
致敬传奇经典电影
【生成内容】 60秒恶搞短视频脚本:牛来乱杀电影票房宇宙(7镜头完整版) **视频时长**:60秒 | **风格**:恶搞玩梗、画风反差、影视整活 | **核心设定**:精致影视画风VS潦草PPT手绘风 **核心台词更新**:战狼专属恶搞台词「我来,不知道狼顶不顶得住牛」 --- ## 镜头1【0-10s】龙标电影王朝会议室 · 闯入开场 **画面**:恢弘巨大的殿堂级会议室,整体庄重威严,墙面中央悬挂电影龙标,复刻影视王朝仪式感。无数精致影视IP黑影、票房冠军剪影端坐会场,氛围肃穆、气场拉满,是所有顶级电影的专属聚会。下一秒墙壁轰然破碎,画面抖动,画风骤变,潦草手绘风小牛“牛来”强势闯入场内。 **音效**:庄重殿堂背景音→破碎巨响+魔性哞叫+卡点鼓点 **字幕**:电影宇宙峰会 ## 镜头2【11-18s】全员恐慌 · 票房天团慌乱 **画面**:全景扫过会场,原本端坐沉稳的各路电影剪影、票房大佬集体慌乱起身,身形躲闪、四处避让,全场秩序大乱,精致画风的影视群像尽显慌张,与粗糙嚣张的牛来形成极致反差。 **音效**:慌乱骚动声、急促喘息音效、紧张提速BGM ## 镜头3【19-28s】战狼登场 · 硬核对峙开战 **画面**:慌乱人群瞬间定格,气场强悍的**精致战狼剪影**跨步走出,身姿挺拔凌厉、杀伐气场拉满,独自挡在牛来面前,一精一糙两极对峙,张力拉满。 **台词(低沉硬核)**:我来,不知道狼顶不顶得住牛。 **音效**:BGM短暂蓄力,重鼓点落地音效 ## 镜头4【29-42s】画风同化 · 战狼落败 **画面**:牛来解锁专属技能,周身扩散粗糙崩坏光波,精准笼罩战狼。镜头特写战狼身形变化:高清精致建模快速崩坏、细节消失、画质模糊,逐步变成和牛来一模一样的潦草低清手绘风。画风同化完成瞬间,牛来一记猛顶,直接将失衡的战狼顶飞出场外,画面弹出恶搞悬浮字「票房-9999w」。 **音效**:技能滋滋崩坏音、魔性撞击声、落败音效 ## 镜头5【43-50s】哪吒仓皇逃窜 · 疯狂报信 **画面**:破败的会议室中,剩余影视剪影四散逃离,哪吒造型狼狈狂奔,脚步打滑、身形慌乱,头也不回冲出会议室大门,全程极速跑路。 **台词(急促嘶吼、满是慌张)**:牛来了!牛来了! **音效**:急促奔跑音效、紧张追击BGM ## 镜头6【51-57s】大洋彼岸 · 超级英雄应战 **画面**:镜头无缝跨海转场,切换至浩瀚大洋海面,一艘巨型科技感大船破浪前行,船上站立一众超级英雄极简剪影,全员站姿冷峻、蓄势待发,气场拉满。 **台词(沉稳威严)**:异域黑马,我们来会会这头牛。 **音效**:恢弘史诗感BGM再起 ## 镜头7【58-60s】黑场收尾 · 悬念留白 **画面**:画面瞬间纯黑,居中弹出白色艺术字幕。 **字幕**:未完待续... **音效**:BGM骤停,留下低沉悬念尾音
图片节点 1生成这个角色“狼王”的纯白背景立绘三视图,半写实3DCG动画电影画风。
图片节点 2结合图1和图2,生成一个Q版动画电影小英雄的纯白背景三视图,光线动画电影风格。
