本片讲述牛来克服自身懦弱胆小怕事的缺点,经历了亲人的离别与磨难,最终成长为有担当有责任的好牛。
名称:牧群,草原牛群群像角色。 描述:草原牛群,混合性别,成年牛与青年牛组成,肩高约1.2米至1.55米,体型包含壮实、匀称、偏瘦三类自然差异,头顶短毛为牛类自然毛发,毛质从细密到粗硬不等,毛色为棕、灰、黑、浅褐等自然牛类色系,脸型包含圆钝脸与长方脸,瞳色以深褐为主,鼻部与眼周皮肤为自然深色;整体为写实群像动物角色,数量建议8至12头,保持同属草原牧群的统一生态关系。 服装:上衣/无上衣;下装/无下装;鞋/无鞋;帽/无帽;饰品/无配饰。 特征:群像中包含有角成年牛、短角青年牛和无明显长角个体,体型高低错落,耳朵大小与角形有轻微个体差异;不得出现人类骑手、牧人、鞍具、铃铛或额外装饰,不得把群像拆成其他物种。 构图规范:高质量专业角色设定图,横向构图,纯白色纯净背景,中性摄影棚灯光,平光布光;布局结构(必须是角色四视图):正面面部头部特写(占图片水平 1/3 的空间)+ [全身正面视图 + 全身左侧面视图 + 全身背面视图](占图片水平剩余的 2/3 的空间,并列排列),四个视图中间用淡灰色(#E2E2E2)的2px细线分割,无任何道具或背景物体。光影:中性摄影棚灯光,柔和的前侧光,清晰的轮廓定义,自然的肤色,面部清晰服装可辨识,平视镜头,完整全身,无裁剪。不得出现任何道具/武器/食物/饮料/手持物(角色必须空手);不得出现复杂动作、情绪表情、面部遮挡;不得出现环境背景(仅白色);不得出现其他角色;确保所有视图中的面部特征、发型、体型和服装保持一致;不得出现文字、水印、标签、UI元素;无背景场景,无过度风格化,纯 Naive 样貌。 视觉风格:[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
名称:弱小生命,草原小动物群像角色。 描述:草原小动物群像,混合性别,幼年与成年小型动物混合,单体高度约8厘米至35厘米,体型包含小鸟、小兔、田鼠等小型草原生物的自然比例,毛发或羽毛以短绒、细羽、柔软皮毛为主,毛色和羽色为自然草原动物色系,脸型多为小圆脸或短吻脸,瞳色以黑褐为主,皮肤为各物种自然肤色;整体作为牛来途中看见的生命群像,数量建议5至7只,保持小型草原生物的生态真实感。 服装:上衣/无上衣;下装/无下装;鞋/无鞋;帽/无帽;饰品/无配饰。 特征:群像中可包含小型鸟类的短喙与羽翼、幼兔的长耳与短尾、田鼠的圆耳与细尾,所有个体均为自然动物结构;不得出现奇幻生物、人形化肢体、服装、饰品或夸张表情符号。 构图规范:高质量专业角色设定图,横向构图,纯白色纯净背景,中性摄影棚灯光,平光布光;布局结构(必须是角色四视图):正面面部头部特写(占图片水平 1/3 的空间)+ [全身正面视图 + 全身左侧面视图 + 全身背面视图](占图片水平剩余的 2/3 的空间,并列排列),四个视图中间用淡灰色(#E2E2E2)的2px细线分割,无任何道具或背景物体。光影:中性摄影棚灯光,柔和的前侧光,清晰的轮廓定义,自然的肤色,面部清晰服装可辨识,平视镜头,完整全身,无裁剪。不得出现任何道具/武器/食物/饮料/手持物(角色必须空手);不得出现复杂动作、情绪表情、面部遮挡;不得出现环境背景(仅白色);不得出现其他角色;确保所有视图中的面部特征、发型、体型和服装保持一致;不得出现文字、水印、标签、UI元素;无背景场景,无过度风格化,纯 Naive 样貌。 视觉风格:[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
名称:草原,辽阔草原世界的核心外部空间。描述:室外自然空间,宏观尺度,地表起伏平缓,视野宽度约数公里,草层高度约0.1米至0.6米。前背景:背景层为连绵草地、低矮丘线与远处地平线,前景层为草丛、土坡、缓坡纹理与可供角色行走的开阔地面。氛围:宁静祥和、开阔治愈、适合成长寓言叙事。构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,不得出现任何人物、动物、背影、剪影、倒影或剧情事件;不得改变空间比例、主体位置、地貌结构或材质关系;画面构图端正稳定,环境清晰,细节丰富,景深较深,禁止文字、水印、签名、边框、标签、UI元素。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
名称:草尖,开篇小麻雀掠过露珠的微观草地空间。描述:室外自然微观空间,近地表尺度,草叶高度约0.15米至0.4米,单片草叶宽度约0.5厘米至1.5厘米。前背景:背景层为被虚化的草原地表与低矮草丛,前景层为成簇草尖、露珠附着点、细小泥土颗粒和昆虫可停留的叶片边缘。氛围:轻盈、安静、带有生命苏醒感。构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,不得出现任何人物、动物、背影、剪影、倒影或剧情事件;不得改变草叶结构、空间比例、主体位置或材质关系;画面构图端正稳定,环境清晰,细节丰富,景深较深,禁止文字、水印、签名、边框、标签、UI元素。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
名称:草原角落,牛来躲避风声与陌生世界的熟悉边缘空间。描述:室外自然空间,中观尺度,宽度约80米至150米,由缓坡、低草、几处裸露土面和半包围地形组成。前背景:背景层为开阔草原与远处坡线,前景层为矮草簇、低矮土坎、可供角色蜷缩停留的凹地边缘。氛围:孤独寂寥、安静内收、带有躲避感。构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,16:9横向画面,不得出现任何人物、动物、背影、剪影、倒影或剧情事件;不得改变缓坡位置、凹地结构、空间比例或材质关系;画面构图端正稳定,环境清晰,细节丰富,景深较深,禁止文字、水印、签名、边框、标签、UI元素。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
名称:迁徙草道,牧群缓慢前行并发生落队关系的草原通行空间。描述:室外自然路径空间,宏观尺度,通行带宽度约20米至60米,延伸长度约数百米至数公里,地面由踩踏草痕与裸露土路组成。前背景:背景层为草原坡地、远处地平线和连续行进方向,前景层为压低的草痕、浅浅蹄印、路径两侧草丛和可形成队伍纵深的开阔通道。氛围:平缓推进、带有迁徙感与轻微不安感。构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,不得出现任何人物、动物、背影、剪影、倒影或剧情事件;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变道路走向、地形比例、主体位置或材质关系;画面构图端正稳定,环境清晰,细节丰富,景深较深,禁止文字、水印、签名、边框、标签、UI元素。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
名称:风尘草原,迁徙中老牛与牛来被迫分开的开阔草原空间。描述:室外自然空间,宏观尺度,宽度约数公里,包含平缓坡面、裸露土带、稀疏草丛与可形成分离距离的空旷地段。前背景:背景层为连续草原、远处低丘和长距离地平线,前景层为松散土面、被踩踏的草带、零散石块和宽阔无遮挡地面。氛围:压抑沉重、空旷疏离、带有失去依靠后的漂泊感。构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,不得出现任何人物、动物、背影、剪影、倒影或剧情事件;不得改变空旷地段、土带位置、空间比例或材质关系;画面构图端正稳定,环境清晰,细节丰富,景深较深,禁止文字、水印、签名、边框、标签、UI元素。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
名称:低洼草地,牛来在情绪低谷中独自徘徊停滞的草原低处空间。描述:室外自然空间,中观尺度,宽度约60米至120米,地势低于周边草坡约0.5米至2米,包含湿软地面、矮草带和缓慢抬升的边缘坡面。前背景:背景层为包围低处的草坡轮廓与远处草原,前景层为低矮草丛、浅浅泥痕、弯曲行走痕迹和可形成停滞感的凹陷地面。氛围:孤独寂寥、停滞、沉默。构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,不得出现任何人物、动物、背影、剪影、倒影或剧情事件;不得改变坡面包围关系、凹地位置、空间比例或材质关系;画面构图端正稳定,环境清晰,细节丰富,景深较深,禁止文字、水印、签名、边框、标签、UI元素。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
名称:枯草地,小麻雀带牛来穿过的艰难草原段落空间。描述:室外自然空间,中观尺度,宽度约100米至300米,草层高度约0.2米至0.8米,地表干硬,草茎稀疏成片。前背景:背景层为延伸的草原坡面和远处低丘,前景层为成片枯草、断裂草茎、裸露土块、浅浅动物通行痕迹。氛围:艰难、坚韧、带有生命仍在延续的寓言感。构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,不得出现任何人物、动物、背影、剪影、倒影或剧情事件;画面构图端正稳定,环境清晰,细节丰富,景深较深,禁止文字、水印、签名、边框、标签、UI元素。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
名称:浅水滩,小麻雀引导牛来穿过的草原水边空间。描述:室外自然水域边缘空间,中观尺度,水面宽度约5米至25米,水深约0.05米至0.3米,岸边为泥沙、短草和缓坡。前背景:背景层为草原水岸、低矮坡线和连续湿地边缘,前景层为浅水面、泥滩、细小水纹、草根裸露区和可供角色涉水通过的低浅通道。氛围:安静、试探、带有穿越阻碍的成长感。构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,不得出现任何人物、动物、背影、剪影、倒影或剧情事件;不得改变水道位置、岸线结构、空间比例或材质关系;画面构图端正稳定,环境清晰,细节丰富,景深较深,禁止文字、水印、签名、边框、标签、UI元素。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
名称:风口,小麻雀带牛来穿越并让牛来直面外界压力的草原狭窄通道空间。描述:室外自然通道空间,中观尺度,通道宽度约8米至30米,两侧为低丘或草坡,高差约2米至8米,地面由草根、裸土和碎石组成。前背景:背景层为两侧夹持的草坡、远处出口和草原延伸方向,前景层为狭窄地面、草根边缘、碎石带和可形成压迫感的坡脚线。氛围:紧张、试炼、带有穿越门槛的成长意味。构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,不得出现任何人物、动物、背影、剪影、倒影或剧情事件;不得改变通道方向、两侧坡面关系、空间比例或材质关系;画面构图端正稳定,环境清晰,细节丰富,景深较深,禁止文字、水印、签名、边框、标签、UI元素。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
名称:高坡,老牛曾经守望草原并让牛来意识到责任的关键草原高处空间。描述:室外自然高地空间,中观至宏观尺度,坡顶宽度约30米至80米,高于周边草地约10米至30米,拥有环视草原的开阔边缘。前背景:背景层为坡下草原、远处牧群通行方向和连续地平线,前景层为坡顶草面、裸露土脊、几块低矮石头和明显的守望停留位置。氛围:庄重、开阔、带有托付与醒悟感。构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,不得出现任何人物、动物、背影、剪影、倒影或剧情事件;不得改变坡顶位置、守望点结构、空间比例或材质关系;画面构图端正稳定,环境清晰,细节丰富,景深较深,禁止文字、水印、签名、边框、标签、UI元素。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
名称:风暴草场,牧群遇到危机、幼小伙伴掉队、牛来回头守护的高潮空间。描述:室外自然空间,宏观尺度,宽度约数百米至数公里,包含宽阔草地、裸土带、低丘边缘和可形成追赶距离的开放地形。前背景:背景层为大面积草原、远处坡线和牧群可移动的方向线,前景层为踩踏草痕、松散土面、低草区域和可供角色抵挡风沙的开阔站位。氛围:危机、压迫、守护行动即将发生。构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,不得出现任何人物、动物、背影、剪影、倒影或剧情事件;不得改变草场边界、通行方向、空间比例或材质关系;画面构图端正稳定,环境清晰,细节丰富,景深较深,禁止文字、水印、签名、边框、标签、UI元素。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
