产品漫改3D渲染视频

作者:007jigg发布日期:2026-06-15观看:50

把产品风格转换成3D动画效果

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5台平衡车和参考图 {{Image 5}} {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} 保持一致,在一个浅色极简的艺术空间共同成列,极具艺术感, 【风格】 《双城之战》3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,通透体积雾,画面干净清爽,无多余噪点,ultra realistic lighting, cinematic composition, 3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetric fog, dramatic rim lighting,动态流畅,氛围感拉满

02/ 74视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 13 - 副本

**视频生成提示:** 使用故事板参考 {{Mixed 1}} 作为 15 秒概念广告的完整视觉和运镜来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 12 个分镜。不要重新诠释车辆的运动轨迹、排列阵型、镜头角度或光影变化。严格保留故事板的镜头顺序、空间逻辑、构图多样性和最终的全景定格。 将完整的12 分镜序列压缩到 15 秒内。 平衡车保持绝对静态,由探针镜头执行流畅且极具侵略性的动态拍摄。镜头编排:微距滑过哑光车架、穿梭于轮辐之间、极速环绕、俯拍贴地推镜头、极端的焦点转换与视场压缩。 每个面板必须体现强烈的镜头动量与微距张力。避免平庸视角,突出科技产品的雕塑感。 保持与产品参考完全一致的“平衡车” 外观细节 {{Mixed 2}} 。不要改变它的造型。整个过程中持续展现极致的产品质感 环境:纯白极简的广阔无边空间、如镜面般的高反光地板 【风格】 《双城之战》3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,通透体积雾,画面干净清爽,无多余噪点,ultra realistic lighting, cinematic composition, 3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetric fog, dramatic rim lighting,动态流畅,氛围感拉满 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景音乐,只保留正常的音效。

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为故事板创建一个苹果风格的平衡车概念广告。使用参考图像(平衡车)作为主体。 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。实际绘图仅限黑白:粗糙铅笔线条、极简细节、快速手绘张力、强烈的轮廓可读性。保持未完成的早期分镜草图风格。 平衡车保持绝对静态,由机械臂加探针镜头执行流畅且极具侵略性的动态拍摄。镜头编排:微距滑过哑光车架、穿梭于轮辐之间、极速环绕、俯拍贴地推镜头、极端的焦点转换与视场压缩。 每个面板必须体现强烈的镜头动量与微距张力。避免平庸视角,突出科技产品的雕塑感。 极简环境:苹果风无缝纯白空间、柔和渐变光、干净的地板倒影、极致的负空间。 标注颜色系统: 红色箭头 = 产品线条/细节强调 蓝色箭头 = 机械臂/探针镜头运动轨迹 绿色标记 = 微距取景/构图笔记 橙色标记 = 柔和光源/高光方向 紫色标记 = 材质质感/科技感强调 黑色文本 = 简短镜头笔记与面板标签 无时间戳。以一个极具视觉统治力的完美侧面“英雄视角”结束,置于无暇的极简聚光灯下。

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一个结束画面 {{Mixed 1}} ,画面简单沉稳,明亮清晰,缓慢拉远运镜,不要背景音乐

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使用故事板参考 {{Mixed 7}} 作为 15 秒概念广告的完整视觉和运镜来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 6 个分镜。不要重新诠释车辆的运动轨迹、排列阵型、镜头角度或光影变化。不要在镜头切换中改变平衡车的款式与材质。整个过程需持续展现高科技自动化生产的动感,带有可见的机械臂精准抓取、醒目的电焊火花飞溅、金属零件的物理契合、传送带的平滑推进,以及从零散部件到完整成车的视觉升级。 【风格】 《双城之战》3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,通透体积雾,画面干净清爽,无多余噪点,ultra realistic lighting, cinematic composition, 3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetric fog, dramatic rim lighting,动态流畅,氛围感拉满 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景音乐,只保留正常的音效。 将完整的 6 分镜序列压缩到 15 秒内。每个分镜必须清晰呈现为极具机械节奏感的工业快照与动态流水线流转。使用丝滑的节奏剪辑、硬朗的机械匹配剪辑、以及流畅的平行跟拍转场。 保持与产品参考完全一致的“5台儿童平衡车” {{Mixed 2}} {{Mixed 1}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 外观细节。不要改变它们的数量与造型。 环境: {{Mixed 6}} 现代化的高科技自动化工厂、充满金属质感的反光表面、轻微的工业烟雾(焊接产生)、冷峻的刺眼光束与明亮的车间局部照明。电影艺术风格镜头能量:机械视角的动态追踪、零件拼装的极端特写、焊接过道的光影闪现、平移滑动镜头、围绕最终成车的环绕运动以及充满工业纵深感的空间构图。

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把“DOUGLAS”设计一个3D立体复古的字体,赛博朋克,带有闪电和未来科幻的光效,纯白底,没有背景

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【生成内容】 **视频生成提示:** 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒概念广告的完整视觉和运镜来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 6 个分镜。不要重新诠释车辆的运动轨迹、排列阵型、镜头角度或光影变化。严格保留故事板的镜头顺序、空间逻辑、构图多样性和最终的全景定格。 将完整的 6 分镜序列压缩到 15 秒内。每个分镜必须清晰呈现为极具节奏感的光影快照与动态流转。使用丝滑的节奏剪辑、匹配剪辑、以及流畅的空间运镜转场。在最终分镜(广角全景)之前不得有停顿。 保持与产品参考完全一致的“五台儿童平衡车” @\[product ref\] 外观细节。不要改变它们的数量与造型。整个过程中持续展现极致的产品质感,带有可见的金属表面高光反射、车轮的平滑转动、精准的失重悬浮感、阵列的波浪起伏、以及与地面的清晰倒影互动。 环境:纯白极简的广阔无边空间、如镜面般的高反光地板、来自左上角的强烈且纯粹的定向光束。电影艺术风格镜头能量:平稳的水平滑轨移动、强烈的环绕(Orbit)运镜、机械细节的极近特写、平滑的推拉景深变换、以及大面积留白的极简构图空间。

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> 为故事板创建一个概念广告,专注于展示5台静止悬浮在空中的儿童平衡车(使用参考 作为平衡车的形象)。 > > 16:9 故事板表格,6个电影风格面板。**实际故事板绘图必须仅为黑白**:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速的草图能量、简单的工业结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、具有空间感且未完成,就像早期的广告概念预览。虽然设定上是5台不同颜色的平衡车,但画面仍需保持纯黑白手绘质感。 > > 画面主体是5台平衡车,它们在半空中呈现出完全静止、失重的悬浮状态,排列出优美的几何阵列。场景是一个极简的浅色艺术空间:没有任何多余杂物,大面积的留白,纯净的背景,以及地面上轻微的反射。 > > 每个面板必须避免物体的剧烈运动,而是通过**缓慢的运镜和扫光效果**来体现动态。使用电影艺术风格的摄影技巧:平滑且缓慢的推镜头(Push-in)、顺滑的轨道平移、围绕悬浮平衡车的缓慢环绕镜头、极简留白(负空间)的远景、以及对车身流线型细节的极具张力的特写。光线表现为缓慢移动的清晰扫光(scanning light beams)掠过车身。 > ****标注颜色系统**:红色箭头 = 光线扫过的移动轨迹 蓝色箭头 = 缓慢的摄影机运动(推拉摇移) 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 扫光/光源的方向 紫色标记 = 声音(如极简的低频电子音效) / 宁静的氛围强调 黑色文本 = 简短镜头笔记(例如用文字标注“红色车”、“蓝色车”)和面板标签 > > 无时间戳。5台悬浮的平衡车在广阔的浅色空间中呈现出完美的雕塑感排列,一道干净的水平光束正扫过它们。

09/ 74视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 10 - 副本

使用故事板参考 作为 15 秒概念广告的完整视觉和运镜来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 6 个分镜。不要重新诠释车辆的运动轨迹、排列阵型、镜头角度或光影变化。严格保留故事板的镜头顺序、空间逻辑、工业构图和最终的宏大场景定格。 【风格】 《双城之战》3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,通透体积雾,画面干净清爽,无多余噪点,ultra realistic lighting, cinematic composition, 3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetric fog, dramatic rim lighting,动态流畅,氛围感拉满 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景音乐,只保留正常的音效。 将完整的 6 分镜序列压缩到 15 秒内。每个分镜必须清晰呈现为极具机械节奏感的工业快照与动态流水线流转。使用丝滑的节奏剪辑、硬朗的机械匹配剪辑、以及流畅的平行跟拍转场。 保持与产品参考完全一致的“5台儿童平衡车” 外观细节。不要改变它们的数量与造型。整个过程中持续展现极致的产品质感,带有可见的金属表面高光反射、车轮在输送带上的平稳行进、精准的机械制造感、流水线阵列的匀速推进、以及与机械臂作业和飞溅火花的清晰互动。 环境:充满科技感的宏大工业制造空间、带有金属质感的传送带、来自顶部的强烈垂直聚光灯与局部的暖橙色作业光效。电影艺术风格镜头能量:平稳的水平向右跟随滑轨移动(Tracking Right)、机械臂动态介入的层次感、车架金属接缝的极近特写(伴随强烈的动态扫光)、稳定的流水线推进景深

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绿色抠像背景, {{Mixed 1}} 3D字体被电流环绕,未来科技感, 不要背景配乐,只保留音效,字体不要缩放变大,保持在画面内

11/ 74文本策划aurora-3-prime文本节点 9 - 副本

【输入指令】 文本节点的提示词是根据图片1生成的视频提示词,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕图片2的内容进行生成。 【生成内容】 这是一个根据图片 2(工业制造流水线场景)的内容,完全遵循你提供的原始提示词结构,重新编写的视频生成提示词: **视频生成提示:** 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒概念广告的完整视觉和运镜来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 6 个分镜。不要重新诠释车辆的运动轨迹、排列阵型、镜头角度或光影变化。严格保留故事板的镜头顺序、空间逻辑、工业构图和最终的宏大场景定格。 将完整的 6 分镜序列压缩到 15 秒内。每个分镜必须清晰呈现为极具机械节奏感的工业快照与动态流水线流转。使用丝滑的节奏剪辑、硬朗的机械匹配剪辑、以及流畅的平行跟拍转场。在最终分镜(宏大工业全景)之前不得有停顿。 保持与产品参考完全一致的“七台儿童平衡车” @\[product ref\] 外观细节。不要改变它们的数量与造型。整个过程中持续展现极致的产品质感,带有可见的金属表面高光反射、车轮在输送带上的平稳行进、精准的机械制造感、流水线阵列的匀速推进、以及与机械臂作业和飞溅火花的清晰互动。 环境:充满科技感的宏大工业制造空间、带有金属质感的传送带、来自顶部的强烈垂直聚光灯与局部的暖橙色作业光效。电影艺术风格镜头能量:平稳的水平向右跟随滑轨移动(Tracking Right)、机械臂动态介入的层次感、车架金属接缝的极近特写(伴随强烈的动态扫光)、稳定的流水线推进景深、以及最终充满纵深感与工业力量的对称式宏大构图空间。

12/ 74图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 5 - 副本

为故事板创建一个《双城之战》(Arcane)画风的静态平衡车概念广告。专注于展示工业机械美感与神秘的能量流动,使用参考图像作为产品主体 。 16:9 故事板表格,6个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、工业设计草图风格、最小细节、快速的线条能量、简单的机械结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的动画预演分镜。 5台设计精美的平衡车静止且失重地同时悬浮在半空中。画面主要表现缓慢且具探索性的运镜:展示车架的流线、车轮的结构和机械连接处。特殊的能量线条和光影(类似海克斯科技的魔法轨迹)在空气中具象化,它们跟随着摄像机的轨迹流动、交织、缠绕并环绕着每一台平衡车。 尽管平衡车本身是静止悬浮的,但每个面板必须通过环绕的特殊线条光影、强烈的透视变化和空间感来体现视觉张力。避免平淡的产品陈列。平衡车应感觉处于科技干预、失重和能量流动的中心。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有缓慢且平滑的推拉镜头、极缓的环绕运动(子弹时间感)、头顶俯视镜头、侧面轮廓、机械零件的侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 保持环境最小化:类似皮尔特沃夫或祖安的抽象车间空间、微弱的机械烟雾、刺眼的背光灯束、空气中的浮尘,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 能量线条与光影流动轨迹 蓝色箭头 = 摄影机缓慢运镜 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 声音(如低频能量共鸣声) / 科技感强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。

13/ 74视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 10 - 副本

使用故事板参考 {{Mixed 1}} 作为 15 秒概念广告的完整视觉和运镜来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 6 个分镜。不要重新诠释车辆的运动轨迹、排列阵型、镜头角度或光影变化。不要在镜头切换中改变平衡车的款式与材质。整个过程需持续展现高科技自动化生产的动感,带有可见的机械臂精准抓取、醒目的电焊火花飞溅、金属零件的物理契合、传送带的平滑推进,以及从零散部件到完整成车的视觉升级。 【风格】 《双城之战》3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,通透体积雾,画面干净清爽,无多余噪点,ultra realistic lighting, cinematic composition, 3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetric fog, dramatic rim lighting,动态流畅,氛围感拉满 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景音乐,只保留正常的音效。 将完整的 6 分镜序列压缩到 15 秒内。每个分镜必须清晰呈现为极具机械节奏感的工业快照与动态流水线流转。使用丝滑的节奏剪辑、硬朗的机械匹配剪辑、以及流畅的平行跟拍转场。 保持与产品参考完全一致的“5台儿童平衡车” {{Mixed 2}} 外观细节。不要改变它们的数量与造型。 环境: {{Mixed 3}} 现代化的高科技自动化工厂、充满金属质感的反光表面、轻微的工业烟雾(焊接产生)、冷峻的刺眼光束与明亮的车间局部照明。电影艺术风格镜头能量:机械视角的动态追踪、零件拼装的极端特写、焊接过道的光影闪现、平移滑动镜头、围绕最终成车的环绕运动以及充满工业纵深感的空间构图。

