂与享受的痴迷。暗淡的瞳孔在顶光边缘反射出一丝狂热的亮光。 - 禁止:禁止汗水像水柱般夸张;禁止痴迷的表情像普通的微笑;禁止画面整体亮度变高;禁止视角发生大角度旋转;禁止面部漂移。 - 约束:汗水的滑动轨迹必须符合重力与面部轮廓物理逻辑;表情转变必须呈现痛苦与痴迷交织的复杂感;保留极重的黑眼圈特征。 - 站位与朝向:主角男保持仰头状态,视线聚焦于虚空。 - 运镜:镜头极为缓慢地向前推进几厘米,极致放大面部情绪。 - 音效:粗重的喘息声融合在逐渐增强的扭曲音乐中。 --- 输出约束: 1. 确保特写镜头下主角男的面貌严格符合消瘦、重黑眼圈的参考 2. 强制使用高对比度顶光,面部明暗交界线必须极度锐利 3. 约束流汗效果的逼真度,水珠必须具备高精度3D折射质感 4. 必须确保背景枯骨祭坛处于重度失焦状态,不干扰主体面部 5. 严格避免脸部因表情大幅度变化而发生五官结构漂移 6. 维持整个长达6秒特写镜头的情绪高度连贯性

23/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#31
魔|分镜视频-#31视频截图

资产图锚定: 场景 幻境闺房 的参考图是 {{Mixed 1}} 道具 人皮嫁衣 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 无角色 --- 背景场景: 幻境闺房,室内中景,冷光闪烁,阴影深邃 人皮嫁衣挂在木衣架上 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:在昏暗的幻境闺房内,一件材质如剥落人皮般半透明的人皮嫁衣,静静地挂在老旧的木质衣架上。人皮嫁衣上细密的血丝纹路清晰可见,在柔和却诡异的侧光勾勒下,透着一种令人头皮发麻的精细生物质感。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,微风吹动嫁衣。 - 画面:幻境闺房的中景画面中,幽闭的室内凭空刮起一阵诡异的微风。悬挂在木衣架上的半透明血红色人皮嫁衣随风开始轻轻飘动。嫁衣内部仿佛有微弱的呼吸感,飘动姿态柔软却令人不安。画外音响起,是从人皮嫁衣方向传出的空灵女子旁白对白:“轻轻叹气”,声音哀怨悠长。 - 禁止:禁止出现人物角色;禁止风力过大导致剧烈翻卷;禁止对白缺失;禁止嫁衣变成普通的红色布料;禁止背景突然变亮。 - 约束:飘动必须体现出人皮这种特殊材质的轻盈与肉感;半透明材质透过的冷光需随风产生折射闪烁;氛围必须阴森幽魂萦绕。 - 站位与朝向:人皮嫁衣居中,在风中轻微向后侧飘摆。 - 运镜:固定机位平视中景,画面微微有失重感晃动。 - 音效:微弱阴冷的风声,与空灵哀怨的女子叹息声(非人声)。 - 时间段:3-6 秒,褶皱扭曲出痛苦表情。 - 画面:随着人皮嫁衣的飘动,冷白色的光影在嫁衣表面疯狂闪烁不定。空荡荡的衣领下方,暗红色的血丝与衣料的褶皱因为风的挤压而诡异地扭曲变形,在短短几秒内,那些褶皱凹陷光影交错,犹如一张极其痛苦、正在无声尖叫的人类脸庞轮廓,随即又在风中散去。 - 禁止:禁止褶皱变成清晰的写实人脸贴图;禁止光线闪烁导致画面全黑;禁止嫁衣掉落;禁止色彩变得艳丽;禁止变形缺乏过渡。 - 约束:痛苦表情必须是依靠“光影与衣服自然褶皱”的错觉形成的怪诞感;冷光闪烁必须增强心理压迫感;血丝脉络在扭曲中需拉伸。 - 站位与朝向:人皮嫁衣衣领处成为画面视觉中心。 - 运镜:镜头以缓慢推进加极细微的推拉呼吸感运动。 - 音效:哀怨叹息音效延长,伴随布料极其刺耳的撕扯摩擦摩擦音。 --- 输出约束: 1. 确保场景中绝对不出现任何直接的人物形象,纯靠道具表现 2. 约束人皮嫁衣飘动的物理引擎,必须具备人皮的厚度与柔软度 3. 确保画外音对白严丝合缝地插入前3秒,音色表现出空灵怪诞 4. 确保由褶皱扭曲成的痛苦表情是隐晦且巧妙的视觉错觉,而非生硬贴图 5. 约束环境冷光的闪烁频率不宜过快,避免引发光敏不适 6. 保持中式梦核的幽冷与血色强对比,凸显怪诞美学

24/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#38

资产图锚定: 角色 主角男 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 主角女 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 无面神 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 诡异祠堂 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 主角男,1.80米 --- 背景场景: 诡异祠堂,层高4米,香案神龛,浓烈香烟,黄色刺眼烛光,环境幽闭 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:主角女双手恭敬地端起一杯完全是粘稠鲜血的茶杯,慢慢递向高处的无面神。无面神身披华丽金红法衣端坐,面部完全光滑没有五官,无面神的巨大阴影犹如活物一般,几乎将下方的主角女完全吞没。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,男主重重磕头。 - 画面:镜头在诡异祠堂中景内切换,之前主角女跪拜的位置凭空变成了身穿青色长衫的主角男。周围满是浓烈的香烟与跳动的黄色烛光。主角男面带极度绝望的神情,双膝跪地,用尽全力将上半身向下倾倒,额头重重地磕在祠堂坚硬的地砖上。主角男大声念出旁白对白:“我焚香 我叩首 我求的是谁”,声音充满歇斯底里的崩溃。 - 禁止:禁止出现主角女;禁止主角男站立;禁止动作轻柔缓慢;禁止没有香烟和烛光;禁止环境变成室外;禁止对白没有口型动作。 - 约束:镜头切换瞬间必须明确主体的替换感;磕头的动作必须带有决绝与绝望的巨大重量感;青色长衫需随剧烈动作翻滚;黄色烛光需在烟雾中发生丁达尔散射。 - 站位与朝向:主角男居中跪拜,正面向着前方的供桌(画面内部深处)。 - 运镜:固定机位平视中景,画面在磕头瞬间产生强烈的震颤感。 - 音效:额头重重砸在石砖上的沉闷撞击声,伴随凄厉绝望的回声。 - 时间段:3-6 秒,保持磕头姿势颤抖。 - 画面:重重磕下头后,主角男并未起身。他的额头死死贴着地砖,整个消瘦的身体在宽大的青色长衫下不由自主地剧烈颤抖着。刺眼的黄色烛光将他绝望颤抖的背影投射在充满神龛的墙壁上,浓烈的香烟如同鬼魅般围绕着他盘旋,充满了一种无法逃脱的宿命轮回绝望感。 - 禁止:禁止主角男立刻起身;禁止身体颤抖不自然;禁止香烟烟雾静止;禁止影子方向错误;禁止光线突然变成冷色调。 - 约束:身体颤抖必须展现出极度恐惧或极度悲痛的微表情肌肉牵扯;烟雾动态必须具备流体力学的高级渲染;影子需跟随烛光跳动。 - 站位与朝向:主角男保持跪伏磕头的姿势,背部朝向斜上方。 - 运镜:镜头极其缓慢地向下压低,进一步强化压迫主角男的视觉感受。 - 音效:压抑的啜泣声与沉重急促的呼吸声,背景音乐转入极度悬疑。 --- 输出约束: 1. 确保当前画面只有主角男一人,完成与上一镜主角女的诡异替换 2. 约束主角男的青色长衫与黑色布鞋符合四要素设定 3. 确保画外音对白严丝合缝地插入前3秒磕头动作期间 4. 约束诡异祠堂环境的黄色烛光光源必须造成强烈的烟雾光束散射 5. 确保磕头的动作极其沉重且不发生头部穿透地面的模型错误 6. 保持主角男在镜头中的消瘦身形与压抑宿命氛围的高度统一

25/ 55图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=4K quality=high scene=product_setting_sheet图片节点 24
魔|图片节点 24图片节点 24

中式青铜圆镜,直径30厘米,厚重金属材质,背面刻有密集的繁复兽纹。表面布满斑驳铜锈。高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

26/ 55图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=4K quality=high scene=product_setting_sheet图片节点 25
魔|图片节点 25图片节点 25

一团粗糙的暗红色棉线,直径3毫米,材质毛躁,带有暗沉发黑的血迹斑点。高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

27/ 55图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=4K quality=high scene=product_setting_sheet图片节点 26
魔|图片节点 26图片节点 26

灯笼,以苍白人类头骨作为主体,内部中空,提手由细长臂骨制成。眼眶空洞处透出幽绿色光。高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

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魔|图片节点 27图片节点 27

血红色中式嫁衣,材质呈现半透明的剥离皮肤质感,布满细小的血丝脉络,仿佛有呼吸。高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

29/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=8 scene=group-generate分镜视频-#4

