
tvc出海
【输入指令】 假如你是一位行业顶尖视觉导演,负责执行一条高审美的产品视频执行方案。创作标准:拒绝画面平庸,主张通过视觉比喻、光学设计和运镜策略,进行"意象重构",在根据策划方案,进行有创意的TVC分镜画面转场,通过多种构图和视角,制造一种视觉张力。最终交付:详细的分镜脚本,并且转化成能够直接在Ai中使用的详细的中文提示词。 下面为我为你提供的方案: 方案名:《这一罐,飞去欢呼》 内容脚本 画面:一罐拟人化可口可乐 {{Image 1}} 和一罐雪碧 {{Image 2}} 躺在冰川 {{Image 3}} 躺椅上。 可乐戴墨镜,懒洋洋晒“太阳”;雪碧在旁边晃着小脚,像度假搭子。 周围是冰山、冷雾、蓝白色冰面,很夸张很惬意。 可乐表情:闭眼、微笑、放松。 声音:冰块轻响、远处风声、很轻的度假音乐。 画面:天空突然裂开一道强光。 一只巨大的手(手部参考 {{Image 4}} )从“天空”伸进来,抓住可乐。 可乐墨镜飞起,表情瞬间惊慌,雪碧坐起来,愣住。 可乐被拎出冰川世界。 画面:镜头跟着可乐被拿出。 回到现实便利店 {{Image 5}} :原来那些冰山是冰柜里的碎冰,阳光是冰柜灯,雪碧还躺在货架上。 拿起可乐的人 {{Image 4}} 站在便利店冰柜前,笑着和可乐对视了一会。 他转身走向门外。 声音:冰柜门关闭,城市声音涌入。 画面:运动员走出便利店 {{Image 6}} 他把可乐在手里掂了掂,像掂一颗球。 可乐表情:还没缓过来,眼睛左右看,紧张。 运动员做出投球的蓄力动作。 画面:可乐被像篮球一样抛出。 一开始可乐惊恐,眼睛瞪大,脸被风吹歪;随后它看到下方不同篮球场、城市大屏和欢呼人群。 它的表情从惊吓变成兴奋,主动调整角度,拉出红色气泡尾迹。 声音:风声、篮球入网声、欢呼声逐渐增强。 画面:可乐穿过一连串场景:东方明珠、漂洋过海。 红色气泡尾迹越来越亮,像一条欢呼声浪。 可乐不再失控,而是像一颗带目标的红色流星。 画面:可乐飞入场馆 {{Image 7}} 的大型橄榄球赛场观众席,稳稳落到一位观众 {{Image 8}} 手里。 落入手中的瞬间,拟人表情消失,变回正常罐装可口可乐。 观众自然举起可乐,周围观众也举起饮料,球场灯光亮起。 声音:整场欢呼爆发,可乐开罐“嘶”的声音和欢呼声融合。 画面:正常罐装可口可乐特写,冰爽水珠,背景是橄榄球场灯光和红色人浪。 不加字幕也可以,只保留品牌标识和产品画面。 表情弧线 惬意:躺在冰川里晒太阳。 惊慌:被“天空之手”抓走。 困惑:发现自己原来在冰柜。 紧张:被运动员像球一样掂起。 失控:被抛向空中。 兴奋:听见沿途欢呼,主动加速。 使命完成:落入观众手中,变回正常产品。 【生成内容】 下面是《这一罐,飞去欢呼》的高审美TVC分镜执行方案。整体策略是把“冰柜里的碎冰”意象重构成“冰川度假世界”,把“被顾客拿起”拍成“天空之手降临”,把“投掷可乐”转化为“红色欢呼流星横跨城市与赛场”。 --- # 一、统一视觉设定 ## 视觉关键词 **冰川幻境 / 微缩世界 / 天空裂缝 / 红色流星 / 欢呼声浪 / 产品回归现实** ## 色彩策略 - 前半段:冰蓝、雪白、冷雾、银色高光,营造超现实冰川度假感。 - 中段:便利店现实光源,冷白荧光灯 + 可口可乐红色成为视觉锚点。 - 后半段:城市夜色、运动场灯光、红色气泡尾迹,逐渐从“惊慌”转为“兴奋燃烧”。 - 结尾:经典可口可乐红 + 球场金白灯光 + 冰爽水珠。 ## 镜头语言 - 冰川段:低机位、微距、慢推、漂浮式运镜,像拍一个罐装饮料的度假大片。 - 被抓段:突然强光、快速变焦、手持晃动、透视畸变,制造失控感。 - 现实段:镜头从微缩冰川拉回冰柜,完成空间反转。 - 飞行段:高速追踪、旋转跟拍、广角穿越、运动模糊,制造“红色流星”视觉张力。 - 结尾段:稳定、庄重、慢动作,产品完成使命后回归真实罐装形态。 --- # 二、详细TVC分镜脚本 + AI中文提示词 --- ## Shot 01|冰川度假开场:冰柜里的“极地海滩” **时长**:3秒\ **画面**:巨大冰川世界,蓝白色冰面泛着晶莹光泽,碎冰像雪原。可口可乐拟人罐躺在冰川躺椅上,戴黑色墨镜,懒洋洋晒“太阳”。旁边雪碧拟人罐也躺着,小脚轻轻晃动。\ **镜头**:超低机位横移,像度假广告开场,慢速滑过冰面水珠。\ **转场**:冰面反光中带出太阳光晕。\ **声音**:冰块轻响、远处风声、轻松度假音乐。 **AI提示词:**\ 电影级高审美TVC画面,参考{{Image 1}}拟人化可口可乐罐,参考{{Image 2}}拟人化雪碧罐,参考{{Image 3}}冰川独家场景,一罐红色可口可乐拟人罐戴黑色墨镜,闭眼微笑,躺在白色冰川躺椅上晒太阳,旁边绿色雪碧拟人罐坐在另一张躺椅上晃着小脚,姿态惬意,周围是夸张的蓝白色冰山、冷雾、透明碎冰、冰面反射,整体像微缩冰川度假村,低机位微距摄影,浅景深,冰晶前景虚化,柔和冷蓝阳光,产品罐体金属质感清晰,水珠细节丰富,画面高级、梦幻、幽默、广告大片质感,16:9,4K,电影级光影,干净构图,无字幕。 --- ## Shot 02|可乐闭眼享受:罐身像在晒日光浴 **时长**:2秒\ **画面**:可乐罐近景,墨镜反射出“太阳”和冰山。小手搭在躺椅边,嘴角微笑。\ **镜头**:缓慢推近到墨镜反光。\ **转场**:墨镜反光中的太阳开始变得异常刺眼。\ **声音**:冰块“叮”一声。 **AI提示词:**\ 超近景特写,参考{{Image 1}}拟人化可口可乐罐,红色罐身戴黑色墨镜,闭眼微笑,表情放松,像人在冰川度假晒太阳,墨镜镜片反射蓝白冰山和强烈白色太阳光,罐身有冰凉水珠,金属拉环细节清晰,小黑手懒散搭在躺椅边,背景是虚化的冰川、冷雾、冰晶,浅景深,微距摄影,柔和蓝白色调,高级广告质感,画面幽默但精致,16:9,电影级灯光,无字幕。 --- ## Shot 03|雪碧晃脚:度假搭子的小动作 **时长**:2秒\ **画面**:雪碧坐在躺椅上,绿色罐身轻轻晃脚,表情轻松。背景有冰山、遮阳伞和冷雾。\ **镜头**:侧面中近景,轻微摇镜。\ **声音**:小脚碰到冰面发出清脆声。 **AI提示词:**\ 参考{{Image 2}}拟人化雪碧罐,绿色雪碧罐坐在冰川躺椅上,小黑脚在椅子边缘轻轻晃动,表情轻松愉快,像可爱的度假搭子,背景参考{{Image 3}},蓝白冰山、冰面、白色遮阳伞、冷雾、碎冰,光线清澈明亮,绿色罐体与冰蓝环境形成清爽对比,微距低角度,浅景深,细腻水珠,电影级TVC画面,16:9,无字幕。 --- ## Shot 04|天空裂开:度假世界被撕开 **时长**:2秒\ **画面**:天空突然出现一道竖向强光裂缝,像冰川世界被打开。强光从上方倾泻下来,冰雾被切开。可乐和雪碧同时抬头。\ **镜头**:从可乐背后仰拍天空,强烈透视。\ **转场**:白光闪切。\ **声音**:低频“轰”声 + 冰层细碎裂声。 **AI提示词:**\ 超现实冰川微缩世界,参考{{Image 3}},蓝白冰山和冷雾之间,天空突然裂开一道巨大的白色强光缝隙,像世界被打开,光柱从上方倾泻下来,冷雾被光切开,前景有参考{{Image 1}}可口可乐拟人罐和参考{{Image 2}}雪碧拟人罐同时抬头,动作惊讶,墨镜即将被震飞,低机位仰拍,广角透视,强烈明暗对比,神圣又荒诞的视觉冲击,电影级光效,16:9,4K,无字幕。 --- ## Shot 05|天空之手降临:巨手抓住可乐 **时长**:3秒\ **画面**:一只巨大人手从天空裂缝中伸入,手指穿过冷雾,抓住可乐罐。可乐墨镜飞起,表情从惬意瞬间变惊慌。雪碧坐起来愣住。\ **镜头**:高速慢动作,手从画面上方压迫下来,镜头轻微震动。\ **声音**:音乐突然断掉,只剩风声和可乐惊叫感音效。 **AI提示词:**\ 参考{{Image 4}}人物手部,一只真实比例的巨大人手从冰川天空裂缝中伸进微缩世界,穿过蓝白冷雾,抓住参考{{Image 1}}拟人化可口可乐罐,可乐罐黑色墨镜被震飞在空中,表情惊慌,眼睛瞪大,小手乱挥,小脚离开躺椅,旁边参考{{Image 2}}雪碧拟人罐坐起来愣住,背景是夸张冰山和碎冰,强光从裂缝照射,形成巨大尺度反差,微缩奇观感,动态模糊,电影级慢动作,紧张幽默,高级广告画面,16:9,无字幕。 --- ## Shot 06|被拎出冰川:世界边界崩塌 **时长**:2秒\ **画面**:可乐被手抓着向上提,冰山和躺椅迅速变小,雪碧在下方仰望。\ **镜头**:跟随可乐向上飞升,旋转半圈,背景由冰川变成刺眼白光。\ **转场**:穿过白光,进入现实冰柜。\ **声音**:风声拉长,冰块声音突然变成冰柜电流声。 **AI提示词:**\ 参考{{Image 1}}拟人化可口可乐罐被参考{{Image 4}}真实人手抓住向上拎起,罐体惊慌,小脚悬空,小手挣扎,黑色墨镜飘在后方,下面的冰川躺椅、雪碧罐、冰山快速缩小,像微缩世界正在远离,强烈纵深透视,旋转跟拍,蓝白冰川背景逐渐被白色强光吞没,动态模糊,光线爆发,电影级奇幻TVC质感,16:9,无字幕。 --- ## Shot 07|现实揭示:冰山原来是冰柜碎冰 **时长**:3秒\ **画面**:白光散去,镜头拉开,发现刚才的冰川其实是便利店冰柜里的碎冰和灯光。雪碧还躺在货架/冰面上。\ **镜头**:从可乐视角向外拉,完成“微观冰川到现实冰柜”的空间反转。\ **声音**:冰柜压缩机声、门框轻响。 **AI提示词:**\ 现实揭示镜头,参考{{Image 5}}便利店内景,打开的饮料冰柜内部,冷白灯光照亮碎冰和饮料罐,刚才像冰山的蓝白冰块其实是冰柜里的碎冰,参考{{Image 2}}雪碧罐还躺在冰柜里,保持拟人化小脚姿态但表情发愣,前景有参考{{Image 4}}人物的手抓着参考{{Image 1}}可口可乐拟人罐离开冰柜,空间从微缩奇幻转为现实便利店,镜头拉远,冰柜玻璃边缘形成画框,冷雾溢出,真实广告摄影质感,16:9,4K,无字幕。 --- ## Shot 08|顾客与可乐对视:困惑的现实感 **时长**:3秒\ **画面**:红发运动员/年轻男生站在便利店冰柜前,手里拿着可乐。可乐表情困惑,眼睛左右看。男生微笑与它对视。\ **镜头**:肩部中近景,冰柜灯在两者之间形成冷暖对比。\ **声音**:便利店环境声、轻微冰柜门响。 **AI提示词:**\ 参考{{Image 4}}红发年轻运动员形象,穿红白可口可乐棒球夹克,站在参考{{Image 5}}便利店冰柜前,手中拿着参考{{Image 1}}拟人化可口可乐罐,可乐罐表情困惑,眼睛左右看,小手微微僵住,男生低头微笑与可乐对视,冰柜冷白灯光照亮罐身水珠,便利店货架、饮料、零食背景清晰但略虚化,真实生活场景与拟人化产品形成幽默反差,电影级商业广告质感,干净构图,16:9,无字幕。 --- ## Shot 09|走出便利店:城市声音涌入 **时长**:2秒\ **画面**:冰柜门关闭,男生转身走出便利店。玻璃门外是城市街道。\ **镜头**:从冰柜内往外拍,门关上的瞬间反射出可乐红色。\ **转场**:冰柜门关闭黑场一帧,切到便利店外。\ **声音**:冰柜门“砰”轻响,城市车声、人声涌入。 **AI提示词:**\ 参考{{Image 5}}便利店内部,镜头位于冰柜内部向外看,参考{{Image 4}}红发运动员拿着参考{{Image 1}}可口可乐拟人罐转身离开,冰柜玻璃门正在关闭,玻璃上反射红色可乐罐和冷白灯光,背景是便利店货架和收银台,门外隐约有城市街道灯光,画面有空间层次,冷白冰柜光与外部暖色城市光对比,电影级转场感,16:9,无字幕。 --- ## Shot 10|便利店外:可乐被掂成一颗球 **时长**:3秒\ **画面**:运动员走出便利店,把可乐在手里轻轻掂了掂,像掂篮球。可乐还没缓过来,紧张地左右看。\ **镜头**:低角度跟拍,罐体在手掌中上下轻弹。\ **声音**:城市环境声,手掌接住罐体的轻响。 **AI提示词:**\ 参考{{Image 6}}都市便利店外景,夜晚或傍晚城市街道,参考{{Image 4}}红发年轻运动员穿红白运动夹克走出便利店,手里把参考{{Image 1}}拟人化可口可乐罐像篮球一样轻轻掂起,可乐罐表情紧张,眼睛左右乱看,小手贴着罐身,小脚绷直,罐身水珠在街灯下发亮,背景有玻璃门、城市建筑、霓虹和路面反光,低角度运动跟拍,轻微动态模糊,广告大片质感,16:9,无字幕。 --- ## Shot 11|投球蓄力:命运即将改变 **时长**:3秒\ **画面**:运动员做出投球动作,身体后仰,手臂拉满。可乐被举到肩后,表情紧张。\ **镜头**:环绕运动员半圈,背景光拉成长线。\ **声音**:音乐节奏开始加速,低频蓄力。 **AI提示词:**\ 参考{{Image 4}}红发运动员在参考{{Image 6}}便利店门口做出夸张投球蓄力动作,身体后仰,手臂拉满,手中握着参考{{Image 1}}拟人化可口可乐罐,可乐罐表情紧张惊慌,眼睛瞪大,小脚悬空,城市夜景和便利店灯光在背景形成速度光轨,构图充满张力,低机位广角,运动员红白夹克与可乐红形成统一视觉,电影级运动广告风格,16:9,无字幕。 --- ## Shot 12|可乐被抛出:失控的第一秒 **时长**:2秒\ **画面**:可乐像篮球一样被抛出,旋转飞向天空。脸被风吹歪,眼睛瞪大。\ **镜头**:超高速跟拍,罐体贴近镜头旋转。\ **声音**:风声猛然增强。 **AI提示词:**\ 参考{{Image 1}}拟人化可口可乐罐被像篮球一样高速抛向天空,罐体在空中旋转,表情极度惊恐,眼睛瞪大,嘴巴变形,小手小脚被风吹得向后飘,脸部表情被强风吹歪,背景是快速模糊的城市街道和便利店灯光,强烈运动模糊,广角近距离追踪,速度感爆发,红色罐身成为画面中心,电影级高速摄影,16:9,无字幕。 --- ## Shot 13|俯瞰篮球场:听见第一声欢呼 **时长**:3秒\ **画面**:可乐飞到高空,下方出现多个城市篮球场,人群欢呼,篮球入网。可乐表情从惊恐转为愣住。\ **镜头**:可乐前景旋转,城市篮球场在下方展开。\ **声音**:远处“唰”的篮球入网声,欢呼声开始叠加。 **AI提示词:**\ 高空俯瞰城市夜景,参考{{Image 1}}拟人化可口可乐罐在空中飞行,前景大比例罐体正在旋转,表情从惊恐变成困惑,下方出现多个发光的城市篮球场,球员投篮,篮球入网,人群开始欢呼,球场灯光像星点散布在城市中,红色可乐罐与蓝黑夜景形成强烈对比,空气中开始出现少量红色气泡尾迹,电影级航拍感,高速动态,16:9,无字幕。 --- ## Shot 14|表情转变:从失控到兴奋 **时长**:2秒\ **画面**:可乐听到欢呼,眼神亮起,嘴角上扬,主动调整飞行角度。红色气泡尾迹开始明显。\ **镜头**:正面近景,背景高速后退。\ **声音**:欢呼声变清晰,音乐节奏上扬。 **AI提示词:**\ 参考{{Image 1}}拟人化可口可乐罐空中飞行正面特写,表情从紧张转为兴奋,眼睛发亮,嘴角上扬,小手像调整方向一样伸展,小脚向后,罐体周围喷涌出红色气泡尾迹,背景是高速模糊的城市灯光和球场光点,尾迹像液态红色声浪,富有能量与目标感,电影级运动镜头,强烈速度感,16:9,无字幕。 --- ## Shot 15|东方明珠穿越:城市地标变成助推器 **时长**:3秒\ **画面**:可乐化作红色流星穿过东方明珠附近的城市天际线,尾迹绕过塔身,像一条欢呼丝带。\ **镜头**:广角追踪,绕塔弧线飞行。\ **声音**:风声、城市欢呼声融合。 **AI提示词:**\ 夜色城市天际线,东方明珠地标清晰,参考{{Image 1}}可口可乐罐已经像红色流星一样高速飞过,拟人表情兴奋自信,主动掌控方向,身后拖出明亮红色气泡尾迹,尾迹绕过东方明珠塔身,像一条红色欢呼丝带,城市灯光、江面反射、霓虹高光,广角动态追踪,电影级视觉奇观,速度感强,画面高级震撼,16:9,无字幕。 --- ## Shot 16|漂洋过海:红色声浪跨越世界 **时长**:3秒\ **画面**:可乐飞越海面,红色气泡尾迹倒映在浪花上,像一道跨海声浪。\ **镜头**:贴近海面低空飞行,浪花被尾迹点亮。\ **声音**:风声、海浪声、远方欢呼声持续增强。 **AI提示词:**\ 辽阔海面上空,参考{{Image 1}}可口可乐罐化作红色流星低空飞行,拟人表情兴奋坚定,身后拖出越来越亮的红色气泡尾迹,尾迹倒映在深蓝海面和浪花上,像跨越海洋的欢呼声浪,海浪被红光照亮,天空有云层和远方曙光,低空高速追踪镜头,电影级广告大片质感,宏大、自由、充满能量,16:9,无字幕。 --- ## Shot 17|体育场上空:罐顶拉环与球场椭圆呼应 **时长**:3秒\ **画面**:可乐飞近大型橄榄球赛场,球场椭圆形看台与可乐罐顶拉环形成视觉匹配。\ **镜头**:从可乐罐顶拉环特写拉焦到远处体育场。\ **转场**:拉环圆孔变成球场俯视椭圆。\ **声音**:欢呼声由远到近,形成声浪。 **AI提示词:**\ 创意视觉转场,参考{{Image 1}}可口可乐罐在空中飞行,镜头先给罐顶银色拉环超近景,拉环椭圆孔清晰闪光,然后拉焦到远处参考{{Image 7}}大型体育场,体育场椭圆形看台与拉环形状完美呼应,红色气泡尾迹指向球场,天空有聚光灯和运动场光束,电影级光学设计,构图精巧,高级TVC转场感,16:9,无字幕。 --- ## Shot 18|飞入观众席:红色流星精准降落 **时长**:3秒\ **画面**:可乐穿过球场灯光,飞向观众席。人群正在欢呼,一位观众伸手接住它。\ **镜头**:从球场上空俯冲到观众席,尾迹在空中划出弧线。\ **声音**:整场欢呼接近爆发。 **AI提示词:**\ 参考{{Image 7}}大型橄榄球赛场,夜晚比赛现场,球场灯光强烈,观众席密集人群欢呼,参考{{Image 1}}可口可乐罐带着明亮红色气泡尾迹从高空飞入场馆,像精准降落的红色流星,飞向参考{{Image 8}}观众的手,观众抬手准备接住,周围人群举臂欢呼,运动场草坪、看台、灯光、红色声浪构成宏大场面,俯冲镜头,速度感与仪式感并存,电影级TVC,16:9,无字幕。 --- ## Shot 19|落入手中:拟人表情消失,回归真实产品 **时长**:2秒\ **画面**:可乐稳稳落入观众手中,瞬间拟人化五官、小手小脚消失,变回正常罐装可口可乐。\ **镜头**:手部近景,落下瞬间慢动作,红色气泡尾迹收束进罐身。\ **声音**:轻微“咚”,随后开罐“嘶”。 **AI提示词:**\ 参考{{Image 8}}观众手部在大型橄榄球赛场观众席中接住一罐可口可乐,上一瞬间还是参考{{Image 1}}拟人化可口可乐罐,落入手心的瞬间小手小脚和表情消失,变回正常红色罐装可口可乐,罐身真实、品牌红色醒目、冰凉水珠清晰,红色气泡尾迹像能量一样收束进罐身,背景是虚化的欢呼人群和球场灯光,慢动作,产品质感高级,16:9,无字幕。 --- ## Shot 20|全场举杯:欢呼与开罐声融合 **时长**:3秒\ **画面**:观众自然举起可乐,周围观众也举起饮料,球场灯光全面亮起,红色人浪扩散。\ **镜头**:从观众手中可乐向后拉开,带出整片观众席。\ **声音**:开罐“嘶”与欢呼声融合,达到高潮。 **AI提示词:**\ 参考{{Image 7}}大型橄榄球赛场观众席,参考{{Image 8}}观众手中举起一罐正常红色可口可乐,罐身冰凉水珠闪光,周围大量观众也举起饮料欢呼,球场灯光全面点亮,红色人浪在看台扩散,背景有运动场、灯柱、烟雾和节庆氛围,镜头从产品近景向后拉开,宏大欢呼场面,真实广告大片质感,情绪热烈,16:9,无字幕。 --- ## Shot 21|终极产品特写:这一罐,飞去欢呼 **时长**:4秒\ **画面**:正常可口可乐罐装特写,冰爽水珠、清晰品牌标识,背景是球场灯光与红色人浪虚化。无字幕,仅保留产品画面和品牌识别。\ **镜头**:稳定慢推,水珠滑落。\ **声音**:欢呼声延展,冰爽开罐声余韵。 **AI提示词:**\ 终极产品英雄镜头,一罐正常红色可口可乐罐装产品特写,品牌标识清晰,罐身布满冰爽水珠,水珠缓慢滑落,金属质感真实高级,背景是大型橄榄球场灯光、虚化红色观众人浪、金白色聚光灯光斑,画面干净有力量,中心构图,浅景深,商业产品摄影,电影级TVC结尾画面,高级、冰爽、热烈、充满欢呼感,16:9,4K,无字幕,无多余文字。 --- # 三、关键转场设计 ## 1. “太阳”转“冰柜灯” 前半段冰川世界中的太阳,其实是冰柜顶部冷白灯。通过墨镜反射中的光点逐渐过曝,完成从幻想到现实的伏笔。 ## 2. “天空裂缝”转“冰柜门打开” 天空裂开的强光,实际是顾客打开冰柜门时外部光线进入。镜头从微缩仰拍转为冰柜内部视角,形成空间反转。 ## 3. “碎冰”转“冰山” 在冰川段刻意把冰柜碎冰拍成宏大冰川,回到现实后观众才意识到:所有壮阔冰山只是冰柜中的碎冰。 ## 4. “拉环”转“体育场” 可乐罐顶拉环的椭圆形与橄榄球场看台的椭圆形呼应,用拉焦或匹配剪辑完成高级视觉转场。 ## 5. “气泡尾迹”转“欢呼人浪” 可乐飞行时的红色气泡尾迹越来越亮,进入体育场后变成观众席中的红色人浪,象征欢呼被可乐点燃。 --- # 四、统一负面提示词 可用于所有AI画面生成,避免画面跑偏: **负面提示词:**\ 低质感,廉价卡通,儿童插画风,画面杂乱,构图平庸,产品变形,罐身文字错误,品牌标识模糊,多余字幕,多余文字,人物手部畸形,手指数量错误,五官扭曲,过度卡通化,塑料质感,曝光过度,噪点严重,低分辨率,比例错误,背景脏乱,运动模糊过度,不真实光影,产品不可识别。 --- # 五、成片节奏建议 - **0-8秒**:冰川度假,轻松惬意,建立反差。 - **8-15秒**:天空之手降临,幻想被打破,节奏骤然加快。 - **15-23秒**:便利店现实揭示,可乐困惑紧张。 - **23-38秒**:被抛飞,经历城市、球场、海洋,情绪从惊恐转为兴奋。 - **38-48秒**:进入体育场,落入观众手中,欢呼爆发。 - **48-52秒**:产品英雄镜头,回归真实罐装可口可乐。 整体情绪弧线:\ **惬意 → 惊慌 → 困惑 → 紧张 → 失控 → 兴奋 → 使命完成**。
视频截图视频节点 2生成电影镜头,无字幕,无BGM。主角为可乐 {{Mixed 1}} 和雪碧 {{Mixed 2}} 。 --- shot 01至shot 05的冰川片段为动画质感。 冰蓝、雪白、冷雾、银色高光,营造超现实冰川度假感。 低机位、微距、慢推、漂浮式运镜,像拍一个罐装饮料的度假大片。 --- ## Shot 01|冰川度假开场:冰柜里的“极地海滩” **时长**:3秒\ **画面**:巨大冰川世界,蓝白色冰面泛着晶莹光泽,碎冰像雪原。可口可乐拟人罐躺在冰川躺椅上,戴黑色墨镜,懒洋洋晒“太阳”。旁边雪碧拟人罐也躺着,小脚轻轻晃动。\ **镜头**:超低机位横移,像度假广告开场,慢速滑过冰面水珠。\ **转场**:冰面反光中带出太阳光晕。\ **声音**:冰块轻响、远处风声、轻松度假音乐。 **AI提示词:**\ 电影级高审美TVC画面,参考 {{Mixed 1}} 拟人化可口可乐罐,参考 {{Mixed 2}} 拟人化雪碧罐,参考 {{Mixed 3}} 冰川独家场景,一罐红色可口可乐拟人罐戴黑色墨镜,闭眼微笑,躺在白色冰川躺椅上晒太阳,旁边绿色雪碧拟人罐坐在另一张躺椅上晃着小脚,姿态惬意,周围是夸张的蓝白色冰山、冷雾、透明碎冰、冰面反射,整体像微缩冰川度假村,低机位,远景,浅景深,冰晶前景虚化,柔和冷蓝阳光,产品罐体金属质感清晰,水珠细节丰富,画面高级、梦幻、幽默、广告大片质感,16:9,4K,电影级光影,干净构图,无字幕。 --- ## Shot 02|可乐闭眼享受:罐身像在晒日光浴 **时长**:2秒\ **画面**:可乐罐近景,墨镜反射出“太阳”和冰山。小手搭在躺椅边,嘴角微笑突然变成惊讶。 **镜头**:缓慢推近到墨镜反光。\ **转场**:墨镜反光中的太阳开始变得异常刺眼。\ **声音**:冰块“叮”一声。 **AI提示词:**\ 超近景特写,参考 {{Mixed 1}} 拟人化可口可乐罐,红色罐身戴黑色墨镜,闭眼微笑,表情放松,像人在冰川度假晒太阳,墨镜镜片反射蓝白冰山和强烈白色太阳光,罐身有冰凉水珠,金属拉环细节清晰,小黑手懒散搭在躺椅边,背景是虚化的冰川、冷雾、冰晶,浅景深,微距摄影,柔和蓝白色调,高级广告质感,画面幽默但精致,16:9,电影级灯光,无字幕。 --- ## Shot 03|天空裂开:度假世界被撕开 **时长**:2秒\ **画面**:天空突然出现一道竖向强光裂缝,像冰川世界被打开。