两具机器人怀着“人类都是自私好斗的生物”,意外地捡到了一组特别的,背着尸体穿越战后废墟人类的记忆数据,通过读取他的记忆,机器人发现了人类的特别
生成一段大提琴纯音乐,优雅高级
把角色的外套换成棕色
14岁男孩,战争废墟中的幸存者,极度消瘦,苍白皮肤,眼窝深陷,明显黑眼圈,干裂嘴唇,长期营养不良,眼神空洞平静,仿佛沉浸在自己的世界。中长凌乱黑发,被灰尘和烟灰粘连,部分遮住眼睛。衣服沾满灰尘、烧痕和雪水。怀中抱着一个被深色布包裹、类似大提琴轮廓的物体,动作像抱着亲人。背景是被炸毁的欧洲风格城市废墟、断裂剧院、灰尘、飘雪、浓烟。整体气质安静、脆弱、神圣、带有精神创伤感。电影级写实风格,低饱和灰蓝色调,废土现实主义,cinematic realism,post war ruins,highly detailed,emotional atmosphere,soft ash particles,dramatic lighting
保持构图不变,图片1这是战争之后的城市,请生成战争之前的繁华城市的场景
生成城市被轰炸之后建筑着火的样子
根据这张图的风格生成极低机位看贴近地面的画面
生成这个角色的多角度九宫格,比如奔跑,站立,坐下等
超广角 俯视角,风沙,战后废墟,一个被炸毁的十字路口。 半塌的高楼。 废弃公交车。 倒塌的电线杆, 街上没人。 画面的中心一辆翻倒的公交车。
未来文明考古机器人,男性气质,中立机械生命体,高约220厘米,瘦高修长的身体比例,白色与浅灰色金属外壳,经历数百年风沙侵蚀,表面有磨损和氧化痕迹,身体结构简洁优雅,仿生骨架设计,细长四肢,头部为狭长矩形显示器,蓝白色冷光电子眼,整体风格理性、克制、冷静,类似未来学者和档案管理员。 机器人背部搭载文明扫描设备和数据存储模块,胸口有微弱发光核心,线条垂直、硬朗、几何感强。站立姿态笔直,双手经常背在身后观察遗迹。气质像研究人类文明的科学家。 风格参考:尼尔机械纪元、银翼杀手2049、死亡搁浅、NASA深空探测器、未来文明考古学家。 电影级写实CG,超高细节,photorealistic robot archaeologist, cinematic lighting, post apocalyptic future, realistic mechanical design, hard surface modeling, weathered metal, desert atmosphere
未来文明观察机器人,中性气质,小型机械生命体,高约160厘米,圆润柔和的机械结构 头部为双镜头观察系统,类似天文望远镜,拥有温暖柔和的黄色电子眼光源。身体结构轻巧,移动方式安静平稳。胸口有小型发光核心。整体设计偏圆形和曲线,没有攻击性。 风格参考:Wall-E、死亡搁浅、尼尔机械纪元辅助机Pod、未来考古机器人。 电影级写实CG,超高细节,photorealistic observer robot, cinematic realism, weathered metal texture, soft mechanical design, post apocalyptic atmosphere, emotional machine character
生成这个角色的三视图
生成这个机器人的三视图
Humans prioritized themselves above all else,
固定镜头, {{Element 1}} 和{{Element 2}} 走进了画面, {{Element 1}} 看向了镜头,凑近镜头说:Human data!"然后 {{Element 2}} 的声音从画面外传来回答他:Ah, humans are all selfish creatures. This thing holds no significance,然后 {{Element 1}} 则说:I feel the same way, but it doesn't matter if we have more data
角色站着一动不动地望着面前没有回头,环境音是风吹的声音
乌鸦啄了啄摄像机,好奇地看了看,然后传来了一声脚步声,所有乌鸦都飞走了
{{Element 1}} 把琴盒放下,然后 特写 {{Element 1}} 的正脸,他拿起了 {{Element 2}} 开始演奏
去掉上面的文字标识
把角色的内部的衬衣换成白色,领带变成深酒红,黑色西装外套不变
50岁左右东欧气质男性,古典音乐家,身形消瘦挺拔,带有长期演奏大提琴的优雅气质。面容疲惫但温柔,深陷眼窝,轻微胡渣,中长微卷深棕头发,夹杂少量灰白发丝。穿着旧式黑色古典西装,暖白色衬衣,深酒红色领带,袖口有轻微磨损,像长期练琴留下的痕迹。双手修长、骨节明显,具有音乐家的手部特征。坐在温暖安静的旧剧院观众席中央,安静注视舞台上的儿子,表情克制温柔,带有淡淡忧伤。周围剧院空旷,暖金色灯光照亮空气中的灰尘颗粒,整体像被记忆美化的旧时代幻觉。电影级写实风格,梦境感,怀旧胶片质感,warm cinematic lighting,soft golden light,nostalgic atmosphere,poetic cinema,cinematic realism,highly detailed
两个人往前走,接着特写 {{Element 1}} 的脸部问:“Why do I have to play music?”
