
从毛毡小镇出发,前往呼和浩特!
图片节点 1图中毛毡小鸟的三视图 pure white background, soft diffused lighting, 3D render, Pixar style, ultra detailed, 8k
three views showing front side and back, character design sheet, 3D render, needle felted texture, soft fluffy material, Pixar style, ultra detailed fur texture, clean white background, studio lighting --ar 16:9
图片节点 6穿着一件黄色白色花朵夏威夷夹克衫
带着墨镜
图片节点 2发腮圆鼓鼓的脸颊,没有爆米花,双手空
{{Image 1}} 的牛角添加到 {{Image 2}} 上
图片节点 19五个角色合在一张图上,保持斜侧面45度拍摄
船的三视图,真实风格,白色studio light and background
图片节点 3A cute wool felt vintage convertible car, three-view orthographic projection showing front view side view and rear view, extremely wide and low body shape with very low center of gravity, body is much wider than it is tall, broad and squat proportions like a luxury grand tourer, soft rounded body shape with no sharp edges, body covered in single continuous fluffy wool felt texture with visible fiber details and subtle edge fuzz, matte finish, cream-white color with chrome bumper and trim details also rendered in felt texture, front grille is a simple horizontal felt strip with no prominent logo or emblem, round headlights as soft felt hemispheres, windshield as thin transparent felt layer, interior seats as soft felt cushions in tan color, two rows of seats front and back with wide bench seating, steering wheel as small felt ring, wheels as thick felt cylinders with white wall tire detail spaced wide apart, no Mercedes logo no brand emblem, clean simple surface, pure white background, soft even lighting, 3D render, Pixar style, ultra detailed, 8k --ar 16:9 --style raw
视频截图视频节点 8CINEMATIC SHORT FILM, 15 seconds, narrative arc. SHOT 1: ESTABLISHING (0-3s) Fixed low-angle shot looking straight up a photorealistic urban alley, exactly like reference [city reference]. Two tall buildings frame left and right, narrow vertical strip of bright blue sky. Harsh midday sunlight on right building, deep shadow on left. Real electrical wires crisscross the frame. In the deep shadow foreground, three tiny wool-felt bird silhouettes stand side by side on a wire, almost blacked out, faint dusty blue-grey edges barely visible, tiny round eyes glowing faint white. They are CHIRPING and BOUNCING slightly, heads bobbing, casual everyday energy, oblivious to what's coming. SOUND DESIGN: distant wolf howl gradually approaching, growing louder, building tension. The birds STOP chirping, heads turn left in unison, frozen. SHOT 2: THE JUMP (3-5s) A giant cute cartoon sheep exactly like [sheep reference] BURSTS from behind the LEFT building, perfectly spherical white wool-felt body, tiny legs tucked, big terrified eyes wide open, mouth screaming, ears flattened back, cotton tail streaming. The sheep LAUNCHES into the air in a powerful leap, trajectory arcing from LEFT to RIGHT across the sky gap, body rotating slightly mid-air, limbs flailing. Normal speed, full motion blur on the sheep, wool fragments trailing behind like a comet tail. SHOT 3: SLOW-MOTION SUSPENSION (5-8s) TIME DILATES to extreme slow-motion (bullet-time). The sheep hangs in the center of the sky gap, suspended in mid-flight, every wool fiber visible, terrified eyes locked on something behind it, mouth frozen in a silent scream, cotton tail trembling. From behind the LEFT building, the wolf EMERGES SLOWLY, exactly like [wolf reference], dusty blue-grey wool-felt texture, head tilting up, tired eyes opening WIDE with predatory focus, sly grin spreading, tiny teeth glinting, drool beginning to stretch from jaw in a long glistening strand. The wolf's movement is LAZY, almost casual, as if savoring the moment, one arm lifting slowly, paw-fingers extending, reaching toward the suspended sheep. SHOT 4: WHIP ZOOM + RACK FOCUS (8-11s) CAMERA WHIP-PANS and SNAPS ZOOM IN, violent handheld energy, motion blur on buildings, landing on EXTREME CLOSE-UP of the wolf's face: eyes dilated, pupils pinpricks, grin stretching, drool strand vibrating, every wool fiber sharp. Then WHIP ZOOM to the sheep's face: eyes bulging, tears forming, mouth stretched in panic, cotton wool trembling, pink nose flaring. Then the image GOES SOFT, RACK FOCUS to extreme blur, both faces melting into bokeh circles, only the blue sky visible between them, a moment of dreamlike suspension. SHOT 5: BIRDS REACT (11-13s) CAMERA WHIP-ZOOMS BACK to wide shot, landing stable on the full alley. The three bird silhouettes in foreground SPREAD THEIR WINGS wide open in shock, one bird points a tiny wing at the wolf, another points at the sheep, the third covers its eyes with wings, bodies shaking with silent laughter or horror. The wolf is now FULLY VISIBLE, chasing rightward, both arms reaching, legs pumping in cartoon strides, mouth gaping, drool spraying in fan patterns. The sheep has landed on the RIGHT building edge, bouncing off, scrambling to keep running, cotton tail compressed and springing, legs a blur of panic motion. SHOT 6: THE EXIT (13-15s) The wolf and sheep both SPRINT toward the RIGHT edge of frame, wolf's jaws snapping at sheep's heels, sheep's wool shedding tiny puffs with each stride. They EXIT the frame RIGHT simultaneously, wolf's tail and sheep's cotton tail the last things visible, disappearing into the sunlit building shadow. The camera HOLDS on the empty alley. Only the three bird silhouettes remain, wings still spread, heads turned right, frozen in their pointing poses. A single wool fragment drifts down through the sky gap, catching the sunlight. The birds slowly fold their wings. One blinks. END. TECHNICAL NOTES: - Camera: mix of locked-off, whip-pan, snap-zoom, rack focus - Speed ramping: normal → slow-motion → normal - Motion blur: heavy during action, clean during slow-mo - Sound: wolf howl crescendo, silence during slow-mo, rush of air during whip zoom - Style: wool-felt stop-motion texture, flat opaque colors, no shadows on characters, cartoon physics (stretch limbs, elastic drool, floating wool), photorealistic urban documentary background.
场景参考 {{Mixed 4}} wolf参考 {{Mixed 2}} sheep参考 {{Mixed 3}} CINEMATIC SHORT FILM, 15 seconds, narrative arc, NO MUSIC. SHOT 1: ESTABLISHING (0-3s) Fixed low-angle shot looking straight up a photorealistic urban alley, exactly like reference [city reference]. {{Mixed 4}} Two tall buildings frame left and right, narrow vertical strip of bright blue sky. Harsh midday sunlight on right building, deep shadow on left. Real electrical wires crisscross the frame. In the deep shadow foreground, three tiny wool-felt bird silhouettes stand side by side on a wire, almost blacked out, faint dusty blue-grey edges barely visible, tiny round eyes glowing faint white. They are CHIRPING and BOUNCING slightly, heads bobbing, casual everyday energy, oblivious to what's coming. SOUND: high-pitched rapid bird chirps, fluttering wing beats, distant low wolf howl gradually approaching, growing louder, building tension. The birds STOP chirping abruptly. Silence for half a beat. One bird GULPS audibly. SHOT 2: THE JUMP (3-5s) A giant cute cartoon sheep exactly like [sheep reference] {{Mixed 3}} BURSTS from behind the LEFT building, perfectly spherical white wool-felt body, tiny legs tucked, big terrified eyes wide open, mouth screaming, ears flattened back, cotton tail streaming. The sheep LAUNCHES into the air in a powerful leap, trajectory arcing from LEFT to RIGHT across the sky gap, body rotating slightly mid-air, limbs flailing. Normal speed, full motion blur on the sheep, wool fragments trailing behind like a comet tail. SOUND: sudden WHOOSH of air as sheep launches, high-pitched terrified BAAAAA scream trailing off, rapid fluttering of wool fragments, heavy THUD-THUD-THUD of sheep's heartbeats, distant wolf GROWL turning into a SNARL. SHOT 3: SLOW-MOTION SUSPENSION (5-8s) TIME DILATES to extreme slow-motion (bullet-time). The sheep hangs in the center of the sky gap, suspended in mid-flight, every wool fiber visible, terrified eyes locked on something behind it, mouth frozen in a silent scream, cotton tail trembling. From behind the LEFT building, the wolf EMERGES SLOWLY, exactly like [wolf reference], {{Mixed 2}} dusty blue-grey wool-felt texture, head tilting up, tired eyes opening WIDE with predatory focus, sly grin spreading, tiny teeth glinting, drool beginning to stretch from jaw in a long glistening strand. The wolf's movement is LAZY, almost casual, as if savoring the moment, one arm lifting slowly, paw-fingers extending, reaching toward the suspended sheep. SOUND: everything DROPS to near-silence, only deep low-frequency RUMBLE of the wolf's growl, stretched and distorted by slow-motion, slow DRIP of drool like thick honey, sheep's rapid breathing slowed to heavy raspy PANTS, single wool fiber snapping with a tiny PLINK. SHOT 4: WHIP ZOOM + RACK FOCUS (8-11s) CAMERA WHIP-PANS and SNAPS ZOOM IN, violent handheld energy, motion blur on buildings, landing on EXTREME CLOSE-UP of the wolf's face: eyes dilated, pupils pinpricks, grin stretching, drool strand vibrating, every wool fiber sharp. Then WHIP ZOOM to the sheep's face: eyes bulging, tears forming, mouth stretched in panic, cotton wool trembling, pink nose flaring. Then the image GOES SOFT, RACK FOCUS to extreme blur, both faces melting into bokeh circles, only the blue sky visible between them, a moment of dreamlike suspension. SOUND: sudden RUSH of wind as camera whips, heavy BASS THUMP on each zoom snap, wolf's JAW CLICK as teeth snap shut on empty air, sheep's GASP cut short, then everything blurs into a high-pitched RINGING tone, like ears after an explosion, single heartbeat BOOM... BOOM... SHOT 5: BIRDS REACT (11-13s) CAMERA WHIP-ZOOMS BACK to wide shot, landing stable on the full alley. The three bird silhouettes in foreground SPREAD THEIR WINGS wide open in shock, one bird points a tiny wing at the wolf, another points at the sheep, the third covers its eyes with wings, bodies shaking with silent laughter or horror. The wolf is now FULLY VISIBLE, chasing rightward, both arms reaching, legs pumping in cartoon strides, mouth gaping, drool spraying in fan patterns. The sheep has landed on the RIGHT building edge, bouncing off, scrambling to keep running, cotton tail compressed and springing, legs a blur of panic motion. SOUND: camera ZOOM RUSH like a jet engine revving, three birds SQUAWK in unison, wings FLAPPING furiously, one bird's tiny voice TSK-TSK-TSKing, wolf's heavy FOOTSTEPS thundering, rapid PANTING, drool SPLATTERING on pavement, sheep's hooves SCRAMBLING on concrete, wool RIPPING sound as it bounces off building edge. SHOT 6: THE EXIT (13-15s) The wolf and sheep both SPRINT toward the RIGHT edge of frame, wolf's jaws snapping at sheep's heels, sheep's wool shedding tiny puffs with each stride. They EXIT the frame RIGHT simultaneously, wolf's tail and sheep's cotton tail the last things visible, disappearing into the sunlit building shadow. The camera HOLDS on the empty alley. Only the three bird silhouettes remain, wings still spread, heads turned right, frozen in their pointing poses. A single wool fragment drifts down through the sky gap, catching the sunlight. The birds slowly fold their wings. One blinks. SOUND: wolf and sheep FOOTSTEPS fading into distance, rapid breathing receding, single wool fragment drifting with soft WHISPER, birds slowly settling with rustling wing folds, one tiny HUFF of exhaustion, then absolute SILENCE except for distant city AMBIENCE, faint car horns, wind through wires, one final PLINK as the wool fragment lands. END. TECHNICAL NOTES: - Camera: mix of locked-off, whip-pan, snap-zoom, rack focus - Speed ramping: normal → slow-motion → normal - Motion blur: heavy during action, clean during slow-mo - Sound design: layered foley, no music, pure environmental + character sounds - Style: wool-felt stop-motion texture, flat opaque colors, no shadows on characters, cartoon physics (stretch limbs, elastic drool, floating wool), photorealistic urban documentary background.