14/ 74图片生成lib-image-2image2imageratio=auto resolution=2K quality=medium图片节点 5 - 副本

> 为故事板创建一个概念广告,专注于展示5台停放在未来科幻感工厂流水线上的儿童平衡车(使 用参考 {{Image 2}} 作为平衡车的造型,参考图片 {{Image 1}} 作为工厂流水线的环境构架)。 > > 16:9 故事板表格,6个电影风格面板。**实际故事板绘图必须仅为纯黑白**:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速的草图能量、简单的工业结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、具有空间感且未完成,就像早期的广告概念预览。虽然设定上是5台不同颜色的平衡车以及复杂的科幻工厂,但**画面必须严格保持纯黑白手绘质感,背景的机械臂和流水线只需用极简的几何线条勾勒,不要过度细化,画风需与参考图片1完全一致**。 > > 画面主体是5台平衡车,它们静止停放在一条充满未来科技感的传送带上,排列出整齐的工业阵列。场景是一个宏大的科幻制造空间:背景有隐约的自动化机械臂、悬浮的全息投影边框、几何结构的工厂穹顶,以及地面金属面板的轻微反射。 > > 每个面板必须避免物体的剧烈运动,而是通过**缓慢的运镜和工厂机械的扫光效果**来体现动态。使用电影艺术风格的摄影技巧:顺着流水线平滑且缓慢的推镜头(Push-in)、跟随传送带的顺滑轨道平移、结合前景机械臂与后景平衡车的透视镜头、展现工业纵深感的远景、以及对车身流线型细节与流水线质感的极具张力的特写。光线表现为工厂顶部的工业聚光灯或全息扫描光束(scanning light beams)缓慢掠过车身。 > > \*\***标注颜色系统(必须包含在画面中)**:红色箭头 = 机械扫描光线/激光的移动轨迹 蓝色箭头 = 缓慢的摄影机运动(推拉摇移) 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 工业光源/扫光的方向 紫色标记 = 声音(如极简的科幻电子音效、轻微的机械运转声) / 科技氛围强调 黑色文本 = 简短镜头笔记(例如用文字标注“红色车”、“流水线全景”)和面板标签。 > > 无时间戳。

15/ 74音频生成vocal-musicscene=Music音频节点 14 - 副本

未来电子摇滚科幻风格,风格明亮欢快,高级感,奢侈品,

16/ 74图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 27 - 副本

为故事板创建一个《双城之战》(Arcane)画风的静态平衡车概念广告。使用参考 作为主体。 16:9 故事板表格,12个电影风格面板。画面仅为黑白:粗糙的铅笔线条、极简细节、强烈的轮廓可读性,保留《双城之战》的美学特征。 **故事与镜头**:平衡车在整个过程中**完全静止**。动态张力全部来自**穿越机(FPV)视角的极速运动**。镜头必须包含:极速俯冲、贴地飞行、桶滚翻转、紧密环绕、以及极端的鱼眼特写。展现出极致的速度感与绝对静止的主体之间的强烈对比。 **环境**:极简的底城风格空间:浅色艺术空间、空旷结构、单一几何光束、地面微反光,无多余细节。 **标注颜色系统(必须包含):** - **蓝色箭头** = 复杂的FPV摄影机飞行轨迹(画面主导) - **红色标记** = 强调主体处于绝对静止状态 - **绿色标记** = 极广角/鱼眼FOV构图笔记 - **橙色标记** = 海克斯/底城风格光源方向 - **紫色标记** = 穿越机引擎轰鸣/风切声音效 - **黑色文本** = 简短的FPV动作笔记和面板标签 无时间戳。以一个极具张力的最终定格结束:FPV悬停,平衡车在强烈的孤立聚光灯下保持完美静止。

17/ 74文本策划aurora-3-prime文本节点 3 - 副本

【生成内容】 > 为故事板创建一个概念广告,专注于展示5台静止悬浮在空中的儿童平衡车(使用参考 {{Image 1}} 作为平衡车的形象)。 > > 16:9 故事板表格,6个电影风格面板。**实际故事板绘图必须仅为黑白**:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速的草图能量、简单的工业结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、具有空间感且未完成,就像早期的广告概念预览。虽然设定上是5台不同颜色的平衡车,但画面仍需保持纯黑白手绘质感。 > > 画面主体是5台平衡车,它们在半空中呈现出完全静止、失重的悬浮状态,排列出优美的几何阵列。场景是一个极简的浅色艺术空间:没有任何多余杂物,大面积的留白,纯净的背景,以及地面上轻微的反射。 > > 每个面板必须避免物体的剧烈运动,而是通过**缓慢的运镜和扫光效果**来体现动态。使用电影艺术风格的摄影技巧:平滑且缓慢的推镜头(Push-in)、顺滑的轨道平移、围绕悬浮平衡车的缓慢环绕镜头、极简留白(负空间)的远景、以及对车身流线型细节的极具张力的特写。光线表现为缓慢移动的清晰扫光(scanning light beams)掠过车身。\ > \*\***标注颜色系统**:红色箭头 = 光线扫过的移动轨迹 蓝色箭头 = 缓慢的摄影机运动(推拉摇移) 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 扫光/光源的方向 紫色标记 = 声音(如极简的低频电子音效) / 宁静的氛围强调 黑色文本 = 简短镜头笔记(例如用文字标注“红色车”、“蓝色车”)和面板标签 > > 无时间戳。

18/ 74图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 29 - 副本

为故事板创建一个具有《双城之战》(Arcane)美术风格的平衡车制造概念广告,专注于流畅的机械运作、充满高科技感的装配过程和动感的镜头语言。使用参考图像作为工厂环境 和平衡车样式 。 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、带有工业朋克与未来科技结合的轮廓、最小细节、快速的手绘能量、清晰的机械结构透视以及强烈的剪影可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的动画分镜预览。 在一个宽敞、明亮的现代化高级科技工厂内,流水线正在高速制造流线型的无踏板平衡车。制造动作具有侵略性、流畅且不断演变:机械臂的快速旋转抓取、底盘车架的极速滑行、火花四溅的精密对接、流线型五辐条车轮的瞬间嵌入、全息投影面板的闪烁、极端的重心转移视角、以及部件组装时的机械咬合动作。 每个面板必须包含可见的机械运动和强烈的视觉动量。避免静态的机器摆放。装配过程应感觉处于一种高科技、精准、充满能量释放的工业仪式中。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持镜头的能量感、快速平移穿过流水线、环绕机械臂的运动、俯视传送带镜头、平衡车轮廓的侧面剪影、火花或零件贴合的侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 保持环境为现代化科技大厅:宽敞明亮的空间、巨大的窗户透出神圣的光束、半空中的全息UI界面、工业蒸汽雾气、刺眼的聚光灯束以及光滑金属地板的反射,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 机械与平衡车部件的运动 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 声音 / 机械音效/ 能量强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个压倒性的最终英雄镜头结束:一辆组装完成的时尚平衡车以极具张力的透视角度停留在刺眼的孤立聚光灯下,展现出极致的工业美学。

19/ 74视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 22 - 副本

一个纯白背景, {{Mixed 1}} “DOUGLAS”的3D字体由机械组装出现,带着闪光特效,由一道闪电击中字体完成最后组装,字体小一些,位于画面上1/3处,画面下方2/3留白,方不要背景配乐,只保留音效

20/ 74视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 24 - 副本

一个纯白背景, “DOUGLAS”的3D字体由机械组装出现,带着闪光特效,由一道闪电击中字体完成最后组装,组装完成后的位置和参考图 保持一致,位于画面上1/3处,画面下方2/3留白,方不要背景配乐,只保留音效,1-3秒快速完成安装,3-6秒字体保持静态展示,同时闪电效果在字体周围环绕

21/ 74视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4 - 副本

使用故事板参考 {{Mixed 1}} 作为产品广告视频的完整视觉和动态轨迹来源。从左到右、从上到下依次严格遵循所有 6 个分镜。不要重新诠释产品结构、运动轨迹、镜头角度或视觉张力。保留故事板的镜头顺序、空间排列逻辑、构图多样性。 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景音乐,只保留正常的音效。 将每个镜头必须清晰呈现为极具视觉冲击力的动态快照,而非缓慢拖沓的展示。使用紧凑紧迫的节奏、丝滑的变速剪辑(Speed Ramp)、图形匹配剪辑和极速甩镜头(Whip-pan)转场。在最终定格画面之前不得有任何静止停顿。 保持与产品参考完全相同的“儿童平衡车” 5种颜色的工业设计与外观身份。不要改变其核心结构。整个过程中持续展现产品的动态生命力,带有可见的流线型金属反光、细腻的橡胶轮胎纹理、车轮的高速旋转与动态模糊、失重状态下的漂浮感、以及极具力量感的局部细节放大。 环境:充满未来感的抽象无边界演播室(Studio)空间、极速流动的背景光带、动态光晕(Lens Flares)、微小的漂浮粒子、纯粹的留白空间。 电影艺术风格镜头能量:机械臂般精准的高速移动(Motion Control)、极微距特写、平滑的侧面扫视、俯视视角的环绕旋转(Orbit),以及带有速度线的视觉冲击。 【风格】 《双城之战》3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,通透体积雾,画面干净清爽,无多余噪点,ultra realistic lighting, cinematic composition, 3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetric fog, dramatic rim lighting,动态流畅,氛围感拉满

22/ 74视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 13 - 副本

视频生成提示词: 使用故事板 作为15秒视频的视觉参考。严格按左至右、上至下顺序执行12个分镜。保留原有的镜头顺序、动作逻辑和构图,勿作偏离设定的修改。 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景音乐,只保留正常的音效。 将12个分镜压缩至15秒内。每个画面以快速动作快照呈现。采用紧凑节奏、快速剪辑和极速转场,结尾前保持连贯无停顿。 保持 Q字样形状的概念大楼形象。全程展现大楼的形象展示,专注情绪的层层递进。 环境:高端大气的概念大楼、现代明亮的办公场景。电影级运镜:FPV穿越机视角、俯拍、环绕旋转及动态推拉。

23/ 74文本策划aurora-3-prime文本节点 4 - 副本

【输入指令】 @图片1是根据文本节点中的提示词生成出来的6宫格分镜,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段生图提示词,主要内容是5台不同颜色的平衡车在未来科幻感的工厂流水线上的概念广告。@图片2是工厂流水线的形象,@图片3是平衡车的形象,要求生成出来的故事板的画风要与@图片1完全一致。 【生成内容】 这是一段为您重新编写的生图提示词。它保留了原有的分镜结构、运镜逻辑和颜色标注系统,同时将场景替换为您要求的“未来科幻感工厂流水线”,并强硬规定了必须保持与图1完全一致的黑白手绘草图画风: --- > 为故事板创建一个概念广告,专注于展示5台停放在未来科幻感工厂流水线上的儿童平衡车(使用参考图片3作为平衡车的造型,参考图片2作为工厂流水线的环境构架)。 > > 16:9 故事板表格,6个电影风格面板。**实际故事板绘图必须仅为纯黑白**:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速的草图能量、简单的工业结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、具有空间感且未完成,就像早期的广告概念预览。虽然设定上是5台不同颜色的平衡车以及复杂的科幻工厂,但**画面必须严格保持纯黑白手绘质感,背景的机械臂和流水线只需用极简的几何线条勾勒,不要过度细化,画风需与参考图片1完全一致**。 > > 画面主体是5台平衡车,它们静止停放在一条充满未来科技感的传送带上,排列出整齐的工业阵列。场景是一个宏大的科幻制造空间:背景有隐约的自动化机械臂、悬浮的全息投影边框、几何结构的工厂穹顶,以及地面金属面板的轻微反射。 > > 每个面板必须避免物体的剧烈运动,而是通过**缓慢的运镜和工厂机械的扫光效果**来体现动态。使用电影艺术风格的摄影技巧:顺着流水线平滑且缓慢的推镜头(Push-in)、跟随传送带的顺滑轨道平移、结合前景机械臂与后景平衡车的透视镜头、展现工业纵深感的远景、以及对车身流线型细节与流水线质感的极具张力的特写。光线表现为工厂顶部的工业聚光灯或全息扫描光束(scanning light beams)缓慢掠过车身。 > > \*\***标注颜色系统(必须包含在画面中)**:红色箭头 = 机械扫描光线/激光的移动轨迹 蓝色箭头 = 缓慢的摄影机运动(推拉摇移) 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 工业光源/扫光的方向 紫色标记 = 声音(如极简的科幻电子音效、轻微的机械运转声) / 科技氛围强调 黑色文本 = 简短镜头笔记(例如用文字标注“红色车”、“流水线全景”)和面板标签。 > > 无时间戳。

