时代门 第九集

作者:月自寒发布日期:2026-08-30观看:199
时代门 第九集

喧嚣的街巷只是帷幕,真正的收割发生在无人注视的地下,而一枚旧物苏醒的脉冲,将命运的坐标引向了深渊。

01/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4 - 副本
时代门 第九集|图片节点 4 - 副本图片节点 4

帮我把这个图的角度等等调整一下,适合作为游戏界面的背景底图

02/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 8

生成一个他断了右小臂,武器也去掉的设定图

03/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium scene=720_panoramic720°全景图 - 副本

{{Panorama720}}

04/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 16

把 {{Image 2}} 人物面部换成 {{Image 1}}

05/ 162图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K scene=multi_camera_grid_9_4k多机位九宫格4K - 副本

/

06/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 13

把 {{Image 1}} 人物头部换成 {{Image 2}} ,面部没有遮挡

07/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 18

生成角色面部三视图,无文字

08/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium scene=720_panoramic_with_prompt720°全景图

下沉式建筑,只有一个铁门,铁门中部有一条细长扁槽,宽度可容纳数据板、纸条类薄物件 可以丢进来东西,房间中央有一个转椅,四周墙面架设显示门外画面的电子监控屏,还有一些凌乱的机械部件,像是一个小型的机械维修场所,但是整体还算整洁干净,转椅旁边有个空的纸箱子,有一个楼梯通往楼上,整体带一点赛博朋克感,不出现文字

09/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 5

提取一个从高楼俯视城市的角度

10/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 17

参考 {{Image 2}} 生成 {{Image 1}} 拉下面罩的样子

11/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3

光学迷彩杀手三视图,紫色乱码虚影的感觉,是近战的

12/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 15

把 {{Image 1}} 人物衣服改为 的人物衣服

13/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium scene=character_face_turnaround_3view角色脸部三视图 - 副本

参考 面部生成 {{Image 1}} 角色脸部三视图

14/ 162图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2 - 副本
时代门 第九集|图片节点 2 - 副本图片节点 2

帮我生成一个角色带上面罩的形象,下半张脸部变成黑色金属面罩就可以

15/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4

赛博朋克便携式激光枪挂腰上的,设定

16/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4

身形偏瘦的年轻墨镜男身着深色外套、带兜帽遮住上半张脸、肩背旧斜挎包。生成赛博风格写实的人物三视图

17/ 162图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 6

优化城市布局,仅保留中间的环形就行,两遍不再出现环形结构

18/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

给他生成一个赛博外骨骼造型,他是一名未来特警,服装要符合特征,要有头盔和遮住下半张脸的面罩

19/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3 - 副本

把他的衣服换成,藏蓝色警服夹克,被爆炸撕裂。内搭白色染上污渍。

20/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2 - 副本

把图中的衣服修复好

21/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

修改 人物眼睛变成深蓝略带微光

22/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 13

把人物衣服墨绿色部分颜色换成烟绿

23/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 7 - 副本

参照 {{Image 1}} 发型修改 人物发型

24/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2 - 副本

给人物穿上防雨黑色长外套,带兜帽,把兜帽带上

25/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 17 - 副本

去掉人物的白色风衣外套

26/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 16 - 副本

把 的头部替换成 {{Image 1}}

27/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 10 - 副本
时代门 第九集|图片节点 10 - 副本图片节点 10

生成角色全身三视图

28/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 9

给人物加上兜帽,兜帽大一些,阴影笼罩上半张脸,头发是盘起来的,有一些自然散落的头发,是深蓝色的,背视图看不到头发,耳朵上带着类似蓝牙耳机的未来通讯器,侧面看不到耳朵,微微发紫光,她眼睛颜色是深蓝色,不出现文字

29/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3

参考 的板式把 做成人物设定的形式,要有细节图,比如黑色美甲之类的,头部参考 {{Image 2}}

30/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 6 - 副本

调整一下发型,半扎披发

31/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 9 - 副本

把 的头部换成

32/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium scene=character_face_turnaround_3view角色脸部三视图 - 副本

参考 {{Image 2}} 面部生成 {{Image 1}} 角色脸部三视图

33/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 18 - 副本

去掉人物的白色外套

34/ 162图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 15 - 副本

把人物角色的发型修改为两侧渐变,顶区短款背头

35/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 9 - 副本

给他戴上金属金色框眼镜

36/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4

参考 人物体型生成 {{Image 1}} 人物全身三视图,穿浅绿纯色运动长裤,白衬衫下摆扎进裤子里,毛衣背心下摆正常垂在外面

37/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 6 - 副本

把 角色面部修改得更像 ,注意年龄特征,13岁少年模样

38/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3

把 {{Image 2}} 的头部换成 {{Image 1}}

39/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

把他的头发改成高盘发

40/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 23 - 副本
时代门 第九集|图片节点 23 - 副本图片节点 23

把 头部换成

41/ 162图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4 - 副本

给 {{Image 1}} 人物加上 {{Image 2}} 的面具

42/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 18

生成一只机械灰蓝山雀的设定图,白色羽毛占大多数,从外观看是看不出来的,但是它的眼睛有扫描功能的

43/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 22 - 副本

设计一款适合赛博朋克风的手杖剑三视图,白色为主

44/ 162图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2 - 副本

给{{Image 2}} 人物面部加上 {{Image 1}} 的面罩

45/ 162图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 5 - 副本

帮我生成一张他头发比较短一点的造型,还没能扎成马尾,大概齐肩的样子

46/ 162图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3 - 副本

参考 {{Portrait 2}} 的面具,给 {{Image 1}} 带上面具,但是颜色变成银色

47/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 4

帮我设计一套比较新中式的常服,男生穿的,有设计感,用浅蓝白配色

48/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 9

参考 {{Image 1}} 设计一套全新的,类似的深色(黑绿配色)新中式服装

49/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 2

修改这套衣服下半身的设计,保留白金配色,束腰,裤子和鞋子重新设计,建议喇叭裤,白短靴,适合男性的。注意三视图保持统一

50/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 2

单独生成人物身上那件烟绿色外套设计图

51/ 162图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

把他的头部换成一个黑发的八岁左右的女孩模样

52/ 162图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3 - 副本

帮我生成这张图片 {{Portrait 1}} 中人物战损的样子,眼睛是猩红的,有半边面罩破损露出原本的样子 {{Image 2}} ,在露出的半张脸上再增加一些机械的破损结构,因为这是一个改造人,他不完全是血肉之躯,但是注意整体还是要保持 {{Image 2}} 原本的模样,不要太狰狞,要有美感和破碎感一点

53/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3
时代门 第九集|图片节点 3图片节点 3

把他脖子上的机械颈环变轻便一些更加贴合他的脖子,然后衣服露出锁骨,注意年龄大概八九岁的样子,不出现文字

54/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 5

她是情报分析师,把她左眼换成红色,然后左眼带单边护目镜

55/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

参考 {{Image 1}} 服装重新设计一套新的白蓝色的有披肩的服装

56/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 20

设计一套女性科幻高权力有压迫感的服装设定,黑红配色,不需要夸张头饰

57/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 4

帮我生成一个单件男式藏蓝色的风衣设定图,没有束腰,可以直接披在外面或者是搭在肩膀上的

58/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 8

给我设计一个高级灰的男式睡衣,胸口可以露出一点胸肌,用丝绸那种材质的,给我服装设计图,带一双拖鞋

59/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4

把 的头部换成 {{Image 1}}

60/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 9

设计一套普通警员穿的没有任何装饰的藏蓝色衬衫和黑色裤子

61/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 20

帮我去掉标注处的蛇,然后加一个白色皮鞋的设定

62/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 5

生成他的全身三视图,这是一个八九岁左右的孩子,像一个试验品,穿的是全身白色的长裤,但是不穿鞋子,不要出现文字

63/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 11

把他的衣服换成白色试验品穿的衣服,不出现文字

64/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 12

参考 {{Image 1}} 脸部,生成 {{Image 2}} 角色面部三视图

65/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 19

参考 {{Image 1}} 风格,给我重新设计一个高级灰的男式睡袍,胸口可以露出一点胸肌,用丝绸那种材质的,给我服装设计图,带一双拖鞋

66/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 9
时代门 第九集|图片节点 9图片节点 9

把这台衣服换成黑金配色,金色占少数,作为细小点缀

67/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 10

把 {{Image 1}} 人物的头部换成 {{Image 2}}

68/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

把人物发型改成单边麻花辫

69/ 162图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K scene=character_face_turnaround_3view角色脸部三视图 - 副本

