我有计划!

作者:大狗嚼嚼嚼发布日期:2026-08-19观看:50
我有计划!

搞笑无畏契约作战小剧场

01/ 13文本策划文本

【生成内容】 讷瓦特刚冲出去,奶康从高空猛然降落,强大的冲击气场将讷瓦特直接震飞

02/ 13视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=6 scene=group-generate分镜视频-#1
我有计划!|分镜视频-#1视频截图

资产图锚定: 角色 露露 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 奶妈 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 讷瓦特 的参考图是 {{Mixed 3}} 角色 瓦瓦 的参考图是 {{Mixed 4}} 场景 外 的参考图是 {{Mixed 5}} 时序规格:6 秒。 画面内容:露露奶妈讷瓦特瓦瓦躲在外 后观察前方敌人,奶妈 伸手示意安静。 运镜:缓慢横移,最后停在讷瓦特脸上。 对白与旁白: - 奶妈:“前方有敌人,所有人安静行动。”。 声音:远处风声、轻微环境音。 景别:中景。 光影氛围:夜晚冷色、紧张。

03/ 13文本策划文本

【生成内容】 讷瓦特一马当先冲出掩体,身后队友全部愣住,完全没反应过来

04/ 13视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=6 scene=group-generate分镜视频-#2
我有计划!|分镜视频-#2视频截图

资产图锚定: 角色 讷瓦特 的参考图是 {{Mixed 1}} 时序规格:6 秒。 画面内容:讷瓦特 突然露出自信笑容,所有人还在观察,他猛地站起来。 运镜:快速推近讷瓦特脸部。 对白与旁白: - 讷瓦特:我有计划。 - 讷瓦特:LET'S GO!先上了! 声音:衣服摆动声。 景别:中近景。 光影氛围:背后光源勾勒轮廓,热血感增强。

05/ 13视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=7 scene=group-generate分镜视频-#4

资产图锚定: 角色 讷瓦特 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 奶康 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 露露 的参考图是 {{Mixed 3}} 角色 奶妈 的参考图是 {{Mixed 4}} 角色 瓦瓦 的参考图是 {{Mixed 5}} 场景 过道 的参考图是 {{Mixed 7}} 出场角色: 讷瓦特,幼态三头身 奶康,身高1米5 --- 背景场景: e内,开阔的室内废墟,强烈逆光,尘土弥漫,空间高度约15米,地面布满碎石 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在前一个分镜中,讷瓦特不顾队友露露、奶妈和瓦瓦的焦急劝阻,犹如离弦之箭般独自一人狂奔冲出狭长的过道,他的队友们只能在起点徒劳地伸手大喊“等等!”,讷瓦特带着强烈的自信即将冲入未知的区域。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,奶康从天而降砸向地面。 - 画面:在宽阔的e内场景,讷瓦特刚刚全速冲进画面中央。突然,高大的奶康从极高的正上方急速坠落。镜头采用极低角度仰拍,奶康宛如一颗陨石重重砸在讷瓦特面前的地面上。奶康双脚落地,单拳砸地,伴随着强烈的逆光和瞬间爆开的巨大环形冲击波,无数碎石和烟尘冲天而起。 - 禁止:禁止奶康落地时动作轻飘没有重量感,禁止冲击波特效遮挡整个画面,禁止地面没有破裂反馈,禁止逆光导致画面全黑,禁止讷瓦特瞬间消失,禁止出现多余的不明角色。 - 约束:要求奶康空降的动作充满极端压迫感和力量感,要求冲击波具有真实的物理扩张效果,要求低角度仰拍凸显奶康的高大,要求光影对比强烈。 - 站位与朝向:奶康在中央面向前方,讷瓦特在奶康前方几米处,面向奶康。 - 运镜:极低角度固定仰拍。 - 音效:震耳欲聋的巨大落地轰鸣声、石块碎裂声。 - 时间段:3-7 秒,讷瓦特被震飞并伴随对白。 - 画面:强大的气浪瞬间席卷讷瓦特,将他整个人猛烈地向后方高空震飞。讷瓦特在半空中四肢胡乱挥舞,失去平衡,张开大嘴惨叫“啊!!”。奶康缓缓站直身体,在飞扬的尘土中冷冷地看着飞出去的讷瓦特,开口说道“这是我的台词”。镜头快速随着讷瓦特飞出的抛物线轨迹向上摇摄跟拍。 - 禁止:禁止讷瓦特飞行的物理轨迹违反重力规律,禁止讷瓦特的肢体折断或扭曲,禁止奶康的面部失去冷酷表情,禁止嘴型和台词不匹配,禁止背景的e内场景发生空间错乱。 - 约束:要求讷瓦特被震飞的动作夸张且带有强烈的狼狈感,要求奶康的站立姿态稳如泰山,要求镜头跟随快速且平滑,要求尘土效果在空中自然飘散。 - 站位与朝向:奶康站在地面原位不动,讷瓦特在空中向后飞退。 - 运镜:镜头快速向上和向右摇摄(甩镜头),跟随讷瓦特。 - 音效:强烈的风声冲击波音效、讷瓦特拉长的惨叫声。 --- 输出约束: 1. 奶康的身高必须明显高于讷瓦特,体型对比产生压迫感。 2. 逆光光源必须位于奶康的正后上方,保持强烈的明暗交界线。 3. 奶康落地的冲击波必须在地面产生明显的灰尘圈。 4. 讷瓦特飞在空中时,鞋底和衣服下摆的细节必须清晰无穿模。 5. e内场景的废墟特征(如断壁残垣、碎石)必须始终存在。 6. 镜头摇摄时不能出现画面撕裂或掉帧,必须流畅衔接两个动作。 [视觉风格:3D动漫热血风格]

06/ 13视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=8 scene=group-generate分镜视频-#7
我有计划!|分镜视频-#7视频截图

资产图锚定: 角色 炼狱 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 奶康 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 奶妈 的参考图是 {{Mixed 3}} 角色 露露 的参考图是 {{Mixed 4}} 角色 瓦瓦 的参考图是 {{Mixed 5}} 角色 讷瓦特 的参考图是 {{Mixed 6}} 道具 奥丁 的参考图是 {{Mixed 7}} 时序规格:8 秒。 出场角色:炼狱1.8米 奶妈幼态三头身露露幼态三头身讷瓦特幼态三头身奶康1.5米瓦瓦1.8米 画面内容:炼狱 拿着奥丁 突然连续扫射,奶康 被火力逼退,奶妈 露露瓦瓦赶来扶起讷瓦特。 运镜:快速横移跟随战斗,再切到队友围住讷瓦特。 对白与旁白: - 奶妈:快起来! - 露露:你还真敢冲啊! 声音:连续枪声、爆炸声、脚步声。 景别:中景。 光影氛围:火光、烟尘、战斗氛围。