24/ 74视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 7 - 副本

**视频生成提示:** 使用故事板参考 {{Mixed 1}} 作为 15 秒概念广告的完整视觉和运镜来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 6 个分镜。不要重新诠释车辆的运动轨迹、排列阵型、镜头角度或光影变化。严格保留故事板的镜头顺序、空间逻辑、构图多样性 将完整的 6 分镜序列压缩到 15 秒内。每个分镜必须清晰呈现为极具节奏感的光影快照与动态流转。使用丝滑的节奏剪辑、匹配剪辑、以及流畅的空间运镜转场。 保持与产品参考完全一致的“五台儿童平衡车” {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 外观细节。不要改变它们的数量与造型。整个过程中持续展现极致的产品质感,带有可见的金属表面高光反射、车轮的平滑转动、精准的失重悬浮感、阵列的波浪起伏、以及与地面的清晰倒影互动。 环境:纯白极简的广阔无边空间、如镜面般的高反光地板、来自左上角的强烈且纯粹的定向光束。电影艺术风格镜头能量:平稳的水平滑轨移动、强烈的环绕(Orbit)运镜、机械细节的极近特写、平滑的推拉景深变换、以及大面积留白的极简构图空间。 【风格】 《双城之战》3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,通透体积雾,画面干净清爽,无多余噪点,ultra realistic lighting, cinematic composition, 3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetric fog, dramatic rim lighting,动态流畅,氛围感拉满 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景音乐,只保留正常的音效。

25/ 74视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 13 - 副本

视频生成提示词: 使用故事板 {{Mixed 2}} 作为15秒视频的视觉参考。严格按左至右、上至下顺序执行12个分镜。保留原有的镜头顺序、动作逻辑和构图,勿作偏离设定的修改。 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景音乐,只保留正常的音效。 将12个分镜压缩至15秒内。每个画面以快速动作快照呈现。采用紧凑节奏、快速剪辑和极速转场,结尾前保持连贯无停顿。 保持 {{Mixed 1}} Q字样形状的概念大楼形象。第一人称视角(FPV)连续镜头。从外部震撼全景开始,无人机急速俯冲穿越建筑外立面,无缝穿入大楼内部,展示具有奢华感的高端办公空间。飞行轨迹流畅且具侵略性:极速爬升、急转、穿透走廊与广阔中庭盘旋。 每个面板必须展现强烈的FPV速度感与空间深度。避免静态构图。使用广角、极速平移、环绕机动和俯冲镜头。环境需体现《双城之战》美学:几何结构、雾气、刺眼光束及高反光金属/玻璃表面。电影级运镜 环境:高端大气的概念大楼、现代明亮的办公场景。

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一个Q字样形状的概念大楼,底下是平层的超级工厂,画面明亮大气,空中超广超俯视视角,色彩参考 {{Image 1}} ,画面风格为《双城之战》风格的3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,通透体积雾,画面干净清爽,无多余噪点 。3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetlic fog, dramatic rim. 高端专业级 3D 渲染作品。 最终画面需呈现为高品质超现实 3D 艺术作品,达到专业 CGI 工作室的制作水准。 3D 风格与画质要求 超精细 3D 渲染 基于物理的渲染 (PBR) 干净、写实的几何造型 关键部位配备高多边形细节 杜绝低模或风格化简化处理 确保产品解剖结构、LOGO及比例符合现实生理逻辑,无任何视觉 bug 修复过程中保持产品整体风格与场景的融合度,不破坏原始创作意图 灯光要求 电影级高品质 3D 布光 可控对比度,塑造层次化高光与阴影 柔和定向光,勾勒物体体积与形态 细腻的轮廓光 / 边缘光,强化物体分离度 写实全局光照与光线反弹效果 杜绝平涂式或均匀化布光 材质与纹理要求 具备质感与层次变化的写实表面材质 带有粗糙度、光泽度及微观细节的精细纹理 真实自然的半透明、反射与折射效果 材质需遵循物理规律对光线产生真实反应 杜绝平涂着色器或塑料质感表面 超现实元素要求 抽象或违背现实逻辑的元素保留超现实感 悬浮元素保持悬浮状态,无任何可见支撑 超现实造型需具备实体感与体积感 不刻意合理化或解释超现实设定 景深与渲染品质 强烈的空间纵深感与层次叠加 适当时采用柔和写实的景深效果 过渡自然的干净阴影 高动态范围光照 清晰且富有质感的最终渲染 去除插画特征 无平涂色彩 无矢量轮廓线 无手绘或图形化纹理 最终画面需呈现为高品质超现实 3D 渲染效果,专业、精细、精致,如同为高端数字艺术或设计项目量身打造。 8K分辨率,超现实清晰度

27/ 74图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2 - 副本

> 为故事板创建一个概念广告,专注于展示5台静止悬浮在空中的儿童平衡车(使用参考 {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} {{Image 5}} 作为平衡车的形象)。 > > 16:9 故事板表格,6个电影风格面板。**实际故事板绘图必须仅为黑白**:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速的草图能量、简单的工业结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、具有空间感且未完成,就像早期的广告概念预览。虽然设定上是5台不同颜色的平衡车,但画面仍需保持纯黑白手绘质感。 > > 画面主体是5台平衡车,它们在半空中呈现出完全静止、失重的悬浮状态,排列出优美的几何阵列。场景是一个极简的浅色艺术空间:没有任何多余杂物,大面积的留白,纯净的背景,以及地面上轻微的反射。 > > 每个面板必须避免物体的剧烈运动,而是通过**缓慢的运镜和扫光效果**来体现动态。使用电影艺术风格的摄影技巧:平滑且缓慢的推镜头(Push-in)、顺滑的轨道平移、围绕悬浮平衡车的缓慢环绕镜头、极简留白(负空间)的远景、以及对车身流线型细节的极具张力的特写。光线表现为缓慢移动的清晰扫光(scanning light beams)掠过车身。 > ****标注颜色系统**:红色箭头 = 光线扫过的移动轨迹 蓝色箭头 = 缓慢的摄影机运动(推拉摇移) 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 扫光/光源的方向 紫色标记 = 声音(如极简的低频电子音效) / 宁静的氛围强调 黑色文本 = 简短镜头笔记(例如用文字标注“红色车”、“蓝色车”)和面板标签 > > 无时间戳。5台悬浮的平衡车在广阔的浅色空间中呈现出完美的雕塑感排列,一道干净的水平光束正扫过它们。

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**视频生成提示词:** 使用故事板参考 {{Mixed 2}} 作为 15 秒视频的完整视觉和自动化制造流程来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 12 个分镜节拍。不要重新诠释机械动作、组装阶段、镜头角度或生产进程。保留故事板的镜头顺序、机械组装逻辑、构图多样性 将完整的 12 个组装步骤序列压缩到 15 秒内。每个步骤必须清晰呈现为干脆利落的机械动作快照,而不是冗长缓慢的生产过程。使用紧迫的工业节奏、快速剪辑、匹配剪辑和动感(鞭打)转场。 保持“同一辆平衡车” {{Mixed 1}} 的连贯组装身份。不要在镜头切换中改变平衡车的款式与材质。整个过程需持续展现高科技自动化生产的动感,带有可见的机械臂精准抓取、醒目的电焊火花飞溅、金属零件的物理契合、传送带的平滑推进,以及从零散部件到完整成车的视觉升级。 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} 这是平衡车的5款样式 环境:现代化的高科技自动化工厂、充满金属质感的反光表面、轻微的工业烟雾(焊接产生)、冷峻的刺眼光束与明亮的车间局部照明。电影艺术风格镜头能量:机械视角的动态追踪、零件拼装的极端特写、焊接过道的光影闪现、平移滑动镜头、围绕最终成车的环绕运动以及充满工业纵深感的空间构图。 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景音乐,只保留正常的音效。 【风格】 《双城之战》3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,通透体积雾,画面干净清爽,无多余噪点,ultra realistic lighting, cinematic composition, 3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetric fog, dramatic rim lighting,动态流畅,氛围感拉满

29/ 74视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4 - 副本

视频生成提示词: 使用故事板 作为15秒视频的视觉参考。严格按左至右、上至下顺序执行12个分镜。保留原有的镜头顺序、动作逻辑和构图,勿作偏离设定的修改。 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景音乐,只保留正常的音效。 将12个分镜压缩至15秒内。每个画面以快速动作快照呈现。采用紧凑节奏、快速剪辑和极速转场,结尾前保持连贯无停顿。 保持单一男性设计师 身份。设计的平衡车是 ,全程展现高强度的设计创作,突出快速绘制、纸笔互动、身体张力及专注情绪的层层递进。 环境:现代明亮的设计工作室、大型绘图桌。电影级运镜:结合手部特写、俯拍、环绕旋转及动态推拉。 最终画面在聚光灯照亮的自行车设计图及人物定格

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把这个大楼改层6楼,大楼后面是超大的平层工厂,其他保持不变

31/ 74视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 7 - 副本

**视频生成提示:** 使用故事板参考 作为 15 秒概念广告的完整视觉和运镜来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 6 个分镜。不要重新诠释车辆的运动轨迹、排列阵型、镜头角度或光影变化。严格保留故事板的镜头顺序、空间逻辑、构图多样性和最终的全景定格。 将完整的 6 分镜序列压缩到 15 秒内。每个分镜必须清晰呈现为极具节奏感的光影快照与动态流转。使用丝滑的节奏剪辑、匹配剪辑、以及流畅的空间运镜转场。在最终分镜(广角全景)之前不得有停顿。 保持与产品参考完全一致的“五台儿童平衡车” 外观细节。不要改变它们的数量与造型。整个过程中持续展现极致的产品质感,带有可见的金属表面高光反射、车轮的平滑转动、精准的失重悬浮感、阵列的波浪起伏、以及与地面的清晰倒影互动。 环境:纯白极简的广阔无边空间、如镜面般的高反光地板、来自左上角的强烈且纯粹的定向光束。电影艺术风格镜头能量:平稳的水平滑轨移动、强烈的环绕(Orbit)运镜、机械细节的极近特写、平滑的推拉景深变换、以及大面积留白的极简构图空间。 【风格】 《双城之战》3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,通透体积雾,画面干净清爽,无多余噪点,ultra realistic lighting, cinematic composition, 3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetric fog, dramatic rim lighting,动态流畅,氛围感拉满 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景音乐,只保留正常的音效。

32/ 74视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 19 - 副本

使用故事板参考 {{Mixed 1}} 作为 15 秒视频的完整视觉和运镜推演来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 12 个分镜。不要重新诠释主体位置、镜头角度或光影进程。保留故事板的镜头顺序、空间逻辑、构图多样性 将完整的 12 分镜序列压缩到 15 秒内。每个镜头必须清晰呈现为极具冲击力的视觉快照,而不是缓慢的推移。使用紧迫节奏、快速剪辑、匹配剪辑和动感转场(如甩镜头/鞭打转场)。 保持与产品参考相同的单一儿童平衡车 {{Mixed 2}} 外观与材质身份。不要改变其形态。整个过程中保持高度的工业质感表现,带有清晰可见的金属光泽、车架流线型结构、轮胎纹理细节、精准的机械张力以及车轮与地面的完美接触与反光。 环境:明亮的极简抽象空间、高度抛光的反光地板、强烈的顶部/背部聚光灯光束、纯粹的空间感。电影艺术风格镜头能量:大范围环绕运镜、极低视角追踪、穿透式构图(through frame)、俯视旋转滑行、微距细节推拉和极端的透视变化。 【风格】 《双城之战》3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,通透体积雾,画面干净清爽,无多余噪点,ultra realistic lighting, cinematic composition, 3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetric fog, dramatic rim lighting,动态流畅,氛围感拉满 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景配乐,只保留正常的音效。

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【生成内容】 Seedance 2.0 提示:\ \ 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的完整视觉和编舞来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 12 个节拍。不要重新诠释动作、姿势、镜头角度或情感进程。保留故事板的镜头顺序、动作逻辑、构图多样性和最终姿势。\ \ 将完整的 12 节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为快速动作快照,而不是完整长度动作。使用紧迫节奏、快速剪辑、匹配剪辑和鞭打转场。在最终节拍之前不得有停顿。\ \ 保持与角色参考相同的单一女性表演者 @\[character ref\] 身份。不要复制她。整个过程中持续现场演唱,带有可见的呼吸、嘴部动作、身体紧张、布料运动、地板接触和情感升级。\ \ 环境:巨大的空旷粗野主义大厅、湿润反光地板、烟雾、刺眼光束、最小空间。电影艺术风格镜头能量:手持移动、特写、头顶闪现、低角度、环绕运动和极端负空间。

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根据您提供的结构和约束,这里是为您精简并重新编写的《双城之战》画风办公大楼FPV故事板提示词: **故事板提示词:** 创建《双城之战》(Arcane) 画风的高端办公大楼概念广告故事板。以参考图像 {{Image 1}} 为大楼外观基础。画面明亮大气。 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。黑白手绘风格:粗糙铅笔线,极简细节,快速透视构建,保留动态草图感,如同早期广告分镜。 第一人称视角(FPV)连续镜头。从外部震撼全景开始,无人机急速俯冲穿越建筑外立面,无缝穿入大楼内部,展示具有海克斯科技与奢华感的高端办公空间。飞行轨迹流畅且具侵略性:极速爬升、急转、穿透走廊与广阔中庭盘旋。 每个面板必须展现强烈的FPV速度感与空间深度。避免静态构图。使用广角、极速平移、环绕机动和俯冲镜头。环境需体现《双城之战》美学:几何结构、雾气、刺眼光束及高反光金属/玻璃表面。 标注颜色系统: - 红色箭头 = 无人机飞行轨迹 - 蓝色箭头 = 镜头平移/旋转 - 绿色标记 = 空间/构图笔记 - 橙色标记 = 光影与霓虹光源 - 紫色标记 = 视觉冲击/空间转换点 - 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。