A photorealistic urban alley exactly like the reference image [city reference], {{Image 1}} shot from ground level looking straight up, two tall buildings framing left and right, harsh midday sunlight on the right building, deep shadow on the left, bright clear blue sky in the narrow vertical gap, real electrical wires crossing the frame. On the LEFT side, half-hidden behind the shadowed building: a giant cute cartoon wolf exactly like [wolf reference], {{Image 3}} dusty blue-grey wool-felt texture, round fluffy body, pointy ears, tired eyes focused intensely, sly grin with tiny teeth, drool dripping in a curved arc. One arm stretched out reaching toward the center, paw-fingers extended, almost touching the sheep's tail. Only the wolf's right half is visible. On the RIGHT side, half-hidden behind the sunlit building: a giant cute cartoon sheep exactly like [sheep reference], {{Image 2}} perfectly spherical white wool-felt body, tiny legs, big terrified eyes looking back, pink nose, mouth open screaming, ears flattened back, cotton tail bouncing, one leg lifted mid-stride. Only the sheep's left half is visible. The wolf's reaching paw and the sheep's tail are almost touching in the center sky gap, frozen moment of chase. Both characters keep their exact reference image appearances: wool-felt texture, flat opaque colors, no shadows, no 3D rendering, contrasting sharply with the photorealistic buildings.
图片节点 6In the FOREGROUND, at the very bottom edge of the frame, three tiny cartoon bird silhouettes standing side by side in a row, perched on a dark horizontal wire or ledge in the deep shadow area. They are rendered in the SAME wool-felt texture as [wolf reference], but almost completely blacked out by the shadow, only faint dusty blue-grey wool-felt edges barely visible against the darkness. They are motionless spectators, facing the center of the frame, watching the chase below like a silent jury. Their flat 2D shapes are clearly pasted onto the photorealistic scene, solid opaque, no shadows, no 3D rendering.
A photorealistic urban alley scene shot with a telephoto lens, flat compressed perspective, exactly like the reference city image [city reference], {{Image 3}} two tall buildings on left and right, narrow vertical gap of bright blue sky in the middle, harsh midday sunlight, real electrical wires and utility poles in the FOREGROUND. In the FOREGROUND, on the closest utility pole and wires: three tiny cute cartoon birds in the SAME wool-felt texture as [wolf reference] and [sheep reference], dusty blue-grey and white wool-felt bodies, round fluffy shapes, tiny dot eyes. One bird is perched on the pole looking down through binoculars. One bird is sitting on the wire eating popcorn, crumbs falling. One bird is holding a tiny smartphone, taking photos of the scene below. They are casual spectators, completely unbothered. At the BOTTOM of the frame, SIDE PROFILE of the wolf: a giant cute cartoon wolf exactly like [wolf reference], {{Image 2}} shown in LEFT SIDE PROFILE only, flat 2D illustration style, dusty blue-grey wool-felt texture, thick dark outline. Only the head and open mouth are visible, body cropped by bottom edge. The mouth is opened ENORMOUSLY wide, showing dark black interior and tiny white teeth, pointing upward like a cave entrance. One visible eye is looking up with lazy anticipation, half-lidded. Drool hangs in thick glossy strands from the lower jaw. The wolf is FLAT against the scene, like a paper cutout pasted on the photo, no 3D modeling, no shading, solid opaque colors. FALLING from the sky gap above into the wolf's mouth: multiple giant cute cartoon sheep exactly like [sheep reference], {{Image 1}} perfectly spherical white wool-felt bodies, tiny legs flailing, big terrified eyes, mouths open screaming. They are scattered at different heights in the vertical sky gap, some tumbling, some spread-eagled, some already halfway into the wolf's mouth. Tiny cotton-ball wool fragments drifting in the air around them. The entire scene is flat and graphic, the cartoon characters are clearly 2D illustrations pasted onto the photorealistic background, no shadows from characters, no motion blur, no 3D rendering, solid opaque wool-felt colors throughout. The birds in the foreground add a layer of dark comedy, watching the absurd spectacle like it's a sports game.
图片节点 7A photorealistic urban alley exactly like the reference image [city reference], {{Image 3}} shot from ground level looking straight up, two tall buildings framing left and right, harsh midday sunlight on the right building, deep shadow on the left, bright clear blue sky in the narrow vertical gap, real electrical wires crossing the frame. In the FOREGROUND, at the very bottom edge of the frame, three tiny cartoon bird silhouettes standing side by side in a row, perched on a dark horizontal wire or ledge in the deep shadow area. They are rendered in the SAME wool-felt texture as [wolf reference], but almost completely blacked out by the shadow, only faint dusty blue-grey wool-felt edges barely visible against the darkness. They are motionless spectators, facing the center of the frame, watching the