《孤独的船》

作者:三磊发布日期:2026-08-13观看:102

孤独的船~

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高清4K

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高度还原 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物和发型 替换为 角色卡的人物 替换人物要合理融入光影画面 保持原圈的胶片色调和朦胧的柔光 然后去掉画面中的logo,把画面中的BRLIINO改成LIUHUI,把画面中的MARS,改成HUIZI,把脖子上的珍珠去掉随便换成一条项链

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高度还原 {{Image 1}} 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物和发型 替换为 {{Image 2}} 角色卡的人物 替换人物要合理融入光影画面 保持原圈的胶片色调和朦胧的柔光 去除眼镜

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高度还原 {{Image 2}} 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物和发型 替换为 {{Image 1}} 角色卡的人物 替换人物要合理融入光影画面 保持原圈的胶片色调和朦胧的柔光

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人物的头部再稍微小一点点即可,整体的

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人物的头部再稍微小一点,整体的比例要合适,然后去掉画面中的logo,把画面中的BRLIINO改成LIUHUI,把画面中的MARS,改成HUIZI

07/ 75图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=4K quality=high图片节点 6

高度还原 {{Image 2}} 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物和发型 替换为 {{Image 1}} 角色卡的人物 替换人物要合理融入光影画面 保持原圈的胶片色调和朦胧的柔光,并去除眼镜。 然后去掉画面中的logo,把画面中的BRLIINO改成LIUHUI,把画面中的MARS,改成HUIZI,把脖子上的珍珠去掉随便换成一条项链

08/ 75图片生成lib-image-2text2imageratio=3:4 resolution=2K quality=high图片节点 2 - 副本

高度还原 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物和发型 替换为 角色卡的人物 替换人物要合理融入光影画面 保持原圈的胶片色调和朦胧的柔光

09/ 75图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=high图片节点 9

去掉画面中的logo,把画面中的BRLIINO改成LIUHUI,把画面中的MARS,改成HUIZI

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5秒单镜头,保持首帧人物身份、五官、发型、黑色窄框墨镜、铆钉皮衣、项链、粉色涂鸦背景及原始构图完全一致。东北土酷MV质感,张扬、时髦、带一点自恋和挑衅感。 镜头从略低机位的中近景开始,使用50mm镜头,摄影机缓慢向人物推进,同时从左前方顺时针轻微弧形环绕约8度,制造细微视差和明星登场感,画面保持稳定,不要剧烈摇晃。人物身体基本不动,胸口伴随呼吸产生非常轻微的起伏;开始时隔着墨镜平静直视镜头,随后下巴缓慢抬高一点,头部极轻地向一侧倾斜,嘴唇先自然轻抿,接着单侧嘴角逐渐上扬,形成克制、得意又略带挑衅的浅笑,笑意达到最高点后自然回收约30%,表情不能突然停止。最后一秒保持直视镜头,呈现“我知道自己很拽”的松弛状态。 镜头推进过程中,一道柔和的舞台反光缓慢掠过墨镜与黑色皮衣,墨镜镜片出现短暂高光流动,皮革和金属铆钉呈现真实细腻的光泽。粉色背景维持稳定,只产生轻微空间视差,保留复古杂志封面与千禧摇滚MV质感。高质量人像摄影,真实皮肤纹理,干净锐利,黑色与桃粉色形成强烈对比,轻微柔光晕染,无噪点,无廉价滤镜,24fps,电影级质感。 禁止大笑、张嘴唱歌、频繁眨眼、夸张摇头、身体大幅晃动;禁止墨镜变形、五官漂移、皮衣纹理融化、背景文字扭曲或新增文字;禁止突然推拉、镜头抖动、画面闪烁和动作突然静止。

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5秒单镜头,保持人物身份、脸型、五官、刺猬短发、珍珠项链、黑色铆钉皮衣、白色内搭、身体体型以及粉色涂鸦背景一致。生成时校正人物头身比例:头部相对身体缩小约6%—8%,肩宽、胸部、身体大小和服装完全不变,头颈连接自然;从画面开始便保持缩小后的头部比例,整个视频中头部大小固定,禁止逐渐缩小或忽大忽小。 采用50mm镜头、略低机位的中近景,画面带约3度轻微荷兰角。摄影机从人物左前方缓慢向右侧弧形环绕约10度,同时平稳向前推进,制造强烈但克制的嘻哈MV登场感。人物正面直视镜头,身体保持松弛,只跟随节拍做两次非常轻微的肩部下沉与回弹;头部缓慢点动一次,先轻压下巴,再微微抬起。眼神逐渐收紧,眉峰轻微下压,嘴唇自然轻抿,单侧嘴角缓慢扬起,露出一点玩味、拽感和自信,表情达到最高点后自然回收约30%,所有动作连续流畅,不要突然停止。 镜头运动过程中,一道桃粉色舞台光缓慢扫过面部、珍珠项链与皮衣铆钉,金属和皮革产生真实细腻的流动高光。整体为千禧年街头嘻哈、复古音乐杂志封面、东北土酷与高级时尚结合的视觉气质,粉黑撞色,真实皮肤纹理,轻微柔光,高反差但不过曝,画面干净锐利,无噪点,24fps,电影级MV质感。 禁止张嘴说唱、大幅摇头、夸张耸肩和连续抖动;禁止头部比例在视频中变化、头部膨胀、脸部拉伸、脖子变长、肩膀缩小、身体变形、五官漂移、发型变化、珍珠项链断裂、皮衣融化;禁止背景文字和图案变形,禁止突然推拉、剧烈抖动、画面闪烁和动作骤停。

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{{Image 1}} 是唯一编辑底图和唯一人物身份来源。 这不是重新生成人物,也不是根据照片创造一个相似角色。只对 {{Image 1}} 原始真人照片进行非常轻微的头部姿态校正。 将人物轻微歪斜的头部扶正,使双眼处于同一条水平线上,人物面部自然正对镜头。只补全由于轻微角度变化产生的极少量缺失区域。 严格保留 {{Image 1}} 原始人物的全部身份特征:原始脸部宽度、头骨比例、额头宽度、发际线、眉毛形状、双眼大小及自然不对称、眼皮厚度、眼距、鼻梁、鼻翼、鼻头、嘴唇厚度、嘴角形态、人中长度、下巴长度、下颌宽度、颧骨体积、耳朵形态、真实年龄和皮肤状态。 不得按照审美标准重新设计五官,不得将人物变得更加精致、对称或标准化。尤其禁止放大眼睛、拉长脸部、缩窄下颌、拉长下巴、增强鼻梁、缩窄鼻翼、减薄嘴唇、改变眉形。 严格保留 {{Image 1}} 原始的黑色后梳短发,保持相同发际线、头顶高度、两侧长度、发丝方向和后脑体积,不增加发量,不将头发做成高耸油头。 保留原始人物银色小圆环耳饰。 只将环境替换为均匀浅灰色背景,将原照片的偏蓝闪光调整为自然中性光线。人物脸部结构和五官不允许因换光发生改变。 最终呈现真实人物校准照片,而不是AI生成的人像。

