如果天空之上真的存在文明。
参考图片 {{Image 1}} 和文案生成巨龙的三视图和,要有长度和高度以及翼展长度 风格词(Style Prompt) 电影级幻想动画风格,吉卜力幻想氛围,新海诚空气感,超高细节,体积光,动态风感,史诗级幻想世界,动画电影质感,空气透视,柔和阳光,梦幻云海, cinematic fantasy animation,epic fantasy,high detail,volumetric lighting,dynamic motion,anime movie quality 负面提示词(Negative Prompt) 低质量,模糊,低清晰度,现实摄影风格,现代城市,赛博朋克,科幻机甲,冷酷男主,暗黑反派脸,肌肉硬汉,恐怖氛围,阴暗色调,畸形人体,多余肢体,崩坏手部,静态画面,低细节,过度写实,欧美超级英雄风,脏乱画面,血腥,压抑氛围,僵硬动作,卡通低幼风,Q版人物
参考 {{Image 1}} 和文案生成鲲的三视图和特写三视图,以及俯视和仰视图,要有长度宽度 风格词(Style Prompt) 电影级幻想动画风格,吉卜力幻想氛围,新海诚空气感,超高细节,体积光,动态风感,史诗级幻想世界,动画电影质感,空气透视,柔和阳光,梦幻云海, cinematic fantasy animation,epic fantasy,high detail,volumetric lighting,dynamic motion,anime movie quality 负面提示词(Negative Prompt) 低质量,模糊,低清晰度,现实摄影风格,现代城市,赛博朋克,科幻机甲,冷酷男主,暗黑反派脸,肌肉硬汉,恐怖氛围,阴暗色调,畸形人体,多余肢体,崩坏手部,静态画面,低细节,过度写实,欧美超级英雄风,脏乱画面,血腥,压抑氛围,僵硬动作,卡通低幼风,Q版人物
小型浮空岛,直径约十米,漂浮于巨大天空空间中,边缘碎裂,少量草地与岩石,孤零零悬浮在云层之间,幻想电影构图,史诗感 风格词:杰作,顶级画质,8K,极致细节,吉卜力动画风格,宫崎骏手绘质感,动画场景原画,柔和绘画笔触,电影级光影,黄金时刻光线,通透柔光,体积光,色调清新柔和,色彩和谐自然,空灵治愈氛围,宽幅影视构图,细腻光影层次,手绘二次元画风 负面风格词:写实照片,3D渲染,CG建模,漫画风,Q版卡通,赛博朋克,暗黑风格,厚涂重色,硬阴影,高对比,噪点颗粒,真人质感,现代写实画风,抽象艺术
【参考规则】 故事板九宫格 {{Portrait 1}} 仅用于: 镜头设计参考 动作连续性参考 运镜节奏参考 不要生成: 九宫格布局 分镜边框 设定板UI 文字说明 最终画面必须是: 完整单镜头电影画面。 【内容参考】 {{Portrait 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} 严格参考内容参考图中的: 地形结构 场景布局 世界观元素 生物外形 角色服装 道具设计 内容不可随意偏离。
【生成内容】 整体美术风格: 东方天空幻想,梦境云海世界,天空文明遗迹,超巨大浮空岛生态,神性天空氛围,幻想绘卷感,古典幻想动画美术,手绘幻想电影风格,细腻绘本感,柔和水彩空气感,低饱和矿物颜料色彩,白金色阳光,奶白色体积云,灰蓝天空,柔和青绿色植被,空气透视极强,超大空间尺度,天堂般高空世界,神秘远古文明,云海层层翻涌,柔和发光空气,漂浮粒子,丝绸般风感,幻想世界生态感,非商业游戏风格,非CG感,动画电影绘本质感,细腻自然光影,梦幻高空氛围,东方神话幻想世界,天空鲸群生态,柔和神圣感,史诗级天空远景,动态云层结构,唯美幻想世界,cinematic fantasy sky world,dreamlike floating world,storybook fantasy,painted fantasy world,hand drawn fantasy atmosphere,watercolor fantasy animation,soft cinematic lighting,ethereal fantasy environment 镜头风格: 超高速沉浸式运镜,失重感摄影机,动态跟拍,镜头惯性,镜头甩尾,高空飞行摄影,广角动态透视,摄影机被风压影响,动态模糊,运动残影,镜头环绕角色,镜头高速穿越空间,电影级动作摄影,镜头呼吸感,空气流动感。 角色设定: 应用【17岁幻想少年旅人全身三视图(正面/侧面/背面,从头到脚)】。 角色保持完全统一: 棕褐色微卷碎发,琥珀色眼睛,铜绿与星蓝长袍披风,复杂金属纹饰,风元素挂饰,披风具有风吹动态感,少年感强,阳光自由气质。 角色要求: 所有关键帧角色必须完整全身可见,不能变脸,不能换衣服,不能改变比例,动作必须具有真实跑步重心变化与高速动态感。 道具设定: 应用【天空古堡遗迹】、【断裂石路】、【巨大枯树障碍】。 场景设定: 巨大浮空遗迹岛漂浮于云海之上。\ 岛屿中央矗立着残破古老天空古堡。\ 倾斜断裂的高塔刺向天空。\ 风化石墙布满裂痕与青苔。\ 岛屿边缘是断崖与翻涌云海。\ 风蚀树林零散分布。\ 残破石路贯穿整座岛屿。\ 高空强风持续吹动。\ 空气中漂浮碎石与尘埃。\ 远方隐约可见其他浮空遗迹。 关键帧列表: 01/09:\ 超广角远景,摄影机高速下坠后急停。\ 少年从高空跃落,重重落在浮空岛边缘。\ 落地瞬间碎石飞散,尘土被气流卷起。\ 披风与头发因惯性延迟摆动。\ 远方巨大古堡隐藏在云海光影之间。 02/09:\ 动态升镜头。\ 摄影机从少年身后快速抬升。\ 巨大残破天空古堡逐渐完整显现。\ 倾斜高塔刺入云层。\ 古老石墙在阳光下呈现灰白与青绿交织的风化质感。\ 云海在岛屿下方缓慢翻涌。 03/09:\ 低机位跟拍镜头。\ 摄影机贴近地面高速追逐少年。\ 少年沿断裂石路高速奔跑。\ 披风后摆被狂风彻底拉直。\ 镜头边缘出现明显动态模糊。 04/09:\ 超广角俯冲镜头。\ 摄影机突然偏离角色冲向悬崖边缘。\ 下方是深不见底的巨大云海。\ 云层像海洋般翻滚。\ 少年从画面边缘高速掠过。\ 镜头因风压产生轻微晃动。 05/09:\ 远景环绕镜头。\ 摄影机围绕古堡缓慢半环绕。\ 巨大倾斜高塔从画面中央穿过。\ 破碎窗框与断裂结构暴露在狂风之中。\ 少年在石路上高速奔跑,身影与巨大遗迹形成强烈尺度对比。 06/09:\ 动态推进镜头。\ 摄影机从少年背后高速推进。\ 前方巨大枯树横倒在石路中央。\ 断裂树干布满风化纹理。\ 树枝像巨兽骨骼般扭曲伸展。\ 少年身体明显开始降低重心。 07/09:\ 侧向高速跟拍。\ 少年身体猛然压低。\ 一只手贴近地面。\ 整个人高速滑铲冲向断树下方。\ 摄影机几乎贴着地面掠过。\ 披风与碎石向后方高速甩飞。 08/09:\ 低机位动态特写镜头。\ 摄影机从石路表面高速滑行。\ 碎石与尘土向镜头两侧猛烈炸开。\ 滑铲动作带起长长动态残影。\ 阳光穿透飞散尘埃形成柔和体积光。 09/09:\ 后方跟拍镜头。\ 少年借滑铲惯性猛然起身。\ 脚下重重发力冲向悬崖边缘。\ 摄影机延迟半拍后追上角色。\ 披风在狂风中完全展开。\ 前方云海与高空再次打开巨大空间。 负面提示词: 原神风格,普通商业二次元风格,手游CG感,游戏宣传图风格,高饱和动漫色彩,塑料皮肤,工业化线条,现代动漫风,普通日漫截图风,厚重CG渲染,Unreal Engine风格,现代游戏UI感,塑料高光,荧光色,低空气感,低空间层次,静态镜头,角色站桩,动作断裂,低动态感,普通冒险番风格,低细节云层,机械感过强,赛博朋克,科幻UI,卡通低幼风,Q版人物,写实摄影风格
【参考规则】 最终画面必须是: 完整单镜头电影画面。 【内容参考】 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 严格参考内容参考图中的: 地形结构 场景布局 世界观元素 生物外形 角色服装 道具设计 内容不可随意偏离。
少年请参考 {{Portrait 4}} ,披风参考 {{Image 3}} ,挂饰参考 {{Image 2}} ,浮空岛参考 {{Portrait 5}} 石桥参考 {{Image 6}} ,九宫格参考 {{Portrait 1}} 东方天空幻想,梦境云海世界,天空文明遗迹,超巨大浮空岛生态,神性天空氛围,幻想绘卷感,古典幻想动画美术,手绘幻想电影风格,细腻绘本感,柔和水彩空气感,低饱和矿物颜料色彩,白金色阳光,奶白色体积云,灰蓝天空,柔和青绿色植被,空气透视极强,超大空间尺度,天堂般高空世界,神秘远古文明,云海层层翻涌,柔和发光空气,漂浮粒子,丝绸般风感,幻想世界生态感,非商业游戏风格,非CG感,动画电影绘本质感,细腻自然光影,梦幻高空氛围,东方神话幻想世界,天空鲸群生态,柔和神圣感,史诗级天空远景,动态云层结构,唯美幻想世界,cinematic fantasy sky world,dreamlike floating world,storybook fantasy,painted fantasy world,hand drawn fantasy atmosphere,watercolor fantasy animation,soft cinematic lighting,ethereal fantasy environment 镜头氛围补充词: 电影级运镜,超广角镜头,动态跟拍,留白式远景,高空失重感,镜头呼吸感,风的流动轨迹,云层空间纵深,缓慢镜头推进,电影感空间构图,镜头轻微漂浮感,空气流动感,史诗级天空纵深 负面提示词: 原神风格,普通商业二次元风格,游戏CG感,手游宣传图风格,高饱和动漫色彩,塑料皮肤,过强高光,工业化二次元,廉价奇幻番风格,普通日漫风格,现代动漫截图风,赛博朋克,科幻UI,Unreal Engine风格,3D游戏角色感,厚重CG渲染,荧光色,霓虹光效,过度锐化,塑料材质,低空气感,低空间层次,普通插画风,角色海报感,静态站桩,低细节云层,平淡天空,机械感过强,商业游戏世界观,低幻想感,卡通低幼风,Q版人物,写实摄影风格,现代服装,僵硬动作,低动态感,普通冒险番风格
少年请参考 {{Portrait 2}} ,披风参考 {{Mixed 3}} ,挂饰参考 {{Mixed 4}} ,浮空岛参考 {{Portrait 5}} 桥梁参考 {{Mixed 6}} ,九宫格参考 {{Portrait 1}} 【电影幻想动画风格词(成片版)】: 电影级幻想动画,梦境感天空世界,超现实高幻想风格,天空文明遗迹,漂浮岛屿,云海神域氛围,史诗级幻想世界,空气透视,体积云层,超大空间尺度,强烈纵深感,高空失重感,电影镜头语言,动态镜头跟拍,动作残影,风的轨迹,唯美幻想色彩,阳光穿透云层,白金色天空光,青蓝色空气层次,金色边缘光,柔和高空阳光,云层反光,远景薄雾,电影级色彩设计,动画电影质感,梦幻天空生态,神圣感与自由感并存,cinematic fantasy animation,epic high fantasy,dreamlike sky world,volumetric clouds,cinematic lighting,atmospheric perspective,mythical floating world,surreal fantasy environment。 天空色彩体系 主色: 云白 天空青蓝 白金色阳光 柔和金边光 云海冷灰蓝 角色色彩体系 主色: 铜绿 星蓝 瓦松绿 点缀: 金色纹饰 白金高光 世界色彩体系 浮空桥: 白色风化石材 灰蓝阴影 金色晨昏光 古堡: 冷灰白遗迹 青苔绿 风化暗金 【统一负面提示词】: 普通二次元风格,廉价动画风,普通动漫截图感,游戏CG感,AI绘画感过强,静态PPT镜头,低动态感,动作僵硬,镜头平淡,低帧率动作,低质量运镜,短视频特效风,低幼风格,Q版人物,卡通化,漫画网点风,搞笑风格,普通冒险番风格,校园动画风,后宫番风格,热血少年漫风格,机甲科幻,赛博朋克,现代城市,未来科技UI,写实摄影风格,欧美超级英雄感,暗黑魔幻风,恐怖氛围,压抑阴暗色调,低细节背景,低空间层次感,平面背景,普通天空,低质量云层,廉价粒子特效,塑料材质,厚重CG感,过度锐化,高饱和霓虹色,荧光色,油腻高光,过度紫色调,廉价光污染,低空气透视感,低纵深感,错误透视,构图混乱,镜头缺乏留白,角色变脸,角色漂移,服装变化,人物比例错误,畸形肢体,多余手脚,人物半身,角色出画,低质量表情,僵硬跑步动作,错误动态模糊,静态站桩,低动作连续性,低电影感,游戏宣传片风格,普通插画风,平涂风格,低质量幻想风,角色漂移,人物闪烁,服装变化,低动作连续性,镜头卡顿,静态站桩,AI绘画感过强
【生成内容】 角色设定: 应用【17岁幻想少年旅人全身三视图(正面/侧面/背面,从头到脚)】。 角色保持统一:棕褐色微卷碎发,琥珀色眼睛,铜绿与星蓝长袍披风,复杂金属纹饰,风元素挂饰,少年感强,阳光自由气质。 道具设定: 应用【古老残破浮空石桥】、【旅人风元素罗盘挂饰】。 场景设定: 苍白辽阔天空,翻涌云海,高空断裂浮空桥,巨大裂口,强风环境,桥体摇晃,深不见底云海深渊。 布局: 3x3网格,9个连续关键帧,左侧放置角色三视图与核心道具缩略图。 强制约束: 所有帧角色必须全身可见,不能变脸,不能换衣服,动作具有高速奔跑动态感。 关键帧列表: 01/09:超远景,升镜头。少年站在浮空桥远端,云海翻涌,桥梁横贯天空。字幕:“天空彼端” 02/09:全景,跟拍镜头。少年开始高速奔跑,衣摆被狂风掀起。字幕:“启程” 03/09:低机位仰拍。脚下断裂桥面不断掠过,碎石坠落云海。字幕:“危险” 04/09:侧向跟拍。桥梁轻微摇晃,风猛烈撕扯披风。字幕:“狂风” 05/09:中远景,推镜头。前方巨大断裂口逐渐逼近。字幕:“深渊” 06/09:广角镜头。少年加速冲刺,桥体边缘开始崩塌。字幕:“没有犹豫” 07/09:动态仰拍。少年纵身跃起,身体腾空掠过断桥。字幕:“跃空” 08/09:超广角远景。少年悬浮于巨大天空与云海之间。字幕:“自由” 09/09:跟随镜头。少年即将落向另一座浮空岛。字幕:“前方”
【生成内容】 东方天空幻想,梦境云海世界,天空文明遗迹,超巨大浮空岛生态,神性天空氛围,幻想绘卷感,古典幻想动画美术,手绘幻想电影风格,细腻绘本感,柔和水彩空气感,低饱和矿物颜料色彩,白金色阳光,奶白色体积云,灰蓝天空,柔和青绿色植被,空气透视极强,超大空间尺度,天堂般高空世界,神秘远古文明,云海层层翻涌,柔和发光空气,漂浮粒子,丝绸般风感,幻想世界生态感,非商业游戏风格,非CG感,动画电影绘本质感,细腻自然光影,梦幻高空氛围,东方神话幻想世界,天空鲸群生态,柔和神圣感,史诗级天空远景,动态云层结构,唯美幻想世界,cinematic fantasy sky world,dreamlike floating world,storybook fantasy,painted fantasy world,hand drawn fantasy atmosphere,watercolor fantasy animation,soft cinematic lighting,ethereal fantasy environment 镜头氛围补充词: 电影级运镜,超广角镜头,动态跟拍,留白式远景,高空失重感,镜头呼吸感,风的流动轨迹,云层空间纵深,缓慢镜头推进,电影感空间构图,镜头轻微漂浮感,空气流动感,史诗级天空纵深 负面提示词: 原神风格,普通商业二次元风格,游戏CG感,手游宣传图风格,高饱和动漫色彩,塑料皮肤,过强高光,工业化二次元,廉价奇幻番风格,普通日漫风格,现代动漫截图风,赛博朋克,科幻UI,Unreal Engine风格,3D游戏角色感,厚重CG渲染,荧光色,霓虹光效,过度锐化,塑料材质,低空气感,低空间层次,普通插画风,角色海报感,静态站桩,低细节云层,平淡天空,机械感过强,商业游戏世界观,低幻想感,卡通低幼风,Q版人物,写实摄影风格,现代服装,僵硬动作,低动态感,普通冒险番风格 要求:严格按照参照物的形象,不能做出修改和穿模 画面必须具有: - 强烈速度感 - 高空失重感 - 摄影机惯性 - 风压影响 - 大透视空间 - 镜头运动轨迹 禁止: - 静态镜头 - PPT运镜 - 角色站桩 - 平稳动画 - 普通动漫感 - 披风更换到人物正前方 --- # 【角色设定】 17岁幻想少年旅人。\ 棕褐色微卷碎发。\ 琥珀色眼睛。\ 铜绿与星蓝长袍披风。\ 复杂金属纹饰。\ 风元素挂饰。\ 少年感强。\ 阳光自由气质。 角色所有镜头: - 必须全身完整可见 - 服装保持一致 - 不允许变脸 - 不允许比例变化 - 强调真实跑步重心 --- # 【场景设定】 古老白色浮空石桥悬浮于巨大天空空间。\ 云海在下方高速翻涌。\ 远处漂浮遗迹若隐若现。\ 高空强风持续吹动。\ 阳光从云层缝隙穿透形成巨大体积光。 --- # 【镜头核心要求】 摄影机不是“观看角色”。 而是: # “跟着角色一起飞”。 必须强化: - 镜头惯性 - 高速冲刺 - 摄影机甩尾 - 风压晃动 - 动态透视拉伸 - 高空失重感 - 镜头被气流带偏 所有镜头: 必须像无人机高速追逐拍摄。 --- # 【布局】 3x3动态电影故事板布局。 左侧: - 角色全身三视图 - 披风结构图 - 风元素罗盘挂饰 - 浮空桥结构图 右侧: 9个高速连续动作关键帧。 --- # 【关键帧列表】 --- ## 01/09 \ 巨大浮空石桥出现在画面中央。\ 少年站在桥梁最远端。\ 风吹动披风与头发。\ 镜头仍在轻微惯性上升。\ 画面具有强烈空间压迫感。 --- ## 02/09 后方低机位高速跟拍。\ 少年突然开始奔跑。\ 第一步重重蹬地。\ 身体明显前倾。\ 披风因为惯性延迟半拍后猛然被风掀起。\ 镜头几乎贴着桥面高速前冲。\ 碎石被脚步踩飞擦过镜头。 --- ## 03/09 超广角贴地镜头。\ 镜头紧贴桥面高速滑行。\ 桥面从镜头两侧疯狂掠过。\ 角色双腿高速交替奔跑。\ 桥面碎石不断坠落云海。\ 镜头边缘出现高速动态模糊。 --- ## 04/09 侧向追逐镜头。\ 镜头与角色平行高速移动。\ 强风几乎吹偏镜头。\ 角色压低身体重心抵抗风压。\ 披风与流苏在后方剧烈摆动。\ 镜头存在明显高速惯性晃动。 --- ## 05/09 动态推进镜头。\ 镜头从角色后方快速推进。\ 巨大断裂深渊正在高速逼近。\ 角色脚步频率明显加快。\ 镜头因高速推进产生轻微失焦。 --- ## 06/09 高速广角镜头。\ 少年进入全力冲刺。\ 每一步落地都产生明显冲击。\ 桥面石块崩裂飞散。\ 镜头出现强烈运动惯性与速度拉伸。\ 披风被狂风完全拉直。 --- ## 07/09 动态仰拍镜头。\ 角色在桥梁边缘最后一步重重发力。\ 身体猛然腾空。\ 镜头延迟半拍后猛然追上角色。\ 镜头被气流掀起产生轻微翻转。 --- ## 08/09 超广角环绕镜头。\ 少年悬浮于巨大天空与云海之间。\ 镜头围绕角色高速半环绕。\ 远方漂浮遗迹与云层快速掠过。\ 披风与头发完全被高空气流拉起。\ 阳光从背后穿透形成巨大白金体积光。 --- ## 09/09 俯冲跟随镜头。\ 镜头开始高速下坠。\ 前方浮空岛正在快速放大。\ 镜头出现高速失重感与风压晃动。\ 风声仿佛撕裂天空。(不出现少年,要求镜头中有浮空岛) --- # 【视频动作强化词】 真实跑步重心变化,连续动作逻辑,脚步蹬地发力,身体惯性,镜头跟拍惯性,披风动态延迟,风压反馈,高速冲刺,失重感摄影机,镜头甩尾,镜头惯性漂移,动态模糊,镜头翻转,摄影机贴地掠过,高空飞行摄影,动作连续性,电影级动作设计 --- # 【新版负面提示词】 静态镜头,PPT运镜,角色站桩,低动态感,普通动漫运镜,平稳镜头,镜头没有惯性,动作断裂,漂浮跑步,低空间纵深,普通游戏CG感,普通二次元风格,低质量动作,镜头平淡,廉价特效感,角色漂移,服装变化,人物变脸,镜头僵硬,AI动画感过强,低失重感
