生存(女主篇)

作者:AIGC徐三发布日期:2026-08-08观看:195

生存微电影系列

01/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 11 - 副本

将图片修改成末日前的场景图

02/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4 - 副本

新增一个耳机,耳机是红色挂耳式耳机,耳机戴在耳朵上,腰部挂着红色随身听,红色的耳机线从胸前一直延伸到随身听。人物面部五官细节不变,三视图及背景不变

03/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3

场景: {{Mixed 2}} 人物: {{Mixed 1}} 镜号 01|00:00-00:12(共 12 秒) sc1|00:00-00:02 女主 {{Mixed 1}} 跑鞋踩在柏油路面的脚部特写,步伐稳定有力 sc2|00:02-00:04 镜头沿腿部向上平移,小腿肌肉线条清晰 sc3|00:04-00:06 镜头继续上移,腰部红色随身听随步伐轻微晃动 sc4|00:06-00:09 镜头升至胸部,呼吸起伏,耳机线垂下 sc5|00:09-00:12 最终定格脸部特写,女主目光平视前方,呼吸平稳,发丝被晨风吹动 运镜提示词:镜头沿人物身体垂直向上匀速平移,运动轨迹丝滑稳定,全程跟焦人物主体,无多余晃动 光影提示词:清晨黄金时刻暖金色侧逆光,在人物轮廓形成柔和金边,皮肤质感通透,地面晨雾反射晨光 景深提示词:全程浅景深,焦点始终锁定人物主体,背景街道与绿植呈柔和虚化散景 镜头提示词:递进式特写镜头,从脚部特写到面部特写逐级上移 分镜脚本提示词:开篇建立女主形象,用身体部位递进式特写展现晨跑状态,铺垫日常平静氛围 画面提示词:清晨小镇柏油路,路面微湿带晨露,神情放松专注,皮肤有细腻薄汗,晨光穿过发丝形成丁达尔效应 正提示词:8K 超写实,好莱坞电影级开篇,真人实拍质感,自然运动状态,柔和晨光氛围,细腻皮肤纹理 负提示词:卡通渲染,僵硬摆拍,夸张表情,过曝高光,背景音乐,字幕水印

04/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7 - 副本

场景: sc1|00:12-00:15 女主 从画面左侧跑入,侧跟中景,背景出现加油站顶棚 sc2|00:15-00:19 两名穿校服的女学生(女学生A )(女学生B )背着书包,笑着跑向停在路边的校车 sc3|00:19-00:22 校车司机等学生上车,车门缓缓闭合 sc4|00:22-00:24 女主跑过加油站,余光扫过校车,脚步未停 运镜提示词:侧方平行跟拍女主,平稳横移,学生出现时焦点自然过渡到背景校车,最终拉回女主 光影提示词:暖调晨光高位照射,加油站顶棚形成柔和阴影,车身金属表面反射晨光 景深提示词:中等景深,女主主体清晰,背景校车与学生保留足够细节,空间层次分明 镜头提示词:侧面跟拍中景,融入环境群像叙事 分镜脚本提示词:展现小镇清晨日常活力,通过加油站与校车场景搭建生活化的末世前图景 画面提示词:街边便利店亮着暖灯,加油站加油机整齐排列,黄色校车停在路边,学生穿着蓝白校服,街道有零星晨练与上班的行人,整体氛围宁静祥和 正提示词:生活化群像,真实小镇氛围,自然光影,流畅运动镜头 负提示词:刻意摆拍,人物表情僵硬,色彩饱和度过高,戏剧化打光,背景音乐

05/ 85图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2 - 副本

换一张亚洲美女脸,发型改为长发,身高180厘米,身材标准9头身模特比例。背景及三视图不变

06/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 6 - 副本

冷白皮,删除所有黑色血管,瞳孔恢复正常人的瞳孔,身上服饰干净。亚洲美女。身高180厘米,身材标准9头身模特比例。

07/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 6 - 副本

仅删除人物脖子上的项链饰品和耳朵上的耳环饰品,保留红色随身听和随身听的线,保留耳朵上随身听的耳机,保留手腕的饰品

08/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 15 - 副本

将图片修改成末日前的场景图,车辆正常停放,路上有行人和车辆行驶

09/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7

场景: {{Mixed 1}} sc1|00:12-00:15 女主 {{Mixed 2}} 从画面左侧跑入,侧跟中景,背景出现加油站顶棚 sc2|00:15-00:19 两名穿校服的女学生(女学生A {{Mixed 3}} )(女学生B {{Mixed 4}} )背着书包,笑着跑向停在路边的校车 sc3|00:19-00:22 校车司机等学生上车,车门缓缓闭合 sc4|00:22-00:24 女主跑过加油站,余光扫过校车,脚步未停 运镜提示词:侧方平行跟拍女主,平稳横移,学生出现时焦点自然过渡到背景校车,最终拉回女主 光影提示词:暖调晨光高位照射,加油站顶棚形成柔和阴影,车身金属表面反射晨光 景深提示词:中等景深,女主主体清晰,背景校车与学生保留足够细节,空间层次分明 镜头提示词:侧面跟拍中景,融入环境群像叙事 分镜脚本提示词:展现小镇清晨日常活力,通过加油站与校车场景搭建生活化的末世前图景 画面提示词:街边便利店亮着暖灯,加油站加油机整齐排列,黄色校车停在路边,学生穿着蓝白校服,街道有零星晨练与上班的行人,整体氛围宁静祥和 正提示词:生活化群像,真实小镇氛围,自然光影,流畅运动镜头 负提示词:刻意摆拍,人物表情僵硬,色彩饱和度过高,戏剧化打光,背景音乐

10/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 19 - 副本

首帧 女主 继续慢跑,镜头划过远处两名警察,三秒后镜头聚焦重新聚焦女主 侧脸,禁止添加背景音乐

11/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 19

首帧 {{Mixed 1}} 女主 {{Mixed 2}} 继续慢跑,镜头划过远处两名警察,三秒后镜头聚焦重新聚焦女主 {{Mixed 2}} 侧脸,禁止添加背景音乐,要求人物女主 {{Mixed 2}} 面部五官保持一致。

12/ 85图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 15

正对警察局机位图

13/ 85视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 8 - 副本

场景: sc1|00:24-00:27 女主 跑过警察局门前的人行道 sc2|00:27-00:31 两名穿警服的警察(警察A )(警察B )从警局大门台阶向下走,警察A拿着文件低头低声交代,警察B点头回应 sc3|00:31-00:34 两人走下台阶,走向停在路边的警车 sc4|00:34-00:36 女主跑过台阶,与警察侧身交错,互不打扰 运镜提示词:先跟拍女主前移,到达警局门口时聚焦自然捕捉警察对话动作。(无台词) 光影提示词:晨光侧打,警服肩章与金属徽章形成微弱高光,建筑台阶形成明暗分割 景深提示词:深景深,前景女主、中景警察、背景警局建筑均保持清晰 镜头提示词:侧面跟拍中景 分镜脚本提示词:展现小镇治安秩序感,为后续秩序崩塌做反向铺垫 画面提示词:石质台阶的老式警察局建筑,门口挂着派出所标牌,两名中年警察穿着制式警服,腰间配有对讲机与警棍,警车停在路边闪着微弱警示灯 正提示词:真实公职人员状态,生活化对话场景,建筑质感厚重,晨光氛围自然 负提示词:制服道具失真,人物站姿僵硬,戏剧化表演痕迹,背景音乐