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保持 主体、视角、构图、人物姿势、人物五官、取景范围和光照氛围不变,将 男人痛苦的表情修改为直视的正常表情,表情参考 。不要痛苦,不要皱眉,不要眯眼。

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人物身份校准任务,不是创造相似的新角色。 {{Image 1}} 为最高优先级身份参考,严格继承 {{Image 1}} 人物的年龄状态、脸型、五官关系、肤质、黑色后梳短发和整体气质; {{Image 2}} {{Image 3}} 用于辅助校准正面脸宽、眼距、眉眼位置、下颌宽度和头颈比例; {{Image 5}} 只用于校准真实侧脸骨相,包括鼻梁高度、鼻尖形态、嘴唇前后关系、下巴长度、下颌转折和耳朵位置,不参考 {{Image 5}} 的服装、环境和光线; {{Image 4}} 只作为正脸五官辅助验证。 生成同一个真人在摄影棚中的标准正面身份照。头部完全正对镜头,水平0度,不仰头、不低头、不歪头,双眼自然平视镜头,嘴唇自然闭合,面部放松,不微笑。严格保持原人物独特的眼型、眉形、眼距、鼻翼宽度、嘴唇厚度、下巴长度、颧骨和下颌结构,不美化、不瘦脸、不放大眼睛、不改变年龄。 固定 {{Image 1}} 发型:自然黑色短发,额头完整露出,顶部向后上方梳理,具有适度蓬松感和自然发丝束感,两侧短而贴服,鬓角干净,后脑轮廓自然,不染发,不出现刘海。保留同款银色小耳环。 胸像构图,85mm人像镜头,相机与人物双眼等高,中性浅灰背景,正面均匀柔光,真实自然肤色,清晰皮肤纹理,无噪点,高写实度,人物证件资产图质感。

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保持 {{Image 1}} 主体、视角、构图、人物姿势、人物样貌、取景范围和光照氛围不变,将男人痛苦的表情修改为直视的正常表情。

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保持 {{Image 1}} 主体、视角、构图、人物姿势、人物五官、取景范围和光照氛围不变,将 {{Image 1}} 男人痛苦的表情修改为直视的正常表情,表情参考 {{Image 2}} 。不要痛苦,不要皱眉,不要眯眼。

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保持首帧黑白高反差人像、人物身份、面部结构、光影方向和构图完全一致。固定手持近景镜头,摄影机停留原位,只有真实摄影师呼吸造成的极轻微手持漂移,不推进、不拉远、不摇移、不变焦。 人物始终保持原来的侧脸角度,头部和肩膀基本静止,禁止转脸,禁止看向镜头。前2秒,他安静望向画面左侧的黑暗处,眼神失焦,呼吸缓慢,眼睑和眉间带有非常轻微的紧张;第2至3.5秒,眼睛重新聚焦,缓慢眨眼一次,下眼睑微微收紧,嘴唇轻轻分开,像有话想说却没有说出口;第3.5至5秒,下颌短暂绷紧,喉结自然吞咽一次,鼻翼伴随一次克制的深呼吸轻微起伏;最后1秒缓慢呼出气息,嘴角与眉间恢复约30%,眼神依然停留在远处,情绪没有消失,只是重新被压回心里。 人物表演自然克制,真实皮肤纹理,真实呼吸和面部肌肉联动,头发基本静止,光线保持稳定,画面具有黑白胶片肖像质感和沉默压抑的MV氛围。 负面限制:人物转脸、抬头低头、看镜头、说话、对口型、夸张皱眉、突然闭眼、流泪、嘴角抽动、头部晃动、身体摇摆、镜头推进、运镜、焦点漂移、光影闪烁、五官变形、皮肤塑料感。不要字幕。

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保持 {{Image 1}} 首帧人物身份、侧脸角度、车窗构图、服装和雨天冷灰色调完全一致。固定手持中近景,摄影机停留原位,仅保留真实摄影师呼吸造成的极轻微手持浮动,不推进、不拉远、不摇移、不变焦。 人物始终维持原来的侧脸姿态,头部、下巴和肩膀基本不动,禁止转脸,禁止看向镜头。前1.5秒,他安静望向画面右上方的远处,眼神略微失焦,嘴唇自然微张,像隔着雨幕看见一个熟悉的人;第1.5至2.8秒,眼神短暂重新聚焦,下眼睑轻微收紧,缓慢眨眼一次,眉间只有非常细微的变化;第2.8至4秒,鼻翼随着一次克制的吸气轻微起伏,下颌短暂绷紧,嘴唇缓慢闭合,像想叫住对方却忍住;最后1秒轻轻呼出气息,眼神重新变得遥远,面部情绪回收约30%,依然保持原方向凝望。 雨滴沿车顶与车窗边缘缓慢滑落,潮湿车身反射冷灰色环境光,背景保持柔和虚化。人物表演自然克制,真实呼吸、真实皮肤和面部肌肉联动,呈现雨天公路电影般的孤独MV质感。 负面限制:人物转脸、转头、低头、抬头、看镜头、说话、对口型、夸张皱眉、哭泣、突然闭眼、嘴角抽动、身体晃动、汽车行驶、背景快速移动、镜头推进、镜头摇移、光线闪烁、五官变化、脸部变形。不要有字幕。

19/ 75图片生成nebula-ultratext2imageratio=1:1 quality=2K图片节点 42 - 副本

保持 主体、视角、构图、人物姿势、人物五官、取景范围和光照氛围不变,将 男人痛苦的表情修改为直视的正常表情,表情参考 。不要痛苦,不要皱眉。

20/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 8

高度还原 {{Image 1}} 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换 {{Image 1}} 画面中人物和发型 替换为 {{Image 2}} 角色卡的人物, 替换人物要合理融入光影画面 保持原圈的胶片色调和朦胧的柔光

