
《Ignite the Night / 燃夜》无畏契约二创mv燃剪
图片节点 1竖屏 2×2 四宫格角色设定稿,纯深炭黑色哑光背景,全程为同一角色 —— 无畏契约 {{Image 1}} 捷风 Jett,银白色高束丸子头,两侧垂落细碎长刘海,清冷锐利的眉眼,灰蓝色眼眸,整体气质干练飒爽,自带轻盈敏捷的气场。 - 左上格:脸部正面近景特写,正面平视角度,五官精致冷冽,神态冷静灵动,皮肤质感细腻,发丝纹理清晰利落,人物居中 - 右上格:脸部正侧面近景特写,高挺鼻梁,利落瘦窄的下颌线,侧脸轮廓流畅锐利,清冷侧颜神态,人物居中 - 左下格:全身正面立绘,颀长紧致的运动身形,头小腿长比例修长利落;身着青蓝色无袖交叉剪裁连帽上衣,深棕色硬质肩甲,黑色半指战术手套,腰间黑色多功能战术腰带搭配浅灰布带飘饰,深灰藏青色工装束脚裤,脚穿黑青配色低帮战术运动鞋;双手自然垂于身侧,手指完整清晰,站姿挺拔轻盈,全身完整展示,人物居中 - 右下格:全身背面立绘,挺拔轻盈背影,上衣背部印有白色风翼标识图案,后背连帽与肩甲细节完整,工装裤背面口袋与飘带结构清晰,黑色战术鞋;一手自然垂落、一手微屈,干练特工仪态,全身完整展示,人物居中 双城之战风格,手绘厚涂质感,强烈彩色光源,情绪化戏剧打光,暗部带冷色反光不死黑,高对比,人物脸部结构棱角分明,手绘油画质感 保留完整3D体积感 + 叠加二维手绘肌理,双城之战三渲二动画风格,禁止高饱和,禁止硬边描边。 单主光源 + 柔边阴影 + 干净色块,交界线柔和,使用柔和散射自然光,避免环境光、体积光。 哑光肌底 + 手绘笔触纹理,皮肤、衣物无粗糙度、金属度等游戏建模质感,背景可虚化,用大色块铺色。 深棕/深灰外轮廓描边,仅勾外轮廓,不使用纯黑描边,搭配85mm镜头拍摄,无广角畸变。 低饱和暖调胶片质感,轻微颗粒感,背景虚化形成散景,画面有手绘温度感,线条干净,光影克制,质感舒服。
竖屏 2×2 四宫格角色设定稿,纯深炭黑色哑光背景,全程为同一角色 —— 无畏契约芮兹 Raze,巴西女性特工,浅棕色双麻花辫或高束发尾,眉眼明亮爽朗,嘴角带着自信不羁的笑容,整体气质活泼、大胆、充满爆破专家的动感气场,身形修长矫健。 - 左上格:脸部正面近景特写,正面平视角度,五官健康立体,眼神灵动明亮,笑容直率有活力,皮肤质感细腻,发丝纹理清晰,耳饰与面部小细节自然完整,人物居中 - 右上格:脸部正侧面近景特写,挺翘鼻梁,利落下颌线,侧脸轮廓明快飒爽,发丝与耳饰侧面结构清晰,自信不羁的侧颜神态,人物居中 - 左下格:全身正面立绘,修长矫健的运动身形,比例舒展利落;身着橙灰拼色短款战术夹克,内搭黑色紧身背心,肩部与手臂有护具和绑带,腰间多功能弹药腰带与小型爆破道具,深灰色工装束脚裤,脚穿橙黑配色战术运动鞋;一手握着小型爆破机器人,一手自然垂于身侧,双手完整清晰,站姿大胆活泼,全身完整展示,人物居中 - 右下格:全身背面立绘,修长矫健背影,短款夹克背部剪裁与橙灰拼接细节完整,腰间道具包和挂扣结构清晰,工装裤背面口袋与护具细节完整,橙黑战术运动鞋;一手负于身后,一手垂于身侧握着小型投掷道具,动感特工仪态,全身完整展示,人物居中 双城之战风格,手绘厚涂质感,强烈彩色光源,情绪化戏剧打光,暗部带冷色反光不死黑,高对比,人物脸部结构棱角分明 保留完整3D体积感 + 叠加二维手绘肌理,双城之战三渲二动画风格,禁止高饱和,禁止硬边描边。 单主光源 + 柔边阴影 + 干净色块,交界线柔和,使用柔和散射自然光,避免环境光、体积光。 哑光肌底 + 手绘笔触纹理,皮肤、衣物无粗糙度、金属度等游戏建模质感,背景可虚化,用大色块铺色。 深棕/深灰外轮廓描边,仅勾外轮廓,不使用纯黑描边,搭配85mm镜头拍摄,无广角畸变。 低饱和暖调胶片质感,轻微颗粒感,背景虚化形成散景,画面有手绘温度感,线条干净,光影克制,质感舒服。
图片节点 9竖屏 2×2 四宫格角色设定稿,纯深炭黑色哑光背景,全程为同一角色 —— 无畏契约奇乐 Killjoy,德国女性特工,深棕色齐肩短发,戴黑框眼镜,眉眼聪慧机敏,神情专注又带一点自信得意的笑意,气质理性、俏皮、极客感强,自带发明家与机械师的气场,整体身形修长灵活。 - 左上格:脸部正面近景特写,正面平视角度,五官清秀立体,黑框眼镜结构清晰,眼神灵动聪明,皮肤质感细腻,发丝纹理自然利落,人物居中 - 右上格:脸部正侧面近景特写,高挺鼻梁,纤细利落的下颌线,侧脸轮廓聪明机敏,眼镜侧面与耳饰细节完整,专注自信的侧颜神态,人物居中 - 左下格:全身正面立绘,修长灵活的身形,比例舒展利落;身着白绿拼色连帽短款战术夹克,内搭黑色高领紧身衣,肩部与肘部有浅绿色机械护板,腰间多功能工具腰带与小型发明装置,深绿色工装束脚裤,脚穿黑白配色战术运动鞋;一手拿着扳手,一手托着小型发光机械炮塔,双手完整清晰,站姿俏皮自信,全身完整展示,人物居中 - 右下格:全身背面立绘,修长灵活背影,连帽夹克背部剪裁与绿色拼接细节完整,背后小型机械装置与线缆结构清晰,工装裤背面口袋和工具挂扣细节完整,黑白战术运动鞋;一手负于身后,一手垂于身侧握着微型发明工具,极客特工仪态,全身完整展示,人物居中 双城之战风格,手绘厚涂质感,强烈彩色光源,情绪化戏剧打光,暗部带冷色反光不死黑,高对比,人物脸部结构棱角分明,手绘油画质感 保留完整3D体积感 + 叠加二维手绘肌理,双城之战三渲二动画风格,禁止高饱和,禁止硬边描边。 单主光源 + 柔边阴影 + 干净色块,交界线柔和,使用柔和散射自然光,避免环境光、体积光。 哑光肌底 + 手绘笔触纹理,皮肤、衣物无粗糙度、金属度等游戏建模质感,背景可虚化,用大色块铺色。 深棕/深灰外轮廓描边,仅勾外轮廓,不使用纯黑描边,搭配85mm镜头拍摄,无广角畸变。 低饱和暖调胶片质感,轻微颗粒感,背景虚化形成散景,画面有手绘温度感,线条干净,光影克制,质感舒服。
图片节点 15竖屏 2×2 四宫格角色设定稿,纯深炭黑色哑光背景,全程为同一角色 —— 无畏契约不死鸟 Phoenix,英国黑人男性特工,黑色利落短脏辫发型,红棕色眼眸,气质张扬自信,自带火焰特工的灼热气场,整体身形挺拔健硕。 - 左上格:脸部正面近景特写,正面平视角度,五官立体深邃,嘴角带着一丝随性的痞气笑意,皮肤质感细腻,发丝纹理清晰利落,人物居中 - 右上格:脸部正侧面近景特写,高挺鼻梁,硬朗利落的下颌线,侧脸轮廓棱角分明,神态张扬松弛,人物居中 - 左下格:全身正面立绘,健硕挺拔的运动身形,比例舒展利落;身着白色立领战术夹克、内里橙金色火焰质感内衬,黑色紧身内搭,黑色战术长裤,腰间多功能战术腰带搭配枪套与手枪,脚穿黑橙配色低帮战术运动鞋;一手掌心托着一团橙金色火焰,一手自然垂于身侧,双手完整清晰,站姿张扬利落,全身完整展示,人物居中 - 右下格:全身背面立绘,挺拔健硕背影,夹克背部剪裁与缝线细节完整,战术裤背面口袋结构清晰,黑橙战术鞋;一手负于身后,一手垂于身侧,干练特工仪态,全身完整展示,人物居中 双城之战风格,手绘厚涂质感,强烈彩色光源,情绪化戏剧打光,暗部带冷色反光不死黑,高对比,人物脸部结构棱角分明,手绘油画质感 保留完整3D体积感 + 叠加二维手绘肌理,双城之战三渲二动画风格,禁止高饱和,禁止硬边描边。 单主光源 + 柔边阴影 + 干净色块,交界线柔和,使用柔和散射自然光,避免环境光、体积光。 哑光肌底 + 手绘笔触纹理,皮肤、衣物无粗糙度、金属度等游戏建模质感,背景可虚化,用大色块铺色。 深棕/深灰外轮廓描边,仅勾外轮廓,不使用纯黑描边,搭配85mm镜头拍摄,无广角畸变。 低饱和暖调胶片质感,轻微颗粒感,背景虚化形成散景,画面有手绘温度感,线条干净,光影克制,质感舒服。
竖屏 2×2 四宫格角色设定稿,纯深炭黑色哑光背景,全程为同一角色 —— 无畏契约贤者 Sage,中国女性特工卫凌瑛,乌黑长发高束成利落高马尾,发尾修长垂落背后,黑棕色眼眸,气质温润端庄、沉稳坚定,自带医者从容克制的气场,整体身形挺拔舒展。 - 左上格:脸部正面近景特写,正面平视角度,五官温婉清丽,神态平和从容,皮肤质感细腻,发丝纹理顺滑利落,人物居中 - 右上格:脸部正侧面近景特写,柔和挺拔的鼻梁,流畅圆润的下颌线,侧脸轮廓温婉舒展,沉静内敛的侧颜神态,人物居中 - 左下格:全身正面立绘,挺拔舒展身形,比例修长匀称;身着白青拼色中式短款道袍风格战术服,立领设计,青绿色滚边与宽腰封,肩部银灰硬质护肩,腰间悬挂数颗青绿色玉质能量法球,内搭深色紧身衣,黑色修身战术长裤,脚穿黑色皮质长筒战术靴;一手掌心托着一颗悬浮的青绿色治愈法球,一手自然垂于身侧,双手完整清晰,站姿端正沉稳,全身完整展示,人物居中 - 右下格:全身背面立绘,挺拔舒展背影,道袍背部剪裁与滚边细节完整,高马尾长发垂落背部纹理清晰,护肩与腰封背面结构清晰,黑色长筒战术靴;一手负于身后,一手垂于身侧,端庄沉稳的仪态,全身完整展示,人物居中 双城之战风格,手绘厚涂质感,强烈彩色光源,情绪化戏剧打光,暗部带冷色反光不死黑,高对比,人物脸部结构棱角分明,手绘油画质感 保留完整3D体积感 + 叠加二维手绘肌理,双城之战三渲二动画风格,禁止高饱和,禁止硬边描边。 单主光源 + 柔边阴影 + 干净色块,交界线柔和,使用柔和散射自然光,避免环境光、体积光。 哑光肌底 + 手绘笔触纹理,皮肤、衣物无粗糙度、金属度等游戏建模质感,背景可虚化,用大色块铺色。 深棕/深灰外轮廓描边,仅勾外轮廓,不使用纯黑描边,搭配85mm镜头拍摄,无广角畸变。 低饱和暖调胶片质感,轻微颗粒感,背景虚化形成散景,画面有手绘温度感,线条干净,光影克制,质感舒服。
图片节点 12竖屏 2×2 四宫格角色设定稿,纯深炭黑色哑光背景,全程为同一角色 —— 无畏契约 图片 1 捷风 Jett,银白色高束丸子头,两侧垂落细碎长刘海,清冷锐利的眉眼,灰蓝色眼眸,整体气质干练飒爽,自带轻盈敏捷的气场。 - 左上格:脸部正面近景特写,正面平视角度,五官精致冷冽,神态冷静灵动,皮肤质感细腻,发丝纹理清晰利落,人物居中 - 右上格:脸部正侧面近景特写,高挺鼻梁,利落瘦窄的下颌线,侧脸轮廓流畅锐利,清冷侧颜神态,人物居中 - 左下格:全身正面立绘,颀长紧致的运动身形,头小腿长比例修长利落;身着青蓝色无袖交叉剪裁连帽上衣,深棕色硬质肩甲,黑色半指战术手套,腰间黑色多功能战术腰带搭配浅灰布带飘饰,深灰藏青色工装束脚裤,脚穿黑青配色低帮战术运动鞋;双手自然垂于身侧,手指完整清晰,站姿挺拔轻盈,全身完整展示,人物居中 - 右下格:全身背面立绘,挺拔轻盈背影,上衣背部印有白色风翼标识图案,后背连帽与肩甲细节完整,工装裤背面口袋与飘带结构清晰,黑色战术鞋;一手自然垂落、一手微屈,干练特工仪态,全身完整展示,人物居中 双城之战风格,手绘厚涂质感,强烈彩色光源,情绪化戏剧打光,暗部带冷色反光不死黑,高对比 保留完整3D体积感 + 叠加二维手绘肌理,双城之战三渲二动画风格,禁止高饱和,禁止硬边描边。 单主光源 + 柔边阴影 + 干净色块,交界线柔和,使用柔和散射自然光,避免环境光、体积光。 哑光肌底 + 手绘笔触纹理,皮肤、衣物无粗糙度、金属度等游戏建模质感,背景可虚化,用大色块铺色。 深棕/深灰外轮廓描边,仅勾外轮廓,不使用纯黑描边,搭配85mm镜头拍摄,无广角畸变。 低饱和暖调胶片质感,轻微颗粒感,背景虚化形成散景,画面有手绘温度感,线条干净,光影克制,质感舒服。
图片节点 5竖屏 2×2 四宫格角色设定稿,纯深炭黑色哑光背景,全程为同一角色 —— 无畏契约幽影 Omen,暗影形态特工,整体被深紫兜帽与灰黑护甲包裹,面部无实体,仅露出三道纵向幽蓝色发光裂隙,周身萦绕淡薄的暗紫色暗影能量,气质神秘冷峻,充满虚无的压迫感。 - 左上格:脸部正面近景特写,正面平视角度,兜帽笼罩头部,三道竖直幽蓝光纹清晰明亮,暗影质感面部层次细腻,兜帽布料纹理与暗纹细节完整,人物居中 - 右上格:脸部正侧面近景特写,兜帽侧面轮廓利落,侧面光纹形态清晰,肩甲与衣领侧面结构完整,暗影边缘氛围感强,人物居中 - 左下格:全身正面立绘,高挑瘦削身形,比例修长挺拔;身着灰黑色硬质战术胸甲,胸腹处透出幽蓝能量光效,深紫色连帽披风搭在肩背,双臂缠绕暗色绷带,绷带缝隙溢出淡蓝微光,深灰黑色工装战术长裤,脚穿黑色战术靴;双手自然垂于身侧,手部绷带细节完整,站姿沉稳内敛,全身完整展示,人物居中 - 右下格:全身背面立绘,挺拔瘦削背影,兜帽与披风背部垂坠剪裁考究,背部护甲缝线与纹理清晰,工装裤背面口袋结构完整,黑色战术靴;一手负于身后,一手垂于身侧,暗影能量在身侧微弱萦绕,神秘特工仪态,全身完整展示,人物居中 双城之战风格,手绘厚涂质感,强烈彩色光源,情绪化戏剧打光,暗部带冷色反光不死黑,高对比,人物脸部结构棱角分明,手绘油画质感 保留完整3D体积感 + 叠加二维手绘肌理,双城之战三渲二动画风格,禁止高饱和,禁止硬边描边。 单主光源 + 柔边阴影 + 干净色块,交界线柔和,使用柔和散射自然光,避免环境光、体积光。 哑光肌底 + 手绘笔触纹理,皮肤、衣物无粗糙度、金属度等游戏建模质感,背景可虚化,用大色块铺色。 深棕/深灰外轮廓描边,仅勾外轮廓,不使用纯黑描边,搭配85mm镜头拍摄,无广角畸变。 低饱和暖调胶片质感,轻微颗粒感,背景虚化形成散景,画面有手绘温度感,线条干净,光影克制,质感舒服。
竖屏 2×2 四宫格角色设定稿,纯深炭黑色哑光背景,全程为同一角色 —— 无畏契约不死鸟 Phoenix,英国黑人男性特工,黑色利落短脏辫发型,红棕色眼眸,气质张扬自信,自带火焰特工的灼热气场,整体身形挺拔健硕。 - 左上格:脸部正面近景特写,正面平视角度,五官立体深邃,嘴角带着一丝随性的痞气笑意,皮肤质感细腻,发丝纹理清晰利落,人物居中 - 右上格:脸部正侧面近景特写,高挺鼻梁,硬朗利落的下颌线,侧脸轮廓棱角分明,神态张扬松弛,人物居中 - 左下格:全身正面立绘,健硕挺拔的运动身形,比例舒展利落;身着白色立领战术夹克、内里橙金色火焰质感内衬,黑色紧身内搭,黑色战术长裤,腰间多功能战术腰带搭配枪套与手枪,脚穿黑橙配色低帮战术运动鞋;一手掌心托着一团橙金色火焰,一手自然垂于身侧,双手完整清晰,站姿张扬利落,全身完整展示,人物居中 - 右下格:全身背面立绘,挺拔健硕背影,夹克背部剪裁与缝线细节完整,战术裤背面口袋结构清晰,黑橙战术鞋;一手负于身后,一手垂于身侧,干练特工仪态,全身完整展示,人物居中 双城之战风格,手绘厚涂质感,强烈彩色光源,情绪化戏剧打光,暗部带冷色反光不死黑,高对比 保留完整3D体积感 + 叠加二维手绘肌理,双城之战三渲二动画风格,禁止高饱和,禁止硬边描边。 单主光源 + 柔边阴影 + 干净色块,交界线柔和,使用柔和散射自然光,避免环境光、体积光。 哑光肌底 + 手绘笔触纹理,皮肤、衣物无粗糙度、金属度等游戏建模质感,背景可虚化,用大色块铺色。 深棕/深灰外轮廓描边,仅勾外轮廓,不使用纯黑描边,搭配85mm镜头拍摄,无广角畸变。 低饱和暖调胶片质感,轻微颗粒感,背景虚化形成散景,画面有手绘温度感,线条干净,光影克制,质感舒服。
