
定位:本集为该系列首集,建立捷风与火男、盖克、幽影的三人组关系,奠定全系列“搞笑反转”的基调。

参考这四张场景图风格,建筑细节、画面质感、场景元素等细节,生成此等环境下的城市小巷街道图片,偏宽敞的主街道小巷,前方连接这个左右两边的十字路口,镜头角度:正视角拍摄主街道往远处延展。景别:远景或中景,也可以根据参考图确定。最后,避免画面场景透视错误,比例失衡,细节模糊,同时一些建筑或墙面上的东西可少量略带《无畏契约》相关话题的文本信息,填补视角上的空缺,暗示此为《无畏契约》系列。
根据下面的镜头5到镜头6 生成8格分镜图 统一风格:皮克斯级半写实卡通风格,皮克斯动画电影级半写实卡通质感,英雄射击游戏世界观,中式国漫角色审美,精致面部表情,动态光影,浅景深,无文字,无字幕,无水印,无UI界面。保持参考人物比例、质感一致性。 镜头5|18—23秒 景别:中景跟拍转近景。 画面:捷风边笑边转身跑开,轻快跃上由掩体堆成的高处,站在低矮草坪的小山丘上。笑声逐渐减弱,她站在那里,低头看着自己的手。 动作:捷风轻快地跳上掩体,停步后双臂慢慢垂落,身体重心微微下沉,手指不自觉地微微蜷起。 表情:从得意大笑逐渐转为安静,眼角和嘴角缓缓落下,眼神明显变得低落,仿佛被火男刚才的话轻轻刺中。 台词:无。 台词情绪:无。 镜头6|23—27秒 景别:捷风近景,随即镜头稍拉远纳入环境。 画面:捷风看向远方又看向山丘下,刚想握拳深吸一口气,周身忽然毫无预兆地卷起一阵风。她的头发与衣摆猛烈飘动,整个人愣在原地,动作僵住。 动作:捷风欲握拳抬至胸口,却被突然卷起的风打断,手臂僵在半空,身体一动不动。 表情:从低落转为彻底愣住,眼神尴尬,嘴角微微抽动,一副想解释又不知从何说起的模样。 台词:无。 台词情绪:无。
根据下面的镜头1到镜头2 生成9格分镜图 统一风格:皮克斯级半写实卡通风格,皮克斯动画电影级半写实卡通质感,英雄射击游戏世界观,中式国漫角色审美,精致面部表情,动态光影,浅景深,无文字,无字幕,无水印,无UI界面。 捷风 {{Image 5}} 火男 {{Image 1}} 幽影 {{Image 2}} 盖克 {{Image 3}} 场景 {{Image 4}} 镜头1|0—4秒 景别:街道中景,平视机位,镜头轻微向前推进。 画面:明亮的街道,道路干净整洁,两旁有低矮建筑和路灯。捷风独自一人,正轻松地沿街道向前走动。 动作:捷风原本自然的摆臂动作忽然停住,上半身微微后仰,做出迟疑反应,侧头看向画外前方。 表情:从轻松好奇转为警惕,眉头稍稍皱起。 台词:无。 台词情绪:无。 镜头2|4—9秒 景别:略低机位,中近景,从捷风身后越肩拍摄。 画面:火男、盖克与幽影背对镜头,以夸张整齐的舞蹈定格姿态站在前方。火男和盖克同时转过身来;火男伸手指向天空,紧接着低头从自己裤裆下看向捷风;盖克与幽影双臂交叠,面无表情地拍了两下手,像在捧场。 动作:火男肩部扭动收尾,背部微微颤抖;盖克与幽影不紧不慢地拍手;捷风停下脚步,先一愣,肩膀稍往下沉。 表情:火男边抖动边发出坏笑;盖克和幽影神情几乎冷淡;捷风先是愣住,随即露出“又来了”的无语表情。 台词:火男(语调浮夸):“天生邪恶捣蛋的小鬼,你总是多一点缘分,盖克!” 台词情绪:浮夸、挑衅、故意搞事。
图片节点 4每一格分镜图左下角的序号删除
根据下面的镜头3到镜头4 生成8格分镜图 统一风格:皮克斯级半写实卡通风格,皮克斯动画电影级半写实卡通质感,英雄射击游戏世界观,中式国漫角色审美,精致面部表情,动态光影,浅景深,无文字,无字幕,无水印,无UI界面。 捷风{{Image 1}} 火男{{Image 2}} 幽影{{Image 3}} 盖克{{Image 4}} 丢丢{{Image 5}} 场景{{Image 6}} 镜头3|9—14秒 景别:先给盖克近景,随后快速切至侧方中景固定机位。 画面:近景中盖克从腰间摸出“丢丢”;中景里“丢丢”划出弧线飞向捷风,捷风腾空跃起,于空中拨转“丢丢”方向,使其面朝火男三人。 动作:盖克快速将“丢丢”投出;捷风立刻压低重心,跃至空中伸手敏捷地拨转“丢丢”朝向,令其墨渍喷口对准火男、盖克与幽影。 表情:盖克投掷时神情得意;捷风眼神机敏而果断;同一瞬间,盖克和幽影原本淡然的脸上浮现出“不妙”的预感,火男的笑容也僵住。 台词:无。 台词情绪:无。 镜头4|14—18秒 景别:训练场正面广角镜头,墨渍爆开后恢复正常曝光。 画面:墨渍在火男、盖克和幽影面前炸开,画面短暂笼罩阴沉色调。三人被墨渍溅到,同时捂住眼睛踉跄后退;捷风先吃惊地张望,随后爆发出笑声。 动作:火男捂住双眼仰头后退;盖克紧闭眼睛单手摸向掩体;幽影同样掩面后退,三人险些相撞。捷风站在一旁,从微张着嘴观察转为拍腿大笑。 表情:火男痛苦又错愕;盖克眉头紧皱,一脸无奈;幽影眉头紧锁,十分无语;捷风忍笑失败,满脸幸灾乐祸。 台词:无。 台词情绪:无。
