
当爵士乐器们被唤醒,蓝色的夜晚也开始摇摆了
图片节点 7把 {{Image 2}} 贴到 {{Image 1}} 墙壁上的画框中,画框变大一些。
视频截图视频节点 6【参考素材说明】 {{Mixed 3}} :胡子小号手的唯一人物参考。锁定原图脸型、珊瑚橙发与卷翘胡子、身体比例、淡紫衬衫、紫色领结、黄色马甲、青绿色喇叭裤与珊瑚橙皮鞋。 {{Mixed 4}} :年轻墨镜萨克斯手的唯一人物参考。锁定原图翘发、圆墨镜、修长比例、青绿色西装套装、黄色衬衫与袖口、紫色领带和珊瑚橙皮鞋。 {{Mixed 5}} :女低音提琴手的唯一人物参考。锁定齐肩外翻发、白框墨镜、紫色收腰西装、黄色衬衫与袖口、青绿色喇叭裤、珊瑚橙短靴。西装衣长与尖角下摆严格按原图。 {{Mixed 2}} :卷发鼓手的唯一人物参考。锁定原图卷发、清楚可见的眼睛、身体比例、青绿色双排扣外套、黄色衬衫、紫色领带与喇叭裤、珊瑚橙鞋。 {{Mixed 1}} :四人亮相的动作、房间与最终拼合构图参考。先分别提取各人物所在区域,重新组织为全屏单人镜头,最后四个画面才拼合。人物身份与服饰以@图片1至@图片4为最高优先。 {{Mixed 6}} :四件乐器的造型、出逃路线、门窗、楼梯与空间配色参考。允许裁切、放大、分层遮挡与重新组合。完整空间仅在出逃段落后部短暂出现。 {{Mixed 7}} :15秒片段,保持原曲速度、音高、音色与节奏。主要动作、图形落位和转场贴合实际起音。以下时间点允许向邻近真实拍点微调。 【核心创意】 15秒,16:9,二维爵士拼贴MG动画,承接上一段房屋震动。 四位乐手在准备演出时先后察觉异常,各自全屏亮相,随后画面拼合;短暂凝住后,四件乐器冲出房间,分别进入楼梯与窗口,乐手起身追赶。 动态链: 室内余震→四人快速亮相→反应画面拼合→短暂停顿→门板展开→乐器带出台阶→鼓面遮挡带出窗户→人物启动追逐。 【画面过程描述】 0.00—1.51秒|小号手,震动传进房间 直接进入 {{Mixed 1}} 左侧小号手房间的单人全屏中景,人物严格使用 {{Mixed 1}} 。 胡子男坐在黑色椅子上,弯腰擦自己的皮鞋,一只脚放在矮鞋凳上。镜框与鞋凳发生短促侧向颤动,承接上一段房屋震动。 约0.67秒,擦鞋动作中断,鞋刷脱手落下;约1.09秒,身体突然坐直,抬头听动静。 镜头保留手、鞋、鞋刷与头部反应的清楚关系。 1.51—2.35秒|萨克斯手,侧目 在明显起音处快速硬切到 {{Mixed 4}} 的墨镜男,采用 {{Mixed 1}} 中对应房间的胸部以上近景。 他原本准备推门出发,手停在门边,身体保持原方向,头忽然侧转。墨镜、翘发和紫色领带成为清楚的识别点。 背景只取局部门框与一块蓝色墙面。 2.35—3.38秒|提琴女生,动作停住 随起音快速切入 {{Mixed 5}} 女生的半身镜头,参考 {{Mixed 1}} 右侧房间。 她正在整理西装衣领,一只手停在领口,随后转头望向画外。表情冷静但警觉。 保留原图紫色西装的剪裁与衣长。镜边和暖色灯光只在画面边缘出现。 3.38—4.84秒|鼓手抬头,四人拼合 快速切到 {{Mixed 2}} 卷发鼓手的单人近景,参考 {{Mixed 1}} 下方房间。 他坐在椅子前沿,约4.00秒忽然抬头,眼睛清楚,嘴微微张开。 随后鼓手画面缩小并向下移动;前三个已出现的单人画面依次从左、上、右滑入,约4.84秒拼成 {{Mixed 1}} 的四人反应关系。 画面边缘以斜切蓝色、米白与炭黑块面衔接;各块先后落位,轻微越位后回稳。人物比例保持自然,每人只出现一次。 4.84—7.22秒|音乐回落,悬念停顿 四人拼合画面短暂停稳,各自保持不同朝向,只留下轻微侧耳、眼神和呼吸动作。 拼合中的一条炭黑门框边缘逐渐加宽,遮住相邻画面,最后成为全屏近景中的房门。 画面留下蓝色门框、窄窄的米白门缝和大片炭黑负空间。门缝缓慢扩大,一小段金色小号喇叭口从门后探出。 让这段较轻的音乐形成停顿,为出逃留出反差。 7.22—8.98秒|小号出门,萨克斯带出台阶 约7.22秒,采用 {{Mixed 6}} 的小号造型,小号从门内向外窜出。先是喇叭口越过门框,随后管身完整通过,清楚表现由内到外。 蓝色门板随小号冲出的方向翻向侧面,揭示一小块室内,远景仍保持简洁。 约7.71秒,小号喇叭口放大掠过前景,完成遮挡;遮挡退出后,露出 {{Mixed 6}} 中的萨克斯。 约8.15秒,萨克斯跃过另一扇门的门槛。它前方的米白矩形依次伸出,组成上行台阶;萨克斯落到第一阶,扶手线条沿上行方向延展,蓝色墙面稍后进入。 8.98—10.65秒|提琴向下跳,阶梯逐步展开 前景扶手沿斜向扫过,揭示 {{Mixed 6}} 的低音提琴。 提琴先从门后露出琴头,再露出完整琴身,斜着跳向下一级台阶。 约8.98秒第一次下跳,约9.82秒落到下一阶。台阶板在落点前依次翻入并停稳,格子地板从阶梯底部向画面右侧展开。 提琴保持完整硬质结构,以倾斜、腾空和落位表现动作。近处栏杆遮住局部琴身,随着移动逐渐解除遮挡,形成纵深。 10.65—12.31秒|鼓组滚出,窗户与夜色被揭示 约10.65秒, {{Mixed 6}} 的大鼓从门后滚出,鼓槌、小鼓与镲片紧随,保持一组乐器的关系。 大鼓滚近,圆形鼓面占据前景。鼓面经过的位置逐步揭示格子地板;上方镲片扫过,带出蓝色窗框的横边,两扇窗页随后向外展开,夜色与城市才显露。 小号沿前面已经建立的逃跑路线来到窗口,喇叭口先越过窗台,管身随后穿出。 最后短暂拉开,楼梯、门口与窗户模块拼合,形成 {{Mixed 6}} 所示的出逃空间关系。 12.31—15.00秒|乐手追出 约12.31秒,门板掠过形成遮挡,切回 {{Mixed 3}} 小号手。他把脚从鞋凳放下,起身冲向房门,鞋刷留在地上。 约13.16秒,快速切到 {{Mixed 5}} 女生迈出房门,西装下摆与头发随动作摆动;紧接 {{Mixed 4}} 墨镜男和 {{Mixed 2}} 鼓手的短促启动镜头。 约13.99秒,斜切色块向两侧滑开,人物与前方逃跑的乐器短暂同框:乐器在前,乐手在后,保持清楚距离。 在向画外继续追赶的动作中结束,衔接下一段。 【整体要求】 人物亮相以单人全屏快速切镜为主,四人拼合只在四位都登场后出现。闪切使用清楚硬切与短促遮挡,保持人物可辨认。 建筑和色块按先后顺序进入:乐器局部先出现,完整琴身随后越过门框,落点处的台阶或地板接着展开,远景最后进入。以已有物件的运动带出下一空间。 图形采用快速启动、接近目标时减速、轻微回弹落位。前景遮挡移动较快,中景主体清楚,背景平面稍慢,保留停顿与加速的差异。 环境延续米白、炭黑、蓝与赭色;人物服饰严格保留四张原始资产的青绿、黄、紫和珊瑚橙。 声音以@音频1为主,可轻叠鞋刷落地、门响和乐器落阶声,音量低于音乐。 【约束】 保持原始人物五官、发型、服装剪裁和身体比例;女生西装不延长成风衣。 乐器保持原有结构,不增加手脚或面孔,不出现演奏与舞台。 不新增音符、字幕或无关文字。 避免从开头固定展示整张拼合图,避免全景背景始终不变而仅让物品抖动,避免碎片爆炸与融化式变形。
【参考素材说明】 {{Mixed 3}} :胡子小号手的唯一人物参考。锁定原图脸型、珊瑚橙发与卷翘胡子、身体比例、淡紫衬衫、紫色领结、黄色马甲、青绿色喇叭裤与珊瑚橙皮鞋。 {{Mixed 4}} :年轻墨镜萨克斯手的唯一人物参考。锁定原图翘发、圆墨镜、修长比例、青绿色西装套装、黄色衬衫与袖口、紫色领带和珊瑚橙皮鞋。 {{Mixed 5}} :女低音提琴手的唯一人物参考。锁定齐肩外翻发、白框墨镜、紫色收腰西装、黄色衬衫与袖口、青绿色喇叭裤、珊瑚橙短靴。西装衣长与尖角下摆严格按原图。 {{Mixed 2}} :卷发鼓手的唯一人物参考。锁定原图卷发、清楚可见的眼睛、身体比例、青绿色双排扣外套、黄色衬衫、紫色领带与喇叭裤、珊瑚橙鞋。 {{Mixed 1}} :四人亮相的动作、房间与最终拼合构图参考。先分别提取各人物所在区域,重新组织为全屏单人镜头,最后四个画面才拼合。人物身份与服饰以@图片1至@图片4为最高优先。 {{Mixed 6}} :四件乐器的造型、出逃路线、门窗、楼梯与空间配色参考。允许裁切、放大、分层遮挡与重新组合。完整空间仅在出逃段落后部短暂出现。 {{Mixed 7}} :15秒片段,保持原曲速度、音高、音色与节奏。主要动作、图形落位和转场贴合实际起音。以下时间点允许向邻近真实拍点微调。 【核心创意】 15秒,16:9,二维爵士拼贴MG动画,承接上一段房屋震动。 四位乐手在准备演出时先后察觉异常,各自全屏亮相,随后画面拼合;短暂凝住后,四件乐器冲出房间,分别进入楼梯与窗口,乐手起身追赶。 动态链: 室内余震→四人快速亮相→反应画面拼合→短暂停顿→门板展开→乐器带出台阶→鼓面遮挡带出窗户→人物启动追逐。 【画面过程描述】 0.00—1.51秒|小号手,震动传进房间 直接进入 {{Mixed 1}} 左侧小号手房间的单人全屏中景,人物严格使用 {{Mixed 1}} 。 胡子男坐在黑色椅子上,弯腰擦自己的皮鞋,一只脚放在矮鞋凳上。镜框与鞋凳发生短促侧向颤动,承接上一段房屋震动。 约0.67秒,擦鞋动作中断,鞋刷脱手落下;约1.09秒,身体突然坐直,抬头听动静。 镜头保留手、鞋、鞋刷与头部反应的清楚关系。 1.51—2.35秒|萨克斯手,侧目 在明显起音处快速硬切到 {{Mixed 4}} 的墨镜男,采用 {{Mixed 1}} 中对应房间的胸部以上近景。 他原本准备推门出发,手停在门边,身体保持原方向,头忽然侧转。墨镜、翘发和紫色领带成为清楚的识别点。 背景只取局部门框与一块蓝色墙面。 2.35—3.38秒|提琴女生,动作停住 随起音快速切入 {{Mixed 5}} 女生的半身镜头,参考 {{Mixed 1}} 右侧房间。 她正在整理西装衣领,一只手停在领口,随后转头望向画外。表情冷静但警觉。 保留原图紫色西装的剪裁与衣长。镜边和暖色灯光只在画面边缘出现。 3.38—4.84秒|鼓手抬头,四人拼合 快速切到 {{Mixed 2}} 卷发鼓手的单人近景,参考 {{Mixed 1}} 下方房间。 他坐在椅子前沿,约4.00秒忽然抬头,眼睛清楚,嘴微微张开。 随后鼓手画面缩小并向下移动;前三个已出现的单人画面依次从左、上、右滑入,约4.84秒拼成 {{Mixed 1}} 的四人反应关系。 画面边缘以斜切蓝色、米白与炭黑块面衔接;各块先后落位,轻微越位后回稳。人物比例保持自然,每人只出现一次。 4.84—7.22秒|音乐回落,悬念停顿 四人拼合画面短暂停稳,各自保持不同朝向,只留下轻微侧耳、眼神和呼吸动作。 拼合中的一条炭黑门框边缘逐渐加宽,遮住相邻画面,最后成为全屏近景中的房门。 画面留下蓝色门框、窄窄的米白门缝和大片炭黑负空间。门缝缓慢扩大,一小段金色小号喇叭口从门后探出。 让这段较轻的音乐形成停顿,为出逃留出反差。 7.22—8.98秒|小号出门,萨克斯带出台阶 约7.22秒,采用 {{Mixed 6}} 的小号造型,小号从门内向外窜出。先是喇叭口越过门框,随后管身完整通过,清楚表现由内到外。 蓝色门板随小号冲出的方向翻向侧面,揭示一小块室内,远景仍保持简洁。 约7.71秒,小号喇叭口放大掠过前景,完成遮挡;遮挡退出后,露出 {{Mixed 6}} 中的萨克斯。 约8.15秒,萨克斯跃过另一扇门的门槛。它前方的米白矩形依次伸出,组成上行台阶;萨克斯落到第一阶,扶手线条沿上行方向延展,蓝色墙面稍后进入。 8.98—10.65秒|提琴向下跳,阶梯逐步展开 前景扶手沿斜向扫过,揭示 {{Mixed 6}} 的低音提琴。 提琴先从门后露出琴头,再露出完整琴身,斜着跳向下一级台阶。 约8.98秒第一次下跳,约9.82秒落到下一阶。台阶板在落点前依次翻入并停稳,格子地板从阶梯底部向画面右侧展开。 提琴保持完整硬质结构,以倾斜、腾空和落位表现动作。近处栏杆遮住局部琴身,随着移动逐渐解除遮挡,形成纵深。 10.65—12.31秒|鼓组滚出,窗户与夜色被揭示 约10.65秒, {{Mixed 6}} 的大鼓从门后滚出,鼓槌、小鼓与镲片紧随,保持一组乐器的关系。 大鼓滚近,圆形鼓面占据前景。鼓面经过的位置逐步揭示格子地板;上方镲片扫过,带出蓝色窗框的横边,两扇窗页随后向外展开,夜色与城市才显露。 小号沿前面已经建立的逃跑路线来到窗口,喇叭口先越过窗台,管身随后穿出。 最后短暂拉开,楼梯、门口与窗户模块拼合,形成 {{Mixed 6}} 所示的出逃空间关系。 12.31—15.00秒|乐手追出 约12.31秒,门板掠过形成遮挡,切回 {{Mixed 3}} 小号手。他把脚从鞋凳放下,起身冲向房门,鞋刷留在地上。 约13.16秒,快速切到 {{Mixed 5}} 女生迈出房门,西装下摆与头发随动作摆动;紧接 {{Mixed 4}} 墨镜男和 {{Mixed 2}} 鼓手的短促启动镜头。 约13.99秒,斜切色块向两侧滑开,人物与前方逃跑的乐器短暂同框:乐器在前,乐手在后,保持清楚距离。 在向画外继续追赶的动作中结束,衔接下一段。 【整体要求】 人物亮相以单人全屏快速切镜为主,四人拼合只在四位都登场后出现。闪切使用清楚硬切与短促遮挡,保持人物可辨认。 建筑和色块按先后顺序进入:乐器局部先出现,完整琴身随后越过门框,落点处的台阶或地板接着展开,远景最后进入。以已有物件的运动带出下一空间。 图形采用快速启动、接近目标时减速、轻微回弹落位。前景遮挡移动较快,中景主体清楚,背景平面稍慢,保留停顿与加速的差异。 环境延续米白、炭黑、蓝与赭色;人物服饰严格保留四张原始资产的青绿、黄、紫和珊瑚橙。 声音以 {{Mixed 7}} 为主,可轻叠鞋刷落地、门响和乐器落阶声,音量低于音乐。 【约束】 保持原始人物五官、发型、服装剪裁和身体比例;女生西装不延长成风衣。 乐器保持原有结构,不增加手脚或面孔,不出现演奏与舞台。 不新增音符、字幕或无关文字。 避免从开头固定展示整张拼合图,避免全景背景始终不变而仅让物品抖动,避免碎片爆炸与融化式变形。
