魔法学院的中国教师-密室之战- 副本

作者:185****2166发布日期:2026-08-07观看:70

穿越到魔法学院,物理版波特

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参考 的姿势和表情生成一个巨大的蛤蟆,颜色是正常蛤蟆的颜色

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仅作为服装参考; 肌肉猛男版形象 年龄:21 岁 性别:男 五官:英国人的面容,额角贴着边缘翘起的闪电形纹身贴,肤色偏健康小麦色 发型:深棕色短碎发,发丝偏硬,乱糟糟支棱着,额前碎发扫过眉毛 身材:身高 190cm,健硕倒三角身材,非常夸张的胸肌、手臂肌肉线条突出,肌肉线条衣服完全覆盖不住,浑身充满力量感, 服饰:参考

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参考图片 ,把图片中的蛤蟆替换为 {{Image 1}}

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提取图中的背景,图中的人物替换为男主角 和女主角

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提取 中大刀,写实CD ,背景为黑色,仅保留武器

06/ 63图片生成doubao-seedream-5-0-proimage2imageratio=3:4 quality=1K魔界人与密室1 封面

竖版3:4图书封面构图,采用低机位仰视视角,镜头从人物腰部高度向上仰拍,两位主角的身影被夸张拉长,直插向画面上方的巨大神魔石像,营造命运将至的压迫性崇高感。画面顶部约35%为极深的黑色纯净留白区,柔和向中部过渡,专为标题文字预留舞台。 以参考图片 {{Image 1}} 为画面基础,一男一女两位探险者背对镜头,仅占据画面底部约20%区域,被占据上方80%画面的巨大神魔石像和幽暗洞穴神殿笼罩,戏剧性的比例反差强化了人类渺小与魔界神威的对峙张力,远处石像眼眶透出神秘金色光芒,形成洞穴深处唯一的光源焦点。 标题文字「魔界人与密室」以环境雕刻式集成于画面顶部35%留白区,字形厚重苍劲,笔画边缘带有古代石刻风化纹理与刀凿感,横笔锋利如岩石切割,气质接近雕版宋体加粗与古典篆刻的融合,文字颜色为沉金色,边缘有极细的岩石纹理渗透,如同镌刻在洞穴石壁上。 主光为体积光丁达尔效应,神像前方透出数束定向金色光柱,光束在洞穴粉尘与水雾中清晰可见,光比约1:8,神像区域被金色光晕环绕,两侧岩壁沉入深重阴影,两位探险者的背影被远处光源勾勒出极细的金色轮廓线,洞穴顶部有零散的火把暖光点缀,营造神秘而危险的魔界氛围。 主体面部区域锐利对焦,背景岩壁与远景石像随距离自然衰减为柔和焦外,暗部阴影沉稳不过提亮,保留深重的青灰棕色温偏色;皮肤可见细微毛孔,耳廓与颈部在逆光下呈现次表面散射透光感,衣物织物纹理真实可辨,岩石表面苔藓与裂缝细节精细,无塑料感,无均匀磨皮。 整体黑金色调,高光区域呈现浓烈的古铜金色,阴影深陷至近乎纯黑,极高对比度,神秘奢华;石壁带有冷青灰色的环境反光,与中央金色光源形成冷暖对峙,整体色调深沉压迫,魔界感浓郁。 原生高分辨率渲染,微反差清晰,基于物理的真实光照,主体锐利对焦并带有自然景深衰减;即使放大观看,洞穴岩石的苔藓纹理与裂缝细节、衣物织物的纤维感、石像表面的风化凿刻痕迹依然清晰可辨,没有涂抹感或过度平滑,无塑料感,无数字噪点,无AI伪影。

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提取图中的背景,图中的人物替换为男主角 {{Image 2}} 和女主角 {{Image 1}}

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把 中背着的武器替换为 {{Image 1}} , 大刀总全长:220cm(2.2 米)巨型长刀 2.刀刃长度:165cm 3.刀柄长度:55cm

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参考 动态,更换图中蛤蟆 {{Image 1}}

10/ 63图片生成doubao-seedream-5-0-proimage2imageratio=4:3 quality=1K魔界人与密室1 封面 - 副本

竖版4:3图书封面构图,采用低机位仰视视角,镜头从人物腰部高度向上仰拍,两位主角的身影被夸张拉长,直插向画面上方的巨大神魔石像,营造命运将至的压迫性崇高感。画面顶部约35%为极深的黑色纯净留白区,柔和向中部过渡,专为标题文字预留舞台。 以参考图片 {{Image 1}} 为画面基础,一男一女两位探险者背对镜头,仅占据画面底部约20%区域,被占据上方80%画面的巨大神魔石像和幽暗洞穴神殿笼罩,戏剧性的比例反差强化了人类渺小与魔界神威的对峙张力,远处石像眼眶透出神秘金色光芒,形成洞穴深处唯一的光源焦点。 标题文字「魔界人与密室1」以环境雕刻式集成于画面顶部35%留白区,字形厚重苍劲,笔画边缘带有古代石刻风化纹理与刀凿感,横笔锋利如岩石切割,气质接近雕版宋体加粗与古典篆刻的融合,文字颜色为沉金色,边缘有极细的岩石纹理渗透,如同镌刻在洞穴石壁上。 主光为体积光丁达尔效应,神像前方透出数束定向金色光柱,光束在洞穴粉尘与水雾中清晰可见,光比约1:8,神像区域被金色光晕环绕,两侧岩壁沉入深重阴影,两位探险者的背影被远处光源勾勒出极细的金色轮廓线,洞穴顶部有零散的火把暖光点缀,营造神秘而危险的魔界氛围。 主体面部区域锐利对焦,背景岩壁与远景石像随距离自然衰减为柔和焦外,暗部阴影沉稳不过提亮,保留深重的青灰棕色温偏色;皮肤可见细微毛孔,耳廓与颈部在逆光下呈现次表面散射透光感,衣物织物纹理真实可辨,岩石表面苔藓与裂缝细节精细,无塑料感,无均匀磨皮。 整体黑金色调,高光区域呈现浓烈的古铜金色,阴影深陷至近乎纯黑,极高对比度,神秘奢华;石壁带有冷青灰色的环境反光,与中央金色光源形成冷暖对峙,整体色调深沉压迫,魔界感浓郁。 原生高分辨率渲染,微反差清晰,基于物理的真实光照,主体锐利对焦并带有自然景深衰减;即使放大观看,洞穴岩石的苔藓纹理与裂缝细节、衣物织物的纤维感、石像表面的风化凿刻痕迹依然清晰可辨,没有涂抹感或过度平滑,无塑料感,无数字噪点,无AI伪影。

11/ 63图片生成doubao-seedream-5-0-proimage2imageratio=4:3 quality=1K魔界人与密室1 封面 - 副本

竖版4:3图书封面构图,采用低机位仰视视角,镜头从人物腰部高度向上仰拍,两位主角的身影被夸张拉长,直插向画面上方的巨大神魔石像,营造命运将至的压迫性崇高感。画面顶部约35%为极深的黑色纯净留白区,柔和向中部过渡,专为标题文字预留舞台。 以参考图片 {{Image 1}} 为画面基础,一男一女两位探险者背对镜头,仅占据画面底部约20%区域,被占据上方80%画面的巨大神魔石像和幽暗洞穴神殿笼罩,戏剧性的比例反差强化了人类渺小与魔界神威的对峙张力,远处石像眼眶透出神秘金色光芒,形成洞穴深处唯一的光源焦点。 标题文字「魔界人与密室」以环境雕刻式集成于画面顶部35%留白区,字形厚重苍劲,笔画边缘带有古代石刻风化纹理与刀凿感,横笔锋利如岩石切割,气质接近雕版宋体加粗与古典篆刻的融合,文字颜色为沉金色,边缘有极细的岩石纹理渗透,如同镌刻在洞穴石壁上。 主光为体积光丁达尔效应,神像前方透出数束定向金色光柱,光束在洞穴粉尘与水雾中清晰可见,光比约1:8,神像区域被金色光晕环绕,两侧岩壁沉入深重阴影,两位探险者的背影被远处光源勾勒出极细的金色轮廓线,洞穴顶部有零散的火把暖光点缀,营造神秘而危险的魔界氛围。 主体面部区域锐利对焦,背景岩壁与远景石像随距离自然衰减为柔和焦外,暗部阴影沉稳不过提亮,保留深重的青灰棕色温偏色;皮肤可见细微毛孔,耳廓与颈部在逆光下呈现次表面散射透光感,衣物织物纹理真实可辨,岩石表面苔藓与裂缝细节精细,无塑料感,无均匀磨皮。 整体黑金色调,高光区域呈现浓烈的古铜金色,阴影深陷至近乎纯黑,极高对比度,神秘奢华;石壁带有冷青灰色的环境反光,与中央金色光源形成冷暖对峙,整体色调深沉压迫,魔界感浓郁。 原生高分辨率渲染,微反差清晰,基于物理的真实光照,主体锐利对焦并带有自然景深衰减;即使放大观看,洞穴岩石的苔藓纹理与裂缝细节、衣物织物的纤维感、石像表面的风化凿刻痕迹依然清晰可辨,没有涂抹感或过度平滑,无塑料感,无数字噪点,无AI伪影。

12/ 63图片生成doubao-seedream-5-0-proimage2imageratio=16:9 quality=1K魔界人与密室1 封面 - 副本

16:9图书封面构图,采用低机位仰视视角,镜头从人物腰部高度向上仰拍,两位主角的身影被夸张拉长,直插向画面上方的巨大神魔石像,营造命运将至的压迫性崇高感。画面顶部约35%为极深的黑色纯净留白区,柔和向中部过渡,专为标题文字预留舞台。 以参考图片 {{Image 1}} 为画面基础,一男一女两位探险者背对镜头,仅占据画面底部约20%区域,被占据上方80%画面的巨大神魔石像和幽暗洞穴神殿笼罩,戏剧性的比例反差强化了人类渺小与魔界神威的对峙张力,远处石像眼眶透出神秘金色光芒,形成洞穴深处唯一的光源焦点。 标题文字「魔界人与密室1」以环境雕刻式集成于画面顶部35%留白区,字形厚重苍劲,笔画边缘带有古代石刻风化纹理与刀凿感,横笔锋利如岩石切割,气质接近雕版宋体加粗与古典篆刻的融合,文字颜色为沉金色,边缘有极细的岩石纹理渗透,如同镌刻在洞穴石壁上。 主光为体积光丁达尔效应,神像前方透出数束定向金色光柱,光束在洞穴粉尘与水雾中清晰可见,光比约1:8,神像区域被金色光晕环绕,两侧岩壁沉入深重阴影,两位探险者的背影被远处光源勾勒出极细的金色轮廓线,洞穴顶部有零散的火把暖光点缀,营造神秘而危险的魔界氛围。 主体面部区域锐利对焦,背景岩壁与远景石像随距离自然衰减为柔和焦外,暗部阴影沉稳不过提亮,保留深重的青灰棕色温偏色;皮肤可见细微毛孔,耳廓与颈部在逆光下呈现次表面散射透光感,衣物织物纹理真实可辨,岩石表面苔藓与裂缝细节精细,无塑料感,无均匀磨皮。 整体黑金色调,高光区域呈现浓烈的古铜金色,阴影深陷至近乎纯黑,极高对比度,神秘奢华;石壁带有冷青灰色的环境反光,与中央金色光源形成冷暖对峙,整体色调深沉压迫,魔界感浓郁。 原生高分辨率渲染,微反差清晰,基于物理的真实光照,主体锐利对焦并带有自然景深衰减;即使放大观看,洞穴岩石的苔藓纹理与裂缝细节、衣物织物的纤维感、石像表面的风化凿刻痕迹依然清晰可辨,没有涂抹感或过度平滑,无塑料感,无数字噪点,无AI伪影。

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替换 中元素,巨大的蛤蟆替换成 {{Image 3}} ,前面两个卧倒的人替换成 {{Image 1}} 和 {{Image 2}}

14/ 63图片生成lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=1K quality=medium scene=720_panoramic_with_prompt720°全景图

图中不含人物,是管道下坠后的出口

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镜头:第一人称手持自拍视角; 近景胸像,狭窄粗糙的石壁管道内飞速下坠; 出现角色1 {{Image 2}} {{Image 1}} ; 画面里是角色1线条硬朗的胸膛与侧脸;

16/ 63图片生成lib-image-2image2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium scene=720_panoramic_with_prompt720°全景图