chase below like a silent jury. Their flat 2D shapes are clearly pasted onto the photorealistic scene, solid opaque, no shadows, no 3D rendering. On the LEFT side, half-hidden behind the shadowed building: a giant cute cartoon wolf exactly like [wolf reference], {{Image 2}} dusty blue-grey wool-felt texture, round fluffy body, pointy ears, tired eyes focused intensely, sly grin with tiny teeth, drool dripping in a curved arc. One arm stretched out reaching toward the center, paw-fingers extended, almost touching the sheep's tail. Only the wolf's right half is visible. On the RIGHT side, half-hidden behind the sunlit building: a giant cute cartoon sheep exactly like [sheep reference], {{Image 1}} perfectly spherical white wool-felt body, tiny legs, big terrified eyes looking back, pink nose, mouth open screaming, ears flattened back, cotton tail bouncing, one leg lifted mid-stride. Only the sheep's left half is visible. The wolf's reaching paw and the sheep's tail are almost touching in the center sky gap, frozen moment of chase. Both characters keep their exact reference image appearances: wool-felt texture, flat opaque colors, no shadows, no 3D rendering, contrasting sharply with the photorealistic buildings. The three dark bird silhouettes in the foreground add a layer of dark comedy, silent witnesses to the absurd pursuit, their faint wool-felt texture barely visible in the deep shadow, creating a subtle visual echo of the wolf's material.
三个角色合在一张图上,保持斜侧面45度拍摄
图片节点 21两个角色合在一张图上,保持斜侧面45度拍摄
只保留最左边的
图片节点 20结合真实的羊腿形状 {{Image 1}} 可爱巨型烤羊腿建筑,毛毡定格动画风格,三视图正交投影:正面展示一只巨大的金棕色带有弯曲度的烤羊腿,顶部骨头末端作为烟囱,飘出波浪形毛毡烟雾,肉表面有漂亮的深棕色烤痕和光泽油脂纹理(光泽毛毡质感),最厚实的肉部位 carving 出圆形入口大门,门框做成骨头形状;侧面展示羊腿的弯曲轮廓和带红色毛毡窗帘的圆形小窗;背面展示光滑的背部肉面,带小后门和散落的毛毡香草装饰(迷迭香、孜然)。毛毡厚度3mm,边缘毛茸茸,烤金黄+骨头白+香草绿配色,温暖炉火光线,横版卷轴游戏扁平卡片风格,纯白背景,高精度,概念艺术,16:9。
时长3分钟,风格轻松幽默诙谐,皮克斯动画气质,纯器乐无人声。参考视频内容 。 整体乐器配置:弦乐组、木管(单簧管、双簧管、长笛)、铜管(小号、长号)、打击乐(木琴、马林巴、定音鼓)、钢琴、手风琴、班卓琴。 【0:00–0:16 慵懒开场 · 小马在家打盹】 极度慵懒的弦乐拨奏,像吊扇慢悠悠转动的节奏,木琴零星点缀,气氛静止无聊,几乎快睡着。手机震动节奏突然插入,音乐像被惊醒一样弹起来,小号奏出一个短促的"苏醒动机",节奏迅速活跃起来。 【0:16–0:27 接小鸟 · 驶向树屋】 轻快的拨弦旋律加入,像小鸟扑棱翅膀,三只鸟叽叽喳喳的感觉用木管短促的跳音表达,节奏轻盈明快,引擎声节奏感融入打击乐。 【0:27–0:38 接绵羊 · 草地惊吓】 俏皮的滑音效果,绵羊被卷走那一刻用一个夸张的上行滑音表达,然后迅速回到轻快节奏,木管加入新的一层旋律,音乐层次更丰满。 【0:38–0:47 接灰狼 · 石洞梳毛换装】 低音单簧管或大管奏出一段慢条斯理的小旋律,有点自恋、有点滑稽,换装瞬间用快速跳切的铜管卡点,节奏突然变快再恢复。 【0:47–1:12 接奶牛 · 全员集合上车】 音乐层次逐渐叠满——每接一个角色叠加一层乐器,奶牛加入时大提琴稳稳托底,全员挤进车里后弦乐+木管+铜管+打击乐全面铺开,温暖饱满,治愈感强。 【1:12–1:32 穿越草原 · 腾空飞起 · 片名出现】 主题旋律正式爆发,开阔明朗,弦乐+铜管齐奏,有草原的辽阔感和公路旅行的自由感。车加速冲坡时节奏加快,腾空飞起时音乐跟着上扬,片名"扫街去!"出现时主旋律到达第一个高潮,欢呼感。 【1:32–1:51 机场追飞机 · 小马弹钢琴建筑】 飞机轰鸣的低频进入,节奏紧张滑稽,奶牛趴机翼的慌乱感用快速木管表达。随后音乐主动让位——加入一段俏皮的钢琴独奏,轻盈跳跃,像小马在弹建筑琴键,每按一个键音符飞出,古典与现代融合的趣味感,背景弦乐轻轻托底。 【1:51–2:09 狼追羊 · 高楼追逐 · 落地天桥】 快速的追逐节奏,弦乐pizzicato快速拨弦,铜管做出滑稽"追不上"效果,节奏紧张又好笑。羊落地天桥后节奏突然放缓,路人围观时加入一个温柔的停顿,狼被砸头时"咚"的一声定音鼓,然后滑稽的下行音效。 【2:09–2:19 白塔下午茶 · 绵羊自拍】 温柔舒缓的木管旋律,有一点点东方韵味,像午后阳光斜照,节奏放慢,小憩感,碰杯时有一个轻脆的三角铁音效,快门声节奏融入。 【2:19–2:33 公园划船 · 蓝鸟遇鸭子】 努力感的重复短小动机,蓝鸟使劲蹬船的节奏用打击乐表达,船长指挥时小号奏出一个夸张的"出发号角",看到真鸭子时音乐突然停顿,然后是一个夸张的摔倒滑音,全员趴船时音乐跟着"泄气",用长长的下行滑音结束这一段。 【2:33–2:48 大青山怪兽 · 奶牛制裁】 音乐突然切换为戏剧性的管风琴,低沉阴暗,反派登场感,狼从山后升起时音乐越来越压迫。奶牛举锤的瞬间管风琴戛然而止——"哐!"一声定音鼓重击,然后切换为滑稽的拖拽节奏,牛拖着狼走的步伐节奏,城市冒火花时加入电音短促音效。 【2:48–3:00 小马舔楼 · 火箭升空 · 全员落地 · 品牌收尾】 紧张的弦乐上行,舔楼时加入一个夸张的"湿滑"音效感旋律,火箭点火倒计时节奏,3-2-1后铜管齐奏爆发,火箭冲天,音乐跟着冲上去穿过云层变得空灵轻盈。全员落地后主题旋律最后一次回归,加入手风琴和班卓琴,欢腾律动,背景快切卡点节奏,灰狼探头挥手时加入一个俏皮的短小尾音,然后温柔淡出,结束。 BGM原则:克制不抢画面,旋律简单易记,主题动机贯穿全片,结尾必须淡出。
提取画面中的背景,去掉所有人物
图片节点 2白天,晴空万里
去掉图中远景的人 Low angle shot, worm's eye view from the base of a grassy hill looking upward, gentle green slope rising toward the horizon with a soft curved silhouette, lush grass with scattered yellow wildflowers in foreground, vast bright blue sky with fluffy white clouds occupying the upper half, natural summer daylight, wide angle lens, deep depth of field, serene landscape photography, fresh and uplifting atmosphere, 8k, highly detailed
图片节点 15保持现在的构图不变,其它内容也保持不变,大楼延伸到画面两边, {{Image 1}} 站在左侧高楼的后面,只能看到他的半个身体,下半身被下方的大楼遮住。其身高与中间的金色大厦 {{Image 2}} 一样高
佛塔三视图,白色背景
图片节点 7{{Image 2}} 是鸟 三只鸟挤在一起,都坐在前排
场景参考 {{Mixed 1}} 汽车参考 {{Mixed 2}} 马形象参考 {{Mixed 3}} 小鸟形象参考 {{Mixed 4}} 【镜头 1】时长:2s 景别:近景 运镜:[Fixed Camera] 构图:透过玻璃,马坐在驾驶座。画面:马坐在驾驶座开车,汽车行驶,毛毡小镇的景色在向后退去,城市的楼逐渐稀少,变为自然风景。 环境音:城市的氛围声 音效:汽车的行驶声 语气词/配音:无 【镜头 2】时长:4s 景别:中景 运镜:[Fixed Camera] 构图:正面对称构图,平拍。画面:大树中的树屋里,三只毛毡小鸟坐在树屋的沙发上看恐怖片,一只小鸟的头埋进翅膀里,眼睛从翅膀羽毛的缝隙里继续漏出来,又怕又想继续看。 环境音:树叶沙沙声、鸟鸣 音效:恐怖片僵尸的声音和氛围音效 无 语气词/配音:无 【镜头 3】时长:4s 景别:树屋全景到带草地的大全景 运镜:拉镜头 画面:马坐在驾驶座开着车,毛毡敞篷车缓缓停在树下,马按喇叭,定格跳帧——三只小鸟互相对视一秒,然后像炸了窝一样扑棱翅膀,从树屋里飞出来争先恐后往车里跳,叽叽喳喳挤成一团,羽毛在空中乱飞。马被扑了一脸羽毛,墨镜被撞歪,定格跳帧扶正墨镜,继续发动引擎。掉头朝小路上开 环境音:树叶声 音效:小鸟扑腾翅膀声、叽叽喳喳叫声、墨镜碰撞声 语气词/配音:小鸟叽叽喳喳×3
环境参考 {{Mixed 5}} 小鸟参考 {{Mixed 1}} 马参考@ {{Mixed 2}} 羊参考 {{Mixed 3}} 汽车参考 {{Mixed 4}} 【镜头 1】时长:3s 景别:全景 运镜:[Fixed Camera] 构图:汽车侧面构图。环境:绿草如茵,起伏的丘陵,木栅栏,点缀着野花的草地,蓝天白云,毛毡材质风景,乡村风光。画面:马坐在右边开着车,行驶中,车内景。小鸟们已经在车里安顿下来——两只站在马的头顶上互相梳毛,一只站在车头往前张望,翅膀展开像在导航。马的墨镜上停着一只鸟,马眼睛斜向上看了看,没有说话,继续开车。 环境音:行驶中的风声、引擎声 音效:无 语气词/配音:小鸟叽喳声 【镜头 2】时长:3s 景别:中景 运镜:[Fixed Camera] 画面:车驶入一片草地,羊妹妹蹲下去坐在地上,用手捡起草啃草,嚼得很香,腮帮子一鼓一鼓的,背对着来车方向。车从远处驶近,马上就要撞到小羊,小羊被吓得跳到半空中马按喇叭 环境音:草地风声、咀嚼声 音效:喇叭声、惊叫声 语气词/配音 【镜头 3】时长:2s 景别:近景 运镜:[Fixed Camera] 画面:羊妹妹被吓得跳起来腾空,嘴里的草叶飞出去, 环境音:草地风声、咀嚼声 音效:喇叭声、惊叫声 语气词/配音:羊妹妹:「哇啊!」 【镜头 4】时长 4s 景别:全景 运镜:[Fixed Camera] 画面:汽车从她身下经过,羊妹妹顺势掉进了副驾驶。车开出画面,草叶还飘在空中没落下来。 环境音:草地风声、咀嚼声 音效:喇叭声、惊叫声 语气词/配音:
狼家内景@ {{Mixed 1}} 狼家的外景 {{Mixed 2}} 马参考 {{Mixed 3}} 小鸟参考 {{Mixed 4}} 羊参考 {{Mixed 5}} 狼参考 {{Mixed 6}} 车参考 {{Mixed 7}} 【镜头 1】时长:2s 景别:中景 构图:正侧面拍摄。运镜:[Fixed Camera] 画面:狼家外景。马从驾驶座探出头,三只小鸟从车窗下探出头,全部伸长脖子往外看,一只羊妹妹坐在后座捂嘴偷笑。 环境音:山洞底噪、风声 音效:梳子声 语气词/配音:无 【镜头 2】时长:3s 景别:全景 运镜:快速摇镜头转向内景 画面:狼家内景,按一声喇叭。狼坐在石凳子上,背对镜头正对着石头墙上的镜子,认真梳理毛发的狼猛地回头,迅速收起梳子,咧嘴一笑,一件黄色白色斑点夏威夷衫在他身上伴随烟雾的出现,狼蹬地起跳,跳出了画面。环境音:山洞底噪 音效:喇叭声、踱步声、衣服出现时嘭的一声 语气词/配音 【镜头 3】时长:3s 景别: 运镜:快速摇镜头到狼家外景 画面内容:狼飞一头飞进进车里,车门随机被关上。全程保持"我本来就准备好了"的表情,定格跳帧处理。上车后,狼抖了抖外套,环顾车内,和小鸟们对视——小鸟们齐刷刷往后退了半步。 环境音:山洞底噪 音效:喇叭声、踱步声、车门关闭声、衣服出现时嘭的一声 语气词/配音
视频截图视频节点 10{{Mixed 1}} 是场景 {{Mixed 2}} 是马 {{Mixed 3}} 是牛 {{Mixed 4}} 是鸟 {{Mixed 5}} 是羊 {{Mixed 6}} 是狼 {{Mixed 7}} 是车 {{Mixed 8}} 是车坐内几人的位置关系 【镜头 2】时长:3s 景别:全景 运镜:[Fixed Camera] 构图:前景是牛,牛在栏杆最左端的前面 画面:马开车载着狼、羊 、小鸟,从远景驶至围栏边停下。牛靠着木桩,正拎着桶子准备起身要走,眼神空洞望着远方,嘴里叼着一根草。马按了一声喇叭,对着牛吹口哨,所有动物都停止了嬉闹,探头往外看。 环境音:围栏边风声、牛铃声 音效:喇叭声 语气词/配音:无 【镜头 3】时长:3s 景别:近景 运镜:景深镜头。构图:前景是牛,牛在栏杆最左端的前面。中景是栅栏,后景是汽车。画面:牛慢慢转过头,又看了看车里的一排脑袋——小鸟、羊妹妹、狼、马,四双眼睛齐刷刷看着它。牛把草从嘴里吐出来,随着草被吐出,牛缓缓身体下沉从画面下方消失了。环境音:围栏边风声 音效:草拔出来的声音、缓慢踱步声、车身下沉的弹簧声 语气词/配音:无
{{Image 1}} 是真实的城市主干道场景 {{Image 3}} 定义狼的外观 {{Portrait 2}} 是羊的外观 狼的表情变化必须清晰:愣住→诚恳→得意→凝固。人群以中远景呈现,手势和姿态可辨即可。明亮白天,柔和侧光。真实环境叠加卡通角色,荒诞喜剧风格。16:9 画幅 15s长镜头,一镜到底 【镜号:1 | 时长:5秒 | 景别:全景(MLS)】 构图:画面下方三分之二为宽阔主干道与车流。画面下方三分之一处为人行天桥横跨马路,天桥栏杆前站了很多市民,形成前景人群层,视差构图。巨型高大的羊和狼从画面左侧高楼阴影中冲出,进入马路。 运镜:固定机位,镜头微微上摇追踪羊和狼从高楼进入马路的过程 画面内容:羊飞速横穿马路,在车流缝隙中穿梭,从画面右侧冲出画面消失,仓皇逃窜,瞳孔缩小。狼紧随其后冲到马路中央,突然刹车停下,羊跑得飞快,毛发在风中飘动。两人从高楼之间穿梭到大马路上,经过繁华地带,羊飞速跑出了画面 前景天桥上的市民们,有人皱眉,有人摇头,有人对狼指指点点。 狼在跑出画面之前,回过头看向天桥上的观众 狼愣了一秒,然后做了一个出乎意料的动作—— 深深地鞠了一躬。 天桥上先是一片安静,然后爆发出笑声和掌声,有人回礼,有人鼓掌,气氛瞬间变得友好。 狼直起身,冲大家咧嘴一笑,然后转头——羊妹妹早已跑得无影无踪。 狼的笑容僵在脸上 音效:急刹车声"吱——"、羊的"咩"叫声渐远、车辆喇叭声"嘀嘀——"、狼的喘息声。 环境声音:城市喧嚣、引擎声、远处施工声、风声。 音效:鞠躬时突然静音"嗡——";起身时掌声和笑声爆发"哈哈哈哈";笑容凝固时滑稽的小提琴走音声"吱嘎——"。 环境声音:掌声、笑声、风声,最后3秒突然安静只剩风声和远处模糊的车流。
{{Image 1}} {{Image 3}} 是真实的宝儿汗佛塔场景, {{Portrait 2}} 定义巨型毛毡羊的外观,严格保持毛毡材质。 佛眼眨动必须缓慢柔和,嘴角为极简涂鸦弧线。真实环境叠加卡通角色,禅意荒诞喜剧,柔和侧光 【镜号:1| 时长:4秒 | 景别:全景(LS)】 构图:佛塔占据画面中央偏右,白色塔身垂直贯穿中轴线,金色佛眼位于画面上三分之一处,塔刹触及画面上缘。羊从画面左侧冲入,停在佛塔基座前。背景是大青山和城市楼群,前景有传统屋顶。 运镜:固定机位,羊跑到画面中央时极慢推镜 画面内容:羊气喘吁吁从画面左侧跑到佛塔前,前蹄撑住自己腿,身体前倾,大口喘气,耳朵耷拉,眼睛半闭。佛塔上端原本微微侧向别处的金色佛眼装饰缓缓转动,瞳孔平移,直视羊。佛塔右侧白色塔身伸出一只巨大的涂鸦线条的小手,黑色粗轮廓线,白色填充,仅三根手指,向羊轻轻挥动打招呼,然后从手中变出一杯咖啡,随后塔身左侧也伸出一只巨大的涂鸦线条小手,从小羊的身后给她递了一杯咖啡。羊从疲惫转为惊讶,耳朵竖起,随后坐在佛像旁边 音效:羊的喘气声"呼哧呼哧"渐弱,涂鸦小手挥动的"嗖嗖"声 环境声音:远处城市白噪音,微风拂过塔身的轻响,鸟鸣。 【镜号:2 | 时长:4秒 | 景别:中景(MS)】 构图:羊与佛塔并排而坐,低角度仰拍实现肩并肩。羊在画面左侧,头部与佛塔眼睛平齐;佛塔在画面右侧,佛眼位于画面上方四分之一处。两人各捧一杯咖啡。画面底部可见佛塔基座台阶。 运镜:固定机位,前5秒静止;羊举手机时轻微右摇跟随;最后2秒极慢推镜向佛塔佛眼。 画面内容:羊和佛塔悠然对视,佛塔的巨大的涂鸦线条小手和羊各捧咖啡杯轻碰。羊举起前蹄中的手机,歪头靠向佛塔,露出微笑自拍。佛塔顶端的金色佛眼缓缓眨动一次,上眼睑下垂停留半秒再抬起;塔身白色部分浮现出一个极简的涂鸦风格嘴角,微微上扬。 镜头03:3s 景别 中景 角度俯拍 构图:自拍视角,佛塔的眼睛在左边,小羊在右边 画面内容:两人碰杯,随后羊妹妹按下拍照键,画面定格 音效:咖啡杯轻碰"叮",手机快门"咔嚓" 环境声音:微风声,远处鸟鸣,温暖氛围低频嗡鸣,最后2秒突然安静。
{{Image 1}} 是岸边小鸭子船的场景 {{Image 2}} 是湖心亭的场景 {{Image 3}} 是小鸟的形象 {{Image 4}} 是小鸭子船的构造 【镜号:1 | 时长:4秒 | 景别:中景(MS)】 构图:小鸭子船位于画面中央偏右,船头朝向右侧湖面,船体约占画面宽度三分之一。岸边在画面最下方边缘。湖心亭位于画面右上角远处。3只小鸟从画面左侧和下方,与船后面出现。 运镜:固定机位,带极轻微呼吸感。 画面内容:三只小鸟们从船后方先将船从侧翻状态变成平放状态,随后合力推船入水,翅膀张开抵住船尾,脚爪蹬地,身体前倾,用力感明显。船入水后小鸟们争先恐后跳上船——一只脚滑差点落水被同伴拉住,一只跳进座位双脚疯狂蹬踏板,一只在船头站稳翅膀张开指向前方像船长,还有一只在船舷跳来跳去失去平衡。推船时小鸟咬牙切齿,跳上船后转为得意洋洋,眉毛上扬眼睛眯起。混乱协作,没有统一节奏。船入水时激起一圈涟漪,一片柳叶飘落入水。 音效:小鸟叽叽喳喳、翅膀扑腾"扑棱扑棱"、船入水"哗啦——"、蹬船踏板"吱嘎吱嘎"、船长鸟"啾啾啾"指挥声。 环境声音:湖水轻拍岸边"哗——哗——"、远处模糊人声笑语、微风拂过柳叶"沙沙"声。
视频截图视频节点 11{{Image 1}} 是场景 {{Image 2}} 是牛 镜头01 4s 景别 主观视角(POV) 构图 前景是浓密的虚化树叶(占画面四周约1/3),形成天然偷窥画框。中景是清澈的蓝绿色泳池,红白色与蓝白色泳道线斜向分割水面。3位大爷分布在泳池中——一位在泳道中央仰泳(水面露出肚子和脸),一位蛙泳露头换气,一位坐在池边瓷砖地上休息。背景是池边的灰色瓷砖地和白色休息椅。 运镜手法 固定机位,带极轻微的呼吸感(模拟偷窥者屏息)。最后1秒极慢右摇,画面左侧边缘一只牛角缓缓上升(占画面左下角1/8)。 画面内容 动作:大爷们悠闲游泳——仰泳大爷慢悠悠蹬腿,水面泛起细微波纹;蛙泳大爷露头换气;池边大爷坐着擦汗,晃动腿。表情:大爷们放松、享受,仰泳大爷甚至闭着眼睛哼歌。角色互动:无直接互动,牛在单向观察。场景元素:泳道线、水面波纹、池边瓷砖、休息椅、水杯、泳帽。环境事件:一片树叶从画面上方飘落,掠过泳池水面,激起一小圈涟漪。 音效 水声"哗啦哗啦"、大爷走调的哼歌声(不成调的曲子)、蛙泳换气"噗——"声。 环境声音 蝉鸣(持续)、树叶沙沙声、远处模糊的人声笑语。 要素 内容 3s 景别 近景到特写(MS) 构图 牛侧身躲在粗壮树干后画面前景遮挡树叶的影子投射在牛身上,只露出右半张脸、一只大眼睛、一只耳朵和微微上扬的嘴角。背景是虚化的城市 运镜手法 缓推,前3秒完全静止;第3秒大爷抬头时,极慢推镜(dolly in)向牛的眼睛,制造紧张感。 画面内容 动作:牛保持静止,只有眼睛微微转动,像在看一场私人电影。嘴角缓缓上扬。画外音传来大爷的呵斥声,牛四目相对。两秒完全凝滞(时间静止),。场景元素:树干粗糙纹理、牛脸上的光斑移动 音效 被发现瞬间心跳声"咚咚"(低频,两声);大爷拉长音的"哟——!"(升调,尾音上扬,像打招呼而非惊吓);其他大爷"嗯?"(转头时的疑问声)。 环境声音 对视的2秒凝滞期内,蝉鸣和树叶声突然抽离(只剩心跳声);大爷的呵斥声“哟!” 景别 近景(CU) → 全景(LS) 4s 构图 前2秒:牛的耳朵特写(画面中央,占画面1/3),背景是虚化的绿色树叶。后3秒:硬切到泳池全景(与SC-06A类似构图,但无树叶画框),大爷们位于画面中下部右侧,背对镜头,面向牛的方向。 运镜手法 前2秒固定特写;后3秒切到泳池固定全景。 画面内容 动作:牛的耳朵从正常肤色瞬间刷地红透(卡通染色效果,0.5秒内从耳根红到耳尖,像被开水烫过)。巨大的牛和树一样高,猛地从树后缩回头(向画面左侧甩出,速度极快),撒腿就跑(画面外),只留下树干剧烈晃动,树叶纷纷扬扬落下。硬切到泳池:大爷们齐刷刷看着牛跑走的方向,愣了半秒,然后爆发出哈哈大笑,有人冲着牛跑走的方向挥手,有人拍水表示开心。树干还在余震,一片叶子缓缓飘落泳池水面。表情:牛耳朵红透→眼睛瞪大→消失。大爷们从惊讶(嘴巴微张)→ 开怀大笑(皱纹挤在一起,眼睛眯成缝,露出牙齿),像看自家害羞的孙辈。角色互动:大爷们的集体欢笑是对牛害羞的温柔赦免,将偷窥转化为一场夏日游戏。场景元素:飘落的树叶、水面的涟漪、大爷们的手臂、挥手的动作。环境事件:牛跑走后,一只麻雀落在晃动的树干上,歪头看大爷们。 音效 牛逃跑的"嗒嗒嗒"脚步声(逐渐远去)、卡通"嗖——"声(缩回树后)、大爷们爽朗的笑声"哈哈哈哈"(重叠)、拍水声"啪啪"。 环境声音 风声、蝉鸣重新浮现(比SC-06A更明亮),远处模糊的人声,树叶飘落水面的一声轻"咚"。
{{Image 1}} 是草坡 {{Image 2}} 是狼 {{Portrait 4}} 是马 {{Image 5}} 是牛 {{Image 6}} 是鸟 {{Portrait 3}} 是羊 {{Image 7}} 是车 是车坐内几人的位置关系 镜头1 - **时长**:2秒 - **景别**:大全景 - **运镜**:固定(视差滚动骤停,所有图层同时静止) - **画面内容**:车从地平线之外出现,停在草坡地平线上,成为天地间极小的剪影,与远景山丘的轮廓线融为一体。近景草叶随风摆动,天空云朵缓缓飘动。车内打闹声戛然而止,唯有几片迟到的毛毡碎屑从天空层缓缓飘落。 - **环境声音**:草原 - **音效**:汽车停止的声音 - **语气词/配音**:无 **镜头2** - **时长**:3秒 - **景别**:近景 200mm长焦摄影 构图:三只小鸟坐在副驾,马坐在主驾驶,狼在后座最右侧,羊仔后座最左侧,牛仔后座中央 - **运镜**: - **画面内容**:车内五人齐刷刷抬起头,望向同一个方向。五张脸上各自流露不同神情——马嘴角上扬,一手抬起墨镜,小鸟们瞪大眼睛,叽叽咋咋扑腾翅膀,羊妹妹捂住嘴,眼睛里闪着星星,狼眯起眼睛,牛深吸一口气。 - **环境声音** - **音效**:无 - **语气词/配音**:无 **镜头3** - **时长**:4秒 - **景别**:大全景 - **运镜**:固定,极缓慢推 - **画面内容**:蓝天白云下,极小的汽车停在地平线上,黄色的片名字幕从蓝色的天空层缓缓落下:"扫街去?" - **环境声音**:草原 - **音效**: - **语气词/配音**:无