参考 生成 角色脸部三视图

70/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 16

参考 {{Image 1}} 面部生成 人物面部三视图(正面,侧面,左45°),不出现文字

71/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 24

参考 {{Image 1}} 人物面部以及 {{Image 2}} 的服装设计,生成 人物面部三视图(正面,侧面,左45°),不要出现文字

72/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 1

生成人物成长大一些大概二十多岁的样子,身材依旧是比较纤细,皮肤没变还是黑色的

73/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 15

参考 {{Image 1}} 人物面部以及 的服装设计,生成 人物面部三视图(正面,侧面,左45°),不要出现文字

74/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 5

生成人物三视图,不出现文字

75/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 1

让 {{Image 1}} 人物穿上 {{Image 2}} 的衣服,生成面部三视图(正面,侧面,朝左45°),头像

76/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 7

给 {{Image 1}} 人物穿上 {{Image 2}} 衣服,要体现出 {{Image 2}} 中的蒙面和兜帽效果

77/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 10

把 人物面部换成 {{Image 1}}

78/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 18

把 人物头部换成 {{Image 1}}

79/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3

把 {{Image 1}} 人物头部换成 {{Image 2}}

80/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 22
时代门 第九集|图片节点 22图片节点 22

给 {{Image 1}} 人物换上 {{Image 2}} 的服装,保持胸像

81/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 8

生成角色面部三视图神情带神秘威严感,不要出现文字

82/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=3:2 resolution=2K quality=medium图片节点 4

参考这个格式和风格,生成新的部门的徽章设定,技侦

83/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=3:2 resolution=2K quality=medium图片节点 5

参考这个格式和风格,生成新的部门的徽章设定,后勤

84/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3

把 的人物皮肤变成 {{Image 1}} 一样的黑皮

85/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium图片节点 25

把 {{Image 1}} 的时间变成黑夜,其他不要改变

86/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium scene=720_panoramic_with_prompt720°全景图 - 副本

观测站后面是很高的堤坝和闸门

87/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium scene=720_panoramic_with_prompt720°全景图

货运轨道车联通了堤坝内外,维修通道的竖井等等,这个视角离堤坝还有些许距离

88/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium图片节点 10

首先把这些肩章形状修改成上下等宽的样子,然后不同级别要有不同的顶扣,警监保留原来的顶扣,警督变成两道横杠,警司变成一条横杠,警员直接没有顶扣只有警花。

89/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 13

把这个设定改成警徽。这是架空世界的警察服饰袖子上的徽章,不出现中文,也不出现五角星。

90/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 11

把 人物衣服换成 {{Image 1}} ,注意性别换成男性,适当调整比例

91/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 14

单独出一个警帽设定,把这个徽章 {{Image 1}} 替换原来的徽章

92/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 2

提取 {{Image 1}} 人物服装,参考 {{Image 2}} 格式单独做一个设计图。这是一级警监常服,不要人物

93/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 4
时代门 第九集|图片节点 4图片节点 4

把 标注处改为 {{Image 1}}

94/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium图片节点 13 - 副本

参考 断口,修改 {{Image 1}}的太空桥遗址,没有火焰,黑夜雷电暴雨环境

95/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 8

把 标注处换成 {{Image 1}} 标识

96/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 10

把 人物面部换成 {{Image 1}} ,并且去掉画面中文字

97/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 6

生成一个未来轮椅设定

98/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 8 - 副本

把 的标注处改成

99/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 1

参考 {{Image 1}} 风格生成警局接线中心场景,不出现中文

100/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3 - 副本

根据 重新设计一套特警出外勤的服装,头盔要保留,装备根据高危科技遗址管控城市禁区特警属性进行修改,袖章是

101/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 8

给角色配置几个比较重量级的但是可以拿在手里和背在身上的武器,枪械之类的

102/ 162视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 6
时代门 第九集|视频节点 6视频截图视频节点 6

人物:Zane {{Mixed 2}} {{Mixed 6}} 、Dorian {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 参考场景: {{Mixed 1}} 运镜:高空缓慢俯推,广角,边缘带雨雾畸变 景别:旧城区大全景 画面:漫天暴雨如同一层永远化不开的灰纱,沉沉笼罩城市底层旧城区。楼宇轮廓在雨幕里朦胧模糊,霓虹被雨水稀释成浑浊色块,整片区域浸在一片灰蒙的暗光之中。 音效:连绵厚重的暴雨冲刷声,城市远处微弱的低频嗡鸣 运镜:低角度侧方跟拍,镜头藏在管道构件缝隙之间,偷窥式构图 景别:双人半身中景 画面:Dorian与Zane紧紧贴在锈蚀废弃管道投下的浓重阴影之内。两人身体压低,身形收敛,如同两只蛰伏于黑暗中窥伺目标的野猫。二十米开外,Umbra废弃数据处理中心的庞大楼体静静矗立,墙体斑驳,窗口大多漆黑死寂。 音效:雨声持续铺垫,衣物轻微摩擦声,呼吸被刻意压得很低 运镜:双人近景,浅景深,背景虚化远处大楼 景别:双人近景 画面:Dorian下颌微收,嘴唇几乎贴住衣领,说话音量压得极低,话音大半被哗哗雨声吞噬。眼神紧锁前方建筑,神色紧绷。 Dorian {{Mixed 8}} 台词(沉缓男声,克制隐忍,压低声线):This is risky. 音效:暴雨声盖过部分人声,环境保持潜伏状态的安静 运镜:极速推镜至眼部微距,切战术HUD屏幕特写 景别:Zane眼部微距 → 战术分析界面特写 画面:Zane并未回话。他蓝色机械眼悄然亮起淡蓝冷光,眼球表层滚动数据流。 【切特写】虚拟战术分析HUD界面悬浮于视角之中:楼体外墙被多层扫描网格覆盖,多处点位标黄预警,唯独一块狭长区域标记深绿色——一处几乎肉眼无法分辨的监控死角。界面上生成示意线条,将死角比喻标注,如同一道等待合拢的伤口。扫描线条缓缓流动,完成环境解析。 音效:机械眼细微的扫描电子嗡鸣,雨声作为底层背景音 运镜:拉回至Zane侧脸近景 景别:侧脸近景 画面:Zane目光锁定那片监控死角,身体肌肉微微蓄力,已经做好冲出阴影的行动预备姿态。 Zane {{Mixed 7}} (年轻男性机械音):Stay here. Cover me. 运镜:全屏震动震镜,画面轻微色散抖动,全景捕捉城市光变 景别:先双人反应中景,迅速切城市远景 画面:就在Zane即将动身的前一秒。一声沉闷、震荡胸腔的巨响在近处轰然炸开。 整座城市的灯火仿佛被一只无形大手骤然攥紧,所有霓虹、街灯亮度同步跌落,整片旧城区瞬间暗下一个色度,雨幕的灰黑色调变得更加浓稠压抑。 音效:低沉轰鸣巨响(低频冲击感,震得声场发闷),城市供电设备集体过载的滋滋电流杂音,暴雨声短暂被轰鸣压制 运镜:固定机位,定格Zane面部神态 景别:Zane面部近景 画面:Zane动作僵住,原本蓄势待发的身体停在原地,抬眼望向城市变暗的方向,眼底掠过一丝错愕。 Zane {{Mixed 7}} (年轻男性机械音):Power's out? 运镜:手部动作特写抬至Dorian面部特写 景别:手部抓拍 → Dorian瞳孔特写 画面:Dorian瞳孔骤然收缩,直觉察觉到危机并非普通断电。他不假思索探出手,一把攥住Zane的手腕将其拽住,阻止对方继续行动。他的视线扫过四周建筑与黑暗的街巷,周身神经全部绷紧,危险预感笼罩全身。 Dorian {{Mixed 8}} (沉缓男声,克制隐忍) :No. Something's about to happen. Right here. 音效:电流杂音持续,雨声重新浮现,空气里弥漫不安的低频嗡鸣,全场留白蓄力 无背景音乐,无字幕,出现文字都用英文。

