猴妖 第一集 百目妖

作者:AI导演沈旭发布日期:2026-09-07观看:41
猴妖  第一集 百目妖

为了赎罪,小满踏上了成佛之路,500年前的罪恶?他是否还的清。第一个遇到的妖,是专门吃人罪孽的百目妖。

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猴妖  第一集 百目妖|图片节点 4图片节点 4

超写实游戏 CG,8K 极致细节,景深恐怖氛围感,OC 渲染,中式古典恐怖怪谈,泥土、枯木、粗麻、兽皮、古铜做旧磨损肌理,景深虚实层次,水墨雾感远景,压抑悲凉妖异氛围感.深夜原始古林,参天苍虬古木躯干盘错,山雾如薄纱层层缠绕树干枝桠,雾霭顺着林间起伏翻涌流淌,远景层林隐没于水墨晕染般的朦胧雾色中,景深递进虚实分明;地面覆盖湿润黑褐泥土,倒伏枯木布满深邃裂纹与暗绿苔藓 中式古典恐怖怪谈氛围,压抑悲凉妖异质感,冷冽幽蓝月光从林冠缝隙斜射穿透浓雾,形成清晰丁达尔光效,侧逆光影勾勒古树苍劲轮廓,林间阴影浓重幽暗,整体青灰泛绿的阴森冷色调,空气弥漫湿润水雾颗粒感,诡谲森然的恐怖氛围感

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猴妖  第一集 百目妖|图片节点 5图片节点 5

超写实游戏 CG,8K 极致细节,景深恐怖氛围感,OC 渲染,中式古典恐怖怪谈,泥土、枯木、粗麻、兽皮、古铜做旧磨损肌理,景深虚实层次,水墨雾感远景,压抑悲凉妖异氛围感。深夜深山幽谷溪涧,清浅浅溪从嶙峋山岩间蜿蜒淌下,水流清冽平缓,溪底碎石在微光下隐约可见;溪边乱石错落堆叠,石块表面覆盖厚密湿润的深绿青苔,裹着夜露水光;溪岸矗立一块巨型孤石,石身爬满苔藓与枯藤,周边环绕低矮灌木、野生蕨类与交错枯枝,地面铺满湿润黑褐泥土与腐叶断枝。 远景层叠山林隐没于水墨晕染般的朦胧夜雾中,雾霭沿溪谷缓缓弥漫流动;电影级光学景深,前景溪石灌木细节锐利写实,中景溪流柔化过渡,远景林雾自然虚化消散,虚实层次递进分明,空间纵深感强烈。 以清冷银蓝调残月月光为唯一环境主光,侧逆角度的月光从林冠缝隙斜斜穿透浓稠夜雾,形成柔缓却清晰的丁达尔光带;溪流水面、湿润青苔与黑石表面泛着冷冽细碎的月光反光,粼粼微光若隐若现;林间深处沉入浓墨般的深重阴影,仅依靠夜雾漫反射形成极微弱的环境补光,明暗过渡朦胧却对比沉郁,暗部保留丰富肌理细节不死黑;整体银蓝叠墨绿的阴冷夜色调,空气弥漫湿润水雾颗粒,夜雾氤氲朦胧。

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根据妖怪分别生成上半身和下半身的图片,下半身一条腿和上半身一只手

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猴妖  第一集 百目妖|图片节点 6图片节点 6

超写实游戏 CG,8K 极致细节,景深恐怖氛围感,OC 渲染,中式古典恐怖怪谈,泥土、枯木、粗麻、兽皮、古铜做旧磨损肌理,景深虚实层次,水墨雾感远景,压抑悲凉妖异氛围感. 深夜深山河谷,纵向纵深构图,空间结构复刻参考图 2{{Image 2}} :顶部垂落的枝叶形成自然画框,左侧一棵苍劲巨型古树虬曲横斜,粗壮树干横跨小路上空,枝桠错落向画面中心舒展远景,山峦逐级向雾中延伸,林间树木众多,空间纵深感强烈。 整体色调统一参考图 1{{Image 1}} :深邃冷蓝色主调,暗部沉郁藏青,弥漫山雾泛着灰蓝冷光。 精准光影设计:深夜无日光,以高悬冷月为唯一环境光源,冷冽银蓝色光束从林冠缝隙斜向穿透浓稠山雾,形成柔和弥散的丁达尔光带;古树树干边缘被冷光勾勒出轻薄轮廓光,林间深处沉入浓重幽暗的阴影,仅依靠雾气漫反射形成极弱环境补光,明暗过渡朦胧舒缓,暗部保留丰富肌理细节不死黑,整体光线幽暗压抑,氛围感极强。 电影级光学景深,前景枝叶碎石细节锐利写实,远景层林隐没于水墨晕染般的山雾中自然虚化,虚实层次递进分明.

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猴妖  第一集 百目妖|图片节点 7图片节点 7

图片仅供参考,生成新的图,低ISO,无明显颗粒噪点,无重胶片颗粒,无脏污、无泥点、无霉斑、无灰斑;超写实游戏 CG,8K 极致细节,景深恐怖氛围感,OC 渲染,中式古典恐怖怪谈,泥土、枯木、粗麻、兽皮、古铜做旧磨损肌理,景深虚实层次,水墨雾感远景,压抑悲凉妖异氛围感 纵向纵深溪谷构图,空间结构参考图 {{Image 1}} 一:溪流从远景山岩间蜿蜒流淌至前景,两岸林木夹峙形成天然廊道,树木比参考图 {{Image 1}} 更茂密繁盛,枝桠交错遮蔽林冠,溪流两边有不少灌木,前景溪石细节饱满,远景沿溪流逐级延伸入雾中,树木高大繁盛,空间纵深感强烈。 溪边大小不一的嶙峋乱石错落堆叠,石块表面覆盖厚密湿润的深绿青苔,裹着夜露水光;画面右上角溪岸矗立一块大些的石头,尺寸比图三右上角的大些 {{Image 3}} ,石身完全被厚密苔痕覆盖,周边丛生大量灌木、野生蕨类与交错枯枝,地面铺满湿润黑褐泥土与腐叶断枝。 整体色调参考图二 {{Image 2}} :深邃冷蓝色主调,暗部沉郁藏青,远处山雾笼罩在丁达尔光带,弥漫山雾泛着灰蓝冷光。 夜间精准光影:冷冽银蓝色月光从林冠缝隙斜向穿透浓稠夜雾,形成柔和弥散的丁达尔光带,光线沿溪流走向铺洒;湿润青苔、溪流水面与黑石表面反射清冷细碎的蓝调微光,粼粼微光若隐若现;画面右上角巨石受光面勾勒出轻薄冷色轮廓光,背光面沉入浓重阴影;林间深处与溪谷暗部沉入浓墨般的深重阴影,仅依靠夜雾漫反射形成环境补光,明暗过渡朦胧却对比沉郁,暗部保留丰富肌理细节不死黑,整体光线亮一点。雾霭沿溪谷缓缓流动,水汽氤氲朦胧。