07/ 13视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=6 scene=group-generate分镜视频-#2

资产图锚定: 角色 讷瓦特 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 露露 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 瓦瓦 的参考图是 {{Mixed 3}} 角色 奶妈 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 讷瓦特,幼态三头身 --- 背景场景: 外,夜晚掩体后方,背光强烈,掩体高度约1.2米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在前一个分镜中,露露、、讷瓦特和瓦瓦四人紧紧躲在外的掩体后方观察敌情,奶妈伸手示意大家保持安静,气氛异常紧张,镜头最终推近并定格在讷瓦特专注且隐隐兴奋的脸上,故事进入了屏息凝神的阶段。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,讷瓦特露出自信笑容并说话。 - 画面:讷瓦特蹲在掩体后,突然打破了凝重的气氛,嘴角上扬,露出极其自信且略带狂妄的笑容。他转过头,对着镜头方向低声说道“我有计划”,他的眼神充满斗志。周围光线依然偏冷,但背后开始亮起微弱的背光。 - 禁止:禁止讷瓦特面部特征漂移,禁止笑容僵硬不自然,禁止服饰突然改变,禁止多指或断臂,禁止背景掩体消失,禁止光影闪烁不定。 - 约束:要求讷瓦特的表情生动具有感染力,要求台词口型匹配,要求背光光源位置固定,要求服装细节清晰可见,要求物理空间逻辑合理。 - 站位与朝向:讷瓦特蹲在画面中央,面朝前方微微侧头。 - 运镜:镜头处于中近景,轻微固定并准备移动。 - 音效:热血BGM开始隐隐响起。 - 时间段:3-6 秒,讷瓦特猛地站起并大喊出发。 - 画面:讷瓦特猛地从掩体后站起身来,动作幅度极大,带起一阵劲风。他大手一挥,张开嘴巴大喊“LET'S GO!先上了!”,背后瞬间亮起强烈的光源,勾勒出他金色的轮廓线,画面充满热血感。镜头快速向他的脸部推近,充满视觉冲击力。 - 禁止:禁止角色起立时穿模,禁止动作卡顿抽帧,禁止背光过度曝光掩盖五官,禁止镜头推近时失焦,禁止衣服物理摆动不自然。 - 约束:要求站起动作爆发生猛,要求背光勾勒轮廓效果明显,要求口型大张符合大喊的状态,要求镜头推近速度快且稳,要求衣服摆动符合物理规律。 - 站位与朝向:讷瓦特完全站直,身体朝向正前方,直面镜头。 - 运镜:镜头快速向讷瓦特脸部推进(光学推进结合物理前移)。 - 音效:热血BGM突然爆发变大、衣服剧烈摆动的摩擦声。 --- 输出约束: 1. 讷瓦特的服装必须包含标志性的配饰,且在起立时保持一致不变。 2. 背后强光源的方向和颜色必须在推镜头过程中保持一致。 3. 讷瓦特张嘴大喊的表情必须自然,不能出现面部崩坏。 4. 镜头推近时必须始终保持讷瓦特的双眼在画面的黄金分割点。 5. 背景掩体即使虚化也要维持其物理结构不变。 6. 不得出现任何其他角色的肢体干扰当前构图。 [视觉风格:3D动漫热血风格]

08/ 13视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=5 scene=group-generate分镜视频-#5
我有计划!|分镜视频-#5视频截图

资产图锚定: 角色 奶康 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 讷瓦特 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 手枪 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 奶康,身高1.5米 讷瓦特,幼态三头身 --- 背景场景: e内,冷色阴影笼罩的废墟地面,极具压迫感,地面散落碎石,空间高度约15米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,高大威猛的奶康宛如陨石般从天而降,重重砸在e内场景的地面上。强大的落地冲击波瞬间将毫无防备的讷瓦特直接震飞到半空中,讷瓦特惨叫着摔落,奶康冷冷地宣示了力量的绝对差距。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-2 秒,奶康踩住讷瓦特并举起手枪。 - 画面:讷瓦特极其狼狈地仰面躺在e内的碎石地面上,满脸痛苦与惊恐。奶康走上前,抬起右脚重重踩在讷瓦特的胸口上,将其死死压制。奶康右手举起一把漆黑的手枪,枪口精准对准讷瓦特的头部。镜头初始处于极低角度,近距离特写讷瓦特恐惧的脸庞和上方黑洞洞的枪口。 - 禁止:禁止讷瓦特身体陷入地面穿模,禁止奶康的脚部比例失调,禁止手枪形状扭曲,禁止手枪枪管弯曲,禁止光影变成暖色调,禁止角色面部表情不符。 - 约束:要求讷瓦特的倒地姿态符合重摔后的物理状态,要求奶康踩踏的动作充满力量和压迫感,要求手枪的金属质感清晰,要求光影为冷色调且充满阴影。 - 站位与朝向:讷瓦特仰躺在地面朝上,奶康跨立在讷瓦特身旁,低头俯视。 - 运镜:极低角度固定拍摄,聚焦于讷瓦特脸部和枪口。 - 音效:清脆刺耳的枪械上膛声、讷瓦特紧张的咽口水声。 - 时间段:2-5 秒,镜头上移至奶康宣告结束。 - 画面:镜头开始极其缓慢地向上抬起(Tilt up),视线顺着奶康挺拔的身躯、持枪的手臂,一点点往上移动,最终停留在奶康冷酷无情的脸庞上。奶康居高临下,眼神如看蝼蚁般冰冷,他微微张嘴,冷冷地吐出两个字“结束了”。周围环境在冷光的衬托下显得无比肃杀。 - 禁止:禁止镜头上抬过程中出现卡顿,禁止奶康面部特征改变,禁止背景废墟消失,禁止手枪突然脱手,禁止口型与台词不符。 - 约束:要求上抬镜头速度缓慢且平稳,要求奶康的眼神杀气腾腾,要求嘴唇开合动作精准匹配台词,要求脸部阴影对比强烈。 - 站位与朝向:两人姿势保持不变。 - 运镜:缓慢向上摇摄(Tilt up),从低角度移至中近景仰拍奶康脸部。 - 音效:沉重的低频环境音效,凸显压迫感。 --- 输出约束: 1. 奶康必须手持道具“手枪”,且握枪姿势必须标准且无多指缺指。 2. 奶康踩在讷瓦特胸口上的脚部不能与衣服发生严重穿模。 3. 讷瓦特脸上的惊恐表情必须贯穿始终,直到镜头移开。 4. 环境光线必须严格保持冷色阴影调性,不可突变。 5. 镜头缓慢上抬的过程中,角色的相对位置和物理深度必须保持绝对一致。 6. 台词“结束了”必须有清晰的唇部动作反馈。 [视觉风格:3D动漫热血风格]