14/ 85图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 5 - 副本

删除所有黑色血管,瞳孔恢复正常人的瞳孔,身上服饰干净。亚洲男性。身材比例正常,人头禁止过大

15/ 85图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3 - 副本

换一张中年脸,有胡子

16/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2 - 副本

修改为末日前的警察局场景图,白天,禁止加入任何国旗

17/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 8

场景: {{Mixed 4}} 一镜到底 sc1|00:24-00:27 侧拍女主 {{Mixed 3}} 跑过警察局门前的人行道 sc2|00:27-00:31 两名穿警服的警察(警察A {{Mixed 1}} )(警察B {{Mixed 2}} )在警局大门口低声交代,警察A点头回应 sc3|00:31-00:34 两人走向停在路边的警车 sc4|00:34-00:36 女主从警察局门前跑过,与警察侧身交错,互不打扰 运镜提示词:先跟拍女主前移,到达警局门口时焦距对准警察对话动作(无台词),女主与警察交错跑开后镜头子在对焦女主侧面。 光影提示词:晨光侧打,警服肩章与金属徽章形成微弱高光,建筑台阶形成明暗分割 景深提示词:深景深,前景女主、中景警察、背景警局建筑均保持清晰 镜头提示词:侧面跟拍中景 分镜脚本提示词:展现小镇治安秩序感,为后续秩序崩塌做反向铺垫 画面提示词:石质台阶的老式警察局建筑,门口挂着派出所标牌,两名中年警察穿着制式警服,腰间配有对讲机与警棍,警车停在路边闪着微弱警示灯 正提示词:真实公职人员状态,生活化对话场景,建筑质感厚重,晨光氛围自然 负提示词:制服道具失真,人物站姿僵硬,戏剧化表演痕迹,背景音乐

18/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 10 - 副本

删除所有黑色血管和黑色手指,瞳孔恢复正常人的瞳孔,身上服饰干净。亚洲男性。

19/ 85图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 8 - 副本

将图片中人物皮肤替换成冷白皮,删除所有黑色血管,瞳孔恢复正常人的瞳孔,身上服饰干净。亚洲美女,身高180厘米,身材标准9头身模特比例,脚上穿着居家拖鞋

20/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 9

场景图: {{Mixed 1}} sc1|00:36-00:39 女主 {{Mixed 3}} 跑到教堂前的小广场,放慢脚步调整呼吸 sc2|00:39-00:43 一对中年夫妇手牵手(妻子 {{Mixed 4}} )(丈夫 {{Mixed 2}} )从教堂大门走出,两人低声交谈 sc3|00:43-00:46 男士看着女士头靠在男士肩膀上 sc4|00:46-00:48 女主绕开两人,继续沿街道向前跑 运镜提示词:跟拍镜头减速,平稳横移记录教堂前的人物,动作舒缓,镜头语言克制 光影提示词:暖金色晨光打在教堂石质墙面上,形成柔和明暗过渡,人物面部受光均匀 景深提示词:浅景深聚焦前景女主,背景夫妇与教堂呈柔和虚化 镜头提示词:中景跟拍 + 环境远景结合 分镜脚本提示词:通过普通居民的日常状态强化小镇的平静烟火气,与后续灾难形成强烈反差 画面提示词:石砌老式教堂,尖顶轮廓在晨光中清晰,门前有小花园与铁栅栏,神态松弛,街道有流浪猫慢悠悠走过 正提示词:烟火气日常,柔和光影,真实生活化细节,小镇氛围感浓厚 负提示词:人物表演刻意,服装道具违和,建筑风格失真,背景音乐

21/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 31

场景: {{Mixed 2}} sc1|00:12-00:15 女主 {{Mixed 2}} 从画面左侧跑入,超低贴地视角仰拍跟拍,背景工厂侧面墙,烟囱有烟出来 sc2|00:15-00:19 两名身穿连体工服的工人在给卡车卸货 sc3|00:19-00:22 卡车司机走向工厂内部 sc4|00:22-00:24 女主跑过工厂,余光扫过正在卸货的卡车,脚步未停 运镜提示词:侧方超低贴地角度仰拍平行跟拍女主 {{Mixed 1}} ,平稳横移,工人出现时焦点自然过渡,最终拉回女主 光影提示词:暖调晨光高位照射,工厂形成柔和阴影,卡车身金属表面反射晨光 景深提示词:中等景深,女主主体清晰,背景卡车与工人保留足够细节,空间层次分明 镜头提示词:侧面超低角度仰拍跟拍,融入环境群像叙事 分镜脚本提示词:展现小镇清晨日常活力 画面提示词:街边有少量行人移动,卡车停在工厂门口,街道有零星晨练与上班的行人,整体氛围宁静祥和 正提示词:生活化群像,真实小镇氛围,自然光影,流畅运动镜头 负提示词:刻意摆拍,人物表情僵硬,色彩饱和度过高,戏剧化打光,背景音乐

22/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 13

重新调整机位角度拍摄街道场景图,机位在人行道上

23/ 85图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2 - 副本

将图片中人物皮肤替换成冷白皮,删除所有黑色血管,瞳孔恢复正常人的瞳孔,身上服饰干净。亚洲美女,身高180厘米,身材标准9头身模特比例。

24/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 12

场景图: {{Mixed 3}} 一镜到底 sc1|00:48-00:51 双马尾小女孩 {{Mixed 1}} 低头玩手机,面朝女主 {{Mixed 2}} 走来 sc2|00:51-00:52 两人擦肩而过,女主停下弯腰,双手扶着膝盖休息。 sc3|00:52-00:53 女孩低头看着手机从女主身边走过。 sc4|00:53-01:00 女主继续向前跑,小女孩的背影逐渐远去 运镜提示词:先是过肩跟拍女主,迎面走来女孩,人物保持原本移动轨迹不变,擦肩而过时仅镜头旋转至女主正面,旋转镜头期间女主继续向前跑,小女孩低头玩手机继续向前走,与女主擦肩而过,小女孩背部背影逐渐虚化 光影提示词:正面柔光打亮小女孩面部,发丝边缘有晨光金边,整体色调温暖 景深提示词:交错时深景深保证两人都清晰 镜头提示词:固定中景 画面提示词:女孩,扎双马尾,手机贴在耳边,笑容灿烂,路边行道树落下几片叶子 正提示词:自然孩童神态,真实生活细节,暖调晨光氛围 负提示词:夸张表情,摆拍感强,服装道具虚假,背景音乐,人物跟随镜头移动,女主奔跑时突然停下,原地踏步,小女孩跟随镜头掉头 禁止人物原地踏步,禁止人物停下

25/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 14 - 副本

将图片修改成末日前的场景图,全新的小镇,没有废弃车辆的建筑,马路上停的都是正常的车辆,有行人和车辆行驶

26/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 36

衔接首帧画面: {{Mixed 3}} 小镇场景图: {{Mixed 2}} 人物锁定女主: {{Mixed 1}} 一镜到底 sc1|01:00-01:03 镜头从女主 {{Mixed 1}} 正面开始,垂直向上缓缓拉升 sc2|01:03-01:07 女主的身影逐渐缩小,整条街道纳入画面,车辆行人往来有序 sc3|01:07-01:11 镜头继续升高,整片小镇建筑群铺展开来,远处有树林与山丘 sc4|01:11-01:15 高空大全景,小镇沐浴在晨光中,炊烟袅袅,一派安宁祥和 运镜提示词:无人机垂直匀速拉升,镜头平稳无抖动,从人物特写平滑过渡到城镇全景 光影提示词:清晨暖金色全局天光,建筑顶面受光明亮,街道处于柔和阴影中,远近层次分明 景深提示词:全程深景深,从近景人物到远景山丘均保持清晰,空间纵深感强烈 镜头提示词:垂直拉升长镜头,从人物中景到城镇大全景 分镜脚本提示词:第一幕收尾,用宏大全景展现灾前小镇的完整面貌,奠定平静底色 画面提示词:连片的低层民居与商铺,主干道有车辆缓慢通行,远处农田与树林相接,天际线有薄薄晨雾,工厂和烟囱,白色教堂尖顶是全镇制高点 正提示词:好莱坞级航拍质感,真实城镇地貌,晨光氛围通透,空间层次丰富 负提示词:建模感强,建筑比例失真,色彩饱和度爆炸,雾化过度。 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