根据下面的镜头1到镜头2 生成6格分镜图 统一风格:皮克斯级半写实卡通风格,皮克斯动画电影级半写实卡通质感,英雄射击游戏世界观,中式国漫角色审美,精致面部表情,动态光影,浅景深,无文字,无字幕,无水印,无UI界面。 捷风 {{Image 5}} 火男 {{Image 1}} 幽影 {{Image 2}} 盖克 {{Image 3}} 场景 {{Image 4}} 镜头1|0—4秒 景别:街道中景,平视机位,镜头轻微向前推进。 画面:明亮的街道,道路干净整洁,两旁有低矮建筑和路灯。捷风独自一人,正轻松地沿街道向前走动。 动作:捷风原本自然的摆臂动作忽然停住,上半身微微后仰,做出迟疑反应,侧头看向画外前方。 表情:从轻松好奇转为警惕,眉头稍稍皱起。 台词:无。 台词情绪:无。 镜头2|4—9秒 景别:略低机位,中近景,从捷风身后越肩拍摄。 画面:火男、盖克与幽影背对镜头,以夸张整齐的舞蹈定格姿态站在前方。火男和盖克同时转过身来;火男伸手指向天空,紧接着低头从自己裤裆下看向捷风;盖克与幽影双臂交叠,面无表情地拍了两下手,像在捧场。 动作:火男肩部扭动收尾,背部微微颤抖;盖克与幽影不紧不慢地拍手;捷风停下脚步,先一愣,肩膀稍往下沉。 表情:火男边抖动边发出坏笑;盖克和幽影神情几乎冷淡;捷风先是愣住,随即露出“又来了”的无语表情。 台词:火男(语调浮夸):“天生邪恶捣蛋的小鬼,你总是多一点缘分,盖克!” 台词情绪:浮夸、挑衅、故意搞事。
根据下面的镜头3到镜头4 生成8格分镜图 统一风格:皮克斯级半写实卡通风格,皮克斯动画电影级半写实卡通质感,英雄射击游戏世界观,中式国漫角色审美,精致面部表情,动态光影,浅景深,无文字,无字幕,无水印,无UI界面。保持参考人物比例、质感一致。 捷风 {{Image 1}} 火男 {{Image 2}} 幽影 {{Image 3}} 盖克 {{Image 4}} 丢丢 {{Image 5}} 场景 {{Image 6}} 镜头3|9—14秒 景别:先给盖克近景,随后快速切至侧方中景固定机位。 画面:近景中盖克从腰间摸出“丢丢”;中景里“丢丢”划出弧线飞向捷风,捷风腾空跃起,于空中拨转“丢丢”方向,使其面朝火男三人。 动作:盖克快速将“丢丢”投出;捷风立刻压低重心,跃至空中伸手敏捷地拨转“丢丢”朝向,令其墨渍喷口对准火男、盖克与幽影。 表情:盖克投掷时神情得意;捷风眼神机敏而果断;同一瞬间,盖克和幽影原本淡然的脸上浮现出“不妙”的预感,火男的笑容也僵住。 台词:无。 台词情绪:无。 镜头4|14—18秒 景别:训练场正面广角镜头,墨渍爆开后恢复正常曝光。 画面:墨渍在火男、盖克和幽影面前炸开,画面短暂笼罩阴沉色调。三人被墨渍溅到,同时捂住眼睛踉跄后退;捷风先吃惊地张望,随后爆发出笑声。 动作:火男捂住双眼仰头后退;盖克紧闭眼睛单手摸向掩体;幽影同样掩面后退,三人险些相撞。捷风站在一旁,从微张着嘴观察转为拍腿大笑。 表情:火男痛苦又错愕;盖克眉头紧皱,一脸无奈;幽影眉头紧锁,十分无语;捷风忍笑失败,满脸幸灾乐祸。 台词:无。 台词情绪:无。
【生成内容】 镜头1|0—4秒 景别:街道中景,平视机位,镜头轻微向前推进。 画面:明亮的街道,道路干净整洁,两旁有低矮建筑和路灯。捷风独自一人,正轻松地沿街道向前走动。 动作:捷风原本自然的摆臂动作忽然停住,上半身微微后仰,做出迟疑反应,侧头看向画外前方。 表情:从轻松好奇转为警惕,眉头稍稍皱起。 台词:无。 台词情绪:无。 镜头2|4—9秒 景别:略低机位,中近景,从捷风身后越肩拍摄。 画面:火男、盖克与幽影背对镜头,以夸张整齐的舞蹈定格姿态站在前方。火男和盖克同时转过身来;火男伸手指向天空,紧接着低头从自己裤裆下看向捷风;盖克与幽影双臂交叠,面无表情地拍了两下手,像在捧场。 动作:火男肩部扭动收尾,背部微微颤抖;盖克与幽影不紧不慢地拍手;捷风停下脚步,先一愣,肩膀稍往下沉。 表情:火男边抖动边发出坏笑;盖克和幽影神情几乎冷淡;捷风先是愣住,随即露出“又来了”的无语表情。 台词:火男(语调浮夸):“天生邪恶捣蛋的小鬼,你总是多一点缘分,盖克!” 台词情绪:浮夸、挑衅、故意搞事。