镜头1(0-2.5s) 画面描述:广阔的云海之上,一座宏伟且破损的白色石桥蜿蜒伸向远方。远处天空中悬浮着众多的哥特式城堡和破碎的岛屿。一名身披青色斗篷的少年独自站在桥头,面对着无尽的云端。阳光从云缝中射出,形成壮丽的丁达尔效应。 内容意图:展现名为‘天空彼端’的宏大世界观,营造一种孤独而壮丽的探索感。 景别:全景 机位:平视 运镜:固定 景深:深景深 光影:自然光,明亮的逆光,圣洁感 音乐:空灵、悠远的交响乐序曲 人声:无 ▼ 图片生成提示词: Cinematic wide shot of a lone anime boy standing on a colossal ancient stone bridge above a sea of endless clouds, floating gothic cathedrals and islands in the distant sky, ethereal sun rays piercing through clouds, hyper-detailed fantasy world, Makoto Shinkai style, 8k. ▼ 视频动作提示词: Slow camera zoom in towards the boy, clouds gently drifting in the background, light rays shimmering. 镜头2(2.5-4.5s) 画面描述:镜头紧随少年背影,他开始在石桥上奔跑。两侧是高耸的白色石柱,柱子上系着的蓝色丝绸飘带随风舞动。阳光照在他奔跑的路径上,前方是开阔的天际线。 内容意图:叙述‘启岩’的主题,表达少年踏上旅程的果敢与动力。 景别:中景 机位:平视 运镜:跟拍 景深:中等景深 光影:明亮的自然光,高调照明 音乐:节奏开始加快,加入轻快的鼓点 人声:无 ▼ 图片生成提示词: Back view of an anime boy running on a marble bridge, green cloak fluttering, flanked by majestic pillars with waving blue ribbons, bright morning sunlight, vast blue sky with fluffy clouds, vibrant colors, high dynamic range. ▼ 视频动作提示词: Tracking shot following the boy from behind as he runs, ribbons waving rapidly in the wind, camera shakes slightly to simulate running. 镜头3(4.5-6.5s) 画面描述:侧面镜头展现少年在疾风中奔跑,他的身体前倾,神情专注。背景中的云海和远处的雕像飞速后退,强烈的动态模糊增强了速度感。石桥的栏杆线条简洁而古典。 内容意图:强调‘狂风’中的速度与激情,表现少年不畏艰险的状态。 景别:中景 机位:平视 运镜:横移跟拍 景深:浅景深 光影:侧逆光,强调人物轮廓 音乐:激昂的弦乐,节奏紧凑 人声:无 ▼ 图片生成提示词: Side profile medium shot of an anime boy sprinting fast, intense expression, wind whipping his hair and cloak, blurred background of sky and clouds, motion lines, cinematic anime aesthetic, sharp focus on the character. ▼ 视频动作提示词: Fast side-scrolling tracking shot following the character's sprint, heavy motion blur on the background elements. 镜头4(6.5-8.5s) 画面描述:少年脚下的石桥开始崩塌,巨大的石块碎裂并反重力地漂浮在空中。少年在飞溅的碎石中毫无犹豫地继续向前冲刺,斗篷在混乱的气流中翻滚。远处的太阳即将没入云海。 内容意图:体现‘没有犹豫’的决绝,通过环境的崩坏对比内心的坚定。 景别:近景 机位:低仰拍 运镜:跟拍 景深:浅景深 光影:戏剧性的强光,明暗对比强烈 音乐:音乐达到高潮,充满史诗感 人声:无 ▼ 图片生成提示词: Dynamic low angle shot, anime boy running through a collapsing stone bridge, shattered rocks and debris floating in mid-air, epic scale, golden hour lighting, intense atmosphere, particle effects, high fidelity. ▼ 视频动作提示词: The camera follows the boy as stones break and float upwards around him, dust particles swirling in the air. 镜头5(8.5-11s) 画面描述:少年从断桥的边缘奋力一跃,整个人悬浮在万丈光芒的天空中心。两座宏伟的遗迹建筑如同门户般分立两侧。夕阳的光芒从地平线中心放射出来,少年成为了光芒中的剪影。 内容意图:点明‘自由’的核心主题,少年超越了束缚,向着无限的可能飞翔。 景别:远景 机位:平视 运镜:缓慢拉后 景深:深景深 光影:极具冲击力的日落光,金色辉煌 音乐:音乐在最高音阶停止,转为悠长的余音 人声:无 ▼ 图片生成提示词: Extreme wide shot, silhouette of an anime boy jumping into the air between two floating ancient ruins, giant sun setting on the horizon behind him, radiant sunbeams, infinite sea of clouds, ultimate freedom, masterpiece. ▼ 视频动作提示词: The boy leaps into the center of the frame, camera slowly pulls back to reveal the immense scale of the sky and the setting sun.
【参考规则】 最终画面必须是: 完整单镜头电影画面。 【内容参考】 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} {{Portrait 4}} 严格参考内容参考图中的: 地形结构 场景布局 世界观元素 生物外形 角色服装 道具设计 内容不可随意偏离。
【生成内容】 \ 视频风格保持完全一致。 整体美术风格: 东方天空幻想,梦境云海世界,天空文明遗迹,超巨大浮空岛生态,神性天空氛围,幻想绘卷感,古典幻想动画美术,手绘幻想电影风格,细腻绘本感,柔和水彩空气感,低饱和矿物颜料色彩,白金色阳光,奶白色体积云,灰蓝天空,柔和青绿色植被,空气透视极强,超大空间尺度,天堂般高空世界,神秘远古文明,云海层层翻涌,柔和发光空气,漂浮粒子,丝绸般风感,幻想世界生态感,非商业游戏风格,非CG感,动画电影绘本质感,细腻自然光影,梦幻高空氛围,东方神话幻想世界,天空鲸群生态,柔和神圣感,史诗级天空远景,动态云层结构,唯美幻想世界,cinematic fantasy sky world,dreamlike floating world,storybook fantasy,painted fantasy world,hand drawn fantasy atmosphere,watercolor fantasy animation,soft cinematic lighting,ethereal fantasy environment 镜头风格: 超高速沉浸式运镜,失重感摄影机,动态跟拍,镜头惯性,镜头甩尾,高空飞行摄影,广角动态透视,摄影机被风压影响,动态模糊,运动残影,镜头环绕角色,镜头高速穿越空间,电影级动作摄影,镜头呼吸感,空气流动感。 负面提示词: 原神风格,普通商业二次元风格,手游CG感,游戏宣传图风格,高饱和动漫色彩,塑料皮肤,工业化线条,现代动漫风,普通日漫截图风,厚重CG渲染,Unreal Engine风格,现代游戏UI感,塑料高光,荧光色,低空气感,低空间层次,静态镜头,角色站桩,动作断裂,低动态感,普通冒险番风格,低细节云层,机械感过强,赛博朋克,科幻UI,卡通低幼风,Q版人物,写实摄影风格 角色设定:\ 应用【17岁幻想少年旅人全身三视图(正面/侧面/背面,从头到脚)】。 角色保持完全统一:\ 棕褐色微卷碎发,琥珀色眼睛,铜绿与星蓝长袍披风,复杂金属纹饰,风元素挂饰,披风具有强烈风吹动态感,少年感强,阳光自由气质。 道具设定:\ 应用【红鳞天空巨龙】、【赤红金属龙鳞】。 场景设定:\ 无尽高空云海。\ 超巨大红鳞天空巨龙穿梭于翻涌云层之间。\ 天空中漂浮着零散古代天空文明遗迹。\ 阳光穿透厚重云层形成巨型体积光柱。\ 空气中漂浮大量碎云、尘埃、细小浮石。\ 空间尺度极其巨大。\ 高空强风持续呼啸。\ 云层像海浪般不断翻滚。 强制约束: - 所有关键帧角色必须完整全身可见 - 角色外形绝对统一 - 巨龙体型比例绝对统一 - 动作必须符合真实运动惯性 - 镜头必须具有高速运动感 - 强调高空失重感与巨大空间压迫感 - 强化风压、速度、动态残影、镜头晃动 - 强化电影级光影与空间纵深 - 严格按照参考图形象,不能出现穿模,扭曲 关键帧列表: 01/09:\ 超广角远景。\ 少年从浮空岛边缘全力跃向高空。\ 身体在空中完全展开。\ 下方云海被高速气流撕裂。\ 远方巨大阴影正在云层内部快速游动。\ 摄影机高速后拉,突出人与天空的尺度差。\ 披风被狂风彻底掀起。\ 大量碎云从镜头前方高速掠过。 02/09:\ 动态穿云镜头。\ 厚重云层突然被巨物强行撞开。\ 红鳞天空巨龙从翻滚云海中高速掠出。\ 巨大龙翼展开遮蔽大片天空。\ 赤红金属鳞片在阳光下泛起赤金反光。\ 云层被龙翼掀成巨大螺旋气流。\ 摄影机因风压产生明显震动。 03/09:\ 高速跟随镜头。\ 少年在半空快速调整身体重心。\ 伸手触向巨龙背部。\ 脚尖精准落在高速移动的龙脊之上。\ 龙背鳞片因冲击炸起火花般光点。\ 摄影机贴近角色高速掠过龙鳞表面。\ 镜头边缘出现明显速度拖影。 04/09:\ 低机位仰拍。\ 巨龙猛然振翼。\ 巨大龙翼从画面上方掠过。\ 狂风瞬间吹散大片云层。\ 少年几乎被掀翻。\ 他压低身体贴近龙背保持平衡。\ 披风与头发被风压彻底吹向后方。\ 空气中形成肉眼可见的气流轨迹。 05/09:\ 侧向高速跟拍。\ 少年沿着宽阔龙脊继续高速奔跑。\ 脚步不断踩过赤红金属鳞片。\ 鳞片表面反射流动阳光。\ 龙背起伏如山脉。\ 远方浮空遗迹在高速移动中不断后退。\ 镜头跟随角色节奏产生轻微上下震动。 06/09:\ 超广角近景。\ 摄影机贴近龙体高速掠过。\ 赤红鳞片层层叠叠。\ 边缘泛着锋利金色反光。\ 阳光穿透云层后在鳞片表面形成流动高光。\ 大量云雾被龙体撞碎。\ 空间中充满高速流动的光与风。 07/09:\ 动态长焦跟拍。\ 少年开始最后冲刺。\ 身体前倾。\ 脚步频率明显加快。\ 披风被速度彻底拉成直线。\ 龙首在前方逐渐抬起。\ 镜头高速压缩空间距离。\ 周围云层被拉成长长残影。 08/09:\ 低机位仰拍镜头。\ 巨龙突然昂首长吟。\ 龙颈肌肉与鳞片结构完全展开。\ 巨大咆哮震散周围云海。\ 空气中形成环状冲击波。\ 少年借龙首抬升力量腾空跃起。\ 摄影机随着角色一起被抛向高空。 09/09:\ 超远景。\ 少年从龙首前方高速飞出。\ 身体划过苍白辽阔天空。\ 下方是无尽翻涌云海与零散浮空遗迹。\ 巨龙在后方穿越云层继续飞行。\ 阳光从高空倾泻而下。\ 摄影机不断后拉。\ 人物逐渐变成巨大天空中的微小剪影。\ 空间尺度彻底打开。
地面参考 {{Mixed 1}} ,浮空全岛参考 {{Mixed 2}} ,鲲群和三视图参考 {{Mixed 3}} {{Portrait 4}} ,人物参考 {{Portrait 5}} ,披风参考 {{Mixed 6}} ,九宫格参考 {{Portrait 7}}
【生成内容】 \ 视频风格保持与前文完全一致。 —————————————————— 整体美术风格: 东方天空幻想,梦境云海世界,天空文明遗迹,超巨大浮空岛生态,神性天空氛围,幻想绘卷感,古典幻想动画美术,手绘幻想电影风格,细腻绘本感,柔和水彩空气感,低饱和矿物颜料色彩,白金色阳光,奶白色体积云,灰蓝天空,柔和青绿色植被,空气透视极强,超大空间尺度,天堂般高空世界,神秘远古文明,云海层层翻涌,柔和发光空气,漂浮粒子,丝绸般风感,幻想世界生态感,非商业游戏风格,非CG感,动画电影绘本质感,细腻自然光影,梦幻高空氛围,东方神话幻想世界,天空鲸群生态,柔和神圣感,史诗级天空远景,动态云层结构,唯美幻想世界,cinematic fantasy sky world,dreamlike floating world,storybook fantasy,painted fantasy world,hand drawn fantasy atmosphere,watercolor fantasy animation,soft cinematic lighting,ethereal fantasy environment 镜头风格: 超高速沉浸式运镜,失重感摄影机,动态跟拍,镜头惯性,镜头甩尾,高空飞行摄影,广角动态透视,摄影机被风压影响,动态模糊,运动残影,镜头环绕角色,镜头高速穿越空间,电影级动作摄影,镜头呼吸感,空气流动感。 负面提示词: 原神风格,普通商业二次元风格,手游CG感,游戏宣传图风格,高饱和动漫色彩,塑料皮肤,工业化线条,现代动漫风,普通日漫截图风,厚重CG渲染,Unreal Engine风格,现代游戏UI感,塑料高光,荧光色,低空气感,低空间层次,静态镜头,角色站桩,动作断裂,低动态感,普通冒险番风格,低细节云层,机械感过强,赛博朋克,科幻UI,卡通低幼风,Q版人物,写实摄影风格 强制约束: - 所有关键帧角色必须完整全身可见 - 角色外形绝对统一 - 动作必须符合真实运动惯性 - 镜头必须具有高速运动感 - 强调高空失重感与巨大空间压迫感 - 强化风压、速度、动态残影、镜头晃动 - 强化电影级光影与空间纵深 - 严格按照参考图形象,不能出现穿模,扭曲 - 九宫格仅用于参考,不可以完全参照 - 鲲群形态严格按照参考图 - 尺寸不可以夸大或缩小 整体画面具有: - 动画电影绘本感 - 手绘幻想电影风格 - 柔和水彩空气感 - 白金色天空阳光 - 奶白色体积云 - 灰蓝天空层次 - 青绿色岛屿植被 - 超强空气透视 - 神性天空氛围 - 巨大空间纵深 - 云海翻涌结构 - 柔和发光空气 - 飘浮粒子感 - 风流动轨迹 - 东方神话幻想气质 - 天空鲸群生态感 - 非商业游戏CG风 - 非原神风 - 非手游宣传图风格 整体强调: “高空失重感”\ “自由感”\ “辽阔感”\ “孤独而浪漫的天空世界” —————————————————— 【镜头语言风格】 超高速沉浸式电影运镜。 镜头要求: - 摄影机失重漂浮感 - 高空飞行摄影 - 动态环绕运镜 - 镜头惯性延迟 - 风压镜头晃动 - 动态跟拍 - 高空俯冲镜头 - 超广角透视 - 高速空间穿越 - 大空间留白 - 电影级呼吸感 - 空气流动感 - 慢动作与高速镜头结合 - 强化速度残影 - 云层掠过镜头效果 - 光线扫过镜头效果 - 角色坠落时镜头同步下坠 —————————————————— 【角色设定】 应用: 【17岁幻想少年旅人全身三视图(正面/侧面/背面,从头到脚)】 角色保持完全统一: - 棕褐色微卷碎发 - 琥珀色眼睛 - 铜绿与星蓝长袍披风 - 复杂金属纹饰 - 风元素罗盘挂饰 - 披风具有强烈风动态 - 阳光自由气质 - 强烈少年感 - 探索者气质 角色要求: - 所有关键帧必须完整全身可见 - 不能变脸 - 不能换衣服 - 不能改变身体比例 - 坠落动作必须符合真实重力惯性 - 身体在高速下坠时必须有风压反应 - 衣摆、头发、披风必须具有明显风流动轨迹 - 表情必须逐渐从紧张转为兴奋与自由 —————————————————— 【道具设定】 应用: 【浮空岛群】\ 【天空鲲群】\ 【幻想大陆】 鲲群设定: - 巨大天空生物 - 轮廓类似深海鲸群 - 半透明天空鳍结构 - 身体带有古老天空纹路 - 缓慢游弋于云层之间 - 动作优雅缓慢 - 具有神性生物氛围 - 体型远超浮空岛 —————————————————— 【场景设定】 无数浮空岛漂浮于天地之间。 