09/ 13视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=5 scene=group-generate分镜视频-#8

资产图锚定: 角色 讷瓦特 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 炼狱 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 奶康 的参考图是 {{Mixed 3}} 角色 奶妈 的参考图是 {{Mixed 4}} 角色 露露 的参考图是 {{Mixed 5}} 角色 瓦瓦 的参考图是 {{Mixed 6}} 出场角色: 讷瓦特,幼态三头身 --- 背景场景: e内,战斗结束后的废墟,柔和的清晨光线,微风吹拂,空间高度约15米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,炼狱用重机枪的狂暴火力成功逼退了奶康,化解了致命危机。随后奶妈、露露和瓦瓦急速赶到,焦急地将倒在地上的讷瓦特搀扶起来,并大声吐槽他莽撞的冲锋行为。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,讷瓦特起身整理并露出得意笑容。 - 画面:在弥漫着柔和光线的e内废墟中,讷瓦特从地上完全爬了起来,他低头用双手拍打整理衣服上的灰尘,随后猛地挺直腰板,微微扬起下巴。面对镜头,他完全没有战败的尴尬,反而露出极其得意、自信甚至有点厚脸皮的灿烂笑容,大声且骄傲地喊道“这就是我的计划!LET'S GO!!”。 - 禁止:禁止表情僵硬或悲伤,禁止拍灰动作穿模,禁止衣服依然完好如初(需保留脏污),禁止背景突然变暗,禁止光影方向跳跃,禁止出现多指。 - 约束:要求笑容充满强烈的喜剧效果和自信感,要求拍灰的动作自然流畅,要求光线呈现出战斗结束后的柔和与明亮,要求口型夸张匹配台词。 - 站位与朝向:讷瓦特站在画面正中央,面对前方(假想队友的方向)。 - 运镜:镜头缓慢向讷瓦特的脸部推进(Dolly in)。 - 音效:热血BGM再次高昂地响起、衣服拍打声。 - 时间段:3-5 秒,镜头突然拉远并定格。 - 画面:随着讷瓦特喊完台词,保持着极度得意的姿势,镜头突然以极快的速度向后拉远。讷瓦特在画面中迅速变小,随后画面瞬间定格,仿佛变成了一张充满喜剧反转效果的照片。周围废墟的轮廓在柔和的光线下静止。 - 禁止:禁止拉远时画面失去焦点,禁止定格时人物模糊,禁止废墟场景结构变形,禁止定格后还在播放动作,禁止镜头拉远产生空间错乱。 - 约束:要求镜头拉远速度极快形成视觉冲击,要求定格画面清晰锐利,要求喜剧反差效果拉满,要求空间景深感强烈。 - 站位与朝向:讷瓦特姿势保持不变。 - 运镜:极速向后拉远(Crash Zoom Out),随后瞬间定格。 - 音效:热血BGM戛然而止,加入一声搞笑的滑稽定格音效(如乌鸦叫或弹簧声)。 --- 输出约束: 1. 讷瓦特的服饰必须要保留之前倒地时沾染上的些许灰尘质感。 2. 讷瓦特张嘴大喊的对白动作必须与骄傲得意的神情完美融合。 3. 镜头推进时的柔和光线必须凸显出一种大难不死、一切尽在掌握的荒诞氛围。 4. 镜头突然拉远的物理运动必须极速流畅,定格时绝不能有任何人物微动穿模。 5. e内场景的废墟背景必须保持纵深感,即使在快速拉远时也不能平铺化。 6. 讷瓦特的面部特征必须与参考图绝对一致,即使放大特写也不能变形。 [视觉风格:3D动漫热血风格]

10/ 13视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=6 scene=group-generate分镜视频-#3
我有计划!|分镜视频-#3视频截图

资产图锚定: 角色 讷瓦特 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 露露 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 奶妈 的参考图是 {{Mixed 3}} 角色 瓦瓦 的参考图是 {{Mixed 4}} 场景 过道 的参考图是 {{Mixed 5}} 出场角色: 讷瓦特,幼态三头身 露露,幼态三头身 奶妈,幼态三头身 瓦瓦,身高1.6米 --- 背景场景: 过道,狭长空间,动态强光照射,通道宽度约3米,高度约3.5米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,讷瓦特突然打破安静,面对镜头露出极其自信且狂妄的笑容。随后他毫无征兆地猛地从掩体后站起身来,张开大嘴高喊“LET'S GO!先上了!”,背后亮起刺眼的热血背光,将剧情推向了突发行动的高潮。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,讷瓦特猛冲出过道。 - 画面:在狭长的过道场景中,讷瓦特以极快的速度、一马当先地从画面后方猛冲向前方。他的身体大幅度前倾,双臂剧烈摆动,奔跑的步伐极大,带起一阵劲风,衣服随风向后剧烈飘动。镜头在侧前方快速平移跟拍他的冲刺过程,背景的墙壁和光影因高速运动而产生动态模糊的速度感。 - 禁止:禁止角色跑步姿势违反物理常识,禁止出现顺拐,禁止四肢比例失调,禁止过道墙壁结构扭曲,禁止动态模糊覆盖角色面部,禁止镜头抖动到无法辨认角色。 - 约束:要求奔跑动作充满力量和速度感,要求衣服飘动的方向与奔跑方向相反,要求跟拍镜头紧紧锁定讷瓦特,要求光影变化展现出强烈的速度感,要求过道的透视关系准确。 - 站位与朝向:讷瓦特位于过道中央,正面向前狂奔,背对起点的队友。 - 运镜:快速向前平移跟拍。 - 音效:急促有力的冲刺声、衣服摩擦的风声。 - 时间段:3-6 秒,镜头切回身后的队友并大喊。 - 画面:镜头通过快速的摇镜(甩镜头)迅速切回到过道入口处的队友身上。露露、奶妈和瓦瓦三人并排站立,彻底愣在原地。她们三人身体前倾,同时伸出右手做出徒劳的抓取动作,眼睛瞪大,表情震惊且焦急,齐声大张着嘴巴大喊“等等!”。 - 禁止:禁止三个角色融合穿模,禁止口型与台词不符,禁止手部出现多指或畸形,禁止角色服饰发生跳变,禁止光线方向突变,禁止背景过道变成其他场景。 - 约束:要求三人的表情高度一致表现出惊愕,要求伸手的动作幅度明显,要求三人之间的站位保持合理的物理距离,要求摇镜过程快速且落幅稳定。 - 站位与朝向:露露、奶妈和瓦瓦并排站在过道入口,面朝讷瓦特远去的方向。 - 运镜:镜头快速向后摇摄(甩镜头),随后定格在三人全景。 - 音效:三人齐声大喊的配音,余音回荡在过道里。 --- 输出约束: 1. 必须保持过道场景的纵深感和灯光位置一致。 2. 讷瓦特奔跑时的衣服颜色和款式必须与前置分镜完全相同。 3. 露露、奶妈和瓦瓦三人的身高比例(露露和瓦瓦矮,奶妈略高)必须准确。 4. 摇摄转场时空间逻辑必须连贯,不能出现空间断层或瞬间跳跃。 5. 队友伸出的手掌不能出现手指数量错误或关节反折。 6. 动态强光效果必须只作用于背景和边缘,不能遮挡角色的关键面部表情。 [视觉风格:3D动漫热血风格]