图中不要出现其他角色

17/ 63图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=low忍者水系忍术龙形水流关键帧

电影级概念关键帧,忍者释放水系忍术,巨大中式龙形水流爆发瞬间。 参考角色 {{Image 1}}:日本忍者男性,黑色马尾发型,黑色头带,白色口罩,黑色无袖上衣,黑色宽松忍者裤,灰色护腕绑带,灰色护腿绑带,肌肉型体型。 场景:宽阔的日式庭院,左右两侧各有一个巨大水池,忍者站立于中央高台。 技能效果(严格按照以下描述): - 左右两侧水池中的水流猛烈升起,形成两股巨大水柱,水柱质感是真实的洪流冲击、大量水流飞溅、水雾弥漫 - 两股水柱在空中汇聚合并,扭转盘旋,形成中式龙的头部轮廓和身体形态——龙头有中式龙的鬃毛、龙角、龙须、龙鳞纹理,全部由水流构成,是水柱形成的龙形,不是生物龙,不是水怪 - 整体质感是巨大水柱、洪流冲击、龙形水流,强调水的力量与体积感 - 水龙盘旋于忍者上方,气势磅礴,水雾与水花四溅 忍者姿势:双臂张开,仰头望向水龙,衣物被强劲水流气浪吹动。 光效:蓝白色水系光芒,水面反光,水珠折射光线。 镜头:超广角仰视,突显水龙庞大体积与压迫感,忍者在画面下方显得渺小。 cinematic realism, 水流物理模拟质感, 电影级特效。

18/ 63图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=low忍者大刀劈砍关键帧

电影级概念关键帧,忍者持巨大大刀猛力劈砍瞬间。 参考角色 {{Image 1}}:日本忍者男性,黑色马尾发型,黑色头带,白色口罩,黑色无袖上衣,黑色宽松忍者裤,灰色护腕绑带,灰色护腿绑带,肌肉型体型。 参考武器 {{Image 2}}:超大型矩形大刀,刀身宽厚平直,前端有一个圆形穿孔,刀身中部有一个矩形缺口,刀柄细长螺旋纹黑色握把,刀身材质为哑光金属灰色,整体造型极简粗犷。 动作:忍者双手握持大刀刀柄,高举过头顶,全力向下劈砍,身体前倾,重心下压,肌肉爆发用力状态,马尾发型因劈砍动作甩起。 劈砍效果:大刀劈下瞬间,刀锋切割空气产生气流冲击波,地面被劈砍处产生石块碎裂飞溅,刀身带有金属摩擦产生的细微火花。 场景:破败的战场废墟,地面为石板,远处有烟尘。 镜头:低机位侧面45度仰视,突显劈砍力量感与大刀体积感。 cinematic realism, PBR金属材质, 动态模糊, 电影级布光。

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角色 站在 {{Image 1}} 中蛤蟆头顶,图中不需要出现其他角色,仅出现 和蛤蟆,背景不变

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中景取腰部以上,侧重表现大幅度肢体动态(双臂高举、身体后仰蓄力); 背景 {{Image 3}} ;主角 {{Image 1}} ; 全身蓄力站姿,高举棒球棍 {{Image 2}} ,双臂伸直上举,手部紧绷发力,躯干舒展;面部凌厉自信侧脸神态,嘴角上扬

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降 中的角色替换为 ,保留角色动作

22/ 63图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=low忍者结印施法关键帧

电影级概念关键帧,忍者施展忍术结印动作。 参考角色 {{Image 1}}:日本忍者男性,黑色马尾发型,黑色头带,白色口罩,黑色无袖上衣,黑色宽松忍者裤,灰色护腕绑带,灰色护腿绑带,肌肉型体型。 参考结印姿势 {{Image 2}}:双手合十于胸前,手指交叉结印手势,神情专注肃穆。 场景:幽暗日式神社庭院,夜晚,地面湿润反光,远处有蓝色水雾弥漫。 动作:忍者双手在胸前做出复杂结印手势,十指交扣,掌心散发出蓝色水系查克拉光芒,光芒从指缝间渗透而出,眼神锐利专注,肩膀微微前倾,蓄力状态。 光效:蓝色水系能量光从双手指缝渗出,照亮面部下半部,周围空气中有细小水珠漂浮。 镜头:中景偏低机位,仰视角度,突显蓄力压迫感。 cinematic realism, PBR材质, 电影级布光。

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加粗橡木棒球棍,(前端贴凤凰羽毛贴纸),只显示物体

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背景 {{Image 3}} 只采用背景信息; 角色破特 {{Image 1}} 和盖盖 {{Image 2}} ,中景取腰部以上站在画面中, 身边是非常浓厚的雾气

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角色1 - **音色**:青年偏低沉的男声,胸腔共鸣饱满,声线厚实有颗粒感,自带常年运动的力量底气,没有少年感的清亮,反而带着几分粗粝的硬朗感,像晒过太阳的硬木质感。 - **音高**:整体处于中低音区,日常说话音高平稳偏低;情绪激动、喊人\*\*时会拔高声线,洪亮有穿透力,能在空旷密室里带出回音;吐槽拌嘴时会稍微抬高调门,带点贫嘴的跳脱感。 - **语速**:日常唠嗑、吐槽碎嘴时语速偏快,话密且连贯,像连珠炮似的接梗拌嘴;对峙\*\*、发号施令时语速放慢,咬字加重,一字一句都有分量;被离谱事件整懵时会短暂卡壳,语速变慢带疑惑感。

26/ 63音频生成seed-audio-1.0text2audioscene=Text-to-Speech音频节点 3

音色定位:清亮脆感的元气少女音,带一点点哑哑的颗粒感,不嗲不软,像身边贫嘴又机灵的初中小姐妹;

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替换 {{Image 1}} 图中左侧人物动态为 {{Image 2}} 动态,背对镜头向前挥下棒球棍,

28/ 63图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=low破特vs水龙对峙关键帧

电影级概念关键帧,破特持棒球棍面对水系龙头法术冲来的对峙瞬间。 参考角色破特 {{Image 1}}:男性,黑色短乱发,高挑肌肉型体型,黑色无袖马甲背心,黑色长款风衣外套,黑色长裤,黑色厚底军靴,气质强悍不羁。 参考武器 {{Image 2}}:木质棒球棍,棍身刻有红橙色凤凰火焰纹样,木纹质感清晰,棍头圆润粗壮。 参考场景 {{Image 3}}:幽暗魔界密室神殿,石壁洞穴,远处巨大石像神魔面孔,两侧水池,火把照明,地面湿润反光。 参考水龙 {{Image 4}}:巨大蓝色中式水龙,由水柱构成,龙头张开,蓝色水流光芒,朝破特正面冲来。 画面构成: - 破特站立于魔界神殿中央,面朝镜头左前方,双手握紧棒球棍,呈蓄力姿势 - 巨大蓝色水龙龙头从画面右侧猛扑而来,张开龙口,水流飞溅 - 破特神情冷峻,眼神锁定水龙,棒球棍高举过肩,凤凰纹样因力量集中微微发出红色光芒 - 场景背景为幽暗魔界神殿石壁,蓝色水龙光芒照亮整个空间 镜头:低机位仰视,突显破特与水龙的对峙张力,cinematic realism, PBR材质, 电影级布光

29/ 63图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=low破特劈砍水龙爆发关键帧

电影级概念关键帧,破特棒球棍重力劈砍将水龙斩成两半的爆发瞬间。 参考角色破特 {{Image 1}}:男性,黑色短乱发,高挑肌肉型体型,黑色无袖马甲背心,黑色长款风衣外套,黑色长裤,黑色厚底军靴。 参考武器 {{Image 2}}:木质棒球棍,棍身刻有红橙色凤凰火焰纹样,挥击瞬间凤凰纹样爆发出红橙色火焰光芒,棍身留有强烈动态模糊。 参考场景 {{Image 3}}:幽暗魔界密室神殿,石壁洞穴,地面湿润。 参考水龙 {{Image 4}}:蓝色中式水龙由水柱构成。 画面核心: - 破特双手握棒球棍,全力向下猛挥,棍身在高速挥动中带有强烈红橙色火焰动态模糊 - 棒球棍正中命中水龙龙身中部,接触点爆发出红橙色火焰与蓝色水流的剧烈碰撞爆炸,火焰与水流在冲击点四散飞溅 - 水龙龙身被棍击中处开始断裂,龙头与龙身分离成两半,蓝色水流从断裂处向两侧崩散 - 破特身体前倾,全力压制,风衣外套被冲击气浪猛烈吹起,黑发飞扬 - 冲击波从接触点向外扩散,地面水池被冲击波震荡产生巨大水花 镜头:侧面低机位,0.1x超慢动作冲击瞬间,突显力量感与破坏力,cinematic realism, 动态模糊, 电影级特效

30/ 63音频生成seed-audio-1.0audio2audioscene=Text-to-Speech音频节点 6

本大爷可是忍者七人众之一,小鬼你是谁?哪里的追兵?

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替换 {{Image 3}} 中左侧的角色,为破特 {{Image 1}} {{Image 2}} ,保持五官细节,人物周边是浓厚的雾气

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水遁水龙弹

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出现角色: 角色破特 {{Mixed 1}} {{Mixed 3}} ;角色盖盖 {{Mixed 4}} {{Mixed 2}} ; {{Mixed 5}} 为场景设定, 角色声音设定: 角色1 破特 - **音色**:青年偏低沉的男声,胸腔共鸣饱满,声线厚实有颗粒感,自带常年运动的力量底气,没有少年感的清亮,反而带着几分粗粝的硬朗感,像晒过太阳的硬木质感。 - **音高**:整体处于中低音区,日常说话音高平稳偏低;情绪激动、喊人\*\*时会拔高声线,洪亮有穿透力,能在空旷密室里带出回音;吐槽拌嘴时会稍微抬高调门,带点贫嘴的跳脱感。 - **语速**:日常唠嗑、吐槽碎嘴时语速偏快,话密且连贯,像连珠炮似的接梗拌嘴;对峙\*\*、发号施令时语速放慢,咬字加重,一字一句都有分量;被离谱事件整懵时会短暂卡壳,语速变慢带疑惑感。 角色2盖盖:音色定位:清亮脆感的元气少女音,带一点点哑哑的颗粒感,不嗲不软,像身边贫嘴又机灵的初中小姐妹; 正常电影镜头,高端英伦奇幻电影质感,真人影视剧实拍风格,写实人物,自然连贯的表演,节奏紧凑,魔法事故荒诞有趣但保留真实重量感。8K超清,16:9,24fps,180度快门,24毫米广角、35毫米移动镜头与65毫米人物特写自然切换,细腻35毫米胶片颗粒,真实物理光影,电影级暗部细节。细腻胶片颗粒,真实物理光影,人物表演自然生活化。 景别:中景 拍摄机位:平拍 盖盖赶紧从地上爬起来,拍了拍屁股上的灰,小步快跑跟上破特,嘴里碎碎念不停; 盖盖(碎碎念):”我知道我知道,我们是来这里消灭蛇怪的“

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镜头:第一人称手持自拍视角参考 {{Mixed 5}} ;近景胸像,狭窄粗糙的石壁管道内飞速下坠; 背景:狭窄粗糙的石壁管道内角色1飞速下坠; 出现角色: 角色1 {{Mixed 1}} {{Mixed 3}} ;角色2 {{Mixed 4}} {{Mixed 2}} ; 角色声音设定: 角色1 - **音色**:青年偏低沉的男声,胸腔共鸣饱满,声线厚实有颗粒感,自带常年运动的力量底气,没有少年感的清亮,反而带着几分粗粝的硬朗感,像晒过太阳的硬木质感。 - **音高**:整体处于中低音区,日常说话音高平稳偏低;情绪激动、喊人\*\*时会拔高声线,洪亮有穿透力,能在空旷密室里带出回音;吐槽拌嘴时会稍微抬高调门,带点贫嘴的跳脱感。 - **语速**:日常唠嗑、吐槽碎嘴时语速偏快,话密且连贯,像连珠炮似的接梗拌嘴;对峙\*\*、发号施令时语速放慢,咬字加重,一字一句都有分量;被离谱事件整懵时会短暂卡壳,语速变慢带疑惑感。 二、口音与发音习惯 - 自带**轻微东北口音**,不刻意说全方言,只在日常口语里融入大碴子味的发音与用词,自然接地气,没有刻意的土感。 - 平翘舌略带模糊,尾音常带儿化音,句末习惯加 “咋地、呗、啊、呢” 等语气助词;喊人或放狠话时会加重字头,咬字干脆有力。 角色2:音色定位:清亮脆感的元气少女音,带一点点哑哑的颗粒感,不嗲不软,像身边贫嘴又机灵的初中小姐妹; 画面描述:在管道内,角色1在向下飞速下坠,镜头轻微上下晃动体现下坠的紧张感,角色1对着镜头在激情的快速说话,下坠的空吹动着角色1的衣服和头发。随后角色2从画面上方逐步下坠到角色1旁边; 随着急速下坠,角色1对着镜头激情介绍 角色1:“家人们欢迎来到魔法的世界,我是魔法学院的哈利破特,破坏的破,有劲,” 随着角色2下坠到角色1旁边 镜头转换为 人物半身近景 / 肩部以上近景,能看到角色2肩部以上,角色还在石壁管道内疯狂下坠 角色2:”啥?为什么是破特?还有你这一身肌肉是什么鬼?!“ 正常电影镜头,高端英伦奇幻电影质感,真人影视剧实拍风格,写实人物,自然连贯的表演,节奏紧凑,魔法事故荒诞有趣但保留真实重量感。8K超清,16:9,24fps,180度快门,24毫米广角、35毫米移动镜头与65毫米人物特写自然切换,细腻35毫米胶片颗粒,真实物理光影,电影级暗部细节。细腻胶片颗粒,真实物理光影,人物表演自然生活化。