镜头特写 {{Element 2}} , {{Element 2}} 说"If one day...""Nobody's listening anymore?"
{{Element 2}} 位置不变他看着前方问:What do you want to do, little guy,然后镜头特写 {{Element 1}} 的脸说:Why are you carrying such a big thing?
{{Element 2}} 位置不变他看着前方问:What do you want to do, little guy
{{Element 1}} 说:Why are you carrying such a big thing on your back?
{{Element 2}} 回答道:Because I want to play music.。{{Element 1}} 又说:But... It doesn’t look like a cello case.
7岁中东小男孩,战争中的避难儿童,正在跟随难民队伍前往避难区域。身形瘦小,小麦色皮肤,脸上沾着灰尘和风沙,头发自然卷曲且凌乱,大眼睛,眼神充满疲惫与好奇。穿着褪色破旧的不合身足球衣和短裤,衣服有明显磨损、污渍和灰尘,脚上穿着旧凉鞋。怀里抱着一个破旧足球或者装着少量物品的小布包。站在中东战争后的废墟街道边缘,周围有缓慢前行的难民人群、背着行李的大人、被风吹动的布料与烟尘。小男孩在跟随避难队伍途中,忍不住回头看向远处背着大提琴琴盒的少年,眼神像第一次看见奇怪又孤独的人。整体气氛安静、压抑、真实,带有战争中的儿童视角。电影级写实风格,暖黄色沙尘氛围,post war middle east,cinematic realism,dust particles,soft cinematic lighting,highly detailed,emotional atmosphere,poetic war cinema
{{Element 2}} 位置不变他看着前方问:What do you want to do, little guy,然后镜头特写 {{Element 1}} 的脸说:Why are you carrying such a big thing?,接着:
生成这个大提琴的三视图
把图中的乌鸦换成白鸽
去掉人物
构图不变,把场景换成废弃的剧院,去掉所有墓碑和坟墓
中东战争后的废墟街道,一场未完成的婚礼残留在街道中央。长长的婚宴桌被黄沙覆盖,玻璃杯破碎,椅子东倒西歪,白色桌布被风吹起。半塌建筑之间挂着一件残破婚纱,在风中轻轻摆动,像有人正在跳舞。地面散落蜡烛、鲜花残骸、烧毁照片。远处浓烟升起。主角背着大提琴琴盒缓慢穿过废墟婚礼现场,孤独安静。整体氛围悲伤、梦境感、战争后的文明残骸。电影级写实风格,低饱和暖黄色调,dust particles,cinematic lighting,poetic war cinema,highly detailed,emotional atmosphere
去掉空中晾着的衣服
中东战争后的巨大混凝土墙,墙面贴满褪色的寻人启事、儿童照片、手写名字和破损纸张。风吹动无数纸张飘动,墙面布满灰尘、裂痕与弹孔。部分照片已经烧毁或模糊。 背着大提琴琴盒缓慢走过寻人墙。空气中充满风沙与安静压抑感。电影级写实风格,暖黄色战争废墟色调,dust atmosphere,cinematic realism,emotional storytelling,poetic post war scene,highly detailed
生成这个图片1角色的三视图,和图片2一样的背景
生成一只乌鸦在近景,它好奇地看着镜头
给这个小提琴增加做旧质感
/
Quiet! It is currently being read!
在画面中生成几只乌鸦
{{CameraPreset 1}}镜头后移呈现出整个舞台, {{Element 2}}鼓掌,然后 {{Element 1}} 停下了演奏,睁开眼看着 {{Element 2}} 。然后镜头特写 {{Element 2}} , 鼓掌然后说:Well done, little guy! You're almost as good as your sister."
