工作日的起床困难户,3个瞬间让你秒懂上班牛马的日常
1.主体:主角 {{Portrait 2}} 上身穿着白色背心,下身穿着到膝盖位置长度的四角红黄色条纹短裤,四仰八叉躺在床上酣睡,((被子随意搭在腰腹腿部,被子褶皱松散凌乱,枕头随意枕在头下,大半身躯裸露在外,白色背心卷起,露出白花花的肚皮。))睡姿随性豪放,沉浸熟睡状态。 2.动作:0-3秒,主角 {{Portrait 2}} 四仰八叉平躺在床上熟睡,四肢舒展大开,双臂随意摊开两侧,双腿分开放松,身子歪斜慵懒。薄被随意搭在腰腹腿部,被子褶皱松散凌乱,大半身躯裸露在外,睡姿随性豪放,熟睡打鼾状态(双目紧闭酣睡,嘴巴自然张开,鼻翼起伏鼓动,脸颊肌肉松弛,下颌微微下坠,神态沉熟睡熟,喉咙发力呈现打鼾状态,面部放松无紧绷感,呼吸起伏明显)。 4-6秒,主角 {{Portrait 2}} 熟睡中下意识咂嘴,(双唇反复轻抿开合,嘴部肌肉小幅蠕动,唇角轻微颤动,面部松弛,沉浸睡梦状态),单手挠了挠白花花的肚子。 音效:呼吸声、呼噜声、咂嘴声、手挠肚子的声音 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-1秒,远景(24mm焦段),正面向下垂直俯视视角,2-6秒,远景瞬切到中景,35mm焦段,正面向下垂直俯视视角保持不变。 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:主角 {{Portrait 2}} 四仰八叉躺在床上酣睡 {{Mixed 1}} ,白色背心卷起,露出肚皮。睡姿随性豪放,沉浸熟睡状态。 2.动作:0-2秒,主角 {{Portrait 2}} 四仰八叉平躺在床上熟睡,四肢舒展大开,双臂随意摊开两侧,双腿分开放松,身子歪斜慵懒。睡姿随性豪放,熟睡打鼾状态(双目紧闭酣睡,嘴巴自然张开,鼻翼起伏鼓动,脸颊肌肉松弛,下颌微微下坠,神态沉熟睡熟,喉咙发力呈现打鼾状态,面部放松无紧绷感,呼吸起伏明显)。 3-6秒,主角 {{Portrait 2}} 熟睡中下意识咂了咂嘴,(双唇反复轻抿开合,嘴部肌肉小幅蠕动,唇角轻微颤动,面部松弛,沉浸睡梦状态),7-10秒,主角 {{Portrait 2}} 伸出三根手指,手指弯曲快速挠了挠自己的肚子。 音效:呼吸声、呼噜声、咂嘴声、手挠肚子的声音。((没有任何其它音效和背景音乐,不要出现肚子发出的咕噜声)) 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-1秒,远景(28mm焦段),正面向下垂直俯视视角,2-6秒,远景瞬切到中景,(35mm焦段),7-10秒,特写镜头(85mm) 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:卧室房间 2.动作:0-2秒, {{Portrait 2}} 传出手机震动的声响。3-6秒,书桌上 {{Portrait 1}} 的手机亮屏,屏幕中有一个单色的线条图标闹钟在左右快速摇动,手机在书桌上不停震动。 音效:手机在书桌上震动的声音 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-2秒, {{CameraPreset 1}} 中景(35mm焦段),3-6秒,近景(50mm焦段)。 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:地铁车厢门关闭,主角 {{Portrait 2}} 挤在拥挤的人群中,人群涌动,主角被推搡着挤到车厢门边,(地铁车厢内人潮拥挤,主角被人群不断推搡、身不由己地来回挪动,身体随人流晃动,肢体被四周乘客裹挟,动态感强烈,早高峰通勤氛围)。 2.动作:0-8秒,地铁车厢门关闭,主角 {{Portrait 2}} 挤在拥挤的人群中,人群涌动,主角被推搡着挤到车厢门边,(地铁车厢内人潮拥挤,主角被人群不断推搡、身不由己地来回挪动,身体随人流晃动,肢体被四周乘客裹挟,动态感强烈,早高峰通勤氛围)。 音效:人声、车厢关门声、众人脚步声 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-8秒,远景(18mm焦段),固定镜头 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:地铁车厢门关闭,主角 {{Portrait 2}} 挤在拥挤的人群中,人群涌动,主角被推搡着挤到车厢门边(画面 {{Portrait 1}} 红色框内),(地铁车厢内人潮拥挤,主角被人群不断推搡、身不由己地来回挪动,身体随人流晃动,肢体被四周乘客裹挟,动态感强烈,早高峰通勤氛围)。 