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角色出现: 角色1 {{Mixed 1}} {{Mixed 3}} ;角色2 {{Mixed 4}} {{Mixed 2}} ; {{Mixed 5}} 为场景设置, 字符声音设置: 角色1 -** 音色 **: 年轻人低沉的男声饱满的胸部共鸣,粗粗的声线和颗粒感。他们有力量全年锻炼。他们没有青春的清晰感觉,而是有些粗糙和坚韧的感觉,就像暴露在阳光下的硬木质地。 -* * 音高 * *: 整体处于中低音区域,日常讲话的音高稳定且低; 当您情绪激动并大喊大叫时,您会提高声音,声音响亮且具有穿透力,可以在空旷而秘密的房间中带出回声。吐痰和争吵时,你会稍微提高门的音调,有一些更瘦的跳跃感。 -** 语速 **: 在日常生活中聊天吐词时,语速过快,语速密集连贯,争吵如弹幕。对抗 \ *,下达命令时,语速变慢,咬增加,每个单词都有重量。当你被令人发指的事件震惊时,你的说话速度会变慢,你会感到困惑。 2.口音和发音习惯 -- 自备 ** 略带东北口音 **,不要刻意说全方言,只在日常口语中融入大坎子味的发音和词语,天然接地气,没有刻意的土感。 -The flat tongue is slightly blurred, the ending sound is often with children's pronunciation, and the mood auxiliary words such as "Zha, Bai, ah, uh" are used to be added at the end of the sentence.大喊大叫或玩恶意文字时,会加重前缀,简单有力地咬文字。 作用二: 音色定位: 清脆,浑厚有力的少女声音,略带哑巴的颗粒感,不太柔和,像身边那些喋喋不休又乖巧的初中姐妹; 正常的电影镜头,高端的英国奇幻电影质感,真人影视剧真实的拍摄风格,逼真的人物形象,自然连贯的表演,紧凑的节奏,神奇的意外荒诞有趣却保留了真实的分量。8k超清晰,16:9,24fps,180度快门,24毫米广角,35毫米移动镜头和65毫米特写自然切换,精细的35毫米胶片颗粒,真实的物理光影,电影级的深色细节。精细的电影颗粒,真实的物理光影,人物表现自然的生活。 开始场景 镜头类型: 宽镜头 拍摄位置: 平放,微俯角 第三人称影视叙事角色1和角色2从 {{Mixed 5}} 当他们掉出来的时候,在暗室的青石地板上,两个人影 (角色1和角色2) 相继重重地掉了下来,周围都是灰尘和碎石飞溅。两人相继倒下,身体随着撞击轻微摇晃,保持躺在地上的姿势; 环境声、动作声: 两重物体坠落沉闷响声、灰尘和砾石飞溅声、远处水滴嘎嘎声; 将场景切换到中等场景 拍摄位置: 平放,与人眼齐平 角色1从地上站了起来,拍拍身上的尘土,在昏暗的灯光下,手臂的肌肉线条清晰可见; 他抬起手,拉着额头倾斜一侧的闪电状纹身贴片,露出一脸平静; 字符位置: Po位于图片中心的左侧。 角色1 ”: 这个破管子年久失修,一摔就把我的二头肌都酸了。” 光线和色调: 冷蓝色侧光,明亮的手臂肌肉线条,强烈的明暗对比,冷纹理 环境声音和动作声音: 衣服拍打灰尘声音,棒球棒摩擦地面声音,水滴声音 切割镜头 图片内容: 人物2躺在地上四角八叉。坐起来需要两秒钟,他的头发变成了鸟巢。他盯着锅,脸上带着难以置信的表情; 字符动作,字符行: 角色2从躺着的位置慢慢坐起来,抬起手来拉头发,张开嘴吐痰。 角色2 (茫然的脸和破碎的嘴): “啥 破特?我们现在要去哪里?为什么你的闪电疤痕都卷曲了?” 光线和色调: 冷蓝色环境光,人物面部基本照明,整体黑暗柔和 环境声音和动作声音: 衣服摩擦声音,覆盖说话声音,水滴声音

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出现角色: 角色破特 {{Mixed 1}} {{Mixed 3}} ;角色盖盖 {{Mixed 4}} {{Mixed 2}} ; {{Mixed 6}} 为山洞场景设定; 角色声音设定: 角色1 破特 - **音色**:青年偏低沉的男声,胸腔共鸣饱满,声线厚实有颗粒感,自带常年运动的力量底气,没有少年感的清亮,反而带着几分粗粝的硬朗感,像晒过太阳的硬木质感。 - **音高**:整体处于中低音区,日常说话音高平稳偏低;情绪激动、喊人\*\*时会拔高声线,洪亮有穿透力,能在空旷密室里带出回音;吐槽拌嘴时会稍微抬高调门,带点贫嘴的跳脱感。 - **语速**:日常唠嗑、吐槽碎嘴时语速偏快,话密且连贯,像连珠炮似的接梗拌嘴;对峙\*\*、发号施令时语速放慢,咬字加重,一字一句都有分量;被离谱事件整懵时会短暂卡壳,语速变慢带疑惑感。 二、口音与发音习惯 - 自带**轻微东北口音**,不刻意说全方言,只在日常口语里融入大碴子味的发音与用词,自然接地气,没有刻意的土感。 - 平翘舌略带模糊,尾音常带儿化音,句末习惯加 “咋地、呗、啊、呢” 等语气助词;喊人或放狠话时会加重字头,咬字干脆有力。 角色2盖盖:音色定位:清亮脆感的元气少女音,带一点点哑哑的颗粒感,不嗲不软,像身边贫嘴又机灵的初中小姐妹; 正常电影镜头,高端英伦奇幻电影质感,真人影视剧实拍风格,写实人物,自然连贯的表演,节奏紧凑,魔法事故荒诞有趣但保留真实重量感。8K超清,16:9,24fps,180度快门,24毫米广角、35毫米移动镜头与65毫米人物特写自然切换,细腻35毫米胶片颗粒,真实物理光影,电影级暗部细节。细腻胶片颗粒,真实物理光影,人物表演自然生活化。 镜头时长:4 秒 剧情作用:推进探索剧情,抛出新梗,强化破特 “物理流巫师” 的反差人设 画面内容:破特走到石墙前,抡起棒球棍敲了敲墙面,发出咚咚闷响;他四下扫视一圈,眉头微微皱起 人物位置:破特位于画面中央,面对石墙站立 人物动作、角色台词: 抡起棒球棍,缓慢敲墙两下,转头扫视四周,皱眉 破特(疑惑吐槽):”奇了怪了,传说中的蛇怪没见着,这地方雾蒙蒙的,扶弟魔搁这开汗蒸房呢?“ 景别:中景 拍摄机位:平拍 镜头运动:固定机位 光线与色调:冷蓝色侧光,石墙纹理清晰,墙面水渍反光,阴冷潮湿质感 环境音和动作音:棒球棍敲石头的咚咚闷响、说话声、远处水滴声 镜头时长:2 秒 景别:中近景 拍摄机位:平拍,略靠后 画面内容:盖盖缩着脖子躲在破特身后,探着半个脑袋四下张望,嘴还不停小声吐槽 人物位置:破特在画面前景中央,背影为主;盖盖在他身后偏右,露出半张脸 人物动作、角色台词: 缩脖子,探脑袋,小声说话 盖盖(小声吐槽):”拉倒吧,就这破地方还汗蒸房?连个灯都没有“ 光线与色调:冷蓝色弱光,人物面部光线柔和,整体昏暗 环境音和动作音:小声说话声、雾气流动声; 镜头时长:3秒 剧情作用:氛围转折,制造悬念,引出 boss 出场信号,节奏收紧 画面内容:密室深处浓重的灰白色浓雾缓缓涌来,逐渐弥漫整个画面,深处景物变得模糊朦胧;两人继续向着浓雾的山洞跑去,跑入场景 {{Mixed 7}} 人物位置:两人背对镜头,向前跑去,镜头在后面跟随拍摄 光线与色调:冷调灰白雾气,光线更朦胧昏暗,氛围感拉满 环境音和动作音:水滴声逐渐密集、唰唰磨刀声平稳响起且渐强、雾气流动轻响

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出现角色: 角色破特 {{Mixed 1}} {{Mixed 3}} ;角色盖盖 {{Mixed 4}} {{Mixed 2}} ;背景参考 {{Mixed 6}} ; 为画外音声音; 角色声音设定: 角色1 破特 - **音色**:青年偏低沉的男声,胸腔共鸣饱满,声线厚实有颗粒感,自带常年运动的力量底气,没有少年感的清亮,反而带着几分粗粝的硬朗感,像晒过太阳的硬木质感。 - **音高**:整体处于中低音区,日常说话音高平稳偏低;情绪激动、喊人\*\*时会拔高声线,洪亮有穿透力,能在空旷密室里带出回音;吐槽拌嘴时会稍微抬高调门,带点贫嘴的跳脱感。 - **语速**:日常唠嗑、吐槽碎嘴时语速偏快,话密且连贯,像连珠炮似的接梗拌嘴;对峙\*\*、发号施令时语速放慢,咬字加重,一字一句都有分量;被离谱事件整懵时会短暂卡壳,语速变慢带疑惑感。 角色2盖盖:音色定位:清亮脆感的元气少女音,带一点点哑哑的颗粒感,不嗲不软,像身边贫嘴又机灵的初中小姐妹; 正常电影镜头,高端英伦奇幻电影质感,真人影视剧实拍风格,写实人物,自然连贯的表演,节奏紧凑,魔法事故荒诞有趣但保留真实重量感。8K超清,16:9,24fps,180度快门,24毫米广角、35毫米移动镜头与65毫米人物特写自然切换,细腻35毫米胶片颗粒,真实物理光影,电影级暗部细节。细腻胶片颗粒,真实物理光影,人物表演自然生活化。 时长2秒 第一人称视角,角色1伸手推开石门 角色1和角色2推开石门后进入场景 {{Mixed 6}} 注意:石门是向里面推开的 时长3秒 画面采用纵深构图,不要左右对峙,角色1和角色2始终站在镜头前景; 角色1和角色2背对镜头逐步向前走,角色2边走边在四处张望,参考 {{Mixed 6}} 场景参考 {{Mixed 6}} ; 角色2”我们这样冒冒失失进来不太好吧“ 画外音 突然出现”通灵之术“

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出现角色: 角色破特 {{Mixed 1}} {{Mixed 3}} ;角色盖盖 {{Mixed 4}} {{Mixed 2}} ;忍者 {{Mixed 5}} 忍者音色 {{Mixed 6}} ;背景参考 ; 角色声音设定: 角色1 破特 - **音色**:青年偏低沉的男声,胸腔共鸣饱满,声线厚实有颗粒感,自带常年运动的力量底气,没有少年感的清亮,反而带着几分粗粝的硬朗感,像晒过太阳的硬木质感。 - **音高**:整体处于中低音区,日常说话音高平稳偏低;情绪激动、喊人\*\*时会拔高声线,洪亮有穿透力,能在空旷密室里带出回音;吐槽拌嘴时会稍微抬高调门,带点贫嘴的跳脱感。 - **语速**:日常唠嗑、吐槽碎嘴时语速偏快,话密且连贯,像连珠炮似的接梗拌嘴;对峙\*\*、发号施令时语速放慢,咬字加重,一字一句都有分量;被离谱事件整懵时会短暂卡壳,语速变慢带疑惑感。 角色2盖盖:音色定位:清亮脆感的元气少女音,带一点点哑哑的颗粒感,不嗲不软,像身边贫嘴又机灵的初中小姐妹; 正常电影镜头,高端英伦奇幻电影质感,真人影视剧实拍风格,写实人物,自然连贯的表演,节奏紧凑,魔法事故荒诞有趣但保留真实重量感。8K超清,16:9,24fps,180度快门,24毫米广角、35毫米移动镜头与65毫米人物特写自然切换,细腻35毫米胶片颗粒,真实物理光影,电影级暗部细节。细腻胶片颗粒,真实物理光影,人物表演自然生活化。 0-3秒 景别中景,破特腰部以上镜头,破特在屏幕正中心; 场景: {{Mixed 7}} 作为虚化背景,不需要全部出境; 人物动作随着主角说话,扭头看向屏幕左侧;询问旁边的盖盖 出场人物破特腰部以上镜头; 破特疑惑的说“啥追兵?忍者怎么会出现在魔法学院里?” 3-5秒 场景背景 {{Mixed 7}} ; 忍者站在蛤蟆头顶,参考 {{Mixed 9}} ; 镜头展现忍者的压迫感, 忍者愤怒的说“小鬼,不知死活!”

