「猫德赛 THE CAT ODYSSEY」

作者:潘笑卓发布日期:2026-08-12观看:210

世界会抹去足迹,时间会磨损记忆。

01/ 68图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium木船

名称:木船,古老的航海木船。 描述:室外海面,宏观尺度,宽约5米。 前背景:自然背景,惊涛骇浪的黑暗海面,古老的木船船首前景。 氛围:压抑沉重。 构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角也可以是东南西北四个方位的视角。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。)。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。]

02/ 68图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium天然洞穴

名称:天然洞穴,巨大的怪兽巢穴。 描述:室内地洞,宏观尺度,高约30米。 前背景:自然石壁背景,粗糙的岩壁与深邃的黑暗,散落的巨大碎石与极窄的石缝前景。 氛围:阴森诡异。 构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角也可以是东南西北四个方位的视角。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。)。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。]

03/ 68图片素材doubao-seedream-5-0-protext2imageratio=16:9 quality=2K猫德修斯

名称:猫德修斯,宠物猫 描述:动物,雄性,成年阶段,体长约40厘米,匀称矫健体型,短毛发质,灰棕色狸花纹毛色,圆脸,琥珀色瞳孔,浅灰色肚皮肤色 服装:上衣无,下装无,鞋无,帽无,脖子佩戴一枚磨损的青铜圆形护符 特征:左耳缺一小角,纯动物躯体 构图规范:高质量专业角色设定图,横向构图,纯白色纯净背景,中性摄影棚灯光,平光布光;布局结构(必须是角色四视图):正面面部头部特写(占图片水平 1/3 的空间)+ [全身正面视图 + 全身左侧面视图 + 全身背面视图](占图片水平剩余的 2/3 的空间,并列排列),四个视图中间用淡灰色(#E2E2E2)的2px细线分割,无任何道具或背景物体。光影:中性摄影棚灯光,柔和的前侧光,清晰的轮廓定义,自然的肤色,面部清晰服装可辨识,平视镜头,完整全身,无裁剪。不得出现任何道具/武器/食物/饮料/手持物(角色必须空手);不得出现复杂动作、情绪表情、面部遮挡;不得出现环境背景(仅白色);不得出现其他角色;确保所有视图中的面部特征、发型、体型和服装保持一致;不得出现文字、水印、标签、UI元素;无背景场景,无过度风格化,纯 Naive 样貌。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。]

04/ 68图片素材doubao-seedream-5-0-protext2imageratio=16:9 quality=2K战损猫德修斯

名称:战损猫德修斯,宠物猫 描述:动物,雄性,成年阶段,体长约40厘米,极度消瘦单薄体型,短毛凌乱脏污,灰棕色狸花纹毛色,圆脸,琥珀色瞳孔,暗沉肤色 服装:上衣无,下装无,鞋无,帽无,脖子佩戴一枚磨损的青铜圆形护符,背上绑着几缕破烂的暗红色残布 特征:左耳缺一小角,一只前爪带有结痂伤痕,纯动物躯体 构图规范:高质量专业角色设定图,横向构图,纯白色纯净背景,中性摄影棚灯光,平光布光;布局结构(必须是角色四视图):正面面部头部特写(占图片水平 1/3 的空间)+ [全身正面视图 + 全身左侧面视图 + 全身背面视图](占图片水平剩余的 2/3 的空间,并列排列),四个视图中间用淡灰色(#E2E2E2)的2px细线分割,无任何道具或背景物体。光影:中性摄影棚灯光,柔和的前侧光,清晰的轮廓定义,自然的肤色,面部清晰服装可辨识,平视镜头,完整全身,无裁剪。不得出现任何道具/武器/食物/饮料/手持物(角色必须空手);不得出现复杂动作、情绪表情、面部遮挡;不得出现环境背景(仅白色);不得出现其他角色;确保所有视图中的面部特征、发型、体型和服装保持一致;不得出现文字、水印、标签、UI元素;无背景场景,无过度风格化,纯 Naive 样貌。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。]

05/ 68图片素材lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium主人

名称:主人,古希腊航海者 描述:人类,男性,三十岁左右,身高180厘米,健壮体型,卷发,粗硬发质,深棕色发色,方脸,深色瞳孔,小麦色皮肤 服装:上衣穿褪色亚麻短袍并披着旧披肩,下装不穿长裤,鞋穿古希腊绑带皮凉鞋,帽无,双手戴皮革护腕,颈间佩戴一根磨得发亮的旧绳结 特征:面部留着淡胡茬 构图规范:高质量专业角色设定图,横向构图,纯白色纯净背景,中性摄影棚灯光,平光布光;布局结构(必须是角色四视图):正面面部头部特写(占图片水平 1/3 的空间)+ [全身正面视图 + 全身左侧面视图 + 全身背面视图](占图片水平剩余的 2/3 的空间,并列排列),四个视图中间用淡灰色(#E2E2E2)的2px细线分割,无任何道具或背景物体。光影:中性摄影棚灯光,柔和的前侧光,清晰的轮廓定义,自然的肤色,面部清晰服装可辨识,平视镜头,完整全身,无裁剪。不得出现任何道具/武器/食物/饮料/手持物(角色必须空手);不得出现复杂动作、情绪表情、面部遮挡;不得出现环境背景(仅白色);不得出现其他角色;确保所有视图中的面部特征、发型、体型和服装保持一致;不得出现文字、水印、标签、UI元素;无背景场景,无过度风格化,纯 Naive 样貌。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。]

06/ 68图片素材doubao-seedream-5-0-protext2imageratio=16:9 quality=2K战损主人

名称:战损主人,古希腊航海者 描述:人类,男性,三十岁左右,身高180厘米,消瘦单薄体型,凌乱长卷发,油腻发质,深棕色发色,瘦削方脸,深色瞳孔,苍白且沾染灰尘的小麦色皮肤 服装:上衣穿极度破旧褪色的亚麻短袍(无披肩),下装不穿长裤,鞋穿破损的古希腊绑带皮凉鞋,帽无,双手戴磨损严重的皮革护腕,颈间佩戴一根磨得发亮的旧绳结 特征:面部留着杂乱的淡胡茬,脸颊上有明显结痂的伤痕 构图规范:高质量专业角色设定图,横向构图,纯白色纯净背景,中性摄影棚灯光,平光布光;布局结构(必须是角色四视图):正面面部头部特写(占图片水平 1/3 的空间)+ [全身正面视图 + 全身左侧面视图 + 全身背面视图](占图片水平剩余的 2/3 的空间,并列排列),四个视图中间用淡灰色(#E2E2E2)的2px细线分割,无任何道具或背景物体。光影:中性摄影棚灯光,柔和的前侧光,清晰的轮廓定义,自然的肤色,面部清晰服装可辨识,平视镜头,完整全身,无裁剪。不得出现任何道具/武器/食物/饮料/手持物(角色必须空手);不得出现复杂动作、情绪表情、面部遮挡;不得出现环境背景(仅白色);不得出现其他角色;确保所有视图中的面部特征、发型、体型和服装保持一致;不得出现文字、水印、标签、UI元素;无背景场景,无过度风格化,纯 Naive 样貌。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。]

07/ 68图片素材doubao-seedream-5-0-protext2imageratio=16:9 quality=2K假主人

名称:假主人,海妖幻象 描述:人类幻象,男性,三十岁左右,身高180厘米,健壮体型,卷发,柔顺发质,深棕色发色,方脸,深色瞳孔,小麦色皮肤 服装:上衣穿极其整洁的亚麻短袍并披着无暇披肩,下装不穿长裤,鞋穿古希腊绑带皮凉鞋,帽无,双手戴崭新皮革护腕,无配饰(脖子上绝对空荡荡,无旧绳结) 特征:面部留着淡胡茬 构图规范:高质量专业角色设定图,横向构图,纯白色纯净背景,中性摄影棚灯光,平光布光;布局结构(必须是角色四视图):正面面部头部特写(占图片水平 1/3 的空间)+ [全身正面视图 + 全身左侧面视图 + 全身背面视图](占图片水平剩余的 2/3 的空间,并列排列),四个视图中间用淡灰色(#E2E2E2)的2px细线分割,无任何道具或背景物体。光影:中性摄影棚灯光,柔和的前侧光,清晰的轮廓定义,自然的肤色,面部清晰服装可辨识,平视镜头,完整全身,无裁剪。不得出现任何道具/武器/食物/饮料/手持物(角色必须空手);不得出现复杂动作、情绪表情、面部遮挡;不得出现环境背景(仅白色);不得出现其他角色;确保所有视图中的面部特征、发型、体型和服装保持一致;不得出现文字、水印、标签、UI元素;无背景场景,无过度风格化,纯 Naive 样貌。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。]

08/ 68图片素材doubao-seedream-5-0-protext2imageratio=16:9 quality=2K海岛宫殿

名称:海岛宫殿,石砌的宫殿建筑。 描述:门前景,中观尺度,高约10米。 前背景:自然与建筑背景,远处的石砌墙垣与海平线,空荡的石砌大殿地面与门槛前景。 氛围:宁静寂寥。 构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角也可以是东南西北四个方位的视角。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。)。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。]

09/ 68图片素材doubao-seedream-5-0-protext2imageratio=16:9 quality=2K黑帆长船

名称:黑帆长船,古希腊出海长船甲板。 描述:室外海面,宏观尺度,长约20米。 前背景:自然背景,波涛汹涌的海面与暗沉天空,巨大的黑色风帆、湿滑的木质甲板与粗糙的缆绳前景。 氛围:压抑沉重。 构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角也可以是东南西北四个方位的视角。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。)。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。]

10/ 68图片素材doubao-seedream-5-0-protext2imageratio=16:9 quality=2K海妖岛

名称:海妖岛,雾中燃着灯火的岛屿。 描述:室外海岛,宏观尺度,宽约100米。 前背景:自然背景,浓雾笼罩的黑暗海域,布满温暖灯火的神秘海岸前景。 氛围:浪漫梦幻。 构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角也可以是东南西北四个方位的视角。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。)。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。]

11/ 68图片素材doubao-seedream-5-0-protext2imageratio=16:9 quality=2K冥界长廊

名称:冥界长廊,巨大的石殿建筑。 描述:室内长廊,宏观尺度,高约50米。 前背景:建筑背景,无尽深邃的黑暗空间,无数高耸巨大的并排石柱前景。 氛围:孤独寂寥。 构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角也可以是东南西北四个方位的视角。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。)。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。]

12/ 68图片素材lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium残破神殿

名称:残破神殿,战争后废弃的海岸神殿。 描述:建筑前景,宏观尺度,高约20米。 前背景:自然背景,远处的静谧海岸,斑驳的石阶与倒塌的神殿残骸前景。 氛围:宁静祥和。 构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角也可以是东南西北四个方位的视角。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。)。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。]

13/ 68图片素材doubao-seedream-5-0-protext2imageratio=16:9 quality=2K青铜护符

名称:青铜护符,一枚古老的圆形动物颈部饰品。 描述:青铜材质,圆形扁平,边缘不规则,表面有古希腊风格的简单几何纹路雕刻,附带一个穿孔用于穿绳。 特征:表面氧化发暗,有明显的使用磨损痕迹,边缘有轻微缺口。 构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。]

14/ 68图片素材doubao-seedream-5-0-protext2imageratio=16:9 quality=2K旧绳结

名称:旧绳结,一根打着结的粗糙颈部挂绳。 描述:亚麻材质,粗糙的纤维质感,中心打着一个紧密的航海用绳结,两端有断开的纤维线头。 特征:因为长年贴身佩戴,表面已经磨得发亮,部分纤维被汗水和海水浸透变深变硬。 构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。]

15/ 68图片素材doubao-seedream-5-0-protext2imageratio=16:9 quality=2K暗红残布

名称:暗红残布,一块破旧的披风残余物。 描述:暗红色的粗糙亚麻布料,原本是一块方形布匹,现在面积极小,边缘参差不齐。 特征:布面布满污渍、海水盐霜和干涸的暗色血迹,边缘被撕扯成一条条破布条状。 构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。]

16/ 68图片素材doubao-seedream-5-0-protext2imageratio=16:9 quality=2K破损船桨

名称:破损船桨,一根断裂的木制划船工具。 描述:厚重的橡木材质,桨叶宽大,桨柄粗壮,表面有木纹和雕刻的防滑纹路。 特征:从桨柄中段猛烈断裂,断口呈参差不齐的木刺状,桨叶部分有划痕和海水浸泡的痕迹。 构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。]

17/ 68图片素材doubao-seedream-5-0-protext2imageratio=16:9 quality=2K披肩残布

名称:披肩残布,一块从成人衣物上撕落的碎布。 描述:褪色的灰棕色粗亚麻布料,不规则多边形碎片。 特征:边缘有明显的被巨力拉扯撕裂的纤维毛边,带有泥土污渍。 构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。]

18/ 68图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium分镜 #1

全景。夜晚暴风雨室外,极致压抑的冷色调伴随闪电的刺眼亮光。海面惊涛骇浪,一艘古老的木船正在剧烈倾斜。木船船首处,体长约40厘米的猫德修斯浑身湿透,死死用爪子抓住木板,灰棕色短毛贴在身上。它戴着青铜护符,琥珀色瞳孔映出前方几十米高的巨浪。剧烈手持摇晃运镜,冷光闪电强对比,对角线构图。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

19/ 68图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium分镜 #2

中景。七天前的黄昏,室内海岛宫殿。门边一个火盆正在燃烧,散发柔和暖橙色侧逆光。三十岁左右的主人蹲在门坎,穿褪色亚麻短袍、旧披肩、皮革护腕,颈带旧绳结。他正低头将青铜护符系在体长约40厘米的猫德修斯脖子上。主人的旧绳结与护符轻轻相碰。平滑固定机位,浅景深。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

20/ 68图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium分镜 #3

特写。黄昏室内,光线逐渐变暗。三十岁左右的主人刚刚起身,准备步入暮色,他的背影处于失焦状态。前景是体长约40厘米的猫德修斯,它坐在地上,颈戴青铜护符,仰起头,琥珀色的瞳孔紧紧目送主人的背影。微微仰拍,焦点跟随人物,脸部轮廓光,渲染离别怅然感。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

21/ 68图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium分镜 #4

全景。夜晚室内,空荡的海岛宫殿。火盆已熄灭,冷夜月光漫反射入内。粗糙的石板地面上散落着一根染血麻绳和一截断裂的破损船桨。体长约40厘米的猫德修斯颈带青铜护符,正靠近破损船桨低头嗅探。门外是深邃无垠的黑暗大海。慢速向外推镜头,冷光调,三分构图。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