103/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4

Umbra企业Logo,义体研发公司,不出现中文

104/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4

去掉人物的耳环

105/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

给 人物换上 {{Image 1}} 衣服

106/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 1

给 {{Image 1}} 人物换上 {{Image 2}} 衣服,保持胸像

107/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 8
时代门 第九集|图片节点 8图片节点 8

把 的脸部替换成 {{Image 1}}

108/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片250

给 {{Image 1}} 人物穿上 {{Image 2}} 服装,景别不变

109/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 1

生成特警装备库走廊,不出现中文,也不出现标志,走廊里没有武器,走廊尽头有一闪机械门,带有科幻感觉

110/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 24 - 副本

设计一个未来便携式类似平板的终端,稍微科幻一点,可以有全息投影的功能

111/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 7

把 头部换成 {{Image 1}}

112/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

给 {{Image 1}} 带上 {{Image 2}} 的战斗面罩, {{Image 1}} 的服装不改变

113/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 1

Elias: {{Image 1}} {{Image 2}} Liam: {{Image 4}} {{Image 3}} 参考 风格,生成新的双人半身二维插画,黑蓝赛博朋克背景,动作有设计感,手里不出现武器,Liam相对站在主要位置,无文字

114/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4

地下废旧数据中心,没有电,在使用备用电源

115/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3

熄灭所有灯

116/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

扩大场景范围,切周边城市全部断电场景没有光亮

117/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 5

位于赛博朋克城市核心区的老旧Umbra废弃数据处理中心。建筑主体是一栋巨大的、布满锈迹和酸雨侵蚀痕迹的灰色合金大楼,外墙的Umbra标志 {{Image 1}} 斑驳褪色,一半埋没在冷蓝色的霓虹光晕里。它的周围却被一圈极具对比感的高楼大厦环绕——全息投影广告牌闪动着青蓝色和赤红色的光芒,底层是繁忙的机械产业区、磁悬浮车站和闪烁的货运无人机。正值暴雨夜,湿滑的金属地面反射着刺目的霓虹。不出现中文

118/ 162视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 3

场景: {{Mixed 7}} 运镜: 固定全景,平视机位,轻微横向缓慢移镜。 景别: 全景 画面: 警局指挥中心。通讯器挤满求救信号,大屏幕被切割成十几个标红区块,接线员声音此起彼伏。 音效: 尖锐的通讯杂音、混乱的人声、不断闪烁的警报声。 台词: (背景混响) The Old District has fallen! Cyborgs are on the streets! 人物:Liam(戴手套) {{Mixed 1}} {{Mixed 4}} 、Vera {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} Vera手里拿的终端: {{Mixed 5}} 场景: {{Mixed 8}} 运镜: 低角度跟拍,冷硬节奏,跟随Liam的背影向前推进。 景别: 中景 画面: Liam穿着常服,径直走向走廊尽头,Vera小跑紧随其后。 音效: 沉重的脚步声压在金属地板上,周围警员慌乱奔跑的嘈杂声。 运镜: 侧拍,过肩镜头,聚焦Vera。 景别: 中近景 画面: Vera跟在Liam身后,语速极快,手里的终端几乎被攥紧。 台词: Vera(沉稳女声):“The situation is grim. Teams A and C are pinned down in the outskirts, and Team B just arrived at the plant—they haven't even secured the perimeter yet. The only combat-ready force left in the city center... is Team D. Team D is just a standard rapid-response unit. Light gear, no anti-armor weapons. If they're truly facing cyborgs, they won't hold out for long.” 场景: {{Mixed 9}} 运镜: 跟随Liam入内的纵深镜头。 景别: 中景 画面: 厚重的金属门打开,冷白色灯光泻出,照在他常服上。他没有停下,径直走向深处。 音效: 金属门开启的沉闷摩擦声、冷白灯光的电流声。 机械战甲: {{Mixed 10}} 运镜: 缓慢前推,从Liam背影越过,推向深处。 景别: 全景转特写 画面: 暗门打开,几盏昏暗的战术照明灯亮着,一具静静站在金属基座上的庞大钢铁躯壳,像一尊沉默的铁塔。 音效: 双重生物识别的滴声,随后是极低沉的机械待机声。 运镜: 近景动作跟拍。 景别: 近景 画面: Liam把常服外套脱下,随手扔在金属台上,解开白衬衫,露出结实肌肉线条。他将黑皮手套脱下咬在嘴里,伸手按下装甲基座上的启动键。 音效: 布料摩擦声、金属台碰撞声、装甲启动的低频液压声。 台词: Liam {{Mixed 11}} :“Team D is holding the city line. As long as they're alive, the rioters won't break into the core zone.” 无背景音乐,无字幕

119/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4

Elias: {{Image 1}} {{Image 2}} 参考 {{Image 3}} 的风格,重新设计新的Elias单人胸像插画,背景可以改变,人物动作有设计感,唯美温柔

120/ 162视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 3

人物:Liam(戴手套) {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 、Vera {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 人物位置关系: 场景: {{Mixed 1}} 运镜: 近景动作跟拍。 景别: 近景 画面: Liam把常服外套脱下,随手扔在金属台上,只穿白衬衫,黑皮手套脱下咬在嘴里,伸手按下装甲基座上的启动键。 音效: 布料摩擦声、金属台碰撞声、装甲启动的低频液压声。 台词: Liam {{Mixed 7}} :“Team D is holding the city line. As long as they're alive, the rioters won't break into the core zone.” 运镜: 极速快切,动作特写。 景别: 特写 画面: 装甲四肢和躯干模块亮起暗绿色指示灯,Liam踩上升降台,双臂张开。 音效: 密集的“咔哒”声,机械吸附的精准咬合声。 运镜: 由下至上快速拉升,仰拍。 景别: 中景切全景 画面: 灰黑色装甲模块像活物一样吸附到肩膀、胸膛、背部、四肢。Liam的身形瞬间膨胀,被包裹在冰冷合金之下。 穿好状态(不拿武器,穿戴完毕后面罩打开): {{Mixed 9}} {{Mixed 10}} 音效: 沉闷的液压充能声、金属碰撞声。 运镜: 侧面固定机位。 景别: 中景 画面: Vera站在门口,看着Liam换上装甲,眉头微皱,眼底闪过复杂情绪。面罩打开 {{Mixed 10}} 音效: 压迫感十足的装甲关节转动声。 台词: Liam {{Mixed 7}} :“Team B stays at the plant. If there's a leak from those abandoned devices, a radiation catastrophe in the West District will engulf half the city.” 无背景音乐,无字幕

121/ 162视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=20 enableSound=on视频节点 1
时代门 第九集|视频节点 1视频截图视频节点 1