资产图锚定: 角色 主角女 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 幻境闺房 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 铜镜 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 主角女:身高1.65米 --- 背景场景: 幻境闺房:镜外惨白冷光,镜内散发妖艳暖黄光,对比强烈 铜镜:摆放于主角女正前方 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 主角女在幻境闺房的暗红色空间中央背对镜头端坐,肩膀微微抽动极力忍耐,红色嫁衣如血般流动,伴随空灵风声与低声配音。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,主角女面无表情注视镜子。 画面:幻境闺房内,主角女面无表情地看着前方的铜镜。处于惨白冷光下的她眼神空洞,毫无生气。然而,铜镜内的倒影却在妖艳的暖黄光下开始异变,倒影的嘴角开始缓慢向上扬起,脱离了本体的控制。 禁止:禁止镜外主角女出现表情;禁止倒影与本体动作同步;禁止光影混乱;禁止视角偏离镜面;禁止铜镜形变。 约束:维持镜外冷光与镜内暖光的极度反差;确保主角女本体的死寂感;保持倒影嘴角上扬的邪恶感;物理割裂必须清晰;稳定特写构图。 站位与朝向:主角女正对铜镜,镜头越肩看向镜面。 运镜:缓慢推进聚焦倒影。 音效:沉闷的鼓点进入。 时间段:3-6秒,倒影疯狂微笑并伴随配音。 画面:随后,铜镜中倒影的微笑变得极其夸张且邪恶,完全是一个非人的狂笑姿态,而镜外的主角女依旧像一具冰冷的尸体般毫无反应。配音响起:“铜镜里的我 先我一步笑了”。 禁止:禁止倒影张嘴发声;禁止镜外本体有任何移动;禁止环境变亮;禁止打破冷暖光分割;禁止镜头剧烈抖动。 约束:强化倒影微笑的惊悚与崩坏感;保持本体与倒影的完全脱节;确保朱砂痣在倒影中的清晰度;配合配音节奏维持画面张力;背景彻底虚化。 站位与朝向:维持越肩视角锁定镜面。 运镜:微小的光学拉近。 音效:音乐主旋律开始,配音出现。 --- 输出约束: 1. 严格实现镜外本体与镜内倒影的情绪割裂。 2. 确保镜外冷白光与镜内妖艳暖黄光的高对比。 3. 维持主角女额头朱砂痣的鲜红特征。 4. 铜镜斑驳材质需真实可见。 5. 约束倒影的微笑夸张且不发出声音。 6. 保持镜头的越肩特写视线聚焦。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

30/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#11

资产图锚定: 角色 主角女 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 诡异祠堂 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 红线 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 主角女:身高1.65米 --- 背景场景: 诡异祠堂:极寒的青色逆光,口腔内部透出微弱红光,背景纯黑 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 主角女苍白手腕被粗糙红线死死缠绕并勒出血珠,她越试图挣脱红线收缩得越紧,导致手指僵硬痉挛,环境一片死寂黑暗中仅有一束冷白光。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,红线从主角女口中被拉扯。 画面:特写主角女仰起的脸庞,满眼痛苦。在极寒的青色逆光下,一根沾血的粗糙红线正从她大张的黑暗口腔深处、舌根位置被一股无形力量死死拉出。红线绷得笔直,连接向虚空。口腔内透出诡异的微弱红光。 禁止:禁止红线松弛断裂;禁止主角女闭嘴;禁止表情平淡;禁止出现拉线的人;禁止环境过亮。 约束:确保红线从舌根处拉出的残酷视觉感;保持主角女眼角因剧痛的痉挛与泪光;严格执行青色逆光与暗红内透光的高对比;唾液与鲜血需写实;焦点锁定拉扯的红线与嘴唇。 站位与朝向:主角女仰头直面略高的镜头角度。 运镜:缓慢的向前微推进。 音效:沉闷的肌肉抽离声。 时间段:3-6秒,拉扯动作持续伴随配音。 画面:红线持续被无情拉长,主角女的脸部肌肉因无法闭合而颤抖,鲜血顺着红线滑落到嘴角。痛苦达到了顶点,配音绝望地响起:“另一端 系在我自己的舌根”。 禁止:禁止喷洒大量鲜血;禁止镜头剧烈晃动;禁止光线颜色跳变;禁止主角女头部剧烈摆动;禁止抽离声消失。 约束:保持极度紧绷的视觉张力;强化肉体痛苦与惊悚怪诞的结合;维持青冷色调的刺骨感;确保配音的空洞绝望;红线必须保持粗糙材质。 站位与朝向:维持原位仰望。 运镜:极慢的光学拉近。 音效:抽离声持续,配音出现。 --- 输出约束: 1. 必须表现出红线从口腔深处(舌根)被拉扯的物理状态。 2. 确保红线上沾满真实的鲜血质感。 3. 主角女的表情需呈现极度的痛苦与生理痉挛。 4. 严格贯彻外部青冷逆光与口腔暗红透光的割裂光影。 5. 背景保持诡异祠堂深渊般的黑色虚无。 6. 维持特写景别,不露出肩膀以下部位。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

31/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#18

资产图锚定: 角色 主角女 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 诡异祠堂 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 主角女:身高1.65米 --- 背景场景: 诡异祠堂:供桌上爆发刺眼的红绿交界霓虹感强光,视觉极具割裂感 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 主角女在孤立的聚光灯下,双手合十虔诚绝望地将额头重重磕在黑暗中的地砖上,大红嫁衣铺展如一滩浓稠的鲜血,充满孤独感。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,主角女抬头发现供桌上的异象。 画面:在诡异祠堂内,跪在地上的主角女惊恐地缓缓抬起头望向前方。全景视线下,原本摆放神像的供桌上,竟然盘腿坐着另一个穿着大红嫁衣的主角女!此时供桌区域突然爆发出刺眼的红绿交界霓虹强光,照亮了弥漫的香雾。 禁止:禁止两个主角女外观有差异;禁止强光不刺眼;禁止霓虹色不包含红绿;禁止环境没有烟雾;禁止动作过快。 约束:确保全景容纳地上与供桌上的两个主角女;维持地上主角女的惊恐后仰;确保供桌上的主角女居高临下;强调红绿霓虹光的强烈视觉刺激;营造极度诡异的替身惊悚。 站位与朝向:本体在画面下方背朝镜头仰视,分身坐在正前方供桌上直视镜头。 运镜:缓慢向上方推镜头。 音效:所有音乐瞬间静音,陷入死寂。 时间段:3-6秒,供桌主角女诡异微笑伴随配音。 画面:供桌上的主角女死死盯着下方的自己(以及镜头),惨白的脸上缓缓扯出一个诡异且充满恶意的微笑。刺目的红绿强光闪烁不定,造成强烈的心理不适。 禁止:禁止分身发声大笑;禁止本体起身逃跑;禁止红绿光消失;禁止画面柔和化;禁止镜头左右摇晃。 约束:强化分身微笑的诡异与崩坏感;保持强烈割裂的灯光照明;必须体现“看见自己”的极度惊恐;配合配音彻底点燃高潮;香雾在霓虹光下需显得光怪陆离。 站位与朝向:维持对峙视角。 运镜:停止推摄,固定画面以承受视觉冲击。 音效:刺耳的高频耳鸣声陡然响起,配音出现。 --- 输出约束: 1. 必须同时展现两个完全一样的主角女(本体与分身)。 2. 确保供桌上的分身同样身穿大红嫁衣且面带邪恶微笑。 3. 强烈约束供桌区域爆发的刺眼红绿交界霓虹强光。 4. 烟雾在强光下需呈现迷幻剧毒色彩的丁达尔透视。 5. 保证全景构图清晰交代上下两者的空间对立关系。 6. 实现极其割裂、反常理的梦核色彩撞击感。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

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资产图锚定: 角色 主角男 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 枯骨祭坛 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 主角男,1.80米 --- 背景场景: 枯骨祭坛,深邃死寂的胸腔阴影,空间微观 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:主角男在枯骨祭坛仰起头,额头青筋暴起,因剧烈疼痛而紧咬牙关。汗水顺着主角男消瘦凹陷的脸颊不断滑落,主角男的神情彻底陷入疯狂的痴迷,高对比度顶光让主角男的面部阴影极具表现力。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,第十三根肋骨裂开。 - 画面:镜头以微距大特写直接对准主角男胸腔半透明皮肉下的第十三根森白肋骨。原本坚硬的骨骼表面突然像鲜活的人类嘴唇一样,从中极速裂开一道血红色的狭长缝隙。缝隙边缘呈现粘稠拉丝的血肉质感,裂口深处爆发出刺眼的猩红光芒。这道裂口模拟嘴唇蠕动,吐出旁白对白:“数到第十三根 它开口叫我的名字”,语气低沉诡异。 - 禁止:禁止出现主角男的面部;禁止裂口形状像普通的伤口刀割;禁止红光微弱;禁止画面模糊失焦;禁止对白没有口型动作。 - 约束:肋骨必须具备真实的3D骨骼材质;裂开的过程必须呈现如同嘴唇张开的软体动态感;对白口型必须与裂口的蠕动开合完全同步。 - 站位与朝向:微距视角直视肋骨表面,裂口横向张开。 - 运镜:固定机位,微距特写。 - 音效:骨骼撕裂的咔咔声与血肉拉扯的粘稠声。 - 时间段:3-6 秒,黑色声波震动。 - 画面:随着裂口不断开合说话,缝隙内部极致的黑暗中,开始持续向外荡漾出一圈圈肉眼可见的扭曲黑色声波震动。黑色声波让周围半透明的皮肉与幽蓝色光芒都产生了视觉上的扭曲颤抖。周围阴影深陷死寂。 - 禁止:禁止声波形态生硬如圆环;禁止裂口突然愈合;禁止背景出现无关高亮物体;禁止画面色彩变成暖色调;禁止声波穿模。 - 约束:黑色声波必须带有空气扭曲的折射效果;红光必须与声波的律动产生强烈的明暗闪烁交互;保持强烈的身体惊悚感。 - 站位与朝向:裂口持续对着镜头方向辐射黑色声波。 - 运镜:镜头伴随声波的节奏产生轻微的高频震颤效果。 - 音效:低沉扭曲、令人极度不适的呼唤人名声,伴随低频轰鸣。 --- 输出约束: 1. 确保肋骨材质洁白坚硬与裂口的血肉粘稠形成强对比 2. 确保裂口深处的红光大盛,不被声波完全遮蔽 3. 约束黑色声波的视觉表现必须是空间扭曲而不仅仅是特效贴图 4. 严格保障裂口开合动作必须匹配给定的旁白对白时间 5. 确保特写画面始终保持在微观视距内,不泄露场景外部全貌 6. 保持画面风格极度诡异且符合3D写实CG的高精度渲染标准