27/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 38

sc1|01:15-01:18 女主 {{Mixed 1}} 跑到靶场门口 {{Mixed 2}} ,停下脚步,抬手擦额角的汗 sc2|01:18-01:20 女主走向靶场大门 sc3|01:20-01:22 女主进门,近景 sc4|01:22-01:30 镜头跟随女主进入靶场内部 {{Mixed 3}} ,靶场老板 {{Mixed 4}} 站在靶场内部柜台里,与女主打招呼。 台词: 靶场老板(微笑说道):来啦... 女主(微笑回答):是的,刚晨跑完,正好打两枪。 靶场老板(微笑回答):好,你直接进场地吧。 运镜提示词:人物对话采用标准正反打切换,镜头切换自然流畅,进门时跟拍前移 光影提示词:晨光侧打,人物面部明暗柔和 景深提示词:正反打镜头均为浅景深,聚焦人物面部表情,背景适度虚化 镜头提示词:中景正反打对话镜头 + 跟拍进入镜头 分镜脚本提示词:交代靶场场景,展现女主与靶场老板的熟悉度,空间层次分明。 正提示词:自然对话状态,生活化表演,真实场地质感,冷暖光影对比 负提示词:台词口型夸张,表情浮夸,道具标识失真,背景音乐 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

28/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 37

靶场老板人物图,纯白背景全身三视图,身上穿着黑色T恤,牛仔裤,腰间穿着黑色迷彩战术腰封,腰封上挂着一把手枪,黑色战术鞋,带着帽子,亚洲男性。8K超写实现实风格。

29/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 35

删除国旗

30/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 44 - 副本

仅删除脖子上的项链饰品与耳朵上的耳环饰品。 保留手腕的饰品。其他人物五官与背景不变。

31/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 43

p320手枪,纯白背景,三视图

32/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 42

木纹狙击步枪,三视图,纯白背景,8K超写实现实风格

33/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 41

衔接镜头 {{Mixed 1}} 室外靶场图: {{Mixed 2}} 镜号 08|01:27-01:39(共 12 秒) sc1|01:27-01:30 女主 {{Mixed 3}} 走出门 {{Mixed 1}} ,来到室外靶场,走向自己的枪柜前 {{Mixed 2}} ,输入密码打开柜门 sc2|01:30-01:33 女主 {{Mixed 6}} 将耳朵上的耳机和腰间的随身听放进柜子,同时伸手取出狙击步枪 {{Mixed 4}} ,托住枪身检查外观,手部特写(将耳机和随身听放下后女主造型 {{Mixed 6}} ) sc3|01:33-01:36 再拿出手枪 {{Mixed 5}} ,检查套筒与弹匣,动作熟练 sc4|01:36-01:39 将枪放在操作台上 {{Mixed 2}} ,转身拿取弹药箱 运镜提示词:固定中景拍开柜动作,切换特写拍取枪细节,运镜沉稳,节奏舒缓 光影提示词:室外晨光,金属枪身形成自然高光,枪身木纹质感清晰 景深提示词:取枪特写为浅景深,精准聚焦手部与枪械细节,枪柜内部适度虚化 镜头提示词:中景全景 + 枪械手部特写 分镜脚本提示词:展现女主对枪械的熟悉度,建立其专业射击者的身份 画面提示词:金属密码枪柜,内部整齐摆放着枪械与配件,狙击枪带瞄准镜,枪身有使用痕迹,女主动作干脆利落,手指修长有力 正提示词:真实枪械细节,专业操作动作,金属与木质质感细腻 负提示词:枪械模型感强,动作生疏僵硬,反光过曝 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

34/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 34

生成室外的靶场图,室外靶场图中包含靶子,木质桌椅,墙边有带指纹锁的金属枪械储存柜,枪柜门是关闭状态,一排枪柜,空间要大

35/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 57

女主 {{Mixed 2}} 拿着狙击枪,枪口朝下,从左边柜子走到桌子前,将枪平放在桌子上,镜头近景跟拍,聚焦人物上半身,人物背景场景虚化。8K超写实现实风格。禁止添加背景音乐

36/ 85视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 45 - 副本

sc1|01:39-01:42 女主 坐在操作台前 ,拿起子弹一颗一颗压入弹匣,手部特写 sc2|01:42-01:45 指尖推动子弹入槽,动作稳定有序 sc3|01:45-01:48 压满子弹的弹匣放在台面上,金属质感清晰 sc4|01:48-01:51 女主拿起手枪,将弹匣推入握把,发出清脆的卡榫声 运镜提示词:全程近距离跟拍手部动作,镜头微动跟随手部轨迹,节奏沉稳 光影提示词:侧冷光打亮手部与子弹,金属子弹表面有细腻高光,暗部保留细节 景深提示词:极浅景深,焦点精准锁定指尖与子弹,背景操作台虚化 镜头提示词:手部动作极近特写 分镜脚本提示词:用细节动作强化女主的专业度,同时为后续枪战做道具铺垫 画面提示词:桌上摆放着狙击枪 和手枪 ,黄铜色子弹整齐排列,金属弹匣纹路清晰,女主指尖有薄茧,操作台上铺着防滑垫,散落着几枚备用子弹 正提示词:极致细节质感,专业枪械操作,金属光影高级,手部动作真实 负提示词:子弹模型失真,动作卡顿,反光刺眼 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

37/ 85视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 45 - 副本

sc1|01:39-01:42 女主 坐在操作台前 ,拿起子弹一颗一颗压入弹匣 ,手部特写 sc2|01:42-01:45 手指推动子弹入槽 ,动作稳定有序 sc3|01:45-01:48 压满子弹的弹匣放在台面上,金属质感清晰 sc4|01:48-01:51 女主拿起手枪,将弹匣推入握把,发出清脆的卡榫声 运镜提示词:全程近距离跟拍手部动作,镜头微动跟随手部轨迹,节奏沉稳 光影提示词:侧冷光打亮手部与子弹,金属子弹表面有细腻高光,暗部保留细节 景深提示词:极浅景深,焦点精准锁定指尖与子弹,背景操作台虚化 镜头提示词:手部动作极近特写 分镜脚本提示词:用细节动作强化女主的专业度,同时为后续枪战做道具铺垫 画面提示词:桌上摆放着狙击枪 和手枪 ,黄铜色子弹整齐排列,金属弹匣纹路清晰,女主指尖有薄茧,操作台上铺着防滑垫,散落着几枚备用子弹 正提示词:极致细节质感,专业枪械操作,金属光影高级,手部动作真实 负提示词:子弹模型失真,动作卡顿,反光刺眼 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

