
国风山海
【输入指令】 名字:鰼鱼 生物类型:天空翼鱼 巨物比例设定:鰼鱼必须呈现水域巨物尺度,至少是人物高度的 3 倍以上;浮出水面的头部、背脊或尾部已足以形成山脉般轮廓,人物像岸边的小尺度参照。 巨物人物互动:刀客坐在桥边擦刀,兽类用爪尖轻触桥面倒影互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物骑在龙背或龙形神兽背脊上低身前倾,长发与龙须同向飘动,远景强调人小龙巨。 人物姿态与视角:人物骑在神鸟羽背或翼兽背脊上低身前倾,长发与羽缘或鞍绳同向飘动,远景强调人小兽巨。 视角可用远景、侧面、背影或俯拍,突出翼类巨物至少超过人物 3 倍以上,人物是真人古装实拍质感。 飞行镜头补充:航拍俯视巨大神鸟掠过山谷,人物骑在羽背或站在羽翼根部,羽影覆盖下方林海。 参考图构图化设定:长焦压缩构图,远山、云层和生物轮廓堆叠,人物与生物之间留出大面积金色空白 飞行镜头:航拍俯视巨大神鸟掠过山谷,人物骑在羽背或站在羽翼根部,羽影覆盖下方林海。 多镜头摄影设定:镜头焦段 40mm,光圈 F2.8,构图方式:垂直俯拍构图,人物、缰绳、爪印、水痕或尾影形成东方画面几何。 电影色调:雨夜青绿灯影:深青雨幕、湿黑岩石、暗绿水光、暖黄灯笼、银蓝雨丝;氛围神秘但唯美。 光线设定:雨夜中灯笼暖光与冷青天光交错,雨丝被逆光照亮,神兽鳞片、角和湿毛呈现细小高光。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,长焦压缩构图,远山、云层和生物轮廓堆叠,人物与生物之间留出大面积金色空白,T4,ISO 800,1/48s,rainy night, wet surface reflection, teal and amber contrast,soft haze,cinematic realism 镜头补充:aerial shot, side tracking flight, bird flock, long lens, cinematic realism。 多镜头摄影设定:40mm lens,F2.8,垂直俯拍构图,人物、缰绳、爪印、水痕或尾影形成东方画面几何,cinematic composition,realistic camera perspective。 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。 【生成内容】 ```json { "action": "text_to_image", "action_input": "这是一幅极具东方电影质感与巨物美学的真实摄影作品,由ARRI Alexa 65搭配40mm变形镜头拍摄,完美展现了长焦压缩与垂直俯拍的构图张力。在一个神秘唯美的深青色雨夜中,高空俯视的镜头捕捉到令人窒息的奇观:一只巨大的天空翼鱼“鰼鱼”正贴着暗绿色的水面与幽深的峡谷低空掠过。这只巨型神兽呈现出震撼的水域巨物尺度,其布满鳞片的背脊与宽广的羽翼如同连绵的山脉轮廓,巨大的羽影完全覆盖了下方的林海与湿黑岩石。在鰼鱼宽阔的背脊之上,骑伏着一名真人质感的古装侠客,人物极其微小,与庞大的巨兽形成极其强烈的大小对比。侠客低身前倾,紧紧抓住缰绳,其真实的皮肤纹理、细腻的衣料以及长发在狂风与暴雨中向后猛烈飘动,画面呈现出绝对的真实物理摄影质感,毫无任何CG或游戏建模痕迹。光影设计采用了绝美的青绿与琥珀色对比调色,深青色的雨幕中点缀着几处暖黄色的灯笼光晕,冷青色的天光与暖光相互交错。逆光穿透柔和的薄雾,照亮了漫天银蓝色的雨丝,鰼鱼湿润的鳞片、修长的龙须以及羽翼边缘在微光中反射出细密而锐利的高光。远山、云层与生物的巨大轮廓在长焦镜头下层层堆叠,水痕、兽影与缰绳构成极具东方意境的几何线条,光影的明暗交界处巧妙地留出了大面积宛如金色的呼吸感留白。整体画面景深自然,焦点锐利,水面反射出幽暗的波光,呈现出8K分辨率的大师级画质与令人敬畏的史诗级电影氛围。", "supplementary": { "style": "东方玄幻电影摄影/巨物美学/暗黑写实", "aspect_ratio": "21:9" } } ```
图片节点 19名字:九尾狐 生物类型:陆地灵兽 巨物比例设定:九尾狐必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:古风女剑客蹲下伸手,神话生物低头嗅她掌心的草药互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物被神兽轻轻叼起衣带或披风一角,身体仍稳稳站立,互动克制而有灵性。 人物姿态与视角:人物被神兽轻轻叼起衣带或披风一角,身体仍稳稳站立,互动克制而有灵性。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:水平贴近水面的低机位,前景水波虚化,生物从暖金色雾气中缓慢掠过 电影色调:风雪黎明冷金色:雪雾蓝白、淡金天边、灰青山脊、暗红衣衫点色、银色兽毛高光;冷暖分明。 光线设定:黎明微光穿过风雪形成柔散逆光,神兽巨大轮廓在雪雾里若隐若现,人物背影被淡金边线勾出。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,水平贴近水面的低机位,前景水波虚化,生物从暖金色雾气中缓慢掠过,T4,ISO 800,1/48s,snowy dawn, pale gold backlight, cold cinematic atmosphere,soft haze,cinematic realism 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
名字:九尾狐 生物类型:陆地灵兽 巨物比例设定:九尾狐必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:古风女剑客蹲下伸手,神话生物低头嗅她掌心的草药互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物背对镜头牵住长剑,衣袍被风吹起,神兽巨大的尾影从前景掠过。 人物姿态与视角:人物背对镜头牵住长剑,衣袍被风吹起,神兽巨大的尾影从前景掠过。 视角保持电影实拍感,可结合侧面、背影、俯拍、中景或局部特写,让人物成为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:水平贴近水面的低机位,前景水波虚化,生物从暖金色雾气中缓慢掠过 电影色调:风雪黎明冷金色:雪雾蓝白、淡金天边、灰青山脊、暗红衣衫点色、银色兽毛高光;冷暖分明。 光线设定:黎明微光穿过风雪形成柔散逆光,神兽巨大轮廓在雪雾里若隐若现,人物背影被淡金边线勾出。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,水平贴近水面的低机位,前景水波虚化,生物从暖金色雾气中缓慢掠过,T4,ISO 800,1/48s,snowy dawn, pale gold backlight, cold cinematic atmosphere,soft haze,cinematic realism 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
名字:鯥 生物类型:水陆翼兽 巨物比例设定:鯥必须呈现水域巨物尺度,至少是人物高度的 3 倍以上;浮出水面的头部、背脊或尾部已足以形成山脉般轮廓,人物像岸边的小尺度参照。 巨物人物互动:小僧剑客合掌而坐,生物卧在他身侧形成守护关系互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物半蹲在巨爪旁,伸手触碰爪尖或鳞片边缘,身体尺度只占画面一小段。 人物姿态与视角:人物半蹲在巨爪旁,伸手触碰爪尖或鳞片边缘,身体尺度只占画面一小段。 视角保持电影实拍感,可结合侧面、背影、俯拍、中景或局部特写,让人物成为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:长焦压缩构图,远山、云层和生物轮廓堆叠,人物与生物之间留出大面积金色空白 电影色调:雨夜青绿灯影:深青雨幕、湿黑岩石、暗绿水光、暖黄灯笼、银蓝雨丝;氛围神秘但唯美。 光线设定:雨夜中灯笼暖光与冷青天光交错,雨丝被逆光照亮,神兽鳞片、角和湿毛呈现细小高光。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,长焦压缩构图,远山、云层和生物轮廓堆叠,人物与生物之间留出大面积金色空白,T4,ISO 800,1/48s,rainy night, wet surface reflection, teal and amber contrast,soft haze,cinematic realism 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
名字:虎蛟 生物类型:水域异兽 巨物比例设定:虎蛟必须为巨物化神话生物,至少是人物高度的 3-5 倍;翼展、龙身或长尾占据画面主要轮廓,人物只到其爪、鼻尖、翼根或腹下阴影的一小段。 巨物人物互动:弓手半蹲收弓,飞行生物落在远处石柱上与她对视互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物伏在龙背鳞片之间,单手抓住鞍带,另一只手压住飞扬衣袖,龙形神兽缓慢穿过雨雾。 人物姿态与视角:人物伏在龙背鳞片之间,单手抓住鞍带,另一只手压住飞扬衣袖,龙形神兽缓慢穿过雨雾。 视角可用远景、侧面、背影或俯拍,突出龙形巨物至少超过人物 3 倍以上,人物是真人古装实拍质感。 飞行镜头补充:低机位仰拍龙形巨物从人物上方掠过,人物背影抬头,龙腹和龙爪遮住部分天空,保持唯美不压迫。 参考图构图化设定:俯拍轻微角度,看到人物衣摆、石阶、水面和生物尾影的几何关系 飞行镜头:低机位仰拍龙形巨物从人物上方掠过,人物背影抬头,龙腹和龙爪遮住部分天空,保持唯美不压迫。 电影色调:雨夜青绿灯影:深青雨幕、湿黑岩石、暗绿水光、暖黄灯笼、银蓝雨丝;氛围神秘但唯美。 光线设定:雨夜中灯笼暖光与冷青天光交错,雨丝被逆光照亮,神兽鳞片、角和湿毛呈现细小高光。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,俯拍轻微角度,看到人物衣摆、石阶、水面和生物尾影的几何关系,T4,ISO 800,1/48s,rainy night, wet surface reflection, teal and amber contrast,soft haze,cinematic realism 镜头补充:aerial shot, side tracking dragon flight, high altitude clouds, cinematic realism。
名字:蛊雕 生物类型:天空怪鸟 巨物比例设定:蛊雕必须为巨物化神话生物,至少是人物高度的 3-5 倍;翼展、龙身或长尾占据画面主要轮廓,人物只到其爪、鼻尖、翼根或腹下阴影的一小段。 巨物人物互动:持灯男侠把灯放在石阶上,生物停在光圈外不再前进互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物坐在神兽尾端附近,双脚悬在空中,神兽尾巴缓慢抬起,背景留出大片天空。 人物姿态与视角:人物坐在神兽尾端附近,双脚悬在空中,神兽尾巴缓慢抬起,背景留出大片天空。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:侧面中近景,生物站在山脊或石台边缘,金色太阳在背后勾出鬃毛、角和衣摆 电影色调:黎明青金色:浅青天光、淡金日边、薄紫云层、湿润青灰山色、柔暖兽身边光;清透但不低饱和。 光线设定:日出前后的低角度柔光从云层边缘透出,神兽巨大轮廓被淡金色描边,人物面部保留真实暗部层次。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,侧面中近景,生物站在山脊或石台边缘,金色太阳在背后勾出鬃毛、角和衣摆,T4,ISO 800,1/48s,dawn light, pale gold horizon, soft morning haze,soft haze,cinematic realism 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
图片节点 73生成一张封面海报设计 古风书法 “山海志”
