
刷单不可取,牛来也被骗了!
视频截图资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 草原小屋 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 手机 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原小屋,活泼欢快,自然光影,空间高度约5米,建筑宽约15米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 当前分镜为故事开篇。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-2秒,牛来僵硬站立并滑手机。 - 画面:室外场景草原小屋前,牛来在画面中央僵硬地直立站着。他的四肢细长,手里拿着一部黑屏亮黄色外壳的手机,大拇指正在屏幕上偷偷滑动,神情专注且鬼祟。背景是一座造型魔性的木屋。 - 禁止:禁止出现除牛来外的其他角色;禁止牛来穿任何衣服;禁止手机外观改变;禁止出现夜晚环境。 - 约束:牛来的身高比例必须保持1.5米;手机正反面逻辑必须清晰,屏幕朝向牛来;场景内的木屋不能形变;牛来必须稳住手机。 - 站位与朝向:牛来站在场景中央,面向左前方,低头看手机。 - 运镜:固定镜头,轻微的摇摄(Pan)跟拍牛来的动作。 - 音效:清脆的虫鸣鸟叫环境音。 - 时间段:2-5秒,手机屏幕突然亮起并弹出广告。 - 画面:牛来接着拿着手机,手机屏幕突然亮起明亮的黄光,弹出了醒目的广告画面。牛来被屏幕的光照亮脸部,他的眼睛微微睁大,表现出好奇和惊讶的神态,停止滑动。 - 禁止:禁止牛来把手机放下;禁止屏幕光变成红蓝色;禁止牛来的姿势发生剧烈变化。 - 约束:屏幕亮起时必须有明显的光影投射在牛来脸上;广告界面需有漫画式的醒目效果;牛来的视线死锁屏幕。 - 站位与朝向:牛来位置不变,头部微抬,视线集中在手机上。 - 运镜:固定镜头,保持轻微的摇摄。 - 音效:夸张的“叮”一声手机弹窗音效。 --- 输出约束: 1. 必须严格遵循角色的设定,牛来始终不能穿戴任何服饰,保留其动物特征。 2. 手机的正反面必须正确区分,屏幕发光时只能是正面发光,背面有巨大单摄像头。 3. 草原小屋的风格要符合3D低质量建模的魔性风格转换后的2D视觉。 4. 保证动作的流畅和连贯性,滑屏幕和惊讶的动作必须分明。 5. 必须保持平涂硬阴影与漫画式高光的视觉风格。 6. 整体画面维持高饱和度和明快色彩。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。]
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 草原空地 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 手机 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原空地,轻微炫彩虚化,背景狂热 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 场景转到开阔的草原空地上,牛来试探性地转了一笔钱,看到手机提示真的返利到账后,他整个人精神失常般地僵硬蹦跳,并兴奋地大喊自己会赚钱了,情绪极度高涨。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-2秒,牛来快速敲击屏幕。 - 画面:中近景画面,牛来双手紧抓手机,大拇指像缝纫机一样疯狂在屏幕上敲击操作。他双眼圆睁,眼底闪烁着狂热的自信光芒。手机屏幕反射出的各色光芒不断闪烁在他的脸上。 - 禁止:禁止牛来的动作变得缓慢;禁止屏幕反光消失;禁止画面完全静止。 - 约束:敲击动作必须极快且僵硬;倾斜构图必须保持;光影闪烁需符合赛璐璐平涂质感。 - 站位与朝向:牛来在画面中心,面部朝向手中倾斜的手机。 - 运镜:快速微倾斜推镜头(Dutch Angle Push)缓慢推进。 - 音效:疯狂敲击屏幕的“哒哒哒”声。 - 时间段:2-5秒,疯狂上头的表情展示。 - 画面:随着手机屏幕接连闪过大额转账的提示光芒,随后牛来的嘴角咧到了一个夸张的弧度,完全沉浸在财富自由的幻觉中。他的头部随着敲击动作微微震动,背景的草地开始产生轻微的色彩扭曲和虚化,烘托他极度上头的心理状态。 - 禁止:禁止出现其他角色干扰;禁止手机的巨大单摄像头变形;禁止背景清晰。 - 约束:角色的沉迷表情必须极其生动;背景的虚化不能破坏矢量的边缘线;倾斜推镜头要带来失衡感。 - 站位与朝向:牛来保持原位,上半身微微前倾。 - 运镜:镜头继续倾斜推进,增加失控和压迫感。 - 音效:连续不断的手机提示音“叮叮叮”。 --- 输出约束: 1. 荷兰角(倾斜)构图必须明显,体现不稳定的失控状态。 2. 手机必须是亮黄色外壳,屏幕光需映射在牛来脸上。 3. 背景虽然虚化,但必须能看出是白天的草原环境。 4. 牛来的皮肤斑块和短小牛角必须正确渲染。 5. 必须保持2D赛璐璐风格,避免过度写实的3D阴影。 6. 牛来的动作频率要快,符合疯狂操作的描述。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。]
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 草原空地 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 手机 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原空地,惨白日光,滑稽悲惨 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 手机屏幕彻底黑掉,对面的骗子账号消失。牛来捧着黑屏的手机,脸上的狂热瞬间瓦解,笑容僵化,发出一声绝望的叹息,在冷风中独自面对被骗的残酷现实,内心防线全面崩溃。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-2秒,牛来崩溃转身逃跑。 - 画面:全身景画面。牛来彻底破防,突然他猛地转过身,将手机紧紧抓在手里,迈开细长僵硬的双腿,以一种极其夸张、类似车轮般旋转的动漫奔跑姿势向画面右侧疯狂逃窜。他的脸上挂着宽面条般的眼泪,神态极其崩溃。 - 禁止:禁止牛来正常姿势跑步;禁止把手机扔在地上;禁止背景出现树木。 - 约束:跑步姿势必须高度魔性化;逃跑方向明确向右;草地上必须被踩出夸张的烟尘。 - 站位与朝向:牛来从画面中央转身向右侧狂奔。 - 运镜:跟随镜头急追(Following pan),保持主角在画面中心。 - 音效:急促且魔性的动漫跑步音效。 - 时间段:2-5秒,牛来撞上石头并摔倒。 - 画面:牛来没跑出多远,随后右脚精准地踢到了草地上一块突出的灰白石头上。他的身体瞬间失去平衡,向前飞扑,接着在空中翻转,最终重重地背部着地,四脚朝天瘫倒在草地上,扬起一大片灰尘。手机也顺势掉落在他的手边。 - 禁止:禁止牛来穿过石头;禁止石头形变;禁止牛来摔出画面外。 - 约束:绊倒的物理动态必须夸张且连贯;四脚朝天的姿势必须标准;落地时要有明显的撞击感和烟尘特效。 - 站位与朝向:牛来摔倒在画面右侧,四脚朝天,面向天空。 - 运镜:镜头在跟随中突然定点急停,捕捉摔倒的完整瞬间。 - 音效:夸张的“吧唧”摔倒声。 --- 输出约束: 1. 跑步动作必须充满荒诞的二次元漫剧夸张感。 2. 路线上的石头必须存在,符合物理阻挡逻辑。 3. 四脚朝天的姿势要表现出僵硬的细长四肢特征。 4. 手机必须一直跟着角色,最后掉在手边。 5. 维持高饱和度色彩,烟尘特效也要是平涂风格。 6. 严格使用跟拍后定点的运镜策略。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。]
视频截图资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 牛妈妈 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 草原空地 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 手机 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 牛来,身高1.5米 牛妈妈,身高1.7米 --- 背景场景: 草原空地,极端的冷暖光影,冰冷降温感 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 面对牛来的委屈,牛妈妈毫不留情地一顿冷酷输出,戳穿了骗子先给甜头再诱骗大钱的套路,警告他越让转钱越不能转。牛来听完后,疯狂地拍打草地,内心陷入了深深的懊悔。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒,牛来抬头询问。 - 画面:中近景画面,牛来慢慢停止了拍打草地,僵硬地抬起头看向右侧的牛妈妈。他的眼泪挂在脸上,双眼满是不敢相信的震惊,他颤抖着嘴唇,微弱地讲出台词:“所以……我刷的不是单?”眼神中还抱有最后一丝不切实际的幻想。 - 禁止:禁止牛来站起来;禁止牛妈妈表情变软;禁止镜头剧烈晃动。 - 约束:牛来的表情必须极其震惊且脆弱;必须讲出对白;画面构图需包含两人面部。 - 站位与朝向:牛来在左下仰视,牛妈妈在右上俯视。 - 运镜:缓推镜头(Slow push in)慢慢拉近两人的距离。 - 音效:微弱的风声。 - 时间段:4-8秒,牛妈妈绝杀,牛来当场石化。 - 画面:接着牛妈妈面无表情,眼神如同看着一个傻子,极其冷漠且短促地讲出台词:“刷的是你的钱包。”话音刚落,突然一道冷蓝色的光瞬间打在牛来脸上,牛来的颜色瞬间褪去变成灰白色,整个身体变成一座石雕,嘴巴半张,彻底石化在原地,纹丝不动。 - 禁止:禁止牛来乱动;禁止牛妈妈有过多动作;禁止台词遗漏。 - 约束:必须讲出台词;牛来必须有明显的石化特效;光线突变要符合赛璐璐平涂质感。 - 站位与朝向:位置不变,定格在牛来的石化状态。 - 运镜:镜头推至牛来的脸部特写对比,并瞬间定格。 - 音效:石头碎裂的“咔嚓”音效,配上冷风吹过的呼啸声。 --- 输出约束: 1. 本镜头包含关键的情绪转折和材质变化,牛来必须从肉体变为石化效果。 2. 对白必须按顺序由牛来先说,牛妈妈后说。 3. 两人身高差产生的视线交汇要准确对位。 4. 牛妈妈的冷酷和牛来的崩溃需形成极强对比。 5. 石化特效不可破坏二维矢量的线稿边缘。 6. 背景要保持稳定不动,衬托人物的互动。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。]

名称:整片草原,一望无际的大草原。 描述:室外,宏观尺度,无边无际。 前背景:自然背景,远山与天空交界,前景层为一望无际且平坦的空旷草地,没有任何遮挡物。 氛围:空旷明亮。 构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,16:9。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,低质量3D建模动画]