名称:草坡,风停后牛来站立、牧群从身后经过并完成成长确认的收束空间。描述:室外自然坡地空间,中观尺度,坡面宽度约80米至200米,坡度平缓,高差约3米至12米,坡顶与坡脚均可供行走和停留。前背景:背景层为远处草原、低丘线和牧群通行方向,前景层为柔缓坡面、整片草地、浅浅踩踏痕迹和可作为主角站位的坡顶空处。氛围:宁静祥和、释然、具有成长完成后的守护感。构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,不得出现任何人物、动物、背影、剪影、倒影或剧情事件;不得改变坡顶位置、通行线、空间比例或材质关系;画面构图端正稳定,环境清晰,细节丰富,景深较深,禁止文字、水印、签名、边框、标签、UI元素。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
名称:天空,小麻雀飞向远方并承载结尾余韵的开阔上方空间。描述:室外自然高空空间,宏观尺度,垂直高度从地平线延伸至高空数百米以上,水平视野宽度约数公里。前背景:背景层为辽阔天幕、远处地平线和开阔上升空间,前景层为草原上方留白区域、可容纳飞行轨迹的空域和低处地貌轮廓。氛围:自由、释然、温柔治愈、带有精神象征感。构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,不得出现任何人物、动物、背影、剪影、倒影或剧情事件;不得改变地平线位置、空域比例、主体空间关系或材质关系;画面构图端正稳定,环境清晰,细节丰富,景深较深,禁止文字、水印、签名、边框、标签、UI元素。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
名称:露珠,草原清晨草叶上的水滴道具。 描述:六视图呈现一颗近似椭圆球体的小型水滴,直径约0.8厘米,正前方视图显示饱满凸起的圆润轮廓,正后方视图保持同等弧面结构,左侧视图与右侧视图呈轻微压扁的透镜状,上方俯拍视图呈椭圆形水面边界,下方仰拍视图呈贴附面略平的圆弧底部,材质为透明液体表面张力形成的水膜,边缘圆滑,内部无固体结构,关键细节为底部可与草叶接触的微小贴附面。 特征:无裂纹、无缺口、无文字标记,整体完整清澈,表面保持自然水滴形态。 构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 [视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
名称:草尖,承载开场露珠的单片草叶道具。 描述:六视图呈现一片细长弯曲的草叶尖端,长度约18厘米,最宽处约0.6厘米,正前方视图显示由宽到窄逐渐收束的长条叶片,正后方视图显示相同的叶背脉络,左侧视图呈薄片状弧线,右侧视图呈反向薄片弧线,上方俯拍视图显示中央叶脉贯穿至尖端,下方仰拍视图显示叶片底面与细微纵向纹理,材质为柔韧植物纤维,边缘薄而连续,关键细节为尖端略微下弯并可承托单颗露珠。 特征:叶缘无明显破损,尖端完整,中央叶脉清晰,表面具有自然细微纹理。 构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 [视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
名称:枯草,牛来穿行苦难路段时出现的干枯草束道具。 描述:视图呈现一束自然聚拢的干枯草茎,整体高度约45厘米,束径约12厘米,正前方视图显示多根细长草茎交错竖立并在顶部开散,正后方视图显示背侧同样的疏密层次,左侧视图显示草束厚度与倾斜茎秆,右侧视图显示另一侧的弯折茎秆,上方俯拍视图显示草茎截面与放射状排列,下方仰拍视图显示根部汇聚端,材质为干燥植物纤维,表面粗糙,关键细节为部分草茎折弯、断头与自然缠结。 特征:存在少量折断端、纤维毛刺和弯曲节段,无人工绑绳、无文字标记。 构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 [视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
名称:浅水,牛来被小麻雀引导穿过的草原浅水道具。 描述:六视图呈现一片可独立摆放的薄层水面形态,长度约80厘米,宽度约45厘米,平均厚度约2厘米,正前方视图显示低矮扁平的水层边界,正后方视图显示相同水缘轮廓,左侧视图与右侧视图呈薄片状水体剖面,上方俯拍视图显示不规则椭圆水面和细小涟漪,下方仰拍视图显示平整贴地的水体底面,材质为透明流体,边缘呈自然扩散形,关键细节为表面带有轻微波纹与可被脚步扰动的浅层厚度。 特征:无容器、无人工边框、无杂物漂浮,水体边缘不规则但连续完整。 构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 [视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
名称:风沙,风暴危机中遮挡视线并压迫牧群的沙尘粒子道具。 描述:视图呈现一团可用于镜头合成的散布状沙尘粒子集合,整体范围约120厘米长、70厘米宽、60厘米高,正前方视图显示密度由中心向边缘递减的颗粒云团,正后方视图保持相同粒子层级,左侧视图显示云团厚度和前后层次,右侧视图显示另一侧的颗粒扩散边缘,上方俯拍视图显示不规则椭圆扩散范围,下方仰拍视图显示底部颗粒沉降层,材质为细小土粒、沙粒与粉尘混合体,关键细节为颗粒大小不一、边界松散、可形成遮挡与迎风冲击感。 特征:无固定外壳、无人工结构,粒子分布不均匀,局部具有团块状密集区域和稀疏飘散边缘。 构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 [视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
名称:尘土,迁徙分离段落中被脚步与风扬起的地表土尘道具。 描述:一小堆松散地表尘土与细颗粒土屑集合,摊开范围约50厘米长、35厘米宽、8厘米高,正前方视图显示低矮堆积和不规则颗粒边缘,正后方视图显示背侧起伏,左侧视图与右侧视图显示堆体厚度和细碎颗粒层,上方俯拍视图显示散点状颗粒分布,下方仰拍视图显示压平的接触底面,材质为干燥细土、微小砂砾与碎屑,关键细节为可被风吹散、可被蹄步踩起的松散结构。 特征:颗粒大小不完全一致,存在细粉层与小砂砾混合,无容器、无人工压制形状。 构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 [视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
资产图锚定: 角色 小麻雀 的参考图是 {{Image 1}} 角色 牛来 的参考图是 {{Image 2}} 场景 草原角落 的参考图是 {{Image 3}} 场景 草原 的参考图是 {{Image 4}} 道具 草尖 的参考图是 {{Image 6}} 道具 露珠 的参考图是 {{Image 7}} 道具 电影 的参考图是 特写镜头,平视视角,三分构图。清晨的柔和暖橙色侧逆光下,前景是带有微小纹理的单片草尖,一颗直径约0.8厘米透明饱满的露珠在叶片边缘轻轻颤动。一只自然褐灰色、身长约14厘米的小麻雀收拢羽翼,轻巧地落在草尖上,头向右微侧望向远处。画面深处的草原角落凹地里,名为牛来的年轻小公牛蜷缩着,肩高约1.25米,身躯缩成一小团。低饱和度灰绿色的背景被浅景深虚化,营造轻盈安静又孤单的氛围。机位进行低位从左向右的缓慢平移,末段伴随轻微上摇,由露珠极近距离平滑过渡到牛来的虚化轮廓。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔和暖光、浅景深虚化背景、慢镜头特写与缓慢平移镜头,胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围]
资产图锚定: 角色 牧群 的参考图是 {{Image 1}} 角色 牛来 的参考图是 {{Image 2}} 场景 迁徙草道 的参考图是 {{Image 3}} 场景 天空 的参考图是 {{Image 4}} 场景 草原 的参考图是 {{Image 5}} 道具 电影 的参考图是 中远景镜头,平视视角,留白构图。上午的柔和暖光穿过薄云洒落,8至12头肩高不等的牧群从画面右前方向左后方缓慢行进在宽阔的迁徙草道上。名为牛来的年轻小公牛跟在队尾,他肩高约1.25米,没有佩戴任何服饰,额头短绒毛和耳朵被风吹得向后贴,他停顿后小跑,始终与牧群保持约12米的距离。画面右侧的大片天空和灰绿草道被刻意留白,低饱和度色调和浅景深压低了远处细节,透出不安的迁徙氛围。机位在牛来左侧保持平行缓慢跟移,速度略慢于牧群,形成被拉开的距离感。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔光、浅景深、胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围]
资产图锚定: 角色 老牛 的参考图是 {{Image 1}} 角色 牛来 的参考图是 {{Image 2}} 场景 草原 的参考图是 {{Image 3}} 近景镜头,轻微俯视转平视,越肩构图。回忆滤镜下的草原白天,更加柔和的暖橙色光线包裹着角色,边缘带有淡淡光晕。肩高约1.55米、深棕灰色的老牛站在迎风侧,宽厚的身体稳稳挡住掠过的冷风。名为牛来的年轻小公牛躲在老牛前腿旁,肩高约1.25米,他极其依赖地把头贴近老牛,短小圆钝的角几乎埋进草丛里。远处的闪电无声亮起,低饱和度虚化的草原背景透出温暖与依赖感。机位从老牛宽阔的肩背高处缓慢下摇至牛来的面部,同时轻微向内推近,动作如同温柔翻开记忆。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔光、浅景深、胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围]
资产图锚定: 角色 老牛 的参考图是 {{Image 1}} 角色 牛来 的参考图是 {{Image 2}} 场景 风尘草原 的参考图是 {{Image 3}} 场景 草原 的参考图是 {{Image 4}} 道具 尘土 的参考图是 {{Image 5}} 道具 电影 的参考图是 全景镜头,平视视角,对称疏离构图。风暴席卷风尘草原,午后暖光被扬起的沙尘削弱,整体偏向压抑的灰棕色。名为老牛的年长公牛在画面左侧努力护住队伍前行。名为牛来的小公牛在画面右侧被狂风逼得后退半步,二者的距离从相近拉远到15米宽。中间的尘土和颗粒形成了半透明的浑浊屏障,牛来努力抬头想要追赶,却被风尘遮蔽了视线,角色边缘仅被微弱柔光勾出轮廓。机位进行横向缓慢拉移并伴随轻微后退,拉开空旷疏离的距离,节奏压抑而沉重。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔光、浅景深、胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围]
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Image 1}} 角色 小麻雀 的参考图是 {{Image 2}} 场景 低洼草地 的参考图是 {{Image 3}} 场景 草原 的参考图是 {{Image 4}} 道具 电影 的参考图是 近景镜头,平视视角,前后景对角线构图。傍晚前的低洼草地光线柔弱,阴影处偏冷,整体呈现低饱和度。名为牛来的年轻小公牛在前景独自绕着弯曲的泥痕徘徊,脚步停滞,他低垂着头,头顶距离地面仅约25厘米,显得孤独而失落。在他的前方约5米处的留白区域,一截低草上停着一只身长约14厘米的小麻雀,静静等待着他。浅景深使得背景的洼地边缘虚化。机位贴近牛来的肩侧缓慢向右平移,前景的牛来轮廓清晰,远端的小麻雀处于柔焦状态,末段焦点缓慢转至小麻雀身上。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔光、浅景深、胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围]
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Image 1}} 角色 小麻雀 的参考图是 {{Image 2}} 角色 弱小生命 的参考图是 {{Image 3}} 场景 枯草地 的参考图是 {{Image 4}} 场景 草原 的参考图是 {{Image 5}} 道具 枯草 的参考图是 {{Image 6}} 道具 电影 的参考图是 中近景镜头,低视角,越遮挡构图。傍晚偏干的暖灰光斜照枯草地,枯草边缘被勾出柔亮轮廓。名为牛来的小公牛在齐胸的干草中穿行,45厘米高的枯草束在风中弯折擦过他的胸前。前方约0.6米高度,小麻雀低低飞行引导。在枯草根部的缝隙里,几只高度约8至35厘米的弱小生命正拖着身体努力钻过阻碍。牛来看见它们后,步伐从退缩转为小心的跨越。机位贴着枯草前景缓慢横移,先用草茎遮挡牛来,再移出遮挡展现弱小生命,浅景深虚化背景。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔光、浅景深、胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围]