名字:长右 生物类型:山林异猿 巨物比例设定:长右必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:女术士结印,生物绕着符纸或灯影形成一圈安静弧线互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物坐姿倚靠古松或石阶,抬手护住书卷,神兽低头到画面上方形成压顶式巨物感。 人物姿态与视角:人物坐姿倚靠古松或石阶,抬手护住书卷,神兽低头到画面上方形成压顶式巨物感。 视角保持电影实拍感,可结合侧面、背影、俯拍、中景或局部特写,让人物成为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:超宽银幕远景,人物坐在右下角山石上成为背影,远处生物穿行云海 电影色调:清晨雾青暖白:浅绿山气、乳白雾层、淡金阳光、青灰石色、温润衣料色;画面干净通透。 光线设定:清晨斜射柔光穿过雾气和枝叶,形成轻微斑驳光影,人物发丝与神兽毛发边缘有细小亮线。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,超宽银幕远景,人物坐在右下角山石上成为背影,远处生物穿行云海,T4,ISO 800,1/48s,early morning mist, soft dappled light, airy realism,soft haze,cinematic realism 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
名字:猼訑 生物类型:陆地瑞兽 巨物比例设定:猼訑必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:书生剑客坐在石阶旁翻卷,生物把头或喙靠近书页互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物近景只露背影肩线和发丝,神兽巨大的眼睛或鳞片占据画面另一侧。 人物姿态与视角:人物近景只露背影肩线和发丝,神兽巨大的眼睛或鳞片占据画面另一侧。 视角保持电影实拍感,可结合侧面、背影、俯拍、中景或局部特写,让人物成为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:超宽银幕远景,人物坐在右下角山石上成为背影,远处生物穿行云海 电影色调:雨后清晨翠金色:湿润青绿、淡金阳光、浅蓝天空、银白水汽、深色岩石反光;清新东方色系。 光线设定:雨后阳光从云缝斜射,水汽形成柔亮光柱,神兽边缘有湿润高光,人物衣摆带水痕和风动。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,超宽银幕远景,人物坐在右下角山石上成为背影,远处生物穿行云海,T4,ISO 800,1/48s,after-rain morning, glowing mist, fresh green and gold palette,soft haze,cinematic realism 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
名字:猼訑 生物类型:陆地瑞兽 巨物比例设定:猼訑必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:书生剑客坐在石阶旁翻卷,生物把头或喙靠近书页互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物坐在神兽尾端附近,双脚悬在空中,神兽尾巴缓慢抬起,背景留出大片天空。 人物姿态与视角:人物坐在神兽尾端附近,双脚悬在空中,神兽尾巴缓慢抬起,背景留出大片天空。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:超宽银幕远景,人物坐在右下角山石上成为背影,远处生物穿行云海 电影色调:雨后清晨翠金色:湿润青绿、淡金阳光、浅蓝天空、银白水汽、深色岩石反光;清新东方色系。 光线设定:雨后阳光从云缝斜射,水汽形成柔亮光柱,神兽边缘有湿润高光,人物衣摆带水痕和风动。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,超宽银幕远景,人物坐在右下角山石上成为背影,远处生物穿行云海,T4,ISO 800,1/48s,after-rain morning, glowing mist, fresh green and gold palette,soft haze,cinematic realism 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
图片节点 15名字:羬羊 生物类型:山地瑞兽 巨物比例设定:羬羊必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:少年侠扶枪站立,生物从他身后经过,尾影扫过地面互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物趴伏在神兽宽阔背脊上,贴近鳞片或羽毛,像在安抚它的呼吸,画面安静亲密。 人物姿态与视角:人物趴伏在神兽宽阔背脊上,贴近鳞片或羽毛,像在安抚它的呼吸,画面安静亲密。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:水平贴近水面的低机位,前景水波虚化,生物从暖金色雾气中缓慢掠过 电影色调:傍晚暖青橙色:橙金天边、青蓝阴影、淡粉云霞、深绿山体、温暖兽身轮廓光;避免单一黄昏金色。 光线设定:傍晚低角度侧逆光从画面边缘扫过,神兽巨大轮廓被暖边光勾出,暗部保持青蓝层次。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,水平贴近水面的低机位,前景水波虚化,生物从暖金色雾气中缓慢掠过,T4,ISO 800,1/48s,evening side backlight, warm cyan-orange palette, soft haze,soft haze,cinematic realism 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
名字:毕方 生物类型:天空火鸟 巨物比例设定:毕方必须为巨物化神话生物,至少是人物高度的 3-5 倍;翼展、龙身或长尾占据画面主要轮廓,人物只到其爪、鼻尖、翼根或腹下阴影的一小段。 巨物人物互动:刀客坐在桥边擦刀,兽类用爪尖轻触桥面倒影互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物站在神兽羽翼下方避雨,伸手接住落下的水滴,羽翼形成巨大的屋檐式构图。 人物姿态与视角:人物站在神兽羽翼下方避雨,伸手接住落下的水滴,羽翼形成巨大的屋檐式构图。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 飞行镜头补充:仰拍神鸟从天空掠过,几只小鸟在巨翼后方跟随,人物衣袖和羽尖同向飘动。 参考图构图化设定:长焦压缩构图,远山、云层和生物轮廓堆叠,人物与生物之间留出大面积金色空白 飞行镜头:仰拍神鸟从天空掠过,几只小鸟在巨翼后方跟随,人物衣袖和羽尖同向飘动。 电影色调:雨夜青绿灯影:深青雨幕、湿黑岩石、暗绿水光、暖黄灯笼、银蓝雨丝;氛围神秘但唯美。 光线设定:雨夜中灯笼暖光与冷青天光交错,雨丝被逆光照亮,神兽鳞片、角和湿毛呈现细小高光。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,长焦压缩构图,远山、云层和生物轮廓堆叠,人物与生物之间留出大面积金色空白,T4,ISO 800,1/48s,rainy night, wet surface reflection, teal and amber contrast,soft haze,cinematic realism 镜头补充:aerial shot, side tracking flight, bird flock, long lens, cinematic realism。 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
名字:长右 生物类型:山林异猿 巨物比例设定:长右必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:女术士结印,生物绕着符纸或灯影形成一圈安静弧线互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物与神兽额头相抵或隔着一掌距离相望,姿态柔和,强调信任、依靠与守护。 人物姿态与视角:人物与神兽额头相抵或隔着一掌距离相望,姿态柔和,强调信任、依靠与守护。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:超宽银幕远景,人物坐在右下角山石上成为背影,远处生物穿行云海 电影色调:清晨雾青暖白:浅绿山气、乳白雾层、淡金阳光、青灰石色、温润衣料色;画面干净通透。 光线设定:清晨斜射柔光穿过雾气和枝叶,形成轻微斑驳光影,人物发丝与神兽毛发边缘有细小亮线。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,超宽银幕远景,人物坐在右下角山石上成为背影,远处生物穿行云海,T4,ISO 800,1/48s,early morning mist, soft dappled light, airy realism,soft haze,cinematic realism 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
视频截图视频节点 2(禁止生成配乐)空的山风吹动人物的衣服飘动,巨大的猴怪伸出再山间行走 镜头晃动, 并发出低沉的吼声 云层翻涌
怪物声音描述:极低的呼吸声,爪尖或蹄足轻触石面,声音贴近自然实拍。 禁止生成配乐:是;不要背景音乐、不要歌曲、不要旋律配乐。 画面描述:玉山祭台中,人物近景只露背影肩线和发丝,神兽巨大的眼睛或鳞片占据画面另一侧。猼訑以巨物化神兽比例出现,体量至少超过人物 3 倍以上,人物只占画面很小比例。书生剑客坐在石阶旁翻卷,生物把头或喙靠近书页。近景,聚焦人物手部、灯火、剑尖与生物鼻尖或羽翼的接触,色彩有东方彩度层次,不做黑白或过度低饱和。整体改为雨后清晨氛围,结合雨后水汽、湿石反光、翠色山林与淡金光柱,用对应的边缘光、雾气或雨丝勾勒人物和神兽巨大轮廓,保留极简负空间。比例更新:猼訑必须超过人物至少 3 倍以上,金色逆光将巨大轮廓勾出,人物在其爪尖、鼻尖、羽尖、角影或倒影旁显得很小。 天气时间更新:雨后清晨,雨后水汽、湿石反光、翠色山林与淡金光柱。 人物姿态更新:人物坐在神兽尾端附近,双脚悬在空中,神兽尾巴缓慢抬起,背景留出大片天空。 姿态要自然、克制、有东方电影感,避免游戏化动作。 Seedance 2.0 8秒互动动态设计:8秒,真人古装电影实拍感。人物姿态:人物坐在神兽尾端附近,双脚悬在空中,神兽尾巴缓慢抬起,背景留出大片天空。动态过程:第1-2秒人物坐上神兽背脊;第3-5秒神兽起身或展翼;第6-8秒衣袍、鬃毛、羽尖随风摆动。神兽体量至少为人物 3 倍,动作幅度小但有回应。环境运动:风、雨、水汽、云层、衣摆、发丝或缰绳自然运动。声音:风声、衣料摩擦声、低频呼吸。禁止生成配乐。 完整提示词:东方玄幻,山海经神话生物,猼訑,陆地瑞兽,极简古风东方美学,电影写实风格,雨后清晨唯美氛围。画面构图:超宽银幕远景,人物坐在右下角山石上成为背影,远处生物穿行云海。人物互动:书生剑客坐在石阶旁翻卷,生物把头或喙靠近书页。电影色调:雨后清晨翠金色:湿润青绿、淡金阳光、浅蓝天空、银白水汽、深色岩石反光;清新东方色系。光线:雨后阳光从云缝斜射,水汽形成柔亮光柱,神兽边缘有湿润高光,人物衣摆带水痕和风动。摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,超宽银幕远景,人物坐在右下角山石上成为背影,远处生物穿行云海,T4,ISO 800,1/48s,after-rain morning, glowing mist, fresh green and gold palette,soft haze,cinematic realism。人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。 负面限制:虫类怪物,蜂,蝉,蝶,虫群,CG人物,游戏建模感,卡通,Q版,惊吓恐怖,打斗,剧烈运动,镜头乱晃,黑白照片感,过度低饱和,现代建筑,机甲,赛博朋克,文字,水印,logo,背景音乐,配乐,歌曲。 巨物比例硬性要求:猼訑必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。人物互动硬性要求:书生剑客坐在石阶旁翻卷,生物把头或喙靠近书页互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 时间天气:雨后清晨,雨后水汽、湿石反光、翠色山林与淡金光柱。 人物姿态与视角:人物坐在神兽尾端附近,双脚悬在空中,神兽尾巴缓慢抬起,背景留出大片天空。 构图强调巨物比例、真人古装实拍、极简东方电影美学;神兽必须为人物 3 倍以上巨物,不要 CG 感,禁止生成配乐。 神兽声音:极低的呼吸声,爪尖或蹄足轻触石面,声音贴近自然实拍,声音低沉、自然、贴近实拍,不做夸张怪叫。 环境音:只保留自然环境音:风声、雨声、水声、云雾流动声、衣料摩擦声、脚步声、远处鸟群掠空声;不要背景音乐、不要歌曲、不要旋律配乐。 8秒动态设计:人物姿态:人物坐在神兽尾端附近,双脚悬在空中,神兽尾巴缓慢抬起,背景留出大片天空。动态过程:第1-2秒人物坐上神兽背脊;第3-5秒神兽起身或展翼;第6-8秒衣袍、鬃毛、羽尖随风摆动。神兽体量至少为人物 3 倍,动作幅度小但有回应。环境运动:风、雨、水汽、云层、衣摆、发丝或缰绳自然运动。声音:风声、衣料摩擦声、低频呼吸。
