
《贤者SAGE予墨》二创同人MV

根据 的武器生成武器的三视图,背景为白色。武器可以增加30%赛博科技感觉。还有图1中的飞刀造型。
根据 的武器生成武器的三视图,背景为白色。手中的机枪武器可以增加30%赛博科技感觉。
图1为枪械造型,图2为人物服装颜色。生成以图2人物服装色系造型的枪械三视图,背景为白色。以灰白色黄色为搭配,黄色点缀重要视觉区。增加赛博科幻的元素40%
图1为枪械造型,图2为人物服装颜色。生成以图2人物服装色系造型的枪械三视图,背景为白色。以灰紫色蓝色为搭配,紫色点缀重要视觉区。增加赛博科幻的元素40%。增加图2手臂上的流线的紫色元素在枪械上。
为枪械造型,图2 为人物服装颜色。生成以图2人物服装色系造型的狙击枪枪械三视图,背景为白色。以灰黑蓝色为搭配,点缀湖蓝色为核心色彩。增加赛博科幻的元素50% 不生成图1的弓箭箭矢的图,只生产图1的狙击枪的三视图。
为枪械造型,图2 为人物服装颜色。生成以图2人物服装色系造型的武器三视图,背景为白色。以灰黑蓝色为搭配,点缀湖蓝色为核心色彩。增加赛博科幻的元素40% 只生成图1的无人机的图
图1为人物大招的雾气造型图,单独生成绿色毒雾造型的图,要求真人真实质感,背景为白色。要跟图1造型保持一致,是一个圆形的罩。雾气形成的能量罩,能量罩上有赛博纹路。
为枪械造型,图2 为人物服装颜色。生成以图2人物服装色系造型的手枪枪械三视图,背景为白色。以灰黑绿色为搭配,点缀湖荧光绿色为核心与大面积色彩。增加赛博科幻的元素40% 增加一些流线型。让手枪更加大一些和长一些,增加科幻异形感觉(不要过分异形和流线)
为枪械造型, 为人物服装颜色。生成以图2人物服装色系造型的狙击枪的三视图,背景为白色。以灰白金色为搭配,香槟金为核心与大面积色彩。增加赛博科幻的元素40% 增加一些流线型。增加科幻异形感觉(不要过分异形和流线)背景为白色。
为枪械造型,图2 为人物服装颜色。生成以 人物服装色系造型的手枪枪械三视图,背景为白色。以白色粉色为配色,点缀柠檬黄和荧光绿为核心区域色彩。增加赛博科幻的元素40% 增加一些流线型,增加科幻异形感觉(不要过分异形和流线)
图1为粉色和紫色的迷雾,迷雾上有紫粉色的蝴蝶环绕。生成真人真实质感的迷雾造型。迷雾是一个圆形罩的形式,罩的上方还有赛博科幻纹路加蝴蝶纹路。
根据图1,生成图1爆能器的三视图,要增加赛博科幻质感,背景为白色。赛博科幻感觉要有30%增加赛博科技感造型,让造型细节更加的丰富与科幻。
根据 的人物造型,生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。让人物的面容更加帅气英俊潇洒。并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。 为武器参考 。生成画面中最左侧为 持枪的全身造型,其次是画面中间是图1中的全身造型三视图(不持枪),画面最右侧为人物正面的肖像图。可以在 服装造型的基础上,增加细节材质的优化,材质更加具有赛博未来感,增加一些延申的设计,但是要符合图1的造型基础。人物肌肉更加发达,人物面容更加成熟,大叔感,领袖感觉。
根据 生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。让人物的面容更加帅气美丽大气博爱,并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。人物肤色保持图1的肤色。 为真实人物气质参考。构图必须跟图1保持一致,画面的左侧为人物持枪的四分之三侧面,画面的中间为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容肖像图。可以在 服装造型的基础上,增加细节材质的优化,材质更加具有赛博未来感,增加一些延申的设计,但是要符合图1的造型基础。增加女性的优美感。不需要出现图2的枪。腿要长,裤子为灰黑色的半透明丝袜加黑色靴子的造型搭配。人物手中悬浮着绿色的能量球。不要拿枪。
根据 生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。让人物的面容更加美丽,可爱小叛逆,并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。人物肤色保持图1的肤色。 武器参考图2 ,将图1人物手中的武器换成图2的造型。 为真实人物气质参考。构图必须跟图1保持一致,画面的左侧为人物持枪的四分之三侧面,画面的中间为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容肖像图。可以在 服装造型的基础上,增加细节材质的优化,材质更加具有赛博未来感,增加一些延申的设计,但是要符合图1的造型基础。打底裤要柔软的棉质丝袜材质,体现女性优美感。图1头发头部的小尖尖的发型不是装饰结构,是头发。打底裤上的蝴蝶需要有柠檬黄,淡粉色两种勾线造型颜色。人物皮肤需要白皙一些。
为人物的造型图, 为武器的三视图, 让图1人物手持图2的狙击枪,生成全身人物造型,手持狙击枪的造型。人物正面全身造型。背景为白色。
根据 的人物造型,生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。 武器参考 。生成画面中最左侧为图2 手持重机枪的全身造型,其次是画面中间是图1中的全身造型三视图,画面最右侧为人物正面的肖像图。可以在 服装造型的基础上,增加细节材质的优化,材质更加具有赛博未来感,增加一些延申的设计,但是要符合图1的造型基础。图1人物的裤子换成灰色质感增加并点缀冷紫色小面积颜色。
根据 的人物造型与图2手持狙击枪造型,生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。让人物的面容更加帅气英俊潇洒。并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。 武器参考 。生成画面中最左侧为图2 手持狙击枪的全身造型,其次是画面中间是图1中的全身造型三视图,画面最右侧为人物正面的肖像图。可以在 服装造型的基础上,增加细节材质的优化,材质更加具有赛博未来感,增加一些延申的设计,但是要符合图1的造型基础。人物的服装可以更换成黑灰色马甲,衬衣更换成普蓝色,手套换成黑皮手套,裤子换成修身的灰黑色西服裤,鞋子换成褐色皮鞋,金色手表。手表不要有任何商业品牌感。
根据 生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。让人物的面容更加帅气美丽大气,女王范,并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。人物肤色保持图1的肤色。 武器参考图2 ,将图1人物手中的武器换成图2的造型。 为真实人物气质参考。构图必须跟图1保持一致,画面的左侧为人物持枪的四分之三侧面,画面的中间为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容肖像图。可以在 服装造型的基础上,增加细节材质的优化,材质更加具有赛博未来感,增加一些延申的设计,但是要符合图1的造型基础。腿部增加灰黑色柔远布料材质,体现女性优美感。图1人物中间的绿色更换成墨绿色为大面积,荧光绿色为线条点缀,墨绿色有鳞片六边形连续拼接的暗纹花纹(大花纹)。
根据 生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。让人物的面容更加帅气英俊美丽,并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。 为人物的面容真人真实颜值参考
根据 生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。让人物的面容更加帅气英俊,并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。人物肤色保持图1的肤色。 武器参考图2,将图1人物手中的武器换成图2的造型。并保持图1手持火焰和拿手枪的姿势。增加细节材质的优化,材质更加具有赛博未来感,增加一些延申的设计,但是要符合图1 的造型基础。增加图3的塑料材质 ,让图1人物的白色外套外形设计修改为,白色夹克为上半部分,下半部分为透明材质,生成短款的夹克造型。
根据 生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。让人物的面容更加帅气美丽大气,女王范,并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。人物肤色保持图1的肤色。 武器参考图2 ,将图1人物手中的武器换成图2的造型。 为真实人物气质参考。构图必须跟图1保持一致,画面的左侧为人物持枪的四分之三侧面,画面的中间为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容肖像图。可以在 服装造型的基础上,增加细节材质的优化,材质更加具有赛博未来感,增加一些延申的设计,但是要符合图1的造型基础。腿部增加灰黑色柔远布料材质,体现女性优美感。腹部也增加一点半透明灰黑色材质。
根据 生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。让人物的面容更加帅气英俊潇洒。并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。人物肤色保持图1的肤色。 武器参考图2 ,将图1人物手中的武器换成图2的造型。 为真实人物气质参考。构图必须跟图1保持一致,画面的左侧为人物持枪的四分之三侧面,画面的中间为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容肖像图。可以在 服装造型的基础上,增加细节材质的优化,材质更加具有赛博未来感,增加一些延申的设计,但是要符合图1的造型基础。更加突破一些。蓝色的服装增加局部的半透明塑料材质,增加科技感, 为塑料材质参考。图1人物的背后的披肩和斗篷可以是蓝色材质和透明材质的拼接设计。不参考图3的服装样式。
根据图1的造型,生成美漫漫画风格的三维立体造型画风的人物造型三视图,还有人物的面容正面肖像图,构图以画面左侧为三视图全身造型,画面右侧为人物正面的肖像图。背景为白色,人物面容需要更加的优化,帅气英俊。画风要更加的漫画风格,增加漫威人物的画风 为画风参考。增加 的画风感觉, 的风格更加明确些的赛博光影感觉。确保人物的英气十足。
根据图1的造型,生成美漫漫画风格的三维立体造型画风的人物造型三视图,还有人物的面容正面肖像图,构图以画面左侧为三视图全身造型,画面右侧为人物正面的肖像图。背景为白色。画风要更加的漫画风格,增加漫威人物的画风 为画风参考。增加 的画风感觉, 的风格更加明确些的赛博光影感觉。确保人物的英气十足。

根据图1的造型,生成美漫漫画风格的三维立体造型画风的人物造型三视图,还有人物的面容正面肖像图,构图以画面左侧为三视图全身造型,画面右侧为人物正面的肖像图。背景为白色,。画风要更加的漫画风格,增加漫威人物的画风 为画风参考。增加 的画风感觉, 的风格更加明确些的赛博光影感觉。确保人物的英气十足。
根据图1的造型,生成美漫漫画风格的三维立体造型画风的人物造型三视图,还有人物的面容正面肖像图,构图以画面左侧为三视图全身造型,画面右侧为人物正面的肖像图。背景为白色,人物面容需要更加的优化,帅气。画风要更加的漫画风格,增加漫威人物的画风 为画风参考。增加 的画风感觉, 的风格更加明确些的赛博光影感觉。确保人物的英气十足。
根据图1的造型,生成美漫漫画风格的三维立体造型画风的人物造型三视图,还有人物的面容正面肖像图,构图以画面左侧为三视图全身造型,画面右侧为人物正面的肖像图。背景为白色,人物面容需要更加的优化,美丽。画风要更加的漫画风格,增加漫威人物的画风 为画风参考。增加 的画风感觉, 的风格更加明确些的赛博光影感觉。确保人物的英气十足。身材要柔美,姿势要自然,女性要复合身材比例。身材和服装要自然优美,身材造型不要太3d僵硬。
根据图1,生成人物的枪械的三视图,枪械要增加赛博科幻质感,背景为白色。赛博科幻感觉要有30%。为重机枪造型,要夸张。
图1为人物造型图,图2为人物面部里的三角形符号,生成图1人物的头部面容带有三角符号的。最终成图1的人物造型图。
根据图1的造型,生成美漫漫画风格的三维立体造型画风的人物造型三视图,还有人物的面容正面肖像图,构图以画面左侧为三视图全身造型,画面右侧为人物正面的肖像图。背景为白色,人物面容需要更加的优化,美丽。画风要更加的漫画风格,增加漫威人物的画风 为画风参考。增加 的画风感觉, 的风格更加明确些的赛博光影感觉。确保人物的英气十足。身材要自然,姿势要自然 。人物要苗条,模特身材。腿不能太粗,身体不能太僵硬
根据图1的造型,生成美漫漫画风格的三维立体造型画风的人物造型三视图,还有人物的面容正面肖像图,构图以画面左侧为三视图全身造型,画面右侧为人物正面的肖像图。背景为白色,人物面容需要更加的优化,美丽。画风要更加的漫画风格,增加漫威人物的画风 为画风参考。增加 的画风感觉, 的风格更加明确些的赛博光影感觉。确保人物的英气十足。
根据图1的武器生成武器的三视图,背景为白色。武器可以增加30%赛博科技感觉。
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为予墨【贤者造型】, {{Image 2}} 为演唱会场景环境, {{Image 3}} 为全息投影机器,上面是全息地图; {{Image 4}} 为全息立体地图; {{Image 5}} 为DJ台; {{Image 6}} 为屏幕上显示的三角形LOGO; {{Image 7}} 为DJ舞台角度; 为全息投影机器角度场景图。 为蓝紫色赛博水墨世界,以上的参考内容必须100%保持一致。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, 为予墨【贤者造型】, 为演唱会场景环境, 为全息投影机器,上面是全息地图; 为全息立体地图; 为DJ台; 为屏幕上显示的三角形LOGO; 为DJ舞台角度; 为全息投影机器角度场景图。 为蓝紫色赛博水墨世界,以上的参考内容必须100%保持一致。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, 为予墨【贤者造型】, 为演唱会场景环境, 为全息投影机器,上面是全息地图; 为全息立体地图; 为DJ台; 为DJ舞台角度; 为全息投影机器角度场景图。 为LED屏幕开始的画面, 为LED屏幕最后的无畏契约的画面。以上的参考内容必须100%保持一致。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为予墨【贤者造型】, {{Image 2}} 为演唱会场景环境, {{Image 3}} 为全息投影机器,上面是全息地图; {{Image 4}} 为全息立体地图; {{Image 5}} 为DJ台; {{Image 6}} 为屏幕上显示的三角形LOGO; 为DJ舞台角度; 为全息投影机器角度场景图。以上的参考内容必须100%保持一致。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
【输入指令】 【不要过分描述,导致偏离分镜头脚本干净利索的画面感还有细节,分镜脚本中没有对白和台词的,禁止乱加台词和对白】 【不要过分使用文学修饰,禁止增加分镜头文本和分镜头画面内的元素之外的过于扰乱AI生视频的修饰词】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 【视觉基调】 电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。 【摄影镜头参数】 摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0 【特别说明】 禁止出现字幕,禁止出现除视频所需之外的其他符号。禁止出现文字和符号。禁止出现BGM,只保留人声与环境音还有音效。 【镜头4-1-0】 画面内容:在蓝紫色水墨的赛博背景中,瞬间爆发一阵冷蓝色的光芒,带有中式飞檐造型的演唱会巨型建筑拔地而起,霓虹光线在建筑表面流转。 人物情绪表演:无人物出镜,仅展现赛博中式建筑升起的宏大空间感与震撼力。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:微仰视,镜头从平视逐渐拉出后变为仰视,缓慢展现建筑的压迫感。 景别构图:近景缓缓拉到中景,四分之三侧面角度,居中对称展现建筑主体。 声音音效:无BGM,仅保留舞台变化而出的赛博机械变形声与巨大的建筑轰鸣环境音。 时长标注:3秒 【镜头4-1-1】 画面内容:变身后的予墨(贤者造型)站立在青蓝紫色的赛博水墨游戏竞技的主舞台中心,单手托举散发光芒的能量球。巨大的LED幕布从她背后缓缓升起,脚下的地面伴随赛博科幻光效延展出T台。 人物情绪表演:予墨展现出好莱坞大女主级别的控场气场。她身姿挺拔,眼神坚毅且充满自信,微微扬起的下巴透出一种从容不迫的霸气。能量球的光芒映照在她精致真实的肌肤上,她的肢体动作稳健,宛如神明降临,气定神闲地注视着前方。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:微仰视,镜头从平视逐渐向后拉出并保持仰视,营造演唱会秀场级别的崇拜感。 景别构图:正面角度,近景。人物居中,背景纵深感极强。 声音音效:无BGM,保留舞台变形的赛博音效、沉重的LED幕布升起声以及T台光效延展的电流声。 时长标注:4秒 【镜头4-1-2】 画面内容:承接上个画面,予墨(贤者造型)脚下的舞台随着赛博科幻元素的闪烁,完整地向前方延展出长条形T台造型,整个场馆的宏大结构一览无余。 人物情绪表演:予墨在宏大的全景中保持着绝对的静止与威严,虽然距离拉远,但其肢体语言依然传达出一种掌控全局的王者风范,衣角在场馆的微风中自然飘动,增添了史诗般的英雄气质。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:微仰视,镜头跟随T台的延展轨迹,平滑且匀速地向后退,最终拉出全景。 景别构图:正面角度,中景拉至全景。完美对称构图,引导线汇聚于人物一身。 声音音效:无BGM,仅保留T台延展时的能量充能与科幻特效声音。 时长标注:4秒 【镜头4-2】 画面内容:赛博游戏竞技舞台中心地台打开,缓缓升起一台充满重工业机械感与科技感的全息投影地图机器。机器瞬间点亮,幽蓝色的全息三维地图悬浮在半空,并开始缓缓自转,散发着数据粒子。 人物情绪表演:无人物出镜,重点展示场景的科技感与精密运作。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:微俯视,镜头围绕全息投影仪进行平滑的摇移环绕拍摄。 景别构图:四分之三侧面角度,中景至全景。投影仪占据画面视觉中心。 声音音效:无BGM,保留全息投影机器沉重的机械升降声、启动时的低频嗡鸣声以及全息地图点亮时的清脆数据音。 时长标注:3秒 【镜头4-3】 画面内容:舞台中间缓缓升起一座充满霓虹灯带的DJ控制台。予墨(贤者造型)迈着自信的步伐缓缓走到DJ台后站定。她背后的巨型LED屏幕瞬间亮起,展现出巨大的“三角形”LOGO符号。 人物情绪表演:予墨的步伐充满节奏感与力量感,双手自然且极具专业感地搭在DJ控制台上。她的眼神从台下扫过,嘴角勾起一抹若有似无的从容微笑,展现出对接下来表演的绝对掌控欲,微表情中透着一种令人着迷的神秘与酷炫。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:微仰视,镜头带有轻微的自旋,缓慢且沉稳地向予墨推进。 景别构图:正面角度,全景缓缓推进至人物近景。人物与背景LOGO形成强烈的空间层次。 声音音效:无BGM,保留DJ舞台升起的机械液压声、人物坚定的脚步声以及背景LED屏幕LOGO瞬间亮起的震撼电流音效。 时长标注:4秒 【镜头4-4】 画面内容:背后的LED屏幕持续闪耀着“三角形”LOGO。予墨以DJ身份正式开始操作,双手在控制台上拨动旋钮与打碟。 人物情绪表演:镜头推进时,予墨微微低头,进入一种极度专注且沉浸的心流状态。她双眼低垂,视线完全停留在DJ台上,不看镜头,睫毛在强轮廓光下清晰可见。她的面部表情极为放松却又透着高级的清冷感,手指的动作行云流水,精准而富有韵律,将好莱坞级别的“沉浸式神秘感”演绎到极致。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:微仰视,镜头缓慢、克制地向前推进,直至人物面部特写。 景别构图:正面角度,近景推进到人物面容特写。大光圈虚化背景,视觉焦点完全集中在人物精致的面部与低垂的眼眸。 声音音效:无BGM,仅保留极其清晰真实的DJ打碟摩擦声、旋钮转动声以及环境底噪。 时长标注:5秒 【总时长标注】:23秒
【输入指令】 【不要过分描述,导致偏离分镜头脚本干净利索的画面感还有细节,分镜脚本中没有对白和台词的,禁止乱加台词和对白】 【不要过分使用文学修饰,禁止增加分镜头文本和分镜头画面内的元素之外的过于扰乱AI生视频的修饰词】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 【摄影镜头参数】 摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime,焦距:35mm,光圈:f/2.0 【视觉基调】 电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。 【镜头4-1-0】 画面内容:在蓝紫色水墨质感的赛博空间背景中,瞬间爆发出一阵冷蓝色的耀眼光芒。一座带有中式古典飞檐造型的现代演唱会建筑拔地而起,扇形与弧形交织的建筑结构在光影中逐渐显现并冉冉升起。 人物情绪表演:无人物出镜,仅展现宏大场景的物理变化与光影交错的震撼感。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:摄影机采用微仰视角度,从平视逐渐向后拉出并带有仰视感,展现演唱会秀场的宏大气氛。 景别构图:近景缓缓拉出至中景,四分之三侧面角度,建筑主体居于画面视觉中心。 声音音效:舞台建筑破土而出伴随赛博科幻变形的机械与能量音效,无BGM。 时长标注:2秒 【镜头4-1-1】 画面内容:变身后的予墨身穿贤者造型服饰,伫立在青蓝紫交织的赛博水墨电竞主舞台中央。她背后一块巨大的LED幕布缓缓升起,同时她脚下的舞台地面随着赛博科幻光效的延展,正在向前变化重组为T台造型。 人物情绪表演:予墨展现出极强的控场气场。她的身姿挺拔,眼神坚定且自信地直视前方,展现出好莱坞巨星登场时的从容与压迫感。面部表情沉着冷静,眼神中透着运筹帷幄的冷峻光芒,微微扬起的下巴展现出极高的专业度与统治力。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:微仰视角度,镜头从平视逐渐向后拉出并保持仰视感,强化人物的伟岸与秀场气氛。 景别构图:近景,正面平视人物,居中对称构图。 声音音效:舞台科幻变形的声音叠加LED幕布沉重升起的机械音,以及脚下T台地面延展重组的能量音效,无BGM。 时长标注:2秒 【镜头4-1-2】 画面内容:衔接上一镜头,予墨脚下由霓虹光带组成的赛博科幻T台继续向前快速延展,照亮了整个暗调的竞技空间。 人物情绪表演:予墨保持着绝对静止的高级感站姿,任由脚下光影飞速流转。她的目光如炬,眼波中反射着T台延展的霓虹冷光。微表情中流露出一种绝对自信的从容,服装边缘在能量场的作用下呈现真实的物理飘动感。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:微仰视角度,镜头跟随着T台向前延展的轨迹向后退去,平滑拉出全景,展现整个宏大秀场的空间感。 景别构图:中景拉至全景,正面角度,极强的空间纵深透视构图。 声音音效:T台高科技晶体延展与光束充能的特效声音,无BGM。 时长标注:2秒 【镜头4-2】 画面内容:赛博电竞舞台的正中央,一台充满重工业科技感的全息投影地图机器缓缓升起。机器启动瞬间点亮刺目的光芒,随后一幅巨大的全息三维数字地图悬浮在机器上方,并在半空中缓缓自转,散发着幽蓝色的全息粒子光辉。 人物情绪表演:无人物出镜,重点展现科技装置的精密感与全息投影的真实体积感。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:微俯视角度,摄影机围绕着悬浮的全息地图进行平滑的摇移环绕拍摄。 景别构图:中景至全景,四分之三侧面角度,视觉焦点集中在发光的全息地图上。 声音音效:沉重的机械装置升起的声音,紧接着是全息投影设备高频点亮的电流激活音效,无BGM。 时长标注:3秒 【镜头4-3】 画面内容:舞台中央缓缓升起一台极具未来感的DJ控制台。予墨迈着自信的步伐缓缓走到DJ台前。她背后的巨大LED屏幕上瞬间亮起一个充满能量感的三角形LOGO符号。 人物情绪表演:予墨步履从容,带有极强的舞台王者风范。当她站定在DJ台前时,双手自然而专业地搭在控制台上,眼神专注且充满掌控欲。她的肢体动作流畅且充满力量感,展现出即将引爆全场的前奏情绪。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:微仰视角度,镜头带有缓慢的自旋效果,同时平滑地向予墨推进。 景别构图:全景缓慢推进至近景,正面角度,人物位于画面中央,背后LOGO形成强烈的背光轮廓。 声音音效:DJ舞台升起的机械齿轮声,随后是背后LED屏幕闪亮出LOGO的爆破感音效,无BGM。 时长标注:3秒 【镜头4-3续】 画面内容:背景的LED屏幕持续散发着三角形LOGO的强光。予墨完全进入DJ角色,站在控制台前。她微微低下头,脸庞隐藏在背光与边缘轮廓光之中,整个画面笼罩在一种极具张力的神秘氛围中。 人物情绪表演:予墨处于完全沉浸的心流状态。她低着头,视线专注在手部的DJ设备上,坚决不看镜头。她的微表情极具好莱坞电影感,嘴角带着一抹似有似无的从容微笑,眼神深邃且专注。手指在设备上轻微触碰的动作充满节奏感与专业度,内心仿佛正在酝酿一场巨大的音乐风暴。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:微仰视角度,摄影机极其克制且缓慢地向前推进,逐渐放大人物的面部细节。 景别构图:近景缓缓推至人物面容特写,正面角度,利用强烈的逆光和轮廓光勾勒人物神秘感。 声音音效:清脆的DJ唱片打碟摩擦音效,无BGM。 时长标注:3秒 【总时长标注】 生成视频总时长:15秒。
【生成内容】 【镜头4-1-0】 画面内容:在蓝紫色水墨的赛博背景中,瞬间一阵冷蓝色的光芒,带有中式造型的演唱会建筑拔地而起。镜头仰视拍摄,一处扇形弧形的建筑逐渐的显现并冉冉升起。 角度:四分之三侧面 景别:近景缓缓拉到中景。 运镜:微仰视,镜头从平视逐渐拉出后仰视。【演唱会秀场气氛镜头】 背景: 音效声音:无BGM,舞台变化而出的赛博变形声音。 构图: 备注: 特效 【镜头4-1-1】 画面内容:变身后的予墨(贤者造型)在青蓝紫色的赛博水墨游戏竞技的主舞台处(就是主背景前),巨大的led幕布也逐渐的从予墨的背后,升起。脚下的舞台也随着赛博科幻元素的延展逐渐的变化出t台造型。 角度:正面 景别:近景。 运镜:微仰视,镜头从平视逐渐拉出后仰视。【演唱会秀场气氛镜头】 背景: 音效声音:无BGM,舞台变化而出的赛博变形声音,LED升起幕布的声音,T台延申的声音。 构图: 备注: 特效 【镜头4-1-2】连续镜头 画面内容:接上面的连续镜头,予墨(贤者造型)脚下的舞台也随着赛博科幻元素的延展逐渐的变化出t台造型。 角度:正面 景别:中景 运镜:微仰视,镜头跟随T的延展,镜头向后退,拉出全景,展现出T台的全景。【演唱会秀场气氛镜头】 背景: 音效声音:无BGM,T台延申出的特效声音。 构图: 备注: 特效 【镜头4-2】 画面内容:赛博游戏竞技舞台中间缓缓的升起了全息投影地图机器,全息三维投影地图机器瞬间点亮,瞬间出现全息地图,全息地图悬浮在机器上空,并缓缓旋转。 角度:四分之三侧面 景别:中景全景。 运镜:微俯视,摇移环绕 背景: 音效声音:无BGM,全息投影机器升起来的声音,全息投影点亮的声音。 构图: 备注: 特效 【镜头4-3】 画面内容:舞台中间缓缓升起了一处DJ舞台,予墨【贤者造型】缓缓的走到DJ台。背后的LED屏幕展现的是“三角形”LOGO造型符号。镜头自旋缓缓的推进予墨【贤者造型】的近景。 角度:正面 景别:全景到近景 运镜:微仰视 背景: 音效声音:无BGM,DJ舞台缓缓升起来的声音,随后是背景LED屏幕闪亮出LOGO 的音效。 构图: 备注: 特效 【镜头4-3】 画面内容:背后的LED屏幕展现的是“三角形”LOGO造型符号。予墨作为dj的身份出现。随着旋律的开始,一场关于无畏契约的d j 秀开始了。镜头缓缓推进到予墨【贤者造型】的低头状态,神秘的感觉。人物低头不看镜头 角度:正面 景别:近景到人物面容特写 运镜:微仰视 背景: 音效声音:无BGM,DJ开始的打碟音效 构图: 备注: 特效
图1为LOGO的参考,图2为背景参考。生成图1的LOGO,白色LOGO,背景为图2
图1为LED屏幕画面参考,生成赛博科幻长屏幕,悬浮的LED屏幕。要有赛博光影。背景为白色。 为LED屏幕的参考。 屏幕画面需要重新生成新的画面。禁止出现文字。图1的LOGO保留。
图1为背景参考,图2为背景参考,以上两张底图都包括纹路的参考。但是不参考LOGO以及文字。根据图1图2,生成背景环境为灵动的青蓝紫色的水墨赛博世界, 为水墨世界参考。不要出现建筑物。 为远景背景和地面瓷砖造型
图1为场景基础建筑格局参考, 为演唱会手稿设计,图3为LOGO参考。图4为演唱会氛围,图5为天空和地面的参考,图6为未来电脑的参考。 为悬浮的地图参考。 为演唱会中间的三角形投影仪地台。 为LED屏幕。 为DJ台。 此演唱会可以总结下它的功能,主舞台为DJ舞台 ,演唱会中间是电竞舞池,电竞舞池中间是 地图投影机器地台,它的左右两边是无人操作的 未来电脑。现场一共10台未来电脑,分别在电竞舞池左右两侧,一侧是五台电脑,每台电脑背后是悬浮的LED屏幕,屏幕为10个,分别在舞池电脑的左右两侧,每一台电脑后面一个LED屏幕 。观众为人影状态,在舞池周围手拿荧光棒。演唱会的天空为图5的天空,地面为图5的地面流沙感觉。演唱会的外围舞美造型设计建筑造型为图1的建筑造型。主舞台的DJ台在图1的主舞台位置,图1主舞台的位置有横屏的巨大的LED屏幕。图1中左右两侧的弧度侧翼建筑保留,形成观众看台。图1画面中的背景的山体不要出现。整个场景所处的大环境是赛博未来世界都市内,整个会场四周有高耸的赛博未来都市大楼。
图1为演唱会场景图, 为演唱会中间的三角形投影仪机器。 生成图1为场景基础的,生成前景是图2的投影仪,背后是图1的主舞台的镜头,镜头为微仰视。
图1为演唱会场景图,图2为DJ台。生成DJ台的角度场景图,以图1为气氛。
图1为参考,图2为全息地图。生成一个三角形的全息投影机器,机器的上面可以投影出图2的地图投影。图1的地台增加造型的丰富感 参考图3的机器的感觉。背景为白色。地图要比地图小一圈。
未来赛博科幻电脑,电竞电脑(无人操作)。不展示有人能做,就是超级计算机。独立的。背景为白色。增加显示屏在主机身上。电脑是黑色色,点缀灰色。显示屏上需要有电竞的画面 。 主机造型底图
将图1中的DJ台保留,地台保留,架子删除,悬浮的全息投影删除。背景为白色。
图1为演唱会场景图, {{Image 2}} 为电脑后面的LED屏幕,竖屏,悬浮。 {{Image 3}} 为无人电脑。 生成图1为场景基础的,画面左侧电脑竞技区域的场景镜头,镜头为仰视角度。广角。图3为无人电脑,电脑背后悬浮着图2的LED屏幕,屏幕在电脑上空悬浮。 {{Image 1}} 要保持图1侧面的建筑看台造型。
图1为演唱会场景图, {{Image 2}} 为电脑后面的LED屏幕,竖屏,悬浮。 {{Image 3}} 为无人电脑。 生成图1为场景基础的,画面左侧电脑竞技区域的场景镜头,镜头为仰视角度。广角。图3为无人电脑,电脑背后悬浮着图2的LED屏幕,屏幕在电脑上空悬浮。 {{Image 1}} 要保持图1侧面的建筑看台造型。LED屏幕冲着镜头。
图1为字体的造型,图2为赛博科幻LOGO感觉,生成一个中文字体“瓦”需要保持赛博科幻元素的感觉。白色LOGO。然后字体需要跟图2的赛博科幻三角形结合,生成一个新的LOGO。背景是图2的背景。

文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为予墨【贤者造型】, {{Image 2}} 为演唱会场景环境, {{Image 3}} 为全息投影机器,上面是全息地图; 为全息立体地图; 为DJ台; 为DJ舞台角度; 为全息投影机器角度场景图。 为LED屏幕开始的画面, 为LED屏幕最后的无畏契约的画面。 为两侧的电脑造型环境。以上的参考内容必须100%保持一致。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
图1是荧光红色的色标,图2为LOGO和气体。生成以图1红色为背景,图2为字体和LOGO的画面,字体和LOGO需要是白字加荧光绿色的阴影。红色背景增加赛博科幻电路纹路,纹路要白色,大气简约。无人物
图1是荧光红色的色标,图2为LOGO和气体。生成以图1红色为背景,图2为字体和LOGO的画面,字体和LOGO需要是黑字加白色的阴影。红色背景增加赛博科幻电路纹路,纹路要白色,大气简约。无人物
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为予墨【贤者造型】, {{Image 2}} 为演唱会场景全景, {{Image 3}} 为DJ台, 为DJ台场景环境, 为演唱会侧面电脑与LED屏幕, 为主舞台背后LED屏幕的启动界面; 为主舞台背后LED屏幕最后的无畏契约画面, 为予墨【贤者造型】在DJ台的构图画面。 为电脑背后LED屏幕上的屏幕画面 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
只生成画面中的三角造型和背景,还有进度条要先是99%。删除文字。构图要居中
【生成内容】 【镜头4-4-1】提前 画面内容:只见赛博舞台的两侧分别都是五台科幻赛博电脑,每台科幻竞技电脑后面是巨大的长长的高的赛博电子屏幕,电子屏幕上是“无畏契约” 的LOGO,屏幕上为冷紫色背景 角度:四分之三侧面 景别:中近景 运镜:微仰视 背景: 音效声音: 构图: 备注: 特效 【镜头4-4-2】提前 画面内容:DJ台上,镜头急速推进,予墨【贤者造型】的面部近景,随后予墨【贤者造型】瞬间抬起头,眼神充满自信,嘴角带有冷峻的一笑。【予墨此时在DJ台的位置,DJ台在整个演唱会舞台的主位】 角度:予墨的正面,微微四分之三侧面 景别:近景拉出全景 运镜:微俯视 背景: 音效声音: 构图: 备注: 特效 【镜头4-4-3】提前 画面内容:予墨【贤者造型】单手高高举起,随后落下开始激情的挥舞着DJ台,单手搓叠,瞬间整个舞台被点燃,赛博科幻冷蓝,冷紫色灯光点燃。背景的LED屏幕瞬间开始播放了“游戏开始进入的画面”,先是三角形状的科技界面出现。 角度:予墨的正面, 景别:近景拉出全景 运镜:微俯视 背景: 音效声音:无BGM,开始DJ的音效,不需要出音乐,只有打碟的音效声音。LED屏幕开始进入游戏画面的启动的声音。 构图: 备注: 特效 【镜头4-4-4】提前 画面内容:LED屏幕的特写画面,黑蓝紫色的赛博背景中,突然出现了Ready,伴随着红绿赛博特效与镭射装饰条线。 角度:巨大LED屏幕的正面 景别:特写 运镜:平视 背景: 音效声音:无BGM。LED屏幕出现字幕的特效声音 构图: 备注: 特效 【镜头4-4-5】提前 画面内容:紧接着LED屏幕的特写画面,黑蓝紫色的赛博背景中,突然出现了**begin**,伴随着红绿赛博特效与镭射装饰条线。 角度:巨大LED屏幕的正面 景别:特写 运镜:平视 背景: 音效声音:无BGM。LED屏幕出现字幕的特效声音 构图: 备注: 特效 【镜头4-4-3】提前 画面内容:DJ台上,予墨【贤者造型】,潇洒的挥舞着DJ台,背后的屏幕突然变成红色背景,背景瞬间出现“无畏契约”字体和LOGO(以参考图为准)。随后镜头拉出,予墨【贤者造型】单手搓叠,另一只手向空中挥舞,瞬间整个舞台被点燃,赛博科幻冷蓝,冷紫色灯光点燃,现场随着平面的荧光红色的出现,随即出现了荧光红色的灯光秀。现场氛围狂欢起来!台下观众【背影】(不露脸,都是光影下的人影)纷纷嗨起来!镜头为演唱会航拍镜头,超燃的运镜。 角度:予墨的正面,微微四分之三侧面 景别:近景拉出全景 运镜:从予墨【贤者造型】的近景拉出到全景,有演唱会航拍运镜风格,带有倾斜构图。 背景: 音效声音:无BGM。欢呼的声音,灯光照射的声音。 构图: 备注: 特效
图1为游戏对战地图,根据图1的地图,生产一副中式古卷轴,卷轴画中是图1的地图。背景为白色。图1的地图需要中式复古的地图样式,线描勾线造型,地图可以更加的符合中式古建感觉。卷轴可以更长些。横版设计
将图1变成蓝绿色全息模型三维图,背景为白色
根据图1的地图,生成全息三维立体的地图,为蓝绿色的。 为场景参考图。背景为白色。
图1是平面地图,图2为立体地图建筑,生成两者结合的蓝绿色全息立体地图。
图1为底图,生成全新造型图,上半身的夹克改为黑色,火焰图案保留,下半身的裤子改为短裤运动机械赛博风格的白灰搭配,全身增加赛博元素。头部眼睛增加单眼的能量半透明眼睛,眼睛为半透明淡黄色。