人物:副局长 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 、Liam {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 副局长所在场景: {{Mixed 5}} Liam所在场景: {{Mixed 6}} 运镜:广角缓慢推入,冷光漫射 景别:战术室大全景 画面:战术指挥室内大部分区域沉入黑暗。副局长独自伫立在巨型全息屏幕前方,巨大悬浮全息投影铺开整座城市完整布防图,蓝青色数据流与点位标记在黑暗中浮动闪烁,城市各片区、厂区、哨点清晰可见。 音效:设备持续低频嗡鸣,环境安静压抑 运镜:手部微距特写,抬镜切至副局长面部近景 景别:手部按键特写→面部近景 画面:副局长垂眸看向布防图,神色凝重,指尖重重按下身前控制台的通讯呼叫键。通讯链路瞬间建立,全息屏幕一角弹出Liam的通讯接入标识。他神情紧绷,语气带着不容置喙的紧迫感。 副局长台词 {{Mixed 8}} :Energy leak at the West District Deep-Sea Refinery. Suspected explosion from legacy equipment. It's caused a massive power outage. Special Tactics, proceed to the plant immediately. Establish a lockdown and evacuate the nearby civilians.音效:通讯建立短促滴声,人声通过信道略带轻微滤波质感 运镜:硬切转场,Liam办公室内固定机位 景别:Liam半身近景 画面:Liam身处自己的办公室,坐在桌子前,接收来自战术室的通讯,神情严肃冷静,听完指令简洁应答。 Liam台词 {{Mixed 7}} :Received. 音效:通讯信道电流底噪,办公室室内环境音 无背景音乐,无字幕,出现文字都用英文。

122/ 162视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=20 enableSound=on视频节点 1

人物:Liam {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 、Vera {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 场景: {{Mixed 5}} 终端: {{Mixed 6}} 运镜:侧推,聚焦Vera与手中终端屏幕 景别:双人中景,穿插终端屏幕特写 画面:Liam坐在办公桌前,面前电脑打开,正在敲击键盘输入某些东西,Vera推门进来站在Liam办公桌前,双手捧着便携终端,屏幕上滚动显示各支队位置、任务状态数据。她低头快速扫过屏幕信息,抬起头向Liam逐条汇报各支队的客观困境。 Vera {{Mixed 8}} 台词:Team A is out at the coastal purge, at least forty minutes away. Team C is locked in a blast check at Kaden, and their comms are physically sealed—they can't take external orders. 音效:终端屏幕滑动细微声响,室内安静留白 运镜:切Liam面部近景 景别:Liam胸像近景 画面:Liam快速梳理完现有兵力情况,立刻敲定处置方案,语气干脆利落。 Liam台词 {{Mixed 7}} :Team B is highly mobile, suitable for rapid insertion. Tell Team B to head to the plant, verify the leak, set up a cordon, and evacuate the nearby civilians. 运镜:切回Vera,手部在终端快速操作 景别:Vera半身近景 画面:Vera点头回应,指尖在终端屏幕上快速录入调度指令,准备向外推送。 Vera台词 {{Mixed 8}} :Understood. 音效:终端输入按键轻响,设备嗡鸣持续铺垫 无背景音乐,无字幕。

123/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 5
时代门 第九集|图片节点 5图片节点 5

生成带头盔的人物面部三视图(正面、左侧面、左45°)

124/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

生成特警重型反改造人装备库场景,带一些科幻,大一些,里面还有一个门,不出现中文,不出现标志

125/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 7

把 {{Image 1}} 人物的衣服换成 {{Image 2}}

126/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 2

生成这套装甲正面展开图,就是里面还没有人,它展开露出内部,人可以站进去进行穿戴的状态,底下和背后有金属基座和支架

127/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 6

1. 推土机型装配工(重工级) 外形描述:身躯庞大,由过载的工业液压缸和几块焊死在手臂上的废弃挖掘机铲斗拼凑而成。它的外壳涂着生锈的黄色工业漆,胸口大刺刺地暴露出几根粗大的动力线,像血管一样滴着黑色的机油。每走一步,地面都会传来沉闷的震颤。 行动暗线:它看似在无差别地疯狂拆除路障和店面,但如果你仔细观察它的行动轨迹,会发现它有着极其诡异的精准性。它踩碎的是特定的地下通讯光缆,砸烂的是特定的配电箱。它的目光(或者说传感器)从来没有落在冲进店里抢东西的暴徒身上,而是死死盯着城市的基础设施节点,像是在替地下的人清理出一条毫无监控的死路。给出设定图

128/ 162视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 10

人物: {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 参考场景: {{Mixed 7}} 警用无人机: {{Mixed 6}} 镜头2【地面与空域 · 推土机装配工 & 拆解猎犬】 运镜:低角度跟拍,完成地面机械体后快速斜切低空 景别:机械全身中景,穿插局部特写 画面:【地面】推土机型装配工踏过废墟,拼凑而成的重载机体淌着机油,伪装成失控破坏的机器。履带精准碾碎地下通讯光缆,铲斗定点砸毁配电箱,在暴乱之中清理出一条无信号的通路,朝向灰色建筑延伸。 【切低空】一道黑影骤然腾空扑击——拆解猎犬型外骨骼,新旧混杂的义肢,头盔下半张人脸毫无神情,猩红机械眼锁定天空。它凌空击落试图侦查的警用微型无人机,如同幽魂,肃清整片空域的侦察眼睛。 音效:液压重载轰鸣、履带碾轧碎石;紧接着无人机旋翼尖啸、凌空撞击的爆裂声响 镜头3【废墟诊所 · 缝合者定点回收】 运镜:压低机位,透过破碎门框向内推镜 景别:诊所废墟中景,机械臂微距特写 画面:被捣毁的义体诊所内部。数名拾荒缝合者满身拼接旧零件,多支针管机械臂在碎玻璃堆里翻找,伪装成趁乱哄抢物资的暴徒。它们刻意无视昂贵成品义体,径直探入破损保险柜,精准拆下一枚泛着蓝光的信号转发器,完成设备回收,外面街区的暴乱声响作为完美掩护。 音效:零件摩擦细碎声响,外面持续传来遥远的人群喧嚣 镜头4【数字幽灵 · 信号腐败者,收束全景】 运镜:沿建筑外墙缓慢横移,最后拉升回到街区俯瞰总览 景别:外墙局部特写 → 拉回旧城区大全景 画面:几团紫色像素故障般的虚影,正是信号腐败者,顺着墙体缓慢蠕动。凡是它们途经之处,监控摄像头剧烈闪烁,随即黑屏熄灭,像一块数字橡皮擦,抹除灰色建筑周边一切监控记录。 镜头拉升重回高空:地面暴徒继续制造破坏,地下通道正在悄然挖掘;警用探照灯扫过雨幕,却完全看不见这一层被抹除痕迹的核心区域。漫天喧嚣的暴乱只是外壳,这四类沉默的执行者,才是这场混乱真正的操盘手。 音效:监控设备滋滋电流失真声,混着远处暴乱的轰鸣,逐步铺开大环境音 无背景音乐,无字幕

129/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3 - 副本

参考特警装备设计未来特警搜救无人机

130/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 1

生成一个 {{Image 1}} 暗门打开进入里面一个房间放着 {{Image 2}} 这套还没人穿的战甲,面向前方装甲展开状态,人可以从正面站上平台穿,没有头盔,几盏昏暗的战术照明灯亮着,一具静静站在金属基座上的庞大钢铁躯壳,像一尊沉默的铁塔,旁边有金属桌