完整提示词:东方玄幻,山海经神话生物,九尾狐,陆地灵兽,极简古风东方美学,电影写实风格,风雪黎明唯美氛围。画面构图:水平贴近水面的低机位,前景水波虚化,生物从暖金色雾气中缓慢掠过。人物互动:古风女剑客抬头,神话生物低头。电影色调:风雪黎明冷金色:雪雾蓝白、淡金天边、灰青山脊、暗红衣衫点色、银色兽毛高光;冷暖分明。光线:黎明微光穿过风雪形成柔散逆光,神兽巨大轮廓在雪雾里若隐若现,人物背影被淡金边线勾出。摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,水平贴近水面的低机位,前景水波虚化,生物从暖金色雾气中缓慢掠过,T4,ISO 800,1/48s,snowy dawn, pale gold backlight, cold cinematic atmosphere,soft haze,cinematic realism。人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动, 神兽声音:极低的呼吸声,爪尖或蹄足轻触石面,声音贴近自然实拍,声音低沉、自然、贴近实拍,不做夸张怪叫。 环境音:只保留自然环境音:风声、雨声、水声、云雾流动声、衣料摩擦声、脚步声、远处鸟群掠空声(禁止生成配乐和人物讲话的声音)
8秒,子弹时间,电影实拍感,真人古装。镜头侧面跟拍飞行或行走过程,背景山脊、水面或云层慢速滑动,人物衣袍与神兽鬃毛同向摆动。 人物姿态:人物被神兽轻轻叼起衣带或披风一角,身体仍稳稳站立,互动克制而有灵性。神兽体量至少为人物 3 倍,只做小范围动作。声音:风声、衣料摩擦声、低频呼吸。禁止生成配乐。 完整提示词:东方玄幻,山海经神话生物,九尾狐,陆地灵兽,极简古风东方美学,电影写实风格,风雪黎明唯美氛围。画面构图:水平贴近水面的低机位,前景水波虚化,生物从暖金色雾气中缓慢掠过。人物互动:古风女剑客蹲下伸手,神话生物低头嗅她掌心的草药。电影色调:风雪黎明冷金色:雪雾蓝白、淡金天边、灰青山脊、暗红衣衫点色、银色兽毛高光;冷暖分明。光线:黎明微光穿过风雪形成柔散逆光,神兽巨大轮廓在雪雾里若隐若现,人物背影被淡金边线勾出。摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,水平贴近水面的低机位,前景水波虚化,生物从暖金色雾气中缓慢掠过,T4,ISO 800,1/48s,snowy dawn, pale gold backlight, cold cinematic atmosphere,soft haze,cinematic realism。人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。动态:Seedance 2.0,5秒短动画,慢镜头微推进,风雪黎明环境中人物衣裳和发丝被风、雨丝或山气轻轻吹动,生物只做小范围低头或眼神移动参考画面气质:风雪黎明、风雪、淡金天边、雪雾山脊与孤立人物轮廓、巨大神兽轮廓、山脊或水面留白。人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。怪物声音描述:极低的呼吸声,爪尖或蹄足轻触石面,声音贴近自然实拍。禁止生成配乐:是;不要背景音乐、不要歌曲、不要旋律配乐,只允许风声、水声、衣摆和生物细微声音。情绪:唯美、宁静、敬畏、温柔神秘,不要惊吓和打斗。。声音:极低的呼吸声,爪尖或蹄足轻触石面,声音贴近自然实拍。禁止生成配乐:是;不要背景音乐、不要歌曲、不要旋律配乐
名字:鯥 生物类型:水陆翼兽 巨物比例设定:鯥必须呈现水域巨物尺度,至少是人物高度的 3 倍以上;浮出水面的头部、背脊或尾部已足以形成山脉般轮廓,人物像岸边的小尺度参照。 巨物人物互动:小僧剑客合掌而坐,生物卧在他身侧形成守护关系互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物骑在龙背上靠近龙颈的位置,双手轻扶缰绳或龙须,衣袍被高空风吹向身后,龙身在云海中形成巨大的弧线。 人物姿态与视角:人物骑在龙背上靠近龙颈的位置,双手轻扶缰绳或龙须,衣袍被高空风吹向身后,龙身在云海中形成巨大的弧线。 视角可用远景、侧面、背影或俯拍,突出龙形巨物至少超过人物 3 倍以上,人物是真人古装实拍质感。 参考图构图化设定:长焦压缩构图,远山、云层和生物轮廓堆叠,人物与生物之间留出大面积金色空白 电影色调:雨夜青绿灯影:深青雨幕、湿黑岩石、暗绿水光、暖黄灯笼、银蓝雨丝;氛围神秘但唯美。 光线设定:雨夜中灯笼暖光与冷青天光交错,雨丝被逆光照亮,神兽鳞片、角和湿毛呈现细小高光。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,长焦压缩构图,远山、云层和生物轮廓堆叠,人物与生物之间留出大面积金色空白,T4,ISO 800,1/48s,rainy night, wet surface reflection, teal and amber contrast,soft haze,cinematic realism 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
{{CameraPreset 1}} 巨大的鸟低头饮水,人物轻轻抚摸鸟的羽(禁止生成配乐
人物和角色再湖中用过,水浪 (禁止生成配乐)
生物类型:陆地凶兽 巨物比例设定:彘必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:少年侠扶枪站立,生物从他身后经过,尾影扫过地面互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物站在神兽羽翼下方避雨,伸手接住落下的水滴,羽翼形成巨大的屋檐式构图。 人物姿态与视角:人物站在神兽羽翼下方避雨,伸手接住落下的水滴,羽翼形成巨大的屋檐式构图。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:林下低机位背影构图,人物为真人古装剪影,生物从斑驳逆光中靠近 电影色调:清晨雾青暖白:浅绿山气、乳白雾层、淡金阳光、青灰石色、温润衣料色;画面干净通透。 光线设定:清晨斜射柔光穿过雾气和枝叶,形成轻微斑驳光影,人物发丝与神兽毛发边缘有细小亮线。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,林下低机位背影构图,人物为真人古装剪影,生物从斑驳逆光中靠近,T4,ISO 800,1/48s,early morning mist, soft dappled light, airy realism,soft haze,cinematic realism 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
图片节点 17黄沙古道中,人物坐姿倚靠古松或石阶,抬手护住书卷,神兽低头到画面上方形成压顶式巨物感。乘黄以巨物化神兽比例出现,体量至少超过人物 3 倍以上,人物只占画面很小比例。小僧剑客合掌而坐,生物卧在他身侧形成守护关系。低机位仰视,让生物略显神性,但保持正常可互动比例,色彩有东方彩度层次,不做黑白或过度低饱和。整体改为雨后清晨氛围,结合雨后水汽、湿石反光、翠色山林与淡金光柱,用对应的边缘光、雾气或雨丝勾勒人物和神兽巨大轮廓,保留极简负空间。比例更新:乘黄必须超过人物至少 3 倍以上,金色逆光将巨大轮廓勾出,人物在其爪尖、鼻尖、羽尖、角影或倒影旁显得很小。 天气时间更新:雨后清晨,雨后水汽、湿石反光、翠色山林与淡金光柱。 人物姿态更新:人物用长绳引导神兽转身,绳索在空中形成优雅弧线,神兽尾巴慢慢扫过地面。 姿态要自然、克制、有东方电影感,避免游戏化动作。
名字:蛊雕 生物类型:天空怪鸟 巨物比例设定:蛊雕必须为巨物化神话生物,至少是人物高度的 3-5 倍;翼展、龙身或长尾占据画面主要轮廓,人物只到其爪、鼻尖、翼根或腹下阴影的一小段。 巨型怪鸟飞翔再空中,展开双翼 空中航拍角度 飞行镜头补充:航拍俯视巨大神鸟掠过山谷,人物骑在背 飞行镜头:航拍俯视巨大神鸟掠过山谷,,羽影覆盖下方林海。 电影色调:黎明青金色:浅青天光、淡金日边、薄紫云层、湿润青灰山色、柔暖兽身边光;清透但不低饱和。 光线设定:日出前后的低角度柔光从云层边缘透出,神兽巨大轮廓被淡金色描边,人物面部保留真实暗部层次。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,侧面中近景,金色太阳在背后勾出鬃毛、角和衣摆,T4,ISO 800,1/48s 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动
名字:鹿蜀 生物类型:陆地异马 巨物比例设定:鹿蜀必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:女侠举灯照向生物眼侧,生物安静停在灯火边缘互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物单膝跪在巨兽肩背旁,一只手按住鞍带或绳结,另一只手轻触神兽颈侧。 人物姿态与视角:人物单膝跪在巨兽肩背旁,一只手按住鞍带或绳结,另一只手轻触神兽颈侧。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:林下低机位背影构图,人物为真人古装剪影,生物从斑驳逆光中靠近 电影色调:雨后清晨翠金色:湿润青绿、淡金阳光、浅蓝天空、银白水汽、深色岩石反光;清新东方色系。 光线设定:雨后阳光从云缝斜射,水汽形成柔亮光柱,神兽边缘有湿润高光,人物衣摆带水痕和风动。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,林下低机位背影构图,人物为真人古装剪影,生物从斑驳逆光中靠近,T4,ISO 800,1/48s,after-rain morning, glowing mist, fresh green and gold palette,soft haze,cinematic realism 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
名字:鹿蜀 生物类型:陆地异马 巨物比例设定:鹿蜀必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:女侠举灯照向生物眼侧,生物安静停在灯火边缘互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物手持灯笼侧身回望,灯光只照亮神兽鼻端、龙须或羽尖的一角。 人物姿态与视角:人物手持灯笼侧身回望,灯光只照亮神兽鼻端、龙须或羽尖的一角。 视角保持电影实拍感,可结合侧面、背影、俯拍、中景或局部特写,让人物成为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:林下低机位背影构图,人物为真人古装剪影,生物从斑驳逆光中靠近 电影色调:雨后清晨翠金色:湿润青绿、淡金阳光、浅蓝天空、银白水汽、深色岩石反光;清新东方色系。 光线设定:雨后阳光从云缝斜射,水汽形成柔亮光柱,神兽边缘有湿润高光,人物衣摆带水痕和风动。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,林下低机位背影构图,人物为真人古装剪影,生物从斑驳逆光中靠近,T4,ISO 800,1/48s,after-rain morning, glowing mist, fresh green and gold palette,soft haze,cinematic realism 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