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【生成内容】 Image_2故事板提示:\ \ 为故事板创建一个原始的当代舞表演,专注于激烈的身体动作和现场演唱。使用参考图像作为角色。\ \ 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的编舞预览。\ \ 一位孤独的女表演者在巨大的空旷野蛮主义大厅内持续演唱,同时执行情感强烈的当代舞例程。编舞具有侵略性、流畅且不断演变:快速转动、地板滑行、爬行过渡、尖锐的身体隔离、颤抖的手、极端的平衡转移、头发甩动、弓步、跳跃、崩溃动作以及扭曲的雕塑姿势。\ \ 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。表演者应感觉被困在仪式、疲惫和情感释放之间。\ \ 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。\ \ 保持环境最小化:空旷空间、烟雾、织物运动、刺眼的灯光束以及湿地板反射,仅此而已。\ \ 标注颜色系统:\ 红色箭头 = 身体运动\ 蓝色箭头 = 摄影机运动\ 绿色标记 = 取景 / 构图笔记\ 橙色标记 = 灯光方向\ 紫色标记 = 声音 / 情感强调\ 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签\ \ 无时间戳。

36/ 74视频生成kling-v3-omnimixed2videoratio=16:9 duration=15 quality=low enableSound=on视频节点 4 - 副本

视频生成提示词: 使用故事板 {{Portrait 2}} 作为15秒视频的视觉参考。严格按左至右、上至下顺序执行12个分镜。保留原有的镜头顺序、动作逻辑和构图,勿作偏离设定的修改。 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景音乐,只保留正常的音效。 将12个分镜压缩至15秒内。每个画面以快速动作快照呈现。采用紧凑节奏、快速剪辑和极速转场,结尾前保持连贯无停顿。 保持单一男性设计师 {{Portrait 1}} 身份。设计的平衡车是 {{Mixed 3}} ,全程展现高强度的设计创作,突出快速绘制、纸笔互动、身体张力及专注情绪的层层递进。 环境:现代明亮的设计工作室、大型绘图桌。电影级运镜:结合手部特写、俯拍、环绕旋转及动态推拉。 最终画面在聚光灯照亮的自行车设计图及人物定格 【风格】 《双城之战》3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,通透体积雾,画面干净清爽,无多余噪点,ultra realistic lighting, cinematic composition, 3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetric fog, dramatic rim lighting,动态流畅,氛围感拉满

37/ 74图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 26 - 副本

为故事板创建一个《双战之城》画风的平衡车概念广告。使用参考图像作为 主体。 16:9表格,12个电影风格面板。仅黑白绘图:粗糙铅笔线、极简细节、强烈轮廓、未完成的草图感,保持与参考图一致的艺术风格。 平衡车在所有画面中**完全静止**。视觉张力纯粹由**穿越机(FPV)视角**的剧烈运动构成:极速俯冲、贴地滑行、急转、穿梭车架、360度环绕及侵略性特写拉进。每个面板需体现出强烈的镜头动量,避免平庸视角。 背景极简:浅色艺术空间、空旷结构、单一几何光束、地面微反光,无多余细节。 标注系统: - 蓝色箭头 = FPV飞行轨迹与运镜 - 绿色标记 = 构图/透视笔记 - 橙色标记 = 刺眼光源方向 - 黑色文本 = 简短镜头标签 无时间戳。以一道刺眼孤立聚光灯下、极低视角的压迫感定格特写收尾。

38/ 74文本策划aurora-3-prime文本节点 25 - 副本

【输入指令】 @图片1是根据文本节点中的提示词生成出来的12宫格分镜,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段生图提示词,主要内容是创建一个双战之城画风的办公大楼展示的概念广告。@图片2是办公大楼的形象,要求生成出来的故事板的画风要与@图片1完全一致,故事内容是FPV视角展示大楼形象,再穿越到大楼里展示高端形象 【生成内容】 根据您提供的结构和约束,这里是为您精简并重新编写的《双城之战》画风办公大楼FPV故事板提示词: **故事板提示词:** 创建《双城之战》(Arcane) 画风的高端办公大楼概念广告故事板。以参考图像为大楼外观基础。 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。黑白手绘风格:粗糙铅笔线,极简细节,快速透视构建,保留动态草图感,如同早期广告分镜。 第一人称视角(FPV)连续镜头。从外部震撼全景开始,无人机急速俯冲穿越建筑外立面,无缝穿入大楼内部,展示具有海克斯科技与奢华感的高端办公空间。飞行轨迹流畅且具侵略性:极速爬升、急转、穿透走廊与广阔中庭盘旋。 每个面板必须展现强烈的FPV速度感与空间深度。避免静态构图。使用广角、极速平移、环绕机动和俯冲镜头。环境需体现《双城之战》美学:几何结构、雾气、刺眼光束及高反光金属/玻璃表面。 标注颜色系统: - 红色箭头 = 无人机飞行轨迹 - 蓝色箭头 = 镜头平移/旋转 - 绿色标记 = 空间/构图笔记 - 橙色标记 = 光影与霓虹光源 - 紫色标记 = 视觉冲击/空间转换点 - 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。

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为故事板创建一个《双城之战》(Arcane)画风的静态平衡车概念广告。使用参考图像作为产品主体 。 16:9故事板表格,6个电影风格面板。仅限黑白:粗糙铅笔线条、极简细节、快速素描张力、强烈轮廓。保持早期概念设定的草图风格。 **故事与镜头**:平衡车在整个过程中**完全静止**。动态张力全部来自**穿越机(FPV)视角的极速运动**。镜头必须包含:极速俯冲、贴地飞行、桶滚翻转、紧密环绕、以及极端的鱼眼特写。展现出极致的速度感与绝对静止的主体之间的强烈对比。 **环境**:极简的底城风格空间:浅色艺术空间、空旷结构、单一几何光束、地面微反光,无多余细节。 标注颜色系统(与参考图一致): 红色箭头 = 假想运动轨迹/视觉引导 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景/构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 音效/氛围强调 黑色文本 = 简短镜头笔记与面板标签 无时间戳。

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**Image_2故事板提示:** 为一支概念广告创建一个故事板,专注于平衡车的设计过程与创造力爆发的瞬间。采用动画剧集《双战之城》(Arcane) 的独特艺术画风。使用参考图像作为设计师角色 {{Image 1}} 和平衡车设计 {{Image 2}} 。 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速的草图能量、简单的结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像导演早期的分镜预览,画风必须与参考图1的素描质感完全一致。 一位面容硬朗、专注的男设计师在一个高级、宽敞且明亮的现代办公室内,正在宽大的绘图桌上绘制平衡车的设计图纸。动作具有爆发力、流畅且不断演变:大开大合的挥笔动作、身体极度前倾压在图纸上、设计各种样式的车型、手持平衡车模型零件观察、快速旋转车轮、深思熟虑的踱步,以及极度专注地刻画机械细节的特写。 每个面板必须包含可见的创作动能和强烈的肢体张力。避免静态无聊的坐姿。设计师应感觉完全沉浸在灵感迸发、推翻重来与机械美学构建的狂热之中。 使用电影艺术风格的摄影技巧:围绕绘图桌的快速环绕推轨镜头、图纸视角的头顶俯拍、对笔尖和设计师锐利眼神的侵略性特写、长焦压缩的侧面轮廓,以及利用巨大的落地窗营造极端的负空间。 保持环境重点突出:宽大的绘图台、散落的带有平衡车结构的图纸、透过落地大窗倾泻而下的刺眼阳光、空气中漂浮的尘埃,以及背景中带有微妙“双战之城”风格的现代轻奢建筑线条,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 身体/物体运动 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 声音 / 灵感爆发强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个极具成就感的最终定格画面结束:设计师骄傲地站在桌前,双手撑桌,面前是完美完成的平衡车设计图纸,整个人沐浴在明亮高光的孤立光束中。

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【输入指令】 文本节点的提示词是根据图片1生成的视频提示词,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕图片2的内容进行生成。 【生成内容】 这里是根据图片1提示词的结构和逻辑,为图片2(自行车故事板)量身定制的视频生成提示词: **Seedance 2.0 提示:** 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的完整视觉和运镜推演来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 12 个分镜。不要重新诠释主体位置、镜头角度或光影进程。保留故事板的镜头顺序、空间逻辑、构图多样性和最终的定格特写。 将完整的 12 分镜序列压缩到 15 秒内。每个镜头必须清晰呈现为极具冲击力的视觉快照,而不是缓慢的推移。使用紧迫节奏、快速剪辑、匹配剪辑和动感转场(如甩镜头/鞭打转场)。在最终定格之前不得有停顿。 保持与产品参考相同的单一儿童平衡车 @\[product ref\] 外观与材质身份。不要改变其形态。整个过程中保持高度的工业质感表现,带有清晰可见的金属光泽、车架流线型结构、轮胎纹理细节、精准的机械张力以及车轮与地面的完美接触与反光。 环境:明亮的极简抽象空间、高度抛光的反光地板、强烈的顶部/背部聚光灯光束、纯粹的空间感。电影艺术风格镜头能量:大范围环绕运镜、极低视角追踪、穿透式构图(through frame)、俯视旋转滑行、微距细节推拉和极端的透视变化。

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使用故事板参考 {{Mixed 1}} 作为 15 秒概念广告视频的完整视觉和镜头调度来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 6 个分镜。不要重新诠释产品形态、镜头角度、光线轨迹或空间透视。严格保留故事板的镜头顺序、摄像机运动逻辑(推、拉、环绕)、构图多样性 将完整的 6 个分镜序列压缩到 15 秒内。每个镜头必须清晰呈现为极具视觉冲击力的速度快照。使用紧迫的节奏、快速剪辑、动感模糊(Motion blur)和极速甩镜头(Whip pan)转场。 \ 保持与产品参考相同的单一“儿童平衡车” {{Mixed 2}} 主体。不要改变其物理结构。整个过程中平衡车保持无骑乘者的独立形态,但需通过极其逼真的车轮橡胶纹理、金属车身的高光流转、动态拉长的阴影、与反光地面的硬核接触,以及强烈的视觉张力升级来展现“静中有动”的速度感。 \ 环境:**环境**:极简的底城风格空间:浅色艺术空间、空旷结构、单一几何光束、地面微反光,无多余细节。电影艺术风格镜头能量:极具侵略性的高速推拉(Crash zooms)、360度环绕运动、超低仰角、夸张的广角透视变形,以及强烈的空间纵深感。 【风格】 《双城之战》3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,通透体积雾,画面干净清爽,无多余噪点,ultra realistic lighting, cinematic composition, 3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetric fog, dramatic rim lighting,动态流畅,氛围感拉满 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景配乐,只保留正常的音效。

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一个设计师在一个现代化的高端大楼里画设计图纸,办公室极简明亮,设计图纸上的是这个 平衡车的样式,桌子上散落着各种原始草图,图片风格改为《双城之战》风格的3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,通透体积雾,画面干净清爽,无多余噪点 。3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetlic fog, dramatic rim.只是改变画风,细节和结构保持不变 高端专业级 3D 渲染作品。 保留原始构图与核心概念立意,不做简化、不额外解释、不将场景常规化。最终画面需呈现为高品质超现实 3D 艺术作品,达到专业 CGI 工作室的制作水准。 3D 风格与画质要求 超精细 3D 渲染 基于物理的渲染 (PBR) 干净、写实的几何造型 关键部位配备高多边形细节 杜绝低模或风格化简化处理 确保产品解剖结构、LOGO及比例符合现实生理逻辑,无任何视觉 bug 修复过程中保持产品整体风格与场景的融合度,不破坏原始创作意图 灯光要求 电影级高品质 3D 布光 可控对比度,塑造层次化高光与阴影 柔和定向光,勾勒物体体积与形态 细腻的轮廓光 / 边缘光,强化物体分离度 写实全局光照与光线反弹效果 杜绝平涂式或均匀化布光 材质与纹理要求 具备质感与层次变化的写实表面材质 带有粗糙度、光泽度及微观细节的精细纹理 真实自然的半透明、反射与折射效果 材质需遵循物理规律对光线产生真实反应 杜绝平涂着色器或塑料质感表面 超现实元素要求 抽象或违背现实逻辑的元素保留超现实感 悬浮元素保持悬浮状态,无任何可见支撑 超现实造型需具备实体感与体积感 不刻意合理化或解释超现实设定 景深与渲染品质 强烈的空间纵深感与层次叠加 适当时采用柔和写实的景深效果 过渡自然的干净阴影 高动态范围光照 清晰且富有质感的最终渲染 去除插画特征 无平涂色彩 无矢量轮廓线 无手绘或图形化纹理 最终画面需呈现为高品质超现实 3D 渲染效果,专业、精细、精致,如同为高端数字艺术或设计项目量身打造。 8K分辨率,超现实清晰度