图片节点 8竖屏 2×2 四宫格角色设定稿,纯深炭黑色哑光背景,全程为同一角色 —— 无畏契约瑞娜 Reyna,墨西哥女性特工,深肤色,黑紫渐变长发大背头,发尾晕染亮紫色挑染,紫水晶色锐利眼眸,左臂延伸至手掌的暗色图腾纹身,胸口透出紫色心脏能量光效,气质冷艳桀骜,自带暗夜女皇的凌厉压迫感。 - 左上格:脸部正面近景特写,正面平视角度,五官立体深邃,眼神冷傲带着侵略感,皮肤质感细腻,发丝纹理利落有光泽,人物居中 - 右上格:脸部正侧面近景特写,高挺鼻梁,利落尖锐的下颌线,侧脸轮廓凌厉流畅,冷艳侧颜神态,人物居中 - 左下格:全身正面立绘,高挑紧致的修长身形,比例舒展利落;身着黑紫拼色紧身战术连体服,金色几何腰封与装饰件,高领设计,腿部不对称剪裁,右手佩戴带菱形尖刺的战术手套,脚穿黑金配色高跟战术靴;一手自然垂落露出纹身手掌,指尖萦绕淡紫灵魂能量,一手微抬姿态桀骜,双手完整清晰,站姿冷傲挺拔,全身完整展示,人物居中 - 右下格:全身背面立绘,挺拔冷艳背影,长发垂落背部纹理清晰,战术服背部剪裁与金色装饰细节完整,背部纹身延伸轮廓可见,黑金战术靴;一手负于身后,一手垂于身侧,女皇般沉稳仪态,全身完整展示,人物居中 双城之战风格,手绘厚涂质感,强烈彩色光源,情绪化戏剧打光,暗部带冷色反光不死黑,高对比,人物脸部结构棱角分明,手绘油画质感 保留完整3D体积感 + 叠加二维手绘肌理,双城之战三渲二动画风格,禁止高饱和,禁止硬边描边。 单主光源 + 柔边阴影 + 干净色块,交界线柔和,使用柔和散射自然光,避免环境光、体积光。 哑光肌底 + 手绘笔触纹理,皮肤、衣物无粗糙度、金属度等游戏建模质感,背景可虚化,用大色块铺色。 深棕/深灰外轮廓描边,仅勾外轮廓,不使用纯黑描边,搭配85mm镜头拍摄,无广角畸变。 低饱和暖调胶片质感,轻微颗粒感,背景虚化形成散景,画面有手绘温度感,线条干净,光影克制,质感舒服。
图片节点 10竖屏 2×2 四宫格角色设定稿,纯深炭黑色哑光背景,全程为同一角色 —— 无畏契约猎枭 Sova,俄罗斯男性猎手特工,浅金色长发一侧剃短的利落造型,左眼为泛着蓝光的机械义眼,右眼冰蓝色眼眸,面部轮廓硬朗立体,带着淡胡茬,气质冷静沉稳,自带冻原猎手的锐利坚毅气场,整体身形挺拔健硕。 • 左上格:脸部正面近景特写,正面平视角度,机械义眼蓝光细节清晰,五官深邃硬朗,神态沉静锐利,皮肤质感细腻,发丝纹理清晰利落,毛领衣领细节完整,人物居中 • 右上格:脸部正侧面近景特写,高挺鼻梁,硬朗利落的下颌线,侧脸轮廓棱角分明,机械义眼侧面结构清晰,胡茬细节自然,沉稳锐利的侧颜神态,人物居中 • 左下格:全身正面立绘,健硕挺拔的猎手身形,比例舒展修长;身着带白色毛领的灰黑色战术上衣,外搭深蓝色披风斗篷,左肩印有白色鸮形标识,皮质射箭手套,左前臂固定猫头鹰侦察无人机,深棕色战术长裤搭配硬质护膝,脚穿黑色高帮战术靴;一手扶着身侧的特制战弓,一手自然垂于身侧,双手完整清晰,站姿沉稳端正,全身完整展示,人物居中 • 右下格:全身背面立绘,挺拔健硕背影,披风背部垂坠剪裁考究,背部 X 形标识清晰可见,战弓斜挎于后背细节完整,战术裤背面口袋与护具结构清晰,黑色战术靴;一手负于身后,一手垂于身侧,猎手沉稳仪态,全身完整展示,人物居中 双城之战风格,手绘厚涂质感,强烈彩色光源,情绪化戏剧打光,暗部带冷色反光不死黑,高对比,人物脸部结构棱角分明,手绘油画质感 保留完整3D体积感 + 叠加二维手绘肌理,双城之战三渲二动画风格,禁止高饱和,禁止硬边描边。 单主光源 + 柔边阴影 + 干净色块,交界线柔和,使用柔和散射自然光,避免环境光、体积光。 哑光肌底 + 手绘笔触纹理,皮肤、衣物无粗糙度、金属度等游戏建模质感,背景可虚化,用大色块铺色。 深棕/深灰外轮廓描边,仅勾外轮廓,不使用纯黑描边,搭配85mm镜头拍摄,无广角畸变。 低饱和暖调胶片质感,轻微颗粒感,背景虚化形成散景,画面有手绘温度感,线条干净,光影克制,质感舒服。
更改角色穿搭
图片节点 6保持原画风,更改角色穿搭
图片节点 1MV 封面图片生成提示词风格前置:双城之战三渲二动画风格,手绘厚实质感,电影级 MV 封面,横向海报构图,体积感强烈,笔触厚重有肌理,高完成度极致细节整体光影氛围:电影级大气光线,高对比度,冷灰偏蓝斜向主光源,暗部带冷色反光不死黑;体积雾弥漫,薄烟形成空气透视,可见光束穿透烟雾,细碎漂浮光尘遍布画面;边缘暗角压边,蓝橙冷暖对比,冷峻史诗的科幻战斗氛围核心构图与主体(视觉中心)采用纵深街道视角,前景两位角色与原创器械为画面焦点,错落站位形成平衡构图: {{Image 3}} 左侧・青韵灵弓游侠:金色半长侧削发型,米白镶边长款斗篷披风,藏青色内衬围巾,复古皮质板甲护具,斜挎皮质箭囊,手持蓝晶纹路长弓,眼眸泛淡青蓝色灵光,衣料带简约几何暗纹。其前方空中悬停蓝光无人机,四翼完全展开,旋转拖曳淡蓝光痕,向下投射圆形蓝光扫描光圈,照亮地面机械残骸。 {{Image 6}} 右侧・机械巧思技工少女:深棕中长发,黑色针织冷帽,大圆框黑眼镜,多耳洞配饰,米白拼色短款工装夹克,黑色短款露腰内搭,多口袋工装长裤,腰间挂满工具挂袋,脚穿板鞋。其身侧立着完全展开的机械炮塔,四条机械腿稳固抓地,腿关节蓝色指示灯常亮,炮口锁定画面前方,炮塔表面散逸细微热气。 背景与环境背景薄雾之中,其余六位角色呈行进纵队向前走来,小白 {{Image 7}} 、小黑 {{Image 1}} 领前,小紫 {{Image 4}} 居中,大黑 {{Image 8}} 殿后;身影在烟雾与光束中若隐若现,衣摆与能量特效随风向左侧微微飘动,营造队伍行进的动态感与纵深感。 地面散落深灰与暖褐色机械残骸,两侧残破建筑向远方延伸形成强烈纵深感;风从画面右侧吹向左侧,扬起地面细碎烟尘,光尘与烟雾同步向左飘移,凝固动态瞬间。合规强制要求:画面全程无任何文字、字幕、logo、品牌标识与版权元素,所有角色、道具、场景均为原创设计
视频截图15秒动画MV片段,非真人,无人物唱歌,无台词,全程硬切转场,红黑主调暗黑风格 【角色参考】 {{Mixed 1}} 小白:银发风刃少女,银白高束马尾短发,深灰短款工装外套,内衬深色紧身高领,露指耐磨手套,护目镜别在额前,修身工装束脚长裤,右腿外侧缠绕机能绑带,厚底短靴,手臂简约素色绑带,肩部简约几何纹身 {{Mixed 1}} ,无任何印花标识。 【场景参考】 深夜老旧居民楼楼道,墙面斑驳昏暗,只有应急灯的红光照明,楼梯台阶带着磨损痕迹,楼道尽头连接雨夜城市街道,整体红黑暗黑主调,无花哨霓虹,氛围冷峻高级 【镜头序列(硬切转场,动作连贯)】 1. 【中景跟拍下楼梯】镜头从侧后方跟拍,她踩着马丁靴稳步走下楼道台阶,动作利落,硬切 2. 【手部特写:手机震动】镜头下移,聚焦她插在口袋里的手,手机在口袋中震动,她的手明显感受到震动,硬切 3. 【中景:停下掏手机】她停下脚步,侧身靠在楼梯扶手上,从容地从口袋掏出手机,硬切 4. 【近景:查看短信】她低头看着手机屏幕,屏幕冷光映在她脸上,看完后嘴角露出一抹自信的笑意,硬切 5. 【手部特写:收起手机】她合上手机,利落收回口袋,动作干脆,硬切 6. 【远景:走出楼道】她转身走向楼道出口,身影被外面的雨夜红光勾勒,自信地走出画面,硬切收尾 【特效元素】 - 楼道红光光影:应急灯红光在墙面、台阶上投下晃动的斑驳光影 - 手机震动反馈:手机震动时,画面轻微震动同步,强化临场感 - 屏幕反光:手机屏幕冷光映出她的侧脸,与楼道红光形成冷暖对比 - 暗角与胶片颗粒:轻微电影暗角+颗粒质感,强化暗黑氛围 - 轮廓光:她的身影被楼道红光勾勒,与黑暗楼道形成对比 【色调与光影】 整体红黑主基调,以深邃炭黑为基底,主光源为楼道微弱的红光,无多余蓝紫霓虹,高对比度电影级布光,墙面斑驳纹理在光影下更具质感,氛围冷峻、从容、充满张力 【风格】 《双城之战》3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,高对比度电影级光影,无过度霓虹,暗黑写实风,动态流畅,氛围感拉满.ultra realistic lighting, cinematic composition, 3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetlic fog, dramatic rim.
风格 双城之战三渲二动画风格,手绘厚实质感,强色彩光源,情感剧灯光,暗淡部分带冷色反光不死黑,对比度高,可见光束和浮光灰尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,暗角电影大气感觉,电影级大气光线。 在整个场景中,薄雾不断徘徊和漂移,而风不断扫过,导致环境物体在其尾流中徘徊。运动模糊是由角色移动或相机运动产生的。 免责声明: 本视频严格遵守以下准则: 没有背景音乐,没有版权声明。 {{Mixed 3}} 小蓝:青韵灵弓游侠,金色半长侧削发型,米白镶边长款斗篷披风,藏青色内衬围巾,复古皮质板甲护具,斜挎皮质箭囊,手持蓝晶纹路长弓,深色束脚皮裤,高筒格斗皮靴,眼眸淡青蓝色灵光,衣料简约几何暗纹,无家族徽章。 {{Mixed 6}} 小乐:机械巧思技工少女,深棕中长发,黑色针织冷帽,大圆框黑眼镜,多耳洞配饰,米白拼色短款工装夹克,黑色短款露腰内搭,多口袋工装长裤,腰间工具挂袋,板鞋,一手握持金属扳手,一手托举小型原创辅助机械机器人,服饰无标识图案。 其余角色(小白、小黑、小绿、小紫、小黄、大黑)在背景向前行进,保持站位与行走动作,其中 小白、 小黑领前, 小紫居中, 大黑垫后。 场景预设 街道,地面散落机械残骸呈深灰与暖褐色块,两侧建筑残骸形成纵深感。主光源从街道上方斜射呈冷灰偏蓝漫射光,残骸暗部带冷色反光。风从街道右侧吹向左侧,速度约2m/s,带起地面细碎烟尘与漂浮光尘。薄雾弥漫,可见光束穿透烟雾形成空气透视。 【42s-43.5s | 1.5s | 起势·小蓝抛射】 机位街道侧面,高度1.5m,镜头垂直行进方向,35mm。移镜头,跟随队伍向右移动起幅。 小蓝位于画面左侧,右手从身侧向前上方挥出,抛射蓝光无人机。无人机离手时呈拳头大小蓝光球体,脱手后0.3秒展开翼展约0.5m,呈蓝光半透明实体,四翼旋转拖曳淡蓝光痕呈环形。无人机飞至小蓝前方约1.5m处悬停,机翼持续旋转,光痕呈螺旋轨迹。小蓝视线跟随无人机上升,右手自然收回至弓柄位置。其余6人正在背景向前行进——小白位于队伍最前方偏左,深灰工装外套衣摆随步伐摆动;小黑位于小白右侧约1m处,双手自然摆动;小紫居中偏前,周身幽焰随步伐微拂;小绿居中,灵球在掌心缓慢旋转;小黄居中偏后,冷帽耳机在光线下反射;大黑殿后,暗紫长袍下摆拖曳于地面。地面机械残骸在移镜头中向后退去,呈深灰色块。 【43.5s-45s | 1.5s | 中段·小乐启动】 移镜头继续向右。 小乐位于画面右侧进入画幅,蹲姿,单膝着地,右手从工具挂袋中取出启动装置,左手按压炮塔顶部。炮塔高1m,呈深灰与黄灰色块,四条机械腿从折叠状态展开抓地,腿关节处有蓝色指示灯亮起。炮塔顶部升起旋转炮口,开始缓慢旋转扫瞄。小蓝无人机已飞至小蓝前方约3m处,高度约2.5m,呈回旋侦查轨迹,光痕呈椭圆形弧线,机翼处飘散淡蓝粒子。其余6人持续前行——小白走至街道中段,小黑紧随其后;小绿灵球旋转至稳定模式;小黄托举装置核心聚光微亮;大黑殿后间距约2m。街道两侧残骸堆积,一部断裂机械臂横于地面,在移镜头中渐退。地面烟尘与漂浮光尘随气流和队伍移动方向流动。 【45s-47s | 2s | 收势·双器械展开】 移镜头跟随队伍向右移动至结束。 小蓝无人机飞至街道上方约3m处悬停,翼展完全展开至0.5m稳定,蓝光呈圆形扫描光圈向下投射至地面,光圈直径约1.5m,随无人机位置移动。小乐炮塔完全启动,四条机械腿稳定支撑,腿关节处蓝色指示灯稳定亮起,炮口停止扫瞄锁定街道前方方向,炮塔表面散热口升起细微热气。小乐起身,右手握持扳手,左手自然垂放。其余6人保持在队伍中向前行进——小白、小黑已走至画面中央偏右,小绿、小紫居中偏左,小黄与大黑殿后。镜头移动速度均匀,与队伍行走速度同步,队伍在画面中保持相对位置稳定。地面机械残骸在慢速移镜中持续退后,阴影边缘柔和。画面暗角增强,薄烟弥漫,蓝光无人机与炮塔指示灯在冷灰环境中形成冷色光源点。漂浮光尘在无人机蓝光扫描光圈中呈细碎亮斑飘移,无人机翼尖拖曳的淡蓝光痕在空中持续约0.5秒后逐渐消散,与空气中悬浮的紫色能量粒子形成蓝紫交织的光尘层。 强制声明 本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。所有角色 道具、场景均为纯ai原创设计,无任何版权角色名、游戏名或网络已有名称出现。
风格 双城之战三渲二动画风格,手绘厚实质感,强色彩光源,情感剧灯光,暗淡部分带冷色反光不死黑,对比度高,可见光束和浮光灰尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,暗角电影大气感觉,电影级大气光线。 在整个场景中,薄雾不断徘徊和漂移,而风不断扫过,导致环境物体在其尾流中徘徊。运动模糊是由角色移动或相机运动产生的。 免责声明: 本视频严格遵守以下准则: 没有背景音乐,没有版权声明。 小紫: {{Mixed 1}} 紫焰魅能女战士,深紫渐变长直发,金色大圈耳环,黑金镶金短款露腰战斗套装,高腰皮质短裤,大腿束带,高跟长筒战靴,周身萦绕紫黑色能量幽焰,颈间简约宝石项链,服饰无徽章标识。 场景预设 废墟巷道,两侧断壁残垣,地面散落碎石与断裂钢筋。背景可见敌人阴影轮廓呈半透明暗色块,距小紫约5-8m。紫色能量粒子在空气中漂浮呈细碎光点。主光源从巷道深处透出呈冷灰偏蓝漫射光,巷道两侧暗部带冷色反光。风从巷道深处迎面吹来,速度约3m/s,带起地面细碎烟尘。 【37s-38.5s | 1.5s | 起势·甩镜起始】 机位小紫正前方1.5m,眼位高度,85mm。起幅于右侧90°。 小紫位于画面中央偏左,面向镜头方向走近,步幅稳定,步伐约每0.8秒一步。右手抬起至肩高,前臂与地面平行,紫黑色丝带状能量沿前臂缠绕螺旋上升,呈半透明带状,宽度约3cm,边缘飘散细碎紫色粒子,能量从肘部延伸至指尖。左手自然下垂,指尖微张。直视镜头方向,视线冷冽。嘴角残留浅淡血痕呈深红色块,下唇边缘血痕约1cm长。背景敌人阴影轮廓在虚焦中呈半透明暗色块缓慢向前移动。紫色能量粒子在空气中漂浮,粒子大小不一呈细碎光点。镜头快速向右甩动,速度约1.5m/s,画面左侧断壁边缘在甩镜中产生径向模糊。 【38.5s-40s | 1.5s | 中段·甩镜减速】 甩镜速度由快转慢,从1.5m/s减速至0.5m/s,画面从90°侧角度回正至约30°偏角度。 小紫继续向镜头走近,步幅加大,面部分辨率逐步提升。右手丝带能量亮度提升,螺旋速度加快,能量带从肘部延伸至指尖前方0.2m处,末端粒子飘散幅度增大。左手微微抬起至大腿外侧高度,呈戒备姿态。嘴角血痕保持,随面部接近镜头逐步清晰。背景敌人阴影轮廓向前移动,距小紫约3m。镜头甩至约30°偏角度,画面暗角开始增强。 【40s-42s | 2s | 收势·特写定格】 甩镜完成,定格正前方。 小紫走至距镜头约1m处,面部占据画面约60%。右手丝带能量达最大亮度,呈紫黑色半透明螺旋,从肘部延伸至指尖前方0.3m处,能量带宽度增至约5cm,边缘粒子飘散速度加快。左手抬至胸前高度,掌心朝前,手指微张。直视镜头,目光锁定,视线与镜头平齐,冷冽坚定。嘴角血痕明显,约1.5cm长呈深红干涸色块。背景紫色能量粒子在虚焦中飘散,敌人阴影轮廓逼近至约2m,呈半透明絮状。画面暗角增强至最大,光束与漂浮光尘在小紫面部周围缓慢飘移。定格。 强制声明 本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。所有角色 道具、场景均为纯ai原创设计,无任何版权角色名、游戏名或网络已有名称出现。