【参考素材说明】: {{Mixed 4}} 傍晚摆钟入口。锁定摆钟造型、小钟摆比例、六点钟面、蓝色门窗、棋盘格与夕照。 {{Mixed 1}} :房间穿行拼贴。锁定四件乐器、房间陈设、走廊与打开的蓝色窗户。用于局部特写、快速穿行及拼贴重组。 {{Mixed 2}} :暮色楼体。锁定窗框、屋顶、烟囱、整栋楼与城市轮廓。用于日落、穿窗、环绕与拉远。 {{Mixed 3}} :保留原曲速度与音乐内容,作为剪辑和动作节奏依据。 三张图片是全能参考。根据叙事提取局部、变化景别与拼贴构图,保持同一栋楼的视觉连续性。 【核心创意】 15秒,16:9,成年向爵士拼贴MG动画。傍晚六点,钟声唤醒各房间的乐器。镜头快速穿行,房间画面拼合,随后穿窗、绕过屋角升至屋顶,拉远时整栋楼抖动。 【画面过程与音乐卡点】 0–2.24秒|摆钟走廊 中景,摆钟靠墙站立,小钟摆在柜体内规律摆动。镜头轻轻推进。米白墙面承接赭色夕照,走廊深处已被蓝黑阴影覆盖。 音乐从开头正常播放;钟摆的换向呼应基础节律,画面保持克制,为之后的加速留出反差。 2.24–3.07秒|日落 在约2.24秒的清楚音头上切到窗外。赭色太阳沉入城市屋顶后,天空转为深蓝与炭黑。用平面色块移动表现日落。 3.07–4.08秒|暮色回到钟面 在约3.07秒切回摆钟。最后一道夕照落在钟身和钟面,四周变暗。 迅速切入钟面特写,短时针接近6,长分针接近12。 4.08–4.70秒|六点整 约4.08秒,长分针抵达12,短时针准确指向6,形成六点整。 指针到位与音乐音头同步,叠加一声低沉、清晰的整点钟声。钟声余韵迅速降低,保持原曲清楚。画面略停,随后加速。 4.70–5.41秒|小号醒来 在约4.70秒切入小号房间的琴盒近景。原本合上的琴盒突然弹开,露出静置其中的小号。 盒盖动作短促,打开后略停。以蓝色门框掠过镜头,连接下一间房。 5.41–6.13秒|提琴醒来 在约5.41秒切低音提琴中近景。琴身左右抖动一下,尾针仍接触地面,随后短暂恢复平衡。 镜头随抖动轻轻偏移,再被近处墙面遮挡。 6.13–7.19秒|鼓槌醒来 在约6.13秒切鼓面近景。两根平放的鼓槌突然翘起,以末端支在鼓面上直立,随后轻微晃动。 保持两根鼓槌清楚独立,动作起势快、回弹小。 7.19–7.73秒|萨克斯醒来 在约7.19秒切萨克斯中近景。原本斜靠支架的萨克斯突然挺直,底部轻轻离开托架,悬停在支架上方。 乐器结构完整,没有手脚或面孔。 7.73–9.67秒|房间拼合 四个房间的局部画面随连续音头依次缩小、侧移,化为大小不同的建筑切片。 门框、墙面和地板前后叠压,在约8.85秒完成主要拼合,形成通往蓝色窗口的室内空间。 保持不规则拼贴,前景切片遮住后景的一部分。镜头沿拼合后的走廊加速接近窗口。 9.67–11.35秒|穿窗与环绕 在约9.67秒的音头上穿过 {{Mixed 4}} 的走廊,冲进墙上的画 {{Mixed 5}} ,穿出窗户, 接成连续运动:镜头沿外墙向右绕过屋角,同时上升,掠过屋檐和烟囱。近处窗框快速退出画面,城市远景逐渐展开。 这段用流畅运镜承接音乐,减少碎切。 11.35–13.00秒|揭示整栋楼 约11.35秒越过屋檐,镜头迅速拉远,露出完整主楼与暮色城市。 拉远逐渐减速,在13秒前建立清楚的整栋楼构图。 13.00–15.00秒|楼体抖动与收束 约13.00秒,楼体伴随明显的声音起音发生一次主抖动。屋顶、窗框与外墙像叠压纸片,短距离错移,随后小幅回弹。 14秒后顺应音乐能量回落,楼体逐渐停稳,只留下窗框和烟囱的轻微余颤。 结束在整栋楼刚被唤醒的瞬间,为下一段房门同时弹开留下悬念。 【节奏与声音】 上述时间为依据原音轨起音检测安排的近似落点,优先与 {{Mixed 3}} 实际音头对齐,可在相邻约0.1秒内微调。 主要卡点:2.24、3.07、4.08、4.70、5.41、6.13、7.19、8.85、9.67、11.35、13.00秒。 区分动作力度与停顿,避免每拍都切镜。前段克制,中段短促跳跃,穿窗后连续流动,末段抖动后收住。 保留原曲;只轻叠钟声、琴盒弹开和鼓槌触鼓的声音,无对白,不另外生成一首背景音乐。 【整体视觉要求】 米白、炭黑、蓝与赭色的平涂拼贴画风,简洁轮廓,克制纸感。以遮挡、尺度差和透视建立空间纵深。 保持门窗、乐器与主楼设计连续。局部特写清楚,拼贴时允许画面切片缩放和交叠。 钟面准确显示六点,小钟摆始终位于柜体内部。 本段人物不出场,乐器仅被唤醒、暂不逃出房间;楼体抖动后保持完整。 不新增音符、字幕、文字、拟人化乐器面孔或手脚,不转为写实3D画风。
【参考素材说明】 {{Mixed 1}} :摆钟、走廊、窗户与楼梯口参考。锁定摆钟外形、合理的钟摆尺寸,以及米白、炭黑、蓝与赭色配色。允许改变景别、裁切和图层位置。 {{Mixed 2}} :四件乐器及房间元素参考。锁定小号与琴盒、低音提琴、架子鼓与鼓槌、萨克斯风的造型。房间可以拆为独立平面模块,重新排列、交叠、放大和收拢。 {{Mixed 3}} :楼房外形、屋顶、窗列与傍晚城市参考。锁定建筑识别特征,允许立面、屋顶与窗格分层运动。 {{Mixed 5}} :楼梯口挂画参考。保留爵士拼贴设计与完整“LibTV”轮廓,作为墙上的画自然出现。 {{Mixed 4}} :使用完整15秒音乐,保持原曲速度、节奏、音高与音色。图形动作的启动、落位和遮挡转场跟随实际音乐重音;以下时间划分允许在邻近拍点内微调。 【核心创意】 15秒,16:9,二维爵士拼贴MG动画。傍晚六点,摆钟响起,钟声依次唤醒四件乐器,房间汇成动态拼贴,再收拢进窗户,镜头向楼顶移动,整栋楼开始震动。 视觉运动链: 钟摆弧线→落日圆形→六点钟面→扇形展开→乐器房间接力→窗格收拢→楼体拼合震动。 参考图片提供造型与视觉元素,进入视频后重新组织为连续全屏动态构图。色块、线条、房间边界和建筑模块主动参与运动,镜头跟随这些变化。 【画面过程描述】 0.0—3.1秒|摆钟与挂画,傍晚的短暂平静 从 {{Mixed 1}} 的楼梯口中近景开始。摆钟位于左侧, {{Mixed 5}} 的爵士画挂在相邻墙面,画中完整LibTV清楚可辨,连续保留至少3秒。镜头轻微横移,保持挂画完整入镜。 钟摆在框架内部小幅摆动,墙上的赭色夕照沿斜向缓慢移动。临近段尾,钟摆的运动方向带出一条简洁赭色弧线,弧线向前景展开,引导视线离开挂画。 3.1—4.7秒|落日承接钟面,六点触发变化 沿赭色弧线匹配切到 {{Mixed 1}} 的落日。太阳作为平面圆形向屋顶后下沉,蓝色夜幕从上方平滑滑入。 圆形构图匹配切回 {{Mixed 1}} 的钟面特写:分针到12,时针到6。钟声响起。 以指针轴心为中心,一块蓝色扇形沿顺时针方向展开,覆盖钟面并扫过全屏;扇形边缘离开时,揭示@图片2中的小号房间。钟体本身保持完整。 4.7—7.8秒|四件乐器依次被唤醒 {{Mixed 2}} 的小号琴盒占据主要画面。琴盒盖快速弹开,越过静止位置少许再回稳,小号轻轻抬起。盒盖的炭黑内侧顺势掠过前景,完成遮挡转场。 黑色边缘退出,露出低音提琴。提琴以着地的尾针为支点短促抖动一次,随即站稳;它身后的蓝色房间边界向左滑动,揭示架子鼓。 两根鼓槌先后从鼓面立起,形成两条清楚的竖线。相邻的竖向色块沿同方向展开,露出萨克斯风房间。 萨克斯风从支架上轻轻抬起并扶正,支架留在原处。四次苏醒各自跟随相邻音乐重音,动作短促、轮廓清晰。乐器仍留在房间里。 7.8—10.0秒|房间组成动态拼贴 萨克斯风所在房间向一侧缩小,前面出现过的小号、提琴、架子鼓房间从不同方向接续滑入。 四个房间大小不等,边缘交叠,短暂形成错位的全屏拼贴:前景炭黑边框移动较快,中景乐器清楚显露,背景米白与蓝色色块移动较慢。 在这一段明显重音处,各模块轻微越位后回稳。随后房间边界向中央收拢,长方形色块逐渐对齐成 {{Mixed 1}} 的窗格。乐器随房间缩小,保持完整造型。 10.0—13.0秒|窗格成为楼房,画面向屋顶展开 中央窗格迅速放大,蓝色窗框从镜头两侧掠过,产生穿窗而出的视觉感觉。 紧接 {{Mixed 3}} 的外墙与屋顶:近处窗框向画面外退出,楼立面稍慢地滑入,远处城市保持更慢的位移,建立前后纵深。 视角沿楼角向上、向侧面移动。屋顶斜面、外墙和窗列依次进入位置,随着画面拉远,拼合成完整楼房。动作方向连续,保留同一栋楼的外形。 13.0—15.0秒|整栋楼被激活 完整楼房落位,在音乐重音处发生一次明显的短促震动:楼体先侧向偏移,屋顶与窗列稍有延迟地跟随,再一起回弹。 外墙色块和轮廓线短暂错位,随后重新套准,像一次活起来的拼贴印刷。 最后一秒震动减弱,楼房恢复清楚轮廓,窗内保留暖色亮光,以蓄势待发的状态结束,为下一段乐器出逃衔接。 【整体动效要求】 采用硬边平面、剪纸拼贴与克制的印刷质感。米白、炭黑、蓝为主体,赭色用于太阳、夕照与节奏强调。 色块滑入采用快速启动、接近目标时减速、轻微越位后回稳;线条沿路径展开;模块按先后关系接续运动。 每次转场由已有元素触发,前一画面的运动方向延续到后一画面。主要使用形状匹配、前景遮挡、平面展开与模块收拢。 保持流畅运动与短暂停顿的节奏差异。每个阶段突出一个主要动作,周围图层辅助响应。 声音以 {{Mixed 4}} 为主,六点处可叠加短促、克制的钟声。 【约束】 全片保持二维插画语言。乐器结构稳定,钟摆始终在钟框内部。 本段不出现乐手、乐器出逃、舞台或错乱楼梯。 不新增音符、五线谱及无关文字。LibTV只出现在挂画内部,保留完整轮廓。 避免整张静帧统一推拉代替图层运动,避免频繁闪白、碎片爆炸和柔软融化式变形。
视频截图视频节点 6【参考素材说明】 @ {{Mixed 1}} :上一段尾帧,仅用于开头的运动衔接。延续乐手向右奔跑、小号在前方逃窜的方向。图中的运动重影不属于人物结构,不复制重复手指、重叠肢体或模糊五官。 {{Mixed 2}} :正常街道参考。锁定蓝色建筑、炭黑夜空、米白灯光、普通灰蓝路面、石质路缘和左侧打开的窗口。开场道路平直、建筑直立、重力正常。 {{Mixed 3}} :小号结构、折叠城市与整体画风参考。保留金色小号的正确结构、卷曲道路、倒置楼群和前景路灯。它代表街道变化后的状态,不作为开场构图。人物外观以@图片5为准。 {{Mixed 4}} :萨克斯结构、追逐构图及室内拼贴空间参考。保留金色萨克斯、黑白写实萨克斯画报、蓝色竖条、斜切建筑及局部室内格子地板。允许拆分、遮挡和重新组织这些元素。人物外观以@图片6为准。 {{Mixed 5}} :小号手唯一人物身份与服饰参考,优先级高于场景图和尾帧。锁定珊瑚色卷翘头发、卷胡子、成年男性脸型与敦实体型;淡紫衬衫、紫色领结、黄色马甲及两个珊瑚色纽扣、松石绿喇叭裤、珊瑚色宽头皮鞋。允许改变表情、动作和视角,保持服饰结构、五官及身体比例。 {{Mixed 6}} :萨克斯手唯一人物身份与服饰参考,优先级高于场景图和尾帧。锁定珊瑚色上翘发型、圆形紫色墨镜、修长脸型;松石绿西装及喇叭裤、黄色衬衫、紫色领带、珊瑚色皮鞋。允许奔跑、跳跃、伸手和失衡,保持人物设计。人物参考中的站姿与背景不复制到视频中。 {{Mixed 7}} :原曲24–39秒截取的完整15秒音乐。本段0秒对应原曲24秒。完整保留原音频的速度、节奏、音高、音色和长度,不变速、不循环、不改编,不额外叠加配乐。 以下动作时间用于对齐附近的实际音乐起音:1.07、2.29、3.95、4.78、5.61、6.44、7.26、8.91、9.74、10.58、11.43、12.25、13.09、13.92、14.75秒。主要动作优先贴合起音,次要动作在镜头内部连续完成。 【核心创意】 15秒,16:9,二维爵士拼贴MG动画,多镜头剪辑。 小号逃入正常的夜晚街道,小号手从窗口跃下,落地追赶。眼看即将追到,小号的活塞自行按动,城市被激活:窗格、灯光先变化,街道随后翻卷,把小号手带向高处,让他离小号越来越远。 小号喇叭口遮满画面,匹配切到萨克斯喇叭口。萨克斯按键自行起落,带动蓝色竖条、写实画报和室内空间依次展开,墨镜男生跃起追赶。 乐器的局部演奏表现为自主发声,乐手始终处于追逐中,演出尚未开始。 【画面过程描述】 0.00–1.07秒|承接奔跑,跳落街道 短暂承接 {{Mixed 1}} 向右奔跑的动势,小号继续向右冲。前景深蓝门框快速扫过,遮住其他人物,切到 {{Mixed 2}} 的正常街道。 保持向右运动,小号从左侧打开的窗口掠出, {{Mixed 5}} 的小号手紧跟着跃下。 镜头随他下降,切鞋部近景:约1.07秒,珊瑚色皮鞋落到普通路面,膝盖弯曲缓冲,身体准备向前起跑。 1.07–2.29秒|小号自主演奏特写 小号手落地后立即起跑,切到前方小号的机械局部。 三个活塞占据画面,沿正确的竖直行程依次自行压下、回弹,管身结构稳定,没有手在按动。 切喇叭口斜侧极近景,一道赭色金属反光沿边缘掠过,背景简化为炭黑和蓝色平面。 约2.29秒,小号抬起喇叭口,向街道深处一冲,触发城市变化。 2.29–3.95秒|街道逐层激活 切街道纵深全景,小号在前,小号手在后向右追赶,道路仍然平直。 随着小号经过,沿街米白窗格逐排亮起。 短促切到路灯投影,三角形灯光色块转向;再切路面接缝,一条细线沿道路向前延伸。 窗格先亮、光块随后移动、路面线条最后延伸,各层有先后顺序。切镜利用窗框和灯柱遮挡,保持同一街道的空间关系。 3.95–4.78秒|即将抓到 切侧向跟拍中近景。小号手加快脚步,身体前倾,表情专注而急切。 约3.95秒切手部特写,指尖距离小号尾部只剩很小的间隔。手掌、手腕与前臂连接自然,背景向后滑动。 小号突然抬高,避开手指。切鞋底极近景,他脚下的路面开始翘起。 4.78–6.44秒|路面掀起,人物失衡 约4.78秒,路面沿刚才的接缝整体掀起,鞋底打滑。 切小号手面部近景:眼睛睁大,头部随着重心改变而偏转,领结轻轻甩向一侧。 约5.61秒切侧面中景,街道像厚纸带向上卷起,石质路缘、路灯和建筑底部随所在平面旋转。 小号手抬腿寻找支点,双臂展开平衡身体;他的身体比例和关节保持正常。 空间分层变化:道路先抬起,近处建筑随后翻转,一块巨大的蓝色立面从前景扫过,最后揭出远处倒置的楼群。 6.44–7.26秒|被街道带离目标 约6.44秒,小号手一只手抓住石质路缘,身体贴近倾斜路面,另一只手仍伸向小号。 切斜侧近景,镜头随卷起的路面升高。他的双脚滑动寻找支撑,道路把他带向上方。 小号继续沿下方原来的方向飞走,人物与乐器的距离持续增大。表情惊慌又不甘,保持清楚的追逐目标。 7.26–8.91秒|折叠城市全貌 约7.26秒迅速拉成大全景,揭示 {{Mixed 3}} 的折叠城市。 弯卷道路横跨上方,倒置楼群从天空压下,炭黑负空间从建筑缝隙露出。路灯依附道路转向,普通路面与石质路缘沿弯曲保持连续。 小号手被带到道路高处,画面比例缩小;小号已在下方远处,双方有明确的高度差和距离。 保留完整的空间展示,让观众看懂他被街道卷走、越追越远。折叠发生在建筑和道路上,人物保持清楚形体。 8.91–9.74秒|喇叭口遮挡转场 约8.91秒,远处小号突然转向镜头飞来。 切喇叭口特写,金色圆形边缘迅速扩大,内部的黑色覆盖全屏。 约9.74秒,在完全遮挡处硬切到 {{Mixed 4}} 中萨克斯的喇叭口。两件乐器通过圆形构图衔接,各自保持结构,不变形成彼此。 9.74–11.43秒|萨克斯演奏,揭开拼贴空间 从萨克斯喇叭口切到管身按键极近景,镜头沿金色管身短促横移。 圆形键盖通过连杆自行开合,机械运动清楚,没有人物的手或嘴接触乐器。 约10.58秒,一个键盖闭合,背景一条蓝色竖块侧移;其他竖块错开跟进,从缝隙中逐步揭出黑白写实萨克斯画报。 镜头继续拉开:萨克斯位于左侧前景, {{Mixed 6}} 的墨镜男生从右侧追入,建立向左追赶的新方向。 画报人物保持印刷照片状态,蓝色竖条与建筑平面在照片前后穿插,呈现由局部逐渐拼出环境的过程。 