2.动作:0-8秒,地铁车厢门关闭,主角 {{Portrait 2}} 挤在拥挤的人群中,人群涌动,主角被推搡着挤到车厢门边(画面 {{Portrait 1}} 红色框内),(地铁车厢内人潮拥挤,主角被人群不断推搡、身不由己地来回挪动,身体随人流晃动,肢体被四周乘客裹挟,动态感强烈,早高峰通勤氛围)。 音效:人声、车厢关门声、众人脚步声 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-8秒,远景(18mm焦段),固定镜头 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:主角光脚 {{Portrait 2}} 从床上下来,双腿缓缓挪下床沿,慵懒套上拖鞋,脚步拖沓无力,向右缓步走出卧室,肢体松弛尽显倦怠。 2.动作:0-5秒,主角光脚从床上下来,双腿缓缓挪下床沿,慵懒套上拖鞋,脚步拖沓无力,向右缓步走出卧室,肢体松弛尽显倦怠。 音效:拖鞋走在地板上的声音 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-5秒,近景(50mm焦段),固定镜头,地板仰拍床角视角,仅脚部穿拖鞋走路,局部画面 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:地铁车灯光束由远至近,缓缓开进站台,人潮开始往站台门口处拥挤。地铁到站停靠,车厢闸门敞开,人群簇拥涌动,众人快步涌入车厢,动态拥挤画面。 2.动作:0-3秒,地铁车灯光束由远至近,缓缓开进站台,人潮开始往站台门口处拥挤。 4-8秒,地铁到站停靠,车厢闸门敞开,人群簇拥涌动,众人快步涌入车厢,动态拥挤画面。 音效:人潮声、车厢开门声、众人脚步声 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-8秒,远景(18mm焦段),固定镜头 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:主角 {{Portrait 2}} 四仰八叉躺在床上酣睡 {{Portrait 1}} ,身体向右翻身,肢体缩成一团,左手抬手捂住耳朵,神态慵懒迷糊。片刻之后, {{Portrait 3}} 猛地起身坐了起来(眉眼耷拉眼皮半睁,眼神涣散无神,满脸疲惫倦怠),随后, {{Portrait 3}} 视线望向镜头左侧,眼神神态夸张浓烈,眉头微蹙,嘴角下压,面露烦躁起床气,面部肌肉舒展幅度大,神态张力十足。短暂静止后, {{Portrait 3}} 主角神情愠怒,眉眼紧绷面露火气,手臂发力抬手抓握枕头,奋力朝着镜头左方抛掷砸出去,砸向镜头,肢体动作幅度大,动态抓拍感。 2.动作:0-4秒,主角 {{Portrait 2}} 四仰八叉平躺在床上熟睡,身体向右翻身,左手抬手捂住耳朵,神态慵懒迷糊。 5-8秒,主角 {{Portrait 3}} 猛地起身坐了起来(眉眼耷拉眼皮半睁,眼神涣散无神,满脸疲惫倦怠),9-11秒,主角 {{Portrait 3}} 视线望向镜头左侧,眼神神态夸张浓烈,眉头微蹙,嘴角下压,面露烦躁起床气,(神情愠怒不满,面部肌肉舒展幅度大,神态张力十足)。 12-15秒,主角 {{Portrait 3}} (神情愠怒,眉眼紧绷面露火气),手臂发力抬手抓握枕头,奋力朝着镜头左方抛掷砸了出去,砸向镜头,(肢体动作幅度大,动态抓拍感) 音效:粗重呼吸声、扔枕头的声音 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-4秒,中景(35mm焦段),5-11秒,特写镜头(85mm焦段),12-15秒,近景平视(50mm焦段) 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。((不要出现任何闹钟、电子钟))