33/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#32

资产图锚定: 角色 主角女 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 幻境闺房 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 人皮嫁衣 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 主角女,1.65米 --- 背景场景: 幻境闺房,深沉暗影背景,失去空间纵深感 人皮嫁衣,半透明重叠状态 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:一阵微风吹过,衣架上的人皮嫁衣轻轻飘动。空荡荡的衣领处仿佛发出了一声哀怨叹息,人皮嫁衣表面的褶皱随风扭曲,犹如浮现出极其痛苦的人类表情,冷光闪烁不定,氛围幽魂萦绕。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,面庞与嫁衣重叠。 - 画面:在幻境闺房的近景画面中,主角女苍白的脸庞缓缓浮现,并与画面前方飘动的半透明人皮嫁衣发生诡异的空间重叠。人皮嫁衣上的暗红色血丝脉络如同血管般透射在主角女的脸上。主角女眼神空洞,嘴唇微启,说出旁白对白:“叹的是 我竟比它还像”,语速僵硬缺乏起伏。 - 禁止:禁止主角女出现生动的情绪表情;禁止人皮嫁衣完全遮挡住脸;禁止对白没有口型;禁止主角女额头的朱砂痣消失;禁止背景杂乱。 - 约束:保持主角女中式盘发与朱砂痣特征;重叠效果必须是高精度的3D半透材质融合;对白口型必须像机械木偶般开合。 - 站位与朝向:主角女居中直视镜头,人皮嫁衣在前景与她重合。 - 运镜:极缓慢地向前推进,强化视觉上的异化感。 - 音效:心跳声逐渐减缓,伴随空灵死寂的底噪。 - 时间段:3-6 秒,异化为塑胶假人。 - 画面:随着重叠加深,主角女原本人类的肤色迅速褪去,皮肤质感发生了令人毛骨悚然的异化,变得极其像僵硬死白的塑胶假人。她眼眸中最后一丝高光熄灭,眼神彻底变得死寂。面部的自然光影逐渐被抹平,失去明暗交界线,主角女整个人化作了一件毫无生命体征的死物。 - 禁止:禁止主角女眨眼;禁止假人质感像廉价塑料(需是精致的中式木偶或蜡像感);禁止面部五官变形漂移;禁止光线突然变亮。 - 约束:肤色的变化必须平滑连贯且具有物理材质转换的高级感;眼神必须传达出极端的空洞与非人感;画面氛围极度压抑死寂。 - 站位与朝向:主角女如同死物般定在画面中央。 - 运镜:镜头完全固定,像凝视一件死物般长时间定格。 - 音效:最后一声微弱的心跳声后彻底停止,陷入绝对的寂静。 --- 输出约束: 1. 确保主角女额头的鲜红朱砂痣与清冷瓜子脸特征在重叠中保持清晰 2. 约束人皮嫁衣与人脸重叠的半透材质效果符合高端3D渲染逻辑 3. 确保主角女向假人材质异化的过程充满中式怪诞恐怖的冰冷感 4. 严格确保前3秒主角女必须有念出对白的机械口型动作 5. 确保镜头中主角女不展示除了脸和肩部之外的任何身体动作 6. 维持光影从有立体感到极致平淡的视觉过渡,烘托死亡氛围

34/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#39

资产图锚定: 角色 主角男 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 主角女 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 诡异祠堂 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 主角男,1.80米 --- 背景场景: 诡异祠堂,完全失焦的暗黑背景,冷白光源 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:镜头切换回诡异祠堂,原本主角女跪拜的位置变成了身穿青色长衫的主角男。主角男在香烟弥漫、满是黄色烛光的祠堂中,孤独且绝望地对着前方的供桌重重磕下头去,身体在绝望中剧烈颤抖,充满宿命感。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,男主猛然抬头。 - 画面:在诡异祠堂的极度特写中,一直伏地磕头的主角男突然如同受到极其恐怖的惊吓一般,猛然间将头抬起。他的动作极其迅猛且僵硬,消瘦脸颊上的肌肉因惊恐而紧绷。一道低角度的刺眼冷白光自下而上打在主角男脸上。主角男张开嘴倒吸冷气,极速念出旁白对白:“回头一看”,语调极其颤抖惊悚。 - 禁止:禁止抬头动作拖泥带水;禁止脸部光源变成顶光;禁止没有红血丝细节;禁止对白缺失;禁止背景抢夺注意力;禁止出现其他人。 - 约束:抬头瞬间的爆发力必须极强;低角度底光必须制造出经典的恐怖面部阴影(如手电筒照脸);对白口型必须因恐惧而变形。 - 站位与朝向:主角男的脸庞居中,视线从下方迅速抬高至画面正上方。 - 运镜:机位极低,伴随抬头的动作产生极速的仰冲推进。 - 音效:极度尖锐刺耳的弦乐拉升音效瞬间响起,划破空气。 - 时间段:3-6 秒,瞪大双眼浑身颤抖。 - 画面:主角男抬起头后定格在特写中,他将双眼瞪大到了生理极限,眼球上暴突的红血丝清晰可见。他充满极致恐惧的视线直直地凝视着镜头上方的虚空(供桌方向)。在惨白的底光照射下,主角男极重的黑眼圈尤为骇人,他浑身不受控制地剧烈颤抖,仿佛看到了超出人类认知底线的恐怖景象。 - 禁止:禁止主角男眨眼或转移视线;禁止颤抖幅度消失;禁止眼神变得柔和;禁止阴影方向改变;禁止面部漂移穿模。 - 约束:必须高精度渲染瞪大双眼的湿润感与红血丝细节;浑身颤抖必须传导至脸部肌肉的高频震颤;保持绝对惊悚的视觉张力。 - 站位与朝向:主角男脸部占据画面绝大部分,死死盯住正上方。 - 运镜:镜头转为极其细微的手持晃动,放大人物内心的恐惧震荡。 - 音效:高频弦乐达到极点并持续发出令人牙酸的摩擦声,伴随急促心跳。 --- 输出约束: 1. 约束特写画面中主角男消瘦脸颊和黑眼圈等面部特征严格精准 2. 强制使用极其陡峭的自下而上低角度冷白光源,制造经典恐怖光影 3. 确保旁白对白“回头一看”紧跟在抬头的迅猛动作中发生 4. 约束主角男眼球放大的惊恐表情自然逼真,不能变成低级畸形眼 5. 确保背景诡异祠堂完全被暗黑与严重的镜头失焦隐藏 6. 保持整个6秒特写画面的极强的情绪爆发力与视觉黏性

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魔|图片节点 32图片节点 32

帮我设计一个MV海报,标题:魔。女主 {{Image 1}} ,男主 {{Image 2}} , {{Image 3}} 是无脸神像, {{Image 4}} 是侍女。除了标题不需要有其它文字出现

36/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#5
魔|分镜视频-#5视频截图

资产图锚定: 角色 主角女 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 幻境闺房 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 铜镜 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 主角女:身高1.65米 --- 背景场景: 幻境闺房:完全平面的顶光,没有影子,制造出强烈的非现实感 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 主角女面无表情直视前方的铜镜,但镜中主角女的倒影却在妖艳黄光下嘴角疯狂上扬露出邪恶微笑,现实与镜中呈现极其诡异的物理割裂。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,朱砂痣像拉链般裂开。 画面:大特写主角女苍白的额头。在完全平面的无影顶光下,她眉心正中那颗鲜红的朱砂痣突然从中间撕裂。皮肉犹如拉链般向两侧缓缓撑开,露出内部黑色的虚无,伴随皮肉撕裂的微小声响。 禁止:禁止出现整张脸;禁止产生面部阴影;禁止流出大量鲜血;禁止皮肤过度光滑失真;禁止镜头远离。 约束:保持皮肤苍白无暇的高精度质感;约束撕裂动作的黏滞与惊悚感;确保完全平光带来的非现实感;聚焦于朱砂痣位置;保持极度压抑。 站位与朝向:主角女额头直面镜头中心。 运镜:缓慢极其微小的向前推进。 音效:皮肉撕裂的微小音效。 时间段:3-6秒,第三只眼球出现并疯狂转动。 画面:紧接着,裂口深处暴露出了一只充满怨恨的黑色眼睛,这只眼球在狭窄的裂缝中疯狂且毫无规律地迅速转动,充满邪异。配音冷酷响起:“朱砂痣裂开 长出第三只眼”。 禁止:禁止眼球停止转动;禁止眼球颜色改变;禁止镜头晃动;禁止画面变暗;禁止眼部以外的区域产生动作。 约束:眼球的转动必须表现出怨毒与神经质;裂口边缘需维持撕裂质感;配合配音节奏到达情绪高潮;强化黑眼球的深邃反光;严格遵守大特写焦距。 站位与朝向:维持原位,额头霸占画面。 运镜:保持固定焦距凝视。 音效:皮肉撕裂声叠加低频重音,配音出现。 --- 输出约束: 1. 严格锁定大特写景别,仅展示额头局部。 2. 确保朱砂痣裂开呈现第三只眼的超自然设定。 3. 维持完全平面的顶光,绝对无面部阴影。 4. 保证黑色眼球的怨毒与疯狂转动感。 5. 皮肤的惨白与朱砂痣的鲜红保持极高对比度。 6. 所有视觉元素必须符合中式怪诞惊悚氛围。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