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**视频生成提示:** 使用故事板参考 {{Mixed 2}} 作为 15 秒概念广告的完整视觉和运镜来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 12 个分镜。不要重新诠释车辆的运动轨迹、排列阵型、镜头角度或光影变化。严格保留故事板的镜头顺序、空间逻辑、构图多样性和最终的全景定格。 将完整的12 分镜序列压缩到 15 秒内。 平衡车保持绝对静态,由探针镜头执行流畅且极具侵略性的动态拍摄。镜头编排:微距滑过哑光车架、穿梭于轮辐之间、极速环绕、俯拍贴地推镜头、极端的焦点转换与视场压缩。 每个面板必须体现强烈的镜头动量与微距张力。避免平庸视角,突出科技产品的雕塑感。 保持与产品参考完全一致的“平衡车” 外观细节 {{Mixed 1}} 。不要改变它的造型。整个过程中持续展现极致的产品质感 环境:纯白极简的广阔无边空间、如镜面般的高反光地板 【风格】 《双城之战》3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,通透体积雾,画面干净清爽,无多余噪点,ultra realistic lighting, cinematic composition, 3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetric fog, dramatic rim lighting,动态流畅,氛围感拉满 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景音乐,只保留正常的音效。

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为故事板创建一个《双城之战》(Arcane)画风的静态平衡车概念广告。使用参考图像作为产品主体 {{Image 1}} 。 16:9故事板表格,6个电影风格面板。仅限黑白:粗糙铅笔线条、极简细节、快速素描张力、强烈轮廓。保持早期概念设定的草图风格。 **故事与镜头**:平衡车在整个过程中**完全静止**。动态张力全部来自**穿越机(FPV)视角的极速运动**。镜头必须包含:极速俯冲、贴地飞行、桶滚翻转、紧密环绕、以及极端的鱼眼特写。展现出极致的速度感与绝对静止的主体之间的强烈对比。 **环境**:极简的底城风格空间:浅色艺术空间、空旷结构、单一几何光束、地面微反光,无多余细节。 标注颜色系统(与参考图一致): 红色箭头 = 假想运动轨迹/视觉引导 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景/构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 音效/氛围强调 黑色文本 = 简短镜头笔记与面板标签 无时间戳。

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为故事板创建一个概念广告,画风采用《双城之战》(Arcane)设定的粗犷且极具张力的2D草图风格,专注于表现一个工业设计师在创作过程中充满激情的动态与情绪。使用参考图 像中的男设计师(穿着马甲,卷起袖子)和极简平衡车 作为核心元素。 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:带有《双城之战》风格的锋利且粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像是早期的动画分镜预览。 一位年轻的男设计师在一间视野开阔的现代化高端摩天大楼办公室内,正全神贯注地绘制平衡车的设计图纸。动作具有戏剧性和张力:他俯身在宽大的数字绘图板上快速勾勒线条、桌面上和半空中散落着无数画着平衡车部件(星状轮毂、流线型车架)的原始废弃草图、他烦躁地揉捏纸张、双手抱头沉思、在落地窗前踱步、眼神突然爆发出灵感,以及最后狂热且精准的落笔。 每个面板必须包含可见的创作能量和强烈的视觉动量。避免静态的呆板坐姿。设计师应感觉处于灵感枯竭与最终创造出完美作品的极致情感释放之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、从纸张特写到城市背景的焦段切换、越过肩膀的视角、仰拍表现摩天大楼的压迫感、对握笔手指的侵略性特写,以及极端的负空间。 保持环境具有史诗感但不过于复杂:巨大的落地窗、隐约的宏大城市天际线、散落飞舞的图纸草图、刺眼且带有体积感的倾斜夕阳光束(带来双城之战般的戏剧性光影),以及桌面屏幕的微光反射,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 人物动作与视线 蓝色箭头 = 摄影机运动(推拉摇移) 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向与体积光 紫色标记 = 声音 / 灵感爆发的情感强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个极具视觉冲击力的最终镜头结束:在戏剧性的孤立聚光灯下,一辆完美设计的现代流线型平衡车概念图跃然纸上,设计师在逆光中露出自信的轮廓。 --- **💡 提示词修改解析(供您参考):** 1. **画风锁定**:加入了“《双城之战》(Arcane)设定的粗犷且极具张力的2D草图风格”以及“锋利的线条”,确保AI在黑白线稿中融入Arcane特有的硬朗美学。 2. **场景与角色融合**:将图片2中的“高楼、桌面、散落草图、男设计师”和图片3的“平衡车、星状轮毂”完美融入了动作描述中。 3. **动态转化**:将原提示词中“舞蹈的肢体张力”转化为了“设计师创作时的情绪张力(揉纸、踱步、灵感爆发、狂热落笔)”,这样既保持了画面动感,又符合设计师的职业设定。 4. **保留核心控制**:12宫格、黑白线稿、彩色箭头标注系统一字不差地保留,确保最终排版与图片1完全一致。

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为故事板创建一个《双战之城》画风的平衡车概念广告。使用参考图像作为 {{Image 1}} 主体。 16:9表格,12个电影风格面板。仅黑白绘图:粗糙铅笔线、极简细节、强烈轮廓、未完成的草图感,保持与参考图一致的艺术风格。 平衡车在所有画面中**完全静止**。视觉张力纯粹由**穿越机(FPV)视角**的剧烈运动构成:极速俯冲、贴地滑行、急转、穿梭车架、360度环绕及侵略性特写拉进。每个面板需体现出强烈的镜头动量,避免平庸视角。 背景极简:浅色艺术空间、空旷结构、单一几何光束、地面微反光,无多余细节。 标注系统: - 蓝色箭头 = FPV飞行轨迹与运镜 - 绿色标记 = 构图/透视笔记 - 橙色标记 = 刺眼光源方向 - 黑色文本 = 简短镜头标签 无时间戳。以一道刺眼孤立聚光灯下、极低视角的压迫感定格特写收尾。

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为故事板创建一个《双城之战》(Arcane)画风的静态平衡车概念广告。专注于展示工业机械美感与神秘的能量流动,使用参考图像作为产品主体 {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} {{Image 5}} 。 16:9 故事板表格,6个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、工业设计草图风格、最小细节、快速的线条能量、简单的机械结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的动画预演分镜。 5台设计精美的平衡车静止且失重地同时悬浮在半空中。画面主要表现缓慢且具探索性的运镜:展示车架的流线、车轮的结构和机械连接处。,它们跟随着摄像机的轨迹流动、交织、缠绕并环绕着每一台平衡车。 尽管平衡车本身是静止悬浮的,但每个面板必须通过环绕的特殊线条光影、强烈的透视变化和空间感来体现视觉张力。避免平淡的产品陈列。平衡车应感觉处于科技干预、失重和能量流动的中心。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有缓慢且平滑的推拉镜头、极缓的环绕运动(子弹时间感)、头顶俯视镜头、侧面轮廓、机械零件的侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 保持环境最小化:类似皮尔特沃夫或祖安的抽象车间空间、微弱的机械烟雾、刺眼的背光灯束、空气中的浮尘,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 能量线条与光影流动轨迹 蓝色箭头 = 摄影机缓慢运镜 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 声音(如低频能量共鸣声) / 科技感强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。

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把 的图片风格改为《双城之战》风格的3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,画面干净清爽,无多余噪点 。3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetlic fog, dramatic rim.只是改变画风,细节和结构保持不变 将这幅插画重新打造为高端专业级 3D 渲染作品。 保留原始构图与核心概念立意,不做简化、不额外解释、不将场景常规化。最终画面需呈现为高品质超现实 3D 艺术作品,达到专业 CGI 工作室的制作水准。 3D 风格与画质要求 超精细 3D 渲染 基于物理的渲染 (PBR) 干净、写实的几何造型 关键部位配备高多边形细节 杜绝低模或风格化简化处理 确保产品解剖结构、LOGO及比例符合现实生理逻辑,无任何视觉 bug 修复过程中保持产品整体风格与场景的融合度,不破坏原始创作意图 灯光要求 电影级高品质 3D 布光 可控对比度,塑造层次化高光与阴影 柔和定向光,勾勒物体体积与形态 细腻的轮廓光 / 边缘光,强化物体分离度 写实全局光照与光线反弹效果 杜绝平涂式或均匀化布光 材质与纹理要求 具备质感与层次变化的写实表面材质 带有粗糙度、光泽度及微观细节的精细纹理 真实自然的半透明、反射与折射效果 材质需遵循物理规律对光线产生真实反应 杜绝平涂着色器或塑料质感表面 超现实元素要求 抽象或违背现实逻辑的元素保留超现实感 悬浮元素保持悬浮状态,无任何可见支撑 超现实造型需具备实体感与体积感 不刻意合理化或解释超现实设定 景深与渲染品质 强烈的空间纵深感与层次叠加 适当时采用柔和写实的景深效果 过渡自然的干净阴影 高动态范围光照 清晰且富有质感的最终渲染 去除插画特征 无平涂色彩 无矢量轮廓线 无手绘或图形化纹理 最终画面需呈现为高品质超现实 3D 渲染效果,专业、精细、精致,如同为高端数字艺术或设计项目量身打造。 8K分辨率,超现实清晰度 保持参考图原有构图,背景为极限的艺术空间

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一个设计师在一个现代化的高端大楼里画设计图纸,办公室极简明亮,设计图纸上的是这个 {{Image 1}} {{Image 2}} 平衡车的样式,桌子上散落着各种原始草图,图片风格改为《双城之战》风格的3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,通透体积雾,画面干净清爽,无多余噪点 。3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetlic fog, dramatic rim.只是改变画风,细节和结构保持不变 高端专业级 3D 渲染作品。 保留原始构图与核心概念立意,不做简化、不额外解释、不将场景常规化。最终画面需呈现为高品质超现实 3D 艺术作品,达到专业 CGI 工作室的制作水准。 3D 风格与画质要求 超精细 3D 渲染 基于物理的渲染 (PBR) 干净、写实的几何造型 关键部位配备高多边形细节 杜绝低模或风格化简化处理 确保产品解剖结构、LOGO及比例符合现实生理逻辑,无任何视觉 bug 修复过程中保持产品整体风格与场景的融合度,不破坏原始创作意图 灯光要求 电影级高品质 3D 布光 可控对比度,塑造层次化高光与阴影 柔和定向光,勾勒物体体积与形态 细腻的轮廓光 / 边缘光,强化物体分离度 写实全局光照与光线反弹效果 杜绝平涂式或均匀化布光 材质与纹理要求 具备质感与层次变化的写实表面材质 带有粗糙度、光泽度及微观细节的精细纹理 真实自然的半透明、反射与折射效果 材质需遵循物理规律对光线产生真实反应 杜绝平涂着色器或塑料质感表面 超现实元素要求 抽象或违背现实逻辑的元素保留超现实感 悬浮元素保持悬浮状态,无任何可见支撑 超现实造型需具备实体感与体积感 不刻意合理化或解释超现实设定 景深与渲染品质 强烈的空间纵深感与层次叠加 适当时采用柔和写实的景深效果 过渡自然的干净阴影 高动态范围光照 清晰且富有质感的最终渲染 去除插画特征 无平涂色彩 无矢量轮廓线 无手绘或图形化纹理 最终画面需呈现为高品质超现实 3D 渲染效果,专业、精细、精致,如同为高端数字艺术或设计项目量身打造。 8K分辨率,超现实清晰度

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一个充满现代高级科技感的平衡车制造工厂,工厂明亮宽敞,正在组装 {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} {{Image 5}} 平衡车,图片风格为《双城之战》风格的3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,通透体积雾,画面干净清爽,无多余噪点 。3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetlic fog, dramatic rim.只是改变画风,细节和结构保持不变 高端专业级 3D 渲染作品。 保留原始构图与核心概念立意,不做简化、不额外解释、不将场景常规化。最终画面需呈现为高品质超现实 3D 艺术作品,达到专业 CGI 工作室的制作水准。 3D 风格与画质要求 超精细 3D 渲染 基于物理的渲染 (PBR) 干净、写实的几何造型 关键部位配备高多边形细节 杜绝低模或风格化简化处理 确保产品解剖结构、LOGO及比例符合现实生理逻辑,无任何视觉 bug 修复过程中保持产品整体风格与场景的融合度,不破坏原始创作意图 灯光要求 电影级高品质 3D 布光 可控对比度,塑造层次化高光与阴影 柔和定向光,勾勒物体体积与形态 细腻的轮廓光 / 边缘光,强化物体分离度 写实全局光照与光线反弹效果 杜绝平涂式或均匀化布光 材质与纹理要求 具备质感与层次变化的写实表面材质 带有粗糙度、光泽度及微观细节的精细纹理 真实自然的半透明、反射与折射效果 材质需遵循物理规律对光线产生真实反应 杜绝平涂着色器或塑料质感表面 超现实元素要求 抽象或违背现实逻辑的元素保留超现实感 悬浮元素保持悬浮状态,无任何可见支撑 超现实造型需具备实体感与体积感 不刻意合理化或解释超现实设定 景深与渲染品质 强烈的空间纵深感与层次叠加 适当时采用柔和写实的景深效果 过渡自然的干净阴影 高动态范围光照 清晰且富有质感的最终渲染 去除插画特征 无平涂色彩 无矢量轮廓线 无手绘或图形化纹理 最终画面需呈现为高品质超现实 3D 渲染效果,专业、精细、精致,如同为高端数字艺术或设计项目量身打造。 8K分辨率,超现实清晰度