风格 三渲二动画风格,手绘厚实质感,强色彩光源,情感剧灯光,暗淡部分带冷色反光不死黑,对比度高,可见光束和浮光灰尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,暗角电影大气感觉,电影级大气光线。 在整个场景中,薄雾不断徘徊和漂移,而风不断扫过,导致环境物体在其尾流中徘徊。运动模糊是由角色移动或相机运动产生的。 免责声明: 本视频严格遵守以下准则: 没有背景音乐,没有版权声明。 {{Mixed 5}} 小黄: 爆破活力少女,浅米色针织冷帽,头戴复古大尺寸头戴耳机,深色卷发,橄榄绿短款工装外套,短款露腰内搭,多口袋工装长裤,橙黄配色机能绑带,厚底户外运动鞋,手掌托举原创球形爆破装置,服饰无印花logo。 {{Mixed 8}} 大黑: 幽影黑袍行者,兜帽全覆盖的暗紫玄色破碎长袍,暗黑色拼接皮甲,锁链配饰,兜帽下无可见人脸,面部位置浮现三道冷蓝色竖形微光,周身萦绕暗紫色幽雾,长款残破下摆皮袍,多层束带绑缚,全身无任何徽章纹饰。 其余角色(小白 、小黑 、小绿 、小蓝 、小乐 、小紫 )在镜9后方奔跑姿态中出现,保持站位与奔跑动作。 场景预设 镜9:街道,地面扬起烟尘呈暖褐与冷灰色块混合,两侧建筑残骸。风从左向右,速度约3m/s。小黄走最前,其余7人在身后2-3m。 镜10:黑色烟雾暗影背景,大黑位于画面中央,斗篷无风飘动,边缘飘散暗影粒子呈细碎暗紫色块。 【47s-48.5s | 1.5s | 镜9 前半】 机位队伍前方,高度1m,镜头向后,24mm。快速横移,从左前方移至正中。 小黄位于画面中央偏前,肩扛火箭筒,行走姿态,仰头大笑,下颌抬起。身后2-3m处其余7人开始奔跑,身体前倾,双臂摆动。街道地面烟尘扬起,在横移过程中从画面右侧向左侧流动。 【48.5s-50s | 1.5s | 镜9 后半】 横移继续,从正中移至右前方。 小黄脚步未停。身后7人奔跑加速,由小跑转为快跑,身体前倾角度增大,脚步幅度变大。扬尘浓度增加,部分遮挡背景建筑轮廓。镜头横移完成,定格于右前方视角。 硬切(50s处)→镜10 【50s-51.5s | 1.5s | 镜10 前半】 机位大黑正前方0.8m,眼位高度,85mm。快速推近,1.5m推至1m。 大黑面向镜头,兜帽遮住面部,三道冷蓝色竖形微光在眼部位置亮起,从微弱增至中等亮度。双手从斗篷两侧伸出,指尖朝前,蓝色能量在指尖凝聚成小光点。斗篷边缘开始无风飘动,暗影粒子呈细碎暗紫色块从斗篷边缘飘散。背景为黑色烟雾暗影。 【51.5s-53s | 1.5s | 镜10 后半】 推近,1m推至0.5m。 大黑眼部冷蓝光亮度达到峰值,呈明亮竖形色块。指尖蓝色光点扩展为光球,直径约0.1m。斗篷大幅翻动,边缘暗影粒子飘散速度加快,粒子呈细碎暗紫色块向四周扩散。背景黑色烟雾缓慢翻涌。镜头定格于大黑面部特写,画面暗角增强。 强制声明 本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。所有角色 道具、场景均为纯ai原创设计,无任何版权角色名、游戏名或网络已有名称出现。
风格 双城之战三渲二动画风格,手绘厚实质感,强色彩光源,情感剧灯光,暗淡部分带冷色反光不死黑,对比度高,可见光束和浮光灰尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,暗角电影大气感觉,电影级大气光线。 在整个场景中,薄雾不断徘徊和漂移,而风不断扫过,导致环境物体在其尾流中徘徊。运动模糊是由角色移动或相机运动产生的。 免责声明: 本视频严格遵守以下准则: 没有背景音乐,没有版权声明。 {{Mixed 7}} 小白:银发风刃少女,银白高束马尾短发,深灰短款工装外套,内衬深色紧身高领,露指耐磨手套,护目镜别在额前,修身工装束脚长裤,右腿外侧缠绕机能绑带,厚底短靴,手臂简约素色绑带,肩部简约几何纹身,无任何印花标识。 {{Mixed 1}} 小黑:炽焰热浪少年,深色短脏辫,侧边铲青发型,橄榄绿休闲工装夹克,内搭黑色连帽衫,黑色工装束脚裤,裤身搭配金属链条,高帮休闲板鞋,手掌凝聚橙红色火焰光球,全身服饰无图案徽章。 {{Mixed 2}} 小绿:玄水御术女术士,乌黑高束马尾,金质发冠,翡翠圆耳坠,暗紫镶金中式劲装长袍,收腰束带,裤装劲服搭配金属护靴,掌心悬浮青绿色流转水元素灵球,衣身简约金线卷草暗纹,无特殊符文符号。 {{Mixed 4}} 小紫:紫焰魅能女战士,深紫渐变长直发,金色大圈耳环,黑金镶金短款露腰战斗套装,高腰皮质短裤,大腿束带,高跟长筒战靴,周身萦绕紫黑色能量幽焰,颈间简约宝石项链,服饰无徽章标识。 {{Mixed 3}} 小蓝:青韵灵弓游侠,金色半长侧削发型,米白镶边长款斗篷披风,藏青色内衬围巾,复古皮质板甲护具,斜挎皮质箭囊,手持蓝晶纹路长弓,深色束脚皮裤,高筒格斗皮靴,眼眸淡青蓝色灵光,衣料简约几何暗纹,无家族徽章。 {{Mixed 6}} 小乐:机械巧思技工少女,深棕中长发,黑色针织冷帽,大圆框黑眼镜,多耳洞配饰,米白拼色短款工装夹克,黑色短款露腰内搭,多口袋工装长裤,腰间工具挂袋,板鞋,一手握持金属扳手,一手托举小型原创辅助机械机器人,服饰无标识图案。 {{Mixed 5}} 小黄:爆破活力少女,浅米色针织冷帽,头戴复古大尺寸头戴耳机,深色卷发,橄榄绿短款工装外套,短款露腰内搭,多口袋工装长裤,橙黄配色机能绑带,厚底户外运动鞋,手掌托举原创球形爆破装置,服饰无印花logo。 {{Mixed 8}} 大黑:幽影黑袍行者,兜帽全覆盖的暗紫玄色破碎长袍,暗黑色拼接皮甲,锁链配饰,兜帽下无可见人脸,面部位置浮现三道冷蓝色竖形微光,周身萦绕暗紫色幽雾,长款残破下摆皮袍,多层束带绑缚,全身无任何徽章纹饰。 场景预设 圆形广场,地面布满裂痕呈深灰与暖褐色块交错。四周环绕敌人剪影呈半透明暗色块。风从四周向中心汇聚,速度约2m/s。八人背靠背围成直径3m圆环面朝外。 【53s-54s | 1s | 起势·小白】 机位圆圈正上方4m垂直向下,24mm广角。起幅于0°,镜头先从小白开始。 小白位于画面正前方,双臂展开,掌心朝上,青蓝色光点在掌心凝聚成光球,直径约0.15m。小白身体微屈,马尾垂于肩侧。其余七人在画面边缘虚化,仅可见各色光点逐一亮起。敌人剪影距圆心约5m。 【54s-55s | 1s | 转动至小黑】 镜头旋转45°,小黑成为主体。 小黑位于画面右前方,双手前推,橙红色火焰从掌心喷涌成球状,直径约0.3m,火焰脉动。小黑头发被能量气流向上吹起。其余人保持蓄力姿态,小白光球已稳定,小绿双手合拢光球开始旋转,边缘虚化。敌人剪影距圆心约4m。 【55s-56s | 1s | 转动至小绿】 镜头旋转90°,小绿位于画面正右方成为主体。 小绿双手交叠于胸前,青绿色水元素灵球在掌心旋转,释放淡绿色光晕呈环状扩散。金质发冠在光晕中闪烁。其余人中小白已挥臂推出第一道风刃向外划弧,小黑火焰球维持燃烧,小紫周身紫色幽焰向外扩张,边缘虚化。敌人剪影距圆心约3.5m。 【56s-57s | 1s | 转动至小紫】 镜头旋转135°,小紫位于画面右后方成为主体。 小紫双臂展开,深紫色光球分裂为三个小光球环绕手臂旋转,拖曳弧形紫色尾迹,与周身幽焰呼应。颈间宝石项链闪烁紫光。其余人全员进入释放临界,小白风刃击中第一批敌人碎裂消散,小黑火焰球向前轰出,小绿灵球加速旋转。画面暗角增强,敌人剪影逼近至约3m。 硬切(57s处)→镜12 镜 12 (57-61s) 中近景 机位两人正前方3m,高度1.2m,35mm。运镜:快速跟拍,跟随龙卷向后退1m,速度1m/s,持续4s。 战场中央,背景存在敌人。小白与小黑并肩,风刃与火焰交汇生成火焰龙卷。 【57s-58s | 1s | 起势】 起幅于两人正面。小白画面左侧,身体左旋90°,右臂从身侧向前甩出,风刃呈弧形半透明浅蓝能量向前飞射,刃面边缘呈锯齿状光纹。小黑画面右侧,双臂前推呈八字形,掌心喷射橙红色火焰,粗柱状向前延伸1.5m。两人相距1.5m。背景敌人剪影约10m处向画面右侧移动。 【58s-59s | 1s | 交汇】 风刃与火焰在两人前方约2m处交汇,初步螺旋缠绕,形成直径0.5m、高1.5m旋转气柱雏形。小白切换双掌前推姿态,小黑双手并拢为前指姿态,火焰收束注入旋转中心。镜头开始向后跟随龙卷推进方向退移,速度1m/s。地面尘土被气流扰动呈细环状扩散。 【59s-60s | 1s | 成型】 龙卷完全生成,直径2m、高4m,橙红与青蓝交织的螺旋色块,中心亮度高呈亮白色块,外缘橙红火花飞溅。龙卷向前推进2m,地面留下宽0.5m焦痕轨迹,两侧烟尘被推开呈扇形扩散。小白与小黑保持释放姿态,身体前倾抗衡后坐力。 【60s-61s | 1s | 收势】 龙卷推进至3m处击中背景敌人剪影,敌人碎裂消散,碎片向外飞散。龙卷击中敌人后0.5秒开始解体,底部收窄、顶部扩散呈蘑菇状消散。小白收手直立,小黑双手放下。镜头后退1m完成,定格于两人并肩站立,前方地面焦痕与消散尘雾。画面暗角增强。 强制声明 本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。所有角色 道具、场景均为纯ai原创设计,无任何版权角色名、游戏名或网络已有名称出现。
视频截图风格 双城之战三渲二动画风格,手绘厚实质感,强色彩光源,情感剧灯光,暗淡部分带冷色反光不死黑,对比度高,可见光束和浮光灰尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,暗角电影大气感觉,电影级大气光线。 在整个场景中,薄雾不断徘徊和漂移,而风不断扫过,导致环境物体在其尾流中徘徊。运动模糊是由角色移动或相机运动产生的。 免责声明: 本视频严格遵守以下准则: 没有背景音乐,没有版权声明。 {{Mixed 2}} 小紫:紫焰魅能女战士,深紫渐变长直发,金色大圈耳环,黑金镶金短款露腰战斗套装,高腰皮质短裤,大腿束带,高跟长筒战靴,周身萦绕紫黑色能量幽焰,颈间简约宝石项链,服饰无徽章标识。 {{Mixed 1}} 小黄:爆破活力少女,浅米色针织冷帽,头戴复古大尺寸头戴耳机,深色卷发,橄榄绿短款工装外套,短款露腰内搭,多口袋工装长裤,橙黄配色机能绑带,厚底户外运动鞋,手掌托举原创球形爆破装置,服饰无印花logo。 场景预设 镜13:战场边缘,地面散落碎石与弹坑,多名敌人暗影呈剪影状分布于前进路线上。风从冲刺方向迎面吹来,速度约4m/s,带起地面烟尘。 镜14:狭窄街道,前方10m处为爆炸中心,街道两侧建筑残骸。主光源为爆炸火光,呈暖橙色块照亮街道,背后冷灰环境光。风从爆炸中心向外扩散,速度约5m/s。 【59s-60s | 1s | 镜13 起势】 机位冲刺路线侧面2m,高度1.5m,50mm。手持快速,横向跟随移动起幅。 小紫位于画面右侧,身体前倾,双臂后伸,膝部弯曲呈冲刺蓄力姿态。紫色能量从脚底向上蔓延,周身紫黑色能量幽焰开始加速流动。前方约5m处三名敌人呈剪影状站立,呈半透明暗色块。风迎面吹来。 【60s-61s | 1s | 镜13 冲刺中段】 横向跟随移动1.5m。 小紫爆发冲刺,速度约10m/s向前推进,双脚交替离地,身后拖曳长2m紫色能量尾迹呈半透明渐变细长色块。小紫身体几乎平行于地面,双臂后伸保持流线型。小紫贯穿第1名敌人,敌人被击中处呈紫灰色光效爆开,身体碎裂为灰烬消散。可见光束与漂浮光尘在冲刺路径上被扰动。 【61s-62s | 1s | 镜13 收势】 横向跟随移动至3m。 小紫继续贯穿第2、第3名敌人,两名敌人依次碎裂为紫灰色灰烬消散,灰烬颗粒在空气中缓慢沉降。小紫冲刺至画面左侧边缘减速,身体由前倾转为直立,双臂放下,能量尾迹逐渐消散。镜头停止横移,定格于小紫背部侧身。 硬切(62s处)→镜14 【62s-63s | 1s | 镜14 起势】 机位小黄后方5m,高度1m镜头朝前,24mm。起幅于爆炸前0.5秒。 小黄位于画面中央,发射火箭筒的瞬间——身体受后坐力后仰,重心压向后脚,前脚微抬。火箭弹从筒口射出,尾焰长1m呈橙红与亮黄色块,拖着细长烟迹向前方飞去。其余角色在小黄后方2-5m处呈奔跑姿态,身体前倾视线投向前方。风从爆炸中心迎面吹来。 【63s-64s | 1s | 镜14 爆炸瞬间】 镜头开始向后拉远,0.7m/s。 火箭弹击中前方10m处,爆炸范围5m呈橙白强光色块瞬间铺开,火焰升腾呈暖橙色块向上翻滚,碎石飞溅呈深灰色块向四周散射。冲击波推动地面烟尘呈环形向外扩散。小黄被后坐力推至身体后仰最大角度。后方队友被强光照射呈剪影。 【64s-65s | 1s | 镜14 收势】 拉远后退2m完成。 爆炸火焰持续升腾,呈暖橙红色块翻滚扩散,碎石持续飞溅后开始下落。街道两侧建筑残骸被火光映亮呈暖橙色块。小黄恢复站立姿态,火箭筒放下,视线锁定爆炸方向。后方队友接近小黄,呈准备穿越火海姿态——身体前倾,武器握持,脚步加快。火海覆盖爆炸区域,火焰持续燃烧。画面暗角增强。 强制声明 本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。所有角色 道具、场景均为纯ai原创设计,无任何版权角色名、游戏名或网络已有名称出现。