37/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#12

资产图锚定: 角色 主角女 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 枯骨祭坛 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 红线 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 主角女:身高1.65米 --- 背景场景: 枯骨祭坛:大面积血红色天空光,巨大森白骸骨反射寒光,极其壮烈且恐怖 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 主角女仰头痛苦张嘴,沾血的粗糙红线从她口腔深处舌根位置被无情拉扯而出连接入虚空,极寒青色逆光与红光交织,场面极度压抑。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,主角女在白骨堆上弯折身体。 画面:画面骤然切至大远景。在巨大的枯骨祭坛白骨堆上,主角女矗立其间。狂风呼啸,将她的大红嫁衣吹得疯狂飞舞。接着,她的身体以极度扭曲、非人的姿态向后猛烈弯折。天空血红云层剧烈翻滚。 禁止:禁止身体弯折符合正常人类极限;禁止天空云层静止;禁止嫁衣下垂不动;禁止白骨堆显得小巧;禁止出现其他活物。 约束:保持大远景的宏大构图;确保红衣在冷白骨堆上的强对比;强化身体非人扭曲的魔化感;维持天空血红光与骨骼惨白反光的照射;体现副歌爆发的视觉冲击。 站位与朝向:主角女立于画面中央白骨高处,身体向后仰倒。 运镜:快速拉远并带有轻微摇臂上升。 音效:交响乐与重鼓轰鸣骤然爆发。 时间段:3-6秒,嫁衣狂舞伴随配音嘶吼。 画面:身体弯折到极限后保持僵滞,嫁衣的宽大袖摆在空中如血海般疯狂拍打。翻滚的血云将整个空间染得更加猩红。配音高亢且充满魔性地唱出:“魔 魔 魔”。 禁止:禁止主角女倒下;禁止红衣颜色变暗;禁止云层翻滚停止;禁止镜头剧烈抖动;禁止突然切换景别。 约束:保持壮烈的仪式感与惊悚氛围并存;确保嫁衣飞舞的物理布料解算自然;维持天空压顶的窒息感;音乐节奏与狂风视觉完美同步;维持全景纵深。 站位与朝向:维持原位,非人姿态定格。 运镜:在高点悬停,极缓慢顺时针环绕。 音效:副歌强节奏持续,配音高潮。 --- 输出约束: 1. 确保枯骨祭坛由巨大森白动物骸骨堆砌的壮观感。 2. 必须表现主角女反人类骨骼的后仰扭曲姿态。 3. 保证大红嫁衣在狂风中疯狂飞舞的动态。 4. 天空必须是翻滚的大面积血红色云层。 5. 骨骼的惨白反光需与血红天空形成极致对比。 6. 保持大远景广阔而绝望的震撼构图。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

38/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#19

资产图锚定: 角色 引路童子 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 主角女 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 幻境闺房 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 引路童子:身高1.20米 --- 背景场景: 幻境闺房:青绿色的惨淡月光从侧边打入,肤色毫无生气 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 主角女惊恐抬头,发现前方爆发红绿霓虹强光的供桌上,坐着的并非神像,而是另一个穿着红嫁衣冲她诡异微笑的自己,极具视觉割裂。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,引路童子用巨笔画皮。 画面:在幻境闺房内,瘦弱的引路童子蹲在地上。青绿色惨淡月光从侧面照亮他苍白尖削的脸和黑色肚兜。他双手握着巨大的毛笔,正用鲜红颜料在铺在地上的苍白人皮上用力勾勒五官。动作急促、疯狂且病态,黑眼圈极重的双眼死死盯着画纸。 禁止:禁止童子站立;禁止毛笔尺寸过小;禁止月光偏黄暖色;禁止画纸不是人皮质感;禁止童子目光离开人皮。 约束:保持青绿冷月光与鲜红颜料的强对比;确保童子病态疯狂的作画动态;凸显黑眼圈与深紫瞳孔的诡异;毛笔需呈现沉重压迫感;维持近景构图包含童子与画作。 站位与朝向:引路童子蹲在画面中央偏右,朝向左下方的地面作画。 运镜:微弱的手持晃动感聚焦动作。 音效:第二段主歌开始,缓慢沉重的弦乐拨弦。 时间段:3-6秒,持续疯狂勾勒伴随配音。 画面:童子的手剧烈抖动,红色颜料在人皮上留下粗暴的线条,面容逐渐浮现,但他嘴角的僵硬微笑显得越发暴躁不安。配音悠悠响起:“画皮画骨”。 禁止:禁止颜料颜色变淡;禁止童子抬头看镜头;禁止画面环境变亮;禁止毛笔停止运动;禁止月光角度变化。 约束:强化作画时的神经质与执念;确保红颜料在青光下的醒目度;展现人皮诡异的褶皱;配合音乐节奏推升悬疑感;保持童子光头刘海的外貌特征。 站位与朝向:维持原位疯狂作画。 运镜:缓慢向下推近特写笔尖与人皮。 音效:弦乐持续,毛笔擦过纸面的沙沙声,配音出现。 --- 输出约束: 1. 确保引路童子身高瘦弱、光头留一撮刘海与穿黑色肚兜的特征。 2. 巨大毛笔的尺寸必须明显超越常规比例,带来压迫。 3. 画纸必须呈现苍白人皮的诡异质感。 4. 严格执行青绿色侧向月光的高冷色调照明。 5. 颜料必须是极其刺眼饱满的鲜红色。 6. 动作捕捉需表现出极端的病态与疯狂执念。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

39/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#26

资产图锚定: 角色 主角男 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 幻境闺房 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 无角色 --- 背景场景: 幻境闺房,室内空间,层高3米,红木家具,阴森昏暗,微观与压抑交织 生锈钟摆铡刀,高度1.5米,位于半空中 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:镜头特写主角男胸腔的第十三根肋骨,骨头突然像嘴唇一样裂开一道血红的缝隙。缝隙内部深邃恐怖,并且从裂口中持续传出肉眼可见的黑色声波震动,伴随着低沉扭曲的呼唤人名声,令人毛骨悚然。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,钟摆向左扬起。 - 画面:在昏暗压抑的幻境闺房全景画面中,半空中悬挂着一个巨大沉重的生锈钟摆。钟摆表面斑驳不堪,极其锋利的下缘如同铡刀。巨大的钟摆缓缓从画面中央向左侧高高扬起,带着沉重的惯性与物理压迫感。背景的雕花木床与红喜字处于失焦的幽暗状态。 - 禁止:禁止出现任何角色人物;禁止钟摆运动轻飘飘没有重量感;禁止室内环境变得明亮;禁止钟摆的刀刃变钝;禁止画面构图倾斜。 - 约束:保持幻境闺房的红木中式元素背景;钟摆必须体现出极其沉重的金属质感与巨大尺寸;锋利的刀刃必须折射出刺骨的冰冷金属反光。 - 站位与朝向:钟摆位于场景中央半空中,沿横向轨迹向左扬起。 - 运镜:固定机位,全景视角展示空间与钟摆的比例关系。 - 音效:极其沉重且极具压迫感的钟摆金属摩擦音和沉重的风声。 - 时间段:3-6 秒,钟摆向右回荡。 - 画面:达到左侧最高点后,巨大生锈的钟摆铡刀带着毁灭性的力量向右侧猛烈回荡下坠。冰冷的金属刀刃在昏暗的空气中划出一道惨白的弧光反光,沉重的体积压迫着室内的空气,展现出极其致命的机械怪诞感。 - 禁止:禁止钟摆突然停止;禁止运动轨迹偏离中心轴;禁止刀刃反光消失;禁止画面产生脱节的跳闪;禁止背景元素突然清晰抢戏。 - 约束:必须展现极其流畅沉重的物理摆动效果;刀刃反光必须随着摆动产生动态高光位移;画面必须保持冷峻、压迫的基调。 - 站位与朝向:钟摆从左侧高点向右侧低点猛烈荡过。 - 运镜:镜头伴随钟摆下落产生轻微的向下沉浸式缓推。 - 音效:沉重的金属呼啸声划破空气。 --- 输出约束: 1. 确保场景中绝对不出现任何人物角色,保持空镜头特质 2. 约束钟摆的材质必须是逼真的重金属与斑驳生锈质感 3. 确保钟摆铡刀下缘锋利且有高亮金属冷光折射 4. 维持幻境闺房层高3米的压抑空间比例关系 5. 严格服从钟摆左摆与右回的真实物理重力逻辑 6. 保持画面背景失焦,突出前景钟摆的致命压迫感