强光从上方倾泻下来,冰雾被切开。可乐和雪碧同时抬头。\ **镜头**:从可乐背后仰拍天空,强烈透视。\ **转场**:白光闪切。\ **声音**:低频“轰”声 + 冰层细碎裂声。 **AI提示词:**\ 超现实冰川微缩世界,参考 ,蓝白冰山和冷雾之间,天空突然裂开一道巨大的白色强光缝隙,像世界被打开,光柱从上方倾泻下来,冷雾被光切开,前景有参考 {{Mixed 1}} 可口可乐拟人罐和参考 {{Mixed 2}} 雪碧拟人罐同时抬头,动作惊讶,低机位仰拍,广角透视,强烈明暗对比,神圣又荒诞的视觉冲击,电影级光效,16:9,4K,无字幕。 --- ## Shot 04|天空之手降临:巨手抓住可乐 **时长**:3秒\ **画面**:一只巨大人手从天空裂缝中伸入,手指穿过冷雾,抓住可乐罐。可乐墨镜飞起,表情从惬意瞬间变惊慌。雪碧坐起来愣住。\ **镜头**:高速慢动作,手从画面上方压迫下来,镜头轻微震动。\ **声音**:音乐突然断掉,只剩风声和可乐惊叫感音效。 **AI提示词:**\ 参考@人物手部,一只真实比例的巨大人手从冰川天空裂缝中伸进微缩世界,穿过蓝白冷雾,抓住参考 {{Mixed 1}} 拟人化可口可乐罐,可乐罐黑色墨镜被震飞在空中,表情惊慌,眼睛瞪大,小手乱挥,小脚离开躺椅,旁边参考 {{Mixed 2}} 雪碧拟人罐坐起来愣住,背景是夸张冰山和碎冰,强光从裂缝照射,形成巨大尺度反差,微缩奇观感,动态模糊,电影级慢动作,紧张幽默,高级广告画面,16:9,无字幕。 --- ## Shot 05|被拎出冰川:世界边界崩塌 **时长**:2秒\ **画面**:可乐被手抓着向上提,冰山和躺椅迅速变小,雪碧在下方仰望。\ **镜头**:跟随可乐向上飞升,旋转半圈,背景由冰川变成刺眼白光。\ **转场**:穿过白光,进入现实冰柜。\ **声音**:风声拉长,冰块声音突然变成冰柜电流声。 **AI提示词:**\ 参考 {{Mixed 1}} 拟人化可口可乐罐被参考 真实人手抓住向上拎起,罐体惊慌,小脚悬空,小手挣扎,黑色墨镜飘在后方,下面的冰川躺椅、雪碧罐、冰山快速缩小,像微缩世界正在远离,强烈纵深透视,旋转跟拍,蓝白冰川背景逐渐被白色强光吞没,动态模糊,光线爆发,电影级奇幻TVC质感,16:9,无字幕。 --- Shot 06开始,为TVC风格,真实摄影。 [视觉创作总基调] 电影感都市商业影像,街头活力氛围,当代年轻文化叙事,品牌与自然城市并置的张力,人群中独处又连接的复杂情绪 [画幅] 2.39:1 变形宽银幕比例,低角度仰拍视角,35mm 或 50mm 自然透视 [布光逻辑] 自然光为基底,天光提供柔和环境光;面部受光自然,光源动机来自天空与周围建筑反射 [画面质感] 中等景深 f/4-f/8,主体与背景建筑均保持清晰;现轻微 35mm 胶片颗粒与柔焦光晕,皮肤质感保留自然,商业广告级修饰 [滤镜标准] 冷调城市蓝灰与暖红品牌色对比,可控饱和度,暖调过渡自然;调色时角色优先曝光、色彩空间统一、HDR 动态元数据管理高光 --- ## Shot 06|现实揭示:冰山原来是冰柜碎冰 **时长**:3秒\ **画面**:白光散去,镜头拉开,发现刚才的冰川其实是便利店冰柜里的碎冰和灯光。雪碧还躺在货架/冰面上。\ **镜头**:从可乐视角向外拉,完成“微观冰川到现实冰柜”的空间反转。\ **声音**:冰柜压缩机声、门框轻响。 **AI提示词:**\ 现实揭示镜头,参考 便利店内景,打开的饮料冰柜内部,冷白灯光照亮碎冰和饮料罐,刚才像冰山的蓝白冰块其实是冰柜里的碎冰,参考 {{Mixed 2}} 雪碧罐还躺在冰柜里,保持拟人化小脚姿态但表情发愣,前景有参考 人物的手抓着参考 {{Mixed 1}} 可口可乐拟人罐离开冰柜,空间从微缩奇幻转为现实便利店,镜头拉远,冰柜玻璃边缘形成画框,冷雾溢出,真实广告摄影质感,16:9,4K,无字幕。 --- ## Shot 07|顾客与可乐对视:困惑的现实感 **时长**:3秒\ **画面**:红发运动员/年轻男生站在便利店冰柜前,手里拿着可乐。可乐表情困惑,眼睛左右看。男生微笑与它对视。\ **镜头**:肩部中近景,冰柜灯在两者之间形成冷暖对比。\ **声音**:便利店环境声、轻微冰柜门响。 **AI提示词:**\ 参考 红发年轻运动员形象,穿红白可口可乐棒球夹克,站在参考 便利店冰柜前,手中拿着参考 {{Mixed 1}} 拟人化可口可乐罐,可乐罐表情困惑,眼睛左右看,小手微微僵住,男生低头 {{Mixed 2}} 微笑与可乐对视,冰柜冷白灯光照亮罐身水珠,便利店货架、饮料、零食背景清晰但略虚化,真实生活场景与拟人化产品形成幽默反差,电影级商业广告质感,干净构图,16:9,无字幕。 {{Mixed 2}}
生成电影镜头,无字幕,无BGM。主角为可乐 {{Mixed 1}} 。 --- shot 01至shot 05的冰川片段为动画质感。 冰蓝、雪白、冷雾、银色高光,营造超现实冰川度假感。 低机位、微距、慢推、漂浮式运镜,像拍一个罐装饮料的度假大片。 --- ## Shot 01|冰川度假开场:冰柜里的“极地海滩” **时长**:3秒\ **画面**:巨大冰川世界,蓝白色冰面泛着晶莹光泽,碎冰像雪原。可口可乐拟人罐躺在冰川躺椅上,戴黑色墨镜,懒洋洋晒“太阳”。旁边雪碧拟人罐也躺着,小脚轻轻晃动。\ **镜头**:高机位横移,像度假广告开场,慢速滑过冰面水珠。\ **转场**:冰面反光中带出太阳光晕。\ **声音**:冰块轻响、远处风声、轻松度假音乐。 **AI提示词:**\ 电影级高审美TVC画面,参考 {{Mixed 1}} 拟人化可口可乐罐,参考 {{Mixed 2}} 拟人化雪碧罐,参考 {{Mixed 3}} 冰川独家场景,一罐红色可口可乐拟人罐戴黑色墨镜,闭眼微笑,躺在白色冰川躺椅上晒太阳,旁边绿色雪碧拟人罐坐在另一张躺椅上晃着小脚,姿态惬意,周围是夸张的蓝白色冰山、冷雾、透明碎冰、冰面反射,整体像微缩冰川度假村,低机位,远景,浅景深,冰晶前景虚化,柔和冷蓝阳光,产品罐体金属质感清晰,水珠细节丰富,画面高级、梦幻、幽默、广告大片质感,16:9,4K,电影级光影,干净构图,无字幕。 --- ## Shot 02|天空裂开:度假世界被撕开 **时长**:2秒\ **画面**:天空突然出现一道裂缝(天崩地裂的感觉),像冰川世界被打开。可乐和雪碧同时抬头。\ **镜头**:从可乐背后仰拍天空,强烈透视。\ **转场**:白光闪切。\ **声音**:低频“轰”声 + 冰层细碎裂声。 **AI提示词:**\ 超现实冰川微缩世界,参考 ,蓝白冰山和冷雾之间,天空突然裂开一道巨大的白色强光缝隙,像世界被打开,前景有参考 {{Mixed 1}} 可口可乐拟人罐和参考 {{Mixed 2}} 雪碧拟人罐同时抬头,动作惊讶,低机位仰拍,广角透视,强烈明暗对比,神圣又荒诞的视觉冲击,电影级光效,16:9,4K,无字幕。 --- ## Shot 03|天空之手降临:巨手抓住可乐 **时长**:3秒\ **画面**:一只巨大人手从天空裂缝中伸入,手指穿过冷雾,抓住可乐罐。可乐表情从惬意瞬间变惊慌。雪碧坐起来愣住。\ **镜头**:高速慢动作,手从画面上方压迫下来,镜头轻微震动。\ **声音**:音乐突然断掉,只剩风声和可乐惊叫感音效。 **AI提示词:**\ 参考@人物手部,一只真实比例的巨大人手从冰川天空裂缝中伸进微缩世界,穿过蓝白冷雾,抓住参考 {{Mixed 1}} 拟人化可口可乐罐,表情惊慌,小手乱挥,小脚离开躺椅。旁边参考 {{Mixed 2}} 雪碧拟人罐坐起来愣住,四处乱跑,背景是夸张冰山和碎冰,强光从裂缝照射,形成巨大尺度反差,微缩奇观感,动态模糊,电影级慢动作,紧张幽默,高级广告画面,16:9,无字幕。 --- ## Shot 05|被拎出冰川:世界边界崩塌 **时长**:2秒\ **画面**:可乐被手抓着向上提,冰山和躺椅迅速变小,雪碧在下方仰望。\ **镜头**:跟随可乐向上飞升,旋转半圈,背景由冰川变成刺眼白光。\ **转场**:穿过白光,进入现实冰柜。\ **声音**:风声拉长,冰块声音突然变成冰柜电流声。 **AI提示词:**\ 参考 {{Mixed 1}} 拟人化可口可乐罐被参考 真实人手抓住向上拎起,罐体惊慌,小脚悬空,小手挣扎,下面的冰川躺椅、雪碧罐、冰山快速缩小,像微缩世界正在远离,强烈纵深透视,旋转跟拍,蓝白冰川背景逐渐被白色强光吞没,动态模糊,光线爆发,电影级奇幻TVC质感,16:9,无字幕。 --- Shot 06开始,为TVC风格,真实摄影。 [视觉创作总基调] 电影感都市商业影像,街头活力氛围,当代年轻文化叙事,品牌与自然城市并置的张力,人群中独处又连接的复杂情绪 [画幅] 2.39:1 变形宽银幕比例,低角度仰拍视角,35mm 或 50mm 自然透视 [布光逻辑] 自然光为基底,天光提供柔和环境光;面部受光自然,光源动机来自天空与周围建筑反射 [画面质感] 中等景深 f/4-f/8,主体与背景建筑均保持清晰;现轻微 35mm 胶片颗粒与柔焦光晕,皮肤质感保留自然,商业广告级修饰 [滤镜标准] 冷调城市蓝灰与暖红品牌色对比,可控饱和度,暖调过渡自然;调色时角色优先曝光、色彩空间统一、HDR 动态元数据管理高光 --- ## Shot 06|现实揭示 **时长**:3秒\ **画面**:白光散去,镜头拉开,发现是在一家便利店。\ **镜头**:全景,前推。\ **声音**:冰柜压缩机声、门框轻响。 **AI提示词:**\ 现实揭示镜头,参考 {{Mixed 5}} 便利店内景, {{Mixed 4}} 正从冰柜里取出可乐 {{Mixed 1}} ,真实广告摄影质感,16:9,4K,无字幕。 --- ## Shot 06|顾客与可乐对视:困惑的现实感 **时长**:3秒\ **画面**:红发运动员/年轻男生站在便利店冰柜前,手里拿着可乐。可乐拆着腰,表情显得不耐烦。男生微笑与它对视。\ **镜头**:肩部中近景,冰柜灯在两者之间形成冷暖对比。\ **声音**:便利店环境声、轻微冰柜门响。 **AI提示词:**\ 参考 {{Mixed 4}} 红发年轻运动员形象,穿红白可口可乐棒球夹克,站在参考 便利店冰柜前,手中拿着参考 {{Mixed 1}} 拟人化可口可乐罐,可乐罐表情困惑,眼睛左右看,小手微微僵住,男生低头微笑与可乐对视,冰柜冷白灯光照亮罐身水珠,便利店货架、饮料、零食背景清晰但略虚化,真实生活场景与拟人化产品形成幽默反差,电影级商业广告质感,干净构图,16:9,无字幕。
生成电影镜头,无字幕,无BGM。主角为可乐 {{Mixed 1}} 。日戏。 --- [视觉创作总基调] 电影感都市商业影像,街头活力氛围,当代年轻文化叙事,品牌与自然城市并置的张力,人群中独处又连接的复杂情绪 [画幅] 2.39:1 变形宽银幕比例,低角度仰拍视角,35mm 或 50mm 自然透视 [布光逻辑] 自然光为基底,天光提供柔和环境光;面部受光自然,光源动机来自天空与周围建筑反射 [画面质感] 中等景深 f/4-f/8,主体与背景建筑均保持清晰;现轻微 35mm 胶片颗粒与柔焦光晕,皮肤质感保留自然,商业广告级修饰 [滤镜标准] 冷调城市蓝灰与暖红品牌色对比,可控饱和度,暖调过渡自然;调色时角色优先曝光、色彩空间统一、HDR 动态元数据管理高光 --- --- ## Shot 10|便利店外:可乐被掂成一颗球 **时长**:2秒\ **画面**:运动员走出便利店,把可乐在手里轻轻掂了掂,像掂篮球。可乐还没缓过来,紧张地左右看。\ **镜头**:低角度跟拍,罐体在手掌中上下轻弹。\ **声音**:城市环境声,手掌接住罐体的轻响。 **AI提示词:**\ 参考 {{Mixed 3}} 都市便利店外景,城市街道,参考 {{Mixed 5}} 红发年轻运动员穿红白运动夹克走出便利店,手里把参考 {{Mixed 1}} 拟人化可口可乐罐像篮球一样轻轻掂起,可乐罐表情紧张,眼睛左右乱看,小手贴着罐身,小脚绷直,罐身水珠在街灯下发亮,背景有玻璃门、城市建筑、霓虹和路面反光,低角度运动跟拍,轻微动态模糊,广告大片质感,16:9,无字幕。 --- ## Shot 11|投球蓄力:命运即将改变 **时长**:3秒\ **画面**:运动员做出投球动作,身体后仰,手臂拉满。可乐被举到肩后,表情紧张。\ **镜头**:环绕运动员半圈,背景光拉成长线。\ **声音**:音乐节奏开始加速,低频蓄力。 **AI提示词:**\ 参考 {{Mixed 5}} 红发运动员在参考 {{Mixed 3}} 便利店门口做出夸张投球蓄力动作,身体后仰,手臂拉满,手中握着参考 {{Mixed 1}} 拟人化可口可乐罐,可乐罐表情紧张惊慌,眼睛瞪大,小脚悬空,构图充满张力,低机位广角,运动员红白夹克与可乐红形成统一视觉,电影级运动广告风格,16:9,无字幕。 --- ## Shot 12|可乐被抛出:失控的第一秒 **时长**:3秒\ **画面**:可乐像篮球一样被抛出,旋转飞向天空。脸被风吹歪,眼睛瞪大。\ **镜头**:超高速跟拍,罐体贴近镜头旋转。\ **声音**:风声猛然增强。 **AI提示词:**\ 参考 {{Mixed 1}} 拟人化可口可乐罐被像篮球一样高速抛向天空,罐体在空中旋转,表情极度惊恐,眼睛瞪大,嘴巴变形,小手小脚被风吹得向后飘,脸部表情被强风吹歪,背景是快速模糊的城市街道,强烈运动模糊,广角近距离追踪,速度感爆发,红色罐身成为画面中心,电影级高速摄影,16:9,无字幕。 --- ## Shot 13|俯瞰篮球场:听见第一声欢呼 **时长**:3秒\ **画面**:可乐飞到高空,下方出现多个天台的城市篮球场,人群对着可乐欢呼。可乐表情从惊恐转为开心。\ **镜头**:可乐前景旋转,城市篮球场在下方展开。\ **声音**:远处“唰”的篮球入网声,欢呼声开始叠加。 **AI提示词:**\ 高空俯瞰城市,参考 {{Mixed 1}} 拟人化可口可乐罐在空中飞行,前景大比例罐体正在旋转,下方出现天台的城市篮球场,球员投篮,人群开始对着可乐欢呼。可乐表情从惊恐变成开心,空气中开始出现少量红色气泡尾迹,电影级航拍感,高速动态,16:9,无字幕。 --- ## Shot 14|表情转变:从失控到兴奋 **时长**:2秒\ **画面**:可乐听到欢呼,眼神亮起,嘴角上扬,主动调整飞行角度。红色气泡尾迹开始明显。\ **镜头**:正面近景,背景高速后退。\ **声音**:欢呼声变清晰,音乐节奏上扬。 **AI提示词:**\ 参考 {{Mixed 1}} 拟人化可口可乐罐空中飞行正面特写,表情从紧张转为兴奋,眼睛发亮,嘴角上扬,小手像调整方向一样伸展,小脚向后,罐体周围喷涌出红色气泡尾迹,背景是高速模糊的城市,尾迹像液态红色声浪,富有能量与目标感,电影级运动镜头,强烈速度感,16:9,无字幕。 --- ## Shot 15|东方明珠穿越:城市地标变成助推器 **时长**:3秒\ **画面**:可乐化作红色流星穿过东方明珠附近的城市天际线,尾迹绕过塔身,像一条欢呼丝带。\ **镜头**:广角追踪,绕塔弧线飞行。\ **声音**:风声、城市欢呼声融合。 **AI提示词:**\ 城市天际线,东方明珠地标清晰,参考 {{Mixed 1}} 可口可乐罐已经像红色流星一样高速飞过,拟人表情兴奋自信,主动掌控方向,身后拖出明亮红色气泡尾迹,尾迹绕过东方明珠塔身,像一条红色欢呼丝带,城市灯光、江面反射,广角动态追踪,电影级视觉奇观,速度感强,画面高级震撼,16:9,无字幕。 --- ## Shot 16|漂洋过海:红色声浪跨越世界 **时长**:2秒\ **画面**:可乐飞越海面,红色气泡尾迹倒映在浪花上,像一道跨海声浪。\ **镜头**:贴近海面低空飞行,浪花被尾迹点亮。\ **声音**:风声、海浪声、远方欢呼声持续增强。 **AI提示词:**\ 辽阔海面上空,参考 {{Mixed 1}} 可口可乐罐化作红色流星低空飞行,拟人表情兴奋坚定,身后拖出越来越亮的红色气泡尾迹,尾迹倒映在深蓝海面和浪花上,像跨越海洋的欢呼声浪,海浪被红光照亮,天空有云层和远方曙光,低空高速追踪镜头,电影级广告大片质感,宏大、自由、充满能量,16:9,无字幕。 --- ## Shot 17|体育场上空:罐顶拉环与球场椭圆呼应 **时长**:3秒\ **画面**:可乐飞近大型橄榄球赛场,球场椭圆形看台与可乐罐顶拉环形成视觉匹配。