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为场景, {{Image 2}} 为不死鸟人物的动漫造型; {{Image 3}} 为不死鸟人物的真人画风造型; {{Image 4}} 为不死鸟的手枪造型, {{Image 5}} 为爆能装置。 {{Image 6}} 为火墙的造型。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为场景, {{Image 2}} 为不死鸟人物的真人画风造型; {{Image 3}} 为不死鸟的面容, {{Image 4}} 为不死鸟的手枪造型, {{Image 5}} 为爆能装置。 {{Image 6}} 为火墙的造型。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
根据图1画面中的火墙造型,生成火枪的满屏的画面要求有动漫风格。图2为动漫风格参考。不要人物,只要火墙。只有火墙,没有别的场景。背景为白色。
根据图1的人物面容,生成人物更加帅气的真人面容,人物需要四分之三侧面。生成人物的面容。背景为白色。让人物
文本1为分镜脚本, 为场景, 为不死鸟人物的真人画风造型; 为不死鸟的手枪造型, 为爆能装置。 为火墙的造型。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
图1为造型30%的参考,生成赛博未来感的新的服装造型,面容以图1为主。
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为场景, {{Image 2}} 为不死鸟人物的真人画风造型; {{Image 3}} 为不死鸟的手枪造型, {{Image 4}} 为爆能装置。 {{Image 5}} 为火墙的造型。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
图1为分镜底图,图2为人物造型。将图1中的人物全部替换成图2的新造型,并保证图1中关于人物的特效效果。
根据图1画面中的火墙造型,生成火枪的满屏的画面要求有动漫风格。图2为动漫风格参考。不要人物,只要火墙。只有火墙,没有别的场景。背景为白色。增加美漫画风格。
图1为分镜底图,图2为人物新造型。将图1中的人物替换成图2人物。生成图1的新分镜
根据图1的人物面容,生成人物更加帅气的真人面容,人物需要四分之三侧面。生成人物的面容。背景为白色。
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为场景, {{Image 2}} 为不死鸟人物的动漫造型; {{Image 3}} 为不死鸟人物的真人画风造型; {{Image 4}} 为不死鸟的手枪造型, {{Image 5}} 为爆能装置。 {{Image 6}} 为火墙的造型。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0 6,【视觉基调】:
图1为底图,生成全新造型图,上半身的夹克改为黑色,火焰图案保留,下半身的裤子改为短裤运动机械赛博风格的白灰搭配,全身增加赛博元素。头部眼睛增加单眼的能量半透明眼镜,眼镜为半透明淡黄色。
根据图1的人物面容,生成人物更加帅气的真人面容,人物需要四分之三侧面。生成人物的面容。背景为白色。让人物面容更加混血一些,不要看出明显的欧美,要欧美和亚裔的结合。
【输入指令】 【不要过分描述,导致偏离分镜头脚本干净利索的画面感还有细节,分镜脚本中没有对白和台词的,禁止乱加台词和对白】 【不要过分使用文学修饰,禁止增加分镜头文本和分镜头画面内的元素之外的过于扰乱AI生视频的修饰词】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 【视觉基调】:电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。禁止出现字幕,禁止出现文字和符号,禁止出现BGM,只保留人声与环境音还有音效。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime,焦距:35mm,光圈:f/2.0 【镜头6-1】 画面内容:夜间游戏实景地图场景中,地图中央缓缓升起一个充满科技感的爆炸装置,装置表面持续闪烁着冷白色的高能光芒【此装置没有爆炸】。 人物情绪表演:无人物出镜。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:摄影机仰视,缓缓推进中景。 景别构图:全景仰视,居中构图。 声音音效:无BGM,保留装置发动时闪烁的科幻机械音效。 时长标注:2秒 【镜头7-1】 画面内容:【此火焰从画面凭空出现】画面瞬间燃起动漫风格的巨大火焰墙面,狂暴的火焰急速向镜头方向吞噬扩散。 人物情绪表演:无人物出镜。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:手持跟随拍摄。 景别构图:全景仰视,满屏火焰构图。 声音音效:无BGM,保留火焰瞬间燃起的巨大轰鸣音效。 时长标注:2秒 【镜头7-2-1面部特写】 画面内容:动漫风格的火焰墙中,“不死鸟”男性角色缓缓走出。伴随着冷蓝色与白色的赛博科幻量子闪现特效,人物从动漫画风逐渐、一点点地蜕变成电影级真实画风。 人物情绪表演:人物低头后缓缓抬眼看向镜头,眼神极其犀利,展现出极具压迫感与霸气的气场,昂首挺胸,表情冷酷帅气。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,配合高速摄影慢动作,带有卡点推焦的运镜。 景别构图:面部特写,人物正面居中构图,背景为满屏火焰墙。 声音音效:无BGM,保留巨大的火焰燃烧环境音,以及人物现身时的赛博科幻量子特效音效。 时长标注:3秒 【镜头7-2-1近景】 画面内容:“不死鸟”男性角色继续从动漫火焰中缓缓走出,一手手持重型科幻机枪,另一只手掌心燃烧着一团火焰。伴随着冷蓝白赛博科幻量子特效,人物持续从动漫画风向真实写实画风转变。 人物情绪表演:眼神犀利且坚定,保持威严的英姿,动作帅气有力,昂首注视前方。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,高速摄影慢动作,带有卡点推焦运镜。 景别构图:近景,人物正面居中构图,背景为满屏火焰墙。 声音音效:无BGM,保留巨大的火焰燃烧环境音,以及科幻量子特效音效。 时长标注:2秒 【镜头7-2-2】 画面内容:“不死鸟”角色手持机枪,单手燃火,继续从动漫火焰中走出,画风完全向真人写实画风转变,伴随冷蓝白赛博特效闪烁。 人物情绪表演:眼神犀利,身姿挺拔,气场强大,冷峻帅气。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,高速摄影慢动作,带有卡点推焦运镜。 景别构图:中景,人物四分之三侧面角度,倾斜构图,背景为满屏火焰墙与游戏实景建筑。 声音音效:无BGM,保留巨大的火焰燃烧环境音,以及科幻量子特效音效。 时长标注:2秒 【镜头7-3】 画面内容:“不死鸟”角色突然向画面右侧倾斜飞身而出,在半空中挥臂转身,举起手中的重型机枪直指镜头。机枪射出一颗发光的子弹,出枪瞬间燃起枪道爆发的热量火焰,子弹爆发出巨大的能量向镜头疾驰。 人物情绪表演:动作迅猛果断,充满爆发力,眼神专注且充满战斗意志。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,高速摄影捕捉飞身动作,镜头快速推进至机枪枪口特写,子弹射出后恢复正常拍摄速度。 景别构图:中景转枪口特写,人物正面,倾斜构图,背景为燃烧的火焰墙。 声音音效:无BGM,保留巨大的火焰燃烧声,以及子弹高燃射出时的巨大爆发轰鸣音效。 时长标注:2秒 【镜头7-4】 画面内容:散发着巨大能量的高燃子弹急速向镜头飞驰而来,瞬间撞击到镜头前方并发生剧烈爆破,巨大的火焰爆炸瞬间扑灭吞没整个屏幕。 人物情绪表演:无人物出镜。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:镜头正面跟随子弹,手持跟随拍摄,正常拍摄速度。 景别构图:中景,倾斜构图,子弹正面特写至满屏爆炸。 声音音效:无BGM,保留火焰燃烧声,以及子弹撞击爆炸的巨大轰鸣音效。 时长标注:2秒 生成视频总时长:15秒
【生成内容】 【镜头6-1】正叙 画面内容:地图中间缓缓升起了一个爆炸装置。爆炸装置闪烁着冷白色的光能。 角度:爆炸装置的正面 景别:全景仰视 运镜:镜头仰视,缓缓的推进中景。 背景: 音效声音:无BGM,装置发动闪亮的声音。 构图: 备注: 特效 【镜头7-1】正叙 画面内容:画面瞬间出现火焰的墙面,火焰的视觉为漫威动画的画风,火焰急速的向镜头扩散而来。【无人物】,此时的画面是动漫风格,火焰也是动漫风格。 角度:正视火焰 景别:全景仰视 运镜:手持跟随拍摄 背景: 音效声音:火焰瞬间燃起来的声音,无BGM 构图: 备注:【不要出现凤凰】 特效 【镜头7-2-1】正叙 画面内容:【火人人物】帅气的面容低头抬眼看向镜头,眼神犀利,不怒自威,人物帅气英姿的不怒自威的昂首看着镜头,缓缓的走出。【火焰是动漫画风的火焰】 (特效备注):【从漫画风格的火焰中缓缓的高速摄影的走出来,人物从火焰一点点的显现出来,伴随冷蓝色白色的赛博科幻元素量子特效的闪现特效,人物逐渐的走出火焰并逐渐的一点点的变成真人画风的人物。】 角度:人物正面 景别:面部特写 运镜:手持跟随拍摄,人物走出火焰为高速摄影慢动作,有卡点的镜头推焦的运镜方式。 背景:游戏实景地图的场景。 音效声音:巨大的火焰燃烧的声音,人物从火焰出一步步现身的赛博科幻特效声音。 构图:人物背后是满屏的火焰墙(无凤凰) 备注:【此镜头重点展现人物从动漫风格变身成真人风格的过程】此镜头人物的面部特写为动漫画风造型 【镜头7-2-1】正叙 画面内容:【火人人物】帅气的,手持机枪,另一种手手上燃着火焰,人物帅气英姿的不怒自威的昂首看着镜头,缓缓的走出。【火焰是动漫画风的火焰】 (特效备注):【从漫画风格的火焰中缓缓的高速摄影的走出来,人物从火焰一点点的显现出来,伴随冷蓝色白色的赛博科幻元素量子特效的闪现特效,人物逐渐的走出火焰并逐渐的一点点的变成真人画风的人物。】 角度:人物正面 景别:近景 运镜:手持跟随拍摄,人物走出火焰为高速摄影慢动作,有卡点的镜头推焦的运镜方式。 背景:游戏实景地图的场景。 音效声音:巨大的火焰燃烧的声音,人物从火焰出一步步现身的赛博科幻特效声音。 构图:人物背后是满屏的火焰墙(无凤凰) 备注:【此镜头重点展现人物从动漫风格变身成真人风格的过程】【此镜头为人物从动漫画风逐渐变化成真人画风的过程】 【镜头7-2-2】正叙 画面内容:【火人人物】帅气的,手持机枪,另一种手手上燃着火焰,人物帅气英姿的不怒自威的昂首看着镜头,缓缓的走出。【火焰是动漫画风的火焰】 (特效备注):【从漫画风格的火焰中缓缓的高速摄影的走出来,人物从火焰一点点的显现出来,伴随冷蓝色白色的赛博科幻元素量子特效的闪现特效,人物逐渐的走出火焰并逐渐的一点点的变成真人画风的人物。】 角度:人物的四分之三侧面 景别:中景,倾斜构图。 运镜:手持跟随拍摄,人物走出火焰为高速摄影慢动作,有卡点的镜头推焦的运镜方式。 背景:游戏实景地图的场景。 音效声音:巨大的火焰燃烧的声音,人物从火焰出一步步现身的赛博科幻特效声音。 构图:人物背后是满屏的火焰墙(无凤凰) 备注:【此镜头重点展现人物从动漫风格变身成真人风格的过程】 特效 【镜头7-3】正叙 画面内容:随即【火人人物】,向画面右侧倾斜飞身而出,人物挥臂转身举枪指向镜头,高速摄影举起机枪对准镜头,镜头推进机枪枪口的特写,随后机枪射出一颗子弹,子弹瞬间出枪的瞬间,燃起枪道爆发的热量火焰,随之子弹爆发出巨大的能量向镜头疾驰而来。 角度:正面,随后镜头跟随子弹。 景别:中景,倾斜构图。 运镜:手持跟随拍摄,高速摄影,子弹射出后恢复正常拍摄速度向镜头飞驰而来。 背景:游戏实景地图的场景。 音效声音:巨大的火焰燃烧的声音。子弹高燃从枪口射出的爆发声音。 构图:人物背后的火焰墙还在背后燃烧 备注: 特效 【镜头7-4】正叙 画面内容:【火人人物】射出的子弹急速的向镜头飞驰而来,随之子弹爆发出巨大的能量向镜头疾驰而来。瞬间疾驰的子弹撞击到镜头前并爆破随即巨大的爆炸扑灭屏幕。 角度:镜头跟随子弹,子弹的正面,子弹向镜头飞出而来,在镜头前面爆炸。 景别:中景,倾斜构图。 运镜:手持跟随拍摄,高速摄影,子弹射出后恢复正常拍摄速度,随即拍摄正常速度的爆炸场面。 背景:游戏实景地图的场景。 音效声音:巨大的火焰燃烧的声音,子弹高燃从枪口射出的爆发声音。 构图:人物背后的火焰墙还在背后燃烧 备注: 特效
视频截图文本1为分镜脚本;图1为分镜画面。 {{Mixed 2}} 为手枪造型, {{Mixed 3}} 为爆能器造型。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
人物帅气的出场亮相,射击。
文本1为分镜脚本;图1为分镜画面。 为不死鸟头像, {{Mixed 2}} 为手枪造型, {{Mixed 3}} 为爆能器造型。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
将图1的场景变成真实真人质感的场景效果,禁止出现文字。图2是参考气氛,以及山体颜色和质感的参考,还有天空的参考。以及地面流淌的气氛。保持图1的建筑造型的一致性。增加图1建筑的质感。增加一些图2地面的流沙元素。增加屋顶的玉面的质感,墙面奶黄色石头墙面的材质。天空中要有图2天空中的极光的淡淡绿色和淡淡的紫色。还有天空中山与山之间飘荡的能量光线 。山体要增加半透明渐变玉雕的质感与山体融合的感觉。
图片节点 36图1为 {{Image 1}} 人物的服装造型,图2 {{Image 2}} 为人物的面容,根据图1的服装造型,生成以图2为面容的,新的人物面容肖像照。四分之三侧面,白色背景。以图1的服装造型为主。脖子上机甲必须跟图1保持一致。
将图1的场景变成真实真人质感的场景效果,禁止出现文字。图2是参考气氛,以及山体颜色和质感的参考,还有天空的参考。以及地面流淌的气氛。保持图1的建筑造型的一致性。增加图1建筑的质感。增加一些图2地面的流沙元素。增加屋顶的玉面的质感,墙面奶黄色石头墙面的材质。天空中要有图2天空中的极光的淡淡绿色和淡淡的紫色。还有天空中山与山之间飘荡的能量光线 。山体要增加半透明渐变玉雕的质感与山体融合的感觉。墙面要干净些,纹理不要太乱。
图1为人物的服装造型,根据图1的造型,生成更加赛博未来感觉的服装造型,要有图1的服装的元素和视觉方向。人物上半身的淡蓝色,更换为淡白灰色,点缀图1的淡蓝色。人物的下半身更换为紧身打底裤【颜色为淡蓝色】加赛博科幻靴子的造型。增加未来科幻眼镜,淡淡的天蓝色。打底裤不要反光材质。
{{Image 1}} 为 人物的服装造型,图2 {{Image 2}} 为人物的面容,根据图1的服装造型,生成以图2为面容的,新的人物面容肖像照。四分之三侧面,白色背景。以图1的服装造型为主。
图1为 {{Image 1}} 分镜底图,图2为 {{Image 2}} 人物造型, {{Image 3}} 为人物的面容。生成全新的分镜画面。将图1分镜中的人物全部替换成图2的人物。并且保持图1分镜中关于人物的特效。同时图1画面的亮度,对比度和锐度,还有镜头感觉都必须跟图1保持一致。图1仅为构图与画面内容的参考。
图1为分镜底图,图2为人物造型,生成全新的分镜画面。将图1分镜中的人物全部替换成图2的人物。并且保持图1分镜中关于人物的特效。同时图1画面的亮点,对比度和锐度,还有镜头感觉都必须跟图1保持一致。图1仅为构图与画面内容的参考。
为 人物的服装造型,图2 为人物的面容,根据图1的服装造型,生成以图2为面容的,新的人物面容肖像照。四分之三侧面,白色背景。以图1的服装造型为主。
为 人物的服装造型,图2 为人物的面容,根据图1的服装造型,生成以图2为面容的,新的人物面容肖像照。四分之三侧面,白色背景。以图1的服装造型为主。眼镜必须跟图1一致。
本文1为分镜脚本, 尚勃勒造型, 尚勃勒面容, 为紫粉色烟雾罩, 为特工人物尚勃勒的狙击枪。 为场景。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。
图1为人物的全身造型, 图2为面容,生成全新的造型。以图1为基础,增加赛博科技元素,增加机甲结构,让人物的面容脖子耳朵和头发的侧面增加跟发型一样的冷金色电路机甲结构。图3为蓝色和灰黑色的颜色搭配。增加人物的蓝色衬衣,黑色和灰色的搭配,狙击枪为金色风格,再增加身上的金色点缀。图4为狙击枪造型。稍微增加白色的点缀在服装上。头部的机甲和手部还有其他部分的铠甲颜色为白金配色。眼镜换成白框眼镜点缀金色。
【输入指令】 【不要过分描述,导致偏离分镜头脚本干净利索的画面感还有细节,分镜脚本中没有对白和台词的,禁止乱加台词和对白】 【不要过分使用文学修饰,禁止增加分镜头文本和分镜头画面内的元素之外的过于扰乱AI生视频的修饰词】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 【摄影机与视觉基调参数】 摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime,焦距:35mm,光圈:f/2.0 视觉基调:电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。无字幕,无BGM,无任何文字和符号。 【镜头5-1 第一部分】 画面内容:实景街道巷口,瞬间爆发出一团巨大的霞染紫粉色烟雾,形成一个气泡般巨大无比的半圆球体烟雾罩。烟雾呈现唯美真实视觉。同时,五只带有紫粉色发光特效的半透明蝴蝶,从半圆球罩的上空轻盈飞走。此画面无人物出镜。 人物情绪表演:无人物出镜,仅展现巨大烟雾罩爆发的磅礴气势与半透明蝴蝶飞舞的灵动感。 人物对白:无对白。 拍摄运镜:手持摄影,摄影机从全景缓缓向前推进至中景。 景别构图:全景推至中景,仰视角度,巨大的紫粉色烟雾罩居中占据绝对的主体视觉空间。 声音音效:起初是强烈的爆破声音,随后是沉闷的爆炸声音,最后伴随巨大的烟雾爆发翻滚的声音。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头5-1 第二部分】 画面内容:紫粉色烟雾罩中,特工尚勃勒手持长长的狙击枪,伴随着冷蓝色与白色的赛博科幻量子闪电特效,从烟雾中缓缓走出,并采用高速摄影慢动作展现。 人物情绪表演:人物微微低头,眼神专注且锐利,步伐沉稳,散发着从容不迫的特工气场,展现出极致帅气与冷酷的姿态。 人物对白:无对白。 拍摄运镜:手持摄影,镜头保持平稳的慢动作记录。 景别构图:人物面容特写,正面角度。 声音音效:烟雾持续爆发翻滚的声音,伴随微弱的量子电流特效声。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头5-1 第三部分】 画面内容:尚勃勒手持狙击枪继续从紫粉色烟雾中低头缓步向外走。在高速摄影慢动作下,人物身体周围环绕着冷蓝色白色的赛博科幻量子特效。 人物情绪表演:人物保持低头的姿态,步伐带着极强的压迫感与自信,身体的晃动与持枪的姿态展现出好莱坞动作明星般的从容与专业,气场强大。 人物对白:无对白。 拍摄运镜:手持摄影,镜头从人物的面部特写向后缓缓拉出,直至人物的近景。 景别构图:从特写拉出至近景,人物的四分之三侧面角度。 声音音效:烟雾爆发翻滚的声音,伴随能量流动的环境音。无BGM。 时长标注:4秒 【镜头5-2】 画面内容:尚勃勒手持狙击枪在巨大紫粉色烟雾罩前停下脚步。他高贵冷峻地昂首,佩戴的眼镜镜片瞬间反射出一道锐利的闪光。 人物情绪表演:人物缓缓抬起头,双眼直视镜头。眼神中充满着傲慢、绝对的自信与压迫感,嘴角随之勾起一抹极度轻蔑与嘲讽的冷笑。这是一段好莱坞影帝级别的微表情表演,将高傲与冷酷的内心状态展现得淋漓尽致。 人物对白:无对白。 拍摄运镜:手持摄影。镜头先定格拍摄人物极具张力与帅气的面部亮相,短暂亦停顿后,摄影机迅速向人物的左侧平移,将视觉焦点转移到人物背后的巨大烟雾上,随后镜头直接向前推进,冲入紫粉色的烟雾之中。 景别构图:中全景,正面角度。人物居中,背后是占据整个背景的巨大紫粉色半圆烟雾罩。 声音音效:烟雾翻滚的声音,镜片闪光的清脆音效,最后是风声穿透烟雾的音效。无BGM。 时长标注:5秒 总时长标注:生成视频总时长为15秒。
【生成内容】 【镜头5-1】正叙 画面内容:瞬间画面爆发出霞染的紫粉色如同彩虹气泡一样颜色的巨大的烟雾放出,同时有五只紫粉色的特效半透明蝴蝶从半圆球罩的烟雾罩上空飞走。【紫粉色的烟雾球罩巨大无比】 角度:巨大烟雾的正面, 景别:全景,推进到中景,仰视 运镜:手持摄影, 背景:实景街道巷口 音效声音:爆破声音,随后是爆炸声音,最后是烟雾爆发的声音。无BGM 构图: 备注:【此画面中没有人物】,此画风为动漫风格的紫粉红色的烟雾罩(半圆球体罩状) 特效: 【镜头5-1】正叙 画面内容:紫粉色烟雾罩中,随后从烟雾中缓缓的走出了,特工人物尚勃勒的面容特写。人物手持长长的狙击枪,低头很是帅气的缓步走出,此时为高速摄影慢动作。【此时的人物为动漫画风】 角度:人物的正面 景别:面容特写 运镜:手持摄影, 背景:实景街道巷口 音效声音:烟雾爆发的声音。无BGM 构图: 备注:【此镜头重点展示的是人物的动漫画风】 特效:【从漫画风格的烟雾中人物从烟雾中一点点的显现出来,伴随冷蓝色白色的赛博科幻元素量子特效的闪现特效】 【镜头5-1】正叙 画面内容:紫粉色烟雾罩中,随后从烟雾中缓缓的走出了,特工人物尚勃勒。镜头缓缓拉出到人物的近景。【此时的人物是漫画风格,逐渐从烟雾中走出的时候逐渐变成真人画风。人物手持长长的狙击枪,低头很是帅气的缓步走出,此时为高速摄影慢动作。 角度:人物的四分之三侧面 景别:从特写拉到中景。 运镜:手持摄影, 背景:实景街道巷口 音效声音:烟雾爆发的声音。无BGM 构图: 备注:【此镜头重点展示人物从动漫风格逐渐变成真人风格的过程】 特效:【从漫画风格的烟雾中人物从烟雾中一点点的显现出来,伴随冷蓝色白色的赛博科幻元素量子特效的闪现特效,人物逐渐的从烟雾中走出并逐渐的一点点的变成真人画风的人物。】 【镜头5-2】正叙 画面内容:镜头拉到中全景。人物手持长长的狙击枪,低头很是帅气的缓步走出,此时为高速摄影慢动作。高贵冷峻的人物昂首现身,眼睛镜片瞬间闪烁了一下镜光,并缓缓抬起头看向镜头,随后冷峻的眼神,伴随着一下嘲讽的冷笑。随后镜头再拍摄人物帅气的亮相的面容后,定格停留会后,随后镜头向人物的左侧移动并拍摄人物背后的烟雾。镜头推进烟雾中。 角度:人物的正面 景别:中全景 运镜:手持摄影,先拍摄人物的帅气冷峻的面容近景后,镜头随即摇向人物身后的烟雾中。 背景:实景街道巷口 音效声音:烟雾爆发的声音。无BGM 构图:【背后的紫粉色烟雾罩巨大】 备注: 特效:【从漫画风格的烟雾中人物从烟雾中一点点的显现出来,伴随冷蓝色白色的赛博科幻元素量子特效的闪现特效,人物逐渐的从烟雾中走出并逐渐的一点点的变成真人画风的人物。】
本文1为分镜脚本, {{Mixed 1}} 为分镜画面, {{Mixed 2}} 为尚勃勒造型, {{Mixed 3}} 为尚勃勒面容, {{Mixed 4}} 为尚勃勒狙击枪。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
图1为演唱会场景图, 为电脑后面的LED屏幕,竖屏,悬浮。 为无人电脑。 生成图1为场景基础的,画面左侧电脑竞技区域的场景镜头,镜头为仰视角度。广角。图3为无人电脑,电脑背后悬浮着图2的LED屏幕,屏幕在电脑上空悬浮。 要保持图1侧面的建筑看台造型。LED屏幕冲着镜头。
文本1为分镜脚本, 为予墨【贤者造型】, 为演唱会场景全景, 为DJ台, 为贤者在DJ台场景环境的位置, 为演唱会侧面电脑与LED屏幕。 为予墨【贤者造型】在DJ台位置的构图画面。 以上的参考内容必须100%保持一致。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
【生成内容】 【镜头13-1】 画面内容:舞台中心巨大的三维立体全息沙盘显示着爆破的模拟画面。 角度:俯视 景别:特写 【镜头13-1-2】 画面内容:赛博舞台左侧的五台显示屏中的四个LED全息屏幕都突然的熄灭,只剩下最后一个LED屏幕,还在微末的闪烁着灯光。 角度:仰视, 景别:全景。 【镜头13-4】 画面内容:赛博演唱会,DJ台后面的予墨【贤者型态】眼睛特写,瞬间眼睛燃起来金色的光芒,瞬间怒视着镜头,镜头拉出。巨大的能量开始爆发。 角度:平视 景别:大特写 【镜头13-5】正叙 画面内容:赛博演唱会,DJ台后面的予墨【贤者型态】,镜头缓缓的推进,予墨的中景,只见予墨此时,悬浮与DJ舞台之上,手中蓝绿色的灵体球在运转。贤者双手像运转太极动作一样的,双手运气灵体球。 角度:人物正面 景别:近景特写 运镜:手持拍摄 背景:赛博舞台 音效声音:巨大能量瞬间爆发 构图: 备注: 【镜头13-5】正叙 画面内容:赛博演唱会,DJ台后面的贤者双手运转灵体球,手中蓝绿色的灵体球在运转,予墨发动自己浑身的能量,瞬间爆发出巨大的能量波,蓝绿色的半透明的巨大的球能量,从予墨处爆发开来,向镜头扑面而来。 角度:人物正面,全景, 景别:中景 运镜:手持拍摄,拉出全景 背景:赛博舞台 音效声音:巨大能量瞬间爆发 构图: 备注: 【镜头13-6】正叙 画面内容:蓝绿色的半透明能量球从予墨处爆发出,全场全部笼罩在巨大的能量下。 角度:全景, 景别:航拍大全景。 运镜:航拍 背景:赛博舞台 音效声音:巨大能量瞬间爆发 构图: 备注:
【输入指令】 【不要过分描述,导致偏离分镜头脚本干净利索的画面感还有细节,分镜脚本中没有对白和台词的,禁止乱加台词和对白】 【不要过分使用文学修饰,禁止增加分镜头文本和分镜头画面内的元素之外的过于扰乱AI生视频的修饰词】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 【视觉基调】:电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。 【摄影参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0 【声音要求声明】:禁止出现BGM,禁止出现字幕,只保留环境音,人声,音效。 【镜头13-1】 画面内容:舞台中心巨大的三维立体全息沙盘显示着爆破的模拟画面,蓝色光环与全息数据环绕着中心橙红色的爆炸能量。 人物情绪表演:无人物出镜,仅展现全息沙盘的科技感与爆破的能量涌动。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:固定镜头。 景别构图:特写,俯视角度,居中对称构图。 声音音效:低沉的能量涌动声,全息投影的数据电流声,微弱的爆破模拟音效。 时长标注:2秒。 【镜头13-1-2】 画面内容:赛博舞台左侧的五台显示屏中的四个LED全息屏幕都突然熄灭,只剩下最后一个LED屏幕,还在微末地闪烁着灯光。整个场馆呈现紫蓝色的赛博朋克光影。 人物情绪表演:无人物出镜,通过灯光与屏幕的熄灭营造压抑且即将爆发的氛围。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:固定镜头。 景别构图:全景,仰视角度,展现宽广的舞台空间。 声音音效:屏幕依次断电熄灭的清脆电流切断声,最后一块屏幕微弱闪烁的滋滋声。 时长标注:2秒。 【镜头13-4】 画面内容:赛博演唱会,DJ台后面的予墨贤者型态眼睛大特写,瞬间眼睛燃起金色的光芒,带有流光溢彩的粒子特效,瞬间怒视着镜头,巨大的能量开始爆发。 人物情绪表演:予墨眼神坚定锐利,瞳孔中闪烁着耀眼的金光,透出强大的威压与绝对的自信,自然流露出掌控全局的王者霸气。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:镜头缓慢向后拉出。 景别构图:大特写,平视角度,面部居中构图。 声音音效:高频能量瞬间点燃的嗡鸣声,强大的能量威压音效。 时长标注:2秒。 【镜头13-5】正叙 画面内容:赛博演唱会,DJ台后面的予墨贤者型态,悬浮于DJ舞台之上,身穿白色与黑色相间的赛博风格战服,单手手掌运出蓝绿色的灵气球,随后灵气球跟双手结合,双手像运转太极动作一样,手中蓝绿色的灵体球在运转,散发着刺目的光芒和全息法阵图案。 人物情绪表演:予墨神情专注且冷酷,双手动作流畅且充满力量感,展现出对强大能量的绝对掌控力。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:手持拍摄,缓慢向前推进。 景别构图:近景特写,人物正面平视角度。 声音音效:灵体球高速运转的呼啸声,能量汇聚的低频震动声。 时长标注:3秒。 【镜头13-5-2】正叙 画面内容:赛博演唱会,DJ台后面的贤者双手运转灵体球,予墨发动自己浑身的能量,瞬间爆发出巨大的能量波,形成蓝绿色的半透明的巨大球形能量,从予墨处爆发开来,向镜头扑面而来,边缘带有闪电粒子。 人物情绪表演:予墨爆发出全身力量,姿态挺拔,眼神极具压迫感,展现出无畏与强大的能量气场。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:手持拍摄,向后拉出全景。 景别构图:中景,人物正面平视角度。 声音音效:巨大能量瞬间爆发的轰鸣巨响,能量波向外扩散的猛烈冲击音效。 时长标注:3秒。 【镜头13-6】正叙 画面内容:蓝绿色的半透明能量球从予墨处完全爆发出,形成一个巨大的半球形穹顶,将赛博舞台全场全部笼罩在巨大的能量护盾下,护盾表面流转着高亮的赛博数据与电流。 人物情绪表演:无具体人物表情,全方位展现宏大震撼的能量力场效果。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:航拍运镜。 景别构图:航拍大全景,俯视角度,展现舞台被能量笼罩的全貌。 声音音效:能量护盾持续运作的低沉嗡鸣声,电流在护盾上交织的声响。 时长标注:3秒。 【总时长标注】:15秒。
文本1为分镜脚本, {{Mixed 1}} 为分镜画面, {{Mixed 2}} 为贤者的面容。 {{Mixed 3}} 为演唱会全景, {{Mixed 4}} 为侧面的竞技电脑和LED屏幕, {{Mixed 5}} 为舞台中间的全息投影机器。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Mixed 1}} 为分镜画面, 为贤者的面容。 {{Mixed 2}} 为演唱会全景, {{Mixed 3}} 为侧面的竞技电脑和LED屏幕, {{Mixed 4}} 为舞台中间的全息投影机器。 {{Mixed 5}} 为全息地图。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, 为予墨【贤者造型】, 为演唱会场景全景, 为DJ台, 为DJ台场景环境, 为演唱会侧面电脑与LED屏幕。 为予墨【贤者造型】在DJ台的构图画面。 以上的参考内容必须100%保持一致。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, 为全息投影地图机器, 为全息地图。 以上的参考内容必须100%保持一致。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, 为演唱会场景全景, 为演唱会侧面电脑与LED屏幕。 分别为电脑上悬浮的LED屏幕上的人物画面。 以上的参考内容必须100%保持一致。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
【生成内容】 【镜头5-3】提前 画面内容:镜头环视舞台侧面的赛博电脑上的全息屏幕,五个全息屏幕,分别出现着五位不一样的黑色人影,每个人影都逐渐点亮出现真人人物造型。镜头从前景第一个快速的推进仰拍移动推进拍摄,展现五个高耸的全息LED屏幕。运动轨迹有弧线摇移。 角度:舞台侧面的全息屏幕,微仰视。 景别:全景LED屏幕特写 运镜:仰视,弧线摇移轨道,微仰视拍摄LED特写画面。 背景: 音效声音: 构图:LED屏幕在画面的左侧。 备注: 特效 【镜头5-4】提前 画面内容:镜头环视舞台侧面的赛博电脑上的全息屏幕,五个全息屏幕,分别出现着五位不一样的黑色人影,每个人影都逐渐点亮出现真人人物造型。镜头从前景第一个快速的推进仰拍移动推进拍摄,展现五个高耸的全息LED屏幕。运动轨迹有弧线摇移。 角度:舞台侧面的全息屏幕,微仰视。 景别:全景LED屏幕特写 运镜:仰视,弧线摇移轨道,微仰视拍摄LED特写画面。 背景: 音效声音: 构图:LED屏幕在画面的右侧。 备注: 特效 【镜头5-5】提前 画面内容:镜头环视舞台侧面的赛博电脑上的全息屏幕,五个全息屏幕,分别出现着五位不一样的黑色人影,每个人影都逐渐点亮出现真人人物造型。镜头从前景第一个快速的推进仰拍移动推进拍摄,展现五个高耸的全息LED屏幕。运动轨迹有弧线摇移。 角度:舞台侧面的全息屏幕,微仰视。 景别:全景LED屏幕特写 运镜:仰视,弧线摇移轨道,微仰视拍摄LED特写画面。 背景: 音效声音: 构图:LED屏幕在画面的右侧。 备注: 特效
【输入指令】 【不要过分描述,导致偏离分镜头脚本干净利索的画面感还有细节,分镜脚本中没有对白和台词的,禁止乱加台词和对白】 【不要过分使用文学修饰,禁止增加分镜头文本和分镜头画面内的元素之外的过于扰乱AI生视频的修饰词】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime,焦距:35mm,光圈:f/2.0 视觉基调:电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。禁止出现字幕,禁止出现BGM,只保留人声与环境音还有音效。禁止出现除视频所需之外的其他符号。禁止出现文字和符号。 【镜头13-7】 画面内容:巨大的赛博风格演唱会主舞台,舞台两侧的五个矩形LED显示屏在同一瞬间全部亮起,散发出耀眼的紫色霓虹光芒。台下是密密麻麻挥舞着紫色荧光棒的观众。 人物情绪表演:全场观众欢呼雀跃,情绪高涨,沉浸在热烈的氛围中。无特定主角出镜。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:手持摄影,轻微晃动增加临场感。 景别构图:全景,正面角度,对称构图,展现舞台的宏大与观众的狂热。 声音音效:巨大能量瞬间爆发的音效,LED屏幕恢复显示时的强力充能声,以及全场观众震耳欲聋的欢呼环境音。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头13-8】 画面内容:舞台中央DJ台背后巨大的主显示屏瞬间亮起,屏幕中央显现出一个发光的巨大紫色三角形LOGO。紧接着,画面视角仿佛被吸入屏幕一般,急速向前推进,瞬间穿透屏幕,进入一条由紫色霓虹光线和数据流构成的赛博电子时空隧道。 人物情绪表演:全场观众持续欢呼雀跃。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:手持摄影,镜头急速向前大屏幕推进,产生强烈的视觉冲击力和穿梭感。 景别构图:全景,正面角度,随后转为主观视角的隧道纵深构图。 声音音效:巨大的能量爆发声,LED屏幕充能声,随后无缝衔接到极速穿梭的科幻呼啸声。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头13-5】 画面内容:身穿具有未来科技感战服的女性角色贤者出现在画面中。 人物情绪表演:贤者眼神明亮且坚定,充满自信地直视镜头,眼波流转间透露出从容不迫的气场。她的嘴角缓缓上扬,勾勒出一个迷人且自信的微笑,自然流露真情,展现出好莱坞大片主角般的非凡魅力。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:手持拍摄,镜头带着轻微的呼吸感缓缓向人物面部推进。 景别构图:特写,人物正面角度,将视觉中心完全集中在人物的表情变化上。 声音音效:仅保留舞台环境的低鸣声与人群欢呼的余音。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头13-8继续】 画面内容:视角完全处于赛博电子时空隧道的内部,中心是一个由闪电和能量构成的紫色三角形核心,周围的光线和粒子以极快的速度向后飞退,展现出持续进行的时空穿梭状态。 人物情绪表演:无人物出镜。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:手持摄影,保持向前的急速穿梭动势。 景别构图:特写,正面角度,强烈的中心对称与纵深透视构图。 声音音效:持续且强烈的时空隧道穿梭音效,带有高频的电流声和空间撕裂感。无BGM。 时长标注:3秒 生成视频总时长:12秒