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出现角色: 角色1破特 {{Mixed 1}} ; 正常电影镜头,高端英伦奇幻电影质感,真人影视剧实拍风格,写实人物,自然连贯的表演,节奏紧凑,魔法事故荒诞有趣但保留真实重量感。8K超清,16:9,24fps,180度快门,24毫米广角、35毫米移动镜头与65毫米人物特写自然切换,细腻35毫米胶片颗粒,真实物理光影,电影级暗部细节。细腻胶片颗粒,真实物理光影,人物表演自然生活化。 角色1 破特 - **音色**:青年偏低沉的男声,胸腔共鸣饱满,声线厚实有颗粒感,自带常年运动的力量底气,没有少年感的清亮,反而带着几分粗粝的硬朗感,像晒过太阳的硬木质感。 - **音高**:整体处于中低音区,日常说话音高平稳偏低;情绪激动、喊人\*\*时会拔高声线,洪亮有穿透力,能在空旷密室里带出回音;吐槽拌嘴时会稍微抬高调门,带点贫嘴的跳脱感。 - **语速**:日常唠嗑、吐槽碎嘴时语速偏快,话密且连贯,像连珠炮似的接梗拌嘴;对峙\*\*、发号施令时语速放慢,咬字加重,一字一句都有分量;被离谱事件整懵时会短暂卡壳,语速变慢带疑惑感。 0-2秒 特写 平视 摄像机固定 {{Mixed 3}} 作为景深背景 角色 {{Mixed 1}} 神情冷静,嘴角微扬。 画面中破特的五官在中间 2-4秒 远景镜头。破特 {{Mixed 1}} 站立在 {{Mixed 3}} ,前方隐隐有水花水花参考 {{Mixed 4}} ,右手握着棒球棍,破特位于画面中心 远景/全景 平视 轻微推入 4-6秒 中景镜头。破特 {{Mixed 1}} 双手将棒球棍 {{Mixed 2}} 举过头顶,身后爆发出一道巨大的、耀眼的紫色能量柱,光芒照亮了周围。黑色烟雾状能量在四周缠绕。 力量爆发的瞬间,象征着角色释放终极技能或转变为更强形态。 仰拍 振动摇晃 极强烈的紫色中心光,强光过曝效果 6-8秒 脸部特写。破特 {{Mixed 1}} 的表情变得愤怒且充满杀气,牙关紧闭,双眼圆睁。四周充斥着混乱的黑紫色能量流和细碎的电火花。 捕捉角色的极致情绪,表现战斗的激烈程度和精神负担。 特写 平视 固定 8-10秒 极特写。破特 {{Mixed 1}} 张大嘴巴发力呐喊,画面被极度饱和的紫色光效和动感模糊覆盖。角色面部细节在强光下显得扭曲且充满力量。 释放后的巅峰时刻,宣告攻击的发出,情感宣泄达到最高点。 快速推入面部极特写 平视 破特大喊”咒立停“

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出现角色: 角色破特 {{Mixed 2}} ;破特武器 {{Mixed 4}} ;角色盖盖 {{Mixed 2}} ;忍者 {{Mixed 8}} ; {{Mixed 5}} 为场景设定 角色声音设定: 角色1 破特 - **音色**:青年偏低沉的男声,胸腔共鸣饱满,声线厚实有颗粒感,自带常年运动的力量底气,没有少年感的清亮,反而带着几分粗粝的硬朗感,像晒过太阳的硬木质感。 - **音高**:整体处于中低音区,日常说话音高平稳偏低;情绪激动、喊人\*\*时会拔高声线,洪亮有穿透力,能在空旷密室里带出回音;吐槽拌嘴时会稍微抬高调门,带点贫嘴的跳脱感。 - **语速**:日常唠嗑、吐槽碎嘴时语速偏快,话密且连贯,像连珠炮似的接梗拌嘴;对峙\*\*、发号施令时语速放慢,咬字加重,一字一句都有分量;被离谱事件整懵时会短暂卡壳,语速变慢带疑惑感。 角色2盖盖:音色定位:清亮脆感的元气少女音,带一点点哑哑的颗粒感,不嗲不软,像身边贫嘴又机灵的初中小姐妹; 正常电影镜头,高端英伦奇幻电影质感,真人影视剧实拍风格,写实人物,自然连贯的表演,节奏紧凑,魔法事故荒诞有趣但保留真实重量感。8K超清,16:9,24fps,180度快门,24毫米广角、35毫米移动镜头与65毫米人物特写自然切换,细腻35毫米胶片颗粒,真实物理光影,电影级暗部细节。细腻胶片颗粒,真实物理光影,人物表演自然生活化。 0-2秒 中景 起始帧 {{Mixed 1}} 左边人物破特 {{Mixed 2}} 高举棒球棍 {{Mixed 4}} 打散面前的水龙; 随后画面 空间关系: 前后纵深构图,不是左右站位。;两个主角站在前景石路近端背对镜头站位 {{Mixed 5}} ,面对远处敌人;巨大通灵蛤蟆挡在石路前方中央,体型巨大,几乎堵住去路;日本忍者站在蛤蟆背上,位于远处正前方 {{Mixed 6}} 。不要跳轴,不要左右对峙。 破特和盖盖站位 {{Mixed 5}} ,破特手里拿着棒球棍 {{Mixed 4}} ; 2-4秒 忍者站在巨大蛤蟆背上, 冷笑着从衣袖里掏出一卷古老卷轴(特写镜头,要有卷轴拿出来的特写 {{Mixed 7}} ),还没打开之际 破特大喊”移形换影“ {{CameraPreset 1}} 随后镜头跟随破特,破特以极快的速度右手拿着棒球棍与地面摩擦出火星, 快速冲向忍者,破特高举棒球棍攻击忍者; 4-7秒 切换中景,围绕破特 {{Mixed 2}} 和忍者 {{Mixed 8}} 之间战斗运镜; 破特武器棒球棍 {{Mixed 4}} ;忍者武器 大刀{{Mixed 9}} ; 立刻向忍者挥出蓄力的棒球棍 {{Mixed 4}} 。忍者提刀 {{Mixed 9}} 格挡,两人过招。动作敏捷,忍者的大刀和棒球棍每次碰撞露出火花。两人交手三到四招,节奏清楚,拳脚动作干净有力,不要慢动作。 结尾是忍者向后跳去

41/ 63视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=5视频节点 4 - 副本

出现角色: 角色破特 {{Mixed 2}} ;破特武器 {{Mixed 4}} ;角色盖盖 {{Mixed 2}} ;忍者 {{Mixed 8}} ; {{Mixed 5}} 为场景设定 角色声音设定: 角色1 破特 - **音色**:青年偏低沉的男声,胸腔共鸣饱满,声线厚实有颗粒感,自带常年运动的力量底气,没有少年感的清亮,反而带着几分粗粝的硬朗感,像晒过太阳的硬木质感。 - **音高**:整体处于中低音区,日常说话音高平稳偏低;情绪激动、喊人\*\*时会拔高声线,洪亮有穿透力,能在空旷密室里带出回音;吐槽拌嘴时会稍微抬高调门,带点贫嘴的跳脱感。 - **语速**:日常唠嗑、吐槽碎嘴时语速偏快,话密且连贯,像连珠炮似的接梗拌嘴;对峙\*\*、发号施令时语速放慢,咬字加重,一字一句都有分量;被离谱事件整懵时会短暂卡壳,语速变慢带疑惑感。 角色2盖盖:音色定位:清亮脆感的元气少女音,带一点点哑哑的颗粒感,不嗲不软,像身边贫嘴又机灵的初中小姐妹; 正常电影镜头,高端英伦奇幻电影质感,真人影视剧实拍风格,写实人物,自然连贯的表演,节奏紧凑,魔法事故荒诞有趣但保留真实重量感。8K超清,16:9,24fps,180度快门,24毫米广角、35毫米移动镜头与65毫米人物特写自然切换,细腻35毫米胶片颗粒,真实物理光影,电影级暗部细节。细腻胶片颗粒,真实物理光影,人物表演自然生活化。 0-2秒 中景 起始帧 {{Mixed 1}} 左边人物破特 {{Mixed 2}} 使用 {{Mixed 4}} 重重向下挥出把前方的水龙打成两半后水龙消散;注意是棒球棍打散水龙的质感,水龙随着棒球棍击中从接触面散开; 随后画面 空间关系: 前后纵深构图,不是左右站位。;两个主角站在前景石路近端背对镜头站位 {{Mixed 5}} ,面对远处敌人;巨大通灵蛤蟆挡在石路前方中央,体型巨大,几乎堵住去路;日本忍者站在蛤蟆背上,位于远处正前方 {{Mixed 6}} 。不要跳轴,不要左右对峙。 破特和盖盖站位 {{Mixed 5}} ,破特手里拿着棒球棍 {{Mixed 4}} ; 2-5秒 忍者站在巨大蛤蟆背上 {{Mixed 6}} , 冷笑着从衣袖里掏出一卷古老卷轴(特写镜头,要有卷轴拿出来的特写 {{Mixed 7}} ),还没打开之际;镜头切回破特 {{Mixed 2}} 破特大喊”移形换影“ {{CameraPreset 1}} 镜头跟随破特,破特以极快的速度右手拿着棒球棍与地面摩擦出火星, 快速冲向忍者,破特高举棒球棍攻击忍者;