38/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 47

手枪弹匣,压子弹的特写

39/ 85视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 45 - 副本

sc1|01:39-01:42 女主 坐在操作台前 ,拿起子弹一颗一颗压入弹匣,手部特写 sc2|01:42-01:45 手指推动子弹入槽,动作稳定有序 sc3|01:45-01:48 压满子弹的弹匣放在台面上,金属质感清晰 sc4|01:48-01:51 女主拿起手枪,将弹匣推入握把,发出清脆的卡榫声 运镜提示词:全程近距离跟拍手部动作,镜头微动跟随手部轨迹,节奏沉稳 光影提示词:侧冷光打亮手部与子弹,金属子弹表面有细腻高光,暗部保留细节 景深提示词:极浅景深,焦点精准锁定指尖与子弹,背景操作台虚化 镜头提示词:手部动作极近特写 分镜脚本提示词:用细节动作强化女主的专业度,同时为后续枪战做道具铺垫 画面提示词:桌上摆放着狙击枪 和手枪 ,黄铜色子弹整齐排列,金属弹匣纹路清晰,女主指尖有薄茧,操作台上铺着防滑垫,散落着几枚备用子弹 正提示词:极致细节质感,专业枪械操作,金属光影高级,手部动作真实 负提示词:子弹模型失真,动作卡顿,反光刺眼 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

40/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 46 - 副本

相机机位改为面朝柜子拍摄标记处

41/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 45

sc1|01:39-01:42 女主 {{Mixed 3}} 坐在操作台前 {{Mixed 4}} ,拿起子弹一颗一颗压入弹匣 {{Mixed 5}} ,手部特写 sc2|01:42-01:45 手指推动子弹入槽 {{Mixed 5}} ,动作稳定有序 sc3|01:45-01:48 压满子弹的弹匣放在台面上,金属质感清晰 sc4|01:48-01:51 女主拿起手枪,将弹匣推入握把,发出清脆的卡榫声 运镜提示词:全程近距离跟拍手部动作,镜头微动跟随手部轨迹,节奏沉稳 光影提示词:侧冷光打亮手部与子弹,金属子弹表面有细腻高光,暗部保留细节 景深提示词:极浅景深,焦点精准锁定指尖与子弹,背景操作台虚化 镜头提示词:手部动作极近特写 分镜脚本提示词:用细节动作强化女主的专业度,同时为后续枪战做道具铺垫 画面提示词:桌上摆放着狙击枪 {{Mixed 2}} 和手枪 {{Mixed 1}} ,黄铜色子弹整齐排列,金属弹匣纹路清晰,女主指尖有薄茧,操作台上铺着防滑垫,散落着几枚备用子弹 正提示词:极致细节质感,专业枪械操作,金属光影高级,手部动作真实 负提示词:子弹模型失真,动作卡顿,反光刺眼 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

42/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 58 - 副本

将桌子删除,将靶纸在放远100米

43/ 85图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 55

将图片 {{Image 1}} 修改新增带着绿色靶场专用隔音耳罩。人物五官及排版背景不变。

44/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 52

sc1|01:51-01:54 女主 {{Mixed 1}} 站在射击位,戴上隔音耳罩,举枪 {{Mixed 2}} 瞄准前方靶纸 {{Mixed 3}} sc2|01:54-01:57 肩部后坐力轻微震动,枪口闪过微弱焰光,子弹出膛 sc3|01:57-02:00 女主连续射击,节奏平稳,弹壳缓缓弹出掉落 sc4|02:00-02:03 女主放下枪,看向远处靶纸,靶心位置密集弹孔 运镜提示词:侧面中景固定机位拍射击动作,切特写拍栓动上膛弹壳弹出,最后推镜到靶纸 光影提示词:室外靶场 {{Mixed 3}} ,枪口焰为瞬间暖光点缀,靶纸被聚光照亮 景深提示词:射击时中等景深保证人物与枪支清晰,靶纸长焦浅景深聚焦弹孔 镜头提示词:射击中景 + 弹壳特写 + 靶纸远景 分镜脚本提示词:完成女主射击训练的日常段落,平静节奏达到顶点后即将转折 画面提示词:标准室内射击靶道,前方是纸质胸环靶,女主穿着射击护目镜与耳罩,持枪姿势标准,肩窝顶住枪托,弹壳掉落在橡胶地面上 正提示词:专业射击姿态,真实后坐力反馈,靶场环境还原,光影质感冷峻 负提示词:夸张枪口火焰,动作摆拍,弹壳物理轨迹失真 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

45/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 55 - 副本

将图片 修改新增带着绿色靶场专用隔音耳罩。人物五官及排版背景不变。

46/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 60

衔接首帧画面: {{Mixed 1}} 女主资产图: {{Mixed 2}} sc1|02:03-02:05 远处森林方向突然传来大片乌鸦的嘶哑叫声 sc2|02:05-02:08 女主 {{Mixed 2}} 手持狙击枪 {{Mixed 3}} 抬头望向远处的森林,神情疑惑 sc3|02:08-02:10 窗外天空,黑压压的鸟群从森林上方惊飞,铺成一片 sc4|02:10-02:12 女主皱眉盯着鸟群,隐约感到不安 运镜提示词:女主抬头看向远处森林,鸟群出现时缓慢推镜强化压迫感 光影提示词:室外天光瞬间阴沉下来,冷调蓝光覆盖画面,鸟群呈黑色剪影掠过天空 景深提示词:室外靶场女主中景浅景深,远处森林鸟群远景深景深,层次分明 镜头提示词:人物反应近景 + 远处鸟群远景 分镜脚本提示词:灾难爆发的第一个信号,用异常自然现象铺垫危机来临 画面提示词:成群的乌鸦与野鸟从远处树林冲天而起,遮天蔽日,天空云层快速变厚,光线陡然变暗,女主侧脸看向远处天空,眉头微蹙 正提示词:宏大鸟群场面,压抑氛围铺垫,微表情细腻,光线变化自然 负提示词:鸟群特效虚假,表情夸张惊恐,光线突变生硬 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

47/ 85视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 62 - 副本

sc1|02:12-02:15 靶场入口 传来枪响,女主 放下狙击枪,摘掉隔音耳罩,立刻转身。 sc2|02:15-02:18 管理员 跌跌撞撞冲进靶场,左手拿着手枪捂着右臂,手上全是血。 sc3|02:18-02:21 女主 快步上前扶住对方,眉头紧锁询问情况 sc4|02:21-02:24 管理员喘着粗气,嘴唇发白,身体摇摇欲坠 台词: 女主(紧张的问道):你这是怎么了?我帮你叫救护车! 管理员(虚弱断断续续的回答):我被人袭击了,我...我喘不上气了。 运镜提示词:管理员闯入时手持快速跟拍,女主上前时切换正反打,镜头带轻微呼吸感 光影提示词:冷白顶光下,血液呈暗红色,人物面部一半在光里一半在阴影中,增强紧张感 景深提示词:双人中景深景深,保证两人动作与表情都清晰 镜头提示词:手持跟拍中景 + 双人对话正反打 分镜脚本提示词:人为伤害出现,正式将灾难引入靶场,打破平静 画面提示词:中年男管理员穿着工作服,右臂衣服被撕开,伤口有深深的牙印,鲜血浸透衣袖,脸色惨白,女主扶住他的胳膊,眼神凝重 正提示词:真实受伤状态,紧张情绪克制,血液质感自然,动作符合物理逻辑 负提示词:血液过于鲜艳,表情夸张扭曲,动作浮夸 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

