牧羊梦游 | 谁的梦境,谁是猎物

作者:微信用户5d774a发布日期:2026-06-01观看:99

当牧羊女进入小羊的梦境,虚实边界开始消融:从秋千到筵席,从云层到实验室,温柔童话最终转向暗黑反转。探索梦境中的权力倒置,在熟悉的经典意象里重构一场关于身份与凝视的奇幻冒险。

01/ 108图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 5

换成晚上,深蓝色调,白色月光

02/ 108图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

把图中下方两男换成小绵羊

03/ 108图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

把图一中小女孩换成图二设定形象

04/ 108文本策划aurora-3-prime文本节点 3

【输入指令】 根据图片生成提示词 【生成内容】 Classical oil painting of a barefoot young girl in a white dress on a forest swing at night. She has dark braids and is smiling as one red shoe flies off. Enchanted moonlit forest, cool blue tones, cherub statues, lush flora, and two white lambs. Magical realism, romanticism style, highly detailed masterpiece.

05/ 108视频生成star-video2singleImage2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 5

升格镜头,

06/ 108文本策划aurora-3-prime描述剧情

【生成内容】 在这座被城市遗忘的废弃纺织厂里,阳光透过破碎的窗格,在积灰的地面上投下斑驳的刑具。\ 科尔的指节抵在伊森的锁骨上,力道足以让对方窒息。他的呼吸粗重,混着铁锈味的血沫从嘴角渗出:“十五年了,伊森。你以为躲得掉吗?”\ 伊森偏过头,避开科尔的视线,他脸上的旧疤在光下格外刺眼 —— 那是当年科尔为了掩护他,替他挨下黑帮一刀留下的印记。“我没想躲。” 他的声音沙哑,“我只是…… 不敢面对。”\ 当年,他们是最默契的搭档,一起追查一桩跨国军火案。眼看就要收网,伊森却在最后一刻被对方用家人的性命要挟,临阵倒戈,将行动路线和盘托出。那场埋伏里,科尔 “死” 在了爆炸中,而伊森带着污点,隐姓埋名,成了一个连自己都唾弃的 “活死人”。\ “不敢面对?” 科尔猛地发力,将伊森推到斑驳的水泥墙上,“你害死了三个兄弟!你让我像个死人一样活了十五年!现在一句‘不敢’就想算了?”\ 伊森没有反抗,只是缓缓抬起手,不是格挡,而是抚上科尔胸口那道同样狰狞的伤疤:“我知道我欠你的,科尔。我每天都在想,怎么才能把这条命还给你。” 他从口袋里摸出一个磨损的 U 盘,塞进科尔手里,“这是他们现在的全部证据,我用了十年才拿到。杀了我,或者跟我一起,把他们彻底拖进地狱。你选。”\ 科尔的拳头悬在伊森眼前,指节因为愤怒而发白。窗外的风卷着尘土进来,吹动两人汗湿的衣角。他看着伊森眼中那片死灰复燃的决绝,那是和当年并肩作战时一模一样的眼神。\ 拳头没有落下,而是重重砸在伊森耳边的墙壁上,震下一片碎灰。\ “站起来。” 科尔喘着气,声音里带着撕裂般的疲惫,“打完这一仗,我们再算总账。”\ 伊森撑着墙站直,两人的眼神再次碰撞,这一次,敌意里多了一丝熟悉的、同归于尽的火光。厂房外,远处传来了隐约的警笛声,新的战场,已经在等待他们。

07/ 108图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #1

[画面构图:中近景双人镜头,视平线机位] [科尔: 年约五十岁男性,深色短发,面部布满汗水与污垢,穿着深灰色夹克,眼神充满愤怒与疲惫,嘴角带有血迹,整体散发着复仇者粗犷与决绝的气质]与[伊森: 年约五十岁男性,深色背头,面部有明显的旧伤疤,满是汗水与灰尘,穿着深蓝色衬衫,肢体语言透露出深深的内疚与重新燃起的决绝]正在对峙。[人物空间与互动关系:科尔在左侧,身体前倾压迫着右侧的伊森,单手紧紧揪住伊森的衣领,指节发白] [极具体的微表情与面部特写:科尔眉头紧锁,眼神凶狠;伊森面部肌肉紧绷,微微喘息] [明确的场景环境元素与前景/背景道具:废弃纺织厂,阳光透过破碎窗格,空气中漂浮着厚重的灰尘,背景是斑驳脱落的水泥墙和模糊的生锈铁架] [光影几何与大气效果:侧逆光,高对比度伦勃朗光,丁达尔效应形成光柱穿透尘埃] [视觉风格/胶片质感:冷峻的胶片质感,粗颗粒写实风格] [技术参数:35mm镜头,f/2.8光圈,极浅景深]。

08/ 108图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #2

[画面构图:面部特写,微微仰拍] [科尔: 年约五十岁男性,深色短发,面部布满汗水与污垢,穿着深灰色夹克,眼神充满愤怒与疲惫,嘴角带有血迹,整体散发着复仇者粗犷与决绝的气质] [人物空间与互动关系:占据画面绝对中心,极度贴近镜头,散发强烈的攻击性] [极具体的微表情与面部特写:双眼布满血丝,咬牙切齿,下颌线紧绷,愤怒与痛苦交织,汗水顺着脸颊滑落] [明确的场景环境元素与前景/背景道具:完全虚化的废弃工厂背景,生锈的金属管道隐约可见] [光影几何与大气效果:刺目的顶光勾勒出他脸上的汗水与血迹,眼窝与颧骨下方陷入深邃阴影] [视觉风格/胶片质感:粗粝写实,好莱坞动作片质感,高锐度] [技术参数:85mm人像镜头,f/1.8大光圈,焦点完全锁定在带有血丝的眼睛]。

09/ 108图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #3

[画面构图:面部特写,平视偏侧面角度] [伊森: 年约五十岁男性,深色背头,面部有明显的旧伤疤,满是汗水与灰尘,穿着深蓝色衬衫,肢体语言透露出深深的内疚与重新燃起的决绝] [人物空间与互动关系:居右三分之一构图,面朝画面左侧边缘,避开与镜头的直接眼神接触] [极具体的微表情与面部特写:眼帘低垂,眼神闪躲,眉头微蹙透出无尽的愧疚,侧脸那道贯穿的旧疤痕在光下微微隆起,显得格外狰狞] [明确的场景环境元素与前景/背景道具:背景是失焦的斑驳水泥墙面与破碎的窗框木刺] [光影几何与大气效果:冷色调自然光侧打在带疤的半边脸,形成强烈的明暗交界线,高光在汗水上闪烁] [视觉风格/胶片质感:忧郁的褪色胶片色彩,低调摄影(Low-key lighting)] [技术参数:85mm镜头,f/2.0光圈,强调面部纹理与伤疤细节]。

10/ 108图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #4

[画面构图:中景,荷兰角(倾斜构图),充满极强的视觉动感] [科尔: 年约五十岁男性,深色短发,面部布满汗水与污垢,穿着深灰色夹克,眼神充满愤怒与疲惫,嘴角带有血迹,整体散发着复仇者粗犷与决绝的气质]与[伊森: 年约五十岁男性,深色背头,面部有明显的旧伤疤,满是汗水与灰尘,穿着深蓝色衬衫,肢体语言透露出深深的内疚与重新燃起的决绝] [人物空间与互动关系:科尔居左前,双手猛然发力抓住衣领,将伊森按在画面右侧的水泥墙上,两人身体紧贴,形成强烈的对角线压迫] [极具体的微表情与面部特写:科尔面目狰狞,张嘴怒吼;伊森因猛烈的撞击而闭眼咬牙,面部肌肉扭曲] [明确的场景环境元素与前景/背景道具:斑驳脱落的墙皮,扬起的灰尘在撞击点弥漫,粗糙的工厂柱子] [光影几何与大气效果:硬光源从侧面切入,制造出强烈的压迫感阴影,光线中满是飞舞的尘埃颗粒] [视觉风格/胶片质感:高动态范围(HDR),动作片爆发张力,浓重的阴影质感] [技术参数:24mm广角镜头,f/4.0光圈,捕捉环境动感与张力]。

11/ 108图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=group-generate 镜头:sony_venice/zeiss_ultra_prime 8mm f/1.4分镜 #5