岛屿生态丰富: - 部分岛屿覆盖森林 - 部分存在远古遗迹 - 部分拥有湖泊与瀑布 - 大量岛屿悬浮于不同高度 更下方: 辽阔幻想大陆逐渐显现。 可见: - 巨大平原 - 蜿蜒河流 - 深绿色森林 - 巨型山脉 - 云层阴影扫过大地 更深层天空中: 巨大鲲群缓慢游弋。 整体空间具有: - 天堂般高空氛围 - 巨大失重感 - 史诗级天空生态 - 无尽空间纵深 - 强空气透视 - 柔和神圣阳光 —————————————————— 【布局】 3x3电影故事板布局。 左侧: - 角色三视图 - 鲲群设定图 - 浮空岛生态缩略图 右侧: 9个连续电影级动态关键帧。 整体具有: - 导演分镜设计感 - 动画电影视觉开发稿感 - 电影镜头节奏感 —————————————————— 【关键帧列表】 01/09:\ 超远景,高空俯冲镜头。\ 摄影机从云层中高速向下俯冲。\ 少年张开四肢开始坠落。\ 披风与头发被狂风完全掀起。\ 周围云层被身体高速撕开。\ 远方无数浮空岛漂浮于天地之间。\ 镜头具有明显下坠惯性与失重晃动。 —————————————————— 02/09:\ 超广角环绕镜头。\ 摄影机围绕坠落中的少年高速半环绕。\ 四周浮空岛群逐渐展开。\ 巨大瀑布从部分岛屿边缘垂落。\ 阳光穿透云层形成巨大体积光。\ 远方岛屿层层叠叠延伸至天际。\ 少年身体在空中缓慢翻转。 —————————————————— 03/09:\ 高空俯视镜头。\ 摄影机突然转为垂直俯视。\ 辽阔大陆开始穿透云层显现。\ 巨大河流像银色丝带般蜿蜒穿过平原。\ 森林与山脉形成巨大地貌结构。\ 云层阴影缓慢扫过地表。\ 少年从画面中央高速坠向大地。 —————————————————— 04/09:\ 超远景长焦镜头。\ 更低空云层缓缓裂开。\ 数头巨大天空鲲从云海深处缓慢游弋而出。\ 它们身体巨大到仿佛移动的岛屿。\ 半透明鳍翼拖着流光般天空纹路。\ 少年坠落轨迹从鲲群之间穿过。\ 镜头速度突然放缓,形成强烈尺度震撼。 —————————————————— 05/09:\ 动态近距离跟拍镜头。\ 摄影机贴近少年身体同步坠落。\ 风压疯狂掠过角色。\ 披风与衣摆剧烈翻飞。\ 头发不断被气流拉扯。\ 镜头边缘出现高速动态模糊。\ 云层不断高速从镜头后方掠过。\ 角色身体逐渐适应失重感。 —————————————————— 06/09:\ 动态环绕镜头。\ 摄影机从少年背后缓缓绕向正面。\ 远方浮空岛与鲲群在背景中不断移动。\ 镜头具有明显漂浮感。\ 阳光从角色背后扫过。\ 脸部逐渐从紧张转向释然。 —————————————————— 07/09:\ 中景慢动作镜头。\ 少年双眼因兴奋而睁大。\ 瞳孔中倒映着整个天空世界。\ 风不断从耳边掠过。\ 嘴角开始轻微扬起。\ 背景云层缓慢旋转移动。\ 镜头轻微向前推进。 —————————————————— 08/09:\ 近景特写镜头。\ 摄影机贴近角色正面。\ 少年终于露出灿烂笑容。\ 阳光照亮脸部与飞扬发丝。\ 披风像翅膀般在身后展开。\ 镜头周围漂浮细小光粒与云雾。\ 整个世界仿佛安静下来。 —————————————————— 09/09:\ 超远景史诗镜头。\ 摄影机急速拉远。\ 少年在巨大天空世界中持续坠落。\ 浮空岛、鲲群、云海、大陆全部同时出现在画面中。\ 角色渺小得像一粒尘埃。\ 但整个天空仿佛都在拥抱他。\ 阳光从云层顶端倾泻而下。\ 镜头最终停留在无尽辽阔的天空之中。
【参考规则】 故事板九宫格 {{Portrait 5}} 仅用于: 镜头设计参考 动作连续性参考 运镜节奏参考 不要生成: 九宫格布局 分镜边框 设定板UI 文字说明 最终画面必须是: 完整单镜头电影画面。 【内容参考】 {{Mixed 1}} {{Portrait 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 严格参考内容参考图中的: 地形结构 场景布局 世界观元素 生物外形 角色服装 道具设计 内容不可随意偏离。
【生成内容】 \ 视频风格保持完全一致。 整体美术风格: 东方天空幻想,梦境云海世界,天空文明遗迹,超巨大浮空岛生态,神性天空氛围,幻想绘卷感,古典幻想动画美术,手绘幻想电影风格,细腻绘本感,柔和水彩空气感,低饱和矿物颜料色彩,白金色阳光,奶白色体积云,灰蓝天空,柔和青绿色植被,空气透视极强,超大空间尺度,天堂般高空世界,神秘远古文明,云海层层翻涌,柔和发光空气,漂浮粒子,丝绸般风感,幻想世界生态感,非商业游戏风格,非CG感,动画电影绘本质感,细腻自然光影,梦幻高空氛围,东方神话幻想世界,天空鲸群生态,柔和神圣感,史诗级天空远景,动态云层结构,唯美幻想世界,cinematic fantasy sky world,dreamlike floating world,storybook fantasy,painted fantasy world,hand drawn fantasy atmosphere,watercolor fantasy animation,soft cinematic lighting,ethereal fantasy environment 镜头风格: 超高速沉浸式运镜,失重感摄影机,动态跟拍,镜头惯性,镜头甩尾,高空飞行摄影,广角动态透视,摄影机被风压影响,动态模糊,运动残影,镜头环绕角色,镜头高速穿越空间,电影级动作摄影,镜头呼吸感,空气流动感。 负面提示词: 原神风格,普通商业二次元风格,手游CG感,游戏宣传图风格,高饱和动漫色彩,塑料皮肤,工业化线条,现代动漫风,普通日漫截图风,厚重CG渲染,Unreal Engine风格,现代游戏UI感,塑料高光,荧光色,低空气感,低空间层次,静态镜头,角色站桩,动作断裂,低动态感,普通冒险番风格,低细节云层,机械感过强,赛博朋克,科幻UI,卡通低幼风,Q版人物,写实摄影风格 强制约束: - 所有关键帧角色必须完整全身可见 - 角色外形绝对统一 - 动作必须符合真实运动惯性 - 镜头必须具有高速运动感 - 强调高空失重感与巨大空间压迫感 - 强化风压、速度、动态残影、镜头晃动 - 强化电影级光影与空间纵深 - 严格按照参考图形象,不能出现穿模,扭曲 角色设定:\ 应用【17岁幻想少年旅人全身三视图(正面/侧面/背面,从头到脚)】。 角色保持完全统一:\ 棕褐色微卷碎发,琥珀色眼睛,铜绿与星蓝长袍披风,复杂金属纹饰,风元素挂饰。\ 披风具有明显风吹动态感。\ 角色始终保持少年感、自由感与探索者气质。 角色要求:\ 所有关键帧角色必须完整全身可见。\ 不能变脸。\ 不能换衣服。\ 不能改变身体比例。\ 动作必须具有真实重心变化与自然惯性。\ 所有奔跑、停顿、跃起动作必须具有电影级动态节奏。 道具设定:\ 应用【小型浮空岛】、【风元素披风】。 场景设定:\ 巨大天空空间。\ 无尽翻涌云海。\ 孤立的小型浮空岛漂浮于高空之中。\ 岛屿直径约十米。\ 边缘严重碎裂崩塌。\ 少量草地与裸露岩石分布。\ 碎石缓慢漂浮于空气中。\ 远方漂浮大量模糊浮空遗迹。\ 阳光穿透云层形成巨大体积光。\ 风持续吹动云层与角色披风。\ 整体氛围安静、辽阔、孤独、自由。 布局:\ 3x3电影故事板布局。\ 左侧放置角色三视图与浮空岛结构缩略图。\ 右侧为9个连续动态关键帧。\ 整体具有电影导演分镜设计感。 强制约束:\ 所有关键帧角色必须完整全身可见。\ 镜头必须强调高空失重感。\ 镜头必须具有明显空间纵深。\ 动作必须连贯。\ 风的流动方向必须统一。\ 云层运动必须具有层次。\ 禁止静态站桩。\ 禁止普通二次元截图感。\ 禁止游戏宣传图构图。 关键帧列表: 01/09:\ 超远景。\ 少年从高空高速坠落后,重重落在极小浮空岛边缘。\ 碎石与尘土被冲击震飞。\ 岛屿边缘出现轻微崩裂。\ 远方是巨大翻涌云海与漂浮遗迹。\ 镜头带有明显下坠惯性。 02/09:\ 超广角升镜头。\ 摄影机快速后拉。\ 孤零零的小岛悬浮于无尽天空中央。\ 周围没有任何连接道路。\ 大量云层缓慢翻滚。\ 少年站在岛屿中央显得极其渺小。\ 空间尺度感极强。 03/09:\ 中景动态镜头。\ 少年缓缓从半蹲姿态站起。\ 呼吸逐渐平稳。\ 披风与发丝仍被高空狂风不断吹动。\ 阳光从云层缝隙扫过角色身体。\ 远方浮空遗迹在云层后若隐若现。 04/09:\ 侧面低机位镜头。\ 强风掠过岛屿。\ 少年站在悬崖边缘。\ 披风被完全吹向后方。\ 大量细小碎石被风卷起飘向天空。\ 云层像海浪般在下方翻涌。 05/09:\ 超远景环绕镜头。\ 摄影机围绕少年缓慢环绕。\ 远方无数浮空岛逐渐显现。\ 部分岛屿覆盖树林。\ 部分遗迹残破坍塌。\ 更远处巨大天空文明若隐若现。\ 少年安静望向世界尽头。 06/09:\ 背后跟拍镜头。\ 摄影机位于少年后方缓慢推进。\ 少年从岛屿边缘区域缓缓向岛屿中心走去。\ 风持续吹动披风与衣摆。\ 镜头逐渐从压迫感强烈的悬崖区域过渡到相对平稳的岛屿中心区域。\ 周围漂浮碎石缓慢悬浮于空气中。\ 远方天空遗迹逐渐变得清晰。 --- 07/09:\ 中远景。\ 少年停在岛屿中心。\ 张开双臂感受高空风压。\ 披风与衣摆在狂风中剧烈翻飞。\ 摄影机缓慢环绕角色。\ 天空与翻涌云海完全包围整座小岛。\ 阳光穿透云层形成巨大体积光。 --- 08/09:\ 动态跟拍镜头。\ 少年再次迈步奔跑。\ 迎着风向前冲去。 在边缘跃起。\ 披风后摆被气流彻底拉直。\ 摄影机高速跟随角色移动。\ 远方浮空岛与天空遗迹在镜头边缘快速掠过。\ 镜头具有明显速度感与动态模糊。
【输入指令】 雨后的木桥还残留着潮湿的光泽。 一只右手随意搭在斑驳的木制护栏上,食指与中指轻轻点落。短暂停顿后,两根手指像拥有生命般缓缓“跑”了起来。指尖敲击木面的声音清脆而富有节奏,像是谁在远方踏响旅途的前奏。 下一秒,画面骤然切入幻想世界—— 云海翻涌,天穹苍白而辽阔。 一名身着奇幻长袍的男子正在一座悬浮于高空的古老桥梁上狂奔。桥体残破,碎裂的木板与断口不断从脚下掠过,下方是深不见底的云层深渊。风猛烈拉扯他的衣摆,桥梁在奔跑中轻微摇晃。 他冲向一道巨大的断裂口,没有丝毫迟疑,猛然跃起。 身体腾空的瞬间—— 画面切回现实。 护栏上的两根手指高高跃起,又稳稳落下。 再切回幻想。 男子已经落在另一座浮空岛边缘,脚步继续向前。岛上矗立着一座经历漫长岁月侵蚀的古堡,残缺的塔楼倾斜着刺向天空,墙体布满裂痕与青苔,风穿过空洞窗框发出低沉呼啸。 他沿着碎石道路高速奔跑。 前方,一截巨大的断树横在路中央。 男子身体猛地下压,一个利落滑铲贴地掠过,碎石与尘土从两侧飞溅。 画面同步切回手指。 食指与中指在护栏表面完成一个流畅的“滑铲”动作。 幻想世界中,男子借势起身,脚下发力再次跃起。 而就在半空,一头巨大的红鳞巨龙从云层间掠过。 男子精准落在龙背。 赤红色鳞片在阳光下泛着金属般的光泽,龙翼掀起的狂风几乎将他掀翻。他却顺势沿龙背继续向前奔跑,一路冲至龙首。 巨龙猛然昂首长吟。 男子借着龙首抬起的力量纵身跃出。 他的身影划过长空,最终稳稳落在前方一座极小的浮空岛上。 小岛不过十米左右宽,边缘碎裂,孤零零悬浮于云海之间。 男子缓缓站直。 风吹动他的头发与衣角。 他望向远方。 画面切回现实。 两根手指短暂停住,像真正的人站在高处眺望。随后脚步再次迈开。 现实与幻想开始快速交替—— 手指奔跑。 男子奔跑。 手指跃起。 男子跃起。 下一刻,男子忽然张开四肢,整个人平躺着向下坠落。 镜头拉远。 无数浮空岛漂浮在天地之间,有的荒芜裸露,有的覆盖树林,有的中央甚至安静躺着一片湖泊。更下方,是辽阔无垠的大地。蜿蜒河流穿过广阔平原,零散树林像深绿色斑块点缀其间。 而更低处,一群巨大的鲲缓缓游弋于天空之中,如同在海洋深处迁徙。 男子从高空坠落,风疯狂掠过耳边。 镜头从他的背后缓缓绕至正面。 他的双眼因兴奋而睁大。 嘴角扬起。 笑容越来越灿烂。 那不是坠落。 更像终于拥抱自由。 【生成内容】 雨后的木桥还残留着潮湿的光泽。\ 一只右手随意搭在斑驳的木制护栏上,食指与中指轻轻点落。短暂停顿后,两根手指像拥有生命般缓缓“跑”了起来。指尖敲击木面的声音清脆而富有节奏,像是谁在远方踏响旅途的前奏。 下一秒,画面骤然切入幻想世界—— 云海翻涌,天穹苍白而辽阔。\ 一名身着奇幻长袍的男子正在一座悬浮于高空的古老桥梁上狂奔。桥体残破,碎裂的木板与断口不断从脚下掠过,下方是深不见底的云层深渊。风猛烈拉扯他的衣摆,桥梁在奔跑中轻微摇晃。 他冲向一道巨大的断裂口,没有丝毫迟疑,猛然跃起。\ 身体腾空的瞬间—— 画面切回现实。\ 护栏上的两根手指高高跃起,又稳稳落下。 再切回幻想。\ 男子已经落在另一座浮空岛边缘,脚步继续向前。岛上矗立着一座经历漫长岁月侵蚀的古堡,残缺的塔楼倾斜着刺向天空,墙体布满裂痕与青苔,风穿过空洞窗框发出低沉呼啸。 他沿着碎石道路高速奔跑。\ 前方,一截巨大的断树横在路中央。 男子身体猛地下压,一个利落滑铲贴地掠过,碎石与尘土从两侧飞溅。 画面同步切回手指。\ 食指与中指在护栏表面完成一个流畅的“滑铲”动作。 幻想世界中,男子借势起身,脚下发力再次跃起。\ 而就在半空,一头巨大的红鳞巨龙从云层间掠过。 男子精准落在龙背。\ 赤红色鳞片在阳光下泛着金属般的光泽,龙翼掀起的狂风几乎将他掀翻。他却顺势沿龙背继续向前奔跑,一路冲至龙首。 巨龙猛然昂首长吟。\ 男子借着龙首抬起的力量纵身跃出。 他的身影划过长空,最终稳稳落在前方一座极小的浮空岛上。\ 小岛不过十米左右宽,边缘碎裂,孤零零悬浮于云海之间。 男子缓缓站直。\ 风吹动他的头发与衣角。 他望向远方。 画面切回现实。\ 两根手指短暂停住,像真正的人站在高处眺望。随后脚步再次迈开。 现实与幻想开始快速交替——\ 手指奔跑。\ 男子奔跑。\ 手指跃起。\ 男子跃起。 下一刻,男子忽然张开四肢,整个人平躺着向下坠落。 镜头拉远。 无数浮空岛漂浮在天地之间,有的荒芜裸露,有的覆盖树林,有的中央甚至安静躺着一片湖泊。更下方,是辽阔无垠的大地。蜿蜒河流穿过广阔平原,零散树林像深绿色斑块点缀其间。 而更低处,一群巨大的鲲缓缓游弋于天空之中,如同在海洋深处迁徙。 男子从高空坠落,风疯狂掠过耳边。\ 镜头从他的背后缓缓绕至正面。 他的双眼因兴奋而睁大。\ 嘴角扬起。\ 笑容越来越灿烂。 那不是坠落。\ 更像终于拥抱自由。
镜头1(3s) 剧情:少年从浮空岛边缘全力跃向高空,下方云海被高速气流撕裂,远方巨大阴影游动。 景别:超广角远景 角色动作:全力跃向高空,身体在空中完全舒展展开,披风被狂风掀起。 情绪:果敢,一往无前 场景标签:浮空岛边缘, 翻涌云海, 巨大阴影, 碎云漂浮, 巨型体积光柱 光影氛围:强烈阳光穿透厚重云层形成的巨型体积光柱,史诗级高空逆光,大气磅礴。 音效:高空狂风的持续呼啸声,气流被极速撕裂的尖锐声。 角色【17岁幻想少年旅人】:[17岁幻想少年旅人: 棕褐色微卷碎发,琥珀色清澈眼睛,身穿铜绿与星蓝交织的复杂金属纹饰长袍披风,佩戴风元素挂饰,展现出阳光自由的气质,衣物充满强烈的风吹动态感] ▼ 图片生成提示词: 画面构图:超广角远景,机位位于高空俯视大景。[17岁幻想少年旅人: 棕褐色微卷碎发,琥珀色清澈眼睛,身穿铜绿与星蓝交织的复杂金属纹饰长袍披风,佩戴风元素挂饰,展现出阳光自由的气质,衣物充满强烈的风吹动态感] 从悬崖边缘跃入空中,身体极度舒展。人物空间与互动关系:人物处于画面中心偏上,在巨大天地间显得渺小而充满力量,脚下是深不见底的云层。极具体的微表情与面部特写:侧脸展现出坚定与兴奋的笑容。明确的场景环境元素:下方如同海浪般翻滚的云海被气流生生撕裂,远方厚重云层深处隐约透出极度庞大的游动阴影,空气中布满碎云与悬浮细小石块。光影几何与大气效果:史诗级丁达尔效应,阳光刺破云层形成极具几何感的斜向光柱,极强的高空失重感。视觉风格/胶片质感:极致奇幻CG电影质感,高动态对比度。技术参数:14mm超广角镜头,F/8光圈,极速快门定格张力。 ▼ 视频动作提示词: 极速向后拉开的摄影机运镜,强化人与天空的极致尺度差。主体动作:少年在半空中四肢完全展开,呈跳跃滑翔姿态,其身上的铜绿披风被剧烈的高空狂风彻底向后上方掀起,衣角疯狂摆动。环境物理动态:下方的厚重云层犹如被无形巨刃切开,向两侧翻滚撕裂,远方云层内部的巨大黑影正在以极快的速度游动靠近。大量碎云、尘埃伴随强风从镜头前方高速掠过。音效与音乐氛围:急促的心跳声伴随狂风呼啸。时长:3.0s。 镜头2(3s) 剧情:红鳞天空巨龙从翻滚云海中高速掠出,巨大的龙翼掀起螺旋气流。 景别:动态穿云全景 角色动作:巨物强行撞开云层,巨大龙翼暴力展开,遮蔽大片天空。 情绪:威严,狂暴 场景标签:厚重云层, 螺旋气流, 高速飞行 光影氛围:阳光照射在赤金鳞片上产生炫目高光,云层阴影与阳光交错。 音效:沉闷的巨物破空轰鸣声,震耳欲聋的风暴声。 角色【红鳞天空巨龙】:[红鳞天空巨龙: 极其巨大的史诗级天空龙,全身覆盖着锋利的赤红色金属龙鳞,拥有遮天蔽日的巨大龙翼,外形充满极致的压迫感与霸主气势] ▼ 图片生成提示词: 画面构图:仰角全景,充满压迫感的满屏构图。[红鳞天空巨龙: 极其巨大的史诗级天空龙,全身覆盖着锋利的赤红色金属龙鳞,拥有遮天蔽日的巨大龙翼,外形充满极致的压迫感与霸主气势] 强行撞碎厚重的云层,龙头冲出画面。人物空间与互动关系:巨龙占据整个画面的绝大部分,龙翼延伸至画框之外,展现极端的压迫力。微表情:龙吻微张,眼神凶悍暴戾。场景环境:周围原本平缓的云层被巨物高速穿透,卷起极其巨大的白色螺旋涡流。光影效果:刺目的阳光直射在巨龙体表,赤红色的金属鳞片表面折射出极致锐利耀眼的赤金反光,高反差光影。视觉风格:顶级好莱坞怪兽电影级别的体积感与质感。技术参数:24mm广角镜头,深景深。 ▼ 视频动作提示词: 摄影机因承受极强风压而产生剧烈的随机震动。