\ **镜头**:从可乐罐顶拉环特写拉焦到远处体育场。\ **转场**:拉环圆孔变成球场俯视椭圆。\ **声音**:欢呼声由远到近,形成声浪。 **AI提示词:**\ 创意视觉转场,参考 {{Mixed 1}} 可口可乐罐在空中飞行,镜头先给罐顶银色拉环超近景,拉环椭圆孔清晰闪光,然后拉焦到远处参考 {{Mixed 4}} 大型体育场,体育场椭圆形看台与拉环形状完美呼应,红色气泡尾迹指向球场,天空有聚光灯和运动场光束,电影级光学设计,构图精巧,高级TVC转场感,16:9,无字幕。 --- ## Shot 18|飞入观众席:红色流星精准降落 **时长**:2秒\ **画面**:可乐穿过球场灯光,飞向观众席。人群正在欢呼,一位观众伸手接住它。\ **镜头**:从球场上空俯冲到观众席,尾迹在空中划出弧线。\ **声音**:整场欢呼接近爆发。 **AI提示词:**\ 参考 {{Mixed 4}} 大型橄榄球赛场内,比赛现场,观众席密集人群欢呼,参考 {{Mixed 1}} 可口可乐罐带着明亮红色气泡尾迹从高空飞入场馆,像精准降落的红色流星,飞向参考 {{Mixed 2}} 观众的手,观众抬手准备接住,周围人群举臂欢呼,运动场草坪、看台、灯光、红色声浪构成宏大场面,俯冲镜头,速度感与仪式感并存,电影级TVC,16:9,无字幕。 --- ## Shot 19|落入手中:拟人表情消失,回归真实产品 **时长**:2秒\ **画面**:可乐稳稳落入观众手中,瞬间拟人化五官、小手小脚消失,变回正常罐装可口可乐。\ **镜头**:手部近景,落下瞬间慢动作,红色气泡尾迹收束进罐身。\ **声音**:轻微“咚”,随后开罐“嘶”。 **AI提示词:**\ 参考 {{Mixed 2}} 观众手部在大型橄榄球赛场观众席中接住一罐可口可乐,上一瞬间还是参考 {{Mixed 1}} 拟人化可口可乐罐,落入手心的瞬间小手小脚和表情消失,变回正常红色罐装可口可乐,罐身真实、品牌红色醒目、冰凉水珠清晰,红色气泡尾迹像能量一样收束进罐身,背景是虚化的欢呼人群和球场灯光,慢动作,产品质感高级,16:9,无字幕。 --- ## Shot 20|全场举杯:欢呼与开罐声融合 **时长**:2秒\ **画面**:观众自然举起可乐,周围观众也举起饮料,球场灯光全面亮起,红色人浪扩散。\ **镜头**:从观众手中可乐向后拉开,带出整片观众席。\ **声音**:开罐“嘶”与欢呼声融合,达到高潮。 **AI提示词:**\ 参考 {{Mixed 4}} 大型橄榄球赛场观众席,参考 {{Mixed 2}} 观众手中举起一罐正常红色可口可乐,罐身冰凉水珠闪光,周围大量观众也举起饮料欢呼,球场灯光全面点亮,红色人浪在看台扩散,背景有运动场、灯柱、烟雾和节庆氛围,镜头从产品近景向后拉开,宏大欢呼场面,真实广告大片质感,情绪热烈,16:9,无字幕。 --- ## Shot 21|终极产品特写:这一罐,飞去欢呼 **时长**:3秒\ **画面**:正常可口可乐罐装特写,冰爽水珠、清晰品牌标识,背景是球场灯光与红色人浪虚化。无字幕,仅保留产品画面和品牌识别。\ **镜头**:稳定慢推,水珠滑落。\ **声音**:欢呼声延展,冰爽开罐声余韵。 **AI提示词:**\ 终极产品英雄镜头,一罐正常红色可口可乐罐装产品特写,品牌标识清晰,罐身布满冰爽水珠,水珠缓慢滑落,金属质感真实高级,背景是大型橄榄球场灯光、虚化红色观众人浪、金白色聚光灯光斑,画面干净有力量,中心构图,浅景深,商业产品摄影,电影级TVC结尾画面,高级、冰爽、热烈、充满欢呼感,16:9,4K,无字幕,无多余文字。
视频截图视频节点 2生成电影镜头,无字幕,无BGM。主角为可乐 {{Mixed 1}} 。日戏。 --- [视觉创作总基调] 电影感都市商业影像,街头活力氛围,当代年轻文化叙事,品牌与自然城市并置的张力,人群中独处又连接的复杂情绪 [画幅] 16:9 比例,三点透视,35mm 或 50mm 自然透视 [布光逻辑] 自然光为基底,天光提供柔和环境光;面部受光自然,光源动机来自天空与周围建筑反射 [画面质感] 中等景深 f/4-f/8,主体与背景建筑均保持清晰;现轻微 35mm 胶片颗粒与柔焦光晕,皮肤质感保留自然,商业广告级修饰 [滤镜标准] 冷调城市蓝灰与暖红品牌色对比,可控饱和度,暖调过渡自然;调色时角色优先曝光、色彩空间统一、HDR 动态元数据管理高光 --- --- ## Shot 1|走出便利店 **时长**:2秒\ **画面**:运动员走出便利店,可乐还没缓过来。\ **镜头**:高角度俯拍\ **声音**:城市环境声。 **AI提示词:**\ 参考 {{Mixed 3}} 都市便利店外景,城市街道,参考 {{Mixed 5}} 红发年轻运动员穿红白运动夹克走出便利店,高角度俯拍,大广角镜头,广告大片质感,16:9,无字幕。 ## Shot 2|便利店外:可乐被掂成一颗球 **时长**:2秒\ **画面**:运动员站在便利店门口,把可乐在手里轻轻掂了掂,像掂棒球。可乐还没缓过来,紧张地左右看。\ **镜头**:低角度仰拍,罐体在手掌中上下轻弹。\ **声音**:城市环境声,手掌接住罐体的轻响。 **AI提示词:**\ 参考 {{Mixed 3}} 都市便利店外景,城市街道,参考 {{Mixed 5}} 红发年轻运动员穿红白运动夹克站在便利店门口,手里把参考 {{Mixed 1}} 拟人化可口可乐罐像篮球一样轻轻掂起,可乐罐表情紧张,眼睛左右乱看,小手贴着罐身,小脚绷直,罐身水珠在街灯下发亮,背景有玻璃门、城市建筑、霓虹和路面反光,低角度运动仰拍,轻微动态模糊,广告大片质感,16:9,无字幕。
{{Mixed 1}} 是我的上一个镜头,根据它生成后续的电影镜头,严禁直接出现在画面中。无字幕,无BGM --- [视觉创作总基调] 电影感都市商业影像,街头活力氛围,当代年轻文化叙事,品牌与自然城市并置的张力,人群中独处又连接的复杂情绪 [画幅] 16:9比例,三点透视,35mm 或 50mm 自然透视 [布光逻辑] 自然光为基底,天光提供柔和环境光;面部受光自然,光源动机来自天空与周围建筑反射 [画面质感] 中等景深 f/4-f/8,主体与背景建筑均保持清晰;现轻微 35mm 胶片颗粒与柔焦光晕,皮肤质感保留自然,商业广告级修饰 [滤镜标准] 冷调城市蓝灰与暖红品牌色对比,可控饱和度,暖调过渡自然;调色时角色优先曝光、色彩空间统一、HDR 动态元数据管理高光 --- 镜头描述:多人中景,侧面角度,摇镜头 画面描述:众人从呆滞的看着天空,突然变成兴奋,并开始欢呼。
生成后续的电影镜头,无字幕,无BGM。主角为可乐 {{Mixed 1}} 。严格遵守一下规则:整条片子均为晴朗的白天。 --- [视觉创作总基调] 电影感都市商业影像,街头活力氛围,当代年轻文化叙事,品牌与自然城市并置的张力,人群中独处又连接的复杂情绪 [画幅] 16:9比例,三点透视,35mm 或 50mm 自然透视 [布光逻辑] 自然光为基底,天光提供柔和环境光;面部受光自然,光源动机来自天空与周围建筑反射 [画面质感] 中等景深 f/4-f/8,主体与背景建筑均保持清晰;现轻微 35mm 胶片颗粒与柔焦光晕,皮肤质感保留自然,商业广告级修饰 [滤镜标准] 冷调城市蓝灰与暖红品牌色对比,可控饱和度,暖调过渡自然;调色时角色优先曝光、色彩空间统一、HDR 动态元数据管理高光 --- ## Shot 15|东方明珠穿越 **时长**:3秒\ **画面**:可乐化作红色流星穿过东方明珠附近的城市天际线,尾迹绕过塔身,像一条欢呼丝带。\ **镜头**:广角追踪,绕塔弧线飞行。\ **声音**:风声、城市欢呼声融合。 **AI提示词:**\ 晴朗的白天,城市天际线,东方明珠地标清晰,参考 {{Mixed 1}} 可口可乐罐已经像红色流星一样高速飞过,拟人表情兴奋自信,主动掌控方向,身后拖出明亮红色气泡尾迹,尾迹绕过东方明珠塔身,像一条红色欢呼丝带,广角动态追踪,电影级视觉奇观,速度感强,画面高级震撼,16:9,无字幕。 --- ## Shot 16|漂洋过海:红色声浪跨越世界 **时长**:3秒\ **画面**:可乐飞越海面,红色气泡尾迹倒映在浪花上,像一道跨海声浪。\ **镜头**:贴近海面低空飞行,浪花被尾迹点亮。\ **声音**:风声、海浪声、远方欢呼声持续增强。 **AI提示词:**\ 晴朗的白天,辽阔海面上空,参考 {{Mixed 1}} 可口可乐罐化作红色流星低空飞行,拟人表情兴奋坚定,注视前方。身后拖出越来越亮的红色气泡尾迹,尾迹倒映在深蓝海面和浪花上,像跨越海洋的欢呼声浪,低空高速追踪镜头,电影级广告大片质感,宏大、自由、充满能量,16:9,无字幕。 --- ## Shot 17|体育场上空 **时长**:3秒\ **画面**:可乐飞近大型橄榄球赛场。\ **镜头**:背部跟拍,从可乐拉焦到远处体育场。\ **声音**:欢呼声由远到近,形成声浪。 **AI提示词:**\ 晴朗的白天,参考 {{Mixed 1}} 可口可乐罐在空中飞行,镜头先给可乐背部特写,虚焦,红色覆盖整个镜头。镜头向后拉焦到远处参考 {{Mixed 2}} 大型体育场,红色气泡尾迹指向球场,电影级光学设计,构图精巧,高级TVC转场感,16:9,无字幕。 --- ## Shot 18|飞入观众席:红色流星精准降落 **时长**:2秒\ **画面**:可乐穿过球场灯光,飞向观众席。人群正在欢呼,一位观众伸手接住它。\ **镜头**:从球场上空俯冲到观众席,尾迹在空中划出弧线。\ **声音**:整场欢呼接近爆发。 **AI提示词:**\ 参考 {{Mixed 2}} 大型橄榄球赛场,比赛现场,观众席密集人群欢呼,参考 {{Mixed 1}} 可口可乐罐带着明亮红色气泡尾迹从高空飞入场馆,像精准降落的红色流星,飞向参考 {{Mixed 3}} 观众的手(正常可乐的大小),观众抬手准备接住,周围人群举臂欢呼,运动场草坪、看台、红色声浪构成宏大场面,俯冲镜头,速度感与仪式感并存,电影级TVC,16:9,无字幕。
视频截图视频节点 2生成后续的电影镜头,无字幕,无BGM。主角为可乐 {{Mixed 1}} 。严格遵守一下规则:整条片子均为晴朗的白天。 --- [视觉创作总基调] 电影感都市商业影像,街头活力氛围,当代年轻文化叙事,品牌与自然城市并置的张力,人群中独处又连接的复杂情绪 [画幅] 16:9比例,三点透视,35mm 或 50mm 自然透视 [布光逻辑] 自然光为基底,天光提供柔和环境光;面部受光自然,光源动机来自天空与周围建筑反射 [画面质感] 中等景深 f/4-f/8,主体与背景建筑均保持清晰;现轻微 35mm 胶片颗粒与柔焦光晕,皮肤质感保留自然,商业广告级修饰 [滤镜标准] 冷调城市蓝灰与暖红品牌色对比,可控饱和度,暖调过渡自然;调色时角色优先曝光、色彩空间统一、HDR 动态元数据管理高光 --- ## Shot 15|东方明珠穿越 **时长**:3秒\ **画面**:可乐化作红色流星穿过东方明珠附近的城市天际线,尾迹绕过塔身,像一条欢呼丝带。\ **镜头**:广角追踪,绕塔弧线飞行。\ **声音**:风声、城市欢呼声融合。 **AI提示词:**\ 晴朗的白天,城市天际线,东方明珠地标清晰,参考 {{Mixed 1}} 可口可乐罐像红色流星一样高速飞过,表情兴奋自信,主动掌控方向,身后拖出明亮红色气泡尾迹,尾迹绕过东方明珠塔身,像一条红色欢呼丝带,广角动态追踪,电影级视觉奇观,速度感强,画面高级震撼,16:9,无字幕。 --- ## Shot 16|漂洋过海:红色声浪跨越世界 **时长**:3秒\ **画面**:可乐飞越海面,红色气泡尾迹倒映在浪花上,像一道跨海声浪。\ **镜头**:贴近海面低空飞行,浪花被尾迹点亮。\ **声音**:风声、海浪声、远方欢呼声持续增强。 **AI提示词:**\ 晴朗的白天,辽阔海面上空,参考 {{Mixed 1}} 可口可乐罐化作红色流星低空飞行,表情兴奋坚定地注视前方。身后拖出红色气泡尾迹,尾迹倒映在深蓝海面和浪花上,像跨越海洋的欢呼声浪,低空高速追踪镜头,电影级广告大片质感,宏大、自由、充满能量,16:9,无字幕。 --- ## Shot 17|体育场上空 **时长**:3秒\ **画面**:可乐飞近大型橄榄球赛场。\ **镜头**:背部跟拍,从可乐拉焦到远处体育场。\ **声音**:欢呼声由远到近,形成声浪。 **AI提示词:**\ 晴朗的白天,参考 {{Mixed 1}} 可口可乐罐在空中飞行,镜头先给可乐背部特写,虚焦,红色覆盖整个镜头。镜头向后拉焦到远处参考 {{Mixed 2}} 大型体育场,红色气泡尾迹指向球场,电影级光学设计,构图精巧,高级TVC转场感,16:9,无字幕。 --- ## Shot 18|飞入观众席:红色流星精准降落 **时长**:2秒\ **画面**:可乐穿过球场,飞向观众席的一位观众,观众伸手接住可乐。\ **镜头**:从球场上空俯冲到观众席,尾迹在空中划出弧线。\ **声音**:整场欢呼接近爆发。 **AI提示词:**\ 参考 {{Mixed 2}} 大型橄榄球赛场,橄榄球比赛现场,观众席密集人群欢呼,参考 {{Mixed 1}} 可口可乐罐带着明亮红色气泡尾迹从高空飞入场馆,像精准降落的红色流星,飞向观众席的 {{Mixed 3}} 观众的手中(正常可乐的大小),周围人群举臂欢呼,运动场草坪、看台、红色声浪构成宏大场面,俯冲镜头,速度感与仪式感并存,电影级TVC,16:9,无字幕。
生成后续的电影镜头,无字幕,无BGM。主角为可乐 {{Mixed 1}} 。影调和画面风格参考 {{Mixed 2}} 。 --- [视觉创作总基调] 电影感都市商业影像,街头活力氛围,当代年轻文化叙事,品牌与自然城市并置的张力,人群中独处又连接的复杂情绪 [画幅] 16:9比例,三点透视,35mm 或 50mm 自然透视 [布光逻辑] 自然光为基底,天光提供柔和环境光;面部受光自然,光源动机来自天空与周围建筑反射 [画面质感] 中等景深 f/4-f/8,主体与背景建筑均保持清晰;现轻微 35mm 胶片颗粒与柔焦光晕,皮肤质感保留自然,商业广告级修饰 [滤镜标准] 冷调城市蓝灰与暖红品牌色对比,可控饱和度,暖调过渡自然;调色时角色优先曝光、色彩空间统一、HDR 动态元数据管理高光 --- ## Shot 15|首尔DMC大厦穿越 **时长**:3秒\ **画面**:可乐化作红色流星穿过首尔DMC大厦附近的城市天际线,尾迹绕过塔身,像一条欢呼丝带。\ **镜头**:广角追踪,绕塔弧线飞行。\ **声音**:风声、城市欢呼声融合。 **AI提示词:**\ 傍晚日落时带密度的氛围。城市天际线,首尔DMC大厦地标清晰,参考 {{Mixed 1}} 可口可乐罐像红色流星一样高速飞过,表情坚定自信又兴奋,主动掌控方向,身后拖出明亮红色气泡尾迹,尾迹绕过首尔DMC大厦,像一条红色欢呼丝带,广角动态追踪,电影级视觉奇观,速度感强,画面高级震撼,16:9,无字幕。 --- ## Shot 16|漂洋过海:红色声浪跨越世界 **时长**:3秒\ **画面**:可乐飞越海面,红色气泡尾迹倒映在浪花上,像一道跨海声浪。\ **镜头**:贴近海面低空飞行,浪花被尾迹点亮。\ **声音**:风声、海浪声、远方欢呼声持续增强。 **AI提示词:**\ 傍晚日落时带密度的氛围。辽阔海面上空,参考 {{Mixed 1}} 可口可乐罐化作红色流星低空飞行,表情兴奋坚定地注视前方。身后拖出红色气泡尾迹,尾迹倒映在深蓝海面和浪花上,像跨越海洋的欢呼声浪,低空高速追踪镜头,电影级广告大片质感,宏大、自由、充满能量,16:9,无字幕。