40/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#33

资产图锚定: 角色 主角女 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 幻境闺房 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 人皮嫁衣 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 无角色 --- 背景场景: 幻境闺房,除了聚光灯照射处,周围环境彻底隐没于纯粹黑暗中 人皮嫁衣袖口,微观视角 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:主角女的脸庞与飘动的人皮嫁衣逐渐重叠,主角女的肤色在重叠中变得越来越像塑胶假人般僵硬死白。主角女的眼神彻底失去生气,面部光影逐渐趋于平淡,失去活人特征,仿佛主角女才是一件死物。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,特写袖口刺绣渗血。 - 画面:在完全黑暗的虚空中,一束深红色的狭窄聚光灯打下,画面呈现人皮嫁衣袖口的大特写。袖口布料呈现半透明人皮质感,边缘的中式精美花纹刺绣正不断往外渗出粘稠的暗红色鲜血。画外音响起旁白对白:“一件嫁衣”,语调低沉冰冷,不带任何感情。 - 禁止:禁止出现人物任何部位;禁止除红光外出现其他光源;禁止画面失焦模糊;禁止刺绣像普通布料(必须结合人皮质感);禁止对白缺失。 - 约束:聚光灯效果必须极度强烈,明暗反差达至极限;渗血的物理特效必须具备高精度的3D流体力学表现;刺绣需精致复古。 - 站位与朝向:微观特写直视袖口边缘,袖口悬挂在画面中央偏上。 - 运镜:固定机位,极其稳定的特写定格。 - 音效:副歌爆发前夕那种令人窒息的短暂寂静环境音。 - 时间段:3-6 秒,血液滑落滴下。 - 画面:随着血液在刺绣针脚处不断聚集,一滴极其粘稠暗红的巨大血滴顺着人皮嫁衣袖口的边缘缓缓向下滑落。血滴悬挂在半空拉出长长的黏液丝,最终不堪重负,脱离袖口滴入下方彻底无尽的深沉黑暗中。血滴在深红聚光灯下折射出刺眼的高光。 - 禁止:禁止血滴下落过快如清水;禁止血液颜色偏黄或偏粉;禁止背景出现任何反光物体;禁止画面构图偏移。 - 约束:血滴的拉丝与下落过程必须表现出极致的粘稠与重力感;血液折射的高光必须符合物理光学;画面保持一种凝固时间的死寂感。 - 站位与朝向:血滴从袖口正下方垂直滴落。 - 运镜:镜头伴随血滴的下落,产生极微小的垂直下移微距跟随。 - 音效:一滴极其清晰、沉重的粘液滴落声,随后重归死寂。 --- 输出约束: 1. 确保该镜头为绝对的空镜特写,严禁出现任何角色肢体 2. 约束人皮嫁衣袖口的材质,必须融合精美中式刺绣与惊悚人皮质感 3. 确保画外音对白在极度死寂中严丝合缝地出现,时间对齐 4. 约束深红色聚光灯为唯一光源,背景必须是纯净的黑色虚空 5. 确保血液流体的粘稠拉丝效果具备专业3D CG写实级别渲染 6. 维持整个画面从极静到滴血动作的极致压迫感铺垫

41/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=8 scene=group-generate分镜视频-#40

资产图锚定: 角色 主角男 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 无面神 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 镜像长廊 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 诡异祠堂 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 铜镜 的参考图是 {{Mixed 5}} 出场角色: 主角男,1.80米 --- 背景场景: 镜像长廊,室内深不见底,无数青铜镜墙壁 巨大黑色虚空眼睛,极度庞大 供桌,位于尽头高处 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:主角男跪在诡异祠堂地面上,惊恐至极地猛然抬起头。主角男双眼瞪到最大,充满红血丝的眼球直直望向镜头上方那迷雾缭绕的供桌方向,主角男浑身不由自主地剧烈颤抖,面部在冷白光下显得惨白恐怖。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-2 秒,供桌上坐着男主自己。 - 画面:在镜像长廊的大远景中,无数古老厚重的巨大铜镜在两侧墙壁反光。走廊尽头高高的供桌上,赫然端坐着身披无面神那套华丽金红交织法衣的主角男自己。他面无表情地俯视前方。 - 禁止:禁止供桌上出现无面神;禁止主角男穿青色长衫;禁止铜镜不反光;禁止空间没有深邃感;禁止对白缺失。 - 约束:主角男的面部特征必须精准,但服装替换为金红法衣;镜像长廊的无限反射需极具视觉冲击力;空间结构绝对对称。 - 站位与朝向:主角男高居长廊尽头的供桌中央,直视正前方的镜头。 - 运镜:镜头急速向走廊深处的供桌方向推进拉近。 - 音效:宏大空灵的梵音与旁白重叠响起。 - 时间段:2-4 秒,所有铜镜轰然破碎。 - 画面:就在极其刺眼的高光闪烁瞬间,镜像长廊两侧无数面巨大的青铜铜镜同时轰然炸裂破碎。无数尖锐的青铜与镜面碎片如暴雨般在半空中向外飞溅折射,原本折射的空间幻象瞬间坍塌,整个长廊的墙壁剥落,露出背后纯粹的无尽黑暗虚空。 - 禁止:禁止镜子破碎缓慢柔和;禁止碎片质感像塑料;禁止画面没有强光闪烁;禁止破碎不彻底。 - 约束:玻璃与青铜混合破碎的物理特效必须是顶尖电影级别的3D爆破表现;强光刺眼后必须立刻归于暗黑;碎片飞溅需充满立体空间感。 - 站位与朝向:整个走廊两侧的墙壁向外侧炸裂。 - 运镜:镜头在爆炸瞬间产生极其剧烈的震荡摇晃与短暂白屏。 - 音效:震耳欲聋、极其尖锐的玻璃与金属疯狂碎裂巨响。 - 时间段:4-6 秒,虚空中睁开巨大的眼睛。 - 画面:碎片飞散后,一切瞬间陷入绝对的黑暗与寂静。随后,在供桌背后的无尽虚空之中,一只无比巨大的、充满黑色怨恨与红色血丝的非人类眼睛缓缓睁开。这只巨眼冷酷地占据了整个天幕,死死地注视着镜头,带来终极的心理压迫感,画面在此定格结束。 - 禁止:禁止巨眼像卡通眼;禁止眼睛没有血丝细节;禁止环境变亮;禁止眼睛快速眨动;禁止画面重心偏移。 - 约束:巨眼的材质必须极其写实且令人极度生理不适;睁眼的动作需缓慢沉重;虚空必须绝对黑暗以衬托巨眼的高光。 - 站位与朝向:巨眼占据整个画面背景正中心,直视观众。 - 运镜:镜头完全定格死锁,在巨眼的注视下极其缓慢地向后拉远退缩。 - 音效:巨响后极其突兀的瞬间绝对寂静,伴随最后一声极其低沉沉重的心跳。 --- 输出约束: 1. 确保主角男成功替换了无面神的位置并穿上了华丽的金红法衣 2. 约束镜像长廊中铜镜阵列的破碎特效达到高精度物理碎裂标准 3. 确保画外音对白严丝合缝地在0-2秒的极速推进中完成 4. 约束最后出现的巨大眼睛为带有血丝和黑色瞳孔的极写实生物材质 5. 确保画面在强光炸裂与瞬间黑暗寂静之间的节奏反差极具冲击力 6. 保持整个构图自始至终处于绝对对称的怪诞中式梦核风格

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魔|图片节点 29图片节点 29

木雕神像,木雕神像的样子参考 {{Image 1}} ,高50厘米,通体敷有残破金箔,面部呈现诡异的平滑,完全没有任何五官雕刻痕迹。高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。[视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

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魔|图片节点 36图片节点 36

海报规格改一下,保留文字画面主体

44/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#6

资产图锚定: 角色 主角女 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 幻境闺房 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 红线 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 主角女:身高1.65米 --- 背景场景: 幻境闺房:仅侧面一线微光照亮红线边缘,阴郁恐怖 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 极度拉近特写主角女额头,眉心的鲜红朱砂痣像拉链般向两侧撕裂撑开,露出一只充满怨恨疯狂转动的黑色眼睛,在无影顶光下极度惊悚。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,展示红线缝嘴的惨状。 画面:镜头下移大特写主角女的嘴部。在幻境闺房的阴郁环境中,一根粗糙的红线无情地穿透她的上下嘴唇,像缝破布一样将嘴巴死死缝合。侧面的一线微光照亮了红线边缘的毛糙和嘴唇惨白的质感。 禁止:禁止露出全脸;禁止光照变强;禁止红线显得光滑;禁止嘴唇呈现健康血色;禁止出现其他道具。 约束:保持大特写景别;突出红线的粗糙与勒入皮肉的痛感;约束仅侧面单侧微光;维持极其阴郁恐怖的色调;焦点必须锁定嘴部缝线。 站位与朝向:主角女嘴部直面镜头。 运镜:固定镜头,微小呼吸感。 音效:含混不清的呢喃声底层。 时间段:3-6秒,嘴唇在缝合下用力蠕动。 画面:即使嘴巴被红线残忍缝死,主角女的嘴唇仍在内部用力且诡异地蠕动,带动着红线来回勒扯,仿佛在拼命吐出细碎的话语。配音响起:“我缝补的嘴 在暗处独自说话”。 禁止:禁止嘴唇张开;禁止红线断裂;禁止蠕动动作过大导致穿模;禁止背景出现亮光;禁止焦点模糊。 约束:确保嘴唇内部蠕动导致红线拉扯的物理真实感;强化暗处独白的窒息感;保持蠕动的神经质频率;配音必须与蠕动感匹配;维持深渊般的背景黑暗。 站位与朝向:维持原位。 运镜:极缓慢的推进。 音效:呢喃声变大,叠加旋律,配音出现。 --- 输出约束: 1. 必须精准呈现粗糙红线穿透缝合嘴唇的恐怖视觉。 2. 约束仅使用侧面一线微光,其余大面积死黑。 3. 保证主角女肤色惨白干裂的质感。 4. 蠕动动作需受限于红线的拉扯,体现阻力。 5. 景别严格控制在嘴部及下巴的大特写。 6. 完美融合中式怪诞与肉体折磨的惊悚元素。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