131/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

把 人物面部换成 {{Image 1}} ,按照 的脸部位置,应该是看不到耳朵的

132/ 162视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 4

人物:Dorian {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 、Zane {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 参考场景: {{Mixed 6}} 人物位置: {{Mixed 1}} 运镜:街道全景固定机位,画面整体亮度同步压低 景别:旧城区街道大全景 画面:整条街道在停电降临的刹那坠入死寂。街灯、霓虹全部熄灭,雨幕下一切景物蒙上一层厚重灰黑。这份死寂却极其短暂,仅仅维持不到三秒钟。 音效:所有城市声响骤然归零,只剩下纯粹的落雨声,短暂的真空留白 运镜:急摇横移,手持晃动感,跟拍奔逃人群 景别:街角全景→人群中景 画面:下一秒,远处街角彻底炸开。尖锐的尖叫声如同被撕裂的金属,狠狠刺破厚重雨幕。大批人群从狭窄巷口汹涌涌出,如同决堤洪水一般涌向主干道。人群之中有人埋头狂奔,有人失声哭喊;部分人手中还攥着方才购置的物品,物件被冲撞脱手摔落在积水地面,却无人低头捡拾。雨水混着地上杂物,在人群脚下被反复践踏。 音效:撕裂般的人群尖叫、嘈杂哭喊、踩踏水花声,噪音瞬间填满声场,雨声被人声部分掩盖 运镜:低角度跟拍,镜头随车体冲击轻微震镜 景别:车辆动态中景 画面:数辆失控改装车辆狠狠撞毁路边路障,惨白刺眼的车灯在黑暗里划出数道短促刺目的光轨,随即车身猛打方向,消失在更深的暗巷阴影之中。 音效:金属路障碎裂巨响、引擎狂暴轰鸣、轮胎碾过积水刺耳摩擦声,声响由近迅速转远 运镜:高空俯拍城市片区,多方向同步捕捉远处火光闪烁点 景别:城市片区远景 画面:数处不同方位的远方,同时传来沉重、富有规律性的轰击震动。地面肉眼可见微微震颤,仿佛有巨型巨兽正在践踏碾碎大地骨骼,远处零星火光接二连三次第亮起。 音效:低频厚重、层层叠加的轰击闷响,地面传导而来的震动噪音,混着雨噪声 运镜:双人潜伏位置侧拍,视线顺着镜头望向远方火光 景别:Dorian面部近景 画面:Dorian死死盯住远方窜起的火光,瞳孔收缩,认清眼前局势。他周身肌肉紧绷,本能发力,把Zane更深地拽入管道投下的阴影之内,呼吸变得急促粗重。 Dorian(沉缓男声,克制隐忍) {{Mixed 8}} :This isn't an accident... it's a premeditated riot. We have to go. Now, before the streets get sealed off. 音效:远处暴乱嘈杂声作为背景,Dorian粗重急促的呼吸声清晰突出 运镜:手部特写优先,抬镜给到Zane侧脸 景别:手腕手部特写→Zane半身近景 画面:Dorian话音未落,手腕就感受到一股反向拉扯的力量。Zane没有跟随后撤,双脚牢牢钉立在雨幕之中。他的视线越过汹涌奔逃的混乱人潮,直直锁定远处那栋漆黑沉寂的数据中心。蓝色机械眼在黑暗之中幽幽发亮,神情比往日更加冰冷,同时异常平静。 Zane(年轻男性机械音) {{Mixed 7}} :They're in chaos. This is our window. 音效:雨拍打在Zane身上的细碎声响,背景持续传来远方喧嚣 运镜:双人正反打快速切换 景别:Dorian面部近景 画面:Dorian眉头紧锁,满心焦灼,压低音量,克制住声调,避免被外面混乱人群听见。 Dorian(沉缓男声,克制隐忍) {{Mixed 8}} :Are you insane? That's a riot! It's dangerous, and the Tactical Police will be here soon. 无背景音乐,无字幕,整体带有未来赛博朋克风

133/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3

{{Image 1}} 是人物脸部,生成一个人物头盔内部就是周围都是黑的的第三人称视角,能看到人物的脸部,面前有一些全息战斗数据,都用英文

134/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 5

Elias: {{Image 1}} {{Image 2}} 参考 {{Image 3}} 的风格,重新设计新的Elias单人胸像插画,背景改变,人物朝向右边,人物动作有设计感,唯美温柔

135/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 7

2. 拆解猎犬型(军用残次品) 外形描述:身形比常人大一圈,穿着剥落了涂装的军用外骨骼,左腿是完好的原装机械义肢,右腿却是拼凑的廉价货。头部的装甲破损严重,露出一只闪烁着猩红数据的机械眼,以及半张残存的人类面庞——但那张脸毫无表情,像是一张被剥离了灵魂的活死人面具。 行动暗线:它们像幽魂一样穿梭在暴乱的人群中,但它们的目标既不是普通警察,也不是店里的物资。它们手里的武器精准地对准天空,专门猎杀那些试图进行低空侦察的警用无人机。一边是暴徒在地上烧杀抢掠,一边是它们无声地替背后的人拔掉天上所有的眼睛。给出设定图

136/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

把这个杀手的武器改为紫色电弧鞭子

137/ 162视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=20 enableSound=on视频节点 8
时代门 第九集|视频节点 8视频截图视频节点 8

把四张图连起来每个人物出现5s,生成人物动态立绘,转场使用一些抽象元素或者运镜转场,唯美温柔,人物要保持动态

138/ 162视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 3

人物:Liam {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 、Vera {{Mixed 6}} {{Mixed 3}} 场景: {{Mixed 7}} Liam目前状态: {{Mixed 1}} Vera目前状态: {{Mixed 2}} Vera {{Mixed 9}} (眉头紧蹙):What's your plan? 画面:Liam微微低头,目光直视Vera,态度果决。 Liam {{Mixed 8}} :I'm heading to the Old District. That's where the riot started. If I cut off the source, the rioters outside will scatter like ants without a head. 随后他迈步走下降落基座,Vera下意识侧身让出通路,站在一边。 Liam {{Mixed 8}} :You're staying. The command center needs you coordinating. Team D, Team B, and all external support—I'm leaving all comms and coordination to you. Vera台词:You're going alone? 画面:Liam顺手拿起架上配套武器,武器部件传出一声清晰的上膛声。 Liam {{Mixed 8}} :I'm taking two assault squads. Too many people in those alleys just makes us easy targets. And this riot is too deliberate. The power dies, and the rioters are ready almost instantly. Even the cyborgs were waiting. This isn't something a bunch of street thugs could pull off. 音效:武器上膛金属脆响,装备库持续低频嗡鸣 无背景音乐,无字幕

139/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

战术指挥室内大部分区域沉入黑暗。巨大悬浮全息投影铺开整座城市完整布防图,蓝青色数据流与点位标记在黑暗中浮动闪烁,城市各片区、厂区、哨点清晰可见。都用英文

140/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium scene=720_panoramic_with_prompt720°全景图 - 副本
时代门 第九集|720°全景图 - 副本

顶层警局特警支队队长办公室,不张扬也不是很大,但每件东西都在它该在的位置——桌面整洁,文件归档,墙上挂着城市地图和几块战术面板。落地窗铺满雨中赛博都市,雨雾笼罩霓虹楼宇,蓝色占主要。要有一扇大门,靠窗还有一扇小门

141/ 162视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=20 enableSound=on视频节点 5

