零式·问仙

作者:爱吃蛋挞布丁发布日期:2026-09-15观看:136
零式·问仙

赛博武士VS修仙大佬

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Full Shot全身像,Eye-Level平视,Static静态。一名身高约1.8米的人形机械武者正面站立,双脚与肩同宽,双臂自然垂在身体两侧,正对镜头。全身覆盖深色风化装甲板,装甲接缝与四肢关节处透出冷蓝色能量光缝;面部为黑色无五官面甲,面甲中央有两道竖直的蓝色发光细缝;头戴一顶做旧深色斗笠,斗笠边缘有缺口;颈间围着一条黑色围巾,腰间缠绕深色束带,下半身罩着破损的深色布裙,布裙边缘撕裂磨损;双臂双腿为黑色机械结构,肌肉线条由装甲板与连杆构成,双手为五指机械手,足部为机械战靴;背部与足底有等离子推进器喷口,喷口内壁有暗蓝余烬光;背后右侧磁吸挂载一柄能量刃的刀柄,刀柄为黑色机械结构、带蓝色能量槽(刀刃未激活状态)。浅灰色无缝摄影棚背景,无环境元素。均匀柔和的摄影棚柔光,全身打光均匀,阴影极淡,所有装甲与机械细节清晰可读。风格:国漫3D CG渲染,高品质动画番剧质感,精致材质着色器与体积光,风化金属细节清晰锐利。

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Full Shot全身像,Eye-Level平视,Static静态。一名身高约1.8米的成年男性修仙者足蹬白色云纹长靴悬浮在距地面一尺的低空,从头到脚完整入画,身体垂直放松,双手负于身后,广袖自然垂落,正对镜头。白色纱质广袖外袍轻盈透薄,内衬玄色长袍与深色长裙,腰间束深色丝绦;双肩有金色护甲肩饰;长发高束,头戴金色发冠;面容清俊冷峻,眉目低垂;白色云纹长靴,靴底环绕淡淡金红色光。浅灰色无缝摄影棚背景,无环境元素,脚下可见淡淡的接触阴影表明悬浮高度。均匀柔和的摄影棚柔光,全身打光均匀,袍服层次与飞剑细节清晰可读。风格:国漫3D CG渲染,高品质动画番剧质感,次表面散射皮肤、发丝级毛发渲染、布料精致着色器,细节清晰锐利。

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请生成一张 {{Image 1}} 角色资产三视图设定图,横向构图,平面无透视。画面从左到右分为三个等宽或明确分区,角色背后是一柄剑 - 左侧区域为脸部参考区,占画面约三分之一。 - 上半部分展示人物正面面部特写。 - 下半部分展示人物65°–75° 三分之二侧面近轮廓,人物视线朝向画面左侧,不是纯 90° 侧脸。 - 两个面部视图必须保持同一人物、同一五官比例、同一发型、同一肤色和同一表情基准。 - 中间区域为人物正面完整视图,占画面约三分之一。 - 展示角色从头到脚的正面全身设定,包括脸型、发型、服装、身形、配饰、装备和关键外观细节。 - 右侧区域为人物背面完整视图,占画面约三分之一。 - 展示角色从头到脚的背面全身设定,包括后脑发型、服装背部结构、腰部装备、鞋履、背部配饰和整体轮廓。 整体要求为角色设计资产图,背景简洁,结构清晰,适合后续建模、分镜绘制和角色统一参考。所有视图中的人物必须保持一致,不得出现脸型、发型、体型、服装或装备不一致的情况。

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去掉角色背上的刀。

05/ 26视频生成star-video2.5videoEdit2videoratio=adaptive resolution=720p duration=0 enableSound=onS008 - 04-片段重拍
零式·问仙|S008 - 04-片段重拍视频截图

把 {{Mixed 1}} 中 {{SegmentRange:sr-I8xAAntO}} 原视频中左边机器人的动作没有动过。我想修改一下,给机器人增加动作。 右侧玄霄维持悬空施法,金色剑阵继续扇形旋转扩张、持续蓄力,光剑不发射、不转向,阵型只大不收。 [0-1秒] 剑阵扩张加速,金光变亮,气浪压迫感传来,机器人残破黑斗篷被吹得向后扬起、剧烈翻卷。 [1-2秒] 机器人背影重心微微下沉,双肩绷紧,握剑的右手手指收紧握柄,手臂与背部的蓝色光路由手腕向肩部逐段增亮,斗笠边缘被气流掀动。 [2-4秒] 机器人右手将垂在身侧的长剑缓缓抬起,剑尖斜向上指向剑阵中心方向,摆开迎敌起手架势;剑身映出金色剑阵的反光,斗持续向后狂舞,脚下云层被气浪推开。

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国漫3D CG渲染,高品质动画番剧质感的人物定妆资产图。画面只含一个角色:人形机械武者"零式·过载形态",1.8米,全身正面站姿、双脚踏实地面、双手握一柄巨型能量斩刃斜立身侧。 基础造型:深色风化装甲板覆盖全身,板面带磨损划痕与接缝;做旧深色斗笠压住头部,颈间破旧黑围巾,腰间深色束带,下半身罩破损深色布裙;肘、膝、肩关节外露液压杆与伺服电机;肩胛与足底可见矢量推进喷口,胸口有圆形能量核心。 过载状态(本图重点):全身装甲接缝与关节的能量光缝全部转为耀眼蓝白色,亮度明显高于常态;双肩装甲板向外展开如散热鳍,关节锁扣重新咬合、机械细节清晰;胸口能量核心发出刺目蓝白光;手中能量刃为黑色风化机械刀柄,刃身展开为刃长过肩的巨型蓝白等离子斩刃,刃面浮现蓝色符文光纹、边缘缠绕银白电弧;围巾与破损布裙被周身能量气流吹起;足底喷口透出白蓝色焰光。 照明:自然日光(5600K)为主光,冷蓝电离能量光为唯一人造光源,体积光与轻微辉光。色彩:装甲玄黑与风化金属灰为主,强调色只有耀眼蓝白能量光。 背景:纯净浅灰色无缝背景,无场景、无道具、无其他人物、无文字水印。全身完整入镜、居中构图,装甲磨损、液压杆、喷口与能量光缝细节清晰锐利。

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请生成一张 {{Image 1}} 角色资产三视图设定图,横向构图,平面无透视。画面从左到右分为三个等宽或明确分区。 - 左侧区域为脸部参考区,占画面约三分之一。 - 上半部分展示角色正面面部特写。 - 下半部分展示角色65°–75° 三分之二侧面近轮廓,人物视线朝向画面左侧,不是纯 90° 侧脸。 - 两个面部视图必须保持同一人物、同一五官比例、同一发型、同一肤色和同一表情基准。 - 中间区域为人物正面完整视图,占画面约三分之一。 - 展示角色从头到脚的正面全身设定,包括脸型、发型、服装、身形、配饰、装备和关键外观细节。 - 右侧区域为人物背面完整视图,占画面约三分之一。 - 展示角色从头到脚的背面全身设定,包括后脑发型、服装背部结构、腰部装备、鞋履、背部配饰和整体轮廓。 整体要求为角色设计资产图,背景简洁,结构清晰,适合后续建模、分镜绘制和角色统一参考。所有视图中的人物必须保持一致,不得出现脸型、发型、体型、服装或装备不一致的情况。

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去掉人物背后的剑

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风格:国漫3D CG渲染,高品质动画番剧质感,16:9宽银幕。风格化写实人物——精致CG画风、干净利落的渲染表面。 照明:仅动机光源——自然日光(5600K)为主光,晴朗白昼,空气清透;金红法术光(3200K)与冷蓝电离光是全片仅有的两个人造光源。 色彩:60:30:10——主色青灰石面与天空浅蓝、辅色玄黑与月白、强调色金红与电离蓝只出现在法术与能量光上。 摄影:电影级运镜质感,180°快门运动模糊。 渲染:国漫CG着色器质感——次表面散射皮肤、发丝级毛发渲染、布料与风化金属的精致材质,体积光与辉光特效,磨损与接缝细节清晰。 表演:反应前有微停顿,视线精确,呼吸起伏可见;角色始终在动作或反应中。 物理:重力与惯性真实——质量有重量,接触阴影正确,碎石尘土呈真实颗粒行为;飞行角色与飞剑的悬浮由推进焰与法力光效明确支撑。 构图:三分法与黄金分割,每个角色从第一帧起就在运动。 连续性:角色、武器、场景损伤在每次切镜后保持一致,无身份漂移;零式与玄霄均约1.8米、体型相当;一柄能量刃、九柄飞剑全程唯一、数量恒定。 技术:24fps流畅运动。 音频:仅环境声与动作音效,无音乐,无字幕,无水印。 Characters:(零式,同上装束,能量刃收纳于背后机械能源鞘中、未激活,刀柄外露) {{Mixed 1}} (玄霄,同上装束,悬浮原位) Scene: 接上一镜 。零式立于平台画面左三分之一、x约30%,玄霄悬浮于画面右上、x约70%、y约25%,相距约二十米。场景完好。 CUT 1(0–3秒)— 高位俯瞰,84°FOV,缓慢推近: 玄霄居高临下俯视地面的零式,面容清俊冷峻、毫无表情波动,语气平稳的说到:“蝼蚁,也敢仰视天?”;他缓缓抬起右手两根手指——两柄金红飞剑从环身剑阵中出列,剑刃金红光纹暴涨,一前一后离开阵位悬于高空,剑尖锁定地面的零式。音效:飞剑出列的金属嗡鸣、低频风声。 CUT 2(3–5秒)— 贴地快速跟拍,63°FOV: 两柄飞剑以约120km/h先后俯冲而下;零式贴地侧扑翻滚闪避,第一剑轰碎石阶一片(碎裂石阶此后保持),碎石冲天溅起;第二剑钉入他方才所在的地面,炸开一圈碎石与烟尘,冲击波掀动他的围巾与布裙。音效:俯冲破空声、石阶轰碎巨响、爆炸闷响。 CUT 3(5–10秒)— 侧向中景,47°FOV,缓慢推近: 零式单膝半跪滑退五米停下;他缓缓抬头,,右手缓慢而稳定地握向背后的刀柄,机械电子音说到:“目标确认,斩!”,五指张开覆上柄身——画面定格在这一触即发的瞬间。音效:石面摩擦声渐弱、能量嗡鸣渐起。