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这个镜头的情绪是:他看着镜头像看见记忆中的那个人,难过一直存在;停顿几秒后意识到对方已经不在,于是避开视线,慢慢低头。低头应放在最后约1.5秒,表演才不会显得刻意。 5秒视频提示词 保持首帧人物身份、五官、发型、服装、身体比例、冷蓝色夜景光线和原始构图完全一致。固定手持中景镜头,摄影机保持原位,只有真实摄影师呼吸产生的极轻微手持浮动,不推进、不拉远、不摇移、不变焦。 前2秒,人物保持正脸看着镜头,身体与肩膀不动,眼神里持续带着压抑的难过,像透过镜头看见记忆中的某个人;目光起初集中,随后逐渐失焦,下眼睑轻微收紧,眉间产生非常细微的紧张,嘴唇自然闭合。第2至3.3秒,人物缓慢眨眼一次,眼眶略微湿润但不流泪,下颌短暂绷紧,嘴唇轻轻抿住,喉结自然吞咽一次,随后缓慢呼出气息,像把想说的话重新咽回去。第3.3秒开始,眼睛先缓慢向下移动,随后头部只沿垂直方向轻轻低下约8至10度,不向左右转脸,肩膀与身体保持原位。最后停留在低头状态,呼吸仍然持续,眉间和嘴角回收约30%,悲伤没有消失。 不要有环境音,不要有字幕,不要有音效,不要有背景音乐 画面保持真实皮肤纹理、自然面部肌肉联动和克制表演,冷蓝夜色与远处微弱暖光保持稳定,形成旧事突然涌上心头的电影MV氛围。 负面限制:左右转脸、侧脸、转身、夸张低头、猛然低头、重新抬头、笑容、说话、对口型、哭泣、眼泪滑落、夸张皱眉、频繁眨眼、嘴角抽动、身体摇晃、肩膀塌陷、镜头推进、摇镜、变焦、光影闪烁、五官变化、脸部变形。

22/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 2

高度还原 {{Image 1}} 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物和发型 替换为 {{Image 2}} 角色卡的人物 替换人物要合理融入光影画面 保持原圈的胶片色调和朦胧的柔光

23/ 75视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=4k enableSound=on视频节点 17

保持首帧四个人物的身份、五官、发型、服装、站位、身体比例、商店环境和夜间灯光完全一致。固定手持全身中景,摄影机停留原位,仅有真实街头拍摄产生的轻微手持呼吸感,不推进、不后退、不摇移、不变焦。 画面正中间穿黑色背心的男人是主要人物。前2秒,他保持正脸直视镜头,身体和肩膀基本不动,眼神疲惫、无奈,像想起一件无法改变的往事;目光由集中逐渐轻微失焦,下眼睑缓慢收紧,嘴角轻微下沉。第2至3.3秒,他缓慢眨眼一次,下颌短暂绷紧,嘴唇轻轻抿住,鼻翼伴随一次深呼吸细微起伏,随后无声呼出气息。第3.3秒开始,眼睛先缓慢看向镜头上方,随后头部只沿垂直方向轻轻抬起约8至10度,不向左右转脸,最后停留在微微抬头的状态,情绪回收约30%。 周围人物保持自然、错开的生活动作: 左前方打电话的男人始终把手机贴在耳边,先安静听电话,约第2秒轻微皱眉,手指调整一次手机位置,身体重心缓慢移向另一条腿,嘴唇极轻地开合一次,像低声回应对方,但不做夸张说话动作。 左后方喝可乐的男人在前1.5秒继续完成一小口饮用,随后自然将易拉罐从嘴边降低到胸口位置,喉结出现一次真实吞咽,轻轻呼出气息,另一只手和身体保持放松。 右侧女人保持一只手扶在腰间,另一只手自然握着饮料罐。她在约第2.5秒缓慢眨眼一次,手指重新调整饮料罐的握姿,髋部产生轻微重心变化,垂落的头发随身体动作出现极小幅度摆动。 四个人的动作不要同时开始,不要整齐同步。周围人物的动作真实但克制,不看向中间男人,不遮挡主角,不抢夺视觉中心。保持街边商店真实抓拍感、轻微粗粝质感和热闹环境中的孤独氛围。 负面限制:周围人物静止冻结、可乐罐始终贴着嘴、四人同步动作、中间人物左右转脸、夸张仰头、身体转动、明显说话、对口型、微笑、夸张皱眉、人物走出画面、互相遮挡、镜头推进、旋转、变焦、灯光闪烁、手指畸形、饮料罐变形、多人面部变化。

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5秒单镜头,严格保持首帧中五名男性的人物身份、五官、发型、服装、身材比例、站位、手臂绷带和室内环境一致,所有人始终是同一组人物,不增加或减少人物。 采用35mm电影镜头,略低于人物视线的中景机位。摄影机从左侧缓慢向右横移,同时轻微向五人推进,形成自然的前后层次和空间视差。开始时焦点落在画面中间戴眼镜的男人与纹身男人身上,随后焦点缓慢转移至右侧前景穿黑色背心、双臂交叉的男人,其他人物逐渐柔化,突出带头人物的压迫感。 五个人不做大幅动作,只保持自然呼吸和极轻微的身体重心变化,禁止同步表演。右侧前景男人双臂始终稳定交叉,开始时平静直视镜头,随后下巴缓慢抬高一点,眼神逐渐收紧,嘴唇轻抿,单侧嘴角出现若有若无的自信浅笑,笑意达到最高点后自然回收约30%;戴眼镜的男人缓慢眨眼一次,眼神从侧前方转向镜头;纹身男人极轻地向前靠近一点;其余两人只产生细微呼吸与视线变化。所有微表情必须连续、克制、自然,不能突然开始或突然停止。 左侧窗外柔光缓慢掠过人物面部、肩颈和手臂肌肉,皮肤保留真实纹理,黑色服装层次清晰。整体呈现千禧年东北兄弟团MV气质,冷静、拽、有一点危险感,真实生活空间与时尚人物大片结合,低饱和暖灰色调,柔和高光,轻微胶片柔化,画面干净细腻,无噪点,24fps,电影级质感。 禁止大笑、张嘴说话、夸张摇头、集体同时眨眼或同步移动;禁止人物换脸、五官漂移、眼镜变形、手臂错位、交叉手臂松开、肌肉异常膨胀、服装变化、人物互相融合;禁止镜头突然推拉、明显抖动、画面闪烁和动作骤停。