[SC-01 | 12秒 | 单次连续长镜头] {{Mixed 1}} 是呼和浩特机场标志的位置 {{Mixed 2}} 是奶牛角色的外观。切勿渲染成逼真的动物形象。 镜头1 — 建立场景(0-3秒):低角度广角镜头(LS),摄像机静止但带有轻微呼吸般的运动。对称构图:“欢迎来到呼和浩特”标志占据画面中下部中央位置,白色围栏向右延伸,红色三角旗轻轻飘动。两名游客站在左前方前景——一人抱着孩子站在红色金属平台上,另一人举起手机拍照,背对镜头。碎石地面占画面下三分之一,纯蓝色天空占据上三分之二。强烈的正午阳光使标志在碎石地上投下清晰锐利的阴影。游客姿态随意,高举手机。环境音效:轻柔的微风、远处车辆的嗡鸣声、隐约的笑声和相机快门声。 镜头2 — 震颤(3-5秒):同样使用广角镜头,但此时摄像机开始出现轻微手持晃动,模拟引擎接近时引发的地面震动。游客的动作瞬间凝固,缓缓抬头,表情由放松转为困惑,再变为惊讶,人们伸出手,指向飞机的方向。声音:低沉的引擎轰鸣从画面外上方逐渐响起,如同远处的雷声。风势增强,碎石颗粒随之震动。 镜头3 — 快速横摇(5-6秒):摄像机快速向上横摇,标志在画面底部划过,随后天空完全填满整个视野。一架商用客机从标志正后方极低空猛然冲出,银蓝色机身呼啸而过,喷射出震耳欲聋的推力声。喷气尾焰散发出热浪扭曲的光晕。声音:引擎尖啸达到顶峰,伴随高频金属撕裂般的音效。 镜头4 — 牛(6-9秒):跟随飞机从右向左横向移动的航拍镜头。来自 {{Mixed 2}} 中的卡通奶牛紧抓着飞机尾部,身体在气流中水平飘动,四肢松散下垂,被卡通化的风力拉伸变形。奶牛脸上洋溢着纯粹的喜悦——眼睛眯成新月形,嘴巴大张露出灿烂笑容。它转向镜头,撅起嘴唇,眨一只眼,做出夸张的飞吻动作。一只小巧的涂鸦风格粉红色爱心从它的蹄子飘向观众,随后缓缓消散。声音:多普勒效应开始显现,引擎音调逐渐降低。一个柔和的卡通“亲亲”声。 镜头5 — 告别(9-12秒):继续跟拍,飞机向右倾斜并开始降落。奶牛回头望了一眼,缓缓而优雅地挥手,笑容依旧挂在脸上。声音:引擎声渐远,风声重新回到前景。 视觉风格:写实的夏日环境,叠加手绘2D动画奶牛。奶牛采用特克斯·艾弗里的卡通物理效果,飞机与天空则为高度写实。正午饱和光线,高对比度,轻微过曝,营造度假氛围。16:9电影宽屏,喜剧式荒诞,充满活力。
{{Mixed 1}} 是博物馆场景 {{Mixed 2}} 是马 {{Mixed 3}} 是涂鸦风格的参考 【镜号:01| 时长:6秒 | 景别:大全景(ELS)】 构图:低角度仰拍,内蒙古博物院弧形建筑占据画面下半部分,红色条纹与白色立柱垂直排列,建筑从左下向右上波浪形延伸,底部台阶有游客人群,天空占据上半部分,有蓬松白云。 运镜:固定机位,极缓慢升镜,视线随主体抬升。 画面内容:巨大的爆炸头马头发从建筑顶部后方缓缓升起,像云朵一样逐渐露出全貌;马脑袋探出建筑顶部边缘,马嘴碰到红色檐口,像弹簧一样被压缩后弹回,反复晃动两次,卡通物理效果;马的表情从眯眼享受变为惊讶再变为顽皮笑意;底部游客停下脚步,齐刷刷抬头望向天空,表情从平静转为惊讶,有人手指天空。 音效:低沉的管弦乐拨弦"嗡——"声,随后"boing~boing~"卡通弹簧声。 环境声音:广场人群嘈杂声,微风声,远处城市白噪音。 【镜号:02 | 时长:9秒 | 景别:中全景(MLS)】 构图:聚焦建筑中部4-5根白色立柱,马蹄从画面右侧伸入,悬停在立柱上方;涂鸦风格琴键浮现在红色建筑表面,与真实立柱交错;画面底部边缘保留少量游客作为比例参考。 运镜:固定机位,极缓慢推镜向立柱区域,最后2秒轻微上摇。 画面内容:马蹄悬停半秒,然后开始弹奏立柱之间的红色空隙;每当蹄尖按下,该位置就浮现出涂鸦风格琴键,白色琴键主体配黑色粗轮廓线,按下时凹陷,松开后弹起;建筑表面随音乐节奏产生细微震动,立柱轻微摇摆,红色条纹产生水波涟漪,但震动幅度极小;马的表情从专注变为得意,最后闭眼享受;底部游客从惊讶转为欢笑,有人鼓掌,有人举起手机拍摄。 音效:清脆钢琴音阶从单音逐渐加速为琶音再到和弦,琴键浮现时带"叮~"魔法音效。 环境声音:钢琴声的大厅混响,建筑震动的极低频嗡鸣,人群惊叹声和掌声。 @Image 1 是真实的内蒙古博物院建筑场景,@Image 2 定义卡通爆炸头马的外观,严格保持手绘卡通风格。涂鸦琴键为粗黑线手绘风格,浮现在真实建筑表面。建筑震动必须极其轻微,像音乐共鸣而非地震。明亮白天,高饱和色彩。16:9 画幅。
场景参考 {{Image 1}} 狼的参考 {{Image 4}} 羊的参考 {{Image 2}} 鸟的参考 {{Image 4}} 镜头1:开场(0-3秒) 固定低角度镜头,直视一条高度逼真的城市小巷, 与参考图[城市参考]完全一致。 左右两侧是两栋高楼,中间狭窄的垂直空间中露出一片明亮的蓝色天空。 右侧建筑被强烈的正午阳光照耀,左侧则笼罩在深邃阴影之中。 真实的电线纵横交错地穿过画面。 在前景的浓重阴影中,三只微小的羊毛毡鸟剪影并排站在一根电线上,几乎完全隐没于黑暗, 仅能隐约看见淡淡的灰蓝边缘,圆圆的小眼睛泛着微弱的白光。 它们正在叽叽喳喳地鸣叫,微微跳跃,脑袋一上一下地晃动, 透出一种日常而随意的活力,全然不知即将发生什么。 声音:悠闲的鸟鸣声,翅膀扑扇的轻响, 远处传来低沉的狼嚎,逐渐逼近,音量渐强,紧张感不断上升。 突然,鸟儿们停止鸣叫。 短暂的半拍沉默。一只鸟明显地吞咽了一下。 镜头2:跳跃(3-5秒) 一只巨大可爱的卡通羊,与[羊参考]完全一致 {{Image 2}} 从左侧建筑后方猛然冲出, 浑圆的白色羊毛毡身体,四条小腿蜷缩着,大大的惊恐双眼睁得滚圆,嘴巴发出尖叫, 耳朵向后贴平,棉花般的尾巴拖曳着。 羊猛然一跃,强劲地腾空而起, 飞行轨迹从天空的左侧划过右侧, 空中身体微微旋转,四肢疯狂摆动。 正常速度下,羊身上的动作模糊不清, 羊毛碎屑如彗星尾焰般在身后飘散。 声音:羊腾空瞬间突然响起的呼啸风声, 尖锐的、充满恐惧的“咩——”声逐渐消散, 羊毛碎片快速拍打飞舞, 沉重的“咚-咚-咚”心跳声, 远处狼的低吼逐渐转为嘶吼。 镜头3:慢动作悬停(5-8秒) 时间极度延缓至慢动作(子弹时间)。 羊悬停在天空缝隙的正中央, 飞行中静止不动,每一根羊毛纤维清晰可见, 惊恐的双眼死死盯着身后的某物, 嘴巴凝固成无声的尖叫, 棉花般的尾巴微微颤抖。 从左侧建筑后方,狼缓缓现身, 与[狼参考图]完全一致, {{Image 3}} 灰蓝带尘的毛毡质感, 头部抬起,疲惫的眼睛骤然睁大,透出猎食者的专注, 狡黠的笑容蔓延开来,细小的牙齿闪着光, 口水从嘴角拉出一条长长的、发亮的丝线。狼的动作慵懒而随意,仿佛在细细品味这一刻, 一只手臂缓缓抬起,爪子的指尖伸展, 朝着悬空的羊只探去。 声音:一切骤然沉入近乎寂静, 唯有狼低沉的咆哮声如低频轰鸣, 被慢动作拉长扭曲, 涎水缓慢滴落,像浓稠的蜂蜜, 羊的急促呼吸被放慢成沉重而沙哑的喘息, 一根羊毛纤维断裂,发出细微的“啪”声。 镜头4:特写 镜头快速横扫并猛然拉近, 手持拍摄带来强烈的动态模糊,建筑轮廓虚化, 最终定格在狼脸的特写: 瞳孔扩张,眼珠缩成针尖,嘴角咧开, 涎水丝线微微颤动,每一根羊毛都清晰锐利。 镜头5:特写 接着镜头迅速变焦至羊的脸庞: 双眼凸出,泪水涌起 棉花般的羊毛颤抖,粉红鼻头剧烈抽动。 声音:镜头甩动时突然刮起一阵狂风, 每次变焦瞬间伴随沉重的低音重击, 狼的下颌“咔”地一声咬住虚空, 羊的喘息戛然而止。然后一切变得模糊,化作一阵尖锐的嗡鸣声, 如同爆炸后耳中的轰鸣, 单个心跳的“咚……咚……” 镜头6: 镜头回到全景, 稳稳定格在整条小巷。 前景中三只鸟的剪影 惊愕地张开翅膀, 一只小鸟用小小的翅膀指向狼, 另一只指向羊, 第三只则用手遮住眼睛, 身体因无声的笑声或恐惧而颤抖。 此时狼已完全显现,正向右方追逐, 双臂伸展,双腿以夸张的漫画式步伐奋力蹬跳, 大嘴张开,涎水如扇形喷洒而出。 羊落在右侧建筑边缘, 弹跳一下,慌乱地继续奔跑, 棉花般的尾巴被压扁又弹起, 四肢在恐慌中模糊飞舞。 声音:镜头像喷气发动机般高速推进, 三只鸟齐声尖叫,翅膀猛烈拍打, 其中一只发出细小的“啧啧啧”声, 狼沉重的脚步声如雷轰鸣, 急促喘息,涎水溅落在路面, 羊蹄在水泥地上慌乱抓挠, 羊毛从建筑边缘弹落时发出撕裂声。 狼与羊同时朝画面右侧的建筑后方狂奔而去。狼的利齿咬向羊的脚跟, 狼和羊都消失在右侧的建筑后方 狼的尾巴是最后消失的景象,镜头定格在空荡的小巷。
视频截图视频节点 1场景参考 马角色参考 【镜头 01】时长:3s 景别:全景 运镜:[Fixed Camera] 画面:毛毡风格草原小镇室内。暖黄色晨光从窗口斜射进来,光柱里有细小尘埃漂浮。马四脚朝天躺在毛毡沙发上,天花板上老式风扇慢悠悠转着。整体静止,只有风扇叶片在转。 环境音:风扇吱呀声、蝉鸣 音效:无 语气词/配音:无 【镜头 02】时长:3s 景别:特写 运镜:[Fixed Camera] 画面:马的脸部特写。眼皮一下一下往下耷,快要闭上——定格跳帧,眼皮又撑开一点,再往下耷,循环两次,像快要关机的状态。 环境音:风扇吱呀声 音效:无 语气词/配音:无 【镜头 03】时长:2s 景别:特写 运镜:[Fixed Camera] 画面:沙发扶手上的手机屏幕朝下,手机突然震动,在毛毡面料上微微颤抖。 环境音:安静底噪 音效:手机震动嗡嗡声 语气词/配音:无 【镜头 04】时长:1s 景别:特写 运镜:[Fixed Camera] 画面:马的眼皮纹丝未动。 环境音:风扇声 音效:无 语气词/配音:无 【镜头 05】时长:1s 景别:特写 运镜:[Fixed Camera] 画面:手机再次震动,震动幅度更大。 环境音:安静底噪 音效:手机震动声,更响 语气词/配音:无 【镜头 06】时长:1s 景别:特写 运镜:[Fixed Camera] 画面:马单眼皮撩开一条缝,眼白露出,盯着天花板,眼神空洞。 环境音:风扇声 音效:无 语气词/配音:无 【镜头 07】时长:1s 景别:特写 运镜:[Fixed Camera] 画面:手机第三次震动,这次几乎要从扶手上震落下去。 环境音:安静底噪 音效:手机震动声,连续急促 语气词/配音:无 【镜头 08】时长:3s 景别:中景 运镜:[Fixed Camera] 画面:马猛地坐起来,定格跳帧,抓起手机。镜头只给马的脸——屏幕蓝光从下方打上来,照亮马的脸。马的瞳孔用定格动画逐帧放大,嘴角用跳帧方式慢慢咧开,越来越大。 环境音:风扇声渐弱 音效:弹簧弹起音效(坐起来时) 语气词/配音:无 【镜头 09】时长:2s 景别:中景 运镜:[Fixed Camera] 画面:马腾地站起来,从画面右侧帽架上一把抄起墨镜戴上,对着空气响亮拍了两下手。定格跳帧,动作干脆利落。 环境音:室内底噪 音效:拍手声 ×2、墨镜戴上的清脆声 语气词/配音:无 画外音:汽车发动引擎声从画外传来,由近及远。
场景参考 {{Mixed 1}} 马角色参考 {{Mixed 2}} 【镜头 01】时长:3s 景别:中景 运镜:[Fixed Camera] 画面:马猛地坐起来,定格跳帧,抓起手机。镜头只给马的脸——屏幕蓝光从下方打上来,照亮马的脸。马的瞳孔用定格动画逐帧放大,嘴角用跳帧方式慢慢咧开,越来越大。 环境音:风扇声渐弱 音效:弹簧弹起音效(坐起来时) 语气词/配音:无 【镜头 02】时长:5s 景别:中景 运镜:[Fixed Camera] 画面:马腾地站起来,对着空气响亮拍了两下手,随后马跑出了画面,随后一款墨镜伴随着星星特效,凭空出现戴在了马的脸上。定格跳帧,动作干脆利落。 环境音:室内底噪 音效:拍手声 ×2、星星的音效、墨镜戴上的清脆声 语气词/配音:无 画外音:随后画面外汽车发动引擎声从画外传来,由近及远。