镜头1(10s) 剧情:镜头缓缓推进庄严的会议室,墙面中央悬挂着金色的电影龙标,众多精致的影视IP黑影群像端坐其中。突然墙壁轰然破碎,潦草手绘风的小牛牛来强势闯入,与周围的史诗级写实质感形成极度撕裂的对比。 景别:全景 光影氛围:史诗感暗金色调,室内强逆光与丁达尔效应,肃穆突然被打破。 音效:庄重殿堂交响乐戛然而止,转为巨大的墙壁破碎声和魔性的牛叫声,伴随卡点的重鼓点。 ▼ 图片生成提示词: 全景,一个宽敞宏伟的会议室,高度20米的室内空间,殿堂墙面中央悬挂着红底金框的电影龙标,材质为高级烤漆与金属边框,龙形浮雕栩栩如生。众多高低错落的纯黑色影视IP黑影群像身穿各式西装端坐在排排桌椅旁,身形比例严谨。一侧墙面呈现巨大的破碎洞口,碎片散落。一只矮小圆润、宛如极度敷衍的2D简笔画、没有衣物、纯黑色线条组成的牛来从洞口站立。史诗感暗金色调,强逆光与丁达尔效应,肃穆氛围被强烈的画风撕裂打破。缓慢推进镜头,平视视角,三分法构图。[视觉风格:虚构影视元宇宙,写实CG,三维类媒介。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来:矮小身高 影视IP黑影群像:高低错落身高 --- 背景场景: 会议室:室内宏观,高度20米 电影龙标:红底金框牌匾悬挂 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 当前分镜为故事开篇 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。展示会议室全景。 画面:宽敞的会议室内,墙挂电影龙标,众多影视IP黑影群像端坐桌旁。 禁止:禁止穿模;禁止变形;禁止跳轴;禁止比例失衡;禁止闪烁。 约束:保持场景;保持光影;遵循重力;体型一致;镜头平稳。 站位与朝向:群像面向正前方。 运镜:镜头缓慢向前推进。 音效:庄重殿堂交响乐。 时间段:3-6秒。墙壁破碎。 画面:侧面墙壁突然轰然破碎,碎块掉落,影视IP黑影群像错愕。 禁止:禁止穿模;禁止变形;禁止跳轴;禁止比例失衡;禁止闪烁。 约束:保持场景;保持光影;遵循重力;体型一致;镜头平稳。 站位与朝向:群像侧头朝向破碎处。 运镜:镜头推进并微震。 音效:交响乐戛然而止,巨大墙壁破碎声。 时间段:6-10秒。牛来登场。 画面:粗糙手绘风的牛来迈步走入,2D简笔画质感与3D写实极度反差。 禁止:禁止穿模;禁止变形;禁止跳轴;禁止比例失衡;禁止闪烁。 约束:保持场景;保持光影;遵循重力;体型一致;镜头平稳。 站位与朝向:牛来面向室内。 运镜:镜头停止推进,固定拍摄。 音效:魔性牛叫伴重鼓点。 --- 输出约束: 1.保持牛来形象 2.保持群像剪影 3.保持会议室 4.保持龙标位置 5.保持光照不变 6.严禁角色扭曲 [视觉风格:虚构影视元宇宙,写实CG,三维类媒介。] 镜头2(8s) 剧情:画面快速横移,原本沉稳的影视IP黑影群像集体慌乱起身,互相推搡躲闪。这种高精度CG剪影的恐慌动作,在粗糙嚣张的牛来面前显得十分滑稽且充满反差感。 景别:全景 光影氛围:高对比暗金色调,光影随人群跑动不断闪烁交错,氛围慌乱紧张。 音效:密集的慌乱骚动声、急促的脚步声与喘息声,背景切入紧张且逐渐提速的BGM。 ▼ 图片生成提示词: 全景,宽敞的会议室内光影交错。高精度纯黑色的影视IP黑影群像纷纷从椅子上起立,人群显得非常拥挤,正在互相推搡和向两侧躲闪。他们身穿各式黑色西装与裙装的精致剪影在慌乱中显得狼狈。画面一角,潦草手绘风的牛来静静站立,没有任何衣服,呈现杂乱的黑色线条,与周遭慌乱的精致3D人物形成极其滑稽的反差感。高对比暗金色调,室内光影随着人群的跑动不断闪烁交错,烘托出慌乱紧张的氛围。镜头向右快速横移,平视视角,捕捉人群骚乱的动势。[视觉风格:虚构影视元宇宙,写实CG,三维类媒介。