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猴妖  第一集 百目妖|视频节点 10 - 副本视频截图视频节点 10

超写实游戏CG、电影感、所有的细节内容丰满、8k超高清、不要背景音乐、只要环境音、不要字幕 。全程压抑暗调,超写实游戏 CG,8K OC 渲染,南宋时代背景氛围,聊斋暗黑志怪氛围,剪辑节奏流畅、镜头衔接流畅、人物表演自然。人物面部特征,始终保持一致。 秋天些许落叶碎屑飘落的氛围。远处有雾气,人物面部特征 、 保持一致,不能变。人物位置关系参考,始终保持一致。 环境如图一 {{Mixed 1}} ,小满如图二 {{Mixed 2}} ,背包如图三 {{Mixed 3}} ,小满声音如 {{Mixed 4}} 1.全景,跟拍下落:小满{{Mixed 2}}身形利落从树干跃下,双脚轻稳落地,周遭雾气随动作微微翻涌,镜头平稳跟随下落轨迹。 2.中景前推进镜:小满{{Mixed 2}}循声缓步向前,伸出手拨开前方茂密的灌木枝叶,视线穿透薄雾望向深处,画面定格在拨开的灌木缝隙。 音效:枝叶摩擦声、极轻的落地声,背景伴低频林间白噪音。

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超写实游戏CG、电影感、所有的细节内容丰满、8k超高清、不要背景音乐、只要环境音、不要字幕 。全程压抑暗调,超写实游戏 CG,8K OC 渲染,南宋时代背景氛围,聊斋暗黑志怪氛围,剪辑节奏流畅、镜头衔接流畅、人物表演自然。人物面部特征,始终保持一致。 秋天些许落叶碎屑飘落的氛围。远处有雾气,人物面部特征 、 保持一致,不能变。人物位置关系参考,始终保持一致。 环境如图一 {{Mixed 1}} ,小满如图二 {{Mixed 2}} ,背包如图三 {{Mixed 3}} ,小满声音如图4 1.远景,缓推,深夜深山密林,山雾如薄纱层层缠绕参天古木,冷银蓝色月光从林冠缝隙斜射穿透浓雾,形成清晰丁达尔光带;雾气沿林间缓缓流动,远景林木隐没在朦胧雾色中,四周死寂幽暗 2.中景,固定,小满 {{Mixed 2}} 躺在一棵大树上小憩,呼吸平缓,背包当作枕头枕在脑后。 3.中景,固定,远处灌木丛微微晃动,传来窸窣响动,似有小兽蹿过枝叶;一道女子声音从雾中断断续续飘来,(女子虚弱地)“…… 呜…… 呜……”如泣如诉、似人非人,雾气随声音微微翻涌. 4.特写,固定,小满被吵醒,眉头微蹙,缓缓睁开眼,侧耳凝神倾听,神情从松弛慵懒转为警惕,目光牢牢锁定声音传来的方向。 5.近景,固定,灌木处传来神赤的声音(气若游丝,却声声清晰)“……有人吗……谁来…帮帮我” 神赤语音:女声,气若游丝,音色纤细缥缈,带着浓重的虚弱感与哭腔颤音,一字一句断断续续、拖着凉凉的气声;声音像浸在冷水与浓雾里,自带空濛混响,似远似近 —— 明明气息弱到仿佛下一秒就会消散,却能穿透雾气清晰飘入林间,不似活人的真切人声,带着妖异的空灵与悲凉感,如怨如慕,如泣如诉。 以上场景中神赤形象不用出现,只用出现声音

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超写实游戏CG 电影感、所有的细节内容丰满、8k超高清、不要背景音乐、只要环境音、不要字幕 。全程压抑暗调,超写实游戏 CG,8K OC 渲染,南宋时代背景氛围,聊斋暗黑志氛围,剪辑节奏流畅、镜头衔接流畅、人物表演自然。人物特征 始终保持一致。 秋天些许落叶碎屑飘落的氛围。远处有雾气,人物面部特征 、 保持一致,不能变。人物位置关系参考,始终保持一致。 环境如图一 {{Mixed 4}} ,小满如图三 {{Mixed 1}} ,神赤如图二{{Mixed 5}} ,小满声音如 {{Mixed 2}} ,神赤声音如 {{Mixed 3}} 1.全景,缓推,鸟瞰, 2s,深夜幽深溪谷,清浅溪流从山岩间淌下,溪边乱石堆叠、厚覆青苔,远处林木隐没在夜雾中,环境幽暗静谧。 音效:淙淙流水声。 2.近景,固定,左侧灌木被拨开,小满 {{Mixed 1}} 走出,骤然停步,视线牢牢锁定右侧巨石方向,身形绷紧。音效:拨开灌木的枝叶摩擦声. 3.近景,固定,溪边一块被苔痕覆盖的巨石旁乱石间,蜷缩着一个柔弱的身影,脊背弧度异常,仅有一条手臂、一条腿{{Mixed 5}} ,特征始终保持不变 ,你个死AI,要保持一致,听到没 身体藏于巨石后面角落里,受伤的状态 神赤{{Mixed 5}}(面向溪水,背对着小满,气若游丝地) {{Mixed 3}} :“……好疼……谁来帮帮我……”温和又无助的女声,却带着一种久经风霜的沧桑。 4.近景,固定,小满保持距离,神色警惕。小满(低沉戒备) {{Mixed 2}} :“你是什么东西”