【输入指令】 【不要过分描述,导致偏离分镜头脚本干净利索的画面感还有细节,分镜脚本中没有对白和台词的,禁止乱加台词和对白】 【不要过分使用文学修饰,禁止增加分镜头文本和分镜头画面内的元素之外的过于扰乱AI生视频的修饰词】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 【视觉基调】 电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。 【摄影参数】 摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime,焦距:35mm,光圈:f/2.0。 【镜头11-1】正叙 画面内容:昏暗的赛博舞台中央,悬浮着一座巨大的全息发光电子沙盘地图。地图由蓝色发光网格和数字线条构建出中式建筑的轮廓。宏大的地图各区域中,红色与蓝色高亮的微缩全息特工模型正在激烈火拼,枪口不断喷射出红蓝交替的能量光束与火花粒子,展现出强烈的进攻态势。地图比例极其庞大,反衬出全息人物的微小。 人物情绪表演:无真人出镜,全息模型展现出高频率的战术走位与射击动作,动作利落,展现出紧绷的交战状态。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:摄影机围绕巨大的全息地图进行动态的环绕拍摄。 景别构图:中近景,微俯视角度,将全息地图的主体交战区域置于画面中央,展现空间纵深极强。 声音音效:密集的科技感枪火射击音效,激光穿梭的音效,以及全息投影设备运行的低频环境嗡鸣声。无BGM,无字幕。 时长标注:4秒 【镜头11-2】正叙 画面内容:视线拉近至全息沙盘地图的局部。清晰可见由蓝色数字光束构建的城墙与房屋细节。散发着高亮红色与蓝色霓虹光芒的全息特工正在建筑掩体之间进行近距离的激烈交火。高对比度的枪火能量光束照亮了周围的半透明墙体,火花飞溅产生耀眼的星尘粒子效果。 人物情绪表演:全息人物模型展现出极其敏捷的战术躲闪、探头与连续开火的肢体动作,动作编排充满张力与力量感。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:摄影机贴近全息地图表面,进行平稳而沉浸的环绕拍摄,追踪交火动态。 景别构图:特写,微俯视角度,紧凑构图,聚焦于局部激烈交火的特工模型与枪火光影细节。 声音音效:清脆且近距离的能量武器开火声,火花四溅的物理音效,以及微弱的电子数据流窜动的音效。无BGM,无字幕。 时长标注:4秒 总时长:8秒
【生成内容】 【镜头11-1】正叙 画面内容:赛博舞台中中间巨大的全息地图画面中,带有的特工全息模型人物正在地图中的A点火拼的状态,红色闪烁的特工人影还有蓝色闪烁的特工人影正在激烈的火拼。全息地图画面中,分别能看出枪火的进攻感觉。 角度:微俯,全息地图画面。 景别:中近景。 运镜:环绕拍摄 背景:赛博舞台中间的全息地图 音效声音:枪火声音 构图: 备注:【注意全息地图的比例,地图很大,人物很小】 【镜头11-1】正叙 画面内容:赛博舞台中中间巨大的全息地图画面中,带有的特工全息模型人物正在地图中的A点火拼的状态,红色闪烁的特工人影还有蓝色闪烁的特工人影正在激烈的火拼。全息地图画面中,分别能看出枪火的进攻感觉。 角度:微俯,全息地图画面。 景别:特写。 运镜:环绕拍摄 背景:赛博舞台中间的全息地图 音效声音:枪火声音 构图: 备注:【注意全息地图的比例,地图很大,人物很小】
【生成内容】 【镜头13-7】正叙 画面内容:瞬间,舞台中间侧面的五个LED显示屏瞬间全部亮起来。全场欢呼雀跃。 角度:全景 景别:全景 运镜:手持摄影 背景:赛博舞台 音效声音:巨大能量瞬间爆发,LED恢复显示的充能声音。 构图: 备注: 【镜头13-8】正叙 画面内容:瞬间,舞台DJ台背后的巨大的显示屏,也重新闪亮出了三角形的LOGO全部亮起来。全场欢呼雀跃。随即镜头急速推进大屏幕,进入了赛博电子时空隧道。并进行时空的穿梭镜头,并持续穿梭。 角度:全景 景别:全景 运镜:手持摄影 背景:赛博舞台 音效声音:巨大能量瞬间爆发,LED恢复显示的充能声音。 构图: 备注: 【镜头13-5】正叙 画面内容:人物贤者面容特写,镜头缓缓推进,贤者自信的看向镜头,嘴角微微一笑。 角度:人物正面,特写 景别:特写 运镜:手持拍摄 背景:赛博舞台 音效声音: 构图: 备注: 【镜头13-8】正叙 画面内容:瞬间,舞台DJ台背后的巨大的显示屏,随即镜头急速推进大屏幕,进入了赛博电子时空隧道。并进行时空的穿梭镜头,并持续穿梭。 角度:特写 景别:特写 运镜:手持摄影 背景:赛博舞台 音效声音:时空隧道声音 构图: 备注:
文本1为分镜脚本, 为场景, 为芮娜的造型, 为捷风的造型, 为不死鸟的造型, 为绿色迷雾罩, 为蝰蛇的真人造型。 为蝰蛇的面容。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。
【生成内容】 【镜头11-1】正叙 画面内容:瞬间巨大的绿色迷雾四起,巨大的球状的绿色迷雾在场景实景中瞬间蔓延并扩散。 角度:仰视绿色迷雾罩 景别:全景 运镜:手持摄影,镜头缓缓的向后拉 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,巨大绿色迷雾球引爆时候的声音。无BGM 构图: 备注: 【镜头11-1】正叙 画面内容:瞬间巨大的绿色迷雾四起,巨大的球状的绿色迷雾在场景实景中瞬间蔓延并扩散。特工捷风和特工不死鸟,还有特工芮娜,纷纷后退并用手肘挡住头部面部。 角度:仰视,特工捷风和特工不死鸟,还有特工芮娜为背影。 景别:全景 运镜:手持摄影 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,巨大绿色迷雾球引爆时候的声音。无BGM 构图:【画面的远景是巨大的满屏的绿色迷雾罩,前景是特工捷风和特工不死鸟,还有特工芮娜的背影】 备注: 【镜头11-1】正叙 画面内容:镜头仰视高处,绿色球状的迷雾上空,只见在迷雾的上空,是一个人影,逆光,是特工蝰蛇。【人物悬浮在空中】 角度:仰视,人物的正面,仰视。 景别:全景 运镜:手持摄影 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,巨大绿色迷雾球引爆时候的声音。 构图:画面的下方是巨大的绿色迷雾罩,画面的上方空中是悬浮的特工蝰蛇 备注:此时突然电闪。 【镜头11-1】正叙 画面内容:镜头仰视高处,绿色球状的迷雾上空,只见在迷雾的上空,是一个人影,逆光,是特工蝰蛇。镜头从全景突进到人物的中景。【人物悬浮在空中】 角度:仰视,人物的正面,仰视。 景别:中景 运镜:手持摄影 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,巨大绿色迷雾球引爆时候的声音。 构图:此时画面为空中悬浮的特工蝰蛇 备注:此时突然空中闪电霹雳,瞬间形成大逆光,特工蝰蛇逆光身影呈现。 【镜头11-1】正叙 画面内容:镜头仰视推进到人物的近景。蝰蛇带着面具,颔首俯瞰着镜头,瞬间眼神凶狠,眼神闪烁出绿色的光芒!蝰蛇蓄力能量瞬间爆发出巨大的绿色能量,伴随绿色的雷电。【人物悬浮在空中】 角度:仰视,人物的正面,仰视。 景别:近景,面容特写 运镜:航拍 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,人物爆发出绿色能量的声音,还有雷电的声音。无BGM 构图: 备注: 【镜头11-2】正叙 画面内容:全景航拍,特工蝰蛇悬浮在游戏实景的绿色迷雾球上空,爆发出巨大的绿色能量,伴随绿色的雷电,巨大的绿色浓雾能量向镜头急速疯狂的扩散。冲击到镜头的时候,镜头伴随着晃动。 角度:仰视人物的正面。大全景。 景别:航拍大全景。 运镜:航拍 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,人物爆发出绿色能量的声音,还有雷电的声音。能量爆发的声音。无BGM 构图: 备注:
【输入指令】 【不要过分描述,导致偏离分镜头脚本干净利索的画面感还有细节,分镜脚本中没有对白和台词的,禁止乱加台词和对白】 【不要过分使用文学修饰,禁止增加分镜头文本和分镜头画面内的元素之外的过于扰乱AI生视频的修饰词】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0 【视觉基调】:电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。 【镜头11-1第一幕】正叙 画面内容:瞬间巨大的绿色迷雾四起,巨大的球状的绿色迷雾在场景实景中瞬间蔓延并扩散。 人物情绪表演:无人物出镜,仅展现科幻迷雾环境在空间中极速膨胀的震撼物理扩散过程。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:手持摄影,镜头缓慢向后拉。 景别构图:全景,仰视绿色迷雾罩。 声音音效:远处的枪火声音,巨大绿色迷雾球引爆时候的沉闷轰鸣声音。无BGM,禁止出现字幕。 时长标注:2秒 【镜头11-1第二幕】正叙 画面内容:瞬间巨大的绿色迷雾四起,巨大的球状的绿色迷雾在场景实景中瞬间蔓延并扩散。特工捷风和特工不死鸟,还有特工芮娜,纷纷后退并用手肘挡住头部面部。 人物情绪表演:三位特工展现出急促的防御姿态,肢体动作充满对抗巨大冲击力的真实感,身体重心向后压,手臂迅速且本能地抬起遮挡强光与迷雾,动作干脆利落。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:手持摄影,带有真实的轻微呼吸感。 景别构图:全景,仰视。画面的远景是巨大的满屏的绿色迷雾罩,前景是特工捷风和特工不死鸟,还有特工芮娜的背影。 声音音效:远处的枪火声音,巨大绿色迷雾球引爆时候的声音,衣服摩擦的拟音。无BGM,禁止出现字幕。 时长标注:2秒 【镜头11-1第三幕】正叙 画面内容:镜头仰视高处,绿色球状的迷雾上空,只见在迷雾的上空,是一个人影,逆光,是特工蝰蛇。人物悬浮在空中,此时突然电闪。 人物情绪表演:特工蝰蛇宛如神明般静静悬浮,肢体舒展且充满压迫感,姿态从容不迫,展现出掌控全局的绝对自信与极度冷酷的内心状态。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:手持摄影。 景别构图:全景,仰视。画面的下方是巨大的绿色迷雾罩,画面的上方空中是悬浮的特工蝰蛇的正面。 声音音效:远处的枪火声音,巨大绿色迷雾球引爆时候的声音,高空的风声。无BGM,禁止出现字幕。 时长标注:2秒 【镜头11-1第四幕】正叙 画面内容:镜头仰视高处,绿色球状的迷雾上空,特工蝰蛇悬浮在空中。此时突然空中闪电霹雳,瞬间形成大逆光,特工蝰蛇逆光身影呈现。 人物情绪表演:在雷电交加的剧烈光影交替中,蝰蛇的身形纹丝不动,体现出极度冷静与傲慢的心理状态,犹如风暴中心的绝对掌控者。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:手持摄影,镜头从全景突进到人物的中景。 景别构图:中景,仰视。此时画面为主体为空中悬浮的特工蝰蛇正面,背景雷电交加。 声音音效:远处的枪火声音,巨大绿色迷雾球引爆时候的声音,巨大的闪电劈裂声。无BGM,禁止出现字幕。 时长标注:2秒 【镜头11-1第五幕】正叙 画面内容:蝰蛇带着面具,颔首俯瞰着镜头,瞬间眼神凶狠,眼神闪烁出绿色的光芒。蝰蛇蓄力能量瞬间爆发出巨大的绿色能量,伴随绿色的雷电。 人物情绪表演:大师级微表情展现,蝰蛇微微低头,眼神从死寂般的平静瞬间转化为极度凌厉与充满杀意的状态,眼眸中亮起深邃的绿光,展现出睥睨一切的王者威严,肢体随能量爆发瞬间极具张力地展开,气场全开。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:航拍,镜头仰视极速推进到人物的近景。 景别构图:近景,面容特写,仰视。 声音音效:远处的枪火声音,人物爆发出绿色能量的高频强力音效,刺耳的雷电撕裂声音。无BGM,禁止出现字幕。 时长标注:3秒 【镜头11-2】正叙 画面内容:全景航拍,特工蝰蛇悬浮在游戏实景的绿色迷雾球上空,爆发出巨大的绿色能量,伴随绿色的雷电,巨大的绿色浓雾能量向镜头急速疯狂的扩散。冲击到镜头的时候,镜头伴随着强烈晃动。 人物情绪表演:蝰蛇在高空展现出释放终极力量的霸气姿态,双臂引导着毁天灭地的绿色能量,身体悬浮于能量中心,肢体充满力量爆发的狂热感。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:航拍。巨大的能量冲击到镜头时伴随强烈的镜头物理晃动感。 景别构图:航拍大全景,仰视人物的正面。 声音音效:远处的枪火声音,人物爆发出绿色能量的轰鸣声音,雷电的声音,能量撞击镜头的巨大物理爆破音。无BGM,禁止出现字幕。 时长标注:3秒 【生成视频总时长】:14秒
文本1为分镜脚本, {{Mixed 1}} 为分镜画面, {{Mixed 2}} 为蝰蛇造型, {{Mixed 3}} 为蝰蛇面容, {{Mixed 4}} 为捷风, {{Mixed 5}} 为不死鸟, {{Mixed 6}} 为芮娜。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
视频截图视频节点 100文本1为分镜脚本, {{Mixed 1}} 为分镜画面, {{Mixed 2}} 为蝰蛇造型, {{Mixed 3}} 为蝰蛇面容, {{Mixed 4}} 为捷风, {{Mixed 5}} 为不死鸟, {{Mixed 6}} 为芮娜。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0 【视觉基调】:
图1为人物造型底图,生成全新的服装造型图,以图1为风格,增加赛博科幻感觉。图1的披风改成不对称款式,重心在单侧肩膀的位置,人物的头部增加赛博科幻眼镜,淡蓝色镜片。人物的淡蓝色的披风增加部分透明塑料材质。白色毛领子改成白灰色,也是不对称风格。将身体的服装增加灰色和亚黑的搭配。皮毛删除。增加单个耳机赛博机甲的结构。增加银色的腿部和手部机甲。
图1 为底图,生成全新造型图,以赛博科幻为元素,以图1的色调为基础,增加女性的性感优美,人物的发型和面容不变。增加赛博科幻的元素,下半身可以增加不对称裙摆,保持黑丝和靴子的造型。黑色的服装更换成,黑色和冷紫色的搭配。头部增加赛博款式的皇冠,皇冠要是冷金色。皇冠的造型要到下巴。以图2的皇冠为基础。肩膀不要有肩甲
图1为人物的全身造型,根据图1,生成人物的四分之三侧面的面容肖像图(保持图1的妆容和口罩造型)背景为白色。
图1为人物底图,生成以图1为基础的,更加赛博科幻的造型,可以让图1人物的面罩增加赛博科幻感。人物的绿色的部分可以是半透明状态。头发为灰色
文本1为分镜头脚本, 为场景, 为猎枭的真人造型; 为弓箭造型, 为狙击枪造型。 为战场的火焰造型。 为无人机 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。
图1为 {{Image 1}} 人物的全身造型,图2 为面容。根据图1的服装造型,妆容造型。结合图2的面容。生成图1人物服装造型的面容图,四分之三侧面,背景白色。
【生成内容】 【镜头10-1】正叙 画面内容:一张拉满弓的赛博弓箭的箭头特写。弓拉满后,瞬间射出,镜头跟随箭头飞向空中,镜头向空中后拉,逐渐的俯视的看到地面上出现的是特工猎枭手持弓射出弓箭的姿势。(人物为单膝跪地的姿势) 角度:人物正面,弓箭箭头正面特写 景别:特写拉出后是全景,俯视。 运镜:航拍,镜头为第一反打视角拍摄箭头飞出的过程,镜头拍摄射出弓箭的人物。 背景:游戏战场实景中 音效声音:弓箭射出的声音。无BGM 构图:【此镜头只为弓箭的箭头特写】 备注:场景中有未燃烧完的火焰 【镜头10-1】正叙 画面内容:一张拉满弓的赛博弓箭的箭头特写。弓拉满后,瞬间射出,镜头跟随箭头飞向空中,镜头向空中后拉,逐渐的俯视的看到地面上出现的是特工猎枭手持弓射出弓箭的姿势。(人物为单膝跪地的姿势) 角度:人物的正面,俯视 景别:特写拉出后是全景,俯视。 运镜:航拍,镜头为第一反打视角拍摄箭头飞出的过程,镜头拍摄射出弓箭的人物。 背景:游戏战场实景中 音效声音:弓箭射出的声音。无BGM 构图:【此画面为前景是箭头,远景是猎枭拉弓射出箭后的姿势】 备注:场景中有未燃烧完的火焰 【镜头10-2】正叙 画面内容:特工猎枭人物手持弓箭,顺手将弓弩向身后一背,随后将身体一侧的狙击枪双手托着缓缓的站起来。 角度:人物的四分之三侧面,镜头再摇移到人物的正面, 景别:近景摇移到中景再推进近景 运镜:手持航拍, 背景:游戏战场实景中 音效声音:收起弓弩的声音,手持狙击枪的声音,无人机入画飞过的声音,无BGM 构图: 备注:场景中有未燃烧完的火焰 【镜头10-3】正叙 画面内容:猎枭缓缓的站起来,镜头缓缓推进人物的近景面容,猎枭不拘一格潇洒的向镜头高处嘴角一笑。 角度:人物正面近景 景别:近景 运镜:手持航拍,推进到人物的近景,微俯视。 背景:游戏战场实景中 音效声音:收起弓弩的声音,手持狙击枪的声音,无人机入画飞过的声音,无BGM 构图: 备注:场景中有未燃烧完的火焰 【镜头10-4】正叙 画面内容:特工猎枭人物手持长长的狙击枪帅气的站着。镜头微仰视,跟随人物起身,并镜头缓缓的从侧面摇移到人物的正面的近景。随后一个枭型无人机从画面侧面入画,向镜头飞去划过画面并转场。 角度:人物的正面俯视。 景别:再继续拉出大全景航拍俯视视角。 运镜:手持航拍, 背景:游戏战场实景中 音效声音:收起弓弩的声音,手持狙击枪的声音,无人机入画飞过的声音,无BGM 构图: 备注:场景中有未燃烧完的火焰
【输入指令】 【不要过分描述,导致偏离分镜头脚本干净利索的画面感还有细节,分镜脚本中没有对白和台词的,禁止乱加台词和对白】 【不要过分使用文学修饰,禁止增加分镜头文本和分镜头画面内的元素之外的过于扰乱AI生视频的修饰词】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0 视觉基调:电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。无字幕,无BGM,无任何文字和符号。 【镜头10-1】 画面内容:一张拉满弓的赛博弓箭箭头特写。弓弦松开瞬间,箭头急速射出。镜头紧跟箭头飞向空中,随后向后上方拉远,俯视展现出地面上特工猎枭单膝跪地、保持着刚射出弓箭的定格姿态。场景地面散布着未燃烧完的火焰。 人物情绪表演:猎枭保持单膝跪地的射击余势,姿态稳健,身体重心压低,手臂呈现发力后的自然定格。眼神专注且锐利,展现出顶尖射手的果断与冷峻,没有任何多余的肢体晃动。 对白台词:无对白。 拍摄运镜:第一人称反打视角跟随箭头飞出,随后航拍向后上方拉远至高点。 景别构图:由箭头正面大特写变为俯视全景,前景为箭头飞出轨迹,远景居中为单膝跪地的猎枭。 声音音效:弓弦拉满的紧绷声,箭头破空射出的锐利风声,环境火焰燃烧声。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头10-2】 画面内容:特工猎枭顺势将赛博弓背在身后,双手托起放置在身侧的重型狙击枪,身体缓缓从单膝跪地状态站立起来。场景地面散布着未燃烧完的火焰。 人物情绪表演:动作行云流水,背弓的动作利落干脆。双手接管狙击枪时沉稳有力,起身的动作带有从容不迫的压迫感,目光如炬,展现出掌控全场的自信心理状态。 对白台词:无对白。 拍摄运镜:手持航拍,镜头从人物四分之三侧面平滑摇移至正前方,同时由近景拉至中景,再缓缓推进至近景。 景别构图:人物居中,从侧面转正面的动态构图。 声音音效:弓箭背负的金属机械摩擦声,双手持握沉重狙击枪的碰撞声,环境火焰燃烧声。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头10-3】 画面内容:猎枭完全站立,镜头缓缓推进至他的面容。他潇洒地微微抬头看向镜头高处,嘴角上扬露出一抹不拘一格的微笑。场景地面散布着未燃烧完的火焰。 人物情绪表演:面部表情自然舒展,眼神深邃且充满游刃有余的自信,视线精准锁定高处。嘴角微微上扬的微表情极其细腻,展现出胸有成竹、桀骜不驯的内心活动,呈现好莱坞级别的从容感。 对白台词:无对白。 拍摄运镜:手持航拍,镜头缓缓推进至人物面部近景,带有微俯视角度。 景别构图:人物正面近景特写,面部细节清晰,居中对称构图。 声音音效:细微的装备碰撞声,无人机由远及近飞行的引擎声,环境火焰燃烧声。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头10-4】 画面内容:猎枭双手持长狙击枪帅气挺拔地站立着。一只散发科技蓝光的枭型无人机从画面侧面急速入画,径直向着镜头方向飞过,划破整个画面完成视觉转场。场景地面散布着未燃烧完的火焰。 人物情绪表演:站姿挺拔,持枪姿势标准且极具攻击性,身体保持静止的威严感。目光深邃,与高速飞过的无人机形成强烈的动静对比,展现出绝对掌控者的气场。 对白台词:无对白。 拍摄运镜:手持航拍,镜头微仰视跟随人物起身,从侧面摇移至人物正面的中景,随后拉出至大全景航拍俯视视角。 景别构图:人物居中的大全景俯视构图,无人机入画后快速占据前景。 声音音效:狙击枪持握的金属声,无人机入画时强劲的引擎轰鸣声与破空声,环境火焰燃烧声。无BGM。 时长标注:3秒 【总时长标注】:生成视频总时长为12秒。
文本1为分镜脚本, {{Mixed 1}} 为分镜画面, {{Mixed 2}} 为猎枭造型, {{Mixed 3}} 为狙击枪, {{Mixed 4}} 为无人机, {{Mixed 5}} 为弓箭。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
图1为底图背景,生成图1的背景,亮度,对比度必须是图1的亮度,保持100%一致。整体的色调再增加亮度和明度
文本1为分镜脚本, 为予墨【贤者造型】, 为演唱会场景全景, 为DJ台, 为DJ台场景环境, 为演唱会侧面电脑与LED屏幕。 为予墨【贤者造型】在DJ台的构图画面。 为闪光弹的第一次闪的LED画面, 为闪光弹第二次闪的LED画面。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。
【生成内容】 【镜头5-1】提前【闪光弹】 画面内容:演唱会主舞台DJ台后面的,LED画面大特写中,瞬间屏幕中的游戏场景中的巷道对战场景中一颗闪光弹,瞬间爆发,一瞬间闪爆出闪光弹的画面。【画面要跟参考图一致】 闪光灯中还有Q不死鸟人物的头像 角度:演唱会主舞台LED画面正面特写 景别:LED特写 运镜:平视,镜头缓缓拉出, 背景: 音效声音:闪光灯的爆炸声音 构图: 备注: 特效 【镜头5-2】提前【闪光弹】 画面内容:演唱会主舞台DJ台后面的,LED画面大特写中,一瞬间闪爆出闪光弹的画面随后画面继续弹出“不死鸟人物”的头像。【画面要跟参考图一致】 角度:演唱会主舞台LED画面正面特写 景别:LED特写 运镜:平视,镜头缓缓拉出, 背景: 音效声音:闪光灯的爆炸声音 构图: 备注: 特效 【镜头5-3】提前【闪光弹】 画面内容:接上一个镜头,随着主舞台上的LED屏幕的闪光弹的闪爆(LED屏幕上,还保持着“不死鸟人物闪光弹的画面”,瞬间整个演唱会也闪白了下,随之闪亮出金黄色闪亮的气氛灯效,瞬间,舞台和观众都纷纷遮挡躲避强光,随后很快,闪光弹的白光恢复正常,演唱会又恢复了正常的演唱会舞台灯光效果,随后人群楞了一会,随即爆发出嗨翻的声浪,大家被刚才的气氛点燃了,大家疯狂的恢复着冷亮黄色荧光棒。 角度:演唱会正面,观众的背面。 景别:全景,演唱会的运镜 运镜:平视,镜头缓缓拉出,演唱会的运镜。 背景: 音效声音:无BGM,现场鼎沸的欢呼声音,闪光弹的爆破声音。 构图: 备注: 特效 【镜头5-4】提前【闪光弹】 画面内容:接上一个镜头,随着主舞台上的LED屏幕的闪光弹的闪爆(LED屏幕上,还保持着“不死鸟人物闪光弹的画面”,现场灯光也跟随LED屏幕是冷白金黄色的闪白灯光秀,予墨【贤者造型】作为DJ在DJ台帅气的打碟。挥手带动观众节奏。 角度:予墨【贤者造型】正面 景别:近景 运镜:微仰视 背景: 音效声音:无BGM,现场鼎沸的欢呼声音,闪光弹的爆破声音。 构图: 备注: 特效
【输入指令】 【不要过分描述,导致偏离分镜头脚本干净利索的画面感还有细节,分镜脚本中没有对白和台词的,禁止乱加台词和对白】 【不要过分使用文学修饰,禁止增加分镜头文本和分镜头画面内的元素之外的过于扰乱AI生视频的修饰词】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 【视觉基调】 电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。 【摄影机参数】 摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0 【镜头5-1】 画面内容:演唱会主舞台DJ台后方LED大屏幕画面瞬间一颗闪光弹瞬间爆发,强烈的金橙色放射状光芒闪爆整个屏幕。 人物情绪表演:无真人出镜,展示屏幕内闪光弹爆发的震撼视觉。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:镜头缓慢向后拉出。 景别构图:LED大屏幕特写,中心放射构图,平视角度。 声音音效:闪光弹爆发的巨大轰鸣音效。无BGM。 时长标注:2秒 【镜头5-2】 画面内容:LED大屏幕强光闪烁后,中心瞬间弹出一个游戏角色“不死鸟”的3D头像,头像背后伴随金橙色放射状强光。 人物情绪表演:不死鸟头像呈现自信、酷炫的神态,眼神锐利。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:镜头缓慢向后拉出。 景别构图:LED大屏幕特写,居中构图,平视角度。 声音音效:闪光弹余音及清脆的提示音效。无BGM。 时长标注:2秒 【镜头5-3】 画面内容:演唱会主舞台全景。LED屏幕保持“不死鸟”头像与闪光,强烈的金黄色光芒瞬间照亮全场。观众本能地抬手遮挡躲避强光。强光迅速褪去,舞台恢复正常的演唱会灯光。短暂静默后,观众群爆发出极致的狂热,疯狂挥舞手中冷黄色荧光棒。 人物情绪表演:观众从本能的躲避动作,到短暂惊愕,瞬间转化为极度兴奋与狂热,肢体动作充满张力。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:平视角度,全景镜头随着现场气氛缓慢向后拉出。 景别构图:主舞台与观众席全景,大纵深构图,正面展现舞台,背影展现观众。 声音音效:现场鼎沸的欢呼声浪,尖叫声,环境音。无BGM。 时长标注:4秒 【镜头5-4】 画面内容:予墨化身“贤者”造型站在DJ台上帅气打碟。背景LED大屏幕持续显示“不死鸟”头像与冷白、金黄交织的闪烁灯光秀。予墨单手操作设备,另一只手高高挥起,带动全场节奏。 人物情绪表演:予墨神情专注且极具掌控力,嘴角带着自信微笑,眼神闪烁着控场霸气,挥手动作干脆利落,充满能量。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:微仰视角度拍摄,凸显人物气场。 景别构图:予墨近景,人物居中,背景灯光带来强轮廓光。 声音音效:现场鼎沸的欢呼声浪。无BGM。 时长标注:3秒 【生成视频总时长】:11秒
文本1为分镜脚本, {{Mixed 1}} 为分镜画面, 为贤者的面容, {{Mixed 2}} 为LED闪光弹画面, {{Mixed 3}} 为LED闪光弹跳出来的不死鸟人物的大头像画面。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0

文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 文本1为分镜脚本, 为予墨的造型, 为小虫的造型, 为小虫和予墨的身高比例关系。 {{Image 1}} 为蓝紫色水墨赛博场景。 {{Image 2}} 为三角LOGO画面, {{Image 3}} 为“瓦”字画面。 为灵犀画笔造型, {{Image 4}} 为卷轴造型。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。
【生成内容】 【摄影机及视觉基调参数】 摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime,焦距:35mm,光圈:f/2.0 视觉基调:电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。 【特别声明】 本视频全片无对白,禁止出现字幕,禁止出现除指定文字外的任何符号与文字。禁止出现BGM,只保留环境音与动作特效音效。 【分镜生视频关键词】 【镜头1-1-1】 画面内容:漆黑的电子屏幕中瞬间闪烁出一个带有科技感的三角形LOGO,紧接着该三角形状LOGO在屏幕中央进行翻转变形。 人物情绪表演:无人物出镜,仅展现屏幕科幻界面的灵动变化。 拍摄运镜:摄影机缓慢从屏幕的大特写向后缓缓拉出。 景别构图:屏幕大特写,居中对称构图,平视角度。 声音音效:LOGO闪烁出现的清脆电流音效,随后是机械与数据翻转变形的特效音效。无BGM。 时长标注:2秒 【镜头1-1-2】 画面内容:伴随赛博科技粒子特效,三角形LOGO变形完毕,化作一个赛博科技感十足的“瓦”字。变形瞬间迸发出冷白色的强光能量。屏幕主体显露,为小虫的机器人头部。背景是灵动的青蓝紫色水墨赛博空间。 人物情绪表演:小虫头部保持稳定,屏幕内的“瓦”字光芒闪烁,展现出高度先进的AI科技感与灵动感。 拍摄运镜:摄影机继续平滑且缓慢地向后拉出,从屏幕特写过渡到小虫头部的近景。 景别构图:小虫头部近景,居中构图,平视角度。 声音音效:LOGO变换成“瓦”字时的沉浸式能量爆发展开音效,以及界面待机时的微弱电子科技滋滋声。 无BGM。 时长标注:2秒 【镜头1-2】 画面内容:在青蓝紫色水墨赛博世界中,予墨右手手持巨大的灵犀画笔高举过头,以极强的爆发力将笔尖直冲镜头迎面刺来。在笔尖即将触碰镜头的瞬间,她流畅调转笔头,顺势侧身,手臂带动巨笔在镜头前横向挥扫划过。笔尖闪烁冷白色光芒,挥舞时在半空中拖拽出青蓝紫色水墨与霓虹光影交织的尾迹。 人物情绪表演:予墨眼神极度专注且凌厉,目光锁定前方,面部表情从容自信,泰然自若。肢体动作干脆利落。 拍摄运镜:手持摄影强动态跟随,完美追踪灵犀画笔的运动轨迹,极具视觉冲击力。 景别构图:人物近景,居中构图,极强的画面纵深感与透视感。 声音音效:画笔破空的凌厉呼啸声,光影拖尾产生的能量激荡音效。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头1-3】 画面内容:予墨行云流水般完成挥笔动作后,瞬间转身,从身后利落地掏出一卷画轴,并果断向镜头方向抛出。画卷在飞向镜头的半空中无限延伸展开,画芯泛起耀眼的浅金色能量光芒。 人物情绪表演:予墨抛出画卷的动作果敢潇洒,身体舒展,眼神中透露着掌控全局的自信(人物不要笑,保持严肃)。 拍摄运镜:采用希区柯克式滑动变焦(Dolly Zoom)运镜,摄影机跟拍画卷,在画卷飞向镜头展开的瞬间,背景空间产生强烈的视觉拉伸与眩晕感。 景别构图:由近景流畅拉出至全景,随后转为跟随画卷的特写构图,画面带有动感的微倾斜角度。 声音音效:画卷在手中显现的清脆法力音效,用力抛出时的破空声,以及画卷在空中无限展开时的灵动能量流转声。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头1-4】 画面内容:展开的画轴悬浮在青蓝紫色水墨赛博空间中,继续保持向镜头方向飞驰。画芯中呈现出中式工笔绘画风格的游戏地图,地图表面流转着淡金色的光效,画轴左侧清晰且100%准确地显示着中文字体“天枢云阕”。 人物情绪表演:无人物出镜,展现画卷法宝的神圣与神秘感。 拍摄运镜:摄影机以后退的运动轨迹,保持与画轴同速飞行,进行平滑的跟随拍摄。 景别构图:画轴画芯特写,微俯视角度,画卷占据画面主体视觉中心。四分之三侧面 声音音效:画卷地图脉络显现时的低频嗡鸣声与点点金光的清脆灵动音效。无BGM。 时长标注:3秒 【视频总时长标注】 生成视频总时长:13秒
本文1为分镜头脚本, {{Mixed 1}} 为分镜头画面, 为予墨的人物造型, 为灵犀画笔, {{Mixed 2}} 为画卷, {{Mixed 3}} 为开头的屏幕画面, {{Mixed 4}} 为”瓦“字屏幕画面。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
{{Image 1}} 为人物的造型图, 为手枪的三视图。生成以 {{Image 1}} 为底图的,人物三视图,需要是画面的最左侧为人物持枪图(需要展示人物跟枪的比例关系的),画面的左侧大面积为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容图。背景为白色。保持 {{Image 1}} 的画风。保持 {{Image 1}} 人物的面容的100%一致性。人物的造型必须 {{Image 1}} ,必须100%参考。武器造型必须参考 保持100%一致。 生成的画面构图中,人物持枪的全身造型是单独的,分别在画面的最左侧。其次是画面中间是人物的全身三视图(不拿任何武器的),画面最右侧是人物的正面肖像图。 为手枪。
根据 {{Image 1}} 生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。让人物的面容更加美丽,可爱小叛逆,并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。人物肤色保持图1的肤色。 {{Image 2}} 武器参考图2 ,将图1人物手中的武器换成图2的造型。 为真实人物气质参考。构图必须跟图1保持一致,画面的左侧为人物持枪的四分之三侧面,画面的中间为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容肖像图。可以在 {{Image 1}} 服装造型的基础上,增加细节材质的优化,材质更加具有赛博未来感,增加一些延申的设计,但是要符合图1的造型基础。打底裤要柔软的棉质丝袜材质,体现女性优美感。图1头发头部的小尖尖的发型不是装饰结构,是头发。打底裤上的蝴蝶需要有柠檬黄,淡粉色两种勾线造型颜色。人物皮肤需要白皙一些。
图1为人物的造型图,图2为武器的三视图,图3为人物持枪的比例图。生成以图1为底图的,人物三视图,需要是画面的最左侧为人物持枪图(需要展示人物跟枪的比例关系的),画面的左侧大面积为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容图。背景为白色。保持图1的画风。保持图1人物的面容的100%一致性。人物的持枪姿势必须跟图3保持一致。
根据 {{Image 1}} 生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。让人物的面容更加美丽,可爱小叛逆,并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。人物肤色保持图1的肤色。 {{Image 2}} 武器参考图2 ,将图1人物手中的武器换成图2的造型。 为真实人物气质参考。构图必须跟图1保持一致,画面的左侧为人物持枪的四分之三侧面,画面的中间为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容肖像图。可以在 {{Image 1}} 服装造型的基础上,增加细节材质的优化,材质更加具有赛博未来感,增加一些延申的设计,但是要符合图1的造型基础。打底裤要柔软的棉质丝袜材质,体现女性优美感。图1头发头部的小尖尖的发型不是装饰结构,是头发。
根据 {{Image 1}} 的人物造型,生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。 武器参考 {{Image 3}} 。生成画面中最左侧为图2 {{Image 1}} 手持重机枪的全身造型,其次是画面中间是图1中的全身造型三视图,画面最右侧为人物正面的肖像图。可以在 {{Image 1}} 服装造型的基础上,增加细节材质的优化,材质更加具有赛博未来感,增加一些延申的设计,但是要符合图1的造型基础。图1人物的裤子换成灰色质感增加并点缀冷紫色小面积颜色。
根据图1的武器生成武器的三视图,背景为白色。武器可以增加30%赛博科技感觉。不要出现透明结构。
{{Image 1}} 为人物的造型图, {{Image 2}} 为重机枪的三视图,生成图1人物双手手持图2重机枪的全身造型图 参考图3的动作,背景为白色。注意图2画面的重机枪的左侧为枪头,枪的前后位置不要拿错
根据图1的武器生成武器的三视图,背景为白色。武器可以增加30%赛博科技感觉。不要出现透明结构。增加重机枪的充能磁暴打击的能量的感觉。增加科技感。 参考图2的感觉,但是不要透明结构。
{{Image 1}} 为人物的造型图, {{Image 2}} 为重机枪的三视图,生成图1人物双手手持图2重机枪的全身造型图 参考图3的动作,背景为白色。注意图2的重机枪的前后位置不要拿错
根据 {{Image 1}} 生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。让人物的面容更加美丽,可爱小叛逆,并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。人物肤色保持图1的肤色。 {{Image 2}} 武器参考图2 ,将图1人物手中的武器换成图2的造型。 为真实人物气质参考。构图必须跟图1保持一致,画面的左侧为人物持枪的四分之三侧面,画面的中间为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容肖像图。可以在 {{Image 1}} 服装造型的基础上,增加细节材质的优化,材质更加具有赛博未来感,增加一些延申的设计,但是要符合图1的造型基础。腿部增加灰黑色柔软布料材质,体现女性优美感。图1头发头部的小尖尖的发型不是装饰结构,是头发
{{Image 1}} 为人物的造型图, 为手枪的三视图。生成以 {{Image 1}} 为底图的,人物三视图,需要是画面的最左侧为人物持枪图(需要展示人物跟枪的比例关系的),画面的左侧大面积为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容图。背景为白色。保持 {{Image 1}} 的画风。保持 {{Image 1}} 人物的面容的100%一致性。人物的造型必须 {{Image 1}} ,必须100%参考。武器造型必须参考 保持100%一致。 生成的画面构图中,人物持枪的全身造型是单独的,分别在画面的最左侧。其次是画面中间是人物的全身三视图(不拿任何武器的),画面最右侧是人物的正面肖像图。 为手枪。图1人物的打底裤的黑色变成淡灰黑色,打底裤上的花纹换成淡粉色沟边的简笔蝴蝶造型。