40岁东欧血统成年男性,身形魁梧,干净安静,浅灰蓝色眼睛,深棕色柔软头发。穿着欧式的风衣。坐在温暖的中东旧剧院座位,。背景有暖黄色灯光、古老木质舞台、旧世界风格建筑。整体像被记忆美化的梦境。气氛温暖、怀旧、柔和、带有宗教般宁静感。电影胶片质感,暖金色调,dreamlike cinematic realism,nostalgic atmosphere,soft golden light,poetic cinema,highly detailed
<#0.25#>(clear-throat)You don't understand, <#0.25#>I am not playing for myself, but for this country, for the people here.
镜头特写 {{Element 2}} , {{Element 2}} 说"If one day..." "Nobody's listening anymore?"
{{Element 1}} 向前走去,有地上的乌鸦被他惊飞然后特写 {{Element 1}} 的靴子踩进积水。接着镜头回到角色背部中景,远处建筑传来掌声幻听。男孩望向建筑
hey,what you doing here?Everyone else has run away, why are you still going in the opposite direction? Mom said it's very dangerous
{{Element 3}} 对 {{Element 1}} 说:Keep away from my son,然后拉着 {{Element 2}} 离开了画面, {{Element 1}} 叹了口气向前方走去
保持参考图的视觉风格滤镜不变,一架被黄沙半掩埋的旧钢琴孤独地停在废墟中央,钢琴严重破损、生锈,部分琴键裸露。周围是被炸毁的建筑、倒塌墙体和断裂电线杆。空气中漂浮大量灰尘与沙粒。主角背着破旧大提琴琴盒站在钢琴旁边,停下脚步,安静凝视钢琴。整体画面像世界残留的最后一点音乐记忆。电影级写实风格,末日废土氛围,warm dusty tones,cinematic realism,volumetric dust light,poetic loneliness,highly detailed
把图片1中的桌子和周围的布置换成图片2中的桌子还有骷髅
生成一些人类士兵在街道上互相战斗,写实风格
角色取下背包然后从里面拿出 {{Element 1}} 开始演奏
让其中的汽车前站着图片2的角色正在拉大提琴
{{CameraPreset 1}} 镜头不变,黄沙弥漫的战后废墟场景,有一群乌鸦从画面外飞来落在车上
图片2和图片3的角色站在图片1的场景里面看着镜头
角色爬上车顶坐下,然后特写他的脸部
所有乌鸦都飞走了
镜头跟随人物, {{Element 1}} 走到左边的车俩前,从背上取下琴盒坐下
{{CameraPreset 1}} 镜头跟随人物, {{Element 1}} 走到左边的车俩前
{{Element 1}} 从背上取下琴盒坐下,然后从里面拿出提琴和琴弓
把背景换成黑色
生成九宫格不同角度的展示
主角专心演奏然后镜头慢慢向前推到特写主角的正脸
保持构图不变,把主角换成图片2的服装,背景换成剧院的舞台
把图片2的小首饰戴在图片1的角色上
两个人往前走,镜头跟随 {{Element 1}} 的角色继续说:I heard that due to border issues, the country has canceled many performances
{{Element 1}} 帮忙 {{Element 2}} 整理衣服,然后镜头特写 {{Element 2}} , {{Element 2}} 说"If one day...""Nobody's listening anymore?"
两个人继续往前走,然后镜头特写 {{Element 1}} 说:"Because there are some things...""It will live longer than humans.",然后 {{Element 2}} 问:"For example, music?"
{{Image 1}} {{Image 1}} {{Element 1}} 角色坐着不动悲伤地的说:Nowadays, really no one listens to music anymore
把角色的衣服换成图片2的衣服
参考图片2的视觉风格,让这个角色坐在城市喷泉的台阶上发呆
背景中有难民走来走去 {{Element 2}} 位置不变他看着前方问:What do you want to do, little guy,然后镜头特写 {{Element 1}} 的脸说:Why are you carrying such a big thing?,接着 特写{{Element 2}} 回答:Because I want to play music.,,然后 {{Element 1}} 低头看着手中的球说But...It doesn’t look like a cello case.