11/ 13视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=768P duration=7 scene=group-generate分镜视频-#6
我有计划!|分镜视频-#6视频截图

资产图锚定: 角色 炼狱 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 奶康 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 讷瓦特 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 手枪 的参考图是 {{Mixed 6}} 道具 奥丁 的参考图是 {{Mixed 7}} 出场角色: 炼狱,身高1.8米 奶康,身高1.5米 --- 背景场景: e内,高耸的废墟屋檐,逆光与火光交织,屋檐高度约8米,下方为碎石地面 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,奶康一脚死死踩在倒地不起的讷瓦特胸口,右手举起冰冷的手枪直指讷瓦特的头部,冷酷地宣告“结束了”,气氛压抑到了极点,讷瓦特命悬一线。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,镜头对准下方的奶康背影。 - 画面:在中远景中,画面首先聚焦在站在地面上的奶康背影。奶康依然保持着踩踏的姿势,右手稳稳举着手枪对准下方。突然,上方传来极其强烈的动静,一束刺眼的火光从屋檐上方投射下来,打在奶康的背上,奶康的动作微微一顿,似乎察觉到了上方的威胁。 - 禁止:禁止奶康的身高比例缩小,禁止手枪变成其他武器,禁止背景屋檐结构消失,禁止光线没有变化,禁止出现多余人物。 - 约束:要求奶康的背影充满压迫感,要求上方投射下的火光自然真实,要求场景体现出极高的纵深感,要求起步镜头稳定。 - 站位与朝向:奶康背对镜头站立,面朝地面的讷瓦特(讷瓦特在画外或边缘)。 - 运镜:镜头固定在下方,随后准备快速移动。 - 音效:强烈的英雄登场震撼音效前奏响起。 - 时间段:3-7 秒,镜头快速抬起对准屋檐上的炼狱。 - 画面:镜头以极快的速度(甩镜头)向上抬起,直逼e内场景高耸的屋檐。炼狱傲然站在屋檐边缘,肩上稳稳扛着巨大霸气的重型机枪“奥丁”。强烈的逆光和底部的火光交织映射在他的身上,衣摆在热浪中狂舞。炼狱居高临下,眼神愤怒且锐利地俯视着奶康,大声怒吼“喂!放开他!”,英雄登场的气场拉满。 - 禁止:禁止炼狱肩上的奥丁机枪穿模变形,禁止运镜时画面撕裂,禁止炼狱面部被强光完全吞没,禁止衣摆违反重力乱飞,禁止口型不匹配。 - 约束:要求镜头上抬极度迅速且充满冲击力,要求炼狱扛枪的姿态霸气十足,要求逆光和火光的光影渲染出史诗感,要求“奥丁”机枪的金属细节清晰。 - 站位与朝向:炼狱站在高处屋檐上,面向下方的奶康。 - 运镜:极速向上摇摄(Whip Tilt Up),定格在炼狱仰拍视角。 - 音效:登场音效达到高潮、紧接着是重型枪械准备扫射的机械摩擦声。 --- 输出约束: 1. 必须明确展示炼狱肩上扛着的关键道具“奥丁”机枪,且枪管不能弯曲。 2. 镜头从下往上的摇摄必须保持物理空间位置关系的绝对正确。 3. 炼狱登场时的光源必须包含逆光与火光的混合,增强英雄色彩。 4. 奶康手中握持的“手枪”必须保持与前一镜完全相同的外观。 5. 炼狱大吼“喂!放开他!”时,必须有明显的面部肌肉群牵扯和张嘴动作。 6. 屋檐的建筑风格必须符合e内场景的废墟调性,不可突变为完好建筑。 [视觉风格:3D动漫热血风格]