视频截图视频节点 2{{Mixed 2}} 是我的上一个镜头,生成后续的电影镜头,无字幕,无BGM。主角为可乐 {{Mixed 1}} 。日戏。影调参考 {{Mixed 5}} 。 --- [视觉创作总基调] 电影感都市商业影像,街头活力氛围,当代年轻文化叙事,品牌与自然城市并置的张力,人群中独处又连接的复杂情绪 [画幅] 16:9比例,三点透视,35mm 或 50mm 自然透视 [布光逻辑] 自然光为基底,天光提供柔和环境光;面部受光自然,光源动机来自天空与周围建筑反射 [画面质感] 中等景深 f/4-f/8,主体与背景建筑均保持清晰;现轻微 35mm 胶片颗粒与柔焦光晕,皮肤质感保留自然,商业广告级修饰 [滤镜标准] 冷调城市蓝灰与暖红品牌色对比,可控饱和度,暖调过渡自然;调色时角色优先曝光、色彩空间统一、HDR 动态元数据管理高光 --- ## Shot 11|俯瞰篮球场:听见第一声欢呼 **时长**:2秒\ **画面**:球场上的人群抬头看向天空上,对着天上的可乐欢呼。 **镜头**:侧拍\ **声音**:欢呼声开始叠加。 **AI提示词:**\ 人群陆续抬头看向天空,对着天上欢呼。镜头内不出现可乐。大广角,16:9,无字幕。 --- ## Shot 12|表情转变:从失控到兴奋 **时长**:2秒\ **画面**:可乐听到欢呼,眼神亮起,嘴角上扬。\ **镜头**:正面特写。\ **声音**:欢呼声变清晰。 **AI提示词:**\ 参考 {{Mixed 1}} 拟人化可口可乐罐空中飞行正面特写,表情转为兴奋,眼睛发亮,嘴角上扬。16:9,无字幕。 ## Shot 13|表情转变:从失控到兴奋 **时长**:3秒\ **画面**:可乐主动调整飞行角度。红色气泡尾迹开始明显。\ **镜头**:手部特写后拉,边成全景,背景高速后退。\ **声音**:欢呼声变清晰,音乐节奏上扬。 **AI提示词:**\ 参考 {{Mixed 1}} 拟人化可口可乐罐空中飞行手部特写,小手像调整方向一样伸展,小脚向后,主动调整身姿,罐体周围喷涌出红色气泡尾迹,背景是高速模糊的城市,尾迹像液态红色声浪,富有能量与目标感,电影级运动镜头,强烈速度感,16:9,无字幕。 ## Shot 15|东方明珠穿越 **时长**:3秒\ **画面**:可乐化作红色流星穿过东方明珠附近的城市天际线,尾迹绕过塔身,像一条欢呼丝带。\ **镜头**:广角追踪,绕塔弧线飞行。\ **声音**:风声、城市欢呼声融合。 **AI提示词:**\ 城市天际线,东方明珠地标清晰,参考 {{Mixed 1}} 可口可乐罐已经像红色流星一样高速飞过,拟人表情兴奋自信,主动掌控方向,身后拖出明亮红色气泡尾迹,尾迹绕过东方明珠塔身,像一条红色欢呼丝带,城市灯光、江面反射,广角动态追踪,电影级视觉奇观,速度感强,画面高级震撼,16:9,无字幕。 --- ## Shot 16|漂洋过海:红色声浪跨越世界 **时长**:3秒\ **画面**:可乐飞越海面,红色气泡尾迹倒映在浪花上,像一道跨海声浪。\ **镜头**:贴近海面低空飞行,浪花被尾迹点亮。\ **声音**:风声、海浪声、远方欢呼声持续增强。 **AI提示词:**\ 辽阔海面上空,参考 {{Mixed 1}} 可口可乐罐化作红色流星低空飞行,拟人表情兴奋坚定,身后拖出越来越亮的红色气泡尾迹,尾迹倒映在深蓝海面和浪花上,像跨越海洋的欢呼声浪,低空高速追踪镜头,电影级广告大片质感,宏大、自由、充满能量,16:9,无字幕。 --- ## Shot 17|体育场上空 **时长**:3秒\ **画面**:可乐飞近大型橄榄球赛场。\ **镜头**:背部跟拍,从可乐拉焦到远处体育场。\ **声音**:欢呼声由远到近,形成声浪。 **AI提示词:**\ 创意视觉转场,参考 {{Mixed 1}} 可口可乐罐在空中飞行,镜头先给可乐背部特写,虚焦,红色覆盖整个镜头。镜头向后拉焦到远处参考 {{Mixed 3}} 大型体育场,红色气泡尾迹指向球场,天空有聚光灯和运动场光束,电影级光学设计,构图精巧,高级TVC转场感,16:9,无字幕。 --- ## Shot 18|飞入观众席:红色流星精准降落 **时长**:2秒\ **画面**:可乐穿过球场灯光,飞向观众席。人群正在欢呼,一位观众伸手接住它。\ **镜头**:从球场上空俯冲到观众席,尾迹在空中划出弧线。\ **声音**:整场欢呼接近爆发。 **AI提示词:**\ 参考 {{Mixed 3}} 大型橄榄球赛场,比赛现场,球场灯光强烈,观众席密集人群欢呼,参考 {{Mixed 1}} 可口可乐罐带着明亮红色气泡尾迹从高空飞入场馆,像精准降落的红色流星,飞向参考 {{Mixed 4}} 观众的手,观众抬手准备接住,周围人群举臂欢呼,运动场草坪、看台、灯光、红色声浪构成宏大场面,俯冲镜头,速度感与仪式感并存,电影级TVC,16:9,无字幕。
{{Mixed 1}} 是我的上一个镜头,根据它生成后续的电影镜头,严禁直接出现在画面中。无字幕,无BGM --- [视觉创作总基调] 电影感都市商业影像,街头活力氛围,当代年轻文化叙事,品牌与自然城市并置的张力,人群中独处又连接的复杂情绪 [画幅] 16:9比例,三点透视,35mm 或 50mm 自然透视 [布光逻辑] 自然光为基底,天光提供柔和环境光;面部受光自然,光源动机来自天空与周围建筑反射 [画面质感] 中等景深 f/4-f/8,主体与背景建筑均保持清晰;现轻微 35mm 胶片颗粒与柔焦光晕,皮肤质感保留自然,商业广告级修饰 [滤镜标准] 冷调城市蓝灰与暖红品牌色对比,可控饱和度,暖调过渡自然;调色时角色优先曝光、色彩空间统一、HDR 动态元数据管理高光 --- 镜头描述:从拿着篮球的蓝色球衣球手的侧面中景开始,镜头向后拉,逐渐出现其他球员。尽量不要出现人脸,人脸虚焦。 画面描述:众人从呆滞的看着天空,突然变成兴奋,并朝着天上开始欢呼。 特殊要求:角色的站位需要与一致。画面中严禁出现可乐。球场中禁止出现两个篮球。
{{Mixed 1}} 是我的上一个镜头,根据它生成后续的电影镜头,严禁直接出现在画面中。无字幕,无BGM。 --- [视觉创作总基调] 电影感都市商业影像,街头活力氛围,当代年轻文化叙事,品牌与自然城市并置的张力,人群中独处又连接的复杂情绪。 [画幅] 16:9比例,三点透视,35mm 或 50mm 自然透视 [布光逻辑] 自然光为基底,天光提供柔和环境光;面部受光自然,光源动机来自天空与周围建筑反射 [画面质感] 中等景深 f/4-f/8,主体与背景建筑均保持清晰;现轻微 35mm 胶片颗粒与柔焦光晕,皮肤质感保留自然,商业广告级修饰 [滤镜标准] 冷调城市蓝灰与暖红品牌色对比,可控饱和度,暖调过渡自然;调色时角色优先曝光、色彩空间统一、HDR 动态元数据管理高光 --- 镜头描述:从拿着篮球的蓝色球衣球手的侧面中景开始,镜头向后拉,逐渐出现其他球员。尽量不要出现人脸,人脸虚焦。 画面描述:众人从呆滞的看着天空,身上的篮球掉落。突然变成兴奋而又开心,并朝着天上开始欢呼。 特殊要求:角色的站位需要与一致。画面中严禁出现可乐。球场中禁止出现两个篮球。球衣上为英文。
视频截图视频节点 2{{Mixed 1}} 是我的上一个镜头,根据它生成后续的电影镜头,严禁直接出现在画面中。无字幕,无BGM。 --- [视觉创作总基调] 电影感都市商业影像,街头活力氛围,当代年轻文化叙事,品牌与自然城市并置的张力,人群中独处又连接的复杂情绪。 [画幅] 16:9比例,三点透视,35mm 或 50mm 自然透视 [布光逻辑] 自然光为基底,天光提供柔和环境光;面部受光自然,光源动机来自天空与周围建筑反射 [画面质感] 中等景深 f/4-f/8,主体与背景建筑均保持清晰;现轻微 35mm 胶片颗粒与柔焦光晕,皮肤质感保留自然,商业广告级修饰 [滤镜标准] 冷调城市蓝灰与暖红品牌色对比,可控饱和度,暖调过渡自然;调色时角色优先曝光、色彩空间统一、HDR 动态元数据管理高光 --- 镜头描述:从拿着篮球的蓝色球衣球手的侧面中景开始,镜头向后拉,逐渐出现其他球员。尽量不要出现人脸,人脸虚焦。 画面描述:众人从呆滞的看着天空,身上的篮球掉落。突然变成兴奋而又开心,并朝着天上开始挥手欢呼。 特殊要求:角色的站位需要与一致,每个球员欢呼的动作各有不同。画面中严禁出现可乐。球场中禁止出现两个篮球。球衣上为英文。 风格:时尚街头风。
把 {{Video 1}} 中的可乐瓶身上的中文文字改成英文,参考 {{Image 1}} ;雪碧瓶身上的中文文字改成英文,参考 {{Image 2}}
把 {{Video 1}} 中的可乐身上的中文版文字改成英文,参考 {{Image 1}}
视频截图视频节点 4把 {{Video 1}} 中的可乐身上的中文版文字改成英文,参考{{Image 1}}