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猴妖  第一集 百目妖|图片18 - 副本图片节点 18

低ISO,无明显颗粒噪点,无重胶片颗粒,无脏污、无泥点、无霉斑、无灰斑 把图中 {{Image 1}} 的黑夜变为清晨,只有几缕金色光线洒下,雾气减少

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猴妖  第一集 百目妖|图片节点 4图片节点 4

超写实游戏 CG,8K 极致细节,景深恐怖氛围感,OC 渲染,中式古典恐怖怪谈,景深虚实层次,水墨雾感远景,压抑悲凉妖异氛围感,南宋时代背景氛围.低ISO,无明显颗粒噪点,无重胶片颗粒,无脏污、无泥点、无霉斑、无灰斑;空间结构参考 {{Image 1}} ,山洞氛围参考 {{Image 2}} ,生成整座山腹被掏空,形成一座巨大的地下集市,矿洞地面还算平整,只有些许小碎石散落。矿壁上挂着黄色的灯笼,各类摊位沿矿道排开,一直延伸到深处.有的摊位上有摊主(大都较为凶悍)、有的没有(大部分摊位有摊主),有的摊位上平放着法器,有的摊位上好几个笼子里有瑟瑟发抖的小妖,有的摊位有卖妖丹的,有的卖灵草的,有的卖修为珠的,有的卖草药的,甚至还有卖装在琉璃瓶里,像一缕缕青烟的“记忆碎片”的。颜色可以灰暗些,不要太亮,也有些人在摊贩前买卖

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猴妖  第一集 百目妖|图片节点 3图片节点 3

超写实游戏 CG,8K 极致细节,景深恐怖氛围感,OC 渲染,中式古典恐怖怪谈,泥土、枯木、粗麻、兽皮、古铜做旧磨损肌理,景深虚实层次,水墨雾感远景,压抑悲凉妖异氛围感.低ISO,无明显颗粒噪点,无重胶片颗粒,无脏污、无泥点、无霉斑、无灰斑; 人物{{Image 1}} 胸口特写,胸口衣服处有青铜渡妖镜{{Image 2}} 漏出来一点,漏出来的渡妖镜边缘上有金光

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小满。 你终于来了。 我在这里,等了你五百年啊。 对,是我。我是阿墨,过来,小满。 小满,过来。

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猴妖  第一集 百目妖|图片节点 1图片节点 1

低ISO,无明显颗粒噪点,无重胶片颗粒,无脏污、无泥点、无霉斑、无灰斑;重新生成一张新的海报,加上和尚的背影在远处,然后百目妖在两边,主角在中间不要太明显,淡化躁点,影调干净明朗一点。

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猴妖  第一集 百目妖|图片节点 2图片节点 2

低ISO,无明显颗粒噪点,无重胶片颗粒,无脏污、无泥点、无霉斑、无灰斑;超写实游戏 CG,8K 极致细节,景深恐怖氛围感,OC 渲染,中式古典恐怖怪谈,景深虚实层次,水墨雾感远景,压抑悲凉妖异氛围感. 帮我根据神赤面部的形象{{Image 1}} ,把变换面部后神赤{{Image 2}} {{Image 3}} 的三视图生成出来

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超写实游戏CG、电影感、所有的细节内容丰满、8k超高清、不要背景音乐、只要环境音、不要字幕 。全程压抑暗调,超写实游戏 CG,8K OC 渲染,南宋时代背景氛围,聊斋暗黑志怪氛围,剪辑节奏流畅、镜头衔接流畅、人物表演自然。人物面部特征,始终保持一致。 秋天些许落叶碎屑飘落的氛围。远处有雾气,人物面部特征 、 保持一致,不能变。人物位置关系参考,始终保持一致。 神赤形象如图一 {{Mixed 1}} ,神赤声音如 {{Mixed 2}} ,小满想象如图三 {{Mixed 3}} ,小满声音如 {{Mixed 4}} ,周边环境及空间如图五{{Mixed 5}} 1.中景,固定,神赤 {{Mixed 1}} 侧卧在溪边乱石间,手臂缓缓环住蜷缩的身体,身形单薄微颤。 台词(苦涩虚弱女声,带沧桑感) {{Mixed 2}} :我…… 被困在这里很久了。先前被恶妖重伤,走不了。 2.近景,固定,神赤 {{Mixed 1}} 肩膀剧烈起伏,神赤(气若游丝,虚弱):“…… 你能不能......”,闷咳两声,“你能不能扶我一把?” 音效:极轻的咳嗽气声,背景伴随淙淙流水。 3.近景,推镜:小满 {{Mixed 3}} 第一视角,目光缓缓落向神赤的创口,创口覆着干涸暗褐血迹,周边皮毛纠结成绺,细节清晰真实。

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猴妖  第一集 百目妖|视频节点 4 - 副本视频截图视频节点 4

超写实游戏CG、电影感、所有的细节内容丰满、8k超高清、不要背景音乐、只要环境音、不要字幕 。全程压抑暗调,超写实游戏 CG,8K OC 渲染,南宋时代背景氛围,聊斋暗黑志怪氛围,剪辑节奏流畅、镜头衔接流畅、人物表演自然。人物面部特征,始终保持一致。 秋天些许落叶碎屑飘落的氛围。远处有雾气,人物面部特征 、 保持一致,不能变。人物位置关系参考,始终保持一致。 1.近景,固定,小满 {{Mixed 3}} 神色微动,眼神闪过一丝迟疑,稍作停顿后,向前迈出一步。 2.特写,固定,小满 {{Mixed 3}} 胸前衣服鼓动了一下 3.中景,跟拍人物运动, 小满 {{Mixed 3}} 脚步放缓,走到神赤 {{Mixed 1}} 跟前站定 4.小满 {{Mixed 3}} 身形保持戒备姿态。台词(小满 {{Mixed 4}} ,低沉试探):你说你困了多久? 5.中景,固定,神赤 {{Mixed 1}} 周身雾气随笑声微微翻涌。神赤女声 {{Mixed 2}} 轻笑后,用少年音 {{Mixed 6}} (温柔又悲伤)说:“小满。” 6..特写,固定,小满 {{Mixed 3}} 瞳孔骤缩,全身像被闪电击中般骤然僵住,脸上的戒备瞬间碎裂,只剩难以置信的震惊; 7.神赤台词(神赤,少年音 {{Mixed 6}} 平稳清晰,一字一句):“你终于来了。”