{{Image 1}} 是狼 {{Portrait 2}} 是马 {{Image 3}} 是牛 {{Image 4}} 是鸟 {{Portrait 5}} 是羊 {{Image 6}} 是车 {{Portrait 7}} 是车坐内几人的位置关系 {{Image 8}} 是真实世界的材质参考 时长:15秒 景别:大全景(侧视横版卷轴) 运镜:固定机位侧视,多层视差背景差速向左滚动,车辆从左向右横贯画面下方 画面内容: 画面采用四层视差景深结构,天空与远景占据画面的上三分之二,地面与车辆仅占下三分之一。 Layer 1 · 天空层(占画面上方 40%):几乎静止。辽阔的渐变天穹从毛毡质感的淡蓝羊毛色过渡为真实天空,圆鼓鼓的毛毡云朵像棉絮般缓慢漂移,逐渐显露出真实的卷云纹理。阳光从布艺的钝感光泽变为真实的大气散射,给云层边缘镶上金边。 Layer 2 · 远景层(占画面中间 30%):缓慢向左移动。毛毡风格的低矮山丘剪影、简笔画风车、布艺电线杆依次经过;第 5 秒后,山丘褪去毛绒边缘,显露出真实岩石肌理与植被层次,风车从布艺玩具蜕变为真实金属叶片缓慢转动。远山如淡墨般层叠在天际线下。 Layer 3 · 中景层(占画面中下方 20%):中等速度向左滚动。起伏的草地与灌木丛,毛毡质感逐渐过渡为真实植被。第 5 秒后,地面开始苏醒——毛毡纤维像被热风吹散的羊毛般扬起、卷曲、消散,露出下方真实的褐色土壤与青绿草叶。 Layer 4 · 近景地面层(占画面底部 10%):快速向左掠过。前景的草尖、野花、碎石以高速划过画面最底端,制造强烈的速度感。 主体层(车辆):一辆小小的毛毡敞篷车从画面外左侧缓缓驶入,始终只占画面高度的约 1/10,像一枚移动的彩色邮票贴在画面底部偏左的位置。车内五只小动物隐约可见的——马戴着墨镜坐在驾驶座、三只小鸟们挤在副驾驶的小黑点、羊妹妹的白色卷毛在后座靠做、狼的灰色脑袋在后座靠右、牛在后座中间。车辆拖着一缕蓬松的白色羊毛尾气,从车尾轻轻飘出,在毛毡世界中是卷曲的羊毛线,进入真实世界后变为真实的稀薄尘土。 0–5 秒:毛毡童话世界。 车辆驶入一个全部毛毡质感的柔软世界。天空是羊毛蓝,云朵是圆鼓鼓的棉絮,山丘是圆滚滚的布艺包,草地是浅绿色的短绒毛毡。整个世界 muted、温暖、安静,仿佛隔着一层 muffled 的滤镜。 第 5 秒:材质苏醒。 过渡从画面最右侧开始触发。毛毡地面像被无形的热风烘散的羊毛般轻轻扬起、卷曲、消散,露出下方真实的褐色土壤与青绿草叶。过渡以画面最右侧开始向左侧扩散,形成一条清晰的"材质分界线",真实世界的材质逐渐替换毛毡世界。风格过渡为 photorealistic、realistic 5–8 秒:真实山川。 车辆驶入真实山地。毛毡山丘褪去圆润的布艺边缘,显露出真实岩石的肌理、层次与植被覆盖。远景的风车从布艺玩具感蜕变为真实金属叶片,在现实世界空气中缓慢转动。车辆翻越低矮的真实山丘,车轮碾过碎石与泥土,扬起细微的尘烟。 8–11 秒:真实河流。 地形切换为蜿蜒水系。车辆跨过一座小桥(或缓速涉水),下方是真实的水面,泛着天空的倒影与流动的波纹,河岸长着真实的芦苇与野花,随风摇曳。水面反光在车辆底部闪烁。 11–15 秒:真实草原。 视野骤然开阔,真实草叶如海浪般随风起伏,草尖在阳光下闪烁。车辆越过一个缓坡,白色尾气在真实空气中变得稀薄而透明。最终,车辆驶向远方地平线,在地平线上缓缓停下,成为天地交接处一个微小的剪影——几乎与天空层的一片云同样大小。此时所有背景层全部完成材质过渡:天空湛蓝、远山苍翠、草原无垠,世界彻底苏醒。 环境声音:从 muffled 的、略带闷感的毛毡世界静音,逐渐过渡到真实世界的辽阔风声、水流声、远处鸟鸣与草叶沙沙声 音效:引擎低鸣声(由闷变亮)、羊毛尾气的"嘶嘶"声、第 5 秒起材质过渡的"沙沙"散裂声、山川段的碎石碾压声、河流段的水流声、草原段的风声渐强 语气词/配音:无
{{Image 1}} 是场景 {{Image 1}} 是牛 {{Image 3}} 是狼 【镜号:SC-08 | 时长:15秒 | 一镜到底 | 景别:大全景(ELS)→中景(MS)→全景(LS)】 构图:开始为严格水平三层——下层城市建筑群占下三分之一,金色高楼居中偏左,白色网格建筑在左侧;中层大青山占中三分之一;上层天空占上三分之一。狼的巨大头部从山后正中央升起,比最高建筑大1.5倍。推镜后狼头占据画面右侧三分之二,城市建筑顶部在画面最下方边缘。锤击时画面左侧三分之一留白。最后拉镜后狼位于画面中央偏右被拖行,牛在画面左侧,城市在下,远山在后。 运镜:0-6秒固定机位加极慢升镜跟随狼头升起;6-8秒极慢推镜从ELS过渡到MS聚焦狼面部;8-11秒固定机位完全静止;11-15秒极速拉镜加极慢横移跟随拖行。 画面内容: 0-6秒:狼耳缓缓升起两秒,发光黄眼露出一秒,血盆大口张开一秒,完整头部探出仰天大笑两秒,头部阴影投射在下方金色高楼。表情从威严到得意到狂笑,眼睛眯成缝舌头甩出。呼吸吹动建筑顶部旗帜,下方车辆停止,微小人群奔跑。 6-8秒:狼得意洋洋晃脑袋,口水从嘴角滴落。眉毛上扬嘴角咧到耳根,眼睛半眯俯视城市。下方公交车紧急刹车,人群仰头拍照。 8-11秒:牛蹄从画面左侧外猛然伸入,手持巨大彩色塑料玩具锤子,红蓝黄相间,白色星星图案,悬停半秒,"咚"敲在狼头顶。瞬间鼓起巨大鲜红鼓包,黄色卡通星星在鼓包上旋转。狼表情从得意到震惊瞳孔缩成针尖,再到疼痛眼睛瞪圆嘴巴张成O型。狼头被击中后橡胶变形。 11-15秒:狼嚎啕大哭,眼泪像喷泉向上喷射呈抛物线落下。牛叹气肩膀起伏,单蹄抓着狼尾巴向左侧轻松拖走。狼爪子头朝下在建筑顶部划出黄色卡通火星四溅。狼崩溃大哭眼睛紧闭嘴巴方形鼻涕泡。牛面无表情眼神无奈。下方人群从恐慌转为围观拍照。 音效:管风琴低音"嗡——"渐入,定音鼓"咚-咚-咚",反派笑声"呵呵呵呵……"→6-8秒笑声持续加弦乐颤音→8-11秒管风琴戛然而止,"嗖——"破风声、"咚!"重击加铃铛混合、星星"叮铃叮铃"、狼"啊——"前奏→11-15秒狼"哇——!!!"拉长降调、眼泪"噗噜噗噜"、牛"唉——"、拖地"吱——嘎——"。 环境声音:0-6秒城市白噪音渐弱至真空两秒,被风声"呜——"取代→6-8秒风声加远处模糊警报→8-11秒风声加玻璃共振"嗡嗡"加汽车警报"嘀——"→11-15秒风声加远处车流加怪兽远去后的宁静加隐约快门声。 @Image 1 是真实的城市天际线与大青山场景,@Image 2 定义狼角色外观,@Image 3 定义牛角色外观。狼和牛必须巨大化,比建筑还大,特摄片Kaiju比例。开始为逆光剪影,面部逐渐受光,黄色眼睛在阴影中发光。真实环境叠加卡通巨大角色,昭和特摄片美学混合Tex Avery卡通暴力。16:9 画幅。
视频截图视频节点 14{{Mixed 1}} 是真实的奇特高楼场景 {{Mixed 2}} 是马,马必须巨大化,与建筑同高, {{Mixed 4}} 是羊 {{Mixed 3}} 是狼 {{Mixed 6}} 是鸟 时长:15秒 | 一镜到底 | 景别:小全景(MS)→极大全景(ELS) 构图:0-2秒为小全景,左右两侧高层住宅仅露出边缘画框各占画面左右八分之一,中央聚焦奇特高楼中上部,金色莲花穹顶在画面上方三分之一,画面最下方边缘有一位老奶奶的头部和肩膀背影。2-4秒拉镜展开为全景,左右建筑露出更多各占六分之一,马头部与大楼顶部平齐。4-7秒拉镜为大全景,左右建筑完全展开各占五分之一,莲花大楼居中,天空占上二分之一。7-10秒继续拉镜,画面右侧露出相邻黄色建筑顶部,左侧露出另一栋建筑边缘。10-15秒极大全景,建筑群缩至画面最下方边缘,天空充斥画面,火箭在画面上方三分之一处。 运镜:从0秒开始极缓慢持续拉镜,从画面边缘向远处匀速展开,全程无硬切无跳变,模拟人类后退一步并抬头的自然视线。最后3秒配合极轻微升镜跟随火箭上升。 画面内容: 0-2秒:马(巨大化,与楼同高)从左侧建筑边缘后缓缓探出半个脑袋,然后整个头部出现,靠近莲花大楼。马张嘴,粉红色舌头伸出,像舔冰淇淋一样接近穹顶,眼神享受嘴角上扬眼睛眯起。画面最下方前景的老奶奶突然抬头看到巨马,整个人向后仰倒翻出画面下方。 2-4秒:马继续伸舌头靠近穹顶。倒计时结束时,莲花穹顶像花瓣一样向外翻开,露出黑暗的发射井。马的表情从享受转为专注眉毛微皱。 4-7秒:一枚巨型金属火箭从翻开的穹顶中垂直喷射而出,橘红色火焰与浓密白烟冲天,发出巨大轰鸣。一根粗麻绳从火箭底部垂下飘荡。强烈气流冲击波将马的鬃毛"嘭"地炸成更为夸张的爆炸头,毛发向四面八方刺出。马表情凝固,眼睛变成两个茫然的小黑点,嘴巴微张舌头僵住,眉毛平直眼神空洞面部肌肉松弛。 7-10秒:羊妹妹(巨大化,与建筑同高)从右侧黄色建筑前探出脑袋,前蹄捂嘴,身体一抖一抖地笑,眼睛弯成月牙。狼从左侧建筑物前躲着探出半个身子,指着马,张大嘴巴幸灾乐祸地笑,眼泪飞溅。牛(巨大化,体型最大)在狼旁边,瞪了狼一眼,眼神锐利眉毛下压成倒八字,狼的笑容瞬间僵硬尴尬。 10-13秒:牛纵身一跃,前蹄抓住垂下的绳子,身体被带离地面。随即羊妹妹跟着跳起,双手抓绳,兴奋地晃腿。狼犹豫半秒,也扑过去抓绳子。马从茫然中恢复,跟着跳起来抓绳子。四只巨大角色像一串风筝挂在绳子上,被火箭拖着向上飞升。牛严肃坚定,羊兴奋开心,狼惊慌尴尬,马仍然茫然。 13-15秒:镜头运动:微微上摇,四只角色依次消失在画面上方,三只小鸟也从画面前方飞向画面上方消失 音效:0-2秒无→2-4秒倒计时电子音"滴…滴…滴…"→4-7秒火箭发射"轰————!"持续低频轰鸣,气流冲击"呼——嘭!"→7-10秒羊"噗嗤噗嗤"笑声,狼"哈哈哈哈",牛"哼!"低沉鼻音→10-13秒牛抓绳"嗖",羊"呀——"尖叫,狼"哇啊啊"惊慌,马"嗯——"茫然→13-15秒火箭轰鸣渐远至消失。 环境声音:0-2秒城市微风,远处模糊车流,老奶奶隐约收音机声→2-4秒风声渐强,建筑金属轻微共振→4-7秒火箭轰鸣低频震动,两侧住宅玻璃共振"嗡嗡嗡"→7-10秒风声呼啸,火箭轰鸣渐远,远处模糊警报→10-13秒风声从"呜——"变为尖锐哨声"咻——"→13-15秒突然安静,只剩风声尾音,然后完全静音。
{{Mixed 1}} 是天空的场景是 {{Mixed 2}} 是马和牛的形象,所有动物角色均保持拟人姿态,直立行走,保持角色不变 {{Mixed 3}} 是小鸟、羊和狼的形象,所有动物角色均保持拟人姿态,直立行走,保持角色不变 {{Mixed 4}} 是 宝儿汗佛塔 {{Mixed 5}} 是内蒙古博物院 {{Mixed 6}} 是大会场 {{Mixed 7}} 烤羊腿店毛毡蒙古包 {{Mixed 8}} 烧麦店 {{Mixed 9}} 高德扫街榜logo 15s一镜到底 镜头1 金属火箭从云层中穿出,一条绳子垂在下面,牛、羊、狼、马依次向下抓着绳子,与火箭一同升天,穿越云层,随后云层越来越多,遮住了画面 镜头2【长镜头 ENDING-01】总时长:18s 画面采用三层视差景深结构 背景层(天空 + 远山城市轮廓):极慢速向左漂移,速度×1 中景层(毛毡化建筑卡片群):中速向左滑动,速度×3,随BGM节拍上下跳动 前景层(道路 + 角色):最快速向左移动,速度×5,角色定格跳帧向右行进 画面结构(全程不变): 上1/3 → 毛毡布料质感蓝天,棉花状白云缓缓漂移 中1/3 → 扁平卡通毛毡建筑卡片,错落景深排列 下1/3 → 毛毡质感灰色道路,中间有街道的虚线向左流动 景别:全景(横版宽画幅,16:9) 运镜:[Fixed Camera,三层视差持续滚动] 0s-2s · 入场 云层散去,阳光铺开,画面风格完成切换——变为横版卷轴式2D毛毡定格动画,三层视差结构建立。五位主角从画面上方依次坠落,砸进2D马路:马第一个落地,砸出卡通坑,爬起来扶好墨镜,往前走;羊妹妹落地顺势变成蹦跳步伐;狼落地踉跄一步,假装没事;牛平稳落地;小鸟们最后落下,两只落在牛背上,一只继续飞。 环境音:轻快BGM开始 音效:落地砸坑声×5、布料展开的轻柔摩擦声 语气词/配音 2s-5s · 经过蒙古包 中景层,毛毡化奶茶店建筑卡片滑入画面中央,开始颤抖蓄力,越来越剧烈,屋顶冒出热气。五人停步仰望。「砰!」