[画面构图:近景过肩镜头] 通过[科尔: 年约五十岁男性,深色短发,面部布满汗水与污垢,穿着深灰色夹克,眼神充满愤怒与疲惫,嘴角带有血迹,整体散发着复仇者粗犷与决绝的气质]模糊的肩膀看向清晰的[伊森: 年约五十岁男性,深色背头,面部有明显的旧伤疤,满是汗水与灰尘,穿着深蓝色衬衫,肢体语言透露出深深的内疚与重新燃起的决绝] [人物空间与互动关系:伊森的右手缓缓抬起,轻轻平放在前景科尔的胸口位置,两人距离极近,呼吸交闻] [极具体的微表情与面部特写:伊森的眼神变得异常平静且深邃,透出赴死的从容与深深的愧疚,眼角有不易察觉的泪光] [明确的场景环境元素与前景/背景道具:昏暗的厂房深处结构被完全虚化,突出人物主体] [光影几何与大气效果:柔和的侧逆光在伊森的手背和带有伤疤的面部边缘勾勒出金色的轮廓线] [视觉风格/胶片质感:情绪化的电影质感,低饱和度,柔和的对比度] [技术参数:50mm标准镜头,f/2.0光圈,焦点对准伊森的眼眸与手部]。

12/ 108图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #6

[画面构图:手部特写(Insert Shot),微微俯拍的视角] [人物空间与互动关系:画面中只有两只手,一只布满灰尘与细小伤口的粗糙右手(属于伊森),正将一个银色且表面严重磨损的金属U盘,用力压入另一只因为极度用力而指节发白、青筋暴起的左手拳头(属于科尔)中] [极具体的微表情与面部特写:无面部,完全通过手部肌肉的紧绷感传达力量与情绪] [明确的场景环境元素与前景/背景道具:磨损严重的银色U盘是视觉中心,背景是深色粗糙的夹克布料与虚化的水泥地面] [光影几何与大气效果:一束锐利的顶光精准打在U盘金属表面的划痕上,反光刺眼,手部边缘陷入极暗的阴影] [视觉风格/胶片质感:极度写实,微距摄影的极致细节,冷硬质感] [技术参数:100mm微距镜头,f/2.8光圈,景深极浅,极高锐度捕捉皮肤纹理与金属划痕]。

13/ 108图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #7

[画面构图:仰拍中近景,突出强烈的压迫感与命运感] [科尔: 年约五十岁男性,深色短发,面部布满汗水与污垢,穿着深灰色夹克,眼神充满愤怒与疲惫,嘴角带有血迹,整体散发着复仇者粗犷与决绝的气质] [人物空间与互动关系:科尔高举右拳,仿佛要砸下重击,拳头悬停在半空占据前景,画面右下角边缘露出[伊森: 年约五十岁男性,深色背头,面部有明显的旧伤疤,满是汗水与灰尘,穿着深蓝色衬衫,肢体语言透露出深深的内疚与重新燃起的决绝]镇定不屈的半张脸] [极具体的微表情与面部特写:科尔眉头剧烈扭曲,眼眶泛红湿润,愤怒、不甘与曾经的兄弟情在眼中激烈交锋,下颌紧咬] [明确的场景环境元素与前景/背景道具:破碎的窗户外吹进来的风卷动着颗粒分明的尘土,在光束中飞舞] [光影几何与大气效果:强烈的金黄色侧逆光打在悬停的拳头和科尔侧脸上,背景的阴影深不可测] [视觉风格/胶片质感:充满戏剧性的高反差光影,浓郁的情感张力,史诗感色彩] [技术参数:35mm镜头,f/2.8光圈,仰角拍摄增强威慑力]。

14/ 108图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #8

[画面构图:近景特写,正面偏侧机位] [伊森: 年约五十岁男性,深色背头,面部有明显的旧伤疤,满是汗水与灰尘,穿着深蓝色衬衫,肢体语言透露出深深的内疚与重新燃起的决绝]的面部与[科尔: 年约五十岁男性,深色短发,面部布满汗水与污垢,穿着深灰色夹克,眼神充满愤怒与疲惫,嘴角带有血迹,整体散发着复仇者粗犷与决绝的气质]的手臂 [人物空间与互动关系:科尔那只粗壮的拳头狠狠砸在伊森左耳旁仅仅几厘米的水泥墙面上,伊森的脸庞在画面中央,毫无避让之意] [极具体的微表情与面部特写:伊森连眼睛都没眨,眼神坚如磐石;科尔的手臂肌肉因巨大的反冲力而震颤] [明确的场景环境元素与前景/背景道具:拳头击中的瞬间,斑驳的水泥墙面呈蜘蛛网状裂开,大量的灰尘和碎小石块向外飞溅] [光影几何与大气效果:爆炸性散开的碎屑在背景强烈的逆光照射下形成密集的动态光斑,极具力量感] [视觉风格/胶片质感:极具冲击力的动作抓拍,高速快门凝固瞬间质感] [技术参数:50mm镜头,f/4.0光圈,捕捉瞬间破坏力与粉尘细节]。

15/ 108图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K scene=group-generate分镜 #9

[画面构图:双人全景,平视对称构图] [科尔: 年约五十岁男性,深色短发,面部布满汗水与污垢,穿着深灰色夹克,眼神充满愤怒与疲惫,嘴角带有血迹,整体散发着复仇者粗犷与决绝的气质]与[伊森: 年约五十岁男性,深色背头,面部有明显的旧伤疤,满是汗水与灰尘,穿着深蓝色衬衫,肢体语言透露出深深的内疚与重新燃起的决绝] [人物空间与互动关系:科尔收回流血的手,后退半步,微微弯腰喘息;伊森撑着墙壁站直身子,两人隔着大约一米的距离遥遥对视] [极具体的微表情与面部特写:两人眼中都褪去了之前的愤怒与愧疚,取而代之的是冷酷与默契的同归于尽之火] [明确的场景环境元素与前景/背景道具:宽阔深邃的废弃厂房全貌,巨大的落地破碎窗户,满地狼藉的碎石与废弃铁架] [视觉风格/胶片质感:大片结尾的厚重感,胶片史诗色彩,赛博朋克前奏感] [技术参数:24mm广角镜头,f/5.6光圈,全景深展现宏大场景]。

16/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=low enableSound=on视频节点 2

前景的蒲公英随风摇摆,小羊先是低头吃草,然后抬头,场景自然,前景(蒲公英)到小羊是从虚到实,小羊是视觉中心

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帮我生成这个小女孩抬头看到阳光的第一视角视频

18/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 8

帮我生成这个小女孩慢慢睡着

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固定镜头,这张图片的效果是尾帧,我要慢慢的从圆月变成弯月亮 {{CameraPreset 1}}

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固定镜头,这张图片的效果是尾帧,我要慢慢的从圆月变成弯月亮

21/ 108视频生成kling-v3-omnitext2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 2 - 副本

帮我生成这个小女孩慢慢的打哈欠醒来

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帮我生成这个小女孩打哈欠醒来好奇的往四周看

23/ 108视频生成kling-video-o3image2videoduration=11 quality=low enableSound=on视频节点 10

第一张图的小女孩在荡秋千,镜头一直推进,秋千荡出去的时候,帮我生成秋千荡出去的时候镜头继续推进到第一张的背景的草丛,到第二张图是草丛后面有小羊在窃窃私语,帮我生成镜头继续推进,到第三张图窗户里面桌子上的小女孩和小羊在饭桌上开心的聊天。三张图片连贯起来 {{CameraPreset 1}}

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第一张图的小羊在窃窃私语,帮我生成镜头推进,到第二张图窗户里桌子上的小女孩和小羊在饭桌上聊天

25/ 108视频生成star-video2-fasttext2videoratio=16:9 resolution=720p duration=11 enableSound=on视频节点 11 - 副本

第一张图的小女孩在荡秋千,秋千荡出去的时候,帮我生成秋千荡出去的时候镜头推进到第一张的背景的草丛,到第二张图是草丛后面有小羊在窃窃私语,小羊在互相窃窃私语,帮我生成镜头推进,到第三张图窗户里桌子上的小女孩和小羊在饭桌上开心的聊天。三张图片连贯起来

26/ 108视频生成kling-v3-omniframes2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 2

第一张图的小羊在窃窃私语,帮我生成镜头推进,到第二张图窗户里桌子上的小羊在饭桌上聊天

27/ 108视频生成star-video2frames2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 7