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 草原小屋 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 手机 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原小屋,背景稍暗,强调诱惑感,隐约木质纹理 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来站在草原小屋旁边,姿势僵硬诡异地直立着,手里正拿着一部手机偷偷滑动。突然,手机屏幕亮起,弹出了一个醒目的刷单返利广告,牛来的视线被屏幕吸引,动作停滞,脸上显露出惊讶的表情。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3秒,镜头快速推进,牛来瞪大眼睛。 - 画面:画面从近景快速变为牛来的面部特写。牛来的眼睛瞬间瞪得溜圆,黑瞳孔放大,嘴巴微张,死死盯着面前的手机屏幕。手机屏幕发出的亮黄色反光打在他的脸上,形成鲜明的高光对比。牛来讲出台词:“一次能得300米?”表情充满难以置信的诱惑感。 - 禁止:禁止出现除牛来外的其他角色;禁止牛来的眼睛比例失调;禁止画面完全变黑。 - 约束:必须清晰展现牛来面部的浅棕色皮毛与白色斑块;光影变化必须与下方的手机光源呼应;面部表情变化必须连贯;必须讲出对白台词。 - 站位与朝向:牛来头部正对画面前方微低,视线向下聚焦在手机屏幕。 - 运镜:快速推镜头(Push in)至牛来脸部特写。 - 音效:心跳加速的“扑通扑通”音效,配合魔性眨眼音效。 - 时间段:3-6秒,牛来反复确认广告内容。 - 画面:牛来的面部保持特写,他的眼珠轻微左右移动,仿佛在仔细阅读和反复确认手机屏幕上的广告文字。随后脸上的光影随着手机屏幕闪烁而轻微跳动,被夸张的信息吸引到难以置信。 - 禁止:禁止牛来转头;禁止背景突然变得明亮;禁止手机离开光影投射范围。 - 约束:牛来的眼神移动要细微且聚焦;高光和阴影的边界必须保持2D赛璐璐的硬阴影边缘;背景要保持虚化和稍暗。 - 站位与朝向:牛来位置不变,头部保持特写角度。 - 运镜:镜头在特写位置保持固定,微调对焦。 - 音效:持续的心跳声。 --- 输出约束: 1. 严格约束牛来耳朵特征不可省略,保持角色原始形象。 2. 保持特写景别,不露出多余的身体部位和环境。 3. 手机虽然不直接入画,但其发出的亮黄色光必须在角色脸上反映出来。 4. 对白必须匹配嘴型,确保角色说出台词。 5. 必须保持高饱和度和漫画式的高光质感。 6. 面部表情要夸张但不突破动物拟人的物理结构。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。]
视频截图资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 草原空地 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 手机 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原空地,背景虚化,紧张氛围 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来陷入了疯狂刷单的癫狂状态,双手在手机屏幕上极速敲击,手机屏幕五颜六色的光照亮了他上头的脸,整个画面在倾斜的构图中展现着他彻底迷失在暴富梦中的样子。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-2秒,手机强光亮起。 - 画面:特写镜头下,牛来手中的手机屏幕突然爆发出一阵刺眼的亮白色光芒,代表大额任务出现。强光直接打在牛来毫无防备的脸上。牛来原本狂热的操作瞬间停顿,脸上被光芒覆盖。 - 禁止:禁止牛来闭眼;禁止画面光线暗淡;禁止手机消失。 - 约束:强光必须有明确的定向光源感;牛来脸上需有明显的阴阳脸光影对比。 - 站位与朝向:特写镜头,牛来面部正对屏幕光源。 - 运镜:镜头急剧前推(Push in fast)。 - 音效:沉重的“咚”一声重低音音效。 - 时间段:2-5秒,牛来瞪大双眼并讲话。 - 画面:接着镜头推至牛来的眼部附近,他的双眼被强光刺激得极其瞪大,眼白部分充满整个眼眶,黑眼珠紧紧缩在一起。他嘴唇颤抖着,毫不犹豫地讲出台词:“大的来了!一次3万!”眼神中充满了孤注一掷的贪婪。随即手指用力点向手机。画面右侧展示手机屏幕,屏幕中有一个「点击领取3w大礼包」的红色按钮在闪烁。 - 禁止:禁止牛来退缩;禁止背景变得清晰;禁止对白遗漏。 - 约束:必须开口讲出台词;眼部夸张变形需符合漫剧风格;点击屏幕的手指要有力。 - 站位与朝向:牛来头部保持微前倾,视线死锁屏幕。 - 运镜:推镜头至极度特写,定格在眼部和嘴部的局部。 - 音效:刺耳的高频诱惑音效,伴随着一声沉重的按键声。 --- 输出约束: 1. 本镜是情绪转折点,必须强化脸部被光照亮的高对比度。 2. 牛来的眼睛必须呈现魔性夸张的瞪大状态。 3. 必须包含台词的口型动作。 4. 手机发出的光必须是亮白色,不可为红绿。 5. 矢量线条在强光下需保持清晰,不可被过度曝光吞噬。 6. 严格执行镜头急推的运动要求。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。]
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 草原空地 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 手机 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原空地,悲凉氛围,大面积阴影 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来发现被骗后彻底破防,转身试图疯狂逃跑,但刚跑两步就狠狠地绊倒在草地上的一块石头上,身体在空中滑稽地翻转,最后重重地四脚朝天摔在地上,激起一阵烟尘。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒,牛来四脚朝天尬笑发愣。 - 画面:俯拍中景。牛来四脚朝天瘫躺在草地上,四肢像僵化的木棍一样伸直。他的胸口剧烈起伏,脸上挂着极度绝望且诡异的尬笑,眼睛呆滞地望着天空。身上笼罩着一层暗淡的阴影。旁边草地上躺着他的黄色手机。 - 禁止:禁止牛来爬起来;禁止镜头变成平视;禁止阴影消失。 - 约束:牛来必须保持四脚朝天的姿势;脸部表情要融合尬笑与绝望;俯视视角必须保持垂直压迫感。 - 站位与朝向:牛来躺在画面中央,面部朝向上方的镜头。 - 运镜:固定俯拍镜头(High Angle),镜头微弱旋转以增加晕眩感。 - 音效:微弱的风声和急促的呼吸声。 - 时间段:4-8秒,牛来崩溃大喊。 - 画面:接着牛来脸上的尬笑突然转变为极致的崩溃。他张开大嘴,扯着魔性撕裂的嗓音对着天空大声哭喊,非常缓慢的讲出台词:“妈妈——————!”,空了1秒后,牛妈妈在画外音讲出台词:“牛来——”。牛来继续悲痛的讲出台词:“我的暴富梦没了!”泪水像喷泉一样从眼眶里喷涌而出。身体在空中无力地乱蹬。 - 禁止:禁止嘴巴闭合;禁止没有眼泪特效;禁止遮挡脸部。 - 约束:必须开口大喊出全部台词;眼泪必须是夸张的漫画式喷射水柱;乱蹬的动作要表现出无能狂怒。 - 站位与朝向:牛来躺在原地,头部正对上方镜头。 - 运镜:俯拍镜头缓慢推进,压低视角贴近他哭喊的脸。 - 音效:魔性撕裂的哭喊声,伴随着回音效果。 --- 输出约束: 1. 俯拍角度必须严格执行,显示地面的绿草纹理。 2. 牛来的四肢比例不能由于透视发生严重扭曲,需保持矢量平涂感。 3. 必须包含大面积的硬阴影投射在角色身上。 4. 所有的对白台词必须一字不差地演绎出来。 5. 眼泪必须是平涂质感的不透明流体,符合漫剧风格。 6. 旁边必须有那部黄色的手机道具,不可消失。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。]
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 牛妈妈 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 整片草原 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 手机 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 整片草原,高亮清透,阳光普照,无边无际 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来满怀最后一丝希望询问自己是不是在刷单,结果遭到牛妈妈冷酷的绝杀回复:刷的是你的钱包。巨大的打击让牛来瞬间失去颜色,当场变成了一座灰白色的石雕,彻底僵硬在原地。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒,环境清亮,牛来爬起。 - 画面:全身景画面。瞬间,暗沉的氛围被打破,空气中黑色的阴影如玻璃碎片般崩裂消散。整片大草原变得极度高亮且清透。接着牛来从石化状态中恢复,迅速从草地上爬起来。他拍了拍身上的灰尘,表情收起了之前的滑稽与绝望,变得异常严肃。 - 禁止:禁止出现牛妈妈;禁止保留石化状态;禁止背景有树木或遮挡物。 - 约束:阴影破碎消散必须有明显的特效;牛来的起立动作要干脆利落;场景必须切换为无边无际的整片草原。 - 站位与朝向:牛来在画面正中央,面向镜头前方。 - 运镜:正面居中固定镜头(Static Shot)。 - 音效:玻璃破碎消散的魔法音效。 - 时间段:4-10秒,牛来一本正经宣导。 - 画面:随后牛来挺直腰板,双手用力插在腰间,摆出一个极其正经和威风的姿势。他直视镜头,用庄重且大声的语气讲出台词:“刷单返利,不信!陌生转账,不转!要我补单、充值、解冻——更不能转!”伴随着他有力的宣导,浑身散发着正道的光辉。画面定格在他这威风凛凛的姿态上。 - 禁止:禁止牛来驼背;禁止不讲台词;禁止镜头乱晃。 - 约束:必须一字不落讲出全部台词;宣导姿势必须保持绝对居中与对称感;定格画面要充满力量感和漫画张力。 - 站位与朝向:牛来站在正中央,眼神死死盯住正前方的镜头。 - 运镜:保持正面固定机位,完全静止。 - 音效:庄严有力的背景音乐响起并推至高潮。 --- 输出约束: 1. 场景必须替换为开阔无边际的整片草原。 2. 本镜头牛妈妈不在画面内,只有主角牛来单人。 3. 极其重要的三句反诈台词必须完全输出并配合嘴型。 4. 玻璃破碎的转场特效要符合赛璐璐平涂美术风格。 5. 定格画面必须完美符合居中对称的构图规范。 6. 最终定格画面的色彩饱和度要达到全片最高,展现正道光辉。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。]

风格参考图: {{Image 1}} ,低劣粗糙的3D建模风格,模型面数极低、棱角分明、表面质感简陋,卡通拟人化动物角色,廉价游戏或早期3D动画的渲染质感,色彩平涂、光影简单,整体呈现出抽象、粗糙、建模低劣的廉价3D卡通效果