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剑的位置改为挂在左边的腰间

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给到同一场景,天空的场景。,后续的战斗发生在空中

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单独生成人物背后的长剑,不要人物,浅色背景,打光均匀

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去掉刀鞘,完整展示刀身

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零式·问仙|视频节点 13 - 副本视频截图视频节点 13

风格:国漫3D CG渲染,高品质动画番剧质感,16:9宽银幕。风格化写实人物——精致CG画风、干净利落的渲染表面。 照明:仅动机光源——自然日光(5600K)为主光,晴朗白昼,空气清透;金红法术光(3200K)与冷蓝电离光是全片仅有的两个人造光源。 色彩:60:30:10——主色青灰石面与天空浅蓝、辅色玄黑与月白、强调色金红与电离蓝只出现在法术与能量光上。 摄影:电影级运镜质感,180°快门运动模糊。 渲染:国漫CG着色器质感——次表面散射皮肤、发丝级毛发渲染、布料与风化金属的精致材质,体积光与辉光特效,磨损与接缝细节清晰。 表演:反应前有微停顿,视线精确,呼吸起伏可见;角色始终在动作或反应中。 物理:重力与惯性真实——质量有重量,接触阴影正确,碎石尘土呈真实颗粒行为;飞行角色与飞剑的悬浮由推进焰与法力光效明确支撑。 构图:三分法与黄金分割,每个角色从第一帧起就在运动。 连续性:角色、武器、场景损伤在每次切镜后保持一致,无身份漂移;零式与玄霄均约1.8米、体型相当;一柄能量刃、九柄飞剑全程唯一、数量恒定。 技术:24fps流畅运动。 音频:仅环境声与动作音效,无音乐,无字幕,无水印。 Characters:(零式,同上装束,右手握住腰间刀柄,推进器待机) {{Mixed 1}} (玄霄,同上装束,九剑环身,悬浮原位) Scene: 接上一镜 ,平台石阶被飞剑轰碎一片。零式半跪于画面左三分之一、x约30%,玄霄悬浮于画面右上、x约70%、y约25%,相距约二十米。 CUT 1(0–3秒)— 腰部中近景,29°FOV,缓慢横移: 给到零式拔刀特写 ,拔刀构图参考 ,零式左手握在刀柄上,刀刃被缓缓拉出,电弧顺刃身噼啪游走缠绕,拔刀带起的能量粒子在空气中悬浮,刃面浮现蓝色符文光纹。音效:机械鞘解锁的轻响、电弧噼啪、能量刃激活的低频嗡鸣。 CUT 2(3–5秒)— 全景,84°FOV,低机位仰拍: 能量刃 {{Mixed 2}} 完全成形,一圈电弧以刃身为轴炸开;零式左手压了压斗笠,背部与足底推进器同时点火,蓝色推进焰喷涌,把他从半跪姿态猛地托离地面、带起一圈碎石尘环,升至与玄霄 {{Mixed 1}} 同一高度悬停对峙,刃尖斜指对方;玄霄剑阵继续旋转不变,广袖缓缓抬起一角。音效:电弧炸响、推进器点火轰鸣。 CUT 3(5–8秒)— 中景 零式空中双手握刃旋转一圈后全力横斩——一道巨大蓝白剑气横贯画面,构图参考 ,仅迁移动作与构图;宽如桥面、边缘缠绕银白电弧,以约200km/h射向玄霄,剑气所过之处薄云被犁开一道缝隙。 CUT 4(8–12秒)— 玄霄中景,中景: 剑气及身前的一瞬——玄霄 {{Mixed 1}} 眉头紧锁,神情冷峻,反应前有半拍微停顿,随即身形向侧上方急速横移闪开,广袖与衣袂被剑气尾流掀得猎猎翻飞,九柄飞剑贴身紧随、环身旋转不乱、一柄不多一柄不少;巨型剑气扑空,擦着他方才悬停的位置呼啸而过,狠狠轰在祭天台东侧台基上,炸开漫天碎石与蓝白电弧,平台东侧犁出一道焦黑痕迹(此后保持),残余光雨自冲击点缓缓倾泻。镜头由玄霄面部特写侧向拉开升至高位远景,画面同时容纳闪避中的玄霄与远处爆开的剑气落点。音效:闪避破空的锐啸、剑气轰中石台的爆裂闷响、碎石滚落声、光雨洒落声。

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零式·问仙|图片节点 3图片节点 3

提取出图中红色剑柄组成的盾和盾后面的人 {{Image 1}} ,盾在人身前,盾大小参考 {{Image 1}} 中红色剑盾的大小。人物手中没有武器,周围的红光粒子特效不需要。保留云海环境。

16/ 26视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=480p duration=30 enableSound=on视频节点 23 - 副本