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来:矮小身高 影视IP黑影群像:高低错落身高 --- 背景场景: 会议室:室内宏观,高度20米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:宏大庄严会议室内,影视IP黑影群像端坐。侧面墙壁轰然破碎,简陋2D画风的牛来强势闯入,写实质感与手绘风极度碰撞,震撼全场。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒。群像起身慌乱。 画面:影视IP黑影群像集体从座位惊慌起身,互相推搡向后躲闪。 禁止:禁止穿模;禁止变形;禁止跳轴;禁止比例失衡;禁止闪烁。 约束:保持场景;保持光影;遵循重力;体型一致;镜头平稳。 站位与朝向:群像背对中心四散。 运镜:镜头快速横移。 音效:密集的慌乱骚动声。 时间段:4-8秒。牛来淡定旁观。 画面:群像慌乱动作滑稽,粗糙画风的牛来淡定站立,反差强烈。 禁止:禁止穿模;禁止变形;禁止跳轴;禁止比例失衡;禁止闪烁。 约束:保持场景;保持光影;遵循重力;体型一致;镜头平稳。 站位与朝向:牛来面向慌乱人群。 运镜:镜头持续向右横移。 音效:急促脚步声与紧张BGM。 --- 输出约束: 1.保持牛来形象不变 2.保持群像剪影不变 3.保持会议室不变 4.严禁物体凭空消失 5.保持光照角度不变 6.严禁角色扭曲 [视觉风格:虚构影视元宇宙,写实CG,三维类媒介。] 镜头3(10s) 剧情:慌乱的人流瞬间分开,气场强悍的战狼剪影跨步走出,身姿挺拔凌厉。他独自站定,直接挡在牛来面前。一边是极致精致细节拉满的硬汉,一边是极度敷衍的PPT画风,两者形成极具张力的两极对峙。 景别:中景 光影氛围:顶光打下,强逆光勾勒出硬汉锐利的轮廓边缘,对峙氛围剑拔弩张。 音效:BGM短暂蓄力停顿,伴随战狼脚步落下的极重鼓点音效。 台词:我来,不知道狼顶不顶得住牛。 ▼ 图片生成提示词: 中景,宽敞破败的会议室内,慌乱的人流已经向两旁散开。一个纯黑色高大挺拔的战狼剪影从人群中跨步走出,他肌肉健硕,身穿紧身战术上衣、长裤和军靴,边缘轮廓极其锐利。他独自挡在前方,面对着对面的牛来。牛来是一只用粗糙黑色线条勾勒的、毫无立体感的矮小简笔画小牛,两人的体型和画风呈现极具张力的两极对峙。顶光从上方打下,强逆光勾勒出战狼剪影硬汉的轮廓边缘。暗金色调,氛围剑拔弩张。镜头缓慢绕着两人旋转推近,越肩视角构图,强化对决感。[视觉风格:虚构影视元宇宙,写实CG,三维类媒介。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 战狼剪影:高大挺拔身高 牛来:矮小身高 --- 背景场景: 会议室:室内宏观,高度20米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:会议室内的人群陷入恐慌,纷纷推搡逃离,而简陋画风的牛来淡定看着这一切,精美写实质感与劣质手绘风交错,场面极度滑稽。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。战狼步出。 画面:慌乱人流向两侧分开,高大凌厉的战狼剪影从人群后方迈大步向前走出。 禁止:禁止穿模;禁止变形;禁止跳轴;禁止比例失衡;禁止闪烁。 约束:保持场景;保持光影;遵循重力;体型一致;镜头平稳。 站位与朝向:战狼剪影朝前方。 运镜:镜头向前缓慢推进。 音效:极重的鼓点脚步声。 时间段:3-6秒。两极对峙。 