22/ 68图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium分镜 #5

远景。清晨室外码头,海雾未散,冷灰色天光。一艘巨大的黑帆长船停靠在岸,穿着粗布衣的船夫正准备拉起跳板。体貌矫健、戴着青铜护符的猫德修斯正从高处石柱跃下,稳稳落在黑帆长船的船首。固定机位,捕捉跳跃动作的横向调度,侧面平视,三分构图。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

23/ 68图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium分镜 #6

中近景。清晨室外,伴随光影的史诗启程感。老水手站在黑帆长船的甲板上,低头注视着前方的猫德修斯。猫德修斯颈部那枚刻着花纹的青铜护符在柔和自然光下非常清晰。老水手正挥手阻止一旁的船员。微移跟拍老水手的视线,面部柔光,越肩视角。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

24/ 68图片生成doubao-seedream-5-0-proimage2imageratio=16:9 quality=2K分镜 #7

大远景。恶劣暴风雨的室外海面,极度强烈的闪电带来瞬时强光。狂风呼啸中,黑帆长船在巨浪中剧烈倾斜。体长约40厘米的猫德修斯悬在船体边缘,爪子死死勾住一条粗绳索。在远方深黑的海平线上,闪电照亮了一个通天彻地的巨大神影轮廓。镜头180度倒转对准远海,高对比强光,极致压抑氛围。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

25/ 68图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium分镜 #8

全景。室内天然地洞,火把提供微弱的点状光源。一只如山般庞大的独眼巨人正愤怒地将巨手砸向坚硬的石壁,碎裂的巨大岩石在半空中飞溅。在爆裂的石块下方,体长约40厘米的猫德修斯正紧贴着岩壁边缘灵巧地奔跑躲避。极速拉开镜头展现巨细对比,硬阴影,极度悬殊的比例构图。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

26/ 68图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium分镜 #9

特写。极度微观狭窄的天然洞穴石缝内,几乎全黑。粗糙的石地上躺着一块带有泥土污渍的披肩残布。戴着青铜护符的猫德修斯正低下头凑近那块残布,琥珀色的瞳孔在极暗环境中的一缕反射弱光下显得极其明亮且瞬间收紧。紧凑微距跟焦推镜头,高对比暗调光影。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

27/ 68图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium分镜 #10

中远景。诡异的死寂之夜。浓雾散去,一艘半截小船漂浮在异常平静的海面上。戴着青铜护符的猫德修斯独自站在小船的船头。前方是燃着温暖迷幻暖黄色灯火的海妖岛,灯光在雾气中晕染。慢摇摄视线越过船头揭开远景,冷暖光对比强烈,梦幻而阴森。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

28/ 68图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium分镜 #11

全身景。迷幻色彩的海妖岛岸边,灯光温暖得近乎虚假。身高180厘米的假主人穿着极其整洁的亚麻短袍和无暇披肩,双手戴着崭新护腕,正张开双臂微笑着呼唤。水面上的猫德修斯正向着船边缘走去,身体前倾准备跃入深海。缓推镜头跟随猫的重心,面部迎着虚假暖光。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

29/ 68图片生成doubao-seedream-5-0-proimage2imageratio=16:9 quality=2K分镜 #12

大特写。瞬间清醒的冷光调。画面焦点汇聚在前方假主人那空荡荡的脖子上,他没有佩戴任何旧绳结,崭新的服装透着虚假。前景虚化处是猛然停住脚步的猫德修斯,它胸前边缘残缺的青铜护符正悬在半空,刚刚撞击过木船体。快速推近镜头(Snap Zoom),光影骤然转冷,强烈的视觉警醒感。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

30/ 68图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium分镜 #13

远景。海妖岛灯火骤然熄灭后的深蓝色阴森夜境。水面下浮现出无数透着怨念微光的模糊人影群像,水面如同死亡深渊。岸上的假主人已没入黑暗中。半截小船上,戴着青铜护符的猫德修斯正决绝地转身,退回到船只中央。急拉镜头,画面被深蓝色吞噬,高对比冷光,气氛恐怖。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

31/ 68图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium分镜 #14

中远景。高耸巨大的冥界长廊内,幽蓝环境辅以回忆带来的局部暖光。体长约40厘米的猫德修斯正缓慢行走在石柱之间。身旁的石柱间浮现出一个温暖的光影——三十岁的主人正蹲在地上,额头贴着猫的幻影。平移跟随猫缓慢的步伐,梦幻的流明微光,散发神圣孤独感。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

32/ 68图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium分镜 #15

大远景。清新的初晨逆光,带有丁达尔效应。战后荒芜的残破神殿废墟上散落着斑驳石块。极度消瘦的战损猫德修斯背着破烂的暗红残布,拖着伤腿从残破石门中走出。前方不远处的石阶上,穿着破败短袍的战损主人正背对着它静坐。固定大全景,展现废墟与极其微小的两个身影,自然色调。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

33/ 68图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium分镜 #16

中景。晨光中的残破神殿废墟,静谧且克制的情感暗涌。身形单薄、穿着破旧亚麻短袍的战损主人背对着镜头站立。镜头反打,极度消瘦的战损猫德修斯站在石阶下方,背上挂着暗红残布,它残缺了一角的左耳正敏锐地竖起。平缓切片式正反打,柔和前侧光勾勒毛发与衣物轮廓,自然光影。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

34/ 68图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium分镜 #17

中远景。阳光逐渐填满屏幕的温暖晨曦中。瘦骨嶙峋的战损主人转过身,颈间那根真实的旧绳结在阳光下熠熠生辉。石阶下方,背着暗红残布的战损猫德修斯正拼尽全力、四爪狂奔向主人的方向。低机位平移跟拍,晨光焦点高光,情感极其饱满,充满力量感与动势。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

35/ 68图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium分镜 #18

全景。晨光中的残破神殿废墟,逆光剪影效果营造史诗高潮。战损主人站在高处石阶上张开双臂。极度消瘦的战损猫德修斯正凌空跃起,背上的暗红残布随风狂舞,向着主人的怀抱扑去。画面定格在这个充满张力与情感的瞬间。慢动作升格拍摄质感,高对比剪影,留白构图。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

36/ 68视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=onPart 4(01:29 - 01:56 | 总时长 27 秒) 包含镜号:14-16

Part 4(01:29 - 01:56 | 总时长 27 秒) 包含镜号:14-16 核心叙事:猫德修斯穿行于寂静冥界长廊,过往记忆在石柱间闪回;它拖着战损身躯走出石门,在残破神殿的晨光里看见主人背影,熟悉的口哨声再次响起。 画面时间轴 01:29-01:41(镜 14):中远景。高耸的冥界长廊内,猫德修斯独自缓慢行走;石柱间浮现温暖幻影,主人蹲下与它额头相抵,轻声询问约定。 01:41-01:51(镜 15):大远景。晨曦逆光带丁达尔效应,极度消瘦的战损猫背着暗红残布、拖着伤腿,从残破石门走出;前方石阶上,战损主人背对着它静静端坐。 01:51-01:56(镜 16):中景。战损主人缓缓起身,背对镜头吹出三声虚弱的口哨;石阶下的猫,那只缺角的左耳敏锐地竖起抽动。 01:37-01:41 英文对白(主人幻影) You’ll find me, won’t you? 音效与环境音 环境音:死寂无声、轻微海风与远处海浪 戏剧音效:记忆闪回音效、回忆版三声口哨

37/ 68视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=onPart 5(01:56 - 02:10 | 总时长 14 秒・高潮收尾段) 包含镜号:17-18

Part 5(01:56 - 02:10 | 总时长 14 秒・高潮收尾段) 包含镜号:17-18 核心叙事:主人转身露出颈间真实的旧绳结,猫德修斯确认后全力狂奔,最终跃入主人怀抱,全片在情感高潮处硬切黑场留白收尾。 画面时间轴 01:56-02:05(镜 17):中远景。战损主人转过身,颈间旧绳结在晨曦中发亮;猫从愣住到缓步向前,随即拼尽全力拖着伤腿狂奔上石阶,暗红残布随风狂舞。 02:05-02:10(镜 18):全景。逆光剪影下主人张开双臂,猫凌空跃起扑向怀抱;画面在相拥前瞬间硬切纯黑,留下情感余韵。 中英字幕轨 表格 时间点 类型 英文字幕 中文字幕 02:02-02:06 旁白 He crosses the entire world, only to return to his person. 它穿越整个世界,只为回到一个人的身边。 音效与环境音 环境音:猫急促奔跑的脚步声、纯净海浪声 动作音:主人压抑的笑声、猫的呼噜声

38/ 68文本策划剧本

【生成内容】 # **《猫德赛》** ## **THE CAT ODYSSEY** **类型:** 神话 / 冒险 / 史诗 / 情感 **时长:** 约2分钟 **形式:** 英文对白与旁白 + 中文字幕 **世界观:** 纯古希腊神话世界,无任何现代元素 **核心母题:** 时间、记忆、归途、忠诚 --- ## **核心角色统一** ### **猫德修斯** 灰棕色短毛狸花猫,琥珀色眼睛,左耳缺一小角。 脖子始终戴着一枚磨损的**青铜圆形护符**。 背上那块暗红色残布,是这一趟旅程留给它的。出海时还没有,回来时已经破得不成样子。 它不站立、不说人话、不做卡通式拟人动作。 所谓“拟人化”,是它拥有英雄般的意志、判断和命运,而不是变成人形。 --- ### **主人** 三十岁左右的古希腊航海者。 深棕色卷发、淡胡茬、小麦色皮肤,穿褪色亚麻短袍、皮革护腕与旧披肩。 颈间一根磨得发亮的**旧绳结**,他从不摘下来。 他与猫之间没有“主人命令宠物”的感觉,更像两个彼此选择过的生命。 他们之间有一个固定的声音暗号: **三声很轻的口哨。** 这是全片最重要的声音线索。 --- # **00:00—00:09** ## **黑场** 没有音乐。 只有海。 非常遥远的海浪声。 突然—— **三声口哨。** 很轻。 像从记忆里传来,而不是从某个方向传来。 猫猛然睁眼。 ### **画面** 极近特写。 琥珀色瞳孔里,映出一道闪电。 CUT TO: 一艘古老木船正在暴风海面上剧烈倾斜。 猫浑身湿透,死死抓住船首。 一道几十米高的巨浪正在它前方升起。 ### **英文VO** **“Every creature knows the way home.”** ### **中文字幕** **“每一个生命,都知道回家的方向。”** 巨浪落下。 瞬间黑场。 --- # **00:09—00:20** ## **七天前** 没有字幕解释。 只靠画面。 ### **场景** 伊萨卡般的石砌海岛宫殿。 黄昏。 火盆正在燃烧。 主人蹲在门边,将那枚青铜护符系在猫的脖子上。 他低头时,自己颈间的旧绳结垂下来, 和猫的护符轻轻碰在一起。 猫不耐烦地偏过脑袋。 主人笑了一下。 轻轻吹出: **三声口哨。** 猫抬头。 主人摸了摸它的额头。 ### **主人轻声** **“Stay.”** ### **中文字幕** **“等我回来。”** 主人转身走入暮色。 猫坐在门槛。 看着他的背影越来越小。 CUT。 同一个机位。 天已经彻底黑了。 门外没有人。 火盆熄灭。 猫依然坐在那里。 --- # **00:20—00:30** ## **消失** 风吹进空荡的大殿。 地面散落着一截染血的麻绳。 一只破损的船桨被人送回宫殿。 没有尸体。 没有主人。 猫缓慢靠近船桨。 闻。 停顿。 上面还有熟悉的味道。 它抬头,看向远处黑色的海。 ### **英文VO** **“But sometimes…”** 停顿。 **“…home disappears first.”** ### **中文字幕** **“可有时候……”** **“家,会先消失。”** 音乐第一次进入。 极低频。 像远处的战争号角。 --- # **00:30—00:40** ## **启程** 清晨。 码头。 一艘准备出海的黑帆长船。 船夫正在拉起跳板。 一个影子从码头高处跃下。 猫落在船首。 所有人回头。 船夫想驱赶它。 猫看向远海。 没有动。 一个年老水手走近,看清了猫脖子上的护符。 他认得这枚护符的主人。 他没有赶走猫。 只是对其他人说: ### **老水手** **“Let him sail.”** ### **中文字幕** **“让它去吧。”** 黑帆升起。 船离岸。 第一次出现片名中的旅程感。 --- # **00:40—00:51** ## **第一重试炼:诸神之海** 天空迅速变暗。 海面从平静变成黑色。 风帆被狂风拉满。 船身剧烈倾斜。 猫从甲板滑出去, 爪子在湿木板上犁出长长的抓痕—— 最后一刻勾住绳索。 镜头倒转。 猫悬在船体边缘。 脚下是无底黑海。 又一道浪袭来。 ### **英文VO** **“The sea did not care whom he loved.”** ### **中文字幕** **“大海并不在乎,它爱着谁。”** 猫奋力爬回甲板。 抬头。 远方海面上,似乎站着一个巨大的人形轮廓。 下一道闪电。 轮廓消失。 不解释那是不是神。 --- # **00:51—01:02** ## **第二重试炼:独眼者** 黑场。 火把亮起。 巨大的天然洞穴。 船员们已经倒在地上。 最深处传来沉重的呼吸。 一只巨大的独眼缓缓睁开。 不给怪兽全景。 整画面里只有那只眼睛,和眼睛外面一圈黑暗。 猫贴着石壁移动。 巨人的手突然砸下。 石壁爆裂。 猫钻入一道极窄的石缝。 巨人的手进不来。 猫继续往深处跑。 却突然停住。 地上—— 主人旧披肩的一小块布。 猫闻了一下。 瞳孔收紧。 第一次确认: **主人真的来过这里。** 音乐开始加速。 --- # **01:02—01:14** ## **第三重试炼:海妖** 夜。 一艘只剩半截桅杆的小船,漂在平静得异常的海面。 所有声音突然消失。 猫独自站在船头。 雾中出现一座岛。 岛上燃着无数温暖的灯火。 然后—— 三声口哨。 猫猛然回头。 远处岸边。 主人正站在那里。 朝它张开手。 ### **主人** **“Come home.”** ### **中文字幕** **“回来。”** 猫立刻向船边走去。 一步。 两步。 几乎要跳进海里。 突然。 胸前的青铜护符撞在船木上。 **叮。** 很轻的一声。 却把所有声音都撞了回来。 --- # **01:14—01:25** ## **时间断裂** 快速交叉剪辑。 主人第一次把护符系在它脖子上。 三声口哨。 暴风中的巨浪。 三声口哨。 空荡宫殿。 三声口哨。 洞穴里的布片。 三声口哨。 眼前岸边的“主人”。 但这一次—— 猫盯住了他的脖子。 那里空荡荡的。 没有那根从不离身的旧绳结。 猫停住。 看着他。 “主人”继续微笑。 ### **假主人** **“Come.”** 猫没有过去。 慢慢后退。 下一秒—— 整座岛上的灯火全部熄灭。 “主人”的脸沉入黑暗。 海面下浮现无数模糊人影。 猫转身。 跳回船中央。 海妖尖叫。 画面切黑。 --- # **01:25—01:37** ## **冥界长廊** 完全安静。 猫独自行走在巨大石殿中。 没有怪物。 只有无数石柱。 每经过一根柱子,柱间就亮起一段记忆。 主人给它鱼。 主人睡着时,它趴在主人胸口。 主人受伤时,它守在旁边。 主人第一次带它看海。 最后一段记忆。 主人蹲下来。 额头贴着它。 三声口哨。 记忆里的主人问: ### **主人** **“You’ll find me, won’t you?”** ### **中文字幕** **“你会找到我的,对吗?”** 猫看着幻影。 幻影消失。 前方出现一道晨光。 猫继续走。 --- # **01:37—01:47** ## **答案** 海岸。 晨光。 猫从石门中走出来。 它已经疲惫不堪。 背上那块暗红残布破得只剩几缕。 一只前爪受伤。 远处是一座战争后残破的神殿。 一个人背对着它,坐在石阶上。 猫停住。 没有音乐。 那个人慢慢站起来。 没有回头。 吹出: **三声口哨。** 猫的耳朵轻轻动了一下。 --- # **01:47—01:56** ## **重逢** 主人转身。 是他。 更瘦。 脸上有伤。 颈间那根旧绳结还在。 却是真实的。 猫没有立刻跑。 它只是站在那里看着。 像在确认这一次不是幻觉。 主人慢慢蹲下。 没有说话。 伸出手。 猫终于向前。 最开始只是走。 然后越来越快。 最后狂奔。 主人张开双臂。 猫跃起。 CUT TO BLACK。 我们没有直接看到拥抱。 只听见主人压抑不住的一声笑。 以及猫发出的第一次呼噜声。 --- # **01:56—02:00** ## **尾声** 黑场。 ### **英文VO** **“He crossed the world…”** 停顿。 **“…only to return to one person.”** ### **中文字幕** **“它穿越整个世界。”** **“只为回到一个人的身边。”** 片名缓慢出现: # **THE CAT ODYSSEY** ## **《猫德赛》** 最后一行小字: **HOME IS NOT A PLACE.** **家,从来不是一个地方。** 音乐戛然而止。 最后只剩海浪声。 --- # **声音设计核心** 整支片子真正的“主旋律”不是音乐,而是: **三声口哨。** 第一次,是温暖。 第二次,是记忆。 第三次,是诱惑。 第四次,是真正的归途。 观众到最后才会意识到,他们一直在通过这个声音判断: **什么是真的,什么是假的,什么才叫家。** --- # **剪辑结构** 整片不是传统直线: **暴风中的现在 → 七天前 → 启程 → 海上试炼 → 记忆 → 海妖伪装记忆 → 冥界 → 真正的重逢。** 这样开头直接进入最大奇观,不必花20秒慢慢交代背景。 同时“主人到底活没活着”会成为贯穿两分钟的悬念。 --- # **视觉尺度原则** 猫永远不能拍得“萌”。 它在画面中的尺度应该非常小。 **巨大的海。** **巨大的船。** **巨大的洞穴。** **巨大的神殿。** **巨大的怪物。** 而画面中央始终只有一只很小的猫。 因为整支片子真正的视觉命题就是: **一个很小的生命,拥有一个比世界更大的执念。**