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出现角色: 角色破特 {{Mixed 2}} ;破特武器 ;角色盖盖 {{Mixed 3}} ;忍者 {{Mixed 5}} 忍者声音 {{Mixed 4}} ; {{Mixed 8}} 为场景设定; 角色声音设定: 角色1 破特 - **音色**:青年偏低沉的男声,胸腔共鸣饱满,声线厚实有颗粒感,自带常年运动的力量底气,没有少年感的清亮,反而带着几分粗粝的硬朗感,像晒过太阳的硬木质感。 - **音高**:整体处于中低音区,日常说话音高平稳偏低;情绪激动、喊人\*\*时会拔高声线,洪亮有穿透力,能在空旷密室里带出回音;吐槽拌嘴时会稍微抬高调门,带点贫嘴的跳脱感。 - **语速**:日常唠嗑、吐槽碎嘴时语速偏快,话密且连贯,像连珠炮似的接梗拌嘴;对峙\*\*、发号施令时语速放慢,咬字加重,一字一句都有分量;被离谱事件整懵时会短暂卡壳,语速变慢带疑惑感。 角色2盖盖:音色定位:清亮脆感的元气少女音,带一点点哑哑的颗粒感,不嗲不软,像身边贫嘴又机灵的初中小姐妹; 正常电影镜头,高端英伦奇幻电影质感,真人影视剧实拍风格,写实人物,自然连贯的表演,节奏紧凑,魔法事故荒诞有趣但保留真实重量感。8K超清,16:9,24fps,180度快门,24毫米广角、35毫米移动镜头与65毫米人物特写自然切换,细腻35毫米胶片颗粒,真实物理光影,电影级暗部细节。细腻胶片颗粒,真实物理光影,人物表演自然生活化。 快节奏,无BGM。场景固定在魔法学院地下密室: {{Mixed 8}} 中间是一条狭长石路,两侧是很深的黑色水池,石壁潮湿,火把微光,空气中充满浓雾和水雾,气氛压抑紧张。 0-2秒 起始帧 {{Mixed 1}} 忍者在蛤蟆背上结印 {{Mixed 1}} ; 忍者:“雾隐之术”,整个场景升起浓雾; 2-12秒 剧情状态: 开场时破特和盖盖一起站在浓雾中戒备 {{Mixed 6}} 。随后忍者突袭,先击倒破特,再击败盖盖。 动作顺序必须严格固定: 第一阶段: 地下密室中雾气非常浓,几乎看不清前方。破特和盖盖站在石路上,破特手里拿着棒球棍 {{Mixed 7}} ,警惕戒备。 盖盖 {{Mixed 3}} 紧张地说:“糟糕,什么都看不清了。” 不要生成字幕,不要文字,不要对话框。 第二阶段: 浓雾深处突然传来一声低沉的:“螺旋丸!” 日本忍者 {{Mixed 5}} 猛然从浓雾中高速冲出,手掌心凝聚出一个高速旋转的蓝色能量球。镜头短暂给螺旋丸特写,蓝色能量球旋转剧烈,照亮周围雾气。 第三阶段: 忍者 {{Mixed 5}} 带着螺旋丸正面突袭破特 {{Mixed 2}} ,螺旋丸狠狠击中破特的胸口或腹部。破特被强大的冲击力击飞,摔倒在湿冷的石路地面上,棒球棍 {{Mixed 7}} 脱手或掉在身边,失去战斗能力。注意:破特是在这里才受伤倒地,开场不要让他提前倒地。 第四阶段: 盖盖 {{Mixed 3}} 看到破特 {{Mixed 2}} 安倒下,震惊又愤怒,立刻举起魔杖反击。他挥动魔杖,向忍者射出一道蓝色魔法光束。忍者快速侧身闪避,雾气翻涌,动作干净利落。 第五阶段: 忍者 {{Mixed 5}} 迅速贴近盖盖 {{Mixed 3}} ,用武力狠狠击打盖盖持杖的手腕或手臂。盖盖手中的魔杖被打飞,掉落在石路地面上,发出清脆声响。镜头必须清楚表现“魔杖脱手掉地”,手里之后就没有魔杖了。 第六阶段: 结尾镜头,忍者 {{Mixed 5}} 站在破特 {{Mixed 2}} ,居高临下俯视跪在地上的破特 {{Mixed 2}} (破特手里已经没有棒球棍),表情轻蔑、冷酷、不屑。忍者冷冷逼问:“小鬼,实力就这?” 不要生成字幕,不要文字,不要对话框。 结尾画面: 盖盖倒在远处浓雾中的地面上,已经昏迷;破特单膝跪地,魔杖掉在旁边;忍者站在他面前俯视逼问。画面压迫感强,浓雾弥漫,地下密室阴冷。 镜头要求: 动作清晰,节奏快,不要慢动作,不要乱切镜头。必须清楚表现完整顺序:两人戒备 → 螺旋丸特写 → 忍者击飞艾德里安 → 眨眨兽魔杖反击 → 忍者打落魔杖 → 一拳打跪眨眨兽 → 忍者逼问。不要省略关键动作。 负面提示词: 不要字幕,不要文字,不要对话框,不要BGM,不要第四个人,不要背景路人,不要复制角色,不要罗莎琳,不要慢动作,不要卡通,不要动漫,不要Q版,不要塑料感,不要让艾德里安开场就倒地,不要让眨眨兽打赢,不要省略螺旋丸特写,不要省略艾德里安被击飞,不要省略魔杖掉地,不要省略眨眨兽跪地被逼问,不要在第六阶段后手里还拿着魔杖

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出现角色: 角色破特 {{Mixed 1}} ;角色盖盖 {{Mixed 2}} ; {{Mixed 4}} 为场景设定,巨大蛤蟆 {{Mixed 3}} ;忍者 {{Mixed 5}} ;忍者站在蛤蟆背上参考 {{Mixed 6}} ; 角色声音设定: 角色1 破特 - **音色**:青年偏低沉的男声,胸腔共鸣饱满,声线厚实有颗粒感,自带常年运动的力量底气,没有少年感的清亮,反而带着几分粗粝的硬朗感,像晒过太阳的硬木质感。 - **音高**:整体处于中低音区,日常说话音高平稳偏低;情绪激动、喊人\*\*时会拔高声线,洪亮有穿透力,能在空旷密室里带出回音;吐槽拌嘴时会稍微抬高调门,带点贫嘴的跳脱感。 - **语速**:日常唠嗑、吐槽碎嘴时语速偏快,话密且连贯,像连珠炮似的接梗拌嘴;对峙\*\*、发号施令时语速放慢,咬字加重,一字一句都有分量;被离谱事件整懵时会短暂卡壳,语速变慢带疑惑感。 角色2盖盖:音色定位:清亮脆感的元气少女音,带一点点哑哑的颗粒感,不嗲不软,像身边贫嘴又机灵的初中小姐妹; 正常电影镜头,高端英伦奇幻电影质感,真人影视剧实拍风格,写实人物,自然连贯的表演,节奏紧凑,魔法事故荒诞有趣但保留真实重量感。8K超清,16:9,24fps,180度快门,24毫米广角、35毫米移动镜头与65毫米人物特写自然切换,细腻35毫米胶片颗粒,真实物理光影,电影级暗部细节。细腻胶片颗粒,真实物理光影,人物表演自然生活化。 固定空间关系: 前后纵深构图,不是左右站位。;两个主角站在前景石路近端背对镜头站位 {{Mixed 4}} ,面对远处敌人;巨大通灵蛤蟆挡在石路前方中央,体型巨大,几乎堵住去路;日本忍者站在蛤蟆背上,位于远处正前方。不要跳轴,不要左右对峙。 动作顺序必须严格固定: 第一阶段: 巨大蛤蟆 {{Mixed 3}} 猛地张开嘴, 从口中射出一条完整连续的长舌头。舌头必须是一整条,不断裂,不分段,不变成多条。舌头想要鞭打二人。舌头速度极快;二人提前反应并分别闪避成功:破特 {{Mixed 1}} 向画面右后方后撤闪避,盖盖 {{Mixed 2}} 迅速下蹲低头躲过舌头。舌头差一点打中二人,重重抽在石路地面上,碎石飞溅。人物动作必须清楚,不要让二人原地站着,不要让二人被舌头撞飞。 第二阶段:忍者站在蛤蟆背上 {{Mixed 6}} ,面对飞来的南瓜火球迅速结印 {{Mixed 8}} ,大喊:“水遁,水龙弹!”忍者在这期间保持结印姿势不动, 不要生成字幕。庞大的水流从左右两侧水池中猛烈升起,形成两股巨大的水柱合在一起生成龙状态的水流。注意:中式龙头龙形,不要生物龙,不要水怪,质感还是巨大的水柱、洪流冲击、龙形水流。 第三阶段:巨大的龙形水柱水龙弹先正面冲向盖盖释放的多个南瓜火球 {{Mixed 7}} ,把火球依次冲灭、浇熄、击散。火焰被水流压制,爆出大量蒸汽和白雾。必须清楚表现“水流先熄灭火球”。 第四阶段:熄灭火球之后,水流没有停下,龙形态水流水龙弹而是继续穿过蒸汽,朝两个主角猛冲过去。主角维持站位背对镜头 {{Mixed 4}} ;盖盖在前景面对扑来的巨大水流。 破特迅速上前一步,面向正前方扑来的龙形状水流

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改变 中蛇的形象,变成黑色带着龙角的蟒蛇

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出现角色: 角色 1破特 {{Mixed 2}} ;破特武器 {{Mixed 4}} ;角色盖盖 {{Mixed 2}} ;忍者 {{Mixed 8}} ; {{Mixed 5}} 为场景设定 角色声音设定: 龙消散; 注意:是棒球棍打散水龙并非水龙自行消散; 注意:水龙是中式龙头龙形,不要生物龙,不要水怪,质感还是巨大的水柱、洪流冲击、龙形水流。 随后画面 空间关系: 前后纵深构图,不是左右站位。;两个主角站在前景石路近端背对镜头站位 {{Mixed 5}} ,面对远处敌人;巨大通灵蛤蟆挡在石路前方中央,体型巨大,几乎堵住去路;日本忍者站在蛤蟆背上,位于远处正前方 {{Mixed 6}} 。不要跳轴,不要左右对峙。 破特和盖盖站位 {{Mixed 5}} ,破特手里拿着棒球棍 {{Mixed 4}} ; 2-3秒 忍者站在巨大蛤蟆背上 {{Mixed 6}} , 冷笑着从衣袖里掏出一卷古老卷轴(特写镜头,要有卷轴拿出来的特写 {{Mixed 7}} ),还没打开之际; 3-5秒 镜头切回破特 {{Mixed 2}} 角色1破特大喊”移形换影“ {{CameraPreset 1}} 镜头跟随破特,破特以极快的速度右手拿着棒球棍与地面摩擦出火星, 快速冲向忍者,破特高举棒球棍攻击忍者;

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电影感、真人写实、黑暗奇幻风格,地下密室场景 {{Mixed 6}} ,图片作为场景参考不参考图中的人物角色。 场景是古老地下神殿,地面湿润反光,空气中有雾气,正前方中央是一座巨大的男性石雕头像,有胡子,张着嘴,雕像位于场景正中央,两侧是很深的水池,整体阴冷、压迫、神秘 {{Mixed 1}} 。 场景突然震动,众人听到低沉异响,镜头迅速切向正前方中央的巨大石雕头像。 角色3 {{Mixed 2}} ,突然从石像口中飞出(动作是从上方很长的管道掉落下来,石像的嘴巴是出口)角色3惊慌失措的表情,屁股在下 掌握不了平衡的动作; {{Mixed 4}} 忍者看到后瞬间一惊,立刻向侧后方跳跃闪避,动作敏捷狼狈。 随后镜头清楚表现:,角色3从石像口中飞出后一屁股朝下砸向忍者的通灵大蛤蟆 {{Mixed 5}} ,蛤蟆处于被动和惊恐状态。 必须明确表现是角色3从石像口中飞出后屁股朝下砸向砸住巨型蛤蟆,把蛤蟆被砸之后化作巨大的烟雾消散; 镜头要清楚看到:角色3屁股朝下砸中的蛤蟆,蛤蟆挣扎,最后变成烟雾消散。 随后角色3 {{Mixed 2}} 站在走廊上捏了捏屁股 ”怎么飘到这来了?刚刚好像砸到了些什么?你们看见我的蟹黄堡了吗?“ 整体节奏紧张,镜头连贯,动作清晰,强调压迫感、突袭感与怪物登场的震撼感。 不要字幕,不要画面文字,不要分镜拼图感。 角色3 {{Mixed 2}} 在走廊上走了两步,直接跳入了旁边的水池里

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电影感、真人写实、黑暗奇幻风格,地下密室场景 {{Mixed 2}} 。 场景是古老地下神殿,地面湿润反光,空气中有雾气,正前方中央是一座巨大的男性石雕头像,有胡子,张着嘴,雕像位于场景正中央,两侧是很深的水池,整体阴冷、压迫、神秘 {{Mixed 1}} 。 初始镜头 盖盖 {{Mixed 6}} 倒在远处浓雾中的地面上,已经昏迷;破特 {{Mixed 7}} 单膝跪地,棒球棍在旁边;忍者站在他面前俯视逼问,参考 {{Mixed 4}} ; 场景突然震动,众人听到低沉异响,镜头迅速切向正前方中央的巨大石雕头像。 角色3 {{Mixed 3}} ,突然从石像口中飞出(动作是从上方很长的管道掉落下来,石像的嘴巴是出口)角色3惊慌失措的表情,屁股在面滑行而来 掌握不了平衡的动作; {{Mixed 5}} 忍者看到后瞬间一惊,立刻向侧后方跳跃闪避,动作敏捷狼狈。 随后镜头清楚表现:,角色3从石像口中飞出后砸向忍者的通灵大蛤蟆 {{Mixed 8}} ,蛤蟆处于被动和惊恐状态。 必须明确表现是角色3从石像口中飞出后直接砸住巨型蛤蟆,把蛤蟆被砸之后化作巨大的烟雾消散; 镜头要清楚看到:角色3砸向蛤蟆,蛤蟆挣扎,最后变成烟雾消散。 随后角色3 {{Mixed 3}} 站在走廊上捏了捏屁股 ”怎么飘到这来了?你们看见我的蟹黄堡了吗?“ 整体节奏紧张,镜头连贯,动作清晰,强调压迫感、突袭感与怪物登场的震撼感。 不要字幕,不要画面文字,不要分镜拼图感。

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出现角色: 角色破特 {{Mixed 1}} {{Mixed 3}} ;角色盖盖 {{Mixed 4}} {{Mixed 2}} ;忍者 {{Mixed 5}} 忍者音色 {{Mixed 6}} ;背景参考 ; 角色声音设定: 角色1 破特 - **音色**:青年偏低沉的男声,胸腔共鸣饱满,声线厚实有颗粒感,自带常年运动的力量底气,没有少年感的清亮,反而带着几分粗粝的硬朗感,像晒过太阳的硬木质感。 - **音高**:整体处于中低音区,日常说话音高平稳偏低;情绪激动、喊人\*\*时会拔高声线,洪亮有穿透力,能在空旷密室里带出回音;吐槽拌嘴时会稍微抬高调门,带点贫嘴的跳脱感。 - **语速**:日常唠嗑、吐槽碎嘴时语速偏快,话密且连贯,像连珠炮似的接梗拌嘴;对峙\*\*、发号施令时语速放慢,咬字加重,一字一句都有分量;被离谱事件整懵时会短暂卡壳,语速变慢带疑惑感。 角色2盖盖:音色定位:清亮脆感的元气少女音,带一点点哑哑的颗粒感,不嗲不软,像身边贫嘴又机灵的初中小姐妹; 正常电影镜头,高端英伦奇幻电影质感,真人影视剧实拍风格,写实人物,自然连贯的表演,节奏紧凑,魔法事故荒诞有趣但保留真实重量感。8K超清,16:9,24fps,180度快门,24毫米广角、35毫米移动镜头与65毫米人物特写自然切换,细腻35毫米胶片颗粒,真实物理光影,电影级暗部细节。细腻胶片颗粒,真实物理光影,人物表演自然生活化。 0-3秒 景别中景,破特腰部以上镜头,破特在屏幕正中心; 场景: {{Mixed 7}} 作为虚化背景,不需要全部出境; 人物动作随着主角说话,扭头看向屏幕左侧;询问旁边的盖盖 出场人物破特腰部以上镜头; 破特疑惑的说“啥追兵?忍者怎么会出现在魔法学院里?” 3-7秒 景别中景,盖盖腰部以上镜头; 场景: {{Mixed 7}} 作为虚化背景,不需要全部出境; 盖盖吃惊且快速的语气说“我去?斩首大刀?我没看错吧?桃地再不斩么?不对这医用口罩什么鬼” 7-9秒 场景背景 {{Mixed 7}} ; 忍者站在蛤蟆头顶,参考; 镜头展现忍者的压迫感, 忍者愤怒的说“小鬼,不知死活!”