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为故事板创建一个《双城之战》(Arcane)画风的静态平衡车概念广告。使用参考 {{Image 1}} 作为主体。 16:9 故事板表格,12个电影风格面板。画面仅为黑白:粗糙的铅笔线条、极简细节、强烈的轮廓可读性,保留《双城之战》的美学特征。 **故事与镜头**:平衡车在整个过程中**完全静止**。动态张力全部来自**穿越机(FPV)视角的极速运动**。镜头必须包含:极速俯冲、贴地飞行、桶滚翻转、紧密环绕、以及极端的鱼眼特写。展现出极致的速度感与绝对静止的主体之间的强烈对比。 **环境**:极简的底城风格空间:浅色艺术空间、空旷结构、单一几何光束、地面微反光,无多余细节。 **标注颜色系统(必须包含):** - **蓝色箭头** = 复杂的FPV摄影机飞行轨迹(画面主导) - **红色标记** = 强调主体处于绝对静止状态 - **绿色标记** = 极广角/鱼眼FOV构图笔记 - **橙色标记** = 海克斯/底城风格光源方向 - **紫色标记** = 穿越机引擎轰鸣/风切声音效 - **黑色文本** = 简短的FPV动作笔记和面板标签 无时间戳。以一个极具张力的最终定格结束:FPV悬停,平衡车在强烈的孤立聚光灯下保持完美静止。

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Seedance 2.0 提示: 使用故事板参考 {{Mixed 1}} 作为 15 秒视频的完整视觉来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 12 个节拍。严谨保留故事板的镜头顺序、动作逻辑、构图变化和最终画面,请勿自行重新诠释。 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景音乐,只保留正常的音效。 将完整的 12 节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须呈现为快速干脆的动作快照。使用紧凑节奏、快速剪辑和动感转场(如甩镜头)。在最终节拍之前不得有任何停顿。 保持与角色参考相同的单一男性设计师 {{Mixed 2}} 身份。设计的图纸的平衡车是 {{Mixed 3}} ,整个过程中展现连续的动作与情感升级:从极度焦虑抓狂、撕扯图纸发泄,到灵光乍现,再到极度专注的疯狂绘图,伴随明显的肢体张力和手部动作特写。 环境:凌乱的现代设计工作室、散落满地的废弃图纸、透光的城市落地窗景。电影艺术镜头:结合手持移动、极度特写(笔尖/眼神)、过肩视角和快速推拉,强调空间的局促与创作的爆发力。 最终节拍定格在聚光灯下闪耀的最终自行车成品上,保持 1 秒。

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为故事板创建一个《双城之战》(Arcane)画风的静态平衡车概念广告。专注于展示工业机械美感与神秘的能量流动,使用参考图像作为产品主体 。 16:9 故事板表格,6个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、工业设计草图风格、最小细节、快速的线条能量、简单的机械结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的动画预演分镜。 5台设计精美的平衡车静止且失重地悬浮在半空中。画面主要表现缓慢且具探索性的运镜:展示车架的流线、车轮的结构和机械连接处。特殊的能量线条和光影(类似海克斯科技的魔法轨迹)在空气中具象化,它们跟随着摄像机的轨迹流动、交织、缠绕并环绕着每一台平衡车。 尽管平衡车本身是静止悬浮的,但每个面板必须通过环绕的特殊线条光影、强烈的透视变化和空间感来体现视觉张力。避免平淡的产品陈列。平衡车应感觉处于科技干预、失重和能量流动的中心。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有缓慢且平滑的推拉镜头、极缓的环绕运动(子弹时间感)、头顶俯视镜头、侧面轮廓、机械零件的侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 保持环境最小化:类似皮尔特沃夫或祖安的抽象车间空间、微弱的机械烟雾、刺眼的背光灯束、空气中的浮尘,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 能量线条与光影流动轨迹 蓝色箭头 = 摄影机缓慢运镜 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 声音(如低频能量共鸣声) / 科技感强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个极具视觉冲击力的最终全景镜头结束,5台平衡车在刺眼的孤立聚光灯和复杂的能量光环交织中完美阵列。

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为故事板创建一个概念广告,画风采用《双城之战》(Arcane)设定的粗犷且极具张力的2D草图风格,专注于表现一个工业设计师在创作过程中充满激情的动态与情绪。使用参考图 {{Image 1}} 像中的男设计师(穿着马甲,卷起袖子)和极简平衡车 {{Image 2}} 作为核心元素。 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:带有《双城之战》风格的锋利且粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像是早期的动画分镜预览。 一位年轻的男设计师在一间视野开阔的现代化高端摩天大楼办公室内,正全神贯注地绘制平衡车的设计图纸。动作具有戏剧性和张力:他俯身在宽大的数字绘图板上快速勾勒线条、桌面上和半空中散落着无数画着平衡车部件(星状轮毂、流线型车架)的原始废弃草图、他烦躁地揉捏纸张、双手抱头沉思、在落地窗前踱步、眼神突然爆发出灵感,以及最后狂热且精准的落笔。 每个面板必须包含可见的创作能量和强烈的视觉动量。避免静态的呆板坐姿。设计师应感觉处于灵感枯竭与最终创造出完美作品的极致情感释放之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、从纸张特写到城市背景的焦段切换、越过肩膀的视角、仰拍表现摩天大楼的压迫感、对握笔手指的侵略性特写,以及极端的负空间。 保持环境具有史诗感但不过于复杂:巨大的落地窗、隐约的宏大城市天际线、散落飞舞的图纸草图、刺眼且带有体积感的倾斜夕阳光束(带来双城之战般的戏剧性光影),以及桌面屏幕的微光反射,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 人物动作与视线 蓝色箭头 = 摄影机运动(推拉摇移) 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向与体积光 紫色标记 = 声音 / 灵感爆发的情感强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个极具视觉冲击力的最终镜头结束:在戏剧性的孤立聚光灯下,一辆完美设计的现代流线型平衡车概念图跃然纸上,设计师在逆光中露出自信的轮廓。 --- **💡 提示词修改解析(供您参考):** 1. **画风锁定**:加入了“《双城之战》(Arcane)设定的粗犷且极具张力的2D草图风格”以及“锋利的线条”,确保AI在黑白线稿中融入Arcane特有的硬朗美学。 2. **场景与角色融合**:将图片2中的“高楼、桌面、散落草图、男设计师”和图片3的“平衡车、星状轮毂”完美融入了动作描述中。 3. **动态转化**:将原提示词中“舞蹈的肢体张力”转化为了“设计师创作时的情绪张力(揉纸、踱步、灵感爆发、狂热落笔)”,这样既保持了画面动感,又符合设计师的职业设定。 4. **保留核心控制**:12宫格、黑白线稿、彩色箭头标注系统一字不差地保留,确保最终排版与图片1完全一致。

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为故事板创建一个具有《双城之战》(Arcane)美术风格的平衡车制造概念广告,专注于流畅的机械运作、充满高科技感的装配过程和动感的镜头语言。使用参考图像作为工厂环境 {{Image 1}} 和平衡车样式 {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} {{Image 5}} {{Image 6}} 。 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、带有工业朋克与未来科技结合的轮廓、最小细节、快速的手绘能量、清晰的机械结构透视以及强烈的剪影可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的动画分镜预览。 在一个宽敞、明亮的现代化高级科技工厂内,流水线正在高速制造流线型的无踏板平衡车。制造动作具有侵略性、流畅且不断演变:机械臂的快速旋转抓取、底盘车架的极速滑行、火花四溅的精密对接、流线型五辐条车轮的瞬间嵌入、全息投影面板的闪烁、极端的重心转移视角、以及部件组装时的机械咬合动作。 每个面板必须包含可见的机械运动和强烈的视觉动量。避免静态的机器摆放。装配过程应感觉处于一种高科技、精准、充满能量释放的工业仪式中。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持镜头的能量感、快速平移穿过流水线、环绕机械臂的运动、俯视传送带镜头、平衡车轮廓的侧面剪影、火花或零件贴合的侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。 保持环境为现代化科技大厅:宽敞明亮的空间、巨大的窗户透出神圣的光束、半空中的全息UI界面、工业蒸汽雾气、刺眼的聚光灯束以及光滑金属地板的反射,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 机械与平衡车部件的运动 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 声音 / 机械音效/ 能量强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个压倒性的最终英雄镜头结束:一辆组装完成的时尚平衡车以极具张力的透视角度停留在刺眼的孤立聚光灯下,展现出极致的工业美学。

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把 {{Image 1}} 的图片风格改为《双城之战》风格的3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,画面干净清爽,无多余噪点 。3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetlic fog, dramatic rim.只是改变画风,细节和结构保持不变 将这幅插画重新打造为高端专业级 3D 渲染作品。 保留原始构图与核心概念立意,不做简化、不额外解释、不将场景常规化。最终画面需呈现为高品质超现实 3D 艺术作品,达到专业 CGI 工作室的制作水准。 3D 风格与画质要求 超精细 3D 渲染 基于物理的渲染 (PBR) 干净、写实的几何造型 关键部位配备高多边形细节 杜绝低模或风格化简化处理 确保产品解剖结构、LOGO及比例符合现实生理逻辑,无任何视觉 bug 修复过程中保持产品整体风格与场景的融合度,不破坏原始创作意图 灯光要求 电影级高品质 3D 布光 可控对比度,塑造层次化高光与阴影 柔和定向光,勾勒物体体积与形态 细腻的轮廓光 / 边缘光,强化物体分离度 写实全局光照与光线反弹效果 杜绝平涂式或均匀化布光 材质与纹理要求 具备质感与层次变化的写实表面材质 带有粗糙度、光泽度及微观细节的精细纹理 真实自然的半透明、反射与折射效果 材质需遵循物理规律对光线产生真实反应 杜绝平涂着色器或塑料质感表面 超现实元素要求 抽象或违背现实逻辑的元素保留超现实感 悬浮元素保持悬浮状态,无任何可见支撑 超现实造型需具备实体感与体积感 不刻意合理化或解释超现实设定 景深与渲染品质 强烈的空间纵深感与层次叠加 适当时采用柔和写实的景深效果 过渡自然的干净阴影 高动态范围光照 清晰且富有质感的最终渲染 去除插画特征 无平涂色彩 无矢量轮廓线 无手绘或图形化纹理 最终画面需呈现为高品质超现实 3D 渲染效果,专业、精细、精致,如同为高端数字艺术或设计项目量身打造。 8K分辨率,超现实清晰度 保持参考图原有构图,背景为极限的艺术空间

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【输入指令】 文本节点的提示词是根据图片1生成的视频提示词,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕图片2的内容进行生成。 【生成内容】 我非常乐意帮您重新编写这段视频提示词!这段 Seedance 2.0 的提示词结构非常专业,包含了**动作参考指令**、**节奏与剪辑控制**、**角色状态约束**以及**环境与镜头语言**四个核心部分。 不过,**我目前无法直接看到您提到的“图片2”**。 为了帮您生成最准确的提示词,请您**向我描述一下“图片2”的具体内容**。您可以告诉我以下几个方面的信息: 1. **角色特征**(是男性、女性、机器人还是某种生物?穿着打扮是怎样的?) 2. **主要动作或状态**(是在跳舞、战斗、奔跑,还是在做其他交互?) 3. **环境场景**(比如:赛博朋克街道、阳光明媚的海滩、废弃的工厂等) 4. **氛围与光影**(比如:霓虹灯、自然光、阴暗神秘、色彩对比强烈等) --- ### 💡 如果您想自己先尝试修改,可以参考以下结构模板: **Seedance 2.0 提示:** 使用故事板参考 @[storyboard ref] 作为 15 秒视频的完整视觉和动作来源。从左到右、从上到下依次遵循所有节拍。不要重新诠释动作、姿势、镜头角度或情感进程。保留故事板的镜头顺序、动作逻辑、构图多样性和最终姿势。 将完整的节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为快速动作快照,而不是完整长度动作。使用紧迫节奏、快速剪辑、匹配剪辑和鞭打转场。在最终节拍之前不得有停顿。 保持与角色参考相同的单一 **[替换:图片2中的角色身份,如:赛博朋克武士/机甲少女]** 表演者 @[character ref] 身份。不要复制其分身。整个过程中持续 **[替换:图片2的核心动作,如:激烈挥剑/街舞律动/战术奔跑]**,带有可见的呼吸、 **[替换:动作细节,如:肌肉紧绷、衣物飘动、脚步摩擦、汗水飞溅]** 和情感升级。 环境:**[替换:图片2的环境描述,如:霓虹闪烁的雨夜暗巷、积水反光路面、全息投影]**。电影艺术风格镜头能量:**[替换:镜头风格,如:手持摇晃、极快推拉、广角全景、仰拍、快速平移和强烈的色彩对比]**。 --- 请把“图片2”的细节告诉我,我马上为您定制完美的提示词!

