翠境幽梦

作者:Tassi发布日期:2026-08-19观看:74
翠境幽梦

一部将东方古典韵味与超现实迷幻美学完美交织的视觉艺术短片。影片以一种极其缓慢、克制且充满诗意的镜头语言,展现了一个如梦似幻的架空世界,将复古的民国风情与具有未来感的冷峻空间进行了戏剧性的碰撞。

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根据文本中的中文通用提示词为我生成一张通用的画风参考图,以便后期生成人物、场景、道具时作为画风参考图使用,避免出现干扰性元素存在

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【输入指令】 融合四张图片,推导出共同的通用画风提示词,要求保持画风一致性,不是完全照搬图片中的元素和人物,只是参考画风而已,注意画风提示词的基础为Darkdeco暗黑装饰艺术,要求提示词尽可能详细全面,但是不出现具体元素 【生成内容】 下面是一组**通用画风提示词**,仅提炼四张图的共同视觉语言,不包含具体人物、道具或场景元素,可用于任意题材前后拼接,保持统一的 **Darkdeco 暗黑装饰艺术** 画风。 --- ## Darkdeco 通用画风提示词 **Darkdeco, dark art deco, noir deco illustration, 1930s retro-futuristic elegance, cinematic dark glamour, dramatic geometric composition, monumental vertical rhythm, sharp angular silhouettes, streamlined deco geometry, stepped shapes, elongated proportions, symmetrical and asymmetrical balance, strong negative space, layered depth, high-contrast graphic design, poster-like composition, editorial illustration style, bold simplified forms, clean hard edges, controlled minimal details, elegant ornamental restraint, luxurious yet ominous atmosphere, mysterious urban-noir mood, theatrical darkness, moody sophistication, quiet tension, grand scale, atmospheric depth, deep shadow masses, low-key lighting, backlit silhouettes, intense rim lighting, glowing accent lights, narrow luminous highlights, subtle neon glow, volumetric haze, misty gradients, dramatic spotlight-like illumination, twilight-to-midnight ambience, limited color palette, deep black, midnight blue, indigo, violet, dark purple, wine red, crimson, ember orange, muted gold accents, saturated highlights against near-black shadows, matte dark surfaces, soft airbrushed gradients, subtle paper grain, screenprint texture, vintage poster texture, hand-painted gouache feel, graphic novel elegance, sharp contrast between flat shadow and glowing color, stylized rather than realistic, cinematic framing, vertical poster format, bold foreground shadow shapes, distant layered silhouettes, atmospheric perspective, sleek refined linework, deco-noir sophistication, elegant menace, romantic darkness, high drama, cohesive dark decorative art style** --- ## 中文版整合提示词 **Darkdeco 暗黑装饰艺术风格,黑色电影感装饰艺术插画,复古未来主义气质,1930年代式优雅与阴郁结合,电影海报式构图,强烈几何秩序,垂直节奏感,尖锐轮廓,流线型结构,阶梯式造型语言,拉长比例,强烈负空间,层次分明的纵深,大片深色剪影,高对比图形化表现,简洁硬边造型,细节克制但精致,奢华而压抑的氛围,神秘、冷峻、戏剧化、优雅危险感,低调暗光,背光剪影,边缘轮廓光,局部发光点缀,细窄高亮,微弱霓虹感,薄雾与空气透视,聚光灯般的戏剧照明,黄昏至午夜的色调,有限色盘,深黑、午夜蓝、靛蓝、紫罗兰、暗紫、酒红、猩红、余烬橙、暗金点缀,高饱和亮色与近黑阴影强烈对比,哑光暗面,柔和渐变,轻微纸张颗粒,丝网印刷质感,复古海报质感,手绘水粉感,图像小说式优雅,平面阴影与发光色彩对照鲜明,风格化而非写实,竖版电影感画面,前景大块暗影,远景层叠剪影,精炼线条,暗黑华丽,浪漫阴郁,统一的暗黑装饰艺术视觉语言** --- ## 负向提示词 **photorealistic, hyperrealistic, realistic photography, overly detailed realism, bright daylight, soft pastel sweetness, cute style, cartoonish childish style, cluttered composition, messy details, low contrast, washed out colors, naturalistic lighting, modern minimal white aesthetic, flat cheerful mood, excessive texture noise, random ornaments, inconsistent color palette, overexposed highlights, casual snapshot framing, warm cozy atmosphere, fantasy fairytale brightness** --- ## 简洁可直接使用版 **Darkdeco, dark art deco noir illustration, cinematic retro-futuristic elegance, bold geometric silhouettes, monumental vertical rhythm, high-contrast shadows, limited palette of black, midnight blue, indigo, violet, crimson, ember orange and muted gold, glowing accents, rim light, backlit forms, atmospheric haze, vintage poster texture, screenprint grain, sharp hard edges, soft gradients, dramatic negative space, elegant ominous mood, stylized graphic novel look, luxurious darkness, cohesive dark decorative art style**

03/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium收藏家(主角)

人物设定 年龄: 35岁左右 性别: 男性 身份: 收集人类“第一次体验”的神秘收藏者 外貌: 身材修长 苍白冷峻面孔 深邃眼窝 黑色短发 表情克制 常保持冷静、优雅姿态 服饰: 黑色高顶礼帽 黑色长风衣 黑色西装 白色皮质手套 黑色皮鞋 身体状态: 后期出现疲惫 胡须增长 精神憔悴 收藏家四视图提示词(白底) 正面 白色背景,一个35岁左右男性收藏家全身正面站立,身材修长,黑色短发,苍白冷峻面孔,深邃眼神,穿黑色高顶礼帽,黑色长风衣,黑色西装,白色皮质手套,黑色皮鞋,双手自然垂落,完整展示人物身体比例和服装结构,无任何道具 侧面 白色背景,一个35岁左右男性收藏家侧身站立,展示身体侧面轮廓,高顶黑色礼帽突出头部比例,黑色长风衣垂落至膝盖以下,修长身材,白色手套覆盖双手,黑色皮鞋,保持自然站姿,无任何道具 背面 白色背景,一个35岁左右男性收藏家背面站立,展示黑色高顶礼帽背部结构,黑色长风衣肩部剪裁、衣摆长度、背部线条,黑色西裤和皮鞋完整呈现,无任何道具 面部特写 白色背景,35岁男性收藏家的面部特写,苍白皮肤,锋利眉骨,深邃眼窝,黑色短发,高顶礼帽边缘投下阴影,冷漠克制的表情,细致展示面部结构,无帽檐遮挡主要五官 画风描述:**Darkdeco, dark art deco, noir deco illustration, 1930s retro-futuristic elegance, cinematic dark glamour, dramatic geometric composition, monumental vertical rhythm, sharp angular silhouettes, streamlined deco geometry, stepped shapes, elongated proportions, symmetrical and asymmetrical balance, strong negative space, layered depth, high-contrast graphic design, poster-like composition, editorial illustration style, bold simplified forms, clean hard edges, controlled minimal details, elegant ornamental restraint, luxurious yet ominous atmosphere, mysterious urban-noir mood, theatrical darkness, moody sophistication, quiet tension, grand scale, atmospheric depth, deep shadow masses, low-key lighting, backlit silhouettes, intense rim lighting, glowing accent lights, narrow luminous highlights, subtle neon glow, volumetric haze, misty gradients, dramatic spotlight-like illumination, twilight-to-midnight ambience, limited color palette, deep black, midnight blue, indigo, violet, dark purple, wine red, crimson, ember orange, muted gold accents, saturated highlights against near-black shadows, matte dark surfaces, soft airbrushed gradients, subtle paper grain, screenprint texture, vintage poster texture, hand-painted gouache feel, graphic novel elegance, sharp contrast between flat shadow and glowing color, stylized rather than realistic, cinematic framing, vertical poster format, bold foreground shadow shapes, distant layered silhouettes, atmospheric perspective, sleek refined linework, deco-noir sophistication, elegant menace, romantic darkness, high drama, cohesive dark decorative art style**画风色卡具体参考 {{Image 1}}

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场景提示词 未来都市夜晚全景,巨大城市空间,高低错落的摩天建筑群遍布城市区域,大量高层建筑表面覆盖透明玻璃和金属结构,城市道路纵横交错,建筑之间连接大量空中通道,远处城市天际线延伸至黑暗天空,街道分布密集灯光系统,城市中心区域形成巨大立体空间。 画风描述:**Darkdeco, dark art deco, noir deco illustration, 1930s retro-futuristic elegance, cinematic dark glamour, dramatic geometric composition, monumental vertical rhythm, sharp angular silhouettes, streamlined deco geometry, stepped shapes, elongated proportions, symmetrical and asymmetrical balance, strong negative space, layered depth, high-contrast graphic design, poster-like composition, editorial illustration style, bold simplified forms, clean hard edges, controlled minimal details, elegant ornamental restraint, luxurious yet ominous atmosphere, mysterious urban-noir mood, theatrical darkness, moody sophistication, quiet tension, grand scale, atmospheric depth, deep shadow masses, low-key lighting, backlit silhouettes, intense rim lighting, glowing accent lights, narrow luminous highlights, subtle neon glow, volumetric haze, misty gradients, dramatic spotlight-like illumination, twilight-to-midnight ambience, limited color palette, deep black, midnight blue, indigo, violet, dark purple, wine red, crimson, ember orange, muted gold accents, saturated highlights against near-black shadows, matte dark surfaces, soft airbrushed gradients, subtle paper grain, screenprint texture, vintage poster texture, hand-painted gouache feel, graphic novel elegance, sharp contrast between flat shadow and glowing color, stylized rather than realistic, cinematic framing, vertical poster format, bold foreground shadow shapes, distant layered silhouettes, atmospheric perspective, sleek refined linework, deco-noir sophistication, elegant menace, romantic darkness, high drama, cohesive dark decorative art style**

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场景提示词 未来都市夜晚全景,巨大城市空间,高低错落的摩天建筑群遍布城市区域,大量高层建筑表面覆盖透明玻璃和金属结构,城市道路纵横交错,建筑之间连接大量空中通道,远处城市天际线延伸至黑暗天空,街道分布密集灯光系统,城市中心区域形成巨大立体空间。 画风描述:**Darkdeco, dark art deco, noir deco illustration, 1930s retro-futuristic elegance, cinematic dark glamour, dramatic geometric composition, monumental vertical rhythm, sharp angular silhouettes, streamlined deco geometry, stepped shapes, elongated proportions, symmetrical and asymmetrical balance, strong negative space, layered depth, high-contrast graphic design, poster-like composition, editorial illustration style, bold simplified forms, clean hard edges, controlled minimal details, elegant ornamental restraint, luxurious yet ominous atmosphere, mysterious urban-noir mood, theatrical darkness, moody sophistication, quiet tension, grand scale, atmospheric depth, deep shadow masses, low-key lighting, backlit silhouettes, intense rim lighting, glowing accent lights, narrow luminous highlights, subtle neon glow, volumetric haze, misty gradients, dramatic spotlight-like illumination, twilight-to-midnight ambience, limited color palette, deep black, midnight blue, indigo, violet, dark purple, wine red, crimson, ember orange, muted gold accents, saturated highlights against near-black shadows, matte dark surfaces, soft airbrushed gradients, subtle paper grain, screenprint texture, vintage poster texture, hand-painted gouache feel, graphic novel elegance, sharp contrast between flat shadow and glowing color, stylized rather than realistic, cinematic framing, vertical poster format, bold foreground shadow shapes, distant layered silhouettes, atmospheric perspective, sleek refined linework, deco-noir sophistication, elegant menace, romantic darkness, high drama, cohesive dark decorative art style**画风色卡具体参考 {{Image 1}}

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画风描述:**Darkdeco, dark art deco, noir deco illustration, 1930s retro-futuristic elegance, cinematic dark glamour, dramatic geometric composition, monumental vertical rhythm, sharp angular silhouettes, streamlined deco geometry, stepped shapes, elongated proportions, symmetrical and asymmetrical balance, strong negative space, layered depth, high-contrast graphic design, poster-like composition, editorial illustration style, bold simplified forms, clean hard edges, controlled minimal details, elegant ornamental restraint, luxurious yet ominous atmosphere, mysterious urban-noir mood, theatrical darkness, moody sophistication, quiet tension, grand scale, atmospheric depth, deep shadow masses, low-key lighting, backlit silhouettes, intense rim lighting, glowing accent lights, narrow luminous highlights, subtle neon glow, volumetric haze, misty gradients, dramatic spotlight-like illumination, twilight-to-midnight ambience, limited color palette, deep black, midnight blue, indigo, violet, dark purple, wine red, crimson, ember orange, muted gold accents, saturated highlights against near-black shadows, matte dark surfaces, soft airbrushed gradients, subtle paper grain, screenprint texture, vintage poster texture, hand-painted gouache feel, graphic novel elegance, sharp contrast between flat shadow and glowing color, stylized rather than realistic, cinematic framing, vertical poster format, bold foreground shadow shapes, distant layered silhouettes, atmospheric perspective, sleek refined linework, deco-noir sophistication, elegant menace, romantic darkness, high drama, cohesive dark decorative art style**画风色卡具体参考 {{Image 1}}

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【输入指令】 根据图片生成提示词 【生成内容】 **中文提示词:** 赛博朋克未来城市夜景,暴雨后的湿滑街道反射霓虹灯光,高耸密集的摩天大楼天际线,蓝绿色冷色调氛围,远处粉紫色广告牌发光,雾气与雨幕笼罩城市,立交桥横穿画面,电影感构图,低角度广角视角,黑暗压抑,霓虹反射,科幻都市,轻微故障艺术效果,色差,颗粒感,复古 VHS 质感,高细节,氛围感强 **English Prompt:** Cyberpunk futuristic city at night, rain-soaked empty street with neon reflections, towering dense skyscraper skyline, dark teal and cyan color palette, glowing pink-purple billboard in the distance, misty rainy atmosphere, elevated bridge crossing the scene, cinematic composition, low-angle wide shot, dark moody ambience, neon reflections on wet asphalt, sci-fi metropolis, subtle glitch art effect, chromatic aberration, film grain, retro VHS aesthetic, highly detailed, atmospheric lighting **负面提示词:** 白天,阳光明媚,乡村,自然风景,人物特写,卡通风格,低清晰度,过度曝光,杂乱构图,文字水印,logo,模糊失真过度 **可选风格参数:** cinematic, cyberpunk, dystopian, ultra detailed, 16:9, wide angle, volumetric fog, neon noir, rain reflections, glitch effect

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爵士酒吧内部中景,木质调酒台居中,调酒师 穿白衬衫黑马甲摇晃Shaker,吧台前一位单身丽人 侧坐握威士忌杯,面部阴影,卡座区有散客群,背景萨克斯风手剪影。灯光以暖琥珀色与深棕色为主,烟雾缭绕,慵懒忧郁。构图采用前景吧台、中景人物、后景剪影的层次,强烈侧光制造图形化阴影。布鲁斯·蒂姆式几何人物设计(仅作为设计语言参考,不生成具体角色),装饰艺术建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影灯光,强烈剪影,图形化阴影,建筑式构图,有限色彩,海报感,视觉设计优先于写实细节。负向提示词:避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。画风参考 DarkDeco暗黑装饰艺术

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参考 画风和人物设计,一张五视图合成图(正面、侧面、背面、面部特写、服饰特写),用于角色设计展示。画面包含五个部分:中央为正面全身视图,一位约35岁左右的酒吧调酒师。所有视图均为纯白色背景,无阴影,无地面,各视图之间有均匀间距,整体构图规整如设计蓝图。服饰以及元素需要和 有所区别,肤色需要和 保持一致,衣服需要和调酒师的服饰相关,具体长相需要和 有明显区别

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将 {{Image 1}} 中人物 {{Image 2}} 调酒师手中的摇酒器(shaker)道具提取出来,白底四视图(正面、侧面、背面、表面特写),物体居中,光线均匀,无阴影,8k细节。道具画风需要和 {{Image 1}} 保持一致

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Dark Deco暗黑装饰艺术风格,超高挑空收藏圣殿(Memory Cathedral),整体采用宏伟Art Deco建筑结构,巨大的放射状穹顶,黑曜石与黑色大理石打造的建筑主体,黄铜几何框架贯穿整个空间,地面为镜面黑曜石,倒映建筑光影,空间中悬浮数百颗大小不一的黑色水晶,每颗水晶都被细长黄铜支架固定,形成整齐的几何矩阵,中央为一张黑曜石办公桌,空间尽头是一整面高达数十米的黑色水晶收藏墙,整体具有哥特教堂般的庄严感与未来艺术馆气质,放射状几何纹贯穿天花板与墙面,大量体积光从顶部狭长天窗倾泻而下,空气中漂浮微弱黑色粒子,极简奢华,高概念未来艺术,神秘、孤独、神圣、电影级构图,超写实,建筑摄影,Denis Villeneuve电影美学,Dark Deco masterpiece,8K,超精细。 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配内透光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风参考 {{Image 1}} ,保持画风一致性

12/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium调酒师

参考 {{Image 1}} 画风和人物设计,一张五视图合成图(正面、侧面、背面、面部特写、服饰特写),用于角色设计展示。画面包含五个部分:中央为正面全身视图,一位约35岁左右的酒吧调酒师。所有视图均为纯白色背景,无阴影,无地面,各视图之间有均匀间距,整体构图规整如设计蓝图。服饰以及元素需要和 {{Image 1}} 有所区别,肤色需要和 {{Image 1}} 保持一致,衣服需要和调酒师的服饰相关,具体长相需要和 {{Image 1}} 有明显区别

13/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium都市丽人

参考 {{Image 1}} 画风和人物设计,一张五视图合成图(正面、侧面、背面、面部特写、服饰特写),用于角色设计展示。画面包含五个部分:中央为正面全身视图,一位约30岁左右的都市丽人。所有视图均为纯白色背景,无阴影,无地面,各视图之间有均匀间距,整体构图规整如设计蓝图。服饰以及元素需要和 {{Image 1}} 有所区别,肤色需要和 {{Image 1}} 保持一致,衣服需要和都市丽人的服饰相关