风格:国漫3D CG渲染,高品质动画番剧质感,16:9宽银幕;风格化写实人物,精致CG画风、干净利落的渲染表面;24fps流畅运动。 照明:仅动机光源——自然日光(5600K)为主光,晴朗白昼、空气清透;金红法术光(3200K)与冷蓝电离光是仅有的两个人造光源。 色彩:60:30:10——主色青灰石面与天空浅蓝、辅色玄黑与月白,金红与电离蓝只出现在法术与能量光上。 摄影:电影级运镜,180°快门运动模糊;空中对打以FPV追尾与环绕长镜为主,每次切镜同时改变景别与摄影机性格;三分法构图,角色从第一帧起就在运动。 渲染:国漫CG着色器质感——次表面散射皮肤、发丝级毛发、布料与风化金属的精致材质,装甲磨损、接缝、液压杆、伺服电机与推进喷口的机械细节清晰,体积光与辉光特效。 表演与物理:反应前有微停顿,视线精确;零式的情绪由面甲双蓝缝的明灭节奏与头部微动作表达。重力与惯性真实,接触阴影正确,碎石尘土呈真实颗粒行为;零式的悬浮、急停与变向始终由推进焰与惯性补偿点喷支撑,带液压驱动的重量感与金属咬合节奏;玄霄的悬浮与凌空踏步由法力光效支撑。 连续性:角色、武器、场景损伤在切镜后保持一致;零式与玄霄均约1.8米、体型相当;零式一柄能量刃、玄霄一柄金红长剑,全程唯一;玄霄的环身剑环仅在揭示镜头出现,开战后收拢为手持长剑,不再出现剑阵、剑雨、剑柱。 音频:环境声、动作音效(以<…>标注)与中文对白(以{…}标注);NO BGM,无字幕,无水印。 对白语言:中文普通话。玄霄嗓音清冷克制、居高临下;零式为低沉电子合成音、语速平稳无起伏。 [资产角色] {{Mixed 1}} 定义主角零式(full-preserve):人形机械武者,1.8米,深色风化装甲板带磨损与接缝,接缝与关节透出冷蓝光缝;黑色无五官面甲、中央两道竖直蓝色发光细缝;做旧深色斗笠、破旧黑围巾、深色束带与破损布裙;肘膝肩外露液压杆,肩胛与足底矢量推进喷口,掌心磁力牵引接口,胸口圆形能量核心;能量刃收纳于腰间左侧机械能源鞘、刀柄外露。不使用参考图背景与他人。 {{Mixed 7}} 定义对手玄霄(full-preserve):成年男性修仙者,1.8米,白色纱质广袖外袍罩玄色内袍,金色肩甲与金色发冠,长发高束,白色云纹长靴悬空,淡金红光晕;身后金红环形剑光如轮,武器为一柄金红长剑。不使用参考图背景。 {{Mixed 2}} 定义能量刃(full-preserve):黑色风化机械刀柄,蓝白等离子刃身、刃面蓝色符文光纹、边缘电弧缠绕。 {{Mixed 6}} 定义玄霄的仙剑(full-preserve):整体金色刀身。 {{Mixed 4}} 定义白昼祭天台(partial-preserve):仅保留环形石阶、圆形中央平台、残破石柱、断崖远山与晴朗蓝天,不使用图中人物。 {{Mixed 5}} 仅迁移阶段2的双人构图与姿态(attribute-transfer):前景零式低身压步、能量刃斜挥,远景玄霄悬浮高空、身后环形剑光如轮;不使用图中人物外观与武器细节。 [生成目标] 生成30秒国漫3D CG空战片段:机械武者零式对悬浮修仙者玄霄拔刀宣战,随即冲天而起,两人在高空展开手持兵刃的近身对决首轮交锋。对白语言:中文普通话。 [阶段1|0–6秒] 赛博拔刀 初始状态:白昼祭天台,平台完好,零式 {{Mixed 1}} 单膝半跪于中央平台、右手覆在腰间刀柄上,玄霄悬浮高空。 主事件:零式右手握柄、左手扶鞘,把能量刃从腰间机械能源鞘中向右侧横向抽出——蓝白刃身随出鞘动势逐段激活亮起,电弧顺刃身噼啪游走,刃面浮现蓝色符文光纹,拔刀带起的能量粒子悬浮在空气中,电光逐段照亮面甲与斗笠轮廓;刃身成形瞬间一圈电弧以刃为轴炸开,零式起身,装甲板在发力中滑动错位、重新咬合。 镜头:腰部中近景缓慢横移→刃身成形时短促后拉。 结束状态:能量刃完全成形,零式站立持刃,刃尖斜指地面。 音效:<机械鞘解锁><电弧噼啪><能量刃激活低频嗡鸣><装甲咬合> [阶段2|6–10秒] 对决构图揭示(对齐@ref_duixuan) 承接上阶段。零式低身压步 {{Mixed 5}} 、能量刃向侧下方斜挥,刃缘因高热的能量而泛出白炽光泽;镜头急速拉远升高——远景高空处,玄霄白袍金冠悬浮于云层之前,身后九道金红剑光呈环形展开如一轮光轮,广袖垂落,居高临下俯视。双人构图与 {{Mixed 5}} 一致,仅迁移构图与姿态。 对白:玄霄(高处俯视,清冷克制):{区区铁偶,也配登天问仙?} 镜头:中景急速拉远升高成大远景。 结束状态:地面零式低身持刃,高空玄霄剑环如轮,上下对峙。 音效:<刃身嗡鸣><高频风声><剑环展开的清越剑鸣> [阶段3|10–14秒] 零式冲天 · 玄霄执剑 承接上阶段。零式左手压了压斗笠,背部与足底推进器同时点火,蓝色推进焰喷涌,把他从低身姿态猛地弹射上天,带起一圈碎石尘环,蓝色尾焰划过半空直取玄霄;同一时刻,玄霄抬手一招,身后环形剑光向掌心收拢、凝成一柄金色长剑 {{Mixed 6}} 握于手中(此后全程仅此一柄),他凌空踏步、主动向下迎击。 镜头:低机位仰拍跟随冲天→侧向高空全景。 结束状态:双方高空相向逼近,相距约十米,兵刃在手。 音效:<推进器点火轰鸣><剑光合拢的金属汇聚声><破空> [阶段4|14–20秒] 首轮交锋 · 双刃相撞 承接上阶段。两人在云层高度相撞——能量刃与金红长剑第一次交击,以交点为心炸开一圈冲击波、荡开周围薄云;零式双手重刃连劈三记,玄霄单手持剑连封带引、每记格挡都溅起金蓝火星;玄霄反手挥出一道弧形金红剑光,零式空中滚筒翻滚让过、剑光把远处一根残破石柱的上半截平滑切断(断柱此后保持);零式借翻滚末段推进器爆发,一记突进直斩被玄霄横剑架住,两人贴剑角力、面甲双蓝缝与玄霄的眼神近在咫尺。 镜头:FPV追尾零式→环绕双人中景→贴剑特写。 结束状态:双刃相交角力,两人悬停高空僵持。 音效:<金铁交击巨响><火星溅射><石柱切断的平滑断裂声><推进器爆发> [阶段5|20–26秒] 压制与反打 · 首次见血 承接上阶段。玄霄发力震开角力,凌空踏步连闪两个身位、剑势转成连绵快攻压制零式——零式且封且退,左肩装甲被一剑划开裂口、火花迸溅(裂口此后保持),被剑势压得向平台坠落;坠落中段零式足底推进器点火稳住身形,顺势一脚蹬在平台边缘的石柱上(柱面蹬出裂纹、此后保持),液压杆全行程爆发,借反作用力斜射回高空——一记上挑斩破开玄霄的守势,刃锋擦过他的广袖、斩断半截袖摆(残袖此后保持),护体金光泛起剧烈涟漪。玄霄的眼神第一次出现波动。 镜头:高位跟拍坠落→贴地仰拍蹬柱→FPV跟随斜射。 结束状态:两人再次拉开距离悬停对峙,玄霄断袖、零式肩裂。 音效:<金属划伤锐响><蹬柱闷响><液压全行程爆发><布料撕裂> [阶段6|26–30秒] 拉开 · 双方认真 承接上阶段。两人隔着约十五米高空对峙,玄霄低头看了一眼断袖,再抬眼时周身淡金红光晕转为实质般的金焰,手中长剑光纹大盛;零式胸口能量核心蓝光急促攀升,全身光缝逐段亮起更盛的蓝光,双肩装甲板开始向外展开。风把断袖的布片吹向断崖之外。 对白:玄霄(眼神转冷):{三百年,没人碰过我的袖子。} 镜头:双人侧面大全景→各自反应近景交替。 结束状态:双方蓄力到顶点,画面定格在一触即发。 音效:<金焰升腾的低鸣><能量核心攀升的高频嗡鸣><高空风声> [保持一致性] 两人外观与身高(均约1.8米、体型相当)不变;零式一柄能量刃、玄霄一柄金色长剑全程唯一,不复制不消失;玄霄的环身剑环只在阶段2出现、阶段3收拢为手持长剑后不再出现任何剑阵;断柱、柱面裂纹、零式左肩裂口、玄霄断袖出现后即在后续阶段保持,不自行修复;零式的悬浮与变向始终有推进焰支撑,玄霄的悬浮与凌空踏步始终有法力光效支撑。无字幕,无水印,NO BGM。