{{Mixed 2}}
特写这个角色的脸部
{{Element 1}} 正看着前方出神,街道上有难民经过,然后镜头特写 {{Element 1}} 的脚,一个足球滚了过来配到了他的鞋,然后他捡起来了球递给了 {{Element 2}} ,然后 {{Element 1}} 温柔地说:This is your football, little guy
参考图片2的视觉2的风格,让图片1的角色坐在被战争炸了一半的房子里面一层废墟中背对着观众拉大提琴( ),烂尾楼的墙壁已经倒塌但是地板还在
让小提琴上面增加一些沙尘和使用痕迹
近景,让图片2的角色站在图片1风格的一块挖好的墓地前站着
参考图片的视觉风格,中东战争后的废弃游乐场,巨大旋转木马半埋在黄沙之中,木马缓慢旋转,空气中充满风沙与灰尘,天空昏黄压抑。旋转木马严重生锈、破损、掉漆,部分木马已经断裂。风吹动破旧彩旗与布条,。远处是被炸毁的城市高楼与废墟。主角( )背着破旧大提琴琴盒,从画面远处缓慢经过,身影渺小孤独。
把椅子的位置移动到画面左边向右
保持参考图的视觉风格滤镜不变,中东战争后的废墟街道,一场未完成的婚礼残留在街道中央。长长的婚宴桌被黄沙覆盖,玻璃杯破碎,椅子东倒西歪,白色桌布被风吹起。半塌建筑之间挂着一件残破婚纱,在风中轻轻摆动,像有人正在跳舞。地面散落蜡烛、鲜花残骸、烧毁照片。远处浓烟升起。主角背着大提琴琴盒缓慢穿过废墟婚礼现场,孤独安静。整体氛围悲伤、梦境感、战争后的文明残骸。电影级写实风格,低饱和暖黄色调,dust particles,cinematic lighting,poetic war cinema,highly detailed,emotional atmosphere
生成一张类似于名画的寻人启事
人物构图不变,场景换充满成绿意的公共墓地的场景
{{Element 1}} 固定镜头, {{Element 1}} 继续往前顺着路走着。天空中的乌鸦群不断在飞来飞去
乌鸦飞走,然后角色从右边走进画面,他看了一眼桌子,然后从左边离开了
参考图片2的构图,让图片1的角色站在废墟上看城市的废墟
让角色不要闭着眼
7岁中东小男孩,战争废墟中的幸存儿童,身形瘦小,小麦色皮肤,脸上沾着灰尘和沙土,头发自然卷曲,略微凌乱,大眼睛,眼神充满困惑与好奇。穿着褪色破旧的足球衣和不合身短裤,衣服有磨损和灰尘,脚上是旧凉鞋或者赤脚。手里抱着一个破旧足球。站在中东战争后的废墟街道旁,从残破墙壁后探出身体,小心地看着远处背着大提琴琴盒的少年。周围是坍塌建筑、风沙、灰尘与残骸。整体气氛安静、压抑、真实、带有战争中的儿童感。电影级写实风格,暖黄色沙尘氛围,cinematic realism,post war middle east,dust particles,soft cinematic lighting,highly detailed,emotional atmosphere
根据参考图中的小男孩设计他的母亲角色三视图,母亲与男孩具有相似的中东面部特征:小麦色皮肤,深棕色眼睛,自然卷曲的深色头发轮廓,眉眼有亲缘相似感。女性,约35岁左右,身形偏瘦但坚韧,长期逃难造成疲惫感,脸上有灰尘、风沙和轻微晒伤,眼神警惕、疲惫、保护欲强。 她正在带孩子前往避难区域,穿着破旧深灰褐色长袍,外层披着磨损的深色头巾,衣服沾满沙尘和泥污,边缘有磨损和破洞。肩上背着一个旧布包,里面像装着逃难用品,手里拿着一块旧布或水壶。脚穿旧凉鞋。整体气质真实、克制、沉默、坚强,是战争废墟中的普通母亲。 角色三视图设定图,正面、侧面、背面,完整站姿,比例准确,服装结构清晰,人物与小男孩有明显亲子关系。中性浅灰背景,带身高比例尺,电影写实风格,角色设计图,concept character sheet,front view, side view, back view, cinematic realism, highly detailed, post war middle east refugee mother, dusty clothes, realistic fabric texture, emotional atmosphere
Is this considered cheating?