视频截图资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 草原小屋 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 手机 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原小屋,光线明亮,氛围狂热 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 镜头极度贴近牛来的脸部,手机屏幕的黄光打在他瞪得溜圆的眼睛上。他盯着屏幕上刷单返利的广告,反复确认着不可思议的收益,并充满诱惑地念出了返利的数额,内心的贪婪开始被唤醒。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-2秒,牛来短暂停顿后开始兴奋。 - 画面:画面回到中景。牛来站在原地短暂停顿了一秒钟,接着脸上的表情从惊讶转为极度兴奋。他开始僵硬地举起细长的双臂,头部开始左右摇头晃脑,身体也跟着节拍晃动,讲出台词:“那我刷一万……岂不是赚两千?!” - 禁止:禁止牛来闭着眼睛;禁止周围环境突然改变;禁止牛来手里凭空出现其他物品。 - 约束:牛来的动作需带有僵硬的魔性特质;必须开口讲出台词;皮毛斑块必须一致。 - 站位与朝向:牛来居中站立,面向正前方。 - 运镜:固定机位,配合人物动作产生视觉震颤感。 - 音效:算盘快速拨动的音效开始。 - 时间段:2-5秒,牛来越想越激动并疯狂点头。 - 画面:随后牛来的情绪达到高潮,他越想越激动,从摇头晃脑变成疯狂地点头。身体大幅度前后摇摆,手舞足蹈,眼睛闪烁着贪婪的光芒,讲出台词:“数学!这就是数学!”动作夸张,仿佛已经看到了钱进账。 - 禁止:禁止镜头突然推近或拉远;禁止动作过于柔软,必须保持僵硬感。 - 约束:必须完全讲出台词;点头的频率和幅度要大且富有节奏感;整体光影要明亮且突出狂热感。 - 站位与朝向:牛来保持在画面中央,面向正前方激烈点头。 - 运镜:固定机位,画面产生轻微的震颤效果以强调激动情绪。 - 音效:算盘声持续,最后伴随一声清脆的收银机“喀嚓”声。 --- 输出约束: 1. 牛来必须保持细长僵硬的四肢特征。 2. 动作幅度必须大且夸张,符合魔性漫剧风格。 3. 必须准确念出对应的两句台词,嘴唇动作要匹配。 4. 草原小屋的背景要保持不动,仅人物动作带来震颤感。 5. 阴影必须是赛璐璐动画风格的硬阴影。 6. 色彩保持极高的饱和度和对比度。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。]
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 草原空地 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 手机 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原空地,氛围压抑,红色警告光 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 手机突然弹出了大额联单任务的提示,爆发出刺眼的亮光。牛来看着屏幕,眼睛瞪到了极限,毫不犹豫地喊出大的来了,并重重按下了继续转账的按钮,彻底陷入了贪婪的深渊。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-2秒,手机屏幕变红,牛来愣住。 - 画面:近景中,牛来正准备继续狂欢,突然手机屏幕由白转为刺眼的红色警告光。红光洒在牛来的脸上,他猛地愣住了,手上的动作停滞在半空中。他的眼睛微微眯起,表情流露出一秒钟的错愕和不解。 - 禁止:禁止红光变成其他颜色;禁止牛来马上把手机扔掉;禁止画面保持绝对静止不动。 - 约束:红光必须是主要的脸部光源;表情的转折必须清晰可见;牛来仍需双手握着亮黄色手机。 - 站位与朝向:牛来位于画面中心,面向手机。 - 运镜:轻微的手持镜头晃动(Handheld shake)。 - 音效:刺耳的错误提示音“滴答——嗡”突然响起。 - 时间段:2-5秒,牛来无视警告继续转账。 - 画面:经过短暂的错愕,随后牛来脸上的疑惑被偏执取代。他咬紧牙关,表情变得固执,大拇指再次用力按在闪烁着红光的屏幕上,机械地继续进行点击转账操作。周围的红色光晕随着他的点击一下下地闪烁,压迫感越来越强。 - 禁止:禁止牛来左顾右盼;禁止背景的草原消失;禁止手持晃动停止。 - 约束:大拇指的点击动作必须沉重且连续;红光的闪烁频率要与音效一致;不安感必须通过手持晃动体现。 - 站位与朝向:牛来姿态不变,低头盯着屏幕。 - 运镜:继续保持手持镜头晃动,缓慢轻微拉近。 - 音效:连续的“嗡嗡”警告声。 --- 输出约束: 1. 场景虽然是白天,但红色的屏幕光必须在主角脸上形成主导。 2. 手机依然是背面大摄像头的亮黄色手机。 3. 必须表现出愣住然后继续点击的动作连贯性。 4. 手持镜头的晃动感必须在提示词中被明确描述。 5. 保持赛璐璐的硬边阴影,特别是红光造成的阴影轮廓。 6. 牛来脸部的斑块不能在光线变化中产生漂移。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。]
视频截图资产图锚定: 角色 牛妈妈 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 草原空地 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 手机 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 牛妈妈,身高1.7米 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原空地,自然日间阳光,严厉日常感 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来四脚朝天躺在草地上,笼罩在阴影中。他因为被骗光了钱,脸上挂着绝望的尬笑,随后彻底崩溃,眼泪狂喷,向着天空撕心裂肺地大喊自己的暴富梦破灭了,场面极度悲惨。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-5秒,牛妈妈沉稳出场。 - 画面:全景画面。牛来依然瘫坐在右侧的草地上。左侧画面外,体态宽厚的牛妈妈迈着极其沉稳带有威压感的步伐走入画面。她走到牛来身边停下,双手叉腰,低头看着地上的儿子,脸上露出又气愤又无奈的表情。 - 禁止:禁止牛妈妈跑步进场;禁止牛妈妈穿衣服;禁止牛来突然站起来。 - 约束:牛妈妈的身高1.7米必须比牛来显得高大威严;步伐要沉重;光线恢复明朗。 - 站位与朝向:牛妈妈站在画面左侧面向右边,牛来在右侧面向左边。 - 运镜:固定机位,全景视角。 - 音效:沉重且带有压迫感的脚步声“咚、咚、咚”。 - 时间段:5-10秒,牛来委屈解释。 - 画面:接着地上的牛来用细长的手臂艰难地撑起上半身,他用另一只手举起那部黄色的手机递向牛妈妈。牛来满脸委屈,眼角还挂着泪水,讲出台词:“可是……他第一单真的给我返钱了!”声音卑微颤抖。牛妈妈依然冷冷地俯视着他。 - 禁止:禁止牛来丢掉手机;禁止牛妈妈表情变温柔;禁止对白遗漏。 - 约束:牛来举手机的动作要体现出不甘心;必须准确讲出对白;两者的对峙张力需通过身高和姿态对比呈现。 - 站位与朝向:牛来坐在地上仰视左侧的牛妈妈,牛妈妈俯视他。 - 运镜:固定机位保持不变,强化构图张力。 - 音效:微弱的草地摩擦声。 --- 输出约束: 1. 严格约束牛妈妈的体态特征,微胖结实,角色形象严格保持一致(黄色皮肤毛发)。 2. 两个角色的体型比例必须正确,1.7米与1.5米的对比。 3. 两人均无衣物,皮肤斑块要稳定。 4. 牛来必须手持黄色手机并举起。 5. 保持动作和对白的同步,特别是牛来的委屈神态。 6. 场景要维持绿意盎然的高饱和度草原背景。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。]

名称:草原小屋,主角生活的居住地。 描述:室外屋前景,中观尺度,宽约15米,高约5米。 前背景:自然草原背景,前景层为一座造型魔性抽象的小木屋,周围环绕着青草。 氛围:活泼欢快。 构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角也可以是东南西北四个方位的视角。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性3D漫剧,3D低质量建模动画。]

智能手机,长方形,黑色屏幕,亮黄色外壳,背面有夸张的巨大单摄像头,材质为磨砂塑料与玻璃屏幕,边缘圆润,屏幕带有轻微的反光质感。高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,低质量3D建模动画。]

名称:草原空地,开阔的草地空间。 描述:室外,中观尺度,宽约50米。 前背景:自然背景,前景层为茂密的绿草地,草地上散落着几块非常显眼的绊脚石。 氛围:宁静祥和。 构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 草原空地 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 草原小屋 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 手机 的参考图是 {{Mixed 5}} 出场角色: 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原空地,宁静祥和,阳光充沛,空间宽约50米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来在草原小屋前,因为算清了刷单返利的巨额收益,兴奋得摇头晃脑,陷入了数学带来的暴富幻想中,身体由于激动而疯狂点头,完全被贪婪冲昏了头脑。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-2秒,牛来试探转账并看到返利。 - 画面:场景切换到开阔的草原空地。牛来站在草地上,手里拿着亮黄色的手机,低着头在屏幕上小心翼翼地操作转账。突然屏幕闪烁出绿色的光芒,显示返利到账的提示,牛来的眼神紧盯着屏幕,嘴角开始疯狂上扬。 - 禁止:禁止出现其他建筑物或树木;禁止牛来把手机扔掉;禁止手机正反面颠倒。 - 约束:场景必须是一望无际的草原;手机必须清晰展现背面那个夸张的巨大单摄像头;牛来的动作要有试探性。 - 站位与朝向:牛来站在场景中央偏左,侧身面向右前方。 - 运镜:水平平移镜头(Pan),缓慢从左向右移动。 - 音效:金币掉落的“叮当”音效。 - 时间段:2-5秒,牛来亢奋地原地蹦跳。 - 画面:看到钱真的到账,接着牛来整头牛瞬间进入亢奋状态。他双手紧紧抓着手机,身体僵硬得像一根棍子,双脚并拢,像弹簧一样在原地连续向上蹦跳。他抬起头,满脸狂喜,对着天空大喊台词:“牛妈妈!我会赚钱了!”动作极其滑稽。 - 禁止:禁止双腿弯曲跳跃,必须是直立僵硬蹦跳;禁止背景阴暗。 - 约束:跳跃时必须保持空中停留的夸张卡通物理效果;必须讲出对白;阳光的硬阴影要随跳跃在草地上移动。 - 站位与朝向:牛来在画面中央原地蹦跳,面向镜头前方。 - 运镜:水平平移镜头继续,保持主角在画面内。 - 音效:抽象的弹簧蹦跳声和主角的大喊。 --- 输出约束: 1. 场地必须是空旷的草原空地,没有小屋等建筑。 2. 牛来的蹦跳必须表现出魔性的僵直感,四肢不可柔和弯曲。 3. 必须确保手机的材质为磨砂塑料与玻璃屏幕,颜色亮黄。 4. 对白必须清晰表达。 5. 环境的高亮平涂风格必须保持,阳光感要充足。 6. 草地的质感要扁平矢量化,无杂乱细节。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。]