1.主体:第一人称镜前视角(POV),镜子中 {{Image 1}} 的主角 {{Portrait 2}} 手握蓝色牙刷,满嘴牙膏泡沫。主角 {{Portrait 2}} 看见自己的头顶一根头发高高翘起后,抬起左手按压高高翘起的那根头发、翘起的那根头发被按压后回弹高高跷起,再次按压高高翘起的那根头发,翘起的那根头发被按压后再次回弹高高跷起。再次按压高高翘起的那根头发,翘起的那根头发被按压后再次回弹高高跷起。 2.动作:0-10秒,第一人称镜前视角(POV),镜子 {{Image 1}} 中的主角 {{Portrait 2}} 手握蓝色牙刷,满嘴牙膏泡沫。主角 {{Portrait 2}} 看见自己的头顶一根头发高高翘起后,抬起左手按压高高翘起的那根头发、翘起的那根头发被按压后回弹高高跷起,再次按压高高翘起的那根头发,翘起的那根头发被按压后再次回弹高高跷起。再次按压高高翘起的那根头发,翘起的那根头发被按压后再次回弹高高跷起。主角 {{Portrait 2}} 神情递进变化:初始眉眼舒展、眼皮松弛、嘴唇微抿神色平静;随后眉头轻皱、眼尾下沉、嘴角下撇面露不悦;最后眉头紧蹙、双眼微瞪、鼻翼微动、嘴巴紧绷满脸烦躁,动作连贯。 音效:不满的气息声 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-10秒,近景(50mm焦段),第一人称镜前视角(POV),镜子中的画面 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:地铁车厢门关闭,主角 {{Portrait 2}} 挤在拥挤的人群中,人群涌动,主角被推搡着挤到车厢门边,(地铁车厢内人潮拥挤,主角被人群不断推搡、身不由己地来回挪动,身体随人流晃动,肢体被四周乘客裹挟,动态感强烈,早高峰通勤氛围)。 2.动作:0-8秒,地铁车厢门关闭,主角挤在拥挤的人群中,人群涌动,主角被推搡着挤到车厢门边,(地铁车厢内人潮拥挤,主角被人群不断推搡、身不由己地来回挪动,身体随人流晃动,肢体被四周乘客裹挟,动态感强烈,早高峰通勤氛围)。 音效:人声、车厢关门声、众人脚步声 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-8秒,远景(18mm焦段),固定镜头 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:主角 {{Portrait 2}} 上身穿着白色背心,下身穿着到膝盖位置长度的四角红黄色条纹短裤,四仰八叉躺在床上酣睡,薄被随意搭在腰腹腿部,被子褶皱松散凌乱,大半身躯裸露在外,白色背心卷起,露出白花花的肚皮。睡姿随性豪放,沉浸熟睡状态。 2.动作:0-3秒,主角 {{Portrait 2}} 四仰八叉平躺在床上熟睡,四肢舒展大开,双臂随意摊开两侧,双腿分开放松,身子歪斜慵懒。薄被随意搭在腰腹腿部,被子褶皱松散凌乱,大半身躯裸露在外,睡姿随性豪放,熟睡打鼾状态(双目紧闭酣睡,嘴巴自然张开,鼻翼起伏鼓动,脸颊肌肉松弛,下颌微微下坠,神态沉熟睡熟,喉咙发力呈现打鼾状态,面部放松无紧绷感,呼吸起伏明显)。 4-6秒,主角 {{Portrait 2}} 熟睡中下意识咂嘴,(双唇反复轻抿开合,嘴部肌肉小幅蠕动,唇角轻微颤动,面部松弛,沉浸睡梦状态),单手挠了挠白花花的肚子。 音效:呼吸声、呼噜声、咂嘴声、手挠肚子的声音 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-1秒,远景(24mm焦段),正面向下垂直俯视视角,2-6秒,远景瞬切到中景,35mm焦段,正面向下垂直俯视视角保持不变。 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:主角 上身穿着白色背心,下身穿着到膝盖位置长度的四角红黄色条纹短裤,四仰八叉躺在床上酣睡,薄被随意搭在腰腹腿部,被子褶皱松散凌乱,大半身躯裸露在外,白色背心卷起,露出白花花的肚皮。睡姿随性豪放,沉浸熟睡状态。 2.动作:0-3秒,主角 四仰八叉平躺在床上熟睡,四肢舒展大开,双臂随意摊开两侧,双腿分开放松,身子歪斜慵懒。薄被随意搭在腰腹腿部,被子褶皱松散凌乱,大半身躯裸露在外,睡姿随性豪放,熟睡打鼾状态(双目紧闭酣睡,嘴巴自然张开,鼻翼起伏鼓动,脸颊肌肉松弛,下颌微微下坠,神态沉熟睡熟,喉咙发力呈现打鼾状态,面部放松无紧绷感,呼吸起伏明显)。 4-7秒,主角 熟睡中下意识咂嘴,(双唇反复轻抿开合,嘴部肌肉小幅蠕动,唇角轻微颤动,面部松弛,沉浸睡梦状态),单手挠了挠白花花的肚子。 音效:呼吸声、呼噜声、咂嘴声、手挠肚子的声音 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-1秒,远景(24mm焦段),正面向下垂直俯视视角,2-7秒,远景瞬切到中景,35mm焦段,正面向下垂直俯视视角保持不变。 