人物:Dorian {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 、Zane {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 场景: {{Mixed 8}} 人物位置: {{Mixed 7}} 运镜:微推跟焦,轻微呼吸感手持,锁定Zane侧脸,冷光扫过面部轮廓 景别:侧脸近景,虚实对比,背景人流轻微虚化 画面:周遭人潮奔逃、火光乱颤的混乱背景里,Zane周身气场截然割裂喧嚣。他蓝瞳里数据流微光微微闪动,视线快速扫过整片失控街区与远处漆黑的数据中心,脑中飞速完成战术推演。面部无半分情绪波动,唇线平直紧绷,在漫天慌乱里稳得近乎冷漠,精准捕捉旁人看不见的危机破绽与唯一机会。 Zane(年轻男性机械音) {{Mixed 5}} :The surveillance is down. The blackout has forced the city's monitoring system into a low-power cache state. Every external camera is rebooting. If we get in before the system recovers, it's a completely undetected window. Zane(年轻男性机械音) {{Mixed 5}} :They're not after our target. There are things I need to know, Dorian. 音效:背景暴乱声响持续,人声平稳冷静,和外界嘈杂形成强烈对比 运镜:远景急推,爆炸火光过曝闪一下画面 景别:街道远景 画面:远处又一台燃烧的改装车狠狠撞上废弃建筑墙体。冲天火光轰然向上窜起,橙红烈焰瞬间照亮半条街道。四处同时响起暴徒嘶吼、玻璃破碎声,远处警笛由远及近,无数根紧绷的危险弦,一同在黑暗里震颤。 音效:撞击轰鸣、火焰噼啪燃烧、碎玻璃崩裂、此起彼伏警笛啸叫 无背景音乐,无字幕

142/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

穿着深色战术雨衣、戴着防毒面具的人,设定图,手里不拿枪,那一个工具箱

143/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 6

单独生成人物耳环的图片,就是一个银色小环,没有任何装饰装饰的

144/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 6

Elias: {{Image 1}} {{Image 2}} 参考 {{Image 3}} 的风格,重新设计新的Elias单人胸像插画,背景和人物朝向都可以改变,人物动作有设计感,唯美温柔

145/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 8

3. 拾荒缝合者(底层黑市义体医生) 外形描述:身上挂满大小不一的破旧医疗背包,手臂上插满了用于外接手术的金属针管。它的脖子和腹部密密麻麻地缝着各种各样的旧零件,如同移动的破铜烂铁。 行动暗线:它们跟随暴徒冲进义体诊所,表面上是在抢劫零件,但细看会发现它们几乎对那些值钱的名贵义体视而不见,反而极其专业、精准地从某个特定的保险柜中,小心翼翼地拆除一枚不起眼但闪着蓝光的信号转发器。它们在用自己的专业身份,掩盖一次专业的设备回收任务。给出设定图

146/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 10 - 副本

在 场景的茶几上加入一个小小的电子钟 在昏暗的场景中发着微弱的光,时间显示23:00

147/ 162视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 1
时代门 第九集|视频节点 1视频截图视频节点 1

人物:Liam {{Mixed 3}} {{Mixed 9}} 、Vera {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 人物动作参考: {{Mixed 1}} {{Mixed 10}} 运镜:Vera面部特写,切头盔慢动作微距 景别:面部近景,头盔特写 画面:Vera原地沉默片刻,压下心中担忧,不再争辩,恢复职业化冷静。 Liam {{Mixed 7}} :There are things we need to sort out carefully when I get back. Vera {{Mixed 6}} :Keep the line open. If you go dark within thirty minutes, I will force Team D to abandon their positions and converge on the Old District. 画面:Liam金属头盔带着嘶哑的机械声响机械出现,然后面罩向下闭合 {{Mixed 2}} ,彻底遮蔽他的面容。 镜头:头盔内部第一人称视角 画面:头盔内部战术HUD瞬间点亮,身体参数、装甲状态、环境热成像一层层蓝色网格铺满他全部视野。 Liam {{Mixed 7}} (头盔滤波金属人声):Then pray I don't go dark. 音效:面罩闭合厚重机械声,头盔数据流电子嗡鸣 运镜:门框纵深长镜头,缓慢拉远 景别:装甲全身远景 画面:Liam又拿起盾牌,一把推开装备库后门。裹挟硝烟气味的暴雨迎面扑打在灰黑色装甲外壳,噼啪作响。他不再回头,沉重的装甲踏过地面积水,水花四溅,径直走向巷口待命的装甲车。镜头停在门框位置,Vera伫立原地,目送他的身影消融在雨夜黑暗之中,握着终端的手指缓缓收紧。 音效:暴雨击打装甲噼啪声、装甲踩踏积水闷响,远处城市暴乱的嘈杂声隐约从雨幕中飘来 无背景音乐,无字幕,出现文字都用英文

148/ 162视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=20 enableSound=on视频节点 3

人物:Liam(拿枪和盾牌) {{Mixed 2}} 、其他突击小队成员 {{Mixed 1}} 参考场景: {{Mixed 4}} 运镜: 低角度跟拍装甲车,急刹瞬间镜头剧烈震动。 景别: 全景 画面: 装甲车在积水路面急刹,轮胎撕裂泥水,车身猛地停在一处狭窄的巷道入口。 音效: 急刹车尖锐摩擦声、轮胎撕裂水花的爆音、雨声铺底。 运镜: 跟随车门开启的侧面镜头,随后快速推镜至Liam的头部。 景别: 中景 -> 近景,头盔内部第一人称视角 画面: Liam推开车门,暴雨裹着浓烈硝烟味扑面而来。他拿着枪和盾牌走下装甲车,机械装甲在雨中泛着冷光,发出低沉的液压运作声。头盔内部战术屏幕迅速加载,浮现出周围热成像——十几个密集的红点像惊扰的蜂巢一样沿废墟移动。 音效: 车门开启的液压声、装甲低沉的机械运转声、战术界面加载的电子音、密集的雨声。 台词: Vera {{Mixed 6}} (通讯器,被压缩得极其冷静): “Mid-Old District, confirmed at least three runaway cyborgs advancing toward the core sector. Team D is still holding the outer perimeter—can't reinforce quickly.” 运镜: 固定机位,平视。 景别: 近景 画面: Liam微微侧头,在雨中回应通讯。 音效: 通讯器的电流底噪。 台词: Liam {{Mixed 5}} :“Copy.” 运镜: 快速摇镜,展现战术展开。 景别: 全景 画面: 身后的两支突击小组迅速散开,占据巷道两侧掩体,步枪托举,锁定前方。 音效: 战术靴踩踏积水的急促声、武器上膛声、雨声。 台词: Liam {{Mixed 5}} (装甲扩音器,冷硬质感): “Hold formation. Don't spread out.” 无背景音乐,无字幕。

149/ 162视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=20 enableSound=on视频节点 4

人物:副局长 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 参考场景: {{Mixed 3}} 运镜: 缓慢推镜,从黑暗边缘推向屏幕。 景别: 全景 -> 中景 画面: 黑暗战术室,无主灯。巨大的全息屏幕亮起刺目的冷蓝光,整座城市的布防图被数十个红色的暴乱点覆盖,像一片正在燃烧的火海。副局长站在屏幕前,背对镜头,身形被蓝光勾勒出冰冷的轮廓。 音效: 全息系统运行的微弱电流声,微弱的空气流动声。 运镜: 缓慢横移,模拟副局长视线,随后急推锁死在屏幕一角。 景别: 特写 画面: 屏幕中心。红色的暴乱点在疯狂闪烁,但在繁华的燃烧街区旁边,有一个被故意标记为“Routine Area”的灰色坐标,显得异常平静且突兀,与周围的烈火形成极度鲜明的对比。 音效: 系统界面的数据刷新声。 运镜: 正反打,切回副局长。 景别: 近景 画面: 副局长微微点头,面部表情极其平静,眼神落在那个灰色坐标上。他抬手,按下通讯键。 音效: 手指按下的轻微咔哒声,通讯频道接通的短促电子音。 运镜: 固定中景,平视。 景别: 中景 画面: 副局长对着通讯器说话,语气平淡得像在确认天气,没有任何波澜。 音效: 通讯器的电流底噪。 台词: 副局长 {{Mixed 4}} :“Mid-Old District, confirmed cyborgs putting up resistance. Special Tactics are engaging. No reinforcement needed on the outer perimeter. Let them continue.” 运镜: 缓慢拉远,回到全景,画面逐渐变暗。 景别: 全景 画面: 副局长关闭通讯键。战术室原本明亮的屏幕光线瞬间暗了下来,屏幕上的红色光点也随之熄灭。副局长的身形彻底融入黑暗。 音效: 通讯切断的电流声,系统低功率运行的微弱引擎声。 无背景音乐,无字幕。