风格 双城之战三渲二动画风格,手绘厚实质感,强色彩光源,情感剧灯光,暗淡部分带冷色反光不死黑,对比度高,可见光束和浮光灰尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,暗角电影大气感觉,电影级大气光线。 在整个场景中,薄雾不断徘徊和漂移,而风不断扫过,导致环境物体在其尾流中徘徊。运动模糊是由角色移动或相机运动产生的。 免责声明: 本视频严格遵守以下准则: 没有背景音乐,没有版权声明。 {{Mixed 1}} 小黑:炽焰热浪少年,深色短脏辫,侧边铲青发型,橄榄绿休闲工装夹克,内搭黑色连帽衫,黑色工装束脚裤,裤身搭配金属链条,高帮休闲板鞋,手掌凝聚橙红色火焰光球,全身服饰无图案徽章。 {{Mixed 2}} 小白:银发风刃少女,银白高束马尾短发,深灰短款工装外套,内衬深色紧身高领,露指耐磨手套,护目镜别在额前,修身工装束脚长裤,右腿外侧缠绕机能绑带,厚底短靴,手臂简约素色绑带,肩部简约几何纹身,无任何印花标识。 {{Mixed 3}} 小绿:玄水御术女术士,乌黑高束马尾,金质发冠,翡翠圆耳坠,暗紫镶金中式劲装长袍,收腰束带,裤装劲服搭配金属护靴,掌心悬浮青绿色流转水元素灵球,衣身简约金线卷草暗纹,无特殊符文符号。 场景预设 战场布满弹坑,地面尘土飞扬,能见度较低。主光源从上方斜射呈冷灰偏蓝漫射光,地面尘土呈暖褐与冷灰色块混合。风从画面左侧吹向右侧,速度约3m/s,持续带起地面尘土。 【65s-66s | 1s | 镜15 起幅】 机位两人侧面2m,高度0.5m镜头向下,50mm。慢动作环绕,起幅。 小黑仰面倒地于画面中央偏左位置,左手撑地,身体微侧。右手自然张开垂于身侧。地面尘土在身体周围呈辐射状散落。小白从画面右侧滑铲入画,身体前倾,左膝着地右腿伸展。 【66s-67s | 1s | 镜15 中间】 环绕至45°。 小白滑铲至小黑右侧,蹲姿稳定。小白右手前伸抓住小黑右手,手指扣紧。小黑被抓住后身体微动,视线转向小白。接触位置地面尘土被动作扰动,扬起约0.5m高的尘雾。 【67s-68s | 1s | 镜15 收尾】 环绕至90°。 小白发力向后拉,小黑身体被拉起约30°,左手仍撑地借力。小白身体后倾重心下压。尘土持续扬起,在慢动作下呈颗粒状悬浮。小黑面部表情因用力而紧绷。镜头定格于双人拉手姿态。 硬切(68s处)→镜16 【68s-69s | 1s | 镜16 起幅】 机位小绿正上方0.8m垂直向下,50mm。固定。 小绿蹲于小黑身旁,双膝着地,身体微前倾。小绿双手悬于小黑胸口0.3m处,掌心朝下。绿色治疗光从掌心凝聚成球,亮度由弱渐强。小黑平躺于地面,身体放松。 【69s-70s | 1s | 镜16 中间】 固定。绿色治疗光球亮度持续增强,呈半透明青绿色发光色块,边缘柔和。绿光包裹小黑上半身。画面左侧地面升起冰墙,高2m,呈半透明白蓝色块,冰墙表面有细密裂纹纹理,边缘呈不规则锯齿状向上生长。 【70s-71s | 1s | 镜16 收尾】 固定。治疗光亮度达峰值,均匀覆盖小黑全身。冰墙完全升起并稳定。小黑身体微动,面色缓和。绿光中可见细微漂浮光尘。画面暗角增强,薄烟弥漫。 强制声明 本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。所有角色 道具、场景均为纯ai原创设计,无任何版权角色名、游戏名或网络已有名称出现。
三渲二动漫风格,手绘厚涂质感,强烈彩色光源,情绪化戏剧打光,暗部带冷色反光不死黑,高对比,可见光束与漂浮光尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,画面暗角电影氛围感,电影级氛围光。环境物体也随风飘动。角色运动或镜头运动产生运动模糊。 {{Mixed 7}} 小白:银发风刃少女,银白高束马尾短发,深灰短款工装外套,内衬深色紧身高领,露指耐磨手套,护目镜别在额前,修身工装束脚长裤,右腿外侧缠绕机能绑带,厚底短靴,手臂简约素色绑带,肩部简约几何纹身,无任何印花标识。 {{Mixed 1}} 小黑:炽焰热浪少年,深色短脏辫,侧边铲青发型,橄榄绿休闲工装夹克,内搭黑色连帽衫,黑色工装束脚裤,裤身搭配金属链条,高帮休闲板鞋,手掌可以凝聚橙红色火焰光球,全身服饰无图案徽章。 {{Mixed 2}} 小绿:玄水御术女术士,乌黑高束马尾,金质发冠,翡翠圆耳坠,暗紫镶金中式劲装长袍,收腰束带,裤装劲服搭配金属护靴,掌心悬浮青绿色流转水元素灵球,衣身简约金线卷草暗纹,无特殊符文符号。 {{Mixed 4}} 小紫:紫焰魅能女战士,深紫渐变长直发,金色大圈耳环,黑金镶金短款露腰战斗套装,高腰皮质短裤,大腿束带,高跟长筒战靴,周身萦绕紫黑色能量幽焰,颈间简约宝石项链,服饰无徽章标识。 {{Mixed 3}} 小蓝:青韵灵弓游侠,金色半长侧削发型,米白镶边长款斗篷披风,藏青色内衬围巾,复古皮质板甲护具,斜挎皮质箭囊,手持蓝晶纹路长弓,深色束脚皮裤,高筒格斗皮靴,眼眸带有淡青蓝色灵光,衣料简约几何暗纹,无家族徽章。 {{Mixed 6}} 小乐:机械巧思技工少女,深棕中长发,黑色针织冷帽,大圆框黑眼镜,多耳洞配饰,米白拼色短款工装夹克,黑色短款露腰内搭,多口袋工装长裤,腰间挂满工具挂袋,板鞋,一手握持金属扳手,一手托举小型原创辅助机械机器人,服饰无标识图案。 {{Mixed 5}} 小黄:爆破活力少女,浅米色针织冷帽,头戴复古大尺寸头戴耳机,深色卷发,橄榄绿短款工装外套,短款露腰内搭,多口袋工装长裤,橙黄配色机能绑带,厚底户外运动鞋,手掌托举原创球形爆破装置,服饰无印花logo。 {{Mixed 8}} 大黑:幽影黑袍行者,兜帽全覆盖的暗紫玄色破碎长袍,暗黑色拼接皮甲,锁链配饰,兜帽下无可见人脸,面部位置浮现三道冷蓝色竖形微光,周身萦绕暗紫色幽雾,长款残破下摆皮袍,多层束带绑缚,全身无任何徽章纹饰。 场景预设 背景虚化,无具体环境细节。主光源冷灰漫射光从上方斜射。 3s | 镜17 前半】 机位手持特写,85mm。硬切轮播,每0.25秒切换一件武器,共4件。 武器顺序及持握姿势: 小白匕首:手部反手握持,前臂与手部为画面主体,匕首冷灰与深蓝色块。硬切 小黑手枪:手部正手举持,暖灰与深褐色块。硬切 小绿法球:手部掌心托举,淡绿与月白发光色块。硬切 小紫魂刃:手部指间夹持,紫灰色半透明色块。 仅露出前臂与手部,无面部出镜。每件展示时镜头固定无推拉摇移。背景虚化为深灰与暗蓝交融色块。 3s | 镜17 后半】 继续硬切轮播,共4件。 武器顺序及持握姿势: 小蓝摄像头:手部平托于掌,深灰与冷蓝色块。硬切 小乐机器人:手部拎持,黄灰与银灰色块。硬切 小黄火箭筒:手部肩扛握持,橙红与深灰色块。硬切 大黑暗影手套:双手穿戴展示,深紫与黑色渐变哑光色块,手背朝前。 仅露出前臂与手部,无面部出镜。最后一帧定格于大黑暗影手套特写,暗影手套表面有微弱暖金色光脉流动。背景虚化持续。 强制声明 本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。所有角色 道具、场景均为纯ai原创设计,无任何版权角色名、游戏名或网络已有名称出现。
三渲二动漫风格,手绘厚涂质感,强烈彩色光源,情绪化戏剧打光,暗部带冷色反光不死黑,高对比,可见光束与漂浮光尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,画面暗角电影氛围感,电影级氛围光。环境物体也随风飘动。角色运动或镜头运动产生运动模糊。小蓝:青韵灵弓游侠 金色半长侧削发型,米白镶边长款斗篷披风,藏青色内衬围巾,复古皮质板甲护具,斜挎皮质箭囊,手持蓝晶纹路长弓,深色束脚皮裤,高筒格斗皮靴,眼眸带有淡青蓝色灵光,衣料只有简约几何暗纹,无家族徽章。小黑:幽影黑袍行者 兜帽全覆盖的暗紫玄色破碎长袍,暗黑色拼接皮甲,锁链配饰,兜帽下无可见人脸,面部位置浮现三道冷蓝色竖形微光,周身萦绕暗紫色幽雾,长款残破下摆皮袍,多层束带绑缚,全身无任何徽章纹饰。 强制声明:本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。 场景预设 战场断崖,崖壁岩石呈深灰与暖褐哑光色块,崖边有碎石与裂缝。崖下深渊被浓雾笼罩,雾色呈冷灰与暗蓝交织。风从崖底向上吹,速度约4m/s,持续带动雾气翻涌。小蓝 身体悬空挂在崖边,双手抓牢岩壁边缘,身体下方是深渊。大黑 位于崖边,单膝跪地弯腰,双手前伸释放暗影触手。队友站于后方约3m处呈弧形警戒站位。 圆形广场,地面以深灰哑光色块铺展,直径约15m,边缘有低矮石栏与破损立柱。四周雾状黑暗能量向内缓慢收缩,呈深紫与黑灰色半透明色块,边缘絮状扩散。风从四周向中心汇聚,速度约2m/s,持续带动地面沙尘与雾气向中心流动。 角色音色 大黑 ——男声,低沉,气声,带破碎感,如从深井中传出。 小蓝 ——男声,沙哑,气息不稳,带紧迫感。 【74s-76.5s | 2.5s | 实时24fps | 镜18 前半】 机位崖壁侧面5m,高度2m,35mm焦段。镜头起幅于大黑身后约2m处,视角越过其肩膀可见崖边与小蓝垂悬的双臂。镜头开始匀速向右前方横移。大黑单膝跪于崖边,右膝着地左膝立起,身体微前倾,双手向前下方伸出,掌心朝下。黑色带状暗影触手从掌心涌出,呈半透明深紫渐变至纯黑的带状能量,边缘有细密暖金色光脉流动,向下延伸缠绕小蓝左臂前臂。风从崖底向上吹,大黑衣袍下摆向上翻飞,雾气翻涌。画面可见漂浮光尘与薄雾。 【76.5s-78.5s | 2s | 实时24fps | 镜18 后半】 镜头横移至侧面约90°位置,大黑与小蓝的垂直关系清晰呈现。暗影触手缠住小蓝左臂手腕处缠绕两圈,向上收紧拖拽。小蓝右臂仍抓岩壁,指节用力呈爪状扣入岩缝,左臂被向上提拉,肩关节被拉至与崖边平齐,身体开始上升。后方队友身体微前倾,视线投向崖边,呈警戒姿态。镜头焦点随触手方向移至缠绕处,风持续吹动雾气与衣摆。小蓝面部因用力而紧绷,身体翻上崖边。 【78.5s-79s | 0.5s | 实时24fps | 过渡段】 小蓝翻上崖边刚站稳,大黑猛然抬头,视线转向广场方向,双手收势,暗影触手迅速缩回掌心消散。镜头跟随大黑的视线方向快速上摇,同时焦点迅速虚化,背景崖壁与队友虚化为散景色块。摇至顶部时,虚焦画面中出现一道强光,画面叠加淡入光晕。 【叠化转场|强光渐弱,淡入镜19】 【79s-81.5s | 2.5s | 实时24fps | 镜19 前半】 强光渐弱,圆形广场从光晕中浮现。镜头以屏障左侧约30°视角起幅,可见大黑侧身与屏障弧面左侧边缘。大黑已站于队伍前方2m处,双脚分开与肩同宽,双臂前伸与肩同高,掌心朝外。镜头开始匀速向右横移。四周雾状黑暗能量从广场边缘向内缓慢收缩,呈深紫与黑灰色半透明色块,边缘絮状扩散。暗影屏障从掌心向外展开,起手为半球形雏形,直径逐渐扩展至6m,呈深紫与暖棕渐变半透明色块,表面暖金色发光纹路正由中心向边缘辐射。 【81.5s-84s | 2.5s | 实时24fps | 镜19 中间】 镜头横移至屏障正面约45°视角,屏障弧度完整呈现,直径约6m已完全展开。屏障表面细密暖金色发光纹路呈蛛网状辐射,纹路从大黑掌心位置延伸至屏障顶端。其余7人站于屏障内呈环形分布面向外侧,其中3人蹲姿单膝着地,4人立姿,均持武器面朝屏障外,头部小幅转动观察四周。地面沙尘与雾气流向屏障底部,在屏障外壁处形成流动线条。 【84s-85s | 1s | 实时24fps | 镜19 收尾】 镜头横移至屏障正面约0°视角,屏障完全正面呈现。四周雾状黑暗能量持续向内收缩,触及屏障外壁时呈柔和的扩散状碎散,无法穿透。屏障投射在地面的半透明深紫色阴影呈半球形覆盖区域,边缘柔和。画面暗角增强,薄烟弥漫,漂浮光尘在屏障表面微光中缓缓飘动。大黑保持撑屏障姿势稳定,双手纹丝不动。 强制声明 本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。所有角色 道具、场景均为纯ai原创设计,无任何版权角色名、游戏名或网络已有名称出现。
视频截图风格 三渲二动画风格,手绘厚实质感,强色彩光源,情感剧灯光,暗淡部分带冷色反光不死黑,对比度高,可见光束和浮光灰尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,暗角电影大气感觉,电影级大气光线。 在整个场景中,薄雾不断徘徊和漂移,而风不断扫过,导致环境物体在其尾流中徘徊。运动模糊是由角色移动或相机运动产生的。 小绿: {{Mixed 1}} 玄水御术女术士,乌黑高束马尾,金质发冠,翡翠圆耳坠,暗紫镶金中式劲装长袍,收腰束带,裤装劲服搭配金属护靴,掌心悬浮青绿色流转水元素灵球,衣身简约金线卷草暗纹,无特殊符文符号。 小乐: {{Mixed 3}} 机械巧思技工少女,深棕中长发,黑色针织冷帽,大圆框黑眼镜,多耳洞配饰,米白拼色短款工装夹克,黑色短款露腰内搭,多口袋工装长裤,腰间工具挂袋,板鞋,一手握持金属扳手,一手托举小型原创辅助机械机器人,服饰无标识图案。 小紫: {{Mixed 2}} 紫焰魅能女战士,深紫渐变长直发,金色大圈耳环,黑金镶金短款露腰战斗套装,高腰皮质短裤,大腿束带,高跟长筒战靴,周身萦绕紫黑色能量幽焰,颈间简约宝石项链,服饰无徽章标识。 大黑: {{Mixed 4}} 幽影黑袍行者,兜帽全覆盖的暗紫玄色破碎长袍,暗黑色拼接皮甲,锁链配饰,兜帽下无可见人脸,面部位置浮现三道冷蓝色竖形微光,周身萦绕暗紫色幽雾,长款残破下摆皮袍,多层束带绑缚,全身无任何徽章纹饰。 场景预设 镜20:战场掩体后方,断墙,地面散落碎石。风从左向右,速度约2m/s。小绿与小乐背靠背,小绿面向左释放绿光,小乐面向右操控炮塔。 镜21:战斗痕迹遍布的战场,地面碎石焦痕,远处有火光映照。风从左向右,速度约3m/s。小紫画面左侧,大黑右后方1m微蹲蓄能。 【85s-86.5s | 1.5s | 镜20 起势·双人站位】 机位两人正前方3m,高度1.2m,50mm。固定。 小绿与小乐背靠背,肩背紧贴,重心沉稳。小绿面向画面左侧,双手前伸,掌心朝外,青绿色光球在掌心凝聚旋转,呈扇形向前方扩散,光晕边缘柔和呈半透明。小乐面向画面右侧,右手操控炮塔,炮塔位于小乐前方1m处,炮口持续向外开火,暖黄弹道线连发呈密集短线条轨迹。风从左向右,衣摆与冷帽边缘微拂。断墙背景虚化。 【86.5s-88s | 1.5s | 镜20 中段·小绿转向】 固定。小绿双手微调角度,青绿色光球扩展为直径0.5m的光晕覆盖更大范围,绿光亮度提升照亮的区域从扇形变为半球形,地面碎石被绿光映出淡绿色反光。小乐的炮塔转向右前方约30°,弹道线随之偏转,射击频次略加快,暖黄线条更密集。两人保持背靠背站位,重心稳定,脚步无移动。薄烟在地面弥漫。 【88s-90s | 2s | 镜20 收势·双人协作】 固定。小绿双手高举过肩,青绿光球上浮至头顶上方0.5m处,呈球状稳定释放治疗光,光晕呈环状向下笼罩两人。小乐右手操控炮塔转向右前方约60°,炮塔持续射击,弹道线延伸至掩体右侧更远处。两人站位不变,背靠背支撑。画面暗角增强,掩体边缘在绿光照耀下呈暖灰与冷蓝交替。绿光与炮火在两人之间形成冷暖交替的光影分割。 叠化(绿光过曝→战场浮现) 【90s-91s | 1s | 镜21 起势·小紫擦血】 机位小紫正前方1.5m,高度1.5m,85mm。 小紫位于画面左侧,身体微侧,左手手背抬起,从嘴角向右擦过,手背擦过下唇后自然放下。血迹在嘴角残留呈深红小色块。小紫视线始终投向画面外敌人方向,眼神冷冽。衣袍紫灰色块在冷灰漫射光下分层。 【91s-92s | 1s | 镜21 中段·大黑蓄能】 镜头开始快速推近,1.5m推至1.2m。 大黑位于小紫右后方约1m处微蹲,重心下沉,暗紫破碎长袍下摆铺于地面。大黑双手平伸掌心相对,暗紫光球在双掌之间缓缓汇聚成型,直径约0.2m。光球表面暖金色光脉细线流动呈蛛网状分布,暗影能量内部有漩涡状纹理。三道冷蓝色竖光在兜帽下稳定亮起,与暗紫光球形成冷色对比。小紫双手下垂握持武器,武器微抬。两人之间形成淡紫灰色光带连接。 【92s-93s | 1s | 镜21 收势·双人呼应】 镜头推至1m。 小紫双手握武器由下垂转为微抬至胸前高度,呈准备反击姿态。大黑暗紫光球直径增至0.4m,表面暖金色光脉加速流动,漩涡旋转加快。两人之间紫灰色光带亮度增强,约2指宽,从大黑双掌之间延伸至小紫身侧,呈半透明渐变。大黑保持微蹲姿势,双手纹丝不动。画面暗角增强,薄烟在两人之间弥漫。定格。 强制声明 本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。所有角色 道具、场景均为纯ai原创设计,无任何版权角色名、游戏名或网络已有名称出现。