图片节点 5名字:旋龟 生物类型:水陆灵龟 巨物比例设定:旋龟必须呈现水域巨物尺度,至少是人物高度的 3 倍以上;浮出水面的头部、背脊或尾部已足以形成山脉般轮廓,人物像岸边的小尺度参照。 巨物人物互动:药侠坐在水边清洗伤口,水族生物从浅水旁缓慢靠近互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物远景小立于山脊线上,披风横向飘动,神兽庞大身躯横跨云层与远山。 人物姿态与视角:人物远景小立于山脊线上,披风横向飘动,神兽庞大身躯横跨云层与远山。 视角保持电影实拍感,可结合侧面、背影、俯拍、中景或局部特写,让人物成为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:侧面中近景,生物站在山脊或石台边缘,金色太阳在背后勾出鬃毛、角和衣摆 电影色调:阴云午后灰青暖褐:云层压低、青灰山谷、暖褐草木、暗金兽眼、柔和漫反射光;沉静而有层次。 光线设定:厚云漫射光削弱硬阴影,神兽巨大的体量由雾气和山脊层次托出,人物只保留轻微面部反光。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,侧面中近景,生物站在山脊或石台边缘,金色太阳在背后勾出鬃毛、角和衣摆,T4,ISO 800,1/48s,overcast afternoon, diffused cinematic light, muted but colorful,soft haze,cinematic realism 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
名字:鯥 生物类型:水陆翼兽 巨物比例设定:鯥必须呈现水域巨物尺度,至少是人物高度的 3 倍以上;浮出水面的头部、背脊或尾部已足以形成山脉般轮廓,人物像岸边的小尺度参照。 巨物人物互动:小僧剑客合掌而坐,生物卧在他身侧形成守护关系互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物骑在龙背上靠近龙颈的位置,双手轻扶缰绳或龙须,衣袍被高空风吹向身后,龙身在云海中形成巨大的弧线。 人物姿态与视角:人物骑在神鸟羽背上靠近龙颈的位置,双手轻扶缰绳或羽缘或鞍绳,衣袍被高空风吹向身后,巨翼身影在云海中形成巨大的弧线。 视角可用远景、侧面、背影或俯拍,突出翼类巨物至少超过人物 3 倍以上,人物是真人古装实拍质感。 飞行镜头补充:航拍俯视巨大神鸟掠过山谷,人物骑在羽背或站在羽翼根部,羽影覆盖下方林海。 参考图构图化设定:长焦压缩构图,远山、云层和生物轮廓堆叠,人物与生物之间留出大面积金色空白 飞行镜头:航拍俯视巨大神鸟掠过山谷,人物骑在羽背或站在羽翼根部,羽影覆盖下方林海。 电影色调:雨夜青绿灯影:深青雨幕、湿黑岩石、暗绿水光、暖黄灯笼、银蓝雨丝;氛围神秘但唯美。 光线设定:雨夜中灯笼暖光与冷青天光交错,雨丝被逆光照亮,神兽鳞片、角和湿毛呈现细小高光。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,长焦压缩构图,远山、云层和生物轮廓堆叠,人物与生物之间留出大面积金色空白,T4,ISO 800,1/48s,rainy night, wet surface reflection, teal and amber contrast,soft haze,cinematic realism 镜头补充:aerial shot, side tracking flight, bird flock, long lens, cinematic realism。 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
名字:狌狌 生物类型:山林异猿 巨物比例设定:狌狌必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:刀客坐在桥边擦刀,兽类用爪尖轻触桥面倒影互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物以侧面剪影站立,微微仰头望向神兽巨大的眼睛,衣袖被风向后拉开。 人物姿态与视角:人物以侧面剪影站立,微微仰头望向神兽巨大的眼睛,衣袖被风向后拉开。 视角保持电影实拍感,可结合侧面、背影、俯拍、中景或局部特写,让人物成为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:水平贴近水面的低机位,前景水波虚化,生物从暖金色雾气中缓慢掠过 电影色调:傍晚暖青橙色:橙金天边、青蓝阴影、淡粉云霞、深绿山体、温暖兽身轮廓光;避免单一黄昏金色。 光线设定:傍晚低角度侧逆光从画面边缘扫过,神兽巨大轮廓被暖边光勾出,暗部保持青蓝层次。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,水平贴近水面的低机位,前景水波虚化,生物从暖金色雾气中缓慢掠过,T4,ISO 800,1/48s,evening side backlight, warm cyan-orange palette, soft haze,soft haze,cinematic realism 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。 怪物声音描述:极低的呼吸声,爪尖或蹄足轻触石面,声音贴近自然实拍。
去掉画面中的怪兽 保留其它场景
名字:豪彘 生物类型:陆地异豚 巨物比例设定:豪彘必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:书生剑客坐在石阶旁翻卷,生物把头或喙靠近书页互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物抓住巨大神兽的羽尖或龙须短暂飞起,身体小而轻,神兽动作缓慢稳定。 人物姿态与视角:人物抓住巨大神兽的羽尖或龙须短暂飞起,身体小而轻,神兽动作缓慢稳定。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:俯拍轻微角度,看到人物衣摆、石阶、水面和生物尾影的几何关系 电影色调:黑夜幽蓝月色:靛蓝夜空、冷青月光、暗金灯火、墨绿山影、银色兽鳞边缘光;保持东方美学彩度,不做黑白。 光线设定:高月位侧逆光与远处灯火形成双光源,月光勾勒神兽背脊、角、羽翼或龙须,人物衣纹被冷光切出轮廓。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,俯拍轻微角度,看到人物衣摆、石阶、水面和生物尾影的几何关系,T4,ISO 800,1/48s,moonlit night, cool cyan rim light, warm lantern contrast,soft haze,cinematic realism 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻
视频截图视频节点 19怪物缓慢抬头 转身。 站立 尾巴的自然转动,( i禁止生成配乐—)
图片节点 27名字:鸾鸟 生物类型:天空神鸟 巨物比例设定:鸾鸟必须为巨物化神话生物,至少是人物高度的 3-5 倍;翼展、龙身或长尾占据画面主要轮廓,人物只到其爪、鼻尖、翼根或腹下阴影的一小段。 巨物人物互动:古风女剑客蹲下伸手,神话生物低头嗅她掌心的草药互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物背影站在巨兽胸前阴影中,双手抬起像在安抚,神兽低头形成巨大弧形轮廓。 人物姿态与视角:人物背影站在巨兽胸前阴影中,双手抬起像在安抚,神兽低头形成巨大弧形轮廓。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 飞行镜头补充:远景中主神鸟带领一小群飞鸟穿过云层,人物只在主神鸟背上形成细小剪影,鸟群呈疏密有致的东方留白。 参考图构图化设定:林下低机位背影构图,人物为真人古装剪影,生物从斑驳逆光中靠近 飞行镜头:远景中主神鸟带领一小群飞鸟穿过云层,人物只在主神鸟背上形成细小剪影,鸟群呈疏密有致的东方留白。 电影色调:清晨雾青暖白:浅绿山气、乳白雾层、淡金阳光、青灰石色、温润衣料色;画面干净通透。 光线设定:清晨斜射柔光穿过雾气和枝叶,形成轻微斑驳光影,人物发丝与神兽毛发边缘有细小亮线。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,林下低机位背影构图,人物为真人古装剪影,生物从斑驳逆光中靠近,T4,ISO 800,1/48s,early morning mist, soft dappled light, airy realism,soft haze,cinematic realism 镜头补充:aerial shot, side tracking flight, bird flock, long lens, cinematic realism。
高空俯拍 飞翔的镜头 {{CameraPreset 1}} 快速掠过 (禁止生成配乐 镜头跟随拍摄
怪兽缓慢走向角色 并低头发出低沉的嘶吼, ,风吹动山林, 人物衣服被风吹得自然飘动,
怪物缓慢匍匐道水中 看向人物,波光粼粼的睡眠 水花声音(禁止生成配乐)
延迟摄影 ,高空的山风吹动人物的衣服飘动,巨大的神龟缓慢爬行 并仰头浑厚的低沉的嘶吼,云雾翻涌 {{CameraPreset 1}}(禁止生成配乐)
禁止生成配乐 巨龙缓慢再空中游动 发出龙毛发飞舞 {{CameraPreset 1}} 衣服被风吹动
平静的湖面 {{Mixed 2}} ,接着 {{Mixed 1}} 巨大的怪兽从海中浮现 安静的 高空俯拍(禁止生成配乐)
字:狰 生物类型:陆地豹兽 巨物比例设定:狰必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:弓手半蹲收弓,飞行生物落在远处石柱上与她对视互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物与神兽额头相抵或隔着一掌距离相望,姿态柔和,强调信任、依靠与守护。 人物姿态与视角:人物与神兽额头相抵或隔着一掌距离相望,姿态柔和,强调信任、依靠与守护。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:侧面中近景,生物站在山脊或石台边缘,金色太阳在背后勾出鬃毛、角和衣摆 电影色调:阴云午后灰青暖褐:云层压低、青灰山谷、暖褐草木、暗金兽眼、柔和漫反射光;沉静而有层次。 光线设定:厚云漫射光削弱硬阴影,神兽巨大的体量由雾气和山脊层次托出,人物只保留轻微面部反光。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,侧面中近景,生物站在山脊或石台边缘,金色太阳在背后勾出鬃毛、角和衣摆,T4,ISO 800,1/48s,overcast afternoon, diffused cinematic light, muted but colorful,soft haze,cinematic realism 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
视频截图视频节点 29鸟的头部轻轻底下 ,女子抱住鸟儿的嘴巴,亲昵的状态 (禁止生成配乐) 山林的风吹动 树叶 和鸟的羽毛和衣服
名字:虎蛟 生物类型:水域异兽 巨物比例设定:虎蛟必须为巨物化神话生物,至少是人物高度的 3-5 倍;翼展、龙身或长尾占据画面主要轮廓,人物只到其爪、鼻尖、翼根或腹下阴影的一小段。 巨物人物互动:弓手半蹲收弓,飞行生物落在远处石柱上与她对视互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物伏在龙背鳞片之间,单手抓住鞍带,另一只手压住飞扬衣袖,龙形神兽缓慢穿过雨雾。 人物姿态与视角:人物伏在龙背鳞片之间,单手抓住鞍带,另一只手压住飞扬衣袖,龙形神兽缓慢穿过雨雾。 视角可用远景、侧面、背影或俯拍,突出龙形巨物至少超过人物 3 倍以上,人物是真人古装实拍质感。 参考图构图化设定:俯拍轻微角度,看到人物衣摆、石阶、水面和生物尾影的几何关系 电影色调:雨夜青绿灯影:深青雨幕、湿黑岩石、暗绿水光、暖黄灯笼、银蓝雨丝;氛围神秘但唯美。 光线设定:雨夜中灯笼暖光与冷青天光交错,雨丝被逆光照亮,神兽鳞片、角和湿毛呈现细小高光。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,俯拍轻微角度,看到人物衣摆、石阶、水面和生物尾影的几何关系,T4,ISO 800,1/48s,rainy night, wet surface reflection, teal and amber contrast,soft haze,cinematic realism 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