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:地铁车厢门关闭,主角 {{Portrait 4}} 挤在拥挤的人群中 {{Portrait 1}} ,人群涌动,主角被推搡着挤到车厢门边,(地铁车厢内人潮拥挤,主角被人群不断推搡、身不由己地来回挪动,身体随人流晃动,肢体被四周乘客裹挟,动态感强烈,早高峰通勤氛围),最后 {{Portrait 4}} 被挤贴在车厢玻璃门上 {{Portrait 2}} 。(地铁车厢内极度拥挤,主角被人群推挤贴在车门玻璃上,脸部被挤压变形,五官歪斜扭曲,神态滑稽搞笑,肢体被牢牢抵住,车厢人潮密集) 短暂停顿后, {{Portrait 3}} 地铁启动,从左向右行驶,人群晃动,主角 {{Portrait 4}} 拿着牛奶的手指用力一捏,牛奶从吸管里挤出,喷射在地铁车厢玻璃上,缓缓流下(车厢人群集体晃动。主角攥紧手中牛奶盒,手指用力挤压,牛奶顺着吸管猛地喷射而出,溅在车厢玻璃门上,奶液顺着玻璃缓缓向下流淌,动态细节生动)。 2.动作:0-10秒, {{Portrait 1}} 地铁车厢门关闭,主角 {{Portrait 4}} 挤在拥挤的人群中,人群涌动,主角被推搡着挤到车厢门边,(地铁车厢内人潮拥挤,主角被人群不断推搡、身不由己地来回挪动,身体随人流晃动,肢体被四周乘客裹挟,动态感强烈,早高峰通勤氛围),最后 {{Portrait 4}} 被挤贴在车厢玻璃门上 {{Portrait 2}} 。(地铁车厢内极度拥挤,主角被人群推挤贴在车门玻璃上,脸部被挤压变形,五官歪斜扭曲,神态滑稽搞笑,肢体被牢牢抵住,车厢人潮密集) 11-15秒,短暂停顿后, {{Portrait 3}} 地铁启动,从左向右行驶,人群晃动,主角 {{Portrait 4}} 拿着牛奶的手指用力一捏,牛奶从吸管里挤出,喷射在地铁车厢玻璃上,缓缓流下(车厢人群集体晃动。主角攥紧手中牛奶盒,手指用力挤压,牛奶顺着吸管猛地喷射而出,溅在车厢玻璃门上,奶液顺着玻璃缓缓向下流淌,动态细节生动)。 音效:人声、车厢关门声、众人脚步声 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-10秒,远景(18mm焦段),固定镜头,11-15秒,近景(35mm焦段),固定镜头。 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
/
1.主体:主角被挤贴在车厢玻璃门上。(地铁车厢内极度拥挤,主角被人群推挤贴在车门玻璃上,脸部被挤压变形,五官歪斜扭曲,神态滑稽搞笑,肢体被牢牢抵住,车厢人潮密集) 2.动作:0-8秒,主角挤被挤贴在车厢玻璃门上。(地铁车厢内极度拥挤,主角被人群推挤贴在车门玻璃上,脸部被挤压变形,五官歪斜扭曲,神态滑稽搞笑,肢体被牢牢抵住,车厢人潮密集) 音效:人声、车厢关门声、众人脚步声 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-8秒,远景(18mm焦段),固定镜头 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:主角 {{Portrait 2}} 推开门,步履拖沓无力,缓步走进卫生间 {{Portrait 1}} ,来到洗漱台前,站在镜子面前,拿起牙刷,在牙刷上挤上牙膏,开始刷牙,松弛倦怠质感。 2.动作:0-4秒,主角 {{Portrait 2}} 推开门,步履拖沓无力,缓步走进卫生间 {{Portrait 1}} ,来到洗漱台前,站在镜子面前,拿起牙刷,在牙刷上挤上牙膏。 5-10秒,主角 {{Portrait 2}} 拿起牙刷开始刷牙(眉眼耷拉眼皮半睁,眼神涣散无神,满脸疲惫倦怠,刷牙动作机械无力,迟缓拖沓),嘴边挂着牙膏泡沫,精神恍惚未清醒。 音效:脚步声、刷牙声 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-4秒,中景(35mm焦段),5-10秒,中景瞬切到近景(50mm焦段),主角背面向前看,镜子中的画面 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:地铁车厢门关闭,主角 {{Portrait 2}} 挤在拥挤的人群中,被推搡着从左边挤到右边车厢门边,(地铁车厢内人潮拥挤,主角被人群不断推搡、身不由己地来回挪动,身体随人流晃动,肢体被四周乘客裹挟,动态感强烈,早高峰通勤氛围),主角 {{Portrait 2}} 被挤贴在车厢玻璃门上。