11.43–13.09秒|人物跃起,层次交错 约11.43秒,萨克斯手蹬地向左跃起,前手伸向萨克斯,后手展开保持平衡,形成 {{Mixed 4}} 的跳跃姿态。 一块前景斜板扫过他的下半身,揭开后方断开的通道。动作连续,腿部弯曲和身体重心自然。 约12.25秒,伸出的手经过画报前方,蓝色竖条从人物后方滑过,另一块前景建筑遮住画报边缘。 形成乐器在前、人物居中、画报在后的清楚层次。原有“SAXO / PHONE”和“BWAAH”随画报一起进入构图,允许局部被遮挡。 约13.09秒,萨克斯再次向左弹开,男生的手指扑空。 13.09–15.00秒|追逐继续,斜切遮挡收尾 男生在空中收腿,准备落向下一块斜面,领带和衣摆沿运动方向拖曳,表情专注、略显诧异。 约13.92秒,萨克斯贴近前景掠过,沿它的运动方向,写实画报整块翻面,露出炭黑背面。 约14.75秒,黑色画报背面沿斜线扫过镜头,到15.00秒完全遮挡画面,供下一段接入。音乐连续通过,画面不淡出。 【整体要求补充】 人物身份与服饰以 {{Mixed 5}} 、 {{Mixed 6}} 为最高优先级。场景图中的人物姿态可供参考,不能覆盖锁定的人物设计。保持成年乐手的身体比例、脸型、发型和配饰。 统一为二维爵士编辑插画与拼贴动画:硬边色块、简练线条、克制的纸张质感,环境以米白、炭黑、蓝与赭色为主,人物保留原服饰颜色。 MG动态由动作触发:乐器机械先动,线条或色块随后展开,局部空间被揭开,人物再追入。用平面滑移、翻面、旋转、遮罩揭示与错位拼合组织变化。模块之间有先后顺序,移动加速后利落停住,避免所有元素同时启动。 极近景突出活塞、键盖、喇叭口、鞋底和伸手;中景承载完整表演;大全景交代空间反转。快速切镜之间保留清楚的动作过程,主要转场与 {{Mixed 7}} 的实际起音对齐。 {{Mixed 2}} 到 {{Mixed 4}} 表现同一座城市从正常到折叠的变化。 {{Mixed 4}} 中的画报与空间逐层揭开,不整张静态贴入。室外为普通路面,格子地板只保留在 {{Mixed 4}} 的室内局部。 音乐以 {{Mixed 7}} 为唯一基础。乐器机械动作按音乐节奏设计,不额外生成抢拍的吹奏声、对白或旁白。 【负面约束】 不复制尾帧中的重影、重复手指和畸形肢体。不换装,不把萨克斯手变成卷发鼓手。 乐器自主发声,乐手仍在追逐,不站定演奏。乐器不长出眼睛、手脚。 不添加漂浮音符、五线谱、发光声波、新字幕或无关文字。 不在室外道路增加棋盘格。 不把所有物体一起抖动,不仅对完整参考图做推拉平移。 不提前出现舞台、幕布、四人共同跌落或演出开始字幕。
【参考素材说明】 @ {{Mixed 1}} :上一段尾帧,仅用于开头的运动衔接。延续乐手向右奔跑、小号在前方逃窜的方向。图中的运动重影不属于人物结构,不复制重复手指、重叠肢体或模糊五官。 {{Mixed 2}} :正常街道参考。锁定蓝色建筑、炭黑夜空、米白灯光、普通灰蓝路面、石质路缘和左侧打开的窗口。开场道路平直、建筑直立、重力正常。 {{Mixed 3}} :小号结构、折叠城市与整体画风参考。保留金色小号的正确结构、卷曲道路、倒置楼群和前景路灯。它代表街道变化后的状态,不作为开场构图。人物外观以@图片5为准。 {{Mixed 4}} :萨克斯结构、追逐构图及室内拼贴空间参考。保留金色萨克斯、黑白写实萨克斯画报、蓝色竖条、斜切建筑及局部室内格子地板。允许拆分、遮挡和重新组织这些元素。人物外观以@图片6为准。 {{Mixed 5}} :小号手唯一人物身份与服饰参考,优先级高于场景图和尾帧。锁定珊瑚色卷翘头发、卷胡子、成年男性脸型与敦实体型;淡紫衬衫、紫色领结、黄色马甲及两个珊瑚色纽扣、松石绿喇叭裤、珊瑚色宽头皮鞋。允许改变表情、动作和视角,保持服饰结构、五官及身体比例。 {{Mixed 6}} :萨克斯手唯一人物身份与服饰参考,优先级高于场景图和尾帧。锁定珊瑚色上翘发型、圆形紫色墨镜、修长脸型;松石绿西装及喇叭裤、黄色衬衫、紫色领带、珊瑚色皮鞋。允许奔跑、跳跃、伸手和失衡,保持人物设计。人物参考中的站姿与背景不复制到视频中。 {{Mixed 7}} :原曲24–39秒截取的完整15秒音乐。本段0秒对应原曲24秒。完整保留原音频的速度、节奏、音高、音色和长度,不变速、不循环、不改编,不额外叠加配乐。 以下动作时间用于对齐附近的实际音乐起音:1.07、2.29、3.95、4.78、5.61、6.44、7.26、8.91、9.74、10.58、11.43、12.25、13.09、13.92、14.75秒。主要动作优先贴合起音,次要动作在镜头内部连续完成。 【核心动作设计】 15秒,16:9,连续运动的二维爵士拼贴MG动画,多镜头剪辑。 小号手由跳落、奔跑转为急停滑步、碎步蹬踏、侧身抓扶手,最终被卷曲街道带向高处。小号交替采用短促弹跳、贴地滑行、绕灯柱转弯和突然加速。 萨克斯段进入不断下沉的门洞与画报空间。多支同款萨克斯从不同门洞穿入穿出,其中一支从墙上写实画报的乐器轮廓中穿越出来。墨镜萨克斯手紧随主萨克斯,连续跨步、侧身穿门、落脚、再跳跃。 音乐重音对应落脚、转向、加速、空间翻转或穿越完成。重音之间,人物、乐器和空间继续运动。 【画面过程描述】 0.00–1.07秒|跳落接奔跑 短暂承接 {{Mixed 1}} 向右奔跑的方向,门框扫过后进入 {{Mixed 2}} 正常街道。 小号先飞出窗口, {{Mixed 5}} 小号手紧随其后跃下。镜头下降跟随他的身体,约1.07秒双脚先后落地,屈膝缓冲立即转为向右跑动,落地动作不暂停。 1.07–2.29秒|移动中的乐器特写 小号先在路面上短促弹跳,随后倾斜管身,贴地向前滑行。 切跟随小号运动的活塞特写:活塞自行压下、回弹,街道窗格在背景中持续掠过。 切喇叭口斜侧近景,小号边前进边转动朝向,约2.29秒突然加速。特写期间仍能感到乐器正在逃跑。 2.29–4.78秒|正常街道开始异动 小号绕过灯柱,小号手压低身体急转,连续补两步,再伸手接近。 小号经过时,窗格依次亮起,灯光三角形转向,路面接缝向前延伸。前景灯柱扫过镜头,揭出人物转弯后的运动。 约3.95秒,切仍在移动的手部近景,指尖接近小号尾部。小号突然上扬,人物抓空,前脚落在开始抬起的路面上。 4.78–6.44秒|街道卷动,人物持续补步 约4.78秒,路面向上掀起。小号手前脚打滑,后脚立即补上,身体向后仰,再向前压回重心。 切鞋部近景:两只鞋交替蹬踏正在移动的路面,出现一小段急促碎步。 约5.61秒,路面继续卷高,切侧面中景。他被带向上方,顺着弯曲道路侧滑,伸手扶住经过身边的灯柱,身体绕灯柱转过一小段后松手,继续蹬踏。 面部只作短促插入:惊讶、咬紧牙关、视线追着小号移动。切回中景时动作接续,不能恢复成原参考图的固定伸手姿势。 小号在下方交替贴地滑行和短跳,与人物逐渐拉开距离。 6.44–8.91秒|运动中揭示折叠城市 镜头边后撤边向侧方移动,揭示 {{Mixed 3}} 的卷曲城市。前景路灯快速掠过,中景道路上卷,远景建筑翻转,形成不同速度的层次。 小号手持续在弯曲道路上小跑、滑步和重新落脚,道路把他向上输送;他向前跑,却被带得越来越远。 约7.26秒达到最宽景别,但运动不停:上方路面继续卷入画面,小号手沿弯面移动,下方小号继续逃窜。 镜头随后转而追踪小号,不停留展示完整参考图。 8.91–9.74秒|小号冲镜转场 小号从下方转弯冲向镜头,喇叭口迅速放大。 金色边缘划过,黑色内部覆盖全屏。在约9.74秒完全遮挡处,硬切到萨克斯喇叭口。两件乐器保持各自结构。 9.74–10.58秒|萨克斯穿出画报 切萨克斯按键极近景,键盖连续自行开合,镜头沿管身移动。 顺着金色管身拉开,发现它正从 {{Mixed 4}} 墙上黑白画报中的萨克斯轮廓穿出:喇叭口先越过纸面,弯管随后出来,尾部最后脱离画报。 印刷的黑白乐器轮廓仍留在画报中,穿出的乐器为金色。 约10.58秒,金色萨克斯完全穿出纸面,朝侧方门洞窜去,带开遮在门前的蓝色竖条。 10.58–12.25秒|多支萨克斯穿门,人物紧随 镜头拉开,出现三个不同深度和朝向的门洞。 主萨克斯在前景斜向穿门;第二支在远处门洞一闪而过;第三支从上方侧墙的门洞滑出后向下消失。同款乐器错时进入,不整齐排列。 {{Mixed 6}} 的墨镜萨克斯手紧随前景主萨克斯,连续跨两步,压低肩膀侧身穿过倾斜门框。 镜头围绕人物与门框向左侧移并转向约四分之一圈,用近处门框、人物、远处画报的错位产生环绕感,保持二维硬边插画。 约11.43秒人物跨过门槛,落脚后立即蹬地追向下一处出口。 12.25–13.92秒|空间下沉,踩落的格子坠下 门洞与承载它们的墙面持续向下沉,前景与远景下降速度不同;镜头跟随人物斜向下降。 男生追着主萨克斯连续落脚:脚踩到一块格子板,后脚离开时这块板翻转掉落;下一步跨到尚未下落的板上。 约12.25秒一次落脚,13.09秒再次蹬地跃过缺口。每次腾空后都有新的落点,不悬停在同一个姿势。 脱落的格子有先后、大小和远近差别,部分从前景掠过,部分向深处缩小。 主萨克斯钻入下沉的门洞,又从侧面画报开口窜出,男生转肩、伸手,继续追随。其他分身保持中远景辅助运动。 13.92–15.00秒|下沉中继续追逐 约13.92秒,主萨克斯斜向下冲过最近的门洞,男生紧随跨出,身体由前倾跑动转为短暂下坠。 镜头继续下降,身后的门框、蓝色墙板和写实画报相继向上掠出画面,前景碎格持续坠落。 约14.75秒,一块旋转下落的大型炭黑墙板贴近镜头,从斜上方扫过,到15.00秒完整遮挡画面。 人物和乐器的追逐在遮挡后仍继续,音乐不断,不以人物定格结束。 【整体要求与动态连续性】 人物身份与服饰以 {{Mixed 5}} 、 {{Mixed 6}} 为最高优先级。保持脸型、发型、配饰、服装及身体比例。@图片1仅负责开头动势衔接,不复制其中的重影或重复肢体;@图片3、@图片4提供空间和构图参考,不要求人物停在参考图的姿势上。 统一为二维爵士编辑插画与拼贴动画:硬边色块、简练线条、克制纸张质感。环境以米白、炭黑、蓝与赭色为主,人物保留锁定的服饰颜色。环绕通过前景遮挡、图层错位与透视变化表现,保持二维画风。 人物动作连续衔接: 小号手:跳落→跑动→急转→抓空→打滑→碎步蹬踏→扶灯柱转身→继续追赶。 萨克斯手:跨步→侧身穿门→落脚→蹬地→跨越掉落地板→转肩追赶→短暂下坠。 每次跳跃都有起跳、腾空和后续落点;伸手后接扑空、收手或重心调整,不持续悬在同一个姿势。 乐器交替采用弹跳、滑行、绕行、穿门、俯冲和突然加速。小号保持一支;萨克斯允许同屏三支同款分身,前景主萨克斯持续引导追逐,另外两支在中远景错时穿梭。始终只有一位萨克斯手。 MG变化由动作逐层触发:乐器机械先动,色块随后滑移,局部空间被揭开,人物追入。前一层运动尚未结束,后一层开始响应。单个模块短暂落位时,人物、乐器或其他空间层仍继续运动,避免整个画面一起停住。 音乐重音对应落脚、转向、加速、穿越完成和空间翻转;拍点之间保持动作延续。极近景期间背景仍有相对运动;大全景期间人物继续追赶、道路继续卷曲或空间继续下沉。切镜前后保持动作与方向连续。 {{Mixed 2}} 到 {{Mixed 3}} 是同一城市从正常到折叠的变化,室外使用普通路面与石质路缘。格子只在萨克斯室内空间出现,并随人物经过逐片翻转、掉落。 {{Mixed 4}} 中的写实画报保持印刷质感,金色萨克斯从画报内穿出时,与纸面形成明确前后遮挡。保留原有画报文字,不新增字幕或无关文字。 {{Mixed 7}} 是唯一音乐基础,保留原速、节奏、音色与完整时长。乐器自主发声的视觉动作跟随音乐,不额外叠加抢拍的吹奏声、对白或旁白。 【负面约束】 不换装、不更换人物身份,不生成多余肢体或人物分身。 乐手仍在追逐,不站定演奏;乐器不长出眼睛、手脚。 不添加音符、五线谱、发光声波或室外棋盘格。 不以整张参考图的推拉代替主体动作,不长时间定格伸手或腾空姿态。
【参考素材说明】 {{Mixed 1}} :开场蓝紫楼梯与琴弦特写的双画面构图参考。两种景别表现同一把低音提琴。分格随动作展开、收缩和退出;提琴本身统一替换为@图片7的设计。 {{Mixed 2}} :楼梯变色后的空间、上升路径与女生追赶方向参考。人物设计以@图片4为准,提琴设计以@图片7为准。 {{Mixed 3}} :迷宫喷泉广场的空间参考。锁定斜俯拍透视、环形路径、错层桥面、中央单层喷泉和场景配色。先展示其中的局部阶梯,再升高镜头揭示广场。道路模块允许沿竖直方向错峰升降,保持原有连接关系。 {{Mixed 4}} :女提琴手身份与服饰的最高优先级参考。锁定珊瑚色齐肩发、白框墨镜、紫色西装外套、黄色衬衫、青绿色喇叭裤与珊瑚色鞋。脸型、衣长、剪裁和身体比例均以此图为准。 {{Mixed 5}} :鼓手身份与服饰的最高优先级参考。锁定蓬松珊瑚色卷发、清楚可见的眼睛、青绿色宽松西装、黄色衬衫与袖口、紫色领带、浅紫喇叭裤和珊瑚色鞋。保持原资产的卷发体积、宽袖和宽裤脚。 {{Mixed 6}} :全部鼓件的造型与固有色参考。青绿色大鼓、珊瑚橙落地鼓、紫色通鼓、浅紫军鼓、黄色镲片与踩镲、浅紫浅青配件、两根珊瑚色鼓槌。 {{Mixed 7}} :低音提琴造型、结构、比例和固有色的最高优先级参考,覆盖@图片1、@图片2中的提琴外观。锁定珊瑚橙琴身与卷轴、紫色侧面及阴影色块、浅青绿色边缘线、深蓝指板和拉弦板、两个深色f形音孔、四根琴弦、黄色琴桥与调音旋钮、细长尾针及黄色末端。全景、琴弦特写、跳跃和拥抱镜头始终使用同一设计。琴弦可以震动,琴身保持结构稳定,通过整体倾斜、转动、起落表现重量。 {{Mixed 8}} :原曲40–55秒的完整15秒片段,是唯一音乐基础。保持速度、音高、音色与音乐连续性。以下时间为片段内时间;动作和转场对齐音频实际起音,时间标记作为落点引导。地面升降跟随重拍、短促密集起音和强弱变化,使用可辨认的节奏波动。 {{Mixed 9}} :上一段视频的最后一帧,作为本段开场构图与遮挡关系参考。第0帧匹配其深色斜切平面的覆盖范围、边缘角度,以及左侧残留的蓝色区域。深色部分是一块贴近镜头的前景平面,其后才是 {{Mixed 1}} 的楼梯空间。 【核心创意】 15秒,16:9,二维爵士编辑插画与MG拼贴动画。 低音提琴独自蹦上楼梯,琴弦震动让台阶与空间逐层变色。女乐手随后追入,张开双臂抱住提琴。鼓件从镜头下方依次掠过,通过大鼓遮挡进入迷宫局部阶梯。鼓手双手持槌追击紫鼓,道路模块跟随音乐错峰升降,使逃跑路线不断改变。镜头最终升高,揭示起伏的迷宫喷泉广场。 【画面过程描述】 0.00–2.11秒|提琴独自上楼,琴弦触发变色 第0帧承接 {{Mixed 9}} :深色斜切平面覆盖画面大部分区域,左侧保留窄小的蓝色空间。 0.00–0.20秒,深色前景平面向右滑动,它的斜边从左向右扫过画面。左侧蓝色区域随之扩大,首先露出 {{Mixed 1}} 的青绿色扶手和两三级紫色台阶。 0.20–0.42秒,深色平面继续向右退出,沿斜边逐步揭开同一条向右上方延伸的楼梯。 {{Mixed 7}} 的低音提琴出现在右侧中景,琴身正从一次起跳中下落;镜头已经沿楼梯向前上方跟随。 0.42秒附近,提琴尾针触及台阶,顺接下一次弹起与琴弦颤动。左侧琴弦特写画格在这次触阶后才展开。 整个开场通过前景平面的移动揭示空间,不使用淡入、黑屏停留或突然切换整张参考图。此时没有女提琴手。 2.11–3.28秒|楼梯变化,女生追入 2.11秒附近提琴再次弹起,颜色沿上升路线向远处传播。台阶逐级翻面、伸展,扶手线条先画出转弯,背景色块随后滑移展开,形成@图片2的异空间。 近景扶手扫过分格边界,将琴弦特写画格带出画面,楼梯扩展至全屏。 女提琴手此时才从左下方较低的台阶追入,人物严格采用@图片4。她跨步追近,身体前倾,双臂逐渐张开。提琴始终位于她前方,镜头保持同一上升方向。 3.28–3.78秒|双手张开,包围琴身 切近景:@图片7宽大的珊瑚橙琴身占据中央。女生两只手从琴身左右两侧张开,紫色衣袖与黄色袖口清楚可见。 双臂绕向琴身侧面,手掌随琴身的上升调整高度,再向内合拢。动作明确表现想整个抱住提琴,手掌接近琴体两侧。 3.78–5.47秒|抱住提琴,保留惯性 3.78秒附近切回侧面中景,女生双臂环抱琴身,两手分别贴住琴体两侧。 提琴最后一次弹起带着她短暂离阶,她随后屈膝落地,沿台阶滑动半步稳住。头发、衣摆与琴身继续晃动,镜头顺势稍向下带,留出下方前景。 5.47–7.15秒|鼓件接连掠过,遮挡转场 5.47秒附近,@图片6的黄色镲片从镜头下方斜向右上掠过,边缘带出弧形色带。 5.89秒附近,浅紫军鼓从下方弹入,沿同一总体方向紧随其后。 6.32秒附近,青绿色大鼓从下方滚入,靠近镜头迅速放大。 鼓件位于近景,抱琴的女生保持在后景,逐渐被遮住。各件依次进入,滚动、倾斜、弹跳的节奏不同。 7.15秒附近,大鼓的米白色鼓面完整遮住镜头。 7.15–9.25秒|迷宫局部阶梯,地面开始起伏 同一只大鼓沿原方向滚出近景,揭开@图片3中的局部弧形阶梯与岔路,暂不展示广场全貌。 轮廓线先显现台阶边缘,蓝灰色面再逐块滑入。相邻三至五块台阶沿音乐节奏依次上升、回落,波动沿乐器前进方向传播,每块比前一块稍晚启动。 7.99秒附近,紫色通鼓落在一块正在抬升的踏面上,被上升的台阶顺势托起弹向下一块。鼓手从后方拐入,双手各握一根珊瑚色鼓槌,边跑边向紫鼓挥槌。 8.83秒附近,紫鼓脚下的踏面下降,旁边踏面升起,紫鼓借高差斜跳到右侧。鼓手跨步改向,一脚落稳后另一脚跟进。镜头沿地面侧向跟随,清楚呈现脚、鼓与台阶的接触关系。 9.25–11.74秒|追敲与地面波动共同加速 9.25、9.55、9.76秒附近,对应紫鼓落地、鼓槌下挥、台阶抬升。紫鼓在鼓槌将要靠近时被地面托起躲开,鼓手伸臂跟随并继续跑动。 音乐起音变密时,前方几块小踏面依次做短促、小幅的上下起伏;较强的落点带动一段较宽的弧形路面缓慢抬升。大小模块的动作有区别,保留清楚的波峰传播过程。 10.29秒附近,镲片从近景掠过。镜头沿弧线向右绕转并升高,先露出中央喷泉池沿,再露出水面、单层喷泉和外围迷宫。 10.49、10.81秒附近,两段不同距离的环形路面先后升起,一段显露侧面,另一段回落接平。人物和鼓件仍沿原路线运动,大小随镜头升高自然缩小。 11.74–15.00秒|俯拍起伏广场,鼓手继续追击 形成@图片3的斜俯拍空间,镜头围绕中央喷泉缓慢移动。喷泉所在中心平台稳定,外围迷宫路面像机械舞台模块一样分段升降。 12.60秒附近鼓件分流:紫鼓贴内圈跳跃,大鼓沿外圈滚动,珊瑚橙落地鼓短暂藏过池沿。鼓手选择紧追紫鼓,踩着交替升降的踏面跨步前进。 较弱音乐间隙,路面继续平滑回落;下一次重音到来,相邻模块接着升起。始终存在惯性和先后关系。 13.90秒附近,前方弧形路段开始抬高,旁边一段同时缓缓下降,形成新的高差。鼓手抬膝跨上较高踏面,挥槌尝试碰到紫鼓,紫鼓倾斜弹开。 14.75秒附近,一块近景弧形路板抬升并翻向镜头,逐渐遮住人物和喷泉。15秒在完全遮挡时结束。遮挡前鼓手仍在追逐,没有掉落。 【整体要求补充】 MG变化由动作触发并依次发生:乐器运动,线条响应,色块展开,局部空间显露,人物追入。每层具有不同启动时机,形成明确前后遮挡。 道路模块保持硬边几何形态,沿竖直方向升降;连接处通过铰接倾斜或相邻台阶高差维持可行走路径。整体起伏不是液体波浪。小台阶起伏短促,宽路面升降稍慢,波峰沿追逐路线传播。 人物脚底、鼓件落点、接触阴影随所在模块一起改变高度。鼓手通过屈膝、跨步和调整重心应对,保持奔跑。喷泉水正常落回池内。 所有镜头中的低音提琴以@图片7为准,包括琴弦特写的琴身颜色、琴桥颜色和四弦结构。人物以@图片4、@图片5为准,鼓件以@图片6为准,环境变色不覆盖这些资产的固有色。 保持二维平面色块、细线轮廓、干净边缘与克制阴影。快速切镜之间延续动作方向与惯性,镜头升高揭示空间时,追逐仍在进行。 音乐只使用@音频1,重拍组织接触、转向和模块抬升,密集起音组织短促连续动作,弱拍保留回落与跟随过程。 【负面约束】 前2.11秒不出现女生、人物剪影或人手。 不出现第二把提琴,不改变提琴颜色、琴弦数量或琴身结构,不给乐器增加手脚。 女生环抱琴体,不拨弦演奏。 鼓手只持两根鼓槌,不增加散落鼓槌,不改变发型服饰。 不让整个广场同步抖动,不让地面液化,不让人物悬空滑行或脚穿地面。 不保留固定分屏,不做动作中途冻结和静止摆拍。 不增加外围喷泉、音符、字幕、舞台或幕布,不提前共同跌落。
视频截图视频节点 4【参考素材说明】 {{Mixed 1}} :蓝紫色楼梯与低音提琴独自上楼图。控制开场空间、连续弯曲楼梯、薄荷色栏杆和蓝紫配色。允许楼梯延伸、转折及改变构图,不固定参考图的静止姿态。 {{Mixed 2}} :女提琴手伸手追抱图。控制变化后的淡黄色、紫色、深蓝空间及追逐关系。女乐手尚未抱住提琴,两者之间始终保留距离。 {{Mixed 3}} :迷宫喷泉广场图。控制环形道路、局部阶梯、深色负空间与中央单层喷泉。先展示局部,随后才揭示广场;地面模块可以独立升降。 {{Mixed 4}} :女提琴手原始人物资产。作为人物身份与服饰的最高优先参考,锁定珊瑚橘齐肩翻翘短发、齐刘海、白框墨镜、原款紫色西装外套、黄色衬衫与袖口、青绿色喇叭裤、珊瑚色靴子。保持原外套长度与剪裁。 {{Mixed 5}} :鼓手原始人物资产。锁定珊瑚橘蓬松卷发、可见眼睛、青绿色双排扣西装、黄色衬衫与袖口、紫色领带、浅紫喇叭裤、黄色袜子和珊瑚色皮鞋。 {{Mixed 6}} :架子鼓原始资产。锁定青绿色大鼓、珊瑚色落地鼓、紫色通鼓、浅紫色军鼓、黄色镲片及珊瑚色鼓槌。不同鼓保持各自颜色与结构。 {{Mixed 7}} :低音提琴原始资产,作为全片提琴外观的最高优先参考。锁定珊瑚橘琴面与琴头、紫色侧面、浅绿色轮廓、深蓝指板与拉弦板、两个深蓝f孔、四根琴弦、黄色琴桥与调音旋钮、细长尾针。所有全景和琴弦特写均属于同一把琴。 {{Mixed 8}} :上一段结尾的深色斜面遮挡帧。只控制本段起始构图及遮挡形状。 {{Mixed 9}} :原曲40–55秒的15秒片段。完整保留原音乐速度、音高、音色和节奏。以下时间均为本段相对时间,主要动作落点跟随对应音乐起音,动作之间连续过渡。 【核心创意】 15秒,16:9,二维爵士编辑插画与MG空间动画。 深色斜面移开,低音提琴独自在蓝紫楼梯上向上蹦跳。它的落点令楼梯逐节伸展,琴弦振动触发空间颜色沿结构传播。女提琴手追上,张开双手试图抱住,提琴却跳向更高的楼梯,留下她抱空踉跄。 一只青绿色爵士大鼓从画面左侧向右飘过,带着揭示边界横穿全屏,自左向右露出迷宫广场的局部阶梯。鼓手握着两根鼓槌追赶紫色通鼓,脚下模块逐次升降。空间越来越不稳定,最后停在鼓手努力维持平衡、即将失足的动作中。 【画面过程描述】 0.00–1.68秒|遮挡移开,跟随提琴上楼 第一帧承接 {{Mixed 9}} :深色斜面占据大部分画幅,左侧留有蓝色窄区域。斜面立即向右滑出,左侧逐渐显露 {{Mixed 1}} 的连续蓝紫楼梯。 只有一把 {{Mixed 7}} 低音提琴。镜头从侧后方低位跟随它向上蹦跳,保留琴面与落点可见。约0.42秒、1.26秒完成两次有重量的落地:琴身轻倾、尾针触地、短促回摆,再弹向更高踏步。琴体保持刚性。 每次落地,前方数级踏步依次向远处滑开,露出原本叠藏在下面的踏步,栏杆沿同一路径伸展,楼梯越走越长。所有踏步与平台始终连接。 镜头在落地后产生轻微迟后的上下跟随,随后回稳;近处栏杆掠过,远处门框逐渐远离,体现空间真的在延伸。此时没有人物。 1.68–2.12秒|琴弦振动特写 在落地起音处,切到 {{Mixed 7}} 同一把提琴的琴弦与黄色琴桥极近景。四根琴弦保持两端固定,中段快速横向颤动,琴桥和琴面稳定。 特写全屏短促出现,保留珊瑚橘琴面、深蓝指板与黄色琴桥的识别关系。镜头轻微顺着弦线向上移动,将斜向弦线带到画面边缘。 2.12–3.78秒|弦线接楼梯边缘,空间逐层变色 沿琴弦的斜线方向匹配切回楼梯,画面中的同方向踏步边缘接替弦线。 提琴仍在上蹦,动作没有停下。落点前方的一块踏步先沿自身长边翻起,露出淡黄色背面;相邻踏步依次跟进。新颜色顺着踏步、栏杆和远处几何面向上扩展,蓝紫旧色与淡黄新色短暂共存,逐步进入 {{Mixed 2}} 的色彩关系。 远处一段原本侧立的楼梯绕连接平台转开,展开成更高的连续上行路线。转动时看见踏步的侧面与背面,再恢复可行走的朝向。只改变楼梯,不复制或镜像提琴。 镜头顺着新路线向上摇,随后从前景栏杆后揭示女提琴手:她已经沿下方楼梯追上,迈出大步,双手开始张开。人物与提琴固有色保持稳定。 3.78–5.47秒|伸手抱空,踉跄特写 切到侧面中近景,女提琴手在左,提琴在右上方。她双臂张开,试图从两侧抱住宽大的琴身。 双手即将靠拢时,提琴突然向右上方弹起,落向转折平台连接的另一段高楼梯。画面明确留下双手与琴身之间的空隙。 接手部近景:双手合向空处,没有碰到琴。 顺着手臂前冲的动作切到肩颈与表情近景:肩膀被惯性带向前,头发迟后甩动,嘴微张。 再回到侧面中景:她前膝弯曲,后脚快速补上一级,踉跄后暂时站稳。提琴在背景继续跳远。 这些切镜接续同一次抱空动作,人物并未成功抱琴,也未跌落。 5.47–6.32秒|单鼓横穿,自左向右揭开空间 仅一只 {{Mixed 6}} 的青绿色爵士大鼓从画面左侧进入,沿近景水平向右飘过,鼓身轻轻自转,结构与尺寸保持稳定。 以这只鼓前进方向的右侧轮廓为揭示边界,将边界向画面上下延伸: 边界右侧仍是女提琴手所在的楼梯; 边界左侧已经变成 {{Mixed 3}} 迷宫广场的局部弧形阶梯。 随着鼓向右移动,新空间自左向右持续扩大,旧空间被逐步替换。 鼓不需要遮满画面,也不变成巨大的鼓面入口。镜头不钻入鼓内,不增加实体幕布。大鼓从右侧离开后,转场完成。 6.32–9.25秒|迷宫局部阶梯,持槌追鼓 转场后先保留侧面中景,不立刻展示整个广场。画面是一段绕向中央喷泉的弧形阶梯,能看见踏步顶面、侧立面及背景一小段固定池沿。 鼓手从左向右追逐紫色通鼓。两手各握一根珊瑚色鼓槌,握住鼓槌下段,手指持续闭合。 紫色通鼓先沿踏步短跳,再侧向避开。约7.99秒,鼓手右前臂向前挥出,鼓槌试图敲中鼓面;通鼓提前跳开,鼓槌落空。右手自然收回,左手仍握着另一根鼓槌,身体顺势迈步继续追。 约8.83秒,通鼓所在踏步抬高一级,把鼓托向更高处;鼓手前脚下的踏步却缓慢下降。他屈膝吸收下沉,后脚跨向邻近较高踏步,双手握槌向两侧调整平衡。 镜头短暂稳定,背景池沿不动,让踏步升降、侧面高度和脚下受力清楚可见。 9.25–11.74秒|阶梯起伏加快,环绕揭示广场 音乐进入较密集的起音段,三块连续地面模块沿追逐方向依次升起,再依次回落。前一块开始下降时,后一块仍在上升,形成向前传递的高低波。 紫色通鼓被上升模块弹起,落在下一块。鼓手在高低变化之间缩短脚步、侧移、补步,试图再次靠近;两根鼓槌始终握在手中。 先用稳定中景看清一次完整升降: 踏步侧立面从遮挡中露出,底部阴影间隙增大; 鼓手脚底跟随承重面,膝盖、肩膀与重心同步响应。 随后镜头沿弧形道路,从鼓手侧前方绕到斜前方约四分之一圈,前景栏杆与后方喷泉产生遮挡变化。环绕结束后机位升高,向下俯拍,才逐步揭示 {{Mixed 3}} 的中央喷泉和多层环形迷宫。 11.74–15.00秒|高处看见波形传播,失衡铺垫 保持斜俯拍,镜头运动放缓。中央单层喷泉及池沿稳定,水向上喷起后落回池内,成为辨认地面变化的固定参照。 围绕喷泉的内圈道路分成数块宽阔的硬边模块。靠近鼓手的一块先抬升,前方一块稍后跟随,后方一块回落,升降沿环路传播;外圈道路迟半拍出现较小起伏。道路保持连通,通过短阶梯衔接高差。 约12.60秒,鼓手脚下模块升起,他立刻屈膝、压低身体;紫色通鼓借势跳向前方。其他鼓与镲片在不同远近的道路上分别移动,保留空隙,不包围挤满人物。 约13.90秒,前方模块抬高并轻微侧倾,鼓手踩上后发现落点改变,肩膀扭转,后脚迅速追上。他抬起两只握着鼓槌的手臂维持平衡。 约14.75秒,承重模块进一步倾斜,一只鞋跟离开地面,另一只脚仍贴住踏步。镜头稍微靠近,但保留喷泉池沿作为稳定参照。 结束在鼓手仍在调整重心、紫色通鼓继续远离、脚下道路仍起伏的状态。此段不真正跌落,为下一段摇摇欲坠的情节衔接。 【整体要求补充】 统一二维爵士编辑插画、硬边色块、精细简练线条和克制质感。蓝紫楼梯到淡黄异空间的变化沿局部结构传播;迷宫保持参考图的蓝、米白、浅紫与深色负空间。人物与乐器保持原资产固有色。 空间变化有明确顺序:乐器动作先发生,邻近模块响应,变化向远处传播,人物再受到影响。楼梯延伸以踏步滑出、连接平台展开和栏杆伸展表现;迷宫律动以独立模块升降、侧面露出、阴影变化和人物受力表现。 主体、空间与镜头各自有节奏。图形落位可以短促利落,提琴与鼓手的追逐动作持续衔接。保留准备、加速、落地、错过与补步,避免重复同一种匀速蹦跳。 极近景取自同一乐器资产,只在对应事件发生后切入。全片使用连续全屏镜头,不生成固定分屏或拼合图。 音乐以 {{Mixed 8}} 为唯一基础。主要落地、琴弦振动、抱空和模块升降对齐相邻起音;其他动作在拍点之间自然过渡。不额外生成抢拍的乐器演奏声、对白或旁白。 【负面约束】 不改变人物发型、服装剪裁、年龄与身体比例;不将女乐手外套加长成风衣。 不改变提琴颜色、琴体轮廓、四根琴弦及琴桥结构;不生成第二把提琴。 女乐手没有抱住提琴。乐器不长出手脚、眼睛或嘴。 鼓手始终两手各握一根鼓槌,不消失、不换手、不凭空增多。 转场只使用一只青绿色大鼓横穿,不让整套鼓同时涌入,不钻入鼓面。 不以整屏变色、画布旋转或相机抖动代替空间变化。 不在琴弦特写期间冻结前后动作,不把参考图整张静态贴入。 不添加音符、五线谱、新字幕、舞台、幕布。