第一张图的小羊在互相窃窃私语,帮我生成镜头推进,到第二张图窗户里桌子上的小女孩和小羊在饭桌上开心的聊天。

28/ 108视频生成star-video2frames2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 8

第一张图的小女孩在荡秋千,帮我生成镜头推进到第一张的草丛,到第二张图草丛后面有小羊在窃窃私语

29/ 108视频生成kling-video-o3frames2videoduration=5 quality=high enableSound=off视频节点 9

第一张图的小女孩在荡秋千,秋千荡出去的时候,帮我生成秋千荡出去的时候镜头推进到第一张的背景的草丛,到第二张图草丛后面有小羊在窃窃私语

30/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 3

第一张图的小羊在窃窃私语,帮我生成镜头推进,到第二张图窗户里桌子上的小羊在饭桌上聊天。画面写实

31/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on视频节点 2

第一张图的小女孩在荡秋千,然后镜头推进到第一张的密林,到第二张图草丛后面有小羊在窃窃私语,小女孩荡秋千是从右下角出现然后向左上角荡,荡到画面左上角时又原路向下荡,荡秋千的镜头要有张力和速度感,秋千的运动速率要合理,小女孩向下荡的过程中,镜头穿过小女孩到背景的密林,紧接着穿过草丛看到后面有小羊在窃窃私语,不要切镜头,要完整连贯的镜头

32/ 108视频生成wanx2.7-videotext2videoratio=16:9 resolution=1080P duration=5视频节点 5 - 副本

帮我生成第一张镜头放大到特写第二张的盘子,盘子里小女孩在和小羊在跳舞,同时场景里的小羊和小女孩有的在吃饭,有的在聊天

33/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 7

小女孩慢慢醒来,场景里的小羊和小女孩有的在吃饭,有的在聊天,吃的东西是用棉花做的食物,盘子里小女孩在和小羊在跳舞

34/ 108视频生成wanx2.7-videoframes2videoratio=auto resolution=1080P duration=5视频节点 5

帮我生成第一张镜头放大到特写第二张的盘子,盘子里小女孩在和小羊在跳舞小女孩在和小羊在跳舞不要模糊,要清晰,动作清楚,同时场景里的小羊和小女孩有的在吃饭,有的在聊天

35/ 108视频生成kling-v3-omnitext2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 5 - 副本

盘子里小女孩在和小羊在跳舞小女孩在和小羊在跳舞,不要模糊,要清晰,动作清楚, {{CameraPreset 1}}

36/ 108视频生成kling-v3-omnisingleImage2videoratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=off视频节点 5