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5秒一镜到底,保持首帧中五名男性的身份、五官、发型、服装、身材比例、手臂绷带、人物数量和原始站位完全一致。 使用35mm电影镜头,摄影机从画面左侧贴近人物队列缓慢向右前方滑动,同时轻微推进并逐渐降低机位,形成明显的前后景视差。镜头依次掠过左侧几名男人,最终停在右侧穿黑色背心、双臂交叉的男人面前。摄影机带有极轻微、受控的手持呼吸感,不能剧烈晃动,营造五个人逐渐压向镜头的兄弟团登场气场。 五个人身体基本不动,只产生自然呼吸和错落的微表情。右侧前景男人双臂始终稳定交叉,胸口随着一次缓慢吸气轻微起伏,下巴逐渐抬高,眼神稍微收紧,嘴唇先自然轻抿,随后单侧嘴角缓慢上扬,露出克制、自信、略带挑衅的浅笑,笑意达到最高点后自然回收约30%;戴眼镜的男人缓慢眨眼一次,眉峰轻微抬起;纹身男人极轻地向镜头靠近一点;左侧两人先观察前方,随后缓慢把目光移向镜头。所有人物动作错开出现,禁止同时眨眼、同时点头或同步移动。 左侧窗帘被微风轻轻吹动,柔和窗光缓慢掠过人物面部、肩颈和手臂,逆光中漂浮少量细微尘埃。室内保持安静昏暗,窗边冷白自然光与室内暖灰阴影形成层次,背景逐渐柔化,人物皮肤、黑色服装、眼镜和肌肉纹理真实清晰。整体呈现千禧年东北兄弟团、街头嘻哈人物电影、真实生活空间与时尚MV结合的氛围,低饱和暖灰色调,浅景深,轻微柔光,高级、克制、有压迫感,画面干净,无噪点,24fps。 禁止大笑、张嘴说话、夸张摇头、身体大幅晃动;禁止换脸、五官漂移、人物增减、眼镜变形、交叉手臂松开、手臂错位、肌肉异常变化、服装变化和人物融合;禁止室内空间扭曲、窗帘穿模、镜头突然推拉、剧烈抖动、闪烁和动作突然停止。

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脸再宽一点点

27/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=1:1 quality=4K男主角定脸

以 {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} 作为该角色的身份参考,生成同一人物的全新图像,保持脸型骨相、下颌线、眼型、五官结构与参考完全一致。从头渲染一张全新图像,不得直接复制或粘贴参考图。 CHARACTER: a young adult Chinese man in his early twenties, cool composed demeanor with a quiet reserved intensity in his gaze, long clean face with a sharp angular well-defined jawline, NOT wide, NOT round, NOT a soft sagging jaw, straight thick eyebrows, deep-set smoky eyes with a slightly aloof and pensive expression, high straight nose bridge, warm rosy well-defined lips, tousled black hair with a soft center part falling naturally over the forehead. SKIN (priority, refined realistic): smooth clean realistic skin with a refined natural finish, subtle fine texture and minimal barely-visible pores, looking real but polished like high-end editorial retouching, never plastic, never rough bumpy blemished; light natural makeup look for men, hair styled with natural tousled center-part texture. OUTFIT: a dark navy structured stand-collar jacket with subtle piping detail at the collar, no logo, minimal accessory (single small stud earring), collar sitting neatly closed at the neck. 构图(严格锁定,逐条执行,标准证件照美颜近景): - 景别:头颈紧景特写。发顶紧贴画框顶边,头顶上方无留白。画框底边切于锁骨/上胸口。脸部高度约占画框垂直高度的55–60%。NOT拉远至显示肩膀、西装身段或半身。 - 居中:头部水平居中,面部中线(鼻梁)与画框垂直中线精确对齐。脸在画框内垂直居中。 - 发型裁切:复古油头。 - 朝向:完全正面视角,头部绝对水平,零偏转零旋转,双眼直视镜头,下颌微收,颈部完整可见至锁骨。 - 表情:神情沉静内敛,略带疏离感,嘴唇轻合,不笑。 - 画幅:竖向1:1画幅,左右对称构图。 渲染:纯净无缝纯白#ffffff背景。柔和电影感美颜布光,面部有自然的明暗塑形——额头、鼻梁、颧骨保留清晰高光,脸侧有柔和阴影,呈现三维立体体积感,NOT平光NOT均匀补光。皮肤温润通透,有丰富的subsurface透光感与自然肤色渐变,高端杂志级写实质感,竖向3:4画幅。 清晰度:将整个头部渲染在同一个清晰焦平面内——脸部、眼睛、睫毛、耳朵、耳饰、发际线及所有发丝(包括头部两侧的头发)全部同等清晰、对焦准确、细节完整,从脸部正面到两侧发丝保持同等精细度。皮肤质感干净细腻,有自然肌理与极细微几乎不可见的毛孔,真实但经过高端修图级润色。头发与耳朵NOT模糊NOT虚焦NOT失焦。通过高分辨率与精细细节渲染实现均匀清晰,NOT靠压平光影或降低对比度来实现。始终保留柔和电影感光线、脸侧体积阴影与温润通透肤色。no浅景深效果,no模糊发丝,no平板均匀布光,no灰白发死的肤色,no粗糙坑洼皮肤,no重度放大毛孔,no过度磨皮塑料感。

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清晰度:将整个头部渲染在同一个清晰焦平面内——脸部、眼睛、睫毛、耳朵、耳饰、发际线及所有发丝(包括头部两侧的头发)全部同等清晰、对焦准确、细节完整,从脸部正面到两侧发丝保持同等精细度。皮肤质感干净细腻,有自然肌理与极细微几乎不可见的毛孔,真实但经过高端修图级润色。头发与耳朵NOT模糊NOT虚焦NOT失焦。通过高分辨率与精细细节渲染实现均匀清晰,NOT靠压平光影或降低对比度来实现。始终保留柔和电影感光线、脸侧体积阴影与温润通透肤色。no浅景深效果,no模糊发丝,no平板均匀布光,no灰白发死的肤色,no粗糙坑洼皮肤,no重度放大毛孔,no过度磨皮塑料感。 16:9 split-screen character board。使用 {{Image 1}} 锁面部身份、发型、肤色与气质。左半屏三张等大头肩图并排——正面(front view)/侧面(full profile view)/四分之三侧面(three-quarter view),standard upright pose, same outfit, same lighting;右半屏单张正面大脸特写。same one person, identity consistent, identical face hairstyle outfit skin tone, plain seamless pure white #ffffff background.

