这一站 杭州

作者:戌角发布日期:2026-08-15观看:220
这一站 杭州

跟着味道走,也跟着榜单走重新发现杭州

01/ 100音频生成seed-audio-1.0text2audioscene=Text-to-Speech音频节点 4

生成两句中文导航提示语,用于杭州城市旅游TVC中的高德IP和扫街榜路线提示。 声线设定: 年轻女性普通话,清晰、简洁、现代、温和,具有轻微智能导航系统质感,但不能冰冷机械,不能像客服,也不能像手机默认语音。语速稍快,声音干净,信息明确,情绪轻盈。 第一句带有路线启动感,第二句带有旅程继续和品牌收束感。 不要背景音乐,不要混响,不要环境音,使用干声录制。两句话分别输出,每句结束后保留1秒静音。 正文: “杭州路线,已点亮。” “下一站,继续发现。”

02/ 100音频生成seed-audio-1.0text2audioscene=Text-to-Speech音频节点 2

生成一段90秒的纯器乐城市旅游TVC配乐,用于杭州高德扫街榜高燃卡点混剪。 音乐主题是“打开高德扫街榜以后,整座杭州开始自己带路”。整体需要年轻、现代、高燃、有城市脉搏感,同时保留杭州特有的湖山气质、街头烟火气和轻盈的人文感。 音乐不是传统古风,不要做成俗套中国风宣传片。使用现代电子节拍、电影预告片式低频、打击乐、电子贝斯和真实环境采样作为主体,只加入少量克制的新中式音色,例如清脆的琵琶拨弦、古琴泛音、竹笛气声、木鱼或木质敲击、细小铜铃和丝竹纹理。这些传统音色只作为节奏点缀和杭州地域气质,不要长时间独奏,不要出现戏曲唱腔,不要宏大民族管弦乐。 整体速度约145 BPM,前半段快速、有冲击力,但必须有明显的快慢变化。音乐中需要预留真实食物声音和城市环境音的位置,让锅铲、铁板、沸水、蒸汽、船桨、车铃、脚步和导航提示音可以成为节奏的一部分。 0到3秒: 第一秒立即进入,不要长前奏,不要渐慢铺垫。使用连续的低频重击、短促电子鼓、金属敲击和上升音效,制造极强的开场钩子。 节奏要适合0.25到0.4秒一次的快速剪辑。 音乐中预留以下声音卡点:铁铲重击、油脂滋啦、面条入水、锅铲颠锅、船桨划水、蒸笼打开。 第2秒左右加入一个短促、清晰、带未来感但不过度科技化的导航提示音,随后用一个强烈重拍承接“杭州开榜”动态图形文字。 3到8秒: 进入高速电子节奏,鼓点清晰、有弹性,带快速切分和短促低频脉冲。 通过三组不同音色表现三种路线: 状元榜使用金属打击、低沉铜锣边缘音和有分量的重拍; 扫街榜使用锅铲、铁板、木质敲击和更有街头感的节奏; 热门打卡使用水波质感合成器、轻盈电子音和空间感更强的高频。 三组声音彼此交错,不要完全分开,要形成快速拼贴和图形化节奏。 8到12秒: 音乐进入追逐感段落。 加入快速滚动的电子贝斯、短促鼓组、连续上升音效和左右声道移动的声音轨迹,让人感觉三条路线正在城市中高速奔跑。 节奏要有向前推进和不断转弯的感觉。 加入轻微铅笔摩擦、纸张划动和手绘线条移动的声音质感,但这些声音不能太可爱,也不能像儿童动画。 镜头每次甩动和转向时,都有短促的whoosh和方向性音效响应。 12到15秒: 音乐突然打开空间。 高频鼓点快速抽掉,只保留宽阔的低频底音、湖水般的空气氛围、轻柔古琴泛音和一口短促竹笛气声。 让前面的密集节奏突然释放,形成看到西湖英雄大景时的开阔感。 保持约2秒的呼吸空间,但底层节拍不能完全消失,要继续暗示旅程即将开始。 在15秒末尾加入一个轻微向前的节奏推动,进入老街段落。 15到30秒: 进入杭州老街和烟火小店段落。 音乐变得更有生活律动感,使用有弹性的电子鼓、木质打击、锅铲敲击采样、轻快贝斯和短促琵琶拨弦。 节奏仍然快速,但比前15秒更稳定,让镜头可以展示街巷、人物和食物制作。 加入轻微街头环境声纹理,如远处人声、自行车铃声、脚步声和店铺开门声,但不要让环境声喧宾夺主。 在片儿川、葱包桧、定胜糕等食物动作出现时,音乐要有清晰的击打点和短促停顿,方便完成动作卡点。 30到45秒: 音乐从街头烟火自然转入西湖湖山。 逐渐减少粗重打击,增加清澈的合成器、流动的水波音色、古琴泛音、轻柔竹笛气声和细碎的琵琶颗粒。 节奏仍保持前进,但空间变宽,旋律开始出现一条简洁、容易记住的杭州主题动机。 主题动机不要过于抒情,也不要像古装剧,应现代、克制、清爽。 当龙井茶叶、虾仁、西湖水面和游船出现时,音乐要有轻盈上扬的感觉。 45到52秒: 为即将到来的慢节奏做过渡。 将水波感合成器逐渐变成更温暖、更厚重的低频音色。 鼓点逐步减少,节奏从快速切分转为宽松的半拍感。 使用一声较长的低频滑音,把西湖水波过渡到东坡肉酱汁。 52到61秒: 进入全片最明显的慢节奏段落。 音乐鼓点大幅抽掉,只保留低沉温暖的贝斯、极少量木质敲击、古琴泛音和缓慢呼吸感的弦乐或合成器。 整体像时间突然慢下来,但不要悲伤,不要浪漫煽情。 突出温度、火候、时间感和食物的厚重感。 给酱汁沸腾、锅盖打开、瓷盘落桌和筷子触碰留下清楚空间。 可以使用半速节拍或稀疏的心跳式低频,每个重拍之间有足够停顿。 在61秒末尾加入蒸汽上升般的渐强音效,为夜晚段落重新加速。 61到75秒: 音乐重新建立节拍,进入杭州夜游、热门好去处、文化艺术和书香地图段落。 使用现代电子节奏、柔和城市贝斯、水面反光般的合成器和较轻盈的打击乐。 夜游段要有活力但不要赛博朋克,不要过度霓虹,不要夜店感。 文化艺术段加入更有设计感的切分节奏、颗粒音效和空间混响。 书香地图段短暂减少鼓点,加入书页翻动、木质敲击、古琴单音或钢琴短音,然后快速回到主节奏。 75秒附近让不同音色逐渐汇聚,预告全片高潮即将到来。 75到82秒: 进入全片最快、最密集的高潮段落。 鼓组、电子贝斯、电影预告式低频、金属敲击、锅铲采样、水波音效和杭州主题旋律同时汇聚。 节奏适合快速分屏、形状匹配和连续卡点。 每一拍都要清晰,不要变成混乱的噪声墙。 状元金、烟火橙和地标蓝三条路线对应的声音层同时出现,但保持良好的层次和立体声空间。 加入明显上升感,让观众感觉整座杭州正在被点亮。 82到87秒: 高潮达到顶点后,音乐开始拉开空间。 保持强烈主节奏和杭州主题旋律,但逐步减少零碎音效,让所有声音向一个中心汇聚。 加入宽阔的城市氛围、湖水声和低频持续音,形成城市地图展开的宏大感。 不要使用过于传统的英雄式管弦乐,要保持现代、年轻、克制。 87到89秒: 音乐快速收束。 鼓点停止,只保留一条简洁的杭州主题旋律、轻微导航音和逐渐停止的手绘线条声音。 加入一次短促而清晰的品牌确认音,配合高德IP点击“我的榜单”和杭州路线汇聚。 89到90秒: 为扫街榜官方Logo预留干净定帧。 使用一个简洁、有辨识度、现代而温和的两到三个音符品牌尾音。 尾音可以由清脆木质敲击、轻柔电子音和一声极短古琴泛音构成。 最后音符干净结束,不要拖尾过长,不要再进入新的旋律。 整段音乐禁止人声演唱、歌词、说唱和人声吟唱,只保留必要的导航语音后期叠加空间。 整体不要像传统文旅宣传片,不要俗套古风,不要喜庆民乐,不要宏大史诗合唱,不要夜店EDM,不要赛博朋克,不要可爱卡通音乐,不要过度伤感,不要持续一个节奏从头到尾。 音乐必须具有清晰的时间结构、强弱变化、快慢反差和足够的剪辑卡点,同时给真实环境音、旁白和品牌Logo留出空间。

03/ 100音频生成seed-audio-1.0text2audioscene=Text-to-Speech音频节点 3

生成一段30秒纯器乐杭州城市旅行TVC配乐,作为90秒影片的最后章节。 必须无缝承接第二段结束时的蒸汽上升音。 这一段的情绪不是立刻重新爆炸,而是: 从夜杭州缓慢重新建立节奏, 逐渐加速, 在80秒左右进入最后一次真正高潮, 然后迅速收束, 最终给扫街榜Logo一个干净、克制的品牌尾音。 必须继续使用前两段相同的杭州主题动机、调性和电子+东方音色系统。 60—64秒: 第二段的蒸汽上升声音延续。 第一拍可以对应蒸汽散开后夜间水岸出现。 先加入一个温暖低频重拍,然后逐渐恢复现代电子鼓。 不要瞬间回到145 BPM的满编制。 前4秒保持中速感。 使用: 温暖电子贝斯, 水面反光质感合成器, 轻量鼓组, 夜间环境纹理, 远处人声与脚步, 极轻木质打击。 像年轻旅行者重新开始向前走。 64—69秒: 节奏逐渐增加。 鼓点开始更清晰。 水波合成器和电子贝斯形成向前推进。 可以加入轻微船桨、骑行、桥洞空间混响和城市夜间声音。 音乐要现代、年轻,但不要夜店感,不要赛博朋克。 69—73秒: 进入文化艺术和书香段。 加入更有设计感的颗粒音色、短促电子切分和空间混响。 书店镜头出现时,鼓点短暂减弱。 加入: 翻书声, 纸张摩擦, 一个钢琴短音或古琴泛音, 非常轻的木质敲击。 书页转地图时加入一个干净、向前的上升音效。 73—75秒: 音乐开始蓄力。 状元金、烟火橙、地标蓝三种声音层逐渐重新进入: 状元金:有重量的金属击点; 烟火橙:锅铲、铁板、木质街头节奏; 地标蓝:水波与空间合成器。 不要立刻全部打开。 像三条路线正在远处靠近。 75—79秒: 年轻旅行者沿夜间水岸向前走。 节奏明显提升,但仍保持人物行走感。 杭州主题旋律重新出现,比前面更明亮、更完整。 79—83秒: 进入全片最后一次高燃高潮。 只持续约4秒。 使用完整电子鼓、滚动贝斯、电影感低频、金属敲击、锅铲采样、水波声音和完整杭州主题旋律。 适合四个代表性高光镜头连续出现: 葱包桧铁板, 龙井虾仁落桌, 西湖游船, 旅行者夜景回头。 每个重拍要非常明确,方便剪辑。 不要做成混乱噪声墙。 这是全片情绪最高点,但时间要短。 83—87秒: 高潮迅速展开并开始收束。 逐步减少鼓组和碎片音效。 保留: 杭州主题旋律, 宽阔城市氛围, 轻微湖水声, 持续低频。 镜头拉远、三条路线组成杭州轮廓时,音乐要产生一种“整趟旅程终于完整”的感觉。 不是英雄史诗。 而是年轻、现代、有余韵。 旁白“杭州的答案,不止一个”出现时,音乐需要主动让开中频空间。 87—88.5秒: 主鼓完全停止。 只保留极简杭州主题动机、轻微手绘划线声和一个柔和确认音。 如果高德IP在手机角落点亮最终坐标,可以加入一个很短的收藏/确认声音。 不要像手机系统提示音。 不要卡通。 88.5—89秒: 杭州主题动机用2到3个音符完成最后确认。 声音迅速变干净。 89—90秒: 专门给扫街榜官方Logo。 只使用一个简洁、现代、有辨识度的品牌尾音。 建议由: 一个清脆但柔和的木质击点, 一个很轻的电子音, 一个极短古琴泛音, 三者组成两到三个音符。 尾音干净结束。 不要大鼓。 不要长混响。 不要再发展旋律。 Logo出现后留极短静音,让定帧有力量。 纯器乐,无歌词,无演唱,无合唱。 禁止: 从60秒直接高燃到90秒; 夜店EDM; 赛博朋克; 史诗管弦; 俗套中国风; 最后Logo还在持续鼓点; 长时间拖尾; 情绪一直满格不收束。

04/ 100音频生成seed-audio-1.0text2audioscene=Text-to-Speech音频节点 1

生成一段30秒纯器乐城市旅行TVC配乐,作为一支90秒杭州城市影片的第一章节。 核心情绪:从第一秒直接炸开,快速点亮杭州,然后从极高强度的开场自然进入年轻旅行者跟随路线冲进杭州老街和烟火小店。 整体风格为现代城市电子音乐、电影感低频、弹性电子贝斯、清晰打击乐、少量真实厨房声音采样,并加入非常克制的新中式音色,例如短促琵琶拨弦、古琴泛音、木质敲击和极轻竹笛气声。 不要传统古风,不要喜庆民乐,不要古装剧配乐,不要宏大管弦乐,不要赛博朋克,不要夜店EDM。 主速度约145 BPM。 0—3秒: 第一秒直接进入,没有前奏,没有渐入。 音乐必须极具冲击力,适合0.25到0.4秒一个镜头的极速卡点。 使用短促低频重击、电子鼓、金属撞击、木质敲击和快速上升音效。 为以下真实动作声音留出明确击点: 铁铲压下, 油脂滋啦, 面条砸入沸水, 茶叶落锅, 虾仁颠起, 船桨划水, 东坡肉酱汁滴落, 蒸笼猛地打开。 约2.5秒安排一次非常清晰的低频重拍,用于“杭州开榜”动态图形出现。 同时加入一个极短、现代、温和的导航提示音,但不要像手机默认系统音。 3—8秒: 进入高速图形混剪节奏。 鼓点切分清晰,电子贝斯快速向前滚动。 加入三种可以区分但又融合的声音质感: 状元金:有重量的金属击点、短促铜质音色和稳重低频; 烟火橙:锅铲、木头、铁板、街头打击与更有弹性的节奏; 地标蓝:水波质感合成器、宽阔高频和轻盈电子脉冲。 三组声音快速交叉,好像三个画面区不断被切开、重组。 不要变成三首不同的音乐。 8—12秒: 进入追逐段。 音乐需要明显的前进感、转弯感和失控感。 使用滚动电子贝斯、连续鼓组、左右声道移动、短促whoosh、轻微铅笔划线声和纸张摩擦声。 每次路线突然转向时都有一个短促方向性音效。 节奏仍然高速,但不要变成噪声墙。 12—15秒: 前面的鼓点和高频突然抽掉大半。 音乐瞬间打开空间。 使用宽阔低频底音、轻微湖水空气感、一个古琴泛音和极短竹笛气声。 让西湖大景出现时有明显的“哇,空间突然打开”的感觉。 保留一个非常轻的脉冲,旅程没有停止。 15—22秒: 重新进入节奏,但强度降低到前15秒的约70%。 进入杭州老街烟火感。 使用弹性电子鼓、温暖贝斯、木质敲击、锅铲采样和短促琵琶拨弦。 音乐要支持人物向前行走、卷帘门升起、小店点火、片儿川出锅等动作。 真实街道人声、脚步、自行车铃和店铺声可以成为非常轻的节奏纹理。 22—28秒: 继续烟火律动。 增加食物动作卡点,例如面条夹起、葱包桧压下、糕点脱模。 鼓点不要重新升到开场强度。 保持“年轻旅行者不断向前”的感觉。 28—30秒: 音乐开始主动留白。 减少打击乐。 加入一片龙井茶叶飞出的轻盈上扬音型、风声和清澈的合成器尾音。 结尾不能完整落地。 保持一个未解决、继续向前的和弦或上升音型,无缝进入第二段的安静杭州。 纯器乐,无歌词,无演唱,无人声吟唱。

05/ 100音频生成seed-audio-1.0text2audioscene=Text-to-Speech音频节点 2

生成一段用于90秒杭州城市旅游高燃TVC的中文普通话旁白。 声线设定: 28至35岁左右的青年男声,中低音,干净、自然、有质感,带有轻微的城市纪录片气质。声音温暖但不过分煽情,年轻但不轻浮,具有克制的力量感和真实旅行感。 不要使用传统电视广告播音腔,不要像新闻主持人,不要像景区宣传片,不要过度磁性低沉,不要刻意端着,不要喊口号,不要每一句都加重音。整体更像一个真正走进杭州以后,边观察边讲述的人。 语言: 标准中文普通话,吐字清楚但不过分字正腔圆。语气自然,有轻微呼吸感,允许句子之间有真实停顿。声音贴近麦克风,干声录制,不要混响,不要背景音乐,不要环境音。 情绪变化: 前15秒: 语速稍快,语句短促,具有行动感和探索感。语气不是大喊,而是像发现一条奇怪路线后,迅速邀请观众跟上。 15至35秒: 声音变得更温暖、更接近真实生活。强调小店、锅气和日常人情,不要朗诵,要像真实观察后的表达。 35至52秒: 声线稍微打开,节奏更轻盈,带出西湖、湖山和龙井的清爽感。语气有空间感,但不要过分文艺。 52至61秒: 明显降低语速,音调稍低,句子之间留出更长停顿。表现慢火、时间和东坡肉的厚重感。不能悲伤,只是让时间突然慢下来。 61至78秒: 语速重新恢复,声音更加明亮,带出夜游、文化空间和城市延展的感觉。 78至87秒: 进入影片高潮,语气逐渐坚定,节奏加快,但不要呐喊。每一句都需要简洁、清晰、有推进力。 87秒以后: 快速收束,声音恢复克制,为扫街榜Logo留出干净空间。 旁白正文: “跟上它。” “杭州的第一口, 藏在每天准时开火的小店里。” “为了这一口, 远一点,也值得。” “一边是湖山, 一边是鲜。” “有些杭州,急不得。” “火慢一点, 味道才到。” “好吃,在巷口。” “好逛,在下一站。” “杭州的答案, 不止一个。” 录制时不要读出引号,不要读标题、时间码和说明。每句话分别录制,句尾保留0.5至1秒干净静音,方便后期根据画面调整。

06/ 100音频生成seed-audio-1.0text2audioscene=Text-to-Speech音频节点 2

生成一段30秒纯器乐杭州城市旅行TVC配乐,作为90秒影片的第二章节,对应年轻旅行者从热闹街巷进入灵隐寺、西湖,再坐下来品尝东坡肉。 这30秒必须明显比第一段安静、宽松、有呼吸感。 不是继续高燃混剪。 音乐要让观众感受到:年轻旅行者暂时停止追赶路线,杭州的时间也跟着慢下来。 必须延续上一段相同的杭州主题动机、调性和核心音色,不要像突然换了一首歌。 整体以空气感合成器、古琴泛音、非常克制的琵琶颗粒、木质敲击、低频底音、风声与水波质感为主。 鼓组大量减少。 30—33秒: 从第一段结尾未完成的茶叶上扬音型继续。 街头鼓点迅速远去。 只留下非常轻的低频脉冲、脚步节奏和一点城市环境纹理。 像年轻旅行者正在离开热闹的街区。 不要重新起音乐。 不要强拍。 33—39秒: 进入灵隐寺。 这是整支影片第一次真正安静。 基本移除电子鼓。 使用: 山林空气感, 树叶摩擦, 轻微风声, 非常低的环境低频, 偶尔一个木质敲击, 极轻古琴泛音。 音乐必须非常克制。 一段4到6音符的“杭州主题动机”第一次以非常简洁、缓慢的方式出现。 不要竹笛长旋律。 不要古筝独奏。 不要仙侠感。 要像现代电影中的东方空间感。 36—39秒左右,一片手绘茶叶出现时,可以加入一枚非常轻、清脆、带空气感的小音符,像音乐也注意到了它。 39—45秒: 从灵隐山林自然打开到西湖。 空间逐渐变宽。 增加流动的水波合成器、轻柔高频颗粒、少量琵琶短音。 仍然不使用密集鼓点。 西湖完整大景出现时,可以出现一个宽阔但克制的和弦展开。 不要煽情。 不要旅游大片式大弦乐。 42秒以后,龙井茶叶落锅、虾仁轻轻颠起、龙井虾仁落桌时,只用非常清晰的小型动作音效配合,例如轻木击、茶叶摩擦和短促拨弦。 旁白需要有空间,所以不要填满频段。 45—49秒: 音乐进一步减速。 旅行者看着西湖。 鼓点几乎完全消失。 只留下水波、低频持续音和杭州主题动机的极简版本。 船划过去时,可以加入一条很长、很轻的音色尾巴。 49—52秒: 西湖水波开始变成东坡肉酱汁。 音乐的水波质感逐渐变得更温暖、更低沉。 使用一条缓慢向下的低频滑音。 不要突然切换。 感觉像“湖水的颜色慢慢变深”。 52—56秒: 进入东坡肉慢火段。 听感切换成约70—72 BPM的半速感。 几乎没有鼓。 使用: 温暖低频, 非常稀疏的心跳式重拍, 极少木质敲击, 古琴泛音, 缓慢呼吸般的合成器纹理。 给锅盖打开、热气、酱汁微沸和瓷盘声音留出大量空间。 音乐的情绪是温暖、耐心、有火候。 不是悲伤。 不是浪漫。 不是煽情。 56—60秒: 旅行者夹起东坡肉并尝下一口。 音乐继续保持慢。 杭州主题动机以更低、更温暖的音区再出现一次。 每个音符之间有明显间隔。 最后随着餐盘热气逐渐覆盖镜头,加入非常缓慢的蒸汽上升音效。 59秒以后低频开始轻轻上扬,为下一段夜杭州重新起速准备。 60秒不要完全结束。 停留在一个正在上升、等待重新进入节拍的声音上。 纯器乐,无歌词、无演唱、无人声吟唱。 禁止: 连续鼓点、商业抒情钢琴、悲情弦乐、传统古风、仙侠音乐、宏大管弦、古筝独奏和为了“高级”而过度空洞的氛围音乐。

07/ 100图片生成doubao-seedream-5-0-proimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 11
这一站 杭州|图片节点 11图片节点 11

杭州京杭大运河拱宸桥桥洞视角,镜头位于游船或接近水面的低机位,正向穿过石拱桥洞。桥洞内较暗,前方夜间水岸灯光和行人逐渐打开,水面反光沿镜头方向延伸。 构图适合镜头持续向前推进,水面中央预留手绘路线穿行空间。真实夜游氛围,不要恐怖阴暗,不要过度电影棚拍。

08/ 100图片生成doubao-seedream-5-0-protext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

16:9横屏,杭州清河坊与南宋御街氛围的真实老街场景,具有明确杭州地域辨识度,而不是普通江南古镇。 画面是一条可以向前深入的老街,石板路略带潮湿反光,两侧是灰白墙面、深色木质门窗、传统屋檐和真实经营中的小店。建筑尺度自然,不要过度整齐,不要仿古影视城感。店铺卷帘门正在升起,街边有人搬出桌椅,早餐铺和小吃店中有白色蒸汽溢出,路面有自行车、电动车和少量自然行走的市民。 时间为清晨到上午,柔和暖色阳光从街巷侧面照入,屋檐下仍保留较深阴影。镜头位于接近地面的人眼低机位,使用28毫米广角,沿石板路向街巷深处看去,画面前景有一辆自行车或经过的行人形成自然遮挡,中景有小店蒸汽,远处街道逐渐收窄。 不要生成现代高楼,不要生成水乡河道,不要生成夸张红灯笼,不要堆满传统装饰,不要景区空街,不要游客集体摆拍,不要可读文字和错误店招。 16:9横屏,杭州城市旅游TVC干净场景资产,电影级伪实拍摄影质感。只生成真实建筑、道路、水面、树木、人物和环境,不生成任何动画、图形设计或后期特效。 构图具有清晰的前中后景和自然纵深,前景道路或水面保持开阔无遮挡,主体建筑位于中远景,方便后期进行人物、品牌IP和动画合成。 画面中禁止出现任何彩色线条、导航线、路线、箭头、轨迹、涂鸦、发光线、定位坐标、地图图标、文字、Logo和UI界面。

09/ 100图片生成doubao-seedream-5-0-protext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 5
这一站 杭州|图片节点 5图片节点 5

16:9横屏,杭州京杭大运河拱宸桥真实夜景,必须清晰呈现具有识别度的拱宸桥石拱轮廓、运河水面、岸边街区和真实夜间城市生活。 镜头位于接近水面高度的运河岸边,使用28毫米广角。拱宸桥从画面一侧横跨水面,桥洞形成明确的视觉中心和空间入口。水面有真实缓慢波纹,暖黄色桥灯和岸边店铺灯光在水中形成柔和倒影。一艘真实游船从桥洞或画面前景缓慢经过,船体尺度自然。 岸边步道有散步的人、骑行者、停下来聊天的年轻人和仍在营业的小店,人物数量适中,不拥挤,不摆拍。传统河岸建筑与远处较现代的城市灯光自然共存。 时间为蓝调时刻到入夜,天空保持深蓝色层次,不要完全黑暗。整体灯光温暖、克制、真实,不做赛博朋克,不使用高饱和紫色和蓝色霓虹。水面和桥洞预留连续动线,方便湖水蓝手绘导航线贴着水面前进、穿过桥洞进入下一场景。 不要生成普通现代大桥,不要错误桥梁结构,不要夸张灯光秀,不要古镇水乡感,不要无人空景,不要烟花,不要强烈霓虹,不要大面积镜面水面,不要可读文字和Logo。 16:9横屏,杭州城市旅游TVC干净场景资产,电影级伪实拍摄影质感。只生成真实建筑、道路、水面、树木、人物和环境,不生成任何动画、图形设计或后期特效。 构图具有清晰的前中后景和自然纵深,前景道路或水面保持开阔无遮挡,主体建筑位于中远景,方便后期进行人物、品牌IP和动画合成。 画面中禁止出现任何彩色线条、导航线、路线、箭头、轨迹、涂鸦、发光线、定位坐标、地图图标、文字、Logo和UI界面。

10/ 100图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium厨师 - 副本

名称:厨师,店主 描述:餐饮店主身份,男性,45岁,身高170厘米,微胖体型,短寸发型,黑白夹杂发色,宽圆脸,深棕瞳色,粗糙暗黄肤色 服装:白色厨师短袖上衣,深色防油污长裤,黑色防滑鞋,深灰色围裙 特征:手臂带有明显的肌肉和血管线条,额头常有汗水 构图规范:高质量专业角色设定图,横向构图,纯白色纯净背景,中性摄影棚灯光,平光布光;布局结构(必须是角色四视图):正面面部头部特写(占图片水平 1/3 的空间)+ [全身正面视图 + 全身左侧面视图 + 全身背面视图](占图片水平剩余的 2/3 的空间,并列排列),四个视图中间用淡灰色(#E2E2E2)的2px细线分割,无任何道具或背景物体。光影:中性摄影棚灯光,柔和的前侧光,清晰的轮廓定义,自然的肤色,面部清晰服装可辨识,平视镜头,完整全身,无裁剪。不得出现任何道具/武器/食物/饮料/手持物(角色必须空手);不得出现复杂动作、情绪表情、面部遮挡;不得出现环境背景(仅白色);不得出现其他角色;确保所有视图中的面部特征、发型、体型和服装保持一致;不得出现文字、水印、标签、UI元素;无背景场景,无过度风格化,纯 Naive 样貌。 视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。

11/ 100图片生成doubao-seedream-5-0-proimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 15

参考上传图片中的西湖场景和游船造型,保持相同时间、天气、色彩与湖面状态。 摄像机位于湖岸较低位置,一艘真实西湖游船从画面左侧极近距离驶过镜头,船体短暂遮挡大部分画面,形成自然擦镜转场。游船离开后,重新露出湖面、远山、城市轮廓和少量湖边游客。 画面强调游船由近到远的空间变化、水面波纹、船桨动作和自然动态模糊。真实电影摄影,不要广告摆拍,方便后续从西湖转入下一个杭州场景。 禁止出现任何手绘线、彩色轨迹、文字、Logo、地图和界面元素。

12/ 100图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium片儿川 - 副本
这一站 杭州|片儿川 - 副本

名称:片儿川,汤面 描述:圆柱形粗白瓷碗容器,内含细面条、笋片、雪菜与肉丝,面条粗细均匀,表面浮着油光,碗口直径约20厘米 特征:热气腾腾,汤汁呈微浊的肉汤色泽 构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。

13/ 100图片生成doubao-seedream-5-0-proimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 13

参考上传图片中的灵隐寺黄色寺墙、树木、湿润环境和晨间光线,保持同一地点与同一视觉质感。 中近景拍摄黄色寺墙和墙面树影。阳光从古树枝叶之间穿过,树叶影子在墙面轻微晃动,墙边有湿润石板、苔藓和落叶,一位游客从画面前方自然经过,形成短暂遮挡。 镜头克制、真实、有细节,适合作为高燃混剪中的0.5至1秒文化地标插入镜头,或作为茶叶匹配柳叶、树影匹配手绘纹样的转场素材。 禁止出现可读文字、牌匾、彩色路线、导航图标、Logo、过度虚化和商业广告灯光。

14/ 100图片生成doubao-seedream-5-0-proimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 9
这一站 杭州|图片节点 9图片节点 9

杭州清河坊老街中的真实小吃店入口,店面不大,木质门框、略旧墙面、半开的门帘和从室内溢出的蒸汽。店门内可以看到老板在灶台前忙碌,外面有一两位顾客自然等待。 镜头位于街道一侧,低机位朝店门推进,门口和墙边预留手绘路线经过的空间。真实生活感,略显拥挤但干净,不要商业连锁店,不要豪华装修,不要可读店名。

15/ 100图片生成doubao-seedream-5-0-proimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 10

参考上传图片中的西湖环境、时间、湖面色彩和远山轮廓,保持场景一致。 摄像机移动到西湖岸边步道,以接近人眼高度的侧向广角构图拍摄。前景是一位年轻旅行者的背影或侧背影站在湖边,手中自然拿着手机;中景有散步游客、骑行者和垂下的柳枝;湖面上一艘游船缓慢经过;远景保持参考图中的湖山和城市轮廓。 人物动作自然,不看镜头,不摆拍。画面具有真实旅行感、轻微手持摄影质感和自然空气透视,适合旅行者跟随路线进入杭州的镜头。 禁止出现彩色路线、箭头、地图标记、文字、Logo、UI、夸张晚霞和过度商业摆拍。

16/ 100图片生成doubao-seedream-5-0-protext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4
这一站 杭州|图片节点 4图片节点 4

16:9横屏,杭州灵隐寺与飞来峰区域的真实山林寺院场景,必须具有黄色寺墙、古树、石阶、山林湿润空气和飞来峰岩石环境,呈现杭州山寺独有的幽深气质。 画面从略低的人眼机位沿一条湿润的青石台阶向前延伸。左侧或中景是一面真实温暖的寺院黄色墙体,墙面有自然斑驳和树影;右侧是古老树木、苔藓岩石与飞来峰山林环境。远处可见传统寺院屋檐或山门轮廓,但不要把建筑做得过度宏伟和对称。 时间为清晨,山中有轻微薄雾,阳光从高大树冠之间穿过,形成柔和光束和真实空气透视。少量游客以背影沿石阶前行,服装现代自然,不看镜头。画面安静但不是无人景区。 镜头使用28毫米广角,前景有树叶或石阶细节,中景为黄色寺墙和人物,远景为山门与雾气。石阶或墙面边缘预留一条清晰的向前动线,方便龙井绿色或状元金色手绘导航线沿石阶上行、绕墙转弯。 不要生成大面积金碧辉煌宫殿,不要强烈旅游宣传光效,不要过度浓雾,不要虚假仙境,不要正面巨大佛像特写,不要错误宗教建筑,不要空无一人,不要可读文字和牌匾乱码。

17/ 100图片生成doubao-seedream-5-0-protext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 7

16:9横屏,杭州西湖电影级伪实拍英雄大景,低机位贴近真实湖面。前景有游船从画面侧面划过,船桨切开水面形成自然波纹;画面上方有柳枝轻轻掠过;湖边步道有散步的人、骑行者和停下来拍照的游客;远处湖山、杭州城市轮廓与雷峰塔剪影自然同框。 时间为清晨金色时刻或日落后的蓝调时刻,天空和湖面层次真实克制,不使用夸张粉紫色晚霞。雷峰塔只作为远处辅助地标,不要巨大、悬浮或站在画面正中央。 镜头使用24至28毫米广角,前景湖水、中景游船和人物、远景山水与雷峰塔层次清楚。 画面应像游客真正站在西湖边看到的杭州,具有湖山、城市与生活共存的感觉。不要无人航拍,不要过度仙境感,不要错误塔形,不要大面积雾气,不要旅游海报式饱和度,不要可读文字。 16:9横屏,杭州城市旅游TVC干净场景资产,电影级伪实拍摄影质感。只生成真实建筑、道路、水面、树木、人物和环境,不生成任何动画、图形设计或后期特效。 构图具有清晰的前中后景和自然纵深,前景道路或水面保持开阔无遮挡,主体建筑位于中远景,方便后期进行人物、品牌IP和动画合成。 画面中禁止出现任何彩色线条、导航线、路线、箭头、轨迹、涂鸦、发光线、定位坐标、地图图标、文字、Logo和UI界面。

18/ 100图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3
这一站 杭州|图片节点 3图片节点 3

16:9横屏,杭州城市旅游TVC的手绘路线风格设定图,干净背景上的视觉风格板。画面中展示三种不同功能的粗糙逐帧手绘导航线,作为整支影片统一的动画视觉参考,不是最终成片画面。 三条路线分别为: 1. 状元金:金黄色、偏暖、代表状元榜和年度精选; 2. 烟火橙:橙红色、带烟火气、代表扫街榜和美食路线; 3. 地标蓝:湖水蓝、轻盈流动、代表景点、文化和夜游路线。 每条线都要展示三种基本状态: - 直线向前延伸 - 自然拐弯转向 - 多条路线汇聚成一点 线条风格必须像逐帧重新画出来的粗糙手绘动画,具有蜡笔、彩色铅笔、粉笔、马克笔和粗糙画笔混合质感。每一帧都要有轻微抖动、毛边、断裂、不均匀涂色和局部崩解又连上的感觉。可以带轻微柔和发光,但不要像霓虹灯管,不要顺滑矢量,不要过于精密的CG。 背景保持干净简洁,米白色、浅灰色或柔和中性色底。三条路线清晰分区摆放,构图像动画设定板或视觉开发图,便于作为参考图使用。不要出现真实场景、人物、建筑和食物,不要出现文字说明,不要出现地图,不要出现箭头符号太强的交通导视感,不要出现Logo和UI。

19/ 100图片生成doubao-seedream-5-0-proimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 12

参考上传图片中的灵隐寺山林环境、黄色寺墙、青石路和湿润空气,保持场景统一。 摄像机降低到接近青石路的位置,前景是一棵巨大古树的裸露树根、湿润石板和苔藓细节;中景青石路沿黄色寺墙向远处弯曲;远景寺院屋檐与游客背影在薄雾中若隐若现。 镜头具有明显向前推进感,真实低机位广角摄影,保留自然颗粒、空气透视和轻微动态模糊。适合作为手绘茶叶飞过树根、镜头追随转弯的补充画面。 禁止出现彩色路线、手绘箭头、发光线条、佛像特写、文字、Logo和虚假仙侠效果。

20/ 100图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium熟客老人 - 副本

名称:熟客老人,常客 描述:退休市民身份,男性,70岁,身高165厘米,消瘦体型,稀疏白发,银白发色,布满深皱纹的脸型,黑瞳,老年斑肤色 服装:深蓝色老旧翻领夹克,宽松黑色布长裤,黑色布鞋,无配饰 特征:背部微驼,面部带有岁月的深邃皱纹 构图规范:高质量专业角色设定图,横向构图,纯白色纯净背景,中性摄影棚灯光,平光布光;布局结构(必须是角色四视图):正面面部头部特写(占图片水平 1/3 的空间)+ [全身正面视图 + 全身左侧面视图 + 全身背面视图](占图片水平剩余的 2/3 的空间,并列排列),四个视图中间用淡灰色(#E2E2E2)的2px细线分割,无任何道具或背景物体。光影:中性摄影棚灯光,柔和的前侧光,清晰的轮廓定义,自然的肤色,面部清晰服装可辨识,平视镜头,完整全身,无裁剪。不得出现任何道具/武器/食物/饮料/手持物(角色必须空手);不得出现复杂动作、情绪表情、面部遮挡;不得出现环境背景(仅白色);不得出现其他角色;确保所有视图中的面部特征、发型、体型和服装保持一致;不得出现文字、水印、标签、UI元素;无背景场景,无过度风格化,纯 Naive 样貌。 视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。

21/ 100图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium旅行者 - 副本
这一站 杭州|旅行者 - 副本

名称:旅行者,游客 描述:游客身份,男性,25岁,身高175厘米,匀称体型,短碎发,黑色发色,瓜子脸,黑瞳,偏白肤色 服装:纯白短袖T恤,宽松牛仔长裤,白色运动鞋,深色双肩背包 特征:背影出场为主,无明显面部特殊标志 构图规范:高质量专业角色设定图,横向构图,纯白色纯净背景,中性摄影棚灯光,平光布光;布局结构(必须是角色四视图):正面面部头部特写(占图片水平 1/3 的空间)+ [全身正面视图 + 全身左侧面视图 + 全身背面视图](占图片水平剩余的 2/3 的空间,并列排列),四个视图中间用淡灰色(#E2E2E2)的2px细线分割,无任何道具或背景物体。光影:中性摄影棚灯光,柔和的前侧光,清晰的轮廓定义,自然的肤色,面部清晰服装可辨识,平视镜头,完整全身,无裁剪。不得出现任何道具/武器/食物/饮料/手持物(角色必须空手);不得出现复杂动作、情绪表情、面部遮挡;不得出现环境背景(仅白色);不得出现其他角色;确保所有视图中的面部特征、发型、体型和服装保持一致;不得出现文字、水印、标签、UI元素;无背景场景,无过度风格化,纯 Naive 样貌。 视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。

22/ 100图片生成doubao-seedream-5-0-proimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 17

去掉里面框的人物

23/ 100图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium葱包桧 - 副本
这一站 杭州|葱包桧 - 副本

名称:葱包桧,传统小吃 描述:扁平条状外观,焦脆面皮材质,长约15厘米,表面金黄酥脆,带有被铁板压平的明显纹理 特征:边缘有油脂炸开的微小焦边 构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。

24/ 100图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium东坡肉 - 副本

名称:东坡肉,红烧肉块 描述:方正肉块外观,肥瘦相间肉质,边长约6厘米的正方体,装在纯白瓷盘中,表面被红褐色浓稠酱汁包裹 特征:皮肉晶莹剔透,酱汁缓慢流下呈现黏稠质感 构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。

25/ 100图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4
这一站 杭州|图片节点 4图片节点 4

16:9横屏,杭州城市旅游TVC参考资产图,一只真实的手自然拿着智能手机,手机屏幕朝向镜头,画面重点是手机中的 {{Image 1}} 。整体为伪实拍真实摄影风格, 画面中,一只年轻人的手自然握着手机,姿势轻松真实,不僵硬。手机屏幕显示 {{Image 1}} 手机界面风格要求:严格按照产考图来 {{Image 1}} 不要出现复杂可读文字,不要乱码,不要Logo堆叠,不要系统通知栏过于复杂,不要夸张科技HUD,不要二次元UI,不要赛博风,不要手绘路线直接画在屏幕外,不要地图错误变形。

26/ 100图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

生成杭州代表美食“龙井虾仁”的参考资产图,干净白底,多角度展示,同一画面中包含成品菜的多个视角,作为视频生成的食物参考图。 主体是一盘真实、精致、具有杭州特色的龙井虾仁。菜品特征要准确:洁白饱满的虾仁,搭配鲜嫩的龙井茶叶,整体清爽、淡雅、带江南精致感,不要重油重酱,不要川菜或粤菜风格。虾仁饱满有光泽,茶叶自然舒展,盘中摆盘简洁高级,白瓷盘为主,体现杭帮菜气质。 同一画面中展示多个角度: - 正面成品视角 - 45度斜侧视角 - 俯视视角 - 一只筷子夹起一颗虾仁的细节视角 - 茶叶与虾仁近景细节 整体画面像菜品参考资产图,白色背景,光线均匀柔和,细节清晰,方便后续做视频参考。菜品必须真实可口,有自然食物质感,不要塑料感,不要电商过度精修感,不要夸张摆盘,不要加入过多配菜,不要文字,不要Logo,不要餐厅背景,不要复杂桌面环境。

27/ 100图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4 - 副本
这一站 杭州|图片节点 4 - 副本图片节点 4

16:9横屏,杭州城市旅游TVC参考资产图,一只真实的手自然拿着智能手机,手机屏幕朝向镜头,画面重点是手机中的 。整体为伪实拍真实摄影风格, 画面中,一只年轻人的手自然握着手机,姿势轻松真实,不僵硬。手机屏幕显示 手机界面风格要求:严格按照产考图来 不要出现复杂可读文字,不要乱码,不要Logo堆叠,不要系统通知栏过于复杂,不要夸张科技HUD,不要二次元UI,不要赛博风,不要手绘路线直接画在屏幕外,不要地图错误变形。

28/ 100图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium老街

名称:老街,清晨巷弄 描述:室外,中观,高度约8米,宽度约6米 前背景:城市老建筑群背景,青石板路面与半开的卷帘门作为前景元素 氛围:宁静祥和,充满早晨苏醒的生机感 构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。 视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。

29/ 100图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium小店

名称:小店,烟火面馆 描述:室内,微观,高度约3.5米,宽度约4米 前背景:室内背景,带油污的旧灶台与不锈钢锅作为前景元素 氛围:宁静祥和,充满生活烟火气与热气升腾 构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。 视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。

30/ 100图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium西湖
这一站 杭州|西湖

名称:西湖,湖山景观 描述:室外,宏观,高度无限制,宽度无限制 前背景:自然湖山背景,摇曳的柳树枝条和木质游船作为前景元素 氛围:宁静祥和,波光粼粼的开阔明朗 构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。 视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。

31/ 100图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium艺术馆

名称:艺术馆,展览空间 描述:室内,中观,高度约6米,宽度约15米 前背景:极简展墙与现代装置背景,光影投射出的传统纹样作为前景元素 氛围:宁静祥和,充满设计感与沉寂的文化气息 构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。 视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。

32/ 100图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium夜间水岸
这一站 杭州|夜间水岸

名称:夜间水岸,现代江边 描述:室外,宏观,高度无限制,宽度无限制 前背景:城市天际线背景,波动的江水倒影与现代桥梁作为前景元素 氛围:欢快活泼,充满现代都市的夜游活力 构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。 视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。

33/ 100视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=15视频节点 4 - 副本
这一站 杭州|视频节点 4 - 副本视频截图视频节点 4

资产图锚定: 角色 高德IP 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 旅行者 的参考图是 {{Mixed 6}} 场景 西湖 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 夜间水岸 的参考图是 {{Mixed 1}} 道具 扫街榜Logo 的参考图是 {{Mixed 5}} 道具 手绘路线风格图 的参考图是 {{Mixed 4}} 15秒,16:9横屏视频。作为杭州城市旅游TVC的最终高潮与品牌收束段,延续上一镜手机分类界面和三条手绘路线同时出现的状态。通过高燃卡点混剪、分屏、图形切割、形状匹配和城市地图汇聚,让前面出现过的杭州美食、烟火小店、湖山、文化空间、书店、水岸夜景和城市人物全部重新连接。最后由高德IP自然点击“我的榜单”,并以扫街榜官方Logo定帧结束。 0~3秒: “美食、景点、商场、公园”四个图形分类位置依次被点亮。 每次点亮立即从界面转化成完整伪实拍场景,而不是停留在UI: 美食位置亮起,瞬间切入锅中火焰、片儿川热气和葱包桧铁板; 景点位置亮起,瞬间打开西湖湖面、游船和灵隐寺、老街; 商场位置亮起,瞬间切入夜间商业街区、城市灯光和流动人群; 公园位置亮起,瞬间切入树影、草地、步道和骑行者。 状元金、烟火橙和地标蓝三条路线同时贯穿四个空间,将画面拉入最终高潮。 画面预留“每日推荐”标签位置。 3~7秒: 进入全片最快的高燃混剪。 采用短暂分屏、图形切割和真实形状匹配: 左侧分屏出现小店老板端出热食; 中间分屏出现龙井虾仁翻锅和东坡肉酱汁; 右侧分屏出现游船、水岸和城市空间; 圆形蒸笼匹配地图坐标; 面条曲线匹配杭州道路; 铁板火花匹配夜景灯光; 书页边缘匹配城市地图; 食客抬头匹配景点游客回头; 铁铲向上抬起匹配卷帘门升起; 西湖水波匹配东坡肉酱汁; 传统窗格匹配现代建筑玻璃幕墙。 三条路线每触碰一个片段,就留下不同颜色的粗糙手绘坐标。 加入短旁白: “好吃在巷口。” “好逛在下一站。” “杭州的答案,不止一个。” 7~11秒: 镜头快速向后拉开。 前面出现过的所有场景逐渐同时进入一张立体杭州城市空间: 烟火小店、片儿川、葱包桧、龙井虾仁、东坡肉、西湖湖山、书店、水岸夜景、现代城市、游客、本地食客、店主和骑行者。 状元金、烟火橙、地标蓝三条路线在杭州城市空间中高速连接。 所有路线最终组成一张简洁、设计感强、粗糙手绘质感的杭州城市地图。 地图上大量坐标依次亮起。 画面短暂预留“状元榜|扫街榜|热门打卡”图形文字位置,后期添加。 11~12.8秒: 严格参考高德IP参考图。 高德IP从杭州地图的边缘自然走出,不站在画面中央,不正面主持,不挥手,不口播。 它来到“我的榜单”坐标旁,轻轻点击一下。 所有杭州坐标、手绘线路和旅程片段同时向画面中心快速聚拢,像整段旅程被收藏进一张榜单。 高德IP随后退到地图边缘,不再停留。 12.8~14秒: 所有路线压缩成一笔简洁的杭州城市轮廓。 画面短暂出现主标题位置: “杭州,榜上有名” 下方预留副标题位置: “跟着高德扫街榜,发现好店,也发现一座城” 所有文字后期添加,不让生成模型绘制。 标题迅速淡出,背景由复杂杭州地图收束成干净、克制的深色或暖米白色底。 只保留极淡的杭州地图纹理和一条逐渐停止运动的手绘路线。 14~15秒: 画面中心预留扫街榜官方Logo的标准位置。 最终Logo不要由AI生成,生成画面时只保留干净背景和准确安全区域,后期叠加官方扫街榜Logo素材。 高德IP此时已经完全退场,不与Logo争抢视觉中心。 扫街榜官方Logo定帧结束。