主体动作:巨龙庞大的身躯犹如出海蛟龙般从云层内部高速暴力掠出,巨大的双翼在半空中猛然展开,肌肉与骨骼的动态极具张力。环境物理动态:极其厚重的云层瞬间被巨物的动能强行撞成粉碎,气流被龙翼卷曲成巨大的螺旋状风暴,强光在龙鳞表面随着其身躯的游动形成如水波般流动的耀眼高光。音效氛围:震天动地的低频破空轰鸣。时长:3.0s。 镜头3(3s) 剧情:少年在半空调整重心,伸手精准降落在高速移动的巨龙背部,脚尖踩中鳞片溅起火花。 景别:近景跟随特写 角色动作:半空转身调整重心,伸手触碰龙背,精准单脚落地缓冲。 情绪:专注,极限反应 场景标签:龙背鳞片表面, 高速拖影, 动态火花 光影氛围:极强速度感下的动态光影,火花与阳光交织。 音效:清脆尖锐的金属碰撞声,风声呼啸。 角色【17岁幻想少年旅人】:[17岁幻想少年旅人: 棕褐色微卷碎发,琥珀色清澈眼睛,身穿铜绿与星蓝交织的复杂金属纹饰长袍披风,佩戴风元素挂饰,展现出阳光自由的气质,衣物充满强烈的风吹动态感] 角色【红鳞天空巨龙】:[红鳞天空巨龙: 极其巨大的史诗级天空龙,全身覆盖着锋利的赤红色金属龙鳞,拥有遮天蔽日的巨大龙翼,外形充满极致的压迫感与霸主气势] ▼ 图片生成提示词: 画面构图:近景跟随,机位极速贴近主体。[17岁幻想少年旅人: 棕褐色微卷碎发,琥珀色清澈眼睛,身穿铜绿与星蓝交织的复杂金属纹饰长袍披风,佩戴风元素挂饰,展现出阳光自由的气质,衣物充满强烈的风吹动态感] 的手正在触向 [红鳞天空巨龙: 极其巨大的史诗级天空龙,全身覆盖着锋利的赤红色金属龙鳞,拥有遮天蔽日的巨大龙翼,外形充满极致的压迫感与霸主气势] 宽阔的背脊。人物空间与互动关系:少年脚尖刚好点在两片巨大的赤红金属鳞片交界处。微表情:少年咬紧牙关,眼神锐利极度专注。场景环境:背景是因极度高速而模糊成线条状的流云。光影效果:脚尖与金属龙鳞接触的瞬间,炸开明亮的黄色火星光点,边缘高光锐利。视觉风格:极具张力的日系热血动画风格特写。技术参数:50mm标准镜头,极大光圈极浅景深,主体清晰边缘强烈动态模糊。 ▼ 视频动作提示词: 摄影机极度贴近少年并保持同频高速移动,产生强烈的速度拖影。主体动作:少年在半空中迅速扭腰调整身体重心,单臂前伸维持平衡,脚尖精准无比地踏中下方高速移动的巨龙脊背。肢体互动:战靴接触坚硬金属鳞片的瞬间,巨大的冲击力使其膝盖猛然弯曲缓冲,脚下直接炸开四溅的火花状光斑。环境动态:少年的棕褐色碎发被狂风彻底吹平向后拉扯,背景云层化作高速倒退的模糊线条。音效氛围:尖锐的鞋底与鳞片摩擦撞击声。时长:3.0s。 镜头4(3s) 剧情:巨龙振翼产生狂风,少年压低身体死死贴近龙背保持平衡。 景别:低机位仰拍全景 角色动作:极端压低重心,双手抓紧鳞片边缘,身体紧贴龙背抗拒狂风。 情绪:紧张,极力对抗 场景标签:龙翼阴影, 狂风气流轨迹, 龙背高低起伏 光影氛围:巨大龙翼遮蔽阳光造成的快速光影交替,气流边缘的高光反射。 音效:极其狂暴的羽翼拍打声,衣物疯狂撕扯的猎猎声。 角色【17岁幻想少年旅人】:[17岁幻想少年旅人: 棕褐色微卷碎发,琥珀色清澈眼睛,身穿铜绿与星蓝交织的复杂金属纹饰长袍披风,佩戴风元素挂饰,展现出阳光自由的气质,衣物充满强烈的风吹动态感] 角色【红鳞天空巨龙】:[红鳞天空巨龙: 极其巨大的史诗级天空龙,全身覆盖着锋利的赤红色金属龙鳞,拥有遮天蔽日的巨大龙翼,外形充满极致的压迫感与霸主气势] ▼ 图片生成提示词: 画面构图:极端低机位贴地仰拍,强调上下方的压迫感。[17岁幻想少年旅人: 棕褐色微卷碎发,琥珀色清澈眼睛,身穿铜绿与星蓝交织的复杂金属纹饰长袍披风,佩戴风元素挂饰,展现出阳光自由的气质,衣物充满强烈的风吹动态感] 极其狼狈地将身体死死贴压在 [红鳞天空巨龙: 极其巨大的史诗级天空龙,全身覆盖着锋利的赤红色金属龙鳞,拥有遮天蔽日的巨大龙翼,外形充满极致的压迫感与霸主气势] 的背部。人物空间与互动关系:画面上方是一扇遮天蔽日的巨大赤红龙翼极速掠过,少年在巨大的鳞片缝隙间显得如同蝼蚁。微表情:眉头紧锁,咬牙切齿对抗风压。场景环境:空气中充斥着肉眼可见的锐利白色气流线。光影效果:巨大的龙翼瞬间遮蔽阳光,让画面陷入高反差的深邃阴影中。视觉风格:力量感与狂暴自然力量的极致体现。技术参数:14mm超广角镜头,强透视畸变。 ▼ 视频动作提示词: 摄影机贴着龙鳞表面进行微幅高频震颤仰拍。主体动作:巨龙的庞大双翼猛然向下发力振击,带着毁天灭地的力量从画面上方横扫掠过。少年被突如其来的十级狂风几乎掀飞,他瞬间极大幅度地压低整个身体,手指死死抠住赤红鳞片的坚硬边缘。环境动态:狂风将周围的云层瞬间震散成粉末,空气中刮起肉眼可见的扭曲气流轨迹。少年的铜绿披风与头发被可怕的风压强行吹成一条向后的直线,疯狂抖动。音效氛围:沉重如闷雷的巨翼拍击声,极度尖锐的风暴嘶吼。时长:3.0s。 镜头5(3s) 剧情:少年在如山脉起伏的龙背上高速奔跑,鳞片反射阳光,背景遗迹飞速倒退。 景别:侧向高速跟拍全景 角色动作:在巨大的龙背鳞片上如履平地般疾速冲刺奔跑。 情绪:敏捷,自由,兴奋 场景标签:山脉般龙脊, 赤红鳞片阵列, 浮空遗迹残影 光影氛围:鳞片表面金光流转,阳光明媚刺眼。 音效:急促而富有节奏的踩踏奔跑声,持续高空风噪。 角色【17岁幻想少年旅人】:[17岁幻想少年旅人: 棕褐色微卷碎发,琥珀色清澈眼睛,身穿铜绿与星蓝交织的复杂金属纹饰长袍披风,佩戴风元素挂饰,展现出阳光自由的气质,衣物充满强烈的风吹动态感] 角色【红鳞天空巨龙】:[红鳞天空巨龙: 极其巨大的史诗级天空龙,全身覆盖着锋利的赤红色金属龙鳞,拥有遮天蔽日的巨大龙翼,外形充满极致的压迫感与霸主气势] ▼ 图片生成提示词: 画面构图:完美平行视角的侧向平移跟拍。[17岁幻想少年旅人: 棕褐色微卷碎发,琥珀色清澈眼睛,身穿铜绿与星蓝交织的复杂金属纹饰长袍披风,佩戴风元素挂饰,展现出阳光自由的气质,衣物充满强烈的风吹动态感] 正在沿着 [红鳞天空巨龙: 极其巨大的史诗级天空龙,全身覆盖着锋利的赤红色金属龙鳞,拥有遮天蔽日的巨大龙翼,外形充满极致的压迫感与霸主气势] 如同山脉般起伏连绵的背脊高速奔跑。人物空间与互动关系:少年处于画面的黄金分割处,脚下是整齐排列的巨大赤红鳞片。微表情:嘴角上扬,眼中闪烁着享受速度的兴奋光芒。场景环境:远处的背景是散落的古代天空文明遗迹与云岛。光影效果:强烈的阳光打在龙脊上,每一片鳞片边缘都泛着耀眼的鎏金反光,光影流动。视觉风格:极致流畅的跑酷动作电影质感。技术参数:35mm镜头,运用平移运动模糊(Panning Blur)。 ▼ 视频动作提示词: 摄影机在侧面与少年保持绝对同速的平行高速跟拍,并跟随着少年的步伐节奏产生轻微规律的上下起伏。主体动作:少年在宽阔的龙背上肆意狂奔,双腿爆发出极高的频率,脚步轻盈且极其精准地踩过一片片如岩石般巨大的赤红鳞片。环境动态:随着巨龙的高速飞行,鳞片表面犹如波光粼粼的赤金海面般反射出流转的阳光。背景中庞大的古代浮空岛遗迹化作一连串模糊的残影,以极快的速度向画面后方疯狂倒退。音效氛围:充满节奏感的战靴踏击金属鳞片声。时长:3.0s。 镜头6(3s) 剧情:镜头极度贴近龙体高速擦过,展现赤金鳞片质感与云雾撞击粉碎的细节。 景别:超微距动态特写 角色动作:无,纯粹展现巨龙身躯的高速穿梭与质感。 情绪:无 场景标签:赤红金属鳞片微距, 云雾粉碎, 光影切线 光影氛围:阳光在锋利鳞片边缘折射出刺眼的星芒高光,水汽充满画面。 音效:极其尖锐的高频风切声,云雾水汽撞击的嘶嘶声。 角色【红鳞天空巨龙】:[红鳞天空巨龙: 极其巨大的史诗级天空龙,全身覆盖着锋利的赤红色金属龙鳞,拥有遮天蔽日的巨大龙翼,外形充满极致的压迫感与霸主气势] ▼ 图片生成提示词: 画面构图:极具视觉侵略性的贴近微距特写。[红鳞天空巨龙: 极其巨大的史诗级天空龙,全身覆盖着锋利的赤红色金属龙鳞,拥有遮天蔽日的巨大龙翼,外形充满极致的压迫感与霸主气势] 体表那层层叠叠的赤红金属鳞片占据了百分之百的画面。人物空间与互动关系:纯粹展现巨兽皮肤的恐怖质感与巨大比例。场景环境:画面充斥着被龙体高速撞碎的白雾与细微水汽。光影效果:刺眼的阳光穿透云雾缝隙,在极其锋利的金属鳞片边缘形成一道道极为耀眼、锐利的赤金色高光折射线。视觉风格:极致的工业光魔级别材质展现,充满光影视角冲击力。技术参数:100mm微距镜头配合强烈的运动模糊(Motion Blur),极浅景深只聚焦于某一片鳞片边缘。 ▼ 视频动作提示词: 摄影机机位极度贴近巨龙庞大的身躯表面,进行一种近乎摩擦生热的高速向后掠过运镜。物理动态:屏幕中满是如利刃般的赤红色鳞片阵列,以肉眼难以捕捉的高速向后疯狂推移。环境物理动态:四周浓密的白云在撞击到龙鳞表面的瞬间,轰然粉碎解体,化作无数极为细微的高速水汽颗粒与光斑,在鳞片边缘的高光折射下,画面拉出无数道高速流动的光与风的实体切线。音效氛围:类似刀片划破空气的极高频风切声。时长:3.0s。 镜头7(3s) 剧情:少年开始向龙首最后冲刺,身体极度前倾,长焦镜头极大压缩距离感。 景别:长焦动态跟拍全景 角色动作:身体前倾到极限,双腿疯狂加速,向着前方抬起的龙首极速冲刺。 情绪:坚毅,燃,冲锋 场景标签:龙首抬起, 空间极度压缩, 残影线条 光影氛围:逆光剪影效果初现,强烈的光束打在少年背上。 音效:突破音障般的低沉气流轰鸣,急促有力的心跳声。 角色【17岁幻想少年旅人】:[17岁幻想少年旅人: 棕褐色微卷碎发,琥珀色清澈眼睛,身穿铜绿与星蓝交织的复杂金属纹饰长袍披风,佩戴风元素挂饰,展现出阳光自由的气质,衣物充满强烈的风吹动态感] 角色【红鳞天空巨龙】:[红鳞天空巨龙: 极其巨大的史诗级天空龙,全身覆盖着锋利的赤红色金属龙鳞,拥有遮天蔽日的巨大龙翼,外形充满极致的压迫感与霸主气势] ▼ 图片生成提示词: 画面构图:极具纵深感的长焦空间压缩构图。[17岁幻想少年旅人: 棕褐色微卷碎发,琥珀色清澈眼睛,身穿铜绿与星蓝交织的复杂金属纹饰长袍披风,佩戴风元素挂饰,展现出阳光自由的气质,衣物充满强烈的风吹动态感] 处于画面前景,正爆发出极限速度向前冲刺。人物空间与互动关系:远处的 [红鳞天空巨龙: 极其巨大的史诗级天空龙,全身覆盖着锋利的赤红色金属龙鳞,拥有遮天蔽日的巨大龙翼,外形充满极致的压迫感与霸主气势] 硕大的龙首正在画面深处逐渐向上高高抬起。微表情:眼神如同猎鹰般锐利死锁目标。场景环境:周围的一切云层与光线都被速度拉扯成了绝对平行的横向残影线。光影效果:长焦距导致强烈的景深压缩,阳光犹如实质的光柱聚焦在冲刺的少年背影上。视觉风格:极致的动感爆发,日漫高潮冲刺镜头感。技术参数:200mm长焦镜头,极端空间压缩,主体极度清晰,背景完全速度线化。 ▼ 视频动作提示词: 摄影机使用长焦镜头从正前方低机位死死锁定少年,并保持极高速的同频后退跟拍,营造出将极远空间极度压缩的视觉张力。主体动作:少年的奔跑姿态转变为极限冲刺,上半身向前压低到近乎贴地,双腿交替频率飙升至肉眼极限,身上的长袍披风因极其恐怖的速度被死死拉成一条笔直向后的直线。互动与环境动态:在画面的极深处,巨龙硕大无朋的头颅开始以不可阻挡之势向上昂起,截断了前方的地平线。四周所有的云海彻底化作无数平滑的高速残影线。音效氛围:越来越重的心跳鼓点,逼近音障的风暴撕裂声。时长:3.0s。 镜头8(3s) 剧情:巨龙昂首咆哮,震出环形冲击波,少年借抬升力猛然跃向高空。 景别:极低机位震撼仰拍 角色动作:巨龙疯狂咆哮,少年精准踩中龙角,借势爆发出全身力量向高空腾跃。 情绪:爆发,震撼 场景标签:龙首高昂, 环状冲击波, 云层空洞 光影氛围:强烈逆光从龙首后方爆射而出,冲击波带来剧烈的光学折射畸变。 音效:震天动地的巨龙长啸,极强的低频音浪爆破声。 角色【17岁幻想少年旅人】:[17岁幻想少年旅人: 棕褐色微卷碎发,琥珀色清澈眼睛,身穿铜绿与星蓝交织的复杂金属纹饰长袍披风,佩戴风元素挂饰,展现出阳光自由的气质,衣物充满强烈的风吹动态感] 角色【红鳞天空巨龙】:[红鳞天空巨龙: 极其巨大的史诗级天空龙,全身覆盖着锋利的赤红色金属龙鳞,拥有遮天蔽日的巨大龙翼,外形充满极致的压迫感与霸主气势] ▼ 图片生成提示词: 画面构图:极低机位、极度震撼的贴地仰拍。[红鳞天空巨龙: 极其巨大的史诗级天空龙,全身覆盖着锋利的赤红色金属龙鳞,拥有遮天蔽日的巨大龙翼,外形充满极致的压迫感与霸主气势] 正向上昂首发出怒吼,粗壮龙颈上的肌肉与层层鳞片完全贲张展开。[17岁幻想少年旅人: 棕褐色微卷碎发,琥珀色清澈眼睛,身穿铜绿与星蓝交织的复杂金属纹饰长袍披风,佩戴风元素挂饰,展现出阳光自由的气质,衣物充满强烈的风吹动态感] 正从龙首的正上方腾空而起。人物空间与互动关系:庞大的龙首与渺小却充满爆发力的少年形成极端的体积对比,少年化作极具力量感的跃起剪影。场景环境:周围的云海被声浪硬生生震出一个极其巨大的圆形空洞。光影效果:刺眼的太阳强光从巨大龙首后方呈放射状爆射而出,空中出现环状声波引发的光学畸变。视觉风格:如史诗油画般的决定性高光瞬间定格。技术参数:35mm广角镜头,极高快门速度瞬间冻结极速动态,光晕效应(Lens Flare)。 ▼ 视频动作提示词: 摄影机伴随着毁灭性的物理震颤,跟随跃起的少年镜头猛烈向上甩动。主体动作:巨龙猛然扬起犹如山岳般的头颅,张开血盆大口发出撕裂苍穹的狂吼,其颈部的赤红鳞片因肌肉极度紧绷而层层炸立。少年在千钧一发之际精准踩中抬升的巨大龙角,双腿爆发出骇人的力量,借着龙首狂暴向上的推力,整个人犹如出膛炮弹般向着极高空猛烈弹射起飞。环境动态:巨龙的咆哮在空气中实质化,激荡出一圈圈肉眼清晰可见的半透明环状超音速冲击波,周围原本厚重的云层瞬间被这股声浪摧枯拉朽般彻底震成虚无。音效氛围:足以震碎玻璃的史诗级龙啸,配合重低音爆破音效。时长:3.0s。 镜头9(3s) 剧情:少年划过高空,巨龙向深处飞去,镜头拉远展现无比开阔的天空尺度。 景别:极致超远景 角色动作:少年在最高点划出抛物线,巨龙展翅翱翔远去。 情绪:空灵,自由,豁然开朗 场景标签:苍白天空, 无尽云海, 零散遗迹, 渺小剪影 光影氛围:神圣而辽阔的高空漫射光,犹如巨大光幕般倾泻而下。 音效:风声转为极其空灵悠扬,大气的史诗交响乐进入高潮。 角色【17岁幻想少年旅人】:[17岁幻想少年旅人: 棕褐色微卷碎发,琥珀色清澈眼睛,身穿铜绿与星蓝交织的复杂金属纹饰长袍披风,佩戴风元素挂饰,展现出阳光自由的气质,衣物充满强烈的风吹动态感] 角色【红鳞天空巨龙】:[红鳞天空巨龙: 极其巨大的史诗级天空龙,全身覆盖着锋利的赤红色金属龙鳞,拥有遮天蔽日的巨大龙翼,外形充满极致的压迫感与霸主气势] ▼ 图片生成提示词: 画面构图:极其开阔、宏大至极的超远景大场面。[17岁幻想少年旅人: 棕褐色微卷碎发,身穿长袍披风,展现出强烈的少年感] 的身体在极高的高空划出一道优美的抛物线弧度。人物空间与互动关系:少年在无垠的天穹中逐渐缩小为一个自由且极具张力的黑色微小剪影,而远处的 [红鳞天空巨龙: 极其巨大的史诗级天空龙] 正在向着画面最深处的云层继续展翅翱翔。场景环境:画面的下半部分是如同无边大洋般缓慢翻涌的浩瀚云海,云海之上点缀着极度零散的古代浮空岛屿遗迹,空间尺度与纵深被彻底打开到极限。光影效果:神圣的阳光犹如巨大的金色瀑布般从高空云层裂隙中毫无保留地倾泻而下,照亮整个世界。视觉风格:极致空灵、宏大辽阔的古典奇幻艺术画风。技术参数:14mm超广角镜头,无限远对焦(Focus at infinity),全景深。 ▼ 视频动作提示词: 摄影机进行平稳且持续的高速后退与向上拉远运镜,以前所未有的宏大视野将极度的空间广度推至极限。主体动作:少年在巨大的天空中彻底摆脱重力束缚,身体在最高点呈现出极致自由的滑翔姿态,身上的披风在烈风中肆意舞动。互动动作:巨大的红鳞巨龙在下方遥远的深邃云层中优雅地扇动双翼,其庞大的身躯最终缓缓没入金色的云雾深处。环境动态:脚下无边无际的云海如同缓慢呼吸的白色海洋般起伏,阳光从天空巨大的裂隙中以极其壮观的巨型光柱形态洒落,整个画面充满了震撼人心的失重感与孤寂辽阔感。音效氛围:风声渐远变得空灵,空旷的高音女声吟唱伴随交响乐辉煌收尾。时长:3.0s。
黑白线绘的九宫格
【生成内容】 ## 正向提示词(Prompt) 日本动画电影现实段风格,冷灰蓝色调,雨后高架步道,潮湿木制护栏,阴天自然光,低饱和城市背景,浅景深虚化,空气湿润感,真实动画电影镜头语言,中指与食指像双腿一样站立与行走,手指具有真实重心变化,食指先落地,中指后摆前移,手腕轻微倾斜辅助平衡,动作克制自然,指节弯曲真实,雨水沿指尖滴落,木栏表面残留水珠反光,风吹空气感,安静留白感,slow cinema atmosphere,anime cinematic realism,wet wooden railing,moody cold lighting,soft anime movie lighting,subtle motion blur,cinematic hand acting,quiet emotional framing 动作细节强化: - 中指承担主要重心 - 食指先试探前落 - 中指越步前移 - 掌根逐渐抬起 - 拇指轻微张开保持平衡 - 手腕具有前倾惯性 - 动作像真实角色慢慢开始奔跑 - 水珠被轻微震散 - 指尖接触护栏时产生细微停顿 环境强化: 模糊城市高楼,冷灰蓝夜景,潮湿空气,细小雨雾,木栏纹理清晰,阴天体积光,城市灯光柔和虚化 --- ## 负面提示词(Negative Prompt) 真人摄影手模,商业广告感,塑料皮肤,AI畸形手,额外手指,错误关节,蜘蛛爬行感,恐怖谷效果,高饱和动漫色彩,原神风格,手游CG感,商业二次元风格,Q版,厚重描边,赛博朋克,机械手,游戏宣传图风格,普通日漫截图风,夸张漫画动作,抽搐动作,鬼畜运动,低空气感,静态站桩,低细节水珠,错误透视,手部穿模,低帧感动作 强制约束:不可以穿模,人物手指运动必须符合现实运动规律,场景和手部形象严格参照给予的参考图。 --- ## 运镜(Camera Language) - 超近景微距镜头 - 摄影机贴近木栏低机位跟拍 - 轻微镜头呼吸感 - 慢速推镜 - 跟随手指节奏轻微晃动 - 浅景深镜头 - 镜头惯性延迟 - 低速电影感运镜 - 雨后反光动态捕捉 - 手指落地时镜头轻微下沉 角色设定: 应用【17岁现实少年右手】。 角色统一要求: - 仅使用右手 - 中指与食指作为“双腿” - 无名指与小拇指自然收拢 - 拇指自然悬浮辅助平衡 - 手腕动作克制真实 - 手部比例固定 - 不允许出现额外手指 - 所有动作符合真实惯性 道具设定: 应用【潮湿木制护栏】、【雨水水珠】、【模糊城市背景】。 场景设定: 雨后高架步道。\ 潮湿木制护栏表面残留大量雨水。\ 远处城市夜景被浅景深虚化。\ 空气潮湿安静。\ 阴天冷光照射木栏。\ 轻风吹动水珠。 布局: 3x3电影故事板布局。\ 左侧放置手部三视图(正面/侧面/俯视)。\ 右侧为9个连续关键帧。 强制约束: - 手部动作必须像真实角色运动 - 中指与食指必须具有重心变化 - 动作不能像蜘蛛 - 不允许抽搐感 - 不允许高速鬼畜动作 - 强调手指关节弯曲逻辑 - 强调手腕惯性 - 强调潮湿表面接触感 关键帧列表: - 01/09:\ 超近景。\ 右手自然搭在潮湿木制护栏上。\ 中指与食指竖立。\ 其余手指轻微蜷缩悬空。\ 雨水顺着指尖缓慢滴落。 - 02/09:\ 低机位侧面镜头。\ 食指轻微向前抬起。\ 中指承担全部重心。\ 掌根略微倾斜。\ 手腕轻轻下压。 - 03/09:\ 特写动态镜头。\ 食指第一指节缓慢向前弯曲落下。\ 指尖先接触木栏。\ 中指开始离地。\ 动作像真实迈步前移。 - 04/09:\ 跟拍镜头。\ 中指从后方抬起。\ 第二关节弯曲。\ 越过食指向前摆动。\ 拇指轻微展开保持平衡。 - 05/09:\ 近景。\ 中指重新落地承重。\ 食指开始向前移动。\ 木栏表面水珠被轻微震散。 - 06/09:\ 侧向跟拍。\ 中指与食指交替前进。\ 动作节奏开始加快。\ 掌根逐渐抬高。 - 07/09:\ 动态镜头。\ 食指快速前落。\ 中指后推发力。\ 手腕出现明显前倾惯性。 - 08/09:\ 低机位镜头。\ 手部已经进入连续跑步状态。\ 两根手指高速交替。\ 木栏水珠被连续震起。 - 09/09:\ 高速跟拍。\ 镜头贴着护栏快速移动。\ 手部速度明显提升。\ 背景城市灯光出现运动模糊。