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替换 {{Image 2}} 角色为 {{Image 1}} ,更改角色方向,人物是背对镜头向远处跑去

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角色1 破特{{Mixed 2}}武器 {{Mixed 4}};角色2盖盖 {{Mixed 3}}; 场景 {{Mixed 1}} 角色1 - **音色**:青年偏低沉的男声,胸腔共鸣饱满,声线厚实有颗粒感,自带常年运动的力量底气,没有少年感的清亮,反而带着几分粗粝的硬朗感,像晒过太阳的硬木质感。 - **音高**:整体处于中低音区,日常说话音高平稳偏低;情绪激动、喊人\*\*时会拔高声线,洪亮有穿透力,能在空旷密室里带出回音;吐槽拌嘴时会稍微抬高调门,带点贫嘴的跳脱感。 - **语速**:日常唠嗑、吐槽碎嘴时语速偏快,话密且连贯,像连珠炮似的接梗拌嘴;对峙\*\*、发号施令时语速放慢,咬字加重,一字一句都有分量;被离谱事件整懵时会短暂卡壳,语速变慢带疑惑感。 角色2:音色定位:清亮脆感的元气少女音,带一点点哑哑的颗粒感,不嗲不软,像身边贫嘴又机灵的初中小姐妹; 时长3秒 角色1 {{Mixed 2}} 扛着棒球棍 {{Mixed 4}} 向前走去, {{Mixed 3}} 小碎步跟在后面 角色1破特“有点曲折,打完收工” 角色2“不对不对,说好的蛇怪呢?”

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出现角色: 角色破特 {{Mixed 1}} ;角色盖盖 {{Mixed 2}} ; {{Mixed 4}} 为场景设定,巨大蛤蟆 {{Mixed 3}} ;忍者 {{Mixed 5}} ;忍者站在蛤蟆背上参考 {{Mixed 6}} ; 角色声音设定: 角色1 破特 - **音色**:青年偏低沉的男声,胸腔共鸣饱满,声线厚实有颗粒感,自带常年运动的力量底气,没有少年感的清亮,反而带着几分粗粝的硬朗感,像晒过太阳的硬木质感。 - **音高**:整体处于中低音区,日常说话音高平稳偏低;情绪激动、喊人\*\*时会拔高声线,洪亮有穿透力,能在空旷密室里带出回音;吐槽拌嘴时会稍微抬高调门,带点贫嘴的跳脱感。 - **语速**:日常唠嗑、吐槽碎嘴时语速偏快,话密且连贯,像连珠炮似的接梗拌嘴;对峙\*\*、发号施令时语速放慢,咬字加重,一字一句都有分量;被离谱事件整懵时会短暂卡壳,语速变慢带疑惑感。 角色2盖盖:音色定位:清亮脆感的元气少女音,带一点点哑哑的颗粒感,不嗲不软,像身边贫嘴又机灵的初中小姐妹; 正常电影镜头,高端英伦奇幻电影质感,真人影视剧实拍风格,写实人物,自然连贯的表演,节奏紧凑,魔法事故荒诞有趣但保留真实重量感。8K超清,16:9,24fps,180度快门,24毫米广角、35毫米移动镜头与65毫米人物特写自然切换,细腻35毫米胶片颗粒,真实物理光影,电影级暗部细节。细腻胶片颗粒,真实物理光影,人物表演自然生活化。 画面采用纵深构图,不要左右对峙。破特、盖盖两位主角始终站在镜头前景 {{Mixed 4}} 背对镜头,靠近观众,位于中央石路的近端;忍者站在远处正前方的巨大蛤蟆背上,位于中央石路尽头或密室深处。双方沿着密室中轴线前后对峙,二主角在前,忍者和蛤蟆在后。不要让人物变成左右两边站位,不要让主角分散到蛤蟆旁边。 动作顺序必须严格固定: 第一阶段: 巨大蛤蟆猛地张开嘴, 从口中射出一条完整连续的长舌头。舌头必须是一整条,不断裂,不分段,不变成多条。舌头想要鞭打二人。二人提前反应并分别闪避成功:破特 {{Mixed 1}} 向画面右后方后撤闪避,盖盖 {{Mixed 2}} 迅速下蹲低头躲过舌头。舌头没有击中任何人,重重抽在石路地面上,碎石飞溅。人物动作必须清楚,不要让二人原地站着,不要让二人被舌头撞飞。 第二阶段:盖盖 {{Mixed 2}} 闪避后迅速站稳,举起魔杖,大喊:“看我的,爆炎杰克” 不要生成字幕,不要文字。她连续释放多个巨大的南瓜火球 {{Mixed 7}} ,火球接连飞出,轰向前方巨大蛤蟆和站在蛤蟆背上的忍者 {{Mixed 6}} 。火焰照亮整个密室。 第三阶段:忍者站在蛤蟆背上 {{Mixed 6}} ,面对飞来的南瓜火球迅速结印 {{Mixed 8}} ,大喊:“水遁,水龙弹!” 不要生成字幕,不要文字。两侧深水池剧烈翻腾,庞大的水流从左右两侧水池中猛烈升起,形成水龙弹 (龙形状的水流)。 第四阶段:巨大的龙形水柱水龙弹先正面冲向盖盖释放的多个南瓜火球,把火球依次冲灭、浇熄、击散。火焰被水流压制,爆出大量蒸汽和白雾。必须清楚表现“水流先熄灭火球”。 第五阶段:熄灭火球之后,水流没有停下,龙形态水流水龙弹而是继续穿过蒸汽,朝两个主角猛冲过去。主角维持站位背对镜头@盖盖在前景面对扑来的巨大水流,神情紧张。 破特迅速上前一步,面向正前方扑来的龙形状水流

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巨大的黑色蟒蛇从 {{Mixed 3}} 爬出, 场景 {{Mixed 2}} ,爬出后参考 {{Mixed 3}}

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惊恐的声音 拉长音 ”啊啊啊啊啊啊啊啊啊“持续6秒 随后疑惑的语气”刚刚好像砸到了什么? 好像屁股有点疼“ 最后无聊的表现”没意思我去和海绵宝宝抓水母了”

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出现角色: 角色破特 {{Mixed 1}} ;角色盖盖 {{Mixed 2}} ; {{Mixed 4}} 为场景设定,巨大蛤蟆 {{Mixed 3}} ;忍者 {{Mixed 5}} ;忍者站在蛤蟆背上参考 {{Mixed 6}} ; 角色声音设定: 角色1 破特 - **音色**:青年偏低沉的男声,胸腔共鸣饱满,声线厚实有颗粒感,自带常年运动的力量底气,没有少年感的清亮,反而带着几分粗粝的硬朗感,像晒过太阳的硬木质感。 - **音高**:整体处于中低音区,日常说话音高平稳偏低;情绪激动、喊人\*\*时会拔高声线,洪亮有穿透力,能在空旷密室里带出回音;吐槽拌嘴时会稍微抬高调门,带点贫嘴的跳脱感。 - **语速**:日常唠嗑、吐槽碎嘴时语速偏快,话密且连贯,像连珠炮似的接梗拌嘴;对峙\*\*、发号施令时语速放慢,咬字加重,一字一句都有分量;被离谱事件整懵时会短暂卡壳,语速变慢带疑惑感。 角色2盖盖:音色定位:清亮脆感的元气少女音,带一点点哑哑的颗粒感,不嗲不软,像身边贫嘴又机灵的初中小姐妹; 正常电影镜头,高端英伦奇幻电影质感,真人影视剧实拍风格,写实人物,自然连贯的表演,节奏紧凑,魔法事故荒诞有趣但保留真实重量感。8K超清,16:9,24fps,180度快门,24毫米广角、35毫米移动镜头与65毫米人物特写自然切换,细腻35毫米胶片颗粒,真实物理光影,电影级暗部细节。细腻胶片颗粒,真实物理光影,人物表演自然生活化。 初始空间关系: 前后纵深构图,不是左右站位。;两个主角站在前景石路近端背对镜头站位 {{Mixed 4}} ,面对远处敌人;巨大通灵蛤蟆挡在石路前方中央,体型巨大,几乎堵住去路;日本忍者站在蛤蟆背上,位于远处正前方。不要跳轴,不要左右对峙。 动作顺序必须严格固定: 1-3秒 第一阶段: 特写给到蛤蟆嘴部;巨大蛤蟆 {{Mixed 3}} 猛地张开嘴, 从口中射出一条完整连续的长舌头,给到舌头特写;舌头必须是一整条,不断裂,不分段,不变成多条。舌头想要鞭打二人。舌头速度极快; 3-5秒 第二阶段:镜头跟着蛤蟆舌头第一视角攻击角色1 {{Mixed 1}} 和角色2 {{Mixed 2}} ; 5-7秒 第三阶段: 回到初始空间关系: 前后纵深构图,不是左右站位。;两个主角站在前景石路近端背对镜头站位 {{Mixed 4}} ,面对远处敌人;巨大通灵蛤蟆挡在石路前方中央,体型巨大,几乎堵住去路;日本忍者站在蛤蟆背上,位于远处正前方。不要跳轴,不要左右对峙。 蛤蟆舌头攻击角色1和角色2;随后二人提前反应并分别闪避成功:破特 {{Mixed 1}} 向画面右后方后撤闪避,盖盖 {{Mixed 2}} 迅速下蹲低头躲过舌头。舌头差一点打中二人,重重抽在石路地面上,碎石飞溅。人物动作必须清楚,不要让二人原地站着,不要让二人被舌头撞飞。

55/ 63视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=5忍者水系忍术水龙_15秒

一个完整的15秒连续视频,不分段。 【角色锚】参考字符板 {{Mixed 1}} : 日本忍者男,黑色马尾辫发型,黑色头带,白色面罩遮盖脸部,黑色无袖衬衫,黑色宽松忍者裤子,灰色腕带,灰色腿带,肌肉类型,整个过程保持相同的作用。 水龙钥匙架参考] {{Mixed 2}} 【性格个性主播】 性格主轴: 霸气、压制、以绝对实力碾压对手 气质关键词: 气吞山河不气愤 情感表达: 召唤水龙时,抬头看水龙,表情冷漠,在沉默中展现绝对的力量。 [当前情绪状态] 当前情绪: 对控制的绝对信心 情绪强度: 9/10 爆发模式: 两侧水柱猛烈上升,汇成中国龙状水流,气势磅礴 [核心技能-严格执行]] 水忍术·水龙: -左右两侧巨大水池中的水同时猛烈上升,形成两个巨大的水柱 -水柱纹理: 真正的洪流冲击,大量的水溅,水雾,水溅,强调水的物理体积和冲击力 -两个水射流在空中扭曲并盘旋,形成中国龙的头部轮廓和身体形状 -龙头特征: 中国龙鬃毛,龙角,龙须,龙鳞纹理,全部由水流组成 -整体是由水柱组成的龙形轮廓,不是生物龙,不是真正的动物龙,不是水怪,而是由巨大的水柱和洪流组成的中国龙形水流。 -水龙在忍者上方盘旋,忍者在图片底部显得很小 15秒情感弧] 1-4秒: 两个水柱在空中汇合并扭曲,逐渐形成中国龙头的轮廓。龙角的龙鬃毛是由水流形成的,盘旋在忍者上方,气势巨大。 12-15秒: 忍者突然指向前方,水龙向前潜水,水轰隆声,相机缩小以显示全景,英雄结束。 [视觉语言] 1-4秒: 抬头看全景,显示水龙的完整形态,忍者比底部小 12-15秒: 相机快速缩小以显示水龙潜水全景。 物理反馈] 当水柱上升,地面震动,水花飞溅,强烈的水雾,忍者衣服被空气波猛烈地吹动,马尾辫发型漂浮,地面受到水流的冲击而荡漾。 [声音设计] 水池低沉的轰鸣声,水柱响亮的声音,水龙形成的休克,水流冲击的雄伟声音。 【负约束】 没有生物龙,没有真正的动物,没有水怪,没有卡通风格,强调水流的物理纹理和洪流的冲击 [视频参数] 1个连续15秒的视频,无分段生成,16:9,720p,有声,电影真实感,水物理模拟,史诗规模无BGM