画面:战狼剪影走到牛来面前站定,硬朗3D模型与简陋2D纸片的牛来形成强烈张力对峙。 禁止:禁止穿模;禁止变形;禁止跳轴;禁止比例失衡;禁止闪烁。 约束:保持场景;保持光影;遵循重力;体型一致;镜头平稳。 站位与朝向:两人面对面对峙。 运镜:镜头缓慢逆时针环绕。 音效:BGM短暂蓄力停顿。 时间段:6-10秒。战狼放话。 画面:战狼剪影开口说出对白:“我来,不知道狼顶不顶得住牛。”牛来原地不动。 禁止:禁止穿模;禁止变形;禁止跳轴;禁止比例失衡;禁止闪烁。 约束:保持场景;保持光影;遵循重力;体型一致;必须讲出台词。 站位与朝向:两人保持对峙。 运镜:镜头停止环绕并微推。 音效:人声对白,凸显气氛。 --- 输出约束: 1.保持战狼剪影形象 2.保持牛来形象不变 3.保持会议室不变 4.战狼必须说出台词 5.保持光照角度不变 6.严禁角色五官扭曲 [视觉风格:虚构影视元宇宙,写实CG,三维类媒介。] 镜头4(7s) 剧情:牛来释放专属的崩坏光波,杂乱的黑色线条光波精准笼罩战狼剪影。高清精致的三维建模瞬间崩坏瓦解,细节飞速流失,原本挺拔的硬汉被降维打击,直接变成了画风扭曲、毫无立体感的同化战狼。 景别:特写 光影氛围:暗金色的史诗光影被杂乱的2D涂鸦闪电撕裂,视觉质感发生维度崩塌。 音效:刺耳的技能滋滋崩坏音,类似电路短路和纸张撕裂的混合声效。 ▼ 图片生成提示词: 特写,宽敞会议室内,矮小的牛来正在释放周身杂乱的黑色线条光波,光波如涂鸦闪电般笼罩在前方的高大男子身上。该男子正从原本高清的战狼剪影瓦解成画风扭曲的同化战狼,他身上的战术装备失去高光和阴影,边缘断裂,被粗糙的墨线替代,肌肉轮廓快速失去立体感。暗金色的史诗光影被杂乱的2D涂鸦闪电撕裂,整个画面的视觉质感正发生维度崩塌,充满刺眼的杂乱光斑。镜头微微抖动并向内推进,平视视角,对角线构图展示技能释放的压迫感与崩坏感。[视觉风格:虚构影视元宇宙,写实CG,三维类媒介。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 牛来:矮小身高 战狼剪影:高大挺拔身高 同化战狼:高大身高 --- 背景场景: 会议室:室内宏观,高度20米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:慌乱中凌厉高大的战狼剪影独自跨步走出,稳稳挡在劣质手绘风的牛来面前。两极画风在剑拔弩张的光影下展开了极具张力的硬核对峙。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。释放技能。 画面:牛来周身爆发出杂乱黑色线条光波,如涂鸦闪电精准笼罩战狼剪影。 禁止:禁止穿模;禁止变形;禁止跳轴;禁止比例失衡;禁止闪烁。 约束:保持场景;保持光影;遵循重力;体型一致;光波连贯。 站位与朝向:牛来面向战狼。 运镜:镜头剧烈震动。 音效:刺耳技能崩坏音。 时间段:3-7秒。降维同化。 画面:战狼剪影三维建模瞬间崩塌,直接变成了画风扭曲且毫无立体感的同化战狼。 禁止:禁止穿模;禁止跳轴;禁止比例失衡;禁止镜头反转;禁止隐身。 约束:保持场景;保持光影;遵循重力;体型一致;镜头震推。 站位与朝向:同化战狼原地挣扎。 运镜:镜头缓慢向前推进。 音效:类似短路和纸张撕裂声。 --- 输出约束: 1.保持牛来形象不变 2.展示同化战狼形态 3.战狼转变必须连贯 4.技能光波必须呈现 5.保持光线方向不变 6.严禁背景凭空消失 [视觉风格:虚构影视元宇宙,写实CG,三维类媒介。] 