45/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#13

资产图锚定: 角色 主角女 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 枯骨祭坛 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 主角女:身高1.65米 --- 背景场景: 枯骨祭坛:内部黑色烟雾涌动,被外部冷蓝光包裹勾勒边缘 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 主角女身着大红嫁衣站在枯骨祭坛巨大白骨堆上,大红嫁衣飞舞,身体以极度扭曲的姿态向后弯折,天空中血红云层翻滚,场面极其壮烈恐怖。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,展现半透视的胸腔骨骼与魔气。 画面:近景特写主角女的胸腔部位。此时她的胸膛呈现半透视状态,可以清晰看到森白的肋骨。心脏位置完全空洞,一团浓烈的黑色魔气宛如活物般在骨骼缝隙间游走缠绕。冷蓝色的光芒在外部勾勒着骨架的轮廓。 禁止:禁止展现完整内脏;禁止魔气静止;禁止透视效果消失;禁止出现跳动的心脏;禁止画面过度明亮。 约束:确保半透视效果的物理材质过渡自然;强调魔气如蛇般游动的生命感;突出森白骨骼的坚硬质感;严格控制冷蓝光与黑色魔气的对比;保持焦点在胸腔内部。 站位与朝向:主角女胸膛正对镜头略微后仰。 运镜:缓慢推进拉近。 音效:骨骼互相摩擦发出令人牙酸的碎裂声。 时间段:3-6秒,魔气筑巢伴随配音。 画面:黑色魔气加快了游走的速度,大量涌入并盘踞在空洞的心脏位置,仿佛在骨架间彻底筑巢定居。魔烟翻腾,伴随着配音的幽怨吟唱:“住在我骨骼里筑巢”。 禁止:禁止魔气溢出画面外;禁止骨骼变形断裂;禁止冷蓝逆光消失;禁止透视切换回正常肉体;禁止镜头摇晃。 约束:强化魔气聚集筑巢的浓密感与邪恶感;保持摩擦音效的惊悚度;配合歌词表现出被魔物寄生的宿命感;维持深邃阴森的氛围;稳定近景构图。 站位与朝向:维持原位。 运镜:平稳固定。 音效:碎裂摩擦声加剧,配音出现。 --- 输出约束: 1. 必须呈现主角女胸腔的半透视X光级视觉效果。 2. 心脏位置必须绝对空洞无物。 3. 浓烈的黑色魔气需具备液体或活物般的动态感。 4. 确保冷蓝光勾勒白骨边缘的凌厉感。 5. 严格避免出现真实的血肉内脏,保持怪诞唯美。 6. 背景枯骨祭坛虚化,但不脱离暗红主色调。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

46/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#20
魔|分镜视频-#20视频截图

资产图锚定: 角色 引路童子 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 幻境闺房 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 引路童子:身高1.20米 --- 背景场景: 幻境闺房:面部特写被画纸反射的微弱红光照亮,背景青绿暗淡 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 重度黑眼圈的引路童子蹲在青绿月光下,双手握着巨大的毛笔,用鲜红色颜料在苍白人皮上病态而疯狂地勾勒五官,眼神死盯画纸。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,引路童子愤怒折断画笔。 画面:特写引路童子的面部与双手。幻境闺房内,他突然陷入暴怒,脸庞因愤怒极度扭曲狰狞,失去了之前的诡异微笑。双手紧握粗大的毛笔杆,猛地用力将其在胸前折断,木质笔杆断裂。下方画纸反射出微弱红光打在他的脸上。 禁止:禁止表情呆滞;禁止笔杆完好无损;禁止画面全亮;禁止红光掩盖青绿主色调;禁止童子起身后退。 约束:捕捉折断画笔瞬间的爆发力;表现面部扭曲的癫狂感;确保微弱红光自下而上的底光效应;木杆断裂细节需真实;特写构图必须压抑。 站位与朝向:童子直面镜头偏下折断笔杆。 运镜:伴随折断动作有猛烈的微震。 音效:粗大笔杆断裂的清脆巨大响声。 时间段:3-6秒,展示空洞并伴随配音。 画面:镜头顺势微向下移动,带到下方的人皮画纸。无论红颜料描绘的面容多么鲜艳,画纸胸口位置始终是一个漆黑深邃的空洞,缺少灵魂之火的填补。童子胸膛起伏,气喘吁吁。配音充满执念与不甘:“画不出心头那团火”。 禁止:禁止空洞里有任何物体;禁止画作五官模糊;禁止童子突然消失;禁止镜头切到远景;禁止断笔复原。 约束:必须清晰展现画作胸口的漆黑空洞;表现童子徒劳无功的暴躁绝望;维持红光在局部的反光感;配合配音将压抑推向顶点;深渊般的空洞需极具吸入感。 站位与朝向:镜头下压至画纸上方。 运镜:向下短促摇摄锁定画纸空洞。 音效:急促的喘息声,配音出现。 --- 输出约束: 1. 必须呈现引路童子用力折断巨大毛笔的暴力瞬间。 2. 确保童子脸部情绪从僵硬变为极度扭曲暴躁。 3. 人皮画作上的胸口位置必须是一个醒目的漆黑空洞。 4. 保证面部受画纸红光反射的诡异底光照明。 5. 维持背景幻境闺房的青绿色暗淡基调。 6. 特写景别需精确捕捉情绪突变与断笔的细节。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

47/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#27

资产图锚定: 场景 幻境闺房 的参考图是 {{Mixed 1}} 出场角色: 无角色 --- 背景场景: 幻境闺房,极度虚化的背景,强烈动态模糊空间 生锈钟摆铡刀,锋利刀刃特写 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:在幻境闺房的室内半空中,一个巨大的生锈钟摆正以极不协调的节奏左右摇晃。钟摆下缘极其锋利,闪烁着冰冷的金属反光,仿佛是一把悬在虚空中的斩骨铡刀,背景昏暗且充满令人窒息的压迫感。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,铡刀猛然下落直逼镜头。 - 画面:画面极度特写生锈钟摆极其锋利的铡刀底部。巨大的铡刀带着雷霆万钧的重力从画面上方猛然下落,刀刃以极快的速度直逼镜头方向冲来。画外音响起旁白对白:“钟摆是刀”,语气冰冷断绝。刀刃在压迫中折射出猩红色的刺眼刀光。 - 禁止:禁止出现人物;禁止刀刃变钝;禁止下落速度缓慢;禁止对白缺失;禁止铡刀偏离画面中心;禁止背景清晰无模糊。 - 约束:铡刀下落必须带有极致的速度感与重力感;刀刃锋利度需达到高精度3D表现;猩红光芒必须锐利刺眼;镜头必须感受到扑面而来的致命危机。 - 站位与朝向:铡刀从正上方沿中心线直劈向画面外正前方的镜头。 - 运镜:镜头急速向上迎着铡刀略微推进,加强对撞感。 - 音效:利刃急速撕裂空气的凄厉啸叫声。 - 时间段:3-6 秒,划破空气带出虚影。 - 画面:随着铡刀刀刃贴近镜头,高速运动在刀刃两侧划破空气,带出如同鲜血般浓烈的黑红色虚影轨迹。巨大的刀锋几乎贴上镜头表面,仿佛在下一秒就要将观众的视线彻底切开两半,强烈的压迫感瞬间占据全部感官。 - 禁止:禁止铡刀停止不动;禁止黑红色虚影消失;禁止刀光色彩变为暖黄;禁止画面无压迫感;禁止画面破碎出戏。 - 约束:黑红色虚影必须具有流体或烟雾般的空气切割质感;刀刃必须保持绝对的压迫性特写;视觉冲击力必须达到最高峰。 - 站位与朝向:铡刀刀刃完全占据画面中央,将画面一分为二。 - 运镜:机位在铡刀逼近至极点时发生剧烈的震颤与抖动。 - 音效:巨大尖锐的金属切割音效达到最高潮并伴随低频震荡。 --- 输出约束: 1. 确保当前特写镜头中绝不出现任何角色或无关道具 2. 约束钟摆铡刀的锋利边缘质感,必须是高精度的金属冷光渲染 3. 确保黑红色的动态残影符合空气动力学视觉表现,而非生硬贴图 4. 确保画外音对白严丝合缝地插入下落瞬间 5. 约束画面的背景完全陷入由于极速下坠引发的纵向动态模糊中 6. 保持视觉上的绝对中心对称构图,强化一刀劈开视线的压迫感