39/ 68视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=8 scene=group-generate分镜视频-#1

资产图锚定: 角色 猫德修斯 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 木船 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 青铜护符 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 木船,高约5米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 当前分镜为故事开篇 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒。船倾。 画面:闪电照亮海面,木船遇巨浪向右剧烈倾斜。 禁止:禁止白天;禁止平稳;禁止无浪;禁止穿模;禁止光强。 约束:保持冷光;木船古旧;浪花逼真;画面压抑;对比强。 站位与朝向:船居中,首朝左。 运镜:剧烈摇晃,慢推。 音效:巨浪翻滚声。 时间段:4-8秒。迎浪。 画面:猫德修斯湿透抓木船首,迎巨浪。旁白讲出:“Every creature knows the way home.” 禁止:禁止站立;禁止无护符;禁止猫过大;禁止眼闭;禁止松手。 约束:缺角耳清晰;琥珀眼;青铜护符;毛发实;巨浪高。 站位与朝向:猫居首,面浪。 运镜:焦点锁定猫。 音效:雷声,三声口哨。 --- 输出约束: 1. 猫勿站立。 2. 左耳缺角。 3. 颈戴护符。 4. 猫长40厘米。 5. 木质逼真。 6. 色调幽暗。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

40/ 68视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=5 scene=group-generate分镜视频-#6

资产图锚定: 角色 猫德修斯 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 黑帆长船 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 青铜护符 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 黑帆长船,长约20米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 清晨海雾中,猫从高处果断跃下,稳稳降落在准备启航的黑帆长船船首上。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。注视。 画面:老水手走近看清猫德修斯脖上青铜护符,挥手制止别人驱赶,讲出对白:“Let him sail. ” 禁止:禁止没看猫;禁止猫躲逃;禁止打猫;禁止无护符;禁止人物出戏。 约束:护符明晰;老脸粗糙;柔和晨光;动作沉稳;视线聚焦。 站位与朝向:人高猫低互视。 运镜:微移跟拍视线。 音效:衣料微动声。 时间段:3-5秒。起航。 画面:黑帆长船巨大黑帆升起,船体在海面上缓缓驶离海岸,猫端坐不动。 禁止:禁止没黑帆;禁止船沉;禁止船速快;禁止猫掉下;禁止天亮。 约束:巨大黑帆;破浪水花;启程史诗;光侧打;猫表情坚。 站位与朝向:猫居首。 运镜:极缓平移。 音效:升帆绳索声,破浪声。 --- 输出约束: 1. 黑帆长船黑帆。 2. 青铜护符清晰。 3. 猫左耳须缺角。 4. 猫神情坚毅。 5. 晨光史诗感。 6. 猫身约40厘米。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

41/ 68视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#11

资产图锚定: 角色 假主人 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 猫德修斯 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 海妖岛 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 旧绳结 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 青铜护符 的参考图是 {{Mixed 5}} 出场角色: 假主人,高约180厘米 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 海妖岛,宽约100米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 死寂海面薄雾渐散,半截船上的猫望向燃着暖黄灯火的海妖岛,突闻三声口哨。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。呼唤。 画面:在海妖岛迷幻暖光下,假主人在岸边张开双臂微笑着注视猫。讲出对白:“Come home. 回来。” 禁止:禁止不微笑;禁止衣物破旧;禁止有旧绳结;禁止双手背后;禁止冷调光。 约束:衣服极新;脖颈无配饰;完美微笑;暖光迷幻;虚假温暖。 站位与朝向:假主人居岸边。 运镜:定机位不移。 音效:空灵迷幻声。 时间段:3-6秒。蛊惑。 画面:猫德修斯彻底被假象蛊惑,向小船边缘走,前倾眼看跳深海。 禁止:禁止神志清醒;禁止向后退;禁止水变浅;禁止全跳入;禁止回头看。 约束:神态被迷;身体前倾极;海面极深;青铜护符坠落感;致命诱惑。 站位与朝向:猫临水边缘。 运镜:缓推跟重心。 音效:强烈耳鸣声。 --- 输出约束: 1. 假主人无旧绳结。 2. 假主人衣物崭新。 3. 海妖岛暖光迷离。 4. 猫左耳须缺角。 5. 猫前倾要跳海。 6. 猫身约40厘米。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

42/ 68视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=5 scene=group-generate分镜视频-#16

资产图锚定: 角色 战损主人 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 主人 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 战损猫德修斯 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 残破神殿 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 暗红残布 的参考图是 {{Mixed 5}} 出场角色: 战损主人,高约180厘米 战损猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 残破神殿,高约20米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 伤痕累累的战损猫拖着前肢步出冥界石门,惊愕地看见清晨神殿阶梯上的背影。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-2秒。口哨。 画面:战损主人在石阶上缓缓起身站立,他未转头,对着空气吹出三声真实虚弱口哨。 禁止:禁止大幅度转头;禁止大喊大叫;禁止衣服整齐如新;禁止变天黑;禁止强光刺眼。 约束:背影虚弱至极;短袍极其破烂;历经万险疲惫;晨光前侧柔光;克制而深沉。 站位与朝向:主背对镜头站。 运镜:平缓反打。 音效:沙哑虚弱口哨。 时间段:2-5秒。反应。 画面:战损猫德修斯听到真实的暗号,那只残缺一角的左耳敏锐竖起抽动。 禁止:禁止耳朵完好;禁止猫乱跑;禁止张嘴大表情;禁止无护符;禁止没残布。 约束:左耳微动特写;猫体消瘦异常;毛发脏污凌乱;眼神亮起光芒;情感内敛深涌。 站位与朝向:猫在阶下呆立。 运镜:缓慢特写。 音效:全静留白。 --- 输出约束: 1. 战损主人绝不转身。 2. 主人衣服全破。 3. 猫左耳残缺明。 4. 猫背负暗红残布。 5. 真实自然晨光。 6. 猫形枯槁瘦弱。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

43/ 68视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#2

资产图锚定: 角色 主人 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 猫德修斯 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 海岛宫殿 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 木船 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 青铜护符 的参考图是 {{Mixed 5}} 道具 旧绳结 的参考图是 {{Mixed 6}} 出场角色: 主人,高约180厘米 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 海岛宫殿,高约10米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 开篇的猫在暴风雨的木船上遭遇巨浪,画面瞬间切入回忆,结束极其压抑的危机感。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。系绳。 画面:黄昏海岛宫殿火盆亮。主人蹲门边,将青铜护符系在猫德修斯脖上。 禁止:禁止现代物;禁止猫站;禁止强光;禁止火盆灭;禁止人脸错。 约束:暖橙光;旧披肩;左耳缺角;木门槛;灰棕毛。 站位与朝向:主右猫左,互面。 运镜:平滑固定。 音效:燃烧噼啪声。 时间段:3-6秒。相碰。 画面:主人低头,颈间旧绳结下垂,与青铜护符轻碰。 禁止:禁止无结;禁止不碰;禁止猫大;禁止绳断开;禁止过曝。 约束:绳发亮;护符旧;浅景深;表情柔;相撞实。 站位与朝向:两人贴近。 运镜:微推浅景深。 音效:碰撞金属声。 --- 输出约束: 1. 主人穿旧披肩。 2. 颈带旧绳结。 3. 青铜护符旧。 4. 猫德修斯不站立。 5. 海岛宫殿古老。 6. 暖橙柔光调。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

44/ 68视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=11 scene=group-generate分镜视频-#7

资产图锚定: 角色 猫德修斯 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 黑帆长船 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 黑帆长船,长约20米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 水手认出护符让船起航,黑帆长船升起风帆,载着船首的猫驶入无垠的大海。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒。滑出。 画面:狂风暴雨中,黑帆长船剧烈倾斜,猫德修斯在湿木板滑出边缘。旁白讲出:“The sea cares not for whom it loves.” 禁止:禁止船平稳;禁止海面静;禁止猫飞起;禁止无雨;禁止天晴明亮。 约束:大倾斜;滑行迅疾;雨势极猛;风帆残破;气氛压抑。 站位与朝向:猫向船沿滑。 运镜:跟摇急促。 音效:刮擦声,狂风声。 时间段:4-8秒。勾住。 画面:在掉入黑海的最后一刻,猫德修斯双爪死死勾住粗绳。 禁止:禁止猫掉落;禁止没绳子;禁止单爪挂;禁止站立拉;禁止无浪。 约束:爪深陷绳;毛发全湿;神态紧绷;水花巨大;命悬一线。 站位与朝向:猫悬挂在边。 运镜:特写惊险。 音效:木板撕裂声。 时间段:8-11秒。现神。 画面:闪电划破天空,远方黑海浮现巨大神影轮廓。 禁止:禁止神现脸;禁止神动大;禁止白天;禁止无船;禁止光弱。 约束:神影通天;闪电极白;海极深黑;视觉对立;光影瞬灭。 站位与朝向:神远在天际。 运镜:180度倒转。 音效:惊雷轰击。 --- 输出约束: 1. 黑帆长船遇险。 2. 猫不站立挂边。 3. 猫左耳须缺角。 4. 神影虚化轮廓。 5. 极强对比光。 6. 猫身湿透。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

45/ 68视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=9 scene=group-generate分镜视频-#12

资产图锚定: 角色 假主人 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 猫德修斯 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 海妖岛 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 木船 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 青铜护符 的参考图是 {{Mixed 5}} 道具 旧绳结 的参考图是 {{Mixed 6}} 出场角色: 假主人,高约180厘米 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 海妖岛,宽约100米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 被海妖迷幻假象彻底蛊惑的猫失去理智,身体前倾走向船边,眼看坠入死海。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。相撞。 画面:猫德修斯极度前倾时,胸前挂的青铜护符猛烈撞在木船船体。 禁止:禁止没声;禁止无护符;禁止水起浪;禁止猫坠落;禁止护符碎。 约束:青铜硬实;撞击猛烈;撞声清脆;木纹古旧;打破虚幻。 站位与朝向:猫在船沿低头。 运镜:极近特写。 音效:叮一清脆声。 时间段:3-6秒。惊醒。 画面:猫德修斯猛然惊醒停步,视线如刀死盯前方假主人脖颈。 禁止:禁止乱窜;禁止闭眼逃;禁止暖光留;禁止立刻转身;禁止猫叫唤。 约束:光影转冷;神情警醒;琥珀眼亮;躯体僵直;冷光刺目。 站位与朝向:猫止步凝视。 运镜:快推聚焦。 音效:海浪灌入声。 时间段:6-9秒。无结。 画面:死盯假主人的脖子,那里极其空荡,毫无旧绳结的影子。 禁止:禁止有旧绳结;禁止衣领脏;禁止衣服破旧;禁止人收笑;禁止后退。 约束:脖处白净;完全无配饰;笑如假面;极其虚假;对角线压。 站位与朝向:假人远景清晰。 运镜:瞬间定格。 音效:无声压迫。 --- 输出约束: 1. 假主人绝无旧绳结。 2. 青铜护符要刻纹。 3. 猫左耳须缺角。 4. 猫急刹车站定。 5. 光影骤然变冷。 6. 假人衣物极新。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