镜头5(7s) 剧情:降维同化完成的瞬间,同化战狼因为失去3D物理重心而身形摇晃。牛来趁机一个低头猛烈顶撞,直接将轻飘飘的纸片人撞飞出画面,空气中弹出一串恶搞的减分数字。 景别:中景 光影氛围:光影被彻底搅乱,画面带着轻微的胶片颗粒感震动,凸显撞击力度。 音效:魔性滑稽的巨大撞击声,伴随夸张的卡通落败音效飞逝。 ▼ 图片生成提示词: 中景,宽敞会议室场景内,光影彻底搅乱。画风完全崩坏的同化战狼身形扭曲,如同失去物理重心的纸片人,身体剧烈摇晃向后倾倒。矮小圆润的牛来低下头,用头顶猛烈撞向同化战狼的腹部。同化战狼被巨大的力量撞得双脚离地飞出画面,空气中弹出一串巨大而恶搞的卡通减分数字减九千九百九十九万。画面带着轻微的胶片颗粒感,充满魔性张力。镜头快速向斜上方拉远,平视仰角捕捉撞飞的瞬间,越肩构图展示动感。[视觉风格:虚构影视元宇宙,写实CG,三维类媒介。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 同化战狼:高大身高 牛来:矮小身高 --- 背景场景: 会议室:室内宏观,高度20米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:牛来突然释放黑色线条光波。原本精美的战狼剪影在光波中瓦解,彻底流失立体细节,被降维成了粗糙轻飘的同化战狼。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。同化战狼摇晃。 画面:降维完成的同化战狼失去重心,身躯在原地不受控制地左右摇晃。 禁止:禁止穿模;禁止变形;禁止跳轴;禁止比例失衡;禁止闪烁。 约束:保持场景;保持光影;遵循重力;体型一致;动作连贯。 站位与朝向:同化战狼面朝前方。 运镜:镜头轻微晃动。 音效:滑稽的纸片摩擦声。 时间段:3-7秒。猛撞击飞。 画面:牛来猛然低头冲撞,将同化战狼狠狠顶飞出画面,空中浮现恶搞减分特效。 禁止:禁止穿模;禁止变形;禁止跳轴;禁止比例失衡;禁止闪烁。 约束:保持场景;保持光影;遵循重力;体型一致;撞击自然。 站位与朝向:牛来向前突进。 运镜:镜头随撞击快速拉远。 音效:魔性巨大撞击与落败音。 --- 输出约束: 1.保持牛来形象不变 2.保持同化战狼形象 3.保持会议室连贯 4.撞飞动作必须流畅 5.保持光线方向不变 6.严禁角色比例突变 [视觉风格:虚构影视元宇宙,写实CG,三维类媒介。] 镜头6(8s) 剧情:在破败的会议室中,目睹一切惨状的哪吒被彻底吓破了胆。他脚步打滑狼狈不堪,头上的丸子头和混天绫疯狂甩动,连滚带爬地冲向大门,试图向外界通风报信。 景别:全景 光影氛围:深邃的逆光打在逃跑的背影上,丁达尔光束穿透扬起的灰尘,充满末日逃生感。 音效:急促摩擦地面的奔跑音效,伴随心跳加速的紧张追击BGM。 台词:牛来了!牛来了! ▼ 图片生成提示词: 全景,破败的会议室内满是灰尘。身形矮小灵活的纯黑色哪吒剪影正狼狈不堪地奔跑。他头上的双丸子头和周身环绕的混天绫在空气中疯狂甩动。他转头向后张望,脚步在地上打滑,随后连滚带爬地冲向远处的大门。深邃的暗金色逆光从大门外打在逃跑的背影上,丁达尔光束穿透扬起的灰尘,充满末日逃生感。镜头从低角度尾随快速推进,中心构图聚焦在逃窜的背影上,光影对比强烈。[视觉风格:虚构影视元宇宙,写实CG,三维类媒介。