根据 {{Image 1}} 生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。让人物的面容更加美丽,可爱小叛逆,并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。人物肤色保持图1的肤色。 {{Image 2}} 武器参考图2 ,将图1人物手中的武器换成图2的造型。 为真实人物气质参考。构图必须跟图1保持一致,画面的左侧为人物持枪的四分之三侧面,画面的中间为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容肖像图。可以在 {{Image 1}} 服装造型的基础上,增加细节材质的优化,材质更加具有赛博未来感,增加一些延申的设计,但是要符合图1的造型基础。打底裤要柔软的棉质丝袜材质,体现女性优美感。图1头发头部的小尖尖的发型不是装饰结构,是头发。打底裤上的蝴蝶需要有柠檬黄,淡粉色两种勾线造型颜色。人物皮肤需要白皙一些。增加点烟熏妆
为场景基础建筑格局参考, 为演唱会手稿设计,图3为LOGO参考。图4为演唱会氛围,图5为天空和地面的参考,图6为未来电脑的参考。 图2为演唱会的草图,布局为,整个演唱会中间是一个三角形的地台 ,此地台是一个全息投影未来机器,地台是一个投影科技全息投影机器,机器上面是一个三维地图悬浮在地图上面 为地图的造型。地台的左右两侧是电脑竞技地台,地台为半圆形,半圆形挨着三角形地台 。每一侧的电脑竞技地台上有五个图6的电脑,电脑挨着,每个电脑后面都有一个LED屏幕,LED为悬浮的状态并且是巨大的。图2草图中的主舞台是DJ舞台,DJ舞台背后是横向的巨大的LED屏幕,横屏。图1为图2草图的底图建筑结构,图1中的左右两侧的扇面弧形建筑,是图2草图中的左右两侧的看台。图4为演唱会气氛灯光。演唱会没有山体造型,图1的山体不出现。必须要保持图1的建筑造型的独有性。生成以白天没有灯光气氛的场景图。镜头为航拍,微微俯视。
图1为场景基础建筑格局参考, {{Image 2}} 为演唱会手稿设计,图3为LOGO参考。图4为演唱会氛围,图5为天空和地面的参考,图6为未来电脑的参考。 为悬浮的地图参考。 为演唱会中间的三角形投影仪地台。 为LED屏幕。 图2为演唱会的草图,布局为,整个演唱会中间是一个三角形的地台 ,此地台是一个全息投影未来机器,地台是一个投影科技全息投影机器,机器上面是一个三维地图悬浮在地图上面 为地图的造型。地台的左右两侧是电脑竞技地台,地台为半圆形,半圆形挨着三角形地台 。每一侧的电脑竞技地台上有五个图6的电脑,电脑挨着,每个电脑后面都有一个LED屏幕,LED为悬浮的状态并且是巨大的。图2草图中的主舞台是DJ舞台,DJ舞台背后是横向的巨大的LED屏幕,横屏。图1为图2草图的底图建筑结构,图1中的左右两侧的扇面弧形建筑,是图2草图中的左右两侧的看台。图4为演唱会气氛灯光。演唱会没有山体造型,图1的山体不出现。必须要保持图1的建筑造型的独有性。气氛以图4为主。所有的观众人物都是人影的造型。 此演唱会可以总结下它的功能,主舞台为DJ舞台,演唱会中间是电竞舞池,电竞舞池中间是 地图投影机器地台,它的左右两边是无人操作的 未来电脑。现场一共10台未来电脑,分别在电竞舞池左右两侧,一侧是五台电脑,每台电脑背后是悬浮的LED屏幕,屏幕为10个,分别在舞池电脑的左右两侧,每一台电脑后面一个LED屏幕 。观众为人影状态,在舞池周围手拿荧光棒。
图1为参考,图2为全息地图。生成一个三角形的全息投影机器,机器的上面可以投影出图2的地图投影。图1的地台增加造型的丰富感 参考图3的机器的感觉,
图1为超级电脑,电脑上方有一块长的高的LED屏幕,生成造型图,背景为白色。
为场景基础建筑格局参考, 为演唱会手稿设计,图3为LOGO参考。图4为演唱会氛围,图5为天空和地面的参考,图6为未来电脑的参考。 为悬浮的地图参考。 图2为演唱会的草图,布局为,整个演唱会中间是一个三角形的地台 ,此地台是一个全息投影未来机器,地台是一个投影科技全息投影机器,机器上面是一个三维地图悬浮在地图上面 为地图的造型。地台的左右两侧是电脑竞技地台,地台为半圆形,半圆形挨着三角形地台 。每一侧的电脑竞技地台上有五个图6的电脑,电脑挨着,每个电脑后面都有一个LED屏幕,LED为悬浮的状态并且是巨大的。图2草图中的主舞台是DJ舞台,DJ舞台背后是横向的巨大的LED屏幕,横屏。图1为图2草图的底图建筑结构,图1中的左右两侧的扇面弧形建筑,是图2草图中的左右两侧的看台。图4为演唱会气氛灯光。演唱会没有山体造型,图1的山体不出现。必须要保持图1的建筑造型的独有性。气氛以图4为主。
图1为LED屏幕画面参考,生成赛博科幻长屏幕,悬浮的LED屏幕。要有赛博光影。
图1为场景基础建筑格局参考, {{Image 2}} 为LOGO参考。 {{Image 3}} 为演唱会氛围, {{Image 4}} 为天空和地面的参考, {{Image 5}} 为未来电脑的参考。 为悬浮的地图参考。 为演唱会中间的三角形投影仪地台。 为LED屏幕。 为DJ台。 为演唱会会场周围的建筑造型与光影参考。 此演唱会可以总结下它的功能,主舞台为DJ舞台 ,演唱会中间是电竞舞池,电竞舞池中间是 地图投影机器地台,它的左右两边是无人操作的 {{Image 5}} 未来电脑。现场一共10台未来电脑,分别在电竞舞池左右两侧,一侧是五台电脑,每台电脑背后是悬浮的LED屏幕,屏幕为10个,分别在舞池电脑的左右两侧,每一台电脑后面一个LED屏幕 。观众为人影状态,在舞池周围手拿荧光棒。演唱会的天空为图5的天空,地面为图5的地面流沙感觉。演唱会的外围舞美造型设计建筑造型为图1的建筑造型。主舞台的DJ台在图1的主舞台位置,图1主舞台的位置有横屏的巨大的LED屏幕。图1中左右两侧的弧度侧翼建筑保留,形成观众看台。图1画面中的背景的山体不要出现。整个场景所处的大环境是赛博未来世界都市内,整个会场四周有高耸的赛博未来都市大楼。整体画面的视觉光影风格 周围建筑的光影弱化。
图1为场景基础建筑格局参考, {{Image 2}} 为演唱会手稿设计,图3为LOGO参考。图4为演唱会氛围,图5为天空和地面的参考,图6为未来电脑的参考。 为悬浮的地图参考。 为演唱会中间的三角形投影仪地台。 为LED屏幕。 为DJ台。 此演唱会可以总结下它的功能,主舞台为DJ舞台 ,演唱会中间是电竞舞池,电竞舞池中间是 地图投影机器地台,它的左右两边是无人操作的 未来电脑。现场一共10台未来电脑,分别在电竞舞池左右两侧,一侧是五台电脑,每台电脑背后是悬浮的LED屏幕,屏幕为10个,分别在舞池电脑的左右两侧,每一台电脑后面一个LED屏幕 。观众为人影状态,在舞池周围手拿荧光棒。演唱会的天空为图5的天空,地面为图5的地面流沙感觉。演唱会的外围舞美造型设计建筑造型为图1的建筑造型。主舞台的DJ台在图1的主舞台位置,图1主舞台的位置有横屏的巨大的LED屏幕。图1中左右两侧的弧度侧翼建筑保留,形成观众看台。图1画面中的背景的山体不要出现。整个场景所处的大环境是赛博未来世界都市内,整个会场四周有高耸的赛博未来都市大楼。
图1为建筑造型参考,仅参考建筑造型。图2为气氛参考。图3为天空和地面参考。根据图1生成一个演唱会场景。图1的建筑的远处中间是LED大屏幕横向的,LED大屏幕下面是主舞台,舞台上有DJ台。主的LED左右两侧有立着的比大LED小一点的悬浮的LED。图1场景的中间是一个像图4三角造型一样的地台。地台左右两侧是电竞地台,每一侧的电竞地台上,有五台未来电脑。 为手稿草图。 为场景气氛参考。
图1为场景基础建筑格局参考, {{Image 2}} 为LOGO参考。 {{Image 3}} 为演唱会氛围, {{Image 4}} 为未来电脑的参考。 {{Image 5}} 为悬浮的地图参考。 为演唱会中间的三角形投影仪地台。 为LED屏幕。 为DJ台。 为演唱会会场周围的建筑造型与光影参考。 此演唱会可以总结下它的功能,主舞台为DJ舞台 ,演唱会中间是电竞舞池,电竞舞池中间是 地图投影机器地台,它的左右两边是无人操作的 {{Image 4}} 未来电脑。现场一共10台未来电脑,分别在电竞舞池左右两侧,一侧是五台电脑,每台电脑背后是悬浮的LED屏幕,屏幕为10个,分别在舞池电脑的左右两侧,每一台电脑后面一个LED屏幕 LED电脑屏幕为竖屏。观众为人影状态,在舞池周围手拿荧光棒。演唱会的外围舞美造型设计建筑造型为图1的建筑造型。主舞台的DJ台在图1的主舞台位置,图1主舞台的位置有横屏的巨大的LED屏幕。图1中左右两侧的弧度侧翼建筑保留,形成观众看台。图1画面中的背景的山体不要出现。整个场景所处的大环境是赛博未来世界都市内,整个会场四周有高耸的赛博未来都市大楼。整体画面的视觉光影风格 周围建筑的光影弱化。
图1为人物的服装造型,根据图1的造型,生成更加赛博未来感觉的服装造型,要有图1的服装的元素和视觉方向。人物上半身的淡蓝色,更换为淡白灰色,点缀图1的淡蓝色。下半身的裤子增加图1的蓝色。同时人物的下半身更换为瑜伽裤加赛博科幻靴子的造型。
图1为人物的服装造型,根据图1的造型,生成更加赛博未来感觉的服装造型,要有图1的服装的元素和视觉方向。
图片节点 14图1为人物的服装造型,根据图1的造型,生成更加赛博未来感觉的服装造型,要有图1的服装的元素和视觉方向。人物上半身的淡蓝色,更换为淡白灰色,点缀图1的淡蓝色。人物的下半身更换为紧身打底裤【颜色为淡蓝色】加赛博科幻靴子的造型。增加未来科幻眼镜,淡淡的天蓝色。
文本1为分镜脚本, 为场景, 为捷风的动漫造型, 为捷风的真人造型; 为捷风的飞刀造型; 为爆炸的火墙造型。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
图1为人物的服装造型,根据图1的造型,生成更加赛博未来感觉的服装造型,要有图1的服装的元素和视觉方向。人物上半身的淡蓝色,更换为淡白灰色,点缀图1的淡蓝色。人物的下半身更换为紧身瑜伽裤【颜色为图1的蓝色的瑜伽裤,紧身修身性感】加赛博科幻靴子的造型。
文本1为分镜脚本, 为场景, 为捷风的动漫造型, 为捷风的飞刀造型; 为爆炸的火墙造型。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
【生成内容】 【镜头7-4-0】正叙 画面内容:接上一个镜头的(正常拍摄速度)爆炸满屏后,从燃烧的爆炸火焰中,捷风人物,跳跃而出(此时镜头变成高速摄影慢动作),人物利索的从爆炸火焰中飞身而出,人物向后飞身,后仰飞出。 (特效备注):【从漫画风格的爆炸火焰中飞跃而出的人物从火焰一点点的显现出来,伴随冷蓝色白色的赛博科幻元素量子特效的闪现特效,人物逐渐的从火焰而出并逐渐的一点点的变成真人画风的人物。】人物射出的五个飞刀高速摄影的向镜头奔袭而来,随后镜头焦点跟拍飞来的飞刀,随后拍摄恢复正常拍摄速度拍摄飞来的飞刀,飞刀直冲镜头而来,逐渐变大。镜头拍摄飞刀的大特写。 角度:人物的正面,人物是后仰从火焰中飞出。 景别:特写,倾斜构图。 运镜:手持跟随拍摄,高速摄影,爆炸为正常速度,随后是人物飞出的动作为高速摄影慢动作,随后飞刀快接近镜头的时候,瞬间飞刀的速度恢复为正常拍摄速度。 背景:火焰爆炸背景,人物背后是动漫风格的火焰爆炸背景。 音效声音:巨大的火焰燃烧的声音,人物从火焰出一步步现身的赛博科幻特效声音。飞刀射出的声音。无BGM 构图: 备注:此镜头重点的是突出人物从动漫变成真人的过程。【此镜头人物为动漫画风】 特效 【镜头7-4-1】正叙 画面内容:接上一个镜头的(正常拍摄速度)爆炸满屏后,从燃烧的爆炸火焰中,捷风人物,跳跃而出(此时镜头变成高速摄影慢动作),人物利索的从爆炸火焰中飞身而出,人物向后飞身,后仰飞出。 (特效备注):【从漫画风格的爆炸火焰中飞跃而出的人物从火焰一点点的显现出来,伴随冷蓝色白色的赛博科幻元素量子特效的闪现特效,人物逐渐的从火焰而出并逐渐的一点点的变成真人画风的人物。】人物射出的五个飞刀高速摄影的向镜头奔袭而来,随后镜头焦点跟拍飞来的飞刀,随后拍摄恢复正常拍摄速度拍摄飞来的飞刀,飞刀直冲镜头而来,逐渐变大。镜头拍摄飞刀的大特写。 角度:人物的正面,人物是后仰从火焰中飞出。 景别:近景,倾斜构图。 运镜:手持跟随拍摄,高速摄影,爆炸为正常速度,随后是人物飞出的动作为高速摄影慢动作,随后飞刀快接近镜头的时候,瞬间飞刀的速度恢复为正常拍摄速度。 背景:火焰爆炸背景,人物背后是动漫风格的火焰爆炸背景。 音效声音:巨大的火焰燃烧的声音,人物从火焰出一步步现身的赛博科幻特效声音。飞刀射出的声音。无BGM 构图: 备注:此镜头重点的是突出人物从动漫变成真人的过程。【此镜头人物为动漫画风开始变化为真人画风的过程】 特效 【镜头7-4-2】正叙 画面内容:接上一个镜头的(正常拍摄速度)爆炸满屏后,从燃烧的爆炸火焰中,捷风人物,跳跃而出(此时镜头变成高速摄影慢动作),人物利索的从爆炸火焰中飞身而出,人物向后飞身,后仰飞出,并同时向镜头射出5个飞刀。此时人物飞出的瞬间变成高速摄影慢动作。 (特效备注):【从漫画风格的爆炸火焰中飞跃而出的人物从火焰一点点的显现出来,伴随冷蓝色白色的赛博科幻元素量子特效的闪现特效,人物逐渐的从火焰而出并逐渐的一点点的变成真人画风的人物。】人物射出的五个飞刀高速摄影的向镜头奔袭而来,随后镜头焦点跟拍飞来的飞刀,随后拍摄恢复正常拍摄速度拍摄飞来的飞刀,飞刀直冲镜头而来,逐渐变大。镜头拍摄飞刀的大特写。 角度:人物的侧面随后是四分之三侧面,人物是后仰从火焰中飞出,随后在空中从侧身转身四分之三面向镜头射出飞刀。 景别:中景,倾斜构图。 运镜:手持跟随拍摄,高速摄影,爆炸为正常速度,随后是人物飞出的动作为高速摄影慢动作,随后飞刀快接近镜头的时候,瞬间飞刀的速度恢复为正常拍摄速度。 背景:火焰爆炸背景,人物背后是动漫风格的火焰爆炸背景。 音效声音:巨大的火焰燃烧的声音,人物从火焰出一步步现身的赛博科幻特效声音。飞刀射出的声音。无BGM 构图: 备注:此镜头重点的是突出人物从动漫变成真人的过程。【此镜头人物继续从动漫画风开始变化为真人画风的过程】 特效 【镜头7-4】正叙 画面内容:接上一个镜头的(正常拍摄速度)爆炸满屏后,从燃烧的爆炸火焰中,捷风人物,跳跃而出(此时镜头变成高速摄影慢动作),人物利索的从爆炸火焰中飞身而出,人物向后飞身,后仰飞出,并同时向镜头射出5个飞刀。此时人物飞出的瞬间变成高速摄影慢动作。【此时的五个飞刀已经接近镜头】 (特效备注):【从漫画风格的爆炸火焰中飞跃而出的人物从火焰一点点的显现出来,伴随冷蓝色白色的赛博科幻元素量子特效的闪现特效,人物逐渐的从火焰而出并逐渐的一点点的变成真人画风的人物。】人物射出的五个飞刀高速摄影的向镜头奔袭而来,随后镜头焦点跟拍飞来的飞刀,随后拍摄恢复正常拍摄速度拍摄飞来的飞刀,飞刀直冲镜头而来,逐渐变大。镜头拍摄飞刀的大特写。 角度:人物的侧面随后是四分之三侧面,人物是后仰从火焰中飞出,随后在空中从侧身转身四分之三面向镜头射出飞刀。 景别:全景,倾斜构图。 运镜:手持跟随拍摄,高速摄影,爆炸为正常速度,随后是人物飞出的动作为高速摄影慢动作,随后飞刀快接近镜头的时候,瞬间飞刀的速度恢复为正常拍摄速度。 背景:火焰爆炸背景,人物背后是动漫风格的火焰爆炸背景。 音效声音:巨大的火焰燃烧的声音,人物从火焰出一步步现身的赛博科幻特效声音。飞刀射出的声音。无BGM 构图: 备注:镜头重点的是突出人物从动漫变成真人的过程。【此镜头为人物已经变成真人画风】 特效 【镜头7-5】正叙 画面内容:接上一个镜头,飞刀急速的飞向镜头,飞刀越来越近,透视比例越来越大,随后是迎面攻击到镜头的瞬间的爆炸,爆炸引起的火焰,火焰肆意的燃烧起来,如同暴风一样的从画面的右侧向画面的左侧横向的火焰席卷而来并充斥画面,火焰包裹掩埋了画面所有。 角度:飞刀正面迎面袭来的特写。 景别:中景,倾斜构图。 运镜:手持跟随拍摄,飞刀正常速度的拍摄,急速迎面飞向镜头并爆炸,瞬间卷起来的火焰从画面右侧向画面左侧横向刮过,并席卷充满屏幕,此时的火焰为漫威风格的火焰。 背景:火焰爆炸背景。 音效声音:巨大的火焰燃烧的声音,飞刀射出的并击中镜头并爆破的声音,随后是巨大的火焰横扫屏幕的燃烧声音。无BGM 构图: 备注: 特效 【镜头7-5】正叙 画面内容:伴随半空中巨大火焰横扫而过,捷飞人物潇洒自信落地,姿势为单手撑地,单膝跪地,另一条腿劈开,身体前倾,低头。镜头急速的推进人物的近景,随后人物猛地仰头看向镜头高处,人物怒目而视,嘴角轻蔑一笑。镜头推进到人物的面容近景,并固定镜头定格拍摄,保持拍摄人物的帅气的姿势动作和神态。 角度:人物四分之三侧面 景别:全景,推进到中景。倾斜构图 运镜:镜头仰视拍摄,手持摄影。 背景:火焰爆炸背景。 音效声音:巨大的火焰燃烧的声音,人物飞身落地的声音。无BGM 构图: 备注:【此镜头为人物已经变成真人画风】 特效 【镜头7-5】正叙 连续镜头 画面内容:人物仰头看向镜头高处,人物怒目而视,嘴角轻蔑一笑。镜头推进到人物的面容近景,并固定镜头定格拍摄,保持拍摄人物的帅气的姿势动作和神态。 角度:人物正面 景别:人物面容特写 运镜:镜头仰视拍摄,手持摄影。 背景:火焰爆炸背景。 音效声音:巨大的火焰燃烧的声音,人物飞身落地的声音。无BGM 构图: 备注:【此镜头为人物已经变成真人画风】 特效
【输入指令】 【不要过分描述,导致偏离分镜头脚本干净利索的画面感还有细节,分镜脚本中没有对白和台词的,禁止乱加台词和对白】 【不要过分使用文学修饰,禁止增加分镜头文本和分镜头画面内的元素之外的过于扰乱AI生视频的修饰词】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 【摄影机与视觉基调设定】 摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm,光圈:f/2.0 视觉基调:电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。 【镜头7-4-0】正叙 画面内容:爆炸火焰满屏燃烧,捷风从动漫漫画画风的火焰中向后仰身跃出。伴随冷蓝色与白色交织的赛博科幻量子闪现特效,她射出的五把飞刀直冲镜头飞来,飞刀在画面中逐渐变大。 人物情绪表演:无台词。眼神专注锐利,动作干脆利落,展现出绝佳的战斗本能与无畏。人物正处于从动漫画风向真实细腻的真人质感转变的初始阶段,身姿舒展流畅,散发着极强的自信。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,火焰为正常速度,人物飞出瞬间转为高速摄影慢动作。镜头焦点紧跟飞来的飞刀。 景别构图:特写,倾斜构图,人物正面后仰角度。 声音音效:巨大的火焰燃烧声,伴随赛博科幻粒子闪烁的清脆电流特效音,飞刀破空射出的凌厉风声。无BGM。 时长标注:2秒 【镜头7-4-1】正叙 画面内容:紧接上个动作,捷风在火焰中向后飞跃,冷蓝色与白色的量子粒子特效持续环绕周身闪烁。五把科幻飞刀高速逼近镜头。 人物情绪表演:无台词。面部表情从容冷静,眼神死死锁定目标,透出顶级刺客的沉着。人物身上的动漫画风开始褪去,真实的肌肤光泽与服装纹理随着特效闪烁一点点显现出来,展现出好莱坞级别的从容姿态。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,继续以高速摄影慢动作捕捉人物腾空姿态。 景别构图:近景,倾斜构图,人物正面后仰角度。 声音音效:火焰汹涌燃烧声,强烈的科幻能量转换音效,飞刀急速飞行的破空声。无BGM。 时长标注:2秒 【镜头7-4-2】正叙 画面内容:捷风在半空中完成后仰到侧身转换,随后从侧身转身以四分之三侧脸朝向镜头,双手维持掷出五把飞刀的张力姿态。飞刀继续向镜头逼近。 人物情绪表演:无台词。转头瞬间眼神极具穿透力,目光冷酷,身体姿态充满核心力量感。人物已大半转化为逼真的真人好莱坞电影质感,微表情中透出一切尽在掌握的游刃有余。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,人物动作为高速摄影慢动作,随着飞刀快接近镜头时,飞刀的速度瞬间恢复为正常拍摄速度。 景别构图:中景,倾斜构图,人物侧面转四分之三侧面角度。 声音音效:火焰爆裂声,数据化粒子重组的科幻音效,飞刀加速刺破空气的尖锐声。无BGM。 时长标注:2秒 【镜头7-4】正叙 画面内容:捷风完全化为具备极高真实度的电影级真人形态,在火焰背景中维持四分之三侧身的滞空姿态。五把飞刀已经极其贴近镜头。 人物情绪表演:无台词。神态冷艳,毫无畏惧,展现出极致的战斗美学,好莱坞级的动作定格感极强,真人质感下的眼神饱含凌厉的杀气。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,人物保持高速摄影慢动作,飞刀以正常极快速度冲向镜头。 景别构图:全景,倾斜构图,人物四分之三侧面角度滞空。 声音音效:背景烈焰轰鸣声,飞刀极度逼近带来的低频压迫风声。无BGM。 时长标注:2秒 【镜头7-5】正叙(飞刀击中爆炸) 画面内容:五把飞刀迎面急速击中镜头,瞬间引发剧烈爆炸。漫威风格的狂暴火焰如同风暴一般,从画面右侧横向席卷至左侧,瞬间吞噬并填满整个屏幕。 人物情绪表演:无人物出镜,纯展现极具视觉冲击力的特效破坏力。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,飞刀正常速度极速撞击,火焰横向刮过镜头的动态冲击极强。 景别构图:中景,倾斜构图,飞刀迎面特写转满屏火焰。 声音音效:飞刀击碎镜头的尖锐爆破声,随后是巨大的火焰风暴横向撕裂空气的剧烈燃烧轰鸣声。无BGM。 时长标注:2秒 【镜头7-5】正叙(飞身落地) 画面内容:半空中巨大的火焰风暴刚刚扫过,真人画风的捷风从残焰中潇洒落地。单手稳稳撑地,单膝跪地,另一条腿向侧后方劈开,身体前倾低头。随后猛地仰头看向镜头高处。 人物情绪表演:无台词。落地动作充满爆发力与绝对的控制力。仰头瞬间,眼神极其凌厉,眼底透着绝对的掌控感与傲气,嘴角缓缓勾起一抹轻蔑不屑的冷笑,自然流露出好莱坞顶级反英雄式的狂傲微表情。 拍摄运镜:手持摄影,仰视拍摄。镜头急速推进至人物面容近景。 景别构图:全景急速推进到中景,倾斜构图,人物四分之三侧面。 声音音效:火焰渐渐平息的燃烧声,战靴与地面碰撞的沉闷且极其干脆的落地声。衣物摩擦声。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头7-5】正叙(面容特写) 画面内容:画面定格在捷风仰头看向高处的姿态。火星在背景中飘散,人物面部被电影级的光影完美勾勒。 人物情绪表演:无台词。眼神深邃且充满压迫感,那抹轻蔑的冷笑定格在嘴角,自信、狂傲且迷人。肌肤纹理在火光映照下展现极致的真实感,真情流露出的不可一世的霸气状态。 拍摄运镜:固定镜头,定格拍摄,保持极强的空间纵深感与人物帅眼神态的捕捉。 景别构图:人物面容大特写,正面角度,仰视拍摄。 声音音效:微弱的余火燃烧声与环境风声。无BGM。 时长标注:2秒 生成视频总时长:15秒
图1为底图分镜,图2为人物的新造型。将图1中的人物,替换成图2的新造型。
【生成内容】 【镜头15-1】倒叙 画面内容:此时爆能器,瞬间爆破并散发出紫红色的异化能量。异化能量如同核爆气爆一样的延申。 角度:仰视,正面 景别:近景。 运镜:手持拍摄 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,爆能器爆破的声音。异化能量波声音。无BGM 构图: 备注: 特效: 【镜头15-2】倒叙 画面内容:此时爆能器,瞬间爆破并散发出紫红色的异化能量。镜头拉开全景,只见此时的紫红色异化能量开始蔓延到地图场景的四周。【此场景是爆能器所在的位置的场景】 角度:俯视。 景别:全景 运镜:航拍。 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,爆能器爆破的声音。异化能量波声音。无BGM 构图: 备注: 特效: 【镜头15-3】倒叙 画面内容:此时爆能器,瞬间爆破并散发出紫红色的异化能量。镜头拉开全景,只见此时的紫红色异化能量开始蔓延到地图场景的四周。【此场景是宏观的大的游戏场景环境】 角度:俯视。 景别:全景 运镜:航拍。 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,爆能器爆破的声音。异化能量波声音。无BGM 构图: 备注: 特效: 【镜头15-4】倒叙 画面内容:镜头极度仰视高空天空,突然出现巨大的另一个地球,高空的大气层被撕裂,巨大星球充斥屏幕,巨大无比,遮天蔽日,极大的压迫感,要向镜头扑面而来。因另一个地球巨大的引力作用和巨大的能量,近地轨道的地球与另一个地球之间产生了巨大的爆炸能量,能在太空中看到两个巨的星体在接近的时候产生了巨大的破坏力量,带动大气层产生巨大的毁坏 角度:仰视 景别:全景 运镜:航拍。 背景:游戏实景中 音效声音:巨大的星球扑面而来的极具压迫的声音,无BGM 构图: 备注:【另一个高空的地球为带有蓝色能量的半透明的视觉特征】 特效: 【镜头15-5】倒叙 画面内容:镜头在地球近地轨道的大气层仰视太空,巨大的另一个地球从时空裂痕中已经完全的出现,巨大的另一个高空中的地球向地球步步接近。巨大的压迫感向镜头逼近。因另一个地球巨大的引力作用和巨大的能量,近地轨道的地球与另一个地球之间产生了巨大的爆炸能量,能在太空中看到两个巨的星体在接近的时候产生了巨大的破坏力量,带动大气层产生巨大的毁坏 角度:仰视 景别:全景 运镜:航拍。 背景:游戏实景中 音效声音:巨大的星球扑面而来的极具压迫的声音,无BGM 构图:画面的下方是地球,画面的上方是另一个地球。 备注:【另一个高空的地球为带有蓝色能量的半透明的视觉特征】 特效:
文本1为分镜脚本;图1为分镜画面。 {{Mixed 1}} 为爆能器造型 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为爆能器, {{Image 2}} 为爆能器所在的位置, 为游戏场景的全景环境。 第一个分镜,爆能器所在环境构图。
【生成内容】 【摄影机参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime,焦距:35mm,光圈:f/2.0 【视觉基调】:电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。 【镜头15-1】倒叙 画面内容:爆能器瞬间爆破,核心迸发出刺眼的紫红色异化能量。强大的异化能量如同核爆气爆一般向四周迅猛延伸,带有强烈的冲击力与光晕扩散。 人物情绪表演:无人物出镜,仅展现爆能器爆炸的强大物理与能量破坏力。 拍摄运镜:手持拍摄,伴随爆炸产生强烈的镜头震颤感。 景别构图:近景,仰视角度,正面居中构图,聚焦于爆破能量的核心焦点。 声音音效:远处隐约的枪火声,爆能器震耳欲聋的爆破声,高频的异化能量波荡漾声。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头15-2】倒叙 画面内容:爆能器爆炸后,紫红色的异化能量如同闪电脉冲般迅速蔓延。镜头呈现爆能器所在区域的建筑与街道,地面被紫红色能量纹理填满并向四周边界极速扩散。 人物情绪表演:无人物出镜,展现能量侵蚀建筑地表的震撼过程。 拍摄运镜:航拍运镜,镜头在空中平稳俯视,伴随能量扩散有微小的拉升感。 景别构图:全景,俯视角度,对称式中心放射状构图。 声音音效:远处的枪火声,爆能器持续的爆破回音,异化能量如电流般蔓延的撕裂声。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头15-3】倒叙 画面内容:紫红色的异化能量波及范围进一步扩大,覆盖整个宏观游戏场景环境。山体、地形和宏大建筑群被紫红色的能量网络完全包裹,能量光柱直冲云霄。 人物情绪表演:无人物出镜,展现大环境被能量吞噬的史诗级毁灭感。 拍摄运镜:航拍运镜,镜头缓慢向后高空拉远,展现宏大的地形全貌。 景别构图:大视野全景,俯视角度,展现极强的空间纵深感与广袤的地图边界。 声音音效:空旷环境中的风声,远处的枪火声,爆能器爆破余音,异化能量波低沉的轰鸣声。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头15-4】倒叙 画面内容:镜头仰视天空,只见天空高空大气层被粗暴撕裂,一个带有蓝色能量且半透明的巨大异星地球从天际线强行挤入。巨大星球充斥整个屏幕,遮天蔽日,带着极强的压迫感向镜头扑面而来。两星体引力交汇处产生刺眼的蓝色爆炸能量与破碎的空间裂痕。 人物情绪表演:无人物出镜,通过巨型天体的逼近营造令人窒息的末日压迫感。 拍摄运镜:手持拍摄,镜头极度仰视并缓缓向上推镜头,强化巨物的压迫感。 景别构图:全景,极度仰视角度,巨星占据画面五分之四,底部保留少量原地球建筑轮廓作为对比。 【此镜头是在场景地面低角度极度仰视天空拍摄】 声音音效:大气层被撕裂的轰鸣声,巨大星球扑面而来的极具压迫感的高压低音音效。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头15-5】倒叙 画面内容:太空视角的近地轨道,巨大的半透明蓝色能量地球从时空裂痕中完全显现,向原地球步步逼近。两个巨型星体引力互相拉扯,引力场中心产生剧烈的爆炸能量,无数巨型岩石陨石与大气层碎片在太空中悬浮、碰撞、解体,场面极度震撼。 人物情绪表演:无人物出镜,展现宇宙级别的星体碰撞与毁灭压迫感。 拍摄运镜:航拍运镜,镜头在太空中缓慢平移,记录星体接近的宏大过程。 景别构图:全景,仰视角度,画面下方为原地球边缘,上方为巨大的异星地球,形成强烈的上下对峙构图。 声音音效:太空中沉闷的巨物压迫声,星体引力撕扯导致的岩石碎裂与能量爆炸音效。无BGM。 时长标注:3秒 【生成视频总时长】:15秒
图1为人物底图,生成赛博科幻感的新的服装装束,人物需要带上墨镜,整体风格需要更加的硬汉。红色的帽子换成红色
图1为人物底图,生成赛博科幻感的新的服装装束,人物需要带上墨镜,整体风格需要更加的硬汉。人物的头部的帽子,挂在肩膀上。增加机甲的红色元素。
【输入指令】 【不要过分描述,导致偏离分镜头脚本干净利索的画面感还有细节,分镜脚本中没有对白和台词的,禁止乱加台词和对白】 【不要过分使用文学修饰,禁止增加分镜头文本和分镜头画面内的元素之外的过于扰乱AI生视频的修饰词】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 视觉基调:电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。 摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0 【镜头12-1】正叙 画面内容:巨大的绿色迷雾向画面远景急速蔓延而去。在迷雾中,出现一个身穿重装机甲的身影,缓缓从迷雾中走出来。此身影为手持重型加特林机枪的特工炼狱,他手持重机枪疯狂向镜头左上方高处射击,巨大的枪口爆发出耀眼的橙黄色火舌。人物周身伴随着冷蓝色白色的赛博科幻元素量子闪现特效。 人物情绪表演:人物步伐稳健,展现出历经百战的从容与强大的压迫感。身体随着重机枪的强大后坐力产生真实的物理震动反馈,姿态坚如磐石。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:手持拍摄,镜头从全景缓慢向前推进至中景,伴随开火有轻微写实的震动。 景别构图:全景推中景,仰视人物正面,居中构图,突出人物在巨大能量场中的史诗感。 声音音效:远处的雷电轰鸣声,人物爆发出绿色能量的呼啸声,重机枪连续射击的震耳欲聋的枪火声,量子特效的细碎电流声。无BGM。 时长标注:4秒 【镜头12-1】正叙 画面内容:特工炼狱处于翻涌的绿色迷雾背景中,他手持重机枪持续疯狂地向高处射击。枪火爆发出巨大的橙色光芒,强光清晰照亮了他冷峻的面部轮廓、墨镜的反光以及带有“07”编号的装甲细节。空中散落着退出的黄铜色弹壳。人物周身环绕着冷蓝色白色的赛博科幻量子闪现特效。 人物情绪表演:表情极度专注且冷峻,展现出极致的战斗素养。双臂稳稳控制着剧烈震动的重武器,展现出极强的核心力量与战斗意志。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:手持拍摄,保持近景,镜头跟随人物动作和枪械后坐力产生富有临场感的晃动。 景别构图:近景,仰视人物正面,三分法构图,将巨大的枪口火焰与人物坚毅的面部作为视觉双中心。 声音音效:近距离极具冲击力的机枪射击声,金属弹壳抛出并散落的清脆声响,能量爆发的轰鸣声。无BGM。 时长标注:4秒 【镜头12-1】正叙 画面内容:特工炼狱的半身特写。重机枪疯狂倾泻火力,巨大的枪口火焰几乎占据左上角画面。枪管呈现出高温运作下的金属质感反光。炼狱的墨镜上清晰映射出耀眼的枪火光芒,机甲的真实磨损纹理在强光下毫毫毕现。背景的绿色迷雾与冷蓝色量子特效剧烈交织。 人物情绪表演:透过墨镜能感受到其无畏且决绝的眼神,动作利落干脆,将火力输出推向顶峰,展现出不可撼动的强者姿态。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:手持拍摄,镜头贴近人物,随着枪械的疯狂扫射产生极小幅度但高频的规律震颤。 景别构图:特写,仰视正面,画面被人物躯干和巨大的枪械填满,纵深极强,极具视觉冲击力。 声音音效:震耳欲聋的枪火咆哮声,雷电与绿色能量交织的爆裂声,量子特效的闪烁音效。无BGM。 时长标注:4秒 生成视频总时长:12秒
亮相
文本1为分镜画面, {{Mixed 1}} 为分镜, {{Mixed 2}} 为炼狱造型。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
视频截图视频节点 106文本1为分镜画面, {{Mixed 1}} 为分镜, {{Mixed 2}} 为炼狱造型。 {{Mixed 3}} 为场景 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为场景, 为绿色迷雾罩, 为人物的动漫风格, 为人物的真人风格。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。
【生成内容】 【镜头12-1】正叙 画面内容:巨大的绿色迷雾向画面远景急速蔓延而去,在迷雾中,出现一个身影,缓缓的从迷雾中走出来,镜头从全景,推进中景。此身影为手持重机枪的特工炼狱,特工炼狱手持重机枪疯狂的向镜头高处射击,巨大的枪火爆发出巨大的枪火力量。 角度:仰视人物的正面。全景。 景别:全景。 运镜:手持拍摄 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,人物爆发出绿色能量的声音,还有雷电的声音。能量爆发的声音。 构图: 备注: 特效:人物周身伴随着冷蓝色白色的赛博科幻元素量子特效的闪现特效, 【镜头12-1】正叙 画面内容:巨大的绿色迷雾向画面远景急速蔓延而去,在迷雾中,出现一个身影,缓缓的从迷雾中走出来,镜头从全景,推进中景。此身影为手持重机枪的特工炼狱,特工炼狱手持重机枪疯狂的向镜头高处射击,巨大的枪火爆发出巨大的枪火力量。 角度:仰视人物的正面。近景 景别:近景 运镜:手持拍摄 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,人物爆发出绿色能量的声音,还有雷电的声音。能量爆发的声音。 构图: 备注: 特效:人物周身伴随着冷蓝色白色的赛博科幻元素量子特效的闪现特效, 【镜头12-1】正叙 画面内容:此身影为手持重机枪的特工炼狱,特工炼狱手持重机枪疯狂的向镜头高处射击,巨大的枪火爆发出巨大的枪火力量。 角度:正面,仰视 景别:近景 运镜:近景,手持拍摄 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,人物爆发出绿色能量的声音,还有雷电的声音。能量爆发的声音。 构图: 备注:人物周身伴随着冷蓝色白色的赛博科幻元素量子特效的闪现特效, 特效:
【输入指令】 【不要过分描述,导致偏离分镜头脚本干净利索的画面感还有细节,分镜脚本中没有对白和台词的,禁止乱加台词和对白】 【不要过分使用文学修饰,禁止增加分镜头文本和分镜头画面内的元素之外的过于扰乱AI生视频的修饰词】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 【摄影机与视觉基调设定】 摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm,光圈:f/2.0 视觉基调:电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。 【镜头7-4-0】正叙 画面内容:爆炸火焰满屏燃烧,捷风从动漫漫画画风的火焰中向后仰身跃出。伴随冷蓝色与白色交织的赛博科幻量子闪现特效,她射出的五把飞刀直冲镜头飞来,飞刀在画面中逐渐变大。 人物情绪表演:无台词。眼神专注锐利,动作干脆利落,展现出绝佳的战斗本能与无畏。人物正处于从动漫画风向真实细腻的真人质感转变的初始阶段,身姿舒展流畅,散发着极强的自信。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,火焰为正常速度,人物飞出瞬间转为高速摄影慢动作。镜头焦点紧跟飞来的飞刀。 景别构图:特写,倾斜构图,人物正面后仰角度。 声音音效:巨大的火焰燃烧声,伴随赛博科幻粒子闪烁的清脆电流特效音,飞刀破空射出的凌厉风声。无BGM。 时长标注:2秒 【镜头7-4-1】正叙 画面内容:紧接上个动作,捷风在火焰中向后飞跃,冷蓝色与白色的量子粒子特效持续环绕周身闪烁。五把科幻飞刀高速逼近镜头。 人物情绪表演:无台词。面部表情从容冷静,眼神死死锁定目标,透出顶级刺客的沉着。人物身上的动漫画风开始褪去,真实的肌肤光泽与服装纹理随着特效闪烁一点点显现出来,展现出好莱坞级别的从容姿态。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,继续以高速摄影慢动作捕捉人物腾空姿态。 景别构图:近景,倾斜构图,人物正面后仰角度。 声音音效:火焰汹涌燃烧声,强烈的科幻能量转换音效,飞刀急速飞行的破空声。无BGM。 时长标注:2秒 【镜头7-4-2】正叙 画面内容:捷风在半空中完成后仰到侧身转换,随后从侧身转身以四分之三侧脸朝向镜头,双手维持掷出五把飞刀的张力姿态。飞刀继续向镜头逼近。 人物情绪表演:无台词。转头瞬间眼神极具穿透力,目光冷酷,身体姿态充满核心力量感。人物已大半转化为逼真的真人好莱坞电影质感,微表情中透出一切尽在掌握的游刃有余。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,人物动作为高速摄影慢动作,随着飞刀快接近镜头时,飞刀的速度瞬间恢复为正常拍摄速度。 景别构图:中景,倾斜构图,人物侧面转四分之三侧面角度。 声音音效:火焰爆裂声,数据化粒子重组的科幻音效,飞刀加速刺破空气的尖锐声。无BGM。 时长标注:2秒 【镜头7-4】正叙 画面内容:捷风完全化为具备极高真实度的电影级真人形态,在火焰背景中维持四分之三侧身的滞空姿态。五把飞刀已经极其贴近镜头。 人物情绪表演:无台词。神态冷艳,毫无畏惧,展现出极致的战斗美学,好莱坞级的动作定格感极强,真人质感下的眼神饱含凌厉的杀气。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,人物保持高速摄影慢动作,飞刀以正常极快速度冲向镜头。 景别构图:全景,倾斜构图,人物四分之三侧面角度滞空。 声音音效:背景烈焰轰鸣声,飞刀极度逼近带来的低频压迫风声。无BGM。 时长标注:2秒 【镜头7-5】正叙(飞刀击中爆炸) 画面内容:五把飞刀迎面急速击中镜头,瞬间引发剧烈爆炸。漫威风格的狂暴火焰如同风暴一般,从画面右侧横向席卷至左侧,瞬间吞噬并填满整个屏幕。 人物情绪表演:无人物出镜,纯展现极具视觉冲击力的特效破坏力。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,飞刀正常速度极速撞击,火焰横向刮过镜头的动态冲击极强。 景别构图:中景,倾斜构图,飞刀迎面特写转满屏火焰。 声音音效:飞刀击碎镜头的尖锐爆破声,随后是巨大的火焰风暴横向撕裂空气的剧烈燃烧轰鸣声。无BGM。 时长标注:2秒 【镜头7-5】正叙(飞身落地) 画面内容:半空中巨大的火焰风暴刚刚扫过,真人画风的捷风从残焰中潇洒落地。单手稳稳撑地,单膝跪地,另一条腿向侧后方劈开,身体前倾低头。随后猛地仰头看向镜头高处。 人物情绪表演:无台词。落地动作充满爆发力与绝对的控制力。仰头瞬间,眼神极其凌厉,眼底透着绝对的掌控感与傲气,嘴角缓缓勾起一抹轻蔑不屑的冷笑,自然流露出好莱坞顶级反英雄式的狂傲微表情。 拍摄运镜:手持摄影,仰视拍摄。镜头急速推进至人物面容近景。 景别构图:全景急速推进到中景,倾斜构图,人物四分之三侧面。 声音音效:火焰渐渐平息的燃烧声,战靴与地面碰撞的沉闷且极其干脆的落地声。衣物摩擦声。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头7-5】正叙(面容特写) 画面内容:画面定格在捷风仰头看向高处的姿态。火星在背景中飘散,人物面部被电影级的光影完美勾勒。 人物情绪表演:无台词。眼神深邃且充满压迫感,那抹轻蔑的冷笑定格在嘴角,自信、狂傲且迷人。肌肤纹理在火光映照下展现极致的真实感,真情流露出的不可一世的霸气状态。 拍摄运镜:固定镜头,定格拍摄,保持极强的空间纵深感与人物帅眼神态的捕捉。 景别构图:人物面容大特写,正面角度,仰视拍摄。 声音音效:微弱的余火燃烧声与环境风声。无BGM。 时长标注:2秒 生成视频总时长:15秒
【输入指令】 【不要过分描述,导致偏离分镜头脚本干净利索的画面感还有细节,分镜脚本中没有对白和台词的,禁止乱加台词和对白】 【不要过分使用文学修饰,禁止增加分镜头文本和分镜头画面内的元素之外的过于扰乱AI生视频的修饰词】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 【摄影机与视觉基调设定】 摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm,光圈:f/2.0 视觉基调:电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。 【镜头7-4-0】正叙【从动漫风格出场亮相开始变身】 画面内容:爆炸火焰满屏燃烧,捷风以【动漫造型】从动漫漫画画风的火焰中向后仰身跃出。伴随冷蓝色与白色交织的赛博科幻量子闪现特效【此特效为赛博科幻变身特效,从动漫逐渐变成真人画风的特效】 人物情绪表演:无台词。眼神专注锐利,动作干脆利落,展现出绝佳的战斗本能与无畏。人物正处于从动漫画风向真实细腻的真人质感转变的初始阶段,身姿舒展流畅,散发着极强的自信。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,火焰为正常速度,人物飞出瞬间转为高速摄影慢动作。 景别构图:特写,倾斜构图,人物正面后仰角度。 声音音效:巨大的火焰燃烧声,伴随赛博科幻粒子闪烁的清脆电流特效音,无BGM。 时长标注:2秒 【镜头7-4-0】正叙【从动漫风格出场亮相开始变身】 画面内容:爆炸火焰满屏燃烧,捷风以【动漫造型】从动漫漫画画风的火焰中向后仰身跃出。伴随冷蓝色与白色交织的赛博科幻量子闪现特效【此特效为赛博科幻变身特效,从动漫逐渐变成真人画风的特效】,随后向镜头甩出五把飞刀。【同时捷风也正从动漫造型逐渐变成真人画风】 人物情绪表演:无台词。眼神专注锐利,动作干脆利落,展现出绝佳的战斗本能与无畏。人物正处于从动漫画风向真实细腻的真人质感转变的初始阶段,身姿舒展流畅,散发着极强的自信。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,火焰为正常速度,人物飞出瞬间转为高速摄影慢动作。 景别构图:特写,倾斜构图,人物正面后仰角度。 声音音效:巨大的火焰燃烧声,伴随赛博科幻粒子闪烁的清脆电流特效音,无BGM。 时长标注:2秒 【镜头7-4-1】正叙 画面内容:紧接上个动作,捷风在火焰中向后飞跃,冷蓝色与白色的量子粒子特效持续环绕周身闪烁。五把科幻飞刀高速逼近镜头。 人物情绪表演:无台词。面部表情从容冷静,眼神死死锁定目标,透出顶级刺客的沉着。人物身上的动漫画风开始褪去,真实的肌肤光泽与服装纹理随着特效闪烁一点点显现出来,展现出好莱坞级别的从容姿态。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,继续以高速摄影慢动作捕捉人物腾空姿态。 景别构图:近景,倾斜构图,人物正面后仰角度。 声音音效:火焰汹涌燃烧声,强烈的科幻能量转换音效,飞刀急速飞行的破空声。无BGM。 时长标注:2秒 【镜头7-4-2】正叙 画面内容:捷风在半空中完成后仰到侧身转换,随后从侧身转身以四分之三侧脸朝向镜头,双手维持掷出五把飞刀的张力姿态。飞刀继续向镜头逼近。 人物情绪表演:无台词。转头瞬间眼神极具穿透力,目光冷酷,身体姿态充满核心力量感。人物已大半转化为逼真的真人好莱坞电影质感,微表情中透出一切尽在掌握的游刃有余。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,人物动作为高速摄影慢动作,随着飞刀快接近镜头时,飞刀的速度瞬间恢复为正常拍摄速度。 景别构图:中景,倾斜构图,人物侧面转四分之三侧面角度。 声音音效:火焰爆裂声,数据化粒子重组的科幻音效,飞刀加速刺破空气的尖锐声。无BGM。 时长标注:2秒 【镜头7-4】正叙 画面内容:捷风完全化为具备极高真实度的电影级真人形态,在火焰背景中维持四分之三侧身的滞空姿态。五把飞刀已经极其贴近镜头。 人物情绪表演:无台词。神态冷艳,毫无畏惧,展现出极致的战斗美学,好莱坞级的动作定格感极强,真人质感下的眼神饱含凌厉的杀气。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,人物保持高速摄影慢动作,飞刀以正常极快速度冲向镜头。 景别构图:全景,倾斜构图,人物四分之三侧面角度滞空。 声音音效:背景烈焰轰鸣声,飞刀极度逼近带来的低频压迫风声。无BGM。 时长标注:2秒 【镜头7-5】正叙(飞刀击中爆炸) 画面内容:五把飞刀迎面急速击中镜头,瞬间引发剧烈爆炸。漫威风格的狂暴火焰如同风暴一般,从画面右侧横向席卷至左侧,瞬间吞噬并填满整个屏幕。 人物情绪表演:无人物出镜,纯展现极具视觉冲击力的特效破坏力。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,飞刀正常速度极速撞击,火焰横向刮过镜头的动态冲击极强。 景别构图:中景,倾斜构图,飞刀迎面特写转满屏火焰。 声音音效:飞刀击碎镜头的尖锐爆破声,随后是巨大的火焰风暴横向撕裂空气的剧烈燃烧轰鸣声。无BGM。 时长标注:2秒 【镜头7-5】正叙(飞身落地) 画面内容:半空中巨大的火焰风暴刚刚扫过,真人画风的捷风从残焰中潇洒落地。单手稳稳撑地,单膝跪地,另一条腿向侧后方劈开,身体前倾低头。随后猛地仰头看向镜头高处。 人物情绪表演:无台词。落地动作充满爆发力与绝对的控制力。仰头瞬间,眼神极其凌厉,眼底透着绝对的掌控感与傲气,嘴角缓缓勾起一抹轻蔑不屑的冷笑,自然流露出好莱坞顶级反英雄式的狂傲微表情。 拍摄运镜:手持摄影,仰视拍摄。镜头急速推进至人物面容近景。 景别构图:全景急速推进到中景,倾斜构图,人物四分之三侧面。 声音音效:火焰渐渐平息的燃烧声,战靴与地面碰撞的沉闷且极其干脆的落地声。衣物摩擦声。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头7-5】正叙(面容特写) 画面内容:画面定格在捷风仰头看向高处的姿态。火星在背景中飘散,人物面部被电影级的光影完美勾勒。 人物情绪表演:无台词。眼神深邃且充满压迫感,那抹轻蔑的冷笑定格在嘴角,自信、狂傲且迷人。肌肤纹理在火光映照下展现极致的真实感,真情流露出的不可一世的霸气状态。 拍摄运镜:固定镜头,定格拍摄,保持极强的空间纵深感与人物帅眼神态的捕捉。 景别构图:人物面容大特写,正面角度,仰视拍摄。 声音音效:微弱的余火燃烧声与环境风声。无BGM。 时长标注:2秒 生成视频总时长:15秒
文本1为分镜脚本, {{Mixed 1}} 为分镜头, {{Mixed 2}} 为捷风造型, {{Mixed 3}} 为捷风的面容, {{Mixed 4}} 为捷风的飞刀。 文本1为分镜脚本;图1为分镜画面。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
根据 {{Image 1}} 生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。让人物的面容更加帅气英俊潇洒。并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。人物肤色保持图1的肤色。 武器参考图2 {{Image 2}} ,将图1人物手中的武器换成图2的造型。 为真实人物气质参考。构图必须跟图1保持一致,画面的左侧为人物持枪的四分之三侧面,画面的中间为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容肖像图。可以在 {{Image 1}} 服装造型的基础上,增加细节材质的优化,材质更加具有赛博未来感,增加一些延申的设计,但是要符合图1的造型基础。更加突破一些。蓝色的服装增加局部的半透明塑料材质,增加科技感, 为塑料材质参考。图1人物的背后的披肩和斗篷可以是蓝色材质和透明材质的拼接设计。不参考图3的服装样式。
{{Image 1}} 为枪械造型,图2 {{Image 2}} 为人物服装颜色。生成以图2人物服装色系造型的武器三视图,背景为白色。以灰黑蓝色为搭配,点缀湖蓝色为核心色彩。增加赛博科幻的元素40% 只生成图1的无人机的图
根据 {{Image 1}} 生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。让人物的面容更加帅气英俊潇洒。并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。人物肤色保持图1的肤色。 武器参考图2 {{Image 2}} ,将图1人物手中的武器换成图2的造型。 为真实人物气质参考。构图必须跟图1保持一致,画面的左侧为人物持枪的四分之三侧面,画面的中间为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容肖像图。可以在 {{Image 1}} 服装造型的基础上,增加细节材质的优化,材质更加具有赛博未来感,增加一些延申的设计,但是要符合图1的造型基础。更加突破一些。蓝色的服装增加局部的半透明塑料材质,增加科技感,蓝色颜色稍微浅蓝一些。
根据 {{Image 1}} 生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。让人物的面容更加帅气美丽大气,女王范,并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。人物肤色保持图1的肤色。 {{Image 2}} 武器参考图2 ,将图1人物手中的武器换成图2的造型。 为真实人物气质参考。构图必须跟图1保持一致,画面的左侧为人物持枪的四分之三侧面,画面的中间为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容肖像图。可以在 {{Image 1}} 服装造型的基础上,增加细节材质的优化,材质更加具有赛博未来感,增加一些延申的设计,但是要符合图1的造型基础。腿部增加灰黑色柔远布料材质,体现女性优美感。图1人物中间的绿色更换成墨绿色为大面积,荧光绿色为线条点缀,墨绿色有鳞片六边形连续拼接的暗纹花纹(大花纹)。增加腰部不对称裙摆结构。
根据 {{Image 1}} 生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。让人物的面容更加帅气美丽大气,女王范,并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。人物肤色保持图1的肤色。 武器参考图2 {{Image 2}} ,将图1人物手中的武器换成图2的造型。 为真实人物气质参考。构图必须跟图1保持一致,画面的左侧为人物持枪的四分之三侧面,画面的中间为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容肖像图。
{{Image 1}} 为人物的造型图, {{Image 2}} 为武器的三视图, {{Image 3}} 为弓箭和箭矢的造型图, {{Image 4}} 为人物持枪的比例图。生成以 {{Image 1}} 为底图的,人物三视图,需要是画面的最左侧为人物持枪图以及人物手持弓箭的造型图(需要展示人物跟枪的比例关系的),画面的左侧大面积为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容图。背景为白色。保持 {{Image 1}} 的画风。保持 {{Image 1}} 人物的面容的100%一致性。人物的持枪姿势 {{Image 4}} (只参考人物持枪的构图与姿势,禁止参考人物的造型与画风),人物的造型必须 {{Image 1}} ,武器必须 {{Image 2}} 必须100%参考。弓箭与箭矢必须跟 {{Image 3}} 保持100%一致。
图1为枪械造型,图2为人物服装颜色。生成以图2人物服装色系造型的枪械三视图,背景为白色。以灰紫色蓝色为搭配,紫色点缀重要视觉区。增加赛博科幻的元素40%
{{Image 1}} 为枪械造型,图2 {{Image 2}} 为人物服装颜色。生成以图2人物服装色系造型的手枪枪械三视图,背景为白色。以灰黑绿色为搭配,点缀湖荧光绿色为核心与大面积色彩。增加赛博科幻的元素40% 增加一些流线型。
{{Image 1}} 为人物的造型图, {{Image 2}} 为武器的三视图, 为弓箭和箭矢的造型图, {{Image 3}} 为人物持枪的比例图。生成以 {{Image 1}} 为底图的,人物三视图,需要是画面的最左侧为人物持枪图以及人物手持弓箭的造型图(需要展示人物跟枪的比例关系的),画面的左侧大面积为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容图。背景为白色。保持 {{Image 1}} 的画风。保持 {{Image 1}} 人物的面容的100%一致性。人物的持枪姿势 {{Image 3}} (只参考人物持枪的构图与姿势,禁止参考人物的造型与画风),人物的造型必须 {{Image 1}} ,必须100%参考。 生成的画面构图中,人物持枪的全身造型是单独的,分别在画面的最左侧。其次是画面中间是人物的全身三视图(不拿任何武器的),画面最右侧是人物的正面肖像图。
{{Image 1}} 为人物的造型图, {{Image 2}} 为武器的三视图, {{Image 3}} 为人物持枪的比例图。生成以 {{Image 1}} 为底图的,人物三视图,需要是画面的最左侧为人物持枪图(需要展示人物跟枪的比例关系的),画面的左侧大面积为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容图。背景为白色。保持 {{Image 1}} 的画风。保持 {{Image 1}} 人物的面容的100%一致性。人物的持枪姿势 {{Image 3}} (只参考人物持枪的构图与姿势,禁止参考人物的造型与画风),同时需要展现人物像图3手中的紫色火焰的造型。人物的造型必须 {{Image 1}} ,武器必须 {{Image 2}} 必须100%参考。
根据 {{Image 1}} 生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。让人物的面容更加帅气美丽大气,女王范,并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。人物肤色保持图1的肤色。 武器参考图2 {{Image 2}} ,将图1人物手中的武器换成图2的造型。 为真实人物气质参考。构图必须跟图1保持一致,画面的左侧为人物持枪的四分之三侧面,画面的中间为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容肖像图。可以在 {{Image 1}} 服装造型的基础上,增加细节材质的优化,材质更加具有赛博未来感,增加一些延申的设计,但是要符合图1的造型基础。腿部增加灰黑色柔远布料材质,体现女性优美感。腹部也增加一点半透明灰黑色材质。
根据 {{Image 1}} 生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。让人物的面容更加帅气美丽大气,女王范,并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。人物肤色保持图1的肤色。 {{Image 2}} 武器参考图2 ,将图1人物手中的武器换成图2的造型。 为真实人物气质参考。构图必须跟图1保持一致,画面的左侧为人物持枪的四分之三侧面,画面的中间为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容肖像图。可以在 {{Image 1}} 服装造型的基础上,增加细节材质的优化,材质更加具有赛博未来感,增加一些延申的设计,但是要符合图1的造型基础。腿部增加灰黑色柔远布料材质,体现女性优美感。图1人物中间的绿色更换成墨绿色为大面积,荧光绿色为线条点缀,墨绿色有鳞片六边形连续拼接的暗纹花纹(大花纹)。
{{Image 1}} 为手部细节图以及人物发动手中的绿色毒气的姿势,图2 {{Image 2}} 为人物服装颜色。生成以图2人物服装色系造型的手部造型三视图以及发动手中毒雾的姿势,背景为白色。
{{Image 1}} 为人物的造型图, {{Image 2}} 为手枪的三视图, {{Image 3}} 为人物持枪的比例图。生成以 {{Image 1}} 为底图的,人物三视图,需要是画面的最左侧为人物持枪图(需要展示人物跟枪的比例关系的),画面的左侧大面积为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容图。背景为白色。保持 {{Image 1}} 的画风。保持 {{Image 1}} 人物的面容的100%一致性。人物的持枪姿势 {{Image 3}} (只参考人物持枪的构图与姿势,禁止参考人物的造型与画风),人物的造型必须 {{Image 1}} ,必须100%参考。武器造型必须参考 {{Image 2}} 保持100%一致。 生成的画面构图中,人物持枪的全身造型是单独的,分别在画面的最左侧。其次是画面中间是人物的全身三视图(不拿任何武器的),画面最右侧是人物的正面肖像图。 {{Image 2}} 为手枪。要体现人物手上有绿色烟雾的造型。
{{Image 1}} 为枪械造型,图2 {{Image 2}} 为人物服装颜色。生成以图2人物服装色系造型的狙击枪枪械三视图,背景为白色。以灰黑蓝色为搭配,点缀湖蓝色为核心色彩。增加赛博科幻的元素50% 不生成图1的弓箭箭矢的图,只生产图1的狙击枪的三视图。

{{Image 1}} 为枪械造型,图2 {{Image 2}} 为人物服装颜色。生成以图2人物服装色系造型的手枪枪械三视图,背景为白色。以灰黑绿色为搭配,点缀湖荧光绿色为核心与大面积色彩。增加赛博科幻的元素40% 增加一些流线型。让手枪更加大一些和长一些,增加科幻异形感觉(不要过分异形和流线)
根据 {{Image 1}} 生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。让人物的面容更加帅气英俊潇洒。并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。人物肤色保持图1的肤色。 武器参考图2 {{Image 2}} ,将图1人物手中的武器换成图2的造型。 为真实人物气质参考。构图必须跟图1保持一致,画面的左侧为人物持枪的四分之三侧面,画面的中间为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容肖像图。可以在 {{Image 1}} 服装造型的基础上,增加细节材质的优化,材质更加具有赛博未来感,增加一些延申的设计,但是要符合图1的造型基础。更加突破一些。
根据 {{Image 1}} 生成真人真实质感的人物,画面构图必须跟图1保持一致,背景为白色。让人物的面容更加帅气美丽大气,女王范,并增加一些赛博科幻光影,以及人物本身服装材质所散发的光芒。人物肤色保持图1的肤色。 {{Image 2}} 武器参考图2 ,将图1人物手中的武器换成图2的造型。 为真实人物气质参考。构图必须跟图1保持一致,画面的左侧为人物持枪的四分之三侧面,画面的中间为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容肖像图。可以在 {{Image 1}} 服装造型的基础上,增加细节材质的优化,材质更加具有赛博未来感,增加一些延申的设计,但是要符合图1的造型基础。腿部增加灰黑色柔远布料材质,体现女性优美感。
{{Image 1}} 为手部细节图以及人物发动手中的绿色毒气的姿势,图2 {{Image 2}} 为人物服装颜色。生成以图2人物服装色系造型的手部造型三视图以及发动手中毒雾的姿势,背景为白色。毒气是从手心的圆形造型里发出的。手腕护手的造型线条造型必须跟图2保持一致和连续。
{{Image 1}} 为枪械造型,图2 {{Image 2}} 为人物服装颜色。生成以图2人物服装色系造型的武器三视图,背景为白色。以灰黑蓝色为搭配,点缀湖蓝色为核心色彩。增加赛博科幻的元素60% 只生成图1的弓箭和箭矢的图。让弓箭更加的流线造型加科幻些。
{{Image 1}} 为枪械造型,图2 {{Image 2}} 为人物服装颜色。生成以图2人物服装色系造型的手枪枪械三视图,背景为白色。以灰黑绿色为搭配,点缀湖荧光绿色为核心与大面积色彩。增加赛博科幻的元素40% 增加一些流线型。让枪更加大一些,增加科幻异形感觉(不要过分异形和流线)
{{Image 1}} 为人物的造型图, {{Image 2}} 为弓弩的三视图。生成图1人物手持图2弓箭的造型,做拉弓造型姿势。人物的造型与面容与 {{Image 1}} 保持100%一致。背景为白色。单独生成人物的正面全身造型图。以及三视图。
{{Image 1}} 为人物的造型图, {{Image 2}} 为手枪的三视图, {{Image 3}} 为人物持枪的比例图。生成以 {{Image 1}} 为底图的,人物三视图,需要是画面的最左侧为人物持枪图(需要展示人物跟枪的比例关系的),画面的左侧大面积为人物的三视图,画面的右侧为人物的正面面容图。背景为白色。保持 {{Image 1}} 的画风。保持 {{Image 1}} 人物的面容的100%一致性。人物的持枪姿势 {{Image 3}} (只参考人物持枪的构图与姿势,禁止参考人物的造型与画风),人物的造型必须 {{Image 1}} ,必须100%参考。武器造型必须参考 {{Image 2}} 保持100%一致。 生成的画面构图中,人物持枪的全身造型是单独的,分别在画面的最左侧。其次是画面中间是人物的全身三视图(不拿任何武器的),画面最右侧是人物的正面肖像图。 {{Image 2}} 为手枪。要体现人物手上有绿色烟雾的造型。 {{Image 4}} 雾气是从手心发出的。
{{Image 1}} 为枪械造型,图2 {{Image 2}} 为人物服装颜色。生成以图2人物服装色系造型的武器三视图,背景为白色。以灰黑蓝色为搭配,点缀湖蓝色为核心色彩。增加赛博科幻的元素40% 只生成图1的弓箭和箭矢的图
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为场景, {{Image 2}} 为芮娜人物真人造型, {{Image 3}} 为火焰造型。 {{Image 4}} 为芮娜的枪械造型。 {{Image 5}} 为第一个镜头的第一视角的构图和界面参考,还有紫色手的颜色, {{Image 6}} 为第一个镜头第一视角的场景。 {{Image 7}} 为第一个镜头第一视角的手部特效。 {{Image 8}} 为第一视角界面参考。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为场景, {{Image 2}} 为芮娜人物动漫造型, {{Image 3}} 为火焰造型。 {{Image 4}} 为芮娜的枪械造型。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为场景, {{Image 2}} 为芮娜人物真人造型, {{Image 3}} 为芮娜的面容, {{Image 4}} 为火焰造型。 {{Image 5}} 为芮娜的枪械造型。 为第一个镜头的第一视角的构图和界面参考,还有紫色手的颜色, 为第一个镜头第一视角的场景。 为第一个镜头第一视角的手部特效。 为第一视角界面参考。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为场景, {{Image 2}} 为芮娜人物造型, {{Image 3}} 为芮娜的面容, {{Image 4}} 为火焰造型。 {{Image 5}} 为芮娜的枪械造型。 {{Image 6}} 为第一个镜头的第一视角的构图和界面参考,还有紫色手的颜色, {{Image 7}} 为第一个镜头第一视角的场景。 {{Image 8}} 为第一个镜头第一视角的手部特效。 {{Image 9}} 为第一视角界面参考。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
图1为游戏界面的第一人称界面,生成图1单独的游戏界面的画面,不需要有背景和人物。背景为黑色。武器也不需要。就是界面。
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为场景, {{Image 2}} 为芮娜人物动漫造型, {{Image 3}} 为火焰造型。 {{Image 4}} 为芮娜的枪械造型。 {{Image 5}} 为第一个镜头的第一视角的构图和界面参考,还有紫色手的颜色, {{Image 6}} 为第一个镜头第一视角的场景。 {{Image 7}} 为第一个镜头第一视角的手部特效。 {{Image 8}} 为第一视角界面参考。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
【生成内容】 【镜头8-2】正叙 画面内容:燃烧的火焰四散,随后芮娜缓缓的从火焰黑影中走出来,镜头极限的仰视,人物美丽洒脱自信,芮娜挥舞着紫色灵气的手臂,伴随着人物独有的紫色特效潇洒的从火焰黑影中走出。 景别:中景 运镜:仰视 背景:游戏地图实景街道。 音效声音:火焰四散的声音,随后是芮娜挥舞手臂的声音。无BGM 构图:【背后是火焰墙,火焰墙稍微有些消散】 备注:【人物不拿枪】 特效 【镜头8-2】正叙 画面内容:燃烧的火焰四散,人物一步步的向镜头走来,昂首挺胸,向镜头迎面而来,眼神犀利。 角度:人物的正面,仰视,倾斜构图 景别:中景。 运镜:仰视 背景:游戏地图实景街道。 音效声音:火焰四散的声音,无BGM 构图:【背后是火焰墙,火焰墙稍微有些消散】 备注:【人物不拿枪】 特效 【镜头8-3】正叙 画面内容:镜头推进到人物的面容近景,只见人物傲然的昂首看向镜头,随即嘴角上扬,露出高傲的笑容。眼神从紫色的光芒恢复成正常的眼睛颜色。 角度:人物的正面,仰视 景别:面部近景 运镜:仰视 背景:游戏地图实景街道。 音效声音:火焰四散的声音。无BGM 构图:【背后是火焰墙,火焰墙稍微有些消散】 备注:【人物不拿枪】
【生成内容】 【镜头8-2】正叙 画面内容:燃烧的火焰四散,此时的火焰是真实画风,随后芮娜缓缓的从火焰黑影中走出来,镜头极限的仰视,人物美丽洒脱自信,芮娜挥舞着紫色灵气的手臂,伴随着人物独有的紫色特效潇洒的从火焰黑影中走出。【人物从火焰一点点的显现出来,伴随冷蓝色白色的赛博科幻元素量子特效的闪现特效,人物逐渐的从火焰而出并逐渐的一点点的变成真人画风的人物。】 角度:正面,倾斜构图 景别:中景 运镜:仰视 背景:游戏地图实景街道。 音效声音:火焰四散的声音,随后是芮娜挥舞手臂的声音。人物从火焰中动漫风格伴随赛博科幻元素逐渐变成真人的特效声音。无BGM 构图:【背后是火焰墙,火焰墙稍微有些消散】 备注: 特效 【镜头8-2】正叙 画面内容:燃烧的火焰四散,人物一步步的向镜头走来,昂首挺胸,手持枪械,上膛,向镜头迎面而来,眼神犀利。 角度:人物的正面,仰视,倾斜构图 景别:中景。 运镜:仰视 背景:游戏地图实景街道。 音效声音:火焰四散的声音,枪械上膛的声音,人物从火焰中动漫风格伴随赛博科幻元素逐渐变成真人的特效声音。无BGM 构图:【背后是火焰墙,火焰墙稍微有些消散】 备注: 特效 【镜头8-3】正叙 画面内容:镜头推进到人物的面容近景,只见人物傲然的昂首看向镜头,随即嘴角上扬,露出高傲的笑容。眼神从紫色的光芒恢复成正常的眼睛颜色。 角度:人物的正面,仰视 景别:面部近景 运镜:仰视 背景:游戏地图实景街道。 音效声音:火焰四散的声音,人物从火焰中动漫风格伴随赛博科幻元素逐渐变成真人的特效声音。无BGM 构图:【背后是火焰墙,火焰墙稍微有些消散】 备注:【此镜头人物是真人画风】
图1为人物的全身造型,图2为面容。根据图1的服装造型,妆容造型。结合图2的面容。生成图1人物服装造型的面容图,四分之三侧面,背景白色。
本文1为分镜脚本, {{Image 1}} 尚勃勒造型, {{Image 2}} 尚勃勒面容, {{Image 3}} 为紫粉色烟雾罩, {{Image 4}} 为特工人物尚勃勒的狙击枪。 {{Image 5}} 为场景。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
本文1为分镜脚本, {{Image 1}} 尚勃勒造型, {{Image 2}} 尚勃勒面容, {{Image 3}} 尚勃勒枪, {{Image 4}} 暮蝶造型, {{Image 5}} 暮蝶面容, {{Image 6}} 暮蝶枪, {{Image 7}} 为紫粉色烟雾罩, {{Image 8}} 为场景环境, {{Image 9}} 为飞刀造型(飞刀大小比手枪小) 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
本文1为分镜脚本, {{Image 1}} 为紫粉色烟雾罩, {{Image 2}} 为场景环境, 为特工尚勃勒的真人造型, {{Image 3}} 为特工尚勃勒的狙击枪, 为暮蝶的真人造型, {{Image 4}} 为暮蝶的手枪, {{Image 5}} 为飞刀造型(飞刀大小比手枪小) 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
本文1为分镜脚本, {{Image 1}} 为暮蝶造型, {{Image 2}} 暮蝶的面容, {{Image 3}} 为紫粉色烟雾罩, {{Image 4}} 为暮蝶的手枪, {{Image 5}} 为场景。 {{Image 6}} 为环境参考和紫粉色烟雾罩比例大小(不参考人物) 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
本文1为分镜脚本, {{Image 1}} 为紫粉色烟雾罩, 为特工人物尚勃勒的动漫造型; {{Image 2}} 为特工人物尚勃勒的狙击枪。 {{Image 3}} 为场景。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
本文1为分镜脚本, 为紫粉色烟雾罩, 为特工人物尚勃勒的动漫造型; 为特工人物尚勃勒的狙击枪。 为场景。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
本文1为分镜脚本, {{Image 1}} 为紫粉色烟雾罩, {{Image 2}} 为特工人物尚勃勒的动漫造型; {{Image 3}} 为特工人物尚勃勒的狙击枪。 {{Image 4}} 为场景。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
【生成内容】 【镜头5-5-1】正叙 画面内容:特工尚勃勒举起狙击枪,子弹上膛,自信的指向镜头,身后是人物特工暮蝶(暮蝶含着棒棒糖),暮蝶也举起手中的手枪,对准镜头,此时两人同时射出子弹,子弹出膛后爆发出火力,此时子弹出膛的瞬间便开始高速摄影慢动作,随后镜头跟随子弹开始向后拉景别和后退跟随子弹。 角度:人物的正面。 景别:近景向后拉到全景(并跟随子弹) 运镜:航拍摄影,镜头先是向后拉,交代大全景,航拍视角。 背景:实景街道巷口 音效声音:狙击枪射击的声音,还有手枪射击的声音,无BGM 构图:【特工尚勃勒和特工暮蝶身后是紫粉色烟雾罩,距离两人很近】 备注: 特效: 【镜头5-5-1】正叙 画面内容:镜头此时跟随子弹射向镜头的轨迹而进行跟拍,子弹出膛后爆发出火力,此时子弹出膛的瞬间便开始高速摄影慢动作,随后镜头跟随子弹开始向后拉景别和后退跟随子弹。【镜头拉出大全,特工尚勃勒和特工暮蝶逐渐越来越远,此时的子弹是镜头的前景】 角度:人物的正面,倾斜构图。 景别:近景向后拉 运镜:航拍摄影,镜头先是向后拉,交代大全景,航拍视角。 背景:实景街道巷口 音效声音:狙击枪射击的声音,还有手枪射击的声音,无BGM 构图:【特工尚勃勒和特工暮蝶身后是紫粉色烟雾罩,距离两人很近】 备注: 特效: 【镜头5-5-2】正叙(连贯镜头) 画面内容:接上一个镜头,子弹继续向镜头飞驰而来,突然画面急速的飞入五个飞刀,此时镜头景别和机位定格,飞刀以急速的向特工尚勃勒和特工暮蝶飞去,此时镜头变为跟拍飞刀的运动方向,向特工尚勃勒和特工暮蝶飞去,镜头随着飞刀的倾斜而倾斜,急速前进。突然,五个飞刀被特工尚勃勒的狙击枪的子弹全部命中,纷纷在半空中爆炸,爆炸轨迹充满屏幕。 角度:人物的正面微俯视,倾斜构图。 景别:大全景,航拍 运镜:航拍摄影,跟随子弹随后拉出航拍大全景, 背景:实景街道巷口 音效声音:飞刀飞速攻击的声音,子弹射中五个飞刀的爆炸声音。无BGM 构图:【此时的构图是,远景是特工尚勃勒和特工暮蝶(背后是紫粉色的半圆球状烟雾罩,中景是射出来的子弹在半空中,前景是突然入画的飞刀】 备注: 特效: 【镜头5-5-2】正叙(连贯镜头) 画面内容:随即被射出来的子弹分别将空中的五个飞刀子弹全部命中,纷纷在半空中爆炸,爆炸轨迹充满屏幕。 角度:人物的正面微俯视,倾斜构图。 景别:大全景,航拍 运镜:航拍摄影,跟随子弹随后拉出航拍大全景, 背景:实景街道巷口 音效声音:飞刀飞速攻击的声音,子弹射中五个飞刀的爆炸声音。无BGM 构图:【此时的构图是,远景是特工尚勃勒和特工暮蝶(背后是紫粉色的半圆球状烟雾罩,中景是射出来的子弹在半空中,前景是突然入画的飞刀,爆炸后,爆炸充满画面】 备注: 特效:
【生成内容】 【镜头5-3】正叙 画面内容:接上一个镜头,只见烟雾中,站着一个女子的人影,伴随烟雾的逐渐散去,人影越来越清晰,人影便是特工-暮蝶。暮蝶帅气可爱的单手持枪英姿飒爽的站在散去的烟雾中,另一手中拿着棒棒糖,随即放进嘴中咀嚼。(同时,伴随烟雾散去,人物也从漫画风格逐渐变成真人画风,烟雾散去的时候接触人物的的过程就是人物从漫画风格转变成真人风格的过程)。 角度:人物的正面 景别:全景推进中景。 运镜:手持摄影,镜头手持推进。 背景:实景街道巷口 音效声音:烟雾散去的声音,人物从动漫风格变成真人风格的过程。 构图:【紫粉色烟雾罩充满屏幕】 备注:【此镜头人物为动漫风格】【粉色棒棒糖】 特效:【从漫画风格的烟雾中人物从烟雾中一点点的显现出来,伴随冷蓝色白色的赛博科幻元素量子特效的闪现特效,人物逐渐的从烟雾中走出并逐渐的一点点的变成真人画风的人物。】 【镜头5-3】正叙 画面内容:镜头从人物的腿部开始拍摄,镜头摇移,从腿部移动到人物的上半身手部棒棒糖的特写。【此分镜为腿部近景】 角度:人物的正面 景别:特写近景 运镜:手持摄影,镜头手持推进。 背景:实景街道巷口 音效声音:烟雾散去的声音,人物从动漫风格变成真人风格的过程。 构图:【紫粉色烟雾罩充满屏幕,开始消散】 备注:【此画面展现人物从动漫画风逐渐变化成真人画风的过程】【人物正在帅气可爱的站着,吃棒棒糖,单手拿手枪】【粉色棒棒糖】 特效:【从漫画风格的烟雾中人物从烟雾中一点点的显现出来,伴随冷蓝色白色的赛博科幻元素量子特效的闪现特效,人物逐渐的从烟雾中走出并逐渐的一点点的变成真人画风的人物。】 【镜头5-3】正叙 画面内容:镜头从人物的腿部开始拍摄,镜头摇移,从腿部移动到人物的上半身手部棒棒糖的特写。【此分镜为手部棒棒糖特写】 角度:人物的正面 景别:中景。 运镜:手持摄影,镜头手持推进。 背景:实景街道巷口 音效声音:烟雾散去的声音,人物从动漫风格变成真人风格的过程。 构图:【紫粉色烟雾罩充满屏幕,开始消散】 备注:【此画面展现人物从动漫画风逐渐变化成真人画风的过程】【人物正在帅气可爱的站着,吃棒棒糖,单手拿手枪】【粉色棒棒糖】 特效:【从漫画风格的烟雾中人物从烟雾中一点点的显现出来,伴随冷蓝色白色的赛博科幻元素量子特效的闪现特效,人物逐渐的从烟雾中走出并逐渐的一点点的变成真人画风的人物。】 【镜头5-4】正叙 画面内容:镜头推进特工暮蝶的近景,只见暮蝶可爱又英姿的将手中的棒棒糖送到嘴里并含着棒棒哒,随即可爱的脸庞鼓鼓的,人物向镜头可爱的眨了下眼睛。 角度:人物的正面 景别:近景。 运镜:手持摄影,镜头手持推进。 背景:实景街道巷口 音效声音:烟雾散去的声音,人物从动漫风格变成真人风格的过程。 构图:【紫粉色烟雾罩充满屏幕,开始消散】 备注:【粉色棒棒糖】 特效:【此时人物已经是真人画风】
文本1为分镜脚本, 为分镜, 为狙击枪。 文本1为分镜脚本;图1为分镜画面。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0 【视觉基调】: 电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。 好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。 【声音要求】:禁止出现BGM(背景音乐),只保留环境音,人声,音效。 【文字和符号】:禁止出现字幕,禁止出现除视频所需之外的其他符号。禁止出现文字和符号 【音频要求】:对白中的首尾音禁止爆音(非降噪),尾音汉字完整发声结束后再缓慢收声音。视频长度不吞字。 【画质要求】: 4K超高清,分辨率3840乘2160,细节清晰,边缘锐利。无锯齿,无柔化。无压缩。高分辨率。精细纹理。细节增强。纹理可见。毛孔清晰,发丝分明,织物织法可见。金属反光真实。无涂抹感。无模糊边缘。采样步数50步。推理质量高。细节丰富。不跳步。不快速模式。不降精度。高画质优先。抗锯齿开启。边缘平滑。无阶梯。无马赛克。线条连续。不断裂。不毛边。不锯齿。去模糊开启。反卷积强度中等。恢复因运动或对焦不准造成的模糊。边缘清晰。纹理恢复。不糊。
为 人物的服装造型,图2 为人物的面容,根据图1的服装造型,生成以图2为面容的,新的人物面容肖像照。四分之三侧面,白色背景。以图1的服装造型为主。要以图1的面容妆容为准。面部的妆容的结构为LED灯科幻结构装饰,要明确。
图1为人物的造型,图2为面容,增加人物头部耳机造型,耳机造型跟头部耳朵造型进行相连,增加人物面容的科幻妆容。生成以图1为底图的微调的人物造型设定图。增加人物的面容的未来机甲科幻的妆容 ,可以是简单的半透明的LED机械结构的一部分,点到为止不要太复杂。
图片节点 55图1为文字样板参考。 排版为: 横向排版, 背景底色为灰色。字体为白色。 生成英文: KO 。适合横屏显示。此字体为了出现在影片画面中,作为AE特效字体的出现方式。不需要装饰条。
图1为文字样板参考。生成无畏契约的简约字体 ,排版为: 横向排版,上面是中文,下面是英文。 背景底色为灰色。字体为白色。 示意字体:中文:尚博勒,英文:CHAMBER 。适合横屏显示。此字体为了出现在影片画面中,作为AE特效字体的出现方式。中英文上下紧挨着。不需要装饰条。
生成无畏契约的简约字体 ,排版为: 横向排版,上面是中文,下面是英文。 背景底色为灰色。字体为白色。 示意字体:中文:小虫. 英文:MIX 。适合横屏显示。此字体为了出现在影片画面中,作为AE特效字体的出现方式。中英文上下紧挨着。不需要装饰条。
生成无畏契约的简约字体 ,排版为: 横向排版,上面是中文,下面是英文。 背景底色为灰色。字体为白色。 示意字体:中文:蝰蛇 ,英文VIPER。适合横屏显示。此字体为了出现在影片画面中,作为AE特效字体的出现方式。中英文上下紧挨着。不需要装饰条。
图1为文字样板参考。生成无畏契约的简约字体 ,排版为: 横向排版,上面是中文,下面是英文。 背景底色为灰色。字体为白色。 示意字体:中文:小虫,英文:MIX 。适合横屏显示。此字体为了出现在影片画面中,作为AE特效字体的出现方式。中英文上下紧挨着。不需要装饰条。
图1为文字样板参考。生成无畏契约的简约字体 ,排版为: 横向排版,上面是中文,下面是英文。 背景底色为灰色。字体为白色。 示意字体:中文:予墨 。适合横屏显示。此字体为了出现在影片画面中,作为AE特效字体的出现方式。中英文上下紧挨着。不需要装饰条。
生成无畏契约的简约字体 ,排版为: 横向排版,上面是中文,下面是英文。 背景底色为灰色。字体为白色。 示意字体:中文:予墨 。适合横屏显示。此字体为了出现在影片画面中,作为AE特效字体的出现方式。中英文上下紧挨着。不需要装饰条。
生成无畏契约的简约字体 ,排版为: 横向排版,上面是中文,下面是英文。 背景底色为灰色。字体为白色。 示意字体:中文:贤者 ,英文SAGE。适合横屏显示。此字体为了出现在影片画面中,作为AE特效字体的出现方式。中英文上下紧挨着。不需要装饰条。
生成无畏契约的简约字体 ,排版为: 横向排版,上面是中文,下面是英文。 背景底色为灰色。字体为白色。 示意字体:中文:炼狱 ,英文BRIMSTONE。适合横屏显示。此字体为了出现在影片画面中,作为AE特效字体的出现方式。中英文上下紧挨着。不需要装饰条。
图1为 分镜底图,图2为 人物造型, 为人物的面容。生成全新的分镜画面。将图1分镜中的人物全部替换成图2的人物。并且保持图1分镜中关于人物的特效。同时图1画面的亮度,对比度和锐度,还有镜头感觉都必须跟图1保持一致。图1仅为构图与画面内容的参考。
文本1为分镜脚本, 为场景, 为不死鸟人物的真人画风造型; 为不死鸟的手枪造型, 为爆能装置。 为火墙的造型。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。
【输入指令】 【不要过分描述,导致偏离分镜头脚本干净利索的画面感还有细节,分镜脚本中没有对白和台词的,禁止乱加台词和对白】 【不要过分使用文学修饰,禁止增加分镜头文本和分镜头画面内的元素之外的过于扰乱AI生视频的修饰词】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 【视觉基调】:电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。禁止出现字幕,禁止出现文字和符号,禁止出现BGM,只保留人声与环境音还有音效。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime,焦距:35mm,光圈:f/2.0 【镜头6-1】 画面内容:夜间游戏实景地图场景中,地图中央缓缓升起一个充满科技感的爆炸装置,装置表面持续闪烁着冷白色的高能光芒【此装置没有爆炸】。 人物情绪表演:无人物出镜。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:摄影机仰视,缓缓推进中景。 景别构图:全景仰视,居中构图。 声音音效:无BGM,保留装置发动时闪烁的科幻机械音效。 时长标注:2秒 【镜头7-1】 画面内容:【此火焰从画面凭空出现】画面瞬间燃起动漫风格的巨大火焰墙面,狂暴的火焰急速向镜头方向吞噬扩散。 人物情绪表演:无人物出镜。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:手持跟随拍摄。 景别构图:全景仰视,满屏火焰构图。 声音音效:无BGM,保留火焰瞬间燃起的巨大轰鸣音效。 时长标注:2秒 【镜头7-2-1面部特写】 画面内容:动漫风格的火焰墙中,“不死鸟”男性角色缓缓走出。伴随着冷蓝色与白色的赛博科幻量子闪现特效、一点点地蜕变成电影级真实画风。 人物情绪表演:人物低头后缓缓抬眼看向镜头,眼神极其犀利,展现出极具压迫感与霸气的气场,昂首挺胸,表情冷酷帅气。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,配合高速摄影慢动作,带有卡点推焦的运镜。 景别构图:面部特写,人物正面居中构图,背景为满屏火焰墙。 声音音效:无BGM,保留巨大的火焰燃烧环境音,以及人物现身时的赛博科幻量子特效音效。 时长标注:3秒 【镜头7-2-1近景】 画面内容:“不死鸟”男性角色继续从动漫火焰中缓缓走出,一手手持重型科幻机枪,另一只手掌心燃烧着一团火焰。伴随着冷蓝白赛博科幻量子特效,人物持续从动漫画风向真实写实画风转变。 人物情绪表演:眼神犀利且坚定,保持威严的英姿,动作帅气有力,昂首注视前方。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,高速摄影慢动作,带有卡点推焦运镜。 景别构图:近景,人物正面居中构图,背景为满屏火焰墙。 声音音效:无BGM,保留巨大的火焰燃烧环境音,以及科幻量子特效音效。 时长标注:2秒 【镜头7-2-2】 画面内容:“不死鸟”角色手持机枪,单手燃火,继续从动漫火焰中走出,画风完全向真人写实画风转变,伴随冷蓝白赛博特效闪烁。 人物情绪表演:眼神犀利,身姿挺拔,气场强大,冷峻帅气。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,高速摄影慢动作,带有卡点推焦运镜。 景别构图:中景,人物四分之三侧面角度,倾斜构图,背景为满屏火焰墙与游戏实景建筑。 声音音效:无BGM,保留巨大的火焰燃烧环境音,以及科幻量子特效音效。 时长标注:2秒 【镜头7-3】 画面内容:“不死鸟”角色突然向画面右侧倾斜飞身而出,在半空中挥臂转身,举起手中的重型机枪直指镜头。机枪射出一颗发光的子弹,出枪瞬间燃起枪道爆发的热量火焰,子弹爆发出巨大的能量向镜头疾驰。【此时镜头向后拉,子弹向镜头射击而来,而不是射向场景】 人物情绪表演:动作迅猛果断,充满爆发力,眼神专注且充满战斗意志。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:手持跟随拍摄,高速摄影捕捉飞身动作,镜头快速推进至机枪枪口特写,子弹射出后恢复正常拍摄速度。 景别构图:中景转枪口特写,人物正面,倾斜构图,背景为燃烧的火焰墙。 声音音效:无BGM,保留巨大的火焰燃烧声,以及子弹高燃射出时的巨大爆发轰鸣音效。 时长标注:2秒 【镜头7-4】 画面内容:散发着巨大能量的高燃子弹急速向镜头飞驰而来,瞬间撞击到镜头前方并发生剧烈爆破,巨大的火焰爆炸瞬间扑灭吞没整个屏幕。 【此时镜头向后拉,子弹向镜头射击而来,在空中爆炸】 人物情绪表演:无人物出镜。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:镜头正面跟随子弹,手持跟随拍摄,正常拍摄速度。 景别构图:中景,倾斜构图,子弹正面特写至满屏爆炸。 声音音效:无BGM,保留火焰燃烧声,以及子弹撞击爆炸的巨大轰鸣音效。 时长标注:2秒 生成视频总时长:15秒
文本1为分镜脚本, {{Mixed 1}} 为分镜画面, {{Mixed 2}} 为不死鸟人物造型, {{Mixed 3}} 为不死鸟的面容, {{Mixed 4}} 为不死鸟的枪。
生成无畏契约的简约字体 ,排版为: 横向排版,上面是中文,下面是英文。 背景底色为灰色。字体为白色。 示意字体:中文:暮蝶 英文 CLOVE 。适合横屏显示。此字体为了出现在影片画面中,作为AE特效字体的出现方式。中英文上下紧挨着。不需要装饰条。
生成无畏契约的简约字体 ,排版为: 横向排版,上面是中文,下面是英文。 背景底色为灰色。字体为白色。 示意字体:中文:不死鸟 ,英文PHOENIX。适合横屏显示。此字体为了出现在影片画面中,作为AE特效字体的出现方式。中英文上下紧挨着。不需要装饰条。
生成无畏契约的简约字体 ,排版为: 横向排版,上面是中文,下面是英文。 背景底色为灰色。字体为白色。 示意字体:中文:捷风 英文JETT。适合横屏显示。此字体为了出现在影片画面中,作为AE特效字体的出现方式。中英文上下紧挨着。不需要装饰条。
生成无畏契约的简约字体 ,排版为: 横向排版,英文 背景底色为灰色。字体为白色。 示意字体:英文KO 。适合横屏显示。此字体为了出现在影片画面中,作为AE特效字体的出现方式。不需要装饰条。
生成无畏契约的简约字体 ,排版为: 横向排版,上面是中文,下面是英文。 背景底色为灰色。字体为白色。 示意字体:中文:芮娜 ,英文REYNA。适合横屏显示。此字体为了出现在影片画面中,作为AE特效字体的出现方式。中英文上下紧挨着。不需要装饰条。
生成无畏契约的简约字体 ,排版为: 横向排版,上面是中文,下面是英文。 背景底色为灰色。字体为白色。 示意字体:中文:猎枭 ,英文SOVA。适合横屏显示。此字体为了出现在影片画面中,作为AE特效字体的出现方式。中英文上下紧挨着。不需要装饰条。
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为爆能器, {{Image 2}} 为爆能器所在的位置, {{Image 3}} 为游戏场景的全景环境。 {{Image 4}} 第一个分镜,爆能器所在环境构图。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。
文本1为分镜脚本;图1为分镜画面。 {{Mixed 2}} 为爆能器造型 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本;图1为分镜画面。 {{Mixed 2}} 为爆能器造型, {{Mixed 3}} 为爆能器所在的环境, {{Mixed 4}} 为游戏宏观场景。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为予墨【贤者造型】, {{Image 2}} 为演唱会场景全景, 为DJ台, 为DJ台场景环境, 为演唱会侧面电脑与LED屏幕。 为予墨【贤者造型】在DJ台的构图画面。 为绿蛇在LED屏幕中的画面。 以上的参考内容必须100%保持一致。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为予墨【贤者造型】, {{Image 2}} 为演唱会场景全景, 为DJ台, 为DJ台场景环境, 为演唱会侧面电脑与LED屏幕。 为予墨【贤者造型】在DJ台的构图画面。 为绿蛇在LED屏幕中的画面。 为绿蛇刚开始的LED画面 以上的参考内容必须100%保持一致。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为予墨【贤者造型】, {{Image 2}} 为演唱会场景全景, 为DJ台, 为DJ台场景环境, 为演唱会侧面电脑与LED屏幕。 为予墨【贤者造型】在DJ台的构图画面。 为闪光弹的第一次闪的LED画面, 为闪光弹第二次闪的LED画面。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为予墨【贤者造型】, {{Image 2}} 为演唱会场景全景, 为DJ台, 为DJ台场景环境, 为演唱会侧面电脑与LED屏幕。为予墨【贤者造型】在DJ台的构图画面。 为闪光弹的第一次闪的LED画面, 为闪光弹第二次闪的LED画面。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为予墨【贤者造型】, {{Image 2}} 为演唱会场景全景, 为DJ台, 为DJ台场景环境, 为演唱会侧面电脑与LED屏幕。为予墨【贤者造型】在DJ台的构图画面。 为闪光弹的第一次闪的LED画面, 为闪光弹第二次闪的LED画面。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0 6,【视觉基调】: 电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。 好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。
图1是参考图,生成更加全景的画面,绿色迷雾环境中,巨大的绿色蛇(蛇的造型和材质参考图1图2),向镜头探头靠近如同图1的姿势,画面中没有人物出现。真人真实效果。图2是蛇的侧面造型。画面的蛇必须清晰可见。背景为绿色雾气环绕。要有灯光照射到蛇头上。蛇的外表材质的棱角不要太多。地面需要是平整的灰绿色地面
图片节点 20图1是参考图,生成更加全景的画面,绿色迷雾环境中,巨大的绿色蛇(蛇的造型和材质参考图1图2),向镜头探头靠近如同图1的姿势,画面中没有人物出现。真人真实效果。图2是蛇的侧面造型。画面的蛇必须清晰可见。背景为绿色雾气环绕。要有灯光照射到蛇头上。蛇的外表材质的棱角不要太多。地面需要是平整的灰绿色地面。生成没有蛇的背景版本。
【生成内容】 【镜头5-1】提前【绿色氛围】 画面内容:演唱会继续高燃,此时的冷蓝色和冷紫色灯光逐渐转变成绿色的灯光,同时瞬间从舞台四周喷发出绿色的烟雾干冰效果,灯光气氛跟随LED瞬间变成绿色效果。瞬间舞台和现场观众被视觉的转变而被点燃。瞬间爆发出高燃气氛,观众的背影纷纷的挥舞手中的荧光绿色的荧光棒。瞬间主舞台的LED屏幕上出现了绿蛇的画面,绿蛇缓缓的向镜头靠近。 角度:演唱会正面,观众的背面。 景别:LED屏幕全景,演唱会的运镜 运镜:平视,演唱会运镜 背景: 音效声音:烟雾释放的声音,演唱会舞台灯光的镭射声音。 构图: 备注: 特效 【镜头5-1】提前【绿色氛围】 画面内容:演唱会继续高燃,此时的全场的气氛都是绿色氛围,绿色的镭射灯开始扫射全场,灯光镭射秀开始,绿色烟雾在现场四周爆发,主舞台的LED屏幕上的绿蛇不停的扭动身姿向屏幕靠近 角度:演唱会正面,观众的背面。 景别:全景,演唱会的运镜 运镜:平视,镜头缓缓拉出,演唱会的运镜。 背景: 音效声音:全场镭射灯灯光秀的声音,烟雾喷出的声音。全场欢呼的声音。无BGM。 构图: 备注: 特效 【镜头5-1-1】提前【绿色氛围】 画面内容:绿色气氛之下,予墨【贤者造型】在DJ台上帅气的搓碟,此时人物深沉的低头慢摇头部,背后是LED大屏幕,大屏幕背后出现的是“绿色巨蛇的画面”。此时予墨【贤者造型】低头,眼神中闪烁着绿色的光芒,瞬间抬头看向镜头,镜头急速的推进到予墨【贤者造型】的面部特写,绿色的光芒发出光芒。 角度:演唱会舞台正面,予墨【贤者造型】的中景 景别:中景。 运镜:摇移拍摄,镜头推进,演唱会拍摄方式。 背景: 音效声音:全场镭射灯灯光秀的声音,烟雾喷出的声音。全场欢呼的声音。无BGM。 构图: 备注: 特效 【镜头5-1-2】提前【绿色氛围】 画面内容:主舞台DJ台,绿色氛围下,此时予墨【贤者造型】低头,眼神中闪烁着绿色的光芒,瞬间抬头看向镜头,镜头急速的推进到予墨【贤者造型】的面部特写,绿色的光芒发出光芒。 角度:演唱会舞台正面,予墨【贤者造型】的近景加特写 景别:近景推进特写,带有MV的运镜效果。 运镜:摇移拍摄,镜头推进,演唱会拍摄方式。 背景: 音效声音:全场镭射灯灯光秀的声音,烟雾喷出的声音。全场欢呼的声音。无BGM。 构图: 备注: 特效
文本1为分镜脚本, 为予墨的造型; 为贤者的真人造型, 为场景背景环境。 为卷轴地图。 {{Image 1}} 为全息立体投影地图悬浮在画卷上的画面造型。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。
将图1最后一个分镜镜头中的背景的建筑删除,单独生成图1最后一个分镜,并保持画卷上方悬浮的全息立体地图。全息立体地图要保持图1最后一个分镜的比例。
【生成内容】 【视觉基调】 电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。 【摄影镜头参数】 摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime,焦距:35mm,光圈:f/2.0 【镜头1-7-1】 画面内容:予墨仰头深邃犀利地看向镜头,双眼瞬间闪烁出冷蓝色光芒。 人物情绪表演:人物表情严肃认真,不苟言笑,眼神灵动且深邃,眼底流露出强大的能量觉醒状态。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜: 镜头跟随拍摄,从眼睛的大特写缓缓向后拉出。 景别构图:予墨正面特写拉至近景,居中构图。背景为灵动的青蓝紫色水墨赛博世界。 声音音效:眼神灵动闪烁光芒的清脆能量音效。无BGM,无字幕,无文字。 时长标注:2秒 【镜头1-7-2】 画面内容:伴随眼部冷蓝色光芒的闪现,予墨开始从头部逐渐变化为游戏角色贤者造型。冷蓝色的赛博科幻特效从头部产生,并开始向全身蔓延。 人物情绪表演:保持严肃认真的神态,眼神专注,头部微抬,展现出承受能量灌注时的坚定意志与沉稳气场。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:镜头跟随拍摄,从面部特写逐渐拉出至人物近景。 景别构图:予墨正面近景,居中构图。背景为灵动的青蓝紫色水墨赛博世界。 声音音效:带有节奏感的赛博科幻变身特效声音起始。无BGM,无字幕,无文字。 时长标注:2秒 【镜头1-7-3】 画面内容:予墨的身体继续伴随赛博特效变化,逐渐呈现出贤者漫造型的服饰与特征。 人物情绪表演:身姿挺拔,肢体自然舒展,展现出角色转化过程中的力量感与神秘感。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:镜头平稳跟随拍摄。 景别构图:予墨正面转至四分之三侧面,下半身微仰视角度,近景构图。背景为灵动的青蓝紫色水墨赛博世界。 声音音效:带有节奏感的赛博科幻变身特效声音持续。无BGM,无字幕,无文字。 时长标注:2秒 【镜头1-8-2】 画面内容:赛博能量特效持续包裹全身,予墨的身体正在完成向贤者造型的最终转变。 人物情绪表演:躯干微微转动,展现出掌控新型躯体与能量时的自信与从容。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:镜头平稳跟随拍摄。 景别构图:予墨四分之三侧面转至正面,上半身微仰视角度,近景构图。背景为灵动的青蓝紫色水墨赛博世界。 声音音效:带有节奏感的赛博科幻变身特效声音达到高潮。无BGM,无字幕,无文字。 时长标注:2秒 【镜头1-8-3】 画面内容:冷蓝色的赛博科幻效果收缩消散,予墨彻底完成贤者造型的变身。 人物情绪表演:变身完成瞬间,人物气场全开,目光如炬,身姿稳如泰山,呈现出宗师般的沉静与威严。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:镜头跟随拍摄,缓缓向后拉出。 景别构图:予墨正面,近景缓缓拉至中景,居中构图。背景为灵动的青蓝紫色水墨赛博世界。 声音音效:赛博科幻变身完成的厚重能量收束音效。无BGM,无字幕,无文字。 时长标注:2秒 【镜头1-8-4】 画面内容:一幅画卷带着冷金色能量展开,悬浮在贤者身前。画卷上方呈现出缓缓自旋的半透明蓝绿色立体全息地图。贤者缓缓抬起手掌,掌心朝下悬于地图上方,颔首低眼注视地图。 人物情绪表演:动作极其轻柔且充满绝对的掌控力,颔首低眉间眼神专注而深邃,手部微动作自然流畅,展现出运筹帷幄的智者姿态。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:镜头从近景拉出到中景并逐渐变为仰视,随后镜头缓缓推进至立体地图的近景。 景别构图:贤者正面,中景推至近景,平视转仰视构图。背景为灵动的青蓝紫色水墨赛博世界。 声音音效:画卷缓缓悬浮的低沉轰鸣音效,全息立体地图旋转的高频数据音效。无BGM,无字幕,无文字。 时长标注:2秒 【镜头1-8-5】 画面内容:镜头逼近半透明蓝绿色的全息立体地图,随后直接穿透并深入全息地图内部,开启时空穿梭。 人物情绪表演:无重点人物表演,仅展现地图的科幻细节。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:镜头平滑向前推进,从近景直至大特写。 景别构图:全息立体地图的大特写,仰视角度构图。 声音音效:全息立体地图旋转的特效声音,即将进入时空隧道的空间扭曲音效。无BGM,无字幕,无文字。 时长标注:2秒 【镜头1-8-6】 画面内容:进入极速时空穿梭状态,画面四周爆发出冷白色与冷金色的能量光束,呈现强烈的视觉放射与加速感。 人物情绪表演:无人物出镜。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:第一视角航拍,镜头跟随拍摄,向前极速推进。 景别构图:时空隧道内部大特写,纵深极强,放射状构图。 声音音效:进入时空隧道并极速加速的破空呼啸音效。无BGM,无字幕,无文字。 时长标注:3秒 总时长标注:15秒
文本1为分镜脚本;图1为分镜画面。 为予墨的造型, 为贤者面容造型, 为画卷造型, {{Mixed 2}} 为画卷上方的立体全息投影造型。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
图1为底图,增加人物的淡蓝色镜片的战术眼镜。 {{Image 2}} 为狙击枪造型。战术眼镜必须是赛博科幻感。图1的人物造型图中,不要出现枪的三视图,只保留人物持枪的姿势。
{{Image 1}} 图1为人物造型底图,生成全新的服装造型图,以图1为风格,增加赛博科幻感觉。图1的披风改成不对称款式,重心在单侧肩膀的位置,人物的头部增加赛博科幻眼镜,淡蓝色镜片。人物的淡蓝色的披风增加部分透明塑料材质。白色毛领子改成白灰色,也是不对称风格。
{{Image 1}} 图1为人物造型底图,生成全新的服装造型图,以图1为风格,增加赛博科幻感觉。图1的披风改成不对称款式,重心在单侧肩膀的位置,人物的头部增加赛博科幻眼镜,淡蓝色镜片。人物的
{{Image 1}} 图1为人物造型底图,生成全新的服装造型图,以图1为风格,增加赛博科幻感觉。图1的披风改成不对称款式,重心在单侧肩膀的位置,人物的头部增加赛博科幻眼镜,淡蓝色镜片。人物的淡蓝色的披风增加部分透明塑料材质。白色毛领子改成白灰色,也是不对称风格。将身体的服装增加灰色和亚黑的搭配。皮毛删除。增加单个耳机赛博机甲的结构。增加银色的腿部和手部机甲。
图1为人物底图,生成以图1为基础的,更加赛博科幻的造型,可以让图1人物的面罩增加赛博科幻感。人物的绿色的服装部分可以成为半透明的未来科技材质和布料的混搭
图1为人物底图,生成以图1为基础的,更加赛博科幻的造型,可以让图1人物的面罩增加赛博科幻感。人物的绿色的部分可以是半透明状态。
文本1为分镜脚本, 为予墨【贤者造型】, 为演唱会场景全景, 为DJ台, 为DJ台场景环境, 为演唱会侧面电脑与LED屏幕。 为予墨【贤者造型】在DJ台的构图画面。 以上的参考内容必须100%保持一致。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。
【输入指令】 【不要过分描述,导致偏离分镜头脚本干净利索的画面感还有细节,分镜脚本中没有对白和台词的,禁止乱加台词和对白】 【不要过分使用文学修饰,禁止增加分镜头文本和分镜头画面内的元素之外的过于扰乱AI生视频的修饰词】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 【视觉基调】 摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime,焦距:35mm,光圈:f/2.0。电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。 【镜头5-1】 画面内容:演唱会现场瞬间从先前的氛围切换,耀眼的红色激光如利剑般扫射全场。舞台四周的焰火猛烈向空中喷射,整个场馆瞬间被强烈的红色和橙黄色光芒吞没。观众群情激昂,挥舞着红色的荧光棒,如同燃烧的海洋。主舞台巨大的LED屏幕上,红黄色的烈焰熊熊燃烧,铺满整个屏幕。 人物情绪表演:无主体人物出镜,仅展现群像观众的极度狂热、欢呼雀跃的高涨状态。 拍摄运镜:平视角度,镜头从主舞台上方缓缓向后拉出,展现史诗级的演唱会全貌。 景别构图:全景,演唱会正面,观众背影作为前景,纵深感极强的对称构图。 声音音效:震耳欲聋的观众欢呼声,烟花喷射的爆裂音效,激光扫射的电流音效。无BGM,无对白。 时长标注:3秒 【镜头5-2】 画面内容:主舞台DJ台上,予墨身穿贤者造型服装,正在专注地操作设备。舞台被红色和橙黄色的灯光笼罩,背后的LED屏幕呈现着跳动的红黄色火焰背景。 人物情绪表演:予墨微微低头,神情专注且冷峻,双手在DJ台上快速而精准地操作,展现出大师级的专业与从容。 拍摄运镜:镜头从全景缓缓向予墨推进,最终定格在她的正面近景。 景别构图:近景,正面平视,予墨位于画面视觉中心,被火焰光影包裹。 声音音效:环境音中的观众欢呼声,打碟设备按键与搓盘的清脆机械操作音效。无BGM,无对白。 时长标注:3秒 【镜头5-3】 画面内容:正在操作设备的予墨瞬间猛然抬头。她的双眼爆发出夺目的红色与橙黄色光芒,宛如燃烧的火炬。四周的红黄光影随着她的动作产生强烈的能量波动。 人物情绪表演:予墨抬头的瞬间,眼神犀利且充满绝对的掌控力,内心压抑的能量彻底释放,面部表情冷酷而极具爆发感,展现出强大的自信气场。 拍摄运镜:镜头先死死咬住予墨的面容特写,随着她抬头,镜头伴随着微烈的震颤感急速向后拉出。 景别构图:从面部特写快速拉出至近景,略带微仰视的角度,带有动感的倾斜构图,强化视觉冲击力。 声音音效:强烈的能量聚集与爆发的科幻音效,如同电流过载的轰鸣声。无BGM,无对白。 时长标注:3秒 【镜头5-4】 画面内容:镜头拉远,展现予墨在DJ台上的高燃全景。她背后的LED大屏幕爆发出如同涅槃重生般最耀眼的金红色火焰光芒,金亮色的灯光交织成绚烂的光网。舞台DJ台被极度明亮的红色和橙黄色光影彻底淹没,予墨仿佛在火焰中悬浮,掌控着整个燃爆的现场。 人物情绪表演:予墨肢体动作大开大合,沉浸在极限的能量释放中,气场全开,宛如掌控全场的能量核心。 拍摄运镜:镜头持续向后拉出,拉至展现整个主舞台和前排观众的全景,视角仰视LED画面。 景别构图:全景,仰视角度,动感倾斜构图,极具视觉张力和压迫感。 声音音效:全场观众达到顶峰的沸腾欢呼声,震慑心魄的火焰燃烧音效与能量激荡声。无BGM,无对白。 时长标注:3秒 【总时长标注】:生成视频总时长为12秒。
文本1为分镜脚本, {{Mixed 1}} 为分镜画面, 为贤者的面容。 为演唱会全景。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
【生成内容】 【镜头5-2】提前【红色的氛围】 画面内容:演唱会继续继续高燃,此时的演唱会从刚才的绿色灯光氛围还有绿色的烟雾干冰效果中,瞬间闪现出红色的激光扫射全场的镭射舞台效果,随后一瞬间,舞台四周焰火向空中喷射,瞬间灯光全部变成【红色和橙黄色】的氛围,演唱会现场,瞬间充满【红色和橙黄色】的效果。观众同时被【红色和橙黄色】的视觉风格点燃,欢呼雀跃。挥舞着手中的红色的荧光棒。主舞台的LED屏幕中出现了红色火焰的背景,红黄色火焰铺满屏幕。 角度:演唱会正面,观众的背面。 景别:全景,演唱会的运镜 运镜:平视,镜头缓缓拉出,演唱会的运镜。 背景: 音效声音: 构图: 备注: 特效 【镜头5-2】提前【红色的氛围】 画面内容:舞台上的DJ台上的予墨【贤者造型】,镜头缓缓的推进到予墨的正面近景,原本绿色光芒眼神的予墨【贤者造型】瞬间抬头。 角度:予墨【贤者造型】正面,倾斜构图, 景别:予墨的面部特写,拉出近景,镜头微微仰视, 运镜:镜头先拍摄人物的面容特写,随后拉出舞台DJ的全景,仰视LED画面 背景: 音效声音: 构图: 备注:主舞台的LED屏幕中出现了【红色和橙黄色】火焰的背景,红黄色火焰铺满屏幕。 特效 【镜头5-2】提前【红色的氛围】 画面内容:予墨【贤者造型】瞬间抬头,眼神中一团希望的火焰瞬间燃烧爆发出巨大的能量,瞬间充满【红色和橙黄色】能量爆发而出,眼神逐渐变成【红色和橙黄色】的光芒,镜头急速的拉出,此时瞬间,背后的大屏幕的LED是予墨【贤者造型】涅槃重生的燃烧火焰中悬浮在空中的高燃场面【不要出现凤凰的图案,可以更加金色光亮的灯光效果】。舞台DJ台瞬间充斥着【红色和橙黄色】的光芒光影舞台效果。 角度:予墨【贤者造型】正面,倾斜构图, 景别:予墨的面部特写,拉出近景,镜头微微仰视, 运镜:镜头先拍摄人物的面容特写,随后拉出舞台DJ的全景,仰视LED画面 背景: 音效声音: 构图: 备注:主舞台的LED屏幕中出现了【红色和橙黄色】火焰的背景,红黄色火焰铺满屏幕。 特效
文本1为分镜脚本, 为予墨【贤者造型】, 为演唱会场景全景, 为DJ台, 为DJ台场景环境, 为演唱会侧面电脑与LED屏幕。 为予墨【贤者造型】在DJ台的构图画面。 为绿蛇在LED屏幕中的画面。 为绿蛇刚开始的LED画面 以上的参考内容必须100%保持一致。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
【输入指令】 【不要过分描述,导致偏离分镜头脚本干净利索的画面感还有细节,分镜脚本中没有对白和台词的,禁止乱加台词和对白】 【不要过分使用文学修饰,禁止增加分镜头文本和分镜头画面内的元素之外的过于扰乱AI生视频的修饰词】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 【视觉基调】: 电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。 【摄影镜头参数】: 摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime,焦距:35mm 光圈:f/2.0 【镜头5-1】提前绿色氛围 画面内容:演唱会舞台由冷蓝色和冷紫色灯光瞬间转变为耀眼的绿色灯光,舞台四周瞬间喷发出浓烈的绿色干冰烟雾,灯光气氛跟随LED屏幕瞬间变成绿色效果。现场气氛被瞬间点燃,观众背影纷纷挥舞着荧光绿色的荧光棒。主舞台LED屏幕上出现一条巨大的绿蛇,绿蛇缓缓向镜头前方靠近。 人物情绪表演:无具体人物出镜,仅展现演唱会现场观众的极致狂热状态与舞台光影的震撼转变。 拍摄运镜:平视角度,演唱会动感运镜。 景别构图:LED屏幕全景,演唱会正面视角,观众背面作为前景,居中舞台构图。 声音音效:浓烈烟雾释放的气流声,演唱会舞台镭射灯光闪烁的音效。无BGM,无字幕,无对白,无任何符号。 时长标注:4秒 【镜头5-1-1】提前绿色氛围 画面内容:全场笼罩在极具能量感的绿色氛围中,绿色镭射灯在全场进行动感扫射,绚丽的镭射灯光秀开始,绿色烟雾在舞台四周持续爆发。主舞台的LED大屏幕上,巨大的绿蛇不停扭动身姿向屏幕前方靠近。 人物情绪表演:无具体人物出镜,表现现场极致沸腾的狂欢状态与充满压迫感的视觉空间。 拍摄运镜:平视角度,镜头缓慢向后拉出,配合演唱会动感运镜。 景别构图:全景,演唱会正面视角,观众背面作为前景,纵深极强。 声音音效:全场镭射灯光秀的扫射声,干冰烟雾强烈喷发的声音,全场观众震耳欲聋的欢呼声。无BGM,无字幕,无对白,无任何符号。 时长标注:3秒 【镜头5-1-1】提前绿色氛围 画面内容:在强烈的绿色气氛中,身穿贤者造型的予墨在舞台DJ台上帅气地进行搓碟动作。背后LED大屏幕播放着绿色巨蛇的画面。 人物情绪表演:予墨深沉地低头,头部跟随着节奏缓慢摇动。 拍摄运镜:摇移拍摄,镜头急速向予墨的面部推进,带有极强的音乐MV动感运镜风格。 景别构图:中景,演唱会舞台正面视角,突出人物主体。 声音音效:全场镭射灯光秀的扫射声,干冰烟雾强烈喷发的声音,全场观众的沸腾欢呼声。无BGM,无字幕,无对白,无任何符号。 时长标注:3秒 【镜头5-1-2】提前绿色氛围 画面内容:绿色氛围笼罩的主舞台DJ台,背后是充满压迫感的绿蛇大屏幕。 人物情绪表演:予墨(贤者造型)保持低头姿态,眼神中闪烁出耀眼的绿色光芒。她瞬间猛然抬头,目光穿透屏幕直视镜头,面部展现出极具震撼力的酷飒,绿色的光芒在眼中流转,气场全开,自然流露霸气真情,绝佳的好莱坞级微表情表演。 拍摄运镜:摇移拍摄,镜头急速推进至予墨的面部特写,带有强烈的MV视觉冲击运镜。 景别构图:近景快速推进至面部大特写,演唱会正面视角,人物居中,极具视觉张力。 声音音效:全场镭射灯光秀的扫射声,干冰烟雾强烈喷发的声音,全场观众的沸腾欢呼声。无BGM,无字幕,无对白,无任何符号。 时长标注:4秒 视频总时长:14秒