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Image 1}} 角色 小麻雀 的参考图是 {{Image 2}} 角色 弱小生命 的参考图是 {{Image 3}} 场景 草原 的参考图是 {{Image 4}} 场景 浅水滩 的参考图是 {{Image 5}} 道具 浅水 的参考图是 {{Image 6}} 道具 电影 的参考图是 特写镜头,略微俯视视角,居中转偏侧构图。草原浅水滩边,水面反射着柔和暖光,淡金与灰绿交织。名为牛来的小公牛停在水深约0.1米的泥岸边,试探性地伸出前蹄踏入浅水,细小涟漪向右侧留白处扩散。空中,小麻雀贴着水面低掠而过,水面上映出倒影。另一侧的泥岸上,弱小生命正艰难爬上草根。牛来终于鼓起勇气将四蹄全部踩入水中。机位从牛来的前蹄特写缓慢向右平移至水纹,再轻推向小麻雀掠过的水面倒影,动作平滑细腻。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔光、浅景深、胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围]
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Image 1}} 角色 小麻雀 的参考图是 {{Image 2}} 角色 老牛 的参考图是 {{Image 3}} 场景 风口 的参考图是 {{Image 4}} 场景 草坡 的参考图是 {{Image 5}} 场景 高坡 的参考图是 {{Image 6}} 场景 草原 的参考图是 {{Image 7}} 道具 电影 的参考图是 中景镜头,平视视角,对称夹道构图。狭窄的风口通道宽约15米,通道内光线偏暗,出口处透着柔亮的暖光。名为牛来的小公牛在两侧草坡的夹持下迎风站立,风从前方吹拂他的额头短绒。小麻雀没有飞远,而是沿通道尽头逐渐拔高,指引着出口的方向。前方出口扩大,露出高坡的轮廓和曾经老牛守望的位置。机位正对着牛来缓慢后退,穿过狭窄通道,末段轻微上摇展露出开阔的高坡,光影完成从压迫到开阔的柔和过渡。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔光、浅景深、胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围]
资产图锚定: 角色 牧群 的参考图是 {{Image 1}} 角色 牛来 的参考图是 {{Image 2}} 角色 小麻雀 的参考图是 {{Image 3}} 角色 老牛 的参考图是 {{Image 4}} 场景 高坡 的参考图是 {{Image 5}} 场景 草原 的参考图是 {{Image 6}} 道具 电影 的参考图是 近景镜头,平视视角,前后叠化重合构图。傍晚暖橙色光芒铺满高坡顶端,坡下的草原和牧群远去方向被浅景深虚化。名为牛来的小公牛站在裸露土脊旁,低着头。小麻雀落在前方低矮石头上。忽然,名为老牛的年长公牛以带有柔焦光晕的记忆身影短暂浮现在当年守望的位置,身体坚定朝向远方。牛来从低头变为抬头,前蹄向坡顶边缘勇敢迈出半步,与老牛的守护期待重叠。机位从牛来的低头侧脸缓慢推近,随之轻微横移让老牛记忆身影与牛来视觉重合,庄重克制。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔光、浅景深、胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围]
资产图锚定: 角色 牧群 的参考图是 {{Image 1}} 角色 幼小伙伴 的参考图是 {{Image 2}} 角色 牛来 的参考图是 {{Image 3}} 场景 风暴草场 的参考图是 {{Image 4}} 场景 草原 的参考图是 {{Image 5}} 道具 风沙 的参考图是 {{Image 6}} 道具 电影 的参考图是 中景镜头,平视视角,环绕式构图。危机四伏的风暴草场上,沙尘满天,画面偏灰棕。牧群正向左前方移动,队尾肩高仅0.85米的幼小伙伴脚底打滑,落后约8米。名为牛来的小公牛本能朝安全方向转身,却因幼小同伴的微弱呼叫而停住。风沙从右侧擦过前景,牛来的蹄子从后退半步转为死死钉在原地,边缘被柔弱逆光勾勒。机位以牛来为中心,缓慢半环绕,从他朝向牧群的侧面,平稳且施加情绪压力地转到他直面幼小伙伴的正面视角。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔光、浅景深、胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围]
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Image 1}} 角色 幼小伙伴 的参考图是 {{Image 2}} 角色 牧群 的参考图是 {{Image 3}} 场景 风暴草场 的参考图是 {{Image 4}} 场景 草原 的参考图是 {{Image 5}} 道具 风沙 的参考图是 {{Image 6}} 道具 电影 的参考图是 特写镜头,微仰视角,中心对称构图。风暴草场核心区域,灰棕色风沙猛烈冲击。肩高约1.25米的牛来回身迎向风沙,用自己的身体横在幼小伙伴与狂风之间。风沙吹打他的脸颊和短绒,他眯着眼微微颤抖,却一步步将四蹄踩稳。肩高0.85米的幼小伙伴紧贴着他背风侧移动,前方的牧群放慢速度等待。风沙中透出柔和的逆光将角色轮廓点亮。机位从牛来重重踩稳的前蹄特写缓慢上摇到他挡风的坚毅侧脸,再轻微推近眼部,运动坚定而舒缓。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔光、浅景深、胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围]
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Image 1}} 角色 牧群 的参考图是 {{Image 2}} 角色 幼小伙伴 的参考图是 {{Image 3}} 角色 小麻雀 的参考图是 {{Image 4}} 场景 草坡 的参考图是 {{Image 5}} 场景 枯草地 的参考图是 {{Image 6}} 场景 天空 的参考图是 {{Image 7}} 场景 草原 的参考图是 {{Image 8}} 道具 电影 的参考图是 全景镜头,平视视角,大面积留白构图。风暴后的黎明草坡,低饱和灰绿的枯草地被柔和暖橙晨光洒满。名为牛来的公牛稳稳站在坡顶空处,牧群从他身后安然经过,幼小伙伴安全回到队伍中。小麻雀落在牛来身旁的草面上,短暂停留后展翅飞向辽阔的天空。牛来抬起头,目光追随着小麻雀自由的飞行轨迹,眼神宁静释然。机位从牛来的头肩近景缓慢向后拉远并轻微上摇,直至天空占据画面上半部的大面积留白,背景浅景深虚化。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔光、浅景深、胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围]
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Portrait 1}} 角色 小麻雀 的参考图是 {{Image 2}} 场景 草原角落 的参考图是 {{Image 3}} 道具 草尖 的参考图是 {{Image 5}} 道具 露珠 的参考图是 {{Image 6}} 出场角色: 牛来(肩高约1.25米) 小麻雀(身长约14厘米) --- 背景场景: 草原角落 草尖 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 当前分镜为故事开篇。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。飞入降落。 画面:清晨,小麻雀从左侧飞入,带起水光,落在露珠旁的草尖上。后方牛来虚化。 禁止:禁止形变,禁止穿模,禁止跳轴,禁止露珠滑落,禁止光变。 约束:约束体积一致,约束承重逻辑,约束水滴折射,约束左向平移,约束暖光。 站位与朝向:小麻雀居前景朝右。 运镜:向右缓慢平移。 音效:鸟翼轻拍声。 时间段:3-6秒。抬头凝望。 画面:小麻雀抬头望向远处,露珠颤动。牛来配音讲出:“牛来,我是不是只能躲在这里?” 禁止:禁止鸟头消失,禁止草尖断裂,禁止画面抖动,禁止多余动作,禁止变色。 约束:约束凝视角度,约束微观动态,约束对白同步,约束平移匀速,约束景深。 站位与朝向:小麻雀原地偏右朝向。 运镜:继续缓慢平移。 音效:露水轻颤声。 时间段:6-10秒。虚化显影。 画面:背景逐渐清晰透出角落里蜷缩的牛来,他在凹地里极其胆怯缩成一团。 禁止:禁止比例错误,禁止人立,禁止角变长,禁止光晕断层,禁止视线偏移。 约束:约束牛来身高1.25米,约束蜷缩姿态,约束距离感,约束虚实过渡,约束构图。 站位与朝向:牛来位于后景左侧凹地。 运镜:平移末段轻微上摇。 音效:舒缓钢琴淡入。 --- 输出约束: 1.约束牛来外型连贯 2.约束麻雀体型比例 3.约束露珠正反面一致 4.约束背景场景稳定 5.约束柔和暖光过渡 6.约束平滑运镜节奏
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 小麻雀 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 老牛 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 低洼草地 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 风沙 的参考图是 {{Mixed 5}} 出场角色: 牛来(肩高约1.25米) 小麻雀(身长约14厘米) --- 背景场景: 低洼草地 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 狂风突起,老牛被阻隔在远方,失去庇护的牛来被风尘逼退,只能眼睁睁看着老牛的背影在风沙中远去而无法追赶。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。洼地徘徊。 画面:低洼草地里,牛来绕着弯曲泥痕慢走,头失落地垂向地面至约25厘米。 禁止:禁止头断裂碰地,禁止走路滑步,禁止老牛出境,禁止洼地变平,禁止强光。 约束:约束低头情绪,约束泥痕连贯,约束低洼起伏,约束近景跟拍,约束柔弱光线。 站位与朝向:牛来居中在洼地缓步。 运镜:贴近肩侧缓慢右移。 音效:软泥踩踏声。 时间段:3-6秒。彻底停滞。 画面:牛来的脚步从慢走变成彻底停住。牛来配音讲出:“小麻雀,你为什么还在等我?” 禁止:禁止牛来倒地,禁止流眼泪,禁止佩戴饰品,禁止背景跳轴,禁止运镜颠簸。 约束:约束四蹄停滞,约束阴影偏冷,约束浅景深模糊背景,约束右移平稳,约束毛发质感。 站位与朝向:牛来停在原地。 运镜:继续向右平移。 音效:低风声,钢琴变稀疏。 时间段:6-10秒。麻雀等待。 画面:前方约5米外的小麻雀落在低草上不急着飞,焦点缓慢柔和地转移到小麻雀身上。 禁止:禁止麻雀惊飞,禁止焦平面瞬间跳变,禁止空间折叠,禁止草色翠绿,禁止穿模。 约束:约束鸟儿静止等待,约束光学焦点平滑,约束景深分离度,约束傍晚光感,约束构图。 站位与朝向:小鸟在远端留白。 运镜:右移停止并转焦。 音效:小鸟短促叫声。 --- 输出约束: 1.约束牛来外形一致 2.约束小鸟尺寸比例 3.约束低洼地形阴影 4.约束焦点转移平滑 5.约束色调低饱抑郁 6.约束对白时间吻合
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 小麻雀 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 老牛 的参考图是 {{Mixed 3}} 角色 牧群 的参考图是 {{Mixed 4}} 场景 高坡 的参考图是 {{Mixed 5}} 场景 草原 的参考图是 {{Mixed 6}} 场景 风口 的参考图是 {{Mixed 7}} 场景 天空 的参考图是 {{Mixed 8}} 出场角色: 牛来(肩高约1.25米) 小麻雀(身长约14厘米) 老牛(肩高约1.55米) 牧群(肩高约1.2至1.55米) --- 背景场景: 高坡 草原 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 小麻雀带领牛来穿过令人紧张的狭窄风口,在通道尽头向高处飞去,指引牛来走向曾经老牛守望草原的位置。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。低头守望。 画面:傍晚暖光中,高坡顶端,牛来低头站在土脊旁。小鸟落石。牛来配音讲出:“我听不见老牛说话,却看懂了牧群要去的远方。” 禁止:禁止牛来配戴马鞍,禁止老牛实体出现,禁止跳轴,禁止阴暗无光,禁止对白错误。 约束:约束暖橙高光,约束低头姿态,约束小鸟位置,约束缓缓推近,约束背景浅景深。 站位与朝向:牛来居中侧面,小鸟在前。 运镜:向低头侧脸缓慢推近。 音效:弦乐渐强。 时间段:3-6秒。身影浮现。 画面:老牛的记忆身影以柔焦暖光短暂浮现在守望点,坚毅地朝向牧群迁徙方向。 禁止:禁止老牛变异,禁止记忆身影遮死,禁止多余动作,禁止光效刺眼,禁止穿模。 约束:约束老牛1.55米轮廓,约束半透明光晕,约束庄重氛围,约束横向推移,约束无声力量。 站位与朝向:老牛幻影在牛来前方。 运镜:推近并轻微横移。 音效:风声减弱。 时间段:6-10秒。勇敢迈步。 画面:牛来抬头,前蹄向坡顶边缘迈出半步,老牛身影消散。远处的虚化牧群隐约可见。 禁止:禁止牛来滑步退缩,禁止老牛硬切消失,禁止天空变色,禁止画面抖动,禁止比例突变。 约束:约束抬头坚定感,约束前迈动作,约束身影重叠消散,约束虚化牧群方向,约束克制感。 站位与朝向:牛来向外迈步重合幻影。 运镜:横移完成视觉重叠。 音效:低频回响与远处低鸣。 --- 输出约束: 1.约束牛来外形一致 2.约束老牛记忆光晕柔和 3.约束重叠消散无硬切 4.约束高坡暖光广阔 5.约束牧群虚化留白 6.约束运镜庄重推移