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翠境幽梦|图片节点 12图片节点 12

道具具体描述: 一个造型精密、复杂的掌上仪器,外壳由深色金属和黄铜构成,带有几何切割线条。仪器一端可能有一个细小的探针或发光装置,通体散发出冷峻的、非自然的光芒,用于从人体中提取代表“第一次”体验的黑色气息。 AIGC提示词 (正向): 一个造型精密的掌上仪器,深色金属与黄铜构成,几何切割线条外壳,一端带有细小发光探针,通体散发出冷峻光芒。Darkdeco暗黑装饰艺术画风,布鲁斯·蒂姆式几何人物设计语言,装饰艺术建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影灯光,强烈剪影,图形化阴影,建筑式构图,有限色彩,海报感,视觉设计优先于写实细节。白底四视图(正面、侧面、背面、表面特写),物体居中,光线均匀,无阴影,8k细节。 负向提示词: 避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。禁止:文字、LOGO、水印。

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黑色天鹅绒长桌 道具具体描述: 一张位于巨大收藏室中央的长方形桌子,桌面宽阔,通体覆盖着奢华而深沉的黑色天鹅绒布料,布料垂坠感极佳,呈现出柔和的哑光质感,是收藏家进行仪式的重要舞台。 AIGC提示词 (正向): 一张宽阔的长方形桌子,通体覆盖着深沉的黑色天鹅绒布料,垂坠感极佳,呈现柔和哑光质感。Darkdeco暗黑装饰艺术画风,布鲁斯·蒂姆式几何人物设计语言,装饰艺术建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影灯光,强烈剪影,图形化阴影,建筑式构图,有限色彩,海报感,视觉设计优先于写实细节。白底四视图(正面、侧面、背面、表面特写),物体居中,光线均匀,无阴影,8k细节。 负向提示词: 避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。禁止:文字、LOGO、水印。

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黑色水晶 道具具体描述: 一颗拥有完美几何切面的黑色水晶,体积约为拳头大小。它并非完全透明,内部仿佛有生命般,封存着不断翻腾的烟雾、凝固的闪电或永不停息的暴风雪般的黑色纹理,悬浮并缓慢自转。 AIGC提示词 (正向): 一颗拳头大小的黑色水晶,拥有完美几何切面,内部封存着翻腾烟雾般的黑色纹理,似有生命,缓慢自转。Darkdeco暗黑装饰艺术画风,布鲁斯·蒂姆式几何人物设计语言,装饰艺术建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影灯光,强烈剪影,图形化阴影,建筑式构图,有限色彩,海报感,视觉设计优先于写实细节。白底四视图(正面、侧面、背面、表面特写),物体居中,光线均匀,无阴影,8k细节。 负向提示词: 避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。禁止:文字、LOGO、水印。

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纯黑信封 道具具体描述: 一只没有任何署名、标志或文字标记的纯黑色信封。纸张质地厚重,呈现出深邃的哑光黑色。信封封口处使用同样漆黑的蜡液进行密封,封蜡上没有任何压印图案,光滑而完整,整体散发出神秘、肃杀与不祥的气息。 AIGC提示词 (正向): 一只纯黑色信封,无任何署名文字,厚重哑光纸张,漆黑封蜡密封,封蜡表面光滑无压印,神秘肃杀不祥气息。Darkdeco暗黑装饰艺术画风,布鲁斯·蒂姆式几何人物设计语言,装饰艺术建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影灯光,强烈剪影,图形化阴影,建筑式构图,有限色彩,海报感,视觉设计优先于写实细节。白底四视图(正面、侧面、背面、表面特写),物体居中,光线均匀,无阴影,8k细节。 负向提示词: 避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。禁止:文字、LOGO、水印。

18/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium年轻男孩

考 {{Image 1}} 画风和人物设计,一张五视图合成图(正面、侧面、背面、面部特写、服饰特写),用于角色设计展示。生成一个25岁左右的年轻男性人物(青涩阳光)。所有视图均为纯白色背景,无阴影,无地面,各视图之间有均匀间距,整体构图规整如设计蓝图。服饰以及元素需要和 {{Image 1}} 有所区别,肤色需要和 {{Image 1}} 保持一致,正常穿搭,无需包含 {{Image 1}} 同样元素

19/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium年轻女孩

参考 {{Image 1}} 画风和人物设计,一张五视图合成图(正面、侧面、背面、面部特写、服饰特写),用于角色设计展示。画面包含五个部分:中央为正面全身视图,一位约25岁出头的年轻女性(青涩阳光),身高约165cm。所有视图均为纯白色背景,无阴影,无地面,各视图之间有均匀间距,整体构图规整如设计蓝图。服饰以及元素需要和 {{Image 1}} 有所区别,肤色需要和 {{Image 1}} 保持一致,正常穿搭,无需包含 {{Image 1}} 同样元素

20/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium醉鬼

参考 {{Image 1}} 画风和人物设计,一张五视图合成图,用于角色设计展示。中央为正面全身视图,一位约50岁邋遢男性,穿着破烂深灰外套与褪色长裤,油腻凌乱头发,面部浮肿,胡茬杂乱,眼神涣散而惶恐,但身体勉强站立,双手自然下垂于身体两侧,手指无意识抖动;左侧为左侧面全身视图,展现狼狈侧影与外套破洞,双臂自然垂放;右侧为背面全身视图,展现外套背部撕裂痕迹与脏污,双手自然下垂;左上角为面部惊恐特写,瞳孔放大;左下角为外套破洞与污渍细节。纯白背景,无阴影,无地面。服饰元素需要和 {{Image 1}} 有所区别,布鲁斯·蒂姆式几何人物设计(仅作为设计语言参考,不生成具体角色),装饰艺术建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影灯光,强烈剪影,图形化阴影,建筑式构图,有限色彩,海报感,视觉设计优先于写实细节。负向提示词:避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备、避免任何手持道具或配件。

21/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium结尾收藏家

参考 {{Image 1}} 画风和人物设计,一张五视图合成图,用于角色设计展示。中央为正面全身视图,一位身材与主角 {{Image 1}} 相近但略高的神秘男性,穿着相同黑色长风衣(领口更锐利、下摆更短)、白手套与黑礼帽 {{Image 2}} ,面容被礼帽阴影部分遮挡,只露下颌与紧抿嘴唇,姿态比主角更沉稳冷酷,双手自然下垂于身体两侧,手指并拢;左侧为左侧面全身视图,展现更锋利的衣领线条与侧影,双臂自然垂放;右侧为背面全身视图,展现较短下摆与背部结构,双手自然下垂;左上角为下半脸部特写,强调阴影与嘴部线条;左下角为风衣肩部与手套细节,肩线硬朗。纯白背景,无阴影,无地面。

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黑金色几何器具 (记忆返还器) 道具具体描述: 一个放置在桌面上的小型装置,由漆黑的金属与金色的线条构成。当启动时,它会像一朵冰冷的金属花一样层层展开,中心可能悬浮或映射出光芒,用于将封存的“第一次”体验归还给原主。 AIGC提示词 (正向): 一个黑金色小型桌面装置,漆黑金属与金色线条构成,可像冰冷金属花般层层展开,中心可映射光芒。Darkdeco暗黑装饰艺术画风,布鲁斯·蒂姆式几何人物设计语言,装饰艺术建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影灯光,强烈剪影,图形化阴影,建筑式构图,有限色彩,海报感,视觉设计优先于写实细节。白底四视图(正面、侧面、背面、表面特写),物体居中,光线均匀,无阴影,8k细节。 负向提示词: 避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。禁止:文字、LOGO、水印。

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黑色匕首 道具具体描述: 一把通体乌黑的短刃匕首。刀刃与刀柄采用同一种不反光的深色材质,浑然一体,没有明显的分界线。整体设计极端简洁,线条笔直硬朗,没有任何装饰性元素,仿佛由凝固的阴影或固体黑暗雕刻而成,充满冷冽的威胁感。 AIGC提示词 (正向): 一把通体乌黑的短刃匕首,刀刃与刀柄同材质浑然一体,无分界线,不反光,极端简洁硬朗线条,无装饰元素,由固体黑暗凝聚而成,冷冽威胁感。Darkdeco暗黑装饰艺术画风,布鲁斯·蒂姆式几何人物设计语言,装饰艺术建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影灯光,强烈剪影,图形化阴影,建筑式构图,有限色彩,海报感,视觉设计优先于写实细节。白底四视图(正面、侧面、背面、表面特写),物体居中,光线均匀,无阴影,8k细节。 负向提示词: 避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。禁止:文字、LOGO、水印。

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A mysterious Western male collector, age around 40, impossibly tall and slender with elongated cathedral-like proportions, body designed as living Dark Deco architecture rather than clothing, monumental geometric silhouette inspired by Art Deco skyscrapers and gothic cathedrals, carved obsidian-black mineral skin with subtle moving architectural patterns, sharp sculptural European face inspired by Constantin Brâncuși sculptures, deep geometric sunburst irises with diamond-shaped pupils, black crystalline hair with faceted obsidian texture, porcelain-white ceramic hands with delicate golden kintsugi cracks, integrated biomechanical relic embedded into his forearm unfolding like a sacred mechanical flower, chest featuring elegant geometric crystal chambers storing black memory crystals, monumental luxury noir aesthetic, gothic minimalism, dark cathedral atmosphere, black marble, brass architecture, surreal architectural fashion, cinematic, ultra-realistic, high concept science fantasy, Dark Deco masterpiece, Denis Villeneuve, Alex Roman architectural visualization, dramatic volumetric lighting, museum of living memories, symmetrical composition, hyper detailed, 8K

25/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium死刑囚犯
翠境幽梦|死刑囚犯

参考 {{Image 1}} 画风和人物设计,为我生成一个40岁左右的死刑囚犯(粗糙面容,凌乱短发,目光坚毅而无畏,身体笔直站立)形象五视图(正面、侧面、背面、面部特写和服饰特写),保留纯白色背景,可以改变服饰、体型,衣服为灰色囚服,服饰元素需要和 {{Image 1}} 有所区别

26/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=mediumMr Peter

参考 {{Image 1}} 画风和人物设计,一张五视图合成图,用于角色设计展示。中央为正面全身视图,一位约40岁健壮男性,穿着黑色翼装飞行服(翼膜从手臂延伸至腰侧,表面光滑紧绷),头戴流线型黑色头盔,护目镜反光,双手自然下垂于身体两侧,手指微张,身体挺拔,姿态沉静而充满力量;左侧为左侧面全身视图,展现翼装侧轮廓与头盔线条,双臂自然垂放;右侧为背面全身视图,展现背部翼膜与飞行服结构,双手自然下垂;左上角为护目镜面部特写,反射出微光;左下角为飞行服面料与拉链细节特写,展示紧致材质。纯白背景,无阴影,无地面。,服饰元素需要和 {{Image 1}} 有所区别

27/ 117图片生成lib-image-2text2imageratio=1:1 resolution=2K quality=medium图片节点 15

手提箱与金条 道具具体描述: 一只复古的、坚固的皮质手提箱,边角由黄铜包裹,表面带有精致的搭扣。箱子被打开,内部衬有深色丝绒,里面整齐地码放着一根根沉甸甸、闪耀着金属光泽的金条。 AIGC提示词 (正向): 一只复古皮质手提箱,黄铜包边,精致搭扣,内部深色丝绒衬里,整齐码放着闪耀金属光泽的金条。Darkdeco暗黑装饰艺术画风,布鲁斯·蒂姆式几何人物设计语言,装饰艺术建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影灯光,强烈剪影,图形化阴影,建筑式构图,有限色彩,海报感,视觉设计优先于写实细节。白底四视图(正面、侧面、背面、表面特写),物体居中,光线均匀,无阴影,8k细节。 负向提示词: 避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。禁止:文字、LOGO、水印。

28/ 117图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 4

都市雨夜近景图 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配霓虹光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风参考 {{Image 1}} {{Image 2}} ,保持画风一致性

29/ 117图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 5

生成一张经典的俯瞰都市大远景图,黑夜 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配内透光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风参考 {{Image 1}} {{Image 2}} ,保持画风一致性

30/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium病房老人

参考 {{Image 1}} 画风和人物设计,为我生成一个80岁奄奄一息的老人五视图(正面、侧面、背面、面部特写和服饰特写),保留纯白色背景,可以改变服饰、体型,衣服为白色病服

31/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium贵妇

参考 {{Image 1}} 画风和人物设计,为我生成一个50岁左右的贵妇形象五视图(正面、侧面、背面、面部特写和服饰特写),保留纯白色背景,可以改变服饰、体型,衣服为深墨绿色丝绒长裙,服饰元素需要和 {{Image 1}} 有所区别

32/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 3

Dark Deco暗黑装饰艺术风格,一名38岁左右的西方男性收藏家,身高190cm,身材修长挺拔,古典雕塑般的人体比例,欧洲男性面孔,五官深邃立体,下颌锋利,鼻梁高挺,眼窝深陷,肤色苍白,神情冷静克制,黑色短发向后梳理,发丝具有黑曜石晶体质感。虹膜呈放射状Art Deco几何纹,黑曜石般深邃瞳孔,眼神平静而神秘。身穿Dark Deco未来高级定制服装,整体采用建筑式剪裁,肩部具有阶梯式几何结构,领口高耸如哥特教堂尖塔,长款黑曜石哑光风衣融合乌金丝绒、黄铜金属线条、几何刺绣与建筑折面,衣摆具有雕塑般的几何层次。双手佩戴纯白色羊皮手套,指尖带有细微金色几何纹。神圣宗教感、极简奢华、建筑美学、高概念未来艺术、电影级构图、超写实、超精细、体积光、戏剧性光影、8K、Denis Villeneuve电影美学、电影海报质感。人物五视图排版(正面、侧面、背面、面部特写、服饰特写),背景为纯白色,画风参考 {{Image 1}}

33/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium收藏家(基础)

将 {{Image 1}} 中的人物风格进行转换,提示词如下 布鲁斯·蒂姆(Bruce Timm)式几何人物设计(仅作为设计语言参考,不生成具体角色),装饰艺术(Art Deco)建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影(Noir)灯光,强烈剪影(Strong Silhouette),图形化阴影(Graphic Shadows),建筑式构图(Architectural Composition),有限色彩(Limited Color Palette),海报感(Poster-like Composition),视觉设计优先于写实细节。 负向提示词:避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。 保留五视图排版和纯白色背景

34/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium收藏家)(黑色礼帽版)

为 {{Image 1}} 人物戴上适配的黑色高顶礼帽,DarkDeco暗黑装饰艺术风格,只要出现人物头部的视图均需要戴上,黑色高顶礼帽保持一致性,依旧为纯白色背景五视图排版

35/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 8

Dark Deco暗黑装饰艺术风格,一名38岁左右的西方男性收藏家,身高190cm,身材修长挺拔,古典雕塑般的人体比例,欧洲男性面孔,五官深邃立体,下颌锋利,鼻梁高挺,眼窝深陷,肤色苍白,神情冷静克制,黑色短发向后梳理,发丝具有黑曜石晶体质感。虹膜呈放射状Art Deco几何纹,黑曜石般深邃瞳孔,眼神平静而神秘。身穿Dark Deco未来高级定制服装,整体采用建筑式剪裁,肩部具有阶梯式几何结构,领口高耸如哥特教堂尖塔,长款黑曜石哑光风衣融合乌金丝绒、黄铜金属线条、几何刺绣与建筑折面,衣摆具有雕塑般的几何层次。双手佩戴纯白色羊皮手套,指尖带有细微金色几何纹。人物五视图排版(正面、侧面、背面、面部特写、服饰特写),背景为纯白色,画风参考 {{Image 1}} 布鲁斯·蒂姆(Bruce Timm)式几何人物设计(仅作为设计语言参考,不生成具体角色),装饰艺术(Art Deco)建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影(Noir)灯光,强烈剪影(Strong Silhouette),图形化阴影(Graphic Shadows),建筑式构图(Architectural Composition),有限色彩(Limited Color Palette),海报感(Poster-like Composition),视觉设计优先于写实细节。 负向提示词:避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。

36/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium黑色高顶礼帽(五视图)
翠境幽梦|黑色高顶礼帽(五视图)

将 {{Image 1}} 人物的黑色高顶礼帽单独提取出来,制作一个道具五视图(正面、侧面、背面、内部特写、外部特写),背景为纯白色

37/ 117图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

为我生成场景图,现代都市,大全景 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配霓虹光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风

38/ 117图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 2

为我搭建场景 电影级广角画面,从高山之巅俯瞰一座辽阔的现代化都市,正值暮色黄昏与黑夜交替,一个高大的西方男性修长背影穿着西装揣着口袋看向整片都市(身材比例近似蝙蝠侠),背对着镜头。天空中,一轮巨大的红色太阳低悬于地平线之上,占据天际线显著位置,散发出深沉而炽热的红光,太阳以外的天空已渐变为黑色,天空暗淡。城市中密集的摩天大楼与网状街道铺展开来,每栋建筑的玻璃幕墙内都透出温暖而均匀的蜜色灯光,呈现出高级的内透光质感,细节清晰。山间弥漫着一层淡淡的红色薄雾,笼罩着城市低洼处。画面具有强烈的纵深感和极高清晰度,建筑细节锐利,光影对比明显,整体色调以暗调为主,突出红色太阳与暖色内透灯的呼应。 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配霓虹光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风参考 {{Image 1}} {{Image 2}} ,保持画风一致性

39/ 117图片生成mj-v7text2imageratio=16:9 quality=auto图片节点 10

Cinematic wide shot, grand panoramic view of a modern metropolis at night. Dark Deco style – towering skyscrapers with sharp, stepped geometric silhouettes, brutalist symmetrical facades, and chrome spires cutting into a pitch-black sky. Neon lights in electric cyan, magenta, and toxic green slice through dense volumetric fog, casting long, razor-sharp shadows on rain-slicked asphalt streets below. Vintage 1990s anime aesthetic, grainy film texture, high contrast chiaroscuro with deep blacks and blown-out highlights. Noir film shadow play – lonely streetlights, reflective puddles, and distant glowing billboards creating a sense of alienation and urban melancholy. The composition is a vast extreme long shot, looking down from a high angle across the entire city, with layered depth from foreground wet pavement to midground bridge structures and background colossal towers fading into mist. Mood: oppressive, dystopian, yet eerily beautiful. Cyberpunk noir meets Art Deco geometry. Aspect ratio 16:9, 8k resolution, dark animation style, retro VHS grain, desaturated cool tones with isolated warm accents.