34/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=8视频节点 3 - 副本

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 3}} 场景 小店 的参考图是 {{Image 1}} 场景 灵隐寺 的参考图是 {{Image 2}} 5秒,16:9横屏视频。 年轻旅行者吃完东西,从杭州小店中推门走出来。 镜头位于他的背后,保持一个完整的缓慢跟拍,不快速切镜。 室内锅铲、人声和蒸汽声随着他走远逐渐减弱。 旅行者沿街向前走,烟火橙手绘路线原本沿脚边移动,速度越来越慢,最后自然消失。 他经过一棵靠近镜头的大树。 树干完整遮挡镜头。 树干经过画面以后,场景自然变成杭州灵隐寺。 同一个年轻旅行者仍然保持相同走路动作和方向,继续沿灵隐寺湿润青石路向前走。 画面出现黄色寺墙、古树、树影和轻微晨雾。 声音由街道人声自然过渡为风声、树叶声和脚步声。 不要出现手绘线、榜单、文字或高德IP。 整体从热闹自然过渡到安静。

35/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=7 scene=group-generate分镜视频-#2

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 1}} 角色 高德IP 的参考图是 {{Image 2}} 场景 西湖 的参考图是 {{Image 3}} 道具 葱包桧 的参考图是 {{Image 4}} 道具 龙井虾仁 的参考图是 {{Image 5}} 道具 东坡肉 的参考图是 {{Image 6}} 道具 手机地图/扫街榜界面 的参考图是 {{Image 7}} 道具 手绘路线风格图 的参考图是 {{Image 8}} 出场角色: 旅行者,身高1.78米 --- 背景场景: 西湖,宽阔湖面约数千米宽,清澈开阔,光影明亮柔和。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,画面通过高速蒙太奇展现了葱包桧、龙井虾仁、东坡肉等美食瞬间。微小的高德IP在手机地图/扫街榜界面向下一划点亮标签,状元金、烟火橙、地标蓝三条手绘路线风格图如同火花般从手机猛烈爆开,划破深沉的夜色向外激射。 --- 当前分镜的分段描述: 0-4秒 画面:三条手绘路线风格图在市井街巷中失控狂奔,线条穿梭过斑驳的老街墙面,短暂变幻为食材虚影。随后线条猛地冲破前方的白雾,空间豁然开朗,进入了一个完整的西湖大景。游船在远处湖面缓缓划过,前景的柳枝在微风中轻拂。 禁止:禁止线条凭空消失。禁止西湖场景出现突兀的高楼。禁止柳树静止不动。禁止线条质感变平滑。禁止背景模糊不清。 约束:必须保持手绘路线风格图的粗糙手绘感。必须让西湖场景充满自然日光透气感。必须体现冲破白雾的速度感。必须约束柳枝随风飘动合理。必须匹配正确的空间比例。 站位与朝向:线条从画面左侧向右前方延伸,西湖为全景横向展开。 运镜:前段剧烈手持跟摇追踪,冲破白雾后定格。 音效:急促风声骤停转为自然音。 这段主要展示手绘线条穿梭至西湖的剧烈运动转场动作。 4-7秒 画面:镜头平稳保留西湖大景。背着双肩包的旅行者自然走进画面右侧,背向镜头站立。他低头看了眼手中的手机地图/扫街榜界面。随即,三条手绘路线风格图从他脚边贴水面处分叉蔓延开来。旅行者静静注视前方,旁白台词:“跟上它。” 禁止:禁止旅行者正脸朝向镜头。禁止手机界面正反面倒置。禁止线条脱离水面浮空。禁止角色脱下双肩背包。禁止角色手部畸形。 约束:必须清晰展现旅行者的深灰色冲锋衣。必须让旅行者身姿挺拔动作自然。必须约束手机屏幕朝向角色。必须确保线条蔓延具有连贯性。必须配合旁白语速推进。 站位与朝向:旅行者站在画面右侧背向镜头,面向左前方的湖面。 运镜:固定机位平稳记录缓冲。 音效:柔和开阔的湖水波浪音与单簧管音色;男声旁白。 这段主要展示旅行者入场并触发后续路线蔓延的动作。 --- 输出约束: 1. 角色旅行者的服装必须保持深灰色冲锋衣和黑色双肩背包,身高1.78米。 2. 场景西湖的空间比例必须保持宽阔,水面涟漪需符合物理规律。 3. 道具手绘路线风格图必须紧贴水面或地面蔓延,不能浮空断裂。 4. 道具手机地图/扫街榜界面必须约束正反面,屏幕亮起且不显示复杂UI。 5. 光线需从街区暗调瞬间平滑转入明亮柔和的自然日光,避免跳闪。 6. 整体动作需做到冲刺与静止的张弛有度,镜头过度需顺滑不跳轴。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。]

36/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=1080P duration=15视频节点 4

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 3}} 场景 西湖 的参考图是 {{Image 2}} 场景 灵隐寺 的参考图是 {{Image 1}} 道具 东坡肉 的参考图是 {{Image 4}} 15秒,16:9横屏视频。延续地标蓝路线穿过湖面和空间入口的动作,呈现杭州“必去景点”的城市空间,并在后半段通过湖水与酱汁的视觉匹配进入东坡肉慢节奏段落,制造整支影片第一次明显的快慢反差。 画面以伪实拍旅行影像为主,景点不能只是宏大空景,必须有游人、骑行者、船只、树影、真实城市活动与空间细节。前7秒保持流动感,后8秒明显降低剪辑速度和音乐强度。 0~5秒: 地标蓝路线快速穿过杭州具有代表性的景点空间。 利用真实动作和构图完成匹配: 白瓷盘的圆形轮廓匹配湖面涟漪; 筷子横向划过匹配游船船桨; 龙井茶叶匹配柳树叶片; 灵隐寺黄墙的线条与城市空间边缘形成顺滑转场; 湖面、步道、骑行的人、经过桥边的游船、山林与城市同框。 地标蓝路线只沿水面、步道和建筑边缘移动,不覆盖人物。 画面预留“必去景点”标签位置。 5~8秒: 镜头通过景点与文化空间的短促过渡,继续保持杭州的人文气质。 快速闪过: 灵隐寺黄墙与石阶; 古树树影; 现代感书店或文化空间的一瞥; 游客穿行; 城市夜景的前奏。 这一部分只是过渡,不展开讲解。 8~10秒: 镜头重新回到西湖水面。 浅蓝色水波缓慢扩散,前面的高燃音乐鼓点开始逐渐抽离。 水波颜色慢慢变深,从湖水蓝过渡为东坡肉酱汁的红褐色。 湖面反光在移动中匹配进入锅内缓慢翻滚的酱汁。 10~15秒: 剪辑节奏突然明显变慢,单镜头长度延长。 真实锅中红褐色酱汁轻轻沸腾; 锅盖缓慢打开,白色热气升起; 一块方正、厚实、色泽自然的东坡肉被筷子夹入白色瓷盘; 酱汁沿着肉块表面缓慢滑落; 筷子轻轻触碰,肉块自然软糯分开。 只使用一条红褐色粗糙手绘线沿着真实酱汁移动,不让东坡肉悬浮、变形或卡通化。 画面预留“必吃美食”标签位置。

37/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=6 scene=group-generate分镜视频-#6

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 1}} 场景 西湖 的参考图是 {{Image 2}} 场景 灵隐寺 的参考图是 {{Image 3}} 道具 龙井虾仁 的参考图是 {{Image 4}} 出场角色: 旅行者,身高1.78米 --- 背景场景: 西湖,室外宏观开阔湖面与明丽的白日自然光。 餐桌,木质前桌面,柔光氤氲。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,旅行者在深沉幽暗的灵隐寺古树下驻足停留,周遭市井声退去,画面充满极致的静谧与禅意。他仰首凝望,一片极其微小的绿色手绘粗糙茶叶慢悠悠地从真实树冠缝隙中飘落,镜头迟疑后缓慢上摇,追逐着那片轻盈的叶子。 --- 当前分镜的分段描述: 0-3秒 画面:手绘小茶叶在风中轻盈滑行,掠过一根粗糙的古树干遮挡视线。树干移开后,视野豁然变幻为明丽的西湖岸边。背着双肩包的旅行者已凭栏而立。绿叶毫无违和地落入画面底部突然出现的一口铁锅中,白嫩卷曲的虾仁被温柔颠起。 禁止:禁止手绘茶叶的粗糙质感消失。禁止树干擦拭转场出现卡顿。禁止西湖场景光线昏暗。禁止旅行者脱下深灰色冲锋衣。禁止铁锅与场景比例失调。 约束:必须保持手绘绿叶在风中飘逸的动态连贯。必须让西湖展现明亮通透的空气透视感。必须约束旅行者的背影身姿自然。必须体现虾仁被温柔颠起的抛物线弧度。必须完成色调从幽暗到明丽的平滑转换。 站位与朝向:旅行者在远景背对镜头凭栏,前景下方为铁锅与虾仁。 运镜:平移擦拭转场。 音效:树干摩擦白噪、清脆的落水音。 这段主要展示树叶转场与虾仁颠锅的奇妙融合动作。 3-6秒 画面:被抛起的虾仁极其精准地落入盘中。最终一盘晶莹温润、带着碧绿茶叶的龙井虾仁被一双手轻柔地推置在木桌前方,白汽氤氲。清透的室外漫射光自然转换为餐桌的柔光。旁白台词:“一边是湖山,一边是鲜。” 禁止:禁止龙井虾仁缺少晶莹微光的芡汁感。禁止画面出现不合理的多余餐具。禁止推盘动作粗暴快速。禁止白汽阻挡全部视线。禁止镜头拉锯或频繁失焦。 约束:必须突出龙井虾仁极高写实度的玉润质感。必须让茶叶的绿色成为点睛之笔。必须保持推置动作极其细腻轻柔。必须控制好餐桌柔光的温馨感。必须契合女声旁白的温婉语调。 站位与朝向:龙井虾仁放置在画面中心前方,占据视觉焦点。 运镜:缓推特写定格在菜品上。 音效:极为细腻的入盘瓷器碰撞声;女声旁白。 这段主要展示鲜美菜肴上桌与静置散发热气的动作。 --- 输出约束: 1. 角色旅行者的背影细节必须保持服装的一致性,不能发生任何偏移。 2. 场景西湖必须保持辽阔平稳的水面与明亮的白日开阔感。 3. 道具龙井虾仁的表面必须泛着水淀粉勾芡后的真实高光反光效果。 4. 手绘绿叶必须在掉落后与真实的菜肴形成极具巧思的有机结合。 5. 镜头转换必须依赖物理物体的自然遮挡进行无缝平移擦拭。 6. 光线必须从室外的高亮漫射平稳过渡到微观桌面的柔和侧光。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。]

38/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=9 scene=group-generate分镜视频-#3

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 1}} 场景 西湖 的参考图是 {{Image 2}} 场景 清河坊/南宋御街老街 的参考图是 {{Image 3}} 场景 小店 的参考图是 {{Portrait 4}} 道具 手绘路线风格图 的参考图是 {{Image 5}} 道具 手机地图/扫街榜界面 的参考图是 {{Image 6}} 道具 片儿川 的参考图是 {{Image 7}} 出场角色: 旅行者,身高1.78米 --- 背景场景: 西湖,开阔石阶过渡区域。 清河坊/南宋御街老街,宽度约8米,青石板路与历史木排门,清晨冷调光。 小店,室内宽约4米,杂乱生动,老虎灶红暖光。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,手绘路线风格图穿梭街巷后冲破白雾,进入了明亮开阔的西湖大景。背着双肩包的旅行者走进画面右侧,背对镜头低头查看手机地图/扫街榜界面。随后,三条彩色手绘路线从他脚边沿着西湖水面分叉蔓延开来,旅行者静静注视着远方,跟随旁白开始移动。 --- 当前分镜的分段描述: 0-4秒 画面:旅行者转身追随那条烟火橙色的手绘线向前走。镜头贴着他的背影轻手持跟拍。西湖石阶的地纹在他的脚下极其流畅地无缝错觉匹配成了清河坊/南宋御街老街的湿润青石板路。两旁有老旧的电动车驶过,早餐铺升腾起白色的蒸汽。 禁止:禁止背景转换生硬突兀。禁止旅行者正脸曝光在镜头前。禁止地上的橙线发生断裂。禁止驶过的电动车穿模。禁止石板路失去湿润历史质感。 约束:必须保证背景的无缝透视匹配极其流畅自然。必须保持旅行者的冲锋衣质感与褶皱清晰。必须让老街充满阴天清晨的冷调市井气。必须匹配人物脚步与镜头的呼吸节奏。必须约束物理环境尺寸合理。 站位与朝向:旅行者位于画面正中偏下,背对镜头向前走,街道向深处延伸。 运镜:平滑手持跟拍,自然过度不切镜。 音效:杂乱的车铃声、脚步声渐强。 这段主要展示旅行者跟随线条无缝跨越场景的走步连贯动作。 4-9秒 画面:橙线溜进了一家街边的小店,旅行者跟着钻入其中。店内环境杂乱生动,老板在后方的老虎灶前大火猛翻。紧接着,一大碗冒着浓郁热气的片儿川被重重地墩在前景的木质方桌上,粗糙的面条上覆盖着炒出油光的雪菜和冬笋。 禁止:禁止店内光线过亮掩盖暖红光。禁止片儿川模型缺少食材细节。禁止缺少巨大的蒸汽升腾。禁止旅行者突然脱下双肩背包。禁止桌面过于整洁失去真实感。 约束:必须让老虎灶散发浓烈的暖红光。必须展现出片儿川诱人的筋道面条与冬笋质感。必须保持小店的拥挤杂乱感。必须强调落碗的力量感。必须确保镜头焦点的顺滑转移。 站位与朝向:旅行者从边缘进入店内背对镜头,片儿川位于前景方桌中央。 运镜:手持平滑跟进后定格于桌面食物。 音效:震撼的灶台呼啸与落碗闷音。 这段主要展示旅行者进入小店并聚焦上桌美食的动作。 --- 输出约束: 1. 场景西湖与清河坊/南宋御街老街的过渡必须保持严格的无缝空间错觉匹配。 2. 场景小店的内部空间必须体现4米宽的局促感与强烈的市井烟火气。 3. 道具片儿川中的雪菜碎、鲜嫩冬笋薄片、肉丝必须层次分明,呈现油亮质感。 4. 角色旅行者的深灰色机能风冲锋衣服装必须保持一致,不得出现多余配饰。 5. 光线需从阴天清晨冷调光强烈对比转换到店内猛火的暖红光,不可突变跳闪。 6. 任何实体物品的物理位置不得在同一画面内发生瞬间跳变违背常理。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。]

39/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=1080P duration=15视频节点 6

资产图锚定: 角色 高德IP 的参考图是 {{Image 2}} 角色 旅行者 的参考图是 {{Image 3}} 场景 西湖 的参考图是 {{Image 1}} 道具 手机地图界面图 的参考图是 {{Image 5}} 道具 手绘路线风格图 的参考图是 {{Image 4}} 15秒,16:9横屏视频。制作一段杭州城市旅游高燃卡点混剪TVC开场,将伪实拍杭州美食、城市街景、高德扫街榜的视觉语境与粗糙逐帧手绘动画融合。 整体核心概念是:打开高德扫街榜 {{Image 5}} 以后,整座杭州开始自己带路。 画面必须像真实摄影机拍摄,保留自然环境光、真实食物热气、轻微手持晃动、运动动态模糊、自然焦点变化和现场空气感。不要过度稳定,不要电商食物广告质感,不要大面积CG城市。前3秒采用极速卡点混剪,3~8秒采用动态图形分屏,8~12秒进入手绘路线追逐,12~15秒突然释放成完整杭州英雄大景。 0~3秒: 第一帧直接出现极近景,铁铲猛地压下刚出锅的葱包桧,金黄色油脂和热气向镜头炸开,橙黄色粗糙手绘火花与真实油花同时爆发。 画面立刻高速切换: 白色面条猛地砸入滚水,水花和蒸汽向上喷出;上一镜的手绘火花钻入蒸汽,拉伸成一根白色手绘面条。 龙井茶叶从手中快速撒入锅中,绿色手绘线条紧贴茶叶边缘生长。 锅铲颠起洁白虾仁,虾仁飞到最高点时,绿色线条短暂勾勒出一只手绘虾,随后崩散。 手绘虾落入西湖,变成浅蓝色水波;真实游船快速划过,船桨切开湖面。 蓝色水波匹配变成东坡肉表面缓慢滑落的红褐色酱汁,一滴酱汁向下落去。 酱汁落下的瞬间,匹配成杭州现代城市夜景中的灯光成片亮起。 蒸笼猛地打开,白色蒸汽扑满整个画面。 每个镜头约0.25~0.4秒,必须跟随铁铲撞击声、沸水声、锅铲声、船桨划水声、蒸笼开启声和低频音乐重拍进行卡点。 2.4~3秒: 蒸汽被一条烟火橙色手绘线划开,露出图形化的高德扫街榜“发现好店”页面语境。 严格参考高德IP参考图。高德IP从地图坐标边缘轻巧探出,只出现短暂一瞬,用手向前轻轻一划,点亮三组图形词块的位置: “状元榜” “扫街榜” “热门打卡” 不要让AI生成准确中文,画面只预留三个动态图形文字位置,具体文字后期添加。 高德IP随即退到画面边缘,不主持、不口播、不停留。 超大动态图形标题“杭州开榜”重重砸下,标题同样后期添加,生成画面时只保留安全区域。 状元金、烟火橙、地标蓝三条粗糙手绘路线同时从地图中爆发。 3~8秒: 画面快速分裂成三个不规则动态图形区域,三个区域同时推进,而不是逐项进行功能讲解。 状元金区域快速闪过:厨师颠锅、招牌菜落桌、西湖湖山、精品城市景观、金色年度精选印章。 烟火橙区域快速闪过:老店卷帘门升起、老板点火、街边排队、片儿川热气、食物从窗口递出、老人拎着纸袋离开、本地食客咬下第一口。 地标蓝区域快速闪过:西湖水面、杭州老街屋檐、城市公园骑行、文化艺术空间、设计感书店、夜晚水岸和杭州现代城市灯光。 三条手绘路线不断从三个分屏之间穿过,将三个区域拉伸、重组,最后拼接成一张抽象的杭州城市地图。 8~12秒: 三条路线从地图中猛地冲进伪实拍杭州空间,开始在真实城市中失控奔跑。 动画始终先行动,镜头慢半拍追赶: 路线先从自行车车轮之间钻过,镜头随后猛地向下甩动; 路线先绕过街边小吃摊,镜头稍晚快速转向; 路线先沿老街墙面向上爬,镜头随后急促仰拍; 路线先钻入小店蒸汽,镜头跟着冲进白雾; 路线先贴着西湖水面飞行,镜头随后快速甩向湖边; 路线先沿现代楼宇灯带向上冲,镜头稍慢一步追高。 路线在运动中短暂变形成面条、葱段、橙色火花、龙井茶叶和湖水波纹,但每种形态只出现一闪而过的粗糙轮廓,不要变成完整卡通角色。 12~15秒: 高速混剪和急促声音突然释放。 白雾散开,画面进入一个完整的杭州英雄大景。 低机位贴近西湖水面,真实游船从前景快速划过,柳枝扫过镜头,湖边步道上有散步的人、骑行者和停下来拍照的游客,远处湖山与杭州城市轮廓同时进入画面。 镜头在这里稳定约2秒,但仍保留轻微真实手持感,让观众真正进入杭州。 状元金、烟火橙和地标蓝三条路线贴着湖面向三个方向流去。 一位年轻旅行者的背影短暂进入画面,抬起手机,准备跟随烟火橙路线前进。 手绘动画风格: 手绘部分采用蜡笔、粉笔、彩色铅笔、马克笔和粗糙画笔混合质感。线条每一帧都有轻微晃动、断裂、毛边、不均匀涂色和局部崩解再生长。可以带轻微柔和光晕,但不要霓虹灯管效果,不要顺滑矢量动画。 禁止出现: 黑屏慢起、普通城市航拍开场、过于稳定的云台、塑料感食物、假古风街景、赛博霓虹杭州、大量复杂UI、乱码文字、重新设计高德IP、大面积3D CG和传统文旅模板感。

40/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=6 scene=group-generate分镜视频-#4

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 1}} 角色 高德IP 的参考图是 {{Image 2}} 场景 小店 的参考图是 {{Portrait 3}} 场景 西湖 的参考图是 {{Image 4}} 场景 清河坊/南宋御街老街 的参考图是 {{Image 5}} 道具 片儿川 的参考图是 {{Image 6}} 道具 葱包桧 的参考图是 {{Image 7}} 出场角色: 旅行者,身高1.78米 高德IP,身高约0.3米 --- 背景场景: 小店,室内微观视角,食物特写区域,带有漫反射室外光。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,旅行者跟随烟火橙色的手绘线,从西湖无缝漫步走入了充满市井烟火气的清河坊/南宋御街老街。他跟随着线条钻进了一家杂乱生动的街边小店。随着老板的大火猛炒,一大碗冒着热气的片儿川被重重端上了木桌,散发着极为诱人的香气。 --- 当前分镜的分段描述: 0-3秒 画面:特写镜头中,筷子夹起片儿川里的雪菜冬笋与面条,热气扑面。面条的曲线在一瞬间极其精妙地视觉匹配为老街石板路的弧线。随后画面切向一柄铁铲,重重压在极其扁平的葱包桧上,外皮焦脆金黄,油光可见。旁白台词:“杭州的第一口,藏在每天准时开火的小店里。为了这一口,远一点也值得。” 禁止:禁止筷子发生穿模。禁止片儿川面条折断生硬。禁止葱包桧厚重不扁平。禁止食物画面没有真实热气。禁止多余的手臂破坏构图。 约束:必须让食物展现极强的高反差油光与细节。必须保证葱包桧带有明显的焦脆裂痕。必须使视觉匹配的剪辑瞬间天衣无缝。必须营造浓厚的食欲感。必须匹配男声旁白的自然语速。 站位与朝向:食物占据整个画面中心特写,筷子从上方探入夹起。 运镜:固定快剪特写捕捉。 音效:干脆利落的吸面声。男声旁白。 这段主要展示食物的极度诱人特写与视觉转换动作。 3-6秒 画面:背着双肩包的旅行者利落起身,转身离开杂乱生动的小店,烟火橙线在他脚边的地上继续前行。在画面的极边缘处,蓝色的高德IP短暂显现一下,伸出短小的手臂轻点一下指示前方,随即迅速隐没在背景中。 禁止:禁止旅行者在起身时脱下背包。禁止高德IP的蓝色色调改变。禁止地上的线条凭空浮起。禁止高德IP动作拖沓停留过久。禁止镜头发生不必要的剧烈抖动。 约束:必须让旅行者的深灰色冲锋衣保持连贯质感。必须约束高德IP保持平滑的反光材质。必须让起身的动作干脆极速流畅。必须使边缘微糊突出中心焦点。必须将线条紧贴地面延伸。 站位与朝向:旅行者向店外走去背对镜头,高德IP在画面极左侧边缘朝向右方。 运镜:轻微跟随拉出退出小店。 音效:铁铲压爆油星声。 这段主要展示角色离开小店与IP微小互动的连贯动作。 --- 输出约束: 1. 道具片儿川的面条、雪菜、冬笋质感必须严格保持中式食物的真实写实度。 2. 道具葱包桧的尺寸必须长约15厘米且极端压扁,带有酱色痕迹。 3. 角色高德IP必须约束物理尺寸约为0.3米,仅在极边缘克制闪现。 4. 场景小店的室外漫反射光必须与食物表面的高光形成明显的美学对比。 5. 旅行者的起身动作必须流畅符合人体工学,严禁肢体穿模。 6. 所有的特写镜头需确保焦点极其锐利,热气边缘处理自然不糊图。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。]

41/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=15视频节点 3 - 副本

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 2}} 场景 西湖 的参考图是 {{Image 1}} 道具 东坡肉 的参考图是 {{Image 3}} 15秒,16:9横屏视频。 这一段是整支杭州TVC最安静、最慢、最有呼吸感的段落。 延续上一段年轻旅行者在西湖边品尝龙井虾仁的状态。不要再展示多个杭州景点,不要进行旅游混剪,不出现高德IP,不出现复杂扫街榜信息。 核心视觉只有三个元素: 年轻旅行者、西湖水面、东坡肉。 让整支影片从“不断寻找杭州”短暂变成“坐下来感受杭州”。 0~4秒: 年轻旅行者坐在西湖边或具有真实西湖环境感的临湖位置。 严格保持人物参考图中的年轻旅行者外观。 镜头位于他的侧后方。 他暂时放下手机,没有继续追赶导航路线,只安静地看向湖面。 一艘游船缓慢从前方经过。 船离开以后,湖面留下自然扩散的涟漪。 镜头从旅行者肩膀后方非常缓慢地向湖面推进。 这4秒尽量保持一个完整长镜头。 画面中不要出现手绘路线、地图、标签和高德IP。 音乐鼓点开始明显减少,只保留湖水、风声与非常轻的音乐底层。 4~7秒: 镜头进一步靠近西湖水面。 蓝色涟漪缓慢向外扩散。 其中一道真实水波逐渐出现非常轻微的红褐色调。 不要让水面突然变成动画。 只在波纹边缘出现一条极细、粗糙、若隐若现的红褐色手绘线。 镜头继续缓慢贴近水面。 蓝色湖面波纹通过相同的运动方向和纹理,自然匹配成锅中缓慢翻滚的红褐色酱汁。 整个转场要自然、安静、高级。 7~11秒: 一个完整的慢镜头。 锅中酱汁轻轻沸腾。 锅盖被缓慢打开。 白色热气自然升起。 一块真实、方正、软糯、色泽自然的东坡肉被缓慢夹起,放入白色瓷盘。 酱汁顺着东坡肉表面慢慢滑落。 不要悬浮食物。 不要旋转餐盘。 不要电商广告灯光。 不要手绘火花、地图坐标或动态图形。 加入旁白: “有些杭州,急不得。” 说完后留出明显停顿。 11~15秒: 东坡肉被端到年轻旅行者面前。 镜头先拍他的手自然拿起筷子。 筷子轻轻触碰东坡肉。 肉块自然软糯地分开。 旅行者夹起一小块,尝下一口。 人物不做夸张“好吃”表情,只出现非常自然的轻微停顿和放松。 镜头保持一个缓慢推近的完整动作。 热气从餐盘前方慢慢升起,逐渐经过镜头。 加入旁白: “火慢一点,味道才到。” 最后热气轻轻覆盖画面,为下一段进入夜杭州做自然转场。 手绘动画要求: 这一整段只允许出现一次非常细的红褐色手绘线,用于连接西湖水波与酱汁。 不要出现其他彩色导航路线。 镜头要求: 使用3~4个镜头完成整个15秒。 平均镜头长度明显高于其他段落。 禁止高速卡点、甩镜、分屏、景点合集、榜单标签、高德IP、地图UI、旋转食物和广告式人物反应。

42/ 100视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=15视频节点 6 - 副本

资产图锚定: 角色 高德IP 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 旅行者 的参考图是 {{Mixed 4}} 场景 西湖 的参考图是 {{Mixed 1}} 道具 手机地图界面图 的参考图是 {{Mixed 5}} 道具 手绘路线风格图 的参考图是 {{Mixed 3}} 15秒,16:9横屏视频。制作一段杭州城市旅游高燃卡点混剪TVC开场,将伪实拍杭州美食、城市街景、高德扫街榜的视觉语境与粗糙逐帧手绘动画融合。 整体核心概念是:打开高德扫街榜 以后,整座杭州开始自己带路。 画面必须像真实摄影机拍摄,保留自然环境光、真实食物热气、轻微手持晃动、运动动态模糊、自然焦点变化和现场空气感。不要过度稳定,不要电商食物广告质感,不要大面积CG城市。前3秒采用极速卡点混剪,3~8秒采用动态图形分屏,8~12秒进入手绘路线追逐,12~15秒突然释放成完整杭州英雄大景。 0~3秒: 第一帧直接出现极近景,铁铲猛地压下刚出锅的葱包桧,金黄色油脂和热气向镜头炸开,橙黄色粗糙手绘火花与真实油花同时爆发。 画面立刻高速切换: 白色面条猛地砸入滚水,水花和蒸汽向上喷出;上一镜的手绘火花钻入蒸汽,拉伸成一根白色手绘面条。 龙井茶叶从手中快速撒入锅中,绿色手绘线条紧贴茶叶边缘生长。 锅铲颠起洁白虾仁,虾仁飞到最高点时,绿色线条短暂勾勒出一只手绘虾,随后崩散。 手绘虾落入西湖,变成浅蓝色水波;真实游船快速划过,船桨切开湖面。 蓝色水波匹配变成东坡肉表面缓慢滑落的红褐色酱汁,一滴酱汁向下落去。 酱汁落下的瞬间,匹配成杭州现代城市夜景中的灯光成片亮起。 蒸笼猛地打开,白色蒸汽扑满整个画面。 每个镜头约0.25~0.4秒,必须跟随铁铲撞击声、沸水声、锅铲声、船桨划水声、蒸笼开启声和低频音乐重拍进行卡点。 2.4~3秒: 蒸汽被一条烟火橙色手绘线划开,露出图形化的高德扫街榜“发现好店”页面语境。 严格参考高德IP参考图。高德IP从地图坐标边缘轻巧探出,只出现短暂一瞬,用手向前轻轻一划,点亮三组图形词块的位置: “状元榜” “扫街榜” “热门打卡” 不要让AI生成准确中文,画面只预留三个动态图形文字位置,具体文字后期添加。 高德IP随即退到画面边缘,不主持、不口播、不停留。 超大动态图形标题“杭州开榜”重重砸下,标题同样后期添加,生成画面时只保留安全区域。 状元金、烟火橙、地标蓝三条粗糙手绘路线同时从地图中爆发。 3~8秒: 画面快速分裂成三个不规则动态图形区域,三个区域同时推进,而不是逐项进行功能讲解。 状元金区域快速闪过:厨师颠锅、招牌菜落桌、西湖湖山、精品城市景观、金色年度精选印章。 烟火橙区域快速闪过:老店卷帘门升起、老板点火、街边排队、片儿川热气、食物从窗口递出、老人拎着纸袋离开、本地食客咬下第一口。 地标蓝区域快速闪过:西湖水面、杭州老街屋檐、城市公园骑行、文化艺术空间、设计感书店、夜晚水岸和杭州现代城市灯光。 三条手绘路线不断从三个分屏之间穿过,将三个区域拉伸、重组,最后拼接成一张抽象的杭州城市地图。 8~12秒: 三条路线从地图中猛地冲进伪实拍杭州空间,开始在真实城市中失控奔跑。 动画始终先行动,镜头慢半拍追赶: 路线先从自行车车轮之间钻过,镜头随后猛地向下甩动; 路线先绕过街边小吃摊,镜头稍晚快速转向; 路线先沿老街墙面向上爬,镜头随后急促仰拍; 路线先钻入小店蒸汽,镜头跟着冲进白雾; 路线先贴着西湖水面飞行,镜头随后快速甩向湖边; 路线先沿现代楼宇灯带向上冲,镜头稍慢一步追高。 路线在运动中短暂变形成面条、葱段、橙色火花、龙井茶叶和湖水波纹,但每种形态只出现一闪而过的粗糙轮廓,不要变成完整卡通角色。 12~15秒: 高速混剪和急促声音突然释放。 白雾散开,画面进入一个完整的杭州英雄大景。 低机位贴近西湖水面,真实游船从前景快速划过,柳枝扫过镜头,湖边步道上有散步的人、骑行者和停下来拍照的游客,远处湖山与杭州城市轮廓同时进入画面。 镜头在这里稳定约2秒,但仍保留轻微真实手持感,让观众真正进入杭州。 状元金、烟火橙和地标蓝三条路线贴着湖面向三个方向流去。 一位年轻旅行者的背影短暂进入画面,抬起手机,准备跟随烟火橙路线前进。 手绘动画风格: 手绘部分采用蜡笔、粉笔、彩色铅笔、马克笔和粗糙画笔混合质感。线条每一帧都有轻微晃动、断裂、毛边、不均匀涂色和局部崩解再生长。可以带轻微柔和光晕,但不要霓虹灯管效果,不要顺滑矢量动画。 禁止出现: 黑屏慢起、普通城市航拍开场、过于稳定的云台、塑料感食物、假古风街景、赛博霓虹杭州、大量复杂UI、乱码文字、重新设计高德IP、大面积3D CG和传统文旅模板感。

43/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=9 scene=group-generate分镜视频-#5

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 1}} 角色 高德IP 的参考图是 {{Image 2}} 场景 灵隐寺 的参考图是 {{Image 3}} 场景 小店 的参考图是 {{Portrait 4}} 道具 葱包桧 的参考图是 {{Image 5}} 道具 手机地图/扫街榜界面 的参考图是 {{Image 6}} 出场角色: 旅行者,身高1.78米 --- 背景场景: 灵隐寺,室外中观山林步道,幽暗深沉的绿意与丁达尔光束,古树参天高约20米。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,画面快速特写了雪菜冬笋被夹起的诱人细节,并将面条与老街石板路进行了视觉无缝匹配。随后铁铲压爆葱包桧,香气四溢。旅行者利落起身离开了杂乱生动的小店,烟火橙线继续前行,而高德IP在边缘短暂现身指引方向后便迅速隐没。 --- 当前分镜的分段描述: 0-5秒 画面:市井节奏猛然沉静,旅行者在深沉阴凉的绿意中漫步走远。镜头在他的背后平稳跟拍。他手中的手机地图/扫街榜界面低垂在身旁,屏幕微光闪烁。脚下的橙线渐渐隐匿消散在地面中。巨大的古树根茎遮挡镜头划过,画面自然转入明黄院墙的灵隐寺。旁白台词:“有时候,杭州也很安静。” 禁止:禁止旅行者回头看向镜头。禁止橙线突然消失而不带淡出过渡。禁止古树根茎发生穿模。禁止手机界面正反面错乱。禁止场景中出现突兀的现代招牌。 约束:必须保持深绿幽暗的环境冷色调。必须确保旅行者的冲锋衣与背包细节一致无偏差。必须让幽暗的丁达尔光束透射自然。必须保持镜头的平稳推拍。必须约束古树的高度与视觉压迫感。 站位与朝向:旅行者位于画面正中偏下,背对镜头向前缓慢行走。 运镜:极缓的推拍平滑跟进。 音效:周遭喧嚣瞬间抽离,风吹树叶白噪音与单步声;女声旁白。 这段主要展示旅行者在幽静山林中的漫步与场景转场连贯动作。 5-9秒 画面:旅行者停下脚步,在长满青苔的古树下驻足,微微仰首凝望上方。此时,一片极其微小的绿色手绘粗糙茶叶慢悠悠地从真实的树冠缝隙中飘落下来。极缓的推拍跟进镜头迟疑半秒后,才缓慢上摇去追逐那片在空中飘舞的微小茶叶。 禁止:禁止旅行者做出大幅度夸张动作。禁止手绘茶叶失去粉笔粗糙质感。禁止光束过曝掩盖落叶细节。禁止树冠缝隙的光线突变跳闪。禁止镜头抖动破坏画面静谧感。 约束:必须精确表现旅行者仰望的微小幅度。必须保持茶叶慢悠悠的飘落速度规律。必须控制镜头的迟疑感与人工呼吸感。必须突出佛门独有的静谧禅意。必须确保场景深度的空气透视感真实。 站位与朝向:旅行者在画面下方背对镜头仰望天空,茶叶从正上方树冠飘落。 运镜:极缓推拍后转为缓慢上摇仰视跟随。 音效:极致安静,仅有微弱的风声。 这段主要展示旅行者驻足仰望落叶的静谧诗意动作。 --- 输出约束: 1. 场景灵隐寺的明黄色院墙与参天古树必须符合自然比例结构。 2. 道具手机地图/扫街榜界面的屏幕需约束正反面,严禁出现无关UI图标污染。 3. 角色旅行者的身高1.78米需在全景中保持绝对正确的环境缩放比例。 4. 手绘绿叶必须带有强烈的粗糙笔触感,与真实自然树木形成鲜明跨媒材质感对比。 5. 光线需严格保持幽暗山林里的丁达尔光束,不可使背光面过于明亮。 6. 整体动作节奏必须彻底降至极慢,强调画面的静谧与沉稳气质。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。]

44/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=7 scene=group-generate分镜视频-#12

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 1}} 角色 高德IP 的参考图是 {{Image 2}} 场景 西湖 的参考图是 {{Image 3}} 道具 手机地图/扫街榜界面 的参考图是 {{Image 4}} 道具 葱包桧 的参考图是 {{Image 5}} 道具 龙井虾仁 的参考图是 {{Image 6}} 道具 扫街榜官方Logo 的参考图是 {{Image 7}} 出场角色: 旅行者,身高1.78米 --- 背景场景: 无垠杭州水岸夜景,逐渐过渡为极简米白底色2D空间,无物理边界。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,旅行者在夜风中轻抬起手机地图/扫街榜界面,微小的蓝光映照下,高德IP在屏幕边缘内敛地点头确认。随即画面爆发极其短暂的四连闪切回忆,重现了葱包桧、龙井虾仁、西湖等精彩瞬间。一切归于深邃平静的夜,旅行者重整背包留下了向前的坚毅背影。 --- 当前分镜的分段描述: 0-4秒 画面:大远景镜头持续平稳慢速向后升降抽离。背着黑色双肩包的旅行者的渺小身影渐渐融入无垠的杭州水岸夜色之中。金、橙、蓝三根手绘线条在高空交融纠缠,潦草而生动地勾勒出一个粗糙但宏大的杭州城市轮廓图。旁白台词:“杭州的答案,不止一个。下一站,继续发现。” 禁止:禁止旅行者身影突兀消失卡断。禁止手绘线条颜色混杂成黑色。禁止线条失去蜡笔的毛糙质感。禁止城市轮廓过于写实和精确。禁止夜景光线瞬间全暗无过渡。 约束:必须保持镜头升降抽离的极度平稳。必须确保旅行者的轮廓逐渐被夜景深邃吞没。必须控制手绘线条飞速游走的轨迹流畅度。必须维持大远景令人震撼的壮阔感。必须严密匹配男声旁白的情感落脚点。 站位与朝向:旅行者背向镜头处于极下方居中,线条在上方高空绘制巨型轮廓。 运镜:平稳慢速向后升降抽离。 音效:风声与男声结语旁白。 这段主要展示高空手绘线条绘制城市轮廓并拉远退场的连贯动作。 4-7秒 画面:随着全局光渐暗,壮阔真实的城市夜景缓缓黯淡并隐入虚无,画面平滑过渡到2D极简的纯粹米白底色,带有微弱平缓的水波暗纹。在画面的绝对中央,干净利落地显现出一个扁平化设计的扫街榜官方Logo标。世界从繁华彻底收敛至平面留白。 禁止:禁止扫街榜官方Logo带有手绘涂鸦感。禁止Logo在画面中比例过大产生压迫。禁止保留真实夜景的残影。禁止背景颜色过亮导致刺眼。禁止水波暗纹过度复杂喧宾夺主。 约束:必须确保扫街榜官方Logo具备标准企业UI级极高清晰度。必须让留白过渡极其丝滑自然。必须使米白底色均匀且高级。必须严格保持画面中央绝对对称构图。必须营造视觉彻底归于宁静的终局感。 站位与朝向:Logo位于画面绝对正中央。 运镜:完全固定无任何位移。 音效:音乐抽空,一声极其清亮短促的品牌清脆水滴音色结束。 这段主要展示品牌Logo显现与最终画面定格收尾的动作。 --- 输出约束: 1. 角色旅行者的服装在被夜色吞没的过程中需保持暗色调一致性,避免边缘溢光。 2. 道具扫街榜官方Logo必须严守完全扁平化的UI级设计规范,严禁增添实体反光。 3. 三色手绘线在勾勒城市轮廓时需保持强烈的蜡笔涂鸦感和未完成的留白美学。 4. 场景从3D真实夜色到2D米白底色的平滑过渡严禁出现生硬的几何切割边缘。 5. 必须严格遵循画面的中心对称构图框架,突出Logo作为绝对的视觉焦点。 6. 整体氛围需完成从宏大叙事到极简落版的完美情绪收敛,不可有多余的光效残留。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。]

45/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=8视频节点 3 - 副本
这一站 杭州|视频节点 3 - 副本视频截图视频节点 3

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 3}} 场景 西湖 的参考图是 {{Image 2}} 场景 老街 的参考图是 {{Image 1}} 4秒,16:9横屏视频。 延续西湖湖面英雄镜头。年轻旅行者站在西湖边,一条烟火橙色粗糙手绘路线从湖面经过他的脚边,向前方石阶延伸。 旅行者看到路线后自然转身跟上。 镜头从旅行者背后轻手持跟拍,随着他走下湖边石阶,摄像机缓慢降低。 石阶的灰色纹理在运动中逐渐匹配成杭州老街的石板路。 不要闪白,不要硬切。 旅行者迈出下一步时,场景已经自然变成杭州老街,同一个旅行者保持服装、背包、发型和动作连续。 烟火橙路线继续沿石板路向街巷深处移动。 整体是真实旅行跟拍感,动画先走,镜头慢半拍追随。 不要字幕、Logo、UI和新的信息展示。

46/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=8视频节点 3 - 副本

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Image 3}} 场景 灵隐寺 的参考图是 {{Image 2}} 场景 西湖 的参考图是 {{Image 1}} 5秒,16:9横屏视频。 年轻旅行者沿灵隐寺黄色寺墙慢慢向前走,镜头位于侧后方缓慢跟拍。 一片龙井绿色粗糙手绘茶叶从高处树叶之间自然飘落。 茶叶先经过旅行者面前,旅行者轻轻抬头看它。 镜头延迟半拍才缓慢转向跟随茶叶。 茶叶向前飘过一棵古树。 树干从镜头前自然擦过形成遮挡。 树干离开画面的瞬间,场景已经变成西湖湖边。 茶叶继续保持同一个位置和运动方向,从西湖柳枝之间飘向湖面。 年轻旅行者也自然出现在西湖岸边侧后方。 镜头继续缓慢向前,不切镜。 只保留树叶、风、水面和脚步声音。 不要高燃音乐动作,不要文字,不要复杂动画。

47/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=9 scene=group-generate分镜视频-#9