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 草原空地 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 手机 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原空地,氛围降温,灰暗笼罩 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 手机接连发出刺眼的红色警告光,提示卡单和冻结。牛来虽然有一瞬间的愣神和错愕,但还是被贪婪蒙蔽了双眼,咬紧牙关,执迷不悟地继续在红光中疯狂点击屏幕进行转账操作。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-2秒,屏幕熄灭,牛来笑容僵住。 - 画面:中景画面,牛来还在疯狂点击屏幕,突然,手机屏幕的光芒彻底熄灭,变成纯黑色。牛来大拇指停在半空,脸上那固执且狂热的笑容像冻住了一样一点点僵住,眼神中充满了震惊和不可置信。 - 禁止:禁止手机依然发光;禁止牛来继续点击;禁止背景突然变黑夜。 - 约束:手机屏幕必须是完全黑色的;笑容僵住的过程必须细腻体现;周遭环境要有一层阴暗的滤镜感。 - 站位与朝向:牛来站在原地,双手捧着黑屏手机,呆若木鸡。 - 运镜:镜头开始缓慢拉出(Pull back)。 - 音效:一阵令人窒息的静音。 - 时间段:2-5秒,牛来彻底懵逼并发声。 - 画面:接着镜头继续缓慢拉出,展现出牛来在开阔草地上孤立无援的弱小身姿。牛来低垂着头,呆呆地看着黑屏的手机,嘴巴缓缓张开,发出一声充满绝望和迷茫的对白台词:“……啊?”周遭的空气仿佛凝固,他的身体微微颤抖。 - 禁止:禁止牛来转身离开;禁止镜头向前推进;禁止未讲出台词。 - 约束:牛来必须说出台词;身体要有极其轻微的颤抖;必须凸显出被欺骗后的孤独无助感。 - 站位与朝向:牛来保持僵立,面向前方。 - 运镜:镜头持续缓慢拉出,拉大景别。 - 音效:乌鸦叫声和冷风吹过的环境音响起。 --- 输出约束: 1. 镜头的拉出动作必须平缓连贯,增加孤独感。 2. 手机由亮转黑的状态必须严格遵守。 3. 角色对白必须匹配对应的无助口型。 4. 保持角色身上的皮毛斑块位置不发生偏移。 5. 整个画面的光影要有从明转暗的心理暗示,但底层依然是白天的草原。 6. 严格保持2D扁平矢量的硬阴影动画质感。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。]
视频截图资产图锚定: 角色 牛妈妈 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 草原空地 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 手机 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 牛妈妈,身高1.7米 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原空地,轻微逆光,威压穿透力 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛妈妈带着强大的气场走到瘫倒在地的牛来面前,又气又无奈地看着他。牛来不甘心地撑起半边身子,举着手机委屈巴巴地向妈妈辩解,说骗子第一单真的给他返钱了。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-5秒,牛妈妈开始冷酷揭露。 - 画面:半身景画面。镜头主要聚焦在牛妈妈冷酷的脸上,她眉头紧锁,眼神锐利。她开始毫不留情地讲出台词:“第一单返钱,不是他有良心。是拿小钱,钓你后面的大钱!”画面边缘可见牛来低着头,双臂正一下下沉闷地拍打着面前的草地,显得极度懊悔。 - 禁止:禁止牛妈妈面带微笑;禁止牛来停止拍打;禁止失去逆光轮廓。 - 约束:牛妈妈的口型必须准确对上台词;逆光效果必须勾勒出牛妈妈的轮廓边缘;牛来的拍打动作要连贯。 - 站位与朝向:牛妈妈面向左侧下方,牛来背对镜头面向右侧。 - 运镜:轻微缓慢向牛妈妈推进(Slow push in)。 - 音效:牛妈妈说话时自带低音炮回音,牛来拍草地的沉闷声。 - 时间段:5-10秒,牛妈妈彻底戳破幻想。 - 画面:随后牛妈妈的表情更加严肃,她挥动粗壮的手臂加强语气,继续讲出长台词:“先给甜头让你相信,再让你做大额任务。什么补单、解冻、充值才能提现——越让你继续转钱,越不能转!”牛来的拍打动作变得更加疯狂,整个身体都因为懊悔而瑟瑟发抖。 - 禁止:禁止牛妈妈离开画面;禁止牛来站起来;禁止台词遗漏。 - 约束:牛妈妈的手臂动作要有力且具压迫感;必须完整讲出这一长段台词;牛来的懊悔发抖要符合夸张的动画物理规则。 - 站位与朝向:双方相对位置不变,牛妈妈居高临下施压。 - 运镜:机位切换至牛来的过肩正打镜头,聚焦牛妈妈的威严。 - 音效:牛妈妈的低音炮回音持续。 --- 输出约束: 1. 逆光光影必须呈现赛璐璐特有的硬边高光。 2. 台词非常长,必须确保牛妈妈一直在持续讲话。 3. 两个角色的特征不能在机位切换时发生错乱。 4. 牛来拍草地的动作必须保持在这个镜头的边缘处发生。 5. 牛妈妈的威严感是核心,体型上要显得极其稳重。 6. 保证画面的高饱和度不变,天空和草地的色彩必须明亮。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。]

角色图:橙色拟人化牛角色 {{Image 1}},全身展示,直立站姿,面部特征保持一致——橙色皮肤、棕色眼睛、眉头微皱的表情、浅黄色口鼻区域。风格参考 {{Image 2}},低劣粗糙的3D建模风格,低面数几何感,色彩平涂,廉价3D卡通渲染质感,简单背景
【生成内容】 ```Markdown 类型:趣味二创 / 反诈科普 / 魔性漫剧 时长建议:40–45秒 基调:魔性搞笑 × 反诈警示 × 洗脑出圈 【序幕】 【草原小屋 · 日】 继承原版魔性抽象画风,小牛牛来强行直立行走,姿势僵硬诡异。他躲在草原小屋旁偷偷刷手机。 手机屏幕突然弹出醒目的兼职广告: “刷单返利!刷100返120!零门槛,秒到账!” 牛来眼睛瞬间瞪得溜圆,盯着屏幕反复确认。 牛来: “刷100返120?” 短暂停顿。 牛来突然兴奋地摇头晃脑: “那我刷一万……岂不是赚两千?!” 他越想越激动,疯狂点头: “数学!这就是数学!” 毫不犹豫点击进入。 【第一幕】 【草原空地 · 日】 牛来试探着转账100元。 手机提示: “返利到账120元。” 牛来看着真的到账的钱,整头牛瞬间精神起来,僵硬地原地蹦跳。 牛来兴奋大喊: “妈妈!我会赚钱了!” 他开始不断加码。 转账300元——到账360元。 转账1000元——账户余额显示1200元。 牛来越来越上头,眼神里充满“财富自由”的自信。 这时,手机突然弹出新的任务: “恭喜触发大额联单!” “完成5000元任务,即可一次性提现全部本金及返利。” 牛来眼睛再次瞪大: “大的来了!” 他毫不犹豫转账5000元。 下一秒,手机提示: “任务异常,订单卡单,请补3000元完成修复。” 牛来愣了一秒,但还是继续转账。 紧接着又弹出: “账户冻结,请充值5000元解冻后提现。” 牛来终于察觉不对,脸上的笑容慢慢僵住。 “……啊?” 他疯狂点击提现。 提现失败。 再点。 提现失败。 聊天窗口瞬间消失,对方账号显示: “该用户不存在。” 牛来彻底破防,转身仓皇逃跑。 结果刚跑两步—— 啪! 精准撞上草地上的石头,复刻经典绊倒姿势,四脚朝天摔在地上。 牛来脸上还挂着诡异尬笑,扯着魔性嗓音崩溃大喊: “妈妈——!骗来——!” “我的暴富梦没了!” 【第二幕】 【草原空地 · 日】 牛妈妈迈着沉稳步伐赶来,看着四脚朝天趴在地上的牛来,又气又无奈。 牛来举着手机,委屈巴巴: “可是……他第一单真的给我返钱了!” 牛妈妈: “第一单返钱,不是他有良心。” “是拿小钱,钓你后面的大钱!” 牛来慢慢抬起头。 牛妈妈继续吐槽: “先给甜头让你相信,再让你做大额任务。” “什么补单、解冻、充值才能提现——” “越让你继续转钱,越不能转!” 牛来拍着草地疯狂懊悔。 “所以……我刷的不是单?” 牛妈妈低头看着他: “刷的是你的钱包。” 牛来当场石化。 【第三幕】 【整片草原 · 日】 画面色调变得清亮,诈骗聊天框、虚假返利广告和黑色阴影在背景中迅速破碎消散。 牛来从地上爬起来,努力摆出一本正经的姿势,对着镜头大声喊: “刷单返利,不信!” “陌生转账,不转!” “要我补单、充值、解冻——更不能转!” 全屏弹出醒目反诈标语: 刷单返利就是诈骗 小额返利是诱饵,继续转账才是目的 牛来认真看完标语,突然小声问: “那……我的钱还能刷回来吗?” 牛妈妈面无表情: “报警。” 牛来僵在原地。 画面定格。 反诈提示:不轻信、不转账,发现被骗及时报警。 ```
镜头1(5s) 剧情:牛来躲在草原小屋旁,姿势僵硬诡异地直立站着,手里拿着手机偷偷滑动。手机屏幕突然亮起,弹出醒目的广告。 景别:全景 光影氛围:日间,阳光明亮,画面色彩高饱和且活泼欢快,平涂阴影营造漫画感。 音效:清脆的虫鸣鸟叫环境音,接着是夸张的“叮”一声手机弹窗音效。 运镜:固定镜头,微小摇摄跟拍牛来的僵硬动作 布光:日间明亮平光,色彩高饱和 ▼ 图片生成提示词: 全景景别。画面主体是一头名为牛来的小牛(身高约1.5米,雄性,无衣服,赤脚牛蹄,浅棕色皮毛带不规则白色斑块,细长僵硬四肢,抽象圆脸,黑瞳,短小牛角),他在画面中央,姿势僵硬诡异地直立站着,牛蹄般的手里拿着一部黄色的手机偷偷滑动。牛来位于室外场景草原小屋的前方草原上,背景是一座造型魔性抽象的小木屋。日间明亮平光,清晨明朗光线,画面色彩高饱和且活泼欢快,平涂阴影营造漫画感。固定镜头,微小摇摄跟拍,平视视角,中心构图,超清画质,展现草原的自然生机。[视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原小屋,活泼欢快,自然光影,空间高度约5米,建筑宽约15米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 当前分镜为故事开篇。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-2秒,牛来僵硬站立并滑手机。 - 画面:室外场景草原小屋前,牛来在画面中央僵硬地直立站着。他的四肢细长,手里拿着一部黑屏亮黄色外壳的手机,大拇指正在屏幕上偷偷滑动,神情专注且鬼祟。背景是一座造型魔性的木屋。 - 禁止:禁止出现除牛来外的其他角色;禁止牛来穿任何衣服;禁止手机外观改变;禁止出现夜晚环境。 - 约束:牛来的身高比例必须保持1.5米;手机正反面逻辑必须清晰,屏幕朝向牛来;场景内的木屋不能形变;牛来必须稳住手机。 - 站位与朝向:牛来站在场景中央,面向左前方,低头看手机。 - 运镜:固定镜头,轻微的摇摄(Pan)跟拍牛来的动作。 - 音效:清脆的虫鸣鸟叫环境音。 - 时间段:2-5秒,手机屏幕突然亮起并弹出广告。 - 画面:牛来接着拿着手机,手机屏幕突然亮起明亮的黄光,弹出了醒目的广告画面。牛来被屏幕的光照亮脸部,他的眼睛微微睁大,表现出好奇和惊讶的神态,停止滑动。 - 禁止:禁止牛来把手机放下;禁止屏幕光变成红蓝色;禁止牛来的姿势发生剧烈变化。 - 约束:屏幕亮起时必须有明显的光影投射在牛来脸上;广告界面需有漫画式的醒目效果;牛来的视线死锁屏幕。 - 站位与朝向:牛来位置不变,头部微抬,视线集中在手机上。 - 运镜:固定镜头,保持轻微的摇摄。 - 音效:夸张的“叮”一声手机弹窗音效。 --- 输出约束: 1. 必须严格遵循角色的设定,牛来始终不能穿戴任何服饰,保留其动物特征。 2. 手机的正反面必须正确区分,屏幕发光时只能是正面发光,背面有巨大单摄像头。 3. 草原小屋的风格要符合3D低质量建模的魔性风格转换后的2D视觉。 4. 保证动作的流畅和连贯性,滑屏幕和惊讶的动作必须分明。 5. 必须保持平涂硬阴影与漫画式高光的视觉风格。 6. 整体画面维持高饱和度和明快色彩。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] 镜头2(6s) 剧情:牛来的眼睛瞬间瞪得溜圆,盯着手机屏幕上的广告反复确认。 景别:特写 光影氛围:屏幕亮黄色的微弱反光映照在牛来脸上,背景稍暗,强调诱惑感。 音效:心跳加速的“扑通扑通”音效,配合魔性眨眼音效。 台词:刷100返120? 运镜:快速推镜头(Push in)至牛来脸部特写 布光:屏幕反光打在牛来脸上,形成戏剧性高光 ▼ 图片生成提示词: 特写景别。画面主体是牛来(无衣服,浅棕色皮毛带白斑,短小牛角)的面部特写。他的眼睛瞬间瞪得溜圆,黑瞳放大,神情极度惊讶且专注,正死死盯着画面外下方的手机屏幕。屏幕亮黄色的微弱反光映照在牛来的脸上,形成一道戏剧性的高光。背景由于特写而显得稍暗且虚化,背景环境隐约可见草原小屋的木质纹理。整体氛围充满诱惑感,平涂阴影营造出漫画张力。快速推镜头,平视视角,三分法构图,强调角色的面部表情变化与内心悸动。[视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原小屋,背景稍暗,强调诱惑感,隐约木质纹理 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来站在草原小屋旁边,姿势僵硬诡异地直立着,手里正拿着一部手机偷偷滑动。突然,手机屏幕亮起,弹出了一个醒目的刷单返利广告,牛来的视线被屏幕吸引,动作停滞,脸上显露出惊讶的表情。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3秒,镜头快速推进,牛来瞪大眼睛。 - 画面:画面从近景快速变为牛来的面部特写。牛来的眼睛瞬间瞪得溜圆,黑瞳孔放大,嘴巴微张,死死盯着面前的手机屏幕。手机屏幕发出的亮黄色反光打在他的脸上,形成鲜明的高光对比。牛来讲出台词:“刷100返120?”表情充满难以置信的诱惑感。 - 禁止:禁止出现除牛来外的其他角色;禁止牛来的眼睛比例失调;禁止画面完全变黑。 - 约束:必须清晰展现牛来面部的浅棕色皮毛与白色斑块;光影变化必须与下方的手机光源呼应;面部表情变化必须连贯;必须讲出对白台词。 - 站位与朝向:牛来头部正对画面前方微低,视线向下聚焦在手机屏幕。 - 运镜:快速推镜头(Push in)至牛来脸部特写。 - 音效:心跳加速的“扑通扑通”音效,配合魔性眨眼音效。 - 时间段:3-6秒,牛来反复确认广告内容。 - 画面:牛来的面部保持特写,他的眼珠轻微左右移动,仿佛在仔细阅读和反复确认手机屏幕上的广告文字。随后脸上的光影随着手机屏幕闪烁而轻微跳动,诱惑感愈发强烈。 - 禁止:禁止牛来转头;禁止背景突然变得明亮;禁止手机离开光影投射范围。 - 约束:牛来的眼神移动要细微且聚焦;高光和阴影的边界必须保持2D赛璐璐的硬阴影边缘;背景要保持虚化和稍暗。 - 站位与朝向:牛来位置不变,头部保持特写角度。 - 运镜:镜头在特写位置保持固定,微调对焦。 - 音效:持续的心跳声。 --- 输出约束: 1. 严格约束牛来不穿任何衣服,牛角和耳朵特征不可省略。 2. 保持特写景别,不露出多余的身体部位和环境。 3. 手机虽然不直接入画,但其发出的亮黄色光必须在角色脸上反映出来。 4. 对白必须匹配嘴型,确保角色说出台词。 5. 必须保持高饱和度和漫画式的高光质感。 6. 面部表情要夸张但不突破动物拟人的物理结构。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] 镜头3(5s) 剧情:牛来短暂停顿后,突然兴奋地摇头晃脑,越想越激动,疯狂点头。 景别:中景 光影氛围:光线明亮,氛围变得狂热,仿佛充满暴富的希望。 音效:算盘快速拨动的音效,最后伴随一声清脆的收银机“喀嚓”声。 台词:那我刷一万……岂不是赚两千?!数学!这就是数学! 运镜:固定机位,配合人物夸张动作产生视觉震颤 ▼ 图片生成提示词: 中景景别。画面主体是牛来(身高1.5米,无衣服,浅棕色皮毛带白斑),他正站在草原小屋前,状态极度兴奋,双手僵硬地举在胸前,头部剧烈地摇头晃脑,仿佛陷入了暴富的幻想中。日间明亮光线,周围的活泼氛围变得狂热,光线充足且充满希望感。背景是草原和小木屋,色彩高饱和。固定机位拍摄,正面平视视角,通过捕捉角色的夸张动作,画面仿佛产生了视觉震颤的效果,充满张力和喜剧色彩。[视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原小屋,光线明亮,氛围狂热 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 镜头极度贴近牛来的脸部,手机屏幕的黄光打在他瞪得溜圆的眼睛上。他盯着屏幕上刷单返利的广告,反复确认着不可思议的收益,并充满诱惑地念出了返利的数额,内心的贪婪开始被唤醒。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-2秒,牛来短暂停顿后开始兴奋。 - 画面:画面回到中景。牛来站在原地短暂停顿了一秒钟,接着脸上的表情从惊讶转为极度兴奋。他开始僵硬地举起细长的双臂,头部开始左右摇头晃脑,身体也跟着节拍晃动,讲出台词:“那我刷一万……岂不是赚两千?!” - 禁止:禁止牛来闭着眼睛;禁止周围环境突然改变;禁止牛来手里凭空出现其他物品。 - 约束:牛来的动作需带有僵硬的魔性特质;必须开口讲出台词;皮毛斑块必须一致。 - 站位与朝向:牛来居中站立,面向正前方。 - 运镜:固定机位,配合人物动作产生视觉震颤感。 - 音效:算盘快速拨动的音效开始。 - 时间段:2-5秒,牛来越想越激动并疯狂点头。 - 画面:随后牛来的情绪达到高潮,他越想越激动,从摇头晃脑变成疯狂地点头。身体大幅度前后摇摆,手舞足蹈,眼睛闪烁着贪婪的光芒,讲出台词:“数学!这就是数学!”动作夸张,仿佛已经看到了钱进账。 - 禁止:禁止镜头突然推近或拉远;禁止动作过于柔软,必须保持僵硬感。 - 约束:必须完全讲出台词;点头的频率和幅度要大且富有节奏感;整体光影要明亮且突出狂热感。 - 站位与朝向:牛来保持在画面中央,面向正前方激烈点头。 - 运镜:固定机位,画面产生轻微的震颤效果以强调激动情绪。 - 音效:算盘声持续,最后伴随一声清脆的收银机“喀嚓”声。 --- 输出约束: 1. 牛来必须保持细长僵硬的四肢特征。 2. 动作幅度必须大且夸张,符合魔性漫剧风格。 3. 必须准确念出对应的两句台词,嘴唇动作要匹配。 4. 草原小屋的背景要保持不动,仅人物动作带来震颤感。 5. 阴影必须是赛璐璐动画风格的硬阴影。 6. 色彩保持极高的饱和度和对比度。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] 镜头4(5s) 剧情:画面来到草原空地,牛来试探着在手机上操作转账,屏幕弹出返利到账的提示。看着真的到账的钱,牛来整头牛瞬间精神起来,僵硬地原地蹦跳。 景别:全景 光影氛围:日间,阳光充沛,草原空地氛围宁静祥和,与主角的躁动形成对比。 音效:金币掉落的“叮当”音效,以及抽象的弹簧蹦跳声。 台词:妈妈!我会赚钱了! 运镜:水平平移镜头(Pan),展示开阔空间与人物的亢奋状态 ▼ 图片生成提示词: 全景景别。画面来到广阔的草原空地,阳光充沛,绿草如茵。画面主体是站在草地中央的牛来(无衣服,浅棕色皮毛带白斑)。他双手拿着亮黄色的手机,屏幕亮起返利到账的提示。看到钱到账后,整头牛瞬间精神亢奋,四肢僵硬地在原地做着夸张的弹簧般蹦跳动作,仿佛脱离了地心引力。宁静祥和的草原背景与他躁动的状态形成鲜明的喜剧对比。水平平移镜头,平视视角,宽广的构图展现了环境的开阔与角色的疯狂。[视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原空地,宁静祥和,阳光充沛,空间宽约50米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来在草原小屋前,因为算清了刷单返利的巨额收益,兴奋得摇头晃脑,陷入了数学带来的暴富幻想中,身体由于激动而疯狂点头,完全被贪婪冲昏了头脑。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-2秒,牛来试探转账并看到返利。 - 画面:场景切换到开阔的草原空地。牛来站在草地上,手里拿着亮黄色的手机,低着头在屏幕上小心翼翼地操作转账。突然屏幕闪烁出绿色的光芒,显示返利到账的提示,牛来的眼神紧盯着屏幕,嘴角开始疯狂上扬。 - 禁止:禁止出现其他建筑物或树木;禁止牛来把手机扔掉;禁止手机正反面颠倒。 - 约束:场景必须是一望无际的草原;手机必须清晰展现背面那个夸张的巨大单摄像头;牛来的动作要有试探性。 - 站位与朝向:牛来站在场景中央偏左,侧身面向右前方。 - 运镜:水平平移镜头(Pan),缓慢从左向右移动。 - 音效:金币掉落的“叮当”音效。 - 时间段:2-5秒,牛来亢奋地原地蹦跳。 - 画面:看到钱真的到账,接着牛来整头牛瞬间进入亢奋状态。他双手紧紧抓着手机,身体僵硬得像一根棍子,双脚并拢,像弹簧一样在原地连续向上蹦跳。他抬起头,满脸狂喜,对着天空大喊台词:“妈妈!我会赚钱了!”动作极其滑稽。 - 禁止:禁止双腿弯曲跳跃,必须是直立僵硬蹦跳;禁止背景阴暗。 - 约束:跳跃时必须保持空中停留的夸张卡通物理效果;必须讲出对白;阳光的硬阴影要随跳跃在草地上移动。 - 站位与朝向:牛来在画面中央原地蹦跳,面向镜头前方。 - 运镜:水平平移镜头继续,保持主角在画面内。 - 音效:抽象的弹簧蹦跳声和主角的大喊。 --- 输出约束: 1. 场地必须是空旷的草原空地,没有小屋等建筑。 2. 牛来的蹦跳必须表现出魔性的僵直感,四肢不可柔和弯曲。 3. 必须确保手机的材质为磨砂塑料与玻璃屏幕,颜色亮黄。 4. 对白必须清晰表达。 5. 环境的高亮平涂风格必须保持,阳光感要充足。 6. 草地的质感要扁平矢量化,无杂乱细节。