46/ 68视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=9 scene=group-generate分镜视频-#17

资产图锚定: 角色 战损主人 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 战损猫德修斯 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 残破神殿 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 旧绳结 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 暗红残布 的参考图是 {{Mixed 5}} 道具 青铜护符 的参考图是 {{Mixed 6}} 出场角色: 战损主人,高约180厘米 战损猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 残破神殿,高约20米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 起身的战损主人对着空气吹出昔日三声口哨,战损猫敏锐地立起残缺耳朵。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。回头。 画面:战损主人终于缓缓转过身。晨曦照耀他颈间真实的旧绳结上,泛起亮光。 禁止:禁止没戴旧绳结;禁止脸庞光洁;禁止没有伤痕;禁止绳结断裂;禁止天色昏暗。 约束:瘦削方脸;明显结痂;旧绳结实;晨光形成高点;情感大爆发。 站位与朝向:主转身面向猫。 运镜:焦点平移。 音效:全消音效。 时间段:3-6秒。发愣。 画面:战损猫德修斯死盯真实的旧绳结,原地愣住,确认不是幻象。 禁止:禁止立刻躲避逃开;禁止无暗红残布;禁止毛发顺滑;禁止猫护符消失;禁止跑动。 约束:神情呆定;身躯僵直;光线极暖;极度战损;眼神锁定。 站位与朝向:猫在阶下不动。 运镜:微微向猫推。 音效:无声压抑。 时间段:6-9秒。狂奔。 画面:战损猫德修斯拖伤腿慢慢向前,越跑越快,最后疯了一般在石阶上狂奔。 禁止:禁止直接倒地;禁止猫人立;禁止无力感;禁止变天黑;禁止无光。 约束:力量彻底爆发;步幅全开;残布随风狂舞;焦点跟实;阳光彻底满盈。 站位与朝向:猫向上猛冲。 运镜:极速低跟拍。 音效:猫急促奔跑声。 --- 输出约束: 1. 战损主人脸有伤。 2. 颈带真实旧绳结。 3. 战损猫极其消瘦。 4. 猫带青铜护符。 5. 猫左耳须缺角。 6. 猫背暗红残布飘。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