【生成内容】 镜头5|18—23秒 景别:中景跟拍转近景。 画面:捷风边笑边转身跑开,轻快跃上由掩体堆成的高处,站在低矮草坪的小山丘上。笑声逐渐减弱,她站在那里,低头看着自己的手。 动作:捷风轻快地跳上掩体,停步后双臂慢慢垂落,身体重心微微下沉,手指不自觉地微微蜷起。 表情:从得意大笑逐渐转为安静,眼角和嘴角缓缓落下,眼神明显变得低落,仿佛被火男刚才的话轻轻刺中。 台词:无。 台词情绪:无。 镜头6|23—27秒 景别:捷风近景,随即镜头稍拉远纳入环境。 画面:捷风看向远方又看向山丘下,刚想握拳深吸一口气,周身忽然毫无预兆地卷起一阵风。她的头发与衣摆猛烈飘动,整个人愣在原地,动作僵住。 动作:捷风欲握拳抬至胸口,却被突然卷起的风打断,手臂僵在半空,身体一动不动。 表情:从低落转为彻底愣住,眼神尴尬,嘴角微微抽动,一副想解释又不知从何说起的模样。 台词:无。 台词情绪:无。
【生成内容】 提取镜头1的画面去掉数字编号并输出,半写实3D国漫游戏CG风格,电影级游戏过场动画质感 同时Remove the noise and high-frequency details from the image. Keep all the lines, colors, and brightness unchanged.
【生成内容】 镜头3|9—14秒 景别:先给盖克近景,随后快速切至侧方中景固定机位。 画面:近景中盖克从腰间摸出“丢丢”;中景里“丢丢”划出弧线飞向捷风,捷风腾空跃起,于空中拨转“丢丢”方向,使其面朝火男三人。 动作:盖克快速将“丢丢”投出;捷风立刻压低重心,跃至空中伸手敏捷地拨转“丢丢”朝向,令其墨渍喷口对准火男、盖克与幽影。 表情:盖克投掷时神情得意;捷风眼神机敏而果断;同一瞬间,盖克和幽影原本淡然的脸上浮现出“不妙”的预感,火男的笑容也僵住。 台词:无。 台词情绪:无。 镜头4|14—18秒 景别:训练场正面广角镜头,墨渍爆开后恢复正常曝光。 画面:墨渍在火男、盖克和幽影面前炸开,画面短暂笼罩阴沉色调。三人被墨渍溅到,同时捂住眼睛踉跄后退;远处训练机器人完好无损。捷风先吃惊地张望,随后爆发出笑声。 动作:火男捂住双眼仰头后退;盖克紧闭眼睛单手摸向掩体;幽影同样掩面后退,三人险些相撞。捷风站在一旁,从微张着嘴观察转为拍腿大笑。 表情:火男痛苦又错愕;盖克眉头紧皱,一脸无奈;幽影眉头紧锁,十分无语;捷风忍笑失败,满脸幸灾乐祸。 台词:无。 台词情绪:无。
【生成内容】 # 《没有风的孩子》AI分镜提示词剧本 镜头1|0—4秒 景别:街道中景,平视机位,镜头轻微向前推进。 画面:明亮的街道,道路干净整洁,两旁有低矮建筑和路灯。捷风独自一人,正轻松地沿街道向前走动。 动作:捷风原本自然的摆臂动作忽然停住,上半身微微后仰,做出迟疑反应,侧头看向画外前方。 表情:从轻松好奇转为警惕,眉头稍稍皱起。 台词:无。 台词情绪:无。 镜头2|4—9秒 景别:略低机位,中近景,从捷风身后越肩拍摄。 画面:火男、盖克与幽影背对镜头,以夸张整齐的舞蹈定格姿态站在前方。火男和盖克同时转过身来;火男伸手指向天空,紧接着低头从自己裤裆下看向捷风;盖克与幽影双臂交叠,面无表情地拍了两下手,像在捧场。 动作:火男肩部扭动收尾,背部微微颤抖;盖克与幽影不紧不慢地拍手;捷风停下脚步,先一愣,肩膀稍往下沉。 表情:火男边抖动边发出坏笑;盖克和幽影神情几乎冷淡;捷风先是愣住,随即露出“又来了”的无语表情。 台词:火男(语调浮夸):“天生邪恶捣蛋的小鬼,你总是多一点缘分,盖克!” 台词情绪:浮夸、挑衅、故意搞事。 镜头3|9—14秒 景别:先给盖克近景,随后快速切至侧方中景固定机位。 画面:近景中盖克从腰间摸出“丢丢”;中景里“丢丢”划出弧线飞向捷风,捷风腾空跃起,于空中拨转“丢丢”方向,使其面朝火男三人。 动作:盖克快速将“丢丢”投出;捷风立刻压低重心,跃至空中伸手敏捷地拨转“丢丢”朝向,令其墨渍喷口对准火男、盖克与幽影。 