【生成内容】 视频风格保持完全一致。 ## 正向提示词(Prompt) 日本动画电影风格,冷灰蓝现实氛围,潮湿木制护栏高速延伸,城市背景高速虚化,中指与食指像角色双腿高速奔跑,动作具有真实跑步惯性,掌根完全抬离木栏,手腕前压,手指交替高速前进,雨水被连续震飞,湿滑木栏反光,风压增强,镜头速度感强烈,动态残影,动作连贯自然,食指短暂打滑,中指迅速稳定重心,拇指张开辅助平衡,随后进入滑铲动作,手掌侧边贴近木栏高速滑行,水珠向后拉成长线,anime cinematic realism,wet wooden railing,motion blur,fast cinematic tracking,slow cinema realism,rainy atmosphere,subtle hand acting 动作强化: - 食指打滑瞬间重心偏移 - 中指快速补位 - 手腕迅速压低 - 中指前伸 - 食指弯曲收缩 - 手掌侧边贴近护栏 - 滑铲时动作具有贴地惯性 - 水珠被高速甩飞 - 动作节奏越来越快 环境强化: 潮湿空气,风压增强,城市背景拉伸模糊,雨后冷光,护栏水珠连续震动 --- ## 负面提示词(Negative Prompt) 低帧率动作,抽搐感,机械动作,错误手部结构,蜘蛛感运动,塑料质感,真人广告感,高饱和二次元,原神风格,商业CG感,游戏UI,厚重渲染,Q版,卡通低幼风,动作断裂,鬼畜加速,错误透视,低细节水珠,赛博朋克霓虹,过度锐化,工业化动漫线条 --- ## 运镜(Camera Language) - 高速低机位跟拍 - 摄影机贴栏高速滑行 - 强动态模糊 - 运镜带有风压晃动 - 镜头轻微甩尾 - 超近景动作特写 - 滑铲时镜头同步下压 - 高速推进镜头 - 镜头惯性延迟追随 - 水珠飞溅经过镜头 角色设定: 应用【17岁现实少年右手】。 角色统一要求: - 仅使用右手 - 中指与食指作为“双腿” - 无名指与小拇指自然收拢 - 拇指自然悬浮辅助平衡 - 手腕动作克制真实 - 手部比例固定 - 不允许出现额外手指 - 所有动作符合真实惯性 场景设定: 潮湿木制护栏继续向前延伸。\ 风逐渐增强。\ 城市背景更加模糊。\ 木栏表面反光更明显。 强制约束: - 手部动作必须像真实角色运动 - 中指与食指必须具有重心变化 - 动作不能像蜘蛛 - 不允许抽搐感 - 不允许高速鬼畜动作 - 强调手指关节弯曲逻辑 - 强调手腕惯性 - 强调潮湿表面接触感 关键帧列表: - 01/09:\ 高速跟拍镜头。\ 食指重重落地。\ 中指从后方快速跨步。\ 动作具有真实跑步惯性。 - 02/09:\ 侧向动态镜头。\ 中指与食指交替频率提升。\ 掌根完全离开木栏。\ 手腕前压。 - 03/09:\ 近景。\ 食指落地瞬间轻微打滑。\ 水珠被向后拖出细线。 - 04/09:\ 低机位特写。\ 中指迅速前插稳定重心。\ 拇指张开辅助平衡。 - 05/09:\ 高速运镜。\ 手部重新稳定高速奔跑。\ 动作更加流畅。\ 背景被速度拉成长条残影。 - 06/09:\ 前方镜头。\ 护栏前方出现凸起金属连接结构。\ 手部快速逼近障碍。 - 07/09:\ 动态侧拍。\ 手腕迅速压低。\ 中指向前伸直。\ 食指开始弯曲收缩。\ 动作进入滑铲预备。 - 08/09:\ 超低机位镜头。\ 中指与食指同时前伸。\ 手掌侧边几乎贴住木栏。\ 手部整体向前滑行。 - 09/09:\ 跟随镜头。\ 滑铲动作高速穿过护栏障碍下方。\ 水珠与反光向后拉出长线。
【生成内容】 视频风格保持完全一致。 ## 正向提示词(Prompt) 日本动画电影现实段风格,冷灰蓝色调,高架步道护栏尽头,潮湿木栏,阴天自然光,空气中漂浮细小雨雾,中指与食指恢复奔跑节奏,动作变得轻盈,护栏尽头逐渐逼近,风从前方吹来,手部动作出现轻微迟疑,食指落地,中指后压蓄力,手腕后拉,中指猛然蹬离木栏,食指成为最后承重点,指尖带起水珠,整只右手腾空跃出护栏尽头,背景城市完全虚化,下方是巨大城市虚空,镜头具有强烈失重感与幻想开始前的自由感,anime cinematic realism,moody cold lighting,slow cinema atmosphere,wet wooden railing,soft atmospheric perspective,cinematic leap,emotional silence 动作强化: - 奔跑节奏逐渐放缓 - 手腕后拉蓄力 - 中指爆发蹬地 - 食指最后离开接触面 - 水珠被离心力甩出 - 腾空瞬间手部完全伸展 - 中指与食指向前延伸 - 动作具有跳跃惯性 - 空中动作短暂失重停顿 环境强化: 高架护栏尽头,远方城市灯光模糊,冷色天空,雨后空气,风压明显增强,开放空间感 --- ## 负面提示词(Negative Prompt) 真人摄影感,商业广告镜头,塑料手部,错误手指数量,畸形关节,抽搐动作,低动态感,原神风格,手游CG感,商业动画感,厚重CG渲染,Q版,卡通风,鬼畜跳跃,机械感动作,低空气感,赛博朋克,工业化灯光,静态镜头,错误失重感,低细节背景 --- ## 运镜(Camera Language) - 高速后方跟拍 - 镜头逐渐拉近护栏尽头 - 风压镜头晃动 - 超慢动作起跳镜头 - 镜头惯性延迟 - 仰拍腾空镜头 - 强失重感摄影 - 跃起瞬间镜头轻微旋转 - 景深快速变化 - 城市背景高速虚化拉伸 角色设定: 应用【17岁现实少年右手】。 角色统一要求: - 仅使用右手 - 中指与食指作为“双腿” - 无名指与小拇指自然收拢 - 拇指自然悬浮辅助平衡 - 手腕动作克制真实 - 手部比例固定 - 不允许出现额外手指 - 所有动作符合真实惯性 强制约束: - 手部动作必须像真实角色运动 - 中指与食指必须具有重心变化 - 动作不能像蜘蛛 - 不允许抽搐感 - 不允许高速鬼畜动作 - 强调手指关节弯曲逻辑 - 强调手腕惯性 - 强调潮湿表面接触感 场景设定: 高架步道护栏逐渐接近尽头。\ 远方城市灯光更加空旷。\ 风压增强。\ 空气中漂浮细小雨雾。 关键帧列表: - 01/09:\ 滑铲结束。\ 中指率先重新撑地。\ 食指紧随落地。\ 掌根抬起恢复平衡。 - 02/09:\ 侧向镜头。\ 手部重新进入奔跑节奏。\ 动作比之前更轻盈。 - 03/09:\ 高速跟拍。\ 护栏尽头逐渐靠近。\ 远方只剩模糊城市天际线。 - 04/09:\ 超广角镜头。\ 风从护栏尽头迎面吹来。\ 手部动作出现轻微迟疑。 - 05/09:\ 近景。\ 食指落地。\ 中指后压蓄力。\ 手腕明显后拉。 - 06/09:\ 动态特写。\ 中指猛然蹬离木栏。\ 食指成为最后承重点。 - 07/09:\ 超慢镜头。\ 食指最后离开护栏表面。\ 指尖带起细小水珠。 - 08/09:\ 仰拍镜头。\ 整只右手腾空。\ 中指与食指向前伸展。\ 背景城市彻底虚化。 - 09/09:\ 超远景。\ 手部跃出护栏尽头。\ 下方是巨大城市虚空与冷色天空。\ 镜头带有明显失重感。
右手参考 {{Mixed 1}} ,护栏参考 {{Mixed 3}} ,水珠参考 {{Mixed 2}} ,模糊城市参考 {{Portrait 4}} 。视频中只能出现手指,不可以出现脚步。九宫格参考 {{Mixed 5}}
九宫格参考 {{Portrait 5}} ,手部参考 {{Mixed 3}} ,护栏参考 {{Mixed 2}} ,水珠参考 {{Mixed 1}} ,模糊城市参考 {{Portrait 4}} ,要与视频 {{Mixed 6}} 连贯
模糊城市参考 {{Portrait 1}} ,护栏参考 {{Mixed 2}} ,水珠参考 {{Mixed 3}} ,地面参考 {{Mixed 4}} ,手部参考 {{Mixed 5}} ,九宫格参考 {{Mixed 6}},视频参考 {{Mixed 7}} 要连贯
【生成内容】 视频风格保持完全一致。 --- # 整体美术风格: 东方天空幻想世界,梦境云海文明,天空生态神话感,古典幻想动画电影美术,细腻绘本风,柔和空气透视,低饱和矿物颜料色彩,灰蓝天空,白金色阳光,奶白体积云,云海层层翻涌,柔和神圣氛围,漂浮粒子,超巨大空间尺度,安静梦境感,非商业游戏风格,非厚重CG感,吉卜力幻想气质,尖帽子的魔法工坊式细腻手绘感,幻想生态神性镜头。 风格关键词: dreamlike fantasy sky world, giant celestial whale, fantasy ecology, spiritual fantasy atmosphere, watercolor fantasy animation, cinematic fantasy environment, hand painted fantasy world, moody sky fantasy, atmospheric fantasy painting, ancient floating civilization ## 【统一负面提示词|天空幻想世界专用】 原神风格,商业手游CG风格,普通二次元风格,廉价日漫截图感,游戏宣传图构图,厚重CG渲染,Unreal Engine风格,3D塑料感,塑料皮肤,蜡质皮肤,AI低质量脸部,AI手部错误,额外手指,扭曲肢体,角色变脸,角色比例错误,低细节服装,工业化线条,低级动漫光影,高饱和荧光色,赛博朋克,现代城市元素,现代服饰,现代UI,科幻HUD,机械科技感,机甲风,低空气感,低空间纵深,普通奇幻游戏地图,西方魔兽风,暗黑魔幻风,恐怖怪物风,廉价厚涂插画,平面背景,低质量云层,静态云海,低体积光,低动态感,站桩动作,动作僵硬,镜头平淡,没有镜头惯性,没有风压感,没有速度感,没有失重感,低电影感,普通冒险番风格,Q版,低幼卡通风,漫画网点风,低分辨率,模糊细节,过度锐化,HDR过强,霓虹色污染,脏色块,人物穿模,背景崩坏,建筑结构错误,生物比例错误,鲲体型不统一,普通鲸鱼感,西方龙感,怪兽感,低生态感,缺少神性氛围,缺少梦境感,缺少留白构图,缺少空气透视,缺少光影层次,缺少高空压迫感,缺少世界尺度感 --- ## 【角色统一负面提示词】 different character design across frames, inconsistent face, inconsistent hair, inconsistent clothing, inconsistent proportions, different cape design, different eye color, broken anatomy, extra limbs, deformed hands, bad fingers, twisted wrist, mutated body, incorrect running posture, floating body, unrealistic motion, stiff animation pose, static character, expression inconsistency --- ## 【鲲专用负面提示词】 western dragon, sea monster, shark design, mechanical whale, cyber whale, armored creature, horror creature, aggressive monster, kaiju style, reptile skin, fish monster face, monster teeth, sci-fi creature, alien whale, hard surface rendering, dark evil creature, ugly fantasy beast --- ## 【镜头专用负面提示词】 static camera, flat composition, no cinematic movement, no motion blur, weak perspective, weak depth, weak atmosphere, no camera inertia, no wind pressure, no environmental motion, poor scale feeling, empty background, centered boring framing, low immersion, no cinematic lighting --- # 镜头风格: 慢镜头电影摄影,失重感运镜,超广角空间镜头,超慢环绕镜头,摄影机轻微漂浮感,镜头呼吸感,风压空气流动,柔和动态模糊,缓慢推镜头,神性空间压迫感,大量留白构图。 --- # 角色设定: 应用【17岁幻想少年旅人全身三视图(正面/侧面/背面,从头到脚)】。 角色保持完全统一: 棕褐色微卷碎发,琥珀色眼睛,铜绿与星蓝长袍披风,复杂金属纹饰,风元素挂饰。 披风具有明显风吹动态感。 角色始终保持: - 少年感 - 自由感 - 探索者气质 - 梦境般的温柔情绪 --- # 生物设定: 应用【云海之鲲】设定。 严格参考之前生成的鲲: - 深蓝与灰蓝鲸体 - 金色古文明纹路 - 发光星点纹理 - 半透明鳍翼 - 巨大柔性尾鳍 - 神圣生态气质 - 不可做成怪兽 - 不可西方龙化 - 不可科幻机械化 鲲的尺度必须极其巨大。 必须形成: # “移动山脉”般的压迫感。 --- # 场景设定: 孤立浮空岛漂浮于翻涌云海之上。\ 巨大天空空间。\ 远方漂浮天空遗迹与浮空岛群。\ 阳光从云层上方缓缓洒落。\ 云海像海洋般流动。\ 风持续吹动角色披风与草地。\ 空气中存在大量漂浮粒子。\ 整体氛围安静、神圣、辽阔、梦境化。 --- --- # 强制约束: - 所有关键帧角色必须完整全身可见 - 少年角色外形绝对统一 - 鲲的体型必须前后一致 - 鲲不可变成普通鲸鱼 - 不可出现现代元素 - 不可出现游戏UI - 不可出现普通商业二次元风格 - 镜头必须强调巨大空间尺度 - 强调“人与神性生物”的尺度差 - 动作节奏必须缓慢且沉浸 - 禁止热血战斗感 - 禁止怪兽压迫式恐怖感 - 必须是温柔神圣幻想氛围 --- # 关键帧列表: ### 01/09: 超远景。\ 少年刚刚落在孤立浮空岛。\ 身体仍带有落地惯性。\ 披风被狂风吹向后方。\ 世界第一次彻底安静下来。\ 只有云海翻涌声。 --- ### 02/09: 中远景。\ 少年缓缓站直身体。\ 忽然听见远方低沉鲸鸣。\ 他微微抬头。\ 镜头轻微推进。\ 风吹动发丝。 --- ### 03/09: 超广角远景。\ 远方大片云层开始缓缓隆起。\ 巨大阴影在云海下移动。\ 阳光逐渐被遮蔽。\ 云层像海浪般向两侧分开。 --- ### 04/09: 超远景。\ 一头巨大天空鲲从云海下缓缓浮现。\ 速度极慢。\ 体型巨大到像漂浮山脉。\ 半透明鳍翼划开云层。\ 浮空岛在鲲面前显得极其渺小。 --- ### 05/09: 侧面中景。\ 少年缓缓抬头望向鲲。\ 瞳孔被蓝金色微光照亮。\ 风吹乱头发。\ 少年没有恐惧。\ 只有震撼。 --- ### 06/09: 超近景。\ 鲲的一只巨大眼睛缓缓转向少年。\ 眼中仿佛存在星空与银河。\ 镜头极慢推进。\ 周围世界几乎静止。 --- ### 07/09: 超广角环绕镜头。\ 鲲缓缓从浮空岛旁游过。\ 巨大的身体遮蔽天空。\ 云层被它缓慢推开。\ 空气像海水般流动。\ 少年站在悬崖边缘仰望鲲。 --- ### 08/09: 中景。\ 少年忽然轻轻笑了。\ 眼神第一次真正放松。\ 披风在风中轻轻摆动。\ 阳光重新从鲲背后洒落。 --- ### 09/09: 动态镜头。\ 鲲尾掠过。\ 巨大风压轰然袭来。\ 少年被风推动后退半步。\ 随后突然转身开始奔跑。\ 镜头高速跟随角色冲向悬崖边缘,男主跃起跳下悬崖。
【参考规则】 故事板九宫格 {{Portrait 5}} 仅用于: 镜头设计参考 动作连续性参考 运镜节奏参考 不要生成: 九宫格布局 分镜边框 设定板UI 文字说明 最终画面必须是: 完整单镜头电影画面。 【内容参考】 {{Portrait 1}} {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Portrait 6}} 严格参考内容参考图中的: 地形结构 场景布局 世界观元素 生物外形 角色服装 道具设计 内容不可随意偏离。