盘子里小女孩在和三只小羊在开心的跳舞转圈,不要模糊,要清晰,动作清楚,小羊只有三只 {{CameraPreset 1}}

37/ 108图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

优化这个女孩形象

38/ 108分镜脚本脚本 2

镜头1(3s) 剧情:科尔将伊森逼到绝境,手指抵在伊森的锁骨上,气氛极度紧张。 景别:中近景 (Medium Close-Up) 角色动作:科尔用力揪住伊森的衣领并压迫对方,伊森处于被动防守姿态。 情绪:愤怒与压抑的紧张 场景标签:废弃纺织厂,阳光,斑驳,积灰 光影氛围:侧逆光,丁达尔效应透过灰尘,压抑而充满戏剧张力 音效:沉重的呼吸声,空旷厂房的低频环境音 台词:无 角色【科尔】:[科尔: 年约五十岁男性,深色短发,面部布满汗水与污垢,穿着深灰色夹克,眼神充满愤怒与疲惫,嘴角带有血迹,整体散发着复仇者粗犷与决绝的气质] 角色【伊森】:[伊森: 年约五十岁男性,深色背头,面部有明显的旧伤疤,满是汗水与灰尘,穿着深蓝色衬衫,肢体语言透露出深深的内疚与重新燃起的决绝] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:中近景双人镜头,视平线机位] [科尔: 年约五十岁男性,深色短发,面部布满汗水与污垢,穿着深灰色夹克,眼神充满愤怒与疲惫,嘴角带有血迹,整体散发着复仇者粗犷与决绝的气质]与[伊森: 年约五十岁男性,深色背头,面部有明显的旧伤疤,满是汗水与灰尘,穿着深蓝色衬衫,肢体语言透露出深深的内疚与重新燃起的决绝]正在对峙。[人物空间与互动关系:科尔在左侧,身体前倾压迫着右侧的伊森,单手紧紧揪住伊森的衣领,指节发白] [极具体的微表情与面部特写:科尔眉头紧锁,眼神凶狠;伊森面部肌肉紧绷,微微喘息] [明确的场景环境元素与前景/背景道具:废弃纺织厂,阳光透过破碎窗格,空气中漂浮着厚重的灰尘,背景是斑驳脱落的水泥墙和模糊的生锈铁架] [光影几何与大气效果:侧逆光,高对比度伦勃朗光,丁达尔效应形成光柱穿透尘埃] [视觉风格/胶片质感:冷峻的胶片质感,粗颗粒写实风格] [技术参数:35mm镜头,f/2.8光圈,极浅景深]。 ▼ 视频动作提示词: [缓慢推镜头] [科尔的手臂肌肉紧绷,死死抵住伊森,胸口剧烈起伏,嘴角渗出带着铁锈味的血沫] [伊森的身体被压制在墙上,喉结微微滚动] [空气中的灰尘在光柱中缓慢翻滚运动,衣物随着粗重的呼吸起伏] [音效:沉重的呼吸声,空旷厂房的微弱风声] [对话:无] [3.0s]。 镜头2(4s) 剧情:科尔满含怒火地质问伊森,回忆十五年的痛苦与背叛。 景别:面部特写 (Close-Up) 角色动作:科尔咬牙切齿地说话,伴随着粗重的喘息。 情绪:极度愤怒,夹杂着多年的痛苦与疲惫 场景标签:废墟内部,模糊背景 光影氛围:刺目的顶光,强烈的面部明暗交界 音效:心跳声加重,沙哑压抑的嗓音 台词:十五年了,伊森。你以为躲得掉吗? 角色【科尔】:[科尔: 年约五十岁男性,深色短发,面部布满汗水与污垢,穿着深灰色夹克,眼神充满愤怒与疲惫,嘴角带有血迹,整体散发着复仇者粗犷与决绝的气质] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:面部特写,微微仰拍] [科尔: 年约五十岁男性,深色短发,面部布满汗水与污垢,穿着深灰色夹克,眼神充满愤怒与疲惫,嘴角带有血迹,整体散发着复仇者粗犷与决绝的气质] [人物空间与互动关系:占据画面绝对中心,极度贴近镜头,散发强烈的攻击性] [极具体的微表情与面部特写:双眼布满血丝,咬牙切齿,下颌线紧绷,愤怒与痛苦交织,汗水顺着脸颊滑落] [明确的场景环境元素与前景/背景道具:完全虚化的废弃工厂背景,生锈的金属管道隐约可见] [光影几何与大气效果:刺目的顶光勾勒出他脸上的汗水与血迹,眼窝与颧骨下方陷入深邃阴影] [视觉风格/胶片质感:粗粝写实,好莱坞动作片质感,高锐度] [技术参数:85mm人像镜头,f/1.8大光圈,焦点完全锁定在带有血丝的眼睛]。 ▼ 视频动作提示词: [手持摄影微小且高频的晃动感] [科尔的嘴唇剧烈颤抖,说话时带出微小的血沫飞溅,眼神死死钉在画外音的位置] [衣领随愤怒的呼吸剧烈起伏,脖子上的青筋凸起] [无明显的外部环境运动,视觉中心完全锁定面部张力] [音效:低沉压抑的心跳声,沙哑的喉音] [对话:十五年了,伊森。你以为躲得掉吗?] [4.0s]。 镜头3(4s) 剧情:伊森偏过头不敢直视科尔,脸上的旧伤疤在光线下异常刺眼。 景别:面部特写 (Close-Up) 角色动作:缓缓偏过头,眼神闪躲下垂。 情绪:深深的愧疚与无法面对的逃避 场景标签:斑驳水泥墙,光影交错 光影氛围:冷色调自然侧光,突出面部伤疤与质感 音效:寂静中的叹息声,微风声 台词:我没想躲。我只是…… 不敢面对。 角色【伊森】:[伊森: 年约五十岁男性,深色背头,面部有明显的旧伤疤,满是汗水与灰尘,穿着深蓝色衬衫,肢体语言透露出深深的内疚与重新燃起的决绝] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:面部特写,平视偏侧面角度] [伊森: 年约五十岁男性,深色背头,面部有明显的旧伤疤,满是汗水与灰尘,穿着深蓝色衬衫,肢体语言透露出深深的内疚与重新燃起的决绝] [人物空间与互动关系:居右三分之一构图,面朝画面左侧边缘,避开与镜头的直接眼神接触] [极具体的微表情与面部特写:眼帘低垂,眼神闪躲,眉头微蹙透出无尽的愧疚,侧脸那道贯穿的旧疤痕在光下微微隆起,显得格外狰狞] [明确的场景环境元素与前景/背景道具:背景是失焦的斑驳水泥墙面与破碎的窗框木刺] [光影几何与大气效果:冷色调自然光侧打在带疤的半边脸,形成强烈的明暗交界线,高光在汗水上闪烁] [视觉风格/胶片质感:忧郁的褪色胶片色彩,低调摄影(Low-key lighting)] [技术参数:85mm镜头,f/2.0光圈,强调面部纹理与伤疤细节]。 ▼ 视频动作提示词: [镜头极其缓慢地横向平移(Pan)] [伊森缓缓偏过头,试图避开直视,眼眶边缘微微泛红,吞咽口水显示出内心的极度挣扎] [光影随着他转头的动作在脸部的疤痕上缓慢游走游走,几缕发丝在额前轻微晃动] [音效:寂静中沉重的叹息声,透过破窗的微弱风声] [对话:我没想躲。我只是…… 不敢面对。] [4.0s]。 镜头4(3s) 剧情:科尔因为伊森的回答勃然大怒,将他猛烈地推撞向墙壁。 景别:中景 (Medium Shot) 角色动作:科尔双手发力将伊森狠狠砸向墙面,伊森承受撞击无反抗。 情绪:失控的狂怒与暴烈的冲突 场景标签:掉落的灰尘,墙皮脱落 光影氛围:硬光源侧打,充满动感与破坏力 音效:沉闷的肉体撞击墙面声,衣服摩擦声,怒吼 台词:不敢面对?你害死了三个兄弟! 角色【科尔】:[科尔: 年约五十岁男性,深色短发,面部布满汗水与污垢,穿着深灰色夹克,眼神充满愤怒与疲惫,嘴角带有血迹,整体散发着复仇者粗犷与决绝的气质] 角色【伊森】:[伊森: 年约五十岁男性,深色背头,面部有明显的旧伤疤,满是汗水与灰尘,穿着深蓝色衬衫,肢体语言透露出深深的内疚与重新燃起的决绝] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:中景,荷兰角(倾斜构图),充满极强的视觉动感] [科尔: 年约五十岁男性,深色短发,面部布满汗水与污垢,穿着深灰色夹克,眼神充满愤怒与疲惫,嘴角带有血迹,整体散发着复仇者粗犷与决绝的气质]与[伊森: 年约五十岁男性,深色背头,面部有明显的旧伤疤,满是汗水与灰尘,穿着深蓝色衬衫,肢体语言透露出深深的内疚与重新燃起的决绝] [人物空间与互动关系:科尔居左前,双手猛然发力抓住衣领,将伊森按在画面右侧的水泥墙上,两人身体紧贴,形成强烈的对角线压迫] [极具体的微表情与面部特写:科尔面目狰狞,张嘴怒吼;伊森因猛烈的撞击而闭眼咬牙,面部肌肉扭曲] [明确的场景环境元素与前景/背景道具:斑驳脱落的墙皮,扬起的灰尘在撞击点弥漫,粗糙的工厂柱子] [光影几何与大气效果:硬光源从侧面切入,制造出强烈的压迫感阴影,光线中满是飞舞的尘埃颗粒] [视觉风格/胶片质感:高动态范围(HDR),动作片爆发张力,浓重的阴影质感] [技术参数:24mm广角镜头,f/4.0光圈,捕捉环境动感与张力]。 ▼ 视频动作提示词: [急推镜头配合剧烈的手持晃动感] [科尔突然暴起,手臂青筋暴突,用力将伊森狠狠砸向后方的墙壁] [伊森的背部撞击墙面,墙皮上的灰尘大面积震落,在两人周围的空气中飞舞] [两人的衣物在巨大的力量下剧烈摩擦拉扯] [音效:沉闷的背部撞击水泥墙声,急促的衣料摩擦声,碎石掉落声] [对话:不敢面对?你害死了三个兄弟!] [3.0s]。 镜头5(4s) 剧情:伊森没有格挡,而是伸出手轻轻抚上科尔胸口同样的伤疤处,表明歉意。 景别:近景过肩镜头 (Over-the-Shoulder Close-Up) 角色动作:伊森缓缓抬起手放在科尔胸口,动作轻柔而坚定。 情绪:深沉的愧疚,赴死般的平静 场景标签:两人极度靠近,情感对峙 光影氛围:柔和的侧逆光,情感张力达到顶峰的静谧 音效:衣料摩擦的细微声响,悲伤的大提琴配乐渐入 台词:我知道我欠你的,科尔。我每天都在想,怎么才能把这条命还给你。 角色【科尔】:[科尔: 年约五十岁男性,深色短发,面部布满汗水与污垢,穿着深灰色夹克,眼神充满愤怒与疲惫,嘴角带有血迹,整体散发着复仇者粗犷与决绝的气质] 角色【伊森】:[伊森: 年约五十岁男性,深色背头,面部有明显的旧伤疤,满是汗水与灰尘,穿着深蓝色衬衫,肢体语言透露出深深的内疚与重新燃起的决绝] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:近景过肩镜头] 通过[科尔: 年约五十岁男性,深色短发,面部布满汗水与污垢,穿着深灰色夹克,眼神充满愤怒与疲惫,嘴角带有血迹,整体散发着复仇者粗犷与决绝的气质]模糊的肩膀看向清晰的[伊森: 年约五十岁男性,深色背头,面部有明显的旧伤疤,满是汗水与灰尘,穿着深蓝色衬衫,肢体语言透露出深深的内疚与重新燃起的决绝] [人物空间与互动关系:伊森的右手缓缓抬起,轻轻平放在前景科尔的胸口位置,两人距离极近,呼吸交闻] [极具体的微表情与面部特写:伊森的眼神变得异常平静且深邃,透出赴死的从容与深深的愧疚,眼角有不易察觉的泪光] [明确的场景环境元素与前景/背景道具:昏暗的厂房深处结构被完全虚化,突出人物主体] [光影几何与大气效果:柔和的侧逆光在伊森的手背和带有伤疤的面部边缘勾勒出金色的轮廓线] [视觉风格/胶片质感:情绪化的电影质感,低饱和度,柔和的对比度] [技术参数:50mm标准镜头,f/2.0光圈,焦点对准伊森的眼眸与手部]。 ▼ 视频动作提示词: [镜头缓慢环绕推轨,从标准的过肩视角缓慢移动至更正面的角度] [伊森放弃所有的防御姿态,右手微微颤抖着、极其缓慢地抬起,最终坚定地按在科尔胸前那道隐藏在夹克下的旧疤位置] [科尔因为这个动作身体微微一僵,前倾的压迫力减弱,呼吸在瞬间停滞] [光影在两人衣物间产生微妙的明暗变化] [音效:粗糙衣料缓慢摩擦的细微沙沙声,悲伤的大提琴配乐低沉切入] [对话:我知道我欠你的,科尔。我每天都在想,怎么才能把这条命还给你。] [4.0s]。 镜头6(3s) 剧情:伊森将一个磨损严重的U盘塞进科尔因愤怒而紧握的手中。 景别:特写 (Insert Shot/Close-Up) 角色动作:手部特写:一只手将U盘塞入另一只紧握的拳头里。 情绪:决绝与托付 场景标签:金属U盘,满是伤痕的手 光影氛围:顶光聚焦金属反光,极度写实的微观质感 音效:金属与皮肤的摩擦声,掌心相握的声响 台词:这是他们现在的全部证据。杀了我,或者跟我一起把他们彻底拖进地狱。你选。 角色【科尔】:[科尔: 年约五十岁男性,深色短发,面部布满汗水与污垢,穿着深灰色夹克,眼神充满愤怒与疲惫,嘴角带有血迹,整体散发着复仇者粗犷与决绝的气质] 角色【伊森】:[伊森: 年约五十岁男性,深色背头,面部有明显的旧伤疤,满是汗水与灰尘,穿着深蓝色衬衫,肢体语言透露出深深的内疚与重新燃起的决绝] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:手部特写(Insert Shot),微微俯拍的视角] [人物空间与互动关系:画面中只有两只手,一只布满灰尘与细小伤口的粗糙右手(属于伊森),正将一个银色且表面严重磨损的金属U盘,用力压入另一只因为极度用力而指节发白、青筋暴起的左手拳头(属于科尔)中] [极具体的微表情与面部特写:无面部,完全通过手部肌肉的紧绷感传达力量与情绪] [明确的场景环境元素与前景/背景道具:磨损严重的银色U盘是视觉中心,背景是深色粗糙的夹克布料与虚化的水泥地面] [光影几何与大气效果:一束锐利的顶光精准打在U盘金属表面的划痕上,反光刺眼,手部边缘陷入极暗的阴影] [视觉风格/胶片质感:极度写实,微距摄影的极致细节,冷硬质感] [技术参数:100mm微距镜头,f/2.8光圈,景深极浅,极高锐度捕捉皮肤纹理与金属划痕]。 ▼ 视频动作提示词: [固定机位,极其微小的推镜头聚焦细节] [伊森粗糙的手指带着不容置疑的力度,硬生生掰开科尔因愤怒而紧攥的拳头缝隙,将沉甸甸的金属U盘坚定地塞入他的掌心] [随后伊森的手指用力握紧了一下科尔的拳头进行确认,金属U盘的划痕在光线的微小移动中闪烁出冷光] [两人手部肌肉因用力而微微颤抖] [音效:粗糙的皮肤摩擦声,金属硬物滑入掌心的微小脆响] [对话:这是他们现在的全部证据。杀了我,或者跟我一起,把他们彻底拖进地狱。你选。] [3.0s]。 镜头7(4s) 剧情:科尔的拳头悬在伊森眼前,因为愤怒与犹豫而剧烈颤抖,风卷着尘土吹过。 景别:仰拍中近景 (Low-angle Medium Close-Up) 角色动作:科尔高举拳头悬停,怒视着闭眼等死的伊森。 情绪:内心剧烈的挣扎与愤怒的临界点 场景标签:风卷尘土,悬停的拳头 光影氛围:强烈侧光,风吹动尘埃形成动态光影 音效:呼啸的风声,高潮前音乐的悬停 台词:无 角色【科尔】:[科尔: 年约五十岁男性,深色短发,面部布满汗水与污垢,穿着深灰色夹克,眼神充满愤怒与疲惫,嘴角带有血迹,整体散发着复仇者粗犷与决绝的气质] 角色【伊森】:[伊森: 年约五十岁男性,深色背头,面部有明显的旧伤疤,满是汗水与灰尘,穿着深蓝色衬衫,肢体语言透露出深深的内疚与重新燃起的决绝] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:仰拍中近景,突出强烈的压迫感与命运感] [科尔: 年约五十岁男性,深色短发,面部布满汗水与污垢,穿着深灰色夹克,眼神充满愤怒与疲惫,嘴角带有血迹,整体散发着复仇者粗犷与决绝的气质] [人物空间与互动关系:科尔高举右拳,仿佛要砸下重击,拳头悬停在半空占据前景,画面右下角边缘露出[伊森: 年约五十岁男性,深色背头,面部有明显的旧伤疤,满是汗水与灰尘,穿着深蓝色衬衫,肢体语言透露出深深的内疚与重新燃起的决绝]镇定不屈的半张脸] [极具体的微表情与面部特写:科尔眉头剧烈扭曲,眼眶泛红湿润,愤怒、不甘与曾经的兄弟情在眼中激烈交锋,下颌紧咬] [明确的场景环境元素与前景/背景道具:破碎的窗户外吹进来的风卷动着颗粒分明的尘土,在光束中飞舞] [光影几何与大气效果:强烈的金黄色侧逆光打在悬停的拳头和科尔侧脸上,背景的阴影深不可测] [视觉风格/胶片质感:充满戏剧性的高反差光影,浓郁的情感张力,史诗感色彩] [技术参数:35mm镜头,f/2.8光圈,仰角拍摄增强威慑力]。 ▼ 视频动作提示词: [缓慢后拉镜头,配合极度缓慢的推轨围绕] [科尔的右拳高高举起,手臂肌肉紧绷到极点,指节苍白并在半空中不受控制地微微发抖] [窗外突然灌入一阵强风,卷起地上的大片尘土,剧烈吹动科尔汗湿的衣角和凌乱的发丝] [科尔死死盯着伊森那死灰复燃的眼神,悬停的拳头迟迟无法落下,内心的挣扎通过颤抖的手臂具象化] [音效:空旷厂房里呼啸而过的风声,背景音乐推向高潮前的尖锐悬停] [对话:无] [4.0s]。 镜头8(3s) 剧情:科尔最终没有打伊森,而是将拳头重重砸在伊森耳边的墙壁上,墙面碎裂。 景别:近景特写 (Close-Up) 角色动作:拳头猛烈砸向墙壁,擦过伊森耳边。 情绪:发泄愤怒与最终的妥协 场景标签:碎裂的墙面,飞溅的石块,爆发力 光影氛围:逆光中的粉尘爆炸效果,视觉冲击力强 音效:震耳欲聋的水泥爆裂声,碎石滚落声 台词:无 角色【科尔】:[科尔: 年约五十岁男性,深色短发,面部布满汗水与污垢,穿着深灰色夹克,眼神充满愤怒与疲惫,嘴角带有血迹,整体散发着复仇者粗犷与决绝的气质] 角色【伊森】:[伊森: 年约五十岁男性,深色背头,面部有明显的旧伤疤,满是汗水与灰尘,穿着深蓝色衬衫,肢体语言透露出深深的内疚与重新燃起的决绝] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:近景特写,正面偏侧机位] [伊森: 年约五十岁男性,深色背头,面部有明显的旧伤疤,满是汗水与灰尘,穿着深蓝色衬衫,肢体语言透露出深深的内疚与重新燃起的决绝]的面部与[科尔: 年约五十岁男性,深色短发,面部布满汗水与污垢,穿着深灰色夹克,眼神充满愤怒与疲惫,嘴角带有血迹,整体散发着复仇者粗犷与决绝的气质]的手臂 [人物空间与互动关系:科尔那只粗壮的拳头狠狠砸在伊森左耳旁仅仅几厘米的水泥墙面上,伊森的脸庞在画面中央,毫无避让之意] [极具体的微表情与面部特写:伊森连眼睛都没眨,眼神坚如磐石;科尔的手臂肌肉因巨大的反冲力而震颤] [明确的场景环境元素与前景/背景道具:拳头击中的瞬间,斑驳的水泥墙面呈蜘蛛网状裂开,大量的灰尘和碎小石块向外飞溅] [光影几何与大气效果:爆炸性散开的碎屑在背景强烈的逆光照射下形成密集的动态光斑,极具力量感] [视觉风格/胶片质感:极具冲击力的动作抓拍,高速快门凝固瞬间质感] [技术参数:50mm镜头,f/4.0光圈,捕捉瞬间破坏力与粉尘细节]。 ▼ 视频动作提示词: [急推镜头,带有极强烈的震动感(Camera Shake)] [科尔的拳头带着极大的爆发力猛烈挥下,拳风擦过伊森的耳边,最终重重地砸在坚硬的水泥墙上] [接触的瞬间墙面崩裂,大量的碎灰和石块扑簌簌地炸开并落下,部分灰尘落入伊森的衣领和肩头] [伊森屹立不动,额前的发丝被拳风猛烈带起飘动] [音效:震耳欲聋的墙壁闷响声,碎石和墙皮大面积剥落落地的沙沙声] [对话:无] [3.0s]。 镜头9(5s) 剧情:两人重新结盟,警灯在远处闪烁,新的战斗即将开始。 景别:全景 (Wide Shot) 角色动作:科尔后退喘息,伊森站直身体,两人在警灯闪烁中对视。 情绪:同归于尽的决绝与兄弟默契的重燃 场景标签:废弃厂房全貌,红蓝警灯交替 光影氛围:冷光与警灯红蓝交替,史诗般的大战前夕氛围 音效:远处的警笛声,战歌般激昂低沉的配乐 台词:站起来。打完这一仗,我们再算总账。 角色【科尔】:[科尔: 年约五十岁男性,深色短发,面部布满汗水与污垢,穿着深灰色夹克,眼神充满愤怒与疲惫,嘴角带有血迹,整体散发着复仇者粗犷与决绝的气质] 角色【伊森】:[伊森: 年约五十岁男性,深色背头,面部有明显的旧伤疤,满是汗水与灰尘,穿着深蓝色衬衫,肢体语言透露出深深的内疚与重新燃起的决绝] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:双人全景,平视对称构图] [科尔: 年约五十岁男性,深色短发,面部布满汗水与污垢,穿着深灰色夹克,眼神充满愤怒与疲惫,嘴角带有血迹,整体散发着复仇者粗犷与决绝的气质]与[伊森: 年约五十岁男性,深色背头,面部有明显的旧伤疤,满是汗水与灰尘,穿着深蓝色衬衫,肢体语言透露出深深的内疚与重新燃起的决绝] [人物空间与互动关系:科尔收回流血的手,后退半步,微微弯腰喘息;伊森撑着墙壁站直身子,两人隔着大约一米的距离遥遥对视] [极具体的微表情与面部特写:两人眼中都褪去了之前的愤怒与愧疚,取而代之的是冷酷与默契的同归于尽之火] [明确的场景环境元素与前景/背景道具:宽阔深邃的废弃厂房全貌,巨大的落地破碎窗户,满地狼藉的碎石与废弃铁架] [光影几何与大气效果:环境冷色调月光与从厂房外透进来的红蓝警灯交替闪烁,将两人的长长影子投射在积灰的地面上] [视觉风格/胶片质感:大片结尾的厚重感,胶片史诗色彩,赛博朋克前奏感] [技术参数:24mm广角镜头,f/5.6光圈,全景深展现宏大场景]。 ▼ 视频动作提示词: [极其缓慢的后退推轨镜头(Dolly Out),视场逐渐变宽] [科尔无力地垂下滴血的手臂,胸口起伏着大口喘气;伊森从墙边缓缓站直身体,伸手整理了一下被扯乱的衣领] [两人的视线在空中碰撞,气氛瞬间从敌对转化为生死与共的凝重] [窗外隐约的红蓝警灯光影规律地扫过两人的脸庞和周围的废墟墙壁,警灯光亮逐渐增强] [音效:远处的警笛声由远及近,低沉而充满压迫感的战歌起] [对话:科尔喘息着说“站起来。打完这一仗,我们再算总账。”] [5.0s]。