风格 双城之战三渲二动画风格,手绘厚实质感,强色彩光源,情感剧灯光,暗淡部分带冷色反光不死黑,对比度高,可见光束和浮光灰尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,暗角电影大气感觉,电影级大气光线。 在整个场景中,薄雾不断徘徊和漂移,而风不断扫过,导致环境物体在其尾流中徘徊。运动模糊是由角色移动或相机运动产生的。 免责声明: 本视频严格遵守以下准则: 没有字幕,没有背景音乐,没有版权声明。 {{Mixed 7}} 小白: 银发风刃少女,银白色高马尾短发,深灰色短工装外套,内衬深色紧身高领,露指戴手套,额头戴护目镜,修身工装裤,右腿外包带功能绑带,厚底短靴,手臂简单素色肩带,肩部简单几何纹身,无印刷logo。 {{Mixed 1}} 小紫: 紫色火焰魅惑女战士,深紫渐变长直发,金色大环耳环,黑金镶嵌金色短腰作战服,高腰皮革短裤,大腿束带,高跟长靴,周身缠绵紫色黑色能量深焰,颈部简约宝石项链,没有徽章标志的服装。 {{Mixed 4}} 小蓝: 绿韵蝴蝶结护林员、金色半长侧切发型、米白色镶边长款斗篷斗篷、海军蓝衬里围巾、复古皮板护甲、斜拉皮囊、手提蓝色水晶粒面长款蝴蝶结、深色脚趾皮裤、高筒格斗皮靴,淡蓝色光环的眼睛,简单的几何深色线条的服装,没有家庭徽章。 {{Mixed 3}} 小乐: 机械匠心技工少女,深棕色中长发,黑色针织凉帽,大圆框黑色眼镜,多耳洞配件,米色拼色短装上衣外套,黑色短装露腰,多口袋工装裤,腰身装满工具挂袋,板鞋,一手拿金属扳手,一手拿小原厂辅助机械机器人,服装无logo图案。 其余的人物 (大黑,小黑,小黄,小绿) 站在后面,不做特写。 场景预设 镜子23: 火焰通道,地面和火焰在两侧燃烧,温暖的橙红色主灯。八个人分两列,相距1米。风从前面吹来,把火焰往回吹。 镜子24: 开放的战场,4米高的巨人剪影站在远处。小白左,小紫右,相隔2米。警报背后的其他团队成员。 镜子25: 目标大厅,金属半开门,温暖的金光透过门。小兰蹲在左边,小乐蹲在右边。 [96s-98s | 2s | 镜子23的前半部分]] 飞行团队的前部为2m,高度为1m,镜头向后35毫米。以与团队相同的速度跟随节拍。 八人分两列,前后间距为1m。前两人领先半步,摆动手臂,略微向前倾斜。武器枪口向前,脸上沾满了灰尘。两边的火焰继续燃烧,火舌向后飘动。风迎面吹来。 [98s-100s | 2s | 后视镜23的后半部分]] 继续电影。后排紧随其后,队列没有散去。相机后退以保持与团队相同的速度,并且相对位置保持不变。火焰在框架的两侧形成一个温暖的橙红色边框。前排眼睛朝前。 拉出过渡 (镜头从过道后部拉出,场地切换) [100s-102s | 2s | 镜子24前半部]] 该位置位于角色后面8m,高度1.5m,24毫米向前。拉开,8m到10m。 巨大的轮廓站在4米高的距离。小白的左侧面对巨人,他的右臂向前伸展以释放风叶,这是一个弧形半透明的浅蓝色能量。小紫的右侧面对巨人,双臂向前推进,释放阴影冲击,暗紫锥能量向前移动。两者相距2米。风叶和阴影在空中融合成紫蓝色的能量波。其余队友在3-5m弧后警戒。 [102s-104s | 2s | 后视镜24的后半部分]] 从10米拉到12米。 紫蓝色的能量波击中巨人,巨人的身体向后回落,接触点辐射光环扩散。小白的手,小紫的停下来。队友保持警惕,他们的眼睛随着巨人移动。 重叠 (光晕消散 → 门狭缝光出现) [104s-106s | 2s | 镜子前半部分25]] 机队的后部为2米,高度为1.2米,35毫米。向前推,向前移动1m。 小兰的左臂向前和向上挥起烟雾弹,烟雾扩散,直径为3米的半透明白色和灰色块。小乐右侧单膝蹲下,双手着地控制炮塔。炮塔位于前方0.5米处,并继续向门射击。暖黄色轨迹线延伸到车门中。其余角色在他们身后处于俯卧姿势-向前倾斜,重心下沉,手持武器。门的金属是半开的,门的接缝是温暖和金色的。 [106s-108s | 2s | 后视镜25的后半部分]] 推进继续,向前移动2米。 大门逐渐扩大到图片的主体。门内温暖的金光以垂直细长的色块从门的缝隙中射出。烟雾覆盖前景,烟雾中的轮廓是半透明的。炮塔连续发射,弹道断断续续地延伸。其余的人物闯入姿势保持,视线锁定了门。 强制声明 本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。所有角色 道具、场景均为纯ai原创设计,无任何版权角色名、游戏名或网络已有名称出现。
风格 三渲二动漫风格,手绘厚涂质感,强烈彩色光源,情绪化戏剧打光,暗部带冷色反光不死黑,高对比,可见光束与漂浮光尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,画面暗角电影氛围感,电影级氛围光。 场景全程持续飘动着雾气,风持续吹动雾气,环境物体也随风飘动。角色运动或镜头运动产生运动模糊。 强制声明:本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。 大黑:幽影黑袍行者兜帽全覆盖的暗紫玄色破碎长袍,暗黑色拼接皮甲,锁链配饰,兜帽下无可见人脸,面部位置浮现三道冷蓝色竖形微光,周身萦绕暗紫色幽雾,长款残破下摆皮袍,多层束带绑缚,全身无任何徽章纹饰。 2. 小白:银发风刃少女银白高束马尾短发,深灰短款工装外套 {{Mixed 6}} ,内衬深色紧身高领,露指耐磨手套,护目镜别在额前,修身工装束脚长裤 {{Mixed 5}} ,右腿外侧缠绕机能绑带,厚底短靴,手臂简约素色绑带,肩部有简约几何纹身 {{Mixed 7}} ,无任何印花标识。 3. 小黑:炽焰热浪少年深色短脏辫 {{Mixed 1}} ,侧边铲青发型,橄榄绿休闲工装夹克 {{Mixed 1}} ,内搭黑色连帽衫,黑色工装束脚裤,裤身搭配金属链条,高帮休闲板鞋,手掌可以凝聚橙红色火焰光球,全身服饰无图案徽章。 4. 小黄:爆破活力少女浅米色针织冷帽 {{Mixed 6}} ,头戴复古大尺寸头戴耳机 {{Mixed 5}} ,深色卷发,橄榄绿短款工装外套 {{Mixed 6}} ,短款露腰内搭,多口袋工装长裤 {{Mixed 5}} ,橙黄配色机能绑带,厚底户外运动鞋 {{Mixed 5}} ,手掌托举原创球形爆破装置,服饰无印花 logo。 5. 小绿:玄水御术女术士乌黑高束马尾,金质发冠,翡翠圆耳坠,暗紫镶金中式劲装长袍,收腰束带,裤装劲服搭配金属护靴,掌心悬浮青绿色流转水元素灵球,衣身只有简约金线卷草暗纹,无特殊符文符号。 6. 小乐:机械巧思技工少女深棕中长发,黑色针织冷帽,大圆框黑眼镜,多耳洞配饰,米白拼色短款工装夹克 {{Mixed 1}} ,黑色短款露腰内搭,多口袋工装长裤,腰间挂满工具挂袋,板鞋,一手握持金属扳手 {{Mixed 6}} ,一手托举小型原创辅助机械机器人,服饰无标识图案。 7. 小蓝:青韵灵弓游侠金色半长侧削发型,米白镶边长款斗篷披风,藏青色内衬围巾,复古皮质板甲护具,斜挎皮质箭囊 {{Mixed 4}} ,手持蓝晶纹路长弓 {{Mixed 4}} ,深色束脚皮裤,高筒格斗皮靴,眼眸带有淡青蓝色灵光,衣料只有简约几何暗纹,无家族徽章。 8. 小紫:紫焰魅能女战士深紫渐变长直发,金色大圈耳环 {{Mixed 3}} ,黑金镶金短款露腰战斗套装,高腰皮质短裤,大腿束带,高跟长筒战靴,周身萦绕紫黑色能量幽焰,颈间简约宝石项链,服饰无徽章标识。 镜26:大厅内部,圆柱形目标装置高2m,表面能量纹路发光。风从入口方向涌入。 镜27:大厅中央,八人背对装置围成圆环,距离1m,面朝外。装置向上汇聚光芒,亮度持续提升。远处敌人剪影逼近。 镜28:大厅入口,敌人冲锋。小绿 左前方生成冰墙,大黑 瞬移斩杀,小紫 汲取能量,小黄 连续开火。 【108s-110s | 2s | 镜26 前半】 机位装置正前方1m,高度1m镜头微向下,50mm。固定。 小黄蹲于装置左侧,放置0.3m³金属装置。小黑蹲于装置右侧,掌心火焰引燃引线。其余人环绕四周,面朝外侧警戒,间距约2m。引线火星沿表面纹路延伸。 【110s-112s | 2s | 镜26 后半】 固定。引线燃至装置内部,表面能量纹路亮度逐增,中心光点向上汇聚。小黄起身后退,小黑收手起身。其余人保持警戒姿态,视线向外。 叠化(装置发光过曝→俯拍浮现) 【112s-114.5s | 2.5s | 镜27 前半】 机位圆圈正上方5m垂直向下,24mm。环绕,绕中轴旋转60°。 装置位于圆心,光芒向上汇聚,亮度持续提升照亮大厅。八人背对装置围成圆环,面朝外,距离装置1m。全员身体微屈,蓄力备战。地面倒映装置光柱。 【114.5s-117s | 2.5s | 镜27 后半】 环绕至120°。装置光芒达峰值,大厅被照亮。远处敌人剪影从入口逼近,呈半透明暗色块。八人保持备战姿势,各色技能光效从掌心凝聚——小绿暖绿、小紫暗紫、小小白青蓝等,与装置中心暖金光形成内外两层光色。画面暗角增强。 硬切(按动作拆分,每个0.75s) 【117s-117.75s | 0.75s | 镜28 动作1】 机位手持,高度1.5m,35mm。 小绿左前方双手推地生成冰墙,冰墙从地面升起封堵入口通路。冰墙呈半透明白蓝色块。敌人冲锋受阻。 【117.75s-118.5s | 0.75s | 镜28 动作2】 硬切至下一动作。 大黑瞬移至敌人身侧,身形呈暗紫色半透明,暗影能量缠绕斩杀。敌人被击中后仰。 【118.5s-119.25s | 0.75s | 镜28 动作3】 硬切。 小紫双手前伸汲取敌方能量,紫光从敌人体内抽出流向小紫掌心。小紫身体微后仰。 【119.25s-120s | 0.75s | 镜28 动作4】 硬切。 小黄后方蹲姿,肩扛发射器连续开火,火箭弹呈橙红色轨迹向前飞去,击中后续敌人,爆炸呈暖橙色块扩散。镜头稳定。 强制声明 无字幕/无BGM/无版权标识。所有角色、道具、场景纯原创。 强制声明 本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。所有角色、道具、场景均为纯原创设计,无任何版权角色名、游戏名或网络已有名称出现。
视频截图三渲二动漫风格,手绘厚涂质感,强烈彩色光源,情绪化戏剧打光,暗部带冷色反光不死黑,高对比,可见光束与漂浮光尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,画面暗角电影氛围感,电影级氛围光。环境物体也随风飘动。角色运动或镜头运动产生运动模糊。 {{Mixed 1}} 大黑:幽影黑袍行者,兜帽全覆盖的暗紫玄色破碎长袍,暗黑色拼接皮甲,锁链配饰,兜帽下无可见人脸,面部位置浮现三道冷蓝色竖形微光,周身萦绕暗紫色幽雾,长款残破下摆皮袍,多层束带绑缚,全身无任何徽章纹饰。 其余角色(小白、小黑、小黄、小绿、小乐、小蓝、小紫)按预设形象保持站位及动作。 场景预设 镜29:目标大厅内部,装置位于画面中心。风从入口方向涌入,吹动衣袍与烟尘。 镜30:大厅中央,爆炸橙白火光作为背景,八人环形站位。 镜31:街道对面,爆炸尘埃消散,黎明破晓,阳光穿过建筑缝隙形成光柱。 【120s-121.5s | 1.5s | 镜29 前半】 机位装置前方0.5m,高度1m,50mm。推近,1m推至0.6m。 装置表面纹路剧烈闪烁,中心亮白强光从内部涌出。背景人物身体后仰,手臂前伸稳住身形,衣袍向后飘飞。风迎面吹来。 【121.5s-123s | 1.5s | 镜29 后半】 推近,0.6m推至0.3m。 亮白强光铺满画面,冲击波向外扩散。背景人物被冲击,身体后仰角度加大,脚步骤然发力稳住重心。画面过曝至白。 叠化(白场过曝→剪影浮现) 【123s-124.5s | 1.5s | 镜30 前半】 机位团队正前方5m,高度1.5m朝向角色,35mm。慢动作,镜头右移0.5m。 爆炸橙白火光作为背景铺满画面后方。八人环形站位呈现剪影,身体后仰,手臂挡在身前。气浪吹动衣角与头发向画面右侧飘动。脚步稳固抓地。 【124.5s-126s | 1.5s | 镜30 后半】 右移,0.5m至1m。 剪影保持后仰姿态,爆炸火光亮度达到峰值。衣袍向后大幅度飘动,头发飘散。画面暗角轻微减弱,火光开始渐弱。 叠化(火光渐弱→尘埃浮现) 【126s-128s | 2s | 镜31 前半】 机位街道对面距离团队15m,高度1m,24mm。拉远,15m拉至17.5m。 爆炸尘埃慢慢消散,薄雾弥漫。阳光从建筑缝隙穿过形成光柱,光束中漂浮细尘。八人面向镜头站立,间距0.5m,身体放松,武器下垂。大黑位于队伍中央偏左位置。 【128s-130s | 2s | 镜31 后半】 拉远,17.5m拉至20m。 环境扩展,街道全貌浮现。八人站立剪影在光柱中逐渐清晰。大黑抬起左手,将兜帽边缘掀开一角,露出部分下颌轮廓。其余七人保持站立放松姿态,视线投向镜头方向。阳光持续照亮街道,尘埃缓慢沉降。 强制声明 本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。所有角色 道具、场景均为纯ai原创设计,无任何版权角色名、游戏名或网络已有名称出现。