——屋顶爆开,一大团奶茶贴纸、泡泡、珍珠从屋顶喷涌而出,如火山喷发。五人伸手接住从天而降的奶茶杯,各自开喝。羊妹妹喝到一半打了个嗝,一颗珍珠弹出,悬停在她眼前。羊妹妹盯着珍珠看了整整一秒,张嘴,把珍珠重新放回杯子,继续喝。 环境音:BGM持续 音效:建筑颤抖低频震动声→爆开声→泡泡破裂声→喝奶茶声→嗝声→珍珠弹出轻脆声 语气词/配音:全员:「哇!」羊妹妹:「嗝——」(若无其事) 5s-8s · 经过烧麦形状的屋子 视差重启,五人继续行进。毛毡化老绥远烧麦建筑卡片滑入,顶部开始冒白色蒸汽,越来越浓。狼走在前面,仰头嗅了嗅,口水开始流。「砰!」——巨型毛毡烧麦腾空而起,在空中旋转,精准砸在狼头上,狼脑袋被压进脖子里再弹出来。狼把烧麦夹起直接塞嘴里——表情从懵到惊讶到升华,眼里出现星星,头顶冒出毛毡小花,身体开始飘离地面。牛伸出一只手,不动声色地把狼按回地面。狼落地,表情还沉浸在升华里。 环境音:BGM持续 音效:蒸汽声→弹出声→砸头夸张音效→咀嚼声→飘起梦幻音效→按回地面咚声 语气词/配音:狼:(喃喃自语) 8s-12s · 快速闪过其他美食或地标 视差滚动速度加快,节奏越来越密集,建筑卡片一栋接一栋快速滑入,定格跳帧处理: 1. 内蒙古博物馆 {{Mixed 5}} 2.宝儿汗佛塔 {{Mixed 4}} 3.烤羊腿店 :建筑变成巨大烤炉,火焰从缝隙冒出,狼闻到味道停下深吸一口气,表情再次升华,被牛一把拖走。 背景层建筑越来越兴奋,跳动幅度越来越大,天空层白云也随节奏弹动,整个画面越来越热闹欢腾。 {{Mixed 6}} 大会场最后出现 环境音:BGM达到高潮 音效:各建筑对应食物音效密集叠加 语气词/配音:各角色零散惊叹声、叽喳声 12s-14s · 全员走出画面 BGM节奏放缓,视差滚动速度也开始减慢。五位主角继续向右行进,逐渐靠近画面右侧边缘——小鸟们先飞出画面右侧,羊妹妹蹦跳着消失,牛稳稳走出去,马最后回头看了一眼镜头,推了推墨镜,走出去。画面里只剩下空旷的2D道路和缓缓漂移的背景建筑,最后城市背景逐渐消失,只留下 {{Mixed 6}} 和一个高德扫街榜logo的巨型广告牌,BGM轻轻收尾。 环境音:BGM渐弱 音效:脚步声渐远 语气词/配音:马走出前:「嗯。」(对镜头点头,满意) 14s-16s · 狼探头打招呼 画面安静了两秒—— 画面右侧边缘,一双毛茸茸的耳朵缓缓探出来,然后是两只眼睛,然后是狼的整张脸,从画面右边探出半个脑袋,对着镜头咧嘴大笑,挥了挥爪子。定格跳帧,表情夸张灿烂。 画面外,一只牛蹄从右侧伸进来,抓住狼的后领—— 「唰!」狼被拽走,消失在画面右侧,只留下一道滑稽的拖行痕迹。 环境音:BGM最后一个音符 音效:探头的轻脆音效、挥手声、被拽走的滑稽拖拉声 语气词/配音:狼:「嗷呜——」(话没说完就被拽走,声音拉长消失) 16s-18s · 字幕落定 画面恢复空旷,道路和建筑背景静止。字幕从画面底部缓缓升起,毛毡贴纸风格字体: 字幕落定,静止两秒,淡出。 环境音:完全静音 音效:字幕落定的轻柔音效 语气词/配音:无
场景参考 狼的参考 羊的参考 鸟的参考 镜头1:开场(0-3秒) 固定低角度镜头,直视一条高度逼真的城市小巷, 与参考图[城市参考]完全一致。 左右两侧是两栋高楼,中间狭窄的垂直空间中露出一片明亮的蓝色天空。 右侧建筑被强烈的正午阳光照耀,左侧则笼罩在深邃阴影之中。 真实的电线纵横交错地穿过画面。 在前景的浓重阴影中,三只微小的羊毛毡鸟剪影并排站在一根电线上,几乎完全隐没于黑暗, 仅能隐约看见淡淡的灰蓝边缘,圆圆的小眼睛泛着微弱的白光。 它们正在叽叽喳喳地鸣叫,微微跳跃,脑袋一上一下地晃动, 透出一种日常而随意的活力,全然不知即将发生什么。 声音:悠闲的鸟鸣声,翅膀扑扇的轻响, 远处传来低沉的狼嚎,逐渐逼近,音量渐强,紧张感不断上升。 突然,鸟儿们停止鸣叫。 短暂的半拍沉默。一只鸟明显地吞咽了一下。 镜头2:跳跃(3-5秒) 一只巨大可爱的卡通羊,与[羊参考]完全一致 从左侧建筑后方猛然冲出, 浑圆的白色羊毛毡身体,四条小腿蜷缩着,大大的惊恐双眼睁得滚圆,嘴巴发出尖叫, 耳朵向后贴平,棉花般的尾巴拖曳着。 羊猛然一跃,强劲地腾空而起, 飞行轨迹从天空的左侧划过右侧, 空中身体微微旋转,四肢疯狂摆动。 正常速度下,羊身上的动作模糊不清, 羊毛碎屑如彗星尾焰般在身后飘散。 声音:羊腾空瞬间突然响起的呼啸风声, 尖锐的、充满恐惧的“咩——”声逐渐消散, 羊毛碎片快速拍打飞舞, 沉重的“咚-咚-咚”心跳声, 远处狼的低吼逐渐转为嘶吼。 镜头3:慢动作悬停(5-8秒) 时间极度延缓至慢动作(子弹时间)。 羊悬停在天空缝隙的正中央, 飞行中静止不动,每一根羊毛纤维清晰可见, 惊恐的双眼死死盯着身后的某物, 嘴巴凝固成无声的尖叫, 棉花般的尾巴微微颤抖。 从左侧建筑后方,狼缓缓现身, 与[狼参考图]完全一致, 灰蓝带尘的毛毡质感, 头部抬起,疲惫的眼睛骤然睁大,透出猎食者的专注, 狡黠的笑容蔓延开来,细小的牙齿闪着光, 口水从嘴角拉出一条长长的、发亮的丝线。狼的动作慵懒而随意,仿佛在细细品味这一刻, 一只手臂缓缓抬起,爪子的指尖伸展, 朝着悬空的羊只探去。 声音:一切骤然沉入近乎寂静, 唯有狼低沉的咆哮声如低频轰鸣, 被慢动作拉长扭曲, 涎水缓慢滴落,像浓稠的蜂蜜, 羊的急促呼吸被放慢成沉重而沙哑的喘息, 一根羊毛纤维断裂,发出细微的“啪”声。 镜头4:特写 镜头快速横扫并猛然拉近, 手持拍摄带来强烈的动态模糊,建筑轮廓虚化, 最终定格在狼脸的特写: 瞳孔扩张,眼珠缩成针尖,嘴角咧开, 涎水丝线微微颤动,每一根羊毛都清晰锐利。 镜头5:特写 接着镜头迅速变焦至羊的脸庞: 双眼凸出,泪水涌起 棉花般的羊毛颤抖,粉红鼻头剧烈抽动。 声音:镜头甩动时突然刮起一阵狂风, 每次变焦瞬间伴随沉重的低音重击, 狼的下颌“咔”地一声咬住虚空, 羊的喘息戛然而止。然后一切变得模糊,化作一阵尖锐的嗡鸣声, 如同爆炸后耳中的轰鸣, 单个心跳的“咚……咚……” 镜头6: 镜头回到全景, 稳稳定格在整条小巷。 前景中三只鸟的剪影 惊愕地张开翅膀, 一只小鸟用小小的翅膀指向狼, 另一只指向羊, 第三只则用手遮住眼睛, 身体因无声的笑声或恐惧而颤抖。 此时狼已完全显现,正向右方追逐, 双臂伸展,双腿以夸张的漫画式步伐奋力蹬跳, 大嘴张开,涎水如扇形喷洒而出。 羊落在右侧建筑边缘, 弹跳一下,慌乱地继续奔跑, 棉花般的尾巴被压扁又弹起, 四肢在恐慌中模糊飞舞。 声音:镜头像喷气发动机般高速推进, 三只鸟齐声尖叫,翅膀猛烈拍打, 其中一只发出细小的“啧啧啧”声, 狼沉重的脚步声如雷轰鸣, 急促喘息,涎水溅落在路面, 羊蹄在水泥地上慌乱抓挠, 羊毛从建筑边缘弹落时发出撕裂声。 狼与羊同时朝画面右侧的建筑后方狂奔而去。狼的利齿咬向羊的脚跟, 狼和羊都消失在右侧的建筑后方 狼的尾巴是最后消失的景象,镜头定格在空荡的小巷。
狼家内景 狼家的外景 马参考 小鸟参考 羊参考 狼参考 【镜头 1】时长:3s 景别:近景(车内) 运镜:[Fixed Camera]构图:羊妹妹在左边,右边带到一点马的肩膀 画面:车内,羊妹妹坐在副驾,手忙脚乱地整理被吓乱的毛,嘴里还叼着最后一片草叶。马肩膀上的小鸟好奇地凑过来,歪头盯着羊妹妹的乱毛,然后开始帮她啄毛整理。羊妹妹先是一愣,然后表情放松,任由小鸟帮忙。 环境音:行驶中的风声 音效:小鸟啄毛声 语气词/配音 无 【镜头 2】时长:3s 景别:全景 运镜:[Fixed Camera] 画面:狼家内景。狼坐在石凳子上,背对镜头正对着石头墙上的镜子,认真梳理毛发环境音:山洞底噪、风声 电视机的发出的滑稽娱乐节目声 音效:梳子声 语气词/配音:无 【镜头 3】时长:2s 景别:特写 运镜:[Fixed Camera] 画面:狼家内景。镜子里的狼,对着镜子挤眉弄眼,自我陶醉,完全没注意到画面外的车鸣声。马探出头,小鸟们也全部伸长脖子往外看,羊妹妹捂嘴偷笑。 环境音:山洞底噪、风声 音效:梳子声 语气词/配音:无 【镜头 4】时长:7s 景别:全景 运镜:跟镜头 画面:马再按一声喇叭。狼猛地回头,迅速收起梳子,咧嘴一笑,一件黄色白色斑点夏威夷衫在他身上伴随烟雾的出现,踱步打开大门上车,全程保持"我本来就准备好了"的表情,但脚步其实很快,定格跳帧处理。上车后,狼抖了抖外套,环顾车内,和小鸟们对视——小鸟们齐刷刷往后退了半步。 环境音:山洞底噪 音效:喇叭声、踱步声、车门关闭声、衣服出现时嘭的一声 语气词/配音
{{SegmentRange:sr-WRkcl3wI}}把 {{Mixed 1}} 和 中[正在从远方道路驶近的车辆]作为主体1,把其中[体型结实、神态悠闲的牛]作为主体2,把其中[位于画面右侧前景、带有陈旧质感的木栏杆]作为主体3,把其中[已经翻倒在泥地上的金属或塑料水桶]作为主体4。 参考 {{Mixed 1}} 和 中的主体与环境描述,生成一段主体1(车辆)从乡村远景持续开往镜头,同时前景呈现主体2(牛)斜靠在主体3(木栏杆)末端、主体4(翻倒水桶)置于其旁的静态与动态结合视频。 镜头1:远景,乡村道路在画面中心向远方延伸,主体1(车辆)在道路尽头出现并平稳向镜头方向行驶,背景树木微动,伴随微弱的远方引擎声与自然环境风声。 镜头2:全景,镜头重心切换至画面前景右侧,展示主体2(牛)以松弛的姿态斜靠在最右边主体3(木栏杆)的末端,面对镜头,主体2偶有细微的尾巴摆动或呼吸起伏,伴随牛的低沉呼吸声。在其左侧地面上主体4(水桶)已经翻倒在地 乡村纪实毛毡动画画风,自然明亮的暖阳光影,柔和的侧逆光与长阴影。
视频截图视频节点 5是岸边小鸭子船的场景 是湖心亭的场景 是小鸟的形象 是小鸭子船的构造 【镜号:1 | 时长:4秒 | 景别:中景(MS)】 构图:小鸭子船位于画面中央偏右,船头朝向右侧湖面,船体约占画面宽度三分之一。岸边在画面最下方边缘。湖心亭位于画面右上角远处。3只小鸟从画面左侧和下方,与船后面出现。 运镜:固定机位,带极轻微呼吸感。 画面内容:三只小鸟们从船后方先将船从侧翻状态变成平放状态,随后合力推船入水,翅膀张开抵住船尾,脚爪蹬地,身体前倾,用力感明显。船入水后小鸟们争先恐后跳上船——一只脚滑差点落水被同伴拉住,一只跳进座位双脚疯狂蹬踏板,一只在船头站稳翅膀张开指向前方像船长,还有一只在船舷跳来跳去失去平衡。推船时小鸟咬牙切齿,跳上船后转为得意洋洋,眉毛上扬眼睛眯起。混乱协作,没有统一节奏。船入水时激起一圈涟漪,一片柳叶飘落入水。 音效:小鸟叽叽喳喳、翅膀扑腾"扑棱扑棱"、船入水"哗啦——"、蹬船踏板"吱嘎吱嘎"、船长鸟"啾啾啾"指挥声。 环境声音:湖水轻拍岸边"哗——哗——"、远处模糊人声笑语、微风拂过柳叶"沙沙"声。 【镜号:2 | 时长:5秒 | 景别:近景(ELS)】 运镜:快速切镜头镜头在三只鸟之间 切换 画面内容: 小鸟有一只坐在座位上用爪子蹬船,有一只在船上跳来跳去,有一只站在船头带着船长帽子,伸出翅膀指挥,其势如破竹,伸出翅膀指向前方 音效:蹬船声逐渐变弱"吱嘎…吱嘎…"→停止。小鸟,加油打气的升调尾音拉长 环境声音:湖水微波声、远处模糊人声→突然安静,只剩微风声 【镜号:3 | 时长:6秒 | 景别:中全景(MLS)】 构图:小船位于画面前景,占画面左1/2。可以看清船上的小鸟们。湖面作为背景,湖心亭在后景的背景远处。 运镜:固定机位,完全静止,移焦镜头 画面内容:小船在湖面上几乎纹丝不动,只缓缓向前挪动几厘米,肉眼几乎不可察觉,但通过水面漂浮的落叶参照物可看出微移。蹬船的小鸟还在疯狂蹬腿,踏板转得像风扇,但船体稳如泰山。指挥鸟保持指向姿势,翅膀开始微微颤抖。最小的小鸟突然停下所有动作,歪头四十五度看向水面,又看向远处湖心亭,再低头看向自己的爪子。长时间沉默,画面完全静止两秒。小鸟表情从得意转为困惑,眉毛呈八字形瞳孔缩小,再到茫然眼睛变成两个点,最后虚无眼皮半垂。一只真正的野鸭从船边悠闲游过,速度远超小船,鄙夷地看了小鸟一眼游走。所有小鸟集体同步趴在船上,大字型摊平 音效:集体叹气声"唉——————"拉长降调,或卡通泄气声"噗——"。最后"叮"一声灵魂出窍音效。 环境声音:微风声,湖水轻拍船身"咚…咚…"像心跳,远处隐约欢笑声。鸭游过"哗啦"水声格外清晰,鸭子的叫声