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超写实游戏CG、电影感、所有的细节内容丰满、8k超高清、不要背景音乐、只要环境音、不要字幕 。全程压抑暗调,超写实游戏 CG,8K OC 渲染,南宋时代背景氛围,聊斋暗黑志怪氛围,剪辑节奏流畅、镜头衔接流畅、人物表演自然。人物面部特征,始终保持一致。 秋天些许落叶碎屑飘落的氛围。远处有雾气,人物面部特征 、 保持一致,不能变。人物位置关系参考,始终保持一致。 1.慢推面部特写,镜头缓慢推向神赤 {{Mixed 1}} 的面孔,带着诡异的笑意 2.特写,固定,小满 {{Mixed 2}} 胸前衣服上有金色光圈突然出现,音效:低沉绵长的嗡鸣声响起 3.鸟瞰,近景 ,神赤 {{Mixed 1}} 台词(神赤 {{Mixed 5}} 的声音,轻柔却裹着厚重的沧桑感):我在这里,等了你五百年啊。 4.近景,前推 小满 {{Mixed 2}} 凝视,身体僵直无法动弹,嘴唇微微翕动,声音嘶哑干涩,几近气声 {{Mixed 3}} :…… 阿…… 墨…… 5.中景,缓慢前推 神赤{{Mixed 1}}手臂缓缓抬起,朝向小满{{Mixed 2}}做出轻柔的招手姿势 6.近景 正面跟随 小满{{Mixed 2}}眼神空洞,身体完全不受控制,脚不由自主向前迈出一步,脚步僵硬沉重。 7.鸟瞰 前推 近景 神赤 {{Mixed 5}} 轻轻柔柔带着蛊惑感:对,是我。我是阿墨,过来,小满。 音效:嗡鸣声持续,伴随小满脚步落地的沉闷声响。

18/ 35视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 4 - 副本

超写实游戏CG、电影感、所有的细节内容丰满、8k超高清、不要背景音乐、只要环境音、不要字幕 。全程压抑暗调,超写实游戏 CG,8K OC 渲染,南宋时代背景氛围,聊斋暗黑志怪氛围,剪辑节奏流畅、镜头衔接流畅、人物表演自然。人物面部特征,始终保持一致。 秋天些许落叶碎屑飘落的氛围。远处有雾气,人物面部特征 、 保持一致,不能变。人物位置关系参考,始终保持一致。 1.特写,固定,人物 {{Mixed 1}} 胸前衣服里的器物剧烈抖动特写,器物位置及器物形象参考 {{Mixed 4}}, 伴随着器物嗡鸣声,器物边缘处有金光滑过.

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超写实游戏CG、电影感、所有的细节内容丰满、8k超高清、不要背景音乐、只要环境音、不要字幕 。全程压抑暗调,超写实游戏 CG,8K OC 渲染,南宋时代背景氛围,聊斋暗黑志怪氛围,剪辑节奏流畅、镜头衔接流畅、人物表演自然。人物面部特征,始终保持一致。 秋天些许落叶碎屑飘落的氛围。远处有雾气,人物面部特征 、 保持一致,不能变。人物位置关系参考,始终保持一致。 1.近景,低位跟随小满人物{{Mixed 2}} 的脚步,他无知无觉地再向前迈出一步,身形完全处于失神状态 2.中景,固定,神赤 {{Mixed 1}} 的身影在雾中若隐若现,台词神赤 {{Mixed 1}} 低语 {{Mixed 5}} :小满,过来。 3.特写,固定,画面定格在小满悬空落脚的瞬间。

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猴妖  第一集 百目妖|视频节点 4 - 副本视频截图视频节点 4

超写实游戏CG、电影感、所有的细节内容丰满、8k超高清、不要背景音乐、只要环境音、不要字幕 。全程压抑暗调,超写实游戏 CG,8K OC 渲染,南宋时代背景氛围,聊斋暗黑志怪氛围,剪辑节奏流畅、镜头衔接流畅、人物表演自然。人物面部特征,始终保持一致。 秋天些许落叶碎屑飘落的氛围。远处有雾气,人物面部特征 、 保持一致,不能变。人物位置关系参考,始终保持一致。 1.中景,固定, 巨石后 {{Mixed 2}} 的茂密灌木骤然剧烈晃动,音效:灌木摩擦声 2.中景,跟拍,朔风 {{Mixed 3}} 从枝叶间无声无息疾速跃起,身形在夜雾中拉出淡淡残影。音效为极轻的枝叶破风声。 3.近景,跟拍。狼妖朔风 {{Mixed 3}} 凌空扑下,面容冷冽,一双极淡的褪色琥珀眼瞳冷如隆冬冰面,毫无情绪波澜 4.特写,固定,朔风 {{Mixed 3}} 右手五指并拢如刀,直伸向神赤的咽喉。音效为破空锐响。 5.近景,固定。朔风 {{Mixed 3}} 单手精准扼住神赤 {{Mixed 1}} 咽喉,将其从乱石上提起半寸 6.近景,固定,神赤 {{Mixed 1}} 剧烈晃动挣扎,嘴大张试图撕咬,却因被扼喉完全无法近身。神赤发出尖锐惊叫:“嘎 ——!” 7.面部特写,固定。神赤面部扭曲,嘴角扯动,神情慌乱怨毒。神赤沙哑地说道:“…… 放开我…… 放开……” 。