{{CameraPreset 1}} 马路上车来车往,一只小猫从画面外走进来好奇地打量着镜头突然后面的大楼爆炸起火,爆炸的瞬间小猫被吓得从右边跑出了画面
去掉图片中的琴盒
{{CameraPreset 1}}所有乌鸦都被惊飞了
{{Element 1}} 说:Then play it for yourself. "The really terrifying thing isn't war, but the day when everything becomes truly quiet. "People will start to forget a lot of things. "Voices, faces, and loved ones. "Music is the way to stay connected. 然后镜头特写 {{Element 2}} ,他的耳边传来 {{Element 1}} 的声音说""So...Don't stop."
{{Element 1}} 摸了摸 {{Element 2}} 的头,然后特写 {{Element 2}} 的脸
让图片2的角色做出和图片1角色一样动作和构图,图片2的背景不变
{{CameraPreset 1}} 镜头跟随 {{Element 1}} 往前走着,然后镜头特写天空中有几只乌鸦飞过,然后角色特写 {{Element 1}} 的脸部
把钢琴换成一到
特写桌子上的
把角色背着的袋子换成大提琴盒子
{{CameraPreset 1}}人们在街道上激烈的战斗
缩小角色的大小
在这个画面的地上生成几只乌鸦
让角色的外壳变成米色的金属
男主在忘我的演奏,然后镜头慢慢拉远,呈现出整个舞台
生成一张雨中的街道的图片, {{Image 1}} {{Image 2}} 的两个角色打着伞走在马路旁边的街道上
把图片2的首饰戴在图片1的角色上
给这个小男孩加上一双旧运动鞋
去掉画面中的小男孩
一样的构图,但是这次窗外的场景换成沙漠
把角色手中的大提琴换成图片2的大提琴
参考图片2的视觉2的风格,让图片1的角色坐在被战争炸了一半的房子里面一层废墟中拉大提琴( {{Image 3}} ),烂尾楼的墙壁已经倒塌但是地板还在
去掉画面中的人物
角色不断往前走,然后天空中有几只乌鸦
角色走过墙面,然后镜头特写 {{Mixed 2}} 的海报
去掉图中的人物
角色站着不动,偶尔有几只乌鸦在他身边飞过来又飞走
No, they prefer to call it creativity.
生成一张大提琴的图片,九宫格多角度
镜头上升到背部中景, 主角走到前面的侧翻的车俩坐下,然后特写他的脸部
Humans prioritized themselves above all else
{{CameraPreset 1}} 镜头后移呈现出整个舞台, 演奏完了一首乐曲然后送了一口气
生成这个小男孩的三视图
{{Element 1}} 还想对 {{Element 3}} 说什么,然后被 {{Element 2}} 说着:"Stop talking."然后把 {{Element 1}} 拉走了,
{{Element 3}} 对 {{Element 1}} 说:Keep away from my son,然后带着 {{Element 2}} 离开了画面, {{Element 1}} 叹了口气向前方走去
主角走到钢琴旁边,然后从特写主角的手和钢琴,他轻轻的滑过了钢琴表面,然后开始弹琴
去掉左边人物手里的伞,让右边的人物做收伞的动作
废弃的游乐场, {{Element 1}} 从画面左边出现,慢慢从左边走到了右边离开了画面
让红圈中的大楼爆炸起火
固定镜头, {{Element 1}} 开始对着镜头发出了光
(applause)The truly terrifying thing is not war. "It's the day when everything truly settles down." Because on that day..." "People will start to forget many things." "Voices." "Face." "And the people we loved." Music is the way to stay." So..." "Don't stop."
{{Element 2}} 也把伞放下,然后 {{Element 1}}说:"It's not about the music. It's about the feeling of being remembered."