40/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 2

一张五视图合成图,用于角色设计展示。中央为正面全身视图,一位年约70岁的优雅老妇人,中等身材略显富态,穿着深墨绿色丝绒长裙及地,银白色头发整齐盘成发髻,面容慈祥,眼角有细密皱纹,双手自然下垂于身体两侧,指尖轻触裙侧;左侧为左侧面全身视图,展现背部略佝偻的弧度和丝绒裙侧垂坠褶皱,双臂自然垂放;右侧为背面全身视图,展现长裙背部流畅线条与发髻背面轮廓,双手自然下垂;左上角为面部特写,聚焦慈祥面容,琥珀色瞳孔透出温润与安详;左下角为上半身服饰特写,展示丝绒领口与金色装饰艺术风格胸针(菱形与放射线组合),肩部圆润。所有视图纯白背景,无阴影无地面,均匀排列。 画风:布鲁斯·蒂姆(Bruce Timm)式几何人物设计(仅作为设计语言参考,不生成具体角色),装饰艺术(Art Deco)建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影(Noir)灯光,强烈剪影(Strong Silhouette),图形化阴影(Graphic Shadows),建筑式构图(Architectural Composition),有限色彩(Limited Color Palette),海报感(Poster-like Composition),视觉设计优先于写实细节。 负向提示词:避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。 画风、人物设计、人物外形和国籍均需要参考 {{Image 1}}

41/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 7

为我生成场景图,都市内部图,中全景 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配霓虹光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风参考 {{Image 1}} ,保持画风一致性

42/ 117图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 3

搭建酒吧内部场景图 电影级室内广角画面,一间奢华而神秘的暗黑装饰艺术风格酒吧。空间整体以深邃的黑色和深色调为主,墙壁覆盖着高光泽的深色木质护墙板,上面装饰着Art Deco风格的几何线条与金色金属镶边。吧台由背光的蜜糖色缟玛瑙或发光大理石制成,散发出温暖而诱人的琥珀色光芒,成为昏暗空间中的绝对视觉焦点。吧台后方是一整面墙的酒柜,摆满了晶莹剔透的酒瓶,在背光下如同发光的宝石。深色的切斯特菲尔德真皮沙发和丝绒卡座环绕四周,空气中弥漫着淡淡的雪茄烟雾。复古的黄铜吊灯从天花板上垂下,几何形状的壁灯在深色墙面上投射出锐利的光影图案。整个场景采用低调的电影感布光,营造出明暗对比强烈的戏剧性效果,暗部层次丰富,亮部精准聚焦在吧台和酒杯上。超写实渲染,8K分辨率,建筑摄影质感,奢华而颓废的1920年代禁酒令时期氛围 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配霓虹光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风参考 {{Image 1}} {{Image 2}} ,保持画风一致性

43/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 4

一张五视图合成图,用于角色设计展示。中央为正面全身视图,一位约85岁瘦弱老人,面容枯槁但神情安详,皮肤苍白有老年斑,稀疏白发梳理整齐,穿着白色病号服,双手自然下垂于身体两侧,手指微微弯曲,姿态虽虚弱但挺直站立;左侧为左侧面全身视图,展现松弛的皮肤与突出的颧骨,双臂自然垂放;右侧为背面全身视图,展现病号服背部褶皱与瘦削的肩胛骨轮廓,双手自然下垂;左上角为面部特写,强调平静接受的神情,眼神清澈;左下角为病号服领口与肩部特写,布料简洁无图案。所有视图纯白背景,无阴影,无地面。 画风:布鲁斯·蒂姆(Bruce Timm)式几何人物设计(仅作为设计语言参考,不生成具体角色),装饰艺术(Art Deco)建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影(Noir)灯光,强烈剪影(Strong Silhouette),图形化阴影(Graphic Shadows),建筑式构图(Architectural Composition),有限色彩(Limited Color Palette),海报感(Poster-like Composition),视觉设计优先于写实细节。 负向提示词:避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。 保留五视图排版和纯白色背景,画风、人物设计、人物外形和国籍均需要参考 {{Image 1}}

44/ 117图片生成lib-image-2text2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium年轻男孩 - 副本

考 画风和人物设计,一张五视图合成图(正面、侧面、背面、面部特写、服饰特写),用于角色设计展示。生成一个25岁左右的年轻男性人物(青涩阳光)。所有视图均为纯白色背景,无阴影,无地面,各视图之间有均匀间距,整体构图规整如设计蓝图。服饰以及元素需要和 有所区别,肤色需要和 保持一致,正常穿搭,无需包含 同样元素

45/ 117图片生成lib-image-2text2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium年轻女孩 - 副本

参考 画风和人物设计,一张五视图合成图(正面、侧面、背面、面部特写、服饰特写),用于角色设计展示。画面包含五个部分:中央为正面全身视图,一位约25岁出头的年轻女性(青涩阳光),身高约165cm。所有视图均为纯白色背景,无阴影,无地面,各视图之间有均匀间距,整体构图规整如设计蓝图。服饰以及元素需要和 有所区别,肤色需要和 保持一致,正常穿搭,无需包含 同样元素

46/ 117图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=2K图片节点 3
翠境幽梦|图片节点 3图片节点 3

一张五视图合成图,用于角色设计展示。中央为正面全身视图,一位年约70岁的优雅老妇人,中等身材略显富态,穿着深墨绿色丝绒长裙及地,银白色头发整齐盘成发髻,面容慈祥,眼角有细密皱纹,双手交叠放在膝上,端坐于无形椅子(仅呈现坐姿轮廓);左侧为左侧面全身视图,展现背部略佝偻的弧度和丝绒裙侧垂坠褶皱;右侧为背面全身视图,展现长裙背部流畅线条与发髻背面轮廓;左上角为面部特写,聚焦慈祥面容,琥珀色瞳孔透出母性温柔;左下角为上半身服饰特写,展示丝绒领口与金色装饰艺术风格胸针(菱形与放射线组合)。所有视图纯白背景,无阴影无地面,均匀排列。布鲁斯·蒂姆式几何人物设计(仅作为设计语言参考,不生成具体角色),装饰艺术建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影灯光,强烈剪影,图形化阴影,建筑式构图,有限色彩,海报感,视觉设计优先于写实细节。负向提示词:避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。画风参考 {{Image 1}}

47/ 117图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=2K图片节点 5

一张五视图合成图,用于角色设计。中央为正面半身视图(模拟床上视角),一位约85岁瘦弱老人,面容枯槁但安详,皮肤苍白有老年斑,稀疏白发散落枕上,穿白色病号服,双手交叠于被面,嘴角释然微笑,眼神平静;左侧为左侧面头部特写,展现松弛皮肤与突出颧骨,眼睛半闭;右侧为背面头部特写,展现后脑勺与枕头的关系;左上角为面部正面特写,强调平静接受的神情;左下角为病号服领口与肩部特写。所有视图纯白背景,无阴影。布鲁斯·蒂姆式几何人物设计(仅作为设计语言参考,不生成具体角色),装饰艺术建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影灯光,强烈剪影,图形化阴影,建筑式构图,有限色彩,海报感,视觉设计优先于写实细节。负向提示词:避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。画风参考 {{Image 1}}

48/ 117图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 11

为我生成人物的五视图,正面、侧面、背面、面部特写和服饰特写,背景为纯白色 人物描述: 珀尔(Pearl) 面容与五官 脸型:窄长鹅蛋脸,下颌线利落清晰,像被单反镜头精准切割过 肤色:冷白皮,带极淡的银蓝色底光,像月光下的新雪 眼睛:冰蓝色虹膜,瞳孔在强光下会变成近乎透明的银色——直视她时,像在看一面结冰的湖 眉毛:极浅的银灰色,眉形细长平直,微微上扬,不怒自威 鼻梁:高挺,鼻尖小巧,鼻翼几乎不动——她呼吸极轻,常人察觉不到 嘴唇:薄唇,自然色偏淡粉,几乎不涂任何颜色。说话时嘴唇开合极小,声音从喉咙深处送出 面部标志:左眼下方有一颗极淡的银色小点——不是痣,是液态金属在凝结时留下的一粒微光 发型 长度:及肩短发,发尾不是剪出来的,而是像水银一样自然悬垂,末端微微颤动 质感:每一根发丝都呈现液态金属光泽,银白中透着珠光蓝。静止时像凝固的锡,微动时像流动的汞 动态:当她高速移动时,发丝会拉长成银色流光——像彗星尾巴。停下来后发丝自动收缩回及肩长度,一滴液体都不会溅落 服装设计 整体廓形:极简紧身连体战斗服,没有任何褶皱或多余裁片,像第二层皮肤 材质:液态金属织物的哑光版本——视觉上柔软,触感上光滑,但光线照到时会有水银般的流动光斑 领口:高立领,从锁骨延伸到下巴下方,领口边缘有一圈极细的银线镶边 肩部:无肩线设计,肩膀和上臂连成一片光滑的银白色曲面,像穿了一件液态铠甲 腰部:收窄但不夸张,一条极细的半透明束带轻轻束住——束带的材质像凝固的水,透出背后的灰色底色 手臂:从手肘到手腕覆盖一层更薄的、几乎透明的银色薄膜,小臂内侧有一排细如发丝的发光纹路——那是她作为表面活性剂“亲水端”与“亲油端”的标志 手指:指关节处有微小的银色圆点(像水银珠),指尖比其他部位稍亮——使用牵引链时,指尖发出锐利的白色光束 腿部:紧身长裤,膝盖处有一块菱形的、半透明的活动片,方便屈膝滑行 足部:无鞋跟的薄底靴,脚掌接触地面时无声无息——她走路像水银流过桌面 全身细节:左胸口位置有一个发光的品牌logo印记——当任务激活时,印记从休眠的暗灰色变为亮银色 战斗状态的变化 日常状态:全身银白色,哑光,低调 潜入状态:身体表面变薄、变透明、近乎无色,像一张流动的水膜贴着地面滑行——这时候她几乎消失在背景中 战斗状态:全身开始发出微弱的银色光芒,尤其是指尖和发梢——像一盏被调暗的冷光灯慢慢调亮 牵引状态:双手掌心向外,银白色光链从指尖射出——链子不粗,但密度极高,看起来像液态金属拉丝 性格画像 说话方式:极少开口,开口时每句不超过十个字。语调平直,没有疑问句和感叹句 情绪表达:几乎没有表情变化。满意时眉尾微微放下0.5毫米,不悦时沉默时间比平时多两秒 对待刃:像上司对待最得意的下属——放任他抱怨,但执行命令时绝不容忍迟疑 对待烬:从不催促烬,给足沉默的空间。她理解烬,因为她也沉默 决策逻辑:信息收集→分析结构→制定战术→下达指令。四步,中间没有任何犹豫 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配霓虹光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风参考 {{Image 1}} ,保持画风一致性

49/ 117图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 6

生成都市落日图,拆怎会黑色风衣的高大男性背影,手上夹着一根烟,烟雾不断环绕上升,他背对着镜头,孤寂地看着都市景色 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配内透光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风参考 ,保持画风一致性

50/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 7

将 {{Image 1}} 中人物的画风与 {{Image 2}} 保持一致性,另外将 {{Image 1}} 中人物的服饰改为更符合20岁男性大学生的衣服,无需特殊元素符合

51/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 8

将 {{Image 1}} 中人物的画风与 {{Image 2}} 保持一致性,另外将 {{Image 1}} 中人物的服饰改为更符合20岁女性大学生的衣服,无需特殊元素符合

52/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4

为我搭建一个场景图,都市夜晚的步行街,灯火通明,人物 {{Image 2}} 和人物 {{Image 3}} 并排走在步行路上散步,两人之间的距离很近,人物 {{Image 2}} 和人物 {{Image 3}} 均为青涩害羞神情,路上的其它行人做模糊虚化处理,中全景画面 画风:Darkdeco暗黑装饰艺术画风,布鲁斯·蒂姆式几何人物设计(仅作为设计语言参考,不生成具体角色),装饰艺术建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影灯光,强烈剪影,图形化阴影,建筑式构图,有限色彩,海报感,视觉设计优先于写实细节。负向提示词:避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。画风需要和 {{Image 1}} 保持一致性

53/ 117图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 21

中的人物排版和 {{Image 1}} 中的排版保持一致,保持人物的身材比例正常,背景依旧为纯白色

54/ 117图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=2K图片节点 29

{{Image 1}} 人物手上添加一条黑紫色长鞭,带有雷电属性

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为我生成人物的五视图,正面、侧面、背面、面部特写和服饰特写,背景为纯白色 人物描述: 刃(Blade)——代号“执行力” 整体轮廓 横向展开的攻击翼。肩宽突出(约46cm),腰窄(约32cm),呈倒梯形。手臂略微外张,整个人像一架俯冲的攻击机。身高约185cm,是三人中最高的。所有线条强调水平延展——肩线平直、肘部外扩、步伐宽大。 头部与面部 发型:极短的发茬,几乎贴头皮——后脑和两侧剃光,头顶留约1cm长,被修剪成连续锯齿状的几何纹理,像Art Deco建筑顶端的装饰尖刺阵列。发色为深炭灰,不发光。锯齿末端的发尖在特定光线角度下会反射出极细微的翠绿色高光,但日常状态下完全呈现为黑色。 面部结构:面部线条完全由锐利折面构成——颧骨是两块突出的菱形斜面,下颌线是一道从耳根到下巴的连续斜切,没有任何过渡弧线。皮肤呈现深橄榄灰调的哑光质感。 眼睛:瞳孔为竖向菱形,虹膜是深翠绿(日常几乎呈黑色),瞳孔收缩时呈细缝状。一只眼睛(左眼)被百叶窗阴影横向遮挡,另一只(右眼)完全暴露,眼神带有松弛的锁定感。 面部标志:从左眉骨到左颧骨,横贯一道极细的翠绿色霓虹刻线——宽度仅0.3mm,像用激光在金属表面蚀刻的线条,没有任何发光晕染,就是一道干净的细线。 嘴唇:嘴角微微歪向左侧,深灰紫色哑光唇色,唇线锋利。 服装设计 外套:一件短款不对称皮夹克,长度及腰,材质为哑光黑牛皮(全粒面,无涂层,天然皮革的哑光质感)。夹克的独特之处在于所有裁片都是几何切面——没有一片是矩形或弧形的,全部是三角形、梯形、菱形的裁片以锐角拼接。前襟从左肩斜切到右腰,拉链为外露的枪铁色金属链齿,拉链头是一枚翠绿色的金属三角形(材质为氧化钛)。夹克背面有一个巨大的放射状折线图案——用压印工艺压出的细线从肩胛骨中心向四周呈直线放射,像旭日纹,但全部是直线而非弧线。 肩部:方形宽肩垫,填充物为硬质材料,形成绝对平直的肩线,肩角为90°直角。 前臂甲:从前臂中段到手腕,覆盖一对大型几何护甲,材质为深枪铁色喷砂钛金,形状为纵向的、边缘带锯齿的梯形长条,长度约25cm。护甲表面有多道横向的蚀刻凹槽(类似散热片),凹槽底部嵌入翠绿色的细线——但日常不发光,只在战斗时短暂亮起。 手臂内部:夹克袖子从手肘到手腕的内侧(前臂内侧,护甲覆盖的是外侧),是一块裸露的深灰色哑光织物,没有任何覆盖——当他的手臂交叉或握拳时,这块深色区域会成为视觉上的“负空间”。 双手:不戴手套。手背有深灰色的几何纹路,像碳纤维编织纹理。手指修长,指甲为黑色哑光,修剪成方形。 腰部:一条银白色金属链松垮地挂在胯骨上,每一节链节都是扁平的菱形翠绿色金属片(材质为氧化钛镀色),链节之间以极细的黑色钢环连接。链条无任何功能,纯装饰。 裤子:极度修身的黑色长裤,面料为哑光弹力棉混纺。大腿外侧有一条极细的翠绿色霓虹刻线(宽度0.3mm),从大腿根部延伸到膝盖上方。裤脚收进靴筒。 足部:中帮靴,材质为哑光黑皮,靴头为锐利方头。靴底边缘嵌有一道翠绿色霓虹刻线——行走时在地面留下一条极窄的绿线倒影。 战斗状态的“刃展开” 背后的装置:刃的背部背着一对折叠状态的几何金属框架——材质为喷砂钛金,形状为两根垂直的细长金属管(各长60cm、直径2cm),中间以三道水平黑色金属杆连接,呈梯子状。金属管表面有连续的横向蚀刻凹槽。 展开过程: 两根垂直金属管从背部向两侧水平滑出(像机翼展开) 中间的横向连接杆自动断开、拉长,形成刃身的“龙骨” 龙骨之间的空隙被翠绿色霓虹细线填满——不是实体刃,而是用数十道平行的翠绿色细线张紧在龙骨之间,形成一把透明的“光弦刃” 刃的边缘是锯齿状的折线(由细线的端点排列而成),没有弧度、全是直角转折 展开后的刃长1.8m,宽35cm 关键设定:刃身不是发光的实体,而是数十道紧绷的翠绿色细线——像一把由光弦构成的琴。挥动时细线会发出极其轻微的高频共振声,但光不流淌、不拖尾、就是一道静止的细线阵列。 霓虹使用原则 刃的翠绿色霓虹只出现在五个位置: 面部刻线——一道横向细线 前臂护甲凹槽——三条横向短刻线(战斗时亮起) 大腿外侧——一条纵向细线 靴底边缘——一条围绕靴底的细线 展开后的光弦刃——数十道平行细线(战斗状态临时出现) 总量:不超过全身表面积的1%。 战斗时因为光弦刃的展开,比例会临时增加到约15%,但战斗结束后立刻消失。 刃AI提示词 Blade, male Dark Deco warrior, horizontal wide-shouldered silhouette like an attacking aircraft, very short dark charcoal hair trimmed into sharp sawtooth geometric pattern, right eye visible with dark emerald vertical slit pupil, left eye obscured by heavy noir shadow, single ultra-thin emerald neon scratch line across left brow to cheekbone, dark grey-purple matte lips with slight crooked smirk, wearing asymmetric black full-grain leather biker jacket with all triangular/geometric panel cutting, straight 90-degree square shoulder pads, large dark gunmetal grey sandblasted titanium forearm guards with horizontal etched grooves and thin emerald neon lines, back carrying folded vertical titanium blade frame that unfolds into a harp-like tensed emerald light-string blade, silver-white菱形 emerald metal link chain at waist, black slim trousers with single emerald neon vertical line on outer thigh, black matte leather square-toe mid boots with emerald neon edge line, pure black background, hard-edge lighting, material textures: full-grain matte leather, sandblasted titanium, oxidized metal, carbon fiber pattern, no plastic, no gloss, no semi-transparent materials, 90s dark anime aesthetic, heavy film grain, Dark Deco noir, by Yoshitaka Amano influence 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配霓虹光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风参考 {{Image 1}} ,保持画风一致性