48/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 63 - 副本

要求标记处 向房间内拍摄,视角从外部看向房间内的场景图

49/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 62

sc1|02:12-02:15 靶场入口 {{Mixed 2}} 传来枪响,女主 {{Mixed 4}} 放下狙击枪,摘掉隔音耳罩,立刻转身。 sc2|02:15-02:18 管理员 {{Mixed 1}} 跌跌撞撞冲进靶场,左手拿着手枪捂着右臂,手上全是血。 sc3|02:18-02:21 女主 {{Mixed 5}} 快步上前扶住对方,眉头紧锁询问情况 sc4|02:21-02:24 管理员喘着粗气,嘴唇发白,身体摇摇欲坠 台词: 女主(紧张的问道):你这是怎么了?我帮你叫救护车! 管理员(虚弱断断续续的回答):我被人袭击了,我...我喘不上气了。 运镜提示词:管理员闯入时手持快速跟拍,女主上前时切换正反打,镜头带轻微呼吸感 光影提示词:冷白顶光下,血液呈暗红色,人物面部一半在光里一半在阴影中,增强紧张感 景深提示词:双人中景深景深,保证两人动作与表情都清晰 镜头提示词:手持跟拍中景 + 双人对话正反打 分镜脚本提示词:人为伤害出现,正式将灾难引入靶场,打破平静 画面提示词:中年男管理员穿着工作服,右臂衣服被撕开,伤口有深深的牙印,鲜血浸透衣袖,脸色惨白,女主扶住他的胳膊,眼神凝重 正提示词:真实受伤状态,紧张情绪克制,血液质感自然,动作符合物理逻辑 负提示词:血液过于鲜艳,表情夸张扭曲,动作浮夸 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

50/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 65

首帧衔接画面: {{Mixed 3}} sc1|02:24-02:27 女主 {{Mixed 2}} 扶着管理员 {{Mixed 4}} 坐到椅子上,管理员顺势将手枪放在桌子上,女主低头查看他的伤口 sc2|02:27-02:30 女主掏出手机拨打报警电话,手机贴在耳边,特写 sc3|02:30-02:33 电话无人接听,女主皱眉又拨了一遍,依旧是忙音 sc4|02:33-02:36 女主放下手机,看向门口 {{Mixed 5}} 方向,远处隐约传来尖叫声 运镜提示词:平缓跟拍动作,手机特写时微推,听电话时固定机位拍表情 光影提示词:冷调主光,手机屏幕蓝光映在女主脸上,增强不安感 景深提示词:手机特写浅景深,人物中景中等景深 镜头提示词:中景叙事 + 手机特写 + 人物反应近景 分镜脚本提示词:对外联络中断,暗示小镇整体已经失控,危机升级 画面提示词:手机屏幕显示通话界面,信号格微弱,女主眼神凝重 正提示词:情绪递进自然,细节真实,压抑氛围逐步升级 负提示词:手机界面失真,表情过度表演,背景细节穿帮 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

51/ 85视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 66 - 副本

sc1|02:36-02:38 椅子上的 管理员 突然身体剧烈抽搐 sc2|02:38-02:41 女主 立刻转身看去,瞳孔收缩,身体下意识后撤半步 sc3|02:41-02:43 管理员 头歪向一边,手臂垂下,停止了动作 sc4|02:43-02:45 女主 屏住呼吸,紧紧盯着对方,不敢上前 运镜提示词:抽搐时镜头快速微晃增强突发感,随后固定机位拍静止状态,节奏骤停 光影提示词:顶光直射,人物面部陷入半阴影,增强诡异感 景深提示词:中等景深,管理员与女主同时保持清晰,强化对峙感 镜头提示词:双人中景 + 人物反应特写 分镜脚本提示词:死亡降临,将紧张感推到临界点,为后续尸变做铺垫 画面提示词:管理员身体剧烈颤抖,牙齿紧咬,手指蜷缩,随后骤然静止,头歪向一侧,皮肤以肉眼可见的速度变得灰白,女主站在两步外,眼神震惊 正提示词:真实抽搐状态,情绪克制有张力,光影营造诡异氛围 负提示词:抽搐动作夸张,表情狰狞过度,血液特效虚假 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

52/ 85图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 67

将图片 {{Image 1}} 人物动作修改为女主 {{Image 2}} 背对男主 {{Image 3}} ,男主还是保持原图 {{Image 1}} 的位置。女主 {{Image 2}} 手上拿着手机

53/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 66

sc1|02:36-02:38 椅子上的 {{Mixed 3}} 管理员 {{Mixed 1}} 突然身体剧烈抽搐 sc2|02:38-02:41 女主 {{Mixed 2}} 立刻转身看去,瞳孔收缩,身体下意识后撤半步 sc3|02:41-02:43 管理员 {{Mixed 1}} 头歪向一边,手臂垂下,停止了动作 sc4|02:43-02:45 女主 {{Mixed 2}} 屏住呼吸,紧紧盯着对方,不敢上前 运镜提示词:抽搐时镜头快速微晃增强突发感,随后固定机位拍静止状态,节奏骤停 光影提示词:顶光直射,人物面部陷入半阴影,增强诡异感 景深提示词:中等景深,管理员与女主同时保持清晰,强化对峙感 镜头提示词:双人中景 + 人物反应特写 分镜脚本提示词:死亡降临,将紧张感推到临界点,为后续尸变做铺垫 画面提示词:管理员身体剧烈颤抖,牙齿紧咬,手指蜷缩,随后骤然静止,头歪向一侧,皮肤以肉眼可见的速度变得灰白,女主站在两步外,眼神震惊 正提示词:真实抽搐状态,情绪克制有张力,光影营造诡异氛围 负提示词:抽搐动作夸张,表情狰狞过度,血液特效虚假 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

54/ 85图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 70

瞳孔灰白,肩膀有伤,手上有血迹

55/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 69

首帧画面: {{Mixed 1}} sc1|02:45-02:47 死寂持续两秒 {{Mixed 1}} ,管理员 {{Mixed 3}} 的眼睛猛然睁开 sc2|02:47-02:49 脸部特写,瞳孔浑浊呈灰白色 sc3|02:49-02:52 他嘴巴大大张开,发出嘶哑的低吼 sc4|02:52-02:54 头部猛地转向女主 {{Mixed 2}} 的方向,充满攻击性 运镜提示词:睁眼瞬间镜头微震,脸部特写缓慢推近,压迫感逐步增强 景深提示词:极浅景深聚焦眼部,面部其他区域与背景适度虚化 镜头提示词:面部极近特写 分镜脚本提示词:正式呈现丧尸变异,完成从人到怪物的转折 画面提示词:管理员皮肤灰白泛青,嘴唇干裂,瞳孔扩散浑浊,喉咙里发出非人的低吼,脖颈青筋凸起,面部肌肉扭曲但不夸张 正提示词:写实丧尸造型,诡异氛围拉满,微表情细节到位,恐怖感克制高级 负提示词:过度腐烂面容,夸张獠牙,血浆满脸,卡通化丧尸造型 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

56/ 85视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 71 - 副本

首帧画面: 场景参考图: sc1|02:54-02:57 变异管理员 猛地扑向女主 ,双手抓向她的肩膀 sc2|02:57-03:00 女主 立刻后退,用左臂死死抵住对方 的喉咙,身体后仰 sc3|03:00-03:03 两人近距离角力,丧尸嘶吼着凑向女主的脸,口水滴落 sc4|03:03-03:06 女主 眼神从震惊转为决绝,一脚将变异管理员 踢开。 sc5|03:06-03-10 女主 趁机冲到桌子边拿起手枪转身一枪击中变异管理员的头部。变异管理员中枪倒地。 运镜提示词:近身搏斗用克制手持跟拍,镜头随人物动作小幅晃动,不遮挡关键动作 光影提示词:明暗交界光打在两人侧面,一半亮一半暗,强化冲突张力 景深提示词:中等景深,保证两人肢体动作与面部表情都清晰可读 镜头提示词:双人近身中景 + 面部特写切换+手部特写跟随手枪指向变异管理员 分镜脚本提示词:第一次人与丧尸的正面冲突,展现女主的临场反应与心理素质 画面提示词:丧尸力量极大,身体前倾,手臂僵直,女主咬紧牙关,左臂肌肉绷紧,面部能感受到对方的气息,眼神冷静下来,一脚踢开变异管理员后转身跑到桌边拿起手枪,上膛,转身射击,一气呵成。 正提示词:真实力量对抗,动作符合物理逻辑,情绪递进自然,近身压迫感强 负提示词:武打式花哨动作,悬浮发力,表情夸张嘶吼 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