47/ 68分镜脚本 V2脚本生成器

镜头1(8s) 剧情:黑暗中传来遥远的海浪声和极轻的三声口哨。闪电亮起,一艘木船正在暴风海面上剧烈倾斜。猫德修斯浑身湿透,死死抓住船首,迎面是一道几十米高的巨浪。 景别:全景 光影氛围:夜晚室外,暴风雨,极致压抑的冷色调伴随闪电的刺眼亮光 音效:环境音:巨浪翻滚轰鸣、雷声。动作音:三声清脆口哨声。转场音:雷声炸裂 运镜:剧烈手持摇晃,慢推 布光:冷光闪电强对比 ▼ 图片生成提示词: 全景。夜晚暴风雨室外,极致压抑的冷色调伴随闪电的刺眼亮光。海面惊涛骇浪,一艘古老的木船正在剧烈倾斜。木船船首处,体长约40厘米的猫德修斯浑身湿透,死死用爪子抓住木板,灰棕色短毛贴在身上。它戴着青铜护符,琥珀色瞳孔映出前方几十米高的巨浪。剧烈手持摇晃运镜,冷光闪电强对比,对角线构图。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 木船,高约5米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 当前分镜为故事开篇 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒。船倾。 画面:闪电照亮海面,木船遇巨浪向右剧烈倾斜。 禁止:禁止白天;禁止平稳;禁止无浪;禁止穿模;禁止光强。 约束:保持冷光;木船古旧;浪花逼真;画面压抑;对比强。 站位与朝向:船居中,首朝左。 运镜:剧烈摇晃,慢推。 音效:巨浪翻滚声。 时间段:4-8秒。迎浪。 画面:猫德修斯湿透抓木船首,迎巨浪。旁白讲出:“Every creature knows the way home. 每一个生命,都知道回家的方向。” 禁止:禁止站立;禁止无护符;禁止猫过大;禁止眼闭;禁止松手。 约束:缺角耳清晰;琥珀眼;青铜护符;毛发实;巨浪高。 站位与朝向:猫居首,面浪。 运镜:焦点锁定猫。 音效:雷声,三声口哨。 --- 输出约束: 1. 猫勿站立。 2. 左耳缺角。 3. 颈戴护符。 4. 猫长40厘米。 5. 木质逼真。 6. 色调幽暗。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] 镜头2(6s) 剧情:七天前的黄昏,海岛宫殿内,火盆燃烧。主人蹲在门边,将青铜护符系在猫德修斯脖子上。他低头时,颈间的旧绳结与护符轻轻相碰。 景别:中景 光影氛围:黄昏室内,火盆提供主光源,柔和且温馨 音效:环境音:火焰燃烧的噼啪声。动作音:护符与绳结轻轻碰撞的清脆金属声。 运镜:平滑固定机位,浅景深 布光:柔和暖橙色侧逆光 ▼ 图片生成提示词: 中景。七天前的黄昏,室内海岛宫殿。门边一个火盆正在燃烧,散发柔和暖橙色侧逆光。三十岁左右的主人蹲在门坎,穿褪色亚麻短袍、旧披肩、皮革护腕,颈带旧绳结。他正低头将青铜护符系在体长约40厘米的猫德修斯脖子上。主人的旧绳结与护符轻轻相碰。平滑固定机位,浅景深。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主人,高约180厘米 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 海岛宫殿,高约10米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 开篇的猫在暴风雨的木船上遭遇巨浪,画面瞬间切入回忆,结束极其压抑的危机感。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。系绳。 画面:黄昏海岛宫殿火盆亮。主人蹲门边,将青铜护符系在猫德修斯脖上。 禁止:禁止现代物;禁止猫站;禁止强光;禁止火盆灭;禁止人脸错。 约束:暖橙光;旧披肩;左耳缺角;木门槛;灰棕毛。 站位与朝向:主右猫左,互面。 运镜:平滑固定。 音效:燃烧噼啪声。 时间段:3-6秒。相碰。 画面:主人低头,颈间旧绳结下垂,与青铜护符轻碰。 禁止:禁止无结;禁止不碰;禁止猫大;禁止绳断开;禁止过曝。 约束:绳发亮;护符旧;浅景深;表情柔;相撞实。 站位与朝向:两人贴近。 运镜:微推浅景深。 音效:碰撞金属声。 --- 输出约束: 1. 主人穿旧披肩。 2. 颈带旧绳结。 3. 青铜护符旧。 4. 猫德修斯不站立。 5. 海岛宫殿古老。 6. 暖橙柔光调。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] 镜头3(5s) 剧情:主人轻轻吹出三声口哨,摸了摸猫德修斯的额头。随后主人起身步入暮色,猫德修斯抬头目送他的背影。 景别:特写 光影氛围:黄昏室内,光线逐渐变暗,离别的怅然感 音效:动作音:三声轻柔的口哨声、脚步声逐渐远去 台词:Stay. 等我回来。 运镜:微微仰拍,焦点跟随人物起身转移 布光:脸部轮廓光 ▼ 图片生成提示词: 特写。黄昏室内,光线逐渐变暗。三十岁左右的主人刚刚起身,准备步入暮色,他的背影处于失焦状态。前景是体长约40厘米的猫德修斯,它坐在地上,颈戴青铜护符,仰起头,琥珀色的瞳孔紧紧目送主人的背影。微微仰拍,焦点跟随人物,脸部轮廓光,渲染离别怅然感。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 主人,高约180厘米 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 海岛宫殿,高约10米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 黄昏海岛宫殿里,主人蹲地亲手为猫系上护符,两人的旧绳结与青铜护符轻碰,气氛温馨安宁。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-2秒。抚摸。 画面:特写下主人摸猫德修斯额头,讲出对白:“Stay. 等我回来。”并吹出三声轻柔口哨。 禁止:禁止没摸;禁止猫躲避;禁止天色大亮;禁止人转身快;禁止手形假。 约束:表情温暖;前侧柔光;护符清晰;猫抬头望;毛质真实。 站位与朝向:人前猫后。 运镜:焦点人手。 音效:口哨声。 时间段:2-5秒。远走。 画面:主人转身步入暮色,背影变小。猫德修斯仰头目送他。 禁止:禁止猫走动;禁止人停步;禁止强光;禁止人笑出声;禁止回头看。 约束:背影虚化;猫脸清晰;光变昏暗;怅然离别;眼现反光。 站位与朝向:猫坐居下。 运镜:微仰随起。 音效:远去步声。 --- 输出约束: 1. 主人穿旧披肩。 2. 猫需仰视。 3. 青铜护符明晰。 4. 猫德修斯琥珀眼。 5. 黄昏光昏暗。 6. 猫左耳缺角。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] 镜头4(10s) 剧情:夜晚空荡的海岛宫殿,地面散落着染血麻绳与破损船桨。猫德修斯靠近闻了闻上面的味道,抬头望向黑夜中深邃的大海。 景别:全景 光影氛围:夜晚室内,火盆已熄灭,月光从门外透入,氛围阴冷死寂 音效:环境音:空旷大殿内的冷风呼啸。戏剧化音效:极低频的战争号角般音乐起 运镜:慢速向外推镜头 布光:冷夜月光漫反射 ▼ 图片生成提示词: 全景。夜晚室内,空荡的海岛宫殿。火盆已熄灭,冷夜月光漫反射入内。粗糙的石板地面上散落着一根染血麻绳和一截断裂的破损船桨。体长约40厘米的猫德修斯颈带青铜护符,正靠近破损船桨低头嗅探。门外是深邃无垠的黑暗大海。慢速向外推镜头,冷光调,三分构图。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 海岛宫殿,高约10米 破损船桨,长约1米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 主人抚摸猫后留下嘱托,步入黄昏暮色中。猫独自坐留,目送主人的背影彻底消失在夜幕降临前。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒。现物。 画面:冷月光透入海岛宫殿。地面散落着染血麻绳与破损船桨。 禁止:禁止火亮;禁止白天;禁止人现;禁止无物;禁止无血迹。 约束:光阴冷;破木质;空荡感;石地实;深蓝调。 站位与朝向:残物居中。 运镜:慢速外推。 音效:冷风呼啸声。 时间段:4-7秒。嗅探。 画面:猫德修斯靠近破损船桨,低头仔细嗅闻残留的气味。旁白讲出:“But sometimes… home disappears first. 可有时候……家,会先消失。” 禁止:禁止猫站;禁止无桨;禁止啃咬;禁止桨崭新;禁止乱动。 约束:耳有缺;护符旧;毛灰棕;桨裂痕;光斑驳。 站位与朝向:猫在物旁低头。 运镜:固定机位。 音效:细微嗅声。 时间段:7-10秒。望海。 画面:猫德修斯停止嗅探,缓缓抬头望向黑夜中深邃死寂的大海。 禁止:禁止海亮;禁止猫跑;禁止低头;禁止眼紧闭;禁止猫变大。 约束:眼珀色;海深黑;月光冷;极其安静;孤独绝望。 站位与朝向:猫面朝大海。 运镜:缓慢远拉。 音效:战争号角音乐起。 --- 输出约束: 1. 海岛宫殿要空荡。 2. 破损船桨须断裂。 3. 猫德修斯带护符。 4. 猫长约40厘米。 5. 纯冷夜月光。 6. 猫左耳须缺角。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] 镜头5(5s) 剧情:清晨的码头,船夫正准备拉起跳板,猫德修斯突然从高处跃下,稳稳落在黑帆长船的船首,凝视着远海。 景别:远景 光影氛围:清晨室外,海雾未散,色调偏冷灰,决绝且充满未知 音效:环境音:海鸥声、波浪拍岸声。动作音:跳板摩擦声、猫稳重落地的微弱声响 运镜:固定机位,捕捉跳跃动作的横向调度 布光:清晨冷灰色天光 ▼ 图片生成提示词: 远景。清晨室外码头,海雾未散,冷灰色天光。一艘巨大的黑帆长船停靠在岸,穿着粗布衣的船夫正准备拉起跳板。体貌矫健、戴着青铜护符的猫德修斯正从高处石柱跃下,稳稳落在黑帆长船的船首。固定机位,捕捉跳跃动作的横向调度,侧面平视,三分构图。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 黑帆长船,长约20米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 夜晚空荡的大殿内只剩破损遗物,猫德修斯嗅探后孤独望向夜海,满怀出发的决绝。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-2秒。起跳。 画面:清晨码头海雾迷蒙,冷灰光。猫德修斯突然从高处果断纵身向右侧跃下。 禁止:禁止大太阳;禁止平地走;禁止无雾;禁止白天明亮;禁止猫体变大。 约束:猫姿矫健;动作迅猛;天光冷灰;雾气浓密;毛发真实。 站位与朝向:猫在半空向右。 运镜:横向调度。 音效:跳板摩擦声。 时间段:2-5秒。落地。 画面:猫德修斯稳稳落在黑帆长船的木质船首,昂首凝视充满未知远海。 禁止:禁止没落稳;禁止猫摔倒;禁止人物遮挡;禁止没船;禁止猫闭眼。 约束:巨大黑帆;船木古旧;猫带护符;远海茫茫;沉重宿命。 站位与朝向:猫居船首望海。 运镜:固定机位。 音效:落地微声。 --- 输出约束: 1. 黑帆长船要巨大。 2. 船木体现残旧。 3. 猫跳跃动作稳。 4. 猫带青铜护符。 5. 猫左耳须缺角。 6. 清晨色调冷灰。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] 镜头6(5s) 剧情:老水手走近看清了猫德修斯脖子上的青铜护符,挥手阻止了其他人的驱赶。黑帆长船缓缓驶离海岸。 景别:中近景 光影氛围:清晨室外,伴随船只启航,光影有一种史诗的启程感 音效:动作音:风帆升起的绳索摩擦声。环境音:海水破浪声 台词:Let him sail. 让它去吧。 运镜:微移跟拍老水手的视线 布光:面部柔和的自然光 ▼ 图片生成提示词: 中近景。清晨室外,伴随光影的史诗启程感。老水手站在黑帆长船的甲板上,低头注视着前方的猫德修斯。猫德修斯颈部那枚刻着花纹的青铜护符在柔和自然光下非常清晰。老水手正挥手阻止一旁的船员。微移跟拍老水手的视线,面部柔光,越肩视角。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 黑帆长船,长约20米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 清晨海雾中,猫从高处果断跃下,稳稳降落在准备启航的黑帆长船船首上。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。注视。 画面:老水手走近看清猫德修斯脖上青铜护符,挥手制止别人驱赶,讲出对白:“Let him sail. 让它去吧。” 禁止:禁止没看猫;禁止猫躲逃;禁止打猫;禁止无护符;禁止人物出戏。 约束:护符明晰;老脸粗糙;柔和晨光;动作沉稳;视线聚焦。 站位与朝向:人高猫低互视。 运镜:微移跟拍视线。 音效:衣料微动声。 时间段:3-5秒。起航。 画面:黑帆长船巨大黑帆升起,船体在海面上缓缓驶离海岸,猫端坐不动。 禁止:禁止没黑帆;禁止船沉;禁止船速快;禁止猫掉下;禁止天亮。 约束:巨大黑帆;破浪水花;启程史诗;光侧打;猫表情坚。 站位与朝向:猫居首。 运镜:极缓平移。 音效:升帆绳索声,破浪声。 --- 输出约束: 1. 黑帆长船黑帆。 2. 青铜护符清晰。 3. 猫左耳须缺角。 4. 猫神情坚毅。 5. 晨光史诗感。 6. 猫身约40厘米。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] 镜头7(11s) 剧情:狂风呼啸,黑帆长船剧烈倾斜,猫德修斯滑出甲板并在最后一刻勾住绳索。镜头倒转,闪电划破天空,远方海面浮现出一个巨大神影的轮廓。 景别:大远景 光影氛围:恶劣暴风雨室外,极黑的海面与惊悚的强高光交替,极度压抑 音效:环境音:震耳欲聋的狂风与惊雷。动作音:木板撕裂的刮擦声 运镜:跟随猫滑动的急摇,随后镜头180度倒转对准远海 布光:极度强烈的闪电瞬时强光 ▼ 图片生成提示词: 大远景。恶劣暴风雨的室外海面,极度强烈的闪电带来瞬时强光。狂风呼啸中,黑帆长船在巨浪中剧烈倾斜。体长约40厘米的猫德修斯悬在船体边缘,爪子死死勾住一条粗绳索。在远方深黑的海平线上,闪电照亮了一个通天彻地的巨大神影轮廓。镜头180度倒转对准远海,高对比强光,极致压抑氛围。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 黑帆长船,长约20米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 水手认出护符让船起航,黑帆长船升起风帆,载着船首的猫驶入无垠的大海。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒。滑出。 画面:狂风暴雨中,黑帆长船剧烈倾斜,猫德修斯在湿木板滑出边缘。旁白讲出:“大海并不在乎,它爱着谁。” 禁止:禁止船平稳;禁止海面静;禁止猫飞起;禁止无雨;禁止天晴明亮。 约束:大倾斜;滑行迅疾;雨势极猛;风帆残破;气氛压抑。 站位与朝向:猫向船沿滑。 运镜:跟摇急促。 音效:刮擦声,狂风声。 时间段:4-8秒。勾住。 画面:在掉入黑海的最后一刻,猫德修斯双爪死死勾住粗绳。 禁止:禁止猫掉落;禁止没绳子;禁止单爪挂;禁止站立拉;禁止无浪。 约束:爪深陷绳;毛发全湿;神态紧绷;水花巨大;命悬一线。 站位与朝向:猫悬挂在边。 运镜:特写惊险。 音效:木板撕裂声。 时间段:8-11秒。现神。 画面:闪电划破天空,远方黑海浮现巨大神影轮廓。 禁止:禁止神现脸;禁止神动大;禁止白天;禁止无船;禁止光弱。 约束:神影通天;闪电极白;海极深黑;视觉对立;光影瞬灭。 站位与朝向:神远在天际。 运镜:180度倒转。 音效:惊雷轰击。 --- 输出约束: 1. 黑帆长船遇险。 2. 猫不站立挂边。 3. 猫左耳须缺角。 4. 神影虚化轮廓。 5. 极强对比光。 6. 猫身湿透。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] 镜头8(6s) 剧情:幽暗的天然洞穴深处,一只庞大的独眼巨人缓缓睁开唯一的眼睛。巨手猛然砸下,石壁爆裂,猫德修斯贴着边缘灵巧躲避。 景别:全景 光影氛围:室内地洞,火把提供点状光源,周遭陷入绝对的黑暗,危机四伏 音效:环境音:沉重的呼吸声。动作音:巨石崩裂的震感轰鸣 运镜:突然的极速拉开镜头展现巨细对比 布光:微弱火把引发的硬阴影 ▼ 图片生成提示词: 全景。室内天然地洞,火把提供微弱的点状光源。一只如山般庞大的独眼巨人正愤怒地将巨手砸向坚硬的石壁,碎裂的巨大岩石在半空中飞溅。在爆裂的石块下方,体长约40厘米的猫德修斯正紧贴着岩壁边缘灵巧地奔跑躲避。极速拉开镜头展现巨细对比,硬阴影,极度悬殊的比例构图。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 天然洞穴,高约30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 狂风中长船倾斜,猫险掉深海,远空闪电亮起惊人巨神轮廓,极其可怖。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。惊醒。 画面:天然洞穴微弱火把光中,独眼巨人的巨大单眼缓缓睁开。 禁止:禁止全明亮;禁止双眼怪;禁止巨人过小;禁止多怪;禁止全貌。 约束:单眼如山;火光硬影;阴森惊悚;视线向下;黑暗环绕。 站位与朝向:眼居中凝视。 运镜:微推惊吓。 音效:沉重呼吸声。 时间段:3-6秒。砸击。 画面:巨手狂暴猛砸石壁,岩石爆裂。猫德修斯贴边缘灵巧躲避飞石。 禁止:禁止石不碎;禁止砸中猫;禁止猫动作慢;禁止空地无石;禁止穿模。 约束:飞石真实;猫极其敏捷;手极大;巨细强对比;火光反影。 站位与朝向:猫在最边奔跑。 运镜:极速拉开展现比例。 音效:巨石崩裂轰鸣。 --- 输出约束: 1. 天然洞穴火把光。 2. 巨手与猫悬殊对比。 3. 猫左耳须缺角。 4. 猫敏捷灵巧。 5. 石壁爆裂写实。 6. 保持绝对黑暗氛围。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] 镜头9(5s) 剧情:猫德修斯钻入极窄的石缝。地上静静躺着一块披肩残布,猫德修斯凑近闻了一下,琥珀色瞳孔瞬间收紧。 景别:特写 光影氛围:微观狭窄空间,几乎全黑,仅余少量细节反光,充满紧张后的屏息感 音效:戏剧化音效:音乐节奏开始加速紧凑。动作音:急促而小声的猫呼吸与嗅探声 运镜:紧凑的微距跟焦推镜头 布光:极暗环境中的一缕反射弱光 ▼ 图片生成提示词: 特写。极度微观狭窄的天然洞穴石缝内,几乎全黑。粗糙的石地上躺着一块带有泥土污渍的披肩残布。戴着青铜护符的猫德修斯正低下头凑近那块残布,琥珀色的瞳孔在极暗环境中的一缕反射弱光下显得极其明亮且瞬间收紧。紧凑微距跟焦推镜头,高对比暗调光影。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 天然洞穴,高约30米 披肩残布,长约10厘米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 幽暗地穴中巨人手掌猛砸石壁,乱石飞溅,猫在悬殊体型下贴壁极速躲避死劫。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-2秒。钻缝。 画面:天然洞穴深处,猫德修斯钻入极窄石缝躲避。空间几乎全黑。 禁止:禁止石缝过宽;禁止明亮光;禁止猫站立;禁止石缝入人;禁止强光。 约束:空间压抑;极暗影调;毛色灰棕;猫戴护符;石质粗糙。 站位与朝向:猫在缝内。 运镜:微距跟随。 音效:急促呼吸声。 时间段:2-5秒。嗅探。 画面:地上有一块披肩残布。猫德修斯凑近深闻,琥珀色瞳孔瞬间收紧。 禁止:禁止布面干净;禁止瞳孔不变;禁止布过大;禁止闭眼;禁止失焦。 约束:残布破旧;带有泥污;琥珀色眼明;反光极弱;瞳孔骤变。 站位与朝向:猫低头贴布。 运镜:紧凑微推。 音效:猫嗅探声,音乐加速。 --- 输出约束: 1. 天然洞穴极黑。 2. 披肩残布有污。 3. 猫左耳须缺角。 4. 猫瞳孔收紧。 5. 微距视角拍。 6. 青铜护符存。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] 镜头10(8s) 剧情:黑夜浓雾散去,猫德修斯独自站在半截小船的船头。平静得异常的前方出现了燃着温暖灯火的海妖岛,岸边突然凭空传来三声口哨。 景别:中远景 光影氛围:诡异的死寂之夜,海妖岛的暖光充满诱惑却极不自然 音效:环境音:死寂,所有海浪声消失。动作音:三声突兀的口哨声。 运镜:慢摇摄,视线越过船头揭开远景 布光:大雾中的柔光与岛上暖黄色点状光 ▼ 图片生成提示词: 中远景。诡异的死寂之夜。浓雾散去,一艘半截小船漂浮在异常平静的海面上。戴着青铜护符的猫德修斯独自站在小船的船头。前方是燃着温暖迷幻暖黄色灯火的海妖岛,灯光在雾气中晕染。慢摇摄视线越过船头揭开远景,冷暖光对比强烈,梦幻而阴森。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 海妖岛,宽约100米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 猫避难石缝,意外嗅到带血披肩残布,眼孔瞬间收缩,知晓主人真来过此地。