39/ 108分镜脚本生成指令脚本 2

在这座被城市遗忘的废弃纺织厂里,阳光透过破碎的窗格,在积灰的地面上投下斑驳的刑具。 科尔的指节抵在伊森的锁骨上,力道足以让对方窒息。他的呼吸粗重,混着铁锈味的血沫从嘴角渗出:“十五年了,伊森。你以为躲得掉吗?” 伊森偏过头,避开科尔的视线,他脸上的旧疤在光下格外刺眼 —— 那是当年科尔为了掩护他,替他挨下黑帮一刀留下的印记。“我没想躲。” 他的声音沙哑,“我只是…… 不敢面对。” 当年,他们是最默契的搭档,一起追查一桩跨国军火案。眼看就要收网,伊森却在最后一刻被对方用家人的性命要挟,临阵倒戈,将行动路线和盘托出。那场埋伏里,科尔 “死” 在了爆炸中,而伊森带着污点,隐姓埋名,成了一个连自己都唾弃的 “活死人”。 “不敢面对?” 科尔猛地发力,将伊森推到斑驳的水泥墙上,“你害死了三个兄弟!你让我像个死人一样活了十五年!现在一句‘不敢’就想算了?” 伊森没有反抗,只是缓缓抬起手,不是格挡,而是抚上科尔胸口那道同样狰狞的伤疤:“我知道我欠你的,科尔。我每天都在想,怎么才能把这条命还给你。” 他从口袋里摸出一个磨损的 U 盘,塞进科尔手里,“这是他们现在的全部证据,我用了十年才拿到。杀了我,或者跟我一起,把他们彻底拖进地狱。你选。” 科尔的拳头悬在伊森眼前,指节因为愤怒而发白。窗外的风卷着尘土进来,吹动两人汗湿的衣角。他看着伊森眼中那片死灰复燃的决绝,那是和当年并肩作战时一模一样的眼神。 拳头没有落下,而是重重砸在伊森耳边的墙壁上,震下一片碎灰。 “站起来。” 科尔喘着气,声音里带着撕裂般的疲惫,“打完这一仗,我们再算总账。” 伊森撑着墙站直,两人的眼神再次碰撞,这一次,敌意里多了一丝熟悉的、同归于尽的火光。厂房外,远处传来了隐约的警笛声,新的战场,已经在等待他们。

40/ 108图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

添加运动模糊和亮部曝光和噪点,达到自然写实的效果

41/ 108视频生成MiniMax-Hailuo-2.3singleImage2videoratio=auto resolution=1080P duration=6视频节点 6

{{CameraPreset 1}}肆意的奔跑

42/ 108图片生成image2image多角度

人物在画面正中间

43/ 108视频生成MiniMax-Hailuo-2.3-FastsingleImage2videoratio=auto resolution=1080P duration=6视频节点 10

充满动感的跟拍长镜头,模拟斯坦尼康追逐场景。镜头从低角度贴地跟随,掠过茂密的草丛,始终保持奔跑者处于焦点中心。背景中空旷起伏的山丘被虚化成印象派的色彩条纹,强烈的景深对比突显了跑者与羊之间那既近又远的情感距离

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Dynamic tracking long take, simulating a Steadicam chase scene, keeping the runner in focus at the center. The open undulating hills in the background are blurred.

45/ 108视频生成MiniMax-Hailuo-2.3-FastsingleImage2videoratio=auto resolution=1080P duration=6视频节点 8

镜头从低角度贴地跟随,掠过茂密的草丛,充满动感的跟拍长镜头,模拟斯坦尼康追逐场景,始终保持奔跑者处于焦点中心。背景中空旷起伏的山丘被虚化

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{{CameraPreset 1}}充满动感的跟拍长镜头,模拟斯坦尼康追逐场景,始终保持奔跑者处于焦点中心。背景中空旷起伏的山丘被虚化

47/ 108视频生成MiniMax-Hailuo-2.3singleImage2videoratio=auto resolution=1080P duration=6视频节点 12