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为故事板创建一个《双城之战》(Arcane)画风的静态平衡车概念广告。使用参考图像作为产品主体 {{Image 1}} 。 16:9故事板表格,12个电影风格面板。仅限黑白:粗糙铅笔线条、极简细节、快速素描张力、强烈轮廓。保持早期概念设定的草图风格。 一辆平衡车停置于宏大空旷的工业/蒸汽朋克大厅。构图需具侵略性与流动性:从不同极端角度展现车架流线、轮胎细节与机械结构。 每个面板必须通过光影和视角赋予静态车辆强烈的动势与内在能量,避免平庸陈列。 使用电影运镜感:快速平移、环绕视角、俯视、侧影、极限局部特写、长焦压缩与极端负空间。 极简环境:空旷工业空间、浓烟、刺眼的光束及湿滑反光的地面。 标注颜色系统(与参考图一致): 红色箭头 = 假想运动轨迹/视觉引导 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景/构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 音效/氛围强调 黑色文本 = 简短镜头笔记与面板标签 无时间戳。以压倒性的史诗级最终构图结束,平衡车沐浴在刺眼的孤立聚光灯下。

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把 {{Image 1}} 的图片风格改为《双城之战》风格的3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,画面干净清爽,无多余噪点 。3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetlic fog, dramatic rim.只是改变画风,细节和结构保持不变 将这幅插画重新打造为高端专业级 3D 渲染作品。 保留原始构图与核心概念立意,不做简化、不额外解释、不将场景常规化。最终画面需呈现为高品质超现实 3D 艺术作品,达到专业 CGI 工作室的制作水准。 3D 风格与画质要求 超精细 3D 渲染 基于物理的渲染 (PBR) 干净、写实的几何造型 关键部位配备高多边形细节 杜绝低模或风格化简化处理 确保产品解剖结构、LOGO及比例符合现实生理逻辑,无任何视觉 bug 修复过程中保持产品整体风格与场景的融合度,不破坏原始创作意图 灯光要求 电影级高品质 3D 布光 可控对比度,塑造层次化高光与阴影 柔和定向光,勾勒物体体积与形态 细腻的轮廓光 / 边缘光,强化物体分离度 写实全局光照与光线反弹效果 杜绝平涂式或均匀化布光 材质与纹理要求 具备质感与层次变化的写实表面材质 带有粗糙度、光泽度及微观细节的精细纹理 真实自然的半透明、反射与折射效果 材质需遵循物理规律对光线产生真实反应 杜绝平涂着色器或塑料质感表面 超现实元素要求 抽象或违背现实逻辑的元素保留超现实感 悬浮元素保持悬浮状态,无任何可见支撑 超现实造型需具备实体感与体积感 不刻意合理化或解释超现实设定 景深与渲染品质 强烈的空间纵深感与层次叠加 适当时采用柔和写实的景深效果 过渡自然的干净阴影 高动态范围光照 清晰且富有质感的最终渲染 去除插画特征 无平涂色彩 无矢量轮廓线 无手绘或图形化纹理 最终画面需呈现为高品质超现实 3D 渲染效果,专业、精细、精致,如同为高端数字艺术或设计项目量身打造。 8K分辨率,超现实清晰度 保持参考图原有构图,背景为极简的艺术空间

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【输入指令】 文本节点的提示词是根据图片1生成的视频提示词,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕图片2的内容进行生成。 【生成内容】 根据您提供的原文本提示词结构和图片2(自行车自动化制造流水线故事板)的内容,我为您重新编写了对应的视频生成提示词: **视频生成提示词:** 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的完整视觉和自动化制造流程来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 12 个分镜节拍。不要重新诠释机械动作、组装阶段、镜头角度或生产进程。保留故事板的镜头顺序、机械组装逻辑、构图多样性和最终的产品定格展示。 将完整的 12 个组装步骤序列压缩到 15 秒内。每个步骤必须清晰呈现为干脆利落的机械动作快照,而不是冗长缓慢的生产过程。使用紧迫的工业节奏、快速剪辑、匹配剪辑和动感(鞭打)转场。在最终成品定格之前不得有任何停顿。 保持“同一辆自行车”的连贯组装身份。不要在镜头切换中改变自行车的款式与材质。整个过程需持续展现高科技自动化生产的动感,带有可见的机械臂精准抓取、醒目的电焊火花飞溅、金属零件的物理契合、传送带的平滑推进,以及从零散部件到完整成车的视觉升级。 环境:现代化的高科技自动化工厂、充满金属质感的反光表面、轻微的工业烟雾(焊接产生)、冷峻的刺眼光束与明亮的车间局部照明。电影艺术风格镜头能量:机械视角的动态追踪、零件拼装的极端特写、焊接过道的光影闪现、平移滑动镜头、围绕最终成车的环绕运动以及充满工业纵深感的空间构图。

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【生成内容】 Image_2故事板提示:\ \ 为故事板创建一个原始的当代舞表演,专注于激烈的身体动作和现场演唱。使用参考图像作为角色。\ \ 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的编舞预览。\ \ 一位孤独的女表演者在巨大的空旷野蛮主义大厅内持续演唱,同时执行情感强烈的当代舞例程。编舞具有侵略性、流畅且不断演变:快速转动、地板滑行、爬行过渡、尖锐的身体隔离、颤抖的手、极端的平衡转移、头发甩动、弓步、跳跃、崩溃动作以及扭曲的雕塑姿势。\ \ 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。表演者应感觉被困在仪式、疲惫和情感释放之间。\ \ 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。\ \ 保持环境最小化:空旷空间、烟雾、织物运动、刺眼的灯光束以及湿地板反射,仅此而已。\ \ 标注颜色系统:\ 红色箭头 = 身体运动\ 蓝色箭头 = 摄影机运动\ 绿色标记 = 取景 / 构图笔记\ 橙色标记 = 灯光方向\ 紫色标记 = 声音 / 情感强调\ 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签\ \ 无时间戳。以一个压倒性的最终运动姿势结束,在刺眼的孤立聚光灯下。

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把 的图片风格改为《双城之战》风格的3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,通透体积雾,画面干净清爽,无多余噪点 。3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetlic fog, dramatic rim.只是改变画风,细节和结构保持不变 将这幅插画重新打造为高端专业级 3D 渲染作品。 保留原始构图与核心概念立意,不做简化、不额外解释、不将场景常规化。最终画面需呈现为高品质超现实 3D 艺术作品,达到专业 CGI 工作室的制作水准。 3D 风格与画质要求 超精细 3D 渲染 基于物理的渲染 (PBR) 干净、写实的几何造型 关键部位配备高多边形细节 杜绝低模或风格化简化处理 确保产品解剖结构、LOGO及比例符合现实生理逻辑,无任何视觉 bug 修复过程中保持产品整体风格与场景的融合度,不破坏原始创作意图 灯光要求 电影级高品质 3D 布光 可控对比度,塑造层次化高光与阴影 柔和定向光,勾勒物体体积与形态 细腻的轮廓光 / 边缘光,强化物体分离度 写实全局光照与光线反弹效果 杜绝平涂式或均匀化布光 材质与纹理要求 具备质感与层次变化的写实表面材质 带有粗糙度、光泽度及微观细节的精细纹理 真实自然的半透明、反射与折射效果 材质需遵循物理规律对光线产生真实反应 杜绝平涂着色器或塑料质感表面 超现实元素要求 抽象或违背现实逻辑的元素保留超现实感 悬浮元素保持悬浮状态,无任何可见支撑 超现实造型需具备实体感与体积感 不刻意合理化或解释超现实设定 景深与渲染品质 强烈的空间纵深感与层次叠加 适当时采用柔和写实的景深效果 过渡自然的干净阴影 高动态范围光照 清晰且富有质感的最终渲染 去除插画特征 无平涂色彩 无矢量轮廓线 无手绘或图形化纹理 最终画面需呈现为高品质超现实 3D 渲染效果,专业、精细、精致,如同为高端数字艺术或设计项目量身打造。 8K分辨率,超现实清晰度

64/ 74视频生成kling-v3-omniframes2videoratio= duration=15 quality=low enableSound=on视频节点 15 - 副本

Seedance 2.0 提示: 使用 {{Image 2}} 作为15秒视频的视觉参考。严格遵循12个分镜的先后顺序,保留原始镜头角度、运动逻辑与构图。 将12个画面压缩至15秒内。采用快速剪辑与流畅转场,节奏紧凑,全程无停顿。 主体为单一平衡车 {{Portrait 1}} 。准确还原车身结构,重点展示轮胎纹理、车标特写与金属光泽,突出机械张力与速度感。 环境:工业隧道与迷雾场景交替,湿润反光地面,伴随烟雾与强烈光束。镜头语言:极限特写、正上方俯拍、低视角及360度环绕。 【风格】 《双城之战》3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,通透体积雾,画面干净清爽,无多余噪点,ultra realistic lighting, cinematic composition, 3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetric fog, dramatic rim lighting,动态流畅,氛围感拉满 8K分辨率,超清晰细节 最终分镜在强烈的顶部聚光灯与烟雾中定格1秒。

65/ 74图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 11 - 副本

为故事板创建一个《双战之城》风格的平衡车概念广告,专注极其酷炫夸张的特技动作。使用参考图像中的平衡车。 16:9 比例,12 宫格。实际绘图仅限黑白:粗糙铅笔线、极简细节、快速手势能量、强烈轮廓可读性。保持动态且未完成的早期分镜感。 一个风格叛逆的角色在蒸汽朋克风小巷中猛烈骑行。动作具侵略性且流畅:高速漂移、飞跃障碍、墙壁骑行、空中翻滚、极限压弯。 每个面板必须展现强烈的物理动势,避免静态姿势。 电影级运镜:手持能量、快速跟随、极限低视角、激进特写、鱼眼张力。 环境极简:模糊的管道、浓烟、刺眼光束、湿滑地面反光。 标注系统: 红色箭头 = 角色/车体运动 蓝色箭头 = 相机运动 绿色标记 = 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 音效 / 夸张张力 黑色文本 = 简短笔记 无时间戳。以刺眼孤立聚光灯下的史诗级急刹滑行定格结束。

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把 {{Image 1}} 的图片风格改为《双城之战》风格的3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,画面干净清爽,无多余噪点 。3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetlic fog, dramatic rim.只是改变画风,细节和结构保持不变 将这幅插画重新打造为高端专业级 3D 渲染作品。 保留原始构图与核心概念立意,不做简化、不额外解释、不将场景常规化。最终画面需呈现为高品质超现实 3D 艺术作品,达到专业 CGI 工作室的制作水准。 3D 风格与画质要求 超精细 3D 渲染 基于物理的渲染 (PBR) 干净、写实的几何造型 关键部位配备高多边形细节 杜绝低模或风格化简化处理 确保产品解剖结构、LOGO及比例符合现实生理逻辑,无任何视觉 bug 修复过程中保持产品整体风格与场景的融合度,不破坏原始创作意图 灯光要求 电影级高品质 3D 布光 可控对比度,塑造层次化高光与阴影 柔和定向光,勾勒物体体积与形态 细腻的轮廓光 / 边缘光,强化物体分离度 写实全局光照与光线反弹效果 杜绝平涂式或均匀化布光 材质与纹理要求 具备质感与层次变化的写实表面材质 带有粗糙度、光泽度及微观细节的精细纹理 真实自然的半透明、反射与折射效果 材质需遵循物理规律对光线产生真实反应 杜绝平涂着色器或塑料质感表面 超现实元素要求 抽象或违背现实逻辑的元素保留超现实感 悬浮元素保持悬浮状态,无任何可见支撑 超现实造型需具备实体感与体积感 不刻意合理化或解释超现实设定 景深与渲染品质 强烈的空间纵深感与层次叠加 适当时采用柔和写实的景深效果 过渡自然的干净阴影 高动态范围光照 清晰且富有质感的最终渲染 去除插画特征 无平涂色彩 无矢量轮廓线 无手绘或图形化纹理 最终画面需呈现为高品质超现实 3D 渲染效果,专业、精细、精致,如同为高端数字艺术或设计项目量身打造。 8K分辨率,超现实清晰度 保持参考图原有构图,背景为浅色极简的艺术空间

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**Initiating Prompt Generation** I'm currently breaking down the request to generate a 12-panel storyboard prompt. My focus is on the core subject, a balance bike, and the "Arcane" art style. The goal is to craft a detailed prompt, and I'm just beginning to consider how to describe each panel. I am working on how to create the prompt. **Refining Image Characteristics** I'm now honing the specific visual constraints. The storyboard needs to mirror the style of Image 1 – black and white, rough pencil sketches with colored annotation arrows. The key is to keep the balance bike static while simulating an FPV drone's dynamic camera movement. I'm aiming for concise, direct descriptions, cutting verbosity to convey the scene effectively. **Developing Visual Narrative** I am now structuring the prompt to define the camera movements within the "Arcane" storyboard panels. I'm focusing on high-speed FPV drone techniques—dramatic dives, corkscrews, and extreme close-ups, all in a dynamic environment. The settings are refined: a brutalist hall transformed into a Piltover/Zaun-inspired location, with annotations defining motion, lighting, and sound, and I've started drafting the new prompt with a significant verbosity reduction. **Defining Visual Setting** I'm now focusing on the environment and annotation system. I envision a minimalist Zaun/Piltover alleyway with smoke, neon/hextech lighting, and wet cobblestone reflections. I'm incorporating a detailed annotation system: Blue arrows represent the FPV camera path, red arrows indicate static bike positioning, green marks denote FPV framing and FOV, orange marks highlight dramatic lighting, purple marks signify drone whoosh sound effects, and black text provides shot labels. I am also working on the ending shot: an extreme wide shot showing the FPV path leading to the static bike under a spotlight. I have started refining the prompt into a concise format, ready for direct use, incorporating the core concepts from the draft in the initial prompt. 为故事板创建一个《双城之战》(Arcane)画风的静态平衡车概念广告。使用参考图 {{Portrait 1}} 作为主体。 16:9 故事板表格,12个电影风格面板。画面仅为黑白:粗糙的铅笔线条、极简细节、强烈的轮廓可读性,保留《双城之战》的美学特征。 **故事与镜头**:平衡车在整个过程中**完全静止**。动态张力全部来自**穿越机(FPV)视角的极速运动**。镜头必须包含:极速俯冲、贴地飞行、桶滚翻转、紧密环绕、以及极端的鱼眼特写。展现出极致的速度感与绝对静止的主体之间的强烈对比。 **环境**:极简的底城风格空间:空旷巷道、浓烟、刺眼的戏剧性光束和潮湿地面的高反光。 **标注颜色系统(必须包含):** - **蓝色箭头** = 复杂的FPV摄影机飞行轨迹(画面主导) - **红色标记** = 强调主体处于绝对静止状态 - **绿色标记** = 极广角/鱼眼FOV构图笔记 - **橙色标记** = 海克斯/底城风格光源方向 - **紫色标记** = 穿越机引擎轰鸣/风切声音效 - **黑色文本** = 简短的FPV动作笔记和面板标签 无时间戳。以一个极具张力的最终定格结束:FPV悬停,平衡车在强烈的孤立聚光灯下保持完美静止。