29/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 15

还原 {{Image 2}} 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换 画面中人物和发型 替换为 {{Image 1}} 角色卡的人物, 替换人物要合理融入光影画面 保持 {{Image 2}} 原片的胶片色调和朦胧的柔光

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人物身份校准任务,不是创造相似的新角色。 为最高优先级身份参考,严格继承 人物的年龄状态、脸型、五官关系、肤质、黑色后梳短发和整体气质; 用于辅助校准正面脸宽、眼距、眉眼位置、下颌宽度和头颈比例; 只用于校准真实侧脸骨相,包括鼻梁高度、鼻尖形态、嘴唇前后关系、下巴长度、下颌转折和耳朵位置,不参考 的服装、环境和光线; 只作为正脸五官辅助验证。 生成同一个真人在摄影棚中的标准正面身份照。头部完全正对镜头,水平0度,不仰头、不低头、不歪头,双眼自然平视镜头,嘴唇自然闭合,面部放松,不微笑。严格保持原人物独特的眼型、眉形、眼距、鼻翼宽度、嘴唇厚度、下巴长度、颧骨和下颌结构,不美化、不瘦脸、不放大眼睛、不改变年龄。 固定 发型:自然黑色短发,额头完整露出,顶部向后上方梳理,具有适度蓬松感和自然发丝束感,两侧短而贴服,鬓角干净,后脑轮廓自然,不染发,不出现刘海。保留同款银色小耳环。 胸像构图,85mm人像镜头,相机与人物双眼等高,中性浅灰背景,正面均匀柔光,真实自然肤色,清晰皮肤纹理,无噪点,高写实度,人物证件资产图质感。

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保持首帧人物身份、五官、发型、耳饰、服装、手握吊环的姿势、地铁车厢结构和青绿色调完全一致。固定手持中近景,摄影机保持在原位,仅随行驶中的车厢产生细微、不规则的真实震动,不推进、不变焦、不改变构图。 前1.5秒,地铁平稳行驶,顶部吊环和前景虚化扶手轻微错位摇晃。人物握住吊环,身体随着列车惯性产生极小幅度摆动,目光越过镜头看向车厢远处,表情疲惫而空洞。 第1.5至3秒,一道站台灯光从人物眼睛和面部缓慢掠过,瞳孔短暂追随光线向一侧移动,但头部不转;眉毛内侧出现一瞬间的松动,像某段回忆突然被唤醒。手指无意识地收紧吊环,指节与手背肌肉产生真实的用力变化。 第3至4.2秒,列车轻微减速,人物身体顺着惯性向前偏移一点,手臂自然拉紧稳定身体;一侧嘴角短暂压低,眼神从回忆转为无奈,面部保持克制,不哭、不皱眉。 最后0.8秒,列车重新平稳,人物手指缓慢放松,但没有完全松开吊环;瞳孔从远处缓慢落到镜头下方,眼神变得疏离,脸部肌肉恢复约30%。整个过程头部保持原方向,不向左右转脸。 声音设计:低沉连续的地铁运行轰鸣、规律的铁轨接缝声、吊环轻微摩擦声;第3秒加入一次柔和的制动声和车厢震动,远处模糊的报站广播被音乐压在背景中,不出现清晰对白。 负面限制:人物静止冻结、规律机械摇晃、缓慢眨眼、吞咽、刻意深呼吸、夸张悲伤、左右转脸、说话、对口型、手指畸形、手掌脱离吊环、车厢结构变化、乘客突然出现、吊环剧烈摆动、镜头推进、镜头旋转、灯光闪烁、脸部变形。

32/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 25

高度还原 {{Image 1}} 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换 画面中人物和发型 替换为 {{Image 2}} 角色卡的人物, 替换人物要合理融入光影画面 保持 原片的胶片色调和朦胧的柔光

33/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 20

高度还原 {{Image 1}} 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换 {{Image 1}} 画面中人物和发型 替换为 {{Image 2}} 角色卡的人物 替换人物要合理融入光影画面 保持 {{Image 1}} 原片的胶片色调和朦胧的柔光

34/ 75视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=4k enableSound=on视频节点 28

保持首帧人物身份、五官、发型、耳饰、黑色上衣、低机位仰拍构图和逆光效果完全一致。固定手持低机位近景,镜头原地不动,仅保留非常轻微、不规律的真实手持漂移,不推进、不摇移、不变焦。 人物头部、下巴和肩膀始终保持原来的位置,禁止向左右转脸。 前1.2秒,人物垂眼直视镜头,目光清醒而冷静,像在审视一个曾经熟悉的人,嘴唇自然放松,面部没有明显悲伤。 第1.2至2.4秒,一小片漂浮物从他的视线前方经过,只有瞳孔轻微向画面左上方移动并跟随它,头部完全不动;眉毛内侧短暂松开,眼神里出现一瞬间的回忆感,嘴唇由放松变为轻轻压住。 第2.4至3.6秒,瞳孔缓慢回到镜头,视线重新聚焦,但眼神明显比开始时更沉。右侧眉尾产生一次极轻微的抬动,一侧嘴角非常细微地下坠,面颊肌肉短暂收紧,像突然想起了一个不愿承认的结果。 第3.6至5秒,他不再继续审视镜头,瞳孔缓慢越过镜头看向更远处,仍然不转头;被阳光照射的一侧眼睛自然眯起一点,嘴唇逐渐松开,脸上的失望沉淀为冷静和疏离。最后保持这种“视线越过镜头”的状态,不再回看。 微风分层吹动额前几缕头发,空中的花絮、灰尘和细小颗粒以不同方向、不同速度缓慢漂过,少量颗粒从焦内进入焦外。逆光耀斑随着漂浮物遮挡产生轻微明暗变化,不能剧烈闪烁。 负面限制:固定一种表情、标准化悲伤表演、缓慢眨眼、吞咽、深呼吸、夸张抿嘴、哭泣、左右转脸、头部跟随眼睛转动、明显微笑、突然闭眼、嘴巴说话、镜头推进、规则性机械晃动、头发整体同步摆动、漂浮物冻结、五官变形。

35/ 75视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=4k enableSound=on视频节点 3

约5秒,整段为一个连续镜头,不切镜。保持固定手持机位,只有极轻微、自然的呼吸式晃动,不推进、不横移、不变焦。男人始终背对镜头坐在原位,头部保持原朝向,禁止转脸、回头或露出侧脸;水流沿影院过道缓慢涌动,轻拍座椅和男人脚边,金色倒影随波纹自然破碎流动;木船在水面极轻微上下浮动,船头暖灯轻轻闪烁,银幕上的海面光影缓慢流淌。保持原图人物背影、服装、座椅排列、木船大小、构图、暗绿色阴影和暖金色光影不变,不新增人物和物体,不让木船快速靠近,不出现人物变形或镜头漂移。同期声只有缓慢水流声、船木轻微吱呀声、浪花拍击座椅声和低沉的放映机运转声。【人物不动】(视频仅有音效内容,无音乐)

36/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=1:1 quality=4K图片节点 9

{{Image 1}} 已经确认的标准正脸作为最高优先级身份母版,保持完全相同的年龄、五官、脸部体积、肤色、发型和耳饰。 {{Image 2}} 只用于提供侧面骨相依据,准确继承其鼻梁曲线、鼻尖、嘴唇前后关系、下巴长度、下颌线、耳朵高度和颅骨纵深,但发型必须替换并固定为 {{Image 1}} 的黑色后梳短发。 人物身体保持正直,表情和眼神不变,摄影机在人物眼睛高度水平环绕至标准90度侧面,人物不仰头、不低头。85mm镜头,中性浅灰背景,均匀柔光,真实皮肤纹理。除观察角度改变之外,人物身份和所有外观条件完全不变。