12/ 13分镜脚本 V2脚本 V2 4

镜头1(6s) 剧情:@露露@奶妈@讷瓦特@瓦瓦躲在@外 后观察前方敌人,@奶妈 伸手示意安静 景别:中景 光影氛围:夜晚冷色、紧张 音效:远处风声、轻微环境音 台词:“前方有敌人,所有人安静行动。” 运镜:缓慢横移,最后停在讷瓦特脸上 ▼ 图片生成提示词: 镜头规格:中景,6 秒。 画面内容:@露露@奶妈@讷瓦特@瓦瓦躲在@外 后观察前方敌人,@奶妈 伸手示意安静。 光影氛围:夜晚冷色、紧张。 运镜:缓慢横移,最后停在讷瓦特脸上。 对白与旁白: - 奶妈:“前方有敌人,所有人安静行动。”。 声音:远处风声、轻微环境音。 ▼ 视频动作提示词: 时序规格:6 秒。 画面内容:@露露@奶妈@讷瓦特@瓦瓦躲在@外 后观察前方敌人,@奶妈 伸手示意安静。 运镜:缓慢横移,最后停在讷瓦特脸上。 对白与旁白: - 奶妈:“前方有敌人,所有人安静行动。”。 声音:远处风声、轻微环境音。 景别:中景。 光影氛围:夜晚冷色、紧张。 镜头2(6s) 剧情:@讷瓦特 突然露出自信笑容,所有人还在观察,他猛地站起来 景别:中近景 光影氛围:背后光源勾勒轮廓,热血感增强 音效:衣服摆动声 台词:我有计划 LET'S GO!先上了! 运镜:快速推近讷瓦特脸部 ▼ 图片生成提示词: 镜头规格:中近景,6 秒。 画面内容:@讷瓦特 突然露出自信笑容,所有人还在观察,他猛地站起来。 光影氛围:背后光源勾勒轮廓,热血感增强。 运镜:快速推近讷瓦特脸部。 对白与旁白: - 讷瓦特:我有计划。 - 讷瓦特:LET'S GO!先上了! 声音:衣服摆动声。 ▼ 视频动作提示词: 时序规格:6 秒。 画面内容:@讷瓦特 突然露出自信笑容,所有人还在观察,他猛地站起来。 运镜:快速推近讷瓦特脸部。 对白与旁白: - 讷瓦特:我有计划。 - 讷瓦特:LET'S GO!先上了! 声音:衣服摆动声。 景别:中近景。 光影氛围:背后光源勾勒轮廓,热血感增强。 镜头3(6s) 剧情:@讷瓦特 一马当先冲出@过道,身后队友全部愣住,完全没反应过来 景别:全景 光影氛围:动态强光、速度感 音效:冲刺声、风声 台词:等等! 等等! 等等! 运镜:快速跟拍讷瓦特冲出去,再迅速切回队友 ▼ 图片生成提示词: 在充满速度与动感的全景画面中,场景切换至狭长且光影交错的“过道”。讷瓦特犹如离弦之箭,一马当先地从过道入口猛冲而出。他身体极度前倾,双腿大步迈开,手臂用力摆动,衣服在强烈的风压下向后猎猎作响,周身环绕着动态的强光,展现出惊人的爆发力与速度感。而在过道的后方起点处,他的队友们完全被打了个措手不及。露露、奶妈和瓦瓦三人呆立在原地,表情震惊,眼睛瞪得大大的,完全没反应过来。她们三人同时伸出手臂,手掌张开,做徒劳的挽留状,嘴里齐声大喊着“等等!”。物理运镜采用快速跟拍手法,镜头先是紧随讷瓦特冲刺的背影,随后迅速拉远或摇摄,将前方狂奔的讷瓦特与后方愣住的三位队友同时纳入对称而充满张力的构图中,形成极具喜剧效果和戏剧冲突的视觉对比。[视觉风格:3D动漫热血风格] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 讷瓦特,幼态三头身 露露,幼态三头身 奶妈,幼态三头身 瓦瓦,身高1.6米 --- 背景场景: 过道,狭长空间,动态强光照射,通道宽度约3米,高度约3.5米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,讷瓦特突然打破安静,面对镜头露出极其自信且狂妄的笑容。随后他毫无征兆地猛地从掩体后站起身来,张开大嘴高喊“LET'S GO!先上了!”,背后亮起刺眼的热血背光,将剧情推向了突发行动的高潮。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,讷瓦特猛冲出过道。 - 画面:在狭长的过道场景中,讷瓦特以极快的速度、一马当先地从画面后方猛冲向前方。他的身体大幅度前倾,双臂剧烈摆动,奔跑的步伐极大,带起一阵劲风,衣服随风向后剧烈飘动。镜头在侧前方快速平移跟拍他的冲刺过程,背景的墙壁和光影因高速运动而产生动态模糊的速度感。 - 禁止:禁止角色跑步姿势违反物理常识,禁止出现顺拐,禁止四肢比例失调,禁止过道墙壁结构扭曲,禁止动态模糊覆盖角色面部,禁止镜头抖动到无法辨认角色。 - 约束:要求奔跑动作充满力量和速度感,要求衣服飘动的方向与奔跑方向相反,要求跟拍镜头紧紧锁定讷瓦特,要求光影变化展现出强烈的速度感,要求过道的透视关系准确。 - 站位与朝向:讷瓦特位于过道中央,正面向前狂奔,背对起点的队友。 - 运镜:快速向前平移跟拍。 - 音效:急促有力的冲刺声、衣服摩擦的风声。 - 时间段:3-6 秒,镜头切回身后的队友并大喊。 - 画面:镜头通过快速的摇镜(甩镜头)迅速切回到过道入口处的队友身上。露露、奶妈和瓦瓦三人并排站立,彻底愣在原地。她们三人身体前倾,同时伸出右手做出徒劳的抓取动作,眼睛瞪大,表情震惊且焦急,齐声大张着嘴巴大喊“等等!”。 - 禁止:禁止三个角色融合穿模,禁止口型与台词不符,禁止手部出现多指或畸形,禁止角色服饰发生跳变,禁止光线方向突变,禁止背景过道变成其他场景。 - 约束:要求三人的表情高度一致表现出惊愕,要求伸手的动作幅度明显,要求三人之间的站位保持合理的物理距离,要求摇镜过程快速且落幅稳定。 - 站位与朝向:露露、奶妈和瓦瓦并排站在过道入口,面朝讷瓦特远去的方向。 - 运镜:镜头快速向后摇摄(甩镜头),随后定格在三人全景。 - 音效:三人齐声大喊的配音,余音回荡在过道里。 --- 输出约束: 1. 必须保持过道场景的纵深感和灯光位置一致。 2. 讷瓦特奔跑时的衣服颜色和款式必须与前置分镜完全相同。 3. 露露、奶妈和瓦瓦三人的身高比例(露露和瓦瓦矮,奶妈略高)必须准确。 4. 摇摄转场时空间逻辑必须连贯,不能出现空间断层或瞬间跳跃。 5. 队友伸出的手掌不能出现手指数量错误或关节反折。 6. 动态强光效果必须只作用于背景和边缘,不能遮挡角色的关键面部表情。 [视觉风格:3D动漫热血风格] 镜头4(7s) 剧情:@讷瓦特 刚冲出去@奶康 从高空猛然降落,强大的冲击气场将@讷瓦特 直接震飞 景别:全景 光影氛围:强烈逆光、尘土飞扬、压迫感 音效:巨大落地声、冲击波、讷瓦特惨叫 台词:啊!! 这是我的台词 运镜:仰拍奶康空降,瞬间快速摇镜跟随讷瓦特飞出 ▼ 图片生成提示词: 镜头规格:全景,7 秒。 画面内容:@讷瓦特 刚冲出去@奶康 从高空猛然降落,强大的冲击气场将@讷瓦特 直接震飞。 光影氛围:强烈逆光、尘土飞扬、压迫感。 运镜:仰拍奶康空降,瞬间快速摇镜跟随讷瓦特飞出。 对白与旁白: - 讷瓦特:啊!! - 奶康:这是我的台词。 声音:巨大落地声、冲击波、讷瓦特惨叫。 ▼ 视频动作提示词: 时序规格:7 秒。 画面内容:@讷瓦特 刚冲出去@奶康 从高空猛然降落,强大的冲击气场将@讷瓦特 直接震飞。 运镜:仰拍奶康空降,瞬间快速摇镜跟随讷瓦特飞出。 对白与旁白: - 讷瓦特:啊!! - 奶康:这是我的台词。 声音:巨大落地声、冲击波、讷瓦特惨叫。 景别:全景。 光影氛围:强烈逆光、尘土飞扬、压迫感。 镜头5(5s) 剧情:@奶康 踩住倒地的讷瓦特,举起@手枪 对准@讷瓦特 ,@讷瓦特狼狈躺地 景别:中近景 光影氛围:冷色阴影,压迫感 音效:枪械上膛声、咽口水声 台词:结束了 运镜:镜头从讷瓦特脸部慢慢抬到奶康 ▼ 图片生成提示词: 在弥漫着冷色阴影与致命压迫感的“e内”废墟中,中近景画面聚焦于一场绝对的实力碾压。狼狈不堪的讷瓦特仰面躺在冰冷粗糙的碎石地面上,他的衣服沾满灰尘,四肢无力地摊开,脸上写满了痛苦与惊恐。一只沉重且极具压迫感的大脚死死踩在讷瓦特的胸口上,那是高大的奶康。奶康居高临下地俯视着他,眼神冰冷如霜,手中紧紧握着一把漆黑且闪烁着金属冷光的“手枪”,黑洞洞的枪口直指讷瓦特的眉心。冷硬的光线从侧面打在奶康的半边脸上,勾勒出他无情的轮廓。奶康的嘴唇微启,正在吐出冰冷的审判台词“结束了”。物理运镜极其缓慢而凝重,镜头从躺在地上惊恐万状的讷瓦特脸部特写开始,顺着奶康的腿部和持枪的手臂慢慢向上抬起,最终定格在奶康那张冷酷无情的脸庞上,将死亡逼近的紧张窒息感渲染到极致。[视觉风格:3D动漫热血风格] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 奶康,身高1.5米 讷瓦特,幼态三头身 --- 背景场景: e内,冷色阴影笼罩的废墟地面,极具压迫感,地面散落碎石,空间高度约15米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,高大威猛的奶康宛如陨石般从天而降,重重砸在e内场景的地面上。强大的落地冲击波瞬间将毫无防备的讷瓦特直接震飞到半空中,讷瓦特惨叫着摔落,奶康冷冷地宣示了力量的绝对差距。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-2 秒,奶康踩住讷瓦特并举起手枪。 - 画面:讷瓦特极其狼狈地仰面躺在e内的碎石地面上,满脸痛苦与惊恐。奶康走上前,抬起右脚重重踩在讷瓦特的胸口上,将其死死压制。奶康右手举起一把漆黑的手枪,枪口精准对准讷瓦特的头部。镜头初始处于极低角度,近距离特写讷瓦特恐惧的脸庞和上方黑洞洞的枪口。 - 禁止:禁止讷瓦特身体陷入地面穿模,禁止奶康的脚部比例失调,禁止手枪形状扭曲,禁止手枪枪管弯曲,禁止光影变成暖色调,禁止角色面部表情不符。 - 约束:要求讷瓦特的倒地姿态符合重摔后的物理状态,要求奶康踩踏的动作充满力量和压迫感,要求手枪的金属质感清晰,要求光影为冷色调且充满阴影。 - 站位与朝向:讷瓦特仰躺在地面朝上,奶康跨立在讷瓦特身旁,低头俯视。 - 运镜:极低角度固定拍摄,聚焦于讷瓦特脸部和枪口。 - 音效:清脆刺耳的枪械上膛声、讷瓦特紧张的咽口水声。 - 时间段:2-5 秒,镜头上移至奶康宣告结束。 - 画面:镜头开始极其缓慢地向上抬起(Tilt up),视线顺着奶康挺拔的身躯、持枪的手臂,一点点往上移动,最终停留在奶康冷酷无情的脸庞上。奶康居高临下,眼神如看蝼蚁般冰冷,他微微张嘴,冷冷地吐出两个字“结束了”。周围环境在冷光的衬托下显得无比肃杀。 - 禁止:禁止镜头上抬过程中出现卡顿,禁止奶康面部特征改变,禁止背景废墟消失,禁止手枪突然脱手,禁止口型与台词不符。 - 约束:要求上抬镜头速度缓慢且平稳,要求奶康的眼神杀气腾腾,要求嘴唇开合动作精准匹配台词,要求脸部阴影对比强烈。 - 站位与朝向:两人姿势保持不变。 - 运镜:缓慢向上摇摄(Tilt up),从低角度移至中近景仰拍奶康脸部。 - 音效:沉重的低频环境音效,凸显压迫感。 --- 输出约束: 1. 奶康必须手持道具“手枪”,且握枪姿势必须标准且无多指缺指。 2. 奶康踩在讷瓦特胸口上的脚部不能与衣服发生严重穿模。 3. 讷瓦特脸上的惊恐表情必须贯穿始终,直到镜头移开。 4. 环境光线必须严格保持冷色阴影调性,不可突变。 5. 镜头缓慢上抬的过程中,角色的相对位置和物理深度必须保持绝对一致。 6. 台词“结束了”必须有清晰的唇部动作反馈。 [视觉风格:3D动漫热血风格] 镜头6(7s) 剧情:@炼狱 突然出现在@奶康 背后屋檐,扛着@奥丁 俯视@奶康 帅气登场 景别:中远景 光影氛围:屋檐逆光、火光映射、英雄登场 音效:强烈登场音效、枪械扫射声 台词:喂!放开他! 运镜:先拍奶康,再快速抬镜到屋檐上的炼狱 ▼ 图片生成提示词: 在“e内”场景高耸的破败屋檐上,中远景构图定格了一个绝地反击的英雄登场瞬间。画面下方原本是举着手枪准备行凶的奶康背影,但随着极其霸气的登场音效,镜头瞬间向高处抬起。在屋檐的制高点上,炼狱宛如救世主般傲然挺立。他肩上霸气地扛着一把巨大的重型机枪“奥丁”,枪身闪烁着厚重的金属光泽。强烈的逆光从他背后照射过来,周围还伴随着隐隐的火光映射,将他的身姿拉出极具压迫感的修长剪影。炼狱的披风和衣摆在热浪中猎猎飞舞,他居高临下地俯视着下方的奶康,眼神凌厉如刀,嘴里正愤怒地大吼着“喂!放开他!”。物理运镜采用极速仰拍摇摄(Whip Pan),先拍摄奶康举枪的动作,然后镜头如闪电般抬起直冲屋檐,利用火光和逆光营造出极致的史诗感与英雄主义氛围。