57/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=11 enableSound=on视频节点 71

首帧画面: {{Mixed 3}} 场景参考图: {{Mixed 4}} sc1|02:54-02:57 变异管理员 {{Mixed 3}} 猛地扑向女主 {{Mixed 1}} ,双手抓向她的肩膀 sc2|02:57-03:00 女主 {{Mixed 1}} 立刻后退,用左臂死死抵住对方 {{Mixed 2}} 的喉咙,身体后仰 sc3|03:00-03:03 两人近距离角力,丧尸嘶吼着凑向女主的脸,口水滴落 sc4|03:03-03:06 女主 {{Mixed 1}} 眼神从震惊转为决绝,一脚将变异管理员 {{Mixed 2}} 踢开。 sc5|03:06-03-10 女主 {{Mixed 1}} 趁机冲到桌子边拿起手枪转身对准变异管理员的胸部连开两枪。变异管理员中枪倒地。 运镜提示词:近身搏斗用克制手持跟拍,镜头随人物动作小幅晃动,不遮挡关键动作 光影提示词:明暗交界光打在两人侧面,一半亮一半暗,强化冲突张力 景深提示词:中等景深,保证两人肢体动作与面部表情都清晰可读 镜头提示词:双人近身中景 + 面部特写切换+手部特写跟随手枪指向变异管理员 分镜脚本提示词:第一次人与丧尸的正面冲突,展现女主的临场反应与心理素质 画面提示词:丧尸力量极大,身体前倾,手臂僵直,女主咬紧牙关,左臂肌肉绷紧,面部能感受到对方的气息,眼神冷静下来,一脚踢开变异管理员后转身跑到桌边拿起手枪,上膛,转身射击,一气呵成。 正提示词:真实力量对抗,动作符合物理逻辑,情绪递进自然,近身压迫感强 负提示词:武打式花哨动作,悬浮发力,表情夸张嘶吼 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

58/ 85视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 75 - 副本

衔接开场画面: sc1|00:00-00:05 女主 重心不稳坐倒在地,脚后跟蹬着地面快速向后挪,拉开距离 运镜提示词:倒地后始终保持持枪瞄准地上的丧尸 光影提示词:地面阴影随动作移动 景深提示词:后撤时全景深展现空间 分镜脚本提示词:女主第一次击杀丧尸,完成从普通人到求生者的心态转变 画面提示词:丧尸 胸口处渗出暗色血迹,女主 身体向后踉跄,女主坐在地上,眼神警惕地盯着对方 ,手枪始终瞄准躺在地上的丧尸 sc2|00:05-00:07 倒地的丧尸 撑着地面,歪着身子又站了起来,完全无视伤口 sc3|00:07-00:10女主 瞳孔震动,举枪的手微微颤抖,脸上写满难以置信 sc4|00:10-00:12 丧尸 嘶吼着再次冲过来,速度极快 sc5|00:12-00:15 女主 咬紧牙关,对准丧尸头部扣动扳机,枪响后丧尸重重倒地 运镜提示词:丧尸站起时缓慢仰拍强化压迫感,女主特写用固定机位拍微颤,最后射击后镜头微顿 光影提示词:丧尸处于逆光位,轮廓清晰面部偏暗,女主正面受光,恐惧表情清晰 景深提示词:丧尸起身时浅景深突出压迫感,女主手部特写极浅景深聚焦颤抖的手 镜头提示词:丧尸起身中景 + 女主手部特写 + 爆头定格 分镜脚本提示词:揭示丧尸爆头才会死的设定,同时完成女主第一次爆头击杀 画面提示词:丧尸腰腹流血却毫无痛感,身体歪斜着向前冲,灰白色的眼睛盯着女主,女主持枪的手控制不住微微发抖,额头渗出汗珠,最后一枪命中额头,丧尸直挺挺倒下 正提示词:真实恐惧情绪,丧尸行动逻辑符合设定,射击反馈克制真实 负提示词:爆头画面血腥特写,女主大吼大叫,丧尸动作违反物理规律 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

59/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 75

衔接开场画面: {{Mixed 1}} sc1|00:00-00:05 女主 {{Mixed 1}} 重心不稳坐倒在地,脚后跟蹬着地面快速向后挪,拉开距离 运镜提示词:倒地后始终保持持枪瞄准地上的丧尸 {{Mixed 3}} 光影提示词:地面阴影随动作移动 景深提示词:后撤时全景深展现空间 分镜脚本提示词:女主第一次击杀丧尸,完成从普通人到求生者的心态转变 画面提示词:丧尸 胸口处渗出暗色血迹,女主 {{Mixed 2}} 身体向后踉跄,女主坐在地上,眼神警惕地盯着对方 ,手枪始终瞄准躺在地上的丧尸 {{Mixed 3}} sc2|00:05-00:07 倒地的丧尸 {{Mixed 3}} 撑着地面,歪着身子又站了起来,完全无视伤口 sc3|00:07-00:10女主 {{Mixed 2}} 瞳孔震动,举枪的手微微颤抖,脸上写满难以置信 sc4|00:10-00:12 丧尸 {{Mixed 3}} 嘶吼着再次冲过来,速度极快 sc5|00:12-00:15 女主 {{Mixed 2}} 咬紧牙关,对准丧尸头部扣动扳机,枪响后丧尸重重倒地 运镜提示词:丧尸站起时缓慢仰拍强化压迫感,女主特写用固定机位拍微颤,最后射击后镜头微顿 光影提示词:丧尸处于逆光位,轮廓清晰面部偏暗,女主正面受光,恐惧表情清晰 景深提示词:丧尸起身时浅景深突出压迫感,女主手部特写极浅景深聚焦颤抖的手 镜头提示词:丧尸起身中景 + 女主手部特写 + 爆头定格 分镜脚本提示词:揭示丧尸爆头才会死的设定,同时完成女主第一次爆头击杀 画面提示词:丧尸腰腹流血却毫无痛感,身体歪斜着向前冲,灰白色的眼睛盯着女主,女主持枪的手控制不住微微发抖,额头渗出汗珠,最后一枪命中额头,丧尸直挺挺倒下 正提示词:真实恐惧情绪,丧尸行动逻辑符合设定,射击反馈克制真实 负提示词:爆头画面血腥特写,女主大吼大叫,丧尸动作违反物理规律 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

60/ 85视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 78 - 副本

开场衔接画面: 镜号 19|03:30-03:45(共 15 秒) sc1|03:30-03:33 女主 喘着气,撑着膝盖站起来,快步走到靶场大门边 sc2|03:33-03:37 透过玻璃门 看向外面小镇,街道已经彻底混乱 sc3|03:37-03:41 少量人尖叫着四散奔逃,丧尸在人群中追咬,车辆相撞冒烟 sc4|03:41-03:45 女主 脸色担忧,意识到整个小镇都沦陷了 运镜提示词:跟拍女主 到门边 ,展现混乱全景 光影提示词:室外自然光偏冷灰,远处有烟尘漫开,光线昏暗压抑 景深提示词:门外街道 全景深,完整呈现混乱场面,女主作为前景虚化轮廓 镜头提示词:人物背影中景 + 街道混乱大全景 画面提示词:街道上少量人群四散奔跑,尖叫声此起彼伏,丧尸动作迅猛扑倒路人,汽车失控撞在一起,车头冒烟,远处有店铺冒出黑烟,玻璃门上映出女主震惊的侧脸 正提示词:宏大混乱场面,人群动线自然,灾难氛围真实,光影压抑沉重 负提示词:人群动作同步僵硬,车辆爆炸特效夸张,血浆遍地 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