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 哪吒:矮小身高 --- 背景场景: 会议室:室内宏观,高度20米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:失去重心的同化战狼摇晃不稳,矮小牛来趁机低头猛撞,直接将其顶飞出视野外并弹开减分数字,彻底清场。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒。哪吒惊恐逃跑。 画面:满是灰尘的破败会议室中,纯黑剪影哪吒吓破了胆,头顶丸子头和混天绫狂甩,转身拼命逃离。 禁止:禁止穿模;禁止变形;禁止跳轴;禁止比例失衡;禁止闪烁。 约束:保持场景;保持光影;遵循重力;体型一致;镜头平稳。 站位与朝向:哪吒背对镜头奔跑。 运镜:镜头快速向前推进。 音效:急促摩擦地面的奔跑音效。 时间段:4-8秒。呼叫报信。 画面:哪吒脚步打滑连滚带爬冲向大门,一边大声喊出对白:“牛来了!牛来了!” 禁止:禁止穿模;禁止变形;禁止跳轴;禁止比例失衡;禁止闪烁。 约束:保持场景;保持光影;遵循重力;体型一致;必须讲出台词。 站位与朝向:哪吒面朝大门方向。 运镜:镜头持续尾随推进。 音效:心跳加速追击BGM。 --- 输出约束: 1.保持哪吒形象不变 2.保持会议室废墟感 3.必须说出呼救台词 4.混天绫必须飘动 5.保持逆光光效不变 6.严禁角色五官扭曲 [视觉风格:虚构影视元宇宙,写实CG,三维类媒介。] 镜头7(10s) 剧情:镜头无缝拉远跨海转场,来到大船甲板上。巨型科技感大船破浪前行,威风凛凛的超级英雄剪影群像披风飘扬,冷峻地立于船头迎战。画面定格后瞬间黑屏,留下未完待续的悬念。 景别:全景 光影氛围:大洋上的史诗级高对比暗金色调,海面波光粼粼与科技发光件交相辉映,收尾黑屏。 音效:恢弘的史诗感管弦乐BGM骤然推向高潮,随后在黑屏瞬间戛然而止,留下一声低沉的金属悬念尾音。 台词:异域黑马,我们来会会这头牛。 ▼ 图片生成提示词: 全景,室外浩瀚蔚蓝的开阔大洋海面上,一艘深色金属材质的巨型科技感大船破浪前行。宽阔的大船甲板上,站立着高低错落的超级英雄剪影群像。他们全都是纯黑色的高精度3D剪影,拥有倒三角身材与各式头盔,背后的披风在海风中猎猎飘扬。超级英雄们姿态冷峻威严,昂首挺立在船头迎战。大洋上的史诗级高对比暗金色调,海面波光粼粼与船体发光件交相辉映。镜头无缝拉远并在半空绕着船首顺时针缓慢旋转,鸟瞰视角,宏大壮丽的中心构图。[视觉风格:虚构影视元宇宙,写实CG,三维类媒介。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 超级英雄剪影群像:高低错落身高 --- 背景场景: 大船甲板:室外宏观,高度30米 巨型科技感大船:长80米的流线型船体 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:目睹惨状的哪吒剪影吓破了胆,在破败昏暗的室内连滚带爬疯狂冲向大门逃离,一边狂奔一边大声呼救报信。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。大船破浪。 画面:蔚蓝海洋上,巨型科技感大船破浪前行,大船甲板站满纯黑色的超级英雄剪影群像,披风飘扬。 禁止:禁止穿模;禁止变形;禁止跳轴;禁止比例失衡;禁止闪烁。 约束:保持场景;保持光影;遵循重力;体型一致;镜头平稳。 站位与朝向:群像面朝船首前方。 运镜:镜头缓慢拉远。 音效:恢弘史诗感BGM推向高潮。 时间段:3-7秒。