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超写实游戏CG、电影感、所有的细节内容丰满、8k超高清、不要背景音乐、只要环境音、不要字幕 。全程压抑暗调,超写实游戏 CG,8K OC 渲染,南宋时代背景氛围,聊斋暗黑志怪氛围,剪辑节奏流畅、镜头衔接流畅、人物表演自然。人物面部特征,始终保持一致。 秋天些许落叶碎屑飘落的氛围。远处有雾气,人物面部特征 、 保持一致,不能变。人物位置关系参考,始终保持一致。 1.近景,跟拍朔风。朔风 {{Mixed 3}} 从左边飞速入画,单手精准扼住神赤 {{Mixed 1}} 咽喉,将其从乱石上提起半寸 2..近景,前推,神赤 {{Mixed 1}} 剧烈晃动挣扎,嘴大张试图撕咬,却因被扼喉完全无法近身。神赤发出尖锐惊叫:“嘎 ——!” 3.近景,固定,朔风{{Mixed 3}}的手用力掐着神赤{{Mixed 1}}的脖子 4 .面部特写,固定。神赤{{Mixed 1}}{{Mixed 5}}面部扭曲,嘴角扯动,神情慌乱怨毒。神赤沙哑地说道:“…… 放开我…… 放开……” 。

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低ISO,无明显颗粒噪点,无重胶片颗粒,无脏污、无泥点、无霉斑、无灰斑 参考图片 {{Image 2}} 利爪的样子,生成朔风 {{Image 1}} 右手有黑色利爪的手部形象,右手的黑色利爪,手部肤色保持不变

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超写实游戏CG、电影感、所有的细节内容丰满、8k超高清、不要背景音乐、只要环境音、不要字幕 。全程压抑暗调,超写实游戏 CG,8K OC 渲染,南宋时代背景氛围,聊斋暗黑志怪氛围,剪辑节奏流畅、镜头衔接流畅、人物表演自然。人物面部特征,始终保持一致。 秋天些许落叶碎屑飘落的氛围。远处有雾气,人物面部特征 、 保持一致,不能变。人物位置关系参考 {{Mixed 7}} ,始终保持一致。 1.侧面特写,固定。朔风 {{Mixed 3}} 侧颜冷硬,面无表情,手腕纹丝不动,眼神毫无波澜。 2.面部特写,固定。神赤 {{Mixed 1}} 神情骤变,表情从 {{Mixed 6}} 变为柔弱无辜的神色,音色切换为温柔稚嫩女童声。神赤软懦地说道:“…… 大哥哥,疼……”。 3.近景,固定.朔风{{Mixed 3}}表情不变 4.近景,固定,神赤 {{Mixed 1}} {{Mixed 5}} 突然切换为少年的声音,声音清朗干净,神色温柔,神赤喊道:“—— 朔风!” 5 .手部特写,慢放。朔风 {{Mixed 3}} 扼喉的手指极细微地顿了一瞬,幅度几乎不可察觉,指尖肌肉微僵后即刻恢复攥紧神赤脖子。

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超写实游戏CG、电影感、所有的细节内容丰满、8k超高清、不要背景音乐、只要环境音、不要字幕 。全程压抑暗调,超写实游戏 CG,8K OC 渲染,南宋时代背景氛围,聊斋暗黑志怪氛围,剪辑节奏流畅、镜头衔接流畅、人物表演自然。人物面部特征,始终保持一致。 秋天些许落叶碎屑飘落的氛围。远处有雾气,人物面部特征 、 保持一致,不能变。人物位置关系参考 {{Mixed 6}} ,始终保持一致。开头动作参考 {{Mixed 7}} 1.头顶特写,前推。神赤 {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 察觉停顿,头顶皮毛骤然从中间裂开,从皮毛深处翻出一张环形小口,齿列细密如深海七鳃鳗口器(形态参考 {{Mixed 8}} ),泛着黏腻冷光。音效为皮肉翻卷的黏腻撕裂声。 2.嘴部特写,高速跟拍。神赤环形口中猛地喷出一股浓艳粉色雾气,雾中裹挟细碎反光的虫卵颗粒,直扑镜头方向。音效为雾气喷射的嘶鸣声。 3.半身近景,慢动作。朔风 {{Mixed 2}} 瞳孔骤缩,半空中强行拧腰侧身,粉色雾气擦着他左肩掠过; 4.特写.固定.朔风 {{Mixed 2}} 肩头布料瞬间焦黑消融,皮肤浮出密密麻麻的水泡,水泡下隐约有细小物事蠕动。 5.近景,固定.朔风 {{Mixed 2}} 低声闷哼 {{Mixed 9}} :“嘶 ——”,音效搭配布料腐蚀的滋滋声、皮肉灼烧声。 6.中景,高速跟拍。朔风 {{Mixed 2}} 松脚落地,顺势就地一滚,身形如流水般顺滑滑到神赤侧面 7.特写,跟拍.朔风 {{Mixed 2}} 右手五爪利爪弹出,寒光一闪,横扫切向神赤脖颈。音效为衣物摩擦声、利爪破风声。

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猴妖  第一集 百目妖|视频节点 4 - 副本视频截图视频节点 4