61/ 85图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 87

要求将图片1 {{Image 1}} 玻璃门远处外有少量丧尸和行人在追逐,将 图片2{{Image 2}} 融入图片1 {{Image 1}} 的玻璃门后,没有丧尸靠近玻璃门,末日刚发生的时候,丧尸禁止过度腐烂,禁止过度废弃车辆,8K超写实现实风格。其他环境场景不变

62/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 86

分散开的亚洲丧尸群,数量不多,约5个左右,还夹杂个别正常亚洲人类,丧尸在追逐人类,禁止过度腐烂,丧尸衣着有少量血渍,瞳孔灰白,脸上有黑色血管,场景背景纯白色,丧尸和人类距离视角镜头较远

63/ 85图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 84

玻璃门远处外有少量丧尸和行人在追逐 {{Image 2}} ,没有丧尸靠近玻璃门,末日刚发生的时候,丧尸禁止过度腐烂,禁止过度废弃车辆,8K超写实现实风格。

64/ 85图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 82

图片1 {{Image 1}} 的标注处修改为图片2 {{Image 2}} 的玻璃门。整个其他空间场景沿用图片1 {{Image 1}}

65/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 79 - 副本

修改视角从商店内向外看的场景图

66/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 78

开场衔接画面: {{Mixed 1}} 镜号 19|03:30-03:45(共 15 秒) sc1|03:30-03:33 女主 {{Mixed 2}} 喘着气,撑着膝盖站起来,快步走到靶场大门边 {{Mixed 3}} ,玻璃门紧闭 sc2|03:33-03:37 透过玻璃门 {{Mixed 3}} 看向外面小镇,街道已经彻底混乱 sc3|03:37-03:41 少量人尖叫着四散奔逃,丧尸在人群中追咬,车辆相撞冒烟 sc4|03:41-03:45 女主 {{Mixed 2}} 脸色担忧,意识到整个小镇都沦陷了 运镜提示词:跟拍女主 {{Mixed 2}} 到门边 ,展现混乱全景 光影提示词:室外自然光偏冷灰,远处有烟尘漫开,光线昏暗压抑 景深提示词:门外街道 {{Mixed 3}} 全景深,完整呈现混乱场面,女主作为前景虚化轮廓 镜头提示词:人物背影中景 + 街道混乱大全景 画面提示词:人物走向大门前,透过玻璃已经可以看见街道上少量人群四散奔跑,尖叫声此起彼伏,丧尸动作迅猛扑倒路人,汽车失控撞在一起,车头冒烟,远处有店铺冒出黑烟,玻璃门上映出女主震惊的侧脸 正提示词:宏大混乱场面,人群动线自然,灾难氛围真实,光影压抑沉重 负提示词:人群动作同步僵硬,车辆爆炸特效夸张,血浆遍地 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

67/ 85视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=13 enableSound=on视频节点 92 - 副本

sc1|03:57-04:01 女主 转身跑回枪柜位置 ,把所有子弹盒都放进背包 sc2|04:01-04:05 快速将弹匣一个个压满子弹,手指飞速动作 sc4|04:05-04:08 拉上背包拉链,背在身后 运镜提示词:快节奏剪辑,手部特写与全身动作交叉,节奏紧凑不拖沓 光影提示词:冷调顶光,金属子弹与弹匣反射冷光,突出硬核质感 景深提示词:手部特写浅景深,聚焦装填动作,全身中景中等景深 镜头提示词:快速蒙太奇,特写 + 中景切换 分镜脚本提示词:女主全面武装,完成从平民到求生者的装备升级 画面提示词:黄铜色子弹被快速压进弹匣,发出清脆的金属声,黑色战术背包上插满弹匣,女主手指动作娴熟,额头挂着汗珠,眼神专注,枪柜门大开,里面已经被清空 正提示词:专业弹药操作,快节奏蒙太奇,金属质感真实,动作干练 负提示词:子弹模型失真,动作缓慢拖沓,背包穿模 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

68/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 93

单独生成人物黑色背包的三视图,纯白背景

69/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 92

开场衔接画面: {{Mixed 4}} sc1|03:57-04:01 女主 {{Mixed 1}} 转身跑回枪柜位置 {{Mixed 2}} ,把所有子弹盒都放进背包 {{Mixed 3}} sc2|04:01-04:05 快速将弹匣一个个压满子弹,手指飞速动作 sc4|04:05-04:08 拉上背包拉链,背在身后 运镜提示词:快节奏剪辑,手部特写与全身动作交叉,节奏紧凑不拖沓 光影提示词:冷调顶光,金属子弹与弹匣反射冷光,突出硬核质感 景深提示词:手部特写浅景深,聚焦装填动作,全身中景中等景深 镜头提示词:快速蒙太奇,特写 + 中景切换 分镜脚本提示词:女主全面武装,完成从平民到求生者的装备升级 画面提示词:黄铜色子弹被快速压进弹匣,发出清脆的金属声,黑色战术背包上插满弹匣,女主手指动作娴熟,额头挂着汗珠,眼神专注,枪柜门大开,里面已经被清空 正提示词:专业弹药操作,快节奏蒙太奇,金属质感真实,动作干练 负提示词:子弹模型失真,动作缓慢拖沓,背包穿模 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

70/ 85视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 95 - 副本

把 作为衔接开场背景,把 中眼神锐利、站姿挺拔、战术感十足的女性作为主体1,把 中狙击步枪作为主体2,把 中的手枪作为主体3,把 中带有机械结构和紧固卡扣的黑色右腿快拔套作为主体4,把 中全副武装、姿态飒爽的女主整体战术形象作为主体5,把 中环境空旷、色调冷峻的靶场作为主体6。 衔接 的开场画面,参考主体1至主体6,现实真人电影风格。生成主体1(女主)在主体6(靶场)中从之前的慌乱状态转化为无比坚定,动作利落地完成主体2(狙击枪)的检查以及主体3(手枪)与主体4(快拔套)的穿戴武装视频。 镜头1:特写,主体1侧向面对镜头,双手从柜中拿起主体2,镜头随其动作平稳上抬,侧光勾勒出枪身金属轮廓,主体1用力拉动枪栓检查枪膛,枪栓回弹复位,伴随清脆连贯的金属碰撞声与枪栓机械声。 镜头2:极特写,浅景深构图,镜头对准主体1的右腿侧面,主体1迅速将主体4扣在右腿外侧,手指发力扣紧卡扣,卡扣咬合瞬间产生清晰的机械震动感,伴随干脆的卡扣闭合声。 镜头3:近景,主体1身体微侧,右手顺滑地将主体3稳稳插进主体4中,镜头聚焦在手部与套具的交接处,手枪完全归位,伴随一声沉稳的“咔哒”锁定声。 镜头4:全景,镜头缓缓拉远展示主体5在主体6中的全身定镜,主体1挺拔站立,深吸一口气,眼神从锐利转为极度坚定并看向靶场后门方向,背景虚化程度适中,伴随深沉的呼吸声与靶场空旷的环境回声。 8K超写实现实真人风格,冷峻工业色调,电影级侧光与细腻金属高光。