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 1}} 场景 夜间水岸/拱宸桥 的参考图是 {{Image 2}} 道具 东坡肉 的参考图是 {{Image 3}} 出场角色: 旅行者,身高1.78米 --- 背景场景: 夜间水岸/拱宸桥,河面宽约30米,深蓝夜色与高对比暖色路灯倒影,繁华。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,在极其迷人的侧逆暖光下,浓稠酱汁包裹的方正东坡肉被端到旅行者面前。旅行者垂首用木筷极其酥软地分离了肉块并品尝,神情松弛自然。随后,大团升腾的水蒸气慢慢从底部漫过镜头,将视线完全遮蔽为一片纯净的白雾。 --- 当前分镜的分段描述: 0-4秒 画面:镜头穿过白茫茫的雾气,豁然显现出夜间水岸/拱宸桥的迷人夜色。运河两岸的深蓝夜空与暖黄色路灯在河面上形成高对比倒影。背着双肩包的旅行者独自走在青石板步道上,起初步调舒缓。镜头在他背后保持带有呼吸感的跟拍。 禁止:禁止雾气消散过快缺乏转场感。禁止夜景呈现死黑无细节。禁止旅行者回头面对镜头。禁止路灯倒影失去波光粼粼感。禁止背景出现不符合时代的飞船等。 约束:必须保证深蓝与暖黄的极强冷暖对比光影。必须清晰展现石拱桥的古老轮廓。必须让旅行者的冲锋衣细节在夜视下可见。必须匹配步伐节奏与镜头的晃动感。必须渲染华灯初上的温润迷离感。 站位与朝向:旅行者走在画面偏右步道上背对镜头,左侧为宽阔的运河水岸。 运镜:从白雾中穿出,背部舒缓跟拍。 音效:水浪拍岸声伴随细碎交谈,逐渐密集的节奏点重新进场。 这段主要展示旅行者穿出白雾步入繁华夜景的转场与漫步动作。 4-9秒 画面:一条地标蓝色的手绘粗线条自旅行者的脚畔水面苏醒,迅速向前延伸蔓延。这条线引领着他的视线,他的脚步开始逐渐提速。石桥的庞大阴影掠过,水边热闹的排挡与路过的骑行者与他擦肩而过,繁华的现代夜生活如画卷般错落展开。 禁止:禁止蓝色手绘线发光过曝。禁止背景人物抢夺主角视觉焦点。禁止旅行者奔跑动作失控浮夸。禁止石桥剪影过于生硬。禁止镜头跟拍出现卡顿脱焦。 约束:必须保留手绘线条的粗糙蜡笔质感。必须让画面呈现赛璐璐光影的胶片质感。必须确保擦肩而过的环境元素丰富但不杂乱。必须让提速动作自然连贯。必须提升整体画面的推进动势感。 站位与朝向:旅行者位于中央偏右背向奔走,手绘线贴地向前方无尽延伸。 运镜:跟拍速度由慢至中等,带有明显迈步晃动与速度感。 音效:节奏点加强,风声与杂乱市井声混合。 这段主要展示旅行者被蓝色线条引领加速探索夜景的连贯动作。 --- 输出约束: 1. 场景夜间水岸/拱宸桥必须表现出蓝黄对比强烈的赛璐璐光影夜间质感。 2. 角色旅行者的服装在夜间背光下需保持稳定的深灰暗调,不产生变色变异。 3. 手绘地标蓝线必须从脚边发起,保持粗糙手绘感并引导视线走向。 4. 前景的青石板、水面倒影等需维持极其写实丰富的材质纹理特征。 5. 镜头运动必须模拟真实电影级的手持跟拍,带有合乎步伐频率的晃动。 6. 背景群演或骑行者只能作为虚化的环境元素,不可喧宾夺主抢夺主体焦点。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。]

48/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=8 scene=group-generate分镜视频-#8

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 1}} 场景 西湖 的参考图是 {{Image 2}} 道具 东坡肉 的参考图是 {{Image 3}} 出场角色: 旅行者,身高1.78米 --- 背景场景: 微距餐桌区域,极致诱惑的美食暖调灯光,极浅景深。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,旅行者在西湖边极度放空地静坐凝视。随着镜头极慢速越肩推入湖面,水面真实的蓝色波纹荡开,边缘缓缓浮现红褐色的手绘纹理。在超慢动作的推演下,波纹的起伏质感无形中渐渐化为了浓郁翻滚的酱汁,完成了充满克制感的奇幻过渡。 --- 当前分镜的分段描述: 0-4秒 画面:超慢动作画面。深红透亮的东坡肉在浓汁中轻微咕噜作响,极其粘稠的酱汁顺着酥烂的肉皮缓缓向下滴落。热气在肉块四周升腾。肉块被平稳地端置到旅行者面前。旁白台词:“有些杭州,急不得。火慢一点,味道才到。” 禁止:禁止东坡肉失去方形轮廓。禁止酱汁流淌速度过快。禁止失去侧逆光对肉质的通透感打光。禁止热气形状过于生硬规律。禁止镜头焦点快速跳跃。 约束:必须让东坡肉展现深红发亮、脂肪晶莹的极致质感。必须确保酱汁沸腾的微小气泡真实存在。必须维持极慢动作的慵懒节奏。必须保持微距平视的严谨构图。必须配合极为黏稠的听觉反馈。 站位与朝向:东坡肉占据画面的绝对中心特写,侧逆光从后方打透。 运镜:固定微距平视特写。 音效:极其黏稠的酱汁沸腾微音;男声旁白。 这段主要展示东坡肉极度诱人质感的超慢动作特写。 4-8秒 画面:旅行者自然垂首,并未露出夸张的表情。他用手中的木筷轻轻碰触那块方正的肥肉,肉块便酥软地分离开来。他夹起一小块送入口中,神情微顿了一下,随后彻底松弛下来。紧接着,大团升腾的纯白水蒸气慢慢漫过镜头,将视线完全遮蔽为白雾。 禁止:禁止旅行者出现浮夸的面部表情。禁止筷子破坏肉的质感使之粉碎。禁止白雾瞬间填满画面无过渡。禁止旅行者的咀嚼动作过大。禁止筷子或手部发生结构畸形。 约束:必须让分离的肉块展现极度软糯的肌理。必须强调旅行者品尝后克制而真实的松弛感。必须让水蒸气自下而上平滑覆盖镜头。必须保持背景的极浅景深。必须匹配轻微的筷子触碰声。 站位与朝向:旅行者面部处于画面后侧虚焦,东坡肉在前景实焦,筷子从右侧入画。 运镜:焦点平缓转移至人物后被白雾笼罩遮挡。 音效:轻微的筷子触碰声,无背景乐。 这段主要展示旅行者品尝美食及白雾遮挡的结束动作。 --- 输出约束: 1. 道具东坡肉必须是一块长宽约6厘米的正方形红烧肉,肌理层次分明。 2. 角色旅行者的面部情绪必须收敛,仅表现微顿后彻底松弛的微表情。 3. 光线必须采用迷人的侧逆暖光,强调整体肉质的透明感和油脂高光。 4. 筷子分离肉块的物理动作必须符合酥烂软糯阻力极小的物理特性。 5. 最终遮挡画面的白雾必须是由下至上自然升腾的水蒸气,而非数字特效。 6. 整体画面要求极高的电影微距摄影质感,严禁边缘锐化过度。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。]

49/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=1080P duration=15视频节点 3

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 4}} 角色 熟客老人 的参考图是 {{Portrait 3}} 场景 灵隐寺 的参考图是 {{Image 2}} 场景 西湖 的参考图是 {{Image 1}} 道具 龙井虾仁 的参考图是 {{Image 5}} 15秒,16:9横屏视频。延续烟火橙路线抵达小店后的画面,从杭州本地人的日常生活自然过渡到西湖湖山与“状元榜年度精选”的城市高光。 整体保持伪实拍旅行影像质感,人物自然、不看镜头、不摆拍。镜头前半段稍微放松,呈现本地生活;后半段重新加速,通过龙井茶叶和手绘路线进入灵隐寺与西湖、龙井虾仁场景。 0~5秒: 画面进入“本地人爱去”的真实日常。 一位老人熟练地走入小店,坐到固定位置; 店主看到熟客后不用询问,直接开始准备食物; 两位年轻人自然拼桌,边吃边交谈; 一个小朋友隔着带蒸汽的玻璃认真看着蒸笼; 店员将装着温热糕点的纸袋从窗口递给顾客; 店主和熟客只是轻轻点头,没有商业广告式夸张笑容。 镜头在人物、手部、餐桌和小店环境之间自然切换,保留碗筷声、店内人声和街道环境声。 画面预留“本地人爱去”标签位置,文字后期添加。 5~9秒: 葱包桧被咬下时,一粒金黄色酥脆碎屑从画面中飞出。 碎屑在空气中轻微崩解,逐渐变成一片龙井绿色的粗糙手绘茶叶。 手绘茶叶飞过老街屋檐、树影、店招和行人之间。 动画先飞向街巷出口,镜头慢半拍抬起并追随。 更多茶叶从画面两侧出现,形成一条轻盈但快速向前的绿色轨迹。 镜头穿过树影和一名路人的遮挡后,进入灵隐寺山林空间,青石路、黄墙、古树和晨雾逐渐显现,再顺势过渡到西湖。 9~13秒: 状元金路线与龙井绿色茶叶同时沿西湖水边前进。 快速而有层次地展示: 游船切开湖面; 游客沿步道自然行走; 龙井茶叶从手中落入热锅; 洁白虾仁被锅铲高高颠起; 虾仁落入白色瓷盘; 临湖餐桌上出现真实自然的龙井虾仁; 湖面反光与白瓷盘高光完成形状匹配转场。 状元金线围绕餐盘短暂转一圈,形成一个金色粗糙手绘印章,但不要覆盖食物。 画面预留“状元榜”“年度精选”文字位置,具体文字后期添加。 加入短旁白:“一边是湖山,一边是鲜。” 13~15秒: 筷子横向夹起一颗虾仁,动作匹配成湖面船桨横向划水。 龙井茶叶匹配变成柳树叶片。 白瓷盘圆形高光匹配变成西湖上的圆形涟漪。 地标蓝路线从湖面涟漪中生长出来,向前穿过一座桥洞或水岸空间入口。 画面预留“必去景点”标签位置。

50/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=8视频节点 3 - 副本

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 2}} 场景 夜间水岸 的参考图是 {{Image 1}} 道具 东坡肉 的参考图是 {{Image 3}} 5秒,16:9横屏视频。 东坡肉摆在年轻旅行者面前。 旅行者刚刚夹起并尝下一口,镜头保持缓慢推近。 餐盘里的白色热气逐渐升起,慢慢覆盖镜头。 不要切镜。 白色蒸汽越来越浓,整个画面短暂被柔和白雾占据。 镜头继续向前穿过雾气。 雾气逐渐变薄以后,环境已经从白天餐桌自然变成杭州夜间水岸。 同一个年轻旅行者以背影继续向前走。 前方是水岸步道、桥梁、游船、暖色灯光倒影和少量夜游人群。 地标蓝色粗糙手绘路线在旅行者脚边非常缓慢地重新出现,沿水岸向前移动。 此时音乐也从安静状态逐渐重新出现节拍。 不要突然高速,不要赛博霓虹,不要文字和UI。

51/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=6 scene=group-generate分镜视频-#10

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 1}} 场景 夜间水岸/拱宸桥 的参考图是 {{Image 2}} 出场角色: 旅行者,身高1.78米 --- 背景场景: 夜景室外,深邃夜色与楼宇暗巷背景,室内白光对比。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,旅行者穿透白雾步入深蓝夜色与暖黄倒影交织的夜间水岸/拱宸桥。地标蓝手绘线从他脚畔苏醒延伸,引领他加速前行。他穿梭在古老石桥与热闹排挡之间,沉浸在杭州华灯初上的现代繁华夜生活画卷中。 --- 当前分镜的分段描述: 0-3秒 画面:节奏重回紧凑,镜头手持快速切镜。画面快速掠过明亮白光照射的现代文化展览空间、窗明几净的夜间书店,以及一本正在快速翻动的纸页书籍。纸张的细密肌理在极快的速度下顺滑过渡切回旅行者踏出室外时的深邃夜色街景。 禁止:禁止书页肌理模糊不清。禁止室内明亮白光刺眼过曝。禁止硬切过渡出现卡顿或黑屏。禁止旅行者在书店内凭空消失。禁止切镜失去呼吸感。 约束:必须保持室内冷白光与室外夜幕的高反差。必须确保翻书动作极具速度感与干脆感。必须表现出清冷疏离的现代书卷气。必须维持手持特有的轻微晃动。必须严密贴合极快的摩擦音效卡点。 站位与朝向:画面主体在室内外场景间快速跳跃,不强调固定站位。 运镜:手持快速切镜。 音效:极快的翻书纸张摩擦声。 这段主要展示室内文化空间到室外街景的高速蒙太奇转场动作。 3-6秒 画面:背着双肩背包的旅行者停驻在夜色深处的街道上,抬头凝视前方的夜空。状元金与烟火橙两条带有手绘质感的粗线条从远方的楼宇缝隙与暗巷中钻出,如同拥有生命般与之前的地标蓝线交汇共舞,在空中隐约闪动。 禁止:禁止旅行者低头或东张西望。禁止手绘路线变成平滑的霓虹灯管。禁止线条交汇时产生混乱的色彩污染。禁止楼宇背景喧宾夺主。禁止仰拍角度过大导致畸形。 约束:必须让旅行者的凝视展现出面对宏大夜幕的期待感。必须保持线条的粗糙粉笔蜡笔混合涂鸦感。必须约束三色线在空中交织的动态优美。必须定格为略带仰拍的稳定视角。必须凸显环境深邃感。 站位与朝向:旅行者居中偏下仰望,三条线条在头顶上方高空交织。 运镜:快速切镜后平稳过渡到最后定格仰拍。 音效:低频风噪涌动。 这段主要展示旅行者驻足仰望三色线条高空共舞的定格动作。 --- 输出约束: 1. 角色旅行者的冲锋衣在夜色下必须保持自然的材质反射,严禁反光过强。 2. 状元金、烟火橙、地标蓝三根手绘线条必须维持高饱和粗糙手绘感,严禁矢量化。 3. 快速切镜中出现的书页等元素必须保持真实的物理肌理,不能虚化。 4. 光线要求极具张力的硬切对比,从明亮室内瞬间跳入极度深邃的黑夜。 5. 最后的仰视构图必须保证建筑空间的透视合理性,不可造成过度畸变。 6. 整体节奏应干净利落,情感上完成从喧闹到充满期待感的平稳过渡。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。]

52/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=8 scene=group-generate分镜视频-#11

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 1}} 角色 高德IP 的参考图是 {{Image 2}} 场景 西湖 的参考图是 {{Image 3}} 道具 手机地图/扫街榜界面 的参考图是 {{Image 4}} 道具 葱包桧 的参考图是 {{Image 5}} 道具 龙井虾仁 的参考图是 {{Image 6}} 出场角色: 旅行者,身高1.78米 高德IP,身高约0.3米 --- 背景场景: 深邃夜景背景,环境昏暗,局部屏幕幽蓝光。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,经过室内外高速硬切的掠影后,旅行者停驻在夜色深处的街景中。他抬头凝视前方,状元金与烟火橙两条手绘路线从远方钻出,与地标蓝线在空中交汇共舞,画面定格在宏大夜幕的期待感中。 --- 当前分镜的分段描述: 0-4秒 画面:远景视角下,旅行者在夜风中轻抬手中的手机地图/扫街榜界面。屏幕散发的微弱幽蓝光芒映照着他。在界面边缘,微小的高德IP极其内敛地点头确认,动作不争夺主体视线。旁白台词:“好吃,在巷口。好逛,在下一站。” 禁止:禁止手机屏幕高光过曝失真。禁止高德IP做出喧宾夺主的夸张动作。禁止旅行者的身姿佝偻。禁止夜风吹动导致衣物穿模。禁止环境完全死黑无层次。 约束:必须约束手机正反面朝向人物面部。必须保持高德IP的数字蓝色光泽材质。必须营造局部光源在暗夜中的氛围感。必须匹配男声旁白的沉稳语调。必须保持前期静止看手机的平稳运镜。 站位与朝向:旅行者在画面中央偏右背向或侧向镜头,低头注视手机。 运镜:静止看手机记录。 音效:沉稳男声旁白,无风噪。 这段主要展示旅行者抬手查看手机与高德IP内敛点头的互动动作。 4-8秒 画面:画面爆发出最后一次极其迅猛的四连闪切回忆:铁铲下炸裂的葱包桧的火星、落桌的晶莹龙井虾仁、划破水面的西湖游船以及旅行者伫立回眸的残影。闪切后一切归于深邃夜景。旅行者重整身后的双肩包,留给镜头一个坚定走向夜色深处的背影。 禁止:禁止闪切回忆素材失去原有色调。禁止闪切时长拖沓导致丧失爆发力。禁止旅行者背影被强光吞没。禁止整理背包动作僵硬。禁止回忆画面比例失调。 约束:必须制造屏幕幽蓝底光与回忆切片的猛烈反差曝光。必须确保四大回忆核心元素极其清晰。必须让动作回归平静后富有深意。必须在最后缓慢向前推拉拉近背影。必须配合穿透力的重击音效。 站位与朝向:闪切交替居中爆发,最后旅行者位于画面中央背向镜头向前走。 运镜:急速插播后变慢推背影。 音效:四声穿透力的电子快门重击,随之彻底空拍安静。 这段主要展示回忆闪切爆发与重整背包远去连贯动作。 --- 输出约束: 1. 道具手机地图/扫街榜界面屏幕约束正反面,只能散发幽暗蓝光。 2. 角色高德IP必须约束物理高度为0.3米,仅在屏幕边缘克制点动。 3. 闪切回忆中的葱包桧、龙井虾仁、西湖等素材必须严格保持原有细节特征。 4. 角色旅行者的黑色背包和深灰色冲锋衣在夜色中必须维持暗部层次感。 5. 光线要求极致的反差爆发,从幽暗骤变至极亮再回落至绝对幽黑。 6. 音画同步必须精准无误,四连击音效需与视觉闪切严丝合缝。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。]

53/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=15视频节点 3 - 副本

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 2}} 场景 灵隐寺 的参考图是 {{Image 1}} 场景 西湖 的参考图是 {{Image 3}} 道具 龙井虾仁 的参考图是 {{Image 4}} 15秒,16:9横屏视频。 延续上一段年轻旅行者从杭州烟火小店离开的画面。这一段是整支TVC第一次明显放慢节奏,不再进行连续高燃混剪,不再不断展示榜单标签,而是让年轻旅行者真正走进杭州的山林与湖山。 整体保持电影级伪实拍旅行质感,严格保持年轻旅行者的服装、发型、背包、身材和人物外观与参考图一致。主要使用背影、侧背影、手部和自然动作,不进行广告模特式表演。 镜头整体明显比前30秒更长、更稳定,每个镜头约2~5秒。不要大量快速切镜,不要分屏,不要动态图形轰炸,不要反复出现榜单文字。 0~3秒: 年轻旅行者从上一段热闹的小店走出来。 镜头从他背后缓慢跟拍。 他背着包,手里自然拿着手机,沿杭州老街慢慢向前走。 身后的锅铲声、人声和店铺声音逐渐变远。 前面一直高速奔跑的烟火橙色手绘路线也逐渐减速,沿着他的脚边移动几步后慢慢消失。 镜头保持一个完整动作,不切镜。 只保留脚步声、远处街道人声和轻微风声。 3~8秒: 一棵古树从镜头前经过,形成自然擦镜。 画面进入参考图中的杭州灵隐寺场景。 严格保持灵隐寺参考图中的黄色寺墙、湿润青石路、古树、树影、薄雾与整体光线。 年轻旅行者沿黄色寺墙旁的青石路缓慢向前走。 镜头在他身后约两三米的位置缓慢推进。 他走到一棵古树附近稍微停下来,抬头看向树冠和寺墙。 周围只有少量游客背影自然经过。 前3秒不要出现任何手绘路线、榜单标签、高德IP或复杂视觉特效。 画面要真正安静下来。 声音只保留: 脚步声、树叶声、微风声、远处山林环境声。 8~11秒: 一片很小的龙井绿色粗糙手绘茶叶从树冠之间缓慢飘落。 茶叶首先进入画面。 年轻旅行者看到它,轻轻转头。 镜头不要马上追,延迟约半拍以后才缓慢抬起,跟随这片茶叶移动。 茶叶经过旅行者面前,向树林外飘去。 镜头随茶叶穿过一棵树干形成自然遮挡。 树干擦过整个画面的瞬间,场景自然转成参考图中的西湖。 不要使用强烈闪白或炫技转场。 11~13秒: 西湖完整英雄大景。 年轻旅行者已经站在湖边,保持同一人物造型。 镜头位于他的侧后方。 前方是开阔湖面,一艘游船缓慢划过,柳枝自然晃动,远处是湖山和城市轮廓。 镜头保持约2秒,不切换。 刚才那片手绘茶叶从旅行者前方继续缓慢飘过湖面。 不出现榜单大字。 13~15秒: 绿色茶叶在湖面前方轻轻向下落。 匹配切换成真实龙井茶叶落入锅中的近景。 锅铲只轻轻颠起一次洁白虾仁,不做高速连续翻炒。 随后切到一盘真实自然的龙井虾仁被缓慢放到旅行者面前。 最多使用3个镜头,不进行高速快切。 手绘动画要求: 这一段只允许出现一片或少量龙井绿色手绘茶叶。 保持蜡笔、彩铅、粉笔和粗糙画笔逐帧质感,每帧轻微晃动、毛边和不均匀涂色。 不要出现三条路线同时奔跑,不要大量手绘动画。 镜头要求: 整体采用缓慢跟拍、缓慢推进和自然停顿。 人物和空间关系是主体。 禁止出现快速甩镜、大量卡点、分屏、画中画、高德IP、复杂UI、大量榜单文字、连续景点混剪和广告模特式人物表演。

54/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=7 scene=group-generate分镜视频-#7

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 1}} 场景 西湖 的参考图是 {{Image 2}} 场景 灵隐寺 的参考图是 {{Image 3}} 道具 龙井虾仁 的参考图是 {{Image 4}} 出场角色: 旅行者,身高1.78米 --- 背景场景: 西湖,柔和安详的自然光水面,微光波纹。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,画面通过平移擦拭转场从灵隐寺过渡到了明丽的西湖岸边。手绘的小茶叶随风落入锅中,化为精美的点缀。伴随着白汽氤氲,一盘晶莹温润的龙井虾仁被轻柔推置在木桌上,展示了西湖山水与鲜美菜肴的完美融合。 --- 当前分镜的分段描述: 0-4秒 画面:全片最慢的一镜展开。旅行者静坐在西湖边,背对镜头,完全放空凝视远方。一艘木船无声切过水面。镜头从他肩侧探出,极慢地推向泛着微光的湖面。湖面极其平缓地荡开一圈圈真实的蓝色波纹,阳光在水面形成耀眼却柔和的高光。 禁止:禁止旅行者发生任何明显的肢体动作。禁止湖面波浪过于汹涌剧烈。禁止木船马达激起巨浪。禁止画面丧失午后慵懒暖阳色调。禁止越肩镜头发生跳切。 约束:必须保持旅行者如同雕塑般的绝对静止感。必须确保西湖水面波光极其细腻写实。必须让木船的划过无声且丝滑。必须控制超慢速的镜头推进节奏。必须约束构图的呼吸感与留白。 站位与朝向:旅行者在画面左下角背对镜头,面对着无垠的湖面。 运镜:超慢速越肩向前缓推入水面。 音效:极度克制,仅有轻微水声。 这段主要展示旅行者在西湖边极度放空的静止凝视动作。 4-7秒 画面:镜头继续深推入湖面微光中。其中一道真实的蓝色波纹边缘缓缓浮现极其细微的红褐色手绘纹理。波纹的起伏质感在无形中渐渐化为了锅中正浓郁翻滚的酱汁。酱汁的气泡感在视觉中心缓慢升腾,画面从自然水体完美错觉转换为美食肌理。 禁止:禁止红褐色手绘纹理突兀闪现。禁止水面反射的高光瞬间消失。禁止酱汁翻滚速度过快。禁止颜色过渡存在明显的断层。禁止脱离超慢动作的基调。 约束:必须让水波和酱汁的肌理起伏保持惊人的一致性。必须极其细腻地展现红褐色手绘线的渗透感。必须确保高光随流体自然移动。必须保持画面的极致特写质感。必须配合心跳般的极简低频音。 站位与朝向:湖面波纹占据整个画面,逐渐转变为中央的酱汁。 运镜:持续极慢速向前深推聚焦特写。 音效:心跳般的缓慢电子底鼓低频。 这段主要展示湖水波纹化为粘稠酱汁的超慢速视觉奇观动作。 --- 输出约束: 1. 场景西湖必须维持大面积水体留白,高光反射绝对清晰自然。 2. 角色旅行者必须严格保持背影静坐姿态,不得侧脸或回头。 3. 水波纹转化为酱汁的过程必须基于物理起伏形态的无缝一致性。 4. 红褐色的手绘纹理必须在水波边缘细腻生长,不可粗暴覆盖全图。 5. 镜头的推入必须绝对平缓稳定,严禁任何形式的机身抖动或倾斜。 6. 整体氛围要求极度克制,慢动作张力拉满,光线保持温暖慵懒。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。]

55/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=1080P duration=15视频节点 2

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Image 1}} 角色 厨师 的参考图是 {{Image 2}} 角色 熟客老人 的参考图是 {{Image 3}} 场景 老街 的参考图是 {{Image 6}} 场景 小店 的参考图是 {{Image 7}} 道具 片儿川 的参考图是 {{Image 5}} 道具 葱包桧 的参考图是 {{Image 4}} 15秒,16:9横屏视频。延续上一段西湖英雄大景,一条烟火橙色粗糙手绘导航线从湖面冲向杭州老街,带领年轻旅行者进入真实生活气息浓厚的街巷和小店。 整体采用伪实拍旅行跟拍质感,街道保留石板路、行人、小店招牌、自行车、电动车、树影、蒸汽、旧墙、卷帘门和路面细节。镜头保持轻微手持感、自然动态模糊与真实对焦变化。画面重点不是展示产品功能,而是让观众像真的跟着路线冲进杭州烟火。 0~4秒: 烟火橙路线从西湖水面钻入岸边石阶。 镜头跟着路线快速俯冲,湖边石阶的纹理在移动中匹配变成杭州老街的石板路。 路线贴着石板路高速向前奔跑。 画面连续经过老街屋檐、半开的卷帘门、驶过的电动车、正在搬桌椅的店主、冒出第一阵蒸汽的早餐铺和从镜头前快速经过的行人。 行人经过时形成自然遮挡转场,让镜头无缝进入街巷深处。 墙面上短暂出现一个“发现好店”的动态图形位置,具体文字后期添加。 4~9秒: 烟火橙路线钻进一间狭窄、朴素、充满真实生活感的杭州小店。 店内不豪华,空间略显拥挤但干净,玻璃上有蒸汽,木桌边坐着熟客,老板正在灶台前忙碌。 快速卡点展示: 老板点燃灶火; 锅盖猛地掀开; 白色面条落入滚水; 雪菜、笋片和肉丝在锅中快速翻炒; 汤汁被舀入碗中; 一碗热气腾腾的片儿川被推到镜头前; 玻璃窗被热气逐渐蒙住; 熟客低头夹起第一筷面。 烟火橙路线绕着碗边快速旋转一圈,留下一个发光但粗糙的手绘坐标。 画面预留“烟火小店”标签位置,文字后期添加。 加入短旁白:“杭州的第一口,藏在每天准时开火的小店里。” 9~13秒: 镜头进入杭州必吃美食高燃快打,但不逐道菜介绍,只展示最具有动作感和食欲的瞬间。 片儿川面条被筷子高高夹起,面条弧线匹配变成老街道路。 铁铲重重压下葱包桧,金黄色油脂从边缘冒出,橙色手绘火花炸开。 定胜糕从传统模具中完整脱出,柔软表面轻轻回弹;圆形轮廓匹配成湖面涟漪。 一只小笼包被筷子夹起,白色蒸汽升向镜头,蒸汽与街头晨雾融合。 糕点被店员装入纸袋,再自然递到顾客手中。 画面预留“必吃美食”标签位置,不让模型生成复杂文字。 13~15秒: 烟火橙路线从食物蒸汽中冲出,变成粗糙手绘轮胎轨迹,在杭州地图纹理上快速向前延伸。 画面短促闪过地铁门关闭、车轮启动、骑行者转弯、年轻旅行者加快脚步穿过街口。 路线向远处一间亮着灯的小店延伸。 高德IP可不出场,或只以极短的地图边缘提示方式掠过,不占画面中心。 画面预留“专程前往”标签位置。

56/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=8 scene=group-generate分镜视频-#1

资产图锚定: 道具 葱包桧 的参考图是 {{Image 1}} 道具 龙井虾仁 的参考图是 {{Image 2}} 道具 东坡肉 的参考图是 {{Image 3}} 道具 手机地图/扫街榜界面 的参考图是 {{Image 4}} 道具 手绘路线风格图 的参考图是 {{Image 5}} 出场角色: 高德IP,身高约0.3米 --- 背景场景: 暗黑蒙太奇背景,空间高度未知,局部点亮感强。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 当前分镜为故事开篇 --- 当前分镜的分段描述: 0-4秒 画面:极具冲击力的超高速卡点蒙太奇展开。一把铁铲猛压在金黄的葱包桧上,边缘炸开橙色手绘火花;画面变幻,面条砸进滚水转为手绘白线;茶叶入锅长出绿色手绘线;白嫩的龙井虾仁在颠锅翻炒中抛起化为手绘虾。 禁止:禁止动作穿模。禁止火花偏离葱包桧。禁止虾仁形状扭曲。禁止多余角色出现。禁止画面过曝。 约束:必须保持高对比光影。必须确保动作爆发力。必须强调压和抛的动作衔接。必须保持极快的剪辑感。必须保持食材细节真实。 站位与朝向:各种食材交替处于画面正中央,朝向镜头正前方。 运镜:跟随铁铲、沸水等动作急促顿挫。 音效:密集的铁铲压物重音、沸水爆裂音、下锅声。 这段主要展示美食的高速卡点蒙太奇动作。 4-8秒 画面:水波立即转为东坡肉表面流淌的油亮酱汁,点亮了背后的杭州夜景。蒸汽糊满画面后被一条橙线划开。左下角一部手机地图/扫街榜界面一闪而过,高德IP从屏幕探出向下一划,三大标签亮起,金、橙、蓝三条手绘路线风格图猛烈爆开,狂奔划过画面。 约束:必须让手绘路线风格图带有蜡笔混合质感。必须保持线条边缘毛糙。必须让光线反差强烈。必须约束手机正反面。 站位与朝向:东坡肉居中,手机在左下角面向右前,线条向右上方蔓延。 运镜:固定短暂后向内急推。 音效:电子极速卡点,强气流划破声伴随“杭州开榜”字样。 这段主要展示高德手机的触发与手绘线爆发动作。 --- 输出约束: 2. 道具东坡肉、葱包桧、龙井虾仁的物理属性与外形必须符合真实中式菜肴标准。 3. 道具手机地图/扫街榜界面的屏幕必须保持微光与极简布局,约束正反面明确。 4. 道具手绘路线风格图必须维持金、橙、蓝三色和强烈的粗糙手绘感。 5. 整体运镜必须符合急促、爆闪的蒙太奇节奏,动作必须连贯完成。 6. 光线需保持高对比度,局部高光不可过曝影响主体的轮廓清晰度。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。]

57/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=15视频节点 3 - 副本
这一站 杭州|视频节点 3 - 副本视频截图视频节点 3

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 4}} 角色 高德IP 的参考图是 {{Image 2}} 场景 夜间水岸 的参考图是 {{Image 1}} 场景 西湖 的参考图是 {{Image 5}} 道具 扫街榜Logo 的参考图是 {{Image 3}} 15秒,16:9横屏视频。 这是整支杭州城市TVC的最终高潮与品牌收束。 不要再次做一轮复杂信息混剪,不要重新介绍扫街榜栏目,不使用四分类UI,不使用大量分屏,不堆砌前面所有素材。 这一段的核心视觉是: 年轻旅行者沿杭州夜间水岸继续前进; 此前出现过的三条手绘路线逐渐重新出现; 整座杭州在他的旅程中被慢慢连接; 最后一切归于安静,以扫街榜官方Logo结束。 整体节奏: 0~5秒中速推进; 5~10秒逐渐进入高潮; 10秒以后快速收束; 最后1秒完全安静。 0~4秒: 延续上一段年轻旅行者从文化空间走入杭州夜晚的动作。 严格参考夜间水岸场景图。 年轻旅行者背着包沿水岸步道向前走。 镜头在其背后缓慢跟随。 水面有真实暖色灯光倒影,远处有桥梁、游船和少量散步的人群。 地标蓝手绘路线在他的脚边沿着水岸缓慢向前移动。 这时不要快速切镜。 保持一个完整约3~4秒的背影跟拍。 夜间环境真实、克制,不做赛博朋克。 4~7秒: 旅行者走到一个能够看到较开阔杭州夜景的位置,脚步稍微停下来。 他轻轻抬起手机。 此前在影片中出现过的烟火橙路线和状元金路线,从城市不同方向缓慢进入画面。 不是突然爆炸。 烟火橙路线从街边小店和灯光方向延伸过来; 状元金路线从湖山与城市地标方向延伸过来; 地标蓝路线继续沿水面移动。 三条路线在旅行者前方逐渐靠近。 镜头从背后缓慢绕到侧后方,保持人物与城市同框。 高德IP可以极轻地出现在旅行者手机屏幕或地图坐标的一角,只出现约0.5秒。 它不走出手机,不主持,不挥手,只做一个非常小的“点亮最后坐标”动作,然后自然消失。 7~10秒: 音乐进入最后一次高潮。 不要用大量随机镜头。 只快速插入4个最具有代表性的杭州高光镜头: 第一镜: 铁铲压下葱包桧,橙色火花出现。 第二镜: 龙井虾仁落桌,状元金坐标轻轻亮起。 第三镜: 西湖游船划开水面,地标蓝波纹向前扩散。 第四镜: 年轻旅行者站在杭州夜景前回头看一眼,随后再次看向前方。 每个镜头约0.6~0.8秒。 四个镜头之间通过颜色和运动方向完成匹配,不要分屏,不要复杂图形包装。 旁白: “好吃,在巷口。” 短暂停顿。 “好逛,在下一站。” 10~12秒: 镜头重新回到年轻旅行者所在的夜间水岸。 摄像机缓慢向后拉远。 状元金、烟火橙、地标蓝三条路线从杭州城市空间中汇聚。 路线沿着真实街道、水岸和城市轮廓移动,最后在夜景上方形成一个非常简洁的杭州城市轮廓。 不要生成复杂立体地图。 不要出现大量坐标爆炸。 只保留少量代表性小坐标依次亮起。 加入最后一句旁白: “杭州的答案,不止一个。” 12~13.5秒: 音乐迅速收束。 年轻旅行者和杭州城市逐渐变暗,三条路线也慢慢停止运动。 画面中央短暂预留主标题区域: “杭州,榜上有名” 文字后期添加,不让AI直接生成。 手绘杭州轮廓逐渐缩小并淡出。 13.5~15秒: 画面完全收束成一个干净、克制的品牌尾帧。 背景使用深色或暖米白色,保留极淡、几乎不可见的杭州水波或城市纹理。 画面中央预留扫街榜官方Logo标准位置。 扫街榜Logo必须使用官方素材后期叠加,不让AI重新绘制、变形或重新设计。 高德IP已经完全退场。 最后只保留扫街榜Logo。 加入一句非常轻、非常短的导航语音: “下一站,继续发现。” 随后一个清晰的品牌提示音。 Logo定帧结束。 手绘动画要求: 前三分之二只使用三条路线缓慢汇聚。 路线必须保留粗糙逐帧蜡笔、粉笔、彩铅质感。 不要变成发光科技网络。 不要产生大量粒子爆炸。 结尾所有动画必须逐渐减少,最终彻底停止。 镜头要求: 最后15秒必须从“行走”逐渐变成“停下来”。 不能从头到尾高速剪辑。 不要出现大量回顾镜头、四宫格、多屏、地图UI、功能分类、复杂榜单卡片。 整个片尾应有完成一次杭州旅行以后回头看整座城市的感觉,而不是产品功能总结。

58/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=8视频节点 3 - 副本

资产图锚定: 场景 西湖 的参考图是 {{Image 1}} 道具 东坡肉 的参考图是 {{Image 2}} 4秒,16:9横屏视频。 低机位贴近真实西湖水面。 一艘游船刚刚驶离画面,湖面只剩下缓慢扩散的自然波纹。 镜头非常缓慢地向水面推进。 浅蓝色湖面波纹逐渐变得更深、更温暖,其中一道波纹边缘出现非常细微的红褐色调。 不要突然出现明显特效。 水面波纹的形状、运动方向和高光逐渐自然匹配成锅中红褐色酱汁缓慢翻滚的纹理。 到镜头最后,整个画面已经自然进入东坡肉锅中的酱汁近景。 只使用极细的红褐色粗糙手绘线作为过渡辅助。 不要快速切镜,不要文字,不要Logo,不要地图。

59/ 100视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=9 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#12

资产图锚定: 角色 厨师 的参考图是 {{Mixed 1}} 出场角色: 厨师:身高170厘米 --- 背景场景: 无特定场景资产 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 书页变成城市道路,词块点亮后瞬间炸开转入真实场景片段混剪,艺术与都市活力激情碰撞,节奏越推越快直至顶峰。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。这段主要是三分屏与三线冲入。 画面:金、橙、蓝三条路线野蛮冲入,屏幕暴力切分为三分屏:左屏厨师端菜出锅,中屏火焰翻腾,右屏水岸荡漾。伴随旁白讲出台词"好吃在巷口。好逛在下一站。杭州的答案,不止一个。" 禁止:禁止三分屏边缘扭曲模糊,禁止路线颜色混杂,禁止厨师衣物错误,禁止三个画面动作停滞,禁止屏幕不齐。 约束:保持三分屏静态分割且各内部动作高速推进,保持厨师肌肉线条与白色短袖,保持三色手绘线条粗糙质感,保持视觉冲击极大。 站位与朝向:屏幕强制分为平行的左右中三部分,路线贯穿其中。 运镜:静态多屏分割,每个分屏内部进行极速推摄快切。 音效:机械齿轮般的卡点声混音。 时间段:4-9 秒。这段主要是海量匹配与发光坐标铺满。 画面:蒸笼轮廓化为坐标,修长面条变成马路,三条路线触碰画面,密密麻麻的各色发光定位坐标如同繁星印在整个屏幕每个角落。 禁止:禁止坐标发光重叠过曝,禁止物品转换结构穿模,禁止光效剥离背景,禁止色彩暗淡,禁止掉帧。 约束:保持全色谱交织下的极高饱和度光影,保持坐标闪烁节奏一致,保持手绘印记的张力,保持信息量爆发但轮廓清晰。 站位与朝向:无绝对中心,无数坐标和线条在多屏中爆发扩散。 运镜:极高频的剪辑内部快推与闪切定帧交错。 音效:密集的音效混剪轰鸣推向极点。 --- 输出约束: 1. 保持厨师体型与白色短袖深灰围裙配置准确。 2. 保持三分屏的垂直切割线绝对平直不弯曲。 3. 保持金橙蓝三色手绘路线极高的辨识度不融合。 4. 保持多屏内物理动作的光源能够独立存在不冲突。 5. 保持高强度的全色谱闪烁不会产生低质画质。 6. 保持视觉信息极限满载下的每个资产轮廓清晰。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

60/ 100视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#6

资产图锚定: 角色 厨师 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 熟客老人 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 高德IP 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 小店 的参考图是 {{Mixed 4}} 场景 老街 的参考图是 {{Mixed 5}} 道具 片儿川 的参考图是 {{Mixed 6}} 道具 葱包桧 的参考图是 {{Mixed 7}} 出场角色: 厨师:身高170厘米 熟客老人:身高165厘米 --- 背景场景: 小店:高度约3.5米,室内带油污灶台空间 老街:室外清晨巷弄 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 片儿川弯曲的面条化作老街道路,葱包桧火星匹配暖灯,随后白色蒸汽散去,高德IP伴随手绘地图坐标快速飞过屏幕,节奏极快。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。这段主要是熟客与厨师的默契互动。 画面:熟客老人推门入店坐在旧木椅上,厨师满脸汗水透过玻璃看到他并点头,转身抓面条下锅。整个画面节奏舒缓。 禁止:禁止人物穿模旧木椅,禁止厨师服饰更换,禁止老人发型突变,禁止玻璃水汽消失,禁止人物面部僵硬。 约束:保持老人背部微驼的身姿,保持厨师微胖体型,保持动作流畅自然,保持空间透视合理,保持光影柔和漫反射。 站位与朝向:老人在小店外侧座位区,厨师在玻璃后灶台区相互对视。 运镜:稳定的多机位生活化定焦观察。 音效:鼎沸的轻微人声与脚步声。 时间段:4-8 秒。这段主要是葱包桧碎屑化为茶叶飞过老街。 画面:一粒葱包桧金色碎屑在空中随风翻滚,迅速膨胀变幻为绿色手绘茶叶,轻盈穿梭掠过老街斑驳的屋檐。 禁止:禁止碎屑漂浮轨迹生硬,禁止茶叶颜色失真,禁止老街背景虚化过度,禁止手绘材质脱离物理空间,禁止突变跳轴。 约束:保持碎屑变茶叶的形状匹配自然,保持茶叶飘动带有空气阻力感,保持老街屋檐的青瓦细节,保持色调连贯。 站位与朝向:茶叶位于半空,沿着老街巷弄向远方飘去。 运镜:平滑跟镜头追随茶叶移动。 音效:微风声与碗筷碰撞声残音。 --- 输出约束: 1. 保持厨师白色短袖与深灰色围裙细节一致。 2. 保持熟客老人深蓝色老旧夹克一致性。 3. 保持小店内部空间布局与老街屋檐衔接逻辑。 4. 保持葱包桧碎屑物理质感与茶叶颜色的转化平滑。 5. 保持漫反射光源不产生强烈突变的阴影。 6. 保持整个慢节奏生活片段的情绪连贯与真实感。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

61/ 100视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#9

资产图锚定: 场景 艺术馆 的参考图是 {{Mixed 1}} 道具 东坡肉 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 无出场角色 --- 背景场景: 无特定场景资产 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 传统元素与现代建筑极速变幻匹配,地标蓝色手绘路线爬上艺术馆外墙并闪过现代装置,最终镜头停留在浅蓝色的湖面上。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。这段主要是波纹化为酱汁与慢动作掀锅。 画面:浅蓝湖面波纹渐变浓郁红褐色,无缝匹配为铁锅中翻滚的酱汁。锅盖极缓掀开,云雾般热气升腾。伴随旁白讲出台词"有些杭州,急不得。火慢一点,味道才到。" 禁止:禁止水波纹理割裂突变,禁止热气硬切,禁止铁锅形变,禁止画面快速闪烁,禁止锅盖悬空穿模。 约束:保持波纹到酱汁的丝滑演变,保持时间拉长的慢动作质感,保持热气升腾的真实流体感,保持光影聚焦铁锅。 站位与朝向:微距镜头从正上方微倾斜对准锅内中心。 运镜:极其缓慢的极静推镜头。 音效:酱汁咕噜微沸声。 时间段:3-6 秒。这段主要是筷子触碰东坡肉分离。 画面:四方油亮的东坡肉安放白瓷盘中,黏稠红褐色酱汁丝滑淌下,筷子轻碰肉面,皮肉弹动自然分开,红褐色手绘线勾勒流淌轨迹。 禁止:禁止东坡肉方正结构崩塌,禁止酱汁漂浮,禁止筷子多出或变形,禁止皮肉分离僵硬,禁止出现手绘乱线。 约束:保持东坡肉边长约6厘米的物理尺寸,保持晶莹剔透的高光,保持皮肉回弹的Q弹质感,保持手绘线紧贴酱汁流动。 站位与朝向:东坡肉居于画面核心大特写,竹筷从侧面轻柔碰触。 运镜:微距级别的极缓特写微移。 音效:瓷盘轻触与极其细微的肉块剥离声。 --- 输出约束: 1. 保持东坡肉边长约6厘米完美正方体结构。 2. 保持酱汁红褐色浓稠黏稠质感且附着表面。 3. 保持没有任何人物面部或肢体抢夺焦点。 4. 保持极高清晰度的食物局部暖光顶光打亮。 5. 保持慢镜头的动作极致丝滑无丢帧感。 6. 保持白瓷盘的反光自然真实不抢戏。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

62/ 100视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#4

资产图锚定: 角色 厨师 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 熟客老人 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 小店 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 老街 的参考图是 {{Mixed 4}} 场景 西湖 的参考图是 {{Mixed 5}} 道具 片儿川 的参考图是 {{Mixed 6}} 出场角色: 厨师:身高170厘米 熟客老人:身高165厘米 --- 背景场景: 小店:高度约3.5米,室内带油污的旧灶台 老街:室外巷弄场景背景 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 低机位展示静谧的西湖,举起手机坚定地跟随着向石阶深处钻去的一条橙色手绘路线。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-2 秒。这段主要是厨师猛烈翻炒起锅。 画面:橙线扎进狭小的小店,厨师满头大汗扭开灶火,掀开锅盖爆出蒸汽,翻炒飞溅。伴随旁白讲出台词"杭州的第一口,藏在每天准时开火的小店里。" 禁止:禁止厨师围裙消失,禁止火苗停滞,禁止蒸汽遮盖整个画面,禁止铁锅结构错误,禁止人物畸形。 约束:保持厨师粗糙暗黄肤色与动作连贯,保持灶火光芒真实,保持小店空间逼仄感,保持翻炒动作力度。 站位与朝向:厨师面向灶台操作,镜头从前侧推近。 运镜:急推镜头配合微晃的手持感。 音效:猛烈的灶火轰鸣与铁锅翻炒声。 时间段:2-5 秒。这段主要是熟客老人吃片儿川。 画面:热腾腾的片儿川端上木桌,熟客老人低头大口嗦面,橙色路线沿着直径约20厘米的片儿川粗白瓷碗边缘快速绕行并定格。 禁止:禁止老人夹克颜色改变,禁止片儿川面条变粗,禁止瓷碗形状扭曲,禁止吃面动作卡顿,禁止多出筷子。 约束:保持老人消瘦体型,保持片儿川汤汁质感,保持橙线特效贴合碗边,保持镜头边缘水汽逼真。 站位与朝向:熟客老人坐在桌前低头吃面,片儿川摆在桌面居中。 运镜:围绕桌面的微晃跟随。 音效:真实的嗦面声。 --- 输出约束: 1. 保持厨师身高170厘米及白短袖深灰围裙配置。 2. 保持熟客老人身高165厘米及深蓝老旧夹克。 3. 保持片儿川直径约20厘米的白瓷碗形态。 4. 保持小店高度约3.5米的空间局促感不变。 5. 保持灶台火光作为主要光源的高亮反差。 6. 保持人物动作与物理接触不穿模不突变。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