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒。平静。 画面:夜浓雾退散,猫德修斯站半截木船头。海面死寂平滑无波。 禁止:禁止浪潮大;禁止白天亮;禁止整船好;禁止多船出;禁止猫直立。 约束:海面镜似死寂;船断只剩半;冷光雾夜;宁静虚假;毛发柔顺。 站位与朝向:猫站船头向外。 运镜:极慢摇摄。 音效:浪声全无静音。 时间段:4-8秒。暖光。 画面:前方海妖岛浮现暖黄点灯。岛岸边凭空传出三声口哨。 禁止:禁止灯光冷;禁止岛现人;禁止大雾全消;禁止灯闪烁;禁止海闹腾。 约束:灯火迷幻暖;海妖岛诱惑;冷暖强比;点状亮光;夜雾晕染。 站位与朝向:岛处远景。 运镜:视线跃向岛。 音效:突兀三声口哨。 --- 输出约束: 1. 海妖岛灯火暖。 2. 半截船残破。 3. 海面极度平。 4. 猫戴青铜护符。 5. 左耳必须缺角。 6. 冷暖光冲突。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] 镜头11(6s) 剧情:岸边,假主人张开双臂微笑着呼唤。猫德修斯被幻象蛊惑,立刻向船边走去,眼看就要一步步跳进深海里。 景别:全身景 光影氛围:迷幻色彩,灯光温暖得近乎虚假,削弱了现实感 音效:戏剧化音效:空灵的迷幻耳鸣声 台词:Come home. 回来。 运镜:缓推,跟随猫前倾的重心 布光:面部迎着虚假的暖色光芒 ▼ 图片生成提示词: 全身景。迷幻色彩的海妖岛岸边,灯光温暖得近乎虚假。身高180厘米的假主人穿着极其整洁的亚麻短袍和无暇披肩,双手戴着崭新护腕,正张开双臂微笑着呼唤。水面上的猫德修斯正向着船边缘走去,身体前倾准备跃入深海。缓推镜头跟随猫的重心,面部迎着虚假暖光。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 假主人,高约180厘米 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 海妖岛,宽约100米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 死寂海面薄雾渐散,半截船上的猫望向燃着暖黄灯火的海妖岛,突闻三声口哨。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。呼唤。 画面:在海妖岛迷幻暖光下,假主人在岸边张开双臂微笑着注视猫。讲出对白:“Come home. 回来。” 禁止:禁止不微笑;禁止衣物破旧;禁止有旧绳结;禁止双手背后;禁止冷调光。 约束:衣服极新;脖颈无配饰;完美微笑;暖光迷幻;虚假温暖。 站位与朝向:假主人居岸边。 运镜:定机位不移。 音效:空灵迷幻声。 时间段:3-6秒。蛊惑。 画面:猫德修斯彻底被假象蛊惑,向小船边缘走,前倾眼看跳深海。 禁止:禁止神志清醒;禁止向后退;禁止水变浅;禁止全跳入;禁止回头看。 约束:神态被迷;身体前倾极;海面极深;青铜护符坠落感;致命诱惑。 站位与朝向:猫临水边缘。 运镜:缓推跟重心。 音效:强烈耳鸣声。 --- 输出约束: 1. 假主人无旧绳结。 2. 假主人衣物崭新。 3. 海妖岛暖光迷离。 4. 猫左耳须缺角。 5. 猫前倾要跳海。 6. 猫身约40厘米。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] 镜头12(9s) 剧情:清脆的叮一声,胸前的青铜护符撞击船体。猫德修斯猛然惊醒停步,死死盯住假主人的脖子——那里空荡荡的,没有旧绳结。 景别:大特写 光影氛围:瞬间的清醒,光影对比骤然增强,虚幻的暖意退去 音效:动作音:护符碰撞的清脆‘叮’声。环境音:声音瞬间回笼,海浪声猛烈灌入。 运镜:快速推近(Snap Zoom),焦点在假主人空荡荡的脖子上 布光:冷光反射瞬间打破暖光氛围 ▼ 图片生成提示词: 大特写。瞬间清醒的冷光调。画面焦点汇聚在前方假主人那空荡荡的脖子上,他没有佩戴任何旧绳结,崭新的服装透着虚假。前景虚化处是猛然停住脚步的猫德修斯,它胸前边缘残缺的青铜护符正悬在半空,刚刚撞击过木船体。快速推近镜头(Snap Zoom),光影骤然转冷,强烈的视觉警醒感。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 假主人,高约180厘米 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 海妖岛,宽约100米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 被海妖迷幻假象彻底蛊惑的猫失去理智,身体前倾走向船边,眼看坠入死海。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。相撞。 画面:猫德修斯极度前倾时,胸前挂的青铜护符猛烈撞在木船船体。 禁止:禁止没声;禁止无护符;禁止水起浪;禁止猫坠落;禁止护符碎。 约束:青铜硬实;撞击猛烈;撞声清脆;木纹古旧;打破虚幻。 站位与朝向:猫在船沿低头。 运镜:极近特写。 音效:叮一清脆声。 时间段:3-6秒。惊醒。 画面:猫德修斯猛然惊醒停步,视线如刀死盯前方假主人脖颈。 禁止:禁止乱窜;禁止闭眼逃;禁止暖光留;禁止立刻转身;禁止猫叫唤。 约束:光影转冷;神情警醒;琥珀眼亮;躯体僵直;冷光刺目。 站位与朝向:猫止步凝视。 运镜:快推聚焦。 音效:海浪灌入声。 时间段:6-9秒。无结。 画面:死盯假主人的脖子,那里极其空荡,毫无旧绳结的影子。 禁止:禁止有旧绳结;禁止衣领脏;禁止衣服破旧;禁止人收笑;禁止后退。 约束:脖处白净;完全无配饰;笑如假面;极其虚假;对角线压。 站位与朝向:假人远景清晰。 运镜:瞬间定格。 音效:无声压迫。 --- 输出约束: 1. 假主人绝无旧绳结。 2. 青铜护符要刻纹。 3. 猫左耳须缺角。 4. 猫急刹车站定。 5. 光影骤然变冷。 6. 假人衣物极新。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] 镜头13(5s) 剧情:岛上灯火骤然熄灭,假主人的脸庞沉入黑暗,海面下浮现出无数模糊人影群像,猫德修斯决绝地转身退回船中央。 景别:远景 光影氛围:极致的阴森与死亡气息,水面下的微光透着怨念 音效:戏剧化音效:海妖刺耳的尖叫声。转场音:画面切黑时的重击声。 运镜:急拉,画面迅速被深蓝色吞噬 布光:光线瞬间消失,只剩阴森的冷夜水下反光 ▼ 图片生成提示词: 远景。海妖岛灯火骤然熄灭后的深蓝色阴森夜境。水面下浮现出无数透着怨念微光的模糊人影群像,水面如同死亡深渊。岸上的假主人已没入黑暗中。半截小船上,戴着青铜护符的猫德修斯正决绝地转身,退回到船只中央。急拉镜头,画面被深蓝色吞噬,高对比冷光,气氛恐怖。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 假主人,高约180厘米 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 海妖岛,宽约100米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 护符清脆撞击惊醒了猫,它死盯假人空荡的脖子,彻底看穿无旧绳结的致命伪装。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-2秒。熄灭。 画面:海妖岛温暖灯火骤灭,假主人的脸庞彻底沉入幽黑,海面下无数模糊人影群像浮现。 禁止:禁止留暖光;禁止白天亮;禁止人影极清;禁止海水倒流;禁止船跑动。 约束:黑场迅速;极度阴森感;人影密密麻麻;深蓝幽冥;水底微反光。 站位与朝向:水下人影丛生。 运镜:急拉镜头。 音效:海妖刺耳尖叫。 时间段:2-5秒。退回。 画面:识破幻象后,猫德修斯决绝地在边缘转身,快步退回到船中央。 禁止:禁止跳入水;禁止悠闲慢走;禁止转身不顺;禁止船侧翻;禁止猫掉出。 约束:退步迅猛;毛发微炸;死寂深蓝;决绝抛弃;护符摆动。 站位与朝向:猫向船中心退。 运镜:深蓝吞噬拉远。 音效:切黑重击声。 --- 输出约束: 1. 海妖岛灯火全灭。 2. 假主人退入黑暗。 3. 猫左耳须缺角。 4. 猫迅捷退回。 5. 水下人影模糊。 6. 深蓝冷色阴森。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] 镜头14(12s) 剧情:猫德修斯独自行走在寂静巨大的冥界长廊中。石柱间闪烁起过往的记忆,幻影中的主人蹲下,额头贴着它轻声询问。 景别:中远景 光影氛围:绝对的宁静与神圣感,幽蓝环境辅以回忆闪回带来的局部暖光 音效:环境音:完全安静,没有脚步的回声。戏剧化音效:记忆的轻声闪回、三声口哨回忆版。 台词:You’ll find me, won’t you? 你会找到我的,对吗? 运镜:平移跟随猫缓慢无力的步伐,焦段随幻影的出现变化 布光:石柱间散发出如梦如幻的流明微光 ▼ 图片生成提示词: 中远景。高耸巨大的冥界长廊内,幽蓝环境辅以回忆带来的局部暖光。体长约40厘米的猫德修斯正缓慢行走在石柱之间。身旁的石柱间浮现出一个温暖的光影——三十岁的主人正蹲在地上,额头贴着猫的幻影。平移跟随猫缓慢的步伐,梦幻的流明微光,散发神圣孤独感。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 猫德修斯,身高约40厘米 主人,高约180厘米 --- 背景场景: 冥界长廊,高约50米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 识破幻象后海岛灯灭恶鬼浮现,猫决然转身退回小船中,画面重击陷入虚无黑暗。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒。长廊。 画面:在巨大静谧的冥界长廊中。猫德修斯独自缓慢且无力地在石柱间前行。 禁止:禁止热闹光线;禁止白天亮光;禁止快跑动作;禁止石柱矮小;禁止群怪。 约束:绝对宁静;石柱极其高耸;幽蓝色调;猫步态蹒跚;身形孤单渺小。 站位与朝向:猫向画面深处走。 运镜:缓慢平移跟。 音效:死寂无声。 时间段:4-8秒。闪回。 画面:经过石柱时闪烁起局部暖色光芒,昔日主人的幻影在半空浮现。 禁止:禁止幻影实质化;禁止无光芒;禁止纯冷色;禁止格斗;禁止人极多。 约束:幻影若有若无;暖光柔和;如梦流明;过往记忆感;石纹被照亮。 站位与朝向:幻影在侧上方。 运镜:焦段柔化。 音效:轻柔记忆闪回。 时间段:8-12秒。询问。 画面:回忆里的主人蹲下,将额头贴着猫的额头,讲对白:“You’ll find me, won’t you? 你会找到我的,对吗?” 禁止:禁止不贴靠;禁止猫逃避;禁止表情凶狠;禁止变实景;禁止刺眼白光。 约束:气氛神圣;贴额感实;夕阳般暖光;深情柔软;虚幻微芒。 站位与朝向:一人一猫贴脸。 运镜:微距慢推。 音效:回忆口哨。 --- 输出约束: 1. 冥界长廊要巨高。 2. 猫体态步履显累。 3. 猫左耳须缺角。 4. 主人幻影半虚化。 5. 回忆光为暖黄。 6. 猫带青铜护符。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] 镜头15(10s) 剧情:晨光中,战损猫德修斯背着随风飘摆的暗红残布,拖着伤腿走出石门,来到战后荒芜的残破神殿。前方石阶上,战损主人正背对着它静坐。 景别:大远景 光影氛围:历经沧桑后的寂寥,晨曦代表着重生与希望,色调回归真实的自然色 音效:环境音:轻微的海风与远处温柔的海浪。没有任何音乐。 运镜:固定大全景,展现废墟与极其微小的两个身影 布光:清新的初晨逆光,带有丁达尔效应 ▼ 图片生成提示词: 大远景。清新的初晨逆光,带有丁达尔效应。战后荒芜的残破神殿废墟上散落着斑驳石块。极度消瘦的战损猫德修斯背着破烂的暗红残布,拖着伤腿从残破石门中走出。前方不远处的石阶上,穿着破败短袍的战损主人正背对着它静坐。固定大全景,展现废墟与极其微小的两个身影,自然色调。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 战损猫德修斯,身高约40厘米 战损主人,高约180厘米 --- 背景场景: 残破神殿,高约20米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 冥界死寂长廊里幻影闪回,主人贴额许诺的话语让疲倦的猫再次坚定了信念。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。出殿。 画面:清晨残破神殿废墟石门前,战损猫德修斯背绑暗红残布,拖着前肢伤腿艰难走出。 禁止:禁止夜晚黑场;禁止猫毫发无伤;禁止无红布;禁止红布崭新;禁止猫快跑。 约束:逆光丁达尔;消瘦至极;布条破烂迎风;石阶斑驳;晨曦微露柔美。 站位与朝向:猫从门缝迈出。 运镜:大全固定。 音效:微轻海风声。 时间段:3-6秒。静坐。 画面:前方石阶高处,极其消瘦穿破败短袍的战损主人背对着猫,静静坐在那。 禁止:禁止主人回头;禁止人站立欢呼;禁止没石阶;禁止衣服整洁;禁止大近景。 约束:背影极瘦弱;短袍破败不堪;孤寂战后感;一动不动静坐;苍茫荒芜。 站位与朝向:主背对居高。 运镜:完全固定。 音效:远处海浪。 时间段:6-10秒。定格。 画面:晨曦照耀整片废墟上的微小二人,色调完全回归明亮的自然初阳色彩。 禁止:禁止色调奇幻;禁止人走下台阶;禁止猫狂叫;禁止人物变大;禁止多余杂物。 约束:沧桑且寂寥;孕育重生希望;大场面留白;晨曦光辉尽洒;碎石尘埃多。 站位与朝向:一高一低相距远。 运镜:无变化展现。 音效:静水无乐。 --- 输出约束: 1. 战损主人极瘦弱。 2. 战损猫极其单薄。 3. 猫背绑暗红残布。 4. 残破神殿多废墟。 5. 战损猫伤腿慢行。 6. 晨光大远景构图。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] 镜头16(5s) 剧情:战损主人缓缓站起身,他没有回头,只是对着空气轻轻吹出了三声口哨。战损猫德修斯的耳朵敏锐地动了一下。 景别:中景 光影氛围:静谧,克制的情感暗涌在真实的自然光线中发酵 音效:动作音:最真实的、带有些许虚弱的三声口哨。 运镜:平缓切片式正反打,先给背影再给猫特写反应 布光:柔和前侧光勾勒毛发轮廓 ▼ 图片生成提示词: 中景。晨光中的残破神殿废墟,静谧且克制的情感暗涌。身形单薄、穿着破旧亚麻短袍的战损主人背对着镜头站立。镜头反打,极度消瘦的战损猫德修斯站在石阶下方,背上挂着暗红残布,它残缺了一角的左耳正敏锐地竖起。平缓切片式正反打,柔和前侧光勾勒毛发与衣物轮廓,自然光影。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 战损主人,高约180厘米 战损猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 残破神殿,高约20米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 伤痕累累的战损猫拖着前肢步出冥界石门,惊愕地看见清晨神殿阶梯上的背影。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-2秒。口哨。 画面:战损主人在石阶上缓缓起身站立,他未转头,对着空气吹出三声真实虚弱口哨。 禁止:禁止大幅度转头;禁止大喊大叫;禁止衣服整齐如新;禁止变天黑;禁止强光刺眼。 约束:背影虚弱至极;短袍极其破烂;历经万险疲惫;晨光前侧柔光;克制而深沉。 站位与朝向:主背对镜头站。 运镜:平缓反打。 音效:沙哑虚弱口哨。 时间段:2-5秒。反应。 画面:战损猫德修斯听到真实的暗号,那只残缺一角的左耳敏锐竖起抽动。 禁止:禁止耳朵完好;禁止猫乱跑;禁止张嘴大表情;禁止无护符;禁止没残布。 约束:左耳微动特写;猫体消瘦异常;毛发脏污凌乱;眼神亮起光芒;情感内敛深涌。 站位与朝向:猫在阶下呆立。 运镜:缓慢特写。 音效:全静留白。 --- 输出约束: 1. 战损主人绝不转身。 2. 主人衣服全破。 3. 猫左耳残缺明。 4. 猫背负暗红残布。 5. 真实自然晨光。 6. 猫形枯槁瘦弱。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] 镜头17(9s) 剧情:战损主人转过身来,颈间那根真实的旧绳结在晨曦中微亮。战损猫德修斯在原地愣住,随后开始慢慢向前,步伐越来越快,最终狂奔。 景别:中远景 光影氛围:情感的释放点,阳光逐渐填满屏幕,温暖且充满力量 音效:戏剧化音效:无音乐,只有猫逐渐急促、有力的奔跑脚步声拍打石阶。 运镜:低机位平移跟拍,随着猫的加速镜头速度逐渐变快 布光:晨光打在旧绳结上形成焦点高光 ▼ 图片生成提示词: 中远景。阳光逐渐填满屏幕的温暖晨曦中。瘦骨嶙峋的战损主人转过身,颈间那根真实的旧绳结在阳光下熠熠生辉。石阶下方,背着暗红残布的战损猫德修斯正拼尽全力、四爪狂奔向主人的方向。低机位平移跟拍,晨光焦点高光,情感极其饱满,充满力量感与动势。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 战损主人,高约180厘米 战损猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 残破神殿,高约20米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 起身的战损主人对着空气吹出昔日三声口哨,战损猫敏锐地立起残缺耳朵。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。回头。 画面:战损主人终于缓缓转过身。晨曦照耀他颈间真实的旧绳结上,泛起亮光。 禁止:禁止没戴旧绳结;禁止脸庞光洁;禁止没有伤痕;禁止绳结断裂;禁止天色昏暗。 约束:瘦削方脸;明显结痂;旧绳结实;晨光形成高点;情感大爆发。 站位与朝向:主转身面向猫。 运镜:焦点平移。 音效:全消音效。 时间段:3-6秒。发愣。 画面:战损猫德修斯死盯真实的旧绳结,原地愣住,确认不是幻象。 禁止:禁止立刻躲避逃开;禁止无暗红残布;禁止毛发顺滑;禁止猫护符消失;禁止跑动。 约束:神情呆定;身躯僵直;光线极暖;极度战损;眼神锁定。 站位与朝向:猫在阶下不动。 运镜:微微向猫推。 音效:无声压抑。 时间段:6-9秒。狂奔。 画面:战损猫德修斯拖伤腿慢慢向前,越跑越快,最后疯了一般在石阶上狂奔。 禁止:禁止直接倒地;禁止猫人立;禁止无力感;禁止变天黑;禁止无光。 约束:力量彻底爆发;步幅全开;残布随风狂舞;焦点跟实;阳光彻底满盈。 站位与朝向:猫向上猛冲。 运镜:极速低跟拍。 音效:猫急促奔跑声。 --- 输出约束: 1. 战损主人脸有伤。 2. 颈带真实旧绳结。 3. 战损猫极其消瘦。 4. 猫带青铜护符。 5. 猫左耳须缺角。 6. 猫背暗红残布飘。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] 镜头18(5s) 剧情:战损主人张开双臂,战损猫德修斯凌空跃起扑向他的怀抱。画面瞬间切黑。 景别:全景 光影氛围:史诗般的高潮定格,随后用绝对的黑场留白 音效:动作音:男人压抑不住的一声笑,以及猫发出的第一次呼噜声。随后只剩纯净的海浪声。 运镜:慢动作升格拍摄跃起瞬间,硬切黑场 布光:逆光剪影效果 ▼ 图片生成提示词: 全景。晨光中的残破神殿废墟,逆光剪影效果营造史诗高潮。战损主人站在高处石阶上张开双臂。极度消瘦的战损猫德修斯正凌空跃起,背上的暗红残布随风狂舞,向着主人的怀抱扑去。画面定格在这个充满张力与情感的瞬间。慢动作升格拍摄质感,高对比剪影,留白构图。[视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 战损主人,高约180厘米 战损猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 残破神殿,高约20米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 颈间的旧绳结确认为真后,卸下心防的战损猫不顾一切狂奔在废墟向主人冲去。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-2秒。跃起。 画面:战损主人在石阶张开双臂。战损猫德修斯凌空高高跃起,直扑怀抱。旁白讲出:“它穿越整个世界。只为回到一个人的身边。” 禁止:禁止没接住;禁止没跳高;禁止站着拥抱;禁止无暗红残布;禁止毛发顺滑。 约束:巨大逆光剪影;凌空动作张力极大;高光耀眼;残布狂舞;归途情感极爆。 站位与朝向:猫在空扑向人。 运镜:慢动作升格。 音效:主人笑声。 时间段:2-5秒。切黑。 画面:画面在即将拥抱时硬切瞬间纯黑场留白。 禁止:禁止渐变转黑;禁止有残光;禁止有人物停留;禁止有外物;禁止多余乐声。 约束:绝对黑场;想象空间极大;极其震撼定格;无影无踪;纯净之境。 站位与朝向:画面全无。 运镜:硬切瞬间。 音效:猫呼噜海浪。 --- 输出约束: 1. 战损主人双手张。 2. 战损猫凌空跃起。 3. 猫背暗红残布飞。 4. 猫左耳必缺角。 5. 逆光极强剪影感。 6. 后端全黑硬切。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