(地铁车厢内极度拥挤,主角被人群推挤贴在车门玻璃上,脸部被挤压变形,五官歪斜扭曲,神态滑稽搞笑,肢体被牢牢抵住,车厢人潮密集) 地铁启动,从左向右行驶,人群晃动,主角被人群挤贴在车厢玻璃门上, {{Portrait 2}} 拿着牛奶的手指用力一捏,牛奶从吸管里挤出,喷射在地铁车厢玻璃上,缓缓流下(车厢人群集体晃动。主角攥紧手中牛奶盒,手指用力挤压,牛奶顺着吸管猛地喷射而出,溅在车厢玻璃门上,奶液顺着玻璃缓缓向下流淌,动态细节生动)。 2.动作:0-6秒,地铁车厢门关闭,主角 {{Portrait 2}} 挤在拥挤的人群中,被推搡着从左边挤到右边车厢门边,(地铁车厢内人潮拥挤,主角被人群不断推搡、身不由己地来回挪动,身体随人流晃动,肢体被四周乘客裹挟,动态感强烈,早高峰通勤氛围),主角 {{Portrait 2}} 被挤贴在车厢玻璃门上。(地铁车厢内极度拥挤,主角被人群推挤贴在车门玻璃上,脸部被挤压变形,五官歪斜扭曲,神态滑稽搞笑,肢体被牢牢抵住,车厢人潮密集) 7-10秒,地铁启动,从左向右行驶,人群晃动,主角被人群挤贴在车厢玻璃门上, {{Portrait 2}} 拿着牛奶的手指用力一捏,牛奶从吸管里挤出,喷射在地铁车厢玻璃上,缓缓流下(车厢人群集体晃动。主角攥紧手中牛奶盒,手指用力挤压,牛奶顺着吸管猛地喷射而出,溅在车厢玻璃门上,奶液顺着玻璃缓缓向下流淌,动态细节生动)。 音效:人声、车厢关门声、众人脚步声 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-6秒,远景(18mm焦段),固定镜头,7-10秒,近景(35mm焦段),固定镜头。 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:地铁车厢门关闭,主角 {{Portrait 3}} 挤在拥挤的人群中(主角 {{Portrait 3}} 在画面 {{Portrait 1}} 红色框内位置),人群涌动,(地铁车厢内人潮拥挤,主角被人群不断推搡、身不由己地来回挪动,身体随人流晃动,肢体被四周乘客裹挟,动态感强烈,早高峰通勤氛围),最后被挤贴在车厢玻璃门上(主角 {{Portrait 3}} 在画面 {{Portrait 2}} 红色框内位置)。(地铁车厢内极度拥挤,主角被人群推挤贴在车门玻璃上,脸部被挤压变形,五官歪斜扭曲,神态滑稽搞笑,肢体被牢牢抵住,车厢人潮密集) 2.动作:0-10秒,地铁车厢门关闭,主角 {{Portrait 3}} 挤在拥挤的人群中(主角 {{Portrait 3}} 在画面 {{Portrait 1}} 红色框内位置),人群涌动,(地铁车厢内人潮拥挤,主角被人群不断推搡、身不由己地来回挪动,身体随人流晃动,肢体被四周乘客裹挟,动态感强烈,早高峰通勤氛围),最后被挤贴在车厢玻璃门上(主角 {{Portrait 3}} 在画面 {{Portrait 2}} 红色框内位置)。(地铁车厢内极度拥挤,主角被人群推挤贴在车门玻璃上,脸部被挤压变形,五官歪斜扭曲,神态滑稽搞笑,肢体被牢牢抵住,车厢人潮密集) 音效:人声、车厢关门声、众人脚步声 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-10秒,远景(18mm焦段),固定镜头 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰((去掉画面 {{Portrait 1}} {{Portrait 2}} 中的红色框))。
1.主体:主角 {{Portrait 2}} 被人群推搡后挤贴在车厢玻璃门上( {{Portrait 1}} 画面红框内)。(地铁车厢内极度拥挤,主角被人群推挤后贴在车门玻璃上,脸部被挤压变形,五官歪斜扭曲,神态滑稽搞笑,肢体被牢牢抵住,车厢人潮密集) 2.动作:0-8秒,主角 {{Portrait 2}} 被人群推搡后挤贴在车厢玻璃门上( {{Portrait 1}} 画面红框内)。(地铁车厢内极度拥挤,主角后被人群推挤贴在车门玻璃上,脸部被挤压变形,五官歪斜扭曲,神态滑稽搞笑,肢体被牢牢抵住,车厢人潮密集) 音效:人声、车厢关门声、众人脚步声 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-8秒,远景(18mm焦段),固定镜头 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。((去掉画面中 {{Portrait 1}} 的红色边框))