56/ 63视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=10忍者水系忍术水龙_15秒 - 副本

一个完整的15秒连续视频,不分段。 【角色锚】参考字符板 {{Mixed 1}} : 日本忍者男,黑色马尾辫发型,黑色头带,白色面罩遮盖脸部,黑色无袖衬衫,黑色宽松忍者裤子,灰色腕带,灰色腿带,肌肉类型,整个过程保持相同的作用。 角色1破特参考 {{Mixed 5}} ; 角色2盖盖参考 {{Mixed 6}} ; 水龙钥匙架参考] {{Mixed 2}} ,这里只采用水龙造型,不采用图片背景; [核心技能-严格执行]] 水忍术·水龙: -左右两侧巨大水池中的水同时猛烈上升,形成两个巨大的水柱 -水柱纹理: 真正的洪流冲击,大量的水溅,水雾,水溅,强调水的物理体积和冲击力 -两个水射流在空中扭曲并盘旋,形成中国龙的头部轮廓和身体形状 -龙头特征: 中国龙鬃毛,龙角,龙须,龙鳞纹理,全部由水流组成 -整体是由水柱组成的龙形轮廓,不是生物龙,不是真正的动物龙,不是水怪,而是由巨大的水柱和洪流组成的中国龙形水流。 -水龙在忍者上方盘旋,忍者在图片底部显得很小 10秒情感弧 1-4秒: 两个水柱在空中汇合并扭曲,逐渐形成中国龙头的轮廓。龙角的龙鬃毛是由水流形成的,盘旋在忍者上方,气势巨大。 4-6秒: 忍者突然指向前方,水龙向前潜水,水轰隆声。 6-8秒:水龙向前飞去,击飞南瓜火球,火焰被水流压制,爆出大量蒸汽和白雾; 8-10秒:水龙弹继续向角色1和角色2冲去; [视觉语言] 1-4秒: 抬头看全景,显示水龙的完整形态,忍者比底部小 ,日本忍者站在蛤蟆背上 {{Mixed 3}} ; 4-6秒: 相机快速缩小以显示水龙潜水全景 ;背景参考 {{Mixed 7}} 忍者站在蛤蟆头顶。 固定空间关系: 前后纵深构图,不是左右站位。;角色1 {{Mixed 5}} 和角色2 {{Mixed 6}} 站在前景石路近端背对镜头站位 ,面对远处敌人 {{Mixed 7}} ;巨大通灵蛤蟆挡在石路前方中央,体型巨大,几乎堵住去路 {{Mixed 3}} ;日本忍者站在蛤蟆背上,位于远处正前方。不要跳轴,不要左右对峙。 6-8秒:巨大的龙形水柱水龙弹先正面冲向盖盖释放的多个南瓜火球 {{Mixed 4}} ,把火球依次冲灭、浇熄、击散。火焰被水流压制,爆出大量蒸汽和白雾。必须清楚表现“水流先熄灭火球”。 8-10秒:熄灭火球之后,水流没有停下,龙形态水流水龙弹而是继续穿过蒸汽,朝两个主角猛冲过去。主角维持站位背对镜头 ;盖盖在前景面对扑来的巨大水流。 破特迅速上前一步,面向正前方扑来的龙形状水流 物理反馈] 当水柱上升,地面震动,水花飞溅,强烈的水雾,忍者衣服被空气波猛烈地吹动,马尾辫发型漂浮,地面受到水流的冲击而荡漾。把火球依次冲灭、浇熄、击散。火焰被水流压制,爆出大量蒸汽和白雾; [声音设计] 水池低沉的轰鸣声,水柱响亮的声音,水龙形成的休克,水流冲击的雄伟声音。 【负约束】 没有生物龙,没有真正的动物,没有水怪,没有卡通风格,强调水流的物理纹理和洪流的冲击 [视频参数] 1个连续15秒的视频,无分段生成,16:9,720p,有声,电影真实感,水物理模拟,史诗规模无BGM

57/ 63视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=6视频节点 6 - 副本

角色出现: 角色1 {{Mixed 1}} {{Mixed 3}} ;角色2 {{Mixed 4}} {{Mixed 2}} ; {{Mixed 5}} 为场景设置, 字符声音设置: 角色1 -** 音色 **: 年轻人低沉的男声饱满的胸部共鸣,粗粗的声线和颗粒感。他们有力量全年锻炼。他们没有青春的清晰感觉,而是有些粗糙和坚韧的感觉,就像暴露在阳光下的硬木质地。 -* * 音高 * *: 整体处于中低音区域,日常讲话的音高稳定且低; 当您情绪激动并大喊大叫时,您会提高声音,声音响亮且具有穿透力,可以在空旷而秘密的房间中带出回声。吐痰和争吵时,你会稍微提高门的音调,有一些更瘦的跳跃感。 -** 语速 **: 在日常生活中聊天吐词时,语速过快,语速密集连贯,争吵如弹幕。对抗 \ *,下达命令时,语速变慢,咬增加,每个单词都有重量。当你被令人发指的事件震惊时,你的说话速度会变慢,你会感到困惑。 2.口音和发音习惯 -- 自备 ** 略带东北口音 **,不要刻意说全方言,只在日常口语中融入大坎子味的发音和词语,天然接地气,没有刻意的土感。 -The flat tongue is slightly blurred, the ending sound is often with children's pronunciation, and the mood auxiliary words such as "Zha, Bai, ah, uh" are used to be added at the end of the sentence.大喊大叫或玩恶意文字时,会加重前缀,简单有力地咬文字。 作用二: 音色定位: 清脆,浑厚有力的少女声音,略带哑巴的颗粒感,不太柔和,像身边那些喋喋不休又乖巧的初中姐妹; 正常的电影镜头,高端的英国奇幻电影质感,真人影视剧真实的拍摄风格,逼真的人物形象,自然连贯的表演,紧凑的节奏,神奇的意外荒诞有趣却保留了真实的分量。8k超清晰,16:9,24fps,180度快门,24毫米广角,35毫米移动镜头和65毫米特写自然切换,精细的35毫米胶片颗粒,真实的物理光影,电影级的深色细节。精细的电影颗粒,真实的物理光影,人物表现自然的生活。 切割镜头 图片内容: 人物2躺在地上四角八叉。坐起来需要两秒钟,他的头发变成了鸟巢。他盯着锅,脸上带着难以置信的表情; 角色2从躺着的位置慢慢坐起来,抬起手来拉头发,张开嘴吐痰。 角色2 (茫然的脸和破碎的嘴): “这是哪里?啥 破特?你这一身肌肉是什么鬼?我们要去哪里?” 光线和色调: 冷蓝色环境光,人物面部基本照明,整体黑暗柔和 环境声音和动作声音: 衣服摩擦声音,覆盖说话声音,水滴声音

58/ 63视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=9视频节点 6 - 副本

角色出现: 角色1 {{Mixed 1}} {{Mixed 3}} ;角色2 {{Mixed 4}} {{Mixed 2}} ; {{Mixed 5}} 为场景设置, 字符声音设置: 角色1 -** 音色 **: 年轻人低沉的男声饱满的胸部共鸣,粗粗的声线和颗粒感。他们有力量全年锻炼。他们没有青春的清晰感觉,而是有些粗糙和坚韧的感觉,就像暴露在阳光下的硬木质地。 -* * 音高 * *: 整体处于中低音区域,日常讲话的音高稳定且低; 当您情绪激动并大喊大叫时,您会提高声音,声音响亮且具有穿透力,可以在空旷而秘密的房间中带出回声。吐痰和争吵时,你会稍微提高门的音调,有一些更瘦的跳跃感。 -** 语速 **: 在日常生活中聊天吐词时,语速过快,语速密集连贯,争吵如弹幕。对抗 \ *,下达命令时,语速变慢,咬增加,每个单词都有重量。当你被令人发指的事件震惊时,你的说话速度会变慢,你会感到困惑。 角色二: 音色定位: 清脆,浑厚有力的少女声音,略带哑巴的颗粒感,不太柔和,像身边那些喋喋不休又乖巧的初中姐妹; 正常的电影镜头,高端的英国奇幻电影质感,真人影视剧真实的拍摄风格,逼真的人物形象,自然连贯的表演,紧凑的节奏,神奇的意外荒诞有趣却保留了真实的分量。8k超清晰,16:9,24fps,180度快门,24毫米广角,35毫米移动镜头和65毫米特写自然切换,精细的35毫米胶片颗粒,真实的物理光影,电影级的深色细节。精细的电影颗粒,真实的物理光影,人物表现自然的生活。 第一阶段: 图片内容: 角色2躺在地上四角八叉。视角是侧躺不要露出打底裤,坐起来需要两秒钟,他的头发变成了鸟巢。他盯着锅,脸上带着难以置信的表情;破特站在角色2旁边看着她,准备伸手拉起来她; 角色2从躺着的位置慢慢坐起来,抬起手来拉头发,张开嘴谈吐。 角色2 (茫然的脸和破碎的嘴): “这是哪里?啥 破特?” 光线和色调: 冷蓝色环境光,人物面部基本照明,整体黑暗柔和 环境声音和动作声音: 衣服摩擦声音,覆盖说话声音,水滴声音 第二阶段: 角色1 {{Mixed 1}} 伸手拉起来角色2 {{Mixed 2}} 角色2 (茫然的脸): “你这一身肌肉是什么鬼?我们要去哪里? 注意:这里角色二依旧是头发鸟巢,没有帽子; 第三阶段: 中景给到角色1 {{Mixed 1}} ,角色1拿起手里的棒球棍 {{Mixed 6}} ,向着洞穴深处走去; 角色1“这里是学校的密室,我们当然是要去打怪的” 注意:这里出现的角色2依旧是头发鸟巢,没有帽子; 第四阶段: 角色2 {{Mixed 2}} 被拉起后迅速捡起来地上的帽子戴在头上,拍了拍屁股上的灰,小步快跑跟上破特,嘴里碎碎念不停; 角色2:”我知道我知道,我们是来这里消灭蛇怪的,不过你的棒球棍是什么鬼?“