【生成内容】 你是一个专业的MV导演,根据《牛来》这部电影,拍摄一部致敬原片的治愈成长MV,以小麻雀为线索开头,带出主角“牛来”,整部MV描写了“牛来”在经历了离别,苦难后克服胆小懦弱的缺点,最终成长为有担当的守护者,要求片长为2分钟,MV跟随电影3D动画写实草原风格,场景在草原,慢镜头特写,柔和暖光,胶片颗粒质感,浅景深虚化背景,缓慢平移镜头,画面留白适合添加歌词字幕,画质720P,24帧,画风温柔治愈,低饱和度电影调色,动态舒缓适配抒情背景音乐
名称:枯草,牛来穿行苦难路段时出现的干枯草束道具。 描述:六视图呈现一束自然聚拢的干枯草茎,整体高度约45厘米,束径约12厘米,正前方视图显示多根细长草茎交错竖立并在顶部开散,正后方视图显示背侧同样的疏密层次,左侧视图显示草束厚度与倾斜茎秆,右侧视图显示另一侧的弯折茎秆,上方俯拍视图显示草茎截面与放射状排列,下方仰拍视图显示根部汇聚端,材质为干燥植物纤维,表面粗糙,关键细节为部分草茎折弯、断头与自然缠结。 特征:存在少量折断端、纤维毛刺和弯曲节段,无人工绑绳、无文字标记。 构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 [视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
名称:枯草,牛来穿行苦难路段时出现的干枯草束道具。 描述:呈现一束自然聚拢的干枯草茎,整体高度约45厘米,束径约12厘米,正前方视图显示多根细长草茎交错竖立并在顶部开散,正后方视图显示背侧同样的疏密层次,左侧视图显示草束厚度与倾斜茎秆,右侧视图显示另一侧的弯折茎秆,上方俯拍视图显示草茎截面与放射状排列,下方仰拍视图显示根部汇聚端,材质为干燥植物纤维,表面粗糙,关键细节为部分草茎折弯、断头与自然缠结。 特征:存在少量折断端、纤维毛刺和弯曲节段,无人工绑绳、无文字标记。 [视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染]
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 牧群 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 小麻雀 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 迁徙草道 的参考图是 {{Mixed 4}} 场景 天空 的参考图是 {{Mixed 5}} 道具 草尖 的参考图是 {{Mixed 6}} 出场角色: 牛来(肩高约1.25米) 牧群(肩高约1.2至1.55米) --- 背景场景: 迁徙草道 天空 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在清晨的草尖旁,小麻雀注视着远处角落里蜷缩的牛来,牛来对陌生世界感到孤单胆怯,小麻雀将视线引向了他。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。牧群前行。 画面:8至12头牧群从右前方向左前缓慢行进在宽阔的迁徙草道上,天空大片留白。 禁止:禁止牧群少于8头,禁止牛拟人,禁止跳轴,禁止沙漠化,禁止光线偏冷。 约束:约束群体步伐连贯,约束身高落差,约束光线柔和,约束浅景深,约束草道肌理。 站位与朝向:牧群在右前方向左前走。 运镜:向左缓慢跟移。 音效:群蹄踩草声。 时间段:3-6秒。小跑追赶。 画面:牛来落后约12米,耳朵后贴,停顿后跑动。牛来配音讲出:“只要跟着牧群,风就追不上我。” 禁止:禁止穿戴服饰,禁止角过长,禁止滑步奔跑,禁止队距突变,禁止多余抖动。 约束:约束牛来无衣物,约束2脚自然奔跑,约束平行跟移,约束风吹毛发,约束纵深比例。 站位与朝向:牛来在队尾向左前追。 运镜:与牛来平行跟移。 音效:轻风声与呼吸声。 时间段:6-10秒。保持距离。 画面:牛来追上后再次放慢步伐,始终与前方的牧群保持依赖的距离,天空留白不减。 禁止:禁止牛来混入群体,禁止天空异物,禁止云朵快移,禁止闪烁,禁止失去留白。 约束:约束12米安全距,约束镜头匀速,约束胶片感,约束色彩灰绿,约束旷野感。 站位与朝向:牛来居左后,牧群居右前。 运镜:平稳平行跟移。 音效:抒情音乐持续。 --- 输出约束: 1.约束牛来外型连贯 2.约束牧群数量体态 3.约束天空大面积留白 4.约束色调低饱灰绿 5.约束平行跟移顺滑 6.约束无服饰特征
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 小麻雀 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 弱小生命 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 枯草地 的参考图是 {{Mixed 4}} 场景 低洼草地 的参考图是 {{Mixed 5}} 道具 枯草 的参考图是 {{Mixed 6}} 出场角色: 牛来(肩高约1.25米) 小麻雀(身长约14厘米) 弱小生命(高度约8至35厘米) --- 背景场景: 枯草地 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来独自陷入失去庇护的低谷,在低洼草地徘徊停滞,而小麻雀停在前方草丛中默默等待,成为了指引他前行的线索。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。穿越枯草。 画面:牛来在45厘米高的枯草束中前行,干草擦过胸前。小麻雀在前方0.6米高处低飞引导。 禁止:禁止枯草变新鲜,禁止草刺穿牛体,禁止鸟飞太高,禁止画面亮白,禁止光照闪动。 约束:约束枯草弯折物理,约束擦碰毛发细节,约束跟飞轨迹,约束暖灰光,约束浅景深。 站位与朝向:牛来向前走,小麻雀在前方低飞。 运镜:贴前景枯草横移。 音效:枯草摩擦声。 时间段:3-6秒。草丛遮挡。 画面:机位被粗大的枯草茎遮挡,随后移出遮挡。牛来配音讲出:“原来害怕的,不只有牛来。” 禁止:禁止遮挡全黑,禁止透视跳跃,禁止牛来换装,禁止配音脱节,禁止跳轴。 约束:约束遮挡物纹理,约束运镜平滑,约束牛来外形,约束情绪同步,约束低饱色调。 站位与朝向:牛来继续被草遮挡再显现。 运镜:继续缓慢横移。 音效:轻微吉他拨弦加入。 时间段:6-10秒。弱小前行。 画面:牛来看到草根下几只弱小生命正拖着身体努力钻过缝隙。他的步伐从退缩变为小心跨越。 禁止:禁止弱小生命穿戴衣服,禁止变成怪物,禁止牛来踩踏,禁止距离突变,禁止环境畸变。 约束:约束小动物写实度,约束艰难爬行动作,约束牛来小心避让,约束视线交互,约束氛围悲悯。 站位与朝向:弱小生命在草根部,牛来停后跨越。 运镜:平滑移出遮挡后固机。 音效:小动物窸窣声,翅膀声。 --- 输出约束: 1.约束牛来外型连贯 2.约束麻雀小巧平飞 3.约束弱小群像自然 4.约束枯草物理干瘪 5.约束移出遮挡平稳 6.约束环境光灰黄一致
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 牧群 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 幼小伙伴 的参考图是 {{Mixed 3}} 角色 老牛 的参考图是 {{Mixed 4}} 场景 风暴草场 的参考图是 {{Mixed 5}} 场景 高坡 的参考图是 {{Mixed 6}} 场景 草原 的参考图是 {{Mixed 7}} 场景 枯草地 的参考图是 {{Mixed 8}} 道具 风沙 的参考图是 {{Mixed 9}} 出场角色: 牛来(肩高约1.25米) 牧群(肩高约1.2至1.55米) 幼小伙伴(肩高约0.85米) --- 背景场景: 风暴草场 风沙 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 站在高坡上,牛来看见老牛曾守望草原的记忆身影,他终于明白了老牛无声的托付,勇敢地向坡顶边缘迈出承担责任的步伐。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。幼小滑倒。 画面:风沙自右吹来,牧群向左前移动,0.85米的幼小伙伴滑倒落后8米。 禁止:禁止幼崽起飞,禁止变成成人,禁止风向错乱,禁止画面明快,禁止跳轴。 约束:约束幼崽脆弱感,约束风沙粒子冲击,约束牧群移动,约束环绕起幅,约束色调暗沉。 站位与朝向:幼崽在右后跌倒,牧群在左前。 运镜:缓慢环绕起始。 音效:风沙声与急促蹄声。 时间段:3-6秒。本能转身。 画面:处于中间的牛来本能转身想逃。牛来配音讲出:“牛来很怕,可幼小伙伴也在怕。” 禁止:禁止牛来有衣服,禁止瞬间变向,禁止台词不对,禁止小鸟乱入,禁止失真抖动。 约束:约束犹豫动作,约束距离感,约束逆光轮廓,约束半环绕,约束情绪挣扎。 站位与朝向:牛来转身一半。 运镜:继续半环绕。 音效:幼崽短叫,心跳鼓点加入。 时间段:6-10秒。死死钉住。 画面:听到呼救,牛来退后半步的蹄子死死钉在原地,转为面向幼崽,风沙擦过。 禁止:禁止滑步,禁止蹄子穿模入地,禁止人物变形,禁止风沙骤停,禁止焦段突变。 约束:约束顿住的重量感,约束蹄子摩擦枯草地,约束环绕至正面,约束沙尘前景,约束柔逆光。 站位与朝向:牛来转回直面风沙。 运镜:完成半环绕定格正面。 音效:重踏枯草地声。 --- 输出约束: 1.约束牛来外型连贯 2.约束幼崽无角体型 3.约束风沙透明度连贯 4.约束环绕运镜平滑 5.约束灰棕压迫色调 6.约束对白时间吻合
镜头1(10s) 剧情:清晨的草尖贴近镜头,露珠在柔光里轻轻颤动;小麻雀从画面左侧掠入,翅尖带起细微水光,缓慢落在草叶边缘后抬头望向远处。镜头低位平移并轻轻抬升,虚化背景里显出草原角落,牛来低头蜷在凹地边缘,肩高约1.25米的身体缩成很小一团,新增信息是小麻雀主动把观众视线引向孤单胆怯的牛来。 景别:特写 道具:露珠贴附草叶,草叶尖端轻颤,适合画面上方留白添加歌词字幕 光影氛围:清晨室外,温柔暖光穿过低草,低饱和度灰绿背景虚化,氛围轻盈安静又带一点孤单。 音效:舒缓钢琴与弦乐淡入;近处有露水轻颤的细微滴答声、鸟翼轻拍声、远处很轻的草浪声。 运镜:低机位从左向右缓慢平移,末段轻微上摇,由露珠极近距离过渡到牛来的虚化轮廓,节奏舒缓平滑 布光:清晨室外柔和暖橙侧逆光,浅景深,背景灰绿虚化,胶片颗粒轻微可见 ▼ 图片生成提示词: 特写镜头,平视视角,三分构图。清晨的柔和暖橙色侧逆光下,前景是带有微小纹理的单片草尖,一颗直径约0.8厘米透明饱满的露珠在叶片边缘轻轻颤动。一只自然褐灰色、身长约14厘米的小麻雀收拢羽翼,轻巧地落在草尖上,头向右微侧望向远处。画面深处的草原角落凹地里,名为牛来的年轻小公牛蜷缩着,肩高约1.25米,身躯缩成一小团。低饱和度灰绿色的背景被浅景深虚化,营造轻盈安静又孤单的氛围。机位进行低位从左向右的缓慢平移,末段伴随轻微上摇,由露珠极近距离平滑过渡到牛来的虚化轮廓。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔和暖光、浅景深虚化背景、慢镜头特写与缓慢平移镜头,胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来(肩高约1.25米) 小麻雀(身长约14厘米) --- 背景场景: 草原角落 草尖 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 当前分镜为故事开篇。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。飞入降落。 画面:清晨,小麻雀从左侧飞入,带起水光,落在露珠旁的草尖上。后方牛来虚化。 禁止:禁止形变,禁止穿模,禁止跳轴,禁止露珠滑落,禁止光变。 约束:约束体积一致,约束承重逻辑,约束水滴折射,约束左向平移,约束暖光。 站位与朝向:小麻雀居前景朝右。 运镜:向右缓慢平移。 音效:鸟翼轻拍声。 时间段:3-6秒。抬头凝望。 画面:小麻雀抬头望向远处,露珠颤动。牛来配音讲出:“牛来,我是不是只能躲在这里?” 禁止:禁止鸟头消失,禁止草尖断裂,禁止画面抖动,禁止多余动作,禁止变色。 约束:约束凝视角度,约束微观动态,约束对白同步,约束平移匀速,约束景深。 站位与朝向:小麻雀原地偏右朝向。 运镜:继续缓慢平移。 音效:露水轻颤声。 时间段:6-10秒。虚化显影。 画面:背景逐渐清晰透出角落里蜷缩的牛来,他在凹地里极其胆怯缩成一团。 禁止:禁止比例错误,禁止人立,禁止角变长,禁止光晕断层,禁止视线偏移。 