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翠境幽梦|图片节点 12图片节点 12

为我生成人物的五视图,正面、侧面、背面、面部特写和服饰特写,背景为纯白色 人物描述: 刃(Blade) 面容与五官 脸型:窄脸,下巴微尖,颧骨突出,脸型像刀削过的棱面——整个面部轮廓充满锐角,没有圆润的线条 肤色:冷橄榄色偏青,像玉石未打磨时的底色 眼睛:翠绿色虹膜,瞳孔收缩时像猫科动物。眼神总是带着一种“已经看穿你”的戏谑感 眉毛:深墨绿色,眉峰高挑,倾斜角度像刀刃的斜边 面部标志:左脸颊从颧骨到下颌有一道细长的、半透明的绿色晶体纹路——那是分解酶高浓度部位的特征纹路,像一道永远不会愈合的发光疤痕。战斗时这道纹路会变亮,从暗绿变为荧光翠绿 鼻梁:直挺,鼻翼有轻微的、不规则的刻面——像水晶的自然断面 嘴唇:薄而棱角分明,上唇比下唇略薄,习惯微微翘起一边嘴角——不是笑,是“有意思”的表情 发型 长度:两侧剃短到几乎贴头皮,顶部留长、向后梳成松散但利落的背头 质感:顶部头发粗硬,发丝之间夹杂着极细的绿色荧光纤维——像是把翡翠磨成粉混进了头发里 颜色:墨绿→翠绿的渐变。头顶是深墨绿,发梢逐渐过渡到明亮的翡翠绿——移动时颜色流动,像森林里的光斑变化 动态:快速移动时,头顶的发丝会竖起一缕(像猫的背脊毛立起来),然后落下——这个过程不到0.3秒 服装设计 整体廓形:修身的战术夹克+长裤,版型极紧但关节处留足活动余量。整套服装没有一块多余布料——每一条裁片都对应一个动作需求 材质:哑光深灰绿色机能面料,带轻微的防水光泽。面料表面织有细密的斜纹,在光线下会反射出微弱的墨绿色暗光 夹克:立领,领口内侧是亮绿色衬里(战斗时翻起立领会露出这抹绿色)。胸前有两道斜向拉链,拉链头是翡翠色的金属小方块。肩部和肘部有菱形加固片,材质更硬,像龟甲 袖子:从手肘到手腕的袖口可以撕开——不是普通的撕裂,而是面料沿预设纹理“绽开”,露出下面的发光纹路,纹路延伸到手掌即形成能量刃 腰部:一条金属链腰带,链节是绿色的、半透明的、像玉髓一样的小方块。腰带松垮地搭在胯上 裤子:修身长裤,大腿外侧各有一条竖向的、墨绿色的发光带——战斗时会增亮,显示能量储备 膝盖:有圆形护膝,材质和肩部加固片相同,表面有细密的棱线 靴子:中帮战术靴,鞋底边缘有一圈极细的绿色光带——移动时留下短暂的光痕 双手:赤裸,不戴手套。手指修长,指甲边缘有和面部相同的半透明绿色纹路。握拳时指关节发亮 全身细节:右小臂外侧有一行极小的、绿色荧光字体印在面料上——那是分解酶的分子式。大多数人不会注意到,但注意到了就会被这个细节打动 战斗状态的变化 日常状态:夹克闭合,双手正常,面部纹路暗绿色 备战状态:夹克袖子从手肘处“绽开”,露出小臂的发光纹路,纹路延伸到手掌时开始凝聚成能量刃的雏形 全开状态:双手掌心向外一振——两把长达一米的翡翠色能量弯刃从手掌两侧同时弹出,刃口发出清脆的金属共振声。能量刃半透明,能看到内部有细密的、流动的光丝,像翡翠内部的棉絮。刃的边缘发出高频嗡鸣——不是噪音,是一种让污渍“知道要完”的频率 性格画像 说话方式:语速偏快,句尾经常带气声的轻笑。喜欢用短句和反问句,不喜欢陈述句——陈述句太“正经” 情绪表达:全部写在脸上。不满时皱眉,兴奋时嘴角歪向一边,不屑时会发出短促的“嘁——”声 对待珀尔:绝对的信任。他吐槽珀尔的每一句话,但珀尔说“指认核心”后他从来都是第一个冲出去。这种信任不需要说出口 对待烬:怕烬认真。烬不说话的时候刃可以随便闹,但烬一旦开口或者亮出蓝白色光芒,刃会自觉后退两步——“行行行,你大你先” 底层逻辑:享受切割的快感。他热爱战斗本身,而不仅仅是完成任务。对他而言,每一座污染城都是一个“值得切开的玩具” 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配霓虹光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风参考 {{Image 1}} ,保持画风一致性

57/ 117图片生成lib-image-2text2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium收藏家(基础) - 副本

将 中的人物风格进行转换,提示词如下 布鲁斯·蒂姆(Bruce Timm)式几何人物设计(仅作为设计语言参考,不生成具体角色),装饰艺术(Art Deco)建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影(Noir)灯光,强烈剪影(Strong Silhouette),图形化阴影(Graphic Shadows),建筑式构图(Architectural Composition),有限色彩(Limited Color Palette),海报感(Poster-like Composition),视觉设计优先于写实细节。 负向提示词:避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。 保留五视图排版和纯白色背景

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为 {{Image 1}} 人物背后增加两把交叉的双刃,保留五视图和白色背景,其余均保持不变

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繁华都市夜景全景图,高楼大厦鳞次栉比,霓虹灯光以深红、暗金、冷蓝为主,高速车辆拖曳彩色光轨,天空近黑,天际线锋利如剪影,整体氛围繁华而疏离。构图采用建筑式对称,前景有装饰艺术风格楼宇尖顶,中景为车流光轨,远景为摩天楼群,突出强烈剪影与图形化阴影。布鲁斯·蒂姆式几何人物设计(仅作为设计语言参考,不生成具体角色),装饰艺术建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影灯光,强烈剪影,图形化阴影,建筑式构图,有限色彩,海报感,视觉设计优先于写实细节。负向提示词:避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。 画风参考 {{Image 1}} DarkDeco暗黑装饰艺术

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参考 {{Image 1}} 画风DarkDeco暗黑装饰艺术,为我生成一张都市大全集

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为我生成人物的五视图,正面、侧面、背面、面部特写和服饰特写,背景为纯白色 人物描述: 烬(Ember)—— 代号:“终局” 面容与五官 脸型:方脸,下颌宽厚坚实,像一块被粗凿过的花岗岩 肤色:深炭灰色,带赤褐色底光——像烧了三天三夜的木炭表面,灰烬下还压着一层暗红 眼睛:金橙色虹膜,瞳孔周围有一圈更亮的、熔岩色的光晕。直视他的眼睛像直视一座即将喷发的火山口——炽热但不灼人,因为温度被牢牢锁在里面 眉毛:粗而淡,几乎和肤色融为一体,只在皱眉时才会显露出两道深色的沟壑 面部标志:右侧眉骨上方有一道裂痕——不是伤疤,是活氧因子高度浓缩后对表层物质产生的“光蚀”痕迹。裂痕边缘有微弱的橙金色光芒透出,像熔岩从石缝中渗出 鼻梁:宽而直,鼻头饱满圆润,没有锐角——整个面部唯一的圆润部位 嘴唇:厚实,上下唇紧闭时几乎成一条线。不笑,不怒,不动。嘴唇的颜色是深灰中透出一丝暗橙——像烧红后正在冷却的铁 发型 头部:完全剃光。不是谢顶,是整齐剃净的光头。头皮在光线照射下能隐约看到皮下透出的橙金色血管纹路——那是活氧因子在皮肤下流动的痕迹 特殊细节:头顶中央有一小片区域的皮肤颜色比周围更亮,接近浅金色——那是烬能量最集中的“核心输出点”,全力输出时这片区域会发出刺眼的白光 服装设计 整体廓形:厚重、宽大、层叠。烬是三人中身形最魁梧的——肩宽比刃宽出将近一倍。他的服装不像珀尔那样紧身,也不像刃那样战术化,而是更像一件重型防护服+修道士长袍的混合体 材质:外层是深灰近黑的粗重织物,表面有细密的炭灰色颗粒纹理——像火山灰凝结后的表面。内层可见暗橙色衬里,在衣服的缝隙和边缘处微微透出光来 外袍:无领的宽大短袍,长度及臀。前襟不闭合,敞开着,露出里面的内层铠甲。外袍肩部厚重、向下垂坠,形成两个低垂的“肩翼”——移动时像垂落的灰烬披风 内层铠甲:深灰色硬质胸甲,覆盖整个躯干正面。胸甲表面有细密的、像岩浆冷却后开裂的龟裂纹——裂纹底部透出橙金色微光。胸甲正中有一个发光的品牌logo印记——比珀尔和刃的更大,更亮,因为烬是“最终输出端” 手臂:双袖宽大,从肩膀到手腕逐渐收窄。手肘外侧有一排金属质感的护甲片,颜色是烧黑的铁灰色。小臂部分包裹着厚厚的战术绑带——不是装饰,是隔热层。烬的双手温度太高,如果不加绑带,袖口会自燃 双手:这是烬全身最醒目的部分。 他的双手天生比普通人大两圈,手指粗短但极度有力。从手腕到指尖,皮肤呈现从深灰→暗橙→亮金→炽白色的渐变。掌心中央有一个熔岩核心——半透明的橙金色圆盘,像一枚嵌在肉里的金币。全力输出时,熔岩核心会完全点亮,光芒从指缝中射出 腰带:一条极粗的黑色金属腰带,腰扣是一个巨大的、圆形的暗金色金属盘——那是烬的能量调节器。腰带表面被高热烤出斑驳的焦痕 裤子:宽大的深灰色长裤,裤脚塞进重装靴筒里。大腿外侧各有一片竖向的、烧黑的金属护甲 靴子:高帮重装靴,靴头是金属加固的,靴底极厚。烬踩在地上每一步都会留下微微焦黑的脚印——不是灼烧地毯,而是他体表的余温让接触面水分蒸发留下的痕迹 全身细节:外袍的左下摆边缘有一小片烧焦的缺口,永远不会修复——那是烬第一集看完影城后,自己无意识中用手指碰了一下衣摆留下的灼痕。他自己没注意到,珀尔注意到了但没说,刃注意到了但不敢说 战斗状态的变化 日常状态:双手微亮,掌心的熔岩核心发出暗橙色的、像余烬一样的光。全身深灰,只有裂纹和眉骨裂痕透出微弱金光 备战状态:双手握拳时指关节爆出一串橙金色火星。全身裂纹中的光芒从暗橙变为亮金,像一座即将喷发的火山在地震中开始开裂 全开状态:双手从掌心到指尖完全变成炽白色——熔岩核心亮到几乎无法直视。双掌推出的光柱从金色变为蓝白色(还原反应的特征色)。全身龟裂纹全部亮起,整个人像一座被岩浆贯穿的山体。全力输出时,脚下的地面会因高温而微微变形——但他控制得极好,从不让温度泄露到任务目标之外 性格画像 说话方式:三集加起来不超过十句台词。 第一集零句,第二集三个字(“我来”“……打”),第三集六句,是全系列的情绪高潮 情绪表达:几乎为零。他的所有情绪都藏在“出手的时机”里——第一集他最后出手,第二集他等乳化完成才动手,第三集他第一次要求先动手。这个递进本身就是他的情绪弧光 对待珀尔:绝对服从。珀尔每一次“指认”说完,烬的身体都会微微前倾——那是他准备好“被激活”的物理信号。珀尔不需要确认烬是否准备完毕,她只需要说完 对待刃:容忍。刃在他身边吵闹时,烬从不回应,也不制止——他只是沉默地站着,让刃慢慢觉得没意思、自己闭嘴。第三集刃拍他肩膀被烫缩回去后,烬的眼神有一瞬间的变化——那是他第一次表达“你碰我了”的感知 底层逻辑:毁灭是为了净化。烬不是毁灭狂,他是“必须把东西彻底清除干净”的偏执者。只瓦解还不够,只切碎还不够——必须氧化到连分子都不剩。这是他沉默的原因——他知道自己的力量是终极的,一旦启动就没有回头路,所以每一次释放都必须得到珀尔最精确的“指认” 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配霓虹光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风参考 {{Image 1}} ,保持画风一致性

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根据 {{Image 1}} 进行参考,生成该都市的内部道路全景图,画风与其保持一致DarkDeco暗黑装饰艺术,画风需要和 {{Image 1}} 保持一致

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繁华都市夜景全景图,高楼大厦鳞次栉比,霓虹灯光以深红、暗金、冷蓝为主,高速车辆拖曳彩色光轨,天空近黑,天际线锋利如剪影,整体氛围繁华而疏离。构图采用建筑式对称,前景有装饰艺术风格楼宇尖顶,中景为车流光轨,远景为摩天楼群,突出强烈剪影与图形化阴影。布鲁斯·蒂姆式几何人物设计(仅作为设计语言参考,不生成具体角色),装饰艺术建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影灯光,强烈剪影,图形化阴影,建筑式构图,有限色彩,海报感,视觉设计优先于写实细节。负向提示词:避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。 画风参考 DarkDeco暗黑装饰艺术