37/ 75图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 33 - 副本

是人物的正面、 是人物的侧面,生成 人物的四视图,包含正面脸部大特写、全身正面照、侧面照、全身背面照,纯白色背景,衣服

38/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 26

高度还原 {{Image 2}} 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物和发型 替换为 {{Image 2}} 角色卡的人物 替换人物要合理融入光影画面 保持 {{Image 1}} 原片的胶片色调和朦胧的柔光

39/ 75视频生成star-video2mixed2videoratio=3:4 resolution=1080p duration=7 enableSound=on视频节点 23

{{Mixed 1}}{{Mixed 2}} 身穿黑色衣服的人物开始唱歌,歌曲是 {{Mixed 1}} ,口型要和 {{Mixed 1}} 唱的一致,歌词是:“夕阳染红她深情的眼,波动海岸上寂寥的人心间”【口型和 {{Mixed 2}} 保持绝对一致】固定手持镜头,人物不可变形。

40/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 22

保持 {{Image 2}} 人物不变,只更换背景,将 {{Image 2}} 的背景换成 {{Image 1}} 的背景中,人物比例要正常,人物要合理融入的光影中,保持 {{Image 1}} 的胶片色调和朦胧的柔光

41/ 75图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=high图片节点 35

高度还原 {{Image 1}} 构图画面风格动作光影不变,只换 {{Image 1}} 画面中人物和发型 替换为 {{Image 2}} 角色卡的人物 替换人物要合理融入光影画面 保持 {{Image 1}} 原片的胶片色调和朦胧的柔光

42/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 34

保持 {{Image 2}} 人物不变,将 {{Image 2}} 的背景换成 {{Image 1}} 的背景中,人物比例要正常,人物要合理融入的光影中,保持 {{Image 1}} 的胶片色调和朦胧的柔光

43/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=1:1 quality=4K图片节点 7

{{Image 2}} 已经确认的标准正脸作为最高优先级身份母版,保持完全相同的年龄、五官、脸部体积、肤色、发型和耳饰。 {{Image 1}} 只用于提供侧面骨相依据,准确继承其鼻梁曲线、鼻尖、嘴唇前后关系、下巴长度、下颌线、耳朵高度和颅骨纵深,但发型必须替换并固定为 {{Image 2}} 的黑色后梳短发。 人物身体保持正直,表情和眼神不变,摄影机在人物眼睛高度水平环绕至标准90度侧面,人物不仰头、不低头。85mm镜头,中性浅灰背景,均匀柔光,真实皮肤纹理。除观察角度改变之外,人物身份和所有外观条件完全不变。

44/ 75图片生成mj-v8.2image2imageratio=3:4 quality=auto图片节点 40

3:4竖版电影画面,严格使用 {{Image 1}} 男性作为唯一角色,保持脸部、发型、耳环和灰棕格纹西装、灰绿色衬衫一致。他独自坐在废弃电影院最后一排正中央,双手握着一张浸湿的旧票根。一艘真实尺寸的黑色木船正沿被海水淹没的中央过道缓慢驶向他,船上空无一人,船首微弱暖灯照亮座椅和男人克制的眼神;银幕上只有不断摇晃的海面反光。正面纵深构图,虚化座椅形成层层框架,将人物困在画面尽头。水面产生细微波纹,潮湿幕布轻轻起伏,画面停在船首即将触碰最后一级台阶之前。低饱和暖胶片、深棕阴影、暗红座椅与微弱琥珀光,安静而不压抑,真实电影场景,无文字。

45/ 75图片生成nebula-ultratext2imageratio=1:1 quality=4K图片节点 7 - 副本

已经确认的标准正脸作为最高优先级身份母版,保持完全相同的年龄、五官、脸部体积、肤色、发型和耳饰。 只用于提供侧面骨相依据,准确继承其鼻梁曲线、鼻尖、嘴唇前后关系、下巴长度、下颌线、耳朵高度和颅骨纵深,但发型必须替换并固定为 的黑色后梳短发。 人物身体保持正直,表情和眼神不变,摄影机在人物眼睛高度水平环绕至标准90度侧面,人物不仰头、不低头。85mm镜头,中性浅灰背景,均匀柔光,真实皮肤纹理。除观察角度改变之外,人物身份和所有外观条件完全不变。

46/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=1:1 quality=4K图片节点 24

人物下巴不要那么尖,人物的脸型比较方一点点

47/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=1:1 quality=4K图片节点 31

将人物面部回整正,生成脸部大特写。

48/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 36

3:4竖版电影画面, {{Image 1}} 男性为唯一人物身份参考,严格保持偏长椭圆脸、平直浓眉、深棕色眼睛、后梳黑色短发、双耳银色圆环耳饰和真实五官比例。他穿图1灰棕色格纹西装与灰绿色衬衫,独自坐在干涸盐湖中央,后背倚着一艘巨大废旧货轮垂落的黑色船锚。货轮倾斜搁浅在龟裂地面,船体锈迹与男人整洁的衣服形成反差,松开的缆绳延伸至他脚边。低机位远景,巨大船身占据上方三分之二画面,男人显得极其渺小;暖灰天空,风掠过衣角与细碎盐尘,像两件同时被世界遗忘的东西。低饱和暖胶片色彩,克制琥珀色高光,细腻柔和胶片层次,真实摄影质感,低噪点,无文字、无Logo、无CG感。

49/ 75图片生成mj-v8.2image2imageratio=3:4 quality=auto图片节点 37

Image 1 as the sole identity reference, the same young East Asian man with slicked-back short black hair and silver hoop earrings, wearing a gray-brown checked blazer and muted green shirt, sitting alone against the anchor of one colossal abandoned cargo ship stranded on a cracked salt lake, loose rope near his feet, low-angle wide composition, windblown salt dust, forgotten and silent, warm muted film palette, restrained amber highlights, subtle fine film texture, realistic depth, no CGI, no text, no logo --ar 3:4 --raw

50/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 33

{{Image 1}} 是人物的正面、 {{Image 3}} 是人物的侧面,生成 {{Image 1}} 人物的四视图,包含正面脸部大特写、全身正面照、侧面照、全身背面照,纯白色背景,衣服 {{Image 2}}

51/ 75视频生成star-video2.5singleImage2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on视频节点 4