[视觉风格:3D动漫热血风格] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 炼狱,身高1.8米 奶康,身高1.5米 --- 背景场景: e内,高耸的废墟屋檐,逆光与火光交织,屋檐高度约8米,下方为碎石地面 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,奶康一脚死死踩在倒地不起的讷瓦特胸口,右手举起冰冷的手枪直指讷瓦特的头部,冷酷地宣告“结束了”,气氛压抑到了极点,讷瓦特命悬一线。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,镜头对准下方的奶康背影。 - 画面:在中远景中,画面首先聚焦在站在地面上的奶康背影。奶康依然保持着踩踏的姿势,右手稳稳举着手枪对准下方。突然,上方传来极其强烈的动静,一束刺眼的火光从屋檐上方投射下来,打在奶康的背上,奶康的动作微微一顿,似乎察觉到了上方的威胁。 - 禁止:禁止奶康的身高比例缩小,禁止手枪变成其他武器,禁止背景屋檐结构消失,禁止光线没有变化,禁止出现多余人物。 - 约束:要求奶康的背影充满压迫感,要求上方投射下的火光自然真实,要求场景体现出极高的纵深感,要求起步镜头稳定。 - 站位与朝向:奶康背对镜头站立,面朝地面的讷瓦特(讷瓦特在画外或边缘)。 - 运镜:镜头固定在下方,随后准备快速移动。 - 音效:强烈的英雄登场震撼音效前奏响起。 - 时间段:3-7 秒,镜头快速抬起对准屋檐上的炼狱。 - 画面:镜头以极快的速度(甩镜头)向上抬起,直逼e内场景高耸的屋檐。炼狱傲然站在屋檐边缘,肩上稳稳扛着巨大霸气的重型机枪“奥丁”。强烈的逆光和底部的火光交织映射在他的身上,衣摆在热浪中狂舞。炼狱居高临下,眼神愤怒且锐利地俯视着奶康,大声怒吼“喂!放开他!”,英雄登场的气场拉满。 - 禁止:禁止炼狱肩上的奥丁机枪穿模变形,禁止运镜时画面撕裂,禁止炼狱面部被强光完全吞没,禁止衣摆违反重力乱飞,禁止口型不匹配。 - 约束:要求镜头上抬极度迅速且充满冲击力,要求炼狱扛枪的姿态霸气十足,要求逆光和火光的光影渲染出史诗感,要求“奥丁”机枪的金属细节清晰。 - 站位与朝向:炼狱站在高处屋檐上,面向下方的奶康。 - 运镜:极速向上摇摄(Whip Tilt Up),定格在炼狱仰拍视角。 - 音效:登场音效达到高潮、紧接着是重型枪械准备扫射的机械摩擦声。 --- 输出约束: 1. 必须明确展示炼狱肩上扛着的关键道具“奥丁”机枪,且枪管不能弯曲。 2. 镜头从下往上的摇摄必须保持物理空间位置关系的绝对正确。 3. 炼狱登场时的光源必须包含逆光与火光的混合,增强英雄色彩。 4. 奶康手中握持的“手枪”必须保持与前一镜完全相同的外观。 5. 炼狱大吼“喂!放开他!”时,必须有明显的面部肌肉群牵扯和张嘴动作。 6. 屋檐的建筑风格必须符合e内场景的废墟调性,不可突变为完好建筑。 [视觉风格:3D动漫热血风格] 镜头7(8s) 剧情:@炼狱 拿着@奥丁 突然连续扫射,@奶康 被火力逼退,@奶妈 @露露@瓦瓦赶来扶起@讷瓦特 景别:中景 光影氛围:火光、烟尘、战斗氛围 音效:连续枪声、爆炸声、脚步声 台词:快起来! 你还真敢冲啊! 运镜:快速横移跟随战斗,再切到队友围住讷瓦特 ▼ 图片生成提示词: 镜头规格:中景,8 秒。 画面内容:@炼狱 拿着@奥丁 突然连续扫射,@奶康 被火力逼退,@奶妈 @露露@瓦瓦赶来扶起@讷瓦特。 光影氛围:火光、烟尘、战斗氛围。 运镜:快速横移跟随战斗,再切到队友围住讷瓦特。 对白与旁白: - 奶妈:快起来! - 露露:你还真敢冲啊! 声音:连续枪声、爆炸声、脚步声。 ▼ 视频动作提示词: 时序规格:8 秒。 出场角色:@炼狱1.8米 @奶妈幼态三头身@露露幼态三头身@讷瓦特幼态三头身@奶康1.5米@瓦瓦1.8米 画面内容:@炼狱 拿着@奥丁 突然连续扫射,@奶康 被火力逼退,@奶妈 @露露@瓦瓦赶来扶起@讷瓦特。 运镜:快速横移跟随战斗,再切到队友围住讷瓦特。 对白与旁白: - 奶妈:快起来! - 露露:你还真敢冲啊! 声音:连续枪声、爆炸声、脚步声。 景别:中景。 光影氛围:火光、烟尘、战斗氛围。 镜头8(5s) 剧情:@讷瓦特 从地上爬起来,整理衣服,面对众人露出得意笑容 景别:中近景 光影氛围:战斗结束后的柔和光线 音效:热血BGM再次响起,最后加入搞笑音效 台词:这就是我的计划!LET'S GO!! 运镜:缓慢推近讷瓦特→突然快速拉远定格 ▼ 图片生成提示词: 在战斗余波未平的“e内”场景中,中近景构图聚焦于重获新生的讷瓦特。清晨柔和而充满希望的光线穿透废墟的烟尘,洒在他的身上,一扫之前的阴霾。讷瓦特从地上敏捷地爬起来,双手拍打整理着衣服上的灰尘。他站得笔直,微微扬起下巴,面对周围的队友,再次露出了那种标志性的极其得意且厚脸皮的笑容,完全没有刚被暴打的觉悟。他意气风发地大声宣布“这就是我的计划!LET'S GO!!”。物理运镜先是极其缓慢地向讷瓦特得意的笑脸推近,仿佛在酝酿某种崇拜的情绪,随后突然以极快的速度反向拉远,并在一瞬间画面定格,强烈的喜剧反差感扑面而来,周围的光影在定格瞬间凝固。[视觉风格:3D动漫热血风格] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 讷瓦特,幼态三头身 --- 背景场景: e内,战斗结束后的废墟,柔和的清晨光线,微风吹拂,空间高度约15米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,炼狱用重机枪的狂暴火力成功逼退了奶康,化解了致命危机。随后奶妈、露露和瓦瓦急速赶到,焦急地将倒在地上的讷瓦特搀扶起来,并大声吐槽他莽撞的冲锋行为。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒,讷瓦特起身整理并露出得意笑容。 - 画面:在弥漫着柔和光线的e内废墟中,讷瓦特从地上完全爬了起来,他低头用双手拍打整理衣服上的灰尘,随后猛地挺直腰板,微微扬起下巴。