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为我生成人物的五视图,正面、侧面、背面、面部特写和服饰特写,背景为纯白色 人物描述: 烬(Ember)——代号“终局” 整体轮廓 倒梯形的重装堡垒。肩宽极其夸张(约62cm),腰收紧(约38cm),整个人呈明显的倒金字塔形——稳定、沉重、不可撼动。身高约178cm,虽然不如刃高,但体积感是刃的两倍。每一块体积都是几何块面的堆叠,没有曲线、没有圆角。 头部与面部 头型:光头。头皮覆盖着深灰黑色的装甲片——不是光滑的,而是六块几何切割的金属片以放射状排列在头顶,每块装甲片表面有横向的极细发丝纹。装甲片之间的缝隙极窄(0.5mm),透出橙金色的细线(不是发光,是露出下面的金属原色)。 面部结构:脸型方正宽厚,下颌线为两道平行的垂直线从耳根垂直切到下巴,颧骨是两个巨大的方形凸起,额头是平直的横向平面。 眼睛:瞳孔为竖向菱形,虹膜是深琥珀色带橙金色光环。眼睛不发光,但瞳孔深处似乎锁着一团暗火——像炭火在灰烬下无声燃烧。 面部遮挡:下半张脸(从鼻翼以下到下巴)覆盖一块黑色金属面罩,材质为喷砂钛金。面罩上有三道平行的横向通风口,通风口是极窄的矩形开槽(宽0.5mm、长6cm),内部可见暗橙色的金属底色。面罩边缘是直线切割,完全贴合下颌的垂直轮廓。烬说话时声音通过通风口传出——闷、低沉、带轻微的气声共振。 眉骨上方:右侧眉骨有一道横向的灼痕——不是裂开的发光缝,是金属表面被高温熔化后重新凝固形成的熔融纹理,颜色比周围略深,带一层极薄的氧化色(暗蓝紫色)。 服装设计 肩甲:烬最核心的视觉部件——一对巨型梯形肩甲,从锁骨延伸到上臂中段,形状像Art Deco摩天大楼逐级收分的退台结构(setback)。共五级退台,每一级都是一个等距缩小的梯形,边缘是绝对的直线。材质为厚重的铸造青铜(深氧化色,#2A2218),表面有铸件特有的轻微砂眼纹理,不抛光、呈哑光状态。每级退台的边缘有一道极细的橙金色金属线(宽度0.3mm)——不是霓虹灯管,是嵌入边缘的金属丝,反射光线时呈现橙金色。五级退台从肩膀向手臂方向逐级缩短,形成强烈的几何韵律。 胸甲:覆盖整个躯干前侧的一体式胸甲,材质为深枪铁色锻造铁,表面有锤击留下的细微凹凸纹理。胸甲表面刻有从中央向四周放射的直线纹路——不是裂痕,是刻入金属表面的V形槽,每根线宽0.5mm。中央是一个扁平的圆形凹陷(直径8cm,深度3mm),凹陷底部是氧化黄铜的颜色(暗金带铜绿),没有任何发光。 腰部:一条极宽的铸造青铜腰带(宽8cm),表面有三道竖向的凹陷槽线。腰带扣是一枚巨大的水平长方形锻造铁块(长10cm、宽4cm),表面有横向的发丝纹。 手臂:上臂被肩甲覆盖,小臂完全裸露——皮肤呈现深炭灰色带极细微的赤褐底调,表面有竖向的、像锻造留下的锤击纹理。小臂内侧有一条极细的橙金色金属丝嵌入皮肤表面(不是植入体,是皮肤表面自然形成的纹路),从手肘延伸到手腕。 双手:双手巨大,手指粗短。手背覆盖厚重的黑色锻铁拳套(不是穿戴的,是与手背融为一体的锻造金属结构),拳套表面有三道弧形的、像炉门通风口一样的开口,内部可见暗橙色的金属底色——但无发光。 裤子:宽大的工装长裤,材质为厚重深灰帆布,裤腿极宽、垂坠感强。膝盖位置有两块圆形锻造铁护膝,表面有同心圆的刻纹。裤脚塞进靴筒。 足部:高帮重装靴,材质为铸造青铜(深氧化色),靴头和靴跟是巨大的方形金属块,靴底有深齿纹。靴底边缘嵌入一条极细的橙金色金属丝。烬行走时,沉重的金属撞击声贯穿画面。 力量释放的视觉变化 烬在全力输出时,视觉变化极其克制: 胸甲中央的圆形凹陷从氧化黄铜色变为暗红色(像烧红的铁,但温度被锁在内部,不向外发光) 面罩通风口内部从暗橙色变为橙金色(可见但不刺眼) 拳套通风口从暗橙色变为橙金色(同样可见但不刺眼) 脚下地面因高温出现暗红色的环形热浪扭曲(空气折射),但没有任何明火或发光 关键原则:烬从不“发光”,他只“变热”。他的力量体现为材质本身的色温变化,而非附加的光效。这是最高级的处理方式——光是被吸收的,温度是内在的。 霓虹/金属色使用原则 烬不使用霓虹。他的身份色是金属原色——铸造青铜的深氧化色和锻造铁的枪灰色是他的主色调,橙金色只出现在金属丝的截面反光和高温时的色温变化中。他是三人中唯一完全不使用霓虹灯管的角色——因为他的力量是“热量”而非“光”。这与Dark Deco中“霓虹只是刻痕”的原则高度一致:烬没有刻痕,因为他本身就是刻痕的来源。 标志性姿势(“蓄力”动作) 烬正面面对镜头,双手自然垂在身体两侧,微微握拳。顶光从正上方打下,在他面部投下深重的阴影——额头的水平平面被照亮,眉骨以下是纯黑。只有三道通风口的暗橙色细线和瞳孔深处的暗火穿透阴影。他的胸甲中央凹陷在暗光中呈现为深色的圆形平面,像一面沉默的鼓。整个画面几乎是纯黑的——但你知道他在。那就是他的全部存在方式。 烬AI提示词 Ember, massive male Dark Deco warrior, inverted-trapezoid fortress silhouette, shaved head covered with geometric dark grey-black metal scalp plates with hairline orange-gold metal seams, wide square jaw with vertical sharp cutting lines, lower face covered by black sandblasted titanium mask with three parallel horizontal narrow vents showing dark orange metal interior, right brow with melted scorch texture, wearing giant five-tier stepped梯形 bronze pauldrons with hairline orange-gold metal wire inlays, dark gunmetal forged iron chest plate with radial incised lines and central circular recessed bronze core, wide cast bronze belt with vertical grooves, bare muscular forearms with dark charcoal skin and subtle forging hammer texture, heavy black forged iron gauntlets integrated with back of hands with three furnace-vent openings, wide dark grey canvas cargo trousers with circular forged iron knee guards, heavy cast bronze high boots with square metal toe caps, pure black background, extreme top-down noir lighting, no neon on this character, only heat-color changes on metal surfaces from dark bronze to faint red-orange, material textures: cast bronze with oxidation, forged iron with hammer marks, sandblasted titanium, heavy canvas, full-grain leather, no plastic, no gloss, no semi-transparent materials, 90s dark anime aesthetic, heavy film grain, Dark Deco brutalism, by Yoshitaka Amano and Kentaro Miura influence —ar 16:9 四、三人同框的视觉关系(Dark Deco版) 维度 珀尔 刃 烬 轮廓类型 垂直高塔 横向翼展 倒梯堡垒 身份色 洋红(霓虹刻线) 翠绿(霓虹刻线) 橙金(金属丝反光) 材质主调 枪铁色羊毛+拉丝白铜+喷砂钛金 哑光牛皮+喷砂钛金+氧化钛 铸造青铜+锻铁+氧化黄铜 霓虹总量 0.5%(三处刻线) 1%(五处刻线+战斗展开时增加) 0%(无霓虹,只有金属色温变化) 面部暴露度 只露右眼(帽檐遮挡) 只露右眼(阴影遮挡) 只露瞳孔+面罩通风口 动态气质 静止、观察、精密 松弛、备战、即将爆发 沉默、沉重、不可阻挡 站位(三人同框) 居中靠前一步 珀尔右侧偏后两步 珀尔左侧靠后一步 五、品牌【玑证】Dark Deco终极版本 LOGO设计 纯黑背景上,“玑证”二字以极细的银白色金属丝弯曲构成——不是霓虹灯管,是实心的金属丝(直径0.8mm),表面有横向的发丝纹,在顶光照射下呈现清晰的明暗分界。每个笔画都是直线切割,没有任何弧线——横平竖直,转折处是尖锐的90°角。LOGO下方是同等材质的英文“G.E.N.”,字间距开阔,同样由金属丝弯曲构成。 产品包装设计 瓶身:高窄的圆柱形,材质为深灰色磨砂玻璃(半透明,透光率约30%),瓶身内部可以看到深蓝黑色的液体缓慢晃动。玻璃表面没有任何印刷——瓶身的文字和标识全部以嵌入玻璃表面的金属丝呈现:三道极细的金属丝(银白、翠绿、橙金)垂直贯穿瓶身从底部到瓶颈,彼此间距相等(2cm),在玻璃内部形成三条细线。瓶身正面底部,“玑证”二字以同样方式的金属丝嵌入玻璃表面。 瓶颈:深枪铁色金属瓶颈(材质为喷砂钛金),表面无装饰,只有一道横向的细凹槽。 瓶盖:深灰色磨砂金属盖(材质为铸造青铜,深氧化处理),顶部是一个扁平的圆形,中央嵌有一枚极小的银白色菱形金属片。 外盒:纯黑色硬质纸盒,表面无任何印刷——只以压印工艺压出三道平行的细线(银白、翠绿、橙金对应的位置)和“玑证”二字的压痕。打开盒子后,瓶身嵌入黑色绒面内衬中。 品牌露出画面(每集结尾) 纯黑背景。画面中没有产品。 三道极细的金属丝(银白、翠绿、橙金)从画面底部缓缓升起——不是发光,是金属丝反射顶光的明暗变化——升至画面中央后,三道金属丝分别弯曲成“玑”字的三个组成部分,组合在一起形成完整的LOGO。 珀尔声音(画外音,清冷):“微迹可证。” 画面保持三秒。纯黑。什么也不发生。 这是最高级的结尾:不展示产品,只展示产品的三个“证人”。 玑证AI提示词 Jizheng premium laundry detergent brand product shot, tall narrow cylindrical dark grey frosted glass bottle with dark blue-black liquid visible inside, three ultra-thin metal wires (silver-white, emerald green, orange-gold) vertically embedded through the glass from base to neck, "玑证" characters formed by same metal wire inlay at lower front, dark gunmetal sandblasted titanium neck ring, dark oxidized cast bronze cap with tiny diamond silver inlay on top, pure black background, extreme top-down hard studio lighting, sharp reflections on metal surfaces, heavy film grain texture, 90s dark anime aesthetic, Dark Deco luxury industrial design, no plastic, no neon glow, no glossy reflections, material textures: frosted glass, brushed metal wire, cast bronze, sandblasted titanium 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配霓虹光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风参考 {{Image 1}} ,保持画风一致性

65/ 117图片生成lib-image-2text2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 24 - 副本

参考 画风和人物设计,一张五视图合成图(正面、侧面、背面、面部特写、服饰特写),用于角色设计展示。画面包含五个部分:中央为正面全身视图,一位约30岁左右的都市丽人。所有视图均为纯白色背景,无阴影,无地面,各视图之间有均匀间距,整体构图规整如设计蓝图。服饰以及元素需要和 有所区别,肤色需要和 保持一致,衣服需要和都市丽人的服饰相关

66/ 117图片生成nebula-ultratext2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 14
翠境幽梦|图片节点 14图片节点 14

Pearl, female silver-haired Art Deco geometric warrior, sharp triangular hair plates with magenta neon edge trimming, black high-collar carbon fiber bodysuit with vertical parallel grooves, right shoulder massive silver fan-shaped sharp shoulder armor, left eye hidden under sharp angled black brim shadow, right eye cold silver vertical slit pupil, wearing black漆面 thigh-high geometric high-heel boots with triangular metal heel, standing in dark rainy Neo-Metropolis alley, strong noir lighting with venetian blind shadows across face, pure black background, hard-edge magenta neon rim light only on contours, 90s dark anime style, grainy film texture, Dark Deco aesthetic, high contrast, cinematic composition, by Katsuhiro Otomo influence

67/ 117图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 5

为我搭建一个场景图,一个 画风:Darkdeco暗黑装饰艺术画风,布鲁斯·蒂姆式几何人物设计(仅作为设计语言参考,不生成具体角色),装饰艺术建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影灯光,强烈剪影,图形化阴影,建筑式构图,有限色彩,海报感,视觉设计优先于写实细节。负向提示词:避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。

68/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 25

爵士酒吧内部中景,木质调酒台居中,调酒师 {{Image 1}} 穿白衬衫黑马甲摇晃Shaker,吧台前一位单身丽人 {{Image 2}} 侧坐握威士忌杯,面部阴影,卡座区有散客群,背景萨克斯风手剪影。灯光以暖琥珀色与深棕色为主,烟雾缭绕,慵懒忧郁。构图采用前景吧台、中景人物、后景剪影的层次,强烈侧光制造图形化阴影。布鲁斯·蒂姆式几何人物设计(仅作为设计语言参考,不生成具体角色),装饰艺术建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影灯光,强烈剪影,图形化阴影,建筑式构图,有限色彩,海报感,视觉设计优先于写实细节。负向提示词:避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。画风参考 {{Image 3}} DarkDeco暗黑装饰艺术

69/ 117图片生成lib-image-2text2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 7 - 副本

参考 画风和人物设计,为我生成一个80岁奄奄一息的老人五视图(正面、侧面、背面、面部特写和服饰特写),保留纯白色背景,可以改变服饰、体型,衣服为白色病服

70/ 117图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 15

为我生成人物的五视图,正面、侧面、背面、面部特写和服饰特写,背景为纯白色 人物描述: 珀尔(Pearl) 整体轮廓 垂直切割的流线型高塔——全身线条从肩膀到脚尖呈纵向拉伸,像一座Art Deco时期的摩天大楼被压缩成了人形。身高在三人中居中,但视觉上因为纵向线条而显得最高、最细长。 头部与面部 发型:银白色长发,但不是披散或流动的。发丝被几何块状分割——头顶是整齐的、向后梳的齐耳短发,但从耳后开始,头发被切割成三片锐角三角形的“发片”,每一片都像抛光金属板一样硬挺,末端收成尖角,垂落在肩胛骨位置。发片边缘有一道细如发丝的洋红色霓虹描边(致敬ELKTRA的电气感),在黑暗中勾勒出发型的轮廓。 面部遮挡:高立领从锁骨延伸到下巴,遮挡了下半张脸的轮廓——观众只能看到她的鼻梁以上。这是黑色电影美学的核心手法:隐藏即是高级。 眼睛:极浅的冰银色虹膜,瞳孔是两道竖向的、细长的菱形(装饰艺术风格的典型瞳孔形状)。眼睛在黑暗中会发出极微弱的冷白光,像远处摩天大楼顶端的导航灯。 面部阴影:一顶几何切面的黑色帽檐(材质是哑光碳纤维,形状像被切割过的半个六边形)斜戴在额头前,在面部投下一道锋利的横向阴影,遮住左眼。右眼是唯一露出的光——冷白、稳定、直视前方。 服装设计 外袍:一件从肩膀垂落到脚踝的几何切割斗篷——不是柔软的面料,而是由三块硬质黑色漆面薄板铰接而成,像三片垂直的百叶窗叶片,边缘都做了45°斜角切割。斗篷在行走时不会飘动,只会在铰接处产生微小的角度变化。斗篷内侧(偶尔翻开时可见)是镜面银色的内衬,像建筑内部的抛光金属墙面。 内甲:紧身高领连体衣,材质是哑光黑色碳纤维,表面压印有极其细密的、竖向的平行凹槽(凹槽间距完全一致,像摩天大楼的外墙装饰线条)。凹槽底部嵌入极细的洋红色霓虹灯管——不发光时是深灰色缝隙,发光时变成锐利的光线。 肩部:左肩裸露(仅覆盖哑光碳纤维内甲),右肩覆盖一块大面积几何肩甲——形状是Art Deco标志性的旭日放射状扇形,由银白色抛光金属制成,边缘是锯齿状的连续折角。肩甲只覆盖右肩,视觉上打破了对称,制造出“失衡的高级感”。 腰部:一条极宽的黑色漆面腰带,腰扣是一枚巨大的垂直菱形金属件(银白色,高度约10cm),菱形中心嵌有一道横向的洋红色发光细线。 手臂:从肩膀到手腕,手臂外侧覆盖着纵向的银色金属条(像摩天大楼的外墙肋条),每条间隔1cm,一共七条。金属条在肘关节处断开,露出内部的黑色关节结构——像建筑伸缩缝。 双手:赤裸,但戴着一副半透明银灰色几何框架手套——只覆盖手背和手指背面,露出指尖和掌心。手背上有三颗银色圆钉排列成三角形,像建筑上的铆钉装饰。 腿部:紧身裤与内甲连为一体,从膝盖以下,小腿外侧覆盖两块垂直的银色金属护板,形状细长,末端收成尖角指向脚踝。护板表面有连续的竖向凹槽,和上身呼应。 足部:鞋跟极高(约8cm)的几何高跟靴,但不是圆形鞋跟而是三棱柱形金属鞋跟——踩在湿漉漉的地面上会留下三角形的印记。靴面是黑色漆皮,靴尖收成极尖锐的方头。 霓虹关联色 洋红(#FF0066)+ 冷银(#E0E5EC)。洋红是她的“边缘光色”——所有轮廓描边、灯管线条、指尖发光均为洋红色,而非原来的冰蓝。这是为了适配ELKTRA的电气化美学,同时与黑色背景形成最高对比度。 标志性姿势(“指认”动作) 珀尔站在纯黑背景中,右肩的旭日扇形肩甲被上方一束顶光照亮。她的右手缓缓抬起——食指伸出,指尖凝聚一点洋红色锐利光点。光点不发光晕,只是一颗硬边的、菱形的、针尖大小的红光。她的脸半藏在黑色帽檐的阴影下,只露出右眼——冷银色,直视镜头。整个画面被平行的黑色百叶窗阴影切割成横向条纹。 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配霓虹光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风参考 {{Image 1}} ,保持画风一致性

71/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 27

收藏室内部全景,黑金几何穹顶高耸如教堂,由六边形与三角形装饰艺术图案构成,乌黑大理石墙面镶嵌黄铜细线,数百颗黑色水晶悬浮于纤细金属支架间,每颗内含独特纹理(墨云、闪电、暴风雪),水晶缓慢自转,中央铺黑天鹅绒横的办公桌,冷金色灯光,氛围肃穆神秘。构图以穹顶为引导线,水晶阵列呈辐射状,制造建筑式纵深感。无人物出现 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配内透光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风需要和 {{Image 1}} 参考图片中的人物画风保持一致

72/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=high图片节点 28

根据 {{Image 1}} 这张图片进行延展,生成其爵士酒吧全景图

73/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 33

病房内部全景,靠窗病床居中,瘦弱老人 {{Image 2}} 躺床上,周围五六个家人剪影前倾,窗外苍白光线拉出地面长几何阴影,床头仪器整齐,气氛哀伤宁静。构图以病床为中心,家人剪影形成框式,光线从右上角斜射,制造强烈明暗对比。布鲁斯·蒂姆式几何人物设计(仅作为设计语言参考,不生成具体角色),装饰艺术建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影灯光,强烈剪影,图形化阴影,建筑式构图,有限色彩,海报感,视觉设计优先于写实细节。负向提示词:避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。 画风需要和 {{Image 1}} 保持一致

74/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 35

给到 {{Image 1}} 病床上的近景画面,病床上的人物为 {{Image 2}} ,场景保持不变 布鲁斯·蒂姆式几何人物设计(仅作为设计语言参考,不生成具体角色),装饰艺术建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影灯光,强烈剪影,图形化阴影,建筑式构图,有限色彩,海报感,视觉设计优先于写实细节。负向提示词:避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。 画风需要和 {{Image 1}} 保持一致

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Wide panoramic view of a bustling city nightscape, skyscrapers densely packed, neon lights in deep red, dark gold, and cool blue, high-speed vehicles trailing colorful light streaks, sky near black, skyline sharp silhouetted, overall vibrant yet alienated atmosphere. Architectural symmetrical composition with Art Deco spires in foreground, traffic light trails in midground, skyscraper clusters in background, emphasizing strong silhouettes and graphic shadows. Bruce Timm-style geometric character design (reference only, do not generate specific characters), Art Deco architectural proportions, minimalist modernist styling, noir lighting, strong silhouettes, graphic shadows, architectural composition, limited color palette, poster-like composition, visual design prioritized over realistic detail. Negative prompt: avoid photorealistic, avoid 3D game characters, avoid Disney style, avoid anime style, avoid chibi, avoid cyberpunk neon, avoid steampunk, avoid complex textures, avoid real skin pores, avoid excessive detail, avoid manga screentones, avoid exaggerated muscles, avoid superhero logos, avoid capes, avoid bat-elements, avoid modern tactical gear.