1.主体:主角 {{Portrait 2}} 面露愠色拧开洗漱台上的水龙头 {{Portrait 1}} ,俯身低头凑至水流下冲洗头发,起身仰头,发丝湿漉漉贴覆额头脸颊,眉眼挂着晶莹水珠,鼻翼唇畔沾有水渍,面部发丝凌乱,神情窘迫狼狈。 2.动作:0-5秒,主角 {{Portrait 2}} 面露愠色拧开洗漱台上的水龙头 {{Portrait 1}} ,俯身低头凑至水流下冲洗头发。 6-10秒,主角 {{Portrait 2}} 起身仰头,发丝湿漉漉贴覆额头脸颊,眉眼挂着晶莹水珠,鼻翼唇畔沾有水渍,面部发丝凌乱,神情窘迫狼狈。 音效:哗啦啦水龙头的水流声、冲洗头发声 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-5秒,近景(50mm焦段),6-10秒,特写镜头(85mm焦段)镜子中的画面,第一人称镜面视角POV。 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:主角 {{Portrait 2}} 惊讶瞪眼(眉毛上扬,眼睛睁大,嘴巴微张呈“O”型,眼神茫然),随后摇了摇头,放下手机,茫然发呆(眼神涣散,嘴巴微张,头微低,瞳孔失焦,面部无表情)朝前有气无力地走去(脚步拖沓沉重,神情萎靡,步履缓慢向前挪动,尽显疲惫状态)。 2.动作:0-4秒,主角 {{Portrait 2}} 惊讶瞪眼(眉毛上扬,眼睛睁大,嘴巴微张呈“O”型,眼神茫然) 5-10秒,随后主角 {{Portrait 2}} 摇了摇头,放下手机,茫然发呆(眼神涣散,嘴巴微张,头微低,瞳孔失焦,面部无表情)朝前有气无力地走去(脚步拖沓沉重,神情萎靡,步履缓慢向前挪动,尽显疲惫状态)。 音效:脚步声、手机扫码声 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-4秒,特写镜头(85mm焦段),固定镜头。5-10秒,中景(35mm焦段),镜头跟随主角正面行走,镜头以第一人称视角丝滑跟随。 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:主角 {{Portrait 2}} 站在地铁站出口广场上,拿起手机点开共享自行车软件正准备扫码骑自行车 {{Mixed 1}} ,地铁出口突然涌出一大群人,瞬间将广场上的所有自行车一抢而空(地铁站出口,主角手持手机对准自行车准备扫码。画面开启时间极快速10倍快进效果,大批人流从站内涌出,瞬间围拢过来,眨眼间将周边共享自行车全部抢占推走,((人群数量众多,保证每一辆自行车都被人推走的状态))动作急促极速连贯,市井动态氛围拉满),留下主角 {{Portrait 2}} ((拿着手机))、左右观望后,呆呆站在原地。 2.动作:0-10秒,主角 {{Portrait 2}} 站在地铁站出口广场上,拿起手机点开共享自行车软件正准备扫码骑自行车 {{Mixed 1}} ,地铁出口突然涌出一大群人,瞬间将广场上的所有自行车一抢而空(地铁站出口,主角手持手机对准自行车准备扫码。画面开启时间极快速10倍快进效果,大批人流从站内涌出,瞬间围拢过来,眨眼间将周边共享自行车全部抢占推走,((人群数量众多,保证每一辆自行车都被人推走的状态))动作急促极速连贯,市井动态氛围拉满),留下主角拿着手机、左右观望后,呆呆站在原地。 音效:众人脚步声、手机扫码声 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-10秒,远景(16mm焦段),固定镜头。 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:主角用鼠标点开微信电脑版聊天页面,左中部的会话列表区几个不同的工作群的红色小圆点消息数字快速从1跳到90,(不同工作群跳跃数字的先后不同),中间主聊天窗口工作群中快速弹出工作布置的消息。 2.动作:0-5秒,主角用鼠标点开微信电脑版聊天页面,左中部的会话列表区几个不同的工作群的红色小圆点消息数字快速从1跳到90,(不同工作群跳跃数字的先后不同),中间主聊天窗口工作群中快速弹出工作布置的消息。 音效:快速不停响起的微信消息提示声 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-5秒,近景(50mm焦段),固定镜头。 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:固定机位全景,办公室场景,时间快进效果。