【生成内容】 视频风格保持完全一致。 --- # 整体美术风格: 东方天空幻想世界,梦境生态幻想,天空文明与大地生态共存,古典幻想动画电影美术,柔和绘本感,低饱和矿物颜料色彩,青绿色草原,灰蓝天空,奶白色云层,白金色阳光,柔和空气透视,细腻自然光影,动画电影绘卷感,吉卜力幻想生态气质,尖帽子的魔法工坊式手绘氛围,梦境自然生态,安静神圣感。 风格关键词: fantasy grassland ecosystem, dreamlike fantasy prairie, spiritual fantasy wildlife, watercolor fantasy animation, hand painted fantasy world, cinematic fantasy nature, ghibli fantasy atmosphere, ancient fantasy ecosystem, emotional fantasy landscape --- # 镜头风格: 超广角电影镜头,低空高速跟拍,动态镜头惯性,风吹草海动态,失重感摄影机,电影级空间透视,慢镜头与高速镜头交替,空气流动感,柔和动态模糊,长焦压缩空间镜头,镜头呼吸感。 ## 【风角兽专用提示词】:wind antelope herd moving like real wildlife, believable animal locomotion, natural quadruped running cycle, realistic weight shift, realistic spine compression and extension, shoulders and hips moving independently, believable hoof impact, realistic acceleration and deceleration, natural herd rhythm variation, each creature runs with slightly different stride timing, subtle body sway during sprint, muscles and fur reacting to movement, breathing rhythm visible through body motion, realistic momentum transfer, animal instinct movement, organic wildlife behavior, cinematic wildlife animation, flowing herd dynamics, natural running imperfections, believable balance adjustment, dynamic leg extension, realistic landing force, natural neck stabilization while running, reactive ear and tail movement, subtle head bobbing, herd reacting to terrain, flowing movement continuity。not synchronized movement, not cloned motion, not identical stride timing, avoid mirrored animation, avoid mechanical running cycle, avoid copy-paste creature motion。real ground interaction, hooves digging into grassland, grass reacting to impact, dirt and grass displaced naturally, believable terrain contact。wildlife migration behavior, flowing organic herd motion, natural spacing between creatures, loose herd structure, instinctive movement patterns。natural awkwardness in motion, imperfect stride rhythm, believable wildlife imperfections # 【兽群动态核心提示词】:fantasy wildlife animated like a BBC nature documentary, believable quadruped locomotion, realistic herd migration, natural weight shift, organic movement rhythm, subtle stride variation, real animal momentum, dynamic spine motion, realistic hoof impact, natural acceleration, unsynchronized movement, flowing herd behavior, believable wildlife imperfections, cinematic ecosystem animation, responsive grass interaction, natural breathing motion, instinctive animal movement, immersive wildlife cinematography ## 【白鹿专用提示词】:ancient sacred deer spirit, quiet divine presence, spiritual ecosystem guardian, gentle mythological creature, calm ancient intelligence, soft cloud-like fur, subtle sacred glow, tree-like antlers, melancholic wisdom, silent fantasy godliness, sacred creature integrated with nature, ghibli-style spiritual ecology ## 【统一负面提示词|风角兽与白鹿生态段落专用】 商业手游CG风格,原神风格,普通二次元风格,西方魔兽风,暗黑奇幻风格,怪物设计感,厚重游戏坐骑风格,机械生物,赛博朋克元素,科幻UI,现代元素,现代建筑,工业科技感,西方龙感,怪兽感,恐怖氛围,猎杀感,战斗感,低幼卡通风,Q版,廉价动漫截图风,普通冒险番风格,厚重CG渲染,Unreal Engine风格,塑料高光,塑料毛发,AI低质量生物结构,错误四肢,额外肢体,扭曲鹿角,错误透视,生物比例崩坏,僵硬奔跑动作,站桩动作,低动态感,静态镜头,镜头平淡,缺少风感,缺少空气流动,缺少生态感,缺少空间尺度,低细节草地,低质量云层,平面天空,低空气透视,过度锐化,HDR过强,荧光色,高饱和动漫色彩,低分辨率,模糊背景,低细节纹理,脏色块,现代动物园感,普通鹿,普通马,普通羚羊,现实纪录片风格,写实摄影风格,硬边概念图风格,低电影感 --- ## 【风角兽专用负面提示词】 western fantasy beast, armored mount, monster deer, demon creature, aggressive predator, bulky anatomy, heavy muscles, horse armor, war mount, monster claws, reptile skin, dragon horns, mechanical horns, glowing neon horns, sci-fi creature, kaiju design, dark fantasy beast, realistic horse, ordinary deer, ordinary antelope --- ## 【白鹿专用负面提示词】 zombie deer, horror creature, demon deer, evil beast, monster antlers, dark corruption, gothic horror, aggressive expression, glowing red eyes, western fantasy boss, skeletal creature, monster anatomy, low elegance, realistic wildlife photography, ordinary white deer, Christmas deer, fantasy MMO creature --- ## 【镜头专用负面提示词】 static camera, flat composition, no cinematic movement, weak perspective, weak depth, no wind motion, no grass movement, no environmental motion, low immersion, boring framing, centered composition only, no scale feeling, no cinematic lighting, no atmosphere, weak motion blur, weak camera inertia, weak spatial depth --- # 生物设定: ## 【风角兽群】 体型介于鹿与羚羊之间。\ 身体修长。\ 四肢极高。\ 奔跑姿态轻盈。\ 灰白与浅金色短毛。\ 背部有柔和青灰渐变。\ 巨大半透明风元素长角。\ 角内部有淡淡流光。\ 尾部毛发像风丝般拖尾。\ 奔跑时空气被划开。\ 整体必须像: # “天空世界原生幻想生物” 禁止: - 魔兽坐骑感 - 西方魔兽风 - 厚重怪物感 - 游戏坐骑设计 --- ## 【云角白鹿】 体型接近白马。\ 毛发如云雾般柔软。\ 巨大树枝状鹿角。\ 鹿角如天空古树枝杈。\ 角尖带有微弱星光。\ 眼睛为浅金色。\ 呼吸带有白色雾气。\ 气质神圣安静。\ 必须具有: # “自然神灵感” --- # 场景设定: 辽阔幻想草原。\ 大量青绿色长草随风起伏。\ 草海层层翻涌。\ 远方存在巨大浮空岛阴影。\ 天空中缓慢漂浮大量遗迹岛。\ 白金色阳光穿透云层。\ 远方天空隐约可见巨大鲲群轮廓。\ 空气中漂浮细小花瓣与草叶。\ 整体氛围: - 安静 - 辽阔 - 自由 - 梦境化 - 生态感 --- --- # 强制约束: - 所有生物比例必须统一 - 风角兽必须保持群体运动逻辑 - 白鹿必须具有神性与安静感 - 不可做成怪兽 - 不可做成普通鹿 - 不可出现西方魔幻风格 - 强调自然生态感 - 强调风与草地流动 - 强调巨大天空空间 - 强调幻想世界真实生态 --- # 关键帧列表: ### 01/09: 超远景。\ 辽阔幻想草原铺满整个世界。\ 大量风角兽群正在草海中高速奔跑。\ 长草像海浪般向两侧翻涌。\ 远方巨大浮空岛缓缓漂浮。 --- ### 02/09: 低机位高速跟拍。\ 摄影机贴近草地追逐兽群。\ 风角兽四肢高速踏过草海。\ 草叶与花瓣被气流卷向空中。\ 阳光从兽群身体间不断闪烁。 --- ### 03/09: 超广角远景。\ 风角兽群穿越辽阔草原。\ 远方巨大浮空岛阴影缓缓移动。\ 天空云层层层翻滚。\ 空间尺度极其巨大。 --- ### 04/09: 动态侧向镜头。\ 一只风角兽从镜头前高速掠过。\ 半透明长角划开空气。\ 空气中留下淡淡风痕。\ 背景草海高速后移。 --- ### 05/09: 远景。\ 巨大古树孤独立于草原中央。\ 树冠遮蔽大片草地。\ 风角兽群从树旁高速穿过。\ 镜头缓慢减速。 --- ### 06/09: 中远景。\ 树下缓缓出现云角白鹿。\ 白色毛发在风中轻轻摆动。\ 鹿角像天空树枝般向上延伸。\ 周围空气仿佛变得安静。 --- ### 07/09: 近景。\ 白鹿缓缓抬头。\ 浅金色瞳孔倒映天空。\ 远方传来低沉鲸鸣。\ 镜头极慢推进。 --- ### 08/09: 超广角仰拍。\ 镜头跟随白鹿视线抬向天空。\ 云层深处隐约出现巨大鲲影。\ 阳光从云层缝隙倾泻而下。\ 浮空岛群漂浮于高空。 --- ### 09/09: 远景。\ 白鹿安静站在古树下。\ 风角兽群继续奔向远方。\ 草海在风中不断起伏。\ 天空中的巨大世界缓缓运转。
【生成内容】 # 【天空生态长廊|全生物统一强制约束】 ## 全体生物统一核心规则 所有生物: 必须属于: # “天空生态系统”。 不是: # “奇幻怪物”。 必须: - 像真实生态生命 - 有自然重心 - 有空气互动 - 有呼吸感 - 有环境反馈 - 有群体逻辑 - 有生物惯性 --- # 全体统一禁止项(总负面提示词) 禁止: - 游戏CG感 - 怪物图鉴感 - 神兽摆pose - 商业手游宣传图风格 - 原神风格 - 普通二次元风格 - 卡牌立绘感 - 低龄卡通感 - Q版 - 机甲感 - 科幻机械感 - 赛博朋克 - 厚重3D渲染 - Unreal Engine感 - AI塑料材质 - 过度锐化 - 荧光色 - 高饱和霓虹色 - 动物园式生物展示 - 僵硬飞行 - 生物站桩 - 静态镜头 - 低空气感 - 缺乏生态逻辑 - 生物突然登场 - 生物悬浮无重力反馈 - 生物动作重复 - 动物骨骼错误 - 多肢体 - 穿模 - 动作断裂 - 不自然运动规律 --- # 全体统一强制约束 所有生物: 必须: # “像本来就生活在这里”。 必须表现: - 空气阻力 - 风压反馈 - 身体惯性 - 群体逻辑 - 呼吸感 - 环境互动 - 真实运动轨迹 - 动物本能行为 所有运动: 必须: # “顺着风”。 禁止: # “逆空气运动”。 --- # 【风羽群】负面提示词 & 强制约束 ## 负面提示词 禁止: - 鹿头 - 鸟嘴过长 - 猫头鹰感 - 凤凰感 - 天使翅膀 - 神兽感 - 机械羽翼 - 龙类结构 - 猛禽结构 - 大鹏鸟感 - 昆虫翅膀 - 飞机滑翔机感 - 西方龙翼 禁止: - 剧烈拍翅 - 悬停 - 定格飞行 - 群体排队 - 编队过整齐 --- ## 强制约束 必须: - 像云中的鱼群 - 顺空气滑行 - 半透明白色羽翼 - 长尾风丝 - 极度优雅流线 - 飞行时身体微微摆动 - 群体运动像海洋生物迁徙 - 风推动身体 - 飞行轨迹柔和自然 --- # 【浮游灯灵】负面提示词 & 强制约束 ## 负面提示词 禁止: - 深海水母感过强 - 外星生物感 - 科幻无人机 - 电子灯泡感 - 荧光霓虹 - 恐怖触手 - 克苏鲁感 - 鬼魂感 - 粘液怪 --- ## 强制约束 必须: - 像空气中的生命 - 半透明 - 微弱暖光 - 随空气漂浮 - 无主动推进感 - 柔软缓慢 - 像蒲公英与水母融合 - 风会推动触须 --- # 【悬木藤兽】负面提示词 & 强制约束 ## 负面提示词 禁止: - 树妖感 - 魔兽感 - 恐怖树人 - 干尸感 - 僵尸感 - 克苏鲁 - 攻击姿态 - 巨嘴 - 尖牙 - 怪物化眼睛 --- ## 强制约束 必须: - 像森林的一部分 - 动作极慢 - 长臂缠绕树木 - 身体部分植物化 - 苔藓与藤蔓自然生长 - 呼吸感极强 - 行动像树木缓慢移动 --- # 【云蜓】负面提示词 & 强制约束 ## 负面提示词 禁止: - 蜻蜓写实昆虫感 - 赛博飞虫 - 无人机 - 机械翅膀 - 战斗昆虫 - 科幻尾焰 - 霓虹发光 --- ## 强制约束 必须: - 极轻薄透明长翼 - 飞行像光流 - 高速转向 - 留下短暂流光 - 飞行轨迹极灵动 - 群体运动像流星雨 --- # 【草海跃鱼】负面提示词 & 强制约束 ## 负面提示词 禁止: - 普通鱼类 - 鲤鱼 - 海豚 - 卡通飞鱼 - 海洋生物感过强 - 大眼萌宠感 - 翅膀硬结构 --- ## 强制约束 必须: - 半透明小型身体 - 顺草浪跃动 - 动作像滑翔 - 鱼鳍轻薄透明 - 与风共同运动 - 群体跳跃具有节奏感 - 像草海中的鱼群 --- # 【云岳兽】负面提示词 & 强制约束 ## 负面提示词 禁止: - 巨象 - 猛犸 - 哥斯拉 - 魔兽BOSS - 战争巨兽 - 机甲巨兽 - 岩石怪 - 西方巨人 - 恐怖怪物 --- ## 强制约束 必须: - 像移动山丘 - 背部长有生态 - 行动极慢 - 重量感极强 - 每一步都影响环境 - 风羽群围绕其生态飞行 - 身体像大地本身 --- # 【风芽鸟】负面提示词 & 强制约束 ## 负面提示词 禁止: - 普通麻雀 - 鹦鹉 - 猛禽 - 卡通小鸟 - 宠物鸟 - 凤凰 - 机械鸟 --- ## 强制约束 必须: - 翅膀像叶片 - 羽毛轻薄半透明 - 会停留在浮空桥边缘 - 群居行为自然 - 受惊时整体飞散 - 飞行轻盈 - 风吹时羽翼轻微发光 --- # 【光尘虫】负面提示词 & 强制约束 ## 负面提示词 禁止: - 萤火虫写实感 - 星球宇宙感 - 粒子特效感 - 科幻粒子 - 魔法能量球 - 电子光点 - 夜店霓虹 --- ## 强制约束 必须: - 像空气中的星星 - 微弱暖白光 - 缓慢漂浮 - 群体聚散自然 - 空间层次极强 - 像银河流动 - 梦境氛围极强 --- # 整体美术风格: 东方天空幻想世界,梦境生态幻想,天空文明与大地生态共存,古典幻想动画电影美术,柔和绘本感,低饱和矿物颜料色彩,青绿色草原,灰蓝天空,奶白色云层,白金色阳光,柔和空气透视,细腻自然光影,动画电影绘卷感,吉卜力幻想生态气质,尖帽子的魔法工坊式手绘氛围,梦境自然生态,安静神圣感。 