超写实游戏CG、电影感、所有的细节内容丰满、8k超高清、不要背景音乐、只要环境音、不要字幕 。全程压抑暗调,超写实游戏 CG,8K OC 渲染,南宋时代背景氛围,聊斋暗黑志怪氛围,剪辑节奏流畅、镜头衔接流畅、人物表演自然。人物面部特征,始终保持一致。 秋天些许落叶碎屑飘落的氛围。远处有雾气,人物面部特征 、 保持一致,不能变。人物位置关系参考 {{Mixed 5}} ,始终保持一致。视频开头人物位置和动作参考 {{Mixed 5}} , 1.半身近景,慢动作。朔风 {{Mixed 2}} 瞳孔骤缩,被铺面而来的粉色的雾气逼迫跃至半空,在半空中强行拧腰侧身,粉色雾气擦着他左肩掠过; 2.特写.固定.朔风 {{Mixed 2}} 肩头布料瞬间焦黑消融,漏出底下皮肤,被雾气掠过的地方浮出密密麻麻的透明水泡,水泡下隐约有细小黑色的物事像虫子一样蠕动。 3.近景,固定.朔风 {{Mixed 2}} 低声闷哼 {{Mixed 7}} :“嘶 ——”,音效搭配布料腐蚀的滋滋声、皮肉灼烧声。 4.中景,高速跟拍。朔风 {{Mixed 2}} 从半空中落地,顺势就地一滚,身形如流水般顺滑滑到神赤 {{Mixed 9}} {{Mixed 8}} 的侧面 5.特写,跟拍.朔风 {{Mixed 2}} 右手五指收缩一下,黑色利爪弹出 {{Mixed 10}} ,寒光一闪,手掌绷直横扫切向神赤 {{Mixed 9}} 脖颈。音效为衣物摩擦声、利爪破风声。 6.手部特写,固定。神赤 {{Mixed 9}} 抬起手臂格挡,指尖伸出黑铁般尖锐骨刺 7.手部特写,跟拍.朔风指尖的利爪 {{Mixed 10}} 与神赤的骨刺狠狠相撞,溅出细碎火星。音效为金铁交鸣脆响 “铛 ——”。 8.水面特写,固定。些许红色的火星溅入溪水中,嗤嗤作响,冒起细微白烟。音效为火星入水的嗤嗤声。

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超写实游戏CG、电影感、所有的细节内容丰满、8k超高清、不要背景音乐、只要环境音、不要字幕 。全程压抑暗调,超写实游戏 CG,8K OC 渲染,南宋时代背景氛围,聊斋暗黑志怪氛围,剪辑节奏流畅、镜头衔接流畅、人物表演自然。人物面部特征,始终保持一致。 秋天些许落叶碎屑飘落的氛围。远处有雾气,人物面部特征 、 保持一致,不能变。人物位置关系参考 {{Mixed 5}} ,始终保持一致。 1.半身近景,慢动作。朔风 {{Mixed 2}} 瞳孔骤缩,被铺面而来的粉色雾气逼迫跃至半空,在半空中强行拧腰侧身,粉色雾气擦着他左肩掠过; 2.特写.固定.朔风 {{Mixed 2}} 肩头布料瞬间焦黑消融,漏出底下皮肤,被雾气掠过的地方浮出密密麻麻的水泡,水泡下隐约有细小物事蠕动。 3.近景,固定.朔风 {{Mixed 2}} 低声闷哼 {{Mixed 7}} :“嘶 ——”,音效搭配布料腐蚀的滋滋声、皮肉灼烧声。 4.中景,高速跟拍。朔风 {{Mixed 2}} 松脚落地,顺势就地一滚,身形如流水般顺滑滑到神赤 {{Mixed 9}} {{Mixed 8}} 侧面 5.特写,跟拍.朔风 {{Mixed 2}} 右手五爪黑色利爪弹出,寒光一闪,横扫切向神赤{{Mixed 9}}脖颈。音效为衣物摩擦声、利爪破风声。 6.手部特写,固定。神赤{{Mixed 9}}抬起手臂格挡,指尖伸出黑铁般尖锐骨刺 7.手部特写,跟拍.朔风利爪与骨刺狠狠相撞,溅出细碎火星。音效为金铁交鸣脆响 “铛 ——”。 8.水面特写,固定。火星溅入溪水中,嗤嗤作响,冒起细微白烟。音效为火星入水的嗤嗤声。

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超写实游戏CG、电影感、所有的细节内容丰满、8k超高清、不要背景音乐、只要环境音、不要字幕 。全程压抑暗调,超写实游戏 CG,8K OC 渲染,南宋时代背景氛围,聊斋暗黑志怪氛围,剪辑节奏流畅、镜头衔接流畅、人物表演自然。人物面部特征,始终保持一致。 秋天些许落叶碎屑飘落的氛围。远处有雾气,人物面部特征 、 保持一致,不能变。人物位置关系参考 {{Mixed 5}} ,始终保持一致。开头动作参考 {{Mixed 6}} 1.近景,固定。神赤{{Mixed 9}} 脸上的嘴缓缓张大,音色为苍老女声。神赤阴恻恻地说道:“小狼崽,让婆婆看看 —— 你的记忆 ——”。 2.面部特写,高速跟拍。神赤 {{Mixed 9}}猛一甩头,脸上的嘴大张到畸形,从深处弹出一根惨白半透明的管状舌头,末端分叉如蛇信,直刺向镜头方向。音效为舌管弹出的黏腻破空声。 3.手臂近景,固定。朔风 {{Mixed 2}} 站在离神赤不远处呈战斗姿势,不闪不避,左臂反手攥住舌管;分叉舌尖瞬间刺穿他小臂皮肉,鲜血顺着管壁溅开。音效为皮肉刺破声。 4.手臂特写,慢推。朔风 {{Mixed 2}} 反而攥紧舌管发力拉扯,指节泛白 5.近景,固定。神赤{{Mixed 9}}用力抽回却纹丝不动,舌管被拉得紧绷。音效为皮肉拉扯的黏滞声。 6.手部特写,快切。朔风{{Mixed 2}}右手向左边腰间探出,从身侧剑鞘 {{Mixed 8}} 中抽出一柄窄薄长剑{{Mixed 8}},剑身呈冷灰蓝色,布满细密锻造纹路,剑刃泛着冷光。音效为长剑出鞘的清锐声。 7. 舌管特写,慢放。长剑{{Mixed 8}}利落挥下,精准砍断神赤的舌管;舌管断口平滑如镜,粉色体液从断口喷涌而出。音效为利器切裂的脆响。

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猴妖  第一集 百目妖|图片节点 2图片节点 2

低ISO,无明显颗粒噪点,无重胶片颗粒,无脏污、无泥点、无霉斑、无灰斑;超写实游戏 CG,8K 极致细节,景深恐怖氛围感,OC 渲染,中式古典恐怖怪谈,景深虚实层次,水墨雾感远景,压抑悲凉妖异氛围感. 根据图片,把图片中妖怪的面部的四瓣嘴的每一瓣嘴 {{Image 1}} 都变大,其余细节保持不变,只变大脸部的四瓣嘴的三视图