表情:盖克投掷时神情得意;捷风眼神机敏而果断;同一瞬间,盖克和幽影原本淡然的脸上浮现出“不妙”的预感,火男的笑容也僵住。 台词:无。 台词情绪:无。 镜头4|14—18秒 景别:训练场正面广角镜头,墨渍爆开后恢复正常曝光。 画面:墨渍在火男、盖克和幽影面前炸开,画面短暂笼罩阴沉色调。三人被墨渍溅到,同时捂住眼睛踉跄后退;远处训练机器人完好无损。捷风先吃惊地张望,随后爆发出笑声。 动作:火男捂住双眼仰头后退;盖克紧闭眼睛单手摸向掩体;幽影同样掩面后退,三人险些相撞。捷风站在一旁,从微张着嘴观察转为拍腿大笑。 表情:火男痛苦又错愕;盖克眉头紧皱,一脸无奈;幽影眉头紧锁,十分无语;捷风忍笑失败,满脸幸灾乐祸。 台词:无。 台词情绪:无。 镜头5|18—23秒 景别:中景跟拍转近景。 画面:捷风边笑边转身跑开,轻快跃上由掩体堆成的高处,站在低矮草坪的小山丘上。笑声逐渐减弱,她站在那里,低头看着自己的手。 动作:捷风轻快地跳上掩体,停步后双臂慢慢垂落,身体重心微微下沉,手指不自觉地微微蜷起。 表情:从得意大笑逐渐转为安静,眼角和嘴角缓缓落下,眼神明显变得低落,仿佛被火男刚才的话轻轻刺中。 台词:无。 台词情绪:无。 镜头6|23—27秒 景别:捷风近景,随即镜头稍拉远纳入环境。 画面:捷风看向远方又看向山丘下,刚想握拳深吸一口气,周身忽然毫无预兆地卷起一阵风。她的头发与衣摆猛烈飘动,整个人愣在原地,动作僵住。 动作:捷风欲握拳抬至胸口,却被突然卷起的风打断,手臂僵在半空,身体一动不动。 表情:从低落转为彻底愣住,眼神尴尬,嘴角微微抽动,一副想解释又不知从何说起的模样。 台词:无。 台词情绪:无。
视频截图视频节点 7根据 {{Mixed 1}} 生成镜头5至镜头6视频,统一风格:皮克斯级写实卡通风格,皮克斯动画电影级半写实卡通质感,英雄射击游戏世界观,中式国漫角色审美,写实材质,精致面部表情,动态光影,浅景深,无文字,无字幕,无水印,无背景音乐,无UI界面。 整段视频呈现出4K级极致画质,电影级运镜与强烈的HDR色彩对比,动作流畅度极高。 捷风 {{Mixed 2}} 镜头5|18—23秒 景别:中景跟拍转近景。 画面:捷风边笑边转身跑开,轻快跃上由掩体堆成的高处,站在低矮草坪的小山丘上。笑声逐渐减弱,她站在那里,低头看着自己的手。 动作:捷风轻快地跳上掩体,停步后双臂慢慢垂落,身体重心微微下沉,手指不自觉地微微蜷起。 表情:从得意大笑逐渐转为安静,眼角和嘴角缓缓落下,眼神明显变得低落,仿佛被火男刚才的话轻轻刺中。 台词:无。 台词情绪:无。 镜头6|23—27秒 景别:捷风近景,随即镜头稍拉远纳入环境。 画面:捷风看向远方又看向山丘下,刚想握拳深吸一口气,周身忽然毫无预兆地卷起一阵风。她的头发与衣摆猛烈飘动,整个人愣在原地,动作僵住。 动作:捷风欲握拳抬至胸口,却被突然卷起的风打断,手臂僵在半空,身体一动不动。 表情:从低落转为彻底愣住,眼神尴尬,嘴角微微抽动,一副想解释又不知从何说起的模样。 台词:无。 台词情绪:无。
视频截图视频节点 3{{Video 1}} 中,移除 (紫色连帽斗篷);移除 (右侧角色);移除 (紫色兜帽角色);移除 (穿紫色猫耳盔甲的角色),移除后背景自然融合
视频截图视频节点 3根据 {{Mixed 1}} 生成镜头5至镜头6视频,统一风格:皮克斯级写实卡通风格,皮克斯动画电影级半写实卡通质感,英雄射击游戏世界观,中式国漫角色审美,写实材质,精致面部表情,动态光影,浅景深,无文字,无字幕,无水印,无背景音乐,无UI界面。 整段视频呈现出4K级极致画质,电影级运镜与强烈的HDR色彩对比,动作流畅度极高。 捷风 {{Mixed 2}} 镜头5|18—23秒 景别:中景跟拍转近景。 画面:捷风边笑边转身跑开,轻快跃上由掩体堆成的高处,站在低矮草坪的小山丘上。镜头前方视野开阔,笑声逐渐减弱,她站在那里,低头看着自己的手。 动作:捷风轻快地跳上掩体,停步后双臂慢慢垂落,身体重心微微下沉,手指不自觉地微微蜷起。 表情:从得意大笑逐渐转为安静,眼角和嘴角缓缓落下,眼神明显变得低落,仿佛被火男刚才的话轻轻刺中。 台词:无。 台词情绪:无。 镜头6|23—28秒 景别:捷风近景,随即镜头稍拉远纳入环境。 画面:捷风看向远方又看向山丘下,刚想握拳深吸一口气,周身忽然毫无预兆地卷起一阵风。她的头发与衣摆猛烈飘动,整个人表情吃惊,像看到了什么不好的事情发生愣在原地,动作僵住。 动作:捷风欲握拳抬至胸口,却被突然卷起的风打断,手臂悬浮起来僵在半空,身体一动不动。 表情:从低落转为彻底愣住,眼神尴尬,嘴角微微抽动,一副想解释又不知从何说起的模样。 台词:无。 台词情绪:无。