阳光从清晨柔光逐步转为正午强光,再过渡到傍晚昏黄夕,光影随时间缓缓移动(清晨柔和阳光斜射入室内,光影绵长;正午光线逐渐褪去,室内趋于明亮均匀;傍晚夕阳从窗外偏移,暖橙霞光斜照窗沿,光影角度持续变化,时光流动感强烈,写实光影质感)。办公室内的人物动作各异,分别:伏案敲击键盘、翻看文件,起身走动、来回踱步,交接文件、低头交谈,起身离场,动作自然流畅,职场日常动态。 最后整间办公室内所有人全部走向画面右侧离开,电脑屏幕全部熄灭,只剩((画面红框内主角 {{Portrait 2}} 一人和面前的电脑显示屏幕亮着)),深夜,落地窗外有城市的零星灯光,室内顶光,办公室柔光。 2.动作:0-15秒,固定机位全景,办公室场景,时间快进效果。阳光从清晨柔光逐步转为正午强光,再过渡到傍晚昏黄夕,光影随时间缓缓移动(清晨柔和阳光斜射入室内,光影绵长;正午光线逐渐褪去,室内趋于明亮均匀;傍晚夕阳从窗外偏移,暖橙霞光斜照窗沿,光影角度持续变化,时光流动感强烈,写实光影质感)。办公室内的人物动作各异,分别:伏案敲击键盘、翻看文件,起身走动、来回踱步,交接文件、低头交谈,起身离场,动作自然流畅,职场日常动态。 最后整间办公室内所有人走向画面右侧离开,电脑屏幕全部熄灭,只剩((画面红框内主角 {{Portrait 2}} 一人和面前的电脑显示屏幕亮着)),深夜,落地窗外有城市的零星灯光,室内顶光,办公室柔光。 音效:敲打键盘声、人声、脚步声 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-15秒,远景(16mm焦段),固定镜头 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:主角 {{Portrait 2}} 按照画面中 {{Portrait 1}} 红色箭头指示方向一路快步(脚步急促大步向前,双臂自然快速摆动,腰背挺直,步伐紧凑,身形利落,赶路状态)走到画面中 {{Portrait 1}} 红框工位,拉开椅子坐下,抬手打开了电脑显示屏。 2.动作:0-7秒,主角 {{Portrait 2}} 按照画面中 {{Portrait 1}} 红色箭头指示方向一路快步(脚步急促大步向前,双臂自然快速摆动,腰背挺直,步伐紧凑,身形利落,赶路状态)走到画面中 {{Portrait 1}} 红框工位,拉开椅子坐下,抬手打开了电脑显示屏。 音效:办公室人声、脚步声 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-7秒,远景(16mm焦段),固定镜头。 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰((去掉画面中 {{Portrait 1}} 的红色箭头和边框))。
1.主体:电脑屏幕拉近,微信电脑版聊天页面中,左中部的会话列表区几个不同的工作群的红色小圆点消息数字显示着“99+”,中间主聊天窗口工作群中快速弹出工作布置的消息,微信界面骤然在屏幕中化作一颗和屏幕一样大黑色的炸弹,引信燃尽,瞬间引爆,火光与黑色烟雾从屏幕中迸发而出,直冲向镜头(爆炸特效冲击力强,画面动感夸张)。 2.动作:0-10秒,电脑屏幕拉近,微信电脑版聊天页面中,左中部的会话列表区几个不同的工作群的红色小圆点消息数字显示着“99+”,中间主聊天窗口工作群中快速弹出工作布置的消息,微信界面骤然在屏幕中化作一颗和屏幕一样大黑色的炸弹,引信燃尽,瞬间引爆,火光与黑色烟雾从屏幕中迸发而出,直冲向镜头(爆炸特效冲击力强,画面动感夸张)。 音效:快速不停响起的微信消息提示声、炸弹爆炸声。 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-2秒,近景(50mm焦段),3-10秒,近景拉至特写电脑屏幕镜头(85mm焦段),镜头向前推近,聚焦电脑屏幕。 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:((画面场景 {{Mixed 1}} 保持不变))主角 十指翻飞,双手飞快敲击键盘 {{Mixed 1}} ,动作急促连贯,指尖残影明显 2.动作:0-5秒,((画面场景 {{Mixed 1}} 保持不变))主角十指翻飞,双手飞快敲击键盘 {{Mixed 1}} ,动作急促连贯,指尖残影明显。 音效:敲击键盘声。 