63/ 100视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#2

资产图锚定: 角色 高德IP 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 老街 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 葱包桧 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 东坡肉 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 无出场角色 --- 背景场景: 老街:高度约8米,青石板路面城市老建筑群 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 极近景中铁铲压下葱包桧引发视觉爆炸,东坡肉上的酱汁流下,最终高德IP点亮杭州路线,超大动态文字“杭州开榜”重重砸下,三条粗糙路线爆出。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。这段主要是画面分裂与拉回老街。 画面:屏幕快速分裂成左中右三个动态区域同时快剪,接着三条路线穿透区域,拉回到庞大的杭州立体地图中,展示老街的青石板路与卷帘门。 禁止:禁止空间比例错乱,禁止老街变形,禁止光影跳跃失真,禁止路线消失,禁止运动卡顿。 约束:保持地图结构立体,保持老街建筑稳定,保持光影变化顺滑,保持色彩基调一致,保持分裂区域清晰。 站位与朝向:路线从屏幕向内穿透,老街铺展在全景中。 运镜:高速甩镜头与分裂剪辑。 音效:风声呼啸与快门咔嚓声。 时间段:3-7 秒。这段主要是路线狂飙。 画面:彩色路线从地图钻进真实老街空间,绕过摊位,顺着青瓦墙面高速攀爬,不断变幻光影与残影。 禁止:禁止路线穿模建筑物,禁止失去物理透视,禁止墙面扭曲,禁止多余角色乱入,禁止色彩剥离。 约束:保持墙面纹理真实,保持路线运动轨迹合理,保持镜头追踪连贯,保持模糊感自然,保持老街高度约8米感官。 站位与朝向:路线从下方向上攀爬老街墙面。 运镜:极速横摇与强力仰拍。 音效:车轮滚动声与呼啸声。 --- 输出约束: 1. 保持老街高度约8米的城市建筑规模比例。 2. 保持青石板路面的材质纹理连贯性。 3. 保持三条手绘路线颜色分明不混色。 4. 保持光线来源符合清晨白昼设定。 5. 保持镜头甩动带来的动态模糊强度一致。 6. 保持无角色状态下的纯场景空间感。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

64/ 100视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#10

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 夜间水岸 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 东坡肉 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 旅行者:身高175厘米 --- 背景场景: 夜间水岸:宏观无限制,现代江边夜景 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 节奏极致缓慢的大特写中,筷子轻碰诱人的四方东坡肉,皮肉丝滑分开,一条纤细的红褐色手绘线勾勒着酱汁的完美流淌轨迹。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。这段主要是酱汁化水滴与夜景开启。 画面:东坡肉酱汁坠落化为蒸笼滑落水滴,蒸笼猛开白雾填满屏幕。白雾退去瞬间切入夜间水岸霓虹,蓝色路线贴地狂奔。 禁止:禁止水滴下落轨迹断裂,禁止白雾消散生硬,禁止蒸笼结构错误,禁止夜景光源全亮无暗部,禁止路线消失。 约束:保持酱汁到水滴的丝滑连贯,保持雾气扑面的冲击力,保持夜景强烈的明暗对比度,保持蓝色路线动感。 站位与朝向:水滴垂直坠落,随后路线沿江边步道纵深向前。 运镜:极速后拉接低视角极速跟镜头。 音效:重拍鼓点砸下与沉闷雾气冲刷声。 时间段:4-8 秒。这段主要是夜游混剪与旅行者飞驰。 画面:剧烈快切江面灯光大桥与现代游船,旅行者戴头盔在江边疾驰掠过屏幕,城市活力被瞬间点燃引爆。 禁止:禁止旅行者衣服变色,禁止大桥横跨江面透视畸变,禁止快剪跳帧掉色,禁止游船光影分离,禁止人群比例失常。 约束:保持旅行者纯白短袖及深色背包,保持强烈的速度模糊感,保持霓虹灯彩在水面的波动倒影,保持狂欢氛围。 站位与朝向:旅行者从画面一侧极速横穿向另一侧移动。 运镜:伴随鼓点快剪的横向追随疾速移动。 音效:人群喧闹、自行车飞轮声与汽笛声。 --- 输出约束: 1. 保持东坡肉酱汁的红褐色物理色彩一瞬。 2. 保持旅行者身高175厘米且服饰不发生改变。 3. 保持夜间水岸宏观的城市天际线完整感。 4. 保持水面倒影的流体光学反射规律。 5. 保持极其强烈的夜景霓虹高对比度和色散。 6. 保持高能快剪中的空间朝向一致避免跳轴。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

65/ 100视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#1

资产图锚定: 角色 高德IP 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 小店 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 葱包桧 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 东坡肉 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 高德IP:身高约50厘米 --- 背景场景: 小店:高度约3.5米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 当前分镜为故事开篇 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-2 秒。这段主要是铁铲压下葱包桧。 画面:铁板猛压金黄酥脆的葱包桧,表面油脂炸开,手绘火花冲向镜头。伴随旁白讲出台词"杭州路线,已点亮。" 禁止:禁止葱包桧漂移,禁止穿模,禁止火花静止,禁止多指,禁止场景突变。 约束:保持物理接触真实,保持油脂四溅连贯,保持光影自然,保持焦点集中,保持运镜平滑。 站位与朝向:铁铲居中朝下,葱包桧在下方铁板上。 运镜:极速推镜头。 音效:铁板滋啦声。 时间段:2-5 秒。这段主要是东坡肉与高德IP出场。 画面:水波化作东坡肉表面酱汁,东坡肉被浓稠酱汁包裹。高德IP从右侧探出划过,点亮词块后退。 禁止:禁止高德IP穿衣,禁止高德IP多手,禁止酱汁漂浮,禁止面部变形,禁止高德IP消失。 约束:保持高德IP空手,保持东坡肉位于中心,保持酱汁黏稠,保持高德IP动作流畅,保持转场自然。 站位与朝向:东坡肉居中,高德IP从右向左移动。 运镜:快速剪辑转场。 音效:重拍音乐与电子滴答声。 --- 输出约束: 1. 保持葱包桧长约15厘米物理尺寸准确。 2. 保持高德IP身高约50厘米比例无衣物。 3. 保持东坡肉边长约6厘米方形结构不变。 4. 保持光影对焦清晰,光源连贯。 5. 保持手绘线与实拍结合的连贯性。 6. 保持整个画面转场速度流畅一致。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

66/ 100视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=9 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#11

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 艺术馆 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 无出场角色 --- 背景场景: 艺术馆:高度约6米,极简展墙室内空间 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 伴随重拍鼓点,夜游杭州的活力被瞬间点燃,蓝色路线贴地狂奔,年轻旅行者骑车疾驰江边,夜景灯光和水面倒影极速闪现。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。这段主要是蓝线入馆与书籍展开路线。 画面:蓝路线转折爬上艺术馆外墙切入室内。厚重书籍翻开,书中路线瞬间变成城市道路,闪过装置与沉思阅读者。 禁止:禁止蓝线攀爬轨迹歪曲,禁止艺术馆空间崩塌,禁止书页翻开穿模,禁止转换真实道路生硬,禁止空间逻辑错乱。 约束:保持艺术馆设计感极简展墙,保持传统纹样光影投射清晰,保持书缝到道路的视觉匹配奇观,保持动作利落。 站位与朝向:镜头随蓝线从外翻入室内,聚焦桌面书籍展开。 运镜:翻转与横摇结合,快慢交替。 音效:翻书的哗啦声与环境安静回音。 时间段:4-9 秒。这段主要是词块点亮与场景炸开。 画面:屏幕跳出四个粗糙边框词块,快速被点亮。每一个点亮瞬间炸开变成真实场景:火焰蒸汽、湖面大景、夜间街区等。 禁止:禁止词块UI带有现代电子光滑感,禁止炸开特效滞后,禁止场景重叠错乱,禁止光线平庸,禁止焦点涣散。 约束:保持词块手绘粗糙质感,保持炸开转场带来强烈的视觉冲击,保持自然光与聚光灯的凌厉拼贴,保持节奏高频。 站位与朝向:词块居中在屏幕平铺,爆炸式向外扩散进入场景。 运镜:极速推镜穿透转场。 音效:清脆UI点亮声与环境音快切轰鸣。 --- 输出约束: 1. 保持艺术馆约6米的室内空间比例结构。 2. 保持美术馆聚光灯带来的硬阴影对比度。 3. 保持书本道具正反面及翻阅物理规律正确。 4. 保持手绘词块视觉UI必须是粉笔粗糙材质。 5. 保持点亮后的画面快速炸开没有掉帧现象。 6. 保持无角色主导的强情绪场景转场节奏。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

67/ 100视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#13

资产图锚定: 角色 高德IP 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 小店 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 西湖 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 夜间水岸 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 扫街榜Logo 的参考图是 {{Mixed 5}} 出场角色: 高德IP:身高约50厘米 --- 背景场景: 小店:高度约3.5米,室内带油污灶台 西湖:宏观自然湖山景观 夜间水岸:宏观现代江边夜景 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 三分屏极限快剪中,金橙蓝路线野蛮贯穿,所有美食、水岸和夜景片段疯狂重叠匹配,密密麻麻的发光坐标铺满整个屏幕视野推向高潮。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。这段主要是地图收拢与高德IP敲击。 画面:小店、西湖、夜间水岸画面层叠缩拢成发光立体全息地图。高德IP从角落滑出,用短手敲击悬浮点,所有路线坐标爆发闪耀。伴随旁白讲出台词"下一站,继续发现。" 禁止:禁止小店西湖生硬拼接,禁止高德IP增加衣物发型,禁止地图失去三维立体感,禁止路线断开,禁止发光过曝成白屏。 约束:保持高德IP标准圆润造型及空手状态,保持地图融合的丝滑抽离感,保持坐标闪光整齐一致,保持后拉动作速度。 站位与朝向:各场景汇聚屏幕中心,高德IP从侧边靠近。 运镜:极速向后拉扯接空间收拢。 音效:巨大的能量聚拢嗡鸣声。 时间段:3-5 秒。这段主要是急剧坍缩与扫街榜Logo定帧。 画面:庞大地图受引力急剧坍缩化为暗色极简轮廓线,随后全部褪去。纯净的米白色背景中央稳稳浮现出官方标志扫街榜Logo。 禁止:禁止Logo形状变形,禁止Logo边缘带有毛边粗糙感,禁止米白背景存在任何杂质光斑,禁止画面抖动,禁止坍缩卡帧。 约束:保持扫街榜Logo长宽约30厘米的官方严谨比例,保持边缘锐利平滑,保持纯色平光的极简高级留白感,绝对静止定格。 站位与朝向:所有元素向中心收缩,最终扫街榜Logo完全居中正对镜头。 运镜:坍缩动画后镜头绝对静止。 音效:清晰脆响的导航提示音。 --- 输出约束: 1. 保持高德IP身高约50厘米无配饰形象一致。 2. 保持扫街榜Logo的长宽约30厘米标准且严格不可变形。 3. 保持西湖、小店与夜间水岸的辨识度在融合时短暂保留。 4. 保持收尾画面为完全没有杂质的米白底色。 5. 保持扫街榜Logo完全不受粗糙手绘风格影响,绝对平滑。 6. 保持整个动作从极速后拉到最后绝对死寂静止的张力。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

68/ 100视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#5

资产图锚定: 角色 高德IP 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 厨师 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 熟客老人 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 老街 的参考图是 {{Mixed 4}} 场景 小店 的参考图是 {{Mixed 5}} 道具 片儿川 的参考图是 {{Mixed 6}} 道具 葱包桧 的参考图是 {{Mixed 7}} 出场角色: 高德IP:身高约50厘米 --- 背景场景: 老街:高度约8米,清晨的青石板巷弄 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 厨师在狭小的小店里猛然扭开灶火翻炒,热腾腾的片儿川端上桌,熟客老人低头大口吃面,橙色路线绕着碗口转动。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。这段主要是美食与老街的形状匹配过渡。 画面:片儿川细面条被筷子夹起直逼镜头,弯曲弧度化作老街蜿蜒道路;接着葱包桧被铁铲压下四溅火星,化为暖灯。伴随旁白讲出台词"为了这一口,远一点也值得。" 禁止:禁止片儿川面条漂浮断裂,禁止葱包桧焦脆感消失,禁止老街背景扭曲,禁止转场卡顿,禁止多筷子重影。 约束:保持面条质感真实,保持匹配转场平滑连贯,保持老街青石板路面纹理,保持局部打光突出食物。 站位与朝向:面条位于画面中心垂直向上,镜头直逼面条。 运镜:极近特写接快速跳切与形状匹配转场。 音效:油炸滋啦声与蒸汽喷涌声。 时间段:3-7 秒。这段主要是高德IP飞过清晨雾气。 画面:大量白色蒸汽扑向镜头后化为清晨白雾,橙色手绘轨迹在地图上延伸,高德IP伴随坐标从右侧掠过,短手指向前方。 禁止:禁止高德IP增加配饰,禁止高德IP比例错误,禁止手势多指变形,禁止白雾僵硬,禁止手绘线分离。 约束:保持高德IP全身无衣物,保持动作干脆不拖泥带水,保持白雾消散自然,保持画面焦点跟随高德IP。 站位与朝向:高德IP从画面右侧进入向左滑行。 运镜:极速横向平移追踪。 音效:清脆的点亮音效。 --- 输出约束: 1. 保持片儿川面条粗细均匀的物理特征。 2. 保持葱包桧长约15厘米且外观金黄不变。 3. 保持高德IP身高约50厘米且动作轻盈。 4. 保持老街的高度与纵深空间视觉比例。 5. 保持转场时光影和色彩饱和度的连续过渡。 6. 保持整个镜头没有其余人类角色乱入干扰。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

69/ 100视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=9 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#7

资产图锚定: 角色 厨师 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 熟客老人 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 西湖 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 老街 的参考图是 {{Mixed 4}} 场景 小店 的参考图是 {{Mixed 5}} 道具 葱包桧 的参考图是 {{Mixed 6}} 出场角色: 无出场角色 --- 背景场景: 西湖:宏观无限制,开阔湖山景观 老街:中观尺度背景 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 节奏舒缓的小店切片中,厨师与熟客老人 默契互动,掉落的葱包桧碎屑化作一片绿色手绘茶叶,轻盈穿梭掠过老街斑驳的屋檐。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。这段主要是从老街冲入西湖与交响快剪。 画面:手绘茶叶冲出老街,撞进开阔明丽的西湖,状元金路线蜿蜒疾行。画面在游船木桨划水和锅铲颠起虾仁之间快速穿插匹配。伴随旁白讲出台词"一边是湖山,一边是鲜。" 禁止:禁止老街与西湖拼接生硬,禁止虾仁形状崩坏,禁止手绘线消失,禁止游船结构错误,禁止画面曝光过度。 约束:保持西湖宏大空间感,保持木桨与锅铲动作节奏同步,保持强烈的户外逆光感,保持光影变幻顺畅。 站位与朝向:路线沿湖边步道向前,镜头伴随路线极速推进。 运镜:推拉摇移结合匹配剪辑。 音效:水波荡漾声与翻炒声。 时间段:4-9 秒。这段主要是落桌与印章盖下。 画面:纯白瓷盘在湖畔树影中稳稳落桌,金色手绘印章重重凭空盖下。白瓷盘边缘反光闪耀,随后化作宽阔西湖面的耀眼反光。 禁止:禁止瓷盘变形穿模,禁止印章比例失调,禁止闪光破坏整个画面细节,禁止跳轴,禁止手绘印章脱离透视。 约束:保持瓷盘边缘弧度准确,保持印章落下带来的视觉冲击力,保持湖光反射的通透感,保持动作连贯一气呵成。 站位与朝向:瓷盘居中于画面,印章从上至下盖入。 运镜:推镜头伴随印章重击震动感。 音效:沉闷的印章落下声与清脆反光音效。 --- 输出约束: 1. 保持西湖水面物理反射属性的光滑连贯。 2. 保持老街作为起点的空间比例感自然过渡。 3. 保持无角色干扰纯净的自然与美食物件特写。 4. 保持强烈逆光下物体的边缘高亮轮廓。 5. 保持金色印章在三维空间中的透视正确。 6. 保持整个匹配剪辑的连贯和高频能量感。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

70/ 100视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#3
这一站 杭州|分镜视频-#3视频截图

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 西湖 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 老街 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 旅行者:身高175厘米 --- 背景场景: 西湖:宏观无限制,自然湖山景观 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 彩色手绘路线在真实城市中狂飙,绕过街边摊位,顺着老街的墙面极速攀爬,镜头随之强力仰拍,光影在跳跃中充满速度感与残影。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。这段主要是西湖大远景的滑行展现。 画面:低机位贴着西湖水面稳定滑行,木质游船从前景缓缓划过,嫩绿柳枝轻扫镜头,展现开阔湖山。伴随旁白讲出台词"跟上它。" 禁止:禁止游船结构错误,禁止柳枝穿模,禁止水波僵硬,禁止画面抖动,禁止比例失调。 约束:保持湖面波光自然,保持远山天际线开阔,保持机位平滑,保持晨光通透,保持色彩柔和。 站位与朝向:摄像机从湖面低视角面向远山。 运镜:平滑的低机位横向移镜头。 音效:舒缓的流水声与鸟鸣。 时间段:4-7 秒。这段主要是旅行者跟随路线。 画面:宽阔水面上橙色路线向石阶深处流去,背着背包的旅行者背影在画面边缘停留,举起手机坚定地跟随着橙色路线走去。 禁止:禁止旅行者正脸曝光,禁止旅行者穿搭改变,禁止手脚畸形,禁止路线断裂,禁止光影跳变。 约束:保持旅行者纯白短袖与深色背包一致,保持背影出场,保持步伐自然,保持路线发光特效稳定。 站位与朝向:旅行者位于画面边缘背对镜头,朝向深处石阶。 运镜:节奏放缓的跟随滑行。 音效:轻微脚步声。 --- 输出约束: 1. 保持旅行者身高175厘米且服饰配件严格一致。 2. 保持西湖水面与连绵湖山的宏大比例关系。 3. 保持旅行者只能以背影或侧后方角度展示。 4. 保持木质游船作为前景的结构稳定性。 5. 保持镜头在移动中的地平线水平不歪斜。 6. 保持整个画面柔和明亮的晨间自然光源。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

71/ 100视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#8

资产图锚定: 场景 艺术馆 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 西湖 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 无出场角色 --- 背景场景: 艺术馆:高度约6米,极简展墙与现代装置 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 手绘茶叶冲入西湖引发湖山与美食快切,纯白瓷盘落桌,金色印章重重盖下,瓷盘反光化作西湖水面的耀眼反光,张力极大。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。这段主要是传统至现代的形状匹配。 画面:夹菜的筷子横向平移化作船桨划水轨迹,手绘茶叶转瞬化作真实飘拂的柳枝。雕花窗格无缝过渡成现代建筑玻璃幕墙。 禁止:禁止物体变形生硬,禁止筷子多影,禁止柳枝漂浮不定,禁止窗格结构崩塌,禁止光影跳跃闪烁。 约束:保持横向运动轨迹完全一致,保持物体转化间的物理透视正确,保持从柔光到冷峻反光的渐变过渡,保持镜头平滑。 站位与朝向:中心横向位移,镜头从正面追随匹配对象。 运镜:方向一致的滑动变焦与横移。 音效:水流声与风声呼啸。 时间段:3-7 秒。这段主要是蓝线攀爬艺术馆。 画面:地标蓝手绘路线沿着艺术馆灰白外墙极速向上攀爬,快速闪过馆内光影交错的现代艺术装置,最终画面定格在浅蓝湖面。 禁止:禁止蓝线穿模墙壁,禁止艺术馆墙面倾斜,禁止艺术装置重叠,禁止镜头过度抖动,禁止湖面失真。 约束:保持艺术馆约6米高度的空间感知,保持蓝线紧贴墙面运动,保持极简展墙色彩干净,保持光影错落分布合理。 站位与朝向:蓝线从下往上沿着立面运动,镜头随之极速爬升。 运镜:急推结合极速向上摇摄爬升。 音效:清脆的玻璃反光音效与空间回音。 --- 输出约束: 1. 保持艺术馆外墙灰白色彩极简无杂质。 2. 保持玻璃幕墙的反光具有现实材质感。 3. 保持横向平移动作在多次剪辑中速度恒定。 4. 保持地标蓝路线色彩高亮且轨迹清晰。 5. 保持现代冷峻光线与前段的柔光形成反差。 6. 保持画面在时空变幻时空间结构的稳固性。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

72/ 100视频生成happy-horse-1.1frames2videoresolution=720P duration=5视频节点 3 - 副本

资产图锚定: 角色 高德IP 的参考图是 {{Image 1}} 生成一段高德IP绿幕动画视频,16:9横屏,时长3秒,纯色视频素材,用于后期抠像叠加到杭州城市TVC中。 严格参考高德IP参考图,保持官方IP的头身比例、护目镜、服装、配色、表情和整体气质一致,不重新设计角色,不改变服装,不增加额外道具。 背景必须是纯净、均匀、明亮的标准绿幕背景,纯绿色单色底,方便后期抠像。不要出现阴影杂色、渐变、地面纹理、道具、文字、Logo、UI和任何场景元素。 镜头固定,中景或全身构图,高德IP完整出现在画面中。高德IP从画面边缘轻巧探出,先看向前方,然后向前伸出一只手,做出“点亮前方路线”的动作,动作清晰、轻快、可爱。动作结束时保持一个短暂停顿,像是已经启动路线。 整体风格亲和、灵动、简洁,不要复杂舞蹈,不要夸张跳跃,不要多余特效,不要生成真实路线、地图或图标。

73/ 100视频生成happy-horse-1.1frames2videoresolution=720P duration=4视频节点 3 - 副本

资产图锚定: 角色 高德IP 的参考图是 {{Image 1}} 生成一段高德IP绿幕动画视频,16:9横屏,时长3到4秒,纯色视频素材,用于后期抠像叠加到杭州城市TVC中。 严格参考高德IP参考图,保持官方IP外观、比例、护目镜、服装和配色完全一致,不重新设计角色。 背景必须是纯绿幕背景,颜色均匀干净,无杂色、无纹理、无道具、无文字、无Logo、无UI。 镜头固定,全身构图。高德IP站在画面中间偏左,先自然看向镜头,然后转头看向画面右前方,抬起手臂清晰地指向前方,像是在说“下一站,往这边走”。动作结束后保持指向姿势约0.5秒,方便后期衔接场景。 动作要明确、简洁、可爱,带有轻微带路感和品牌吉祥物气质,不要夸张跑跳,不要旋转过多,不要复杂表演。

74/ 100视频生成happy-horse-1.1frames2videoresolution=720P duration=4视频节点 3 - 副本

资产图锚定: 角色 高德IP 的参考图是 {{Image 1}} 生成一段高德IP绿幕动画视频,16:9横屏,时长3秒,纯色视频素材,用于后期抠像叠加到杭州城市TVC片尾中。 严格参考高德IP参考图,保持角色外观、配色、护目镜、比例和表情一致,不重新设计IP,不增加其他角色。 背景必须为纯净标准绿幕背景,纯绿色单色底,方便后期抠像。不要出现任何真实场景、地图、文字、按钮、Logo或界面元素。 镜头固定,中景或全身构图。高德IP先自然站立,低头看向自己前方的空气位置,像是看到一个虚拟按钮。随后伸出一只手,用手指轻轻点击前方空中的某个点,动作像是在点击“我的榜单”或确认收藏。点击后表情出现轻微确认感,然后自然收手,保持一个可爱的稳定站姿约0.5秒。 动作简洁清晰,适合片尾品牌收束。不要复杂表演,不要过度跳跃,不要多余特效,不要真实生成按钮或UI,这些都留给后期叠加。

75/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=15视频节点 2 - 副本

资产图锚定: 角色 厨师 的参考图是 {{Image 2}} 场景 小店/厨房 的参考图是 {{Image 1}} 道具 片儿川 的参考图是 {{Image 3}} 道具 葱包桧 的参考图是 {{Image 5}} 道具 龙井虾仁 的参考图是 {{Image 4}} 道具 东坡肉 的参考图是 {{Image 6}} 12秒,16:9横屏视频。将杭州代表性美食做成一段高质感、节奏紧凑的食物混剪段,用于杭州城市TVC中的“美食部分”。整体参考高端餐厅幕后制作纪录片与实验性美食影像的手法,在同一个深色真实厨房空间里,用极近景、俯拍、低机位和锅内视角拍摄片儿川、葱包桧、龙井虾仁、东坡肉。整段不要切到景点、街景或人物正脸,只围绕杭州食物与厨师手部动作展开。 整体必须保持伪实拍电影感与真实厨房质感。空间统一为深色背景、暖色局部照明、略带胶片颗粒感的专业厨房。所有镜头都发生在同一个厨房视觉体系中,同一位厨师的手部贯穿全段。不要电商主图感,不要塑料假食物,不要悬浮食材,不要过度慢动作,不要魔法转场,不要文字、UI、Logo和手绘导航线。 0~2秒: 镜头采用正上方90度俯拍黑色操作台。 桌面中央是一只白色圆盘,周围散落少量龙井茶叶、笋片、雪菜、葱段、筷子和简洁料理工具。 一只厨师的手从画面上方进入,将一小把嫩绿色龙井茶叶撒向圆盘中央。 茶叶落下时保持真实重力和轻微动态模糊,构图严格居中,黑色背景与白色器皿形成强烈对比。 镜头固定,不移动。 2~4秒: 硬切到极近距离锅内视角。 同一只手完成一个清晰动作:锅铲向上轻轻一颠,洁白饱满的龙井虾仁与少量绿色茶叶同时离开锅面,在空中停留极短瞬间,再自然落回锅中。 背景保持黑暗,仅有暖色厨房灯光勾勒虾仁、锅边和油光。 动作方向延续上一镜茶叶落下的运动关系,不要慢动作悬浮,不要食材变形。 4~6秒: 切换到接近桌面的低机位侧拍。 铁铲从画面上方重重压下一块真实葱包桧。 面皮、油条和葱段结构清楚,表面逐渐变得金黄,边缘自然冒出油脂并伴随清晰滋啦声。 铁铲压下后短暂停顿,镜头只表现“压下”这一个动作,不切换到其他食物。 6~8秒: 利用铁铲向下的动作节奏切换到一碗真实片儿川的超近景。 一双筷子从上方向下进入画面,夹起一小撮片儿川面条。 面条从汤面缓慢拉起,雪菜、笋片、肉丝与汤汁结构清楚,热气自然升起并经过镜头前方。 镜头轻微向前推进,背景保持深色,白瓷碗与食物被暖色光束照亮。 不要出现夸张吃面人物,不要切到街景。 8~10秒: 利用面条垂落的曲线硬切到东坡肉表面缓慢滑落的一道红褐色酱汁。 采用极致微距。 东坡肉保持方正饱满,肥瘦层次清楚,质地软糯,表面油亮但不过度夸张。 一滴浓稠酱汁从顶部向下滑落,最后滴入白色瓷盘。 画面几乎静止,只让酱汁成为主要运动主体,背景保持克制和深暗。 10~12秒: 切换到正上方俯拍黑色桌面。 四道杭州食物已经完成并形成简洁有秩序的视觉排列:片儿川、葱包桧、龙井虾仁、东坡肉。 不是宴席满桌,而是每道菜之间保留大量黑色留白,形成高级编辑感构图。 一只厨师的手从画面侧边进入,将最后一盘东坡肉轻轻推到正确位置。 盘子停下以后,镜头再轻微向上拉远,形成一张完整、有秩序的“杭州味道”俯拍画面,方便后期切入下一段杭州城市旅行镜头。 镜头语言: 整段以硬切、动作匹配、形状匹配和方向连续为主,不使用复杂炫技转场。 重点机位包括:正俯拍、极致微距、低机位桌面视角、锅内近景、手部动作特写。 每个镜头只完成一个动作,镜头数量不宜过多,节奏快但画面必须清楚。 视觉风格: 整体为真实电影摄影质感,35mm胶片颗粒感,暖棕色与深黑为主,食物本身保持自然色彩,龙井绿色作为少量视觉点缀。 同一个厨房、同一套暖色灯光、同一种黑色背景与器皿风格贯穿全段,让整段虽然快速切换,但像发生在同一个真实空间中。 禁止出现: 人物正脸、街景、西湖、灵隐寺、地标、手绘路线、高德IP、文字、Logo、UI、过亮棚拍、电商主图风、食物悬浮、食物自动变形、魔法转场、赛博光效、复杂CG。 宁可镜头少一点,也必须保证食物结构真实、动作清楚、空间统一、质感高级。

76/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=10视频节点 1 - 副本

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Image 5}} 场景 小店 的参考图是 {{Image 6}} 场景 老街 的参考图是 {{Image 4}} 道具 片儿川 的参考图是 {{Image 1}} 道具 葱包桧 的参考图是 {{Image 2}} 道具 手绘路线风格图 的参考图是 {{Image 3}} 生成一个7秒连续视频镜头。 21秒到28秒的画面,聚焦年轻旅行者进入杭州真实小店之后的“杭州第一口”。整体是烟火气、美食感、真实生活感,不是纯美食广告。镜头从旅行者视角和近距离跟拍结合展开。 先看到年轻旅行者刚在小店坐下,店内空间真实、略拥挤、带蒸汽和锅气,木桌、小碗、灶台和忙碌的店主都自然出现。镜头快速但清楚地推进几个高质量动作:锅盖被掀开,白色热气涌出;片儿川面条被夹起,热气升腾,汤面轻轻晃动;铁铲重重压下葱包桧,金黄色油脂从边缘冒出;食物被从窗口递到顾客手里;年轻旅行者自然低头看着刚端上来的面,轻轻伸手准备拿起筷子。烟火橙色粗糙手绘路线只在碗边、盘边和蒸汽边缘轻轻绕过,像是在标记“这里值得专程前往”,不要太花。 画面要有真实杭州小店氛围:石板老街外景、卷帘门、小吃店蒸汽、店主忙碌、食客自然吃饭。节奏轻快,但比前面的追逐段更稳定、更好看,突出“杭州第一口”的食欲和生活感。不要过度特写到失真,不要电商棚拍,不要变成杂乱食物堆叠,不要频繁切换到无关景点。

77/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=7视频节点 2 - 副本

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 3}} 道具 片儿川 的参考图是 {{Image 2}} 场景 山林步道 / 灵隐寺氛围场景 的参考图是 {{Image 1}} 生成一个5秒连续视频镜头。 整体用于连接“杭州第一口”与“有时候,杭州也很安静”这两段内容。前半段延续片儿川热气腾腾的食欲感,后半段自然过渡到安静的山林步道与年轻旅行者背影。整体必须像真实摄影机拍摄,保持伪实拍电影感,不要明显AI味,不要做成复杂特效转场。 0~2秒: 从一碗真实片儿川的超近景开始。 筷子正夹起一撮热气腾腾的面条,面条、雪菜、笋片、肉丝和汤面都保持真实结构。 镜头轻微向前推进,热气不断升起,暖色食物光感真实自然。 不要出现字幕,不要夸张吃面人物,只保留食物和热气。 2~3秒: 片儿川上方的白色热气越来越浓,逐渐覆盖镜头。 镜头继续向前穿过热气,不切镜。 热气的白雾质感自然转化为山林中的晨雾或薄雾,完成从食物空间到自然空间的匹配转场。 整个转场要柔和、自然,不要闪白,不要魔法感,不要突然跳场。 3~5秒: 白雾散开后,画面已经变成安静的山林步道。 年轻旅行者以背影出现在画面中央,保持与参考图一致的发型、服装、牛仔裤和双肩包。 他沿着湿润石板路缓慢向前走,四周是高大树木、岩石、自然光束和安静的山林空气。 镜头位于旅行者背后约2到3米,轻微手持跟拍,缓慢向前推进。 整体节奏明显放慢,让画面从“远一点也值得”的美食余韵,自然落到“有时候”的安静情绪上。 画面风格: 真实旅行摄影质感,自然环境光,轻微手持晃动,真实热气、真实雾气、真实空间透视。 前半段偏暖,后半段转为清冷、安静、带一点晨雾感。 禁止出现: 复杂手绘路线、高德IP、UI界面、字幕、Logo、夸张粒子特效、突然切镜、人物换脸、山林过度奇幻化、明显AI变形。

78/ 100视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 1 - 副本

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Mixed 6}} 场景 夜间水岸 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 拱宸桥 的参考图是 {{Mixed 1}} 道具 龙井虾仁 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 葱包桧 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 手绘路线风格图 的参考图是 {{Mixed 5}} 生成一个11秒连续视频镜头。 1分11秒到1分22秒的画面,是杭州夜生活、文化书香与最终高潮前蓄力的连续段落。前半段先保持夜杭州的质感和书香气,后半段逐渐抬高节奏,进入最后的城市高光回看。主角仍然是同一个年轻旅行者。 开头先从一个真实的杭州夜间文化空间或设计感书店开始:旅行者从一排书架之间经过,手指轻轻划过书脊,暖色灯光落在书页和桌面上;一本书被翻开,纸页翻动,极细的地标蓝手绘路线沿着书页边缘轻轻生长,随后路线自然延伸成杭州夜色中的真实道路。镜头跟着旅行者从文化空间走出来,门外已经是杭州夜晚的水岸和城市灯光,拱宸桥或夜间水岸灯光倒影自然出现。旅行者沿着夜间水岸向前走,镜头从背后轻手持跟拍,地标蓝路线在脚边重新出现,烟火橙和状元金路线从远处城市空间慢慢靠近,像整座杭州正在重新连接。 从约1分16秒开始,节奏逐渐提速,但不要突然乱切。插入4个最有代表性的杭州高光瞬间,要求每个都真实清楚、短促有力:铁铲压下葱包桧,橙色火花轻轻出现;龙井虾仁被端上桌,金色坐标亮起;西湖游船划开湖面,蓝色波纹扩散;年轻旅行者站在杭州夜景前,轻轻回头看一眼,然后重新看向前方。最后镜头再回到旅行者和夜间水岸,三条路线在城市空间中逐渐汇聚,为后面片尾的杭州轮廓与扫街榜Logo收束做准备。 整体必须从“书香夜杭州”自然过渡到“最终高潮前回看”,不要大面积分屏,不要复杂UI,不要高德IP长时间出现。高德IP如果需要,只能在最后约0.5秒以内,以非常轻的方式出现在旅行者手机屏幕角落,做一个点亮确认动作即可。画面要高级、连贯、真实,不要乱,不要AI味重。

79/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=15视频节点 3 - 副本

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Image 3}} 场景 夜间水岸 的参考图是 {{Image 2}} 场景 拱宸桥 的参考图是 {{Image 1}} 道具 东坡肉 的参考图是 {{Image 4}} 15秒,16:9横屏视频。 延续上一段杭州夜间水岸画面,年轻旅行者跟随地标蓝路线继续向前。这个15秒明显加快节奏,但不要做杂乱高速混剪,主要通过连续快速运镜、城市巷口穿行、人物遮挡和空间变化制造高潮。 整体保持真实杭州夜晚旅行摄影质感。重点表现夜间巷口、小店、石板路、桥边、水岸、骑行者、暖色店铺灯光和真实人群。不要赛博朋克,不要复杂UI,不要功能介绍。 0~3秒: 年轻旅行者沿夜间水岸快步向前。 地标蓝路线突然加速,从旅行者脚边向前冲出,沿水岸拐进一条杭州夜间小巷。 镜头位于旅行者背后快速跟随,轻微手持,步伐带来自然上下起伏和动态模糊。 旅行者跟着路线转入巷口。 镜头快速转弯,但保持空间方向清楚,不要突然甩到完全不同的场景。 进入巷子后,两侧是仍在营业的小店、暖黄色灯光、蒸汽、街边桌椅和自然行走的人群。 3~7秒: 进入连续城市巷口快速穿行。 镜头降低一些,接近腰部到胸口高度,快速向前推进。 路线始终比镜头快半拍,在石板路上向前延伸。 镜头依次经过: 一辆自行车从前景快速横穿; 一位行人从镜头前经过形成自然遮挡; 小吃摊白色蒸汽短暂覆盖画面; 店员从窗口递出食物; 街边年轻人正在聊天; 暖色店招和小店内部灯光不断从画面两侧掠过。 不要切成很多独立镜头,保持像摄影机真的一路穿过巷口一样的连续运动。 烟火橙路线从一间小店门口自然出现,与地标蓝路线并行向前。 7~11秒: 路线带镜头进入更窄、更有城市烟火气的巷子。 运镜继续加速。 摄像机贴近墙面或店铺边缘快速经过,利用前景遮挡制造自然擦镜: 经过一面旧墙; 从挂着门帘的小店旁擦过; 低机位掠过自行车车轮; 从一桌正在吃饭的年轻人旁快速经过; 经过一处冒着热气的小吃摊。 状元金路线从街道另一侧短暂出现。 三条路线在前方逐渐靠近,但不要形成复杂地图,不要出现大量坐标。 年轻旅行者始终位于前方或画面侧前方,保持同一人物和同一行走方向。 整个画面要像一次快速穿过杭州夜间巷口的真实街拍运镜。 11~13秒: 巷子突然打开。 镜头跟着旅行者冲出窄巷,进入一个更开阔的杭州夜间街口或水岸空间。 镜头从快速推进逐渐减速。 旅行者停下脚步。 前方能同时看到街道灯光、水岸倒影、桥梁和城市夜景。 状元金、烟火橙、地标蓝三条路线从旅行者身边继续向前延伸,在远处自然靠拢。 不要出现复杂地图动画。 不要再快速切其他美食或景点。 13~14秒: 镜头缓慢向后拉开。 旅行者成为画面中的小人物,前方是完整的杭州夜间城市空间。 三条路线只留下非常简洁的几笔轮廓,然后逐渐淡出。 音乐开始快速收束。 14~15秒: 画面切换到干净、克制的片尾背景。 背景可以保留非常淡的杭州夜色、水波纹理或城市轮廓,但不要复杂。 画面中央使用官方扫街榜Logo素材后期叠加。 高德IP不需要再次出现,避免片尾过满。 最后只保留扫街榜Logo和一个干净的品牌尾音。 镜头运动原则: 这段速度感主要来自摄像机运动,而不是大量剪辑。 前11秒使用: 快速向前推进; 连续转弯; 低机位穿行; 人物遮挡擦镜; 贴墙掠过; 从蒸汽中穿过; 从宽水岸进入窄巷,再从窄巷冲出开阔空间。 11秒以后逐渐减速。 不要连续快速切换不同杭州地标。 不要让AI自动生成十几个不同场景。 手绘路线要求: 路线只是方向引导。 地标蓝为主,烟火橙和状元金在后半段加入。 保持粗糙蜡笔、粉笔、彩铅逐帧质感。 不要做成霓虹科技线。 不要变形成复杂图案。 禁止出现: 图形化界面、手机UI、地图UI、分类按钮、榜单卡片、复杂文字、大量分屏、无逻辑高燃混剪、赛博霓虹、随机跳转西湖白天或灵隐寺、人物换脸、街景突然变形、过量手绘特效。

80/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=14视频节点 1 - 副本

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 6}} 场景 夜间水岸 的参考图是 {{Image 2}} 场景 拱宸桥 的参考图是 {{Image 1}} 道具 龙井虾仁 的参考图是 {{Image 3}} 道具 葱包桧 的参考图是 {{Image 4}} 道具 手绘路线风格图 的参考图是 {{Image 5}} 生成一个11秒连续视频镜头。 1分11秒到1分22秒的画面,是杭州夜生活、文化书香与最终高潮前蓄力的连续段落。前半段先保持夜杭州的质感和书香气,后半段逐渐抬高节奏,进入最后的城市高光回看。主角仍然是同一个年轻旅行者。 开头先从一个真实的杭州夜间文化空间或设计感书店开始:旅行者从一排书架之间经过,手指轻轻划过书脊,暖色灯光落在书页和桌面上;一本书被翻开,纸页翻动,极细的地标蓝手绘路线沿着书页边缘轻轻生长,随后路线自然延伸成杭州夜色中的真实道路。镜头跟着旅行者从文化空间走出来,门外已经是杭州夜晚的水岸和城市灯光,拱宸桥或夜间水岸灯光倒影自然出现。旅行者沿着夜间水岸向前走,镜头从背后轻手持跟拍,地标蓝路线在脚边重新出现,烟火橙和状元金路线从远处城市空间慢慢靠近,像整座杭州正在重新连接。 从约1分16秒开始,节奏逐渐提速,但不要突然乱切。插入4个最有代表性的杭州高光瞬间,要求每个都真实清楚、短促有力:铁铲压下葱包桧,橙色火花轻轻出现;龙井虾仁被端上桌,金色坐标亮起;西湖游船划开湖面,蓝色波纹扩散;年轻旅行者站在杭州夜景前,轻轻回头看一眼,然后重新看向前方。最后镜头再回到旅行者和夜间水岸,三条路线在城市空间中逐渐汇聚,为后面片尾的杭州轮廓与扫街榜Logo收束做准备。 整体必须从“书香夜杭州”自然过渡到“最终高潮前回看”,不要大面积分屏,不要复杂UI,不要高德IP长时间出现。高德IP如果需要,只能在最后约0.5秒以内,以非常轻的方式出现在旅行者手机屏幕角落,做一个点亮确认动作即可。画面要高级、连贯、真实,不要乱,不要AI味重。

81/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=7视频节点 2 - 副本

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 3}} 道具 片儿川 的参考图是 {{Image 2}} 场景 山林步道 / 灵隐寺氛围场景 的参考图是 {{Image 1}} 生成一个5秒连续视频镜头。 整体用于连接“杭州第一口”与“有时候,杭州也很安静”这两段内容。前半段延续片儿川热气腾腾的食欲感,后半段自然过渡到安静的山林步道与年轻旅行者背影。整体必须像真实摄影机拍摄,保持伪实拍电影感,不要明显AI味,不要做成复杂特效转场。 0~3秒: 从一碗真实片儿川的超近景开始。 筷子正夹起一撮热气腾腾的面条,面条、雪菜、笋片、肉丝和汤面都保持真实结构。 镜头轻微向前推进,热气不断升起,暖色食物光感真实自然。 不要出现字幕,不要夸张吃面人物,只保留食物和热气。 3~5秒: 片儿川上方的白色热气越来越浓,逐渐覆盖镜头。 镜头继续向前穿过热气,不切镜。 热气的白雾质感自然转化为山林中的晨雾或薄雾,完成从食物空间到自然空间的匹配转场。 整个转场要柔和、自然,不要闪白,不要魔法感,不要突然跳场。 5~7秒: {{Image 1}} 白雾散开后,画面已经变成安静的山林步道。 年轻旅行者以背影出现在画面中央,保持与参考图一致的发型、服装、牛仔裤和双肩包。 他沿着湿润石板路缓慢向前走,四周是高大树木、岩石、自然光束和安静的山林空气。 镜头位于旅行者背后约2到3米,轻微手持跟拍,缓慢向前推进。 整体节奏明显放慢,让画面从“远一点也值得”的美食余韵,自然落到“有时候”的安静情绪上。 画面风格: 真实旅行摄影质感,自然环境光,轻微手持晃动,真实热气、真实雾气、真实空间透视。 前半段偏暖,后半段转为清冷、安静、带一点晨雾感。 禁止出现: 复杂手绘路线、高德IP、UI界面、字幕、Logo、夸张粒子特效、突然切镜、人物换脸、山林过度奇幻化、明显AI变形。

82/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=15视频节点 3 - 副本
这一站 杭州|视频节点 3 - 副本视频截图视频节点 3

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Image 3}} 场景 夜间水岸 的参考图是 {{Image 2}} 场景 拱宸桥 的参考图是 {{Image 1}} 道具 东坡肉 的参考图是 {{Image 4}} 15秒,16:9横屏视频。延续东坡肉慢节奏段,一滴酱汁匹配成蒸笼水汽,画面从白天湖山自然转入夜晚杭州。音乐重新加速,地标蓝路线带观众进入水岸夜游、热门好去处、文化艺术空间和书香地图。 整体保持伪实拍城市旅行质感。夜景应有真实环境光、灯光倒影、行人、骑行者、街边小店和城市生活,不要做成过度赛博化的霓虹城市。 0~3秒: 东坡肉表面的一滴红褐色酱汁向下落去。 酱汁落下时匹配成蒸笼内部凝结的一滴水汽。 蒸笼被快速打开,白色热气扑满画面。 镜头跟随一条从蒸汽中生长出的地标蓝手绘路线冲出白雾。 白雾散开后,杭州已经进入夜晚,音乐鼓点重新出现。 3~7秒: 地标蓝路线贴着真实水岸快速奔跑。 镜头跟随路线经过: 夜间桥梁和桥洞; 游船划过带灯光倒影的水面; 沿水岸步道散步的人; 从树影中穿过的年轻骑行者; 在街边停下来聊天的人群; 仍然营业的小店和街边餐桌; 传统建筑和现代城市夜景同时出现的空间。 路线先越过桥面,镜头慢半拍跟随;路线先贴着水面转弯,镜头随后快速甩向另一侧。 画面预留“热门好去处”标签位置。 7~11秒: 地标蓝路线进入夜间文化与艺术氛围更浓的杭州空间。 镜头切入: 夜间文化街区; 现代感展览入口或艺术空间; 年轻观众驻足; 灯光装置或玻璃反射; 人物从镜头前经过形成自然遮挡。 画面预留“文化艺术”标签位置。 11~14秒: 一本书在镜头前快速翻开。 书页中的粗糙手绘路线沿文字区域生长,但不生成真实文字。 书页路线逐渐变成杭州真实城市道路。 画面快速闪过: 设计感书店; 图书馆或阅读空间; 一位靠窗阅读的人; 手指划过书页与手机地图; 夜色中的安静阅读空间。 画面预留“书香地图”标签位置。 14~15秒: 书页快速合上,封面的矩形轮廓匹配变成手机上的图形化分类界面。 “美食、景点、商场、公园”四个图形按钮位置同时出现,但不生成准确文字,后期添加。 一条烟火橙路线、状元金路线与地标蓝路线从四个分类位置同时生长出来,为最后高潮做准备。