【参考素材】 {{Mixed 1}} :蓝紫楼梯与独自蹦跳的低音提琴,控制开场场景。 {{Mixed 2}} :女提琴手追逐提琴,控制变色后的楼梯空间和追逐关系。 {{Mixed 3}} :喷泉迷宫广场,控制鼓手服饰、双手持槌及局部阶梯。 {{Mixed 4}} :女提琴手原始资产,只锁定身份与服装,不复制静止姿势。 {{Mixed 5}} :鼓手头肩参考,只锁定卷发、脸型、眼睛与衣领。 {{Mixed 6}} :架子鼓资产,锁定鼓的结构、颜色及珊瑚色鼓槌。 {{Mixed 7}} :低音提琴资产,锁定同一把琴的轮廓、珊瑚橘琴面、紫色侧面、四根琴弦与黄色琴桥。 {{Mixed 9}} :上一段深色遮挡尾帧。 {{Mixed 9}} :保持原音乐,动作与切镜跟随音乐起音。 【核心创意】 15秒,16:9,二维爵士插画MG动画。 提琴上楼,琴弦振动令空间变色;女乐手抱空;一只鼓横穿揭开迷宫;鼓手握槌追鼓,脚下阶梯起伏令他站立不稳。 【画面过程】 0–2秒|提琴上楼 承接 {{Mixed 9}} ,深色斜面向右移开,露出 {{Mixed 1}} 。 只有一把提琴沿楼梯向上蹦,镜头从侧后方跟随。 每次落地,前方几级踏步依次滑出,楼梯逐节延伸,栏杆随之伸长;踏步始终连接。 2–3秒|琴弦振动特写 明确切到同一把提琴的四根琴弦与黄色琴桥近距离特写,持续约一秒。 琴桥保持不动,四根弦的中段横向快速颤动,振幅逐渐减小。镜头稳定,使弦的运动清楚可见。 沿斜向琴弦匹配切回楼梯边缘。 3–5.5秒|变色与抱空 切回 {{Mixed 2}} 的侧面中景。 淡黄色从提琴落点沿踏步逐级向上展开,蓝紫旧色与新色短暂共存;人物和提琴保持原色。 女乐手追上,切特写 {{Mixed 4}} 双臂张开,试图抱住宽大的琴身。 就在双臂合拢前,提琴跳向右上方的下一段楼梯。 留在同一个中景中看完整动作:双臂合在空处,身体因惯性前倾,前膝弯曲,后脚补上一级,勉强站稳。提琴继续远离。 5.5–6.5秒|单鼓揭幕 {{Mixed 6}} 中仅一只青绿色大鼓从画面左侧向右飘过。 鼓的前进边缘带动一条贯穿画面上下的揭示边界:左侧逐渐露出迷宫局部阶梯,右侧仍保留旧楼梯。 鼓向右离开后,新空间完全展开。镜头保持稳定,不钻入鼓面。 6.5–10秒|握槌追鼓 进入 {{Mixed 3}} 的局部弧形阶梯,使用侧面中景。 鼓手双手各握一根珊瑚色鼓槌,追着前方的紫色通鼓。 他用右手鼓槌向鼓面挥出,通鼓提前跳开;右手收回,继续追赶。左手始终握住另一根鼓槌,放在身体侧前方。8秒到10秒音乐节奏密集卡点追赶或弹跳。 动作通过跨步、挥槌落空、收回和再次迈步连续完成。 10–15秒|脚下阶梯起伏 继续保留鼓手全身与脚下三块地面模块,中央喷泉池沿位于背景,保持稳定。 第一块模块升起,第二块稍后升起,第一块回落时第三块再升起。高低变化沿前进方向传播,幅度约一级至两级台阶。 模块升起时清楚露出侧面,阴影间隙随高度变化。 紫色通鼓借上升模块跳向前方。鼓手屈膝、侧移、补步,试图跟上变化中的落点。两手持续握住鼓槌,用握槌的双臂调整平衡。 最后一块地面轻微倾斜,鼓手一只鞋跟抬起,另一只脚仍踏住地面,身体摇摇欲坠。保持这个尚未跌落、仍在调整重心的动态结束。 【整体要求】 保持原有人物、服饰与乐器设计,干净硬边色块和简练线条。 优先完成琴弦振动特写、完整抱空、单鼓揭示、双手持槌和脚下升降。 地面运动通过模块高度、侧面、阴影及人物重心表现;背景喷泉作为稳定参照。 音乐保持@音频1,不额外添加对白或演奏声。 【避免】 不复制 {{Mixed 5}} {{Mixed 4}} 人物资产的张掌摆姿。 鼓槌不消失、不增多,鼓手两手持续握持。 女乐手未抱住提琴;此段人物尚未跌落。 不用镜头抖动代替地面起伏。 不加入舞台、幕布、字幕或音符。
【参考素材】 {{Mixed 1}} :蓝紫楼梯与独自蹦跳的低音提琴,控制开场场景。 {{Mixed 2}} :女提琴手追逐提琴,控制变色后的楼梯空间和追逐关系。 {{Mixed 3}} :喷泉迷宫广场,控制鼓手服饰、双手持槌及局部阶梯。 {{Mixed 4}} :女提琴手原始资产,只锁定身份与服装,不复制静止姿势。 {{Mixed 5}} :鼓手头肩参考,只锁定卷发、脸型、眼睛与衣领。 {{Mixed 6}} :架子鼓资产,锁定鼓的结构、颜色及珊瑚色鼓槌。 {{Mixed 7}} :低音提琴资产,锁定同一把琴的轮廓、珊瑚橘琴面、紫色侧面、四根琴弦与黄色琴桥。 {{Mixed 9}} :上一段深色遮挡尾帧。 {{Mixed 9}} :保持原音乐,动作与切镜跟随音乐起音。 【核心创意】 15秒,16:9,二维爵士插画MG动画。 提琴上楼,琴弦振动令空间变色;女乐手抱空;一只鼓横穿揭开迷宫;鼓手握槌追鼓,脚下阶梯起伏令他站立不稳。 【画面过程】 0–2秒|提琴上楼 承接 {{Mixed 9}} ,深色斜面向右移开,露出 {{Mixed 1}} 。 只有一把提琴沿楼梯向上蹦,镜头从侧后方跟随。 每次落地,前方几级踏步依次滑出,楼梯逐节延伸,栏杆随之伸长;踏步始终连接。 2–3秒|琴弦振动特写 明确切到 {{Mixed 7}} 一把提琴的四根琴弦与黄色琴桥近距离特写,持续约一秒。 琴桥保持不动,四根弦的中段横向快速颤动,振幅逐渐减小。镜头稳定,使弦的运动清楚可见。 沿斜向琴弦匹配切回楼梯边缘。 3–5.5秒|变色与抱空 切回 {{Mixed 2}} 的侧面中景。 淡黄色从提琴落点沿踏步逐级向上展开,蓝紫旧色与新色短暂共存;人物和提琴保持原色。 女乐手追上,切特写 {{Mixed 4}} 双臂张开,试图抱住宽大的琴身。 就在双臂合拢前,提琴跳向右上方的下一段楼梯。 留在同一个中景中看完整动作:双臂合在空处,身体因惯性前倾,前膝弯曲,后脚补上一级,勉强站稳。提琴继续远离。 5.5–6.5秒|单鼓揭幕 {{Mixed 6}} 中仅一只青绿色大鼓从画面左侧向右飘过。 鼓的前进边缘带动一条贯穿画面上下的揭示边界:左侧逐渐露出迷宫局部阶梯,右侧仍保留旧楼梯。 鼓向右离开后,新空间完全展开。镜头保持稳定,不钻入鼓面。 6.5–10秒|握槌追鼓 进入 {{Mixed 3}} 的局部通道,使用侧面中景。 鼓手双手各握一根珊瑚色鼓槌,追着前方的紫色通鼓。 他用右手鼓槌向鼓面挥出,通鼓提前跳开;右手收回,继续追赶。左手始终握住另一根鼓槌,放在身体侧前方。8秒到10秒音乐节奏密集卡点追赶或弹跳。 动作通过跨步、挥槌落空、收回和再次迈步连续完成。 10–15秒|喷泉迷宫花园道路起伏 {{Mixed 3}} 进京,鼓手全身与脚下三块地面模块,中央喷泉池沿位于背景,地面模块上下跟着旋律卡点上下起伏。 鼓手脚下的第一块模块升起,第二块稍后升起,第一块回落时第三块再升起。高低变化沿前进方向传播。 模块升起时清楚露出侧面,阴影间隙随高度变化。 紫色通鼓借上升模块跳向前方。鼓手屈膝、侧移、补步,试图跟上变化中的落点。两手持续握住鼓槌,用握槌的双臂调整平衡。 最后一块地面轻微倾斜,鼓手的身体侧向一边,似乎要掉下来 【整体要求】 保持原有人物、服饰与乐器设计,干净硬边色块和简练线条。 优先完成琴弦振动特写、完整抱空、单鼓揭示、双手持槌和脚下升降。 地面运动通过模块高度、侧面、阴影及人物重心表现;背景喷泉作为稳定参照。 音乐保持@音频1,不额外添加对白或演奏声。 【避免】 不复制 {{Mixed 5}} {{Mixed 4}} 人物资产的张掌摆姿。 鼓槌不消失、不增多,鼓手两手持续握持。 女乐手未抱住提琴;此段人物尚未跌落。 不用镜头抖动代替地面起伏。 不在 {{Mixed 3}} 中产生额外的阶梯或通道, 不加入舞台、幕布、字幕或音符。
图片节点 7把 {{Image 1}} 的背景替换成 {{Image 2}} ,人物位置稍微往下一点。 {{Image 2}} 的底部增加一点微弱的金黄色,
15秒爵士二维插画动画,承接上一段尾帧。四位乐手依次追上乐器、失衡跌落,最后以鼓手与架子鼓持续下坠结束。 【参考素材】 {{Mixed 1}} :本段首帧,上一段视频尾帧。、 :小号手追逐空间与飞扑抓住小号的动作参考。、 :萨克斯手追逐空间与抱住萨克斯下坠的动作参考。、 :女乐手的旋转楼梯空间与抱住低音提琴下坠的动作参考。、 :鼓手的喷泉广场空间与架子鼓共同跌落的动作参考。 {{Mixed 2}} :51–66秒爵士音乐,下列时间均从音频起点计算。 保持参考图中的人物面部、发型、服装、身体比例及乐器造型,延续复古爵士插画的棱角、夸张动态和迷幻空间。动作参考图是连续运动途中的姿态,不是停留展示的静帧。 【0.00–3.25秒|小号手:飞扑抓住,失衡跌落】 从 {{Mixed 1}} 开始,镜头快速向下摇,沿蓝色建筑进入 的追逐空间,再转为低位向前跟拍。小号手入画时已经在奔跑,小号漂移在他前方。 0.97秒,小号向前弹出,人物伸手未及,继续追赶。 2.47秒,人物蹬地飞扑,双手抓住小号,动作经过 的姿态。前冲惯性使身体冲出道路边缘,随后斜向下跌落。 接近3.25秒,镜头随跌落突然加速向下甩动,建筑形成向上掠过的运动拖影;在重音处接入下一空间,同方向的拖影延续后显露萨克斯手。 【3.25–5.88秒|萨克斯手:空中抓琴,继续下坠】 进入 时,萨克斯手与前下方的萨克斯已经在下坠。镜头跟随下降,棋盘与蓝色建筑向上掠过。 4.18秒,人物伸手抓住萨克斯,身体随拉扯轻微侧转。 5.22秒,另一只手抱稳乐器,经过 的姿态,人与乐器继续向下翻落。 接近5.88秒,一块近处的棋盘建筑边缘向上掠过并遮满镜头。在遮挡中换景,遮挡移开后显露旋转楼梯;镜头顺着楼梯弧线转为向前跟拍。 【5.88–9.30秒|低音提琴手:追琴,抱住,冲出楼梯】 进入 ,女乐手沿旋转楼梯追赶向前滑动的低音提琴。镜头沿楼梯弧线跟随,保持人物与琴的追逐关系清楚可见。 6.64秒,她加速跨上台阶。 7.58秒,女乐手一只手抓住琴颈,琴的惯性继续拖着她向前。 8.43秒,她抱住琴身,身体重心越过楼梯外缘。 8.97秒,脚下台阶错位下沉,她与琴一起冲出边缘,经过 的姿态并持续下坠。 镜头顺势向下俯跟,一道近处的楼梯边缘向上扫过镜头。9.30秒借这次遮挡衔接喷泉广场的斜俯视镜头,延续下降动势。 【9.30–15.00秒|鼓手:空间起伏,整体跌落】 进入 。鼓手双手握着鼓槌,沿喷泉广场的环形道路追赶散开的架子鼓。镜头从斜俯视位置向前跟随,逐渐降低并靠近人物。 10.05–10.35秒,平台第一次起伏,鼓手踉跄后继续跑,鼓与镲片被弹起。 11.00–12.05秒,起伏沿环形道路扩散,平台高低错位,鼓件接连抛向空中,鼓手被脚下的震动带得失去平衡。 12.69秒,道路翘起、断开,鼓手与鼓件开始失去支撑。 13.45秒,平台彻底向下塌落,鼓手与架子鼓一起跌入下方空间。镜头从追随奔跑自然转为向下俯冲跟拍,动作衔接 。 13.45–15.00秒,完整保留持续坠落:人物身体侧翻,手脚随惯性摆动;鼓、镲片和鼓架以不同朝向散落旋转,背景建筑快速向上掠过。 14.39秒,随重音加强下坠速度感。 14.74秒,鼓手与大鼓继续沉向画面下方,动势延续至15秒结束。 【连续性与尾帧】 四段以人物跌落、镜头运动和前景遮挡衔接。转场短促流畅,发生在动作进行中;遮挡只用于换景,人物、乐器和建筑不互相变形。 抓住乐器后继续失衡、跌落,身体姿态与画面位置持续变化,避免仅移动背景造成悬浮感。 尾帧保留鼓手与分散鼓件仍在下坠的瞬间,构图接近 ,人物和主要鼓件仍可辨认。
视频截图视频节点 1015秒爵士二维插画动画,承接上一段尾帧 {{Mixed 1}} 。四位乐手依次追上乐器、失衡跌落,最后以鼓手与架子鼓持续下坠结束。 【参考素材】 {{Mixed 1}} :本段首帧,上一段视频尾帧。 {{Mixed 2}} 、 {{Mixed 3}} :小号手追逐空间与飞扑抓住小号的动作参考。 {{Mixed 4}} 、 {{Mixed 5}} :萨克斯手追逐空间与抱住萨克斯下坠的动作参考。 {{Mixed 6}} 、 {{Mixed 7}} :女乐手的旋转楼梯空间与抱住低音提琴下坠的动作参考。 {{Mixed 8}} 、 {{Mixed 9}} :鼓手的喷泉广场空间与架子鼓共同跌落的动作参考。 {{Mixed 10}} :51–66秒爵士音乐,下列时间均从音频起点计算。 保持参考图中的人物面部、发型、服装、身体比例及乐器造型,延续复古爵士插画的棱角、夸张动态和迷幻空间。动作参考图是连续运动途中的姿态,不是停留展示的静帧。 【0.00–3.25秒|小号手:飞扑抓住,失衡跌落】 从 {{Mixed 1}} 开始,镜头快速向下摇,沿蓝色建筑进入 {{Mixed 2}} 的追逐空间,再转为低位向前跟拍。小号手入画时已经在奔跑,小号漂移在他前方。 0.97秒,小号向前弹出,人物伸手未及,继续追赶。 2.47秒,人物蹬地飞扑,双手抓住小号,动作经过 {{Mixed 3}} 的姿态。前冲惯性使身体冲出道路边缘,随后斜向下跌落。 接近3.25秒,镜头随跌落突然加速向下甩动,建筑形成向上掠过的运动拖影;在重音处接入下一空间,同方向的拖影延续后进入 {{Mixed 4}} 显露萨克斯手。 【3.25–5.88秒|萨克斯手:空中抓琴,继续下坠】 进入 {{Mixed 4}} 时,萨克斯手与前下方的萨克斯已经在下坠。镜头跟随下降,棋盘与蓝色建筑向上掠过。 4.18秒,人物伸手抓住萨克斯,身体随拉扯轻微侧转。 5.22秒,另一只手抱稳乐器,经过 {{Mixed 5}} 的姿态,人与乐器继续向下翻落。 接近5.88秒,一块近处的棋盘建筑边缘向上掠过并遮满镜头。在遮挡中换景,遮挡移开后显露旋转楼梯;镜头顺着楼梯弧线转为向前跟拍。 【5.88–9.30秒|低音提琴手:追琴,抱住,冲出楼梯】 进入 {{Mixed 6}} ,女乐手沿旋转楼梯追赶向前滑动的低音提琴。镜头沿楼梯弧线跟随,保持人物与琴的追逐关系清楚可见。 6.64秒,她加速跨上台阶。 7.58秒,一只手抓住琴颈,琴的惯性继续拖着她向前。 8.43秒,她抱住琴身,身体重心越过楼梯外缘。 8.97秒,脚下台阶错位下沉,她与琴一起冲出边缘,经过 {{Mixed 7}} 的姿态并持续下坠。 镜头顺势向下俯跟,一道近处的楼梯边缘向上扫过镜头。9.30秒借这次遮挡衔接喷泉广场的斜俯视镜头,延续下降动势。 【9.30–15.00秒|鼓手:空间起伏,整体跌落】 进入 {{Mixed 8}} 。鼓手双手握着鼓槌,沿喷泉广场的环形道路追赶散开的架子鼓。镜头从斜俯视位置向前跟随,逐渐降低并靠近人物。 10.05–10.35秒,平台第一次起伏,鼓手踉跄后继续跑,鼓与镲片被弹起。 11.00–12.05秒,起伏沿环形道路扩散,平台高低错位,鼓件接连抛向空中,鼓手被脚下的震动带得失去平衡。 12.69秒,道路翘起、断开,鼓手与鼓件开始失去支撑。 13.45秒,平台彻底向下塌落,鼓手与架子鼓一起跌入下方空间。镜头从追随奔跑自然转为向下俯冲跟拍,动作衔接 {{Mixed 9}} 。 13.45–15.00秒,完整保留持续坠落:人物身体侧翻,手脚随惯性摆动;鼓、镲片和鼓架以不同朝向散落旋转,背景建筑快速向上掠过。 14.39秒,随重音加强下坠速度感。 14.74秒,鼓手与大鼓继续沉向画面下方,动势延续至15秒结束。 【连续性与尾帧】 四段以人物跌落、镜头运动和前景遮挡衔接。转场短促流畅,发生在动作进行中;遮挡只用于换景,人物、乐器和建筑不互相变形。 抓住乐器后继续失衡、跌落,身体姿态与画面位置持续变化,避免仅移动背景造成悬浮感。