150/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 11

生成暴乱中的周边城市场景,不出现文字

151/ 162视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 5

人物: {{Mixed 1}} 地面场景: {{Mixed 2}} 地下参考场景: {{Mixed 4}} 运镜: 缓慢下移,穿过地面层的光影,切入地下暗黑的管道口。 景别: 全景 -> 中景 画面: 与地面上的烈火不同,地下通道里只有低沉的机械运转声,和几个穿着深色战术雨衣、戴着防毒面具的人影。他们正安静且迅速地穿过一条被刻意打通的地下管道。头顶是杂乱的电缆,墙壁上布满新旧的切割痕迹,空气中弥漫着机油与潮湿泥土的气味。 音效: 极其低沉的机械运转声、缓慢的水滴声、衣物摩擦声。 运镜: 侧拍跟拍,保持与人物行进速度一致。 景别: 中景 画面: 团队穿过管道,没有多余的交谈,只有动作的精确配合。他们脚步极轻,步伐整齐,像一群无声的幽灵。 音效: 战术靴踩踏泥泞地面的轻微声响。 运镜: 微距特写,快速切镜。 景别: 特写 画面: 一个人蹲在保险柜前,手指快速在解码器上操作。屏幕上跳动着绿色的破解进度条,光映在防毒面具的镜片上。 音效: 指尖触屏的轻微嘀声、解码器的电子蜂鸣声。 运镜: 侧面固定机位。 景别: 中近景 画面: 另一个人半蹲在旁警戒,手电筒扫过墙壁上的切割痕迹。新旧不一的切割痕迹在光线下分明,暗示这条通道被秘密打通了不止一两次。 音效: 手电筒开关的咔哒声、轻微的呼吸声。 运镜: 极近推镜,锁定保险柜锁芯。 景别: 特写 画面: 随着一声极其细微的“咔嗒”声,保险柜门被拉开。 音效: 极轻的金属锁扣弹开声。 运镜: 缓慢下摇,聚焦柜内物品。 景别: 特写 画面: 里面没有现金,没有武器,只有三枚被密封在透明防爆盒里的、散发着微弱蓝光的高维晶体。 音效: 蓝光激活时的轻微嗡鸣声。 运镜: 侧拍,跟拍手部动作。 景别: 近景 画面: 领头的人点了点头,将晶体小心翼翼地放进提前准备好的铅灰色金属箱中。他拉起防水拉链,动作平稳,没有一丝多余。 音效: 晶体放入箱中的极轻碰撞声、拉链拉合的金属咬合声。 运镜: 抬升镜头,跟随团队背影。 景别: 中景 画面: 领头人做了一个手势,所有人无声地向更深的隧道撤离。他们转身的一瞬间,阴影吞没了他们的轮廓。 音效: 脚步声渐渐远去,环境音回归死寂。 运镜: 固定机位,静态空镜。 景别: 全景 画面: 空无一人的地下通道,只剩保险柜敞开的门,以及墙壁上隐约可见的切割痕迹。仿佛从未有人来过。 音效: 低沉的机械运转声持续,空灵的回音。 无背景音乐,无字幕

152/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 9

4. 信号腐败者(幽灵干扰型) 外形描述:最为诡异。它们没有固定的形态,只有在强光下才能勉强看到一层扭曲的、像热浪一样的空气轮廓,或者隐隐约约的紫色像素故障点。它们没有脚,或者说它们干脆融入了墙壁的阴影里。 行动暗线:它们不参与任何抢掠,而是沿着特定建筑的外墙缓慢蠕动。当它们经过时,身边的监控摄像头会像接触不良一样剧烈闪烁,随即熄灭。它们像隐形的橡皮擦,将外围监控的录像痕迹彻底抹除,确保那个灰色的、无人问津的建筑,从头到尾都没有被任何画面记录过。给出设定图

153/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 1

生成这个风格的一个卧室,有一层极淡的阳光透过玻璃窗,有一个落地镜子,是一个男孩的房间

154/ 162视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 2
时代门 第九集|视频节点 2视频截图视频节点 2

人物:Liam {{Mixed 1}} {{Mixed 15}} (拿着枪和盾)、其他突击队员 {{Mixed 2}} 、0903 {{Mixed 4}} 场景: {{Mixed 3}} Liam位置参考: {{Mixed 14}} 运镜: 缓慢横移周围场景,扫过废墟中的队友。 景别: 全景 画面: (不出现Liam)远处雨水冲刷着焦黑的废墟,剩下的几名突击队员正互相搀扶着站起。他们没有畏惧,都看着前方,只有一种被逼到绝路、依然不肯放弃的执念。 音效: 暴雨声掩盖了大半的惨叫,只剩下模糊的呻吟声,通信器里传来断续的电流杂音。 运镜: 慢动作,特写鞭影逼近,随后骤然切快。 景别: 特写 画面: TG-0903忽然从一堆紫色乱码中解除了光学迷彩,宛如幽灵般凭空闪现。 音效: 沉重的闷响,伴随着电弧灼烧装甲的噼啪声。 运镜: 从Liam {{Mixed 15}} 的背影急速推近。 景别: 中景 画面: 一道刺目的紫电,以极快的速度直取Liam的后背。 音效: 电弧爆裂的尖锐滋滋声、长鞭破空的尖啸声。 运镜: 跟拍Liam {{Mixed 15}} 被抽飞的身影,重重砸向墙壁。 景别: 中景转近景 画面: Liam {{Mixed 15}} 被巨大的冲击力抽飞出去,整个人狠狠砸在十米外的水泥墙上,又在泥水中翻滚了两圈,半跪着停下。 音效: 身体撞墙的巨响、泥水飞溅声。 运镜: 低角度仰拍,压迫感十足。 景别: 中景 画面: TG-0903没有半点迟疑,提鞭步步逼近,居高临下地看着半跪在地上的Liam {{Mixed 15}} ,高高举起长鞭,准备给他最后一击。 音效: 电弧鞭蓄能的滋滋声,靴子踩过积水的沉重脚步声。 画面: 0903没有任何迟疑,提着电弧鞭步步逼近,高高举起长鞭准备绞杀。 音效: 电弧鞭带电的滋滋声、脚步踩碎积水的声响。 运镜: 极度特写,锁定耳环。 景别: 特写 画面: 穿过头盔拍到内部 {{Mixed 13}} Liam右耳垂上那枚银色耳环突然发出一声极其刺耳的蜂鸣然后碎裂。 音效: 尖锐的电子蜂鸣声,瞬间压过所有雨声。 运镜: 全屏慢动作,由中心向外扩散。 景别: 特写转高空全景 画面: 一道肉眼不可见的幽蓝色高维脉冲以Liam为中心猛然炸开,波及面前的0903。其动作在半空骤然僵死,电弧鞭失去动力掉落,身体像被抽干能源般定在原地,一个突击队员快速扑上去控制住0903。 音效: 低频冲击波声、电子干扰声、电弧熄灭声。 人物:Zane {{Mixed 9}} {{Mixed 8}} 、Dorian {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} 场景: {{Mixed 10}} 运镜: 切出,Zane中景,随后急推面部。 景别: 中景转近景 画面: 几个街区外,Zane身体突然一个踉跄,扶住墙壁,眉头死死锁住。 音效: 远处的沉闷脉冲余响。 台词: Dorian {{Mixed 12}} :“What's wrong?” Zane {{Mixed 11}} :“...There's a high-dimensional pulse. Someone's using upgraded tech.” 无背景音乐,无字幕