48/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#34

资产图锚定: 角色 信徒群演 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 枯骨祭坛 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 人皮嫁衣 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 信徒群演,身高各异 --- 背景场景: 枯骨祭坛,直径30米,血红天空压顶,空间极其宏大 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:镜头特写人皮嫁衣的袖口处,上面精美的中式刺绣正不断往外渗出鲜血。渗血的刺绣在黑暗的深红色聚光灯中显得惊心动魄,一滴暗红粘稠的血液正顺着袖口缓缓滑落,最终滴入下方彻底黑暗的虚空中。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,人群手舞足蹈。 - 画面:在巨大森白的枯骨祭坛大远景画面中,成百上千的信徒群演密密麻麻地围绕在祭坛四周。所有信徒群演身披宽大白袍,戴着无面面具,像失控般疯狂地甩动双臂、扭曲肢体手舞足蹈。极低的血红天空投下壮烈的全局红光。所有的信徒群演齐声合唱出对白台词:“魔 魔 魔”,声音宏大震耳。 - 禁止:禁止信徒群演露出五官;禁止白袍变成其他颜色;禁止人群稀少没有规模感;禁止对白台词丢失;禁止天空呈现晴朗色调;禁止骨坛变小。 - 约束:信徒群演的无面面具与白袍必须完全统一;舞蹈动作需极其狂热怪诞反人类关节;天空红光与白骨冷光形成极强对立渲染。 - 站位与朝向:信徒群演围绕中心枯骨祭坛呈巨大的环形阵列,全部朝向中心疯狂律动。 - 运镜:镜头以大远景高机位缓慢俯冲推进,展现宏大的人海波浪。 - 音效:副歌高潮爆点,百人齐鸣的宏大和声与狂热肢体舞动风声。 - 时间段:3-6 秒,白袍如海浪翻滚。 - 画面:信徒群演的狂热舞蹈在红光下形成了犹如惊涛骇浪般的海浪状翻滚效果。成千上万件纯白色连帽长袍在剧烈的肢体动作中相互交织,如同巨大的白色肉虫群在枯骨祭坛下沸腾。血红天空仿佛被狂热的气氛引爆,云层翻滚更加剧烈,极度震撼压迫。 - 禁止:禁止人群动作整齐划一像做操;禁止画面掉帧卡顿;禁止白袍质感消失变成色块;禁止失去大远景的震撼纵深。 - 约束:人群的群集动画必须体现出混沌无序又极具冲击力的流体海浪感;全局红光的折射渲染必须具备史诗般的电影质感。 - 站位与朝向:人群继续围绕祭坛翻滚,肢体疯狂向空中抓取。 - 运镜:镜头改为横向大范围摇摄(Pan),一览无余地扫过整片白袍火海。 - 音效:震耳欲聋的合唱余音与排山倒海的布料剧烈摩擦轰鸣声。 --- 输出约束: 1. 确保信徒群演的宽大连帽长袍与无五官面具特征严格一致 2. 约束枯骨祭坛必须是大量森白动物骸骨堆砌而成的巨型结构 3. 确保场景的天空极度低垂,并渲染出浓烈壮烈的血红色光影 4. 确保所有信徒群演狂热合唱对白的同步性,体现副歌的爆发力 5. 约束人群规模必须在视觉上达到成百上千的海量视觉冲击 6. 保持画面不出现穿模现象,尤其是海量人群交织时的物理边界

49/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#7

资产图锚定: 角色 主角男 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 主角女 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 诡异祠堂 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 红线 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 主角男:身高1.80米 --- 背景场景: 诡异祠堂:浑浊的黄色丁达尔光穿透烟雾,氛围沉重窒息 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 大特写主角女下半张脸,粗糙的红线将她上下嘴唇无情缝死,但嘴部仍在内部用力蠕动,试图吐出细碎连篇的诡异话语,侧面微光照亮极度阴郁的脸颊。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,主角男踏入祠堂。 画面:在诡异祠堂内,浑浊的黄色丁达尔光穿透浓烈的香火烟雾。主角男手持罗盘,迈着沉重且警惕的步伐从画面左侧踏入空间。他身穿青色长衫,重度黑眼圈的脸上写满极度疲惫与惊恐,孤立无援。 禁止:禁止主角男表情轻松;禁止环境烟雾消失;禁止罗盘掉落;禁止步伐过快;禁止画面变为亮色调。 约束:确保主角男消瘦惊恐的特征展现;保持青色长衫的质感;约束丁达尔光强烈的体积感;强调厚重脚步的孤独感;保持中景景别。 站位与朝向:主角男从左侧进入,朝向画面右前方。 运镜:镜头跟随主角男缓缓向右横移。 音效:厚重缓慢的脚步声,回声悠长。 时间段:3-6秒,主角男四处张望伴随配音。 画面:主角男停下脚步,双手紧握罗盘,双眼惊慌地四处张望,试图在这片烟雾缭绕的死寂空间中寻找什么。四周的压抑感将他包围,配音空灵响起:“说些 我连听都听不懂的谶言”。 禁止:禁止主角男放下罗盘;禁止光影颜色跳变;禁止烟雾遮挡主角脸部;禁止突然出现其他角色;禁止镜头剧烈抖动。 约束:保持头部转动的张望动作自然;强化眼里的恐惧与神经质;维持沉重窒息的环境渲染;配合配音维持悬疑节奏;光柱跟随烟雾缓缓流动。 站位与朝向:主角男停在画面偏左,视线向右及四周扫视。 运镜:停止横移,极其缓慢的推进。 音效:脚步声停止,配音出现。 --- 输出约束: 1. 必须呈现主角男重度黑眼圈与惊恐疲惫的神态。 2. 确保青色中式长衫在浑浊黄光下的正确偏色。 3. 诡异祠堂必须充满厚重的香火烟雾与丁达尔光。 4. 手持罗盘的动作需保持紧绷的力量感。 5. 控制中景景别,展示完整的半身及部分腿部。 6. 保持强烈的孤立无援与中式恐怖氛围。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

50/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=5 scene=group-generate分镜视频-#14

资产图锚定: 角色 执灯侍女 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 主角女 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 枯骨祭坛 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 人骨灯笼 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 执灯侍女:身高1.50米 --- 背景场景: 枯骨祭坛:灯笼散发强烈的幽绿底光,照亮她苍白的脸,诡异至极 人骨灯笼:提在执灯侍女手中 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 特写主角女胸腔呈现半透视效果,内部森白骨骼中心脏处空洞无物,一团浓烈黑色魔气如活物般缠绕筑巢,伴随骨骼摩擦碎裂声。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒,执灯侍女提人骨灯笼突然出现。 画面:在枯骨祭坛的暗淡背景下,娇小的执灯侍女提着人骨灯笼突然闯入画面中近景。她夸张的红色腮红极其刺眼。手中苍白头骨制成的灯笼散发出强烈的幽绿光芒,这股底光自下而上将她毫无血色的脸照得极其诡异。她猛然歪头,纯黑的双眼死死盯住镜头。 禁止:禁止侍女眼睛出现眼白;禁止幽绿底光消失;禁止画面偏暖色;禁止人骨灯笼掉落;禁止表情恢复正常。 约束:确保突然出现的侵略感与惊悚感;保持双马尾与绿底红花衣的民俗特征;突出自下而上绿光的阴森恐怖;强调人骨灯笼的质感;稳定中近景构图。 站位与朝向:执灯侍女处于画面偏右,歪头直面镜头。 运镜:极速推近后骤停。 音效:女子尖锐诡异的轻笑声划破空气。 时间段:3-6秒,嘴角上扬伴随配音。 画面:侍女维持着大幅度歪头的姿势,嘴角缓慢且僵硬地向上扬起,扯出一个令人毛骨悚然的微笑。纯黑的眼珠毫无生气。配音同时爆发:“魔 魔 魔”。 {{Mixed 5}} 禁止:禁止侍女眨眼;禁止微笑动作过于自然流畅;禁止背景突然亮起;禁止镜头晃动;禁止笑声停止。 约束:展现木偶般的僵硬微笑;死盯镜头的压迫感必须极强;人骨灯笼眼眶中的绿光必须闪烁;配合副歌节奏达到惊吓高潮;保持极高的色彩反差。 站位与朝向:维持原位,直视镜头。 运镜:完全固定死锁画面。 音效:轻笑声回荡叠加重节奏音乐,配音出现。 --- 输出约束: 1. 必须精准呈现执灯侍女脸颊两坨夸张红晕与纯黑眼珠。 2. 人骨灯笼的头骨结构与臂骨提手需符合写实设定。 3. 确保强烈的幽绿光自下而上打在脸上的恐怖底光效应。 4. 约束歪头微笑动作的僵硬与不自然。 5. 绿底红花短袄与深红裙子的服装细节需完整展现。 6. 背景枯骨祭坛需深度虚化以突出前景人物的诡异。 [视觉风格:中式梦核·3D写实CG。朱红与青绿强对比,冷暖光交替强逆光,3D仿真人高精度模型,三维。]