三渲二动漫风格,手绘厚涂质感,强烈彩色光源,情绪化戏剧打光,暗部带冷色反光不死黑,高对比,可见光束与漂浮光尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,画面暗角电影氛围感,电影级氛围光。环境物体也随风飘动。角色运动或镜头运动产生运动模糊。 {{Mixed 7}} 小白:银发风刃少女,银白高束马尾短发,深灰短款工装外套,内衬深色紧身高领,露指耐磨手套,护目镜别在额前,修身工装束脚长裤,右腿外侧缠绕机能绑带,厚底短靴,手臂简约素色绑带,肩部简约几何纹身,无任何印花标识。 {{Mixed 1}} 小黑:炽焰热浪少年,深色短脏辫,侧边铲青发型,橄榄绿休闲工装夹克,内搭黑色连帽衫,黑色工装束脚裤,裤身搭配金属链条,高帮休闲板鞋,手掌可以凝聚橙红色火焰光球,全身服饰无图案徽章。 {{Mixed 2}} 小绿:玄水御术女术士,乌黑高束马尾,金质发冠,翡翠圆耳坠,暗紫镶金中式劲装长袍,收腰束带,裤装劲服搭配金属护靴,掌心悬浮青绿色流转水元素灵球,衣身简约金线卷草暗纹,无特殊符文符号。 {{Mixed 5}} 小黄:爆破活力少女,浅米色针织冷帽,头戴复古大尺寸头戴耳机,深色卷发,橄榄绿短款工装外套,短款露腰内搭,多口袋工装长裤,橙黄配色机能绑带,厚底户外运动鞋,手掌托举原创球形爆破装置,服饰无印花logo。 {{Mixed 4}} 小紫:紫焰魅能女战士,深紫渐变长直发,金色大圈耳环,黑金镶金短款露腰战斗套装,高腰皮质短裤,大腿束带,高跟长筒战靴,周身萦绕紫黑色能量幽焰,颈间简约宝石项链,服饰无徽章标识。 其余角色(大黑、小蓝、小乐)按预设形象保持站立放松姿态。 场景预设 镜32:黎明街道背景,薄雾弥漫,阳光从建筑缝隙形成光柱。八人面向镜头站立,战后氛围。 镜33:街道尽头晨光,八人背对镜头向远方行走,身影逐步缩小。 【130s-132s | 2s | 镜32 前半】 机位团队正前方3m,高度1.5m,50mm。固定。 小白右手拍小黑左肩。小黑转头回看小白,身体微侧。小黄后仰大笑,双手叉腰或自然垂放。小紫嘴角上扬轻哼,双臂抱胸。其余角色放松站立,姿态各异。阳光从侧面斜射,面部与衣袍受光面暖亮,背光面冷灰不黑死。 【132s-134s | 2s | 镜32 后半】 固定。小白手从小黑肩头收回,小黑转回头看向前方,嘴角带笑。小绿一旁微笑点头。小黄笑声渐止。小紫轻哼收声,视线向前。其余角色保持放松站立。画面暗角缓慢减弱,氛围由战后凝重转为轻松。 叠化(团队正面叠化至背影) 【134s-137s | 3s | 镜33 前半】 机位团队后方5m,高度1m朝前,35mm。拉远,5m拉至7.5m。 八人背对镜头,面向街道尽头晨光方向,匀速向前行走。步幅约1m/s,步伐一致。衣摆与外套随步伐微摆。阳光从建筑缝隙射入形成光柱,投射在地面上形成明暗交替的光影带。身影开始缓慢缩小。 【137s-139s | 2s | 镜33 后半】 拉远,7.5m拉至10m。 八人背影持续向前行走,身影进一步缩小。晨光从街道尽头漫开,呈暖橙色块逐渐扩大。地面光柱在雾气中可见细尘漂浮。团队距离拉远,街道全景逐步展开。 【139s-141s | 2s | 镜33 结尾】 拉远至10m定格。八人背影持续向晨光行走,身影缩至画面下方约1/8高度。街道尽头晨光渐亮至过曝,画面从外圈向内渐暗至全黑。标题预留位置为画面中央偏上区域。 强制声明 本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。所有角色 道具、场景均为纯ai原创设计,无任何版权角色名、游戏名或网络已有名称出现。
风格 双城之战三渲二动画风格,手绘厚实质感,强色彩光源,情感剧灯光,暗淡部分带冷色反光不死黑,对比度高,可见光束和浮光灰尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,暗角电影大气感觉,电影级大气光线。 在整个场景中,薄雾不断徘徊和漂移,而风不断扫过,导致环境物体在其尾流中徘徊。运动模糊是由角色移动或相机运动产生的。 免责声明: 本视频严格遵守以下准则: 没有背景音乐,没有版权声明。 小紫: {{Mixed 1}} 紫焰魅能女战士,深紫渐变长直发,金色大圈耳环,黑金镶金短款露腰战斗套装,高腰皮质短裤,大腿束带,高跟长筒战靴,周身萦绕紫黑色能量幽焰,颈间简约宝石项链,服饰无徽章标识。 场景预设 废墟巷道,两侧断壁残垣,地面散落碎石与断裂钢筋。背景可见敌人阴影轮廓呈半透明暗色块,距小紫约5-8m。紫色能量粒子在空气中漂浮呈细碎光点。主光源从巷道深处透出呈冷灰偏蓝漫射光,巷道两侧暗部带冷色反光。风从巷道深处迎面吹来,速度约3m/s,带起地面细碎烟尘。 【37s-38.5s | 1.5s | 起势·甩镜起始】 机位小紫正前方1.5m,眼位高度,85mm。起幅于右侧90°。 小紫位于画面中央偏左,面向镜头方向走近,步幅稳定,步伐约每0.8秒一步。右手抬起至肩高,前臂与地面平行,紫黑色丝带状能量沿前臂缠绕螺旋上升,呈半透明带状,宽度约3cm,边缘飘散细碎紫色粒子,能量从肘部延伸至指尖。左手自然下垂,指尖微张。直视镜头方向,视线冷冽。嘴角残留浅淡血痕呈深红色块,下唇边缘血痕约1cm长。背景敌人阴影轮廓在虚焦中呈半透明暗色块缓慢向前移动。紫色能量粒子在空气中漂浮,粒子大小不一呈细碎光点。镜头快速向右甩动,速度约1.5m/s,画面左侧断壁边缘在甩镜中产生径向模糊。 【38.5s-40s | 1.5s | 中段·甩镜减速】 甩镜速度由快转慢,从1.5m/s减速至0.5m/s,画面从90°侧角度回正至约30°偏角度。 小紫继续向镜头走近,步幅加大,面部分辨率逐步提升。右手丝带能量亮度提升,螺旋速度加快,能量带从肘部延伸至指尖前方0.2m处,末端粒子飘散幅度增大。左手微微抬起至大腿外侧高度,呈戒备姿态。嘴角血痕保持,随面部接近镜头逐步清晰。背景敌人阴影轮廓向前移动,距小紫约3m。镜头甩至约30°偏角度,画面暗角开始增强。 【40s-42s | 2s | 收势·特写定格】 甩镜完成,定格正前方。 小紫走至距镜头约1m处,面部占据画面约60%。右手丝带能量达最大亮度,呈紫黑色半透明螺旋,从肘部延伸至指尖前方0.3m处,能量带宽度增至约5cm,边缘粒子飘散速度加快。左手抬至胸前高度,掌心朝前,手指微张。直视镜头,目光锁定,视线与镜头平齐,冷冽坚定。嘴角血痕明显,约1.5cm长呈深红干涸色块。背景紫色能量粒子在虚焦中飘散,敌人阴影轮廓逼近至约2m,呈半透明絮状。画面暗角增强至最大,光束与漂浮光尘在小紫面部周围缓慢飘移。定格。 强制声明 本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。所有角色 道具、场景均为纯ai原创设计,无任何版权角色名、游戏名或网络已有名称出现。
风格 双城之战三渲二动画风格,手绘厚实质感,强色彩光源,情感剧灯光,暗淡部分带冷色反光不死黑,对比度高,可见光束和浮光灰尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,暗角电影大气感觉,电影级大气光线。 在整个场景中,薄雾不断徘徊和漂移,而风不断扫过,导致环境物体在其尾流中徘徊。运动模糊是由角色移动或相机运动产生的。 免责声明: 本视频严格遵守以下准则: 没有背景音乐,没有版权声明。 {{Mixed 4}} 小蓝:青韵灵弓游侠,金色半长侧削发型,米白镶边长款斗篷披风,藏青色内衬围巾,复古皮质板甲护具,斜挎皮质箭囊,手持蓝晶纹路长弓,深色束脚皮裤,高筒格斗皮靴,眼眸淡青蓝色灵光,衣料简约几何暗纹,无家族徽章。 {{Mixed 6}} 小乐:机械巧思技工少女,深棕中长发,黑色针织冷帽,大圆框黑眼镜,多耳洞配饰,米白拼色短款工装夹克,黑色短款露腰内搭,多口袋工装长裤,腰间工具挂袋,板鞋,一手握持金属扳手,一手托举小型原创辅助机械机器人,服饰无标识图案。 其余角色(小白、小黑、小绿、小紫、小黄、大黑)在背景向前行进,保持站位与行走动作,其中 小白、 小黑领前, 小紫居中, 大黑垫后。 场景预设 街道,地面散落机械残骸呈深灰与暖褐色块,两侧建筑残骸形成纵深感。主光源从街道上方斜射呈冷灰偏蓝漫射光,残骸暗部带冷色反光。风从街道右侧吹向左侧,速度约2m/s,带起地面细碎烟尘与漂浮光尘。薄雾弥漫,可见光束穿透烟雾形成空气透视。 【42s-43.5s | 1.5s | 起势·小蓝抛射】 机位街道侧面,高度1.5m,镜头垂直行进方向,35mm。移镜头,跟随队伍向右移动起幅。 小蓝位于画面左侧,右手从身侧向前上方挥出,抛射蓝光无人机。无人机离手时呈拳头大小蓝光球体,脱手后0.3秒展开翼展约0.5m,呈蓝光半透明实体,四翼旋转拖曳淡蓝光痕呈环形。无人机飞至小蓝前方约1.5m处悬停,机翼持续旋转,光痕呈螺旋轨迹。小蓝视线跟随无人机上升,右手自然收回至弓柄位置。其余6人正在背景向前行进——小白位于队伍最前方偏左,深灰工装外套衣摆随步伐摆动;小黑位于小白右侧约1m处,双手自然摆动;小紫居中偏前,周身幽焰随步伐微拂;小绿居中,灵球在掌心缓慢旋转;小黄居中偏后,冷帽耳机在光线下反射;大黑殿后,暗紫长袍下摆拖曳于地面。地面机械残骸在移镜头中向后退去,呈深灰色块。 【43.5s-45s | 1.5s | 中段·小乐启动】 移镜头继续向右。 小乐位于画面右侧进入画幅,蹲姿,单膝着地,右手从工具挂袋中取出启动装置,左手按压炮塔顶部。炮塔高1m,呈深灰与黄灰色块,四条机械腿从折叠状态展开抓地,腿关节处有蓝色指示灯亮起。炮塔顶部升起旋转炮口,开始缓慢旋转扫瞄。小蓝无人机已飞至小蓝前方约3m处,高度约2.5m,呈回旋侦查轨迹,光痕呈椭圆形弧线,机翼处飘散淡蓝粒子。其余6人持续前行——小白走至街道中段,小黑紧随其后;小绿灵球旋转至稳定模式;小黄托举装置核心聚光微亮;大黑殿后间距约2m。街道两侧残骸堆积,一部断裂机械臂横于地面,在移镜头中渐退。地面烟尘与漂浮光尘随气流和队伍移动方向流动。 【45s-47s | 2s | 收势·双器械展开】 移镜头跟随队伍向右移动至结束。 小蓝无人机飞至街道上方约3m处悬停,翼展完全展开至0.5m稳定,蓝光呈圆形扫描光圈向下投射至地面,光圈直径约1.5m,随无人机位置移动。小乐炮塔完全启动,四条机械腿稳定支撑,腿关节处蓝色指示灯稳定亮起,炮口停止扫瞄锁定街道前方方向,炮塔表面散热口升起细微热气。小乐起身,右手握持扳手,左手自然垂放。其余6人保持在队伍中向前行进——小白、小黑已走至画面中央偏右,小绿、小紫居中偏左,小黄与大黑殿后。镜头移动速度均匀,与队伍行走速度同步,队伍在画面中保持相对位置稳定。地面机械残骸在慢速移镜中持续退后,阴影边缘柔和。画面暗角增强,薄烟弥漫,蓝光无人机与炮塔指示灯在冷灰环境中形成冷色光源点。漂浮光尘在无人机蓝光扫描光圈中呈细碎亮斑飘移,无人机翼尖拖曳的淡蓝光痕在空中持续约0.5秒后逐渐消散,与空气中悬浮的紫色能量粒子形成蓝紫交织的光尘层。 强制声明 本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。所有角色 道具、场景均为纯ai原创设计,无任何版权角色名、游戏名或网络已有名称出现。
风格 三渲二动画风格,手绘厚实质感,强色彩光源,情感剧灯光,暗淡部分带冷色反光不死黑,对比度高,可见光束和浮光灰尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,暗角电影大气感觉,电影级大气光线。 在整个场景中,薄雾不断徘徊和漂移,而风不断扫过,导致环境物体在其尾流中徘徊。运动模糊是由角色移动或相机运动产生的。 免责声明: 本视频严格遵守以下准则: 没有背景音乐,没有版权声明。 小黄: {{Mixed 5}} 爆破活力少女,浅米色针织冷帽,头戴复古大尺寸头戴耳机,深色卷发,橄榄绿短款工装外套,短款露腰内搭,多口袋工装长裤,橙黄配色机能绑带,厚底户外运动鞋,手掌托举原创球形爆破装置,服饰无印花logo。 大黑: {{Mixed 8}} 幽影黑袍行者,兜帽全覆盖的暗紫玄色破碎长袍,暗黑色拼接皮甲,锁链配饰,兜帽下无可见人脸,面部位置浮现三道冷蓝色竖形微光,周身萦绕暗紫色幽雾,长款残破下摆皮袍,多层束带绑缚,全身无任何徽章纹饰。 其余角色(小白 、小黑 、小绿 、小蓝 、小乐 、小紫 )在镜9后方奔跑姿态中出现,保持站位与奔跑动作。 场景预设 镜9:街道,地面扬起烟尘呈暖褐与冷灰色块混合,两侧建筑残骸。风从左向右,速度约3m/s。小黄走最前,其余7人在身后2-3m。 镜10:黑色烟雾暗影背景,大黑位于画面中央,斗篷无风飘动,边缘飘散暗影粒子呈细碎暗紫色块。 【47s-48.5s | 1.5s | 镜9 前半】 机位队伍前方,高度1m,镜头向后,24mm。快速横移,从左前方移至正中。 小黄位于画面中央偏前,肩扛火箭筒,行走姿态,下颌抬起。身后2-3m处其余7人开始奔跑,身体前倾,双臂摆动。街道地面烟尘扬起,在横移过程中从画面右侧向左侧流动。 【48.5s-50s | 1.5s | 镜9 后半】 横移继续,从正中移至右前方。 小黄脚步未停。身后7人奔跑加速,由小跑转为快跑,身体前倾角度增大,脚步幅度变大。扬尘浓度增加,部分遮挡背景建筑轮廓。镜头横移完成,定格于右前方视角。 硬切(50s处)→镜10 【50s-51.5s | 1.5s | 镜10 前半】 机位大黑正前方0.8m,眼位高度,85mm。快速推近,1.5m推至1m。 大黑面向镜头,兜帽遮住面部,三道冷蓝色竖形微光在眼部位置亮起,从微弱增至中等亮度。双手从斗篷两侧伸出,指尖朝前,蓝色能量在指尖凝聚成小光点。斗篷边缘开始无风飘动,暗影粒子呈细碎暗紫色块从斗篷边缘飘散。背景为黑色烟雾暗影。 【51.5s-53s | 1.5s | 镜10 后半】 推近,1m推至0.5m。 大黑眼部冷蓝光亮度达到峰值,呈明亮竖形色块。指尖蓝色光点扩展为光球,直径约0.1m。斗篷大幅翻动,边缘暗影粒子飘散速度加快,粒子呈细碎暗紫色块向四周扩散。背景黑色烟雾缓慢翻涌。镜头定格于大黑面部特写,画面暗角增强。 强制声明 本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。所有角色 道具、场景均为纯ai原创设计,无任何版权角色名、游戏名或网络已有名称出现。