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-5秒,特写镜头(85mm焦段),固定镜头 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:((保持画面场景 {{Portrait 1}} 和人物侧脸姿态不改变,不要出现任何其它物品和人物))主角 {{Portrait 2}} 面部表情从错愕(眼睛睁大,眼神空洞,嘴巴微张,面部表情呆滞,头微歪)到无奈苦笑(嘴角扯出僵硬弧度,眉头微蹙,眼神无奈,眼底带疲意,面部肌肉紧绷) 2.动作:0-8秒,((保持画面场景 {{Portrait 1}} 和人物侧脸姿态不改变,不要出现任何其它物品和人物))主角 {{Portrait 2}} 面部表情从错愕(眼睛睁大,眼神空洞,嘴巴微张,面部表情呆滞,头微歪)到无奈苦笑(嘴角扯出僵硬弧度,眉头微蹙,眼神无奈,眼底带疲意,面部肌肉紧绷) 音效:快速不停响起的微信消息提示声 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-8秒,特写脸部镜头(100mm焦段),固定镜头。 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:主角 {{Portrait 2}} 头部漆黑一片,仅露出白色眼白,头发炸起变成蓬松爆炸头,二维卡通动态风格,主角被爆炸的气浪冲击猛地快速向后仰倒靠在椅背上。画面夸张搞笑,动态张力十足。短暂停顿,主角无可奈何(眉眼耷拉,嘴角下撇,眼神放空,面露苦笑,满脸无奈与疲惫,神情怅然)地摇摇头,叹了口气。 2.动作:0-10秒,主角 {{Portrait 2}} 面部漆黑一片,仅露出白色眼白,头发炸起变成蓬松爆炸头,被爆炸的气浪冲击,瞬间猛地快速向后仰倒靠在椅背上。画面夸张搞笑,动态张力十足。短暂停顿,主角无可奈何(眉眼耷拉,嘴角下撇,眼神放空,面露苦笑,满脸无奈与疲惫,神情怅然)地摇摇头,叹了口气。 音效:叹气声。 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-10秒,近景(50mm焦段),固定镜头 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:固定机位特写,主角姿态全程保持不变,原地无缝时空切换。背景从现代办公室瞬间穿越(周身漂浮流光粒子,空间泛起能量波纹,背景虚化)回居家卧室,身上职场服饰同步变为宽松居家背心睡衣,动作姿态从坐在办公室变化为躺在卧室的床上,画面连贯流畅,光影自然过渡。 2.动作:0-5秒,固定机位特写,主角姿态全程保持不变,原地无缝时空切换。背景从现代办公室瞬间穿越(周身漂浮流光粒子,空间泛起柔软的能量波纹,背景虚化)回居家卧室,身上职场服饰同步变为宽松居家背心睡衣,动作姿态从坐在办公室变化为躺在卧室的床上,画面连贯流畅,光影自然过渡。 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-5秒,特写镜头(85mm焦段),固定镜头 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。
1.主体:特写镜头向后缓慢拉远至近景,主角 {{Portrait 3}} 躺在床上单手举着手机,眼睛盯着手机屏幕,困倦打着哈欠(嘴巴大张,眼皮奇拉,眼神惺松,眼角泛红),拿着手机的大拇指不断滑动屏幕,画面连贯流畅,手机屏幕投射在主角脸上的光影变幻自然过渡。 2.动作:0-10秒,特写镜头向后缓慢拉远至近景,主角 {{Portrait 3}} 躺在床上单手举着手机,眼睛盯着手机屏幕,困倦打着哈欠(嘴巴大张,眼皮奇拉,眼神惺松,眼角泛红),拿着手机的大拇指不断滑动屏幕,画面连贯流畅,手机屏幕投射在主角脸上的光影变幻自然过渡。 光影:柔和分层光影,干净色块阴影,低对比,圆润软阴影,卡通化布光。 3.镜头与运动:0-3秒,特写镜头(85mm焦段),固定镜头,4-10秒,特写镜头向后缓慢拉远至近景(35mm焦段),固定镜头 4.风格:皮克斯 / 迪士尼 3D 卡通风格,写实卡通渲染,PBR 材质,干净的 3D CGI 质感,影棚柔光,低对比度,无硬阴影,无强烈反光,温暖低饱和色调,自然柔和的肤色,无高对比、高饱和色彩,整体偏暖灰调。全帧人物五官、比例、服饰细节完全一致,动作流畅无卡顿,无变形、无风格漂移,光影和材质质感全程稳定,无画面跳变。 5.约束条件:保持面部一致性、不要产生畸变,动作流畅自然、物理模拟真实、无画面扭曲、避免多余抖动、人物、脸部细节清晰。