48/ 68分镜脚本生成指令 V2脚本生成器

根据我上传的剧本生成一个完整的故事脚本

49/ 68文本策划aurora-3-prime文本节点 1

【输入指令】 给到封面海报的描述词,要有文字大标题,电影海报设计感 【生成内容】 ```json { "action": "text_to_image", "action_input": "这是一幅极具史诗质感的古希腊神话风格电影海报。画面的核心构图强调了极致的视觉反差:一只体型极其娇小的灰棕色短毛狸花猫,正独自站立在狂风巨浪中的一截古老破碎的黑木船首上。这只猫的左耳缺了一小角,脖子上挂着一枚充满岁月划痕的青铜圆形护符,背上披着一块被风雨撕扯得破烂不堪的暗红色残布。它没有做出任何拟人的动作,而是用那双琥珀色的眼睛坚定地凝视着前方。在它面前,是极其庞大、压抑且震撼的黑暗海洋,几十米高的巨浪正拔地而起,天空中密布着被闪电撕裂的厚重乌云,远处的雷雨迷雾中隐约透出巨大而威严的古希腊神殿遗迹与神祇的压迫性轮廓,完美诠释了微小生命面对浩瀚世界的无畏。画面的上方和视觉中心巧妙地融入了极具电影设计感的巨大立体排版文字,上方是粗体大写英文字母“THE CAT ODYSSEY”,下方紧接着具有古老石刻质感的中文字体“《猫德赛》”。海报整体采用了冷峻的深海幽蓝色调,闪电的冷白光与猫护符上反射出的一抹微弱却温暖的金色光芒形成强烈的冷暖对比,画面呈现出8K分辨率的IMAX大师级画质,底部带有细微的电影演职员表排版痕迹,充满强烈的宿命感与电影感。", "supplementary": { "style": "史诗级电影海报设计/古希腊神话/写实与暗黑奇幻融合", "aspect_ratio": "2:3" } } ```

50/ 68视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=5 scene=group-generate分镜视频-#3

资产图锚定: 角色 主人 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 猫德修斯 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 海岛宫殿 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 旧绳结 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 青铜护符 的参考图是 {{Mixed 5}} 出场角色: 主人,高约180厘米 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 海岛宫殿,高约10米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 黄昏海岛宫殿里,主人蹲地亲手为猫系上护符,两人的旧绳结与青铜护符轻碰,气氛温馨安宁。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-2秒。抚摸。 画面:特写下主人摸猫德修斯额头,讲出对白:“Stay. ”并吹出三声轻柔口哨。 禁止:禁止没摸;禁止猫躲避;禁止天色大亮;禁止人转身快;禁止手形假。 约束:表情温暖;前侧柔光;护符清晰;猫抬头望;毛质真实。 站位与朝向:人前猫后。 运镜:焦点人手。 音效:口哨声。 时间段:2-5秒。远走。 画面:主人转身步入暮色,背影变小。猫德修斯仰头目送他。 禁止:禁止猫走动;禁止人停步;禁止强光;禁止人笑出声;禁止回头看。 约束:背影虚化;猫脸清晰;光变昏暗;怅然离别;眼现反光。 站位与朝向:猫坐居下。 运镜:微仰随起。 音效:远去步声。 --- 输出约束: 1. 主人穿旧披肩。 2. 猫需仰视。 3. 青铜护符明晰。 4. 猫德修斯琥珀眼。 5. 黄昏光昏暗。 6. 猫左耳缺角。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

51/ 68视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=6 scene=group-generate分镜视频-#8

资产图锚定: 角色 猫德修斯 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 天然洞穴 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 天然洞穴,高约30米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 狂风中长船倾斜,猫险掉深海,远空闪电亮起惊人巨神轮廓,极其可怖。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。惊醒。 画面:天然洞穴微弱火把光中,独眼巨人的巨大单眼缓缓睁开。 禁止:禁止全明亮;禁止双眼怪;禁止巨人过小;禁止多怪;禁止全貌。 约束:单眼如山;火光硬影;阴森惊悚;视线向下;黑暗环绕。 站位与朝向:眼居中凝视。 运镜:微推惊吓。 音效:沉重呼吸声。 时间段:3-6秒。砸击。 画面:巨手狂暴猛砸石壁,岩石爆裂。猫德修斯贴边缘灵巧躲避飞石。 禁止:禁止石不碎;禁止砸中猫;禁止猫动作慢;禁止空地无石;禁止穿模。 约束:飞石真实;猫极其敏捷;手极大;巨细强对比;火光反影。 站位与朝向:猫在最边奔跑。 运镜:极速拉开展现比例。 音效:巨石崩裂轰鸣。 --- 输出约束: 1. 天然洞穴火把光。 2. 巨手与猫悬殊对比。 3. 猫左耳须缺角。 4. 猫敏捷灵巧。 5. 石壁爆裂写实。 6. 保持绝对黑暗氛围。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

52/ 68视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=5 scene=group-generate分镜视频-#13

资产图锚定: 角色 假主人 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 猫德修斯 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 海妖岛 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 旧绳结 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 假主人,高约180厘米 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 海妖岛,宽约100米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 护符清脆撞击惊醒了猫,它死盯假人空荡的脖子,彻底看穿无旧绳结的致命伪装。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-2秒。熄灭。 画面:海妖岛温暖灯火骤灭,假主人的脸庞彻底沉入幽黑,海面下无数模糊人影群像浮现。 禁止:禁止留暖光;禁止白天亮;禁止人影极清;禁止海水倒流;禁止船跑动。 约束:黑场迅速;极度阴森感;人影密密麻麻;深蓝幽冥;水底微反光。 站位与朝向:水下人影丛生。 运镜:急拉镜头。 音效:海妖刺耳尖叫。 时间段:2-5秒。退回。 画面:识破幻象后,猫德修斯决绝地在边缘转身,快步退回到船中央。 禁止:禁止跳入水;禁止悠闲慢走;禁止转身不顺;禁止船侧翻;禁止猫掉出。 约束:退步迅猛;毛发微炸;死寂深蓝;决绝抛弃;护符摆动。 站位与朝向:猫向船中心退。 运镜:深蓝吞噬拉远。 音效:切黑重击声。 --- 输出约束: 1. 海妖岛灯火全灭。 2. 假主人退入黑暗。 3. 猫左耳须缺角。 4. 猫迅捷退回。 5. 水下人影模糊。 6. 深蓝冷色阴森。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

53/ 68视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=5 scene=group-generate分镜视频-#18

资产图锚定: 角色 战损主人 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 主人 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 战损猫德修斯 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 残破神殿 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 旧绳结 的参考图是 {{Mixed 5}} 道具 暗红残布 的参考图是 {{Mixed 6}} 出场角色: 战损主人,高约180厘米 战损猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 残破神殿,高约20米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 颈间的旧绳结确认为真后,卸下心防的战损猫不顾一切狂奔在废墟向主人冲去。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-2秒。跃起。 画面:战损主人在石阶张开双臂。战损猫德修斯凌空高高跃起,直扑怀抱。旁白讲出:“它穿越整个世界。只为回到一个人的身边。” 禁止:禁止没接住;禁止没跳高;禁止站着拥抱;禁止无暗红残布;禁止毛发顺滑。 约束:巨大逆光剪影;凌空动作张力极大;高光耀眼;残布狂舞;归途情感极爆。 站位与朝向:猫在空扑向人。 运镜:慢动作升格。 音效:主人笑声。 时间段:2-5秒。切黑。 画面:画面在即将拥抱时硬切瞬间纯黑场留白。 禁止:禁止渐变转黑;禁止有残光;禁止有人物停留;禁止有外物;禁止多余乐声。 约束:绝对黑场;想象空间极大;极其震撼定格;无影无踪;纯净之境。 站位与朝向:画面全无。 运镜:硬切瞬间。 音效:猫呼噜海浪。 --- 输出约束: 1. 战损主人双手张。 2. 战损猫凌空跃起。 3. 猫背暗红残布飞。 4. 猫左耳必缺角。 5. 逆光极强剪影感。 6. 后端全黑硬切。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

54/ 68视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=10 scene=group-generate分镜视频-#4

资产图锚定: 角色 猫德修斯 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 主人 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 海岛宫殿 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 破损船桨 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 海岛宫殿,高约10米 破损船桨,长约1米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 主人抚摸猫后留下嘱托,步入黄昏暮色中。猫独自坐留,目送主人的背影彻底消失在夜幕降临前。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒。现物。 画面:冷月光透入海岛宫殿。地面散落着染血麻绳与破损船桨。 禁止:禁止火亮;禁止白天;禁止人现;禁止无物;禁止无血迹。 约束:光阴冷;破木质;空荡感;石地实;深蓝调。 站位与朝向:残物居中。 运镜:慢速外推。 音效:冷风呼啸声。 时间段:4-7秒。嗅探。 画面:猫德修斯靠近破损船桨,低头仔细嗅闻残留的气味。旁白讲出:“But sometimes… home disappears first.” 禁止:禁止猫站;禁止无桨;禁止啃咬;禁止桨崭新;禁止乱动。 约束:耳有缺;护符旧;毛灰棕;桨裂痕;光斑驳。 站位与朝向:猫在物旁低头。 运镜:固定机位。 音效:细微嗅声。 时间段:7-10秒。望海。 画面:猫德修斯停止嗅探,缓缓抬头望向黑夜中深邃死寂的大海。 禁止:禁止海亮;禁止猫跑;禁止低头;禁止眼紧闭;禁止猫变大。 约束:眼珀色;海深黑;月光冷;极其安静;孤独绝望。 站位与朝向:猫面朝大海。 运镜:缓慢远拉。 音效:战争号角音乐起。 --- 输出约束: 1. 海岛宫殿要空荡。 2. 破损船桨须断裂。 3. 猫德修斯带护符。 4. 猫长约40厘米。 5. 纯冷夜月光。 6. 猫左耳须缺角。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

55/ 68视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=5 scene=group-generate分镜视频-#9

资产图锚定: 角色 猫德修斯 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 天然洞穴 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 披肩残布 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 青铜护符 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 天然洞穴,高约30米 披肩残布,长约10厘米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 幽暗地穴中巨人手掌猛砸石壁,乱石飞溅,猫在悬殊体型下贴壁极速躲避死劫。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-2秒。钻缝。 画面:天然洞穴深处,猫德修斯钻入极窄石缝躲避。空间几乎全黑。 禁止:禁止石缝过宽;禁止明亮光;禁止猫站立;禁止石缝入人;禁止强光。 约束:空间压抑;极暗影调;毛色灰棕;猫戴护符;石质粗糙。 站位与朝向:猫在缝内。 运镜:微距跟随。 音效:急促呼吸声。 时间段:2-5秒。嗅探。 画面:地上有一块披肩残布。猫德修斯凑近深闻,琥珀色瞳孔瞬间收紧。 禁止:禁止布面干净;禁止瞳孔不变;禁止布过大;禁止闭眼;禁止失焦。 约束:残布破旧;带有泥污;琥珀色眼明;反光极弱;瞳孔骤变。 站位与朝向:猫低头贴布。 运镜:紧凑微推。 音效:猫嗅探声,音乐加速。 --- 输出约束: 1. 天然洞穴极黑。 2. 披肩残布有污。 3. 猫左耳须缺角。 4. 猫瞳孔收紧。 5. 微距视角拍。 6. 青铜护符存。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

56/ 68视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=12 scene=group-generate分镜视频-#14

资产图锚定: 角色 猫德修斯 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 主人 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 冥界长廊 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 青铜护符 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 猫德修斯,身高约40厘米 主人,高约180厘米 --- 背景场景: 冥界长廊,高约50米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 识破幻象后海岛灯灭恶鬼浮现,猫决然转身退回小船中,画面重击陷入虚无黑暗。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒。长廊。 画面:在巨大静谧的冥界长廊中。猫德修斯独自缓慢且无力地在石柱间前行。 禁止:禁止热闹光线;禁止白天亮光;禁止快跑动作;禁止石柱矮小;禁止群怪。 约束:绝对宁静;石柱极其高耸;幽蓝色调;猫步态蹒跚;身形孤单渺小。 站位与朝向:猫向画面深处走。 运镜:缓慢平移跟。 音效:死寂无声。 时间段:4-8秒。闪回。 画面:经过石柱时闪烁起局部暖色光芒,昔日主人的幻影在半空浮现。 禁止:禁止幻影实质化;禁止无光芒;禁止纯冷色;禁止格斗;禁止人极多。 约束:幻影若有若无;暖光柔和;如梦流明;过往记忆感;石纹被照亮。 站位与朝向:幻影在侧上方。 运镜:焦段柔化。 音效:轻柔记忆闪回。 时间段:8-12秒。询问。 画面:回忆里的主人蹲下,将额头贴着猫的额头,讲对白:“You’ll find me, won’t you? 你会找到我的,对吗?” 禁止:禁止不贴靠;禁止猫逃避;禁止表情凶狠;禁止变实景;禁止刺眼白光。 约束:气氛神圣;贴额感实;夕阳般暖光;深情柔软;虚幻微芒。 站位与朝向:一人一猫贴脸。 运镜:微距慢推。 音效:回忆口哨。 --- 输出约束: 1. 冥界长廊要巨高。 2. 猫体态步履显累。 3. 猫左耳须缺角。 4. 主人幻影半虚化。 5. 回忆光为暖黄。 6. 猫带青铜护符。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

