
就让我化为火种,延续信仰

生成角色三视图,不要去描绘角色面部,原图是黑的三视图也要黑的。保持插画风格不变
生成人物信息图,主要聚焦面部

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图片节点 3在雪山上顶着风雪前进,人物左手握着禅杖右手在前面顶着风雪,身子半弯着。雪地和厚厚的云层都被幽蓝的天空渲染出蓝色。侧视图
视频截图视频节点 580-1秒: {{Mixed 1}} 空境 {{CameraPreset 1}} 1-4秒:人物慢慢的从左侧走入镜头,最终站在门口,像这样 {{Mixed 2}} 。依然固定镜头 {{CameraPreset 2}} 4-6秒:人物站在原地,衣服被风缓缓地吹动
让{{Image 1}}{{Image 2}}从{{Image 3}}的门中露出半个身子。人物露出惊讶的表情
图片节点 12把 {{Image 1}} 左侧的人物换成 {{Image 2}}{{Portrait 3}}这个人物
{{Mixed 6}} 人物向上攀爬 {{CameraPreset 1}}
画风不变,人物居中放大
图片节点 17保持画风不变,放大人物面部细节
给我出一个 {{Image 1}} 图中人物姿势的近景的,人物嘴部呼出白色的雾气的特写。人物面部参考 {{Portrait 2}} 。人物拿着禅杖,眼神坚定。不改变画风和人物特征
图片节点 77以这张图为基准,设计一个名为《火种》的海报。“火种”两字设计的要飘逸,海报画面要有层次感。不要出现“几月几号上映”这种字样
图片节点 57人物表情对了,但是比例不对。要正常的人类与大门的比例,要有腿和身子
0-3秒: {{Mixed 1}} {{CameraPreset 1}} 角色全程在拄着权杖攀爬山体,每爬一步嘴里呼吸的空气都形成白色的雾气。下着雪 3-5秒:从 {{Mixed 1}} 视角拉近到 {{Portrait 4}} ,角色眼神坚毅的继续向前走,呼出的气体形成白色的雾气。 5-7秒: {{Portrait 4}} {{CameraPreset 2}} 人物低头,继续向前走
全程固定镜头 {{CameraPreset 1}} 大门被缓缓打开(大门因为因为太古老发出吱吱呀呀的响声) {{Image 1}} 人物从门里走出来,从面无表情变成惊讶
视频截图视频节点 60延长视频,人物惊讶了一秒后,淡淡的说了句“那就走吧”。然后向右边走,走出屏幕。全程 {{CameraPreset 1}}
经幡随着大风剧烈飘动,镜头前时不时出现飞舞的花瓣。 行人嬉笑打闹 {{CameraPreset 1}}
本视频锁定为第一视角 0-1秒:画面中的人把他手上蓝色的布匹递给我 1-3秒:我缓缓伸出手接了过来,画面中要出现我的手(我的手上有发着微光的金色纹身) 3-5秒:我把蓝色的布拿着观看的同时,画面中的男子走出屏幕外了
本视频锁定为第一视角 0-1秒:画面中的人把他手上蓝色的布匹递给我 1-3秒:我缓缓伸出手接了过来,画面中要出现我的手 3-5秒:我把蓝色的布拿着观看的同时,画面中的男子走出屏幕外了
汲取面部特征,做一个角色的详细的面部信息图,注意不要改变画风
视频截图视频节点 24视频全程伴有风吹过的呼啸声 0-2秒:{{Mixed 5}}角色一步一步向上攀爬, 衣服被风吹得剧烈摇动{{CameraPreset 1}} 2-4秒:角色继续攀爬, {{CameraPreset 2}} 4-5秒:角色继续攀爬, {{CameraPreset 3}}
不改变任何画面,把画风改变成
图片节点 17结合 {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} 图中人物的信息,把 {{Image 4}} 中的红衣人物换成 {{Image 3}} 人物动作:看着寺庙。露出侧脸
人物环绕出场动画 {{CameraPreset 1}} 运镜与动作流程(强制环绕轨迹,一镜到底): 1. 近景镜头从角色右侧对准脚部,角色向前行走两步 2. 缓慢向上推镜,近景+轻微仰角至腰部以上,镜头移至正面,角色这里填镜头到腰部时的动作3. 镜头继续升高至左前方对准脸部,角色这里填镜头到脸部时的动作 4.镜头绕至角色后方高处,小角度俯拍并缓慢拉远,角色背对镜头,保持这里填待机动作姿势姿势,身体自然呼吸摆动,展现再填一遍场景,定格全身收尾。 人物五官及身体参考: {{Portrait 3}} 画面场景参考: {{Mixed 1}} {{Mixed 2}}
场景:{{Image 1}} 人物:{{Portrait 2}} 画面:人物看着湖水里印出的倒影,倒影是一个身穿黑色斗篷的自己
图片节点 26其他所有因素不变,把 {{Image 1}} 中的人的面部换成 {{Portrait 2}},人物要消瘦,面部轮廓要明显
延长视频,
人物向前走,运镜:地面跟踪
不要改变视频内容,把画风改变成{{Mixed 2}}{{Mixed 3}}{{Mixed 4}}这种画风
延续视频
视频截图视频节点 49延长视频,延续第一视角的画面,跟着画面中的人物向湖水走去
延长视频 人物成功登顶,然后拍了拍身上的灰尘
延长视频,人物越走越小
(sighs)尧来<#0.25#>真的没有其他办法了吗
把{{Image 2}}中右边人物的脸换成{{Image 1}}的,面部若隐若现
图片节点 38把 {{Image 1}}中右边人物的脸换成 {{Image 2}}的,面部若隐若现,姿势不变
纯景色航拍 {{CameraPreset 1}}
视频截图视频节点 32穿越机视角
(sighs)璠来<#0.25#>真的没有其他办法了吗
回去吧
0-5秒: {{CameraPreset 1}} 视角贴着湖面飞行,穿梭在漫天纷飞的花瓣中间,带着荧光的花瓣向着天空飞去{{Mixed 1}}{{Mixed 2}} 5-10秒: {{CameraPreset 2}} 镜头慢慢升高,显示出整个山谷的景色 {{Mixed 3}}
0-4秒: {{Portrait 1}} 左边的人物对右边的人物说:(sighs)尧来<#0.25#>真的没有其他办法了吗? 4-7秒:右边人物轻轻叹气,没有回答,低着头向湖水中心走去 {{CameraPreset 1}} 7-11秒: {{Mixed 2}} 切镜头,人物低头吟唱咒语,人物周围的荷花慢慢盛开并且越来越亮。 11-14秒: {{CameraPreset 2}}镜头越拉越高,画面参考{{Mixed 3}}
0-7秒: {{Mixed 1}} 左边的人物对右边的人物说:(sighs)尧来<#0.25#>真的没有其他办法了吗? {{CameraPreset 2}} 7-12秒:右边人物轻轻叹气,没有回答,低着头向湖水中心走去 {{CameraPreset 1}}
图片节点 72保持人物的外貌,动作,位置不变,把{{Image 2}} 的背景换成{{Image 1}}
把 {{Image 2}} 按照{{Image 3}}中人物的姿势和位置,放入{{Image 1}}中
(sighs)村又<#0.25#>真的没有其他办法了吗
图片节点 68把{{Image 2}}图中左侧的人物换成{{Image 1}},人物侧视图
视频截图视频节点 74{{CameraPreset 1}}人物从雪地走到开满鲜花的草原。人物始终向前走,但人物在画面中的位置不变,画面中的景色一直向后退