68/ 74图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 10 - 副本

把 {{Image 1}} 的图片风格改为《双城之战》风格的3D绘画渲染,笔触纹理化明暗,通透体积雾,画面干净清爽,无多余噪点 。3D painterly rendering style inspired by Arcane, stylized brush-textured shading, volumetlic fog, dramatic rim.只是改变画风,细节和结构保持不变 将这幅插画重新打造为高端专业级 3D 渲染作品。 保留原始构图与核心概念立意,不做简化、不额外解释、不将场景常规化。最终画面需呈现为高品质超现实 3D 艺术作品,达到专业 CGI 工作室的制作水准。 3D 风格与画质要求 超精细 3D 渲染 基于物理的渲染 (PBR) 干净、写实的几何造型 关键部位配备高多边形细节 杜绝低模或风格化简化处理 确保产品解剖结构、LOGO及比例符合现实生理逻辑,无任何视觉 bug 修复过程中保持产品整体风格与场景的融合度,不破坏原始创作意图 灯光要求 电影级高品质 3D 布光 可控对比度,塑造层次化高光与阴影 柔和定向光,勾勒物体体积与形态 细腻的轮廓光 / 边缘光,强化物体分离度 写实全局光照与光线反弹效果 杜绝平涂式或均匀化布光 材质与纹理要求 具备质感与层次变化的写实表面材质 带有粗糙度、光泽度及微观细节的精细纹理 真实自然的半透明、反射与折射效果 材质需遵循物理规律对光线产生真实反应 杜绝平涂着色器或塑料质感表面 超现实元素要求 抽象或违背现实逻辑的元素保留超现实感 悬浮元素保持悬浮状态,无任何可见支撑 超现实造型需具备实体感与体积感 不刻意合理化或解释超现实设定 景深与渲染品质 强烈的空间纵深感与层次叠加 适当时采用柔和写实的景深效果 过渡自然的干净阴影 高动态范围光照 清晰且富有质感的最终渲染 去除插画特征 无平涂色彩 无矢量轮廓线 无手绘或图形化纹理 最终画面需呈现为高品质超现实 3D 渲染效果,专业、精细、精致,如同为高端数字艺术或设计项目量身打造。 8K分辨率,超现实清晰度 保持参考图原有构图

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【输入指令】 @图片1是根据文本节点中的提示词生成出来的12宫格分镜,现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段生图提示词,主要内容是5台不同颜色的平衡车浮在空车的概念广告。@图片2是平衡车的形象,要求生成出来的故事板的画风要与@图片1完全一致,故事内容是5台静止的平衡车浮在空中,缓慢的运镜展示,同时会有扫光效果,场景是一个极简的浅色艺术空间 【生成内容】 为了确保生成的图片既能完美保留**图片1(图1)中那种黑白粗糙铅笔草图、带有颜色标记箭头的专业故事板画风,又能准确表达图片2(图2)平衡车悬浮在极简空间的全新广告概念,我们需要对原提示词的“主体”、“环境”和“运镜”进行替换,同时严格保留其“艺术风格”和“标注系统”**。 以下是为您重新编写的生图提示词(可直接复制使用于\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*或其他AI绘画工具): --- **中文提示词:** > 为故事板创建一个概念广告,专注于展示5台静止悬浮在空中的儿童平衡车(使用参考图像2作为平衡车的形象)。 > > 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。**实际故事板绘图必须仅为黑白**:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速的草图能量、简单的工业结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、具有空间感且未完成,就像早期的广告概念预览。虽然设定上是5台不同颜色的平衡车,但画面仍需保持纯黑白手绘质感。 > > 画面主体是5台平衡车,它们在半空中呈现出完全静止、失重的悬浮状态,排列出优美的几何阵列。场景是一个极简的浅色艺术空间:没有任何多余杂物,大面积的留白,纯净的背景,以及地面上轻微的反射。 > > 每个面板必须避免物体的剧烈运动,而是通过**缓慢的运镜和扫光效果**来体现动态。使用电影艺术风格的摄影技巧:平滑且缓慢的推镜头(Push-in)、顺滑的轨道平移、围绕悬浮平衡车的缓慢环绕镜头、极简留白(负空间)的远景、以及对车身流线型细节的极具张力的特写。光线表现为缓慢移动的清晰扫光(scanning light beams)掠过车身。 > ****标注颜色系统**:红色箭头 = 光线扫过的移动轨迹 蓝色箭头 = 缓慢的摄影机运动(推拉摇移) 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 扫光/光源的方向 紫色标记 = 声音(如极简的低频电子音效) / 宁静的氛围强调 黑色文本 = 简短镜头笔记(例如用文字标注“红色车”、“蓝色车”)和面板标签 > > 无时间戳。以一个极简且震撼的全景镜头结束,5台悬浮的平衡车在广阔的浅色空间中呈现出完美的雕塑感排列,一道干净的水平光束正扫过它们。 --- **英文提示词(部分AI工具对英文理解更好,建议优先使用英文版):** > Create a conceptual commercial storyboard focusing on 5 static kids' balance bikes floating in mid-air (use the reference image as the bike character). > > 16:9 storyboard grid, 12 cinematic style panels. **Actual storyboard drawings must be strictly black and white**: rough pencil lines, minimal details, quick sketch energy, simple industrial construction, and strong silhouette readability. Keep the artwork lightweight, spatial, and unfinished, like an early ad concept preview. (Although the concept is 5 different colored bikes, the visual drawing remains pure B&W pencil). > > The subjects are 5 balance bikes completely static and weightless, floating in a beautiful geometric formation. The environment is a minimalist light-colored art space: clean walls, vast empty negative space, and slight wet floor reflections, nothing else. > > Each panel must avoid object movement; instead, dynamic energy comes from **slow camera movements and sweeping scanning light effects**. Use cinematic photography techniques: slow and smooth push-ins, smooth tracking pans, slow orbiting movements around the floating bikes, extreme telephoto compression on bike details, and extreme negative space wide shots. Lighting is characterized by slow-moving, distinct scanning light beams flowing over the bike frames. > ****Annotation color system**:Red arrow = trajectory of the sweeping light beams Blue arrow = slow camera movement Green marker = framing / composition notes Orange marker = lighting direction Purple marker = sound (e.g., ambient low-frequency hum) / atmosphere emphasis Black text = brief shot notes (can label "Red Bike", "Blue Bike" in text) and panel labels. > > No timestamps. End with an overwhelming and minimalist extreme wide shot: the 5 floating bikes in perfect sculptural alignment within the vast light space, with a single clean horizontal light beam sweeping across them.

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为平衡车概念广告创建故事板,专注机械臂搭载老蛙探针镜头的动态拍摄。使用参考图作为平衡车形象。 16:9格式,12格分镜。仅限黑白:粗糙铅笔线,极简细节,快速动态草图,强烈轮廓。保持轻量未完成感。 高速机械臂搭载探针镜头,在极简影棚内围绕平衡车极速穿梭。动作流畅具侵略性:微距贴地滑行、穿透车架、车轮特写、极速后拉及动态环绕。 每格需展现机械臂的机械张力或微距视觉冲击,避免静态死板。 电影级运镜:极微距穿梭视角、快速平移、极速推拉、仰视车底、侵略性特写及极致负空间。 极简环境:空旷影棚、烟雾、高反差轮廓光及地面倒影。 标注颜色系统: 红箭头 = 机械臂/车体运动 蓝箭头 = 运镜方向 绿标记 = 构图笔记 橙标记 = 光源方向 紫标记 = 音效/特效强调 黑文本 = 简短镜头笔记 无时间戳。以聚光灯下机械臂与平衡车对峙的震撼定格全景收尾。

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创建一张艺术性的 16:9 产品身份板。 [主体]:使用参考图像 纯白色 / 柔和的米白色背景。 无环境、无道具、无标志、无水印。 设计方向: 不要创建标准的角色参考表。 创建一张电影般的身份板,感觉像是高端动画工作室的角色研究与艺术书布局的结合。 布局应不对称、优雅且视觉上令人难忘。 使用大片留白、多样化的图像比例和有意的不平衡。 避免网格、蓝图设计、目录布局和重复的转场展示。 重要布局规则: 不要重叠任何产品图像。 每个视角必须有清晰的分离和呼吸空间。 保持所有身体、肖像、轮廓和细节研究的视觉区分。 无裁剪面部、无隐藏肢体、无堆叠人物、无合并姿势。 主要构图: 放置一个大型产品全身视角,略微偏离中心作为视觉锚点。 围绕它,以干净的间距排列较小的辅助研究: 中性全身视角、 背面视角、 侧面视角、 倾斜姿势、 俯视产品角度、 仰视产品角度、 富有表现力的肖像研究。 每个视角应感觉像是一个独立的干净角色研究,而不是来自一个场景的帧。 身份锁定: 在所有视角中保持严格的身份一致性: 相同产品细节、 相同产品比例、 相同特写细节、 相同产品颜色 相同视觉个性。 有用参考细节: 使角色便于未来的图像和视频生成: 清晰的产品形状、 清晰的产品轮廓、 清晰的产品形状、 清晰的轮胎、 清晰的LOGO、 清晰的车把 清晰的坐垫 清晰的车架。 风格: 简约、 电影感、 高端、 艺术书般、 干净、 富有表现力、 适用于制作。 最终图像应感觉像一张艺术性的产品身份板,旨在帮助 AI 模型理解产品的结构、轮廓、LOGO、细节和颜色范围。

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为故事板创建一个苹果风格的平衡车概念广告。使用参考图像2作为平衡车主体。 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。仅限黑白手绘风格:粗糙铅笔线、极简细节、快速动态速写、强烈轮廓。保持未完成的轻量级粗稿感。 在一个极简抽象的苹果风空间(无限白底、平滑几何体)中,骑手操控平衡车进行流畅滑行、极速压弯、轻盈跳跃和漂移。每个面板须展现强烈的速度感与产品平衡性,避免静态死板展示。 摄影技巧:使用机械臂加探针镜头。包含流畅的高速跟拍、探针微距特写(轮胎、车架流线)、极低视角、快速环绕和极致留白构图。 环境极简:纯净空间、柔和渐变光、高级反射面。 标注颜色系统: 红箭头 = 车辆/人物运动 蓝箭头 = 机械臂/探针摄影机运动 绿标记 = 取景 / 构图笔记 橙标记 = 影棚灯光方向 紫标记 = 音效强调(风声、滑行声) 黑文本 = 简短镜头笔记与标签 无时间戳。以完美的聚光灯下产品定格特写结束。

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为故事板创建一个苹果风格的平衡车概念广告。 16:9分镜表,12个电影级面板。仅限黑白:粗糙铅笔线,极简细节,快速动态手绘感,强烈轮廓。保持画面轻量且未完成。 展示平衡车在极简空间内的流畅骑行。动作轻盈动感:平滑滑行、急速压弯、轻盈腾跃、极速刹车与平稳定格。 每个面板必须体现强烈动势与产品轻量感,避免静态。 电影级运镜:顺滑跟随、微距平移、流畅环绕、俯视镜头及极端大面积留白。 环境极简:无限延伸的纯净背景、柔和高级的影棚光、高光反射地面。 标注系统: 红色箭头 = 车辆/骑行运动 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 音效/节奏 黑色文本 = 镜头笔记 无时间戳。以纯净聚光灯下,平衡车静谧而完美的极简英雄级定格收尾。

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Seedance 2.0 提示: 使用故事板 {{Portrait 1}} 作为15秒视频的完全视觉参考。按顺序严格遵循12个分镜。不改变动作、视角或镜头顺序。 将12个镜头压缩至15秒内。使用高速节奏、快速剪辑、动感模糊和追踪转场。最终镜头前无停顿。 保持单一儿童骑手身份(佩戴头盔)。展现真实的骑行张力、压弯转向、车轮高速旋转,以及与追踪机械臂的镜头互动,产品和 {{Portrait 2}} 的细节完全保持一致,体现准确的LOGO。 环境:极简未来感纯白曲面隧道,光滑反射地板。镜头能量:高速追踪、机械臂第一人称视角、局部特写、低视角漂移及环绕运动。 最终镜头在聚光灯下的平衡车静态产品展示上保持 1 秒。

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