57/ 68视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=5 scene=group-generate分镜视频-#5

资产图锚定: 角色 猫德修斯 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 黑帆长船 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 青铜护符 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 黑帆长船,长约20米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 夜晚空荡的大殿内只剩破损遗物,猫德修斯嗅探后孤独望向夜海,满怀出发的决绝。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-2秒。起跳。 画面:清晨码头海雾迷蒙,冷灰光。猫德修斯突然从高处果断纵身向右侧跃下。 禁止:禁止大太阳;禁止平地走;禁止无雾;禁止白天明亮;禁止猫体变大。 约束:猫姿矫健;动作迅猛;天光冷灰;雾气浓密;毛发真实。 站位与朝向:猫在半空向右。 运镜:横向调度。 音效:跳板摩擦声。 时间段:2-5秒。落地。 画面:猫德修斯稳稳落在黑帆长船的木质船首,昂首凝视充满未知远海。 禁止:禁止没落稳;禁止猫摔倒;禁止人物遮挡;禁止没船;禁止猫闭眼。 约束:巨大黑帆;船木古旧;猫带护符;远海茫茫;沉重宿命。 站位与朝向:猫居船首望海。 运镜:固定机位。 音效:落地微声。 --- 输出约束: 1. 黑帆长船要巨大。 2. 船木体现残旧。 3. 猫跳跃动作稳。 4. 猫带青铜护符。 5. 猫左耳须缺角。 6. 清晨色调冷灰。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

58/ 68视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=8 scene=group-generate分镜视频-#10

资产图锚定: 角色 猫德修斯 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 主人 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 海妖岛 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 木船 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 披肩残布 的参考图是 {{Mixed 5}} 道具 青铜护符 的参考图是 {{Mixed 6}} 出场角色: 猫德修斯,身高约40厘米 --- 背景场景: 海妖岛,宽约100米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 猫避难石缝,意外嗅到带血披肩残布,眼孔瞬间收缩,知晓主人真来过此地。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4秒。平静。 画面:夜浓雾退散,猫德修斯站半截木船头。海面死寂平滑无波。 禁止:禁止浪潮大;禁止白天亮;禁止整船好;禁止多船出;禁止猫直立。 约束:海面镜似死寂;船断只剩半;冷光雾夜;宁静虚假;毛发柔顺。 站位与朝向:猫站船头向外。 运镜:极慢摇摄。 音效:浪声全无静音。 时间段:4-8秒。暖光。 画面:前方海妖岛浮现暖黄点灯。岛岸边凭空传出三声口哨。 禁止:禁止灯光冷;禁止岛现人;禁止大雾全消;禁止灯闪烁;禁止海闹腾。 约束:灯火迷幻暖;海妖岛诱惑;冷暖强比;点状亮光;夜雾晕染。 站位与朝向:岛处远景。 运镜:视线跃向岛。 音效:突兀三声口哨。 --- 输出约束: 1. 海妖岛灯火暖。 2. 半截船残破。 3. 海面极度平。 4. 猫戴青铜护符。 5. 左耳必须缺角。 6. 冷暖光冲突。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

59/ 68视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=10 scene=group-generate分镜视频-#15

资产图锚定: 角色 战损猫德修斯 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 战损主人 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 主人 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 残破神殿 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 暗红残布 的参考图是 {{Mixed 5}} 出场角色: 战损猫德修斯,身高约40厘米 战损主人,高约180厘米 --- 背景场景: 残破神殿,高约20米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 冥界死寂长廊里幻影闪回,主人贴额许诺的话语让疲倦的猫再次坚定了信念。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3秒。出殿。 画面:清晨残破神殿废墟石门前,战损猫德修斯背绑暗红残布,拖着前肢伤腿艰难走出。 禁止:禁止夜晚黑场;禁止猫毫发无伤;禁止无红布;禁止红布崭新;禁止猫快跑。 约束:逆光丁达尔;消瘦至极;布条破烂迎风;石阶斑驳;晨曦微露柔美。 站位与朝向:猫从门缝迈出。 运镜:大全固定。 音效:微轻海风声。 时间段:3-6秒。静坐。 画面:前方石阶高处,极其消瘦穿破败短袍的战损主人背对着猫,静静坐在那。 禁止:禁止主人回头;禁止人站立欢呼;禁止没石阶;禁止衣服整洁;禁止大近景。 约束:背影极瘦弱;短袍破败不堪;孤寂战后感;一动不动静坐;苍茫荒芜。 站位与朝向:主背对居高。 运镜:完全固定。 音效:远处海浪。 时间段:6-10秒。定格。 画面:晨曦照耀整片废墟上的微小二人,色调完全回归明亮的自然初阳色彩。 禁止:禁止色调奇幻;禁止人走下台阶;禁止猫狂叫;禁止人物变大;禁止多余杂物。 约束:沧桑且寂寥;孕育重生希望;大场面留白;晨曦光辉尽洒;碎石尘埃多。 站位与朝向:一高一低相距远。 运镜:无变化展现。 音效:静水无乐。 --- 输出约束: 1. 战损主人极瘦弱。 2. 战损猫极其单薄。 3. 猫背绑暗红残布。 4. 残破神殿多废墟。 5. 战损猫伤腿慢行。 6. 晨光大远景构图。 [视觉风格:古希腊神话时代,电影级真人写实风格。色彩基调为低饱和的深蓝与暗灰辅以琥珀暖色点缀,光影呈现史诗感强对比与凌厉的自然轮廓光,画质具备35mm胶片颗粒感的高清电影质感。]

60/ 68视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=onPart 1(00:00 - 00:29,共 29 秒) 包含镜号:镜 1 - 镜 4

Part 1(00:00 - 00:29 | 总时长 29 秒) 包含镜号:1-4 核心叙事:暴风雨绝境开篇,闪回温暖离别过往;现实中家园仅剩残破遗物,寻主旅程正式触发。 画面时间轴 00:00-00:08(镜 1):全景。暴风雨夜海面,木船剧烈倾斜,浑身湿透的猫德修斯死死抓住船首,直面数十米巨浪,闪电冷光营造极致压抑的史诗氛围。 00:08-00:14(镜 2):中景。七天前黄昏的海岛宫殿,火盆暖光侧逆光勾勒轮廓,主人蹲在门边为猫德修斯系上青铜护符,颈间旧绳结与护符轻轻相碰。 00:14-00:19(镜 3):特写。主人轻抚猫的额头留下嘱托,吹出三声轻柔口哨后转身步入暮色,猫端坐仰头目送背影消失。 00:19-00:29(镜 4):全景。夜晚空荡的宫殿,火盆熄灭,冷月光漫入,地面散落染血麻绳与破损船桨;猫嗅探残物后抬头望向深海,低频号角式音乐起。 中英字幕轨 表格 时间点 类型 英文字幕 中文字幕 00:04-00:08 旁白 Every creature knows the way home. 每一个生命,都知道回家的方向。 00:15-00:17 对白(主人) Stay. 等我回来。 00:22-00:26 旁白 But sometimes… home disappears first. 可有时候…… 家,会先消失。 音效与环境音 环境音:巨浪翻滚轰鸣、雷声、火焰噼啪声、冷风呼啸 动作音:三声清脆口哨、护符碰撞金属声、远去脚步声

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不要有多余的文字,电影海报质感,黄金比例排版

62/ 68视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=onPart 2(00:29 - 01:01 | 总时长 32 秒) 包含镜号:5-9

Part 2(00:29 - 01:01 | 总时长 32 秒) 包含镜号:5-9 核心叙事:猫德修斯毅然登船启航,航程中遭遇暴风与海神虚影;流落独眼巨人洞穴,在险境中发现主人遗留的披肩残布,确认追寻方向。 画面时间轴 00:29-00:34(镜 5):远景。清晨海雾弥漫的码头,船夫正拉起跳板,猫德修斯从高处纵身跃下,稳稳落在黑帆长船船首,昂首凝视未知远海。 00:34-00:39(镜 6):中近景。老水手看清猫颈间的青铜护符,挥手阻止船员驱赶,黑帆缓缓升起,长船驶离海岸。 00:39-00:50(镜 7):大远景。狂风暴雨中黑帆长船剧烈倾斜,猫德修斯滑出甲板,最后一刻双爪死死勾住粗绳;闪电划破天际,远方海面浮现通天巨神轮廓,镜头 180 度倒转。 00:50-00:56(镜 8):全景。幽暗天然洞穴内,独眼巨人巨手猛砸石壁,岩石爆裂飞溅,猫德修斯贴着岩壁边缘灵巧躲避,巨细体型对比强烈。 00:56-01:01(镜 9):特写。猫钻入极窄石缝,发现地上的披肩残布;凑近嗅探的瞬间,琥珀色瞳孔骤然收紧,音乐节奏加速紧绷。 中英字幕轨 表格 时间点 类型 英文字幕 中文字幕 00:36-00:38 对白(老水手) Let him sail. 让它去吧。 00:42-00:46 旁白 The sea cares not for whom it loves. 大海并不在乎,它爱着谁。 音效与环境音 环境音:海鸥声、波浪拍岸声、狂风惊雷、巨石崩裂轰鸣 动作音:跳板摩擦声、猫落地微声、升帆绳索声、木板撕裂声、猫急促呼吸声

63/ 68视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=onPart 3(01:01 - 01:29 | 总时长 28 秒) 包含镜号:10-13

Part 3(01:01 - 01:29 | 总时长 28 秒) 包含镜号:10-13 核心叙事:猫德修斯漂流至诡异海妖岛,被伪装成主人的幻象蛊惑即将坠海;青铜护符撞击船体让它瞬间惊醒,识破幻象后决绝退回深海。 画面时间轴 01:01-01:09(镜 10):中远景。死寂之夜浓雾散去,猫站在半截小船船头;前方海妖岛亮起温暖迷幻的灯火,岸边凭空传来三声熟悉的口哨。 01:09-01:15(镜 11):全身景。岸边的假主人张开双臂微笑呼唤,猫被幻象彻底蛊惑,身体前倾走向船边,即将跳入深海。 01:15-01:24(镜 12):大特写。胸前青铜护符清脆撞向船体,猫猛然惊醒停步;视线死死盯住假主人空荡荡的脖颈 —— 没有那枚旧绳结,光影瞬间转冷。 01:24-01:29(镜 13):远景。岛上灯火骤然熄灭,假主人沉入黑暗,海面下浮现无数模糊人影;猫德修斯决绝地转身,退回船中央,画面被深蓝色吞噬。 中英字幕轨 表格 时间点 类型 英文字幕 01:10-01:13 对白(假主人 / 幻象) Come home. 音效与环境音 环境音:死寂静音、海浪声骤然灌入、海妖刺耳尖叫 动作音:三声突兀口哨、护符撞击的脆响、切黑重击声 戏剧音效:空灵迷幻耳鸣声

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不要有多余的文字,电影海报质感,黄金比例排版,下方不要有多余的小字

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【输入指令】 给到bgm的描述词,电影感,符合主题,500字内 【生成内容】 这里为您生成一份结构化、充满画面感的电影级BGM(背景音乐)提示词/描述词。您可以直接将此段落输入给 AI 音乐生成工具(如 Suno、Udio),或作为给人类配乐师的沟通简报。字数严格控制在 500 字以内。 ### 音乐生成提示词(自然语言描述) **【风格与情绪基调】** 这是一首史诗级电影原声配乐,背景设定在宏大的古希腊神话世界。整体情感基调在“苍凉的孤独感”与“不屈的史诗感”之间交替,最终归于深沉的温情。音乐需具备极大的动态范围,以极强的压迫感对比展现宏大世界与渺小生命的执念,全程严禁使用任何现代电子合成器。 **【核心配器】** 以古典交响管弦乐为底色。主导乐器为低音大提琴、杜读管(Duduk)与深沉的远古战鼓。旋律中需穿插古希腊里拉琴(Lyre)的凄美拨弦。编曲必须具备呼吸感,在关键节点需留出绝对的“听觉空白”,为剧情中“三声口哨”的音效让路。 **【乐章结构与动态发展】** **第一乐章:记忆与深渊。** 以极弱的里拉琴散音开场,温暖却带着残破感。随后,极低频的远古号角和低音提琴如浓雾般涌入,沉重、压抑,预示着家园的消失与深海厄运的降临。 **第二乐章:诸神的狂怒。** 进入宏大而紧张的交响动作乐段。狂暴的弦乐群如同暴风雨般密集交织,沉重而深邃的战鼓呈现压倒性的力量感,伴随着铜管乐器的咆哮,节奏不断加速,充满令人窒息的巨物压迫感与险恶感。 **第三乐章:虚幻的宁静。** 暴风雨骤然切断,跌入死寂。空灵、诡异且极具诱惑力的女声无字吟唱(海妖之歌)幽幽升起,配合竖琴营造出迷幻而虚假的温暖氛围,随后音调发生扭曲,被一声尖锐的弦乐不和谐音强行击碎。 **第四乐章:归途与释然。** 音乐转入极致的情感叙事。一把大提琴拉出悠长、哀伤却无比坚定的主旋律,仿佛灵魂在冥界长廊的跫音。在最后的重逢时刻,整个管弦乐队如破晓般全景涌入,奏出极度宏大、温暖、催人泪下的交响高潮。随后,音乐在最高潮处戛然而止,仅留一丝微弱的弦乐泛音在空气中消散。

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海浪汹涌,镜头拉近,字幕从无到有显现,字幕特效,画面背后雷击闪电,然后镜头快速拉近到猫眼睛特写,然后闭眼黑屏

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不要有多余的文字,电影海报质感,黄金比例排版,下方不要有多余的小字, "ODYESSY",正确拼写是 "ODYSSEY"

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