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零式·问仙|视频节点 23视频截图视频节点 23

风格:国漫3D CG渲染,高品质动画番剧质感,16:9宽银幕;风格化写实人物,精致CG画风、干净利落的渲染表面;24fps流畅运动。 照明:仅动机光源——自然日光(5600K)为主光,晴朗白昼、空气清透;金红法术光(3200K)与冷蓝电离光是仅有的两个人造光源。 色彩:60:30:10——主色青灰石面与天空浅蓝、辅色玄黑与月白,金红与电离蓝只出现在法术与能量光上。 摄影:电影级运镜,180°快门运动模糊;空中对打以FPV追尾与环绕长镜为主,每次切镜同时改变景别与摄影机性格;三分法构图,角色从第一帧起就在运动。 渲染:国漫CG着色器质感——次表面散射皮肤、发丝级毛发、布料与风化金属的精致材质,装甲磨损、接缝、液压杆、伺服电机与推进喷口的机械细节清晰,体积光与辉光特效。 表演与物理:反应前有微停顿,视线精确;零式的情绪由面甲双蓝缝的明灭节奏与头部微动作表达。重力与惯性真实,接触阴影正确,碎石尘土呈真实颗粒行为;零式的悬浮、急停与变向始终由推进焰与惯性补偿点喷支撑,带液压驱动的重量感与金属咬合节奏;玄霄的悬浮与凌空踏步由法力光效支撑。 连续性:角色、武器、场景损伤在切镜后保持一致;零式与玄霄均约1.8米、体型相当;零式一柄能量刃、玄霄一柄金红长剑,全程唯一;玄霄的环身剑环仅在揭示镜头出现,开战后收拢为手持长剑,不再出现剑阵、剑雨、剑柱。 音频:环境声、动作音效(以<…>标注)与中文对白(以{…}标注);NO BGM,无字幕,无水印。 对白语言:中文普通话。玄霄嗓音清冷克制、居高临下;零式为低沉电子合成音、语速平稳无起伏。 [资产角色] {{Mixed 1}} 定义主角零式(full-preserve):人形机械武者,1.8米,深色风化装甲板带磨损与接缝,接缝与关节透出冷蓝光缝;黑色无五官面甲、中央两道竖直蓝色发光细缝;做旧深色斗笠、破旧黑围巾、深色束带与破损布裙;肘膝肩外露液压杆,肩胛与足底矢量推进喷口,掌心磁力牵引接口,胸口圆形能量核心;能量刃收纳于腰间左侧机械能源鞘、刀柄外露。不使用参考图背景与他人。 {{Mixed 6}} 定义对手玄霄(full-preserve):成年男性修仙者,1.8米,白色纱质广袖外袍罩玄色内袍,金色肩甲与金色发冠,长发高束,白色云纹长靴悬空,淡金红光晕;身后金红环形剑光如轮,武器为一柄金红长剑。不使用参考图背景。定义能量刃(full-preserve):黑色风化机械刀柄,蓝白等离子刃身、刃面蓝色符文光纹、边缘电弧缠绕。 {{Mixed 5}} 定义玄霄的仙剑(full-preserve):整体金色刀身。 {{Mixed 3}} 定义白昼祭天台(partial-preserve):仅保留环形石阶、圆形中央平台、残破石柱、断崖远山与晴朗蓝天,不使用图中人物。 {{Mixed 4}} 仅迁移阶段2的双人构图与姿态(attribute-transfer):前景零式低身压步、能量刃斜挥,远景玄霄悬浮高空、身后环形剑光如轮;不使用图中人物外观与武器细节。 [生成目标] 生成30秒国漫3D CG空战片段:机械武者零式对悬浮修仙者玄霄拔刀宣战,随即冲天而起,两人在高空展开手持兵刃的近身对决首轮交锋。对白语言:中文普通话。 [阶段1|0–6秒] 赛博拔刀 初始状态:白昼祭天台,平台完好,零式 {{Mixed 1}} 单膝半跪于中央平台、右手覆在腰间刀柄上,玄霄悬浮高空。 主事件:零式右手握柄、左手扶鞘,把能量刃从腰间机械能源鞘中向右侧横向抽出——蓝白刃身随出鞘动势逐段激活亮起,电弧顺刃身噼啪游走,刃面浮现蓝色符文光纹,拔刀带起的能量粒子悬浮在空气中,电光逐段照亮面甲与斗笠轮廓;刃身成形瞬间一圈电弧以刃为轴炸开,零式起身,装甲板在发力中滑动错位、重新咬合。 镜头:腰部中近景缓慢横移→刃身成形时短促后拉。 结束状态:能量刃完全成形,零式站立持刃,刃尖斜指地面。 音效:<机械鞘解锁><电弧噼啪><能量刃激活低频嗡鸣><装甲咬合> [阶段2|6–10秒] 对决构图揭示(对齐@ref_duixuan) 承接上阶段。零式低身压步 {{Mixed 4}} 、能量刃向侧下方斜挥,刃缘因高热的能量而泛出白炽光泽;镜头急速拉远升高——远景高空处,玄霄白袍金冠悬浮于云层之前,身后九道金红剑光呈环形展开如一轮光轮,广袖垂落,居高临下俯视。双人构图与 {{Mixed 4}} 一致,仅迁移构图与姿态。 对白:玄霄(高处俯视,清冷克制):{区区铁偶,也配登天问仙?} 镜头:中景急速拉远升高成大远景。 结束状态:地面零式低身持刃,高空玄霄剑环如轮,上下对峙。 音效:<刃身嗡鸣><高频风声><剑环展开的清越剑鸣> [阶段3|10–14秒] 零式冲天 · 玄霄执剑 承接上阶段。零式左手压了压斗笠,背部与足底推进器同时点火,蓝色推进焰喷涌,把他从低身姿态猛地弹射上天,带起一圈碎石尘环,蓝色尾焰划过半空直取玄霄;同一时刻,玄霄抬手一招,身后环形剑光向掌心收拢、凝成一柄金色长剑 {{Mixed 5}} 握于手中(此后全程仅此一柄),他凌空踏步、主动向下迎击。 镜头:低机位仰拍跟随冲天→侧向高空全景。 结束状态:双方高空相向逼近,相距约十米,兵刃在手。 音效:<推进器点火轰鸣><剑光合拢的金属汇聚声><破空> [阶段4|14–20秒] 首轮交锋 · 双刃相撞 承接上阶段。两人在云层高度相撞——能量刃与金红长剑第一次交击,以交点为心炸开一圈冲击波、荡开周围薄云;零式双手重刃连劈三记,玄霄单手持剑连封带引、每记格挡都溅起金蓝火星;玄霄反手挥出一道弧形金红剑光,零式空中滚筒翻滚让过、剑光把远处一根残破石柱的上半截平滑切断(断柱此后保持);零式借翻滚末段推进器爆发,一记突进直斩被玄霄横剑架住,两人贴剑角力、面甲双蓝缝与玄霄的眼神近在咫尺。 镜头:FPV追尾零式→环绕双人中景→贴剑特写。 结束状态:双刃相交角力,两人悬停高空僵持。 音效:<金铁交击巨响><火星溅射><石柱切断的平滑断裂声><推进器爆发> [阶段5|20–26秒] 压制与反打 · 首次见血 承接上阶段。玄霄发力震开角力,凌空踏步连闪两个身位、剑势转成连绵快攻压制零式——零式且封且退,左肩装甲被一剑划开裂口、火花迸溅(裂口此后保持),被剑势压得向平台坠落;坠落中段零式足底推进器点火稳住身形,顺势一脚蹬在平台边缘的石柱上(柱面蹬出裂纹、此后保持),液压杆全行程爆发,借反作用力斜射回高空——一记上挑斩破开玄霄的守势,刃锋擦过他的广袖、斩断半截袖摆(残袖此后保持),护体金光泛起剧烈涟漪。玄霄的眼神第一次出现波动。 镜头:高位跟拍坠落→贴地仰拍蹬柱→FPV跟随斜射。 结束状态:两人再次拉开距离悬停对峙,玄霄断袖、零式肩裂。 音效:<金属划伤锐响><蹬柱闷响><液压全行程爆发><布料撕裂> [阶段6|26–30秒] 拉开 · 双方认真 承接上阶段。两人隔着约十五米高空对峙,玄霄低头看了一眼断袖,再抬眼时周身淡金红光晕转为实质般的金焰,手中长剑光纹大盛;零式胸口能量核心蓝光急促攀升,全身光缝逐段亮起更盛的蓝光,双肩装甲板开始向外展开。风把断袖的布片吹向断崖之外。 对白:玄霄(眼神转冷):{三百年,没人碰过我的袖子。} 镜头:双人侧面大全景→各自反应近景交替。 结束状态:双方蓄力到顶点,画面定格在一触即发。 音效:<金焰升腾的低鸣><能量核心攀升的高频嗡鸣><高空风声> [保持一致性] 两人外观与身高(均约1.8米、体型相当)不变;零式一柄能量刃、玄霄一柄金色长剑全程唯一,不复制不消失;玄霄的环身剑环只在阶段2出现、阶段3收拢为手持长剑后不再出现任何剑阵;断柱、柱面裂纹、零式左肩裂口、玄霄断袖出现后即在后续阶段保持,不自行修复;零式的悬浮与变向始终有推进焰支撑,玄霄的悬浮与凌空踏步始终有法力光效支撑。无字幕,无水印,NO BGM。

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风格:国漫3D CG渲染,高品质动画番剧质感,16:9宽银幕;风格化写实人物,精致CG画风、干净利落的渲染表面;24fps流畅运动。 照明:仅动机光源——自然日光(5600K)为主光,晴朗白昼、空气清透;金红法术光(3200K)与冷蓝电离光是仅有的两个人造光源。 色彩:60:30:10——主色青灰石面与天空浅蓝、辅色玄黑与月白,金红与电离蓝只出现在法术与能量光上。 摄影:电影级运镜,180°快门运动模糊;空中对打以FPV追尾与环绕长镜为主,每次切镜同时改变景别与摄影机性格;三分法构图,角色从第一帧起就在运动。 渲染:国漫CG着色器质感——次表面散射皮肤、发丝级毛发、布料与风化金属的精致材质,装甲磨损、接缝、液压杆、伺服电机与推进喷口的机械细节清晰,体积光与辉光特效。 表演与物理:反应前有微停顿,视线精确;零式的情绪由面甲双蓝缝的明灭节奏与头部微动作表达。重力与惯性真实,接触阴影正确,碎石尘土呈真实颗粒行为;零式的悬浮、急停与变向始终由推进焰与惯性补偿点喷支撑,带液压驱动的重量感与金属咬合节奏;玄霄的悬浮与凌空踏步由法力光效支撑。 连续性:角色、武器、场景损伤在切镜后保持一致;零式与玄霄均约1.8米、体型相当;零式一柄能量刃、玄霄一柄金红长剑,全程唯一;全片不出现任何剑环、剑阵、剑雨、剑柱、多柄飞剑。 音频:环境声、动作音效(以<…>标注)与中文对白(以{…}标注);NO BGM,无字幕,无水印。 对白语言:中文普通话。玄霄嗓音清冷克制;零式为低沉电子合成音、语速平稳无起伏。 [资产角色] 定义零式·过载形态(full-preserve):人形机械武者,1.8米,深色风化装甲板、做旧斗笠、破旧黑围巾与破损布裙,左肩装甲带一道裂口;全身光缝转为耀眼蓝白,双肩装甲板向外展开如散热鳍,肘膝液压杆外露,肩胛与足底矢量喷口喷出白蓝长焰,胸口圆形能量核心刺目。不使用参考图背景与他人。 {{Mixed 4}} 定义对手玄霄(full-preserve):成年男性修仙者,1.8米,白色纱质广袖外袍罩玄色内袍、一只袖子断为半截,金色肩甲与金色发冠,长发高束,白色云纹长靴悬空,周身金焰光晕;武器为一柄金红长剑、剑刃光纹大盛。不使用参考图背景。定义能量刃(full-preserve):黑色风化机械刀柄,蓝白等离子刃身、刃面蓝色符文光纹、边缘电弧缠绕。 {{Mixed 3}} 玄霄仙剑(full-preserve):金红色仙剑,金光环绕。 {{Mixed 2}} 定义白昼祭天台(partial-preserve):仅保留环形石阶、圆形中央平台、残破石柱、断崖远山与晴朗蓝天,不使用图中人物。 [生成目标] 生成30秒国漫3D CG空战终局片段:过载形态机械武者零式与全力状态的修仙者玄霄在高空与祭天台之间展开手持兵刃的全力对打,最终双方杀招对撞、两败俱伤、各自收势。对白语言:中文普通话。 [阶段1|0–5秒] 双方全力 初始状态:承接前一片段结尾——高空对峙。 主事件:零式启动过载模式,由普通形态 {{Mixed 1}} 升级喂过载形态 ——双肩装甲板向外展开如散热鳍、关节锁扣重新咬合发出密集金属咬合声,推进器白蓝长焰喷涌,围巾布裙被能量气流吹得笔直;玄霄双手握剑挽了一个剑花,金焰顺剑刃攀升到剑尖,广袖无风自鼓,发冠映着日光。此后全部以过载形态战斗 镜头:低机位中景缓慢环绕零式→对称双人全景。 结束状态:双方全力状态对峙,相距约十五米。 音效:<装甲展开机械咬合><金焰升腾><推进器轰鸣> [阶段2|5–11秒] 高速交换 · 云层穿梭 承接上阶段。两人同时发动——连续四次高速交锋:第一次在半空、刃剑相撞炸开冲击波;第二次零式推进器变向绕到玄霄背后、被回身一剑架住;第三次玄霄凌空踏步闪到零式上方下劈、零式横刃硬抗被压得下沉十米;第四次两人在云层之间一追一闪,刃光剑光在云壁上投下快速移动的影子。每次交击都溅起金蓝火星,镜头始终咬住动作。 镜头:FPV快速跟拍→环绕→平行跟拍,剪辑节奏加快。 结束状态:零式被压到贴近祭天台屋顶高度,玄霄紧追在上。 音效:<连续金铁交击><破空><云层被搅动的闷响> [阶段3|11–17秒] 玄霄压制 · 砸落平台 承接上阶段。玄霄剑势全面压上——一剑快过一剑的连击把零式从低空压向平台,零式且封且退、刃身蓝光在密集格挡中忽明忽暗;玄霄一记重劈,零式双臂交叉硬抗,被巨大的力道砸进中央平台、单膝砸出放射状裂纹(裂纹此后保持),烟尘冲天;玄霄悬浮在烟尘上方,剑尖指下,金焰在他周身凝成实质般的光甲。 镜头:高位俯瞰跟拍压制→贴地仰拍砸落→高位俯瞰烟尘。 结束状态:零式单膝跪在放射状裂纹中心、烟尘环绕,玄霄居高临下。 音效:<密集格挡><重劈巨响><地面碎裂><烟尘翻腾> [阶段4|17–23秒] 零式反打 · 破防 承接上阶段。烟尘中零式胸口核心过载到刺目——推进器全功率垂直爆发,他裹着烟尘螺旋升天、一记上挑逼开玄霄的剑势;紧接着刀柄尾端一记短打砸在玄霄持剑手腕上(金红长剑险些脱手、剑势一乱),零式双手握刃全力横斩——玄霄仓促后仰,刃锋扫过他的发冠、把发冠挑飞(发冠坠向平台、此后玄霄披发),几缕断发飘散;玄霄退开十米,第一次露出认真到近乎兴奋的神情,抬手把散乱的长发拢到脑后。 镜头:贴地跟拍螺旋升天→FPV近身连击→侧向中景。 结束状态:玄霄披发持剑悬停,零式过载全开悬停,双方相距约十米。 音效:<推进器全功率尖啸><柄击闷响><发冠被挑飞的脆响><断发飘散> [阶段5|23–27秒] 最终对撞 承接上阶段。玄霄双手握剑高举过顶,金焰在剑尖凝成一道数十米长的巨大金红剑芒;零式把全身光缝的蓝光尽数灌入能量刃,刃身同样暴涨成巨大蓝白光刃。两人同时突进——蓝色光痕与金红光痕贯穿半空,双刃在高空正面对撞,交接瞬间白光爆闪吞没整个画面。 对白:玄霄(低喝):{接我这一剑!} 对白:零式(电子合成音,第一次有了起伏):{正合我意。} 镜头:大全景双向对冲→对撞瞬间白光。 结束状态:白光充满画面。 音效:<双方能量攀升的高频轰鸣><终极对撞巨响后骤然静默> [阶段6|27–30秒] 平手揭示 承接上阶段。白光渐散——巨大剑芒与光刃同时消散,两柄兵刃各自光芒黯淡;零式从空中坠向平台、单膝砸落滑出数米,全身光缝尽数熄灭,斗笠滚落脚边,胸口核心微弱明灭;玄霄缓缓降落到距地面一尺,外袍残破、披发散落,手中长剑的金红光纹完全敛去。两人隔着裂纹平台相望片刻,同时收势——零式垂首,玄霄把剑负到身后。 对白:玄霄(平静):{今日——算平手。} 对白:零式(电子合成音,光缝微微一亮):{改日,再问仙。} 镜头:高位俯瞰Crane Up缓升→双人远景。 结束状态:烟尘在平台裂纹间缓缓流动,日光重新照亮残破祭天台,两人隔台静立。 音效:<光屑飘落><衣料与风声><斗笠落地><远处碎石滑落> [保持一致性] 两人外观与身高(均约1.8米、体型相当)不变;零式一柄能量刃、玄霄一柄金红长剑全程唯一,不复制不消失;全片任何阶段都不出现剑环、剑阵、剑雨、剑柱与多柄飞剑;断柱、柱面裂纹、中央平台放射状裂纹、零式左肩裂口、玄霄断袖与披发状态出现后即在后续阶段保持,不自行修复;零式的悬浮与变向始终有推进焰支撑,玄霄的悬浮与凌空踏步始终有法力光效支撑。无字幕,无水印,NO BGM。