视频截图视频节点 45文本1为分镜画面, {{Mixed 1}} 为分镜画面, {{Mixed 2}} 为主舞台LED屏幕的蛇的画面, 为贤者的造型。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
本文1为分镜脚本, 为暮蝶造型, 暮蝶的面容, 为紫粉色烟雾罩, 为暮蝶的手枪, 为场景。 为环境参考和紫粉色烟雾罩比例大小(不参考人物) 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。
为 人物的服装造型,图2 为人物的面容,根据图1的服装造型,生成以图2为面容的,新的人物面容肖像照。四分之三侧面,白色背景。以图1的服装造型为主。要以图1的面容妆容为准。面部的妆容的结构为LED灯科幻结构装饰,要明确。需要增加面容的LED科幻灯的妆容,增加面积大小,在腮部。额头不需要。不要太密集。LED灯 的线条可以粗。
【输入指令】 【不要过分描述,导致偏离分镜头脚本干净利索的画面感还有细节,分镜脚本中没有对白和台词的,禁止乱加台词和对白】 【不要过分使用文学修饰,禁止增加分镜头文本和分镜头画面内的元素之外的过于扰乱AI生视频的修饰词】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime,焦距:35mm,光圈:f/2.0 视觉基调:电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画与8K超写实完美融合,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,宽银幕院线画质,纵深极强。 【镜头5-3】 画面内容:接上一个镜头,满屏的紫粉色烟雾散去,镜头推进,女子特工暮蝶的人影若隐若现。随着冷蓝色与白色的赛博科幻量子闪现特效交织,烟雾逐渐散开,暮蝶的身影越发清晰。她单手持枪,姿态英姿飒爽,另一只手拿着一根粉色棒棒糖,正将其放入口中。在烟雾退散与量子特效的洗礼下。 人物情绪表演:暮蝶展现出极度自信与从容,眼神锐利且带有一丝玩味。她的站姿挺拔,持枪的手臂沉稳有力,拿棒棒糖的动作则显得轻巧随意,形成强烈的反差萌,内心充满掌控全局的轻松感。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:手持摄影,镜头从全景手持缓缓向前推进。 景别构图:全景推进至中景,人物正面角度,紫粉色烟雾罩充满屏幕,居中构图。 声音音效:浓烈烟雾消散的嘶嘶声,冷蓝色量子特效闪烁的微弱电流声。无BGM,无字幕。 时长标注:3秒 【镜头5-3】 画面内容:未消散的紫粉色雾气中,镜头聚焦于暮蝶修长且充满力量感的腿部。她单手持着的手枪在腿侧自然下垂,散发着冰冷的金属光泽,周身伴随着冷蓝色的电流。 人物情绪表演:仅通过腿部的站立姿态便展现出人物的松弛与绝对自信,步伐稳健,毫不退缩,透露出顶级特工在战场上闲庭信步的从容气场。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:手持摄影,镜头从腿部近景开始,准备向上摇移。 景别构图:特写近景,人物正面角度,画面聚焦下半身与手枪,紫粉色烟雾作为背景点缀。 声音音效:烟雾持续消散的气流声,战术服布料轻微摩擦的细碎声。无BGM,无字幕。 时长标注:3秒 【镜头5-3】 画面内容:镜头顺畅地从腿部摇移至暮蝶的上半身。紫粉色的烟雾即将完全散去,冷蓝白色的量子特效在她周身流转,画面重点展现她手持粉色棒棒糖的特写,手指纤细灵活,正准备将棒棒糖送向嘴边【不咬碎不吃棒棒糖,是将糖含进嘴中】。 人物情绪表演:手指的动作轻柔而精准,透露出她在激烈战斗环境中的游刃有余,以及一种略带俏皮的松弛感,完美拿捏了冷酷与可爱的边界。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:手持摄影,镜头手持向上摇移并推进。 景别构图:中景过渡到手部特写,人物正面角度,聚焦于粉色棒棒糖与手部动作。 声音音效:棒棒糖糖纸摩擦的微小声响,量子特效转变时的科幻嗡鸣声。无BGM,无字幕。 时长标注:3秒 【镜头5-4】 画面内容:紫粉色烟雾彻底消散。暮蝶潇洒的站着,她将粉色棒棒糖送入嘴中含着,一侧的脸颊因为糖果而可爱地鼓起。随后,她面向镜头,完成了一个极其灵动、俏皮的单眼眨眼动作,并随之一笑。 人物情绪表演:暮蝶的眼神明亮且充满灵气,含着糖果让她的脸颊圆润可爱。眨眼动作清脆利落,嘴角微微上扬,展现出一种致命诱惑与纯真可爱并存的极致魅力,情绪自然流露,极具感染力。 台词情绪:无台词。 拍摄运镜:手持摄影,镜头手持平稳推进。 景别构图:近景,面部特写,人物正面角度,眼部位于视觉中心。 声音音效:棒棒糖含入嘴中清脆的碰撞声,舌头与糖果接触的细微咀嚼声。无BGM,无字幕。 时长标注:4秒 生成视频总时长:13秒。
【输入指令】 【不要过分描述,导致偏离分镜头脚本干净利索的画面感还有细节,分镜脚本中没有对白和台词的,禁止乱加台词和对白】 【不要过分使用文学修饰,禁止增加分镜头文本和分镜头画面内的元素之外的过于扰乱AI生视频的修饰词】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 【摄影镜头参数】 摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0 【视觉基调】 电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。明确说明,禁止出现字幕,禁止出现BGM,只保留人声与环境音还有音效。禁止出现文字和符号。 【镜头5-5-1】正叙 画面内容:特工尚勃勒动作利落举起狙击枪,子弹上膛指向镜头。身后特工暮蝶含着棒棒糖,同时举起手枪对准镜头。两人同步扣动扳机,并开始向镜头高处射击,数发子弹出膛瞬间爆发出耀眼火力,画面立刻进入高速摄影慢动作状态,镜头开始跟随子弹向后退。 人物情绪表演:尚勃勒眼神犀利专注,透露出极度的自信与从容。暮蝶神态轻松俏皮却暗藏杀机,举枪动作果决。两人配合天衣无缝,展现出顶级特工的战斗素养。 拍摄运镜:航拍摄影,镜头从近景开始向后平稳拉出,同时紧密跟随子弹射出的轨迹后退。 景别构图:人物正面角度,由近景向后拉至全景。两位特工处于画面视觉中心,身后紧贴着巨大的紫粉色半球状发光烟雾罩。 声音音效:狙击枪沉重上膛声,随后是狙击枪与手枪同时开火的震撼射击音效。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头5-5-1】正叙 画面内容:高速慢动作下,耀眼的子弹裹挟着火力轨迹持续向镜头飞驰。随着镜头不断后撤,远处的特工尚勃勒和暮蝶身影逐渐变小,发光的子弹成为占据画面的强烈前景。 人物情绪表演:两位特工在远景中保持着开火后挺拔冷酷的战斗姿态,身姿稳健,面对飞出的子弹毫无波动,流露出掌控全局的沉稳。 拍摄运镜:航拍摄影持续向后拉出,视野极速扩大,交代出深邃的实景街道巷口大全景。 景别构图:人物正面倾斜构图。画面形成强烈纵深,发光子弹为超大前景,远景为被紫粉色烟雾笼罩的特工二人组。 声音音效:子弹撕裂空气的低频呼啸音效。无BGM。 时长标注:2秒 【镜头5-5-2】正叙(连贯镜头) 画面内容:子弹持续向镜头逼近,画面边缘突然以极快速度切入五把散发科幻光芒的飞刀。机位瞬间定格,随后镜头立刻转为紧跟五把飞刀的轨迹,伴随飞刀的倾斜姿态一同倾斜,急速向远处的两位特工冲刺而去。 人物情绪表演:特工在极远景中面对突如其来的飞刀袭击,身形依然如雕塑般镇定,展现出泰山崩于前而色不变的强大心理素质。 拍摄运镜:航拍摄影,镜头跟随子弹拉出大全景后,瞬间反转前推,高速跟拍飞刀的突进轨迹,镜头随之产生剧烈倾斜动感。 景别构图:人物正面微俯视,倾斜构图。前景是五把急速突击的锋利飞刀,中景是悬滞半空的子弹,远景是实景街道与特工。 声音音效:飞刀极速穿透空气的尖锐破风音效。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头5-5-2】正叙(连贯镜头) 画面内容:急速突进的五把飞刀与迎面而来的子弹在半空中精准相撞,瞬间引爆。五个爆炸点同时迸发,炽烈的火光、能量波纹与破碎的轨迹瞬间呈放射状充满整个屏幕。 人物情绪表演:爆炸产生的强光瞬间照亮远处的实景街道,特工两人的剪影在火光中屹立不倒,冷眼旁观前方的剧烈爆炸。 拍摄运镜:航拍摄影,镜头在跟随飞刀前推的过程中,于爆炸瞬间捕捉火光充满整个视野的震撼冲击。 景别构图:人物正面微俯视,倾斜构图。巨大的连环爆炸火球占据整个画面的中景与前景,远景的特工与紫粉色烟雾罩在火光间隙中若隐若现。 声音音效:子弹命中金属飞刀的清脆撞击声,紧接着是震耳欲聋、震撼空间的连环爆炸轰鸣音效。无BGM。 时长标注:3秒 生成视频总时长:11秒
文本1为分镜脚本, {{Mixed 1}} 为分镜头画面, {{Mixed 2}} 为暮蝶造型, {{Mixed 3}} 为暮蝶的面容, {{Mixed 4}} 为暮蝶手枪, {{Mixed 5}} 为紫粉色烟雾罩。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Mixed 1}} 为分镜画面, {{Mixed 2}} 为尚勃勒造型, {{Mixed 3}} 为尚勃勒面容, {{Mixed 4}} 为尚勃勒狙击枪, {{Mixed 5}} 为暮蝶造型, {{Mixed 6}} 为暮蝶手枪, {{Mixed 7}} 为飞刀造型。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Mixed 1}} 为分镜头画面, {{Mixed 2}} 为暮蝶造型, {{Mixed 3}} 为暮蝶的面容, {{Mixed 4}} 为暮蝶手枪, {{Mixed 5}} 为紫粉色烟雾罩。 {{Mixed 6}} 为视频的第一个镜头画面。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
{{Image 1}} 为虚拟立体地图, {{Image 2}} 为卷轴地图, 为蓝紫色背景
【生成内容】 【视觉基调】 电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。 【摄影镜头参数】 摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0 【特别说明】 禁止出现字幕,禁止出现除视频所需之外的其他文字和符号。禁止出现BGM,只保留人声、环境音与音效。 【镜头2】 画面内容:立体的全息投影地图在卷轴上空悬浮并开始自旋,伴随科幻粒子加速的视觉效果,镜头急速推进,穿透粒子层进入正在自旋的立体全息地图内部。背景为灵动的青蓝紫色水墨赛博世界。 人物情绪表演:无人物出镜,仅展现全息地图的科幻物理动态与空间沉浸感。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:手持拍摄,跟随运镜,急速推进。 景别构图:特写,中心构图,微仰角度。 声音音效:仅保留全息投影地图自旋转的机械科技声音,以及镜头急速推进时的科幻粒子穿梭音效。无BGM。 时长标注:2秒 【镜头2-1-1】 画面内容:镜头深入全息地图内部,四周闪烁加速的放射状粒子。中心一个对称扇形弧面的小广场从冷蓝色的赛博数据元素中显化,伴随冷蓝色赛博雷电特效,建筑拔地而起,逐渐从全息投影实体化为真实的实景结构。 人物情绪表演:无人物出镜,重点展现建筑由虚拟数据转为实体的史诗级力量感。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:环绕运镜,镜头开始环绕建筑拍摄,随着建筑拔地而起,镜头随之保持极度仰视跟随。 景别构图:特写变中景,三分构图,四分之三侧面角度。 声音音效:仅保留全息投影地图自旋转的科技声音,建筑物拔地而起引发的地鸣声,以及赛博元素变化的电流科技声音。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头2-1-2】 画面内容:延续全息立体地图内的演变,一座宏伟的古典飞檐建筑从赛博元素中显化。伴随着冷蓝色的赛博雷电特写,建筑结构层层堆叠拔地而起,迅速从虚拟蓝光转变为真实的砖瓦材质质感。 人物情绪表演:无人物出镜,突出巨大建筑生成的物理压迫感与视觉冲击力。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:环绕运镜,镜头继续环绕拍摄,全息地图内的建筑逐渐升高成型,镜头保持极度仰视跟随上升。 景别构图:近景到中景,三分构图,四分之三侧面角度。 声音音效:仅保留全息地图自旋转的科技声音,建筑物拔地而起的沉重摩擦声,和赛博雷电炸裂的科技声音。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头2-1-3】 画面内容:视线转移至地图内的街巷区域,整条古代街巷的建筑群同步拔地而起。冷蓝色的赛博雷电在建筑轮廓间跳跃,虚拟数据流迅速凝结成真实的砖木墙体与灯笼等实景细节。 人物情绪表演:无人物出镜,展现场景向远方延伸的极强空间纵深感。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:环绕运镜,镜头做环绕运动,配合街巷建筑群的升起,镜头极度仰视并展现建筑连贯成型的动态过程。 景别构图:中景到全景,三分构图,四分之三侧面角度。 声音音效:仅保留全息投影地图的科技声音,多处建筑物同时拔地而起的错落轰鸣声,赛博元素变化的科技声音。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头2-1-4】 画面内容:宏大的游戏场景实体化转化完成,赛博雷电变身特效逐渐消散。整个中式奇幻古城在夜色与极光下展现出真实的物理质感与万家灯火的实景状态,彻底脱离虚拟全息质感。 人物情绪表演:无人物出镜,展现整个世界构建完成后的宁静与宏大史诗感。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:航拍运镜,镜头由俯视角度开始环绕,随后向后缓缓拉出,最终定格在微俯视的大全景。 景别构图:中景到大全景,中心构图,正面微俯视角度。 声音音效:仅保留全息投影退去的科技残音,建筑物最终落位的沉重回响,以及宏大的高空环境风声。无BGM。 时长标注:4秒 【生成视频总时长】:15秒
【生成内容】 【镜头2】 画面内容:立体的全息投影地图在卷轴上空悬浮并开始自旋,镜头急速的推进,带有粒子加速的感觉。赛博科幻感充满元素,镜头推进进入正在自旋的立体全息地图中。 角度:微仰 景别:特写 运镜:手持拍摄,跟随 背景:背景环境为灵动的青蓝紫色的水墨赛博世界 音效声音:全息投影地图自旋转的科技声音,镜头急速推进时候的科幻粒子声音 构图: 备注: 特效 【镜头2-1-1】 画面内容:镜头推进到立体的全息地图内,伴随镜头四周加速的粒子放射画面,从逐渐的地图内的建筑逐渐的从全息的赛博元素逐渐的变化成真实的实景建筑,每个建筑都是拔地而起,并从冷蓝色的赛博元素中显化而出,随后逐渐的拔地而起,并组成实景结构。 角度:四分之三侧面 景别:特写变中景。 运镜:极度仰视角度,镜头开始环绕拍摄,全息地图内的建筑逐渐升高变成建筑成型的状态,同时伴随着冷蓝色的赛博雷电特写,建筑拔地而起,镜头随之仰视 背景:进入了虚拟的全息地图世界,背景为数据赛博科技电路背景。 音效声音:全息投影地图自旋转的科技声音,建筑物拔地而起的声音,和赛博元素变化的科技声音。 构图: 备注: 特效 【镜头2-1-2】 画面内容:全息立体地图内,从赛博元素逐渐的变化成真实的实景建筑,每个建筑都是拔地而起,并从冷蓝色的赛博元素中显化而出,随后逐渐的拔地而起,并组成实景结构。 角度:四分之三侧面 景别:近景到中景。 运镜:极度仰视角度,镜头开始环绕拍摄,全息地图内的建筑逐渐升高变成建筑成型的状态,同时伴随着冷蓝色的赛博雷电特写,建筑拔地而起,镜头随之仰视 背景:进入了虚拟的全息地图世界,背景为数据赛博科技电路背景。 音效声音:全息投影地图自旋转的科技声音,建筑物拔地而起的声音,和赛博元素变化的科技声音。 构图: 备注: 特效 【镜头2-1-3】 画面内容:立体的地图,从赛博元素逐渐的变化成真实的实景建筑,每个建筑都是拔地而起,并从冷蓝色的赛博元素中显化而出,随后逐渐的拔地而起,并组成实景结构。 角度:四分之三侧面 景别:中景到全景。 运镜:极度仰视角度,镜头开始环绕拍摄,全息地图内的建筑逐渐升高变成建筑成型的状态,同时伴随着冷蓝色的赛博雷电特写,建筑拔地而起,镜头随之仰视 背景:进入了虚拟的全息地图世界,背景为数据赛博科技电路背景。 音效声音:全息投影地图自旋转的科技声音,建筑物拔地而起的声音,和赛博元素变化的科技声音。 构图: 备注: 特效 【镜头2-1-4】 画面内容:极度仰视的视角,地面是已经完成转变成的实景场景,宏大的游戏场景转化完成,镜头缓缓的拉出大全景,伴随整个场景的赛博雷电变身特效的渐变,最终的场景变形完成。 角度:正面 景别:中景全景。 运镜:航拍角度,逐渐的俯视,镜头环绕拍摄,随后镜头航拍拉出后,镜头缓缓的微俯视大全景。 背景:背景环境逐渐的进入了真实的世界 音效声音:全息投影地图自旋转的科技声音,建筑物拔地而起的声音,和赛博元素变化的科技声音,最后落副大全景时候的宏大的声音。 构图: 备注: 特效
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为不死鸟人物的真人画风, {{Image 2}} 为不死鸟人物的手枪, {{Image 3}} 为场景环境, {{Image 4}} 为火焰造型, {{Image 5}} 第一人称射击游戏画面的界面参考,黑色背景不参考。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为不死鸟人物的真人画风, {{Image 2}} 为不死鸟人物的手枪, {{Image 3}} 为场景环境, {{Image 4}} 为火焰造型, {{Image 5}} 第一人称射击游戏画面的界面参考,黑色背景不参考。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0 6,【视觉基调】: 电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。 好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。 7,【画质要求】: 4K超高清,分辨率3840乘2160,细节清晰,边缘锐利。无锯齿,无柔化。无压缩。高分辨率。精细纹理。细节增强。纹理可见。毛孔清晰,发丝分明,织物织法可见。金属反光真实。无涂抹感。无模糊边缘。采样步数50步。推理质量高。细节丰富。不跳步。不快速模式。不降精度。高画质优先。抗锯齿开启。边缘平滑。无阶梯。无马赛克。线条连续。不断裂。不毛边。不锯齿。去模糊开启。反卷积强度中等。恢复因运动或对焦不准造成的模糊。边缘清晰。纹理恢复。不糊。 9:【禁止出现文字】:禁止出现文字和数字还有文本1中没有明确的文字,字幕以及符号。
【输入指令】 【不要过分描述,导致偏离分镜头脚本干净利索的画面感还有细节,分镜脚本中没有对白和台词的,禁止乱加台词和对白】 【不要过分使用文学修饰,禁止增加分镜头文本和分镜头画面内的元素之外的过于扰乱AI生视频的修饰词】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 视觉基调:电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。带有第一人称射击游戏UI界面,环境与人物为真实质感画风。 摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime,焦距:35mm,光圈:f/2.0。 特别声明:禁止出现字幕,禁止出现除视频所需之外的其他符号。禁止出现文字。禁止出现BGM,只保留环境音与音效。无人物对白。 【镜头5-1】 画面内容:第一人称射击视角,屏幕边缘带有科幻感游戏UI界面。前景为手持一把具有厚重金属真实质感的银色科幻手枪。枪口持续喷射出耀眼的亮橙色激光子弹轨迹,直逼远景巷口。巷口中景处有一道炽热的横向火焰墙正在猛烈燃烧。远景高处的发光青色立方体上站立着一个模糊的黑影,密集的子弹正高速飞向该黑影。 人物情绪表演:第一人称视角无人物露脸。远景黑影保持着极度警觉的战斗防守姿态。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:手持摄影机动感摇晃,模拟真实呼吸与射击后坐力。镜头焦点紧紧跟随射出的发光子弹轨迹快速向远景推进,产生强烈的视觉引导线。 景别构图:全景推进到中景,第一人称主观视角,带有UI界面的游戏构图,透视感极强。 声音音效:清脆且带有科幻能量感的连续射击音效,火焰燃烧的呼啸环境音。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头5-2】 画面内容:延续第一人称持枪视角。远景的黑影展现出极高的敏捷度,从青色立方体跃起,四肢舒展在空中进行大幅度的高难度跳跃与墙面反弹闪躲。亮橙色的子弹轨迹在空中交织,死死咬住黑影的运动轨迹。随后一发子弹精准击中半空中的黑影,瞬间爆发出强烈的橙色火光与能量四溢的爆炸特效。远景环境依然可见残存的火焰火星。 人物情绪表演:远景黑影展现出极限求生的敏捷动作,肢体动作极具张力与爆发力,呈现出好莱坞动作片级别的战术闪避姿态,动作干脆利落。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:手持摄影保持动感。长焦镜头迅速介入,瞬间拉近并跟拍空中黑影的闪避动作,镜头随着黑影的跳跃轨迹剧烈甩动追焦,随后定格在击中爆炸的震撼瞬间。 景别构图:从全景迅速切换至聚焦黑影动作的近景,第一人称主观视角。 声音音效:急促的连续射击音效,衣物摩擦与高速移动的风声,随后是沉闷且具震撼力的能量击中与爆炸音效。无BGM。 时长标注:4秒 【镜头5-3】 画面内容:第一人称持枪视角保持不变。在前方击中爆炸的瞬间,一个极其庞大的紫粉色半透明能量烟雾罩平地而起。该半球体护罩表面流转着神秘的能量闪电纹路,内部翻滚着浓郁的紫粉色烟雾,并伴有闪烁的星尘粒子。这个巨大的烟雾罩以极快的速度向外膨胀扩张,排山倒海般向镜头方向急速袭来,最终浓郁的紫粉色光影完全吞没并铺满了整个屏幕。 人物情绪表演:无人物出镜,纯展现震撼的科幻特效奇观。 台词情绪:无对白。 拍摄运镜:手持摄影,面对扑面而来的巨大能量罩,镜头呈现出本能的轻微后仰震颤感与压迫感。 景别构图:全景,带有微微仰视的压迫感角度,第一人称主观视角。 声音音效:余波未平的射击与爆炸尾音,紧接着是紫粉色烟雾罩释放时发出的巨大、浑厚且带有科幻低频嗡鸣的能量扩散音效。无BGM。 时长标注:3秒 生成视频总时长:10秒
【生成内容】 【镜头5-1】正叙巷口激战-长镜头 画面内容:场景为游戏实景巷口的拐角,不死鸟人物的子弹飞速的射向巷口的人影,镜头推焦跟拍子弹的路径,子弹跟随人物的在墙面上的跳跃闪躲,子弹持续设计并追击,在一阵射击中瞬间射中人影并爆发出爆炸。【在画面中景有火焰墙】 角度:第一人称射击视角,游戏射击画面,镜头画面中有枪械冲着镜头远景的巷口。 景别:全景,推进到中景。 运镜:手持摄影,游戏画面运镜,跟随子弹运动拍摄,镜头推进人影。 背景:实景街道巷口 音效声音:射击声音,无BGM 构图:【画面为第一人称射击游戏,有游戏界面画面】 备注:【此时的环境与人物都是真人画风】被攻击的人影为黑影,看不清服装和造型。人影在远景的高处 特效 【镜头5-2】正叙巷口激战-长镜头 画面内容:镜头推进跟随子弹跟随人物的在墙面上的跳跃闪躲,人影跳到另一个墙面上,子弹持续设计并追击,在一阵射击中瞬间射中人影并爆发出爆炸。【画面场景远景还有部分火焰在燃烧】 角度:第一人称射击视角,游戏射击画面,镜头画面中有枪械冲着镜头远景的巷口。 景别:全景,推进到中景。 运镜:手持摄影,游戏画面运镜,跟随子弹运动拍摄,镜头推进人影。镜头长焦调过去拍摄黑影的近景。 背景:实景街道巷口 音效声音:射击声音,无BGM 构图:【画面为第一人称射击游戏,有游戏界面画面】 备注:【此时的环境与人物都是真人画风】被攻击的人影为黑影,看不清服装和造型。人影在远景的高处 特效 【镜头5-2】正叙巷口激战-长镜头 画面内容:镜头推进跟随子弹跟随人物的在墙面上的跳跃闪躲,人影跳到另一个墙面上,子弹持续设计并追击,在一阵射击中瞬间射中人影并爆发出爆炸。【画面场景远景还有部分火焰在燃烧】 角度:第一人称射击视角,游戏射击画面,镜头画面中有枪械冲着镜头远景的巷口。 景别:远景长焦跳过去的近景,跟随黑影 运镜:手持摄影,游戏画面运镜,跟随子弹运动拍摄,镜头推进人影。 背景:实景街道巷口 音效声音:射击声音,随后是爆炸声音。无BGM 构图:【画面为第一人称射击游戏,有游戏界面画面】 备注:【此时的环境与人物都是真人画风】被攻击的人影为黑影,看不清服装和造型。人影在远景的高处 特效 【镜头5-3】正叙巷口激战-长镜头 画面内容:随着子弹射击的爆炸后随即,随后从镜头方向向画面远景丢出闪光球【一颗发光的火球】(也就是第一人称的镜头后的人物丢向镜头内的闪光球【一颗发光的火球】),闪光球在远景的半空中爆炸,瞬间引爆画面,闪光灯瞬间爆发出刺眼的光芒。 角度:第一人称射击视角,游戏射击画面,镜头画面中有枪械冲着镜头远景的巷口。 景别:全景,仰视。 运镜:手持摄影,游戏画面运镜。 背景:实景街道巷口 音效声音:射击声音,随后是爆炸声音。无BGM,闪光弹爆破声音 。 构图:【画面为第一人称射击游戏,有游戏界面画面】 备注:【此时的环境与人物都是真人画风】 特效 【镜头5-4】正叙巷口激战-长镜头 画面内容:瞬间引爆画面,闪光球【一颗发光的火球】瞬间爆发出刺眼的光芒,闪白的光芒充斥屏幕。 角度:第一人称射击视角,游戏射击画面,镜头画面中有枪械冲着镜头远景的巷口。 景别:全景,仰视。 运镜:手持摄影,游戏画面运镜。 背景:实景街道巷口 音效声音:射击声音,随后是爆炸声音。无BGM,闪光球爆破声音 。 构图:【画面为第一人称射击游戏,有游戏界面画面】 备注:【此时的环境与人物都是真人画风】 特效
文本1为分镜,图1为分镜头画面,图2为紫粉色烟雾罩,图3为手枪。 文本1为分镜脚本;图1为分镜画面。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
为 {{Image 1}} 人物的服装造型,图2 {{Image 2}} 为人物的面容,根据图1的服装造型,生成以图2为面容的,新的人物面容肖像照。四分之三侧面,白色背景。以图1的服装造型为主。要以图1的面容妆容为准。面部的妆容的结构为LED灯科幻结构装饰,要明确。需要增加面容的LED科幻灯的妆容,增加面积大小,在腮部。额头不需要。不要太密集。LED灯 的线条可以粗。
图1为 {{Image 1}} 分镜底图,图2为 {{Image 2}} 人物造型, {{Image 3}} 为人物的面容。 {{Image 4}} 为 狙击枪。生成全新的分镜画面。将图1分镜中的人物全部替换成图2的人物。并且保持图1分镜中关于人物的特效。同时图1画面的亮度,对比度和锐度,还有镜头感觉都必须跟图1保持一致。图1仅为构图与画面内容的参考。
{{Image 1}} 为 人物的服装造型,图2 {{Image 2}} 为人物的面容,根据图1的服装造型,生成以图2为面容的,新的人物面容肖像照。四分之三侧面,白色背景。以图1的服装造型为主。眼镜必须跟图1一致。
图1为人物的造型,图2为面容,增加人物头部耳机造型,耳机造型跟头部耳朵造型进行相连,增加人物面容的科幻妆容。生成以图1为底图的微调的人物造型设定图。增加人物的面容的未来机甲科幻的妆容,可以是机械结构的一部分 参考图3的面妆的造型,可以增加LED的明确结构。面部的科技结构和妆容要简单。不要花。
为 {{Image 1}} 人物的服装造型,图2 {{Image 2}} 为人物的面容,根据图1的服装造型,生成以图2为面容的,新的人物面容肖像照。四分之三侧面,白色背景。以图1的服装造型为主。要以图1的面容妆容为准。面部的妆容的结构为LED灯科幻结构装饰,要明确。
图1为面容底图,图2为全身造型。将图1的面容增加新的设计。将图1的科幻耳机结构眼神到面部的腮部。生成新的面容四分之三图。
图1为人物的造型,图2为面容,增加人物头部耳机造型,耳机造型跟头部耳朵造型进行相连,增加人物面容的科幻妆容。生成以图1为底图的微调的人物造型设定图。增加人物的面容的未来机甲科幻的妆容,可以是机械结构的一部分 参考图3的面妆的造型,可以增加LED的明确结构。
图1为人物的造型,图2为面容,增加人物头部耳机造型,耳机造型跟头部耳朵造型进行相连,增加人物面容的科幻妆容。生成以图1为底图的微调的人物造型设定图。增加人物的面容的未来机甲科幻的妆容, 参考图3的面妆的造型,可以增加LED的明确结构。
现身
图1为人物的造型,图2为面容,增加人物头部耳机造型,耳机造型跟头部耳朵造型进行相连,增加人物面容的科幻妆容。生成以图1为底图的微调的人物造型设定图。增加人物的面容的未来机甲科幻的妆容,在人物的腮部增加LED灯结构。在人物的下眼睑的位置增加芯片造型的点缀。
图片节点 38{{Image 1}} 为 人物的服装造型,图2 {{Image 2}} 为人物的面容,根据图1的服装造型,生成以图2为面容的,新的人物面容肖像照。四分之三侧面,白色背景。以图1的服装造型为主。
图1为底图,生成增加赛博科幻未来感觉的新造型,保持上半身粉色的夹克的设计,可以将粉色变换成其他的服装造型,下半身的腿部的打底丝袜保留,书包可以增加为赛博科幻的引擎背包。人物的面容可以增加能量眼睛也是淡淡粉色。粉色的粉色颜色面积再缩减,以冷紫色为主。再增加半透明塑料的材质。增加未来感。
图1为底图,生成增加赛博科幻感觉的新造型,保持图1的视觉感觉,赛博感和西装的搭配,让人物更加的真人真实质感,男性成熟稳重帅气,保持图1底图的,蓝色衬衣的元素,人物的皮肤再稍微白一些。欧美人。风衣可以更加的夸张
图1为 人物的服装造型,图2 为人物的面容,根据图1的服装造型,生成以图2为面容的,新的人物面容肖像照。四分之三侧面,白色背景。以图1的服装造型为主。
图1为人物的造型,图2为面容,增加人物头部耳机造型,耳机造型跟头部耳朵造型进行相连,增加人物面容的科幻妆容。生成以图1为底图的微调的人物造型设定图。增加人物的面容的未来机甲科幻的妆容,在人物的腮部增加LED灯结构。在人物的下眼睑的位置增加芯片造型的点缀。不要破碎的结构。
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为场景, {{Image 9}} 为场景中前景残留的火焰, {{Image 2}} 为猎枭的造型, {{Image 3}} 为芮娜的造型, {{Image 4}} 为捷风的造型, {{Image 5}} 为不死鸟的造型, {{Image 6}} 为尚勃勒的造型; {{Image 7}} 为暮蝶的造型, {{Image 8}} 为远景的紫粉色烟雾球罩 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为场景, {{Image 2}} 为场景中前景残留的火焰, 为猎枭的造型, 为芮娜的造型, 为捷风的造型, 为不死鸟的造型, 为尚勃勒的造型; 为暮蝶的造型, {{Image 3}} 为远景的紫粉色烟雾球罩 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为场景, {{Image 7}} 为芮娜的造型, {{Image 5}} 为捷风的造型, {{Image 6}} 为不死鸟的造型, {{Image 2}} 为绿色迷雾罩, {{Image 3}} 为蝰蛇的真人造型。 {{Image 4}} 为蝰蛇的面容。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为场景, 为芮娜的造型, 为捷风的造型, 为不死鸟的造型, {{Image 2}} 为绿色迷雾罩, 为蝰蛇的动漫造型。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为场景, {{Image 4}} 为猎枭的造型, {{Image 5}} 为芮娜的造型, {{Image 7}} 为捷风的造型, {{Image 6}} 为不死鸟的造型, {{Image 9}} 为尚勃勒的造型; {{Image 8}} 为暮蝶的造型, {{Image 3}} 为蝰蛇的造型, {{Image 2}} 为绿色迷雾罩造型。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为场景, 为猎枭的造型, 为芮娜的造型, 为捷风的造型, 为不死鸟的造型, 为尚勃勒的造型; 为暮蝶的造型, 为蝰蛇的造型, {{Image 2}} 为炼狱的造型, {{Image 3}} 为绿色迷雾罩造型。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, 为场景, 为场景中前景残留的火焰, 为猎枭的造型, 为芮娜的造型, 为捷风的造型, 为不死鸟的造型, 为尚勃勒的造型; 为暮蝶的造型, 为远景的紫粉色烟雾球罩 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
【生成内容】 【镜头10-3-1】正叙 画面内容:特工猎枭人物背影,人物双手手持巨大的狙击枪,缓缓走向画面中景,并单膝跪地向远景架起狙击枪的姿势,镜头缓缓的落地并微仰视。远景的巷口尽头拐角的“特工尚勃勒,特工暮蝶”正在躲避在很远的远景的高墙上,画面中可以看到部分身影。【向远处的远景的高墙瞄准射击】 角度:特工猎枭,背影。 景别:中景到全景。 运镜:手持航拍, 背景:游戏战场实景中 音效声音:众人奔向战场的脚步声有,射击声音。火拼声音。子弹射击纷纷掉到地面的声音。 构图:【此分镜是猎枭人物先入画然后做狙击姿势】【远景还有逐渐消散的紫粉色烟雾罩】 备注:场景中有未燃烧完的火焰 【镜头10-3-2】正叙 画面内容:特工猎枭人物背影,人物双手手持巨大的狙击枪保持狙击姿势开始射击【猎枭人物保持原地狙击射击】。此时猎枭人物的左右两侧分别冲入画面的特工人物不死鸟,特工人物捷飞,还有特工人物芮娜,持枪向画面远处的远景的高墙处射击(特工尚勃勒,特工暮蝶的位置),从猎枭身边侧肩而过纷纷跑向画面远景。激烈的枪战的过程中,子弹纷纷掉落在地面的画面。此时为高速摄影慢动作。远处的远景的高墙上躲着特工尚勃勒,特工暮蝶正在向镜头方向还击射击。【向远处的远景的高墙瞄准射击】 角度:特工猎枭,人物不死鸟,人物捷飞,特工人物芮娜的背影。 特工尚勃勒,特工暮蝶正面。 景别:全景,低角度仰视 运镜:手持航拍, 背景:游戏战场实景中 音效声音:众人奔向战场的脚步声有,射击声音。火拼声音。子弹射击纷纷掉到地面的声音。 构图:【此分镜是人物不死鸟,人物捷飞,特工人物芮娜入画奔跑的状态,边跑边射击向画面远景】【远景还有逐渐消散的紫粉色烟雾罩】 备注:场景中有未燃烧完的火焰。【特工猎枭人物,人物不死鸟,人物捷飞,特工人物芮娜,要向远景的高处射击】【向远处的远景的高墙瞄准射击】 【镜头10-3-2】正叙 画面内容:特工猎枭人物背影,人物双手手持巨大的狙击枪保持狙击姿势开始射击【猎枭人物保持原地狙击射击】。此时猎枭人物的左右两侧分别冲入画面的特工人物不死鸟,特工人物捷飞,还有特工人物芮娜,持枪向画面远处的远景的高墙处射击(特工尚勃勒,特工暮蝶的位置),从猎枭身边侧肩而过纷纷跑向画面远景。激烈的枪战的过程中,子弹纷纷掉落在地面的画面。此时为高速摄影慢动作。远处的远景的高墙上躲着特工尚勃勒,特工暮蝶正在向镜头方向还击射击。 角度:特工猎枭,人物不死鸟,人物捷飞,特工人物芮娜的背影。 特工尚勃勒,特工暮蝶正面。 景别:全景,低角度仰视 运镜:手持航拍, 背景:游戏战场实景中 音效声音:众人奔向战场的脚步声有,射击声音。火拼声音。子弹射击纷纷掉到地面的声音。 构图:【此分镜是人物不死鸟,人物捷飞,特工人物芮娜是已经跑到画面的远景,边跑边射击】 备注:场景中有未燃烧完的火焰。【特工猎枭人物,人物不死鸟,人物捷飞,特工人物芮娜,要向远景的高处射击】
【生成内容】 【镜头13】正叙 画面内容:俯视游戏实景街道,巨大的战斗爆发,俯瞰视角,巨大的爆炸爆破形成巨大的爆炸。画面内不死鸟特工,芮娜特工,捷风特工,猎枭特工,特工KO,在场景的左侧,画面的左侧。 特工尚勃勒,特工暮蝶,特工炼狱在画面的右侧。画面的空中是蝰蛇。在画面中心偏右侧。镜头为高空航拍俯视视角。场景地面中心是巨大的火力爆破,同时还有绿色的迷雾罩。 角度:空中俯视 景别:全景 运镜:航拍,镜头缓缓拉远。 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,巨大的爆炸声音,无BGM 构图: 备注:只有蝰蛇是悬浮在空中的,其他人都在地面。 特效: 【镜头13】正叙 画面内容:俯视游戏实景街道,巨大的战斗爆发,俯瞰视角,巨大的爆炸爆破形成巨大的爆炸。画面内不死鸟特工,芮娜特工,捷风特工,猎枭特工,特工KO,在场景的左侧,画面的左侧。 特工尚勃勒,特工暮蝶,特工炼狱在画面的右侧。画面的空中是蝰蛇。在画面中心偏右侧。镜头为高空航拍俯视视角。场景地面中心是巨大的火力爆破,同时还有绿色的迷雾罩。 角度:空中俯视 景别:大全景 运镜:航拍,镜头缓缓拉远。 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,巨大的爆炸声音,无BGM 构图: 备注:只有蝰蛇是悬浮在空中的,其他人都在地面。 特效:
【生成内容】 【镜头11-1】正叙 画面内容:瞬间巨大的绿色迷雾四起,巨大的球状的绿色迷雾在场景实景中瞬间蔓延并扩散。 角度:仰视绿色迷雾罩 景别:全景 运镜:手持摄影,镜头缓缓的向后拉 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,巨大绿色迷雾球引爆时候的声音。无BGM 构图: 备注: 【镜头11-1】正叙 画面内容:瞬间巨大的绿色迷雾四起,巨大的球状的绿色迷雾在场景实景中瞬间蔓延并扩散。特工捷风和特工不死鸟,还有特工芮娜,纷纷后退并用手肘挡住头部面部。 角度:仰视,特工捷风和特工不死鸟,还有特工芮娜为背影。 景别:全景 运镜:手持摄影 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,巨大绿色迷雾球引爆时候的声音。无BGM 构图:【画面的远景是巨大的满屏的绿色迷雾罩,前景是特工捷风和特工不死鸟,还有特工芮娜的背影】 备注: 【镜头11-1】正叙 画面内容:镜头仰视高处,绿色球状的迷雾上空,只见在迷雾的上空,是一个人影,逆光,是特工蝰蛇。【人物悬浮在空中】 角度:仰视,人物的正面,仰视。 景别:全景 运镜:手持摄影 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,巨大绿色迷雾球引爆时候的声音。 构图:画面的下方是巨大的绿色迷雾罩,画面的上方空中是悬浮的特工蝰蛇 备注:此时突然电闪。 【镜头11-1】正叙 画面内容:镜头仰视高处,绿色球状的迷雾上空,只见在迷雾的上空,是一个人影,逆光,是特工蝰蛇。镜头从全景突进到人物的中景。只见此时的蝰蛇是动漫画风,正逐渐的从动漫画风伴随赛博科技变化逐渐变成真人画风。【人物悬浮在空中】 角度:仰视,人物的正面,仰视。 景别:中景 运镜:手持摄影 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,巨大绿色迷雾球引爆时候的声音。 构图:此时画面为空中悬浮的特工蝰蛇 备注:此时突然空中闪电霹雳,瞬间形成大逆光,特工蝰蛇逆光身影呈现。 【镜头11-1】正叙 画面内容:镜头仰视推进到人物的近景。蝰蛇带着面具,颔首俯瞰着镜头,瞬间眼神凶狠,眼神闪烁出绿色的光芒!蝰蛇蓄力能量瞬间爆发出巨大的绿色能量,伴随绿色的雷电。【人物悬浮在空中】 角度:仰视,人物的正面,仰视。 景别:近景,面容特写 运镜:航拍 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,人物爆发出绿色能量的声音,还有雷电的声音。无BGM 构图: 备注: 【镜头11-2】正叙 画面内容:全景航拍,特工蝰蛇悬浮在游戏实景的绿色迷雾球上空,爆发出巨大的绿色能量,伴随绿色的雷电,巨大的绿色浓雾能量向镜头急速疯狂的扩散。冲击到镜头的时候,镜头伴随着晃动。 角度:仰视人物的正面。大全景。 景别:航拍大全景。 运镜:航拍 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,人物爆发出绿色能量的声音,还有雷电的声音。能量爆发的声音。无BGM 构图: 备注:
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为场景, {{Image 2}} 为绿色迷雾罩, {{Image 4}} 为人物的动漫风格, {{Image 5}} 为人物的真人风格。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
【生成内容】 【镜头12-1】正叙 画面内容:巨大的绿色迷雾向画面远景急速蔓延而去,在迷雾中,出现一个身影,缓缓的从迷雾中走出来,镜头从全景,推进中景。此身影为手持重机枪的特工炼狱,特工炼狱手持重机枪疯狂的向镜头高处射击,巨大的枪火爆发出巨大的枪火力量。 角度:仰视人物的正面。全景。 景别:全景。 运镜:手持拍摄 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,人物爆发出绿色能量的声音,还有雷电的声音。能量爆发的声音。 构图: 备注:【此时人物为动漫正在变成真人风格】 特效:【人物从漫画风格的绿色迷雾中人物一点点的显现出来,伴随冷蓝色白色的赛博科幻元素量子特效的闪现特效,人物逐渐的从绿色迷雾中走出并逐渐的一点点的变成真人画风的人物。】 【镜头12-1】正叙 画面内容:巨大的绿色迷雾向画面远景急速蔓延而去,在迷雾中,出现一个身影,缓缓的从迷雾中走出来,镜头从全景,推进中景。此身影为手持重机枪的特工炼狱,特工炼狱手持重机枪疯狂的向镜头高处射击,巨大的枪火爆发出巨大的枪火力量。 角度:仰视人物的正面。近景 景别:近景 运镜:手持拍摄 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,人物爆发出绿色能量的声音,还有雷电的声音。能量爆发的声音。 构图: 备注:【此时人物为真人风格】 特效:【人物从漫画风格的绿色迷雾中人物一点点的显现出来,伴随冷蓝色白色的赛博科幻元素量子特效的闪现特效,人物逐渐的从绿色迷雾中走出并逐渐的一点点的变成真人画风的人物。】 【镜头12-1】正叙 画面内容:此身影为手持重机枪的特工炼狱,特工炼狱手持重机枪疯狂的向镜头高处射击,巨大的枪火爆发出巨大的枪火力量。 角度:正面,仰视 景别:近景 运镜:近景,手持拍摄 背景:游戏实景中 音效声音:远处的枪火声音,人物爆发出绿色能量的声音,还有雷电的声音。能量爆发的声音。 构图: 备注:此时人物为真人画风 特效:
只生成图1中的大门内的全息屏障,背景为白色。全息屏障为半透明的幕墙,上面写着“瓦”字。画面要居中,全息屏障造型要居中,可以是长方形外型。不用是图1的拱门外形。瓦字要在全息屏障中居中
文本1为分镜脚本,图1为中式赛博大门,图2为大门内的全息屏障造型。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。
只生成图1中的大门内的全息屏障,背景为白色。全息屏障为半透明的幕墙,上面写着“瓦”字。
【输入指令】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 【视觉基调】 电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实材质细节。好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。 【摄影机参数】 摄影机:ARRI Alexa 35 镜头:ARRI Signature Prime 焦距:35mm 光圈:f/2.0 【特别声明】 禁止出现字幕,禁止出现BGM,只保留环境音与音效。禁止出现除视频所需之外的任何文字和符号。 【镜头3】 画面内容:夜空背景下绚丽的极光与漂浮的赛博山石交相辉映。画面中央是一座宏伟的中式赛博科幻大门,地面流淌着金橙色的能量光轨。大门中央原本亮起的带有霓虹LOGO的全息屏障,伴随着赛博科幻的粒子特效与渐变的金色光芒,缓缓向下消散并完全打开,展现出大门内部的通道。 人物情绪表演:本镜头无人物出镜,重点展现宏伟科幻场景的物理变化与光影特效。 台词情绪:无台词。(无人物对白) 拍摄运镜:极度仰视角度,镜头缓慢摇移,并向着大门方向平稳推进,增强建筑的压迫感与史诗感。 景别构图:正面角度,中景接全景。居中对称构图,利用地面的发光线条形成视觉引导线,突出大门的高耸与全息屏障开启的震撼视觉。 声音音效:全息屏障开启时的低频高科技能量嗡嗡声,伴随光粒子消散的清脆电子音效,以及背景中微弱的高空风声与能量脉冲声。无BGM,无字幕人声。 时长标注:5秒 【总时长标注】:生成视频总时长为5秒。
【生成内容】 【镜头3】 画面内容:此时镜头仰视,中式赛博大门随着赛博科幻特效逐渐出现,随后是大门内的全息屏障缓缓随着渐变金色光芒逐渐的打开。【全息屏障开启】 角度:正面 景别:中景全景。 运镜:极度仰视角度,镜头缓缓摇椅,并推进。 背景: 音效声音: 构图: 备注: 特效
文本1为分镜脚本;图1为分镜画面。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
图1 {{Image 1}} 为背景。图2 {{Image 2}} 为人物。图3 {{Image 3}} 为构图排版参考。图4 {{Image 4}} 为界面符号和文字。 {{Image 5}} 为无畏契约的字体和LOGO。 {{Image 6}} 为英文标题, {{Image 7}} 为中文标题。根据以上的内容,生成海报。构图为,背景是图1,主体人物是图2,中文标题:贤者予墨(为上下两行显示,参考图7),在画面上的上方,文字跟人物要有距离不能相互遮挡。英文标题在画面的下方。图4的装饰的符号和文字在下方排列。图5的LOGO在画面的右上角并增加图4的部分符号进行竖版的装饰。图5的符号和文字也是图6的文字颜色。文字字体需要有紫粉色阴影。文字和人物的构图排版参考图3。标题和人物,都要居中。背景要以图1为参考保持100%一致。画面的背景色调不要参考图3
图1 {{Image 1}} 背景。图2 {{Image 2}} 为人物。图3 为构图排版参考。图4 {{Image 3}} 为界面符号和文字。 {{Image 4}} 为无畏契约的字体和LOGO。 {{Image 5}} 为英文标题, {{Image 6}} 为中文标题。根据以上的内容,生成海报。构图为,背景是图1,主体人物是图2,中文标题:贤者予墨(为上下两行显示,参考图7)。图4的装饰的符号和文字在下方排列。图5的LOGO在画面的右上角并增加图4的部分符号进行竖版的装饰。图5的符号和文字也是图6的文字颜色。文字字体需要有紫粉色阴影。文字和人物的构图排版参考图3。生成横板构图。 构图为,图2人物在画面的中心偏右侧,图6图5的文字为上下排版,第一行为中文:贤者 ,中间一行为:SAGE 下面一行为:予墨。 文字标题在画面的左侧。图3的界面符号在画面的下方和画面的左侧竖排, {{Image 7}} 为背景色调,生成的图片要跟图7的背景色调一致。图4的颜色必须跟图5的颜色一致。【画面中,只能有一个予墨,禁止重复出现】
图1为底图,图2为背景色调颜色参考。根据图2的参考,生成新的图1色调画面,背景再浅,图1的构图不变,
图1 {{Image 1}} 为背景。图2 {{Image 2}} 为人物。图3 为构图排版参考。图4 {{Image 3}} 为界面符号和文字。 {{Image 4}} 为无畏契约的字体和LOGO。 {{Image 5}} 为英文标题, {{Image 6}} 为中文标题。根据以上的内容,生成海报。构图为,背景是图1,主体人物是图2,中文标题:贤者予墨(为上下两行显示,参考图7)。图4的装饰的符号和文字在下方排列。图5的LOGO在画面的右上角并增加图4的部分符号进行竖版的装饰。图5的符号和文字也是图6的文字颜色。文字字体需要有紫粉色阴影。文字和人物的构图排版参考图3。生成横板构图。 构图为,图2人物在画面的中心偏右侧,图6图5的文字为上下排版,第一行为中文:贤者 ,中间一行为:SAGE 下面一行为:予墨。 文字标题在画面的左侧。图3的界面符号在画面的下方和画面的左侧竖排, {{Image 7}} 为背景色调。图4的颜色必须跟图5的颜色一致。【画面中,只能有一个予墨,禁止重复出现】
图1 {{Image 1}} 为背景。图2 {{Image 2}} 为人物。图3 {{Image 3}} 为构图排版参考。图4 {{Image 4}} 为界面符号和文字。 {{Image 5}} 为无畏契约的字体和LOGO。 {{Image 6}} 为英文标题, {{Image 7}} 为中文标题。根据以上的内容,生成海报。构图为,背景是图1,主体人物是图2,中文标题:贤者予墨(为上下两行显示,参考图7),在画面上的上方,文字跟人物要有距离不能相互遮挡。英文标题在画面的下方。图4的装饰的符号和文字在下方排列。图5的LOGO在画面的右上角并增加图4的部分符号进行竖版的装饰。图5的符号和文字也是图6的文字颜色。文字字体需要有紫粉色阴影。文字和人物的构图排版参考图3。标题和人物,都要居中。 {{Image 8}} 为背景色调
生成一个海报,关于无畏契约游戏AI视频的海报。图1为核心海报画面中的人物。图2为海报界面的符号和文字示意。图3为海报的风格参考。生成一张竖版的海报。要求标题在海报的画面上方占据25%的位置,标题为:上下三行,第一行中文字体:贤者 中间一行是英文:SAGE ,下面一行是中文:予墨。一共上中下三行为一个海报标题。保持图4的字体样式。人物的姿势和比例还有人物的面容,保持图1的参考100%一致。人物在海报中的比例可以根据海报上方标题的占用面积而自动向画面下方移动。海报的背景为紫蓝粉色的赛博世界背景,色调浅一些。图2图3界面的符号排版更换成以画面下方为主要视觉呈现。图5是赛博风格的背景参考。海报中的除了LOGO的英文,之外的英文不出现。
图1 {{Image 1}} 为背景。图2 {{Image 2}} 为人物。图3 为构图排版参考。图4 {{Image 3}} 为界面符号和文字。 {{Image 4}} 为无畏契约的字体和LOGO。 {{Image 5}} 为英文标题, {{Image 6}} 为中文标题。根据以上的内容,生成海报。构图为,背景是图1,主体人物是图2,中文标题:贤者予墨(为上下两行显示,参考图7)。图4的装饰的符号和文字在下方排列。图5的LOGO在画面的右上角并增加图4的部分符号进行竖版的装饰。图5的符号和文字也是图6的文字颜色。文字字体需要有紫粉色阴影。文字和人物的构图排版参考图3。生成横板构图。 构图为,图2人物在画面的中心偏右侧,图6图5的文字为上下排版,第一行为中文:贤者 ,中间一行为:SAGE 下面一行为:予墨。 文字标题在画面的左侧。图3的界面符号在画面的下方和画面的左侧竖排,
图1 {{Image 1}} 为背景。图2 {{Image 2}} 为人物。图3 {{Image 3}} 为构图排版参考。图4 {{Image 4}} 为界面符号和文字。 {{Image 5}} 为无畏契约的字体和LOGO。 {{Image 6}} 为英文标题, {{Image 7}} 为中文标题。根据以上的内容,生成海报。构图为,背景是图1,主体人物是图2,中文标题:贤者予墨(为上下两行显示,参考图7),在画面上的上方,文字跟人物要有距离不能相互遮挡。英文标题在画面的下方。图4的装饰的符号和文字在下方排列。图5的LOGO在画面的右上角并增加图4的部分符号进行竖版的装饰。图5的符号和文字也是图6的文字颜色。文字字体需要有紫粉色阴影。文字和人物的构图排版参考图3。标题和人物,都要居中
图片节点 8图1 {{Image 1}} 为背景。图2 {{Image 2}} 为人物。图3 {{Image 3}} 为构图排版参考。图4 {{Image 4}} 为界面符号和文字。 {{Image 5}} 为无畏契约的字体和LOGO。 {{Image 6}} 为英文标题, {{Image 7}} 为中文标题。根据以上的内容,生成海报。构图为,背景是图1,主体人物是图2,中文标题:贤者予墨,在画面上的上方,文字跟人物要有距离不能相互遮挡。英文标题在画面的下方。图4的装饰的符号和文字在下方排列。图5的LOGO在画面的右上角并增加图4的部分符号进行竖版的装饰。图5的符号和文字也是图6的文字颜色。图6图7的文字都需要有紫粉色的阴影
图1 {{Image 1}} 为背景。图2 {{Image 2}} 为人物。图3 {{Image 3}} 为构图排版参考。图4 {{Image 4}} 为界面符号和文字。 {{Image 5}} 为无畏契约的字体和LOGO。 {{Image 6}} 为英文标题, {{Image 7}} 为中文标题。根据以上的内容,生成海报。构图为,背景是图1,主体人物是图2,中文标题:贤者予墨(为上下两行显示,参考图7),在画面上的上方,文字跟人物要有距离不能相互遮挡。英文标题在画面的下方。图4的装饰的符号和文字在下方排列。图5的LOGO在画面的右上角并增加图4的部分符号进行竖版的装饰。图5的符号和文字也是图6的文字颜色。文字字体需要有紫粉色阴影。文字和人物的构图排版参考图3
根据图1的文字造型,生成白底的字体。英文:SAGE
生成图1和图2背靠背的微微仰视的半身画面,以影视海报真实真人质感。背景为白色。景别为中远景。图3为构图和手势
图1 {{Image 1}} 为背景。图2 {{Image 2}} 为人物。图3 {{Image 3}} 为构图排版参考。图4 {{Image 4}} 为界面符号和文字。 {{Image 5}} 为无畏契约的字体和LOGO。 {{Image 6}} 为英文标题, {{Image 7}} 为中文标题。根据以上的内容,生成海报。构图为,背景是图1,主体人物是图2,中文标题:贤者予墨,在画面上的上方,文字跟人物要有距离不能相互遮挡。英文标题在画面的下方。图4的装饰的符号和文字在下方排列。图5的LOGO在画面的右上角并增加图4的部分符号进行竖版的装饰。图5的符号和文字也是图6的文字颜色。
生成图1和图2背靠背的微微仰视的半身画面,以影视海报真实真人质感。背景为白色。景别为中远景。要带全手上的绿色灵气球
画面的构图为,画面的上方是正在逼近地球的巨大的星球(只能看到巨大星球的部分圆球的五分之一部分),画面的中间是 的背景。画面空中的星球需要是赛博70%透明的能量状态。画面为仰视角度。上空的星球只出现30%
画面的构图为,画面的上方是正在逼近地球的巨大的星球(只能看到巨大星球的部分圆球的五分之一部分),画面的中间是 的背景。画面的下方是演唱会场景,演唱会重点突出主舞台的仰视角度。演唱会 景别不带太多的观众,以主舞台为景别。整体的色调以图1为参考。画面空中的星球需要是赛博70%透明的能量状态。图2的演唱会也需要跟图1保持一致的色调
图1背景为参考,图2为赛博世界背景的颜色参考。图4为赛博能量元素参考。 为演唱会场景参考。生成一个画面为,图5的赛博未来演唱会在画面下方,演唱会的气氛和颜色以整体色调为主。画面的中间是赛博未来的纹路背景,画面的上方是一个巨大的遮天蔽日的赛博半透明蓝色的星球,正向下压下来。综合以上的描述,画面的构图为,画面的上方是正在逼近地球的巨大的星球(只能看到巨大星球的部分圆球的五分之一部分),画面的中间是赛博未来世界加赛博未来纹路背景。画面的下方是演唱会场景,演唱会重点突出主舞台的仰视角度。关于赛博未来纹路的背景,以若隐若现的赛博未来城市为底,会有图2图4的纹路结构。整个画面的色调为图3的五彩颜色,即粉紫色,冷蓝色冷绿色,白色水晶的颜色色系。演唱会景别不带太多的观众,以主舞台为景别。整体的颜色色系要跟图1保持一致。
图1 {{Image 1}} 为底图,生成全新造型图,以赛博科幻为元素,以图1的色调为基础,增加女性的性感优美,人物的发型和面容不变。增加赛博科幻的元素,下半身可以增加不对称裙摆,保持黑丝和靴子的造型。黑色的服装更换成,黑色和冷紫色的搭配。头部增加赛博款式的皇冠,皇冠要是冷金色。皇冠的造型要到下巴。以图2的皇冠为基础。
图1 {{Image 1}} 为底图,生成全新造型图,以赛博科幻为元素,以图1的色调为基础,增加女性的性感优美,人物的发型和面容不变。增加赛博科幻的元素,下半身可以增加不对称裙摆,保持黑丝和靴子的造型。黑色的服装更换成,灰黑色和冷紫色的搭配。头部增加赛博款式的皇冠,皇冠要是冷金色。皇冠的造型要到下巴
图1 {{Image 1}} 为底图,生成全新造型图,以赛博科幻为元素,以图1的色调为基础,增加女性的性感优美,人物的发型和面容不变。增加赛博科幻的元素,下半身可以增加不对称裙摆,保持黑丝和靴子的造型。
图1 {{Image 1}} 为底图,生成全新造型图,以赛博科幻为元素,以图1的色调为基础,增加女性的性感优美,人物的发型和面容不变。增加赛博科幻的元素,下半身可以增加不对称裙摆,保持黑丝和靴子的造型。黑色的服装更换成,灰色和冷紫色的搭配,局部点缀酒红色。头部增加赛博款式的皇冠
图1 {{Image 1}} 为底图,生成全新造型图,以赛博科幻为元素,以图1的色调为基础,增加女性的性感优美,人物的发型和面容不变。增加赛博科幻的元素,下半身可以增加不对称裙摆,保持黑丝和靴子的造型。黑色的服装更换成,灰黑色和冷紫色的搭配,局部点缀酒红色。头部增加赛博款式的皇冠,皇冠要是冷金色。服装造型要有点缀的冷金色。保持图1的上衣的款式。避开版权限制的新造型。让人物增加灰黑色面纱造型,面纱上有金色的简约的电路设计
去电身上的红色点缀。,让上半身的服装换成半机甲结构
图1 {{Image 1}} 为底图,生成全新造型图,以赛博科幻为元素,以图1的色调为基础,增加女性的性感优美,人物的发型和面容不变。增加赛博科幻的元素,下半身可以增加不对称裙摆,保持黑丝和靴子的造型。黑色的服装更换成,灰黑色和冷紫色的搭配,局部点缀酒红色。头部增加赛博款式的皇冠,皇冠要是冷金色。服装造型要有点缀的冷金色。保持图1的上衣的款式。避开版权限制的新造型。
图1 {{Image 1}} 为底图,生成全新造型图,以赛博科幻为元素,以图1的色调为基础,增加女性的性感优美,人物的发型和面容不变。增加赛博科幻的元素,下半身可以增加不对称裙摆,保持黑丝和靴子的造型。黑色的服装更换成,灰黑色和冷紫色的搭配,局部点缀酒红色。头部增加赛博款式的皇冠,皇冠要是冷金色。服装造型要有点缀的冷金色。保持图1的上衣的款式。
图1 {{Image 1}} 为底图,生成全新造型图,以赛博科幻为元素,以图1的色调为基础,增加女性的性感优美,人物的发型和面容不变。增加赛博科幻的元素,下半身可以增加不对称裙摆,保持黑丝和靴子的造型。黑色的服装更换成,黑色和冷紫色的搭配。头部增加赛博款式的皇冠,皇冠要是冷金色。皇冠的造型要到下巴。以图2的皇冠为基础。肩膀不要有肩甲
图1 {{Image 1}} 为底图,生成全新造型图,以赛博科幻为元素,以图1的色调为基础,增加女性的性感优美,人物的发型和面容不变。增加赛博科幻的元素,下半身可以增加不对称裙摆,保持黑丝和靴子的造型。黑色的服装更换成,灰黑色和冷紫色的搭配。头部增加赛博款式的皇冠,皇冠要是冷金色。皇冠的造型要到下巴。以图2的皇冠为基础。
视频截图视频节点 76亮像
文本1为分镜脚本, {{Mixed 1}} 为分镜头画面, {{Mixed 2}} 为芮娜造型 , 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Mixed 1}} 为分镜头画面, {{Mixed 2}} 为芮娜造型 , 为 {{Mixed 3}} 为芮娜的枪。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, 为场景, 为芮娜人物真人造型, 为芮娜的面容, 为火焰造型。 为芮娜的枪械造型。 为第一个镜头的第一视角的构图和界面参考,还有紫色手的颜色, 为第一个镜头第一视角的场景。 为第一个镜头第一视角的手部特效。 为第一视角界面参考。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。
文本1为分镜脚本, 为场景, 为芮娜人物造型, 为芮娜的面容, 为火焰造型。 为芮娜的枪械造型。 为第一个镜头的第一视角的构图和界面参考,还有紫色手的颜色, 为第一个镜头第一视角的场景。 为第一个镜头第一视角的手部特效。 为第一视角界面参考。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。
【生成内容】 【镜头8-1】正叙 画面内容:燃烧的火焰逐渐的四散,芮娜人物出现,此时是第一人称视角,只见镜头前是实景游戏地图的巷口,镜头前芮娜人物的双手在镜头前挥舞,双手是紫色的灵体手臂,此时的手臂画风为真实画风。此时手臂挥舞的姿势,是从中间向两侧劈开挥舞手臂的动作,彷佛在画面中劈开一样的帅气自如。【画面中需要有第一人称射击游戏界面】 角度:第一人称视角 景别:特写 运镜:平视 背景:游戏地图实景街道。 音效声音:火焰四散的声音,随后是芮娜挥舞手臂的声音。无BGM 构图:【此镜头人物是动漫画风,场景也是动漫画风】 备注: 特效 【镜头8-2】正叙 画面内容:燃烧的火焰四散,此时的火焰是真实画风,随后芮娜缓缓的从火焰黑影中走出来,镜头极限的仰视,人物美丽洒脱自信,芮娜挥舞着紫色灵气的手臂,伴随着人物独有的紫色特效潇洒的从火焰黑影中走出。【人物从火焰一点点的显现出来,伴随冷蓝色白色的赛博科幻元素量子特效的闪现特效,人物逐渐的从火焰而出并逐渐的一点点的变成真人画风的人物。】 角度:正面,倾斜构图 景别:中景 运镜:仰视 背景:游戏地图实景街道。 音效声音:火焰四散的声音,随后是芮娜挥舞手臂的声音。人物从火焰中动漫风格伴随赛博科幻元素逐渐变成真人的特效声音。无BGM 构图:【背后是火焰墙,火焰墙稍微有些消散】 备注: 特效 【镜头8-2】正叙 画面内容:燃烧的火焰四散,人物一步步的向镜头走来,昂首挺胸,手持枪械,上膛,向镜头迎面而来,眼神犀利。 角度:人物的正面,仰视,倾斜构图 景别:中景。 运镜:仰视 背景:游戏地图实景街道。 音效声音:火焰四散的声音,枪械上膛的声音,人物从火焰中动漫风格伴随赛博科幻元素逐渐变成真人的特效声音。无BGM 构图:【背后是火焰墙,火焰墙稍微有些消散】 备注: 特效 【镜头8-3】正叙 画面内容:镜头推进到人物的面容近景,只见人物傲然的昂首看向镜头,随即嘴角上扬,露出高傲的笑容。眼神从紫色的光芒恢复成正常的眼睛颜色。 角度:人物的正面,仰视 景别:面部近景 运镜:仰视 背景:游戏地图实景街道。 音效声音:火焰四散的声音,人物从火焰中动漫风格伴随赛博科幻元素逐渐变成真人的特效声音。无BGM 构图:【背后是火焰墙,火焰墙稍微有些消散】 备注:【此镜头人物是真人画风】
【输入指令】 【不要过分描述,导致偏离分镜头脚本干净利索的画面感还有细节,分镜脚本中没有对白和台词的,禁止乱加台词和对白】 【不要过分使用文学修饰,禁止增加分镜头文本和分镜头画面内的元素之外的过于扰乱AI生视频的修饰词】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 视觉基调:电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画与真实画风转换,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。 摄影机参数:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime,焦距:35mm,光圈:f/2.0。 【镜头8-1】正叙 画面内容:第一人称视角,实景游戏地图,画面带有第一人称射击游戏的界面元素。燃烧的火焰逐渐四散,镜头前方伸出一双紫色的灵体手臂,手臂画风为真实画风。双手从画面中间向两侧凌厉劈开挥舞,动作帅气自如,仿佛在画面中撕开火焰。 人物情绪表演:无露脸人物出镜,仅通过第一人称视角的紫色灵体手臂挥舞动作,展现出充满力量感、干脆利落且游刃有余的内心状态。 拍摄运镜:第一人称平视视角,模拟人物第一视角的轻微晃动。 景别构图:手臂特写,居中对称构图 声音音效:火焰燃烧四散的轰鸣声,紫色灵体手臂挥动撕裂空气的能量音效。无BGM。 时长标注:2秒 【镜头8-2】正叙 画面内容:火焰四散开来。女特工芮娜缓缓从火焰黑影中步出。她挥舞着环绕紫色灵气的双臂,伴随角色独有的紫光特效潇洒走出。人物从火焰中一点点显现,周身伴随冷蓝色与白色的赛博科幻量子闪烁特效,人物逐渐的形成真实真人画风质感。 人物情绪表演:步伐从容不迫,姿态美丽洒脱且极具自信。肢体动作舒展,展现出宛如掌控战场般的强大气场与内心绝对的优越感。 拍摄运镜:极限仰视拍摄,固定机位微距捕捉人物出场。 景别构图:人物中景,正面倾斜构图,背后是稍微消散的真实火焰墙,纵深极强。 声音音效:火焰四散的呼啸声,手臂挥舞的能量音效,人物由动漫转变为真人的赛博科幻量子闪烁特效声。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头8-2】正叙 画面内容:燃烧的火焰持续四散。蜕芮娜昂首挺胸,手持黑色突击步枪,迈着坚定的步伐向镜头迎面走来。双手利落地上膛,枪身金属质感反光,周身赛博特效微闪。 人物情绪表演:眼神犀利如刀,牢牢锁定前方。肢体动作干练果决,上膛动作没有一丝多余,散发出危险、致命且傲视群雄的好莱坞动作女星气场。 拍摄运镜:仰视角度,伴随人物的走动,摄影机同步平稳后退。 景别构图:人物中景,正面倾斜构图,背后火焰墙作为背景衬托。 声音音效:火焰四散声,清脆的枪械上膛金属声,沉稳有力的脚步声,科幻变身特效声。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头8-3】正叙 画面内容:镜头推进到人物的面容,她傲然昂首凝视镜头,双眼中的紫色光芒特效渐渐消散,恢复成正常的眼眸颜色,嘴角随之缓缓扬起一抹高傲的笑容。 人物情绪表演:好莱坞大师级微表情控制。眼神从散发非自然能量的威慑力,瞬间转化为看透一切的轻蔑与极度自信。嘴角慢慢勾起,面部肌肉舒展自然,展现出高傲、迷人又充满压迫感的绝美冷笑,内心的狂傲展露无遗。 拍摄运镜:摄影机缓慢向人物面部平滑推进,保持仰视角度。 景别构图:面部近景特写,正面仰视构图,背后残留的点点火星形成光斑。 声音音效:微弱的火焰燃烧声,眼眸光芒消退的细微能量声。无BGM。 时长标注:3秒 生成视频总时长:11秒
【生成内容】 【镜头8-1】正叙 画面内容:第一人称视角,实景游戏地图,画面带有第一人称射击游戏的界面元素。燃烧的火焰逐渐四散,镜头前方伸出一双紫色的灵体手臂,手臂画风为真实画风。双手从画面中间向两侧凌厉劈开挥舞,动作帅气自如,仿佛在画面中撕开火焰。 人物情绪表演:无露脸人物出镜,仅通过第一人称视角的紫色灵体手臂挥舞动作,展现出充满力量感、干脆利落且游刃有余的内心状态。 拍摄运镜:第一人称平视视角,模拟人物第一视角的轻微晃动。 景别构图:手臂特写,居中对称构图 声音音效:火焰燃烧四散的轰鸣声,紫色灵体手臂挥动撕裂空气的能量音效。无BGM。 时长标注:2秒
【输入指令】 【不要过分描述,导致偏离分镜头脚本干净利索的画面感还有细节,分镜脚本中没有对白和台词的,禁止乱加台词和对白】 【不要过分使用文学修饰,禁止增加分镜头文本和分镜头画面内的元素之外的过于扰乱AI生视频的修饰词】 本关键词:为文生视频关键词,突出人物的表演,台词,情绪,微表情,肢体动作,心里状态,人物的内心活动,符合好莱坞级别的影视表演大师级水平。 根据以上的分镜脚本,给我生成关于这段分镜的生视频关键词,要求详细的描述人物的对白和微表情的绝佳表演,让人物自然流露真情。 【生成内容】 视觉基调:电竞MV风格,好莱坞大片光影,无畏契约式能量感,电影级真实质感,风格化3D动画与真实画风转换,强轮廓光,霓虹星尘粒子,动态镜头运动,史诗规模,高对比,鲜艳调色,真实皮肤质感,真实服装细节,强动作编排。好莱坞电影质感,好莱坞科幻光影,身临其境沉浸式震撼空间,克制高级配色,电影级布光,8K超写实,宽银幕院线画质,纵深极强。 摄影机参数:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime,焦距:35mm,光圈:f/2.0。 【镜头8-2】正叙 画面内容:火焰四散开来。女特工芮娜缓缓从火焰黑影中步出。她挥舞着环绕紫色灵气的双臂,伴随角色独有的紫光特效潇洒走出。人物从火焰中一点点显现,周身伴随冷蓝色与白色的赛博科幻量子闪烁特效,人物逐渐的形成真实真人画风质感。 人物情绪表演:步伐从容不迫,姿态美丽洒脱且极具自信。肢体动作舒展,展现出宛如掌控战场般的强大气场与内心绝对的优越感。 拍摄运镜:极限仰视拍摄,固定机位微距捕捉人物出场。 景别构图:人物中景,正面倾斜构图,背后是稍微消散的真实火焰墙,纵深极强。 声音音效:火焰四散的呼啸声,手臂挥舞的能量音效,人物由动漫转变为真人的赛博科幻量子闪烁特效声。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头8-2】正叙 画面内容:燃烧的火焰持续四散。蜕芮娜昂首挺胸,迈着坚定的步伐向镜头迎面走来。周身赛博特效微闪。 人物情绪表演:眼神犀利如刀,牢牢锁定前方。散发出危险、致命且傲视群雄的好莱坞动作女星气场。 拍摄运镜:仰视角度,伴随人物的走动,摄影机同步平稳后退。 景别构图:人物中景,正面倾斜构图,背后火焰墙作为背景衬托。 声音音效:火焰四散声,沉稳有力的脚步声,科幻变身特效声。无BGM。 时长标注:3秒 【镜头8-3】正叙 画面内容:镜头推进到人物的面容,她傲然昂首凝视镜头,双眼中的紫色光芒特效渐渐消散,恢复成正常的眼眸颜色,嘴角随之缓缓扬起一抹高傲的笑容。 人物情绪表演:好莱坞大师级微表情控制。眼神从散发非自然能量的威慑力,瞬间转化为看透一切的轻蔑与极度自信。嘴角慢慢勾起,面部肌肉舒展自然,展现出高傲、迷人又充满压迫感的绝美冷笑,内心的狂傲展露无遗。 拍摄运镜:摄影机缓慢向人物面部平滑推进,保持仰视角度。 景别构图:面部近景特写,正面仰视构图,背后残留的点点火星形成光斑。 声音音效:微弱的火焰燃烧声,眼眸光芒消退的细微能量声。无BGM。 时长标注:3秒 生成视频总时长:11秒
文本1为分镜脚本, {{Mixed 1}} 为分镜头画面, 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Mixed 1}} 为分镜头画面, 为芮娜造型, 为 {{Mixed 2}} 为芮娜的枪。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Mixed 1}} 为分镜头画面, {{Mixed 2}} 为芮娜造型 {{Mixed 3}} 为芮娜的面容, 为 {{Mixed 4}} 为芮娜的枪。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, 为予墨【贤者造型】, 为演唱会场景环境, 为全息投影机器,上面是全息地图; 为全息立体地图; 为DJ台; 为屏幕上显示的三角形LOGO; 为DJ舞台角度; 为全息投影机器角度场景图。 为蓝紫色赛博水墨世界,以上的参考内容必须100%保持一致。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。
文本1为分镜脚本; {{Mixed 1}} 为分镜画面。 为贤者造型, {{Mixed 2}} 为主舞台LED背后大屏幕画面, {{Mixed 3}} 为全息投影地图机器, {{Mixed 4}} 为DJ台, {{Mixed 5}} 为演唱会全景航拍, {{Mixed 6}} 为全息投影地图机器环境。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, 为予墨【贤者造型】, 为演唱会场景环境, 为全息投影机器,上面是全息地图; 为全息立体地图; 为DJ台; 为屏幕上显示的三角形LOGO; 为DJ舞台角度; 为全息投影机器角度场景图。 为蓝紫色赛博水墨世界,以上的参考内容必须100%保持一致。
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为不死鸟人物的真人画风, {{Image 2}} 为不死鸟人物的手枪, {{Image 3}} 为场景环境, {{Image 4}} 为火焰造型, {{Image 5}} 第一人称射击游戏画面的界面参考,黑色背景不参考。 {{Image 6}} 为闪光弹效果参考。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为不死鸟人物的真人画风, {{Image 2}} 为不死鸟人物的手枪, {{Image 3}} 为场景环境, {{Image 4}} 为火焰造型, {{Image 5}} 第一人称射击游戏画面的界面参考,黑色背景不参考。 {{Image 6}} 为闪光弹效果参考。 为闪光球造型(闪光弹) 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0
视频截图视频节点 20文本1为分镜,图1为分镜头画面,图2为闪光火球 {{Mixed 2}} ,图3为手枪。 文本1为分镜脚本;图1为分镜画面。 【镜头要求】:必须与分镜头内的画面保持100一致。 【画面要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0

文本1为分镜脚本, {{Image 1}} 为场景, {{Image 2}} 为芮娜人物造型, {{Image 3}} 为芮娜的面容, {{Image 4}} 为火焰造型。 为芮娜的枪械造型。 为第一个镜头的第一视角的构图和界面参考,还有紫色手的颜色, 为第一个镜头第一视角的场景。 为第一个镜头第一视角的手部特效。 为第一视角界面参考。 文字分镜脚本生图分镜头画面的关键词描述。 1,【分镜类型属性】:真人真实质感的彩色分镜。 以上的参考内容必须100%保持一致。 2,【分镜头画面要求】:根据分镜脚本,生成分镜头画面。画幅左侧为分镜头号,场次,地点,景别,构图,运镜等系数。画面的右侧大面积为分镜画面:分镜画面的画幅必须是16:9画幅的分镜头画面(有黑框),分镜画面的比例不受画布大小的影响。 3,【生图要求】:人物面容与人物造型还有场景必须跟参考图100%一致。 4,【声音对白】:画面下方的横向为对白,旁边,画外音内容。若是两人以上的对白,需要增加人物名称。整个分镜为白色背景,黑色框,黑色字【场景中的文本硬控内容】:场景中的中文字和英文字: 5,【摄影镜头参数】:摄影机:ARRI Alexa 35,镜头:ARRI Signature Prime ,焦距:35mm 光圈:f/2.0