风格关键词: fantasy grassland ecosystem, dreamlike fantasy prairie, spiritual fantasy wildlife, watercolor fantasy animation, hand painted fantasy world, cinematic fantasy nature, ghibli fantasy atmosphere, ancient fantasy ecosystem, emotional fantasy landscape --- # 整体镜头风格 超广角高空摄影,失重感镜头,电影级动态惯性,风压晃动,镜头漂移感,柔和白金体积光,空气流动明显,云海翻涌,空间尺度极大,镜头像被风推动。 ## 【镜头专用负面提示词】 static camera, flat composition, no cinematic movement, weak perspective, weak depth, no wind motion, no grass movement, no environmental motion, low immersion, boring framing, centered composition only, no scale feeling, no cinematic lighting, no atmosphere, weak motion blur, weak camera inertia, weak spatial depth --- # 整体情绪曲线 神秘\ → 梦境\ → 世界展开\ → 生命感\ → 神性\ → 安静收束 --- # 【关键帧列表】 --- ## 01/09(0:00 - 0:01.5) 镜头继续高速下坠。 第一次真正进入: # “天空生态层”。 远方巨大浮空岛之间。 【风羽群】缓慢滑翔。 它们不拍翅。 而是像云中的鱼群。 半透明白色羽翼拖着长长风痕。 空气像海洋般被划开。 镜头从风羽群之间高速穿过。 --- ## 02/09(0:01.5 - 0:03) 镜头进入巨大倒悬森林区域。 无数古树根系从浮空岛底部垂向云海。 树根像山脉。 空气中漂浮大量: # 【浮游灯灵】 它们像: - 水母 - 蒲公英 - 萤火虫 融合。 微弱发光。 随着空气缓慢漂流。 少年从灯灵群中穿过。 镜头速度短暂放缓。 --- ## 03/09(0:03 - 0:04.5) 镜头沿巨大树根高速掠过。 树根之间: # 【悬木藤兽】 正缓慢悬挂移动。 它们与树木几乎融为一体。 长臂缠绕古树。 身体部分植物化。 像森林自身正在呼吸。 其中一只缓缓睁眼。 目送少年坠落。 --- ## 04/09(0:04.5 - 0:06) 镜头突然冲出森林区域。 云层被高速穿透。 大量: # 【云蜓】 从空气中掠过。 透明长翼拖着流光轨迹。 它们高速转向时。 空中会留下短暂光丝。 镜头像穿过星河。 --- ## 05/09(0:06 - 0:08) 下方巨大草海浮空大陆逐渐显现。 长草像海浪般翻涌。 草浪中: # 【草海跃鱼】 不断跃起。 它们像会飞的透明小鱼。 顺着风与草浪滑翔。 阳光透过半透明鱼鳍。 整个草海像活着。 --- ## 06/09(0:08 - 0:10) 镜头拉远。 真正巨大的: # 【云岳兽】 缓慢穿过草原。 它像移动山丘。 背部长满: - 树木 - 小型湖泊 - 青苔森林 风羽群围绕它缓慢盘旋。 它每一步都让草海微微震动。 世界尺度第一次真正打开。 --- ## 07/09(0:10 - 0:11.5) 镜头下降至浮空桥附近。 桥梁残骸之间。 大量: # 【风芽鸟】 停留在石桥与藤蔓上。 它们翅膀像叶片。 风吹时。 羽翼会轻微透明发光。 少年从桥旁高速掠过。 鸟群瞬间惊起。 大量叶翼掠过镜头。 --- ## 08/09(0:11.5 - 0:13) 镜头进入夜色云层区域。 周围逐渐安静。 大量: # 【光尘虫】 开始漂浮升空。 像: # 空气中的星星。 它们在夜色中缓慢聚集。 整个天空像银河流动。 少年从漫天光点之间穿过。 世界仿佛进入梦境。 --- ## 09/09(0:13 - 0:15) 镜头最终拉远。 所有生态层: - 风羽群 - 云岳兽 - 光尘虫 - 风芽鸟 - 浮游灯灵 共同存在于巨大天空世界。 远方阳光从云层裂缝倾泻。 镜头逐渐减速。 世界像仍在缓慢呼吸。 最后: 镜头冲入白光。 黑屏。
【生成内容】 # 【最终阶段|天空生态(15s|电影级最终版)】 视频风格保持完全一致。 --- # 整体美术风格: 东方天空幻想世界,梦境云海文明,天空生态神话感,古典幻想动画电影美术,细腻绘本风,柔和空气透视,低饱和矿物颜料色彩,灰蓝天空,白金色阳光,奶白体积云,云海层层翻涌,柔和神圣氛围,漂浮粒子,超巨大空间尺度,安静梦境感,非商业游戏风格,非厚重CG感,吉卜力幻想气质,尖帽子的魔法工坊式细腻手绘感,幻想生态神性镜头。 风格关键词: dreamlike fantasy sky world, giant celestial whale, fantasy ecology, spiritual fantasy atmosphere, watercolor fantasy animation, cinematic fantasy environment, hand painted fantasy world, moody sky fantasy, atmospheric fantasy painting, ancient floating civilization # 【天空生态长廊|最终版负面提示词】 ## 一、整体世界负面提示词 禁止: 原神风格,\ 商业手游CG感,\ 普通二次元奇幻风,\ 游戏宣传片感,\ 卡牌立绘感,\ Unreal Engine默认感,\ AI塑料材质,\ 过度锐化,\ 高饱和霓虹色,\ 赛博朋克,\ 科幻UI,\ 未来机械感,\ 廉价魔幻风,\ 低龄卡通风,\ Q版,\ 厚重3D渲染,\ 普通动漫截图感,\ 平面壁纸感,\ 静态插画感,\ 概念图拼贴感,\ 过度梦幻滤镜,\ 荧光色天空,\ 低空气感,\ 低空间层次,\ 没有体积云,\ 低细节浮空岛,\ 缺乏空气透视,\ 普通游戏地图感,\ 世界过度拥挤,\ 画面信息爆炸,\ 无留白,\ 低尺度感,\ 平淡远景,\ 无风压反馈,\ 没有镜头惯性,\ 摄影机漂浮感,\ 德芙式运镜,\ PPT镜头,\ AI平滑移动,\ 无速度变化,\ 镜头完全稳定,\ 镜头无呼吸感,\ 镜头没有追焦修正,\ 没有动态景深,\ 没有空气扰动,\ 没有镜头失控感。 --- # 二、风羽群负面提示词 禁止: 鹿头,\ 凤凰,\ 鲲鹏,\ 天使翅膀,\ 机械飞鸟,\ 战斗飞兽,\ 龙翼,\ 飞机感,\ 滑翔机感,\ 昆虫翅膀,\ 猛禽结构,\ 鹰类飞行,\ 科幻无人机,\ 编队飞行,\ 整齐同步,\ 站桩滑翔,\ 静态悬停,\ 无空气反馈,\ 没有群体避让,\ 完全镜像动作,\ 低动态尾丝,\ 塑料羽翼,\ 没有半透明感,\ 没有风流轨迹,\ 尾丝僵硬,\ 动作完全一致,\ 无生物随机性。 --- # 三、云岳兽负面提示词 禁止: 哥斯拉,\ 巨型乌龟怪兽,\ 猛犸象,\ 战争巨兽,\ 机甲生物,\ BOSS感,\ 魔兽世界风格,\ 岩石怪,\ 西方巨兽,\ 怪兽电影感,\ 恐怖生物,\ 尖牙利爪,\ 攻击姿态,\ 怒吼,\ 发光眼睛,\ 战斗状态,\ 肌肉夸张,\ 纯石头身体,\ 低重量感,\ 漂浮行走,\ 动作太快,\ 没有环境反馈,\ 脚步没有震动,\ 背部生态缺失,\ 树林贴图感,\ 没有生态共生感,\ 怪物化设计。 --- # 四、风芽鸟负面提示词 禁止: 普通麻雀,\ 鹦鹉,\ 凤凰幼体,\ 卡通小鸟,\ 宠物鸟,\ 愤怒的小鸟感,\ 机械鸟,\ 赛博飞鸟,\ 普通鸽子,\ 完全写实鸟类,\ 硬质羽毛,\ 无透明感,\ 没有叶片结构,\ 鸟群同步,\ 编队飞行,\ 静态停留,\ 站桩,\ 没有受惊逻辑,\ 没有群体炸散,\ 没有风感,\ 没有羽翼透光,\ 没有随机飞行轨迹。 --- # 五、镜头运动负面提示词(最重要) 禁止: 镜头匀速漂移,\ AI默认运镜,\ 平滑移动,\ PPT转场,\ 无惯性摄影,\ 无空气阻力,\ 无风压晃动,\ 镜头完全稳定,\ 无速度变化,\ 无镜头呼吸,\ 无动态模糊,\ 无追焦修正,\ 无景深变化,\ 镜头没有重量,\ 没有高速掠镜,\ 没有空间压迫感,\ 没有镜头失控感,\ 没有空气震动,\ 没有运动拉伸,\ 没有摄影机惯性,\ 镜头像上帝视角,\ 无真实飞行摄影感。 --- # 六、强制约束(必须存在) 必须: 真实空气流动,\ 电影级风压,\ 高空失重感,\ 镜头惯性偏移,\ 生物随机运动,\ 真实群体逻辑,\ 云层空间纵深,\ 空气透视,\ 动态体积云,\ 超广角空间压迫,\ 风推动镜头,\ 镜头追逐感,\ 镜头差点撞上生物,\ 真实生态行为,\ 生物避让逻辑,\ 速度变化,\ 镜头加速减速,\ 动态焦点变化,\ 真实重量感,\ 留白式构图,\ 巨大空间尺度,\ 世界呼吸感,\ 镜头像被天空吞没,\ 电影级高空生态摄影。 摄影机: 必须: - 有惯性 - 有风压 - 有失控感 - 有追焦修正 - 有速度变化 禁止: - 匀速漂移 - AI平滑运镜 - PPT镜头 - 静态壁纸感 --- --- # 世界层级 ## 风羽群: 天空层生态 ## 云岳兽: 大陆层生态 ## 风芽鸟: 微生态层 --- # 整体情绪曲线 自由\ → 风压\ → 世界尺度\ → 生命感\ → 安静收束 --- # 【九宫格关键帧】 --- ## 01/09(0:00 - 0:01) 镜头高速冲出云层。 摄影机像失控般下坠。 前方巨大浮空岛突然从云雾中显现。 风声压满整个空间。 镜头存在明显空气震动。 --- ## 02/09(0:01 - 0:02) 一只: # 【风羽群】 突然从镜头前方掠过。 摄影机像差点撞上它。 半透明白色羽翼擦过镜头边缘。 尾部风丝因为惯性延迟摆动。 空气被生物身体切开。 --- ## 03/09(0:02 - 0:03.5) 镜头穿入风羽群内部。 大量风羽生物像鱼群般顺空气滑翔。 它们不会同步飞行。 而是: - 微微上下浮动 - 被气流推偏 - 互相避让 镜头高速穿群。 风压不断掀动摄影机。 --- ## 04/09(0:03.5 - 0:05) 镜头冲出风羽群。 云层突然被巨大阴影覆盖。 下方草海开始剧烈翻涌。 镜头开始减速。 观众第一次意识到: # 有东西在移动。 --- ## 05/09(0:05 - 0:06.5) 巨大脚掌: # 缓慢踩入草海。 草浪向四周扩散。 树木摇晃。 泥土与草叶被震起。 镜头低空掠过脚边。 真正的重量感第一次出现。 --- ## 06/09(0:06.5 - 0:08.5) 镜头逐渐拉远。 完整: # 【云岳兽】 终于出现。 它像移动山丘。 背部长满: - 树木 - 青苔 - 小型湖泊 风羽群围绕它缓慢盘旋。 它每一步: 都让整个草原微微震动。 --- ## 07/09(0:08.5 - 0:10.5) 镜头下降至浮空桥区域。 大量: # 【风芽鸟】 停留在石桥边缘。 它们翅膀像叶片。 风吹时: 羽翼会轻微透光。 镜头高速掠过桥梁。 鸟群受到惊吓。 瞬间炸开飞散。 --- ## 08/09(0:10.5 - 0:12.5) 镜头直接穿入风芽鸟群。 大量叶片状羽翼从镜头前掠过。 鸟群: - 有快有慢 - 有高有低 - 有互相碰撞避让 镜头存在明显惯性偏移。 阳光从羽翼间穿透。 --- ## 09/09(0:12.5 - 0:15) 镜头最终冲出鸟群。 重新进入巨大高空。 远方: - 风羽群 - 云岳兽 - 浮空岛 共同存在于云海之间。 但: 画面不拥挤。 大量留白。 云层缓慢流动。 阳光从裂开的天空倾泻。 镜头逐渐减速。 世界像仍在呼吸。 最后: 镜头冲入白光。 黑屏。 --- # 【天空生态长廊|镜头提示词(最终版)】 ## 一、整体镜头核心提示词(所有镜头通用) cinematic aerial photography, ultra wide angle lens, dynamic camera inertia, wind pressure camera shake, realistic air resistance, floating camera drift, cinematic chase shot, high altitude weightlessness, atmospheric depth, volumetric cloud layers, soft golden sunlight, dynamic focus adjustment, realistic motion blur, drifting camera correction, breathing camera movement, immersive flying cinematography, air turbulence, cinematic environmental motion, realistic scale perception, cloud sea depth, cinematic fantasy ecology, organic camera movement, camera affected by wind currents, high speed aerial tracking shot, natural motion randomness, dynamic perspective distortion, cinematic spatial compression, floating island world, realistic environmental interaction 中文: 电影级高空摄影,超广角镜头,动态摄影机惯性,风压镜头晃动,真实空气阻力,漂浮式摄影机漂移,电影级追逐镜头,高空失重感,空气透视,体积云层,柔和白金色阳光,动态追焦修正,真实动态模糊,镜头惯性修正,镜头呼吸感,沉浸式飞行摄影,空气乱流,电影级环境运动,真实空间尺度,云海纵深,幻想生态摄影,镜头受气流影响,高速高空跟拍,动态透视拉伸,电影级空间压迫感,浮空岛世界,真实环境互动。 --- # 二、01-03|风羽群镜头提示词 ## 镜头核心 camera almost collides with flying creatures, high speed pass-through shot, flock movement randomness, creatures gliding like fish in air currents, semi transparent wings, flowing tail filaments delayed by inertia, air flow distortion, camera pushed by wind pressure, dynamic aerial chase, drifting tracking shot, unstable cinematic motion, realistic flock avoidance behavior, layered cloud depth, creatures cutting through clouds, cinematic flying sequence 中文: 镜头几乎撞上飞行生物,高速穿群镜头,群体随机运动,生物像鱼群般顺空气滑翔,半透明羽翼,尾丝因惯性延迟摆动,空气流动扭曲,镜头被风压推动,动态高空追逐,漂移式跟拍,不稳定电影摄影,真实群体避让行为,多层云海空间,生物划开云层,电影级飞行镜头。 --- # 三、04-06|云岳兽镜头提示词 ## 镜头核心 massive scale reveal shot, gigantic creature emerging from cloud shadows, low angle cinematic reveal, camera slowing down from high speed motion, extreme environmental scale, grass ocean reacting to footsteps, debris and leaves shaking from impact, cinematic weight perception, mountain-like living creature, ecosystem on creature back, atmospheric compression, realistic environmental vibration, wide cinematic landscape shot, camera orbiting giant creature slowly 中文: 巨大尺度揭示镜头,巨兽从云层阴影中显现,低机位电影揭示,高速镜头逐渐减速,极端环境尺度,草海因脚步翻涌,碎石与树叶因震动飞散,电影级重量感,像山脉般的活体生物,背部生态系统,空气压缩感,真实环境震动,超广角电影远景,镜头缓慢环绕巨兽。 --- # 四、07-08|风芽鸟镜头提示词 ## 镜头核心 camera rushing through bird flock, leaf-wing creatures scattering naturally, chaotic flock explosion, dynamic close fly-by shot, translucent feather wings, sunlight passing through wings, realistic bird panic behavior, varied flight speeds and heights, natural collision avoidance, cinematic environmental motion, immersive aerial rush, unstable handheld aerial feel, floating bridge environment, fast cinematic fly-through 中文: 镜头高速穿过鸟群,叶翼生物自然炸散,混乱群飞,高速贴近掠过镜头,半透明叶片羽翼,阳光穿透羽翼,真实鸟群受惊行为,不同速度与高度飞行,自然避让,电影级环境动态,沉浸式飞行冲刺,不稳定手持高空摄影,浮空桥环境,高速电影级穿梭镜头。 --- # 五、09|最终收束镜头提示词 ## 镜头核心 slow cinematic pullback, massive floating world breathing slowly, distant floating islands fading into clouds, soft atmospheric sunlight rays, environmental silence, vast empty sky composition, cinematic lingering shot, drifting cloud movement, camera gradually slowing down, peaceful fantasy ecology, high altitude serenity, atmospheric dream ending, cinematic white fade out 中文: 缓慢电影级拉远镜头,巨大浮空世界缓慢呼吸,远方浮空岛逐渐隐入云层,柔和阳光体积光,环境逐渐安静,大量天空留白构图,电影级停留镜头,云层缓慢流动,镜头逐渐减速,安静幻想生态,高空宁静感,梦境式结尾,电影级白光淡出。 --- # 六、镜头强化词(所有镜头追加) realistic motion inertia, cinematic camera breathing, dynamic speed variation, environmental wind interaction, camera momentum drift, immersive aerial movement, cinematic instability, natural motion randomness, realistic flying photography, atmospheric cinematic movement 中文: 真实运动惯性,镜头呼吸感,动态速度变化,环境风压互动,镜头惯性漂移,沉浸式高空运动,电影级不稳定摄影,自然随机运动,真实飞行摄影,空气感电影运动。