一首为毛毡定格动画城市旅行短片《扫街去?》创作的完整配乐,时长3分钟,风格轻松幽默诙谐,类似皮克斯动画配乐气质。 整体情绪弧线与段落设计如下: 【0:00-0:12 慵懒开场】 轻柔慵懒的弦乐拨奏,像老式风扇的节奏,慢悠悠,有点昏昏欲睡的感觉。木琴轻轻点缀,气氛静止而无聊。 【0:12-0:45 苏醒集合】 手机震动的节奏感引入,音乐开始苏醒,小号或单簧管加入,节奏慢慢启动,像一个人伸懒腰站起来。接小鸟时加入轻快的拨弦,接羊妹妹时加入俏皮的木管,接狼时加入慢条斯理的低音铜管,接牛时加入沉稳的大提琴。每接一个角色,音乐层次叠加一层,越来越丰满。 【0:45-1:00 出发穿越草原】 全员上车,音乐全面爆发,开阔明朗的主题旋律出现,弦乐+铜管+打击乐,有草原的辽阔感,也有公路旅行的轻快感。 【1:00-1:08 机场追飞机】 飞机轰鸣感的低频加入,节奏加快,带有滑稽的追逐感,木管做出气流呼啸的效果。 【1:08-1:20 博物院钢琴】 音乐主动让位,加入一段俏皮的钢琴独奏旋律,像马在弹奏,轻盈跳跃,带有古典与现代结合的趣味感。背景弦乐轻轻托底。 【1:20-1:32 狼抓羊】 快速的追逐节奏,弦乐pizzicato快速拨弦,铜管做出滑稽的"追不上"效果,最后鞠躬时音乐突然温柔了一下,掌声节奏感。 【1:32-1:42 佛塔下午茶】 温柔舒缓的木管旋律,像午后阳光,有一点点慵懒的东方韵味,节奏放慢,小憩感。 【1:42-1:54 公园划船】 努力却徒劳的滑稽感,用重复的短小动机配合"蹬了半天没动"的画面,结尾小鸟集体趴下时音乐也跟着"泄气",用一个下行滑音结束。 【1:54-2:02 奶牛偷看游泳池】 轻手轻脚的拨弦,偷窥感,节奏轻柔小心,最后牛被发现时加入一个夸张的铜管"哇"的音效感旋律,然后奔跑节奏。 【2:02-2:12 万象城时尚快剪】 节奏变得时髦,加入轻快的打击乐卡点感,像时尚杂志翻页,每个动物出现时有对应的短小动机。 【2:12-2:22 大青山怪兽】 音乐突然切换为戏剧性的管风琴,低沉阴暗,反派感十足,然后"咚"的一声锤击,管风琴瞬间切断,换回轻松的旋律,牛拖着狼走的滑稽步伐节奏。 【2:22-2:34 冰淇淋火箭】 紧张的倒计时节奏,弦乐快速上行,3-2-1之后一声爆炸式的铜管齐奏,火箭冲天,音乐跟着冲上去,然后在云层中变得空灵轻盈。 【2:34-3:00 ENDING美食ED】 欢腾的主题旋律回归,加入手风琴或班卓琴,有横版卷轴游戏ED的感觉,节奏律动感强,每经过一个美食地标时旋律有小变奏。最后16秒逐渐温柔收尾,结尾加入一个俏皮的短小尾音,像狼最后探头的那一下,然后淡出。 整体乐器:弦乐组、木管(单簧管、双簧管、长笛)、铜管(小号、长号)、打击乐(木琴、马林巴、定音鼓)、钢琴、手风琴。无人声,纯器乐。BGM克制不抢画面,旋律简单易记,结尾必须淡出。
时长3分钟,风格轻松幽默诙谐,皮克斯动画气质,纯器乐无人声。参考视频内容 。 整体乐器配置:弦乐组、木管(单簧管、双簧管、长笛)、铜管(小号、长号)、打击乐(木琴、马林巴、定音鼓)、钢琴、手风琴、班卓琴。 【0:00–0:16 慵懒开场 · 小马在家打盹】 极度慵懒的弦乐拨奏,像吊扇慢悠悠转动的节奏,木琴零星点缀,气氛静止无聊,几乎快睡着。手机震动节奏突然插入,音乐像被惊醒一样弹起来,小号奏出一个短促的"苏醒动机",节奏迅速活跃起来。 【0:16–0:27 接小鸟 · 驶向树屋】 轻快的拨弦旋律加入,像小鸟扑棱翅膀,三只鸟叽叽喳喳的感觉用木管短促的跳音表达,节奏轻盈明快,引擎声节奏感融入打击乐。 【0:27–0:38 接绵羊 · 草地惊吓】 俏皮的滑音效果,绵羊被卷走那一刻用一个夸张的上行滑音表达,然后迅速回到轻快节奏,木管加入新的一层旋律,音乐层次更丰满。 【0:38–0:47 接灰狼 · 石洞梳毛换装】 低音单簧管或大管奏出一段慢条斯理的小旋律,有点自恋、有点滑稽,换装瞬间用快速跳切的铜管卡点,节奏突然变快再恢复。 【0:47–1:12 接奶牛 · 全员集合上车】 音乐层次逐渐叠满——每接一个角色叠加一层乐器,奶牛加入时大提琴稳稳托底,全员挤进车里后弦乐+木管+铜管+打击乐全面铺开,温暖饱满,治愈感强。 【1:12–1:32 穿越草原 · 腾空飞起 · 片名出现】 主题旋律正式爆发,开阔明朗,弦乐+铜管齐奏,有草原的辽阔感和公路旅行的自由感。车加速冲坡时节奏加快,腾空飞起时音乐跟着上扬,片名"扫街去!"出现时主旋律到达第一个高潮,欢呼感。 【1:32–1:51 机场追飞机 · 小马弹钢琴建筑】 飞机轰鸣的低频进入,节奏紧张滑稽,奶牛趴机翼的慌乱感用快速木管表达。随后音乐主动让位——加入一段俏皮的钢琴独奏,轻盈跳跃,像小马在弹建筑琴键,每按一个键音符飞出,古典与现代融合的趣味感,背景弦乐轻轻托底。 【1:51–2:09 狼追羊 · 高楼追逐 · 落地天桥】 快速的追逐节奏,弦乐pizzicato快速拨弦,铜管做出滑稽"追不上"效果,节奏紧张又好笑。羊落地天桥后节奏突然放缓,路人围观时加入一个温柔的停顿,狼被砸头时"咚"的一声定音鼓,然后滑稽的下行音效。 【2:09–2:19 白塔下午茶 · 绵羊自拍】 温柔舒缓的木管旋律,有一点点东方韵味,像午后阳光斜照,节奏放慢,小憩感,碰杯时有一个轻脆的三角铁音效,快门声节奏融入。 【2:19–2:33 公园划船 · 蓝鸟遇鸭子】 努力感的重复短小动机,蓝鸟使劲蹬船的节奏用打击乐表达,船长指挥时小号奏出一个夸张的"出发号角",看到真鸭子时音乐突然停顿,然后是一个夸张的摔倒滑音,全员趴船时音乐跟着"泄气",用长长的下行滑音结束这一段。 【2:33–2:48 大青山怪兽 · 奶牛制裁】 音乐突然切换为戏剧性的管风琴,低沉阴暗,反派登场感,狼从山后升起时音乐越来越压迫。奶牛举锤的瞬间管风琴戛然而止——"哐!"一声定音鼓重击,然后切换为滑稽的拖拽节奏,牛拖着狼走的步伐节奏,城市冒火花时加入电音短促音效。 【2:48–3:00 小马舔楼 · 火箭升空 · 全员落地 · 品牌收尾】 紧张的弦乐上行,舔楼时加入一个夸张的"湿滑"音效感旋律,火箭点火倒计时节奏,3-2-1后铜管齐奏爆发,火箭冲天,音乐跟着冲上去穿过云层变得空灵轻盈。全员落地后主题旋律最后一次回归,加入手风琴和班卓琴,欢腾律动,背景快切卡点节奏,灰狼探头挥手时加入一个俏皮的短小尾音,然后温柔淡出,结束。 BGM原则:克制不抢画面,旋律简单易记,主题动机贯穿全片,结尾必须淡出
Create a complete 3-minute soundtrack for the felt stop-motion animated short film "Let's Street Hunt!". Style: lighthearted, humorous, whimsical, Pixar animation quality, pure instrumental, no vocals. Instruments: strings, woodwinds (clarinet, oboe, flute), brass (trumpet, trombone), percussion (xylophone, marimba, timpani), piano, accordion, banjo. Reference: {{Audio 1}} 0:00–0:16 Lazy pizzicato strings, sparse xylophone accents, nearly falling asleep. Phone vibration rhythm suddenly interrupts, trumpet plays a brief "wake-up motif", tempo quickly livens up. 0:16–0:27 Light plucked strings join in, woodwind staccato jumps express chirping birds, rhythm airy and bright, percussion blends in engine groove. 0:27–0:38 Playful glissando, exaggerated upward slide as the sheep gets swept away, woodwinds layer in a new melodic line, texture grows richer. 0:38–0:47 Bass clarinet plays a leisurely self-important little melody, vain and comic, brass punches a quick staccato cut at the costume-change moment. 0:47–1:12 Musical layers build gradually, cello grounds the texture as the cow joins, full strings+woodwinds+brass+percussion opens up warmly once everyone is aboard — full, warm, healing. 1:12–1:32 Main theme erupts, strings+brass in unison, vast grassland feel meets road-trip freedom, music soars as the car launches airborne, first climax at the title card. 1:32–1:51 Low-frequency tension enters comically, then piano solo takes over — light and bouncy like playing building piano keys, strings softly underneath. 1:51–2:09 Fast pizzicato strings in chase rhythm, brass comic "can't catch up" effect, tempo drops after landing, single timpani hit, descending comic glissando. 2:09–2:19 Gentle woodwind melody with a hint of Eastern flavor, tempo slows, restful feel, triangle delicately punctuates. 2:19–2:33 Percussion repeats an effort motif, trumpet blows an exaggerated fanfare, sudden silence then a long descending deflation glissando ends the section. 2:33–2:48 Organ cuts in suddenly — dark and dramatic villain entrance, timpani heavy hit cuts it off, shifts to comic dragging footstep rhythm. 2:48–3:00 Strings build tension upward, brass erupts in full unison rocket launch, music soars through clouds into airy lightness, main theme returns with accordion and banjo, playful tail note, then gentle fade out. BGM principles: restrained, never overpowers the visuals; simple memorable melody; main motif threads through the whole piece; must fade out at the end.