根据{{Mixed 1}} 生成镜头1至镜头2视频,统一风格:皮克斯级写实卡通风格,皮克斯动画电影级半写实卡通质感,英雄射击游戏世界观,中式国漫角色审美,写实材质,精致面部表情,动态光影,浅景深,无文字,无字幕,无水印,无背景音乐,无UI界面。 整段视频呈现出4K级极致画质,电影级运镜与强烈的HDR色彩对比,动作流畅度极高。 捷风{{Mixed 5}} 火男{{Mixed 4}} 幽影{{Mixed 3}} 盖克{{Mixed 2}} 场景{{Mixed 6}} 镜头1|0—4秒 景别:街道中景,平视机位,镜头轻微向前推进。 画面:明亮的街道,道路干净整洁,两旁有低矮建筑和路灯。捷风独自一人,正轻松地沿街道向前走动。 动作:捷风原本自然的摆臂动作忽然停住,上半身微微后仰,做出迟疑反应,侧头看向画外前方。 表情:从轻松好奇转为警惕,眉头稍稍皱起。 台词:无。 台词情绪:无。 镜头2|4—9秒 景别:略低机位,中近景,从捷风身后越肩拍摄。 画面:火男、盖克与幽影背对镜头,以夸张整齐的舞蹈定格姿态站在前方。火男和盖克同时转过身来;火男伸手指向天空,紧接着低头从自己裤裆下看向捷风;盖克与幽影双臂交叠,面无表情地拍了两下手,像在捧场。 动作:火男肩部扭动收尾,背部微微颤抖;盖克与幽影不紧不慢地拍手;捷风停下脚步,先一愣,肩膀稍往下沉。 表情:火男边抖动边发出坏笑;盖克和幽影神情几乎冷淡;捷风先是愣住,随即露出“又来了”的无语表情。 台词:火男(语调浮夸):“天生邪恶捣蛋的小鬼,你总是多一点缘分,盖克!” 台词情绪:浮夸、挑衅、故意搞事。
视频截图视频节点 2根据{{Mixed 7}}生成镜头5至镜头6视频,统一风格:皮克斯级写实卡通风格,皮克斯动画电影级半写实卡通质感,英雄射击游戏世界观,中式国漫角色审美,写实材质,精致面部表情,动态光影,浅景深,无文字,无字幕,无水印,无背景音乐,无UI界面。 整段视频呈现出4K级极致画质,电影级运镜与强烈的HDR色彩对比,动作流畅度极高。 捷风 {{Mixed 5}} 火男 {{Mixed 4}} 幽影 {{Mixed 3}} 盖克 {{Mixed 2}} 丢丢 :攻击状态{{Mixed 1}},静止/正常状态 {{Mixed 8}} 场景{{Mixed 6}} 镜头3|9—14秒 景别:先给盖克近景,随后快速切至侧方中景固定机位。 画面:近景中盖克从腰间摸出“丢丢”;中景里“丢丢”划出弧线飞向捷风,捷风腾空跃起,于空中拨转“丢丢”方向,使其面朝火男三人。 动作:盖克快速将“丢丢”投出;捷风立刻压低重心,跃至空中伸手敏捷地拨转“丢丢”朝向,令其墨渍喷口对准火男、盖克与幽影。 表情:盖克投掷时神情得意;捷风眼神机敏而果断;同一瞬间,盖克和幽影原本淡然的脸上浮现出“不妙”的预感,火男的笑容也僵住。 台词:无。 台词情绪:无。 镜头4|14—18秒 景别:训练场正面广角镜头,墨渍爆开后恢复正常曝光。 画面:墨渍在火男、盖克和幽影面前炸开,画面短暂笼罩阴沉色调。三人被墨渍溅到,同时捂住眼睛踉跄后退;捷风先吃惊地张望,随后爆发出笑声。 动作:火男捂住双眼仰头后退;盖克紧闭眼睛单手摸向掩体;幽影同样掩面后退,三人险些相撞。捷风站在一旁,从微张着嘴观察转为拍腿大笑。 表情:火男痛苦又错愕;盖克眉头紧皱,一脸无奈;幽影眉头紧锁,十分无语;捷风忍笑失败,满脸幸灾乐祸。 台词:无。 台词情绪:无。