{{Portrait 1}} 人物唱歌,歌曲是 {{Audio 1}} ,口型要和 {{Audio 1}} 里歌词口型要唱的100%一致,歌词是:“在苍茫的大海扬起了帆,我顺着河流不停寻找” 【口型和 {{Audio 1}} 保持绝对一致】固定手持镜头,人物不可变形,不出现人物变形或镜头漂移。

52/ 75图片生成lib-image-2text2imageratio=3:4 resolution=2K quality=high图片节点 35 - 副本

高度还原 构图画面风格动作光影不变,只换 画面中人物和发型 替换为 角色卡的人物 替换人物要合理融入光影画面 保持 原片的胶片色调和朦胧的柔光

53/ 75视频生成star-video2.5videoEdit2videoratio=adaptive resolution=720p duration=0 enableSound=on视频节点 1

3:4竖屏,约12秒,整段为一个连续长镜头,不切镜、不转场。 编辑 {{Mixed 1}} 。 {{Mixed 1}} 只负责场景、群演人数与站位、动作编排、动作节奏、镜头运动、景别变化、构图、光影和色调;@ {{Mixed 2}} 只负责中央主角的人物身份、面部五官、脸型、肤色、黑色短发和真实皮肤质感。 仅将 {{Mixed 1}} 画面正中央、唯一穿白色衬衫和蓝绿色斜纹领带的男性主角,替换为 {{Mixed 2}} 中的同一位亚洲成年男性。准确保持 {{Mixed 2}} 人物的眉眼、鼻型、嘴唇、脸部轮廓、发际线和短发造型,所有角度都必须是同一个人,面部稳定自然,不漂移、不变脸。 只替换中央主角的身份与外貌。中央主角仍穿@视频1原有的白色衬衫、蓝绿色斜纹领带、黑色长裤;不要带入@图片2中的黑色T恤、椅背、室内背景和左右拼图结构。 动作严格复刻 {{Mixed 1}} : 0—2秒,中央主角站在队列中心,身体稳定,微微仰头、双眼闭合;周围学生保持整齐静止。 2—6秒,周围学生依照原视频节奏,分层交错地俯身、抬头和后仰,形成环绕中央主角的人群波浪;中央主角逐渐把头回正并垂下视线,双手自然下垂。 6—9秒,周围人群继续按原视频的错落节奏摆动,中央主角缓慢抬起右手,手指轻触嘴唇与下巴,短暂停留,表情冷静克制。 9—12秒,中央主角自然放下右手,缓慢抬起下巴和视线;周围学生继续同步后仰和俯身,形成最后的群体姿态。 镜头严格复刻 {{Mixed 1}} :镜头沿中央轴线持续平稳升高并缓慢后拉,景别从较近的群体中景连续扩大为略带高机位的群体远景,逐渐显露砖砌拱门和更完整的人群结构。中央主角始终位于画面中心,不旋转镜头,不突然变焦,不抖动。 保持 {{Mixed 1}} 原有的写实电影质感、砖砌建筑、自然阴天光线、低饱和色调、空间关系和人群遮挡。真实人体运动,衣料自然摆动,面部和手部结构稳定。不得新增、删除或改变任何其他人物、道具、建筑与服装;不得出现人脸复制、双头、肢体变形、手指错误、闪烁、融脸、身份漂移、字幕或水印。(视频仅有音效内容,无音乐)

54/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 1

还原 {{Image 1}} 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物和发型 替换为 {{Image 2}} 角色卡的人物, 替换人物要合理融入光影画面 保持 原片的胶片色调和朦胧的柔光

55/ 75图片生成lib-image-2text2imageratio=3:4 resolution=2K quality=high图片节点 2 - 副本

还原 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物和发型 替换为 角色卡的人物, 替换人物要合理融入光影画面 保持 原片的胶片色调和朦胧的柔光

56/ 75视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=high enableSound=on视频节点 4

人物看着镜子 {{CameraPreset 1}}

57/ 75视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=high enableSound=on视频节点 5

{{CameraPreset 1}}

58/ 75视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=high enableSound=on视频节点 1

以 {{Image 1}} 作为视频人物视觉参考,生成约5秒的电影感情绪MV单镜头。 人物凝视镜头,手持镜头微微向前推动。

59/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 4

还原 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物和发型 替换为 {{Image 1}} 角色卡的人物, 替换人物要合理融入光影画面 保持 原片的胶片色调和朦胧的柔光 并将 中的英文改成:CHENZE

60/ 75图片生成nebula-ultratext2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 4 - 副本

还原 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物和发型 替换为 角色卡的人物, 替换人物要合理融入光影画面 保持 原片的胶片色调和朦胧的柔光 并将 中的英文改成:CHENZE

61/ 75视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=4k enableSound=on视频节点 5

约5秒,3:4画幅,整段为一个连续镜头,不切镜。严格保持原图人物正面朝向、脸型、眼镜、发型、服装、肩部比例、红蓝黄色彩、印刷网点质感、左眼黑白拼贴方块以及背景黄色“CHENZE”文字完全不变,禁止文字变形或生成错误字母。 采用固定正面手持镜头,只保留低频鼓点般的轻微呼吸晃动,镜头极缓慢推进约3%,人物头部不转动、不歪头,始终正对镜头。 人物开始时直视镜头,眼睑略微压低,眉心轻轻收紧,嘴唇自然闭合,呈现冷静、克制、不屑的状态;约1.5秒时下巴配合节奏极轻地点一下,眼神短暂向下压后重新锁定镜头;约2.8秒时缓慢完成一次半眨眼,右侧嘴角出现极轻微的冷笑,停留约0.5秒;结尾嘴角回收约30%,但眼神仍保持锋利,不能突然恢复面无表情。 左眼上的黑白拼贴方块跟随节拍产生两次非常轻微的印刷错位脉冲,每次只横向偏移1—2个像素后迅速回到原位;红、蓝、黄色版套色边缘出现克制的微小错版震动,人物面部和背景网点产生轻微呼吸感。所有变化都必须像复古印刷海报被低频音响震动,不能变成数码故障特效。 禁止人物张嘴说唱、夸张挑眉、连续点头、转脸、摇头、微笑、眨眼过快;禁止脸部变形、眼镜漂移、拼贴方块脱落、五官错位、背景文字变化、颜色闪烁、快速推拉、镜头旋转、画面切换、新增元素和强烈故障特效。同期声只保留低沉纸张震动、轻微胶片机械摩擦和衣料细响。(视频仅有音效内容,无音乐)

62/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=auto quality=4K图片节点 6

还原 {{Image 1}} 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物和发型 替换为 角色卡的人物, 替换人物要合理融入光影画面 保持 {{Image 1}} 原片的胶片色调和朦胧的柔光 并将 中的橙色衣服上的英文改成:CHENZE,将黑色牌子上面的英文改成:LAOTIEOKLE将黑色牌子下面的英文改成:SANLEIAIGC