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超写实游戏CG、电影感、所有的细节内容丰满、8k超高清、不要背景音乐、只要环境音、不要字幕 。全程压抑暗调,超写实游戏 CG,8K OC 渲染,南宋时代背景氛围,聊斋暗黑志怪氛围,剪辑节奏流畅、镜头衔接流畅、人物表演自然。人物面部特征,始终保持一致。 秋天些许落叶碎屑飘落的氛围。远处有雾气,人物面部特征 、 保持一致,不能变。人物位置关系参考 ,始终保持一致。 1.中景,侧面慢镜头。神赤 {{Mixed 4}} (神赤位置参考{{Mixed 11}}){{Mixed 7}}缓缓向前倒,四瓣嘴无力的散乱垂落,神赤 {{Mixed 4}} 半边身体摔进溪水中不再动弹,红色血水在水中散开。音效为重物落水闷响、水流涌动声。 2.小满视角主观视角,虚焦转实。画面从模糊朦胧逐渐清晰,耳鸣嗡鸣声由强变弱;溪水、乱石、对岸林木慢慢映入视野。音效为低沉耳鸣声渐退,环境音逐渐清晰。 3.近景,固定。小满 {{Mixed 8}} 像溺水者被捞出水面,猛地倒吸一口凉气,单膝跪地喘息;小满浑身冷汗如雨,浸透衣衫,瞳孔从涣散慢慢重新聚焦.音效为粗重喘息声、膝盖跪地闷响。 4.全景,前推.半边身体倒入溪水中的神赤一动不动的躺在那里,惊魂未定。 5.小满主观视角,近景,慢摇。小满 {{Mixed 8}} 缓缓抬起头,视线从溪水移向对岸背对着他的朔风 {{Mixed 2}} ,眼神带着未散的惊魂与恍惚。音效为轻微呼吸声。 5.远景,远推。 {{Mixed 10}} ,晨光熹微,第一缕暖金晨光透过树冠缝隙落下,照在背对着小满的朔风 {{Mixed 2}} 身上;朔风正甩手甩掉指尖残血,血珠落在青苔石上晕开,音效搭配血珠落地轻响。小满 {{Mixed 8}} 声音发抖却清晰地说道 {{Mixed 9}} :“…… 阿墨?”。

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低ISO,无明显颗粒噪点,无重胶片颗粒,无脏污、无泥点、无霉斑、无灰斑 为神赤{{Image 2}} 的嘴部生成一根从嘴里深处伸出的惨白半透明的管状物,管状物末端分叉如蛇信

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猴妖  第一集 百目妖|视频节点 4 - 副本视频截图视频节点 4

超写实游戏CG、电影感、所有的细节内容丰满、8k超高清、不要背景音乐、只要环境音、不要字幕 。全程压抑暗调,超写实游戏 CG,8K OC 渲染,南宋时代背景氛围,聊斋暗黑志怪氛围,剪辑节奏流畅、镜头衔接流畅、人物表演自然。人物面部特征,始终保持一致。 秋天些许落叶碎屑飘落的氛围。远处有雾气,人物面部特征 、 保持一致,不能变。人物位置关系参考 ,始终保持一致。 开头画面承接 {{Mixed 8}} 1.面部特写,慢放前推。神赤 {{Mixed 6}} {{Mixed 9}} 发出尖锐嘶鸣,嘴部大张,朝前方狠狠咬下。音效为尖锐刺耳的嘶鸣声。 2.中景,高速跟拍。朔风 {{Mixed 2}} 不退反进,上前一步,长剑 {{Mixed 5}} 笔直从正面刺入神赤嘴部深处,剑尖从后脑贯穿穿出。音效为利器入肉闷响 “噗 ——”。 3.手部特写,慢放。朔风 {{Mixed 2}} 手腕一转,剑身{{Mixed 5}}在神赤嘴内旋转90度,动作干脆利落。音效为血肉搅碎的细碎声。 4.中景,跟拍。朔风 {{Mixed 2}} 抽剑、回身、旋步一气呵成,身形流畅. 5.中景,固定.神赤 {{Mixed 6}} 僵在原地,四瓣裂嘴大张着,倒刺微微蠕动。音效为衣袂破风声。 6.近景,固定。朔风 {{Mixed 2}} 垂剑而立,长剑上沾着红色体液与血丝,顺着剑尖一滴滴落在青苔石上 7.特写,手帕跟拍.朔风 {{Mixed 2}} 从怀中取出白色的方形手帕,轻轻擦拭剑身。音效为体液滴落声、布料擦剑轻响。 8.手部特写,固定。朔风右手一翻,把干净的长剑精准滑入左边腰侧的剑鞘 {{Mixed 5}} ,动作利落干脆。音效为长剑入鞘的脆响。