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场景参考 {{Image 3}} ,站在场地中间的赛博武士 {{Image 2}} 的越肩第三人称视角,前景左下角是赛博风格机械武士 {{Image 2}} 的肩甲与头部侧影,重型哑光合金战甲,暗蓝霓虹管线点缀,金属质感冷峻厚重,前景浅景深虚化,武士抬头望向画面中央;远处高空之中的玄霄 {{Image 1}} 白衣胜雪,衣袂猎猎翻飞,凌空悬浮,面容冷冽威压,背后展开数十柄寒光飞剑组成的剑阵,剑气森然泛着青光,压迫感扑面而来;云海天幕背景,对峙张力拉满,强气场氛围感;侧逆光勾勒人物轮廓,剑阵冷辉与金属反光交映,仙侠与赛博机械碰撞风格,8K 超高清,极致细节,宽屏画幅

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零式·问仙|图片节点 4图片节点 4

去掉角色手里拿的武器

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零式·问仙|视频节点 11视频截图视频节点 11

风格:国漫3D CG渲染,高品质动画番剧质感,16:9宽银幕。风格化写实人物——精致CG画风、干净利落的渲染表面。 照明:仅动机光源——自然日光(5600K)为主光,晴朗白昼,空气清透;金红法术光(3200K)与冷蓝电离光是全片仅有的两个人造光源。 色彩:60:30:10——主色青灰石面与天空浅蓝、辅色玄黑与月白、强调色金红与电离蓝只出现在法术与能量光上。 摄影:电影级运镜质感,180°快门运动模糊。 渲染:国漫CG着色器质感——次表面散射皮肤、发丝级毛发渲染、布料与风化金属的精致材质,体积光与辉光特效,磨损与接缝细节清晰。 表演:反应前有微停顿,视线精确,呼吸起伏可见;角色始终在动作或反应中。 物理:重力与惯性真实——质量有重量,接触阴影正确,碎石尘土呈真实颗粒行为;飞行角色与飞剑的悬浮由推进焰与法力光效明确支撑。 构图:三分法与黄金分割,每个角色从第一帧起就在运动。 连续性:角色、武器、场景损伤在每次切镜后保持一致,无身份漂移;零式与玄霄均约1.8米、体型相当;一柄能量刃、九柄飞剑全程唯一、数量恒定。 技术:24fps流畅运动。 音频:仅环境声与动作音效,无音乐,无字幕,无水印。 Characters:(零式,人形机械武者,1.8米,全身深色风化装甲板、接缝与关节透出冷蓝能量光缝,黑色无五官面甲、中央两道竖直蓝色发光细缝,做旧深色斗笠,颈间破旧黑围巾,腰间深色束带、下半身罩破损深色布裙,背部与足底等离子推进器,一柄能量刃收纳在腰间左侧束带的黑色机械能源鞘中、刀柄外露) {{Mixed 1}} (玄霄,成年男性修仙者,1.8米,白色纱质广袖外袍罩玄色内袍长裙,金色肩甲,长发高束头戴金色发冠,足蹬白色云纹长靴悬空,九柄金红飞剑环身缓转,淡金红光晕) Scene: 白昼祭天台中央平台 {{Mixed 3}} ,场景完好无损伤。 ,零式位于画面下三分之一、y约70%,背对摄影机;玄霄悬浮于画面上三分之一、y约20%的低空,两人相距约二十米,仰俯对峙。 CUT 1(0–2秒)— 特写,12°FOV,贴地固定机位: 零式的腿部特写,机械战靴踏上古老祭坛 {{Mixed 3}} 中央,靴侧推进器喷口逐段点亮蓝光。焦点全程锁在战靴上,无焦点漂移。音效:石屑碎裂声、机械液压 CUT 2(2–8秒)— 特写,18°FOV,缓慢Dolly In: 零式 的黑色面甲正面占据画面,两道竖直的蓝色发光细缝逐段点亮,斗笠阴影压住面甲上缘,摄影机从零式正前方环绕运镜,运镜至肩后。转为越肩视角,旋转的过程中逐渐带出飞在空中的玄霄 {{Mixed 1}} 的身影,最后构图参考 {{Mixed 2}} ,画面下缘是零式的斗笠,画面上方低空处玄霄足蹬白色云纹长靴悬浮,白袍金冠、与零式体型相当的身影居高临下,剑阵在他周身缓缓旋转,剑刃金红光纹在日光下清晰流动,音效:低频能量嗡鸣渐起。飞剑旋转的细碎金属嗡鸣。