83/ 100音频生成seed-audio-1.0text2audioscene=Text-to-Speech音频节点 2 - 副本

生成一条90秒杭州城市旅行TVC完整音轨,包含BGM、中文旁白、导航提示音和少量真实环境音。 音乐风格:现代城市电子节拍+电影感低频+温暖电子贝斯+木质打击,少量克制的新中式音色,如琵琶短音、古琴泛音、竹笛气声。年轻、现代、有旅行推进感,同时保留杭州湖山与街头烟火气。不要传统古风、宏大文旅管弦、夜店EDM、赛博朋克、歌词、演唱或合唱。 全曲使用同一个4—6音符“杭州主题动机”。前段约136—140 BPM,比舒缓旅行片更有速度;60秒后逐渐提升,75—83秒高潮约145 BPM;52—60秒使用半速听感,但不要完全停滞。 0—3秒:第一秒直接进入,有力量但不要极速轰炸。用低频重击启动,铁铲滋啦、面条入水、锅铲颠锅、船桨划水、蒸笼打开依次融入节拍,每个动作都清晰可听。约2.4秒加入简洁导航确认音。女性导航声:“杭州路线,已点亮。”随后一次强拍承接“杭州开榜”。 3—12秒:进入明显向前推进的现代电子律动,鼓点清晰、贝斯有弹性。加入少量金属击点、锅铲和木质节奏、水波合成器、短促whoosh和轻微铅笔划线声,表现路线穿过城市。节奏活跃但不要密集成噪声墙。 12—15秒:西湖大景出现,鼓点减少约40%,打开空间,加入湖水空气感、柔和低频、古琴泛音和极短竹笛气声。年轻男旁白:“跟上它。” 15—30秒:进入杭州老街,恢复轻快稳定节奏,约138 BPM。温暖贝斯、木质打击、少量锅铲采样和琵琶短音,与脚步、自行车铃、卷帘门、沸水和街道人声自然融合。旁白:“杭州的第一口,藏在每天准时开火的小店里。”随后:“为了这一口,远一点,也值得。”28秒后稍微减少鼓点,用茶叶飞走般的上扬音进入下一段。 30—39秒:进入灵隐寺,明显降速但仍有轻微脉冲。鼓组大幅减少,只保留脚步、风、树叶、低频空气感、木质单音和古琴泛音。男旁白缓慢说:“有时候,杭州也很安静。” 39—45秒:从灵隐打开西湖,加入流动水波合成器、琵琶颗粒和杭州主题动机,节奏重新稍微前进。旁白:“一边是湖山,一边是鲜。” 45—52秒:进一步减少鼓点,保留湖水、风、宽阔低频和极简主题旋律。水波转向更温暖、更低沉的声音,为东坡肉做过渡。 52—60秒:全片最慢,但保持半速脉冲。约70—76 BPM听感,使用温暖低频、稀疏心跳式重拍、木质敲击和古琴泛音。突出酱汁沸腾、锅盖、蒸汽、瓷盘和筷子声音。旁白:“有些杭州,急不得。”停顿后:“火慢一点,味道才到。”59秒开始加入蒸汽上升音,为夜杭州重新提速。 60—69秒:夜杭州出现,节奏从中速快速恢复到约140 BPM。加入现代电子鼓、温暖贝斯、水面反光感合成器、桥洞混响、夜间脚步和远处人声,形成重新出发的感觉。 69—75秒:文化艺术和书香段更有设计感,加入颗粒电子音、翻书声、纸张摩擦和短促古琴音。73秒后逐渐叠加更多鼓点,为最终高潮蓄力。 75—83秒:全片唯一完整高潮,提升至约145 BPM。完整鼓组、滚动贝斯、电影低频、金属击点、锅铲、水波和杭州主题旋律同时进入,但保持清晰。男旁白:“好吃,在巷口。”停顿,“好逛,在下一站。” 83—87秒:迅速收束,减少鼓组,留下杭州主题、湖水和城市空气感。旁白:“杭州的答案,不止一个。” 87—90秒:主鼓停止。89秒扫街榜Logo出现,只保留2—3个简洁品牌尾音:柔和木质击点+短电子音+极短古琴泛音。女性导航声轻说:“下一站,继续发现。”尾音干净结束,无长混响。 背景音乐始终不得盖过旁白、食物声和城市环境音。整体要“前进感更强,但中段敢慢,最后再真正爆发”。

84/ 100音频生成seed-audio-1.0text2audioscene=Text-to-Speech音频节点 2

生成一条90秒杭州城市旅行TVC完整音轨,包含纯器乐BGM、中文旁白、导航提示音和少量真实环境音。 音乐风格:现代城市电子节拍+电影感低频+温暖电子贝斯+木质打击,少量克制的新中式音色,如琵琶短音、古琴泛音、竹笛气声。年轻、现代、有杭州湖山与烟火气。不要传统古风、文旅宣传片管弦乐、夜店EDM、赛博朋克、歌词、演唱或合唱。 整曲使用同一个4—6音符“杭州主题动机”。前段约130—135 BPM,后期高潮提升至约145 BPM;52—60秒使用半速感。 0—15秒:有抓力但不要过快。第一秒直接进入,铁铲滋啦、面条入水、锅铲、船桨、蒸汽等真实声音融入节拍。2秒左右加入简洁导航提示音。3—12秒建立有弹性的城市律动,加入轻微水波、木质敲击和手绘划线质感,不要密集轰炸。12—15秒西湖大景出现,鼓点明显减少,加入湖水空气感、古琴泛音。年轻男声轻说:“跟上它。” 15—30秒:进入老街烟火,节奏轻快稳定,加入温暖贝斯、木质打击、锅铲和轻微琵琶。旁白:“杭州的第一口,藏在每天准时开火的小店里。”随后:“为了这一口,远一点,也值得。”30秒前逐渐减少鼓点,以茶叶飞走般的上扬音进入下一段。 30—39秒:明显安静。进入灵隐寺,电子鼓基本消失,只保留脚步、风、树叶、低频空气感和极轻古琴。旁白缓慢说:“有时候,杭州也很安静。” 39—45秒:从灵隐打开西湖,加入流动水波合成器、少量琵琶颗粒和杭州主题动机。旁白:“一边是湖山,一边是鲜。” 45—52秒:继续减速,几乎无鼓,只保留湖水、风、宽阔低频和极简旋律。水波逐渐变成更温暖低沉的声音。 52—60秒:全片最慢。半速听感,只用温暖低频、稀疏心跳式重拍、木质敲击和古琴泛音,为酱汁、锅盖、蒸汽、瓷盘、筷子留出空间。旁白:“有些杭州,急不得。”停顿后:“火慢一点,味道才到。” 60—75秒:热气进入夜杭州,节奏不要瞬间爆发,从中速逐渐建立电子鼓、贝斯、水波合成器和夜间环境声。文化艺术与书店段加入颗粒音、翻书声、纸张摩擦和短古琴音。75秒前逐渐蓄力。 75—83秒:全片唯一最终高潮。完整鼓组、滚动贝斯、电影低频、金属击点、锅铲、水波和杭州主题旋律合流,但保持清晰。旁白:“好吃,在巷口。”停顿,“好逛,在下一站。” 83—87秒:迅速收束,鼓点减少,留下杭州主题和城市空气感。旁白:“杭州的答案,不止一个。” 87—90秒:主鼓停止。89秒扫街榜Logo出现,只保留2—3个简洁品牌尾音:木质击点+柔和电子音+极短古琴泛音。女性导航声轻说:“下一站,继续发现。”尾音干净结束,无长混响。 背景音乐始终不得盖过旁白、食物声和城市环境音。

85/ 100分镜脚本 V2脚本 V2 2

镜头1(5s) 剧情:极近景画面中,铁铲猛地压下葱包桧,油脂与热气瞬间炸开,橙色的手绘火花沿着缝隙直接冲向镜头。随即画面切为面条猛地砸进滚水,水花炸起,刚才的手绘火花钻进蒸汽,拉成长长的白色手绘线条。龙井茶叶被抛向半空散入锅中,绿色手绘线贴着茶叶高速生长,紧接着锅铲颠起虾仁,手绘线化为虾落入蔚蓝水波。水波化作东坡肉表面流下的红褐色酱汁,一滴酱汁坠落,瞬间夜景灯光全城亮起,巨大的白汽覆盖屏幕。白汽被橙线划开,高德IP从界面边缘轻巧探出顺手一划,点亮词块后迅速退后,超大动态文字“杭州开榜”重重砸下,三条粗糙粉笔质感的手绘路线从屏幕爆出。 景别:特写 光影氛围:室内高光反差结合夜间强自发光,充满爆发力 音效:铁板滋啦声、水花炸开声、重拍音乐与电子滴答声 运镜:极速推镜头与快速剪辑转场,伴随重拍顿挫感 布光:高饱和度对比的局部暖光,转为夜景灯光爆发 ▼ 图片生成提示词: 特写镜头,铁板猛地压下金黄酥脆的葱包桧,表面焦脆的油脂与热气瞬间炸开,橙色手绘线条钻进白汽中化为虾仁落下。随后一滴红褐色酱汁坠落,巨大的白汽覆盖屏幕,晶莹剔透的东坡肉在深景中若隐若现。高德IP圆润的身形从右侧轻巧探出顺手一划,点亮词块后迅速退后。室内高光反差结合夜间强自发光,高饱和度对比的局部暖光,画面充满爆发力与极强的动感,伴随粗糙粉笔质感的超大动态文字重重砸下。[视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 高德IP:身高约50厘米 --- 背景场景: 小店:高度约3.5米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 当前分镜为故事开篇 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-2 秒。这段主要是铁铲压下葱包桧。 画面:铁板猛压金黄酥脆的葱包桧,表面油脂炸开,手绘火花冲向镜头。伴随旁白讲出台词"杭州路线,已点亮。" 禁止:禁止葱包桧漂移,禁止穿模,禁止火花静止,禁止多指,禁止场景突变。 约束:保持物理接触真实,保持油脂四溅连贯,保持光影自然,保持焦点集中,保持运镜平滑。 站位与朝向:铁铲居中朝下,葱包桧在下方铁板上。 运镜:极速推镜头。 音效:铁板滋啦声。 时间段:2-5 秒。这段主要是东坡肉与高德IP出场。 画面:水波化作东坡肉表面酱汁,东坡肉被浓稠酱汁包裹。高德IP从右侧探出划过,点亮词块后退。 禁止:禁止高德IP穿衣,禁止高德IP多手,禁止酱汁漂浮,禁止面部变形,禁止高德IP消失。 约束:保持高德IP空手,保持东坡肉位于中心,保持酱汁黏稠,保持高德IP动作流畅,保持转场自然。 站位与朝向:东坡肉居中,高德IP从右向左移动。 运镜:快速剪辑转场。 音效:重拍音乐与电子滴答声。 --- 输出约束: 1. 保持葱包桧长约15厘米物理尺寸准确。 2. 保持高德IP身高约50厘米比例无衣物。 3. 保持东坡肉边长约6厘米方形结构不变。 4. 保持光影对焦清晰,光源连贯。 5. 保持手绘线与实拍结合的连贯性。 6. 保持整个画面转场速度流畅一致。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] 镜头2(7s) 剧情:画面快速分裂成三个动态区域同时快剪推进:左侧状元金区域闪过招牌菜颠锅与金色年度印章;中央烟火橙区域闪过卷帘门升起、排队人群与冒热气食物;右侧地标蓝区域闪过水面、老街屋檐与设计空间。紧接着,三条路线粗暴穿透三个区域,将它们迅速拉回到同一张庞大的杭州立体地图中。随后三条彩色路线突然从地图界面失控冲出,钻进真实城市空间开始狂飙。路线先从自行车轮缝隙间高速钻过,镜头滞后半拍猛向下甩;路线又迅疾绕过街边堆叠的摊位,镜头带动态模糊极速横摇追赶;最后路线顺着老街的青瓦墙面攀爬直上,镜头随之强力仰拍,路线在运动中不断变幻成飞驰的光影与残影。 景别:全景 光影氛围:跳跃感极强的光照变化,充满速度感 音效:风声呼啸、快门咔嚓声与车轮滚动声 运镜:高速甩镜头、横摇与延迟跟随 布光:多场景闪跳光影,从室外白昼到晨光快速切换 ▼ 图片生成提示词: 全景画面,清晨的老街被青石板路面铺满,半开的卷帘门前冒着热气。画面快速分裂成三个动态区域,彩色手绘路线在真实的城市空间中狂飙,从自行车轮缝隙间高速钻过,极速绕过街边堆叠的摊位。随后路线顺着老街的青瓦墙面攀爬直上。充满跳跃感极强的光照变化,光影从室外白昼到柔和晨光快速切换,具有强烈的速度感与活力,运动的手绘路线不断变幻成飞驰的残影。[视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无出场角色 --- 背景场景: 老街:高度约8米,青石板路面城市老建筑群 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 极近景中铁铲压下葱包桧引发视觉爆炸,东坡肉上的酱汁流下,最终高德IP点亮杭州路线,超大动态文字“杭州开榜”重重砸下,三条粗糙路线爆出。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。这段主要是画面分裂与拉回老街。 画面:屏幕快速分裂成左中右三个动态区域同时快剪,接着三条路线穿透区域,拉回到庞大的杭州立体地图中,展示老街的青石板路与卷帘门。 禁止:禁止空间比例错乱,禁止老街变形,禁止光影跳跃失真,禁止路线消失,禁止运动卡顿。 约束:保持地图结构立体,保持老街建筑稳定,保持光影变化顺滑,保持色彩基调一致,保持分裂区域清晰。 站位与朝向:路线从屏幕向内穿透,老街铺展在全景中。 运镜:高速甩镜头与分裂剪辑。 音效:风声呼啸与快门咔嚓声。 时间段:3-7 秒。这段主要是路线狂飙。 画面:彩色路线从地图钻进真实老街空间,绕过摊位,顺着青瓦墙面高速攀爬,不断变幻光影与残影。 禁止:禁止路线穿模建筑物,禁止失去物理透视,禁止墙面扭曲,禁止多余角色乱入,禁止色彩剥离。 约束:保持墙面纹理真实,保持路线运动轨迹合理,保持镜头追踪连贯,保持模糊感自然,保持老街高度约8米感官。 站位与朝向:路线从下方向上攀爬老街墙面。 运镜:极速横摇与强力仰拍。 音效:车轮滚动声与呼啸声。 --- 输出约束: 1. 保持老街高度约8米的城市建筑规模比例。 2. 保持青石板路面的材质纹理连贯性。 3. 保持三条手绘路线颜色分明不混色。 4. 保持光线来源符合清晨白昼设定。 5. 保持镜头甩动带来的动态模糊强度一致。 6. 保持无角色状态下的纯场景空间感。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] 镜头3(7s) 剧情:高速奔跑的路线猛地贴着水面飞行,镜头甩向开阔的西湖。前面的密集节奏豁然开朗,低机位贴近湖面,木质游船从前景缓缓划过,嫩绿的柳枝随风轻扫过镜头。湖边步道上散步的人群、慢慢骑行的路人以及远处的连绵湖山与城市天际线同时铺展在画面中。镜头在这个宏大静谧的场景中稳定滑行停留,让气息完全沉淀。三条路线在宽阔水面上分道扬镳向城市深处流去。就在此时,穿着短袖的年轻旅行者背影在画面边缘短暂停留,他举起手机,步伐坚定地跟随着向石阶深处钻去的那条烟火橙色路线。 景别:大远景 光影氛围:宁静开阔的大气氛围,光线通透 音效:舒缓的流水声、鸟鸣与轻微脚步声 运镜:平滑的低机位横向移镜头,节奏放缓 布光:柔和明亮的晨间自然光,波光粼粼 ▼ 图片生成提示词: 大远景画面,宏大静谧的西湖在晨光中波光粼粼。低机位贴近开阔的湖面,木质游船从前景缓缓划过,嫩绿的柳枝随风轻扫过镜头。远处是连绵的湖山与城市天际线交织。画面边缘,穿着纯白短袖的年轻旅行者以背影出场,背着深色双肩背包,步伐坚定地跟随着向石阶深处钻去的一条烟火橙色手绘路线。柔和明亮的晨间自然光铺洒,氛围宁静开阔,光线通透,充满呼吸感与探索的沉浸感。[视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 旅行者:身高175厘米 --- 背景场景: 西湖:宏观无限制,自然湖山景观 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 彩色手绘路线在真实城市中狂飙,绕过街边摊位,顺着老街的墙面极速攀爬,镜头随之强力仰拍,光影在跳跃中充满速度感与残影。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。这段主要是西湖大远景的滑行展现。 画面:低机位贴着西湖水面稳定滑行,木质游船从前景缓缓划过,嫩绿柳枝轻扫镜头,展现开阔湖山。伴随旁白讲出台词"跟上它。" 禁止:禁止游船结构错误,禁止柳枝穿模,禁止水波僵硬,禁止画面抖动,禁止比例失调。 约束:保持湖面波光自然,保持远山天际线开阔,保持机位平滑,保持晨光通透,保持色彩柔和。 站位与朝向:摄像机从湖面低视角面向远山。 运镜:平滑的低机位横向移镜头。 音效:舒缓的流水声与鸟鸣。 时间段:4-7 秒。这段主要是旅行者跟随路线。 画面:宽阔水面上橙色路线向石阶深处流去,背着背包的旅行者背影在画面边缘停留,举起手机坚定地跟随着橙色路线走去。 禁止:禁止旅行者正脸曝光,禁止旅行者穿搭改变,禁止手脚畸形,禁止路线断裂,禁止光影跳变。 约束:保持旅行者纯白短袖与深色背包一致,保持背影出场,保持步伐自然,保持路线发光特效稳定。 站位与朝向:旅行者位于画面边缘背对镜头,朝向深处石阶。 运镜:节奏放缓的跟随滑行。 音效:轻微脚步声。 --- 输出约束: 1. 保持旅行者身高175厘米且服饰配件严格一致。 2. 保持西湖水面与连绵湖山的宏大比例关系。 3. 保持旅行者只能以背影或侧后方角度展示。 4. 保持木质游船作为前景的结构稳定性。 5. 保持镜头在移动中的地平线水平不歪斜。 6. 保持整个画面柔和明亮的晨间自然光源。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] 镜头4(5s) 剧情:烟火橙路线沿着石阶俯冲,石阶纹理瞬间匹配成老街的青石板路。镜头跟随着橙线一头扎进狭小真实的小店。画面极速卡点:满头大汗的厨师猛然扭开灶火,火苗腾起,厚重的锅盖被掀开爆出巨大蒸汽。笋片、雪菜和肉丝在铁锅中高速翻炒飞溅,最后热腾腾的片儿川被重重端上老旧木桌。水蒸气瞬间蒙住了镜头边缘的玻璃。狭窄的空间里,一个熟客老人正低着头大口吃面,动作连贯自然。橙色路线沿着瓷碗边缘快速绕行一圈,最后在桌角定格,留下一个发光的“烟火小店”坐标系。 景别:中近景 光影氛围:充满浓郁生活气息和热气腾腾的拥挤氛围 音效:猛烈的灶火轰鸣、铁锅翻炒声与嗦面声 运镜:急推镜头配合微晃的手持感 布光:狭窄室内的暖色顶光,灶台火光高亮 ▼ 图片生成提示词: 中近景画面,镜头扎进老街狭小真实的小店内,暖色顶光与灶台高亮火光交织。满头大汗的厨师穿着白色短袖上衣与深灰色围裙,猛然扭开灶火,厚重锅盖掀开爆出巨大蒸汽。热腾腾的片儿川被重重端上老旧木桌,粗白瓷碗中汤汁微浊。狭窄空间里,穿着老旧翻领夹克的熟客老人正低头大口吃面。橙色手绘路线沿着瓷碗边缘快速绕行并定格,水蒸气蒙住镜头边缘玻璃,充满浓郁的生活烟火气息与热气腾腾的拥挤氛围。[视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 厨师:身高170厘米 熟客老人:身高165厘米 --- 背景场景: 小店:高度约3.5米,室内带油污的旧灶台 老街:室外巷弄场景背景 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 低机位展示静谧的西湖,举起手机坚定地跟随着向石阶深处钻去的一条橙色手绘路线。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-2 秒。这段主要是厨师猛烈翻炒起锅。 画面:橙线扎进狭小的小店,厨师满头大汗扭开灶火,掀开锅盖爆出蒸汽,翻炒飞溅。伴随旁白讲出台词"杭州的第一口,藏在每天准时开火的小店里。" 禁止:禁止厨师围裙消失,禁止火苗停滞,禁止蒸汽遮盖整个画面,禁止铁锅结构错误,禁止人物畸形。 约束:保持厨师粗糙暗黄肤色与动作连贯,保持灶火光芒真实,保持小店空间逼仄感,保持翻炒动作力度。 站位与朝向:厨师面向灶台操作,镜头从前侧推近。 运镜:急推镜头配合微晃的手持感。 音效:猛烈的灶火轰鸣与铁锅翻炒声。 时间段:2-5 秒。这段主要是熟客老人吃片儿川。 画面:热腾腾的片儿川端上木桌,熟客老人低头大口嗦面,橙色路线沿着直径约20厘米的片儿川粗白瓷碗边缘快速绕行并定格。 禁止:禁止老人夹克颜色改变,禁止片儿川面条变粗,禁止瓷碗形状扭曲,禁止吃面动作卡顿,禁止多出筷子。 约束:保持老人消瘦体型,保持片儿川汤汁质感,保持橙线特效贴合碗边,保持镜头边缘水汽逼真。 站位与朝向:熟客老人坐在桌前低头吃面,片儿川摆在桌面居中。 运镜:围绕桌面的微晃跟随。 音效:真实的嗦面声。 --- 输出约束: 1. 保持厨师身高170厘米及白短袖深灰围裙配置。 2. 保持熟客老人身高165厘米及深蓝老旧夹克。 3. 保持片儿川直径约20厘米的白瓷碗形态。 4. 保持小店高度约3.5米的空间局促感不变。 5. 保持灶台火光作为主要光源的高亮反差。 6. 保持人物动作与物理接触不穿模不突变。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] 镜头5(7s) 剧情:画面进入快节奏的必吃美食混剪展示:沾满汤汁的片儿川面条被筷子高高夹起直逼镜头,面条的弯曲弧度巧妙化为了老街婉转的道路。接着画面切换为金黄的葱包桧被铁铲死死压下,四溅的火星匹配成了暗夜中店铺闪烁的暖灯。紧接着热腾腾的小笼包夹起的瞬间,大量白色蒸汽猛然扑向镜头,遮蔽视线,蒸汽褪去时已化作街头的清晨白雾。橙色路线随即变形为粗糙狂野的手绘轮胎轨迹,在虚拟与真实的杭州地图上急速延伸。高德IP的身影轻巧地伴随地图坐标从屏幕右侧飞速掠过,其手臂轻轻指向前方远处的亮灯点位,不作丝毫停留。 景别:特写 光影氛围:诱人的食物光泽与清晨迷蒙的交错 音效:油炸滋啦声、蒸汽喷涌声与清脆的点亮音效 运镜:极近特写接快速跳切与形状匹配转场 布光:美食的局部打光与室外清晨柔光的交替 ▼ 图片生成提示词: 特写镜头,沾满肉汤汁的片儿川细面条被筷子高高夹起,面条弯曲弧度巧妙化为了老街婉转的青石板道路。接着画面切换,金黄的葱包桧被铁铲死死压下,四溅的火星匹配成了暗夜中店铺闪烁的暖灯。白色蒸汽猛然扑向镜头遮蔽视线,褪去时已化作街头的清晨白雾。橙色路线随即变形为狂野的手绘轨迹。高德IP圆润的身影轻巧伴随地图坐标从屏幕右侧飞速掠过,其短手轻轻指向前方远处的点位。美食的诱人光泽与室外清晨迷蒙柔光交错互换。[视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 高德IP:身高约50厘米 --- 背景场景: 老街:高度约8米,清晨的青石板巷弄 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 厨师在狭小的小店里猛然扭开灶火翻炒,热腾腾的片儿川端上桌,熟客老人低头大口吃面,橙色路线绕着碗口转动。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。这段主要是美食与老街的形状匹配过渡。 画面:片儿川细面条被筷子夹起直逼镜头,弯曲弧度化作老街蜿蜒道路;接着葱包桧被铁铲压下四溅火星,化为暖灯。伴随旁白讲出台词"为了这一口,远一点也值得。" 禁止:禁止片儿川面条漂浮断裂,禁止葱包桧焦脆感消失,禁止老街背景扭曲,禁止转场卡顿,禁止多筷子重影。 约束:保持面条质感真实,保持匹配转场平滑连贯,保持老街青石板路面纹理,保持局部打光突出食物。 站位与朝向:面条位于画面中心垂直向上,镜头直逼面条。 运镜:极近特写接快速跳切与形状匹配转场。 音效:油炸滋啦声与蒸汽喷涌声。 时间段:3-7 秒。这段主要是高德IP飞过清晨雾气。 画面:大量白色蒸汽扑向镜头后化为清晨白雾,橙色手绘轨迹在地图上延伸,高德IP伴随坐标从右侧掠过,短手指向前方。 禁止:禁止高德IP增加配饰,禁止高德IP比例错误,禁止手势多指变形,禁止白雾僵硬,禁止手绘线分离。 约束:保持高德IP全身无衣物,保持动作干脆不拖泥带水,保持白雾消散自然,保持画面焦点跟随高德IP。 站位与朝向:高德IP从画面右侧进入向左滑行。 运镜:极速横向平移追踪。 音效:清脆的点亮音效。 --- 输出约束: 1. 保持片儿川面条粗细均匀的物理特征。 2. 保持葱包桧长约15厘米且外观金黄不变。 3. 保持高德IP身高约50厘米且动作轻盈。 4. 保持老街的高度与纵深空间视觉比例。 5. 保持转场时光影和色彩饱和度的连续过渡。 6. 保持整个镜头没有其余人类角色乱入干扰。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] 镜头6(8s) 剧情:节奏倏然舒缓,进入没有任何旁白干预的真实生活切片。熟客老人推门步入小店,轻车熟路地在靠墙的固定旧木椅上坐下。满手油污的厨师透过玻璃看到他,无需言语便默契地点头,转身抓起一把面条准备下锅。旁边桌的年轻人正自然地与陌生人拼桌低头对食。一个小女孩踮起脚尖,隔着布满水汽的玻璃好奇地盯着蒸笼。热气腾腾的纸袋从出餐口递入布满老茧的顾客手中,随后葱包桧掉落的一粒微小金色碎屑在半空随风翻滚,突然在空中膨胀变幻为一片绿色的手绘龙井茶叶,茶叶轻盈地穿梭掠过老街斑驳的屋檐与熙攘的人流。 景别:中景 光影氛围:温馨平和、充满呼吸感的人间烟火 音效:碗筷碰撞声、鼎沸的轻微人声与脚步声 运镜:稳定的多机位生活化定焦观察,最后跟镜头追随茶叶 布光:自然柔和的漫反射光,充满颗粒感 ▼ 图片生成提示词: 中景定焦画面,熟客老人穿着深蓝色老旧翻领夹克,在小店靠墙的固定旧木椅上自然坐下。隔着布满水汽的玻璃,满手油污、身着白色厨师短袖的厨师无需言语便默契点头,转身抓起一把面条准备下锅。葱包桧掉落的一粒微小金色碎屑在半空随风翻滚,突然在空中膨胀变幻为一片绿色的手绘龙井茶叶,轻盈地穿梭掠过老街斑驳的青瓦屋檐。自然柔和的漫反射光,充满颗粒感,温馨平和的人间烟火氛围,呈现出浓郁的生活切片与呼吸感。[视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 厨师:身高170厘米 熟客老人:身高165厘米 --- 背景场景: 小店:高度约3.5米,室内带油污灶台空间 老街:室外清晨巷弄 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 片儿川弯曲的面条化作老街道路,葱包桧火星匹配暖灯,随后白色蒸汽散去,高德IP伴随手绘地图坐标快速飞过屏幕,节奏极快。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。这段主要是熟客与厨师的默契互动。 画面:熟客老人推门入店坐在旧木椅上,厨师满脸汗水透过玻璃看到他并点头,转身抓面条下锅。整个画面节奏舒缓。 禁止:禁止人物穿模旧木椅,禁止厨师服饰更换,禁止老人发型突变,禁止玻璃水汽消失,禁止人物面部僵硬。 约束:保持老人背部微驼的身姿,保持厨师微胖体型,保持动作流畅自然,保持空间透视合理,保持光影柔和漫反射。 站位与朝向:老人在小店外侧座位区,厨师在玻璃后灶台区相互对视。 运镜:稳定的多机位生活化定焦观察。 音效:鼎沸的轻微人声与脚步声。 时间段:4-8 秒。这段主要是葱包桧碎屑化为茶叶飞过老街。 画面:一粒葱包桧金色碎屑在空中随风翻滚,迅速膨胀变幻为绿色手绘茶叶,轻盈穿梭掠过老街斑驳的屋檐。 禁止:禁止碎屑漂浮轨迹生硬,禁止茶叶颜色失真,禁止老街背景虚化过度,禁止手绘材质脱离物理空间,禁止突变跳轴。 约束:保持碎屑变茶叶的形状匹配自然,保持茶叶飘动带有空气阻力感,保持老街屋檐的青瓦细节,保持色调连贯。 站位与朝向:茶叶位于半空,沿着老街巷弄向远方飘去。 运镜:平滑跟镜头追随茶叶移动。 音效:微风声与碗筷碰撞声残音。 --- 输出约束: 1. 保持厨师白色短袖与深灰色围裙细节一致。 2. 保持熟客老人深蓝色老旧夹克一致性。 3. 保持小店内部空间布局与老街屋檐衔接逻辑。 4. 保持葱包桧碎屑物理质感与茶叶颜色的转化平滑。 5. 保持漫反射光源不产生强烈突变的阴影。 6. 保持整个慢节奏生活片段的情绪连贯与真实感。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] 镜头7(9s) 剧情:镜头慢半拍追随那片手绘茶叶冲出老街,空间瞬间被拉扯拉开,一头撞进空旷明丽的西湖。状元金颜色的路线沿着湖边步道蜿蜒疾行。画面在极度优美的湖山与极致的后厨鲜味之间快速穿插交响:游船的木桨用力切开波光粼粼的湖水;游客悠然沿步道行走;龙井茶叶潇洒地落入翻滚的铁锅;洁白的虾仁被油亮的锅铲高高颠起。一枚纯白瓷盘在斑驳的湖光树影中稳稳落桌。光影变幻之间,一枚象征荣誉的粗糙金色手绘印章重重地凭空盖下。紧接着白瓷盘边缘的反光耀眼闪烁,直接匹配成了宽阔湖面的耀眼反光。 景别:全景 光影氛围:宏大明丽与精致细微交错的通透感 音效:水波荡漾声、翻炒声与沉闷的印章落下声 运镜:推拉摇移结合匹配剪辑,空间张力大 布光:户外强烈的逆光与波光反光 ▼ 图片生成提示词: 全景画面,手绘龙井茶叶冲出老街青瓦屋檐,空间瞬间拉扯,一头撞进空旷明丽的西湖。状元金颜色的路线沿着湖边步道蜿蜒疾行。画面在湖山美景与后厨鲜味之间极速交织:游船木桨切开波光粼粼的湖水,洁白虾仁被油亮锅铲高高颠起。一枚纯白瓷盘在斑驳的湖光树影中稳稳落桌。光影变幻之间,一枚象征荣誉的粗糙金色手绘印章重重地凭空盖下。紧接着白瓷盘边缘的反光耀眼闪烁,直接匹配成了宽阔湖面的耀眼反光。户外强烈的逆光与通透的波光交相辉映。[视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无出场角色 --- 背景场景: 西湖:宏观无限制,开阔湖山景观 老街:中观尺度背景 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 节奏舒缓的小店切片中,厨师与@熟客老人 默契互动,掉落的葱包桧碎屑化作一片绿色手绘茶叶,轻盈穿梭掠过老街斑驳的屋檐。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。这段主要是从老街冲入西湖与交响快剪。 画面:手绘茶叶冲出老街,撞进开阔明丽的西湖,状元金路线蜿蜒疾行。画面在游船木桨划水和锅铲颠起虾仁之间快速穿插匹配。伴随旁白讲出台词"一边是湖山,一边是鲜。" 禁止:禁止老街与西湖拼接生硬,禁止虾仁形状崩坏,禁止手绘线消失,禁止游船结构错误,禁止画面曝光过度。 约束:保持西湖宏大空间感,保持木桨与锅铲动作节奏同步,保持强烈的户外逆光感,保持光影变幻顺畅。 站位与朝向:路线沿湖边步道向前,镜头伴随路线极速推进。 运镜:推拉摇移结合匹配剪辑。 音效:水波荡漾声与翻炒声。 时间段:4-9 秒。这段主要是落桌与印章盖下。 画面:纯白瓷盘在湖畔树影中稳稳落桌,金色手绘印章重重凭空盖下。白瓷盘边缘反光闪耀,随后化作宽阔西湖面的耀眼反光。 禁止:禁止瓷盘变形穿模,禁止印章比例失调,禁止闪光破坏整个画面细节,禁止跳轴,禁止手绘印章脱离透视。 约束:保持瓷盘边缘弧度准确,保持印章落下带来的视觉冲击力,保持湖光反射的通透感,保持动作连贯一气呵成。 站位与朝向:瓷盘居中于画面,印章从上至下盖入。 运镜:推镜头伴随印章重击震动感。 音效:沉闷的印章落下声与清脆反光音效。 --- 输出约束: 1. 保持西湖水面物理反射属性的光滑连贯。 2. 保持老街作为起点的空间比例感自然过渡。 3. 保持无角色干扰纯净的自然与美食物件特写。 4. 保持强烈逆光下物体的边缘高亮轮廓。 5. 保持金色印章在三维空间中的透视正确。 6. 保持整个匹配剪辑的连贯和高频能量感。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] 镜头8(7s) 剧情:连续的视觉动势没有停歇:画面中夹菜的筷子横向平移,这道直线直接匹配成了船桨划开水面的轨迹。随风摇曳的绿色手绘茶叶,转瞬化作湖畔真实飘拂的细长柳枝。紧接着,充满传统韵味的古建餐厅雕花窗格,在一次快速的推镜中,无缝过渡成为了现代高耸建筑外闪亮的玻璃幕墙。地标蓝的亮色路线犹如灵巧的藤蔓,沿着艺术馆灰白色的外墙极速向上攀爬。镜头随着蓝线快速闪过馆内驻足的年轻观众与光影交错的现代艺术装置,最终停留在一片浅蓝色的湖面上。 景别:中远景 光影氛围:传统与现代交织的奇妙时空错位感 音效:水流声、风声与清脆的玻璃反光音效 运镜:方向一致的滑动变焦与横移匹配,极速爬升 布光:从传统的柔和逆光转为现代建筑的冷峻反射光 ▼ 图片生成提示词: 中远景画面,传统与现代视觉极速交错。夹菜的竹筷子横向平移,轨迹无缝化作船桨划开水面的直线。随风摇曳的绿色手绘茶叶,转瞬化作湖畔真实飘拂的细长柳枝。充满传统韵味的古建雕花窗格,在一次快速推镜中,完美过渡为高耸现代建筑外闪亮的玻璃幕墙。地标蓝亮色手绘路线犹如灵巧藤蔓,沿着艺术馆灰白色的外墙极速向上攀爬。镜头随着蓝线快速闪过馆内光影错落的现代艺术装置,最终停留在一片浅蓝色的湖面上。传统柔和逆光向现代冷峻反射光极速变幻。[视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无出场角色 --- 背景场景: 艺术馆:高度约6米,极简展墙与现代装置 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 手绘茶叶冲入西湖引发湖山与美食快切,纯白瓷盘落桌,金色印章重重盖下,瓷盘反光化作西湖水面的耀眼反光,张力极大。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。这段主要是传统至现代的形状匹配。 画面:夹菜的筷子横向平移化作船桨划水轨迹,手绘茶叶转瞬化作真实飘拂的柳枝。雕花窗格无缝过渡成现代建筑玻璃幕墙。 禁止:禁止物体变形生硬,禁止筷子多影,禁止柳枝漂浮不定,禁止窗格结构崩塌,禁止光影跳跃闪烁。 约束:保持横向运动轨迹完全一致,保持物体转化间的物理透视正确,保持从柔光到冷峻反光的渐变过渡,保持镜头平滑。 站位与朝向:中心横向位移,镜头从正面追随匹配对象。 运镜:方向一致的滑动变焦与横移。 音效:水流声与风声呼啸。 时间段:3-7 秒。这段主要是蓝线攀爬艺术馆。 画面:地标蓝手绘路线沿着艺术馆灰白外墙极速向上攀爬,快速闪过馆内光影交错的现代艺术装置,最终画面定格在浅蓝湖面。 禁止:禁止蓝线穿模墙壁,禁止艺术馆墙面倾斜,禁止艺术装置重叠,禁止镜头过度抖动,禁止湖面失真。 约束:保持艺术馆约6米高度的空间感知,保持蓝线紧贴墙面运动,保持极简展墙色彩干净,保持光影错落分布合理。 站位与朝向:蓝线从下往上沿着立面运动,镜头随之极速爬升。 运镜:急推结合极速向上摇摄爬升。 音效:清脆的玻璃反光音效与空间回音。 --- 输出约束: 1. 保持艺术馆外墙灰白色彩极简无杂质。 2. 保持玻璃幕墙的反光具有现实材质感。 3. 保持横向平移动作在多次剪辑中速度恒定。 4. 保持地标蓝路线色彩高亮且轨迹清晰。 5. 保持现代冷峻光线与前段的柔光形成反差。 6. 保持画面在时空变幻时空间结构的稳固性。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] 镜头9(6s) 剧情:音乐的密集鼓点在这一刻突然被全部抽空,世界瞬间安静。画面中浅蓝色的湖面波纹泛起微澜,色彩逐渐被渲染成浓郁的红褐色,水波无缝匹配进入了一口大铁锅中缓慢、规律翻滚的深色酱汁。镜头时间仿佛被拉长:笨重的锅盖被极其缓慢地掀开,洁白浓密的热气如云雾般升腾漂浮。一块四方油亮的东坡肉被轻柔地夹起,稳稳安置在白瓷盘中。红褐色的黏稠酱汁沿着晶莹剔透的肉块表面丝滑地流淌而下,一双竹筷子轻轻碰触肉块表面,皮肉在弹动中自然而然地完美分开。整个过程唯有一条纤细的红褐色手绘线沿着酱汁流动的轨迹轻柔勾勒。 景别:大特写 光影氛围:极度细腻、勾人食欲的宁静慢节奏 音效:酱汁咕噜微沸声、瓷盘触碰声与极其细微的剥离声 运镜:极其缓慢的推镜头,微距级别的特写 布光:诱人的局部暖色顶光,突出食物油脂高光 ▼ 图片生成提示词: 大特写微距画面,浅蓝色湖面波纹无缝匹配进入大铁锅中缓慢规律翻滚的深色酱汁。笨重锅盖被极其缓慢地掀开,洁白浓密的热气如云雾般升腾。纯白瓷盘中稳稳安置着一块边长约6厘米的四方油亮东坡肉,红褐色的黏稠酱汁沿着皮肉晶莹剔透的表面丝滑流淌而下。一双竹筷子轻轻碰触肉块表面,皮肉在弹性十足的弹动中自然分开。一条纤细的红褐色手绘线沿着酱汁流动的轨迹轻柔勾勒。极度细腻的局部暖色顶光,突出食物肥瘦相间的油脂高光,画面极度宁静、勾人食欲。[视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无出场角色 --- 背景场景: 无特定场景资产 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 传统元素与现代建筑极速变幻匹配,地标蓝色手绘路线爬上艺术馆外墙并闪过现代装置,最终镜头停留在浅蓝色的湖面上。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。这段主要是波纹化为酱汁与慢动作掀锅。 画面:浅蓝湖面波纹渐变浓郁红褐色,无缝匹配为铁锅中翻滚的酱汁。锅盖极缓掀开,云雾般热气升腾。伴随旁白讲出台词"有些杭州,急不得。火慢一点,味道才到。" 禁止:禁止水波纹理割裂突变,禁止热气硬切,禁止铁锅形变,禁止画面快速闪烁,禁止锅盖悬空穿模。 约束:保持波纹到酱汁的丝滑演变,保持时间拉长的慢动作质感,保持热气升腾的真实流体感,保持光影聚焦铁锅。 站位与朝向:微距镜头从正上方微倾斜对准锅内中心。 运镜:极其缓慢的极静推镜头。 音效:酱汁咕噜微沸声。 时间段:3-6 秒。这段主要是筷子触碰东坡肉分离。 画面:四方油亮的东坡肉安放白瓷盘中,黏稠红褐色酱汁丝滑淌下,筷子轻碰肉面,皮肉弹动自然分开,红褐色手绘线勾勒流淌轨迹。 禁止:禁止东坡肉方正结构崩塌,禁止酱汁漂浮,禁止筷子多出或变形,禁止皮肉分离僵硬,禁止出现手绘乱线。 约束:保持东坡肉边长约6厘米的物理尺寸,保持晶莹剔透的高光,保持皮肉回弹的Q弹质感,保持手绘线紧贴酱汁流动。 站位与朝向:东坡肉居于画面核心大特写,竹筷从侧面轻柔碰触。 运镜:微距级别的极缓特写微移。 音效:瓷盘轻触与极其细微的肉块剥离声。 --- 输出约束: 1. 保持东坡肉边长约6厘米完美正方体结构。 2. 保持酱汁红褐色浓稠黏稠质感且附着表面。 3. 保持没有任何人物面部或肢体抢夺焦点。 4. 保持极高清晰度的食物局部暖光顶光打亮。 5. 保持慢镜头的动作极致丝滑无丢帧感。 6. 保持白瓷盘的反光自然真实不抢戏。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] 镜头10(8s) 剧情:一滴饱满的东坡肉酱汁从边缘坠落,下落的轨迹瞬间化为蒸笼边缘滑落的水滴。蒸笼骤然完全打开,澎湃的白雾猛烈地填满整个屏幕。当白雾如同潮水般退散时,强劲的音乐鼓点重新砸下,杭州瞬间进入了霓虹闪烁的夜晚。地标蓝手绘路线变得异常亢奋,贴着夜间水岸的步道贴地狂奔。镜头剧烈交替闪现:横跨江面的巨大夜间灯光桥梁、水岸边欢声笑语的散步人群、在彩色倒影中穿行的现代游船,以及头戴头盔在江边疾驰而过的年轻骑行者,整个城市的夜游活力被瞬间点燃。 景别:全景 光影氛围:极具爆发力与现代都市活力的夜晚狂欢 音效:重拍鼓点、人群喧闹、自行车飞轮声与汽笛声 运镜:伴随鼓点的快剪,低视角的极速跟镜头 布光:高对比度的夜景霓虹,大面积暗部与亮色光源交织 ▼ 图片生成提示词: 全景画面,一滴饱满的东坡肉红褐色酱汁坠落,瞬间化为蒸笼边缘滑落的水滴。蒸笼骤开,澎湃白雾填满屏幕。白雾退散,夜景灯光爆发,杭州进入霓虹闪烁的夜晚。夜间水岸边,地标蓝手绘路线亢奋地贴地狂奔。镜头剧烈闪现:横跨江面巨大夜间灯光桥梁、倒影中穿行的现代游船,以及江边漫步欢笑的人群。穿着纯白短袖戴着头盔的年轻旅行者在江边极速骑行疾驰而过。高对比度夜景霓虹,大面积暗部与亮色光源激烈交织,充满极其强烈的现代都市夜游活力与爆发感。[视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 旅行者:身高175厘米 --- 背景场景: 夜间水岸:宏观无限制,现代江边夜景 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 节奏极致缓慢的大特写中,筷子轻碰诱人的四方东坡肉,皮肉丝滑分开,一条纤细的红褐色手绘线勾勒着酱汁的完美流淌轨迹。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。这段主要是酱汁化水滴与夜景开启。 画面:东坡肉酱汁坠落化为蒸笼滑落水滴,蒸笼猛开白雾填满屏幕。白雾退去瞬间切入夜间水岸霓虹,蓝色路线贴地狂奔。 禁止:禁止水滴下落轨迹断裂,禁止白雾消散生硬,禁止蒸笼结构错误,禁止夜景光源全亮无暗部,禁止路线消失。 约束:保持酱汁到水滴的丝滑连贯,保持雾气扑面的冲击力,保持夜景强烈的明暗对比度,保持蓝色路线动感。 站位与朝向:水滴垂直坠落,随后路线沿江边步道纵深向前。 运镜:极速后拉接低视角极速跟镜头。 音效:重拍鼓点砸下与沉闷雾气冲刷声。 时间段:4-8 秒。这段主要是夜游混剪与旅行者飞驰。 画面:剧烈快切江面灯光大桥与现代游船,旅行者戴头盔在江边疾驰掠过屏幕,城市活力被瞬间点燃引爆。 禁止:禁止旅行者衣服变色,禁止大桥横跨江面透视畸变,禁止快剪跳帧掉色,禁止游船光影分离,禁止人群比例失常。 约束:保持旅行者纯白短袖及深色背包,保持强烈的速度模糊感,保持霓虹灯彩在水面的波动倒影,保持狂欢氛围。 站位与朝向:旅行者从画面一侧极速横穿向另一侧移动。 运镜:伴随鼓点快剪的横向追随疾速移动。 音效:人群喧闹、自行车飞轮声与汽笛声。 --- 输出约束: 1. 保持东坡肉酱汁的红褐色物理色彩一瞬。 2. 保持旅行者身高175厘米且服饰不发生改变。 3. 保持夜间水岸宏观的城市天际线完整感。 4. 保持水面倒影的流体光学反射规律。 5. 保持极其强烈的夜景霓虹高对比度和色散。 6. 保持高能快剪中的空间朝向一致避免跳轴。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] 镜头11(9s) 剧情:亢奋的蓝色路线一个转折爬上了艺术馆的外墙,化作一笔随性的粗糙粉笔线。镜头跟着线条切入安静的展览空间,年轻人在光影错落的传统纹样装置前出神驻足。接着一本厚重的书籍被快速翻开,书页夹缝中延伸出的手绘线路瞬间变成了杭州真实交错的城市道路。画面连续闪过设计感十足的书店阶梯、靠窗沉思的阅读者以及手指轻轻划过实体地图的局部特写。最后,屏幕快速跳出“美食、景点、商场、公园”四个粗糙边框的词块图形,每点亮一个词块,画面就毫不拖泥带水地炸开变成真实场景:火焰蒸汽、湖面大景、夜间街区与草地树影,令人目不暇接。 景别:中景 光影氛围:沉静文化与繁华都市景象的激烈碰撞 音效:翻书的哗啦声、清脆的UI点亮声与环境音的快切 运镜:翻转与横摇结合,快慢交替的剪辑节奏 布光:艺术馆内的聚光灯与室外自然光的快速拼贴 ▼ 图片生成提示词: 中景画面,极具亢奋感的地标蓝路线一个转折爬上艺术馆的灰白外墙,化作随性的粗糙粉笔线。镜头跟着线条切入安静的展览空间,自然光与聚光灯快速拼贴。年轻人在光影错落的传统纹样现代装置前出神驻足。厚重的书籍被快速翻开,书页夹缝中延伸出的手绘线路瞬间变成了杭州真实交错的城市道路。画面连续闪过设计感十足的书店阶梯与靠窗沉思的阅读者。屏幕跳出“美食、景点、商场、公园”四个粗糙边框的词块图形,点亮后毫不拖泥带水地炸开,幻化为火焰蒸汽与草地树影,沉静文化与繁华都市景象激烈碰撞。[视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无出场角色 --- 背景场景: 艺术馆:高度约6米,极简展墙室内空间 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 伴随重拍鼓点,夜游杭州的活力被瞬间点燃,蓝色路线贴地狂奔,年轻旅行者骑车疾驰江边,夜景灯光和水面倒影极速闪现。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。这段主要是蓝线入馆与书籍展开路线。 画面:蓝路线转折爬上艺术馆外墙切入室内。厚重书籍翻开,书中路线瞬间变成城市道路,闪过装置与沉思阅读者。 禁止:禁止蓝线攀爬轨迹歪曲,禁止艺术馆空间崩塌,禁止书页翻开穿模,禁止转换真实道路生硬,禁止空间逻辑错乱。 约束:保持艺术馆设计感极简展墙,保持传统纹样光影投射清晰,保持书缝到道路的视觉匹配奇观,保持动作利落。 站位与朝向:镜头随蓝线从外翻入室内,聚焦桌面书籍展开。 运镜:翻转与横摇结合,快慢交替。 音效:翻书的哗啦声与环境安静回音。 时间段:4-9 秒。这段主要是词块点亮与场景炸开。 画面:屏幕跳出四个粗糙边框词块,快速被点亮。每一个点亮瞬间炸开变成真实场景:火焰蒸汽、湖面大景、夜间街区等。 禁止:禁止词块UI带有现代电子光滑感,禁止炸开特效滞后,禁止场景重叠错乱,禁止光线平庸,禁止焦点涣散。 约束:保持词块手绘粗糙质感,保持炸开转场带来强烈的视觉冲击,保持自然光与聚光灯的凌厉拼贴,保持节奏高频。 站位与朝向:词块居中在屏幕平铺,爆炸式向外扩散进入场景。 运镜:极速推镜穿透转场。 音效:清脆UI点亮声与环境音快切轰鸣。 --- 输出约束: 1. 保持艺术馆约6米的室内空间比例结构。 2. 保持美术馆聚光灯带来的硬阴影对比度。 3. 保持书本道具正反面及翻阅物理规律正确。 4. 保持手绘词块视觉UI必须是粉笔粗糙材质。 5. 保持点亮后的画面快速炸开没有掉帧现象。 6. 保持无角色主导的强情绪场景转场节奏。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] 镜头12(9s) 剧情:剧情到达最快高潮。状元金、烟火橙、地标蓝三条颜色分明的粗糙手绘路线同时野蛮地冲入画面。屏幕被暴力地切分成左中右三分屏:左屏厨师端菜出锅,中屏火焰与美食齐飞,右屏游船荡漾于现代城市水岸。海量的视觉匹配疯狂交叠:蒸笼的浑圆轮廓化为地图定位坐标,修长的面条变成城市马路,飞溅的火花匹配夜景灯光,食客抬头的动作无缝衔接游客回眸的瞬间。三条路线如血管般触碰着每一帧画面,每经过一处便狠狠印下一个闪烁着对应颜色的发光坐标,密密麻麻的定位点开始铺满整个空间视野。 景别:全景 光影氛围:信息量爆炸、情绪推至顶点的极致繁华感 音效:密集的音效混剪,如同机械齿轮般的卡点声 运镜:静态多屏分割,每个分屏内部快切推进 布光:全色谱交织,多色彩斑斓闪烁的高饱和度 ▼ 图片生成提示词: 全景画面,状元金、烟火橙、地标蓝三条颜色分明的粗糙手绘路线同时野蛮冲入。屏幕被暴力地等分为左中右三分屏:左侧屏幕内满头大汗的厨师端着热气腾腾的菜出锅;中间屏幕火焰与美食齐飞翻滚;右侧屏幕游船荡漾于现代城市水岸交织。海量视觉匹配疯狂重叠:浑圆蒸笼化为发光定位坐标,飞溅火花匹配夜景灯光。三条粗暴手绘路线如血管般触碰着每一帧画面,深深印下对应颜色的闪烁发光坐标。密密麻麻的定位点铺满全空间。全色谱交错碰撞,高饱和度多色彩斑斓闪烁,信息量爆炸呈现极致的繁华感。[视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 厨师:身高170厘米 --- 背景场景: 无特定场景资产 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 书页变成城市道路,词块点亮后瞬间炸开转入真实场景片段混剪,艺术与都市活力激情碰撞,节奏越推越快直至顶峰。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。这段主要是三分屏与三线冲入。 画面:金、橙、蓝三条路线野蛮冲入,屏幕暴力切分为三分屏:左屏厨师端菜出锅,中屏火焰翻腾,右屏水岸荡漾。伴随旁白讲出台词"好吃在巷口。好逛在下一站。杭州的答案,不止一个。" 禁止:禁止三分屏边缘扭曲模糊,禁止路线颜色混杂,禁止厨师衣物错误,禁止三个画面动作停滞,禁止屏幕不齐。 约束:保持三分屏静态分割且各内部动作高速推进,保持厨师肌肉线条与白色短袖,保持三色手绘线条粗糙质感,保持视觉冲击极大。 站位与朝向:屏幕强制分为平行的左右中三部分,路线贯穿其中。 运镜:静态多屏分割,每个分屏内部进行极速推摄快切。 音效:机械齿轮般的卡点声混音。 时间段:4-9 秒。这段主要是海量匹配与发光坐标铺满。 画面:蒸笼轮廓化为坐标,修长面条变成马路,三条路线触碰画面,密密麻麻的各色发光定位坐标如同繁星印在整个屏幕每个角落。 禁止:禁止坐标发光重叠过曝,禁止物品转换结构穿模,禁止光效剥离背景,禁止色彩暗淡,禁止掉帧。 约束:保持全色谱交织下的极高饱和度光影,保持坐标闪烁节奏一致,保持手绘印记的张力,保持信息量爆发但轮廓清晰。 站位与朝向:无绝对中心,无数坐标和线条在多屏中爆发扩散。 运镜:极高频的剪辑内部快推与闪切定帧交错。 音效:密集的音效混剪轰鸣推向极点。 --- 输出约束: 1. 保持厨师体型与白色短袖深灰围裙配置准确。 2. 保持三分屏的垂直切割线绝对平直不弯曲。 3. 保持金橙蓝三色手绘路线极高的辨识度不融合。 4. 保持多屏内物理动作的光源能够独立存在不冲突。 5. 保持高强度的全色谱闪烁不会产生低质画质。 6. 保持视觉信息极限满载下的每个资产轮廓清晰。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] 镜头13(5s) 剧情:镜头极速向后拉扯脱离局部,之前闪过的烟火小店、西湖、公园与夜间水岸层层叠叠,最终融合缩拢成一张散发着微光的立体杭州全息地图。三条缠绕的彩色路线在地图中互相勾连闭合,所有被点亮的坐标在同一时刻爆发性地同步闪耀。此时,高德IP第三次从地图角落极其自然地滑出,它不看镜头,只在“我的榜单”悬浮点旁用短手轻轻敲击了一下。瞬间,整张庞大的杭州地图如同受到引力牵扯,所有坐标、线路与建筑向中心急剧坍缩聚拢,最终化为一根极简干脆的暗色杭州轮廓线。主标题浮现后迅速淡出,画面褪去所有繁杂,收束为干净克制的米白色底,画面正中央稳稳浮现出扫街榜Logo定帧。 景别:全景 光影氛围:从极致的繁华瞬间收归干净、高级的克制与留白 音效:巨大的能量聚拢嗡鸣声,最后是一声清晰脆响的导航提示音 运镜:极速后拉接空间坍缩动画,最后绝对静止 布光:从眼花缭乱的光芒瞬间转入极简的纯色平光 ▼ 图片生成提示词: 全景画面,极速后拉的镜头中,小店灶火、西湖湖山与夜间水岸层层叠叠,最终融合缩拢成散发微光的立体杭州全息地图。三条缠绕的彩色路线在其中互相勾连闭合,所有点亮坐标爆发闪耀。此时,高德IP圆润的身影极其自然地从屏幕角落滑出,短手轻敲“我的榜单”悬浮点。瞬间庞大地图受引力向中心急剧坍缩,褪去繁杂光斑化为极简干脆的暗色轮廓线。主标题浮现后散去,整个画面收束为干净克制的米白色底,画面正中央稳稳浮现出平滑且轮廓锐利的扫街榜Logo定帧。从极致繁华眼花缭乱的光芒瞬间转入极简克制与留白的纯色平光。[视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 高德IP:身高约50厘米 --- 背景场景: 小店:高度约3.5米,室内带油污灶台 西湖:宏观自然湖山景观 夜间水岸:宏观现代江边夜景 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 三分屏极限快剪中,金橙蓝路线野蛮贯穿,所有美食、水岸和夜景片段疯狂重叠匹配,密密麻麻的发光坐标铺满整个屏幕视野推向高潮。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。这段主要是地图收拢与高德IP敲击。 画面:小店、西湖、夜间水岸画面层叠缩拢成发光立体全息地图。高德IP从角落滑出,用短手敲击悬浮点,所有路线坐标爆发闪耀。伴随旁白讲出台词"下一站,继续发现。" 禁止:禁止小店西湖生硬拼接,禁止高德IP增加衣物发型,禁止地图失去三维立体感,禁止路线断开,禁止发光过曝成白屏。 约束:保持高德IP标准圆润造型及空手状态,保持地图融合的丝滑抽离感,保持坐标闪光整齐一致,保持后拉动作速度。 站位与朝向:各场景汇聚屏幕中心,高德IP从侧边靠近。 运镜:极速向后拉扯接空间收拢。 音效:巨大的能量聚拢嗡鸣声。 时间段:3-5 秒。这段主要是急剧坍缩与扫街榜Logo定帧。 画面:庞大地图受引力急剧坍缩化为暗色极简轮廓线,随后全部褪去。纯净的米白色背景中央稳稳浮现出官方标志扫街榜Logo。 禁止:禁止Logo形状变形,禁止Logo边缘带有毛边粗糙感,禁止米白背景存在任何杂质光斑,禁止画面抖动,禁止坍缩卡帧。 约束:保持扫街榜Logo长宽约30厘米的官方严谨比例,保持边缘锐利平滑,保持纯色平光的极简高级留白感,绝对静止定格。 站位与朝向:所有元素向中心收缩,最终扫街榜Logo完全居中正对镜头。 运镜:坍缩动画后镜头绝对静止。 音效:清晰脆响的导航提示音。 --- 输出约束: 1. 保持高德IP身高约50厘米无配饰形象一致。 2. 保持扫街榜Logo的长宽约30厘米标准且严格不可变形。 3. 保持西湖、小店与夜间水岸的辨识度在融合时短暂保留。 4. 保持收尾画面为完全没有杂质的米白底色。 5. 保持扫街榜Logo完全不受粗糙手绘风格影响,绝对平滑。 6. 保持整个动作从极速后拉到最后绝对死寂静止的张力。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