{{CameraPreset 1}}生成奔跑的视频,添加运动模糊

48/ 108分镜脚本生成指令脚本 3

短片脚本:《牧羊女的幻梦奇旅》 镜头1:现实入眠 时长:5s 画面:昏暗的牧羊小屋内,小女孩穿着朴素的牧羊裙,坐在床边,眼神疲惫地数着窗外的羊群。月光透过窗户洒在她身上,随着她的数数声,眼皮越来越沉,最终趴在桌上睡着了。 运镜:固定镜头,缓慢拉远,展现小屋的简陋和窗外的羊群。 音效:轻柔的数数声,逐渐减弱的羊群叫声,轻微的鼾声。 镜头2:解剖惊魂(改编自《杜普教授的解剖课》) 时长:6s 画面:小女孩在一张白色的手术台上醒来,周围围着一群戴着手术帽和口罩的小羊。小羊们拿着手术刀和镊子,正准备对她进行“解剖”。小女孩惊恐地挣扎,却发现自己动弹不得。随着小羊的手术刀落下,她的肚子被划开,露出里面洁白的棉花。 运镜:特写小女孩的脸,然后镜头环绕手术台,展现小羊们的“解剖”过程,最后定格在露出的棉花上。 音效:小女孩的惊叫声,小羊们的窃窃私语,手术刀的切割声。 转场:镜头拉近棉花,画面逐渐模糊,转场到下一个场景。 镜头3:云朵嬉戏 时长:5s 画面:小女孩在柔软的云朵上醒来,周围是五彩斑斓的云朵和闪烁的星星。她兴奋地在云朵上奔跑、跳跃,像一只快乐的小鸟。她跳起来抓住月亮,像荡秋千一样摇晃着,然后向前飞跃。 运镜:跟拍小女孩的动作,镜头随着她的跳跃而上下移动,最后拉远,展现她飞跃的轨迹。 音效:小女孩的欢笑声,云朵的轻柔声音,星星的闪烁声。 转场:小女孩飞跃的瞬间,画面切换到下一个场景。 镜头4:秋千秘语(改编自《秋千》) 时长:6s 画面:小女孩坐在一个精致的秋千上,秋千悬挂在一棵巨大的树上。她轻轻地荡着秋千,享受着微风的吹拂。突然,她发现树后面有很多小羊在偷偷地看着她。小羊们看到她发现了自己,纷纷害羞地躲了起来。 运镜:固定镜头,拍摄小女孩荡秋千的场景,然后镜头拉近,展现小羊们的偷看和躲藏。 音效:小女孩的歌声,秋千的摇晃声,小羊们的叫声。 转场:镜头拉近,穿过小羊们躲藏的房子窗户,进入下一个场景。 镜头5:最后的晚餐(改编自《最后的晚餐》) 时长:7s 画面:小女孩坐在一张长长的餐桌旁,周围坐着一群穿着华丽衣服的小羊。餐桌上摆满了美味的食物,小羊们正津津有味地吃着。小女孩看着这一切,感到十分困惑。突然,小羊们停下了手中的食物,纷纷看向她,眼神中透露出一种诡异的光芒。 运镜:全景拍摄餐桌的场景,然后镜头逐个扫过小羊们的脸,最后定格在小女孩的脸上。 音效:小羊们的咀嚼声,餐具的碰撞声,突然的寂静。 镜头6:冥河之魂(改编自《冥河之岸的魂灵们》) 时长:6s 画面:小女孩在一条黑暗的河边醒来,河面上漂浮着无数的灵魂。灵魂们发出微弱的光芒,在河面上飘荡。小女孩感到十分恐惧,想要逃离这里,却发现自己被一股无形的力量束缚着。 运镜:缓慢移动的镜头,拍摄河面上的灵魂,然后镜头拉近,展现小女孩的恐惧表情。 音效:灵魂们的低语声,河水的流淌声,小女孩的呼吸声。 镜头7:舞蹈幻境(改编自马蒂斯《舞蹈》) 时长:5s 画面:小女孩在一片空旷的草地上醒来,周围是一群穿着彩色衣服的小羊。小羊们手拉着手,围成一个圈,正在欢快地跳舞。小女孩被这欢乐的气氛感染,也加入了他们的舞蹈。 运镜:跟拍小羊们的舞蹈动作,镜头随着他们的旋转而转动,最后拉远,展现整个舞蹈的场景。 音效:欢快的音乐声,小羊们的歌声,小女孩的笑声。 镜头8:现实苏醒 时长:5s 画面:小女孩在牧羊小屋内醒来,阳光透过窗户洒在她身上。她揉了揉眼睛,回想起刚才的梦境,感到十分不可思议。她走到窗外,看到羊群在草地上悠闲地吃草,一切都和往常一样。 运镜:固定镜头,拍摄小女孩醒来的场景,然后镜头拉远,展现窗外的羊群和美丽的风景。 音效:轻柔的鸟鸣声,羊群的叫声,小女孩的叹息声。

49/ 108视频生成kling-v3-omniframes2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 3

帮我制作这个小孩嘴巴自然的念叨着,然后慢慢的自然入睡,上面的小羊一个一个从上面下落,校羊的手脚要符合正常比例,要自然的摄影风格

50/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 4

升格镜头

51/ 108图片生成image2image多角度

特写这个小女孩的脸部,细节丰富,要真实

52/ 108图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

去掉星星,多加点小羊,统一画面色调

53/ 108图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

把图2背景换成图一云和天空的背景

54/ 108图片生成image2image多角度

极度特写镜头,广角镜头,带有鱼眼畸变效果

55/ 108视频生成kling-v3-omnisingleImage2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 4

让这个小女孩肆意的跑动

56/ 108图片生成image2image多角度

极度特写镜头,广角镜头,边缘带有鱼眼畸变效果

57/ 108图片生成image2image多角度

极度特写镜头,广角镜头,

58/ 108图片生成image2image多角度

极度特写镜头,广角镜头,边缘带有鱼眼畸变效果,旁边不要黑边

59/ 108图片生成image2image多角度

极度特写镜头,广角镜头,画面带有鱼眼畸变效果

60/ 108图片生成lib-image-2image2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium scene=720_panoramic720°全景图

{{Panorama720}}

61/ 108视频生成wanx2.7-videomixed2videoratio=16:9 resolution=1080P duration=3视频节点 2

{{CameraPreset 1}}帮我生成这个从圆月变成弯月亮的视频,我要固定镜头,

62/ 108视频生成happy-horse-1image2videoratio=16:9 resolution=1080P duration=5视频节点 5

帮我生成第一个小女孩在第二张云朵上面开心的旋转,要顶视图,按照第二张的视角

63/ 108图片生成seedream-4.5image2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

帮我生成第一个小女孩在云朵上面开心的旋转,要顶视图,视角和构图云朵风格参考第二张,第二张的人物比例感觉年龄太小了,按照第一张的年龄,

64/ 108图片生成seedream-4.5image2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 6

我生成第一个小女孩在第二张云朵上面开心的旋转,要顶视图

65/ 108图片生成seedream-4.5text2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2 - 副本

我生成第一个小女孩在云朵上面开心的旋转,要顶视图,云朵风格参考第二张

66/ 108视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 2

帮我生成第一张的小女孩开心的在云朵上开心的转圈圈的视频,不要变形,要符合正常人体比例和透视

67/ 108图片生成seedream-4.5text2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2 - 副本

我生成第一个小女孩在云朵上面开心的旋转,要顶视图,云朵风格参考第二张,不要出现正脸

68/ 108视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 2

帮我生成第一张的小女孩开心的在云朵上开心的转圈圈的视频,不要变形,要符合正常人体比例和透视,不要穿帮和突然变化

69/ 108视频生成happy-horse-1videoEdit2videoresolution=720P视频节点 3

{{Video 1}} 视频画面高清,小女孩形象参考这一张 {{Portrait 1}}

70/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 2

帮我生成小女孩在云朵上从坐着到站起来看月亮,要第二张的女孩在第一张云朵场景里面

71/ 108视频生成happy-horse-1videoEdit2videoresolution=1080P视频节点 2

{{Video 1}} 视频画面高清一点,小女孩形象参考这一张 {{Portrait 1}}

72/ 108视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 2

{{Mixed 1}} 视频画面高清一点,小女孩慢慢醒来,小女孩形象参考这一张 {{Portrait 1}}

73/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 3

帮我生成这个女孩张开手自由的奔跑在云朵上,肆意,快乐,

74/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 2

帮我生成第二个女孩在第一个场景里张开手自由的奔跑在云朵上,肆意,快乐,

75/ 108视频生成kling-v3-omnitext2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 3 - 副本

帮我生成第一张的小女孩开心的在云朵上开心的转圈圈的视频

76/ 108视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 4

小女孩慢慢醒来,场景里的小羊和小女孩有的在吃饭,有的在聊天,吃的东西是用棉花做的食物,盘子里小女孩在和小羊在跳舞,盘子里小女孩在和小羊在跳舞的细节参考第二张,小女孩的形象参考第三张

77/ 108视频生成star-video2-fastimage2videoratio=16:9 resolution=720p duration=9 enableSound=on视频节点 12

A little girl on a swing in the first picture, the camera keeps moving forward, when the swing swings out, the camera continues to move forward to the background grass of the first picture. In the second picture, there is a lamb whispering behind the grass. The camera keeps moving forward, and in the third picture, the little girl and the lamb are having a happy conversation at the table inside the window. The three pictures are connected coherently.