视频截图风格 三渲二动画风格,手绘厚实质感,强色彩光源,情感剧灯光,暗淡部分带冷色反光不死黑,对比度高,可见光束和浮光灰尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,暗角电影大气感觉,电影级大气光线。 在整个场景中,薄雾不断徘徊和漂移,而风不断扫过,导致环境物体在其尾流中徘徊。运动模糊是由角色移动或相机运动产生的。 {{Mixed 1}} 小绿: 玄水御术女术士,乌黑高束马尾,金质发冠,翡翠圆耳坠,暗紫镶金中式劲装长袍,收腰束带,裤装劲服搭配金属护靴,掌心悬浮青绿色流转水元素灵球,衣身简约金线卷草暗纹,无特殊符文符号。 {{Mixed 3}} 小乐: 机械巧思技工少女,深棕中长发,黑色针织冷帽,大圆框黑眼镜,多耳洞配饰,米白拼色短款工装夹克,黑色短款露腰内搭,多口袋工装长裤,腰间工具挂袋,板鞋,一手握持金属扳手,一手托举小型原创辅助机械机器人,服饰无标识图案。 {{Mixed 2}} 小紫: 紫焰魅能女战士,深紫渐变长直发,金色大圈耳环,黑金镶金短款露腰战斗套装,高腰皮质短裤,大腿束带,高跟长筒战靴,周身萦绕紫黑色能量幽焰,颈间简约宝石项链,服饰无徽章标识。 {{Mixed 4}} 大黑: 幽影黑袍行者,兜帽全覆盖的暗紫玄色破碎长袍,暗黑色拼接皮甲,锁链配饰,兜帽下无可见人脸,面部位置浮现三道冷蓝色竖形微光,周身萦绕暗紫色幽雾,长款残破下摆皮袍,多层束带绑缚,全身无任何徽章纹饰。 场景预设 镜20:战场掩体后方,断墙,地面散落碎石。风从左向右,速度约2m/s。小绿与小乐背靠背,小绿面向左释放绿光,小乐面向右操控炮塔。 镜21:战斗痕迹遍布的战场,地面碎石焦痕,远处有火光映照。风从左向右,速度约3m/s。小紫画面左侧,大黑右后方1m微蹲蓄能。 【85s-86.5s | 1.5s | 镜20 起势·双人站位】 机位两人正前方3m,高度1.2m,50mm。固定。 小绿与小乐背靠背,肩背紧贴,重心沉稳。小绿面向画面左侧,双手前伸,掌心朝外,青绿色光球在掌心凝聚旋转,呈扇形向前方扩散,光晕边缘柔和呈半透明。小乐面向画面右侧,右手操控炮塔,炮塔位于小乐前方1m处,炮口持续向外开火,暖黄弹道线连发呈密集短线条轨迹。风从左向右,衣摆与冷帽边缘微拂。断墙背景虚化。 【86.5s-88s | 1.5s | 镜20 中段·小绿转向】 固定。小绿双手微调角度,青绿色光球扩展为直径0.5m的光晕覆盖更大范围,绿光亮度提升照亮的区域从扇形变为半球形,地面碎石被绿光映出淡绿色反光。小乐的炮塔转向右前方约30°,弹道线随之偏转,射击频次略加快,暖黄线条更密集。两人保持背靠背站位,重心稳定,脚步无移动。薄烟在地面弥漫。 【88s-90s | 2s | 镜20 收势·双人协作】 固定。小绿双手高举过肩,青绿光球上浮至头顶上方0.5m处,呈球状稳定释放治疗光,光晕呈环状向下笼罩两人。小乐右手操控炮塔转向右前方约60°,炮塔持续射击,弹道线延伸至掩体右侧更远处。两人站位不变,背靠背支撑。画面暗角增强,掩体边缘在绿光照耀下呈暖灰与冷蓝交替。绿光与炮火在两人之间形成冷暖交替的光影分割。 叠化(绿光过曝→战场浮现) 【90s-91s | 1s | 镜21 起势·小紫擦血】 机位小紫正前方1.5m,高度1.5m,85mm。 小紫位于画面左侧,身体微侧,左手手背抬起,从嘴角向右擦过,手背擦过下唇后自然放下。血迹在嘴角残留呈深红小色块。小紫视线始终投向画面外敌人方向,眼神冷冽。衣袍紫灰色块在冷灰漫射光下分层。 【91s-92s | 1s | 镜21 中段·大黑蓄能】 镜头开始快速推近,1.5m推至1.2m。 大黑位于小紫右后方约1m处微蹲,重心下沉,暗紫破碎长袍下摆铺于地面。大黑双手平伸掌心相对,暗紫光球在双掌之间缓缓汇聚成型,直径约0.2m。光球表面暖金色光脉细线流动呈蛛网状分布,暗影能量内部有漩涡状纹理。三道冷蓝色竖光在兜帽下稳定亮起,与暗紫光球形成冷色对比。小紫双手下垂握持武器,武器微抬。两人之间形成淡紫灰色光带连接。 【92s-93s | 1s | 镜21 收势·双人呼应】 镜头推至1m。 小紫双手握武器由下垂转为微抬至胸前高度,呈准备反击姿态。大黑暗紫光球直径增至0.4m,表面暖金色光脉加速流动,漩涡旋转加快。两人之间紫灰色光带亮度增强,约2指宽,从大黑双掌之间延伸至小紫身侧,呈半透明渐变。大黑保持微蹲姿势,双手纹丝不动。画面暗角增强,薄烟在两人之间弥漫。定格。 强制声明 本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。所有角色 道具、场景均为纯ai原创设计,无任何版权角色名、游戏名或网络已有名称出现。
风格 双城之战三渲二动画风格,手绘厚实质感,强色彩光源,情感剧灯光,暗淡部分带冷色反光不死黑,对比度高,可见光束和浮光灰尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,暗角电影大气感觉,电影级大气光线。 在整个场景中,薄雾不断徘徊和漂移,而风不断扫过,导致环境物体在其尾流中徘徊。运动模糊是由角色移动或相机运动产生的。 免责声明: 本视频严格遵守以下准则: 没有背景音乐,没有版权声明。 小蓝: {{Mixed 3}} 青韵灵弓游侠,金色半长侧削发型,米白镶边长款斗篷披风,藏青色内衬围巾,复古皮质板甲护具,斜挎皮质箭囊,手持蓝晶纹路长弓,深色束脚皮裤,高筒格斗皮靴,眼眸淡青蓝色灵光,衣料简约几何暗纹,无家族徽章。 小乐: {{Mixed 6}} 机械巧思技工少女,深棕中长发,黑色针织冷帽,大圆框黑眼镜,多耳洞配饰,米白拼色短款工装夹克,黑色短款露腰内搭,多口袋工装长裤,腰间工具挂袋,板鞋,一手握持金属扳手,一手托举小型原创辅助机械机器人,服饰无标识图案。 其余角色(小白、小黑、小绿、小紫、小黄、大黑)在背景向前行进,保持站位与行走动作,其中 小白、 小黑领前, 小紫居中, 大黑垫后。 场景预设 街道,地面散落机械残骸呈深灰与暖褐色块,两侧建筑残骸形成纵深感。主光源从街道上方斜射呈冷灰偏蓝漫射光,残骸暗部带冷色反光。风从街道右侧吹向左侧,速度约2m/s,带起地面细碎烟尘与漂浮光尘。薄雾弥漫,可见光束穿透烟雾形成空气透视。 【42s-43.5s | 1.5s | 起势·小蓝抛射】 机位街道侧面,高度1.5m,镜头垂直行进方向,35mm。移镜头,跟随队伍向右移动起幅。 小蓝位于画面左侧,右手从身侧向前上方挥出,抛射蓝光无人机。无人机离手时呈拳头大小蓝光球体,脱手后0.3秒展开翼展约0.5m,呈蓝光半透明实体,四翼旋转拖曳淡蓝光痕呈环形。无人机飞至小蓝前方约1.5m处悬停,机翼持续旋转,光痕呈螺旋轨迹。小蓝视线跟随无人机上升,右手自然收回至弓柄位置。其余6人正在背景向前行进——小白位于队伍最前方偏左,深灰工装外套衣摆随步伐摆动;小黑位于小白右侧约1m处,双手自然摆动;小紫居中偏前,周身幽焰随步伐微拂;小绿居中,灵球在掌心缓慢旋转;小黄居中偏后,冷帽耳机在光线下反射;大黑殿后,暗紫长袍下摆拖曳于地面。地面机械残骸在移镜头中向后退去,呈深灰色块。 【43.5s-45s | 1.5s | 中段·小乐启动】 移镜头继续向右。 小乐位于画面右侧进入画幅,蹲姿,单膝着地,右手从工具挂袋中取出启动装置,左手按压炮塔顶部。炮塔高1m,呈深灰与黄灰色块,四条机械腿从折叠状态展开抓地,腿关节处有蓝色指示灯亮起。炮塔顶部升起旋转炮口,开始缓慢旋转扫瞄。小蓝无人机已飞至小蓝前方约3m处,高度约2.5m,呈回旋侦查轨迹,光痕呈椭圆形弧线,机翼处飘散淡蓝粒子。其余6人持续前行——小白走至街道中段,小黑紧随其后;小绿灵球旋转至稳定模式;小黄托举装置核心聚光微亮;大黑殿后间距约2m。街道两侧残骸堆积,一部断裂机械臂横于地面,在移镜头中渐退。地面烟尘与漂浮光尘随气流和队伍移动方向流动。 【45s-47s | 2s | 收势·双器械展开】 移镜头跟随队伍向右移动至结束。 小蓝无人机飞至街道上方约3m处悬停,翼展完全展开至0.5m稳定,蓝光呈圆形扫描光圈向下投射至地面,光圈直径约1.5m,随无人机位置移动。小乐炮塔完全启动,四条机械腿稳定支撑,腿关节处蓝色指示灯稳定亮起,炮口停止扫瞄锁定街道前方方向,炮塔表面散热口升起细微热气。小乐起身,右手握持扳手,左手自然垂放。其余6人保持在队伍中向前行进——小白、小黑已走至画面中央偏右,小绿、小紫居中偏左,小黄与大黑殿后。镜头移动速度均匀,与队伍行走速度同步,队伍在画面中保持相对位置稳定。地面机械残骸在慢速移镜中持续退后,阴影边缘柔和。画面暗角增强,薄烟弥漫,蓝光无人机与炮塔指示灯在冷灰环境中形成冷色光源点。漂浮光尘在无人机蓝光扫描光圈中呈细碎亮斑飘移,无人机翼尖拖曳的淡蓝光痕在空中持续约0.5秒后逐渐消散,与空气中悬浮的紫色能量粒子形成蓝紫交织的光尘层。 强制声明 本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。所有角色 道具、场景均为纯ai原创设计,无任何版权角色名、游戏名或网络已有名称出现。
风格 双城之战三渲二动画风格,手绘厚实质感,强色彩光源,情感剧灯光,暗淡部分带冷色反光不死黑,对比度高,可见光束和浮光灰尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,暗角电影大气感觉,电影级大气光线。 在整个场景中,薄雾不断徘徊和漂移,而风不断扫过,导致环境物体在其尾流中徘徊。运动模糊是由角色移动或相机运动产生的。 免责声明: 本视频严格遵守以下准则: 没有背景音乐,没有版权声明。 {{Mixed 1}} 小紫:紫焰魅能女战士,深紫渐变长直发,金色大圈耳环,黑金镶金短款露腰战斗套装,高腰皮质短裤,大腿束带,高跟长筒战靴,周身萦绕紫黑色能量幽焰,颈间简约宝石项链,服饰无徽章标识。 场景预设 废墟巷道,两侧断壁残垣,地面散落碎石与断裂钢筋。背景可见敌人阴影轮廓呈半透明暗色块,距小紫约5-8m。紫色能量粒子在空气中漂浮呈细碎光点。主光源从巷道深处透出呈冷灰偏蓝漫射光,巷道两侧暗部带冷色反光。风从巷道深处迎面吹来,速度约3m/s,带起地面细碎烟尘。 【37s-38.5s | 1.5s | 起势·甩镜起始】 机位小紫正前方1.5m,眼位高度,85mm。起幅于右侧90°。 小紫位于画面中央偏左,面向镜头方向走近,步幅稳定,步伐约每0.8秒一步。右手抬起至肩高,前臂与地面平行,紫黑色丝带状能量沿前臂缠绕螺旋上升,呈半透明带状,宽度约3cm,边缘飘散细碎紫色粒子,能量从肘部延伸至指尖。左手自然下垂,指尖微张。直视镜头方向,视线冷冽。嘴角残留浅淡血痕呈深红色块,下唇边缘血痕约1cm长。背景敌人阴影轮廓在虚焦中呈半透明暗色块缓慢向前移动。紫色能量粒子在空气中漂浮,粒子大小不一呈细碎光点。镜头快速向右甩动,速度约1.5m/s,画面左侧断壁边缘在甩镜中产生径向模糊。 【38.5s-40s | 1.5s | 中段·甩镜减速】 甩镜速度由快转慢,从1.5m/s减速至0.5m/s,画面从90°侧角度回正至约30°偏角度。 小紫继续向镜头走近,步幅加大,面部分辨率逐步提升。右手丝带能量亮度提升,螺旋速度加快,能量带从肘部延伸至指尖前方0.2m处,末端粒子飘散幅度增大。左手微微抬起至大腿外侧高度,呈戒备姿态。嘴角血痕保持,随面部接近镜头逐步清晰。背景敌人阴影轮廓向前移动,距小紫约3m。镜头甩至约30°偏角度,画面暗角开始增强。 【40s-42s | 2s | 收势·特写定格】 甩镜完成,定格正前方。 小紫走至距镜头约1m处,面部占据画面约60%。右手丝带能量达最大亮度,呈紫黑色半透明螺旋,从肘部延伸至指尖前方0.3m处,能量带宽度增至约5cm,边缘粒子飘散速度加快。左手抬至胸前高度,掌心朝前,手指微张。直视镜头,目光锁定,视线与镜头平齐,冷冽坚定。嘴角血痕明显,约1.5cm长呈深红干涸色块。背景紫色能量粒子在虚焦中飘散,敌人阴影轮廓逼近至约2m,呈半透明絮状。画面暗角增强至最大,光束与漂浮光尘在小紫面部周围缓慢飘移。定格。 强制声明 本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。所有角色 道具、场景均为纯ai原创设计,无任何版权角色名、游戏名或网络已有名称出现。
风格 双城之战三渲二动画风格,手绘厚实质感,强色彩光源,情感剧灯光,暗淡部分带冷色反光不死黑,对比度高,可见光束和浮光灰尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,暗角电影大气感觉,电影级大气光线。 在整个场景中,薄雾不断徘徊和漂移,而风不断扫过,导致环境物体在其尾流中徘徊。运动模糊是由角色移动或相机运动产生的。 免责声明: 本视频严格遵守以下准则: 没有背景音乐,没有版权声明。 大黑: {{Mixed 4}} 幽影黑袍行者,兜帽全覆盖的暗紫玄色破碎长袍,暗黑色拼接皮甲,锁链配饰,兜帽下无可见人脸,面部位置浮现三道冷蓝色竖形微光,周身萦绕暗紫色幽雾,长款残破下摆皮袍,多层束带绑缚,全身无任何徽章纹饰。 其余角色(小白、小黑、小绿、小蓝、小紫、小乐、小黄)在屏障内呈环形警戒站位,面向外侧保持战斗姿态。 场景预设 圆形广场,地面深灰哑光色块,直径约15m,边缘有低矮石栏与破损立柱。四周雾状黑暗能量持续向内收缩,呈深紫与黑灰色半透明色块,边缘絮状扩散,收缩速度约0.3m/s。风从四周向中心汇聚,速度约2m/s,持续带动地面沙尘与雾气向中心流动。广场中心区域地面颜色略浅,呈浅灰色块。 【79s-81s | 2s | 起势·屏障左侧视角】 机位屏障外侧,高度1.5m朝向屏障,24mm。起幅于屏障左侧约30°视角。 大黑位于画面中央偏右,站于队伍前方2m处,双脚分开与肩同宽,身体重心微前倾。双臂前伸与肩同高,掌心朝外,十指张开略微上翘。暗影屏障从掌心向外展开为半球形,当前半径约3m,呈深紫与暖棕渐变半透明色块,表面暖金色发光纹路呈蛛网状正在从中心向边缘辐射生长。屏障弧面左侧边缘可见,大黑侧身正对镜头。其余7人在屏障内呈环形分布,距大黑约2-3m,面朝外侧。其中可见小白位于大黑左后方约2m处,面向屏障外,双臂微张呈备战姿态。小黑位于小白右侧,面向外侧。四周黑暗能量距屏障约4m,向内缓慢收缩,在屏障外壁形成微弱流动线条。地面屏障投影呈浅淡半透明深紫色块。 【81s-83s | 2s | 中段·屏障正面45°】 镜头匀速向右横移,至屏障正面约45°视角。 屏障半径扩展至约6m完全成型,呈半球形覆盖区域,顶端距地面约3m。表面暖金色发光纹路完全展开呈蛛网状辐射,纹路从大黑掌心位置沿屏障弧面延伸至顶端。屏障材质为半透明色块,内部人物透过屏障呈淡紫色剪影。大黑正面朝向镜头,双臂保持前推姿势,双手掌心处的暖金色纹路最密集呈光源点。屏障内7人环形分布间距均匀——小白位于大黑左后方约2m,面向左外侧,双手凝聚青蓝色光点;小黑位于大黑右后方约2m,面向右外侧,掌心橙红色火焰脉动;小绿位于大黑正后方约2.5m,面向后外侧,青绿灵球悬浮旋转;小蓝位于小绿左侧,面朝左后方,长弓已拉开弓弦;小紫位于小绿右侧,面朝右后方,紫黑色幽焰缠绕双臂;小乐位于小蓝左侧,蹲姿,前方0.5m处展开炮塔;小黄位于小紫右侧,立姿,托举爆破装置,核心泛橙光。四周黑暗能量距屏障约1.5m,在屏障外壁呈絮状碎散,持续向内施压。地面屏障投影加深呈半透明深紫色块。 【83s-85s | 2s | 收势·屏障正面0°】 镜头横移至屏障正面约0°视角,屏障完全正面呈现,画面以屏障为对称构图。 大黑位于画面下方中央,双臂前推保持稳定,双手掌心暖金色纹路持续发光。屏障呈完整半球形覆盖画面中上部,弧面顶端微光浮动。屏障内7人呈环形分布,面向各自方向的外侧,各持姿态——小白风刃蓄势、小黑火焰凝聚、小绿灵球旋转、小蓝弓弦满张、小紫幽焰缠绕、小乐炮塔锁定、小黄装置核心亮起。四周黑暗能量持续收缩,触及屏障外壁时呈柔和扩散状碎散,在屏障表面形成深紫与暖金交织的流动纹路。地面沙尘与雾气在屏障外壁汇聚成环形流动线,风从四周向中心在屏障外壁处形成流动线条。画面暗角增强,薄烟弥漫,漂浮光尘在屏障暖金色纹路微光中缓慢飘移。屏障内光线稳定,人物色块清晰。 强制声明 本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。所有角色 道具、场景均为纯ai原创设计,无任何版权角色名、游戏名或网络已有名称出现。