86/ 100分镜脚本生成指令 V2脚本 V2 2

《杭州开榜》90秒TVC最终锁定版 **画幅:**16:9横屏 **形式:**纯AI伪实拍+高燃卡点混剪+粗糙逐帧手绘动画 核心概念: 打开高德扫街榜以后,整座杭州开始自己带路。 影片不是扫街榜功能介绍,而是一场连续向前的杭州旅行。扫街榜的“状元榜、烟火小店、热门打卡”等内容,作为沿途被点亮的标签自然出现。 高德IP只承担三个动作: 开场点亮路线; 旅途中短暂指向下一站; 片尾将杭州旅程收进榜单。 最后以扫街榜官方Logo定帧结束。 一、统一视觉设定 三条贯穿全片的路线: **状元金:**状元榜、年度精选、必吃、必去 **烟火橙:**烟火小店、专程前往、本地人爱去 **地标蓝:**热门打卡、文化艺术、书香地图、夜游杭州 **龙井绿:**茶叶、柳叶、公园与自然点缀 手绘动画像蜡笔、粉笔和彩铅逐帧重画,线条轻微抖动、毛边、不均匀上色,有轻微柔光,但不做霓虹灯管或顺滑矢量效果。 画面全部由AI生成,但必须模拟真实摄影: 自然环境光; 真实人物行动; 食物热气和锅气; 轻微手持晃动; 自然对焦与动态模糊; 不要塑料皮肤和电商主图式食物。 高德IP和扫街榜Logo使用官方标准素材后期叠加,保持原始造型,不让AI重新设计。 二、90秒完整时间画面脚本 0—3秒|第一帧直接开榜 0.00—0.35秒 极近景,铁铲猛地压下葱包桧。 油脂、热气和酥脆边缘同时炸开,橙色手绘火花冲向镜头。 声音: 砰——滋啦! 0.35—0.70秒 面条猛地砸进滚水,水花向上炸起。 上一镜的手绘火花钻进蒸汽,拉成长长的白色手绘面条。 0.70—1.05秒 龙井茶叶从手中撒入锅中。 绿色手绘线贴着茶叶边缘高速生长。 1.05—1.40秒 锅铲颠起洁白虾仁。 虾仁飞到最高点时,绿色线条勾勒出一只手绘虾,随即崩散。 1.40—1.75秒 手绘虾落入西湖,变成浅蓝色水波。 真实游船快速划过,船桨切开水面。 1.75—2.10秒 蓝色水波匹配成东坡肉表面流下的红褐色酱汁。 一滴酱汁向画面下方落去。 2.10—2.40秒 酱汁落下的瞬间,匹配成杭州夜景灯光成片亮起。 紧接着蒸笼猛地打开,白色蒸汽覆盖整个画面。 音乐重拍落下。 2.40—3.00秒|高德IP第一次出现 蒸汽被一条橙色手绘线划开。 画面短暂出现“发现好店”的图形化界面,高德IP从地图坐标边缘轻巧探出,顺手向前一划。 三个词块同时亮起: 状元榜|扫街榜|热门打卡 高德IP立即退回画面边缘,不停留讲解。 超大动态文字重重砸下: 杭州开榜 三条手绘路线从界面中同时爆出。 导航音: “杭州路线,已点亮。” 3—8秒|三种杭州同时爆开 画面快速分裂成三个动态区域,三部分同时推进,而不是逐项介绍。 3.00—4.70秒|状元榜 状元金区域快速闪过: 招牌菜被推向镜头; 厨师颠锅; 游船进入完整湖山; 杭州城市晨景; 金色年度印章盖下; “必吃美食”“必去景点”词块短暂闪现; “必住酒店”仅作为界面结构一闪而过,不展开。 大字: 状元榜|年度精选 4.70—6.30秒|扫街榜 烟火橙区域快速闪过: 老店卷帘门升起; 店主点火; 本地人排队; 食物从窗口递出; 老人拎着纸袋离开; 骑行者穿巷; 食客咬下第一口。 大字: 扫街榜|烟火万象 6.30—8.00秒|热门打卡 地标蓝区域快速闪过: 西湖水面; 老街屋檐; 城市公园; 文化艺术空间; 设计感书店; 夜晚水岸; 杭州现代天际线。 大字: 热门打卡|人气地标 三条路线穿过三个画面区域,将它们快速拉进同一张杭州地图。 8—12秒|路线冲进真实杭州 三条路线从地图中冲出,在杭州空间里“失控奔跑”。 动作始终是动画先发生,镜头慢半拍追: 路线先从自行车轮之间钻过,镜头随后向下甩; 路线先绕过街边摊位,镜头再快速转向; 路线先爬上老街墙面,镜头延迟仰拍; 路线先钻进店铺蒸汽,镜头随后冲进白雾; 路线先贴着水面飞行,镜头再甩向湖边; 路线先沿楼宇灯光向上冲,镜头再迅速追高。 路线在运动中短暂变成: 面条 → 葱段 → 火花 → 茶叶 → 水波 这些形态只是一闪而过,不变成完整卡通角色。 12—15秒|杭州英雄大景释放 前面的高速节奏突然打开。 低机位贴近西湖水面,游船从前景划过,柳枝扫过镜头,湖边有散步的人、骑行者和停下拍照的游客,远处湖山与城市同时进入画面。 镜头停留约2秒,让观众真正进入杭州。 三条路线贴着水面分别向城市不同方向流去。 统一造型的年轻旅行者背影短暂出现,抬起手机,跟上烟火橙路线。 极短旁白: “跟上它。” 第一段:冲进杭州烟火 15—19秒|从西湖冲入老街 烟火橙路线钻入湖边石阶。 镜头跟着路线向下俯冲,石阶纹理匹配成老街石板路。 连续闪过: 老街屋檐; 半开的卷帘门; 电动车掠过; 店主搬出桌椅; 早餐铺冒出第一阵蒸汽; 行人从镜头前经过,形成遮挡转场。 墙边短暂出现: 发现好店 19—24秒|烟火小店 路线钻入一间狭窄但真实的小店。 卡点镜头: 老板打开灶火; 锅盖掀起; 面条下锅; 雪菜、笋片、肉丝高速翻炒; 片儿川被端上桌; 蒸汽蒙住玻璃; 熟客低头吃面。 烟火橙路线沿碗边绕过一圈,留下一个坐标。 瞬时标签: 烟火小店 旁白: “杭州的第一口,藏在每天准时开火的小店里。” 24—28秒|杭州必吃快打 不做逐道菜介绍,只展示最强动作: 片儿川面条被高高夹起; 葱包桧被铁铲压得金黄; 定胜糕从模具中脱出; 小笼包被筷子夹起,蒸汽贴近镜头; 糕点递到顾客手里。 真实形状匹配: 面条曲线 → 老街道路; 铁板火花 → 店铺灯光; 定胜糕圆形 → 湖面涟漪; 小笼包蒸汽 → 街头晨雾。 瞬时标签: 必吃美食 28—31秒|专程前往+高德IP第二次出现 橙色路线变成粗糙手绘轮胎轨迹,在杭州地图上快速延伸。 快速画面: 地铁门关闭; 车轮启动; 骑行者急转弯; 旅行者快步穿过街口; 远处一间小店亮着灯; 食物被推向镜头。 高德IP随地图坐标一起从画面边缘掠过,只轻轻指向下一站,不单独给正面特写。 瞬时文字: 专程前往 旁白: “为了这一口,远一点也值得。” 31—35秒|本地人爱去 节奏稍微放松。 真实生活片段: 老人熟练坐到固定的位置; 店主看到熟客便开始准备; 年轻人自然拼桌; 小朋友隔着玻璃看蒸笼; 热食从窗口递到顾客手里; 店主与熟客简单点头。 瞬时标签: 本地人爱去 这一段不加旁白,让碗筷、人声和店铺环境音自然出现。 第二段:从街巷走进湖山 35—39秒|龙井茶叶带路 葱包桧掉落的一粒金色碎屑飞向空中,变成绿色手绘茶叶。 茶叶穿过屋檐、树影和行人,镜头慢半拍追出老街。 空间突然打开,进入西湖。 39—44秒|状元榜年度精选 状元金路线沿湖边前进。 快速交替: 游船切开湖面; 游客沿步道行走; 龙井茶叶落入锅中; 虾仁被锅铲颠起; 白瓷盘在湖光中落桌; 有代表性的杭州湖山画面; 临湖餐桌与城市生活。 金色印章短暂落下: 状元榜|年度精选 旁白: “一边是湖山,一边是鲜。” 44—48秒|必去景点 以真实构图与动作完成连续匹配: 白瓷盘反光 → 湖面反光; 筷子横向移动 → 船桨划水; 龙井茶叶 → 柳叶; 餐厅窗格 → 现代建筑幕墙; 桥洞 → 城市空间入口。 画面中必须有游人、骑行者、船只和真实城市生活,不能全部是无人空景。 瞬时标签: 必去景点 48—52秒|城市文化预埋 地标蓝路线沿现代建筑外墙向上移动。 快速闪过: 艺术馆外立面; 杭州城市公共艺术; 年轻人进入展厅; 传统纹样与现代设计相互叠合; 书页与地图的一次快速匹配。 暂时不完整展开,为后面的城市延展做铺垫。 第三段:时间慢下来 52—55秒|湖水变酱汁 浅蓝色湖面波纹逐渐染成红褐色。 画面匹配进入锅中缓慢翻滚的酱汁。 音乐鼓点突然抽掉。 55—61秒|东坡肉慢节奏 镜头长度明显拉长: 锅中酱汁轻轻沸腾; 锅盖缓慢打开; 白色热气升起; 东坡肉被夹入白瓷盘; 酱汁沿肉块表面流下; 筷子轻轻一碰,肉块自然分开。 手绘动画只保留一条红褐色线沿酱汁移动,不做夸张变形。 旁白: “有些杭州,急不得。” “火慢一点,味道才到。” 声音: 酱汁微沸、瓷盘、筷子与热气声。 第四段:杭州越走越开 61—65秒|从蒸汽进入夜晚 一滴东坡肉酱汁落下,匹配成蒸笼中的水汽。 蒸笼打开,白雾覆盖画面。 白雾散开后,杭州进入夜晚。 音乐鼓点重新出现。 65—69秒|热门好去处 地标蓝路线贴着水岸快速奔跑。 画面交替: 夜间桥梁; 水岸步道; 游船; 城市倒影; 公园散步的人; 年轻骑行者; 路边停下来聊天的人群; 湖滨夜间灯光。 瞬时标签: 热门好去处 69—72秒|文化艺术 蓝色路线爬上艺术馆外墙,变成一笔粗糙手绘线。 镜头切换: 展览空间; 公共艺术装置; 年轻观众驻足; 光影艺术; 传统杭州元素与现代设计交叠。 瞬时标签: 文化艺术 72—75秒|书香地图 一本书被快速翻开。 书页中的手绘路线逐渐变成杭州真实道路。 镜头闪过: 设计感书店; 图书馆; 靠窗阅读的人; 手指划过书页与地图; 夜色中的安静阅读空间。 瞬时标签: 书香地图 75—78秒|每日推荐 “美食、景点、商场、公园”四个图形词块依次被点亮。 每次点亮立即变成完整真实场景: 美食 → 锅中火焰与蒸汽; 景点 → 湖面与城市大景; 商场 → 夜间商业街区与人群; 公园 → 树影、草地与骑行。 不长时间展示手机界面,不做功能教程。 第五段:全城路线合流 78—82秒|最快高潮 状元金、烟火橙、地标蓝三条路线同时进入画面。 采用短暂分屏、图形切割和形状匹配: 左屏:店主端菜; 中屏:美食出锅; 右屏:游船与城市空间; 蒸笼圆形 → 地图坐标; 面条 → 城市道路; 火花 → 夜景灯光; 书页 → 城市地图; 食客抬头 → 游客回头; 铁铲抬起 → 卷帘门升起; 水波 → 酱汁; 传统窗格 → 现代建筑幕墙。 路线触碰每段画面后,留下不同颜色的坐标。 旁白: “好吃在巷口。” “好逛在下一站。” “杭州的答案,不止一个。” 82—87秒|整座杭州被点亮 镜头快速向后拉。 前面出现过的: 烟火小店; 必吃美食; 西湖湖山; 公园; 艺术空间; 书店; 夜间水岸; 现代城市; 普通杭州人; 逐渐形成一张立体杭州地图。 三条路线在地图中不断连接,所有坐标同步亮起。 画面短暂出现: 状元榜|扫街榜|热门打卡 片尾:扫街榜Logo收束 87—88.2秒|旅程收进榜单 高德IP第三次从杭州地图角落自然出现。 它不站画面中央,也不面向镜头讲解,只在“我的榜单”坐标旁轻轻点一下。 整张杭州地图中的坐标、线路和旅程片段同时向中心聚拢。 88.2—89秒|杭州,榜上有名 所有路线压缩成一笔简洁的杭州轮廓。 短暂出现主标题: 杭州,榜上有名 下方一闪而过: 跟着高德扫街榜,发现好店,也发现一座城 标题迅速淡出,为最终Logo留出干净空间。 89—90秒|扫街榜Logo定帧 背景收束为干净、克制的深色或米白色底。 保留极淡的杭州地图纹理和一条缓慢停止的手绘路线。 画面中心出现: 扫街榜官方Logo Logo使用官方标准素材,不由AI生成,不变形,不重新设计。 高德IP此时已经退场,不和Logo争抢视觉中心。 片尾导航音: “下一站,继续发现。” 最后一个清晰的导航提示音落下,扫街榜Logo定帧结束。 三、高德IP最终出场安排 时间 出场动作 画面作用 2.40—3.00秒 从地图坐标边缘出现,点亮三条路线 启动杭州旅程 28—31秒 随导航路线掠过地图,指向下一站 自然引路 87—88.2秒 点击“我的榜单”,让路线汇聚 完成品牌闭环 高德IP累计出现约2.5—3秒,不口播、不主持、不长时间占据画面中心。 四、最终旁白全文 杭州路线,已点亮。 跟上它。 杭州的第一口,藏在每天准时开火的小店里。 为了这一口,远一点也值得。 一边是湖山,一边是鲜。 有些杭州,急不得。 火慢一点,味道才到。 好吃在巷口。 好逛在下一站。 杭州的答案,不止一个。 下一站,继续发现。 五、片中图形文字 只使用这些简短词组,不生成复杂小字: 杭州开榜 状元榜 年度精选 扫街榜 烟火万象 热门打卡 人气地标 发现好店 烟火小店 必吃美食 专程前往 本地人爱去 必去景点 热门好去处 文化艺术 书香地图 每日推荐 我的榜单 杭州,榜上有名。 就按我的脚本来