视频截图视频节点 3根据{{Mixed 1}}生成镜头1至镜头2视频,统一风格:皮克斯级写实卡通风格,皮克斯动画电影级半写实卡通质感,英雄射击游戏世界观,中式国漫角色审美,写实材质,精致面部表情,动态光影,浅景深,无文字,无字幕,无水印,无背景音乐,无UI界面。 整段视频呈现出4K级极致画质,电影级运镜与强烈的HDR色彩对比,动作流畅度极高。 捷风{{Mixed 5}} 火男{{Mixed 4}} 幽影{{Mixed 3}} 盖克{{Mixed 2}} 场景{{Mixed 6}} 镜头1|0—4秒 景别:街道中景,平视机位,镜头轻微向前推进。 画面:明亮的街道,道路干净整洁,两旁有低矮建筑和路灯。捷风独自一人,正轻松地沿街道向前走动。 动作:捷风原本自然的摆臂动作忽然停住,上半身微微后仰,做出迟疑反应,侧头看向画外前方。 表情:从轻松好奇转为警惕,眉头稍稍皱起。 台词:无。 台词情绪:无。 镜头2|4—9秒 景别:略低机位,中近景,从捷风身后越肩拍摄。 画面:火男、盖克与幽影背对镜头,以夸张整齐的舞蹈定格姿态站在前方。火男和盖克同时转过身来;火男伸手指向天空,紧接着低头从自己裤裆下看向捷风;盖克与幽影双臂交叠,面无表情地拍了两下手,像在捧场。 动作:火男肩部扭动收尾,背部微微颤抖;盖克与幽影不紧不慢地拍手;捷风停下脚步,先一愣,肩膀稍往下沉。 表情:火男边抖动边发出坏笑;盖克和幽影神情几乎冷淡;捷风先是愣住,随即露出“又来了”的无语表情。 台词:火男(语调浮夸):“天生邪恶捣蛋的小鬼,你总是多一点缘分,盖克!” 台词情绪:浮夸、挑衅、故意搞事。
视频截图视频节点 5根据{{Mixed 1}},把镜头前火男右手边的角色幽影删除。其他保存不变。 火男{{Mixed 2}} 幽影{{Mixed 3}}
【生成内容】 ### 一张《无畏契约》角色捷风的全身角色设计图,正面和背面视图,年轻的东亚女性Q版人物,黑色短发带白色挑染,身穿蓝白色短款夹克配黄色点缀,深色修身长裤,无指手套,运动型身材,自信站姿,皮克斯级写实卡通风格,3D渲染品质,角色模型展示图,干净背景,全身镜头,皮克斯动画电影级写实卡通质感,9:16竖屏格式,服装纹理细节清晰,设计保持一致,无界面元素,无文字,无水印。
图片节点 25将 {{Image 1}} 中的角色改为皮克斯级写实卡通风格:保持相同的三视图构图(正面、侧面、背面)与角色姿态、服装设计、发型、道具配饰不变,仅将渲染风格转变为皮克斯动画电影级写实卡通质感——精致柔和的皮肤材质、大而有神的眼睛、圆润自然的五官比例、东方审美面容特征;柔和的电影级光影层次,突出角色的立体感和材质细腻度;整体呈现国风韵味的动画电影质感。背景保持纯白底不变,右上角小图保持原有头部特写构图与风格统一。将 {{Image 1}} 中的角色改为皮克斯级写实卡通风格:保持相同的三视图构图(正面、侧面、背面)与角色姿态、服装设计、发型、道具配饰不变,仅将渲染风格转变为皮克斯动画电影级写实卡通质感——精致柔和的皮肤材质、大而有神的眼睛、圆润自然的五官比例、东方审美面容特征;柔和的电影级光影层次,突出角色的立体感和材质细腻度;整体呈现国风韵味的动画电影质感。背景保持纯白底不变,右半区正脸半身图保持原有头部特写构图与风格统一。
皮克斯级写实卡通风格,仅将渲染风格转变为皮克斯动画电影级写实卡通质感,参考图角色外围包裹着一层薄薄的透明圈,并透出微弱、自然的光,并不强角色主体细节。
一张《无畏契约》角色捷风的全身角色设计图,正面和背面视图,年轻的东亚女性Q版人物,黑色短发带白色挑染,身穿蓝白色短款夹克配黄色点缀,深色修身长裤,无指手套,运动型身材,自信站姿,皮克斯级写实卡通风格,3D渲染品质,角色模型展示图,干净背景,全身镜头,皮克斯动画电影级写实卡通质感,9:16竖屏格式,服装纹理细节清晰,设计保持一致,无界面元素,无文字,无水印。
根据 {{Image 2}}的服饰造型替换到 {{Image 1}} ,保持 {{Image 1}} 人物比例、质感等不变,更换服饰套装,调节服饰大小尺寸适配捷风身材大小,无界面元素,无文字,无水印。
参考这张图片的三视图+半身人物,以及他的排版格式,给这个改编的捷风IP人物生成。

将{{Image 1}} 中的角色改为皮克斯级写实卡通风格:保持相同的三视图构图(正面、侧面、背面)与角色姿态、服装设计、发型、道具配饰不变,仅将渲染风格转变为皮克斯动画电影级写实卡通质感——精致柔和的皮肤材质、大而有神的眼睛、圆润自然的五官比例、东方审美面容特征;柔和的电影级光影层次,突出角色的立体感和材质细腻度;整体呈现国风韵味的动画电影质感。背景保持纯白底不变,右上角小图保持原有头部特写构图与风格统一。