约束:约束牛来身高1.25米,约束蜷缩姿态,约束距离感,约束虚实过渡,约束构图。 站位与朝向:牛来位于后景左侧凹地。 运镜:平移末段轻微上摇。 音效:舒缓钢琴淡入。 --- 输出约束: 1.约束牛来外型连贯 2.约束麻雀体型比例 3.约束露珠正反面一致 4.约束背景场景稳定 5.约束柔和暖光过渡 6.约束平滑运镜节奏 镜头2(10s) 剧情:迁徙草道上,牧群从画面右前方向左后方缓慢行进,8至12头牛形成纵深队列;牛来落在队尾,耳朵被风声惊得向后贴,脚步一次次停顿又小跑追上,始终与牧群保持约12米距离。镜头在牛来左侧平行跟移,大片右侧天空和草道留白,新增信息是牛来害怕陌生迁徙,只能依靠牧群的无形保护。 景别:中远景 道具:无主要道具,地面蹄印和压低草痕仅作环境细节 光影氛围:白天室外,暖光被薄云柔化,迁徙草道开阔却带轻微不安,画面右侧保留歌词留白。 音效:抒情背景音乐持续;远处群蹄踩草声、轻风穿过草道声、牛来短促的呼吸声。 运镜:机位与牛来平行向左缓慢跟移,速度略慢于牧群,形成队尾被拉开的距离感,运动平稳 布光:上午柔和暖光,低饱和灰绿草地,浅景深压低远处细节 ▼ 图片生成提示词: 中远景镜头,平视视角,留白构图。上午的柔和暖光穿过薄云洒落,8至12头肩高不等的牧群从画面右前方向左后方缓慢行进在宽阔的迁徙草道上。名为牛来的年轻小公牛跟在队尾,他肩高约1.25米,没有佩戴任何服饰,额头短绒毛和耳朵被风吹得向后贴,他停顿后小跑,始终与牧群保持约12米的距离。画面右侧的大片天空和灰绿草道被刻意留白,低饱和度色调和浅景深压低了远处细节,透出不安的迁徙氛围。机位在牛来左侧保持平行缓慢跟移,速度略慢于牧群,形成被拉开的距离感。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔光、浅景深、胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来(肩高约1.25米) 牧群(肩高约1.2至1.55米) --- 背景场景: 迁徙草道 天空 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在清晨的草尖旁,小麻雀注视着远处角落里蜷缩的牛来,牛来对陌生世界感到孤单胆怯,小麻雀将视线引向了他。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。牧群前行。 画面:8至12头牧群从右前方向左后缓慢行进在宽阔的迁徙草道上,天空大片留白。 禁止:禁止牧群少于8头,禁止牛拟人,禁止跳轴,禁止沙漠化,禁止光线偏冷。 约束:约束群体步伐连贯,约束身高落差,约束光线柔和,约束浅景深,约束草道肌理。 站位与朝向:牧群在右前方向左后走。 运镜:向左缓慢跟移。 音效:群蹄踩草声。 时间段:3-6秒。小跑追赶。 画面:牛来落后约12米,耳朵后贴,停顿后跑动。牛来配音讲出:“只要跟着牧群,风就追不上我。” 禁止:禁止穿戴服饰,禁止角过长,禁止滑步奔跑,禁止队距突变,禁止多余抖动。 约束:约束牛来无衣物,约束自然奔跑,约束平行跟移,约束风吹毛发,约束纵深比例。 站位与朝向:牛来在队尾向左前追。 运镜:与牛来平行跟移。 音效:轻风声与呼吸声。 时间段:6-10秒。保持距离。 画面:牛来追上后再次放慢步伐,始终与前方的牧群保持依赖的距离,天空留白不减。 禁止:禁止牛来混入群体,禁止天空异物,禁止云朵快移,禁止闪烁,禁止失去留白。 约束:约束12米安全距,约束镜头匀速,约束胶片感,约束色彩灰绿,约束旷野感。 站位与朝向:牛来居左后,牧群居右前。 运镜:平稳平行跟移。 音效:抒情音乐持续。 --- 输出约束: 1.约束牛来外型连贯 2.约束牧群数量体态 3.约束天空大面积留白 4.约束色调低饱灰绿 5.约束平行跟移顺滑 6.约束无服饰特征 镜头3(10s) 剧情:草原的记忆段落里,老牛站在牛来迎风的一侧,肩高约1.55米的厚重身体挡住掠过的冷风;牛来把头贴近老牛前腿旁,短小圆钝的角几乎埋进草里。镜头从老牛宽厚肩背缓慢下移到牛来的脸,远处闪过无声的光亮,新增信息是牛来曾长期依赖老牛替他面对惊雷和风。 景别:近景 道具:无主要道具 光影氛围:白天室外记忆质感,柔和暖橙包裹角色,草原背景低饱和虚化,温暖中带依赖感。 音效:音乐加入温柔弦乐长音;远处低沉雷声被弱化处理,老牛沉稳呼吸声贴近。 运镜:从老牛肩背高处缓慢下摇至牛来面部,轻微向内推近,动作像记忆被温柔翻开 布光:回忆感暖光更柔,边缘有淡淡光晕,浅景深,胶片颗粒略明显 ▼ 图片生成提示词: 近景镜头,轻微俯视转平视,越肩构图。回忆滤镜下的草原白天,更加柔和的暖橙色光线包裹着角色,边缘带有淡淡光晕。肩高约1.55米、深棕灰色的老牛站在迎风侧,宽厚的身体稳稳挡住掠过的冷风。名为牛来的年轻小公牛躲在老牛前腿旁,肩高约1.25米,他极其依赖地把头贴近老牛,短小圆钝的角几乎埋进草丛里。远处的闪电无声亮起,低饱和度虚化的草原背景透出温暖与依赖感。机位从老牛宽阔的肩背高处缓慢下摇至牛来的面部,同时轻微向内推近,动作如同温柔翻开记忆。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔光、浅景深、胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来(肩高约1.25米) 老牛(肩高约1.55米) --- 背景场景: 草原 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来在宽阔的迁徙草道上跟在牧群队尾奔跑,他害怕风声与陌生环境,只能拉开距离依靠牧群的无形保护缓慢前行。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。老牛挡风。 画面:回忆中,老牛站在迎风侧,宽厚身体挡风。老牛配音讲出:“牛来,风会过去,你要记得站稳。” 禁止:禁止老牛变人,禁止穿衣,禁止回忆滤镜断层,禁止跳轴,禁止多余走动。 约束:约束老牛1.55米身高,约束沉稳体态,约束暖光晕,约束镜头初始高位,约束风吹效果。 站位与朝向:老牛在右侧向左迎风。 运镜:从老牛肩背高处下摇。 音效:雷声弱化,呼吸声。 时间段:3-6秒。牛来依偎。 画面:牛来把头紧贴老牛前腿,角埋在草里,显出极度依赖的姿态。 禁止:禁止牛来体型膨胀,禁止角变长,禁止草体穿模,禁止光照闪跳,禁止色调骤冷。 约束:约束牛来低头动作,约束依偎接触面,约束毛发互动,约束下摇连贯,约束温柔感。 站位与朝向:牛来在左下方依偎老牛。 运镜:缓慢下摇至牛来面部。 音效:温柔弦乐加入。 时间段:6-10秒。无声闪电。 画面:远处天空无声闪过雷光,老牛岿然不动,牛来闭眼躲避在庇护下。 禁止:禁止雷光刺眼,禁止老牛退缩,禁止牛来离开,禁止景深变实,禁止空间扭曲。 约束:约束闪电柔光,约束浅景深,约束牛来安心神态,约束轻微推近,约束低饱色调。 站位与朝向:老牛右护左,牛来左下靠。 运镜:轻微向内推近。 音效:低沉回声。 --- 输出约束: 1.约束身高尺寸落差 2.约束老牛厚重形态 3.约束牛来无衣特征 4.约束回忆暖光光晕 5.约束雷光平滑过渡 6.约束对白配音同步 镜头4(10s) 剧情:风尘草原突然被尘土卷起,迁徙队伍的轮廓被吹散;老牛朝画面左侧护住队伍前行,牛来在画面右侧被风逼得后退半步,二者距离从3米被拉到15米。镜头横向缓慢拉开,尘土在中间形成半透明屏障,牛来抬头想追却被扬尘遮住视线,新增信息是庇护关系在迁徙中被迫断裂。 景别:全景 道具:尘土被蹄步和风卷起,形成遮挡层,不做强烈灾难化处理 光影氛围:室外风起,低饱和灰棕与草原灰绿混合,暖光变薄,空旷疏离感增强。 音效:音乐低频下沉;尘土掠过镜头的沙沙声、远处牧群脚步被风声吞没、牛来急促喘息。 运镜:横向缓慢拉移并轻微后退,从两者相近站位拉成被尘土隔开的空旷距离,节奏压抑但不急促 布光:午后暖光被沙尘削弱,整体偏灰,角色边缘被柔光勾出 ▼ 图片生成提示词: 全景镜头,平视视角,对称疏离构图。风暴席卷风尘草原,午后暖光被扬起的沙尘削弱,整体偏向压抑的灰棕色。名为老牛的年长公牛在画面左侧努力护住队伍前行。名为牛来的小公牛在画面右侧被狂风逼得后退半步,二者的距离从相近拉远到15米宽。中间的尘土和颗粒形成了半透明的浑浊屏障,牛来努力抬头想要追赶,却被风尘遮蔽了视线,角色边缘仅被微弱柔光勾出轮廓。机位进行横向缓慢拉移并伴随轻微后退,拉开空旷疏离的距离,节奏压抑而沉重。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔光、浅景深、胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 老牛(肩高约1.55米) 牛来(肩高约1.25米) --- 背景场景: 风尘草原 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来的回忆中,曾经草原上有风暴和惊雷时,他总是躲在高大的老牛前腿旁,依赖着老牛宽厚的身躯替他挡住所有的风。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。风尘卷起。 画面:风尘草原上狂风乍起,大量尘土形成半透明屏障。老牛护队。牛来配音讲出:“老牛的背影,第一次离我那么远。” 禁止:禁止老牛站立,禁止尘土遮挡变黑,禁止牛来戴帽,禁止风向反转,禁止色调明亮。 约束:约束风沙流动,约束老牛姿态,约束光线灰暗,约束全景距离,约束沙尘粒子。 站位与朝向:老牛在左朝左,牛来在右。 运镜:横向缓慢拉开。 音效:沙沙声与低频音乐。 时间段:3-6秒。拉大距离。 画面:牛来被狂风逼得后退半步,二者距离从3米迅速拉大到15米。 禁止:禁止滑步滑移,禁止老牛瞬移消失,禁止跳轴,禁止服饰出现,禁止空间错位。 约束:约束牛来退缩动作,约束距离扩展,约束拉移速度,约束尘土层次,约束压抑色调。 站位与朝向:二者在尘土屏障两端。 运镜:继续拉移并轻微后退。 音效:脚步被风声吞没。 时间段:6-10秒。视线阻断。 画面:牛来抬头拼命想追赶,但扬起的尘土彻底模糊了老牛的背影。 禁止:禁止老牛不合理消失,禁止尘土静止,禁止光圈突变,禁止镜头剧抖,禁止人物变形。 约束:约束牛来抬头动作,约束背影透视隐约,约束边缘柔光,约束气喘细节,约束焦段稳定。 站位与朝向:牛来在右侧被风沙阻挡视线。 运镜:后退停止并平稳固机。 音效:急促喘息声。 --- 输出约束: 1.约束牛来外型连贯 2.约束老牛厚重连贯 3.约束尘土遮挡透明度 4.约束风沙环境灰棕 5.约束空间距离真实感 6.约束运镜平稳延展 镜头5(10s) 剧情:低洼草地里,牛来独自绕着弯曲泥痕徘徊,脚步从慢走变成停住,头几乎垂到离地约25厘米;小麻雀停在前方一截低草上,始终保持约5米距离,不急着飞走。镜头以牛来为前景近景缓慢右移,小麻雀落在画面远端留白处,新增信息是牛来陷入离别后的停滞,而小麻雀开始成为等待他的线索。 景别:近景 道具:湿软泥痕作为环境细节,无主要道具 光影氛围:室外低洼阴影,暖光被坡面遮去一半,整体低饱和、安静、沉默。 音效:钢琴旋律变稀疏;近处软泥轻踩声、低风声、小麻雀短促叫声。 运镜:贴近牛来肩侧缓慢右移,前景牛来清晰、远处小麻雀柔焦,末段焦点轻轻转到小麻雀 布光:傍晚前的柔弱暖光,低洼处阴影偏冷,浅景深增强停滞感 ▼ 图片生成提示词: 近景镜头,平视视角,前后景对角线构图。傍晚前的低洼草地光线柔弱,阴影处偏冷,整体呈现低饱和度。名为牛来的年轻小公牛在前景独自绕着弯曲的泥痕徘徊,脚步停滞,他低垂着头,头顶距离地面仅约25厘米,显得孤独而失落。在他的前方约5米处的留白区域,一截低草上停着一只身长约14厘米的小麻雀,静静等待着他。浅景深使得背景的洼地边缘虚化。机位贴近牛来的肩侧缓慢向右平移,前景的牛来轮廓清晰,远端的小麻雀处于柔焦状态,末段焦点缓慢转至小麻雀身上。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔光、浅景深、胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来(肩高约1.25米) 小麻雀(身长约14厘米) --- 背景场景: 低洼草地 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 狂风突起,老牛被阻隔在远方,失去庇护的牛来被风尘逼退,只能眼睁睁看着老牛的背影在风沙中远去而无法追赶。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。洼地徘徊。 画面:低洼草地里,牛来绕着弯曲泥痕慢走,头失落地垂向地面至约25厘米。 禁止:禁止头断裂碰地,禁止走路滑步,禁止老牛出境,禁止洼地变平,禁止强光。 约束:约束低头情绪,约束泥痕连贯,约束低洼起伏,约束近景跟拍,约束柔弱光线。 站位与朝向:牛来居中在洼地缓步。 运镜:贴近肩侧缓慢右移。 音效:软泥踩踏声。 时间段:3-6秒。彻底停滞。 画面:牛来的脚步从慢走变成彻底停住。牛来配音讲出:“小麻雀,你为什么还在等我?” 禁止:禁止牛来倒地,禁止流眼泪,禁止佩戴饰品,禁止背景跳轴,禁止运镜颠簸。 约束:约束四蹄停滞,约束阴影偏冷,约束浅景深模糊背景,约束右移平稳,约束毛发质感。 站位与朝向:牛来停在原地。 运镜:继续向右平移。 音效:低风声,钢琴变稀疏。 时间段:6-10秒。麻雀等待。 