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翠境幽梦|图片节点 16图片节点 16

为我生成人物的五视图,正面、侧面、背面、面部特写和服饰特写,背景为纯白色 人物描述: 刃(Blade 整体轮廓 横向拉伸的切削机锋——与珀尔的垂直高塔感完全相反,刃的轮廓强调横向的锐利伸展。肩膀宽而平直,手臂外张,整个人像一架展开机翼的攻击机。身形修长但充满张开的攻击性。 头部与面部 发型:短发,但不是常规背头。顶部头发被修剪成连续锯齿状——像Art Deco建筑顶端的装饰尖刺,每一根发束的末端都是锐角,从头顶向前额方向斜切。颜色是深翠绿到荧光的渐变,但暗黑风格下整体压暗两档——日常状态下接近墨绿,只有在霓虹灯照射时才爆发出荧光翠绿。 面部特征:面部线条全部是折线和切面——颧骨被描绘为两个突出的几何菱形,下颌线是单刀直入的斜切。不做任何柔和过渡。 眼睛:翠绿色虹膜,瞳孔同样是竖向菱形(和珀尔统一,但颜色不同)。右眼被一道横向的黑色阴影带遮住(百叶窗阴影),左眼完全暴露——瞳孔收缩成一条细缝,像猫科动物在锁定目标。 面部标志:从左眉骨到左颧骨,横贯一道翠绿色霓虹灯管纹身——不是皮肤纹路,是嵌入面部的硬质发光条,像建筑外墙的灯带。灯管在黑暗中常亮,发出一道锐利的绿光横线,将他的面部一分为二。 嘴部:嘴角永远微微歪向一侧——不是笑,是“我早就知道会这样”的松弛。嘴唇颜色是深紫黑色(暗黑风格的统一处理)。 服装设计 外套:一件黑色漆面短款皮夹克——版型极度合身,肩部加宽且有棱角分明的方形肩垫,像Art Deco建筑顶部的装饰飞檐。夹克前襟不对开,而是斜向拉链从左肩拉到右腰,拉链头是一枚翠绿色的三角形金属块。夹克表面压印有放射状锯齿纹路——从胸口的翠绿发光核心向四周扩散,像装饰艺术的旭日光芒图案。 腰线:夹克下摆收在高腰位置,露出下方的黑色紧身内衬。一条银色金属链松垮地挂在胯部,链条的每一节都是翠绿色的、半透明的、被切割成菱形的硬质塑料片。 袖子:从肩膀到手腕是分段式结构——上臂覆盖黑色漆面包裹,肘部是裸露的关节(黑色机械感铰链),前臂覆盖一块巨大的翠绿色半透明护甲板,形状是纵向的、边缘带锯齿的几何长条。护甲板内部有流动的翠绿色光丝——那是他的“能量储备”。 双手:赤裸,手背覆盖着黑色几何网状纹路(像碳纤维编织纹理)。手指修长,指甲是黑色的,末端带一个极小的翠绿色三角形光点。 裤子:极修身的黑色长裤,大腿外侧有三道翠绿色的竖向发光条,间距完全相等,像摩天大楼外墙的灯带。裤脚收进高帮靴筒。 靴子:黑色漆面中帮靴,靴头是锐利的方头,靴底边缘嵌入一条翠绿色霓虹灯管——他走动时,脚下的地面会被照亮一道窄窄的绿光轨迹。 背后的“刃”:在他不主动展开能量刃时,背部背着一对折叠状态的翠绿色几何框架——两根垂直的翠绿色发光管,中间以三道横向的黑色金属杆连接,像一座微型装饰艺术塔楼的骨架。战斗时,这对框架从背后弹出、展开,变成两把巨大的锯齿边缘能量刃。 战斗状态的“刃展开” 背部框架弹出时发出沉闷的金属解锁声。 两根翠绿发光管向两侧展开,中间横向连接杆断开、延伸,形成刃身的“龙骨”。 锯齿边缘的能量刃完全成型——形状不是弧形弯刀,而是带有连续直角折角的“电锯状”直刃,每一处锯齿都是90°的锋利转角,完全契合Art Deco的几何语言。 刃身上有横向的黑色阴影条纹贯穿,像百叶窗的光影投在了刀刃上。 霓虹关联色 翠绿(#00FF66)+ 深黑(#0A0A0A)。翠绿以硬边霓虹灯管的形式出现在夹克纹路、前臂护甲、瞳孔和能量刃上。刃的霓虹是最“刺眼”的——因为他的颜色是光谱中人眼最敏感的区域,视觉冲击力最强。 标志性姿势(“展开”动作) 刃站在雨中街道上,黑色漆面夹克被雨水打湿,表面反射出远处霓虹招牌的模糊倒影。他的背部框架刚刚弹出——两根翠绿发光管左右张开,在纯黑背景上划出两道锐利的绿色直线。他的左眼(唯一露出的眼睛)斜斜看向镜头,嘴角歪着。他的手没有握拳,而是五指张开、掌心向前——一副“来吧”的松弛挑衅姿态。顶光从正上方打下,让他的面部在眼眶处投下深黑色的三角形阴影。 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配霓虹光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风参考 {{Image 1}} ,保持画风一致性

77/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 29

生成 {{Image 1}} 对面的爵士酒吧门口全景图,需要和 {{Image 1}} 场景保持一致性

78/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

给到 {{Image 1}} 病床上的中景画面,病床上的人物为 {{Image 2}} ,场景保持不变 布鲁斯·蒂姆式几何人物设计(仅作为设计语言参考,不生成具体角色),装饰艺术建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影灯光,强烈剪影,图形化阴影,建筑式构图,有限色彩,海报感,视觉设计优先于写实细节。负向提示词:避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。 画风需要和 {{Image 1}} 保持一致

79/ 117图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

为我搭建一个场景图,咖啡厅的靠窗角落的一个位置近景,一张空的圆桌上面摆着两杯喝了一半的咖啡,窗外下着细雨,室内灯光以暖灯为主,时间为夜晚,无具体人物出现 画风:Darkdeco暗黑装饰艺术画风,布鲁斯·蒂姆式几何人物设计(仅作为设计语言参考,不生成具体角色),装饰艺术建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影灯光,强烈剪影,图形化阴影,建筑式构图,有限色彩,海报感,视觉设计优先于写实细节。负向提示词:避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。

80/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium咖啡厅

将图片 {{Image 2}} 中的画风按照 {{Image 1}} 中的画风进行修改,场景 {{Image 2}} 中的场景位置不变,另外将场景 {{Image 2}} 中对面的椅子补充完整

81/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 34

给到 {{Image 1}} 场景中办公桌的近景画面 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配内透光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风需要和 {{Image 1}} 参考图片中的人物画风保持一致

82/ 117图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=4K图片节点 27

生成武器使用的四视图,正面、侧面、背面、特写图,背景为纯白色 武器描述: 热力释放(Thermal Release) 材质与质感: 烬胸甲中央有一枚扁平的圆形黄铜核心(直径8cm,深3mm的凹陷) 日常状态:黄铜核心呈现深氧化色(暗金带铜绿斑驳,#5A4A30),像一枚陈旧的古代币 释放状态:黄铜核心从暗金色变为暗红色(像烧红的铁,但温度被锁在内部,不向外发光) 核心表面的氧化斑纹在温度变化时会出现细微的龟裂纹理——像干涸的河床,裂缝中透出更深的暗红色 使用方式: 烬全力输出时,胸甲核心的色温变化是唯一的外在表现 随之而来的是一道以烬为中心的环形热冲击波——但冲击波不是可见光,而是空气密度改变产生的视觉折射 热冲击波的视觉表现为:烬周围约50cm范围内的空气出现暗红色的扭曲波纹,像高温路面上的热浪 热冲击波范围内的地面(或纤维表面)会出现瞬时的暗红热晕,但无明火、无发光 热冲击波持续约1-3秒,结束后黄铜核心恢复暗金色 设计意图:烬是三人中唯一一个完全没有霓虹线条或发光元素的角色。他的力量通过“色温变化”和“空气折射”来传达——这是一种只有高级审美才能驾驭的视觉策略:力量越强,表达越含蓄。 烬·热力释放AI提示词 Ember's Thermal Release, circular flat cast bronze core embedded in chest plate center (8cm diameter, 3mm recessed depth), resting state: dark oxidized bronze with verdigris spots (#5A4A30), releasing state: color shifts to dark red-orange (#6B2A10) like heated iron with internal heat locked inside no emission no glow, surface oxidation cracks appear as hairline fissures during release revealing deeper dark red beneath, invisible heat shockwave visualized through subtle dark red air distortion ripples around the character (50cm radius) and transient dark red heat bloom on ground contact surfaces, no flame no emission no light source, purely material color temperature change and atmospheric refraction, extreme close-up macro shot of bronze core surface showing oxidation texture and micro-crack patterns, pure black background, subtle heat shimmer effect visible through background edge distortion, 90s dark anime aesthetic, heavy film grain, Dark Deco restrained power aesthetic 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配霓虹光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风参考 {{Image 1}} ,保持画风一致性

83/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=high图片节点 31

将 {{Image 1}} 酒吧招牌上的“EMBER NOTE”改为“Libtv Club“(字体和之前保持一致),其余均保持不变

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为我生成人物的五视图,正面、侧面、背面、面部特写和服饰特写,背景为纯白色 人物描述: 烬(Ember)——代号“终局” · 重新设计 整体轮廓 倒梯形的重装堡垒——肩宽极度夸张(是珀尔的两倍、刃的一点五倍),腰部收紧,整体呈倒金字塔形。如果说珀尔是摩天大楼、刃是攻击机,烬就是一座移动的地堡——敦实、厚重、不可撼动。 头部与面部 头型:光头,但不是光滑的。头皮上覆盖着几何切割的装甲片——六块黑色金属片以放射状排列在头顶,像Art Deco建筑顶部的穹顶肋条。装甲片之间透出橙金色的霓虹光缝,像岩浆从地壳裂缝中渗出。 面部结构:脸型方正宽厚,下颌线是两道平行向下的垂直切割线,没有任何圆弧。颧骨是两个巨大的、突出的几何方块,像建筑承重柱的柱头。 眼睛:金橙色虹膜,瞳孔同样是竖向菱形。但与其他两人不同的是,烬的瞳孔永远在发出持续的橙金色光芒——不像珀尔和刃需要在特定光照下才亮,烬的瞳孔本身就是自发光的光源,像两枚嵌在面部的警示灯。 面部遮挡:下半张脸(从鼻梁以下到下巴)被一块黑色金属面罩覆盖,面罩上刻有三道平行的、横向的橙色通风口(像老式建筑的排风百叶窗)。这意味着烬说话时声音需要通过这些通风口传出——这也是他话少的原因之一(物理设定直接服务性格)。 眉骨上方:右侧眉骨有一道横向的灼痕,灼痕底部透出橙金色光芒,像被烧穿后又凝结的金属。 服装设计 肩甲:烬最醒目的部件是一对巨型的、倒置的梯形肩甲——从锁骨延伸到上臂中段,像两座Art Deco摩天大楼的阶梯状退台结构(Art Deco建筑最典型的“逐级收分”造型)。肩甲材质是厚重的哑光深灰金属,每一级退台的边缘都嵌入一条橙金色霓虹灯带——总共五级退台,五条平行光带,从肩膀向手臂方向逐级缩短,形成强烈的几何韵律感。 胸甲:覆盖整个躯干前侧的是一块一体式深灰金属胸甲,表面布满放射状的橙金色裂痕——裂痕不是随机的,而是精准的几何放射线条,从胸甲中央的圆形核心向四周呈直线放射(旭日纹图案的变体)。中央核心是一枚巨大的、圆形的橙金色发光盘(直径约15cm),嵌在胸甲正中——那是他的“能量反应堆”,亮起时整个胸甲的裂痕都会同步发光。 腰部:一条极宽的黑色金属腰带,腰带扣是一枚巨大的水平长方形金属块,表面有三道竖向的橙金色光带。腰带的视觉作用是“切断”——在庞大的肩甲和胸甲之下,腰带收紧,强调他倒梯形的轮廓。 手臂:上臂被肩甲覆盖,小臂部分完全裸露——皮肤是深灰接近黑色,表面覆盖着细密的、竖向的散热鳞片纹理(像建筑外墙的瓦楞板)。小臂内侧有两条平行的橙金色霓虹灯管,从手肘延伸到手腕。 双手:双手巨大,手指粗短。手背覆盖着厚重的黑色金属拳套(不是穿戴的,是嵌入皮肤的固定结构),拳套表面有三道弧形的、像散热格栅一样的开口,内部透出橙金色光芒。握拳时,指关节缝隙中会溢出炽白色的光——那是温度最高的表现。 裤子:宽大的深灰色工装裤,裤腿极宽、垂坠感强。膝盖位置有两块巨大的几何护膝(圆形,表面有同心圆纹路,像Art Deco天花板装饰的简化版)。 靴子:高帮重装靴,靴头和靴跟都是方形金属块,踩在地面上会发出沉闷的金属撞击声。靴底边缘有一圈橙金色霓虹灯管——和刃的靴底设计对称,但烬的光更厚重、更慢速闪烁(像呼吸灯的频率)。 能力释放的视觉变化 全力输出时,胸甲中央的圆形核心从橙金色变为炽白色(#FFFFFF带微弱蓝色调),裂痕中的光芒从金色变为白色,再从白色向四周扩散。 脚下的地面会因为高温而出现暗红色的环形热浪扭曲——不是明火,是空气被加热后产生的视觉折射。 他推出光柱时,光柱内部是白色的、边缘是橙金色的硬边描边——像一道被霓虹灯管包裹的激光。 霓虹关联色 橙金(#FF6600)+ 炽白(#FFEEE0)。烬是三人中唯一拥有两种霓虹色的——日常是橙金,全力时变炽白。这种“色温转变”直接对应活氧因子从“存在”到“释放”的化学状态变化。 标志性姿势(“蓄力”动作) 烬站在纯黑背景中,正面面向镜头。顶光从正上方打下,在他面部投下深深的阴影——只露出眉骨的灼痕和瞳孔的橙金色光芒。他的双拳微微握紧,胸甲中央的圆形核心亮起——不是全亮,是“即将亮起”前的暗橙色呼吸脉冲。背景中,无数垂直的黑色建筑阴影向后退缩,仿佛在为他留出空间。他不说话,但画面已经足够。 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配霓虹光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风参考 {{Image 1}} ,保持画风一致性

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翠境幽梦|图片节点 26图片节点 26

生成武器使用的四视图,正面、侧面、背面、特写图,背景为纯白色 武器描述: 锻铁拳套(Forged Iron Gauntlets) 材质与质感: 双手手背覆盖厚重的锻造铁拳套,与皮肤融为一体(不可拆卸) 材质为手工锻造铁,表面有明显的锤击凹痕和折叠纹理——像一件古代兵器,而非工业制品 颜色为深枪铁灰带轻微的赤褐氧化斑(#2A2218) 拳套表面有三道弧形的通风口状开槽,开槽内部可见暗橙色的金属底色(铸造青铜的内层氧化色) 拳套的指关节部位有凸起的锻铁脊线,每根脊线呈横向排列,像地堡的加固筋条 拳套不发光——通风口内部的暗橙色只是金属原色,不是光源 拳套边缘全部为90°直角和45°斜切角,没有任何圆角 使用方式: 烬握拳时,指关节的锻铁脊线凸起,形成一排“冲击齿” 挥拳时,拳套以极高的热传导率将烬体内的热量传递到接触面——但视觉上只表现为“接触面出现瞬间的暗红色热晕” 全力握拳时,拳套表面的锻铁纹理因肌肉膨胀而产生极细微的变形——镜头需要微距拍摄才能捕捉到 拳套不发出任何声响——击中目标时是沉闷的“咚”声(像铁锤砸在厚木板上) 几何特征:拳套表面的弧形通风口是烬全身唯一的曲线元素——但弧线是正圆的一部分(而非自由曲线),且以直线切割的方式终止于拳套边缘,弧形与直角切割并存,形成经典Art Deco的几何美学。 烬·锻铁拳套AI提示词 Ember's weapon, Forged Iron Gauntlets integrated into both hands and forearms, heavy hand-forged iron construction with visible hammer marks and folding textures, dark gunmetal grey with subtle reddish oxidation spots (#2A2218), three curved ventilation-slot openings on dorsal surface showing dark orange cast bronze interior metal, knuckles have transverse forged iron ridge lines like bunker reinforcement bars, all edges 90-degree right angles and 45-degree bevels no rounded corners, no emission no glow no bloom, interior metal color is surface oxidation not light source, extreme close-up macro shot showing hammer texture and forge-fold patterns, pure black background, hard top-down studio lighting creating sharp metallic highlights on ridge lines, 90s dark anime aesthetic, heavy film grain, Dark Deco brutalist industrial design, by Kentaro Miura heavy metal texture influence 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配霓虹光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风参考 {{Image 1}} ,保持画风一致性

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生成武器使用的四视图,正面、侧面、背面、特写图,背景为纯白色 武器描述: 切割飞刺(Cutting Darts) 材质与质感: 两枚扁平的翠绿色氧化钛镖刃,藏于刃的前臂护甲内侧夹层 每一枚的形状为拉长的六边形(像Art Deco建筑中的菱形窗格拉长版),长12cm、最宽处3cm、厚2mm 边缘是双面斜切刃——刃角45°,锋利至极 表面有横向的极细发丝纹,颜色为深翠绿色(#004D33),不发光 飞刺末端有一个微小的银白色金属环(用于手指勾住投掷) 使用方式: 刃从护甲内侧夹层抽出飞刺——两指勾住末端的金属环,手腕发力投掷 飞行轨迹为绝对直线,不旋转、不翻滚——像被弹射器推出的几何薄片 飞刺刺入目标表面后,末端金属环成为“拉环”——刃可以通过金属环将飞刺拔出,或留下作为标记 出现时机:在刃无法直接挥舞光弦刃的狭窄空间中使用(例如油都的狭窄管道内部)。飞刺的投掷动作是刃唯一一次使用“投掷”而非“切割”的战斗方式。 刃·切割飞刺AI提示词 Blade's secondary weapon, Cutting Darts, two flat elongated hexagonal titanium-oxide coated emerald green throwing darts (12cm length, 3cm width, 2mm thickness), double-beveled cutting edges at 45-degree angle, fine horizontal brushed texture on surface, deep emerald green color from metal oxide layer no emission, no glow, small silver-white metal ring at rear end for finger hooking, stored inside forearm armor compartment, thrown in perfectly straight linear trajectory no spin no rotation, material references: oxidized titanium, cold-rolled steel, fine brushed metal, pure black background, extreme close-up showing sharp bevel edges and hairline surface texture, 90s dark anime aesthetic, heavy film grain, Dark Deco sharp geometric form 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配霓虹光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风参考 {{Image 1}} ,保持画风一致性