将 {{Image 1}} 中的角色改为皮克斯级写实卡通风格:保持相同的三视图构图(正面、侧面、背面)与角色姿态、服装设计、发型、道具配饰不变,仅将渲染风格转变为皮克斯动画电影级写实卡通质感——精致柔和的皮肤材质、大而有神的眼睛、圆润自然的五官比例、东方审美面容特征;柔和的电影级光影层次,突出角色的立体感和材质细腻度;整体呈现国风韵味的动画电影质感。背景保持纯白底不变,右上角小图保持原有头部特写构图与风格统一。将 {{Image 1}} 中的角色改为皮克斯级写实卡通风格:保持相同的三视图构图(正面、侧面、背面)与角色姿态、服装设计、发型、道具配饰不变,仅将渲染风格转变为皮克斯动画电影级写实卡通质感——精致柔和的皮肤材质、大而有神的眼睛、圆润自然的五官比例、东方审美面容特征;柔和的电影级光影层次,突出角色的立体感和材质细腻度;整体呈现国风韵味的动画电影质感。背景保持纯白底不变,右上角小图保持原有头部特写构图与风格统一。
提取右边正脸半身图的整体造型,去除其他多余部分,白色背景
角色在右半区位置面向左半区,张开嘴巴吐出了蓝黑色的墨渍飞溅到画面左半区,透明泡泡也向外延伸出一个洞口,并溅起涟漪。
改编参考图人物建模,微 Q 版卡通化并保留有皮克斯级写实卡通质感眼睛变大更有神,根据无畏契约夜露人物设定,在一定程度上回溯人物小时候性格特点。比如:夜露的神秘感、低存在感和小猫的乖巧形象。参考图的三视图和右边的半身图位置不变,仅把人物改编。
图片节点 16幽影人物海报,微 Q 版卡通男性角色,皮克斯级半写实卡通风格,皮克斯动画半写实卡通质感,国产游戏角色宣传海报质感,高精度角色建模,电影级打光,细腻材质表现,人物主体突出,整体画面高级、干净、富有情绪张力与动态冲击感,最好能结合参考人物特点。
捷风人物海报,微 Q 版卡通女性角色,皮克斯级半写实卡通风格,皮克斯动画半写实卡通质感,国产游戏角色宣传海报质感,高精度角色建模,电影级打光,细腻材质表现,人物主体突出,带上标志性武器:飞刀,整体画面高级、干净、富有情绪张力与动态冲击感。保持身材比例大小不变
参考图1的人物按照参考图2的站位和三视图生成,自然正常站立姿势,确保参考图1人物比例大小不发生改变。
在不改变主体人物的情况下,把除人物以外的画面背景删除,并改为纯白色背景,确保主体人物造型、比例整体不变。
改编参考图人物建模,微 Q 版卡通化并保留有皮克斯级写实卡通质感眼睛变大更有神,身形:看起来又瘦又小、但眼神特别亮、永远梗着脖子的小屁孩捷风
图片节点 7改编参考图人物建模,微 Q 版卡通化并保留有皮克斯级写实卡通质感眼睛变大更有神,根据无畏契约火男人物设定,在一定程度上回溯人物小时候性格特点。参考图的三视图和右边的半身图位置不变,仅把人物改编。
头微大,下半身小短的感觉,体现Q版形象,同时根据无畏契约火男人物形象设定,回溯小时候的画面,根据此给出人物服饰套装,避免服饰过于繁杂。人物质感不改变
携带严肃生气的小表情、眼神,有小孩子感觉。
戴上原本属于他的面具,调整面具的表情,以及给人物夜露改装。1.服饰:偏神秘可爱风格,头饰有一双类似于小猫形状的大耳朵。同时确保物品皮克斯级写实卡通风。保持人物大小比例,姿势等画面,仅调整服饰。
图片节点 15火男人物海报,微 Q 版卡通男性角色,皮克斯级半写实卡通风格,皮克斯动画半写实卡通质感,国产游戏角色宣传海报质感,高精度角色建模,电影级打光,细腻材质表现,人物主体突出,整体画面高级、干净、富有情绪张力与动态冲击感,最好能结合参考人物特点。
在不改变画面背景的情况下,把人物主体删除,保留背景建筑场景并补充删除人物主体后的相关背景场景部分。
捷风人物海报,微 Q 版卡通女性角色,皮克斯级半写实卡通风格,皮克斯动画半写实卡通质感,国产游戏角色宣传海报质感,高精度角色建模,电影级打光,细腻材质表现,人物主体突出,整体画面高级、干净、富有情绪张力与动态冲击感,最好能结合参考人物特点。
图片节点 18生成参考图中角色的正脸半身特写+三视图(正面、侧面、背面),排版:正脸半身特写在同一张画面右边位置,三视图大概在左半区,白色背景,角色比例一致,人物手部自然下垂保持自然站姿,服装细节一致,保持参考图原有人物头身比例,无文字,无武器,无多余人物。
生成参考图中角色的正脸半身特写+三视图(正面、侧面、背面),避免三视图头身角度不对,比如:头和身体的背面或手背、脚背为同一面。白色背景,确保角色比例一致,皮肤质感自然保持,人物手部自然下垂保持自然站姿,服装细节一致,7头身,无文字,无武器,无多余人物。