名字:那父 生物类型:陆地牛兽 巨物比例设定:那父必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:刀客坐在桥边擦刀,兽类用爪尖轻触桥面倒影互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物趴伏在神兽宽阔背脊上,贴近鳞片或羽毛,像在安抚它的呼吸,画面安静亲密。 人物姿态与视角:人物趴伏在神兽宽阔背脊上,贴近鳞片或羽毛,像在安抚它的呼吸,画面安静亲密。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:林下低机位背影构图,人物为真人古装剪影,生物从斑驳逆光中靠近 电影色调:雨后清晨翠金色:湿润青绿、淡金阳光、浅蓝天空、银白水汽、深色岩石反光;清新东方色系。 光线设定:雨后阳光从云缝斜射,水汽形成柔亮光柱,神兽边缘有湿润高光,人物衣摆带水痕和风动。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,林下低机位背影构图,人物为真人古装剪影,生物从斑驳逆光中靠近,T4,ISO 800,1/48s,after-rain morning, glowing mist, fresh green and gold palette,soft haze,cinematic realism 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
人物的衣服和毛发被高空的风吹得飘动 固定镜头 {{Mixed 1}} {{CameraPreset 1}} 怪物发出低沉的嘶吼,人物轻轻抚摸毛发
图片节点 32名字:鮯鮯 生物类型:水陆异鱼 巨物比例设定:鮯鮯必须呈现水域巨物尺度,至少是人物高度的 3 倍以上;浮出水面的头部、背脊或尾部已足以形成山脉般轮廓,人物像岸边的小尺度参照。 巨物人物互动:弓手半蹲收弓,飞行生物落在远处石柱上与她对视互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物牵着缰绳走在前方,神兽在后方低头跟随,缰绳只连接到鼻环、角饰或鳞甲边缘。 人物姿态与视角:人物牵着缰绳走在前方,神兽在后方低头跟随,缰绳只连接到鼻环、角饰或鳞甲边缘。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:侧面中近景,生物站在山脊或石台边缘,金色太阳在背后勾出鬃毛、角和衣摆 多镜头摄影设定:镜头焦段 18mm,光圈 F3.2,构图方式:广角俯拍,人物站在神兽巨大尾影里,构图强调人与怪兽比例。 电影色调:黎明青金色:浅青天光、淡金日边、薄紫云层、湿润青灰山色、柔暖兽身边光;清透但不低饱和。 光线设定:日出前后的低角度柔光从云层边缘透出,神兽巨大轮廓被淡金色描边,人物面部保留真实暗部层次。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,侧面中近景,生物站在山脊或石台边缘,金色太阳在背后勾出鬃毛、角和衣摆,T4,ISO 800,1/48s,dawn light, pale gold horizon, soft morning haze,soft haze,cinematic realism 多镜头摄影设定:18mm lens,F3.2,广角俯拍,人物站在神兽巨大尾影里,构图强调人与怪兽比例,cinematic composition,realistic camera perspective。 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
名字:当康 生物类型:陆地瑞兽 巨物比例设定:当康必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:女侠举灯照向生物眼侧,生物安静停在灯火边缘互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物俯身抱住神兽额头边缘,额头与人物形成亲密贴近,但神兽体量仍超过人物三倍以上。 人物姿态与视角:人物背靠着怪物的身体,,但神兽体量仍超过人物三倍以上。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:长焦压缩构图,远山、云层和生物轮廓堆叠,人物与生物之间留出大面积金色空白 电影色调:黑夜幽蓝月色:靛蓝夜空、冷青月光、暗金灯火、墨绿山影、银色兽鳞边缘光;保持东方美学彩度,不做黑白。 光线设定:高月位侧逆光与远处灯火形成双光源,月光勾勒神兽背脊、角、羽翼或龙须,人物衣纹被冷光切出轮廓。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,长焦压缩构图,远山、云层和生物轮廓堆叠,人物与生物之间留出大面积金色空白,T4,ISO 800,1/48s,moonlit night, cool cyan rim light, warm lantern contrast,soft haze,cinematic realism 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
名字:驳 生物类型:陆地异马 巨物比例设定:驳必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:女术士结印,生物绕着符纸或灯影形成一圈安静弧线互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物坐在神兽掌心或爪背边缘,抬头与巨大的眼睛对视,画面以局部特写增强尺度。 人物姿态与视角:人物坐在神兽掌心或爪背边缘,抬头与巨大的眼睛对视,画面以局部特写增强尺度。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:侧面中近景,生物站在山脊或石台边缘,金色太阳在背后勾出鬃毛、角和衣摆 多镜头摄影设定:镜头焦段 16mm,光圈 F1.8,构图方式:极长焦侧面拍摄,神兽局部巨大化,人物轮廓贴在光边里。 电影色调:黎明青金色:浅青天光、淡金日边、薄紫云层、湿润青灰山色、柔暖兽身边光;清透但不低饱和。 光线设定:日出前后的低角度柔光从云层边缘透出,神兽巨大轮廓被淡金色描边,人物面部保留真实暗部层次。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,侧面中近景,生物站在山脊或石台边缘,金色太阳在背后勾出鬃毛、角和衣摆,T4,ISO 800,1/48s,dawn light, pale gold horizon, soft morning haze,soft haze,cinematic realism 多镜头摄影设定:16mm lens,F1.8,极长焦侧面拍摄,神兽局部巨大化,人物轮廓贴在光边里,cinematic composition,realistic camera perspective。 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
怪兽慵懒的睁开眼睛 打了个鼻息 白雾 接着睡觉
生物类型:陆地异兽 巨物比例设定:天狗必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:女术士结印,生物绕着符纸或灯影形成一圈安静弧线互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物扶着鞍带攀上神兽侧腹,身体呈斜线动态,神兽保持低伏等待姿态。 人物姿态与视角:人物扶着鞍带攀上神兽侧腹,身体呈斜线动态,神兽保持低伏等待姿态。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:俯拍轻微角度,看到人物衣摆、石阶、水面和生物尾影的几何关系 电影色调:雨夜青绿灯影:深青雨幕、湿黑岩石、暗绿水光、暖黄灯笼、银蓝雨丝;氛围神秘但唯美。 光线设定:雨夜中灯笼暖光与冷青天光交错,雨丝被逆光照亮,神兽鳞片、角和湿毛呈现细小高光。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,俯拍轻微角度,看到人物衣摆、石阶、水面和生物尾影的几何关系,T4,ISO 800,1/48s,rainy night, wet surface reflection, teal and amber contrast,soft haze,cinematic realism 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感
Seedance 2.0,5秒短动画,慢速横向运镜,云海缓慢流动,生物的尾巴或羽翼轻轻摆动,人物保持安静背影参考画面气质:雨夜、雨夜水汽、灯影倒映、湿润岩面与细雨留白、巨大神兽轮廓、山脊或水面留白。人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。怪物声音描述:水面轻波、鳞片缓慢摩擦,生物发出低而柔的气息声。禁止生成配乐:是;不要背景音乐、不要歌曲、不要旋律配乐,只允许风声、水声、衣摆和生物细微声音。情绪:唯美、宁静、敬畏、温柔神秘,不要惊吓和打斗。 巨物动态更新:神兽或神话生物体量至少超过人物 3 倍,只做慢慢低头、眼神移动、巨大尾影轻摆、羽尖微动、龙须随风飘动等小范围慢动作,人物衣裳被风吹动,情绪敬畏、温柔、唯美。 人物姿态动态:人物站在龙背鞍台上背对镜头,披风横向展开,脚下龙背像山脊一样延伸到远处。 5秒内只做小范围慢动作,衣摆、发丝、缰绳、龙须、雨雾或云气轻微运动;神兽作为人物 3 倍以上巨物,仅缓慢呼吸、眨眼、低头、转身或尾影移动。禁止生成配乐。
Seedance 2.0,5秒子弹时间动画云海缓慢流动,生物的尾巴或羽翼轻轻摆动,人物保持安静背影参考画面气质:雨夜、雨夜水汽、灯影倒映、湿润岩面与细雨留白、巨大神兽轮廓、山脊或水面留白。人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。怪物声音描述:水面轻波、鳞片缓慢摩擦,生物发出低而柔的气息声。禁止生成配乐:是;不要背景音乐、不要歌曲、不要旋律配乐,只允许风声、水声、衣摆和生物细微声音。情绪:唯美、宁静、敬畏、温柔神秘,不要惊吓和打斗。 巨物动态更新:神兽或神话生物体量至少超过人物 3 倍,只做慢慢低头、眼神移动、巨大尾影轻摆、羽尖微动、龙须随风飘动等小范围慢动作,人物衣裳被风吹动,情绪敬畏、温柔、唯美。 人物姿态动态:人物站在龙背鞍台上背对镜头,披风横向展开,脚下龙背像山脊一样延伸到远处。 5秒内只做小范围慢动作,衣摆、发丝、缰绳、龙须、雨雾或云气轻微运动;神兽作为人物 3 倍以上巨物,仅缓慢呼吸、眨眼、低头、转身或尾影移动。禁止生成配乐。
生物类型:天空小兽 巨物比例设定:耳鼠必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:药侠坐在水边清洗伤口,水族生物从浅水旁缓慢靠近互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物站在飞翔神兽的爪背或鞍台上,迎风侧脸,远处云层快速后移但主体动作缓慢。 人物姿态与视角:人物站在飞翔神兽的爪背或鞍台上,迎风侧脸,远处云层快速后移但主体动作缓慢。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 飞行镜头补充:航拍俯视巨大神鸟掠过山谷,人物骑在羽背或站在羽翼根部,羽影覆盖下方林海。 参考图构图化设定:俯拍轻微角度,看到人物衣摆、石阶、水面和生物尾影的几何关系 飞行镜头:航拍俯视巨大神鸟掠过山谷,人物骑在羽背或站在羽翼根部,羽影覆盖下方林海。 电影色调:黑夜幽蓝月色:靛蓝夜空、冷青月光、暗金灯火、墨绿山影、银色兽鳞边缘光;保持东方美学彩度,不做黑白。 光线设定:高月位侧逆光与远处灯火形成双光源,月光勾勒神兽背脊、角、羽翼或龙须,人物衣纹被冷光切出轮廓。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,俯拍轻微角度,看到人物衣摆、石阶、水面和生物尾影的几何关系,T4,ISO 800,1/48s,moonlit night, cool cyan rim light, warm lantern contrast,soft haze,cinematic realism 镜头补充:aerial shot, side tracking dragon flight, high altitude clouds, cinematic realism。 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