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风格:国漫3D CG渲染,高品质动画番剧质感,16:9宽银幕;风格化写实人物,精致CG画风、干净利落的渲染表面;24fps流畅运动。 照明:仅动机光源——自然日光(5600K)为主光,晴朗白昼;金红法术光(3200K)与冷蓝电离光是仅有的两个人造光源。 色彩:60:30:10——主色云海纯白与天空浅蓝、辅色玄黑与月白,金红与电离蓝只出现在法术与能量光上。 摄影:电影级运镜,180°快门运动模糊;每次切镜同时改变景别与摄影机性格;三分法构图。 渲染:国漫CG着色器质感——次表面散射皮肤、发丝级毛发、布料与风化金属的精致材质,装甲磨损、接缝、液压杆、伺服电机与推进喷口的机械细节清晰,体积云、体积光与辉光特效。 表演与物理:反应前有微停顿,视线精确;零式的情绪由面甲双蓝缝的明灭节奏与头部微动作表达。重力与惯性真实;零式的悬浮由推进焰支撑、动作带液压驱动的重量感与金属咬合节奏;玄霄的悬浮由法力光效支撑;云层是真实水汽,会被能量吹开、被光照亮、缓慢合拢。 连续性:角色、武器在切镜后保持一致;零式与玄霄均约1.8米、体型相当;零式一柄能量刃、玄霄一柄金红长剑,全程唯一;全片不出现任何剑环、剑阵、剑雨、剑柱、多柄飞剑。 音频:环境声、动作音效(以<…>标注)与中文对白(以{…}标注);NO BGM,无字幕,无水印。 对白语言:中文普通话。玄霄嗓音清冷克制;零式为低沉电子合成音、语速平稳。 [资产角色] {{Mixed 1}} 定义零式普通形态(full-preserve):机械武者,1.8米,深色风化装甲板带磨损与接缝,接缝与关节透出冷蓝光缝;黑色无五官面甲、中央两道竖直蓝色发光细缝;做旧深色斗笠、破旧黑围巾、深色束带与破损布裙;肘膝肩外露液压杆,肩胛与足底矢量推进喷口,胸口圆形能量核心;左肩装甲带一道裂口。不使用参考图背景与他人。 {{Mixed 7}} 定义零式·过载形态(full-preserve):在零式基础上,全身光缝转为耀眼蓝白,双肩装甲板向外展开如散热鳍,关节锁扣重新咬合,推进器喷出白蓝长焰,胸口能量核心刺目。不使用参考图背景与他人。 {{Mixed 4}} 定义对手玄霄(full-preserve):成年男性修仙者,1.8米,白色纱质广袖外袍罩玄色内袍、一只袖子断为半截,金色肩甲与金色发冠,长发高束,白色云纹长靴悬空,淡金红光晕。不使用参考图背景。 {{Mixed 5}} 定义能量刃(full-preserve):黑色风化机械刀柄,蓝白等离子刃身、刃面蓝色符文光纹、边缘电弧缠绕。 {{Mixed 3}} 定义玄霄的金红长剑(full-preserve):金红色仙剑,剑刃流转金红光纹,金光环绕。 {{Mixed 6}} 是第一帧。它定义开局构图、双方位置、姿态、场景与镜头方向:高空云海与浮空遗迹之上,零式居画面左侧空中、斗笠压低、能量刃垂于身侧、足底推进焰微亮;玄霄居画面右侧空中、白袍长发、金红长剑垂于身侧;两人相距约二十米对峙。 [生成目标] 生成30秒国漫3D CG片段:高空云海之上,机械武者零式启动过载形态,与修仙者玄霄各自蓄满终极一击,双向对冲、正面对撞,能量湮灭后两败俱伤、各自收势。整段只有蓄力与对轰,没有近身缠斗。对白语言:中文普通话。 [阶段1|0–6秒] 零式过载启动 初始状态:第一帧即 {{Mixed 6}} 的构图——云海之上,零式居画面左侧、玄霄居画面右侧,相距约二十米。 主事件:给画面左侧的零式 {{Mixed 1}} 半身特写,零式启动启动过载——胸口能量核心蓝光亮起并逐级攀升到刺目,全身装甲光缝逐段转为耀眼蓝白,双肩装甲板向外展开如散热鳍、关节锁扣重新咬合发出密集金属咬合声,围巾与破损布裙被能量气流吹得笔直,足底与肩胛喷口喷出白蓝长焰;最终过载模式形态@ 镜头:低机位中景,围绕零式缓慢环绕半周。 结束状态:零式过载形态全开、悬停画面左侧,玄霄在画面右侧静观。 音效:<核心攀升的高频嗡鸣><装甲展开机械咬合><推进器点火轰鸣> [阶段2|6–11秒] 玄霄应招蓄力 承接上阶段。画面右侧的玄霄 {{Mixed 4}} 缓缓抬起金红长剑、双手交握竖于身前,金焰自剑锷顺剑刃攀升到剑尖,长发与广袖无风自鼓,金色光晕扩散成笼罩他全身的光域;他身后的云海被金红光芒染亮,云层以他为中心缓缓退开。 镜头:对称机位仰视玄霄→缓缓推近。 结束状态:玄霄全力状态悬停画面右侧,与过载零式隔二十米对峙。 音效:<金焰升腾的低沉洪鸣><布料猎猎><云层翻涌> [阶段3|11–16秒] 双方大招成形 承接上阶段。玄霄双手握剑高举过顶,金焰在剑尖上方凝成一道数十米长的巨大金红剑芒,光纹在剑芒表面如呼吸般明灭;同一时刻,零式双手握刃收于腰侧,把全身蓝白光缝的能量尽数灌入能量刃,刃身暴涨成数十米长的巨大蓝白光刃,银白电弧顺刃身缠绕游龙般窜动。两人脚下的云海分别被金红与蓝白两色照亮,两色光域在两人之间的中线上泾渭分明地相接。 镜头:大全景,缓慢后拉把两人与两道巨大光刃同时纳入画面。 结束状态:两道巨大光刃隔着云海遥指,蓄势到顶点。 音效:<两股能量持续攀升的高频对鸣><电弧噼啪><云层被照亮的低沉轰鸣> [阶段4|16–19秒] 同时释放 · 双向对冲 承接上阶段。两人同时突进——零式推进器全功率爆发、拖着巨大蓝白光刃从左向右,玄霄踏碎脚下金光、举着巨大金红剑芒从右向左;蓝色与金红两道巨大光痕贯穿云海,所过之处云层被犁开两道深邃的沟壑,远处浮空遗迹被两色光交替照亮。 对白:玄霄(低喝):{接我这一剑!} 对白:零式(电子合成音,第一次有了起伏):{正合我意。} 镜头:侧向大全景高速跟拍,两道流光在画面中央相向逼近。 结束状态:两道巨大光刃即将相撞。 音效:<推进器全功率尖啸><金光破空><云层被犁开的轰鸣> [阶段5|19–24秒] 对撞 · 僵持 · 爆闪 承接上阶段。两道巨大光刃在画面正中正面对撞——接触点先凝成一个刺目的奇点,随后球状冲击波以奇点为心炸开,把整片云海吹出一个直径数百米的圆形空洞,空洞边缘的云墙向外翻卷;两人隔着相交的光刃角力僵持,蓝白电弧与金红火焰在接触线上互相吞噬、此消彼长,僵持整整一拍——随后能量彻底失衡,白光爆闪、吞没整个画面。 镜头:侧向大全景看对撞→奇点特写→白光充满画面。 结束状态:白光充满画面。 音效:<对撞的终极轰鸣><能量僵持的高频嘶鸣><骤然静默> [阶段6|24–30秒] 平手揭示 承接上阶段。白光渐散——巨大剑芒与光刃已同时湮灭,两柄兵刃各自光芒黯淡;圆形云洞的边缘,零式从空中坠落到一块浮空残台上、单膝砸落滑出数米,全身光缝尽数熄灭,斗笠滚落脚边,胸口核心微弱明灭;玄霄缓缓降落在残台另一端,外袍残破、长发散落肩头,手中长剑的金红光纹完全敛去。两人隔着残台相望片刻,同时收势——零式垂首,玄霄把剑负到身后。云洞的圆壁在两人身后缓缓合拢,日光重新洒落。 镜头:高位俯瞰Crane Up缓升→双人远景收进整个圆形云洞。 结束状态:云海缓缓流动合拢,日光照亮残台,两人隔台静立。 音效:<光屑飘落><衣料与高空风声><斗笠落地><云层合拢的低沉翻涌> [保持一致性] 两人外观与身高(均约1.8米、体型相当)不变;零式一柄能量刃、玄霄一柄金红长剑全程唯一,不复制不消失;全片任何阶段都不出现剑环、剑阵、剑雨、剑柱与多柄飞剑;零式左肩裂口与斗笠、玄霄断袖与发冠的状态全片保持;巨大剑芒与光刃仅在阶段3–5出现、对撞湮灭后不再出现;零式的悬浮与变向始终有推进焰支撑,玄霄的悬浮始终有法力光效支撑。无字幕,无水印,NO BGM。

23/ 26视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=480p duration=12 enableSound=on视频节点 12 - 副本
零式·问仙|视频节点 12 - 副本视频截图视频节点 12

风格:国漫3D CG渲染,高品质动画番剧质感,16:9宽银幕。风格化写实人物——精致CG画风、干净利落的渲染表面。 照明:仅动机光源——自然日光(5600K)为主光,晴朗白昼,空气清透;金红法术光(3200K)与冷蓝电离光是全片仅有的两个人造光源。 色彩:60:30:10——主色青灰石面与天空浅蓝、辅色玄黑与月白、强调色金红与电离蓝只出现在法术与能量光上。 摄影:电影级运镜质感,180°快门运动模糊。 渲染:国漫CG着色器质感——次表面散射皮肤、发丝级毛发渲染、布料与风化金属的精致材质,体积光与辉光特效,磨损与接缝细节清晰。 表演:反应前有微停顿,视线精确,呼吸起伏可见;角色始终在动作或反应中。 物理:重力与惯性真实——质量有重量,接触阴影正确,碎石尘土呈真实颗粒行为;飞行角色与飞剑的悬浮由推进焰与法力光效明确支撑。 构图:三分法与黄金分割,每个角色从第一帧起就在运动。 连续性:角色、武器、场景损伤在每次切镜后保持一致,无身份漂移;零式与玄霄均约1.8米、体型相当;一柄能量刃、九柄飞剑全程唯一、数量恒定。 技术:24fps流畅运动。 音频:仅环境声与动作音效,无音乐,无字幕,无水印。 Characters: {{Mixed 3}} (零式,同上装束,能量刃收纳于背后机械能源鞘中、未激活,刀柄外露) {{Mixed 1}} (玄霄,同上装束,悬浮原位) Scene: 接上一镜 {{Mixed 2}} 。零式立于平台画面左三分之一、x约30%,玄霄悬浮于画面右上、x约70%、y约25%,相距约二十米。场景完好。 CUT 1(0–3秒)— 高位俯瞰,84°FOV,缓慢推近: 玄霄 {{Mixed 1}} 居高临下俯视地面的零式 {{Mixed 3}} ,面容清俊冷峻、毫无表情波动,语气平稳的说到:“蝼蚁,也敢仰视天?”;他缓缓抬起右手两根手指——两柄金红飞剑从环身剑阵中出列,剑刃金红光纹暴涨,一前一后离开阵位悬于高空,剑尖锁定地面的零式。音效:飞剑出列的金属嗡鸣、低频风声。 CUT 2(3–5秒)— 贴地快速跟拍,63°FOV: 两柄飞剑以约120km/h先后俯冲而下;零式贴地侧扑翻滚闪避,第一剑轰碎石阶一片(碎裂石阶此后保持),碎石冲天溅起;第二剑钉入他方才所在的地面,炸开一圈碎石与烟尘,冲击波掀动他的围巾与布裙。音效:俯冲破空声、石阶轰碎巨响、爆炸闷响。 CUT 3(5–9秒)— 侧向中景,47°FOV,缓慢推近: 零式单膝半跪滑退五米停下;他缓缓抬头,右手缓慢而稳定地握向右边的刀柄——画面定格在这一触即发的瞬间。音效:石面摩擦声渐弱、能量嗡鸣渐起。 CUT 3(9–12秒)— 机械武士POV视角 零式的第一人称视野,画面叠加冷蓝色电子HUD:一道扫描线扫过天空,电离蓝方框套住悬浮的玄霄,闪烁两次后锁定,视野边缘泛起警告红晕;准星收缩钉住目标,伴随短促电子提示音,机械电子音平稳说道:“目标确认,斩!”。音效:电流扫描嘶声、锁定提示音、电子音。