78/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 8

{{CameraPreset 1}}这个女孩奋力跳起来双手抓住月亮

79/ 108图片生成image2image多角度

盘子在画面的正中间。小女孩和小羊在盘子的正中间跳舞

80/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 6

盘子里小女孩在和小羊在跳舞小女孩在和小羊在跳舞,不要模糊,要清晰,动作清楚,

81/ 108视频生成happy-horse-1videoEdit2videoresolution=720P视频节点 4

小女孩突然睁开眼醒来指着盘子问旁边的小羊这是什么, {{Portrait 1}} 场景里的小羊和有的在吃饭,有的在聊天,吃的东西是用棉花做的食物,盘子里小女孩在和小羊在转圈跳舞,盘子里小女孩在和小羊在转圈跳舞形象细节参考 {{Video 1}} 这张。小女孩形象参考这张 {{Portrait 2}}

82/ 108视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 6

小女孩突然睁开眼醒来指着盘子问旁边的小羊这是什么, {{Portrait 1}} 场景里的小羊和有的在吃饭,有的在聊天,吃的东西是用棉花做的食物,盘子里小女孩在和小羊在转圈跳舞,盘子里小女孩在和小羊在转圈跳舞形象细节参考 {{Mixed 3}} 这张。小女孩形象参考这张 {{Portrait 2}}

83/ 108视频生成star-video2frames2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 2

小女孩慢慢醒来和旁边的小羊说话,场景里的小羊和小女孩有的在吃饭,有的在聊天,吃的东西是用棉花做的食物,盘子里小女孩在和小羊在转圈式的跳舞,盘子里的小女孩就是中间的小女孩,同一个形象

84/ 108视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 8

小女孩突然睁开眼醒来看着盘子很疑惑的表情,旁边的小羊开心的看着盘子拍手 {{Portrait 1}} 场景里的小羊和有的在吃饭,有的在聊天,吃的东西是用棉花做的食物,盘子里小女孩在和小羊在转圈跳舞,盘子里小女孩在和小羊在转圈跳舞形象细节参考 {{Mixed 3}} 这张。小女孩形象参考这张 {{Portrait 2}}

85/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=low enableSound=on视频节点 4

小女孩从画面中心的床上一跃而起,撞开一堆围着她的羊医生,要有一点冲击感,疯狂朝镜头拍摄方向奔跑,奔跑过程要真实,小女孩跑步要有踉跄,镜头拍摄角度为超级的低视角,摄影机视角不变,并且小女孩跑的越近镜头震动感越大,大透视,高fov,小女孩表情惊恐,小女孩越靠近镜头,小女孩的身体出现在画面的面积就越小,第3s的画面基本就是只拍的到脚了,小女孩是深棕色头发

86/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=low enableSound=on视频节点 3

小女孩从画面中心的床上一跃而起,撞开羊医生,疯狂朝镜头拍摄方向奔跑,奔跑过程要真实,小女孩有踉跄,镜头拍摄角度为超级的低视角,摄影机视角不变,并且小女孩跑的越近摄影机震动感越大,大透视,高fov,小女孩表情惊恐,小女孩越靠近镜头,小女孩的身体出现在画面的面积就越小,第3s的画面基本就是只拍的到脚了

87/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=low enableSound=on视频节点 3

帮我生成这个第一张图片里的小女孩正在拼命往门方向跑,,远处门的位置和小女孩的位置在画面中都不要发生变化,小女孩一直在画面右边疯狂奔跑,小女孩在做剧烈的跑步运动,因为门和小女孩隔太远了,导致小女孩不管跑多久门都还是那个大小,镜头抖动,逃命感,大透视

88/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=low enableSound=on视频节点 4

帮我生成这个第一张图片里的小女孩正在拼命往门方向跑,,远处门的位置和小女孩的位置和画面占比面积在画面中都不要发生变化,小女孩一直在画面右边疯狂奔跑,动作夸张,小女孩在做剧烈的跑步运动,因为门和小女孩隔太远了,导致小女孩不管跑多久门都还是那个大小,镜头抖动,逃命感,很大透视

89/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=high enableSound=on视频节点 2

小女孩从画面中心的床上一跃而起,撞开羊医生,疯狂朝镜头拍摄方向奔跑,奔跑过程要真实,小女孩有踉跄,镜头拍摄角度为超级的低视角,摄影机视角不变,并且小女孩跑的越近摄影机震动感越大,大透视,高fov,

90/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=low enableSound=on视频节点 6

帮我生成这个第一张图片里的小女孩正在拼命往门方向跑,,远处门的位置和小女孩的位置都不要发生变化,小女孩在做剧烈的跑步运动,因为们和小女孩隔太远了,导致小女孩不管跑多久们都还是那个大小,镜头抖动,逃命感

91/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 5

女孩慢慢的睁开眼睛带着惊恐,旁边的小羊在认真的讨论研究,手上拿起棉花

92/ 108视频生成kling-video-o1mixed2videoratio=16:9 resolution=auto duration=5视频节点 6

生成这个这个棉花掉一两个下来

93/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=low enableSound=on视频节点 2

小女孩在画面中间已非常大的速度下坠,画面震动,背景是有微微光照的迷幻场景,薄雾弥漫,有各种门框椅子等漂浮在这个空间,中景镜头,镜头跟随小女孩,小女孩一直在画面中心,画面前景时不时有门框或者椅子从镜头前面高速掠过,因为是前景所以说它掠过的速度会非常非常快而且占画面的面积会很大,有一种强烈遮挡的感觉,前景高速掠过的门框或者椅子也能表现小女孩高速下坠的速度感

94/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=low enableSound=on视频节点 7

小女孩在画面中间以非常大的速度下坠,画面震动,背景是有微微光照的迷幻场景,薄雾弥漫,有各种门框椅子等漂浮在这个空间,中景镜头,镜头跟随小女孩,小女孩一直在画面中心,画面前景时不时有门框或者椅子从画面下方到画面上方高速掠过,因为是前景所以说它掠过的速度会非常非常快而且占画面的面积会很大,有一种强烈遮挡的感觉,前景从画面下方高速掠过掠过到画面上方的门框或者椅子也能表现小女孩高速下坠的速度感,注意这是一个侧面平视的拍摄镜头,不是一个俯拍镜头,小女孩的裙子因为大风高速摆动,小女孩的姿势不能僵硬,要有动作,注意摄像机的拍摄角度为平行于地面的

95/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=low enableSound=on视频节点 6

小女孩在画面中间以非常大的速度下坠,画面震动,背景是有微微光照的迷幻场景,薄雾弥漫,有各种门框椅子等漂浮在这个空间,中景镜头,镜头跟随小女孩,小女孩一直在画面中心,画面前景时不时有门框或者椅子从镜头前面高速掠过,因为是前景所以说它掠过的速度会非常非常快而且占画面的面积会很大,有一种强烈遮挡的感觉,前景从画面下方高速掠过掠过到画面上方的门框或者椅子也能表现小女孩高速下坠的速度感,注意这是一个侧面平视的拍摄镜头,不是一个俯拍镜头,小女孩的裙子因为大风高速摆动,小女孩的姿势不能僵硬,要有动作

96/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 13

帮我生成这个小女孩正在拼命往门方向跑,但是一直在原地,怎么也跑不动

97/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 7

帮我生成这个第一张图片里的小女孩正在拼命往门方向跑,但是怎么也跑不动,参考第二条视频的跑步位置好效果

98/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 3

帮我生成这个小女孩推开门然后一不小心突然踩空,掉到无尽的深渊里面

99/ 108视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 3 - 副本

帮我生成这个小女孩推开门然后突然踩空掉到无尽的深渊里面

100/ 108视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 5 - 副本

帮我生成刚开始特写旁边的羊,小羊被打了一巴掌,然后这个小女孩突然被惊醒坐起来

101/ 108视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 5

帮我生成刚开始特写旁边的羊,小羊被女孩的手打了一巴掌,然后这个小女孩同时突然被惊醒坐起来

102/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=high enableSound=on视频节点 13

小女孩抓住月亮向镜头方向荡,大透视,高fov,鱼眼视角,有一种小女孩要荡到镜头上面一样,大张力,小女孩是倾斜45度荡的因为摄影机也是倾斜拍摄的

103/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=low enableSound=on视频节点 10

小女孩抓住月亮向镜头方向荡,大透视,高fov,鱼眼视角,有一种小女孩要荡到镜头上面一样,大张力

104/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=low enableSound=on视频节点 12

小女孩在云层上面张开双手,快乐旋转转圈向前奔跑,自由快乐,镜头跟随小女孩缓慢运动

105/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=low enableSound=on视频节点 9

羊转动小刀,刀的反光跟随刀的转动移动,突然刀像镜子一样反射出小女孩惊恐的眼睛,小女孩是深棕色发色,超近景拍摄

106/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=low enableSound=on视频节点 8

羊转动小刀,刀的反光跟随刀的转动移动,突然刀像镜子一样反射出小女孩惊恐的眼睛

107/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=high enableSound=on视频节点 2

小女孩在云层上面张开双手,快乐旋转转圈向前奔跑,自由快乐,镜头跟随小女孩缓慢运动,,小女孩不要原地转圈,她要向前变转圈边向前运动

108/ 108视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=3 quality=low enableSound=on视频节点 5

小女孩看向远处的落日,前景的草随风飘动,场景温馨和睦

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