图片节点 33名字:鸣蛇 生物类型:天空蛇兽 巨物比例设定:鸣蛇必须呈现水域巨物尺度,至少是人物高度的 3 倍以上;浮出水面的头部、背脊或尾部已足以形成山脉般轮廓,人物像岸边的小尺度参照。 巨物人物互动:刀客坐在桥边擦刀,兽类用爪尖轻触桥面倒影互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物立在神兽背脊的鞍桥上,背对镜头拔剑或收剑,神兽背脊像山脊延伸到远方。 人物姿态与视角:人物立在神兽背脊的鞍桥上,背对镜头拔剑或收剑,神兽背脊像山脊延伸到远方。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 飞行镜头补充:仰拍神鸟从天空掠过,几只小鸟在巨翼后方跟随,人物衣袖和羽尖同向飘动。 参考图构图化设定:长焦压缩构图,远山、云层和生物轮廓堆叠,人物与生物之间留出大面积金色空白 飞行镜头:仰拍神鸟从天空掠过,几只小鸟在巨翼后方跟随,人物衣袖和羽尖同向飘动。 多镜头摄影设定:镜头焦段 65mm,光圈 F3.5,构图方式:超长焦远景,神兽巨大轮廓从雾中出现,人物只占画面一小点。 电影色调:黑夜幽蓝月色:靛蓝夜空、冷青月光、暗金灯火、墨绿山影、银色兽鳞边缘光;保持东方美学彩度,不做黑白。 光线设定:高月位侧逆光与远处灯火形成双光源,月光勾勒神兽背脊、角、羽翼或龙须,人物衣纹被冷光切出轮廓。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,长焦压缩构图,远山、云层和生物轮廓堆叠,人物与生物之间留出大面积金色空白,T4,ISO 800,1/48s,moonlit night, cool cyan rim light, warm lantern contrast,soft haze,cinematic realism 镜头补充:aerial shot, side tracking dragon flight, high altitude clouds, cinematic realism。 多镜头摄影设定:65mm lens,F3.5,超长焦远景,神兽巨大轮廓从雾中出现,人物只占画面一小点,cinematic composition,realistic camera perspective。 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
名字:足訾 生物类型:山地异兽 巨物比例设定:足訾必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:弓手半蹲收弓,飞行生物落在远处石柱上与她对视互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物扶着鞍带攀上神兽侧腹,身体呈斜线动态,神兽保持低伏等待姿态。 人物姿态与视角:人物扶着鞍带攀上神兽侧腹,身体呈斜线动态,神兽保持低伏等待姿态。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:超宽银幕远景,人物坐在右下角山石上成为背影,远处生物穿行云海 电影色调:雨后清晨翠金色:湿润青绿、淡金阳光、浅蓝天空、银白水汽、深色岩石反光;清新东方色系。 光线设定:雨后阳光从云缝斜射,水汽形成柔亮光柱,神兽边缘有湿润高光,人物衣摆带水痕和风动。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,超宽银幕远景,人物坐在右下角山石上成为背影,远处生物穿行云海,T4,ISO 800,1/48s,after-rain morning, glowing mist, fresh green and gold palette,soft haze,cinematic realism 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
怪物缓缓靠近女孩
视频截图视频节点 43怪物缓缓托起手掌中的女孩,并用鼻子轻轻 触碰女孩的额头
名字:蜚 生物类型:陆地灾牛 巨物比例设定:蜚必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:女术士结印,生物绕着符纸或灯影形成一圈安静弧线互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物骑在水中神兽露出的背脊上,手握湿润缰绳,水面反光把人物衬得更小。 人物姿态与视角:人物骑在水中神兽露出的背脊上,手握湿润缰绳,水面反光把人物衬得更小。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:俯拍轻微角度,看到人物衣摆、石阶、水面和生物尾影的几何关系 多镜头摄影设定:镜头焦段 600mm,光圈 F4.0,构图方式:过肩视角,人物肩线和发丝在前景,神兽眼睛或鼻端在远处回应。 电影色调:黑夜幽蓝月色:靛蓝夜空、冷青月光、暗金灯火、墨绿山影、银色兽鳞边缘光;保持东方美学彩度,不做黑白。 光线设定:高月位侧逆光与远处灯火形成双光源,月光勾勒神兽背脊、角、羽翼或龙须,人物衣纹被冷光切出轮廓。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,俯拍轻微角度,看到人物衣摆、石阶、水面和生物尾影的几何关系,T4,ISO 800,1/48s,moonlit night, cool cyan rim light, warm lantern contrast,soft haze,cinematic realism 多镜头摄影设定:600mm lens,F4.0,过肩视角,人物肩线和发丝在前景,神兽眼睛或鼻端在远处回应,cinematic composition,realistic camera perspective。 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
名字:帝江 生物类型:天空浑敦兽 巨物比例设定:帝江必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:刀客坐在桥边擦刀,兽类用爪尖轻触桥面倒影互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物靠坐在神兽巨大的前爪旁,背贴爪背休息,神兽爪尖占据前景形成庇护感。 人物姿态与视角:人物靠坐在神兽巨大的前爪旁,背贴爪背休息,神兽爪尖占据前景形成庇护感。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 飞行镜头补充:仰拍神鸟从天空掠过,几只小鸟在巨翼后方跟随,人物衣袖和羽尖同向飘动。 参考图构图化设定:林下低机位背影构图,人物为真人古装剪影,生物从斑驳逆光中靠近 飞行镜头:仰拍神鸟从天空掠过,几只小鸟在巨翼后方跟随,人物衣袖和羽尖同向飘动。 多镜头摄影设定:镜头焦段 400mm,光圈 F1.4,构图方式:电影中景,人物动作清晰,神兽只露出头部、爪尖或羽翼局部。 电影色调:清晨雾青暖白:浅绿山气、乳白雾层、淡金阳光、青灰石色、温润衣料色;画面干净通透。 光线设定:清晨斜射柔光穿过雾气和枝叶,形成轻微斑驳光影,人物发丝与神兽毛发边缘有细小亮线。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,林下低机位背影构图,人物为真人古装剪影,生物从斑驳逆光中靠近,T4,ISO 800,1/48s,early morning mist, soft dappled light, airy realism,soft haze,cinematic realism 镜头补充:aerial shot, side tracking dragon flight, high altitude clouds, cinematic realism。 多镜头摄影设定:400mm lens,F1.4,电影中景,人物动作清晰,神兽只露出头部、爪尖或羽翼局部,cinematic composition,realistic camera perspective。 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
白色的龙缓慢游动 海浪声音,
图片节点 49名字:肥遗 生物类型:六足四翼蛇 考据依据:据《山海经》肥遗有六足四翼等旱兆形态,按翼蛇处理。 巨物比例设定:肥遗必须为巨物化肥遗,至少是人物高度的 3 倍以上;巨型翼蛇,蛇身、六足、四翼,鳞片干裂,不做触须、羽缘或鳞片边缘龙角。 人物只到其足、鳞片、甲壳、羽缘、尾影或头部阴影的一小段。 巨物人物互动:人物以水囊靠近,肥遗展开四翼但不攻击。 人物不接触整个神兽,只与爪尖、甲壳边缘、羽缘、鳞片、水中倒影、触须或尾影发生轻微互动。 人物姿态与视角:人物站在干裂河床,水囊与翼蛇阴影形成对比。 视角可用侧面、背影、俯拍、低角度仰拍或局部特写;人物必须是真人古装实拍质感,作为巨物比例参照。 参考图构图化设定:低机位仰拍,四翼遮住天光,人物在翼影下。 多镜头摄影设定:镜头焦段 18mm,光圈 F3.2,构图方式:低机位仰拍,四翼遮住天光,人物在翼影下。 电影色调:黑夜幽蓝月色:靛蓝夜空、冷青月光、暗金灯火、墨绿山影、银色兽鳞边缘光;保持东方美学彩度,不做黑白。 光线设定月光勾勒神兽背脊、角、羽翼或触须、羽缘或鳞片边缘,人物衣纹被冷光切出轮廓。 摄影参数:ARRI Alexa 65,18mm lens,F3.2,2.39:1,低机位仰拍,四翼遮住天光,人物在翼影下,ISO 800,1/48s,natural atmosphere,cinematic realism,realistic camera perspective 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
名字:夫诸 生物类型:陆地白鹿 巨物比例设定:夫诸必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:少年侠扶枪站立,生物从他身后经过,尾影扫过地面互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物靠坐在神兽巨大的前爪旁,背贴爪背休息,神兽爪尖占据前景形成庇护感。 人物姿态与视角:人物靠坐在神兽巨大的前爪旁,背贴爪背休息,神兽爪尖占据前景形成庇护感。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:水平贴近水面的低机位,前景水波虚化,生物从暖金色雾气中缓慢掠过 多镜头摄影设定:镜头焦段 18mm,光圈 F1.4,构图方式:电影中景,人物动作清晰,神兽只露出头部、爪尖或羽翼局部。 电影色调:风雪黎明冷金色:雪雾蓝白、淡金天边、灰青山脊、暗红衣衫点色、银色兽毛高光;冷暖分明。 光线设定:黎明微光穿过风雪形成柔散逆光,神兽巨大轮廓在雪雾里若隐若现,人物背影被淡金边线勾出。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,水平贴近水面的低机位,前景水波虚化,生物从暖金色雾气中缓慢掠过,T4,ISO 800,1/48s,snowy dawn, pale gold backlight, cold cinematic atmosphere,soft haze,cinematic realism 多镜头摄影设定:18mm lens,F1.4,电影中景,人物动作清晰,神兽只露出头部、爪尖或羽翼局部,cinematic composition,realistic camera perspective。 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
名字:獓因 生物类型:陆地牛兽 巨物比例设定:獓因必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:书生剑客坐在石阶旁翻卷,生物把头或喙靠近书页互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物从神兽背上跃下,衣摆在半空展开,神兽低伏身体配合,动作自然克制。 人物姿态与视角:人物从神兽背上跃下,衣摆在半空展开,神兽低伏身体配合,动作自然克制。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:侧面中近景,生物站在山脊或石台边缘,金色太阳在背后勾出鬃毛、角和衣摆 多镜头摄影设定:镜头焦段 18mm,光圈 F2.2,构图方式:长焦中近景,神兽眼睛与人物背影同框,背景柔化。 电影色调:阴云午后灰青暖褐:云层压低、青灰山谷、暖褐草木、暗金兽眼、柔和漫反射光;沉静而有层次。 光线设定:厚云漫射光削弱硬阴影,神兽巨大的体量由雾气和山脊层次托出,人物只保留轻微面部反光。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,侧面中近景,生物站在山脊或石台边缘,金色太阳在背后勾出鬃毛、角和衣摆,T4,ISO 800,1/48s,overcast afternoon, diffused cinematic light, muted but colorful,soft haze,cinematic realism 多镜头摄影设定:18mm lens,F2.2,长焦中近景,神兽眼睛与人物背影同框,背景柔化,cinematic composition,realistic camera perspective。 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