71/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 95

把 {{Mixed 1}} 作为衔接开场背景,把 {{Mixed 3}} 中眼神锐利、站姿挺拔、战术感十足的女性作为主体1,把 {{Mixed 4}} 中狙击步枪作为主体2,把 {{Mixed 5}} 中的手枪作为主体3,把 {{Mixed 6}} 中带有机械结构和紧固卡扣的黑色右腿快拔套作为主体4,把 {{Mixed 7}} 中全副武装、姿态飒爽的女主整体战术形象作为主体5,把 {{Mixed 2}} 中环境空旷、色调冷峻的靶场作为主体6。 衔接 {{Mixed 1}} 的开场画面,参考主体1至主体6,现实真人电影风格。生成主体1(女主)在主体6(靶场)中从之前的慌乱状态转化为无比坚定,动作利落地完成主体2(狙击枪)的检查以及主体3(手枪)与主体4(快拔套)的穿戴武装视频。 镜头1:特写,主体1侧向面对镜头,双手从柜中拿起主体2,镜头随其动作平稳上抬,侧光勾勒出枪身金属轮廓,主体1用力拉动枪栓检查枪膛,枪栓回弹复位,伴随清脆连贯的金属碰撞声与枪栓机械声。 镜头2:极特写,浅景深构图,镜头对准主体1的右腿侧面,主体1迅速将主体4扣在右腿外侧,手指发力扣紧卡扣,卡扣咬合瞬间产生清晰的机械震动感,伴随干脆的卡扣闭合声。 镜头3:近景,主体1身体微侧,右手顺滑地将主体3稳稳插进主体4中,镜头聚焦在手部与套具的交接处,手枪完全归位,伴随一声沉稳的“咔哒”锁定声。 镜头4:全景,镜头缓缓拉远展示主体5在主体6中的全身定镜,主体1挺拔站立,深吸一口气,眼神从锐利转为极度坚定并看向靶场后门方向,背景虚化程度适中,伴随深沉的呼吸声与靶场空旷的环境回声。 8K超写实现实真人风格,冷峻工业色调,电影级侧光与细腻金属高光。

72/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 90

要求将图片 黑色背包上印有logo ,8K超写实现实风格,人物五官不变。

73/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 88

绑腿的手枪快拔套,黑色,8K超写实现实风格,纯白背景三视图

74/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 98

场景图: {{Mixed 2}} sc1|04:24-04:27 超低角度广角镜头,从地面慢慢向上摇 sc2|04:27-04:30 女主 {{Mixed 1}} 的靴子踏入画面,一步步向前走,步伐沉稳 sc3|04:30-04:33 镜头继续上摇,露出她端着狙击枪的上身,身姿挺拔 sc4|04:33-04:36 最终定格在她 {{Mixed 1}} 的侧脸,眼神锐利望向画外,背景空旷的靶场 {{Mixed 2}} 运镜提示词:超低机位缓慢上摇,广角镜头增强画面张力与纵深感 光影提示词:侧逆光打亮人物轮廓,形成金边,正面处于半暗,突出神秘感与力量感 景深提示词:全景深,从地面到人物面部都保持清晰,强化广角空间感 镜头提示词:超低角度广角长镜头 分镜脚本提示词:女主 {{Mixed 1}} 正式以武装姿态登场,完成人物弧光的阶段性落点 画面提示词:地面粗糙有颗粒感,鞋子在地面上发出沉稳声响,女主端着狙击步枪,枪口自然朝下,身体微微前倾,侧脸线条冷硬,眼神坚定,空旷的室外靶场,光影层次丰富,远处有丧尸群吼叫的声音 正提示词:电影级构图,广角空间感强,人物气场沉稳,质感硬核写实 负提示词:夸张广角畸变,人物比例失调,摆拍感过重 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

75/ 85视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 98 - 副本

场景图: sc1|04:24-04:27 超低角度广角镜头,从地面慢慢向上摇 sc2|04:27-04:30 女主 的靴子踏入画面,一步步向前走,步伐沉稳 sc3|04:30-04:33 镜头继续上摇,露出她端着狙击枪的上身,身姿挺拔 sc4|04:33-04:36 最终定格在她 的侧脸,眼神锐利望向画外,背景是靶场空地 运镜提示词:超低机位缓慢上摇,广角镜头增强画面张力与纵深感 光影提示词:侧逆光打亮人物轮廓,形成金边,正面处于半暗,突出神秘感与力量感 景深提示词:全景深,从地面到人物面部都保持清晰,强化广角空间感 镜头提示词:超低角度广角长镜头 分镜脚本提示词:女主 正式以武装姿态登场,完成人物弧光的阶段性落点 画面提示词:地面粗糙有颗粒感,鞋子在地面上发出沉稳声响,女主端着狙击步枪,枪口自然朝下,身体微微前倾,侧脸线条冷硬,眼神坚定,通道向远处延伸,光影层次丰富 正提示词:电影级构图,广角空间感强,人物气场沉稳,质感硬核写实 负提示词:夸张广角畸变,人物比例失调,摆拍感过重 全局固定生成标准:8K 超写实现实真人风格,2.39:1 超宽银幕,24fps,180 度快门电影运动模糊,固定角色资产与服装道具,真实人体重心与物理碰撞反馈,电影级动态范围保留暗部细节,全程禁止背景音乐、歌曲、字幕、标题、水印与 UI 界面,禁止人物穿模与道具瞬移,避免过度血腥与器官断肢特写,人物表情自然克制无夸张表演。 全局负面提示词补充:全程禁止背景音乐、字幕、标题、水印、UI 界面;禁止卡通渲染、动漫质感、游戏画面;禁止人物穿模、道具瞬移、无来源灯光;禁止过度血腥、断肢、器官特写;禁止夸张表情、浮夸演技、慢镜头耍帅;禁止丧尸造型夸张腐烂、动作违反物理规律。

76/ 85图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 94

一个穿着白色休闲装的亚洲男性,眼瞳灰白色,脸上和脖子布满黑色血管纹路,嘴上有部分血渍,衣服上有血渍,手指呈现黑色,8K超写实现实风格。纯白背景全身三视图

77/ 85图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

将图片 中的人物上身换成警察服饰,裤子换成警察服饰,带个警察帽子。腰间有一把手枪。

78/ 85图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 10

将图片修改成末日前的场景图,白天

79/ 85图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

修改图片 中的服饰,要求将服饰改为上衣粉色吊带体恤,粉色短裤,白色休闲鞋,膝盖粉白色条纹过膝袜,身上有轻微血渍。发型改成淡金色双马尾。脸上有淡淡血渍,皮肤冷白皮。 身高190厘米,标准9头身时装模特比例,身体纤细修长,腿部笔直修长。 保持全身照和三视图,背景纯白。亚洲女孩,瞳孔灰白色。

80/ 85图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 54 - 副本

一个穿着淡蓝色水手服的亚洲少女,白蓝色的百叶裙,腿上有一双白色学生袜和运动鞋,发型马尾辫,眼瞳灰白色,脸上和脖子布满黑色血管纹路,嘴上有部分血渍,衣服上有血渍,手指呈现黑色,8K超写实现实风格。纯白背景全身三视图

81/ 85图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 88

一个穿着紫色吊带裙的亚洲少女,眼瞳灰白色,脸上和脖子布满黑色血管纹路,嘴上有部分血渍,衣服上有血渍,手指呈现黑色,8K超写实现实风格。纯白背景全身三视图

82/ 85图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

将图片 改为短发,灰色体恤,牛仔短裤,白色球鞋。身上有血渍,亚洲脸,瞳孔灰白,保持人物全身三视图和纯白背景。

83/ 85图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 7

删除所有黑色血管,瞳孔恢复正常人的瞳孔,身上服饰干净。亚洲男性。

84/ 85图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K生存女主

要求将照片人物风格改为8K超写实现实真人风格。保持人物一致性和三视图排版

85/ 85图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium标题

贴地超低仰拍视角,女主 单人海报,背景为白色巨大教堂,血红恐怖艺术标题:生存

🔥热搜词

评论0

登录后参与评论

还没有评论,来抢沙发吧