面对镜头,他完全没有战败的尴尬,反而露出极其得意、自信甚至有点厚脸皮的灿烂笑容,大声且骄傲地喊道“这就是我的计划!LET'S GO!!”。 - 禁止:禁止表情僵硬或悲伤,禁止拍灰动作穿模,禁止衣服依然完好如初(需保留脏污),禁止背景突然变暗,禁止光影方向跳跃,禁止出现多指。 - 约束:要求笑容充满强烈的喜剧效果和自信感,要求拍灰的动作自然流畅,要求光线呈现出战斗结束后的柔和与明亮,要求口型夸张匹配台词。 - 站位与朝向:讷瓦特站在画面正中央,面对前方(假想队友的方向)。 - 运镜:镜头缓慢向讷瓦特的脸部推进(Dolly in)。 - 音效:热血BGM再次高昂地响起、衣服拍打声。 - 时间段:3-5 秒,镜头突然拉远并定格。 - 画面:随着讷瓦特喊完台词,保持着极度得意的姿势,镜头突然以极快的速度向后拉远。讷瓦特在画面中迅速变小,随后画面瞬间定格,仿佛变成了一张充满喜剧反转效果的照片。周围废墟的轮廓在柔和的光线下静止。 - 禁止:禁止拉远时画面失去焦点,禁止定格时人物模糊,禁止废墟场景结构变形,禁止定格后还在播放动作,禁止镜头拉远产生空间错乱。 - 约束:要求镜头拉远速度极快形成视觉冲击,要求定格画面清晰锐利,要求喜剧反差效果拉满,要求空间景深感强烈。 - 站位与朝向:讷瓦特姿势保持不变。 - 运镜:极速向后拉远(Crash Zoom Out),随后瞬间定格。 - 音效:热血BGM戛然而止,加入一声搞笑的滑稽定格音效(如乌鸦叫或弹簧声)。 --- 输出约束: 1. 讷瓦特的服饰必须要保留之前倒地时沾染上的些许灰尘质感。 2. 讷瓦特张嘴大喊的对白动作必须与骄傲得意的神情完美融合。 3. 镜头推进时的柔和光线必须凸显出一种大难不死、一切尽在掌握的荒诞氛围。 4. 镜头突然拉远的物理运动必须极速流畅,定格时绝不能有任何人物微动穿模。 5. e内场景的废墟背景必须保持纵深感,即使在快速拉远时也不能平铺化。 6. 讷瓦特的面部特征必须与参考图绝对一致,即使放大特写也不能变形。 [视觉风格:3D动漫热血风格] 镜头9(5s) 剧情:@奶妈@露露@瓦瓦一起围着@讷瓦特 景别:中远景 光影氛围:黎明时分天要已经微微亮起来了 音效:无 台词:滚!! 滚!! 滚!! 运镜:拉镜 ▼ 图片生成提示词: 黎明时分,天际线微微泛白,柔和的曙光洒在破败的“e内”场景中。中远景画面里,一场充满喜剧效果的队内“审判”正在上演。画面中央,刚才还大言不惭的讷瓦特被队友们死死围住。奶妈、露露和瓦瓦三人呈半圆形包围着他。三位队友的脸上写满了无语、愤怒与嫌弃的复杂表情,她们齐刷刷地抬起手,手指毫不客气地指向画面外侧,身体前倾,异口同声地对着讷瓦特大声怒吼“滚!!”。讷瓦特站在中间,显得势单力薄且有些尴尬。物理运镜采用平稳向后拉远的拉镜手法,随着镜头的缓缓退去,角色们的怒吼声在空旷的废墟中回荡,黎明的微光逐渐照亮整个场景,预示着新一天的到来,画面定格在这温馨又搞笑的团队日常中。[视觉风格:3D动漫热血风格] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 奶妈,幼态三头身 露露,幼态三头身 讷瓦特,幼态三头身 --- 背景场景: e内,黎明时分的废墟,天光微亮,空间开阔,背景隐约可见破损的墙体 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,死里逃生的讷瓦特不仅没有反思自己的莽撞,反而拍拍灰尘站起来,对着镜头露出极其得意和厚脸皮的笑容,高呼“这就是我的计划”,随后画面伴随搞笑音效快速拉远定格。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-5 秒,队友集体围攻怒吼讷瓦特。 - 画面:在黎明微微亮起的e内废墟中,奶妈、露露和瓦瓦三人呈半圆形紧紧围在讷瓦特面前。三人脸上的表情出奇地一致,充满着极度无语、愤怒和嫌弃。她们同时迈出一步,身体微微前倾,整齐划一地抬起手臂,手指用力指向画面外侧的方向,张大嘴巴齐声对着讷瓦特怒吼道“滚!!”。讷瓦特站在包围圈中间,表情显得有些心虚和尴尬。随着她们的怒吼,镜头开始平稳而缓慢地向后拉远。 - 禁止:禁止四个角色出现严重的肢体重叠穿模,禁止多指或断手,禁止表情呆滞平淡,禁止口型与台词不符,禁止背景突然切换成白天,禁止拉镜时画面抖动。 - 约束:要求三人的指责动作整齐且充满爆发力,要求三人的愤怒表情具有喜剧夸张感,要求讷瓦特的站姿体现出怂态,要求黎明的光线柔和自然。 - 站位与朝向:讷瓦特在中央,奶妈、露露、瓦瓦在前方呈半圆包围他,并指着侧后方。 - 运镜:平稳向后拉远(Dolly Out)。 - 音效:无多余环境音,只有三人震耳欲聋、充满喜剧效果的齐声怒吼“滚!!”。 --- 输出约束: 1. 必须严格遵守四个角色的身高比例差异:讷瓦特最高,奶妈其次,露露和瓦瓦最矮。 2. 三位女性角色的手臂伸出动作必须指向同一方向,且手指不能出现畸形。 3. 讷瓦特被围在中间的空间关系必须正确,不能产生景深压缩导致的平面感。 4. 三人同时大吼“滚!!”时,必须有极其明显的张嘴和面部肌肉牵扯动作。 5. 黎明的光影必须是微微泛白的冷暖交界色,不能过于明亮刺眼。 6. 拉镜过程中,角色的相对位置和脚下的废墟地面必须保持物理连贯性。 [视觉风格:3D动漫热血风格]

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资产图锚定: 角色 讷瓦特 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 奶康 的参考图是 {{Mixed 2}} 时序规格:7 秒。 画面内容:讷瓦特 刚冲出去奶康 从高空猛然降落,强大的冲击气场将讷瓦特 直接震飞。 运镜:仰拍奶康空降,瞬间快速摇镜跟随讷瓦特飞出。 对白与旁白: - 讷瓦特:啊!! - 奶康:这是我的台词。 声音:巨大落地声、冲击波、讷瓦特惨叫。 景别:全景。 光影氛围:强烈逆光、尘土飞扬、压迫感。

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