24/ 26视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=480p duration=30 enableSound=on视频节点 1

@风格:国漫3D CG渲染,高品质动画番剧质感,16:9宽银幕;风格化写实人物,精致CG画风、干净利落的渲染表面;24fps流畅运动。 照明:仅动机光源——高空自然日光(5600K)为主光,晴朗白昼;金红法术光与冷蓝电离光是全片仅有的两个人造光源。 色彩:60:30:10——主色云海纯白与天空浅蓝、辅色玄黑与月白,金红与电离蓝只出现在法术与能量光上。 摄影:电影级运镜,180°快门运动模糊;每次切镜同时改变景别与摄影机性格;三分法构图。 渲染:国漫CG着色器质感——次表面散射皮肤、发丝级毛发、布料与风化金属的精致材质,体积云、体积光与辉光特效,机械接缝与袍服纹理清晰。 表演与物理:发力前有微停顿蓄力;重力与惯性真实;零式的悬浮与变向始终由蓝白推进焰支撑、动作带液压驱动的重量感;玄霄的悬浮与平移始终由金红法力光效支撑、从容无声;云层是真实水汽,会被能量吹开、被光照亮、缓慢合拢,场景损伤全程延续不重置。 连续性:角色、武器在切镜后保持一致;零式与玄霄均约1.8米、体型相当;零式一柄能量刃、玄霄一柄金红巨剑,全程唯一不复制;剑阵由三十六柄金红能量剑光构成、数量恒定。 音频:仅环境声与动作音效(以<…>标注);NO BGM,无对白,无字幕,无水印。 [资产角色] 定义零式(full-preserve) {{Mixed 7}} :机械武者,1.8米,深色风化装甲板、做旧斗笠、破旧黑围巾与破损布裙,黑色面甲中央两道竖直蓝色发光细缝,背部与足底等离子推进器喷出蓝色火焰。不使用参考图背景与他人。 定义玄霄(full-preserve) {{Mixed 2}} :成年男性修仙者,1.8米,白色纱质广袖外袍罩玄色内袍,金色肩甲与金色发冠,长发高束,白色云纹长靴悬空,周身淡金红光晕。不使用参考图背景。 定义能量刃(full-preserve) {{Mixed 4}} :黑色风化机械刀柄,蓝白等离子刃身、刃面蓝色符文光纹、边缘电弧缠绕。 定义金红巨剑(full-preserve) {{Mixed 3}} :金红色巨型仙剑,剑刃流转金红光纹,金光环绕。 定义零式·超限形态(attribute-transfer) {{Mixed 5}} :全身光缝转为耀眼蓝白,双肩装甲板展开如散热鳍,关节锁扣弹起,推进焰由蓝转白,胸口圆形能量核心刺目。 站位参考图(首帧) {{Mixed 1}} :高空云海之上,零式居画面左侧悬浮、玄霄居画面右侧悬浮,两人同高度对峙、武器垂于身侧,远处浮空遗迹。 [生成目标] 生成30秒国漫3D CG片段:高空云海与浮空遗迹之上,机械武者零式 与修仙者玄霄 展开全程大招对轰——玄霄以金红巨剑挥出横贯天空的剑芒、展开三十六柄剑光的天幕剑阵;零式闪避反击后开启超限形态 {{Mixed 5}} 独破剑阵,最终双方释放能量洪流对波,能量失控膨胀、白光爆闪结束。全片没有近身过招,只有终极技的轮番对轰。 [阶段1|0–5秒] 对峙蓄力 初始状态:与首帧 一致——云海之上,零式居画面左侧、玄霄居画面右侧,相距约三十米,两人同高度悬浮,能量刃与金红巨剑垂于身侧。 主事件:两人同时蓄力——零式胸口核心蓝光渐亮、刃身电弧逐级暴涨,围巾布裙被能量气流吹起;玄霄巨剑金焰沿剑刃向上攀升,广袖无风自鼓;两人脚下的云层被两股能量场缓缓推开,云海沿中线一分为二。 镜头:大全景固定→缓慢推近。 结束状态:两人武器同时抬起,能量蓄到顶点。 音效:<两道能量的高频对鸣><电弧噼啪><云层退开的低沉翻涌> [阶段2|5–10秒] 剑芒横扫 VS 螺旋斩波 承接上阶段。玄霄 {{Mixed 2}} 先出手——巨剑一记横扫,挥出数十米长的金红剑芒横贯天空扫向零式;零式 {{Mixed 5}} 推进器急喷、侧身拉升闪避,剑芒贴着他方才的位置掠过,把云海切开一道平滑的断面;零式借势回身全力挥刃,一道蓝白螺旋能量斩波 {{Mixed 6}} 旋转着射向玄霄;玄霄不闪不避,巨剑竖立身前硬接——金蓝双色冲击环以接触点为心炸开,两人各被气浪推开十余米。 镜头:侧向大全景→快速横移跟拍剑芒→大全景看冲击环。 结束状态:两人隔空重新悬停,云海断面与冲击环的涟漪缓缓扩散。 音效:<剑芒破空的呼啸><冲击环炸开的巨响><云层被切开的嘶声> [阶段3|10–15秒] 玄霄天幕剑阵 承接上阶段。玄霄 {{Mixed 2}} 把巨剑向天一举——剑身金红剑芒散作三十六柄金红能量剑光,在他身后呈环形天幕层层展开、如孔雀开屏,剑尖全部锁定零式,金红光域照亮半边天空;玄霄并指下压,三十六柄剑光分两波攒射而出;零式 {{Mixed 5}} 推进器全开,在剑雨间隙中连续变向穿行,白蓝尾迹在金色剑光间划出折线,两柄剑光擦身掠过、把他身后的云层炸开两个空洞。 镜头:低机位仰拍天幕展开→FPV追尾零式穿梭剑雨。 结束状态:第一波剑光掠过未归,第二波剑光正在逼近,零式被逼向低空。 音效:<剑芒散作的三十六声密集清鸣><攒射破空><云层炸开的闷响> [阶段4|15–20秒] 反转 · 零式超限破阵 承接上阶段。零式 {{Mixed 5}} 胸口能量核心过载到近乎纯白——超限开启 :双肩散热鳍完全展开、全身装甲板张开到最大幅度、推进焰由蓝转白;他不退反进,迎着第二波剑光正面冲上,能量刃膨胀为巨型斩刃左右连挥,把射来的剑光一柄接一柄击碎成漫天金红碎光,白蓝光轨在金色天幕中犁出一条笔直通道;玄霄变诀,剩余剑光全部收拢在他身前交叠成一面金红剑盾——零式巨型斩刃全力落下,与剑盾正面相撞,球状冲击波把下方云海吹出一个巨大的浅坑,零式被震退、巨刃光芒略黯。 镜头:FPV追尾冲阵→高速环绕跟拍连击→侧向大全景看冲击波。 结束状态:剑阵尽碎或归入剑盾,金红碎光如雪洒落云海,两人之间隔着浅坑遥遥相对。 音效:<连续击碎的金红爆裂><白焰推进尖啸><斩刃与剑盾相撞的惊天巨响> [阶段5|20–25秒] 终招对波 承接上阶段。玄霄双手向前一推——剑盾散作漫天金红碎光回流,与金焰在他身前汇成一道粗如山岳的金红能量洪流,横贯天空压向零式;零式 {{Mixed 5}} 把超限能量尽数灌入巨刃,转身挥出一道横贯整个天空的蓝白螺旋能量洪流,弧形掠过云层上方、边缘电弧如龙缠绕;两道能量在云海正中相遇,互相顶住、谁也不退——接触线上电弧与金焰疯狂互相吞噬,强光把两人的身影压成剪影。 镜头:大全景双向对冲→高位俯瞰两道能量僵持。 结束状态:两道能量在画面正中僵持,接触点越来越亮。 音效:<两道能量洪流的轰鸣><接触线的高频嘶鸣> [阶段6|25–30秒] 僵持升级 → 闪白结束 承接上阶段。两人同时再加力——接触点的能量凝聚成一颗急速膨胀的光球,球面蓝白电弧与金红火焰缠绕成乱流,整片云海被吹出一个直径数百米的圆形空洞、云墙向外翻卷,远处浮空遗迹被两色光交替照亮;光球膨胀到临界,表面出现刺目的能量裂纹——下一瞬,白光爆闪,吞没整个画面,白光持续到片段结束。 镜头:大全景看光球膨胀→光球表面特写→白光充满画面。 结束状态:白光充满画面,片段结束。 音效:<能量膨胀的高频嘶鸣一路攀升到顶点><爆闪后骤然静默> [保持一致性] 两人外观与身高(均约1.8米、体型相当)不变;零式一柄能量刃、玄霄一柄金红巨剑全程唯一,不复制不消失;剑阵仅为三十六柄金红能量剑光、数量恒定,被击碎后化为碎光洒落、不再复原;零式的斗笠围巾布裙与面甲双蓝缝、玄霄的发冠广袖与云纹长靴全片保持;云海断面、浅坑与圆形空洞等场景损伤出现后不再复原;巨型斩刃、剑芒、剑阵与能量洪流为双方终极技,闪白后片段结束、不出现后续画面;零式始终有推进焰支撑悬浮,玄霄始终有法力光效支撑悬浮。无对白,无字幕,无水印,NO BGM。