生成参考图中角色的正脸半身特写+三视图(正面、侧面、背面),白色背景,角色比例一致,人物手部自然下垂保持自然站姿,服装细节一致,7头身,无文字,无武器,无多余人物。
提取正背面人物形象,白色背景,角色比例一致,人物手部自然下垂保持自然站姿,服装细节一致。在原参考图基础上,左边位置生成人物火男的侧视图和右边正脸半身图。排版位置:三视图在左半区,正脸半身图在右半区。
换一身服饰,体现呆萌感觉,重点通过无畏契约官方设定人物特点,并根据此回溯小时候个性设置服饰,保持人物质感风格一致性。
图片节点 33头微大,下半身小短的感觉,体现Q版形象,同时根据无畏契约幽影人物形象设定,回溯小时候的画面,根据此给出人物服饰套装,避免服饰过于繁杂。人物:仅将渲染风格转变为皮克斯动画电影级写实卡通质感——精致柔和的皮肤材质、大而有神的眼睛、圆润自然的五官比例、东方审美面容特征;柔和的电影级光影层次,突出角色的立体感和材质细腻度;整体呈现国风韵味的动画电影质感。背景保持纯白底不变,右边正脸半身图保持原有头部特写构图与风格统一。
生成参考图中角色的正脸半身特写+三视图(正面、侧面、背面),白色背景,角色比例一致,人物手部自然下垂保持自然站姿,服装细节一致,2.5Q版人物头身,无文字,无武器,无多余人物。
生成参考图1中角色的正脸半身特写+三视图(正面、侧面、背面),白色背景,角色比例一致,人物手部自然下垂保持自然站姿,服装细节一致,Q版人物身高,无文字,无武器,无多余人物。排版设置:参考图2的三视图和右边的半身图位置不变,仅把人物改编为参考图1。
根据设定捷风人物性格:倔强好强型。仰头 + 撇嘴(不服气时)。标志性配饰:手腕上系着一根旧旧的蓝色发带,再配上一对运动鞋。避免人物比例错误、变形,和风格质感改变的情况。
捷风人物海报,年轻女性角色,半写实 3D 国漫游戏 CG 风格,国漫动画电影质感,国产游戏角色宣传海报质感,高精度角色建模,电影级打光,细腻材质表现,人物主体突出,整体画面高级、干净、富有情绪张力与动态冲击感。
图片节点 22具配饰不变,仅将渲染风格转变为皮克斯动画电影级写实卡通质感——精致柔和的皮肤材质、大而有神的眼睛、圆润自然的五官比例、东方审美面容特征;柔和的电影级光影层次,突出角色的立体感和材质细腻度;整体呈现国风韵味的动画电影质感。背景保持纯白底不变,右边正脸半身图保持原有头部特写构图与风格统一。
参考1人物的手上抱着参考2的角色,,其他保证一致性,保持参考1人物构图,皮克斯级写实卡通风格,皮克斯动画半写实卡通质感
参考图1的人物代替到参考图2原来的人物中,仅改变人物,还是保持参考图2的三视图和右边半身图的位置和排版不变。
给参考图人物:捷风{{Image 1}} ,更换服饰。1.丸子头穿插这个一把修长标志性飞刀,正常形态是修长形态,带有有特殊的纹理或纹样,适合当一根发簪,特殊形态:飞刀按钮装置打开后,修长的发簪两侧长出平行斜三角尖刃,上面的纹理发出微弱的奇异蓝色调光,穿着服饰,带有一定图案,避免人物比例错误、变形,和风格质感改变的情况。
皮克斯动画半写实卡通质感,其他保持一致性:三视图+正脸半身图、排版、人物大小比例。
【生成内容】 生成参考图中角色的正脸半身特写+三视图(正面、侧面、背面),白色背景,角色比例一致,人物手部自然下垂保持自然站姿,服装细节一致,7头身,无文字,无武器,无多余人物。
图片节点 38白色背景,角色比例一致,人物手部自然下垂保持自然站姿,服装细节一致。在原参考图基础上,左边位置生成人物盖克的正面、侧面、背面和右边正脸半身图。排版位置:三视图在左半区,正脸半身图在右半区。
戴上可爱版的小猫+神态表情面具,质感与参考人物一致,以达到面具做完人物的脸,从而进行表情变化。注意不要有面具感,修改为脸的质感,深黑色的脸,通过蓝色的不规则形状,体现五官及神态。
神态及面部表情调整为乖巧和谐感,体现幽影角色特性。其他保持一致性
根据参考图,生成前方十字路口右边的单独街道图,确保画面风格、镜头、景别一致,略带前面主体建筑画面等清晰,后面背景轻微模糊的景深感。避免建筑风格、类型过于雷同,比例出错,透视出错。错。
图片节点 2局部特写这个画面的场景,镜头平视正前方拍摄,中景