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超写实游戏CG、电影感、所有的细节内容丰满、8k超高清、不要背景音乐、只要环境音、不要字幕 。全程压抑暗调,超写实游戏 CG,8K OC 渲染,南宋时代背景氛围,聊斋暗黑志怪氛围,剪辑节奏流畅、镜头衔接流畅、人物表演自然。人物面部特征,始终保持一致。 秋天些许落叶碎屑飘落的氛围。远处有雾气,人物面部特征 、 保持一致,不能变。人物位置关系参考 {{Mixed 5}} ,始终保持一致。神赤开头位置在 {{Mixed 6}} ,衔接 {{Mixed 9}} 的位置 1.中景,固定。神赤 {{Mixed 2}} 的身体缓缓向后倒地,四瓣裂嘴慢慢合拢,无力的散乱下来 2.全景,固定.神赤 {{Mixed 2}} 摔进溪水中一动不动,半边身体浸入水中,红色血水在水中散开如薄纱。音效为重物落水闷响、水流涌动声。 3.小满主观视角,虚焦转实。画面从模糊朦胧逐渐清晰,耳鸣嗡鸣声由强变弱;溪水、乱石、对岸林木慢慢映入视野。音效为低沉耳鸣声渐退,环境音逐渐清晰。 4.近景,跟拍。小满 {{Mixed 7}} 像溺水者被捞出水面,猛地倒吸一口凉气,双膝一软单膝跪地,瞳孔从涣散慢慢重新聚焦 5.全景,固定.小满 {{Mixed 7}} 盯着溪水中的一动不动的神赤的身体。音效为粗重喘息声、膝盖跪地闷响。 6.近景,慢摇。小满 {{Mixed 7}} 缓缓抬起头,眼神带着未散的惊魂与恍惚。音效为轻微呼吸声。 7.特写,跟拍. {{Mixed 4}} 晨光熹微,第一缕暖金晨光透过树冠缝隙落下,照在朔风的身上 8.中景,固定.朔风 {{Mixed 3}} 正甩手甩掉指尖残血 9.特写,固定.血珠落在青苔石上晕开,音效搭配血珠落地轻响。 10.近景,固定.小满 {{Mixed 7}} 声音发抖却清晰地说道 {{Mixed 8}} :“…… 阿墨?”

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超写实游戏CG、电影感、所有的细节内容丰满、8k超高清、不要背景音乐、只要环境音、不要字幕 。全程压抑暗调,超写实游戏 CG,8K OC 渲染,南宋时代背景氛围,聊斋暗黑志怪氛围,剪辑节奏流畅、镜头衔接流畅、人物表演自然。人物面部特征,始终保持一致。 秋天些许落叶碎屑飘落的氛围。远处有雾气,人物面部特征 、 保持一致,不能变。人物位置关系,始终保持一致。 1.背影特写,固定。朔风 {{Mixed 2}} 甩手的动作骤然停住,肩背微僵,随即缓缓侧过头。音效为动作停顿微声 。 2.近景,固定。朔风 {{Mixed 2}} 侧颜冷冽,淡琥珀色眼瞳在晨光下泛着极淡的光,神情疏离冷淡。朔风 {{Mixed 2}} 清冷疏离地说道 {{Mixed 6}} :“我是朔风,宗演和尚叫我来帮你。” 3.侧面近景,固定。小满 {{Mixed 4}} 单膝跪在溪边,执拗地盯着朔风的眼睛,眼神带着颤抖的期许与求证。小满{{Mixed 4}}执拗地追问 {{Mixed 5}} :“你认识阿墨吗?” 4.近景,固定。朔风眼神毫无波澜,冷淡开口。朔风 {{Mixed 2}} 冷冷地说道 {{Mixed 6}} :“不认识。” 5.中景,跟拍。朔风 {{Mixed 2}} 转身踏入溪水,踩着溪中卵石缓步走向对岸,溪水漫过他的靴边,晨光在身后拉出淡影。朔风 {{Mixed 2}} 语气平淡地说道 {{Mixed 6}} :“你刚才差点被那东西吃掉魂魄。”,音效搭配踩水轻响。

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超写实游戏CG、电影感、所有的细节内容丰满、8k超高清、不要背景音乐、只要环境音、不要字幕 。全程压抑暗调,超写实游戏 CG,8K OC 渲染,南宋时代背景氛围,聊斋暗黑志怪氛围,剪辑节奏流畅、镜头衔接流畅、人物表演自然。人物面部特征,始终保持一致。 秋天些许落叶碎屑飘落的氛围。远处有雾气,人物面部特征 、 保持一致,不能变。人物位置关系,始终保持一致。 1.背影中景,固定。在溪边{{Mixed 2}},朔风{{Mixed 1}}背对着小满{{Mixed 3}},单膝跪地的小满 {{Mixed 3}} 冲着朔风 {{Mixed 1}} 的背影开口发问,小满问道 {{Mixed 4}} :“为什么神赤的声音对你没用?” 2.背影跟拍,慢跟。正在走着的朔风 {{Mixed 1}} 停顿了一下就继续向前走,声音顺着山风从前方飘回来。朔风 {{Mixed 1}} 冷而淡地说道 {{Mixed 5}} :“我没有记忆。宗眼说你要成佛,成了佛就可以找回记忆…… 我...也要成佛。”,背景搭配山风吹过林叶的沙沙声。

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猴妖  第一集 百目妖|视频18 - 副本视频截图视频节点 18

超写实游戏CG、电影感、所有的细节内容丰满、8k超高清、不要背景音乐、只要环境音、不要字幕 。全程压抑暗调,超写实游戏 CG,8K OC 渲染,南宋时代背景氛围,聊斋暗黑志怪氛围,剪辑节奏流畅、镜头衔接流畅、人物表演自然。人物面部特征,始终保持一致。 些许落叶碎屑飘落的氛围。远处有雾气,人物面部特征 、 保持一致,不能变。人物位置关系,始终保持一致。 {{Mixed 2}} 1.手部特写,固定。小满 {{Mixed 3}} 怀里的渡妖镜 {{Mixed 6}} 微微颤动,小满 {{Mixed 3}} 抬手从胸口的衣服里取出镜子 {{Mixed 8}}{{Mixed 6}} 2.渡妖镜特写,固定.镜子 {{Mixed 6}} 边缘有金光闪过。音效为器物轻颤的嗡鸣声。 3.镜面特写,慢推。渡妖镜面光芒一闪,一行金色文字如水波从无到有到有荡漾浮现:「+五百灵钱」(文字字样为 {{Mixed 5}} ),文字消失,然后光芒再一闪,又浮出一行字 {{Mixed 5}} :「同行者,亦功德。」,字迹在镜面上微微流转。音效为清脆的器物鸣响。 4.全景,缓慢拉远。清晨林间雾气渐浓,两道身影一前一后,隔着不远不近的距离,缓步走入山林深处 5.全景,固定.晨光穿过林雾洒下斑驳光斑,山风吹过林叶沙沙作响,两人身影逐渐隐没在雾色与林木间。音效为林叶风声、远处鸟鸣,氛围舒缓沉静。

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