英雄放话。 画面:超级英雄冷峻立于船头,其中一人大声说出对白:“异域黑马,我们来会会这头牛。” 禁止:禁止穿模;禁止变形;禁止跳轴;禁止比例失衡;禁止闪烁。 约束:保持场景;保持光影;遵循重力;体型一致;必须讲出台词。 站位与朝向:群像保持阵型。 运镜:镜头微绕船头旋转。 音效:海浪声。 时间段:7-10秒。黑屏悬念。 画面:大船继续航行,画面随后瞬间定格并变成完全黑屏。 禁止:禁止穿模;禁止渐变黑;禁止跳轴;禁止比例失衡;禁止闪烁。 约束:保持场景;保持光影;遵循重力;瞬间切黑。 站位与朝向:群像迎风不动。 运镜:镜头停止运动。 音效:BGM骤停留尾音。 --- 输出约束: 1.保持超级英雄剪影群像形象 2.保持大船科技感 3.保持海洋环境 4.英雄必须说出台词 5.结尾必须瞬间黑屏 6.披风必须飘动 [视觉风格:虚构影视元宇宙,写实CG,三维类媒介。]
根据我上传的剧本生成一个完整的分镜图脚本
图片节点 3将图1人物画风改为如图2一版风格的劣质扭曲状态,类似《马力欧64》时代的多边形质感。纯白背景三视图,非常粗糙扭曲眼歪嘴斜四肢僵硬、糊
3DCG动画电影,这是一个绝境中,远方的英雄前来救援的场景。浩瀚蔚蓝,深夜沉重的大海上,开阔大洋海面上,泰坦尼克号 {{Image 1}} 破浪前行。五六个身高高低错落的 {{Image 2}} 兜袍人站在甲板上,非常渺小。他们说“在牛来之前,我们必须主动出击。” 。他们手里拿着奖杯 ,他们们的披风在海风中猎猎飘扬。这时,大船前面一堵冰山浮出水面,越来越高,黑影遮住了整艘船[视觉风格:3DCG动画电影],冰山的造型是 {{Image 3}} 牛的头部的造型,但是是冰的材质。镜头定格在兜帽人抬头惊恐的状态,旁白男声,绝望,低沉,“牛已经来了”不断往前推直到推到兜帽下的漆黑面部。只有音效,没有音乐。
图片节点 4将图2 {{Image 2}} 人物画风改为如图1 {{Image 1}} 一版风格的劣质扭曲高多边形杂乱眼歪嘴斜状态,类似《马力欧64》时代的多边形质感。纯白背景三视图,非常粗糙扭曲眼歪嘴斜
视频截图视频节点 12中景,宽敞破败的会议室 {{Mixed 4}} ,场景开始于 {{Mixed 4}} 的废墟,慌乱的人流 {{Mixed 1}} 四处逃窜。这时,一个 {{Mixed 1}} 背对镜头,他脱下袍子,露出全身造型 {{Mixed 2}} ,他以决绝的硬汉口吻喃喃自语“我来,不知道狼顶不顶得住牛”。[视觉风格:虚构影视元宇宙,3DCG动画电影]只有音效,没有音乐。
图片节点 7生成这个兜帽角色的纯白背景立绘三视图,半写实3DCG动画电影画风,不要露出面部。
图片节点 15生成这个场景中巨大的红色标志彻底塌陷,倒伏在场景中的场景。
[视觉风格:虚构影视元宇宙,3DCG动画电影]只有音效,没有音乐。
视频截图视频节点 8图1会议室里,坐满了如图2穿着的参会者。这是一个恐慌、混乱的会议场景。3DCG动画电影风格。参会者们交头接耳,说“怎么办”“他要来了”。主持人也为 {{Mixed 2}} 穿着,他敲击桌子大喊“肃静”全程不出现任何人的脸,都是黑色,保持神秘感。这个时候,会议室的红色巨大标志向外倒了下来,硝烟布满会议室。只有音效,不要音乐。
视频截图视频节点 12{{Mixed 4}} 场景中, {{Mixed 2}} 面对着对面的 {{Mixed 3}} (要严格保证这个怪兽格格不入的画风)。两人的体型和画风呈现极具张力的两极对峙。顶光从上方打下,强逆光勾勒出硬汉的轮廓边缘。暗金色调,氛围剑拔弩张。镜头缓慢绕着两人旋转推近,越肩视角构图,强化对决感。[视觉风格:虚构影视元宇宙,3DCG动画电影]只有音效,没有音乐。