【参考素材】 {{Mixed 1}} :开场尾帧,延续鼓手与分散鼓件正在下坠的状态。 {{Mixed 2}} :中途四条不规则竖格的构图参考。从左到右为鼓手、小号手、萨克斯风手、女低音提琴手。四格逐步拼合。 {{Mixed 3}} :爵士历史空间的干净背景参考,控制巨幅海报、弯曲道路、拱洞、透视与空间延展。作为人物身后的环境层使用。 {{Mixed 4}} :进入历史空间后,四人的身份、服饰、乐器、舒展漂浮姿态及高低错落关系参考。可重新取景为中近景和过肩镜头。 {{Mixed 5}} :完整使用这15秒音乐。以下时间为动作安排,主要落位与切镜贴合音乐实际起音,保持原音乐连续。 【核心创意】 15秒,16:9,复古爵士二维插画与漫画拼贴动画。 鼓手的下坠画面收成左侧竖格,其余三位乐手的画格依次进入。四格拼合后,人物带着各自乐器越出格框,持续下降到共同的爵士历史空间,逐渐舒展姿态,欣赏两侧名人海报。 镜头向下跟随,背景向上移动;空间向下逐层延展,底部逐渐透出温暖的光。 【0–1.66秒|延续尾帧,鼓手收成左格】 从 {{Mixed 1}} 的原构图开始。鼓手两手各握一根鼓槌,与分散的架子鼓部件继续下坠。领带、衣摆和头发向上浮,镜头向下跟随,喷泉与道路向上移动。 约0.82秒,一条倾斜的米白分格边界从右侧向左收拢,将鼓手与周围空间收成最左侧竖格,约1.66秒落位。 通过裁切和等比调整重新取景,保持人物正常比例。格框减速,格内人物和鼓件继续下落。 【1.66–3.61秒|三格进入,四人汇合】 小号手与萨克斯风手的两条竖格同时从上方落入中间,落位略有先后。 小号手双手短促收握,把小号抓稳在胸前,继续下坠。萨克斯风手已经持有萨克斯风,握稳琴身持续下降。 约2.95秒,女乐手抱着低音提琴的竖格从右侧滑入,约3.61秒形成 {{Mixed 2}} 的四格排列。 人物下落具有不同的姿态与轻微速度差。衣摆、领带、头发继续浮动。鞋尖与乐器边缘可短暂越过分格线,形成漫画破格效果。 【3.61–6.02秒|越出画格,揭示历史空间】 四格共同呈现片刻,各格背景持续向上移动。 约4.28秒,四格下边缘打开,下方先显露 {{Mixed 3}} 中米白海报的卷边与蓝色弯曲道路。 四人的鞋尖、乐器与身体依次越过格框下边界。镜头随四人向下移动,旧画格和米白分格线向上退出;历史空间从画面下方逐层进入,接替四个原有背景。 人物连续可见,鼓手附近的鼓件随他一起越出画格。 约6.02秒,四人完全进入同一个爵士历史空间。保留下坠惯性,随后逐渐舒展双腿、放低乐器,过渡到 {{Mixed 4}} 的轻盈漂浮姿态。 【6.02–7.71秒|历史空间大全景】 四人高低错落地漂浮下降。鼓手偏左上,女乐手抱琴偏右上,小号手偏右,萨克斯风手稍低,人物彼此留出空间。 鼓件在鼓手附近不同高度分散漂落。 镜头向下跟随并稍微拉开,交代人物与巨大海报的尺度。近处海报向上掠过较快,远处道路缓慢上移。 下方逐层显露新的道路弧线、拱洞侧面和海报背面,空间沿原有透视继续向深处延伸。 【7.71–9.40秒|鼓手中近景】 切到鼓手腰部以上中近景,延续下降。 他两手各握一根鼓槌,手臂自然垂下,转头向左观看经过身旁的爵士鼓手肖像,神情由惊讶变为好奇。 镜头与鼓手同速下降,海报在身后向上经过。 一片下降较慢的黄色镲片相对镜头从下方向上掠过近前景,遮挡后交接下一镜。 【9.40–11.09秒|萨克斯风手过肩镜头】 切到萨克斯风手肩后,前景保留他的短翘发、紫色圆墨镜侧面、肩膀和握住萨克斯风的手。 他望向身旁巨大的萨克斯风名人海报,乐器离开嘴边,保持握持。 镜头边下降边轻微侧移,让肖像从他的肩后露出。 下层空间开始透出微弱淡金色光,先照亮远处拱洞内缘和米白海报背面。 近处海报卷边向上掠过镜头,遮挡切入下一镜。 【11.09–12.80秒|小号手侧面中景】 小号手双手把小号收在胸前,双腿舒展,漂浮下降,抬头望向右上方的小号名人肖像。 胡子、领结和衣摆轻轻摆动。 镜头下降略慢于人物,让他缓缓滑向画面下方。下方暖光逐渐照到鞋底与小号下缘。 以小号喇叭口的弧形轮廓,接下一镜低音提琴琴身的弧线。 【12.80–13.64秒|女乐手抱琴近景】 切到女乐手双臂抱稳低音提琴的近景,画面上方保留白框墨镜与侧脸。 她与琴一起持续下降,侧头望向海报,头发轻轻向上浮。 保持琴身尺寸、颜色、琴弦结构与双臂抱持关系清楚。淡金色光照亮琴身下缘,衣服保留原本颜色。 【13.64–15秒|回到四人全景,向光亮处漂落】 切回共同空间中的四人全景,延续同一方向的下降。 四人高低错落,双腿舒展,分别欣赏两侧海报。鼓手往左看,双手仍各持一根鼓槌,鼓件在附近分散漂落。 镜头继续向下跟随,下方新的拱洞、道路与海报边缘逐层出现,旧结构从上方退出。 底部淡金与米白光区缓慢扩大,照亮下层结构及人物、乐器的下缘。上方保留深蓝色,形成从上部冷暗到下部温暖的空间层次。 结尾四人仍向更明亮的深处漂浮下降,保留下一段的运动衔接。 【人物与乐器锁定】 年轻卷毛男是鼓手:珊瑚色卷发、青绿色西装外套、黄色衬衫、紫色领带、浅紫喇叭裤、珊瑚色鞋,两手各握一根鼓槌。 胖胡子男是小号手:珊瑚色头发与卷胡子、黄色马甲、浅紫衬衫、紫色领结、青绿色裤子,手持小号。 短翘发墨镜男是萨克斯风手:珊瑚色短翘发、紫色圆墨镜、青绿色西装与裤子、黄色衬衫、紫色领带,手持萨克斯风。 白框墨镜女乐手是低音提琴手:珊瑚色齐刘海翻翘发型、紫色西装外套、黄色衬衫、青绿色喇叭裤、珊瑚色短靴,抱稳低音提琴。 保持参考中的成年脸型、服饰轮廓、身体比例与乐器结构。人物身份在所有景别中一致。 【空间与画风】 保持复古爵士二维编辑插画、清楚线条、硬边色块与克制纸张质感。人物保持插画形象,名人照片保留在海报纸面内。 空间向下延展依靠新的结构进入画面和前后层移动速度差完成。沿用 {{Mixed 3}} 的空间语言,避免循环复制同一张肖像。 底部光从建筑与纸张间隙透出,渐渐照亮可见结构,保持二维色块与清楚边缘。 全景、中近景和过肩镜头之间保持下落方向、人物持物状态与暖光变化连续。 【必要约束】 格框落位时,人物动作继续。 {{Mixed 3}} 仅作背景空间参考,人物不会因切换参考图而消失或重新出现。 鼓槌始终两手各一根,架子鼓部件保持分散;其他乐手握稳自己的乐器。 历史空间中以观看海报和漂浮为主。 不拉伸或复制人物,不交换乐器,不新增音符、对白、字幕。 底部不形成黑洞、发光圆洞或整屏白光;
【参考素材】 {{Mixed 1}} :开场尾帧,延续鼓手与分散鼓件正在下坠的状态。 {{Mixed 2}} :中途四条不规则竖格的构图参考。从左到右为鼓手、小号手、萨克斯风手、女低音提琴手。四格逐步拼合。 {{Mixed 3}} :爵士历史空间的干净背景参考,控制巨幅海报、弯曲道路、拱洞、透视与空间延展。作为人物身后的环境层使用。 {{Mixed 4}} :进入历史空间后,四人的身份、服饰、乐器、舒展漂浮姿态及高低错落关系参考。可重新取景为中近景和过肩镜头。 {{Mixed 5}} :完整使用这15秒音乐。以下时间为动作安排,主要落位与切镜贴合音乐实际起音,保持原音乐连续。 {{Mixed 6}} 从建筑空间到无数唱片悬挂着的空间 【核心创意】 15秒,16:9,复古爵士二维插画与漫画拼贴动画。 鼓手的下坠画面收成左侧竖格,其余三位乐手的画格依次进入。四格拼合后,人物带着各自乐器越出格框,持续下降到共同的爵士历史空间,逐渐舒展姿态,欣赏两侧名人海报。 镜头向下跟随,背景向上移动;空间向下逐层延展,底部逐渐透出温暖的光。 【0–1.66秒|延续尾帧,鼓手收成左格】 从 {{Mixed 1}} 的原构图开始。鼓手两手各握一根鼓槌,与分散的架子鼓部件继续下坠。领带、衣摆和头发向上浮,镜头向下跟随,喷泉与道路向上移动。 约0.82秒,一条倾斜的米白分格边界从右侧向左收拢,将鼓手与周围空间收成最左侧竖格,约1.66秒落位。 通过裁切和等比调整重新取景,保持人物正常比例。格框减速,格内人物和鼓件继续下落。 【1.66–3.61秒|三格进入,四人汇合】 小号手与萨克斯风手的两条竖格同时从上方落入中间,落位略有先后。 小号手双手短促收握,把小号抓稳在胸前,继续下坠。萨克斯风手已经持有萨克斯风,握稳琴身持续下降。 约2.95秒,女乐手抱着低音提琴的竖格从右侧滑入,约3.61秒形成 {{Mixed 2}} 的四格排列。 人物下落具有不同的姿态与轻微速度差。衣摆、领带、头发继续浮动。鞋尖与乐器边缘可短暂越过分格线,形成漫画破格效果。 【3.61–6.02秒|越出画格,揭示历史空间】 四格共同呈现片刻,各格背景持续向上移动。 约4.28秒,四格下边缘打开,下方先显露 {{Mixed 3}} 中米白海报的卷边与蓝色弯曲道路。 四人的鞋尖、乐器与身体依次越过格框下边界。镜头随四人向下移动,旧画格和米白分格线向上退出;历史空间从画面下方逐层进入,接替四个原有背景。 人物连续可见,鼓手附近的鼓件随他一起越出画格。 约6.02秒,四人完全进入同一个爵士历史空间。保留下坠惯性,随后逐渐舒展双腿、放低乐器,过渡到 {{Mixed 4}} 的轻盈漂浮姿态。 【6.02–7.71秒|历史空间大全景】 四人高低错落地漂浮下降。鼓手偏左上,女乐手抱琴偏右上,小号手偏右,萨克斯风手稍低,人物彼此留出空间。 鼓件在鼓手附近不同高度分散漂落。 镜头向下跟随并稍微拉开,交代人物与巨大海报的尺度。近处海报向上掠过较快,远处道路缓慢上移。 下方逐层显露新的道路弧线、拱洞侧面和海报背面,空间沿原有透视继续向深处延伸。 【7.71–9.40秒|鼓手中近景】 切到鼓手腰部以上中近景,延续下降。 他两手各握一根鼓槌,手臂自然垂下,转头向左观看经过身旁的爵士鼓手肖像,神情由惊讶变为好奇。 镜头与鼓手同速下降,海报在身后向上经过。 一片下降较慢的黄色镲片相对镜头从下方向上掠过近前景,遮挡后交接下一镜。 【9.40–11.09秒|萨克斯风手过肩镜头】 切到萨克斯风手肩后,前景保留他的短翘发、紫色圆墨镜侧面、肩膀和握住萨克斯风的手。 他望向身旁巨大的萨克斯风名人海报,乐器离开嘴边,保持握持。 镜头边下降边轻微侧移,让肖像从他的肩后露出。 下层空间开始透出微弱淡金色光,先照亮远处拱洞内缘和米白海报背面。 近处海报卷边向上掠过镜头,遮挡切入下一镜。 【11.09–12.80秒|小号手侧面中景】 小号手双手把小号收在胸前,双腿舒展,漂浮下降,抬头望向右上方的小号名人肖像。 胡子、领结和衣摆轻轻摆动。 镜头下降略慢于人物,让他缓缓滑向画面下方。下方暖光逐渐照到鞋底与小号下缘。 以小号喇叭口的弧形轮廓,接下一镜低音提琴琴身的弧线。 【12.80–13.64秒|女乐手抱琴近景】 切到女乐手双臂抱稳低音提琴的近景,画面上方保留白框墨镜与侧脸。 她与琴一起持续下降,侧头望向海报,头发轻轻向上浮。 保持琴身尺寸、颜色、琴弦结构与双臂抱持关系清楚。淡金色光照亮琴身下缘,衣服保留原本颜色。 【13.64–15秒|回到四人全景,向光亮处漂落】 镜头上摇切到 {{Mixed 6}} 布满唱片的四人全景,四周的唱片微微旋转,朝上慢慢晃动上升 四人高低错落,双腿舒展,每个人都一些微微变化的动作,例如头左右看向四周,单手也会微微抬起来 镜头继续向下跟随,底部淡金与米白光区缓慢扩大,照亮下层结构及人物、乐器的下缘。上方保留深蓝色,形成从上部冷暗到下部温暖的空间层次。 结尾四人仍向更明亮的深处漂浮下降,保留下一段的运动衔接。 【人物与乐器锁定】 年轻卷毛男是鼓手:珊瑚色卷发、青绿色西装外套、黄色衬衫、紫色领带、浅紫喇叭裤、珊瑚色鞋,两手各握一根鼓槌。 胖胡子男是小号手:珊瑚色头发与卷胡子、黄色马甲、浅紫衬衫、紫色领结、青绿色裤子,手持小号。 短翘发墨镜男是萨克斯风手:珊瑚色短翘发、紫色圆墨镜、青绿色西装与裤子、黄色衬衫、紫色领带,手持萨克斯风。 白框墨镜女乐手是低音提琴手:珊瑚色齐刘海翻翘发型、紫色西装外套、黄色衬衫、青绿色喇叭裤、珊瑚色短靴,抱稳低音提琴。 保持参考中的成年脸型、服饰轮廓、身体比例与乐器结构。人物身份在所有景别中一致。 【空间与画风】 保持复古爵士二维编辑插画、清楚线条、硬边色块与克制纸张质感。人物保持插画形象,名人照片保留在海报纸面内。 空间向下延展依靠新的结构进入画面和前后层移动速度差完成。沿用 {{Mixed 3}} 的空间语言,避免循环复制同一张肖像。 底部光从建筑与纸张间隙透出,渐渐照亮可见结构,保持二维色块与清楚边缘。 全景、中近景和过肩镜头之间保持下落方向、人物持物状态与暖光变化连续。 【必要约束】 格框落位时,人物动作继续。 {{Mixed 3}} 仅作背景空间参考,人物不会因切换参考图而消失或重新出现。 鼓槌始终两手各一根,架子鼓部件保持分散;其他乐手握稳自己的乐器。 历史空间中以观看海报和漂浮为主。 不拉伸或复制人物,不交换乐器,不新增音符、对白、字幕。 底部不形成黑洞、发光圆洞或整屏白光;