名字:白骨鲸 生物类型:海洋鲸兽 巨物比例设定:白骨鲸必须呈现水域巨物尺度,至少是人物高度的 3 倍以上;浮出水面的头部、背脊或尾部已足以形成山脉般轮廓,人物像岸边的小尺度参照。 巨物人物互动:药侠坐在水边清洗伤口,水族生物从浅水旁缓慢靠近互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物趴伏在神兽宽阔背脊上,贴近鳞片或羽毛,像在安抚它的呼吸,画面安静亲密。 人物姿态与视角:人物趴伏在神兽宽阔背脊上,贴近鳞片或羽毛,像在安抚它的呼吸,画面安静亲密。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:侧面中近景,生物站在山脊或石台边缘,金色太阳在背后勾出鬃毛、角和衣摆 多镜头摄影设定:镜头焦段 1200mm,光圈 F3.2,构图方式:超广角近景,人物侧脸在一侧,神兽鼻端或眼睛靠近镜头,背景大面积天空。 电影色调:黎明青金色:浅青天光、淡金日边、薄紫云层、湿润青灰山色、柔暖兽身边光;清透但不低饱和。 光线设定:日出前后的低角度柔光从云层边缘透出,神兽巨大轮廓被淡金色描边,人物面部保留真实暗部层次。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,侧面中近景,生物站在山脊或石台边缘,金色太阳在背后勾出鬃毛、角和衣摆,T4,ISO 800,1/48s,dawn light, pale gold horizon, soft morning haze,soft haze,cinematic realism 多镜头摄影设定:1200mm lens,F3.2,超广角近景,人物侧脸在一侧,神兽鼻端或眼睛靠近镜头,背景大面积天空,cinematic composition,realistic camera perspective。 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
名字:暮影鹤 生物类型:天空灵鹤 巨物比例设定:暮影鹤必须为巨物化神话生物,至少是人物高度的 3-5 倍;翼展、龙身或长尾占据画面主要轮廓,人物只到其爪、鼻尖、翼根或腹下阴影的一小段。 巨物人物互动:白衣笛侠坐在石阶吹笛,暮影鹤在金色逆光中缓缓收翼,羽毛随风轻颤互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物背影站在巨兽胸前阴影中,双手抬起像在安抚,神兽低头形成巨大弧形轮廓。 人物姿态与视角:人物背影站在巨兽胸前阴影中,双手抬起像在安抚,神兽低头形成巨大弧形轮廓。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 飞行镜头补充:航拍俯视巨大神鸟掠过山谷,人物骑在羽背或站在羽翼根部,羽影覆盖下方林海。 参考图构图化设定:俯拍轻微角度,看到人物衣摆、石阶、水面和生物尾影的几何关系 飞行镜头:航拍俯视巨大神鸟掠过山谷,人物骑在羽背或站在羽翼根部,羽影覆盖下方林海。 多镜头摄影设定:镜头焦段 180mm,光圈 F4.0,构图方式:侧面长卷式构图,人物与神兽沿横向移动,山水留白像宋元古画。 电影色调:黑夜幽蓝月色:靛蓝夜空、冷青月光、暗金灯火、墨绿山影、银色兽鳞边缘光;保持东方美学彩度,不做黑白。 光线设定:高月位侧逆光与远处灯火形成双光源,月光勾勒神兽背脊、角、羽翼或龙须,人物衣纹被冷光切出轮廓。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,俯拍轻微角度,看到人物衣摆、石阶、水面和生物尾影的几何关系,T4,ISO 800,1/48s,moonlit night, cool cyan rim light, warm lantern contrast,soft haze,cinematic realism 镜头补充:aerial shot, side tracking flight, bird flock, long lens, cinematic realism。 多镜头摄影设定:180mm lens,F4.0,侧面长卷式构图,人物与神兽沿横向移动,山水留白像宋元古画,cinematic composition,realistic camera perspective。 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。 怪物声音描述:羽翼轻轻摩擦空气,远处一声很轻的清啼,声音不夸张。
怪兽缓慢前行 发出嘶吼 人物跟随
怪兽眨动眼睛 环顾,接着闭上眼睛缓慢前行
图片节点 48名字:黄贝 生物类型:水泽甲贝 考据依据:据《山海经》水泽异物与黄贝记载,按贝甲/水虫复合生物处理。 巨物比例设定:黄贝必须为巨物化黄贝,至少是人物高度的 3 倍以上;巨型黄贝甲虫,贝壳状背甲、短足、湿润金黄纹理,不画成龙或鱼。 人物只到其足、鳞片、甲壳、羽缘、尾影或头部阴影的一小段。 巨物人物互动:人物蹲在浅水边放下玉片,黄贝从水下露出背甲。 人物不接触整个神兽,只与爪尖、甲壳边缘、羽缘、鳞片、水中倒影、触须或尾影发生轻微互动。 人物姿态与视角:人物背影贴近水面,手中玉片与贝甲反光呼应。 视角可用侧面、背影、俯拍、低角度仰拍或局部特写;人物必须是真人古装实拍质感,作为巨物比例参照。 参考图构图化设定:垂直俯拍构图,人物、贝甲、水纹形成几何关系。 多镜头摄影设定:镜头焦段 24mm,光圈 F4.0,构图方式:垂直俯拍构图,人物、贝甲、水纹形成几何关系。 电影色调:清晨雾青暖白:浅绿山气、乳白雾层、淡金阳光、青灰石色、温润衣料色;画面干净通透。 光线设定:清晨斜射柔光穿过雾气和枝叶,形成轻微斑驳光影,人物发丝与神兽毛发边缘有细小亮线。 摄影参数:ARRI Alexa 65,24mm lens,F4.0,2.39:1,垂直俯拍构图,人物、贝甲、水纹形成几何关系,ISO 800,1/48s,natural atmosphere,cinematic realism,realistic camera perspective
鹤缓缓抬头 发出声音
名字:蝮虫 生物类型:山地毒虫 考据依据:据《南山经》猨翼之山多蝮虫、怪蛇,按毒蛇/毒虫复合形处理。 巨物比例设定:蝮虫必须为巨物化蝮虫,至少是人物高度的 3 倍以上;巨大的蝮蛇形毒虫,三角头、短角质鳞、腹部贴地,身形不做龙形。 人物只到其足、鳞片、甲壳、羽缘、尾影或头部阴影的一小段。 巨物人物互动:女侠以药草引开蝮虫,蝮虫鼻端靠近药束,毒牙不外露。 人物不接触整个神兽,只与爪尖、甲壳边缘、羽缘、鳞片、水中倒影、触须或尾影发生轻微互动。 人物姿态与视角:人物半蹲在岩缝旁,手持药草与巨虫保持距离。 视角可用侧面、背影、俯拍、低角度仰拍或局部特写;人物必须是真人古装实拍质感,作为巨物比例参照。 参考图构图化设定:水面贴近视角,倒影占半幅画面,毒虫身体沿石缝蜿蜒。 多镜头摄影设定:镜头焦段 28mm,光圈 F2.8,构图方式:水面贴近视角,倒影占半幅画面,毒虫身体沿石缝蜿蜒。 电影色调:雨夜青绿灯影:深青雨幕、湿黑岩石、暗绿水光、暖黄灯笼、银蓝雨丝;氛围神秘但唯美。 光线设定:雨夜中灯笼暖光与冷青天光交错,雨丝被逆光照亮,神兽鳞片、角和湿毛呈现细小高光。 摄影参数:ARRI Alexa 65,28mm lens,F2.8,2.39:1,水面贴近视角,倒影占半幅画面,毒虫身体沿石缝蜿蜒,ISO 800,1/48s,natural atmosphere,cinematic realism,realistic camera perspective 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。 怪物声音描述:细密鳞片擦石声、低频嘶声、湿土声,声音自然、低调,贴近实拍环境。
人物跳跃到半空 然后跳下山崖 怪物抬起头 ,毛发飘动 {{CameraPreset 1}}
海中的怪物缓慢付出水面 发出虫鸣声音
视频截图视频节点 52蛇头缓慢移动 固定镜头
名字:金鬃鹿 生物类型:陵山灵鹿 巨物比例设定:金鬃鹿必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:古装女剑修侧身伸手,金鬃鹿低头轻轻触碰她掌心,夕阳把鹿角勾成金色轮廓互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物与神兽额头相抵或隔着一掌距离相望,姿态柔和,强调信任、依靠与守护。 人物姿态与视角:人物与神兽额头相抵或隔着一掌距离相望,姿态柔和,强调信任、依靠与守护。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:水平贴近水面的低机位,前景水波虚化,生物从暖金色雾气中缓慢掠过 多镜头摄影设定:镜头焦段 1200mm,光圈 F2.0,构图方式:鸟瞰航拍远景,神兽体量与地形关联,人物只作为尺度参照。 电影色调:傍晚暖青橙色:橙金天边、青蓝阴影、淡粉云霞、深绿山体、温暖兽身轮廓光;避免单一黄昏金色。 光线设定:傍晚低角度侧逆光从画面边缘扫过,神兽巨大轮廓被暖边光勾出,暗部保持青蓝层次。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,水平贴近水面的低机位,前景水波虚化,生物从暖金色雾气中缓慢掠过,T4,ISO 800,1/48s,evening side backlight, warm cyan-orange palette, soft haze,soft haze,cinematic realism 多镜头摄影设定:1200mm lens,F2.0,鸟瞰航拍远景,神兽体量与地形关联,人物只作为尺度参照,cinematic composition,realistic camera perspective。 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
名字:墨角牛 生物类型:陆地青田牛 巨物比例设定:墨角牛必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:古风女剑客蹲下伸手,神话生物低头嗅她掌心的草药互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物依偎在神兽鼻端或颈侧阴影里,双手抱住披风,神兽低头用鼻息吹动发丝。 人物姿态与视角:人物依偎在神兽鼻端或颈侧阴影里,双手抱住披风,神兽低头用鼻息吹动发丝。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:林下低机位背影构图,人物为真人古装剪影,生物从斑驳逆光中靠近 多镜头摄影设定:镜头焦段 200mm,光圈 F1.4,构图方式:中广角平视远景,人物与神兽处于同一水平线,远山和云雾做简洁层次。 电影色调:清晨雾青暖白:浅绿山气、乳白雾层、淡金阳光、青灰石色、温润衣料色;画面干净通透。 光线设定:清晨斜射柔光穿过雾气和枝叶,形成轻微斑驳光影,人物发丝与神兽毛发边缘有细小亮线。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,林下低机位背影构图,人物为真人古装剪影,生物从斑驳逆光中靠近,T4,ISO 800,1/48s,early morning mist, soft dappled light, airy realism,soft haze,cinematic realism 多镜头摄影设定:200mm lens,F1.4,中广角平视远景,人物与神兽处于同一水平线,远山和云雾做简洁层次,cinematic composition,realistic camera perspective。 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