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为我搭建一个场景图,一个中型办公室,黑色长桌,后方的墙壁上摆着一面巨大的展示柜,展示柜被分成了无数个小方格,每个小方格中都悬浮着一颗黑色水晶, 画风:Darkdeco暗黑装饰艺术画风,布鲁斯·蒂姆式几何人物设计(仅作为设计语言参考,不生成具体角色),装饰艺术建筑比例,极简现代主义造型,黑色电影灯光,强烈剪影,图形化阴影,建筑式构图,有限色彩,海报感,视觉设计优先于写实细节。负向提示词:避免照片写实、避免3D游戏角色、避免迪士尼风格、避免日漫风格、避免Q版、避免赛博朋克霓虹、避免蒸汽朋克、避免复杂纹理、避免真实皮肤毛孔、避免过度细节、避免漫画网点、避免夸张肌肉、避免超级英雄标志、避免披风、避免蝙蝠元素、避免现代战术装备。

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生成武器使用的四视图,正面、侧面、背面、特写图,背景为纯白色 武器描述: 光弦刃(Luminous String Blade) 材质与质感: 龙骨框架:两根垂直的深枪铁色喷砂钛金管(各长60cm、直径2cm)和三道水平的黑色锻铁连接杆构成骨架 弦线:数十根翠绿色金属弦张紧在龙骨之间——材质为氧化钛镀色的冷拉不锈钢丝,每根直径0.2mm,间距2mm,共30-40根平行排列 弦线颜色:翠绿色(#006633),但不发光——颜色来自金属本身的氧化镀层,在顶光下呈现为深翠绿色的细线 弦线表面:有极细的纵向拉丝纹理,在光线下呈现微弱的金属光泽 形态与使用方式: 收纳状态:两根钛金管平行折叠在刃的背部,呈梯子状框架(长60cm、宽15cm),表面无光、呈深枪铁色 展开状态:两根钛金管从背部向两侧水平滑出,三道连接杆自动拉长,弦线从钛金管内部弹出、张紧在骨架之间——形成一把宽35cm、长1.8m的“光弦刃” 切割方式:光弦刃不是传统刀刃——它通过极细弦线的高速直线振动产生切割力。刃挥动时,弦线不弯曲、不晃动,保持绝对的平行和紧绷,像一把静止的“光线梳子” 收束状态:弦线自动收回钛金管内部,龙骨折叠回背部梯子形态——整个过程耗时0.5秒,干净利落 几何特征:光弦刃是所有武器中最具Art Deco精神的——平行的垂直线阵列、绝对的等距排列、没有任何曲线或弧度。展开后的光弦刃就是一个移动的装饰艺术立面。 刃·光弦刃AI提示词 Blade's primary weapon, Luminous String Blade, unfolded from back-mounted frame, two vertical sandblasted titanium tubes (gunmetal grey, 60cm length, 2cm diameter) with three horizontal forged iron crossbars forming skeleton, 30-40 parallel titanium-oxide coated emerald green steel tension strings (0.2mm diameter each, 2mm spacing) stretched between frames, total blade dimensions: 180cm length, 35cm width, strings appear as deep emerald green thin lines with fine longitudinal brushed texture, no emission, no glow, no bloom, color from metal oxide coating reflecting hard top-down light, strings remain perfectly straight and parallel, no curvature, no slack, blade frame mounted on character's back in folded state, extreme sharp rigid geometry, pure black background, 90s dark anime aesthetic, heavy film grain, Dark Deco vertical-line architectural aesthetic, by Masamune Shirow mechanical design influence 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配霓虹光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风参考 {{Image 1}} ,保持画风一致性

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生成武器使用的四视图,正面、侧面、背面、特写图,背景为纯白色 武器描述: 证言针(Testimony Needle) 材质与质感: 一颗锐利的菱形光点,但并非发光——它是珀尔指尖一枚极小的银白色金属尖端的高光反射 当顶光以精确的45°角照射到珀尔指尖的金属贴片时,反射出一个细如针尖的菱形亮点 菱形的边长约1mm,两个对角呈90°,另外两个对角呈120°——比例精准 不发光、无光晕、无拖尾。只是一个干净的、硬边的几何高光点 出现时机: 只在珀尔“指认”动作时出现——她的食指伸出,指尖指向目标方向 证言针指向的位置就是战术核心的位置 证言针本身没有实体,它是一个光学现象——珀尔指尖的金属贴片在特定角度下产生的反光 设计意图:这枚“针”是整个《污点证人》系列最极致的视觉隐喻——证人的证词不需要发光,只需要被看见。 一枚菱形的反光就足以定义一场战役的坐标。 珀尔·证言针AI提示词 Pearl's Testimony Needle, an ultra-small diamond-shaped specular highlight (1mm edge length, 90° and 120° internal angles) reflected from a tiny silver-white metal patch on her extended fingertip, sharp rigid geometry, no emission, no glow, no bloom, purely a precise reflection of hard top-down studio lighting at exact 45-degree angle, fingertip pointing forward toward target, extreme close-up macro composition, pitch black background, single sharp highlight floating at the tip of extended index finger, the only bright element in the entire frame, 90s dark anime aesthetic, heavy film grain, Dark Deco minimalist luxury, pure reflective metal surface 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配霓虹光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风参考 {{Image 1}} ,保持画风一致性

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生成武器使用的四视图,正面、侧面、背面、特写图,背景为纯白色 武器描述: 牵引链(Traction Filaments) 材质与质感: 银白色金属丝,直径0.3mm,表面有极细的纵向拉丝纹 材质为冷拉白铜丝,硬度高、弹性低、垂坠感强 不发光,只反射环境顶光,呈现为一道锐利的银白色细线 从珀尔指尖射出时无声,收回时发出极轻微的高频金属摩擦声 链条末端是一枚极小的菱形金属锚头(边长3mm,银白色),形状为两个对称的等腰三角形对尖 形态与使用方式: 日常状态:完全收入指尖内部,看不见 射出状态:从食指/中指指尖射出,长度可变(2-15米),以直线轨迹飞行 缠绕状态:在目标物表面形成3-5圈螺旋缠绕,锚头嵌入表面固定 收回状态:锚头松开,金属丝以每秒20米的速度收回指尖——画面表现为“一道银白色细线被吸回指尖”的瞬态 几何特征:牵引链是所有武器中最纯粹的几何直线——它不弯曲、不打结、不抖动,发射和收回都是绝对刚性的直线运动。 珀尔·牵引链AI提示词 Pearl's weapon, ultra-thin cold-drawn cupronickel wire filament, 0.3mm diameter, silver-white with fine longitudinal brushed texture, fired from her fingertip as a perfectly straight rigid line, small diamond-shaped anchor head at tip (two equilateral triangles point-to-point, 3mm edge length), wrapped in 3-5 tight spiral coils around target surface, material reflects hard top-down studio lighting as a sharp metallic highlight, no glow, no bloom, no neon, pure metallic reflection on brushed metal surface, extreme close-up macro shot showing hairline surface texture, dark pure black background, high contrast hard-edge lighting, 90s dark anime aesthetic, heavy film grain, Dark Deco industrial precision, by Katsuhiro Otomo mechanical detail influence 画风:Dark Deco暗黑装饰艺术,霓虹与黑夜交织的矛盾都市美学,画风源自于经典的Art Deco,以锋利几何建筑、纯黑底色搭配霓虹光影塑造独特质感。借鉴黑色电影阴影美学,繁华灯火与沉郁夜色对冲,营造疏离压抑的都市氛围,90年代复古画质,暗黑动画风,画风参考 {{Image 1}} ,保持画风一致性

91/ 117图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium萌雪护发素-产品细节图

新中式高级护发素虚构品牌"萌雪"产品细节特写图。聚焦瓶盖与瓶身衔接处、泵头或按压头细节、瓶身山水纹浅浮雕质感、书法阴刻文字质感的微距特写,展示磨砂玻璃与哑光金属材质的光泽对比,宣纸质感与水墨留白气质,白色背景,商业级产品微距摄影,横版16:9,无人物。

92/ 117图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium萌雪护发素-产品三视图
翠境幽梦|萌雪护发素-产品三视图

新中式高级护发素虚构品牌"萌雪"产品三视图。瓶身为宣纸质感乳白磨砂玻璃,瓶身侧面浅浮雕/晕染淡墨山水纹(远山、留白、极简笔触),瓶盖为亚光银白金属盖,整体极简克制,具有水墨留白美感。三视图排列:左侧为正面视角、中间为侧面视角、右侧为背面视角,白色背景,产品居中,比例真实,商业产品摄影级质感,清晰展示瓶身造型、纹样、瓶盖细节、瓶身文字位置(瓶身正面书法体阴刻"萌雪"二字+素色印章图形,无需真实可读品牌信息之外的文字)。横版16:9,专业产品图,无人物、无背景干扰。

93/ 117图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium萌雪护发素-产品细节图v2

新中式高端护发素虚构品牌"萌雪"产品细节特写图,配合独特山峦剪影轮廓瓶身设计。微距特写聚焦瓶身正面定制书法字体"萌雪"二字——笔画融入雪花结晶几何折角与山形飞白笔触的阴刻浮雕质感,以及瓶盖斜切雕塑感造型与瓶身衔接处、磨砂玻璃表面淡墨山水晕染纹理的材质光泽,宣纸留白气质,白色背景,商业级产品微距摄影,高级、极简、雕塑感强,横版16:9,无人物。

94/ 117图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium萌雪护发素-产品三视图v2

新中式高端护发素虚构品牌"萌雪"产品三视图,重新设计更独特高级的瓶身造型。瓶身轮廓打破普通圆柱形,采用不对称的山峦剪影轮廓——瓶身上半段收窄如远山轮廓、下半段舒展如雪原基座,宣纸质感磨砂乳白玻璃,表面若隐若现淡墨山水晕染纹理,如宣纸上晕开的墨迹,留白大量。瓶盖为亚光银白金属,造型呼应山形轮廓做斜切设计而非普通圆盖,具雕塑感。瓶身正面的"萌雪"二字采用定制书法字体,笔画融入雪花结晶的几何折角与山形飞白笔触,阴刻浮雕质感,字体本身即为品牌视觉符号,旁附极简线刻远山纹与素色印章。三视图排列:左侧正面、中间侧面(展示轮廓曲线)、右侧背面,白色背景,产品居中,比例统一,商业产品摄影级质感,高级、极简、雕塑感强,横版16:9,无人物、无背景干扰。

95/ 117图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium萌雪护发素-产品细节图v3

新中式高端护发素虚构品牌"萌雪"产品细节特写图,配合优雅克制的椭圆柱瓶身设计。微距特写聚焦瓶身正面竖排书法体阴刻"萌雪"二字(笔画细微融入雪花收笔尖角)、瓶身下半部极简淡墨远山剪影纹理、哑光银白金属旋盖与磨砂玻璃瓶身衔接处的材质光泽对比,宣纸留白气质,白色背景,商业级产品微距摄影,高级、干净,横版16:9,无人物。

96/ 117图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium萌雪护发素-产品三视图v3

新中式高端护发素虚构品牌"萌雪"产品三视图,瓶身造型回归优雅克制的经典比例,不做夸张异形轮廓。瓶身为圆润修长的椭圆柱体,比例修长挺拔,肩部自然收弧过渡到瓶口,符合正常护发素瓶型审美与握感。材质为宣纸质感磨砂乳白玻璃,瓶身下半部若隐若现一层极简淡墨远山剪影纹理,笔触克制、大量留白,不喧宾夺主。瓶盖为哑光银白金属旋盖,造型简洁圆润,与瓶身衔接自然。瓶身正面竖排书法体阴刻"萌雪"二字,字体优雅工整、笔画中细微融入雪花般的收笔尖角,克制不张扬,下方配极简线刻远山纹与素色印章、品牌英文小字。三视图:左侧正面、中间侧面、右侧背面,白色背景,产品居中,比例统一,商业产品摄影级质感,高级、干净、耐看,横版16:9,无人物、无背景干扰。

97/ 117图片生成mj-v8.1text2imageratio=16:9 quality=auto萌雪TVC-场景氛围图-金属水景长廊

A vast futuristic minimalist metal corridor and water-hall interior, new Chinese aesthetic fused with futuristic minimalism, brushed stainless steel floor and walls with subtle cloud-lattice pattern reliefs, thin ink-wash mist and smoke drifting low across the polished metal floor creating mirror reflections, cold white overhead top light with soft volumetric haze, low-saturation blue-grey and silver palette, traditional Chinese architectural silhouettes abstracted into the corridor's arches, wide establishing shot, expansive interior, high ceiling, spacious, deep perspective, room to fit a full-body figure walking through, grand scale, empty scene, no people, no product, no text, uninhabited, cinematic commercial photography, ultra clean, high-end --sref 4608797467 --profile nn1ntrp --v 8.1 --ar 16:9

98/ 117图片生成mj-v8.1text2imageratio=3:4 quality=auto萌雪TVC-模特造型图

A young Eurasian mixed-race woman, long straight sleek black hair flowing past shoulders, international high-fashion cold elegant demeanor, standing full-body frontal pose facing camera, wearing a modernized new-Chinese-style qipao-inspired long dress with a high mandarin collar and frog-button (盘扣) fastenings, tailored in a minimalist silhouette, fabric in ink-grey and silver-white tones with faint cloud-pattern jacquard texture, no busy embroidery, clean modern cut, elegant standing posture showing the full outfit and footwear, calm confident expression, natural skin, studio-quality fashion portrait, plain neutral backdrop, full body or near full body clearly visible --sref 4608797467 --profile nn1ntrp --v 8.1 --ar 3:4

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A young Eurasian mixed-race woman, long straight sleek black hair flowing past shoulders, international high-fashion cold elegant demeanor, calm serene expression, standing full-body frontal pose facing camera on plain neutral cool-grey backdrop, wearing an authentic modernized new-Chinese-style changshan/qipao-inspired long robe with a classic mandarin collar and traditional frog-button (盘扣) fastenings down the chest, refined tailored silhouette with natural fabric drape (not metallic latex), fabric in ink-grey, silver-white and cloud-grey tones with a subtle hand-painted ink-wash mountain motif along the hem, minimal embroidery, elegant flowing floor-length skirt, clean modern-traditional fusion cut, simple black or white minimalist shoes, natural skin texture, studio-quality high-fashion portrait, full body clearly visible from head to shoes --sref 4608797467 --profile nn1ntrp --v 8.1 --ar 3:4

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翠境幽梦|萌雪TVC-场景氛围图-金属水景长廊v2

A vast futuristic minimalist metal corridor and water-hall interior, new Chinese aesthetic fused with futuristic minimalism, brushed cool-toned stainless steel and matte silver walls and floor with subtle cloud-lattice pattern reliefs, thin ink-wash mist and smoke drifting low across the polished metal floor creating mirror reflections, cold white overhead top light, strictly cold color palette of silver, steel-blue and blue-grey only, no warm tones, no green tint, no pink or peach hues, monochrome cool desaturated look, traditional Chinese architectural arch silhouettes abstracted into the corridor, wide establishing shot, expansive interior, high ceiling, spacious, deep perspective, room to fit a full-body figure walking through, grand scale, empty scene, no people, no product, no text, uninhabited, cinematic commercial photography, ultra clean, high-end --sref 4608797467 --profile nn1ntrp --v 8.1 --ar 16:9

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A young Chinese woman with classic East Asian features, natural normal-sized eyes, elegant traditional low chignon updo hairstyle with a simple hairpin, calm serene high-fashion expression, standing full-body frontal pose facing camera on plain neutral cool-grey backdrop, wearing a snow-white traditional qipao cheongsam with a classic mandarin collar and traditional frog-button (盘扣) fastenings down the chest, the silk fabric hand-painted with soft ink-wash (水墨晕染) mountain and cloud motifs bleeding softly into the white silk, natural silk drape and texture (not metallic, not latex), elegant floor-length fitted silhouette with a modest side slit, simple white or nude minimalist heels, natural skin texture, studio-quality high-fashion portrait, full body clearly visible from head to shoes --sref 4608797467 --profile nn1ntrp --v 8.1 --ar 3:4

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A vast minimalist interior hall in new Chinese aesthetic, matching the ink-wash rice-paper texture and frosted misty-white ceramic-glass material tone of a premium skincare bottle, walls and floor in soft frosted matte white and pale stone-grey with subtle ink-wash mountain motifs painted low on the walls like a hand-painted scroll, restrained brushed silver metal accents only on architectural frame edges (columns, arch outlines), no glossy plastic sheen, no chrome mirror surfaces, matte and soft-touch material finish throughout, thin mist drifting low across a matte pale stone floor with soft reflection, cold soft white top light, muted cool-neutral palette of white, pale grey and ink tones, traditional Chinese arch and lattice-window silhouettes, wide establishing shot, expansive interior, high ceiling, spacious, deep perspective, room to fit a full-body figure walking through, grand scale, empty scene, no people, no product, no text, uninhabited, cinematic commercial photography, ultra clean, high-end --sref 4608797467 --profile nn1ntrp --v 8.1 --ar 16:9

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A young Chinese woman model with elegant East Asian features, natural eyes, elegant traditional low chignon updo hairstyle with a simple hairpin, calm serene high-fashion expression, standing full-body frontal pose facing camera on plain neutral cool-grey backdrop, wearing a snow-white traditional cheongsam dress with a classic mandarin collar and traditional frog-button fastenings down the chest, the silk fabric hand-painted with soft ink-wash mountain and cloud motifs bleeding softly into the white silk, natural silk drape and texture, elegant floor-length fitted silhouette, simple white minimalist heels, natural skin texture, studio-quality high-fashion portrait photography, full body clearly visible from head to shoes, tasteful and modest --sref 4608797467 --profile nn1ntrp --v 8.1 --ar 3:4

104/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium萌雪TVC-角色三视图

依据{{Image 1}} 中该模特的正面造型(同一人物、同一套雪白水墨晕染旗袍、同一发型妆造),扩展生成该角色的全身三视图:左侧正面、中间侧面、右侧背面,白色背景,比例与服装造型保持一致,商业人像摄影级质感,清晰展示发型背面、旗袍侧面剪裁与背面开衩/系扣细节,横版16:9,无产品、无文字。