场景设置在 {{Mixed 4}} ,这是一个怪兽入侵会议现场的场景。镜头开始于 {{Mixed 1}} , 巨大的标志倒下,巨大的烟雾布满会场,{{Mixed 2}} 角色(一人高)从倒下的巨大标志前走出来,严格保证 {{Mixed 2}} 和整个场景格格不入的画风。整个会场里的参会者 {{Mixed 3}} 开始尖叫,慌张。只有音效,没有音乐。
图片节点 5参考图1 {{Image 1}} 生成具有中国风科幻感3DCG动画电影风格场景,这是一个庄严的世界电影联盟会议室,会议室非常巨大,绿色色调,摆放着一个巨大的LOGO,logo形状色彩参考图2 {{Image 2}} ,金边红底,上面图案参考图3 {{Image 3}} ,为卡通且抽象LOGO化的胖龙,龙的造型不要和参考图完全一致。
视频截图视频节点 143DCG动画电影,这是一个绝境中,远方的英雄前来救援的场景。浩瀚蔚蓝,深夜沉重的大海上,开阔大洋海面上,大船 {{Mixed 1}} 破浪前行。五六个身高高低错落的 兜袍人 {{Mixed 2}} 站在甲板上,非常渺小。他们说“在牛来之前,我们必须主动出击。” 。他们手里拿着 {{Mixed 4}} ,他们们的披风在海风中猎猎飘扬。这时,大船前面一堵冰山浮出水面,越来越高,黑影遮住了整艘船[视觉风格:3DCG动画电影],冰山的造型是 牛 {{Mixed 3}} 的头部的造型,但是是冰的材质。镜头定格在兜帽人 {{Mixed 2}} 抬头惊恐的状态,旁白男声,绝望,低沉,“牛已经来了”不断往前推直到推到兜帽下的漆黑面部。只有音效,没有音乐。不要穿帮。紧张绝望的感觉
图片节点 18生成该场景另一视角视图
图片节点 1参考图片生成一张短片海报,片名为:牛来?电影史上最强?
图片节点 20参考图2多边形、模糊、老游戏、粗糙3D建模画风,调整图1.
视频截图视频节点 22这是一个3DCG动画电影里的魔王使用更改画风魔法的瞬间。场景设置在 {{Mixed 1}} {{Mixed 3}} 牛怪本来站在地上,但逐渐平移悬空,动作极其怪诞卡顿。他悬浮在图1场景上,面无表情,严格保证其奇怪粗糙的画风, {{Mixed 2}} 画风清奇的淘气小孩倒在地上,仰头求饶说“你说了算,你说了算”。牛怪 {{Mixed 3}} 无视了小孩,四处环顾,他看到的场景 {{Mixed 1}} 变成灰白色动画建模草稿般的多边形,小孩也被波及而变成了无色的多边形。镜头不断拉远,最终整个画面都变成了灰白色的多边形。只有音效,没有音乐。
视频截图视频节点 19{{Mixed 2}} 硬汉兵王与 {{Mixed 3}} 画风清奇的牛怪在 {{Mixed 1}}空无一人的 会议室废墟战斗;大小比例如 {{Mixed 4}} 。镜头开始于 {{Mixed 2}} 硬汉掏枪射击牛怪 {{Mixed 3}} ,但是子弹(特写)直接穿过了牛怪。牛面无表情地使用技能,释放出像素冲击波,杂乱的线条、点阵笼罩全场,画面上高清精致的三维建模瞬间崩坏瓦解,细节飞速流失,变为 {{Mixed 5}} ,原本挺拔的硬汉 {{Mixed 2}} 被降维打击,细节被一层一层如血肉剥离般流逝,直接变成了画风扭曲、毫无立体感的样子, {{Mixed 6}} ,并尖叫着倒下。只有音效,不要音乐。
图片节点 2去掉画面下方的字,其他不变