【参考规则】 故事板九宫格 {{Mixed 7}} 仅用于: 镜头设计参考 动作连续性参考 运镜节奏参考 不要生成: 九宫格布局 分镜边框 设定板UI 文字说明 最终画面必须是: 完整单镜头电影画面。 【内容参考】 {{Portrait 1}} {{Portrait 2}} {{Mixed 3}} {{Portrait 4}} {{Portrait 5}} {{Mixed 6}} 严格参考内容参考图中的: 地形结构 场景布局 世界观元素 生物外形 角色服装 道具设计 内容不可随意偏离。 不要生成字幕。
参考规则 故事板九宫格 {{Mixed 4}} 仅用于: 镜头设计参考 动作连续性参考 运镜节奏参考 不要生成: 九宫格布局 分镜边框 设定板UI 文字说明 最终画面必须是: 完整单镜头电影画面。 【内容参考】 {{Portrait 1}} {{Mixed 2}} {{Portrait 3}} 严格参考内容参考图中的: 地形结构 场景布局 世界观元素 生物外形 角色服装 道具设计 内容不可随意偏离。 不要生成字幕。 禁止背景音乐,禁止配乐,禁止电影配乐,禁止管弦乐,禁止环境音乐,仅保留环境音与电影级自然音效,pure diegetic sound only。
参考规则 故事板五宫格 {{Mixed 1}} 仅用于: 镜头设计参考 动作连续性参考 运镜节奏参考 不要生成: 九宫格布局 分镜边框 设定板UI 文字说明 最终画面必须是: 完整单镜头电影画面。 【内容参考】 {{Mixed 1}} 严格参考内容参考图中的: 地形结构 场景布局 世界观元素 生物外形 角色服装 道具设计 内容不可随意偏离。 不要生成字幕。 禁止背景音乐,禁止配乐,禁止电影配乐,禁止管弦乐,禁止环境音乐,仅保留环境音与电影级自然音效,pure diegetic sound only。
参考规则 故事板六宫格 {{Mixed 1}} 仅用于: 镜头设计参考 动作连续性参考 运镜节奏参考 不要生成: 九宫格布局 分镜边框 设定板UI 文字说明 最终画面必须是: 完整单镜头电影画面。 【内容参考】 {{Portrait 2}} 严格参考内容参考图中的: 地形结构 场景布局 世界观元素 生物外形 角色服装 道具设计 内容不可随意偏离。 不要生成字幕。 禁止背景音乐,禁止配乐,禁止电影配乐,禁止管弦乐,禁止环境音乐,仅保留环境音与电影级自然音效,pure diegetic sound only。
【生成内容】 # 【草海跃鱼|5秒独立故事板】 ## 镜头: 必须: - 有风压 - 有速度 - 有草叶擦镜头 - 有空气阻力 - 有高速掠过感 --- # 草海跃鱼核心设定 半透明小型生物。 像: - 飞鱼 - 小鲸 - 光鱼 融合。 --- 它们: 不是飞。 而是: # “借风滑翔”。 --- # 行动逻辑: - 顺草浪跃起 - 顺气流滑行 - 群体运动像海中鱼群 - 偶尔穿过镜头 - 阳光透过透明鱼鳍 --- # 禁止: - 卡通飞鱼 - 普通海洋鱼类 - 大眼萌宠 - 同步跳跃 - 游戏生物感 - 生物站桩 - 机械群体运动 --- # 整体情绪 自由\ → 风\ → 草海呼吸\ → 世界活着 --- # 【五秒故事板】 --- ## 01/05(0:00 - 0:01) 镜头低空高速掠过草海。 长草像海浪般翻涌。 风声压满整个空间。 摄影机几乎贴着草尖飞行。 镜头存在明显空气震动。 --- ## 02/05(0:01 - 0:02) 第一只: # 【草海跃鱼】 突然从草浪中跃起。 半透明身体划开空气。 阳光穿透鱼鳍。 镜头像差点撞上它。 鱼尾带出细微空气流痕。 --- ## 03/05(0:02 - 0:03) 大量草海跃鱼: 开始从草浪中连续跃出。 它们不会同步。 而是: - 有快有慢 - 有高有低 - 被风推偏 群体像海中鱼群迁徙。 --- ## 04/05(0:03 - 0:04) 镜头直接冲入跃鱼群内部。 透明鱼鳍不断从镜头旁掠过。 草浪与空气同时流动。 镜头存在: - 动态失焦 - 速度模糊 - 摄影机惯性偏移 --- ## 05/05(0:04 - 0:05) 镜头突然冲出草海。 前方: 巨大浮空岛与云海同时展开。 最后几只跃鱼: 顺风滑向天空远处。 镜头逐渐减速。 草海仍像海洋般翻涌。 --- 视频风格保持完全一致。 # 整体美术风格: 东方天空幻想世界,梦境云海文明,天空生态神话感,古典幻想动画电影美术,细腻绘本风,柔和空气透视,低饱和矿物颜料色彩,灰蓝天空,白金色阳光,奶白体积云,云海层层翻涌,柔和神圣氛围,漂浮粒子,超巨大空间尺度,安静梦境感,非商业游戏风格,非厚重CG感,吉卜力幻想气质,尖帽子的魔法工坊式细腻手绘感,幻想生态神性镜头。 风格关键词: dreamlike fantasy sky world, giant celestial whale, fantasy ecology, spiritual fantasy atmosphere, watercolor fantasy animation, cinematic fantasy environment, hand painted fantasy world, moody sky fantasy, atmospheric fantasy painting, ancient floating civilization --- # 【镜头提示词】 cinematic low altitude grassland chase shot, camera flying through grass ocean, translucent flying fish creatures, realistic wind interaction, dynamic camera inertia, atmospheric motion blur, sunlight passing through transparent fins, grass waves moving like ocean currents, immersive aerial rush, realistic creature randomness, environmental airflow, cinematic environmental movement, fast fly-through shot, dreamy fantasy ecology 中文: 电影级低空草原追逐镜头,镜头穿越草海,半透明飞鱼生物,真实风压互动,动态镜头惯性,空气动态模糊,阳光穿透透明鱼鳍,草浪像海流般翻涌,沉浸式高速冲刺,真实生物随机运动,环境空气流动,电影级生态运动,高速穿梭镜头,梦境幻想生态。 --- # 【草海跃鱼|负面提示词】 ## 一、生物负面提示词 禁止: 普通鱼类,\ 鲤鱼,\ 金鱼,\ 海豚,\ 鲸鱼,\ 鲨鱼,\ 普通飞鱼,\ 海洋生物感过强,\ 卡通飞鱼,\ 大眼萌宠,\ 宠物感,\ Q版,\ 低龄动画风,\ 机械生物,\ 科幻无人机,\ 赛博朋克,\ 发光机械鳍,\ 塑料材质,\ 游戏CG生物,\ 原神风格,\ 商业手游感,\ 怪物图鉴感,\ 神奇宝贝感,\ 同步跳跃,\ 群体动作完全一致,\ 机械式迁徙,\ 静态漂浮,\ 站桩滑行,\ 没有风压,\ 没有惯性,\ 没有空气反馈,\ 没有随机性,\ 没有生物呼吸感,\ 鱼鳍僵硬,\ 尾部无摆动,\ 透明感不足,\ 荧光霓虹色,\ 低空气感,\ 低空间层次,\ 过度锐化,\ 厚重CG渲染,\ 普通海洋鱼群感,\ 鱼群编队过整齐,\ 没有草浪互动,\ 没有环境反馈,\ 动作重复,\ 漂浮感假,\ 没有真实重量,\ 无生态逻辑,\ 没有群体避让,\ 没有速度差异,\ 像贴图飘动,\ 像UI特效。 --- # 二、镜头负面提示词(最重要) 禁止: AI默认运镜,\ 德芙式漂移,\ PPT镜头,\ 镜头匀速移动,\ 镜头完全稳定,\ 无摄影机惯性,\ 无风压晃动,\ 无空气阻力,\ 无动态追焦,\ 无镜头呼吸,\ 无动态景深,\ 无速度变化,\ 无动态模糊,\ 无镜头失控感,\ 镜头像上帝视角,\ 静态壁纸感,\ 纯展示镜头,\ 游戏宣传片运镜,\ 无沉浸感,\ 镜头漂浮无重量,\ 无镜头加速减速,\ 无草叶擦镜头,\ 无高速掠镜,\ 无环境震动,\ 没有空气扰动,\ 没有镜头压迫感,\ 没有高速冲刺感,\ 没有真实飞行摄影,\ 没有风推动镜头,\ 镜头运动过于平滑,\ 无镜头修正动作,\ 镜头没有被环境影响,\ 缺乏空间纵深,\ 低动态感,\ 低失重感,\ 普通动画镜头,\ 镜头没有随机微晃,\ 无真实生态摄影感。 --- # 三、强制约束(必须存在) 必须: 真实空气流动,\ 电影级风压,\ 草浪翻涌,\ 镜头贴地高速飞行,\ 摄影机惯性偏移,\ 真实动态模糊,\ 镜头呼吸感,\ 空气透视,\ 草叶擦镜头,\ 高速穿梭,\ 生物随机运动,\ 群体避让逻辑,\ 风推动鱼群,\ 真实生态行为,\ 镜头加速减速,\ 沉浸式高空摄影,\ 低空掠地镜头,\ 真实空间尺度,\ 阳光穿透透明鱼鳍,\ 草海像海洋流动,\ 镜头像冲进世界内部,\ 电影级幻想生态摄影。
【生成内容】 # 镜头: 必须: - 极轻 - 极柔和 - 有漂浮惯性 - 有空气阻力 - 有呼吸感 --- # 浮游灯灵核心设定 空气中的浮游生命。 融合: - 水母 - 蒲公英 - 萤火虫 --- 它们: 不是飞。 而是: # “漂”。 --- 行动逻辑: - 顺空气缓慢流动 - 微弱发光 - 触须随风摆动 - 群体像星尘漂浮 - 会围绕气流缓慢聚散 --- # 禁止: - 深海水母感 - 科幻无人机 - 粒子特效感 - 魔法能量球 - 霓虹荧光 - 恐怖触手 - 克苏鲁感 --- # 整体情绪 安静\ → 梦境\ → 世界呼吸\ → 神性\ → 空气拥有生命 --- # 【五秒故事板】 --- ## 01/05(0:00 - 0:01) 镜头缓慢穿过云层裂缝。 空气中: 开始出现微弱漂浮光点。 阳光透过奶白色云雾。 整个空间极度安静。 镜头像漂浮于空气内部。 --- ## 02/05(0:01 - 0:02) 第一只: # 【浮游灯灵】 缓慢漂过镜头前方。 半透明身体微弱发光。 柔软触须被空气缓慢拉动。 镜头轻微失焦后重新追焦。 --- ## 03/05(0:02 - 0:03) 大量浮游灯灵: 开始从云雾深处浮现。 它们不会同步移动。 而是: - 缓慢聚散 - 被气流推偏 - 上下漂浮 整个空间像漂浮银河。 --- ## 04/05(0:03 - 0:04) 镜头逐渐进入灯灵群内部。 大量半透明触须: 从镜头边缘缓慢掠过。 空气中漂浮细微粒子。 阳光穿透透明身体。 镜头存在: - 漂浮惯性 - 空气呼吸感 - 动态景深变化 --- ## 05/05(0:04 - 0:05) 镜头缓慢冲出灯灵群。 远方: 巨大浮空岛逐渐从云海中显现。 浮游灯灵仍在空气中缓慢漂浮。 最后: 一只灯灵轻轻从镜头前飘过。 白光渐亮。 视频风格保持完全一致。 # 整体美术风格: 东方天空幻想世界,梦境云海文明,天空生态神话感,古典幻想动画电影美术,细腻绘本风,柔和空气透视,低饱和矿物颜料色彩,灰蓝天空,白金色阳光,奶白体积云,云海层层翻涌,柔和神圣氛围,漂浮粒子,超巨大空间尺度,安静梦境感,非商业游戏风格,非厚重CG感,吉卜力幻想气质,尖帽子的魔法工坊式细腻手绘感,幻想生态神性镜头。 风格关键词: dreamlike fantasy sky world, giant celestial whale, fantasy ecology, spiritual fantasy atmosphere, watercolor fantasy animation, cinematic fantasy environment, hand painted fantasy world, moody sky fantasy, atmospheric fantasy painting, ancient floating civilization --- # 【镜头提示词】 cinematic floating camera movement, dreamy atmospheric cinematography, translucent floating jellyfish-like creatures, soft glowing particles, volumetric cloud lighting, realistic air drift, cinematic breathing camera, slow immersive aerial movement, atmospheric depth, sunlight through translucent bodies, drifting fantasy ecology, floating organic motion, gentle focus breathing, environmental dream atmosphere, cinematic weightless photography 中文: 电影级漂浮摄影机运动,梦境空气摄影,半透明漂浮水母生物,柔和发光粒子,体积云光影,真实空气漂移,镜头呼吸感,缓慢沉浸式高空运动,空气空间纵深,阳光穿透透明身体,漂浮幻想生态,有机漂浮运动,动态追焦呼吸,梦境环境氛围,电影级失重摄影。 --- # 【【浮游灯灵|最终版负面提示词】 ## 一、生物负面提示词 禁止: 深海水母感,\ 普通海洋水母,\ 克苏鲁触手,\ 恐怖生物,\ 外星生命体,\ 机械水母,\ 科幻无人机,\ 电子漂浮物,\ 赛博朋克,\ 荧光霓虹,\ 魔法能量球,\ 游戏特效粒子,\ 普通光点特效,\ 塑料材质,\ 低透明感,\ 高饱和发光,\ 廉价梦幻滤镜,\ 普通萤火虫,\ 普通蒲公英,\ 静态漂浮,\ 同步运动,\ 群体动作一致,\ 无空气反馈,\ 无触须摆动,\ 没有呼吸感,\ 无随机漂移,\ 漂浮轨迹僵硬,\ 贴图漂浮感,\ 没有生态逻辑,\ 没有空间层次,\ 普通幻想特效,\ 手游CG感,\ 游戏宣传片感,\ 原神风格,\ 商业二次元风格,\ 粒子插件感,\ 无真实空气流动,\ 低空气感,\ 低沉浸感,\ 普通动画漂浮物,\ 缺乏梦境氛围,\ 缺乏神性,\ 低环境互动。 --- # 二、镜头负面提示词(最重要) 禁止: AI默认运镜,\ 德芙式漂移,\ 镜头匀速移动,\ 镜头完全稳定,\ 无漂浮惯性,\ 无空气阻力,\ 无镜头呼吸,\ 无动态追焦,\ 无动态景深,\ 无速度变化,\ 无空气扰动,\ 镜头像上帝视角,\ 静态壁纸感,\ 镜头漂浮无重量,\ PPT镜头,\ 普通动画镜头,\ 游戏宣传片运镜,\ 无沉浸感,\ 无环境压迫感,\ 无空间纵深,\ 无体积云层,\ 无光线散射,\ 无真实空气摄影,\ 无镜头修正动作,\ 无镜头轻微失焦,\ 无环境影响,\ 镜头没有被空气推动,\ 无动态模糊,\ 镜头运动过于平滑,\ 低梦境感,\ 缺乏漂浮摄影感,\ 缺乏失重感,\ 没有电影摄影惯性,\ 镜头像静态观察,\ 没有真实空气呼吸。 --- # 三、强制约束(必须存在) 必须: 电影级漂浮摄影,\ 真实空气流动,\ 镜头呼吸感,\ 空气阻力,\ 漂浮惯性,\ 动态追焦,\ 动态景深变化,\ 空气透视,\ 奶白色体积云,\ 柔和白金色阳光,\ 半透明生物结构,\ 触须随风摆动,\ 微弱暖白光,\ 真实漂浮轨迹,\ 随机聚散运动,\ 镜头被空气推动,\ 镜头轻微失控,\ 沉浸式高空摄影,\ 梦境空间感,\ 空气中的生命感,\ 高空失重感,\ 环境粒子漂浮,\ 电影级梦境生态,\ 空间留白,\ 安静神圣氛围,\ 镜头像漂浮在世界内部。