风格 双城之战三渲二动画风格,手绘厚实质感,强色彩光源,情感剧灯光,暗淡部分带冷色反光不死黑,对比度高,可见光束和浮光灰尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,暗角电影大气感觉,电影级大气光线。 在整个场景中,薄雾不断徘徊和漂移,而风不断扫过,导致环境物体在其尾流中徘徊。运动模糊是由角色移动或相机运动产生的。 {{Mixed 8}} 小白:银发风刃少女,银白高束马尾短发,深灰短款工装外套,内衬深色紧身高领,露指耐磨手套,护目镜别在额前,修身工装束脚长裤,右腿外侧缠绕机能绑带,厚底短靴,手臂简约素色绑带,肩部简约几何纹身,无任何印花标识。 {{Mixed 5}} 小黑:炽焰热浪少年,深色短脏辫,侧边铲青发型,橄榄绿休闲工装夹克,内搭黑色连帽衫,黑色工装束脚裤,裤身搭配金属链条,高帮休闲板鞋,手掌凝聚橙红色火焰光球,全身服饰无图案徽章。 {{Mixed 1}} 小绿:玄水御术女术士,乌黑高束马尾,金质发冠,翡翠圆耳坠,暗紫镶金中式劲装长袍,收腰束带,裤装劲服搭配金属护靴,掌心悬浮青绿色流转水元素灵球,衣身简约金线卷草暗纹,无特殊符文符号。 {{Mixed 6}} 小蓝:青韵灵弓游侠,金色半长侧削发型,米白镶边长款斗篷披风,藏青色内衬围巾,复古皮质板甲护具,斜挎皮质箭囊,手持蓝晶纹路长弓,深色束脚皮裤,高筒格斗皮靴,眼眸淡青蓝色灵光,衣料简约几何暗纹,无家族徽章。 {{Mixed 2}} 小紫:紫焰魅能女战士,深紫渐变长直发,金色大圈耳环,黑金镶金短款露腰战斗套装,高腰皮质短裤,大腿束带,高跟长筒战靴,周身萦绕紫黑色能量幽焰,颈间简约宝石项链,服饰无徽章标识。 {{Mixed 3}} 小乐:机械巧思技工少女,深棕中长发,黑色针织冷帽,大圆框黑眼镜,多耳洞配饰,米白拼色短款工装夹克,黑色短款露腰内搭,多口袋工装长裤,腰间工具挂袋,板鞋,一手握持金属扳手,一手托举小型原创辅助机械机器人,服饰无标识图案。 {{Mixed 7}} 小黄:爆破活力少女,浅米色针织冷帽,头戴复古大尺寸头戴耳机,深色卷发,橄榄绿短款工装外套,短款露腰内搭,多口袋工装长裤,橙黄配色机能绑带,厚底户外运动鞋,手掌托举原创球形爆破装置,服饰无印花logo。 {{Mixed 4}} 大黑:幽影黑袍行者,兜帽全覆盖的暗紫玄色破碎长袍,暗黑色拼接皮甲,锁链配饰,兜帽下无可见人脸,面部位置浮现三道冷蓝色竖形微光,周身萦绕暗紫色幽雾,长款残破下摆皮袍,多层束带绑缚,全身无任何徽章纹饰。 场景预设 圆形广场,地面深灰哑光色块,直径约15m。四周雾状黑暗能量持续向内收缩,呈深紫与黑灰色半透明色块,边缘絮状扩散。风从四周向中心汇聚,速度约2m/s。八人环形站位,间距约1.5m。 【90s-91s | 1s | 起势】 机位圆圈正上方4m垂直向下,24mm。起幅。 八人环形站位,手臂向外伸展,掌心朝向圆心。各人身体微后仰,重心下沉蓄力。四周黑雾向中心缓慢收缩,距八人约3m。地面深灰哑光,无光效。 【91s-92s | 1s | 光点逐一亮起】 镜头开始旋转,速度由0加速至均匀。 八人掌心各色光点逐一亮起——小白青蓝、小黑橙红、小绿暖绿、小蓝冷白、小紫深紫、小乐金色、小黄青蓝、大黑暗紫。光点亮度由微弱增至中等亮度。地面开始映出彩色光点倒影。 【92s-93s | 1s | 光效凝聚】 旋转进行至约90°,画面中可见3-4人依次入画。 各人掌心光点扩展为光球或光团,直径约0.3m。光效内部开始出现流动纹理——小白风刃弧光、小黑火焰脉动、小绿水波流转、小紫能量幽焰。黑雾收缩至距八人约2m。 【93s-94s | 1s | 蓄力峰值】 旋转至约180°,可见对面3-4人。 光球直径增至0.5m,亮度达到蓄力阶段峰值。八人身体后仰幅度加大,双臂外展至最大角度。黑雾收缩至距八人约1.5m,光效边缘与黑雾开始接触,接触面呈絮状碎散。地面彩色倒影清晰。 【94s-95s | 1s | 技能爆发】 旋转至约270°。 八人同步前推释放技能,各色光效同时爆发——扇形扩散、环状波、喷射状、脉冲光晕、触手状、线条状、旋涡状、冲击波状。中心交汇处呈亮白色,瞬间照亮广场。黑雾被光效撕裂,边缘絮状碎散。 【95s-96s | 1s | 光效扩散】 旋转接近360°回正。 各色光效向外推进,穿透黑雾向外延伸。强光扩散至广场边缘,光线呈放射状穿透黑雾形成细长光柱。八人身体后仰至最大角度,双臂保持外展,衣摆与头发向下飘飞。 【96s-97s | 1s | 峰值维持】 旋转回正,定格于俯拍全景。 光效亮度达到峰值,中心亮白区域直径约3m。各色光效覆盖画面大部分区域,黑雾被推至广场边缘呈残余絮状。地面光效倒影清晰。八人保持释放姿势。 【97s-98s | 1s | 渐弱收势】 定格俯拍全景。 光效从峰值开始均匀渐弱,各色光效逐层淡去。亮白中心收窄消散,各色光球缩小至0.3m后熄灭。黑雾缓慢回涌至距八人约5m处停止。八人双臂收回自然垂放,身体回正。画面暗角增强,定格。 强制声明 本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。所有角色 道具、场景均为纯ai原创设计,无任何版权角色名、游戏名或网络已有名称出现。
视频截图风格 双城之战三渲二动画风格,手绘厚实质感,强色彩光源,情感剧灯光,暗淡部分带冷色反光不死黑,对比度高,可见光束和浮光灰尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,暗角电影大气感觉,电影级大气光线。 在整个场景中,薄雾不断徘徊和漂移,而风不断扫过,导致环境物体在其尾流中徘徊。运动模糊是由角色移动或相机运动产生的。 免责声明: 本视频严格遵守以下准则: 没有背景音乐,没有版权声明。 小白: {{Mixed 7}} 银发风刃少女,银白高束马尾短发,深灰短款工装外套,内衬深色紧身高领,露指耐磨手套,护目镜别在额前,修身工装束脚长裤,右腿外侧缠绕机能绑带,厚底短靴,手臂简约素色绑带,肩部简约几何纹身,无任何印花标识。 小黑: {{Mixed 2}} 炽焰热浪少年,深色短脏辫,侧边铲青发型,橄榄绿休闲工装夹克,内搭黑色连帽衫,黑色工装束脚裤,裤身搭配金属链条,高帮休闲板鞋,手掌凝聚橙红色火焰光球,全身服饰无图案徽章。 小绿: {{Mixed 1}} 玄水御术女术士,乌黑高束马尾,金质发冠,翡翠圆耳坠,暗紫镶金中式劲装长袍,收腰束带,裤装劲服搭配金属护靴,掌心悬浮青绿色流转水元素灵球,衣身简约金线卷草暗纹,无特殊符文符号。 小蓝: {{Mixed 3}} 青韵灵弓游侠,金色半长侧削发型,米白镶边长款斗篷披风,藏青色内衬围巾,复古皮质板甲护具,斜挎皮质箭囊,手持蓝晶纹路长弓,深色束脚皮裤,高筒格斗皮靴,眼眸淡青蓝色灵光,衣料简约几何暗纹,无家族徽章。 小紫: {{Mixed 4}} 紫焰魅能女战士,深紫渐变长直发,金色大圈耳环,黑金镶金短款露腰战斗套装,高腰皮质短裤,大腿束带,高跟长筒战靴,周身萦绕紫黑色能量幽焰,颈间简约宝石项链,服饰无徽章标识。 小乐: {{Mixed 5}} 机械巧思技工少女,深棕中长发,黑色针织冷帽,大圆框黑眼镜,多耳洞配饰,米白拼色短款工装夹克,黑色短款露腰内搭,多口袋工装长裤,腰间工具挂袋,板鞋,一手握持金属扳手,一手托举小型原创辅助机械机器人,服饰无标识图案。 小黄: {{Mixed 6}} 爆破活力少女,浅米色针织冷帽,头戴复古大尺寸头戴耳机,深色卷发,橄榄绿短款工装外套,短款露腰内搭,多口袋工装长裤,橙黄配色机能绑带,厚底户外运动鞋,手掌托举原创球形爆破装置,服饰无印花logo。 大黑: {{Mixed 8}} 幽影黑袍行者,兜帽全覆盖的暗紫玄色破碎长袍,暗黑色拼接皮甲,锁链配饰,兜帽下无可见人脸,面部位置浮现三道冷蓝色竖形微光,周身萦绕暗紫色幽雾,长款残破下摆皮袍,多层束带绑缚,全身无任何徽章纹饰。 场景预设 圆形广场,地面深灰哑光色块,直径约15m。四周雾状黑暗能量持续向内收缩,呈深紫与黑灰色半透明色块,边缘絮状扩散。风从四周向中心汇聚,速度约2m/s。八人环形站位,间距约1.5m。 【93s-94s | 1s | 蓄力峰值·小白】 机位圆圈正上方4m垂直向下,24mm。快速甩镜起幅,先从小白开始。 小白位于画面正前方,双臂外展至最大角度,掌心朝上,青蓝色光球直径0.4m,表面风刃弧光高速旋转切割空气,光球边缘飘散淡青粒子。小白身体后仰,重心压向后脚。其余七人同步进入释放临界——小黑火焰球脉动加速、小绿灵球旋转至模糊、小蓝弓弦拉满、小紫幽焰翻腾、小乐机器人悬浮准备、小黄装置核心聚光、大黑双掌合拢暗影收缩。黑雾距圆心约2m,被各色光效抵住边缘呈絮状碎散。 【94s-94.5s | 0.5s | 爆发·小黑】 甩镜旋转45°,小黑成为主体。 小黑双臂前推,橙红色火焰球瞬间爆发为直径1.5m的火焰冲击波向前喷射,火柱中心亮白,边缘橙红翻滚,热浪扭曲周围空气。小黑身体后仰,头发被气流向后吹起。小白的光球已转化为三道弧形风刃向外扩散,切割黑雾形成三条青蓝色光痕。其余人光效同步释放,黑雾被撕裂,光线开始穿透。地面倒映各色光效。 【94.5s-95s | 0.5s | 扩散·小绿】 甩镜旋转90°,小绿成为主体。 小绿双手交叠前推,青绿色水元素灵球化为直径2m的环状冲击波向外扩散,光晕呈波浪形层层推进,所过之处黑雾被涤荡呈碎片消散。小绿金质发冠在光晕中闪烁,衣袍被能量气流向后扯动。小黑火焰冲击波已推进至广场边缘,小白的风刃切割黑雾呈三道纵向光痕。各色光效开始交汇,中心亮白区域形成。 【95s-95.5s | 0.5s | 交织·小紫】 甩镜旋转135°,小紫成为主体。 小紫双臂展开,紫黑色能量幽焰从周身喷涌而出,化为三道触手状能量束向三个方向延伸,与中心亮白区域交汇。小紫颈间宝石项链闪烁紫光,深紫渐变长发向上飘散。其余人光效全面爆发——小白风刃已至最大范围、小黑火焰冲击波击中广场边缘反弹形成二次扩散、小绿环状冲击波扩散至广场边缘。八色光效在中心交汇,形成直径5m的彩色光球,亮度持续攀升。 【95.5s-96s | 0.5s | 峰值·全景】 甩镜旋转至360°回正,定格于俯拍全景。 八色光效在中心完全融合,形成直径8m的彩色光幕铺满广场。中心亮白区域直径3m,强光穿透黑雾形成放射状光柱向外延伸,黑雾被彻底撕裂退至广场边缘呈残余絮状。八人保持释放姿态,身体后仰,衣摆向下飘飞。地面光效倒影清晰,各色光斑交错。画面过曝至亮白峰值维持0.3秒,随后开始均匀渐弱。 【96s-97s | 1s | 渐弱·大黑】 甩镜继续缓慢旋转至360°后定格。 各色光效从峰值开始均匀回缩,中心亮白收窄,彩色光幕逐层淡去。大黑位于画面后方,双掌合拢的暗影能量不再输出,暗紫色幽雾在周身重新凝聚收拢,三道冷蓝色竖光在兜帽下稳定亮起。其余人双臂收回,光球缩回掌心后熄灭。黑雾开始缓慢回涌至距圆心5m处。地面光效倒影逐渐淡去。画面暗角增强,薄烟弥漫,漂浮光尘在残余光束中缓慢飘移。 强制声明 本视频严格遵守全程无字幕/无背景音乐,无版权标识。所有角色 道具、场景均为纯ai原创设计,无任何版权角色名、游戏名或网络已有名称出现。
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图片节点 1添加文字,并设计文字排版样式和大小,动漫mv海报风格,文字内容为:Ignite the Night 燃夜
【镜号21 后半】能量爆发 · 中近景 三渲二动漫风格,手绘厚涂质感,强烈彩色光源,情绪化戏剧打光,暗部带冷色反光不死黑,高对比,可见光束与漂浮光尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,画面暗角电影氛围感,电影级氛围光。环境物体也随风飘动。角色运动或镜头运动产生运动模糊。 画面内容: 三渲二混合渲染的单幅静态中近景画面。战场地面碎石焦痕清晰。小紫 {{Image 2}} 位于画面左侧,双手握武器微抬于身前,身体前倾,武器金属以深灰蓝厚涂,刃口冷白高光,紫黑幽焰沿武器表面以手绘发光厚涂缠绕,周身紫黑幽焰光芒大盛。大黑 {{Image 1}} 位于画面右侧,在小紫右后方1米处,微蹲姿态,能量球已明显增大——能量球以紫黑厚涂为核心,表面光脉以淡紫灰发光细线勾勒,暗紫幽雾以手绘半透明厚涂向外翻涌,能量球边缘有极细微紫灰粒子以厚涂点就。面部三道冷蓝色竖形微光以手绘发光细线呈现。两人之间一条淡紫灰色光带横贯连接,以手绘发光厚涂呈现,光带边缘细碎粒子逸散。画面暗角浓重,四角以浓墨厚涂向中心收拢。风从左向右,地面烟尘以淡墨厚涂横斜扫过。 构图: 电影级中近景构图,85mm长焦。小紫 {{Image 2}} 在画面左侧,双手持武器微抬,身体前倾。大黑 {{Image 1}} 在小紫右后方1米处,能量球占据画面右侧。淡紫灰光带横贯两人之间为视觉主线。暗角浓重,视觉重心向两人与能量球收拢。构图以能量带为核心,小紫左前、大黑右后,形成对角张力。
图片节点 3镜号20 前半】断墙掩体 · 中景 三渲二动漫风格,手绘厚涂质感,强烈彩色光源,情绪化戏剧打光,暗部带冷色反光不死黑,高对比,可见光束与漂浮光尘,体积雾,薄烟弥漫空气透视,画面暗角电影氛围感,电影级氛围光。环境物体也随风飘动。角色运动或镜头运动产生运动模糊。 画面内容: 三渲二混合渲染的单幅静态中景画面。战场掩体后方,一堵断墙以3D模型叠加手绘厚涂贴图呈现,墙面以淡墨调赭石厚涂铺陈,剥落处以焦墨皴擦,墙体边缘以粗犷黑色墨线勾勒。冷灰漫射光从上方斜射而下,地面投下断墙的淡灰阴影。 画面中两名角色背靠背站立。小绿 {{Image 2}} 位于画面左侧,面朝左,双手前伸,掌心向前,一团青绿色水元素灵球悬浮于双掌之间,绿光以手绘厚涂呈扇形向左扩散,灵球表面水纹纹理以石绿细线勾勒,扩散光晕边缘以淡青绿半透明厚涂,光晕中有极细微粒子浮尘。小乐 {{Image 1}} 位于画面右侧,面朝右,右臂前伸操控前方1米处的炮塔,炮塔以3D模型叠加手绘厚涂,金属外壳以深灰蓝厚涂,铆钉以焦墨点就,炮管以黑色墨线勾出。暖黄弹道线以手绘发光厚涂向右前方连发,弹道轨迹以暖金黄细线勾勒,炮口火光以蛤粉暖黄厚涂绽放。风从左向右,地面烟尘以淡墨厚涂扫出横斜纹理。 构图: 电影级中景构图。摄影机位于两人正前方3米,高度1.2米,50mm。小绿 {{Image 2}} 在画面左侧,面朝左。小乐 {{Image 1}} 在画面右侧,面朝右。两人背靠背,身体中轴相接于画面中央。断墙横贯画面上方,构成掩体框架。绿光扇形扩散至画面左缘,暖黄弹道延伸至画面右缘。冷灰主光源从上方斜射,绿光与暖黄弹道为两侧自发光色块。