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] 镜头5(5s) 剧情:牛来兴奋地疯狂操作手机,眼神里充满财富自由的自信。手机屏幕接连闪过各种转账与到账提示,他越来越上头。 景别:中近景 光影氛围:面部被手机屏幕光照亮,背景呈现轻微的炫彩虚化,突显狂热氛围。 音效:连续不断的手机提示音和疯狂敲击屏幕的“哒哒哒”声。 运镜:快速微倾斜推镜头(Dutch Angle Push),表现逐渐失控的上头感 ▼ 图片生成提示词: 中近景景别。画面主体是牛来(无衣服,浅棕色带白斑)的半身,他双手正拿着亮黄色的手机疯狂操作。他的眼神中充满着财富自由的狂热自信与上头感。手机屏幕接连闪过各种炫彩的转账与到账提示,屏幕发出的五颜六色的光照亮了他陷入癫狂的面部。背景的草原空地呈现出轻微的炫彩虚化,突显他内心的失控。快速微倾斜推镜头,微仰视角,倾斜的构图加剧了疯狂失控的情绪表达。[视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原空地,轻微炫彩虚化,背景狂热 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 场景转到开阔的草原空地上,牛来试探性地转了一笔钱,看到手机提示真的返利到账后,他整个人精神失常般地僵硬蹦跳,并兴奋地大喊自己会赚钱了,情绪极度高涨。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-2秒,牛来快速敲击屏幕。 - 画面:中近景画面,牛来双手紧抓手机,大拇指像缝纫机一样疯狂在屏幕上敲击操作。他双眼圆睁,眼底闪烁着狂热的自信光芒。手机屏幕反射出的各色光芒不断闪烁在他的脸上。 - 禁止:禁止牛来的动作变得缓慢;禁止屏幕反光消失;禁止画面完全静止。 - 约束:敲击动作必须极快且僵硬;倾斜构图必须保持;光影闪烁需符合赛璐璐平涂质感。 - 站位与朝向:牛来在画面中心,面部朝向手中倾斜的手机。 - 运镜:快速微倾斜推镜头(Dutch Angle Push)缓慢推进。 - 音效:疯狂敲击屏幕的“哒哒哒”声。 - 时间段:2-5秒,疯狂上头的表情展示。 - 画面:随着手机屏幕接连闪过大额转账的提示光芒,随后牛来的嘴角咧到了一个夸张的弧度,完全沉浸在财富自由的幻觉中。他的头部随着敲击动作微微震动,背景的草地开始产生轻微的色彩扭曲和虚化,烘托他极度上头的心理状态。 - 禁止:禁止出现其他角色干扰;禁止手机的巨大单摄像头变形;禁止背景清晰。 - 约束:角色的沉迷表情必须极其生动;背景的虚化不能破坏矢量的边缘线;倾斜推镜头要带来失衡感。 - 站位与朝向:牛来保持原位,上半身微微前倾。 - 运镜:镜头继续倾斜推进,增加失控和压迫感。 - 音效:连续不断的手机提示音“叮叮叮”。 --- 输出约束: 1. 荷兰角(倾斜)构图必须明显,体现不稳定的失控状态。 2. 手机必须是亮黄色外壳,屏幕光需映射在牛来脸上。 3. 背景虽然虚化,但必须能看出是白天的草原环境。 4. 牛来的皮肤斑块和短小牛角必须正确渲染。 5. 必须保持2D赛璐璐风格,避免过度写实的3D阴影。 6. 牛来的动作频率要快,符合疯狂操作的描述。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] 镜头6(5s) 剧情:手机突然弹出新的大额任务提示,牛来眼睛再次瞪大,毫不犹豫地继续操作转账。 景别:特写 光影氛围:屏幕发出刺眼的亮光,氛围紧张且充满诱惑力。 音效:沉重的“咚”一声重低音音效,提示危机暗伏。 台词:大的来了! 运镜:镜头急剧前推至眼部,强调震惊与贪婪 ▼ 图片生成提示词: 特写景别。画面直接聚焦在牛来(无衣服,浅棕色带白斑)的脸部和紧握着手机的手上。手机屏幕突然发出一阵极其刺眼且诱惑的亮白色光芒,象征着新的大额任务提示。牛来的瞳孔被强光照得急剧收缩,双眼再次瞪得极大,嘴角带着毫不掩饰的贪婪与惊喜。强光将他的面部边缘勾勒出冷硬的高光轮廓。背景完全陷入虚化。镜头急剧前推至牛来的眼部,压迫感极强,满屏充斥着紧张又危险的诱惑力。[视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原空地,背景虚化,紧张氛围 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来陷入了疯狂刷单的癫狂状态,双手在手机屏幕上极速敲击,手机屏幕五颜六色的光照亮了他上头的脸,整个画面在倾斜的构图中展现着他彻底迷失在暴富梦中的样子。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-2秒,手机强光亮起。 - 画面:特写镜头下,牛来手中的手机屏幕突然爆发出一阵刺眼的亮白色光芒,代表大额任务出现。强光直接打在牛来毫无防备的脸上。牛来原本狂热的操作瞬间停顿,脸上被光芒覆盖。 - 禁止:禁止牛来闭眼;禁止画面光线暗淡;禁止手机消失。 - 约束:强光必须有明确的定向光源感;牛来脸上需有明显的阴阳脸光影对比。 - 站位与朝向:特写镜头,牛来面部正对屏幕光源。 - 运镜:镜头急剧前推(Push in fast)。 - 音效:沉重的“咚”一声重低音音效。 - 时间段:2-5秒,牛来瞪大双眼并讲话。 - 画面:接着镜头推至牛来的眼部附近,他的双眼被强光刺激得极其瞪大,眼白部分充满整个眼眶,黑眼珠紧紧缩在一起。他嘴唇颤抖着,毫不犹豫地讲出台词:“大的来了!”眼神中充满了孤注一掷的贪婪。随即手指用力点向屏幕。 - 禁止:禁止牛来退缩;禁止背景变得清晰;禁止对白遗漏。 - 约束:必须开口讲出台词;眼部夸张变形需符合漫剧风格;点击屏幕的手指要有力。 - 站位与朝向:牛来头部保持微前倾,视线死锁屏幕。 - 运镜:推镜头至极度特写,定格在眼部和嘴部的局部。 - 音效:刺耳的高频诱惑音效,伴随着一声沉重的按键声。 --- 输出约束: 1. 本镜是情绪转折点,必须强化脸部被光照亮的高对比度。 2. 牛来的眼睛必须呈现魔性夸张的瞪大状态。 3. 必须包含台词的口型动作。 4. 手机发出的光必须是亮白色,不可为红绿。 5. 矢量线条在强光下需保持清晰,不可被过度曝光吞噬。 6. 严格执行镜头急推的运动要求。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] 镜头7(5s) 剧情:手机接连弹出卡单和冻结的警告。牛来愣了一秒,但还是继续转账充值。 景别:近景 光影氛围:屏幕光变为刺眼的红色警告光,投射在人物脸上,气氛开始压抑压迫。 音效:刺耳的错误提示音“滴答——嗡”连续作响。 运镜:轻微的手持镜头晃动,表现心理防线的动摇 ▼ 图片生成提示词: 近景景别。画面主体是站在草原空地上的牛来(无衣服,浅棕皮毛带白斑),他双手捧着手机。此时,手机屏幕的光芒突变,化作刺眼的红色警告光,直直投射在牛来僵硬的脸上。牛来的表情愣住了,嘴巴微张,眼神中透露出一丝疑惑,但他的大拇指依然机械般地在屏幕上点击转账。四周的氛围开始变得压抑,红色的强光与原本日间的阳光形成诡异的冲突。手持镜头带来的轻微晃动感,平视视角,强调了角色内心防线的动摇与不安。[视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原空地,氛围压抑,红色警告光 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 手机突然弹出了大额联单任务的提示,爆发出刺眼的亮光。牛来看着屏幕,眼睛瞪到了极限,毫不犹豫地喊出大的来了,并重重按下了继续转账的按钮,彻底陷入了贪婪的深渊。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-2秒,手机屏幕变红,牛来愣住。 - 画面:近景中,牛来正准备继续狂欢,突然手机屏幕由白转为刺眼的红色警告光。红光洒在牛来的脸上,他猛地愣住了,手上的动作停滞在半空中。他的眼睛微微眯起,表情流露出一秒钟的错愕和不解。 - 禁止:禁止红光变成其他颜色;禁止牛来马上把手机扔掉;禁止画面保持绝对静止不动。 - 约束:红光必须是主要的脸部光源;表情的转折必须清晰可见;牛来仍需双手握着亮黄色手机。 - 站位与朝向:牛来位于画面中心,面向手机。 - 运镜:轻微的手持镜头晃动(Handheld shake)。 - 音效:刺耳的错误提示音“滴答——嗡”突然响起。 - 时间段:2-5秒,牛来无视警告继续转账。 - 画面:经过短暂的错愕,随后牛来脸上的疑惑被偏执取代。他咬紧牙关,表情变得固执,大拇指再次用力按在闪烁着红光的屏幕上,机械地继续进行点击转账操作。周围的红色光晕随着他的点击一下下地闪烁,压迫感越来越强。 - 禁止:禁止牛来左顾右盼;禁止背景的草原消失;禁止手持晃动停止。 - 约束:大拇指的点击动作必须沉重且连续;红光的闪烁频率要与音效一致;不安感必须通过手持晃动体现。 - 站位与朝向:牛来姿态不变,低头盯着屏幕。 - 运镜:继续保持手持镜头晃动,缓慢轻微拉近。 - 音效:连续的“嗡嗡”警告声。 --- 输出约束: 1. 场景虽然是白天,但红色的屏幕光必须在主角脸上形成主导。 2. 手机依然是背面大摄像头的亮黄色手机。 3. 必须表现出愣住然后继续点击的动作连贯性。 4. 手持镜头的晃动感必须在提示词中被明确描述。 5. 保持赛璐璐的硬边阴影,特别是红光造成的阴影轮廓。 6. 牛来脸部的斑块不能在光线变化中产生漂移。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] 镜头8(5s) 剧情:牛来终于察觉不对,脸上的笑容慢慢僵住。他疯狂点击手机尝试提现,屏幕全部显示失败,对方账号消失。 景别:中景 光影氛围:屏幕光彻底熄灭,原本明亮的阳光感觉被一层灰暗笼罩,氛围瞬间降温。 音效:一阵令人窒息的静音,紧接着是乌鸦叫声和冷风吹过的环境音。 台词:……啊? 运镜:缓慢拉出(Pull back),画面逐渐展现角色的孤独和无助 ▼ 图片生成提示词: 中景景别。画面主体是站在草原空地上的牛来(无衣服,浅棕皮毛带白斑)。手机屏幕的光彻底熄灭,变成一块漆黑的玻璃。牛来双手捧着毫无反应的手机,脸上的固执与狂热瞬间瓦解,原本上扬的嘴角完全僵住,眼神变得空洞而呆滞。虽然身处白天的草原,但阳光仿佛被一层灰暗的滤镜笼罩,画面的高明度形成对比反差,氛围变得极其冰冷降温。镜头缓慢拉出,平视正拍视角,将牛来孤零零的身影放置在宽广无情的草原中,凸显其无助与破防。[视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原空地,氛围降温,灰暗笼罩 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 手机接连发出刺眼的红色警告光,提示卡单和冻结。牛来虽然有一瞬间的愣神和错愕,但还是被贪婪蒙蔽了双眼,咬紧牙关,执迷不悟地继续在红光中疯狂点击屏幕进行转账操作。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-2秒,屏幕熄灭,牛来笑容僵住。 - 画面:中景画面,牛来还在疯狂点击屏幕,突然,手机屏幕的光芒彻底熄灭,变成纯黑色。牛来大拇指停在半空,脸上那固执且狂热的笑容像冻住了一样一点点僵住,眼神中充满了震惊和不可置信。 - 禁止:禁止手机依然发光;禁止牛来继续点击;禁止背景突然变黑夜。 - 约束:手机屏幕必须是完全黑色的;笑容僵住的过程必须细腻体现;周遭环境要有一层阴暗的滤镜感。 - 站位与朝向:牛来站在原地,双手捧着黑屏手机,呆若木鸡。 - 运镜:镜头开始缓慢拉出(Pull back)。 - 音效:一阵令人窒息的静音。 - 时间段:2-5秒,牛来彻底懵逼并发声。 - 画面:接着镜头继续缓慢拉出,展现出牛来在开阔草地上孤立无援的弱小身姿。牛来低垂着头,呆呆地看着黑屏的手机,嘴巴缓缓张开,发出一声充满绝望和迷茫的对白台词:“……啊?”周遭的空气仿佛凝固,他的身体微微颤抖。 - 禁止:禁止牛来转身离开;禁止镜头向前推进;禁止未讲出台词。 - 约束:牛来必须说出台词;身体要有极其轻微的颤抖;必须凸显出被欺骗后的孤独无助感。 - 站位与朝向:牛来保持僵立,面向前方。 - 运镜:镜头持续缓慢拉出,拉大景别。 - 音效:乌鸦叫声和冷风吹过的环境音响起。 --- 输出约束: 1. 镜头的拉出动作必须平缓连贯,增加孤独感。 2. 手机由亮转黑的状态必须严格遵守。 3. 角色对白必须匹配对应的无助口型。 4. 保持角色身上的皮毛斑块位置不发生偏移。 5. 整个画面的光影要有从明转暗的心理暗示,但底层依然是白天的草原。 6. 严格保持2D扁平矢量的硬阴影动画质感。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] 镜头9(5s) 剧情:牛来彻底破防,转身仓皇逃跑。刚跑两步,精准撞上草地上的石头,复刻经典绊倒姿势,四脚朝天摔在地上。 景别:全身景 光影氛围:日光惨白,气氛变得滑稽又悲惨。 音效:急促的动漫跑步音效,最后伴随夸张的“吧唧”摔倒声。 运镜:跟随镜头急追,随后定点捕捉摔倒瞬间 ▼ 图片生成提示词: 全身景景别。画面主体是正在草原空地上仓皇逃跑的牛来(无衣服,浅棕带白斑)。他满脸崩溃,细长的四肢正以极度夸张的动漫跑步姿势狂奔,身后扬起一溜烟尘。画面右侧前景是一块显眼的巨大灰白绊脚石头。此时阳光惨白,原本祥和的草原变得滑稽又悲惨。镜头紧跟在牛来的侧后方跟拍移动,低角度视角,捕捉他即将精准撞上石头并四脚朝天飞出去的滑稽瞬间,画面充满强烈的动感与荒诞的喜剧张力。[视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原空地,惨白日光,滑稽悲惨 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 手机屏幕彻底黑掉,对面的骗子账号消失。牛来捧着黑屏的手机,脸上的狂热瞬间瓦解,笑容僵化,发出一声绝望的叹息,在冷风中独自面对被骗的残酷现实,内心防线全面崩溃。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-2秒,牛来崩溃转身逃跑。 - 画面:全身景画面。牛来彻底破防,突然他猛地转过身,将手机紧紧抓在手里,迈开细长僵硬的双腿,以一种极其夸张、类似车轮般旋转的动漫奔跑姿势向画面右侧疯狂逃窜。他的脸上挂着宽面条般的眼泪,神态极其崩溃。 - 禁止:禁止牛来正常姿势跑步;禁止把手机扔在地上;禁止背景出现树木。 - 约束:跑步姿势必须高度魔性化;逃跑方向明确向右;草地上必须被踩出夸张的烟尘。 - 站位与朝向:牛来从画面中央转身向右侧狂奔。 - 运镜:跟随镜头急追(Following pan),保持主角在画面中心。 - 音效:急促且魔性的动漫跑步音效。 - 时间段:2-5秒,牛来撞上石头并摔倒。 - 画面:牛来没跑出多远,随后右脚精准地踢到了草地上一块突出的灰白石头上。他的身体瞬间失去平衡,向前飞扑,接着在空中翻转,最终重重地背部着地,四脚朝天瘫倒在草地上,扬起一大片灰尘。手机也顺势掉落在他的手边。 - 禁止:禁止牛来穿过石头;禁止石头形变;禁止牛来摔出画面外。 - 约束:绊倒的物理动态必须夸张且连贯;四脚朝天的姿势必须标准;落地时要有明显的撞击感和烟尘特效。 - 站位与朝向:牛来摔倒在画面右侧,四脚朝天,面向天空。 - 运镜:镜头在跟随中突然定点急停,捕捉摔倒的完整瞬间。 - 音效:夸张的“吧唧”摔倒声。 --- 输出约束: 1. 跑步动作必须充满荒诞的二次元漫剧夸张感。 2. 路线上的石头必须存在,符合物理阻挡逻辑。 3. 四脚朝天的姿势要表现出僵硬的细长四肢特征。 4. 手机必须一直跟着角色,最后掉在手边。 5. 维持高饱和度色彩,烟尘特效也要是平涂风格。 6. 严格使用跟拍后定点的运镜策略。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] 镜头10(8s) 剧情:牛来四脚朝天躺在地上,脸上还挂着诡异尬笑,扯着魔性嗓音崩溃大喊。 景别:中景 光影氛围:阴影覆盖在主角身上,展现彻底绝望的悲凉氛围。 音效:魔性撕裂的哭喊声,伴随着回音效果。 台词:妈妈——!骗来——!我的暴富梦没了! 运镜:俯拍镜头(High Angle),强调被骗后的卑微感 ▼ 图片生成提示词: 中景景别。画面主体是四脚朝天躺在草原空地上的牛来(无衣服,浅棕带白斑)。他背部着地,细长的四肢僵硬地指向上空。他的脸上还挂着极其诡异的绝望尬笑,嘴角抽搐,眼泪横流。旁边掉落着那部亮黄色的手机。大面积的阴影覆盖在牛来的身上,展现出彻底绝望与悲凉的氛围,与高饱和的绿草地形成对比。俯拍镜头,中心构图,强烈的压迫感凸显了主角被骗后一无所有的卑微与可笑。[视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原空地,悲凉氛围,大面积阴影 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来发现被骗后彻底破防,转身试图疯狂逃跑,但刚跑两步就狠狠地绊倒在草地上的一块石头上,身体在空中滑稽地翻转,最后重重地四脚朝天摔在地上,激起一阵烟尘。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒,牛来四脚朝天尬笑发愣。 - 画面:俯拍中景。牛来四脚朝天瘫躺在草地上,四肢像僵化的木棍一样伸直。他的胸口剧烈起伏,脸上挂着极度绝望且诡异的尬笑,眼睛呆滞地望着天空。身上笼罩着一层暗淡的阴影。旁边草地上躺着他的黄色手机。 - 禁止:禁止牛来爬起来;禁止镜头变成平视;禁止阴影消失。 - 约束:牛来必须保持四脚朝天的姿势;脸部表情要融合尬笑与绝望;俯视视角必须保持垂直压迫感。 - 站位与朝向:牛来躺在画面中央,面部朝向上方的镜头。 - 运镜:固定俯拍镜头(High Angle),镜头微弱旋转以增加晕眩感。 - 音效:微弱的风声和急促的呼吸声。 - 时间段:4-8秒,牛来崩溃大喊。 - 画面:接着牛来脸上的尬笑突然转变为极致的崩溃。他张开大嘴,扯着魔性撕裂的嗓音对着天空大声哭喊,讲出台词:“妈妈——!骗来——!我的暴富梦没了!”泪水像喷泉一样从眼眶里喷涌而出。身体四肢在空中无力地乱蹬。 - 禁止:禁止嘴巴闭合;禁止没有眼泪特效;禁止遮挡脸部。 - 约束:必须开口大喊出全部台词;眼泪必须是夸张的漫画式喷射水柱;乱蹬的动作要表现出无能狂怒。 - 站位与朝向:牛来躺在原地,头部正对上方镜头。 - 运镜:俯拍镜头缓慢推进,压低视角贴近他哭喊的脸。 - 音效:魔性撕裂的哭喊声,伴随着回音效果。 --- 输出约束: 1. 俯拍角度必须严格执行,显示地面的绿草纹理。 2. 牛来的四肢比例不能由于透视发生严重扭曲,需保持矢量平涂感。 3. 必须包含大面积的硬阴影投射在角色身上。 4. 所有的对白台词必须一字不差地演绎出来。 5. 眼泪必须是平涂质感的不透明流体,符合漫剧风格。 6. 旁边必须有那部黄色的手机道具,不可消失。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] 镜头11(10s) 剧情:牛妈妈迈着沉稳步伐赶来,看着四脚朝天趴在地上的牛来,又气又无奈。牛来举着手机委屈巴巴地说话。 景别:全景 光影氛围:光线恢复自然态,氛围由悲惨转为严厉的日常感。 音效:沉重且带有压迫感的脚步声出现。 台词:可是……他第一单真的给我返钱了! 运镜:固定机位,展示两人的站位与关系张力 ▼ 图片生成提示词: 全景景别。画面主体是站在左侧的牛妈妈(身高1.7米,雌性,微胖结实,无衣服,深棕皮毛带白斑,圆润短牛角)和趴在右侧地上的牛来(身高1.5米,无衣服,浅棕带白斑)。牛妈妈迈着沉稳的步伐,居高临下地俯视着地上的牛来,双手叉腰,神情又气又无奈。牛来艰难地从地上撑起上半身,可怜巴巴地举起那部亮黄色的手机递向牛妈妈,满脸委屈。光线恢复自然的日间阳光,严厉的日常感冲淡了之前的悲惨氛围。固定机位拍摄,侧面平视视角,展现母子两人的站位与关系张力。[视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛妈妈,身高1.7米 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原空地,自然日间阳光,严厉日常感 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来四脚朝天躺在草地上,笼罩在阴影中。他因为被骗光了钱,脸上挂着绝望的尬笑,随后彻底崩溃,眼泪狂喷,向着天空撕心裂肺地大喊自己的暴富梦破灭了,场面极度悲惨。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-5秒,牛妈妈沉稳出场。 - 画面:全景画面。牛来依然瘫坐在右侧的草地上。左侧画面外,体态宽厚的牛妈妈迈着极其沉稳带有威压感的步伐走入画面。她走到牛来身边停下,双手叉腰,低头看着地上的儿子,脸上露出又气愤又无奈的表情。 - 禁止:禁止牛妈妈跑步进场;禁止牛妈妈穿衣服;禁止牛来突然站起来。 - 约束:牛妈妈的身高1.7米必须比牛来显得高大威严;步伐要沉重;光线恢复明朗。 - 站位与朝向:牛妈妈站在画面左侧面向右边,牛来在右侧面向左边。 - 运镜:固定机位,全景视角。 - 音效:沉重且带有压迫感的脚步声“咚、咚、咚”。 - 时间段:5-10秒,牛来委屈解释。 - 画面:接着地上的牛来用细长的手臂艰难地撑起上半身,他用另一只手举起那部黄色的手机递向牛妈妈。牛来满脸委屈,眼角还挂着泪水,讲出台词:“可是……他第一单真的给我返钱了!”声音卑微颤抖。牛妈妈依然冷冷地俯视着他。 - 禁止:禁止牛来丢掉手机;禁止牛妈妈表情变温柔;禁止对白遗漏。 - 约束:牛来举手机的动作要体现出不甘心;必须准确讲出对白;两者的对峙张力需通过身高和姿态对比呈现。 - 站位与朝向:牛来坐在地上仰视左侧的牛妈妈,牛妈妈俯视他。 - 运镜:固定机位保持不变,强化构图张力。 - 音效:微弱的草地摩擦声。 --- 输出约束: 1. 严格约束牛妈妈的体态特征,微胖结实,深棕色皮毛。 2. 两个角色的体型比例必须正确,1.7米与1.5米的对比。 3. 两人均无衣物,皮肤斑块要稳定。 4. 牛来必须手持黄色手机并举起。 5. 保持动作和对白的同步,特别是牛来的委屈神态。 6. 场景要维持绿意盎然的高饱和度草原背景。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] 镜头12(10s) 剧情:牛妈妈低头看着牛来,毫不留情地吐槽和揭露诈骗套路。牛来拍着草地疯狂懊悔。 景别:半身景 光影氛围:牛妈妈自带威压感的轻微逆光,显得高大冷酷,揭穿真相的氛围极具穿透力。 音效:牛妈妈说话时自带低音炮回音,牛来拍草地的沉闷声。 台词:第一单返钱,不是他有良心。是拿小钱,钓你后面的大钱!先给甜头让你相信,再让你做大额任务。