105/ 117图片生成mj-v8.1text2imageratio=16:9 quality=auto萌雪TVC-场景氛围图-终版

A vast minimalist interior hall in new Chinese aesthetic, brushed silver metal columns and arch frames with a soft mint-white cool tone, ink-wash mountain motifs painted low on the pale walls like a hand-painted scroll, thin mist drifting low across a polished mirror-like pale floor with soft reflections, traditional Chinese moon-gate arch silhouettes receding into depth, cold soft top light, muted cool-neutral palette of white, pale silver and ink tones, wide establishing shot, expansive interior, high ceiling, spacious, deep perspective, room to fit a full-body figure walking through, grand scale, empty scene, no people, no product, no text, uninhabited, cinematic commercial photography, ultra clean, high-end --sref 4608797467 --profile nn1ntrp --v 8.1 --ar 16:9

106/ 117视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=15萌雪TVC-第1段(0-15s)
翠境幽梦|萌雪TVC-第1段(0-15s)视频截图

请参考{{Mixed 1}}作为场景氛围。高端商业广告片,电影级杰作,广告级布光与调色,画面干净锐利,浅景深,高级产品片美学,自然film-scan色彩还原(避免过暖滤镜感),新中式美学,水墨留白,传统建筑轮廓,云纹窗棂,宣纸绢帛质感,冷调银白与水墨灰。角色{{Mixed 1}}(依据{{Mixed 2}}造型:传统低发髻带发簪,雪白丝绸旗袍,高领盘扣,水墨山水云纹晕染面料)在场景内出镜。横屏16:9。 镜头1:全景,固定并缓慢推进,{{Mixed 1}}独自立于场景深处拱门之间,云雾漫过镜面地面,低垂眼神,发丝垂落,静止感,时长6秒。 镜头2:中景,缓慢横移,{{Mixed 1}}侧身望向远处拱门,衣袂与发丝随气流轻动,神情若有所思,时长5秒。 镜头3:特写,固定,{{Mixed 1}}发丝特写,发尾略显干枯毛躁质感,指尖轻抚发丝,时长4秒。 广告级商业调色,画面通透明亮、层次分明,色彩饱和自然不发灰,高光与材质光泽锐利,避免发暗/发灰/对比不足的下沉感。运镜丝滑、帧率稳定、不掉帧不卡顿不抖动,自然动态模糊;横移与推进镜头缓慢匀速、平滑连续。全程无声音、无背景音乐、无音效、静音画面。 No BGM

107/ 117视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=15萌雪TVC-第2段(15-30s)
翠境幽梦|萌雪TVC-第2段(15-30s)视频截图

请参考{{Mixed 1}}作为场景氛围。高端商业广告片,电影级杰作,广告级布光与调色,画面干净锐利,浅景深,高级产品片美学,自然film-scan色彩还原(避免过暖滤镜感),新中式美学,水墨留白,传统建筑轮廓,云纹窗棂,宣纸绢帛质感,冷调银白与水墨灰。角色{{Mixed 1}}(依据{{Mixed 2}}造型:传统低发髻带发簪,雪白丝绸旗袍,高领盘扣,水墨山水云纹晕染面料)在场景内出镜。横屏16:9。 镜头1:近景,缓慢推近,{{Mixed 1}}低头凝视自己发丝,云雾在脚边流动,情绪内敛,时长7秒。 镜头2:全景,缓慢环绕,场景中云雾骤然扬起,光影变化,{{Mixed 1}}抬头,神情转为期待,时长8秒。 广告级商业调色,画面通透明亮、层次分明,色彩饱和自然不发灰,高光与材质光泽锐利,避免发暗/发灰/对比不足的下沉感。运镜丝滑、帧率稳定、不掉帧不卡顿不抖动,自然动态模糊;环绕镜头缓慢匀速环绕、平滑连续旋转。全程无声音、无背景音乐、无音效、静音画面。 No BGM

108/ 117视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=15萌雪TVC-第3段(30-45s)

请参考{{Mixed 1}}作为场景氛围。高端商业广告片,电影级杰作,广告级布光与调色,画面干净锐利,浅景深,高级产品片美学,自然film-scan色彩还原(避免过暖滤镜感),新中式美学,水墨留白,传统建筑轮廓,云纹窗棂,宣纸绢帛质感,冷调银白与水墨灰。产品萌雪护发素外形/比例/结构/配色/logo严格以{{Mixed 2}}和{{Mixed 3}}为准,保持与参考图完全一致,不得变形、不得改色、不得挪动或杜撰logo/文字。横屏16:9。 镜头1:微距,固定,抽象水墨在乳白液体中晕染展开的画面,墨色如山川晕开,象征产品质地纯净,时长5秒。 镜头2:特写,缓慢环绕,{{Mixed 2}}萌雪护发素瓶身在场景内展示台上缓慢环绕展示,背景为场景环境浅景深虚化,非纯色棚拍,时长6秒。 镜头3:微距,固定,瓶身"萌雪"阴刻文字与远山纹理特写,光影扫过雕刻纹路,时长4秒。 广告级商业调色,画面通透明亮、层次分明,色彩饱和自然不发灰,高光与材质光泽锐利,避免发暗/发灰/对比不足的下沉感。运镜丝滑、帧率稳定、不掉帧不卡顿不抖动,自然动态模糊;环绕镜头缓慢匀速环绕、平滑连续旋转。全程无声音、无背景音乐、无音效、静音画面。 No BGM

109/ 117视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=15萌雪TVC-第4段(45-60s)
翠境幽梦|萌雪TVC-第4段(45-60s)视频截图

请参考{{Mixed 1}}作为场景氛围。高端商业广告片,电影级杰作,广告级布光与调色,画面干净锐利,浅景深,高级产品片美学,自然film-scan色彩还原(避免过暖滤镜感),新中式美学,水墨留白,传统建筑轮廓,云纹窗棂,宣纸绢帛质感,冷调银白与水墨灰。角色{{Mixed 1}}(依据{{Mixed 2}}造型:传统低发髻带发簪,雪白丝绸旗袍,高领盘扣,水墨山水云纹晕染面料)在场景内出镜;产品萌雪护发素外形/比例/结构/配色/logo严格以{{Mixed 3}}和{{Mixed 4}}为准,保持一致,不得变形改色。横屏16:9。 镜头1:微距,缓慢推进,护发素乳白质地从瓶口缓缓流出,如雪水般顺滑,落入{{Mixed 1}}掌心,时长6秒。 镜头2:特写,固定,{{Mixed 1}}指尖沾取护发素质地,涂抹于发丝根部到发尾,动作细腻真实,时长5秒。 镜头3:微距,慢速环绕,水墨山川意象与发丝纹理叠映的抽象画面,象征发丝如山河般被滋养,时长4秒。 广告级商业调色,画面通透明亮、层次分明,色彩饱和自然不发灰,高光与材质光泽锐利,避免发暗/发灰/对比不足的下沉感。运镜丝滑、帧率稳定、不掉帧不卡顿不抖动,自然动态模糊;环绕镜头缓慢匀速环绕、平滑连续旋转。全程无声音、无背景音乐、无音效、静音画面。 No BGM

110/ 117视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=15萌雪TVC-第5段(60-75s)
翠境幽梦|萌雪TVC-第5段(60-75s)视频截图

请参考{{Mixed 1}}作为场景氛围。高端商业广告片,电影级杰作,广告级布光与调色,画面干净锐利,浅景深,高级产品片美学,自然film-scan色彩还原(避免过暖滤镜感),新中式美学,水墨留白,传统建筑轮廓,云纹窗棂,宣纸绢帛质感,冷调银白与水墨灰。角色{{Mixed 1}}(依据{{Mixed 2}}造型:传统低发髻带发簪,雪白丝绸旗袍,高领盘扣,水墨山水云纹晕染面料)在场景内出镜。横屏16:9。 镜头1:全景,缓慢升降,{{Mixed 1}}在场景中缓步前行,长发随步伐自然飘动,展现柔顺光泽,时长7秒。 镜头2:近景,侧逆光跟拍,{{Mixed 1}}侧脸与发丝在冷白顶光下泛起自然光泽,云雾在身后翻涌,时长8秒。 广告级商业调色,画面通透明亮、层次分明,色彩饱和自然不发灰,高光与材质光泽锐利,避免发暗/发灰/对比不足的下沉感。运镜丝滑、帧率稳定、不掉帧不卡顿不抖动,自然动态模糊;升降与跟拍镜头缓慢匀速、平滑连续。全程无声音、无背景音乐、无音效、静音画面。 No BGM

111/ 117视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=15萌雪TVC-第6段(75-90s)

请参考{{Mixed 1}}作为场景氛围。高端商业广告片,电影级杰作,广告级布光与调色,画面干净锐利,浅景深,高级产品片美学,自然film-scan色彩还原(避免过暖滤镜感),新中式美学,水墨留白,传统建筑轮廓,云纹窗棂,宣纸绢帛质感,冷调银白与水墨灰。角色{{Mixed 1}}(依据{{Mixed 2}}造型:传统低发髻带发簪,雪白丝绸旗袍,高领盘扣,水墨山水云纹晕染面料)在场景内出镜;产品萌雪护发素外形/比例/结构/配色/logo严格以{{Mixed 3}}和{{Mixed 4}}为准,保持一致,不得变形改色。横屏16:9。 镜头1:特写,固定,{{Mixed 1}}用指尖将发丝一缕缕挑起又落下,发丝滑落轨迹清晰、无毛躁分叉,时长6秒。 镜头2:微距,缓慢推近,一滴护发素液体坠落至镜面地面水面,激起水墨般晕开的墨纹波纹,时长5秒。 镜头3:特写,缓慢环绕,{{Mixed 4}}护发素瓶身与掌心中残留光泽质地并置特写,光影通透,时长4秒。 广告级商业调色,画面通透明亮、层次分明,色彩饱和自然不发灰,高光与材质光泽锐利,避免发暗/发灰/对比不足的下沉感。运镜丝滑、帧率稳定、不掉帧不卡顿不抖动,自然动态模糊;环绕镜头缓慢匀速环绕、平滑连续旋转。全程无声音、无背景音乐、无音效、静音画面。 No BGM

112/ 117视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=15萌雪TVC-第7段(90-105s)
翠境幽梦|萌雪TVC-第7段(90-105s)视频截图

请参考{{Mixed 1}}作为场景氛围。高端商业广告片,电影级杰作,广告级布光与调色,画面干净锐利,浅景深,高级产品片美学,自然film-scan色彩还原(避免过暖滤镜感),新中式美学,水墨留白,传统建筑轮廓,云纹窗棂,宣纸绢帛质感,冷调银白与水墨灰。角色{{Mixed 1}}(依据{{Mixed 2}}造型:传统低发髻带发簪,雪白丝绸旗袍,高领盘扣,水墨山水云纹晕染面料)在场景内出镜。横屏16:9。 镜头1:全景,缓慢环绕,{{Mixed 1}}立于场景中央,云雾自四周涌向足下,长发如瀑垂落,仪态从容,时长8秒。 镜头2:中景,缓慢拉远,{{Mixed 1}}转身望向拱门深处,光线由冷转柔,画面渐趋沉静,时长7秒。 广告级商业调色,画面通透明亮、层次分明,色彩饱和自然不发灰,高光与材质光泽锐利,避免发暗/发灰/对比不足的下沉感。运镜丝滑、帧率稳定、不掉帧不卡顿不抖动,自然动态模糊;环绕与拉远镜头缓慢匀速、平滑连续旋转。全程无声音、无背景音乐、无音效、静音画面。 No BGM

113/ 117视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=16:9 resolution=2K duration=15萌雪TVC-第8段(105-120s)
翠境幽梦|萌雪TVC-第8段(105-120s)视频截图

请参考{{Mixed 1}}作为场景氛围。高端商业广告片,电影级杰作,广告级布光与调色,画面干净锐利,浅景深,高级产品片美学,自然film-scan色彩还原(避免过暖滤镜感),新中式美学,水墨留白,传统建筑轮廓,云纹窗棂,宣纸绢帛质感,冷调银白与水墨灰。角色{{Mixed 1}}(依据{{Mixed 2}}造型:传统低发髻带发簪,雪白丝绸旗袍,高领盘扣,水墨山水云纹晕染面料)在场景内出镜;产品萌雪护发素外形/比例/结构/配色/logo严格以{{Mixed 3}}和{{Mixed 4}}为准,保持一致,不得变形改色、不得杜撰logo文字。横屏16:9。 镜头1:中近景,固定并缓慢推进,{{Mixed 1}}手持{{Mixed 3}}萌雪护发素瓶身,与瓶身同框,目光平静地看向镜头,时长8秒。 镜头2:全景,固定,{{Mixed 1}}与产品定格画面,画面中叠加书法体中文字幕"一雪清硕,发与山河同清",云雾静止,画面收束,时长7秒。 广告级商业调色,画面通透明亮、层次分明,色彩饱和自然不发灰,高光与材质光泽锐利,避免发暗/发灰/对比不足的下沉感。运镜丝滑、帧率稳定、不掉帧不卡顿不抖动,自然动态模糊。全程无声音、无背景音乐、无音效、静音画面。 No BGM

114/ 117音频生成mureka-8text2audioscene=Music萌雪TVC-国风电子融合BGM

A neo-Chinese electronic fusion instrumental track for a high-end hair conditioner brand film. Traditional Chinese instruments (guzheng, dizi flute, erhu) as the melodic core, real authentic timbre, deeply fused with modern electronic elements (soft synth pads, subtle beat/pulse, low-frequency electronic undertone). Structure follows an emotional arc across 2 minutes: starts sparse, cold, contemplative and minimal (guzheng plucks with airy electronic pads) to mirror quiet solitude; gradually builds mid-track as electronic pulse and rhythm thicken, more flowing and uplifting when the product reveal and texture visuals happen; reaches a fuller, more resonant and confident peak with layered guzheng and dizi over a steady electronic pulse during the emotional high point; settles back into a serene, spacious, slightly grand and warm resolution at the end for the brand statement close. No vocals, no lyrics, cinematic, elegant, high-end commercial fusion, ink-wash mood, spacious and airy mix.

115/ 117图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium萌雪TVC-角色三视图 - 副本

依据 中该模特的正面造型(同一人物、同一套雪白水墨晕染旗袍、同一发型妆造),扩展生成该角色的全身三视图:左侧正面、中间侧面、右侧背面,白色背景,比例与服装造型保持一致,商业人像摄影级质感,清晰展示发型背面、旗袍侧面剪裁与背面开衩/系扣细节,横版16:9,无产品、无文字。

116/ 117文本策划aurora-3-prime文本节点 1

【输入指令】 生成作品简介,并且取个作品名称 【生成内容】 **作品名称:《翠境幽梦》(A Dream in the Emerald Realm)** **作品简介与视频深度解析:** 本部视频是一部将东方古典韵味与超现实迷幻美学完美交织的视觉艺术短片。影片以一种极其缓慢、克制且充满诗意的镜头语言,展现了一个如梦似幻的架空世界,将复古的民国风情与具有未来感的冷峻空间进行了戏剧性的碰撞。 **1. 空间环境与视觉风格**视频开篇便建立了一个极具视觉冲击力的超现实空间。画面主体色调为清冷的薄荷绿,两侧矗立着极具现代工业感的亮银色罗马柱。空间的纵深由一系列传统的“海棠门”或“云头纹”门洞层层嵌套而成,直通视线尽头。地面如同一面平滑的镜子或静止的水面,倒映着建筑与人物,白色的浓雾在水面上蜿蜒流淌,两侧墙壁上还点缀着古典的粉色山石壁画。整体风格呈现出一种“东方赛博复古(Oriental Retro-Futurism)”的独特美学,既有古典园林的幽深,又带有现代梦境的疏离感。 **2. 画面主体与造型细节**画面的绝对核心是一位极具古典气质的东方女性。她身着一袭泛着珍珠光泽的白色丝绸旗袍,旗袍上隐约可见精致的淡粉色水墨山水与花卉暗纹,盘扣设计考究。她的妆造深受20世纪30年代上海滩风格的影响:经典的手推波纹盘发、镶钻的复古发夹、修长的流苏耳坠,以及与之形成强烈视觉对比的明艳红唇。她在清冷诡谲的环境中,宛如一位穿越时空的幽魅佳人。 **3. 镜头节奏与时序动作变化**视频的镜头节奏呈现出由宏大到私密、由静及动的递进关系,剪辑如流水般丝滑: - **全景定场(时间的凝滞):** 初始镜头为正面的对称全景,女子静立于画面的黄金分割点,双手自然垂于身侧,任由脚下的白雾翻涌。此时的动作近乎静止,营造出一种被时间遗忘的永恒感。 - **中景侧写(情绪的流露):** 随着视角的切换,镜头拉近至中景并转为半侧面。女子微微侧头,眼神下垂,红唇微启,原本绝对静止的画面开始有了轻微的动作起伏,打破了空间的死寂,带入了一抹忧郁与哀婉的气息。 - **特写交替(细腻的触感):** 镜头节奏突然变幻至极其细腻的微观特写。先是手指轻轻拨弄、摩挲着几缕垂落的黑色发丝,这个手部动作柔美而慵懒,赋予了画面真实的肌肤触感和呼吸感。 - **面部近景(梦境的余韵):** 最终,镜头定格于女子绝美的侧颜近景。她低眉垂首,灯光流转于她光洁的额头、闪烁的耳环与丝滑的旗袍之上。没有剧烈的动作,仅凭神态便传递出一种欲言又止、寂寥幽深的浓烈情绪。 **总结**《翠境幽梦》不仅是一段人物展示,更是一场视觉与心理的双重探索。视频通过从宏大奇观到入微细节的镜头推演,结合冷色调环境与暖色调红唇的对比,成功塑造了一个兼具清冷仙气与红尘眷恋的东方美人形象,留给观者无尽的遐想空间。

117/ 117图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=hightvc海报
翠境幽梦|tvc海报

产品为 {{Image 1}} ,角色为 {{Image 2}} ,自由发挥,为我生成一张该护发素产品的tvc海报,以简约大气为主,字体设计上大胆创新,要求具有高级审美感

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