视频截图视频节点 6【参考素材】 {{Mixed 1}} :上一段尾帧。延续鼓手与分散鼓件正在下坠的状态。 {{Mixed 2}} :中途四条不规则竖格构图参考。左到右为鼓手、小号手、萨克斯风手、女低音提琴手。四格逐步拼合。 {{Mixed 3}} :爵士历史空间参考。锁定巨幅黑白爵士名人海报、米白纸张、蓝色弯曲道路、拱洞、深蓝建筑和向下延展的透视。 {{Mixed 4}} :四人进入历史空间后的身份、服装、乐器和高低错落关系参考。人物掉落姿势需要在前一状态基础上继续变化,不复制静态姿势。 {{Mixed 6}} :更深一层的历史空间参考。用于后半段空间继续下沉、建筑上移、底部暖光和唱片封面漂浮。 {{Mixed 5}} :完整使用15秒原音乐。拼格、冲破格框、遮挡切镜和后半段唱片漂浮尽量贴合明显鼓点与节拍变化。 【核心创意】 15秒,16:9,复古爵士二维编辑插画与漫画拼贴动画。 动态链: 鼓手下坠 → 四格拼合 → 人物冲出格框 → 掉入爵士历史空间 → 近景观看名人海报 → 海报卷边遮挡 → 唱片封面悬浮上升 → 建筑体整体向上掠过 → 人物继续向下。 整段保持持续下坠: 人物往下,摄影机跟随下移但略慢于人物;空间结构、海报和唱片持续向上,形成明显反向运动和纵向视差。 【0–3.6秒|四格在下坠中拼合】 从 {{Mixed 1}} 开始。 鼓手和分散鼓件继续往下掉,头发、领带、衣摆向上浮。镜头轻微跟随下移,喷泉和道路向上离开画面。 约0.8秒,一条倾斜米白分格边界从右侧压入,鼓手所在画面收成最左侧竖格。格框收拢时鼓手仍继续下坠,不停住。 随后小号手和萨克斯风手两条竖格从上方同时落入中部,落位略有先后;两人在格子内部仍持续下降。 约2.7秒,女低音提琴手的画格从右侧滑入。 约3.6秒形成 {{Mixed 2}} 的四格结构。 四格完成后只短暂停留,人物仍持续向下,鞋尖、衣摆和乐器边缘开始越过分格线,形成轻微漫画破格效果。 【3.6–6.1秒|人物冲破格框,进入历史空间】 四人继续往下,不等待格框打开。 鼓手和鼓件先越出下边界;小号手、萨克斯风手随后穿出;女低音提琴手与琴一起斜向下越出格框。 米白分格线和原四格背景整体向上退出。 与此同时, {{Mixed 3}} 中的海报卷边、弯曲道路和拱洞从画面下方进入,逐渐替代四格背景。 人物动作开始由蜷缩转向轻盈舒展: 鼓手:双腿逐渐打开,手臂放低,身体轻微侧转; 小号手:小号从胸前偏上放低到胸腹位置,腿部伸展; 萨克斯风手:身体轻微侧翻,萨克斯从胸前移到身体侧前; 女低音提琴手:琴身轻微旋转,一手扶琴颈、一手扶琴身,双腿往下舒展。 约6.1秒,四人完全进入同一个爵士历史空间。 【6.1–8.9秒|历史空间大全景,持续下坠】 四人高低错落,不平排,继续向下漂。 镜头向下跟随,但速度略慢于人物,使四人仍能在画面里看到缓慢下移。 近处海报和道路快速向上掠过; 中景建筑中速上移; 远处拱洞缓慢上移。 四人一边下降一边转头看两侧名人海报: 鼓手看左侧鼓手或爵士人物海报; 小号手看右侧小号名人海报; 萨克斯风手看左侧萨克斯名人海报; 女低音提琴手与琴一起斜向下漂,侧头看身旁大海报。 人物不进入演奏姿态,乐器都保持放低和被携带的状态。 一张巨大的海报卷边从画面下方迎面升起,贴近镜头并完全遮挡画面。 【8.9–11.2秒|遮挡后切到双人物近景】 海报卷边离开后,切到鼓手与小号手中近景。 两人仍持续往下漂,背景海报继续向上移动。 鼓手双手握着鼓槌,手臂自然放低,转头看左侧经过的爵士人物海报。 小号手把小号放在胸腹之间,不吹奏,双腿舒展,抬头看右侧海报。 摄影机边下降边轻微横移,让两人的视线与海报形成关系。 随后一张爵士唱片封面从下方悬浮升起,逐渐放大,从两人前景掠过并完全遮挡镜头。 【11.2–13.1秒|唱片遮挡切到萨克斯与女乐手】 唱片封面滑走后,切到萨克斯风手与女低音提琴手中近景。 萨克斯风手身体轻微侧倾,乐器放在身体侧前,不吹奏,转头看经过身旁的萨克斯名人照。 女低音提琴手一手扶琴颈、一手扶琴身,与琴一起轻盈斜向下漂,腿部舒展,头发向上浮,侧头看另一侧海报。 背景仍持续向上移动。 此时更多唱片封面开始从建筑立面、海报边缘和空间缝隙中脱离,像纸片与唱片混合的悬浮层,缓慢向上漂。 近处唱片较大、速度快;远处较小、速度慢。 【13.1–15秒|回到大全景,建筑与唱片反向上升】 切回大全景,但不要重复6秒时的构图。 四人已经掉到更低一层,姿势比刚进入空间时更舒展。 @图片5中的更深层建筑从画面下方出现: 新的拱洞、弯曲道路、海报背面和建筑立面不断进入。 整个空间结构持续向上掠过。 大量爵士唱片封面在前中后景悬浮向上,与人物向下形成强烈反向运动。 部分唱片从人物前方掠过,形成短暂遮挡;部分从远处缓慢升起,拉开纵深。 底部淡金与米白暖光逐渐增强,只照亮下层建筑边缘、人物鞋底和乐器下缘。 最后一秒保持持续运动: 人物继续向下,建筑和唱片继续向上,摄影机继续下移。 【人物与乐器锁定】 鼓手:珊瑚色卷发、青绿色西装、黄色衬衫、紫色领带、浅紫喇叭裤、珊瑚色鞋,两手各一根鼓槌;鼓件分散漂落。 小号手:珊瑚色头发和卷胡子、黄色马甲、浅紫衬衫、紫色领结、青绿色裤子,小号始终属于他。 萨克斯风手:珊瑚色短翘发、紫色圆墨镜、青绿色西装与裤子、黄色衬衫、紫色领带,萨克斯始终属于他。 女低音提琴手:珊瑚色齐刘海翻翘发、白框墨镜、紫色外套、黄色衬衫、青绿色喇叭裤、珊瑚色短靴,低音提琴始终与她一起漂落。 【整体要求】 四格不是静止海报,而是持续下坠中的短暂拼合状态。 人物掉入历史空间后,动作持续变化:从蜷缩到舒展,从抱紧乐器到放低乐器,从正面下坠到轻微侧转并观察海报。 转场主要依靠: 海报卷边遮挡 → 唱片封面遮挡 → 回到大全景。 后半段重点制造: 人物向下 / 建筑向上 / 唱片向上 的反向运动。 不进入正式演奏姿态,不重复相同群像构图,不交换乐器,不新增人物、字幕、Logo或舞台。
【参考素材】 {{Mixed 1}} :本段开场参考。四位乐手仍在爵士历史空间中向下漂落,保持人物身份、服饰、乐器、高低错落关系及深蓝空间。 {{Mixed 2}} :幕布开始从四周包裹画面的参考。锁定深紫色舞台幕布、褶皱、挂穗与从四周向中心卷入的形态。幕布作为前景MG转场元素,不改变人物。 {{Mixed 3}} :完整闭幕参考。锁定深紫色大幕完全合拢、中央竖缝、顶部垂幕、挂穗与舞台下缘暖光关系。 {{Mixed 4}} :最终舞台演出参考。锁定四位乐手、JAZZ NIGHT舞台、深蓝紫背景、暖金舞台灯、幕布、观众席和整体构图。幕布打开时不要出现左右绑带或扣绳。 {{Mixed 4}} :片尾标题参考。锁定“LET’S SWING!”准确文字、暖金色复古爵士字体、星芒和放射短线。不要出现音符。 {{Mixed 6}} :完整使用最后15秒原音乐。幕布收拢、闭幕、亮灯、开幕、乐手动作和片尾标题尽量贴合实际重拍。 【核心创意】 15秒,16:9,复古爵士二维插画与MG舞台动画。 动态链: 人物继续下坠 → 紫色幕布从四周追入 → 四人开始拿稳乐器准备演奏 → 幕布完全合拢 → 暗场短暂停顿 → 舞台灯突然亮起 → 幕布自动向两侧拉开 → 镜头同步后拉 → 四人开始真实演奏 → 乐手动作依次接力 → 最后背景虚化 → “LET’S SWING!” 从中心弹出。 幕布、灯光、镜头和人物动作始终跟随音乐节奏变化。 【0–3.4秒|幕布追入,人物准备演奏】 从 {{Mixed 1}} 开始。 四位乐手继续缓慢向下漂,历史空间建筑向上移动。 深紫幕布从左下、右下、左右侧边和顶部逐渐飞入,速度略快于人物。布面先翻卷进入,挂穗随后摆动,形成明显滞后。 人物同时开始由“漂浮”转向“准备演奏”: 低音提琴手:右手向身体后侧伸出,从背后抽出琴弓,左手沿琴颈向上滑到演奏位置。 小号手:双手重新握稳小号,右手对准三个活塞,小号从腹部抬至胸前。 萨克斯风手:双手调整按键位置,把萨克斯从身体侧下方向上提起,吹嘴逐渐靠近脸部。 鼓手:两手各握一根鼓槌,从低位逐渐抬至肩膀以上;周围散落鼓件继续漂浮,并逐渐被幕布遮住。 约3.4秒,四周幕布突然向中央收紧一次,只留下中央不规则窗口。 【3.4–5.4秒|幕布完全包裹】 幕布收拢速度加快: 左、右幕布向中央卷入; 下方幕布向上翻; 顶部垂幕向下压。 人物和历史空间逐渐被紫色幕布完全覆盖。 约5.4秒重拍,最后一道缝隙迅速闭合,变成@图片3的完整闭幕。 【5.4–7.3秒|闭幕蓄力】 完整紫色幕布保持。 人物、历史空间、舞台全部不可见。 幕布只有细微余动: 中央褶皱轻轻晃动,挂穗摆动1–2次后逐渐减弱。 原本底部暖光迅速熄灭,画面进入深紫蓝色暗场。 约7.3秒音乐重拍时,幕布后方的舞台灯突然亮起。 中央接缝出现一条细暖金光,幕布下缘和褶皱出现蓝紫与暖金反光。 幕布仍未打开。 【7.3–9.6秒|亮灯、开幕、镜头后拉】 灯亮后约半秒,幕布中央轻微向前鼓起。 约8.0秒重拍: 左右幕布从中央迅速向两侧自动拉开,无扣绳、无绑带。 摄影机同时快速向后拉。 开幕分三层完成: 第一拍,幕布打开约三分之一,先露出中央小号手、萨克斯风手和舞台灯。 第二拍,打开到约三分之二,低音提琴手和鼓手出现,四位乐手已经开始第一组演奏动作。 约9.3–9.6秒,幕布完全打开,镜头后拉到@图片4完整舞台构图。 JAZZ NIGHT灯牌在此时点亮。 【9.6–12.2秒|四位乐手动作接力】 四人开始真实演奏,不保持静态造型。 动作依次跟随音乐重拍形成接力: 低音提琴手: 右手持弓完成一次明显长弓,身体随着弓向一侧倾;左手沿指板滑动,头发和外套下摆晚半拍跟随。 萨克斯风手: 身体左右摇摆,双手持续按键;某一重拍时身体突然前压,萨克斯喇叭口略微朝向镜头,随后回弹。 小号手: 身体先向后仰,小号喇叭口抬高约20–30度,右手快速按动活塞;下一拍身体向前回弹。 鼓手: 右手先击Crash镲片,镲片明显震动;随后左手击军鼓,再快速完成一次军鼓—通鼓—镲片的短fill。 摄影机轻微从左向右横移,让低音提琴、萨克斯、小号、鼓手依次进入视觉中心。 【12.2–13.4秒|四人合奏,舞台进入高潮】 四位乐手同时演奏,但动作节奏不同。 低音提琴手持续往返拉弓; 萨克斯风手左右摇摆并持续按键; 小号手保持后仰与回弹; 鼓手继续短促fill和镲片击打。 舞台灯保持深蓝、紫色与暖金色,随音乐做轻微亮度脉冲,不做快速闪烁。 摄影机继续轻微后拉,完整展示舞台、幕布、JAZZ NIGHT与前景观众席。 【13.4–15秒|背景虚化,“LET’S SWING!”弹出】 约13.4秒,摄影机停止横移,稳定在完整舞台正面。 背景开始快速进入中等程度浅景深虚化。 四位乐手、JAZZ NIGHT、幕布和观众席变成柔和的蓝紫与暖金背景,但仍能辨认乐队正在持续演奏。 约13.8秒音乐重拍: 画面中心先闪出一个很小的暖金色亮点。 下一瞬, {{Mixed 5}} 中的: LET’S SWING! 从画面中心快速向外弹出。 LET’S稍小,SWING!更大。 文字由小到大迅速扩张,略微超过最终尺寸后回弹稳定: 0% → 115% → 96% → 100% LET’S比SWING!提前2–3帧出现。 周围星芒与放射短线晚约2帧弹开。 标题稳定后保持非常轻微的左右摇摆和上下弹性微动。 背景乐手仍继续演奏,不因文字出现而停止。 最后画面停留在: 虚化爵士舞台 + 正中央清晰的“LET’S SWING!” 【人物与乐器锁定】 四位人物身份、发型、服饰、颜色和身体比例始终保持参考一致。 低音提琴手必须使用琴弓演奏,右手持弓,左手控制指板。 小号手只使用小号。 萨克斯风手只使用萨克斯。 鼓手两手各一根鼓槌,进入舞台后使用完整鼓组。 不要交换人物或乐器。 【整体要求】 幕布是主要MG转场元素: 四周飞入 → 包裹人物 → 完全闭合 → 暗场 → 背后亮灯 → 自动打开。 开幕时摄影机同步后拉,不突然跳到舞台大全景。 乐手进入舞台后必须持续真实演奏,手、身体、衣摆、乐器和头发都有连续动作。 片尾标题不是普通字幕,而是最后一个MG爆点: 背景虚化 → 金色亮点 → LET’S → SWING! → 星芒弹开。 不新增人物、不新增乐器、不出现音符图形、不新增对白或其他文字。
【参考素材】 {{Mixed 6}} :本段开场参考。四位乐手仍在爵士历史空间中向下漂落,保持人物身份、服饰、乐器、高低错落关系及深蓝空间。 {{Mixed 1}} :幕布开始从四周包裹画面的参考。锁定深紫色舞台幕布、褶皱、挂穗与从四周向中心卷入的形态。幕布作为前景MG转场元素,不改变人物。 {{Mixed 2}} :完整闭幕参考。锁定深紫色大幕完全合拢、中央竖缝、顶部垂幕、挂穗与舞台下缘暖光关系。 {{Mixed 3}} :最终舞台演出参考。锁定四位乐手、JAZZ NIGHT舞台、深蓝紫背景、暖金舞台灯、幕布、观众席和整体构图。幕布打开时不要出现左右绑带或扣绳。 {{Mixed 3}} :片尾标题参考。锁定“LET’S SWING!”准确文字、暖金色复古爵士字体、星芒和放射短线。 {{Mixed 5}} :完整使用最后15秒原音乐。幕布收拢、闭幕、亮灯、开幕、乐手动作和片尾标题尽量贴合实际重拍。 【核心创意】 15秒,16:9,复古爵士二维插画与MG舞台动画。 动态链: 人物继续下坠 → 紫色幕布从四周追入 → 四人开始拿稳乐器准备演奏 → 幕布完全合拢 → 暗场短暂停顿 → 舞台灯突然亮起 → 幕布自动向两侧拉开 → 镜头同步后拉 → 四人开始真实演奏 → 乐手动作依次接力 → 最后背景虚化 → “LET’S SWING!” 从中心弹出。 幕布、灯光、镜头和人物动作始终跟随音乐节奏变化。 【0–3.4秒|幕布追入,人物准备演奏】 从 {{Mixed 6}} 开始。 四位乐手继续缓慢向下漂,历史空间建筑向上移动。 深紫幕布从左下、右下、左右侧边和顶部逐渐飞入,速度略快于人物。布面先翻卷进入,挂穗随后摆动,形成明显滞后。 人物同时由“漂浮”转向“准备演奏”: 低音提琴手:右手向身体后侧伸出,从背后抽出琴弓,左手沿琴颈向上滑到演奏位置。 小号手:双手重新握稳小号,右手对准三个活塞,小号从腹部抬至胸前。 萨克斯风手:双手调整按键位置,把萨克斯从身体侧下方向上提起,吹嘴逐渐靠近脸部。 鼓手:两手各握一根鼓槌,从低位逐渐抬至肩膀以上;周围散落鼓件继续漂浮,并逐渐被幕布遮住。 约3.4秒,四周幕布突然向中央收紧一次,只留下中央不规则窗口。 【3.4–5.4秒|幕布完全包裹】 幕布收拢速度加快: 左、右幕布向中央卷入; 下方幕布向上翻; 顶部垂幕向下压。 人物和历史空间逐渐被紫色幕布完全覆盖。 约5.4秒重拍,最后一道缝隙迅速闭合,变成@图片3的完整闭幕。 【5.4–7.3秒|闭幕蓄力】 完整紫色幕布保持。 人物、历史空间、舞台全部不可见。 幕布只有细微余动: 中央褶皱轻轻晃动,挂穗摆动1–2次后逐渐减弱。 原本底部暖光迅速熄灭,画面进入深紫蓝色暗场。 约7.3秒音乐重拍时,幕布后方的舞台灯突然亮起。 中央接缝出现一条细暖金光,幕布下缘和褶皱出现蓝紫与暖金反光。 幕布仍未打开。 【7.3–9.6秒|亮灯、开幕、镜头后拉】 灯亮后约半秒,幕布中央轻微向前鼓起。 约8.0秒重拍: 左右幕布从中央迅速向两侧自动拉开,无扣绳、无绑带。 摄影机同时快速向后拉。 开幕分三层完成: 第一拍,幕布打开约三分之一,先露出中央小号手、萨克斯风手和舞台灯。 第二拍,打开到约三分之二,低音提琴手和鼓手出现,四位乐手已经开始第一组演奏动作。 约9.3–9.6秒,幕布完全打开,镜头后拉到@图片4完整舞台构图。 JAZZ NIGHT灯牌在此时点亮。 【9.6–12.2秒|四位乐手动作接力】 四人开始真实演奏,不保持静态造型。 动作依次跟随音乐重拍形成接力: 低音提琴手: 右手持弓完成一次明显长弓,身体随着弓向一侧倾;左手沿指板滑动,头发和外套下摆晚半拍跟随。 萨克斯风手: 身体左右摇摆,双手持续按键;某一重拍时身体突然前压,萨克斯喇叭口略微朝向镜头,随后回弹。 小号手: 身体先向后仰,小号喇叭口抬高约20–30度,右手快速按动活塞;下一拍身体向前回弹。 鼓手: 右手先击Crash镲片,镲片明显震动;随后左手击军鼓,再快速完成一次军鼓—通鼓—镲片的短fill。 摄影机轻微从左向右横移,让低音提琴、萨克斯、小号、鼓手依次进入视觉中心。 【12.2–13.4秒|四人合奏,舞台进入高潮】 四位乐手同时演奏,但动作节奏不同。 低音提琴手持续往返拉弓; 萨克斯风手左右摇摆并持续按键; 小号手保持后仰与回弹; 鼓手继续短促fill和镲片击打。 舞台灯保持深蓝、紫色与暖金色,随音乐做轻微亮度脉冲,不做快速闪烁。 摄影机继续轻微后拉,完整展示舞台、幕布、JAZZ NIGHT与前景观众席。 【13.4–15秒|背景虚化,“LET’S SWING!”弹出】 约13.4秒,摄影机停止横移,稳定在完整舞台正面。 背景开始快速进入中等程度浅景深虚化。 四位乐手、JAZZ NIGHT、幕布和观众席变成柔和的蓝紫与暖金背景,但仍能辨认乐队正在持续演奏。 约13.8秒音乐重拍: 画面中心先闪出一个很小的暖金色亮点。 下一瞬, {{Mixed 4}} 中的: LET’S SWING! 从画面中心快速向外弹出。 LET’S稍小,SWING!更大。 文字由小到大迅速扩张,略微超过最终尺寸后回弹稳定: 0% → 115% → 96% → 100% LET’S比SWING!提前2–3帧出现。 周围星芒与放射短线晚约2帧弹开。 标题稳定后保持非常轻微的左右摇摆和上下弹性微动。 背景乐手仍继续演奏,不因文字出现而停止。 最后画面停留在: 虚化爵士舞台 + 正中央清晰的“LET’S SWING!” 【人物与乐器锁定】 四位人物身份、发型、服饰、颜色和身体比例始终保持参考一致。 低音提琴手必须使用琴弓演奏,右手持弓,左手控制指板。 小号手只使用小号。 萨克斯风手只使用萨克斯。 鼓手两手各一根鼓槌,进入舞台后使用完整鼓组。 不要交换人物或乐器。 【整体要求】 幕布是主要MG转场元素: 四周飞入 → 包裹人物 → 完全闭合 → 暗场 → 背后亮灯 → 自动打开。 开幕时摄影机同步后拉,不突然跳到舞台大全景。 {{Mixed 4}} 不出现黑色背景。 乐手进入舞台后必须持续真实演奏,手、身体、衣摆、乐器和头发都有连续动作,且不出现缺腿缺手的问题 片尾标题不是普通字幕,而是最后一个MG爆点: 背景虚化 → 金色亮点 → LET’S → SWING! → 星芒弹开。 不新增人物、不新增乐器、不出现音符图形、不新增对白或其他文字。