63/ 75图片生成nebula-ultratext2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 6 - 副本

还原 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物和发型 替换为 角色卡的人物, 替换人物要合理融入光影画面 保持 原片的胶片色调和朦胧的柔光 并将 中的橙色衣服上的英文改成:CHENZE,黑色牌子上的英文改成:LAOTIEOKLE

64/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 7

还原 {{Image 1}} 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物和发型 替换为 {{Image 2}} 角色卡的人物, 替换人物要合理融入光影画面 保持 {{Image 1}} 原片的胶片色调和朦胧的柔光 并去除所有文字

65/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 9

还原 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物和发型 替换为 {{Image 1}} {{Image 1}} 角色卡的人物, 替换人物要合理融入光影画面 保持 原片的胶片色调和朦胧的柔光

66/ 75图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=high图片节点 18

{{Image 2}} 是我的封面图, {{Image 1}} 是文字的参考样式,你可以参考。封面中可有的文字是:孤独的船 斩虍

67/ 75图片生成nebula-ultratext2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 7 - 副本

还原 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物和发型 替换为 角色卡的人物, 替换人物要合理融入光影画面 保持 原片的胶片色调和朦胧的柔光 并去除所有文字

68/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=2K图片节点 17

{{Image 1}} 是我的封面图, {{Image 2}} 是文字的参考样式,你可以参考。封面中可有的文字是:孤独的船 斩虍

69/ 75视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=4k enableSound=on视频节点 8

约5秒,3:4画幅,整段为一个连续镜头,不切镜。严格保持原图人物脸型、五官、黑框眼镜、发型、橙色连体服、黑色举牌、纯白背景、人物比例和黑白人物+高饱和橙色的视觉风格不变;举牌上的“三磊AIGC”“LAOTIEOKLE”和胸前“CHENZE”必须完整清晰,禁止字形变化。 采用正面固定机位极缓慢推进约3%,带有轻微手持呼吸感。人物始终正对镜头,头部不转动。开始时眼神平静直视镜头,嘴唇自然闭合;约1秒时眼睑轻微压低,右侧眉毛略微抬起,产生克制、不服气的表情;约2秒时下巴跟随节奏极轻地点一下,幅度不超过2度,同时举牌的手指轻轻收紧,黑色牌子只产生一次非常轻微的下压和回弹,不能遮挡人物眼睛;约3秒时完成一次缓慢半眨眼,右侧嘴角出现极轻微的冷笑;结尾嘴角回收约30%,眼神重新稳定锁定镜头,保留冷静、有态度的嘻哈气质。 人物呼吸带动肩膀和橙色衣料产生细微起伏,卷起的袖口出现自然褶皱变化。黑色牌子保持坚硬平整,只允许毫米级晃动,手指结构和握持位置保持自然。白色背景稳定干净,不闪烁、不出现阴影变化。 禁止人物张嘴说话、连续点头、左右摇头、转脸、夸张挑眉或大笑;禁止举牌大幅摇晃、掉落、弯曲,禁止手指畸形、手臂扭曲、眼镜漂移、脸部变形、头发变化、服装变化、文字乱码、文字消失、镜头快速推拉、画面抖动、增加人物或道具。同期声仅保留轻微呼吸声、衣料摩擦声和卡纸细微晃动声。(视频仅有音效内容,无音乐)

70/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 16

高度还原 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物和发型 替换为 {{Image 1}} 角色卡的人物, 替换人物要合理融入光影画面 保持 原片的胶片色调和朦胧的柔光

71/ 75图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=high图片节点 12

高度还原 {{Image 2}} 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物和发型 替换为 {{Image 1}} 角色卡的人物, 替换人物要合理融入光影画面 保持 {{Image 2}} 原片的胶片色调和朦胧的柔光 并去除文字

72/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 14

高度还原 {{Image 1}} 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物和发型 替换为 角色卡的人物, 替换 {{Image 1}} 人物要合理融入光影画面 保持 原片的胶片色调和朦胧的柔光 并去除文字

73/ 75图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 13

修改 {{Image 1}} ,让 {{Image 2}} 的脸上的首饰加到 {{Image 1}} 的男人半边脸上,输出修改后的 {{Image 1}} ,不要鼻环和耳

74/ 75视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=4k enableSound=on视频节点 15

约5秒,3:4画幅,整段为一个连续镜头,不切镜。完整保留原图上下双格排版、中间水平分界线、人物脸型、五官、棕色短发、黑框渐变眼镜、黑色服装、手部姿势、纯白背景和近景比例。上下两格始终是同一个人物,禁止画面融合、交换或改变裁切范围。 采用固定正面镜头,只保留极轻微的手持呼吸感,不推拉、不旋转。上下两格的微表情采用“晚半拍回应”的嘻哈杂志节奏: 上半格人物继续用手掌托住左侧脸颊,指尖保持原位。开始时目光看向画面右侧,神情略显无聊;约1秒时手掌轻轻收紧,脸颊产生极细微的自然挤压,眉心稍微收紧;约2秒时缓慢眨眼一次,视线从远处收回约20%,嘴唇轻轻抿住后放松,呈现冷静、不耐烦但克制的状态。 下半格比上半格晚约0.5秒产生回应。人物食指轻轻将眼镜左侧镜框向上推约1毫米,手指和镜框接触真实自然;视线仍看向画面右侧,随后眼睑轻微压低,右侧眉毛略微抬起,嘴角出现非常轻微的不屑感。结尾上下两格的表情均回收约30%,但眼神依然保持冷淡和有态度,不能突然恢复完全静止。 人物呼吸带动眼镜反光和面部皮肤产生非常细微的变化,头发只出现轻微自然晃动。白色背景稳定干净,中间分界线必须始终笔直固定。 禁止人物转脸、摇头、张嘴说话、夸张挑眉、连续眨眼或明显微笑;禁止手掌离开脸颊、食指大幅移动、镜框变形漂移、手指增生、五官错位、上下人物变成不同的人、双格画面融合、分界线移动、背景闪烁、镜头快速运动和新增元素。同期声仅保留轻微呼吸、指尖触碰镜框和衣料摩擦声。(视频仅有音效内容,无音乐)

75/ 75图片生成lib-image-2text2imageratio=3:4 resolution=2K quality=high图片节点 12 - 副本

高度还原 构图画面风格动作光影不变衣服不变,只换画面中人物和发型 替换为 角色卡的人物, 替换人物要合理融入光影画面 保持 原片的胶片色调和朦胧的柔光 并去除文字

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