什么补单、解冻、充值才能提现——越让你继续转钱,越不能转! 运镜:正反打镜头切换,表现说教过程中的绝对压制 ▼ 图片生成提示词: 半身景景别。画面主体是体态宽厚的牛妈妈(无衣服,深棕带白斑,圆润短牛角),她占据画面的右侧,微微低头,表情冷酷严厉,正在毫不留情地揭露诈骗套路。画面左下角露出牛来(无衣服,浅棕带白斑)懊悔拍打草地的半身背影。牛妈妈身后带有轻微的逆光,给她增添了一层极具威压感的轮廓光,显得高大且不可反驳。光影对比强烈,揭穿真相的氛围极具穿透力。过肩正反打视角,三分法构图,强化了压倒性的说教气场。[视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛妈妈,身高1.7米 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 草原空地,轻微逆光,威压穿透力 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛妈妈带着强大的气场走到瘫倒在地的牛来面前,又气又无奈地看着他。牛来不甘心地撑起半边身子,举着手机委屈巴巴地向妈妈辩解,说骗子第一单真的给他返钱了。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-5秒,牛妈妈开始冷酷揭露。 - 画面:半身景画面。镜头主要聚焦在牛妈妈冷酷的脸上,她眉头紧锁,眼神锐利。她开始毫不留情地讲出台词:“第一单返钱,不是他有良心。是拿小钱,钓你后面的大钱!”画面边缘可见牛来低着头,双臂正一下下沉闷地拍打着面前的草地,显得极度懊悔。 - 禁止:禁止牛妈妈面带微笑;禁止牛来停止拍打;禁止失去逆光轮廓。 - 约束:牛妈妈的口型必须准确对上台词;逆光效果必须勾勒出牛妈妈的轮廓边缘;牛来的拍打动作要连贯。 - 站位与朝向:牛妈妈面向左侧下方,牛来背对镜头面向右侧。 - 运镜:轻微缓慢向牛妈妈推进(Slow push in)。 - 音效:牛妈妈说话时自带低音炮回音,牛来拍草地的沉闷声。 - 时间段:5-10秒,牛妈妈彻底戳破幻想。 - 画面:随后牛妈妈的表情更加严肃,她挥动粗壮的手臂加强语气,继续讲出长台词:“先给甜头让你相信,再让你做大额任务。什么补单、解冻、充值才能提现——越让你继续转钱,越不能转!”牛来的拍打动作变得更加疯狂,整个身体都因为懊悔而瑟瑟发抖。 - 禁止:禁止牛妈妈离开画面;禁止牛来站起来;禁止台词遗漏。 - 约束:牛妈妈的手臂动作要有力且具压迫感;必须完整讲出这一长段台词;牛来的懊悔发抖要符合夸张的动画物理规则。 - 站位与朝向:双方相对位置不变,牛妈妈居高临下施压。 - 运镜:机位切换至牛来的过肩正打镜头,聚焦牛妈妈的威严。 - 音效:牛妈妈的低音炮回音持续。 --- 输出约束: 1. 逆光光影必须呈现赛璐璐特有的硬边高光。 2. 台词非常长,必须确保牛妈妈一直在持续讲话。 3. 两个角色的特征不能在机位切换时发生错乱。 4. 牛来拍草地的动作必须保持在这个镜头的边缘处发生。 5. 牛妈妈的威严感是核心,体型上要显得极其稳重。 6. 保证画面的高饱和度不变,天空和草地的色彩必须明亮。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] 镜头13(8s) 剧情:牛来慢慢抬起头,满脸震惊地询问。牛妈妈冷漠无情地给出绝杀回答,牛来当场石化。 景别:中近景 光影氛围:冷光打在牛来脸上,表现内心的彻底崩溃与僵化。 音效:石头碎裂的“咔嚓”音效,配上冷风吹过的声音。 台词:所以……我刷的不是单? 刷的是你的钱包。 运镜:缓推镜头至两人脸部特写对比,定格在牛来的石化表情上 ▼ 图片生成提示词: 中近景景别。画面主体是左侧满脸震惊的牛来(无衣服,浅棕带白斑)和右侧表情极其冷漠无情的牛妈妈(无衣服,深棕带白斑)。牛来微微仰着头,眼眶湿润,难以置信地询问真相;而牛妈妈眼神如冰,嘴角下撇,给出了残酷的绝杀回答。一道冰冷的冷蓝色光芒戏剧性地打在牛来的脸上,表现他内心防线的彻底瓦解与石化。镜头平视,两人一左一右对称构图,对比极度强烈。极端的冷暖光影交织在扁平矢量的画面中。[视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来,身高1.5米 牛妈妈,身高1.7米 --- 背景场景: 草原空地,极端的冷暖光影,冰冷降温感 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 面对牛来的委屈,牛妈妈毫不留情地一顿冷酷输出,戳穿了骗子先给甜头再诱骗大钱的套路,警告他越让转钱越不能转。牛来听完后,疯狂地拍打草地,内心陷入了深深的懊悔。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒,牛来抬头询问。 - 画面:中近景画面,牛来慢慢停止了拍打草地,僵硬地抬起头看向右侧的牛妈妈。他的眼泪挂在脸上,双眼满是不敢相信的震惊,他颤抖着嘴唇,微弱地讲出台词:“所以……我刷的不是单?”眼神中还抱有最后一丝不切实际的幻想。 - 禁止:禁止牛来站起来;禁止牛妈妈表情变软;禁止镜头剧烈晃动。 - 约束:牛来的表情必须极其震惊且脆弱;必须讲出对白;画面构图需包含两人面部。 - 站位与朝向:牛来在左下仰视,牛妈妈在右上俯视。 - 运镜:缓推镜头(Slow push in)慢慢拉近两人的距离。 - 音效:微弱的风声。 - 时间段:4-8秒,牛妈妈绝杀,牛来当场石化。 - 画面:接着牛妈妈面无表情,眼神如同看着一个傻子,极其冷漠且短促地讲出台词:“刷的是你的钱包。”话音刚落,突然一道冷蓝色的光瞬间打在牛来脸上,牛来的颜色瞬间褪去变成灰白色,整个身体变成一座石雕,嘴巴半张,彻底石化在原地,纹丝不动。 - 禁止:禁止牛来乱动;禁止牛妈妈有过多动作;禁止台词遗漏。 - 约束:必须讲出台词;牛来必须有明显的石化特效;光线突变要符合赛璐璐平涂质感。 - 站位与朝向:位置不变,定格在牛来的石化状态。 - 运镜:镜头推至牛来的脸部特写对比,并瞬间定格。 - 音效:石头碎裂的“咔嚓”音效,配上冷风吹过的呼啸声。 --- 输出约束: 1. 本镜头包含关键的情绪转折和材质变化,牛来必须从肉体变为石化效果。 2. 对白必须按顺序由牛来先说,牛妈妈后说。 3. 两人身高差产生的视线交汇要准确对位。 4. 牛妈妈的冷酷和牛来的崩溃需形成极强对比。 5. 石化特效不可破坏二维矢量的线稿边缘。 6. 背景要保持稳定不动,衬托人物的互动。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] 镜头14(10s) 剧情:画面来到整片草原,色调变得清亮,阴影破碎消散。牛来从地上爬起来,摆出一本正经的姿势,对着镜头大声喊。画面定格。 景别:全身景 光影氛围:画面瞬间变得高亮清透,阳光普照,充满正道光辉与警示宣导感。 音效:玻璃破碎消散的魔法音效,随后是庄严有力的背景音乐。 台词:刷单返利,不信!陌生转账,不转!要我补单、充值、解冻——更不能转! 运镜:正面居中固定镜头,极具宣导感的构图 ▼ 图片生成提示词: 全身景景别。画面主体是站在一望无际的开阔大草原中央的牛来(无衣服,浅棕带白斑)。画面瞬间变得高亮清透,阳光普照,原本暗沉的阴影和诈骗的阴霾仿佛玻璃般在空气中破碎消散。牛来已经从地上爬起,站得笔直,双手叉腰,摆出一个极其一本正经且充满正义感的宣导姿势,正视前方。整个环境空旷明亮,充满正道的光辉与警示感。正面居中的固定镜头构图,极具视觉冲击力和海报宣发感。[视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来,身高1.5米 --- 背景场景: 整片草原,高亮清透,阳光普照,无边无际 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来满怀最后一丝希望询问自己是不是在刷单,结果遭到牛妈妈冷酷的绝杀回复:刷的是你的钱包。巨大的打击让牛来瞬间失去颜色,当场变成了一座灰白色的石雕,彻底僵硬在原地。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒,环境清亮,牛来爬起。 - 画面:全身景画面。瞬间,暗沉的氛围被打破,空气中黑色的阴影如玻璃碎片般崩裂消散。整片大草原变得极度高亮且清透。接着牛来从石化状态中恢复,迅速从草地上爬起来。他拍了拍身上的灰尘,表情收起了之前的滑稽与绝望,变得异常严肃。 - 禁止:禁止出现牛妈妈;禁止保留石化状态;禁止背景有树木或遮挡物。 - 约束:阴影破碎消散必须有明显的特效;牛来的起立动作要干脆利落;场景必须切换为无边无际的整片草原。 - 站位与朝向:牛来在画面正中央,面向镜头前方。 - 运镜:正面居中固定镜头(Static Shot)。 - 音效:玻璃破碎消散的魔法音效。 - 时间段:4-10秒,牛来一本正经宣导。 - 画面:随后牛来挺直腰板,双手用力插在腰间,摆出一个极其正经和威风的姿势。他直视镜头,用庄重且大声的语气讲出台词:“刷单返利,不信!陌生转账,不转!要我补单、充值、解冻——更不能转!”伴随着他有力的宣导,浑身散发着正道的光辉。画面定格在他这威风凛凛的姿态上。 - 禁止:禁止牛来驼背;禁止不讲台词;禁止镜头乱晃。 - 约束:必须一字不落讲出全部台词;宣导姿势必须保持绝对居中与对称感;定格画面要充满力量感和漫画张力。 - 站位与朝向:牛来站在正中央,眼神死死盯住正前方的镜头。 - 运镜:保持正面固定机位,完全静止。 - 音效:庄严有力的背景音乐响起并推至高潮。 --- 输出约束: 1. 场景必须替换为开阔无边际的整片草原。 2. 本镜头牛妈妈不在画面内,只有主角牛来单人。 3. 极其重要的三句反诈台词必须完全输出并配合嘴型。 4. 玻璃破碎的转场特效要符合赛璐璐平涂美术风格。 5. 定格画面必须完美符合居中对称的构图规范。 6. 最终定格画面的色彩饱和度要达到全片最高,展现正道光辉。 [视觉风格:现代荒诞草原·魔性二次元漫剧,2D赛璐璐动画。高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,超高清4K画质,边缘线清晰的扁平矢量质感。]
根据我上传的剧本生成一个完整的故事脚本,风格参考全局风格锚点
角色牛来 {{Image 1}} 的面部特写镜头,背景场景草原小屋 {{Image 2}} 虚化稍暗。道具手机 {{Image 3}} 不直接入画,但其发出的亮黄色光从画面下方打在牛来脸上,形成鲜明高光对比。 牛来无衣物,保留牛角和耳朵特征,面部浅棕色皮毛与白色斑块清晰可见。 0-3秒:镜头快速推进(Push in)从近景推至牛来面部特写。牛来眼睛瞬间瞪得溜圆,黑瞳孔放大,嘴巴微张,死死盯着画面下方的手机屏幕。手机亮黄色反光打在脸上形成高光。牛来说出台词:"赚大了?!"表情充满难以置信的诱惑感。心跳加速"扑通扑通"音效配合魔性眨眼音效。 3-6秒:镜头在特写位置保持固定微调对焦。牛来面部保持特写,眼珠轻微左右移动仿佛仔细确认屏幕内容。脸上光影随手机屏幕闪烁轻微跳动,诱惑感愈发强烈。眼神移动细微且聚焦,背景保持虚化稍暗。持续心跳声。 视觉风格:2D赛璐璐动画,高饱和度明快色彩,平涂硬阴影与漫画式高光,边缘线清晰扁平矢量质感,超高清4K画质。禁止出现除牛来外的其他角色,禁止画面完全变黑,禁止牛来眼睛比例失调。对白匹配嘴型,面部表情夸张但不突破动物拟人物理结构。 No BGM