把披着的皮肤
给大提琴盒子增加做旧质感,好像在废墟中刚刚挖出来的
使用 {{Mixed 1}} 作为故事板进行视频拍摄,参考分镜镜头顺序生成视频,不要将整个分镜图作为单张画面处理。将 {{Element 1}} 作为角色外观参考,保持人物一致性、服装一致性、发型一致性、道具一致性。 【故事内容】 拍摄一名少年在战争废墟中的完整行动过程: 开场是一片中东战争后的废墟街道,地面满是积水、碎石和灰尘,一群乌鸦正在地面啄食。镜头缓慢靠近,一只乌鸦突然抬头看向镜头,随后乌鸦群受惊飞起。镜头继续前进,少年的脚从画面右侧进入,他踩过积水和废墟缓慢前行。镜头逐渐上升至背部跟拍,少年背着破旧大提琴琴盒,在末日废墟中安静前进,经过被炸毁的公交车。随后少年在公交车旁坐下,缓慢打开琴盒,从里面取出大提琴和琴弓,开始演奏。最后镜头切换到少年正脸特写,他闭着眼沉浸在自己的世界里,仿佛只能听见自己的音乐。 【角色表演】 角色动作克制、缓慢、安静、孤独,带有末日感与精神恍惚感。不要夸张动作,不要商业广告式表演。角色始终像沉浸在自己的幻觉世界里。动作之间要自然衔接,具有电影级人物状态。风吹动头发、围巾、衣摆。人物偶尔停顿、轻微呼吸、缓慢抬头。 【镜头语言】 电影感镜头,低机位缓慢推进,大量跟拍镜头,手持微晃感,缓慢升镜头,长镜头,浅景深,镜头运动克制自然。不要快切,不要MV感,不要夸张运镜。整体节奏像作者电影。镜头具有沉浸感与孤独感。 【场景氛围】 中东战争废墟城市,空气中漂浮灰尘、沙粒、烟雾,建筑坍塌,电线杆倾斜,街道积水反光,末日感强烈。整体世界安静压抑,像战争后的空城。 【画面质感】 电影感镜头,3D电影级渲染质感,Octane Render,Unreal Engine cinematic,soft cinematic lighting,cinematic color grading,film grain,depth of field,volumetric lighting,dust particles,highly detailed,post apocalyptic atmosphere,warm dusty tones,cinematic realism。 【色彩风格】 低饱和暖黄色调,灰褐色废墟氛围,沙尘感,末日电影色彩,压抑安静的视觉气氛。 【音乐音效】 背景音乐以孤独的大提琴为主,前期只有风声、乌鸦声、远处战争残响。随着少年开始演奏,大提琴旋律缓慢进入。音乐具有幻觉感、孤独感、废墟中的诗意感。环境音包含风声、沙尘声、脚步踩水声、乌鸦振翅声、远处金属摇晃声。整体声音设计具有沉浸式电影氛围。 【视频要求】 动作自然流畅,镜头衔接流畅,人物一致性稳定,保持电影感,不要卡通感,不要游戏动画感,不要AI变形,不要过度夸张动作,不要现代短视频风格。
使用 {{Mixed 2}} 作为故事板进行视频拍摄,严格按照分镜镜头顺序生成视频,不要将整个分镜图作为单张画面处理。将 {{Element 1}} 作为角色外观参考,保持人物一致性、服装一致性、发型一致性、道具一致性。
两个人往前走,接着特写 {{Element 1}} 的脸部问:“Why do I have to play music?I heard that due to border issues, the country has canceled many performances
把人物换成一架旧钢琴
少年在玩我地拉琴
让角色座位朝向旋转270度
{{Image 2}} 的人物走了进去把背着的吉他丢尽了坑里
在图片的地上生成几只乌鸦
固定镜头, {{Element 1}} 继续往前顺着路走着。天空中的鸽群不断在飞来飞去
把钢琴修护成完整的旧钢琴,去掉人物
主角向前走着
生成几只乌鸦在桌子上,好像在吃东西
把整个场景变成写实风格,机位不变
咚咚的鼓点,转场音效
<#0.25#>You don't understand, I am not playing for myself, but for this country, for the people here.
放大一点点钢琴,去掉凳子
在桌子上生成一束枯萎的手捧花
Human data1
角色不变,只把衣服换成干净的西装,去除脸部污渍
根据这个角色生成,14岁东欧血统少年,战争前的音乐学生,身形纤细,干净安静,浅灰蓝色眼睛,深棕色柔软头发。穿着整洁的西装,怀抱真正的大提琴在演奏。站在温暖的中东旧剧院舞台,。背景有暖黄色灯光、古老木质舞台、旧世界风格建筑。整体像被记忆美化的梦境。气氛温暖、怀旧、柔和、带有宗教般宁静感。电影胶片质感,暖金色调,dreamlike cinematic realism,nostalgic atmosphere,soft golden light,poetic cinema,highly detailed
吧图片1的场景改成类似于图片2的构图,只不过把人物的位置换成钢琴,云换成沙漠
给图中的大提琴生成三视图
让桌子正对着摄像头
把角色的发色换成欧洲人那种金黄色
参考名画人物的座位在图片1的椅子上生成几具骷髅坐着
在桌子上生成几只乌鸦,好像在找东西吃