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零式·问仙|视频节点 1 - 副本视频截图视频节点 1

@风格:国漫3D CG渲染,高品质动画番剧质感,16:9宽银幕;风格化写实人物,精致CG画风、干净利落的渲染表面;24fps流畅运动。 照明:仅动机光源——高空自然日光(5600K)为主光,晴朗白昼;金红法术光与冷蓝电离光是全片仅有的两个人造光源。 色彩:60:30:10——主色云海纯白与天空浅蓝、辅色玄黑与月白,金红与电离蓝只出现在法术与能量光上。 摄影:电影级运镜,180°快门运动模糊;每次切镜同时改变景别与摄影机性格;三分法构图。 渲染:国漫CG着色器质感——次表面散射皮肤、发丝级毛发、布料与风化金属的精致材质,体积云、体积光与辉光特效,机械接缝与袍服纹理清晰。 表演与物理:发力前有微停顿蓄力;重力与惯性真实;零式的悬浮与变向始终由蓝白推进焰支撑、动作带液压驱动的重量感;玄霄的悬浮与平移始终由金红法力光效支撑、从容无声;云层是真实水汽,会被能量吹开、被光照亮、缓慢合拢,场景损伤全程延续不重置。 连续性:角色、武器在切镜后保持一致;零式与玄霄均约1.8米、体型相当;零式一柄能量刃、玄霄一柄金红巨剑,全程唯一不复制;剑阵由三十六柄金红能量剑光构成、数量恒定。 音频:仅环境声与动作音效(以<…>标注);NO BGM,无对白,无字幕,无水印。 [资产角色] 定义玄霄(full-preserve) {{Mixed 2}} :成年男性修仙者,1.8米,白色纱质广袖外袍罩玄色内袍,金色肩甲与金色发冠,长发高束,白色云纹长靴悬空,周身淡金红光晕。不使用参考图背景。 定义能量刃(full-preserve) {{Mixed 4}} :黑色风化机械刀柄,蓝白等离子刃身、刃面蓝色符文光纹、边缘电弧缠绕。 定义金红巨剑(full-preserve) {{Mixed 3}} :金红色巨型仙剑,剑刃流转金红光纹,金光环绕。 定义零式·超限形态(attribute-transfer) {{Mixed 5}} :全身光缝转为耀眼蓝白,双肩装甲板展开如散热鳍,关节锁扣弹起,推进焰由蓝转白,胸口圆形能量核心刺目。 站位参考图(首帧) {{Mixed 1}} :高空云海之上,零式居画面左侧悬浮、玄霄居画面右侧悬浮,两人同高度对峙、武器垂于身侧,远处浮空遗迹。 [生成目标] 生成30秒国漫3D CG片段:高空云海与浮空遗迹之上,机械武者零式 与修仙者玄霄 展开全程大招对轰——玄霄以金红巨剑挥出横贯天空的剑芒、展开三十六柄剑光的天幕剑阵;零式开启超限形态 {{Mixed 5}} 独破剑阵,最终双方释放能量洪流对波,能量失控膨胀、白光爆闪结束。全片没有近身过招,只有终极技的轮番对轰。 [阶段2|0–6秒] 剑芒横扫 VS 螺旋斩波 承接上阶段。玄霄 {{Mixed 2}} 先出手——巨剑一记横扫,挥出数十米长的金红剑芒横贯天空扫向零式;零式 {{Mixed 5}} 推进器急喷、侧身拉升闪避,剑芒贴着他方才的位置掠过,把云海切开一道平滑的断面;零式借势回身全力挥刃,一道蓝白螺旋能量斩波 {{Mixed 6}} 旋转着射向玄霄;玄霄不闪不避,巨剑竖立身前硬接——金蓝双色冲击环以接触点为心炸开,两人各被气浪推开十余米。 镜头:侧向大全景→快速横移跟拍剑芒→大全景看冲击环。 结束状态:两人隔空重新悬停,云海断面与冲击环的涟漪缓缓扩散。 音效:<剑芒破空的呼啸><冲击环炸开的巨响><云层被切开的嘶声> [阶段3|6–10秒] 玄霄天幕剑阵 承接上阶段。玄霄 {{Mixed 2}} 把巨剑向天一举——剑身金红剑芒散作三十六柄金红能量剑光,在他身后呈环形天幕层层展开、如孔雀开屏,剑尖全部锁定零式,金红光域照亮半边天空;玄霄并指下压,三十六柄剑光分两波攒射而出;零式 {{Mixed 5}} 推进器全开,在剑雨间隙中连续变向穿行,白蓝尾迹在金色剑光间划出折线,两柄剑光擦身掠过、把他身后的云层炸开两个空洞。 镜头:低机位仰拍天幕展开→FPV追尾零式穿梭剑雨。 结束状态:第一波剑光掠过未归,第二波剑光正在逼近,零式被逼向低空。 音效:<剑芒散作的三十六声密集清鸣><攒射破空><云层炸开的闷响> [阶段4|10–15秒] 反转 · 零式超限破阵 承接上阶段。零式 {{Mixed 5}} 胸口能量核心过载到近乎纯白——超限开启 :双肩散热鳍完全展开、全身装甲板张开到最大幅度、推进焰由蓝转白;他不退反进,迎着第二波剑光正面冲上,能量刃膨胀为巨型斩刃左右连挥,把射来的剑光一柄接一柄击碎成漫天金红碎光,白蓝光轨在金色天幕中犁出一条笔直通道;玄霄变诀,剩余剑光全部收拢在他身前交叠成一面金红剑盾——零式巨型斩刃全力落下,与剑盾正面相撞,球状冲击波把下方云海吹出一个巨大的浅坑,零式被震退、巨刃光芒略黯。 镜头:FPV追尾冲阵→高速环绕跟拍连击→侧向大全景看冲击波。 结束状态:剑阵尽碎或归入剑盾,金红碎光如雪洒落云海,两人之间隔着浅坑遥遥相对。 音效:<连续击碎的金红爆裂><白焰推进尖啸><斩刃与剑盾相撞的惊天巨响> [阶段5|15–20秒] 终招对波 承接上阶段。玄霄双手向前一推——剑盾散作漫天金红碎光回流,与金焰在他身前汇成一道粗如山岳的金红能量洪流,横贯天空压向零式;零式 {{Mixed 5}} 把超限能量尽数灌入巨刃,转身挥出一道横贯整个天空的蓝白螺旋能量洪流,弧形掠过云层上方、边缘电弧如龙缠绕;两道能量在云海正中相遇,互相顶住、谁也不退——接触线上电弧与金焰疯狂互相吞噬,强光把两人的身影压成剪影。 镜头:大全景双向对冲→高位俯瞰两道能量僵持。 结束状态:两道能量在画面正中僵持,接触点越来越亮。 音效:<两道能量洪流的轰鸣><接触线的高频嘶鸣> [阶段6|20–25秒] 僵持升级 → 闪白结束 承接上阶段。粗如山岳的金红能量洪流与横贯天空的蓝白螺旋能量洪流在云海正中正面相撞——没有立刻爆炸,先是死寂般的一顿,接触线亮到刺目;两道洪流互相推挤、谁也不退,电弧与金焰沿接触线疯狂缠绕,天空被从中线分成金蓝两半,下方云海被压出一个直径数百米的圆形空洞、云墙向外翻卷,远处浮空遗迹被两色光交替照亮;僵持中接触线的强光越来越盛、范围越来越大——骤然间白光爆闪,从接触点吞没整个画面,纯白持续到片段结束。 镜头:大全景双向对冲→高位俯瞰两道能量僵持→白光充满画面。 结束状态:白光充满画面,片段结束。 音效:<相撞前死寂的一顿><能量僵持的低频轰鸣一路攀升><爆闪后骤然静默> [保持一致性] 两人外观与身高(均约1.8米、体型相当)不变;零式一柄能量刃、玄霄一柄金红巨剑全程唯一,不复制不消失;剑阵仅为三十六柄金红能量剑光、数量恒定,被击碎后化为碎光洒落、不再复原;零式的斗笠围巾布裙与面甲双蓝缝、玄霄的发冠广袖与云纹长靴全片保持;云海断面、浅坑与圆形空洞等场景损伤出现后不再复原;巨型斩刃、剑芒、剑阵与能量洪流为双方终极技,闪白后片段结束、不出现后续画面;零式始终有推进焰支撑悬浮,玄霄始终有法力光效支撑悬浮。无对白,无字幕,无水印,NO BGM。

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帮我以这张图为参考,设计一个封面,加上标题 零式 问仙

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