155/ 162视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 1

人物:Liam {{Mixed 2}} (拿着枪和盾)、其他突击队员 {{Mixed 3}} 场景: {{Mixed 4}} 运镜: 低角度仰拍,伴随沉重脚步声震镜。 景别: 全景 画面: 推土机型装配工 {{Mixed 1}} 从火光中冲出,巨大的液压铲斗直接朝Liam劈头砸下。 音效: 撕裂空气的液压破空声、沉重脚步声。 台词: 突击队员(惊恐呼喊):“Captain! Watch out!” 运镜: 极速侧拍,跟拍Liam躲闪。 景别: 中景 画面: Liam单膝跪地,装甲腿部的磁力抓地锁死地面,侧身避开铲斗正面,铲斗砸穿他身后的废弃装甲车。 音效: 铲斗砸碎装甲车的震耳巨响、碎片飞溅声。 运镜: 特写,突袭抓拍。 景别: 特写 画面: 在推土机砸击后僵直半秒的空隙,一名突击队员冒着危险冲上前,举起单兵火箭筒瞄准推土机的腹部,轰然开火。 音效: 火箭筒发射的巨大轰鸣声。 台词: 突击队员(怒吼):“Go to hell!” 运镜: 慢动作定格,惨烈的瞬间。 景别: 中景 画面: 火箭弹命中推土机腹部,引发爆炸。但推土机并没有立即倒下,它用仅存的机械臂向前横扫,巨大的钢铁手臂正好砸中那名发射火箭筒的突击队员。 音效: 爆炸声、随后是装甲与肉体撞击的闷响。 运镜: 急推队员被砸飞的身影。 景别: 中景 画面: 突击队员被重重砸飞,撞在废墟墙角,头盔碎裂,装甲凹陷,鲜血从嘴角淌下,倒在雨中不再动弹。 音效: 身体撞击墙体的沉重声响、雨声。 台词: 通讯器(杂乱呼救):“Three is down! Three is hit bad!” 运镜: 正面推近,特写手部拔出钢筋。 景别: 近景 画面: 看到队员倒下,Liam眼眸骤冷,没有拔刀。他直接从脚边捡起一根被炸断的螺纹钢筋,趁着推土机剧烈挣扎的时候,狠狠将钢筋捅进它后背暴露的冷却管道内,用力搅动。 音效: 刺耳的金属刮擦声、冷却管爆裂的喷气声。 运镜: 固定全景。 景别: 全景 画面: 推土机发出一声沉闷的哀鸣,冒着白烟彻底瘫软,砸在泥水里。 音效: 报废的轰鸣声。 运镜: 极速急摇,捕捉突袭。 景别: 中景 无背景音乐,无字幕

156/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 6

城市下方的地下黑暗通道场景,带有科技感

157/ 162视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=25 enableSound=on视频节点 7

人物:Liam {{Mixed 8}} {{Mixed 9}} 、突击队员(队友) {{Mixed 10}} 、年轻Liam {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 、年轻Elias {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 场景: {{Mixed 1}} 运镜: 缓慢上摇,锁焦Liam面部。 景别: 特写 画面: Liam跪在地上,低着头,看向地面,机械头盔的液压系统发出“嘶”的一声,面罩自动收起 {{Mixed 7}} ,露出Liam满是血污的脸。他嘴角挂着一道温热的血痕,右耳上那枚戴了十几年的银色耳环已经彻底碎裂,只剩一截焦黑的残渣。他右脸靠近耳垂的位置,有一道幽蓝色的能量灼痕,像被高维脉冲留下的烙印。 音效: 头盔液压放气声、雨滴敲击金属的声音。 运镜: 极近特写,锁死Liam的眼睛。 景别: 大特写 画面: Liam慢慢抬起头,他看着前方,但眼神已经有些涣散。远处队友焦急的呼喊声和火光都变得模糊不清。他微微眯起眼睛,镜头开始有些模糊,瞳孔里闪过一道白茫茫的光,像有什么东西在意识深处亮了起来。 音效: 耳鸣声尖锐地响起,周围所有的声音开始被抽离、扭曲,变得极其遥远。 场景: {{Mixed 11}} 轮椅: {{Mixed 6}} 运镜: 画面逐渐过曝,白茫茫一片,然后缓慢聚焦。轻微镜头抖动 + 梦境柔焦 景别: 空镜转全景 画面: 白光渐渐褪去,画面暗了下来是一个清晨。没有暴雨,没有硝烟,只有一层极淡的阳光透过玻璃窗,空气中浮动着细小的尘埃。这是一间卧室 {{Mixed 11}} 。 音效: 耳鸣声消失,取而代之的是极其安静的室内底噪,隐约有窗外小鸟的鸣叫声。 运镜: 背面中景,跟随Liam的动作。轻微镜头抖动 + 梦境柔焦 景别: 中景 画面: 年轻Liam穿着崭新的衬衫,站在一面落地镜前,正有些局促地整理着领口和袖口。阳光从侧后方打过来,将他银灰色的头发映得发亮。他看起来很青涩,带着一点点紧张和期待。 音效: 布料摩擦声、极其轻微的呼吸声。 运镜: 缓慢拉远,展现房间全貌和人物关系。轻微镜头抖动 + 梦境柔焦 景别: 中景转近景 画面: 在Liam身后不远处的窗边,年轻Elias坐在一把轮椅上,腿上搭着一条薄毯。他静静地看着Liam的背影,他没有说话,只是安静地注视着,眼里带着一种很淡的、几乎看不出痕迹的骄傲。 音效: 环境音变得极度安静,只剩空气流动的轻微声响。 运镜: 固定柔和近景。轻微镜头抖动 + 梦境柔焦 景别: 近景 画面: Liam终于整理好衣服,转过身,走到坐在轮椅上的Elias面前,有些不好意思地蹲下身,与他平视。 台词: Liam {{Mixed 12}} (年轻,局促):“Hey, look...” 无背景音乐,无字幕

158/ 162视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=25 enableSound=on视频节点 2
时代门 第九集|视频节点 2视频截图视频节点 2

人物:年轻Liam {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 、年轻Elias {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} 场景: {{Mixed 1}} 人物现在位置关系: {{Mixed 2}} Elias位置: {{Mixed 1}} 运镜: 固定柔和特写。轻微镜头抖动 + 梦境柔焦 景别: 特写 画面:Elias微微倾身,伸出双手(手部特写),其仔细地将一枚泛着冷光的银色耳环 {{Mixed 3}} 穿过蹲在他面前的Liam右边的耳垂。完成后,他轻轻碰了一下Liam的脸颊,动作温柔,然后放下。 音效: 极其轻微的金属触碰声。 Elias {{Mixed 9}} (年轻,柔和):“The earring you had as a kid got too small. I made you a new one.” 运镜:缓慢推进,轻微镜头抖动 + 梦境柔焦 景别:Elias带着温柔的笑的面部特写 Elias {{Mixed 9}} :“Just so you know, I'm always with you... ” 无背景音乐,无字幕

159/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3

去掉画面中的人物

160/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 6

生成 的服装设定图

161/ 162图片生成lib-image-2image2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 4

生成 {{Image 1}} 的服装设定图,男生穿的

162/ 162图片生成lib-image-2text2imageratio=3:4 resolution=2K quality=medium图片节点 5
时代门 第九集|图片节点 5图片节点 5

生成 的服装设定图,鞋子换成又跟的白靴,这是男生穿的,上衣内衬用黑色丝绸

🔥热搜词

评论0

登录后参与评论

还没有评论,来抢沙发吧