51/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#21

资产图锚定: 角色 主角男 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 引路童子 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 轮回忘川 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 主角男,1.80米 --- 背景场景: 轮回忘川,无边黑色水面,剧烈火光,场景空间宏大 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:引路童子在昏暗的场景中蹲在地上,手持巨大的毛笔,正用红色的颜料在苍白的人皮上疯狂勾勒五官。引路童子突然将画笔猛然折断,脸色愤怒且扭曲,纸上的面容胸口位置始终是一个漆黑的空洞,缺少关键的灵魂之火。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,主角男惊恐睁眼。 - 画面:在漆黑的轮回忘川岸边,画面居中呈现主角男的特写。主角男紧闭的双眼猛然睁开,瞳孔放大,眼白布满夸张的红血丝。随着主角男睁眼,画面左侧飞来一群带着真实火焰的飞蛾,照亮了主角男惊恐的面庞。 - 禁止:禁止出现其他角色;禁止飞蛾静态不动;禁止主角男面部五官变形;禁止画面模糊不清;禁止火焰缺少光影效果;禁止衣服颜色改变。 - 约束:保持主角男特征一致;保持光影随飞蛾靠近而动态变亮;保持面部红血丝细节清晰;动作必须流畅连贯;飞蛾必须带火且飞行动感强。 - 站位与朝向:主角男居中面向镜头,飞蛾从画面外左侧向右侧飞向主角男。 - 运镜:固定镜头,微距特写拍摄,伴随轻微手持晃动。 - 音效:低沉的风声与火光初现的燃烧声。 - 时间段:3-6 秒,飞蛾扑向主角男。 - 画面:大量燃烧的飞蛾如暴雨般扑向主角男的眼睛方向。剧烈的金红色火光将主角男的脸部彻底照亮,极高的高温扭曲了周围的空气视觉效果。主角男微微张嘴,说出旁白台词:“飞蛾扑进瞳孔”,语速缓慢,语气极度痴迷。 - 禁止:禁止主角男闭上眼睛;禁止火焰烧毁主角男脸颊;禁止飞蛾数量突然变少;禁止对白口型对不上;禁止画面亮度跳变;禁止背景变亮。 - 约束:必须清晰展示对白口型;火焰需具备物理真实感;空气扭曲效果必须明显;主角男表情转为痴迷状态;明暗反差需极大。 - 站位与朝向:主角男居中,视线直视前方,飞蛾逼近主角男脸部。 - 运镜:镜头缓慢向前推进,向主角男眼部拉近。 - 音效:飞蛾扑腾翅膀的密集音效,伴随火焰猛烈燃烧声。 --- 输出约束: 1. 保持主角男脸型消瘦和黑眼圈等面貌特征严格一致 2. 保持主角男青色长衫服装一致性 3. 确保轮回忘川场景背景水面必须是纯黑色 4. 确保所有飞蛾身上燃烧的火焰均为高亮金红色 5. 约束主角男眼部特写时不发生眼球漂移或多眼畸形 6. 严格服从各个时间段动作对齐与对白口型同步

52/ 55视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#28

资产图锚定: 角色 执灯侍女 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 幻境闺房 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 执灯侍女,1.50米 --- 背景场景: 幻境闺房,红木桌,惨绿荧光,压抑诡异,层高3米 暗红腐肉,高度20厘米 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:巨大沉重的钟摆铡刀在幻境闺房半空中猛然下落,锋利的刀刃划破空气,带出黑红色的虚影。刀锋以极快的速度直逼镜头方向,折射出猩红色的刀光,仿佛要将观众的视线直接切开,视觉冲击力极强。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,侍女握刀凝视腐肉。 - 画面:在惨绿荧光笼罩的幻境闺房中景画面里,执灯侍女站在一张厚重的红木桌前。桌面上放置着一块巨大的暗红色腐肉,腐肉表面不断像活物一样令人作呕地蠕动。执灯侍女双手握着一把生锈的厚重砍刀,全黑无眼白的双眼空洞死寂地凝视着这块腐肉。画外音响起旁白对白:“时间是一块腐肉”,语速缓慢诡异。 - 禁止:禁止执灯侍女面部有活人表情;禁止腐肉静止不动;禁止光源变成暖色;禁止对白缺失;禁止执灯侍女闭眼;禁止出现其他角色。 - 约束:保持执灯侍女夸张鲜红腮红特征;惨绿荧光必须铺满环境;腐肉必须有明显的粘稠蠕动物理特效;生锈砍刀需具真实重量感。 - 站位与朝向:执灯侍女居中站立,面向桌面的腐肉,侧脸面对镜头。 - 运镜:固定机位,中景平视拍摄。 - 音效:粘稠恶心的血肉蠕动声,伴随微弱的刀具金属摩擦声。 - 时间段:3-6 秒,准备下刀。 - 画面:执灯侍女双手将沉重生锈的砍刀高高举起过头顶。手臂动作僵硬如同提线木偶,但握刀的力量极大。执灯侍女全黑的眼睛依然死死盯着那块正在剧烈蠕动的暗红色腐肉,身体蓄势待发,准备重重切下,整个画面的病态压迫感达到顶点。 - 禁止:禁止执灯侍女动作柔软自然;禁止腐肉消失;禁止举刀高度过低;禁止面部漂移变形;禁止光线闪烁。 - 约束:动作必须展现出中式怪诞的僵硬木偶感;举刀的姿势必须充满力量与威胁性;腐肉表面的光泽需反射惨绿光源。 - 站位与朝向:执灯侍女保持原位,双手高举砍刀对准桌面。 - 运镜:镜头缓慢向前推进,聚焦于执灯侍女的脸部与高举的刀。 - 音效:极度压抑的低频心跳声,血肉蠕动声加剧。 --- 输出约束: 1. 确保执灯侍女绿底红花短袄与深红百褶裙的服装四要素准确 2. 保持执灯侍女全黑无眼白双眼和鲜红腮红的面部强一致性 3. 约束惨绿色荧光为主光源,烘托极致中式怪诞氛围 4. 确保暗红色腐肉具备3D高精度渲染的粘稠蠕动质感 5. 确保画外音对白严丝合缝地插入前3秒,时间节点准确 6. 约束执灯侍女举刀动作不出现肢体穿模或双手骨折扭曲

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资产图锚定: 角色 主角男 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 信徒群演 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 枯骨祭坛 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 主角男,1.80米 --- 背景场景: 枯骨祭坛,巨大白骨堆砌,周围环境幽暗,中心明亮 --- 参考图使用规则: 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现。 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考。 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑。 --- 前一个分镜描述:极其震撼的宏大画面,成百上千的信徒群演身穿白袍戴着面具,围绕着由巨大森白骨骼堆砌的枯骨祭坛疯狂地手舞足蹈。白袍人群如海浪般翻滚,血红色的天空压得很低,全局红光与白骨反射光极度壮烈。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,主角男跪倒衣摆起火。 - 画面:在森白骨骼堆砌的枯骨祭坛中央,画面呈现主角男的全身景。主角男双膝重重地跪倒在骨骼上,双手无力地下垂。突然,他身上青色中式盘扣长衫的下摆处爆燃起妖异的幽蓝色魔火。幽蓝色强光瞬间自下而上照亮他的全身。主角男仰头,撕心裂肺地说出旁白对白:“住在我骨骼里筑巢”,语速歇斯底里。 - 禁止:禁止出现其他人物;禁止魔火颜色是红色或普通黄色;禁止主角男站立;禁止长衫完全消失不见;禁止对白没有张嘴动作。 - 约束:保持主角男青色长衫与黑色布鞋的全身着装;幽蓝魔火必须具有极其强烈的冷光体积渲染;跪地动作需沉重绝望;对白需充满爆发力。 - 站位与朝向:主角男居中跪在枯骨上,面向前方略微仰头。 - 运镜:固定机位全身景,轻微的手持低频晃动以增加真实感。 - 音效:膝盖撞击骨骼的沉闷声响,与幽蓝烈火猛烈燃烧的呼啸声。 - 时间段:3-6 秒,火苗上窜表情拉扯。 - 画面:幽蓝色的魔火如同活物毒蛇一般,顺着主角男半透明的皮肉与内部骨骼缝隙极速向上窜动。火光将主角男凹陷的脸颊照得惨败,面部投下可怖向上的阴影。主角男的表情在遭受烈火焚身的极致痛苦与某种魔性异化带来的变态狂喜之间剧烈拉扯抽搐,呈现出非人的崩溃状态。 - 禁止:禁止火苗静止不动;禁止主角男表情平淡无奇;禁止脸部模型在抽搐中崩溃穿模;禁止枯骨祭坛背景变得明亮。 - 约束:魔火的上窜必须呈现包裹躯体的立体燃烧物理效果;主角男的面部肌肉抽动必须高精度还原痛与喜的怪诞结合;阴影必须极具中式恐怖的压迫感。 - 站位与朝向:主角男保持跪姿,身体因烈火剧烈颤抖。 - 运镜:镜头缓慢且平稳地向前推进,逐渐过渡到半身景。 - 音效:烈火更加狂暴的呼啸轰鸣声与极度痛苦的惨叫声混合。 --- 输出约束: 1. 确保主角男全身的服装四要素(青长衫黑裤黑鞋)在燃烧中依然可辨识 2. 约束幽蓝色的魔火特效为高亮的冷光,不可掺杂暖色污染 3. 约束枯骨祭坛地面的骨骼材质必须反光坚硬,承托跪倒姿态 4. 确保画外音旁白对白与主角男撕心裂肺的张嘴动作严格对齐 5. 确保表情拉扯时的脸部阴影符合极其陡峭的自下而上顶光逻辑 6. 保持主角男黑眼圈与消瘦脸庞特征不被强光抹平

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纯黑背景

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图1的黑屏丝滑变换成图2的动态海报

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