87/ 100分镜脚本 V2脚本 V2 1

镜头1(8s) 剧情:极具冲击力的超高速卡点蒙太奇:铁铲猛压葱包桧炸开橙色手绘火花;面条砸进滚水转为手绘白线;茶叶入锅长出绿色手绘线;颠锅翻炒出白嫩的龙井虾仁瞬间变手绘虾落入水波,水波立即转为东坡肉表面流淌的酱汁点亮杭州夜景。蒸汽瞬间糊满画面,随即被一条橙线划开,手机地图/扫街榜界面在角落一闪,高德IP探出极小动作向下一划,三大标签点亮。随后伴随“杭州开榜”字幕,金、橙、蓝三条粗糙手绘路线风格图猛烈爆开,分屏展现湖山美食与地标夜景的高燃画面。 景别:全景 道具:食物,火花,手绘线,手机屏幕 光影氛围:浓重的黑暗背景中炸开火光与鲜艳的手绘霓虹高光,蒸汽迷漫 音效:密集的铁铲压物重音、沸水爆裂音、下锅声与电子节奏极速卡点,强气流划破声 运镜:跟随铁铲、沸水等动作急促顿挫,最后急推 布光:高对比局部高光,爆闪点亮感 ▼ 图片生成提示词: 全景视角的浓重黑暗背景中,一柄铁铲猛烈压向一块金黄焦脆的葱包桧,边缘炸开极其鲜艳的橙色手绘火花;紧接着画面快速变幻,东坡肉表面流淌着油亮的浓稠酱汁,一盘晶莹温润的龙井虾仁在蒸汽中一闪而过。画面左下角,一部亮起的手机地图/扫街榜界面悬浮着,微小圆润的高德IP从屏幕侧边探出身体,短小手臂向下一划。随即,金、橙、蓝三色的手绘路线风格图猛烈爆开,化作粗糙质感的高亮线条划破夜景。蒸汽迷漫在四周,高对比局部高光带来爆闪点亮感。跟随铁铲与沸水等动作,运镜急促顿挫后向内急推,构图充满极强的冲击力与速度感。[视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 高德IP,身高约0.3米 --- 背景场景: 暗黑蒙太奇背景,空间高度未知,局部点亮感强。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 当前分镜为故事开篇 --- 当前分镜的分段描述: 0-4秒 画面:极具冲击力的超高速卡点蒙太奇展开。一把铁铲猛压在金黄的葱包桧上,边缘炸开橙色手绘火花;画面变幻,面条砸进滚水转为手绘白线;茶叶入锅长出绿色手绘线;白嫩的龙井虾仁在颠锅翻炒中抛起化为手绘虾。 禁止:禁止动作穿模。禁止火花偏离葱包桧。禁止虾仁形状扭曲。禁止多余角色出现。禁止画面过曝。 约束:必须保持高对比光影。必须确保动作爆发力。必须强调压和抛的动作衔接。必须保持极快的剪辑感。必须保持食材细节真实。 站位与朝向:各种食材交替处于画面正中央,朝向镜头正前方。 运镜:跟随铁铲、沸水等动作急促顿挫。 音效:密集的铁铲压物重音、沸水爆裂音、下锅声。 这段主要展示美食的高速卡点蒙太奇动作。 4-8秒 画面:水波立即转为东坡肉表面流淌的油亮酱汁,点亮了背后的杭州夜景。蒸汽糊满画面后被一条橙线划开。左下角一部手机地图/扫街榜界面一闪而过,高德IP从屏幕探出向下一划,三大标签亮起,金、橙、蓝三条手绘路线风格图猛烈爆开,狂奔划过画面。 禁止:禁止高德IP比例过大。禁止手机屏幕显示其他应用。禁止蒸汽方向不自然。禁止界面倒置。禁止线条质感变平滑。 约束:必须让高德IP保持蓝色材质。必须让手绘路线风格图带有蜡笔混合质感。必须保持线条边缘毛糙。必须让光线反差强烈。必须约束手机正反面。 站位与朝向:东坡肉居中,手机与高德IP在左下角面向右前,线条向右上方蔓延。 运镜:固定短暂后向内急推。 音效:电子极速卡点,强气流划破声伴随“杭州开榜”字样。 这段主要展示高德IP的触发与手绘线爆发动作。 --- 输出约束: 1. 角色高德IP必须严格保持经典蓝色调与圆润体型,约束尺寸在0.3米,不可变色。 2. 道具东坡肉、葱包桧、龙井虾仁的物理属性与外形必须符合真实中式菜肴标准。 3. 道具手机地图/扫街榜界面的屏幕必须保持微光与极简布局,约束正反面明确。 4. 道具手绘路线风格图必须维持金、橙、蓝三色和强烈的粗糙手绘感。 5. 整体运镜必须符合急促、爆闪的蒙太奇节奏,动作必须连贯完成。 6. 光线需保持高对比度,局部高光不可过曝影响主体的轮廓清晰度。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] 镜头2(7s) 剧情:三条手绘路线风格图钻出手机在街巷中失控狂奔,镜头慢半拍摇晃追踪,穿梭过市井车轮与老街墙面,短暂变幻为食材虚影。随后猛地冲破白雾,空间豁然开朗,进入一个完整的西湖大景。游船缓缓划过,柳枝轻拂。镜头平稳保留,旅行者背着双肩包自然走进画面右侧背向镜头,低头看了眼手机地图/扫街榜界面,三条线从他脚边贴水面分叉蔓延。 景别:远景 道具:湖水,柳树,手机 光影氛围:清澈开阔的白昼自然光,透气的空气雾感 音效:急促风声骤停,转为柔和开阔的湖水波浪音与单簧管音色 运镜:前段剧烈手持跟摇,后段定格缓冲 布光:从街区暗调瞬间转入明亮柔和的自然日光 ▼ 图片生成提示词: 远景视角下,清澈开阔的白昼自然光洒在美丽的西湖上,透气的空气雾感让远处的山水交织在一起,一艘游船缓缓划过,岸边的柳枝在微风中轻拂。一名背着黑色双肩背包的旅行者从右侧自然走进画面,他背向镜头,身穿深灰色机能风冲锋衣和深卡其色工装长裤。他微微低头看着手中的手机地图/扫街榜界面,三条交织的手绘路线风格图从他脚边贴近水面处分叉,迅速向前方蔓延。镜头前段呈现剧烈的手持跟摇感,随后在旅行者入画时定格缓冲,画面从街区暗调瞬间转入明亮柔和的自然日光,构图留白富有诗意与期待感。[视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 旅行者,身高1.78米 --- 背景场景: 西湖,宽阔湖面约数千米宽,清澈开阔,光影明亮柔和。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,画面通过高速蒙太奇展现了葱包桧、龙井虾仁、东坡肉等美食瞬间。微小的高德IP在手机地图/扫街榜界面向下一划点亮标签,状元金、烟火橙、地标蓝三条手绘路线风格图如同火花般从手机猛烈爆开,划破深沉的夜色向外激射。 --- 当前分镜的分段描述: 0-4秒 画面:三条手绘路线风格图在市井街巷中失控狂奔,线条穿梭过斑驳的老街墙面,短暂变幻为食材虚影。随后线条猛地冲破前方的白雾,空间豁然开朗,进入了一个完整的西湖大景。游船在远处湖面缓缓划过,前景的柳枝在微风中轻拂。 禁止:禁止线条凭空消失。禁止西湖场景出现突兀的高楼。禁止柳树静止不动。禁止线条质感变平滑。禁止背景模糊不清。 约束:必须保持手绘路线风格图的粗糙手绘感。必须让西湖场景充满自然日光透气感。必须体现冲破白雾的速度感。必须约束柳枝随风飘动合理。必须匹配正确的空间比例。 站位与朝向:线条从画面左侧向右前方延伸,西湖为全景横向展开。 运镜:前段剧烈手持跟摇追踪,冲破白雾后定格。 音效:急促风声骤停转为自然音。 这段主要展示手绘线条穿梭至西湖的剧烈运动转场动作。 4-7秒 画面:镜头平稳保留西湖大景。背着双肩包的旅行者自然走进画面右侧,背向镜头站立。他低头看了眼手中的手机地图/扫街榜界面。随即,三条手绘路线风格图从他脚边贴水面处分叉蔓延开来。旅行者静静注视前方,旁白台词:“跟上它。” 禁止:禁止旅行者正脸朝向镜头。禁止手机界面正反面倒置。禁止线条脱离水面浮空。禁止角色脱下双肩背包。禁止角色手部畸形。 约束:必须清晰展现旅行者的深灰色冲锋衣。必须让旅行者身姿挺拔动作自然。必须约束手机屏幕朝向角色。必须确保线条蔓延具有连贯性。必须配合旁白语速推进。 站位与朝向:旅行者站在画面右侧背向镜头,面向左前方的湖面。 运镜:固定机位平稳记录缓冲。 音效:柔和开阔的湖水波浪音与单簧管音色;男声旁白。 这段主要展示旅行者入场并触发后续路线蔓延的动作。 --- 输出约束: 1. 角色旅行者的服装必须保持深灰色冲锋衣和黑色双肩背包,身高1.78米。 2. 场景西湖的空间比例必须保持宽阔,水面涟漪需符合物理规律。 3. 道具手绘路线风格图必须紧贴水面或地面蔓延,不能浮空断裂。 4. 道具手机地图/扫街榜界面必须约束正反面,屏幕亮起且不显示复杂UI。 5. 光线需从街区暗调瞬间平滑转入明亮柔和的自然日光,避免跳闪。 6. 整体动作需做到冲刺与静止的张弛有度,镜头过度需顺滑不跳轴。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] 镜头3(9s) 剧情:旅行者转身追随那条烟火橙色的手绘路线。镜头贴着他背影轻手持跟拍,西湖石阶的地纹在脚下流畅无缝错觉匹配成了清河坊/南宋御街老街的湿润青石板。旅行者顺畅走入清晨的老街,两旁电动车驶过,早餐铺蒸汽升腾。橙线溜进一家街边小店,旅行者跟着钻入。店内环境杂乱生动,老板大火猛翻,一大碗冒着热气的片儿川重重墩在木桌上。 景别:近景 道具:青石板,灶台,热气,汤碗 光影氛围:阴天清晨的冷调光与店内猛火的暖红光强烈对比 音效:杂乱的车铃声、脚步声渐强,随后是震撼的灶台呼啸与落碗闷音 运镜:平滑手持跟拍,自然过度不切镜 布光:清晨柔和侧逆光过渡到室内老虎灶暖光 ▼ 图片生成提示词: 近景视角,平滑的手持跟拍镜头随着一名身穿深灰色机能风冲锋衣的旅行者的背影移动。旅行者转身追随那条烟火橙色的手绘线,脚下原本属于西湖的石阶地纹流畅地无缝错觉匹配成了清河坊/南宋御街老街那带有历史包浆的湿润青石板路。阴天清晨的冷调光笼罩着两旁的传统木质排门,一辆旧电动车驶过,街边早餐铺的蒸汽升腾。橙线溜进了一家充满浓厚市井烟火气的小店,旅行者跟着钻入。店内环境杂乱而生动,老虎灶暖光与室外冷调形成强烈对比。木桌上,一大碗盛满粗糙筋道面条、覆盖着雪菜碎与鲜嫩冬笋薄片的片儿川被重重墩下,正冒着滚烫的热气,极其诱人。[视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 旅行者,身高1.78米 --- 背景场景: 西湖,开阔石阶过渡区域。 清河坊/南宋御街老街,宽度约8米,青石板路与历史木排门,清晨冷调光。 小店,室内宽约4米,杂乱生动,老虎灶红暖光。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,手绘路线风格图穿梭街巷后冲破白雾,进入了明亮开阔的西湖大景。背着双肩包的旅行者走进画面右侧,背对镜头低头查看手机地图/扫街榜界面。随后,三条彩色手绘路线从他脚边沿着西湖水面分叉蔓延开来,旅行者静静注视着远方,跟随旁白开始移动。 --- 当前分镜的分段描述: 0-4秒 画面:旅行者转身追随那条烟火橙色的手绘线向前走。镜头贴着他的背影轻手持跟拍。西湖石阶的地纹在他的脚下极其流畅地无缝错觉匹配成了清河坊/南宋御街老街的湿润青石板路。两旁有老旧的电动车驶过,早餐铺升腾起白色的蒸汽。 禁止:禁止背景转换生硬突兀。禁止旅行者正脸曝光在镜头前。禁止地上的橙线发生断裂。禁止驶过的电动车穿模。禁止石板路失去湿润历史质感。 约束:必须保证背景的无缝透视匹配极其流畅自然。必须保持旅行者的冲锋衣质感与褶皱清晰。必须让老街充满阴天清晨的冷调市井气。必须匹配人物脚步与镜头的呼吸节奏。必须约束物理环境尺寸合理。 站位与朝向:旅行者位于画面正中偏下,背对镜头向前走,街道向深处延伸。 运镜:平滑手持跟拍,自然过度不切镜。 音效:杂乱的车铃声、脚步声渐强。 这段主要展示旅行者跟随线条无缝跨越场景的走步连贯动作。 4-9秒 画面:橙线溜进了一家街边的小店,旅行者跟着钻入其中。店内环境杂乱生动,老板在后方的老虎灶前大火猛翻。紧接着,一大碗冒着浓郁热气的片儿川被重重地墩在前景的木质方桌上,粗糙的面条上覆盖着炒出油光的雪菜和冬笋。 禁止:禁止店内光线过亮掩盖暖红光。禁止片儿川模型缺少食材细节。禁止缺少巨大的蒸汽升腾。禁止旅行者突然脱下双肩背包。禁止桌面过于整洁失去真实感。 约束:必须让老虎灶散发浓烈的暖红光。必须展现出片儿川诱人的筋道面条与冬笋质感。必须保持小店的拥挤杂乱感。必须强调落碗的力量感。必须确保镜头焦点的顺滑转移。 站位与朝向:旅行者从边缘进入店内背对镜头,片儿川位于前景方桌中央。 运镜:手持平滑跟进后定格于桌面食物。 音效:震撼的灶台呼啸与落碗闷音。 这段主要展示旅行者进入小店并聚焦上桌美食的动作。 --- 输出约束: 1. 场景西湖与清河坊/南宋御街老街的过渡必须保持严格的无缝空间错觉匹配。 2. 场景小店的内部空间必须体现4米宽的局促感与强烈的市井烟火气。 3. 道具片儿川中的雪菜碎、鲜嫩冬笋薄片、肉丝必须层次分明,呈现油亮质感。 4. 角色旅行者的深灰色机能风冲锋衣服装必须保持一致,不得出现多余配饰。 5. 光线需从阴天清晨冷调光强烈对比转换到店内猛火的暖红光,不可突变跳闪。 6. 任何实体物品的物理位置不得在同一画面内发生瞬间跳变违背常理。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] 镜头4(6s) 剧情:镜头快速抓切最有食欲的瞬间:片儿川的雪菜冬笋被筷子夹起,热气扑面,面条曲线一瞬匹配为老街石板路弧线;铁铲再次重压扁平的葱包桧,焦香四溢。旅行者利落起身离开小店,烟火橙线在脚边地上继续前行。画面极边缘,高德IP短暂显现一下,轻点一下指示前方,随即隐没。 景别:特写 道具:面条,铲子,手绘线 光影氛围:浓郁的市井烟火氛围,热气导致镜头边缘微糊 音效:干脆利落的吸面声、铁铲压爆油星声 运镜:固定快剪后转为轻微跟随拉出 布光:食物高反差油光与室外漫反射 ▼ 图片生成提示词: 特写镜头快速抓切最有食欲的瞬间。首先是筷子从宽口大碗中夹起片儿川里的雪菜冬笋与粗糙面条,热气扑面而来,面条的曲线在一瞬间视觉匹配为老街石板路的弧线;接着画面切向一柄铁铲重压扁平的葱包桧,外皮焦脆金黄,焦香四溢,食物表面的高反差油光与室外的漫反射光交织。随后,身穿深灰色冲锋衣的旅行者利落起身离开这家杂乱生动的小店,烟火橙线在他脚边的地上继续前行。在画面的极边缘处,蓝色的高德IP短暂显现,伸出短小的手臂轻点一下指示前方,随即隐没。固定快剪后转为轻微的跟随拉出,热气导致镜头边缘微糊,浓郁的市井烟火氛围跃然屏上。[视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 旅行者,身高1.78米 高德IP,身高约0.3米 --- 背景场景: 小店,室内微观视角,食物特写区域,带有漫反射室外光。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,旅行者跟随烟火橙色的手绘线,从西湖无缝漫步走入了充满市井烟火气的清河坊/南宋御街老街。他跟随着线条钻进了一家杂乱生动的街边小店。随着老板的大火猛炒,一大碗冒着热气的片儿川被重重端上了木桌,散发着极为诱人的香气。 --- 当前分镜的分段描述: 0-3秒 画面:特写镜头中,筷子夹起片儿川里的雪菜冬笋与面条,热气扑面。面条的曲线在一瞬间极其精妙地视觉匹配为老街石板路的弧线。随后画面切向一柄铁铲,重重压在极其扁平的葱包桧上,外皮焦脆金黄,油光可见。旁白台词:“杭州的第一口,藏在每天准时开火的小店里。为了这一口,远一点也值得。” 禁止:禁止筷子发生穿模。禁止片儿川面条折断生硬。禁止葱包桧厚重不扁平。禁止食物画面没有真实热气。禁止多余的手臂破坏构图。 约束:必须让食物展现极强的高反差油光与细节。必须保证葱包桧带有明显的焦脆裂痕。必须使视觉匹配的剪辑瞬间天衣无缝。必须营造浓厚的食欲感。必须匹配男声旁白的自然语速。 站位与朝向:食物占据整个画面中心特写,筷子从上方探入夹起。 运镜:固定快剪特写捕捉。 音效:干脆利落的吸面声。男声旁白。 这段主要展示食物的极度诱人特写与视觉转换动作。 3-6秒 画面:背着双肩包的旅行者利落起身,转身离开杂乱生动的小店,烟火橙线在他脚边的地上继续前行。在画面的极边缘处,蓝色的高德IP短暂显现一下,伸出短小的手臂轻点一下指示前方,随即迅速隐没在背景中。 禁止:禁止旅行者在起身时脱下背包。禁止高德IP的蓝色色调改变。禁止地上的线条凭空浮起。禁止高德IP动作拖沓停留过久。禁止镜头发生不必要的剧烈抖动。 约束:必须让旅行者的深灰色冲锋衣保持连贯质感。必须约束高德IP保持平滑的反光材质。必须让起身的动作干脆极速流畅。必须使边缘微糊突出中心焦点。必须将线条紧贴地面延伸。 站位与朝向:旅行者向店外走去背对镜头,高德IP在画面极左侧边缘朝向右方。 运镜:轻微跟随拉出退出小店。 音效:铁铲压爆油星声。 这段主要展示角色离开小店与IP微小互动的连贯动作。 --- 输出约束: 1. 道具片儿川的面条、雪菜、冬笋质感必须严格保持中式食物的真实写实度。 2. 道具葱包桧的尺寸必须长约15厘米且极端压扁,带有酱色痕迹。 3. 角色高德IP必须约束物理尺寸约为0.3米,仅在极边缘克制闪现。 4. 场景小店的室外漫反射光必须与食物表面的高光形成明显的美学对比。 5. 旅行者的起身动作必须流畅符合人体工学,严禁肢体穿模。 6. 所有的特写镜头需确保焦点极其锐利,热气边缘处理自然不糊图。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] 镜头5(9s) 剧情:节奏猛然沉静。旅行者漫步走远,背影跟拍,手中的手机地图/扫街榜界面低垂。市井声远去,脚下橙线渐渐隐匿消散。巨大的古树根茎遮挡镜头划过,画面自然转入黄墙幽深的灵隐寺。只有脚踏青石的沙沙声。旅行者在古树下驻足,微微仰首凝望。一片极其微小的绿色手绘粗糙茶叶慢悠悠地从真实树冠缝隙中飘落,镜头迟疑半秒后才缓慢上摇去追逐它。 景别:全景 道具:黄墙,古树,落叶 光影氛围:深沉阴凉的绿意,薄雾中的佛门静谧感 音效:周遭喧嚣瞬间抽离,只留风吹树叶的白噪音与沉稳的单步声 运镜:极缓的推拍跟进,最后缓摇仰视 布光:幽暗山林里的丁达尔光束 ▼ 图片生成提示词: 全景视角,深沉阴凉的绿意与薄雾营造出佛门的静谧感。身穿深灰色机能风冲锋衣、背着黑色双肩包的旅行者漫步走远,手中的手机地图/扫街榜界面低垂在腿侧。脚下的橙线渐渐隐匿消散。巨大的古树根茎划过镜头,画面自然转入明黄院墙与参天古树交错的灵隐寺。旅行者在长满青苔的古树下驻足,微微仰首凝望。幽暗山林里透下丁达尔光束,一片极其微小的绿色手绘粗糙茶叶慢悠悠地从真实的树冠缝隙中飘落。极缓的推拍跟进镜头迟疑半秒后,缓慢上摇去追逐那片下落的叶子,画面透着一种极致的安静与禅意。[视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 旅行者,身高1.78米 --- 背景场景: 灵隐寺,室外中观山林步道,幽暗深沉的绿意与丁达尔光束,古树参天高约20米。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,画面快速特写了雪菜冬笋被夹起的诱人细节,并将面条与老街石板路进行了视觉无缝匹配。随后铁铲压爆葱包桧,香气四溢。旅行者利落起身离开了杂乱生动的小店,烟火橙线继续前行,而高德IP在边缘短暂现身指引方向后便迅速隐没。 --- 当前分镜的分段描述: 0-5秒 画面:市井节奏猛然沉静,旅行者在深沉阴凉的绿意中漫步走远。镜头在他的背后平稳跟拍。他手中的手机地图/扫街榜界面低垂在身旁,屏幕微光闪烁。脚下的橙线渐渐隐匿消散在地面中。巨大的古树根茎遮挡镜头划过,画面自然转入明黄院墙的灵隐寺。旁白台词:“有时候,杭州也很安静。” 禁止:禁止旅行者回头看向镜头。禁止橙线突然消失而不带淡出过渡。禁止古树根茎发生穿模。禁止手机界面正反面错乱。禁止场景中出现突兀的现代招牌。 约束:必须保持深绿幽暗的环境冷色调。必须确保旅行者的冲锋衣与背包细节一致无偏差。必须让幽暗的丁达尔光束透射自然。必须保持镜头的平稳推拍。必须约束古树的高度与视觉压迫感。 站位与朝向:旅行者位于画面正中偏下,背对镜头向前缓慢行走。 运镜:极缓的推拍平滑跟进。 音效:周遭喧嚣瞬间抽离,风吹树叶白噪音与单步声;女声旁白。 这段主要展示旅行者在幽静山林中的漫步与场景转场连贯动作。 5-9秒 画面:旅行者停下脚步,在长满青苔的古树下驻足,微微仰首凝望上方。此时,一片极其微小的绿色手绘粗糙茶叶慢悠悠地从真实的树冠缝隙中飘落下来。极缓的推拍跟进镜头迟疑半秒后,才缓慢上摇去追逐那片在空中飘舞的微小茶叶。 禁止:禁止旅行者做出大幅度夸张动作。禁止手绘茶叶失去粉笔粗糙质感。禁止光束过曝掩盖落叶细节。禁止树冠缝隙的光线突变跳闪。禁止镜头抖动破坏画面静谧感。 约束:必须精确表现旅行者仰望的微小幅度。必须保持茶叶慢悠悠的飘落速度规律。必须控制镜头的迟疑感与人工呼吸感。必须突出佛门独有的静谧禅意。必须确保场景深度的空气透视感真实。 站位与朝向:旅行者在画面下方背对镜头仰望天空,茶叶从正上方树冠飘落。 运镜:极缓推拍后转为缓慢上摇仰视跟随。 音效:极致安静,仅有微弱的风声。 这段主要展示旅行者驻足仰望落叶的静谧诗意动作。 --- 输出约束: 1. 场景灵隐寺的明黄色院墙与参天古树必须符合自然比例结构。 2. 道具手机地图/扫街榜界面的屏幕需约束正反面,严禁出现无关UI图标污染。 3. 角色旅行者的身高1.78米需在全景中保持绝对正确的环境缩放比例。 4. 手绘绿叶必须带有强烈的粗糙笔触感,与真实自然树木形成鲜明跨媒材质感对比。 5. 光线需严格保持幽暗山林里的丁达尔光束,不可使背光面过于明亮。 6. 整体动作节奏必须彻底降至极慢,强调画面的静谧与沉稳气质。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] 镜头6(6s) 剧情:手绘小茶叶在风中轻盈滑行,掠过一根粗糙的古树干遮挡视线。树干移开后,视野豁然变为明丽的西湖岸边,旅行者已凭栏而立。绿叶毫无违和地落入底下一口铁锅,白嫩卷曲的虾仁被温柔颠起。最终一盘晶莹温润的龙井虾仁被轻柔地推置在木桌前方,白汽氤氲。 景别:全景 道具:树干,铁锅,瓷盘 光影氛围:色调由深绿幽暗转向白日开阔的明亮通透 音效:树干摩擦白噪、清脆的落水音与极为细腻的入盘瓷器碰撞声 运镜:平移擦拭转场,随后缓推特写 布光:清透室外漫射转餐桌柔光 ▼ 图片生成提示词: 全景视角,色调由深绿幽暗平移擦拭转向白日开阔的明亮通透。一片粗糙的手绘小茶叶在风中轻盈滑行,掠过一根粗壮古树干。树干移开后,视野豁然开朗,变幻为明丽的西湖岸边,水面波光粼粼。背着双肩背包、身穿深灰色冲锋衣的旅行者已凭栏而立,背对着镜头。绿叶毫无违和地落入画面底部一口真实的铁锅中,白嫩卷曲的虾仁被温柔颠起。最终一盘晶莹温润、点缀着碧绿茶叶的龙井虾仁被轻柔地推置在木桌前方,白汽氤氲,清透的室外漫射光转为餐桌柔光。镜头平移擦拭转场,随后缓推特写,展现出西湖山水与鲜美菜肴的完美融合。[视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 旅行者,身高1.78米 --- 背景场景: 西湖,室外宏观开阔湖面与明丽的白日自然光。 餐桌,木质前桌面,柔光氤氲。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,旅行者在深沉幽暗的灵隐寺古树下驻足停留,周遭市井声退去,画面充满极致的静谧与禅意。他仰首凝望,一片极其微小的绿色手绘粗糙茶叶慢悠悠地从真实树冠缝隙中飘落,镜头迟疑后缓慢上摇,追逐着那片轻盈的叶子。 --- 当前分镜的分段描述: 0-3秒 画面:手绘小茶叶在风中轻盈滑行,掠过一根粗糙的古树干遮挡视线。树干移开后,视野豁然变幻为明丽的西湖岸边。背着双肩包的旅行者已凭栏而立。绿叶毫无违和地落入画面底部突然出现的一口铁锅中,白嫩卷曲的虾仁被温柔颠起。 禁止:禁止手绘茶叶的粗糙质感消失。禁止树干擦拭转场出现卡顿。禁止西湖场景光线昏暗。禁止旅行者脱下深灰色冲锋衣。禁止铁锅与场景比例失调。 约束:必须保持手绘绿叶在风中飘逸的动态连贯。必须让西湖展现明亮通透的空气透视感。必须约束旅行者的背影身姿自然。必须体现虾仁被温柔颠起的抛物线弧度。必须完成色调从幽暗到明丽的平滑转换。 站位与朝向:旅行者在远景背对镜头凭栏,前景下方为铁锅与虾仁。 运镜:平移擦拭转场。 音效:树干摩擦白噪、清脆的落水音。 这段主要展示树叶转场与虾仁颠锅的奇妙融合动作。 3-6秒 画面:被抛起的虾仁极其精准地落入盘中。最终一盘晶莹温润、带着碧绿茶叶的龙井虾仁被一双手轻柔地推置在木桌前方,白汽氤氲。清透的室外漫射光自然转换为餐桌的柔光。旁白台词:“一边是湖山,一边是鲜。” 禁止:禁止龙井虾仁缺少晶莹微光的芡汁感。禁止画面出现不合理的多余餐具。禁止推盘动作粗暴快速。禁止白汽阻挡全部视线。禁止镜头拉锯或频繁失焦。 约束:必须突出龙井虾仁极高写实度的玉润质感。必须让茶叶的绿色成为点睛之笔。必须保持推置动作极其细腻轻柔。必须控制好餐桌柔光的温馨感。必须契合女声旁白的温婉语调。 站位与朝向:龙井虾仁放置在画面中心前方,占据视觉焦点。 运镜:缓推特写定格在菜品上。 音效:极为细腻的入盘瓷器碰撞声;女声旁白。 这段主要展示鲜美菜肴上桌与静置散发热气的动作。 --- 输出约束: 1. 角色旅行者的背影细节必须保持服装的一致性,不能发生任何偏移。 2. 场景西湖必须保持辽阔平稳的水面与明亮的白日开阔感。 3. 道具龙井虾仁的表面必须泛着水淀粉勾芡后的真实高光反光效果。 4. 手绘绿叶必须在掉落后与真实的菜肴形成极具巧思的有机结合。 5. 镜头转换必须依赖物理物体的自然遮挡进行无缝平移擦拭。 6. 光线必须从室外的高亮漫射平稳过渡到微观桌面的柔和侧光。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] 镜头7(7s) 剧情:全片最慢的一镜。旅行者静坐在西湖边,背对镜头,完全放空凝视远方。一艘木船无声切过水面,镜头从他肩侧探出,极慢地推向泛着微光的湖面。湖面荡开一圈圈真实的蓝色波纹,其中一道边缘缓缓浮现极其细微的红褐色手绘纹理。波纹的起伏质感在无形中渐渐化为了锅中正浓郁翻滚的酱汁。 景别:特写 道具:游船,水波 光影氛围:柔和安详的自然光,水面高光极其清晰 音效:极度克制,仅有轻微水声与心跳般的缓慢电子底鼓低频 运镜:超慢速越肩向前缓推入水面 布光:午后慵懒暖阳反射波光 ▼ 图片生成提示词: 特写镜头,极其柔和安详的午后自然光下,波光粼粼的西湖水面反射着慵懒的暖阳。背着黑色双肩背包的旅行者静坐在西湖边,背对镜头,完全放空凝视远方。一艘木船无声切过宽阔的水面。摄像机从旅行者的肩侧探出,以超慢速越肩向前缓缓推入泛着微光的湖面。湖面荡开一圈圈真实的蓝色波纹,高光极其清晰,其中一道波纹边缘缓缓浮现极其细微的红褐色手绘纹理。波纹的起伏质感在无形中渐渐化为了锅中正浓郁翻滚的酱汁,画面充满极度克制与宁静的气息。[视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 旅行者,身高1.78米 --- 背景场景: 西湖,柔和安详的自然光水面,微光波纹。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,画面通过平移擦拭转场从灵隐寺过渡到了明丽的西湖岸边。手绘的小茶叶随风落入锅中,化为精美的点缀。伴随着白汽氤氲,一盘晶莹温润的龙井虾仁被轻柔推置在木桌上,展示了西湖山水与鲜美菜肴的完美融合。 --- 当前分镜的分段描述: 0-4秒 画面:全片最慢的一镜展开。旅行者静坐在西湖边,背对镜头,完全放空凝视远方。一艘木船无声切过水面。镜头从他肩侧探出,极慢地推向泛着微光的湖面。湖面极其平缓地荡开一圈圈真实的蓝色波纹,阳光在水面形成耀眼却柔和的高光。 禁止:禁止旅行者发生任何明显的肢体动作。禁止湖面波浪过于汹涌剧烈。禁止木船马达激起巨浪。禁止画面丧失午后慵懒暖阳色调。禁止越肩镜头发生跳切。 约束:必须保持旅行者如同雕塑般的绝对静止感。必须确保西湖水面波光极其细腻写实。必须让木船的划过无声且丝滑。必须控制超慢速的镜头推进节奏。必须约束构图的呼吸感与留白。 站位与朝向:旅行者在画面左下角背对镜头,面对着无垠的湖面。 运镜:超慢速越肩向前缓推入水面。 音效:极度克制,仅有轻微水声。 这段主要展示旅行者在西湖边极度放空的静止凝视动作。 4-7秒 画面:镜头继续深推入湖面微光中。其中一道真实的蓝色波纹边缘缓缓浮现极其细微的红褐色手绘纹理。波纹的起伏质感在无形中渐渐化为了锅中正浓郁翻滚的酱汁。酱汁的气泡感在视觉中心缓慢升腾,画面从自然水体完美错觉转换为美食肌理。 禁止:禁止红褐色手绘纹理突兀闪现。禁止水面反射的高光瞬间消失。禁止酱汁翻滚速度过快。禁止颜色过渡存在明显的断层。禁止脱离超慢动作的基调。 约束:必须让水波和酱汁的肌理起伏保持惊人的一致性。必须极其细腻地展现红褐色手绘线的渗透感。必须确保高光随流体自然移动。必须保持画面的极致特写质感。必须配合心跳般的极简低频音。 站位与朝向:湖面波纹占据整个画面,逐渐转变为中央的酱汁。 运镜:持续极慢速向前深推聚焦特写。 音效:心跳般的缓慢电子底鼓低频。 这段主要展示湖水波纹化为粘稠酱汁的超慢速视觉奇观动作。 --- 输出约束: 1. 场景西湖必须维持大面积水体留白,高光反射绝对清晰自然。 2. 角色旅行者必须严格保持背影静坐姿态,不得侧脸或回头。 3. 水波纹转化为酱汁的过程必须基于物理起伏形态的无缝一致性。 4. 红褐色的手绘纹理必须在水波边缘细腻生长,不可粗暴覆盖全图。 5. 镜头的推入必须绝对平缓稳定,严禁任何形式的机身抖动或倾斜。 6. 整体氛围要求极度克制,慢动作张力拉满,光线保持温暖慵懒。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] 镜头8(8s) 剧情:超慢动作。深红透亮的东坡肉在浓汁中轻微咕噜,酱汁顺着酥烂的肉皮缓缓滴落。热气升腾间,肉块被端到旅行者面前。他并未露出夸张的表情,只是自然垂首,木筷轻碰,那块方正的肥肉便酥软地分离开来。他夹起一小块送入口中,神情微顿后彻底松弛。大团升腾的水蒸气慢慢漫过镜头,将视线完全遮蔽。 景别:特写 道具:白瓷盘,筷子,蒸气 光影氛围:极致诱惑的美食暖调灯光,随后被白雾笼罩 音效:极其黏稠的酱汁沸腾微音,轻微的筷子触碰声 运镜:固定微距平视,焦点平缓转移 布光:极其迷人的侧逆暖光打透红烧肉质感 ▼ 图片生成提示词: 特写视角下,固定微距平视镜头展现极致诱惑的美食暖调灯光。深红透亮、方正软糯的东坡肉在浓汁中轻微咕噜,极其迷人的侧逆暖光打透了肉的质感,浓稠酱汁顺着酥烂的肉皮缓缓滴落。热气升腾间,焦点平缓转移,肉块被端到身穿深灰色冲锋衣的旅行者面前。旅行者自然垂首,手中木筷轻轻触碰那块方正的肥肉,将其酥软地分离开来。他夹起一小块送入口中,神情微顿后彻底松弛。大团升腾的水蒸气慢慢从底部向上漫过镜头,将视线完全遮蔽,画面被一片白雾笼罩。[视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 旅行者,身高1.78米 --- 背景场景: 微距餐桌区域,极致诱惑的美食暖调灯光,极浅景深。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,旅行者在西湖边极度放空地静坐凝视。随着镜头极慢速越肩推入湖面,水面真实的蓝色波纹荡开,边缘缓缓浮现红褐色的手绘纹理。在超慢动作的推演下,波纹的起伏质感无形中渐渐化为了浓郁翻滚的酱汁,完成了充满克制感的奇幻过渡。 --- 当前分镜的分段描述: 0-4秒 画面:超慢动作画面。深红透亮的东坡肉在浓汁中轻微咕噜作响,极其粘稠的酱汁顺着酥烂的肉皮缓缓向下滴落。热气在肉块四周升腾。肉块被平稳地端置到旅行者面前。旁白台词:“有些杭州,急不得。火慢一点,味道才到。” 禁止:禁止东坡肉失去方形轮廓。禁止酱汁流淌速度过快。禁止失去侧逆光对肉质的通透感打光。禁止热气形状过于生硬规律。禁止镜头焦点快速跳跃。 约束:必须让东坡肉展现深红发亮、脂肪晶莹的极致质感。必须确保酱汁沸腾的微小气泡真实存在。必须维持极慢动作的慵懒节奏。必须保持微距平视的严谨构图。必须配合极为黏稠的听觉反馈。 站位与朝向:东坡肉占据画面的绝对中心特写,侧逆光从后方打透。 运镜:固定微距平视特写。 音效:极其黏稠的酱汁沸腾微音;男声旁白。 这段主要展示东坡肉极度诱人质感的超慢动作特写。 4-8秒 画面:旅行者自然垂首,并未露出夸张的表情。他用手中的木筷轻轻碰触那块方正的肥肉,肉块便酥软地分离开来。他夹起一小块送入口中,神情微顿了一下,随后彻底松弛下来。紧接着,大团升腾的纯白水蒸气慢慢漫过镜头,将视线完全遮蔽为白雾。 禁止:禁止旅行者出现浮夸的面部表情。禁止筷子破坏肉的质感使之粉碎。禁止白雾瞬间填满画面无过渡。禁止旅行者的咀嚼动作过大。禁止筷子或手部发生结构畸形。 约束:必须让分离的肉块展现极度软糯的肌理。必须强调旅行者品尝后克制而真实的松弛感。必须让水蒸气自下而上平滑覆盖镜头。必须保持背景的极浅景深。必须匹配轻微的筷子触碰声。 站位与朝向:旅行者面部处于画面后侧虚焦,东坡肉在前景实焦,筷子从右侧入画。 运镜:焦点平缓转移至人物后被白雾笼罩遮挡。 音效:轻微的筷子触碰声,无背景乐。 这段主要展示旅行者品尝美食及白雾遮挡的结束动作。 --- 输出约束: 1. 道具东坡肉必须是一块长宽约6厘米的正方形红烧肉,肌理层次分明。 2. 角色旅行者的面部情绪必须收敛,仅表现微顿后彻底松弛的微表情。 3. 光线必须采用迷人的侧逆暖光,强调整体肉质的透明感和油脂高光。 4. 筷子分离肉块的物理动作必须符合酥烂软糯阻力极小的物理特性。 5. 最终遮挡画面的白雾必须是由下至上自然升腾的水蒸气,而非数字特效。 6. 整体画面要求极高的电影微距摄影质感,严禁边缘锐化过度。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] 镜头9(9s) 剧情:镜头穿过白茫茫的雾气,豁然显现出夜间水岸/拱宸桥的迷人深蓝夜色与暖黄路灯倒影。旅行者背着包独自走在河岸石板上,镜头在背后保持呼吸感的跟拍。起初步调舒缓,随后一条地标蓝色手绘线自他脚畔苏醒延伸,引领他的视线与脚步逐渐提速。石桥过影,水边排挡与骑行者擦肩,现代繁华夜生活如画卷般错落展开。 景别:中景 道具:路灯,石拱桥,霓虹倒影 光影氛围:华灯初上的迷离感,蓝黄对比强烈的赛璐璐光影质感 音效:逐渐密集的节奏点重新进场,水浪拍岸声伴随人们细碎交谈 运镜:跟拍速度由慢至中等,带有明显迈步晃动 布光:夜间环境底色配合河面高对比暖光倒影 ▼ 图片生成提示词: 中景视角,镜头穿过白茫茫的雾气,豁然显现出夜间水岸/拱宸桥那迷人的深蓝夜色与暖黄色路灯在河面上的高对比倒影。身穿深灰色机能风冲锋衣、背着黑色双肩包的旅行者独自走在青石板步道上。镜头在旅行者背后保持着带有明显迈步晃动感的中等速度跟拍。起初他步调舒缓,随后一条地标蓝色的手绘粗线自他脚畔苏醒并向前延伸,引领他的视线与脚步逐渐提速。古老石桥的剪影掠过,水边的排挡与骑行者擦肩而过,华灯初上的迷离感与赛璐璐光影质感共同将现代繁华的夜生活如画卷般错落展开。[视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 旅行者,身高1.78米 --- 背景场景: 夜间水岸/拱宸桥,河面宽约30米,深蓝夜色与高对比暖色路灯倒影,繁华。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,在极其迷人的侧逆暖光下,浓稠酱汁包裹的方正东坡肉被端到旅行者面前。旅行者垂首用木筷极其酥软地分离了肉块并品尝,神情松弛自然。随后,大团升腾的水蒸气慢慢从底部漫过镜头,将视线完全遮蔽为一片纯净的白雾。 --- 当前分镜的分段描述: 0-4秒 画面:镜头穿过白茫茫的雾气,豁然显现出夜间水岸/拱宸桥的迷人夜色。运河两岸的深蓝夜空与暖黄色路灯在河面上形成高对比倒影。背着双肩包的旅行者独自走在青石板步道上,起初步调舒缓。镜头在他背后保持带有呼吸感的跟拍。 禁止:禁止雾气消散过快缺乏转场感。禁止夜景呈现死黑无细节。禁止旅行者回头面对镜头。禁止路灯倒影失去波光粼粼感。禁止背景出现不符合时代的飞船等。 约束:必须保证深蓝与暖黄的极强冷暖对比光影。必须清晰展现石拱桥的古老轮廓。必须让旅行者的冲锋衣细节在夜视下可见。必须匹配步伐节奏与镜头的晃动感。必须渲染华灯初上的温润迷离感。 站位与朝向:旅行者走在画面偏右步道上背对镜头,左侧为宽阔的运河水岸。 运镜:从白雾中穿出,背部舒缓跟拍。 音效:水浪拍岸声伴随细碎交谈,逐渐密集的节奏点重新进场。 这段主要展示旅行者穿出白雾步入繁华夜景的转场与漫步动作。 4-9秒 画面:一条地标蓝色的手绘粗线条自旅行者的脚畔水面苏醒,迅速向前延伸蔓延。这条线引领着他的视线,他的脚步开始逐渐提速。石桥的庞大阴影掠过,水边热闹的排挡与路过的骑行者与他擦肩而过,繁华的现代夜生活如画卷般错落展开。 禁止:禁止蓝色手绘线发光过曝。禁止背景人物抢夺主角视觉焦点。禁止旅行者奔跑动作失控浮夸。禁止石桥剪影过于生硬。禁止镜头跟拍出现卡顿脱焦。 约束:必须保留手绘线条的粗糙蜡笔质感。必须让画面呈现赛璐璐光影的胶片质感。必须确保擦肩而过的环境元素丰富但不杂乱。必须让提速动作自然连贯。必须提升整体画面的推进动势感。 站位与朝向:旅行者位于中央偏右背向奔走,手绘线贴地向前方无尽延伸。 运镜:跟拍速度由慢至中等,带有明显迈步晃动与速度感。 音效:节奏点加强,风声与杂乱市井声混合。 这段主要展示旅行者被蓝色线条引领加速探索夜景的连贯动作。 --- 输出约束: 1. 场景夜间水岸/拱宸桥必须表现出蓝黄对比强烈的赛璐璐光影夜间质感。 2. 角色旅行者的服装在夜间背光下需保持稳定的深灰暗调,不产生变色变异。 3. 手绘地标蓝线必须从脚边发起,保持粗糙手绘感并引导视线走向。 4. 前景的青石板、水面倒影等需维持极其写实丰富的材质纹理特征。 5. 镜头运动必须模拟真实电影级的手持跟拍,带有合乎步伐频率的晃动。 6. 背景群演或骑行者只能作为虚化的环境元素,不可喧宾夺主抢夺主体焦点。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] 镜头10(6s) 剧情:节奏重回紧凑。快速掠过现代文化展览空间、窗明几净的夜间书店与翻动的纸页,书页肌理顺滑过渡回旅行者踏出室外时的街景。他停驻在夜色深处,抬头凝视前方,状元金与烟火橙两条线也从远方楼宇与暗巷中钻出,与蓝线交汇共舞,在空中隐约闪动。 景别:中近景 道具:书本,窗框,交汇手绘线 光影氛围:清冷疏离的书卷气到宏大夜幕的期待感 音效:极快的翻书纸张摩擦声,随后是低频风噪涌动 运镜:手持快速切镜,最后定格仰拍 布光:室内明亮白光与室外深邃夜空形成硬切对比 ▼ 图片生成提示词: 中近景快速切镜,室内明亮白光与室外深邃夜空形成硬切对比。画面快速掠过现代文化展览空间、窗明几净的夜间书店与翻动的纸页,书页肌理顺滑过渡回街景。身穿深灰色冲锋衣、背着双肩包的旅行者停驻在夜色深处,抬头凝视前方。状元金与烟火橙两条带有蜡笔质感的手绘路线从远方楼宇与暗巷中钻出,与原有的地标蓝线交汇共舞,在空中隐约闪动。最后镜头定格为略带仰拍的视角,清冷疏离的书卷气瞬间转换为面对宏大夜幕的期待感,光影交错中透出强烈的探索欲望。[视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 旅行者,身高1.78米 --- 背景场景: 夜景室外,深邃夜色与楼宇暗巷背景,室内白光对比。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,旅行者穿透白雾步入深蓝夜色与暖黄倒影交织的夜间水岸/拱宸桥。地标蓝手绘线从他脚畔苏醒延伸,引领他加速前行。他穿梭在古老石桥与热闹排挡之间,沉浸在杭州华灯初上的现代繁华夜生活画卷中。 --- 当前分镜的分段描述: 0-3秒 画面:节奏重回紧凑,镜头手持快速切镜。画面快速掠过明亮白光照射的现代文化展览空间、窗明几净的夜间书店,以及一本正在快速翻动的纸页书籍。纸张的细密肌理在极快的速度下顺滑过渡切回旅行者踏出室外时的深邃夜色街景。 禁止:禁止书页肌理模糊不清。禁止室内明亮白光刺眼过曝。禁止硬切过渡出现卡顿或黑屏。禁止旅行者在书店内凭空消失。禁止切镜失去呼吸感。 约束:必须保持室内冷白光与室外夜幕的高反差。必须确保翻书动作极具速度感与干脆感。必须表现出清冷疏离的现代书卷气。必须维持手持特有的轻微晃动。必须严密贴合极快的摩擦音效卡点。 站位与朝向:画面主体在室内外场景间快速跳跃,不强调固定站位。 运镜:手持快速切镜。 音效:极快的翻书纸张摩擦声。 这段主要展示室内文化空间到室外街景的高速蒙太奇转场动作。 3-6秒 画面:背着双肩背包的旅行者停驻在夜色深处的街道上,抬头凝视前方的夜空。状元金与烟火橙两条带有手绘质感的粗线条从远方的楼宇缝隙与暗巷中钻出,如同拥有生命般与之前的地标蓝线交汇共舞,在空中隐约闪动。 禁止:禁止旅行者低头或东张西望。禁止手绘路线变成平滑的霓虹灯管。禁止线条交汇时产生混乱的色彩污染。禁止楼宇背景喧宾夺主。禁止仰拍角度过大导致畸形。 约束:必须让旅行者的凝视展现出面对宏大夜幕的期待感。必须保持线条的粗糙粉笔蜡笔混合涂鸦感。必须约束三色线在空中交织的动态优美。必须定格为略带仰拍的稳定视角。必须凸显环境深邃感。 站位与朝向:旅行者居中偏下仰望,三条线条在头顶上方高空交织。 运镜:快速切镜后平稳过渡到最后定格仰拍。 音效:低频风噪涌动。 这段主要展示旅行者驻足仰望三色线条高空共舞的定格动作。 --- 输出约束: 1. 角色旅行者的冲锋衣在夜色下必须保持自然的材质反射,严禁反光过强。 2. 状元金、烟火橙、地标蓝三根手绘线条必须维持高饱和粗糙手绘感,严禁矢量化。 3. 快速切镜中出现的书页等元素必须保持真实的物理肌理,不能虚化。 4. 光线要求极具张力的硬切对比,从明亮室内瞬间跳入极度深邃的黑夜。 5. 最后的仰视构图必须保证建筑空间的透视合理性,不可造成过度畸变。 6. 整体节奏应干净利落,情感上完成从喧闹到充满期待感的平稳过渡。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] 镜头11(8s) 剧情:旅行者在夜风中轻抬手机地图/扫街榜界面,微小的蓝光映照下,高德IP在屏幕边缘极其内敛地点头确认,不争夺视线。随即爆发最后一次极短四连闪切回忆:铁铲下炸裂的葱包桧火星、落桌瞬间亮起金标的龙井虾仁、划破蓝浪的西湖游船,以及旅行者伫立夜景前回眸的一瞥。一切归于他重整背包向前的背影。 景别:远景 道具:手机屏幕,火花,水浪 光影氛围:微弱局部光源触发回忆高光,复归于深邃平静的夜 音效:四声极具穿透力的电子快门重击,随之彻底空拍安静 运镜:静止看手机,急速插播后变慢推背影 布光:屏幕幽蓝底光与回忆切片的猛烈反差曝光 ▼ 图片生成提示词: 远景视角,身穿深灰色冲锋衣的旅行者在夜风中轻抬起手中的手机地图/扫街榜界面,屏幕散发的幽蓝底光映照在周围。极简界面边缘,圆润蓝色的高德IP极其内敛地点头确认。随即画面爆发极短的四连闪切回忆:铁铲下炸裂的葱包桧的明黄火星、落桌瞬间亮起金标的晶莹龙井虾仁、划破蓝浪的西湖游船,以及旅行者伫立在夜景前回眸的一瞥。屏幕幽蓝底光与回忆切片的猛烈反差曝光后,一切归于深邃平静的夜,旅行者重整黑色双肩背包,留给镜头一个向前的坚毅背影。静止看手机后转急速插播,最后缓慢向前推背影。[视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 旅行者,身高1.78米 高德IP,身高约0.3米 --- 背景场景: 深邃夜景背景,环境昏暗,局部屏幕幽蓝光。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,经过室内外高速硬切的掠影后,旅行者停驻在夜色深处的街景中。他抬头凝视前方,状元金与烟火橙两条手绘路线从远方钻出,与地标蓝线在空中交汇共舞,画面定格在宏大夜幕的期待感中。 --- 当前分镜的分段描述: 0-4秒 画面:远景视角下,旅行者在夜风中轻抬手中的手机地图/扫街榜界面。屏幕散发的微弱幽蓝光芒映照着他。在界面边缘,微小的高德IP极其内敛地点头确认,动作不争夺主体视线。旁白台词:“好吃,在巷口。好逛,在下一站。” 禁止:禁止手机屏幕高光过曝失真。禁止高德IP做出喧宾夺主的夸张动作。禁止旅行者的身姿佝偻。禁止夜风吹动导致衣物穿模。禁止环境完全死黑无层次。 约束:必须约束手机正反面朝向人物面部。必须保持高德IP的数字蓝色光泽材质。必须营造局部光源在暗夜中的氛围感。必须匹配男声旁白的沉稳语调。必须保持前期静止看手机的平稳运镜。 站位与朝向:旅行者在画面中央偏右背向或侧向镜头,低头注视手机。 运镜:静止看手机记录。 音效:沉稳男声旁白,无风噪。 这段主要展示旅行者抬手查看手机与高德IP内敛点头的互动动作。 4-8秒 画面:画面爆发出最后一次极其迅猛的四连闪切回忆:铁铲下炸裂的葱包桧的火星、落桌的晶莹龙井虾仁、划破水面的西湖游船以及旅行者伫立回眸的残影。闪切后一切归于深邃夜景。旅行者重整身后的双肩包,留给镜头一个坚定走向夜色深处的背影。 禁止:禁止闪切回忆素材失去原有色调。禁止闪切时长拖沓导致丧失爆发力。禁止旅行者背影被强光吞没。禁止整理背包动作僵硬。禁止回忆画面比例失调。 约束:必须制造屏幕幽蓝底光与回忆切片的猛烈反差曝光。必须确保四大回忆核心元素极其清晰。必须让动作回归平静后富有深意。必须在最后缓慢向前推拉拉近背影。必须配合穿透力的重击音效。 站位与朝向:闪切交替居中爆发,最后旅行者位于画面中央背向镜头向前走。 运镜:急速插播后变慢推背影。 音效:四声穿透力的电子快门重击,随之彻底空拍安静。 这段主要展示回忆闪切爆发与重整背包远去连贯动作。 --- 输出约束: 1. 道具手机地图/扫街榜界面屏幕约束正反面,只能散发幽暗蓝光。 2. 角色高德IP必须约束物理高度为0.3米,仅在屏幕边缘克制点动。 3. 闪切回忆中的葱包桧、龙井虾仁、西湖等素材必须严格保持原有细节特征。 4. 角色旅行者的黑色背包和深灰色冲锋衣在夜色中必须维持暗部层次感。 5. 光线要求极致的反差爆发,从幽暗骤变至极亮再回落至绝对幽黑。 6. 音画同步必须精准无误,四连击音效需与视觉闪切严丝合缝。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] 镜头12(7s) 剧情:镜头持续后撤,旅行者的身影融入无垠的杭州水岸夜色。那三根狂奔一路的手绘线条最终在高空交融纠缠,潦草而生动地勾勒出一个粗糙宏大的杭州城市轮廓。夜景缓缓黯淡隐入虚无,仅留米白底色水波暗纹。中央干净利落地显现出扫街榜官方Logo标。一切尘埃落定。 景别:大远景 道具:城市虚线轮廓 光影氛围:从壮阔真实的城市夜色收敛至极简纯粹的平面留白 音效:音乐彻底抽空,只余一声极其清亮短促的品牌清脆水滴音色结束 运镜:平稳慢速向后升降抽离 布光:全局光渐暗,平滑过渡到2D留白纯色 ▼ 图片生成提示词: 大远景视角,镜头平稳慢速向后升降抽离。背着双肩包的旅行者的身影渐渐融入无垠的杭州水岸夜色中。之前狂奔一路的金、橙、蓝三根手绘线条最终在高空交融纠缠,潦草而生动地勾勒出一个粗糙宏大的杭州城市轮廓。随着全局光渐暗,壮阔真实的城市夜色缓缓黯淡隐入虚无,平滑过渡到2D极简的米白底色与水波暗纹。画面中央干净利落地显现出扁平化设计的橙金融合的扫街榜官方Logo标。整个画面从繁华的写实夜色收敛至极简纯粹的平面留白,视觉归于宁静与明确。[视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 旅行者,身高1.78米 --- 背景场景: 无垠杭州水岸夜景,逐渐过渡为极简米白底色2D空间,无物理边界。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一个分镜中,旅行者在夜风中轻抬起手机地图/扫街榜界面,微小的蓝光映照下,高德IP在屏幕边缘内敛地点头确认。随即画面爆发极其短暂的四连闪切回忆,重现了葱包桧、龙井虾仁、西湖等精彩瞬间。一切归于深邃平静的夜,旅行者重整背包留下了向前的坚毅背影。 --- 当前分镜的分段描述: 0-4秒 画面:大远景镜头持续平稳慢速向后升降抽离。背着黑色双肩包的旅行者的渺小身影渐渐融入无垠的杭州水岸夜色之中。金、橙、蓝三根手绘线条在高空交融纠缠,潦草而生动地勾勒出一个粗糙但宏大的杭州城市轮廓图。旁白台词:“杭州的答案,不止一个。下一站,继续发现。” 禁止:禁止旅行者身影突兀消失卡断。禁止手绘线条颜色混杂成黑色。禁止线条失去蜡笔的毛糙质感。禁止城市轮廓过于写实和精确。禁止夜景光线瞬间全暗无过渡。 约束:必须保持镜头升降抽离的极度平稳。必须确保旅行者的轮廓逐渐被夜景深邃吞没。必须控制手绘线条飞速游走的轨迹流畅度。必须维持大远景令人震撼的壮阔感。必须严密匹配男声旁白的情感落脚点。 站位与朝向:旅行者背向镜头处于极下方居中,线条在上方高空绘制巨型轮廓。 运镜:平稳慢速向后升降抽离。 音效:风声与男声结语旁白。 这段主要展示高空手绘线条绘制城市轮廓并拉远退场的连贯动作。 4-7秒 画面:随着全局光渐暗,壮阔真实的城市夜景缓缓黯淡并隐入虚无,画面平滑过渡到2D极简的纯粹米白底色,带有微弱平缓的水波暗纹。在画面的绝对中央,干净利落地显现出一个扁平化设计的扫街榜官方Logo标。世界从繁华彻底收敛至平面留白。 禁止:禁止扫街榜官方Logo带有手绘涂鸦感。禁止Logo在画面中比例过大产生压迫。禁止保留真实夜景的残影。禁止背景颜色过亮导致刺眼。禁止水波暗纹过度复杂喧宾夺主。 约束:必须确保扫街榜官方Logo具备标准企业UI级极高清晰度。必须让留白过渡极其丝滑自然。必须使米白底色均匀且高级。必须严格保持画面中央绝对对称构图。必须营造视觉彻底归于宁静的终局感。 站位与朝向:Logo位于画面绝对正中央。 运镜:完全固定无任何位移。 音效:音乐抽空,一声极其清亮短促的品牌清脆水滴音色结束。 这段主要展示品牌Logo显现与最终画面定格收尾的动作。 --- 输出约束: 1. 角色旅行者的服装在被夜色吞没的过程中需保持暗色调一致性,避免边缘溢光。 2. 道具扫街榜官方Logo必须严守完全扁平化的UI级设计规范,严禁增添实体反光。 3. 三色手绘线在勾勒城市轮廓时需保持强烈的蜡笔涂鸦感和未完成的留白美学。 4. 场景从3D真实夜色到2D米白底色的平滑过渡严禁出现生硬的几何切割边缘。 5. 必须严格遵循画面的中心对称构图框架,突出Logo作为绝对的视觉焦点。 6. 整体氛围需完成从宏大叙事到极简落版的完美情绪收敛,不可有多余的光效残留。 [视觉风格:现代都市旅游·电影级写实。低饱和环境底色点缀高饱和手绘线,真实自然光与空气透视,35mm胶片质感伴随轻微手持晃动,真人写实电影。]