画面:前方约5米外的小麻雀落在低草上不急着飞,焦点缓慢柔和地转移到小麻雀身上。 禁止:禁止麻雀惊飞,禁止焦平面瞬间跳变,禁止空间折叠,禁止草色翠绿,禁止穿模。 约束:约束鸟儿静止等待,约束光学焦点平滑,约束景深分离度,约束傍晚光感,约束构图。 站位与朝向:小鸟在远端留白。 运镜:右移停止并转焦。 音效:小鸟短促叫声。 --- 输出约束: 1.约束牛来外形一致 2.约束小鸟尺寸比例 3.约束低洼地形阴影 4.约束焦点转移平滑 5.约束色调低饱抑郁 6.约束对白时间吻合 镜头6(10s) 剧情:枯草地中,枯草从牛来胸前擦过,45厘米高的干草束在风里弯折;小麻雀低低飞在前方,飞行高度约0.6米,时停时起。牛来起初绕开断裂草茎,随后看见弱小生命在草根下拖着身体钻过缝隙,他的步伐从退缩变成小心跨越,新增信息是苦难不是只落在牛来身上,草原里更弱小的生命也在努力前行。 景别:中近景 道具:枯草成片掠过前景,少量断裂草茎强化艰难感 光影氛围:室外傍晚前,暖光低斜,枯黄与灰绿低饱和融合,艰难但不绝望。 音效:音乐加入轻微木吉他拨弦;枯草摩擦声、小动物窸窣声、小麻雀振翅声。 运镜:镜头贴着枯草前景缓慢横移,先被草茎遮挡牛来,再移出遮挡看见弱小生命,节奏像轻轻揭开信息 布光:偏干的暖灰光,枯草边缘有柔亮轮廓,背景浅景深虚化 ▼ 图片生成提示词: 中近景镜头,低视角,越遮挡构图。傍晚偏干的暖灰光斜照枯草地,枯草边缘被勾出柔亮轮廓。名为牛来的小公牛在齐胸的干草中穿行,45厘米高的枯草束在风中弯折擦过他的胸前。前方约0.6米高度,小麻雀低低飞行引导。在枯草根部的缝隙里,几只高度约8至35厘米的弱小生命正拖着身体努力钻过阻碍。牛来看见它们后,步伐从退缩转为小心的跨越。机位贴着枯草前景缓慢横移,先用草茎遮挡牛来,再移出遮挡展现弱小生命,浅景深虚化背景。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔光、浅景深、胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来(肩高约1.25米) 小麻雀(身长约14厘米) 弱小生命(高度约8至35厘米) --- 背景场景: 枯草地 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来独自陷入失去庇护的低谷,在低洼草地徘徊停滞,而小麻雀停在前方草丛中默默等待,成为了指引他前行的线索。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。穿越枯草。 画面:牛来在45厘米高的枯草束中前行,干草擦过胸前。小麻雀在前方0.6米高处低飞引导。 禁止:禁止枯草变新鲜,禁止草刺穿牛体,禁止鸟飞太高,禁止画面亮白,禁止光照闪动。 约束:约束枯草弯折物理,约束擦碰毛发细节,约束跟飞轨迹,约束暖灰光,约束浅景深。 站位与朝向:牛来向前走,小麻雀在前方低飞。 运镜:贴前景枯草横移。 音效:枯草摩擦声。 时间段:3-6秒。草丛遮挡。 画面:机位被粗大的枯草茎遮挡,随后移出遮挡。牛来配音讲出:“原来害怕的,不只有牛来。” 禁止:禁止遮挡全黑,禁止透视跳跃,禁止牛来换装,禁止配音脱节,禁止跳轴。 约束:约束遮挡物纹理,约束运镜平滑,约束牛来外形,约束情绪同步,约束低饱色调。 站位与朝向:牛来继续被草遮挡再显现。 运镜:继续缓慢横移。 音效:轻微吉他拨弦加入。 时间段:6-10秒。弱小前行。 画面:牛来看到草根下几只弱小生命正拖着身体努力钻过缝隙。他的步伐从退缩变为小心跨越。 禁止:禁止弱小生命穿戴衣服,禁止变成怪物,禁止牛来踩踏,禁止距离突变,禁止环境畸变。 约束:约束小动物写实度,约束艰难爬行动作,约束牛来小心避让,约束视线交互,约束氛围悲悯。 站位与朝向:弱小生命在草根部,牛来停后跨越。 运镜:平滑移出遮挡后固机。 音效:小动物窸窣声,翅膀声。 --- 输出约束: 1.约束牛来外型连贯 2.约束麻雀小巧平飞 3.约束弱小群像自然 4.约束枯草物理干瘪 5.约束移出遮挡平稳 6.约束环境光灰黄一致 镜头7(10s) 剧情:浅水滩边,浅水只有约0.1米深,却让牛来在岸边停住;小麻雀从水面上方掠过,翼尖带起细小涟漪。牛来先试探性伸出前蹄,水纹扩散到画面右侧留白处,弱小生命从另一侧泥岸爬上草根,牛来终于把四蹄都踏入水中,新增信息是牛来第一次主动穿过阻碍,而不是后退等待保护。 景别:特写 道具:浅水被蹄步扰动,涟漪细小扩散,泥岸不出现额外人工物 光影氛围:室外水边,暖光贴近水面,低饱和灰绿与淡金反射交织,氛围试探而治愈。 音效:钢琴旋律轻轻上扬;蹄子入水的轻 splash、水纹扩散声、小麻雀掠水声。 运镜:镜头从牛来前蹄特写缓慢向右平移到水纹,再轻推到小麻雀飞过的倒影,动作平滑细腻 布光:水面反射柔和暖光,背景草岸虚化,胶片颗粒轻柔 ▼ 图片生成提示词: 特写镜头,略微俯视视角,居中转偏侧构图。草原浅水滩边,水面反射着柔和暖光,淡金与灰绿交织。名为牛来的小公牛停在水深约0.1米的泥岸边,试探性地伸出前蹄踏入浅水,细小涟漪向右侧留白处扩散。空中,小麻雀贴着水面低掠而过,水面上映出倒影。另一侧的泥岸上,弱小生命正艰难爬上草根。牛来终于鼓起勇气将四蹄全部踩入水中。机位从牛来的前蹄特写缓慢向右平移至水纹,再轻推向小麻雀掠过的水面倒影,动作平滑细腻。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔光、浅景深、胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来(肩高约1.25米) 小麻雀(身长约14厘米) 弱小生命(高度约8至35厘米) --- 背景场景: 浅水滩 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来跟随小麻雀穿过艰难的枯草地,当他看到比自己更弱小的生命也在努力穿越断草时,意识到苦难面前自己并非唯一的受难者。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。试探入水。 画面:牛来停在0.1米深的泥岸边,试探性伸出前蹄踏入浅水,扩散出波纹。 禁止:禁止蹄子穿透水底,禁止波纹静止,禁止多余角色,禁止光感刺眼,禁止鞋子。 约束:约束水花细腻,约束蹄子无装备,约束水面反射暖光,约束近距离特写,约束波纹散开。 站位与朝向:牛来居中向下踩水。 运镜:前蹄特写起幅。 音效:入水轻plash声。 时间段:3-6秒。涟漪扩散。 画面:波纹向右扩散,小麻雀从水面上方掠过带出倒影。牛来配音讲出:“我可以慢一点,但不能一直停下。” 禁止:禁止小鸟坠水,禁止倒影缺失,禁止台词失步,禁止跳轴,禁止色彩骤变。 约束:约束波纹物理性,约束麻雀平飞倒影,约束配音同步,约束水面反光镜面感,约束平滑。 站位与朝向:波纹向右散,小鸟自左向右飞。 运镜:缓慢向右平移至水纹。 音效:水纹扩散声。 时间段:6-10秒。四蹄跨越。 画面:另一侧泥岸弱小生命爬上草根。牛来受到鼓舞,将四蹄完全踏入水中过河。 禁止:禁止弱小生命变形,禁止牛来沉入深水,禁止水面干涸,禁止镜头颠簸,禁止比例错乱。 约束:约束跨越的勇敢感,约束四蹄入水层次,约束小动物挣扎向上,约束向右推摄,约束光影连贯。 站位与朝向:牛来向水中前行。 运镜:轻推至倒影并带出角色。 音效:舒缓钢琴上扬。 --- 输出约束: 1.约束水面倒影符合正反面 2.约束牛来蹄子赤脚 3.约束浅水波纹物理真实 4.约束麻雀飞行动作 5.约束弱小生命比例写实 6.约束运镜稳定顺滑 镜头8(10s) 剧情:风口里,牛来被两侧草坡夹在约15米宽的通道中,风从画面前方吹来,耳朵和额头短绒一起颤动;小麻雀没有飞向远处,而是沿通道尽头升高,带着牛来走出风口。镜头从牛来正面缓慢后退,出口逐渐扩大并露出高坡的轮廓,新增信息是小麻雀反复引导的方向并非逃离,而是指向老牛曾经守望的位置。 景别:中景 道具:无主要道具,风只通过草叶和毛发运动表现 光影氛围:室外风口,夹道阴影偏冷,出口暖光柔亮,紧张感逐渐转为醒悟。 音效:音乐加入持续弦乐铺底;风穿过狭窄通道的呼啸声、牛来缓慢蹄步声、小麻雀清亮叫声。 运镜:机位面对牛来缓慢后退穿过通道,末段轻微上摇露出高坡,平滑且带门槛感 布光:通道内光线偏暗,出口处暖光更亮,形成从压迫到开阔的柔和过渡 ▼ 图片生成提示词: 中景镜头,平视视角,对称夹道构图。狭窄的风口通道宽约15米,通道内光线偏暗,出口处透着柔亮的暖光。名为牛来的小公牛在两侧草坡的夹持下迎风站立,风从前方吹拂他的额头短绒。小麻雀没有飞远,而是沿通道尽头逐渐拔高,指引着出口的方向。前方出口扩大,露出高坡的轮廓和曾经老牛守望的位置。机位正对着牛来缓慢后退,穿过狭窄通道,末段轻微上摇展露出开阔的高坡,光影完成从压迫到开阔的柔和过渡。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔光、浅景深、胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来(肩高约1.25米) 小麻雀(身长约14厘米) --- 背景场景: 风口 草坡 高坡 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来被小麻雀引导至浅水滩,他不再退缩,试探后勇敢地将四蹄踏入水中,完成了第一次主动跨越阻碍的成长行动。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。穿行夹道。 画面:15米宽的风口内,风从前方吹来,牛来的短绒颤动,迎风缓慢前行。 禁止:禁止夹道变宽,禁止风向反转,禁止牛来换装,禁止光照突变,禁止滑行。 约束:约束两侧草坡压迫感,约束通道暗光,约束短绒微动,约束后退运镜,约束步伐沉稳。 站位与朝向:牛来居中向正前方迎风。 运镜:面对牛来缓慢后退。 音效:呼啸风声与蹄步声。 时间段:3-6秒。拔高指引。 画面:小麻雀不远飞,沿通道前方拔高指引。牛来配音讲出:“小麻雀,你带我来的地方,像老牛看过的远方。” 禁止:禁止小鸟消失,禁止穿模墙壁,禁止跳轴,禁止口型不对,禁止场景割裂。 约束:约束鸟拔高轨迹,约束通道延伸,约束对白同步,约束平滑后退,约束逐渐变亮。 站位与朝向:小鸟在前向上,牛来在后跟随。 运镜:持续后退。 音效:小麻雀清亮叫声。 时间段:6-10秒。开阔豁然。 画面:牛来走出风口,出口扩大,展现出高坡轮廓,暖光从出口倾泻,压迫感消失。 禁止:禁止光线突然过爆,禁止高坡扭曲,禁止多余物品,禁止天空变色,禁止画面抖动。 约束:约束光线柔和过渡,约束高坡远景,约束上摇开阔感,约束色彩解压,约束治愈氛围。 站位与朝向:牛来走向出口高处。 运镜:后退至出口并轻微上摇。 音效:持续弦乐铺底。 --- 输出约束: 1.约束牛来外型连贯 2.约束风口狭窄压迫感 3.约束出口高坡连续性 4.约束光影明暗过渡 5.约束麻雀拔高动作 6.约束运镜平滑后拉 镜头9(10s) 剧情:高坡顶端,牛来站在裸露土脊旁,坡下草原和远处迁徙方向被暖光铺开;小麻雀落在低矮石头上,位置正好对着老牛曾站立的守望点。画面中老牛的记忆身影以柔焦暖光短暂浮现又消散,没有开口,只用身体朝向牧群迁徙方向的姿态完成无声托付,牛来从低头变为抬头,前蹄向坡顶边缘迈出半步,新增信息是老牛早已把守护牧群的期待留给牛来。 景别:近景 道具:低矮石头与裸露土脊为环境细节,无主要道具 光影氛围:室外高坡,傍晚暖橙光铺满坡顶,灰绿草原虚化,庄重、开阔、带托付感。 音效:音乐进入情绪转折段,弦乐渐强;风声减弱,远处牧群低鸣隐约出现,没有老牛台词,只留下温柔低频回响。 运镜:镜头从牛来的低头侧脸缓慢推近,随后轻微横移让老牛记忆身影与牛来重叠,节奏庄重克制 布光:高坡暖光开阔,记忆身影带柔焦光晕,背景浅景深留白 ▼ 图片生成提示词: 近景镜头,平视视角,前后叠化重合构图。傍晚暖橙色光芒铺满高坡顶端,坡下的草原和牧群远去方向被浅景深虚化。名为牛来的小公牛站在裸露土脊旁,低着头。小麻雀落在前方低矮石头上。忽然,名为老牛的年长公牛以带有柔焦光晕的记忆身影短暂浮现在当年守望的位置,身体坚定朝向远方。牛来从低头变为抬头,前蹄向坡顶边缘勇敢迈出半步,与老牛的守护期待重叠。机位从牛来的低头侧脸缓慢推近,随之轻微横移让老牛记忆身影与牛来视觉重合,庄重克制。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔光、浅景深、胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来(肩高约1.25米) 小麻雀(身长约14厘米) 老牛(肩高约1.55米) 牧群(肩高约1.2至1.55米) --- 背景场景: 高坡 草原 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 小麻雀带领牛来穿过令人紧张的狭窄风口,在通道尽头向高处飞去,指引牛来走向曾经老牛守望草原的位置。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。低头守望。 画面:傍晚暖光中,高坡顶端,牛来低头站在土脊旁。小鸟落石。牛来配音讲出:“我听不见老牛说话,却看懂了牧群要去的远方。” 禁止:禁止牛来配戴马鞍,禁止老牛实体出现,禁止跳轴,禁止阴暗无光,禁止对白错误。 约束:约束暖橙高光,约束低头姿态,约束小鸟位置,约束缓缓推近,约束背景浅景深。 