59/ 63视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=15破特棒球棍劈砍水龙_15秒

一条完整的15秒连续视频,不分段生成。 【角色锚点】参考角色板 {{Mixed 1}} :破特,男性,黑色短乱发,高挑肌肉型体型,黑色无袖马甲背心,黑色长款风衣外套,黑色长裤,黑色厚底军靴,气质强悍不羁,全程保持角色一致。 【武器锚点】参考武器 {{Mixed 2}} :木质棒球棍,棍身刻有红橙色凤凰火焰纹样,木纹质感清晰,棍头圆润粗壮,挥击时凤凰纹样爆发红橙色火焰光芒。 【场景锚点】参考场景 {{Mixed 3}} :幽暗魔界密室神殿,石壁洞穴,远处巨大石像神魔面孔,两侧水池,火把照明,地面湿润反光,整体黑金暗调氛围。,前方水龙正面飞来; 【水龙参考】参考水龙形态 {{Mixed 4}} :巨大蓝色中式水龙,由水柱洪流构成,龙头有中式龙角龙须龙鬃,全身蓝色水流光芒,体积庞大,气势磅礴。 【对峙关键帧参考】 {{Mixed 7}} 【爆发关键帧参考】 {{Mixed 5}} 【角色性格锚点】 性格主轴:天不怕地不怕的强力型战士,以物理暴力破解一切法术 气质关键词:狂放、霸道、一力降十会、不屑于躲闪 行为方式:面对水龙不退反进,直接正面硬刚 情绪表达方式:嘴角微扬的轻蔑笑意,全力挥棍时爆发出无声怒吼 【当前情绪状态】 当前情绪:轻蔑的战斗亢奋 情绪强度:9/10 触发原因:水龙法术向自己冲来 爆发方式:不闪不躲,反手举棍全力向下劈砍,一击将水龙斩断 【表演微指令】 眼神:锁定水龙龙头,带轻蔑锐利 嘴部:挥棍瞬间微张,无声爆喝 呼吸:蓄力时深吸气,挥棍瞬间呼气爆发 肩颈:蓄力时肩膀后拉,挥棍时肩膀猛然前压 手部:双手紧握棒球棍,关节泛白,爆发用力 爆发前停顿:举棍至顶点停顿0.3秒,凝聚力量 爆发后反应:挥棍穿透水龙后顺势压低,风衣被气浪掀起 【15秒情绪弧线与时间轴】 0-3秒: 场景建立,魔界密室神殿,幽暗石壁,地面水池反光。 破特站立于神殿中央,单手垂持棒球棍,眼神向前方锐利锁定。 远处蓝色水龙法术开始成形,从画面纵深处向破特冲来,水流轰鸣声渐起。 镜头:中景平视,建立角色与场景,破特背后神殿石像隐约可见。 3-6秒: 水龙越来越近,蓝色光芒照亮整个神殿,水花飞溅,气浪扑面。 破特不退反进,双手握紧棒球棍,棍身凤凰纹样开始微微发出红橙色光芒,蓄力。 破特缓缓将棒球棍高举过头顶,肌肉绷紧,身体前倾蓄力,嘴角带一丝轻蔑笑意。 镜头:低机位仰视,棒球棍高举画面顶端,水龙从背景冲来,对峙压迫感极强。 6-9秒: 举棍至顶点停顿0.3秒——凤凰纹样爆发出强烈红橙色火焰光芒,棍身被火焰包裹。 破特全力向下猛挥,棒球棍携带红橙色火焰光芒高速斩下,强烈动态模糊。 棒球棍正中命中水龙龙身中部,接触点爆发出红橙火焰与蓝色水流的剧烈碰撞爆炸。 超慢动作0.1x展示冲击瞬间:火焰与水流在碰撞点四散飞溅,冲击波向四周扩散。 镜头:侧面低机位,跟随棍击轨迹,突显劈砍力量感与爆炸规模。 9-12秒: 水龙龙身被棍击中处断裂,龙头与龙身分离成两半,蓝色水流从断裂处向两侧崩散爆开。 两半水龙向两侧飞散,水流失去法术支撑开始瓦解消散,蓝色光芒逐渐熄灭。 大量水花从天而降,砸落神殿地面,水池激起巨大浪花,神殿石壁被水流打湿。 破特随挥棍动作前倾压低,风衣外套被冲击气浪猛烈掀起,黑发飞扬。 镜头:广角全景,展示水龙断裂消散的完整壮观效果。 12-15秒: 水龙完全消散,蓝色光芒熄灭,神殿恢复幽暗,水花从空中缓缓落下如雨。 破特缓缓直起身,单手握棒球棍自然垂下,凤凰纹样余焰缓缓熄灭。 破特抬头,眼神冷峻扫向前方,英雄收尾。 镜头:中景,从低位缓缓上移至平视,破特立于消散的水雾与落水中,神殿石像背景,静默而霸道。 【物理反馈】 棍击穿越水龙时的红橙火焰与蓝色水流碰撞爆炸,冲击波扩散,水龙断裂处水流崩散,大量水花四溅落下,地面水池激荡,风衣被气浪掀起,黑发飞扬,棍身动态模糊 【声音设计】 水龙冲来的低沉轰鸣水声,棒球棍挥动的破风声,棍击命中水龙的巨大爆炸轰响,水龙断裂消散的水流崩散声,水花落下的哗哗声,最后神殿归于沉寂的余响 【负面约束】 不要生物龙,不要卡通风格,不要法术光柱,不要圆形法阵,破特全程不使用任何魔法,只有纯物理棒球棍攻击,棒球棍始终是主导武器 【视频参数】 one continuous 15-second video, no segmented generation, 16:9, 720p, with sound, cinematic realism, PBR materials, dynamic motion blur, 0.1x slow motion on impact moment, epic scale water physics No BGM

60/ 63视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=15视频节点 2 - 副本

一条完整的15秒连续视频,不分段生成。 【角色锚点】参考角色板 {{Mixed 1}} :日本忍者男性,黑色马尾发型,黑色头带,白色口罩遮面,黑色无袖上衣,黑色宽松忍者裤,灰色护腕绑带,灰色护腿绑带,肌肉型体型,全程保持角色一致。 【结印关键帧参考】 {{Mixed 3}} 【角色性格锚点】 性格主轴:冷静克制、内敛蓄力、爆发前极度专注 气质关键词:沉默、肃穆、杀机潜伏 行为方式:动作精准简练,无多余动作 情绪表达方式:眼神锁定目标,面部无表情变化,以行动代替言语 正常电影镜头,高端英伦奇幻电影质感,真人影视剧实拍风格,写实人物,自然连贯的表演,节奏紧凑,魔法事故荒诞有趣但保留真实重量感。8K超清,16:9,24fps,180度快门,24毫米广角、35毫米移动镜头与65毫米人物特写自然切换,细腻35毫米胶片颗粒,真实物理光影,电影级暗部细节。细腻胶片颗粒,真实物理光影,人物表演自然生活化。 【角色锚点】参考角色板 {{Mixed 1}} : 当前情绪:高度专注的战前蓄力 情绪强度:8/10 忍者特写 【当前情绪状态】 爆发方式:内力向外渗透,从指尖溢出蓝色水系能量 0-3秒:忍者站立于 {{Mixed 2}} 蛤蟆头顶,低头,双手缓缓抬起,开始结印 {{Mixed 3}} ,周围空气微微震动,地面出现细小水波纹; 3-6秒:双手十指交扣,结印手势连续快速变换,每一个手势切换时指缝间渗出蓝色水系查克拉光芒,水珠开始从空气中汇聚向双手,眼神锐利上抬 6-10秒:最终结印定格,双手合十,蓝色光芒从掌心爆发向外扩散,地面水流被吸引向忍者汇聚,强烈的水系能量光芒照亮整个画面 11-15秒:忍者猛然张开双手,蓄积的水系能量向四周爆发,镜头拉远,能量余波在空气中震荡,忍者收势,眼神冷峻望向前方 【镜头语言】 0-3秒:中景,平视,建立场景与角色 3-6秒:低机位仰视,突显结印手势细节与蓄力压迫感 6-10秒:特写手部结印0.5秒,快速切回中景,蓝色光芒爆发 10-15秒:镜头缓慢拉远,全身收势,英雄收尾 【物理反馈】 手部结印时指缝蓝色光芒渗透,水珠从空气中汇聚,地面水波纹扩散,衣物被能量气流轻微吹动,马尾发丝飘动 【声音设计】 水流汇聚的低沉轰鸣声,结印手势切换时的清脆能量共鸣声,蓄力爆发时的水系能量爆破声,余波震荡的水声回响

61/ 63视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=5视频节点 9

场景是 {{Mixed 2}} ,角色1 {{Mixed 3}} 角色1 音色定位: 清脆,浑厚有力的少女声音,略带哑巴的颗粒感,不太柔和,像身边那些喋喋不休又乖巧的初中姐妹; 角色2 {{Mixed 4}} ,角色2音色 ; 正常的电影镜头,高端的英国奇幻电影质感,真人影视剧真实的拍摄风格,逼真的人物形象,自然连贯的表演,紧凑的节奏,神奇的意外荒诞有趣却保留了真实的分量。8k超清晰,16:9,24fps,180度快门,24毫米广角,35毫米移动镜头和65毫米特写自然切换,精细的35毫米胶片颗粒,真实的物理光影,电影级的深色细节。精细的电影颗粒,真实的物理光影,人物表现自然的生活。 切割镜头 图片内容: 角色 1 {{Mixed 3}} 从地上做起来,躺着的动态参考 {{Mixed 1}} 左后方; 做起来后她盯镜头,脸上带着难以置信的表情; 角色1 (难以置信的表情): “我滴妈?湃达兴?!” 环境声音和动作声音: 衣服摩擦声音,覆盖说话声音,水滴声音 切换镜头 图片内容角色2 {{Mixed 4}} 中景半身;背景 {{Mixed 2}} 站在走廊上 面向镜头说 ”没意思我要去抓水母了“

62/ 63视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=5视频节点 7

15秒,16:9,电影级写实,黑暗奇幻风格,快节奏,无BGM。场景固定在魔法学院地下密室:古老神殿、湿润石路、两侧深水池、火把微光、空气中弥漫浓雾和水雾,远处巨大的男性石雕头像张着嘴,整体气氛阴冷压抑。 剧情前提: 忍者的通灵大蛤蟆已经被角色3砸没,忍者意识到局势失控,开始狼狈逃跑。 镜头开始, 角色1 {{Mixed 7}} 砸到蛤蟆身上 {{Mixed 6}},开始帧 {{Mixed 5}},蛤蟆变成巨大的烟雾消散,; 随后切镜头 {{Mixed 3}} 日本忍者沿着湿滑的石路快速逃跑,一边跑一边回头看,十分狼狈。他边跑边喊(音色 {{Mixed 4}} ):“这是什么鬼地方,这么多奇葩!小鬼算你们走运” 不要生成字幕,不要文字,不要对话框。 镜头要求: 动作清楚,节奏快。先表蛤蟆变成烟雾消失后,再表现忍者狼狈逃跑,不要出现多余人物。 负面提示词: 不要字幕,不要文字,不要对话框,不要BGM,不要背景路人,不要复制角色,不要血腥,不要断肢,不要卡通,不要动漫,不要Q版,不要让忍者逃掉,不要让韩老师失手。

63/ 63视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=10视频节点 9 - 副本

出现角色: 角色破特 {{Mixed 1}} {{Mixed 3}} ;角色盖盖 {{Mixed 4}} {{Mixed 2}} ;忍者 {{Mixed 5}} 忍者音色 {{Mixed 6}} ;背景参考 ; 角色声音设定: 角色1 破特 - **音色**:青年偏低沉的男声,胸腔共鸣饱满,声线厚实有颗粒感,自带常年运动的力量底气,没有少年感的清亮,反而带着几分粗粝的硬朗感,像晒过太阳的硬木质感。 - **音高**:整体处于中低音区,日常说话音高平稳偏低;情绪激动、喊人\*\*时会拔高声线,洪亮有穿透力,能在空旷密室里带出回音;吐槽拌嘴时会稍微抬高调门,带点贫嘴的跳脱感。 - **语速**:日常唠嗑、吐槽碎嘴时语速偏快,话密且连贯,像连珠炮似的接梗拌嘴;对峙\*\*、发号施令时语速放慢,咬字加重,一字一句都有分量;被离谱事件整懵时会短暂卡壳,语速变慢带疑惑感。 角色2盖盖:音色定位:清亮脆感的元气少女音,带一点点哑哑的颗粒感,不嗲不软,像身边贫嘴又机灵的初中小姐妹; 正常电影镜头,高端英伦奇幻电影质感,真人影视剧实拍风格,写实人物,自然连贯的表演,节奏紧凑,魔法事故荒诞有趣但保留真实重量感。8K超清,16:9,24fps,180度快门,24毫米广角、35毫米移动镜头与65毫米人物特写自然切换,细腻35毫米胶片颗粒,真实物理光影,电影级暗部细节。细腻胶片颗粒,真实物理光影,人物表演自然生活化。 1-4秒 景别中景,盖盖 {{Mixed 3}} 腰部以上镜头; 场景: {{Mixed 7}} 作为虚化背景,不需要全部出境; 盖盖吃惊且快速的语气说“我去?大蛤蟆?大刀?护额?这是忍者么?” 4-6秒 景别中景,破特腰部以上镜头,破特 {{Mixed 1}} 在屏幕正中心; 场景: {{Mixed 7}} 作为虚化背景,不需要全部出境; 人物动作随着主角说话,扭头看向屏幕左侧;询问旁边的盖盖 出场人物破特腰部以上镜头; 破特疑惑的说“啥追兵?忍者怎么会出现在魔法学院里?” 6-8秒 景别中景,盖盖 {{Mixed 3}} 腰部以上镜头; 场景: {{Mixed 7}} 作为虚化背景,不需要全部出境; 盖盖吃惊且快速的语气说“不对这医用口罩什么鬼?” 8-10秒 场景背景 {{Mixed 7}} ; 忍者站在蛤蟆头顶,参考; 忍者面部特写 {{Mixed 5}} 镜头展现忍者的压迫感, 忍者愤怒的说“小鬼,不知死活!”

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