88/ 100分镜脚本生成指令 V2脚本 V2 1

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 角色 高德IP 的参考图是 场景 西湖 的参考图是 场景 夜间水岸/拱宸桥 的参考图是 场景 清河坊/南宋御街老街 的参考图是 场景 灵隐寺 的参考图是 场景 小店 的参考图是 道具 东坡肉 的参考图是 道具 片儿川 的参考图是 道具 葱包桧 的参考图是 道具 龙井虾仁 的参考图是 道具 手机地图/扫街榜界面 的参考图是 道具 手绘路线风格图 的参考图是 道具 扫街榜官方Logo 的参考图是 以上编号按照实际上传素材替换。 90秒,16:9横屏,杭州城市旅游高燃TVC。 整支影片为纯AI生成,但视觉必须模拟真实摄影机拍摄的旅行影像,不能有明显AI生成感。整体不是传统文旅宣传片,也不是高德扫街榜功能介绍片,而是一场由高德扫街榜触发、由一名年轻旅行者完成的连续杭州城市探索。 核心概念: “打开高德扫街榜以后,整座杭州开始自己带路。” 年轻旅行者是全片唯一持续出现的人物视觉锚点。严格保持参考图中的发型、脸部、体型、服装、背包和整体气质一致。人物以背影、侧背影、手部、脚步和少量自然侧脸为主,不做广告模特式表演,不频繁正视镜头。 高德IP作为轻量的城市引路者,只在关键位置自然出现,累计出现约2到3秒: 开场短暂点亮路线; 旅途中极短提示下一站; 片尾帮助完成旅程收束。 不要让高德IP主持、讲解、长时间站在画面中心。 影片由三种粗糙逐帧手绘路线贯穿: 状元金:代表状元榜、年度精选、必吃与必去; 烟火橙:代表扫街榜、烟火小店、本地味道、专程前往; 地标蓝:代表热门打卡、杭州地标、夜游与城市空间。 龙井绿色作为辅助颜色,只用于茶叶、柳叶、山林等细节。 手绘动画必须保持最开始参考片的视觉逻辑: 动画永远比镜头先行动。 手绘路线或元素先向某个方向移动、转弯、飞走、钻入空间,摄影机再慢半拍通过平移、推进、仰拍、俯冲、转身去追随它。 形成一种“城市里突然出现了一条会自己带路的奇怪路线,旅行者和摄影机一起追上去”的感觉。 手绘部分不要像顺滑矢量动画,也不要像精密3DCG。 使用蜡笔、粉笔、彩色铅笔、马克笔、粗糙画笔混合质感。 每一帧都有轻微晃动、断裂、毛边、不均匀上色和局部崩解再连接。 可以有轻微柔和光晕,但不要霓虹灯管,不要赛博科技线。 整体真实影像比例约85%,手绘和品牌图形约15%。 ==================================== 0—15秒 杭州开榜|全片最高强度开场 ==================================== 0—3秒: 第一帧直接炸场。 不能黑屏。 不能Logo开场。 不能先拍城市空镜。 不能先拍人物慢慢看手机。 采用0.25到0.4秒一刀的超高速动作卡点: 铁铲猛地压下葱包桧,金黄油脂和热气向镜头炸开; 橙黄色粗糙手绘火花同步爆开。 面条猛烈砸进滚水,水花和蒸汽冲向镜头; 上一镜火花钻进蒸汽,拉伸成一条白色手绘面条。 龙井茶叶从手中撒入锅中; 绿色粗糙手绘线跟着茶叶快速生长。 洁白虾仁被锅铲颠到空中; 绿色线条一瞬间勾勒出手绘虾,随即崩解。 手绘虾落入西湖,变成浅蓝色水波; 游船快速划开湖面。 湖面蓝色波纹直接匹配成东坡肉表面缓慢流下的红褐色酱汁。 一滴酱汁落下; 匹配成杭州夜景整片灯光瞬间点亮。 蒸笼猛地掀开; 白色蒸汽完全覆盖画面。 所有镜头必须跟随铁铲、沸水、颠锅、船桨、蒸笼、低频重拍进行声音卡点。 约2.4秒: 蒸汽被一条烟火橙粗糙手绘线划开。 短暂出现高德扫街榜“发现好店”的图形化界面语境。 严格参考高德IP。 高德IP只从一个地图坐标边缘轻巧探出,用一个很小的动作向前一划。 状元榜、扫街榜、热门打卡三个图形位置同步点亮。 不要依赖AI生成准确中文。 只预留位置,文字后期添加。 高德IP立即退回画面边缘。 超大动态图形标题: “杭州开榜” 快速砸下。 状元金、烟火橙、地标蓝三条路线同时爆开。 3—8秒: 高燃动态图形混剪。 使用短暂分屏、图形切割、画中画,但不能变成功能展示。 状元金区域快速出现: 招牌菜落桌、 厨师颠锅、 杭州湖山、 必吃美食高光、 必去景点高光、 金色年度精选印章。 烟火橙区域快速出现: 卷帘门升起、 小店点火、 片儿川热气、 葱包桧铁板、 食物从窗口递出、 本地人自然吃饭、 年轻人赶路进入小店。 地标蓝区域快速出现: 西湖、 清河坊老街、 灵隐寺黄墙和古树、 水岸桥梁、 拱宸桥夜景、 书店、 城市公园、 现代杭州夜景。 三个画面区域不断被三条手绘路线穿透并重新组合。 8—12秒: 三条手绘路线从地图界面冲入真实杭州空间。 路线在杭州城市中失控奔跑: 先从自行车轮之间钻过去,镜头慢半拍向下甩; 先绕过街边小店,镜头延迟转身; 先冲上老街墙面,镜头随后仰拍; 先钻进蒸汽,镜头追进白雾; 先贴着湖水飞过去,镜头随后甩向水面。 路线短暂变形成: 面条、 葱段、 火花、 龙井茶叶、 湖水波纹。 每种只出现一闪而过的粗糙轮廓。 12—15秒: 前面的密集音乐和快剪突然释放。 白雾散开。 进入一个完整西湖英雄镜头。 严格参考西湖场景资产。 低机位贴近湖面。 游船从前景缓慢划过。 柳枝扫过画面。 步道上有散步的人和骑行者。 远处湖山和杭州城市轮廓同时出现。 镜头保留约2秒。 年轻旅行者背影进入画面。 他自然抬起手机。 三条路线贴着湖面向不同方向延伸。 一句极短旁白: “跟上它。” ==================================== 15—30秒 烟火杭州|跟着路线冲进街巷 ==================================== 15—19秒: 烟火橙路线从西湖岸边向前延伸。 年轻旅行者看到路线以后转身跟上。 镜头从旅行者背后轻手持跟拍。 湖边石阶的纹理在向前运动中自然匹配成清河坊/南宋御街的石板路。 不要闪白。 不要硬切。 同一人物保持同一个走路动作,无缝进入老街。 路线继续沿石板路向前奔跑。 真实老街环境包括: 传统屋檐、 小店、 石板路、 自行车、 电动车、 早餐铺蒸汽、 行人、 树影、 卷帘门升起。 19—24秒: 旅行者跟随路线钻进一家真实杭州小店。 严格参考小店与厨师素材。 快速但不再像前15秒那么密集。 老板点火; 锅盖掀开; 面条下锅; 雪菜、笋片、肉丝翻炒; 片儿川落桌。 旅行者坐下。 片儿川热气升起。 烟火橙路线沿碗边轻轻转一圈,留下小坐标。 短暂标签位置: “烟火小店” 旁白: “杭州的第一口,藏在每天准时开火的小店里。” 24—28秒: 必吃美食动作快打,但只保留最有食欲的动作。 片儿川面条被夹起; 面条曲线匹配成老街道路。 铁铲重压葱包桧; 火花匹配成街边灯光。 定胜糕脱模; 圆形轮廓匹配湖面涟漪。 不需要每道菜都有标题。 只出现一个: “必吃美食” 28—30秒: 旅行者离开小店。 烟火橙路线在脚边继续向前。 高德IP可以作为极小绿幕素材在画面边缘一闪而过,只做一个“指向下一站”的动作。 不单独给IP特写。 旁白: “为了这一口,远一点也值得。” ==================================== 30—45秒 杭州慢下来|灵隐寺 → 西湖 ==================================== 这一段是整支影片第一次真正呼吸。 禁止连续高燃混剪。 禁止分屏。 禁止密集榜单文字。 30—33秒: 旅行者从热闹老街慢慢向前走。 一个完整背影跟拍。 他手里自然拿着手机,但不操作。 身后的锅铲声、人声逐渐变远。 烟火橙路线速度越来越慢。 最后从脚边自然消失。 3秒只完成“走远”这一件事。 33—39秒: 一棵古树擦过镜头。 场景自然进入灵隐寺。 严格参考灵隐寺资产: 黄色寺墙、 湿润青石路、 古树、 树根、 树影、 薄雾。 旅行者沿黄墙缓慢向前走。 镜头距离旅行者约两三米。 保持5到6秒的长镜头感。 前面几秒不要出现任何导航线。 只有: 脚步、 树叶、 风、 山林环境声。 旅行者走到古树旁稍微停下,轻轻抬头。 旁白: “有时候,杭州也很安静。” 约36—37秒: 一片很小的龙井绿色粗糙手绘茶叶从树叶间飘下来。 茶叶先移动。 旅行者看到它。 摄影机过半拍才缓慢跟过去。 39—42秒: 手绘茶叶向前飞。 经过一棵古树。 树干完全擦过镜头。 树干离开以后,场景已经变成西湖。 茶叶保持相同方向继续飞。 旅行者同样出现在西湖边。 这次转场必须安静、自然,不要闪白。 西湖完整大景至少保持2秒。 42—45秒: 茶叶缓慢落下。 匹配成龙井茶叶进入锅中。 只使用三个镜头: 茶叶落锅; 虾仁轻轻颠起; 龙井虾仁缓慢放到旅行者面前。 旁白: “一边是湖山,一边是鲜。” ==================================== 45—60秒 时间慢下来|西湖水波 → 东坡肉 ==================================== 这是整支影片最慢的一段。 核心只有: 旅行者、 湖面、 东坡肉。 不出现高德IP。 不出现榜单UI。 不出现地图。 不出现复杂手绘动画。 45—49秒: 旅行者坐在西湖边或具有真实西湖环境感的临湖位置。 侧背面。 他把手机暂时放下。 安静看向湖面。 游船慢慢经过。 留下几圈涟漪。 镜头从旅行者肩膀后方非常缓慢推向水面。 尽量保持一个完整4秒镜头。 音乐鼓点逐渐减少。 49—52秒: 镜头贴近西湖水面。 真实蓝色涟漪慢慢扩散。 只有其中一道波纹边缘出现非常细的红褐色粗糙手绘线。 不要明显特效。 水波纹理、运动和高光自然匹配成锅内缓慢翻滚的东坡肉酱汁。 52—56秒: 慢镜头。 酱汁轻轻沸腾。 锅盖缓慢打开。 热气升起。 东坡肉被缓慢夹起放入白色瓷盘。 酱汁沿肉块表面流下。 旁白: “有些杭州,急不得。” 说完停顿。 56—60秒: 东坡肉端到旅行者面前。 旅行者自然拿起筷子。 筷子轻轻触碰肉块。 肉自然软糯分开。 旅行者夹起一小块吃下。 不要夸张“好吃”表情。 只出现轻微停顿和放松。 镜头持续缓慢推近。 旁白: “火慢一点,味道才到。” 餐盘热气逐渐盖住镜头。 ==================================== 60—75秒 夜杭州|从慢重新起速 ==================================== 60—64秒: 东坡肉热气完全覆盖画面。 镜头继续穿过蒸汽。 白雾逐渐散开。 环境已经自然变成杭州夜间水岸/拱宸桥。 严格参考夜间水岸与拱宸桥资产。 同一个旅行者背着包沿水岸步道向前走。 镜头保持完整背影跟拍约3到4秒。 水面有暖色灯光倒影。 远处有桥、游船和少量散步的人。 先不要马上高速。 地标蓝路线从旅行者脚边缓慢重新出现。 64—69秒: 旅行者跟着蓝线向前。 镜头节奏开始逐渐提升。 路线沿水面进入桥洞。 游船穿过拱宸桥。 骑行者从旁边经过。 夜间小店和街边餐桌自然出现。 传统水岸与现代杭州夜景交错。 标签位置可短暂出现: “热门好去处” 69—73秒: 进入杭州文化与书香生活。 不要国家版本馆。 使用更泛化、真实的杭州现代文化空间和设计感书店。 快速但仍有呼吸: 年轻人进入展览空间; 公共艺术; 夜间书店; 翻书; 靠窗阅读; 书页与地图纹理匹配。 瞬时标签: “文化艺术” “书香地图” 73—75秒: 旅行者从文化空间走出来。 门外已经是杭州夜色。 镜头从室内暖光跟随他进入夜间水岸。 地标蓝路线沿脚边向前。 旅行者抬头看向路线延伸方向。 状元金和烟火橙路线在远处城市中隐约重新出现。 为最后高潮蓄力。 ==================================== 75—90秒 完成一趟杭州旅行|高潮 → 安静 → Logo ==================================== 最后15秒不要再重新做一轮复杂产品功能混剪。 整体节奏: 75—80秒 中速推进; 80—85秒 最后一次高潮; 85秒以后迅速收束; 89—90秒只保留品牌Logo。 75—79秒: 年轻旅行者沿夜间水岸继续向前走。 镜头位于背后缓慢跟随。 地标蓝路线沿水面移动。 烟火橙路线从街边小店方向缓慢进入画面。 状元金路线从湖山与城市方向进入画面。 三条路线逐渐靠近。 旅行者轻轻抬起手机。 高德IP只允许非常轻微地出现在手机屏幕或坐标角落约0.5秒。 使用预先生成的高德IP绿幕素材。 IP只做“点亮/确认”动作。 不要走出手机。 不要主持。 不要挥手。 不要占据中心。 79—83秒: 最后一次高燃回忆。 只允许插入4个代表性镜头。 不要十几个镜头乱切。 镜头1: 铁铲压下葱包桧,橙色火花出现。 镜头2: 龙井虾仁缓慢落桌,状元金坐标点亮。 镜头3: 西湖游船切开水面,地标蓝波纹向外扩散。 镜头4: 年轻旅行者站在杭州夜景前,轻轻回头看一眼,然后重新看向前方。 每镜约0.7到1秒。 旁白: “好吃,在巷口。” 停顿。 “好逛,在下一站。” 83—87秒: 重新回到旅行者所在的夜间水岸。 摄像机缓慢向后拉远。 三条路线从杭州街道、水岸、湖面和城市空间中自然连接。 不要复杂立体地图。 只形成一个简洁、粗糙手绘感的杭州城市轮廓。 少量代表性坐标依次亮起。 旁白: “杭州的答案,不止一个。” 87—88.5秒: 音乐迅速减少。 旅行者和杭州夜景逐渐变暗。 三条路线也慢慢停止运动。 画面中央预留标题安全区: “杭州,榜上有名” 副标题: “跟着高德扫街榜,发现好店,也发现一座城” 文字统一后期添加。 88.5—90秒: 所有画面彻底收束。 背景变成干净、克制的深色或暖米白色。 只保留极淡的水波或杭州轮廓纹理。 画面中心使用官方扫街榜Logo素材。 Logo不能由AI重新生成。 高德IP已经彻底退场。 最后导航语音: “下一站,继续发现。” 一个干净、短促的品牌提示音落下。 扫街榜Logo定帧结束。 ==================================== 全片镜头统一要求 ==================================== 画面必须具有真实摄影感: 自然环境光; 真实动态模糊; 轻微手持晃动; 偶尔轻微对焦变化; 真实空气透视; 真实人物行动; 真实食物热气和锅气。 不要每个镜头都过度电影灯光。 不要商业棚拍。 不要所有人物都漂亮得像广告模特。 旅行者必须全片保持一致。 前15秒允许强动态图形和高燃剪辑。 30—60秒必须明显减少镜头数量和信息量。 30—45秒平均镜头长度约2到5秒。 45—60秒整段只使用约4到6个主要镜头。 60秒以后重新逐渐提速。 最终高潮以后必须真正停下来。 ==================================== 声音要求 ==================================== 音乐使用现代城市电子节奏、电影感低频和少量克制的新中式音色。 真实声音必须参与剪辑: 铁铲、 沸水、 蒸汽、 锅铲、 碗筷、 自行车铃、 脚步、 风声、 树叶、 船桨、 湖水、 翻书、 夜间人声。 30—60秒明显降低音乐密度。 灵隐寺段突出树叶、脚步和风。 东坡肉段突出酱汁、蒸汽、瓷盘和筷子。 最后Logo阶段音乐彻底收束。 ==================================== 禁止出现 ==================================== 禁止把整片做成连续90秒高燃混剪。 禁止六个15秒看起来像六条独立视频。 禁止每15秒都重新开场、重新高潮、重新总结。 禁止大面积UI展示。 禁止产品功能讲解感。 禁止高德IP反复出现。 禁止高德IP成为主持人。 禁止杭州国家版本馆。 禁止大量无人航拍。 禁止虚假江南古镇代替杭州。 禁止赛博朋克杭州。 禁止霓虹科技线。 禁止顺滑矢量手绘。 禁止复杂3DCG城市地图。 禁止电商主图式美食。 禁止AI人物脸部频繁改变。 禁止大量乱码文字。 禁止最后15秒再次堆砌大量素材。 影片必须像一次完整的旅行: 被路线吸引, 冲进烟火, 走入山林, 看到西湖, 坐下来尝一口, 进入夜色, 最后回头看见整座杭州。按照这个来不要改变

89/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=1080P duration=5 scene=group-generate分镜视频-#1

资产图锚定: 角色 高德IP 的参考图是 {{Image 1}} 场景 小店 的参考图是 {{Image 2}} 道具 葱包桧 的参考图是 {{Image 3}} 道具 东坡肉 的参考图是 {{Image 4}} 出场角色: 高德IP:身高约50厘米 --- 背景场景: 小店:高度约3.5米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 当前分镜为故事开篇 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-2 秒。这段主要是铁铲压下葱包桧。 画面:铁板猛压金黄酥脆的葱包桧,表面油脂炸开,手绘火花冲向镜头。伴随旁白讲出台词"杭州路线,已点亮。" 禁止:禁止葱包桧漂移,禁止穿模,禁止火花静止,禁止多指,禁止场景突变。 约束:保持物理接触真实,保持油脂四溅连贯,保持光影自然,保持焦点集中,保持运镜平滑。 站位与朝向:铁铲居中朝下,葱包桧在下方铁板上。 运镜:极速推镜头。 音效:铁板滋啦声。 时间段:2-5 秒。这段主要是东坡肉与高德IP出场。 画面:水波化作东坡肉表面酱汁,东坡肉被浓稠酱汁包裹。高德IP从右侧探出划过,点亮词块后退。 禁止:禁止高德IP穿衣,禁止高德IP多手,禁止酱汁漂浮,禁止面部变形,禁止高德IP消失。 约束:保持高德IP空手,保持东坡肉位于中心,保持酱汁黏稠,保持高德IP动作流畅,保持转场自然。 站位与朝向:东坡肉居中,高德IP从右向左移动。 运镜:快速剪辑转场。 音效:重拍音乐与电子滴答声。 --- 输出约束: 1. 保持葱包桧长约15厘米物理尺寸准确。 2. 保持高德IP身高约50厘米比例无衣物。 3. 保持东坡肉边长约6厘米方形结构不变。 4. 保持光影对焦清晰,光源连贯。 5. 保持手绘线与实拍结合的连贯性。 6. 保持整个画面转场速度流畅一致。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

90/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=7 scene=group-generate分镜视频-#8

资产图锚定: 场景 艺术馆 的参考图是 {{Image 1}} 场景 西湖 的参考图是 {{Image 2}} 出场角色: 无出场角色 --- 背景场景: 艺术馆:高度约6米,极简展墙与现代装置 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 手绘茶叶冲入西湖引发湖山与美食快切,纯白瓷盘落桌,金色印章重重盖下,瓷盘反光化作西湖水面的耀眼反光,张力极大。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。这段主要是传统至现代的形状匹配。 画面:夹菜的筷子横向平移化作船桨划水轨迹,手绘茶叶转瞬化作真实飘拂的柳枝。雕花窗格无缝过渡成现代建筑玻璃幕墙。 禁止:禁止物体变形生硬,禁止筷子多影,禁止柳枝漂浮不定,禁止窗格结构崩塌,禁止光影跳跃闪烁。 约束:保持横向运动轨迹完全一致,保持物体转化间的物理透视正确,保持从柔光到冷峻反光的渐变过渡,保持镜头平滑。 站位与朝向:中心横向位移,镜头从正面追随匹配对象。 运镜:方向一致的滑动变焦与横移。 音效:水流声与风声呼啸。 时间段:3-7 秒。这段主要是蓝线攀爬艺术馆。 画面:地标蓝手绘路线沿着艺术馆灰白外墙极速向上攀爬,快速闪过馆内光影交错的现代艺术装置,最终画面定格在浅蓝湖面。 禁止:禁止蓝线穿模墙壁,禁止艺术馆墙面倾斜,禁止艺术装置重叠,禁止镜头过度抖动,禁止湖面失真。 约束:保持艺术馆约6米高度的空间感知,保持蓝线紧贴墙面运动,保持极简展墙色彩干净,保持光影错落分布合理。 站位与朝向:蓝线从下往上沿着立面运动,镜头随之极速爬升。 运镜:急推结合极速向上摇摄爬升。 音效:清脆的玻璃反光音效与空间回音。 --- 输出约束: 1. 保持艺术馆外墙灰白色彩极简无杂质。 2. 保持玻璃幕墙的反光具有现实材质感。 3. 保持横向平移动作在多次剪辑中速度恒定。 4. 保持地标蓝路线色彩高亮且轨迹清晰。 5. 保持现代冷峻光线与前段的柔光形成反差。 6. 保持画面在时空变幻时空间结构的稳固性。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

91/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=1080P duration=9 scene=group-generate分镜视频-#11

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 1}} 场景 艺术馆 的参考图是 {{Image 2}} 出场角色: 无出场角色 --- 背景场景: 艺术馆:高度约6米,极简展墙室内空间 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 伴随重拍鼓点,夜游杭州的活力被瞬间点燃,蓝色路线贴地狂奔,年轻旅行者骑车疾驰江边,夜景灯光和水面倒影极速闪现。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。这段主要是蓝线入馆与书籍展开路线。 画面:蓝路线转折爬上艺术馆外墙切入室内。厚重书籍翻开,书中路线瞬间变成城市道路,闪过装置与沉思阅读者。 禁止:禁止蓝线攀爬轨迹歪曲,禁止艺术馆空间崩塌,禁止书页翻开穿模,禁止转换真实道路生硬,禁止空间逻辑错乱。 约束:保持艺术馆设计感极简展墙,保持传统纹样光影投射清晰,保持书缝到道路的视觉匹配奇观,保持动作利落。 站位与朝向:镜头随蓝线从外翻入室内,聚焦桌面书籍展开。 运镜:翻转与横摇结合,快慢交替。 音效:翻书的哗啦声与环境安静回音。 时间段:4-9 秒。这段主要是词块点亮与场景炸开。 画面:屏幕跳出四个粗糙边框词块,快速被点亮。每一个点亮瞬间炸开变成真实场景:火焰蒸汽、湖面大景、夜间街区等。 禁止:禁止词块UI带有现代电子光滑感,禁止炸开特效滞后,禁止场景重叠错乱,禁止光线平庸,禁止焦点涣散。 约束:保持词块手绘粗糙质感,保持炸开转场带来强烈的视觉冲击,保持自然光与聚光灯的凌厉拼贴,保持节奏高频。 站位与朝向:词块居中在屏幕平铺,爆炸式向外扩散进入场景。 运镜:极速推镜穿透转场。 音效:清脆UI点亮声与环境音快切轰鸣。 --- 输出约束: 1. 保持艺术馆约6米的室内空间比例结构。 2. 保持美术馆聚光灯带来的硬阴影对比度。 3. 保持书本道具正反面及翻阅物理规律正确。 4. 保持手绘词块视觉UI必须是粉笔粗糙材质。 5. 保持点亮后的画面快速炸开没有掉帧现象。 6. 保持无角色主导的强情绪场景转场节奏。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

92/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=1080P duration=7 scene=group-generate分镜视频-#2

资产图锚定: 角色 高德IP 的参考图是 {{Image 1}} 场景 老街 的参考图是 {{Image 2}} 道具 葱包桧 的参考图是 {{Image 3}} 道具 东坡肉 的参考图是 {{Image 4}} 出场角色: 无出场角色 --- 背景场景: 老街:高度约8米,青石板路面城市老建筑群 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 极近景中铁铲压下葱包桧引发视觉爆炸,东坡肉上的酱汁流下,最终高德IP点亮杭州路线,超大动态文字“杭州开榜”重重砸下,三条粗糙路线爆出。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。这段主要是画面分裂与拉回老街。 画面:屏幕快速分裂成左中右三个动态区域同时快剪,接着三条路线穿透区域,拉回到庞大的杭州立体地图中,展示老街的青石板路与卷帘门。 禁止:禁止空间比例错乱,禁止老街变形,禁止光影跳跃失真,禁止路线消失,禁止运动卡顿。 约束:保持地图结构立体,保持老街建筑稳定,保持光影变化顺滑,保持色彩基调一致,保持分裂区域清晰。 站位与朝向:路线从屏幕向内穿透,老街铺展在全景中。 运镜:高速甩镜头与分裂剪辑。 音效:风声呼啸与快门咔嚓声。 时间段:3-7 秒。这段主要是路线狂飙。 画面:彩色路线从地图钻进真实老街空间,绕过摊位,顺着青瓦墙面高速攀爬,不断变幻光影与残影。 禁止:禁止路线穿模建筑物,禁止失去物理透视,禁止墙面扭曲,禁止多余角色乱入,禁止色彩剥离。 约束:保持墙面纹理真实,保持路线运动轨迹合理,保持镜头追踪连贯,保持模糊感自然,保持老街高度约8米感官。 站位与朝向:路线从下方向上攀爬老街墙面。 运镜:极速横摇与强力仰拍。 音效:车轮滚动声与呼啸声。 --- 输出约束: 1. 保持老街高度约8米的城市建筑规模比例。 2. 保持青石板路面的材质纹理连贯性。 3. 保持三条手绘路线颜色分明不混色。 4. 保持光线来源符合清晨白昼设定。 5. 保持镜头甩动带来的动态模糊强度一致。 6. 保持无角色状态下的纯场景空间感。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

93/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=1080P duration=6 scene=group-generate分镜视频-#9

资产图锚定: 场景 艺术馆 的参考图是 {{Image 1}} 道具 东坡肉 的参考图是 {{Image 2}} 出场角色: 无出场角色 --- 背景场景: 无特定场景资产 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 传统元素与现代建筑极速变幻匹配,地标蓝色手绘路线爬上艺术馆外墙并闪过现代装置,最终镜头停留在浅蓝色的湖面上。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。这段主要是波纹化为酱汁与慢动作掀锅。 画面:浅蓝湖面波纹渐变浓郁红褐色,无缝匹配为铁锅中翻滚的酱汁。锅盖极缓掀开,云雾般热气升腾。伴随旁白讲出台词"有些杭州,急不得。火慢一点,味道才到。" 禁止:禁止水波纹理割裂突变,禁止热气硬切,禁止铁锅形变,禁止画面快速闪烁,禁止锅盖悬空穿模。 约束:保持波纹到酱汁的丝滑演变,保持时间拉长的慢动作质感,保持热气升腾的真实流体感,保持光影聚焦铁锅。 站位与朝向:微距镜头从正上方微倾斜对准锅内中心。 运镜:极其缓慢的极静推镜头。 音效:酱汁咕噜微沸声。 时间段:3-6 秒。这段主要是筷子触碰东坡肉分离。 画面:四方油亮的东坡肉安放白瓷盘中,黏稠红褐色酱汁丝滑淌下,筷子轻碰肉面,皮肉弹动自然分开,红褐色手绘线勾勒流淌轨迹。 禁止:禁止东坡肉方正结构崩塌,禁止酱汁漂浮,禁止筷子多出或变形,禁止皮肉分离僵硬,禁止出现手绘乱线。 约束:保持东坡肉边长约6厘米的物理尺寸,保持晶莹剔透的高光,保持皮肉回弹的Q弹质感,保持手绘线紧贴酱汁流动。 站位与朝向:东坡肉居于画面核心大特写,竹筷从侧面轻柔碰触。 运镜:微距级别的极缓特写微移。 音效:瓷盘轻触与极其细微的肉块剥离声。 --- 输出约束: 1. 保持东坡肉边长约6厘米完美正方体结构。 2. 保持酱汁红褐色浓稠黏稠质感且附着表面。 3. 保持没有任何人物面部或肢体抢夺焦点。 4. 保持极高清晰度的食物局部暖光顶光打亮。 5. 保持慢镜头的动作极致丝滑无丢帧感。 6. 保持白瓷盘的反光自然真实不抢戏。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

94/ 100视频生成happy-horse-1.1frames2videoresolution=1080P duration=9 scene=group-generate分镜视频-#12

资产图锚定: 角色 厨师 的参考图是 {{Portrait 1}} 出场角色: 厨师:身高170厘米 --- 背景场景: 无特定场景资产 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 书页变成城市道路,词块点亮后瞬间炸开转入真实场景片段混剪,艺术与都市活力激情碰撞,节奏越推越快直至顶峰。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。这段主要是三分屏与三线冲入。 画面:金、橙、蓝三条路线野蛮冲入,屏幕暴力切分为三分屏:左屏厨师端菜出锅,中屏火焰翻腾,右屏水岸荡漾。伴随旁白讲出台词"好吃在巷口。好逛在下一站。杭州的答案,不止一个。" 禁止:禁止三分屏边缘扭曲模糊,禁止路线颜色混杂,禁止厨师衣物错误,禁止三个画面动作停滞,禁止屏幕不齐。 约束:保持三分屏静态分割且各内部动作高速推进,保持厨师肌肉线条与白色短袖,保持三色手绘线条粗糙质感,保持视觉冲击极大。 站位与朝向:屏幕强制分为平行的左右中三部分,路线贯穿其中。 运镜:静态多屏分割,每个分屏内部进行极速推摄快切。 音效:机械齿轮般的卡点声混音。 时间段:4-9 秒。这段主要是海量匹配与发光坐标铺满。 画面:蒸笼轮廓化为坐标,修长面条变成马路,三条路线触碰画面,密密麻麻的各色发光定位坐标如同繁星印在整个屏幕每个角落。 禁止:禁止坐标发光重叠过曝,禁止物品转换结构穿模,禁止光效剥离背景,禁止色彩暗淡,禁止掉帧。 约束:保持全色谱交织下的极高饱和度光影,保持坐标闪烁节奏一致,保持手绘印记的张力,保持信息量爆发但轮廓清晰。 站位与朝向:无绝对中心,无数坐标和线条在多屏中爆发扩散。 运镜:极高频的剪辑内部快推与闪切定帧交错。 音效:密集的音效混剪轰鸣推向极点。 --- 输出约束: 1. 保持厨师体型与白色短袖深灰围裙配置准确。 2. 保持三分屏的垂直切割线绝对平直不弯曲。 3. 保持金橙蓝三色手绘路线极高的辨识度不融合。 4. 保持多屏内物理动作的光源能够独立存在不冲突。 5. 保持高强度的全色谱闪烁不会产生低质画质。 6. 保持视觉信息极限满载下的每个资产轮廓清晰。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

95/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=1080P duration=15 scene=group-generate分镜视频-#10

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 1}} 场景 夜间水岸 的参考图是 {{Image 2}} 道具 东坡肉 的参考图是 {{Image 3}} 出场角色: 旅行者:身高175厘米 --- 背景场景: 夜间水岸:宏观无限制,现代江边夜景 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 节奏极致缓慢的大特写中,筷子轻碰诱人的四方东坡肉,皮肉丝滑分开,一条纤细的红褐色手绘线勾勒着酱汁的完美流淌轨迹。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。这段主要是酱汁化水滴与夜景开启。 画面:东坡肉酱汁坠落化为蒸笼滑落水滴,蒸笼猛开白雾填满屏幕。白雾退去瞬间切入夜间水岸霓虹,蓝色路线贴地狂奔。 禁止:禁止水滴下落轨迹断裂,禁止白雾消散生硬,禁止蒸笼结构错误,禁止夜景光源全亮无暗部,禁止路线消失。 约束:保持酱汁到水滴的丝滑连贯,保持雾气扑面的冲击力,保持夜景强烈的明暗对比度,保持蓝色路线动感。 站位与朝向:水滴垂直坠落,随后路线沿江边步道纵深向前。 运镜:极速后拉接低视角极速跟镜头。 音效:重拍鼓点砸下与沉闷雾气冲刷声。 时间段:4-8 秒。这段主要是夜游混剪与旅行者飞驰。 画面:剧烈快切江面灯光大桥与现代游船,旅行者戴头盔在江边疾驰掠过屏幕,城市活力被瞬间点燃引爆。 禁止:禁止旅行者衣服变色,禁止大桥横跨江面透视畸变,禁止快剪跳帧掉色,禁止游船光影分离,禁止人群比例失常。 约束:保持旅行者纯白短袖及深色背包,保持强烈的速度模糊感,保持霓虹灯彩在水面的波动倒影,保持狂欢氛围。 站位与朝向:旅行者从画面一侧极速横穿向另一侧移动。 运镜:伴随鼓点快剪的横向追随疾速移动。 音效:人群喧闹、自行车飞轮声与汽笛声。 --- 输出约束: 1. 保持东坡肉酱汁的红褐色物理色彩一瞬。 2. 保持旅行者身高175厘米且服饰不发生改变。 3. 保持夜间水岸宏观的城市天际线完整感。 4. 保持水面倒影的流体光学反射规律。 5. 保持极其强烈的夜景霓虹高对比度和色散。 6. 保持高能快剪中的空间朝向一致避免跳轴。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

96/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=1080P duration=5 scene=group-generate分镜视频-#13

资产图锚定: 角色 高德IP 的参考图是 {{Image 1}} 场景 小店 的参考图是 {{Image 2}} 场景 西湖 的参考图是 {{Image 3}} 场景 夜间水岸 的参考图是 {{Image 4}} 道具 扫街榜Logo 的参考图是 {{Image 5}} 出场角色: 高德IP:身高约50厘米 --- 背景场景: 小店:高度约3.5米,室内带油污灶台 西湖:宏观自然湖山景观 夜间水岸:宏观现代江边夜景 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 三分屏极限快剪中,金橙蓝路线野蛮贯穿,所有美食、水岸和夜景片段疯狂重叠匹配,密密麻麻的发光坐标铺满整个屏幕视野推向高潮。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-3 秒。这段主要是地图收拢与高德IP敲击。 画面:小店、西湖、夜间水岸画面层叠缩拢成发光立体全息地图。高德IP从角落滑出,用短手敲击悬浮点,所有路线坐标爆发闪耀。伴随旁白讲出台词"下一站,继续发现。" 禁止:禁止小店西湖生硬拼接,禁止高德IP增加衣物发型,禁止地图失去三维立体感,禁止路线断开,禁止发光过曝成白屏。 约束:保持高德IP标准圆润造型及空手状态,保持地图融合的丝滑抽离感,保持坐标闪光整齐一致,保持后拉动作速度。 站位与朝向:各场景汇聚屏幕中心,高德IP从侧边靠近。 运镜:极速向后拉扯接空间收拢。 音效:巨大的能量聚拢嗡鸣声。 时间段:3-5 秒。这段主要是急剧坍缩与扫街榜Logo定帧。 画面:庞大地图受引力急剧坍缩化为暗色极简轮廓线,随后全部褪去。纯净的米白色背景中央稳稳浮现出官方标志扫街榜Logo。 禁止:禁止Logo形状变形,禁止Logo边缘带有毛边粗糙感,禁止米白背景存在任何杂质光斑,禁止画面抖动,禁止坍缩卡帧。 约束:保持扫街榜Logo长宽约30厘米的官方严谨比例,保持边缘锐利平滑,保持纯色平光的极简高级留白感,绝对静止定格。 站位与朝向:所有元素向中心收缩,最终扫街榜Logo完全居中正对镜头。 运镜:坍缩动画后镜头绝对静止。 音效:清晰脆响的导航提示音。 --- 输出约束: 1. 保持高德IP身高约50厘米无配饰形象一致。 2. 保持扫街榜Logo的长宽约30厘米标准且严格不可变形。 3. 保持西湖、小店与夜间水岸的辨识度在融合时短暂保留。 4. 保持收尾画面为完全没有杂质的米白底色。 5. 保持扫街榜Logo完全不受粗糙手绘风格影响,绝对平滑。 6. 保持整个动作从极速后拉到最后绝对死寂静止的张力。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

97/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=1080P duration=7 scene=group-generate分镜视频-#3

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 1}} 场景 西湖 的参考图是 {{Image 2}} 场景 老街 的参考图是 {{Image 3}} 出场角色: 旅行者:身高175厘米 --- 背景场景: 西湖:宏观无限制,自然湖山景观 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 彩色手绘路线在真实城市中狂飙,绕过街边摊位,顺着老街的墙面极速攀爬,镜头随之强力仰拍,光影在跳跃中充满速度感与残影。 --- 当前分镜的分段描述: 时间段:0-4 秒。这段主要是西湖大远景的滑行展现。 画面:低机位贴着西湖水面稳定滑行,木质游船从前景缓缓划过,嫩绿柳枝轻扫镜头,展现开阔湖山。伴随旁白讲出台词"跟上它。" 禁止:禁止游船结构错误,禁止柳枝穿模,禁止水波僵硬,禁止画面抖动,禁止比例失调。 约束:保持湖面波光自然,保持远山天际线开阔,保持机位平滑,保持晨光通透,保持色彩柔和。 站位与朝向:摄像机从湖面低视角面向远山。 运镜:平滑的低机位横向移镜头。 音效:舒缓的流水声与鸟鸣。 时间段:4-7 秒。这段主要是旅行者跟随路线。 画面:宽阔水面上橙色路线向石阶深处流去,背着背包的旅行者背影在画面边缘停留,举起手机坚定地跟随着橙色路线走去。 禁止:禁止旅行者正脸曝光,禁止旅行者穿搭改变,禁止手脚畸形,禁止路线断裂,禁止光影跳变。 约束:保持旅行者纯白短袖与深色背包一致,保持背影出场,保持步伐自然,保持路线发光特效稳定。 站位与朝向:旅行者位于画面边缘背对镜头,朝向深处石阶。 运镜:节奏放缓的跟随滑行。 音效:轻微脚步声。 --- 输出约束: 1. 保持旅行者身高175厘米且服饰配件严格一致。 2. 保持西湖水面与连绵湖山的宏大比例关系。 3. 保持旅行者只能以背影或侧后方角度展示。 4. 保持木质游船作为前景的结构稳定性。 5. 保持镜头在移动中的地平线水平不歪斜。 6. 保持整个画面柔和明亮的晨间自然光源。 [视觉风格:现代都市·电影级写实。色彩基调:暖橙金与地标蓝对比色调,局部带有龙井绿点缀,高饱和度烟火气;光影特征:自然环境光与真实阴影,轻微手持摄影晃动带来的动态模糊;画质媒介质感:35mm胶片颗粒感结合逐帧粉笔彩铅粗糙手绘动画线条;真人写实实拍结合手绘二维动画媒介混合。]

98/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=5视频节点 1 - 副本

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Portrait 3}} 场景 老街 的参考图是 {{Image 2}} 场景 西湖 的参考图是 {{Image 4}} 道具 手绘路线风格图 的参考图是 {{Image 1}} 生成一个4秒连续视频镜头。 延续前面“杭州开榜”的状态,8秒到12秒的画面是一段从图形化扫街榜语境冲进真实杭州空间的追逐段落。三条粗糙逐帧手绘路线——状元金、烟火橙、地标蓝——从地图和榜单界面中猛地冲入真实杭州街头,开始在城市里快速带路。动画始终先动,镜头慢半拍追赶。 先看到一条橙色路线从屏幕边缘冲出,钻过一辆正在经过的自行车车轮之间,镜头稍微延迟后迅速向下甩动追上;接着路线贴着杭州老街石板路和墙边快速向前延伸,绕过小吃摊蒸汽,镜头轻微手持跟拍并快速转身;随后一条蓝色路线贴着西湖水面低低飞过,镜头再慢半拍甩向湖边,看到真实游船划开水面;金色路线短暂沿着老街屋檐和城市立面向上攀爬,镜头急促仰拍。路线在运动中只允许短暂一闪地变形成面条、龙井茶叶、湖水波纹和橙色火花,但不要变成完整卡通角色。 整体节奏快速但画面必须清楚、主体明确,是真实杭州空间中的一镜一镜追逐感,而不是无逻辑乱闪。场景包含:杭州老街、小吃摊热气、西湖水面、游船、屋檐、街道、真实行人。不要复杂字幕,不要大面积UI,不要出现大量分屏,不要让画面失真。

99/ 100视频生成happy-horse-1.1image2videoratio=16:9 resolution=720P duration=6视频节点 1

资产图锚定: 角色 旅行者 的参考图是 {{Image 3}} 场景 西湖 的参考图是 {{Image 1}} 道具 手机地图/高德扫街榜界面 的参考图是 {{Image 2}} {{Image 5}} 道具 手绘路线风格图 的参考图是 {{Image 4}} 生成一个5秒连续单镜头。 严格保持旅行者参考图中的人物外观、发型、白色T恤、浅色牛仔裤、黑色背包和身材比例一致;保持西湖参考图中的湖面、柳树、远山、步道、雷峰塔远景、时间、天气和整体光线一致。 整个视频只完成一个连续动作: “手机特写 → 镜头拉开露出旅行者 → 旅行者开始向前走 → 导航线出现”,最后画面必须能够无缝连接下一条已经生成好的西湖行走视频。 0~1.5秒: 第一帧直接是手机近景。 一只年轻旅行者的真实手拿着手机,手机屏幕占画面大部分区域。 屏幕显示杭州地图和高德扫街榜“发现好店”的界面语境,地图位置在杭州西湖附近。手机界面保持参考图的大体布局和视觉风格,不生成大量复杂小字,具体文字后期补充。 手机背景处于自然浅景深状态,只能隐约看见西湖水面、柳树和远处雷峰塔。 镜头轻微手持,不要完全静止。 1.5~3秒: 摄像机开始缓慢向后拉,同时稍微向旅行者右后方移动。 手机在画面中的比例逐渐变小。 随着镜头后拉,年轻旅行者完整露出:白色T恤、浅色牛仔裤、黑色双肩包,站在西湖岸边步道上。 旅行者保持自然状态,看了一眼手机以后轻轻降低手臂。 镜头逐渐从“手机特写”自然变成“旅行者右后方的跟拍视角”。 整个过程中不切镜。 3~4秒: 旅行者将手机自然放低到身体一侧,抬头看向前方西湖步道。 一条烟火橙色粗糙手绘导航线从手机屏幕下方非常自然地延伸出来。 导航线先沿旅行者手边向下移动,再落到真实地面。 线条保持蜡笔、彩铅、粉笔般的粗糙逐帧质感,每一帧有轻微抖动和毛边,不要做成顺滑发光科技线。 动画先移动,旅行者稍微慢半拍注意到路线。 4~5秒: 烟火橙导航线沿西湖步道和台阶向前延伸。 旅行者看到路线以后自然迈出一步,开始沿着路线向前走。 摄像机移动到旅行者右后方约2~3米的位置,进入轻微手持跟拍状态。 最后画面构图必须尽量接近下一条现有视频: 旅行者位于画面右侧,以背影或右后侧背影出现; 左侧是西湖水面; 前方是沿湖台阶和步道; 远处能看到湖山与雷峰塔; 烟火橙导航线从画面下方沿台阶向前延伸; 旅行者正处于向前迈步的状态。 最后0.5秒保持旅行者持续向前走,不停下来,不回头,不做额外动作,方便直接硬切或动作匹配接入下一条西湖行走视频。 镜头运动原则: 全程一个连续镜头。 从手机近景开始,缓慢后拉露出人物,再自然转成旅行者右后方跟拍。 不要突然甩镜。 不要突然变焦。 不要旋转镜头。 不要切换其他杭州场景。 画面风格: 真实旅行摄影质感,自然环境光,轻微手持晃动,自然景深变化。对焦在前半段从手机屏幕逐渐转移到旅行者和前方道路,转焦过程自然。 禁止出现: 高德IP; 额外人物抢镜; 第二部手机; 手指变形; 人物换脸; 服装变化; 背包变化; 复杂UI动画; 乱码文字; 食物画面; 高速混剪; 闪白转场; 地图悬浮在空中; 大面积CG效果; 导航线覆盖人物身体; 结尾人物停下或做多余表演。 ```

100/ 100视频生成happy-horse-1.1frames2videoresolution=1080P duration=15视频节点 2
这一站 杭州|视频节点 2视频截图视频节点 2

15秒,16:9横屏视频。将杭州真实城市街景、美食小店与手绘逐帧动画融合,制作一段充满探索感的城市美食导航TVC。 场景从杭州一条具有真实生活气息的老街开始。街道保留真实的行人、小店招牌、骑行者、蒸汽、树影和路面细节。实拍部分采用手持跟拍质感,保留轻微抖动、自然对焦变化和移动时的动态模糊,不要过于稳定,也不要像传统城市宣传片一样大量使用航拍和宏大空镜。 整段不切镜头,保持在杭州真实街巷中边走边探索的连续一镜到底感。 画面中始终有一条橙红色手绘“美食导航线”作为核心视觉线索。导航线总是先于镜头移动,镜头稍微慢半拍,再通过平移、俯仰、推进、转身和后退追随它,呈现一种被城市味道带着前进的感觉。 0~3秒: 画面是一只拿着手机的真实手,手机屏幕上显示杭州城市地图。 一条橙红色手绘线条从手机地图中生长出来,绕过手指和手机边缘,在空气中快速延伸。 线条一边抖动、一边崩解,逐渐变形成一根被夹起的手绘面条。面条向前飞去,拖着短短的蒸汽尾迹,朝街边一家真实面馆移动。 动画先向前飞出,镜头稍微延迟后快速抬起并向前追随。 3~6秒: 手绘面条钻入面馆门口升起的真实蒸汽中。 蒸汽中出现雪菜、笋片和肉片的手绘轮廓,它们快速旋转、聚拢,变形成一碗片儿川。 当镜头靠近时,手绘片儿川自然转化成桌面上的真实片儿川特写,汤面轻微晃动,热气升起。 热气随即拉伸成一条绿色手绘线条,从碗中飞出,朝街道上方移动。镜头稍微慢半拍向上仰拍追随。 6~10秒: 绿色线条在空中崩散成数片手绘龙井茶叶。 茶叶沿着真实街道飘动,穿过屋檐、树影和行人之间,逐渐变形成一只由浅绿色线条勾勒出的虾。 手绘虾跃入空中,身体在运动中松开轮廓,连续变形成蓝色水波。 蓝色水波沿着街道墙面和地面快速流动,画面中的老街空间逐渐与西湖水面产生视觉融合。 动画先流向画面深处,镜头随后向前推进并转向,追随水波进入下一段城市空间。 10~13秒: 蓝色手绘水波在西湖边的真实场景中盘旋,变形成一艘小小的手绘游船。 游船向前滑行,船尾的波纹逐渐变成红褐色的酱汁纹理,酱汁不断聚拢,连续变形成一块方正饱满的东坡肉。 东坡肉短暂悬浮在城市景观前,随后落入真实餐桌上的瓷盘中。 镜头靠近食物时,盘边再次出现橙红色导航箭头,快速指向城市夜景方向。 13~15秒: 镜头跟随橙红色箭头迅速转向并向后拉开。 真实的杭州老街、西湖轮廓、桥梁、餐桌和现代城市灯光同时进入画面。 此前出现过的面条、茶叶、水波和酱汁线条在空中快速汇聚,组成一张手绘杭州美食地图。 地图上的多个美食坐标依次亮起,最后所有线条汇聚成一句手绘标题: “跟着味道,遇见杭州” 标题出现后,地图线条仍保持轻微逐帧晃动,真实城市灯光在背景中自然闪烁,画面结束。 手绘动画风格: 手绘部分不要像过于光滑的CG或标准矢量动画,要像每一帧都重新绘制的粗糙逐帧动画。 保留蜡笔、粉笔、彩色铅笔、马克笔和粗糙画笔的混合质感。线条每一帧都有轻微晃动、断裂、毛边和不均匀涂色。 颜色以桂花橙、龙井绿、湖水蓝、米白色和东坡肉红褐色为主。 手绘动画可以带轻微柔和光晕,但不要出现均匀坚硬的霓虹灯管效果。 镜头运动原则: 动画始终比镜头快半拍。 先由导航线、食材或水波向下一个方向移动,再由真实手持镜头稍微延迟地平移、仰拍、转身或向前追赶。 不要使用完全稳定的云台运动,不要使用过于精准机械的镜头轨迹。 整段镜头必须像拍摄者在杭州街头突然发现一条会动的美食导航线,并被它带着不断向前探索。 声音设计: 不使用完整背景音乐,主要保留真实城市环境音和食物声音。 包括杭州街巷中的脚步声、自行车铃声、远处人声、锅中翻炒声、面汤沸腾声、蒸汽声、茶叶摩擦声、西湖水声和餐具轻微碰撞声。 手绘导航线移动时加入轻微的纸张摩擦声、铅笔划动声和短促灵动的电子提示音。 禁止出现: 过于精密的三维CG、过于顺滑的矢量线条、霓虹灯管效果、完全稳定的云台镜头、大量航拍空镜、纯风景展示、杂乱无逻辑的美食堆叠、过于商业广告化的棚拍灯光、与杭州无关的城市建筑、错误食物形态和乱码文字。

🔥热搜词

评论0

登录后参与评论

还没有评论,来抢沙发吧