站位与朝向:牛来居中侧面,小鸟在前。 运镜:向低头侧脸缓慢推近。 音效:弦乐渐强。 时间段:3-6秒。身影浮现。 画面:老牛的记忆身影以柔焦暖光短暂浮现在守望点,坚毅地朝向牧群迁徙方向。 禁止:禁止老牛变异,禁止记忆身影遮死,禁止多余动作,禁止光效刺眼,禁止穿模。 约束:约束老牛1.55米轮廓,约束半透明光晕,约束庄重氛围,约束横向推移,约束无声力量。 站位与朝向:老牛幻影在牛来前方。 运镜:推近并轻微横移。 音效:风声减弱。 时间段:6-10秒。勇敢迈步。 画面:牛来抬头,前蹄向坡顶边缘迈出半步,老牛身影消散。远处的虚化牧群隐约可见。 禁止:禁止牛来滑步退缩,禁止老牛硬切消失,禁止天空变色,禁止画面抖动,禁止比例突变。 约束:约束抬头坚定感,约束前迈动作,约束身影重叠消散,约束虚化牧群方向,约束克制感。 站位与朝向:牛来向外迈步重合幻影。 运镜:横移完成视觉重叠。 音效:低频回响与远处低鸣。 --- 输出约束: 1.约束牛来外形一致 2.约束老牛记忆光晕柔和 3.约束重叠消散无硬切 4.约束高坡暖光广阔 5.约束牧群虚化留白 6.约束运镜庄重推移 镜头10(10s) 剧情:风暴草场上,风沙从画面右侧压来,牧群向左前方移动,队尾的幼小伙伴脚下一滑落后约8米;牛来站在画面中部,身体本能地朝安全方向侧转,却又被幼小伙伴微弱的叫声拉住。镜头以中景缓慢环绕牛来半圈,风沙在前景擦过,他的蹄子从后退半步变成钉在原地,新增信息是牛来必须在逃走和守护之间做出选择。 景别:中景 道具:风沙形成前景遮挡和压力层,粒子不完全遮住角色表情 光影氛围:室外风暴逼近,低饱和灰棕压住草原灰绿,暖光被沙尘稀释,危机感明显。 音效:音乐鼓点极轻地加入心跳感;风沙呼啸、牧群急促蹄声、幼小伙伴短促叫声。 运镜:围绕牛来缓慢半环绕,从他朝向牧群的侧面转到面对幼小伙伴的正面,速度平稳但情绪加压 布光:风沙削弱暖光,画面偏灰棕,牛来边缘仍有柔和逆光轮廓 ▼ 图片生成提示词: 中景镜头,平视视角,环绕式构图。危机四伏的风暴草场上,沙尘满天,画面偏灰棕。牧群正向左前方移动,队尾肩高仅0.85米的幼小伙伴脚底打滑,落后约8米。名为牛来的小公牛本能朝安全方向转身,却因幼小同伴的微弱呼叫而停住。风沙从右侧擦过前景,牛来的蹄子从后退半步转为死死钉在原地,边缘被柔弱逆光勾勒。机位以牛来为中心,缓慢半环绕,从他朝向牧群的侧面,平稳且施加情绪压力地转到他直面幼小伙伴的正面视角。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔光、浅景深、胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来(肩高约1.25米) 牧群(肩高约1.2至1.55米) 幼小伙伴(肩高约0.85米) --- 背景场景: 风暴草场 风沙 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 站在高坡上,牛来看见老牛曾守望草原的记忆身影,他终于明白了老牛无声的托付,勇敢地向坡顶边缘迈出承担责任的步伐。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。幼小滑倒。 画面:风沙自右吹来,牧群向左前移动,0.85米的幼小伙伴滑倒落后8米。 禁止:禁止幼崽起飞,禁止变成成人,禁止风向错乱,禁止画面明快,禁止跳轴。 约束:约束幼崽脆弱感,约束风沙粒子冲击,约束牧群移动,约束环绕起幅,约束色调暗沉。 站位与朝向:幼崽在右后跌倒,牧群在左前。 运镜:缓慢环绕起始。 音效:风沙声与急促蹄声。 时间段:3-6秒。本能转身。 画面:处于中间的牛来本能转身想逃。牛来配音讲出:“牛来很怕,可幼小伙伴也在怕。” 禁止:禁止牛来有衣服,禁止瞬间变向,禁止台词不对,禁止小鸟乱入,禁止失真抖动。 约束:约束犹豫动作,约束距离感,约束逆光轮廓,约束半环绕,约束情绪挣扎。 站位与朝向:牛来转身一半。 运镜:继续半环绕。 音效:幼崽短叫,心跳鼓点加入。 时间段:6-10秒。死死钉住。 画面:听到呼救,牛来退后半步的蹄子死死钉在原地,转为面向幼崽,风沙擦过。 禁止:禁止滑步,禁止蹄子穿模入地,禁止人物变形,禁止风沙骤停,禁止焦段突变。 约束:约束顿住的重量感,约束蹄子摩擦草地,约束环绕至正面,约束沙尘前景,约束柔逆光。 站位与朝向:牛来转回直面风沙。 运镜:完成半环绕定格正面。 音效:重踏草地声。 --- 输出约束: 1.约束牛来外型连贯 2.约束幼崽无角体型 3.约束风沙透明度连贯 4.约束环绕运镜平滑 5.约束灰棕压迫色调 6.约束对白时间吻合 镜头11(10s) 剧情:风暴草场中央,牛来回身迎向风沙,肩高约1.25米的身体横在幼小伙伴与风之间;风沙冲击他的脸和额头短绒,他眯眼颤抖,却把四蹄一步步踩稳。幼小伙伴贴着牛来背风侧移动,牧群在前方放慢速度等待,镜头从牛来颤抖的蹄子特写缓慢上移到他挡风的侧脸,新增信息是牛来在害怕中完成第一次真正的守护。 景别:特写 道具:风沙持续撞击牛来迎风侧,粒子沿身体外缘流过 光影氛围:室外风暴核心,灰棕风沙包围画面,暖光从背后穿透,压迫中出现温柔希望。 音效:音乐情绪达到高潮但保持抒情;风沙冲击声、牛来重重踏地声、幼小伙伴靠近的轻蹄声、远处牧群低鸣。 运镜:从牛来前蹄特写缓慢上摇到侧脸,再轻微推近眼部,运动坚定而舒缓,强调慢镜头守护感 布光:风沙中透出柔和逆光,角色轮廓被暖光勾边,背景浅景深模糊 ▼ 图片生成提示词: 特写镜头,微仰视角,中心对称构图。风暴草场核心区域,灰棕色风沙猛烈冲击。肩高约1.25米的牛来回身迎向风沙,用自己的身体横在幼小伙伴与狂风之间。风沙吹打他的脸颊和短绒,他眯着眼微微颤抖,却一步步将四蹄踩稳。肩高0.85米的幼小伙伴紧贴着他背风侧移动,前方的牧群放慢速度等待。风沙中透出柔和的逆光将角色轮廓点亮。机位从牛来重重踩稳的前蹄特写缓慢上摇到他挡风的坚毅侧脸,再轻微推近眼部,运动坚定而舒缓。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔光、浅景深、胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来(肩高约1.25米) 幼小伙伴(肩高约0.85米) 牧群(肩高约1.2至1.55米) --- 背景场景: 风暴草场 风沙 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 风暴草场上狂风呼啸,牧群队尾的幼小伙伴滑倒落后,牛来在逃生本能和守护同伴之间挣扎,最终停下脚步面对危机。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。踩稳踏地。 画面:风沙漫天,牛来前蹄重重踏在草地上踩稳,身体横截狂风。 禁止:禁止蹄子变形,禁止风沙静止,禁止瞬间天晴,禁止穿模,禁止服饰。 约束:约束踏步力量感,约束蹄部特写,约束微仰角度,约束沙尘冲击,约束逆光透射。 站位与朝向:牛来迎向风暴站立。 运镜:前蹄特写起幅缓慢上摇。 音效:重重踏地声与狂风。 时间段:3-6秒。侧脸坚毅。 画面:风沙打在脸和短绒上,牛来眯眼颤抖。牛来配音讲出:“我还怕,但这一次,我要挡在前面。” 禁止:禁止毛发无飘动,禁止口型对不上,禁止头被斩断,禁止跳轴,禁止多余动作。 约束:约束挡风眯眼细节,约束颤抖不退让,约束配音同步,约束上摇到脸,约束坚毅感。 站位与朝向:牛来保持逆风挡护。 运镜:继续上摇到侧脸。 音效:高潮抒情音乐伴风声。 时间段:6-10秒。幼崽紧靠。 画面:幼小伙伴贴着牛来的背风侧前行,前方牧群等待,光线从侧背柔和照入。 禁止:禁止幼崽穿透牛体,禁止距离脱节,禁止牧群消失,禁止光照闪烁,禁止滑行。 约束:约束相互依偎移动,约束体积对比,约束柔和逆光,约束轻推近景,约束保护感。 站位与朝向:幼崽贴在牛来背后避风。 运镜:轻微推近眼部。 音效:幼崽轻蹄声。 --- 输出约束: 1.约束牛来外形一致 2.约束幼崽无角贴近 3.约束风沙流动连贯 4.约束上摇平滑阻尼 5.约束柔逆光勾边 6.约束对白时机对齐 镜头12(10s) 剧情:风暴后的暖光黎明,草坡上风停后,牛来站在坡顶空处,牧群从他身后缓慢经过,幼小伙伴贴近队伍回到安全位置;小麻雀落在牛来身旁的草面上,停留一瞬后飞向天空。镜头从牛来头肩景缓慢拉远到全景,天空占据画面上半部留白,牛来抬头望着小麻雀的飞行轨迹,新增信息是他不再躲在队尾,而成为守护草原与伙伴的牛来。 景别:全景 道具:无主要道具,草面轻摆和远处空气尘埃作为余韵细节 光影氛围:风暴后的暖光黎明,室外柔和暖橙晨光洒在草坡,天空开阔留白,宁静释然。 音效:音乐进入尾奏,钢琴与弦乐渐弱;风停后的草浪声、小麻雀远去的翅声、牧群安稳脚步声。 运镜:从牛来头肩景缓慢后拉并轻微上摇,最终让天空与草坡形成大面积留白,节奏释然平滑 布光:风暴后的暖光黎明,低饱和灰绿草坡与柔和暖橙晨光融合,胶片颗粒轻柔 ▼ 图片生成提示词: 全景镜头,平视视角,大面积留白构图。风暴后的黎明草坡,低饱和灰绿的草地被柔和暖橙晨光洒满。名为牛来的公牛稳稳站在坡顶空处,牧群从他身后安然经过,幼小伙伴安全回到队伍中。小麻雀落在牛来身旁的草面上,短暂停留后展翅飞向辽阔的天空。牛来抬起头,目光追随着小麻雀自由的飞行轨迹,眼神宁静释然。机位从牛来的头肩近景缓慢向后拉远并轻微上摇,直至天空占据画面上半部的大面积留白,背景浅景深虚化。[视觉风格:现代草原成长寓言;电影级写实3D动画;媒介声明:三维渲染;低饱和度电影调色,温柔暖橙与草原灰绿为主,柔光、浅景深、胶片颗粒质感,720P,24帧,舒缓治愈抒情MV氛围] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来(肩高约1.25米) 牧群(肩高约1.2至1.55米) 幼小伙伴(肩高约0.85米) 小麻雀(身长约14厘米) --- 背景场景: 草坡 天空 草原 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来战胜了内心的恐惧,回身用身体挡在风沙前,坚实地把幼小伙伴护在背风侧,在风暴中完成了第一次真正的守护。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。风停牧过。 画面:风停后的草坡黎明,牛来立于坡顶,牧群和幼小伙伴安稳地从他身后走过。 禁止:禁止风沙再起,禁止牛来换衣,禁止夜景,禁止队伍混乱,禁止跳轴。 约束:约束黎明暖橙晨光,约束牧群安详感,约束幼崽安全归队,约束平稳拉远,约束灰绿草场。 站位与朝向:牛来站立,牧群自后经过。 运镜:向后拉远起步。 音效:草浪声与安稳脚步。 时间段:3-6秒。小鸟停留。 画面:小麻雀落在牛来身旁的草面。牛来配音讲出:“牛来终于明白,勇气会在守护里长大。” 禁止:禁止鸟悬浮,禁止配音错乱,禁止牛来身型变异,禁止画面颠簸,禁止色彩阴暗。 约束:约束小鸟落脚点,约束配音情感,约束宁静释然,约束拉远速度,约束治愈感。 站位与朝向:小鸟在牛来旁。 运镜:平滑拉远并微上摇。 音效:配乐渐弱尾奏。 时间段:6-10秒。仰望留白。 画面:小麻雀展翅飞向辽阔天空,牛来抬头目送,天空逐渐占据上半画面大片留白。 禁止:禁止天空有异物,禁止牛来移动滑行,禁止鸟消失突兀,禁止强光刺眼,禁止虚化丢失。 约束:约束鸟飞轨迹,约束抬头释然目光,约束天空广阔比例,约束最终全景,约束画面留白。 站位与朝向:牛来仰望上方。 运镜:拉远完成与天空留白。 音效:远去的翅声与静谧尾音。 --- 输出约束: 1.约束牛来外形一致 2.约束黎明暖橙光色 3.约束小麻雀飞行动作 4.约束天空大面积留白 5.约束平滑拉远后退 6.约束场景释然氛围
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 老牛 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 牧群 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 草原 的参考图是 {{Mixed 4}} 场景 迁徙草道 的参考图是 {{Mixed 5}} 场景 天空 的参考图是 {{Mixed 6}} 出场角色: 牛来(肩高约1.25米) 老牛(肩高约1.55米) --- 背景场景: 草原 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来在宽阔的迁徙草道上跟在牧群队尾奔跑,他害怕风声与陌生环境,只能拉开距离依靠牧群的无形保护缓慢前行。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。老牛挡风。 画面:回忆中,老牛站在迎风侧,宽厚身体挡风。老牛配音讲出:“牛来,风会过去,你要记得站稳。” 禁止:禁止老牛变人,禁止穿衣,禁止回忆滤镜断层,禁止跳轴,禁止多余走动。 约束:约束老牛1.55米身高,约束沉稳体态,约束暖光晕,约束镜头初始高位,约束风吹效果。 站位与朝向:老牛在右侧向左迎风。 运镜:从老牛肩背高处下摇。 音效:雷声弱化,呼吸声。 时间段:3-6秒。牛来依偎。 画面:牛来把头紧贴老牛前腿,角埋在草里,显出极度依赖的姿态。 禁止:禁止牛来体型膨胀,禁止角变长,禁止草体穿模,禁止光照闪跳,禁止色调骤冷。 约束:约束牛来低头动作,约束依偎接触面,约束毛发互动,约束下摇连贯,约束温柔感。 站位与朝向:牛来在左下方依偎老牛。 运镜:缓慢下摇至牛来面部。 音效:温柔弦乐加入。 时间段:6-10秒。无声闪电。 画面:远处天空无声闪过雷光,老牛岿然不动,牛来闭眼躲避在庇护下。 禁止:禁止雷光刺眼,禁止老牛退缩,禁止牛来离开,禁止景深变实,禁止空间扭曲。 约束:约束闪电柔光,约束浅景深,约束牛来安心神态,约束轻微推近,约束低饱色调。 站位与朝向:老牛右护左,牛来左下靠。 运镜:轻微向内推近。 音效:低沉回声。 --- 输出约束: 1.约束身高尺寸落差 2.约束老牛厚重形态 3.约束牛来无衣特征 4.约束回忆暖光光晕 5.约束雷光平滑过渡 6.约束对白配音同步