图片节点 60名字:云背鲲 生物类型:海天鲲兽 巨物比例设定:云背鲲必须呈现水域巨物尺度,至少是人物高度的 3 倍以上;浮出水面的头部、背脊或尾部已足以形成山脉般轮廓,人物像岸边的小尺度参照。 巨物人物互动:弓手半蹲收弓,飞行生物落在远处石柱上与她对视互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物单膝跪在巨兽肩背旁,一只手按住鞍带或绳结,另一只手轻触神兽颈侧。 人物姿态与视角:人物单膝跪在巨兽肩背旁,一只手按住鞍带或绳结,另一只手轻触神兽颈侧。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 飞行镜头补充:航拍俯视巨大神鸟掠过山谷,人物骑在羽背或站在羽翼根部,羽影覆盖下方林海。 参考图构图化设定:超宽银幕远景,人物坐在右下角山石上成为背影,远处生物穿行云海 飞行镜头:航拍俯视巨大神鸟掠过山谷,人物骑在羽背或站在羽翼根部,羽影覆盖下方林海。 多镜头摄影设定:镜头焦段 35mm,光圈 F3.2,构图方式:低机位仰拍,神兽背脊、角或羽翼与云层重叠,人物站在阴影边缘。 电影色调:雨后清晨翠金色:湿润青绿、淡金阳光、浅蓝天空、银白水汽、深色岩石反光;清新东方色系。 光线设定:雨后阳光从云缝斜射,水汽形成柔亮光柱,神兽边缘有湿润高光,人物衣摆带水痕和风动。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,超宽银幕远景,人物坐在右下角山石上成为背影,远处生物穿行云海,T4,ISO 800,1/48s,after-rain morning, glowing mist, fresh green and gold palette,soft haze,cinematic realism 镜头补充:aerial shot, side tracking dragon flight, high altitude clouds, cinematic realism。 多镜头摄影设定:35mm lens,F3.2,低机位仰拍,神兽背脊、角或羽翼与云层重叠,人物站在阴影边缘,cinematic composition,realistic camera perspective。 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。 怪物声音描述:水面轻波、鳞片缓慢摩擦,生物发出低而柔的气息声。 禁止生成配乐:是;不要背景音乐、不要歌曲、不要旋律配乐。
名字:狌狌 生物类型:山林猩兽 考据依据:据《南山经》狌狌状如禺而白耳,按山林猿兽处理。 巨物比例设定:狌狌必须为巨物化狌狌,至少是人物高度的 3 倍以上;巨型猿兽,白耳、长臂、黑褐毛发,神态机敏。 人物只到其足、鳞片、甲壳、羽缘、尾影或头部阴影的一小段。 巨物人物互动:人物递出竹杯,狌狌伸长手指轻碰杯沿。 人物不接触整个神兽,只与爪尖、甲壳边缘、羽缘、鳞片、水中倒影、触须或尾影发生轻微互动。 人物姿态与视角:人物坐在树根旁,狌狌从林影中伸臂靠近。 视角可用侧面、背影、俯拍、低角度仰拍或局部特写;人物必须是真人古装实拍质感,作为巨物比例参照。 参考图构图化设定:前景遮挡构图,树枝虚化,长臂从暗处伸入画面。 多镜头摄影设定:镜头焦段 65mm,光圈 F2.2,构图方式:前景遮挡构图,树枝虚化,长臂从暗处伸入画面。 电影色调:风雪黎明冷金色:雪雾蓝白、淡金天边、灰青山脊、暗红衣衫点色、银色兽毛高光;冷暖分明。 光线设定:黎明微光穿过风雪形成柔散逆光,神兽巨大轮廓在雪雾里若隐若现,人物背影被淡金边线勾出。 摄影参数:ARRI Alexa 65,65mm lens,F2.2,2.39:1,前景遮挡构图,树枝虚化,长臂从暗处伸入画面,ISO 800,1/48s,natural atmosphere,cinematic realism,realistic camera perspective 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。 怪物声音描述:低促喉音、树叶摩擦声、指节触杯声,声音自然、低调,贴近实拍环境。
怪物角色缓慢走动靠近角色,发出高亢的鹿鸣 {{CameraPreset 1}}(禁止生成配乐—
巨兽带着角色再空中翱翔 发出高空的嘶吼 云层翻涌 快速移动
089. 苍脊狼|陆地霜狼|苍体浅河 名字:苍脊狼 生物类型:陆地霜狼 巨物比例设定:苍脊狼必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:少年侠扶枪站立,生物从他身后经过,尾影扫过地面互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物侧身骑乘在神兽背上,回头望向镜头,神兽只缓慢转动眼睛,营造温柔守护感。 人物姿态与视角:人物侧身骑乘在神兽背上,回头望向镜头,神兽只缓慢转动眼睛,营造温柔守护感。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:长焦压缩构图,远山、云层和生物轮廓堆叠,人物与生物之间留出大面积金色空白 多镜头摄影设定:镜头焦段 35mm,光圈 F1.4,构图方式:广角侧面构图,人物牵缰绳在前,神兽低头跟随,背景横向展开。 电影色调:雨夜青绿灯影:深青雨幕、湿黑岩石、暗绿水光、暖黄灯笼、银蓝雨丝;氛围神秘但唯美。 光线设定:雨夜中灯笼暖光与冷青天光交错,雨丝被逆光照亮,神兽鳞片、角和湿毛呈现细小高光。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,长焦压缩构图,远山、云层和生物轮廓堆叠,人物与生物之间留出大面积金色空白,T4,ISO 800,1/48s,rainy night, wet surface reflection, teal and amber contrast,soft haze,cinematic realism 多镜头摄影设定:35mm lens,F1.4,广角侧面构图,人物牵缰绳在前,神兽低头跟随,背景横向展开,cinematic composition,realistic camera perspective。 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。 怪物声音描述:极低的呼吸声,爪尖或蹄足轻触石面,声音贴近自然实拍。
名字:雪额虎 生物类型:陆地白额虎 巨物比例设定:雪额虎必须为巨物化陆地神兽,至少是人物高度的 3 倍以上;肩背、角、鬃毛或尾影与远山同层,人物只到其腿部、爪尖或胸前阴影的一小段。 巨物人物互动:小僧剑客合掌而坐,生物卧在他身侧形成守护关系互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物坐在神兽尾端附近,双脚悬在空中,神兽尾巴缓慢抬起,背景留出大片天空。 人物姿态与视角:人物坐在神兽尾端附近,双脚悬在空中,神兽尾巴缓慢抬起,背景留出大片天空。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:水平贴近水面的低机位,前景水波虚化,生物从暖金色雾气中缓慢掠过 多镜头摄影设定:镜头焦段 12mm,光圈 F2.8,构图方式:垂直俯拍构图,人物、缰绳、爪印、水痕或尾影形成东方画面几何。 电影色调:风雪黎明冷金色:雪雾蓝白、淡金天边、灰青山脊、暗红衣衫点色、银色兽毛高光;冷暖分明。 光线设定:黎明微光穿过风雪形成柔散逆光,神兽巨大轮廓在雪雾里若隐若现,人物背影被淡金边线勾出。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,水平贴近水面的低机位,前景水波虚化,生物从暖金色雾气中缓慢掠过,T4,ISO 800,1/48s,snowy dawn, pale gold backlight, cold cinematic atmosphere,soft haze,cinematic realism 多镜头摄影设定:12mm lens,F2.8,垂直俯拍构图,人物、缰绳、爪印、水痕或尾影形成东方画面几何,cinematic composition,realistic camera perspective。 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。 怪物声音描述:极低的呼吸声,爪尖或蹄足轻触石面,声音贴近自然实拍。
禁止生成配乐 角色和怪物缓慢前行 看向镜头
名字:朱鳞鲤 生物类型:水域巨鲤 巨物比例设定:朱鳞鲤必须呈现水域巨物尺度,至少是人物高度的 3 倍以上;浮出水面的头部、背脊或尾部已足以形成山脉般轮廓,人物像岸边的小尺度参照。 巨物人物互动:刀客坐在桥边擦刀,兽类用爪尖轻触桥面倒影互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物抓住巨大神兽的羽尖或龙须短暂飞起,身体小而轻,神兽动作缓慢稳定。 人物姿态与视角:人物抓住巨大神兽的羽尖或龙须短暂飞起,身体小而轻,神兽动作缓慢稳定。 视角可结合侧面、背影、俯拍、中景、近景局部、飞行远景或贴近神兽身体的低机位;人物必须是真人古装实拍质感,作为神兽巨物比例的清晰参照。 参考图构图化设定:林下低机位背影构图,人物为真人古装剪影,生物从斑驳逆光中靠近 多镜头摄影设定:镜头焦段 180mm,光圈 F3.5,构图方式:远距离侧拍,神兽行走或飞行过程被压缩成横向剪影。 电影色调:雨后清晨翠金色:湿润青绿、淡金阳光、浅蓝天空、银白水汽、深色岩石反光;清新东方色系。 光线设定:雨后阳光从云缝斜射,水汽形成柔亮光柱,神兽边缘有湿润高光,人物衣摆带水痕和风动。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,林下低机位背影构图,人物为真人古装剪影,生物从斑驳逆光中靠近,T4,ISO 800,1/48s,after-rain morning, glowing mist, fresh green and gold palette,soft haze,cinematic realism 多镜头摄影设定:180mm lens,F3.5,远距离侧拍,神兽行走或飞行过程被压缩成横向剪影,cinematic composition,realistic camera perspective。 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。 怪物声音描述:水面轻波、鳞片缓慢摩擦,生物发出低而柔的气息声。
巨虎发出虎啸 并缓慢低头看向人物角色
金鱼再空中优雅的游动 环绕(禁止生成配乐)
图片节点 69名字:鰼鱼 生物类型:天空翼鱼 巨物比例设定:鰼鱼必须呈现水域巨物尺度,至少是人物高度的 3 倍以上;浮出水面的头部、背脊或尾部已足以形成山脉般轮廓,人物像岸边的小尺度参照。 巨物人物互动:刀客坐在桥边擦刀,兽类用爪尖轻触桥面倒影互动需改为巨物尺度:人物不直接接触整个神兽,而是与巨大的爪尖、鼻尖、龙须、羽尖、鳞片边缘、尾影或水中倒影发生轻微互动。 人物姿态补充:人物骑在龙背或龙形神兽背脊上低身前倾,长发与龙须同向飘动,远景强调人小龙巨。 人物姿态与视角:人物骑在神鸟羽背或翼兽背脊上低身前倾,长发与羽缘或鞍绳同向飘动,远景强调人小兽巨。 视角可用远景、侧面、背影或俯拍,突出翼类巨物至少超过人物 3 倍以上,人物是真人古装实拍质感。 飞行镜头补充:航拍俯视巨大神鸟掠过山谷,人物骑在羽背或站在羽翼根部,羽影覆盖下方林海。 参考图构图化设定:长焦压缩构图,远山、云层和生物轮廓堆叠,人物与生物之间留出大面积金色空白 飞行镜头:航拍俯视巨大神鸟掠过山谷,人物骑在羽背或站在羽翼根部,羽影覆盖下方林海。 多镜头摄影设定:镜头焦段 40mm,光圈 F2.8,构图方式:垂直俯拍构图,人物、缰绳、爪印、水痕或尾影形成东方画面几何。 电影色调:雨夜青绿灯影:深青雨幕、湿黑岩石、暗绿水光、暖黄灯笼、银蓝雨丝;氛围神秘但唯美。 光线设定:雨夜中灯笼暖光与冷青天光交错,雨丝被逆光照亮,神兽鳞片、角和湿毛呈现细小高光。 摄影参数:ARRI Alexa 65,anamorphic 40mm,2.39:1,长焦压缩构图,远山、云层和生物轮廓堆叠,人物与生物之间留出大面积金色空白,T4,ISO 800,1/48s,rainy night, wet surface reflection, teal and amber contrast,soft haze,cinematic realism 镜头补充:aerial shot, side tracking flight, bird flock, long lens, cinematic realism。 多镜头摄影设定:40mm lens,F2.8,垂直俯拍构图,人物、缰绳、爪印、水痕或尾影形成东方画面几何,cinematic composition,realistic camera perspective。 人物形象统一要求:人物形象:真人古装实拍质感,自然皮肤、真实衣料、发丝和衣裳随风轻动,不要 CG 感,不要游戏建模感。
视频截图视频节点 70角色坐在怪物身上 缓慢前行 镜头慢慢掠过怪兽(禁止生成配乐)