【参考素材】 {{Mixed 6}} :本段开场尾帧。四位乐手仍在爵士历史空间中向下漂落。锁定人物身份、服饰、乐器、高低关系与深蓝空间。 {{Mixed 1}} :幕布飞入参考。锁定深紫色幕布、褶皱、挂穗和从四周卷入的形态。幕布是前景MG转场元素。 {{Mixed 2}} :完整闭幕参考。锁定紫色大幕完全合拢、中央竖缝、顶部垂幕、挂穗与舞台下缘结构。 {{Mixed 3}} :最终舞台参考。锁定四位乐手、JAZZ NIGHT舞台、深蓝紫背景、暖金舞台灯、观众席和整体构图。幕布拉开后不要出现扣绳或绑带。 {{Mixed 4}} :“LET’S SWING!”标题造型参考。只提取准确英文、金色爵士字形、字母比例、排版、星芒和放射短线。图片5的纯黑背景不属于本片画面,不参考、不复制、不作为转场或终帧。 {{Mixed 5}} :完整使用最后15秒原音乐。幕布收拢、闭幕、亮灯、开幕、乐手动作与标题弹出贴合实际重拍。 【核心创意】 15秒,16:9,复古爵士二维插画与MG动画。 动态链: 人物继续下坠 → 幕布同时追入 → 四位乐手一边下坠一边准备演奏 → 幕布完全闭合 → 暗场短暂停顿 → 舞台灯亮起 → 幕布自动拉开 → 镜头同步后拉 → 四位乐手真实演奏 → 背景快速虚化 → “LET’S SWING!”从中央弹出。 【0–2.2秒|幕布合拢,同时准备演奏】 从 {{Mixed 6}} 开始。 四位乐手只继续短暂下坠约0.3–0.5秒,历史空间向上移动。 随后紫色幕布立刻从左下、右下、左右侧边和顶部飞入,速度快于人物。布面翻卷进入,挂穗晚半拍摆动。 四位乐手同时开始准备演奏,不再静止漂浮: 低音提琴手:右手向背后伸出,抽出琴弓并绕到身体前方;左手沿琴颈滑到演奏位置。 小号手:双手重新握稳小号,右手对准三个活塞,小号从腰部快速抬到嘴前。 萨克斯风手:双手调整按键位置,把萨克斯从身体侧下方提起,吹嘴逐渐靠近嘴部。 鼓手:两手各握一根鼓槌,从低位甩到肩部以上;周围鼓件继续漂动,并逐渐被飞入的幕布遮住。 幕布从四周不断向中央收拢,人物可见范围越来越小。 约2.2秒,中央窗口迅速缩小,幕布完全闭合。 【2.2–3.3秒|完整闭幕,暗场蓄力】 进入 {{Mixed 2}} 。 完整紫色幕布只保留轻微余动: 褶皱轻轻晃动,挂穗摆动1–2次后减弱。 底部原有暖光熄灭,画面进入深紫蓝暗场。 【3.3–4.8秒|亮灯、开幕、镜头后拉】 约3.3秒重拍: 幕布后方舞台灯突然亮起。 中央缝隙出现一条细暖金光,幕布下缘和褶皱被蓝紫与暖金反光勾亮。 约3.6秒,幕布从中央快速向左右自动拉开,无扣绳、无绑带。 摄影机同时明显向后拉。 开幕分三段: 先打开约40%,露出中央小号手、萨克斯风手和部分舞台灯。 再打开约75%,低音提琴手和鼓手完整出现。 约4.4–4.8秒完全打开,摄影机到达@图片4完整舞台构图,JAZZ NIGHT灯牌亮起。 【4.8–12.8秒|四位乐手真实演奏】 四位乐手持续真实演奏,不保持静态造型。 低音提琴手 右手持弓完成明显长弓,身体随弓向一侧倾;左手沿指板滑动。随后弓反向拉回,头发和外套下摆晚半拍跟随。 萨克斯风手 双手持续按键,身体左右摇摆。某一重拍时身体突然前压,萨克斯喇叭口稍微朝向镜头,随后回弹,膝盖保持弹性。 小号手 小号抬到嘴边,身体明显后仰,喇叭口向斜上方;右手快速按动三个活塞。下一拍身体向前回弹,再把喇叭口扬高。 鼓手 右手先击Crash镲片,镲片明显震动;左手击军鼓;随后完成一次短fill: 军鼓 → 通鼓 → 通鼓 → Crash。 摄影机从左向右轻微横移,让低音提琴、萨克斯、小号、鼓手依次进入视觉中心。 舞台灯保持深蓝、紫色和暖金色,只做轻微亮度脉冲。 【11.5–12.8秒|动作接力进入合奏高潮】 音乐密集拍点处做动作接力: 低音提琴强拉弓 → 萨克斯身体前压 → 小号扬号后仰 → 鼓手Crash。 随后四人同时进入合奏。 摄影机轻微继续后拉,完整呈现舞台、幕布、JAZZ NIGHT与前景观众席。 【12.8–13.2秒|舞台快速虚化】 摄影机稳定在完整舞台正面。 背景快速进入中等程度景深虚化,但舞台始终存在。 四位乐手、JAZZ NIGHT、幕布和观众席变成柔和的蓝紫与暖金背景,仍可辨认乐队正在持续演奏。 不要黑屏,不要切换到独立标题卡。 【13.2–15秒|“LET’S SWING!”从舞台中央弹出】 约13.2秒,画面中心先出现一个很小的暖金色亮点。 紧接着: LET’S SWING! 作为透明MG标题直接叠加在虚化舞台之上。 LET’S稍小,SWING!更大。 文字从中心快速弹出: 30% → 115% → 96% → 100% LET’S比SWING!提前2–3帧出现。 星芒和放射短线再晚约2帧弹开。 标题稳定后保持非常轻微的左右摇摆或上下弹性微动。 背景中的四位乐手仍继续演奏,不停止。 整个13.2–15秒始终保持 {{Mixed 3}} 的虚化舞台背景。不要从舞台切换到 {{Mixed 4}} ,不要复制 {{Mixed 4}} 的黑色背景,不要生成独立黑底片尾卡。 最后画面: 虚化爵士舞台 + 清晰金色“LET’S SWING!”标题 + 后方乐手持续演奏。 【人物与乐器锁定】 年轻卷毛男是鼓手:珊瑚色卷发、青绿色西装、黄色衬衫、紫色领带、浅紫喇叭裤、珊瑚色鞋,两手各一根鼓槌。 胖胡子男是小号手:珊瑚色头发与卷胡子、黄色马甲、浅紫衬衫、紫色领结、青绿色裤子,手持小号。 短翘发墨镜男是萨克斯风手:珊瑚色短翘发、紫色圆墨镜、青绿色西装与裤子、黄色衬衫、紫色领带,手持萨克斯。 白框墨镜女乐手是低音提琴手:珊瑚色齐刘海翻翘发型、紫色西装外套、黄色衬衫、青绿色喇叭裤、珊瑚色短靴。右手持琴弓,左手控制指板。 人物身份、服饰、颜色、身体比例与乐器结构保持一致,不交换乐器,不新增人物。 【整体要求】 保持复古爵士二维编辑插画、硬边色块、清晰线条和克制纸张质感。 幕布是主要MG转场元素: 四周飞入 → 包裹人物 → 完全闭合 → 暗场 → 背后亮灯 → 自动拉开。 前2.2秒人物准备演奏与幕布合拢同时进行,不再长时间静止漂浮。 开幕时摄影机同步后拉,不突然跳切到舞台大全景。 舞台阶段四位乐手必须持续真实演奏,身体、手、衣摆、头发、乐器都有连续动作。 片尾标题不是独立字幕卡,而是最后一个MG爆点: 舞台虚化 → 金色亮点 → LET’S → SWING! → 星芒弹开。 不出现黑底片尾卡,不新增音符图形,不新增对白或其他文字。
视频截图视频节点 15【参考素材】 {{Mixed 6}} :本段开场尾帧。四位乐手仍在爵士历史空间中向下漂落。锁定人物身份、服饰、乐器、高低关系与深蓝空间。 {{Mixed 1}} :幕布飞入参考。锁定深紫色幕布、褶皱、挂穗和从四周卷入的形态。幕布是前景MG转场元素。 {{Mixed 2}} :完整闭幕参考。锁定紫色大幕完全合拢、中央竖缝、顶部垂幕、挂穗与舞台下缘结构。 {{Mixed 3}} :最终舞台参考。锁定四位乐手、JAZZ NIGHT舞台、深蓝紫背景、暖金舞台灯、观众席和整体构图。幕布拉开后不要出现扣绳或绑带。 {{Mixed 4}} :“LET’S SWING!”标题造型参考。只提取准确英文、金色爵士字形、字母比例、排版、星芒和放射短线。图片5的纯黑背景不属于本片画面,不参考、不复制、不作为转场或终帧。 {{Mixed 5}} :完整使用最后15秒原音乐。幕布收拢、闭幕、亮灯、开幕、乐手动作与标题弹出贴合实际重拍。不做音频修改。 【核心创意】 15秒,16:9,复古爵士二维插画与MG动画。 动态链: 人物继续下坠 → 幕布同时追入 → 四位乐手一边下坠一边准备演奏 → 幕布完全闭合 → 暗场短暂停顿 → 舞台灯亮起 → 幕布自动拉开 → 镜头同步后拉 → 四位乐手真实演奏 → 背景快速虚化 → “LET’S SWING!”从中央弹出。 【0–2.2秒|幕布合拢,同时准备演奏】 从 {{Mixed 6}} 开始。 四位乐手只继续短暂下坠约0.3–0.5秒,历史空间向上移动。 随后紫色幕布立刻从左下、右下、左右侧边和顶部飞入,速度快于人物。布面翻卷进入,挂穗晚半拍摆动。 四位乐手同时开始准备演奏,不再静止漂浮: 低音提琴手:右手向背后伸出,抽出琴弓并绕到身体前方;左手沿琴颈滑到演奏位置。 小号手:双手重新握稳小号,右手对准三个活塞,小号从腰部快速抬到嘴前。 萨克斯风手:双手调整按键位置,把萨克斯从身体侧下方提起,吹嘴逐渐靠近嘴部。 鼓手:两手各握一根鼓槌,从低位甩到肩部以上;周围鼓件继续漂动,并逐渐被飞入的幕布遮住。 幕布从四周不断向中央收拢,人物可见范围越来越小。 约2.2秒,中央窗口迅速缩小,幕布完全闭合。 【2.2–3.3秒|完整闭幕,暗场蓄力】 进入 {{Mixed 2}} 。 完整紫色幕布只保留轻微余动: 褶皱轻轻晃动,挂穗摆动1–2次后减弱。 底部原有暖光熄灭,画面进入深紫蓝暗场。 【3.3–4.8秒|亮灯、开幕、镜头后拉】 约3.3秒重拍: 幕布后方舞台灯突然亮起。 中央缝隙出现一条细暖金光,幕布下缘和褶皱被蓝紫与暖金反光勾亮。 约3.6秒,幕布从中央快速向左右自动拉开,无扣绳、无绑带。 摄影机同时明显向后拉。 开幕分三段: 先打开约40%,露出中央小号手、萨克斯风手和部分舞台灯。 再打开约75%,低音提琴手和鼓手完整出现。 约4.4–4.8秒完全打开,摄影机到达@图片4完整舞台构图,JAZZ NIGHT灯牌亮起。 【4.8–12.8秒|四位乐手真实演奏】 四位乐手持续真实演奏,不保持静态造型。 低音提琴手 右手持弓完成明显长弓,身体随弓向一侧倾;左手沿指板滑动。随后弓反向拉回,头发和外套下摆晚半拍跟随。 萨克斯风手 双手持续按键,身体左右摇摆。某一重拍时身体突然前压,萨克斯喇叭口稍微朝向镜头,随后回弹,膝盖保持弹性。 小号手 小号抬到嘴边,身体明显后仰,喇叭口向斜上方;右手快速按动三个活塞。下一拍身体向前回弹,再把喇叭口扬高。 鼓手 右手先击Crash镲片,镲片明显震动;左手击军鼓;随后完成一次短fill: 军鼓 → 通鼓 → 通鼓 → Crash。 摄影机从左向右轻微横移,让低音提琴、萨克斯、小号、鼓手依次进入视觉中心。 舞台灯保持深蓝、紫色和暖金色,只做轻微亮度脉冲。 【11.5–12.8秒|动作接力进入合奏高潮】 音乐密集拍点处做动作接力: 低音提琴强拉弓 → 萨克斯身体前压 → 小号扬号后仰 → 鼓手Crash。 随后四人同时进入合奏。 摄影机轻微继续后拉,完整呈现舞台、幕布、JAZZ NIGHT与前景观众席。 【12.8–13.2秒|舞台快速虚化】 摄影机稳定在完整舞台正面。 背景快速进入中等程度景深虚化,但舞台始终存在。 四位乐手、JAZZ NIGHT、幕布和观众席变成柔和的蓝紫与暖金背景,仍可辨认乐队正在持续演奏。 不要黑屏,不要切换到独立标题卡。 【13.2–15秒|“LET’S SWING!”从舞台中央弹出】 约13.2秒,画面中心先出现一个很小的暖金色亮点。 紧接着: LET’S SWING! 作为透明MG标题直接叠加在虚化舞台之上。 LET’S稍小,SWING!更大。 文字从中心快速弹出: 30% → 115% → 96% → 100% LET’S比SWING!提前2–3帧出现。 星芒和放射短线再晚约2帧弹开。 标题稳定后保持非常轻微的左右摇摆或上下弹性微动。 背景中的四位乐手仍继续演奏,不停止。 整个13.2–15秒始终保持 {{Mixed 3}} 的虚化舞台背景。不要从舞台切换到 {{Mixed 4}} ,不要复制 {{Mixed 4}} 的黑色背景,不要生成独立黑底片尾卡。 最后画面: 虚化爵士舞台 + 清晰金色“LET’S SWING!”标题 + 后方乐手持续演奏。 【人物与乐器锁定】 年轻卷毛男是鼓手:珊瑚色卷发、青绿色西装、黄色衬衫、紫色领带、浅紫喇叭裤、珊瑚色鞋,两手各一根鼓槌。 胖胡子男是小号手:珊瑚色头发与卷胡子、黄色马甲、浅紫衬衫、紫色领结、青绿色裤子,手持小号。 短翘发墨镜男是萨克斯风手:珊瑚色短翘发、紫色圆墨镜、青绿色西装与裤子、黄色衬衫、紫色领带,手持萨克斯。 白框墨镜女乐手是低音提琴手:珊瑚色齐刘海翻翘发型、紫色西装外套、黄色衬衫、青绿色喇叭裤、珊瑚色短靴。右手持琴弓,左手控制指板。 人物身份、服饰、颜色、身体比例与乐器结构保持一致,不交换乐器,不新增人物。 【整体要求】 保持复古爵士二维编辑插画、硬边色块、清晰线条和克制纸张质感。 幕布是主要MG转场元素: 四周飞入 → 包裹人物 → 完全闭合 → 暗场 → 背后亮灯 → 自动拉开。 前2.2秒人物准备演奏与幕布合拢同时进行,不再长时间静止漂浮。 开幕时摄影机同步后拉,不突然跳切到舞台大全景。 舞台阶段四位乐手必须持续真实演奏,身体、手、衣摆、头发、乐器都有连续动作。 片尾标题不是独立字幕卡,而是最后一个MG爆点: 舞台虚化 → 金色亮点 → LET’S → SWING! → 星芒弹开。 不出现黑底片尾卡,不新增音符图形,不新增对白或其他文字。