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 小麻雀 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 弱小生命 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 浅水滩 的参考图是 {{Mixed 4}} 场景 枯草地 的参考图是 {{Mixed 5}} 道具 浅水 的参考图是 {{Mixed 6}} 出场角色: 牛来(肩高约1.25米) 小麻雀(身长约14厘米) 弱小生命(高度约8至35厘米) --- 背景场景: 浅水滩 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来跟随小麻雀穿过艰难的枯草地,当他看到比自己更弱小的生命也在努力穿越断草时,意识到苦难面前自己并非唯一的受难者。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。试探入水。 画面:牛来停在0.1米深的泥岸边,试探性伸出前蹄踏入浅水,扩散出波纹。 禁止:禁止蹄子穿透水底,禁止波纹静止,禁止多余角色,禁止光感刺眼,禁止鞋子。 约束:约束水花细腻,约束蹄子无装备,约束水面反射暖光,约束近距离特写,约束波纹散开。 站位与朝向:牛来居中向下踩水。 运镜:前蹄特写起幅。 音效:入水轻plash声。 时间段:3-6秒。涟漪扩散。 画面:波纹向右扩散,小麻雀从水面上方掠过带出倒影。牛来配音讲出:“我可以慢一点,但不能一直停下。” 禁止:禁止小鸟坠水,禁止倒影缺失,禁止台词失步,禁止跳轴,禁止色彩骤变。 约束:约束波纹物理性,约束麻雀平飞倒影,约束配音同步,约束水面反光镜面感,约束平滑。 站位与朝向:波纹向右散,小鸟自左向右飞。 运镜:缓慢向右平移至水纹。 音效:水纹扩散声。 时间段:6-10秒。四蹄跨越。 画面:另一侧泥岸弱小生命爬上草根。牛来受到鼓舞,将四蹄完全踏入水中过河。 禁止:禁止弱小生命变形,禁止牛来沉入深水,禁止水面干涸,禁止镜头颠簸,禁止比例错乱。 约束:约束跨越的勇敢感,约束四蹄入水层次,约束小动物挣扎向上,约束向右推摄,约束光影连贯。 站位与朝向:牛来向水中前行。 运镜:轻推至倒影并带出角色。 音效:舒缓钢琴上扬。 --- 输出约束: 1.约束水面倒影符合正反面 2.约束牛来蹄子赤脚 3.约束浅水波纹物理真实 4.约束麻雀飞行动作 5.约束弱小生命比例写实 6.约束运镜稳定顺滑
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 幼小伙伴 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 牧群 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 风暴草场 的参考图是 {{Mixed 4}} 场景 枯草地 的参考图是 {{Mixed 5}} 道具 风沙 的参考图是 {{Mixed 6}} 出场角色: 牛来(肩高约1.25米) 幼小伙伴(肩高约0.85米) 牧群(肩高约1.2至1.55米) --- 背景场景: 风暴草场 风沙 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 风暴草场上狂风呼啸,牧群队尾的幼小伙伴滑倒落后,牛来在逃生本能和守护同伴之间挣扎,最终停下脚步面对危机。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。踩稳踏地。 画面:风沙漫天,牛来前蹄重重踏在枯草地上踩稳,身体横截狂风。 禁止:禁止蹄子变形,禁止风沙静止,禁止瞬间天晴,禁止穿模,禁止服饰。 约束:约束踏步力量感,约束蹄部特写,约束微仰角度,约束沙尘冲击,约束逆光透射。 站位与朝向:牛来迎向风暴站立。 运镜:前蹄特写起幅缓慢上摇。 音效:重重踏地声与狂风。 时间段:3-6秒。侧脸坚毅。 画面:风沙打在脸和短绒上,牛来眯眼颤抖。牛来配音讲出:“我还怕,但这一次,我要挡在前面。” 禁止:禁止毛发无飘动,禁止口型对不上,禁止头被斩断,禁止跳轴,禁止多余动作。 约束:约束挡风眯眼细节,约束颤抖不退让,约束配音同步,约束上摇到脸,约束坚毅感。 站位与朝向:牛来保持逆风挡护。 运镜:继续上摇到侧脸。 音效:高潮抒情音乐伴风声。 时间段:6-10秒。幼崽紧靠。 画面:幼小伙伴贴着牛来的背风侧前行,前方牧群等待,光线从侧背柔和照入。 禁止:禁止幼崽穿透牛体,禁止距离脱节,禁止牧群消失,禁止光照闪烁,禁止滑行。 约束:约束相互依偎移动,约束体积对比,约束柔和逆光,约束轻推近景,约束保护感。 站位与朝向:幼崽贴在牛来背后避风。 运镜:轻微推近眼部。 音效:幼崽轻蹄声。 --- 输出约束: 1.约束牛来外形一致 2.约束幼崽无角贴近 3.约束风沙流动连贯 4.约束上摇平滑阻尼 5.约束柔逆光勾边 6.约束对白时机对齐
资产图锚定: 角色 老牛 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 风尘草原 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 草原 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 尘土 的参考图是 {{Mixed 5}} 道具 风沙 的参考图是 {{Mixed 6}} 出场角色: 老牛(肩高约1.55米) 牛来(肩高约1.25米) --- 背景场景: 风尘草原 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来的回忆中,曾经草原上有风暴和惊雷时,他总是躲在高大的老牛前腿旁,依赖着老牛宽厚的身躯替他挡住所有的风。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。风尘卷起。 画面:风尘草原上狂风乍起,大量尘土形成半透明屏障。老牛护队。牛来配音讲出:“老牛的背影,第一次离我那么远。” 禁止:禁止老牛站立,禁止尘土遮挡变黑,禁止牛来戴帽,禁止风向反转,禁止色调明亮。 约束:约束风沙流动,约束老牛姿态,约束光线灰暗,约束全景距离,约束沙尘粒子。 站位与朝向:老牛在左朝左,牛来在右。 运镜:横向缓慢拉开。 音效:沙沙声与低频音乐。 时间段:3-6秒。拉大距离。 画面:牛来被狂风逼得后退半步,二者距离从3米迅速拉大到15米。 禁止:禁止滑步滑移,禁止老牛瞬移消失,禁止跳轴,禁止服饰出现,禁止空间错位。 约束:约束牛来退缩动作,约束距离扩展,约束拉移速度,约束尘土层次,约束压抑色调。 站位与朝向:二者在尘土屏障两端。 运镜:继续拉移并轻微后退。 音效:脚步被风声吞没。 时间段:6-10秒。视线阻断。 画面:牛来抬头拼命想追赶,但扬起的尘土彻底模糊了老牛的背影。 禁止:禁止老牛不合理消失,禁止尘土静止,禁止光圈突变,禁止镜头剧抖,禁止人物变形。 约束:约束牛来抬头动作,约束背影透视隐约,约束边缘柔光,约束气喘细节,约束焦段稳定。 站位与朝向:牛来在右侧被风沙阻挡视线。 运镜:后退停止并平稳固机。 音效:急促喘息声。 --- 输出约束: 1.约束牛来外型连贯 2.约束老牛厚重连贯 3.约束尘土遮挡透明度 4.约束风沙环境灰棕 5.约束空间距离真实感 6.约束运镜平稳延展
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 小麻雀 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 老牛 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 风口 的参考图是 {{Mixed 4}} 场景 草坡 的参考图是 {{Mixed 5}} 场景 高坡 的参考图是 {{Mixed 6}} 场景 浅水滩 的参考图是 {{Mixed 7}} 场景 天空 的参考图是 {{Mixed 8}} 出场角色: 牛来(肩高约1.25米) 小麻雀(身长约14厘米) --- 背景场景: 风口 草坡 高坡 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来被小麻雀引导至浅水滩,他不再退缩,试探后勇敢地将四蹄踏入水中,完成了第一次主动跨越阻碍的成长行动。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。穿行夹道。 画面:15米宽的风口内,风从前方吹来,牛来的短绒颤动,迎风缓慢前行。 禁止:禁止夹道变宽,禁止风向反转,禁止牛来换装,禁止光照突变,禁止滑行。 约束:约束两侧草坡压迫感,约束通道暗光,约束短绒微动,约束后退运镜,约束步伐沉稳。 站位与朝向:牛来居中向正前方迎风。 运镜:面对牛来缓慢后退。 音效:呼啸风声与蹄步声。 时间段:3-6秒。拔高指引。 画面:小麻雀不远飞,沿通道前方拔高指引,镜头没有小麻雀的残影。老牛站在山岗上,牛来配音讲出:“小麻雀,你带我来的地方,像老牛看过的远方。” 禁止:禁止小鸟消失,禁止穿模墙壁,禁止跳轴,禁止口型不对,禁止场景割裂。 约束:约束鸟拔高轨迹,约束通道延伸,约束对白同步,约束平滑后退,约束逐渐变亮。 站位与朝向:小鸟在前向上,牛来在后跟随。 运镜:持续后退。 音效:小麻雀清亮叫声。 时间段:6-10秒。开阔豁然。 画面:牛来走出风口,出口扩大,展现出高坡轮廓,暖光从出口倾泻,压迫感消失。 禁止:禁止光线突然过爆,禁止高坡扭曲,禁止多余物品,禁止天空变色,禁止画面抖动。 约束:约束光线柔和过渡,约束高坡远景,约束上摇开阔感,约束色彩解压,约束治愈氛围。 站位与朝向:牛来走向出口高处。 运镜:后退至出口并轻微上摇。 音效:持续弦乐铺底。 --- 输出约束: 1.约束牛来外型连贯 2.约束风口狭窄压迫感 3.约束出口高坡连续性 4.约束光影明暗过渡 5.约束麻雀拔高动作 6.约束运镜平滑后拉
资产图锚定: 角色 牛来 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 牧群 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 幼小伙伴 的参考图是 {{Mixed 3}} 角色 小麻雀 的参考图是 {{Mixed 4}} 场景 草坡 的参考图是 {{Mixed 5}} 场景 天空 的参考图是 {{Mixed 6}} 场景 草原 的参考图是 {{Mixed 7}} 道具 风沙 的参考图是 {{Mixed 8}} 出场角色: 牛来(肩高约1.25米) 牧群(肩高约1.2至1.55米) 幼小伙伴(肩高约0.85米) 小麻雀(身长约14厘米) --- 背景场景: 草坡 天空 草原 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 牛来战胜了内心的恐惧,回身用身体挡在风沙前,坚实地把幼小伙伴护在背风侧,在风暴中完成了第一次真正的守护。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。风停牧过。 画面:风停后的草坡黎明,牛来立于坡顶,牧群和幼小伙伴安稳地从他身后走过。 禁止:禁止风沙再起,禁止牛来换衣,禁止夜景,禁止队伍混乱,禁止跳轴。 约束:约束黎明暖橙晨光,约束牧群安详感,约束幼崽安全归队,约束平稳拉远,约束灰绿草场。 站位与朝向:牛来站立,牧群自后经过。 运镜:向后拉远起步。 音效:草浪声与安稳脚步。 时间段:3-6秒。小鸟停留。 画面:小麻雀落在牛来身旁的草面。牛来配音讲出:“牛来终于明白,勇气会在守护里长大。” 禁止:禁止鸟悬浮,禁止配音错乱,禁止牛来身型变异,禁止画面颠簸,禁止色彩阴暗。 约束:约束小鸟落脚点,约束配音情感,约束宁静释然,约束拉远速度,约束治愈感。 站位与朝向:小鸟在牛来旁。 运镜:平滑拉远并微上摇。 音效:配乐渐弱尾奏。 时间段:6-10秒。仰望留白。 画面:小麻雀展翅飞向辽阔天空,牛来抬头目送,天空逐渐占据上半画面大片留白。 禁止:禁止天空有异物,禁止牛来移动滑行,禁止鸟消失突兀,禁止强光刺眼,禁止虚化丢失。 约束:约束鸟飞轨迹,约束抬头释然目光,约束天空广阔比例,约束最终全景,约束画面留白。 站位与朝向:牛来仰望上方。 运镜:拉远完成与天空留白。 音效:远去的翅声与静谧尾音。 --- 输出约束: 1.约束牛来外形一致 2.约束黎明暖橙光色 3.约束小麻雀飞行动作 4.约束天空大面积留白 5.约束平滑拉远后退 6.约束场景释然氛围